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【DQ9】スキル&装備考察スレ★18

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:33:33 ID:6oVgE/650
このスレッドはDQ9のスキル&装備を考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html
モンスター耐性データ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/105.html
装備耐性データ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/142.html
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/143.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。

※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248229777/

過去スレ
17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248160313/
16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248020269/
15 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247937085/
14 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247885866/
13 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247827552/
12 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247767024/
11 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247727404/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247678419/
9 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247651382/
8 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247618532/
7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247581795/
6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247562469/
5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501528/
4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247471382/
3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247417727/
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:34:15 ID:6oVgE/650
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:35:32 ID:6oVgE/650
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:36:53 ID:6oVgE/650

ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv?(攻魔に多少依存)
 Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
 攻魔300で210、500で210 魔力覚醒後300で260、500、310
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440 MP30 グループ


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270 MP26 全体攻撃

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210% MP3


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160% MP16

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 MP8
 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
 カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410 MP14


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:38:53 ID:6oVgE/650

たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480 MP16

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 闇属性 MP16 全体攻撃

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310 MP16


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 固定 150 MP18 全体攻撃

素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減少無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減少無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 倍率=4/(敵の数+1) 1体200% 2体133% 3体100%対象:全体 単体与ダメの25%吸収 MP16


シールドアタック 未検証(50%?)

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:39:55 ID:6oVgE/650
武器攻撃力:武器、武器パッシブを含んだ攻撃力
力:ステータス上のちから
補助倍率:バイキルト、戦いの歌、捨て身、ルカニ等で変化する倍率。通常は1
攻撃係数:2
敵防御力:攻撃対象の防御力
防御係数:4
スキル倍率:スキルの倍率
ランダムダメージ:計算結果の数値を元にダメージを算出
攻撃回数:スキルの攻撃回数

ランダムダメージ=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数
A=力、B=的防御力

(((A+200)*1)/2-((D*1)/4))*1.25 2.0回 超グリ双竜
(((A+086)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 4.0回 隼改×隼
(((A+061)*1)/2-((D*1)/4))*1.50 2.0回 キラピ無心
(((A+240)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 銀河ジャグ
(((A+198)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 ノヴァバーニング
(((A+238)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 セラフィムさみだれ
(((A+236)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 地獄さみだれ
(((A+224)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 最終扇の舞
(((A+100)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 素手ばくれつ
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回 神龍タイガー

力200
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0500 0469 0438 0375 0250 0125 0000 超グリ双竜
0429 0392 0354 0279 0129 0000 0000 隼改×隼
0392 0354 0317 0242 0092 0000 0000 キラピ無心
0462 0436 0410 0357 0252 0147 0000 銀河ジャグ
0418 0392 0365 0313 0208 0103 0000 ノヴァバーニング
0438 0413 0388 0338 0238 0138 0000 セラフィムさみだれ
0382 0360 0338 0294 0207 0119 0000 地獄さみだれ
0371 0349 0327 0284 0196 0109 0000 最終扇の舞
0300 0275 0250 0200 0100 0000 0000 素手ばくれつ
0325 0306 0287 0250 0175 0100 0000 神龍タイガー

力300
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0625 0594 0563 0500 0375 0250 0001 超グリ双竜
0579 0542 0504 0429 0279 0129 0000 隼改×隼
0542 0504 0467 0392 0242 0092 0000 キラピ無心
0567 0541 0515 0462 0357 0252 0043 銀河ジャグ
0523 0497 0470 0418 0313 0208 0000 ノヴァバーニング
0538 0513 0488 0438 0338 0238 0039 セラフィムさみだれ
0469 0447 0425 0382 0294 0207 0032 地獄さみだれ
0459 0437 0415 0371 0284 0196 0021 最終扇の舞
0400 0375 0350 0300 0200 0100 0000 素手ばくれつ
0400 0381 0362 0325 0250 0175 0025 神龍タイガー

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:41:31 ID:6oVgE/650
力400
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0750 0719 0688 0625 0500 0375 0126 超グリ双竜
0729 0692 0654 0579 0429 0279 0000 隼改×隼
0692 0654 0617 0542 0392 0242 0000 キラピ無心
0672 0646 0620 0567 0462 0357 0148 銀河ジャグ
0628 0602 0575 0523 0418 0313 0103 ノヴァバーニング
0638 0613 0588 0538 0438 0338 0139 セラフィムさみだれ
0557 0535 0513 0469 0382 0294 0119 地獄さみだれ
0546 0524 0502 0459 0371 0284 0109 最終扇の舞
0500 0475 0450 0400 0300 0200 0001 素手ばくれつ
0475 0456 0437 0400 0325 0250 0100 神龍タイガー
力500
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0875 0844 0813 0750 0625 0500 0251 超グリ双竜
0879 0842 0804 0729 0579 0429 0130 隼改×隼
0842 0804 0767 0692 0542 0392 0092 キラピ無心
0777 0751 0725 0672 0567 0462 0253 銀河ジャグ
0733 0707 0680 0628 0523 0418 0208 ノヴァバーニング
0738 0713 0688 0638 0538 0438 0239 セラフィムさみだれ
0644 0622 0600 0557 0469 0382 0207 地獄さみだれ
0634 0612 0590 0546 0459 0371 0196 最終扇の舞
0600 0575 0550 0500 0400 0300 0101 素手ばくれつ
0550 0531 0512 0475 0400 0325 0175 神龍タイガー
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0992 0954 0917 0842 0692 0542 0242 キラピ無心
0882 0856 0830 0777 0672 0567 0358 銀河ジャグ
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング
0838 0813 0788 0738 0638 0538 0339 セラフィムさみだれ
0732 0710 0688 0644 0557 0469 0294 地獄さみだれ
0721 0699 0677 0634 0546 0459 0284 最終扇の舞
0700 0675 0650 0600 0500 0400 0201 素手ばくれつ
0625 0606 0587 0550 0475 0400 0250 神龍タイガー
力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 素手ばくれつ
0749 0731 0712 0674 0599 0524 0375 神龍タイガー

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:43:48 ID:6oVgE/650
※その他今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力を50%上昇、たたかいのうたは25%上昇(重ねがけで50%)
聖なる祈りは回復魔力50%上昇、魔力かくせいが攻撃魔力を100%上昇
しんぴのさとりが攻撃魔力と回復魔力50%上昇、上昇系の上限は全て999
 ダメージカンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・テンションの倍率 5:? 20:? 50:4倍 100:6倍

・コンボの倍率 2:1.2 3:1.5 4:2.0 5以降:2.0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・攻撃呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

・回復呪文回復量※要検証、情報求む
回魔 ベホイム ベホイミ
416 290     164 150 164
496 330     177 187
539        189
591 381     194 203
611 389     198
642        211
646 425 426  223

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:44:05 ID:9dIFRtP90
装備も考察するようにしたのか
宝のボスは守備重視。
魔王戦耐性装備とみかわし装備が鉄板。
メタキン盾や鎧などの呪文耐性装備は特に重要。
アクセサリーは唯一みかわし率があがるラッキーペンダントが使える。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:44:27 ID:IndJ1Wr70
装備品の耐性一覧
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/142.html
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/143.html

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:53:13 ID:9gUwJi670
>>9
ガチ戦でパラやバトならアクセは魔法戦士の証も忘れちゃならん

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:53:19 ID:puiMFqWY0
実際のところビッグバンって330も出る状況あんまりなくね?
耐性考慮しても150〜300くらいな気がする

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:54:10 ID:9dIFRtP90
後馬鹿にしちゃいけないのがHP回復装備。
きせきや英雄の武器
いやしや神秘などあれば前衛4人でも回復なしで無双できる。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:04:41 ID:HNOwDts40
装備品の耐性一覧ってこれが全てって事でいいのか?
いいなら耐性ない装備は削除して見やすくしたいんだけどやっちゃってもいいかい

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:05:51 ID:2PIaGTeD0
※棍の素晴らしさ
・進行状況を加味すると最初の3ポイントで全ての攻撃が1.2倍になる。
・たった42ポイントで消費0のグループ攻撃を覚える。
 それに引き換えオノむそうは88ポイントも必要になり哀れである。
・氷結らんげきをようがんピローに使うと、なんと2倍近くの倍率になり、
 あまたのスキルの中でもトップクラスの性能なので申し訳ない。
・武器を装備するスキルの中で唯一みかわし率を上昇することができる。
 手足のように操る棍はただ殴るだけのしがない武器とはまるで違う。
・そして究極とも言えるのが天地の構えである。
 敵の攻撃を軽々と避け、一方的に渾身の一撃を喰らわせる技だ。
 その実、半分が会心の一撃という壊れ技すぎた性能。
 また、通常攻撃だけではなく、痛恨や打撃系のスキルまでもを受け流す。
 あまりの強さに敵を怒らすことが多い棍が、さらに飛翔する。
・オリハルこん

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:06:37 ID:TSoflwpN0
>>14
消すと注釈つけても載ってない装備の耐性聞かれる気がする

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:08:12 ID:JG//jjNK0
>>16
載ってないのは耐性なしとか書いておけばよくね?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:09:57 ID:8C8Q8br20
>>17
テンプレすらよめないのに…

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:11:22 ID:PkuHO3Lr0
>>16-18
じゃあ一番上にでっかく載ってないのは耐性無しって書いとけばOKかな
まあ俺が見にくいんで直したいだけなんだけど

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:13:53 ID:Fqx2v7oT0
耐性の単位は%でいいんかな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:14:43 ID:blj/eIeN0
>>19
架空装備チート装備に釣られる可能性がある。やるなら簡易版とかってページ別にして作ってくれ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:15:54 ID:VgV9zwHT0
>>20
%で合ってるはず。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:18:09 ID:PkuHO3Lr0
>>21
釣られるってどういう事?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:19:53 ID:k1JJqpfw0
>>23
というか最初の質問に対して同意のレスがないんだから、ちょっと落ち着いてみてはどうか。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:20:21 ID:tS+wAszD0
ロト装備とか簡単に作れないものに耐性あるからと釣られて実態を知るとか

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:21:01 ID:0v/tal1K0
俺としては耐性の隣に守備力が欲しい

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:21:46 ID:blj/eIeN0
>>23
不特定多数の人間が見てる中で武器防具100%揃えたなんて確信のある奴ごく僅かだろ。
全種網羅した表があれば嘘のアイテムの話を突然振られても自己解決できるが
耐性のあるアイテムしか見られないとなるとそれに釣られる可能性がないか?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:22:11 ID:nG7Zir/mP
>>26
守備力よか見交わし率が欲しい

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:22:16 ID:VgV9zwHT0
そんな事いったら敵の耐性表ダークドレアムまであるぞ。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:23:27 ID:hTBB6NrR0
>>23
俺も省いた方が見易いと思うので個人的にはやっちゃっていいかと

>>26
別ページに装備品リストがあるからいいんじゃね?
架空の装備はそこでチェックできるし

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:24:42 ID:hTBB6NrR0
>>30
×>>26 ○>>27
すまね

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:25:13 ID:PkuHO3Lr0
>>27
そういう奴は書いてあってもWikiに書いてないだけで本当はあると思うだけじゃね?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:31:16 ID:kH50agZt0
耐性は今までのドラクエと同じダメージ−20とかだよね?
それとも今回は−20lしてくれるん?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:31:34 ID:v05aS38D0
風林火山取れたから扇の舞試したが、
@扇スキル使うと素早さUP or 最速行動は間違いないかと、転生してLv1でプラキンに試した。
Aメタル系に1〜2ダメ→ダメは確かに出る1〜2は、だが必中じゃないから糞w
 必中かどうかが鍵なのになぁ。4人装備してなきゃランダムの扇の舞なんて使えなさすぎ。

ところで、ここのスレ見てるとみんな良い装備もってんなぁ・・・・
グリーンタイツ早く脱ぎたいぜ・・・・

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:33:35 ID:uDEbYYkl0
まあ杞憂かも知れんから話半分てことで聞いといてくれればいいよ

いよいよ道中の雑魚がウザくなってきた。
どんだけダメージあるかってより全体かどうかのほうが重要っぽいなこりゃ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:34:44 ID:VgV9zwHT0
>>34
女キャラいないのか

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:35:45 ID:Bh6nG9il0
>>34
ぶっちぎりの属性耐性持ってるマジカルスカートおぬぬめ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:35:45 ID:vWDtm/8T0
>>34
必中って回避されてんじゃないの?ミス?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:37:44 ID:FvRXFtyM0
>>14
一覧と別に簡易版作る方向でやってくれ
>>33
単純に減算ぽいね

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:40:42 ID:0v/tal1K0
>>39
なら炎-25って
単に25ダメージ減らすってこと?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:41:30 ID:HhkioTA6P
しかし完全版と簡易版というのも芸がないというか
逆引きにでもしたほうが有用なんじゃないか

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:42:45 ID:FvRXFtyM0
>>40
そういうこと、煉獄の報告や灼熱の報告から推測すると単純な減算である可能性が高い

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:43:07 ID:24nxrYRe0
風林火山って
・メタル武器と同様の効果 メタルに2ダメージ
・サウザンダガー系と同様の効果 必ず先制
・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
・魔槍系と同様の効果 盾ガード無効

これであってる?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:44:38 ID:0v/tal1K0
>>42
なら装備固めないといみないな・・・
というか守備力が高いやつの方が良いのかな?
種無しだと

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:44:40 ID:v05aS38D0
>>36-37
ちょっぴり強い呪文に強いだから無視してた・・・
脱ぎたいと言いつつグリーンタイツ結構お気に入りなのよねw
見た目がそこまでダサくないので。他の人の下半身が気になっただけです。
勇者装備とか さとりワンピ・セレシア・空トーガと見た目マッチするので。
女3ゴミ男1のPTだから一応性別関係なく全部装備できるよ。

>>38
あう・・・そこまで見てなかった。
だがミスでも回避でも要は必中じゃなかった時点でダメぽ。
装備変えるの面倒だし、槍だわ2人とも。残った お供殺すのにデーモン五月雨便利すぎるw

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:45:50 ID:VgV9zwHT0
鎧+盾+手+足で耐性固めると大体の属性が
52%〜38%ぐらいカット出来る。
状態異常攻撃もってる敵には足の組み合わせ変えればいいし
レア系持ってない人はげんま系でいい。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:45:57 ID:aBkvYlHD0
耐性装備以外の装備を消して守備力とかも書かないんなら、耐性順に並べて欲しいな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:47:14 ID:y4/Qx27Y0
耐性がわかったならドラクエ定番の低レベルクリアでもやるとするかな

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:49:01 ID:VgV9zwHT0
>>43
上二つは確定だね。
戦意喪失はテンション下げれるって事かな?
盾ガード不可は未確認だから分からん。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:49:11 ID:v05aS38D0
>>43
>・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
ギガントもってないから分からんが、プラキン一閃で大体500前後が1000出てたので、
メッセージは出てないけど、そういう効果あるはず。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:54:43 ID:JrKadVugO
仲間キャラ使い捨て主人公使用禁止の3人低レベルプレイ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:55:45 ID:VgV9zwHT0
このゲームの低レベルクリアって低スキルって事か。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:04:00 ID:4DdzUK0l0
>>52
色々考えられるな。
スキルは上げてもいいけど、レベル1クリアとか。
メガザルの腕輪が基本禁止されてるように
今回もパラディンガードあたりは禁止してやる人が多そうだがw

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:04:30 ID:v05aS38D0
>>50 
すまそ、間違いだった。
スパスタからぶとうかになってたからダメ上がってただけだった;;
ラストテンクツとかイデアラゴンで試そうにも、次ターン持ち越ししてくれん;;

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:05:17 ID:JrKadVugO
仲間蘇生&削除禁止プレイとか
主人公と8人が死んだら詰み

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:08:00 ID:Fqx2v7oT0
>>55
Wiz以上の鬼畜ルールだなw

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:08:29 ID:4DdzUK0l0
>>55
ささやき えいしょう いのり ねんじろ! はいに なった!

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:10:04 ID:5WnrArKC0
復活禁止プレイはそのうちだれかやるだろうよ。
ギュメイ鬼門だろうけど。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:12:46 ID:YMmwjpw4O
あの猫のつうこんはマジやばいからな。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:15:44 ID:Uk2FYKor0
随分前まで地雷スキルだと言われてた短剣だったが、キラピ無心がダメージ3位とは・・・
と言っても短剣スキルは関係ないかw

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:20:25 ID:4DdzUK0l0
>>60
まあ正直短剣らしさがないから短剣好きとしては嬉しくもなんともないなw

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:22:31 ID:vWDtm/8T0
>>60
短剣スキルは関係ないからなw

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:25:02 ID:W0ykEVym0
>>4
>天地のかまえ 対象:自分 MP8
> 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
> カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


会心そんなに出ない(通常攻撃並み)
多段及び全体攻撃には反撃しない(さみだれ、ランドインパクトで反撃無し)
痛恨は返す時と返さない時がある
痛恨に関しては魔神とか一閃系のを返さない模様(トロルやサイクロプスの大振りが返せない)


64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:27:18 ID:hTBB6NrR0
>>63
堀井は棍に何か恨みでもあったのだろうか

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:31:48 ID:kXku51Y/0
盾ガードするのが一部の雑魚しかいないからガードされないとか言われてもほぼ意味ない効果だよな
うざいくらい盾ガードするのヴァルハラーくらいだし

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:33:51 ID:5WnrArKC0
棍はあれだ、エロ担当

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:36:49 ID:lyVq8v4U0
>>64
バーン様がカリスマ過ぎたからじゃね

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:39:53 ID:IniQ/Er30
賢者ってLv99にしても回復魔208しかないし
ベホマズン覚えないから、あまりボス戦向きじゃないよな?

回復魔208じゃ裏ダンで削られたHP回復が間に合わないというか焼け石に水というか・・・
それなら回復魔400越えでベホマズンもフバーハもスカラもある僧侶のがいいような気がしてきた

賢者におけるアドバンテージは装備品がいいぐらい?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:41:22 ID:LXG9alyr0
>>68
遅い

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:42:32 ID:4DdzUK0l0
>>68
回復魔力増やせる装備で固めてもそんな増えないもんなあ。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:43:11 ID:K2vZWudl0
僧侶はザオリクもスクルトもマジックバリアも覚えないんだぜ
どれもいらないんなら断然僧侶

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:43:17 ID:VgV9zwHT0
>>68
ザオリクが利点だけどそのLVならグレイナルから葉っぱ取れる。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:44:45 ID:KjI4VQq10
げんませきを超大量生産する仕事が始まるお・・・

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:47:28 ID:24nxrYRe0
050 000 炎耐性 
004 009 火の息
015 030 もめさかる火炎
075 150 灼熱 

減算じゃないような結果がでたんだが

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:49:28 ID:VgV9zwHT0
割合だよ。煉獄も90ぐらいにできる。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:54:48 ID:jtH+Y61G0
下半身はマジカルスカート最強なのか

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:55:46 ID:4DdzUK0l0
>>75
400くらうのが90はおいしいなあ。
しかし見た目が残念なことになるので、400ダメで我慢せざるをえない。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:57:54 ID:R4zFBk230
これ、単純に数値そのまま信じちゃっていいのかなぁ
この数値でいくと呪文耐性装備=息耐性になっちゃうけど

今作は呪文と息の区別なしで単純に属性だけで計算してるって事なんかね

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:58:46 ID:CQ5j+2rFO
ダメージ固定技ってメタル系に効かないよな?
だとしたらランドインパクトってダメージ固定じゃないんじゃないか?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:59:07 ID:v1joyvdX0
>>74
炎耐性だけ変なことになってるなw

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:00:21 ID:v1joyvdX0
>>77
今回は、装備で見た目が格段に変わるから
ガチガチの耐性装備は俺も無理だわw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:00:33 ID:VgV9zwHT0
呪文耐性装備=息耐性で間違いない。
属性だけで計算してるっぽいね。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:00:34 ID:93Bh7xm30
全員女で最初からやり直そうかな。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:02:44 ID:R4zFBk230
>>82
って事は基本的には呪文耐性装備>>>>>息耐性装備なのか
なんだろうこのやるせない気持ち、、、

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:02:55 ID:APgTSGzs0
>>68
40レベ代の僧侶賢者でもすでに差が目に見えてあるなぁ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:03:55 ID:UZW8SQbI0
もしかしてマジックバリアあればフバーハいらないんじゃ

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:04:28 ID:CL5ECOqN0
賢者がベホマズン覚えて回復魔は僧侶の半分くらい
が理想かな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:05:31 ID:VgV9zwHT0
げんまの鎧>>>>>>>ギガントアーマーって事だ。見た目的にも。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:05:41 ID:kH50agZt0
どうせベホマズンが目的なんだからただの完全上位やんか

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:06:02 ID:v1joyvdX0
>>86
マジックバリアとフバーハは属性でなく
「呪文」と「息」の耐性だから両方存在する意味はあるようだおぅ!

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:07:20 ID:Bh6nG9il0
>>76
ダメージだけでいけばそうじゃね
装備耐性もまだ能力ダウンに関しては出てないしなぁ

そっちも出そろえば敵によってどれがいいのか完全に選べるようになる

見た目はともかくw

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:07:57 ID:5ZDJ4GQn0
マジックバリアとフバーハ両方かければダメージがかなり減るのかな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:08:03 ID:R4zFBk230
>>90
それなら呪文耐性ってパラメーターがあるはずなんだけど、ないって事は、、、
呪文と息別計算出来るなら呪文耐性装備は呪文耐性高くすればいい訳だし

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:09:13 ID:vWDtm/8T0
呪文耐性 = バリアで操作
息耐性 = ばーはで操作
各種属性耐性 = 装備で操作

っぽいね…

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:10:37 ID:vWDtm/8T0
>>93
息の耐性が操作できても、氷系息、炎系息を単独で操作できない仕様なのではなかろうか

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:14:58 ID:APgTSGzs0
息攻撃って魔法じゃなくて物理扱い?
ミラーシールドで跳ね返さない

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:16:44 ID:v1joyvdX0
>>96
といきがえしがあるくらいだし
「息」は「息」じゃないかな
物理ならスクルトで軽減できてしまうぞw

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:17:01 ID:vWDtm/8T0
何を言っているんだお前は

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:18:55 ID:vWDtm/8T0
>>98>>96な!

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:19:42 ID:VgV9zwHT0
>>94で決まりでしょ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:19:57 ID:APgTSGzs0
>>97
ああそうだなw
息と呪文と普通の物理の3つか

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:24:09 ID:VgV9zwHT0
装備でなら属性自体強化出来るから魔法でも息でもない
ランドインパクトなども軽減出来る。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:24:27 ID:X6nSHK6P0
あらくれが装備してる腕輪はなんですか

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:26:29 ID:kH50agZt0
こてはげんまで正解っぽいからげんま石はまずこてだな

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:26:30 ID:p9lmfa9K0
なんであの結果で減算?と思ったら一人の思い込みだったか

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:27:02 ID:vWDtm/8T0
で、まほせんの攻魔については?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:28:06 ID:W0ykEVym0
>>106
ギガスラッシュ用

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:28:12 ID:R4zFBk230
>>95
今までは呪文耐性装備と息耐性装備で住み分け出来てたのに
息耐性装備が完全に劣化呪文耐性装備になっちゃったって事かな、、、
なんでこんな仕様にしたんだろう

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:28:49 ID:vWDtm/8T0
>>107
ギガスラ結局変わんないって何回出てたんだけど
実際どうなん

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:30:00 ID:VgV9zwHT0
>>106
試してないがミラーシールドで呪文跳ね返した時のダメージに影響するとかあったな・・・
だとしても微妙すぎるがw

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:31:07 ID:vWDtm/8T0
>>108
息耐性装備が劣化になんてなっていない
すべて属性耐性の扱いで同列になっただけ

全呪文耐性ってのは全属性耐性って意味に置き換えればいいわけだし

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:32:03 ID:VgV9zwHT0
でも装備の耐性表出るまでは誰も気づかなかった訳だし
普通にプレイしてる人だと装備の説明信じて気づかなさそうだよね。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:32:53 ID:Bh6nG9il0
>>110
バトマスと魔法使いが反射したダメージがほぼ同じだったから
それはねーお

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:34:00 ID:Bh6nG9il0
>>112
普通にっつか
シリーズで耐性装備の重要さを経験してる人がハマる罠だなこれw

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:34:49 ID:R4zFBk230
>>111
いや、呪文耐性装備は全属性耐性なのに対して
息耐性装備は2〜3属性耐性って意味で劣化って事
数値にもよるから全部が全部劣化ってわけじゃないけどさ
息耐性装備が劣化ってより、呪文耐性装備が万能すぎるって感じか

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:35:36 ID:W0ykEVym0
>>110
ルカニ成功率とかだったら残念すぎる

>>113
でも一応反射って反射した人が魔法打った事になってるよね?
敵の暴走とかテンションとか関係なくなるし

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:36:30 ID:KjI4VQq10
まあいずれにせよドラゴン装備さんは涙目という事で…

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:39:01 ID:vWDtm/8T0
>>115
両方強化されたものの相対的には劣化してるからなぁ…

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:43:24 ID:K2vZWudl0
うわマジだ・・・呪文耐性装備でガチガチに固めた奴は一人だけ息のダメージすくねえ
つまりブレス対策で作った俺のみかがみやオーガシールドが残念な事に・・・
女神の盾やロトの盾って強かったんだなあ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:46:03 ID:W0ykEVym0
>>119
女神やロトが強いのは許せるけど
ネタを除いたレア装備なんかが店売りよりしょぼいとか酷いw

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:47:54 ID:ysPcwzu+0
メタキン鎧 幻魔小手 マジカルスカート は確定として頭は何があったっけ?
いま黄金のティアラつけてるけどださいw

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:50:19 ID:WW+FZ59s0
ステ異常攻撃とかほとんど見ないから死にパラだな

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:50:29 ID:vWDtm/8T0
てぃあらかわいいじゃん!!

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:51:25 ID:v1joyvdX0
>>122
魔王がマヌーサ攻撃とかしてくるけど
ひかりのはどうで事足りるしのう

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:52:22 ID:VgV9zwHT0
兜よりよくね?性能もそこそこいいし。
頭は異常使ってくる敵意外なら好みでいいと思う。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:53:16 ID:wEuRPRNS0
頭は守備重視でいいよ。
装備まで意識しないといけないのは魔王戦で80以上やるときぐらいだけだから

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:57:29 ID:K2vZWudl0
ステ異常がウザイ相手はリング使って100%防ぎたいしなあ
頭は属性耐性持ち少ないから普通に守備や魔力で選んじゃっていいんじゃね

よく見たら竜騎士装備にも少し耐性あるんだな。防御力微妙だけど一応主人公の利点か

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:00:56 ID:hTiVZJiZ0
耐性ももちろんだけど、それ以前にお洒落であるべきだと思うんだよね。
ファッション雑誌的なまとめサイト出来ないかなぁ。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:02:04 ID:u322EYYFP
メタル系は今作で狩られすぎだろ
対抗進化としてそろそろマヌーサやザラキを使ってきても良いはず

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:04:59 ID:W0ykEVym0
>>129
メタル狩用スキルが多いのもそうだけどシンボルエンカウントで狙えるのがいけない気がする
メタル出るかな?ってドキドキもなければ、こんなに準備してんだから倒して当然みたいな気にもなるし
倒してもあんまりうれしくないんだよねw

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:11:05 ID:ysPcwzu+0
マジカルハット改 幻魔のローブ 幻魔の小手 マジカルスカート オべロンの靴の組み合わせ可愛いよ
まどうし限定だけど

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:11:16 ID:R4zFBk230
>>129
プラチナキングはマヌーサ使ってくるぜ
そしてメタルキング初見で攻撃力の高さにびびったのは俺だけじゃないはず

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:14:42 ID:RHbcCRxxO
アポロン冠と王者マントとげんま小手だった俺歓喜w

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:16:33 ID:VgV9zwHT0
げんま装備って性能もいいけど見た目も割りといいんだよね。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:20:24 ID:wEuRPRNS0
どの魔王も高頻度で魔法攻撃してくるから
期待値的に鎧はリフレクトの方が使えるかな。
今回のミラー系装備は50パーセントぐらいの確率で跳ね返すからかなり使える。

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:21:33 ID:v1joyvdX0
辛い戦いになるが
見た目装備で倒せない敵がいなくて本当によかったと思うよ。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:25:47 ID:wEuRPRNS0
>>136
まずクリアしないとなw


138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:27:40 ID:LXG9alyr0
特定装備一式で特殊効果とか結局デマだったのか?天空とか

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:27:43 ID:v1joyvdX0
>>137
魔王と戦ってるよw
竜王のいてつく→れんごく→れんごく喰らうとやばいなw
盾スキルでなんとかしのいでるが・・・。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:30:24 ID:wEuRPRNS0
盾じゃ煉獄防げねえだろうがw
妄想ばかり語るな。


141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:30:29 ID:ZoFjOHrL0
種投与完備までやるなら、装備の数字とか無意味だしな。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:31:29 ID:cbpPqjpV0
>>140
ヒント:攻撃1人・だいぼうぎょ×3なら
最悪の攻撃がきても立て直せる

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:32:32 ID:+UhSKe7oO
>>135
そもそもマホカンタやミラーシールドも相当使いやすいよね今回
威力も息に全然負けてるわけじゃないし
魔法が特技に飲まれずそれなりに目立ってる
ハッスルダンスとかザコいし

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:34:20 ID:WBwLa3wt0
>>140
へたれ装備じゃ倒せなくて、そういうこと言ってしまうんでしょうか。
楽勝とはいわないし誰もいってないが、倒せるだろう?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:35:41 ID:RHbcCRxxO
足装備は守備力より回避率を選ぶべきなのかなぁ。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:36:26 ID:wEuRPRNS0
>>143
魔王はミラーや吐息返しさえ上手く使えばどうにでもなるからね。


147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:38:55 ID:WBwLa3wt0
携帯コンボ&手のひら返しww

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:39:10 ID:wEuRPRNS0
>>144
僧侶いなくても装備しょぼくても99魔王倒せる。
ただ運ゲーになるだけ。
その確率を上げるのが装備とPT編成。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:40:00 ID:ZSZjTbZjO
俺、素手スキルを100にしたんだが終わってる?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:43:24 ID:y+8baIre0
>>148
おまえは、>>136では見た目装備では倒せないと取られる旨の文章を書いているよ。
それが急に倒せるって突っ込まれてもしょうがないぞ。
まあ、こんな口論意味ないから止めにするが、
煽るやつはいなくならないだろうし、しばらくスレのためにもおとなしくしててくれないか?

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:46:05 ID:xX8pD6jW0
まあ全クリまでは踊り子の服と学生服コンビで余裕クリアできるよ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:46:30 ID:wEuRPRNS0
>>150
はあお前馬鹿か?w
スキル装備スレだろw
>>135
がスレに意味ないこと書いてるから突っ込んだんだろw
そもそも検証スレなんていらなくなるだろうが


153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:48:38 ID:y+8baIre0
>>152
うん、そうだな>>135が悪いな。やればできるじゃん。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:03:34 ID:+UhSKe7oO
マジカルスカートとリフレクトアーマーが結構合うな
オレンジのスカートって鎧全般とあまり合わないからマジカルスカートにリフレクトアーマーで良いかな

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:08:27 ID:ZgOmZCo+0
落ち着くまでスルーしようと思ったが
>>152-153の流れで吹いたw
ID:wEuRPRNS0ファビョりすぎだ。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:09:46 ID:vWDtm/8T0
ギガスラッシュってどうしたら使えるようになる?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:10:11 ID:W0ykEVym0
ID:wEuRPRN
ID:+UhSKe7oO
リフレクトアーマーが好きなのはわかった
だけど5割も反射しなくね?


158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:17:37 ID:wEuRPRNS0
リフレクトはいてつくの後の保険な。
耐性装備で固めても300オーバー受けるからな。
メタキン装備してダメ減らすか跳ね返すかは人それぞれだろ。
煉獄の発生頻度が少ないのもある。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:20:11 ID:W0ykEVym0
うん、答えになってない

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:22:23 ID:vWDtm/8T0
カニカニルカニ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:25:37 ID:LXG9alyr0
確か反射は1/8じゃなかったっけ?
体感的にはもう少しやってくれてるような気がするけど。
メタスラ3階で回せる地図あるから揃えて比較してみようかな
どちらかと言うと吐息返しを省けそうなところにメリットを感じるけど<耐性装備

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:25:40 ID:W0ykEVym0
ピオピオピオリム

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:28:15 ID:T7F1Sqg10
>>149
俺も100にしてたけど
クリアまでなら凄い役立ったから良かったと思うよ。
消せるなら消したいが、それも楽しみの一つじゃないかな

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:29:50 ID:BwtjwDvS0
>>158
この答えには全米が泣いた。
会話のキャッチボールしろよ。

>>160 >>162
かわいい。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:38:02 ID:RHbcCRxxO
早くロトシリーズコンプしたい

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 04:56:15 ID:tMNeYeye0
マジカルスカート優秀すぎワロタ
全員女でよかった

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:04:04 ID:6kd/LmJc0
ぼくがかんがえた魔王系ボスに追加して欲しい技。

・1ターンの間、こっち4人がした行動を完全に真似してくる。隼斬り、ベホマズン辺りが乱発できなくなり違った戦略が要求される。体当たりやメガンテをさせるとおいしい
・やたら防御関係が高く、物理攻撃がほとんど効かない。防御無視系の特技呪文が見直される
・属性攻撃をすると、敵がその耐性に抵抗を持つ。抵抗属性は属性攻撃を受けるたびに変わる。攻撃順を考えて上手く相手の抵抗を変えるとサックリ倒せる
・カウンター、受け流し、やいばの防御など、物理攻撃を跳ね返す技を所持

バトマスがいると効率が悪い状況ってのも面白そうなんだけどなぁ、4つめのとか。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:08:11 ID:RHbcCRxxO
男はズボン何にしたらいいのか

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:11:26 ID:/ROFn6Zv0
>>168
男1人なら旅人転生マジカルスカート

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:18:23 ID:k1JJqpfw0
バトマス担当にしてバトルパンツ履けばいいんじゃね。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 05:19:10 ID:93Bh7xm30
旅芸人転生しないとだめだな。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 06:10:14 ID:n/5z3pql0
主人公女にしてよかった・・・
男一人いるけど女にしときゃよかった・・・

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:24:37 ID:RNIr2FrM0
最終水着4人分装備して疑似ぱんちらでウハウハだったのに
マジカルスカートだと

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:30:28 ID:Z9whGZu70
女神の盾、幻魔の小手、マジカルスカートを装備してたうちの賢者は勝ち組だったのか
さとりのワンピースとマジカルスカートの組み合わせが可愛くて、見た目で選んでたんだが

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:35:34 ID:mrhFbvDx0
中盤にたった2400Gで買えるまほうのこてが今回の装備MVPだな

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:38:49 ID:zfhcrXka0
ある程度は見た目もこだわりたいしそれぞれ別の装備グラにしたり
エッチな装備で戦いたいけど
ここは最強厨効率厨が多いから見た目装備は対象外だな

見た目をこだわりたい人はエロ装備スレに行くべき
DQ9スレでもっとも輝いてるスレ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:42:02 ID:92sR3SH70
今はクリア重視だからスパンコールドレスのスリットから
マジカルスカートが見えてるわ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:02:12 ID:6kd/LmJc0
スパンコールドレスで清楚に決めてるが見えないとこできわどい水着下をつけて鞭ふるったり
うさみみバンド、バニースーツ、ブラックガードで風林火山振り回してたり
天使弓、光のドレス、天使わっか、聖女の盾で女神装備したり

魔王連戦の原動力と言わざるを得ない

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:03:43 ID:W2pXv8rq0
結局マジカルスカートか
下半身の耐性装備他に見かけないと思ったてたら最後までそれかい。
単体では萌えるんだがなあ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:04:26 ID:g9Zs0NM10
耐性鎧より反射鎧揃えた方が良さそうな雰囲気だな。
防御力も重要だけど。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:06:10 ID:/ROFn6Zv0
>>180
ベホマラーを賢者に跳ね返して涙目に。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:07:38 ID:zfhcrXka0
味方の魔法は反射しないよ

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:09:13 ID:mrhFbvDx0
反射なんていつ起こるか分からないものに頼るより
割合減少できる耐性装備の方がいいと思うが

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:12:26 ID:CR5ysOzi0
トータルで見たら割合減少と並ぶんじゃねーかってくらい反射が発動するんだが

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:13:13 ID:142e0hPD0
魔法の法衣とドラゴンローブ耐性同じかよw

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:15:53 ID:mrhFbvDx0
>>184
こっちはリフレクトアーマー装備でも体感では大して跳ね返してないな
それに鎧の耐性捨てると呪文以外の属性特技のダメージが半端無いし

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:16:58 ID:93Bh7xm30
AIでフォースを賢者で使うのと魔法戦士で使うのとでは、魔法戦士のほうが使ってくれるのでしょうか?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:32:14 ID:I77UgAme0
>>129
DQMだと..
もーっとヒドイじゃないかっ。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:02:06 ID:07+op1OV0
さすがにルイーダの服とか変えると没個性になるんだろうか

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:06:36 ID:Z9whGZu70
防具耐性で思い出したけど、武器にも多分属性ついてるやつあるよな?
嵐の弓装備の友人とマルチしてた時、極端にダメが通りにくい敵がいて下位弓に持ち替えてたんだよね
確かマデュラだったと思うけど

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:10:09 ID:Z9whGZu70
武器は嵐じゃなくてサイクロンボウだったかもしれん
何かその辺の弓

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:11:14 ID:Sr9clmmA0
普通に考えると風属性ついてそうだからな
で、持ち替えてダメージは上がったのかい?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:17:30 ID:fmT9GFGv0
○の力みたいな奴だな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:23:55 ID:4p4+XUvO0
初めて潜ってきたが黒竜丸YOEEEEEEEEEEEEEE

2ターンでオワタさすがレベル1の地図www

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:29:08 ID:Z9whGZu70
>>192
上がったと言っていた
その持ち替えた弓までは覚えていないので、誤差の範囲ですむものなのか分からない
だから、確信は持てないんだ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:30:41 ID:QtrkTmp90
未クリア状態で盗むや会心狙いの器用さ重視で育てるのはOKですか?

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:39:44 ID:uN69X8KKO
メタキン鎧手に入れるまではげんまの鎧でok?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:41:12 ID:ynXb30r1O
あると思うよ、武器属性
統計とったわけじゃないからあくまで体感だけど

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:43:44 ID:07+op1OV0
そういやメタキン鎧装備できないんだっけか僧侶

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:52:18 ID:/RnYnKad0
うちの僧侶はエンペラーコート着てる。割と似合うぜ。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:58:33 ID:VgV9zwHT0
僧侶は最強のセラフィムのローブがあるじゃない。
メタキン鎧装備できないキャラでもそうてんのトーガがかなり優秀。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:58:50 ID:vWDtm/8T0
質問スレに行け

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:02:16 ID:VgV9zwHT0
バトマスのクエでグリーンドラゴンを猛毒の状態で倒すってクエあったけど
評判の悪いクエスレでなかなか猛毒状態にならないってあるけど
あくまのタトゥー装備で解決するな。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:02:39 ID:LNDv/MDl0
武器の属性ってほのおのブーメランとかに炎属性ついてるとかそういうことか?
そういうのならいっぱいあると思うが。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:03:32 ID:Pfa0v7m80
幻魔の鎧と幻魔の小手があるから耐性面の職の優劣はそんなにはなさそうだけどな。
地属性はアトラスのランドインパクト、
光属性はグレイナルのブレスくらいかね。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:22:14 ID:RHbcCRxxO
バトマス♂♀→メタキン装備
魔法戦士♂→太陽冠、王者マント
賢者♀→黄金ティアラ、シェンロンローブ
僧侶♀→黄金ティアラセレシアはごろも


今こんな感じ。腕はげんま小手。
下半身をどうするか悩んでいたが、♀はマジカルスカートで決まりかな。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:23:12 ID:GqKbvQj+0
ドラクエ9に重大なバグが発見、自主回収へ
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1248264620

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:24:31 ID:8MGEIxNZ0
>>207
社会 [河川・ダム等]って何ですか?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:29:42 ID:VgV9zwHT0
>>206バトマスオカマかよ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:37:13 ID:kH50agZt0
>>209
心が女なら女性として認めてやるのがいい男

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:37:54 ID:24nxrYRe0
炎 サラマンダー
  ほのおのブーメラン、フレイムカッター
  トリのおうぎ、すざくのおうぎ

氷 ふぶきのオノ、ブリザードアックス
  ネコのおうぎ、びゃっこのおうぎ

風 かぜのブーメラン、ハリケーンエッジ
  かぜきりの弓、あらしの弓、サイクロンボウ

雷 いなずまのやり、らいじんのやり
  へびのおうぎ、せいりゅうのおうぎ

地 つちのハンマー、大地のかなづち、ガイアのてっつい
  カメのおうぎ、げんぶのおうぎ

恐らくこれで全部
炎の剣とかは名前だけっぽい

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:38:18 ID:MZ8sUh0E0
>>209
ふたなりだろ?バトマスならよくあること。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:38:41 ID:RHbcCRxxO
>>209
ミスったwオカマじゃなくて男ですw

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:39:33 ID:KDNo+LJGO
メタキン狩りに出てたので
うみうしひめに、ふぶきのオノとたつじんのオノで通常攻撃で殴りかかった場合、確かにたつじんのオノの方が与ダメ多いわ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:51:53 ID:Lbvi3fhxO
げんまの鎧とかって強いの?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:58:25 ID:FvRXFtyM0
※ここは質問スレではありません。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248229777/
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248371649/
【DQ9】ドラゴンクエスト9 携帯専用 攻略質問スレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248335148/

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:58:50 ID:fmT9GFGv0
防具は強くないよ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:03:05 ID:kFJG9zVw0
オーガシールド4人分作ったのにロトの盾に完全に劣ってるなんてガッカリ
しかし耐性データのおかげで装備品集めのやる気がみなぎってきた

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:20:10 ID:kECOtPbRO
ていうか魔法戦士って実はかなり強いな
このスレでは最初地雷扱いされてたが能力高いしバイキルト覚えるし
固有スキルのフォースは強いし実はかなり優秀
逆にやばいのがレンジャー、能力微妙、呪文も微妙、おまけに固有スキルのサバイバルはカス
レンジャーは正直使い道ないよね、しいていうならブーメラン使えることくらいしかいい点がない

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:23:42 ID:+vCU4Ny6O
パラも最初は博愛だけなんて言われてたけど魔王相手じゃ鉄板だもんな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:24:41 ID:2MGwvrhri
固有スキルと職業は切り離して考えるべき

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:28:15 ID:VgV9zwHT0
武道家、戦士はバトマスとの力の差が約100もあるのがなぁ。
50ぐらいの差だったらまだ使い道はあったかもしれん。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:29:48 ID:TQQbOG0P0
>>219
オオカミアタックなめんな
それとフバーハ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:31:03 ID:Z63RXtq10
魔法戦士のフォースは優秀だよね。覚えさせたらすぐ別の職にするけど
魔法戦士の秘伝書は優秀だよね。貰ったらすぐ他の職に渡すけど
魔法戦士の証は優秀だよね。転生終わったらすぐパラディンに装備させるけど

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:32:07 ID:65fpLcHR0
>>219
レンジャーは錬金素材とレアハンターのために存在する

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:32:40 ID:VgV9zwHT0
魔法戦士の代わりに戦いの歌持たせた武道家なんてどうだろうか。
力は魔法戦士よりあるし、世界樹のしずく、葉を持たせて緊急時に対応。
問題はMP

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:33:50 ID:Xm0Ts5Xa0
能力だとバトマスが強すぎるのがなぁ
魔法戦士鞭使おうとレンジャーが弓使おうと素手でも並ぶか超えるのがバトマス

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:34:34 ID:Pfa0v7m80
魔法戦士の持ち味は、
補正無しで少しバトルマスターより足が早い上でのバイキルトだと思う。
いわゆる打撃職の中じゃ、一番力とMPのバランスも良いしね。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:40:37 ID:W0ykEVym0
魔法使いにハッスルとフォース持たせて支援用にしてみたけどハッスルが微妙すぎる
せめて100以上回復してくれれば

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:45:00 ID:Z63RXtq10
普通の武器装備するなら別になんでもいいけどな
だが種なしバイキ隼で攻撃力カンストするのはバトマスだけ!
普通の武器装備したらしたで戦いの歌1回でカンストラインが見えてくるのもバトマスなんだけど

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:49:47 ID:SCbwoS1KP
>>208
ただの過疎スレのアクセス増やすためのリンクはってる奴だから気にするな

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:50:25 ID:o5s/xoch0
結局防具は防御力より耐性を重視すべきなのか?

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:54:22 ID:JrKadVugO
>>232
防御力4でダメージ1→防御力100ならダメージ25
この程度ならちょっと位の防御力より耐性重視の方が良い

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:56:25 ID:Pfa0v7m80
ダメージが少ない頃は減算が効いて
ダメージが多い頃は割合が効いてくる。
博愛がもてはやされたのは、クリアまでだと喰らうダメージは
3桁なんて殆どみなかったから25も減るとすごかったんだよね。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:02:08 ID:o5s/xoch0
>>233
ふむ、thx
耐性表見つけた人偉大だな

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:26:54 ID:1pEagxYX0
呪われた系の装備って耐性面で不利になるのがデメリットなのかな?
サタンヘルムだけ表に載ってないのが気になるけど

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:29:30 ID:VgV9zwHT0
サタンヘルムはまれに行動できなくなる事あったからそれだけなんじゃないかな。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:35:43 ID:1pEagxYX0
>>237
動けなくなるのか…それは困るな
耐性マイナスくらいなら使ったんだが

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:44:12 ID:CQ5j+2rFO
魔法戦士使いとレンジャー使いの争いがなんだか懐かしい
久しぶり

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:44:34 ID:kECOtPbRO
>>223
フバーハはともかくオオカミなんて地雷スキルだろ
威力へぼいわ消費でかいわAI勝手に使うわで全く使えないけど

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:48:29 ID:+dkVB0Hk0
魔法使いとレンジャー、なぜ差がついたのか…慢心環境の違い

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:50:41 ID:ZrvqvZal0
>>240
オオカミが地雷とか初心者すぎる

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:53:10 ID:Pfa0v7m80
オオカミのダメージ計算式って、結局だれか調べたのかな。

俺自身は使ったこと無いんだが、スレを見てて
通常攻撃*倍率+固定ダメージ でフォースも乗るってものっぽいけど

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:55:24 ID:eR57SqZcO
魔王戦でパラディンが必殺チャージすると冬月先生の「勝ったな。」が脳内で聞こえるな

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:58:06 ID:W0ykEVym0
>>240
一方フォースを覚えた俺はレンジャーに転職した

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:58:45 ID:6elvbJzMO
>>229
回復はベホマズンオンリーが強ボス相手には安定する。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 13:59:12 ID:CQ5j+2rFO
オオカミとか弱いだろwwwwwwww
使う意味が分からん

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:00:57 ID:Pfa0v7m80
ま、ちょっと前まではベホマズン消費128(悟りで96)なんて使えねーって扱いだったしな。
ハッスルも、エルシオンクリア直後の最速で取れるなら
クリアまではチートに思えるんじゃないかな。
吐息返し+マホカンタの扇魔法使いは、二周目があれば作ってみたいと思ってる。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:02:06 ID:W0ykEVym0
>.246
ハッスルの長所発見したかもしれん。テンションが下がらなかったぜ
100になると下がり辛いとか全体回復は元々下がらないとかだったらアレだけど
ラーとかズンって下がる?

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:04:56 ID:/Qf88JWa0
はやぶさの剣改つくるのとほしふるうでわそのまま使うのとどっちがいい?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:06:29 ID:W0ykEVym0
>>248
学校クリアしても魔獣の洞窟開かないとハッスル取れないかな?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:08:34 ID:kECOtPbRO
>>242
普通に弱い
レベル99のレンジャーが使っても500程度
しかも消費16、はっきりいってかなり使えないていうかカス技
これ使うなら爪のタイガーやってる方がまだマシ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:08:40 ID:Pfa0v7m80
>>251
クエストをチェックしたら、はぐれメタルが必要なのか。
魔獣の洞窟まではおあずけだな。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:09:36 ID:VgV9zwHT0
>>243
オオカミのダメージはきようさが大きく関係していたはず。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:10:02 ID:0v/tal1K0
僧侶MP315+固有スキル120+杖100=535
ベホマズン5発しかうてないってこと??

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:12:10 ID:VgV9zwHT0
確かにオオカミは消費がでかすぎる。
防御が高い敵にいいかもしれないけど消費とAIがよく使うという
デメリットは埋めきれないような。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:12:24 ID:W0ykEVym0
レンジャーはステが優秀
魔法戦士はスキルが優秀

つまりフォースを使えるレンジャーが超優秀

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:12:40 ID:lufUN0sg0
なんで敵ボスの魔法攻撃はあんなにうざいのに
味方の魔法攻撃は弱すぎるくらい弱いの・・・

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:14:16 ID:W5TAVtI4O
>>

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:14:24 ID:g+nMqz6Q0
レンジャーのステが優秀って・・・
どう見ても器用貧乏そのものじゃねえか

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:14:28 ID:6elvbJzMO
>>255
Mpはエルフの飲み薬とかで回復できるだろ。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:15:06 ID:Pfa0v7m80
エルフの飲み薬まで作れたら、世界樹の雫も作れちゃうかもしれんが。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:15:29 ID:0v/tal1K0
>>257
レンジャーのすてが優秀とかwww
ステータスだけなら盗賊でもいいだろ
そこそこの魔法も使えるからだろ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:16:05 ID:VgV9zwHT0
>>258
魔法攻撃も極めると通常攻撃並みに会心でてくれるぞ。
まぁそれでも物理>魔法なんだけど

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:17:32 ID:W0ykEVym0
>>263
盗賊でも十分だけどフバーハが欲しい


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:18:05 ID:0v/tal1K0
>>261
それなら雫で良いじゃん
せかいじゅのしずく=せかいじゅのは+エルフののみぐすり

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:18:15 ID:SCbwoS1KP
>>264
魔法威力は魔法攻撃と耐性だけで決まるから防御力の高い相手には有効なはずなんだよな

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:21:15 ID:vEplDut/0
賢者+僧侶と賢者+魔法使いはどっちが良い?
安定するのは前者だろうけど、山彦メラガイアーやマヒャデドスへの希望も捨てられない


269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:22:04 ID:RB+XgKBF0
好きにしろよ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:22:05 ID:CL5ECOqN0
ここは魔王戦で盗賊使ってる俺の出番か
うん、攻撃力弱くて必殺ゴミな武闘家だ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:23:28 ID:CQ5j+2rFO
つかオオカミ使うのってブーメラン使いだけだろwww

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:24:27 ID:VgV9zwHT0
バトマスだと消費でかいし使いづらいよな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:25:31 ID:ImT2OvYAO
レンジャーの奥義書検証してきたよ〜

ゴーレム相手にデーモンスピア装備で100回攻撃してきた
結果 100回中会心の一撃の回数 27回
通常攻撃の場合は約1/4で発動すると考えていいと思う
ゴーレムクエストのついでにやっていたので特技の検証はしていない

ちなみに最終ステータスは
盗賊Lv19(検証中、何回かレベルアップした)、器用さ294だった
多分関係ないと思うが一応晒しておく

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:26:35 ID:d/TfCsXo0
てかオオカミの威力器用さ依存なんだからレンジャー以外で使う時点で間違いだろ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:26:36 ID:B4TL+YH90
>>273
ちゃんとHP削って検証した?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:28:01 ID:g+nMqz6Q0
オオカミはバトマスじゃなくても・・・
仮にレンジャーが使うとしても双竜の威力超えなきゃ実用的じゃないしな

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:30:08 ID:+dkVB0Hk0
>>256
ていうか防御力999のときでさえも隼に負けるよ
オオカミとか何の役にも立たんから
レンジャーのスキルは覚える価値内

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:31:18 ID:ImT2OvYAO
>>275
HPはガナン帝国城のバリアを踏んで来て真っ赤にした
検証後、体力回復せずにギガントヒルズ先生と戯れたら燃え盛る炎で瞬殺されたぜw

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:34:00 ID:VgV9zwHT0
1/4じゃ味方瀕死にして
かばう、におうだちさせても使い勝手微妙だな

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:34:02 ID:CL5ECOqN0
レンジャーのスキルは盾を持たせる気になれない爪キャラにステルスや霧を使わせるためにある

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:36:52 ID:vEplDut/0
あくまでフォースが強いのであって魔法戦士自体は微妙なんだよな
フォース覚えて秘伝書持たせれば、他の職でも良いんだな
フォースは呪文扱いで、魔法戦士専用にして欲しかった




282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:37:34 ID:ImT2OvYAO
ばくれつけんやさみだれうちでも>>273の結果がでるならメタル狩りの主力兵器になれそうだが、
面倒なので誰か検証頼むw

HP削りはガナン帝国城のバリアが一番手っ取り早いと思う

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:38:33 ID:VgV9zwHT0
とりあえず会心が必要なクエには何もしないより使えそうだね。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:40:37 ID:/RnYnKad0
オオカミは力、器用さ両方999までドーピングして杖装備で燃費を補えば最強たりうる。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:42:35 ID:VgV9zwHT0
なんでそこまで苦労して使わなきゃいけないんだよw

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:43:07 ID:fya7DrVU0
>>278
さんくす
昔の検証で器用999の通常攻撃で10/100クリって結果があるから
それなりに効果はあるみたいね

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:45:49 ID:fya7DrVU0
>>284
それでも合計1k前後だから微妙なんだろw

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:47:26 ID:kH50agZt0
敵の防御が999時だけ活躍できそうだなオオカミ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:47:40 ID:z4/QsvEz0
>>266
さすがにしずくのためにせかいじゅのはを使うのはもったいない
戦闘中に5回もベホマズン使うことってそんなにないし


290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:49:01 ID:W0ykEVym0
杖以外の武器なら
レベル40ぐらいでもテンションバイキルトフォースで5000ダメ超えちゃうこんな世の中じゃ・・・

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:49:40 ID:g+nMqz6Q0
>>287
両方999でも1000しかいかねえのか
本格的に使えないなオオカミ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:52:39 ID:LNDv/MDl0
オオカミ結構使ってるけど、使いどころだと思うな。

俺がオオカミ使うのは、レンジャーに補助やらせていて
かつはどう連打してくるような敵のときに
フォースだけかかってればダメージが跳ねるのが最大の利点だと思ってる。
バイキルまでやってる余裕ある敵(もしくはすばやさ調整とかで上手くいく)なら
ムチ爪隼etcのがMP効率考えても絶対強いわ。
はどうがくるこないにかかわらずフォースありで1ターンで800程度削れる、ってのが
最大の強みだと思うんだよな。
ちなみにレンジャー以外のオオカミはウンコだと思う。

俺はレンジャー好きだから補助レンジャー入れてて、その攻撃手段としてはありと思うけど
バトパラ賢僧とかのガチパーティだとレンジャーいないだろうし
バトとかなら初めから剣スキルもってるから隼もたせりゃいいしな。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:55:54 ID:nIwIeHaz0
800程度なら隼でいいんじゃない?
アタッカーとのコンボも繋がるし

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:00:10 ID:fya7DrVU0
ステ強化なしで高防御相手にするなら
それなりに有用ってことでしょ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:01:48 ID:kECOtPbRO
結論
オオカミはカス技
覚える必要なし
完全地雷スキル

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:03:01 ID:wEuRPRNS0
50くらいまでならオオカミは強いな。
それ以降は頭打ちして隼に逆転される。
コンボ繋がらないのが致命的。
繋がるなら光明も見出せたが

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:03:09 ID:HhkioTA6P
今作のマダンテはどうなんだ?
マダンテ*4で全ボス瞬殺できたりしないのか?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:08:05 ID:BwtjwDvS0
>>297
マダンテってどういうダメージ計算?
1回うったけど280くらいしか与えられなくて泣いた。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:09:25 ID:HhkioTA6P
細かい計算式は知らんけどMP依存は間違いない
完全依存なのか ほかの要素も乗るのか
とりあえずフォースは乗る

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:09:41 ID:dlnFQXr80
MP*1.5だっけな、ぶっちゃけ今作のマダンテは糞

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:11:11 ID:HhkioTA6P
MP999は現実的じゃないのかね

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:13:28 ID:Pfa0v7m80
賢者Lv99と常時発動と杖で720が種無の限界かねぇ。
フォースが乗ったとして、720*1.5*1.5=1620
4人で使っても6480じゃ、倒せるボスにも限りがあるなぁ。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:15:37 ID:4qzR211TP
超ミラクルゾーン

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:17:46 ID:HhkioTA6P
ためる1回でさらに1.5倍くらいか?
総計1万に満たないようじゃ高レベル魔王には通用しないか…

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:17:49 ID:PgUcHctU0
かぶと割りクリア後は決まらないとか言われてたけど普通に決まるよね
ムラはあるけど1段階さがれば切れるまでに十分元取れる

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:19:14 ID:vzhfhBYy0
それ3回攻撃のボス相手じゃないだろ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:20:32 ID:gPMLHy7m0
力600で斧の森羅万象も
守備無視固定500ぐらい、フォースありで750〜790
力依存っぽいから999のときはさらに上がるかも?
何より界王拳みたいにオーラまとってから、飛んでいって斬りつけるからかっこいいぞw

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:21:08 ID:CL5ECOqN0
というか魔王には全く通用しないのか?
ルカニも糞技になったもんだ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:21:12 ID:Pfa0v7m80
クリア後の兜割は、賢者にルカニ代わりで打たせるくらいかな。
クリア前まではかなり良かったんだけど。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:23:24 ID:d/TfCsXo0
グレイナル相手なら闇が2倍効くけど
720*1.5*2=2160、3人で撃ったとしてもHP7400には届かない
不思議な木の実誰が落とすか知らないが、ゴミって事だな

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:24:54 ID:FuXkfapF0
ほしくず隼なら判定2回でそこそこ発動するけどなぁ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:25:51 ID:Pfa0v7m80
グレイナル相手なら、
一人が山彦しつつドルマドンコンボ狙う方が良さそうな気がした。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:27:30 ID:Zbta8lxL0
オオカミも出世したよな。
ガボのアレに比べたらマシだからなあ。
7リメで色々流用されてオオカミアタックきたら
外せ・・るな。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:29:20 ID:Pfa0v7m80
7のガボのは、劣化怒涛の羊だから強かったぞ。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:31:43 ID:HhkioTA6P
魔王のレベルごとのパラメータ上昇率ってもう出てる?

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:34:30 ID:VgV9zwHT0
>>305
残念ながらもし守備低下が使えるとしても守備低下効果ついてる剣があってだな。
つまり、ほしくずの剣隼>兜割りなんだよ。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:35:07 ID:wEuRPRNS0
>>315
3回攻撃のとき異常にパラがあがる。
後は多分割合だな。


318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:36:56 ID:VgV9zwHT0
>>312
魔法は属性弱点つけばかなり強いね
魔法使いは火、氷賢者は闇、雷と1つの職で属性が二つしかないのがツライ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:39:42 ID:Sr9clmmA0
光魔法としてデイン系残しておけば良かったのにな
なんで消したんだろ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:41:37 ID:kH50agZt0
>>316
ほしくずってルカニ耐性ないやつなら100%発動なの?

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:43:27 ID:sTGfZSHP0
デイン系より1から唯一皆勤だったギラ系を消したレベル5の罪は重い

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:52:31 ID:EKFMYY6z0
装備の各耐性は重なるの?
それとも最大耐性のみとか?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:57:40 ID:DRNOetv60
>>321
きっとロト一式装備するとデインとギラ使える様になるよ!よ!

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 15:59:48 ID:mrhFbvDx0
>>322
んなこたぁない

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:00:56 ID:Pfa0v7m80
ベギラマを炎にしたり
メラ・ギラ・イオの属性わけたり
さらに炎属性とわけたり、ヒャドと吹雪をわけたり
稲妻斬りをイオ属性にしたり
岩石属性とか付け加えたり

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:01:16 ID:EKFMYY6z0
>>324
安心した。
Wizとかエルミナージュとかは最大値採用だったからな。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:01:54 ID:DRNOetv60
ロト一式でベギラマ
3勇者一式でギガデイン
4勇者一式でミナデイン
2勇者3人一式、敵は死ぬ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:02:30 ID:VgV9zwHT0
>>320
耐性0の相手でも50%っぽい

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:02:59 ID:VfVkP0Ir0
今回はミナデインの代わりに超必で空から大剣が降ってくるなw

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:04:26 ID:Pfa0v7m80
>>328
ひょっとして、メタル殴り殺せるのか。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:07:51 ID:kH50agZt0
>>328
なるほど 隼使って兜割りと発動率が一緒ってとこか
たしかにそれなら高威力を選びたいねぇ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:08:02 ID:VgV9zwHT0
いや、ルカニ耐性が無い相手でも50%って事ね。
性能的には兜割り>ほしくずの剣

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:09:40 ID:Pfa0v7m80
>>332
そっちか。了解。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:26:09 ID:jqwcTUDO0
ひっさつ技の発動条件わかった?
完全にランダムなの?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:32:35 ID:Bh6nG9il0
防具の耐性表にファントムマスクないけど
あれ麻痺耐性100%でいいのか?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:33:40 ID:Ruf7K8+F0
だから全部残しとけといったのになw

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:36:36 ID:VgV9zwHT0
ザオラルってもしかして回復魔力高いと確率上がるのかな。
賢者→僧侶にしたらザオラルの確立かなり上がった気がする。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:38:24 ID:wz1cyYOS0
お前ら楽しそうだな
J( 'ー`)しhttp://www.hellowork.go.jp/


339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:39:35 ID:FcU+2Oal0
>>338
ブラック企業満載ワロス

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:42:11 ID:1b3RycEl0
エコエコザオラル

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:43:34 ID:Sr9clmmA0
装備の耐性表改悪した奴まじ死ねよ
耐性無しかどうか確認しずらくて仕方が無い

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:43:35 ID:DRNOetv60
へんじがない ただのザオラルのようだ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:48:00 ID:+dkVB0Hk0
職業ランク
Sバトマス、パラ
A賢者、魔法戦士
Bレンジャー、スーパースター

とりあえずこれかな
下級職はめんどいから省いた
僧侶辺りはAかな?


344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:49:32 ID:Sr9clmmA0
耐性表のページは復元しておいた
短い表を作りたいなら別ページ作る方向でやってくれ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:51:21 ID:TQQbOG0P0
今更だが、オオカミはメインアタッカーではなく、
サポート系のレンジャーが暇な時に出せる高ダメージが魅力なんだと思う。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:54:56 ID:W0ykEVym0
ロンロンロンダルキア

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:58:12 ID:EKFMYY6z0
職業ランクとかいいだすと末期。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:58:15 ID:DRNOetv60
>>343
汚いさすが魔法戦士きたない

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 16:59:56 ID:uaRKlws20
魔法戦士とかかなり微妙な職業だと思うんだが

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:00:39 ID:g+nMqz6Q0
それ以上にレンが微妙なんだろ
フバーハしかやらせることがないし

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:02:08 ID:Ruf7K8+F0
>>343
A バトマス、パラ
B 賢者、僧侶
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士
D 戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:04:09 ID:kH50agZt0
ステMAXだったらバトルマスターごみになるのを承知でランク付け?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:05:54 ID:g+nMqz6Q0
ひっさつがある時点でゴミじゃねえだろ
呪文がないのを考慮しても中堅ってところだ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:06:13 ID:mrhFbvDx0
そもそもそれぞれ役割が違うのにまとめてランク付けしようだなんて土台無理な話

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:06:27 ID:Ruf7K8+F0
>>352
種無し前提、種有りだと

A パラ
B 賢者、僧侶、バトマス
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士、バトマス、戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:06:58 ID:RHbcCRxxO
高レベル魔王を倒すだけと、連戦しまくるのでもパーティ変わるよね。


ベホマズンは1回戦うにはいいけど、連戦できない。

ベホマズンで消費したMPいちいちエルフ使ってMP回復するなら、
世界樹の雫使ってHP回復した方が早い。

てか世界樹の雫で回復するたら回復役なんかいらない。


なんか迷宮入りしてしまった。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:07:01 ID:Sr9clmmA0
>>352
MAXにするのに種どんだけ使うんだよw
非現実的な事象を持ち出されても困るぜ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:08:21 ID:W0ykEVym0
Sバトマス、パラ
A賢者、僧侶

以下かわいそうな子達だろ

ぶっちゃけレンジャー、とうぞく、旅芸人、魔法使いにフォース覚させた方が魔法戦士より使える



359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:08:22 ID:kH50agZt0
>>357
いやいや このスレフルドープ前提で話す奴多いんだぜ?
はっきりさせてもらわんと混乱するがな

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:10:58 ID:TQQbOG0P0
それぞれの個性があるんだから
格付けなんてするだけ無駄

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:12:34 ID:jKXrcuJP0
といきがえしって結構使えるね。
扇100にしてどの職ででもってのはかなり後になりそうだけど
扇持てる職なら13振っておいて損無い感じ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:12:42 ID:k1JJqpfw0
>>335
ファントムマスクは速さアップが売りなんだし、麻痺耐性は元々付いてないんじゃね?
頭防具は属性耐性付いたものほとんどないし、あの性能だけで十分買いだと思うけど。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:13:07 ID:YcMoKTLF0
バトマスやパラが上位な理由って何?
防具?

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:13:13 ID:CjJqksGrO
装備なんていけない水着とあぶないビスチェとメイド服の三人いればいいだろ
たいせい?なにそれおいしいの?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:13:34 ID:Sr9clmmA0
>>359
そういえばドラクエ5の仲間評価スレでも
種で全ステMAX前提で話すやつがいたの思いだしたわw

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:15:00 ID:Ruf7K8+F0
バトマス二人になってるw
こうだな、種有りカンスト前提だと
ぶっちゃけ支援魔法はカンスト前提で話すならゴミだし魔法も使い物にならん
バトマスの必殺は評価できるが、パラに比べるとかなり見劣りする
他は回復以外カスだから目糞、鼻糞のランク付け

A パラ
B 賢者、僧侶、バトマス
C 武闘家、魔法使い、レンジャー、魔法戦士、戦士、盗賊、旅芸人、スーパースター

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:15:11 ID:RHbcCRxxO
最終的にはバトマス×A魔法戦士パラで、
全員に世界樹の葉と雫持たせるのが最強じゃね?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:15:37 ID:0v/tal1K0
ぶっちゃけ
僧侶をPTにいれるなら
魔戦いれて
僧侶入れないなら
レンジャーと魔戦いれりゃ
良いじゃん
それじゃダメなの?

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:15:39 ID:/RnYnKad0
>>366
種ありってのはステータスMAXて事だよな?
パラガードいらなくね?ザオリクも必用無い、ベホマズンのが大事だ。

種ありなら、
S 僧侶
A バトマス
B 武道家(必殺がテンションあがる&防御不能のおたけび)
C 残り

ってかんじになると思うぞ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:16:09 ID:vBOfLufmQ
ようはバトマス、パラディン、賢者、僧侶を上げとけば問題ない。
固有のスキル取る為だけに他職業もあげる必要はあるが
最終的には上記4職の組み合わせで問題ない

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:17:08 ID:Ruf7K8+F0
Lv99のバラモス辺りしか戦ったことないだろw
ALL999でも400*3で死ぬ事も珍しくないぞ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:17:40 ID:g+nMqz6Q0
>>369
そういうのは高レベルの魔王相手にしてから言ってくれ
守備力800近くまで上げても平気で殺してくれるから

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:19:52 ID:uaRKlws20
>>370
下級職なんか入れたくないので僧侶以外でお願いします

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:20:11 ID:zfhcrXka0
最終的な最強PTはパラ3僧侶1じゃない?
大防御でパラ必殺待ちして仁王立ちして受け止めて3人で攻撃
切れたらまた大防御、999なら補助魔法不要だしパラ最強は揺ぎ無い

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:20:47 ID:YcMoKTLF0
高Lv魔王といい勝負できて
戦闘中は消耗品もったいないから魔法や特技だけでやっていけるランキング

これならきっと賢者たんが1位


376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:21:14 ID:kH50agZt0
ん〜 賢者4人でザオリク使いあう暇なし?

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:21:36 ID:/RnYnKad0
>>371ー372
そうなのかー、それならパラガード後になるほど重用だな。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:22:43 ID:g+nMqz6Q0
本当に最強目指すならパラ×4でいいだろ
しずくがあれば僧侶もイラネ

>>376
葉の方が高性能

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:23:08 ID:Bh6nG9il0
>>362
そういやそうだった
材料が材料だから維持してるのかと思ったぜ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:24:03 ID:W0ykEVym0
>>374
これが結論だな
はくあい取られてさようならだったパラがこんなにも輝ける時代が来るなんんて

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:24:49 ID:RHbcCRxxO
ようするに
世界樹の葉>ザオリク賢者
世界樹の葉>ベホマズン僧侶
ってことか。終盤は世界樹の葉も雫もとりまくれるからな〜。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:25:43 ID:kH50agZt0
つまり道具惜しまず戦力の安定のみを求めたらパラ4になるわけだな

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:26:35 ID:Bh6nG9il0
取りまくれるけど
消費スピード>補充速度だぜ
どう考えても

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:26:40 ID:Sr9clmmA0
世界樹の葉を集める手間考えなきゃそれが最強かもね
アイテム惜しむ癖がある俺には無理だがw

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:27:00 ID:/RnYnKad0
しかしやはり最強は全員痛恨完全ガードなマルチプレイ・・・!!

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:27:09 ID:0v/tal1K0
PTの職を被らせたくないやつは
俺だけか?
まあそんなこといったら
PT相談スレに変わってしまうが

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:28:17 ID:Sr9clmmA0
>>386
俺は職どころか武器も被らせないようにしてるぜ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:28:53 ID:g+nMqz6Q0
俺も俺も
パラ×4が最強といっときながらうちの面子は職被りサブ武器まで被りなし構成です

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:28:55 ID:0v/tal1K0
>>387
みーとぅー


390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:29:40 ID:GQj2wc8MO
俺も職、装備被らせてないな、ぎんが苦労して作ったし持たせたいし

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:30:42 ID:Ruf7K8+F0
僧侶はいた方がいいぞ
パラガード入った時の回復と
マヌーサとか受けた時に必殺で回復できるのは大きい

大防御待ち→パラガード前提でもザオリクと違って回復は必ず居るからなぁ
毎回、雫を消費するのは辛い

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:31:40 ID:W0ykEVym0
俺もパラ4が最強だと思うけど
レンと魔法使いなんか入れてる
しかも棍スキルも100で装備は見た目重視だし一切の隙はないぜ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:31:55 ID:BwtjwDvS0
正直今の俺だと
99魔王は運の要素(パラディンガード)が強いな。
種未使用だし、耐性とかまるでないあげくにレベルも上げてないからかもしれんが・・・。
パラディンガードなしでも安定できるのかどうかが気になる。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:32:21 ID:Zbta8lxL0
>>385
まあ、それで調整しているからな・・。
LV5さんは、テンションゲーばかり言われるから
タンバリン廃止して、ちょっとテンション削ったら
痛恨ゲーの一面が強くなっちゃったからなぁ・・。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:32:30 ID:0v/tal1K0
俺は僧侶入れずにレンジャーと
魔戦入れてるがレンジャーの装備が
しょぼすぎる

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:32:46 ID:jqwcTUDO0
別に僧侶じゃなくてもひかりのはどうはできるけどな。


397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:33:12 ID:g+nMqz6Q0
>>391
最強前提なんだからいらんだろ
ひかりのはどうがあるから状態異常は怖くないし

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:33:29 ID:kH50agZt0
>>391
消費の辛さを承知した上での最強議論しただけであって
現実にはみな僧侶やら賢者やら入れるさ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:36:12 ID:Sr9clmmA0
4人マルチとかやると素で剣パラ×4とかになったりするけどなw

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:40:11 ID:kH50agZt0
まあ変な話本当の最強ってのはどんな状況でも対応できる
全職業フルパラメータ×4ってやつなんだが…
真面目にやってここまで持ってくる人間が一人でもいるのかね

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:40:57 ID:eR57SqZcO
なんだこのパラディンの地位は。ちょっと前じゃ必殺浪漫(笑)扱いだったのに。
アレか、やはりパラディンは格が違ったってやつか。
生半可な僧侶には真似できないメガザルと完全防御と仁王立ちが合わさり最強に見えるパラディンガードで終わる頃には経験値を欲しがる歴代の魔王がいた

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:42:04 ID:g+nMqz6Q0
全国に一人ぐらいはいるんじゃねえの?
マイナーゲーのやり込みとか見るとそう思う

403 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/24(金) 17:42:06 ID:K3StOy8l0
正直レンジャーと魔法戦士はもう予選落ちしてる感が
レンジャーは装備が厳しい
魔法戦士はスキルと秘伝書手に入れたら職業そのままにしておく意義があまり…

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:42:43 ID:mrhFbvDx0
だがその強さの陰にはいつも魔法戦士の力が

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:44:19 ID:g+nMqz6Q0
魔戦ダメって言う人がバイキルトを語らないのは何でかね
レンで言うところのフバーハぐらい重要な呪文なのに

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:44:25 ID:/RnYnKad0
最終的に痛恨ゲーなら結構旅芸人いいかもね、
アクロバットスターのみかわしアップ結構すごいし、カウンターまでとれるんだから。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:44:59 ID:QfuUxpVY0
まだだ!魔法戦士には証があるぞ!
転生するまでは一軍でやってける

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:45:21 ID:PgUcHctU0
何も言わずに始めた4人マルチが開幕全員で天地のかまえ・・・!

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:45:24 ID:0v/tal1K0
>>403
職被らせたくない人は
そのままにすれば良いし
被っても良い人は
かえりゃ良いだけ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:45:46 ID:W0ykEVym0
>>403
一方盗賊と旅芸人と魔法使いは水着を着て海に遊びに行った。
武道家は山に篭った
戦士は部屋で泣いた

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:46:10 ID:+UhSKe7oO
女はレンジャーとかの装備しょぼい職でも少なくともマジカルスカート装備出来るってのが強いな
男と女で総合的にどの程度耐性差が出るんだろ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:46:24 ID:tcgMPtiZ0
>>405
戦いの歌である程度カバーできるからじゃね

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:46:27 ID:fPqQ6j7F0
アクロバットスターはたしかにすごい回避とカウンター率だ
ストーリー中はボス戦でしょっちゅうお世話になった

でもどうかなぁ…

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:47:07 ID:mrhFbvDx0
>>411
ヒント:旅芸人の証

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:47:19 ID:W0ykEVym0
>>405
パラパラ必殺大防御PTなら誰でも使える捨て身で十分だと思うんだ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:47:38 ID:CR5ysOzi0
魔法戦士はシステムに嫌われてるよな
ここまで補助呪文が通らないのはバランス調整の放棄としか思えん

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:48:17 ID:zfhcrXka0
武道家の必殺も1ターン行動不能ならいいんだけどねぇ
2,3回行動当たり前だしショック→波動→イオグランデとか来るし無意味に近い

418 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/24(金) 17:49:08 ID:K3StOy8l0
パラディンガード出ればあとはなんとでもなる場合がほとんどだからね

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:49:29 ID:jqwcTUDO0
レンジャーはまだオート盗む要員って道があるんじゃないか?
器用に依存するならの話だが。


420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:50:17 ID:27basdkb0
きようさを究極まで上げるといくつ?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:50:29 ID:g+nMqz6Q0
>>412
いてつく食らうからキツくね?
まぁそこまで進んでない人が多いのかな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:51:45 ID:W0ykEVym0
>>421
それはバイキルトも一緒だろ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:51:45 ID:mrhFbvDx0
逆に何で今更バイキルトの話題が出るのか分らん

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:51:55 ID:Ruf7K8+F0
スーパースターの必殺は対ボスでどうなんだろうな
誘う踊り+テンションUPみたいなのだったよな

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:52:22 ID:CR5ysOzi0
>>421
バイキルトはボンクラ魔法戦士しかできない
たたかいのうたは誰でも使える
後は分かるな?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:52:54 ID:jqwcTUDO0
バイキルトのためだけに魔法戦士入れるよりは
少し落ちるが歌で代用したほうがいいと思うな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:53:06 ID:zfhcrXka0
結局突き詰めると
職はパラ 回復の僧侶 武器は剣 ってことで結論は出るけど
ここまでガチガチまで育てる気はないなw

むしろそこまで育てた奴はいないだろうから(チーとは別)
ここでの議論もまるで的外れの机上の空論かも知れんなw

数日後には新たな最強PTが出るかも知れんしw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:54:19 ID:QfuUxpVY0
とりあえず 剣槍パラ 剣斧バトマス 剣槍僧侶 剣鎚賢者 でいいやと思った。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:55:00 ID:CL5ECOqN0
魔法戦士は肉弾能力も高いぞ
補助呪文一通り覚えてほしふる持たせれば雑魚にはまず抜かれない
んでMP高め

万能に近いけど効率厨として見ると所詮器用貧乏なわけで

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:55:08 ID:g+nMqz6Q0
>>422
いてつく食らったターンに何するか考えてくれよ
一人は回復、もう二人はフォース&バイキルトor歌、んでアタッカーが攻撃だろ
毎ターンいてつくくらうことも多いから歌だとダメ効率下がると思うんだが

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:55:56 ID:W0ykEVym0
最強PTと自分の好みのPTは別で考えればいいのにな
なんか自分の好みの職とPTが最強だって事にならないと機嫌悪くなる子が大杉だろ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:56:12 ID:x55JgFiD0
>>414
アクセ分損するだろ
スーパーリングのおたけび耐性とか

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:56:24 ID:CQ5j+2rFO
>>422
だから後半いくと凍てつくの割合がどんどん高くなるから
そのターン内に攻撃を大幅に上げられるバイキルトは有効なの

逆にフバーハとか微妙だろ
僧侶で十分

まあ魔法戦士もレンジャーも微妙さではどっちも変わらんけどな
まあステータスが魔法戦士のが高い分魔法戦士推すけど

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:58:05 ID:CR5ysOzi0
>>430
アタッカー2人として
片側にバイキルト1回の与ダメ
200%+100%=300%

歌1回の与ダメ
150%+150%=300%
毎ターン剥がされるなら同じじゃね

バイキルトかけた方の奴が即死する可能性もあるし

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:58:16 ID:tMNeYeye0
歌を2回使ってからじゃないと攻撃していけない縛りでもしてるのか

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:58:49 ID:kECOtPbRO
魔法戦士は結構力高いし他のパラも悪くない
バトマス、パラには劣るが入れても損はない


437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:59:25 ID:jqwcTUDO0
アタッカー2枚以上なら歌のほうがいい。
最悪歌1回+フォースでもダメージ通るし。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:59:45 ID:6kd/LmJc0
>>427
今までの流れを考慮すると回復は葉っぱとしずくらしいよ!

ところで突き詰めた場合、攻撃力999だから剣でなく杖でメガザルを安定してうてる戦術も良いのではなかろうか。
杖、良かったな。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:01:40 ID:Ruf7K8+F0
高Lv魔王はパラ*3、僧*1でやってるが
パラガードに入ったら、フォースだけかけて解除されなかったら戦いの歌にしてるなぁ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:01:41 ID:kECOtPbRO
結論から言うと魔法戦士は使えるがレンジャーはどうしようもない
能力、スキル、魔法、装備全てがカスだからな

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:02:47 ID:MZ8sUh0E0
>>424
ボスは大抵複数行動だから、一発潰したところでなあ、って感じではある

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:03:07 ID:jqwcTUDO0
葉っぱとしずくで回復十分とか非現実的すぎるわ。
1回戦うだけならそれでいいが
アイテムや地図、オーブ集めのため連戦することが多いから、そんなめんどくさいことやってられん。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:03:08 ID:g+nMqz6Q0
>>434
フォースのらなくね?
まぁコンボもあるし一概には言えんけどさ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:03:38 ID:kH50agZt0
レンジャーは特徴がないのが特徴だからねぇ
逆に言えば全てのことが無難にこなせる
しかしこのスレの連中は特化した何かがお好き

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:03:43 ID:mrhFbvDx0
一体レンジャーの装備のどこがカスなんだろう
そうてんのトーガ装備出来る時点で他と遜色無いのに

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:04:27 ID:0v/tal1K0
命のきのみ No46メタルスライム、No154アンクルホーン
ふしぎなきのみ No120ようじゅつし
ちからのたね No22ブラウニー、No124トロル
きようさのたね No130ホワイトランサー
すばやさのたね No174キラーマシン
まもりのたね No176キラーアーマー
まりょくのたね No190ヘルクラウダー
しんこうのたね No182ワイトキング
スキルのたね No229プラチナキング
うつくしそう No142レッドサイクロン

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:04:31 ID:MZ8sUh0E0
俺の場合、アタッカー二人に賢者僧侶だから、魔法戦士の入る余地がない。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:05:26 ID:Ruf7K8+F0
>>441
武闘家のショックは1ターンだけど踊りは数ターンいけないかなって思ってなw
スパスタは殆ど育ててないから知らないんだわ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:05:57 ID:CQ5j+2rFO
つかもしアタッカー2人だとしても強いまたは遅い方にかけられる分バイキルトだろ


レンジャーはステータスが残念なのも痛い

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:06:19 ID:W0ykEVym0
パラ4でヒャッホイの流れで無理やり魔法戦士入れてバイキルトなのかがわからん
ステMAX前提なら意味すらないし、ヒャッホイなら全体にかかる歌の方が優秀じゃね?

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:06:47 ID:Ruf7K8+F0
>>444
好き嫌いと強い弱いの区別はつけよう

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:07:21 ID:kECOtPbRO
>>444
ていうかレンジャーは劣化魔法戦士なのが駄目なんだよ
必要な能力はほとんど魔法戦士に劣るしそもそも固有スキルが微妙すぎるから使う必要すらない
レンジャーになるのはブーメラン使いたいなって時くらいだよ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:07:47 ID:CR5ysOzi0
>>443
フォース乗っけたらこうならないか?

アタッカー2人として
全体フォースと片側にバイキルト1回の与ダメ
400%+100%=500%

全体フォースと歌1回の与ダメ
300%+300%=600%

計算合ってるとしたらバイキルト負けてね?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:08:26 ID:MZ8sUh0E0
魔法戦士入れた場合、なんちゃってアタッカーだから補助やると手数が減るのよ。アタッカー二人に魔法戦士とあと一人とか安定しなくね?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:08:51 ID:jqwcTUDO0
レンジャーがステータス残念ってw
寝言は寝て言えよ。電話君。
魔法戦士よりはいいだろ。
無駄な攻撃魔法やバイキルト以外使えない魔法。


456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:09:25 ID:CL5ECOqN0
レンジャーには便利な僧侶呪文があるだろ
それがいらないってレベルなら魔法戦士だっていらねーよ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:10:20 ID:g+nMqz6Q0
>>453
いてつくされたターンのことを言ってるんだが・・・
アタッカー二枚にしたらフォースと歌併用できないじゃん

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:10:56 ID:/RnYnKad0
>>453
計算が違うぞ、フォースを200としてるんだよなだったら
バイキルトのほう400+200で600で同じだ。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:12:22 ID:jqwcTUDO0
バイキルトアタッカー1枚パーティーは
事故死でバトマス死んだら全く機能しないだろ。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:12:31 ID:Ruf7K8+F0
というか同じ倍率なら複数人で攻撃するより
1人で攻撃する方が威力は高いだろw

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:12:52 ID:kH50agZt0
レンジャーにはベホイムがあるからね クリアまでならレンジャー×4でも全然余裕
しかしクリア後は… まあ使えなくなるのはレンジャーだけじゃないわな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:13:23 ID:jx5CTNSN0
何この無意味な争いw

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:15:12 ID:MZ8sUh0E0
とりあえずレンジャーのスキルで一番使えるのはステルスだと思うよ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:16:00 ID:CQ5j+2rFO
>>453
バイキルトかかってない方にフォースかかってないじゃん
つかそもそもバイキルトは1.5倍で戦いのうたは1.25倍な

>>455
は?
その中途半端な素早さでなんか利点あんの?
先攻そんなとれないしむしろ戦いのうたとかレンジャーでやる時に波動で割り込まれて邪魔なだけだからwwwwwwww


いやぁいい感じに荒れてきたな
久しぶり

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:16:32 ID:6kd/LmJc0
バイキルトの代わりはあるのにフバーハの代わりはない・・・
きたない、さすがレンジャーきたない

しかも使える魔法がベホイム、ザオラル、フバーハと地味に便利なのがきたない

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:17:14 ID:aXoB/YgT0
斧VS槍が何か見なくなっちゃったからな
これぐらいで丁度いいわ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:18:15 ID:0v/tal1K0
フバーハは僧侶がいるだろ

しかもザオラルとか全く使えんから

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:19:04 ID:mrhFbvDx0
バイキルトは魔法使いがいるだろ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:19:34 ID:GQj2wc8MO
やまびこメラガイヤー2連発で魔法使いきた!!とか思ったけど演出うざいわ凍てつくだわで微妙でした

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:19:39 ID:CQ5j+2rFO
中途半端な職業同士の不毛な争いってのがまた爪vs素手や槍vs斧みたいだ

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:19:40 ID:Ruf7K8+F0
素手VS爪(素手判定勝)、斧VS槍(槍KO勝)の他に何かあったか

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:20:23 ID:MZ8sUh0E0
>>471
魔法戦士vsレンジャーの不毛な戦いを始めようか

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:20:23 ID:CL5ECOqN0
不慮の事故で道中誰かが死んでも世界樹使わんで済むよ
というか効率的観点で魔法戦士やレンジャーがいらねーことくらいみんな分かってるって

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:20:31 ID:0v/tal1K0
ブーメランvs鞭
とかないの?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:20:54 ID:kH50agZt0
フォースが固有魔法だったら魔戦も最終選考残れたのにねぇ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:21:02 ID:W0ykEVym0
>>468
フォース、ぬすむ、ハッスル、ひかり持ちの魔法使い作ったけど正直微妙だ
ヘナトスなんかも計算して使える魔法じゃいしなあ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:21:03 ID:DTW4nj4B0
魅力999+おしゃれさ最大のスーパースター4人にしてみ世界が変わるよ
モンスターに狙われにくいっていうのは相対的にじゃないよ
見惚れる発生にも関係してるんだけどやってみればわかる

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:21:07 ID:T00aJpsNO
むしろレンジャーって最弱なんじゃねって思う

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:21:41 ID:RHbcCRxxO
アタッカー2人の人って、バトマスが2人パーティにいるってこと?

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:21:48 ID:xwvPPKZF0
>>474
フォース乗らないブーメランの1RKO負け

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:22:41 ID:CQ5j+2rFO
>>468
僧侶は使うパーティ多いけど魔法使い使うパーティ少ないだろ?

>>471
ちょっと待て
何その槍KO勝ちって

>>474
いやそれは勝負になんないだろ
余裕で鞭

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:23:00 ID:Ruf7K8+F0
>>474
それ、ちょっとした小競り合いで終らなかったか

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:23:10 ID:kECOtPbRO
>>478


484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:23:36 ID:W0ykEVym0
>>475
奥義がその職限定にすればだいぶバランスも違ったと思うんだよね

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:24:04 ID:jqwcTUDO0
>>464
その意味のない改行をまずやめろカス。
素早さ264は上位職の中では高いほうだし、きあい+ほしふるつけると先攻とれるボスも沢山いる。
毎ターンはどう来ると想定するならば、後攻バイキルト→攻撃よりも
理想としては先攻バイキルト→攻撃のほうがいい。
後攻バイキルトの利点は1ターン目のはどう回避だが、その次のターンで先攻はどう来たらどうしようもない。


486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:24:17 ID:uaRKlws20
>>478
レンジャーって盗賊より弱かったのか

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:24:59 ID:kECOtPbRO
>>478
確かに最弱候補だな
ていうか固有スキルがカスのレンジャーは存在価値0だし
使ってる奴はアホ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:25:50 ID:0v/tal1K0
ブーメラン弱かったか・・・

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:25:52 ID:zfhcrXka0
レンジャーは便利屋止まりだろ
使えなくないけど居なくてもいい、居たらたまに便利程度
魔法戦士はバイキルトと歌の使い分けをすればいいだろ
両方使いこなしてこそ生きると思うんだが

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:26:34 ID:Ruf7K8+F0
>>488
全体ならブーメラン使え、単体なら鞭使えで終った

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:28:10 ID:0v/tal1K0
>>490
つまりグリンガムあるひとは
いらないんだな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:28:55 ID:g+nMqz6Q0
鞭もグリンガムが普通に出ることがわかったし
ブーメランに勝ち目ないなぁ

パワフルスローぐらいじゃね?勝ってる部分は

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:29:17 ID:XMD79AoYO
>>477
魅力999ってスーパースターじゃないとダメ?
種関係はパラディンに全部使おうと思ってたんだけど

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:29:56 ID:Ruf7K8+F0
>>491
グリンガムを考慮してもだな
ブーメランは2ダメ低い代わりに全体攻撃のバリエーションあるからな

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:30:48 ID:skiCfAQy0
ID:CQ5j+2rFO は荒らし確定なので運営に通報しました。


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:30:59 ID:kH50agZt0
ブーメランは全体攻撃を基として特技が存在するんだろうけど
グリンガムはグループスキルすら全体化するのん?

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:31:03 ID:QfuUxpVY0
フバーハって大賢者の杖で使えなかったっけ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:32:40 ID:kECOtPbRO
魔法戦士
力も高く他のステータスも平均以上
レンジャー
固有スキルのフォースはほぼ必須
バイキルト最強
レンジャー
完全に魔法戦士の劣化バージョン
固有スキルは使い道なし
べホイムとかザオラルは中途半端で全く使えない、ていうか僧侶がいれば全く必要なし

圧倒的大差で魔法戦士だな

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:32:48 ID:jqwcTUDO0
電話がいちいち文字変換してw連打してるの想像すると笑えるなw

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:32:54 ID:0v/tal1K0
>>497
まだそんな事を

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:33:00 ID:Ruf7K8+F0
>>496
通常攻撃だけ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:33:04 ID:/RnYnKad0
まあ鞭はメタルに何もできないってのがあるがな。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:33:43 ID:mrhFbvDx0
ID:kECOtPbROは器用さの利点を完全に無視してる点が笑える
結局自分の感情でレンジャーを貶してるだけ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:34:22 ID:W0ykEVym0
多分ID:CQ5j+2rFO はリアルで魔法戦士

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:34:45 ID:kH50agZt0
>>501
ふむ 完全に被らない以上優劣を付ける意味ないね

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:35:07 ID:uaRKlws20
>>498
魔法戦士もレンジャーも残念職だからどうでもいいよw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:36:17 ID:jqwcTUDO0
レンジャーはオート盗むが器用さ反映されるか次第だな。


508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:37:50 ID:0v/tal1K0
>>505
ブーメラン振ってる?w
そんなこといったら完全に被るものとかないから

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:38:18 ID:W0ykEVym0
>>503
ぶっちゃけ体感じゃ会心もぬすむも身かわしもきようさあんまり関係ないと思うんだけど
その辺の検証ってどうなったんだろ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:40:17 ID:kH50agZt0
>>508
どっちも振ってないよ
ブーメランはどうあっても単体ダメで鞭越えられんし
鞭はどうあっても全体の総合ダメでブーメラン越えられないだろうからそう思ったんだが
なんか違った?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:40:23 ID:mrhFbvDx0
>>509
何で明らかに器用さが関わってる先制率を無視するんだ?
ボス戦が全てのゲームではないだろうに

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:40:44 ID:z4/QsvEz0
>>503
煽りじゃなくて器用さって何か意味あるの?

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:41:14 ID:jqwcTUDO0
>>503
>>504
どちらも電話ってのがまた笑えるな。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:41:15 ID:Ruf7K8+F0
>>508
短剣が・・・w

まぁ、どっちしか選べないなら燃費除けば鞭
剣と併用ならブメが良さそうだな、ゴールドシャワー取ると剣だけでOKになるが

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:41:37 ID:W0ykEVym0
>>511
お前はID:CQ5j+2rFOのレンジャーバージョンか?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:42:15 ID:CL5ECOqN0
確定してるのは一部技の威力くらいか
盗むは体感全くないけど影響してるとか
先生率も関係あんの?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:42:26 ID:aXoB/YgT0
リアル魔法戦士VSリアルレンジャーか

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:43:01 ID:mrhFbvDx0
>>515
は?レンジャーの利点をあげているだけで他の職を貶しているつもりはないんだが

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:43:42 ID:jqwcTUDO0
現時点で器用さについて分かってることは
盗むの確率
先制確率
会心確率
だけ?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:45:16 ID:+UhSKe7oO
>>509
たしかきようさ999で10/100が会心だったはず

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:45:47 ID:LOV8mimh0
>>484
むしろそうしてくれればよかったのにな

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:48:59 ID:MZ8sUh0E0
それはそうと、スーパースターの話でもしようぜ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:50:35 ID:vWDtm/8T0
魔法戦士の良いところはLV15のになった時点で、かなり強力な防具が手に入るところだろう

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:52:17 ID:kH50agZt0
スーパースター時の魅力999が強力なのかただの魅力999が強力なのか気になる

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:52:26 ID:Ruf7K8+F0
>>519
会心は関係ないと思われる
命中率とか関係ありそう、初期のパラ命中率がかなり酷かった覚えがあるんだが

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:52:35 ID:fPqQ6j7F0
カッコいいからクリアまでそれだった
クリアまで行くと弱い、ある意味呪われてる

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:52:36 ID:+UhSKe7oO
スーパースターって力がもう少し伸びれば悪くないのにね
なんでたいして強くないのにバギムーチョ消したんだろ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:02:31 ID:dC4DNYz70
>>525
会心は説明書に明記されてる

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:04:24 ID:Ruf7K8+F0
>>528
検証して効果が確認できないんだから仕方ない
あっても極僅かじゃないか

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:09:43 ID:x55JgFiD0
器用さ999にしたら10回中1回は会心出る
で?っていう

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:10:02 ID:UZW8SQbI0
通常攻撃で会心だせってクエやった時は
まったく出る気配がなかったからダメ元でレンジャーに変えてみたら
すぐ終わったけどなぁ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:14:33 ID:VgV9zwHT0
てかレンジャーと魔法戦士で言い争ってるけど
ハッキリ言って別にどっちもいらない。
ボスのHP自体が低いから戦いの歌1回+フォースで十分だし
一人アタッカーをレンジャーか魔法戦士に変えるんだろうけど
補助重視ならレンジャー攻撃重視なら魔法戦士って事だろ。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:17:38 ID:TQQbOG0P0
>>530
隼剣にしたら強くね?

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:19:07 ID:QfuUxpVY0
ほとんど話題にもならないスーパースターが不遇すぎる

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:19:35 ID:VSgavleO0
レンジャーだろうが魔法戦士だろうが好きなほう使えばいい
レンジャーつええ!って思う場面も魔法戦士つええ!って思う場面もあるだろ
武器の威力とかそういうのじゃなくてな


俺はレンジャーと魔法戦士両方使ってる珍種ですけどね^q^

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:22:01 ID:MtCWXR9k0
>>534
ドラクエグザイルがトラウマすぎて話したくないんだよ・・・

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:23:32 ID:6kd/LmJc0
>>534
本当に話題が出ない戦士が一番かわいそうです・・・
戦士、旅芸人、武闘家、スーパースターの影薄いPTでカバモスいじめてくるか・・・

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:23:56 ID:J5Ze/wz90
俺はレンジャーをメインアタッカーにしてます
バトマスに変えるつもりなど毛頭ないね!!

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:31:02 ID:3/4P+MqRO
戦士は力2位耐久2位とステは優等生なのに
この分野1位の奴等は必殺が非常に優秀な上
2位なのに力100も差付けられてるのがな

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:32:47 ID:g9Zs0NM10
今回前衛後衛の違いってダメージとかには影響なし?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:33:21 ID:g+nMqz6Q0
ほぼバトマスの下位互換だからな
せめてバトマスのひっさつと戦士のひっさつ入れ替えてやりゃ独自性が出るのに

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:35:29 ID:aXoB/YgT0
そもそも器用さ低いとどれくらい会心出るんだ?
999の時だけ見ても仕方ない気が

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:37:13 ID:MNQLkGj10
並び替えできないから主人公はレンジャーだろ
レンジャーLV99での雑魚戦の先制確率は異常なほどだぞ
オート盗むの為にも1人は器用さ高い奴必須だし

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:38:56 ID:g9Zs0NM10
>>543
ボス戦ようと雑魚用で職業変えればいいんじゃね?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:41:18 ID:g+nMqz6Q0
オート盗むが器用さに影響するってのは確定してなくね?
クリア後は雑魚戦あんましないし

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:41:43 ID:MNQLkGj10
>>544
ボスこそオート盗むが絶対必要だからレンジャーははずせんよ
りせいのサンダルとかゲットしてきたときは脳汁出た

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:43:09 ID:mrhFbvDx0
お宝探し+ステルスでも避けきれないザコはかなり多い
特に上位レベルの洞窟では大型の敵が多い上狭い通路の陣取るから避けるのは無理

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:44:12 ID:MNQLkGj10
クリア後こそ練金の素材集めで雑魚戦繰り返して盗むとかよくやるよ
あと宝の地図で通路で避けきれない敵多いし
いちいちメニュー開いてって通り過ぎるの待つってのも時間効率あんまりよくなくて面倒だし

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:45:55 ID:ysPcwzu+0
賢者 僧侶 レンジャー 魔戦 なおれに隙はなかった
仲良くしようぜw

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:46:34 ID:J0sQ+kCK0
オート盗むって器用さ関係あんの?
体感誰でやっても全然かわんない。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:48:00 ID:VgV9zwHT0
遺跡のゴールドマジンガとか蜘蛛がゴールドシャワー効かなかったのがうざい。
それ以外では有効だけど。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:49:48 ID:VSgavleO0
51レンジャーで
素早さ462 器用さ574 だった (種なし)
それなりにパッシブスキルや装備でブーストすれば結構いけるよ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:51:35 ID:g+nMqz6Q0
そりゃ避けきれない相手もいるだろうけど、そんな多くはないだろ
青箱漁りしてるとき何度もB10Fまで潜ってたが、3回戦うかどうかだったぞ

>>550
俺も。LV80台のレンジャーで試したんだがなぁ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:54:44 ID:VgV9zwHT0
レンジャー入れてオート盗むって体感では分からんよなぁ。
検証っていってもかなり大変だろうし。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:56:16 ID:RB+XgKBF0
オート盗むはとりあえず常時主人公に持たせといて
発動したらラッキー程度に考えとけばいいよな。

期待するほど確率高くないし。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:56:21 ID:RHbcCRxxO
俺はバトマス、魔戦、賢者、僧侶のパーティ。

雑魚地図ボスは賢者と僧侶が歌フォースやって、バトマスと魔戦の二人で殴る。
高レベ魔王は魔戦がバイキルトフォースでバトマスだけ殴る。

魔法戦士は地味に力あるからいいわ〜。
あえて隼でなく弓使ってるが。武器と職は維持でも被らせない!

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 19:59:11 ID:Sr9clmmA0
オート盗むなんて狙って出すもんじゃないからなぁ。
器用さ高いと劇的に確率が変わるなら話は別だが・・・

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:01:46 ID:/RnYnKad0
まあ普通の盗むには器用さ関係してると思うよ。四人全員で盗むやってるが、
器用さ特化キャラが盗む回数がダントツで多くパラディンが盗んだのを見た事がない。悪事は嫌いなのか。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:05:07 ID:Sr9clmmA0
>>558
パラディンが器用さ死んでるのは「騎士は盗みなんかしない!」っていう設定だと思ってたんだが

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:08:23 ID:3kIj7JQE0
俺は武道家好きで使ってるけど
頭とか、鎧とか装備できないのが悲しいな。

結局パラドン*3と僧侶*1かしかしな!
種はなあ全部なあカンストさせるのなあ
どうしたらなあ・・・

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:08:31 ID:CQ5j+2rFO
さあ魔法戦士vsレンジャーが引き分けに終わった所で次剣vs鞭行こうか

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:10:20 ID:EDCODLDE0
そんなことより消耗アイテムの話しようぜ
魔法の聖水先生とかさ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:11:38 ID:VgV9zwHT0
>>558
盗むに器用さが影響してるのは俺も感覚で分かるけど
オート盗むに影響してるかと言われるとイマイチ分からない。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:13:52 ID:Gc3tsi4jO
>>547

スライムマデュラがうざすぎるが、あいつを楽に倒す方法は無いかなぁ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:14:24 ID:zXM/MDUXO
賢者の雑魚散らし用に弓かブーメランか槍の秘伝を使おうと思ってるんだけど、どれが良いかな?
ハンマーは敢えて外してます。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:15:12 ID:HhkioTA6P
高レベル魔王と対峙したことないから、わかる人いたら教えてくれ
・1ターン目でいてつくしてくる確率はどれくらいか
・賢者*4だと、1ターン目でどのくらいの割合で人が死ぬか
・HPはどれくらいか


567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:16:50 ID:VGlnTPlc0
オートぬすむは防御してても盗んでくるから単にドロップ判定がもう1回あるみたいな感じだろ・・・
その敵を2回倒してるとでも思っとけよ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:17:27 ID:VSgavleO0
>>565
雑魚散らしでハンマー以外ならブーメランがいいんじゃにいか
槍秘伝は消費がちとでかいな、賢者でも常用はきびしいかもしれない

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:19:49 ID:Sr9clmmA0
賢者のブーメランって高レベルの雑魚相手に役に立つのか?
相手の防御力高すぎてまともにダメージ入らん気もするが

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:24:43 ID:zXM/MDUXO
>>568
やはりブーメランですかね。
ギガスローは攻魔依存てどっかで見たんですけど本当だろうか。。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:25:34 ID:VgV9zwHT0
高LV雑魚は全体より単体ずつ倒したほうがいいぐらいだしね。
攻撃するなら呪文でいいと思う。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:25:38 ID:ldmCWefs0
20や30程度の燃費ならMP自動回復装備でどうにでもなるだろ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:29:41 ID:u322EYYFP
どうせ闇が弱点だろとか思ってマデュラ*3相手にフォース使って悲惨な目にあったな
めんどくさ過ぎて逃げたけど

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:38:34 ID:ImT2OvYAO
いつも不思議に思うが、オート盗む要員としてレンジャー入れるくらいなら
お宝ハンターがある盗賊入れた方が良いんじゃないか?
ステは低いが、こっちの方がドロップに与える影響は上だろ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:39:38 ID:Eg0kuDaN0
質問します
魔法使いにはどんな武器がいいですか?(ハンマー以外

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:40:41 ID:CQ5j+2rFO
今みて思ったけどレンジャーと盗賊ってステータスそっくりだな
ほんとどうでもいいけど

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:40:59 ID:VgV9zwHT0


578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:41:43 ID:g9Zs0NM10
>>575
武器スキルで使いたい物があればその武器。
そうでなければ力低くてダメージでないから一撃必殺武器。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:42:21 ID:H4DqchCM0
※ここは質問スレではありません。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248229777/
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248371649/
【DQ9】ドラゴンクエスト9 携帯専用 攻略質問スレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248335148/

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:42:28 ID:g9Zs0NM10
>>575
ああ、マグマの杖、いかづちの杖とか
使って効果のある杖もおすすめ。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:43:02 ID:Eg0kuDaN0
ありがとうございます
棍にしてみます

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:43:04 ID:dOghrAqo0
そういやお宝ハンターでオーブ取れんのか
ちょっと盗賊育ててくる

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:44:09 ID:hTBB6NrR0
>>577
おまえひどいことしたよね

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:44:33 ID:Sr9clmmA0
>>582
超レアはお宝ハンターじゃとれなかった気がしたが

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:47:41 ID:dOghrAqo0
>>584
ダーマ神
「・・・・・・ふむ。やめると申すか。
それも良かろう。さあ行くがよい。」

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:51:00 ID:z82Hw4CZ0
ゲームクリアまでならレンジャーは万能
回復、ブーメラン、フバーハもろもろイケてる
クリアが目的の一般プレーヤーにはA級職
やり込みのゲーマーにはマジいらない子

魔戦は一般プレイヤーには使いづらい子
ボス戦専用で普段は足をひっぱる存在
やり込みゲーマーにはフォースしか必要とされてない
フォース覚えたらサヨウナラ

しあわせなのはレンジャー

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:55:16 ID:gi/RYhOm0
>>574
お宝ハンターは宝ボスの超レアがドロップしない

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:57:25 ID:YcMoKTLF0
魔戦士はあれだ
見た目がいい

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:58:31 ID:dOghrAqo0
てっきりみやぶるで図鑑に載ってるものは取れると思ってたが
そういやコスプレ装備があったよな・・・

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:02:14 ID:hTBB6NrR0
魔法戦士は帽子の見た目からして赤魔導士だから困る
中途半端なところも一緒だから困る

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:03:12 ID:ynXb30r1O
なんだ、ませレンだらけの対抗戦終わっちゃったのか

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:03:53 ID:VGlnTPlc0
ひでんしょがその職じゃなくても使えるのが一番の癌だな
おかげでフォース全体とったら即ポイ捨てされる
魔法を職限定にして差別化図ってるように見せかけて結局いつもの最強厨仕様だから困る

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:05:19 ID:VgV9zwHT0
回復魔力高めたザオラルかなり使えるぞ。
今のとこ10回中10回復活。クリア前にざらに5連続失敗してたから関係してるとしか思えん。
しかもHPもほぼ半分で復活するからほとんどザオリクと変わらん。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:06:41 ID:Bh6nG9il0
メラゾーマやマヒャドまで使えるようになっていればこんなことには!


なってるか、結局

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:08:29 ID:MNQLkGj10
>>574
お宝ハンターだと地図ボスの超レア設定物は盗めないんだよ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:09:59 ID:VGlnTPlc0
>>595
それはあってるからいいんだけど、オートぬすむにきようさが関係してるってのはただの妄想だとおもうよ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:14:30 ID:PiIOb3Mv0
オート盗むは誰に持たせてもなんか一定で発動してる気がするんだよな
最後尾の奴が昔レンジャーだったから持たせたままにしてるが、
今パラ、バトマスでやってるけど普通に発動してるし
ステの影響がどの程度あるのかは体感じゃ分からん程度じゃないかね

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:20:19 ID:u322EYYFP
まぁ検証されてないし誰もしたくはないだろうから双方体感で語るしかない
詰まるところ語る意義も無いわけで

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:20:53 ID:OTG8n5r30
>>594
ドルマ系使えてれば厨二病御用達のキャラになれたかもしれない
一番向いてるのはギラ系な気がするが今回ないし

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:23:27 ID:0v/tal1K0
おまいら魔法戦士に攻撃魔法が
って言ってるが覚えてても
実際つかわんだろうが

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:24:23 ID:g9Zs0NM10
>>600
全体攻撃とかなら使うんじゃね?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:25:13 ID:JkftadTc0
ディン系とかギラ系欲しかったな>>魔法戦士

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:26:57 ID:vGvsu8kmO
ランドインパクトの会心の一撃ではぐれメタル5匹一掃出来た
ハンマー&レンジャー奥義書うめえ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:26:57 ID:Odmcsi97O
魔法にもフォースが乗ればなあ
いやそうすると魔法の意味なくなるけどさw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:35:56 ID:3kIj7JQE0
そういやミナデインって4から一度も使ったこと内野

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:37:03 ID:u322EYYFP
フォースが特技に乗るのはやりすぎだったな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:37:33 ID:BwtjwDvS0
扇+魔法戦士の証やばいな
パラディンガードの出る頻度がやばすぎる

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:40:52 ID:qM/NyzLr0
スーパースターと棍はもしかしてかわいそうなのか

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:42:14 ID:Bh6nG9il0
回復魔力高くてもベホイミまでしか使えないんじゃ・・・ねぇ?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:42:26 ID:Gc3tsi4jO
>>608

スーパースターはバックダンサーの時点で終了した

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:43:47 ID:VGlnTPlc0
>>610
お前が上で楽に倒したがってるスライムマデュラにはバックダンサー結構効くんだがな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:44:31 ID:tdwTTSe3P
魅力で見とれる確率は全員の魅力の合計で決まってると思う。
一人だけ魅力高いキャラ入れるとそのキャラだけじゃなく、
魅力高い低いに関わらず全員にまんべんなくみとれるようになる。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:45:53 ID:3kIj7JQE0
そういや魅力たかくなると
スライムとかがマヒするけど
どのくらいまであげたらボスとかがマヒすんのかな

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:47:20 ID:tdwTTSe3P
クリアまでの旅芸人でも余裕でラスボスを2回行動不能にすることもあるよ。
全体通して見るとここぞという時に発動するわけじゃないが。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:48:26 ID:HhkioTA6P
ボスがマヒったら魅力最強だな

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:52:36 ID:dOghrAqo0
全員スーパースターで開幕一斉メイクアップの時代か

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:54:57 ID:u322EYYFP
魅力/10〜魅力/20(%)に耐性がかかる位じゃね
ボスの耐性が5とか10だから魅力300で0.75〜3%と言えば発生しても良いレベル

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 21:58:26 ID:bGrAs7HE0
確かチートを使った検証だったからあまり話すべきじゃないんだろうが
全員の魅力を999にしても地図ボスはほとんど見惚れなかったって話があった気がする

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:01:00 ID:tdwTTSe3P
全員旅芸人かスーパースターでの検証じゃなかったかもしれない

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:01:43 ID:BwtjwDvS0
運だけど、魔王が3回中2回見とれてくれたりするのはかなり助かる。

種なしでアタッカー1人だと
通常ムチ
テンション50 隼×隼(7996ストップ)
テンション100 キラピ無心(7996超え)
が一番威力あるな

魔王戦だとパラディンガード中くらいしかできないが・・・w

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:04:44 ID:NmC7MQeF0
やってから言えとパラガ中でもテンション100は殆ど狙えないだろ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:07:29 ID:tdwTTSe3P
あと戦士って会心率が他の1.5倍はあると思うんだが検証した人はいないかな
器用さ高いキャラより会心出るんだよなあ。やっぱ職業の基本会心率かな?もう1周したら確信持てそうだ

623 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/24(金) 22:07:41 ID:K3StOy8l0
パラディンに「必殺技が〜」な装備で固めると面白いかと思ったがあまりに面倒なので検証する気がしない

スライムマデュラにはプライドを捨ててwバックダンサー呼び使うよ
多分かなり確実な攻略法

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:08:11 ID:BwtjwDvS0
>>621
つ バトマスのひっさつ+保険のおうえん

バトマスが先にひっさつ出ることも多々あるから
パラディンがひっさつ発動するまで待ってればいい。
それまでに切れることはそうそうない。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:10:27 ID:cDRM6cQC0
>>621
おまえあれだろ。頭残念な子だろ。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:12:57 ID:FRk1l0SYO
あれ
オート盗むって器用さ関係するんだっけ
しないっけか

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:14:31 ID:jqwcTUDO0
レンジャーはオート盗む次第だよな。
レンジャーに持たせてるけどかなり盗んでくれるから俺は信じてるw

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:15:19 ID:NmC7MQeF0
>>624
確かにそれならいけるな、1ターンは準備さえ乗り越えればなんとかなるか

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:15:42 ID:VGlnTPlc0
>>626
ぬすむでは取得できないドロップ限定のものが取得できる
スキルを持ってる奴が該当する敵を攻撃しなくてもぬすめる
むしろ防御だけしてても盗んでくる

以上から個人的にはオートぬすむはぬすむの判定とは全く別で、
単にドロップ判定がもう一回増えるだけだと思ってる

あくまで俺はね

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:16:18 ID:QfuUxpVY0
職業によって隠された特殊能力がきっとあるに違いない

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:19:28 ID:FRk1l0SYO
>>629
成程
じゃ厚手のグローブなんか装備しないで何か小手装備出来るぜ
最強以外だと幻魔系が案外耐性優秀なんだっけか

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:20:50 ID:Eg0kuDaN0
>>630
武器にも配信クエスト等で救済措置ありますか?

棍が残念な子だという噂を聞いたんですが・・

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:23:30 ID:QrUuM7cI0
誰か俺の素手魔法戦士っ娘を救ってくれませんか?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:23:34 ID:VGlnTPlc0
>>631
まああんまり信用しないでくれな
ぬすめるまで何度も1回の戦闘で挑戦できるぬすむと違って、
敵を全滅させてやっと判定があるから検証がすげぇしにくい

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:24:30 ID:k1JJqpfw0
棍は、みかわし率+4が2回つけばよかったと思う。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:27:11 ID:u322EYYFP
棍はみかわし率+4%が過大評価された結果ああなったというのが大筋の見解
まぁオノむそうっぽいのもあるしボスには無心でも使えば良いんじゃねえの

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:29:53 ID:SY58Nl3A0
兜割り以外の斧のダメさを痛感するな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:37:10 ID:VgV9zwHT0
装備はリフレクトアーマーより耐性固めた方が安定する気がした。
確実に半減だしイオグランデ&れんごく来ても耐えれる。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:40:47 ID:M/C6kAbB0
魔人斬り最高

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:46:39 ID:9uSz7NZqO
で、結局短剣って強いのか?
メタル狩りで槍と斧に負けないくらい使い勝手いいなら使いたいんだけど

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:48:21 ID:VgV9zwHT0
アサシンじゃ槍、斧には絶対勝てない

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:48:26 ID:VGlnTPlc0
強いのとメタル狩りに使えるのは全く方向性が違うだろ・・・
とりあえずテンプレ嫁

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:51:29 ID:CQ5j+2rFO
メタル狩りは斧槍に比べるとやっぱ微妙

短剣はボス用だな
まあそれでも性能はやぶやの下位互換なわけだが

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:53:02 ID:CQ5j+2rFO
はやぶやってなんだ
ミスった

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 22:53:56 ID:VGlnTPlc0
>>643
後、短剣をバトルマスターに持たせると鎧とのバランスが取れないのがすごく困る
もっとなんていうか盗賊が着てるような軽装の服をバトマスにくれよ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:00:58 ID:u322EYYFP
毒針アサシンだとひらり回避されないから相手の回避率によっては有効かも知れん

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:04:03 ID:CVdXj+DH0
既出かもしれないが一応報告、全体攻撃で敵複数に対して同時にかいしんが発生した
今まで「攻撃対象が1体のみの場合に限り全体攻撃でもかいしんがでる」って言われてたので驚いた
もっとも10スレぐらい前の話だけど、言われてたのは

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:06:21 ID:qmZbak3O0
ランドインパクト会心で複数はぐメタ殲滅うめええええっつってたハンマー厨がいた気がする

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:09:16 ID:HhkioTA6P
いた気がするというか少し上にいるな
多数相手には有効かもしれん

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:24:15 ID:W0ykEVym0
>>648
なぎ払いとかでもたまにあるよ
ただメタル相手に狙える気がしないから槍に持ちかえるけど

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:31:04 ID:Zbta8lxL0
ビッグバンでもあるな。
スライムジェネラルにでて
ダメージがダメージなんでビックリしたわ。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:38:26 ID:Zt0AdfP/0
斧無双で根こそぎやったって奴も大分前にいたな
むしろ1体のみの場合に限り会心が出るってのを初めて聞いたわ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:40:17 ID:Bh6nG9il0
つか今回会心出ない攻撃のほうが珍しくね
使えるのが主人公しかいねーから、オオカミアタックとバックダンサーはまだ見た事がないけど
これも出そうだし

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:49:12 ID:H5wfbvCL0
鞭会心でメタスラ5体倒したときはすごかった
範囲攻撃の会心は全体に効くけど多段だと1回分だけなんだよね

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:52:51 ID:xwvPPKZF0
今一人旅してるがハンマー+盾がガチだな
雑魚はランドインパクト、ボスはミラーシールドで行ける
後半は扇取得でバラモスまではソロで殺した




棍(失笑)

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:57:34 ID:Zbta8lxL0
ソロだとガードしまくりだしな。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:03:37 ID:g+nMqz6Q0
そういや青箱漁ってるときもやたらしゅらのこんが出たな
5個ぐらい無駄にとった気がする。4個売ったけど

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:08:38 ID:hom6KXTs0
棍は回避率上がるし、天地の構えも一応自衛手段にはならなくもないから
痛恨ガード持ってない回復役にとりあえず持たせとく分にはそんなに悪くないかも
あと足払いの成功率がおたけびより多少高い感じがする

回避率なら素手で十分だし、自衛には大防御の方が優秀だし
足払いは浮いてる敵に効かないとか言われると反論しようがないけども

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:10:34 ID:TgOpjxN80
>>658
天地は技扱いの痛恨食らうw

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:11:55 ID:7lNMmnKI0
頑張って棍の使い道を探してあげようとしてるとこに感服だよ

661 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/25(土) 00:16:23 ID:ZsDkKqhW0
その根気に

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:16:47 ID:/aCAnf+B0
Wikiにもあったが
氷結乱撃が7回だったらもうちょっと地位上がってたと思うんだ・・・

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:18:36 ID:TgOpjxN80
実は氷結にも会心がある

棍始まったな

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:20:35 ID:n/Ifd/Kb0
耐性装備を一部位ごとにしたら使いづらくなったな…
以前のようにひとまとまりにしていいかい?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:26:58 ID:YvIKmL7x0
2回攻撃のボスの攻撃を2回とも天地で返せば通常攻撃の2倍ダメージとしてダメージソースになる
棍はじまったな!!!!1

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:31:07 ID:piSDJPGH0
別ページに作ればいいだろ
それか個人的にまとめておけばいい

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:33:37 ID:n/Ifd/Kb0
おk。そうしておいた

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:33:48 ID:GxpKPeoYO
棍の攻撃モーションと構えのポーズが、全武器でイッチャンイケテる!

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:33:57 ID:/AJzZliM0
素手にスキルポイント振ったやつざまぁ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:34:05 ID:tkJyuj3r0
SP 修得特技 MP 効果・備考
3 こうげき力+10 − 棍装備中はこうげき力が10加算される。
7 足ばらい 0 敵1グループの足元を払って、転ばせる。
13 かいしん率アップ − 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。
22 黄泉送り 0 ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。
35 こうげき力+20 − 棍装備中はこうげき力が20加算される
42 なぎはらい 0 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。
58 みかわし率+4% − 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。
76 氷結らんげき 5 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。
88 こうげき力+30 − 棍装備中はこうげき力が30加算される
100 全職業でそうび可 − すべての職業で棍が装備できるようになる。
天地のかまえ 8 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技!


671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:42:03 ID:sYIAHRl80
そろそろ攻撃呪文が輝ける方法を語ってもいいころだが、
誰か高レベル魔王で魔法使い使ってる人いる?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:43:22 ID:kJjeiVmY0
>>671
属性合わなかった時点でダメじゃん…

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:50:27 ID:iaiFACqv0
マダンテ4コンボでおk

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:52:10 ID:BH/BGGP30
宝道中の雑魚いっそう役だな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:55:05 ID:f/fVP+xmO
弓の話もしてあげてください。最強の器用貧乏だから。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:57:44 ID:d/1jNJp3P
リアル貧乏武器がたくさんあるってのにぜいたく言うなよ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:58:48 ID:IAKqma4U0
>>657
俺もしゅらの棍ばっかり出るぜ…
同じ箱から扇出たからいいけどさ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:58:52 ID:sYIAHRl80
>>672
回答が完璧すぎて、1行で希望を絶たれた俺涙目・・・


679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 00:59:21 ID:aZGcVddO0
器用貧乏であるレンジャーが器用貧乏武器である弓を使うことによって最強に見える
逆に魔法戦士がもつとフォースが暴走して死ぬ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:01:04 ID:8EV4yzFfQ
ドルマドンとメラガイアーが強いよ。
魔力開放で600、やまびこで1300は出る。魔王は賢者と魔法使いどちらかいればほぼ弱点突ける。
バトマスの隼×隼と遜色ない。


681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:01:32 ID:lwXVBYeqP
魔王には魔法弱体が割と通るからやりようによっては高火力かもね

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:04:15 ID:5qnTbX5+O
バトマス使ってる人は盾にもふってんの?

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:04:16 ID:8EV4yzFfQ
魔法弱体が通ればさらにダメ出る。

ちなみにバラモスに魔力覚醒で攻撃魔力999にしてマヒャドデスだと750くらい。
やまびこで1500ぐらい

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:04:27 ID:IAKqma4U0
魔法は魔力開放が自分単体なのが問題だな
仲間にかけられるか全体化があれば神スキルだったが

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:07:49 ID:kJjeiVmY0
魔法は2000ダメージを超える方法と
それを各ボスにあてる方法か。
仕込み2ターンってのが問題だけど。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:08:13 ID:WbYcqV81O
初期に爪最強!素手最強!剣(笑)とか言ってた人はまだこのスレにいるの?


687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:09:12 ID:TgOpjxN80
>>682
持たせてる

>>685
魔法ダメのカンストはいくつなんだろうか

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:09:50 ID:v49KFczc0
魔力解放やまびこの時点でエターナルフォースダブル隼斬りと同手間じゃん
その程度のダメージで隼隼と並べると思ってんの?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:10:22 ID:sYIAHRl80
少し希望が見えてきたかも。
1ターン目、魔力覚醒、やまびこの悟りで
2ターン目以降にぶきみなひかりとメラガイアー×2で何とか戦える!
・・・かな?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:10:49 ID:p4Wle6F+0
棍(笑)とか言ってる奴も出て来い

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:11:34 ID:HqLsFsR80
>>686
あとジャグリング最強とか言ってたやつw

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:12:33 ID:92E3BQc50
魔力開放や山彦もいてつく波動で消される?

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:12:38 ID:7lNMmnKI0
あとやまびこが一つしかないのも弱みかな。
ボスの弱点属性をうまくつけば魔力覚醒しなくても十分な火力が出せるね。
隼と比べるとどうしても使い勝手で劣ってしまうけど、他武器とならいい勝負だと思う

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:13:00 ID:f/fVP+xmO
盾スキル52までも、魔王には絶対必要なスキルだよね。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:13:38 ID:7lNMmnKI0
残念ながら消される

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:14:20 ID:YvIKmL7x0
盾アリか無しかなら有るほうが絶対にいいからなー
盾装備できない職は左手になんか装備することで攻撃力うpとかの特性がほしかったな

俺のレンジャーは維持でも盾なんか装備させないけどな!!

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:15:07 ID:fxOvKJe+O
爪最強って言ってた者ですが・・・すみませんでした。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:16:39 ID:92E3BQc50
さすがに消されるか
でももうちょっと魔で頑張ってみるかthx

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:18:14 ID:AIbH4O6r0
ジャグリング最強論にはだまされた
SP返して!

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:19:11 ID:UfGCnmtX0
よくピアス+無心が強いといわれるが、隼+無心のほうが強くならんの?武器攻撃力的に

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:20:20 ID:8EV4yzFfQ
隼×隼と遜色無いと書いたが間違いだ。すまん。
計算上バトマスの隼×隼にはちょっと及ばない。
ただ堅い敵には有効だし、賢者も魔法使いも後半てこずる高レベル地図の
通常モンスターにグランデとドデスが凄い使える。
回復も使えるし攻撃魔法も全攻撃手段中上位とくれば賢者が一番勇者タイプなんじゃないかと思う


702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:20:39 ID:v49KFczc0
あと魔力覚醒は攻撃魔力*2、当然バイキルトと同様999で頭打ち
魔法使いLv99で魔力装備すれば普通に900近くいくから覚醒するくらいなら普通に連発したほうがいいんじゃね

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:25:17 ID:7lNMmnKI0
ミルドラースとかマホカンタ使ってくる奴とは相性が悪いけどね。
火力は強いけど属性とかの点で使い勝手があまりよくないってので
使ってない人が多いんじゃないかな

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:27:01 ID:wncQPBNi0
バト、パラ、僧侶、までは決定していて、
最後を魔法使いにするか賢者にするか、深刻に悩む。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:27:17 ID:8EV4yzFfQ
>>702
そだね。てかそれを考慮に入れるとかなり隼×隼の期待値に迫るなー
今回は呪文かなり使える設定で楽しいわ。

やまびこで2.2倍になるのが単体呪文だけってのがな。
全体も2.2倍にしてほしかった。不満はそれだけ。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:27:25 ID:5UwjBAQJO
>>700
そりゃそうだよ
けど下位互換とは言え十分強いから最弱から脱出しなかなかのポジションを築くまでに至った

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:29:53 ID:8EV4yzFfQ
>>704
賢者一択じゃね?
高レベル地図までやるならだけど。


708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:38:15 ID:kJjeiVmY0
攻魔はスキルと装備で497増やせるのかな。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:41:48 ID:wncQPBNi0
>>707
なんか、高レベルの魔王攻略に、賢者が居ると詰む。みたいなのをどっかで見て
すごい不安になりました。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:45:58 ID:MzuwUlqp0
結局今の所はソロで考えるなら
賢者 隼改×隼 が一番強いのかな?
まぁ ある程度まで行くとソロで動くことはなくなると思うが

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:47:27 ID:wIo/b4viO
高レベル魔王なら賢者がというかHP800以下は非情に危なっかしい
蘇生の暇無いし一人落ちてタゲ分散しにくくなるのは辛いし
僧侶はベホマズン要員なんでなんとか生き残るの祈るしかない

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:54:08 ID:FxePA0NW0
>>711

それじゃあ
バイキルト要員:魔戦
アタッカー:バトマス
盾&回復&フォース:パラ
回復:僧侶

ぐらいのPTがいいのかな?

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:54:31 ID:7lNMmnKI0
そこでパラディンなんだけどLV80ぐらいから99まで
戦略考えてって戦闘長引いて結構メンドイんだよなぁ。
倒したターン数によりボスの上がるLV変えてほしかったな。
1LVを2ターンで倒すと一気に10LVあがるとか。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 01:55:13 ID:HKnYBm1s0
>>709
単に賢者だと山彦してても全体HP回復が間に合わなくて、
スクルトやマジックバリアもほぼ毎ターン飛んでくる波動に剥がされて意味がなくなるだけだYO!
あと素早さが僧侶>賢者と、賢者はかなり遅め。
ついでに賢者にフバーハはない。

ただこれだけ。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:02:13 ID:wncQPBNi0
なるほど。
じゃあ、高レベル魔王の場合、賢者か魔法使いかという問題じゃなくて、
僧侶以外の3人は前衛にしたほうが良いってことですよね?

普通の地図のボスとか、低レベルの魔王?を倒す分には
魔法使い入れるより賢者のほうが良い、と。そういうことですか?
考察スレでレベルの低いことを聞いて申し訳ないですが。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:06:04 ID:TJ7isPR20
前に薦めてる人がいたが、パパパ僧でいいんじゃね。
構成の相談とかしたいなら他スレの方がいいと思う。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:19:28 ID:WuJiFymGO
オーラにスキル振り分けない方がいいですか

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:21:33 ID:shj/lNLW0
というか高レベルならパラ×3に僧侶って結論出てなかったか
ひっさつ待ちでしか安定しないし

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:24:00 ID:3sK72Ehg0
マルチで全員開幕山彦すれば8連携できるぜ!

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:27:02 ID:daXYZ8xO0
高レベルの上級魔王になってくると、回復が賢者一人では間に合わない
というか1ターンに1人の死者+周り全員に中ダメージとかいう事態がかなり起こるから、ベホマズンの使える僧侶は必須
しかし僧侶がザオリク使えないせいで賢者が死ぬと全てが終わるため賢者が二人必要
となると…何か 賢者 賢者 僧侶 で何かには順当にバトマスか

攻撃はグリンガムあるしなんだかんだ鞭がいい気がする 相手の守備高いと双竜のが隼より強いし

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:27:19 ID:2yoEwW2YO
高レベル魔王だとパラ三人とかしない限り回復が僧侶オンリーもきつい
賢者か僧侶もう一人でいいんじゃね

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:31:20 ID:gdd5Vhv40
>>720
そこで回避と攻撃が同時にできる棍の出番ですよ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:39:46 ID:jzYxQC8T0
なんかもうすごい次元の話になってしまってるな

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:39:59 ID:kJjeiVmY0
>>718
種で力を上げられる前提だろうな。
毎回波動来るようなレベルになると支援無しでの攻撃力頼りだから。


725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:45:21 ID:MQp58EyY0
僧侶(ベホマズン)・賢者(ザオリク)のかわりに
せかいじゅ駆使してパラ4人でやってみよっと

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:48:17 ID:kJjeiVmY0
時々死ぬようなら世界樹でOK。
しょっちゅう死ぬようならパーティ、戦術、装備を見直せって事だね。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:53:47 ID:oRCf/8VzO
耐性見てきたけど、げんまのこては人数分作っておいて損は無いかな?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:30:39 ID:d/1jNJp3P
別に力あげなくてもいつか勝てるんだから種なくてもパパパ僧が最強だろ
下手にバトマス入れるよりパラガ発生率を2倍3倍にしたほうが結果的に火力もあがる
別にマラでもいいからパパパ賢のほうがいいかな

マダンテ*4で2ターンキルとかできないもんかね

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:39:30 ID:hGQQFFW40
っていうか、このゲームって全滅回数カウントしてるんだな

ある日に全滅回数ゼロの人にレアアイテムプレゼントとか配信されたら荒れそうだ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:46:56 ID:QM/hsp3R0
全滅回数なんてカウントしてた??

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:47:53 ID:W90h8G7F0
>>730
裏でしているとおもう
全滅回数ゼロの称号があるから

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:52:05 ID:hGQQFFW40
>>730
こんなの
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp259774.jpg

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:52:36 ID:wIo/b4viO
>>728
賢者じゃ先制出来んし2ターン持たんだろうなぁ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:55:30 ID:HqLsFsR80
>>719
それおもしろいな

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:57:01 ID:uxkApXMD0
>>732
この表示が見れる見れないだけならいいけど
称号は簡便してくれよ・・・

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:58:02 ID:Sr7dXdhZ0
逆に全滅10回したらくじけぬ心もらるな

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:59:37 ID:sZZJpbRHO
>>727
クリア前からの俺の相棒の評価が高くなって何よりだ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:01:47 ID:H8OeZ19jO
パラディンガード状態でいてつくはどう食らったら解除されたっけ?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:02:39 ID:YvIKmL7x0
>>738
されない
ガードがまもってくれる
ただガード+におうで仲間まで守るのはいてつくだけはできない

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:02:45 ID:wjPSmh/a0
>>719
4人マルチPTは理論上は最強のPTだけど、絶対意思疎通が乱れる。
奥義書4枚でのAIのほうが絶対強いだろうなww

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:02:49 ID:G9k4Uida0
クリア後ならくさるほど作れるのにごくろうさまです

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:03:17 ID:rPjyViDj0
100時間超えて全滅ゼロだけどそんな表示出ないな
逃走ゼロだとなんか言ってたけど宝の地図マラソンが面倒になって逃げた

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:03:37 ID:i/XQcTsVO
父ちゃん 俺やったよ!
ザラキーマにめげず盗みまくったよ!

http://imepita.jp/20090725/142000

http://imepita.jp/20090725/142770

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:08:40 ID:tMwky/aV0
キラージャグと隼隼ってバイキルトなしだとどっちが強い?

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:24:12 ID:pwqMA2rA0
コンはめてサンダル履いて避けまくりパラディン作りたくなってきた
防御がある程度高くなったら
ブーツよりサンダルのほうがいいよね?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:24:20 ID:zGLg+lvSP
全滅ゼロはリセットすればいいから余裕だよ。超神速エースや倒した数が少ない称号がタイヘン。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 04:50:44 ID:fHSjOKs+0
超神速も12時間くらいでいいから意外と簡単にできるよ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:37:51 ID:DsOAYdRO0
パラ3僧侶とかそこまで徹底しないと勝てない強さじゃないだろw
バト パラ レ 賢で
ミルド99とドルマ99倒して売ったけど
敵の行動パターン把握して基本ミラー張って大防御しとけば負けねえよ。
まあ運ゲーになるけどな。


749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:42:56 ID:F+cHmBEE0
>>748
行動パターン把握とか徹底してますね。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:43:49 ID:TuQqcz730
盾ってみんな何ポイントまで振ってる?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:44:44 ID:kJjeiVmY0
>>750
100
ってか何ポイントまで振ってる?
って質問自体愚問。最終的に全部100に振れるんだから。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:44:46 ID:DsOAYdRO0
>>749
RPGの基本だw

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:45:56 ID:ZsG8VfAHP
まあパラ3人にしてもひっさつ発動率が3倍になるっていう感じじゃないからな
そこまでパラにこだわる理由はねーんですよ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:45:56 ID:vu89S9bQ0
基本w

>>750
バトマス盾もてないんだし100にした方が良いと思うんじゃ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 05:51:04 ID:TuQqcz730
>>751>>754
なるほど、確かに俺の考えは甘かったわ
はぐメタ狩りまくって出直してくるぜ


756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:22:17 ID:3XXic/uV0
みかがみの盾 守+32 盾率+6.0% お+42 炎雷MP吸耐  (炎-10 雷-18)
オーガシールド 守+33 盾率+5.5% お+38 炎吹雪耐   (炎氷-7)

げんまの盾 守+23 攻魔+12 回魔+12 盾率+3.5% お+18 呪文ダメージ軽減  (炎氷風雷闇 -10)



これだけ守備力違っても、げんまの方がいいのかな???

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:37:08 ID:D3Daukgc0
なんで女神無視するの???

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:42:19 ID:3sK72Ehg0
破滅の盾は簡単に盗めるからやろうと思えばすぐ量産できるぜ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:44:42 ID:/aCAnf+B0
バラモスみたいにメラ系イオ系炎息しかこないなら水鏡
色々混ざってるなら幻魔

>>757
入手難度じゃね

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:47:26 ID:7lNMmnKI0
はかいの盾持ってないんじゃね

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:57:46 ID:8Fcu4v230
>>756
こんだけって防御力は1/4計算だぞ
1とか2ダメージ増えただけでヤバくなるなら素直にレベル上げようよw

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:23:00 ID:7lNMmnKI0
wikiの装備耐性表に攻撃低下や守備低下の耐性もあったと思うんだが
見当たらない・・・

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:31:14 ID:3XfiXtYl0
回復魔力が復活の杖に乗るなら杖の評価は少し上がるかも

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:35:23 ID:HcIEWHW70
ボスに歯ごたえがないな2ターンで終る

おうえん(主人公)、たたかいのうた(すばやさあるやつ)、フォース(スキル覚えてれば誰でも)、ためる(バトマス)
おうえん(主人公)、たたかいのうた(すばやさあるやつ)、てきとーに攻撃、はやぶさ(バトマス)

テンション強すぎだろ

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:37:35 ID:ZsG8VfAHP
波動祭りで涙目になるのであった

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:45:14 ID:DfqHQQSnO
凍てつく波動持ってないボスとか存在価値あるの?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 07:55:34 ID:7lNMmnKI0
LV99魔王6体撃破したけどバト3僧侶1でもいけた
ボスに合わせた装備すれば結構いける。
パラ1バト2僧侶1のがやっぱ安定はするけどパラディンガードの性能がよすぎてぬるくなる。
多分パラ必須って言われてるのはチート使って出した人が戦ったダークドレアムLV99ぐらいじゃないかな
後、ムドーとデスピサロはかなりの頻度でスカラ使ってくるから
少しでもダメージを与えて効果消せる爪が意外と役に立った。
ボスはLV99でHP1万超えてるっていってもやっぱこっちの火力もあるから短期決戦が多かったな

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 08:21:08 ID:s76IW05p0
>>767
ダメージがインフレしまくってるからなあ。
ダメージ4ケタとか昔のドラクエじゃありえん。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:28:15 ID:pmuzx69c0
■eになってからドラクエもFF色に染まりだしたな。
今作の魔法戦士のグラなんてもろ赤様じゃんw

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:33:02 ID:lcLI+NOo0
6からだと思ったけど、魔法戦士って公式絵あったっけ
6の時はどういうイメージだったんだろ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:35:56 ID:mdaImcsz0
>>770
6の公式ガイドには職業ごとのイメージ絵があった。但しメイン6人のうちの一人が何かしらの武器を装備してポーズ決めてるだけ。
魔法戦士は主人公が右手に吹雪の剣を持ち、左手にメラゾーマを構えてるポーズ。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:25:57 ID:3sK72Ehg0
バーバラだけ上級イラスト無いんだよな
7は職業多すぎるせいかイラストすらない

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 10:34:49 ID:LNUrn6u/0
ドレアムやラプソーン99の地図ならすれ違いで・・・

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:05:22 ID:fukgWRk90
少なくとも魔王LV30くらいまでは俺も>>764と同じパターンで余裕だが
これ以上は上げるの面倒だから止めてる
>>764だと敵の攻撃ターンは1ターン目のみだからいてつくがあると言っても食らう確率はせいぜい2割以下
よほどのマゾ以外は魔王高レベルとかする意味ないし途中で飽きるだろうし
今魔王LV99とか言ってるのほとんどがチートだろ?w

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:10:09 ID:1g4SVg5G0
6はスーパースターが主人公なイメージがこびり付いてる
最速で勇者欲しかったんだもん…

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:16:23 ID:G8ZEoRWl0
>>774
だよなぁ、アイテムコンプを狙う場合でも魔王のLV上げすぎるのはデメリットでしかない
やり込み派だとむしろ魔王のLVは必要アイテムを落とす最低限のLVに止めておくのが主流になるかと思うが…

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:17:36 ID:ZMhEnTNa0
>>745
回避も上がるメタル系以外だとせいぜい防御力15〜20くらいだからねえ
ダメのインフレが激しくなってきたら回避の方が期待値高くなると思う
おそらくつうこん回避にもみかわし率効いてるだろうし

最終的に靴はメタキンかゴームあたりになるんじゃないかな

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:20:43 ID:6Lkzp64v0
ゾーマ99だけは戦いたいと思ってるのは俺だけではないはず、他はどうでもいい

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:23:03 ID:J/jYJgsb0
>>776
やりこみ派ならアイテム用とバトル用の二枚ずつ所持だな。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:24:22 ID:A8ok1EiD0
お前等はいったいどこで、こおりのけっしょうを大量入手してるんだ?
げんま分作ったら、しんか用のが無くなったぜ・・・

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:31:50 ID:7/X9GH2z0
バラモス・ムドーあたりの地図ならすれ違いで結構もらえるので何枚か所持してる

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:47:23 ID:7lNMmnKI0
強い装備手に入れたって試せる相手がいないんじゃ意味ないじゃん。
竜王の地図手に入れようと思ったらどうしてもLV99になっちゃうし
その竜王〜ミルドラースもLV1じゃ雑魚同然。
俺の中でのやり込みはFFでいうオメガや神竜のようなゲームの中での一番強い敵倒したら達成って思うから
今作ではやっぱLV99のボスが対象になるけどな

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:58:22 ID:ZMhEnTNa0
どこぞの迷宮みたいなパラ必須ゲーはつまらんから
試す相手としても適度なところで止めちゃってるな

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:08:15 ID:DBZAQcKw0
>>780
げんませきはメタスラ装備箱でいっぱい手に入る
せいれいせきもその一つ下の宝箱で手に入る
それでも足りなきゃ収穫するか盗むしかないな

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:08:55 ID:yPFHc0650
>>780
うちのROMは雪だるまのとこにワンサカ落ちてる
かわりにまりょくの土が枯れ気味w

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:14:58 ID:Sjh/5Dbp0
○○必須ゲーはつまらん(キリッ

でも○○スキルは全員100です(キリッ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:19:01 ID:G8ZEoRWl0
魔王のLV1ずつ上げていくのが完全に作業でしかないからなぁ
1匹99にするのに十時間はかかりそうな感じ
しかも配信合わせたらこれが10匹以上に増えるとかやってられん

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:19:35 ID:A8ok1EiD0
>>784-785
なるほろ、宝地図潜るの飽きてきたからなんだw

採取ポイントは学院近くのとは1個しか湧かない;;
うちのROMがそうなってるんだな・・・
変わりにそれ以外は6〜9個落ちてるから採取のが効率良かったんだよ。。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:22:21 ID:ZMhEnTNa0
>>786
職業は一つにしかつけないからね
SPが有限だったらはくあい必須ゲーなんてつまらん!とぶーたれてたと思うよ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:26:09 ID:Sjh/5Dbp0
>>789
そういうことを言ってるんじゃない
縛られるのが嫌いだから高レベル魔王に挑戦しないとか言ってるくせに
しっかりスキルは必須スキルを取得してるのが笑えるんだよwww

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:31:06 ID:vu89S9bQ0
氷の結晶は学園の周りで盗んでも良いんじゃないのか?

1周目はきよめの水とまりょく土が枯渇
2周目は光の石と夜のとばりが枯渇

変わりにげんこつダケが豊作
げんこつダケって多量に使う場面来るのか・・・?

星の欠片が採取でまかなえないのが地味に面倒だ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:31:35 ID:ZMhEnTNa0
>>790
>>789で通じないんなら縛りに対する感性が違うんだろうね
まあ笑っててくれ

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:34:02 ID:CV/Z0JFv0
>>790
縛られるのが嫌いっていうのは「スキル配分が不自由なのが嫌い」って意味だろ?
だから不自由無く全部振るプレイってのは矛盾してないんじゃないか?

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:36:56 ID:Sjh/5Dbp0
>>793
ああ、7とか6とかで最終的に全部同じになるのが楽しい人なのね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:40:11 ID:etrZmWPnO
単に好きな職業を使いたいってだけだろ
パラ三人とかそれこそ「全部同じ」だと思うが

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:42:07 ID:0ymw9Uxy0
>>791
チート使えばいいじゃんw

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:42:31 ID:0k8qlEDs0
勇者とかもっといろんな上級職とか特別職増やして欲しかったわ
強キャラや強スキルが決まっちゃってもかまわん。そういう目標に向かって進めるのが好き
しょせんオフゲーだし

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:50:00 ID:G8ZEoRWl0
オフゲーのRPGだと育成や全要素コンプといったやりこみをするにしても
せいぜい100〜200時間の範囲内で達成できてたが
ドラクエ9は完全にネトゲのバランスで作ってるから
リストコンプだの魔王LV99だの最強武器練金だのやってたら軽く500時間以上はかかるんだよな
今プレイ時間200時間超えだけど最強武器の一つも作れずにさすがにもうギブアップ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:52:28 ID:cu557FAZ0
そういや、最近のゲームは、みんなさっさと進めて最強考察するようになっちゃって、
この時点でのお薦めはこの装備…みたいなの少なくなったなぁ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:53:18 ID:CjlQopR8O
じゃあさっさとやめるかアンチスレいけ
考察スレに居座られても迷惑

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:54:11 ID:xcsTv6Td0
今回はクリア前は全部素手でいいしなw

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:55:47 ID:KSYk9Vq8O
素手推奨のRPGって凄いなw

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:09:48 ID:pLdy3ZV+O
つーかどの職業も大体は途中で輝くしな

ホイミ覚えたての盗賊
ベホイミ覚えたてのパラ
ザオラル覚えたての旅芸人
ベホイマ覚えたてのレンジャー

旅芸人がザオラル覚えるのは助けられた奴多そう

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:21:42 ID:q7AoQps00
コンプにどれくらいかかるかとか
200時間やっても最強武器入手は難しいとか充分役に立つ情報だよ
このスレでやれ最高ダメージだの魔王LV99だの語ってるのってチーターばっかりだからw
真面目に普通にやり込んでる人の意見は参考になる
効率を考えたら入手難易度や入手時期なんかは一番重量な情報だ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:22:06 ID:tkJyuj3r0
レンジャーはベホイマを唱えた


806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:29:20 ID:tl3SLfp80
ベホイマ・・・だと・・・?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:30:11 ID:lKb+VOrq0
>>805
不覚にもwww

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:30:19 ID:7lNMmnKI0
魔王1LVずつしかあげれないのは確かに面倒で不便
すれ違いや友達と協力して別の魔王あげて地図交換とか出来るが
みんながみんな出来る訳じゃないしな。
マルチプレイやるのとやらないのとではかかる時間も全然違う。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:32:41 ID:CjlQopR8O
>>804
ああうん、そうだね(笑)

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:33:37 ID:etrZmWPnO
戦士がほぼ劣化バトなのを除けばどれも尖った部分持ってるしな
その戦士も最序盤はバト+パラのポジションを一手に引き受けられる

ただスパースターはなぁ…。登場さえ早ければ生きる場面もあったんだろうが

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:36:14 ID:etrZmWPnO
スパーってなんだよ…
流れ的に受け狙ったみたいで二重にはずかちー

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:46:43 ID:7h3fZrSI0
>>810
攻撃力と素早さでは確かに劣化バトマスかもしれんけど、HPと守りでは戦士の方が上じゃん。
特に身の守りはパラディンより上だから、パラディンでスキル覚えてたら
戦士のが壁役には向いてるかもしれんよ。

スーパースター?何それおいしいの(ry

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:49:02 ID:7lNMmnKI0
スーパースターは技自体がネタかかってるからなぁ・・・

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:49:28 ID:Sjh/5Dbp0
パラディンガードも発動しないのに壁役とか言われても

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:54:48 ID:AIbH4O6r0
スッパイスター

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:56:12 ID:GMiKI7GFi
ひかりの石とかネット接続で売ってたよ。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:56:12 ID:sAwPCmhA0
うおー、このスレ始めてみたけど呪文耐性>息耐性だったのか
そらのトーガ運良くゲットして強化して呪文耐性になったときは絶望したが無駄じゃなかったのか

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:00:37 ID:XJeemsK90
げんま系があんなに強かったなんてこのスレの耐性表みるまで気づかなかった・・・

819 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/25(土) 14:06:16 ID:ZsDkKqhW0
バックダンサー呼びとゴールドシャワーはあまり舐めないほうがいい
使いたくないんだけど

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:13:38 ID:7jFc2rRa0
>>819
でもスーパースターじゃなくてもそれは使えるからなぁスキルポイントさえ振れば
同じ理由でレンジャーと魔法戦士も微妙すぎる。ここらへんは必殺技もカスだし

821 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/25(土) 14:15:34 ID:ZsDkKqhW0
スーパースターを舐めない方がいい
とは言ってないんだなあ(涙

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:23:37 ID:jlfZ8uXz0
低レベル攻略とか高レベル魔王でもない限り気にせずイケる難易度だからな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:28:29 ID:vGoCV//T0
ネトゲのやりこみがたかが500時間とか甘いこと言ってんじゃねーぞ。
リネージュはLvMAXにするのに
1日12時間プレイして72年だ。

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:28:58 ID:AIbH4O6r0
>>821
ぺろぺろ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:31:22 ID:DBZAQcKw0
スーパースターのステータス見てると見事に光るものがないな
魅力も賢者と70も差ないし・・・賢者の魅力を高めにしたスタッフはわかってるな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:33:00 ID:lwXVBYeqP
今作のシステムだと特定の職でスキルポイント稼ぐ必要ないから
個別スキルは職性能に含まないもんな

職性能と言えるのはステータス、必殺、呪文、防具くらいか
バトマス、パラ、僧侶、賢者、女キャラが優遇で他は五十歩百歩だな

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:34:54 ID:IYNJUUU80
wifiで扇セールか
株上がりそうだな

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:36:54 ID:7lNMmnKI0
確かに女キャラの方が全体的にいい気がする
最初はモンスターが見とれるのって女キャラ限定かと思ったし

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:39:52 ID:reJ6sNOK0
女キャラ優遇はDQの伝統です

女性ゲーマーに配慮してるのかもしれんな

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:41:02 ID:q6d5zdec0
実際、女性キャラ使うのは女性じゃないけどなw

831 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/25(土) 14:42:07 ID:ZsDkKqhW0
予想通り女性キャラ優遇ではあったが
いかんせん4人違うタイプのキャラを作るほど気に入った外見タイプがなかった

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:42:14 ID:g9l5g0hi0
紳士ですね。わかります。

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:42:34 ID:XahNtfbd0
お前らがすれ違いした女キャラも
中身はおっさんだからなwwwwwwww

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:43:57 ID:4Wzr+iXo0
なに3や4の天使のレオタードの圧倒的性能を考えれば今回の女性優遇はたいしたことはない。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:45:55 ID:TgOpjxN80
小学1年の時に初めて見た親戚の兄ちゃんのFCのDQ3

全員女だった

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:47:12 ID:2mB43TZY0
全員女キャラはバランスが悪い
って何のスレだよw

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:15:22 ID:7f2nL1aY0
ねえよ
女性がやってたら主人公は女性でも
仲間は男性のが多いだろ

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:17:30 ID:Ix9Vlfxc0
e?

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:18:47 ID:VwIEOYfu0
シャイニングボウを固定ダメ150って書いたの誰だよ
フロストギズモ相手に力160 きようさ451のLV43弓レンジャーで300ダメ出たぞ
炎弱点だから特に弱点ついてないよな?

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:21:12 ID:mdaImcsz0
>>839
光弱点じゃなかった?
シャインスコール200いくし

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:23:19 ID:7lNMmnKI0
フロストギズモ 炎150 氷50 風100 雷100 土100 闇50 光200

おもいっきり弱点じゃねーか

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:24:01 ID:vGoCV//T0
フロストギズモ 150 50 100 100 100 50 200

ちょっと調べりゃすぐ分かるのに馬鹿なのかな

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:24:08 ID:EOkNmngt0
まあ、150固定とよくわかりました

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:27:09 ID:VwIEOYfu0
キラーマシーン ボストロールには221ダメ
ガナンで出るカエルのデカイのには154ダメ

高防御力相手には150ダメ保証なんじゃないか?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:28:15 ID:vGoCV//T0
キラーマシン150
ボストロール150

調べろって

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:29:21 ID:VwIEOYfu0
>>845
そのサイト知らないっす

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:29:34 ID:AIbH4O6r0
せめて250〜300固定ぐらいだったら
宝のダンジョンでも活躍できたんだけどな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:29:40 ID:TgOpjxN80
耐性で上下するなら固定ではないな

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:29:56 ID:BNhG07bJO
駄目だコイツ
はやくなんとかしないと…

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:30:05 ID:EOkNmngt0
>>846
>>1

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:36:47 ID:tkJyuj3r0
    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつ
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'


852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:44:17 ID:s4x9L0940
どうして人に聞く前にgooやyahooで調べないんだ?失礼じゃないか?

って名言が10年以上前からあるのに未だにそれすらしない子

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:46:45 ID:AIbH4O6r0
>>852
昔から
Yahooにメールで問い合わせたけど返事が来ない
とか言う人や、

Ahooで調べたけど出てこない
とか言う人も板ぐらいだし

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:58:33 ID:tl3SLfp80
やほおでぐぐったけど見つからなかった

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:16:08 ID:RebN0KyRi
コスプレ装備のとりかたを
まとめてるサイトないんか
うぃきさっさ更新しろよな

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:17:39 ID:RwQKv7Gu0
>>855
エロ装備スレにおいでなさい

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:20:11 ID:RebN0KyRi
水着とメイドにはあきたところだ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:22:19 ID:KuCXpDVa0
エロ装備スレ
装備品の取り方超絶詳しすぎワロタ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:43:21 ID:jHCEMISE0
説明文に何にも書いてないのに女神のゆびわとか透明タイツとか耐性ついてるんだな。。



860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:44:54 ID:qgQLmppEO
パラの武器って扇と鞭どっちがいい?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:49:57 ID:CnEj/Yg/0
といき返せる扇じゃない?

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:57:36 ID:QMDO8u1e0
棍評判悪いんだな。
状況によって足払いで足止めか消費ゼロのなぎ払いで攻撃、
メタルには氷結乱撃で器用に立ち回れる武器だと思ってるけど。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 16:59:59 ID:+USokecF0
足払いが猫侍の突き上げみたいに当たれば必ず転ばせる技だったなら・・あるいは・・・

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:04:27 ID:/ei9o9oi0
バトマスx2(隼剣
賢者
魔剣

これでバイキルト&フォースx隼切

強すぎワロタ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:05:05 ID:oYcS6E5E0
なんかなかなか盗めないんだけど、やっぱ器用さ上げなきゃ盗みやすくならない?

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:05:31 ID:RwQKv7Gu0
ムドーと対戦してるときにやる事なくなった補助係が天地の構えやってると
面白いくらいに反撃叩き込んでくれたがなぁ<棍

パンチラ目的の棍が魔王戦で役に立ったのは後にも先にもこれっきりだがw

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:14:31 ID:p3of/5/d0
だから魔法剣士じゃんくて魔法戦士だと、あれほど・・・

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:22:29 ID:+PnCjqbg0
>>629
>ぬすむでは取得できないドロップ限定のものが取得できる

そんなのあったっけ

869 :869:2009/07/25(土) 17:25:22 ID:+PnCjqbg0
自己レス
宝ボスの限定レアがあったな

>>865
きようさ50で1%アップくらい

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:25:32 ID:Sjh/5Dbp0
>>868
宝の地図のボス

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:26:34 ID:/7EzuLko0
意味合い的にはむしろ「オート拾う」だよな

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:27:54 ID:rusxZ78G0
ぬすむとオートぬすむとドロップで1体から最大3個取れるの?

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:29:40 ID:gGCiFEG60
>>864
ませんしは旅人の証、ませんしの証を持たせて僧侶に買えていいんじゃね?

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:30:14 ID:Sjh/5Dbp0
>>872
そうですわよ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:31:23 ID:piSDJPGH0
>>873
賢者がフォースしているんだろ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:32:51 ID:gGCiFEG60
>>875
俺が言いたいのはませんしの必要がないってこと

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:33:59 ID:ZporEKhp0
結局盾スキルって使えるの?
盾100の痛恨防御も1人だけだし
ザオリク使えるのが1人持ってればそれでいいんかな

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:35:57 ID:piSDJPGH0
>>876
これでバイキルト&フォースx隼切って言っているから
あの構成ならバイキルトしているんだから魔法戦士入れているんだろ事
戦いの歌使えとかは今はなしな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:37:53 ID:jxfiHogL0
>>878
>戦いの歌使えとかは今はなしな
何でだよw

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:38:30 ID:gGCiFEG60
使えっていってるところで使えはなしってなんだよw
つかえるもんは使っとけよ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:39:28 ID:CgiopqXI0
>>879
1ターンで2段階攻撃うp隼やりたいんだろ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:41:48 ID:rusxZ78G0
>>874
サンクス

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:41:54 ID:piSDJPGH0
俺も魔法戦士外して戦いの歌使えばいいだろうと思うけども
>>864がただの俺TUEEE日記を書いてそれで満足しているのに
わざわざそれは違うみたいなこと言う必要ないだろ
1ターン目で高ダメージ出せて喜んでいるんだからほっとけばいいだろ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:45:43 ID:2qDfrlCR0
今作かなりバランスいいな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:46:57 ID:gGCiFEG60
突っ込まれたくないならチラ裏に書いとけよ
なぜそこまで擁護するのか今の僕には理解できない

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:51:24 ID:2qDfrlCR0
最大ダメージは男のロマンだからな

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:59:07 ID:KuCXpDVa0
そういや8の時って最大ダメージ記録されてたなあ
むしろ今回の方こそこの記録向きだったのに

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 18:04:32 ID:tl3SLfp80
バイキルトフォーステンション100無心こうげきで5桁ダメ出たときはなんのゲームかと思った
もうドラクエの域超えたダメージだよな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 18:07:27 ID:TgOpjxN80
>>888
え?

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 18:21:43 ID:KjUkhwBk0
>>767
すげえと思ったけど
お気に入りの装備で固定しちゃってる俺には不可能だw
そんな俺はパラ入れないと99は勝てない。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 18:38:58 ID:7lNMmnKI0
>>890
竜王戦だけはさすがに運ゲーになるけどね。
下手すると1ターンで壊滅するしw

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 18:59:05 ID:bfJxnY14O
ダーマ神殿の階段の角度でなんかエロいことできないだろうか?

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:01:30 ID:xVByyzk40
>>888
はいはい、妄想乙
5桁って書いてまさか合計5桁じゃないよなw

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:04:40 ID:XO0O/yUnO
5桁は初耳だが4桁後半でたらドラクエじゃねぇよ、今までならな。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:04:45 ID:tl3SLfp80
察しの通り合計ダメのことですが。
合計でも今までの6以前くらいのドラクエに比べればすごいインフレって言いたかっただけ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:08:11 ID:RiDH6u920
6で9999ダメは出てるぞ、一応
まあイベントバトルではあるけど

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:09:20 ID:KjUkhwBk0
防御0のやつに無心やると理論値はいくつなんだろう。
8000は確認したけど、相手の防御高かったからもう少しいくんだろうけど・・・。

>>891
やはり装備固めても竜王は辛いのかw
レベル低いうちの竜王はそうでもなかったのに化けすぎ。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:09:52 ID:benIwgOK0
え?5桁って1万オーバーってことじゃないのか?
10万オーバー?

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:11:15 ID:nSw2CeRk0
>>895
6以前って17年前のDQ5と比較してんの?

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:13:20 ID:EfR8clkV0
>>895
どのモンスターに合計5桁出したの?(ニヤニヤ

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:15:13 ID:2qDfrlCR0
全員女にすりゃよかった(泣)購買部の開発力恐るべし

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:17:13 ID:AIbH4O6r0
(ニコニコ

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:20:06 ID:HFuB5B470
デスタムーアも運ゲーになりそうだなぁ
あれ3つあんだよな、攻撃してくる部位

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:22:00 ID:d/1jNJp3P
1ターン5回攻撃以上…?
まさかな…

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:22:19 ID:7lNMmnKI0
ザオリク使ってくるんだっけか

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:23:05 ID:LZaLe8Vb0
ザオリクしてきたらイヤになるな...。
6リメがまだでムーアだと...
あのワナしらないだろうからコワイなw
まあ、クロノでてるからダイジョブかもしれんが。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:27:36 ID:Jcpe0Gxq0
デスタムーアってかわいそうな奴って印象しかないなw

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:29:13 ID:KjUkhwBk0
デュランより存在感の薄いダークドレアムが
ドラクエ最強の敵扱いされてるのが納得いかねえ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:32:54 ID:benIwgOK0
ギガデインやってくるとか、豊富なスキルとか、滅茶苦茶インパクトあったけどなぁ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:33:26 ID:IYNJUUU80
低レベル界隈じゃドレアムは最大の壁らしい
普通にやっても強いけど

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:34:04 ID:tl3SLfp80
モンスターズ1、2で配合の頂点にいるし俺の中では最強ってイメージがついてる

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:34:19 ID:7lNMmnKI0
てかエスタークはともかく
ダークドレアムは他の神様や神竜など抑えて出てるんだよな。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:35:47 ID:KjUkhwBk0
>>909
攻撃方法というより
サタンジェネラル・デュランと同じグラフィック
ラスボスと同じBGMというのが自分がずっこけた要因。
1回これやられたからか、しんりゅうで同じことされてもダメージはなかったがw

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:36:04 ID:d/1jNJp3P
ハーゴンのこともたまには思い出してやってください

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:36:11 ID:Jcpe0Gxq0
ドレアムって雑魚キャラの色違いだったよな
あれだけ強くするなら専用グラを描けとw

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:37:05 ID:hom6KXTs0
>>912
設定上、地下に封印されてるのは悪の魔王たちだからな
神様とか神竜とかいいモン側の奴が出るのは不自然

グレイナル・・・?

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:37:38 ID:benIwgOK0
>>913
こんだけの敵なのに使い回すなよw…っていうのも含めて、印象に残るボスだった

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:38:15 ID:eOr5i0vVO
ロトの剣と隼改×2ってどっちがダメージ与えられますか?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:39:05 ID:2qDfrlCR0
ダークドレアムにグレイナルボコってもらいたいなw

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:39:39 ID:HFuB5B470
つかラスボス瞬殺イベントのがインパクトでけーお

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:40:15 ID:0+ZHs/N00
ドレアムかぁ
6のリメイクで専用グラ描き下ろしに期待したいところだが
もう外見のイメージが固まってるからムリかもね。
雑魚敵色違いの隠しボスにやられる本編ラスボスというズコ−具合が
未だに6を好きになれないんだよな。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:40:52 ID:D3Daukgc0
>>913
らすぼすじゃなくてふつーのボス

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:41:06 ID:KjUkhwBk0
>>917
なるほど、非常に納得w


ムドーが出てて、ハーゴンが出ないのは確かに可哀相としかいいようがない

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:42:58 ID:WbYcqV81O
ハーゴンは忙しいから代わりにアトラスが来ました

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:44:21 ID:4CLcl0yu0
ハーゴンでないの?
マジイミフだな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:44:58 ID:RiDH6u920
モンスターズだとムドーの配合はバラモスが必要だったっけ
まあムドーさんは6の四魔王でも唯一?系扱いですし、専用BGM持ってますし…

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:45:13 ID:Jcpe0Gxq0
ま、まぁ・・・ハーゴンは魔王じゃなくて大新刊だからw

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:45:20 ID:0+ZHs/N00
スレチになったので>>863
必ずこかせたら素早さ高いだけで強すぎてしまうぞw
それでも効く敵には面白いように決まるから
ずっと俺のターンできたりするけどね。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:48:50 ID:g2DxSKPW0
ダークドレアムってザキ耐性完璧じゃないからザキ効くんだよな。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:49:24 ID:LZaLe8Vb0
ユバール×つるぎのまい
あれは...よいのものだ....orz

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:53:09 ID:2qDfrlCR0
やはり棍は最強ということか

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:56:39 ID:NDCzMUZ40
確かに俺がやったモンスターズでもドレアム最強扱いで嫌だったな。
エスタークのが凄いイメージがあるわw

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:00:42 ID:vTpClJuj0
大丈夫。
エスターク=ダークドレアム=ゾーマ だから。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:00:57 ID:d/1jNJp3P
=テリーくん

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:02:59 ID:a7EqzVqX0
ベホマ
ベホイミ
ベホイム
ベホイメ
ベホイマ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:02:59 ID:hom6KXTs0
>>931
ダークドレアムの武器はよく見ると棍みたいだな
棍はじまった

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:11:18 ID:HcIEWHW70
「とうぞくの秘伝書」もってるやつに転生でもらえる「とうぞくの証」を装備させたら
オート盗む率アップしてるきがするけどきのせい?

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:12:43 ID:tkJyuj3r0
とうぞくの証 守+3,盗む確率上昇

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:41:00 ID:BWrqTTVv0
>>935
ベホイモはどうした?

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:44:23 ID:a7EqzVqX0
ごめん描き間違った

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:01:29 ID:tkJyuj3r0
セントシュタイン教会でセーブ後一度電源を切ってそれから再び電源を入れ
再開した後すぐに最強装備の錬金を行うと一度目の錬金は必ず錬金大成功になる。
ただし一部例外があり、グリンガムの鞭、ハンマー、扇、トーガなどは無理

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:33:14 ID:mrdDpmtH0
隼の剣と隼の剣改ってあんまり攻撃力が変わらないね。


943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:36:24 ID:KyDySfFfO
各装備の最高武器ってわかる?単純に攻撃力だけで。ある程度だらけてきたからメイドに素手でバラモスしてるけどそろそろ武器装備させてやろうと思って。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:45:36 ID:Go9NxlU10
>>943
>>1を100回読んで二度と来るな

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:48:25 ID:T4Gsb2q0O
単発が煽るスレは糞スレ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:49:24 ID:K/8+LKDU0
隼隼1999×2のダブル攻撃で5桁行くんじゃね?
俺の相手にしてるボスは今のことHP8000以下だから見たこと無いけど

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:53:22 ID:NDCzMUZ40
>>946
PTでの合計ならそりゃあいくさ。
1人での最大ダメージが気になるところ。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:58:18 ID:K/8+LKDU0
>>947
ん?>>946の仮計算は一人だよ。
#>>946の1999×2は誤記で1999×4+αが出るんじゃないかなって
「隼隼でダブル攻撃発動」ってところは運だし、そもそも発動するかは知らんし、
敵を倒してしまうと打ち止めだから、HP8000以上のボス(ダークドレアムLV99?)相手とかが条件だけど。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:04:08 ID:Gd/GMrQIi
>>941
ってホント?

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:04:23 ID:rusxZ78G0
とにかくこれだけはやめといた方がいいって武器スキルは何?
無いなら神バランス

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:04:47 ID:NDCzMUZ40
>>948
そんなの発動したら凄すぎるなw

無心で8000オーバーはあったけど
HP多くて防御低いやつがいなくてこれ以上試せないからどーしようもないなあ。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:06:47 ID:D3Daukgc0
ダブルは通常のみでは

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:06:49 ID:Gd/GMrQIi
>>950
つめはダメだ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:07:30 ID:rusxZ78G0
>>953
サンクス
つめはやめとこう

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:08:00 ID:D3Daukgc0
杖ってMP底上げあるけど、高レベル魔王のベホマズン回数稼ぎにはどうなん?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:08:52 ID:Gd/GMrQIi
>>954
扇かこんをふれば
楽しめる

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:08:59 ID:NDCzMUZ40
>>955
それもありって意見が結構でてたね。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:13:39 ID:Gd/GMrQIi
>>955
杖にふったら4回できるのが
5回になるなw

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:15:08 ID:benIwgOK0
8で単発で1万オーバーダメージとかあった気がするけど、あれは超えられないか

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:17:21 ID:f/fVP+xmO
アポロン冠と王者マントって耐性的にどうなの?
かっこいいから装備してるんだけど。

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:19:23 ID:Gd/GMrQIi
>>960
あれのどこがかっこいいか
しらんけど
うぃきみろ


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:20:47 ID:KuCXpDVa0
王者のマント?
配信でなく??

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:21:29 ID:D3Daukgc0
999 / 2 * 5 [SHT] * 1.5 [無心] * 2 [属性]
で7000ちょいが限界では

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:23:40 ID:8qYLwAZ10
王者のマントは数少ない男の利点
上位互換装備たくさんあるけど

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:27:41 ID:KuCXpDVa0
王者のマント敵から取れるのか・・・
これは知らなかった。早速狩ってこなくては

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:30:11 ID:NDCzMUZ40
>>963
8000オーバーいったんだけどなあ。
一応うpした方がいいんだろうか。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:30:26 ID:QodI/fw10
扇を根や爪と同列に扱ってる馬鹿がいるな。
扇は技が優秀だし、武器能力も個性があるからまだ使える。
つーか職や戦術によっては化ける可能性あり

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:30:33 ID:f/fVP+xmO
>>961
王様みたいで格好いいやん(ノд<。)゜。
ずっと格好いいからフェンサーコート着せてた俺からしたら、究極の進化版。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:32:41 ID:hIqSzkto0
はぐれメタルのフロア出ねーYO

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:33:08 ID:PeraLYkH0
>>966
大丈夫。出るのはわかってるから。

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:33:20 ID:MOfuV1wE0
大地のかなづち
りんねの盾
黄金のティアラ
シェンロンローブ
げんまのこて
マジカルスカート
勇者のブーツ
スーパーリング

だめだ今のところこれが限界だ俺の賢者は

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:35:03 ID:2qDfrlCR0
真の最強厨なら装備の組み合わせによる魅力の数値まで考慮しないと

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:36:31 ID:32nnksIt0
全員女で百合プレイは伝統だろ

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:36:40 ID:GTqUa49ji
>>967
なら扇の使い方教えて^^

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:36:47 ID:nSw2CeRk0
>>963
SHTは5倍に見直されたの?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:38:15 ID:Tm7mtP2p0
>>974
必殺の扇をパラに持たせてパラディンガード

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:39:22 ID:2qDfrlCR0
>>976
そんなの認めない!

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:39:45 ID:D3Daukgc0
6かw
無心は8991が限界?
そうりゅううちはコンボなるんだっけ
999 / 2 * 5 [SHT] * 1.2 [そうりゅううち] * 2 [属性] * 2 [コンボ]
なら10k超えるかも

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:41:18 ID:PeraLYkH0
>>978
お茶目すぎんぞ!!

そうりゅーうちはコンボにならない。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:42:01 ID:GTqUa49ji
>>976
そのくらい知ってるわけで
戦術って言うくらいだから
もっと別の使い方が
あるんかと思ったわ

風林火山も微妙すぎだし

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:46:45 ID:ejQ3LYqc0
吐息返しとかどうなん?

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:48:48 ID:QodI/fw10
>>980
ひっさつガードだけでも十分だが、
といき仁王とかも使える。
火力も燃費悪いが舞がある。
といき仁王ははまれば3000とかカウンターできるぞ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:49:01 ID:Vt/ZvguPO
花ふぶきでテンショ…いやなんでもない

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:50:01 ID:shj/lNLW0
使い方教えて
 ↓
教える
 ↓
知ってるからガッカリ。もっと別なのかと思った

(;^ω^)・・・

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:50:23 ID:GTqUa49ji
魔法うたれて乙じゃね?

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:51:18 ID:K/8+LKDU0
やっぱパラディンに扇使えるよね
レンジャとケンジャにもう1個武器を持たせたいのだけど、お勧めってある?
なければ、爪とか昆とか超絶糞地雷スキルでも振ろうかなと。
レン 剣 ブ
バト 剣 斧 鞭(いつかのグリンガム用)
パラ 槍 扇 剣
けん 杖 ハ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:55:19 ID:8qYLwAZ10
どうせ攻撃しないんならズバリ回避の上がる紺だな!

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:55:46 ID:lwXVBYeqP
質問スレがお勧めだな

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:56:29 ID:YK6OdQdq0
はくあい、ゆうかん、の次は何をあげるのがよい?
盾?

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:56:51 ID:ry6gQvEg0
きあい

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:58:31 ID:HFuB5B470
>>963
無心でも会心出たからカンスト出来ると思う

つーかブレスもミス出るのか
1人だけだが闇の炎で回避音出てダメージ出なかったw

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:03:35 ID:tkJyuj3r0
>>941
だけどこの情報には誰も触れてくれないのな・・・
悲しいぜ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:05:19 ID:YK6OdQdq0
>>990
すばやさ+100があるからでしょうか?

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:06:14 ID:Tm7mtP2p0
>>992
検証できるだけの材料がそろってないんだってば
中断技のところでもやった人は何人かいるけど、教会では乱数が大きすぎて無理だと
今の戦歴開く秒数が確定すりゃできるようになるかもしれんが、相当試行回数食うからな

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:06:24 ID:ez406ATo0
さっさと埋めろ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:07:23 ID:lwXVBYeqP
>>992
誰かに試して欲しいのか?

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:08:00 ID:tkJyuj3r0
>>994
教会セーブで100パーじゃないのか・・・

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:08:03 ID:sB9pvQE40
>>992
それデマ
ソースは俺

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:09:11 ID:tkJyuj3r0
>>996
オーぶがないんだ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 23:09:21 ID:GTqUa49ji
1000なら次スレ不要

1001 :1001:Over 1000 Thread
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