5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part10

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:54:58 ID:n+d/ettc0
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーのスレッドです。
対応ハード:Wii
ジャンル:アトラクション・アドベンチャー
発売日:2009年11月12日
価格:6990円(税込7340円)

※次スレは>>950
※レイルの日記ネタはキャラスレで!

・公式サイト
ttp://www.crystalbearers.jp/
ttp://www.ffccnews.jp/(公式ブログ)

・攻略wiki
ttp://cb.f-fantasy.org/

・わかりやすいまとめ
ttp://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/event/game/crystal-bearers/

・GAMEWatchの特集まとめ
第一回:ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319912.html
第二回:ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091007_319949.html
第三回:ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091008_320179.html
最終回:ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091009_320409.html

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:55:34 ID:CW2OaIbW0
なんでここまで売れないんだ?

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:56:59 ID:n+d/ettc0
・ネタバレ関係はこちらでどうぞ
FFCCクリスタルベアラー 攻略ネタバレスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258124814/

・関連スレ
【FFCC】ファイナルファンタシ゛ークリスタルクロニクル【総合】Part115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255620312/
【FFCCTCB】レイルを語るスレ【イヤッホー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254480274/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257087416/

・過去スレ
【Wii】FFCC クリスタルベアラー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1245505627/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254159175/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255226186/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256212597/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257087416/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257656582/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257957973/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258123212/
【Wii】FFCCクリスタルベアラー Part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258278738/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:58:26 ID:n+d/ettc0
Q.ジャンルは何?
アトラクション・アドベンチャーです。
※アトラクション=「魅力、人を惹き付けるもの、呼び物」「引力、引き付けること」

Q.成長システムはどうなってるの?
レベル制ではありません。
アクセサリを装備して能力を強化していきます。
純粋な戦闘力が上がるというより、色んなことができるようになるようです。
例)より重いものを持ち上げられるようになる、より遠くへものを投げられる

Q.武器や防具はあるの?
武器や防具ではなくアクセサリがあります。
一部プレイアブルイベントには、銃を使ったり剣を投げたりするものがあります。

Q.服装変わるの?
場面によっては変わります。
が、いわゆる装備品の画面反映ではありません。

Q.リモコンヌンチャク対応?クラコンは?
リモコン+ヌンチャクです。
M+は無し

Q.マルチある?
メインはひとり用で、シリーズ従来のマルチはありません。
ただしwiiリモコンで横からサポートしたり邪魔したりできます。

Q.使えるのはレイルだけ?
俺に任せろ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:03:44 ID:FpNN73vqO
操作の参考に
ttp://www.ffccnews.jp/2009/11/2356.html
ttp://www.ffccnews.jp/2009/11/2355.html


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:08:42 ID:PLZXQL5bO
>>1乙クポ〜

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:11:47 ID:DsGc7b4AO
君は知っているか?
クソゲーになれる3つの要素
ムービー地獄
糞操作
お使いマラソン
を備えたリストラ候補河津神のシリーズ最終作FFCCクソゲダロベアラーを!
あの幻の駄作聖剣伝説4の不評だったMONOバトルをパワーダウン、なんとさらにwiiリモコンにより劇的退化!
カメラ近すぎ操作最悪でゲロ袋を片手にプレイする姿は圧巻!!
そしてマップに時間制限を加えることにより、じっくり探索ができなくなりtry&try、結果
ボリューム 大 増 量!
フィールドの地図を無くすことによりゆとり世代直撃!自己啓発機能も備えるなど至れり尽くせりの内容。
それだけではない物語に没入できるようムービーだって飛ばせない!飛ばさせない!
体重増えたってヘッチャラ!ゲーム内で思う存分マラソンできます!
ユーザーにあわせ住民(障害物)は無口で池沼だらけと居心地の良さはまさにユートピア!
そのお値段なんと・・・
税込 7 3 4 0 円 と大変お買い得です!

初日26000でワゴン秒読み、小売圧迫確実!

合言葉はクソゲーは俺に任せろ!!信者が絶賛勧誘中!


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:12:46 ID:FpNN73vqO
さすがは>>1乙ベアラーじゃ!

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:13:49 ID:DsGc7b4AO
●プレイする前に一読●
2回目のユーク族復活の為のリザレクションという儀式中に
右腕で触れたものをクリスタル化させるジュグランに
王様やバイガリだけでなくアミダさんまで殺されちゃったよー
ラ ス ボ ス のジュグランさんマジぱねえ


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:16:34 ID:DsGc7b4AO
以上テンプレ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:18:45 ID:CW2OaIbW0
言っとくけど荒らしても意味ないぞ。
荒らしの時間対効果はこのゲームに関しては非常に低い
なぜなら誰も興味ないから

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:25:10 ID:NxlKB6UX0
>>1
チャチャチャ・乙〜〜!

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:53:11 ID:V6qLFUEF0
NGがおいしすぎる件

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:56:25 ID:md/zdl7v0
この粘着くんは逆にベアラーのファンなんじゃないかと思うわ
だって誰よりも必死でしょ?
スルーされても叩かれてもがんばるなんて
コテハンつけてよwNGぶっこんどくからw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:58:46 ID:bd/1lBam0
まあなんだかんだで年末のワゴン効果で5万本は行ってくれそうだよね

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:59:16 ID:NxlKB6UX0
前スレ1000ww

そして前スレ>>999
確かにそうだよな。それはすごく分かる。
でも良いゲームだから絶対増えると思うぜ。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:01:17 ID:V6qLFUEF0
>>14
引力に引かれてるんですね


シャトルから見える街のデザインが小王と同じですごくいいな

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:03:01 ID:0fmxSeR/0
シャトルで大人しくしてても
周りの乗客がいきなり喧嘩する→何故か俺までまきぞいに

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:03:37 ID:PLZXQL5bO
てかネタバレ怖い奴は発売後に2ちゃんの本スレなんかにゃ来ない


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:06:03 ID:NxlKB6UX0
そうだぜ。自分はネタバレ上等でここ来てるバカだぜ!!

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:08:42 ID:PLZXQL5bO
てか写真の枚数がひどいことになってる
デモシーンで2フレームに1回撮影してるのとかあるしw

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:21:09 ID:N+ACOiRm0
はまるまでの敷居が高いからお勧めもし難いんだよな
操作に慣れてMAP覚えてシステム理解できれば物凄い楽しいんだが
MMOとかをダラダラするタイプには向いてると思う

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:31:54 ID:dScQljMb0
>>22
MMOで便利な移動魔法があっても
時々敢えて徒歩でぶらぶらしてみるような人には向いてそうだよな

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:35:28 ID:4Vwnq+d0O
ベアラーやっとセルキーズギルドまで来た
尻相撲はまだかー?

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:37:05 ID:TEMttwp/0
ケッカバウの場所がわからん。
あとデモンズウォールってどうやって再挑戦できんの?

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:41:52 ID:4n6O1rCw0
>>25
終盤でまた遺跡いくことになるから

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:42:34 ID:EHSmCBDN0
ケッカバウはシャトルで競技場
デモンズウォールはワープで遺跡

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:44:53 ID:BpFuB3wx0
ケッカバウはちょっと微妙だったな
離れて他のNPCのプレイを観戦してた

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:52:34 ID:0fmxSeR/0
ケッカバウってちゃんとキック出来るのかね
いつもベアラーパゥワーで超チート攻撃だぜ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:54:22 ID:OefmBYrj0
リゾート 「クッ、FFCCの奴やられたか・・・」
FitPlus  「だからあんなに攻め急ぐなと言ったのに」
謎の声  「そう慌てるでない」
リゾート 「だ、誰だ??この声はもしや・・・!?」
2Dマリオ 「ふふ」
リゾート 「あなたは2Dマリオさん!携帯界で無敵の強さを誇ったという・・・!」
FitPlus  「まさか、あなたが据置界に出張っていらっしゃるとは」
2Dマリオ 「おぬしらがあまりに不甲斐ないのでな」
FitPlus  「申し訳ありません」
2Dマリオ 「裏切り者の血を引く下賤な輩が討ち取られただけではないか」
FitPlus  「たしかにその通りです・・・しかし奴の親戚、高貴なる騎士の存在はなかなか侮れないかと」
2Dマリオ 「私が何のためにここまで出張ってきたと思う?」
リゾート 「まさか、あなた自ら御出陣されるのですか?」
2Dマリオ 「携帯界で500万を誇った我が軍勢の恐ろしさとくと見よ!一致に蹴散らしてくれるわ!」
FitPlus  「恐れ入りました!高貴なる騎士さえ討ち取れば必ずや息の根を!」
リゾート 「ただでさえブーストのかかる年末にマリオさん自ら御出陣・・・一体どうなるんだ」

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:55:29 ID:TEMttwp/0
>>26-27
thx
ただ競技場ってシャトルに乗れば自動で行くの?
乗っても姫様と初めて会った場所にしか行かないんだけど。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:56:16 ID:V6qLFUEF0
>>30
バカにしてるんだろうが笑ってしまった

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:58:33 ID:3I3Nis1I0
http://www21.atwiki.jp/ffcc_cb/pages/1.html
もう一個のwiki貼ってなかってので、貼り

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:00:04 ID:t4BKySbZO
>>30
王国スレの住人か?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:05:00 ID:wlZC8EPb0
>>33
d!

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:05:16 ID:ivSCzy2t0
葡萄農園のクラヴァトの女の子ってセルキー顔負けのジャンプ力だな
あんだけぴょんぴょんジャンプしてブドウ収穫しているし
可愛らしいから写真撮ろうとしたら中々静止してくれないからムズいわ

そいうや今回のセルキー族(特に汎用MOB)はジャンプ力や機動性を売りにした要素って無かったな(ドロボーはあったが)
ただ露出高いエロ要素を前面に押し出し過ぎというか、、、

まさか王都で裸セルキーネーちゃんに金巻き上げられるとは思わなかった



37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:06:40 ID:KhL/I6YC0
このゲームもまさにそうなんだけど、ちょっとテストプレイしたら意見が大爆発しそうなほどの明らかな欠点を全く改良しないのは何でなんだぜ?
ロード時間とかそういう、最早作り直すには時間が足り無すぎるようなものはともかくさぁ、
このゲームみたいにやたらMAPが広いのに地図が役に立たない&わかってても移動に異様に時間がかかってイライラする、みたいな無意味にフラストレーションたまる仕様をそのままにしてるとかありえん。
直せるだろ、このくらい。



38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:08:35 ID:Hguyd66d0
665 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 23:16:41 ID:sxB+SWvIP
ぜんぜん読む気の起こらなかった
電撃ゲームスのFFCCCBの開発陣69人&声優10人インタビュー読もっとw

816 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 23:25:05 ID:sxB+SWvIP
ごめん・・涙で記事が読めない;;
なにが載ってるかは電撃買って呼んでね><

896 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 23:29:21 ID:sxB+SWvIP
だって・・・78人中60人くらいが
「(次回作があるなら)○○を増やしたい」
「○○を□□できたらいいな」「もっと○○したい!」
って真面目に答えてるんだもん・・・

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:10:09 ID:LmULCF4J0
公式blogの新記事
ttp://www.ffccnews.jp/2009/11/2357.html
俺にはあのタイミングで撮影はできない。だからGJ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:12:52 ID:dEn8boBXO
ベアラーの続編いらないから売れなくてよかった。
はやくwifi対応の本編だしてくれ。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:13:58 ID:wlZC8EPb0
ゲームスまたベアラーの特集やってくれてんの?
2号までのつもりだったが3号も買うか。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:15:10 ID:wlZC8EPb0
つーか1000箇所以上の修正をしました!ででかでか宣伝してる会社だし今更・・
インタもほとんどそういうのだろ??

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:21:37 ID:dEn8boBXO
初日 26000

初週 35000

あーあ頼みの初週も死んで完全終了だな。(^_^;)
年末新作ラッシュに飲まれてもう売れないだろうし、市場にまだ5万本はあるから鬱袋行きだなw
水増し運ゲーレアアイテム収集してる人は買い取り不可ですね、ご愁傷様w

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:25:31 ID:BfpLZO1k0
>40
エコーズの続編はやりたい?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:25:32 ID:a+z+7PNd0
好きな場所ベスト3
1 旧レト水道
2 紅葉の駅
3 レト高原

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:28:31 ID:eiZPU/ix0
>>31
シャトルの中に操作パネル?があるんだけど
それを横に動かすと移動先変わる

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:31:08 ID:x6IPD4fC0
携帯機じゃなくて据え置きでWi-Fi対応なら考える

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:31:20 ID:m9O0fXOTO
>>44
あれってストーリー半分しか消化してないんだよな

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:33:26 ID:VkV7wqkaO
マップないと一番困るエリアってどこ?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:34:47 ID:FnD3Mc6N0
>>39
素晴しいな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:37:24 ID:BfpLZO1k0
>48
半分であれだけ良かったんだから次が出て欲しいし、あの後が知りたいからな


52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:37:59 ID:cTHkho2J0
お悔やみ申し上げます

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:40:51 ID:GA5u10l6P
FFCCから主人公=プレーヤー自身という視点を取ったらダメだろ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:41:57 ID:iT89P5cz0
>>37
>ロード時間とかそういう、最早作り直すには時間が足り無すぎるようなものはともかくさぁ
さりげなくロード時間が致命的みたいな印象操作をするんじゃねえよw

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:42:06 ID:0N3P3nCrO
続編が出たら出たで批判多いよきっと
これからも新作でいいと思う

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:42:31 ID:j9t3rQLS0
>>39
初期段階の奴で発売していればもう少し数字取れていたんじゃないか?
変に奇抜にするから、、、数字は正直だよ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:43:07 ID:wlZC8EPb0
>>54
お家芸だからなもはや

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:43:57 ID:K+kI+JFZ0
王様探してくれって手紙みたんで、それらしき子供がいたんだけどこのあとどうすればいいん?
持ち上げたり色々してみたけど何にもならないんだ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:45:51 ID:0N3P3nCrO
ここ攻略スレかと思ったよw

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:47:26 ID:VoayLnSg0
>>59
こうりゃくまった

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:47:56 ID:wlZC8EPb0
だれが駄洒落を言えとwww

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:48:38 ID:HclWv8VS0
レイルがダウンした時の魔物の反応が意外と楽しいw
寝っ転がりの旅にでも出ようかなw

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:50:45 ID:BfpLZO1k0
はやく次の作品出て欲しい
ベアラーのサントラも早く欲しい

ソロのCCは出さない方がいいな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:51:04 ID:0N3P3nCrO
金がなくてまだ買えてない、くまったなぁ
仕方ないから初代やった

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:52:10 ID:NInuVhWDO
>>36
ベルが宝箱開けまくったり
クァイスがベアラー2人についてこられたりしたのは
セルキーだからこそじゃね

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:52:53 ID:VoayLnSg0
そういやセルキーだけベアラーいないな


67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:54:06 ID:1fwpdCFQ0
俺に任せろ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:56:03 ID:0N3P3nCrO
セルキーが盗人なのは仕方のないこと
バルダットやルダのセルキーの話し聞きゃわかる
でも何故だか忘れた
他の種族と違って知恵がなかったからだったっけな
あとは海がなんたらかんたら言ってたような

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:57:54 ID:m9O0fXOTO
もっといろんなベアラーを出すべきだった

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:59:06 ID:m8BaSEix0
(ワゴンは)俺に任せろ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:59:32 ID:iT89P5cz0
ブレイズはセルキーでも良かったな

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:59:33 ID:kKpVbXIg0
12月に発売する公式攻略本ってファンブック的な要素あるかな
最近攻略本なんて全く手出してないけどこれ買ってみようかな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:59:37 ID:JiuFnQLC0
FF12だってイヴァリースシリーズだかでDSではSRPGだったし、CCにもいろいろあっていいがな

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:02:39 ID:wlZC8EPb0
>>72
ファンブックの要素期待だな

ってかスクリーンショットコンテスト参加できねぇー
その日までゲームできない環境だというのに・・

みんなに期待だ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:04:33 ID:BfpLZO1k0
>68
セルキーは海に帰るって感じじゃなかったか?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:07:05 ID:j9t3rQLS0
インタビューで評判が良ければ続編も作りたいとコメントしていたけど流石に今回の数字じゃ絶望的だな
最悪CC企画自体打ち止めか?
個人的に4種族共存の世界観や雰囲気が好きだから何らかの形で残してほしいけどね
変に色モノにしないで

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:07:47 ID:0N3P3nCrO
>>75
そうだそうだ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:13:31 ID:0N3P3nCrO
まずはクラヴァットが土をたがやす所からスタート

とかだったらどうするよ?w
そしてリルティが街道を作ってユークが水を引くと…

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:15:39 ID:x6IPD4fC0
俺はそれでもいい

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:16:44 ID:m9O0fXOTO
>>76
任天堂とまた仲違いしない限りCCはなくなんねーと思うよ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:17:39 ID:0N3P3nCrO
>>79
作業ゲーになっちまうぞ?ww

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:20:06 ID:NInuVhWDO
>>74
ベルのヌード(に見える)スクショが5枚程ある
あと細かい枚数は出してないが
心霊写真が50枚ほどあって
他は300枚ほどアミダテリオンのスクショで埋まっている

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:21:52 ID:XTsfP+Jd0
すみませーん、「崖下の洞窟」ってどこにあるんですかね???
アミダテリオンが来いっつってんのに場所がわからん…orz
MAPみたら何でわからないけど終戦記念碑の丘のところに指マークが指してるし、でもそこには何もないし…


84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:23:33 ID:U6qChDro0
>>83
最初のリザレクションの場所思い出してみ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:24:33 ID:k03yL+qw0
川下りはFF7のスノボ思い出したな。
あれのモーグリのちゃぶ台返しみたいなネタが欲しかった。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:25:07 ID:XTsfP+Jd0
>>84
いや、それが全然おもいだせんのですw
随分放置してひさしぶりに再開したもんで記憶がもう…

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:31:53 ID:BfpLZO1k0
つかリルティ多いし体もでかいし、大きさ元に戻してもらわないと。俺ですらが困った

あと、音楽は谷岡さんじゃないといけないし世界観とかももとに戻してもらいたいな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:32:00 ID:NInuVhWDO
>>83
東部開拓地とレト高原のあいだにある広い草地(レンタルチョコボと手紙モーグリがいる)で
東部開拓地を見て左手に上れる段差がある
そこを進んでけばベルと別れた崖下の遺跡につく

もう1つ入口あるけどそっちは自力で探した方がいい

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:33:51 ID:XTsfP+Jd0
>>88
おお… ありがとうございます!

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:38:23 ID:0N3P3nCrO
あのまったりとしたファム大農場、雰囲気出てるよねぇ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:46:51 ID:a+z+7PNd0
>>87
そんな保守的な事ばかり要望するのもどうかと思うけどなあ
従来路線のFFCCもちゃんと出していくってコメントしてるんだし
たまにはこういう挑戦作もほしいよ俺は
売り上げは残念な事になったけどさ・・・

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:51:55 ID:BfpLZO1k0
>91
俺、コメントとかみてなかったってか見てない・・・どこで見たの?
でも全作プレイしてかなり雰囲気変わったからそう思ってて
まあ、その言葉聞いて安心したよ。
ありがとうでした。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:55:02 ID:NInuVhWDO
>>91
年末商戦のwiiソフトを初週だけ見て煽ってるバッボーイはスルーしとけ
どうせ売上と捏造でしか叩けないんだから


谷岡さんは一部楽曲参加してて安心した

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:58:29 ID:a+z+7PNd0
>>92
だいぶ前に河津がインタビューでそう言ってた
何のインタビューかは覚えてないからソースは出せないけど

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:00:29 ID:4FTxGOc2O
>>92
半年ぐらい前のインタビューで言ってたような
時期は覚えてないがそういうコメントがあったのは確かだ
だから当時、戸惑ったり批判してた人もそれならこういう冒険も良いかな…と一応納得して
ベアラーはベアラーでもう割り切って情報待ち
って流れになった


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:00:44 ID:8nuaEwk+0
クソゲーオブザイヤー決定だなwwwwwwww

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:03:35 ID:r7jT/j4AO
>>95
河津さん神対応だな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:03:54 ID:BfpLZO1k0
>94>95
ありがとです!   

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:13:15 ID:kKpVbXIg0
>>82
ベルのだけうp

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:37:32 ID:XK4DruUiO
パーン
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡



101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:42:55 ID:iGcjG2AS0
このゲーム
FFシリーズで最もバトルが面白くないかもなW

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:47:13 ID:4FTxGOc2O
>>101
お前の中ではそういう事なのだろう
・・・・・・・
お前の中ではな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:50:55 ID:JiuFnQLC0
何も考えずに掴んで投げてるだけなんだろう

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:51:56 ID:tAnPtX/O0
あー 最後の戦艦バトルで完全につまった。
強化をひとっつもしてなかったからなぁ。

なんか効率の良い、オススメ装備ある??


105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:03:58 ID:NInuVhWDO
とりあえず防御と集中のステータスが増えるアクセサリーをオススメ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:21:08 ID:dEn8boBXO
都合悪い事は捏造、GK乙。
前作EOTはマルチプレイが神ゲーだった。
最終面のぶら下がりブランコでは2段ジャンプスクラッチで助け合い、合体魔法で強いボスを倒す。
それが今回はどうした事か完全にクソゲー。
やればやるほど糞システムバトルに愕然。
例えば真ん中、右上に敵が居たとき真ん中の敵を横に飛ばした場合伸び距離かわらないため右上敵に当たらない。
自分が移動して敵を横ならびにしないといけない。
糞すぎて失禁した。


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:28:04 ID:k03yL+qw0
>>104
砲台を掴めば撃つことができるから装備強化しなくても勝てる
ラストも気づきにくいけど砲台が画面上にあるからそれ取ればカンタン

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:28:36 ID:LLGEQUnV0
GKとかw
ただの暇人だろうが

ってかまあもっとアクションは凝って欲しかったかもなぁ
敵をブンブン振り回して回りの敵なぎ払うとか
一匹をロックオンして、周りの物を自動で投げまくるとか

ところでEOTのシェルロッタってベアラーだったのだろうか
なんかwikipedia呼んでる内に思った

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:33:44 ID:BfpLZO1k0
シェルロッタは違うよ


110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:49:20 ID:Dxd+v+tVO
糞ゲー晒し上げ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:15:41 ID:4FTxGOc2O
EOTが神ゲー…?それはないな
コスプレできて面白かったけど性能バランスと仕様が酷くてwifi荒らされまくったじゃないか
成長ジュエルとグラビデチート過ぎ
特に装備LV限界突破とか蛇足
さらにブリザド系と白魔法系除いて全部空気
5ウェイうざい
基本攻撃魔法のラ、ガ系にいたっては大差がない上に使い道がさほどない
初代ぐらいシンプルなステータスでよかったのにどうしてこうなった…みたいな出来だった
だからこそ次に期待したい
失敗しないとそれが失敗って解らないからな
…当然例外もあるがな
他社の作品だから言わんけど

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:58:40 ID:x6IPD4fC0
Wi-Fiしないとコンプできないものがなければある程度は許容できるな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:44:25 ID:dEn8boBXO
いろいろ荒削りだからこそ遊びの幅があったんだよ。
墓地の神ショートカットのようにな。
あと5wayはやばいのvsくらいだろ。
ドスランボスにランス担いでいって太刀うぜえって言ってるバカと同レベル。


114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:49:59 ID:HpHPmj4R0
アミダテリオンって土下座したら手コキくらいはしてくれそうな気がする(´・ω・`)

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:09:10 ID:dEn8boBXO
ゴミラーは例えるなら雑魚戦=時間制限ありのゼルダの劣化ボス戦
一度なら違う戦い方も楽しかったと思えるが、
時間制限という糞仕様のおかげで何度も作業しないといけない。
技増えないから普通に戦ってもマンネリだしな。
けど体力ねえと後半マゾいもんなぁ〜。
じゃあ防御あげろよ→メリハリのねえ糞マップを金のためだけにうろちょろ。


河津切腹しろ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:26:16 ID:r1MZdFf/0
正直、クソゲーではないけど面白くもない。
>>38とか見ると
これ作ったチームがリストラされてないのが不思議でしょうがない

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:44:58 ID:VkV7wqkaO
雑誌の特集見ると面白くなさそうだけど
実際にプレイすると面白い
どこが良いとか説明しづらい

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:00:32 ID:wb4FxwXUO
http://blog.m.livedoor.jp/htmk73/c?id=813240

(/∀`)アチャ〜

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:05:41 ID:dH4TonAH0
単純に雰囲気なんだよね、このシリーズは。

このシリーズで登場する魔法とかは「事象をクリスタルで具現化する」だから、
魔石が存在しない今作では魔法が撃てない、ある意味納得する。
ただ黙々と引力で魔物を転がしても、すぐ飽きるんだけどね

セルキーズギルドでベルの手配写真を回収するくらいしか

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:23:34 ID:VkV7wqkaO
魔法使える場所あるよ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:26:12 ID:XK4DruUiO
>>106
もの持ち上げた後、ぶつけたい対象をポインティングしてからB押してみれ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:26:43 ID:HpHPmj4R0
今気づいたけどレイルって本気になれば両手で攻撃出来るんだな
普段は何でも片手でやっちゃうレイルさんぱねえっす

てかマジギレレイルこえー(;゚д゚)

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:38:40 ID:GtNf4HQnO
何も喋ってないのにレイルの気持ちが凄く伝わってくるんだよなぁあのシーン

クラヴァットは怒らせたらいかんと思った

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:41:36 ID:Wutc2kqGO
>>38
これ見た限りじゃ開発費と工期をかなり削られたっぽいな
株主様(笑)の御機嫌伺いしか脳ミソにない馬鹿が社長やってるから仕方ないか


125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:49:09 ID:8hMx3sAeP
ミニサントラ申し込むの忘れてた
こういうのは予約特典で最初からついてこいよ、ほんとうにもー

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:00:39 ID:NwVkFTiw0
>>123
そう思うなら日課のクラ子のパンツを覗く作業を止めるんだ!

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:03:35 ID:OXWIf4zgO
これがwiiのFFか(笑)

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:07:58 ID:hMjJDaie0
ムービーだと強そうな攻撃をするレイル
ムービーだとしょぼくなるブレイズ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:09:10 ID:F1R8D0QbO
Wiiにはナンバリングでないんだし、もうFF信者は黙っててくれよ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:14:32 ID:GtNf4HQnO
>>126
残念だが俺の日課はユークさんの頭ぶっこ抜いて魔法で制裁される事だ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:50:08 ID:Dxd+v+tVO
どうすんだよこの糞ゲー(笑)

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:58:53 ID:r7jT/j4AO
>>128
そこは主人公補正がかかってるなw

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:58:58 ID:6Qa3em5v0
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/2/7/27fdeb7a.jpg
想像を絶する神赤字の悪寒…

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:59:40 ID:tVnkea9f0
買おうかどうか激悩み中なんだけど
なんか売り上げも伸び悩んでるみたいだし
評判もあまりよろしくないみたいなんだけど
実際今までのFFで言うと何に似てる?
ナンバリングシリーズでお願いします、それで買うかどうか決めます

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:00:11 ID:r7jT/j4AO
つーかユーザーが赤字心配してお金でももらえんの?

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:02:03 ID:6Qa3em5v0
メジャマジ、チョコボ、ハガレン、そしてベアラー…
ほーんとウィーーーーってスクエニの足を引っ張りまくってるよね?
とっとと撤退すればいいのに

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:02:26 ID:r7jT/j4AO
>>134
痛くない10-2かな。
うじうじした鬱展開はない。
操作は他の人に任せた。

(ただし荒らし除く)

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:04:24 ID:6Qa3em5v0
1980円の神ワゴンになったら買えばいいよ
あと一週間ほど待てばいいだけ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:04:30 ID:r7jT/j4AO
ああ後12にも似ている

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:05:04 ID:XK4DruUiO
>>134
操作はそもそも
・RPG違うし
・アクションRPGでもないし
似てるのはない

慣れたら快適だし、慣れるまでにつまづきそうな箇所は大体ここまでプレイしてきた人には分かってるから
ここで聞くなり公式ブログみるなりでどうにかなる



141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:06:38 ID:KDMpt8TM0
べアラーサイトを一通り見なおしてみたけどさ

公式ブログ見ると初期段階は従来通りのARPGで作っていたんだってな、無印FFCCに近い感じで
それを没にしてマニアックな奇を衒った仕様にしたお陰で今回の爆死に繋がったのでは?

一般ユーザー(特にWii持ち)はシンプルなモノをの好むのに、アンサガよろしく河津が暴走したのかそれとも取り巻きの入れ知恵オナニーか

ってか初期段階の完成品があるのならなぜそれを発売しようとしなかった?
最近のスクエニゲーに多いな
一度完成したのを没にして作り直して発売して爆死パターン

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:08:49 ID:6Qa3em5v0
仕様なんて関係ないっしょ
ウィーーーーーで出したから神爆死した
ただそれだけのことだよ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:09:47 ID:tVnkea9f0
ノリが痛くない10-2かぁ
操作はちょっと公式とか調べてみるよ
しかし3年かけた作品が36000くらいだっけ?
厳しいだろうなぁ、FFシリーズ好きだから
続けるためにももっと売れて欲しいんだけど・・・
まだ買ってない俺に言えた事じゃないけどさw

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:13:49 ID:x6IPD4fC0
FF10以降のナンバリング+聖剣4+GTAを10で割ったくらいのゲーム

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:17:48 ID:r7jT/j4AO
自分もFF好きだから出来るだけ応援したい気持ちあるぜ。


146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:20:37 ID:tVnkea9f0
GTA成分が10%程入ってるってどんなゲームなのかワクテカしてきたw

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:22:09 ID:Ij1eMSwH0
イイイイイィィィィィャッッッッッホォォォォォォォォォォォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:31:41 ID:XK4DruUiO
>>146
河津の言葉「さわれるFF」ってのが結構つかかなり的を得たり射たりしてる(まあ当然なんだけど)
世界を手探りで掘り起こしていくというか、何か発見するたびにピコーン!(AAry てなるのが楽しい



149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:09:15 ID:dMGxlNRcO
頼むぜクリスタルベアラーって言ってる声優誰だっけ?
思い出せなくて寝れない

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:10:57 ID:3+vDowH30
>>21
こういうの読んでるとホントに敷居の高いゲームなんだと思うな。
買った方が楽しむために努力しないといけないって何か違うだろ。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:12:32 ID:qJyQwtEg0
ゼルダの箱庭感が好きで
FF12で景色や住人やMOBを見てるのが好きなら合う
ゼルダで草があれば狩り、穴があれば飛び込み、ヒビがあれば爆破する
FF12でモブ討伐に右往左往し、レアアイテムを盗み、草原でボーッとする
そんな俺にとって久々にハマッてるゲームだよ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:15:19 ID:4lbYn8Yo0
続編あるならこの操作系で剣と魔法にして欲しいな

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:16:15 ID:cOQ9XbHx0
2周目クリアで勲章87%だった結構遊べたな


154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:19:03 ID:HpHPmj4R0
クァイス無視してだらだら釣りしてみたり
敵が降ってくりゃあ気の向いた分だけ倒してみたり
ショートカット出来ないかと色んなところから前転で飛び降りてみたり

俺のレイルさんぱねえっす

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:19:12 ID:qJyQwtEg0
>>150
それ、意味がちがうw

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:36:20 ID:NInuVhWDO
>>150
突っ込むとこちゃうわw
そこで敷居にケチつけるんは厳しいで

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:40:15 ID:9wkCmhW/0
NGワード マジおすすめ
爆死 糞 クソゲー 等々 随時追加予定
あぼーんが心地よい

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:52:58 ID:m8BaSEix0
スクエニがパブリッシャーで無くなるのも時間の問題だな
KONAMI辺の傘下になるのが丁度いい位


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:58:49 ID:PphIwePx0
自由にバトルが出来ないのはどうかと思ったけどな
インターバル含んだタイム制って

初回は兎も角、素材稼ぎで周回する場合はインターバルが時間の無駄にしるし
自分はその時間にDQ9でオーブ稼ぎしたがな(´・ω・`)

ゲームの合間にゲームが出来るってPS2時代の糞ロードゲームと同じパターンやん
普段は極力ローディングが無いけどバトルの周期が実質ローディングタイムになる仕様は、、、ねぇ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:59:13 ID:NInuVhWDO
>>158
海外の優秀デベロッパー買ったり
ディズニーゲームや日本で知名度上昇中なUBIのローカライズ権取得したりしてるから
次回のFFに馬鹿みたいな金をかけなきゃあんぱいだよ

少なくとも今回の13の利益はリストラの退職金に回されて吹き飛ぶだろうな
中堅どころの解雇を狙ってるみたいだし

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:03:20 ID:FGK8dSxJ0
一応楽しんではいるんだが

やっぱり不満は戦闘パートだなぁ
このゲームは、本来有る筈の「近接攻撃」が無いので
何というか、肝心な物が欠けている印象を持つ
「超能力」なんて反則技持ってるんだから
アクションは如何様にでも出来た筈だが

あと、アクションに勢いが足りない
もっとこう、派手に能力を展開させて欲しかった
こうなんか、ターゲッティングから投げ飛ばすにしても
「ゴォッーーー!!!」って、酷い勢いで壁に突き飛ばすとか
リモコンで上空に持ち上げて、下に垂直落下させるとか
「恐れ」の対象足りうる「異能者」ぶりを発揮させて欲しかった

このゲーム、素材は良いと思うんだが
なんかずれた調理を施した感覚がある

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:06:06 ID:ymA5CpfT0
>>160
そのうち旧エニみたいな開発持たない会社になるかもな

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:17:25 ID:1m2IeNx30
>150
そうかな?自分で楽しさを見つけるって良い事だと思うっつーか
自分は敷居の高いと言われるゲームも大抵楽しんじゃうけど(アンサガとか)
別に努力だとか思った事ないな。単に合うかどうかだと思う。

あと、>21は別に努力とかそういう話じゃないよ。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:19:37 ID:tVnkea9f0
そういえば、大体1週何時間くらい遊べる?
最近のRPGって15時間とかでクリア出来ちゃうから
FFなら30時間は遊ばせて欲しいが・・・

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:21:44 ID:XK4DruUiO
つかプロモーションもっとしっかり丁寧にやるべきだなこれ
アクション求めてやった人は想像してたのと違っただろうし
RPGじゃないし
何で発売二週間早まったんだろう

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:22:14 ID:K+kI+JFZ0
>>164
これRPGじゃないんだぜ?まあ俺は16時間でくリアまで行ったが

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:23:38 ID:kOkLQPJUO
・近接武器
・遠隔武器
・任意ジャンプ

これらをくれ
ベアラー能力だけなんてアクションとしては弱すぎる
アクションじゃないよ。アトラクション・アドヴェンチャアだよ。
なんて冷めた事言わないでくれよな
続編希望

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:25:40 ID:cOQ9XbHx0
1周目は寄り道しまくって32時間で勲章51%だった

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:27:01 ID:LvZDlpfLO
これを糞ゲと呼ぶ人のお薦めを知りたい、で、やってみたい。そうしたら意味が解るのかな?
少なくとも自分はこれ好き。ゼルダ好き。FF5も好き。
ちなみに落ちそうな所ではちゃんと落ちるゲームが好きな初心者です。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:29:15 ID:NInuVhWDO
1周目は20時間で勲章60%
現在2周目途中で37時間勲章78%

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:33:03 ID:qJyQwtEg0
あのレイルの能力で戦ったり弄ったりするのがベアラーの楽しさだろ
マリオがジャンプと踏みつけが基本なのと同じで

もっともマリオにも動作の派生が多いように
レイルの能力にももうちょっと広がりがあったらとは思うが
モンスターの能力で攻撃するのを、もうちょっとやりやすくするとか
武器奪いを、もっと増やしてわかりやすくするとか
次回があるなら練って欲しいな

ここまで書いてふと思ったが、レイルってカービィみたいだよなw

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:38:27 ID:PYVptb520
近接武器はいらないかな?
持ち上げたもので投げずに攻撃できればそれでいいと思う
あと近くの対象物をポイントできないことがよくあるからそれを何とかするくらい?
任意ジャンプはちょっとほしいけど、どっちかというと大抵の場所に飛びつける感じがいいかな?
上れる高さが統一されてないのはちょっと遊びにくい

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:41:57 ID:HpHPmj4R0
スパイダーマンごっこ的なのが街中でいつも出来れば良かったな
個人的にはそこが不満

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:45:57 ID:XK4DruUiO
どこにでも割と飛び付けて、
文字サイズを、コンフィグでも+−ボタンでもいいから、とにかくでかくできるようにしてくれたら
最近のゲームは字が小さくて市にそうなる

町中でも割とスパイダーマンポイントあるよ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:48:12 ID:HpHPmj4R0
>>174
噴水公園通りとか楽しいよな
それこそシャトルに乗らなくても線路でびよんびよんしながらいけたら良かったのに

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:50:07 ID:RUvUAhX90
まだラスボス前なんだけどラスボスも2回負けたらエンドフラグ立つの?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:50:22 ID:XK4DruUiO
>>175
個人的おすすめは入り江の浮き草っぽいやつ
自動移動じゃないけどシャボン綺麗で眺めもいい

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:50:33 ID:LvZDlpfLO
レイルの力って引力なんだよね?だったらクエイクみたいな魔法はあっても良かったんかな〜とは思う。
最初のうちは魔法が効かなくて、地面がゴゴゴってなってんのに魔物そのまんまw「えっ!?」ってなって結局投げ技が早くて「うぎゃ!メンドクせぇ!!」とか言ってみたいw

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:04:14 ID:dH4TonAH0
大雪山で魔物狩り。
その区域の魔物を全部倒してもう1回遊ぼうと思ったら、
火炎バイクに乗った骨の暴走族が出てきて撥ねられた。

巨体の魔物でも、チョコボで突進すると逃げていくんだね

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:07:42 ID:XK4DruUiO
>>176
装備にあまりこだわらずに突撃して30回くらいあぼん→やり直した人がいた
やり直しても今までのダメージが敵に蓄積されてるから最後には勝てると思う
あと、ガチで挑まずに引力思考でいくと楽みたいよ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:09:27 ID:K+kI+JFZ0
重力で人押しつぶすなんてことできるなら普段からやってよって思った
これ戦闘にくみこんだら面白そうなのに、相手の持ってる武器おもくしたり、上にあるものを重くして落としたり

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:09:30 ID:hMjJDaie0
チョコボは最凶の肉食獣

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:10:06 ID:HpHPmj4R0
クリア前のデータでチョイ悪レイルやったら監獄送りにされた挙句に
脱獄まで出来ちゃったでござるの巻

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:13:34 ID:/MWRwyZA0
>>183
一体何したんだ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:13:44 ID:0N3P3nCrO
早く買わなきゃ…金つくんなきゃorz

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:16:42 ID:HpHPmj4R0
>>184
衛兵にちょっかいかけたり小銭ふんだくったりしまくってたわ

のんびり鉱石掘ってると他の囚人からその分略奪に合うわでかなり笑える

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:18:32 ID:RUvUAhX90
鉄巨人の歯車ってどうやって外せるの?
アレコレ試行錯誤しているけど直ぐタイムアップするし



188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:47:49 ID:NInuVhWDO
>>183
模範囚の俺の爪の垢煎じて飲めこの裏山

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:48:47 ID:NInuVhWDO
>>187
後ろに回って歯車ポイントして左右に振ってみれ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:14:51 ID:29pc2xhrO
正直FFCCシリーズで一番面白かった
不満はマップと戦闘の時間かな

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:23:54 ID:0N3P3nCrO
安くなったら買う
ソフトもだけどwiiねww

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:29:41 ID:PYVptb520
戦闘の時間は短いと言えば短いけど
長いとか無制限だと工夫することを考えなくなるだろうし
あれでちょうどいいんじゃないかな?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:47:19 ID:HctrZxoR0
売れなかったのはもうFFという冠だけで買うファンがいないってだけでしょ。
やって面白くないって言われてるんじゃなくて見向きもされないって現状だから
もはやブランド力の失墜がそこまできたってだけ。
ここ10年のスクウェアの糞リメイク連発やムービーゲー連発が
本来の消費者層の子供達から敬遠されることになってしまった。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:03:49 ID:3xMa50vc0
面白くないって意見多いんだけどね。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:09:41 ID:3xMa50vc0
>>192
今のまま時間制限なくしても、通常の攻撃だと結構固いから
さてどうするか・・・ってなるんだけどね。
いい加減無理な援護はやめてほしいわ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:14:29 ID:j5mCXQwdO
タイムエクステンド中ぐらいじゃないと敵で遊ぶ余裕できないんだよなー

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:21:44 ID:29pc2xhrO
>>195
お前も無理あるよ
攻撃力あげれる事知ってて言ってるの?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:30:03 ID:3xMa50vc0
>>197
知ってて言ってるけどだからなんだよw
攻撃力あげてごり押しすんなってことか?
別にプレイスタイルは様々だし選択肢は残しといてもいいだろ。
アクセサリーだって高いしポンポン作れるわけでもない。
どうみても時間制限は蛇足。


199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:31:19 ID:JumjXERY0
時間切れで戦闘が終了しても、アクセサリ強化してまた行けばいいべ。
上達した実感があるし、初回から全部やる必要はない。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:35:43 ID:29pc2xhrO
>>198
はぁ?
お前が敵固い言うから攻撃力あげればいいだろって事言ったんだけど…
アクセサリー作るのは安いだろうが
時間制限は蛇足とは思わないけど平和タイムをもっと長く味わいたかった

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:40:05 ID:9wkCmhW/0
戦闘ターンがなくて、敵も無限わきで、フィールドに普通にいて
ちょっかいださないと襲ってこなかったりとか個性があって…

これモンハン?ってなる

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:40:14 ID:5iAsRYpFO
確かに時間制限のせいで試行錯誤しながら敵の弱点とか特徴を探して楽しむっていうこのゲームがウリにしてた部分が活かされなかった感じはするね

ただアクセサリ強化や慣れで時間内に終わらせると達成感あるし、作業感も減るっていう点もあるかな


203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:41:44 ID:J/xx6JS+0
あくまで一例だが

バトル回そうとして力上げるとレアドロップ諦めざるを得ない⇔レア狙って幸運上げると火力が激減してバトル回らない

流石は河津バランスだな
リアルタイムアクションのアンサガだよコレ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:44:09 ID:3xMa50vc0
>>199
すぐにやり直せるならその意見もわかるけど、戦闘終了後
一定時間待ってなきゃいけない。
犬(ユーザー)が餌(体力増加)の前でおあずけをくらってる状態。

>>200
なんかもういいや話通じないし。
時間制限はいいところないし、よくわかんないけど最高の完成されたシステムなんだな。
わかったわかった。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:47:32 ID:NInuVhWDO
>>99
きわめて健全な画像なので多分期待には副えない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374293.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374289.jpg


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:49:43 ID:29pc2xhrO
なんだ自分の主観だけで糞扱いするただのカスか

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:52:56 ID:ecJUpQXN0
ケッ、モーグリがどうしたって思ってたのに
間近で見ると鼻がピクピク動いてるのな、奴ら・・・
ちくしょう、可愛いじゃねえか

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:54:15 ID:TNomK3obP
まぁ別に主観でカスとか言うのは別にいいんじゃない?
あのGOTYのMW2でさえ神ゲーと叫ぶ奴とカスゲーと叫ぶ奴がCOD史上最も極端って話題になったんだし。

ただ、楽しんでる人らの気分を害してまで主張するくらいなら
アンチスレで同じ気持ちの奴らとストレス解消したほうが遥かに健全だし迷惑もかからないですね。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:54:48 ID:7eEl6DfjO
>>203
攻撃5幸運5は両立できるよ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:55:07 ID:9wkCmhW/0
>>204
ドラクエでいうところの、くちぶえが欲しかったのかな
一度全滅させたフィールドなら、それもありか

今回はひとつひとつの戦闘事態がパズルというかイベントなんだよね
一度解いたら、あとは作業になるから、もっとランダムせいとかあっても良かったな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:04:32 ID:PkBNAq3oO
クリスタルキャノン避けにくすぎワロタ
「俺がやる!」を10回ぐらい聞いたw

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:06:49 ID:1fwpdCFQ0
俺に任せろ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:13:37 ID:0N3P3nCrO
頼むぜまじで

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:18:22 ID:k0LUaIkDO
>>194杉山なんとか
クァイスの人

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:32:21 ID:j51Ui00Z0
ダンスイベントが弾幕シューティングだった件(´・ω・`)

リモヌンをガムテープでくっ付けてブン回すと簡単だったが

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:38:48 ID:ymA5CpfT0
アミダテリオンって変な名前だよな
南無阿弥陀仏みたい

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:39:42 ID:C50bmFgF0
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのはゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅する
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくてDSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトはファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルやファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作は
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて光と闇の姫君と世界征服の塔ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね
そしてこのファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの初週売上は3.5万本で
前作のWii版ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムの初週売上2.3万本よりも1.2万本も多いんだよ。みんなもぜひ買ってプレイしてね。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:45:42 ID:iTT6eASP0
杉山紀彰 って人らしい>クァイス

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:00:41 ID:ZQYLBu3d0
この手の戦闘でタイムアタック要素あるってのは地味に新しいし
うまく立ち回れば一気に倒せる、このゲームの独自要素との噛み合わせも良いから
時間制限ある戦闘自体は良いと思うよ。

戦闘終わってもワープゾーンみたく瘴気ゲートが閉じた状態で空中に残って
任意で開けるようにするだけで、一気に不満も減るだろう。

まぁ出来たものを後から見てあれこれ言うユーザーと、
0から作るスタッフとじゃ条件が違いすぎるからな。

とりあえず全体的にちょっと調整すれば一気に化ける可能性ある
原石っぽい出来のシステムがてんこ盛りだから、何とか続編出してほしいもんだが…。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:28:05 ID:U4fsW5t/0
覚えてしまえばどうにでもなる、俺にとっては神ゲー。
ゆとりは、あきらめたほうが良いよ。楽しめたもん勝ち。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:35:29 ID:AUx8bX2t0
そりゃね、売れてないし続編も期待できないから
なんとか良いとこ探して楽しむしかないよね…

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:35:46 ID:4FTxGOc2O
まあ覚えゲーっちゃ覚えゲーだな
最初は間に合わなくて当たり前
けどとりあえず殲滅目指してみるぐらいで挑まないと

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:36:02 ID:JumjXERY0
戦闘⇔平和の切り替えみたいなのはあった方が良かったかもな。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:37:06 ID:TNomK3obP
ゆとりでもあきらめなければクリアできるよ。
俺もそうだったし、ゆとり仕様にもなってると思う。

未だにgdgd言ってるのはゆとりというより、ただのねちっこいタマネギじゃね。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:38:35 ID:iTT6eASP0
つーか最近のゲームってそんなに至れり尽くせりでベアラーが浮くのか?

FF10も一本道のムービーゲーって言われてるけどわけの分からないパズルあったよな
ああいうののほうが個人的には苦痛だ


226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:41:08 ID:j51Ui00Z0
まぁ瘴気閉じたあとのインターバルに一服出来るからねぇ

桜公園でタイム測ったらバトルが4分、人間MOB復活が3分ピッタリだったな
ロケーションによって増減はあるかも

バトルに没頭しすぎるとメインストーリーがブツ切りになるのは何とかしてほしかったな
レア素材集めでシナリオとは明後日の瘴気ゾーンに潜ったりすると尚更
自由度が高いってことの裏っ返しなんだけどね


227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:41:57 ID:AI6wBhB90
ぶっちゃけザコ戦いらねぇ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:48:21 ID:LLGEQUnV0
それ前々から気になってたんで略してみるかな


このクリスタルベアラー(以下CB)ってのはGCで出たクリスタルを求めて旅する
クリスタルクロニクル(以下無印)の続編じゃなくてDSで出たリングオブフェイト(以下RoF)、
エコーズオブタイム(以下EoT)に並ぶクリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにRoFは無印以前の世界、 EoTは無印より未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとCBは無印やRoF、 EoTと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどCBの前作は
EoTじゃなくて光と闇の姫君と世界征服の塔なんだよね

そしてこのCBの初週売上は3.5万本で
前作のWii版EoTの初週売上2.3万本よりも1.2万本も多いんだよ。みんなもぜひ買ってプレイしてね。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:51:48 ID:XK4DruUiO
何だよ嘘ついてるじゃねーか
EoTは初代より昔、RoFより未来だぞ
RoF→EoT→初代だ

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:56:21 ID:x6IPD4fC0
RoF→EoT→無印→小王→姫塔

CBはどの辺だっけ
なんか大昔に超文明があったという設定があった気がするが

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:56:50 ID:iTT6eASP0
質の低いアンチなんてそんなもんだよ。


232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 17:57:56 ID:b4aDDH1S0
RoF→EoT→無印→MLaK→MLaD→TCB

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:00:36 ID:4FTxGOc2O
ただしEOTだけは別の時間軸の疑いあり

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:02:54 ID:jTJuq6OgO
まず初代はクリスタルを求めてないってツッコミはなし?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:04:48 ID:0N3P3nCrO
雫集め
メテオパラサイト倒したからキャラバンってもう役目ないよね

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:32:05 ID:LLGEQUnV0
ベアラーもベアラーでちゃんと無印の世界観引き継いでると思うけどな
リルティの姫様がああいう背丈してるのはクラヴァットの血が混じってるせいだろうしな

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:46:17 ID:lvn4WTa10
アンクを何回生産しても変化しないんだけどロード繰り返しじゃ駄目なのか・・?

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 18:55:35 ID:PYVptb520
生産関連は投入順序が影響するからそこを変えなきゃダメ
あと、すでに持ってる物はできないようにできてるみたい

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:27:42 ID:ZQYLBu3d0
派生調べようとして何か全パターン試したが全部変化しなかったってのがあったな。

つか、
1回生産したものは次作るとどんな順番で入れても100%派生物ができる*2。
だから同じもの3回作ればそのアイテムの派生形は全網羅され、
ショップでの表記もグレーアウトする。

なんでもしかしたら、前述のアイテムもう1度作れば派生するかも。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:45:47 ID:BfpLZO1k0
>236
たぶん初代のフィオナの遠い子孫だと思うんだが

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:47:44 ID:TNomK3obP
幸運もかなり関係してると思うよ。
一周目、幸運1の時は全然派生しなかったけど
二周目になって幸運5でプレイし始めた途端にかなりの頻度で派生するようになった。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:26:48 ID:bkt5ikW8O
みんなのニンテンドーチャンネル
最近のおすすめシルバー


243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:43:37 ID:VkV7wqkaO
Z押しっぱでバトルと新鮮

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:45:52 ID:qdIlUt3J0
ベアラー開始直後の自分に今の上達ぶりを見せてやりたくなるw

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:11:13 ID:ecJUpQXN0
>>244
わかるわかるw
見よ、この華麗なるポインタ捌き!とか自慢したくなる
・・・そんな相手いねーけど

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:11:43 ID:iTT6eASP0
http://www.crystalbearers.com/
ティザーサイトがしばらく見ない間に変わってた。
ってか音楽がメインテーマで癒される・・・

フランスのサイトのトレーラーみたんだけど字幕だったわ。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:14:35 ID:iTT6eASP0
>>246
メインテーマなのは日本とイギリス以外のサイトみたいだ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:16:46 ID:SzLOAJGl0
皆薄々思ってるだろうけどすごい微妙じゃねこれ?
FFCCの名前使わない方が色々美味かったと思うんだが

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:21:25 ID:a+z+7PNd0
人を選ぶ内容だから合わない人が出てくるのはわかるんだが
そういう人はなんで他のみんなもそう思ってるはずだって思考になるんだろうな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:22:16 ID:XK4DruUiO
>>244
あるあるあるあr


251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:22:39 ID:iTT6eASP0
ぶっちゃけみんな>>248みたいなこと言うやつ皆嫌いだよな?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:24:51 ID:PYVptb520
微妙ってことはなくかなりおもしろいと思ってるけど
FFとかFFCCを名乗らない方がよかったかもね
FFみたいな退屈なシリーズの亜種の亜種扱いはもったいないし
…なんて言うと敵を作りすぎるか?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:26:02 ID:SzLOAJGl0
>>249だってさこのゲームなら4種族に分かれてる意味無いじゃん
設定もrofとeotで割と仲良さげな奴らが戦争してユーク滅んじゃったとか
ぶち壊しもいいとこじゃん。誰も得しないじゃん

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:26:45 ID:qdIlUt3J0
>>248
「FFのイメージ」のみで売ろうとしたのは失敗だと思う。
ご褒美ムービーが目当ての層が多数いるFFで
それこそ「冒険」しないといけないゲームはハードルが高い。

「アクションなんてオマケでストーリー追えばエンディング観れんでしょ?」
って思って手出したら間違いなく火傷するだろう。
だが、それがいい。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:27:17 ID:7zjn/Pdb0
続編出るならNPCにも名前や台詞付けてほしいな
グラも細かい所までよく出来てるんだから勿体無いとおもた

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:28:29 ID:XK4DruUiO
無駄によそさまに喧嘩売るのは勘弁してくれ



257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:29:02 ID:HpHPmj4R0
ずっとユーク使ってた身とすればある意味おいしいポジションで笑える
アミダテリオン可愛すぎだし

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:30:54 ID:SzLOAJGl0
FFの名前を使わないと売れないんだから、それに文句は無い
ブランドの価値はそこにあるんだからある物は使えばいい
ただccが不味かったね

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:32:33 ID:RZxHeYrJO
スタッフと声優インタビューが載ってるのって
明日発売の電撃ゲームスってやつですか?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:35:58 ID:s958WbecO
お前の中のみんなはそう思ってるんだろうね
俺はゲームとしても面白いと思うし、CCでよかったと思うよ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:39:41 ID:eGzJlFtW0
1週間遅れで始めたばかりなのにお前らもう次回作の話かよ
どんだけ早漏なんだか、、、

最初の飛空挺ずっとガリガリ君だったけど後のフラグに影響ないよね?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:41:15 ID:iTT6eASP0
また同じ人じゃね?

>>259
そうだと思う。
ゲームスってスクエニ贔屓っぽい雑誌だなと1.2号買ってみて思った

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:42:37 ID:qdIlUt3J0
>>261
一度もこすらずにクリアで貰える勲章あるけど
自己満足の称号だから無問題。
後でまたやりゃいいし。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:46:05 ID:PYVptb520
>>261
直後のイベントくらいは変わったりするかもしれないけど
検証した人いるのかな?
あとから何度でも挑戦できるから勲章ゲット狙いなら大抵そっち

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:46:14 ID:TNomK3obP
>>253
また出たよCCシリーズの知ったかぶり。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:49:47 ID:XK4DruUiO
>>261
ガリガリ中のベルの反応が変わるくらいじゃないかな
うまいことやったらあんまり叫ばなかった

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:51:40 ID:AUx8bX2t0
商業的に失敗だってことは誰でもわかってるんだよ
だけど俺がこのゲームを面白いと思うのは自由だよな…

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:52:47 ID:TNomK3obP
うまいことやったらいきなりレイルさんが「イエーッス!」とか叫んで驚いてガリったw

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:55:40 ID:LLGEQUnV0
商業的なもんと、面白さは別個だからな

もし同じだったら今頃またデュープリズムの続編かよwww
って言えて幸せな気分になってる

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:56:19 ID:a+z+7PNd0
そういえばプレイアブルイベントは成功か失敗かで後のムービー変わるのがあるんだよな
2周目でベルの尻相撲だけ確認したけど他にもありそうだな

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:00:53 ID:29pc2xhrO
>>249の言うとおりでこういう思考の奴はタチが悪い

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:10:31 ID:9wkCmhW/0
>>242
シルバーか
プレイした人の評価いいじゃん


273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:17:15 ID:dEn8boBXO
新興宗教ベアラ神ゲ教怖いよ〜

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:18:34 ID:Dxd+v+tVO
糞ゲー晒し上げ(笑)

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:22:20 ID:iTT6eASP0
>>269
同意
だったら今頃全ての人が幸せになってるよなw

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:26:06 ID:OXWIf4zgO
これがwiiのFFだと聞いて見物に来ました(笑)

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:26:57 ID:nnkyn+Fs0
空中監獄って中身はFF7ミッドガルの魔法発電所のオマージュっぽいな
なんか急にメカラッシュなのね
いままでは只管大自然ワールドだったのに、なんか違和感

まさかラスボスはなんとかウエポンか?


278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:32:51 ID:+Em5maaZ0
あみだ様がデレ期に入ったぞー。
ベルよりよっぽど良い女なような気がする。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:35:19 ID:fWB+lgES0
くすぐったいですよ、のシーンはマジできゅんとした

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:36:18 ID:iTT6eASP0
発売前からアミダさんはヒロインになると予測してたぜ。
やっぱりヒロインの風格があるんだな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:37:30 ID:HpHPmj4R0
パネルが開けられずわたわたしてるアミダさん可愛いよ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:38:39 ID:29pc2xhrO
ベルは全然デレなかったな

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:40:53 ID:ipECK3qy0
>>282
最後デレただろっていうか言葉に出さずに態度でも結構気になってるオーラ出してたぞ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:44:55 ID:q33QsXrU0
アミダよりベルのほうが好きだな。
デレがないところがよかった。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:49:05 ID:fN1D51dP0
ほんとにモーグリはかわいいな

http://www.ffccnews.jp/entry_img/091109_moogle01.jpg

         /~ ̄ ̄ヽ、
        /: : : : : : : : : :`,
        .{: : : : : : : : : : : :}  ,、 __
  _iヽ、   i、: : :ii : : : :_,,レ" `´ |_
 _マ  /〜-、ヽ_ii_γ    ,,--、 |
 t ,, -、    ~        、/  ;;、 >
/  ;;  )             ヽ  _|
`ヾ   i              i  (
  `、 i  _      __,,,,__   'l-ー'
   T  "  `  ● "      i>
Nヽ、<i     、__,__,       i>
i o \、     ヾノ      ノ /~=--、
\   ` \       ,, - " ヽニ : : : : : : :\
  \     ` - - "     i ヽヽノヽノ⌒ヾi
   \  i       i    `、 i
     `Y WWW   ノ     i |
      | WWW  /     ノノ
      ヽ     zi、__ ノ /
       \     "    /
         `ー-ww---i,、/
                `'

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:51:20 ID:XK4DruUiO
っああああああああああああ!!!!


287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:54:40 ID:0N3P3nCrO
>>248
FFCCだから買う気がある
FFCCってついてなかったら買わないなぁ自分は

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:55:05 ID:VkV7wqkaO
>>285
うまい

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:58:17 ID:tQrn/KKA0
これまでのシリーズ通りRPGやらせて欲しかった
てのがみんなの本音だということは分かった

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:00:25 ID:Qsg70tR6P
PV>>>>>本編

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:00:53 ID:g2UgFqPv0
>>285
かわええ


ベアラーはヒロイン3人とも好きだわ
というかベアラーのキャラは全員好きだわ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:03:50 ID:TNomK3obP
俺もれも。

だがジュグラン、てめえは駄目だ。
俺のアミダry

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:06:31 ID:fN1D51dP0
謎解きがしたかったな
レイルの能力も特殊なんだし、発売前結構wktkしてたからちと残念

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:06:44 ID:7FN6BLgu0
http://a-draw.com/up/download/1258639538.jpg
http://a-draw.com/up/download/1258639573.jpg
やっと二週目入った。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:47 ID:qdIlUt3J0
>>293
全編謎解きみたいなもんじゃん。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:15:06 ID:tQrn/KKA0
お前らマンセーが気色悪いうえに不自然だよ
ネットですら自分の気持ちに嘘ついてどうする

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:16:13 ID:nnkyn+Fs0
べアラーってプリレンダムービーシーンもある?
空中監獄崩壊シーンで写真撮れなかったから気になったけど

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:16:14 ID:TNomK3obP
思い込み乙。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:16:57 ID:HpHPmj4R0
空中監獄のシーンくらいだと思うぞ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:17:32 ID:TNomK3obP
>>298>>296あてな。

>>297
あるよ。
空中監獄の開始前とEDもプリレンダ。
砂埃のアップとか広範囲地域の描画とかで処理が重そうな奴がプリレンダになってる模様。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:18:11 ID:XK4DruUiO
>>297
過去ログでEDがプリレンダ?とか言われてたような
撮れない場所とかあるの?

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:19:42 ID:9wkCmhW/0
>>294
その炎でチョコボ丸焼きにしようとしたら、あいつ飛びやがったぜ


303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:22:00 ID:XIRWwJlA0
年末にはマジで980円コースらしいな
1000円切ったら買うかも

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:23:00 ID:9+Lb6AmwO
魔法使いたかった

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:24:19 ID:tQrn/KKA0
このゲーム7480はどう考えても高いよ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:24:39 ID:GtNf4HQnO
>>304
図書館限定だけどファイアの本とかがあるから使えるよ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:25:21 ID:bnI/ZxXR0
ケツドンゲーム出だしの女→ベル→モーグリの流れで
やっぱモーグリが断然可愛いと思った。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:26:33 ID:TNomK3obP
てかレイルの力自体が魔法な件。

ユークは全員魔法使いなイメージあったけど
アミダテリオンは召喚魔法と着替え以外では魔法使ってなかったな。
もしかしてベアラーとして目覚めるまで魔法一切使えなかったんじゃ…と邪推してしまう。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:28:40 ID:HpHPmj4R0
あの世界にはユークのクリスタルが無いわけだから
ベアラーの能力しか使えないんじゃね?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:30:38 ID:TNomK3obP
なるほど
凄い納得してしまったw

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:42:18 ID:fWB+lgES0
ってことはED後は魔法使えるようになったんかな?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:49:30 ID:fN1D51dP0
>>295
ゼルダみたいなダンジョンがほしかった
存在と不在の狭間とか監獄とか、どこも一方通行でつまらなかったな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:51:48 ID:+Em5maaZ0
>>297
マシン戦で間違って1を押したら
心霊写真が撮れたでござる。
これ、最初死にまくってどうなるかと思ったけど
わかってくるとおもしれーな。やってることは一緒なのに
敵の自滅が派手だからカタルシスがあるんだよ。
最初からこれぐらい飛ばしておけば良かったのに。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:57:06 ID:nnkyn+Fs0
アミダ姐さんに地下遺跡に来いって言われてその道中で瘴気タイムになって
骨バイクにひき逃げされてレイルあぼんした
マジムカつく、鉄巨人よりも火力あるやん

所で地下遺跡の入口って何所?看板は各所で見掛けるんだけど、、、
パンツ型の光るゲート入ってユーク街経由で行ける?




315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:03:20 ID:kKpVbXIg0
>>205
2枚目はぁはぁ

>>294
やっぱり画面比で写真のサイズ変わるんだな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:04:11 ID:euxzXKdQ0
>>311
ネタバレになるから言えないモグモグ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:07:29 ID:SJNHr89ZO
>>314
>>88でどうかな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:07:31 ID:wf/ZXODTO
みんなFF13買う?
俺は買うけど。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:13:18 ID:mKr+TrOz0
今回もいつもどおりのムービーゲーだったけど13もムービーゲーだろうな
どうせ買うけど、外伝買っといて本編買わない奴って珍しいだろ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:18:20 ID:dJzdX4UE0
黒チョコボさんは今日も元気に突ついてきますな

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:27:15 ID:3x08L3AdO
本編いらなすぎる
というかスレチなので宣伝は余所でね

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:30:36 ID:mKr+TrOz0
FF好きだから外伝まで手を出してるんだと思ったんだが違うの?
俺はFF付いてなかったら光の4戦士もこれも買ってなかった。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:31:53 ID:Apw7syQh0
本編やるより塔おっ建てて世界征服に行った方がいいわ。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:36:42 ID:4bOhkhby0
セルキーMOB救出ゲームはトラウマだわ
あの表現はぶっちゃけグロい、CEROBの原因がこれか?
バイオみたくゾンビ化する方がまだマシなレベル

FF4チックに小人やカエルやブタにするとかコミカルな表現方法あったろうに…

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:36:46 ID:YscDZek70
>>322
まあ、俺は当然13買うがほかの人も自分のように考えると思わないほうが良いし、その言い方は反感をまねくぞ
俺はFFのながなくても買ってたなゲームショウのしゆうが良かったから

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:38:21 ID:ng93idlA0
>>302
http://a-draw.com/up/download/1258644998.jpg
すぐ動くから炎の中に居るのナカナカ撮れんねぇ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:38:27 ID:xRoDYZl60
FFは好きくないけどFFCCは好きです

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:40:18 ID:wf/ZXODTO
今回スクウェアいい仕事したし本編も期待できるんじゃないの?



329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:42:34 ID:SJNHr89ZO
今バイガリさんに会ったけどこれって大体ストーリーの何割くらい行ってる?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:44:15 ID:euxzXKdQ0
FF13とかバルシだしイラネ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:46:35 ID:/wQbR4sF0
>>326
よく運んだなw

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:48:33 ID:YscDZek70
>>329
大方4分の一

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:51:38 ID:rJzwXcw20
クソゲ掴まされて立腹なのは分かるが本編を叩き始めるのはいただけない

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:56:59 ID:SJNHr89ZO
>>332
d!
楽しみだ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:59:57 ID:3x08L3AdO
>>326
かわいそうだけどかわいい

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:01:37 ID:3x08L3AdO
>>324
あれはBGMもなんか怖いしな
まだ全員脱出させたことないぜ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:02:44 ID:euxzXKdQ0
というか途中で投げるものが無くなるってのが怖いわ

でもバイガリは絶対やられないよね

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:04:17 ID:MipOEpZk0
バイガリは他のセルキーが全員逃げるまで登ってこずに
囮になってるんだよな
漢だ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:05:12 ID:MykrIp+KP
>>322
FFだからとかはないなぁ。
元スクエニ信者だけど、数年前からしばらくスクエニアンチだったので
体験版遊ばなきゃベアラーもやってなかったしまたスクエニゲームに興味持つことも無かった。

ちなみにFF13は、アンチとか信者とか関係なしに
時期的にアサクリ2とMW2とゼルダとバイオが隔週で続くというゲーム地獄なので無理。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:05:47 ID:Lpdkxu2s0
>>224
だだのねちっこいたまねぎ 吹いたwww
まあ覚えゲーだよな。 それと、ギミックが多いからいろいろ試すのが楽しい。
 そういうところを、発見するのがこのゲームの面白さでもあるな。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:08:07 ID:MykrIp+KP
>>337
以下を守ってると多分全員救出できる。

・ロープ下ろすのを最優先にする(その前に1回は投げる必要があるが)
・物を取ったら、セルキーが追い詰められるまで待って、やばそうだったら投げる
・物の位置は記録しておいて、探すような無駄な時間を省く

あと、心なしだけど、射程距離と幸運上げて挑んだらいけたよ。

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:16:06 ID:Apw7syQh0
>まあ覚えゲーだよな。 それと、ギミックが多いからいろいろ試すのが楽しい。


つーか、常に答え見ながらとか試行錯誤いらないんだったらそもそもゲームじゃなくね?
まあ、実際サウンドノベルと大差ない事になってるものが多いし
元々ゲームやらない人には「ゲームっぽい何か」の方が損しなくていいんだろうけどね。

お金払って買ったのにエンディング見れないとかおかしい!
って文句付ける奴普通にいそうだし。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:20:49 ID:Jv1qABfd0
煽りじゃないんだけど、きいてくれ。
・ゲーム開始。
・キャラは軽妙で良い感じだけど、音楽に重低音がない・・・
・戦闘って、攻撃のチュートリアルは? 投げるだけでいいの?
・アナログスティックと十字キーとポインタ全部使っての戦闘で目が疲れた・・・
・犬に骨を食べさせて、セーブポイントでセーブ、中断。

今ここなんだけど、最後までやっていけるか自信がなくなってしまった。
特に戦闘が、投げて転ばせてぶつけて投げて、って感じで単調な気がするんだけど、先々楽しくなってくるもん?
(と、ネタバレが怖くてあまりスレを読まないでいってみる)

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:23:53 ID:YscDZek70
>>343
まあ基本投げだが、投げるもの順番、ぶつけるタイミングなど色々ある

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:25:01 ID:MykrIp+KP
>>343
>戦闘って、攻撃のチュートリアルは?
とりあえず説明書くらい読め。

そして敵を取ったら画面下に流れてるテキストを読め。

そこらへんのインターフェースは親切すぎてむしろ萎えるくらいなんだが
ネタバレの危険を冒してこんなとこ来るよりそっちのほうがはるかに簡単だぞ。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:28:37 ID:4bOhkhby0
>>343
慣れないうちは敵をロックしたら左右に払った方が与ダメ入るよ、その方が簡単だし
PVだと投げるのがメインみたいだけど

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:30:35 ID:UAc9q46n0
今しがたクリアした。 

まぁ いろいろいいたいことあるけど一言で言ったら「失敗作」かぁ。
正直楽しみどころが無さ過ぎる。
ストーリーのボリューム超すくねぇし、別におもしろい話だったけじゃねーし、 
様々なキャラなどにちょっかいだして楽しむには、反応もそれほどじゃないから速攻で飽きるし、移動&戦闘がめんどいから探索がたのしくないし、
別に探索がたのしいわけじゃないし、それほど探索に意味もないし(アイテム強化まったくなしでもクリアできちゃうから)…

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:30:49 ID:i8piBaNQ0
とりあえず読んでおくといい

Wii 『FFCCクリスタルベアラー』
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2356.html

クァイスの報告書 〜No.1〜

カメラの操作について
カメラをWiiリモコンの「十字ボタン」で動かせることは諸君らも既知のことだと思う。
しかし魔物との混戦状態の際には、
このカメラ操作では追いつかないこともあるだろう。

そんな時にはヌンチャクの「Zボタン」を押してみるといい。
一瞬にして自分の正面を向くことができる。
今回のミッションは実戦にてこの操作を実行してくることだ。

なお、「Zボタン」を長く押すと、視界がズームされる。
また、オプションで設定を変更している者は「Zボタン」ではなく、
「Cボタン」になるので注意が必要だ。


349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:30:54 ID:i8piBaNQ0
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2355.html

今回は、バトルをもっと楽に、もっと楽しくするポイントを
皆様にお知らせしようと思います。

●持ち上げた物はポインターで狙った方向に投げられる

●速攻なら持ち上げない
魔物を素早く倒したい時は、ロックオンした後
持ち上げずにリモコンを左右に振って、そのまま投げてしまうのも手です。
この投げ方の場合、リモコンを振った方向にいる一番近い魔物を
自動的に狙って飛んでいきますし
投げた魔物にも、それが当たった魔物にもダメージが入るので
序盤の瘴気ストリーム攻略には有効です。
ちなみに、ただ投げてダメージを与えたいなら
魔物よりもそこら辺に転がっている物のほうが
比較的強めに設定されています。

●「防御力」は重要
もし、魔物の攻撃が強いと感じるなら、アクセサリで1ランクだけでも
「防御力」を上げておくことをお勧めいたします。
特に最初の1ランク分は受けるダメージが倍違ってくるので重要です。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:32:55 ID:mKr+TrOz0
>>343
FFCCは基本的に単調じゃね?基本は変わらないけどいろんなシチュエーションがあるって感じ。
ってかもう少しやってやれよそこは超がつくほど序盤だぞ。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:33:45 ID:euxzXKdQ0
4戦士と同じ荒らされ方だな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:36:57 ID:Jv1qABfd0
>>344>>346
投げるだけっていっても色々あるのね。
もう少し進めてみるか。

>>345
うん、今読んでたw
FFって大体チュートリアルだけでそこそこ進めてたから、取説っていつも序盤が終わってから読んでたんだよね。
画面下のテキストは見てたけど、振るとAとBとポイント+Bくらいしかなかったからさ。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:38:10 ID:n3RaGMTBO
>>319
たまたまベアラーが出来るハードを持ってたから買っただけですので…

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:39:48 ID:Jv1qABfd0
>>350
了解です。まだ2時間弱しかやってないわw

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:40:30 ID:aoWnOsu80
リメイクは、昔の名作を現代機でより美しくっていうのがあると思うんだよね。
それが成功するかどうかは別として。

僕個人としては、任天堂機側ももっと良いコントローラを考えてみてほしいかな。
GCの無線コントローラを改造してWiiリモコンセンサーで反応するように、とかさ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:46:06 ID:XoTm5r+V0
>>324
物語の演出上あっていい表現だと思うけど
確実な死の描写だし赤いのがちょっと生々しいかもね

ただいくら無理矢理投獄されたからって集団で差別的な暴言吐きまくるセルキーたちが
若干DQNっぽくて最初だけほんの少し「ざまぁ」と思ってしまった俺

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:47:30 ID:MipOEpZk0
>>343
http://www.youtube.com/watch?v=hBaNhVyBZgo

最後の方にはこんな感じの戦闘もできるようになる
ストーリー的なネタバレはないけど、先の場所や敵も知りたくないなら見ない方がいい

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:56:16 ID:kqv4HG/i0
>>357
別に最初の頃となんら変わりねぇw 
体力ゲージだけびっくりしたけどさwww

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:56:46 ID:oeJU+O1B0
その動画結構後半なうえに倒し方はネタバレだよなぁ
あーいうのは自分で気づいた方が楽しいから見ない方がいいかも?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:59:35 ID:mKr+TrOz0
>>353
そりゃそうだけどハードもってたら13買ってたろ?本編嫌いなやつって何が嫌いなんだ?
しかもゲームは発売すらされてないのに本編だから嫌いとかもうわけわからん

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:04:03 ID:8WvNN9iaP
ワキガ、多汗症は俺にまかせろ!

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:09:40 ID:4jGBXjj30
>>360
これが新手の荒らし方なのかな?13スレ行けよ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:10:08 ID:Y8qX/iZO0
7から本編は嫌になってたし、FFという名が付いてるだけでウンザリだった
CCシリーズはマルチプレイに誘われて遊んでから好きになったな
多分俺は河津作品としか合わないんじゃないかと思う

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:10:28 ID:XoTm5r+V0
>>358
敵が多種多様なだけで技が増えるわけでもないしな
後半になって操作に慣れてくると地味だがパズル的な面白さがある

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:12:40 ID:zrcuypMNO
買わねーよ
嫌いってか興味ないだけって人もいるだろ。なんでそんな極端な思考なんだ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:12:42 ID:kqv4HG/i0
>>363
ってことはアンタ、このベアラー気に入ったってこと?
すげぇな…

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:16:06 ID:euxzXKdQ0
FF13はテティーダのノムリッシュを傍から見て楽しむのが最高にKOOLな遊び方

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:16:15 ID:IWhptd6r0
>>364
やっぱ海外強く意識してるのかね。

和ゲーじゃアクション収集型のA・ADV多いけど
海外のゲームって結構最初から能力固定のA・ADVが多いよね。

俺は両刀だからそこにまったく不満は感じなかったが
やっぱ気にくわない人はいるだろな。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:16:31 ID:Y8qX/iZO0
ん?
CCシリーズ全般が好きだから流れでね
歴史的に繋がってると知ったら見たくなるだろう?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:19:17 ID:MykrIp+KP
>>356
俺もあれはちょっと酷いと思った
我が民とはいえ、あんなんじゃ迫害されるわw

最初ミニゲーム中に挿入されるイベントが嫌で嫌で仕方なかったけど
セルキー全員助けるのに不可欠なイベントだとわかってからはもう御の字だわw

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:19:23 ID:MipOEpZk0
本編は俺も7以降は9と12以外はあんまり好きじゃないなあ
というか第一開発のは8までしか買ってないが

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:21:39 ID:Y8qX/iZO0
あー、そっか
9と12は人のを見てて面白そうだと思ってた
ちょっとベアラーと似てるような気がするし、そこにも惹かれたのかも

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:21:39 ID:mKr+TrOz0
>>366 アクションアドベンチャーとしては出来は悪くないだろ、マルチプレイがきっかけ
でFFCCに入った363が文句無いってのは少し不思議だけど

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:22:34 ID:W2ECOyFO0
郵便屋さんをぶんなげてしまうこと
多いんだが、Bで固定後に他のボタンでよかったよな。
降るにしたばっかりに弾き飛ぶモーグルさん。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:23:17 ID:MykrIp+KP
マルチプレイだけに惹かれたわけじゃないだろうから別に不思議でもなんでもないだろう。
オリジナルFF7が好きな俺だってベアラーの虜だし。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:24:05 ID:Y8qX/iZO0
何かフォローまで貰っちゃって、悪いなぁ
結局みんな好きなのが一番だね

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:34:14 ID:tgSUMJxh0
>>373
アクションアドベンチャーとしては出来は悪くない? これが??
正直、出来悪すぎだと思うんだけど… ぶっちゃけ作品として成立してないよ、これ。

今、このスレをざっとみてたんだけど
>115
あたりの意見なんかまさにこのゲームの糞さを見事に言い表してるよ。
自分で楽しみみつけろー、とかこれのどこに楽しみ見出すんだよ、時間がもったいねー。

唯一褒めてもいいのはグラフィックが綺麗でロード時間が無いところ。
でもMAPグラきれいでも移動などの糞仕様のせいでまるで楽しめないけどな。

ストーリーがちゃんとしててボリュームあればまだ救いもあったが…
ま、今のままの全体的な糞仕様のままストーリーのボリューム増やされても苦痛なだけだが。


378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:36:04 ID:MipOEpZk0
>>377
移動が糞仕様とか、それが苦痛とか
そういう人には合わないゲームってだけだよ
合う人にはそこが楽しいゲームなんだから

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:38:05 ID:psosVxkE0
ふぅ…

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:40:44 ID:zYO3eyPS0
単発の相手するのはやめようぜ
相手は真面目に議論しに来てるんじゃなくて叩きに来てるだけなんだから

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:40:48 ID:zrcuypMNO
お勤めご苦労様って言っときゃいいんだよいいのよこういうのは

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:41:41 ID:MipOEpZk0
ふと思ったが、ドラゴンボールの17号と18号の会話がしっくりくる
飛んでいくなんて無駄な事を その無駄が楽しいんじゃないか
今作の移動を無駄、苦痛と感じる人は楽しめてる人の気持ちがまったく理解できないんだろうね

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:42:51 ID:MipOEpZk0
>>380-381
すまん、もうやめとくw

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:48:34 ID:oeJU+O1B0
カメラは改善の余地はあると思うけど
他にベストな方法ってなるとなかなか候補がないからなぁ
簡単に改善するなら、せいぜい画面をポイントしてないときはレイルの後方にカメラを固定するくらいか?

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:08:56 ID:3x08L3AdO
こういうの相手にすると喜ぶだけだよ
暇人だから暇潰す相手がほしいんだよ
スルーのベアラーの俺に任せろ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:10:35 ID:M+MC6HGd0
>>384
そうなんだよな
アクションとして激しい動き(視野移動)を要求されるのに
TPS視点だから、その二つの要素が互いに殺し合ってる印象がある

だからって他にいい方法があるかって言うと
それも思い付かないんだよな

従来のゲームのように「ポイントして撃つ」だけで
動作が終了するんなら方法はあるんだけど

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:16:47 ID:M+MC6HGd0
あーなんか的外れなこと言ってるや
どうやら384のレス内容を読み違えてたみたいだ、ごめん

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:18:54 ID:wf/ZXODTO
ベアラー続編やりたいからHD機に移植して続けてくれないかな。
ポインタ無くてもちょっと中身いじればできるだろうし。


389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:27:31 ID:MykrIp+KP
CCのタイトルがついてる以上、Wii2でも出ない限り無理だと思うよ。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:28:14 ID:NpiIGasYP
買ってソンナイカナ?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:30:30 ID:W2ECOyFO0
>>390
Wii持ってりゃねw
それと、間違ってもRPGとは思わないこと。


392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:31:33 ID:3x08L3AdO
プレイ動画やスレ見て決めればイインジャナイカナ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:41:35 ID:7Pbx3BFw0
PS3ならもっと売れただろうにな
これでWiiも終わりかな

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:56:02 ID:+4ClnH8M0
>>390
俺は面白いとは思ったが、なんにしても10時間で7000円はボリューム不足と感じた
5000円ぐらいまで値下がりしたら買って良かったと思うかもね

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 04:40:38 ID:/wQbR4sF0
>>356
最初に野郎二人がやられた時は俺もそう思った
が、脅える女の子の頭を掴んだ時に何かが弾けた

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 04:51:20 ID:IteL5Icb0
海外では日本と違ってレベル制のゲームがあまり流行らないんだよな
その点意識しているせいか最近レベル制導入しないゲームが多くなってきた
GTAみたいな洋ゲーに近い要素を入れてるのもそんな節を垣間見れるな

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 05:05:00 ID:/wQbR4sF0
桜の関所と紅葉の駅を見た時は海外意識してんのかな?って思ったな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 05:59:16 ID:wf/ZXODTO
レベル制導入してないはずなのに金=経験値みたいになっちゃってますが・・・。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 06:20:08 ID:42nmFYNx0
>>394
だから、ストーリーだけ追ったら10時間程度だけど
それだけじゃねーだろCBの醍醐味はw
これまでのRPGの感覚でやるもんじゃねーのは最初から分かってる事
あれだけ情報出てたのに文句言ってんのはネガキャンのプレステ厨か情弱だろw

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 06:24:30 ID://eoKVPi0
ピーチでボール遊びしてるおばさんマジ半端ねぇな・・・。
ベアラーでもないだろうに、どうやったらあんな芸当できんだ。

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 06:29:56 ID:IteL5Icb0
FFの名前を背負っている以上やり応えのあるRPGでなくては売れないし
全くの別ゲーに見えて騙された感があるのは自然なことだ
どんな説明や講釈があったとしてもタイトルを背負っている以上そういうものなんだよ
理屈じゃないのさ、現にそこんとこ理解して遊べるプレイヤーは少ないだろ?

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 06:58:28 ID:Y8qX/iZO0
俺は人造人間17号タイプだから気にしないな
楽しんだモン勝ち

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:05:34 ID:SJNHr89ZO
>>374
Bボタンを押した状態で、モーグリの下から上に向けてゆっくりポインタをスライドさせると結構うまく行くでよ


404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:11:05 ID:/wQbR4sF0
俺の頭の中でセルキーといえば青髪って感じなのだが
青髪セルキー少なくね?・・・てか、いたっけ?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:11:53 ID:SJNHr89ZO
補足
ポインティング→Bボタン じゃなくて、
Bボタン押した状態でポインタを動かす→ものに触れたらポインティングされる って流れね

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:38:01 ID:W5A3ClOuO
>>396
海外の人に関してはその通りで間違いない
EOTで外人さんホストの助っ人によく出動してたんだが…
基本的に外人さんって手順に沿っていくんじゃなくて
自分で好き勝手に動くスタイルを好むみたい
難易度ノーマルで一周目っぽいのに
ムービースキップ
話は強制イベント以外殆ど聞かない
チュートリアル、看板等の情報は見ない
メンバーへの気遣いがない→場合によってはすぐに喧嘩
(全くない訳でもない)
そういう人が凄く多かった


407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 09:07:44 ID:L28BtmP20
俺は人造人間17号だァー!!!!(レイプ目)

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 09:41:09 ID:sEJApHyG0
郵便モーグリ、うっかり投げてたら3回目ぐらいで落とす小銭が銅貨3枚・・・
B押したまま下から近づけて、右上に手紙って出るのを確認するようになったよ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 10:19:07 ID:4bOhkhby0
ネタばれ

犯人はヤス




410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 11:15:54 ID:4JiP3Dsl0
このシステムでマルチプレイ出来たら神過ぎるな
能力はキャラメイクで選べるような感じにして

アクセサリでの能力変化をもっと顕著にしてみれば
引っ張り合いで互角なら両方弾けるとか色々できそう

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:37:45 ID:rAz5nCsXO
引き合うべきは引かれ
弾かれ合うべきは弾かれ

この台詞は俺への愛の告白に違いない…(*´д`)

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:44:14 ID:UfxwVUTk0
べアラーは乱数偏り過ぎじゃね?
レア素材で初物「はじめての〜」はほぼ一発で出るけどそれ以降は出ないときは全く出ないし

例として鉄巨人から鉄道模型が1つドロップした後はもう何十体とスクラップにしているのに音沙汰無し、、、
倒す順番で乱数テーブル動くとか?


413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 14:14:21 ID:D0jLquHj0
>>396
そうなんだ。
まぁ自分はお金が貯まれば楽しめるタイプだとサガをやって気づいたw

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:14:03 ID:ZHBG+oWv0
本体と一緒に購入しようと思うんですがどういうゲームですか?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:15:48 ID:42Jp4EpI0
売れてはいないゲームです

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:16:05 ID:p4upkogC0
>>414
上でいろいろ言われているぐらい賛否両論。
寄り道好きな人は大丈夫

あとここではたまにGKストリームが発生するから注意だな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:23:14 ID:rAz5nCsXO
>>414
自分で色々攻略を考える事が苦手or好きじゃない人にはお勧めできないけど
謎解きが好きな人は結構楽しんでると思う

キャラとシナリオは個人的にかなり高評価

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:30:26 ID:9x5XHQI7O
>>414
便乗させて下さい。

任天堂64のゼルダ
時のオカリナだったかな…
こんな感じのイメージで捉えておkですか?!




419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:33:36 ID:vYc6S3JsO
電撃ゲームズ読んだ
バトルデザインした人がジョジョ好きだったのが何か納得した

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:38:34 ID:g/6SRMZu0
ちょっと明日買ってくるわ!

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:41:11 ID:ZHBG+oWv0
        ク         .| | プ  //
    ク  ス         .| | │ //
    ス           | | ッ//
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /  ⌒    ⌒ |
|  / ',. ___    ,. __ .|
| /   ,.ノ・-ゝ  ,(・-ゝ|   こんなクソゲーいらないからwww
(6     ""ノ( 、_, )("", |  買った人マジゴメン(核爆
|     ,,r''" --`--、!
|    /    ', ニニユ
   ノ     , ー='/
  /\   _,,ィ '" ̄ \
../    `ー/

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:42:13 ID:g/6SRMZu0
お前ヒマだなぁ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:45:33 ID:YK9O3LahO
RPGでもアクションでもなくアトラクションアドベンチャーってカテゴリーのゲームだなほんと
アクションRPGと思ってた

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:47:06 ID:ZHBG+oWv0
●ライトニング:光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の二つ名。世界を破滅させる人類の敵。
●コクーン:ファルシが創造した外界から閉ざされた空中都市、理想郷。
●グラン=パルス:コクーンの外に広がる広大な地上世界、下界。通称パルス。
●聖府:コクーンを管理する機関。パルスとの交わりを恐れている。
●PSICOM:聖府軍の精鋭部隊。
●クリスタル:様々な機械や生物を生み出し世界を導く存在。平和の象徴でもある。
●外なる異物:パルスからもたらされる悪影響。パルスのクリスタルから生まれたもの。
●ファルシ:クリスタルを内包する機械神。智を超える存在。幻獣。
●「神」:ファブラ神話に登場する神。ファルシを創造した存在。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:48:35 ID:Iwp6bxOX0
>>418
時のオカリナなんかイメージしてるとショックがでかいぞ。
なんかこのスレには社員らしき人間が常駐してるっぽいが、はっきりいって本当にオススメできないゲーム。
このスレの中でこのゲームの悪いところを列挙しているレスを見てみろ。
ぶっちゃけ事実しか書いてないから。

ゼルダのような謎解きなんて皆無。
お使いでしかない上に、ストーリーは普通のRPGの序盤くらいしかボリュームない。
アクションアドヴェンチャーとか言い訳しても、ストーリーのすっかすか度は異常。
(寄り道しなかったら6時間くらいか? その大半は無意味なでかいMAPをひたすら移動してるだけ)
 
そこでやってる「もの持ち上げて ポイッ」 しか やることがない。(その上、それをつかったおもしろい謎解きなんてものが無い)
町なかの人々はただそこにいるだけで話もできない。
モノぶつけたりできるが、それで何かおもしろいことがおきるわけでもない。
GTAのような楽しみができると思ってるなら それは皆無 だと思っていい。


YOUTUBEやニコあたりでみれる動画をみてみたらいい。
そこで見れることが全て。 それ以外にやることがないと思っていいよ。
あれを見て、あれを延々と続けることを想像してみて「それでもやりたい」と思ったツワモノだけがこのゲームを楽しめるかもしれない。




426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:48:36 ID:ZHBG+oWv0
●ルシ:ファルシに選ばれ刻印を受けた戦士。刻印は呪いでもある。
●シ骸:使命を果たせなかったルシの変り果てた姿。
●冥碑:時を経たシ骸が石板化したもの。ルシに導きを与える。
●異跡:パルスから引き上げられたもの。ファルシがコクーンを整備補修する為の材料。
●パージ政策:ファルシのルシをコクーンからパルスに追放する聖府による政策。
●ノラ:聖府の管理に縛られたくない自由を求める若者たちの集団。パージ政策に異を唱える。
●サンレス水郷:コクーン内にある自然環境保全地区。
●商業都市パルムポルム:コクーンでも有数の大都市。


427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:51:55 ID:g/6SRMZu0
>>425
自分が面白くないからってすぐに社員とか言い出すのはどうかと思うが

そういえばスクエニメンバーズ入ればって言っただけで「社員の勧誘か、うぜぇ」ってすぐに
いうやつもいたな。



428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:53:40 ID:42Jp4EpI0
賛否両論て大抵は否の方が多いよな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:54:05 ID:Iwp6bxOX0
なんとなくPLAYした感で似ているのは聖剣伝説4あたりか?
MONOシステムのがっかり度なんかと本当にそっくりだ。


430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:54:28 ID:rEbubuUk0
GKがレスだけはくれるからな

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:54:48 ID:g/6SRMZu0
しまったストリーム発生か・・・

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:57:24 ID:ZHBG+oWv0
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 04:55:53 ID:v4E191/k0
まぁお前らが言う洗練をそのまま突き詰めたら
快適すぎて逆に何の記憶にも残らないゲームになるのは目に見えてるからなぁ。

プレイアビリティって意味じゃソーマブリンガーは異常に快適だったが
あまりにも快適すぎて何にも記憶に残らない作品になってた。

ベアラーがベストの按配とは死んでも言えないが
ちょっと不便な位の方が結果的には記憶に残る作品になると思うぜ。

887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 05:01:53 ID:905GS0I90
それは楽しい思い出より、嫌な思い出の方が
記憶に残る理屈と同じのような気がするが

嫌な思い出をプレーヤーにすり込んで何がしたいんだ?



信者も認めるクソゲーなんだな(哀

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:58:45 ID:gB+FEcQZ0
またバーボン任豚とGK戦士の代理戦争かい



434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:00:22 ID:17jvkd0R0
意外とこのゲーム売れてるんだね
近場のゲーム屋4ヶ所行ったけど売り切れてたお
入荷待つしかないのか・・・(;ω;)ブワッ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:03:33 ID:ZHBG+oWv0
ベアラー 26000 34%<意外とこのゲーム売れてるんだね
               近場のゲーム屋4ヶ所行ったけど売り切れてたお
               入荷待つしかないのか・・・(;ω;)ブワッ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:05:16 ID:SJNHr89ZO
>>434
尼とかは?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:05:54 ID:g/6SRMZu0
ここでどんなにネガキャンしてもベアラーが良ゲーなのは紛れもない事実

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:06:00 ID:ZHBG+oWv0
                       ヘ(^o^)ヘ おれにまかせろ (河津
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/  クリスタルベアラー!
                /(  )       たのむぜマジで! (岩田
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  マジやばいぜ!!いやっほぅううううううううううう (河津


439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:08:47 ID:ZHBG+oWv0
神げー FF13の場合
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/c20090924_squeni_04_cs1w1_640x480as.jpg
クソゲー べアラーの場合
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/c20090924_squeni_12_cs1w1_640x480as.jpg

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:17:53 ID:ZHBG+oWv0
グラフィックはPS3「ファイナルファンタジーXIII」と 比べてしまうとキツイけど、Wiiにしては非常に良く頑張っていると思う。
画面を見ているだけで凄くワクワクして来ます! ムービー中はフルボイスなのも良いね!主人公のレイルも素敵! ロード時間もほとんど無くてテンポは凄く良い。
Wiiリモコンを振ったり、ポインターを使ったりする操作も 沢山用意されていてWiiらしいゲームに仕上がっていると思う。 なのに・・・なのに・・・ やっていてもあんまり面白くないんですよね( ̄ー ̄;
昨日発売されたWii「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルべアラー」。
4時間半ほどプレイしたので今回の記事ではファーストインプレッションを したいと思いますが、今のところ全体的な感想としては上に書いたような感じです。 テンポは凄く良くて、グラフィックもWiiにしては美しい。
なのに、なぜかやっていてもあんまり面白く感じないんですよね

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:19:11 ID:ZHBG+oWv0
引力を自在に操れる主人公レイル。
ゲーム中は基本的に彼の特殊な能力を使って物体を操り、 敵と戦ったり住人とコミュニケーションを取っていくんですが、
この操作がまた癖があって最初プレイした時はなかなか上手く出来ないと思います。
操作に慣れたとしても、やっている事が単調でイマイチ面白さが分からなかった。
ポインター操作やリモコンを振る操作を活かしているので 本来なら面白いはずなのですが、爽快感が全然無いんですよね。
カメラワークも最悪で、動かしていてもあまり楽しいとは思えませんでした。
ストーリーの途中ではイベント中に操作する事が出来る 「プレイアブルイベント」(ミニゲーム)が発生する場合がありますが、
効果音に爽快感を感じられなかったり、アクションが地味で こちらもやっていてあんまり面白く感じられませんでした。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:20:41 ID:42nmFYNx0
なんでこいつこんな必死なのw
>>414,421,424,426,432,435,438,439,440

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:22:28 ID:oeJU+O1B0
>>418
いわゆるダンジョンの謎解きは無いに等しいと思っていいと思う
ゼルダっぽいのは戦闘だけかな?ちょっと強い雑魚はゼルダのボス戦程度には頭使う
ある程度力業でごり押しできちゃうバランスではあるけど、手も足も出なかった相手にうまく立ち回れるようになると楽しい
あと、ゼルダと違って主人公ができることは最初から最後まで変わらない

あとはいたずらして写真撮ったり、いたずらして町の人観察したり、いたずらして敵を観察したり、だね

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:23:53 ID:g/6SRMZu0
自分で自ら「キチガイです。よろしくね!」って言ってるようなもんだね。

まぁ一日のレスのノルマが決まってるんだろw


445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:24:57 ID:ZHBG+oWv0
クリアするとスコアが表示されましたが、もしかしてハイスコアを目指せって言いたいの?
スイマセン、どのプレイアブルイベントも2度もやりたいとは思えませんでした(^_^;)
ゲームの序盤はムービーを見ながらミニゲームをやっていくような流れなので、 「アンチャーテッド」シリーズなどに少しゲーム性が似ていると思いますが、
肝心のゲームの出来が悪いので、面白さは天と地の差です。 ゲーム中に特定の行動をすると勲章を貰う事が出来ます。
勲章がある隣のマスには取得のヒントが表示されるので、 GC「カービィのエアライド」にあるクリアチェッカーに似ていますね。 勲章の種類は300以上と非常に多く色んな取得条件が用意されているので、
ストーリーを進行しつつ寄り道をして勲章を獲得して行けってことかな?
達成度も分かるしこのシステムは良いと思いました。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:26:05 ID:ZHBG+oWv0
でも、前述の通り操作していてもあまり楽しくないので、 余程良いご褒美がもらえない限り意識して取得する気にはなれないかな? Xbox360やPS3の実績やトロフィーと違ってゲームの中で完結するし。
主人公の能力を強化できるアクセサリを装備できる システムが用意されていますが、
今のところ非常に簡単に ゲームを進行出来てアクセサリの有難味が全く分からないです。
素材を集めてアクセサリを作る事も出来るようですが、今のところ必要無いかも?
この作品は東京ゲームショウでプレイしましたが、 その時にも感じた「あれ?」と言う部分がようやく分かった気がする。
見た目は非常に面白そうなのに、やって見るとこれがそんなに楽しくないんですよ。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:28:09 ID:YK9O3LahO
まぁたいして面白いゲームでもねーわな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:28:59 ID:TaWyJ7UcO
日記は日記に書こう

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:30:04 ID:WCC9zBypO
ID:ZHBG+oWv0がキチガイなことしか分からない

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:31:05 ID:WCC9zBypO
ゲームも多様化してるだけだろー

得意なのやってりゃええやん

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:32:29 ID:WCC9zBypO
ID:ZHBG+oWv0のレスに作業感が滲み出てて涙が出るわ。

義務って辛いよね(笑)

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:33:43 ID:WCC9zBypO
でも働かないことを選んだのは自己責任だよね(笑)

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:34:05 ID:3x08L3AdO
ただでさえ前評判の悪い13がこういう奴らのせいでさらに印象悪くなるからやめたほうがいいのに

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:35:54 ID:ZHBG+oWv0
ttp://ameblo.jp/kentworld/entry-10387249910.html
今からでも早く火消ししないと全焼しちゃいますよ^^;

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:39:02 ID:ZHBG+oWv0
>>418
ttp://image.blog.livedoor.jp/kaibu222/imgs/1/b/1b89449b-s.jpg

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:39:25 ID:6KIFDEp60
いつものファンの人だよ
毎日粘着してスレ伸ばしてくれるんだよ
黙ってNGにしてね

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:39:33 ID:WCC9zBypO
ネット巡回して見つけてくるのかな?
それともお仲間が教えてくれるのかな?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:40:55 ID:WCC9zBypO
多様なファンがいてくれて嬉しいなぁ〜♪

皆でベアラーを盛り上げていこうね★

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:42:12 ID:WCC9zBypO
すまん皆そろそろ戻ってくる時間だからもう無視するわ。


460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:44:44 ID:XQ5Xf/8WO
>>454
自ブログの宣伝乙

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:44:55 ID:IWhptd6r0
まぁイメージとして参考にしたと語ってた
ディズニーランドでも、アトラクションなんかほぼ乗らず
隠れミッキー探しや演出装飾めぐり、ショー巡りにレストランめぐり
ばっかりしてるって人も結構増えてきたが
依然としてダントツに多いのはアトラクションとパレード&花火以外には
一切興味ないって人達なわけで。

その辺に訴求するわかりやすい仕掛け。
ゼルダでいうところのダンジョンにあたるようなものが弱かったから
「もっとわかりやすくお膳立てしてくれないと何をどう楽しめばいいのかわからない」
って反応が多くなるのは仕方ないか。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:45:57 ID:Zzmub48vO
>>455
クソふいたw
アフロキャラツエーよw

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:47:53 ID:ZHBG+oWv0
あきらかに1人信者の中にチンピラが混ざってんなw
いつも特攻したあと諌められて
負け犬の遠吠えはいてすごすご帰ってくね。
お仲間の帰宅時間把握してたりきもちわるいですねえww

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:51:52 ID:WCC9zBypO
>>463
わぁーい反応してくれた♪

どう考えても「お前が言うな」だろカス

ってか夜に人が増えるのは当たり前だよ〜

こんな煽りでファビョっちゃうって事は2ちゃん慣れしてないのかなぁ?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:53:14 ID:qXhI1G70O
ラスボス戦はまさにお手本のような超展開で笑ったw

しかし本当に最後の最後までドキドキワクワクさせられる作品だったな。楽しかった。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:56:20 ID:SJNHr89ZO
>>464
触るな

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:56:45 ID:42Jp4EpI0
>>464無視するんじゃなかったのか?

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:58:38 ID:WCC9zBypO
>>466
すまんもう辞めるわw

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:02:11 ID:ZHBG+oWv0
>>468
次はないからな

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:03:24 ID:42Jp4EpI0
毎日毎日煽りに飛びついて「すまんもう辞めるw」
信者の質がこれではね・・・

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:07:32 ID:3x08L3AdO
ネタバレっていつごろ解禁かしら

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:07:59 ID:t7AEq6T60
ネタバレスレならもう解禁してるわよ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:08:01 ID:47QUgcbR0
どうでも良いけど、レス乞食やGK工作が炸裂している時って
べアラーのバトルBGMが脳内再生されるんだが


レオとチャイムの御対面フラグが良く分からん



474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:10:30 ID:3x08L3AdO
>>472
いや発売から1週間ぐらいたったら本スレでもいいのかなと思ってさ
攻略スレはストーリーネタバレの話はあまりしてないし

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:11:39 ID:t7AEq6T60
>>473
自分も最近脳内BGMベアラーだわw

煽りもなんか小物くせぇやつがシコシコやってるって分かったわ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:13:39 ID:t7AEq6T60
>>474
ぼちぼち解禁してるからもう良いのかね?
まだ購入の判断材料に覗いてる人もいるだろうけど・・

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:16:48 ID:ZHBG+oWv0
>まだ購入の判断材料に覗いてる人もいるだろうけど・・

これがこのスレの気持ち悪さを表してるな。


478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:16:49 ID:3x08L3AdO
正直ここ覗いたら逆効果な気がしてきたww
動画みるなりレビューみるなりしたほうが良さそうだ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:18:15 ID:5Gltz+9e0
15日にcd買って同日にWiiがぁぁ!てっ、なって
ようやくWii買った
いまからするけどけどクリアまでどれくらいかかるの?

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:20:52 ID:t7AEq6T60
476はその後に「荒らしが即反応しそうなフレーズだがw」って続けようと思ってやめたんだよ

クソッ!書いておけば良かった(笑)
だが荒らし君の小物さが余計分かったわ


>>478
まぁかく言う自分がクリアしてないのでうんともいいえとも言えなかったんだw

賢い人はここの情報で決めたりしないよ。ニコニコですらそうだしね


481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:21:01 ID:ZHBG+oWv0
>>479
がんばっても20時間。
信者の言うように2週目すれば40時間も夢じゃないよ!


482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:21:19 ID:3x08L3AdO
>>479
ストーリーだけ追えば15時間かからないかも
寄り道するかしないかによる

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:28:37 ID:oeJU+O1B0
>>479
シナリオクリアするだけなら15時間かからないかもね
裏も含めて全地方平定するとかそのくらいを目標にしておくと楽しめると思うよ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:32:21 ID:ZHBG+oWv0
>>7を見ておくといいよ。
まあクソゲーだしこんなもんかって割り切れるよ!


485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:32:25 ID:5Gltz+9e0
20時間程度か、ありがと
3連休だし大丈夫だろ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:42:36 ID:KxhIO4Jb0
信者酷すぎw

ボリュームの少なさを必死に隠そうとしている。
いつの間にか、ストーリー追うだけで15時間とかいってるし、最後には20時間程度てw

本気で買うことを考えている人にウソついちゃいかんだろ。
さんざん言われているかと思うが、ストーリーは本当にボリュームないぞ。
15時間なんて嘘。 徹底的により道して時間の水増ししないとそんな時間にならん。
クリアするのに寄り道まるで必要ないし、ふつうにやったところで(適度に迷い、寄り道もして)10時間かからない。
その大半が無意味に行き来するのが苦痛な広大なMAPを歩き回ってるだけだし。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:44:33 ID:WCC9zBypO
>>486
20時間って言ってるのはニート荒らしだけだよ〜〜〜><

同士撃ちしちゃだめぇ><

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:45:33 ID:WCC9zBypO
しかももう買ってる人だよ〜〜〜
レスぐらい読もうね!

後盛り上げてくれてありがとね★

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:45:55 ID:PmwMAH+LP
たしかに移動は苦痛。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:46:10 ID:3x08L3AdO
うーんストーリーの話したかったけどまだやめといたほうがいいみたいだな

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:48:31 ID:3x08L3AdO
>>488
だから単発とアンチには構うなって…

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:52:08 ID:PniQSBHmO
プレイ時間が10〜時間程度っていうの、否定要素にはならないと思うんだけどな
大作RPGならともかく、アクションだのアドベンチャーだのだったら
それくらいのプレイ時間ってわりと普通じゃないの

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:54:28 ID:jdoaQb+20
ID:WCC9zBypOはイタイ信者を装った荒らし工作

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:59:11 ID:Airl2Zqf0
時間かけてプレイしようと思ってたんだが
ストーリーが気になってそれどころじゃなくなった
2周目やっぱり面白い

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:59:39 ID:47QUgcbR0
この手の煽り屋はデスマシーンよろしく
スイッチ何回も叩けば自爆するんじゃね?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:01:49 ID:KxhIO4Jb0
>>492
その10時間程度の「密度」の問題だなぁ。
大半がくそめんどい移動&戦闘でしかないからどうにも擁護しようがない。

あと、信者に聞きたいんだが、本当にこのゲームのより道が楽しいのか?(こんな風に聞くと荒れそうだがw)
一体、何があるの? 何ができるというの?? 
話すことも何にもできない、「ただそこにいるだけ」の町人たちとなにするの?
そういった町人たちに対してできることは「モノをぶつける」「直接ころばす」だけで、リアクションはどれも同じだし…

本質的なつまらなさを隠すかのように、どうでもいいミニゲームを色々つめこんだ感ありだりだし…(これらミニゲームで楽しめ!っていうのはさすがに無理だよねぇ)




497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:03:10 ID:ZHBG+oWv0
チュートリアル
移動    5時間
ムービー 2時間
マンネリバトル(やり直し含む) 2時間
セルキーのパンツ写真撮影 10時間
ミニゲーム 1時間

どう計算しても20時間はあるんだけど

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:04:50 ID:jdoaQb+20
パンツ撮影にはもっと時間をかけたい

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:05:32 ID:Y8qX/iZO0
>>490
ネタバレスレがあるんだから話すならアチラで

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:07:17 ID:BWDZmlCO0
こういう他にないオンリーワンのゲームが
否定されている様を見るのはつらいなぁ

俺の好きなベイグラもそうだった・・・

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:07:25 ID:ZHBG+oWv0
移動    5時間
ムービー 2時間
マンネリバトル(やり直し含む) 2時間
セルキーのパンツ写真撮影 20時間
ミニゲーム 1時間
アミダ萌え〜(笑) ∞時間

じゃあこれだな。凄ェ!永久に楽しめるじゃん!!!

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:11:55 ID:IWhptd6r0
だから配合飼料消費するだけの豚には無理だよ。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:13:41 ID:3x08L3AdO
>>499
あちらは攻略メインなんだってば
本スレだってそろそろ解禁でいいだろう
俺の書き込みを見てから言ってくれ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:14:10 ID:ZHBG+oWv0
草原駅から王都の門までの距離は絶望してもおかしくない。
庭いじりとかくれんぼというしょっぱいミニゲーム以外何もない。




505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:15:45 ID:Y8qX/iZO0
>>503
悪いけどネタバレは見ない事にしてるんだ
現時点ではここもバラすと荒らし認定されるかも知れないから危ないんじゃないかなぁ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:16:27 ID:ZHBG+oWv0
レト高原もひどい。牛をUFOから助けるミニゲーム以外なにもない。
お使いで通る時軽く凹む。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:16:28 ID:PT4EJ+We0
最初はなかなか上手く攻撃できなくてストレスが溜まるが
慣れると色んな物をどう使うか余裕も出てきて
モンスターのリアクションとかも見れるようになる

そこから面白くなるゲームなだけに10分程度で糞判定って
タイプの人には敷居が高いんだろうな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:17:22 ID:Airl2Zqf0
ゼル伝で道中の敵倒すのが楽しくない人には楽しめないかもしれない
大神で鏡(ワープ)使いまくりの人には楽しくないかもしれない
あとは知らん

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:17:30 ID:yshWluxP0
>>500
すげー同意。
柔軟性が無いって言うか。
まぁお仕事の人が混ざってるからあまり落ち込むことはないよ。

ASHも本スレはもう平和だぜ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:18:34 ID:Tdk2VuNfO
まあせめて能力使って高速移動くらいはさせて欲しかった

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:20:52 ID:qPL1ygI40
面白かった
アクション系は苦手だけど、ボス戦は数回ずつラスボス戦は何十回ずつもリトライしながらやっとクリアした
改善点もたくさんあるとは思うけど、世界観は本当に気に入ったよ
レイルでも他のベアラーでもいいからこの世界でまた遊びたいな

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:21:40 ID:YscDZek70
おまえら・・・移動が面倒ならチョコボか電車、ワープポイント使えよ・・・それ使っても駄目なぐらい短期なんか・・・・

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:21:44 ID:jdoaQb+20
当初の予定ではルーラぐらいはつけるつもりだったんだろうな
開発費も時間ももりもり削られて・・・て感じだ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:22:15 ID:ZHBG+oWv0
アトラクションアドベンチャーとか謳っといて
その肝心の部分がAボタン押すだけ。リアクションも数少なくしょぼい。
あとは誤魔化してムービー。

景色を楽しめだの柔軟性がどうたらこうたら言われても失笑しか出ない。


515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:25:41 ID:yshWluxP0
>>513
ちょwルーラはドラクエだwと言おうとしたが、
そういえばルーラにあたいする魔法ってないんだな
テレポは建物からでるだけだし・・

開発費と時間が削られたのはゲームスの記事から明白だろうね。

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:31:43 ID:oeJU+O1B0
>>512
批判してるのは遊んでないやつらばかりなんだから仕方ない
ZHBG+oWv0 なんてAボタンを押すだけなんて言ってるしね
Aボタンはもっと使い所があった方がいいくらいだ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:33:19 ID:ZHBG+oWv0
環境ソフトと書いておけば騙された人も少なく、みんな幸せになれた。


518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:34:31 ID:Y8qX/iZO0
あー、環境ソフト!いい響きだ!

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:36:22 ID:yshWluxP0
しかも、騙された情弱は>>517だけ
何も知らずに発売日に売り上げに貢献した間抜け

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:37:18 ID:SJNHr89ZO
>>515
もしやるなら移動モーグリとかかな、郵便とかのパターンで


521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:40:39 ID:ZHBG+oWv0
図星つかれてイライラするのもわかるけど落ちつけよ。
スクウェア産エレクトロプラントンでもやってろよ池沼w

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:42:35 ID:oeJU+O1B0
移動はチョコボと電車とワープポイントで十分じゃねーの?
チョコボの移動速度はもっと早い方がいいとは思うけどね

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:45:49 ID:n3RaGMTBO
チョコボ乗りながら引力使えたらよかったんだけどなぁ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:45:59 ID:GetNeQbJ0
>>500
ベイグラの面白さはわかるがベアラーはわからなかったな…
エリアが細切れになってるのが古いんだよね

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:46:31 ID:SJNHr89ZO
>>522
まあ言うほどだだっ広いわけでもないから個人的には今の仕様でいけるけど、
モーグリ新種増えねーかなーとかつい考えてな
やたらと方向指示を出すスティルツ兄貴を見ると、コンパス機能は実装予定だったのかな、とは思う


526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:52:10 ID:t1jN8StZ0
芸能界1のゲーマー矢口真里「WiiのFFにしばらくハマりそう」「主人公のレイルがちょーカッコイイ」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258708322/

イラッ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:54:32 ID:ZHBG+oWv0
これはかなり面白いです
Wiiらしい感覚的な操作でプレイできて、FFらしいワクワクするストーリー
壮大です
映像もめちゃめちゃキレイ
そして、なんといっても主人公のレイルがちょーカッコイイ
まじでレベル高いです
女子の皆さん、必見ですよ
武器を使わず“引力を操って”戦ったり、イタズラしたり新しいスタイル
アクションも面白いです
Wiiリモコンでの操作もわかりやすいし
これはしばらくハマりそう・・・

だめだ。やっぱクソゲーだな。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:00:23 ID:ZHBG+oWv0
アンチが見捨てる→残った数少ない信者がゴミゲーを持ち上げる
河津勘違いして次作に投影→中身糞なので売上下がる→以下ループ

次はもっと糞にして4桁狙ってほしい

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:02:07 ID:BWDZmlCO0
瞬間的な移動に関してはネタバレスレで見たこれがいい

294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/11/16(月) 17:35:15 ID:/EVG7fWy0
設定を生かすならアミダさんが、いつでもゲート開いてくれたらよかったなw
「レイル呼びましたか」
何もない空間からユークの手が!みたいな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:02:45 ID:yshWluxP0
>>526
タイトルにクリスタルベアラーとないからなのか、
中身が平和に見えるのは自分だけか

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:23:44 ID:47QUgcbR0
抽出 ID:ZHBG+oWv0 (28回)
専ブラって便利だな、一発で必死クンが分かるわ

個人的の不満なのは写真をPC出力すると縮小&劣化するのがね
せめてA4サイズで出してほしかった、著作権上の問題だろうか?






532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:29:57 ID:wf/ZXODTO
うんこ(聖剣伝説4)にチョコ(wii操作、グラ、シームレス)を塗って販売。

食べたら
「甘・・・・・ウォエエッ中身糞じゃねえか」
って感じですか?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:36:23 ID:WCC9zBypO
やり直し

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:03:58 ID://eoKVPi0
王妃の庭園、隠し区画に宝箱がたんまりあったりしてるのな。
仕掛けが沢山あるわマジ。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:09:06 ID:lKQHg8NlO
爆死糞ゲー晒し上げ(笑)

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:17:01 ID:WCC9zBypO
いつもageてくれてありがとね★

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:32:15 ID:t7AEq6T60
>>531


538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:33:46 ID:t7AEq6T60
途中送信してしまったorz

28回ワロタw

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:40:40 ID:Vdegila+0
空中監獄の瘴気ゾーンのオメガ雑魚いな
背面のレバー叩くだけで暴走してゴブリン軍団一掃&自爆して終了

てかワープ経由でリターンできるのねココ、崩落してあぼんしたと思ったのに

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:57:05 ID:IWhptd6r0
まぁ1週目終わった後とかなら完全自由なワープもありかなぁと思うが
おそらくゼルダのハイラル平原や海なんかと一緒で
機能性より長い距離を移動させることで初めて得られる「情感」みたいなもんを
優先した結果だろうな。

「銀閣寺にいくならどこどこから歩いていけ」みたいのと一緒。

まぁ俗に言う"上級者向け"のチューニングってやつだから、
ネットで買ってもいないソフトのネガキャンして
憂さ晴らしするような浅〜い連中の嗜好からは、最も遠い世界だわ。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:00:22 ID:MipOEpZk0
俺はワープみたいなのは今の仕様で十分すぎるぐらいだなあ
それよりも本編FFにあったエンカウント無しみたいに
付けてる間、瘴気ストリームが出なくなるアクセサリみたいなのが欲しかった
もちろん終盤でいいから

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:02:55 ID:9tRH6XAQ0
ストリームは一回閉じたら後は戦いたい時だけ開ける仕様にしとけば良かったんだよな

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:03:20 ID:bbjXedKp0
このゲームを批判してるってだけで「買っても無い」って決め付けてるのは何で?
どう見てもやってるからこそ言えるような批判コメの方が多いじゃん、それに対してまともに反論すらしてないし(できない?)

ちなみに俺はとりあえず一週だけした身だけど、ここで批判されているコメ内容に完全同意する人間。
2週目なんかやる気がまったく起きない。
とにもかくにも やること、やれることがあまりに単調すぎてアトラクションゲーとしてもクソゲーとしか言えない…
ストーリーもびっくりするくらい中身ないし。



544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:05:14 ID:EGwJ7IUH0
>>543
俺もやってなくて情報集め中だからもうちょっと詳しく書け

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:10:44 ID:t7AEq6T60
>>543
決め付けて無いじゃん。都合の悪いことはアーアー聞こえないなの?

どっかから情報拾ってきてそれを改変して張り続けてるだけだから
ボロが出て指摘されまくってるじゃん

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:11:00 ID:U1ySMGZK0
>>543
一度でいいから見てみたい
この手の手合いが褒めるストーリー性のあるゲーム
絶対書き逃げで自分の評価するゲーム名はあげないんだよなw

と言うかストーリーに中身のあるゲームなんて未だ嘗て存在してねーよ
娯楽作品なんて適当に楽しめれば押しつけがましい中身なんているか

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:15:43 ID:W2ECOyFO0
アミダさん・・・デレがすごかったな。
普通のゲームなら、隠れ巨乳知的美女だったところ。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:15:48 ID:SJNHr89ZO
>>540
歩きたい人用ってだけで別に上級も何もないって



チョコボって話の何割くらい行ったら乗れるようになる?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:19:42 ID:gYyIAmB9O
>>543
どう見てもこいつやってねーなってのも多いからじゃね


550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:24:01 ID:W2ECOyFO0
>>546
アクションはどうしても尻切れトンボになるね。
RPGにように、クリアに何十時間もかかる仕様じゃないから当然だね。
このゲームはRPG仕立ての世界観で、バリバリアクションだから
アクションにしては情報量多いのかもなw そこらへんを軽くなでて
基本スルーだからパッケ裏も良く見ない、アクションもよくやらない人には
違和感覚えるのかな。まずはRPG脳を投げ捨てろ!!ってところだ。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:26:14 ID:bbjXedKp0
>>544

・結局やれることは、人、物を持ち上げるか、すっとばすかしか無い
・それに対する人々のリアクションなんてものは無い
・そういう意味では大勢いるモブキャラは空気。 会話もできない。
・つまらないミニゲームがちょくちょくあるが、本当につまらない
・戦闘が意味不明(時間制限ありみたいなわけのわからない仕様) (やらなくてもクリアに支障なし)
・謎解き要素もまるでない。 ストーリー上、ただあっちこっち指示されたところに移動するだけ。
・妙に広いMAP。 移動がストレス。 (チョコボだの電車だのワープポイントだのを加味してもストレス溜まる仕様)
・成長システムもめんどくさいだけな上に、あんまり意味がない(まったくのNon成長でも問題なくクリアできる)

…結局さんざん皆がいってる批判内容になっちまうな。
でもやればわかるけど、本当にこういう感想になる。

>>545
どこにボロが? 
俺もできるだけ具体的に批判かいてみたけど、批判内容は同じになるな。

>>546
ストーリーそのものの感想は個人差があるからな。
だからこそストーリーに中身が無い、って書いたんだよ。
「え? もう終わり?」 くらいの時間分くらいしかなかったからな。
ボリューム不足がさんざん指摘されているが、そういうものは基準があるから。 
「時間」というね。

ちなみに(時間量はおいといて)、 個人的 感想をいういとこのゲームの物語そのものも全く気に入らなかった。
つまらないことこの上なし。
ヒロイン意味不明だし、それぞれのキャラも立ってるようであんま絡みないし。

ストーリーを楽しみにやるゲームじゃない、って言われたら
「其のとおり! ストーリーに期待するな!」としか言えないw




552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:28:51 ID:t7AEq6T60
ってかなんで葬式スレにいかないのかがなぞ
それでこのスレの住人のせいにされても困る

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:31:03 ID:J7M2fmf20
だってそりゃまだ3万5千人しか購入してない訳だし800万を超える人の中でまだ3万5千人しか持ってない
でも大丈夫残りの約800万人がFF買ってくれるよ!

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:31:56 ID:2jTffW95O
普通のユークは皆ローブの前しめてたがアミダさんは開けてる
暑がりなのか?

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:33:01 ID:SJNHr89ZO
>>554
クリスタル的な意味で

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:39:16 ID:EFgFfuOtO
腹だけじゃなくて何気に腕も出してんだよなアミダさん
仲間から変わり者だと言われてたしズレたセンスの賜物だったりして

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:44:48 ID:3x08L3AdO
なんで全然同意できない長文野郎に反応すんのかな…

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:48:10 ID:GimxlTx70
・結局やれることは、人、物を持ち上げるか、すっとばすかしか無い
・それに対する人々のリアクションなんてものは無い
子供に風船あげたり墓場の幽霊成仏させたり色々あるんですけど…
まぁ全てのNPCにアクションがある訳じゃないから寂しいってのは判る

・謎解き要素もまるでない。 ストーリー上、ただあっちこっち指示されたところに移動するだけ。
謎解きみたいなのは勲章の方に集中してるじゃないか

・妙に広いMAP。 移動がストレス。 (チョコボだの電車だのワープポイントだのを加味してもストレス溜まる仕様)
広くねーよ
むしろもっと色んな場所が欲しいぞ

・戦闘が意味不明(時間制限ありみたいなわけのわからない仕様) (やらなくてもクリアに支障なし)
・成長システムもめんどくさいだけな上に、あんまり意味がない(まったくのNon成長でも問題なくクリアできる)
これは何か問題が?
というかアクセサリー作るのすらめんどくさいってんならどんなゲームやってもめんどくさいだろw

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:49:20 ID:zYO3eyPS0
反応してる奴は自演と見たほうがいいと思うよマジで

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:53:44 ID:oeJU+O1B0
>>557
長文野郎本人だろ
ほっとけ

このゲームを期待してた人は最低限コンセプトくらいは頭に入れてから買ってるだろうしね
俺的にはヒーローだから成長しないって聞いてたのに
予想以上にHPが増えまくって成長しすぎに感じるくらいだ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:59:37 ID:rAz5nCsXO
振り返れば謎解きは沢山あったんだけど
謎解き全く無いとか言ってるのは問題が見えてないんだろうな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:59:38 ID:SJNHr89ZO
>>560
お米粒が増えたんすよ



563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:59:43 ID:bbjXedKp0
>>558
> ・結局やれることは、人、物を持ち上げるか、すっとばすかしか無い
> ・それに対する人々のリアクションなんてものは無い
> 子供に風船あげたり墓場の幽霊成仏させたり色々あるんですけど…
> まぁ全てのNPCにアクションがある訳じゃないから寂しいってのは判る

自由度ナッシングのとってつけたようなミニミニミニミニイベントなぁ…
ああいうのがまさにわけがわからない(何が楽しいの?)っていうものの代表なんだが…

> ・謎解き要素もまるでない。 ストーリー上、ただあっちこっち指示されたところに移動するだけ。
> 謎解きみたいなのは勲章の方に集中してるじゃないか

ゲーム性に直結してない。

> ・妙に広いMAP。 移動がストレス。 (チョコボだの電車だのワープポイントだのを加味してもストレス溜まる仕様)
> 広くねーよ
> むしろもっと色んな場所が欲しいぞ

どちらの声が大きくなるか、あと一ヶ月もしていろんなところのレビューが出揃えばハッキリするなw
町に入って、電車の駅にいきたいだけなのに一つの町のマップの端から端までいかなきゃならないようなもんなんて認めたくも無いが。
(ニコとかで動画とかもあがってるだろうから、気になる人は見たらいい。 我慢できそうなら買えば?)

> ・戦闘が意味不明(時間制限ありみたいなわけのわからない仕様) (やらなくてもクリアに支障なし)
> ・成長システムもめんどくさいだけな上に、あんまり意味がない(まったくのNon成長でも問題なくクリアできる)
> これは何か問題が?
> というかアクセサリー作るのすらめんどくさいってんならどんなゲームやってもめんどくさいだろw

つくらなくてもクリアできてしまうようなバランスなのに?
アクセサリーをつくる必然性がほとんどない、ゲーム性に問題あるとしかいえん。
それにアクセサリーつくるにも、めんどくさいて時間だけがかかる戦闘、探索が必要で、移動のめんどくさいMAPをぐるぐるまわって
モーグリの店とかにまでいかないといけない…

全ての要素がストレス溜まるほうへ悪循環している。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:01:18 ID:PT4EJ+We0
アドベンチャーゲームなのに
「RPGじゃない!」って切れられてもなーってことだな

巡礼の氷窟での魚釣り、ブチブチ糸?を切られてムズいわ
ここも猫みたいな隠しいるのか見てみたいんだが

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:01:25 ID:3x08L3AdO
そっか
HPはめっちゃ増えるよね
増えたときのレイルのテンションがなんか面白い

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:02:11 ID:rAz5nCsXO
魚はルート決まってるからそれ覚える方が早いかもよ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:03:02 ID:PT4EJ+We0
ルートの長いタイミングを狙ってるんだが・・・
ひょっとしてアクセサリー(集中)で変わったりするのか?

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:03:23 ID:W2ECOyFO0
釘が強いな。オートセーブじゃなかったら暴れてたところだ。
マシン戦をもっとやりたいんだけど、あれは2周目待ちしなきゃ
いけないの?


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:03:43 ID:bbjXedKp0
今にして思えば、ファミ通でのレビューが以外にも的を射ていたな。
FF補正がかかっても7788だったっけ?
実質 5566 くらいだろ。 
それくらいが妥当だと思う。 

レビュー内容からもやばそう匂いがしていたが、今回ばかりは其のとおりだった。
 

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:05:41 ID:rAz5nCsXO
どうだろう
俺は射程と幸運あげてるけど
確かに釣りは集中が大事かもしれないw

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:06:10 ID:hSnjwnVn0
>>568
マシンって魔晶アーマーか
ワープで浮遊監獄に戻れば同型機は出てくるが…

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:06:34 ID:Jv1qABfd0
>>343だけど、そこそこ進んで面白くなってきたかも。
しかし、ああ書き込みにくい感じだ・・・
戦闘は、ストリームは早く閉めるとアイテムがもらえる、って感じの方がよかったかも。
敵を速攻で倒したい時もあれば、戯れたい時もあるんだから、時間制限になってるのはまさに自由度の低さだと思う。
あとこのゲーム、最初のイベントでも思ったんだけど、音楽が軽いのに何か理由でもあるのかな。
ボス戦なんか、ハリウッドならではのメリハリのある重低音を期待してただけに、呆気にとられたよ。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:07:34 ID:oeJU+O1B0
>>568
名前が一緒のやつは2周目じゃないとダメかも?
同じ攻略法のやつなら2周目じゃなくても何カ所かで戦える

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:07:59 ID:wf/ZXODTO
>>534
おまえそれを¨仕掛け¨と言ってるのか・・・。
そりゃマラソンゲーと言ってる人と意見食い違うわ。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:09:23 ID:PT4EJ+We0
>>570
俺の集中力が最大の問題かもなw
幸運は5なんだ。集中と射程を上げて試してみるよ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:11:15 ID:rAz5nCsXO
>>572
海外向けにしてるからじゃね
俺もPVの時は微妙だったけど今はノリノリだなw

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:11:59 ID:W2ECOyFO0
>>571>>573
ありがとう。ワープに飛び込んでくるわ。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:12:13 ID:gsSpq2Dz0
まぁアクセサリで強化しなくても一切困らないから、しんどい思いしてまでアクセサリなんかつくりたくないわなぁ。
そういうところでバランス崩壊してんだよな、ベアラーって。
その他のやり込み要素も、いろいろ用意してくれてるのはわかるんだけど、どれも「だから?」って思うものばかりなのは痛い。
ミニイベントも含めて、動機付けがあまりに不十分。

なんていうか…メタルギアソリッドにあったようなちょっとしたおまけ的なおもしろ隠し要素をそれだけを前面にだしてゲーム全体を構成してしまった感じ?
おまけだらけで本編おざなりなゲームを、新感覚!アトラクションテーマパークなゲームと称されても正直困る…というのが取り合えずクリアした感想です。



579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:15:07 ID:oeJU+O1B0
>>572
時間制限はメリハリあって好きかな?
でも、確かに戯れるのが目的だと足りないと思う
敵はノーダメージ自滅もしない、けど時間無制限みたいな装備はあってもよかったかもね

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:15:27 ID:Jv1qABfd0
>>576
海外向けって、音楽の事?
どっちかっていうと海外向けならハリウッド映画っぽくならないかな・・・

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:18:54 ID:wf/ZXODTO
信者のフルボッコタイムはっじまるよぉ〜!
チャンネルはそのままで!

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:20:37 ID:3x08L3AdO
重低音重低音て…
音楽の好みなんて人それぞれだしな
PVみて良いなと思った自分は音楽に不満はない

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:21:19 ID:Jv1qABfd0
>>579
スケルトンの頭持って遊んでたらいきなりカウントダウン始まってびびったw
急いで倒す為に試行錯誤するうちに、色んなギミックに気付けるのは良いんだけどね。

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:23:12 ID:6KIFDEp60
>>578
アクセは裏用なんだよね
やり込みの範疇だよ
確かにクリアだけなら一切困らないが、断言しちゃうのは
必要になるところまでやってないからだろうな


585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:23:57 ID:Jv1qABfd0
>>582
音楽の好みっていうか、迫力が感じられないんだよ。
バハムートを倒してシャランって音がした時、俺が戦ってたのは何だったんだって気分だったんだ。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:25:10 ID:SJNHr89ZO
>>583
あほみたいに時間が延びまくるアイテムとか無いかなあ
エクステンド大が最大か


587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:25:25 ID:zYO3eyPS0
煽りで重低音とか初めて聞いたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:27:44 ID:hSnjwnVn0
>>585
思いっきり好みじゃないかw

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:29:46 ID:Jv1qABfd0
>>587
別に煽ってるわけじゃないっていうか、今までそんな声なかったのかw
俺としては、不満はあれど今のところ楽しいと思ってるぞ。

>>588
こ、好みか、そうか・・・
まあ、ファンタジー色が強いし、リアリティはあんまり気にしない方がいいのんかね。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:31:15 ID:W2ECOyFO0
>>587
RPG脳を消去しろとしか言いようが無いな。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:34:28 ID:3x08L3AdO
>>585
そんなもん知ったことかって感じなんだけど
倒した後のSEが気に食わないんじゃないの
しかしそれだけでそんな気分になるんだな
俺には理解できないわ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:36:47 ID:zYO3eyPS0
FFDQ板のアレさ加減は五大陸に響き渡るでぇ
根本的にゲームに求めてるものが違うんだなこの板の住人は

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:44:01 ID:WCC9zBypO
日本人は頑固なんだよ。
自分がこうでないとやだ!っていうこだわりが強いんだか結構それが無自覚なんだよな。

個人的には悪くなけりゃ従来と変わってようが全く気にしない

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:46:27 ID:PT4EJ+We0
某大賞スレでも思うんだけど
自分には楽しめなかったガッカリな(だけの)ゲームを
糞だのなんだのコキ下ろす風潮が痛いよな

さらに、信者アンチの構図を作り上げて抗争に持ち込むまで行くと
病気じゃないかと心配になるよ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:51:42 ID:WCC9zBypO
自分と違う意見を持つ人を許容できないんだろね。
長いものに巻かれろ、あれなんでお前巻かれてねーのおかしくね?やばくね?

だからなぁ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:52:03 ID:/wQbR4sF0
>>543
お前みたいな的外れなことしか言わない奴が多いからだろうな

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:52:08 ID:kanddYCA0
悪くなってるからこの売り上げのザマだろ、ベアラー狂信者

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:55:06 ID:rAz5nCsXO
アンチスレがあるのに住み分けもできずにひたすら叩いてるのはアンチじゃなくてGKだよ
まともなアンチのいい迷惑だ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:57:31 ID:Jv1qABfd0
普通に「ここはいいけどここはこうの方が良かったよね」って話したかっただけなのに・・・
ちょっとでも不満を書きたければアンチスレにいかなきゃいけないんなら、そうするよ・・・

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:58:14 ID:Wp0w3c+2O
まあ、これだけ見事に爆死したから不平不満、煽りがあるのはしかたないよな
多様性とか本当は面白いとか言われてもかわいそうとしか思えない

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:02:07 ID:xn4wguhd0
>>599
僕はこう思う。私はこう思う。を書いてるだけにしか見えんが
全会一致がお好み?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:02:29 ID:kanddYCA0
7340円出したんだから元を取りたい気持ちは分かるよ
ゲームじゃなかったら悪質な詐欺だった

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:16:26 ID:pJR2Jt8x0
希望小売価格まんまで買ってるヤツなんているのか? ふつーに20%引とかで最初から売ってるじゃん。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:17:07 ID:wKiPiUOM0
7340円出したやついんの?
どこ言っても値引きがあるのは都心だけなのか?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:18:32 ID:rAz5nCsXO
>>599
おまいがアンチや荒らしなんて思ってないから安心汁w

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:19:12 ID:JeeYpRl60
瘴気タイムのところスマンが

カーバンクル派生のアクセサリーの名前(回避率30%の奴)
ミルラの〜が漢字が読めない、何て読むの?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:21:16 ID:wKiPiUOM0
>>597
狂信者w
人のゲームの好き嫌いも許せないのかお前はw

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:23:16 ID:5z9ZmTXS0
けんかするなよぅ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:28:30 ID:w0qMfn2P0
>>599
アンチ扱いされてるはお前じゃ無いと思うぞ
俺はバハムートの辺りは普通に楽しんだし大体こんな感じだと思う
このゲームのノリが合わない可能性はあるな

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:30:39 ID:PT4EJ+We0
Jv1qABfd0のことを批判してるんじゃないぞ
1日に何度となく「糞」「ゴミ」とか書き込みに来る
タチの悪いのがいるんでうんざりしてるだけなんだ
アンタの発言は「ここは合わないが、これは面白く思う」とマトモだから

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:33:17 ID:EFgFfuOtO
レイル、定時報告↓

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:35:28 ID:2BL4Vz/L0
俺に任せろ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:35:41 ID:rAz5nCsXO
なんだかなぁ…↑

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:36:06 ID:wKiPiUOM0
懐かしいな。
平和なもんさークァイスー

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:43:27 ID:9fLEs5V/O
売り上げ=面白さってことはDQ9はかなり面白いってことだな

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:45:34 ID:wKiPiUOM0
ドラクエの話は関係ないでしょ。

それならFF8がFF至上最高傑作にならなきゃおかしい

でも実際はこれも好みが分かれる地雷ゲーなわけだが

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:48:37 ID:rAz5nCsXO
しかし二周目やりこみのボリュームはんぱないなw
ついに一周目のプレイ時間超えちゃったよ

あとクリア特典?でプレイヤーアイコン増えてて驚いた

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:51:23 ID:EGwJ7IUH0
いやDQ9はかなり面白いのは間違いないだろ
世界で一番売れたFF7も相当面白かったし
初動だけで売れたソフトは大して面白くない場合もあるけど
初動以降もジワジワ売れるタイプのソフトは間違いなく面白い

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:07:06 ID:7BW5J6IJ0
>>612
レイルカワイソス

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:19:06 ID:DDF2lVQOO
クリアしたけどよ、年末間近にでっけえ地雷うめちまったなカス津さん。
橋の町出たところで溜め息でちまったよ。
本当見てるだけの時間が多い。
梯子やジャンプ、ぶら下がりとか操作させろよ!ボタン操作じゃ爽快感でねえんだよ!
ゼルダシステムパクったらいいってもんじゃねえんだよバカ!

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:27:53 ID:q77Q665M0
デモシーンだけで本気出してないで
プレイヤーにも両手で能力を使わせてほしかった

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:30:52 ID:p3lryig7O
>>618
DQ9が面白いのは確かだけど
マリオポケモンDQFFに関してはその法則は成り立たないよ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:37:00 ID:oMZgjBQcO
>>612
頼むぜぇまじで(値下げを)

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:40:10 ID:m88r1woB0
最初、あー微妙かなーって感じでやってたのに
炎のベアラー戦辺りから急に面白くなってきたわww

ザコ戦だるいと思って放っておいたが、
できなかった場所ちゃんとしよう、と思ってからが本当のゲーム始まりだな
時間制限あるから、裏の敵とかだと戦略的にやってかないと絶対間に合わねぇ
つかサハギンのとこ、どうやって平定すんだよww

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:40:39 ID:7BW5J6IJ0
乞食醜態さらして煽ってるつもりなのか

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:44:12 ID:Qd0/bc4z0
サハギンは水中から金網に飛び移れる事を知ると俺に任せろ状態に

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:46:25 ID:qXD7Zw1O0
>>624
まぁ"こういうゲームなんだ"ってのが一通り理解できるのが
大体1週終わるあたりだからね。


628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:48:13 ID:v0SL+CCW0
もっとベアらーとの戦闘を増やすべきだった炎のベアらーとの戦いはけっこう面白かったし
ラスボス戦もまず普通に戦ってから、最後の流れが自然

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:52:42 ID:m88r1woB0
>>626
有難う、それは気づいたんだよ
発見した時は俺ってすげぇ!て思ったんだがw
しかし、それでも平定できないんだ…装備変えて色々やってみるわ

>>627
そういうもんかー。まぁ俺の場合は下手で操作慣れるの遅かったのもあると思う

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:52:51 ID:m/edEkrf0
>>621
わかる
デモシーンで平然とやってる事は自分でもやりたい
俺はシドの工房を出る時に使った防御技が使いたかった
それと一応両手は二丁リモコンでやった気には成れるみたいよ
スティックは足で動かすんだったかな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:01:21 ID:Qd0/bc4z0
井戸の底が良い話すぎて吹いた

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:03:20 ID:p3lryig7O
ローリングが実質的に無敵バリアな件

>>629
サハギンは一本釣りして陸に上げてから料理するのもいいけど
近くで発電してるクラゲを着水させると即死するよ

コツさえ掴めば入江はかなり楽しい

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:03:49 ID:EZ7utWEU0
というか、ギミック満載の巨人系が出てから
ようやく戦闘面白くなるな。一撃で死ぬのも最高。
もちろん、これぶっちぎってラスボス行っちゃうのもいるだろうからなぁ。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:04:50 ID:ltsC237RO
35時間かかってやっと一周目クリア
勲章は56%ってとこか
ラスボス戦はもうちょっとやりようがあったかな…って感じたな
シチュエーションは最高だっただけに
しかし奴も哀れだのう
力に魅入られたばっかりに…

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:05:43 ID:p3lryig7O
あと書いてから気づいたけど
攻略系の質問は攻略スレでよろしく

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:07:01 ID:ZsrMU54E0
ラスボス戦はデスマシーン系との戦闘みたいなのがよかったな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:09:08 ID:m88r1woB0
>>632
有難うー!! やってくる!

ていうか、そうだよな。ゴメン、気をつけます。<攻略スレ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:17:45 ID:qXD7Zw1O0
>>634
ラスボス自体はあのまんまでいいから鉄巨人なんかと同じように、
普通に奴の周りぐるぐる回って戦わせてほしかったな。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:21:01 ID:lAJXyym80
ローリングはもっと連続でできるようにしてほしかったな。
せめて3回連続ぐらいラクにできるようにして。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:25:01 ID:JYu4C+QlO
ドラゴンクエストソードと似たような扱いになりそう

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:27:32 ID:p3lryig7O
二連続までなら出来るけど三連続は流石にチートすぎないか?w
二連続使ってると基本的に(着火キャンドルや炎の柱に突進しない限り)無傷でいけるから
無傷勲章とのバランス考えてイラネって判断なんじゃないかと

つか無傷勲章鬼すぎるわw
ダメージ受けるたびにリセットしてる

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:37:26 ID:ltsC237RO
ノーダメ勲章?あれってあの魔物から逃げるシーンのみなんじゃない?
勲章の位置的にもそんな気がする

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:45:17 ID:p3lryig7O
(゚д゚)






昨日丸一日潰したわw

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:53:28 ID:VvbrSNIy0
ある程度感が働いて、試行錯誤する人間にとっては、良ゲー それ以外は、知らんよ。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:12:07 ID:nNMzMHSOO
カーソル範囲3倍はとんだ地雷スキルだな
デモンズウォールみたいにタゲが密集してると狙いが定まらない

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:17:15 ID:qheY02SFO
NPC同士の行動ルーチンよく出来てるな
青年貴族がババアにへりくだったりポーズしたり
火遊びや木箱蹴飛ばしで衛兵がとんで来るし

あと王都広場で婆さんと衛兵が動くたびに
ピンボールみたいに人が吹っ飛ぶのが楽しい

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:18:30 ID:kF1qzTiT0
王都に戻るたびにちびっこに風船を与える俺のレイルさんマジヒーロー

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:19:37 ID:EZ7utWEU0
>>646
牛が藁転がしてハートマークだしてるの
可愛いな。でも、あいつらあのヤバイかかしのレーザー
みたいな乳出すんだよな。レイルが吹っ飛ぶの、てっきり
カカシのビームかと思ったら牛乳でしたw

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:23:55 ID:QAKEpPin0
大雪原でサッカーしてる子供を崖から落とす俺は外道

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:27:34 ID:ZsrMU54E0
あのサッカーボールもメーター出てシュートできるんだよな

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:29:38 ID:kF1qzTiT0
雪原といえば雪だるまを転がして大きくするのがなんかいい、ぶつ森思い出すわ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:45:34 ID:Qd0/bc4z0
リルティ婆さんは動く割にゴツいし俺の金を奪ってくるし会うたびベンチを投げつけてる

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:11:21 ID:a6cu2CXG0
ネズミ見たら捕まえてホールドしっぱなしにしてその様を眺めている俺はマジ外道

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:08:21 ID:Je10NGvx0
ん〜どうしよう買おうかな。
土曜日やるものがないから買おうか迷うんだけど
このスレだと不評なんだよな。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:31:55 ID:Qd0/bc4z0
A お前は買わないほうがいい。やめとけ。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:36:10 ID:a6cu2CXG0
カジュアルゲーと認識して買うならアリなんじゃねえの?
大作を期待してるならお門違いだからお帰り下さったほうがよい

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:56:37 ID:Je10NGvx0
結構CM売ってたし大作じゃないの?まあいいか。

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:27:48 ID:QyP5dQBw0
操作に慣れれば楽しい。



659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:29:59 ID:l5n2h7RHO
ボスが待ち受けるダンジョンがいくつかあった方がよかった。
地下遺跡や監獄にもっとパズル的要素を追加したような。
まあ平たくいうとゼルダっぽい感じなんだが。
アクションは面白いんだからもっと活かして欲しいな。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:00:28 ID:7ug8YIDL0
大雪原で、花火の玉を子供に投げつけて吹っ飛ばすのが日課になった

吹っ飛ぶ時の声も地味に可愛いのだ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:23:42 ID:ZjDz68r90
このゲーム好き嫌い分かれるな、それもおからのごとくはっきりと
まぁFFCCじゃないな

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:24:54 ID:IbE6+8o00
1周目:ラスボスはジュグラン

2周目:ラスボスはジュグラン

3周目:ラスボスはジュグラン

あれ?2周目以降でラスボスフラグ分岐してマルチシナリオになるってウソだったの?


アルテア王女ラスボスってガセ???(´・ω・`)

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:04:20 ID:r0P1gDNYO
歴史に残る大爆死・大赤字を残した超問題作
FFCCCCCB

FF史上最低の売上、ワースト1を獲得

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:38:04 ID:2iyUe6Qh0
想像力があれば面白い
自分で楽しみを見つける
雰囲気ゲー

クソゲー擁護のテンプレだな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:52:55 ID:FhDtG8fA0
最速攻略ガイド買ってきた
手書きエリア地図がなんとも言えない味わいだが便利だ
図書館にあんな部屋があったとは

アクセサリも素材もモンスターリストも中途半端で
勲章はなぜか50音順で通しナンバー無視
公式の初出イラスト類は無しなので
公式のコンプリートガイドを待てるなら要らないか
チラ裏すまん

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:54:26 ID:Qd0/bc4z0
Vジャンプの攻略本というのがあってだな

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:54:28 ID:b+zLGGqz0
ベアラー楽しめたけど
アミダテリオンがヒロインだとはおもわんかったぜw
てか矢口のブログみたらファミ通からソフト貰ってプレイしてるみたいだな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:55:23 ID:b+zLGGqz0
>>667
スクエニからだったスマソ

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:56:53 ID:FhDtG8fA0
最速=Vジャンプのことだ。グラビティガイドってやつ
書き足りてなかった

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:59:46 ID:JQpQDLvTO
そいやあ手元の7の本もVジャンのは途中までだわ(こっちは二冊目が出たけど)
DSのもそんな感じだったっけ

公式のはいつ出るんだろ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:19:30 ID:p3lryig7O
列車脱出ゲームの成否イベントがいちいち楽しいなw
勲章全部あるのにまたやってしまう

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:21:04 ID:dkm8iErw0
>>670
>12月17日発売予定
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
公式コンプリートガイド 世界丸ごとロックオン!」

舞踏会ゲーのクラヴァットの難しさは異常
無駄に振っちゃダメってか

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:25:21 ID:yY+iyJD70
っち、最終戦で腕が邪魔すぎ;
砲台の前に壊しておかないとクリアできないんじゃないのかあれ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:27:10 ID:p3lryig7O
リズムを感じるんだ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:33:06 ID:JQpQDLvTO
>>672
おお、d!
ちまちまいじりながら攻略本待つわ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:49:50 ID:ZjDz68r90
一般人投げ飛ばすのが一番面白い

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:53:01 ID:7ug8YIDL0
>>673
おいらも腕に40回くらい殺されたけど、
レイルの位置を記憶してから腕を伸ばすまでのディレイが長いから
割りと簡単に避けられる。 腕がデカイゆえ真ん中だと避けられない。
常に画面の端っこで戦う。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:17:36 ID:yY+iyJD70
>>677
なる、サンクス

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:26:40 ID:h74VYUNb0
このゲームのヒロインはアミダテリオンなんだな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:27:04 ID:Qd0/bc4z0
というか最初に砲台奪って即効壊しちゃえばいいんでないの

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:35:01 ID:8yebSFV10
実績のヒントにあるしな
砲台奪って使いなさいよって



ところで実績難易度No1は飛空挺でFA?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:39:51 ID:PQ5Sdsz7O
>>681
オメガスレイブなんちゃらだった

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:34:31 ID:tMMTIpwHO
ラスボスはアクセがちがちだったからかここで言われてるより強く感じなかったな
ラスボス戦直前のレイルの台詞の言い方がなんか好きだ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:43:16 ID:vwqYvEqP0
芸能界1のゲーマー矢口真里「WiiのFFにしばらくハマりそう」「主人公のレイルがちょーカッコイイ」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258708322/l50


685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:10:50 ID:p3lryig7O
レイルがカッコイイのはハゲド
ただ野村絵好きの同人連中も目をつけ始めたようだけど

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:16:34 ID:8yebSFV10
攻略記事目当てでググッたら早速レイルとクアイスのホモネタが、、、

ま、腐女子はゲーム内容は糞でも同人ネタとしての素材が良ければ食らい付いてくるからなぁ

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:18:20 ID:/pnLjdvTO
そんな連中でも売上あげてくれるならどうでもいいよ
ジワ売れしてくれれば次にも繋がるんじゃないの

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:22:58 ID:ZjDz68r90
森の所がまったくわかんねぇ
まだ初めて少ししかやってねぇのに
こんな所でなにやってるんだ俺

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:24:47 ID:JQpQDLvTO
光る苔だか蛍だかを散らすと行き先の方向が漠然と分かるっぽい
森はとにかく適当に敵レーダー見つつしゃばしゃばっと枝を伝ってジャンプしてたら着くよ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:29:47 ID:ZjDz68r90
>>689
ありがとう、本当ありがとう
あのままだと、あの森でピンボールばかりやってたところだった

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:33:50 ID:3Ab3xOu00
>>672
クラヴァットはたまに難しいのあるよな
一見難しそうなセルキーが中盤連打でOKだし

あとダンス前のレイルの「よろしく」と
「なんとお美しい」の一言の気障っぷりが好きだ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:47:25 ID:HP23WnaVO
踊りながら姫と喋るところがめっちゃ映画っぽいと思った

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:05:45 ID:TYX98gEj0
1周目で中々ドロップしないレア素材は2周目以降で落としやすくなる?
ダンジョンマラソンにドップリ嵌ってたら40時間超えたわ、未だ1周目なのに





694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:27:52 ID:ItXQYz690
>ネズミ見たら捕まえてホールドしっぱなしにしてその様を眺めている俺はマジ外道


それやったw
さすがに食われないみたいだが。
そんくらい出来てもいいのになぁ。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:32:46 ID:QyP5dQBw0
終戦記念碑でヒーローになったら、クラヴィットの男がまとわりついてきた。
もしかしてヤルのか・・・。・

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:52:52 ID:l7+QagrJ0
レイルが押し倒されて…
いや、もしかして引力プレイwwwwww?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:01:58 ID:YDkE33Fl0
>>695
猫も乱入してくるぜ、気をつけろw

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:09:21 ID:3JoREsXh0
終戦記念碑はチョコボ乗ったまま華麗に助けるのが日課

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:22:49 ID:Jiur1K860
やっとクリア出来たけどクラヴァット好きとしてはベアラー微妙だった
NPC女の子とか超可愛いのに温泉にセルキーしか居ないとはどういうことだ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:31:55 ID:v0SL+CCW0
モルボル倒せねーどうやったら倒せるんだ、ただ投げてるだけじゃすぐ時間切れになるし

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:35:07 ID:rJ6whTgX0
触手を本体側に向けて同士討ち&口をポイントして↑↑↓で舌を噛ませる

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:55:13 ID:+4tCNhjcO
クリアしたから売りにいったら5300円で売れた(^^)


703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:10:23 ID:KOxu1gVW0
>>655
亀レスだが、
ここのスレ読んで不評だと思うなら辞めといたほうがいいよなw

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:29:22 ID:AhDidD82O
くそーここ読んでると早くプレイしたくてしょうがないorz


705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:31:26 ID:oMZgjBQcO
>>704
自分もだ、早く買わねば

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:34:26 ID:DDF2lVQOO
俺も早くFF13プレイしたい

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:35:28 ID:AhDidD82O
>>705
wii買って卒論が終われば遊べるんだがなぁ。
まだまだ先は長い

ソフトとVジャンの攻略本だけはある。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:39:26 ID:oMZgjBQcO
>>707
おお、そうなのか、頑張れよ
wii自分も持ってないわw


709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:43:29 ID:1X/Wna/20
FFCCは小王とベアラーしかプレイしたことないんだけど、種族のクリスタルってずっと同じ場所にあるの?
争いしてたくせにユークとリルティのクリスタル近すぎだと思うんだが

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:46:03 ID:AhDidD82O
>>708
ありがとう。
早く書いて早く出して1日でも早く遊べるように頑張るわ

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:53:49 ID:KOxu1gVW0
ベアラーでCC初めて知って過去作に興味持ったんだが、何からやるのがベター?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:54:02 ID:Jiur1K860
種族別クリスタルって設定何処からきてるんだろうな
初代だと街村ごとに1つクリスタルだったのに
セルキーとクラヴァットのクリスタルは何処にあるんだろう

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:55:33 ID:geYjWaBo0
時間に余裕あれば初代から
余裕なきゃRoF

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:56:16 ID:QhfSja0DO
>>711
GC版。

友人とGBAコードがあるならなおいい。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:06:27 ID:KOxu1gVW0
>>713
>>714
今調べたんだがwiiってGCと互換性あるんだな
初代からやろうと思います。GBAもあるし。ただ友人はいないな(笑)
回答d!

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:28:25 ID:ltsC237RO
種族のクリスタルか…もしかして
クラヴァット…ファム大農場
リルティ…アルフィタリアorマール峠
ユーク…シェラの里
セルキー…ルダの村
にあった大クリスタルのかけらの事なんだろうか
ユークの発祥の地が森の奥と言われていたが
王都が移動してなければ位置的にあそこはシェラの里に近い
ついでに葡萄農園はジャックモキートの館かファム大農場
チョコボサーキットの不毛な土地は多分ティダの村
村がナウシカ状態でやばかった名残かも

雪山はセレパティオン洞窟あたりか?
あの辺りは氷山だったはず
(EOTでも同じ場所に「氷の山」があった)

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:04:19 ID:aCQ89q4G0
ライセンス2つとシャドウマスター1つドロップして次の瘴気タイムに初期の立ち位置が悪くてフルボッコされてレイル潰れた
やられると最後にセーブして所からやり直しなのね
レア全部パーになったわ(´・ω・`)

てかさァ、瘴気タイム突入時にカメラ天井に向けるの止めてほしい、アレで方向感覚強制リセットされるし

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:23:44 ID:mA5uDuQf0
上向いてもまた元の視点にもどるじゃん
方向音痴にはきついのかもね

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:28:09 ID:4JpP2lV90
>>716
「クリスタルの理」とかいうのが時代とともに移り変わっているのかなとか思った
瘴気を押しのけるとか量子論的な意味で運命を選択するとか魔王を封印するとか毎回バラバラだし
右手が真っ赤に燃える人も「私が新たな理を作る」みたいな事を言ってた

「初めに四柱のクリスタルあり・・・」も遺跡を作った人の解釈で創世神話に過ぎないのかもしれない

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:43:36 ID:JQpQDLvTO
えらいこと時間が経過してるしね


721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:46:01 ID:Wg7P61FB0
ブログで旧作ファンが拒否反応起こしてるのをよく見かけたんだけど、
確かにネヴァーエンディングストーリーの映画みたいな事態になってるなと思ったw


722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:54:03 ID:p3lryig7O
>>721
初代ファンだけどCCシリーズで初代の次に好きだわ
つかネバエンは原作レイプで原作者が激怒したけどこっちは原作者がノリノリな件

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:08:21 ID:HP23WnaVO
CCシリーズで一番好きだわ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:08:43 ID:Ew8jiKVE0
FFCCとまったく別世界と考えると普通に楽しい
どの道初代の雰囲気は他作品では再現できんだろうしなぁ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:14:12 ID:PkhyG2z7O
世界観無理に改変してなくて嬉しかった
ユーク族の秘密も予想外の収穫

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:16:28 ID:VvbrSNIy0
おれは、これしかやってないから、これが一番だ。
ほかのは、受け付けないからやることはないな...たぶん。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:22:40 ID:p3lryig7O
できれば次回作もレイルをいじりたいな
素材使い回しで少しブラッシュアップして
アンチから多く言われてたレイルのアクションをもっとgowみたいに多様化して
今回みたいに激戦区じゃなく妥当な時期に出せば
確実に利益回収できると思う
ミニゲームの企画とプログラムにはちと金かかるかもしれんけど

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:26:22 ID:Wg7P61FB0
>>722
なんか安心したw
ネバエンの例えで通じたのも地味に嬉しいw

今は拒否反応でしょうがないとしてもシリーズとして仲間に入れてもらえるといいな、ベアラー
旧作への敬意は散りばめられてるんだし

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:28:16 ID:DDF2lVQOO
ベアラー爆死したから次回作はないよ。
現実をみようよ。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:31:07 ID:mA5uDuQf0
エンディングから予想すると次回作は作る予定だったんだろうな
今後どうなるかはわからんけど

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:32:03 ID:Wg7P61FB0
Wiiwearとかでいいから出してほしい。クソ高くてもかまわんw

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:37:34 ID:VympQYCR0
>>727
それいいな
素材使い回しで開発スパン短く出来るならそれでかまわんし、ルパンチックに何作も出せそうなキャラではあるし
賛否両論あるから、もうレイルのベアラーシリーズと前の時代のFFCCシリーズでいいやんって思う

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:38:59 ID:aCQ89q4G0
素材集め一旦打ち切ってストーリー進めたら
空中要塞以降一気に鬱ストーリーになるのな

フラグラッシュじゃん、まるでFF2並

だた一つ矛盾点が
クァイスも石化攻撃喰らったのによく生きてたな
あのバンダナはリボンか?



734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:40:56 ID:AhDidD82O
レイルのキャラだったら出来そうだな。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:53:11 ID:Qd0/bc4z0
>>733
石になれ〜と念じながらじゃないと無理とかじゃね
うっかり自分触ったりしたら洒落にならんだろ

ブレイズだって炎出っ放しとかじゃないんだし

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:07:08 ID:l1ohINAd0
一周目クリアしてきた
散々な言われ方をしているが個人的には、2周目いってくる!

人には薦めづらいゲームだけどな…須田ゲーなみに

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:09:45 ID:HP23WnaVO
>>733
あれはやろうとした瞬間にブチギレイルが…

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:21:52 ID:qXD7Zw1O0
>>735
ポイントしてロックオンまではした状態だったんだろうね。

さらに言えば、技の感じからしてそこから更にB押して数秒溜めることでようやく発動するタイプ。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:23:11 ID:1UxWIV6J0
クリスタル化
クァイスの近くにアルテアいたじゃん?
アルテアが守ってたんじゃね?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:39:40 ID:PkhyG2z7O
ネタバレ解禁まだじゃね

741 :にかなかな:2009/11/21(土) 23:47:17 ID:0mmPjvqYO
お宝争奪せん情報 その5の場所が分かりません。

誰かおしえてください。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:02:30 ID:duJwM2Io0
いやどす

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:06:54 ID:EjPhzSDa0
名前欄には無記入で、メアド欄にはsageと記入して出直して着たら教えないこともない

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:08:08 ID:YDkE33Fl0
攻略スレに行った方がいいぞ

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:23:59 ID:1usRaJgp0
ベアラーは人気が出たら続編作るって河津さんコメントしていたけど
今回の出来(数字的に)じゃ続編は絶望的だろうな。。。

何か続編出す前提?でいろんな箇所に複線張り回らせていたけどね



746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:26:37 ID:z/ivzzbP0
続編出てほしいなぁ。設定がいちいち美味しすぎるんだよレイルは
一作限りなのは非常に惜しい。

DSとかで分かりやすいの出せば良いんじゃね?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:30:54 ID:WUbjb9OlO
さっきクラニンアンケートで続編希望て書いてきた


748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:32:28 ID:JEuaop6R0
河津は大抵そういう手法だけどな

須田ゲーっていうより河津ゲーと言いたいなあ
今回特に色濃い

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:38:03 ID:9kRb/JwdP
>>745
年末商戦始まったばかりなのに何言ってんの?

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:40:51 ID:RRdk/ktjO
モンスターって恐いものだったんだな……。このゲームやるまで気づかなかったよ。
凄いでかいベヒーモスみたいなのが雪原で暴れてて、思わず逃げた。
これは凄くいいゲームだ!

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:41:25 ID:qw86dsKj0
お、もうアンケートきてるのか
CCは任天堂が声かけて始めたシリーズらしいから、ファンの声が多ければあるいは…
罪罰とかタクマジも続編出たの奇跡的だったし

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:41:41 ID:MyLbC3Vi0
続編希望だけどゲームとしての方向性はそのままがいいな
パッケージの裏に書いてあることがほとんど変わらないくらい
あ、wiiのファイナルファンタジーってのだけは変えてもいいよ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:42:43 ID:YxjwaN8v0
飛躍的に売り上げ伸びるとは思えないけど、続編出せるくらいには売れて欲しいな
上のほうで誰か言ってるけど、素材流用で予算抑えてでもいいから、シリーズ育てるつもりで作って欲しいわ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:18:10 ID:EjPhzSDa0
口コミで売れるほど面白くもないし各地で工作活動で植え付けられた負の印象があるから
情弱層とプレスのがんばり次第だなあ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:43:55 ID:HHRa+IgwO
これ勲章100%にしたらそれなりのご褒美は期待していいのか?
写真ばっか撮ってるからかなり先の話になりそうだ


756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:02:15 ID:mPyVQhHj0
敵が大型化してからが本番なんだよな。
バハムートなんかインパクトはあったけど、それだけ
だったから、後半に出てくるような面白い敵をチュートリアル的に
誘導で倒せたらよかったのに。つかみでちょっと失敗したね。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:10:37 ID:3itskYROO
ストーリー的には続編作りやすい感じで終わってるんだよな〜
全てのベアラーが力を失った訳では無いようだし…

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:13:31 ID:1Y1wJp9T0
デスマシーンやオメガスレイブとの戦闘は
今回のバトルシステムの魅力が凝縮されてる感じで面白いな
自己修復機能を奪って回復できたりバリア機能奪ってバリア張れたり
武器を奪って攻撃できたり敵本体のスイッチを操作したり

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:14:43 ID:9kRb/JwdP
勲章100%でマルチED


なんてわけないよな。
あったら間違いなく伝説になると思うがw

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:15:40 ID:zbyuKrF7O
>>733
掴まれて力が発動する前に振りほどかれたからだと思ってる


761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:20:49 ID:9kRb/JwdP
>>733
>空中要塞以降一気に鬱ストーリーになるのな

ここでも忘れ去られているブレイズさん(´・ω・`)カワイソス

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:22:44 ID:1Y1wJp9T0
ブレイズさんでは別に鬱にならんと思うw

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:37:15 ID:yaPFIXG80
>>757
おそらくレイル以外の全てのベアラーがベアラーの力を失ってる。
種族が全て復活したということで、以後の世界を描くFFCCで
これまでのように全ての種族がパーティプレイできるようにも
してるし、柔軟に以後の世界が描けるから良い感じのストーリーだと思った。

ベアラーはユーク族のクリスタルが破壊された頃から現れ始めた、
ということで、物語中でも言われてるとおりクリスタルの理が生んだもの、
とするなら、全てのクリスタルが復活して
レイル以外のベアラーは、クリスタルの理がベアラーの能力を排除した
というなら、クリスタルの理はまだレイルにベアラーの力を残す理由があって
続編でそこがどうかなるか、という作り方もできる

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 03:10:53 ID:pY34bOqV0
ベアラーじゃなくなったのは役目を終えたからで、
むしろ今作で出ていないベアラーは力を失っていないんじゃないか?

エンディングは大団円になってるけど、後の世界はリルティ族は文明が後退して混乱すると思う。
魔晶機関が無くなって、シャトルは出力上げればいいとしても広場のテレビとかなくなるでしょ。

次回作を作ってくれるならやっぱ主人公はレイルがいいな。
レイルの力が残った理由を知りたいし、ジャンルも応用が利く引力によるアクションで一貫して欲しい。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 06:17:13 ID:el3VdO/50
後45万本売れれば続編期待出来るよ!


766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 07:02:46 ID:Sz+JyxAz0
ダウンロードコンテンツで拡張すれば良いんじゃね

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 07:24:50 ID:kX+dRChu0
お前らそのレベルで語りたきゃ流石にバレスレいくべし。

続編に関しては海外が頼みの綱やね。
ホントどの要素も少しブラッシュアップすれば
一気に化けそうなのばっかだから、何とか繋いで欲しいなぁ。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:04:51 ID:1usRaJgp0
ベアラーってFF3以上に石化ゲーだな、ストーリー的に

奴の右腕はゴーレムの杖か?

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:08:18 ID:YtiRRm7b0
花びらを一生懸命集めてたら、その姿に惚れたであろうおばあさん4人に付きまとわれ始めた・・・
これはまだ我慢できるが、さらに花びら集めを続けてたら、
いかにもケツを掘ってくれと言わんばかりの野郎が2人もついてきた・・・。
結構ゆがみねぇなこの作品・・・。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:20:45 ID:Yu9lZeqLO
リルティのちびっこにモテモテになるにはどうしたらいい?


771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:24:12 ID:1usRaJgp0
風船を投げる

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:31:46 ID:Yu9lZeqLO
d、次王都行ったら試してみる


773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:00:49 ID:OYcNTY+GO
王立図書館まで来たけど最初はここのネガキャンに10割同意だったがいまは8割まで減った
もっと進めば楽しめるのかねー

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:02:35 ID:Aj75tg+80
宝探し2枚目のとことか墓地の霊とか修道院の下の子ども助けとか
何で、ああいう頭使うところとかをクリアまでの必須として
ストーリーに組み込まなかったのかな?
何もせずにED見て売り飛ばす勿体ない奴いっぱいいるだろうに

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:14:31 ID:ij/32Mas0
本筋に関係ないからだと思う

もちろん、こじつけようはいくらでもあるんだが
寄り道前提、周回前提だから、本筋はシンプルにしたんじゃないか?
それなら1回目END時に「2周目以降に明らかになる情報もあるので
お楽しみに」ってメッセージが欲しかったが
そっちはそれで「周回強制かよウゼェ」って思うプレイヤーもいるだろう

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:19:20 ID:zbyuKrF7O
宝探しとか1枚目すら掘ってないれす^q^
いや、場所は特定出来たんだけどどうやって発掘するんだろう
チョコボで掘っても何も出てこなくて結局放置してるわ


777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:20:39 ID:Sz+JyxAz0
引力で持ち上げるんじゃなくて?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:25:59 ID:Aj75tg+80
>>775
そうなんだろうなぁ。
しかし折角ある面白い部分は
プレイするヤツ皆が遊べたらいいのになーと思う。
戦闘も「ひたすら掴んで投げるだけ」じゃ
平定できない場所がいっぱいあるんだが
それすらせず即行で終了してるのかと思うと
勿体ねぇぇぇぇ!と思ってしまう。まぁ俺の金じゃないけどw

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:27:13 ID:Lbw/aFaaO
クソゲーすぎて需要がないから売れないんだろw
そんなに続編欲しけりゃ一人10本買うか、まだ売れるHD機に移植願い出せばいいんじゃないのー?
本編すら危ういのに出すのかねえw

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:32:07 ID:zbyuKrF7O
>>777
ポインタに反応がなかったんだ
地面の色といい写真とまったく同じ場所なんだが…
まさか似てるだけで実は間違えてるのかもしれないと思い始めた

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:34:53 ID:Aj75tg+80
>>780
チョコボからは降りてた?
ポインタ向けるだけで「????」って表示が出るから
後は主人公の能力使って引きあげればいい

あと戦闘中は無理だぞ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:52:56 ID:Ap19bLQc0
しかし早くサントラ来ないかな〜
写真チャンネルでBGMならしながらスライドショー見たい
FOREVER BLUEといい写真機能はいいな

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:18:21 ID:jQALV04L0
悪いが>>769の発言自体がツボだw
出る前から寄り道ゲーだと思ってたが、これは半端ないな
好き嫌いがハッキリ出るのは当たり前か
無論、俺は好きだ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:26:00 ID:2ZETWdJO0
なんでセルキーにはベアラーが生まれなかったの?

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:29:26 ID:L2x1TCp50
セルキーのクリスタルさんが怠け者だったから

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:42:22 ID:3sW7tsJU0
初期シナリオのベルが悲劇のヒロインじゃなくなって良かったな

代わりにセルキーのボスが ●ブレイク されたけど



787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:45:15 ID:inyTdCVe0
今日ゲーム屋行ってきたらランキングでベアラーが1位だったお!
徐々に売れて行ってるお!

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:01:50 ID:d5E/v+ut0
DSで今までどうりの形でして欲しかった
レイルの能力だってタッチペンでもできたはず
WIIでやってよかったとこなんてセルキー女のパンツ覗く位
すごくよかった

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:24:46 ID:aVXHtcRv0
セルキーにベアラーが生まれない理由も特に説明が無いよね
まだこのシリーズは裏設定仕込んであるんだろうなあ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:26:38 ID:ij/32Mas0
ベアラーのリルティは2種いるんだな
ちんまい系とどっしり系で子供も2種、兵士も2種
シドはハイブリッドか?w

リルティの若い女→でかい婆さんしか居ないのが恐い
小さい婆さんいないよな?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:30:23 ID:1Y1wJp9T0
セルキーベアラーは主要キャラにいないだけで
どこかにいるんじゃね?
ベアラーを取り締まる法律まであるぐらいだし、ストーリー中に出てくるキャラだけじゃない可能性はあると思う

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:30:37 ID:6ppnYUiz0
>769
もっと頑張ればネコがハート飛ばしながら飛んでくるよ。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:32:48 ID:JEuaop6R0
クリスタルさんがセルキーに任せようと思わないんだろう

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:42:16 ID:0o14vpRp0
>>790
どっしり系の若い女がいないことを考えると
意外とあの女共があんな糞婆になるのかもよ?

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:44:13 ID:MyLbC3Vi0
>>790
おまえさんは若い女だと思ってるらしいが
実はばあさんなんだよ
そういうことにしようよ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:08:05 ID:svl+54Pu0
>>791
ユークの都市のテロップで「いない」って言明されてた
ただし理由は説明なし

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:16:45 ID:wryPGSaA0
無印FFCCでもセルキーは他の3種族と比べて全く特性が無くて3種族から盗む事しかできない劣化種族なんたらかんたら〜だったから
元々べアラーになりうる才能が無いんじゃないの?



798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:43:55 ID:40ZrOgecO
飛行艇ドックって今でこそ勲章の為にしか行かないけど
たぶんあれメインシナリオに組み込まれる予定だったんだろうな
ブロックマップとはいえ手が込みすぎ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:47:08 ID:+mGhzBEs0
>>798
いや、ラストでちゃんと出番があそこあるから。

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:08:43 ID:40ZrOgecO
いやそういうことじゃなくて
ゲームとして攻略するマップって意味ね

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:18:13 ID:jpmB/egH0
魔物図鑑があればねぇ、素材集めで名前だけ表示されてもピンとこないし
ドラクエ9方式の図鑑で名前と生息地とドロップアイテム載ってる奴があれば重宝したのに


アレか、どうせwiki出来るからそこで確認しろって事か


802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:39:47 ID:9kRb/JwdP
名前だけで結構ピンと来るけどなぁ。
敵の種類も三桁あるわけじゃないし、少なくとも倒して素材入手してるから

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:51:38 ID:kX+dRChu0
>>780
俺もずっとアレ「ここだよなぁ…でも反応ねぇなぁ…」って思ってたんだけど
よーく写真を見ると、実はあの写真撮ったカメラの位置って
通常ゲーム時のカメラより少し引いてるって気づいたら場所がわかった。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:52:22 ID:Yu9lZeqLO
ピンとくるけどあったらあったで楽しいなあ、とは思う
まあ自前で写真撮るか…

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:49:45 ID:2hFlbokE0
ロシアとか東欧の女性は若い頃は凄く細くて綺麗なのに
ちょっと歳を取ると急激に劣化して別人みたくなるようなもんだろうか、リルティ。

これしかやってないとクラヴァットって何の特徴もない種族に見えるね。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:00:22 ID:y5E/bm1a0
買おうと迷ってるけど普通のFFくらいボリュームある?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:04:37 ID:0yNKqNLT0
クラヴァット族の様な無個性というかベースキャラが居ないと他の個性キャラが出し辛いんじゃない?
盗人露出狂デカパイのセルキー族とか小さい体型だけど馬鹿力武闘派のリルティ族とか魔法生物のユーク族とか
もしもクラを抜いた3種族だけだったらそれこそカオスワールドじゃないの



808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:16:31 ID:ix5BR5lMO
>>806
ストーリー追うだけなら10時間ちょいくらい

RPGやり慣れてると短く感じるだろうけど物語自体は良く出来てて面白いよ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:25:32 ID:y5E/bm1a0
>>808
10時間ちょいか
でも面白ければ短くてもいいか

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:45:57 ID:EUl80YSL0
自分も10時間ぐらいで本編クリアしたけど,むしろクリア後の方が長く遊んでるな。
ゲームのつくりが「○○してもいいししなくてもいい」という風になってるから,先が気になるというのも
あってシナリオは全力で追ったけど,寄り道プレイしてるとモリモリ時間とられるんじゃなかろうか。

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:46:36 ID:YtiRRm7b0
寄り道が楽しめる人ならお勧め

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:47:48 ID:2hFlbokE0
1週目より2週目の方が時間かかってるな。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:14:53 ID:JEuaop6R0
院長先生をランプに掴まりながらおちょくるの楽しいです

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:16:33 ID:zbyuKrF7O
やっとお宝取れた
今まで本当に無反応だったのに俺のやり方が悪かったってことかww
アドバイスしてくれた人ありがとう
2周目に入ったけど前に気付かなかった物がまだまだあるっぽいなぁ
時計広場の売店のカウンターだけでなくそのうrゲフンゲフン

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:17:07 ID:vYnEhZZfO ?2BP(300)

>>7
オプーナ様がお待ちです

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:36:35 ID:mPyVQhHj0
リルティを馬鹿にするのに、玉ねぎ臭いってのがあったけど
形状で言ってるのかと思ったら興奮すると臭うって設定が
あるんだな。それを堂々と馬鹿にするセルキーってやっぱDQNかもw
クラヴァットは全体的に貧乏そうで差別を受けてるし、FFCCって
見た目と違ってほのぼのワールドじゃないよな。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:39:59 ID:EUl80YSL0
東部開拓地のテロップは哀愁があってクルものがある。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:29:02 ID:EmZ+Biui0
あれって4人全員死亡ネタの鬱ストーリーだろ
流石はFF2手掛けただけの事はあるな河津氏

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:34:35 ID:n5qLbFq90
>>7
だいたいあってるから困る

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:35:54 ID:YtiRRm7b0
>>813
こらぁ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:44:03 ID:iP1lIE7yO
最初のデモンズウォールって距離が短くなってんのな

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:51:50 ID:MudWPKgmO
今日初めてプレイしたんだが、気持ち悪くなってクリアする自信がない

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:53:48 ID:aeCZhtvz0
>>819
まあ嘘とは言えないな

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:14:24 ID:tftsCSCn0
>>822
慣れない操作を意識しながらだと辛いかもしれないから
序盤でザコ延々倒しまくって、引っこ抜きとか無意識にやれるようになるといいかも。
東部開拓地くらいまでは進めた方がいいかな。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:16:43 ID:zbyuKrF7O
>>816
自己犠牲精神が強い傾向にあるからな
少なくとも他の時代ではそうでもなかったのに
皆を支えようとしているうちにズルズルと貧困層になっていってしまったのかも

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:24:03 ID:zpjLr2oE0
無印FFCCだとリルティは男女問わず甲冑を身に纏った武闘派軍団だったのに
ベアラーワールドだと兵隊はジュグランを筆頭に野郎ばかりなのな
女リルティ戦士居なくなったのは残念だ

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:24:22 ID:Yu9lZeqLO
>>822
初めての時は割と氏にそうになるから無理せんようにね
あまり急がずに進めるといいかも

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:26:47 ID:JEuaop6R0
ユークが居なくなったからって体まで増長しちゃってからに

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:34:54 ID:m2Ole4XF0
クリアしたけど肝心のゲーム部分が最後までおもしろくない。
ぶっちゃけ全編イベントのみでタイミング併せてボタン押すだけのゲームでも
俺はよかった。

イベントシーンのグラフィックは結構頑張ってんだね



830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:59:13 ID:MudWPKgmO
>>824>>827
ありがとう。もうちょっと頑張ってみる

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:59:38 ID:NJiEJSy/0
デモンズウォールとのせんとうよく考えたと思うよな。
面白いし。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:00:19 ID:gUj3EI0B0
このシリーズはじめてだから知らなかったけど
モーグリがかわいすぎる

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:15:16 ID:Wyu+qBfU0
公式の釣りバカダイアリーのヌコかわいいな

しかしトーテムポールは実際見たかったなw

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:16:57 ID:zpjLr2oE0
鉄巨人の歯車外しが上手くいかん、オメガの解体、自爆レバーは簡単に行くのに

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:15:08 ID:waopttodO
二週目で初めて終戦記念碑に来た
かなりびっくりしたわ

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:43:57 ID:1VglCzYz0
初めて行ったときは収穫の平原とか立て続けで感動モノだったなー。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:55:33 ID:IooC58MZO
俺は最初のシューティングで既に大興奮だった

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:08:28 ID:FiNMeizl0
あのメインテーマ曲のワクワク感は異常

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:22:56 ID:E4uT5xap0
>>837
あの時のレイルが本当に嬉しそうにモンスター倒していくから困るわ
テンション上がりすぎだろうと

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 03:05:59 ID:qUO6KbUa0
・・・なんでだよ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 04:04:10 ID:NUCY9Yql0
ムービー長すぎだろ。馬鹿かよ。
ムービー中の戦闘を操作させろよ。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 06:16:18 ID:IooC58MZO
>>839
その後の渓谷操作も
ノーダメだといきなりルー大柴みたいになるしなw

しかし渓谷、ノーダメと高速は取れたけど
ノーダメかつ高速とかどんな罰ゲームw

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 07:42:37 ID:7Fc76zcEO
そういえば情報誌か何かで見たベアラーのSSにあった「塔」が出てこなかったな
土壇場で没になったのかまだ見つかってないのか…

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:13:38 ID:skyUmVO+O
>>842

ルー大柴w
「イエースッ!!」とか急に言うからびっくりした

自分も高速とガリガリしないのは取ったけど高速かつノーダメはまだ…
取れた人いるんだろうか

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:30:06 ID:ylJEhfZs0
ビックカメラ、amazon他でWiiのファイナルファンタジー(笑)FFCCクリスタルベアラー2980円で絶賛発売中!
゚o   | *  ゚.  |+  / ̄\ |! ゚o   | *゚ |+ | +・
o  ゚l  ゚  *゚・ +゚ |    |*o゚  |!     | 。  +
!    |! ゚o   | *  \_/ |  *。 ||! ゚o   |  ゚ |+
|  |i o|  |i o ○  | 。  +*|o   ○+ |  |i
・| + ゚   o  O/  ̄  ̄ \|+ ゚ o O。 o+ |!
* o ゚ |+ | ・゚/  ::\:::/::  \ +  | *。o O。|!   
 o○ |  | /  .<●>::::::<●>  \ ○  |    ・゚ |    
|o   |・゚   |    (__人__)     | | + ゚ o|! + ○
*o ゚ |+ | \    ` ⌒´    /_*゚・ +   ゚ ||
|! ゚o   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ゚・ +゚ ||○
    |_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_|
    >                  <
 ┌─┐  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
    /     │     / │ ̄| ̄ 月 ヒ | |
   /   ──┘  _/   / | ノ \ ノ L_い o o
しかし発売から二週間も経たずにワゴン逝きってFF史上最短記録じゃないか?

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:39:52 ID:0zpW0/P20
>>845
そんなに安いなら友人に勧めようと考えて探し回ったが
どこにも無いぞ、ガセ書くなよな

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:43:25 ID:ABDdkRCw0
これまでそしてこれらのFFが必ず1週間たたずワゴンに行く
という常識を知らないんだよ。仕方ない

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:49:18 ID:0zpW0/P20
>>845=847なのか?
安売りしてないのにウソを書くなって話なんだが大丈夫か?

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:50:36 ID:ABDdkRCw0
FF本編の話なんだが

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:53:29 ID:0zpW0/P20
なぜageてまで本編の話?
該当スレでやればいいんじゃないのか?

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:56:14 ID:ABDdkRCw0
お前が食いついたんだろうが

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:59:29 ID:0zpW0/P20
日本語よめない?
キミの探しているFF本編スレはこっちだよ
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0393
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258886538/
ここはベアラーのスレだからベアラーの話をしようね

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:01:46 ID:ABDdkRCw0
>FF史上最短記録じゃないか?
読めないなら仕方ない

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:08:10 ID:e8wyXRWl0
それをここに報告しに来て、何かいいことでもあるのか?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:32:26 ID:0x0nO/B/O
>>843
塔kwsk

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:15:01 ID:b4zdnxmW0
ジュグランに「ナンドデモォー!」を感じた。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:54:53 ID:0zpW0/P20
>>855
IDカッコイイな

塔ってのは、修道院の背後に真っ直ぐな二本塔?が伸びてるヤツだろうか?
おそらく位置的にクラヴァットのクリスタルの在り処じゃないかと
思うんだが、ゲーム本編には出てこなかったな

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:02:08 ID:L7Dtaxws0
GTAやオブリみたいな一つながりの世界にすれば面白いのに
スクエニならできるはず

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:28:41 ID:1VglCzYz0
花火を撃ちあげたり雪山って楽しいな。
ベヒーモスが埋まったゴブリン掘り返してる姿もかわええ。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:35:11 ID:E4uT5xap0
クレイモア埋める→前転で踏む→イヤッホオオオオオオオ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:04:12 ID:8VkTp5Bn0
>>857
それ、EOTとごっちゃになってる・・・ってことはないよな?

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:35:20 ID:n57PTbg10
>>861
ttp://www.ffccnews.jp/entry_img/091105_community02.jpg
コレ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:40:04 ID:IooC58MZO
まだまだネットに出てない攻略要素ありそうなんだよね
他のゲームだと発売一週間くらいすりゃ大抵の事はネットで網羅されちゃうけど
ベアラーは人口が少ないのも手伝ってまだまだフロンティア精神が残る

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:44:17 ID:ewPRP63w0
>>862
企画段階のイメージボードっぽいね。シナリオに関わらないところだから消えたのだろうか。
シナリオといえば、クリスタルアイドルは3つだけれど、魔法陣の色的に
ユーク・クラヴァット・リルティに対応してるような気がする。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:02:04 ID:8VkTp5Bn0
>>862
遺跡・・・なわけないか
でも、一度も遺跡を外から見たことないような気がする

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:39:00 ID:vw7sAkSX0
雪原を色々見てまわりたいのに敵のエンカウントがウザいな。
フィールドを戦闘用と切り替えないで、そのままやってくれたらもっと面白かったかも。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:40:50 ID:hxRXi7XF0
場所的にくすぐったいですよの所ではなかろうか
あれの稼動してた時の状態とか

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:47:55 ID:n57PTbg10
建物との位置と方角から考えると黒チョコボで降りたのは反対側かも
あと「くすぐったい」は山の中腹っぽくないかな

自分としては今回は登場しなかったけどあんな場所もあるんですよ
の方が続編?期待できて嬉しかったりするな

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:05:53 ID:IooC58MZO
続編でてほしいね

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:11:23 ID:BuCVn9oU0
サガシリーズみたく主要メンバー視点に立ったマルチストーリー、マルチエンドだったら良かったな
一周目はレイルで二周目はクァイス三周目は〜といった感じで
開発期間が鬼になりそうではあるが

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:26:10 ID:1OA1ZPAQ0
>869

自分はこの旅してる感と舞台設定を大事にしてくれるなら続きでなくてもいいかな。
引力を操ってのシステムはもっと面白く洗練させれそうだけど
それよりは、新しいのがしたいな。FFCC自体は続いて欲しい。

つか、時代が違うだけで同じ世界なんだから
もっと同じ場所を出して欲しいなと、毎回思う。
今作なら、ジャックモキートの館の遺跡とかあってもよかったじゃんって。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:27:47 ID:oKN9O4cU0
2周目や勲章コンプリートで登場人物の過去話のムービーを入れてほしかったな。
レイルとクアイスがどうして一緒に仕事をやるようになったのか、
ジュグランの過去、
ベルがなぜひとりにこだわるのか、とか。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:28:38 ID:yZ67QIzDO
爆死してクソゲー判定もされてまさかのシリーズ最終作なんだけどどんな気分?


874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:35:23 ID:n57PTbg10
ムービーは無理だとしても、追加の手紙とかはあると面白かったかもな
セルキーズギルドの住人からベルやクァイス宛の手紙とか
兵士からの報告書?とか

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:45:14 ID:E4uT5xap0
レイルの過去とかはむしろ見たくないなあ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:48:35 ID:6Rv2QQhI0
過去は大体想像つくからな

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:08:44 ID:Kkcg784Y0
親方が殺った焼死体の始末とかだろ、重力パワーでバラバラに解体してポイってどこのゾンビゲーだよ
絶対にCERO-Zクラスだわ

ってか修道院つとめで殺生とか設定おかしい

ま、河津氏曰くGTAのオマージュにしたってのはあながち間違ってはいないけどさァ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:10:24 ID:Aw5G5F/4O
修道院つとめ?

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:15:29 ID:12EVPskb0
>>869
同意。というかもうちょい有名になってほしいw
良ゲーってことでw今は手垢まみれになってる状態だからな

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:18:37 ID:0x0nO/B/O
心霊写真撮れるのって、場所に左右される?運とか時間は関係ない?
めいっぱい撮ってたらそのうち写るかな

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:40:05 ID:ewPRP63w0
>>870
言い方は悪いかもしれないけれど、手触り感を重視してかなり割に合わない作りこみをしているから、
マルチエンドだとべき乗で労力がかかりそうな気がする。
>>880
トンベリを倒した後なら心霊写真は撮れるはず。多分清めない限りは。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:52:13 ID:FiNMeizl0
>>880
俺もずっと撮れなかったが
トンベリクイーンだかの攻撃食らうとなる状態異常の「呪い」食らった状態で
撮ると写るって聞いてやったら1発で出たよ。

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:56:22 ID:7Fc76zcEO
いやあ塔っていくつかのシリーズ作品に跨がって出て来るから何か重要な意味があるのかな〜
っと思って…どれもデザインが似てるし
修道院の後ろにあるあれがそうなんかなあ


884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:11:00 ID:1VglCzYz0
ラストまで写真撮りまくってたら、心霊写真こんな所まで写るなwって吹いてしまった。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:13:58 ID:0x0nO/B/O
>>881-882
d!トンベリでお清めNG、覚えとく

>>883
発売前にちょっとスレで話題に出た時があったね>塔


886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:15:35 ID:YS165rZ3O
>>880
暗いところだとよく撮れたよ
体感だけど

今大雪原で戦闘中に空中の何もないところでポイントしたんだけどアレ何?
右上に表示される部分もバーみたいのはあるけど名称は空欄だった

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:29:15 ID:ejJ+jH9h0
ユークのワープ泉の右にいるモーグリに話しかけると
プレイアブル繰り返し遊べるのな、今気が付いた、フラグミスったのは次回周までお預けかと思ったのに
セルキー囚人救出でミスって半数以上フリーズさせてガチで凹んでいたのに、、、繰り返し可能と分かるとなんだかなぁ

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:34:12 ID:IooC58MZO
>>887
安心しろ
セルキー救出は繰り返し中に失敗してもやっぱり凹むから

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:33:20 ID:ejJ+jH9h0
アクセサリーをミルラの〜で固めたら攻撃力ショボイな
ディフェンスと回復がチートだが

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:35:42 ID:YS165rZ3O
画質良くないけど撮れた
http://imepita.jp/20091123/737050

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:45:09 ID:ctx5mre3O
電撃ゲームスのインタビュー、開発者のほとんどが作り込み足りないと言ってて何か安心した
どうにかして続編出ないかな…

あとキャラ投票上位二名のぶっちぎりっぷりに噴いた

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:47:17 ID:0x0nO/B/O
>>890
実装しなかったオブジェクトの名残とか?


893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:08:10 ID:12EVPskb0
>>891
キャラ投票あったのか?
ゲームス買ってるのに気づかなかった・・

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:12:17 ID:iuQNj0LZ0
作りかけなのに何が安心なんだか
爆死したんだよ?

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:13:24 ID:12EVPskb0
最近のFFは作りかけばっかだろ
爆死で見直してくれればいいが既に13から作りかけ臭がするわ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:16:11 ID:oKN9O4cU0
続編つくるならゲームエンジン部分を流用できそうなきがするんだけど
どうなんだろうね。
まぁ戦闘システムや引力対象のオブジェクトはつくりなおしてほしいが。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:16:13 ID:YS165rZ3O
もう一ヶ所あった
http://imepita.jp/20091123/761740

両方ともロストエンペラーの時
キングベヒーモスの時は出なかった

しかしミルラの若葉落とさないなー

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:18:49 ID:0x0nO/B/O
>>897
写真撮ったり持ち上げたり振ったりなぎはらったりしても反応無し?

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:20:50 ID:S1fJZ7U30
王宮行きシャトルのリモコン振りイベントが全然出来んわ、彼是2時間が経過、、、何回墜落させているんだか、、、しかも無限ループだしここだけ
前イベントのジュグランよろしくリモコンブン投げて王様ぶっ壊してやりたい気分だ

表示通り横に振ればいいんだよね?リモコン精度5にしても全然ダメ

リモコン固定してセンサーバー振らすかw

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:22:45 ID:IooC58MZO
次回はレイルのアクション増やして欲しいね
ポイント後に特定の順番で振ると大技出せるとか

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:25:07 ID:IooC58MZO
>>899
俺二回目で行けたよ
二周目も一発OK
振り方が悪いのかもよ?

ヌンチャクとリモコンをマーチドラムのように振ると楽だと思う

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:26:10 ID:0x0nO/B/O
>>899
リモコン振るアイコンはあてにせず、状況に応じて振った方がいいんじゃないか


903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:34:04 ID:12EVPskb0
CBもインター商法期待していいのだろうか

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:40:41 ID:YS165rZ3O
>>898
反応なしポイントできるだけ
でも近くにいる敵に何か投げようとするとロックオンがそれるw

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:44:20 ID:0x0nO/B/O
罠w

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:50:56 ID:IooC58MZO
静寂の泉の湖底みたいな???が出てポイントできるのとは違うのかな

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:53:16 ID:S1fJZ7U30
解決した、リモコンカバー外して軽くしたら一発でフラグ立った。カバーの重さがアダになっていたみたい
あー疲れた(´・ω・`)

てかこの後の展開に金曜日に見た某宮崎アニメ映画のデジャブを感じるんだが

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:00:13 ID:YS165rZ3O
>>906
????とか花火玉とかが表示される部分は空欄
バーみたいなのはある

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:10:03 ID:ZDP/R+lyO
攻略スレ次スレ立ったみたい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258981485/l50


910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:26:14 ID:r0hAEGEm0
サルうぜえええ
でも、慣れるとウハウハだな。

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:31:46 ID:S1fJZ7U30
ラスボス戦

皮を剥いてお仕舞いって…前代未聞のラスボス戦だ、しかもレイル消滅するし
勲章100%でレイル復活真のエンディングの予感、FF10-2みたく
ラスボスが実質イベントバトルなのもFF10と類似しているし
べアラーの基本計画ってその頃からあったのかしら?





912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:36:14 ID:ZLFyuQQl0
>>911
・・・?レイル消滅?最後まで見てないのか

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:43:34 ID:IooC58MZO
動画評論家のうえにネタバレスレにも行かない奴なんてほっとけ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:51:48 ID:euZBqWtF0
アミダが召喚するときの、ふぁあ↑あぁあ→あぁぁ↓ってかけ声が好きで仕方ない

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:02:41 ID:k1dJCVkFP
あの時のアミダのポーズがエロイ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:03:38 ID:Ou6o1BJz0
>>914
そんなあなたは田中敦子マジックにかかっている

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:11:44 ID:E4uT5xap0
NHKの川の光を求めてだかなんだかのアニメでは
田中敦子が乳首を吸われてだな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:14:09 ID:ZetSMYMt0
>>911は最後まで見てないんじゃなくて見れないんじゃないの?
ネットとかで落とす?よくわかんないけど製品版じゃないやつだと途中でブラックアウトするらしい

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:25:11 ID:nmHMtdmb0
アミダの外見あんなのでみんな萌えてんのか?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:26:43 ID:12EVPskb0
やかん頭発言からフラグ立ちまくりだろ

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:29:13 ID:M9aRGoKG0
ベアラーようやくまともなCM作られたなw
つーかおせーよ。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:35:34 ID:E4uT5xap0
むしろあんなのだから萌えるんだろが玉葱野郎が

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:37:24 ID:hxRXi7XF0
外見なんて些細な問題だとアミダさんが教えてくれた
ノルも好きだけど

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:38:21 ID:12EVPskb0
新CMきたの?!どこで見れるんだ・・・
公式はワールド更新してたね。ここで話題の船の「イエエス!!」マジでテンション高くて吹いたw

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:38:53 ID:M+/Swtd20
正直、引力を利用して物を投げることに楽しみを見出すには
今作程度の自由度では厳しいとしか言いようが無い・・・
やっぱこの手の楽しみ方をさせるつもりならハイスペックハードで、
投げた場所に対する破壊表現や反応のバリエーション増やさないと厳しいわ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:41:43 ID:0x0nO/B/O
新CMの内容kwsk

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:42:13 ID:T1qP7dP+O
ラスボス戦は燃えた
レイルがコツ掴んで続編で通常の技として使い出して欲しい

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:42:16 ID:5Ml4F8+A0
普通にジャンプできるようにすればよかったのにな。
現実ではそんなにジャンプできねーよwwwwwっていうのを
ベアラーの能力とフィクションであることを理由にやらせてくれればよかったのに
変にゼル伝きどってんじゃねーよ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:43:58 ID:hxRXi7XF0
起動時に即タイトル画面に移行できるのは評価したい

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:50:38 ID:S1fJZ7U30
2周目速攻でデモンズ潰してもご褒美なし
ケチ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:51:16 ID:ewPRP63w0
バトルはあんまり弄らなくていいかなぁ。バリア張りたいのとグラビデくらいあったら良いかも、ぐらい?
どちらかと言うとNPCとコミュニケーション取れるようにして欲しいな。
NPCの反応は今のままでいいから、Aボタンでレイルが「どうってことねぇ」「気にすんな」位の
気障なセリフを返してくれると雰囲気出ると思うんだけど。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:53:06 ID:oKN9O4cU0
ジャンプより引力対象のオブジェクトがもっと多くてもよかったな。
壁にBボタンでプレイヤー引き寄せ移動+ローリングでほとんど地面に足つかずに移動したかった。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:59:10 ID:vw7sAkSX0
海腹川背な感じで地面に引っ掛けてダッシュしたかったなとは思う。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:02:14 ID:yZ67QIzDO
CMすればするほど赤字だな。
PV詐欺だから35000売れたのに
新CMはクソゲー臭バリバリでなおさらやばい。
50000もとどかんなこりゃ。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:02:24 ID:n57PTbg10
ラバーリングアクションをするレイルが思いのほか容易に想像できた
そして酔いまくって挫折する己の姿も

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:05:45 ID:J20q8aMlO
実は一部の敵にはグラビデかけてるんだよな
地面に埋めてる奴

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:07:42 ID:QSf0ncY5O
これ遊べば遊ぶほど面白いなww
ストーリークリアして売ってしまうのはもったいないわ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:19:52 ID:3e0tha1F0
確かにバトルの操作が複雑になって、それを活用する前提になると厳しいね
カメラ操作不要にできれば何かを入れる余地は出てくると思うけど…
あと、壁とかまで掴んで移動しちゃうと誤爆が怖いかな?
でも、飛べる高さとか距離くらいは統一してほしいとは思う
掴めそうで掴めない、飛べそうで飛べないのはなんか気になるし

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:27:59 ID:9WiiIBfa0
カメラ操作はお世辞にも良いとは言えないな、ぶっちゃけマリオ64以下
特に鉄巨人がいる麦畑が糞過ぎる!
鉄巨人にターゲット当てようと少しでも上向けると麦に被って見えなくなるわ空き付かれて周りのMOBにボコられるわ
散々だったわ。お陰で鉄道模型素材のアクセ諦めたし

せめてレイルと同期するモード(レイルが回転するとカメラも一緒に回る、常時レイル目線)があればもう少しマシになってただろうに
二週間繰り上げって現場はかなり修羅場だったのでは?


940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:38:23 ID:dX7WTMpl0
カメラはトワプリみたいにポインタに従属して旋回すれば良かったかもね。
ゲーム全体の印象としては、そこはあきらめて勲章等の作り込みに精を出したって感じだけれど。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:43:05 ID:J20q8aMlO
13かマリオかわからないけど
激戦区を避けて前倒ししたのは間違いないわな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:44:10 ID:/r1iW1dt0
Cボタン開いているんだからそれをカメラ操作にしてほしかった。
ポインタが敵に設定されていたらターゲット、
敵以外だったらポインタ向いている方向にカメラ操作とか。

リモコンって振る操作に注目されているが
むしろ狙う操作のほうがあっているとおもう。

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:56:28 ID:l4Yp8xiS0
>>930
デモンズはずんずん前に出てくるが
倒すのが早いほど奥のお宝部屋に入れる。

全部で3段階X各2部屋の計6部屋ある。

1回倒して入れるのは1箇所だが後半ワープでいくらでも再戦出来るので
がんばってチャレンジしてみ。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:08:48 ID:3e0tha1F0
>>943
そういう話じゃないだろ
あそこは最初の戦闘時はどんなに早く倒しても6つの部屋の入り口が開かないんだよ
たぶんあっちの世界に行ってないからなんだと思うけどね
まぁ、1周目初見で撃破するのは厳しいと思うし、撃破のご褒美はなくても勲章はいくつかもらえるからたいした問題じゃないと思うけど

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:14:20 ID:nElAn2go0
2周目ある程度進めないと自由に移動できないのが面倒だ
結局自由度高くなるの終盤だけなんだよな

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:39:02 ID:6oeTIjME0
 続編作って欲しい。
剣etcクリスタルの力でお願いします。ミニマップも!!そしたら神ゲー
 演出 プレイアブル なんかも最高だったし そこら辺はもち引き継いでね。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:46:06 ID:gCI7C0be0
個人的にはミニマップじゃなくてコンパス表示がいいな
マップは常に表示されてるんじゃなくてDQみたいに地図を開いて
自分の位置を確認できる感じがいい

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:53:26 ID:J20q8aMlO
>>942
それだと画面手前の敵を画面奥の敵や壁にスムーズにぶつけられなくなるから困る

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:09:37 ID:CqPcI2S6O
くそっ
糞ゲーのくせに気付いたら6時間以上ぶっ続けでプレイしてた…

くやしい…ッ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:10:16 ID:gsDRTg/O0
ところで誰かもう、神プレイの勲章手に入れた?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 07:51:22 ID:ZAVaqjkrO
>>947
それいいな
マップ自体は言うほど広くないし


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:47:16 ID:adQPOibbP
マップはいらないな。
隠し通路見つけた時の興奮度が全然違うし
未だに見つかってない隠しマップあるかもしれないし。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 09:01:56 ID:C8BxNwk3O
36時間目突破!
しかし勲章は83%!
疲れてきました!

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 09:04:26 ID:KmfsH0jz0
レイル:『アミダテリオン、今なのかよ! クァイス、ジュグランはお前が何とかしろ!』

アミダ:『よろしかったでしょうか?』
クァイス:『タイミング最悪』
ジュグ:『助かったぞユーク』

このシーン、敵のジュグランに「助かったぞ」って嫌味を言われてもなお
律儀に どういたしまして 的な礼をするアミダ。なんだかんだ敵対同士のコントが多い

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 11:08:22 ID:9WiiIBfa0
ラストでレイルが映ったシーン、女の子の帽子をゲットした所は別世界な気がするな
あの世界には飛行船と鉄道は有ったけど船の航路って無かったでしょ、あと女の子がクラヴァットMOBにしてはどこが雰囲気違うし限りなく現実世界に近いような

おっさんと一緒に落下しておっさんあぼーん、レイルは着地瞬間に異次元(並行世界?)にワープしたんじゃない?
別世界に行ったから本部のクリスタルからべアラーパワーをリセットさせずにキープしているのでは?

まぁ、続編第2章作る気マンマンだろうね河津氏の直筆サインみると




956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:04:31 ID:Odjf/nfoO
ネタバレスレの誤爆?

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:16:36 ID:6/ufK+oj0
続編とか売上みたらないにきまってるでしょ
こんなのの続編に時間を費やすより初代の雰囲気で多人数プレイのできるのを据え置きで出してほしい

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:23:17 ID:OGfRrYKU0
はいはい、言いたいことはコッチでね
【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合】Part115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255620312/

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:34:14 ID:Oy168/TEO
2周目に正座で再放送ムービー鑑賞とお使いのコンボくらって
ようやくクソゲーという事実に気づいたのか過疎っちゃったな。

続編でるといいっすねw
プップスー

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:35:48 ID:Uwr8F7XaO
アホか。
攻略話で盛り上がってるから未プレイはロムってるだけだ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:59:19 ID:SkwX5PXB0
2周目はどうしてもモチベ下がるな
ラスボスが要所要所で顔出すから

アレだな
シナリオ分岐でクリスタルベアラーのいずれかがラスボスフラグに条件分岐すればねぇレイル含めw

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:07:22 ID:v2StbVviO
それも面白そうだがラスボスなブレイズさんが想像つかねぇw

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:18:56 ID:ZAVaqjkrO
>>958
初代なりすめしなんか呼び込まんでくれよ


次スレどうなってる?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:59:42 ID:J20q8aMlO
あなたなら できますよ↓

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:50:15 ID:OGfRrYKU0
>>950が建てるのかどうかテンプレに書いたほうがよくないか?
俺にまかせろ!と言いたかったがホスト規制だった
ヒーロー求む

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:21:16 ID:Oy168/TEO
クソゲーだから需要ないし総合に統括しろよ。


967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:06:45 ID:hqxmmTdo0
つまんねぇ仕事だ
(挑戦してみたら立ったぞ!)

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259064323/

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:09:53 ID:hqxmmTdo0
テンプレの最後に余計なモノを付けてしまったようだ…スマン
気にせず続けてくれorz

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:44:42 ID:Oy168/TEO
過疎ってんだから総合でいいのに何してんだクズ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:58:25 ID:ZAVaqjkrO
>>968
こっちでも乙!

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:59:31 ID:QSf0ncY5O
>>967
スレタテルベアラー乙

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:08:54 ID:J20q8aMlO
>>967
出たなスレタテルベアラー!

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:28:03 ID:SwtnhUB10
WIKI過疎りすぎ・・・これじゃまるでキモゲーじゃねーか

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:29:50 ID:6FjZo3Xq0
種族の代表的キャラが全員死亡(ユーク、セルキーはブレイク クラヴァットリルティは墜落死)ってなんちゅうシナリオ描いたんじゃ河津は
あとべアラーを一番忌み嫌っていたアルテアも実はベアラーでしたって、、、
2CHでGK叩いていた奴がGKの元締めでした〜的ななんじゃそれオチ
まぁスクエニアクションゲーにストーリーを求めるのはどうかとオモウガ


975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:31:54 ID:OGfRrYKU0
動画評論家さん?
誤解してるところもあるようだが、以降はネタバレスレでお願いしたい

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:19:19 ID:Uwr8F7XaO
>>987
スレタテベアラー乙!



977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:23:15 ID:Uwr8F7XaO
荒らしてるやつ、
つまんねぇから消えろ。
手口がASHの時と同じ。

だがASHスレはまだ続いてる。


978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:47:42 ID:r1ktmGAI0
>>969
ねぇねぇみんなお前の事なんか目障りだと思ってるのに、
相手すると同レベルになるし、スレに迷惑かけるからスルーしてるんだけど、
そんな中でのこのこ書き込みに来るのってどんな気持ち?

なんかどっしり腰を据えてスレに駐在してるけど、どんな気持ち?

無意味なお仕事これからも頑張ってね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:11:57 ID:FlyqX3yn0
つーか、みんなバラバラに散ってるだけな気が・・
もう触れるな

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:12:16 ID:LjowZS8t0
>>977
ASHなんて壮絶な爆死を遂げた糞ゲーの名前出さないでください
ベアラーは面白いんで

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:17:43 ID:FlyqX3yn0
>>980
荒らしなのか擁護なのか判断に苦しむ・・・

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:20:28 ID:+knie7TC0
そういうのは自演って言うのさ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:21:14 ID:/KwkTMgg0
人を不快にさせるレスは総スルーって、ばっちゃが言ってた

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:24:03 ID:LjowZS8t0
スルーをできない人が本当に多くて困るな

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:27:15 ID:wmxkPilf0
てかクリア後の追加要素ってあるの?
どの攻略サイトみても載ってないというかほとんど更新すらされてない
本当に大丈夫なのかこのゲーム?

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:38:58 ID:FlyqX3yn0
攻略スレで聞いてくれ〜


987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 01:54:31 ID:ishoJbnq0
クリア後に追加なんて和ゲー風のセコい延命法は採用せず
洋ゲーみたく最初っからフルオープンされてる。

ただ、普通にプレイして初回プレイで網羅できる内容は
大体全体の30%とかそんなもん。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 02:37:55 ID:A10HxTCd0
基本的に自分で見つけるのが楽しいゲームだからな
勲章も89%くらいまで出したけど
まだ知らないことがたくさんあるような気がしてならないぜ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:18:53 ID:HrVBTDtXO
ムービー込み9時間で終わるゲームって…

勲章はいっぱいあるけどバラバラで見にくいんだよな

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:26:08 ID:jlsbZhQcO
>>988
すげー
ノーガリガリ&速度うpはやっぱり壁になりそう?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:10:29 ID:Lkh5RypBO
電撃ゲームスの70人インタビュー読み応えあった
河津のお気にキャラがミーヤでワロタ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:10:28 ID:mLQD0PvV0
ゲームスは毎回「今月だけしか買わない」とアンケ送ってるのに
結局3号まで買うハメになりそうだw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:24:55 ID:KDM4NLgOO
そろそろ埋め

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:28:08 ID:mLQD0PvV0


995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:28:39 ID:+knie7TC0
俺に任せろ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:30:26 ID:mLQD0PvV0
頼むぜ1000取りベアラー!

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:33:16 ID:KDM4NLgOO
埋め

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:33:55 ID:jlsbZhQcO
ゴブリン埋め

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:35:27 ID:mLQD0PvV0
誰がうまいこと(ry

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:40:18 ID:mLQD0PvV0
1000ならファンが増える!

1001 :1001:Over 1000 Thread
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!


243 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)