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††††† FF13葬式会場213日目 †††††

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:11:41 ID:05DZB3xi0
FF13はまいそうされました 

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >
       | 拾  |     ( 院 )
       | 参゛ .|      | 一 |
       | 之  |      | 本 |
     __| 墓  |__    | 糞 |
    / └──┘ \ .....| 蟹 |
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└

2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271569035/

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:12:34 ID:05DZB3xi0
【総括】


△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
  難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある


△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
  そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・


×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
  なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない


×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開


×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い


×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
  また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない


×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
  攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:13:49 ID:05DZB3xi0
【FF13キャラクター簡易解説】

ライトニング:かわいくない、ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす


シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ



史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:14:32 ID:05DZB3xi0
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】


http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805


       絶
   逃   望
   げ   の
   ら   現リ
   れ   実ア
   な   かル
   い   ら
.       は


道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する


しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった


落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった


そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている


このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:15:15 ID:05DZB3xi0
                 |
             \ ○○○/
              ○/ ̄\○
           ─○|  ^o^ |○―
              ○\_/○
          /○○○\
                 |
          ,. - .── ─ - 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
       /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
       |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| 
       レレ /::/   ∩    ∩  |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
         レレ.i      ,___,    |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
            ヽ    ヽ _ン   /)))  これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
              >,、  ______ , イ((((    
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:15:58 ID:05DZB3xi0
           |
        \○○○/
       ○/野村\○
    ―○求  ^o^北瀬― <はたらきものよ
       ○\野島/○
         ○○○
        / │ \
           |
           |
       ,. -  |.─ ─ - 、
      /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
     /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
      | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
      /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
      |: /::/: :/  ノ V   \ |::::|
      レレ /::/  <○>::::::<○> |:::|
       レレ.i ヽ  (__人__) / l::/ <わかったお・・・はたらくお・・・
        _ヽ    ` ⌒´   /)))_ 
     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
      H    ヽ:::::::#:::::::/    .H

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:20:04 ID:l8I7FbEg0
         _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;|   ' ^ l:::  |''7;;;:::;::::: |ム,,
      ,,_z'''  |ヽ、;;;;;;-'''''''             '''''~~L,,<_,,
      >'''   从'''                     ><,
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   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
::::::::::彡  /::::::::::::   ''、\((n\   ), )/ ( /、n))/    ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒   ヾ  ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、     ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄>   V ' //,-ー;;  '´):. 从  ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒   \   / -^   lll.:::从   | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii:::::::::  ,   )::、(  ,..、  lll::w^::|   N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、  〈/::::::::::ミ   ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/  ; |:::::::::::::ミ   '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;''   '/::::::::::::ミ   '|| ヽ
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ終わり!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
                  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'''    ヾ::::::::

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:22:53 ID:b0HvBgUK0
オツカリウム鴉

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:28:38 ID:vcfNkEfc0
>>1
しかし、200スレを余裕で越えるのはすごいな
愛されてるなFF

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:37:21 ID:91RLrpZ20
   _
   \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /             ,、
    /          ヽYノ
   .|         r''ヽ、.|
   |          `ー-ヽ|ヮ
    |              `|
   ヽ,              |
    i,  ,彡'ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
    ヽ,r''イY入    )  )
     ソ  )ノ弋ヽ 从卞ノ
   ∠  巛  て_) `て)      
   <  彳       ) ┼ヽ ー-、 .,--、 ー-、  =|=
       \ 弋 フ ノ d⌒)  _ノ (_ノ ) _ノ 、__


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:38:18 ID:nFBO48S8P
    ○
    |    >>1
   / ̄\  よくぞスレを立てた
  | ^o^ |  褒美として野村会に加入する権利をやる
   \_/
   _| |_
  |     |
  | |   | |


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:10:47 ID:HZSvKcq70
┌────── 初めて来られた方への注意 ──────┐
|このスレは『Final Fantasy ]V』のスレですが、        .|
│発足から紆余曲折、アンチVS信者のバトルなどによって .|
│今ではごく一部の信者達だけが残ったキチガイスレッドに   |
│なってしまいました。                            |
|それでもROM専や、優しいお兄さんはいるので、           |
|FF13に関する攻略と関係のない質問や意見があったら  .|
│遠慮なくどうぞ(既出の可能性もありますが)。           |
|あなたの一言が、FF13のスレを再生させるかもしれません。 .|
└─────────────────────────┘


13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:13:44 ID:91RLrpZ20
>>12
それこっちじゃねーよwww

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:20:47 ID:pTMN0HUb0
>>1-7
とんでもないおつかれものだ…

本スレは全員ROM専になれば平和になると思うんだ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:23:09 ID:6iqgq1v/0
>>14
本スレがひどい状態だから
書きこむ気が失せた人もいると思うよ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:23:36 ID:gGvNoAVI0
>>1 おつかれものよ

本スレが全員ROM専になったら本スレなくならない?
んで、葬式会場の人が何故か新スレを立てるという前代未聞の珍事が(以下略)

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:39:50 ID:j4MraDGT0
本スレからこっちに非難して来た人もいそうだな。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:04:19 ID:6iqgq1v/0
今、本スレ覗いたがFF13-2の話が出てた
海外の売上って出荷数の何割満たしたが知らんが
めでたいこと言ってるな

ベルサスにアギトにヘレなんちゃらに13-2
なんか会社を潰しかねないラインナップだな

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:07:15 ID:WZE5Wa6k0
ゲハのゴミ立てが進出してきたのか
専ブラであばーんするスレが増えた

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:08:10 ID:zIbd6ncF0
というか、四骸共がSCEの現状をどう見てるんだろ?
和田さん辺りは開発中止にするか、海外の結果を考えてヴェルサスも箱○とマルチとか考えてそうだ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:26:03 ID:DjmZfXSX0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | >>1乙ベア──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:26:57 ID:Sg7hZIuv0
メタルギアとかああいうリアルなのはPS3の機能をフルに駆使してもピッタリだと思うが、
FF13みたいな厨なキャラやシナリオはDS辺りで充分だな。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:28:39 ID:pHRpEWBp0
本スレが消えてガッカリスレだけが残った新約スレのことですね

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:33:00 ID:MbXJIZLz0
魔導院ペリティシリウム朱雀

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:36:47 ID:mzGIOg6m0
仲間とかなんとかいってるけど、ラストはコクーン組は下界からきたファングとヴァニラのこと
なんてどうとも思ってねーのなw

ホープがその件に触れようとするとライトニングに空気読めみたいな雰囲気だされて無理やり
場の雰囲気にあわすホープが痛々しかったwwww

コクーン組は腹の中では、やっぱパルスの人間なんて仲間とか思ってなかったという糞エンドじゃね?



26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:37:50 ID:BLqPoX3z0
野村もpixivやればいいのに
あやつが何処まで自前で描いてるか知りたいww

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:38:16 ID:6rFLJYGg0
>>22
スペック主義のJRPGは全てトゥーンになればいいと思うんだ
ドラクエからテイルズまでカバーできる凄い技術だ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:39:07 ID:pTMN0HUb0
>>16
前代未聞の珍事はうちらの得意技だ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:40:01 ID:DjmZfXSX0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |    ファッションデザイナー     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:46:49 ID:etBgDqqO0
こんなクソゲーに過去のナンバリング作品の単語を使わないで欲しい。
リンドブルムとかパラメキアとかアニマとか。
見ていて物凄くirirする。
FF9でグルグ火山が出てきた時はワクワクしたのに……

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:50:56 ID:XNX7nDQA0
いつものFFならファイラとかサンダラとかラが付く魔法覚えたらようやく中盤かーってワクワクするのに
折角のラ系魔法もAIがあまり使ってくれないんじゃ・・・

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:51:02 ID:E0TsyCEZ0
メインテーマもプレリュードも流れないと聞いてガッカリしたが
今となっては無くて良かったと思う

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:52:48 ID:91RLrpZ20
>>30
パロムポロム(だっけ)はFF4でも好きなキャラだっただけに余計にムカついたな
シドは論外

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:57:34 ID:Sg7hZIuv0
つか、そこまでFFを変えたいならFFの名前を使わずオリジナルでやればいいのにな。
それやったら完全に爆死だろうけどw

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:57:40 ID:DjmZfXSX0
何と言っても召還獣だろう…何故メカニック変形にした…過去最悪バハムート…


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:00:50 ID:nFBO48S8P
>>35
動物=ダサイ
ドラゴン=ダサイ
機械=カッコイイ
バイクとかの乗り物=カッコイイ
っていう単純な考えで改悪したんだろうな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:04:41 ID:MKEs0Bu4O
もうマジで機械要素取り入れ過ぎなんだよ。
『ファイナル』はともかく、『ファンタジー』はどうした、ファンタジーは。
機械系は魔列車レベルまでで良い。
スターウォーズばりの戦闘機の空中戦とかいらんわい。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:26:48 ID:zqZp2q5tO
SF要素と電波をファイナルにしてくれよ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:27:10 ID:BLqPoX3z0
ケーブル伸びまくり連結しまくりなんて論外さね

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:36:10 ID:Sg7hZIuv0
実は先祖がえりしてるんだよ。
1の超古代文明を覚えてるか?
ワープキューブ、浮遊城、ガーディアン、デスマシーン。
これらのSF要素を今のハードで再現すると13みたいになるのだよ。
お前は本当にそう思うのか?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:42:16 ID:91RLrpZ20
SFもスペースオペラもどっちもファンタジーって言葉は入ってないな
確かにファンタジーだからって機械ばっかじゃいけないってわけじゃないけど、いくらなんでもこれは酷過ぎる

FF13はハリウッド超大作並(もしかしたらそれ以上)の金を賭けてB級映画の足元にも及ばない映画を作っちゃったって感じだな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:51:32 ID:Sg7hZIuv0
ハード性能の向上による、リアルなグラ表現ばかりに頼って
シナリオやシステムの質の向上を怠った今の体たらくFFは、
一方で会社を支える屋台骨である以上、作り続けなければいけないわけで、
もう今のFFは、どこかで事故するまでは止められない暴走列車みたいなものなんだろう。
とは言いながら、新作出れば買っちゃう消費者がいるからここまで増長したわけだが。

だがこういうのを買う消費者というのは、本当に面白いゲームや、
感動する話を期待わけではなく、何かみんなが買ってるから買っとこう、みたいなものなんだろう。
しかしここまで酷い出来のゲームを作り続けると、そのFF祭りもいつまで続くやらって感じだな。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:56:36 ID:E0TsyCEZ0
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/54
これ読むとゲームじゃなくて映画もどきが作りたいだけなんだなぁ…って思うよ
ゲームなら映像ばっかりに拘ってないで遊びの部分をしっかり作れよ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:01:33 ID:9IhS2X+h0
別に指輪物語みたいな世界だけがファンタジーだとは言わないし
未来世界だろうが機械文明だろうが
「現実と非現実の狭間」であればファンタジーだと思う俺でも
これはいい加減にしろと思う

非現実が行き過ぎて、もう一歩踏み込むとクトゥルーの領域だ
SANチェックが必要になる

鳥山求められないは失敗してるみたいだけど

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:05:19 ID:U00yf8Sh0
前スレ埋めにご協力くだしあ

  /  \l',)   ̄ヽ  / ̄   | /  |  ( / ̄) ' ̄) 田 ↓  ┴┴    ̄ ̄)
  b  ‐┼‐    |  |     ┴|.ヽ|/.|    ̄| ̄  ×  口 ∠   白
 ‐┼‐ ‐┼‐    |  |  ]  / フ|ヽ| ヽ‐┼‐  ‐┼‐  ─  l  └─┘ll└─‐

                 /     / ̄|   \
                |     /   |     |
                |    ( ̄人 ̄)     |
                |   __   __   |
                \  \・/  \・/ /
                 \         /
                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:15:36 ID:huZ49Wx70
                          |
                      \ ○○○/
                    ○/ ̄\○
                  ─○|  ^o^ |○― わたしです
                    ○\_/○
                    /○○○\
                        |
                  ,. -  .|─ ─ - 、
              (ヽ,,. : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
        __,,,,,,,))))ヽ,i彡, : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       (・ │   ◎ 彡ミ::: i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
        >イ|      彡 : :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
         ̄| ̄ヽ_  彡彡ミ:: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
          |  /   彡ミ::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::|
          ヽ∠__彡ミ.レ.i  "  ,___,  " l::/
        彡彡彡彡彡\ミ  ヽ    ヽ _ン   /)))
        /    彡彡彡|____ >,、  ______ , イ(((( 
       /彡彡彡彡彡彡{!!!__//
       |        ___y   /
   / \ ヽ      (      ノ
 //\ \|       \ \ ̄ ̄\
丶◆| ̄ ̄ ̄   ノ   と__ヽ    \
   | | ̄ ̄ ̄""\            .|
   | |        ヽ           |ノ⌒ミ
   丶◆        \__|        | )))ミ
                 ヽ     / ((((
                 /    /ヽ    )))
                /   /\ \   ((
                \  \  \ \   )),
                  \ \ //
                  ////
                 // ■"
                ■" 
       在庫ニングエディション

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:23:54 ID:HERATYgs0
>>45
よし埋めてくる

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:58:31 ID:qj728DyR0
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: *  ・゜☆   :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... ..            .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::

       ┗(^o^ )┛<スレが立つ寸前に見たよ……
          \\   歪んだ過去スレが……倉庫に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは>>1なんだ……! 気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                 /   j´  `'ー、_ j
                /  /`´      !ノ
              /  '!.j
             ,!'   `

そうさ……もう立っちゃったんだよ!>\(^o^)/<過去スレは消滅した! 何一つ残らず!



<(^o^)>  >>1おつ!
 ( )
//

<(^o^)>  >>1おつ!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> >>1おつ!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 >>1乙! >>1乙! >>1乙だ!
     ( )    三
      \\   三


49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:14:08 ID:HERATYgs0
前スレ埋まったな。これで俺もクリスタルですよね…?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:15:50 ID:5ILKVHhOP
>>49
おめでとう。ただの石になれるぞ!

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:19:25 ID:RZ1URTxo0
キャラに生気を持たせるのは一流だよね
他の日本のCG映画なんて生気がなくて幽霊みたいなのもあるし

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:19:58 ID:E7AoMJmi0
>>51人海戦術の賜物だろw

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:22:48 ID:nh0S3o8p0
野村哲也(レオン)CV:櫻井孝宏
スクウェアエニックスのNO1ホストで、次期ゲーム界の国王になると言われている人物
切羽詰らないタイプでプライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、ワイングラスでコーラを嗜むお茶目な瞬間を目撃されている
また、王位継承者でありながら、親しい者にはライスボールをご馳走するなど、そのカリスマぶりを存分に発揮させる
それ故、ティファ、リノア等、多数の女性と関係を噂されているが、詳細は不明である
彼の姿を直接見た者はほとんど居ないが、スクエニ至上最強のイケメンと噂されている
過去に行われた大戦、『第一次ゲハ戦争(PSvs任天堂)』を影で勝利に導いた男が、彼と酷似しているとの噂も・・・
別名『ガクト』
好きな食べ物 コーラ
愛車 バハムート
作中の主な台詞
「興味ないね」「でも・・・見殺しにしたんだ」「悪役と言えば俺だろう(笑)」


54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:28:24 ID:l8KL6Z/f0
反面教師にするならわかる

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:28:47 ID:RZ1URTxo0
>>52
そんな簡単なもんじゃないよ
明るいシーンではCGがモロに人形だとバレやすいのに
カバーできてたし

まあスクエニは技術はあるんだし
あとは・・・見せ方だな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:32:19 ID:RZ1URTxo0
たとえばセラがクリスタルになる冒頭のシーン
スノウが駆けつけると同時にBGMがかかる…
あれも音入れの失敗例としてはこれ以上ないお手本だよ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:32:39 ID:G2b46cFn0
セラを引き裂いてだな、
ゲロがタップリの胃袋。苦い汁の詰まった胆嚢。
ビターな風味の肝臓。ションベンの詰まった膀胱。
クソの詰まった腸。
ぜーんぶミックスして、ライトニングの口の中に押し込んでやる。
ヘッ。ゲロ大噴出だぜェ?ビシャーーーーーッてな。
弾みでクソやションベン漏らしたり。
そしたらソイツも混ぜ合わせて、その小綺麗な顔に塗りたくる・・・!
指に付けて、口に突っ込むッ!ノドの奥までブチ込むッ!
またゲロが噴き出すッ!死ぬまで吐き続けるッ!
ヒャァァァッ!たまんねー!イッちまいそうだぜッ!

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:36:41 ID:RZ1URTxo0
57は牧場の牛にセラ、ライトニングと名づけたのか…
共食いはBSEに注意したほうがいいよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:37:25 ID:l8KL6Z/f0
                 |
             \ ○○○/
              ○/ ̄\○
           ─○|  ^o^ |○―
              ○\_/○
          /○○○\
                 |
          ,. - .── ─ - 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
       /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
       |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| 
       レレ /::/   ∩    ∩  |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
         レレ.i      ,___,    |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
            ヽ    ヽ _ン   /)))  これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
              >,、  ______ , イ((((    
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:43:22 ID:eu2anhJ80
あれだろ?一回ゴリゴリの機械世界ってのを作ってみたかった。って事なんだろ?
もう、気が済んだだろう?
あと意味不明なまでに敵が固いのとか。

フロントミッション5の敵も味方も滅茶苦茶固かったな・・・。
あそこまで集中砲火に耐え抜く装甲って、どんな金属使ってんだよww

同じ奴が考えたのか?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:47:50 ID:5ILKVHhOP
>>60
×一回ゴリゴリの機械世界ってのを作ってみたかった。
○もう中世風の世界は誰も望んでいない(と思い込んでる)し、自分も作りたくない。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:48:15 ID:eu2anhJ80
つうか、バンダイゲーとかに良くあるんだが、強い=固いっての凄くおかしいと思う。
攻撃食らいまくっても何とも無くていいのは、ゴッグさんだけだと思うんだ。

強い=攻撃が当たらないだと思うんだけどな。
素人がプロの格闘家にパンチしてもかわされて、手酷い反撃を食らうように。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:49:30 ID:eu2anhJ80
>>61

マジで??
それがマジだとしたらFF11やFF14の事はどう考えているのだろうね?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:51:05 ID:lfOjwF3y0
ファンタジーの固定概念を崩したいとか
そんなこと言ってた気がする

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:53:46 ID:eu2anhJ80
>ファンタジーの固定概念を崩したい

こう言う事は、ファンタジー系の作品を極めてから言えって。
なあ?

7だかのラッキーヒットで調子のんなって感じwwwww

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:54:03 ID:6t+mK/Lv0
>>62
漫画とかでも攻撃が当たらない>>(越えられない壁)>>固いだしな
そして剣とか格闘とかの手数が多い攻撃≒魔法>>(越えられない(ry)>>斧とかハンマーの一撃がデカイ攻撃だし
さらにはイケメン≧美少女>>(越えられ(ry)>>その他の人間>人外だし

……よく弱キャラ扱いされるクロコダインって実はめちゃくちゃ恵まれてたんだな(´・ω・`)

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:56:50 ID:rvTv71lq0
>>64
わざわざFFでやることもないよね
迷惑に感じてるシリーズファンも居るのだから

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:58:01 ID:l8KL6Z/f0
寝言は寝て言え

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:00:12 ID:9IhS2X+h0
>>64
■相棒の1人・北瀬言行録

北瀬:僕の意見が反映されるようになったのは7から。
    7は"好きなことをやらせてくれる場"という印象
    ユーザーが”ファンタジー”とはこういうものだ、
    と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
    あまり固まった見方をしていると詰まらないと思う。
    在る意味、僕らが押し付けてしまった部分があるけど、
    (典型的ファンタジーなど)それ以外を受け付けない体になってしまうと、
    沢山のいい映画やRPGや小説を楽しめない。
    だから軌道修正は必要だと思うんです。

―ACをはじめとする数々のコンピは、FF7で出来なかった事を実現しようとしたんですか?

北瀬:いえ、そういうわけではないんです。
   僕らの中ではFF7は作品として完結していました。
   ただ、映像作品を作ってみようという話になった時に、
   モチベーションを持って作れる題材を考えたら、やはりFF7がしっくり来る答えだった。
   会社のスタッフにも「原点はFF7」という人間が多い。
   皆の思い入れが強いんです。

-----
これだな
まあとりあえず・・・一番型にハマってるのはお前だろうと

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:02:32 ID:U00yf8Sh0
>>64
ファンタジーの概念を壊したいってのは、北瀬も言っていたけど
鳥山もブラッドオブバハムートのインタビュー時に
自分は古典ファンタジーは出来ないみたいな事いってたね。


71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:03:21 ID:eu2anhJ80
ダイの大冒険?

人外っていえるか分からんけど、グインさんは強いよ?
豹の顔なのに主役だしかっけぇよ?

俺的には美形が主役で強いって言うのは、ありえなくもないかなって思うけど
美少女美少年が強いって言うのは駄目だなって思いますよ。
彼らの強さは井の中の蛙的なイメージだなぁ。

そういや、四天王系のボスの一番格下の奴ってパワーファイターが多い感じだなw

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:03:22 ID:IvKlzfu10
王道ファンタジーを知らない人間が、その概念を壊すとか言っても
ハハッワロスのレベルなんだよね実際

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:06:27 ID:eu2anhJ80
>>69

以前外人のFFレビューかなんかで、JRPGの片田舎で暮らす少年が事件に巻き込まれて
壮大な冒険を始めるストーリーがマンネリだの何だの云々書いてた記憶があるけど

その事なのかな?

だとしたら、その答えがゴリゴリの機械世界って事にはならん・・・・わな。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:08:02 ID:eu2anhJ80
思うに、他所からやって来ていきなり訳も分からず中枢に据えられた
人間のする事っぽいよな。

これまでのFF。(8とか10とか10-2とか)

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:09:42 ID:U00yf8Sh0
>>69
鳥山エディション(聞き手:石山貴也)

http://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_47.html

> ――「鳥山作品」の特徴、というか作風として意識してることなどお伺いしてみたいんですけど。
> 鳥山 どうなんだろうね、そこは(笑)。ま、自分が作ってる時点でなにかしらの色は出てると思いますが。

> ――ご自身で意識している部分はありますか?
> 鳥山 うーん。「ほかと似ない」というのは意識としてあるかな。

> ――「毎回変えること」になるのでしょうか?
> 鳥山 あ、だから、逆に言うと「作風を作らない」ってことかな。

> ――ああ、なるほど。ということは、内容にも特にこだわりはない感じですか?
>    これまではどうしてもファンタジーが多かったと思いますが。
> 鳥山 こだわりはあまりないです。世界観とか、ストーリーとか、作風に関しては、あらゆるものを生み出したいと考えてます。

> ――特にこういった系の話が得意だとか、そういうものもなく。
> 鳥山 逆に普通に「中世ファンタジーもの」を作れと言われると難しいかもしれないです。

> ――あ、なるほど。もうありふれてるから。
> 鳥山 オーソドックスなものであっても切り口を変えてしまおうと思うので普通にはおさまらないかもしれませんね。


76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:11:41 ID:RZ1URTxo0
主人公は孫悟空みたいなのがいい DBのな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:15:34 ID:eu2anhJ80
ドラゴンボールいいな。

悪役のキャラが秀逸だわ。
口調は丁寧で、見た目妙に憎めないけど、すっごい悪いのとかな。
強いけどアホな五人組とかな。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:23:43 ID:ajRcGJ0r0
>>76 ジャンプでも90年代半ばに、主人公のステレオタイプ=ダイ、大空翼、悟空系から
エヴァブームの余波等もあって剣心みたいな悩める優男が人気を集めるようになったね。
剣心は作者さんも、作者としては美形もキワモノ系キャラも同等に愛着があるのに
美男子キャラにばっかり人気が集まってしまうことが連載当時はもどかしかったらしい

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:31:52 ID:RZ1URTxo0
>>77
べジータに致命傷与えたのがヤジロベーだったりなw
尻尾切られるわ、背中切られるわw
そういうのって面白いよな

>>78
だねw
スラムダンクもそりゃ終わるわな
作者の空気読む力はすごいな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 03:10:17 ID:9IhS2X+h0
>>75
ああ・・・やっぱりコイツも馬鹿だな
開いた口がふさがらないレベルの馬鹿だ

ほかの物書きにこんな事言ったら殴り倒されておかしくないぞ
全世界の物書きに謝るべき馬鹿だ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 04:46:29 ID:eu2anhJ80
この人達は、遊ぶ側の意見を聞く気が全く無いのは良く分かった。
せいぜい自分達を絶賛か自分の話の合うい、趣味と似通った類の人間の話を聞く
程度だろう。

批判なんか、素人が偉そうにプロに意見するなんて100年早いんだよ。とか素で
思ってるんだろうな。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 05:09:22 ID:vK83uosz0
新しいことに挑戦するのは悪い事ではないけど
ゲームなんだからプレイヤーを楽しませる事がなにより前提としてあるべきだろう

そこを蔑ろにして自分達の満足を優先するとか終わってる
僕の考えた最高の作品とやらの発表会はよそでやってくれ
たくさんの人が築き上げてきたタイトルで暴れるのはマジ勘弁

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 05:30:21 ID:5jFfNOO50
>>41
FF13はハリウッド超大作以上の金と人と時間をかけて野村の脳内を再現したFFタイトルを騙った4骸。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:23:47 ID:hOmo7+F10
しかし13って比較的狂信者が少ないよな。
同じクソゲーのDQ9は未だ多いんだぜ。狂犬みたいに噛みついてくるw
素だからキモいわ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:45:40 ID:W3aMYV+y0
ライトニングカワユスw

僕DQ9大好き

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:50:04 ID:U00yf8Sh0
そりゃ、それまでの史上最低作であるFF10-2でさえ肯定させる位のゲームだからな。
未だにFF13を支持する奴は、2chでは本スレと↓に隔離されてるから目立たないだけ。

【FF13】FF13は神ゲー2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269018730/

でも情弱サイトのmixi行くと事情が違って…。
元々キャラメイク型のFF1やFF3、FF11よりもFF2やFF4の信者が痛いが、FF13も後者だな。
マイミクを人質にとられた状態で、キチガイ信者に噛まれたくなければキャラ批判はご法度だw

所詮DQ9なんて64DDで構想してたシステムを無理矢理PSで表現した事で
いわばすれ違いすら存在しないDQ9的なDQ7に比べれば持続出来るレベルだ。


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:55:39 ID:rS0l07cz0
ドラクエはどのシリーズをいくらクソ呼ばわりしてがんばろうとしても
あのシリーズを面白いと思っている人、楽しんでいる人は多い
そして何より売上げ本数がその事実を語っている
だからあのDQ9を貶めようが反論が即座に返ってくるのも仕方ない

たとえば悪評高いFF8だって「このクソゲー」とレスしてみても
数レス先には「いや、俺はあのゲーム面白いと思うんだ。リノアはクソだけど」みたいな
反応が返ってくる

つまり
FF13を面白いと思ってる奴がどれだけ少ないかって話だ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:56:38 ID:R2oJ5wkW0
DQ9はドラクエ史上一番戦闘が激しいよ。多分…スキルで得た他の職業の技や基本ステータスUPポイントを引き継げるし、ボスが得意とする凍てつく波動やその他の有効な技呪文を全員が大体習得出来る。





ライトさん行ってきまーすw

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:10:48 ID:x5YoxJNt0
Final Firework

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:35:21 ID:ufYtL+ge0
3のキャラ解説が全てだろうね。
こいつら好きにならねえ。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:54:17 ID:5jFfNOO50
>>88
D3のパイロット「ああ、行ってこい」

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:57:24 ID:CLLMcqqU0
DQ9はゲーマー層敵に回したのもマズかったのかもな
サードソフトが携帯機かつ任天堂ハードで出るとゲーマー嫌がるし

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:58:34 ID:IvKlzfu10
そいつらをゲーマーで呼ぶことに抵抗を覚えるのは俺だけだろうか

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:17:53 ID:oMp/wsMQ0
そんなのゲーマーじゃねー

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:22:54 ID:dZf8Wm8n0
>92
ほうほう。それでDQ9は売れなかったのかね?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:24:36 ID:uDoqbqTm0
本当のゲーマーはほぼ全ハードを持っているし
ソフトの内容でケチもつければ素直にホメもする

あのハードで出たからクソとか言うのはただのゲハ脳

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:28:13 ID:Ve2lRg2w0
携帯ハードのゲームなんてアプリレベルだよ()笑
とか思ってる奴多い。実際自分もそうだ。だが最近はPSPやDSのほうがしっかりとした「ゲーム」
が多いのではないかと思い始めた

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:34:23 ID:KiQ71YwH0
近所のゲーム屋でFF13が1980なんだが、これにお金をつぎ込むぐらいなら
アーカイブスのアークザラッド1・2 モンスターゲームに
1800をつぎ込んだほうがはるかに楽しめるんだよなぁ

かたやPS3のソフト、かたやPS1のソフト
どうしてこうなった

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:38:44 ID:8glnXilW0
少なくとも時間かけても売れてるってことは
面白いって思った人が多いってことで、やってみてもいいかなー、って思わせる要素があったってことなんだろうな
まぁ自分は未プレイだがね、DQ9

どっかのゲームみたいにブランド名だけで買って大変なことになって
超初動型で中古の値段もどんどん下がっていくようなゲームとは違ったってことだろう
キャラに感情移入がしにくい、っていう正当な真正面からの意見でさえ「アンチは黙れ」
意見送ってみようって言葉には、「素人の意見なんていらねー、FF13は神ゲー」

これじゃあな('A`)

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:13:07 ID:vK83uosz0
システムももちろん大事だけど個人的にRPGはキャラが好きになれないと楽しめない
終盤になると大体のキャラに愛着も湧くし
13の場合、感情移入どころか意味不明なんだよコイツラの思考回路
一緒に冒険したというより遠い所から見てただけってかんじ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:31:45 ID:d9vdW8/AO
ブロントってラテン語で雷らしいけど、もしやブロントさんとはエクレールさんの世を忍ぶ仮の姿ですか?

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:45:47 ID:EZSVOhfW0
在庫ニング
オブリムオン
フリーズアウト3

ろくなのがねえ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:13:54 ID:frdc6dAe0
この糞ゲー作ったの絶対四骸だろ・・汚いなさすが四骸きたない

俺はこれでFFきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりMMORPG中心で行った方が良い事が判明した
四骸はウソついてまでFFを確保したいらしいがゲーマーに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
FF14は13よりも高みにいるからお前ら四骸のイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:19:20 ID:MurA/WSzO
15は果たして作られるのか
そして誰が作るのか

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:24:36 ID:EZSVOhfW0
>>103
さすがでwすね

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 12:16:44 ID:8glnXilW0
最近だと有名メーカの据え置きゲームとかより
マイナーメーカのRPGの方がRPGやってるからな

まぁ総じてそういうマイナーメーカのRPGってのは戦闘システムが難ありだったりするわけだが
シナリオ破綻よりはよほどマシ
むしろ被らないように努力してるのが伝わってきて好感が持てる

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 12:31:57 ID:oNZnu6FzO
戦闘システムならFF13も大概だけどな

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:04:48 ID:SAH5yw+e0
カプコンのラストランカーが音楽が下村で、どうなのかなーと思って調べてたら、シナリオが

野島一成

ってのを見つけて俺の中で終了した。下村は好きなんだが……

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:34:12 ID:8glnXilW0
下村さんは接待作曲をさせられている不遇のお方
KHでも文句つけられないようピアノ曲ばっかり作ったりしたとか

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:40:38 ID:8Mqr3wUn0
ゼノブレイドとかの曲聴いてるとKHは色々制限あったんだろうなと思う

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:50:38 ID:frdc6dAe0
グラフィックでロスオデに負け
BGMでもロスオデに負け
ファイナルファンタジーっぽさでもロスオデに負けてる

もう駄目だろ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:02:13 ID:2a8lCP8s0
駄目なのは野村たち4骸が関わったゲームだけ。
FF14はオフゲじゃないけど十分期待できる。
俺は時間かける気ないからオンゲはしないけどな(´・ω・`)

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:04:08 ID:/r6EP/Xz0
>>110
公式で聞けるゼノブレの曲いいよなー
KHの曲ってあんま印象が薄いっつうか耳に残らないんだよねぇ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:06:16 ID:/o2QP9h50
FF11はいいものだ・・・世界観とストーリーは。
同様にFF14もいいものになってくれれば。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:11:37 ID:wbSx0WlYO
>>111
しかし良くも悪くも話題にならないのがなぁ…

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:40:16 ID:SAH5yw+e0
お、ゼノブレイド音楽下村さんなのか。公式音楽いいなあとずっと思っていたんだが。
ただゼノシリーズまるでノータッチだから評判待ちだなー
ラストストーリーは買う

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:09:31 ID:op+UvzVF0
すごく久し振りに来たんだが
結局DLCとかあったの?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:14:57 ID:SAH5yw+e0
>>117
あったら日数もっとのびてるんじゃないかなw

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:21:32 ID:8glnXilW0
あっても文句言うこと前提なのが悲しきかな

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:34:48 ID:kY4CEe61O
FF14は手抜きゲー
少ない開発費でFF11並の利益上げる気でいるんだろうが、コケるよアレw

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:46:34 ID:8glnXilW0
開発費が多ければいいゲームが作れるのか



それを証明してくれただろう、FF13は…

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:02:00 ID:zd/Harb/0
ただいま〜










ライトさ〜んw

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:18:12 ID:2a8lCP8s0
開発費×時間×開発力=完成したものの質

開発費 100億以上
時間 5年
開発力 400〜1000人、野村のアイデアを最優先、人事も野村が干渉
完成したものの質 悪い意味でプライスレス

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:40:13 ID:wbSx0WlYO
開発費100億ってどっから出てきたんだ?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:50:39 ID:SmfYPc55O
>>106

> 最近だと有名メーカの据え置きゲームとかより
> マイナーメーカのRPGの方がRPGやってるからな

アトラス辺りか

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:12:58 ID:2a8lCP8s0
>>124
初出は知らんが、前スレで100億以上と書かれてた。
PS3がソフト一つ開発するのに数十億かかるって話はたまに聞く。
もっと前のスレで、□eがCGムービー破棄して9億捨てたって話しも聞いた。

確か□eは初任給でもかなり高いから、平均的(笑)なサラリーマンの給与とされる700万は冗談として、
一人年収500万としても最低人数の400人分だけでも20億、5年で100億。
年収200万の契約社員だけでも40億は下らない、人件費だけでw

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:21:10 ID:fPsv6abp0
>>125
アトラスってマイナーなのかな、と思うのは信者ゆえか…
時折売上ランキング上位に食い込んだりしてるし。メジャーではないのは確かだけど。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:23:11 ID:IvKlzfu10
代表作がメガテンやペルソナ、世界樹といういずれも人を選ぶゲームだからね
マイナーなのは仕方ない

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:24:05 ID:2a8lCP8s0
×
年収200万の契約社員だけでも40億は下らない、人件費だけでw


□eがケチって中小企業並の年収200万で雇った契約社員だけで作業してたとしても40億は下らない、人件費だけでw
実際は契約社員だけってことは無いし、人数も常に400人以上とからしいんだよな…

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:27:14 ID:zSuCA2NF0
ロスオデとかゴミゲー同士を比べてどうするんだよw
あれやると四骸は坂口の悪しき部分を継承したんだとわかる

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:41:57 ID:SmfYPc55O
在庫ニング荒らしはゲハでも暴れ回ってるな

鳥山求と野島はもうFFの開発に関わるな2
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268209976/

【PS3】FF13北米でもまさかの前作割れ【大爆死】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271374242/

FF13が煽り冗談抜きのガチ糞ゲーと判明した件!★40
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268044146/

FF13やってないやついる?
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270722478/

在庫ニング荒らしを通報しますとか言ってた奴はどうなったんだ?
あとこんなもんを見つけた
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270869745/847-850


132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:07:12 ID:8glnXilW0
>>131
サラ姫ら過去FFシリーズの一部ヒロイン達の優しさに泣いた

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:27:36 ID:d9vdW8/AO
人件費もデカいだろうけど、08年度の5倍とも言われた09年度の広告費もでかそう

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:49:17 ID:8vlCtATJ0
現実問題、結局DQまで迷惑かけてるんだよなぁ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:53:50 ID:RZ1URTxo0
ゲームクリエイターの平均年収って400万だった気がするぞ
期間社員が多いんだろうけど、大体300人ぐらいが専従スタッフだろ
だから一年で25億、製作はだいたい2年ぐらい(プリプロ段階は省く)
だから。。。。計50億ぐらいかかってんじゃねえの?

まあ素人の適当な計算だけどなw

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:55:54 ID:RZ1URTxo0
123のは大雑把すぎだろw
カットシーンは1年チョイで作ったらしいぞ?


137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:58:58 ID:RZ1URTxo0
クロノトリガーのリメイクって外国で
満点近い得点だしてたよな
つまり海外はグラフィックよりも絶対的な面白さ重視ってことだな
スクエニもそこを目指してほしい
今までのノウハウも生かせるじゃんか

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:23:18 ID:/hNUtwBZ0
>>137
面白さ重視にしちゃうと四骸のやりたいことができないからな。
海外海外言ってたのも海外はグラ重視だと思ってたからだと思うよ
実際グラ重視は海外より日本だけど。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:26:11 ID:d9vdW8/AO
勝手にリメイク作る奴がいるようだから、単に外国でもクロノトリガーが人気なだけじゃないの?
外人だってブランドや思いで補正でゲーム買っている。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:30:34 ID:lfOjwF3y0
そういや海外では堀井と言えばクロノトリガーの人らしいな

それに海外の「リアル重視」ってのは
ユーザーにも開発者にもゼルダ信者が多くて
何でも触れたり壊せたりっていうもんだと思うよ
そういう観点だとグラも重要になってくるし

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:32:31 ID:lPbC3zmc0
>勝手にリメイク
星をみるひとの事か
あれは実に良いもんだった。初めて触った同人ゲームだし

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:40:20 ID:8glnXilW0
>>141
つ「かりう」^q^

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:44:43 ID:/hNUtwBZ0
>>139
>勝手にリメイク作る奴
しかもそのリメイクでトリガーの主人公たちを虐殺するんだもんなぁ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:49:10 ID:lPbC3zmc0
>>142
原作だと自分で飲んじゃうんだよねw
そして「逃げる」が無い・敵が無駄に硬い・武器を持つと弱くなるときた

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:51:33 ID:lfOjwF3y0
>>143
そっちの話じゃないな

海外ファンがフルポリゴンで勝手にリメイク作ってたんだよ
開発中のPV出したあたりでスクエニに止められたけど

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:56:04 ID:/hNUtwBZ0
>>145
クロスじゃないのかスマソ
そういやドットでFF13をリメイクするって話があったけど■e(ってか四国銀行とNHK)に潰されないかしら

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:57:41 ID:8glnXilW0
>>144
けど原作も色々と斬新でそれなりにいいストーリーだったと思うのよさ
一歩歩くのに0.5秒かかったり、「ふっかつしゃ」に惨殺されたり、
無茶苦茶高いカードキーが使い捨てだったり閉じ込められたりで散々なゲームだけど…^^;

色々勿体無いゲームだとは思うがホットビィが既に亡き今あのゲームの趣旨は謎のままだがね

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:57:53 ID:X5TrWuzs0
>>145
あれは中止に追い込んだくせに
中華のFF7は放置なのは納得いかんw
著作権云々言うなら出来の差で見るなよ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 19:58:44 ID:2uCas4Qf0
クロノクロスが許される日は来るんだろうか

4害が許される日は永久に来ないだろうが

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:01:00 ID:lfOjwF3y0
>>146
これこれ
http://www.youtube.com/watch?v=gAmxghG4IYQ

クロスは続編ということを除けば良作なだけに本当に残念

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:06:26 ID:/hNUtwBZ0
>>149
俺は絶対に許さない

まあそれは別にどうでもいいとして原作者の坂口がああなってもまだ許さない人がいるからねぇ
星のカービィ3よりも長い年月をかけないと許されなさそうだ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:07:41 ID:8glnXilW0
クロノ・クロスねぇ
面白かったけどナー、トリガー好きな人はなかなか許せないのだろうなぁ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:08:17 ID:1FeqghtQ0
>>149
 続編でさらに酷いのがでたりしない限り永遠に許されないと思われ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:12:03 ID:gLSpLxnLO
エリクサーが50円になってたwwwwwwwww

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:12:33 ID:8glnXilW0
四骸連中でファヴラ・ノヴァ・クロノ・クリスタリスでも作ればクロスも許されるかもしれん

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:13:54 ID:lfOjwF3y0
>>152
クロス面白いよな
ストーリーひとつで台無しとか本当にもったいない
俺も続編としては見れないし

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:14:12 ID:SmfYPc55O
>>148
クロノリメイク同人は、むしろ出来が良さそうだったからこそ中止させたんだろ
テメーらが同人以下のキモアニヲタ集団でしかないってのがバレたらヤバイだろうからなw

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:15:54 ID:8vlCtATJ0
続編で全作主人公が不遇だとやっぱ夢が壊れるな、玉繭とか
エストポリスは…まぁ…前作に続くだから仕方なかったかも知れんが
だがDSリメイク、てめーはダメだ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:20:52 ID:eiAXKrGf0
クロノクロス批判てクロスの物語がトリガーと
どういう関係にあるかイマイチわかってない馬鹿が
トリガー信者気取って叩いてるだけだろwwww
大してトリガーが好きでもねーくせにトリガー信者を笠に着てクロス叩いてる

そういう奴はアナルセックスのし過ぎで人工肛門にお世話になればいい


160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:25:12 ID:5ILKVHhOP
>>159
じゃあどういう関係なのか詳しく聞かせていただこうじゃないか

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:26:40 ID:/hNUtwBZ0
>>159
いや、俺はトリガーもあんまり良く知らないんだ。
ただクロス作者の態度が気に入らないのとトリガー主人公一行が虐殺されるってのが気に入らないんだ。
関係ないけどロボかわいいよロボ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:34:48 ID:8glnXilW0
トリガーは最終的に人型が主人公だけの異種格闘技戦状態のパーティになった記憶が…

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:43:22 ID:lPbC3zmc0
>>147
FF13どころか当時にしては優れてるくらいだった>ストーリー
ただ、他の所があまりにもおざなりすぎw

>>151
星のカービィ3は同人じゃないってば。あれを許してないのは桜井狂信者だけ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:45:19 ID:eiAXKrGf0
クロスってパラレルだよ?複数ある未来の可能性の一つでしかねーwww
トリガーのEDのあと必ずこうなるってわけじゃねーんだよwww
だから前作の主人公が死んだから、扱いが悪いから許せん!!
俺はトリガーが大好きなのに!!!なんてのはニワカの戯言wwww
純粋にツマランのほうがまだわかるwwwwwww
ストーリーが馬鹿みたいな人数の仲間を入れたせいで語り切れず
ややこしくなりすぎたからクソとかもまだわかるwwwww

ケツ毛そって肛門にマウス突っ込んで寝ろ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:45:54 ID:d9vdW8/AO
クロスはあれだ、ゼノギアスみたいなもんだから、トリガー好きが受け付けなくても仕方ない。
ゲーム自体は悪くないが続編というセールスポイントが逆に足を引っ張った。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:46:58 ID:5ILKVHhOP
>>164
NGID余裕ですた

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:47:36 ID:Dl1FRRrIP
単体として見ればじゅうぶん面白いのにね
クロスは勿体ない名作

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:48:45 ID:eiAXKrGf0
やっぱPって低能しかいねーなwwwwww

ゲリPのPだもんなwwwwwwwwww

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:49:07 ID:rS0l07cz0
おいおまえらFF13の話をしろwwwwww


かくいう私はクロノクロスだけしかやってないから
クロノクロス好きなんだよ
ただ前作との関連をにおわせる場面では、確かにこれは前作やってた人には
嫌な展開だろうなぁと思わせる感じだった
ヤマネコ可愛いよヤマネコ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:52:08 ID:5ILKVHhOP
クロスは前作のキャラを出さないで他の新キャラでやれば許せた

確かID:eiAXKrGf0が正当な続編って言って出したんだっけ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:52:47 ID:Dk+zmDqy0
俺はクロスは最初から気に食わないからやってないけど
トリガーリメイクのクロス予告みたいなのが
うざったくてうざったくて仕方ない
ハッピーに終わってるのに完全に蛇足、萎える

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:53:31 ID:/hNUtwBZ0
そんなことよりどうすれば野村が判子顔ばっかり描かないで
獣人やおっさんも描いてくれるようになるか議論しようぜ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:55:30 ID:rS0l07cz0
>そんなことよりどうすれば野村が判子顔ばっかり描かないで
>獣人やおっさんも描いてくれるようになるか

ヒゲくらいだろうな
あのデブの手綱握れるの
ヒゲがガツンと怒ってくれたら即座に描いてくれるだろう
あとはKHに関していえばネズミーの社長から怒られるとかすればな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:58:21 ID:8glnXilW0
>>172
無理だと思います

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:00:07 ID:5ILKVHhOP
でも野村はいまや大会社の巨大プロジェクトの重鎮だしなぁ
小企業の社長が言ったところで耳を貸すことすらしなさそう

本当に勿体ないよなぁ。ナナキとかキマリとかかなり良いキャラだったのに

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:03:47 ID:wbSx0WlYO
野村のヌード写真集が見たい

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:05:06 ID:pp2R2r3f0
私は

12人の花嫁の痛いニュースで、判子顔というのを
思い知りました

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:05:49 ID:8glnXilW0
凍らせたのか…世界を…!

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:08:56 ID:lfOjwF3y0
>>177
これかw
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/7/9794a081.jpg
元絵
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/9/09485143.jpg

別のゲーム
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/3/7/37381c17.gif

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:09:44 ID:LF9vrnhg0
つーかこのゲームアバタールチューナーにそっくりなところとかあるんだけど
わざとか?
ルシの刻印のところなんかまんまだった気がする

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:10:24 ID:/hNUtwBZ0
>>177
今ググってきたけど酷過ぎワロタ
12人もいるのに髪型と服装が違うだけでみんな同じ顔って

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:11:58 ID:5ILKVHhOP
この流れでこれ思い出した
ttp://www.irem.co.jp/contents/gallery/aprilfool_01/heroine.html

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:27:41 ID:ezABiD6f0
>>182
ここまでくるとすがすがしいな。
「決めろ!キラメキシュート」のイレブンみたいだ。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:32:55 ID:d9vdW8/AO
>>182
アイレムは2001年からこんなことをやっていたのか・・・

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:45:53 ID:8glnXilW0
>>182
これもはやホラーだろ…((((;゚Д゚))))

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:50:21 ID:X7Lk10xo0
>>182
>江口 礼(えぐち れい) 3年生 魚座 155cm
>人望厚い生徒会長。困った人を見ると放っておけない性格だが、基本的には
>ドジでマヌケ。いつも誰かに助けてもらっている。江口智の姉。


江口智を見つける前に疲れ果てて、そっとブラウザを閉じた

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:50:29 ID:8vlCtATJ0
ガキだった時分ロマサガとかで
「あーこれとこれのモンスター部品違いだー」て
探して遊んでたの思い出すわ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:55:36 ID:VBS9Go7H0

FF12の時「つまんねえ。でもまさかFF12よりつまらんFFなんてもう出ないだろう。」

FF13の時「つまんねえ。FF12が面白く感じるよ。でもまさかFF13よりつまらんFFなんてもう出ないだろう。」

FF15の時「つまんねえ。FF13が面白く感じるよ。でもまさかFF15よりつまらんFFなんてもう出ないだろう。」

FF16の時「つまんねえ。FF15が面白く感じるよ。でもまさかFF16よりつまらんFFなんてもう出ないだろう。」

FF17の時「つまんねえ。FF16が面白く感じるよ。でもまさかFF17よりつまらんFFなんてもう出ないだろう。」





野村と鳥山を除外しなければ、十分考えられる構図。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:04:52 ID:nh0S3o8p0
tes

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:06:43 ID:/hNUtwBZ0
>>188
FF15あたりで飽きられるに1ペリカ
そして飽きられた頃にまともな人が作るも売り上げが伸びず結局それ以降も四骸が作り続けるに10ペリカ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:09:06 ID:oNZnu6FzO
>>190
配当倍率が1のため返金します

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:12:04 ID:77MG0lWBO
いくらなんでも難易度高いミッションだろ

13を超える駄ゲーを創作するなんて

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:13:34 ID:X7Lk10xo0
FF13 極限まで探索要素を排除。戦闘とイベントに集中させるゲーム構成。
FF15 極限まで不確定要素を排除。決まった通りに選択肢を選べばエンディングに行く。
FF16 極限まで選択肢を排除。ボタンを押していればエンディングに行く。
FF17 極限まで時間的な手間を排除。ゲームをスタートすればスタッフロールが流れて終わる。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:18:50 ID:014vz6Hc0
FF18で極限まで進化しスタッフロールすら無くなる・・・・・

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:20:44 ID:CLLMcqqU0
最終的にキャラのイラスト(美麗CG)とボイスを堪能するだけのゲーム?になります

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:22:01 ID:/hNUtwBZ0
>>195
全員クラウドみたいな顔なんですねわかりたくありません

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:23:00 ID:X7Lk10xo0
格闘ゲームにあるプロフィールモードみたいだなw

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:28:19 ID:8glnXilW0
>>196
それはただのBLゲーです(ただしアホキャラ馬鹿キャラを含まない)

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:32:17 ID:CLLMcqqU0
>>198
延々とクラウドとセフィロスのネチョネチョしたやり取りを見せ付けられるのか
「私の影が焼きついてる」「痛みに溺れろ」とかイタイ台詞のオンパレードの

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:41:47 ID:8glnXilW0
>>199
全力でお断りします^^;;;;;;;;;;;

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:48:52 ID:8vlCtATJ0
天野画のイメージイラスト見たとき
あぁ、もうこの人全然モチベないな、って感じだった
天野らしいアレンジが全くと言っていいほどなかったのと
一番気になったのはスノウ
普通唯一のヒーローポジションだったら歴代主人公みたいに
シャープな二枚目に描きそうなところを
明らかに三枚目以下の不細工、しかも全然目立たない
もう魅力感じないを通り越して興味もなくなってるんじゃないの

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:49:39 ID:oNZnu6FzO
メンズナックルが電子書籍になっただけじゃねーか

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:54:14 ID:/hNUtwBZ0
>>201
FF御三家でFF13に関わったのは天野画伯だけだからな……
それもロゴだけっていう

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:58:33 ID:X7Lk10xo0
FFっていう体裁を保つための社交辞令的依頼がひどすぎだな
天野さんに失礼にもほどがある

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:05:03 ID:HERATYgs0
>>201

いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/


    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:08:25 ID:MPF1rvWk0
ライトニング大好き

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:30:39 ID:pp2R2r3f0
英語では「thunder」と「lightning」として雷の「音」と「電気」をはっきり区別する

らしいぜ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:34:38 ID:e0cu+fX00
あっ!もう寝なきゃ…











ライトさんの添い寝します。おやすみ〜

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:35:09 ID:8vlCtATJ0
江ノ島sander

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:35:52 ID:kIruDmJbO
久しぶりに来たけどなんでこんなに板あれてんの?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:37:41 ID:prSFzX240
基地外ティファデブスチョンと轟音という2台ゴミニートが暴れた結果

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:38:18 ID:X7Lk10xo0
え?
何が荒れてるって?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:39:15 ID:PBLk0j3S0
bronto…はラテン語か

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:39:52 ID:8vlCtATJ0
平常運転じゃね、と思っちゃった自分は
多分悪い環境に慣れ過ぎちゃってるなぁ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:42:59 ID:KiQ71YwH0
>>207
グワグワが音でジョワジョワが電気か
ためになったよ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:44:14 ID:H1KfQe4O0
本スレなんてもう完全に占拠されてんがな。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:46:16 ID:U00yf8Sh0
>>193-194
それでも信者は、

FFは常に新しい事に挑戦してきたブランドなんや!
だからこれも一つのRPGなんや!
文句ある奴はやらなければいいんや!

って言いそうだから困るw


218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:54:26 ID:H1KfQe4O0
FF3: FCで飛空挺に影付けるなんて無理だろJK → ナーシャが一晩でやってくれました
FF13: HD機で従来の街なんて無理っす → ノーチラスに街の要素を全部詰め込みました。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 23:56:44 ID:FSMHytb50
>>217
進化と退化の区別もできなくなってしまったんだよ
妄信って怖いよな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:04:58 ID:Yun+EUTu0
>>207
なるほど雷鳴と稲光の違いか
勉強になった

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:21:44 ID:00zNyrxi0
二十歳までにノムエフをやらないのは情熱が足りない。

二十歳をこえてノムエフをやるのは知能が足りない。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:22:23 ID:fuxGO4B/0
>>220
シュトラウスの雷鳴と電光を思い出した。あれは面白い曲だな。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:28:19 ID:gv0gwD4BO
一週間ぶりくらいにFF板に来たんだけどこの荒れ様はなんなの?VIP?


224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:42:14 ID:znS4PKHZP
>>223
信者の火病

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:43:34 ID:fuxGO4B/0
海外評判も思わしくなく…FF13信者がこぞってシ骸と化した…
って一週間前位からこんな感じだろ?俺だって週末しか来ないんだから…

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:45:42 ID:uHefrvNI0
ライトニングカ…カワユ…カワ…
ん、在庫さんは可愛い。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:55:46 ID:EopooejOP
>619 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 22:04:28 ID:2vsyt5Ce0
>>>613
>ツメはオリハルコンで良いとして服は現行で考えるとしのびの服がベストか。
>レジェンドスターター2は尼でも普通に取り扱っているし、意外と見かけるから
>しのびの服は普通に手に入ると思う。
>勇者の盾もついてくるので盾はそれで。
>また、メタルハンターは使い勝手が良いし、今ならモリセレで確実に手に入る。
>デンタザウルスも冷気に弱くダメージ源としては今ひとつだが、意外に使えるし、
>また、呪文に弱いが打撃等の耐性が高いデスゴーゴンもまあ使える。
>後はオーシャンクローをレジェンドスターター4から引っ張ってくる手もある。

レジェンドスターターII悪霊の神々819円+レジェンドスターターIV導かれし者達819円+月刊少年ガンガン5月号500円+デスゴーゴン+オリハルコンのツメ両方の排出最低予算200円の合計2338円がこのレスのせいで糞エニの懐に入っていく

この小さな収入の塊が今回のFF13の出来だとすれば残念でならない

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:03:20 ID:APqJKAp50
歴代ゲーム売上TOP20

1位 ポケットモンスター赤緑 822.0万本
2位 スーパーマリオブラザーズ 681.0万本
3位 ポケットモンスター金銀 608.9万本
4位 Newスーパーマリオブラザーズ 578.9万本(暫定)
5位 ポケットモンスターダイパ 576.6万本
6位 ポケットモンスタールビサファ 533.7万本
7位 おいでよ どうぶつの森 513.3万本(暫定)
8位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 505.0万本
9位 テトリス(GB)  423.0万本
10位 スーパーマリオランド 418.0万本
11位 ドラゴンクエスト9 415.0万本
12位 ドラゴンクエスト7 389.3万本
13位 スーパーマリオブラザーズ3 384.0万本
14位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 382.1万本
15位 スーパーマリオカート 382.0万本
16位 ドラゴンクエスト3 380.0万本
17位 ポケットモンスターHGSS 368.3万本(暫定)
18位 NewスーパーマリオブラザーズWii 367.5万本(暫定)
19位 Wii Sports 363.4万本
20位 マリオカートDS 361.1万本(暫定)

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:05:28 ID:fuxGO4B/0
            ,. - ─.─ ─ - 、
           /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
          /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
           | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
           /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|  =ャ
           |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
           レレ /::/  r=;ァ    r=;ァ |:::|   =ャ
            レレ.i  " ̄     ̄" l::/
               ヽ    'ー=-'   /)))
              >,、  ______ , イ((((
             /  `ヽー-‐'"i´ ̄)))ヽ、      ∬
        __    /      iヽ:::#:::/ヘ:::::::::::ヽ.     ∫
      と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/  ヽ/ `ヽ.::::::::::::>=|л=・
      ,. '",   :..`ヽ、!,イ    ‖   !   | (  )


ベアラー売れなかったけど…俺は好きだよ…河津…

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:07:33 ID:fuxGO4B/0
ラストストーリーが発売される頃にはここも乱痴気騒ぎになってしまうんだろうな…

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:10:04 ID:X/kNGrNe0
12も13も音楽はとても良いのにね。
俺的には、12は戦闘システムが嫌い。
13は一本道が嫌い。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:18:19 ID:8CpRS0xq0
>>228任天堂無双w

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:24:55 ID:MUJgqxsk0
>>229
売れなかったな、予想通り
いや予想以上には売れたがw
EoTのWii版って3万弱だろ?
それを考えれば売れたもんだ

まあ俺は好きだけどな、ベアラー

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:40:58 ID:J173KlTx0
>>203-204
当初予定されていたテーマ曲だけノビヨ担当というのが無くて良かった。
ある意味で、その手の作品担当には定評のある浜渦が適任。

犠牲になったのだ…

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:11:27 ID:hxVmqjcw0
   _______________________________________
 /
 |  主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ
 |  ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり機能に合わせて
 |  周囲を形作る物体がファルシにあたる。ファルシはクリスタルを内包した
 |  神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり
 |  その神が残した機械がファルシであり人間からすればファルシは神に等しい存在
<  神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し人間の生活を豊かにしている
 |  ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシは
 |  ビジョンを見て烙印を押されルシとなる。ビジョンは映像のようなものだが
 |  具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる
 |  ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する
 |  しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと
 |  普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけパルスのファルシはパルスだけに存在するからだ
  \________________________________________ 

                                   _______
                           ノビヨ    /          
                          ∧_∧   |           
   ==============、            (´Д`; ) < やってられるか
   /_____/\\            ) ⌒ヽ  |  
   /7     /7 \ \\         /   r、 \ \_______
   // \   //   .\ \\       /   /7 \ \
  .//   .\ .//     \ \\    ノ   ///\ / /、
  //     .//        \ \ _,,..-''"   / //  // /
.//     .// \/7__/  ̄ ̄_,,.=======//  /_ノ゙/7
./     .//   //   / // ̄/ r /7    // \   /

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:35:35 ID:YntQ8XSH0
12のテーマソングがマジで糞だったから断って正解だな

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:59:07 ID:OGAMeEXM0
http://jp.finalfantasyxiv.com/
いきなりメインテーマが流れる、手が震えてきた

http://www.youtube.com/finalfantasyxiv
やっぱプレリュードwwwww


ノビヨ節全快wwwwwwwwww

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:00:11 ID:00zNyrxi0
でもノビヨって最新ハードにも耐えうる音楽書けるほど器用な音楽家でもないしな。
いいメロディを書くけど深みがないから飽きる。
DS向き。


239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:09:14 ID:VNJnILJT0
曲の好き嫌いなんて個人レベルの問題だろうが
何度この話題でループすればいいんだろうね

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:18:02 ID:tsUaAVGYO
キャラデザの好き嫌いも個人レベルの問題ですね
ストーリーの好き嫌いも個人レベルの問題ですね
世界設定の好き嫌いも個人レベルの問題ですね

ですね

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:25:35 ID:J173KlTx0
>>237
マトーヤの洞窟だろう
http://www.youtube.com/watch?v=euRaT0V5bSk

FF13のムービーもプレリュードとかあわせられたら
誤魔化されてしまっていた可能性もあるから浜渦でよかった。

本人も主張しないように作ってると言ってるだけに、
良くも悪くも音楽だけで自立しないおかげでFF13も200万いかないのだろう。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:49:21 ID:MUJgqxsk0
>>238
言ってる事が良く解らんが・・・
FM音源やPCM音源でこそ輝く譜面だと言いたいのか?

いい曲はどんな楽器で演奏してもいいと思うが・・・

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 04:34:37 ID:fPI+lJdh0
野村ってホモなんですか?

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 06:01:10 ID:TSrhaG6U0
>>180
セラという女がアレなところとかか

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 06:09:26 ID:IeJoprXB0
>>242
この人は定期的に現れる話題そらし担当の人です
天野をほめたり、ノビヨをほめたり、ヒゲを懐かしんだりすると
それらをけなして住民と揉め始め、ノムリッシュや求められてないあいつの話をそらそうとします
ここで誰かがノムリッシュ渾身の絵(笑)やコンテ(笑)などをもってきて
それをつまみにスレが盛り上げありはじめると
さらにファビョります

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:42:07 ID:UlP9z7ulO
>>244
アバチューのセラも大概うざかったな…。
2でうざい理由と仲間がセラセラうるさい理由が明かされてたが。
あれも続編ありきで作られてたな。

ついでに攻略本内ムービーの説明で色っぽい眼差しと書かれてたのが睨んでるようにしか見えなかったとか、黒髪と銀髪の区別が良く分からんかったとか、ムービーって色々伝わらないんだなあ、と思わせてくれた。


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:52:47 ID:TR/ny+880
マトーヤの音楽が素敵過ぎて、ロマサガ2の中ボスBGMの最後の部分に少しだけ、
「チャラリラリ〜♪」ってフレーズが入ってるだけで、良曲だと思ってた俺が通りますよ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:57:49 ID:EHjLJHAG0
植松さんの曲は、一言で言うならメロディアス
旋律をフルートで吹いたり、歌ったりすることができる

浜渦さんの本気の曲は、メロディーよりもハーモニー主体だから
口ずさんでも、面白くない

崎元さんの曲は、ややトリッキーな音階が、対旋律のように出てくる
スターウォーズの旋律に入る前の有名なイントロがあるが
あのような複雑さがあるね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:33:11 ID:cbB4fyLn0
いまだにFF7のボス曲聴いたら鳥肌立つ
やっぱ植松さん凄いわ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:37:10 ID:TR/ny+880
いまだにFF4とか6のボス曲聞いたら鳥肌立つ
やっぱ植松さん凄いわ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:28:52 ID:cJzIGVy6P
以前FFの曲を擬音だけで当てるスレがあったが
メロディーが分かり易いからか字だけでも大体分かったもんだ
13も戦闘曲の♪てーれっ てれっ てーれっ てれっの所だけはすぐ思い浮かぶけど
後はいい曲あったなーと思ってもメロディーはぼんやりとしか思い出せない
いくら曲が良くても肝心のゲーム内容が気に入らなかったら曲も頭に入ってこないよ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:33:41 ID:TR/ny+880
バルダンデルスBGMの テーッテテー って部分を聞くと、
決戦サルーインになる

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:39:25 ID:Tx+yeJvf0
いまだに星のカービィ3のエンディング見ると涙がこみあげてくる
黒歴史なんかじゃないって事をずっとずっと証明し続けた皆に乾杯

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:45:12 ID:cbB4fyLn0
浜渦さんは重低音を使わないよなあんまし


255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:03:46 ID:yrO/u7Kq0
>243
若いときにもてなかったんだろ。
だからあんなにセンスが無い。
社会人だし、さすがに童貞ってことは無いと思うがどうなんだろう。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:05:45 ID:cbB4fyLn0
FF式湯沸かし器ってどんなのか、ちょっと想像してみる…

中でイフリートががんばってるんだろうか…

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:18:01 ID:ikAjKMKw0
イトケン光田崎元記憶に無いナ
水田と谷岡さえいればいいや

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:22:30 ID:TR/ny+880
イトケンはロマサガの人、光田はクロノの人か

崎元は誰だ?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:23:36 ID:TR/ny+880
ぐぐったらすげえなこの人
オプーナの曲作ってたのかwww

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:25:43 ID:tfM6X+PE0
崎元はFF12やタクティクスの人だな。
あと>>259にあるとおりオプーナの人でもある。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:29:31 ID:cbB4fyLn0
ブレス5の人でもある
かなり凄い人ね

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:38:15 ID:EopooejOP
>>253
桜井が居なくなった後は癒し系カービィとして認められるようになったよ3
あとマイナーだけどSFCのきらきらきっずも同じ絵柄
アレもよかった

ポケモンヨッシーとキャラ変えただけの商法をしなければパネポンくらいの知名度にはなってた

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:41:14 ID:2pecCLSX0
シルバーガンはびびった

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:54:54 ID:0K23SaIi0
浜渦は嫌いじゃないがやっぱり中世の世界観じゃないとあの音は映えないな
サガフロ2の感動をもう一度味わいたいよ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:56:56 ID:yWy2XIMy0
このスレって二次会みたいな雰囲気だな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:57:44 ID:EopooejOP
>>284
浜渦不慣れなサイバーチックなFF13でよくやってくれたよ
それに引き換え得意分野で作っていた3馬鹿どもの完成度は……

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 11:21:06 ID:2pecCLSX0
>>265
最大級の花火が終わって静かになったとこだからね
後で出る派生…もとい3部作?も
クソゲではあろうが本編ほどのインパクトがあるか微妙だし

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 11:36:48 ID:0euUL0660
駄目だ、ライトニングが美しすぎる

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:01:23 ID:qEB+IiZHO
そいや木枯らし紋次郎(ギター)や必殺仕事人(ペット)なんかは時代劇だからって既存の楽器や作曲に縛られないBGMにしたからこそ作品に厚みを持たせられたって読んだような。
映画の世界残酷物語では陰惨なシーンにワザと緩やかな優しい曲を流して観客にギャップ起こさせて記憶に訴えかけたとか。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:07:46 ID:X6s7aPdI0
>>218
つくづく思うが、ナーシャさんマジパネェw

>>269
なるほどねぇ
世界残酷物語は音楽が妙に印象に残ってるのはそれが理由か

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:13:19 ID:uHefrvNI0
>>249
7のボス曲を思い出すとき、泥棒娘のオヤジの画がセットになってきて困る。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:26:28 ID:+z7BXlQI0
>>248
植松さんメロディアス、わかるなぁそれ
叙情的なんだよね、物語がある
とくに昔、あちこちいろんな民族楽器や旋律にハマってたときは凄くよかった
が、7からやたらちゃかぽこした音楽ばかり作るようになり、まったく心に響かない
こりゃもう年かな?とおもったら9じゃメロディがもどってた
んで10以降でまた駄目になった。11も石の記憶以外いいものがない
どうもプロデューサーだか上の連中がチャチャいれてるようだね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:28:37 ID:TR/ny+880
それでも俺は8のBGMを誉める事をやめない

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:33:22 ID:Kew5Pl7a0
といより8はストーリーとキャラクター以外はいい作品だと思う

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:33:51 ID:Xnrm2CjK0
カードしか残らないじゃんw

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:38:34 ID:onMDRsUa0
ライトさんは可愛いと思う

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:42:46 ID:TR/ny+880
どんな擁護があったとしても、8のシステムが糞なのは変わらない

魔法を武具に付加するなら分かるけど、魔法を装備するって何?
意味がわかんないんですけどw

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:43:18 ID:1wnEKB6I0
>>262
きらきらきっずはなんか逆転劇が凄すぎたなw
パネポンも好きだけど、タッチペンに対応しきれなくて微妙ゲーになっちまった
次回作(が出るのか知らんが)の調整に期待するしかない

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:44:50 ID:+z7BXlQI0
>>277
そのくせ「ジジィ育てるのはおかしいwwww」といって
ラムウ除外とかな

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:49:16 ID:znS4PKHZP
>>279
正直四骸FFでのラムウ除外も今回のイフリート除外も単純に四骸がジジィやガチムチキャラが嫌いなだけなんだろうな
ジジィやガチムチ、デブ人外その他がいるから四骸の大好きなマネキンが目立つというのに

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:53:42 ID:vZ5ndZ090
>>277
それを言ってしまうとFF1,2,3,5は「魔法を売るって何やねん」とか
FF4,6のように「何で敵と戦ってるだけで新しい魔法を覚えるんだー」
って突っ込まないといけないようになるぞ。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:54:38 ID:Kew5Pl7a0
856 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 12:46:31 ID:lq2Gw62U0
野村のせいでFFの印象を悪くしたのは紛れもない事実
FFは9までが正史

857 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 12:47:19 ID:CzLSzPar0
近所で野村FFしか買わん奴らをたまに見るんだが
そいつらヲチしてると高確率で7や8と9や12の売上を見比べてニヤニヤ笑ってんのよ
野村のデザインに共感できる人間はセンスだけじゃなく性格の悪さまで野村に似るのかね?

858 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 12:48:05 ID:2toCKYNP0
FFもいずれ終焉を迎える日が来るんだろうが、
そんときは静かに自然な流れで終わって欲しいんだよ。
野村と心中って最悪な形での幕がありそうだから、今のうちに切るべきだって。
和田がひとにらみすりゃ逃げ出すだろ。無理ならヒゲも呼んでどうにかしれ。

859 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 12:48:43 ID:TvbMdYrv0
野村って
俺のクールなデザインセンスに付いてこれないキモオタ共は一生ファイファン(笑)の幻影でオナニーしてなプゲラ
とか思ってそう

860 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 12:49:46 ID:e9zSuUgG0
野村はまじ糞っカス
もう絵描かなくていいよ
嫌われてる事はやく気付けよ
マジで消えろ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:55:47 ID:TR/ny+880
>>281
例えばだけど、
・魔法を売る→ それぞれが持っているスペルブックに呪文を記載
・新しい魔法を覚える→ 敵との戦いでヒントを得てひらめく

こういう事なんじゃないの?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:57:44 ID:y4E9nfLi0
ライトさんとお風呂入りたい

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:58:24 ID:vZ5ndZ090
>>283
そういう想像による補完が出来るなら
魔法の装備だって頑張れば出来ると思うんだ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:59:03 ID:6qv8ozzq0
>>3
この紹介文シドさんディスり過ぎだろ
今作で主人公一行を差し置いて唯一まともな見通し立ててた人だぞ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:59:59 ID:TR/ny+880
>>285
ブリザドの精霊 とかなら分かるが
冷気をどうやって身に纏って日常生活やってんの?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:03:19 ID:aJ+Mq4/XP
>>285
結局、面白いものってそういう点が気にならないし、そうでないと瑣末な事が気になって仕方無いって事じゃないかな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:05:07 ID:67hAsl7c0
>>287
ジャンクションは魔法剣みたいな感じじゃないか
魔法剣→剣に魔法を宿す
ジャンクション→体に魔法を宿す


290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:05:22 ID:Kew5Pl7a0
ひとつ酷い点が見つかるとそこから芋蔓式に瑣末な点がわらわら出てくるんだな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:06:05 ID:qEB+IiZHO
四大元素の古い考え方だと健康な人体とは四大がバランスよくある状態だとか。
冷気が何に属するか設定しだいだろうけど、低体温症とか血行障害とか消化器系不良とかになりそうだ。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:08:50 ID:+z7BXlQI0
>>289
でも実際はステータスが変化する
つまりドーピング

ヤク中だから記憶もなくなるわけだよ!

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:31:46 ID:67hAsl7c0
>>293
なるほどなぁ〜
そういえばBOF3にもドーピング屋ってあったな

あと、リノアはジャンクションする前から
精神に障害がでているような気が

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:41:42 ID:cbB4fyLn0
何気に深いなこのスレ
つまりゲームしてて、何かに注目(熱中)させられてたら
他の細々としたアラには気付かないわけだ。



295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:44:42 ID:1wnEKB6I0
>>294
VPとかそうだよな
シナリオもバランスも微妙、スタッフ暴走のイベントもアリ
でも未だに神ゲーと呼ばれてるし

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:55:46 ID:VYke+VFA0
いかん、前スレの翻訳をパージしようとしたが編集モードが変わっててうまくできない・・・
一体どうやって作ったんだあれ。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:05:49 ID:ikAjKMKw0
ヴァ−チャファイターポータブル?
何時の間にPSPから出てたんだ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:12:10 ID:9hXPbEBLO
>>279
「いきなりジジィを装備ってなんか嫌じゃね?」だった希ガス
だから何だってわけじゃないが

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:17:24 ID:0K23SaIi0
まあそのまんま人間の姿したやつを装備ってのも違和感あるな確かに
シヴァとかセイレーンはまだ人外っぽいデザインだから許容できるが

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:18:01 ID:zbep+8jE0
>>285
魔法は「買う」というより「契約する」の方が正しい気もする。
そういやダイの大冒険ではポップが呪文(魔法)の契約をしているシーンがあったな。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:25:59 ID:qEB+IiZHO
そいやT&Tでも魔法(超能力だったけど)は買うものだったな
魔法の密売や不法習得なんか良いネタになったもんだ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:54:11 ID:ou7k3oid0
>>277
G.F.の燃料って発想でいいんじゃね

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:57:54 ID:nfgl9oBW0
9  良作
10 うんち
11 オン
12 良作
β うんこ
14 オン

15は良作

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:01:47 ID:9hXPbEBLO
ケツァクウァトル「んだよサンダラとか安物ジャンクションしてんじゃねーよ。アルテマとまでは言わねーがよ、トリプルぐらいよこせや。ステータス上げてやんねーぞコラ」
スコール「申し訳ございません今すぐ」

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:09:50 ID:ou7k3oid0
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」
ケツァ「全然足りねえじゃん」
スコール「いや、申し訳ございません」

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:46:30 ID:7JO6c4MX0
13も14もニーアもすべてうんこだから
ノムリッシュが悪いんじゃなくて、■が腐ってたことが分かった。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:46:49 ID:B6JpLsIH0
ライトニングカワユすぎ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:54:19 ID:i59FLxmo0
ニーア糞ゲーでワロタwwww

シナリオもイマイチとかwwwwwwwww

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:57:16 ID:wsgFGMB0O
一応書いておくが

8は面白いぞ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:01:15 ID:1wnEKB6I0
システム的な面では8も12も変わらんと思う
人を選びまくるという意味で

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:03:40 ID:++y81d7/0
まだニーア5、6時間しかプレイしてないが13よりは格段に面白いよ
グラフィックがまじでPS2並で脱力したけどやってるうちに慣れた
現代文明の廃墟が残るファンタジー世界がいい感じ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:06:40 ID:BR50B6ak0
ライトニング…











抱き締めたい

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:20:26 ID:IeJoprXB0
今FF9やりはじめた

まさかPS3まで買ったのにPSひっぱりだしてくるはめになるとは思わなかった
今やってみて思った
街ってやっぱりいるわ
あと野村いらねえわ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:24:19 ID:GahGnVG20
9はおもしろかったなあ
みんな良いキャラしてた

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:26:39 ID:vZ5ndZ090
>>313
PS3ってPS1のソフト使えるんじゃなかったっけ?
試したことないけど。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:29:51 ID:IeJoprXB0
>>313
マジで!?
そして今みたらPSじゃなくてPS2でやってたわ
こっちが互換性あるのはなんとなく分かってたからさ
でもまあいいや
俺今から三号と戦うんだ
ここでいつもビビ見て泣くけどいいんだ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:30:33 ID:IeJoprXB0
俺アホすぎる
事故レスしてしまった
>>315さんありがとう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:33:17 ID:1wnEKB6I0
たしか使えたような
PS2互換切ったのは技術やコストの問題で切らざるを得ないだけだし

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:35:38 ID:++y81d7/0
PS3でやるとPS綺麗になるんだっけ?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:37:33 ID:nfgl9oBW0
やたらデータ残す派の俺には仮想メモカが非常に嬉しい

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:41:25 ID:j/7urBbl0
>>314
ちょっとキャラデザがファンタジーよりメルヘンよりになってたが
中身は硬派で、システムも面倒なくおもしろかったな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:50:35 ID:95Th36Fz0
キャラの芯がしっかりしてるよな
あと演劇臭いのも雰囲気と合ってる

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:51:06 ID:wsgFGMB0O
>>315
でも前のメモリーカード取り込めないじゃん

あそこに俺の今までの宝が眠ってるとゆうのに・・

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:55:26 ID:95Th36Fz0
それよりもだ、PS3の疑似ポケステ機能はまだかよ!!

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:55:37 ID:vZ5ndZ090
>>323
メモリーカードアダプタってのがあるらしい。
http://www.amazon.co.jp/ソニー・コンピュータエンタテインメント-13695651-メモリーカードアダプター/dp/B000JKXC6A


326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:03:40 ID:S+vpgnhJ0
>>313
世界観的に「街」と呼ぶのかどうかはともかく、自分の戦う動機が少なからず
世のため人のためになる行為だとしたら、彼らの暮らしを観察して干渉出来る場が欲しいね。

野村はあれだね、ディズニー著作権管理の合理化を理由に
株式会社キングダムハーツを作って出向させて追い出すのが吉とみた。


327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:11:04 ID:95Th36Fz0
>>326
そしてヲルトデズニー社に切られる、と

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:17:48 ID:IeJoprXB0
>>326
せ、節子
キングダムハーツを捨て駒にせんといてくれ
アレは最初のやつは面白いんや

2?そんなのないから。13機関?なにそれおいしいの?

とりあえず野村を捨ててくれ
ついでに求められてないのも一緒に捨ててくれ

ああ、クイナに早く会いたい

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:34:17 ID:uEapcx7b0
ビビの魔法となえるモーションよかったよね
こう杖をぐるぐるしてさ、ファンタジーしてたよ

エーコもかわいいし

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:35:01 ID:S+vpgnhJ0
>>265>>267
ヴェルサス、アギトが出たら「FF13合同葬式会場」と名前変えてもいいかもねw

いやノムさんのFFですからきっと凄い神ゲー確定、単独の葬式スレは要らない!1

と、いいですね(棒

>>269
時代劇と西洋音楽と言えば、鬼平犯科帳
http://www.youtube.com/watch?v=RXd8IMOQ7Yk

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:50:50 ID:YgTyFat90
俺の周りの連中はエーコ要らないからベアトリクスさん仲間になってほしいって奴ばかりだったな
俺個人としてはエーコ嫌いじゃないから複雑だった

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:54:46 ID:j5G5hhR2O
むしろ使える魔法がエーコに偏ってる気がした
最終的にはガーネットのほうが強いらしいけど
ベアなんとかさんは仲間になったとき弱すぎて力抜けた…

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:05:02 ID:iapt7zzA0
8がクソゲー扱いを受けた悲しい名作になることはまず無いだろうよ
何せ人を選ぶシステム・残念なキャラとノリ・演出過多だし

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:21:45 ID:IeJoprXB0
9の何がいいって
やっぱりスタイナーとビビが魔法剣使えるようになった瞬間だろう?
二人をパーティに入れることではじめて発動できる技とか
もう燃えちゃうだろ
9のメンバーは本当に仲間って感じがしてすきなんだよ

どこかの飲み屋から出てきて一緒にエレベーター乗り合わせた人たちとは違うねえ
つか、やっぱ声いらないわ
声ないほうがゲーム内で会話膨らんで楽しい

ヒゲ、帰ってきて…

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:28:57 ID:F7wKaITv0
売り上げも示してるようにPSFFでダントツのクソゲーは9なんだけどね
PS末期であのなんちゃってATB、ロード地獄は酷かった
プレイの快適性とか戦闘の面白さにまったく関心がなくて
結局、力を入れるのはムービーって言うねw
どっかの連中と同じようなことしてるんだよね

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:30:52 ID:LQFl2prb0
FF13 83/100

100 Games Radar (in-house)
「素晴らしいバトルシステムバランスと戦略性。驚くようなグラフィックと
ゲーム体験。」
100 Playstation: The Official Magazine (US)
「グラフィックとビジュアルエフェクトは秀逸。」
100 Cynamite
「日本のRPGが好きならFF13は気に入るだろう。」
100 Gaming Age
「グラフィックが素晴らしい。ハリウッド映画と同様に派手なモーション。」
95 TotalPlayStation
「FF13は完ぺきではないが、その他の適当なRPGとは比較にならない。」
92 NZGamer
「豪華なビジュアルエフェクトと快適なゲームプレイ。」
90 GameSpy
「バトルシステムの面での挑戦は立派。」
90 Playstation Official Magazine UK
「豪華なグラフィックのためだけに買う意味がある。」
90 AceGamez
「一本道で初めは退屈だろうが、プレイを進めると良さが分かる。」
88 IGN
「熱心なFFファンは非常にがっかりするだろうが、FF13は
まだ買う価値がある。」
81 RPG Fan
「RPGとして全体的にまとまっているものの、FFとしては残念な出来ではある。」
80 BigPond GameArena
「膨大な時間がかかるゲームをやる余裕がないなら買う必要なし。」
76 Games Master UK
「ゲームオブザイヤーだって?これはカットシーン集めただけだ。
非常に残念なFFシリーズ。」
74 Gamer 2.0
「ビジュアルエフェクトは素晴らしい。ただ、これを本当に買う価値が
あるかどうかは賛否が分かれるはずだ。」
.70 VideoGamer
「これはおそらくFFにとってリハーサルだろう。でなければ非常に悪い出来。」
70 Eurogamer Italy
「この最新作はFFシリーズのファンを落胆させるだろう。悪い一本道RPGの見本。」
70 Gamereactor Sweden
「キャラクターを綺麗に見せることには成功しているかもしれないが
退屈なストーリー構成など問題点が多い。」
60 Wired
「クリエイターは意気込んでいるがこれは失敗作。」
60 Teletext GameCentral
「スクウェアエニックスはFFすらやっつけ仕事で作ってしまった。
50 Edge Magazine
「革新的なものを作ろうとしているものの失敗している。FFはいつも革新的だが、この最新作には疑問が残る。」
40 Destructoid 
「グラフィックだけ。クリエイターのエゴが第一、プレーヤーが楽しむのは二の次。オナニー。」




337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:31:40 ID:LQFl2prb0
FF9 94/100

100 official U.S. Playstation Magazine
「PS1では最高のファイナルファンタジー。」
100 Games Radar UK
「FF8を凌ぐグラフィックの進化は信じがたい。」
100 Core Magazine
「素晴らしいグラフィック、端正な音楽、ひきつけられる
 プロットの組み合わせが最高の水準に達している。」
100 GamePro
「期待を凌ぐ素晴らしい傑作。」
。」
100 GMR Magazine
「4人のパーティ編成、青魔法、黒魔法と共にクリスタルが
 戻ってきた。」
100 Hot Games
「斬新なスタイル変更の勝利。FFシリーズ、PS1最後にふさわしい。」
100 Gaming Age
「ほどよくまとまったシステム、洗練された美しいグラフィック、秀逸な
 ストーリー構成の全てを可能な限り満たしている。」
100 Daily Radar
「キャラクターの感情が鮮明に伝わってくるような映画的なゲーム。」
98 Gaming Maxx
「FF10はPS2で、そしてFF9はPSで最高のものになった。」
97 Electronic Gaming Monthly
「圧倒的なファイナルファンタジーの原点回帰。」
97 Antagonist
「傑作ではあるが完ぺきではない。にしてもかつての名作と並ぶ。」
95 Happy Puppy
「ウィットの効いた奥深い世界観が最新技術で表現されている。」
95 netjak
「キャラクターの心の機微がゲームを通じて伝わる数少ないソフトの1つ。」
92 IGN
「革新的な映像美を多くの人は語るだろうが、これはストーリー構成も見事。」
90 Gamestyle
「冒険活劇の傑作。綿密なプロダクションが光る。」
90 Spank!
「予想のつかないシナリオ構成は他のRPGと一線を画す。」
90 CNET Gamecenter
「伝統的な視点に立った最も優れたRPGの1つ。」
89 Gamezilla!
「プレイヤーを引き込むストーリーは優れた群像劇のような仕上がり。」
88 Cincinnati Enquirer
「年間ベストRPG。」
85 GameSpot
「無難な作りでクリエイティヴな面は減っているが非常に出来がいい。」
83 Game Revolution
「今までに体験したことのないような奥深いRPG。」
70 GameCritics
「目新しい部分はないが、全ての面で高水準。」


338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:32:59 ID:hy0X3S5q0
FF13買ったぞ〜

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:33:13 ID:LQFl2prb0
米国版ゲーム大賞の結果。FFは7〜9がピークというのが海外の評価。

http://www.interactive.org/awards/

FF7 2冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
FF8 3冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ANIMATION
FF9 3冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ANIMATION

FF10 無し(ノミネートのみ)
FF10-2 1部門
・+ Outstanding Character Performance
FF12 無し(ノミネートのみ)
FF13 

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:35:07 ID:IeJoprXB0
2000年テレビゲームソフト売り上げTOP10より

1 1 PS ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 2000/08/26 378万4681本 378万4681本
2 2 PS ファイナルファンタジーIX スクウェア 2000/07/07 265万9221本 265万9221本
3 3 GB ポケットモンスター 金 (銀) 任天堂 1999/11/21 238万3096本 601万1723本
4 4 GB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 2000/12/07 166万9307本 166万9307本
5 5 GB ポケットモンスター クリスタルバージョン 任天堂 2000/12/14 106万5804本 106万5804本
6 6 N64 マリオテニス64 任天堂 2000/07/21 87万4350本 87万4350本
7 7 N64 星のカービィ64 任天堂 2000/03/24 85万2369本 85万2369本
8 8 GB 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(トライホーリーゴッドアドバント) コナミ 2000/07/13 71万8429本 71万8429本
9 9 PS スーパーロボット大戦α バンプレスト 2000/05/25 71万4789本 71万4789本
10 10 N64 マリオパーティ3 任天堂 2000/12/07 61万5750本 61万5750本


本当だね
FF9の売上げ最低だね


341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:37:01 ID:S+vpgnhJ0
         ___
       /      \   
      /  rデミ    \
    /     `ー′ /でン \  Aちゃんさぁ、僕の解釈では違うんだよね
    |     、   .ゝ    |
     \     ヾニァ'/) ./   FF13は在庫じゃなくワゴン・ガーディエンって呼びたいな
    ノ    (\_/ く \    
  /´      \    )  ヽ   
 |    l    /   /   

鳥山「ですね」

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:38:55 ID:hy0X3S5q0
>>341
ワゴン・ガーディエン 吹いたw

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:39:33 ID:LQFl2prb0
13は5と同様に海外ではシリーズ最悪の評価をされている模様。
逆にFF4や6は海外でほとんど売れていないにも関わらず
Nintendo PowersのGreatest Nintendo GamesとIGNのGreatest Game of All
Time 100でも入っている。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:39:52 ID:mjp9ZRf30
僕の夢はPS3のソフトを全て集めることです。












ライトニング綺麗だな〜

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:44:15 ID:2pecCLSX0
ワゴン・ガーディエンでFF9が980円
買いそびれたまんまやってないんだけど、買いかなぁ
ただ最近据置おこすほどヒマないんだよなぁ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:48:27 ID:nfgl9oBW0
9ならゲームスピード上げてくれるだけで廉価価格で買う

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:51:01 ID:hxVmqjcw0
>>343
海外で5が最悪って扱いはよく分からんなぁ
海外でもリアルタイムで売られてたら評価も変わってたかもね
なんで2・3・5は海外で売らなかったんだろう

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:57:34 ID:F7wKaITv0
>>337
ワロタwww触れられてるのはグラフィックとストーリーばかりって映像作品のレビューかよw
13って9の正当進化した姿じゃんw

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:58:22 ID:IeJoprXB0
FF2,3,5ってなんとなく英訳が難しい気がする
かつてドラクエが海外ではクソゲーと呼ばれてしまったように
6ぐらいからはなんとなくわかりやすくなってる気がするストーリーが

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:59:22 ID:j/7urBbl0
>>347
たぶん、の話だが
ぶっちゃけローカライズが面倒だったんじゃね? それが第一の理由
もう一つは海外で売らなくても十分すぎる儲けがでた
あるいは海外で出す余裕がなかった、こっちのが信憑性あるかな
なにしろFF3のときでさえ任天堂が数億出資してなんとか会社もたせてたらしいし
任天堂はスクウェアの将来性に期待したんだろうが、その後恩知らずにも砂かけて逃亡ってのがすごいな

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:00:06 ID:j/7urBbl0
>>348
10の、だろ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:12:24 ID:MGL4hD5O0
エンドオブエタニティ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/358/445/eoe06.jpg
FF13
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/334/685/ffxiii27.jpg




グラも完全にトライエースに抜かれたなぁ


353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:13:20 ID:nfgl9oBW0
>>352
ライトさんのヒゲかっこいいな

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:17:47 ID:3NfAJJxn0
FF9で不満だったのが、もっとクリスタルをストーリーに介入してほしかった。
別に霧じゃなくても、5みたいにクリスタルの恩恵にあずかって得た
エネルギーのカスが霧みたいな扱いでよかったと思うのに。
せっかくの原点回帰なんだから。

5は人間が乱用したクリスタルの弊害による世界の危機が、いつのまにか後半で
エクスデスの脅威に摩り替わってて、ストーリー的にはブレてたから
9では是非そこらへんをきっちり描いたドラマを魅せてほしかった。
後、9の難点は戦闘にしろなんにしろ、まったりと時間が掛かりすぎる。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:18:06 ID:cJzIGVy6P
>>352
13のグラって綺麗すぎんのよね。悪い意味で
リアルと言ってるけど人形にしか見えない
EOEの髪の毛は大きな束で植えてるみたいだけど
ぶっちゃけ髪の毛の表現なんてその程度で十分

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:20:34 ID:MGL4hD5O0
EOEは髪の毛だけにポリゴン数1万つかって物理演算200ヶ所以上実装して自然な髪の動きを再現してる

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:20:40 ID:IeJoprXB0
そのグラだけみるとアレだけど
FF13は動くとやっぱり滑らかで、あのマネキンがよくもここまで動くものだと
そこはやっぱり感心する。
金かかってるだけあるよ

ただその金と技術がゲームになった瞬間
ほとんどドブに捨てられてしまっているだけで

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:21:43 ID:qEB+IiZHO
日本と欧米でのFFナンバリング順って一緒なのかな?

359 :354:2010/04/24(土) 19:22:46 ID:3NfAJJxn0
9は戦闘で時間が掛かりすぎるとか自分で言っといてなんだけど、
速すぎるのも味気ないのよな。
ファミコンのFF2は敵の死にモーションが遅くて全体魔法とか
時間掛かってしゃーなかったんだけど、逆に3でいっぺんに全滅するようになったら
それはそれでスピーディでいいんだけど、何かモンスター自体の存在感も
紙みたいにペラペラな印象になっちゃうのよな。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:26:54 ID:cJzIGVy6P
>>356
ああそんなに凝ってたんだ。スマン
13は一本一本手作業で植えました、とか言ってた割りに
なびき方とかあんまり自然に見えないしスッカスカだしショボく見える

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:30:23 ID:nfgl9oBW0
あんまり凝ったところで結局普通の人にはわからない
それでいて他がぺらんぺらんに薄っぺらい
そんなん誰も望んでなああああああああああああああああああああああい

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:31:44 ID:cJzIGVy6P
>>358
海外では1→4→USA→6の順
4が2で6が3として発売された
7以降は日本と同じ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:33:56 ID:GahGnVG20
確かにグラが綺麗なのは良いけどさゲームの本質はそこじゃないよね
人にゲーム勧める時に戦闘や物語がおもしろいから〜はあっても
髪の毛とか凝ってるから〜とは言わないもんな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:34:00 ID:u7ijmpvE0
オサレでもシ骸でも、別に俺はそこまでは気にならん

面白くないのが問題なんだよ、面白くないのが
映像作品じゃねえんだからさあ……

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:34:59 ID:8CpRS0xq0
End Of Eternityのグラフィックについての記事が、西川善司のやつにあったわ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100401_358445.html

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:36:44 ID:3NfAJJxn0
でもリアルにすればするほど、生の人間との差異が明確になって
余計気持ち悪く感じるのよな


367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:40:29 ID:IeJoprXB0
仮にFF13が完全映像作品だったとしよう
そう考えてこれ面白いか?と問われると
NOと答えざるをえない

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:41:11 ID:hy0X3S5q0
>>366
アニメぐらいがちょうどよい

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:41:28 ID:qEB+IiZHO
>>362
サンクス

てことは5はかなり後だったのか
そりゃ評価も厳しくなるよな

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:42:31 ID:YgTyFat90
俺もキャラやストーリーはそこまで気にしないかな
13はゲームとして遊べないのが致命的過ぎた

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:44:05 ID:j/7urBbl0
>>354
クリスタルだけは残念だったな
俺もてっきり各地のクリスタル詣でに行く流れだとばかりおもってたし
登場が最後の最後で、あまりに観念的すぎたのがなんとも

あと5でエネルギーの乱用うんちゃらってのは火のクリスタルだけだな
あとはエクスデスにあやつられてたおっちゃんが破壊して回ってた
だったと思う
明日がにあまり覚えてないな
だがDSで5がリメイクしたとしてやるかどうかは激しく微妙だ…
うえまっつぁんが北欧に凝ってた時期の音楽は大好きで、CDはいまでも宝だけどな

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:50:27 ID:ikAjKMKw0
FF13のお陰でファイナルファンタジーはカンペキに死んだわ(´・ω・`)
FO3オブリマスエフェなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ?
1からやり直したとしてももう手遅れ
4年?5年?いや10年以上位が付いてるよ・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に
マーケティングと客ニーズを完全に無視、中古ニング在庫ニングで小売殺しとか酷いだろ
ジャンプアップは大変だなマジで。失墜したFFブランドを立て直すのはハンパねーと思う
最早北瀬鳥山野村の3バカと野島は首切らないとダメ
高々180万程度でデカイ面されちゃたまらんは。勿論ヴェルサスとアギトは永久凍結だろ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:52:03 ID:8CpRS0xq0
マスエフェクトならともかくベセスダゲーが日本で流行る気がしない

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:53:07 ID:uEapcx7b0
得意技の奇跡で髭とノビヨが帰ってきて、四骸が出て行って、4人戦闘が
復活するくらいやらないと息吹き返さないかも・・・

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:54:09 ID:xECzvUT10
FF13の世界観てFFというよりファンタシースターシリーズやSWのモノだな。SWは毎度のことでも
さすがに今回は脱線しすぎで違和感ありまくり。
世界観・シナリオ・一本道に誰も文句言えなかったのかな。
これ、世界観・シナリオ・一本道の担当は、戦闘作ったチームに土下座レベルでは。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:54:15 ID:3NfAJJxn0
>>あと5でエネルギーの乱用うんちゃらってのは火のクリスタルだけだな
そういやそうだったっけ。
それでも機械を作って苦悩してたシドだけは、エクスデスとは別に自分なりに
答えを出してほしかった。
立ち直るきっかけが、単に孫に叱咤激励されてっていうのじゃなく、
最後まで一人で悩んで悩んで、それでも前に進むっていう描写があれば
それなりに深みもあるものが出来てたのではないかなと思ったな。

・・・って、まあSFCの時代だし、そこまでせんでもってのもあるけどw

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:54:23 ID:Kew5Pl7a0
もうヘルペスと魔ペ朱は黒歴史として永遠に封印しておいた方がいいと思う
僕なら一応物の名前とか以外の世界観は同じで名称やキャラの外見とかを変えて出しちゃうけど

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:55:14 ID:cX8N+c2nO
>>371
5は、カンテレという民族楽器を使った曲とか最高だったな。
俺もCD持ってるし、iPodに入れて今でもよく聴くわ。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:58:51 ID:xECzvUT10
あと途中でスタッフも「こりゃまずい」と思ってオートクリップやロード画面の説明文を入れたんだけど
根本的に電波なのでどうにもなりません。「独自用語の暴走」がこの予算規模のゲーム製作でまかり通るのが不思議でならない。この業界おかしいよ。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:02:49 ID:hy0X3S5q0
FF開発者が暴走したときにうまくまとめられる中心人物がいないのがきついよね

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:02:51 ID:j/7urBbl0
>>375
俺も思った
あいつらファンタシースターやりたかっただけじゃね?ってな
たしか北瀬だか大昔自分に影響与えたゲームでファンタシースター2とか答えてたし
それに13は北瀬ら自身が言ってるように、自分たちのカラーだけでFFを一新したかったらしいからな
それが「FFをもう一度問い直したい」だし、ちょっとでも肯定評価があれば
今後は13世界観でずっとやる予定だったようだしな
いまじゃなかった事になってるFF13オンリー世界観によるメディアミックス戦略
ガンダムのようにFF13だけの10年間キャラクター商法、FF13だけのナンバリング続編とか
身の毛もよだつわ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:03:30 ID:IeJoprXB0
いくら黒歴史確定のソフトであっても
ファブラノヴァクリスタリス計画だっけか?
1000億以上の売上げが期待できます(キリッ)のさ
無印13はあくまでもそれのさきがけなわけだろ
そのための莫大な開発費
ヘルペス・アギトを発売しませんって言ったらそれこそ■が死んでしまう

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:05:16 ID:Lz9mL7xl0
クリスタルが出て原点回帰とか言われてるけど
ゲームとして面白かったFFに終止符を打ったのが9なんだよな
7〜8の悪い流れを変えられるチャンスだったのに
やっぱり進化したのはグラフィックだけだったのがね
FFをつまらなくしたのが、生みの親のヒゲ自身だったのは皮肉にしても笑えないよね

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:05:52 ID:j/7urBbl0
>>383
だからそれ10だって

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:07:26 ID:PMlq+MNi0
テスト、テスト、テスト。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:08:21 ID:PlFD/Eyg0
坂口って9にどこまで関わってるんだろ?
9の作りってどちらかと言えば野村FF寄りって感じがするんだが

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:09:13 ID:6FZl1ZQi0
>>371
ローポリよりドットでやりたい

>>382
進むは地獄戻るも地獄…

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:09:56 ID:ic1wKClk0
ドット絵ん時のノリを3Dでもやれると思ったら大間違いだ
画像が実写に近づくにつれ漫画・アニメ的な表現はきつくなる

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:09:59 ID:OVFLqgjY0
これからは日本のゲームは日本国内のみで消費されるようになるんだろうな
海外の企業は日本市場を放棄して良質なゲームが国内に入らなくなる
まあこのスレの連中はそれでも全然構わないんだろうけどな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:11:33 ID:j/7urBbl0
今日もお役目ご苦労様

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:12:11 ID:IeJoprXB0
9の作りが野村FF?
どこが?
どの辺が?
ちなみにヒゲの役割はコンシーブ&プロデュース(原案・プロット・プロデューサー)だ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:12:18 ID:fgDWBeJ10
>>386
寄ってない寄ってない(笑)

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:13:22 ID:j5G5hhR2O
今考えるとFF12って凄かったねグラとか
というか13って明らかに12より色々退化してるような

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:14:08 ID:nj3Q89OX0
売り上げ的には初動逃げで大失敗ってほどじゃないから出しちゃうんじゃね
信用はがた落ちだと思うが

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:14:12 ID:Kew5Pl7a0
>>382
寧ろ■はもう一回潰れるべき
そしてノムティスやただの石が寄りつかないような企業(任天堂とか)に吸収合併された方が幸せだと思う
その前にeが■を見放すのが先なんだろうけど

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:14:49 ID:RXQSyYAP0
>>340
1 1 PS ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 2000/08/26 378万4681本 378万4681本
2 2 PS ファイナルファンタジーIX スクウェア 2000/07/07 265万9221本 265万9221本
3 3 GB ポケットモンスター 金 (銀) 任天堂 1999/11/21 238万3096本 601万1723本 ← 発売日おかしいだろw
4 4 GB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 2000/12/07 166万9307本 166万9307本
5 5 GB ポケットモンスター クリスタルバージョン 任天堂 2000/12/14 106万5804本 106万5804本 ← たった17日で5位!?
6 6 N64 マリオテニス64 任天堂 2000/07/21 87万4350本 87万4350本
7 7 N64 星のカービィ64 任天堂 2000/03/24 85万2369本 85万2369本
8 8 GB 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(トライホーリーゴッドアドバント) コナミ 2000/07/13 71万8429本 71万8429本
9 9 PS スーパーロボット大戦α バンプレスト 2000/05/25 71万4789本 71万4789本
10 10 N64 マリオパーティ3 任天堂 2000/12/07 61万5750本 61万5750本 ← 一ヶ月未満で10位!?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:15:12 ID:Kew5Pl7a0
>>391
ムービーが多いとことかじゃね?
実質それくらいだが

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:16:05 ID:PlFD/Eyg0
>>391
Pか
内容ほとんど覚えてないけどムービー多くて
SFC時代のダークっぽさが消えてたような気がしたんだけどな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:18:37 ID:IeJoprXB0
>>398
内容ほとんど覚えてないのに
どうして野村FFだって思った?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:22:27 ID:hy0X3S5q0
>>399
五感?

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:24:20 ID:PlFD/Eyg0
>>399
9って友情ごっこで世界救う話じゃなかったっけ?
やたらムービー多いしそういうとこが野村と共通してるんだよ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:29:12 ID:Lz9mL7xl0
>>386
そうなんだよね
ゲームとして遊べる部分よりもグラフィックやストーリーを見せ付けることに
こだわるっていう意味で野村FFに与えた影響は大きい

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:29:17 ID:0K23SaIi0
9は3DFFにおけるリアル路線からの脱却の可能性を示した良い作品だったよ
デフォルメされた個性的なデザインのキャラクターはプレイヤーの感情移入を促すのに最も適しているしね

グラフィックの美しさに写実的なリアルさは関係ないというのをそろそろ野村には理解してほしい


404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:29:32 ID:j/7urBbl0
>>401
あーお前9やってねーな
友情ごっことかw
ノムエフがいままでそんなだから、たぶんきっとこれもそうだろって?
FF9はさ、すごく観念的なお話なわけよ
FF8や10のようなラブパワーが世界をすくうみたいな話じゃねーの
命ってどこからきてどこにいくの?死んだらどうなるのっつー素朴かつ深遠な問答を
何度も何度もそれぞれのキャラの人生観や立場で問答していくんだよ
それがある種群像劇な雰囲気をかもし出しているわけだ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:29:57 ID:wfTCMOyNP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org836008.jpg

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:30:59 ID:Kew5Pl7a0
「ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいぼくとさいこうにうつくしいかのじょがれんあいついでにせかいをすくうおはなし」よりマシじゃん

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:31:00 ID:GahGnVG20
何を持ってしてごっこと言うんだろう
まあデザインが童話チックだったし感じ方は人それぞれか

自分はかわいいキャラが重いテーマを扱うそのギャップが好きだったな

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:33:32 ID:ic1wKClk0
野村なんぞに友達や仲間のありがたみが描けるわけがない
べるさすトレーラーの友情は似非にも程がある

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:34:32 ID:j/7urBbl0
僕の思い出を空に返しにいくよって最後のセリフ、涙がぐっときたぜ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:34:39 ID:IeJoprXB0
このスレで野村っぽさといえば

イケメンしか出てこない
オッサン出てこない
デブもいない
人外とかありえない
チャック
ベルト

だろうが
意図的にムービーの多さだけをクローズアップするな


411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:40:00 ID:67hAsl7c0
>>410
あと、絵コンテがおかしい
も追加してくれ

コブラのDVDの特典にある絵コンテを見たんだが
野村のとぜんぜん違った
絵コンテだけで描写がわかる

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:40:20 ID:jSQSVutc0
同じ聖書を使っているものでも
エヴァの方が数万倍面白く見えるのは気のせいか?
ちなみにスクウェア作品ではゼノギアスも聖書使っているぞ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:40:40 ID:95Th36Fz0
野村はキャラを見せてくる

野村関わってこないFFはキャラを魅せてくれる

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:41:09 ID:ic1wKClk0
>>410
臭い台詞・好きだった女の幻影・細身に大剣が抜けてる

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:43:23 ID:0K23SaIi0
より厳密に言えば13くらいにしか「おっさん出てこない」という条件は当てはまらない
人外もエスタ人とかムンバとか、いろいろ出てるが、あれは野村が全部デザインしたのか?

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:49:32 ID:Diwb5RTx0
こんばんわ、唐突にほんやくものですが
>>336 みたいな専門誌&ゲーム専門サイトの全文レビューって
まだ需要あるんでしょうか?
あるならあまり長過ぎないのを選んで訳しますが。
これmetacriticってサイトからの抜粋だけど、引用された方訳が上手ですね

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:49:32 ID:Lz9mL7xl0
>>410
ムービーの多さだけではないよ
致命的なのは、プレイヤーのことを考えてないってところ
例えば、戦闘に入るたびにロード時間がこんなにあったらストレスを与えてしまうんじゃないか
この程度の配慮すらできてないんだよ。これをロスオデまで引きずってるお粗末さでね

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:50:27 ID:95Th36Fz0
野村が描くと思えない
野村が描けるとも思えない
だって絵柄が全然違うんだもん
野村に描けるわけが無い
野村に手柄盗られる若手が不埒でならない

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:53:47 ID:hpB07NwU0
若手が不埒・・・・・・?不埒なのは野村だろ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:54:35 ID:95Th36Fz0
>>417
ロード関連はPSだから仕方ないだろ
あのロードがあったからPSであのクオリティを出せたわけだし

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:57:09 ID:67hAsl7c0
>>417
ロスオデはメディアインストールは無いのか?

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:58:00 ID:bGcaY4dk0
肝心な所を誤植すんなよw
飯を吹いちゃったジャマイカ
×不埒→○不憫

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:59:08 ID:95Th36Fz0
書いた後にOH...ってなったわw

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:00:41 ID:IeJoprXB0
プレイヤーのことを考えていない?
それは延々20時間もプレイヤーにマラソンさせたり
何十分もかかるクソ戦闘を繰り返させたり
意味の分からない日本語をしゃべるマネキンが出てきたり
うんこみたいなストーリーを語るために街やミニゲームを廃止したり
そういうゲームのことを言うんですね
わかります

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:01:27 ID:67hAsl7c0
>>416
おこんばんわ、ほんやくものさん
私個人としてはお願いしたいです

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:01:44 ID:bGcaY4dk0
>>416
ほんやくものさん乙です。
まだまだ海外の評価には興味あります。
お願いしたいに一票 ノ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:05:06 ID:0K23SaIi0
野村のおっさんキャラといえばバレット、7シド、コルネオ、8シド、アーロン、10シド
それにケットシー、レッドXV、キマリ、グアド族とか、人外もわりと
デブはもともと従来のFFにはあまりいなかったが、筋肉質な二枚目が描けることは雷神、ワッカとかで証明できる

やはり野村自体が昔から悪かったんじゃなくて13を手がけた今の野村が段違いにやばいってことか
野村にいったい何があったんだろうな


428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:07:59 ID:Kew5Pl7a0
>>427
野村を制御する奴がいなくなったんだよな
それで野村が自分が描きたいものしか描かなくなった

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:08:57 ID:IeJoprXB0
>野村にいったい何があったんだろうな

社内で彼に意見を言う人が誰もいなくなった
それだけだろ
オッサンだとか人外はヒゲがいた時だけ仕方なく描いてた
タガが外れたらもともと持ってた腐女子みたいな思考が爆発しちゃったんだろうな

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:11:01 ID:t1wSdzYA0
>>427
> 今の野村が段違いにやばいってことか
> 野村にいったい何があったんだろうな

制御できる人間がいなくなったってことだろ
北瀬等にも言えるけど一スタッフとして扱うなら使える部類なわけだろうし
スクエニは上に立たせなきゃ優秀な人材は多い

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:11:45 ID:cJzIGVy6P
>>427
今は野村にダメ出しする人がいないから
すばせかで「マッシュルームカットのキャラお願いします」って言われても
「だせえwそんなの描けるかw」って勝手にデザイン変えちゃう
13でもスキンヘッドの黒人デザインして、って依頼されて
勝手にアフロにする始末

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:11:49 ID:+LAKKGqO0
手綱を握る偉い人がいなくなってスタッフが暴走して結局失敗
逆転裁判4のようだ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:15:41 ID:ic1wKClk0
>>429
腐女子に限らず、同人の嫌な部分を見せつけられてるみたいだ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:16:50 ID:SyEQ6ZuMO
黒人を書けって時点で間違ってるがなw

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:17:34 ID:95Th36Fz0
>>431
黒人なんか描けるか!って他に投げたんだ
で、上がってきたスキンヘッドのデザインに勝手にアフロ乗っけた

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:18:53 ID:t1wSdzYA0
>>432
カプコンはそんなのばっかだな…
ロックマンXもボロボロにされちまった
4ED見た後のwkwkが懐かしいわ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:19:11 ID:IeJoprXB0
>>434
野村の肩もつわけじゃないんだが
黒人自体はかけるんだよ
PEのアヤの先輩刑事。アレなんかは黒人・デブだったのにちゃんと描いた
そして俺は今でもあの刑事が好きだ

でも今の野村は嫌だ
もう■のゲームは何も関わらず独立でもしてすきにしてほしい


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:20:48 ID:cJzIGVy6P
>>432
4ってナルホドがあんな状態になってなけりゃ
ゲームとしてはそんなに文句無いんだけどなぁ
1〜3程キャラに魅力が無いなとは思ったけど
おっさんのワキ汗見抜くのに2時間画面を凝視し続けたのはトラウマ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:21:52 ID:0K23SaIi0
いや、制御できる人間がいなくなったとしてもだ
少なくとも俺は上記したような人外キャラとかを仕方なく描いてたとは思えない
キマリだってワッカだってイケメンにする余地はあったのにそれをしなかったんだから
おそらく制御するやつがいなくなったというのはまったくの逆で、本当は誰かに制御されてるんじゃないのか?
イケメンばかり描きたくなるような爆発的な心境の変化を与えた何かがあるはずなんだが

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:29:29 ID:IeJoprXB0
>キマリだってワッカだってイケメンにする余地はあったのにそれをしなかったんだから

いや、だからそれやったら怒られるからやらなかったって
みんな言ってるじゃん…?
10の頃はね、まだヒゲいたんだって

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:32:00 ID:95Th36Fz0
>>437
嫌々描いたんだろ だって野村だぞ?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:32:09 ID:fgDWBeJ10
13は不吉な数字だから仕方がない

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:32:52 ID:Diwb5RTx0
>>425 >>426 じゃあチマチマやらせていただきます。
例のごとく長文ラッシュになります、嫌いな方御免なさい…
最初はレビュー専門サイトGIANT BOMB から。
尼と同じ☆5つ評価システムで(☆半個区切りなのも尼と同じ)☆3。

レビュー1
私のFF13のプレイ時間が30時間に達しようかという頃、
広いフィールドの高所から素晴らしい景色を見下ろしながら(注 11章最後の辺りと思われ)、
手を休め、こんなことを考えずにはいられなくなる瞬間がふと訪れた。
「何がこのゲームには欠けているのだろう? なぜこんなにも不完全なゲームに思えるのだろう?」
真っ先に思い至ったのは、13には旧来のFFシリーズにあった「どこに行ってもいいよ」的な
探索要素が全く無いことだ。私のあらゆるジャンルのゲーム体験の中で、
これ程までにメインストーリーを追うこと以外の横道に逸れること、
サブイベント的要素に耽ることを許されなかったゲームはかつて存在しなかった。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:34:54 ID:Lz9mL7xl0
>>421
1年近くたってから改善できるようにはなったんだけどね
「ゲームとして遊べるギリギリのラインで作った」
こんなこと言ってる人に帰ってきて欲しいとかマジ勘弁
それでも13よりはマシかもね

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:35:52 ID:w/0UAND10
四骸は、自分の脳内にある理想のストーリーをFFとして売り出すからな
野村哲也
理想の俺(スコール)がリノア(初恋の女)と結ばれる壮大なラブストーリー
FF7ACでは、クラウドをこっそりと野村哲也にすり替え、それを公式化
現在、自分が主人公であるFF13Vを開発中

FF10でも1人居たな
自分好みの女(ルールー)をわざわざ野村に描かせて、理想の自分(アーロン)とくっつかせた男が


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:37:09 ID:Kew5Pl7a0
野村でもバレットやZのシドやナナキやキマリは評価できる
あと本編のユフィやアーロンとかも。
主人公やメインヒロインはティーダとユウナ(勿論本編に限る)くらいしか好きになれない。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:37:35 ID:VYke+VFA0
>>443
ここのレビューは総じてメッチャ長いなあ・・・
とても俺じゃ翻訳できる気がしない。
34レビューあって平均だと☆4くらいか?

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:38:39 ID:VYke+VFA0
・・・と思ったら3.4って書いてあったじゃねーか俺の馬鹿野郎。
大体3が多いのか・・・

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:39:03 ID:cJzIGVy6P
7のデザインだってヒゲに何度もダメ出し食らったみたいだしね
今じゃCG班に再現するの大変だからあんまり装飾付けないでって
頼まれても無理言ってアクセサリーじゃらじゃら付けさせたり
自分好みのイケメンホストに大好きなROENのお洋服着せたり
好き勝手し放題で楽しいだろうな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:44:57 ID:1wnEKB6I0
>>432
カプの失敗と言っても一定水準の面白さは保ってるんだよな
失敗前が大抵が神だから比較して叩かれるけど

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:45:07 ID:APqJKAp50
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/24(土) 20:26:01 ID:ekSqdx900
ファイナルファンタジー
国内総売上本数:390万本(インターナショナル版含む)
海外総売上本数:544万本
全世界総売上本数:934万本
全世界総売上本数の記録は歴代RPGソフトの中で第2位
    (1位はポケットモンスター・ルビー/サファイヤの1431万本)
国内の総売上本数の記録は歴代5位
    (IN版を除くと10位、1位はポケットモンスター・ルビー/サファイアの514万本)
長いストーリー、自由度の高いバトルシステム、満載のミニゲーム。すべてが充実した、
PSの代表作ともいえるFF7。この莫大的な売り上げは当時のゲームじゃほとんど越せなかった。
これを馬鹿にするのは、FF7、そしてその番外編など、FF7に関連するもの全てを見てからにしてほしい。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:46:25 ID:Kew5Pl7a0
>>450
ロックマンEXE4のことかー!

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:48:07 ID:hy0X3S5q0
野村ツイッターやってくれないかな・・・・

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:49:02 ID:j5G5hhR2O
7の野村なんてヒゲに言われた通りお絵描きしてただけじゃねーかw

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:49:44 ID:95Th36Fz0
>>453
野村「つぶやくことがありません」

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:51:54 ID:hxVmqjcw0
>>453
前に「ツイッターやらないんですか」って聞かれてたけど
つぶやく事がありません…とか答えてたよ
ツイッターなんかやり出したら後になってお得意の
「僕あまり関わってません」が使えなくなるからなw

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:52:48 ID:2pecCLSX0
野村にツイッターなんてされたら
こっちがツッコミ疲れで過労死しそうだ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:53:02 ID:hy0X3S5q0
>>455
>>456
なるほどダメじゃんw野村・・・・

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:54:47 ID:Diwb5RTx0
レビュー2
かつてのFFシリーズには、実際には探索要素や冒険の自由度がない時でも、
それがあるかのように感じさせられる一種のマジックがあった。
例えばストーリーを追うために特定の行動を強いられているとき、
或いは強制イベントをこなすために一つの街やロケーションに留まらざるを得ないとき、
そんな時でも、プレイヤーは今自分が置かれているシチュエーションの外に広がる
広大な世界を「感じ取る」ことが出来た。その感覚が、13には明らかに欠落している。
13では、ゲームデザイナーは「いついかなる時でも」、プレイヤーに
進むべき方向をオレンジ色の矢印アイコンで指し示してくる。そしてその指示は、
常に「まっすぐ前へ進め」だ。そしてその先にはデモムービーが待っている。
この繰り返しだ。エリア間を行き来する従来のシステム、そして探索の醍醐味は、
完全に息の根を止められてしまった。そして…飛空艇はどこに行ってしまったのだろう? 
これは本当に「ファイナルファンタジー」の新作なのだろうか?

近年、「フォールアウト」や「ドラゴンエイジ」といったWRPG(訳者注→ウェスタンRPG。JRPGと
洋RPGを比較するときに好んで使われる用語です)の傑作は、主人公の匿名性(プレイヤーが
好きなように名前や生い立ちや容姿を決定できる)を前提に、プレイヤー一人一人が
広大なオープンワールドの中で「プレイヤー各人の物語」を楽しめる、という指向性に向かっている。
それに対してJRPGは、バックボーンが既にはっきりと設定されたキャラを操作し、
展開こそ完全に定められてはいるが、それ故に魅力的なストーリーラインを追いかける、
という、良い意味で対照的な位置にある。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:58:40 ID:Kew5Pl7a0
ツイッターやらなくても手のひら返しはバレバレだけどなー

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:58:48 ID:onr136gL0
ライトニング大好きだw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:02:26 ID:dOXRUxIhO
>>454
上やクライアントの要求に応えながら人気のある絵やキャラが作れるというのは
絵描きとしてはプロフェッショナルと言わざるを得ないな

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:08:23 ID:IeJoprXB0
確かに10くらいまでの野村はキャラデザイナーだったと思うよ?
絵コンテも作らなくてもよかったし

でも今の放し飼い状態の豚をプロの絵描きさんと言っては
絵描きさんに失礼ですね

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:09:56 ID:95Th36Fz0
世の画描きをバカにしてるとしか思えない

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:10:38 ID:YgTyFat90
つまり野村は
上に手綱を引ける人がいれば結構仕事の出来る人間ってことか
で、今は手綱引ける人がいないから暴走しちゃって酷いことになってると

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:14:22 ID:Diwb5RTx0
レビュー3
しかしFF13は、この方向性を危険なまでに、つまり許容範囲の限界を超えて
押し進めてしまった。その結果として、ゲームプレイの全てが
ストーリーを追いかけることとノンストップのバトルのみに費やされることになってしまった。
13のプレイ中にあなたが体験できるのは「一本道を歩く」、「ムービーを見る」、
「バトルをこなす」、この三つだけだ。プレイ部文に他の要素は全く何も無い。
悲しむべきことなのか、あるいはこのゲームに残されたわずかな光明と捉えるべきなのかは
私には判断できかねるが、13は「バトルシステムをとことんまで理解し、かつ
ややこしいストーリーもしっかりと把握できたプレーヤー」のみには
素晴らしいゲームと見なされる可能性もある、ということだ。
しかし、お金を払って購入した方々の中で、「途中で投げ出さずに
このゲームの隅々までを楽しもう」、という気持ちになれた方がどれだけいるだろうか、と
考えると悲観的な心境にならざるを得ない。
私はこのゲームにかじりついてプレイした。それは私がレビュアーだから
きちんとしたレビューをする必要があり、かつ古くからのFFファンだったからだ。
しかし一般的なゲーマーなら、このゲームの戦闘を楽しく感じ、ストーリーラインを把握し、
登場人物達に何が起きているのかを把握するよりも前に
プレイを投げ出したくなるのではないだろうか。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:14:28 ID:BiNKmnQt0
久しぶりに本スレを覗いたら萌えスレ化していた件

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:22:15 ID:ou7k3oid0
クソゲーをクソゲーと認め切れなかった信者の成れの果てだ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:37:50 ID:+LAKKGqO0
ヒゲのおかげなのかよくわからんが7のキャラ絵は好きなんだよな
キャラに愛嬌もあるし

8は色々違和感あったけど今見返すとみんな同じ顔にしか見えない
ノムティススレで見かけたキスティス・セルフィ・リノアの微妙な絵見て
なんでこんなひどいことになったのか不思議でならない

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:40:56 ID:Diwb5RTx0
レビュー4  海外レビュアーさんが「パルスのファルシのルシがコクーンからパージ」を
できる限りわかりやすく解説して下さろうと努力しています。なんだか泣けてきます

13の物語の大枠を一言で語るなら「はみ出し者、虐げられし者たちによる世界の救済」だ。
これは過去のFFでも繰り返し展開されてきたプロットなので、プレーヤーは
ライターのごちゃごちゃした造語を理解しさえすればそこまで複雑には感じないだろう。
13の世界は二つの領域、自然のままの状態にある広大な大地「グラン=パルス」と、
神の力を貸与された「ファルシ」と呼ばれる存在のエネルギーによって庇護された
人工の空中楽園「コクーン」に分かれている。「コクーン」の住人達は
グラン=パルスを非常に恐れている。が、呪われたエネルギーに犯された
「ルシ」となった可能性のあるコクーン市民達が、
公的権力により強制的に「コクーン」を追放され「パルス」に落とされる
「パージ」が発令され、主人公達は各々の立場から「パージ」によって引き起こされた
混乱に巻き込まれていくところから物語は始まる。

話によると、スクエニは13本編と平行して、ヴェルサスとアギトという
根幹となる世界観を共通させた二つのゲームの製作を進行させている。
このアイディアはgoodだ。三つのゲームが三つの円環となって、
ひとつの巨大な神話=ストーリーを完成させる。実に興味深い試みだと思う。
し か し 、13本編だけのストーリーに着目すると、それは
意味不明で補足を必要とする場面ばかりで、プレイヤーはストーリーを追いかけるうちに
どんどん暗闇に迷い込んでいくような気持ちにさせられる。
各登場人物の行動原理もよくわからない、敵の行動原理も同様。ファルシたちは
いったい何がしたかったのだろう?? というより、そもそもファルシとは何なんだ?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:45:29 ID:+LAKKGqO0
>>465
7見てるとそんな感じはするけど手綱以前にデッサンがひどいような

ある種のオタク層に受ける絵ってのは物を売るという面で武器といえば武器なんだろうけど
元々そういうのが好きなのかもしらんがそういう方面の嗜好ばっかにすり寄って
クリエイターとしてユーザーと一定の距離を保ててないのも問題だな

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:48:44 ID:95Th36Fz0
ユフィとか足が大変なことになってる
あと、どいつもこいつもブーツブーツブーツ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:58:25 ID:NlHR7EQg0
野村の絵を見ていつも思うんだが。

この人、人間嫌いだろ。絵の中の人間同士の視線が交錯しないとかありえねえ。仲間関係を描けてない。
人と関わったり会話するのが基本的に面倒、嫌いなひとがかいた絵だと思う。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:00:16 ID:Diwb5RTx0
レビュー5

13で最も賞賛されるべきなのはバトルシステムだろう。
各キャラクタが戦闘中に「ロール」を切り替え(旧来のFFのジョブシステムよりも
MMORPGのジョブシステムに感覚が似ているかもしれない)、戦況に応じて
各キャラに適切なロールを与える「オプティマ」と呼ばれるシステムを使った
バトルシステムが採用されている。ボタン一つで瞬時にオプティマが切り替えられ、
「思うように正しい行動を選べない」といったもどかしさは感じない。
メインキャラ以外の二人のPTキャラを操作できない点は賛否両論だが、
私個人としては今回の味方PTのAI化には賛成だ。
これまでずっと煩わしいと思っていた、「氷系の呪文が弱点と既に知っている敵に対して、
なぜ毎ターンブリザド系呪文を選んでボタンを押さなければならないのだろう」といった
部分に対して、今回のバトルシステムは正しい解決策を見いだしてくれたように感じた。

加えて、グラフィックはゴージャスの一言に尽きる。ゲーム内容をつまらないと感じた方も、
背景とムービーの美しさに関してだけは否定しづらいだろう。現代のHDゲーム機における
グラフィックのレベルのハードルを目盛り一つ上げたと言っても過言ではない。
音楽も実に良い。ノブオ・ウエマツがかつてFFで創ったベストトラックのいくつかと
比較すれば物足りないかもしれないが、及第点は軽く超えている。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:05:05 ID:A5wI4OzQ0
>>472
ブーツってもっとセクシーなもんだと思うんだけど
野村のはなんであんなもこもこしててダセーんだろ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:07:04 ID:SmLGrEE1P
本スレの方、酷いことになっているな
信者はみんないなくなってしまったのか?

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:09:40 ID:uHefrvNI0
>>355
13は全然リアルじゃない。
高精細なだけ。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:10:33 ID:Diwb5RTx0
レビュー6

総評 自分は13を心から待ち望んでいた。ファミコン時代からのファンであったし、
シリーズのうちのいくつかの作品は私的ゲームランキングの上位に間違いなく
ランキングされる。JRPGを愛する者にとってのキラータイトルになることは
間違いないと思っていた。そして、ゲーム開始から数時間の間だけは、私は心から
13が傑作なのかもしれないと感じたのだが…。
しかし結局は、13は様々な要素が上手く噛み合っているとはとても言えず、
シリーズの名声に相応しいとは思えない出来をさらけ出してしまった。
わずかな救いは、プレイ中に何度か感じた新鮮な驚きが、FFシリーズ、そして
JRPGというジャンルがまだ完全に死に絶えてはいないと思わせてくれたことだろうか。

お し ま い 予定より長くなった…すみません。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:12:00 ID:A5wI4OzQ0
>>473
> この人、人間嫌いだろ。絵の中の人間同士の視線が交錯しないとかありえねえ。仲間関係を描けてない。

何故かアルティマニアの表紙思い出した
http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/4757527756/ref=dp_image_z_0?ie=UTF8&n=465392&s=books

>>477
言い得て妙だな


480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:12:33 ID:IeJoprXB0
ほんやくさん乙です

レビュー載せてる外人さん、本当にFFが好きなんだな
俺らも含めて哀れだとしかいいようがない

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:12:55 ID:67hAsl7c0
ほんやくものさん、乙です

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:20:45 ID:6p2GYtWP0
>>135
亀だが、計算の甘さ以前に一つ疑問。
プリプロ後の製作が2年ってどこから出たんだろう?

FF13が発表されて在庫ニングさんが背景付きで紹介されたあたりから、既にCG製作は始まってるはず。
音楽やプログラマーとかは2年以下でも、CG班は5年ずっと仕事してたんじゃないか?
ほら、植毛大変そうだしw

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:21:17 ID:bGcaY4dk0
ほんやくものよ、はたらきものよ。
この人、すごくJRPG大好きなんだろうね。
指摘が的確で納得できた。(今までの人たちもだけど)

グラフィックの評価に関しては異論があるけど。
(骨格がいい加減すぎる。動きがおかしい、他)

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:24:10 ID:uS3qDLMI0
今日、近所の電気屋行ったら新品で4980円で売っていて
在庫限りと書いてあった。つまり、

電気屋でさえ値段を下げて且つ入荷の予定は無いということなんだろうなw
ちなみにその店のPS3売れ行き1位は龍が如く4だった。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:25:25 ID:67hAsl7c0
>>473
野村の絵ってストーリーが無いよな
状況だけで

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:31:30 ID:IeJoprXB0
>>482
>カットシーンの制作に充てられた期間は,約16か月ほど。
>その期間のなかで,約6時間にも及ぶカットシーンを作らなければならない。

ソース元
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005070/20100314010/

この発言からムービー作るのに2年くらいじゃね?
って話が出てたはず
制作期間5年といってもその半分くらいはPS2からPS3に移行した際
一度作ったものを破棄したのとホワイトエンジンなるものの開発が要因だとも誰かが言ってた

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:37:02 ID:qEB+IiZHO
ほんやく神乙かれものよ

外人さん達にも四骸の爆笑インタビューとか読んでほしいよな

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:43:32 ID:6p2GYtWP0
>>478
ほにゃくものさん、乙です。

細かいレヴューですが、よく見ると何とかしてまっとうに良い評価をしようとしてる当たりに
シリーズが本当に好きなレヴュアーさんなんだなと感じました。

489 :482:2010/04/24(土) 23:45:26 ID:6p2GYtWP0
>>486
サンクス。
ホワイトエンジン()については聞いたことあったの思い出した。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:49:05 ID:Diwb5RTx0
もっと訳やろうと思いましたが専門誌の訳はやっぱ相応に時間かかるので、
続き(他の専門レビュー)はあらかじめ訳してから明晩コピペしますすみません。
EUROGAMERあたりの超大手サイトにも関わらず辛く評価してる辺りをやるつもりです。
とりあえず「コクーンのファルシのルシがパージ」は英語で読むと疲れが倍増する…

超チラ裏ですが、ほんやくものはカプコンがクロックタワーにした仕打ちは
絶対にゆrry

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:52:26 ID:IeJoprXB0
>超チラ裏ですが、ほんやくものはカプコンがクロックタワーにした仕打ちは
>絶対にゆrry

クロックタワーの名を借りたなぜかボス戦だけが鬼武者みたいなあのゲームのことですね
わかります

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:53:49 ID:bGcaY4dk0
>>490
長文翻訳、乙でした。
明日も楽しみにしております。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:59:37 ID:fuxGO4B/0
ほんやくものが来てたのか。
はたらきものよ。毎度乙な事です。
ほんやくを読むと故人がいかに多くの方々に愛され、偲ばれているかがわかりますね。合掌。



494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:09:59 ID:W6gIjQBtO
最近買って平原まできた。
今までトンネル走っててやっと外に出た感覚だな…

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:12:21 ID:RydrYIFp0
外に出るけどサービスエリアもトイレもなくて
そのあとまたトンネルだぜ?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:14:17 ID:ULMx6ybg0
ライトさん大好きだ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:15:19 ID:bqAwGHhK0
FF3とか7みたいに、そこから新たな冒険の始まり!っていう感じなら良かったんだけどなあ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:15:32 ID:axKYsqKf0
>>494
早いね。俺なんか12月に買ったのに未だ9章から全然進まん…

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:20:06 ID:oZUKKg4e0
俺も最近13買ったがキャラが糞すぎる
ストーリーも含めてテイルズ以下だろこれ

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:27:11 ID:zhD0Gpjc0
>>497
7のミッドガル脱出からフィールドへ行った時は世界がすごい広がって感動したもんだ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:31:07 ID:paIpsLGP0
そだね…










そろそろ寝なきゃ〜









ライトさんおやすみ〜

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:34:13 ID:J7LGzKh+0
>>490
お疲れ様です。
クロックタワーか・・・あれは当時壮絶に落胆したゲームの1つだった。
勢いでクソゲーまとめWIKIに載せてしまったが後悔はしていない。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:03:51 ID:i285OsSB0
>>499
明確な敵も居ない
明確な目標もない
山も谷もないジェットコースターにならない
教え込まれた映像技術の賞賛

そんな体たらくで、テイルズはおろか普通のRPGと比べるのは失礼じゃないか?

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:34:16 ID:hhF2zS7b0
もうFFは買う気無いけど、野村、野末、北瀬、鳥求に何らかの処分を与え
FFに一切関与させないとした上で、再起をはかるのなら応援する。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:40:44 ID:MYTTppk80
>>504
野末って何やらかしたんだっけ
髪型が面白い以外に

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:42:27 ID:xMWli4UP0
野末はグラフィック関係だっけ
シナリオの野島の方が戦犯だと思うよ
つーか野が多すぎるだろw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:48:00 ID:MYTTppk80
野島はまだマシな方だと思う。未だに■eに貼りついてるけど。
逆に言えば北村求をパージしたって四国銀行パワーでFFに貼りつき続ける可能性だってある。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:52:58 ID:ubbvGkqb0
FF8のリノア作った野島がマシとかないわーw

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:53:12 ID:xMWli4UP0
ぶっちゃけ野村も含めて野三人は上次第でちゃんと仕事できそうかもな
なんだかんだで専門分野があるわけだし
となると北瀬鳥山が上に立つのがやっぱりまずいのか

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:56:10 ID:NYIkKOqV0
>>504
復権を狙って足を引っ張るだけだから取り除いたほうがいい

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:56:30 ID:ubbvGkqb0
北瀬も野島も野村も自分の恋愛wの理想wをゲームに反映させすぎなんだよ。
野島野村だけかと思ったら、北瀬もFF6のオペラに投影してましたとか、フイタわw

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:59:24 ID:Mmyl7Urm0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 23:48:19 ID:OorZ/exD0
>>1
通報しといた
こういうニュースっぽいのはアウトだから覚悟しといた方がいいよ

16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 23:53:35 ID:OorZ/exD0
>>1はさっさと削除依頼出してこい
放置しておくということは、意図的に風説の流布をしていると捉えられるぞ

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 00:00:02 ID:OorZ/exD0
t

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 00:01:03 ID:OorZ/exD0
a

24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/25(日) 00:01:43 ID:itvo+mBX0
俺は今酷い自演を見ている

25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 00:02:15 ID:ZwDH3sde0
a


513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:13:12 ID:4gEGgtlYP
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 02:08:03 ID:a/WJDzvY
このゲームって本当に「僕の考えた超面白ゲーム!」って感じがする。
カッコイイキャラがカッコイイセリフを言いながらカッコイイバトルで敵を倒す!とか壮大なストーリを描いて
骨格となる中身は考えが無いといった感じ。
デバッガーはよくやってくれてるからいいが、とりあえず責任者出て来い。
上が下の現場も知らんで無理難題・適当な指示出そうとするな。時間と下のせいにするな。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:30:25 ID:FQwTZ6qjO
野島はキモい以前にテキストが酷すぎ
まあ話もキモいんだけど

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:49:35 ID:FgF5Jc25O
クソゲーマニアの私でもFF13は食指が動かないです

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:21:27 ID:DSApOLPn0
あんなテキストばっかり書いて仕事があることに驚く

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:38:12 ID:HAUXqsW40
野末よりも土田が心底憎い

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 05:30:02 ID:UMCXnFt10
>>503
なにそのアムロナミエw

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 05:34:16 ID:UMCXnFt10
FF5が海外評価低いのは納得
日本語は語尾表現でじじい言葉「〜じゃよ」や子供言葉、女言葉「〜だわ」、果てにはモーグリ言葉「〜クポ」まで
表現できるけど英語では全部同じだしな
テキストが少ない5は海外用ローカライズが難しいよ
たぶん日本人の感じる面白さの半分ぐらいしか英語だと伝わってないと思う

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 05:36:20 ID:UMCXnFt10
逆に6ではキャラごとのテーマ曲がその部分を補ったから
海外にもキャラごとの性格がしっかり伝わったんだろうね
シャドーやストラゴスの曲まですぐに思い出せるだろ?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:17:41 ID:v7qjwhG70
>>508
野島は神宮寺三郎やヘラクレスのシナリオ書いて評価されてるんだぜ
それがどうしてスクエアだと、こんな電波になるのか分からんが
まあ鳥山のプロットがな・・・

ワンパターン馬鹿ではあるが

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:38:36 ID:ON/b+ftRO
>>462-465
増長の果てに発注元の言う事を全く聞かずにオナニーばかりを繰り返すどころか
専門外の分野にクチバシを挟んでは手柄横取りと責任転嫁をやりまくるようになった
野村よりマシな絵描きはスクエニ内部に幾らでもいるからな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:45:25 ID:ON/b+ftRO
>>381
> ガンダムのようにFF13だけの10年間キャラクター商法、FF13だけのナンバリング続編とか

バンダイが「21世紀の1st」として大々的に売り出した種ガンダムでそれやろうとして見事に爆死してたな
FF13と全く同じ理由(現場トップのオナニー)でw


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:01:55 ID:WLwI1IPY0
え、爆死?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:06:16 ID:MYTTppk80
爆死というよりゴミ化だな
みんな似たような顔+続編で前作主人公が無双するストーリー+趣旨完全無視

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:07:25 ID:4gEGgtlYP
種死みたいに前作主人公がでしゃばるのも嫌だな
某トリガーの二次創作みたいに主人公がゴミ扱いされてるのもアレだけど

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:09:07 ID:RydrYIFp0
アムロがいろんなシリーズにちょいちょい顔出してるのは許せるんだがな
種の主人公イラッと来るんだよ
イラッと

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:14:07 ID:8Gks7Ewr0
前作主人公無双したいなら主人公変える必要なかったのに何でシン出したんだろうな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:21:12 ID:RydrYIFp0
バンダイさまは常に新しいガンダムを所望しておられる
もちろんパイロットも新しい人だ
消費者は飽き易いからね

けど作った人たちが言うこと聞かなかった
バンダイさまスポンサーの番組ではたまにあること

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:24:37 ID:ON/b+ftRO
>>524

> え、爆死?

通常のアニメ制作費を遥かに上回る予算を垂れ流しながら手抜き塗れ、
結果「1カオス」「1インパ」という新通貨単位を生み出した種シリーズを舐めないで頂きたい!
http://www.geocities.jp/bachaos50/

新シャアのストフリ山積みスレのテンプレ見てみると面白いかもなw

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:32:56 ID:yLkzBnso0
まだこのスレタイ続いてたのかwwwwwwwww

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:56:07 ID:WHUqTp7e0
陰陽大戦記ってアニメだと漫画版に出てきた主人公がチートじみた強さだったけど
ちゃんとアニメ版主人公の役目は残しつつどちらのキャラにも見せ場があったからなぁ
種死はどうしてこうなった

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:16:52 ID:lYHvEkjQ0
>>525
種死ってあれだろ?トウの昔にガンダム興味ナッシンなんでみなかったんだけど
訊くところによると
「僕は戦いたくないのに!戦争反対なのに!戦争やりたがるお前らが悪いんだー!」
みたいな感じ?伝聞による想像なんで違ってたらスマンね
でもこれで倒される相手は死んでも死に切れないだろうなぁ
それぞれ背中にいろんなものを背負ってるのにさ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:20:11 ID:i285OsSB0
ガンダムに出てくる味方ロボットがほとんどガンダムになってる現象は、
スクエニが出すRPGはドラクエFFだらけなのと似てるよな

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:21:59 ID:Tac4o3+e0
>>533
東方不敗みたいな事言ってるな、と言いたいが
大体同意見

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:27:52 ID:lYHvEkjQ0
>>535
お、あんま遠からずだったのね
俺勝手に反戦ガンダムってよんでるけど、実態は知らん
絵も好きになれないんで一話すら見んかったしなぁ

でも戦争ってそんなもんとおもうわけよ
どっかに悪者がいて起こすなんて漫画みたいなことなくて
沢山の人間のいろんなごちゃごちゃした思いの一つの回答にしかすぎんと思うのね
いうなれば戦争は悲劇だけど悪ではない、業みたいなもので、それを悪と否定しちゃうと
人間のいろんなものを同時に否定すると思うんだよね
いまだって地上のどこかで戦争がおきてる、いろんな事のため、過去のため、今のため、未来のため
そういう人たちを大上段から安全な場所に身をおいておかしな正論ふりまいて切り捨てろと?
自分には恥ずかしくってそんなことできないね

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:29:32 ID:RydrYIFp0
種死もそうなんだけどさ、本来いる主人公をほったらかして
僕の考えた素敵なキャラクターが大活躍する話って、視聴者にとって辛すぎるんだよ
主人公は自分の分身だからね、それが蔑ろにされてればいい気分しないだろ

で、FF13の話なんだけど
ここでいう負債にとってのキラきゅんがヴァニラさんとファングにあたると俺は踏んでる
明らかにこの二人だけ能力がチートすぎる
ライトさん主役なのに補正もかかることなくサマルトリア程度の能力
エアーと化すシナリオを与えられているのにも関わらずだ
サッズにいたってはどう考えても馬車の中で一生を過ごすトルネコとミネアだ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:37:18 ID:UMCXnFt10
群像劇だから、全員の気持ちをしっかり描けばいいんじゃね?

スクエニの株主総会っていつだっけなあ…
どんな質問が株主から出るのか知りたい

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:41:40 ID:RydrYIFp0
全員の気持ちをしっかり書かれても(と本を書いた奴だけがそう思ってても)
見てる人が何ひとつ共感できない内容ならどうにもならん

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:43:09 ID:WS2Lwqmf0
>>533
種はそんな感じ。

種死はそれが更に突き進んで救いようが無い状態。
キラ様に逆らう奴は皆クズみたいな描写がなされてる。
主人公の成長を描くんじゃなくて主人公に敵対する人間を全部低能にすることで主人公を持ち上げる手法。

00は自分の正義に酔ったテロリスト。鳩山っぽい。


541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:44:27 ID:UMCXnFt10
つまり共感できるようにもって行くのが良いシナリオか…
深いすなあ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:00:57 ID:i285OsSB0
プレイヤーの目線がどの位置に設定されているか、いまいち分からない
だから共感を得られない

絵で言えばノムリッシュ群像イラストみたいなもん

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:24:32 ID:lYHvEkjQ0
共感、シンパシーってのはごく普通の事、普遍的なものを書けてこそ得られるものだからなぁ
どっかの三馬鹿みたく、自分はちょっと世間と違うのでね、同じことやりたくないの
じゃスタートラインから駄目なわけで

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:36:07 ID:Z0u+peLe0
コクーンを守りたいとプレイヤーに思わせないとだめ
キャラクターの動機に感情移入できないとだめ
もう全部だめ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:45:25 ID:RNZhqGyt0
>>535
東!西!南!北!中央不敗!スーパーアジアとなってくれるわーッハハハ!」(マスター)
「東!」(チボデー)
「西!」(サイ・サイシー)
「南!」(ジョルジュ)
「北!」(アルゴ)
「中央不敗だと!?」(シュバルツ)

ぐらいインパクトのある場面が1シーンでもFF13にあれば
まだ評価も違っていたに違いない

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:08:55 ID:JIwFleq20
>共感、シンパシーってのはごく普通の事、普遍的なものを書けてこそ得られるもの
カービィ夢の泉なんかもそうだよね。エンディングの
「デデデ大王は悪気があって 夢の泉に悪戯をしたわけではありませんでした」も
悪者を封じ込めておいてるのを黙っていた、てのがあって初めて輝くわけだし

この一行の文だけで凄くイイハナシダナーと思えるのにFF13ときたら

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:33:34 ID:T/RrVLIW0
ライトさんに頬づりしたい

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:49:28 ID:bU2qbcj60
今日はTDNの誕生日で皆がTDNを祝福しているけど、
FF13は絶対一周年たっても祝福されないと思う。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:12:39 ID:O4Ph+UfE0
ライトニングおめでとう

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:30:37 ID:Efxlrepn0
ライトニング……、お前、可愛かったんだな……。
が、頑張ればできるじゃねえか

なにそれ。可愛くなんかないもん

か、可愛いって。
まるでレモンちゃんだ

レ、レモンちゃんじゃないわ。
というかレモンちゃんてなによ

肌がすべすべで、レレレ、レモンちゃんだ

夢中になって、ライトニングの首筋に唇を這わせながら、ホープは呟く。
脳内は既に花畑なので、自分が何を言ってるのか、
ホープ自身が理解していなかった。

ばかぁ……。こんなことするホープなんてキライなんだから……。
ちょ、や、やめ……

わ。 ここはもっとレモンちゃんじゃないか。
こ、ここなんかどうしようもないほどにレモンちゃんだ

はう。 ……わ、わたし、よくわかんないんだけど、
ほんとにレモンちゃんなの?

そうだよ。 とりあえず、
レモンちゃん恥ずかしいって言ってごらん

沸いている、というレベルを光年の単位で超えているホープの茹だったセリフだが、
ライトニングも根は相当なアレなので、なんだかそれがロマンチックな響きに聞こえた。 
というか一旦こうなったら、結局ライトニングはなんでもいいのだった。
その辺の趣味は、ホープよりある意味ひどい。

レ、レモンちゃん恥ずかしい……




551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:34:23 ID:Tac4o3+e0
残ってる信者ってこんなんばっかかYO

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:39:13 ID:UMCXnFt10
ニーアが傑作らしいぞよ
やってみるぞよ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:47:38 ID:zhD0Gpjc0
>>519
5の売りはテキストじゃなくて戦闘システムだろ
海外はまずテキストありきでないと評価しないのか?

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:52:18 ID:gp11VgMk0
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>555ゲットなら、いっきおんらいんは普通に面白い!>


555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:54:02 ID:YBLWXMu40
555はいただいた!

>>554 m9(^Д^)プギャー

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:00:40 ID:b1g0x9ZP0
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>555ゲットなら、いっきおんらいんは普通に面白い!>


557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:06:38 ID:Z0u+peLe0
FFも完全に終了したな……

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:13:56 ID:1pAi9e4e0
勝手に自爆されたな

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:24:50 ID:Efxlrepn0
自分羅意都忍愚さん大好きだけどファブラノヴァクリスタリスって名前最近知ったwww


560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:29:46 ID:M/vBKSEp0
NGword がどんどん増えていくわ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:38:19 ID:Efxlrepn0
raitoningu san daisuki

demo, boku ha saikin made faburanovakurisutarisu no sinwa wo sirimasen desita

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 14:14:54 ID:Tac4o3+e0
ファイズも久しぶりだなぁ
大体本編からマスコットで定着したの、在庫とわたしです位だな
本人嫌われてアレンジの方が好かれるとか終わってるわ
まぁ魅力がなかったからしょうがなす


563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 14:19:34 ID:U0S2sskd0
>>562
それは、ワゴン・ガーディエン(ワゴンの守護者)の伝統。
オプーナさんがパイオニア。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 14:50:15 ID:Tac4o3+e0
>>563
オプーナさん別に嫌われてないやろw
丸顔の方が偽物なだけで・・・それもネタだし

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:02:02 ID:oMrdizep0
オプーナさんはWGの中でも最上位であるロイヤル・ガーディアンの称号をもつ紳士だからな

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:09:37 ID:i285OsSB0
WGロイヤルガーディアン オプーナ
WGスペースヒーロー 機動戦士ガンダム
WGジェネラル みんなのゴルフ5
WGキャプテン テイルズオブリバース
WGソルジャー ブレスオブファイア5
WG警備員 FF13

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:10:35 ID:DbTrRtE30
>>503
まさに「やまなし、おちなし、いみなし」という本来のやおいの意味がFF13に当てはまった訳か。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:34:23 ID:XigmLRv9O
WG達の遠い親戚、星のカービィ3さん

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:44:04 ID:Z0u+peLe0
川崎のビックカメラでフィギュアつきエリクサーが98円で売ってたわ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:54:50 ID:TBRYqXbs0
こんにちは、唐突にほんやくものです、
予定の無い休日だったのでとりあえず昼を食べながら昨晩の続きを一つ訳しました。
以下コピペします。SMASH PADというレビュー専門サイトから(比較的短いって理由だけで
選びました)。100点中74点。毎回長文すみません

レビュー1

FFシリーズは「訪れたチャンスをモノにしてきた作品の連なり」と言えるかもしれない。
FF1には、ゲーム業界でなんとか成功したいという経済的に追い込まれた製作陣の思いが詰め込まれ
(シリーズが『ファイナルファンタジー』と名付けられたのは、実はこういう裏事情も
あってのことなのだ)、そして実際に成功を勝ち取った。
90年代半ばにはニンテンドーの下を離れ、ディスクメディアによるゲーム体験を提供していた
ソニー陣営に加わった。そしてスクウェアはFF7によって再びゲーム業界に激震をもたらした。
旧作と比べてかなりダークなトーンのストーリーと、初の3Dグラフィックを採用した画期的な作品だった。
数年後、FFは10でプラットフォームをPS2に移し、ボイスシステムと表情のモーションキャプチャー等の
新技術を用い、またも我々に素晴らしい冒険を体験させてくれた。
そして今。FF13はおそらくRPGの歴史上、最も強烈で大々的な宣伝キャンペーンを張られた作品だろう。
そしてスクエニは、間違いなく新感覚のゲームプレイを提供することを我々に期待させてきた。
そう、我々は確かにFFの「進化」を期待していたのだが…

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:56:28 ID:TBRYqXbs0
レビュー2 昨日に引き続きレビュアーさんが「ファルシのルシが屍骸でクリスタル」を
頭を痛めつつも懸命に説明しようとしています。やはり泣けます

13のストーリーは6人の主要メンバーが織りなす、きわめて王道的なストーリーだ。
それぞれが悩みや困難に直面すると、彼らは互いを助け合い、より大きな目的=「世界にとっての善」を
為すために、力を合わせて進んでいく。
正直に言ってしまうと、このゲームのストーリーはやたらとこんがらがってはいるが、それでも
続きがどうなるだろうと気になるだけのクオリティはある。
おおまかに説明すると、13の世界は「コクーン」と「パルス」の二つのエリアから構成されている。
「コクーン」は「ファルシ」という、神に限りなく近い力を持った機械仕掛けの存在のエネルギーによって創造された
ハイテク都市だ。そして「コクーン」は、人々の「パルス」に対する恐怖から生まれたいつわりの楽園とも言える。
小さなコクーンの外にどこまでも広がる「グラン=パルス」は、「屍骸」と呼ばれる、思考能力や
文明的な生活様式を完全に失った、半ばエイリアン的な人々が「コクーン」に留まる資格を失い堕とされていく
恐ろしい場所だと「コクーン」の人々は信じている。

さて…勿論皆さんの言いたいことは分かっている。『ルシ? ファルシ? 屍骸? なんだそりゃ』。
まだゲームに触れていない皆さんのために、自分なりになるべく簡潔に、かつわかりやすく説明したい。
「ルシ」は「ファルシ(13世界の神々的な存在、と認識してもらえれば
そこまで的外れではないと思う)」に、特殊な命令を強制的にくだされた人間のことを意味する
そして主人公達は物語の冒頭で、ある「ファルシ」によって「ルシ」となる。
ルシは各人がファルシに与えられた使命を背負っている(それは「ビジョン」と呼ばれる一種の幻覚によって
示唆される)のだが、その全うすべき行いがなんであるのか、「ファルシ」は「ビジョン」以外のヒントを与えてはくれない。
そして「ルシ」には使命を果たすまでのタイムリミットがあり、それを守れなかったらゲームオーバーだ。
彼らは「ルシ」から、恐るべき醜悪な「屍骸」へと姿を変えさせられてしまう。
一方で、任務を見事全うした「ルシ」は「クリスタル」へと変身を遂げて、クリスタルに閉じ込められたまま
永遠にその身を保ち続けるのだ。
上記のような設定を理解した私は、こう思った。「ルシ」になるとはなんとサイテーな不運だろう。
単純に背負わされた運命だけでもとことんまでサイテーなのに、彼らは「コクーン」から迫害される立場なのだ。
思わず二次大戦中のドイツ人とユダヤ人の関係を連想してしまった。
「コクーンのファルシ」=「ナチ」。「ルシ」=戦時中のユダヤ人。こう頭の中で置き換えると
ストーリーが把握しやすいかもしれない。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:57:22 ID:TBRYqXbs0
レビュー3

ストーリーが若干「わけわからん」状態に陥ってしまっているのに対し、
キャラクター達はこのゲームの物語に欠けていた深みを補ってくれる。
プレイヤーがはじめに操作することになるキャラはライトニングとサッズの二人だ。
ライトニングはかつては正規軍に所属していた過去を持つこの物語のメインヒロインだ。
そして彼女の妹「セラ」が「ルシ」となってしまったことが、13の物語が動き出すきっかけとなっている。
サッズは陽気でライトニングの気まぐれも軽く受け流し彼女に付いていく大人な性格の陽気なガンマンだが、
家族のことに話が及ぶと彼の口は堅く閉ざされる。サッズの悲劇的な過去も、物語中での重要な一要素だ。
スノウはやたらと陽気で楽天的な男で、「ヒーローごっこ」が趣味だ。
そしてライトニングの妹であるセラの婚約者でもある。
ホープは年相応に未成熟な心を抱えた少年で、最愛の母が死んだという現実、そしてその母を死に追いやった
責任の一端がスノウにある、という現実をどう受け止めるべきなのか深く苦悩する。
それからヴァニラ。美しい赤髪が魅力的な彼女は、プレイヤーの大半をプレイ中イライラさせるに違いない。
なぜ彼女はありとあらゆる場面で、甘ったるいキンキン声で喋るのだろう?
そして最後にファング。「コクーン」ではなく、「パルス」からやって来た人間であり、必然的に
彼女の正体のほとんどは隠されている。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:59:17 ID:TBRYqXbs0
レビュー4
6人のプレイヤーが再集結するまでに様々な障害を乗り越えることが、ゲームプレイの前半~中盤の
プロットの全てだ。この部分をプレイしている間、我々旧FFファンが慣れ親しんできた
オープンワールドを探索する要素は一切無い。さらに悪いことに、その間の大半の部分を
メインPTが分割された状態で進行させなければならないので、バトルシステムの真の醍醐味は
ゲームをかなり進めるまでは全く味わうことが出来ない。
プレイヤーに出来ることは極めて限られている。ポイントAからポイントBへの移動、そしてボス戦、
そしてその後に流れるデモムービー。 「まるで大昔のRPGじゃないか」とういう批判も受けるだろう。
実際の所、HD画質によるゴージャスなムービーがある以外には、13とはるか古い時代のRPGとでは
ゲーム部分に関してはほとんど格差は無い。
端的に言って「道をスタート地点からゴール地点まで歩き抜く」ことが13のゲームプレイの全てだ。
もし仮に襲ってくる敵が戦闘がいなかったとしたら、13には「歩く>ムービーを見る」以外の
プレイ要素は何一つ含まれていない。
背景グラフィックの素晴らしい美しさ、奥行き感にも関わらず、ゲームプレイはとことんリニアだ。
あなたは文字通り、橋を渡り、レーザー光によってつくられた足場を渡り、街影ひとつ見当たらない
寂しい道をただひたすら歩く。正確にはゲームを進めていくと「街」は存在するのだが、
そこでもプレイヤーキャラは定められたレールのような道に従って歩き、先を急ぐだけだ。
「道に迷って困る、という自由」さえ無い。

次段落からバトルについてですが、長いので端折ります。
要約としては「AI任せながらも爽快感があっていいシステムだ」
「オプティマは画期的なアイディア」
「ブレイクシステムは斬新、だがゲームが進むにつれてブレイク頼みの大味バトルになってしまう」
「各章でレベル上昇に制限が設けられているのは、オプティマシステムの奥深さを理解し、
『戦略次第で勝てる』とプレイヤーに考えさせることが出来るので、個人的には悪くないと感じた」
こんな感じでした。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:00:17 ID:RydrYIFp0
>>571
レビュー2の外人さんもうやめて!!
あのストーリーに大した意味なんてないの!
ナチスがどうとか都市文明のひずみを表現とかそんなことじゃないの

「どうだい俺の考えたカッコイイセリフ」
「やべぇこのシチュエーションかっこよすぎるよwww」
「ヴァニラカワユスwwwwww」

これぐらいだから
作った奴がこれぐらいの考えしかもってないから
もうそれ以上頑張らないで!!

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:01:56 ID:TBRYqXbs0
レビュー5

13には旧作ファンから求められていた何もかもが無くなっている。オープンワールドに達するまでには
25時間というとんでもなく膨大な時間をゲームにつぎ込まなければならない。
そしてそのオープンワールドでの体験が終わると、すぐにゲームは元通りの一本道に戻る。
さらに、オープンワールド(グラン=パルス)での探索が楽しいかというと、全くそうではない。
FFクライシスコアのサブミッションと同じで、~~に行って〜〜を倒してこい、を繰り返す作業プレイだ。
かったるさ以外の何ももたらさない。
もしFF13のゲーム体験を的確に要約するキャッチフレーズが公募されていたなら、
おそらく私はこんな感じの者を応募するはずだ。「歩く。バトル。また歩く。ムービー。セーブ。歩く。セーブ。
戦う。セーブ。歩いていった先にボス。ムービー。セーブ」。 酷いヤツだと言われるかもしれないが
私の解釈ではFF13がどういうゲームか説明しろ、と迫られたらどうしてもこうなってしまうのだ。


576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:02:07 ID:1pAi9e4e0
なんかもうファルシって言葉見るたびに吹くようになってしまった

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:05:54 ID:TBRYqXbs0
レビュー6

総評 言うまでもなく、13は驚異的なビジュアルを有している。背景のディテール、
キャラの装飾品に至るまで隅々が精密に描かれている。
音楽もまた素晴らしい。「いつまでも耳に残る曲」がいくつもいくつもあるわけではないが、
名サントラと評価するのに何のためらいもいらない。
上記の美点から、FF13は、新規にこのシリーズをプレイした方にはgoodゲームと
感じられる可能性も十分あるだろう。
しかし「傑作」の域からはあまりにもほど遠い。13はファンだけではなく、
さんざん膨大な販促キャンペーンを打ってきたプレスや業界紙、13がどんな作品になるかと
期待していた同業者達=他のゲームスタジオや大手メーカーまでをも失望させた。
クリア所要時間はおそらく4~50時間だろうが、このゲームを二週プレイしようと思う人は
それほど多くないだろうは、想像に難くない。
「旧来のFFにあった素晴らしいアイディアを今作も引き継いで活用させる」、そうするだけで
おそらくFF13はシリーズ最強の一作にだってなれたはずなのに…なぜこうなったのだろう?

上記のように13はFFの良き伝統を全て投げ捨て、その結果ゴージャスなグラフィックの、
ただひたすらダンジョンの奥深くに潜っていくだけのゲームが生まれてしまった。
ひたすら狭いダンジョンをまっすぐ降り進んでいくゲームを、誰もFFとは呼ばないだろう。
13はFFではない。多くの人々が、FFがこの方向性に向かうのをやめてほしいと切に願っているはずだ。

お し ま い 読んでくれた方ありがとう。 夜にもう一個だけやります

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:11:24 ID:i285OsSB0
外人さんはまじめだなぁ
諭すように理論的にレビューしてくれる、ヌクモリティ溢れる

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:13:01 ID:Z0u+peLe0
いつも乙です
いったいその英語力をどのように得たのか気になる……

>ひたすら狭いダンジョンをまっすぐ降り進んでいくゲームを、誰もFFとは呼ばないだろう。
>13はFFではない。多くの人々が、FFがこの方向性に向かうのをやめてほしいと切に願っているはずだ。

完全に同意……

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:14:03 ID:qJgiD1KM0
翻訳乙でした。やっぱりFF7は相変わらず強いねぇ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:18:23 ID:CyRB1je+0
FF7がコンピのせいで嫌いになってきたどうしてくれるんだ野村あああ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:26:23 ID:t6AdVxrd0
あれね、革新とか毎回違うシステムとかそう言うのを考えずに、一度基本に戻るなりして
普通のゲームを作ってみたらどうかと思う。

熱狂的なファンがメーカーに対してハードルを上げ過ぎwww
グラが汚いからクソ。
絵がアレだからクソ。
声優がアレだからクソ。

んな事で騒ぎたてるから、ボケにキャラ魅せです☆みたいな事を平気で言われる。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:26:34 ID:+cguyTa0O
ファルシ

ルシ

パルス

コクーン

ユイジンシャン

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:29:29 ID:i285OsSB0
オプティマ
クリスタリウム
ファブラノヴァクリスタリス
ゲパルト烈爪
ハングドエッジ
パルムポルム

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:30:12 ID:CyRB1je+0
>>582
9で道を示したがヒゲも■トップも勘違いしたんだよ
PS2に切り替わるときに重なったり8の悪評が響いたり
宣伝の薄さやらあらゆる事が重なっちまったり

悪いことが重なりすぎた

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:31:09 ID:U0S2sskd0
>>582
ここでオーディーンを召喚します!

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:45:35 ID:oMrdizep0
>>585
ヒゲの後進にたいする温情はあらかた裏切られ続けてきたからなぁ
9も、PS2で登場する10を新しい世代に任せて、新しいグラフィックによる
(声など含めた)新しい事をさせてあげよう。そのかわり自分はPS1最後をかざるべく
PS1のための最高のFFを用意しよう…ってな
だが三馬鹿どもは「ロートル、時代遅れは消えな」ってつもりマンマンだった

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:48:00 ID:Z0u+peLe0
鳥山ってどこから湧いて出てきたんだろうな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:29:06 ID:pBzywzTk0
英霊レジェンド・マスターピース スペランカー
英霊ハートフル 星のカービィ3
英霊ウェインブラザーズ バトルガレッガ
英霊ピアニスト KEYBOARDMANIA
迷霊ジャンクション FF8
邪霊ゲバルト烈爪 FF13

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:37:29 ID:8Gks7Ewr0
>>537
> 種死もそうなんだけどさ、本来いる主人公をほったらかして
> 僕の考えた素敵なキャラクターが大活躍する話って、視聴者にとって辛すぎるんだ

主役に好感持てるかどうかに関わらず主役放置は何がやりたいのかわからなくなる
主役って受け手の視点も兼ねてるわけでその辺り蔑ろにされるとイミフ度が強くなると思うんだ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:51:22 ID:ns4WOMTl0
そういやどっかのエロい人が
「名はその存在を示す物だ。ならばもし、それが偽りだったとしたら?」
「それが偽りだとしたら、それは、その存在その物も偽り、と言うことになるのかな?」
って言ってたな。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:57:13 ID:i285OsSB0
>>591
千と千尋のゲバルト烈爪

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:57:56 ID:32eBLEMyP
デス効きやしねーwww

なんでこんなの入れたんww

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:03:13 ID:ns4WOMTl0
  180万本
  ___  1400万本
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろFF13の方が多く感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||CoD4
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/FF13(笑)
/     /

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:18:11 ID:oMrdizep0
>>590
なんか昨今のバラエティみたいだな
芸人やらアイドルやらが延々テメェらのことだけくっちゃべってて何が面白いのかわかんねーの
あと同じことなんども延々とやるお笑い芸人ばかりの番組とかな
それに通じるものがあるな

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:25:18 ID:hAZmPkI50
ライトニング綺麗すぎ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:26:24 ID:ZYjOltiI0
カットシーンだけ集めたDVDだかBDが出るらしいな。
だからムービー鑑賞機能削ったんだな


598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:32:07 ID:DbTrRtE30
>>597
まじかよ、FF13本編買う意味ますますなくなったじゃん

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:33:52 ID:Xzg5NBuS0
そのDVDの需要層って・・・

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:43:02 ID:bKo+Jxh7O
>>597

カットシーンだけを?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:52:28 ID:Efxlrepn0
http://cloud.dengeki.com/


このオサレ感

どうよ?かっけーだろ

さすが野村さん

アンチwwwwwwwww

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:02:30 ID:1pAi9e4e0
改めて見るとクラウドってあんま格好良くないな

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:06:06 ID:MYTTppk80
ってか野村の描くキャラってみんな同じ顔+同じような性格+同じよな設定+同じような行動ばっかりで面白みが無い

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:06:42 ID:32eBLEMyP
>>601
公式なのかよwwクソワロタwww

目指せ、虹版メンナクwwww

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:10:06 ID:hp2ltxVi0
FFは野村キャラだからって理由で売れているわけではないしな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:10:54 ID:x/rPFztg0
ライトニングカワユス










真面目

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:12:06 ID:i285OsSB0
>>601
便所のタオルかけカッコイイよタオルかけ

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:18:22 ID:MYTTppk80
>>605
FFという名前が大きいんだよな
実際FF13には面白かったころのFFスタッフが殆どいないんだけど

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:25:57 ID:WHUqTp7e0
あれ、クラウドってこんな顔だったか
思ったよりイケメンじゃないな

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:31:55 ID:i285OsSB0
これ、FF7のクラウドじゃなくて、蔵人っていう日本人だから

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:35:23 ID:LbFCgOnQ0
>>601
これ誰得なのよ・・・ってぐらいニッチな市場ピンポイントだな
ヴァナディール通信よりニッチなんじゃねーか?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:51:16 ID:UW/06H9K0
一万円もらっても読みたくねーよw

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:52:58 ID:ElM8Z74U0
6→7の移行が大成功してしまったことで完全に勘違いしたのが残念だな。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:55:28 ID:FQwTZ6qjO
>>601
誰だよこれ
本編のクラウドさんは面白くて(少年漫画の主人公的な意味で)かっこよかったのに
つか顔も変な日本人になっててクラウド(本編)より普通に不細工だな
やっぱり610の言うようにクラウドじゃなくて蔵人っていう日本人なのか

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:02:09 ID:WcAqe36L0
野村は世界のは「色」っものが存在するの知らないの?
77AC初めて見た時テレビ壊れたのかと思ったよ。

とりあえずFF13に関しては、OPで自分の立場とか当面の目的がさっぱりわからなくてね。
なんとなく一本道があったから進んで行ったって感じなんだよ。
今までのFFだと、自分の立ち位置的な事がOPとちょっとした最初のイベントでわかるんだけどな。
ほんっとFF13だけはリコール対象にしても良いくらいの詐欺商品だと思うよ。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:03:00 ID:b49dbISF0
ソニーの広告塔、集金マシンPS3

・広告塔

ファームウェアがアップデートされるたびに、風呂敷が広がっていく。ハードルも高くなっていく。
実現性は低いが、さまざまな機能が謳われリストアップされていく。

それらの機能リストは「まだPS3を買っておらず、よく知らない人」に対する宣伝として使われる。


・集金マシン

ひとたび購入した者にとって、PS3はアップデートのたびに恐ろしい牙を剥く集金マシンと化す。

毎回、世界のあちこちで、一定の割合のユーザーがPS3に不具合を発見する。
不具合を見つけたユーザーには二つの選択肢が用意されている。

このままPS3を諦めて物置にしまいこむか、それとも修理費を払い(yes、修理費だ。君がソニーに払うのだ。無料ではない)
この恐ろしいチキンレースゲームを再び続けるか、の二つだ。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:06:37 ID:woTeSuzS0
GEOで1980円とかぼりすぎ
高くて買えないじゃないか!


618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:16:09 ID:E3dy4RLU0
>>617
えっ・・・・・・・?買ったよその値段で

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:18:40 ID:1/DaClpH0
どうせもっと安くなるでしょw

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:18:57 ID:zhD0Gpjc0
>>601
もうACの衣装が公式衣装扱いなんだな
本編のちょっとアホ入ってたクラウドさんを返してくれ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:19:35 ID:vMTrNfyr0
そのうちワゴンで1280とか980とかやられそうだな
なまじ数が出てるから下がり方が半端じゃなさそう


元の値段9240だっけ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:24:29 ID:54WzqHS40
インター版の中古なら欲しい

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:32:46 ID:Yndkxsgn0
>>608
FFの名前が無ければ普通のPS3ソフト程度の初動で、しかも継続して売れないので
最終的にはPS3の中でも下っ端な売上げだったのは間違いない。

そもそも□でなければ膨大な予算も出ないしFF11の利益も回ってこないので、
間違いなく途中で製作中止、もしくは製作中のデモ以下の代物を売り逃げしてただろうな。野村だし。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:34:46 ID:p1hHlJh40
無印FF13の一番の戦犯は鳥山じゃねえの

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:37:00 ID:CyRB1je+0
>>624
一番も何もない
四骸は須らくクソである

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:37:36 ID:oMrdizep0
13すべての原点の北瀬
シナリオの鳥山
ビジュアル面やコンセプト担当野村
こいつらはまちがいなく死刑級の戦犯

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:40:16 ID:1pAi9e4e0
一人でさえヤバイのに13の場合同じような奴が集まったのが悲劇

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:42:28 ID:oMrdizep0
和田さん、たのむから四骸更迭して後進の新しい血をいれておくれ
四骸が「俺らが後輩ドモ鍛えてやるけんw」とか言い出してるけど、それは無視で
連中影響力残したいだけだから

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:51:28 ID:U0S2sskd0
>>601
おい「会議のある風景」って左下にあるんだが…

まさか…

ここに「ですね」が掲載されていると言うのか?

まさかそんな訳は無いだろうが…

ちょっと期待してしまうw

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:57:09 ID:ZYjOltiI0
>>600
カットシーンと繋ぎをバトルシーンを入れるらしい。
そんでお前ら待望の13-2の制作も信憑性が増してきたコメントしてたぞ


631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:59:19 ID:+I879LShO
>>630たかが人工都市がテロで大破しただけの話の後日談なんて需要ないだろ

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:06:10 ID:/Ec31GkL0
両親恋人を理不尽に殺害され復讐に燃えるコクーン出身の
青年がライトニング達をつけ狙う話とか

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:07:52 ID:i285OsSB0
>>632
何かの間違いで松野さんが関わってくればやりかねん話だw

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:09:41 ID:8Gks7Ewr0
>>628
むしろ四骸を任天堂あたりに再教育お願いした方がいいかもしれん
岩田や宮本の下で新人扱いで鍛えられれば更生が期待できそう
ヒゲみたいに甘やかしてはくれんでしょ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:13:37 ID:29PLHf/cO
公正?再教育?勘弁してくれ
もう業界から出て行ってくれ
名前見るのも嫌になってんだ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:36:59 ID:oMrdizep0
>>630
13-2は誰も要望なんかないだろ!
大体13発売直後、北瀬自身が「ウケよかったら13-2やりたい」って
自分から言い出してたからな
ウケも悪いし誰も望んでないのにさっそく「派生やります」だぁ?
評判の悪さを逆手にとって「これから解答編、解決編やっていきます」とか
説き伏せたのかな?
どっちにしろ凄く迷惑なんだが

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:38:47 ID:oMrdizep0
大体時々沸く緑の馬鹿は、なんでいつも俺らが
ヴェルサス買うとか13-2買うって前提なんだよ、死ねよ死ねまじで死んで土になれ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:44:07 ID:bwj8Cl9R0
ライトニングは可愛いから許す

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:49:20 ID:ao7Bf5Pj0
昔流行ったガンパレにも並の設定厨は裸足で逃げ出すくらいの設定があったり。
見てはいけないものを見てしまった、とぼやいた人も居るくらいだし

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:59:22 ID:mYV1VQ0X0

完全無欠のイラストレーター

 「俺ってビッグ」 「いえー」
 「俺ってグレイト」 「いえー」

 朝も早よからヘアーの乱れをせっせとせっせと整える
 パツキンにっこり クールでばっちり クラウドに成りすます (あーソレソレ)

 俺に節度は要らないぜ 「現場5年で900人」
 俺はスーパーデザイナー イラストレーター

 完全無欠のファブラ ノヴァ 「パルスのファルシにルシされて」
 ニッチな市場で生きていくー 馬鹿にするなよDS姉ちゃん


641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:33:04 ID:0HmphgJv0
そもそも
3つがそれぞれ独立したFF13
ってのが意味不明

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:37:24 ID:aGASvKgh0
他所の新作ゲーのティザーサイトで
作り手の「ゲームとは」的な熱い語り読むと
キモF13ディスってるように読めてしまうw

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:40:19 ID:TBRYqXbs0
こんばんわ昼に続いてほんやくものです
名前がどストレートな「RPGfan」というサイトのレビューを訳します。
100点中80点。比較的短めのとこを選んだつもりですが、
いつも通り長文ラッシュになります御免なさい。
ちなみに同サイトのJRPG採点は
wiiのfragile=68点 インアン=FF13と同じ80点 ラスレムも80点
TOV=89点 ロスオデ=85点になっています
もっと旧ハードだと

.hack=シリーズまとめて85点くらい
アークザラッド2=90点 1は72点
FF10=92点 12=97点 キンハー1=95点
ペルソナ3=95点 ペルソナ4=94点
グギャー80点 シャドハ2=90点 真女神3=91点
スタオー3インタ=94点

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:43:12 ID:HZ35opv10
>>643
ほんやくものよ、おつかれものよ
よろしくお願いします

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:45:20 ID:yqtI0ExK0
>>643
はたらきものよ。

真メガテン3ほか、アトラスゲーの評価が良いなぁ。
ファンの一人として嬉しい。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:47:55 ID:TBRYqXbs0
レビュー1

FF13について語ろうとすると、まず最初に、マルチハードでの発売決定に至った
長い経緯とそれが巻き起こした論争について触れざるを得ないだろう。
当初、スクエニは「PS3のみでの発売」と確かにオフィシャルなアナウンスをしたが、
その後やがてXBOXでも発売されることが明らかになった。これによって「FFのためにPSを買った」
者は裏切られたと感じたし、XBOXユーザの中でも喜ぶ者ばかりではなく、
内容の劣化したヴァージョンを我々は提供させられるのではという疑念を抱く者もいた。
激論、批判、ささやかなボイコット運動、様々なハプニングが起きた。が、スクエニは
ぶつけられる怒りをよそに淡々とマルチハードでの開発を進め、このように発売に至ったのだ。

FFシリーズのあらゆる作品が、FFマニアのディベートの場において「この作品はFFの名に値するか」
という議論の俎上に乗せられてきた。自分こそ誰よりも深くFFを愛しているのだ、という
強い自負を持つ者は、「何をもって『FFらしさ』とするのか」、あるいは
「『FFの伝統』とは何なのか」といった事柄について個々のポリシーを持っている。
だが実際のところは、全てのシリーズ作は彼らが言うほどの違いは無く、皆等しく「FFらしい」と
私は思う。だいいち、どのシリーズ作品も、舞台も登場人物もシステムも違うのだから、
特定の特殊な共通項を発見して「~~が存在するからFFだ」「~~が存在しないからFFではない」
などと語るのはいささか愚かしい。
敢えて私が考える「FFらしさ」を語るならば、「シリーズの従来のファンを
しっかり満足させ、かつ常に新たな野心的な試みに挑んでいく」こと、
それがFFの「伝統」ではないだろうかと思う。
だから私は13をプレイする前に、「これがFFの名に値するか否か」に
関しては、純粋に「旧作と比較して、意義ある、良い方向への変化があるか」、そして
「ストーリー、ゲームプレイの両面で、旧シリーズよりも進歩を遂げているか」のみに着目した。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:58:32 ID:TBRYqXbs0
レビュー2 また海外の方による懸命な、「コクーンのファルシのルシがパージ解説」が始まります…

可能な限り公平な視線を保つために ---既に私は、このゲームに関するネガティブな意見を
ちょくちょく耳にしていた-- 私は13をプレイする際に、過剰な期待を抱かず、かつ
良作か駄作かを判断するような批評家目線でのプレイはやめて、あくまで虚心で
ゲームを楽しもうとした。にも関わらず、私は見過ごせないいくつもの明白なゲームの弱点を発見し、
失望する結果となってしまった。

13の世界では、地上に広がるのはパルスという肥沃な未開の大地で、
そこは神に似た存在である「ファルシ」の住まう場所、そして「ファルシ」が
人類を隷属させている空間でもある。「パルス」の遥か上空には人工都市「コクーン」が
浮遊しており、「コクーン」もまた別種のファルシの力によって成り立っているエリアだ。
「ファルシ」は特定の人間を選び、「ルシ」と呼ばれるエージェントとして利用する強大な
力と権限がある。「ルシ」は「ファルシ」に課された各々の果たすべき任務を
全うしなくてはいけない。任務を全うした「ルシ」はクリスタルとなって永遠の命を得られるが、
失敗した「ルシ」は「屍骸」という醜悪なモンスターとなってしまう。
困ったことに、「ルシ」は自分の果たすべきつとめを「ファルシ」から
教えてもらうことが出来ない。それは「ルシ」たちが自分で悟らなければならないのだ。
コクーンの市民達は伝承で語り継がれてきたコクーンとパルスの争いの歴史を知ることで、
あるいは「聖府」のプロパガンダによって、パルスを穢れた土地として恐れている。
それゆえ、パルスの存在と干渉したもの、あるいはパルスの「ファルシ」からなんらかの影響を
受けたおそれのある者に対しては「パージ」という非常事態法のようなものが発令され、
彼らは強制的にパルスに追放されてしまう。物語はその「パージ」が行われる直前、
対聖府レジスタンスと正規軍との直接戦闘のシーンから始まる。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:05:09 ID:TBRYqXbs0
レビュー3

世界観の概略は上記のような感じだ。そして、ストーリーはJRPGに慣れている者にとっては
とっつきやすい部類だろう。だが、残念なことに根本的なレベルで、ストーリーの質は
旧FFのレベルには全く達していない。登場人物たちの成長譚、として見るには、
どの人物も物語を通して何か内的な成長を遂げたようにはとても思えなかったし、
殆どのシチュエーションでの人物達の行動は、動機が意味不明か、でなければ
非常に根拠や動機の薄い行動をとるかのどちらかだ。私が唯一PTキャラの中で
好感を持て、実際に存在したら信頼できる人間と感じるだろうと思えたのはサッズだけだ。
他のキャラが酷い脚本のせいでわけのわからない行動ばかりとらされるのに対して、
サッズの息子を救いたいという明確な目的と痛切な思いは、最もプレイヤーの心を動かすものだ。
一方で、他のキャラの人物同士の絆や心の成長といった部分に関しては、
ゲーム全体を通して魅力を感じることが出来ない。背景描写が設定が甘く、脚本も甘い。
これがFFではなく、バトル、探索、キャラ強化、そういう方面に比重を置いたタイプの
RPGならさしてストーリーのキズは気にならないかもしれない。だが…これは「FF」なのだ。


649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:12:57 ID:TBRYqXbs0
レビュー4  

誤解しないでほしいが、ストーリーが徹頭徹尾badだ、と言いたいわけではない。
少なくとも13のストーリーには、過去の焼き直し感はあまり無い。
だが、一番の、最悪の問題は、ゲームの半分あたりまで、プレイヤーは登場人物達の人物像、
行動の目的、それらはおろか世界観すらも把握できないままゲームが進んでしまう
(飛び飛びに挿入される過去の回想が、より話をややこしくしている)ことだ。
いわゆる「オトナのストーリー」ともなりうる要素を、13のストーリーラインはきちんと孕んでいる。
例えば「ルシ」という無辜の、ただ単に不運な運命を背負わされた者に対する偏見、
そしてそれを助長する聖府への盲目的な信従、こういったところにフォーカスを当てれば、
13のストーリーはずっと深みを増したに違いない。
13のメインキャラ達は何か大義をなすでもなく、大きな信念に突き動かされているのでもない。
「Aが正しい、Bは間違っている」的な、信念めいたセリフを時々誰かが言ったりはするが…。
製作会社は、このプロットの魅力的な、正しい見せ方を見いだせないまま見切り発車で
販売してしまったような気がしてならない。FF10で感じられた主人公達の確かな精神的成長、
12の素晴らしいヒネリ、ああいったものが、13には全く見つけられないのだ。
このように、ストーリーに根幹からつまずきが見つけられるものの、
グラフィック部分での驚異的なプレゼンテーションがそれを上手い具合に覆い隠してくれている。
誰もが認めるグラフィックの美麗さとサウンドトラックのクオリティは、
このゲームにとって「救済」と言えるかもしれない。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:14:11 ID:yqtI0ExK0
やっぱり海外の人にとっても、サッズ以外はイミフなのかw

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:16:31 ID:c7svw68OP
どこのレビューでもストーリーは凡以下と酷評されてるのな。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:16:52 ID:ns4WOMTl0
ほんやくもの。毎度乙な事です。故人も喜んでいる事でしょう。
FFの伝統か…13にFFを感じる要素なかったからなぁ…毎度システムを変える必然かもしれんが…

今日実況スレで「9章までやった:っていったら「11章まで頑張れ」って此処と同じ事言われた

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:18:59 ID:FQwTZ6qjO
頑張ってるんだろうけどそろそろ鬱陶しいな翻訳

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:20:13 ID:TBRYqXbs0
レビュー5

FF13をプレイした者にとって、最も賛否が分かれるのはやはりプレイ部分の構造についてだろう。
何より非難の的となっているのは、言うまでもなくそのリニア性だ。
一つ一つのダンジョンはグラフィックのおかげで非常に巨大に見えるが、
実のところは細長い一本道でしかない。分かれ道の行き止まりには
宝箱とそれを守る敵がいるが、宝箱の中身の大半は期待を裏切るモノばかりが入っている。
今作では街ですらある意味ではダンジョンになっているーー全く矛盾した物言いではあるが、実際そうなのだ。
街はあくまで配備された環境にすぎず、プレーヤーはそこを走り抜けることしか出来ない。
サイドクエストを受けることなど勿論不可能だ。
11章に入ると、オープンマップにプレイヤーは投げ込まれ、いわゆる探索要素が提供される。
だが、これまでの10章にわたるマラソンに辟易、食傷してここに至る前にゲームをやめてしまった方は
決して少なくないだろう。そう考えると、「11章の楽しみが存在するから、これまでの一本道の退屈さはチャラ」
という風にとらえるのは難しい。私自身、ゲーム中盤で、13はパーティ選択の自由も探索の自由も
無い、と気づいたときにはゲームをやめかけた。

以下バトルについて…バトルについてって訳すのツマランので、申し訳ありませんが
例のごとく中略させてもらいます。 要旨としては「ロールシステムは旧来のATBよりさらに
思考速度が試される良いシステムだとは思うが、あまりに慌ただしすぎて「凝ったビジュアルを見せたい」という
ゲーム全体のコンセプトと「スピード感あふれるバトルをしてもらいたい」というバトル面の
コンセプトが互いの良さを食い合ってはいないか、とのこと。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:23:51 ID:c7svw68OP
あわただしいっつーか画面がゴチャゴチャしてるのが原因かもね。
2D部分だけで画面の半分近く占有してるのにキャラも動いてるっていう。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:26:21 ID:32eBLEMyP
やっとクリアした・・・。
内容がさっぱりなのでこれからネットで補完する。

ファルシ=タイタン?
いや、もういいよ。疲れた。明日売ってくる・・・。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:31:49 ID:LbFCgOnQ0
>>633
それは・・・買ってしまうな

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:33:58 ID:ns4WOMTl0
>>653
13の話題なんてここじゃ基本既にループだしさ
新規の感想と海外の感想が入ってくるのは葬式的にも良い事じゃない。
ヴェルサスアギトの情報なんて何にもないんだしさ。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:34:20 ID:yqtI0ExK0
>>656
葬儀に参列いただきありがとうございます。
まずご焼香いただいた後は、故人を偲ぶ話などをしましょう。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:37:03 ID:ns4WOMTl0
>>633
ヒゲは無いから河津…河津が頼り…外伝も良いが本編にも…

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:38:06 ID:YwmAV7EIP
センスの無いカメラの動きでダメージ見えなくなるとかワロス

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:38:59 ID:FgF5Jc25O
>>656
いくらで売れたか報告ヨロ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:39:07 ID:FQwTZ6qjO
野ルサスのヒロインはなんでよりによって友近をモデルにしてしまったん?

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:39:20 ID:ubbvGkqb0
>>653
とても参考になるんだし、そういうこと言うならNGすればいいんじゃねーかな。携帯みたいだけど。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:39:22 ID:TBRYqXbs0
レビュー6

13はクリアにかなりの時間を要するゲームだ。どんなにせっかちにプレイしようと、
初プレイなら30時間以内にエンドクレジットに達するのはほぼ不可能だろう。
しかしいわゆるやりコミプレイをさらに重ねれば、プレイ時間はもっともっと伸びる。
だが、私個人としてはグラン=パルスエリアでのキャラ強化、レアアイテム集め等に
夢中になることは出来なかった。これはサブクエストとしては、貧弱で単調な水増し策にしか思えない。
なぜこの美しく豊かなゲーム世界をもっと深く堪能させるようなサブクエスト群を、
制作者は用意しなかったのだろう。こんなサブクエストシステムではいくらやりコミを重ねたところで、
パルスやコクーン、ひいては13のゲーム世界に対する理解や愛着が決して深まったりはしないのに。

総評 私のレビューを読めば、「コイツは13が嫌いなんだな」と推察する方が大半だろう。
おそらくその通りなのだと思う。私は一本のRPGとしては、このゲームを十分楽しめた。
画期的なバトルとひたすら美しく描画された世界を備えた良いゲームだ。
しかし、「FFシリーズの最新作」という観点からは、物足りなさばかりが残る。
過去のFFはなんらかの形でRPGというジャンルの可能性を追求し、ハードルを高めてきたのに対して、
13は自ら敢えてハードルを下げることを選んだような作品という印象を受ける。
美くはあるが生気が感じられない世界。そして同様に、美しくはあるが生き生きとはしていない登場人物。
そしてキャラへの愛着も湧かず、語り口も稚拙で、深みを感じられないストーリー。
開発に費やされた膨大な時間のことを考えると、やはりこれは失望させられた作品と結論せざるを得ない。
しかし、グラフィックと取っ付きやすさに関してだけは保証する。
シリーズ未体験者がはじめにプレイすべきFFとして、なら、13は候補に挙げられてもいい。

あ、忘れてた。  お し ま い

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:44:44 ID:yqtI0ExK0
ほんやくものよ、おつかれものよ。
こういう地道な活動が、根拠のない「海外で高評価()笑」を覆すと思う。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:46:01 ID:ns4WOMTl0
>>663
ttp://www29.atwiki.jp/ff13funeral?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=v-r.jpg
友近か…まぁそれでも違わないか。

>>665
ほんやくもの。おつかれさまでした。
やはり生の声を聞くと「ああ、そうだなぁ」と改めて思うな…
シリーズ初が13か。それでFFを嫌いになられると少し悲しいな。こう思う事自体古参の証なんだろうが。
これからの時代には仕方ない事なのか…

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:46:03 ID:8fmLEtEo0
「海外」なんてでかい括りしてる奴に信憑性ある発言はあり得ない

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:47:29 ID:HQrOV8Sy0
>>665
いつもありがとう!ほんやくもののおかげで葬式スレが楽しい
外人の実況なんか楽しかったなー
今回のレビューはFFらしさとか伝統〜のところにすごい共感した。愛があふれてる
四骸は「批評は受け付けません」とかいってる場合じゃないな。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:49:09 ID:ns4WOMTl0
>>668
GKは「海外で好評!」なんて良く言えるよなw

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:49:29 ID:J7LGzKh+0
>>665
お疲れ様です。
しかしつくづく万国共通だなあ・・・
だがこれだけ言っておきながら74点てのはやはり甘い気がするな。
レビューの割に点数が甘口なのは向こうの傾向なのかね。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:53:59 ID:/Ec31GkL0
>>660
髭はLSとiphoneで何かやるらしいけど河津さんは今何やってるんだろうな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:56:08 ID:CyRB1je+0
60点が0点と同じと考えたらそうでもない
レビューの点なんて個人とか雑誌別にバラバラだし

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:58:52 ID:c7svw68OP
>>665
ほんやくもの、初めて見たけどお疲れ!
英語読めるの尊敬するわ。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:59:24 ID:TBRYqXbs0
>>669 こちらこそいつも読んでくれているようでありがとうございます。
あの時は自分も眠いながらも楽しかったです。

>>671 点は甘いが文面は正直、が基本です。
多分世界最大手のゲーム雑誌であるIGNはバイオ5に9.2点くらいつけときながら、
数ヶ月後に「なぜバイオ5は過去のバイオに比べて駄作に感じられるのか?」という
日本ではとても考えられないような特集記事を組んだり。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:03:52 ID:ljNtvb0X0
129 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/10(日) 05:50:55.64 ID:5Pu5pY3W0
もう勝手な解釈でいいか

神「ちょっとこれやってくれや」
主人公「うはwwwwwおkwww」
神「だがディーフェンスwwwディーフェンスwww」
主人公「ちょwwwww何でwwwww」
神「ディーフェンスwwwwwディーフェンスwwww」
主人公「死ねや!」ドゴッ
神「オウフww死んじゃうwマジで死んじゃうwwwゲフッ・・・」
主人公「ふぅ、神が死んだら滅ぶかと思ったけど
     別にそんな事はなかったぜ」

めでたしめでたし

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:05:35 ID:HZ35opv10
河津・・・ファブラノヴァクリスタルシリーズつくってたりしないよな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:13:05 ID:c2gq6yM20
Aちゃんさぁ…クリスタルじゃなくてクリスタリ(ry

冗談はともかくそんな事になってたら泣く

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:18:11 ID:cUjSTxlE0
ほんやくものさんって、なんて親切なのおおおお!

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:26:53 ID:ukoYRZFy0
たしかに13の宝箱は開けても楽しくなかった。

「美くはあるが生気が感じられない世界」
そうなんだよな、生々しさとかそこにある感じが全然ないんだよな。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:28:10 ID:tnS2Rf3I0
そんなものを作るのに5年くらいかかってたのか
ある意味すごいな

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:28:55 ID:trupOMVM0
ほんやくものよ、おつかれものよ
またよろしくお願いします

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:29:13 ID:cUjSTxlE0
翻訳ものさんの言うとおり、海外の一般人ってあんまり極端な低評価つけない
でも大長文で具体的にレビューするからわかりやすい
日本人も見習わんといけんね(つかアマゾンは大長文投稿すると弾かれるから
しゃあないんだがな)

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:31:13 ID:4dBYU3pCO
FFの名前付けずにファブラなんちゃらで行けばいいものをFFの名前にだけは全力でしがみつくところが本当に腐ってんな四骸。
ところでファブラなんちゃらで1000億とか寝言ほざいてたのは和田さんだっけ?

>>675
出来ればメール欄にsageって入れといた方が良いですよ。
2ch慣れしてなさそうだったので一応。初心者じゃなかったら余計なお世話すまんね。
本当はここまで長文連投なら別の場所にまとめたほうが無難かもね。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:37:34 ID:hcAqXTKl0
日本の雑誌もせめてこのくらい書いて欲しいよな
http://www.psmk2.net/title.php?title=519&order=1

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:42:13 ID:d+Pj/Zkp0
だれかまとめwikiに翻訳記事をパージできる人はいないのか?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:52:19 ID:ukoYRZFy0
>>686
すまんがうp方法がよくわからんです。
あと、PS3でも編集できるか知らんのよ。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:53:48 ID:cUjSTxlE0
(´・ω・`)

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:04:30 ID:4SphnVae0
>>670
GKというか狂信者達だな。売上がいい=好評といった考えみたいだから
それに一部の好意的なレビューしか翻訳しないで海外でも評価が高いと言ってるから、
こちらの意見と噛み合わないんだよ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:32:41 ID:ecuqNSFF0
シナリオがダメダメでのめり込めない。反論の応酬を多用しすぎでイラッとくる
テンポも最悪「第十一章……」・・・またお前か。ヴァニラの過去語りもオナニーの極致。

一本道の後の大草原はドラゴンクォーターの開放感でも目指したのか?
あれはドラクォスタッフのストーリー・世界観・システム構築の才能あってのもので
いつも予算と時間とネームバリューしかないトコには再現できないよ

海原雄山もブチキレるレベル

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:38:04 ID:sr+i39gB0
ライトさんとおねんねする

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:39:05 ID:DMk/Vl3M0
ルータ再起動くんまだやってたのかw正直大きな病院にいくことをお薦めするw

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:39:05 ID:ecuqNSFF0
まあこれだけ早く終わってくれと思ったFFは今までなかったな
ボス&召喚獣戦BGMはよかったよ

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:40:19 ID:m8NMgJ1S0
まあこれだけ早く寿命が終わってくれたFFも今までなかったな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:42:50 ID:ecuqNSFF0
>>690 「第十一日」だった。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:50:13 ID:cUjSTxlE0
そういやドラクォも難解な言葉が終盤出てきたな(いまでも理解不能)
でもなぜかシナリオは最高に良いと感じた
難解なりにしっかり説明がされてたのが良かったのかも

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:50:14 ID:TzT7IbJ10
アマガミは日常 ラブプラスは生活 FF13は■ゲー

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 02:17:40 ID:Xb1edm930
ドラクォは良かったな
要は女の子に空を見せてあげたいっていう単純な話なのに感動した
13は行動がイミフ過ぎて理解したいとも思えない

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 02:36:44 ID:Y/tFZy3e0
ドラクォは周回プレイ前提で一回目だと全てのイベントが見れないし
システムもかなり独特、その気になればラスボスも瞬殺可能で
しかも一本道なゲームだったが、不思議と毎回新鮮な気持ちで遊べたな。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 02:50:07 ID:agbYwde60
>>690

「マトンから出た油がマトンを侵すではないかっ!」

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 03:53:31 ID:9pdW7EdlO
ドラクォってBLAMEみたいなやつだっけ?
いつかやってみたいと思ってたけど結局手付かずだった

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 05:26:29 ID:RpjSmHDI0
皆が面白い面白い言うから昨日FF9ひっぱりだしてきた
PSのメモリーカードなんかもうずいぶん前に捨てちゃってたから久々に買ったよ
面白いわ
本当面白い
これが俺のやりたかったFFなんだよ
ああ早く続きやりたい。会社休みたいとか思ったの何年ぶりだ?
グラが綺麗だとかカクカクしないとかそんなもんゲームの面白さになんも必要ねーな
ああ、早く飛空挺乗りてぇ


とりあえず>>601の表紙に載ってるメンバーは全員■から出てけ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 05:45:47 ID:/mJw/rw5P
>>601
あいたたたたたた…痛いというか痒い寒い
誰が読むんだこんなもん…失笑すら浮かばねえ
他にもキャラ香水売ったりキモすぎる
こういうノリに付いて行ける人じゃないと四害ゲーは楽しめないんだろう
俺はお断りだわやっぱり

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 06:10:27 ID:Xb1edm930
普通にコラだと思ってたわ…

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 07:02:36 ID:06UgDxg40
進化したコマンドバトル!(でもイメージ映像でしたorz)
Final Fantasy XIII E32006 (Official Direct Feed HD)
http://www.youtube.com/watch?v=PSaXSwAR1fo
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
実際のザコ戦
FF13 FINAL FANTASY XIII  戦闘シーン公開
ttp://www.youtube.com/watch?v=-bk4brDJIRs

2009年12月3日発売済みの電撃PS3より
北瀬:(中略) 2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。

・土田俊郎 - バトルディレクター


これって葬式Wikiにあったっけ?



706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 07:09:35 ID:Rc8AdRJVO
詐欺スレスレやで

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:12:20 ID:vJhrR8nS0
昔のFF=王道RPG
今のFF=イケメン四人組の作る芸術品

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:17:07 ID:9pdW7EdlO
イメージ映像だけ勝手に作ってあとは全部プログラマに丸投げだったらしいね
酷い話だ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:19:45 ID:vJhrR8nS0
イケメンが格好良いシーンを考える→奴隷が作成

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:53:31 ID:1YZRs82Q0
俺達の好きだった「FFらしい」FFはもう戻ってこないのだろうか…

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:57:48 ID:ohYnHc9Z0
ヒゲが消えた時点でもうFFは終わりにすべきだったのかもな
松野もいなくなり残ったのはオンゲ組とCC組だけだからなあ…

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 10:34:18 ID:t5DfQv3v0
鳥山ってなんでクビにならないの?
もうスクエニ内部でも立場もないだろ、最大級の戦犯

ノムリッシュも時代遅れなセンスだがまずはこいつを処理してくれ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 11:05:12 ID:lYVC+yC+O
>>712
売り上げ自体は悪くはないからな
むしろベアラー爆死の河津の方が立場は危ういと思ってる

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 11:17:53 ID:68Qg3O3Z0
合わない人にはとことん合わないけどハマるともう洗脳されるって
好かれ方を見るに、河津はどちらかといえば同人向けじゃない?

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 11:32:23 ID:1YZRs82Q0
クリスタルベアラーもやたら画像だけ綺麗だった気がするが
あれはFFとしてはどうなんだ?FF13と比較して

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 11:33:40 ID:CWUx31mpO
河津は任天堂やヒゲが拾ってくれるだろ

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:16:46 ID:tndSWCyR0
河津はいつも何かしらキツイハンデを背負わされた状況できっちり仕上げてくるからな
サガフロの没イベントとかアンサガで説明書別売りとか色々問題はあるが能力はあるはず

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:18:56 ID:0Ug7RS+K0
クラウド叩かれてるなFF13効果は絶大だ!!

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:20:31 ID:1YZRs82Q0
ちょっと見かけたんだが

 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:43:13 ID:E82OCnS00
 クリスタルが解放されるのは新たな使命を果たすとき。
 ファルシの源ファルシ=オーファンが消えた事でファルシはもう存在しない。ゆえにクリスタルから復活することは無い…が  

 まだ分からない、13‐2で新たなシナリオが作られるかもしれない


>クリスタルが解放されるのは新たな使命を果たすとき。

えっ
そうなのか?初めて知ったんだが…

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:01:01 ID:ZPvF5ddu0
作中で明確に語られていたかは知らんがヴァニラ、ファングの解凍がそれだな
しかし烙印は消えてる訳だし使命で復活ってのは難しいんじゃないかね



721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:04:53 ID:p42fETyh0
なんでヴァニラファングはEDでテレパシーできるのに
セラやドッジは無言でいたの?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:24:39 ID:Tu8f/Mpd0
HDに対応した初めてのFFは2002年発売のFF11
しかもフルHD超えるWQXGAにも対応

この板では初のHDはふぁいふぁん13(笑)ということになっちまうのか?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:32:08 ID:0Ug7RS+K0
以前このようなネタバレとして↓書き込みがあった

召喚獣は6体しか使えない。
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラスダンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれているのが映ってジエンド。

部分的には合ってる部分もあるがまったくデタラメだよな。
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータと書かれているが
本当のラスボスはオーファンだし
姿は100%デスピサロじゃないよな あれはどこからみてもパンツだろ
最後にライトニングが死んで終わると書いてるが大嘘だな
実際は都合がよすぎる滅茶苦茶なEDだよな・・・
だれが考えたんだデタラメなこの文章・・・

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:36:16 ID:ohYnHc9Z0
>>713
むしろ河津はスクエニから解放してあげた方がいいよ
ついでに田中とか堀井もスクエニと縁切ってしまえ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:37:38 ID:bC3rMThI0
>>723
しかもデタラメなクセに鳥求めないより文才があるから困る

そういえばファミリーネームが「ピピータ」でなく「マター」になってるパターンもあったな

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:40:04 ID:+tWmm5Gc0
>>723
部分的に合ってるから内部の人間が書いたのに間違いない。


727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:18:57 ID:w84Lvp0j0
>>723
なかなか良いな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:31:05 ID:Xb1edm930
>>723
適当に書いてる方がマシに見えるとか終わってるな
信者は高尚なシナリオ分からないだけだろと言うが
大衆向けのゲームなのに少数しか理解できない話なのがそもそも間違いなんだよ
まあ、その理解も合ってるのか知らんけど

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:52:50 ID:d+Pj/Zkp0
あのEDは道徳的に大きな問題があることは理解できるが……

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:58:42 ID:w84Lvp0j0
そもそもゲームのシナリオ(笑)に高尚とかそんなのねえから。
小説だってそうなのにw

高尚に見える小説ほどオナニー世界観をオナニー表現してる駄作で
実際その通りの評価をされているから困る。というか評価に至るほど売れもしないが。
誰とは言わないが。

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:24:25 ID:S89au7gGO
>>729人柱の前で同じ行動をとった二人の男に対し糾弾の刃が一人だけに向けられた事は非常に興味深い現象だな
普通に考えたらアフロのが「犠牲になった仲間ガン無視とか分別ある大人のとる態度じゃないだろ」とか言われそうなのに

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:33:25 ID:NJKzdRIo0
原始人2人が犠牲になった所でどうでもいいって話だな
自分と身内さえ助かればそれでいいって自己中丸出しED

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 16:10:14 ID:Ygne4IWR0
EDを見たら ここまで反感を買うゲームもめずらしい

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 16:35:05 ID:h465/IC20
男は黙って ミネルバトンサーガ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:29:57 ID:ukoYRZFy0
>>732
つ【日頃の行い】

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:32:40 ID:ukoYRZFy0
× >>732
○ >>731

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:58:03 ID:2xPMR4hL0
FF10は別に何とも思わなかった。
主人公の口調も気にならなかった。

でもFF13のキャラはひたすら「〜っつうの」を連発してイライラした。
こいつら同じような口調しか出来ないのかよ。
スノウもファングもただのDQNにしか見えない
こんだけキャラにイライラしたのは初めてだ。
同じスノウでも腕が痛いやつの方がまだ愛せる。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:00:13 ID:qEnEJLDw0
>>723
その嘘ばれのほうがまだマシだったなw

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:05:34 ID:4Z1+THLg0
FF13神ゲーだったしFF15はこんな感じでヨロ
スタッフはスクエニ4柱神を中心にシナリオはプロに外注
鳥山求 - ディレクター      北瀬佳範 - プロデューサー      野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオコンセプト   野村哲也 - キャラクターデザイン
細音啓  - シナリオ

細音啓がベストだろJK
彼の素晴らしいテキストはスクエニ4柱神の
類まれなセンスにガッチリと噛合うと思うんだ


740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:06:30 ID:4Z1+THLg0
細音啓の文章はこんなカンジさ


黄金──
有史以来、おそらくは人が何より大きな夢と欲望、そして希望を抱いた金属。
その万能なる術式を、もしも打ち砕くことができるとしたら……

paravel ment deus Ahw xeph quo ferm fel, quo xeph ferm kyel.無くした欠片 どこから目覚め、どこへと眠る?

我はマハ。『黄金』のマハ。
術式『黄金六面体』を詠唱開始、これより森羅万象を規定する。

paravel shel deus Ahw mille quo ferm fel, quo eyen ferm kyel.無くした願い どこから生まれ、どこへと還る?

黄金のマハ。
あなた自身が至高の結界の役目です。
何人たりとも、あなたという黄金の境界を越えることは許されない。

「お帰りなさいシェルティス、ずっとずっと待っていた」
名も無き島に身を潜め。
漆黒の覆いに瞳を隠し、空白はたった一人で微笑み続ける。

valen, yahe, clar, kamyu── わたしは、あなたを信じません



741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:07:20 ID:4Z1+THLg0
なぜ起き上がる?
なぜ立ちあがる?
「……勝てるわけないのに、あの術式は強大すぎるのに」

見果てぬ草原のその先で。
黄金境界に挑むエデンの少年は、迷える少女に何を示すのか。

neoles xin cia tis kyel corn.夢見る時間は終わりを告げて

Oo/ X =E lis, clar copha noi I. ende hypes eden ele xeph.世界に歌は沁みわたり、眠れる楽園は目を覚ます

臆病だって……わたしが臆病だって知ってるはずなのに。
ねえ、なんでそんなに笑っていられるの?

わたしが支援します。
絶対、あの黄金術式を解析してみせますから。──行けますね?




どうよ?未来のファイナルファンタジーに相応しい逸材だと思わんか

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:07:31 ID:fyiP3PwR0
>>739
俺もそれで良いと思う。
ナイスメンバ〜。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:08:22 ID:4Z1+THLg0
おっと野村哲也が二人いたが気にしないでくれ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:09:07 ID:FrH33DE/0
まあよくわかんないからラノベは読み飛ばしたが。
キャラクターデザイナーとキャラクターデザインって何が違うの

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:09:48 ID:SdAZLZlV0
まさかウソバレを書いた奴も本物が嘘より悲惨だとは思わなかったんだろう

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:13:24 ID:w84Lvp0j0
FF15は9000本くらいになりそうだな。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:14:11 ID:wvQGMBxt0
ゲーム界マジキチ四天王
歴史侮辱と腐媚びの小林
自己満と手柄横取りの野村
誰からも求められぬ鳥山
無神経野郎吉積

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:21:55 ID:vbgk0TF50
なんでパルスとコクーンは対立してたの?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:25:34 ID:4Z1+THLg0
ハハッワロスwww

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:28:03 ID:ZPvF5ddu0
その辺りは今後全貌が明らかになっていくクリスタル神話を見ていただければ分かると思います

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:32:39 ID:1YZRs82Q0
細音氏というと黄昏色の人か
あの人の文章は癖あるぞー、綺麗なんだけどな
説明もちゃんとあるんだけどな、難解だからな、物語自体が

ゲームのシナリオには向かないお人だと思う

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:55:28 ID:DMk/Vl3M0
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 13:01:45 ID:oWljlBLDP [5/11]
>>253
一本道じゃないよ
実際はいろんなところに分岐があり、その先にトレジャーがあることが多い
批判すんなら、11章以外にもちゃんと動画くらい見ればいいのに

273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 13:55:01 ID:oWljlBLDP [6/11]
>>264
じゃあ何を一本道と言ってるの?
マップじゃなくてストーリー?
ストーリーが一本道なRPGなんてそこらにたくさんあるよ

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 13:57:44 ID:oWljlBLDP [7/11]
>>261
あのバトルやってれば普通眠くならないと思うんだけどな
現時点では最高のバトルシステムだと思う
10-2もスピーディーで良かったけど

278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 14:06:51 ID:oWljlBLDP [8/11]
史上最も優れてた戦闘システムのRPGって何よ?
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272053966/

このスレでも絶賛されてます

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 18:57:56 ID:BhG1i8fV0
>>750
でもそれぞれが独立した作品という矛盾

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:13:38 ID:V0bVEvn20
こんなFFシリーズなんかどうでもいいからロマサガ2のリメイクに金かけろよ
ミンサガの少ない反省点を修正してシステム継承すりゃ神ゲーの誕生だろ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:19:06 ID:cyQV1q3i0
このスレのせいで中古屋でFF9探し回って買ってきてしまったぜ
ファンファーレとか戦闘曲聞くだけでテンション上がってきたやばい

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:19:20 ID:inf09XiT0
聖剣2とか良いリメイクしてくれたら
俺は泣きながらプレイするだろう

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:21:23 ID:Ki76sf630
>>756
つハンカチ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:26:22 ID:c2gq6yM20
そういや聖剣の1‐4中古屋で見かけたんだけど
どれがお勧めか聞いてもいいだろうか

FFで言うと3、5、9、12にT系が好きなんだが

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:28:10 ID:VTRfTKsT0
聖剣4って出てたのか!ちょっと買ってくる!

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:29:37 ID:Ki76sf630
>>759
やめてくれ4は ・・・買うな・・・・

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:29:49 ID:d+Pj/Zkp0
>>759
なに言ってんだ?
4なんて出てねえだろが

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:30:31 ID:Ki76sf630
>>761
えっ?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:31:55 ID:KqrztWJr0
>>761
FF13も出ていないというのに!

発売前なのに葬式スレが213日とかアンチ乙

俺の予想では12/17発売だな、多分すげえ神ゲー

FF7の再現でPS3時代が始まってしまうな

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:31:57 ID:cyQV1q3i0
グーグルでクソゲーで検索すれば幸せになれる

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:36:15 ID:4SphnVae0
>>752
そのスレ読んだけど、どこにもそんなレスがないんだけど

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:37:29 ID:1YZRs82Q0
聖剣伝説4?
存在しないことになってる
うん、そういう扱いのゲームだから

もちろん個人の趣味は否定しないけれど、な

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:37:29 ID:c2gq6yM20
>>763
大体分かった
なんかすまん

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:57:40 ID:ohYnHc9Z0
>>750
ガンダムみたいになってきたな
本編のフォローを外伝に丸投げ
しかもその外伝も本編をフォローし得るものかというと…

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:05:26 ID:1dQto9cJ0
>>756
し ん や く

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:07:42 ID:Ki76sf630
>>769
それだよ「新訳FF13」でないかな・・・・・

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:14:40 ID:1Y+vq8JBP
もう今の■eにはDQ以外に期待できるものがないっていう
それ以外みんな焼き直しとかマネキンゲーだし

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:15:39 ID:UweHYNgM0
>>770
今あるのは偽説FF13ってことか

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:17:13 ID:8iETYNlf0
>>770
箱○になかったっけ?
なんとタイトルまで変えるという新約っぷりだけど

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:19:09 ID:BYpNDOvt0
ライトさん綺麗だな〜

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:23:52 ID:Ki76sf630
>>772
うん

>>773
企画書作成頼みます

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:27:13 ID:iIJOePsl0
>>770
FF13を新約聖剣伝説並に作り変えたら
逆にマシになりそう

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:30:25 ID:egtwpwKJ0
不思議なんだが、スクエニって最近情報すくないよね
もう13発売から5ヶ月近くになるのに…
まさか… 

FFヒャアレプシ13が出るのか?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:33:30 ID:U9f4vtJg0
>>768
俺はムラクモガイがいるだけで種関係に金出してるな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:40:48 ID:UweHYNgM0
>>778
ブルーフレームの人はカッコいいからな
最強のコーディネーターだし
スパロボWではスタッフから愛されすぎだろ


780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:57:31 ID:rqRoXMrS0
ファミ通批判したkotakuにファミ通とコナミぶちギレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272280808/

やっぱりFF13の39点も…

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:58:35 ID:GRZ8B7iY0
ライトニング最高だ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:03:50 ID:+Uvf08FO0
もう5年以内にクラックされて、まともなゲームバランスにユーザーが作り変えるだろ。
それまで待てばいい。

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:07:38 ID:iIJOePsl0
>>782
「ゲームバランスさえマシだったら」というゲームならその可能性もあるだろうが
FF13じゃそこまでやる人が現れるかどうか…

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:17:39 ID:1Y+vq8JBP
>>783
>「ゲームバランスさえマシだったら」というゲーム
星をみるひとですねわかります

ってかFF13と星をみるひとって対極に位置するクソゲーだと思う
ストーリーにしろバグにしろ
似ているのは説明が足りないってこととSFな世界観ってことくらいか

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:18:05 ID:+Uvf08FO0
絵だけは(2010年水準で)綺麗なんだから、なんか活かせないかね
いっそゴルフゲーム作るとか

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:22:19 ID:ukoYRZFy0
>>785
どうかなぁ?
骨格がおかしいからゴルフみたいな動きをしたら、違和感がヒドくなると思う。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:27:00 ID:+Uvf08FO0
再利用さえ許されない
重い宿業のゲームだなおい

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:30:39 ID:vbgk0TF50
パルスを復興させるゲーム、シムパルスならどうかな
モンスターからの攻撃をいなしつつ、君だけの街を発展させよう!

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:32:02 ID:ukoYRZFy0
もはや別物w
しかし確実に面白そうwww

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:34:51 ID:c2gq6yM20
定期的に前作の主人公達が訪れて破壊工作をしていきます

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:38:55 ID:+Uvf08FO0
どうみてもアクトレイザーになっちまって…とか。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:47:11 ID:BhG1i8fV0
>>790
せっかく作ったのに潰されたよー!

同社のアストロノーカ思いだした

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:55:18 ID:m8NMgJ1S0
>>785
超リアルなバトルゴルファー…

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:57:48 ID:ukoYRZFy0
アストロノーカはエニのゲームだったのか。知らなかった。
野菜交配がなんとか13の武器改造より面白そうなのはどういうこった。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:58:01 ID:U9f4vtJg0
凄い些細なこと言うと「ルシ」「ファルシ」って言われて
大体の言語の法則でどっちがどっちに従うものになるかっていうとファルシが下僕でルシが主だよな

そのへんからしておかしい

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:11:08 ID:n8EBaaNe0
>>790
どこの種死だw
あれもマトモなシリーズ構成及び脚本家が付いてれば違っただろうに

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:16:07 ID:1Y+vq8JBP
ルシもファルシの一部って感じに表現したかったんだと予想>ルシとファルシ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:27:44 ID:ohYnHc9Z0
>>796
あんなゴミに成り果てたが放送開始時はOP見て結構期待もしてたんだぜ
新主人公と旧主人公がバトルって従来のガンダムシリーズじゃやってなかったわけで
シンVSキラでかなり盛り上がると予想してたのが結局キラマンセーっすよ
美味しい素材を一気に産廃以下にしたのはFF13にも通じるところがあるな

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:42:34 ID:n8EBaaNe0
>>798
一度はシンが勝ったんだがなぁー
最終決戦でもレイvsキラ、シンvsアスランじゃなくて
シンvsキラ、レイvsアスランにした方がキラ以外は相手を殺す理由がちゃんとあったのに

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:59:12 ID:bXLqsg9F0
>>799
その戦いも本気じゃなかったと言い訳してんだがな。切羽詰らないとかもそんな適当な野郎になるのかね

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:00:38 ID:e+Tzim5x0
ライトさんおやすみなさ〜い

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:03:12 ID:OoxRvVrN0
べるさすがヴェルサスなのはヴェルススじゃかっこわるいからかね
自分で何言ってるか分かんなくなってきた

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:16:50 ID:9aWR6CET0
>>723
これよりDQ9の時のキャバクラ怪文書の方がFF13ぽい

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:21:00 ID:PoboSU+Q0
>>799
納得いかない事は多々あるよな…
ラストクールOPはDVDにも収録されたTMRのヴェスティージにすべきだったろ…
なんでガンダム見てませんでしたーのケミに…
シン→キラ「ステラは!ステラはぁぁぁあ!」レイ→アス「よくもギルを裏切ったな!」か。
これより俺が納得いかないのは、種では「運命の出会い」とまで言っていたアスランとカガリが
種死ではイマイチ(なんか離れた?)みたいになってた事だな。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:23:25 ID:esdBxN7g0
カガリの中の人が負債に意見言ったせいで扱いが悪くなったという噂だ
あくまで噂だが、負債の公式での言動がアレすぎるせいであながち噂とも言い切れないw

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:24:03 ID:PoboSU+Q0

                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< スレがおちてきちゃう!
                 \_/  \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< なんとかするわ!
あたしたちが!    >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /


807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:27:36 ID:PoboSU+Q0
>>805
まるでシ骸レベルだな…
小山が「子供居るのに最後ギルを取ったのは理解出来ない」
とか言ってた気がするが最後だから許されたってか…

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:49:54 ID:DvM6A3Qn0
>>794
やったこと無いならマジオススメ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:08:59 ID:joZX/kvI0
まさかとは思うけど
「国内ではDQ>FFだが世界累計ではFFのが上」だったのが
国内DQ>世界累計FFになるなんて事はないよね・・・?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:12:13 ID:Rcrqe/oo0
>>809
絶対あり得ないかもだけど理想形

FF13で大爆死
FF15で河津チームが制作→FF13以上
同じくFF16を河津チームが制作→完全復活
勿論四骸はパージ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:14:31 ID:P17gaaKC0
結局、オーファン倒すとコクーンが落下するから止めにいったはずなのに
自分らがオーファン倒しちゃったのはなんでだったの?

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:17:05 ID:MYBdOi0i0
>>811
ノリ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:45:19 ID:/jiDQb8A0
オーファンが主人公たちに立ちはだかったから

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 00:53:47 ID:V5sH2Vx60
>>804
アス→レイ「よくもシンを誑かしたな!デュランダルを討つためにも貴様は殺さねばならん!」
イザーク「アスラァァァン、一発殴らせろ!」
ディアッカ「お仕事お仕事」

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 01:17:18 ID:8nJxggLg0
河津とかマジでやめてくれ
冗談抜きで本気でFFシリーズ終わらせる気かよ
どっちかつうとパージされるのは河津の方だと思うぞ
あいつは爆死ゲーかクソゲーしか作ってない
さらにクリスタルベアラーでは、野村一派と全く同じ事してたしな
FFCCファンは、従来のFFCCのような物を期待していたのに、クリスタルベラーとか意味不明な物作りやがって
これは、坂口FF購入者が、坂口FFを求めていたら、野村のラブストーリーが出てきたのと全く同じ行為だぞ
河津とかマジで誰得だよ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 01:21:45 ID:OHPf39dl0
のFF13背景が綺麗とかいわれてるけど。
あれは別に作り込まれてるわけじゃなくて、描きこまれてるだけだからなぁ〜。
壁に向かって何かしても反応があるわけじゃないし。
綺麗な壁画のトンネルですよ。
11章だってモンハン以下だと思うし。
全然、自然とか生命力とか感じない。
たぶんFF11の方がそういうのはずっと上手いと思うな。

とにかくコクーンもパルスも生き物の気配がなさすぎ。
プラスチックでできたおもちゃみたいだ。

>>794
マジおすすめ。
ヒヨコレモンとか最高です。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 01:48:58 ID:YJDoxLiE0
>>816
綺麗だけど芸術品とは呼べない感じかな。
ただ綺麗なだけ。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 01:59:05 ID:anjFddka0
FFってさ、ライトノベルの世界に入り込んで冒険できるような感じがいいんじゃん。

聖書はバイブルとか文学作品とか言ったら駄目じゃん。

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:10:53 ID:zhp3w9R20
>>705
なんだよそれ・・・
プログラマーがいてつくったヤツを変更した、とかじゃなさそうだな。
ずいぶん普通のになってたからおかしいとは思ってたが。

ちなみにその2006年のヤツまだスクエニのE3のだかのサイトページに残ってるね

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:16:45 ID:FlJRuWke0
>>819
そのイメージ戦闘から、俺はシステムを予測してたんだよなあ
今回はライトさん一人が派手に暴れる戦闘だと思い込んでただけに
仲間キャラ続々紹介された時は混乱した

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:29:32 ID:anjFddka0
仮に>>705の上の動画がゲーム画面だったとして、どういう操作になるんだ??

下のは、ライトニングの背後とったのにも関わらず、うろちょろしてる奴が時代劇の
斬られ役を髣髴とさせるな。

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:32:12 ID:zhp3w9R20
イメージ的にはターゲット選んで〜ボタン対応でうんぬんみたいな
821のいうようにどうそう操作になるんだ?ってのもあの時じゃ楽しみですらあったろう。
だが、現実は体験版きた時点で・・・w

あの戦闘を作りきったら評価したけどなぁ。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:33:32 ID:kpJFq6U70
あれなら 戦闘だけは面白い になり得たのに

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:34:56 ID:JtVCENFy0
>>808>>816
そんなにオススメなのか!
ちょっとアーカイブスで買い物してやってみる。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:39:13 ID:anjFddka0
動画の下に
※これはあくまでFFのイメージです。
って書いておけばよかったな。

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:42:27 ID:FlJRuWke0
個人的な予測では
アクションみたいにシームレスで的が現れて
敵は無双みたいな大量の棒立ちAI

コマンド複数指定→ゲージたまって発動
組み合わせ次第では特殊な連携もあり
基本アクションっぽいシームレスなので
組み合わせ次第で使い勝手が変わる
(この部分の出来そこないが今の戦闘)

あとは、地形利用によって若干イベントっぽくアクションが可能
敵をバッサバッサとなぎ倒してく感じ

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:44:11 ID:zhp3w9R20
>>825
インターフェイスまであったから普通に今の今まで一回ゲームとして
つくりかけてたもんだと思ってたよ。
きたない4骸だなぁ・・・

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:49:13 ID:anjFddka0
スクエニの偉い人に見せるために作った動画を、出来が良いから宣伝用に使っちゃおうぜ
って感じで一般に公開しちゃったとは考えにくいか?

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:52:38 ID:Rv4/MehF0
>>819
もっと見やすくスタイリッシュにしてやるよとか後から来た奴が勝手にやったに違いない
クソバランスなのもそいつのせいっぽいし

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:55:16 ID:FlJRuWke0
>>828
無いとも言い切れないかも
というのも、SCEから早く発表してほしいとせかされてたらしい
その理由はFF13発表後(販売確定後)にPS3の価格発表をしたかったからで
和田は完全に嵌められた形

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:55:17 ID:anjFddka0
それならばアクション要素がごっそり抜け落ちているのはどう言う事か!?

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:57:44 ID:anjFddka0
>>830

なるほど・・・

>その理由はFF13発表後(販売確定後)にPS3の価格発表をしたかったからで
確かにこう言う事あったな。

要はユーザーは騙されました。って事だな?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:14:23 ID:zhp3w9R20
SCEはFF13とまだ見ぬ神ゲーGT5でPS3をひっぱりたかったわけだし十分ありえる話だな
WDはいろいろこれからについて考えてるんだろな・・・

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:18:22 ID:dUhTklQO0
もうロマサガは死んでしまったん?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:34:57 ID:anjFddka0
何処の情報か知らんが、金かけてFF13やたPE2の好感度調査してたみたいだぞ。

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:40:33 ID:fNuHwXt90
ロマサガは死なぬ!
ロマサガ3面白いわぁ。
ステータスも属性も細分されてて、武器系統ごとに反映するステータスが違ってて、しかも個性的・例外的(見栄えという意味ではなく、ダメージ計算式の面で)な技・術が豊富で。

FF13の戦闘が面白い?それマジなん?ガセなら2ch総力を挙げて潰すが。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:42:27 ID:dUhTklQO0
ロマサガの戦闘音楽は最高だ
絶対に死なんでほしい

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:48:32 ID:FzvO/nQc0
>>836
面白いっつーかシステムの良さを戦闘の調整が殺しているっつーか

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:50:44 ID:dUhTklQO0
>>838
何度やってもよくわからない気がする残尿感のようなものがいい

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:52:14 ID:FlJRuWke0
河津は納期厳守で無難に仕上げるってよく言われてるな
もうちょっと開発期間与えてみたい

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 03:57:07 ID:owM/wp0e0
確かに河津は締め切り守るかわりにイベントとかごっそり削るイメージ
好きにやらせたらどうなるのか興味深い

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 04:00:06 ID:dUhTklQO0
河津は制限や縛りの中で活きるタイプかもしれん

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 04:15:14 ID:fNuHwXt90
それはあるかもな。荒削りな部分がある意味魅力になってるし。
しかしそれでも「最初にCGムービーを作らせる」なんて馬鹿なことはしないだろう。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 05:57:38 ID:GsCyQqG10
>>815
スクウェアの人材には「ファンタジーなんてつくるもんか」って思想が蔓延してるのかね?
かならず現代・未来要素いれてきたりするんだよな
あとマジメなハイ・ファンタジーとか一顧だにせず、ファンタジーと言えばなぜかメルヘン方面にいったりとか
ファンタジー=SF←→メルヘンっていう両極端な思考でやってる
あれわざとなんだろうか?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 08:46:35 ID:RawKpB6I0
松野が無制限につくり河津がまとめるRPG

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:09:30 ID:vmYQvJlF0
>>845
松野と河津が無制限につくりヒゲがまとめるRPG

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:14:10 ID:6aDkZQ3D0
ヒゲといえば、今週のファミ通にLSのゲーム画面がきたらしい
http://imepita.jp/20100427/307210


848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:32:50 ID:5RrXzAGn0
スクエニは大金はたいてハリウッドスタジオから映画監督の卵を
スカウトすれば万事解決
そいつにカットシーンは任せて、ゲーム部分の作りこみに専念するのが吉かも

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:45:04 ID:NS70Ta9L0
1980円で買ってきたけどつまんなすぎだろw
FFってこんなのに糞ゲーだったのか

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:48:14 ID:aEN2unG10
>>849
クリアして???ってなるか、
やってられねー!!って投げたらもう一度ここへw

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:48:37 ID:YQFBwlOn0
モノホンのクリスタルセラ&ドッジぶっ壊しても全く問題無いにも関わらず
幻覚を見せるに留めたバルトアンデルスさんの優しさが好き

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 09:52:04 ID:YAc4eLxZ0
ただ、万人受けしないものを稼ぎ頭にするのは難しいと思うんだ
テイルズだってついこの間まではどマイナーだったわけで

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:06:35 ID:5RrXzAGn0
ドラクエがあるじゃん
ドラクエをかつての人気レベルまで回復させれば・・・
隙が微塵もないぐらいの神ゲーにしれ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 11:28:42 ID:unjweM7L0
>>853
ドラクエは腐ってもドラクエしてるが
FFはもはやFFの魂を失って久しいから
ドラクエよりもFFの魂を復活させてほしい
FF5の音楽を聞いてたら猛烈にそう思った

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 11:52:17 ID:kgDeIUN0O
アストロノーカ〜パルスで農業〜とか出ないかな。
真面目にそれなら欲しいんだけど。


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:07:50 ID:S16yRt/+0
>>855
君にはアストロノーカ続編の購入権がない

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:08:57 ID:aEN2unG10
>>855
魔物だらけで無茶苦茶大変そうなんですが…

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:22:02 ID:FxZ8BMkc0
■eの二大巨頭と呼ぶにあたって
DQ9は様変わりしてもまだ名前負けしてはいないけれど
FF13は明らかにその名に泥を塗る出来だったからね…

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:29:06 ID:S16yRt/+0
ミスリル装備を整える楽しみを返してほしい

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:31:59 ID:Rv4/MehF0
>>858
DQ9 ああドラクエだなあ、でも据置機でやりたかったよ
FF13 グラ綺麗だけどゲームじゃなくね
こんな感想

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:35:42 ID:S16yRt/+0
>>860
据え置きで出して携帯機でリメイクしてほしいよね

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:38:45 ID:9YstT6He0
ロマサガは割とどうでもいいけどサガシリーズは存続してほしいな

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 14:46:57 ID:jxyKkzIv0
しかしサガ2DSはワゴン逝きとの情報が…

何故だ。
リメイクとはいえ、普通以上に面白いのに。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 14:51:25 ID:Vbuj59PX0
>>849
頑張ってクリアしてくれ、俺昨日クリアしたがとりあえずコレクションか7〜12のどれかやり直して気分回復してくる

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:19:54 ID:3Go6+9N30
昨日新宿のヨドバシ行ってきたがFF13はいまだに8300円で販売してるが、
SO4インタはワゴン行きになってたな


866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:21:05 ID:hnm5Dc3B0
>>865
モルダーあなた疲れてるのよ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:52:20 ID:3vIaFWOE0
>>861
据え置きじゃないとゲームした気しないんだ…
野外でゲームする気ない者にとって携帯機ってメリットない

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:53:03 ID:PQTPhKB80
>>865
あの価格表示と在庫を見ると泣きたい気持ちになる。
FFブランドは崩壊したと思わされる。
コンビニやスーパーに行くとエリクサーが並べられているのを見て同じ気持ちになる。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:57:16 ID:Twi7+vh20
2,980円くらいにしてくれてたら新品で買ったのに・・・

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:58:33 ID:chqshc1E0
>>863
そうそうダラダラしたイベントがあまりなくてサクサク遊べて良いよな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:16:53 ID:BHrl6OXM0
>>868
マッチ売りの少女ごっこが出来そうだね
在庫妊具「エリクサーいりませんかー?」

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:25:23 ID:2c02DOQv0
>>865
まぁSO4インタは対した追加要素も無くてちょっと手をつけました程度のものだしな

ところでいつになったらFF13は1000円以下になるんだろうか

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:30:35 ID:bBa7uOO+0
近所のFF13は1880円だぞ・・・

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:41:56 ID:6aDkZQ3D0
>>865
福袋フラグだなw

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:42:47 ID:kgDeIUN0O
冷静に考えたらパルスでアストロノーカやったら単なる大地くんクライシスになるだけだったな…。
イラネ


876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:44:41 ID:/K8VVLDF0
明後日MGSPWだぁー!











やったね!










ライトさん!

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:24:47 ID:FlJRuWke0
>>867
携帯機のメリットはそこじゃないんだよ・・・
わずらわしいコード類も無く、手を伸ばして電源ひとつで起動
特にDSは蓋閉めスリープが地味だけど異常に便利

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:26:50 ID:zhp3w9R20
PCゲーとかもそのへん楽なんだよな
ネット攻略や情報みながら、さっとできる。
据え置きならではのどっしりとした豪華さみたいのは確かにFFには向いてる

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:31:03 ID:rfD6b9bD0
据え置きでしかできないことって体感ゲームやダンレボみたいなのしか無いと思うんだ
だから据え置きが今世代で終わるという説もあるわけで

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:36:33 ID:ovAHCR590
>>878
示された答えはムービー垂れ流しの極みだったという・・・

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:37:19 ID:kpJFq6U70
携帯機だと連打ためらっちゃう
据置ならつぶれてもコントローラ買い換えるだけだからいいんだが

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:38:35 ID:PQTPhKB80
以前は据え置きの方が圧倒的に容量が大きかった。
でも今は「超大作」というのに対してユーザーが飽きた面もあると思う。
少なくとも大多数のライトユーザーは携帯機で気楽にゲーム
というのが主流になっているんじゃないかな。
オイラはずいぶんおじさんだから小学生当時熱中したゲームウォッチと比較したら
今のDSやPSPなんて想像もできないほどたくさんのことができるからなぁ。
以下禁止ワード「おっさん乙」

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:41:39 ID:zhp3w9R20
確かに主流は変わりつつあるな、それは本当にそう思う。
ただいろいろと完全に潰えるのはまだ先だと思うし、TVの大きさでやりたいもしくはやろうって人が180万は日本にいたんだよな。
まだまだやれることはあるんじゃないかな。
そこに>>880をする第一は業界にとっても良くない存在というかw

>>881
ノートといっしょだからなぁそのへん。

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:42:36 ID:FlJRuWke0
ムービー垂れ流しは容量の問題だから
あと十年後くらいには携帯機でも可能だと思う
それが需要あるかは別にして

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:52:45 ID:Twi7+vh20
その頃には据え置きは立体映像になってたりしてw

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:56:24 ID:jpphtnCQ0
>>883
もう10年以上前に潰えた2DSTGは第一ゲーなんかより
ずっとゲームしてたっていうのにね。主流は変わる、か

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 17:58:38 ID:Qz+ROJzG0
>>871
在庫さんがエリクサーの栓を抜くと、すばらしい輝きとともに、それはそれはノムリッシュな幻が…

客「いらんわこんなの!」

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 18:39:39 ID:PUDvNFWk0
ラストストーリーのスレにノムリッシュ厨が現れて何やらファビョっててワロタw

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 18:45:55 ID:zBh120zqP
>>888
kwsk

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 18:50:35 ID:ZKLEwuy+0
>>888
彼らも興味を持ち出したのなら、これを機会に更生してくれればなと思うw

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:00:29 ID:2h0+bwf40
ライトニングカッコイイ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:00:39 ID:Oe00ums0P
マーケティング支援の株式会社ドゥ・ハウス(港区 代表:稲垣佳伸)は、全国の16歳〜49歳を対象に
「ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する調査」を実施しました。
調査手法はインターネットリサーチ。調査期間は2010年4月11日(日)〜4月12日(月)。
有効回答数は8,927名から得られました。
http://www.myenq.com/topics/detail.php?topic_id=26

結果

もっとも好きなDQシリーズ

1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・  26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  23.1%
3位 ドラゴンクエスト  13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち  11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人  6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地  5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々  4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち  4.3%

もっとも好きなFFシリーズ

1位 ファイナルファンタジー7  19.4%
2位 ファイナルファンタジー  16.2%
3位 ファイナルファンタジー5  9.6%
4位 ファイナルファンタジー10  9.5%
5位 ファイナルファンタジー3  8.8%
5位 ファイナルファンタジー4  8.8%
7位 ファイナルファンタジー6  7.6%
8位 ファイナルファンタジー2  4.7%
9位 ファイナルファンタジー8  4.4%
10位 ファイナルタンタジー9  4.3%
11位 ファイナルタンタジー13  3.3%
12位 ファイナルファンタジー11  2.0%
13位 ファイナルファンタジー12  1.5%

その他のデータはソースのリンク先を確認



893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:04:33 ID:w4CtBAwp0
>>888
野村たちが血眼になって情報あさってそうwwwwwwwwwwwww

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:05:33 ID:PUDvNFWk0
>>889
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/04/27(火) 18:09:31 ID:W73EmlcZ0
イラストのキャラはなんか受けつけなかったが
実機でみると野村キャラみたいでかっこいいな
これは楽しみだ


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/04/27(火) 18:20:37 ID:OtZ5Lkz10
>>631
ここで「野村」って出すと異常に反応する
頭沸いてるのいるからやめたほうがいい。


こいつらウンコクサイw


895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:08:17 ID:ZKLEwuy+0
ヴェルサスという都市伝説をいつまでも信じてる集団だからなw

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:23:10 ID:aEN2unG10
>>892
FF5は意外に高いのね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:24:34 ID:hH3YtPfS0
FF5はFFの最高傑作だろJK

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:27:28 ID:FxZ8BMkc0
>>893
4骸にそんな向上心はないと思うな…
自分たちの評判はともかく

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:54:19 ID:LDqAa8Oc0
>>892
ストーリーがゴミの5が高いのは面白いな
この点、思い出補正のない海外の評価が低いのも頷ける

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:57:41 ID:Twi7+vh20
12は最下位か
シームレスの銭湯って結構好きだったんだけどな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 19:59:33 ID:hH3YtPfS0
8が意外に高いな
マシンガンを持つ男の効果か

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:00:04 ID:y6/nPC4z0
もっとも好きな、だと12は下の方になるのもしょうがないんじゃないかなあ
俺は12大好きだけど、もっとも好きかといわれれば違うしな
まあもっとも好きなのは8よりも順位が低い9なんだけどな……

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:03:12 ID:EogKFF5D0
「最も好きな」だから2、3番目に12が好きなやつは結構多いんじゃないか?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:03:16 ID:TjLVQZBw0
容量が多くなってもゲーム(遊び)で埋めれない(作れない)からムービーで穴埋め

スクエニの18番


905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:03:37 ID:b2PwV/7X0
ライトニングが一番可愛いぉ

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:04:47 ID:cLnSFBxb0
まあ正直1が2位って時点でなぁ…決して1をディスってるわけじゃないんだが
なんかの男女別アンケートで男人気一位5で女人気一位1だったからそれに近い層に
アンケートとってるんだろうな

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:07:17 ID:hH3YtPfS0
ごめん、俺1が一番好きだわ
次に4、その次5、その次6かな

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:12:31 ID:cLnSFBxb0
>>904
せめてプロの脚本雇えばいいのに
10もそうだったけど、先にやりたい場面や台詞考えてから話決めてるっぽくて
全体でみると物凄いチグハグっぷりなのが素人くささオタくささ全開だった
とてもプロの仕事と言えないわ
10や13以外もそんなのあるけど他はゲームのおまけにシナリオだったから別に気にならん
この二つはほんとゲーム性が糞過ぎてムービーボケーっと見る以外にすることねーんだもん

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:15:02 ID:YcHljctb0
http://jun.2chan.net/31/src/1272358865935.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272358934098.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272359095519.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272359027270.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272358880255.jpg

髭ストーリーすごいやん

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:17:33 ID:S16yRt/+0
>>896
5は音楽が印象的なものが多い

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:21:58 ID:hH3YtPfS0
5のBGMは飛空挺と第2世界のフィールドとエクスデス戦が好き
ビッグブリッジのは実はそんなに好きじゃない

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:22:50 ID:S16yRt/+0
5はメインテーマが好きだ
自分にとってFFってああいうイメージだ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:24:52 ID:CZB+/wJh0
こんばんわほんやくものですが
前「お前らのFFランキングどうなってんのよ」を訳したときに
ここには書かなかったんですが、

>>899 5の評価の低さの要因には、ストーリーの地味さともうひとつ
「いわゆる『使える』ジョブとそうでないジョブの差が激しすぎるだろjk…」って
意見がかなりありました。
「封印された12の武器で、最初にベルだの杖をとるヤツ絶対いねーだろ」とか言われてたり。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:26:09 ID:y6/nPC4z0
5人気高いんだなあ
俺はジョブチェンジが沢山あったのと、モアイしか記憶にないわw

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:27:40 ID:cLnSFBxb0
お、ほんやくさんはsage

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:28:56 ID:cLnSFBxb0
をお勉強したみたいですね

変なところで切れてしまった

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:29:01 ID:rfD6b9bD0
FF5の戦闘BGMはRPGの中で最高だな
あれはFF5の評価をかなり上げてる要素だと思う

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:35:18 ID:CZB+/wJh0
>>916 このスレで一住民として雑談してる時は全然敬語じゃないし
sgaeてるんですが、翻訳してると訳す→ペーストする、のが忙しくて
スレ番間隔を開けないのにとにかく必死で、sageが完全に頭から消えちゃうんですよ…申し訳ない。
「俺の訳読め!」とか思ってageてるわけではないです

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:37:23 ID:tMMVKYDMO
ゲーマーには5の戦闘評判良いよなぁやってみようかな
6のバランスの悪さと9のたるさが嫌いだったから似た空気のSFCFFってことで敬遠してたけど
ちなみに7と12(両方インタ)が好き

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:37:54 ID:Oe00ums0P
今真っ最中のファミ通アワード2009より

http://www.4gamer.net/games/065/G006556/20090413031/TN/004.jpg

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:38:16 ID:S16yRt/+0
>>919
5はオープニングとエンディングが好き

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:39:35 ID:y6/nPC4z0
>>920
優秀賞だったらしいねw
まあファミ痛だしなあ。
ゲーム的に面白いとか言い放った人が元編集長だしな……

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:43:01 ID:yBggPF/V0
最優秀キャラクターにライトニングさん

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:43:24 ID:qXVMmpGL0
>>920
左から3人がビジュアル的に痛すぎる

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:45:43 ID:zBh120zqP
>>922
映像を見てるとゲーム的に面白いだっけ?それなら映画でも見てればいいのにって思ったよ。
まあゴミ痛はソニーと■(もっといえば四国銀行)に金で操られてる広告塔みたいなもんだけど。
そしてSCEが(ピー)れて四骸がパージされたらどうなるのかしら

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:46:16 ID:cLnSFBxb0
>>920
>>924
これは…!
うわさの野トリオじゃないですか!

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:47:14 ID:Oe00ums0P
左から2番目ってやくみつるにしか見えないんだよなあ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:52:32 ID:hH3YtPfS0
>>919
5は戦闘バランスが悪いのが、かえっていろんなジョブで楽しめる裾野を作り上げてるという
「バランス調整がいいゲームは楽しい」という前提を覆した名作なんだぜ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:54:24 ID:y6/nPC4z0
>>925
そうそう。映像を見るとを入れないとゲーム的に面白いじゃ普通にほめ言葉だよなw

>>927
左から2番目は上国料か? 上着がちょっと……

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:01:11 ID:rfD6b9bD0
>>925
> そしてSCEが(ピー)れて四骸がパージされたらどうなるのかしら

別にどうということはない
SCE・四骸のポストに別の何かが入り込むだけだ
てかファミ痛は期待ランキング見てるといかに世間とズレてるかよくわかる
アニメ雑誌とかといい勝負だろw

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:03:36 ID:tqByCuUq0
>>892
このデータってこのままじゃ意味薄いよ。
実売数と比較してみると素晴らしい結果になる。

FF8より売れていないFF9が同じくらい支持されていると言うことは、9の方がプレイヤーの心に残ったと言う証拠。

そして実売数は少ないし、リメイクなども見た目の時代遅れ感があったにも関わらず2位のFF1は強過ぎ。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:04:15 ID:2BbY5wIC0
今なんでも鑑定団見てるけどFF13ってまさにFFファンを騙して売りつけようとした印象がある
わざわざ天野画伯に書かせたロゴ、召喚獣のような何か、虐殺されるだけのチョコボ、乗れない飛空挺、名前だけのツドetc…
そりゃノビヨだって楽曲の使用を断るに決まってる

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:04:28 ID:qXVMmpGL0
>>929
左から野末、野島、野村のはず

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:15:04 ID:SsjDQGg+0
ゲームオブザイヤー ドラゴンクエストIX(スクエニ/DS)

優秀賞 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(SCE/PS3)
   Call of Duty 4: Modern Warfare(スクエニ(EA)/PS3/360)
   シュタインズゲート(5pb./360)クロスレビュー評価対象外作品
   Demon's Souls(SCE/PS3)
   New スーパーマリオブラザーズ Wii(Nintendo/Wii)
   バイオハザード5(CAPCOM/PS3/360)
   ファイナルファンタジー13(スクエニ/PS3)
   ポケモンHG・SS(Nintendo/DS)
   モンスターハンター3(CAPCOM/Wii)
   ラブプラス(KONAMI/DS)
   龍が如く3(SEGA/PS3)
   レイトン教授と魔人の笛(LEVEL5/DS)

Most Valuable Person 堀井雄二

最優秀キャラクター賞 ライトニング(ファイナルファンタジー13)

最優秀ゲームメーカー賞 株式会社スクウェア・エニックス

特別賞 ルーキー大賞 ベヨネッタ(SEGA/PS3/360)
   イノベーション大賞 トモダチコレクション(Nintendo/DS)
   ベストヒット大賞 ドラゴンクエストIX(スクエニ/DS)

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:15:41 ID:Oe00ums0P


最優秀キャラクター賞 ライトニング(ファイナルファンタジー13)

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:16:58 ID:ANteh3qJ0
いや〜〜〜ファミ通アワードが。。。
ついに、ついに発表されましたねぇ。。。
最優秀キャラクター部門はライトニングでした。
すまんのうアンチ諸君wwwww

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:20:45 ID:kpJFq6U70
在庫ニングさんはかわいい

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:24:10 ID:S16yRt/+0
>>936
ここはアンチスレじゃない

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:29:34 ID:aEN2unG10
最優秀ゲームメーカー賞 株式会社スクウェア・エニックス


^^;;;;;
とりあえず選考基準が純粋に知りたいな
もしかしたら自分が気づかなかった在庫ニングのキャラクター性とかがあるのかもしれないし

スクエニ、それに在庫ニング…
思うことはあるが言わないでおこう、大人の世界って大変だな

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:30:39 ID:zRGOJGv90
ライトニング最高です

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:32:38 ID:ndl2NaSK0
いつも運動してるし
鍛えてるし、
それでいて胸は痩せてない
ヒップは引き締まってる
肌も白くて美しい
足も長い方だ…
髪は3Dだからこそ再現できる有り得ないほど綺麗な艶!
両親が死んだ悲しみを
心の奥底に封じこめ、
3つ年下の妹をたった一人で守ると決意!

若くして軍隊に入り、
毎日つらい訓練を受け
彼女は強くなることを決意した。

自分のことはどうでもいい、セラだけには悲しい想いをさせたくない…

彼女は親からもらった
大切な名前も捨て、
妹を守ると誓った。

女性らしささえも捨てたつもりであるのだろうか?
言葉使いから態度までが
男性に思える。

しかし隠しきれない女性の品格が目に見えてみえてしまう。

それどころか!
滅多に見れないような
キョトンとした表情は
彼女そのものの魅力でもある。

男性らしい一面もあるが
その反面、
母性本能をくすぐることで優しい母のようなしぐさを見せてくれる。

カッコよくも
カワイイ
ライトニング最高!

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:34:39 ID:zBh120zqP
>>939
四国銀行の提供(賄賂)じゃね?

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:34:43 ID:Z/DjB8hc0
ファミ通じゃスクエニと在庫さんが選ばれるのなんて
ほぼ決まってたみたいなもんだろ
そんなんで喜ぶほうがどうかしてる

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:35:51 ID:8OS4SqBX0
無理矢理ねじ込んだ感がw

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:36:04 ID:S16yRt/+0
>>939
ドラクエがいっぱい売れたからじゃないか

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:36:04 ID:2BbY5wIC0
そのまえにGOTYがドラクエ\だということに驚いた

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:37:01 ID:V5sH2Vx60
正直、FF5は1周目に王道プレイをして
2周目以降にやり込む幅が異様にでかいのが楽しいゲーム

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:37:02 ID:zBh120zqP
なんだ。ゴミ痛アワードか。なら納得

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:43:54 ID:2BbY5wIC0
全く関係ないけど
主人公+女の子+おっさん+非人間キャラとか子供とか
って組み合わせが一番好きなんだが、最近は全部人間とかイケメンとかばっかりで、
最近はおっさんも人外もへってる気がする。(去年くらいからまた増えてきてるけど)
FF13はサッズ以外中身が人外って言われても綺麗なだけのマネキンみたいな外見がどうしても好きになれない。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:46:50 ID:qXVMmpGL0
普通ならマリオがダントツな気がするがそうでもないのか

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:47:52 ID:VO+55mU30
ファミ通アワード
キャラクターオブザイヤー最優秀賞をライトニングが受賞した。
いつも運動してるし、鍛えてるし、それでいて胸は痩せてない
ヒップは引き締まってる
肌も白くて美しい
足も長い方だ…髪は3Dだからこそ再現できる有り得ないほど綺麗な艶!
両親が死んだ悲しみを
心の奥底に封じこめ、
3つ年下の妹をたった一人で守ると決意!

若くして軍隊に入り、毎日つらい訓練を受け彼女は強くなることを決意した。自分のことはどうでもいい、セラだけには悲しい想いをさせたくない…

彼女は親からもらった
大切な名前も捨て、妹を守ると誓った。

女性らしささえも捨てたつもりであるのだろうか?言葉使いから態度までが男性に思える。

しかし隠しきれない女性の品格が目に見えてみえてしまう。

それどころか!
滅多に見れないような
キョトンとした表情は
彼女そのものの魅力でもある。

男性らしい一面もあるが
その反面、母性本能をくすぐることで優しい母のようなしぐさを見せてくれる。

カッコよくもカワイイ
ライトニング最高!

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:57:36 ID:FlJRuWke0
優秀賞と最優秀ゲームキャラクター賞ねえ
色んな意味でさすがとしか

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:00:23 ID:5uVm7EgQ0
なんかもういろいろと露骨過ぎて笑えないよハミ痛さん

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:00:46 ID:R5Dtwgou0
さすがゴミ痛としか言い様がねえな

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:01:13 ID:GXG3wRPsP
>>952
そこら辺が丁度いい落としどころじゃないの?
レブーでほぼ満点出したからには何かしら賞やらない訳にいかないだろうし

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:01:45 ID:R5Dtwgou0
>>950
マリオとその生みの親は確か殿堂入りで対象外になってるはず

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:03:40 ID:S16yRt/+0
>>956
よしもとのイケメンランキングみたいだな

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:17:24 ID:g7gVEB3g0
R-TYPEのバイド化みたいにちょっとずつ異形化が進んでいって
絶対に元に戻れないみたいな感じのが良かった>シ骸化

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:19:31 ID:tqByCuUq0
>>934
勘違いしてもらっては困る。
優秀賞とは言ったが、ゲームとして優秀とは誰も言明していない。
もしかしたら音楽が優秀なのかもしれないし、またはCGの精密さが優秀なのかもしれない。
だが忘れないで欲しい。
決してゲームとしての面白さとも、CGの惹き込めれるような美しい魅力とも、プレイヤーの心を惹き付けて止まないストーリとも絶対に言っていない。
そう、私たちがその気なら、FF13の優秀賞の理由は売り逃げの優秀さと公言することもできるのだ!!(AAry

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:22:13 ID:6ZUJdmZ20
勧善懲悪を嫌う奴はおのずから聖書の難解なところに手を出す
要するに四骸はFF版エヴァ、ゼノシリーズを作りたかったのさ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:26:39 ID:vmYQvJlF0
>>934
FF13はマリオやポケモン、デモンズソウルに対して
1ランク下のような気が

最優秀キャラクターは消去法ぽいな

龍が(元やくざ)ベヨ(エロ)マリオ(既に)だし

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:30:31 ID:B+/tWH8n0
そういや昔、成分解析って流行ったよな。

ファイナルファンタジー13の解析結果

ファイナルファンタジー13の47%は犠牲で出来ています
ファイナルファンタジー13の34%は魂の炎で出来ています
ファイナルファンタジー13の9%は濃硫酸で出来ています
ファイナルファンタジー13の8%はお菓子で出来ています
ファイナルファンタジー13の2%は言葉で出来ています

犠牲はもっと多い気がする。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:39:13 ID:PPRpxl0D0
8%のお菓子ってエクレアか?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:40:42 ID:knL2LGmsO
13、サントラだけはよかった
これだけは譲れない


965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:40:54 ID:T9aWSKI+P
>>899
思い出補正なんて過去のどのシリーズにも言えるだろうに
なんで5の評価が高いと叩く人がいるんだろ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:41:52 ID:gCaZThYFP
13のBGM3つしかおぼえてねーな
戦闘とどっかのフィールド1つとチョコボ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:42:35 ID:PPRpxl0D0
おっと950過ぎてるから↓次スレね

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272375679/

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:43:35 ID:FlJRuWke0
>>966
タイトルメニューの曲は結構好き

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:47:20 ID:Twi7+vh20
どうせなら歌詞のついてたほうの曲でチョコボに乗りたかった

>>967
はたらーきーもーのーよー♪

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:49:55 ID:mg6wcOde0
○| ̄|_

゚| ̄|_

゚|乙_

ソ乙_

ソニー

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:51:46 ID:tqByCuUq0
>>962
FF13人気の78%は四国銀行やファミ通のやらせで出来ています
FF13人気の13%は買ってプレイして損したことを認めたくない人間のやらせで出来ています
FF13人気の10.2%は低い点数を付けない慣例に助けで出来ています
FF13人気の8.8%は4骸の妄想で出来ています

8.8だけ上手い数字が思い浮かばなかった…

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:55:31 ID:vmYQvJlF0
>>967
乙です

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:57:22 ID:FlJRuWke0
浜渦はメロディーが主体の曲が少ないのが残念かな

>>967
はたらきものよ

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:01:51 ID:PPRpxl0D0
すぐに売らずに持っているとイイコトがあるよwww

死ねと

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:02:23 ID:B+/tWH8n0
>>963
空気にふさわしい数字か。

>>967
はたらきものよ乙。

>>971
ひどい中身だ…

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:04:55 ID:DOUhH/rd0
ゲームオブザイヤーっていろいろあるから
どこ主催か次第かな

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:05:15 ID:FxZ8BMkc0
8.8%は真性の顧客の下支えかなぁ
そんなん100人中8〜9人もいて欲しくないけど
いいガッコ出ておいて鸚鵡に入信しちゃうような人も大勢いたわけだし

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:08:11 ID:90O44yqq0
四骸のオナニー成分>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>浜渦・土田その他スタッフの頑張り

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:10:32 ID:NPbWqnmp0
野島のデコではいい仕事をしたのになあ。
やっぱりチェルノブの呪いが怖くて逃げ出したのか。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:14:10 ID:+//TXabG0
四骸マジだめすぎ
ttp://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%BB%CD%B3%BC

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:17:05 ID:tqByCuUq0
>>967
無言実行した、はたらきものよ
口だけの4骸に見習わせたいものだ

>>977
済まんが、>>971の最後の行は文章じゃなくて%の数字部分のことなんだ。
4骸がかかわったFF7、8、10と10-2、13を一回ずつ使って合計100%にしたかったんだ。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:18:10 ID:B+/tWH8n0
>>980
あいつら…
こうなるといいな
ttp://usokomaker.com/jigoku/r/%BB%CD%B3%BC

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:21:53 ID:vmYQvJlF0
本スレがさらに気持ち悪い状態に

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:24:47 ID:90O44yqq0
>>982
「禁止もなにも忙しくてゲームプレイする暇もなくて…」
とか見当違いの事言いそうw
作るのやめろって言ってんのに

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:20:45 ID:4g9oJcWO0
在庫萌えが加速しすぎてやばい方向に向かってるな本スレ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:24:20 ID:+NB9kvr80
まさか富樫にFF14のテスト権当たってないよね?

冨樫終了
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272381108/

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 01:24:09 ID:A2ccdLKE0
どーでもいい私事だが、一応報告。

オススメされてたアストロノーカを買った。
何、このシンプルなのに妙な奥深さのあるシステム。

終盤で詰みそうだけど、なんとかクリアしてやるぜ。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 01:55:05 ID:DBqR3sI90
ラーメン喰いながらゲハ見てたら
いまだにこの糞ゲープレイしてる奴がいてワロタ
とても信じられないが130時間もプレイしてるらしいwワロタ
にんたいを鍛える修行ですか?クソワロタ
んで更に信じられないのが130時間プレイしてまだラスボス倒してないらしい
愚鈍過ぎてラーメン鼻から噴出すほどワロタ
カスみたいなゲームをよく130時間もよーやるわ
ワロタ ほんとにワロタ
ゆとりかな?ともかくワロタ


☆(ゝω・)vキャピ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 04:14:56 ID:TrN1kBAN0
馬鹿だな何にもわかってないだろ
面白さがわからないとか脳みそプリンかよ
きちんと理解できた奴には神ゲーだとわかるはず
めったにない経験だろ130時間もゲーム出来るなんて
えらそうにゆとりとか言う前にこぼしたラーメンでも片付けてろ

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 04:32:51 ID:kuV9ULC70
中二病が勧善懲悪じゃない作品を描こうとしたら、
個人的な正義感で世界を破壊する善とオカルト的な正義感に酔ってる悪つう、どっちも悪じゃねってもんになるのはどうしてなんだろ。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 04:50:48 ID:g9HiFMLhP
>>989
ああ、叩いてる奴らは何も分かってないよな
しんじられんよ、こんな神ゲーに文句垂れるなんて
のむらさんのキャラデザも最高だよね
うだうだ言ってる奴って本当にプレイしたのかなぁ
らっきーだよ俺はこんな素晴らしいゲームに出会えて

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 05:00:04 ID:SV8QoEDX0
縦読み自重してくれw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 06:14:38 ID:ev9Sj4Wj0
魔導院ペリティシリウム朱雀

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:08:16 ID:QwpY6UNW0
>990
そりゃ中二病が「自分は特別」っていう未熟な精神に起因しているからしょうがないんじゃね?
自分は特別なのにそれを認めてくれないのは社会が悪い、既存の価値観は嘘っぱちだ!っていう自分中心の世界観。
だから、体制を破壊することは善だし、既存の価値観の提唱者は悪になっちゃう。
ベルサスの主人公とか、無口だけど実は王族、とかもろにコンプレックス丸出しでワロタ。
四骸、特に野村は本気でそれがかっこいいと思ってそう。

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:44:24 ID:egVUHcGn0
>>994
>ベルサスの主人公とか、無口だけど実は王族、とかもろにコンプレックス丸出しでワロタ。
無口と王族って、相反する要素だろうかw

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:49:16 ID:bVdWFuzU0
>>991
あしのうらがどうしたってw

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:51:13 ID:uHOX2Ivd0
馬めんきめえ  馬めん?

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:52:14 ID:uHOX2Ivd0
1000ならベルサス

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:53:43 ID:uHOX2Ivd0
スクウウェア エニックシ!

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:54:53 ID:uHOX2Ivd0
1000なら持病が治る 神様ああああw なんばくさらまんだあああああ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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