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††††† FF13葬式会場216日目 †††††

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:04:08 ID:RH5zMjtM0
RPGみたいな小学校教科書 バンダイナムコが共同制作

 ゲーム会社大手のバンダイナムコゲームス(BNG)がプロデュースした小学校の教科書が
文部科学省の検定に合格し、来春から学校現場で使われることになった。
「教育事業に進出し、子どもたちを楽しませるノウハウを生かしたい」と老舗(しにせ)の出版社・学校図書に持ちかけ、共同制作した。
ロールプレーイングゲーム(RPG)のような物語仕立てで問題を出題するなど、異色の内容だ。

 今回つくった教科書は、算数、理科、国語の3教科。BNGの石川祝男社長は「学校教育の象徴である教科書づくりにかかわりたかった」。
一方の学校図書も、学校での教科書のシェアは1〜2割程度にとどまっており、
「他社との違いを明確にし、新しいものをつくりたい」(奈良威社長)と思惑が一致した。

 「授業以外でも開きたくなる教科書」を目標に、学習内容は学校図書、おもしろくする仕立てはBNG、と役割分担。
算数では、各巻末に「算数アドベンチャー」というコーナーを組み、ロールプレーイングゲーム風に旅をしながら問題に挑戦する仕立てにした。
正解すると鍵が手に入り、全部の鍵を集めると宝物をつかめる、というストーリーで、登場する子どものキャラクターも
「ゆうと 7月25日生まれ」「元気だけど落ち着きがない、算数は苦手」など細かく設定している。

 理科では、各学年の巻頭に、大木の枝に家がぶら下がっているツリーハウスの模型の写真を掲載。
「磁石の性質」「ふり子の運動」など、学ぶ内容をハウスの上に記して、流れが一目でわかるようにした。
国語の教科書では、漢字の学習で工夫をみせた。
例えば「動」の字では「力を入れておせば、重たいものだって動く」と構造を読み解き、
左にいる重いゾウを、右側のネズミが力いっぱい押している挿絵をつけた。

 学校図書は「今までとの違いを強調して教育委員会にPRし、採択につなげたい」。
「子どもを食いつかせるツボは心得ている」というBNGは、今回を足がかりに、教育産業でどう事業展開できるか検討するとしている。

http://www.asahi.com/edu/news/TKY201005220135.html
http://www.asahicom.jp/edu/news/images/TKY201005220140.jpg
http://www.asahicom.jp/edu/news/images/TKY201005220137.jpg

これをFF13調でやったらいいw

 野村「Aちゃんさあ…僕の解釈では円周率じゃないんだよね…あれは"輪廻の環"なんだよね」
 A「は?」
 野村「それから3.14というのもやめたいな"無限に連なりし値 3"でどう?」
 鳥山「ですね」

良い「ゆとり専用教科書」が出来そうだ。

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