5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【スクエニ】 和田洋一という男 5 【社長】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:10:56 ID:zsSfQp/k0
「油断していた」「1000万本もない話ではない」などの発言で注目を集め、
何かと話題の多い和田さんについて語り合いましょう。


(過去スレ)
【スクエニ】 和田洋一という男 4 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268274776/l50
【スクエニ】 和田洋一という男 3 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264047502/l50
【スクエニ】 和田洋一という男2 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259604946/l50
【スクエニ】 和田洋一という男 【社長】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252110350/l50

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:12:04 ID:zsSfQp/k0
☆あまりに恥ずかしい自演 (初代スレより)


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:13:08 ID:zsSfQp/k0
☆理性を保てなくなった和田信者 (3代目スレより)


873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 18:34:10 ID:H080ODFx0
>>872
テメーの糞ゲロ意見なんざ聞いてねんだよこの糞ボケが!
何度言わせんだこの糞認知症患者が!
早く糞カス開発者どもの和田への不平不満ゲロした根拠を出せっつってんだよこのフナムシ!
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!
根拠も理屈もなにひとつ合ってねーじゃねーかテメーわよこの赤点ヤロウ。

幼稚園児は絵本でも読んでろゲームなんざ1000年はえーんだよ。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:02:21 ID:CAXW89LX0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10317405

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:20:44 ID:wFGn7ET10
◎ WD迷言集 ◎

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html

和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm

Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:48:09 ID:ob6UOx5r0
【てんぷれ】
ここで和田社長を叩き続けている中学生どもの屁理屈。
お題「なぜDQとFFは糞ゲー化していくのか?」
・糞ゲー化した責任は代表である和田社長の責任だ!
・製作責任者であるディレクターやプロディーサーの責任ではない!
・その理由は和田がすべての責任を負う代表取締役社長だからだ!
 開発現場は和田によって士気を下げられやりたいこともやれない被害者だ!
・和田が代表でなければ開発は面白いものを作れるはずだ!
・開発者がスクエニを出て他社にいけば面白いものを作れるはずだ!
・「クオリティーの席にはDとPにあるだろ」なんてまやかし発言だ!
・とにかく和田が悪いんだ!!
・このスレの和田保護レスはすべて本人のレスだ!

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:52:21 ID:pHpwzHl/0
お〜よちよちw

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:05:04 ID:sP2HpgHy0
DQ5(リメイク版)のラスボス・ミルドラースの台詞に

「私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが…
あのようなことは そもそも必要のない くだらない努力にすぎなかったのだ。
なぜなら私は 運命に選ばれた者。勇者も神をもこえる存在だったのだからな…。
さあ 来るがよい。私が魔界の王たる所以を見せてやろう」

というのがあるけど、和田にも

「私のしもべたちがあれこれと2ちゃんで擁護していたようだが…
あのようなことは そもそも必要のない くだらない努力にすぎなかったのだ。
なぜなら私は 福嶋に選ばれた者。千田も堀井をもこえる存在だったのだからな…。
さあ 来るがよい。私がスクエニの社長たる所以を見せてやろう」

くらいな器は見せて欲しいな

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:57:14 ID:rpVQ8AC/0
>>8
>私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが…
>あのようなことは そもそも必要のない くだらない努力にすぎなかったのだ。


これって恐ろしいほど和田の心理と一致しているねw
この部分はリメ版で新たに加わった台詞ということを考えると
製作者が意図的に和田を皮肉ったという可能性も捨てきれないね

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:31:01 ID:QM1qW/Jo0
太古の昔の話
WDという社長がおってのう……。
こいつはエニを切り取ってはスクに封じ込めて我がものにしようとしたということじゃ。
様々な災いの種をまき、千田たちが絶望したところを一気にスクに引きずり込むという
それはそれは卑劣な手段じゃった。

そしてそのことに気が付いた千田とWDとの激しい戦いが始まった。
戦いは何百時間にもおよび、堀井やすぎやんたちの英雄も千田と共に戦ったそうじゃ。
その間にもWDは手下を使いエニを切り取っていたと伝えられておる。

うん? 戦いの結果か?

それは誰もしらん。 ただわしが思うにスクもエニも力を使い果たして……
共に滅びたんじゃ無かろうか。 だから今この世界にはスクもエニもおられんのじゃろうなぁ……。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:46:42 ID:QM1qW/Jo0
  ……なんと言うことだ! 我らがDQはずっと昔にWDに滅ぼされていたのでござるか。
わしが封印されたのはWDとの最後の戦いの直前のことでござったよ……。
千田は自らが亡き後、DQがWDに滅ぼされるのをとても気に掛けておられたでござる。
それでWDに対抗できる力を秘めたわしを後の世のために封じたのでござる。
今にして思えば、千田はあの時すでに敗北を悟っていたのでござろうな……。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:26:35 ID:gl4FsWsz0
まーだ和田のせいでDQが駄目になったって思い込んでるやつがいるのか。
もしくはDQがつまらなくなった(と思ってる)原因を堀井じゃなくて和田のせいにしたがってるのか?


堀井は今までDQで楽しませてくれたことから
堀井を叩きたくない、もしくは堀井が駄目になったと思いたくない
だから和田をスケープゴートにしたがってるのか?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:46:06 ID:ob6UOx5r0
「関連スレ」ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255986545/l50

クオリティーを和田さんの責任にしてるのは
ゲームのことをまるでわかってないこのスレのアホな住人だけだよ。
まあゲームのこと以前に社会の仕組みとかまるで理解してないから仕方ないけどね。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:49:17 ID:bOBO0H9w0
ドラクエはドラクエ課というのが最大の権力持ってるんじゃないの?
和田でさえ容易には踏み込めない聖域だろうよ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:53:48 ID:Ve6PWP/c0
それはつまり、和田が「名ばかり社長」ということかね?

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 14:22:19 ID:gl4FsWsz0
ゲーム会社にとっては下手に開発に介入されるよりは
名ばかり社長のほうがいいのかもしれない


17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 14:24:49 ID:Ve6PWP/c0
つまり諸悪の根源は、和田が指導力を発揮しない(出来ない)ということかね?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:16:00 ID:NGxYkgd50
そもそもこのスレの>>1がレベル低いからしょうがない
日本語も満足に扱えないし

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/03/06(土) 00:03:36 ID:f1RLB0xR0
出た責任転換w
本当に脳味噌が腐ってるねえw

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/05/20(木) 13:16:38 ID:z65h8UVl0
反論できないから煽るしかんだなw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:17:00 ID:jCvmnfuL0
そもそもゲームのクオリティーの責任は会社の代表者にあるって妄想を
延々と言い続けてるぐらいだしな。
最初は会社にリストラされた元社員かと思ったけど、どうやら社会人未経験の
ただのキモニートみたいだな。
ゲームばっかりやってるとこんなんなっちゃうっていい例。



20 :19:2010/05/25(火) 22:25:57 ID:z2oBqSiZ0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

21 :和田信者の証言:2010/05/25(火) 22:52:59 ID:FF2zJQ200
925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /25(火) 00:22:50 ID:wk5nf4nI0
>>920
君は本当にバカだなw
ゲームが完成して“その結果”に対する責任はもちろん和田さんにある。
ここでいう“その結果”とはゲームが売れた結果と、それによる会社の業績が絶好調という結果だ。
このイケてる結果を担当するのはもちろん代表である和田さんだ。
そして、ゲームのクオリティーが糞という結果、それは製作担当者であるディレクターとプロデューサーにある。
和田さんには関係ない。
わかりやすく言うと、糞ゲーという結果は和田さんの担当ではない。
わかるかね?
会社というのは基本的に分業制なんだよ。
業務担当から責任から名誉からすべては分業しているんだ。
ここで和田さんを批判している輩はあくまで「ゲームが糞である」という批判だ。
そしてその批判を受けるのは和田さんではない。
開発責任者であるDとPの二人だ。

22 :元社員の証言:2010/05/25(火) 22:54:37 ID:FF2zJQ200
698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:50:29 ID:AEG8oE080
>社長だから最終的な責任はあるのは当然だけど、クオリティーに関しては
>ディレクターとプロデューサーが全面的に責任を負う仕組みって何度もこのスレで出てんだろハゲ。
実際は売れないと分かってるDS実用ソフトなんかの企画押し付けられて
当然のように売れなかったからプロデューサーが責任とってクビになったようですが

ま、責任だけ負わされて成果かっさわられるような会社じゃ
新しいものにチャレンジするなんて馬鹿らしくてやってられんわな
売れ筋狙いでリメイクの方に人が群がってリメイク地獄w
そりゃ全盛期のヒゲだってDS実用書なんか作ったところで売ることはできねーよwww

こんな会社に誰がした?
どうしてこうなった!どうしてこうなった!

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:55:46 ID:FF2zJQ200
恐ろしい程の一致!!

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:58:20 ID:FF2zJQ200
(和田信者)
ゲームが売れた結果と、それによる会社の業績が絶好調という結果
このイケてる結果を担当するのはもちろん代表である和田さんだ。
ゲームのクオリティーが糞という結果、それは製作担当者であるディレクターとプロデューサーにある

(元社員)
ま、責任だけ負わされて成果かっさわられるような会社じゃ
新しいものにチャレンジするなんて馬鹿らしくてやってられんわな



☆和田サンによって品質が下がっている動かぬ証拠ですねw

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:06:33 ID:DvwS1zDe0
今日もスレは平和です。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 10:12:54 ID:5mveG4dl0
他の板やスレではとりあえずドラクエに関しての責任は堀井か市川という流れで議論されてるのに
このスレだけが社長の和田が悪いと言ってるのね。
つまりこのスレだけが世間ズレしている。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:44:39 ID:zCowlBYE0
誰だよ市川って

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 12:25:18 ID:5mveG4dl0
>>27
なんだよお前市川をしらないんか?
本当にドラクエユーザーなのか?
このスレのメンバーなのか?
バカすぎるだろw
滑稽w

市村が今月から市川って改名したのを知らないかw

29 :27:2010/05/26(水) 12:26:42 ID:drVKsgpN0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 12:29:59 ID:snikjkrq0
>>28
そんな話聞いたことねーよ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:20:14 ID:iLroyjUJ0
しかしツイッターで煽るしゃちょってのもこまりもんだな。
みっともねー

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:50:55 ID:7OhQHwBK0
>>26
自分とこの社員の名前くらいしっかり覚えとこーなw

33 :26:2010/05/26(水) 13:52:28 ID:bfR516X30
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。


34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:04:33 ID:p+KiIFDu0
赤っ恥w

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:20:43 ID:5mveG4dl0
>>30
そりゃそーだろうが。
社内の極秘情報なんだからよw
パンピーのお前が知るはずがない。
まあ思わず社外秘情報を漏らしちまった俺は今月いっぱいで懲戒解雇が決定だな。

正社員が来月から無職って改名するを知っとけよw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:23:43 ID:nemo0Rxl0
>>35
頭大丈夫か?w
相当脳年齢が低いと言わざるを得ない
素直に「間違いました」って認めるか
この話題からスルーすればいいだけなのにw
自分から話題に触れて傷口を広げてどーするよ?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:27:43 ID:nemo0Rxl0
だいたい>>28では

なんだよお前市川をしらないんか?
本当にドラクエユーザーなのか?

と言ってるのに>>35では

社内の極秘情報なんだからよw
パンピーのお前が知るはずがない。

とか矛盾もいいところ。
まあ市村が戦犯の1人というのは間違いないから
和田も指導力を発揮して解雇すりゃいいのに
「名ばかり社長」じゃそれも出来ないのか・・・

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:29:11 ID:JhXq8XxE0
市村ってDQ5辺りからいなかったっけ?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:30:58 ID:JhXq8XxE0
いなかったw
DQ7からだなww

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:34:14 ID:nemo0Rxl0
市村も最初の頃はまだまともな仕事をしてたよ
リメイク4の第6章を推し進めたのは有名
これは批判も多いけど、個人的には評価してる
ただそこから先が良くなかった
徐々に自惚れてきたのか、DQNの頃には立派な糞ゲーが出来上がってたw

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:41:54 ID:JhXq8XxE0
徐々にってことは、DQ8は下から2番目か……。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:48:15 ID:nemo0Rxl0
市村の関わった作品
* ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
* ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
* 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
* ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
* ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
* ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
* ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:56:02 ID:JhXq8XxE0
DQSもあったか。個人的にはあれはDQ9以下だと思ってるけどw

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:57:28 ID:nemo0Rxl0
うんw
これはあくまで個人的予想だけど
金と社会的地位を得るに従って駄目になっていったんじゃないかな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 15:03:03 ID:JhXq8XxE0
DQ9はシリーズ最大の売り上げだから解雇のしようがないよw
和田が名ばかりの社長じゃなくても無理w

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 15:12:10 ID:nemo0Rxl0
ナンバリングの売り上げはブランド力によるところが大きいからね
あとDSで発売したのも、本数という意味では大きく貢献している
反面、DSでのナンバリングは容量不足が大きく響いて質の低下を招いた
これからはナンバリングと言えども思うようには売れなくなるね

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:02:52 ID:mgmNzTAP0
和田社長インタビュー
ゲームを愛する人の為の会社であるべき。


48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:50:17 ID:YQLYDwHE0
>>45
和田の理論によると売り上げは社長の担当らしいから
市村を解雇することは出来ると思うよ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:06:44 ID:IyDXfvRO0
和田「ぐはあああ・・・・・・!
  「何者だ、お前達は?
   私は和田ピサロ。
   スクエニの社長として、目覚めたばかりだ。
  「うぐおおお・・・・・・!
   私には何も思い出せぬ・・・・・・。
  「しかし、何をやるべきかは
   わかっている。
  「があああ!
   野村一派を
   根絶やしにしてくれるわっ!

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:07:58 ID:IyDXfvRO0
野村
*「フォッ フォッ フォッ。
  だまって あそばせておれば
  いい気に なりおって……
*「そろそろ わしのほうから
  和田たちを つぶしにいこうかと
  思っておったところじゃ。
*「それを 和田たちのほうから
  のこのこ やってくるとは
  どこまでも おめでたいヤツらよ。
*「もはや 名のるまでは ないだろう。
  わしが スクエニの社長となる存在。
  野村ムーアさまじゃ!
野村 「さあ こい! 虫けらども!
野村 「和田たちが どれほど非力で
    不完全なものなのかを イヤと
    いうほど 思い知らせてやろうぞ!
野村 「この野村ムーアこそが
    スクウェア・エニックスの
    王たる存在だと いうことをなっ!

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:12:20 ID:JhXq8XxE0
>>48
どんな理由で?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:25:48 ID:6RG9RZ8E0
>>51>>21

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:15:30 ID:yv/OA81M0
市村が本当に凄いなら、野村のKHみたいにDQの名を借りずにヒット作出して見ろよ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:37:33 ID:rDY4ilbu0
いや誰も市村が凄いなんて思ってないから

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:01:57 ID:DmXH9xsrP
どさくさに紛れて野村持ち上げんなw

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 00:24:02 ID:vOS+dnvX0
ドラクエに限ってでいえばそのクオリティーは誰に責任(影響力)があるのか。
・和田
・堀井
・市村
・レベル5の日野
・福嶋
・千田

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 00:35:49 ID:V9cVr1Lz0
>>56
和田さんに決まってるだろうがああああああああああああああああああああああああああ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:07:04 ID:vOS+dnvX0
>>57
明確な理由を述べよ。
これまではただの感情論で和田だ和田だと喚き散らす奴らしかいなかったが、
そろそろここらで結論を出したいと思う。
明確な理由を述べよ。
そして、結論を出してすべてを終わらせようじゃないか。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:26:14 ID:5iaV9FEz0
何言ってるんだ?このスレは永久に続くんだぞ?w

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:41:38 ID:BvFSHOcF0
>>56
責任は現場と役員の全員にあるに決まってる
その中でも一番は社長だけどな
理由は>>24に書いてある

しかし感情論にしたいからって下手な自演はすんなよw
そんな程度の低い相手と会話してるのかと思うと悲しくなるぜ

61 :56:2010/05/27(木) 02:04:39 ID:K6f2BohW0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:15:47 ID:PA3/UeTx0
■e開発部「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。FF13はゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1097096.html

和田「お前達が遊びたいだけのゲーム作りをやめろ!さもないとクビにするぞ」
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law

第一開発陣、この忠告をスルー

FF13発売

和田「FF13のような種類のゲーム開発は最後になるかもしれない」
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=872
和田「第一開発は次世代の遊びの形を創造するべき」
http://www.excite.co.jp/News/column/20100112/Kotaku_201001_ff_team_next_play.html

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:34:08 ID:a9Z899kG0
で、前スレで言っていた

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:53:40 ID:zDXibXYw0
一刻も早く北瀬佳範、野村哲也、鳥山求めない、野末 武志は
スクエニから抹殺した方がいいこいつらが諸悪の根源

あと野島一成に仕事依頼も厳禁



↑こいつらはそんなに悪い奴らなの?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:21:39 ID:ALUg0T8y0
>>48
売り上げという功績を残してる以上市村の解雇は無理。
あきらめなwww

>>53
FFとディズニーの名を借りた野村のKHがどうしたの?
だっせwwwwwwwwwwwww

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 11:00:36 ID:F5c07FTA0
で、問題のDQとFFの最新作はどういう結果だったの?
大赤字だったの?
大黒字でしょ。
ビジネスとしては成功だったんでしょ?
また次を作れるんでしょ?
ちゃんと売れたんでしょ?
なんで糞とか劣化とか不廃物とか奇形ゲームとか酷いことばかり言うわけ?
ちゃんと売れたじゃん。
え?売れたのとクオリティーは別の話?
だってクオリティーが低いってそれ誰の意見なの?
購入者の総意?
そんなアンケートいつ誰がとったの?
ネットの風評?
あんたらはすべてのネットの情報をまとめあげる収集力持ってんだすごいねーw
個人の意見とネットにちょろっと目についたネガティブ意見で結論を出してさ
それを押しつけるなんて乱暴すぎでしょ。


66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 11:13:23 ID:ALUg0T8y0
>だってクオリティーが低いってそれ誰の意見なの?
みんなの意見をまとめると客観になるわな。
DQ9みたいにそれがプラスに働けば客観的に良作ってことだし
FF13のようにマイナスならば客観的に駄作となる

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:06:48 ID:o2Zd2cp70
>>65
どこを縦読みしろと・・・

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:21:07 ID:m716sOwt0
>>64
残念だけど、売り上げは市村の功績には一切ならないんだよな
それは過去スレで「元社員」が散々言ってることだし、
このスレの>>21-24にも書かれている
市村がかろうじて解雇されないで済んでいるのは、


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /27(木) 10:23:25 ID:ALUg0T8y0
まあ和田は福島堀井をはじめとした旧エニ陣には逆らえないからなあ


↑これが理由だろう。福島、堀井に感謝するんだな。
 名ばかり社長は辛いよw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:18:53 ID:qdAG63bQ0
9が成功だったかどうか本当にわかるのは10の発売日だけどな


70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:50:35 ID:gAopoPt40
>>65 前スレ読め

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 11:45:46 ID:H080ODFx0
たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?って言うと、ならんのはわかってんだろ。
アーティスト気取りの劣化開発者なんてもうなにやっても無駄なんだよ。
そんなクソゲーを何とかビジネスとして成功させたのは和田現人神のおかげだろ。
糞ゲー作ったカスどもの尻ぬぐいをしてるのは和田さんなんだよ。
クソゲー化の責任はDとPにあるんだよ。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:56:01 ID:gAopoPt40
>>65 これも読め

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /24(月) 16:27:47 ID:i9C8rf0E0

社長は直接ゲーム製作に関わったりしないよ。
ゲームがつまんないのはディレクターとプロデューサーのせいだから。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:58:24 ID:gAopoPt40
>>65 これも

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 17:47:13 ID:H080ODFx0
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣が、いつ和田大納言様に不満を漏らしたのかと聞とるんじゃボケ!
お前らミジンコどもの糞意見なんざカウントに入れんなの歯糞どもが!

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:01:00 ID:gAopoPt40
>>65 これも

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:32:27 ID:H080ODFx0
カス開発どもがスクエニを離れれば面白いものができるなんて根拠、どこにあるんだ?
ほれ、早く示してみれw
今回のDQもFFもアーティスト気取りの中2病開発者どもが自分達のワガママを通して伸び伸びと作ったろ?
コンセプトからなにから全部好き勝手に作らせてもらえただろ?
てことはクオリティーの善し悪しは誰がどうみても開発の責任なわけだろ?
ここまではOKだよな?
この時点で何で和田大明神の名前が出てくるのかまるで理解でけへんし
そらに叩く理由がまるで理解でけへん。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:04:26 ID:gAopoPt40
>>65 これも

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 23:22:57 ID:bcR5dQiZ0
和田さんもここ1,2年が最後の猶予期間な感じもする
社長に就任してから7年?8年目?
ちと思ったよりも会社の成長(収益の向上)が遅い気がしないでもない
まあここら辺を大株主であり名誉会長でもある福嶋さんがどう思ってるかだよなー

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:07:21 ID:gAopoPt40
>>65 ほらよ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:42:39 ID:4mFMD4LJ0
今後、中国やインドなんかの優秀な人材を採用する流れになるんだろうな。
日本の優秀なクリエイターっても=ただのオタクだし、
そういう奴らは今後は切り捨てられる。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:10:45 ID:gAopoPt40
>>65 ほらよ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /16(日) 23:02:25 ID:4jIOloUV0
おそらく今後は海外人材を増やすと思われるな。
日本の使えないキモオタ人材よりも中国やインドの優秀なプログラマーを雇い入れるとか。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:13:31 ID:gAopoPt40
>>65 ほらよ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /13(木) 12:35:29 ID:LIDCpC/t0
和田じゃなくて制作者達の才能が劣化しているだけだろ。
まともな後進育成もなければ世代交代もない。
そのあたりの責任は最終的には経営者にあるわけだが、いつまでもアーティスト気取りで
経営者に脅迫まがいの抵抗運動を続ける労咳がいる限り劣化タイトルは出続ける。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:13:49 ID:9e6g8nIK0
>>75
何故2010年にもなってもその優秀な奴等が出てこないかというと
中国だと家庭用ゲームの販売・製作が国策で禁止されているから
日本に留学する中華は国に帰るときに創作物みたいなのは全て没収される

その代わり逃げ道としてネトゲーが何故か流行った、だからFF14を中国ヘ向けて開発中
それに関わるスタッフなら雇うかもしれないね

79 :まとめ:2010/05/27(木) 15:21:15 ID:gAopoPt40
散々開発者のことを


才能が劣化している  アーティスト気取り  使えないキモオタ人材
ただのオタク  カス開発ども  アーティスト気取りの中2病開発者ども
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣  アーティスト気取りの劣化開発者
糞ゲー作ったカスども


などと言っておいて、「クオリティーが低いってそれ誰の意見なの? (>>65)」
とかよくこんなことが言えるよな。この手のひらのひっくり返しようは鳩山以上だなw
まさに「ハトる」というのは>>65のためにある言葉だ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:31:20 ID:F5c07FTA0
はっはっはっはー!
これまで仕掛けた大網にID:gAopoPt40というダボハゼがかかったぜー!
これだから投網漁はバカ簡単すぎて止められねーw
アホ魚が勝手に網にかかってくれるしなw
引き続きダボハゼ漁を楽しませてもらうぜw

やっぱりゲームばっかりやってるダボハゼはダボだな。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:07:35 ID:WsLGQuH60
>>65は、その場のノリで煽りレスをカマしながら火に油を注ぎつつスレを盛り上げるただの煽り魔だろ。


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:09:43 ID:TWKujhOs0
煽ってることにしないと自我が保てないもんな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:12:35 ID:Cd2tkfo80
文型のゲームよくわかんない奴に面白いゲーム作れるわけないじゃん

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:26:16 ID:g8UMQrd30
L5が一番ひどいな
過去作をロクにプレイせずにドラクエナンバリングを作ってるっていうんだから笑っちゃう
例えば「サンディ」
ドラクエ6にもサンディって居るけど、それを知りつつドラクエ9にサンディを登場させた
って訳ではなかった
スタッフの誰1人として、ドラクエ6にサンディなるキャラが居たことを思い出せなかった
で、割を食ったリメイク6では、サンディ→メラニィに改称される始末
ほんとL5は終わってる
和田もいい加減指導力を発揮して、全ての災いの元凶L5を断ち切れよ
まあ「名ばかり社長」じゃそうもいかないのかw

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:45:25 ID:j1c1HOY20
       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     俺は
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     名ばかり社長なんだ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       だから悪くないんだ!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 04:56:38 ID:xa5lHrxv0

448 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 11:34:00 ID:vCOm2xaX0
和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
現場に口を挟むようになる。
しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。




なんだ、和田がまるで指導力を発揮できていない「名ばかり社長」だと
元社員も認めてるじゃないか
DQとFFが糞ゲーと化した最大の原因はここにありそうだね
現場がどうこう言う以前に…

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 08:52:42 ID:XNusvXL20
あれだけ元社員は偽物だとか批判してたくせに。
おまえらもコロコロ意見が変わるよなー。
キチガイ煽り野郎と同類だな。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 08:55:55 ID:IRzpE5We0
昨日「ハトる」と言われたのがよほど勘にさわったんだねw
お前の思考は単細胞すぎてすぐに分かってしまう
ああ元社員は偽者さ、何せ「元」ではなく「現」が真実だもんなw
触れて欲しくないポイントに自分から話題を振って
傷口を広げるのもお前の特徴だなw
何か自己破壊願望、自殺願望があるんじゃないの?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:56:04 ID:XNusvXL20
はっはっはっはー!
今朝仕掛けたばかりの投網にさっそくID:IRzpE5We0という口ボソがかかったぜー!
これだから早朝投網漁はバカ簡単すぎて止められねーw
アホ魚が勝手に網にかかってくれるしなw
引き続き口ボソ漁を楽しませてもらうぜw

やっぱりゲームばっかりやってる口ボソはボソだな。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:07:46 ID:IRzpE5We0
なるほど、>>87で「キチガイ煽り野郎と同類だな。」と言っておいて
>>89で自分がそれを演じる。以前の定型ワンパターンよりも数段面白いじゃないか!w

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:09:38 ID:IRzpE5We0
で、前スレで言っていた


860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:53:40 ID:zDXibXYw0
一刻も早く北瀬佳範、野村哲也、鳥山求めない、野末 武志は
スクエニから抹殺した方がいいこいつらが諸悪の根源

あと野島一成に仕事依頼も厳禁



↑こいつらはそんなに悪い奴らなの?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 16:22:16 ID:VWVa6ihy0
今日もうんこが大量(ry

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:52:47 ID:ZAP/84J10
>>84
お前の主観だけでレベル5は駄目だから切れとか言われても困るんだわ。

>>68
ふーん、そう
じゃあなんで野村キタセ鳥山求といったやつらは解雇されないんだ?
こいつらは旧スクだから旧エニ経営陣の庇護もないぞ。

94 :93:2010/05/28(金) 23:56:22 ID:LfyLQa3u0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:07:39 ID:22n/XL/Z0
>>93
なんでお前が困る必要があるの?
「レベル5切れ」って言うのは和田に対しての要望だろ?
お前が和田なの?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:42:07 ID:u61W5OhL0
お前らボロクソ言いまくりだけど、それでも今の日本のゲーム業界じゃ一応最高峰のメンツだろ。
こいつらを外して他の奴らが作ったゲームが果たして面白いものになると思ってるのか?

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:52:44 ID:Ql9QutuC0
でも前スレによると、その最高峰のメンツってのは


才能が劣化している  アーティスト気取り  使えないキモオタ人材
ただのオタク  カス開発ども  アーティスト気取りの中2病開発者ども
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣  アーティスト気取りの劣化開発者
糞ゲー作ったカスども


らしいよ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:58:42 ID:Ql9QutuC0
特に個人的には、「リストラ予備兵糞ゲロ開発陣」 ←この表現が気に入ってるわw センスあるね

99 :96:2010/05/29(土) 01:06:05 ID:u61W5OhL0
はっはっはっはー!
寝る前に仕掛けた四つ網にさっそくID:Ql9QutuC0というドイツ鯉がかかったぜー!
これだから深夜の四つ網漁はバカ簡単すぎて止められねーw
アホ魚が勝手に網にかかってくれるしなw
引き続きドイツ鯉漁を楽しませてもらうぜw

やっぱりゲームばっかりやってるドイツ鯉はゲルマニーだな。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 01:08:40 ID:Ql9QutuC0
来ると思ったけど、本当に頭が大丈夫か心配になってきたよw
本人は煽ってるつもりかもしれないけど、傍から見るとこの思考回路はどこかプッツンしてるわ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 01:23:25 ID:u61W5OhL0
なに言ってんだオマエ。
こんなのはまだジャブに決まってんだろうが。
これからだよ本気出すのは。
座り小便漏らすんじゃねーぞ。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 07:43:45 ID:fHMjYZ/t0
438 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 09:30:35 ID:vCOm2xaX0
現場の人間からすると和田氏は「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてないから。
現場がそんな人間の指示をまともに聞くわけがないことは誰にでもわかるだろう。
その結果が売れる物よりも自分達が作りたいもの優先のクソゲーを生み出す土壌になった。
それは和田氏もわかっているし現場もわかっている。
一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
今のゲーム業界に本当に必要な人材はゲーム製作と経営の両方を理解している人間だ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:51:21 ID:Y1lng5mJ0
もし任天堂がドラクエやFFを出したらどうなるのか
もしコナミやコーエーやカプコンが出したら

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:35:00 ID:Wp0MTe600
たらればの話をしても意味が無い上にスレ違い

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:47:05 ID:Y1lng5mJ0
>>104
スレチかな?
他メーカーがドラクエを作ったら
まともなゲームになるかもって前にそんな意見が出てたから。


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:57:39 ID:gRCSvgWN0
今日も小泉今日子

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 12:04:13 ID:VazhOdpS0
>>105
君はスレタイが読めないのかな?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 12:36:37 ID:Y1lng5mJ0
>>107
スレチかな?
他メーカーがドラクエを作ったら
まともなゲームになるかもって前にそんな意見が出てたから。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 12:39:08 ID:VazhOdpS0
>>108
君はスレタイが読めないのかな?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 16:39:59 ID:rLVF3TXT0
>一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
旧エニの本多が一番の適任だと思うがどうか?



つーか福ちゃんカムバックwwwwwwwwwwww

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 20:12:05 ID:SXJl+iGC0
本多君が社長やって業績が下がったから合併と同時に和田君が指名されたんだよ。
福ちゃんが社長の時がもっとも輝いていたのは間違いないけどね。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:35:43 ID:PkzTbzNs0
本多君やら福ちゃんやらに任せてもまた同じような結果になるだけ
和田が何度も尻拭いしてくれると思ってたら大間違いだぞ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:47:52 ID:SXJl+iGC0
>>112
和田君が尻ぬぐいってアホかおまえわ。
和田君くは先人の功績に乗っかってるだけの無能君だろうが。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:50:35 ID:Yb24AVlj0
なるほど、やっぱり和田は無能なんだな
どうりでドラクエもFFも糞になる訳だ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:09:21 ID:SXJl+iGC0
>>114
はっはっはっはー!
寝る前に仕掛けた蛸壺にさっそくID:Yb24AVlj0というマダコがかかったぜー!
これだから深夜の蛸壺漁はバカ簡単すぎて止められねーw
アホ魚が勝手に壺に入ってくれるしなw
引き続きタコ漁を楽しませてもらうぜw

やっぱりゲームばっかりやってるタコは脳みそクネクネだな。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:39:21 ID:5oxmOszf0
>>154 いっぱいタコ取れたら僕にも分けてね

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:58:28 ID:Yb24AVlj0
アンカーも打てないのか

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 23:00:53 ID:Yb24AVlj0
>>115
お前の単細胞な発想はよく分かるよ
そうやって支離滅裂なフリをして、過去の発言を帳消しにしたんだろ?
いくらもみ消そうとしたところで、お前の発言は永久に保存してあるから心配すんな♪

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 23:02:15 ID:Yb24AVlj0
>>115
お前の単細胞な発想はよく分かるよ
そうやって支離滅裂なフリをして、過去の発言を帳消しにしたいんだろ?
いくらもみ消そうとしたところで、お前の発言は永久に保存してあるから心配すんな♪
馬鹿の考えることは本当によく分かる

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 23:51:26 ID:SXJl+iGC0
なんだ大事なことだから2回言ったのかね?ゲラゲラ

まあ、これから面白いネタを投下してやるから楽しみに待ってろよ。
座り小便漏らすなよ。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:22:11 ID:qXxD6Tux0
>>111
そんな業績下がってたっけ?赤字はなかったと思うし
DQ出ないときに落ちるのは福ちゃんの時からだし。


それでもエニックス生え抜きだから雇われ社長よりかは
現場もコントロールできるんじゃないのかなあ?

つーか福ちゃん直属に教えを受けた社長だから
今のすくえによりかはもう少し斬新なゲームが増えそう・・・

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 01:17:52 ID:HMEp2fDY0
652 :元社員[]:2009/12/27(日) 09:11:57 ID:Ovb6vDAi0

>和田って社内で権力あるんかね?

言い合いが過熱すると現場のトップが平気で「アンタゲームやったことあんの?」
とかアンタ呼ばわりしてるらしいw

組織としてはオワットルな。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 03:03:42 ID:qXxD6Tux0
つか4骸連中は福ちゃんでもコントロールできない気がする。
いや福ちゃんなら自分の意にそぐわないやつらをあっさりと切り捨てられるか。
いやいや一応やつらも利益あげれてるからドライに会社にとどまることを許すか・・・

まあそれ以前に福ちゃんならPS3での発売自体許さなかったかもな・・・
その場合4骸の反発→ドライに首切り
と福ちゃんならできそう。



やっぱり福ちゃんカムバックwwwwwwwwwwwwwwww

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 03:47:25 ID:T+1hrmF60
服ちゃんの完全勝利だ!!!

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 06:03:26 ID:uVzOVddV0
アンカーミス、二重送信、誤変換・・・
和田アンチは少し落ち着いてから書き込みなさいよ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 07:42:00 ID:DUtyS6r60
アンカーミスは和田アンチじゃないだろ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 07:47:49 ID:DUtyS6r60
あそっか、>>116の書き込みは普通はアンチに見えないけど
それが簡単に見分けが付いたのは、自分たちのIDは全部把握してるってことなんだなw
工作員の決定的証拠だなw もっともそれは>>2で既に分かっていることだけれども

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 07:52:49 ID:DUtyS6r60
工作員は↓こんな初歩的で稚拙なミスをしているのに


(初代スレより)
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う


よく恥じらいも無くアンカーミスだのなんだの言えると思うよ
このスレにスクエニ工作員が住み着いてる決定的証拠だもんなw

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 09:27:12 ID:3F1Nq+Kx0
749 :元社員[sage]:2009/12/31(木) 10:18:45 ID:GwI3BLeu0
ちなみに社内では役職名で呼ぶのを禁止している。
「〜部長」「和田社長」ってのはダメ。
みんな和田さんと呼んでいる。
でも現場では、「誰がお前を社長って呼ぶかよw」だから。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 11:29:46 ID:Hmkt5M4t0
ゲームのクオリティーはディレクターとプロデューサーの責任だろ。
総合的な責任はもちろん社長にあるかもしれなけどさ。
ここでゲームの糞化=社長の責任とかいってる奴らは
たぶん社長自らがプログラムを組んでると思ってるんだろうな。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:28:44 ID:pm1+A5+E0
758 :元社員[]:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
実はけっこう前から和田サンはゲームと出版部署をお見合いさせようと必死だった。
しかし、出版の連中も「カスゲームしか作れない連中に主導権は握らせねーよw」とまっとうな反論。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:02:02 ID:O32X+ZGo0
名ばかり社長和田洋一さんのスレッドはここでつか?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:48:47 ID:RZNb5kEc0
はい、そーです

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:46:15 ID:ljVbq4hY0

       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     俺は
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     「名ばかり社長」なんだ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       だから悪くないんだ!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:23:51 ID:q5LTFQER0
なんか変な奴らが同じコピペを繰り返してるつまらんスレになったなぁ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:32:04 ID:IerOVHha0
>>123みたいなのは、コピペじゃなく荒らしだからな
皆がスルーしてるのにいい加減気付いた方がいいよな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:57:28 ID:g5QFbYig0
「元社員」のコピペについては、これからもどんどんやって欲しいよな
>>135さんお困りのようだからwwww

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 12:18:09 ID:ryrhrP6b0
758 :元社員[]:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。
和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 13:07:29 ID:q5LTFQER0
>>137
うひゃひゃひゃひゃー!
昼休みに仕掛けた対人地雷にさっそくID:g5QFbYig0という糞ベトナム人が踏みやがったぜー!
これだから原価500円の対人地雷を仕掛けるのは止められねーw
カス農民どもが勝手に地雷を踏んでくれるしなw
わずか500円の地雷でその後の人生片足ピョコタンあはははは♪
引き続き地雷設置を楽しませてもらうぜw

やっぱり枯れ葉剤の後遺症に今でも悩まされるベトナム人は奇形児が多いよな。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 13:18:39 ID:mDpbA+3+0
ベトナム人に失礼だぞ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 13:31:34 ID:q5LTFQER0
おいお前ら、そんなことよりも
★元スクエニ社員「iPad発売で任天堂の時代は終わった」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275275096/

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:58:05 ID:hC1I+5eY0
106 :元社員:2010/01/31(日) 22:18:06 ID:HCN6JHZM0
春にリストラキャンペーン第二弾があるそうだ。
昨年からのリストラにテコでも応じないカス社員があまりにも多いことに
和田氏もついに本腰を入れるらしい。
ちなみに自分がいた部署は春に解体するそうでちょっと悲しい。
今年中に1000人はリストラするってさ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:01:35 ID:hC1I+5eY0
486 :元社員:2010/02/20(土) 21:52:28 ID:AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:30:44 ID:9B03g4T+0
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」
和田「じゃあ殺してあげるw」和田「「明日は誕生日ウヘヘ」

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 09:45:09 ID:D9+DQO5c0

なるほど、こんな社長の元じゃあ、いいゲームが出来るはずも無いな
納得

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 10:18:24 ID:VCWhI3J00
 

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:30:11 ID:1KbMWpvR0
見ざる言わざる着飾る

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:32:30 ID:tJIBQRtk0
和田猿(笑)

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:02:31 ID:VCWhI3J00
 

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:15:38 ID:ZSKJdtVG0

511 :元社員:2010/02/22(月) 23:08:09 ID:REPtnnES0
スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:44:32 ID:VCWhI3J00
 

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:57:15 ID:46j6S4ZE0
和田に「余計なことは書くな!!」って叱られたから
何も言えなくなっちゃったんだよな?www

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:44:22 ID:VCWhI3J00
 

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:08:01 ID:dYAhxXKp0
前スレまではそれなりにまじめな意見交換があったのに
いつの間にか荒らしが沸いてきて糞スレと化したな

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:07:38 ID:TUdipjT20
鳩山さん辞めるようだけど、和田さんは辞めないの?

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:33:58 ID:xgYROE4n0
和田はみっともなく社長の職にかじり付くだろうなw

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:52:44 ID:mCZ3Pfjt0
>>154
いいぞ、もっと困れ

158 :154:2010/06/02(水) 13:33:55 ID:a+WZWyOA0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 13:43:57 ID:dYAhxXKp0
いや荒らしと違うし
なにをレスしても荒らしに認定される糞スレと化してるな

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:00:52 ID:+lM7A5G60
そろそろ通報するかな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:23:09 ID:wgR50yRR0
514 :元社員:2010/02/23(火) 00:33:19 ID:O8YM1bYe0
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。

会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:36:53 ID:6vfJvHBr0
>>158-159
IDが逆だぞw
>>154のIDを確認してから書き込もうな
あと「今日も大漁」は全く面白くないぞ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:48:54 ID:kERoewoO0
ここで元社員のスレを延々コピペしてるキモ野郎は本物の社員がレスしてると思ってるんだよなw

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:32:53 ID:A0nsl2Rz0
元社員に今の和田twitterについて訊いて見たい所。
内情とかは別にいらんけど、社長がやってたっつー社内ブログと比べてどうかってあたりを。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:36:20 ID:HQ7huvrp0
>>163
スレとレスの違いも分からないw
困ったのうwww

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:02:44 ID:O4iWk7z70
       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     千田さんが
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     「聞く耳」を
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       持たなくなってしまった!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:25:29 ID:09HSbdnm0
>>164
>内情とかは別にいらんけど


ああ、内情が困るのねw

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 09:23:01 ID:r4PebutQ0
>>163
スレじゃなくてレスだろ。
たぶん本物だと思ってるんじゃないの。
そいつがゲーム製作の責任が社長じゃなくて現場にあると力説したから
ぶち切れて仕返しのつもりでコピペ作業をしてるんだと思う。

でもゲームの質と責任はファンにあると独自理論を持ってるおいらは変かね。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:34:11 ID:KNnM5D150
>>168
本物かどうかは読む人が判断するものだよ?w

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:37:32 ID:KNnM5D150
お前は単細胞だから本当に分かりやすい

>本物の社員がレスしてると思ってるんだよなw

別にそんなことこっちはどうでも良かったのにわざわざ突っ込む
→ああ、本物なのかと分かってしまう
だいたい関係者しか知り得ない情報を散々漏らしといて、今さらとぼけてるんじゃねーよw
お前は自分の傷口を自分で触る癖があるから、思考回路が全部分かってしまうw

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:50:04 ID:zUlNIRx+0
無理に否定する奴ってホント馬鹿だよな
裏を返せばそこが突っ込まれたくないポイントってことだからな

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:13:10 ID:r4PebutQ0
ッハッハッハッハー!
釣れた吊れた攣れた連れたー!!
俺ってマジで釣りキチ(ガイ)三平並のスゴ腕釣り師だよなー!

>だいたい関係者しか知り得ない情報を散々漏らしといて、今さらとぼけてるんじゃねーよw

まーまー落ち着けよこの低脳ハゲw
何をもって「関係者しか知らない情報」とか言い切ってんだよこのどカス。
何と比較して「関係者しか知らない情報」とか抜かしてんだよこのどボケ。
オマエはいったい誰と戦ってんだw
単にオマエがモノ知らずなど低脳情弱なだけだろこのスカスカ脳め。
あんなゲハ板でただで転がってるような糞ネタを「関係者しか知らない情報(キリ!」って
いくらなんでもそりゃねーだろw
テメーの糞無知さを勝手に社会常識にすんなって前スレで説教してやったの忘れたのか?
もっぺんだけ説教してやるからそのスカスカ脳に刻みこんどけよ。

テメーの無知さを社会基準にすんじゃねーよこのゆとりw

ああっと、お約束のネタもな。
「ゲームクオリティーの責任は社長にある(キリ!」とかバカだろオマエ?
バカだからディレクターとかプロデューサーって横文字が理解できないのは理解してやるけどな、
オマエのバカ度を世界基準にものを語る羞恥プレイはこのスレだけにしとけってこったよ。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:26:20 ID:Ub1hKHru0
後釣り宣言とか・・・プッ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:13:35 ID:D5IXyqxm0
>>172
>ッハッハッハッハー!
>釣れた吊れた攣れた連れたー!!


なんと言う幼稚なセリフw
相当溜まってたんだな
お〜よちよちw

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:48:44 ID:MebJolUf0
>>172
>何をもって「関係者しか知らない情報」とか言い切ってんだよ

何かあるとすぐ「今日も大漁」と言って会話が成立しない奴に
質問する資格なんて無いな
まあ元社員の書き込みを貼られると困るのはよく分かったから
これからもどんどん貼り付けてやるよw

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:51:25 ID:MebJolUf0
762 :元社員:2010/03/04(木) 21:43:23 ID:tvtWXe9y0
自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:16:46 ID:r4PebutQ0
涙拭けよ低学歴&ど低脳w
ゲームクオリティーの責任が現場にあるなんて胎児でも知ってるレベルの話すら知らなかったのを
低レベルの正論でねじ伏せられたのがそんなに悔しかったかんーーーw

元社員の書き込みなんて誰がどうみてもネタなのをそれをいまだに信じてることを
バカにされた上にネチネチイジくりまわされたことがそんなに悔しかったかんーーーw

無知ってのは哀れだよな〜。
ゲームと2chばっかやってないでちったぁ勉強しろよ。
人ごとながらオマエの将来心配してやってんだぜw

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:36:30 ID:Ub1hKHru0
>>176
それ見て思うんだけどさ
自分が素人だって分かってるなら客観的に評価できる人or組織を雇うって選択肢もあったんだよな
人を使うのが社長なんだからそれが出来ない時点でWDの社長としての器が知れる

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:17:05 ID:uYoLdsxhO
>>178
同感
しかも就任してから
相当年数経っているし
素人だから、ではすまないと思う

ついでだが
内容に関しては
確かに製作者が一番非難されるべきだよ
但し、任用責任、監督責任
あとは認可した範囲の責任
これは和田にもある

そもそもなんで和田スレで
プロデューサーとかの批判をしないといけないのさ?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:22:20 ID:FcMAqG+80
全くだな。
社長だから監督責任があるのは当然。
そもそも何で和田が批判されるのかと言うと
あまりにも発言がアホすぎるからだ。
あれ聞くだけで「ああ、この社長ならやっぱりね」
と分かってしまう。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:38:49 ID:y+sdu/Z20
>>180
「油断していた」「買わなければいい」は無いよな
「油断していた」は対外的に通用する理由じゃないし、
「買わなければいい」なんて論外
こういうオツムのアンテナが切れてる人が、よくトップを続けられると思うよ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:46:28 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。
いいか、ジャンプの富樫が休載したり性懲りもなく下書きを載せたりしたら
読者であるおまえらは誰を非難するんだ?
作者の富樫だろ?
富樫の担当者を非難したりジャンプの編集長や集英社の社長を罵倒したりしないだろ?
するか?
2chの富樫スレでそんなことしてる奴なんか一人もいないだろ。
仮にそういう奴がいたとして、1回2回の批判は別にいいんだよ。
話の流れとして。
だけどな、執拗に担当がダメだ編集長死ね社長無能すぎwとか、そんな煽りを
延々と続けてる奴を見かけたらどうみても「コイツバカじゃねーのw」と思うだろ?
ズレまくりのアホだwと思うだろ?
「おいおい、描いてる奴に責任があるんだからいつまでも的はずれな奴を叩いてんなよw」
って思うだろ?
思うのが普通なんだよ。

ところがおまえらは思わない。
異常なんだよ。
ズレてるんだよ。
狂ってるんだよ。

お父さんはマジで悲しいぞ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:02:23 ID:EQuspP4e0
富樫の場合はジャンプ側が頼んで描いてもらってるんだろ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:05:03 ID:uYoLdsxhO
>>182
その通りだよ

だが担当者や編集は
なんでそんな奴を放置するのか、
と非難されてもおかしくはない

ここはそういうのをやる場であって
富樫本人を非難したければ
それ相応の板がある、とうことだ

しかもハンターは面白いときは面白い漫画だし
手抜きか内容スカスカのクソゲー乱発ではありません
その意味で非難のベクトルが違うので
悪しからず

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:18:16 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。

ここは元々和田洋一さんを賛美するマンセースレだったんだよ。
絶賛スレ。
わかるか?
褒め称えるスレなの。
だのにいつの間にかアンチどもが沸いてくる糞スレと化してしまった。
しかも勝手にスレの趣旨をすり替えて論点のズレた不快なレスを延々と垂れ流し出す始末。
スレ乗っ取りとかルール違反もいいとこ。
マジで迷惑。
やめてもらいたい。
なんでおまえらはそうやって人の嫌がることを平気でやるんだ?
誰に教わったんだ?
いつまで人の嫌がることを続ける気なんだ?
やめられないのか?
人が嫌がってるのに。

お父さんはマジで悲しいぞ。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:21:05 ID:GbUVg//h0
>>182
何言ってるんだお前?
ジャンプ編集部への批判が無いはずないだろ
読者だけじゃなく、同業者からの批判だっていっぱいある
「島耕作」の作者なんて公然と批判しているじゃないか
ワンピの作者は、冨樫を理由に自分も休暇を要求したじゃないか
無知な上に幼児的発想なのを自らさらけ出すなよw

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:29:07 ID:GbUVg//h0
>>185
バーカw
このスレは俺が立てたんだよ
「和田洋一さんを賛美するスレ」で始まったとか嘘書くなw
このスレはスレタイを見て分かるとおり中立スレだ
だから擁護しようが批判しようが自由ってこった

188 :初代スレの出だし:2010/06/03(木) 19:32:09 ID:GbUVg//h0
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/05(土) 09:25:50 ID:T1n50aNg0
「油断していた」「1000万本もない話ではない」などの発言で注目を集め、
何かと話題の多い和田さんについて語り合いましょう。
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/09/05(土) 09:30:51 ID:YMbpsJTei
誰よ?
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/09/05(土) 09:54:12 ID:9EngdNSE0
誰さ?
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/09/05(土) 13:04:02 ID:sni/DsBe0
このーさかーみちーをのーぼーるたーびーにー
あなーたがーすぐそばーにいーるようにー
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/05(土) 20:32:17 ID:mUD/2Nlh0
油断してた
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/06(日) 11:11:01 ID:7sXQguKY0
最近のDQとFFのラストがグダグダになるのはこいつのせいなの?
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/06(日) 11:12:32 ID:+YaEEe++0
そう
全部こいつのせい
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/06(日) 11:25:51 ID:7sXQguKY0
そうなんだ、
延期しまくってるのに何でラストがこんな打ち切り漫画みたいなの?と思っていたが。
特にDQ8はラストさえしっかりしてくれれば名作になりえたのにもったいなかったな。
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/06(日) 11:28:04 ID:+YaEEe++0
馬鹿社長ここにあり
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/06(日) 22:39:12 ID:wZxwAFPy0
和田という名前は本当にロクな奴が居ないな
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 00:14:29 ID:WxXudHMJ0
あきお、しんいちろうにつぐな
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 07:30:55 ID:PyvJdLPR0
和田勉やスーパーフリーの和田さんとかな
あと和田アキ子もロクな人間じゃない

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:32:49 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。

>読者だけじゃなく、同業者からの批判だっていっぱいある

同業者ってどこなんだよ。
いっぱいってどのぐらいなんだよ。
また脳内で勝手に作っちゃったか?
また2chの書き込み=社会(と俺様)常識に決めつけちゃったか?

あれほど糞個人的意見を社会の通説にするなと大泣きするほど説教してやったのに
まだ反省してないのか?
まだそういうズレた事を言い続けるのか?

お前達はいったいいつになったらまともな人間になるんだ。
お父さんはマジで悲しいぞ。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:33:31 ID:uYoLdsxhO
>>185
>>1のテンプレのどこに
そんなの書いてあるのさ?
スレ立て人でもない
お前にそんなのを決められる覚えはない

アンチがふえたのは
そもそもスクエニが
ユーザーの期待を裏切っているからだろ?
非難されたくないなら
まともなゲームだせよ

191 :初代スレの出だし:2010/06/03(木) 19:35:34 ID:GbUVg//h0
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 14:24:28 ID:uewIeDB1O
ドラクソ8は白黒世界のレティス戦までは面白かったのにあの後のあっけなさには確かに憤りを覚えたな
やはり和田のせいだったのか
死ねよ和田 まあおかげでドラクソを完全に見限ったわけだが
それでももし第一FFまでグダグダにしやがったらマジで切れる
和田死ねよ
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 14:43:11 ID:BCvO6/hS0
死ね発言きました
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 17:45:30 ID:kYupEvGb0
和田 の検索結果 約 14,800,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)

他のキーワード: 和田和田アキ子 和田毅 和田秀樹 和田裕美 和田正人
和田サイクル 和田光司 和田一浩 和田誠 和田興産
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sade]:2009/09 /07(月) 17:51:04 ID:DYWpx6ru0
通報しました
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 17:57:29 ID:l4OGg/VI0
最近のスクエニが、洋ゲーの出来損ないみたいなゲームばかり出すのは
全部コイツが頓珍漢な口出しをしたのが原因。
だいたい、株屋にゲームがわかってたまるか。
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/07(月) 20:02:07 ID:kbQMSI340
洋ゲーの「洋」は和田洋一の「洋」ですね
分かります

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:35:54 ID:uYoLdsxhO
>>187
レスがズレた
ごめんなさい



193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:39:28 ID:GbUVg//h0
>>189
>>182では

>2chの富樫スレでそんなことしてる奴なんか一人もいないだろ。

と2ちゃんを根拠に出したのに、>>189では

>また2chの書き込み=社会(と俺様)常識に決めつけちゃったか?

と2ちゃんを全面否定w
お前の中身の無い理論なんて「聞く耳をもたない」ぜw

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:43:04 ID:uYoLdsxhO
>>189
お前、
人のレス本当に読んでないな

同業者って
ワンピや島耕作の作者って
かいてあるだろう・・・

下らない突っ込みいれてんじゃない
しかもウソまでついてるくせに
社会常識かたるなよ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:54:12 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。

おまえらをバカバカ言い続けるのは正直言って辛い。
できれば言いたくない。
だのにおまえらときたらバカな行動や発言をいっこうに止めようとしない。
だから言わざるを得ない。
なんでだ?
なんでバカ発言や行動を止めないんだ?
例その1:「元社員を名乗ってるからスクエニ社員なんだよきっと!(ワクワク」
例その2:「ゲームクオリティーの責任は全部社長にあるんだよ!(キリ!」

おまえらをバカバカ言い続けるのは正直言って辛い。
できれば言いたくない。
だのにおまえらときたらバカな行動や発言をいっこうに止めようとしない。
だから言わざるを得ない。

お父さんはマジで悲しいぞ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:54:53 ID:GbUVg//h0
自称「お父さん」黙り込んじゃったなw
返答が無いようならもう去るぜ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:55:44 ID:GbUVg//h0
お、書いた側から復活したw
一生懸命その中身の無い長文書いてたんだ
ご苦労さんw

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:04:06 ID:uYoLdsxhO
>>195
誰がいつ
「ゲームの内容に関する責任は
“全部”社長にある」
なんて書いたんだよ・・・
またウソついたな、お前



199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:04:49 ID:GbUVg//h0
>>195
別に「元社員」の正体なんてどーでもいいんだよ
そんなの2ちゃんで証明する方法なんて無いからなw
それよりも重要なのは「元社員」のレス内容だ
こっちの方がはるかに大事

例えば>>161の「元社員」の書き込み
これって一般人が見ても実在の人物と分かる人名を出して
ここまで具体的に、個人のプライバシーに関わることまで書いてある

もしこれが嘘なら、十分訴えることが可能なレベルだろ
それが全くその様子もなく、レスの削除依頼すら出されていない
ということは何を意味するか

まあこういう書き込みが真実かどうかは、
そのレスを読んだ個々人が判断すればいだけのことだな
お前が真実かどうか論じることじゃないし、また論じても全く無意味だな

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:05:35 ID:7Mg2tFGn0
こいつが社長になってから銀行に借りた金を返すだけの会社になったな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:06:51 ID:GbUVg//h0
>>198
この「お父さん」は微妙に言葉のさじ加減を変えて
論旨をずらすのが得意技のようだw

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:29:45 ID:uYoLdsxhO
>>201
全くだな
詭弁の論法そのもの

ってか
この“お父さん”と“元社員”って
同一人物なのかね
前に一度偽物(?)が来たときは
すぐ訂正にきたけど
今回はそれがないからな・・・

基本的には元社員は好きだったから
残念だな

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:33:38 ID:GbUVg//h0
>>202
同一人物の可能性が高いね
改行の仕方とか、句読点とか似てるもんね
だから自分の書き込みが貼り付けられるを
しきりに嫌ってるのかもね

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:49:05 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。

>別に「元社員」の正体なんてどーでもいいんだよ

どうしてそうやってウソをつくんだ?
どーでもいいわけないだろ。
オマエがこのスレで一番元社員の存在を信じている妄想君なんだから今さら遠慮するな。
UFOや幽霊の存在を信じてるアホたれどもと同じように自分の信じる道を進め。

>もしこれが嘘なら、十分訴えることが可能なレベルだろ
>それが全くその様子もなく、レスの削除依頼すら出されていない
>ということは何を意味するか

オマエはこんな常時3人しかいない糞過疎スレの書き込みを、世の中の人間の多くが
把握しているのが当たり前だと本気で思っているのか?
こんな糞ゲロスレの書き込み内容なんかいちいちチェックしてる暇人なんぞおまえらだけだ。
あれほど自分の狭い視野を社会基準にするなとお尻100叩きで教えてやったのに
まだそれを止めないのか。

それよりも、「十分訴えることが可能なレベルだろ」って、これもちろん
おまえら自身のことを言ってるんだよな?
おまえらの和田さんに対する誹謗中傷レスは立派な名誉毀損に当たるからな。
過去スレも合わせてすべて“証拠”として残ってるから、おまえら今後の書き込みには命かけろよ。

それよりも・・・
>この“お父さん”と“元社員”って同一人物なのかね

明日、お父さんお前達に大事な話があるから、ちゃんと家にいるんだぞ。


205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:52:09 ID:uYoLdsxhO
>>203
非常に残念・・・

11ケ月の失業生活によるものなのか
和田信者に叩かれたせいなのか
元からの性格なのか・・・
こういう下らない釣りや
荒らしをする人だとは思いたくなかった

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:54:22 ID:GbUVg//h0
>>204
うわぁw
どんどん文が長くなっていくw

もし常時3人なら、和田を擁護している人間は全部同一人物ということになるなw
名誉毀損?どーぞどーぞ
具体的な「事実」を訴える事は出来ても、個人の「意見」を訴えることが出来るのか
どーぞ試してみてくださいw

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:55:42 ID:r4PebutQ0
いいから涙拭けよコゾーw

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:58:50 ID:GbUVg//h0
文が長いと言われたもんだからw

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:01:52 ID:uYoLdsxhO
>>204
名誉毀損は
親告罪だから

和田本人じゃないと
警察沙汰にできないし

事実無根のことをかかれて
社会的信用を損なったくらいでないと
名誉毀損としては相手にされません
“死ね”“カス”程度なら
恐らくは
公人でもある以上
無理でしょう
悪しからず

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:09:11 ID:GbUVg//h0
そうそう、和田本人じゃないと訴えられないのに
まるで自分が和田であるかのような書き込みなんだよなw
>>185

>不快なレスを延々と垂れ流し出す始末。

とか言ってるけど、これだって「お前は和田かw」と言いたくなるよな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:54:14 ID:DAwTTYyW0
>名誉毀損
お父さんのあまりの知識の無さに吹いた
こんなん10代でも知っている奴は知っているぞw

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:10:49 ID:GbUVg//h0
お〜い、お父さ〜んw

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:19:25 ID:ahyZuT75O
和田は工作員使うなら使うでID:r4PebutQ0みたいな低能コピペとつまらない煽りしか書けないゴミは
さっさとリストラしてもっとまともな奴を使えよ
ゼニはあるんだからよ
こんなんだから和田ちゃんは頭が軽いっていつまで経っても馬鹿にされんだよw

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:39:35 ID:GbUVg//h0
お父さん、和田の工作員とバレバレだぞー

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:54:54 ID:81h366AO0
ID:r4PebutQ0 はたまらずこの場から逃げ出した

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 07:16:51 ID:wS+2mQdS0
しめしめ
このように和田アンチがコピペ、妄言、レッテル貼り、勝利宣言を繰り返せば
スレを見にきた人はもれなく「和田アンチ=ただのキチガイ」と思い込むようになるぞ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 08:16:12 ID:rBbJVtyFO
>>216
>このように和田本人若しくは工作員と思しきID:r4PebutQ0みたいな低能が
>コピペ、妄言、レッテル貼り、勝利宣言、後釣り宣言を繰り返せば
>スレを見にきた人はもれなく「和田=ただのキチガイ」と思い込むようになるぞ

ほら、いささか日本語が不自由なようだから訂正しておいてやったぞ
有り難く思うんだな

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 10:40:49 ID:HuEjKNJZO
その辺にしとけ
下らない荒らしに必要以上に付き合うこともなかろう

さて、
スクエニの次の弾は
ヴェルサスだが
いつ出すんだろ?
まあ、すでに自爆確定だろうけど

リメイクもドラクエは
弾切れだし
ロマサガ系くらいだろ?
本当にどうするつもりなんだろう?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 10:54:45 ID:W+n8dwEB0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      その辺にしとけ
     \     `ー'´   /      下らない荒らしに必要以上に付き合うこともなかろう
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 11:09:09 ID:HuEjKNJZO
>>219
俺は昨日の>>209だぞ・・・
何勘違いしてんだよ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 11:58:32 ID:ZAn1Lir3O
言ってるそばから荒らし釣られんのな。
このスレの奴らは中学生あたりか?
いい加減荒らしはスルーって言葉を覚えろよ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 12:04:44 ID:Qo8ApyzQ0
ID:r4PebutQ0 はまごまごしている

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 12:48:35 ID:rBbJVtyFO
>>218
改行は長くても全角40文字辺りでやるといいらしいぜ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 12:53:14 ID:HuEjKNJZO
>>221
ごもっとも
失礼

>>223
少し長いかな?
気を付けるよ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 22:38:15 ID:HuEjKNJZO
>>204
明日大事な話がある、
といいつつ出てこないな・・・

新しいネタでもあるのかと思ったんだが・・・



226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:49:15 ID:KnciVvm90
昨日(もう一昨日か)言ったとおり、今日は父ちゃん大事な話をするからな。
実は、前スレからの「元社員」を名乗る書き込みな、あれ父ちゃんの書き込みだから。
全部じゃないぞ。
最初の何回かは名乗りだした本人が書いてたみたいだけど、元社員の存在が常連化してきたある日、
悪酔いしてた父ちゃん思わず元社員の名前で書き込んじゃったんだよ。
内容は全部デタラメだけど、一応父ちゃんもゲーム業界人だからそれっぽくまとめて書いた。
それからしばらくの間、父ちゃんが勝手に元社員を名乗って適当なネタを書き続けてたんだよ。
ところが、仕事が忙しくて1ヶ月ぐらい書き込みが空いた時期があったんだけど、
ある日スレを覗いたら、元社員の書き込みが普通に続いてたんだよ。
父ちゃんの代わりに誰かが元社員を名乗ってレスしていたんだな。
最初に元社員を名乗った人かもしれないし、まったく別の新人かもしれない。
とにかく、元社員の書き込みは健在だったんだ。
肝心の内容だけど、実在人物の実名がバンバン出てきたりかなり無理のある内容が続いてたけど、
アレ全部ウソだから。
それよりも、父ちゃんも対抗意識が芽生えてな、負けじとまた書き込みを再開したんだよ。
この時点で元社員の書き込みは複数の人間が回していたことになるな。
内容は全員が相変わらず全部デタラメ。
だけど、スレ住人達の拒否反応は当初に比べてほとんど消えていたから、
父ちゃんレスする度にゲラゲラ大笑いしてたんだよ。
「嘘も方便。みんなで唱えりゃ誠なり」ってな。

それでな、なんで今さらこの事実を告白する気になったのかと言うとな、
お前達の「だいたい関係者しか知り得ない情報を〜〜」ってレスを見た時
父ちゃん胸が痛くなったんだよ。
「……こいつらマジで信じてるよアホか」
(つづく)

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 01:35:31 ID:tjurprlv0
ではこの話は以後スルーで

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 02:43:55 ID:0qsIn01U0
そんな長いの読んでられっかよ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 09:17:06 ID:1b5BjbYk0
元社員の書き込みを頑なに信じてたおまいら涙目だな
「おれたちの涙を返せー!」

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 09:20:37 ID:aOdrKUe20
ID:r4PebutQ0 が哀れになってきた

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 12:07:27 ID:1zplxwgH0
馬鹿社長晒しage

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 15:29:09 ID:DNXzqKV2O
元社員のレスを嬉々とコピペし続けた奴にはかなり恥ずい展開だな…

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:00:12 ID:OqBkTmXAO
最初の方の元社員と
後期元社員と
しゃべり方が違う気はしていたが

他人をレスを見て
全部でたらめというのも
なんか変だな

一度検証作業をやってみるのも
面白いかもしれない


234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:35:02 ID:Ka1MQ3bH0
それで気づいたんだけど
「一昨日のお父さん」と「昨日の父ちゃん」もなにげに自分の呼び方が変わってるし。
しかも文体も内容も違ってるから書いてる人がまた変わったんだなと思った。
ここで煽ってる奴らは他人が書き出したネタを横取りして勝手に書き進める変な奴らなんだよ。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:02:30 ID:OqBkTmXAO
なるほど・・・
となると
失業期間が8ケ月と11ケ月
2人の元社員が出てきたのも
納得がいく・・・
手がこんでるな〜


236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:13:58 ID:OqBkTmXAO
とりあえず
スレ主さんがいたら
時系列で元社員書き込み貼ってほしいな・・・
ちなみに
言い出しっぺの私は
携帯で
貼り方しらない
過去ログ読めないのです・・・

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:41:06 ID:hRLHjWLw0
438 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 09:30:35 ID:vCOm2xaX0
現場の人間からすると和田氏は「雇われ社長」か「広報係」ぐらいにしか思われてないから。
現場がそんな人間の指示をまともに聞くわけがないことは誰にでもわかるだろう。
その結果が売れる物よりも自分達が作りたいもの優先のクソゲーを生み出す土壌になった。
それは和田氏もわかっているし現場もわかっている。
一番の解決策は社長交代だけど他に適任者が会社にいないからどうにもならない。
任天堂の岩田氏のように現場あがりで経営のことをわかっている人材がいればまだしも
スクエニの現場は全員が完全なクリエイターで経営のことを理解している人間はいない。
へたにクリエイターを社長にして経営ポジションにつかせると坂口氏のようになりかねない。
そういう意味では現状では和田氏が社長を続けるしかない。
今のゲーム業界に本当に必要な人材はゲーム製作と経営の両方を理解している人間だ。


448 :元スクエニ退職社員[]:2009/12/19(土) 11:34:00 ID:vCOm2xaX0
>ゲームと経営どちらも経験がありそうな千田幸信氏が一番理想なんだが、現在の千田氏のポジションってどこなの?

現在スクエニ副社長の本田氏が社長の器でないことが判明した時に
福嶋氏は次の社長候補をどうするかで本気で悩んでいたそうな。
ちなみに千田氏は最初から社長候補から外れていた。
理由は千田氏はもう自分の競走馬を勝たせることしか頭にないから社長経営は無理と判断。
堀井氏にも話は振ったがあっさり断られた。
福嶋氏はエニ側から社長を出したかったがそれを断念しスク側から社長を選ぶことになった。
その間福嶋氏は麻雀仲間のナムコ創業者中村氏などに相談を持ちかけるも良い返事がなく
結局消去法で和田氏になった。
和田氏就任と同時に千田氏を始め経営幹部陣から執拗なイジメが始まり
唯一中立の立場である堀井氏が「和田君はもっと現場に出なよ」のアドバイスで
現場に口を挟むようになる。
しかし現場との溝はどんどん深まり、その結果現在に至っている。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:44:14 ID:hRLHjWLw0
652 :元社員[]:2009/12/27(日) 09:11:57 ID:Ovb6vDAi0
>というかスクエ二って四千人近く社員いたんだな

そうだよ。
そしてゲームに関しては内製タイトルはぜんぶ赤字だから。
FFとドラクエの外注タイトルだけがかろうじて黒字。
だからタイトーのリストラが終わった今、
水面下でスクエニ本体のリストラを進めているよ。
誰も応じないみたいだけどねw
和田サンと無能社員の虚しいバトルが年明けから始まるんだよ。

>和田って社内で権力あるんかね?

企業の統括者とは思ってもコンテンツに関してのトップだとは誰も思ってないよ。
それなのに決定権は彼にあるから毎回現場とモメまくる。
言い合いが過熱すると現場のトップが平気で「アンタゲームやったことあんの?」
とかアンタ呼ばわりしてるらしいw

組織としてはオワットルな。


676 :元社員[]:2009/12/27(日) 22:27:56 ID:1OWyC5YB0
そうそう、和田サンはけっこう前からゲーム部署よりも出版部と親密になってるね。
よく飲み会とかしてるよ。(バイト君も参加させてる)
ゲームがグダグダだから今後は出版の漫画コンテンツに力を入れるんだろうね。
おそらく、ゲームの人間がカス企画ばっかり出すから、
漫画を原作にしてそれが売れたらゲーム製作ってメディア展開かな。
まあ、今はアニメやドラマや映画なんかは全部漫画が原作だから
それは正しいかもしれない。

こうして、和田サンとゲームの現場との距離はどんどん開いていくのであった。。。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:46:16 ID:hRLHjWLw0
749 :元社員[sage]:2009/12/31(木) 10:18:45 ID:GwI3BLeu0
ちなみに社内では役職名で呼ぶのを禁止している。
「〜部長」「和田社長」ってのはダメ。
みんな和田さんと呼んでいる。
でも現場では、「誰がお前を社長って呼ぶかよw」だから。


758 :元社員[]:2010/01/01(金) 15:51:18 ID:8t1orBkp0
>>751
実はけっこう前から和田サンはゲームと出版部署をお見合いさせようと必死だった。
その理由は上のほうでも書いてあるけど、和田サンは1つの企画で
ゲームと漫画を同時進行させるクロスメディア展開を模索していた。
ところが、その主導権を出版(漫画)に持たせようとしたので、ゲームの連中が超ど怒りw
しかし、出版の連中も「カスゲームしか作れない連中に主導権は握らせねーよw」とまっとうな反論。
昔から仲の悪い両部署を繋げるのは不可能と察した和田さんは、出版部の独立を画策。
アスキーからファミ通を独立させてエンブレを作ったように、漫画を作ってる出版部を
グループ内の1企業として独立させることを考える。
(ようは社内のカスゲーム部署よりもよそのゲーム会社と提携しやすい環境にする)
和田サンのアイディアが成功するかどうかはまったくの未知数だが、これだけはみんな理解している。

和田サンは心底ゲーム部署の無能な無駄飯喰らい要員を憎み、そして抹殺したいんだと。。。


769 :元社員[]:2010/01/02(土) 10:25:17 ID:7tA9+A7u0
そうそう、、、、
スクエニはリメイクや続編の嵐ばかりとユーザーは批判しているけど、
あれほとんど現場からの提案だから。
和田サンは福ちゃん名誉会長から「とにかく新しいことや変わったことをヤレ」と
さんざん言われ続けて、それを実施しようという考えは持っている。
もちろん現場も基本的にはそういう考えを持っているわけだけど、
そこから双方の意見が噛み合わない期間が延々と続きズルズルと時間だけが過ぎていき、
結局リメイクや続編を作ることで落ち着いてしまう。
ちなみに双方の意見は、
現場「とにかく時間と予算をクレよ」
和田氏「時間と予算はあまりかけずになにか目新しいものをプリーズ」
まあ、どこの会社でもよくある光景だよね。
本来ならそれを調整するのが社長の役割なんだけどね。


831 :元社員[]:2010/01/11(月) 09:47:05 ID:jwHVBX0J0
先週に内部の居座り社員から聞いた話だけど、、
今後スクエニのプロデューサーは登録制にするって案が降りてきたってさ。
案件ごとにその都度契約する感じみたい。
これって正社員として雇わず期間従業員ってことかね。
なんか自分が辞めたあとでいろいろ刺激的な改革が出てきてワロタ。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:47:29 ID:hRLHjWLw0
19 :元社員:2010/01/22(金) 23:19:52 ID:9wTOXM+j0
新スレ立てたんですね。
では約束どおり新ネタを投下します。

実は外人の新社長就任の噂が今年頭から持ち上がっているそうです。
どこの会社の人なのかなどは不明ですが。
もし事実なら和田さんは会長職に収まるのでしょうか。


106 :元社員:2010/01/31(日) 22:18:06 ID:HCN6JHZM0
春にリストラキャンペーン第二弾があるそうだ。
昨年からのリストラにテコでも応じないカス社員があまりにも多いことに
和田氏もついに本腰を入れるらしい。
ちなみに自分がいた部署は春に解体するそうでちょっと悲しい。
今年中に1000人はリストラするってさ。


119 :元社員:2010/02/01(月) 10:10:11 ID:VfCOzGNC0
>>111
基本的にスクエニは薄給待遇です。
ゲーム以外の部署も安いです。
三御大は大台(1000万)超えのようですが、正確な額は知りません。
合併の際に無駄に高いスクウェアの給与体系を見直して全体的に下がったようですが、
それ以前のスクはただのドッター打ちにもあり得ない額を払っていました。
現在のスクエニは成果能力評価ですが、よほどのヒットでも出さない限り
大幅な賃金アップはありません。
つまり社員の多くが昇給を諦めているので、「だったら好きなもの作ろーぜーw」
とそんな感じです。
かといって昇給のハードルを下げても今のスクエニ社内はロクなゲームを作れないので、
やっぱり一度リセットして組織立て直しを図るべきだと思います。

実は社内の改革派の中には和田氏を応援している人もけっこういます。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:49:26 ID:hRLHjWLw0
221 :元社員:2010/02/08(月) 17:40:51 ID:nOusZQmH0
今現在、社内で広まっているかなり正確な情報。
・和田氏はスクエニHDとタイトーの社長を継続。
・スクエニは別に社長を立てる。
 (どうやら外国人らしい)

まあ、無難な展開だよね。


225 :元社員:2010/02/08(月) 18:41:19 ID:nOusZQmH0
>>222
私はFF13には関わっていません。
2回トチってリストラリストに載って追い出されたヘタレプロデューサーです。
ちなみにFF13は製作200億もかかっていませんので。
正確な額は私も知りませんがスクエニの基本ルールとして、
1タイトルの制作費で100億を超える稟議はDQだろうがFFだろうが
絶対に承認されません。
追加稟議があったならまた別ですが、基本的に100億以内に収まっているはずです。


237 :元社員:2010/02/09(火) 10:15:05 ID:FdA92Kpq0
>>226
武市元会長さんの名前は社内ではまったく出てきません。
それどころか知らない人もいるんじゃないでしょうか。
今のスクエニに発言力はありませんし。
てか、武市って誰?って感じです。

>>228
基本的に「制作費(開発費)=人件費」なので、一言でざっぱに制作費を口にする時は
販促費その他は計上してない額を言います。
私の経験上、販促費その他は発売後に追加稟議になりがちでした。
ただし追加稟議は直接和田氏への直談判なので通らないことが多かったです。
FFシリーズは過去に7回ぐらい追加の予算稟議があったようですが、
今回もそれで総制作費がブレている可能性はあります。
でも純粋な開発費はやはり100億前後だと思います。
ちなみに現在はどんなビックタイトルでも追加稟議は最高3回までと決まっています。

ドラクエシリーズは、過去の追加稟議回数は最高でも2回までと優秀です。
ちなみに、昨年に大きな会議があった時に堀井さんが直々にスピーチをしたのですが
その時のDQ9の開発費を開発人員(200人)×製作期間(5年)で
20〜30億円とざっぱに口にしていました。

486 :元社員:2010/02/20(土) 21:52:28 ID:AycHccUV0
和田氏のツイッターが社内でものすごく不評らしい。
「どこの房の戯言だよ」と社内で中止を求める意見書が陳情されたらしい。
ちなみに和田氏は社員向けにブログをやっていた。(今はどうだかわからんけど)
その内容もかなり痛かった。
「じゃあ殺してあげるw」とか「明日は誕生日ウヘヘ」とかそんなタイトルばかりだった。
基本的に表現力の類はゼロかマイナスの人だね。


511 :元社員:2010/02/22(月) 23:08:09 ID:REPtnnES0
>>509
スクエニブランドでパチンコ・パチスロ化は絶対にないよ。
例によってw過去に和田氏が提案してたみたいだけど現場が大反対して立ち消え。
現場以外にも福ちゃんや堀井さんすぎやまさん千田さん特にエニサイドのお偉方全員から
罵倒の嵐を受けたみたい。
特に怒り狂ってた千田さんは役員会で「和田君はもうタイトーの社長だけやってなよ」とか
キツイ恫喝を受けたらしい。
なのでどんなことがあってもスクエニブランドでパチンコ化はなしと。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:50:57 ID:hRLHjWLw0
514 :元社員:2010/02/23(火) 00:33:19 ID:O8YM1bYe0
>>513
作りネタじゃないよ。
周知の事実ネタだからね。
千田さんは和田氏のことをとても嫌っていて役員会でいつも和田氏を虐めていて
飲み会の席でそれをまわりに言いふらし回っているからみんな知ってます。
嫌っている理由は福嶋会長が次の社長を決める際に、一度千田さんに振ったみたいだけど
「あ、お前は競馬のことしか頭にないよな」と話を反故し、その後和田氏に振った時に
即答して社長が決まったことに怒り心頭だとか。
和田氏就任後は、ドラクエのリメイクなどは一応初代Pの千田さんにお伺いを立てるようだけど、
「“俺の”ドラクエを貴様はどうする気だー!!」と未だに最終決定権を渡さない状態。

会社の代表である和田氏も初代エニメンバーには絶対に逆らえない辛い状況なのさ。


554 :元社員:2010/02/25(木) 12:28:53 ID:G/xN4miS0
前レスでも言いましたとおり私はスクエニではただの下っ端プロデューサーです。
役員なわけありません。
スクエニには合併直後に見習いPとして潜り込みました。
5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
(ミリオンタイトルは1本だけあります)
ところが、市場がwebモバイルに押されるようになってから
コンシューマでは結果が出にくくなってきた上に、その後DS班に回され、
実用書ゲームばかり作らされ、どんどん成果が落ちていき、
昨年に無事リストラとなりました。

ちなみに、私がここで吐いているネタは、末端社員でも知っているレベルなので
機密保持がどうのとかは特に関係ありません。
ですが、今後はネタ出しはちょっと控えますね。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:52:12 ID:hRLHjWLw0
762 :元社員:2010/03/04(木) 21:43:23 ID:tvtWXe9y0
なんか盛り上がっていますね。
ここで過熱しているゲームクオリティーと社長の責任範囲の話ですが、、、
基本的にゲームのクオリティーに関して社長には責任はありません。
もちろん経営者である以上、企業のすべての責任を負う義務があるわけですが、
ゲームのクオリティーや演出などに関してその責任は
プロデューサーとディレクターの2人にあります。

自分も何度も和田氏に企画プレゼンをしていましたが、
最初にプレゼンをした時に和田氏から出た言葉は、
・自分はあくまで紙っぺら上での説明に対して合否を出すだけ。
・ゲームのおもしろさに関しての責任は君たちで取ってくれ。
・それ以外の会社として起こった問題に関しては僕が責任を取る。
でした。
なのでプレゼンでOKが出たらその後のクオリティーに関しては制作者である我々の責任となります。
もちろん製作工程はその都度部署長に報告したりリテイクを求められたりしますが、
その間、和田氏が口出しをすることはありません。
β版のプレゼンの際でも、けっこう酷い内容でも遠慮がちに、
「・・・ちょっと厳しくないw?」
的な言い方までです。
それは彼がゲーム製作の素人だという自覚があるのと、クリエイターの立場を
尊重した態度を取り続けたというわけです。
今は・・・それに対して100年の後悔があるようですが。


884 :元社員:2010/03/06(土) 23:28:28 ID:wQuQ7Lyg0
なにがなんでもクオリティーの責任を和田氏に押しつけたい人がいるようですねw
前にも言いましたとおり、製作に関する全権はPとDが持つわけですから、
その責任も両者が負うのは当たり前のことです。
これはスクエニに限らず、ゲームだろうと映画製作だろうと何でも同じです。

わかりやすく言うと、和田氏は映画製作に金を出すスポンサー企業のような
位置付けとも取れるわけですが、スポンサーとしてキャスティングや宣伝等
最低限の口出しは当然するわけですが、それ以外はPとDに任せる他ありません。

糞映画を観た時、普通は監督をなじり、次に配役やプロデューサーの悪態をつくわけですが、
スポンサーを罵倒する人はいませんよね?
ゲームの質を和田氏のせいにするのはそのぐらいズレた話というわけです。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:54:03 ID:hRLHjWLw0
72 :元社員[]:2010/03/17(水) 22:06:22 ID:efZb2VcC0
>>57
元タイトー社員さん乙です。
タイトーのリストラはスクエニよりも酷いやり方だと聞いていますが、
とにかくお疲れでした。

>自分がいた事業部も170人いたのですが、90%リストラさせられました。
ひょっとしてON!AIR事業部の方でしょうか?
ON!AIRと言えば最後のZUNTATAメンバーの方もリストラされてしまったようで
ファンとしてはとても悲しいです。

私は今ハロワ通いの失業者ですが、元タイトー社員さんは無事再就職できましたか?


107 :元社員[]:2010/03/21(日) 21:02:21 ID:s5h8a6HS0
>>105
チュンソフトがドラクエの開発を降りたのは、ドラクエ開発中は他のタイトルを
開発する余裕ができないため、その間の資金繰りに苦労して結局降りた、、という理由。
もちろん、売れた後のロイヤリティーはそれなりに入ってくるわけですが、
その間の幾度もの運転資金のやりくりに代表の中村氏がぶち切れた、、という話です。
あと、代表の中村氏はドラクエ自体をあまり好いていなかったそうです。

>>106
その通りです。
和田氏は常にメディアミックス戦略構想を叫んでいるので、
レイトンのような一つの企画でゲーム、コミック、アニメ(映画)、グッズ展開
の企画を欲していました。
それなのに、我々無能P集団は代表の欲求に答えることができず、最後はその逆鱗に触れ
会社を追い出されてしまいましたとさ。。。


117 :元社員[]:2010/03/22(月) 08:43:23 ID:jh5KEtrz0
>>109
中村氏はもともとパズル系ゲームが好きな方で、RPGのような
重厚長大志向のゲームを嫌っていたそうです。
たしかに旧エニックスが開催したゲームコンテストには
「ドアドア」というパズルアクションで受賞していましたしね。
あと、本人は根っからのクリエイターなので、ドラクエ開発を受けると
会社経営の方に時間を取られることが多くなるようで、それがイヤだったそうです。
一時期、エニへの入社(チュンを吸収)の話もあったそうですが、
その時の条件がRPGの開発をメインで、だったので
そのあたりがエニから距離をあけていった理由かもしれません。

>111
アルテの代表眞島氏は、旧エニックス時代からゲーム開発に関わっていました。
タイトルでいえば20年ぐらい前のパソコンゲーム「ジーザス」という
けっこう有名なAVGなんかです。
なので実績に関しては問題ありません。
あと、フリーで開発に関わった人間をアルテが囲っているなど
人材管理の役目も担っています。
HPのセンスがゲーム会社にしては、、なのは、眞島氏がゲーム系というより
根っからのデザイナーだから、、という話です。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:55:38 ID:hRLHjWLw0
168 :元社員[]:2010/03/25(木) 10:24:15 ID:7FM7PHYj0
>エニックスは合併直前の財務諸表公開しなかったくらいヤバかったのは確か。

合併前のエニは当時すでに一部上場企業でしたよ。
しかも2部を飛び越していきなりの一部上場です。
ちなみに東証では2番目の飛び石上場です。
(一番はタッチの差でマツキヨ)
上場企業なので当然財務公開は義務ですからその情報は間違いですね。。


631 :元社員[]:2010/05/07(金) 10:13:31 ID:DrsqpEMn0
ようやく8か月の無職期間を脱することができました。
転職先は外資系のゲーム会社で、スクエニと競合する位置付けの会社です。
まあ、はっきりいってゲーム業界はもう斜陽産業で、
10年後はスクエニですらなくなってる可能性もゼロではありません。
でも自分はこれしか取り得がないのでもうしばらく踏ん張ってみます。
ここへの書き込みはこれで最後です。


635 :元社員(本物)[]:2010/05/07(金) 23:54:06 ID:MmJlFp990
すいません、>>631は私じゃありませんので。

ちなみに本物の私の無職期間は8ヶ月ではなく11ヶ月目ですw
これまでの就活で応募した会社はもう50社を超えました。
うち面接にこぎつけたのは約20社ぐらいですが、いまだ内定はゼロです。
折からぬ不況でこの業界も人で溢れているようです。
社員数名の零細やベンチャー規模の採用枠1名に対して数百の応募が普通にあるようです。

失業保険の給付もなくなったので、今はゲームや秘蔵のフィギュアをヤフオクに出して
餓えを凌いでいます。
ゲーム業界は本当にゾンビもいないほど酷い状況です。
コンシューマはもう終わりですね。
今後はソーシャルゲームが流行ると浮かれている阿呆が多いですが、
あんなのに将来性はないと思います。
>>631じゃありませんが、市場はすでに衰退期に入っています。
勝ち残るのは任天堂ぐらいでしょうか。
スクエニも潰れはしないと思いますが、今以上に苦境に立たされると思います。
和田氏の経営手腕が問われるところですが、どうでしょうか。。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:58:43 ID:hRLHjWLw0
737 :元社員[]:2010/05/17(月) 17:19:49 ID:qMMBQsmC0
海老名にタイトーの研究所があってそこのリストラが終わったらしく、
そこを海外勢の拠点にするという話があがっているようです。
英語必須の信憑性はよく知りませんが、
外人さんを助っ人で連れてくる話は本当みたいなので、
その流れで外国語が必要なのかもという感じでしょうか。
ちなみに、私のタイトーの知り合いがそこの勤務でしたが見事にリストラされました。
かろうじて残った人達は全員新宿の本社に強制異動。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:11:16 ID:uQomnhBRO
これで全部・・・かな?
スレ主さん
ありがとう

とりあえず
お父さんの言うことを
全面的に信じるわけにはいかないとして

スレをまたいだ所で
敬語と常用語が混ざっているな・・・
ここでまず二人か?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:17:55 ID:HbH/au2h0
こうして読み返すと、全体的に文体が違うよね。
特に面白いのは、和田社長を褒めたりフォローする書き込みが多いから、
元社員は和田社長を尊敬しているんだなーと思ったら、
手のひらを返したように批判してたりとか、もうめちゃくちゃだね。
あと、最後の無職期間も「8か月」「8ヶ月」と数字の全角半角が違うし。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:24:52 ID:hi36opIR0
>>229>>232
自分にとって都合が悪いから、何度も否定する訳だ
さては和田に怒られちゃったのかな?w

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:25:59 ID:HW6AK9SM0
工作員が常駐してる時点でこのスレがどれだけ都合が悪いかって分かるけどなw

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:29:29 ID:hi36opIR0
たしかになw
社員からも業界からもファンからも嫌われてるWDを執拗に擁護するのって
工作員以外に考えられないもんな

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:32:05 ID:uQomnhBRO
>>242
ミリオンが一本あるとか
言っているけど
これ、でまかせかな
千田氏のいじめとか
アルバイト連れての飲み会とか
ビミョーな感じがする・・・



253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:37:18 ID:hi36opIR0
>>252
なんでお前がでまかせと断言できるんだよw


>5年のP生活の間に10タイトルほど手がけ、ある程度の評価はもらっていました。
>(ミリオンタイトルは1本だけあります)

↑これはこいつの職務経歴だ
他人の職務経歴について、何で関係の無いお前が違うと断言できるんだ?w

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:39:50 ID:hi36opIR0
あ、勘違いした、ID:uQomnhBROさんゴメン

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:42:34 ID:uQomnhBRO
>>253
断言してないよ
疑問形じゃないか
最後に?を付けた方がよかったかな
失礼

これ身元が
かなり割れてしまう書き込みだろ
ここで入れ替わった可能性もあるじゃないか

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:46:48 ID:HW6AK9SM0
本当に社員かどうかはぶっちゃけどうでもいいんだけどな
和田がtopになってからスクエニが糞ゲ乱発して聖剣みたいなブランド潰したのは変わらんし

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:49:52 ID:uQomnhBRO
あとは
・・・を使っているのは>>243だけか?
基本的には、、、だからな
ここは少し怪しいかも

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:52:28 ID:hi36opIR0
普通の会社は退職者に対して、
職務上知りえた秘密を退職後も口外しないという誓約書を書かせるもの
故に退職者が法的なリスクを犯してまで2ちゃんに書き込むとは考えづらい
それと「元社員」は自分のことを下っ端プロデューサーと言っているけど、
その割には内部事情について知りすぎている

これらのことから考えると、
「元社員」は「元」ではなく「現」、しかも和田の工作員である可能性が高いな

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:56:06 ID:hi36opIR0
>>256
そうそう
和田がブランドを潰したという事実こそ大事だよな
こいつが社長になる前は、客に親切な作りだったもんな

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:59:05 ID:uQomnhBRO
ただ
>>240
外国人新社長と
1000人切りの話

これは確認取れそうだしな

外国人新社長の話は未だに聞かないし
音楽部門のリストラ話はガセだったし・・・
スクエニのリストラ話って
どうなったっけ?
タイトーはやられたようだけど

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 01:02:33 ID:hi36opIR0
「元社員」の書き込みが
ここの工作員にとって都合が悪いというのだけは分かったw

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 01:13:29 ID:HbH/au2h0
>>261
だからそんな根拠なにひとつないじゃん。
なんでそういう答えにたどり着くのか理解できない。
そういう決めつけが煽ってる人達を喜ばせるだけっていい加減気づきなよ。
書き込み内容の真偽なんて確かめようがないんだから、こっちもそれを前提に
ネタとして扱うのが得策でしょうに。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 04:39:18 ID:hi36opIR0
工作員が必死w
「元社員」の書き込みはこのスレ代々の名物になりそうだわ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 09:56:23 ID:gnSnrypq0


       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     俺は
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     「名ばかり社長」なんだ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       だから悪くないんだ!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 14:43:24 ID:3yoG6ET20
ID:hi36opIR0
こいつが荒らしを呼び込んでる
こいつが書き込むと荒らしの書き込みがはじまる
それかこいつが荒らしなのかもしれない

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:21:03 ID:FTbxz9mh0
和田君、もっと有能な工作員を雇いなさい

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:09:38 ID:7zlJN4F60
嵐をスルーできなかった結果がこれか....
前スレまではいろんな意見が出て盛り上がっていたのに
残念

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:14:38 ID:4pZwUoRJ0
↑無能な社長の下で必死な無能工作員

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 12:01:12 ID:7zlJN4F60
ちょっとなにか書いたらすぐに工作員とか騒ぐ人はスパイ映画の観すぎじゃないの?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 13:05:54 ID:zaVEslO6O
いろんな意見といっても、もう出し尽くしたんじゃないか?
ネタがあれば別だけど

スクエニ自体、ヴェルサス以外の弾きかないし、話のしようがないじゃないか

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 13:58:43 ID:NhNcmThG0
>>269
スクエニの工作員はネ実民ならよく知ってるぞw

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:20:05 ID:d7SsdKnV0
まあ和田が社長になって以降FFとDQが糞になった
これだけは否定しがたい事実だな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:17:59 ID:ikYpLI0s0
前から論じられているゲームの劣化、糞化の意味がよくわからない。
糞化してるなら売れないはずだけど実際は売れてるわけだし。
ゲームのおもろいおもんないなんてあくまで個人の意見だし。
糞糞吠えてる人は自分の意見を人に押しつけたいだけなの?

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:45:44 ID:bAI4nWym0
873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 18:34:10 ID:H080ODFx0
>>872
テメーの糞ゲロ意見なんざ聞いてねんだよこの糞ボケが!
何度言わせんだこの糞認知症患者が!
早く糞カス開発者どもの和田への不平不満ゲロした根拠を出せっつってんだよこのフナムシ!
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!
根拠も理屈もなにひとつ合ってねーじゃねーかテメーわよこの赤点ヤロウ。

幼稚園児は絵本でも読んでろゲームなんざ1000年はえーんだよ。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:46:51 ID:bAI4nWym0
854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 11:45:46 ID:H080ODFx0
たとえばな、FFとDQの開発者らがスクエニ以外からタイトルを出したとして
じゃあそれは面白いものになるのか?って言うと、ならんのはわかってんだろ。
アーティスト気取りの劣化開発者なんてもうなにやっても無駄なんだよ。
そんなクソゲーを何とかビジネスとして成功させたのは和田現人神のおかげだろ。
糞ゲー作ったカスどもの尻ぬぐいをしてるのは和田さんなんだよ。
クソゲー化の責任はDとPにあるんだよ。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:47:50 ID:bAI4nWym0
899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /24(月) 16:27:47 ID:i9C8rf0E0

社長は直接ゲーム製作に関わったりしないよ。
ゲームがつまんないのはディレクターとプロデューサーのせいだから。


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 17:47:13 ID:H080ODFx0
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣が、いつ和田大納言様に不満を漏らしたのかと聞とるんじゃボケ!
お前らミジンコどもの糞意見なんざカウントに入れんなの歯糞どもが!

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:49:10 ID:bAI4nWym0
857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:32:27 ID:H080ODFx0
カス開発どもがスクエニを離れれば面白いものができるなんて根拠、どこにあるんだ?
ほれ、早く示してみれw
今回のDQもFFもアーティスト気取りの中2病開発者どもが自分達のワガママを通して伸び伸びと作ったろ?
コンセプトからなにから全部好き勝手に作らせてもらえただろ?
てことはクオリティーの善し悪しは誰がどうみても開発の責任なわけだろ?
ここまではOKだよな?
この時点で何で和田大明神の名前が出てくるのかまるで理解でけへんし
そらに叩く理由がまるで理解でけへん。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:52:10 ID:bAI4nWym0
791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:42:39 ID:4mFMD4LJ0
今後、中国やインドなんかの優秀な人材を採用する流れになるんだろうな。
日本の優秀なクリエイターっても=ただのオタクだし、
そういう奴らは今後は切り捨てられる。


733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /16(日) 23:02:25 ID:4jIOloUV0
おそらく今後は海外人材を増やすと思われるな。
日本の使えないキモオタ人材よりも中国やインドの優秀なプログラマーを雇い入れるとか。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:53:55 ID:bAI4nWym0
670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /13(木) 12:35:29 ID:LIDCpC/t0
和田じゃなくて制作者達の才能が劣化しているだけだろ。
まともな後進育成もなければ世代交代もない。
そのあたりの責任は最終的には経営者にあるわけだが、いつまでもアーティスト気取りで
経営者に脅迫まがいの抵抗運動を続ける労咳がいる限り劣化タイトルは出続ける。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:57:45 ID:bAI4nWym0
散々開発者のことを


才能が劣化している  アーティスト気取り  使えないキモオタ人材
ただのオタク  カス開発ども  アーティスト気取りの中2病開発者ども
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣  アーティスト気取りの劣化開発者
糞ゲー作ったカスども  糞カス開発者ども  労咳


などと言っておいて、今さらリセットしようとしてるんじゃねえよ
無能和田工作員君w

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 18:18:02 ID:vI7ICDpN0
>>273は実に白々しいな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 18:23:27 ID:ikYpLI0s0
>ID:bAI4nWym0
いつもながらご苦労。
我々のイカス書き込みをいちいちコピペしてまわってくれて。
これでうまい棒でも食ってくれ。
つI

それよりもID:bAI4nWym0よ、お前の働きを我々は大いに評価しているぞ。
よって、我らの書き込みをコピペする専用の奴隷に任命してやろう。
1コピペについ10円の報酬だ。

さあ奴隷よ、我らの偉大なる足跡を残す単純労働に血の汗と涙を流すがよい。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 18:59:16 ID:Ntpf2gfjP
今はただ、嵐が過ぎ去るまで耐えろ。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:05:14 ID:1cBytJ9Y0
失言張られて困ったのうw

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:03:37 ID:6z6NaAr90
>>283
嵐って長文煽り連中とコピペ奴隷のどっちのこと言ってるの?
どっちもウザ過ぎて両方消えてほしいんだけど。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:06:42 ID:NhNcmThG0
>>285
コピペ奴隷は大体工作員
都合の悪いレスがあるとコピペ爆撃してるっぽい

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:13:07 ID:6z6NaAr90
>>286
そうなの?
元からここにいる人達が言い争いで不利になると過去のコピペを引っ張り出して
「これが動かぬ証拠だ」ってやってるのかと思った。
煽り連中が自画自賛のためにコピペしてたのか。。。
どっちにしてもウザいから両方消えてほしいんだけど。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:16:36 ID:zaVEslO6O
こういうことすると
また規制になるんじゃないの?
冗談じゃないぞ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:17:12 ID:NhNcmThG0
>>287
ソースは2chとか笑い話にしかならんから
過去ログのコピペなんて意味無い

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:17:13 ID:/AFx90kq0
スクエニ工作員が必死ですw

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:18:39 ID:/AFx90kq0
和田「いやならこのスレに来なければいいのに。」

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:23:00 ID:QURRmewz0
>>289
残念ながらこのスレに限っては意味があるんだなw
なにせこのスレは常時3人でまわしてると和田工作員が認めちゃってるからw


204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06 /03(木) 20:49:05 ID:r4PebutQ0
どうしておまえらはそんなにバカなんだ。。。
お父さんはマジで悲しいぞ。
  オマエはこんな常時3人しかいない糞過疎スレの書き込みを、世の中の人間の多くが
  把握しているのが当たり前だと本気で思っているのか?

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:26:38 ID:zzlD4Wgh0
>>289
過去ログをコピペされると困ると言っているんですね
分かります

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:31:06 ID:pOWzcR4+0
何かあるとすぐ「今日も大漁」コピペを貼って
自分から議論を拒否してた癖に
今になって議論がしたいだぁ?
ご都合主義も程ほどにしろよw

295 :271:2010/06/07(月) 23:01:57 ID:k9cY7SF00
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。


296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:13:32 ID:NhNcmThG0
テラワロス

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:40:16 ID:KJ26kZibO
いつまでも釣られ続けるアホどもだな。
釣りやってる奴らは楽しくて仕方ないんだろうな。
こんな入れ食い状態がずっと続くんだからよ。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:13:27 ID:Rmmmf4qc0

       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     日本の使えないキモオタ人材よりも
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       中国やインドの優秀なプログラマーを雇い入れるか
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:26:04 ID:Tm1ZIBDF0
和田洋一
知力 25
政治 36
武力 63
統率 12
魅力 19

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:28:53 ID:Tm1ZIBDF0
鳩山由紀夫
知力 86
政治 38
武力 64
統率 77
魅力 92

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:30:21 ID:Tm1ZIBDF0
菅直人
知力 80
政治 84
武力 82
統率 81
魅力 95

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:25:34 ID:5EGy9+cVP
一条兼定(参考値)

知力 4
政治 29
武力 3
統率 7
魅力 未知数

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 07:02:59 ID:t/zbwWhS0
和田洋一
知力 99
政治 99
武力 99
統率 99
魅力 99

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 07:18:01 ID:+ZwcNKyx0
和田洋一
知力 99
政治 99
武力 99
統率 99
魅力 99
年収 3億円


305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:22:23 ID:WTlNXYNp0
やはり着飾り名人(笑)

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 12:05:50 ID:I1+qUFfV0

知力 10
政治 5
武力 12
統率 4
魅力 1
年収 0円

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 12:12:42 ID:wIHCktid0

       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     アーティスト気取りの劣化開発者なんて
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       もうなにやっても無駄なんだよ
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 13:04:52 ID:fIqEB7on0
アーティストが客に媚びるとこなど見たことない!
客と勝負するのがスクエニのやり方だ!



309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:11:22 ID:YY3mxiEE0
客を軽視するのがスクエニというか和田のやり方だろ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:42:39 ID:+fQbDujWO
職業 スクエニート

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 16:15:57 ID:+ZwcNKyx0
和田洋一
知力 99
政治 99
武力 99
統率 99
魅力 99
接客 99
年収 3億円

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 17:00:39 ID:+WR7rV1C0
↑各最大値1000

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 17:05:16 ID:nxHGr4FT0
北瀬佳範
野村哲也
鳥山求
野末武志

をとっとと首にしろ!!
しないなら田中弘道に社長を譲れ!!

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 17:27:44 ID:uHzx+Efn0
860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 13:53:40 ID:zDXibXYw0
一刻も早く北瀬佳範、野村哲也、鳥山求めない、野末 武志は
スクエニから抹殺した方がいいこいつらが諸悪の根源

あと野島一成に仕事依頼も厳禁

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:23:47 ID:5EGy9+cVP
和田洋一
知力 83
政治 66
統率 28
魅力 22
先見  7
野望 89

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:33:42 ID:8t7MDN1R0
和田は典型的な凡将タイプだなw

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 20:00:34 ID:mVGDTOpNO
年収三億は誰にも抜けない。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 20:04:08 ID:5EGy9+cVP
え?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 20:40:17 ID:8t7MDN1R0
いくら年収が多くても、多くの人から嫌われて軽蔑されるのだけは御免だ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 21:49:10 ID:Jd4wGRhw0
お前ひとりが嫌ってるだけだろ。
個人的な妄想意見を「みんなが嫌ってるしー」とかテキトーなこと吹くなボケ。
和田さんはみんなから愛されるイケメン経営者(年収4億)なんだよ。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:26:46 ID:I1+qUFfV0
すまないが俺も嫌いだよ>和田

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:32:40 ID:Jd4wGRhw0
お前らふたりが嫌ってるだけだろ。
僅かふたりの妄想意見を「みんなが嫌ってるしー」とかテキトーなこと吹くなボケ。
和田さんはみんなから愛されるイケメン経営者(年収5億)なんだよ。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:33:24 ID:kMdcf2eQ0
俺も和田嫌いだよ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:57:32 ID:xyuxxINj0
逆に和田が好きな人の方が少ないと思うけどね
ここで擁護してるのなんて本人か工作員だし…
スクエニユーザーにとって和田は敵以外の何者でも無いよ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:24:53 ID:cMCsF2ud0
>>320
四億ねw
どこにそんな金があるのやら・・・

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:27:24 ID:n3mF8Y860
和田はとにかく自分を着飾る。
それがよりいっそう和田自身の人間的価値を低下させているとも気付かずに。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:46:28 ID:t/zbwWhS0
>>323
俺は和田好きだよ
つか和田のことが嫌いな奴ってほとんどいないでしょ
少なくとも現実世界でそういう奴を見たことがない
ネット上(ツイッターやゲーム系のサイト)でも和田人気あるし
執拗に和田の悪口が書かれてるのってここくらいじゃない?
しかもこのスレですら和田ファンは大勢いるし、和田を悪者に仕立てるのは無理がある

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:48:05 ID:Jd4wGRhw0
このスレの数名が嫌ってるだけだろ。
僅か数名の妄想意見を「みんなが嫌ってるしー」とかテキトーなこと吹くなボケ。
和田さんはみんなから愛されるイケメン経営者(年収6億)なんだよ。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 02:39:16 ID:ekjbJABs0
そういう狙いすました文章は流行らない

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 04:07:16 ID:V2AVox/g0
>>327-328
でも和田って顔は気持ち悪いし、言ってることは無能だし
オマケに自分を着飾ることしか考えてないじゃん
FFDQが糞になったのは間違いなくこいつが社長になってからだし
考えてみたら何一ついいこと無いじゃん

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 07:08:01 ID:nsoow3eY0
でも>>330って顔は気持ち悪いし、言ってることは無能だし
オマケに自分の個人的な意見を押しつけることしか考えてないじゃん



332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 09:15:42 ID:CvAklKYe0
焦ったもんだから意味のない余白w

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 09:56:00 ID:mess+nuXO
DQ9は出来るだけ高くしたいと言ったのに実際出してみれば定価5980円で
しかも過去最高売上達成したゃうんだから
ユーザーのことをよく分かってる人だよね。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:15:20 ID:rF0oz5VA0
嘘書いちゃいかんよ
DQNは本数は多いものの、売り上げは昔の方が大きいぞ
それに本数だけ見れば成功に見えるが
実際は5年もかけて開発したから、その分の人件費もかかっている
それをさも成功したかのように宣伝するのはただの目くらましに過ぎない
和田自身が「1000万本」を口にしたこと、DQN発売の3ヶ月後に
数百人規模のリストラを敢行したことを考えれば
誰が見ても見込みを下回る結果だったことは明らか
何よりも罪が重いのは、ブランドを大きく失墜させたこと
このツケは次作以降で払うことになる

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:39:38 ID:K5OunwbeO
9はやってないから評価しようがないけど、すれ違い通信とか試みは良かったんじゃないか?
着せ替えとかも悪くなさそうだし。
開発期間5年ってFFと間違えてないか?9そんなかかってたっけ・・・
リメイク関係はいい評価は聞かないが。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:45:03 ID:nsoow3eY0
>誰が見ても見込みを下回る結果だったことは明らか

そういう糞個人的な的はずれ意見を
あたかも事実かユーザーの総意のように
ほざくはヤメロって何度言えばわかるんだこのボケカス。
本気で怒るぞ。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:45:06 ID:Rk+ZNxGs0
やってない癖に、すれ違いが良かったとか意味不明
まあ9にも数少ない良い点があったのは事実だが
その数十倍にのぼる悪い点があったのを見逃しちゃいけない
しかもやってない癖に開発期間にまで口出しするなよw
前作から5年が経過してるだろ
堀井はその時点で9の開発に取り組んでると言ってるしな

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:46:10 ID:Rk+ZNxGs0
>>336
また↓こういうのよしてくださいねw


873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 18:34:10 ID:H080ODFx0
>>872
テメーの糞ゲロ意見なんざ聞いてねんだよこの糞ボケが!
何度言わせんだこの糞認知症患者が!
早く糞カス開発者どもの和田への不平不満ゲロした根拠を出せっつってんだよこのフナムシ!
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!
根拠も理屈もなにひとつ合ってねーじゃねーかテメーわよこの赤点ヤロウ。

幼稚園児は絵本でも読んでろゲームなんざ1000年はえーんだよ。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:49:33 ID:Rk+ZNxGs0
>>336
↓こういうのもねw


878 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/05/23(日) 19:17:44 ID:H080ODFx0
ちなみに>>638の元社員へのエールレスもこの俺だ!
俺だって普段はまともな書き込みはしてんだよこの被爆者ども!
お前らの的はずれカスゲロレスに憤慨してもうひとつの人格が
出てきてんじゃねーかこのドブゲロオケラどもが!
普段の俺は趣味生け花と画像加工という地味な趣味に生きてんだよ部落キムチどもめ!

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:52:54 ID:Rk+ZNxGs0
「糞」とか「的はずれ」とか「ボケ」とか
使ってる単語が一緒で、まったく進歩が見られませんねw

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:55:08 ID:ekjbJABs0
質の低い釣りだし仕方が無い

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:01:31 ID:Rk+ZNxGs0
しかも言ってる内容がまったく一緒だもんねw
頭の中がグルグルと同じ所を回っているとしか思えない
ちょっと心配になってくる


>>336
そういう糞個人的な的はずれ意見を
あたかも事実かユーザーの総意のように
ほざくはヤメロって何度言えばわかるんだこのボケカス。

(過去レス)
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:15:41 ID:nsoow3eY0
ID:Rk+ZNxGs0
コピペ奴隷ご苦労!
ちゃんと仕事したようだな。
1コピペ10円だから今日は30円の報酬な。
ほれ。
つIII

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:16:01 ID:XkCItuEj0
まあまあ落ち着いて
和田さんみたいにどっしり構えよう

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:27:10 ID:p+LESvefO
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:13:01 ID:mess+nuXO
1000万本も夢じゃないは確かに馬鹿発言だけど
普通の人は400万本越えにスゲーと思うよぬ。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:23:47 ID:fLk5HFvN0
普通の人はどれくらい売れたとか知らない

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:43:59 ID:mess+nuXO
Yahoo!トップニュースで新聞にも出てたくらいだから普通の人でも知ってる。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:54:58 ID:rzBfETwO0
あんな糞ゲーが400万本売れる時代

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 14:18:57 ID:37edM2Il0
>>346
大事なのは「本数」でも「売上」でもなく「利益」だな
DQ9は普通のゲームよりも遥かに開発費をかけてるんだから
開発者側の視点からは400万本じゃ不満なのだよ
その証拠にゲーム内に「祝○○万本」表示のデータが
1000万本ぶんまで用意されてるじゃないか
400万本で満足なら、1000万本まで用意する必要なんて
どこにも無いもんなw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 14:44:07 ID:a0iJ3FQ70
ここの工作員も、仕事だからしょうがなく擁護しているんだよな?
誰が見たってこいつが社長になってからの品質の低下は著しいのに、それを擁護しないといけないって大変だよなw
「馬鹿な息子ほどかわいい」って心境なのかな?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 14:58:53 ID:nsoow3eY0
>誰が見たってこいつが社長になってからの品質の低下は著しいのに、

テメーの個人妄想をあれほど世界基準にするなと!!!



(過去のコピペを貼り付けて反論)
「糞」とか「的はずれ」とか「ボケ」とかまったく進歩が見られませんねw



コピペ奴隷ご苦労!
ちゃんと仕事したようだな。
つI



今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
(人のコピペを無断借用)



批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。



(以後無限ループ)


353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 15:39:02 ID:p3xpoEQj0
>>352
過去のコピペっておまえ自身の発言じゃんw
立派なソースだろ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 16:40:41 ID:ekjbJABs0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 16:41:30 ID:ekjbJABs0
と言うコピペスレじゃなかったの、ここ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 17:12:57 ID:nsoow3eY0
ID:ekjbJABs0
コピペ奴隷ご苦労!
ちゃんと仕事したようだな。
コピペ1回につき10円の報酬だからな。
ほれ。
つI


357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 17:47:40 ID:A0N+LhkX0
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな


              2秒後↓


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 18:15:49 ID:2UZ0vk2K0
クソスレを必死に保守する>>1が泣けてくるな・・・

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 18:17:53 ID:2UZ0vk2K0
>>350
その証拠にゲーム内に「祝○○万本」表示のデータが
1000万本ぶんまで用意されてるじゃないか

ソースよろー
逃げたら殺す

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 18:53:11 ID:1CRyaypW0
殺人予告きたね

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 19:03:15 ID:oDZAVgqo0
これはアウトだな

通報しとくわ、明日の朝には警察が行くから
今夜は震えて眠れ


362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 19:29:06 ID:K5OunwbeO
・・・これはセーフだろ。
匿名掲示板である以上、相手が特定できない。しかも、これは犯罪予告とは趣が異なる。
ケンカを売るのに「てめえ、ぶっ殺す!」といったからといって、本当に殺す奴はいないだろ。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 19:31:13 ID:2UZ0vk2K0
ソースさえだせばええねん
俺も和田アンチだが、それよりも捏造をするやつだけは許せん

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 20:43:16 ID:GtmRniKU0
警察庁
http://www.npa.go.jp/
都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
警察総合相談電話番号
http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110
警視庁匿名通報フォーム
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm

警視庁
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
国家公安委員会
http://www.npsc.go.jp/
公安調査庁
http://www.moj.go.jp/KOUAN/
入国管理局
http://www.immi-moj.go.jp/
@police
http://www.cyberpolice.go.jp/
証券等取引委員会風説の流布専用
https://www.fsa.go.jp/sesc/watch/index.cgi?fusetu=senyo

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 22:24:06 ID:ekjbJABs0
殺人予告はもう10年程前から散々言われているのに未だ行われていると言うのが

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:18:14 ID:XkCItuEj0
和田さんの妖しい魅力は人の心を狂わせる

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:33:51 ID:pAFd2XtA0
おまえらいい加減にしろよ!!
スレの趣旨から完全に外れたレスばっかりしやがってこの糞ゲスボケカスが!
ここは和田洋一さんのネタで盛り上がるスレだぞ!
コピペバカは消えろハゲ!
殺人予告者は刑務所池ボケ!
ズレた批判ばっかカマしてるやつそろそろ空気嫁どアホ!

お前らいい加減にしろよ。
スレ立てたこの俺のメンツを潰すんじゃねーよ。
スレ立てた当初の流れを忘れんじゃねーよ。
ここは和田さんを賞賛絶賛マンセーするスレなんだよ!
それを忘れるなボケ!

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:35:02 ID:35UBgNk90
お前も飽きないな

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:39:09 ID:K5OunwbeO
>>367
>>187読め。この嘘つきが。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:43:08 ID:pAFd2XtA0
実はいつもの口の悪い人の文体を真似して書いてみましたw
コピペを見れば普通に書けることが判明。
本物の人怒らないでね。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:44:03 ID:35UBgNk90
もっと頑張れよw

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:47:28 ID:K5OunwbeO
>>370
なんだネタか。
とりあえず乙。


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:52:37 ID:pAFd2XtA0
>>371
一番の特徴の長文で罵倒語を羅列するのがちょっと厳しいよ。
書いてるうちにだんだんイヤな気分になってくる。
そもそも何の罪もない人にボケとかカスとか言うの抵抗あるし。
本物の人はたぶん躊躇とか迷いがないからすらすら書けるんだとな思った。
信念も持って罵倒してるのかもしれない。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:59:42 ID:QxeG6UF40
多重人格を演じても、過去の発言は帳消しにならないぞw
それと殺人予告は通報しといたから

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:01:16 ID:XkCItuEj0
>>373
信念というか嫉妬だろうね
だって和田さんはすごすぎるもん
東京大学法学部卒業、野村証券勤務、外務省出向、ワルシャワ日本大使館で文化担当官をつとめた
スケールが大きすぎる
世界を股にかけて活躍してきた経験と実力はハンパない、まさに一騎当千
しかもただのエリートじゃない
ツイッターで見せるような気さくで親しみやすい面もある人気者、まさに完璧超人だもん
もしかしたらあの嫉妬は憧れの裏返しかもね

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:04:34 ID:L9gSyvyA0
>>374
殺人予告は僕じゃないよw
ID違うじゃないか。
でもあのぐらいじゃ警察は動かないと思うけどね。

>>375
外務省出向とか大使館勤務とかってすごすぎだね。
ただのゲームメーカーの代表ぐらいにしか思っていなかったけど見る目変わったわ。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:06:08 ID:peQ6A9f90
スクエニ工作員の自演が酷くて笑えるな
悪いが全部お見通しなんだよw

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:08:22 ID:dWeSTil+0
>>376
和田アンチにお前と同じ文体は居ないんだよなw

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:10:21 ID:dWeSTil+0
相変わらず多重人格を演じるというワンパターンから進歩してないようだな論破君は

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 02:07:29 ID:MzVvyHCw0
この程度では警察は動かない〜、ってのは過去の殺人予告者の決まり文句です
そしてその大半が警察のご厄介になっておりますので一応

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 07:17:24 ID:M+P0/0Oe0
あと民間のネットパトロールにも通報しといた

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 08:28:12 ID:j3TMU5um0
とりあえず通報してみた。
スクエニ広報に。
和田社長の悪口を言いまくりのスレがあります、と。
どうなるのか楽しみだね♪

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 11:45:22 ID:z/LJu0YV0
通報も何もスクエニ社員が書き込んでる現実

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 15:02:07 ID:ymGINBS+0
結局サボは天竜人に殺されたか
まあこの漫画の場合、常に本当に死んだのか疑わしいから
死に何の価値も無いけどな

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 20:05:16 ID:SAGXdsxB0
同梱版買ったみなさーん、FF13が500円になりましたーwww
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame019938.jpg

ワンコインですw
4万以上出して痛いプリントのPS3とFF13を買っちゃった人は元気ですか?w

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 22:59:59 ID:CBu8T9Xk0
>>382
このスレの存在をスクエニにチクったのですか。
ということは、スレを立てた>>1は名誉毀損で訴えられますね。
元社員は情報漏洩で多額の損害賠償を請求されますね。

今からでも遅くないからみんなで和田さんを褒め称えるレスを繰り出しましょう。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:16:23 ID:mBmzy3mC0
おれ1700円で買っちゃって大損こいたな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 00:01:26 ID:X/vftW/E0
>>386
ん?スレタイや>>1の文言のどこに違法性があるのかな?w

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 00:13:11 ID:X/ajY/g60
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。


390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 00:14:56 ID:rH/oydHp0
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <今日も大漁だぜw でも雑魚ばっかりだな。
    |      |r┬-|    |      そろそろ釣り場を変えるかな。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 03:20:23 ID:jsQHjkAIO
そういえば、ひろゆきは億単位の賠償金を踏み倒しているはずだが。
2ちゃんの書き込みの名誉毀損ってどういう判断基準なんだろう?


392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 04:25:48 ID:Kj5RtSSZO
あげあげ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 07:53:23 ID:82fmxFZA0
>>391
馬鹿だな
ひろゆきは特別なんだよ
ひろゆきは核爆弾のスイッチを持ってるも同じ
その気になったら、過去の 2ch の書き込み情報(IP等)を暴露することも出来る
それをやられて困る人は、世の中に5万、いや50万と居る
特に政治関係の板でそれをやられたら世の中ひっくり返る
だからひろゆきは特別な聖域に守られてるのと一緒なんだよ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 08:39:32 ID:4b1bpM4Q0
名誉毀損って言葉にビビり出した奴が出てきてんじゃんw
くははは
かわいいのぉ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 08:47:49 ID:VRNLDDzy0
和田さんの話しようよ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 09:15:49 ID:E97T1Orf0
>>394
>>209みたいな予備知識も知らない奴が何を言ってるんだかw

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 09:16:18 ID:4b1bpM4Q0
名誉毀損って言葉にビビり出した奴が出てきてんじゃんw
くははは
かわいいのぉ


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 09:26:33 ID:UILGP8DZ0
で、どこに名誉毀損の書き込みがあるの?
お前の妄想じゃないの?

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 09:47:45 ID:UILGP8DZ0
なんだ、質の低い煽りだったか

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:08:24 ID:4JgTg4lK0
そもそも和田に名誉を求めること自体が間違い

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:37:01 ID:4b1bpM4Q0
名誉毀損って言葉にビビり出した奴が出てきてんじゃんw
くははは
かわいいのぉ


402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:39:55 ID:P84Jz0WY0
まあコピペ馬鹿はほっといて
FFDQを糞ゲー化した和田の手腕たるや、並々ならぬものがあるな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:51:00 ID:jsQHjkAIO
>>393
それなら最初から裁判で負けないって。
賠償金払わなかったら、強制執行とかされるはずなんだが、一体どうやって踏み倒しているのか謎だ。

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:51:58 ID:UTOfJg2c0
いや、僕は開発に関わってないんだ
だから悪くないんだ

だもんな
無能なリーダーがトップに居ると苦労するのは企業も国も一緒か

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 10:57:02 ID:uhlQG6hI0
>>403
>それなら最初から裁判で負けないって。

この理屈は意味が分からんぞ
裁判は裁判だろう
ひろゆきが負けたのは普通に出廷しなかったから
ただ強制執行されないのは、ひろゆきが暴走すると困る人間が大勢居るからだな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 11:13:58 ID:4b1bpM4Q0
名誉毀損って言葉にビビり出した奴が出てきてんじゃんw
くははは
かわいいのぉ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 11:15:55 ID:VRNLDDzy0
>>404
具体的な事例を挙げずに抽象的な表現でなんとな〜く批判するの好きだよねw

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 11:31:25 ID:4b1bpM4Q0
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:04:13 ID:tRCIK63M0
まあでも和田が社長になってから糞ゲー化している訳だし、無関係という訳にもイカンだろう

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:12:24 ID:4b1bpM4Q0
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:15:45 ID:tRCIK63M0
まあでも和田が社長になってから糞ゲー化している訳だし、無関係という訳にもイカンだろう

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:22:24 ID:4b1bpM4Q0
結局サボは天竜人に殺されたか
まあこの漫画の場合、常に本当に死んだのか疑わしいから
死に何の価値も無いけどな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:26:06 ID:tRCIK63M0
お前ら知ってるか?サボは砲弾2発浴びて死んだんだぞ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:39:47 ID:4b1bpM4Q0
まあこの漫画の場合、常に本当に死んだのか疑わしいから

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:40:09 ID:jsQHjkAIO
>>405
出廷してないってマジかよ・・・そら負けるわ。



416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 15:49:08 ID:nELOS+n50
ひろゆきは裁判は完全無視
彼の理論だと、掲示板をきちっと取り締まる
法の整備がされてないのが悪いらしい
もっともな説だと思う

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 17:42:29 ID:Z5OPiRc10
和田さんの名前でググると一番上にこのスレがリンクされていますね。
つまり和田さん本人や関係者がこのスレを見ている可能性は高いですね。
ということは、スレを立てた>>1は名誉毀損で訴えられますね。
元社員は情報漏洩で多額の損害賠償を請求されますね。

今からでも遅くないからみんなで和田さんを褒め称えるレスを繰り出しましょう。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:00:29 ID:7RRJo3qG0
>>417
で、お前のレスに対して何かコメントすると

名誉毀損って言葉にビビり出した奴が出てきてんじゃんw
くははは
かわいいのぉ

とか言い出すんだろ?
パターンが見え見えなんだよ、ターコ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:00:43 ID:pZLrYuMF0
和田さんすごいねーはは

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:28:07 ID:Z5OPiRc10
>>418
結局サボは天竜人に殺されたか
まあこの漫画の場合、常に本当に死んだのか疑わしいから
死に何の価値も無いけどな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 19:43:46 ID:7RRJo3qG0
サボ=バーソロミュー・くま説はこれでついえたか?

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 00:12:34 ID:06OMg4wx0
「和田洋一」で検索すると検索候補の上のほうに「和田洋一という男」が出てる。
実際に検索結果のトップ(他のキーワード)にも出てる。
これマズくねーか。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 00:57:45 ID:oekJio1i0
むしろ真実が判るからこれで良い
アンチ和田と和田擁護厨による闘いから何かを感じ取ってもらえば良い

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 02:29:41 ID:E8KwCKMS0
>>422
何が後ろめたいことがあるのかな?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 03:20:33 ID:E8KwCKMS0
>>422
自分を着飾んないと気が済まない和田らしい心配だな
2ちゃんの評判なんぞを気にしてたら、胃がいくつあっても持たないぞ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 04:03:07 ID:nQdNX4Yj0
>>425
> 自分を着飾んないと気が済まない和田らしい心配だな

それって何かエピソードでもあるの?
特に必死になって着飾ってるところ見たことないんだけど

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 04:52:45 ID:eRaILw/3O
>>421
スレチ便乗すると、その時くまらしいマント男がドラゴンといた。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 07:20:37 ID:5sHh/KcV0
>>426
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 07:34:30 ID:v8bavFrs0
>>426
このスレで工作員を使って、必死に自己弁護を続けてるのが何よりの証拠じゃね?
あとファミ痛のDQNオール10とか、それはちょっとやりすぎでしょうというあからさまな工作
他にも社内で数百人リストラした時期にmixニュースで、
「この不況下に伸び続けるスクエニの社長和田さんってどんな人?」とかやる始末
ああこの人は自らを着飾んないと気が済まない人なんだなと誰もが思ってしまう
そしてそれは裏を返せば自分に対する自信の無さ、ひいては器の低さも露呈することになる

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 09:07:41 ID:Pqs0CJ1S0
>和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは動かしがたい事実だな

それ誰の意見?個人的な意見を「動かしがたい事実」とか言っちゃダメだよ。

>このスレで工作員を使って、必死に自己弁護を続けてるのが何よりの証拠じゃね?

スパイ映画の観すぎじゃないの?

>ああこの人は自らを着飾んないと気が済まない人なんだなと誰もが思ってしまう

誰もがって誰のこと?個人的な意見を「総意」にしちゃダメだよ。

【総評】
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 09:49:14 ID:parD8zCY0
裸の王様

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 11:09:28 ID:/kN2q/Y30
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 11:11:02 ID:Pqs0CJ1S0
ID:/kN2q/Y30
コピペ奴隷ご苦労!
ちゃんと仕事したようだな。
コピペ1回につき10円の報酬だからな。
ほれ。
つI

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 12:08:39 ID:oekJio1i0
>>430
>個人的な意見を「総意」にしちゃダメだよ。
じゃあ自分が賛同者になりますので

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 12:20:02 ID:Pqs0CJ1S0
たったふたりの意見じゃ「総意」認定できないなぁ。
せめて1000人は集めてもらわないと。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 12:38:00 ID:oekJio1i0
>>435
賛同者が居ない人よりはマシかと

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 18:47:15 ID:5TJ+dRiAO
和田の何が原因でDQ、FFが劣化したかを言わないと、議論にならないと思う。
俺はDQはともかくFFは劣化した、とは思う。きちんと、現場を監督・監視出来なかった点は批判されても仕方ないだろう。
自分が出来ないなら、坂口の代わりが出来る人物をスカウト、育成しないといけない。社長になってから相当年数経っているんだから、時間は充分あったはず。
新規ブランドも、ここ最近でてないし、13の評価は最低だし、スクエニは危機感持たないといけないと思うけどね。


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 18:57:17 ID:KH46TuW00
>>437
ここで幼稚な和田批判を繰り返してる中学生どもは、
そういう理屈をつけた回答ができない。
バカガキだから仕方ないけどね。
つまり何を言いたいのかというと、
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:05:04 ID:PJZ/LuK30
このスレの存在がスクエニつまり和田さんにバレたのですか。
ということは、スレを立てた>>1は名誉毀損で訴えられますね。
元社員は情報漏洩で多額の損害賠償を請求されますね。

今からでも遅くないからみんなで和田さんを褒め称えるレスを繰り出しましょう。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:37:20 ID:1J/SVF4D0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 00:10:25 ID:Wua2pz/x0
>>439
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 00:26:50 ID:zeGBv0MK0
>和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは動かしがたい事実だな

それ誰の意見?個人的な意見を「動かしがたい事実」とか言っちゃダメだよ。


443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 06:43:51 ID:03O30Aw10
>>442
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 09:12:25 ID:jKYEhtkV0
同意

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 09:23:13 ID:bS0wAI6P0
たったふたりの意見じゃ「総意」認定できないなぁ。
せめて1000人は集めてもらわないと。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 11:16:19 ID:jhBI4mSv0
ついったの和田はかわいい

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 19:52:53 ID:WgGvwmA60
>>446
同意w
なんかお茶目なつぶやきが多いよね。
それをバカだのアホだの言ってる奴らは死んだほうがいい。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 21:00:08 ID:R4qgv+zV0
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:01:42 ID:WgGvwmA60
それをバカだのアホだの言ってる奴らは死んだほうがいい。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:07:47 ID:8Xgu2zX+0
和田のツイットなんて見てねーよボケ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:42:04 ID:ex0Q9BzXP
工作員どもは、はした金で何の生産性も無い、いつ首切られるかも知れない仕事なんか
辞めてまともな所に就職しろよw

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:21:10 ID:0CFtG64K0

       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     俺は
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     「名ばかり社長」なんだ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       だから悪くないんだ!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:28:14 ID:h4vLyI5Q0
>>451
転職出来るぐらいのスキルがありゃー2chで書き込みなんていう底辺もいいとこの仕事まわされるわけ無いだろw

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 07:29:25 ID:5mF3PqtZ0
>>453
スパイ映画の観すぎじゃないの?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 08:42:22 ID:/XVJe4Xl0
工作員の存在を否定する方がスパイ映画の見すぎだと思うがw
今や大企業でネット対策の部署があるなんて当たり前のことだろ
堂々と存在を公言している企業だっていくつもある

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:10:15 ID:5mF3PqtZ0
>今や大企業でネット対策の部署があるなんて当たり前のことだろ
>堂々と存在を公言している企業だっていくつもある

それ誰の意見?ソースどこ?個人的妄想を「当たり前」「いくつもある」とか言っちゃダメだよ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:13:51 ID:Bf/s3D100
>>456
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:34:23 ID:K1HCPKjw0
>>451はスクエニの工作員ともソニーの工作員とも言ってないのに
自分のことと思っちゃう和田工作員ワロスxxxxx

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:03:57 ID:lCAMAJcJ0
DQ9発売の1日後にこの板で、
DQ9はクリア後がすごいんだ、お前らがやってるのはまだ序章に過ぎないんだと
しきりに宣伝している奴らが居た
普通の人は仮に1日でクリアしたとしても、「クリア後の方がすごい」とまでは言えない
あれで確信したよ、この板には開発者が多々紛れ込んでるとな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:14:38 ID:5mF3PqtZ0
【総評】
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:47:16 ID:72mXapuEO
>>460
多くの客が不満を漏らしてるのは現実で事実。
感覚なんかではない。

ローカライズ事業も、まだまだ客の意見を反映させないと、全く支持されない状況だし。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:01:34 ID:tcoTN8+R0
和田ももっと優秀な工作員雇えよw

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:06:18 ID:5eLmQfrG0
工作員なんかいるわけないだろ
ゲハみたいな無償の代理戦争人がいるだけだ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:11:48 ID:6moXRUlL0
うわw 自分で自分の存在否定してるw

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:13:17 ID:5eLmQfrG0
え?俺工作員なの?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:17:45 ID:6moXRUlL0
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:20:50 ID:5eLmQfrG0
>>466
そうそう、お前みたいに脳内で勝手に敵作り上げてここでずっと戦ってる奴がいるだけなんだよな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:28:24 ID:6moXRUlL0
ふふ、白々しいやっちゃw

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:33:14 ID:5eLmQfrG0
>>467
知るかよw
スレ一覧で上がってたから覗いてみただけだ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:40:17 ID:6moXRUlL0
自分で自分にアンカー付けてる
動揺している証w

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:44:56 ID:5eLmQfrG0
気持ちわりいな
持論を曲げない
馴れ合いを続ける
過疎板はこれだから嫌なんだ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:45:15 ID:5mF3PqtZ0
みんなスパイ映画の観すぎじゃないの?  w

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:07:17 ID:TspG5Tdn0
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:17:53 ID:6moXRUlL0
それは言えるw

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:27:45 ID:Z8xRrJOG0
ドラクエ面白いじゃん
面白いから売れたんじゃん
つまらないなら売れないだろ
それか100万本単位で本数減のはず
でも売れた
つまりユーザーは評価した
ここでつまらない言ってる人はゲーム経験浅いんだよ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:36:12 ID:3cZxElp20
ゲームの内容で擁護するのが困難だから、本数で擁護するしかない
これスクエニ工作員のパターンな

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:53:50 ID:Z8xRrJOG0
じゃあ否定する人は何か理由あるのか
売れないゲームなんてつまらないゲームしかない
隠れた名作なんて一部のマニアの戯れ言

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:04:53 ID:neSmecZy0
散々開発者のことを


才能が劣化している  アーティスト気取り  使えないキモオタ人材
ただのオタク  カス開発ども  アーティスト気取りの中2病開発者ども
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣  アーティスト気取りの劣化開発者
糞ゲー作ったカスども  糞カス開発者ども  労咳


などと言っておいて、今さらリセットしようとしてるんじゃねえよ
無能和田工作員君w

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:07:27 ID:neSmecZy0
ついでに言うと、DQ9の売り上げは決してDQ9が面白いからじゃなく
シリーズのブランド力にあるということを忘れるなよ
それも今回で失墜した訳だが

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:25:18 ID:Z8xRrJOG0
なんなのだこのスレ
気持ち悪い
それを開発メーカーにメールでもすればいい

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:38:04 ID:dY+FL8kC0
>>480
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:27:21 ID:Z8xRrJOG0
同じレスがループしているが
そういうスレなのか

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:35:54 ID:A3on4+H/0
一番判りやすい例で言えばFF8以降の流れなんだがな
まあFF11他で若干ながら盛り返した時もあったけれど、
FF13の売上を見るに結局はブランド力が消えかけている始末だ

いい加減DQ9はFF8的な立ち位置にある事を理解しろよ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:42:44 ID:ex0Q9BzXP
>>482
工作員の仕業。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:05:18 ID:T+BxTc3B0
発売前の本スレには大型テレビやオーディオ機器と合わせて何十万も使ったって奴がいたな
最高の環境でFF最新作をやるためなら惜しくない投資だと豪語していたが
彼は今なにを思っているのだろうか

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:16:59 ID:1ZizqNpZ0
>>478
お前そのコピペ好きみたいだけど、よく考えてみろよ。
そもそも工作員てのはスクエニ側の人間なんだから、
自分とこの悪口を書くわけないだろうが。
バカか?
アホか?
死ぬか?


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 09:23:35 ID:Ks5wbeVc0
>>486
いわれてみればそのとおり

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 21:14:11 ID:MyTF3W1l0
もうコピペとか無駄な煽りとかやめて普通に議論するって気はないの?
こんな同じようなレスが続く駄スレなら次はいらないよね。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:19:59 ID:xenlpjir0
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 07:58:14 ID:Z252SRoF0
和田しゃんがガン見してることが分かったとたんに
まともに意見を出す人がいなくなったな。
おまえら本当に根性なしだな。
実社会でもその程度なんだろうけど。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 10:36:16 ID:tCgSkc7L0
落ち目の会社、誰も興味ないだけ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 12:38:27 ID:oZkjQJW30
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 13:25:17 ID:EvyjrFrH0
じゃあ、意見ぽいもの言ってやるか。

持株会社体制になってもうすぐ2年だが、未だに巨大基幹会社であるスクエニ一社であれもこれもと事業をやっている。
ガンガンでハガレンが終了したのを機会に、てわけじゃないが、まずは出版事業を分社化すべきだ。
さらにエニックスとスクウェアに再分割し、グループ内での競争を促進するのはどうか。

あと最後に、タイトーはコナミグループあたりに売却してくれ。今の生殺しは悲惨すぎる。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 16:19:31 ID:8gxWYlbd0
うむ、久々にいい意見だ。
ちなみに出版事業の分社化は何度も議論されているが、いつも破談する。
その理由は執行役員の田口ってヤクザに聞いてみるといい。
広報に「ヤクザに聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。

エニとスクの再分割は無理だな。
実は社内ではスク系タイトルとエニ系タイトル別に収益結果をわけている。
こういうつまらんことをやっている限り再分割化などない。
そんな無意味なことをやっている理由は副社長の本多に聞くといい。
広報に「昼行灯に聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。

最後にタイトーの売却話はない。
知っての通り和田氏はタイトーの社長も兼任している。
その和田氏の代わりが務まる人材がいない以上タイトーはヘタにいじれない。
なぜ代表なのに好き勝手にイジれないのかはタイトー創始者のミハエル・コーガンの一族に聞くと言い。
広報に「ユダヤ系ロシア人の血を引く創始者一族に聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 17:41:21 ID:egk0PLOk0
ブラッドオブバハムートとかナナシのゲームみたいに
ディレクターがスクエアで、プロデューサーがエニックス&外注
のときはどうやって分けるんだよw

タイトーもリストラとか会社分割とかいじってると思うが


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:00:56 ID:TpmAFpZX0
しかしPSPにほとんどソフトを出してこなかったのは
先見の明があったなぁ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:26:09 ID:61WMhqmv0
和田の存在・言動・全てにおいて愛社精神というものが全く感じられない。
自分さえ良ければという考えでしか生きていない。


498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:27:19 ID:61WMhqmv0
だから役員人事では俺の百数十枚は不信任に投票した。


499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 22:15:36 ID:wSmWJVfx0
>>494をみると相変わらずまとまりのない会社だなーってのがわかる。
その前にユダヤ系ロシア人ってなんだよ。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 08:50:38 ID:EZJ6yF0T0
世界を裏から操っているユダヤ系の人にはさすがに和田さんも逆らえないということか。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 10:39:33 ID:Xoaq3qaW0
E3、スクエニの空気っぷりが凄い

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 13:26:31 ID:dSMgvqSi0
ハリウッド映画はユダヤ人が考えた詐欺商法
FF商法も詐欺商法ということ!

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:40:22 ID:mByLmB0Z0
よう和田
おまえんとこの鳥山って馬鹿まだ雇ってんの?
あの能なしさっさとクビにしろや
あんなのがいると業界全体のレベルが下がるっての

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:44:56 ID:Xoaq3qaW0
しかし迫力あった、凄かった、とか馬鹿みたいな感想しかねーのかこいつは

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 19:05:10 ID:VzVyY4JA0
そりゃおまえらみたいなアホにも分かる言葉でしかしゃべってないからな。
優しさに気づかないおまえらはアホ+めくらだな。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:15:29 ID:cj80P44M0
頭のいい人の特徴:
「難しい話を誰にでもわかるように端的に話せる」



507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:20:10 ID:j7xPYOFV0
流石、高尚な御人は違いますね

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 02:55:51 ID:SS1IhX8LO
ほんま和田さんは懐の大きい優しい偉大なお方やで

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 08:02:28 ID:JDtdkg2z0
>>506
そのとおり。
E3でも岩田社長は子供じみた英語で新型DSをのスピーチをしてたけど
あれで伝わってるんだしね。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:48:05 ID:1wXD7CBw0
海外版
ドラゴンクエスト9にもエグ○イルでるの?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:32:08 ID:n1rqF6vj0
アメリカの大学に留学している知り合いがスクエニ日本法人の採用説明会に参加してきたと。
場所はもちろん現地で新卒者が対象。
職場はもちろん日本だけど今後は海外展開や赴任などが多くなるから幅広い人種を採用していくらしい。
スクエニの海外展開はけっこう本気なんだなと思った。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:50:34 ID:LNEJ+k/r0
国内の人材を起用しない時点で売国奴確定だな。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:27:21 ID:4XzcSRZH0
酷使様乙

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:34:12 ID:h7+QLbU30
>>512
国内のキモオタが作ったゲームはもう売れないから

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 13:12:50 ID:7RJYE4IAO
いくら海外から人をいれても上に立っているのが野村、鳥山、北瀬とかだろ?
連中を排除しない限り、まともな企画が出ても、乗っ取られて改悪されるのがオチ。
下っぱの技術力は決して劣っているワケじゃないんだから、上をなんとかしないといけないに、下っぱのリストラ話はあっても、連中の話はとんときかない。
むしろ13でこけているのにPEやFMに関わっていることに驚きを感じる。ってかヴェルサスどうしたよ。買わないけど


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 13:40:15 ID:Fnm4jcGY0
ついったーでわけのわからんこと言ってたな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 16:30:38 ID:vUgFdUTG0
おまいら、株主総会はいよいよあさってですよ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 20:46:55 ID:WqtineSz0
>むしろ13でこけているのに

コケたってなんのこと言ってるんだよおまえわ。
別のメーカーのゲームと勘違いしてるんじゃないのか?
コケたってのは売れなかったことを言うんだよ。
赤字タイトルを言うんだよ。
別のメーカーのゲームと勘違いしてるんじゃないのか?

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:24:37 ID:7RJYE4IAO
>>518
あれでこけてないと?
不評の嵐で、確実にブランドイメージや信頼に傷をつけたのに?単発タイトルでない、ナンバリングタイトルは信頼が命だぞ。それでなくても、売上は右肩下がりだってのに…
スクエニのソフト・・・ってか鳥山、北瀬、野村の名前が付いた時点でスルーされるマイナスに気付かないの?


520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:26:37 ID:8Ym91Ocw0
Mixiみたいな名前の玩具しかもってない人が妬んで僻んでたのは知ってるけど?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:46:29 ID:Acv25ZGfO
いやどう考えてもコケたろ騙されて買った人達が多いだけで
確実にFFのブランドイメージを悪くした


522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 22:21:02 ID:WqtineSz0
>不評の嵐で、確実にブランドイメージや信頼に傷をつけたのに?
>いやどう考えてもコケたろ騙されて買った人達が多いだけで

たったふたりの意見じゃ「総意」認定できないなぁ。
せめて1000人は集めてもらわないと。


523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 23:09:14 ID:7RJYE4IAO
>>522
まあ、いつものパターンだが・・・
一応お約束。
葬式スレ行ってこい。


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 01:33:16 ID:ZrRpH92C0
和田氏ね

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 05:00:04 ID:OXtgtbghP
なんで野村と北瀬たちをやめさせないのか理由が分からん

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 07:34:53 ID:RagYEqJS0
他に代わる人材がいないから
へんな新人を起用するリスクを負うなら
まだ過去の出がらしを使った方がマシ
後進がまったく育ってないのもスクエニの弱点だな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 10:09:51 ID:OxCiGCze0
ほんとになあ。スクウェアって面白いやつだれも残ってないのな。
まじめで糞つまんなかったやつばっかり生き残ってて
つくるゲームもそんなんばっか。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 10:17:49 ID:TnfwtkMYO
鳥山やめさせろ
なんであんな実績ない奴使い続けるんた? 弱みでも握られてるのか?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 14:01:32 ID:907VcbdKO
945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:16:58 ID:tffaWkodO
>>943
悔しいけど和田の人気はうなぎ登り状態
以前から経営手腕は高く評価されていたが
ツイッターを始めてからさらに人気爆発
フランクな人柄とクレバーな考え方のギャップが人々の心を掴んでいるようだ
おかげでこのスレでも俺達みたいなアンチ和田の方が浮いた存在になる始末
今の和田はまるで沈むことを忘れた太陽のように輝いてる
憎い、憎すぎる!

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 14:08:41 ID:HQ4Ryop0O
鳥山を起用し続けるのは他にましな奴がいないからだろ。
この状況で新人を起用してもほぼコケるだろうし。
そもそもゲーム業界って人材育成とかまるで考えない世界だよね。
まあわざわざライバルを増やしたくないって気持ちもあるんだろうけど。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:31:51 ID:6Ytp2/3d0
>まあわざわざライバルを増やしたくないって気持ちもあるんだろうけど。

ある種職人の世界でもあるのに徒弟制度とかないしね。
そもそも師匠にあたる人間がいつまでも現役でポジションにしがみついてるから
大舞台に新人を起用する流れにならない。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:28:34 ID:mmnmWbdv0
まあ、別に潰れていくだけだからどうでもいいんだけどね

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:27:55 ID:SC7AFv4iO
野村や鳥山が師匠って勘弁してくれよ。
一体何をおしえるんだ?

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 07:31:55 ID:4BToDYL50
「我々はゲーム屋じゃない!!アーティストだ!!」


535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 10:27:56 ID:vm+Avx130
あー、それ思ってそうだなwスクエニのゲームなんか
大量生産の工業製品と変わらん。しかも粗造の。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 12:21:25 ID:6q6BYeK/0
つーか、いままともに売れてるゲームはけっきょく任天堂ブランドだけ。
でも任天堂の社員はへんにアーティストを気取ったりしない。
ただの成績優秀社員の集まり。
つまり、アーティストやクリエイターを気取った人間を起用しなくても
面白いゲームは作れるということだ。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 13:46:47 ID:4z+tEgz9O
宮本とか上がしっかりしているんだろうな。任天堂は。
スクエニは人が本当に育ってない。むしろ流出しているんじゃないか?
とりあえず、ライターは早急に補強しないとダメだろう。同人とか、エロゲー会社からでもいいから、引き抜くべき。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 13:53:03 ID:vm+Avx130
今のスクエニに行きたいって奴はよっぽどの情弱だぞ。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:04:21 ID:6q6BYeK/0
日本を代表するゲームメーカーなのにその内情はビックリするほどお粗末君

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:11:40 ID:vm+Avx130
結局外国人採用が多いってのも騙せるのは海外の奴だけ、なんだろうな。今ちゃんとした技術があればスクエニには行かん。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:27:35 ID:p6y/fm+/0
>>536
クソニーに騙されてPS陣営に鞍替えしたのが旧スク・エニ両社の転落の始まりだった
ゲーム業界全体もPSへのたった一度の政権交代で崩壊が始まった
任天堂が王座を譲らなければゲーム界は健全な進化を遂げていたはず

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:29:12 ID:4z+tEgz9O
言われてみれば、そりゃそうだな。
外国人詐欺・・・っても13のあの出来なら外国人も騙せるかな・・・優秀な奴なら、自分の行く会社は選ぶし情報収集も怠らないだろうから。
結局、人が育たない原因、人が流出する理由を排除しないと、ヘッドハントも出来ないってことだな。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 17:25:09 ID:8XWIgZxT0
コンシューマ系がじり貧の今となっては日本はそれほど美味しい市場ではなくなってきてるしね。
今のうちに海外に鞍替えする考えは間違っていないと思う。
しかしそうなると一部のマニアにしかウケないクリエイターは不要な存在。
これからはコンシューマ、web、モバイルと汎用性のあるゲームを作れる人材が求められる。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:24:38 ID:/g6RZJzj0
57 名無しさん必死だな [sage] 2010/06/23(水) 21:12:48 [夜] ID:pQZB76oG0 (PC)

最後に、和田洋一による話が3分ほど行われた。その詳細は次のようになっている。

新しい事をして変わっていこうとしているが未熟なところが多くある。ご迷惑をかけているところもある。

みなさん気を使っておっしゃらないのかもしれませんが、海外タイトルの日本販売、ローカライズに関して、申し訳なく、悔しい思い。
未熟なところがあって足りていない。ちゃんと届けるために改善はさせるつもり。今回のタイトルについてもきちっと対応は図っていく。
社内で厳しいミーティングもこなしている。

意識、文化を変えてやっていかなければいけないのだが、仕事が雑になり、隙ができる。
それがお客に対するご迷惑になる側面もある。いくつか残念ながらある。その都度改善していくつもり。

みなさま、やさしくいらっしゃって、その手の話が出なかったけれども、いくつかのポイントについて大変申し訳ないことがあるということをあえてこの場でお詫びしたいと思います。
本当に申し訳ございませんでした。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:07:20 ID:TbAcbwu10
でも採用してんの三国人ばっかじゃん。
結局騙せる、安い労働力ってのが、本音。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:31:53 ID:L348ClxHP
どうやったらあんな未熟なローカライズになるんだろ。
ちょっと英語喋れる社員にやらせたとしか思えん。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 01:09:45 ID:dlfTtX1y0
やっとまともな意見が出てるかと思いきや、ネガキャン、否定意見ばっかり。
でも事実だしなぁ。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 04:56:18 ID:2DfLBtEpO
派手に人材流出するし社員に大きく出れない
第一には無視される
ソフトはDQ頼りで新規タイトル挑戦も余裕無いので育たない
社員も育たない
詰んでないかこれ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 07:57:15 ID:2Nf4tZJ20
>仕事が雑になり、隙ができる

名前だけで売れるんだから、逆に手間暇かけて作るほうがアホらしい
そんな雑で隙だらけの仕事でも
「FFだから」「ドラクエだから」と何も考えずに、惰性で買い続けるユーザーが何万人もいるのが問題
だが、どちらとも新作の発売が一種の祭り状態と化している現状では、もはや手遅れか

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 08:13:46 ID:WABw1+Er0
>詰んでないかこれ

詰んでるなら過去最高収益にはならないだろ。
なんだかんだいっても業績的な数字は右肩上がり。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 09:04:34 ID:c/178zKl0
>>549
あんま雑な仕事だとFF8→9みたいな事が起きるぞw

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 11:02:26 ID:cd8i7xVc0
あれだけでかい口しか叩かない和田が「出版部門に関しては、頑張れとしか言いようがない。」というとは
鋼終了がどれだけ大きいか良く分かるな
出版部門の大幅縮小は避けられないんだろうな。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 18:43:09 ID:NRXAt2LB0
出版事業部の分社化としてはいい頃合いかもしれない
ゲーム事業部とのコラボが実現できないなら
とっとと離したほうがいいだろ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:11:32 ID:lVTYSBh2O
FF13漫画化しても糞つまらないだろうからなあ。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:37:13 ID:UusJ39Uj0
いまWBSでカプコン社長のインタビューやってた。
社長曰く、「これからはクリエイター主導からマネージメント主導の時代」だと。
過去にトップクラスのクリエイターをまとめて追い出した話をしていたけど、
その後残った連中に仕事を任せたらどんどん売れるものが出てきたってさ。
つっかえ棒が外れたおかげとかマーケティングを重視する傾向が成功の流れだとか言ってた。


556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 08:09:18 ID:K18CyNJB0
その番組みたよ。
好きなものを作れば勝手に売れる時代はとっくに終わってる、とか言って種。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 10:23:48 ID:J/5aqj590
国内販売
クリエイター主導のゲーム開発

この2つを脱した会社だけが生き残れるというわけか

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:38:55 ID:pd0tMZEv0
スクウェア・エニックス・HD/和田洋一社長(51)=2億400万円

【調査】“1億円プレーヤー”ズラリ 役員報酬データ全公開! [10/06/25]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277527212/

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:43:48 ID:T4f2M2oh0
プラス保有している株の配当がこれまた億単位。
年収は3億を余裕で超えるか。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:59:36 ID:hNQDnplwP
和田さんって結婚してるの?奥さんモデルとかか?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:09:38 ID:T4f2M2oh0
ケコーンしてるよ。
奥さんは元モデルだから高級コンパニオンだか美人さん。
息子も東大狙える有名高校に通ってるらしい。

漫画かドラマに出てきそうなできすぎ家族構成だよね。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:14:46 ID:AkiCeO/I0
頭わるそうな女が女房なんだなw


563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:59:01 ID:2hAqlotT0
売春婦が女房かよwwww

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:51:45 ID:Ivcu+MIb0
>>562>>563のレスは完全な名誉毀損です。
スクエニ広報に通報しておきます。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:07:26 ID:pcemLVvF0
売春婦の嫁がいる社長の社員ってどんな気持ちだろう

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:19:47 ID:cnEsVWr30
>マーケティング重視、マネージメント主導
だから俺は、最近のソフトはつまらないと感じるのかな…

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:34:39 ID:pcemLVvF0
でもカプコンはそこそこ面白いよなゲーム。
救え煮のゲームはまったくやりたいと思わなくなったが。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:44:41 ID:ftn8TaD4P
マーケティング重視とか言って、どうせどこぞの二番煎じなんでしょ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:23:18 ID:Augcia3y0
>>565の悪意ある中傷レス内容を居スクエニに通報しておきます。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:21:06 ID:Rlz7ZAxB0
救え煮のマーケティングって興味あるなあ。トンチンカンなんだろうなあ。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:26:27 ID:70zFS9vz0
「マーケティング重視、マネージメント重視」ならスクエニもやってるだろ
その産物がDQ9じゃないか

カプコンもどうせそういう作品で復調したんだろうよ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:41:44 ID:Rlz7ZAxB0
それはエニクスの方だからなあ。スクウェアの方はいまだに俺がよければいい、とか
インタビューでのたまう馬鹿ばっかだからな。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 02:50:34 ID:L9u53inR0
>>567
カプコンはカプコンで酷い会社だな

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 09:13:34 ID:uFU1sd8v0
>>555の番組でカプ社長が言ってたけど、
これまではクリエイターが好き勝手なものを作ってそれが売れてたけど
もうそういう時代じゃないって。
これからはゲームも他業種と同じ手法を取り入れて効率化を図るとかなんとか・・
って言ってた。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 09:40:46 ID:l0hoWUGo0
>>571
たしかにやってるな
ミッフィーとかマジキチマーチとか

マーケティング(笑)って感じだったけど

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 14:21:07 ID:YxxLIjxq0
>>575
その二つ、本当に何を考えていたのか理解に苦しむよな

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 18:52:27 ID:GPf6l9ai0
コンテンツ数が少なかった30年前とは違うんだから、
これだけ市場が成熟してコンテンツが過剰供給となった今
マーケティングができない会社は潰れるしかないぞ。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 19:18:57 ID:D3zXuMwgO
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265746311/
過去ログ↑ここの舐めるように見ればいい。

最後らへんには自信満々に顔を晒す(メッセージつき
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame080025.jpg
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame080208.jpg
> コイツの行為は許してはならない

> ※前スレ
> 自称イケメン、アトピー批判したあと煽られ顔を晒す


579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:16:15 ID:taAnROI10
        /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;、
        ;:;:;:;;;;;;'';;';;彡;;''";;'';;';;'';;';;ヾ;;ヾ;:;:;;;:;:;:;:;;:;
        ';;:;:;:;:;:;"    -‐''''''ー'''‐    ゛;;;:;:;:;;;'
.        ;;:;:;;:;:;;  ´ ̄ ̄`''''''''''''´ ̄`   ミ;:;;;:;;:;
        ;;:;;:;/   ;;;;;;;;;ミ、     ;:;;;;;;;;、、 ゛ヾ;::;'
        ;::;:;;i   "  ____:::ヽ   /::::____    .i;:;;'
       i´`;;;i.   <.●_>;::  .:::;く_●>- 、 i;:;'⌒i
.       i` i;;;    ・`ー'''''" ::;  :::`''ー'''’   ヽ;;/ |
..       |i ;;´    ・   ノ   :、       、;; ;i
.       ! ; i       /´   ; ヾ       ;;ソ/
       ヽ`、|      /(..;=、_/っ..)、      iノ
        !. |.      ´.:::::::i:::!::::::.`、     !_)
        `''^!      ;:;/二ニ二ヽ;:;      /
          :、      ヽ`''ー-‐''ソ      ノ
.           \      ゛''''''''"     /
.            \    ...............   /
              `ヽ、..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

こ れ を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 10 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
10 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 20:19:37 ID:bnB4gX0J0
マーケティング部隊もよっぽど無能なんだろうな。
まあ、ユーザーの声を拾えるようになるだけでも
かなり変わってくるんじゃないかな、と思うけど。
とりあえず「俺が好きでつくったんだから評価なんてどうでもいい」的な
インタビューでの答えの奴はみなクビにしたがいい。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 22:27:14 ID:8gwnHRNl0
てゆーかさ、
これまでなかったマーケティング部署みたいなのがいきなり権限を持ったり、
こちらの意見を聞いてもらおうか、、なんて仕組みを自称アーティスト連中が
おとなしく聞くとはとても思えない。
カプコンはアーティスト連中を全員リストラして、残ったメンツで
そういう仕組みを作って成功したんだから、スクエニもまずは労咳のリストラからだろ。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 23:55:56 ID:bnB4gX0J0
いやあ、でも今スクエニにいるのって金の力で残ってる犬の糞みたいな
連中ばっかじゃん。いい言い訳が出来ると思ってんじゃねえの。
「僕はマーケの言うとおりにやっただけでー」みたいなインタビューが
読めるよ。楽しみだね。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 00:53:37 ID:2lxBXNhL0
>>582
仕様の決定権がマーケの方にあったらその通りだろ
思い通りに作れない、責任は被されるじゃまともな人は残らんぞ

あぁ、そういう意味かw

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 01:21:55 ID:9IJ6o2VP0
いや、マーケティング重視でもアイデアとかは必要じゃない?
3バカより下の若手は割とまともなゲーム作ってると思うよ。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 01:27:09 ID:nIQ/9q9p0
かといって完全にベテラン(労咳)を外してよくわからん若手を起用するのもまたリスク。
この微妙な間をどうするかが社長の腕の見せ所だろ思うが。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 06:22:17 ID:YLPsmWd5O
マーケティングってのがよくわからん。
市場の声ってのは既存の商品の感想に過ぎない。ヒット商品一つでガラリと変わってしまうことも十分有り得る。そこから新しい企画が出るとも思えないが・・・
今のニンテンドーはどうかしらんが、山内ははっきり“やってない”と公言してたと思う。

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 08:33:23 ID:XXBJi+nE0
山内組長が市場調査は意味ないと言っていたのは、
任天堂は常に新しいものを生み出すブームの牽引役だから、だとか。
過去に例のない商品を出すのにたしかに過去のデータなんて意味ないし。
あえて意識するとしたら「過去にこういうのがあったか?」ぐらいじゃね。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 10:53:48 ID:2JYNLFhv0
>>586
新しい企画で今までとは異なるゲームを作っても、それが売れなかった時どうするよ?と経営陣は思うんじゃないの。
今のゲーム開発は大量の金が必要だから、出来るだけリスクは避けたい。なら今面白がられているゲームを参考にしよう。
と考えるのはそれほどおかしいことだろうか?先細りの危険性があるのは確かだけどね。
定期的にウケる作品作らないと会社が危険だからマーケティングで何が面白がられているかは調べるのは重要だよ。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 12:09:42 ID:XXBJi+nE0
>>588
そのジレンマと戦える会社こそが一流の証。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 17:13:16 ID:YLPsmWd5O
>>588
和田はかなりのゲーオタらしいが、これも一つのマーケティングなんだろう。
が、そんなにリスク変わらないと思うけどね。まさか、完全猿真似するわけにはいかないから、どこかでオリジナルを入れないといけない。それが、受けるかどうかは、結局神のみぞ知る、だし。度が過ぎれば叩かれる。と、いうか完全猿真似しても売れるのか?

ついでに、何のゲームが面白がられているか、なんて調査するまでもないと思うが・・・

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 18:14:36 ID:2JYNLFhv0
>>589
確かになぁ。でもセガみたく凄いの作ったけど売れなくて潰れかけられても困る。

>>590
ああ、その通り。新しいオリジナルがウケなきゃ結局ワゴンだわな。ポケモンも似たようなの色々出たけど消えてったもんなぁ…
ただそれでも市場調査はすべきだと思う。
リスクが変わらないのなら、かかるコストは安くした方が会社としては良いんじゃないか?ユーザーとしては金かけて欲しいけど
コストを安くするには、0から作るよりは他作品を参考に似たようなシステムの導入したら良いよね、FPSならカバーとか
全部同じならそりゃ叩かれるけど、ジャンルによってある程度似るのは仕方なかったりもするから、売れないワケでもないだろうしね。

面白がられているかどうかは売り上げなり評価サイト見たら分かるもんね。ごめん、言葉が足りなかった。
調査すべきは面白がられているゲームは何か。また、何故面白がられているかということに書き足すよ。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 19:03:54 ID:YLPsmWd5O
>>591
売れているゲームの何が面白いと言われているかは、ネット見るのもいいけど、実際に自分でプレイするのが一番。和田がゲーオタなのも、一つのマーケティングなんだろうって書いたのは、そういうことだよ。
もちろん、一人の感想じゃ話にならんから、複数人の意見は聞かないといけない。
ただし、余所のを参考にするのはネタ集め、システム周りの研究程度の意味しかないと思う。

創造といっても、本当に0から作るってのは、ほとんどない。俺の知る限りではテトリスくらいかな?
仮にテトリスを出すに際して、マーケティングしたとしてもアテになったとは思えない。パズルゲームが、そこまで売れるハズないという結論しかでてこないのがオチだろう。ヘタすれば害悪になる。
バイオハザードなら元からあったアクションにホラーを加えたものだから、完全な0からの創造ではないけど、これすらマーケティングで出てくるとは思えない。

ソフトも、いきなり大金かけて作っているワケじゃなかろ?簡単な試作品作って検討してから、発表すると思う。そこでかなりのカネを使っているとは思うが、これでもリスク0にはならない。
だからクリエイトってのは、どうしてもバクチ的要素は避けられないんじゃないのか?
ただ、バイオハザードでバクチに勝った後は、続編やDMC、鬼武者と新しい看板作って多額の利益を得たワケだから、リスクが高いのは一番最初だけ。
と、いうかリスク軽減の方法としても、看板作りが一番効果的なんじゃなかろうか?

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 19:22:47 ID:vQiw9LQU0
わかりきったことをクドクドと・・・

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:29:30 ID:iFANjGEP0
ようするにスクエニね、
こんなご時世だからこそ“勝負をしない”という勝負に出る戦略で成果を出し続けているんだよ。
ある意味優秀だね。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:43:12 ID:WSICyYNS0

戦法は売ったら逃げろ!


596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 23:17:58 ID:GMYGdL090
FFDQが毎回CERO:Aなのってやっぱり・・・

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 09:02:35 ID:PvhEGqy20
>>596
子供も楽しめる作品にしたいからじゃないか?俺は嫌だぞ。Z指定のFFDQなんて

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 09:40:21 ID:ACN9zoQjO
>>594
それがリメイク戦法なんだろうけど、もう種切れだよな。
鉄板のFFナンバリングも売上的にはどうかはしらんが、出来はあれだし・・・
結構ヤバイんじゃないのか?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 10:11:05 ID:9xCkaS5/0
ゲームのリメイク商法ってのは野球の敬遠みたいなもん。
まわりから何を言われようが勝つために手段は選ばないってやつ。
それで負けるなら笑われても仕方ないけど、
スクエニはそれで地道に得点できてるからなぁ。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 10:45:44 ID:YfT415xKP
いや、野球に例えるならピークを過ぎた選手に頼り続けるような感じじゃないかな。
過去の実績があるからファンからの人気も厚い。
球団はそれに頼って新人を本気で育てようとしない。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 12:53:39 ID:ACN9zoQjO
新人を育てようとしない、というか育て方、育てる奴、教育する奴すべてに問題がありそうな気がする。

聞いた話だから真偽のほどはわからないが、余所からヘッドハントで引き抜いたのに、スクエアに来て1本目を外したら、即飼い殺しとか・・・クビよかマシだけど、さすがに有り得ないと思う。
かたや、実績の欠片もない鳥山はFF13で、ボロクソ言われても、降格すらきかない。
スクエニの人事査定システムってどうなっているんだろう?


602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 15:14:48 ID:9xCkaS5/0
西部の清原だってどうみても戦力外だった頃もベンチ入りしていたよな。
「選手の士気があがるから」とかってトンデモ理由で。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 15:41:53 ID:WskNDasD0
スクは上層部ががっちり利権を握っててこのグループに入れなきゃ
どんなに実力あっても駄目みたいね。だからもう媚び媚び、枕
あたりまえで臭くてしょうがない、ってばっちゃが言ってた。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:16:40 ID:/uesKLne0
【マスコミ】スクウェア・エニックス社長がW杯報道でTBSを批判「最低ですね。最低」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1277882746/

1 名前:はだか(100901)φ ★[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 16:25:46 ID:???
2010年6月29日23:00から開催された、W杯・日本対パラグアイの試合は、残念ながらPK戦で
日本が敗退する結果となった。とはいえ、ここまで勝ち進んだ事が素晴らしい功績であり、
「残念ながら」という表現は適切ではないかもしれない。遠く南アフリカから帰国する日本代表
チームと岡田監督は、胸を張って成田空港に戻ってきてほしいものである。

しかし、マスコミによるW杯の報道に対して不快感を示している人は少なくない。日本を代表する
ゲームメーカーのスクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏も、W杯報道に批判的
な印象を持っている人物のひとり。和田社長はTBS『みのもんたの朝ズバッ!』の番組内で
番組記者が駒野選手の母親にインタビューをし、「皆さんに申し訳ない」という言葉を出させた
ことに対し、「最低ですね。最低」と不快感をあらわにしているのだ。

駒野選手はPK戦にて、唯一、シュートをはずしてしまった選手。つまり駒野選手がシュートを
はずしたことにより、日本が敗退することになったわけだが、サッカーはチーム全員の力が
集約されて、その結果、勝敗が決まるスポーツだ。駒野選手がシュートをはずしたのは事実かも
しれないが、その責任は誰にもない。あえて原因を探るならば、日本代表チーム全体の能力の
問題であり、少なくとも駒野選手に責任はひとつもない。

そんな駒野選手に対して焦点を当てたTBS記者は駒野選手の母親にインタビューをし、
「皆さんに申し訳ない」という言葉を出させたのだから、批判が殺到してもおかしくない。
コミュニケーションサービス『Twitter』(ツイッター)でもTBSを批判する声が書き込まれており、
今回の和田社長の発言も『Twitter』でされたもの。

一般ユーザーが「朝ズバっ! で駒野選手のお母さんにインタビューして「皆さんに申し訳ない」
と言う言葉を引き出し放映したのは、いかがなものかと思う」と発言をしたところ、それに対して
和田社長が「最低ですね。最低。なぜ労わない。マスコミの質は我々の責任と言われますが、
本当に気をつけなければいけませんね」と返答したのである。

TBSは駒野選手の母親にインタビューをし、何を言わせたかったのか? たとえ日本国民が
「駒野選手に責任はない」と思っていたとしても、駒野選手やその家族が責任を感じてしまう
のは至極当然のことで、母親にインタビューをしたところで謝りの言葉が出るのは容易に予想
できること。視聴者が「TBSは謝りの言葉を得るために取材した」と感じてもおかしくない流れである。

重ねて言うが、日本代表チームは全体の能力でここまで勝ち進み、全体の能力で力及ばず
敗退となった。ここまで勝ち進んだことが名誉なことであり、何一つ悲しみを抱えることなく
帰国してほしいものである。日本は英雄たちの帰国を待っている。

ソース:ロケットニュース24(06/30)
http://rocketnews24.com/?p=38745
http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/5253425541.jpg


605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:59:39 ID:9xCkaS5/0
そんなことよりも、新ドラクエシリーズのシナリオスタッフ募集してるぞ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277885979/-100

内部が既得権益保持に固執するなら外部の我々が行動を起こすしかない。
誰か応募してみれ。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:16:09 ID:YfT415xKP
俺に文才があれば応募していたが・・・。
まあ入れても、既得権益で甘い汁を啜っている連中の上には行けなさそうだが。

ところで、和田の役員報酬2億400万っていうのが前に上がってたけど
任天堂の岩田は1億8700万だそうな。納得いかないなあ。
和田の1億を岩田さんに献上してください。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:52:43 ID:CKC8uynkO
馬車馬のように働いた松野をボロ雑巾のように捨てたお前が言うな!

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:55:10 ID:9xCkaS5/0
株式の配当もあるから両者は公開金額を遙かに上回る収入があります

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 22:01:48 ID:XceDjXXzO
>>608
ストックオプション含めた金額が>>606だよ。
ていうかストックオプションは怖いぞ。
ただの権利なのに会社潰れたら賠償責任だけは通常株主と同等の義務を負うからな。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 23:18:41 ID:ACN9zoQjO
>>609
スクエニの経営が傾いたら和田も地獄逝きってことかい。
なら尚更無能な上層部は切らないといけないはずだが・・・切羽詰まらないとやらない人?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 23:43:43 ID:HGVr8Ncx0
「Steam」の一部作品で日本からの購入ブロックが解除。
きっかけはスクウェア・エニックス和田社長とユーザーとのTwitter上でのやりとり

現在,Steamでは,スクウェア・エニックスがパブリッシング権限を持っている作品が,
日本からでも購入できるようになっている

ttp://www.4gamer.net/games/038/G003821/20100630040/

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:02:17 ID:R2VGOlwO0
ヤラセじゃねーよな?

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:06:08 ID:Ov2pmuIXO
>>610
ストックオプション与えられてもう一生遊んで暮らせるなと思った奴が
会社辞めて豪邸買ってセミリタイア生活満喫しようとしたら
ストックオプションの権利行使する前に会社潰れて賠償責任まで負わされて破産しか選択肢がない状況になって自殺した話がある。

経営者ってのは命賭けなきゃならないくらい会社に対して責任があるんだよ。
会社潰れたらただの失業者じゃなく財産全部持ってかれて更に賠償責任まで負うから1億や2億の報酬なんて高すぎるなんてことは決してないんだよね。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:18:16 ID:N6hxcS/ZO
和田と田中・河津・時田などの古参■メンバーと仲はいいの?
旧第一にはアーティスト気取りの…って批判したんでしょ?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:21:39 ID:Y9DPoIbE0
和田社長の報酬は2億4000万だけど、
タイトーの分とストックオプション1億の合計でその額みたい。
スクエニ1社だけだと1億4000万ぐらいで任天岩田よりも低いから
まあ納得できる額だと思う。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:34:12 ID:lzUoCI6aP
>>613
>ストックオプションの権利行使する前に会社潰れて賠償責任まで負わされて

スレチですまんが、賠償責任を負わされたってどういうこと?
会社辞めたなら責任は負われないと思うんだけど。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:34:33 ID:Yuux55vfO
>>613
和田の給料が高いのは、別にいいんだわ。社長なんだし、お前さんの言うとおり命懸けの責任も負うわけだから。

まあ、命懸けているなら、信賞必罰の体系とか人材育成、収集を、もっと真剣に取り組むべきだとは思う。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:42:52 ID:lzUoCI6aP
>>617
DQは国内で圧倒的なブランドを保持、FFは世界でブランドを保持してるから
取りあえずは安泰だと思ってて、このブランドがある限り、人材育成しなくても
能力のある人が入ってくると思ってそうな気がする。まあ実際入ってくるだろうし。

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 05:26:20 ID:4mK7BboS0
>>601
「売れなくても面白いゲーム=正しい、面白くないけど売れるゲーム=間違い」
っていうのは学生までの常識で
社会に出たらこれは逆にしなければならない
そういう意味では鳥山は実績の塊だよ
目標に対する結果は常に100%を超えてるし

あと、引き抜きして云々はヒゲ時代の話で
学生感覚でゲーム作って大赤字だった頃のこと

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 08:05:22 ID:Yuux55vfO
>>619
鳥山のゲームって全部売上目標達成していたのか?悪評ばかり聞くんだが・・・
中身全く見てないような気が・・・

商売なんだから、売れないと話にならないのは当然。だが、こっちは客。値段に見合わない商品つかまされたら、怒るのが当然だろ。結果、鳥山の名前がついた時点で様子見される。
鳥山の負の看板が、スクエニブランドの正の看板を上回っているのは、スレ見渡せば散見出来るだろ?PEとか。


621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 18:54:32 ID:Yuux55vfO
>>618
前に、“エロゲー会社とか同人からでもいいから、有能なライターを引き抜くべき”って書いたら、
“余程な情弱でもない限り、今のスクエニには行かないだろ”っていわれたよ・・・


622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 19:15:26 ID:anA4uivN0
サッカー日本代表のスポンサーでも無いのに何言ってんのこの人?
キリンなみに金出してから言えよ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 20:09:11 ID:+dcwJAsh0
スクエニ、「モンハン」のパクリのゲームを電撃発表

スクウェア・エニックスは本日(7月1日),PSP用ソフト「LORD of ARCANA」(ロード オブ アルカナ)の発売決定を発表すると同時に,
2010年8月19日(予定)に体験版を配信すると発表した。
発売は2010年を予定しており,価格は未定。

本作は,最大4人でマルチプレイ可能なアクションゲームだ。
自分だけのアバターが作成できるほか,数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能だという。
もちろんシングルプレイでも,さまざまなミッションが楽しめる。

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/007.jpg

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 20:53:12 ID:lzUoCI6aP
>>621
どこで質問したのかによると思う。2ちゃんで聞いたらまず、スクエニは無いわって言われるでしょ。
DQ・FF好きな人だったら行くだろうし、ゲームやらない人でもDQ・FFくらいは知ってると思うし、
それを聞いたら行くんじゃないかな。あと一番の理由が稼げそうとか。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 21:16:16 ID:EeBZ5k2p0

駒野選手母の謝罪で「朝ズバッ!」批判 ツイッターでまた「デマ」が広がる
http://www.j-cast.com/2010/07/01070109.html?p=all

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 21:43:06 ID:Qu1Xk/SI0
和田さんwwwwww

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:04:59 ID:xgKazslE0
在日カスゴミは人間の屑なんだから、疑われて当然だろ。
特にTBSなんて在日社員だらけらしいからな。祖国の南朝鮮では駒野を祭り上げたり歓声を上げて祝杯してたそうだ。
やってることがそのまんま朝鮮人と一緒だしTBS

つかYoutubeにその映像上がってなかったっけ?駒野の母親がインタビューされて泣いてるやつ
あれはなんだったんだろう

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:19:32 ID:27Xp5GV10
よくわからんのだが、
和田サンのコメントってのは間違いネタに対して反応しちゃったってこと?

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:50:54 ID:zKftaB+60
【話題】スクウェア・エニックス社長がTBSを批判「最低ですね。最低。なぜ労わない」TBSは駒野選手の母親に何を言わせたかったのか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277885178/

豚が駒野の母親に件の発言を引き出させたのは本当らしい
625のソースはそれに尾ひれ背びれが付いて広まったってことだろう

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 00:52:44 ID:q2jBGAIt0
てことは和田さんのコメントはあってるのね。
さすが俺たちの和田さんだよ。
和田さんがいつでもどこでも情報発信者なんだ。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 10:15:15 ID:IzYzJ6L90
和田も方々で恨みかってんだからもうちょっと発言に気をつけりゃ
いいのに馬鹿オヤジだねまったく

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:18:27 ID:4E+g6o1U0
>>623
モンハンタイプの協力系アクションゲームをPSPに出すだけであっさりハーフ売れちゃったりするからな
ゴッドイーターやらファンタシースタ等
これは間違ってはないと思うよ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:29:01 ID:si789O/1P
フォローしてるから最近の発言がよく入ってくるんだけど
この人なんかズレてるなーって思う事が多々ある

最新のツイートのデマの件は嘘を嘘と(ry 的な事が言いたいんだろうけど
それは違うだろ。アカウントで個人が認証されてる以上むやみにRTするなってのは常識の範囲内。
ネットコミュがマスメディアの補完っていうのも完全に後付け理論だし

こんな思考をする人の下で働いてるスタッフはかなり苦労してるだろうなーと。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 13:11:14 ID:/pNTl3dO0
みんなが和田さんに合わせればいいだけのこと。
相手はプレジデンツなんだから少しは気を遣えよおまえら。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 13:12:50 ID:IzYzJ6L90
頭の悪いパチンコ屋の店主にしかみえんけどな

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 14:01:07 ID:gmmtBtjk0
>>632
それに気付くのが他社が成功してから
それまでDSならもっと売れるだろうと思っててブラッドオブバハムート作らせたのが和田

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 15:38:15 ID:IzYzJ6L90
モンハンみてーなのが受けてるからモンハンみてーのなら
売れるんじゃね?ってそれマーケじゃねえからよ。
パクリっての。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 18:41:37 ID:w7iLWNb20
儲けに走ってパクりゲームを作ると社員の士気がめっちゃ下がる。
制作費も安いし中堅所のスタッフがどんどんやめていく。
手堅いジャンルなら一時的に儲かるかも知れないがメーカーの体力は確実に削られていく。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 19:04:17 ID:+5QTFUiG0
ツイッターの風評に容易く釣られるWDさん・・・
岩田を見習えとはいわんが
本業の方に本腰いれてくれよと

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 20:12:54 ID:Ue9zreg7O
>>633
>ネットコミュがマスメディアの補完っていうのも完全に後付け理論だし

ちょっと意味不明

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 23:41:23 ID:nb4p+vZOP
ヒドイ言い訳だ。マスメディア・ネットコミュの良い点・悪い点を挙げて痛み分けにでもしたつもりなのか。
自分の興味のあること以外はマスメディアの情報だけで自己完結する時点で、優位性は明らか。
ツイッターでマスメディアに対抗するつもりのようだけど、大半の人にとってはただの暇潰しなのに。


642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 23:48:28 ID:CvnVzjPA0
>>636
ブラッドオブバハムートは大して金掛けてないだろうしそこまで大損したってわけでもないだろうけど

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 00:30:35 ID:CIVcCHwUO
>>641
>痛み分けにでもしたつもりなのか
え、妄想?

>自分の興味のあること以外はマスメディアの情報だけで自己完結する
妄想だよね?

>ツイッターでマスメディアに対抗するつもりのようだけど
妄想も度が過ぎるんじゃないか?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:15:50 ID:mSJMMeew0
スクエニのアクションじゃあ、
任天堂 カプコン ナムコ コナミ セガ
この辺に勝てないでしょ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:27:07 ID:LB9hPfzM0
グラが同等ならRPGでも負けそうだけどな
やり込みと作業の違いが分からん糞ゲーを作らせたら負けないと思うけどw

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 03:38:29 ID:b02UH0eFP
>>643
反論するなら具体的に頼むよ。一々同意を求めるなよ。

>twitterデマの件。デマが流れるのも、デマだったと流れるのも、全く同じメンタリティ。twitterが
>何であるか(=何でしかないか)を捉えて向かわないと、このタイプのコミュニケーション文化を潰すことになると思います。

2行目は説教かよ。「その放送見ましたよ。ヒドイかったですね」と一言言っていれば
デマ騒ぎにはならないのに。そのうち本当にやらかしそうだ。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 10:46:18 ID:XTGcDrjQ0
なんか書き込みがごちゃごちゃしててよくわからない。
和田さんのコメントは間違ってるの?


648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 10:50:39 ID:CIVcCHwUO
>>646
君が和田の言葉に反論してんじゃなくて和田の言葉を自分勝手な解釈に置き換えてからそれを叩いてるんだから
具体的も何も馬鹿じゃねーのお前?って言いたかっただけです。

話してると一番面倒臭いタイプだね。

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 18:17:07 ID:uRSIDqai0
WiiやDSの初期の渇水需要が終わって以後儲かるのは任天だけ、の状況になってから力を入れてしまう
いまさらモンハンオマージュ作品
実は常に後手後手のスクエニ
一方でデマに飛びつくときだけおっちょこちょいの和田さん。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 19:31:30 ID:b02UH0eFP
>>648
今回の和田の話って抽象的で、色々な解釈がされそうなんだけど、
君の自分勝手じゃない解釈っていうのが聞きたい。

>マスメディアの「編集」する情報だけでは社会が機能しない事は理解され、
>これを補完する立ち位置(完全代替ではない)でネット・コミュニティが発生したと理解しています。

1.マスメディアの情報では社会が機能しない
2.マスメディアの情報を補完するということ

これってどういうことなの?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:31:20 ID:Muqc+e0+0
>>649
スクエニ社長の力の入れるところ間違ってるよな
いつものことだが

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:41:23 ID:n0z7K2k70
資本主義だから仕方がない企業に利益(糞ゲーでも売れればいいの売ったもんが勝ち)


653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 12:58:27 ID:+VQjnnoV0
デマに乗せられて他人を最低呼ばわりする馬鹿。せめてきちんと謝ればいいのにそれもしない。肩書き付きでなけりゃ別によかろうけど

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 16:59:41 ID:Dxu8dp2p0
大企業の社長様でもデマに踊らされるもんなんだな

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:50:15 ID:BZixoafZ0
「事実関係を確認せず、すいませんでした」
とtwitterでの不用意な発言だった事を認めればいいのに
さらに小理屈をこねて自己正当化しちゃうところが大人げないというか・・・
これでは他の少しアレなゲーム業界人とかわらんような
スクエニのブランドイメージにも少なからず影響しそう

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:51:52 ID:SU82+12K0
結局、和田氏の勘違いだったの?
TBSが悪いの?
もうわけがわからん。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:23:40 ID:qXPBGZC20
和田さん、赤っ恥をかいちゃったのかw
まぁ気持ちは分かるよ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:51:53 ID:cCkt2yIf0
>>655
開発との関係悪化もその性格で失敗したんじゃね?

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:20:47 ID:jaBjooI20
おまえらドラクエのシナリオライターに応募してみろや。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 11:58:56 ID:BqFGnU3UP
俺はドラクエを糞ゲーだと思ってるので応募しません。
シナリオならfableの方が圧倒的に面白いわ。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 13:01:59 ID:bM64Tmj90
いっそ洋ゲー様と結婚しろよw

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 22:44:06 ID:D1NgXRfO0
>>659
鳥山求

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:07:57 ID:1H0reGmM0
そうだよな。
鳥山でも他の奴でも社内にいる奴らを起用すればいいのになぜそれをしないのか・・・。
答えはもちろん

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:03:23 ID:6SLJJSog0
有能なシナリオライターがいないから!

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:09:04 ID:PtwHPzW30
いくらでもいるだろ。
ただ、そのタイトルのイメージが強すぎるから他で使えないってわけだろ。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 13:55:50 ID:tkBeafLv0
ドラゴンクエスト=堀井雄二


667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:41:21 ID:fx0NVX3/P
ドラクエのシナリオってシンプルで王道だから、それなりの実力のある人じゃないと書けなさそう。
採用されたらどれくらい貰えるんだろう。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:52:51 ID:sc2jWSpl0
ドラクエはもはや伝統芸能だからなぁ。
同じノリを他社がやっても古いとか言われておわりそう。
いまどきあんな王冠かぶった王様の存在が許されるなんてドラクエぐらいだろ。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 17:09:30 ID:fx0NVX3/P
ドラクエの雰囲気や予定調和なところを期待して購入してる人がほとんどだろうね。
そこって結構難しいと思う。あとは何気ない村人の良い話がドラクエらしさに1つだと思うんだけど、
こういうのも難しいだろうな。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 18:56:08 ID:0Be8l8z00
>>667
せかいの はんぶんを あたえよう

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:09:39 ID:Ea8+qrcP0
「社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」――スク・エニ和田社長

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1007/07/news065.html

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:51:53 ID:gWXqY0b90
そりゃスクエニの平社員が英語を話せるよりも、
プログラム言語を覚えてくれたほうがまだ使い道があるからなぁ。
さすが和田さん。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:14:09 ID:BMZWOrFoO
英語が出来ても、ゲームが作れない奴はスクエニにはいらんだろ・・・
ん?和田?

まぁ、ゲームを作れる奴を集めて育てろ。自分に出来ないならね。


674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:17:05 ID:QqY5DSST0
お寒い話題づくりをしている連中を嘲笑しているのだろうけど
スクエニ社内では意志の疎通とか情報の共有はうまくいっているのかね?


675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:51:36 ID:fx0NVX3/P
>>671
社員の30%が日本語を話せない、売上比率も国外重視していながらの、この発言。
皆が皆、グローバルになる必要はない。前にプロデューサーは英語必須って
あったと思うから、必要なら覚えてもらうけど、必要ないなら別に構わんよ
その代わり自分に必要なものを勉強してねってことかな。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:06:57 ID:0Be8l8z00
ファルスのシルみたいなノムリッシュ言語を覚えるよりずっといい

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 01:18:08 ID:TmQdBRPd0
和田っち、孫さんみたいに自分が広告塔になって企業PR費を浮かせようって腹じゃね?
経営者でツイッター発言がマスコミに取り上げられる人物なんて何人もいないし、
その一人に和田っちが入っているなんてこれは大したことだ。


678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 13:17:20 ID:+qzPEqEt0
大手ゲームソフトメーカー、スクウェア・エニックス和田洋一社長のツイートだ。
和田洋一社長はこの公用語強要に対して皮肉った発言をTwitterに書き込んでいた。それは次のようなもの。「社内公用
語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」とゲーム会社っぽい発言。スクウェア・エニックスといえば優秀なエンジ
ニアが揃っていることでも有名で社内ミドルウェア、クリスタルツール、(旧ホワイトエンジン)などを自社開発するほど。
もちろんエンジニアだけでなく優秀なデザイナー、ディレクター、コンポーサーも数多く居る。

そんな彼のツイートに対して早速「printf(”こんにちは、社長!”\n) 」、「・printf(”こんにちは\n”);」とC言語で会話をしている
人達がいるようだ。なるほどprintfという逃げ道があったか……。

もちろんこれは冗談で楽天の英語公用語に対する皮肉発言。もしかしたら今後C言語でツイートしだす和田社長を見ることが
できるかもしれないぞ。でもこんな発言をするなんてちょっとお茶目。

これがファミコン時代なら「65816アセンブラで会話だ!」なんて言ってたかもね。

「String: .asciiz “OHAYOU GOZAIMSU!”」

http://getnews.jp/archives/66921
http://getnews.jp/img/archives/001415.jpg
おまけ動画
http://www.youtube.com/watch?v=Lq_92ljXA6o


679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 16:33:38 ID:EZiPdExv0
技術者でもないのにみっともない。
誰か黙らせろよほんと

680 ::名前が無ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:21:39 ID:82+XYyh00
>>678
これ本当に和田さん皮肉でいったの?
そうだとしたらユニクロや楽天に軽口叩いて誰得?
ビジネスチャンスを社長のつぶやきで減らしてるようなもんじゃない
話題作りとしては斜め上だし
TBSの前科もあるしなんだか積み上げてきた信用を失うようでなあ・・・

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:28:58 ID:53aCz2GF0
和田さんのC言語コメントは、
裏読みすると英語を社内公用語にすることの
反対表明みたいなもんだろ。
そりゃ社員が外国言語が話せるメリットはあるだろうけど、
その労力を他に使う方がよりメリットがあると思ってるんじゃね。

とりあえずスクエニのキモオタ社員が英語を話せてもあまり意味ないし。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:48:09 ID:g1O/JePmO
経営者が他社の悪口言って何が悪いんかと。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:14:28 ID:qDU+cCSpP
ユニクロ楽天と組むことなんて無いだろうからチャンスを潰したなんて事は無い。
日本語狩りのような形で行われた英語公用語に対して、大企業の社長が反対意思を
明確に発表したことの意義は大きい。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:53:06 ID:+qzPEqEt0
>>683
>ユニクロ楽天と組むことなんて無いだろう

いや、ドラクエを楽天で売ることもあるだろう・・・
ユニクロとコラボでスライムTシャツ作るかもしれないし

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:50:44 ID:Dbcumq/rO
経営者の好き嫌いで仕事なんか選ばないって話だ。
チャンスを潰した()笑とか、いつ来るかも分からない具体的な構想もない
舌触りの良いビジネスチャンス笑()とやらに酔ってる口だけの奴が
したり顔で書き込んでるのを見ると苦笑いしか出来ないな。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 01:16:36 ID:q4aCRlVI0
俺達のFFとDQを返せ!!!

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 02:02:09 ID:650LT/E10
瀕死のスクウェアとエニックスを復活させてくれてありがとう!!!

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:58:13 ID:Rng+ttkV0
ビジネスなんてどうでもよい
トップメーカーでいながら、和田さん就任以降のスクエニは
カプやコナミの牛後でいることを是としていること
それこそが問題なのだ。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:06:16 ID:UYPUkw2H0
それもうスクエニがトップメーカーじゃなくなったってだけじゃね?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:22:48 ID:wZSJfmbE0
というかトップメーカーだったことあんの?w
ずうずうしい

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 14:03:05 ID:c1Lu/Rjd0
DQIIIがあれだけ売れてもトップメーカーじゃなかったエニックス

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:11:26 ID:Dbcumq/rO
旧■は一度だけ任天堂を抜いてゲーム販売本数一位を勝ち取ったことがあったな。
日本だったか世界だったかは忘れたが。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 18:15:14 ID:DnTf+SHB0
和田さんが代表なら!
スクエニが天下を取れる可能性がある!
普通じゃダメだ!
常識的な行動じゃダメだ!
奇人変人非常識な経営者こそ、次世代の覇者と成りうるのだ!

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:50:21 ID:KejxQNLBP
和田さんツイッターでは、なるほどと思うことを言ってるけど、
一般人から見える範囲での、経営者としての仕事ぶりをみると、
ブランド乱発、新ブランド未完、人事関係、明らかに迷走しているソフトの発売、
無謀な海外市場開拓戦略、など問題山積み。
特に社長としてやるべき人事関係、企業戦略でリストラやブランド乱発による
売上アップは達成したが、根本的な解決になってないのがマズイ。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:08:28 ID:8VRhrLQ+0
>>694
他にも海外タイトルのローカライズであれだもんなぁ。
あれなら中小サードが発売した方が良い仕事するレベルだよ

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:34:12 ID:650LT/E10
>>694
> ブランド乱発、新ブランド未完、人事関係、明らかに迷走しているソフトの発売、
> 無謀な海外市場開拓戦略、など問題山積み。

それぞれ具体的な例を挙げて説明してもらえる?
てゆうか根本的な解決って何?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 00:17:13 ID:V+owjj5aP
>>696
調べるまでも無いことだし、別に難しいこと言ってるわけじゃないんだから、
少しは自分で調べようよ。人事に関して補足すると、FF開発陣に対しての和田さんの発言を
見るに統制が全く取れていなかった模様。これが一番の問題。
他にもあるけど、外からは見え難い問題のため割愛。
根本的な解決っていうのは、さっき挙げた諸問題を解決すると達成されるんだけど、
要は企業が持続して成長するために、ブランドの維持、ブランドになるようなソフトの開発を
行える環境を整えるということ。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 00:33:41 ID:qtuq/6v70
確かにリストラの断行と商品開発の外注化ぐらいかな
あと勇み足な発言を発信して巷をにぎわすくらいか
ただこれがスクエニへの期待につながってないんだよな〜

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 02:59:17 ID:CbKfyRPk0
>>697
事実だったら確認できるけど、あなたの自分勝手な思い込みについてどう調べろと?

例えば和田さんの功績として
「FF映画の失敗でギネス級の負債による経営悪化を立て直した」とか
「プレステ参入から絶縁状態だった任天堂との関係を修復した」とかがあるけど
こういったものは調べれば信頼できるソースが出てくるので、すぐに事実だと確認できるんですよ

しかし
「FF開発陣に対しての和田さんの発言を見るに統制が全く取れていなかった」なんて
あなたの個人的な思い込みなので事実確認のしようがありません

「他にもあるけど、外からは見え難い問題のため割愛」なんてキリッと書いてるけど、それただの妄想じゃん

700 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:51:50 ID:KuN437EVO
人間関係が悪いって完全に妄想だよね。

701 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:35:20 ID:V+owjj5aP
>>699
統制が取れてないっていうのは、2009年の株主総会でのFF13についてのこの回答から。

>技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化
>するのではないかと開発が思っていた。この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、
>ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。


負債からの経営立て直し、任天堂との関係修復は十分な功績だと思うけど、
7年も前のことだからなあ。その時と比べて今は経営者として腕が落ちたとしか思えない。

702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:17:40 ID:7ic4f8vJ0
なんだよ和田っちはちゃんと頑張ってるだろうがよ。
結果も出したるだろうがよ。
ちょっとお茶目発言したぐらいでおまえらいちいちうるさいんだよ。
連戦連勝の監督なんていないだろうがよ。
勝率でいえば和田っちは大したもんなんだよ。
野球だって10回中3回打てれば名プレイヤーだろうがよ。

703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:45:47 ID:/PkxmKCU0
10回中3回の3回ともがDQFFなのが問題
さらに昔なら10回中4〜5回は行けたのが無理になったのも問題(聖剣、サガ、FMのブランド潰し)

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:49:57 ID:G2/oxeKkP
そういえば中堅ブランドの維持に失敗してたね・・・忘れてた。
ツイッター見ると、和田さんは本当に頭の良い人だし、経営者として色々と考えているのは
分かるんだ。でも最近は空回り気味だと思ったんだ。
今後は海外展開をより強めていくみたいだから、ソフトの傾向も変わるだろうし、
売れ行き次第では、ここ5年で大きく変わりそうな気がする。

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:26:18 ID:WtYKxXH20
>>703
FMは無理やり復活させようとしてる感があるのがなんかなあ
セガのシャイニングみたい

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:58:56 ID:nh2ZzQedO
ブランド崩壊したのはゲーム史に残るdでもないクソゲーだったのが原因だと思うんで、
まあ和田に責任ないとは言わないが99%は河津や石井の責任かと。
アンサガ、聖剣4……

707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:30:58 ID:6Jz6OzNS0
和田擁護きめぇwwwwwwww

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:52:41 ID:M+HP824uO
>>706
アンサガは別部署に開発部員を取られて無理矢理なスケジュールだったからな。
聖剣は和田さんがわざとブランド崩壊させる為に乱発をしむけたんだよ。
きっと

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 15:04:40 ID:8a3vwYMe0
ダメな部下にものを言えない上司っているよね
和田さんガンバレ★
偉い人がハッキリ言わないとダメなんだよー

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:01:42 ID:h4nT3Mhp0
和田さんは無言で首を切る暗殺者です。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 19:31:41 ID:tPPNvwCeP
ゲーム化して欲しいな。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 16:23:30 ID:k8Dpfpta0
>>710
そのぐらい畏怖の存在でいたほうがいいよ。
経営者は舐められたら終わりだし。
今のスクエニなんて誰を切っても別に困らないし。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:20:56 ID:x8MdaJM/0
でもなー、神ゲー連発の頃の■は経営とか全然考えずに
製作陣が好き放題やってたからこそ、任天堂を凌駕する
結果を出せたわけで(FFTのミリオン越えは本当にすごいと思う)、

「赤字は俺たちがカバーするから、お前らの好きなものを
 ジャンジャン作れ!!」

くらいの器が欲しいね。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 22:31:02 ID:PsKk0fmg0
それの行きついた先が映像至上主義と大コケの映画だろ?今好きなように作らせたらどうなるやら。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 23:11:27 ID:YmwjdVc8O
技術者が経営者兼ねるとロクなことにならないっていう教科書みたいな会社。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 23:41:35 ID:wKAPUTv60
クリエイターに経営は無理だからそういう意味では和田氏が経営者で問題はないと思う。
あとはクリエイターのほうをどうするかを解決すればスクエニはかつての栄華を取り戻せる。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:32:15 ID:kK8pUuJm0
技術に無理解な経営者の方が会社は回る

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 14:44:52 ID:Ak0qidDo0
和ぶぁ〜www和ぶぉぇあぁ〜〜wwwwwww

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 19:33:27 ID:S59iickQ0
>>716
クリエイターだけの問題じゃないからこのスレは続くんだよ・・

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 19:48:30 ID:Tk2ub9hOO
むしろクリエイターに問題ありすぎるから経営者が目立つんだろw

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 10:56:43 ID:xznLzix80
全員が何らかの問題を抱えたエヴァみたいな設定です。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 12:43:19 ID:13Xe1zcL0
スクエニアーティスト

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 15:30:38 ID:V5F3iRXg0
並の社長ではスクエニの経営はつとまらないのはわかる

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 17:13:34 ID:YOw1zsEPP
和田さんなら業界の再編成をやれると信じてる。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 11:58:53 ID:sbO6gNKKO
ていうかもうやってね?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:01:38 ID:aiuYZHJ90
和田スレも廃れたな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:08:49 ID:0A386mJr0
最初の盛り上がりが嘘のようだ・・・。
まあ、和田をネタにスレが5まで立ったこと自体が奇蹟なんだよ。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:41:31 ID:ML/XnICA0
そりゃ今やこのスレ社員と工作員に汚染されてるからな
Part2くらいまではネタスレっぽくて面白かったけど、今や単なる糞スレ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 01:10:18 ID:lsY7nkZsO
社員と工作員ってなんか違うの?

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 07:12:04 ID:LtpS6qxY0
妄想だろってツッコミ受けたあたりから急に失速したな

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:55:16 ID:utErsVUr0
松野がスクエニでタクティクスオウガ作ってたなんて誰が想像したであろうか

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:59:25 ID:XqffoXcd0
松野がスクエニでまたゲームを出すことになるとは

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 10:01:55 ID:utErsVUr0
>>732
なんか信者の願望がそのまま現実になったって感じだよね

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 12:00:51 ID:PgqlBq+p0
松野のリメイク?タクティクスオウガ 運命の輪

これが売れればタクティクスオウガの本当の新作出せるわけどうなの和田社長どの!


735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:46:16 ID:1Q0oGxE90
オウガシリーズの続編新作じゃなくて過去のリメイクってところが慎重だなぁ。
さすがに一部の信者向けにゲームは作れんか。
これがウケれば続編の可能性もあるかも。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 18:44:10 ID:IqPpTMr90
事実上決裂してた松野に再び話を取り付けたのは和田の功績もあるのかな
やるじゃん

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 19:37:14 ID:P4PYxRSQ0
>>736
ソースは?

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 19:52:01 ID:IqPpTMr90
は?ソース?
いやただの憶測だから
「あるのかな」ってのはそういう意味だよ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 20:29:04 ID:6uEiYJNG0
和田も懐が深いな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:40:47 ID:nzH5zBXRO
もしかしたらFF15はミストウォーカー制作かな?
変な言い方になるが、松野氏があるなら坂口氏もありでしょう

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:23:30 ID:eEOw+O3n0
ネーヨ
ヒゲはもう老害と言ってもいいぐらいつまらんのしか作れん

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:38:28 ID:WR9c5F2o0
呼び戻しは胡坐掻いてる奴らのケツに火を付ける一手段としては
ありっちゃありかなあ…
坂口に火がつけられるかはまた別の話だけど

とりあえず今回のTO・松野で間口の広げ方みたいなもんを様子見するんだろうな

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:13:17 ID:C577oNVa0
このまま四骸が一緒に沈みゆくFFを見守ろうぜ
老害のヒゲも暖かく見守ってるよ


744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 04:38:55 ID:eiHdiqJI0
>>140
ない
次はまたFF13の害悪ども
何故なら首切りする為の理由が欲しいから
その後はわからん
田中弘道を引っ張り出して業界横断でやるかもしれんし

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 04:42:47 ID:eiHdiqJI0
>>140じゃなくて>>740だった

田中弘道、いわゆる田中組のボスで
田中組は松野やらの外様出身者から
ゼノの高橋みたいに新人から叩き上げで育てたやつまで幅広いんだよな
田中組からブリザードアクティビジョンのネトゲ開発スタジオに入った奴とかもいるし

部下を育てられなかった坂口とは対照的

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 05:00:26 ID:C577oNVa0
今のFFには坂口は関わってないし
四骸について語ろうぜ
>>745
FF11チームは優秀だよな^^

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 08:22:50 ID:nFhFE94T0
野村や鳥山は反吐が出るほど大嫌いだけど
一応FF13は利益につながってるから
ギネス級の負債を作ってとんずらしたヒゲよりずっとマシだと思える

利益が出れば、そのお金で松野を呼ぶこともできるもんね

でもFF13がなんとか売れたのは商売上手な和田のおかげだから
野村や鳥山はくれぐれも天狗にならないでほしい

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 09:39:46 ID:eEOw+O3n0
>でもFF13がなんとか売れたのは商売上手な和田のおかげだから
>野村や鳥山はくれぐれも天狗にならないでほしい

ありえんw
和田がこんな事言ったらまともな人材がマジで居なくなるぞ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 12:31:03 ID:BWk+pYaOO
>>745
伊藤、北瀬、時田、野村、高橋、野村など
賛否は置いといて個性的過ぎる部下を育てまくったじゃないか。
問題はそいつらが次の部下を育てられないとこにあるんじゃね?

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 13:18:22 ID:C577oNVa0
四骸と一緒にFFも沈んでいくだろうなぁ
ありがとう和田!!

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:59:38 ID:BWk+pYaOO
>>748
海外マルチにしたおかげで売れたんだと思うぞ。
日本じゃ70万も売上落としたからな。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:18:39 ID:C577oNVa0
>>751
マルチのせいで被害者が相当増えたな

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:25:22 ID:JuA+An8Q0
日本でマルチにしなかったことで日本の糞箱は完全に死んだ
これは評価出来る

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 18:02:51 ID:C577oNVa0
ゲハでしね

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:08:45 ID:1h3tZe0o0
ここがゲハだ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:01:08 ID:Z4HFnQb40
いい加減ゴミ北瀬首にしろよ。
こいつがいる限りスクエニのは全部中古で買うぞ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:05:53 ID:qdJu8rdIO
しかし松野を呼び戻すって信じられない奇跡だよな
当時いったい何があったのか真実は闇の中だけれども
漏れ聞こえてきた経緯から考えると関係修復はありえなかったはず
和田が持つ不可能を可能にするパワーって凄い・・・

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:57:10 ID:opUSruR80
北瀬コメント FF13は開発期間は一年半でした。

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:09:43 ID:Y5HiIdJyO
だからなんやねんと

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:11:55 ID:Lh3ywVL20
>>757
金のパワーか・・・

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:24:26 ID:Y5HiIdJyO
松野に高額な報酬出すほど価値あるわけねーだろw

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:28:11 ID:Jsbpj/Cg0
この勢いでゼノギアスも復活してくれねーかな?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:52:28 ID:CqQWE/yv0
>>757
何言ってんだ、松野本人が否定していただろうがw


764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:50:53 ID:PG4U7FYvQ
プレイオンラインって何だったんだ?ミレニアムで発表した構想はどうしちまったんだ。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:00:46 ID:4f808ivW0
まあ吉田とか元クエスト組のコネや尽力も大きかったんじゃなかろうか

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 10:17:45 ID:MztdvIEQ0
日本ではパッとしなかったFF13だけど海外で500万本も売れたってほんとなの?
ホントだったら当分の間、労咳アーティストの首は切れないじゃない。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:21:59 ID:a4JpBeVs0
>>766
下記のサイトの累積売り上げだと一応500万達成はしたらしい
紹介してたブログによるとあんまり信頼性がないらしいからあくまで参考にとは言ってたけど
ttp://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=Final%20Fantasy%20XIII

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:59:09 ID:d81CYa6L0
>労咳アーティストの首は切れないじゃない。

市村くんのことですね

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:03:36 ID:kt6l1vST0
市村龍太郎くんキャバクラ好きって本当なの?

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:09:49 ID:A61y2s8P0
FF13海外で500万本出たってことは
国内の200万弱と合わせると一応成功したことになるんだよね。
ひょっとしたらドラクエ9よりも好成績かもしれないじゃん。
FFの労咳よりもドラクエチームの労咳を切るのが先になるんじゃないの?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:23:31 ID:1Xtdu199P
>>770
なぜ両方とも成功したとは考えられないのだろうか。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:03:00 ID:3wFy2WAw0
>>771
コイツがFF信者だからだろw


実際FF13なんかが商業的に中途半端に成功なんかしたってことは
確かに癪だが逆にFFにとってはマイナスなことなのかもな。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 03:53:44 ID:SK2dHjN+0
>>770
【スクエニ決算】『FF13』が日本185万本、北米179万本、
欧州177万本、アジア他14万本、計555万本も売れていた事が判明!
http://jin115.com/archives/51670888.html

FF12 世界売上510万本

FF13 世界売上555万本


DQ8 日本361万本+海外売上111万本 計472万本

DQ9 日本426万本+海外売上(笑)↓
『ドラクエ9』がイギリスで初週1万本の爆売れらしい
http://blog.esuteru.com/archives/626164.html


誰が見ても前作超えのFF13は大成功、わざわざ価格3分の2にしてまで
携帯機で出したのに海外大爆死して前作割れのDQ9は大失敗だろwwwwww

せっかく海外でDQ8が100万以上売れて海外でもDQが売れつつあったのに
携帯機が弱い海外でDQ9を携帯機で出して爆死させて本当にもったいないよなあ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 03:58:03 ID:SK2dHjN+0
>>751
MGS3の発売日2004年11月頃のPS2 8000万台 → MGS3 400万本

MGS4の発売日2008年6月頃のPS3 1400万台 → MGS4 500万本


PS3独占のMGS4がたった約1千万しか売れてなかったPS3で発売して
PS2の頃よりも100万以上前作超えの500万も売れたんだから
MGS4が出た頃よりも倍近くPS3が普及した頃に出した
FF13がもしPS3独占だったならもっと売れてただろうに

FF13のマルチ化はソフト一本分も削ったりして内容が劣化したり
箱の割れのせいで売上を落としたりと全く良いことが無かったな


775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 04:13:41 ID:SK2dHjN+0
まあ、WDがFF13の大成功で突然、それまで冷遇してきた
PS3にすり寄ってきたのには笑えたけどなw

前作超えのFF13の大成功と前作割れのDQ9の大失敗を比べたら
そりゃ、どこのハードに注力すべきかはもう決まったも同然だからな


スクエニの体験版や映像が詰まったPS3ソフトを無料でレンタル
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/25/news068.html

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 06:45:56 ID:hk7buewT0
FF14のテコ入れしないとFF11と共倒れになるような悪寒
FF11と14が共倒れしたらゲーム部門縮小確実だろうなぁ

WDが動くのかそれとも責任を下っ端に押し付けるのか見物w

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 08:01:18 ID:yUFF8Hxi0
もしもFF14が不振に終わったとしても
ドラクエモンスターバトルロードが大ヒットしてるからゲーム部門は安泰でしょ

タイトー買収は無駄じゃなかった
スクエニが苦手としていたアーケード部門での成功はタイトーのノウハウがあってこその成果
さすが和田さんの先見性はすごい

だいたいFF13を商業的に成功させたことも奇跡だよ
発売前から中二病ゲーと苦笑され
発売後は一本道のレールプレイングゲームと酷評され
海外ではダサいJRPGの代名詞として馬鹿にされる始末
それを売りまくってしまうんだから和田さんの経営センスは悪魔的
もはや経営者というより超能力者や魔法使いに近いレベルだと思う

どんだけ不可能を可能にすれば気が済むんですか和田さん!

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:00:28 ID:3wFy2WAw0
>>773
だから、どっちも売れたんだからどっちも成功だろ。
そんなにDQ9を失敗ということにしたいのかねFF狂信者は。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:36:29 ID:kF51GsAj0
内容的には失敗してた

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:34:51 ID:vlEGFh490
なんだかんだ言ってもDQ9発売後の数ヶ月間は
街中にDSでドラクエやってる人々が溢れ返ってたよね

どこに行ってもDSを開いてドラクエやってる人がいて
すれちがい通信で待機するとすぐにゲストが集まりまくる状態だった

ゲームヲタクだけじゃなくおしゃれな若者や美人のOLさんなど
普段ゲームなんかやりそうにない人が熱心にプレイしてたのが印象的
そういった意味では大成功だったと思うよ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:10:21 ID:vt+dCHHS0
最新版「好きなドラクエシリーズ」ランキング発表…1位「3」、最下位は「9」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1453163.html

8位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)

なんとあのDQ7よりも評価が低いというシリーズ最低の糞ゲーDQ9(笑)
ただいつもより価格が低くて1年間クエスト配信という中古対策
をしてしかもセーブデータ一つという姑息な手段を使ったから
8よりも少し売上が増えただけw
あ、海外で大爆死したから結局その分
8よりも売上落ちちゃいましたね、サーセンw

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:03:06 ID:vlEGFh490
最下位評価の9ですらあれほど街にあふれたんだから
ドラクエの底力ってのはすごいんだねえ

ドラクエモンスターバトルロードも大ヒットしてるし
スライムのドリンクもコンビニに並んで話題を集めてるし
ヤングジャンプ連載の「馬鹿者のすべて」というマンガでもネタとして使われてるし
ドラクエ熱はまだまだ冷めそうにないね

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:18:37 ID:PjAkg1QB0
http://hissi.org/read.php/ff/20100728/U0syZEhqTisw.html

こいつを今日家ゲーRPGの中堅スレで見つけた
全く同じ論調だった

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 01:39:25 ID:uxt+ECTP0
本当の失敗っていうのは河津神がWiiで出した
FFCCCBのことを言うんだろw
まさか10万どころか5万も売れないとは思わなかったな
それに比べたらFF13とDQ9なんてどっちも大成功だろ
何をくだらない言い争いをしてるんだか

結局、FFCCCBでどのくらい赤字が出たんだろうな
あと河津神は今、何してるの?
早くロマサガリメイクでも作ってほしいんだが

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 14:45:12 ID:wkyFb1rp0
素人が本気でドラクエのシナリオライターになれると思っている妄想君たちの集い場
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280153511/l50

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:49:57 ID:i607MqjT0
>>785
ドラクエシリーズも後継者が必要 

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:24:03 ID:1OQhFA5V0
ff7 1000万
ff10 800万
ff13 500万

これで成功って言ってるやつはどあほ
今後どんどん下がるよ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:30:10 ID:knImsVDY0
>>786
実際に9のシナリオの評判は良くないからね
ドラクエのシナリオは5が頂点でその後はただ落ちていくのみ
そろそろ才能の枯れた堀井ではなくて
他の優秀なシナリオライターに任せた方が良いとは思うな
音楽の方もすぎやまさんが年だから後継者を探す必要があるな


789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:48:58 ID:34x9Pe6lP
堀井・すぎやま・鳥山の3人のいずれかが欠けた時点でドラクエじゃないから、潔く続編終了して欲しい。
鳥山は6辺りから影武者らしいが。
そもそも、ドラクエのブランドにぶら下がるだけの後継者が堀井以上のものを作れるわけがない。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:09:26 ID:a1thJ5R70
ffは誰か責任とったほうがいいんじゃね。
まともな頭もってたら売上どんどん下がって倒産するの分かるし。
北瀬ってのどうにかしろよ。プロデューサーのくせに何事も無いのは
おかしい。

252 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)