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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦294人目【DFF】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:06:08 ID:+5UhjpmS0
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦293人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251084666/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:06:53 ID:+5UhjpmS0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:07:34 ID:+5UhjpmS0
[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248793244/

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:10:50 ID:sIwD8/lv0
09年11月01日発売予定
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/

>>1

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:38:43 ID:BME7hX1r0
>>1


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:48:28 ID:P7Zj4uvi0
>>1

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:49:10 ID:5+16YG1/0
>>1

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:00:47 ID:BXFXzn4l0
発売日決定と聞いて今更ながらぶっ飛んできた
俺のケフカめっさ面白そうになってんじゃん
くねファイエアダで弾き安定せず、かつアルテマ小玉遠隔中
さらに念願のexいろファイ誘導性能追加てマジかよw

燃えてきた


9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:01:23 ID:Lpd95sjfO
新スレ乙

ところで…さっきからオリハルコンをドロップさせようとして皇帝と戦ってるんだが、なんか皇帝がネコミミフードばっかり落とすんだ。

なぁ、こんな時はどんな顔をすればいい?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:01:32 ID:BXFXzn4l0
はっ!

>>1

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:01:48 ID:5+16YG1/0
>>8
ハイパードライブも最大溜めで空中追尾+ステージの壁で反射というクレイジーさ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:10:08 ID:gx6WBpcD0
>>9
笑えばいいと思うよ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:12:50 ID:S4jG5xxj0
誰かが皇帝VS皇帝でテニスをやってくれると信じてる
ダメ4回食らったら負けね

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:14:57 ID:rcp047J40
皇帝VS皇帝だったらフレア何個出せるの?

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:16:19 ID:J+B678fB0
よく手持ちのゴーストフリオとファイアのキャッチボールするなぁ
こっちは普通のガードだけどバッシュされるまで延々と続けたくなる
飛び道具の跳ね返し合戦は何故か燃えるよ
>>1
さっきは申し訳なかった、代わりに立ててくれてありがとう
>>12
微笑ですか?爆笑ですか?それとも嘲笑?

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:18:37 ID:OSWigJC+0
たまに自分がエクスデス使っていて
CPU最強スコールがブリザドバレット使ってきたときに
ハイガード出しっぱなしにすると

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:19:24 ID:WF/GF00s0
>>16
見たことあるぞ、動画で

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:19:55 ID:gx6WBpcD0
>>15
渇いた笑い

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:20:09 ID:BXFXzn4l0
>>11
そこも強化されたか…
でも溜め系の技は無敵奇襲使えんからアビ節約も兼ねて結局使わなさそうでもあるw

>>15
そっか…私笑えるんだ、とでも返してやれw

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:27:00 ID:RH8FvnS70
>>1おつ

セーフティリング(ラストリーブ)関係の倍率強化でいろいろ試してきた。

HP1で倍率上げまくりにしたんだがHP1のときはラストリーブ発動しなかった。
リング1,ビット2で基本4%にして、攻撃未使用とか瀕死で倍率17倍、んでEXリジェネでHP2以上瀕死を維持して皇帝のフレアに突進してたけど全然死ぬ気配無かったわ。

トット先生は変わってないのかな…相変わらず低級だとHP攻撃コンボ中にブリザド外すし。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:29:49 ID:J+B678fB0
色んな笑い方があるなぁ
>>9は結局どんな反応したんだろうねw

ラストリーブがHP1だと発動しないのは国内と同じか
でも基本アクセにした意味が相変わらず分からない…

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:47:25 ID:nyNkBYu+0
できるだけネタバレ避けるけど
追加イベントはShade Impulseにもあります。
かなり重要なイベントとなっているので
UTを楽しみにしていいと思いますよー!

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:51:56 ID:UfQt7Dco0
ユニバーサルチューニングは調整とアーケードモード追加とかで
新キャラとかはないよな?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 18:52:40 ID:rcp047J40
ムービーと音声削ればキャラはいりそうなのになぁ
ストーリーモードなくして完全バトルにして欲しい

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:05:18 ID:BXFXzn4l0
そいやマップブレイブ関連はどうなんだろな
対戦時に最大値決められるとか出来ないんだろうか

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:10:37 ID:J+B678fB0
残念ながら誰も追加されないよ
まさか2ヵ月でそこまで弄れるわけないし…
さっきファミ通を立ち読みしたけど、ちゃんと海外版を元に再調整するんだろうな…?
>>24
ストーリーモードがないとFFらしさが薄れるんじゃないかなぁ
確かに短いし微妙だったけど、消したらただの格ゲーだよ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:11:49 ID:WoITedNG0
>>23
TGSで何かあったりするかもなw

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:13:53 ID:cxsEHwin0
>>26
まさか2ヵ月で海外版から再調整が可能とでも思っているのか
字幕チェックとどっかで出てた「一部音声」チェックで手いっぱいだろどうせ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:15:27 ID:RH8FvnS70
追加曲欲しいと思ったが…
いっそメモステに入れたMP3をBGMに戦闘っていう機能のほうが燃えるな

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:17:31 ID:UfQt7Dco0
>>29
それ最高

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:18:38 ID:3TPZJFY90
>>29
それほしいよね
サントラ買う人増えるだろうし

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:24:00 ID:gx6WBpcD0
メモステに入ってる曲をゲーム中に流すみたいなPSPのゲーム実際にあったような。
名前忘れたけど。
この機能ディシディアに欲しいよ
8のLandingとか燃えそう

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:30:27 ID:5+16YG1/0
>>32
クレイジータクシー?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:31:07 ID:WF/GF00s0
メモステから曲読み込むのはいいね、初音ミクDIVAもそんな感じだし
Force Your Wayを流したい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:33:42 ID:J+B678fB0
>>28
正直、可能だと思えない…ファミ通には再調整と書いてあるんだけどさ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:34:33 ID:gx6WBpcD0
>>33
なんかレースぽいゲームだったな
それかもしれん

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:35:16 ID:JyT50Na/0
>>32
クレイジータクシー

ただの移植じゃなく神機能もりこむセガさんパネェっす。
それにひきかえスクエニは・・・


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:44:51 ID:+J7qWFs20
結局追加曲はあったのですか北米版

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:49:38 ID:3TPZJFY90
>>38
ないらしい

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:54:43 ID:qBvpjA+m0
UT延期で良いから再調整してください><

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:55:31 ID:Fo7Xqajt0
The Extremeのイントロが無いままか…しゃーねえなー

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:57:32 ID:W4tELNaPP
WOLが最初からルーンセイバー使えるんだけど仕様?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:58:30 ID:rcp047J40
チュートリアルだけ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:58:36 ID:wdGKKAqJ0
北米版のキャストが悪いわけではないのだが、
それでもUTは日本語で聞きたいぜ……あのメンバーだから盛り上がれてるんだ…

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:58:42 ID:W4tELNaPP
あぁ、納得

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:02:51 ID:aeEBBfQ50
BGMはAwakeningとFight To The Deathがあるのでもう満足です
だからジェクト、クラウドの強化・9の弱体化・EXゲージ減少を無くす・イカレ性能の基本アクセ廃止
最低でも上記した4つの調整くらいはしてくれたらお兄さん嬉しいな
してくれなかったら買わないな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:05:23 ID:k55/Rwmb0
EX減少は面白いとおもうの
でも基本アクセはどうかとおもうの

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:08:59 ID:WF/GF00s0
倍率乗るのは頂けないな

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:09:32 ID:wdGKKAqJ0
ガブラス涙目の仕様だからなあ
HP攻撃当てやすいジタンじゃ手も足も出ない気がする

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:10:08 ID:qBvpjA+m0
>>49
一生ジャッジになれないなw

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:16:17 ID:MtVTjrm20
EX弾き対策にEX減らすアクセ追加したというが、それだと単発HP攻撃持ってるやつしか本来の使いかたできねぇじゃないかと
ジタンみたいな使いかっていい単発HP攻撃がなけりゃ、EX弾きは国内版と同じままだぜ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:17:26 ID:1zV6cx1/0
シーフにしてやられるジャッジ...か。


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:17:47 ID:YPVaIj3t0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8062380
心無い天使やべーなー。これこっちEX弾き無いと止めにいったら確実に反撃食らうんじゃないか。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:18:25 ID:WhOFbfZv0
>>29
俺パ…おやだれかきt(ry

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:25:08 ID:P7Zj4uvi0
なんか動画はってばかりで悪いけどジタンとクジャのができたので ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8067592

新アクセは軒並みオンラインでは使えない性能になっちゃったねえ アドパが荒れそうだ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:28:27 ID:3TPZJFY90
>>55
いやいやありがたい

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:29:19 ID:YPVaIj3t0
アドパはジタンばっかになりそうだな。
常時ジタンのやつと、他キャラで負け続けたらこれが俺の本気だと言わんばかりに壊れアクセ付けたジタン出すヤツと。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:29:23 ID:FqSH4smI0
エクスデスのカウンター技の↑○とかの方向を直してほしい。
現在は地上技のように相手の方向に準じた入力向きだけど、
空中技みたいにスティック上に倒したら↑カウンター技がでるようにしてほしい
離れた相手にしんくうは出そうとしてハリケーンが出たときとかもう・・・ね

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:31:15 ID:a9CIKihK0
待て、もしかしてユニバーサルじゃ音声英語だからジタンの回避の声あの腹立つのになるのか

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:31:52 ID:rcp047J40
動画見たけどダークフレイム劣化しすぎだろ……


61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:34:40 ID:TlaTM8gw0
kaiのガン待ちよりアドパのほうが攻めてきてくれるからまだいいよ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:50:13 ID:iEVjxjm00
>>44
やっぱ字幕なの?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:51:30 ID:tbPUW9QI0
買えないけど北米予約特典はいいな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:54:23 ID:IpjKcvWO0
ストーリーは英語でもいいから戦闘だけは日本語切り替え出来て欲しい
なんのためのいいですともだよ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:58:01 ID:wdGKKAqJ0
>>62
自分の勝手な希望を言っただけ。切り替えできれば嬉しい。

>>64
「ウボァー!」、「カメェー!」とかもなあ。なんのための日本語だ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:59:22 ID:gx6WBpcD0
「一部日本語対応」の言葉に期待>バトルボイス

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:02:11 ID:vk6cbILc0
スコールもオン対戦が始まったら叩かれそう

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:02:56 ID:xGaG5MFi0
循環対策になるはずのDeepair Shockも、その恩恵に一番恩恵に預かるのが、循環しやすいジタンという・・・・もう何これw
ジタン大好きだけど、気軽に使えなくなるのはなんだかなぁ・・・

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:03:13 ID:aAZyp4gnO
ところで皇帝のフレア速度あがったよな、うかうかしてたら当たるぐらいに

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:03:47 ID:D40K4FVz0
叩くヤツはずっとCPUに接待プレイして貰えばおk。
ああ、UT版はCPUもチューンされたんだっけか。

買うのやめれば?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:04:31 ID:hh6Nfyrz0
>>65
「タァァァトォォォォル!」みたいになってんのかね?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:05:33 ID:3TPZJFY90
>>71
吹いたw


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:05:48 ID:RH8FvnS70
ミュージアムのゴルベーザボイスとエクスデスボイスのところ見てきたんだが…
シークレットボイスの横に台詞そのまま書いてあるのはUS版も同じみたいで
ゴルは「いいですとも」→「Very Well.」でいいんだが、
エクスデスは「カメェー!」→「Turtle!」になってて吹いたw

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:07:42 ID:E8wa5Q7l0
どちらかというと、ストーリーは日本語、バトルでは英語がいい。
もっといいのは全部英語だけど。
というか、日本語が入ると決まったらUS版買うわな。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:10:38 ID:J+B678fB0
混ぜられるのは嫌だけど、もし予告どおり対戦がマトモにできるようになってたらと思うと…
結局は様子見だな
今の所は国内版だけで満足することに

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:12:29 ID:aeEBBfQ50
very well?
とてもうまい?
意味通るの?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:14:33 ID:IpjKcvWO0
英語的にもシークレットにするほど面白い言い回しなのか?>very well

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:15:58 ID:4bKR9DEX0
バトルは日本語がいいな
全てはウボァーいいですともカメェーのために

>>76
これこれこうしたいと思いますがどうでしょうって問いに対して
VeryWellでよろしいとかいいですともって意味がちゃんとある

ただ英語で面白い言い回しじゃ全くないなw
そういう意味では意味通らんと思う

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:20:05 ID:WF/GF00s0
ウボァーってウンガーに直す必要あったんだろうか

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:26:14 ID:imFhO7JW0
ベリーウェルだけ見たら
何故わざわざポイントで買わないといけないかわかんないよな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:28:37 ID:k55/Rwmb0
まだカタコトで「イイデストモ!」の方がマシだなw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:44:36 ID:kPZ/5BVm0
もしくは音の似た短い英語とかイエスなんとか…でいいですとも!っぽく

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:53:43 ID:xGaG5MFi0
エクスデスのコンセプトってプレスディフェンダーなのに、日本語版のCPUの主力攻撃が何故か磁場転換。
そして、英語版で肝心のガード技が弱体化されて、結局強化されたのが磁場転換だけ・・・どういうことなのw
ハイガードが相対的に弱体化までは分かるんだけど、なんでフリーエナジーをオールガードでもガード不能にしたのか理解に苦しむ・・・

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:54:27 ID:E8wa5Q7l0
>>81
X-2 インターで、それやられた。
台無し度満点。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:56:01 ID:imFhO7JW0
プレステレポーター的な

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:58:46 ID:TosLcxm7O
>>49
確かにガブラス涙目だなw

クラウドやフリオ等のキャラ強化、アクセサリのバランス調整、ジタンのフリエナ廃止とかしてたら買う
多分なさそうだが・・・・。今のままならオリジナルで十分っぽいな。改悪だらけだし


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:59:07 ID:D/NmW2lm0
とりあえずコス追加はしてほしいなぁ。
さしあたってバッツのドット絵版コスを。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:03:39 ID:PGCjkQ28O
オン対戦する環境も友人もいない自分にはキャラバランスなんか二の次さ。
一人で楽しめればそれでいい。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:04:22 ID:RH8FvnS70
皇帝VSティーダのときはティーダが「What's this "ウバァー" なんとか?」っていってるが、
皇帝はウンガーなんだよな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:11:34 ID:jc+rjvq5O
更に戦う者達とJ-E-N-O-V-A(だっけ?)は欲しいけど無理そうだな・・・
あと8のOP

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:13:48 ID:FqSH4smI0
日本ではいいですとも!が流行ってるように海外ではベリーウェルが流行ってんじゃないのか

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:23:49 ID:zqHimxdb0
FF4DSの海外版でもvery wellになってるんだろうか?

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:30:06 ID:W4tELNaPP
レベル上げとAP稼ぎダルすぎ…

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:31:50 ID:3TPZJFY90
>>93
ウボァー道場と若本ガリだな・・・
/cheer

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:33:52 ID:y58WW4PR0
だけど皇帝も今回結構上手くフレアよけるんだよな

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:34:03 ID:O/eN1Oir0
ファミ通の「もう“先生”なんて呼ばせません!」で
うっかりコンビニで吹いた

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:36:21 ID:pvitqEloO
コマンドで出すフレンドカードって海外版にもあるの?

先生レベル上げまた出来ないかな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:38:29 ID:W4tELNaPP
とりあえず全キャラストーリー終わらせて若本倒さないとな…

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:42:24 ID:qBvpjA+m0
>>96
ジタンには相変わらず"先生"だけどな…

公式大会でもEX弾きなんかの用語が使われてたしねぇ
ここ見てるなら塩基してでもバランス練り直して欲しいが

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:48:02 ID:aeEBBfQ50
問題はあの糞ちび猿がいつフリーエナジーを覚えるかだな

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:55:07 ID:Z/pEdTGgO
大会なんてあったの?
知らんかた

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:57:21 ID:WYjW2B5w0
海外版の動画見たけど本当にスコール強化されまくってて笑った
でも派生無しでの強化って所が分かってるわスタッフ
ただ派生無いからこそ英雄の真髄にアクセ枠取られずに済んでたけど
今回はブレイブもHPも増えてるからCP配分に悩みそうだ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:58:48 ID:C0439sa00
大会と言っても開発スタッフとゲーム雑誌記者でやってただけなんだけどな
そういえばあの時も変異猿が猛威を振るっていたな…そんなにジタンTUEEEEしたいのかスタッフは

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:59:40 ID:qBvpjA+m0
>>101
大会って言っても開発スタッフと記者だっけ?が戦った奴
中にはエグイ装備使ってたりアホな戦法つかってるのも居た

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:00:23 ID:elZ47iOy0
そういえばデータ引継ぎ可能ってのはどういうことだろ
武器装備、レベルが引き継がれるのかな?
アビリティのマスターや新技はどこに入ってくるんだろ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:04:51 ID:J+B678fB0
何か一部を除いて引き継ぎとか、引継ぎ方法が複数あるとか、
続報を待たないと何が何だか分かんないな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:05:25 ID:0ZEpqPqnO
アビリティをもう一度マスターするのは遠慮したい。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:06:18 ID:eQbO1mTi0
FF9はアメリカで制作されたから9組が強化されてるんだと自分に言い聞かせることにする

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:09:26 ID:iRBaSq4B0
リプレイ編集のカメラ数増えてるかな?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:10:17 ID:qBvpjA+m0
強化のされ方ってもんがあるだろ…
正直死に技だったソリューション、ヴォルテックス、タイダルの修正だけで良かったんじゃないかと

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:10:20 ID:jWyczSTZO
現在判明してる海外版の問題って
・ジタン、クジャの特定の技が異常
・先生、クラウド、暗雲の弱体化
・ジェクトのブロック
・一定時間経過で相手のブレイブが減るアビ
・居合い、EX削り(デフレ)、ラストリーブの基本化
って所でいいのかな?


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:11:37 ID:3TPZJFY90
AF作り直しもやめてほしい
ひとりでポチポチやるのは疲れたよ・・・・

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:13:06 ID:qBvpjA+m0
>>111
・WoLのハメ強化
・既存のハメ未修正

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:18:53 ID:3TPZJFY90
どっかのオークションに流れてないかな・・・・北米版

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:23:42 ID:jWyczSTZO
>>113
サンクス
普段使わないからハメ忘れてた

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:29:09 ID:aeEBBfQ50
>>78
なるほどなるほど
つまりあれかvery wellはたまこ先生の魔法の一言みたいなもんか

ウォル男にハメが見つかったからブラジャ―コースもこれで安定ですね^^



117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:32:27 ID:xGaG5MFi0
>>110
そういえば、ヴォルテックスが強化されたけど、クラウドの月牙天昇は同じ上昇攻撃なのに強化無しっぽいね
クラウドはストIIの頃のザンギエフみたいに、一撃必殺キャラという位置づけになったということかなw

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:34:26 ID:k55/Rwmb0
要は「ロリ貼りたきゃコテ外せ」と

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:35:31 ID:k55/Rwmb0
ちょっと自首してくる

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:36:29 ID:P7Zj4uvi0
愚か者めェー

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:36:56 ID:dLbzHSs50
全員スコセフィみたいな良調整ならよかったのに                                    この調整すら厨と思ってる椰子は知らん

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:37:09 ID:F7L7tcad0
ジタン…思い出の中で(ry

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:46:29 ID:0ZEpqPqnO
ジタン<俺は思い出には(ry

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:47:00 ID:Z/pEdTGgO
スコセフィは良調整
それだけにwktkしてたのに後続の情報が……

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:48:34 ID:AtOi6nz60
スコールもちょっとやりすぎだな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:50:21 ID:qBvpjA+m0
>>121
基本的に良調整だと思うけど
ぶっぱしまくれる空中ラブディとはどうかと思う、射程長すぎw

空中連弾は浪漫だし、ヒールは読み合い強制技だし
まぁ、ヒールはキャンセルと魔法ガードで十分な性能かもしれないが

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:51:00 ID:P7Zj4uvi0
動画見てるとそう思うかもしれないけど実際魔法連弾なんて滅多に当たらない
まあ魔法連弾なくてもヒールの近接中化とキャンセル可だけでも十分強いか

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:51:29 ID:K6MdE2IYO
無情だな!>開発スタッフ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:51:38 ID:RH8FvnS70
>>111
相手が一定時間攻撃動作しないと相手のブレイブ減るんだから、ガン待ち野郎にはいいアビリティだと思うんだが

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:55:00 ID:Wuu36Jlc0
>>129
これがまた発動時間が短くてね…
普通に戦って発動するレベルなんだよ、逃げる相手を追いかけてるのに
自分のブレイブがどんどん削られていくというわけだ


131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:55:30 ID:4bKR9DEX0
>>129
むしろ怖いのはガン逃げ野郎が付けてた場合なんだぜ…

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:55:56 ID:AUMtDDznO
>>111
つべとかに海外の人が上げてんのみると
ジタンのフリエナはかわせないわけじゃないみたいだから、大丈夫だと思うんだけどなー
まあvsエクスデスみたいな詰みゲーはどうかと思うがね

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:05:56 ID:I4f8BfS20
>>130.131
CPUじゃない対戦相手が居ないからわからないんだが、
カオスルールの呪縛みたいに適度に攻撃振ってれば発動しないんじゃないのか?

お互いそのアビリティ付け合えば相手にとっても同じことだし…CP大量に持ってかれるからきついが。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:14:51 ID:mrW6WTQj0
WOLとスコールは強化しすぎな感があるが許容範囲
セフィと皇帝は良調整だと思う


135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:17:53 ID:XzkBoLExO
>>132
俺もそう思うんだがなんか異常に叩いてる人多いな
ってか結局こういったゲームは他より強いキャラなんて当然なんだけどな
バランスバランス言って実際全キャラ似たような性能のゲームでても誰も買わないだろ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:25:00 ID:+/4J1RK60
海外版の声だけど皇帝とクジャとガブラス以外はいい感じだな。
ティナなんかは日本語版より合ってるし、ジタンも日本語版で女声だったのに不満ある人はむしろ満足かも・・・
それだけに上記の3人が残念すぎる。(つか、ガブラスは12インタではあんな声だっけ?)

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:25:46 ID:mrW6WTQj0
>>135
使えばその強さがわかるよ
常時使えるゴブパンみたいなものだ、しかもそれが新壊れアビと相性が抜群ってのがもう

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:26:07 ID:TKvj83JMP
>>135
お前機能のID:PJErv9IQOだろう?
何を認めたくないのか知らんがジタンのことで必死になりすぎ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:29:14 ID:YYMzX4nc0
海外版を触ってる人が少ないんだから認められないのは仕方ない
ジタンが相手を嬲り殺す動画でも横行すればスタッフは目を覚ますだろうか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:29:54 ID:Msigfblw0
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01:02:56 ID:PJErv9IQO
ジタン強すぎる言われるが他のキャラだって強化されてるんだからこんなもんじゃないか?
強キャラではあるだろうが断トツとまではいかないかと

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 01:18:28 ID:PJErv9IQO
>>855
ヴォルテックスなんてもともと使われない技
ストーム派生は無くなったんだし突き抜けはない

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 02:39:58 ID:PJErv9IQO
>>872
どうにかなる数字じゃん

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:30:13 ID:pVhaQpLA0
ティナのメルトン撃つ際の魔力高める時の声良いね

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:30:29 ID:XzkBoLExO
いや普通におかしいだろ。ゴブパンの上位互換とまで言う人がいるが
・ブレイブ削れない
・見てから避けれる
・リーチ固定
少なくともこの点で劣ってるわけで。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:31:06 ID:js4BuEUz0
フリーエナジーは騒いでる人多すぎだろ
予備動作あるしHP攻撃としては早いけど数字でみたら反応できないFじゃないからただポンポン使う相手なら充分対処できる
ただこれを回避狩りで使ってくる相手ならどうしようもないけど

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:32:16 ID:RIbxrEd10
ディシディアやってる層は格ゲーなんてやらないだろうし
25Fは早く感じるんじゃない?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:33:16 ID:YPE8eEe70
つーかEXたまってるジタンに攻撃できなくない?
弾かれて判定なしのフリエアで相手は弾けずにHPダメージ&バーストとかならない?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:33:58 ID:E63Rhx3Z0
ビーファンと一緒のゴブパンと同列扱いは確かにおいおいと

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:34:05 ID:THxJpkJw0
とりあえず、出てから叩こうぜ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:34:18 ID:YPE8eEe70
フリエアじゃなくてフリエナ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:35:32 ID:JcuUf3PG0
フリエナより空中ラフディのがやばくね?
見てから潰すのは相当はやい技じゃないと無理だし、よけたらよけたで基本射程外
ブリザラクラスの技がないと反撃できなくね?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:36:38 ID:N9wcpyGn0
空中ラフディじゃなくて空中リボドラならよかった

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:37:36 ID:js4BuEUz0
>>150
うねうね飛ぶのは見たくないなぁw

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:38:01 ID:Xd9iJcVU0
空中ラフディは地上に比べれば射程はかなり劣るけどね 
何回か使われてみて距離感掴めば対処できそう

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:38:51 ID:Xqpv/vJo0
>>142
ブレイブ削らないのは長所だよ
ブレイブ攻撃の最中にEX弾きされないから

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:39:15 ID:g5jlqIHFO
正直こんな改悪だったら、バトル面に関して改変は皇帝の空中フレアだけでよかったよ。

近接中多すぎて回避ゲー必至だし
もともとBRV増やせるBRV攻撃、隙は大きいけどガークラできるHP攻撃だったはずなのにいつの間にかバトルコンセプト破綻しちゃってるし…残念。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:39:48 ID:YYMzX4nc0
どのみちEX弾きも不可能なわけでorz

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:41:58 ID:RdeAXd7P0
日本語版のガードは強すぎたから、ガード弱体化はいいだろ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:43:55 ID:oNjozAnQ0
>>154
ガードゲーよりまし

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:50:04 ID:FyLEOO8C0
>>138のIDにUを入れたら〜「ジャンプ!」

は、いいとして問題はフリエナを見てからゆゆうなCPUなんですけど

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:54:34 ID:8fIunLGmO
そんなに近接中増えてる?
数えるくらいじゃない?wiki以外に何かあるの?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 00:55:53 ID:jvaqMq7e0
>>142
ゴブパンだってブレイブダメージの際はEX弾きで抜けられる訳で;^^

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:09:30 ID:Xx/MoCFm0
ttp://store.jp.square-enix.com/detail/ULJM-05550
>多くの追加要素・調整要素を加えた海外版をもとに、
  日本のファンの皆様にもよりお楽しみいただけるよう変更を加えた

だから再調整を期待させるような微妙な言い回しはやめろとw
変更ってなんだろう。システムとかインターフェースとかだろうか

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:21:58 ID:Xd9iJcVU0
何か寝る前にエンコードできちゃったので貼って寝ます ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8070480
ティナとまあまあ強化されたのにあまり話題にならないケフカ、それとクラウドです

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:23:08 ID:2UOdv38y0
>>162
乙です!

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:24:40 ID:TokXDcja0
ゴブパンのなにがやばいって発生の速さと同レベル時の鬼畜さだろう

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:39:34 ID:cJVMcoXb0
なんだろう、連斬りが変わってない気がした

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:40:38 ID:y/tpCGn10
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1227028_1407.html
>>さまざまな効果をもたらすジョブカードの性能も調整された。
>>赤魔道士のカードでは、トレジャーカードがタダに!
>>また、侍のカードでカオスをパスできるようになった。
これはGJと言わざるを得ない

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:43:09 ID:cJVMcoXb0
赤魔カード効果って1回だけかな、それとも出現率が低いのか

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 01:50:04 ID:LFleC0yO0
>>161
否定せずに本当であることを祈れ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:13:48 ID:FXu9IbyiO
諦めなければきっと

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:18:04 ID:I4f8BfS20
>>167
効果は今まで通り1枚倒したら1枚補充でトレジャーカードがタダ。永続だったよ。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:21:53 ID:cJVMcoXb0
>>170
なるほど。メダルの空気感つか、いいのかよくわからん

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:25:45 ID:RdeAXd7P0
十分だろ
一々相手してなきゃならないんだし、メダルの有用性が落ちるとは思えない

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:31:34 ID:qIdEcYlW0
エアロハメに対するCPUの思考とか変わってるんかな?

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 02:34:31 ID:JcuUf3PG0
全部選択する必要があるからいずれはジョブカードも3枚とるだろうしな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:03:00 ID:hHp1l+LZ0
CPUで一番修正しないといけないのはあの超反応だろうが。
・・・流石に修正したよな?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:05:51 ID:I4f8BfS20
ゴル使ってて気付いた
闇の世界真MAPでMAP入れ替わり時にジェネシスロック合わせたら必中出来たの無くなってるな

>>175
EXクラウドのスラブロ2〜3連続で先生にオールガードされた

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:05:52 ID:25IqzhoY0
装備も引継ぎされたらコロシアムなんてそんな頻繁に
いかねーしどうでもいいや
…装備引き継がれるよね、いやでもなぁ…何か心配だなぁ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:08:59 ID:hHp1l+LZ0
>>176
UT発売前にしてアーケードやタイムアタックをやる気が失せた。
思考を変更しました^^とかやる前にそこをどうにかしろよ・・・

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:10:44 ID:ZvIQ2xcl0
海外版の動画を見たんだけど
wolのコンボは回避から繋がるというのはガセだろう
あと空中ブレイブ攻撃はそれなりに隙があってスラブロでも狩られていた
ここで言われているほどの強化ではない。
あとクラウドのファイアがかなりいやらしい速度で弱体化というほどではない気がします。


180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:20:57 ID:VBr/5TIhO
>>179
盾コンボは最強相手に最速なら必中
上下盾の隙は確かに残っているけど前ほどでないし、声でガードされにくくなったしシャープな動きだから攻めていける
元々上盾は対人だと死角からだから当たりやすいんだけどね

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:32:34 ID:cJVMcoXb0
>>178
CPUの超反応とかはwikiに書いてあったはず

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:37:09 ID:AcFNAWJeO
CPU先生が本当にハイガオルガの本気を出したようで
俺の腕では皇帝とジタン以外詰んだ予感w

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:40:19 ID:ZvIQ2xcl0
ごめん最後だけ繋がってた。
回避連打→○連打しとけば繋がるのかもなぁ

>>180
確かにそうですね。自分から技を振っていけると思う。
ただここで言われてるみたいに最強とかにはほど遠いと思っただけ
派生あるキャラはそれなりにリスクがあるのが当たり前だと思うので
WOLに関しては良調整かなと思った。
あと、クラウドのファイアの牽制がかなりいいと思った。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:44:05 ID:I4f8BfS20
AIタイプにもよるんだろうけどスラブロみたいな対人でもガードされやすい技はCPUでもガードされる
逆に出の早い技はガードや回避されづらくなってるらしい
先生もオールガードしたあとになんも行動しなかったりするし
基本的に地場転換で追っかけてくる程度だから結構いけるんだよな

コロシアムのブラックジャックやってきたが、貰えるもんはフェニックスの尾、羽根、香木の上位版みたいのばっかだな
とりあえず高LvのからHP攻撃→EXバースト貰ったらほぼ死亡だったわ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:51:49 ID:TKrle7AjO
確かにはいやらしい動きはしてたがマルチエアの高速移動でファイア出した後の硬直狩られまくりだったな…
てか、なんで一発が重そうなクラウドに近接中のブレイブ技をくれないのか

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:54:09 ID:L1nT2mPH0
EX化すれば全てガークラが付くからじゃない?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:57:07 ID:JcuUf3PG0
ヘブライの位置調整優秀だ、ジェクトの攻撃が全くあたらない
もちろん生ストリームみてから余裕なんては無理だが…
位置取りが下で当たりにくいからソードダンスの立場がない

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 04:01:55 ID:38fuwMyq0
>>179
回避からしっかりと無限がつながるよ
それとクラウドのファイアは使えそうで微妙に使えん

エアダッシュで簡単にはじき返されてしまうから無力というか出しても余り意味がない


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 04:05:41 ID:TKrle7AjO
>>186
あ〜それかぁ
どうせEX化したらだいたいガン逃げされるし、ガークラ無くしてなんか使えるブレイブ技が欲しかった…

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 04:26:08 ID:MQflSYjB0
対人戦動画見た。クラウド弱体化でざまぁw WOLに株を奪われたな
激突特化でHPダメージ稼がないとやばそうだね

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 04:38:08 ID:YSOXvQs3O
獄門も微妙にそうだったけどヘブライも相手の攻撃避けながら出来たりするのかな?
というか天使キャンセル硬直無いのかかなり使えそう

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 05:04:28 ID:a0woyPDa0
クラウドは±0な調整だと思うんだが
まあ元の日本版で中堅より少し下って感じだったのにこの調整じゃなあ・・・・・・
他のキャラは軒並み+方向の調整だというのにこれは酷い

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 05:11:15 ID:cJVMcoXb0
>>191
既に動画に出てるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8062380

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 05:27:20 ID:GiZntvK40
皇帝もまあ随分立派になったもんだ・・・

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 05:41:11 ID:IZt2N6AvO
久々にきた
なんか追加Verでるのか


で、スコールはどう?w

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 05:50:47 ID:JcuUf3PG0
てかアーケードタイムアタックの敵は結構あくどいな…
最初のセフィは居合特化かつデスゲイズだし雲はHPダメくらうとこっちのEXゲージ0にするし
ジタンはほぼ循環だし…

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 06:07:30 ID:ZBj+A7dB0
今まで頑張ってイカ使ってきた人達には
大幅強化されたイカばかり使っても白い目で見られない権利を授けよう!

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 06:14:01 ID:25IqzhoY0
>>197
セフィロスの新技もそこまで凄い性能でもなさそうだし、シャドウフレアからのバカ一閃も
繋がりにくくなったみたいだから使いまくっても白い目で見られるようなことは無いんじゃない?

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 06:19:15 ID:JcuUf3PG0
やっぱ近接キャラはフリエアの方が使いやすいわ
コアはまあエアスライドで代用するしかないからジャンプ分遅れるだろうが…

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 06:20:01 ID:ZBj+A7dB0
いやあのクソブレイブ持ちに空中閃光追加だけでも俺は感涙が溢れそうなんだが
調整後の立ち位置は雲さま辺りがいいなぁ
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i   何にせよありがたやありがたや
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|



201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 06:40:53 ID:DXZVQtDq0
バッツは特に変更もなく今まで通り使っていけそうだな
変更がないのはさみしくはあるが
フリーエナジーのお陰でゴブパンへの誹謗の目が少しでもそれてなによりです^p^

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 07:20:50 ID:YYMzX4nc0
ものまねメインだから結構な変更を感じたりするよ
結果的にいい位置に落ち着きそう?
ホーリーがオススメ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 07:53:45 ID:ZBj+A7dB0
国内のクレカ無しで買える範囲でも北米版がチラホラ出始めてるな
UT待つつもりだったけど勢いで注文してしまったわ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 07:55:55 ID:aMXmN0zaO
>>189
調整したやつは馬鹿だから仕方がない

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:02:00 ID:seCj80Cm0
「いいじゃないか〜」の追加ボイスがあるらしいけど、
日本語バージョンはないってことは英語で追加ボイスがあるってこと?
なんかよくわからん

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:07:48 ID:MB1uNNeQO
まだ詳しく発表されてないからわからない
でもああいう追加ボイスが英語だったら誰得だよなw

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:50:44 ID:dCiquZcSO
>>205そこは英語で確定だったろ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:58:06 ID:R6MeiBnjO
フリオの話を全く聞かないが、調整無しなんだろうか…

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:07:02 ID:ZBj+A7dB0
フリオとか真っ先に調整の話題に出たキャラじゃん

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:21:13 ID:YQEEzf+20
Mystic Flurryは地上特化のフリオニールにつけるべきだったのに、何故スコールが

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:26:22 ID:XQe/eNQk0
日本語版と北米版(またはUT)での対戦はできるの?
できるならバトルの音声は混合?
あと、こっちのエアダッシュは速いけど
相手のエアダッシュは遅いとかになるのかな?

質問ばかりですいません

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:30:28 ID:MQflSYjB0
スコールとクラウドの対戦も見た。スコールはそこまで強くないかもね
空中魔法連弾はいい調整だと。ただヒールの性能はちょっとねw

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:45:09 ID:ZBj+A7dB0
ところでみんなイカの空中HPは何をリストラするんだろうか
俺はなんとか八刀を使ってやりたいところなんだが・・・

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 09:46:19 ID:mwbcx1J/0
マルチ使うならどう考えても八刀
あんな持続が長くて隙だらけの技使えない

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:02:25 ID:iwYJorE80
>>213
田代はブレイブもHPも、本当に選ぶよな。

DFFが技コマンド少なすぎるのが原因だが、
だからといってコマンド入力で技出せるようにしたら
格差出るしな…ここら辺も含め、駆け引きだと思う。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:14:48 ID:225ZTfz40
>>143
個人的に、オールガードでガードできるようにするだけで文句無かったんだけどなぁ・・・・
マルチエアダッシュのアルティミシアVSフリーエアダッシュのジェクトとかも、ジェクトは相手に近づけないしコア取れないしで下手したら詰みそうだし・・・

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:52:37 ID:mwbcx1J/0
報復キャンセル不可にしたのにスコは同じような回避が出来る技付けたりでよく分からんよなぁ
「意図してない動作は俺たちの作品じゃねぇ!」みたいな感じだろうか?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:58:12 ID:a2Xr6g5kO
UT発売する

UT対応のアルティマニアΩが発売する(予定)

物足りなかった設定資料集やインタビューが載る ←ここに超期待

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:00:38 ID:Xd9iJcVU0
攻略情報より設定資料やインタビューのためだけに買うよね攻略本って

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:14:14 ID:cJVMcoXb0
まず攻略本なのに攻略してなかったり。???とかあるし。
役に立たない、ネットでも十分だしな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:15:08 ID:mwbcx1J/0
攻略情報はもともと見ない性質だからアルマニ買ってもインタビュー位しか読んでないw
あとはキャラの技解説とか

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:18:25 ID:mwbcx1J/0
海外の対人動画みたけどバトルリザルト画面遅すぎ
どう見ても改悪w

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:22:03 ID:mOClVfg+0
>>220
FF系の攻略本はΩ出す前提で作ってるからな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:47:54 ID:W4B+sj8C0
スコールとクラウドの対戦動画観たけど、ヒールクラッシュ主体で戦ってたらクラウドサンドバッグ状態だなw

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:52:07 ID:UcQzpt1YO
居合のおかげで火力もないようなもんだし、本当に涙目だなクラウド


226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 11:59:46 ID:PG+jREUC0
「出は早いが威力は低い」なんて技を作りながら、居合いの基本化&瀕死のみの制限解除
その上連斬り弱体化

スタッフの中に基地外がいるとしか思えない

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:10:17 ID:TE7ud7L8O
開発者はプレイヤーが下手でも勝てるようにしたいんだろうけど
どうなんだろう

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:12:25 ID:CDIRlMwg0
相手もジタンつかったら終わりやん
あぁストーリーとかのオフ戦か

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:19:02 ID:YYMzX4nc0
>>211
一応、同じロビーには入れる
けど対戦しようとするとフリーズするらしいから不可能って事になるね

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:36:35 ID:LFleC0yO0
しかし、簡単にブレイク出来るのようになったのはあんまりだな
マップブレイブの上限はお互いの基本ブレイブ合計値ぐらいに制限かけてくれ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:37:40 ID:eAPME9n00
本屋でえらいぶっとい攻略本見つけたんだが、買う価値ある?

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:41:17 ID:Yct5CduDO
>>213-214
天照ってEX弾きから入りそう?
入るんなら八刀リストラだろうけど、入らないなら信頼できる弾き技として八刀の意義もあるんじゃないかな
八刀も弾きから入らない時もあるけどね

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:43:43 ID:jvaqMq7e0
>>232
CPUなら安定して入るっぽいw

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:47:19 ID:ZPrkS7puO
八刀は回避狩りに重宝してるが、空中閃光で同じ事できるならリストラだな。 正宗ブンブン振り回して一番それっぽい技だからリストラしたくないが…
今だに居合いとかの流しそうめん飛ばす技がきにくわん。
もうちょい刀ブンブン振り回してくれよ。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:49:08 ID:oNjozAnQ0
>>175
発生の早い技はガードされなくなったはず

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:49:46 ID:3UsnWZP80
>>234
フリオのランスの方がよっぽどそれっぽいなw
あのエフェクトを上下左右の斬撃に変えるだけで相当マシになるのに

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:59:32 ID:PG+jREUC0
>>234
剣筋が流れてる様にはみえないからね
中間に出る青いエフェクトは綺麗だと思う

てかヒット前にはエフェクト出ないようにするだけで結構良くなると思うんだ
それこそ見えない剣筋、リーチ掴み難くなってヤバイかも知れないが

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 13:04:48 ID:xYNVrxHB0
ただでさえ無言なのにそんなことされたら怖すぎるw

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 13:06:31 ID:Msigfblw0
>>235
ガード自体はうまい事してくるが100%ではなくなったのと、回避も使ってくる

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 13:32:52 ID:MB+L2Nyv0
海外版の八刀は前方回避で安全じゃないくらいに追尾性能が上がったってのは嘘だったのか

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:01:34 ID:iwYJorE80
八刀は折角判定強くなったんだから、気軽にブンブン振り回して相手の攻撃潰せるように
突進距離と攻撃後の隙強化してぶっぱ技にしてほしいな。

対遠隔キャラとか未だに決定打少ないから、八刀にも希望が残されてね?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:32:24 ID:seCj80Cm0
>>207
えっ…英語しかないの確定なの?
あれこそ日本語にしないと206のとおり誰得なんだけどwww

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:42:12 ID:UcQzpt1YO
てか居合のおかげで「出が早くて隙の少ない技」持ちがかなり有利になったな
ジタン、スコールあたりが最強になりそう。
ジタンはただでさえフリエナあるのに。
調整してくれないかな(・ω・`*)

スコール強化は嬉しいけどバランスめちゃめちゃだし買おうか、買わないか微妙な心境・・・・。
今のままなら買わないでおくかな

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:46:59 ID:PG+jREUC0
ファイアのお陰で派生のVer5が当たらないクラウドw
調整ちゃんとやってないだろこれ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:55:53 ID:Ku3ekdyD0
みんな居合いアクセ前提で話をしてるのが怖すぎるぜ
あんなの香木扱いでいいと思うんだが

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:57:46 ID:PG+jREUC0
>>245
前提でなんて話してない
あんなアホなアクセ作ったことに呆れてんの
他にもありえない調整が多いしね

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:02:49 ID:a0woyPDa0
調整して劣化するとかさすがスクエニさんですね

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:03:21 ID:25IqzhoY0
まぁスクエニだし

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:05:10 ID:RdeAXd7P0
格ゲーの調整と違って、大して変えてないのに重要な部分で妙な調整してバランス崩すとか何やってんだろう

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:08:58 ID:JmXmSwqg0
新型PS3買うしPSPgoも話のネタに買おうかと思ってるしFF13もそろそろだろうし
UTは発売日の購入見送ろうかな
強気な値段設定といい微妙調整ありといいなんだかな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:13:41 ID:C579ijId0
発売日に買ってkai過疎ってましたじゃ話にならんしな

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:22:02 ID:woV2Dth30
kaiなんて過疎ればいいよ、もう末期

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:25:03 ID:lbukLuI00
アドパもkaiも末期を越えて終焉が近づいてるし

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:25:27 ID:KiryUgxI0
友蔵心の俳句

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:28:21 ID:LFleC0yO0
居合いはせめて瀕死時のみ発動に直してくれ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:28:59 ID:a0woyPDa0
まあ開発スタッフと電撃の対戦動画が全てを物語っているな

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:46:23 ID:VFk/otsl0
>>256
動画どこにある?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:02:15 ID:I4f8BfS20
>>257
ディシディア公式のMovieのとこにある

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:04:06 ID:VBr/5TIhO
居合い瀕死時のみ、EX削りが独立アクセ
これだけで随分ましな気がする

EX弾きされないために互いに溜めておくんだし削りいらないんじゃないか

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:09:26 ID:MB+L2Nyv0
電撃スタッフとの対戦動画はブレイブリジェネだったかでガン逃げのが一番萎えた

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:09:27 ID:THxJpkJw0
今更だけど、居合い瀕死時のみじゃないの・・・・

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:16:22 ID:7vxTU1RE0
居合いが常時2%発動の独立アクセだとしても十分脅威だよ
基本アクセはやりすぎ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:20:58 ID:3UsnWZP80
むしろグロウエッグを基本にして欲しかった

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:21:05 ID:PG+jREUC0
>>259
だよな

それよりEX戦も楽しめるような技作る方が良いと思う
互いにEX減少アクセ使ったら最初からEXなんて無いも同然だしね

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:22:01 ID:ZPrkS7puO
どーせ自重する流れになるしこの際いいじゃない

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:31:23 ID:pVhaQpLA0
「ここは直してほしいベスト3」ってこのスレ的はどんな感じだろう
まだUTマスターアップしてなくて、開発スタッフの偉いさんがこのスレ覗くなど
色んな奇跡が重なったらちょっとはUTに反映されたりしてw

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:35:58 ID:ZBj+A7dB0
ジェクトブロックの意味不明な地上と空中の性能差くらいは修正してくれるかもね
でも基本望み薄だろうけど

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:36:44 ID:I4f8BfS20
とりあえずアクセサリー見直しがダントツ。
フリエナはバッツのゴブパンに近い性能なんだしEX限定とかにすりゃまだいいと思う。
WoLのハメ修正くらいかな。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:37:45 ID:6XuWHjkg0
ソードブロウは下向きに相手を吹っ飛ばしたらいい調整だと思うんだ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:40:59 ID:PG+jREUC0
糞アクセの見直し
ジェクトのEX超絶不利やフリエナ、クジャアルテマの見直し
ハメの修正

他にもあるかも知れないがこれくらいはやらないとバランス糞になる

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:49:50 ID:dCiquZcSO
>>265どうだろね
相手が使ってきた時の対策とかで居合型作る人は多いと思うけど
そうなるともう自重の風潮なんてあってないようなもんだよ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:53:04 ID:ZPrkS7puO
アルテマは実際戦ってみないとなんともいえんなあ。実際はマルチから反撃余裕でしたかもしれんし。
とりあえず皇帝でマルチから空中フレア確定しないなら糞。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:53:49 ID:mPVJc0qjO
先生とかインタビューで口にする辺り
ここか動画サイトだかは見てるっぽいね
アクセ関係は練り直してほしいねぇ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:58:10 ID:PG+jREUC0
>>272
色々試したけどCPUクジャのアルテマでも辛いレベル
マルチは上下に弱いけどアルテマは強い
アルテマにHPが刺さるのはほぼアルテマと同時じゃないと無理なキャラが多い
そもそも相手の間合いでアルテマ撃たなければ反撃殆ど受けない
などなどかなりやばい

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:00:19 ID:epMV26Xx0
ハメは何個ある?
Wolの上下盾とセフィロスの居合いとリードインパルスのハメくらい?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:08:59 ID:PG+jREUC0
てかね、死に技のホーリースターを修正しないで
潰しやフレアスターとの2択を迫れたアルテマを強化する意味が分からんw
ガーのつなみも相変わらず近接中だしな

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:09:39 ID:epMV26Xx0
あと、修正されてなければゴルのライズ→グレアハンド→ライズもハメだな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:13:58 ID:epMV26Xx0
>>276
ホーリースター死んでないだろ。
オートマ→ホーリースター確定だし相手の弾き攻撃も受けない

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:14:02 ID:PZeKFir20
>>277
あれって無限ループはできないんじゃないの?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:15:48 ID:ZPrkS7puO
>>274
零距離からHPやっても移動で避けられたりします?零距離から当たるならMアクションエアダッシュでなんとかなりそうなんだけど。
>>275
あれ最速受け身回避されたら当たらなくないか?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:16:39 ID:ZPrkS7puO
アンカミス最後は>>277あて

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:17:23 ID:epMV26Xx0
>>279
無限できるよ。上に天井あればライズのみでハメることもできるし

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:18:54 ID:UQNb+81B0
UIがクソなのを何とかして欲しい
アクセサリとかページ長過ぎだろ
種類ごとに分けろ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:21:17 ID:RHpkkdRo0
リードインパルスにハメあるの?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:30:06 ID:epMV26Xx0
>>280
いや、タイミングが難しいだけで繋がるよ
回避されたのならグレアハンド出すのが遅い

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:31:52 ID:D8oaROUD0
駄目だ、北米版でキャラ育成ダレて結局国内版に戻ってしまう

道場は無くなったし・・うーん

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:32:15 ID:AL8W8F3f0
>>283
それは思う。あと武器や防具も種類別にして欲しい
ショップでもアイテム画面でも装備不可の武器を
延々とスクロールしなきゃならないのがかったるい

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:41:55 ID:VBr/5TIhO
海外版でもEX時ならケフカのばらブリもハメできる


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:54:36 ID:RIbxrEd10
クジャってセレクトボタンを連打して
後退しながら攻撃してるとジェクトの攻撃が当たらないとランクスレに書いてたけど
グライド速度が上がった北米版だとジェクト以外にもこうなるキャラはいるのかな?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:56:45 ID:FyLEOO8C0
UT買おうかなー
無印より糞でゴミでカス以下の以下の以下なのは確かだが
セフィロスと皇帝とブラジャに興味がある

スクエニのゲームが売れたので調子に乗って派生策を作る→改悪でした 
の悪循環に虫唾が走る

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:58:02 ID:3YAyTPqbO
このゲーム、地上にダッシュで降りられたらよかったのに
逆ジャンプ的な感じで

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:59:58 ID:Xd9iJcVU0
地上に急降下、地上ダッシュ、ソードブロウからブレイブ派生で叩き落しがあったらよかったのに
フリオ的に考えて

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:04:59 ID:225ZTfz40
>>291
確かにそういうの欲しいよね!
回避で高度上がったり、追撃で勝手に空中に上がったりで、せっかくの地上戦があんまり機会ないし・・・・
スタッフも、本来は追撃でそれをして欲しかったのかもしれないけど、テンポ悪いし、結局地上に引きずり込むのは難しいし

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:11:27 ID:SLFnA7Kb0
セレクト……?

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:15:07 ID:225ZTfz40
>>294
カメラリセット(セレクトボタン)をしつつ、ジェクトから離れながらアルテマあたりの移動可能な攻撃してると一方的に攻撃できるって事みたい。
ジェクトは攻撃の発生が遅いから、素早く移動する敵には攻撃が届かなかったり・・・

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:16:15 ID:Xx/MoCFm0
ブリザドの出を速く・ソードブロウ地上空中共に下激突追加
あとこれだけいいからお願いします

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:20:54 ID:RIbxrEd10
>>295
発生じゃなくてリーチじゃないかな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:21:26 ID:3UsnWZP80
装備中のアクセサリをソートできるみたいだな
微妙な事だけど

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:26:16 ID:eOJ6qM/R0
北米版も国内の通販で買えるみたいだな

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:30:22 ID:ZBj+A7dB0
という訳でみんな買おうぜ
買っても相手いなかったら意味ないしな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:32:58 ID:oQMNumwX0
装備はレベル順に並べたい
どうせ90〜しか使わなくなるんだし

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:35:50 ID:Xx/MoCFm0
文字を日本語化しただけのものを2ヶ月も待ってられんから買っちまった

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:39:30 ID:E63Rhx3Z0
おとなしくユーザーから不評だった部分直してりゃ良かったのに
なんでこんな頭悪すぎるアクセ追加とか余計なことするんだ
マジで>>217みたいな意識あるんかな
これがプロかよ…同人ゲームでも作ってろよ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:42:03 ID:hG5DJ+A+O
携帯からすいません
オンライン環境ないんですがソロでもディシディア楽しめますか?
買おうかなやんでます

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:43:38 ID:dCiquZcSO
日本版持ってるし、これをKHと同じ値段で買うと考えるとなあ……


ディシディアとKHって別チームだっけ?

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:44:25 ID:jvaqMq7e0
>>286
カモゴーストもらってくればいじゃないかw

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:47:26 ID:YYMzX4nc0
どうやらKHチーム製作らしいけど興味ないから詳しくは知らない
>>304
俺はソロで軽く400時間やってるよ
レベル上げやアイテム集めが好きなら問題ないと思う

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:08:27 ID:+6QLsfYC0
>>305
攻略本のインタビューにスタッフの関わった代表作〜みたいのがあるから調べてみたけど、
バトル・グラフィック・ストーリー辺りはKHに関わった人が8割を占めてる
サウンド関係は逆にほぼいない

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:08:43 ID:qIdEcYlW0
>>305
KH2の話だけど、ファイナルミックス(インターナショナル)版は別のチームだったみたい。
COMのことかもしれんけど。
買いたくなるようなウリがまだあると信じたい

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:23:11 ID:pVhaQpLA0
「一部日本語対応」がどこの部分か早く知りたい
TGSで全貌が分かるんかね

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:27:22 ID:225ZTfz40
Play-asiaで注文したんだけど、どれくらいで届くのかな・・・最低4,5日らしいしすごく待ち遠しい><;
国内で取り扱ってるお店から買った方が早かったりしてw

所々不安な調整が目立つ気もするけど、なんだかんだ言って凄く楽しみ

エクスデスVSジタン、ジェクトVSクジャ の詰みゲーっぽい組み合わせでも、知恵を出し合えばきっと活路は見いだせる・・・・かも・・・・・

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:39:25 ID:mPVJc0qjO
「先生」の今後の活躍にもご期待くださいってインタビューで言ってるようだけど
近々FF5リメイクでも出すのかな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:43:21 ID:mAhHhdFXO
インターではスコール大幅に改善されるのか
期待

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:44:25 ID:w0wonG3W0
>>312
相変わらず道場が盛況ですよって言いたいんだよ

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:45:19 ID:lbukLuI00
UTで道場は畳みました

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:46:12 ID:g5jlqIHFO
スクエニ今こそジェクトにジェクトビームを追加だー!

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:46:35 ID:VMnIZQ3U0
>>313
だけど一部からは「強化されすぎうぜー」とかいう評価まであるから、
俺もスコールメインに使ってたけど、オンで使いづらくなりそう…

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:48:18 ID:mPVJc0qjO
ジタンだけは相変わらず先生の有り難い講義が受けられるのなw

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:49:24 ID:mAhHhdFXO
とりあえず派生があればうれしい

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:50:05 ID:lbukLuI00
>>317
無印のクラウドばっかうぜーハメうぜー状態と同じになると思う
強すぎるのも困り物

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:50:33 ID:Fnj8muhd0
うーん、マルチ主流となるとセフィさんに虚空採用するしかなさそうだな。
抜くならやっぱシャドフレしかないのか‥

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:05:03 ID:Mchtvrib0
UTのシャドフレにもう価値なくね?
八刀に繋がらないらしいじゃん

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:07:12 ID:UcQzpt1YO
ファミ痛読んだけど開発の意図がわからないな
EX弾き強すぎるから居合を基本アクセにしたらしい
んでEXがたまったら硬直が続くから、EX吸収つけたらしい
駄目だ・・・・開発

居合のおかげでブレイブを奪いあうという基本スタイル崩壊+クラウドみたいな火力キャラ涙目+ジタンやスコール等発生早い技持ち最強化

さらに頼みのEXゲージも奪われるという
積みゲーすぎじゃないか?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:09:15 ID:PG+jREUC0
>>323
やっぱりバカが調整したのか

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:12:41 ID:pVhaQpLA0
今度は居合いが強過ぎるようです

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:16:29 ID:Zr+Fyu8H0
EX吸収は面白いと思ったんだけどなあ
もともと弾き強すぎなんとかしろってお前らも言ってたじゃないか
ただし居合い、てめーはだめだ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:16:59 ID:Fnj8muhd0
>>EX弾き強すぎるから居合を基本アクセにしたらしい
えっ

‥え?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:17:16 ID:sGFNpGrcP
吸収も居合いも独立にすりゃ文句はなかったんじゃないかね

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:18:35 ID:mAhHhdFXO
でもスコールはまた派生がないみたいだから…

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:19:42 ID:Mchtvrib0
スコの居合特化に勝てるのかな

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:04 ID:epMV26Xx0
開発馬鹿だな

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:10 ID:PG+jREUC0
どっちも現在攻撃を当て易い、強キャラと言われる部類に有利に働く
全員が使えるアクセサリなんかに手を出したらそうなるってことも分からないのか?

弾き強すぎで膠着状態が、とか言うなら攻めていける技調整をしろよ
完全に見誤っているのはジェクトを見れば明らかだが…

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:14 ID:GBfSME6W0
>>329
セシルが泣いてるぞ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:22 ID:Fnj8muhd0
EX減らすのも互いに溜まった状態で片方減らしたらガン逃げ助長するだけだし発動条件を相手が自分よりEX溜まってる時に変更すべき。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:42 ID:sGFNpGrcP
シャントット「そこ!」
ズバンッ!

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:20:55 ID:25IqzhoY0
アクセは対戦相手と事前に話しあって自重しあえばいいじゃん
問題はキャラの性能差じゃない?またフリオで延々とファイアを打つ作業が始まるお…
そしてファイアにあわせてマルチエアで近づかれて、カウンターをとられるフリオの
姿が見えます

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:22:06 ID:gCSobUOi0
>>326
EX吸収って発想は悪くないが、HPダメージで吸収ってのがダメすぎる
それだと優秀な単発HP攻撃持ってるキャラしか恩赦に恵まれないし

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:24:55 ID:PG+jREUC0
>>337
序盤から派生しまくれば全然EX溜められないんだけどな
それこそEX溜めてブレイブ溜めてHP弾いてしのいでっていう読み合い全てが崩れるわけだけど

開発は対戦動画も見てないの?
自分たちが付けた素晴らしい機能のお陰で余るほど対人のサンプルが見れるのに?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:29:17 ID:Fnj8muhd0
素直に弾きをサイクバーストにすりゃ良かったのに。なんでこう無理やり別の発想取り込もうとするかなあ。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:32:10 ID:Xd9iJcVU0
ね EX弾きを吹き飛ばしか近接強同士の相打ちと同じにすればよかっただけなのに

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:35:46 ID:hLBdJvfj0
可哀想なbrave攻撃を近接中にするだけでもかなり良ゲーになってただろうに
なぜあんないじり方をする・・・

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:36:37 ID:epMV26Xx0
>>338
売れればいいと思ってるんだよ。
FFというブランドがあれば売れると思ってるんだ
好きなやつは日本版→海外版→インタ版と3本売れるからな
内容なんてどうでもいいのさ…

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:36:53 ID:Fnj8muhd0
もうちょい細かく言うと攻撃食らってる時はサイク式で良かったな。
ガードの要領で使ったり、無敵に使ったりは既存の相手がよろけのまんまで。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:37:36 ID:UcQzpt1YO
>>338
開発は2ちゃんも見てるっぽいし、対戦動画も見てたらしい
エクスデスを先生と呼ばせない!とか、EX弾きが強すぎるのも知ってたみたいだし。さらにユーザーの意見(一万だったかな?)も考慮しての調整だとか。あまり希望はないが、別ゲー?として現在調整してるらしい。もうこれに賭けるしかないかな・・・・。
だが、多分居合の強さは変わらない気がする。↑で書いたけど、自信ありげに語ってるぽいし。



345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:41:01 ID:aMXmN0zaO
ティーダでティナにどうやって勝とう…
ブレイブは削れるけどHPが当たらん…

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:41:34 ID:gCSobUOi0
システムの欠陥をアクセで直そうとしたのが間違いだったな
素直にシステムを改良しとけばいいのに

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:42:04 ID:PG+jREUC0
>>344
で、完全に見誤ったわけか…
俺は別に弾きは良いと思うけどね
それに対抗できる技があるなら(海外ヒールとか)
フリエナは論外、弾きも読みも反応も糞も無く必中だから

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:42:45 ID:YYMzX4nc0
フリエナは派生だった時代から必中だったな
まずソレを何とかしろと

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:43:28 ID:RWAGt9zUP
・EXゲージ減らすアクセはHP攻撃ではなく激突で判定を
・ジャストで近接強をガード可能に、ただし判定1Fくらい、両方よろけ
・9999↑のブレイブダメージはHPに効力を、ただしトドメは刺せない
・自分ブレイク中のアクセを3倍〜4倍程度に
・ゲージが1/3位減ることでEX化中にEX化を可能に
・フリエナ+7F
・カオスジャッジに「滞空しすぎると時止め」を足す
・カオスジャッジに「一定時間攻撃が当たらないと時止め」を足す

とりあえずこれくらい調整突っ込んで欲しいな。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:45:45 ID:SLFnA7Kb0
益々スナイパーソウル無双になる訳ですね

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:46:35 ID:Xd9iJcVU0
>>349
フリエナ以外はどれもやってほしくない
…というかいかにもスクエニのやりそうな失敗例って感じがする

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:48:06 ID:ZPrkS7puO
>>349
もう突っ込む気すら起きん

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:48:32 ID:PG+jREUC0
>>348
そもそも派生は基本必中
そして海外版のフリエナは別次元での必中

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:48:51 ID:sGFNpGrcP
>>349
・EXゲージ減らすアクセはHP攻撃ではなく激突で判定を
たまねぎとかどうしろと



355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:48:53 ID:g5jlqIHFO
そもそものEX弾きがなくなればみんな幸せ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:51:08 ID:YYMzX4nc0
>>353
受け身を取れば回避可能な派生って多いよ
同じジタンでもミールツイスターとか

せっかく派生あるけど精度がイマイチなフリオや玉葱も涙目か

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:55:26 ID:VBr/5TIhO
弾き無いとHP当てにくいキャラだけ悲惨だし駆け引きの放棄にしかならない
それに追撃価値が限りなく無くなる

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:55:31 ID:25IqzhoY0
海外版スコールの動画みてきたけど、ヒールかなり強いな
置きガードは崩すし、キャンセルで変則的な動きはするし
回避しようとしたら回避狩りのビーファンが飛んでくるとかスコール怖すぎだろ


359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:55:57 ID:PG+jREUC0
バトルに関してはちょっとした技調整だけで良かったよ…
今の調整みてたら何の組み合わせが何故詰んでたかとか分かってなさそうだけど

再調整の為にマジで延期してくれ!
自分から延期を望むとか初めてだわw

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:57:46 ID:Fnj8muhd0
なんだかんだで惜しい作品だからな。後ほんの少しの調整で神ゲーになりえる。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:58:07 ID:PG+jREUC0
>>357
だよなぁ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:59:38 ID:vIVXtg4D0
思い出したことがあるかい、発売前のことを
そのポーション、そのときの言葉、そのときの気持ち
発売後になるにつれ、何かを残して何かを捨てて行くのだろう
開発は自重してくれない。UT版が出ても、開いたと同時にバランス崩壊
そして・・・

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:00:46 ID:AJNDvmxx0
そしての後の言葉教えてくださいミシア様

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:00:51 ID:S+0++yX4O
EXにガード判定付けないで、無敵か、通常のガード判定だけで十分だったな
硬直長い技ならそれで差し込めるし、牽制技なら5分前後になるし

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:04:42 ID:pVhaQpLA0
何百時間も遊ばせるなんて凄い良い物持ってる作品だと思うんだよね

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:06:05 ID:MQflSYjB0
なんだかんだでもう9ヶ月プレイになりそうですw

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:06:36 ID:Xd9iJcVU0
たしかに気づけば数百時間プレイしてるなあ 潰すのはもったいない良いゲームなのに

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:08:01 ID:hLBdJvfj0
EX弾きはアリだと思うけど誘発しやすい攻撃を各キャラもっと増やすべき
ほんと後一歩で神ゲーなのにねぇ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:08:10 ID:PG+jREUC0
今でもこれだけファンが居るんだから変な色気出さないできちんとした調整して欲しいと思う

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:09:19 ID:SLFnA7Kb0
そういや普通のRPGは1周長くて100時間とかだもんなぁ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:09:40 ID:DXZVQtDq0
とりあえず日本版が発売されてオン対戦できるようになってから
問題点を叩けばいいよ、とりあえず今は机上空論だろ?
皆でkaiやろうぜwwwwww

http://www.doghand.net/diary/20050405-2.jpg

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:10:03 ID:LztThyRSO
発売まであと2ヶ月ってゲームの開発側としては何してるものなの?
物知りゼルさん教えてください。


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:10:13 ID:y/7YPYLeO
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|ス||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ス ||_
/|コ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ス ||
  |コ ||
/|Ι||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
 |ス ||
  |コ ||
  |Ι ||_
/|ル||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:10:23 ID:Fnj8muhd0
少なくとも対戦相手がいれば飽きることないな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:10:54 ID:PG+jREUC0
>>371
それじゃあ遅いだろw
もう続編(調整版)が出るなんて無いんだろうし

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:12:14 ID:L8wmtiBe0
>>372
正直もうマスターアップして製造始めてる時期じゃね

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:13:41 ID:rlmE9Duq0
そろそろクラウドがこの先生きのこる方法を考えようか

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:14:42 ID:hLBdJvfj0
>>377
空牙とクライムに近接中判定を・・・

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:16:55 ID:g5jlqIHFO
"せんせい"って読んじゃったw

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:17:51 ID:jvaqMq7e0
いつも この 「先生」 きのこる って読んでしまうw

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:18:16 ID:gYPdmWrt0
Ex弾きなんて、誘発し易いようにオルガ判定の発生を遅くすりゃ良いんじゃないのか?
今は3FでEx発動とほぼ同時だから、+10F位足せば十分使いにくくなる。
そうすりゃ調子に乗ってコンボ出し切りでもせん限り弾かれんだろ。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:18:31 ID:YYMzX4nc0
国内版の時点で面白いけど少し残念って印象だった
海外版は…このままUT化しないことを祈るばかり

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:19:01 ID:PG+jREUC0
>>376
希望を打ち砕く言葉だな「マスターアップ」
まぁ、実際それくらいか…

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:20:02 ID:1YDToTB00
>>378
■「アルテマウェポンがあるじゃないですか^^」

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:20:44 ID:ZBj+A7dB0
にしてもなんでイカが強化された一方でクラウド弱体化なんだろうな
外人贔屓で空中にHP一個くらい追加してもバチは当たらんと思うが

まあ俺にはあんま関係ないけどクラウド使いの皆さんご愁傷様です

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:21:14 ID:5ch1j/L50
EX弾きからのHP確定強過ぎと思うなら
EX弾きで両者よろけるようになるとか単純にxF無敵とか
今の調整(笑)よりいくつもマシな代替案あるだろうに

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:22:21 ID:LztThyRSO
>>376
ありがとう。
じゃあここで何書こうが時既に遅しってわけだ。


……先生。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:27:48 ID:UcQzpt1YO
俺も本当に勿体ないと思う。スマブラ以外の対戦ゲーでこんなに楽しかったのは初めて。延期して再調整してくれないかな。
自分から延期望むの初めてだw
スコールはヒールさえ元に戻してくれれば・・・・。ジタンは日本版に。
クラウドやフリオはもっと空中でも戦いやすくとか。でもなんかこのまま発売されちゃいそうだなあ・・・・。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:28:46 ID:vIVXtg4D0
EX弾きについては双方エアダッシュ接触時みたいに5:5になる状況が理想かな

フリーエナジーはジェクトシュートとかブラックマテリア(初弾)くらいの発生速度で良かった

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:31:41 ID:PG+jREUC0
弾きは状況をイーブンに持っていく為に必要なツールだって

派生無いキャラはヒールくらい相手の動きを強制できる技があってもバチは当たらないと思う
派生持ち=ブレイブの相性は弱止まり
派生なし=ブレイブは中も持っているとかの住み分けで良くね?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:32:29 ID:oNjozAnQ0
そういえばスタンで居合いは発動するのかね?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:34:31 ID:ZBj+A7dB0
そもそもスタンが何であるのか思い出すのに5秒かかった

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:35:35 ID:Xd9iJcVU0
スコール/ミシア ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8077760
ティーダ/ジェクト ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8078277 (クポポーつきだよ
これで20人揃いました ティーダはかなり絶妙な性能に調整されてる気がする

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:35:38 ID:l/Arfk8+0
FF9の主人公だろ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:36:14 ID:+Zp0dOxpO
スタンの存在意義ってなんだろ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:40:23 ID:SLFnA7Kb0
そりゃジタン
TODの主人公だよ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:40:23 ID:MQflSYjB0
>>393
楽しみにしてましたw 乙です


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:43:03 ID:225ZTfz40
>>395
足下に漂ってるバイオに落としたり、相手の調子を狂わせたり・・・・
射程が意外と短い上に、当てても自分の方が硬直長い上に、エアダッシュでもかき消されるので結構泣けてくる・・・・

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:45:13 ID:YYMzX4nc0
「そこ!」

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:46:37 ID:YPE8eEe70
EX弾きは弾いたほうは攻撃不可能でイーブンな状況ってのでいいと思う(遠隔攻撃用に攻撃以外の行動ができる)
でも無敵技は残して欲しいわ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:52:09 ID:qfrGWhiY0
もうDFF2が出るのを期待するしかないのか……

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:53:57 ID:hLBdJvfj0
>>393
ジェクト弱体化しすぎと言われたが前がおかしすぎただけで全然問題ないレベルだわ
ティーダさんもいい調整してくれてる

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:54:35 ID:Msigfblw0
マルチエアだとカオスの絶無の魂潰せねえやばい

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:56:21 ID:ZBj+A7dB0
ブロックの性能がなかなか面白いことになってるな

>>401
2に比べれば無印DFFは神ゲーだったな・・・ってな会話してそう

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:01:06 ID:LztThyRSO
>>401
40周年記念作品になるか、FF20発売後か……
さてどちらが早いか。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:09:09 ID:cJVMcoXb0
チャージ&アサルト面白そう

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:27:45 ID:jvaqMq7e0
DFF2ってよりはver,1.02みたいな感じでちょくちょく仕様を変えて売っていくんじゃないかな?
FFの対戦ゲームは前から需要あったわけだし、おれらから搾取する気満々だったりして…w

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:29:53 ID:I4f8BfS20
じゃあ来年の冬にジャパニーズチューニングが来るわけだな…

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:30:51 ID:VBr/5TIhO
>>407
半年毎に0.01上がってったら2まで何年かかるんだ・・・・

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:32:49 ID:oQMNumwX0
たぶん海外の人のフレンドカード(勝敗とかはバグってる)を
興味本位でゴースト見ようと思ったら電源落ちた
そもそも表示されないようにしてよー

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:33:41 ID:Ku3ekdyD0
ディシディア2は四人対戦になって別ゲーになってそうw

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:36:04 ID:RdeAXd7P0
マップが広すぎるから、もう少し狭くして数増やして欲しいな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:41:28 ID:MB+L2Nyv0
>>411
某バーサスを思い出すからそれはやめれw

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:41:56 ID:GBfSME6W0
バーサス見てるとUTの調整もマシかなと思えてくるから不思議だね

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:45:22 ID:225ZTfz40
>>412
北米版ではマルチエアダッシュが爆速になったみたいだから、狭くなったのと同じみたいだよ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:46:01 ID:dCiquZcSO
いっそ2Dにしてしまえ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:50:05 ID:RdeAXd7P0
ああ、そうなの
でも地上戦主体のマップも欲しかったな
パンデモぐらいの高さ広さで、秩序みたいに余計な障害物がないマップ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:51:44 ID:TKrle7AjO
WOLさんめっちゃ使いやすい

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:56:17 ID:ru2/t0cS0
優秀な単発HPってゴブリンゾンビとフリエナ除くと何だろう
パラディンフォース、アポカリプス、ナイトグロウあたりか

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:57:35 ID:AL8W8F3f0
>>419
フレアは?(自分も弾き返せること前提で)

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:57:45 ID:SLFnA7Kb0
メルトン
はかいのつばさ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:57:56 ID:lBSqGfPJ0
旋風斬とダークフレイムも良性能だと思う

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:58:26 ID:25IqzhoY0
>>419
遊戯王乙

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:58:49 ID:SLFnA7Kb0
旋風斬よく食らうから使ってみたら誰も当たってくれない……

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:59:22 ID:3UsnWZP80
いい加減ゾンビは許してやれw
WOLさん声気に入ってたのになー
いちいちボイスがカッコよかったのにな

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:59:54 ID:oNjozAnQ0
>>419
準制限カード自重

フラッドは?

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:05:26 ID:rk2h650q0
フラッドはコツがわかると意外に当てやすくて重宝するな

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:08:38 ID:FyLEOO8C0
派生・ゴブパン除くHPでナイトグロウに勝るものはいない
もちろん無印の話

ミッシングも優秀だと信じている

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:22:04 ID:PG+jREUC0
>>402
ブロックにダメージ・フォース排出なくしたのと
コンボを途中キャンセル不可にしたのはアホとしか言いようが無い

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:23:26 ID:Yr5pRyNo0
ブロックはこれでいいわ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:24:42 ID:Xd9iJcVU0
やっぱりジェクトナックルをだなry

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:27:40 ID:sGFNpGrcP
やっぱり北米版は1から始めなきゃいかんってところで
モチベーションが上がらぬ…
こんなにレベル上げが苦痛だったなんてな…
よく飽きずに頑張ってたわ、俺

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:55:08 ID:bf0+WN/j0
ジェクトビーム実装しろ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:08:54 ID:NdNdhCyTO
>>428
SoL最強伝説
確かにグロウも捨てがたいけど、SoLの誘導ガードは上手く使えばやばい

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:13:42 ID:sRe6/3wAO
海外版の体験版ってもうDLできないの?

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:16:33 ID:APUOxvP90
>>435
まだあるよ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:20:14 ID:sRe6/3wAO
>>436
海外垢は取ったんだがどこでDLするの?
DEMOとか見てるけどDLボタンは何処…

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:26:20 ID:6InfOP0A0
media go使え

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:27:26 ID:APUOxvP90
普通にDLボタンあるけど…
そこまで行けたんなら楽勝だ、もう少し根性を出しなよ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:29:06 ID:sRe6/3wAO
>>438
ああ こんなの使うんだ!
ありがとう!

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:34:04 ID:1IQEoPV6O
>>432
引き継ぎ化らしい

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:35:20 ID:1IQEoPV6O
>>432
みす

引き継ぎ可能らしい

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:38:35 ID:n737B1uY0
UTでなく北米版は引継ぎできるのかね?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:39:53 ID:APUOxvP90
北米版は無理
>>438
興味わいたから俺も試してみよっと

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:44:14 ID:Utax6fvd0
まさか空中フレア反射できない!?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:54:36 ID:qZfOZkVI0
空中で逃げ惑うこと無くていいね。
…もし日本語だったら何て言うんだろう。あんまり追わないのに「逃げ惑え」かな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:22:20 ID:vJk5UufC0
地上フレア撃って、空中フレア撃って、空中フレアの中で隕石詠唱するのが楽しい
余裕ぶっこいてると近接強で破られるわ反射されるわで酷い目に遭うけどな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:52:53 ID:S28SmKIS0
>>445
消えるだけだよ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 02:09:23 ID:v6R/Iup50
近接強判定持ちが増えてクラウドオワタw

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 02:19:31 ID:1IQEoPV6O
>>449
具体的にどうなんの?近接強判定って

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 02:23:43 ID:wjwPZngp0
まぁそれでなくともクラウドは
スラブロ月牙のコンボが出来ないだけでかなり弱く見える

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 02:37:41 ID:LimNL1Qy0
ジタンもクラウドも思い出の中でじっとしててくれ…

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 03:17:36 ID:jPZ1QacjO
思い出すらないエクスデスはホント製作者に嫌われてんな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 03:20:29 ID:Zc0vRN/xO
>>452
UTを黒歴史にするんですね、わかります

455 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:24:19 ID:9M4b+RA/O
ブラックホールの強化自体はいいがガード派生とハイガのジャストガードは弄る必要なかったと思うわ、磁場転換は近接中になったけどむしろCPUで絶好のガードチャンスだったから逆にCPU相手が面倒になっただけの気がする

456 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:41:50 ID:RG6HGiug0
エクスですはCPUが厄介になったなw

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:45:41 ID:2zZl85Yr0
ハイガの消してショートガードに付けた理由がわからん
死に技だったから修正かけたんだろうが、ショートガードにも追加だけで十分だっただろうに
というか、通常ガードで十分だから、いくら派生あるとはいえショートガードなんて使わない

そもそも、通常ガードの仰け反りが長すぎ
エクスデスの専売特許でよかったと思う

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:28:55 ID:twlXjzqy0
ジェクトのブロックの修正は考えようによってはあまり大きなことではないかも
バトルが始まったらとにかく相手の攻撃をガードする
そこからフルコンいれればおそらくブレイクするから□を当てないようにして維持
ブレイブ5000くらいあるから先に相手が溜まってもはじかれてもたいしたダメージは受けない

浅はかな考えだよな・・・

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:31:29 ID:5eyCLDE7O
そううまくいかんものだ

460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:40:37 ID:UaOU/X2E0
なんでこんなことになったんだろうな…
体験版の時は一部キャラ除いて良い調整だと思ったのに

461 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:42:36 ID:LbfRIr700
スクエニなんぞに期待するお前が悪い

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:04:44 ID:Wj7H4+mBO
批判は発売してからでいいんじゃないか?
ドラクエ9の時も思ったが

463 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:14:21 ID:pFzg+ob6O
>>462
んなもん個人の自由だろ…
発売するまでマンセーしなくちゃいけない決まりなんてねぇよ

だいたい、発売前に改善して欲しい箇所を書き込むのは
そのシリーズやゲームが好きだからだと思うがな

464 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:17:33 ID:UaOU/X2E0
>>462
海外版は発売してて
海外→UTで再調整も絶望的だし…

465 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:20:01 ID:UTHOgJZWO
本スレなのにアンチスレになってるな
批判されるのも分かるが

466 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:30:35 ID:l0K694ek0
こういうネガキャン状態が一番気分悪いな
しばらくスレから離れておこうかしら

467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:43:56 ID:6NfJypvh0
>>466
バイバーイ^^

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:59:46 ID:Zc0vRN/xO
>>466
俺はネガキャンしてるつもりじゃないよ。多分他の人達も。
面白かったこのゲームが改悪されてるのが凄く残念。見直すべき点も見直してないし。
改善したと思いきや、改悪のほうが多いし。


469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:06:20 ID:WMRuBEN3O
あと2ヶ月あればなんとか・・・

470 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:40:26 ID:UaOU/X2E0
>>469
これ以上悪くなるんじゃないかと思うと怖い
良い作品だから延期してでも練り直して欲しいと思うけどね

471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:40:29 ID:jPZ1QacjO
ネガキャンも何も調整が糞なのは事実じゃん

472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:01:44 ID:H6aLeFTx0
良調整もあるよね。どうしてこんなに差があるのかな?


473 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:08:11 ID:KPk3OQ7t0
良調整を打ち消すような悪調整があるからなぁ
調整してる人間が複数居て、そいつらの連携が出来てないんじゃね?

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:18:08 ID:TnxyvQ8C0
こっちのブレイブ5000→サンダーくらう→居合ストライク→ブレイブ1000に5000とマップブレイブ4000を+してHPを上回る9999ブレイブだ!→フレア

ポカーン


475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:20:06 ID:91/deeNzO
主要メンバーが他の作品で忙しいんじゃないかね
13もKHも佳境だろうし

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:35:32 ID:WZBkvcuS0
つーか追加版が出る程度で今更ネガキャンもクソもあるかよw

477 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:45:39 ID:LbfRIr700
そういえば今年の冬ゲームソフト大量に発売されるな


478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:49:33 ID:H6aLeFTx0
キャラによって調整のやる気が違うのかな?
ジタンとかティーダの派生技を単発HP技にしたものはモーションとかも変わってなくて抜き出した感じだよね
それに対し皇帝はフレアの色を変え、性質も変えてる

479 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:56:19 ID:cf2csB6o0
ジェクトのちょい溜めストリームってほんのちょっとダメージ増える以外になんか利点つけろよww
生当てブロックの脅威が無くなったなら従来のストリームでも別にいいだろとか色々ツッコミたいけど
弱体化のお陰で使いやすくなったのは確か

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:04:23 ID:x/VGGPQO0
お前らの理想の調整ってどんなんだよ

481 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:12:52 ID:QZthlMBu0
天使のすず→+3% 大天使→+6% もしくは独立アクセ化
ブレイブが0→1.3倍 ブレイブが5の倍数→1.2倍 召喚類1.4倍
ソードブロウとサンダーに打ち落とし ライトニングアッパー近接中 ゴブパン弱体化 先生微強化
空牙を近接中、空中連斬り/メテオレイン ジェクトに単発ブレイブ攻撃  …とかそんなん?あくまで個人的なものだけど

482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:16:02 ID:LVJXvCL60
対戦モノなんて実際やってみて
それぞれのキャラスタイルが熟されてからじゃないと良し悪しはわからんよな

だが居合いもそうだし、ex減少アクセも確実にヤバイって…
HP攻撃当てやすいキャラが更に有利になるシステムもってきてどうすんねん
何考えてんだスクエニ


483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:22:21 ID:LuZkO70D0
糞アクセが対戦でうざいなら禁止部屋立てればよくね?
しかしそうなるとアドパやKaiで「ジタン禁止部屋」とか出てくるのか……
なんか悲しいな。

484 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:27:39 ID:UaOU/X2E0
>>482
もともと派生持ちでHP当て易いジタンに鬼畜フリエナだしなw
スタッフはバカなんだろうよ

毎度UTの謳い文句が「海外版を元に調整…」だけど言語面だけだろうし
マジで海外から再調整入るならまだ希望は持てるけど

485 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:40:08 ID:/Yh6J1fCO
調整の部分が言語の事を言ってる気がしてならない

486 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:51:32 ID:MTjpiU2g0
だいたいもしUT版が北米版の悪い所を調整して発売するんなら
2、3ヶ月ぐらいしか変わらないのに、バランス調整できてない北米版買った外国の人達
涙目過ぎるだろ


487 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:52:40 ID:hS6ixLt20
>空牙を近接中、空中連斬り/メテオレイン 

どんだけクラウド強化すりゃ気が済むんだよw

488 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:53:31 ID:ktwhbQOg0
>>486
俺達が今してるように、UT版を買う手も有る。
それを言うなら、オリジナルの有料体験版買った俺たt(フリエナ

489 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:53:38 ID:NdNdhCyTO
>>479
誘導が強くなるだろうが
素人は黙ってろよ

490 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:54:29 ID:DGkY9rcy0
>>481
確かに、条件アクセサリは1.2倍、1.5倍ばっかりでみんな似たような構成ばっかりになるからいろんな倍率欲しいよね
LVが100、LVが5の倍数、LVが4の倍数、LVギャップ小x2のせいで他の1.2倍アクセサリが死んでしまってるしOTL
アクセサリの倍率を変えたり、フリーエナジーの判定を遠隔中に変更するとかなら、どこかの1バイトの値を変えるだけで済みそうなイメージだけど、実際はもっと複雑なのかな?

491 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:57:57 ID:QZthlMBu0
空牙近接中は言いすぎか 空中連斬りつけるなら空牙か月牙外さなきゃいけなくなるしいいかなと

492 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:58:22 ID:fHpLF6VLO
空牙を近接中キャンセル可のヒールクラッシュ使用にすれば面白いのに

493 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:58:32 ID:iRhW7vgE0
>>487
そこまでクラウドを強化するならガードブレイクとアルポンは廃止するべき
廃止しないなら「空牙を近接中」or「空中連斬り」のどちらかのみだな

空中メテオレインはあってもいいと思う
クラウドは地上メテオレインしか単発HP技がなく空中戦だと絶対に弾かれるからなw

494 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:00:56 ID:vZVbHXnSO
近接強はともかくアルポンを廃止する意味がわからん

495 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:01:21 ID:17HVjLZ00
空牙も一応海外版で強化された技ではあるが
そもそも元が完全に劣化ヒールなゴミ技だったからなぁ

496 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:01:50 ID:DGkY9rcy0
>>489
そうなのか!!悪くなる一方じゃなかったんだね
アルテマ発動中のクジャには反撃できるのかな?

497 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:05:24 ID:MTjpiU2g0
クラウド使ってる人は皆ガードブレイクいらないから出が速い空中ブレイブ技
くれって思ってるだろうな


498 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:09:02 ID:ku8HTG490
>>492
空牙はその場に留まって判定出すときに接近するからヒールの様な運用は無理
ヒールは途中キャンセルと最も相性が良い技と言える

それでもキャンセル可能になれば択を迫る分には有効だと思う
スコは格ゲー的に見るならかなり理想的なキャラになったし

499 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:10:47 ID:APUOxvP90
月牙みたいなロマン技を近接中にしたら、どうなるかなぁ?

500 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:12:49 ID:91/deeNzO
>>496いや元からあるよ

501 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:17:02 ID:iRhW7vgE0
>>494
アルポン連斬りは鬼畜過ぎるw

502 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:21:37 ID:Zc0vRN/xO
ブレイバーも他キャラの一部の技の判定が近接強になったため、弱冠劣化したな
個人的には空中HP技と、空中で出が早いブレイブ攻撃があればそれなりに戦えそうなので付けて欲しい



503 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:22:22 ID:DGkY9rcy0
クラウドは激突特化か、EXモードのガードクラッシュの一撃必殺キャラってことか〜
下手に空中技追加すると、空中ラフディバイトが追加されたスコールと似通ってしまうから敢えてそのままにしたのかな?

504 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:24:52 ID:LuZkO70D0
つーかアルポンガークラ空中連切りなんてどう対処すりゃいいんだよ……

505 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:26:56 ID:QZthlMBu0
アルポン→ブレイブ攻撃は近接中
空中連斬り→空中単斬り とかなら…

506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:31:23 ID:ku8HTG490
>>505
もう喋るな…

507 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:33:51 ID:OffAC4T+0
>>497
んなこたーない、と思いたい……
「スラブロを見てからガード余裕でした^^→と、見せかけてEX化してガードブレイクでハッハー」とか楽しくて自分は好きだ
空中メテオレインとかなら考えちゃうけど、出の早いブレイブならクラウドにはいらないや

508 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:34:38 ID:QZthlMBu0
話が噛みあわねえ…と

509 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:37:43 ID:Zc0vRN/xO
>>504
つマルチエアスライド

今回マルチがかなり早くなっちったから空中連切りくらいないとキツイと思う


510 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:39:49 ID:KPk3OQ7t0
それってそもそもマルチをあんな高速にしなきゃいいんじゃね?

511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:42:42 ID:KRUlZf6c0
まぁ皆それぞれ自分の好きなキャラがいるから
完全に中立の立場で話せる人なんてそういないだろうね

512 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:43:10 ID:/Yh6J1fCO
なんであんなにマルチ速いんだろうか

513 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:44:17 ID:VYM4NZGt0
公式でガン逃げ推奨なんじゃないか

514 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:44:38 ID:EJN3bTkRO
自分が好きなキャラを強くしたい・擁護したいのは分かるがバランス考えて発言してくれ
クラウドはガード→スラブロ→ver5→激突バーストで逆転できるキャラだし、ver5の最後にEX化すればHPダメ無くても弾かれないからアルポンで戦いやすくなる

515 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:49:52 ID:MTjpiU2g0
けどオラ、クラウドが弱体化って聞いて逆に使いたくなってきちまったぞ
発売した最初の方は厨キャラ扱いだったから、ほとんど使ったことないんだよなぁ
いつも使用者が少ないキャラ中心で対戦してたから、いつも間にかミシアさんが持ちキャラになった
クラウドは弱くなっても人気キャラだから使う人多そうだけど


516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:51:42 ID:TTbM0XqIO
スラブロの発生20、21Fくらいにしたらいいんじゃない?
てか北米版WOLの空中盾ブレイブは何Fなんだろう…?

517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:52:59 ID:DGkY9rcy0
>>510
次元城や月の渓谷、夢の終わりあたりのバトルマップが広すぎ!って声があったから、その人の為の変更なのかも
これで、横に広いマップを動きやすいマルチエアダッシュと、星の体内のような縦に広いマップに強いフリーエアダッシュの棲み分けができるから結構良い修正だと思う〜
マルチエアダッシュがコアでも同じ速さというのは少し疑問だけど・・・w

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:55:11 ID:oM+5HYAU0
スコールって派生技できるようになった?

519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:55:54 ID:Zc0vRN/xO
しかし空中での手数の少なさがやっぱ厳しいな。
ブレイバーとスラブロだけってのが。
ブレイバーもトルネドを弾いたりできてたから、オリジナル版は十分だったんだが今回はそれも不可能だし。
マルチのおかげで、EX化しても発生の早い空中技がないため、まず相手を捕らえることができない。
火力も居合のおかげで微妙だし・・・・。

520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:56:15 ID:ku8HTG490
問題はフリーに劣化の疑いがあることだな

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:16:30 ID:hS6ixLt20
なんだ。クラウドって無印じゃ十分強キャラじゃないかw

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:24:44 ID:r9GnSyXI0
激突特化クラウドなら居合・EX減少アクセ付きのキャラ相手でもタメはれるんじゃね

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:31:11 ID:EJN3bTkRO
>>518
派生は無いがバッツのスラハザからのソウルイーターみたいな感じで低空なら起き攻めできるけど魔法連弾が当たりにくいから良調整
空中ラフディはかなり使いやすい

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:33:57 ID:IQAX3sMA0
お前らはクラウド好きだなw
こいつは地上強いし空中も強かったらバランス崩壊するだろ
ちょっとの弱体で腐女子みたいにぎゃーぎゃー騒ぐなっつーの

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:34:59 ID:cf2csB6o0
北米版届いたけどアップデートとデータインストめんどくせぇ('A`)

にしてもクラウド使ってた奴はほんとかわいそうだな

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:16 ID:iRhW7vgE0
>>524
WOLやスコールとセフィロスとジタンの強化っぷりを見れば比較したくなるだろw

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:40 ID:/Yh6J1fCO
しかしスコールのヒールクラッシュにどう対処するの?
ガードできないし回避したらキャンセルビートファングとかで
ボコボコにされる気がするんだが。
プレイしてる人どんな感じ?

528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:48:31 ID:IQAX3sMA0
>>527
そもそもビートファングでボコボコにしなきゃいけないキャラだからそんなに変わらない
日本版のガーキャンダッシュおりまぜたフェイントとほとんど変わらない印象
だが格ゲーとしてはおもしろい。

>>526
地上で戦えば全然強いから。諦めんなよ!

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:49:16 ID:GMG3QeNr0
>>519
EX化するとまず攻撃を当てられないと思うんだ
連切りも地上戦に持ち込めなければあたらないし、スラッシュブロウは回避余裕でしただし、
そもそもある程度距離をとってれば怖くないし


それでもクラウド楽しいです

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:53:04 ID:ku8HTG490
>>527
距離を離すように回避すれば安定
読めるなら攻撃を重ねるのもあり

基本遠隔弱で切り返しに乏しいミシアは近くでヒール連発されたら大丈夫なのか心配

531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:55:01 ID:vZVbHXnSO
ファイアばらまいて自演ガードしてBRV溜めようぜ
まぁそれほど大きな弱体化では無いと思うけど

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:56:24 ID:/Yh6J1fCO
>>528
なる。
スコールって相手にしてて一番楽しいと思うんだよな、CPUも。

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:56:57 ID:XUYErkvkO
インタ発売前だけど我慢できないので買ってきた
チョコボかわいすぎるw
十字キーよりアナログパッドの方がいいのかなこれ?


534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:01:28 ID:IQAX3sMA0
>>529
楽しめたら勝ち組だよ。ゲームは楽しむものだしな


535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:05:15 ID:oM+5HYAU0
腐女子<クラウド弱体化なんて許さない!ムキー!!!

536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:10:19 ID:ktwhbQOg0
>>535
腐女子って対戦なんてしてなさそうだけどなw
もっと言うと、調整に力を入れて欲しいって本当に思ってる人、どれ位いるんだろうか…

俺たちだけが、傍から見てオカシイのか?

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:15:49 ID:hS6ixLt20
一部のコンボ廃止による弱体化を嘆いてセフィロスやWOLを羨むのは
わかるが、なぜ比較対照がスコールなんだ?
それにセフィロスとスコールは結局派生ないから
派生持ちよりHP当てにくいのは変わらないわけだが。
ブレイカー言われてるスコやセフィにブレイブ勝ちできるクラウドスゲェwww
ってやりたかったのができなくなって不満なんだろうが、
十分派生と激突で稼いで勝てるキャラだし。

538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:17:42 ID:EJN3bTkRO
オフ専やたまに友達とやるぐらいの人は対して調整いらないけど、kaiやアドパでがっつり対人したい人には調整いるんじゃないか

自分は後者

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:19:22 ID:vZVbHXnSO
ここまで玉葱の話題出てないという事は使用者少ないのか?
マルチが速くなったから玉葱で相手の周り
ピョンピョン跳び回りたい

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:20:19 ID:Lh3vgNmPO
むしろ強体化されたとは言え派生無いスコールの方が不利

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:22:11 ID:GMG3QeNr0
>>534
さすがにガン待ちされると面白くないんだけどね

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:26:52 ID:TnxyvQ8C0
フリエナとチャージアサルトは派生が強いからはずしたけどせっかく作ったんだから単発にいれるか、って感じだよな

543 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:27:48 ID:OffAC4T+0
>>539
安心のクオリティ、いつもと変わらぬ性能を
よっ、玉葱屋!

544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:41 ID:Utax6fvd0
マルチエアの超スピードで闇の世界壊しまくるのが楽しい

545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:31:35 ID:IQAX3sMA0
>>536
FFは女にも人気があって腐女子が好きなのはクラウドなんだよ。
まともな女はフリオニールさんが好きというな。

>>541
kaiか?kaiはガン待ちばかりで確かにおもしろくはない。
アドパをお勧めする。

546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:32:55 ID:YOdxFkem0
>>542
アサルトは絶妙な性能だけどフリエナはマジキチ
自分たちが作った接触相性の仕様も知らんのかと…

547 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:33:07 ID:S28SmKIS0
クラウド弱体化とか言うけどさ
お前らセシルのことディスってんの?

548 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:34:28 ID:GMG3QeNr0
>>545
アドパ
もうちょっとうまくなって見るよ

549 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:36:41 ID:2zZl85Yr0
軽く触っただけだけど、セシルのグラビティボール強くなってるわ
遠隔中になって、弾速、誘導、射程、硬直が改善されて使いやすくなってると思う

550 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:37:12 ID:f5Je580b0
今時腐=クラウドとかどんだけ世間知らずなんでしょw

551 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:40:56 ID:ulT/qcM40
>>550
そんな世間知りたくないですし

552 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:47:06 ID:jx8zcvw20
>>545
フリオニールは中の人がBLゲーとか出てるからな〜
女がフリオニール好きって言ってると
「・・・」なんだが

553 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:53:22 ID:LbfRIr700
櫻井はエロゲに出ているがな

554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:58:18 ID:hS6ixLt20
腐女子事情はおいといて、過剰なクラウドネガキャン、カワイソスは腐女子同様にウザイ

555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:58:34 ID:Utax6fvd0
声オタお断り

556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:02:09 ID:GMG3QeNr0
連切りをギリギリ届かない位置でやるのが楽しいな

557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:02:22 ID:MTjpiU2g0
このキャラをこうして欲しいって話題でよく盛り上がるけど
ティナとかミシアってあんまり話題にでないね


558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:03:41 ID:RLwybnPa0
>>557
そういやティナのメテオってガードできるんだっけ?

559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:04:34 ID:2zZl85Yr0
グラビティボールは中になってなかった
でも、日本版よりも使いやすくなってる気がする

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:07:15 ID:wYtPWPWM0
メテオフラッドがちょっと弱くなったからメテフラティナは減りそうかな

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:07:22 ID:ACqtTNl80
ミシア特に改善して欲しいって点がないもん。あえて言うなら呪縛は成功したら効果中使えないようにしてほしい。
皇帝と並んで別ゲーキャラなのにミシアの安定感は異常。


562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:08:16 ID:VfCpYMty0
新型ps3かったらアドパやろうと思ってるんだが、まだやってるひとっているの?

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:08:22 ID:vV/zGhn/0
>>539
おれも玉葱使いだけど、攻撃が単調である以外は文句ない。
このゲーム買った理由が玉葱の攻撃の速さだったからな、ずっと使ってる。

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:08:48 ID:YOdxFkem0
>>561
なんか結局ハメっぽいこと出来そうだもんなw
あえて言うなら溜め剣の死にっぷりを何とかして欲しかったけど変わってないみたいだし

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:11:20 ID:MTjpiU2g0
時の呪縛ハメはできなくなったみたいだよ、キャンセルもできない

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:13:00 ID:ACqtTNl80
出来るよ。呪縛の拘束が解けた瞬間に時止め発動するように時間調整したらまた相手拘束される。

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:13:40 ID:ACqtTNl80
あ、キャンセルは出来ないけど。

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:13:52 ID:MTjpiU2g0
>>566
マジでかw意味ねえ

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:13:52 ID:GMG3QeNr0
>>562
やってるよー
ワールドFが主な場所

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:16:05 ID:YOdxFkem0
これね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8077760

クラウドファイアの弾速落としたせいでVer5外れやすくなったことなど
調整がザルであることが窺える

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:16:08 ID:H6aLeFTx0
あの時止めの調整意味不すぎw
話題にならないキャラ=特に問題ないってことなんじゃない?

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:26:08 ID:VE/uN6hjO
フリオニールは
純粋・タフ・現実をふまえた理想主義者・微妙に脳筋・イケメンなのに女性に弱い
という、非常に女にとって都合のいいキャラクターだからなぁ
女性受けがいいのは仕方のないところじゃないだろか

まぁキャラ性能の方はスルメ系なんだがw

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:28:14 ID:6dx0pdr10
時間経過で地上に叩き落されるとかで地上戦強制されるマップ追加されないかな

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:30:14 ID:GMG3QeNr0
フリオは割りと使うな
UT版は楽しみだし

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:30:56 ID:ktwhbQOg0
>>573
天井がデジョンの地下駐車場用意すればおkだな。

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:31:58 ID:YOdxFkem0
>>573
強制はストレスしか生まれない
ミシアの天井デジョンを広いマップに採用すれば事足りる

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:38:15 ID:n737B1uY0
フリオの近距離バッシュはどうなったんだろう
無敵だから関係ないかもしれんけどスカすのはかっこ悪いぞ

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:45:14 ID:v4BH3UNo0
クラウド腐うぜーな今から騒げば強化されると思ってんのか
接近中とか空中連斬りとかスタッフ並みにアホなこといってるし
クラウドについてはハメ廃止されただけで妥当な調整だ
今も昔も中の中キャラだよ中中中
それともクラウド強すぎwwwwなバランスじゃないと気がすまないのか

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:47:38 ID:24CH/JfX0
近接キャラは全員近接中の攻撃が一個はあっても良いと思うがな
少しは待ちゲーな部分が改善されるだろ

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:50:53 ID:ACqtTNl80
多分ガークラあるから中判定いらないて安易に考えたんだろうな

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:56:45 ID:EJN3bTkRO
中判定が多いと回避中心になるから海外版ぐらいでいいかも
待ちは崩す方法覚えるしかないかと

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:57:09 ID:rq1ClNuU0
腐呼ばわりされてもいいので、ソニックブレイクとスラッシュブロウを近接中に変更して下さい!!!

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:57:44 ID:LuZkO70D0
開発インタビューで「クラウドは一番最初に完成して一番調整に時間をかけました(笑)」
なんて言ってたのに、スラブロハメがあったんだ。
そんなスクエニに「バランスなんとかしろ!」なんて無駄だとは思わないか?

584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:02:48 ID:WMRuBEN3O
>>547
クラウドに比べりゃ強化されてるほうさ
まあそれでも微妙な強化だが

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:09:41 ID:6vjvX3gL0
このゲームのおかげで彼女が出来ました
腐だけど

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:13:11 ID:AVW4/eC60
素敵だね

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:39:25 ID:jPZ1QacjO
製作者に「ソードダンスってどうやって使うんですか?」って聞いてみたい

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:39:41 ID:xJYMrGk40

んなことよりもティーダとジェクトの
弱体化は悲しい。

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:57 ID:iRhW7vgE0
強キャラ使い乙と言われても仕方ないなw

590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:53:02 ID:MtFRzHXTO
イメージ的に変更して欲しいものは結構あるな
ティナのフラッドをエフェクト変えるだけでいいからクエイクにしたり、名前だけでいいからファイアをファイラにしたり
後、ずっと思ってたけど空中浮遊の名前はグライドじゃなくてレビテトが良かった

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:04:22 ID:6W9jOteE0
a

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:05:14 ID:6NIj83eP0
電撃見てきたけどイベントシーンは英語って書いてた
バトル中は切り替えできるのか早く明らかにしてほしい

593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:06:19 ID:d/niRLtY0
レビテトは浮くだけだし基本誰でもできるから

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:06:44 ID:FnBGfOA40
自由に飛びまわれるアビリティをレビテトって言う方が違和感ある
レビテトは浮いてるだけ

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:13:28 ID:d/niRLtY0
まぁ自由って程じゃないけどな
高さ変えられんし

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:22:40 ID:APUOxvP90
フラッドをクエイクにして欲しいっていうのは同意する
原作になかった魔法をメインにしてくれるなよ、と

597 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:24:54 ID:d/niRLtY0
クエイクじゃあんな高さまで追えないだろ……

598 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:30:47 ID:Utax6fvd0
もりもりっと地面が出てくるんだよ

599 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:31:10 ID:GMG3QeNr0
>>598
ミシア城は……

600 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:34:26 ID:APUOxvP90
玉葱や博士のクエイクも結構な高さまで上がるし可能じゃないかなー

601 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:38:11 ID:EJN3bTkRO
星屑のロッドがDEF1しか増えないとか使えない・・・・
カエサルもDEF1なのはまだいいけど調整おかしいとこ多いかも

602 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:39:03 ID:fX9pXwxV0
FFTみたいな厨二病全開の詠唱を聴きたかったな
メルトンとかトルネドとかは

603 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:39:27 ID:wubET0510
>>600
博士?

604 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:39:53 ID:BGPXx52K0
>>583
スラブロハメは意図的に入れたらしいぞ

605 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:40:22 ID:APUOxvP90
まぁ、既に声が収録済みなんだからクエイクに変更なんて絶対に無理だけどw

あらぶる風たちよ、って気に入ってる
FFTの詠唱がどういうのか興味あるな
ググるか

606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:41:07 ID:qZfOZkVI0
意図的に入れ、抜き。なにがしたい

607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:42:10 ID:rRTjXCoL0
誰かkaiで対戦してくれ〜

608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:42:20 ID:V/51L1Yu0
FFTの詠唱みたいなのが時間的に入るのって
皇帝陛下のいんせきくらいじゃん?

609 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:44:40 ID:vJk5UufC0
レビテトはすでにあると思う
地にしっかり足付けてるヤツは止まれるけど、ゴルとか止まろうとしてもつるつる動くだろ?あれだよ

610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:46:16 ID:/Yh6J1fCO
雲 ゴル ケフカ クジャ だけか?浮いてるの

611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:46:43 ID:fX9pXwxV0
>>610
ティナもすーって滑ってなかったっけ

612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:47:49 ID:fX9pXwxV0
確認したら歩いてた

613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:48:44 ID:/Yh6J1fCO
皇帝も滑ってるな
常に浮いてるのは 雲 ゴル クジャ だけだな

614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:48:56 ID:OffAC4T+0
>>610
ミシアさんディスってるの?

あと、ティナはてちてちと走ってる

615 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:51:19 ID:OffAC4T+0
……発言してから「ミシアで地上を歩いた覚えがない=浮いてね?」に変換されてた
ごめんなさいorz

616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:53:54 ID:APUOxvP90
あっさりFFTの詠唱一覧をググれた
よほど有名なんだなぁ
確かに厨二だw
アクション的には長いセリフは厳しいし、やっぱり今ぐらいが丁度いいかなぁ
>>603
すまん、シャントットの事ね
>>613
皇帝、見た目は浮いてるけど止まれるからデータ上では歩行かも

617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:02:55 ID:6InfOP0A0
のしのしと歩く皇帝を見てみたい

618 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:26 ID:vJk5UufC0
自分で出しといてなんだが、あの歩き特性なんなんだろうな
あれのせいで何度カオスの神罰もらったことか
公式でレビテトと書いてあるわけでないとおもうし

>>615
ミシアで歩いてみた。たしかにモーションは歩いてるが浮いてるわけでもないのに止まらず滑ってる
皇帝は浮いて移動するくせに止まるとしっかり地に足付けてしっかり止まる

雲・ゴル・ミシア・クジャ限定だったんだな

619 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:12:50 ID:S28SmKIS0
>>581
このゲーム回避の無敵時間が長すぎる気がするよ
今の半分の時間でいい。回避性能アップつけて18Fでつけないで9F

620 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:13:42 ID:APUOxvP90
皇帝と魔女は設定を間違えたように思えてならないな
のしのし皇帝…エクスデス風かな
威厳あるぜ!

621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:18:40 ID:VE/uN6hjO
ティナはOPだと浮いてるからつい勘違いする。戦闘じゃ跳ぶことが多いし

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:24:05 ID:5nOwElk6O
>>604
ハメを意図的に入れるとかもうどうしようもないだろww
バランスなんとかしろとかいうレベルじゃないぞ。

623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:26:58 ID:7AXsmcjC0
>>592
日本語のイベント追加ないのかよ('A`)
それだと何故遅れて出すのか理由がわからん
猛将伝商法は嫌いじゃないが追加要素に日本のオタが楽しめる要素がないって
誰得だわ

624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:35:39 ID:5nOwElk6O
>>623
オタクが楽しめないゲームは出す価値ないみたいな発言ですね。


625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:39:16 ID:RLwybnPa0
>>614
ティなのしぐさはかわいいな

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:40:11 ID:ulT/qcM40
ていうか英語=楽しめない
なのか?

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:42:58 ID:/Yh6J1fCO
OPラストで先生浮いて移動してるのに
ゲームじゃ のしのし歩きしてて威厳ありまくり。だけど
何故か笑える、不思議

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:10:35 ID:APUOxvP90
あれはフリーエアダッシュなんだよ!というのはダメか?
俺の分身はいつもせわしなく走り回ってるけど、エクスデスの威厳ありまくり歩行は大好きだ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:14:57 ID:V/51L1Yu0
遠距離でしんくうは当たった後の追撃に行く移動は
磁場転換より速いスピードで吹っ飛んでくるよ
たぶんあれが本気

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:19:58 ID:LbfRIr700
>>624
オタクと腐の人口が日本の人口の2%以上を占めている=ゲームの売り上げに影響
日本は世界一のオタ王国だからね しょうがない

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:21:38 ID:APUOxvP90
別に声が変わろうが英語になろうが気にしないけどな
むしろ、あのセリフがどう変わってるか楽しみだ
UTの字幕、日本語と英語の両方に対応してるなら2ヵ月でも待てる
できるなら調整の為に延期してほしいけど

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:22:22 ID:F1gvyp/A0
このゲームの掛け声も厨二丸出しだろう……

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:23:01 ID:V/51L1Yu0
台詞量は少ないほうだけど大物そろえ過ぎたせいで再収録はしてなさそうな

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:27:03 ID:DGkY9rcy0
>>629
言われてみて早速試してしまったw先生すごくハッスルしてるw
にしても、普段何気なくやってる追撃も、リプレイで遠距離からの視点で眺めるとシュールだね・・・・w

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:28:21 ID:APUOxvP90
英語の担当も大物ぞろいなのかな?
上の方でケフカが凄い人だって話は出てたけど
どのみち海外版+声がさらに追加って事はなさそうだな

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:30:18 ID:GMG3QeNr0
>>635
ルークスカイウォーカーの人じゃないらしい>ケフカ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:34:01 ID:VLHr9zPQ0
>>626
キャラや声優目的の人はそうなんだろう
嫌なら通常版やってりゃいいのにいつまでグチグチ言うんだか

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:34:22 ID:Ij0FP00SO
バランス調整のとこでマニアックな意見に応えすぎると一般ユーザーがうんちゃら〜って発言には違和感を覚えた
ゲームバランスの調整と一般ユーザーにもやりやすくは背反しないわな
そんな訳分からん思考でスラブロハメ残したとかだったら本当にアホ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:42:12 ID:APUOxvP90
操作性は一般人でもいけるように作られたはずだし、素直に対戦バランスを重視してほしいよな
それとも逆にコマンドバトルこそマニア向けなのかなw
>>636
あれ、違う人だったのか
訂正ありがとう
まぁいいや〜みんな全体的にクオリティが高いと思ったし

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:42:37 ID:YOdxFkem0
>>638
マニアックになってシステムを複雑にした場合は一般人は入りにくいだろうけど
DFFのシステムは非常に簡単だしね
その中でどれだけバランス良くまとめられるかだと思うんだが

その発言っていつの?

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:47:10 ID:WMRuBEN3O
マルチエアの速度うpとかマニア素人関係なく改悪だしな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:48:33 ID:K6WR85+T0
FF10や]-2などパーケージ表面日本語版は白地に
タイトルロゴだがインター英語版だと絵が入るよね
(PSP同梱版はコスモス集合絵だったんだっけ?)

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:54:55 ID:5VbkaslY0
インターナショナル版がでたゲームは100%続編が出ている

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:55:01 ID:APUOxvP90
同梱は表がコスモス集合、裏がカオス集合だね
インター系は手を出した事なかったから楽しみだよ
同時に自分のオタク具合に引きそうになるけどw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:58:14 ID:GMG3QeNr0
>>639
公式サイトにはマークハミルって書いてなかったし多分違う人

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:14:42 ID:8sQ/LfXZ0
ゲー速と温度差がありすぎてワロタ
あっちは完全版商法・リメイク商法とかいってボロカス言ってるけど


647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:16:18 ID:DLTU/8JY0
それがゲー速クオリティ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:17:37 ID:QZthlMBu0
今に始まった商法じゃないだろw

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:18:04 ID:ACqtTNl80
ゲームやりもしないで叩いてんだろ。ほっとけ。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:19:32 ID:YOdxFkem0
>>646
こっちは中身が話題だからなw

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:22:09 ID:/Yh6J1fCO
良いもの に変わればそれはそれで欲しいしな。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:23:34 ID:wubET0510
だが居合いストライク

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:24:09 ID:S28SmKIS0
>>646
そもそもそこの連中はディシディア無印すら遊んでるかどうか怪しい奴らばかりだから

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:26:38 ID:ACqtTNl80
商法にケチ付けたいだけの集まりだしな。スレ見てないが、多分ゲーム部分に関するレスなんてほとんど無いだろ。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:27:09 ID:B+dbP/2Q0
ゲー速とかゲハ民の多くはもはやゲームやってなさそう
叩いてるだけ。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:28:24 ID:APUOxvP90
売上が気になるのも分からんでもないけど、速スレとゲーム本スレの温度差があるのは当然のこと
こういう対戦モノは、より面白くなってれば好きな人は買うんだし

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:28:30 ID:8sQ/LfXZ0
>>654
ないね
ただ一言糞ゲー糞ゲー言ってるだけ
なんか狂気じみたものを感じたわ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:28:42 ID:24CH/JfX0
このスレの住人の平均プレイ時間はおそらく500は超えてるな

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:32:31 ID:8sQ/LfXZ0
エクスデスで経験値稼ぎがしにくくなるようなことがファミ通に書いてあったね
もう先生と呼ばせません(笑)とか
全キャラ100にしてないから今のうちにやっておくか

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:42:23 ID:APUOxvP90
俺もメイン以外はエクスデスや皇帝で稼いだよ
バチが当たったかw
でも改めて真面目にレベルを上げるのも悪くないかも知れないな

昨日から最古のデータをPCから引っ張り出して遊んでる
レベルが高くて装備はいいけど頭があまり良くないイミテーションとのガチバトル、今やるととても楽しい

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:56:08 ID:8sQ/LfXZ0
引継ぎはどこまでできるのかなー
装備品とか召還も引き継がせてくれるのかな
流石にまた白紙からやるのはちょっとつらいかも…
ストーリーは英語ボイスを楽しむためにまた1週はするだろうけどさ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:01:08 ID:n737B1uY0
セフィロスLv100にしていたら天照覚えられない〜
とかありえないよな
どうするんだろ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:03:02 ID:B+dbP/2Q0
新技はデータ引き継ぐ際レベル満たしてたら技リストに追加されてるんだろう

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:03:08 ID:Q7rurDTO0
今度出るのはインターなのかー日本語版は日本語版でやっておくべきか

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:10:16 ID:yDalNUMA0
海外版の報告してる人ってまた最初からやってるんでしょ?
よくできるな・・・もう1回ストーリーやり直すなんて俺には無理だ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:11:40 ID:8sQ/LfXZ0
>>664
今出てるのを持ってないなら俺なら待つかな…
でも声優による日本語ボイスを聞きたいなら買ってもいいとおもうよ
特にシャントットの声とかおもしろいしな

英語で「ブチギレましたわー!!」とかどうなるんだろw

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:17:12 ID:Q7rurDTO0
林原だっけか。やっぱ日本語版をやっておきたいねw

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:18:35 ID:mKH6+E/B0
日本版でレベル上げをしておくのもありだ

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:22:45 ID:UvLHCyrx0
フリオニールの空中戦の弱さは調整してないのか?


670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:32:38 ID:YOdxFkem0
>>669
されてない
ナイフと槍が強化されてバッシュキャンセル取り上げられた

てか質問多いしテンプレに海外まとめのURL足す?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:35:35 ID:sRoz2Q8OP
まあフリオは元から地上戦特化だしね

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:36:02 ID:wubET0510
というか地上形キャラってことなんだから調整うんぬんじやなくて仕様だと思うが

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:39:18 ID:MTjpiU2g0
でも特化というわりにはそこまで脅威を感じない気がしないでもない
兄さんの方が地上戦特化じゃね?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:43:10 ID:Pem8rDMn0
海外版でアーティファクトは作れるの?

北米版だと叢雲の効果がなくなってるから基本に吸引力つけないといけなくてアクセの自由度が('A`)
求道者もないからクロースつけないといけないし。
アクセ集めめんどいし('A`)
早くUT出てほしいなw

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:48:48 ID:91/deeNzO
ポケモンと比べるとスタッフの実力差が如実に出るな
ライト層、廃人を両方満足させる調整がされてる

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:57:51 ID:n737B1uY0
フリオのナイフは射角がほぼ真上まであってもよかったんじゃね
判定中では強すぎるかもしれんけどw

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:04:47 ID:AVW4/eC60
いやどうせやるならそれくらいしてほしいわ
ナイフと槍の強化は技単体で見たら嬉しいんだけど、全体的に見たらそれほど脅威じゃないんだよな
もっと「地上に引き寄せて戦う」ってコンセプト通りに追加調整してほしかった

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:14:26 ID:YOdxFkem0
>>676
あのエフェクトで真上に伸びるとかきめぇw
それに空中引き寄せは斧の役目だしね
斧が真上まで飛べばいいんじゃね?隙大きいけど

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:19:39 ID:EJN3bTkRO
ストレートアローに壁などによる反射機能、発生を45Fぐらいなら許容範囲だと思う
槍のリーチは今の1.5倍でもいいんじゃないかと

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:25:56 ID:VE/uN6hjO
空中戦に適応させろとは言わないが、やっぱり上空の相手を撃ち落とす攻撃はほしいよなぁ…
スタンみたいに威力なしの妨害系で

…そういやスタンの射程もどうにかならんものか。効果だけに調整難しいのはよくわかるが

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:34:52 ID:YOdxFkem0
スタンはトット自身とあんまり相性良くないしね
皇帝が持ったら凶悪だろうけど

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:39:43 ID:LbfRIr700
エアマスター皇帝

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:52:26 ID:OffAC4T+0
ジェロニモ……

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:53:24 ID:vJk5UufC0
>>666
EXバースト時に「ナウ オン ダァッド!」って感じで叫んでる
英語の能力はないからよくわからん。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:56:55 ID:QZthlMBu0
Now I'm mad!! じゃね 俺も英語の能力は無いから自身は無いけど

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:57:31 ID:ulT/qcM40
>>684
聞いてないから予想でしかないけどダーティではなかろうか
「荒っぽくいきますわよ!」的な意味で

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:11:48 ID:WtfSvw/y0
今私は気が狂っています…
自分で気が狂ったとか言う?w

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:52:54 ID:OWf1meRU0
>>680
だから、派生にドレインとアスピルをと・・・・ただでさえブレイブ稼げんのに
先生相手とかもう積みゲー
ドレイン ダメージの25%をHPとして吸収
アスピル 相手ブレイブの25%吸収     とか
ただでさえ当てにくいんだし、あの移動速度だし、問題ないだろ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:06:57 ID:FTJGoZ/B0
ソードブロウかサンダーが相手を下方向に叩きつけられる性能になってたら
フリオは大分救われていた気がする。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:16:13 ID:JocDVyJ30
スコールセフィロスは北米仕様。前作のジタンに単発フリーエナジ追加、クジャはアルテマ以外前作のまま、ティーダ・ジェクトは前作のままで遊んでみたい。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:31:30 ID:Q9vyl5JE0
シャントットはBRV6000以上の古代が強いっていうより、
それ以下の魔法が弱いだけだと思うんだが…
ブレイブもダントツの稼ぎづらいし、開幕即殺でも無い限りまともに戦えない
まあその即殺も召喚で潰されて終わりなんだけど…

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:32:00 ID:dtWVAdRW0
夢の強キャラ対決か
この対決に加われないキャラ涙目w

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:36:29 ID:RG9uHAtK0
>>691
確かにブレイブ6000超えなきゃ、ただ落ちているだけのEXパンツに
一つ残らず全ての攻撃弾かれるってのはどうかと思うわw

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:44:51 ID:FTJGoZ/B0
>>690
ティーダは北米版の性能でいいだろ。ジタンに単発フリエナもいらない

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:45:44 ID:OWf1meRU0
古代だせてもマルチエアダッシュで走り回っていると
正直当たらないのよねw
硬直は相変わらずだし。
「墨にあたったか(・ω・`」になる
修正ないと厳しすぎだろ。居合使うこと前提か・・・・

そういやバイオどうなるんだろうな。初段だけかな?
カウンターとかは度々判定出るけど、もしや・・・
トット居合特化ハジマタ\(^0^)/

犬もジタン相手とか積むだろうな・・・・。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:47:52 ID:7blJ0or20
ティーダ:フルスラからの派生アサルト削除、ホプステの威力低下
ジタン:スイフトからのフリエナ削除
WOL:全体的に空中技の発生速度UP、もしくは空中デイフラ追加。
セシル:空中HP攻撃追加
スコール:空中ラフディ追加
オニオン:大魔法の威力修正

個人的にはこれくらいの微調整でも良かったな。
どうせ大幅に修正するなら技をもっと追加して欲しかった。
最低でも各キャラにブレイブ技2つ、HP攻撃1つくらいは。
あと全部じゃなくてもいいから地上技と空中技に互換性が欲しかった。
ラフディは空中可だけどブラスティングは無理、みたいな感じで。
他キャラもオニオンの地上技は空中で可、とか。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:48:57 ID:4WI2M5N+0
居合の発動判定は初段だけ
○攻撃の当てやすさだけが重要ってことになるかな

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:11:06 ID:JocDVyJ30
>>694
考えられる最強対決がいいんじゃないか。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:19:17 ID:LmshHoib0
>>697
新規アクセ2種とも最強のジタン向きだなw
コンボでフリエナ(接触相性無し)につながるからEX弾きも不可能だし…

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:22:49 ID:NPZHnODQ0
一撃でブレイクして、EX弾きできなくて、EX循環するなんてのも
やろうと思えばできるな

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:26:08 ID:89cP/O7g0
跳ね返された魔法でも居合い発動したりすんのかな
バッシュし損ねて自分のファイアでブレイクしたり

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:32:58 ID:OWf1meRU0
鬼畜アクセサリの基本化
フリーエナジーの発生を2倍に、もしくは硬直が虚空ぐらいに
アルテマの移動速度をいんせき程度に
ジェクト弱体化一部撤回
クラウド  〃
wolハメ廃止
サンダー、もしくはソードブロウに逆ナイトグロウぐらいの激突効果をつける
ハイガード修正
スタン改良
AF名前枠拡張

スクエニ仕事いっぱいだなw

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:37:02 ID:gdmfGXCN0
ここの住人ってば神過ぎる人たちばかりだな。
もっとヘタクソにも優しい仕様にしてほしかった。
テクニックが付いていかないヘタレのためにアイテムやアクセくらい現金取引してほしかったよ。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:42:29 ID:KEKxNcQO0
テクニックなんぞやりこんで鍛えるものだ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:42:40 ID:q4fw6GfXO
ニコ動とかの動画勢が調整に影響を与えたと思う?
キャラ専動画とかキャラの性能が発揮されていたり、辛い部分があらわれてる動画とかあるよね

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:54:21 ID:U2BaGxVO0
HP攻撃は全部スラブロくらいの早さで
ブレイブ攻撃はホプステ並でおk
現状だとどっちも遅くて2択にすらなってないキャラがいる

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:02:35 ID:A2yo/jBJ0
クラウドぉおおおお
どうしてお前はコンボが減ったんだ!

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:05:40 ID:NPZHnODQ0
月牙はほとんどコンボするためだけに入れてたな
普通に当てて使うのには使い勝手が悪くて俺にはできそうに無い

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:13:34 ID:6+fGikEI0
テクニックっていうかギルの使い道をだな…

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:14:31 ID:tnrClaoM0
AP+300%のアクセサリ買えるって出てなかった?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:30:42 ID:voJBGKofO
まあ廃人ほど有利って意味じゃAFとかアクセは微妙かもしれないな
テクニックで差があって装備でも差があるんじゃ埋めようがない
アイテム入手は救済処置あっても良いかもね

その辺はアーケード対戦がデフォになって終了なのかなあ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:30:49 ID:xOmig7R9P
・300000Gで召喚獣の使用回数が1回回復
・5000000Gで任意の武器のAF一個生成
・1000000GでAFトレード1往復自己完結可能

PPでもいいけどさ。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:31:24 ID:FTJGoZ/B0
>>706
そうすると今度は火力の高いキャラが有利になる

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:33:29 ID:xOmig7R9P
>>713
リーチで差をつけてみたらどうだろうか

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:54:08 ID:vRSkx1HMi
ハメ防止は、食らい硬直がhit数増えるにつれて減っていくようにすればいいんじゃなかろうか?

と、浅はかな考え。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 04:19:52 ID:bwXhjiRh0
兄さんの状況限定ハメみたいなのはともかく、回避で繋がる類のぐらいは調整の段階で調べとけよと思う

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 04:51:56 ID:eP15XsG90
うわぁあああああああ

ルフェインDENEEEEEEEEちくしょぉおおおーーー
よりによって月兄弟が残っちまった…
せっかく買い直して半年振りにプレイし始めたのに…もう折れそう…

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 05:51:34 ID:V6PFqrM+0
wikiの変更点のSnooze and Loseに「相手のBRVが約1.7秒ごとに本来のBRVの3%下がる」って書いてあるけどこれ30%の間違いだよな
レベル100の基本ブレイブが667で200ずつ下がっていくわけだから

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 07:05:47 ID:FgFigLY70
EX削りアクセとかジャッジ涙目仕様だろ
同じくケフカも涙目だな、ノーマルの性能じゃ使い物にならん

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 07:41:56 ID:4WI2M5N+0
特に循環を何とかして欲しいジタンがそのアクセを推奨されるとはね
□攻撃やバーストでのフォース排出量を減らすだけでも多少マシになるのに

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 09:39:47 ID:rXBifH8U0
弾き強すぎるから居合い強化とEX削り入れました^q^
だもんなw
EX戦に強くなる技調整をしろと言いたいわ
アクセに解決策(笑)入れたら現状の強キャラしか恩恵受けないのが分からないらしい

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:11:26 ID:rXBifH8U0
>>702
フリエナは発生より判定が問題(相性なし・単発)
遠隔中でも十分使える性能だと思う

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:12:02 ID:8CxjvE0kO
条件アクセサリ
相手のEXゲージMAX 3.0倍
とかでよかったんじゃないかと思う。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:30:54 ID:GJ6IvYwz0
>>722
フリエナは確かに相性の問題だな。
遠隔中ぐらいでも罰は当たらない。と言うかそうじゃないと先生が涙目

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:42:14 ID:VzNOOfaQO
相手がEX時で自分が通常時2倍
相手のEXゲージが満タンで自分のEXゲージが30%以下の時2.5倍

とか?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:53:03 ID:g9tEtWq70
ジタンは相変わらず対人で使えなそうだ
ジェクトは使えるかな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:53:05 ID:09rG+gbN0
>>724
それでもヴォルテックスからN回避で繋がるのはありえないけどな
派生廃止にしたんじゃないのかとw
時ハメ、クラウドファイアの不具合、ジタンのコンボ等等
再調整が必要な部分はかなりありそう

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:56:39 ID:8CxjvE0kO
>>725
うんそんな感じ、
アクセサリの倍率って結構プレッシャーかかるし。
かかるよね?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:59:30 ID:mvTb16bx0
個人的にEXバースト直後のフォース吸収量を制限するとか、EXバースト後に再度EXモード移行可能になるまでのクールタイムを設定するとかだと楽しそうだなぁと思ってたり

とりあえず、循環に関しては基本アクセが+30%に下方修正されたことだし、居合いやEX削りとの両立は難しそうだから大丈夫かな・・・?

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 11:05:20 ID:09rG+gbN0
条件で2倍.3倍はよほどの条件じゃない限りやりすぎ
それより1.5倍が比較的簡単に満たせて、他の条件アクセが死んでる方が問題だと思うよ

>>729
あくまで調整版だしシステム面での変更は多分やらないと思う
それこそDFF2に期待だな
これ以上のとんでもゲーになるかも知れないが

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:01:46 ID:tUvVA3fBO
FF11枠増やしてブロントさん参戦したら10本買うぞ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:08:46 ID:q9qCquwD0
11枠ならファブがいい

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:14:34 ID:bwXhjiRh0
クールタイムが欲しい、10秒くらい

レベル上げのためにすぐにカオスと戦えるようになってて欲しいな
引継ぎでどこまで引継げるのかよくわかんないし

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:41:20 ID:Wi7/2q610
海外版がUT仕様なんだね。
帰りに買ってこようかな。またバッシュキャンセルに代わるテクニックでも探すか。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:48:05 ID:xreuYjyZ0
北米版セシルのセイントダイブは微妙だな
相変わらず当たらないし、それどころか半端な誘導強化のおかげで
より相手の近くで硬直を晒すことになっている気がする
フレア反射やたつまき突破には役立つだろうが
それと確率は低いがレイウィングスが最後まで繋がらないことがある
セシルメインの人っていないのかな

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:51:01 ID:eP15XsG90
>>733
引継ぎにいろいろ種類があるらしいな…って…イミフなんだが

ところで今スコールさんと激突稼ぎしてるんだが
これってどれ位のペースなんだろ?一時間当たりいかほど?。禿しくがいしゅつなんだけど

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:54:47 ID:yQaR4SZf0
>>736
ゴル兄でクリスタルワールドやってるほうがよっぽど早いんじゃないか

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:55:30 ID:09rG+gbN0
>>735
あれは微妙だよなw<ダイブ
移動幅強化の方がうれしい

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:08:31 ID:eP15XsG90
>>737
やっぱりか…みなみけ見てる場合じゃないのか…
なんだっけ、どっか上の方でやれば回数詐称できるんだっけか?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:09:30 ID:yQaR4SZf0
>>739
裏ステージでクリスタルぶっ壊せばいい
一破壊一激突

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:12:56 ID:rILuT3kyP
>>736
最近激突10万回をクリアしたが、スコールさんにボコられること1時間、約1%上昇
ゴル兄さんで例のバグ地点でジェネシスロックぶっぱすること2〜4時間くらい? 約65%上昇

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:18:33 ID:eP15XsG90
>>741
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

これが有ったから嫌になって売ったのに…今までの苦労は一体…
あのー…ち、ちなみにどの辺なの?

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:26:59 ID:zf+b5kzS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6273820
ここで連発するだけでいいのか・・・
試してみよう・・・

インタ版、乗り換える前にやっておくべきことはたくさんありそうだな

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:31:34 ID:yQaR4SZf0
バグとかあんのか
自分でゴル兄出したのに知らんかった

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:40:52 ID:09rG+gbN0
発生早くて威力高いライズアップが上に強くなったのに
発生遅くて威力だけそれなり(派生させるとライズ以下)のソニックが威力を5上げただけ…

なんでこんなに差が付いたんだろうか?
海外情報を知れば知るほど謎だわ

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:12:53 ID:Rjj135YW0
おまえらホント好きだな
もういいよクラウドの話題は

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:16:47 ID:eYKmjAt60
別にクラウドだけじゃないぜ?
ジェクトのEX戦不利なアホ調整とかジタンとか色々ある

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:01 ID:voJBGKofO
ライズ19Fも本当にマジで超密着時の発生(盾がまだ横にある段階)だから実質は21〜23Fくらいだけどね
WoLの盾系はどれもそうだけど実質はもう少し遅くなる

それにしても修正後のソニックとの性能差はまああるけど
元々アルポンガー不だから遅くていいじゃん的とかスラブロ関連とか
無印時代からクラウドは大雑把な調整が目立つね

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:07 ID:eP15XsG90
>>743
おぉ…これで勝つる!!…

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:52 ID:8XHO/Rp+0
激突稼ぎは、リジェネ&フォース吸収強化して、EXモード放置
んでそれなりに技覚えてるくらいのLvのスコールにカオスマップで延々たたきつけて貰ってたな

1日くらい放置して画面見たらあの狭いフィールドの外にキャラ居てびっくりしたわ。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:25:26 ID:2iAoHiI20
クラ厨が多いから仕方ない。対人戦動画見たけど普通に戦えてるじゃん
調整なんてスラブロコンボできないくらいなんだろ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:30:01 ID:yQaR4SZf0
最新50レス見てもクラウドの話題なんて僅かなんだが

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:30:23 ID:5eQqE3mx0
EX中はフォース吸収不可とかでいいじゃない

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:31:22 ID:pEddqMQA0
インターナショナルか…。何だかキリが無いって感じだよ…。
イベントとか(もしかしたら新たなシークレットエンディングが)追加されるかもしれないけど、もう買わないでおこうかな。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:31:45 ID:0d8Ux5Kf0
クラウドは連切り弱体化で地上戦もかなり弱くなってしまったのがな
連切り弱体化する必要あったのかと

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:42:37 ID:WAKF+nKZ0
>>754
いいんじゃないか?
嫌だな、と思えば買わないほうがいい。
俺は英語音声(優先)と引継ぎのために買うつもりだけど、
日本語音声が入るようなら、US版に変更するし。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:48:45 ID:eP15XsG90
>>754
つ「お家芸」
いつものインターなんちゃらとは違うみたいだな訳が「調整版」なんだと
わざわざ名前変えてきたって事はその辺は無いんでないかい?

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:54:56 ID:Nbm2Eg5QO
クラウドは地上戦が命綱だったのにな
空中戦はマルチエアダッシュの影響でますます厳しくなったしどないせえと

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:58:00 ID:Ud6BrPYh0
クラウドはもう見なかったことにしよう
思いd

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:58:11 ID:eYKmjAt60
マルチを回避に使うのは難しいんだから大丈夫だっての
一応クラウドはマルチと相性良い方だし

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:12:36 ID:5eQqE3mx0
連切りはWolあたりと差別化するためじゃね?
空中・水平方向に強いクラウドと地上・上下方向に強いWolとかそんな感じで。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:24:40 ID:v/GFI+HSO
ガリさえ出ればキリがなかろうがなんだろうが買うぜ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:33:53 ID:gJitqLpZ0
>>761
>空中・水平方向に強いクラウド
いやみか?いやみなのか?

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:37:31 ID:OWf1meRU0
ネタで言ったんじゃないのか?w

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:55:59 ID:Nbm2Eg5QO
そういや今回CPUのジェクトはフルコンボ決めてくるな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:56:58 ID:KEKxNcQO0
wikiに海外版キャストが追加されてら

UTの項目はどうするんだ?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:45:21 ID:eYKmjAt60
マルチについてだけど、正直コアダッシュは出来なくても良かった
エアダッシュ(M)がコアにも高速ダッシュできれば十分だったんじゃないかと

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:48:58 ID:Ud6BrPYh0
クイックバトルのCPUがルフェイン装備してるときがあるな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:01:22 ID:mvTb16bx0
>>767
確かに、あれだけ速く移動できるんだから、フリーエアダッシュよりコア狙いやすそうだよね・・・
あと、マルチエアダッシュが便利すぎてエアダッシュ(M)が完全に入らない子・・・
無印のフリーエアダッシュ、エアダッシュ(M)、マルチエアスライドは今思えばうまく棲み分けできてたんだなぁ

770 :769:2009/08/31(月) 17:03:06 ID:mvTb16bx0
訂正
フリーエアダッシュよりコア狙いやすそう

コアダッシュできなくても、フリーエアダッシュよりコア狙いやすそう

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:11:02 ID:BsoOG3x8O
>>769
エアダ(M)はまだ使い道あるんじゃないか?
高低差詰めれるから俺はマルチエアダとエアダ(M)がデフォなんだが

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:36:14 ID:kD0O2WR40
加速したのって今までマルチエアダッシュだと思ってたがエアスラだったのかw
snoose and looseも無効化できるみたいだし、そんなにガン逃げ推奨したいのか

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:38:25 ID:LrfGGe7t0
シンの牙強すぎじゃね?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:40:06 ID:YpFzV9qh0
>>772
マルチエアダッシュとマルチエアスラ両方加速だよ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:42:08 ID:XaJZa5Ut0
妖星乱舞とか逆に糞化させてどうすんだよスタッフ

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:47:03 ID:V6PFqrM+0
>>772
SALはダッシュ系やムーブアクションでは停止しないけど
無効化…無効化アビリティもなかったはず

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:05:26 ID:LrfGGe7t0
クリティカル系アビの重複は確立を足すんじゃなくて、掛けるようにするとなんとなくいいかも

従来↓
EXモード中・・・50%
さらに不意打ち発生・・・100%
さらにEXクリティカル・・・100%

俺の案↓
EXモード中・・・50%
さらに不意打ち発動・・・75%
さらにEXクリティカル・・・87,5%

クリティカルの倍率が高いのもそうだけど、クリティカル率にも問題があると思うんだ
ガーカンつけてガードすれば100%とかガン待ち強すぎ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:06:37 ID:+0cvo80B0
まあジェクトが弱いのは仕方ないじゃん
カオス勢は魔王とかお化けとか神なのに対してジェクトは究極召喚前は一般人なんだから

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:06:46 ID:KwFG/HXl0
ガード成功時に50%になるのがいらないんだよな
ガードできるだけで攻撃チャンスなのにそのダメージが跳ね上がるとか

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:07:54 ID:rIX7t7kU0
そんな設定のところから話されましても…

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:08:53 ID:OWf1meRU0
>>778
その話題は荒れるからやめたほうがいい
ちなみに普通の人じゃないな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:13:16 ID:Ud6BrPYh0
ガードはリスクが高く成功させるのは難しいが成功すれば一発逆転のチャンス!
みたいなつもりだったらしい
そのくせクラウドはガークラが取り柄という

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:13:33 ID:YpFzV9qh0
ジェクトもティーダも人じゃないぞ。おばけ

>>779
しかもガードの性能がいんだよなこのゲームは

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:20:34 ID:+Tth6yGq0
通常ガードは先生のオルガと同じ方法でいいかもね
それならハイガの使い勝手の良さがありありと

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:24:44 ID:mvTb16bx0
>>771
まぁ・・そうなんだけど、
フリーエアダッシュは、マルチエアダッシュでガン逃げされると追いつけない上に、コアも出し抜かれるという近接キャラ涙目な性能だからなぁ・・・

せっかく、アビリティやアクセサリ等が豊富に用意されているのに、みんな似たような構成になってしまって実質カスタマイズの幅が狭いのが残念な気がしたんだ・・・
条件アクセサリも、1.2倍と1.5倍に条件が簡単なのが多すぎて、結局同じような組み合わせばかりになるし・・・
「相手が空中の時1.2倍」は、地上戦に持ち込みたい時に付ければ良いプレッシャーになりそうなのに、レベルが○○のせいで出番がないし

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:35:10 ID:2iAoHiI20
ガードは今のままでいいわ
見てからガード出来るブレイブ技以外なら十分狩れる性能だろ
ガードするほうもリスクあるっつうの

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:48:04 ID:mvTb16bx0
って、自分のレスを見返してみると愚痴ばっかりだw
まだ遊んでないのに批判するのは良くないね・・・

海外版到着までお預けだから、待ち遠しさのあまり八つ当たり気味だったのかも少し落ち着こうorz

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:55:18 ID:XaJZa5Ut0
バーン…バーン…

だらしねぇクラウドだw

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:00:38 ID:BcV6MxkO0
開発はキャラとかステージの追加を考えなかったのかねえ
売れるだろうに・・・・・・

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:06:24 ID:QcnYf51H0
確かにセリスがいれば俺は購入確実だ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:06:58 ID:WtfSvw/y0
スクエニの望みがわからんな
スクエニはどんなゲームが作りたかったんだ?
わざわざ意図的にこんな糞ゲを作るなど 理解の外だ

UTが発売されたらタイムアタックスレができそう

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:08:20 ID:dUSGJxAU0
キャラ追加はさすがにキツイような気もするが、
ステージ追加とバトル曲追加はほしい所だねぇ。
無茶な注文とも思わんのだが。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:08:56 ID:YotqkaViO
スクエニは売れるゲームが作りたいんです。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:12:13 ID:eP15XsG90
>>791
え?あんたらがグダグダきりの無い
ガードがどうたらフレームがうんたら%がなんたら言い腐って
勝手に「つまらなそうな糞ゲー」にしてる様にしか見えないんだが。久々に来た俺からして見れば

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:27:45 ID:RG9uHAtK0
>>788
性能も色々言われてるけど海外のクラウドの声も笑えるw

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:30:53 ID:atrz+tdVO
海外版のクラウドの声やってるのはキンハーのFMと同じ人なのか?


797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:36:11 ID:spIXOwZ2O
イカの扱いと差があり過ぎるわ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:47:39 ID:WY/UMTuqO
フリオ、玉葱、セシル、ミシア、ジェクト辺りなら
いい勝負できるか?クラウド

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:52:24 ID:bedTG5x4O
秋葉で海外盤売ってないかな?
ご存知の方いますか?
ちなみにカオス館はなかったよ・・・

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:58:16 ID:qs1fMIrc0
>>798
ミシア相手は元々辛い

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:08:07 ID:87zI5bYG0
>>799
ttp://www.gmh.jp/info.htm#gmhshop
携帯で見れるのか知らんけどここあるっぽい
商品名にユニバーサルチューニングって書いてるけど画像に海外のレーティング表記があるから
多分UTは間違いで普通に海外版だと思うよ

カオス館の買ってサーセン

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:08:16 ID:WY/UMTuqO
>>800
あー確かにブレイバーもスラブロも当たらないか

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:16:54 ID:tHW5+JEDO
2%breakアクセって倍率20位にしてもそんなにbreakしないし実用性無いな

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:17:25 ID:bedTG5x4O
>>801
おわてるww

まあ時間が時間だししゃーないか。
ありがとん。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:17:48 ID:F5IaBblZO
北米版のルフェイン装備ドロップ率高い
LACK上げてないしドロップ率アップ装備もしてないのに
プレイ時間40時間で10個くらい手に入ってる

あとデュエルコロシアムの敵がアルテマウェポンやらエクスカリバー2やら装備してた

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:18:28 ID:JaILo7t00
>>794
久々に来たんなら過去スレでも読みやがれハゲ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:18:47 ID:rIX7t7kU0
じゃあパスワードフレカとかは無くなったってことなのかな

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:20:50 ID:87zI5bYG0
>>805
もう40もやってんのかよ・・・
なんか装備の素材がドロップするようになったみたいだけど
普通に武器そのものをドロップすることもあんの?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:21:05 ID:dAFKCLJg0
>>803
3%×17倍だと半分の確率で居合発動なんだが・・・

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:24:17 ID:J/BdiWIo0
>>805
データ引継ぎって北米版ではないんだよね?

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:25:50 ID:PHj12H8m0
そらそーだ
入ってたら寧ろスタッフ図々しい

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:26:13 ID:YpFzV9qh0
誰も居合なんて付けないだろ
スナイパーすら自重してるくらいだし居合なんて糞アクセサリー付けるやついないって

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:27:21 ID:YotqkaViO
厨房…

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:30:28 ID:tJsf85ca0
普通に使う予定ですが

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:31:18 ID:4WI2M5N+0
>>808
wikiによれば低確率で実物ドロップは健在
少し高い確率で素材という可能性もあるそうだ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:35:50 ID:87zI5bYG0
>>815
ごめん普通に書いてあったな
でもwikiの情報じゃ分からないことが多いんだよな
ストーリー一つクリアしたらいきなりSI出てきて驚いたわ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:36:48 ID:+Tth6yGq0
自重ばかりでつまらんね
ハメ有り激突循環特化有りと全部アリでやりたいもんなのに

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:44:53 ID:34LndnhmO
>>816
とりあえずストーリー1つだけやってSIクリアすれば、コロシアムがすぐ解放できるの?
楽しみだわ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:47:50 ID:PfnFp9SDO
>>817
アドパおすすめ

勝負にならないのがつまらないくて自重するんだから勝負を楽しみたいなら自重、つえーしたいなら特化なりハメなりしてください

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:49:16 ID:CocgnxFi0
>>817
何でも有り部屋立てればいいんじゃね?

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:57:04 ID:WK9TRLfm0
>>817
自重しないとディシディアは世紀末になるなw

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:59:23 ID:qs1fMIrc0
自重しない同士ならそれなりにバランス良いかもしれないが
装備のお陰で勝ったようで喜べない所がある

もちろん日本版での話

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:09:15 ID:89cP/O7g0
カードに何でもあり希望とでも買いてればいいんじゃない?
嫌なら向こうからいってくるだろうし

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:15:33 ID:yGoImgHy0
追加曲は欲しいな
3と7の通常戦闘曲が好きだった俺超涙目だったし

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:00:09 ID:y0HhgdNlO
通常戦闘の曲は一通り揃えて欲しいな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:01:43 ID:89cP/O7g0
3~6はイントロとか似てるから5以外ないのかなあとか思ったり
多いに越したことはないけどね

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:03:48 ID:PHj12H8m0
そもそも5はイントロ違うし

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:06:38 ID:+/zxN2gUO
10の2曲ともアレンジ無しの原曲だったのが残念だった

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:09:19 ID:V6PFqrM+0
5も同じじゃない?違う音が目立つだけで
神の誕生とThe Extremeにも微妙に入ってるよね

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:13:22 ID:bwXhjiRh0
DFFはいい感じにアレンジできてるから、3と4、6のも入れて欲しかった
折角のお祭りゲーなんだから、新旧のバトル曲聴く比べみたいなことしたかったな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:16:25 ID:YOnfd+nH0
居合いもEX削りも追撃戦での攻撃ヒットにしたらよくね?
居合いはブレイブ攻撃ヒット、EX削りはHP攻撃ヒットで
これなら全キャラ条件は同じだろ

追撃戦の仕掛けやすさに差はあるかも知れんが

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:16:59 ID:PHj12H8m0
ここがサガだったら素直に通常戦闘ばっかになるんだろうが……w

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:21:11 ID:p2r89b/50
FF1〜3やったことなかったけどBGMいいね
1の街、2のメインテーマ、バトル1、反乱軍のテーマ、3のメイン、クリスタルタワーとか


とくに反乱軍のテーマはすごく気に入った

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:29:24 ID:F+zibsMEO
フリオのブラッシュランスからの地上アローって北米版では繋がらないのかな?
キャンセルなくなったらしいからなー

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:40:32 ID:YpFzV9qh0
妖星乱舞第三がほしいな
FFは曲80%で売れてるようなゲームだから曲に思い入れあるのが多いだろうな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:44:38 ID:WtfSvw/y0
3だけならムーディ入れろとか鬼神いれろとか
イチャモンつけるやつが沸いてくるから全部入れよう

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:56:25 ID:OWf1meRU0
>>834
通常版もつながらなくない?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:05:50 ID:d840HvC+O
むしろ妖星乱舞のケフカ登場シーン(イントロ?)部分が長すぎる気が……
長期戦じゃないと全く盛り上がらん

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:11:40 ID:dUSGJxAU0
8のラスボス戦の出だしのピアノ部分がカットされてるけど
あれみたいにケフカ戦の出だしカットしてもよかったかもな
曲追加あるなら7の通常戦闘の曲やリバースセフィロス戦の曲がほしいね
4の通常戦闘もほしい

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:30:47 ID:F+zibsMEO
>>837
ちょっとやってみたけど着地に硬直がないキャラには入らなかった
あとCPU相手の玉ねぎだと避けられたけど対人の玉ねぎだと避けられなかった。ラグのせいかも

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:31:56 ID:u7FUSVWN0
玉葱って他と比べて火力が低すぎる気がする。
相手がATK重視の装備だと簡単に力負けでブレイク。最悪開幕1コンボで持ってかれる。
当方待ちは嫌いな性分なんで、
エアダッシュと回避でかきまわそうと頑張ってるんだけどどうも安定しないんだよな。
玉葱使ってる若しくはこのゲームに詳しい同士に聞きたいんだけど、
ケフカ、ガーランドみたいな一撃が重いキャラとかバッツ、ジェクトみたいな強力なブレイブ技持ってるキャラと戦うとき、
玉葱はどう立ち回ればいいかな?
一応ガチ装備はATK特化にしてるんだけどこれで良いのかな?
長文ですまないけど玉葱で戦いたいんだ。
本音言うとUTでなんか優遇されてれば嬉しいな、高速ヒットの誘導?の距離伸ばしたりとか。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:33:12 ID:F+zibsMEO
sage忘れてしまった…

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:35:26 ID:PmiS19VoO
>>835ドラクエ信者乙

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:37:28 ID:OWf1meRU0
>>841
俺はガイアリンク、チャンピオンベルト、ハイブースターを17倍で
地上剣⇒回避⇒空中剣⇒追撃 の流れを狙うようにしてる
玉ねぎは追撃得意な人向けなのかな

ケフカやガーさん相手だったらHPメインにつなぐとか

ジェクトだったら隙見て差し込むとか、ま親父は慣れだな。
なれればカモだったりする。

基本玉ねぎはエアダッシュでビュンビュン飛び回って
後ろから早いブレイブでウマーするキャラだと思う。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:42:19 ID:LmshHoib0
>>841
たまねぎはEX維持型にしてゲージが溜まったら
弾き→サンダー→○派生で先制ブレイクすればかなり楽になる

動きがすばやいのでトンボつけていればコアでかんたんにゲージが増えるしw

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:59:08 ID:PfnFp9SDO
>>841
俺も魔法中心で維持おすすめ
ジャンプ力とジャストジャンプ併用で空中でも飛び回れる
EXブリザドの障害物貫通も中々面白い
サンダーでガードの裏から入れられるようになると一気に戦いやすくなる

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:59:50 ID:V6PFqrM+0
サンダガ結構強いよね

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:00:13 ID:PT6OtLOW0
たまねぎとかジタンみたいな動きの速いキャラは動き回って撹乱しつつ隙を見て攻撃ってスタイルか
攻撃が軽いってのも共通だしな

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:06:01 ID:LN/IQsCmP
フリエアから高速ヒットとかで揺さぶって
ガードとかで反応するようになったら
フリエアからサンダーとかを狙ってガードの裏からめくって当てるようにすると
強いと思うよ!

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:24:30 ID:oYQ8IYv20
EX中のサンダガってアフォみたいにフォースでるよね

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:10:55 ID:oYQ8IYv20
雷の紋章中に地雷を当てると合計威力補正が106
これってジェクトのフルコンの2倍あるんだが強すぎじゃね?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:16:12 ID:36aa6aIKO
俺「トラップ」ってチクチクウザいダメージを与えるようなイメージがあったけど皇帝に出会ってからイメージが大きく変わりました

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:18:00 ID:wHHb5mKI0
あんな視覚的に丸見えなトラップを堂々と貼ってんだもんな
さすが皇帝陛下の為せる業

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:18:24 ID:O8f3NSc9P
>>851
さすが皇帝って褒めればいいよ

今さら武器防具のミッションをクリアしようと思ったら変化の粉が43個も必要だった
スーパーリボンなんて自力で作るべきじゃなかったぜorz

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:21:01 ID:43VArVo70
威力下げるのはスティック最大に引っかかったCPUに雷当てて
更に地雷で追い討ちして絶対の君臨してるうちの陛下涙目になるからやめてくれええええ

まともに戦おうとするとブレイブ稼げる技地雷くらいしかないのよね
スティックなんぞ対人じゃ溜めさせてくれんし

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:23:39 ID:pHJL4UUl0
沈めぇwwwwwww(ボムン

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:24:47 ID:oM18QNM5O
雷は見え見え+ほぼ地上のみだから引っかかる方が悪いレベルじゃないか?
それに元々決定打に欠ける皇帝の火力を更に下げる気か

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:35:56 ID:Ie6GUDFp0
沈めぇ!…あっあっあっあっあっあっあっ…BREAK orz

皇帝ブレイブ溜めるの大変だからなあ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:39:44 ID:bYe01g9W0
俺、地雷と機雷が遠隔中に変更された夢を見たんだ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 02:39:46 ID:l5+i7l770
>>854
日本版でスーパーリボン作ろうと思ったら変化99個いるんだが
少なくなったのか?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 03:01:47 ID:O8f3NSc9P
>>860
いや、日本版だしスーパーリボンはかなり前に作った
あの時作らずにドロップさせれば変化の粉足りなくならずに済んだのになあ・・・と

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 03:46:12 ID:j3QYNwcIO
北米版コロシアム解禁したけど
ケフカがかなり強化されてる気がする
くねくねファイガが使い易くて、相当離れていても当たる
高速エアダッシュの恩恵を一番受けてるのはコイツかも
秩序ならコア回収しつつ
飛び回りながらくねくね、トライン撒いてれば勝てそうな勢いだ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 05:31:15 ID:36wYkprL0
クイックバトルの敵のLvが101以上にならない上にコロシアムの魔導船コースでも101以上が出ない。
これってバグ?
アドパでゲットしたフレカと戦おうとしたら何度もフリーズして結局削除しちゃったんだけど
それが原因なのかな…。
そのフレカも戦った事ないのに何千回とバトルした事になってた。訳がわからない。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:02:56 ID:ODQ0uP1pO
ケフカvsコンピュータだと最強候補なのは無印もそうだろ
実際対人で手合わせせんとわからんわ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:31:40 ID:kbuPhb4jO
バルデッシュは本来フリオが持つべき技だよなぁ……
フリオも斧使えるわけだし

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:32:46 ID:A7dMr4mh0
>>841
マルチエアで相手の死角に入って高速ヒットもいいよ
カメラの都合上、相手の真上が有利だ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 09:35:59 ID:oe/6JXmq0
>>862
遠隔中はアルテマかくねだけでも十分だよなw
勿論くねが中の方がいいけど

ところでここに書いてある様な愚痴はどこに送ればいいんだ?
公式から行けるインフォメーションのメールフォーム?

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 09:52:39 ID:0+t4nKU80
WoLのレディアントソードの時「ちんこうよっ!」って聞こえるんだけど
本当はなんて言ってるんだ?

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 10:03:27 ID:y2bT2Vak0
いい加減死なないかな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:17:09 ID:Vk8shEnw0
素敵だね。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:20:40 ID:A/8oxeVq0
情報クレクレで申し訳ないけど、
海外版セシルのサーチライト→パラフォ擬似派生は出来る?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:40:26 ID:xXZBCC870
■eの公式のゲームショウの画像のとこに
EX削り発動ってのがある。
エキストラアビリティにEX削りくるのかもしれない

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:45:20 ID:nwe69p3R0
Despair Shock発動時に「EX Gauge Depletion activated」って出るから多分それだと思う
サーチライト→パラフォはできるよ

多分これで最後です システム面まとめ動画  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8101724

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:18:43 ID:oe/6JXmq0
>>872
見てきた
やっぱ再調整は絶望的か…w

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:43:18 ID:4yfuFxE4O
まあそれなりに自信もって再調整したんだろうからなあ…
再再調整の望みは薄いだろうね

アクションをちゃんとやったことある人がいなかったんだろな
初心者でも楽しめるとマニアックさを両立できないと考えてるあたり

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:52:23 ID:oe/6JXmq0
上にあったけど居合いとEX削りを追撃時のアクセにすれば良かったのにね
それで派生持ちは追撃に行きにくく、持ってないキャラは行き易く調整すれば良い

それなら派生はHP戦有利、派生無しはEX戦有利なキャラ特性が出来る
そういう意味では旧式ジタンはそんな感じの性能だったなと
ホプステもヒットで蹴りまで入る様にすればホプステ無双もし難いだろうしね

まぁ、妄想&穴だらけの調整案かもしれないが

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:03:02 ID:N1ftwIyT0
>フリーエアダッシュ以外のダッシュ・スライドの速度が倍程度上昇
>マルチエアダッシュとエアスライドはその速度でコア位置までダッシュできるようになった。
マルチエアダッシュ派の俺歓喜!
何この優遇、ナイスすぎるんですけど
まあもともとフリエアが近接系にばっかり有利すぎるってのもあったが…

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:06:37 ID:VeaCTB8A0
おかげでフリエアが死んだがな
マルチエアスラ廃して、フリエアとマルチエアダを同時装備可能にすればよかったものを

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:09:13 ID:lJm1DkvN0
マルチエアは速すぎて使いこなせる自信がないです

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:11:07 ID:Zn3lWZ2W0
マルチエアダッシュはあの超スピードかコアダッシュの
どちらかひとつだけにすればいいんじゃないかと思うんだがな…

まぁフリエアが死んだって俺はフリエア使い続けるぜ
コア取り合戦?なんですかそれは

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:15:24 ID:oe/6JXmq0
>>878
それだとフリーとマルチの選択が無くなるから寂しい
やっぱり高速マルチにコアダッシュ廃止が両方生き残る案だと思うけど

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:31:00 ID:Z6pqhUSPO
マルチとフリーのバランスは無印の方が取れてたな
むしろ腕が良ければマルチの有利だったし

今回マルチもコアにダッシュ出来るようにしたのはいいとしても、マルチだけ超速にしたのはマジで理解不能
そんなに逃げを有利にしたいのかと

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:40:38 ID:MG6J5REy0
EX弾きに関しても弾かれ難い攻撃や無敵技の研究が進んでからは
攻撃食らってから弾きバーストで終了なんて滅多に無かったはずなんだかなぁ
スタッフの情報収集がワンテンポ遅れてるような気がする

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:44:35 ID:xtjlBOF90
スタッフはここを見ないで攻略wikiのほうを見て欲しい
情報収集はそれだけで事足りる

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:49:04 ID:nwe69p3R0
2chや動画サイトの意見なんて実際売り上げのごくわずかだしね 生の意見が聞けるのはいいとしても

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:51:44 ID:n22OIh0H0
しかしソードブロウマニアな俺は強襲ソードブロウしたいからマルチ付けられなさそう・・・。

>>883
でもあの無意味で冗長な読み合いはなぁ・・・。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:58:21 ID:MG6J5REy0
>>886
確かにゲージ回収(コンボ止めや追撃)に関してはほぼ作業だけど
無敵技はそれなりに読み合いと言うか反射的なものが要求される場面があるし

何が言いたかったと言うと「弾きバーストつえええ」は過去の話じゃないかと

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:59:46 ID:xtjlBOF90
>>887
いや、スタッフがその域に到達してないんでw

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 14:05:54 ID:Ir0Cc+IQ0
正直スタッフがここまでアホだとは思わなかったわ
慣れてないことを考慮すればこれからに結構期待できるんじゃないか?とか思ってたけど
それどころか逆に無印のほうがたまたま運よくそれなりに出来た代物だったんだなw

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 14:38:46 ID:n22OIh0H0
まぁ所詮調整なんて二階建ての一軒家の二階に部屋を追加で建造するようなもんだし
なかなかスマートにはいきませんな。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:16:27 ID:NK3s7PGd0
マルチエア高速化とか、居合基本化とか、EX削りとか、妙に速いブレイブ減少だとか誰が望んでいたんだろうか
キャラバランスの調整や追加装備、追加アクセサリはあるだろうと思ってたけど、そんなところを調整するとは盲点だったぜ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:33:23 ID:3Z1I2PBL0
マルチエア高速化にした理由だけどう考えてもわからない。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:48:55 ID:1RXzf87A0
確かに、マルチエアダッシュは死角から攻められるし逃げる時も便利だから、ここまで強化する必要は無いよね・・・
個人的に、高速化するにしても、せめて、無印と北米版の中間くらいの速さに抑えてて欲しかった・・・
それか、マルチエアダッシュ+という形にするか、韋駄天装備の効果にしておく程度で止めておけば良かったのに・・・

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:54:02 ID:VeaCTB8A0
フリエアとの差別化を潰したコアロックの方が癌だと思うが

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:12:21 ID:36aa6aIKO
マルチエアフリエナ最強すぎる

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:27:58 ID:bHwdZ4wR0
>>891
EX減少の意見に関しては賛成と反対の意見が常にあったな
導入されるにしてもこんなアホな性能だとは夢にも思ってなかったがw

読み合を無くす調整をする一方で、中判定増やす等の調整もあったりで
調整自体がちぐはぐで気味が悪い

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:33:07 ID:MltycI2D0
EX弾きなくすだけじゃダメなのか……
動画見る限り今回の追加アクセ、極端すぎるぜ・・・

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:46:21 ID:bYe01g9W0
これで値段が3200なら納得なのに
英語ボイスなんて一切興味無いし
日本語のままで追加要素だけ付けて出してくれればよかったのに

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:23:11 ID:j3QYNwcIO
空中頭突きが恐すぎる
ロックをコアに変えただけで突き刺さるなんて

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:24:14 ID:QJX+9V5e0
正直UTではシコール、イカ、ジタンおよびケフカとは対戦したくないわ
なんでこんないかれたキャラ性能調整を、と蒸し返す
各FFにはそれぞれファンがいるってのを忘れてんじゃないかスタッフ

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:25:01 ID:Au9s+c54P
ケフカとかイカあたりは許してやれよ…

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:25:20 ID:nwe69p3R0
俺も今そう書こうとした

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:30:58 ID:1xTEgSTt0
スコールはマジでヤバイな
ヒールはキャンセル可か近接中どちらか片方でよかったんちゃうんかと
無印でも中堅キャラ〜微強キャラあたりだったのに何故こんな糞強化せにゃならんねん

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:32:15 ID:bHwdZ4wR0
イカは派生の無いWoLみたいな感じだと思うが?
調整箇所は多いけど基本的に死んでた部分の修正だし
まぁ、もともとブレイブはそれなりに優秀なんだけどね

ケフカはくねだけ中にして欲しい
アルテマはEXで1F発生、中判定、威力(5→45)*3とか…

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:33:15 ID:Zn3lWZ2W0
スコール好きだけど正直なところ微妙な心情だなぁ
ティーダ好きも無印ではこんな気持ちを味わっていたんだろうな

皆がティーダに合わせる感じでよかったのにな

906 :905:2009/09/01(火) 17:34:38 ID:Zn3lWZ2W0
皆というか他のキャラをティーダに合わせる感じ、と言った方がいいか

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:39:32 ID:EB2zHX/KO
アルテマ移動が発覚した時は強化されたとか言われてたパンツが空気だな

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:47:07 ID:bHwdZ4wR0
>>907
単純に今の話題と噛み合ってないだけだ
空気は玉葱とかのことだな

もうスレ立て時期だけど、最近は950で良いのか?
未だにアルマニについて書いてあるし、テンプレも変える

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:48:25 ID:bHwdZ4wR0
すまん途中だったorz
×テンプレも変える ○テンプレも変えるか?

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:01:31 ID:yMahiJHa0
マルチエアってそんなにいいのか?
遠隔キャラや上下誘導の強いバッツやジタンなら使えるかも知れないが
スラブロや居合斬りをマルチでどうやって当てるのか教えて欲しい

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:14:02 ID:1icc1f0MO
ケフカメインだけど海外版のマルチエアと相性良かった
上下左右動きまくれるから好きな間合いで戦ったり距離を離したりで楽しい

クラウドは当てにくいから死角から当てるには便利だけど上下に弱くなる
上下に強いキャラを相手にするならジャンプ力ある程度無いと話にならないけともしばしば

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:21:34 ID:bYe01g9W0
ティーダが本来のドッジアタッカーになってくれて嬉しいわ
これで心置きなく地空ガードを外して韋駄天付けられる

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:27:47 ID:n22OIh0H0
UT版真面目にやろうと思ってて、海外版は検証用として考えてるんだけどセーブデータ落ちてないかね?
明日届きそうなんだけども。

後、昨日秋葉の店教えてくれた人ありがとう。直には買えなかったけど通販で無事購入したよ。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:30:38 ID:bHwdZ4wR0
>>912
アダマンに回避移動アップ付いたらしいぞ
韋駄天の回避移動アップの方が優秀なんだろうか?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:30:51 ID:yJKOIZbqO
ミシアでスコールをどう処理するか…

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:34:55 ID:gDrwvl1AO
回避狩りの剣すらビーファンで潰すスコールに正直勝てる気しない

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:37:15 ID:yJKOIZbqO
マルチで逃げるしかないな…
アポカリはラフディで突破されるし

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:45:24 ID:1RXzf87A0
>>910
クラウドやジェクト→近距離攻撃がメイン
アルティミシア、クジャ、ティナ、ケフカ→遠距離から攻撃できる

マルチエアダッシュで逃げ回られて、射程外から攻撃されたら詰みそうだなって話。
マルチエアダッシュが爆速になったから、フリーエアダッシュじゃ到底追いつけないし・・・

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:48:55 ID:gDrwvl1AO
これはついにMアクションエアダが輝く時代がきた。
てかマルチばっか注目されてるけどMエアダはどうなの?
秩序じゃないかぎりMアクションできるとこなんてそこら中にあると思うんだけど。

920 :918:2009/09/01(火) 18:52:31 ID:1RXzf87A0
追記、
クラウドやジェクトといった、フリーエアダッシュの方が向いている近接キャラがいるからこそ、ここまで性能差付けちゃうのはなんだかなぁって話

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:52:42 ID:bHwdZ4wR0
>>919
空中にはあまり無い…
それに日本版でやってみても分かるけど、Mアクションの上でガン待ちでもしない限り
攻撃を見てからエアダで狩りに行くのはしんどい

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:06:55 ID:qoF6g1M+0
でもエアダ無いと心無い天使とかアルテマ移動とか結構きついよ

923 :922:2009/09/01(火) 19:07:41 ID:qoF6g1M+0
連レスすまん
高低差付けられた場合ね

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:26:35 ID:cYE8cZvA0
>>918
マルチ・エアダいいよな。
なれれば即座に対応できるけど
途中距離あいてると経過地点混ぜないと
失速しちゃうけどね・・・。
まぁマルチの高低差に弱いところが補強できるから便利だけど
秩序、混沌、次元は死ねるがなw

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:54:10 ID:Z6pqhUSPO
スコールなんだけどビートファングのリーチ短くなってね?
気のせいかな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:05:17 ID:sSUq/uCGO
とりあえず雑誌のインタビュー読んできた。
スコールとセフィロスとケフカは
最も多かったんだね、ユーザーから頂いたりしたメッセージが。
スコールは空中の技が少ない で強化かよ…
セフィロスとケフカはわからんくもないが。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:22:46 ID:cFMcCS8hO
別に目くじら立てる事じゃないだろ、スコール
さんざんネタにしといて、いざ強化されたらまた文句言うのか

限度があると言われそうだが無印ティーダより大分良心的だし、ここの意見が参考にされてるとしたらスコセフィケフカに関してはスタッフ責められんだろ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:29:58 ID:y2bT2Vak0
HP派生がない分だけマシっちゃマシだな
その分ブレイブ面では慣れないと今以上に叶わない感じがするが

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:33:41 ID:yv0KDD7r0
どうせクラウドオタが文句つけてるんだろう

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:38:04 ID:ZXB7WR0x0
スコールは自分も良調整だと思うけどねえ
WOLのようなやりすぎ感はない

ヒールクラッシュは確かに強いが、相変わらずHP攻撃は当てにくいほうだし
前よりはマシになったが

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:38:17 ID:lJm1DkvN0
むしろスコールは良調整だった
他の奴らの問題点も何とかして欲しかったぜ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:41:45 ID:C6/y22hSO
>>931
そして話題が輪廻する。


933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:47:16 ID:Z6pqhUSPO
スコールは動画で見ると空中魔法連弾が強そうに見えるから強キャラ呼ばわりされたんだろう
スコールよりWOLやケフカの方がヤバい
特にケフカは無印とは全然違う

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:48:34 ID:yMahiJHa0
絶無の魂と時の呪縛はどっちが発動早い?

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:50:37 ID:cYE8cZvA0
wolやケフカは氷河期明けだから少しはしょうがないと思うが
サルとパンツマジどうにかしろw
フリオはイマイチ氷河期あけてないし
クラウドガブラスは氷河期突入だし
シャントットはチェインスペラーの意味無さないし

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:51:33 ID:lJm1DkvN0
たまにトライン発生とフリエアが重なってトラインくらっちゃうことあったけど
高速マルチエアでもあれ起きるのかな?

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:51:44 ID:bHwdZ4wR0
>>933
ケフカはくねファイで回避を強要出来るのに自分は自由に動けるから
回避狩りつばさやトライン等などやり放題だもんな

ケフカ相手にするときはフリエアで常に至近距離に捕らえてないと悲惨な状況になる

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:52:28 ID:cYE8cZvA0
>>934
アルマニによると
絶無3秒
呪縛4秒
マルチエアダッシュだときびいしいね・・・
まあアポカリSWPでどうにかなるとは思うが

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:53:20 ID:A7dMr4mh0
光とケフカは許せる
国内版がひどかったからね…
それが嫌なら海外版に手を出さなければいいのでは

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:54:00 ID:VJ7uyuJi0
その内また同じロビーに入れるままでフリーズしました報告が溢れる気がするけどな

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:56:22 ID:Eh41EklX0
猿とパンツはほんと酷いな。
パンツは弱体された部分が霞むくらいだし

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:58:07 ID:JDqnkiiAO
スコールって地上ラフディも超強化されたんだな
スコールだけでどんだけ調整入れたんだ・・・

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:58:57 ID:Bt5iKlMb0
KURAUDO弱体化はほかのキャラのよさを知ってもらうためのいいきっかけになるんじゃないか?
現状こいつだけ使用率ハンパないわけだし スタッフもその目的で弱くしたんじゃない
野村にしてはいい仕事をした方だよ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:00:13 ID:cYE8cZvA0
ブレイブを持て余すとかいわれてたから
しょうがないでしょ
□eにはそううつるだろうし。
猿さえ直してくれればそれでいい
アクセは自重すればいいしな

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:01:18 ID:bYe01g9W0
その点ティーダいいよティーダ
でも派生無くすならフルスライド自体を弱体化させることなかったのでは・・・
切り捨ててホプステ+ドッジ2種付けられて嬉しいんだけれども

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:02:07 ID:xZtJrKKR0
キャラ性能は海外版からさらに調整してる部分もあるとか言ってたが
それに期待。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:02:40 ID:qoF6g1M+0
クジャ援護するわけじゃないんだが本当に強化されてるのか?
 
対人試した限りではアルテマ移動は確かに反撃しづらいけど
マルチエア高速だからある程度の高度と距離無いと反撃されるし
 
リジェネ弱体化で低火力補えない上にバーストエナジーと二段目の火球がかなり痛いんだが

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:52 ID:Ir0Cc+IQ0
>>943
弱体化じゃなくてハメなくしてコンボが巻き込まれただけだっつうの
それに使用率そんな高くないだろあの絶妙な使いにくさ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:55 ID:cYE8cZvA0
>>947
もともと調整のうだったのにもかかわらず
親子と同じ位置をたどってないのが不思議なんだよ。
現状維持でも十分強い

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:57 ID:bHwdZ4wR0
>>946
マジで!?

>>947
バーストは酷いくらい弱体化したよなw
主に火球を近接にする必要があったのか謎なんだが

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:07:30 ID:nwe69p3R0
アルテマは技名見てからマルチエアで回避余裕だからね 反撃するのは難しいだろうけど
ティーダはスライドよりホプステの威力を何とかして欲しかったな

なんか日本版で散々だったキャラがティーダあたりに追いついたのはいいけど中堅が取り残されてるような感じがする

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:09:04 ID:xZtJrKKR0
>>950
今週のファミ通の記事に小さくこぼれ話みたいな欄があって
そんなこと書いてあった
誰に調整加えるのかはよく分からんけど

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:09:24 ID:E4vRj+J90
皇帝ほど良調整されたキャラはいない
フリオもう少し強化でもよかっただろう・・・空中技に何も変更ないのは痛い

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:10:19 ID:oYQ8IYv20
どなたかむらくもとか星屑の変更点もwikiに書いといてくださらんか
どう変わったのか気になる

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:12:22 ID:qoF6g1M+0
>>949
バーストが涙目なんだが…
技の根本的な部分は変わってないが相性変更がきつい
ガードもEXゲージも無視できなくなってる
 
>>950
火球はまじで酷いわ
前回だとEX溜まってる相手でもあまり気にせずに戦えたのが強かったのにスナッチショットしか主力にできる技が無いorz
スコールさんに火球弾きからエアリアル喰らったw

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:13:24 ID:qoF6g1M+0
連レスすまん
バーストの相性のせいでエアダが気軽にできるようにもなってる

957 :952:2009/09/01(火) 21:15:27 ID:xZtJrKKR0
あ、今週のファミ通じゃねぇやw
先週出たファミ通だ
昨日やっと目を通したから勘違いした

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:16:58 ID:y2bT2Vak0
それって海外版からさらに調整って本当にあったか?
そんな情報は今まで一つも無い気がするんだが

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:20:30 ID:xZtJrKKR0
>>958
インタビュー本文じゃなくてページの下の細い欄の所で見た覚えがあるんだがな
電撃だったかな。
もしかしたら勘違いかも知れんけどwまた明日確認してみるわ
雑誌買ってる人いたら見てみてほしい

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:21:32 ID:bHwdZ4wR0
何となく「海外版から日本向けに調整…」の悪寒

ほんとならティーダのホプステをヒットで蹴りまで派生
フルスラの突進速度を無印み戻す
マルチのコアダッシュ廃止
他に酷いと言われてる調整は言わずもがな

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:29:55 ID:bHwdZ4wR0
おっと950踏んでた
スレ立て行ってくる

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:29:57 ID:1RXzf87A0
自分は、マルチエアダッシュがフリーエアダッシュと比べてあまりに速すぎる点と、条件アクセが1.2倍1.5倍ばっかりな点と、フリーエナジーがガード不可でエクスデスが詰みそうな点と、居合いの基本値が高すぎる点はどうしても気になってしまうなぁ・・・

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:32:58 ID:bHwdZ4wR0
やっぱ無理だね…
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公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦294人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251435968/

964 :962:2009/09/01(火) 21:56:52 ID:1RXzf87A0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/
次スレ立てました。
初めてだから、これで良いのかちょっと不安・・・
テンプレって、とりあえずこのスレの1〜4をコピペすれば良いのかな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:59:32 ID:cYE8cZvA0
>>964
おつかれさま
とりあえずコピーすればおkだけど
もしかすると消えてるリンクがあるかも・・・

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:16:51 ID:1RXzf87A0
>>965
なるほど、リンク切れの確認忘れてました・・・・
次の機会があったら忘れないように気をつけますOTL
レスありがとうございます!


異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi
幸い、関連スレは残ってたみたいだけど、
↑のページが見られないみたいなので外した方がよかったのかな

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:18:05 ID:bHwdZ4wR0
>>964


968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:33:57 ID:A7dMr4mh0
お疲れ様!

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:34:55 ID:nwe69p3R0
>>964
おつ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:42:59 ID:v2jkbG3x0

今知ったが皇帝のボムアタックが近接強になってるのか
ついにフレアテニスに参加できるようになるんだな、楽しみだ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:59:38 ID:bHwdZ4wR0
>>970
弾く前に自分のフレアを出すと一個増えるから最大何個フィールドに出せるんだろうな
昔のカキコで相手に弾かせまくって大量に出したら処理落ちしたとか言ってたがw

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:01:45 ID:VJ7uyuJi0
mjk

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:10:41 ID:1zLmbXyX0
>>970
その発想は無かった。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:23:15 ID:Eh41EklX0
弾けずに爆発したほうが負けですね。
ん、どこかでみたことあるようなミニゲーム‥

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:23:31 ID:Bt5iKlMb0
>>971これか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5899650

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:32:40 ID:bHwdZ4wR0
>>975
俺はレスしか見たこと無かったが動画があるとわw
それより両方ノーロックで

   ←ジェクト

皇帝

この配置でフレア発射→ブロックするとピッチャーマシンになるんじゃないかと妄想する

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:46:12 ID:A7dMr4mh0
よく格ゲーで跳ね返し合いをキャッチボールって呼んでたけど、テニスとは・・・
さすが皇帝、オサレですね!w

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:50:09 ID:IvhlNXAC0
>>975
www
海外版やUTならもっと凄いことになりそうだな
自分が発射したと弾かれたのと弾かれたのを再度弾き返したのと
空中に設置したのと・・・オラわくわくしてきたぞ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:56:45 ID:bednfr8u0
テニスの皇帝様

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:09:27 ID:9cBaS+9x0
誰かそう言うと思ったぜ!

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:11:54 ID:clWEBM3E0
4人でフレアテニスできる対戦形式があったら……

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:14:17 ID:ji3LShKc0
2人でやっても十分楽しい!
暗雲も近接強持ちになったし弾けないのはアルティミシア、クジャ、シャントットだけか

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:22:05 ID:ji3LShKc0
ところでジェクトのブロックに追加情報
>地上版はキャンセル特性・硬直共に変更が無いが、空中版はキャンセル可能Fが+8Fされ、回避以外でキャンセル可能だった特性が消えている
だってさ、ジェクトの弱体化は止まらないな

EX先出ししたら切れるまでガン逃げ、再充電はコア待ち…
EX削り装備でHP当てまくる前提なのかも知れないが、あんな基地外アクセ誰も使わないし

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:32:13 ID:qDqVCX67O
フリオは本当に叩き落とし技が1つくらい欲しかったな
地上戦をさらに強化しました!はいいけど
結局相手がずっと空中にいたら終わりじゃないか
そして対空手段も皆無
アホかと

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:38:58 ID:qPaH5FhE0
>>983
一応空中版は成功したらガードと同じタイミングでキャンセルできるから騎士の剣とかに対し
回避→ジェクトブロック→通常ガードで連続でくる魔法も防げるようにはなってる

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:40:20 ID:h3KJ+cjN0
>>984
シーズナイフが360度なら良かったのにな

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:43:59 ID:y3K4zYJD0
360度打てる弾速の速い弓ブレイブ攻撃とか欲しいな
ダメージはごく微量だけど当たると爆裂して地面に叩き落す感じ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:56:26 ID:NCakzC1H0
>>974
マ○オパーティーだったか 違う?

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 01:37:45 ID:qPaH5FhE0
おれはヨッシーアイランドかとおもったが

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 01:50:44 ID:OeodewGYO
>>983むしろ使われる事想定すべきだろ

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:13:09 ID:WLbbsHisO
バッシュと派生を覚えるまではやっぱ辛いなフリオ

さすがにまだ北米の鴨ゴーストは出回ってないか。日本のマネキネコが恋しい…

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:43:46 ID:PtaV2xQg0
早く生まれ変わった皇帝やWOLを使いたい…

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:03:04 ID:nIuh2zqjO
>>984
クラウド「俺も地上特化で空中戦皆無だから、お互い頑張ろう」


994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:03:59 ID:4OZCjmLH0
埋まってんだろ!

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:26:25 ID:qh++jiv50
埋め

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:29:09 ID:PenwTAdZ0
激しくスレチだが、ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。

SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。

SAGA3がクソ過ぎてこけたんだろうけどほんとうにもったいないよね。

まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。

やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、

それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。

正直ちゃんちゃらおかしいよねw

DS 9/17発売 SAGA2-秘法伝説

http://www.square-enix.co.jp/saga2/

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:53:18 ID:7vkf8nsN0
>>996
で……結局ぅ…何がしたい……?

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:23:01 ID:Hy6444xc0
フハハ、うめてやろう!

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:23:52 ID:Hy6444xc0
埋めの世界を・・・!

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:25:13 ID:GPFqOijA0
1000なら次回作クジャがノーパン

1001 :1001:Over 1000 Thread
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