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【DQ9】スキル考察スレ★17【育成】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:11:53 ID:lDpaMXA20
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html
モンスター耐性データ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/105.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248152775/

過去スレ
16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248020269/
15 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247937085/
14 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247885866/
13 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247827552/
12 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247767024/
11 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247727404/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247678419/
9 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247651382/
8 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247618532/
7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247581795/
6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247562469/
5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501528/
4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247471382/
3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247417727/
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:13:35 ID:Z69r8xZkO
とろぴかぁな

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:19:24 ID:lDpaMXA20
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:29:50 ID:lDpaMXA20
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:31:19 ID:lDpaMXA20

ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv?(攻魔に多少依存)
 Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
 攻魔300で210、500で210 魔力覚醒後300で260、500、310
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440 MP30 グループ


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270 MP26 全体攻撃

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210% MP3


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160% MP16

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 MP8
 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
 カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410 MP14


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:33:35 ID:lDpaMXA20

たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480 MP16

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 闇属性 MP16 全体攻撃

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310 MP16


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 固定 150 MP18 全体攻撃

素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減少無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減少無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 倍率=4/(敵の数+1) 1体200% 2体133% 3体100%対象:全体 単体与ダメの25%吸収 MP16


シールドアタック 未検証(50%?)

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:34:46 ID:lDpaMXA20
武器攻撃力:武器、武器パッシブを含んだ攻撃力
力:ステータス上のちから
補助倍率:バイキルト、戦いの歌、捨て身、ルカニ等で変化する倍率。通常は1
攻撃係数:2
敵防御力:攻撃対象の防御力
防御係数:4
スキル倍率:スキルの倍率
ランダムダメージ:計算結果の数値を元にダメージを算出
攻撃回数:スキルの攻撃回数

ランダムダメージ=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数
A=力、B=的防御力

(((A+200)*1)/2-((D*1)/4))*1.25 2.0回 超グリ双竜
(((A+086)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 4.0回 隼改×隼
(((A+061)*1)/2-((D*1)/4))*1.50 2.0回 キラピ無心
(((A+240)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 銀河ジャグ
(((A+198)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 ノヴァバーニング
(((A+238)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 セラフィムさみだれ
(((A+236)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 地獄さみだれ
(((A+224)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 最終扇の舞
(((A+100)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 素手ばくれつ
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回 神龍タイガー

力200
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0500 0469 0438 0375 0250 0125 0000 超グリ双竜
0429 0392 0354 0279 0129 0000 0000 隼改×隼
0392 0354 0317 0242 0092 0000 0000 キラピ無心
0462 0436 0410 0357 0252 0147 0000 銀河ジャグ
0418 0392 0365 0313 0208 0103 0000 ノヴァバーニング
0438 0413 0388 0338 0238 0138 0000 セラフィムさみだれ
0382 0360 0338 0294 0207 0119 0000 地獄さみだれ
0371 0349 0327 0284 0196 0109 0000 最終扇の舞
0300 0275 0250 0200 0100 0000 0000 素手ばくれつ
0325 0306 0287 0250 0175 0100 0000 神龍タイガー

力300
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0625 0594 0563 0500 0375 0250 0001 超グリ双竜
0579 0542 0504 0429 0279 0129 0000 隼改×隼
0542 0504 0467 0392 0242 0092 0000 キラピ無心
0567 0541 0515 0462 0357 0252 0043 銀河ジャグ
0523 0497 0470 0418 0313 0208 0000 ノヴァバーニング
0538 0513 0488 0438 0338 0238 0039 セラフィムさみだれ
0469 0447 0425 0382 0294 0207 0032 地獄さみだれ
0459 0437 0415 0371 0284 0196 0021 最終扇の舞
0400 0375 0350 0300 0200 0100 0000 素手ばくれつ
0400 0381 0362 0325 0250 0175 0025 神龍タイガー

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:36:01 ID:lDpaMXA20
力400
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0750 0719 0688 0625 0500 0375 0126 超グリ双竜
0729 0692 0654 0579 0429 0279 0000 隼改×隼
0692 0654 0617 0542 0392 0242 0000 キラピ無心
0672 0646 0620 0567 0462 0357 0148 銀河ジャグ
0628 0602 0575 0523 0418 0313 0103 ノヴァバーニング
0638 0613 0588 0538 0438 0338 0139 セラフィムさみだれ
0557 0535 0513 0469 0382 0294 0119 地獄さみだれ
0546 0524 0502 0459 0371 0284 0109 最終扇の舞
0500 0475 0450 0400 0300 0200 0001 素手ばくれつ
0475 0456 0437 0400 0325 0250 0100 神龍タイガー
力500
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0875 0844 0813 0750 0625 0500 0251 超グリ双竜
0879 0842 0804 0729 0579 0429 0130 隼改×隼
0842 0804 0767 0692 0542 0392 0092 キラピ無心
0777 0751 0725 0672 0567 0462 0253 銀河ジャグ
0733 0707 0680 0628 0523 0418 0208 ノヴァバーニング
0738 0713 0688 0638 0538 0438 0239 セラフィムさみだれ
0644 0622 0600 0557 0469 0382 0207 地獄さみだれ
0634 0612 0590 0546 0459 0371 0196 最終扇の舞
0600 0575 0550 0500 0400 0300 0101 素手ばくれつ
0550 0531 0512 0475 0400 0325 0175 神龍タイガー
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0992 0954 0917 0842 0692 0542 0242 キラピ無心
0882 0856 0830 0777 0672 0567 0358 銀河ジャグ
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング
0838 0813 0788 0738 0638 0538 0339 セラフィムさみだれ
0732 0710 0688 0644 0557 0469 0294 地獄さみだれ
0721 0699 0677 0634 0546 0459 0284 最終扇の舞
0700 0675 0650 0600 0500 0400 0201 素手ばくれつ
0625 0606 0587 0550 0475 0400 0250 神龍タイガー
力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 素手ばくれつ
0749 0731 0712 0674 0599 0524 0375 神龍タイガー

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:37:03 ID:lDpaMXA20
※その他今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力を50%上昇、たたかいのうたは25%上昇(重ねがけで50%)
聖なる祈りは回復魔力50%上昇、魔力かくせいが攻撃魔力を100%上昇
しんぴのさとりが攻撃魔力と回復魔力50%上昇、上昇系の上限は全て999
 ダメージカンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・テンションの倍率 5:? 20:? 50:4倍 100:6倍

・コンボの倍率 2:1.2 3:1.5 4:2.0 5以降:2.0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・攻撃呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

・回復呪文回復量※要検証、情報求む
回魔 ベホイム ベホイミ
416 290     164 150 164
496 330     177 187
539        189
591 381     194 203
611 389     198
642        211
646 425 426  223

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:37:56 ID:kx9Stn460
>>1

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:39:19 ID:lDpaMXA20
以上がテンプレ、なんだけど
前スレで風林火山について沢山レスがあったので武器特殊効果テンプレを足してみる。
不都合なら、次スレの時は消してください。


※武器についての簡単なまとめ
・隼の剣 隼の剣改 キラーピアス
通常攻撃と一部特技で二回攻撃できる *0.75といった減衰補正は無い

・風林火山(扇)
装備中は通常攻撃と扇技を使った時にターンの最初に行動出来る
※単なる素早さ+とも 再検証の必要有
メタル系1〜2ダメ

各最強武器
・剣 ほしくずのつるぎ たまに守備力を下げる
・短剣 サウザンドダガー 通常攻撃にだれよりもすばやく動ける
・杖 ひかりの杖 魔法の力をかきけす
・鞭 グリンガムの鞭 敵全員を攻撃
・扇 ひっさつの扇 ひっさつが出やすい


これだけ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:46:00 ID:MCP9CJwO0
>>1

>>11
メタル系1-2ダメはメタキン槍の話じゃなかったか

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:46:43 ID:zbeG3FnxP
>>1
おっつー

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:49:13 ID:kx9Stn460
装備して殴ると相手のテンションが下がるとか言われていた気がするが持ってないので調べようがない

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:51:24 ID:lDpaMXA20
>>12
俺は未だ、取ってないんだ。
前スレので即否定はされてなさそうなのを拾っただけで。

スマン

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:01:53 ID:BV+DfkVi0
メタキン槍はダメージ確実に通って1〜2検証したから間違いない。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:02:33 ID:yaViG5EcO
>>1


後誰か各職業の長所短所などのまとめつくってくんないかな
職業同士のいがみ合いが必死すぎて気持ち悪い

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:03:36 ID:MCP9CJwO0
>>17
主観入るからそういうのは質問スレに要望しろと

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:08:23 ID:BV+DfkVi0
メタル系槍揃ってきたけど
メタキン2匹だけなら確実でいいけど
メタキン2+うみうしみたいな組み合わせだと使えないんだよな。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:11:29 ID:fZ+ZkA5q0
魅力的な特技ないから3人速攻バトルマスターにしたら
遅すぎてフルボッコw
アレだね。素早さを下級職の時上げて置くべきだったナ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:17:53 ID:nqmwWvCt0
しゅらのこんを3つとった俺は勝ち組?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:18:06 ID:cQ5qP7t10
風林火山
・疾風もしくは素早さUP
・メタル系に1〜2ダメ
・テンションダウン

これ本当ならあと1個なんかあるんだろな。
持ってないから検証出来ないけど本当なら扇の舞使えばメタル狩り最強候補に躍り出るなw

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:18:19 ID:stfj/UZ00
隼やめようかな。
何か隼に縛られて詰まらなくなってる事に気付いた。
やっぱ好きな武器を極めて楽しもう。
ただどの武器でも同等の火力に納まるように調整してほしかったよ堀井さん。
それだけが悔やまれる

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:20:59 ID:yaViG5EcO
>>23
それは酷な要求だろう

まあなかなかのバランスになってると思うよオレは

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:21:21 ID:lDpaMXA20
ただの単体火力が最終版のボス狩りレアドロップ時に優先されてしまうのは仕方あるまい。
これで、剣や短剣になぎ払いや斧無双みたいなのが入ってたら、
それこそ調整ミスだろうけど。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:22:08 ID:BV+DfkVi0
武器に属性ついてればよかった。
斬り突き叩きみたいな。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:22:42 ID:WuRKP2Vn0
どの武器でもてのは無理だろう。

それでも、
ロトの剣が出来て喜んでいたら、
隼改にトータルダメで負けたのはがっかりしたが。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:23:48 ID:lDpaMXA20
>>27
ロトの剣には????系特攻があっても良かったと思ってる。
ロマンとして。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:23:48 ID:B8ZmsF2X0
今回のロトの剣はドラクエ2のロトの剣を思い出したよ。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:24:07 ID:nqmwWvCt0
しかも
ほしくずの剣はほんとにくずなんだろ?

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:24:49 ID:P+cLzWzL0
ロト剣は刃のところのデザインが・・・もうちょっと忠実にやって欲しかった

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:25:53 ID:BV+DfkVi0
>>30
どの武器もそうだが、手間に見合った強さではない。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:27:01 ID:nqmwWvCt0
>>32
天使の弓を探してる俺の
やる気がそがれる・・・

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:27:21 ID:MCP9CJwO0
武器スキルのバランス調整は
今回、無茶苦茶頑張ってると思う
隼が強いと言うが、隼なかったら剣がどうなってたか・・・

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:28:29 ID:WuRKP2Vn0
上位の武器で、
手間もダメも隼改に勝てるのないしなあ。
腕輪はメダルでもらえるし。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:29:38 ID:BV+DfkVi0
隼なかったら無かったでキラピが地位を上げそうだな。
2回攻撃自体なかったらムチ、弓が強かったと思う。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:29:39 ID:nqmwWvCt0
竜王の地図を取るおまけと思うんだ!

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:31:01 ID:88nbtmOh0
バラモス3回目でオートぬすむでゆうしゃのブーツ盗んでたラッキーだ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:31:12 ID:lDpaMXA20
隼の剣もSFCの頃みたいに0.75倍補正あったら涙目だったろうな。
最近で隼斬りが注目されてるのは、コンボできて強いのが隼+隼だからだろうし。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:32:28 ID:/t62bZ+A0
さいきょーこうせい(失笑)は剣弓パラ*4か剣弓パラ*3賢者*1でいいな

>>34
一般人が取れないような武器<店売りの隼はどうかと思うわ
というか武器はまだしもコンボ繋がるのは調整ミスとしか思えない

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:34:10 ID:lDpaMXA20
序盤は素手最強で剣は弱いって言われて
一週間たってクリアする人が増えて隼の剣が持ち直して
今になっては地図ボス・魔王を倒すために最強扱いで。


これ。どう考えてもバランスいいだろ。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:34:15 ID:P+cLzWzL0
>>33
ただし見た目はなかなかのモンだぞ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:34:28 ID:UhKA+wwb0
隼は店売りしたのが最大の調整ミスな気がする。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:34:54 ID:BV+DfkVi0
確かに店売りにしたのが最大のミスだな。
1本しか手に入らない仕様にしとけば色んな組み合わせが増えたと思う。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:36:06 ID:nqmwWvCt0
>>42
天使の弓か??

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:38:49 ID:P+cLzWzL0
>>45
最強武器は見た目どれもいいぞ
錬金大成功したら色も変わるしな

天使の弓は最強武具のひとつの天使のローブと合わせられるデザインになってるから
結構いいかもね

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:39:55 ID:nqmwWvCt0
>>46
弓と杖は見てないが
ブーメランは残念すぎるだろ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:40:47 ID:B8ZmsF2X0
もう自分で調整するしかないな
隼の剣禁止プレイ
これでレアを探す楽しみが増える!!

むなしいとかいうな。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:41:30 ID:P+cLzWzL0
>>47
ああ、ブーメランは残念だったな
短剣も残念ショー
杖はフツーにカッコイイ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:43:08 ID:nqmwWvCt0
>>49
見た目は英雄の槍がいい!!

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:43:51 ID:MCP9CJwO0
確かにコンボと隼の店売りがなかったら良かったな
最強武器の見た目は絶対好みの問題だぞw
俺はゴテゴテしたのより
シンプルなのが好きだから最強系装備はうけつけないw

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:45:05 ID:Sfw3fJIj0
俺は気づいた
高レベル帯では
僧のベホマ・ベホマズンが無いとどうにもならんことに
そして僧は杖100推奨ということに

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:47:34 ID:WuRKP2Vn0
まあ、
せかいじゅの葉がいくらでも取れてザオリク必要ないから、
僧侶最高や賢者なんか最初からいらなかったんや状態なのもどうかと思うが。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:48:16 ID:zcLVlAfB0
全員に違う役割持たせたかったから
剣パラ
槍僧侶
武器振ってない魔法使い
剣斧バトマス
なんだけど高レベ魔王でつんだりしないかな
このスレ的には賢者必須なの?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:49:06 ID:/t62bZ+A0
むしろパラ4のメガザル天使矢でアイテムも回復役もいらなくなるという

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:49:20 ID:BV+DfkVi0
MP自動回復無くてもMP尽きる前に戦闘終わると思うぞ。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:50:24 ID:BV+DfkVi0
>>54
誰か死んだら世界樹?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:50:38 ID:yDBLQEXeO
フォース、バイキルトって誰に使わせるのが良いの?
主がバイキルトで、他のやつがフォース?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:51:15 ID:B8ZmsF2X0
>>56
俺は運が悪い時、魔王戦が凄く長期戦になるんだけど
その際はエルフののみぐすり使用している。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:51:54 ID:MCP9CJwO0
流れで質問したくなるのも分るが
質問はこっちいけって
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:16 ID:BV+DfkVi0
俺はバイキルトがないからフォースが主人公で戦いの歌が賢者

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:28 ID:UM91wPi60
LV99魔王の行動とダメージ

ダメージはレベル99、レア度5装備の守備力840のパラが受けたもの
ちなみにボスは全員3回行動・いてつく波動もち

バラモス
通常攻撃:179〜202
痛恨:718〜745
イオナズン:全体90〜109
イオグランデ:全体439〜492
メラガイアー:431〜466
煉獄火炎:全体に303〜359

ムドー
ルカナン・スカラ
通常攻撃:301〜333
痛恨:851
まばゆい閃光:全体323〜366+マヌーサ
荒れ狂う稲妻:全体452〜503
冷たく輝く息:全体316〜380
煉獄火炎:全体に302〜366

ミルドラース
ルカナン
めいそう:HP500回復
暗黒の霧:攻撃・魔法攻撃低下
通常攻撃:485〜500
痛恨:999
イオグランデ:全体471〜495
メラガイアー:467
煉獄火炎:全体に313〜366

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:38 ID:drZWtgOT0
>>56
杖装備はベホマズン1回に相当

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:52 ID:UM91wPi60
つづき

竜王
通常攻撃:424〜458
なぎはらい:先頭414〜454、2番目・3番目にいくとダメージ低下
痛恨:999
黒く輝く闇の炎:全体に464〜488
煉獄火炎:全体に304〜364

デスピサロ
ザラキ
スクルト
あまいいき
通常攻撃:439〜463
痛恨:999
マヒャデドス:全体に326〜360
ドルマドン:568
煉獄火炎:全体に302〜366
冷たく輝く息:平均350

ドルマゲス
けたたましいおたけび
通常攻撃:313〜387
高速連打:96〜105を4回
痛恨:不明多分ムドーと同じくらい
マヒャデドス:全体に313〜366
ドルマドン:578〜669
煉獄火炎:全体に301〜356

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:53:36 ID:UM91wPi60
パラディン入れたけど必殺ほとんど発動しなかった
ミラーシールドや吐息返しがかなり有効
だいたい、バラモスのイオグランで反射で500
デスピサロのマヒャデドス反射で750
同じくデスピサロのドルマドン反射で700 くらいのダメージ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:55:33 ID:MCP9CJwO0
>>65
パラ3人入れて大防御してたら2、3ターン遅くても
5ターン目には発動するぞ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:56:47 ID:rj+NmJ8U0
効率厨スレかな?俺は素手だ。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:57:27 ID:zcLVlAfB0
>>57
盾秘伝書持ちの僧侶がザオラル連打
だから不安

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:57:59 ID:P+cLzWzL0
ここでまさかのパラ3+賢1の構成が

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:58:56 ID:UM91wPi60
>>66
ずっと大防御してても必殺でなかったから、大防御じゃ必殺でないのかと思っていた

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:59:22 ID:nqmwWvCt0
パラ3賢1で大防御してボスに勝って何が面白いの?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:59:52 ID:BV+DfkVi0
とりあえず高LVボスにパラは必須って事か。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:00:24 ID:ZB4EGtd40
>>62,>>64
最終的にはターンごとに一人必死か

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:01:07 ID:N6ApT/ffO
今回、主人公しか応援できないから、結局サポート役になっちゃうのが残念

でも地図ボスの強い奴になると、応援どころの騒ぎじゃなくなるからさらに残念なんだよねw

素直にやり直すよwww



75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:01:18 ID:MCP9CJwO0
>>70
パラ3人構成?偏り大きいから一人だと全然でないこともあるよ
あと、ひっさつ以上の扇や魔法戦士の証持ってると違ってくる

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:01:30 ID:drZWtgOT0
>>67
考察スレだ
クリア後ボスを効率よく倒す為のスキル振りや、
弱いと殆ど決定づけられた武器の有効な使い道を考察したりいろいろ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:02:42 ID:BV+DfkVi0
しかし3回行動だったら
痛恨ガードのミラーシールド吐息返しでにおう立ちしても
波動→イオグランデや炎が2回来たら即死だな。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:03:00 ID:UM91wPi60
ミルドラースが、イオグランデ→煉獄火炎→イオグランデしてきたときはワロタ
イオグランデ→煉獄火炎→メラガイアーor通常とか結構してきてパラなしじゃ無理ゲーだった

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:04:13 ID:MCP9CJwO0
当たり所悪かったら、通常2回で逝けるしなw

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:04:20 ID:ZB4EGtd40
>>77
ザオリクやせかいじゅのはの対象ミスらないだけマシと考えるんだ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:05:08 ID:Sfw3fJIj0
歴代ボスは雑魚戦考える必要ないわけだから
パラ×3僧もアリだわな
ザオリクでも次回復できなきゃループだし


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:05:59 ID:a1w0q91f0
賢者にしんこう心100振っても問題ないよな?
ベホマラーで100しか回復しないのが魔王戦で厳しくなってきた。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:06:53 ID:UM91wPi60
>>75
必殺の扇もってなかったな
それにしても必殺でなかったのはなぜだろう、僧侶は結構出てたんだけど

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:07:03 ID:BV+DfkVi0
問題ない。ってかあったほうがいい。
魔王戦してるならスキルポイント稼ぎも楽に出来る段階だと思うし

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:07:08 ID:P+cLzWzL0
問題ないというか、必須じゃね
素早さ調整する場合以外だと全パッシブ取っといたほうがいいよ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:08:56 ID:/t62bZ+A0
普通にベホマズンいらないから僧侶じゃなくていいけどな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:10:31 ID:XqNW73bQO
メガザル頼りのノーガードで余裕

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:11:17 ID:H7AywvHh0
>>22
風林火山
・疾風もしくは素早さUP
・メタル系に1〜2ダメ

これは本当っぽい
風林火山装備してるキャラが素早さ250、PTに素早さ500以上のキャラがいるけど
5回中5回とも一番最初に攻撃した。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:11:33 ID:tTJfvqj30
ところで、前列、後列で、ぬすむの成功率変わるとか、
会心や痛恨の確率変わるとか、そういう話題は、
もう終わっちゃった??

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:14:52 ID:MCP9CJwO0
>>88
でも、絶対先制ではないな
風林火山でといきがえし仕込んでる途中で
普通に敵に割り込まれた事あるから

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:17:31 ID:xzRTFWof0
最速短剣と同じで通常攻撃時のみとかじゃないの

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:18:22 ID:amyncAQF0
>>89
kwsk

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:20:15 ID:dTrDzTxi0
>>55
それ火力足りるの?
安定して倒せたとしても時間かかりそうだな

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:20:57 ID:H7AywvHh0
>>90
通常攻撃or扇専用特技のみじゃない?

風林火山+扇の舞の3〜4回攻撃で
メタルスライム相手に1〜2ダメ
10匹ぐらい狩ってみたが、いまんとこミスなし

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:22:19 ID:bxiCFYZyO
しばらくぶりにここ覗いたけどさ
最後にみたいに話題が、バトマスに素早さPは地雷wみたいなのだったけど
結局素早さ振るのはアウトなの?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:22:19 ID:/t62bZ+A0
>>93
大幅に崩れることが無く安定して攻撃できるからそうでもないよ

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:24:22 ID:amyncAQF0
>>95
隼でコンボ撃つのに遅い方がいいだけ。
どうやっても最速とかは無理だし

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:24:28 ID:xzRTFWof0
>>94
といきがえしは扇専用…

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:24:59 ID:H7AywvHh0
>>98
ああ、そうだった、すまん

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:25:01 ID:3JaGlaVCO
99ボスのスペックみると防御力より息呪文を防ぐ防具のほうが重要そうだな
どのぐらい防ぐかとか効果が重複するかとかしらんけど

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:26:34 ID:hFqDeI9GP
風林火山持ってるけど
通常殴りでテンションダウンはレパルド戦で出た、1回だけしかやってないので必中かどうかは分からない
旅芸人Lv99素早さ479に持たせていて、他136,356,325だから当たり前に先行してたけど
遅い戦士Lv21素早さ39に持たせて試したら
雑魚に通常、扇の舞、波紋演舞やったら確かに最初に攻撃している
おうえん、ハッスルダンス、花吹雪、風姿花伝、吐息返しだと一番最後
たまたまだと思って波紋演舞を水じゃない敵に何度か試してもずっと最初
ゴールデンスライム相手に通常2ダメージは出た
スラ丘でメタルスライム相手に扇の舞やったら1〜2ダメが出た
波紋演舞でも1〜2ダメが出た
とりあえずここまで。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:27:01 ID:BV+DfkVi0
>>95
補助貰ってから攻撃するのが理想だから。
もとからバトマスの素早さは他職よりかなり遅いから
全員の素早さ上げればまぁいいんじゃないかな。
敵の割り込みもあるから確実にコンボ繋げたいなら振らない方がいいかも。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:28:47 ID:BV+DfkVi0
>>101
つまり攻撃系スキルだと最速、それ以外だと最速効果は乗らないかな。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:29:33 ID:l1pJCSax0
ジゴスパークがビッグバンの劣化になってんのは
槍とハンマーのスキルの差を考慮してんじゃないかなと思う
一閃、さみだれ、ジゴスパークあれば全て補えるし
加えてデーモンスピアもあるし万能過ぎる

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:36:48 ID:hFqDeI9GP
>>103
扇以外だと、シールドアタック、体当たり、火吹き芸はダメだった
ロストアタックはテンション下げる攻撃だからか最速いけた

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:40:32 ID:nqmwWvCt0
>>104
ジゴスパークがビッグバンの劣化
MPはおぼえてないけど威力はいつも
こんなもんだったじゃん


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:41:54 ID:lYnrLPYZ0
消費MPはジゴスパークのが少なかったはず

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:42:39 ID:BV+DfkVi0
とりあえず風林火山のおうぎの舞いは
最速&メタルに1~2ダメ確定ってのはLVの低いキャラでメタル狩りする時便利そうだな。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:43:55 ID:MCP9CJwO0
燃費がちょっときついが、メタキン槍揃えるよりは楽だな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:48:03 ID:7DhE0dsJ0
>>101,>>102
ああ、前スレ立てた時にテンプレに追加したもんだけど、
前々スレでちゃんと扇の攻撃技しか先制出来ないって書いてあった
言葉が足りなくてすまない

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:55:17 ID:zjG/ao0n0
>>106
槍が全体的に強すぎるんだよ
ハンマーはビッグバンがなかったら誰も使わなかったレベルじゃね

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:57:47 ID:nqmwWvCt0
>>111
そういったら隼切りがなかったら剣を
ばくれつけんがなかったら素手を
だれもつかわないし
ちょうど良いバランスってことで

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:59:33 ID:xzRTFWof0
剣ははやぶさ切りがおかしいのではなくはやぶさの剣がおかしいのでござる

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:02:56 ID:BV+DfkVi0
何も目玉な特技がついていない棍・・・

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:04:14 ID:zjG/ao0n0
スキルというか武器の追加性能もあるからなぁ
キラーピアス、隼の剣、デーモンスピア
今旬なのは扇か

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:06:55 ID:EN57yxjeO
おまいらチート使えば一瞬で強くなれるのに時間の無駄だとは思わない?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:07:59 ID:nqmwWvCt0
風林火山・・・
攻略本で誤植がおおそうだ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:12:38 ID:MCP9CJwO0
>>112
素手はわりと芸達者なんだぞ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:16:07 ID:zeosmrR60
魔王高レベルになると守備力がそこまで意味なさないんだよな。
みかわしと盾回避極限まで上げるほうが効率的。
特にみかわしは全て交わす。
しかし基地外みたいな敵追加したな。
一般人じゃやれんだろw


120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:16:41 ID:WuRKP2Vn0
棍は一貫して地雷扱いだからなあ…。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:19:28 ID:MCP9CJwO0
やはり、エロさと性能の共演神秘のビステェが最強だったという事か
足はパラだとオベロンか

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:21:51 ID:iAXhlYdz0
守備力が意味ないなら趣味装備に走れるじゃない

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:21:59 ID:BV+DfkVi0
きわどい水着上下セットも中々エロさと性能備えてる

124 ::2009/07/21(火) 19:29:54 ID:oJfvK0boO
ダーマの塔のボス倒したところ

旅芸人 剣スキル22
魔法使い まほうスキル 26
戦士 盾スキル23
僧侶 しんこう心26

なんだが転職は何したらいい?
転職したあとのスキルはなにをあげればいい?
このまま同じスキルをMAXにしたほうがいいのか?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:30:20 ID:mX/b+s1e0
>>116
人生のチートはどうすればできますか?

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:31:10 ID:Ju8OZvRi0
>>124
>>1

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:31:50 ID:YsdIRs7U0
>>125
イケメンに生まれたらチート状態

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:32:59 ID:Pkx+iJOi0
>>125
冒険の書を消すところから

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:34:16 ID:Sfw3fJIj0
イケメンだって年とりゃハゲルしデブるんだ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:34:34 ID:tuhs2HKo0
>>111
>ハンマーはビッグバンがなかったら誰も使わなかったレベルじゃね

ゲームクリアまでバランスブレイカーな、ランドインパクト様を忘れちゃいかんぞ。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:34:40 ID:nqmwWvCt0
>>124
武闘家に鞭
僧侶にこん

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:42:01 ID:yUD8tFbu0
はいてない・・・だと・・・

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:44:12 ID:l1pJCSax0
きようさでぬすむの成功率がどれくらい上がるとかいうのは判明してんのかな

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:46:24 ID:/8O6fV1DO
高レベル魔王でもレベルも装備も武器盾以外そこまでいらないな
今、魔王が78だけど
レベル65のパラ2バト僧(種未使用)で装備はメイド服とかそんなんでも勝てる フォースと盾スキルが要だな

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:49:47 ID:ccjwAM9O0
単体火力は剣で、風林火山の舞がメタル狩りによくて、斧と槍もメタルによくてじゃ
スキルポイントたりねーよ!

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:53:32 ID:s44IsxJSO
高レベル地図ボスの凍てつく波動対策に1ターンで攻撃するとしたら@とAじゃどっちがいい?

@隼+バイキルト+フォース
A森羅万象+ゴッドスマッシュ+全体フォース

高レベルまで行ってないから自分じゃ試せないけど、そろそろ爪が見直される予感がする!

1ターン目
味方ベホマラー等→ボス→バイキルト+おうえん+ためる
2ターン目
ピオリム→フォース+おうえん+隼→ボスはどう(ピオリムリセット)
ができるならこれが一番よさそうだけど、パラディンがいたらできないだろう

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:54:48 ID:alfnNl/o0
魔神切りの成功率が二割にも満たないんだが・・・

lv35 レンジャー 器用 276 成功率 5/41

確率が収束してないだけにしても、ひどくないか?
槍に比べてあまりにも確率が悪すぎる
最終的には50%に収束するんかなぁ・・・

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:57:36 ID:8+HfeEBaO
主人公の武器スキルを棍のみに特化する為に昨日リセットかけた俺に一言


隼があれば勝てていた。
なーんて絶対言わないんだからね!

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:58:04 ID:/8O6fV1DO
>>136
帰宅したら試してみるか
しかし、はどうされない時も意外とあるから爪始まらない気がするがな笑

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:59:13 ID:BV+DfkVi0
>>136
オオカミアタックやゴールドシャワーじゃだめなの?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:03:29 ID:BV+DfkVi0
てか地図ボスならグレイナルまで全部いったけど
普通にフォース+戦いの歌で十分だったかな。
1ターンの補助内で2人攻撃できるし、次ターンから3人攻撃できる。
波動きてもコンボでそこそこダメージ与えられるし。
高LV魔王になると別になってくると思うが

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:03:40 ID:s44IsxJSO
狼やゴールドはフォース乗るならいいと思う

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:17:03 ID:/t62bZ+A0
地図ボスとか全員アタッカーで攻撃してるだけで5ターンもかからず殺せるじゃねーか

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:53:17 ID:yw6PunJX0
>>137
俺は槍で使い始めにそんな時期あったよ
確かに試行少ないしブレているだけとも言えるが
その割に30/40だったとか言う報告は聞かないんだよな

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:55:29 ID:DpjIwfna0
とりあえず要検証項目まとめ

@固定ダメ特技に関係するステはあるか?
ギガスラッシュやハッスルダンスなどにこうげき魔力、かいふく魔力はのるか?

A器用さの効果は?
a(自分の器用さ)-b(敵の器用さ)あたりで判定が決まってるっぽい。係数a、bは不明

B武器特殊効果、防具特殊効果の検証
追加効果や耐性やら

C棍に未来はあるか?


146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:57:37 ID:d1VYMZPU0
>>145
回復魔力もデータ募集中さ。
そりゃそーさ。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:59:13 ID:Ju8OZvRi0
>>145
@テンプレで固定ダメとなってる特技は全部要検証だな
とりあえず、ハッスルダンス固定で70程、ギガスラッシュは攻撃魔力依存でおk

A何に対する効果?

他にはフォースの防御効果も不明だな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:07:50 ID:UM91wPi60
>>147
フォースの防御効果はかなり高い
氷のフォースかけて、高LV裏ボスからマヒャデドス受けたら
340だったのが80くらいに軽減されたし
ただ、ファイアとアイスみたいに両方の属性を付けることはできなかった

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:10:02 ID:yw6PunJX0
めんどくさいけど全体化で守りのフォース撃ってから
アタッカーだけに攻撃のフォース撃てばいいのかな

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:10:04 ID:yUD8tFbu0
優先度が技の属性>フォース>武器の属性だから
棍が光を浴びることはないだろう・・・

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:15:40 ID:+yAe+Xbe0
敵なんて通常攻撃でも死ぬんだから棍だろうが何だろうが使えなくは無いだろうに
逐一鬱陶しいんだよ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:20:37 ID:BV+DfkVi0
>>151
棍4で頑張ってください。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:23:25 ID:Ce2N1HCg0
だから、ギガスラッシュが攻撃魔力依存ってのはありえない。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:25:53 ID:Ju8OZvRi0
>>151
宝の地図Lv5ですね。わかります。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:27:18 ID:cQ5qP7t10
>>153
ギガスラは魔力覚醒使えばあきらかにダメ増えるのはどう説明するんだ?

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:29:28 ID:Ju8OZvRi0
>>148
その情報から推測すると耐性25の付与がフォースの効果かな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:29:49 ID:jXQDl6/T0
旅芸人の装備は外れが無いな

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:30:23 ID:drZWtgOT0
>>144
50%で固まるまでは、
7割当たっただとか、レンジャー+器用さ補正で9割だとか
色々報告あった

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:31:36 ID:Ce2N1HCg0
>>155
試行回数が足りないんじゃないか?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:32:12 ID:Ju8OZvRi0
>>159
逆に関係しないという根拠は?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:32:46 ID:drZWtgOT0
>>156
アトラスのランドインパクトは
ダークフォースで地属性付けると110程度が55程度だったな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:34:25 ID:NMENGWOB0
ホント日によってコロコロ変わるよな〜
バトマスと賢者だけで行こうと思ったけど、パラ必須とかorz
バトマス4、賢者4、パラ4
こも3つならどれでも行けるんじゃないか?w

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:35:11 ID:drZWtgOT0
>>159
確かにバラツキが大きいスキルだから試行回数は多い方が良いんだが
魔力増加でダメージ増えるのは事実
威力の最小・最大が全然違う

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:36:28 ID:Ju8OZvRi0
>>162
スレの流れに乗せられるだけじゃなくて、何が自分に必要なの情報みて判断しろよ
それが出来ないなら質問スレいって相談してろ
バトの性能やパラの必殺が強いのは随分前から既出

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:44:09 ID:NMENGWOB0
テンプレみたいのは存在しないってことだね。
使える組み合わせ程度にしか決まらないな。
高レベルボスが解禁されてきたらまた変わるだろうけど。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:46:36 ID:7DhE0dsJ0
正直ここでパーティ構成聞くような日本語読めない人はクリア後の魔王の地図まで到達できんと思う

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:53:25 ID:jXQDl6/T0
結局器用さってなんなんだ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:54:46 ID:qI64JK2J0
バト3編成が最終的に脆いってのは2,3スレくらい前から言われてたような。
99魔王は確かに必要ないがこの編成でメタ狩りするのも相当イライラするしないなと思ってたけど

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:00:04 ID:RzVzo8Yp0
マジコンチーターも飽きたのか新情報も出なくなったな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:00:13 ID:w5AyejQQ0
一番役に立たないステは魅力でFAか・・

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:02:38 ID:dTrDzTxi0
>>162
パラディンが必要なのは高レベルのボスだけ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:03:26 ID:qI64JK2J0
>>170
魔王もみとれる美しさなんだから
最高値と現実的な値に差がないってだけで上げるに越したことはない

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:04:53 ID:aaaDI5oj0
>>145
俺もきようさの効果が気になる

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:11:39 ID:sQm9c7Pj0
965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22:06:47 ID:sQm9c7Pj0
攻撃魔力610
各種ブースと無し

メラガイアー470前後 魔法使い早いし、先手で手軽に撃つには使えるかな

マヒャドデス 300前後 ビッグバンでいいんじゃね・・?最終魔法としては正直がっかり

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22:09:40 ID:sQm9c7Pj0
やばいフィールド変えて適当にアヒャドデス撃ってみたら平均値250切った
なにこのゴミ魔法・・!


こっちか
ちなみにマヒャドデスの平均ダメどんどん下がっていく
230前後?ゴミスギル

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:11:42 ID:wn5Txj5Q0
森羅万象斬はフォース乗るね
バトマス99が弱点ついて680くらい
たぶん固定ダメで守備無視?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:14:31 ID:jw5hUGuY0
杖必須だな
強すぎてアンチ大杉って笑える

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:18:33 ID:fNmofMuB0
使われている職は今のところはバトマス、賢者にパラと僧侶に絞られているかな
上級職の中にひっそり僧侶が紛れ込んでいるのは凄いな

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:19:32 ID:yUD8tFbu0
>>174
敵の耐性は?
氷耐性ある敵に撃ったってオチだろ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:25:48 ID:HKZ3JdVz0
>>178
ほっとけ。感想みたいなもんだろ。
使用感とも言い難いし話にもならん

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:28:22 ID:xZShcgDN0
魔法使いにもイオグランデくれよ
賢者はバギムーチョでも撃ってろ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:28:30 ID:qI64JK2J0
他職にスキル振らずに本編サクサク行きたいなら魔法使いはほとんど必須だし
パラ無双したければ魔法戦士を上げてから行け状態だし
アタッカー以外きあい全振りは相当便利だし
ゆうかんもちからと身の守りが手軽に上がる

結局それなりの期間全部の職種経験するんじゃないかな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:28:55 ID:RchZiSBh0
戦士=剣
武道家=コン
盗賊=爪
僧侶=杖で現在平均LV28

今初めてこのスレ覗いた俺涙目w


183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:30:53 ID:ETFbmOiL0
時間さえかければ結局なんとでもなるから
さっさと進めたほうがいい
マジで

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:37:13 ID:sQm9c7Pj0
ルーラであちこち巡って片っ端からマヒャドデスしてる
一番効かない敵には110ダメージほど
一番効く敵に300ほど

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:41:08 ID:qI64JK2J0
>>184
耐性も上下二段階って話は前にきてた気がする

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:44:06 ID:tuhs2HKo0
おいおい、ビッグバンだって耐性でダメージ減るんだぞ?
マヒャデドスの悪口ばっかり言っちゃダメダメよ。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:45:17 ID:xzRTFWof0
マヒャドデス

マヒャデドス

どっちなんだ!!

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:46:02 ID:qI64JK2J0
ドロップに頼るとかでなければ魔法攻撃力の方が上がりやすいしね
イオラはずっと神性能

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:48:16 ID:tuhs2HKo0
>>187
マヒャデどすえ。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:49:57 ID:BV+DfkVi0
てか>>184の魔力低くね?魔力いくつだよ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:50:34 ID:sQm9c7Pj0
魔攻アップ系のパッシブ全部取ってこの威力は悲しいぜ
LV76で魔力610だよ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:50:44 ID:tuhs2HKo0
魔法使いは雑魚狩りのイオラ&ボス用のメラミで本編クリアまでならかなり強いからな。
すばやさも高いし、どくばり装備可でメタル狩りもOK!
まほうスキル&杖スキルはもっと見直されてもいいはずです!

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:52:22 ID:tuhs2HKo0
>>191
いいから諦めてイオナズンを使いなさい。
そういえば、ダメージの上限がイオナズン>イオグランテだってどこかで聞いたけど、
本当なのかな?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:53:57 ID:sQm9c7Pj0
そういえば余りにショックでマヒャドデスしか撃ってなかった
賢者もいるんでイオナズンとイオグランテ比べてみよう
賢者魔攻アップ、あんま取ってないけど

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:54:57 ID:BV+DfkVi0
>>191
マジか、って今LV99のイオグランデ試してみたけど同じぐらいだったぞ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:58:56 ID:sQm9c7Pj0
攻撃魔力314のイオグランデで210ほど与える敵に、攻撃魔力610のイオナズンで

180

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:00:08 ID:AQaD9cbS0
主人公が魔だったけど本編でもイオラ撃つよりランドインパクトの方が強かった・・・

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:00:22 ID:BV+DfkVi0
1の耐性表みて試したら
魔力700で耐性ある敵に180ぐらい普通に300ぐらい弱点に440ぐらいだった

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:06:06 ID:qI64JK2J0
>>197
クリア前にハン魔が発想できるならそんなことで落ち込んではいけない

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:07:29 ID:nyJz9JmwO
誘導されました


バ剣
バ剣
魔鞭
僧槍
なんですが魔法使いの将来が心配です
武器は何を持たせたらいいですかね

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:10:18 ID:wbvN9VpI0
鞭のままでいいよ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:20:59 ID:wn5Txj5Q0
ギガブレイク スライムに10回ずつ
魔力820 lv99魔法使い 290〜430 
魔力覚醒して5回ぐらいやったけど350とかでるし、最大430越えもなかった
魔力8 lv99バトマス 290〜420

ダメージに100以上ばらつきがあるだけで
魔力は関係ないっぽい

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:23:51 ID:sQm9c7Pj0
あと23レベルくらい上がる間に、100ダメージくらい増えるのか

まあそれまで応援とバイキルト頑張ろう

よりによって応援

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:28:06 ID:qI64JK2J0
>>202
幅の広い固定…?
秘伝技は固定多いなぁ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:32:17 ID:SdsSOLhZ0
ギガブレイクは幅が広すぎて使いにくいよな
消費も30だし全体でよかった気がする

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:36:34 ID:CfP9lba80
全体だったら魔法戦士の価値も少し上がってたかな…
なんて妄想するのが悲しい

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:40:27 ID:BV+DfkVi0
まぁそこそこ攻撃呪文持ってたとしても殆ど使わないと思うけどね。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:41:26 ID:Vo9qwQnSO
マヒャデドスがマヒャドデスと言われる割合が高すぎる

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:43:22 ID:aqIzVSuq0
結局、どの武器も一芸は持ってると思うんだ

剣……隼隼でお手軽最大火力
短……中盤からキラピ買える
槍・・・…メタル狩り
斧・・・…メタル狩り
鞭……防御高い相手には最大火力
ブ……低燃費高威力のシャインスコール
弓……MP吸収
杖……最大MPアップ
爪……消費MP0で高火力
素……金がかからない、クリア後までなら火力も問題なし

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:45:04 ID:UhKA+wwb0
魔法戦士はフォースで魔法攻撃力が攻撃力に影響する仕様なら輝いたかも。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:45:07 ID:BV+DfkVi0
>>209
槌は雑魚敵一蹴で分かるけど
棍はどうした・・・

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:47:38 ID:5gY9N06J0
自分このスレは3〜5と10〜15くらいしか見てないんだけど、
魔法戦士の価値が最初はクソだの地雷だと言われてて、途中から魔法戦士必須、フォースAI最強と言われた
この変化のについて教えて欲しい。どういう流れこんなふうに。誰かこのスレ常駐してる人頼む。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:47:44 ID:tuhs2HKo0
>>209
棍がないのはお約束だなw

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:48:33 ID:tuhs2HKo0
てんばつの杖とかの効果にこうげき魔力はのらないんだっけ?
だれか検証してたっけ?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:51:40 ID:BV+DfkVi0
>>212
攻守で便利なフォースはほぼ必須な意見になってるけど
魔法戦士自体が必須って意見は別にないような。
バイキルトが使える事と魔法使いよりも高い攻撃力、バトマスより素早い事、装備面ぐらいじゃないかな

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:52:10 ID:xzRTFWof0
>>209
いつも扇もないんだよな

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:53:56 ID:Ju8OZvRi0
>>209
計算式みれば分るが鞭が防御高い相手に有利というのは間違い
スレの初期に植えつけられた認識だな

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:54:16 ID:dvyJFvPR0
棍はみかわしうpで第二の盾って事で
あと、構えでバーン様ごっこ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:54:40 ID:BV+DfkVi0
槌と棍は気づいたけど扇俺も気づかなかった・・・
扇は必殺扇と風林火山が良武器で、吐息返し+パラディンがいいとこだと思う。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:55:22 ID:MYQGaaqFO
>>209

ハンマーも無ぇよ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:56:29 ID:UhKA+wwb0
棍は天地魔闘の構えなら…。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:56:50 ID:Ju8OZvRi0
爪は完全に素手の下位互換になってね
アッピル出来る点はいてつく持ちの攻撃と
単体4回攻撃でメタルがちょっと狩りやすい位じゃ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:57:17 ID:xzRTFWof0
扇はフォースない中盤でも弱点突けるのが良いよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:59:05 ID:D2N7fqRz0
>>214
攻魔300以上差がある僧侶と魔法使いでダメージかわらねー

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:00:43 ID:BV+DfkVi0
爪は会心率が他武器より高いぐらいの性能でもよかったかも

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:03:56 ID:D2N7fqRz0
メラミ使えるじゃないか!

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:08:15 ID:C0Jqb1Zp0
扇はダーマについた時点で玄武の扇が手に入るところがでかい

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:11:39 ID:QkzSEO1a0
棍は技といい武器といい驚異的な地味っぷりが逆に魅力的

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:22:12 ID:gfqPhss20
爪の遍歴

DQ3…爪初登場。最強職武道家が装備できる武器として一躍脚光を浴びる。
    隠し武器の黄金の爪もあり、衝撃的なデビューを飾る。
DQ4…最強キャラアリーナの装備できる武器として、威厳を保つ。
    特にアリーナ+キラーピアスは歴代爪の中でも最強の破壊力を持つ。
DQ5…モンスターの主力武器。会心連発というインパクトは無くなったが、依然として強い存在感を放つ。
    また、リメイクでは新ヒロインデボラの主力武器として新たな魅力を発揮した。
DQ6…人間最強キャラハッサンの主力武器。ムドー直前に手に入る炎の爪にお世話になった者は多い。
DQ7…ガボの主力武器。正直地味。
DQ8…まさかの存在抹消。なぜかキラーピアスが短剣に。
DQ9…素手以下になりさがって復活。


爪「ボク きづいたんだ。
  ボクじゃなくて 装備してくれてた人が つよかったんだ」

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:23:50 ID:S4TEVS5p0
モンハンの覇弓にお礼を言うスレ思い出した

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:29:15 ID:nW0mUtta0
風林火山ってどこでとれるんですか?

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:29:27 ID:48bdR+oU0
ようお前ら一週間ぶり。
もう株価変動表は貼られてないんだな。↑↓→
一週間ぶりに来た俺に誰か状況の変化をまとめて教えてくれ。
ブーメラン最強説はもう終わったのか?

あと、>>189 はもっと評価されるべきだと思うな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:32:37 ID:jC4jPzTx0
>>232
まさかの扇浮上
ブメは便利

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:34:41 ID:2knd4dQD0
パラディンに扇(吐息返し、ハッスル)を振ろうか迷っているのですが、
ハッスル=ベホマラーなのでしょうか?
賢者の石はベホマラーほど回復せず、がっかりしております。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:35:32 ID:UgN/9ORB0
>>232
このスレ、パート1から住み着いてるけど、
ブーメラン最強説の後は

やっぱり隼×隼もしくは
隼無心が出てきてそれ以降は最強説は比較的落ち着いてる

短剣も扇も浮上し、だめな子は残すところ棍のみ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:36:10 ID:iZSHdfH80
そろそろ魔法戦士の攻撃魔力が設定されてる理由が説かれてもいいころ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:37:19 ID:Cv0KYpEeO
ドロップ及びに盗めるアイテムの選別タイミングの検証してみた

検証方法:盗むとドロップアイテム(お宝ハンターも併用)が被る確率
検証場所:ガナン城B2F 試行回数13回
  盗む      ドロップ
1.棍棒       棍棒
2.棍棒       棍棒
3.棍棒       棍棒
4.尼僧の衣     尼僧の衣
5.ブーメランパンツ ブーメランパンツ
6.棍棒       棍棒
7.竜の鱗      竜の鱗
8.棍棒       棍棒
9.ブーメランパンツ ブーメランパンツ
10.棍棒       棍棒
11.棍棒       棍棒
12.命の石      命の石
13.棍棒       棍棒
結果:13/13

結論:検証回数は少ないが結果通りならドロップアイテムは戦闘開始時点で決まる
=レアドロップ品を盗む→お宝ハンターでレア品量産可能?
問題点:検証回数の少なさ。盗みクエストの未確認

ってことで誰か他にも試行頼む

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:37:34 ID:UgN/9ORB0
>>234
ハッスルは期待はずれだとおもいますので、
やっぱり賢者か僧侶のベホマラーがよいかと。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:37:36 ID:gfqPhss20
>>236
設定ミス

ぶっちゃけ、最初のアクションタイプだった頃は、
魔法戦士も攻撃魔法使えたんだと思う

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:38:02 ID:jC4jPzTx0
>>234
ダンスは性能も乙だが扇パラにのんきに踊っている暇はない

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:38:12 ID:nYFkyv0v0
ボス戦で直接攻撃一切する予定がない賢者辺りに持たせとくと、みかわし率+4だけお得だとか?
あれ、それなら素手でいいような気がするな…。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:38:38 ID:2knd4dQD0
>>238
賢者の石はホイミ全員ぐらいの効果しかなかったのですが、
ハッスルもそんな感じですか?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:40:08 ID:rUwbKy6+0
スーパースターのいい所は?
上級職に関してはどれも長所ありなのにこれだけしょぼいっておかしい

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:40:50 ID:P+tog5Fy0
>>241
素手のほうがみかわし+4とるまでのポイントも少ないという・・・
ちなみに俺の賢者素手だよ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:45:40 ID:UgN/9ORB0
>>242
75くらい。
回復魔力で回復量が増えることはない。

ので、使えないかと。


あと、やっぱり240もいってるとおり、
パラが踊る暇がない

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:46:03 ID:48bdR+oU0
>>233 >>235
サンクス!
ついに扇が浮上したか!
扇・棍・杖・短パーティの俺の時代が目の前まで来てるんだな!

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:46:51 ID:n0Hs6HNH0
賢者の石は回復魔力依存らしいぞ。500ぐらいで90ぐらい回復。
ハッスルはどうあがいても70固定

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:48:05 ID:2knd4dQD0
>>245
75じゃ使えないですね。
逆にパラが暇なんで何か仕事をあげたいなぁと思っていました。
やまびこスクルト、山彦マジックバリア後、フォースの後は
必殺が発動するまでやることがないのです。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:48:14 ID:n0Hs6HNH0
>>231
風林火山なら高LV帯の地図潜ってれば青宝箱から結構でる。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:48:57 ID:AVSK/YjuO
はくあいってそこまで必須かね?
二人くらいいればよくね?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:49:35 ID:n0Hs6HNH0
>>248
メインアタッカーが何で攻撃してるか分からないけど
コンボ要員にすればいいんじゃない

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:50:36 ID:n0Hs6HNH0
>>250
クリアまではね。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:50:44 ID:UgN/9ORB0
>>246
がんばって、だめな子の棍のいいとこ
見つけてください

構えがかっこいいっていうのはなしで。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:51:03 ID:jC4jPzTx0
>>250
痛恨無視してもヒーラーが死ねる


255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:52:51 ID:2EcgVO0D0
>>248
いてつく波動されたらそんなこと言ってられない

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:52:57 ID:2knd4dQD0
>>251
メインアタッカーはバトマスor賢者(ベホマラーを使わないでいいとき)です。
おっしゃるとおり、バトマスより素早さが上になるようにして、暇きわまるときはコンボ要因にしてます。
また武器は槍だけコンプなのですが、パラ的お勧めありますでしょうか。

レン 剣、ブメコンプ
バト 剣、斧コンプ
パラ 槍コンプ
賢者 杖コンプ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:53:17 ID:AVSK/YjuO
クリアしたらそんな強いのか
じゃあやっぱ振るかぁ。サンクス

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:55:55 ID:5dMmXgi30
高レベルバラモスには全員がミラーシールド覚えてないとうちのPTは死ぬw
イオグランデとメラガイアーがやばすぎる。
イオグランデは反射できれば1300くらい与えられるのでおいしい。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:58:49 ID:48bdR+oU0
>>253
>>構えがかっこいいっていうのはなしで。

......(´・ω・`)ヒドイコトヲイウヒトダ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:00:28 ID:vu+4Hk0v0
クリア前で楽するのにレンジャーになってシャインスコール覚えるのと
それ我慢してハンマーでランドインパクト覚えるのとどっちがアリ?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:00:32 ID:FQWOzPJF0
※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248152775/


262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:01:17 ID:FQWOzPJF0
ちょっと質問に答えだすと調子乗って聞いてくるから質問は全力でスルー

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:01:22 ID:n0Hs6HNH0
>>256
槍で殴るぐらいなら剣で一緒に殴ってればいいと思う。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:06:13 ID:6pyQ00OkP
言ってるそばからこれだよ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:08:51 ID:jC4jPzTx0
しかしもう単純なチートじゃなくて内部数値見ないとわからないレベルの話になってるぞ。
ぬすむの試行とかも運次第だしこれ以上何の話するんだよ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:09:05 ID:Ey/Wngxa0
スレ違いだったらすいません
魔王対策でパラに扇入れようか迷ってるんですが
仁王立ち と 吐息返し って
同ターンに別々の人が使ったら
どっちが優先されますか?
仁王側が全弾食らうか吐息を返すか。
それとも吐息返し必要ないですかね?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:09:07 ID:nW0mUtta0
>>249
ありがとう!
70台からもぐってみる

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:10:44 ID:VeLJvuEI0
スレ違い通信

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:16:47 ID:1kL5Gqpq0
>>239
ギガスラッシュとか攻撃魔力依存じゃなかったっけ?
意味なくはない。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:18:42 ID:n0Hs6HNH0
もしそうだとしてもビックバンやゴールドあるのに
わざわざギガスラッシュ使う人がいるとは思えない。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:19:23 ID:Zh/ce+Aj0
ギガスラッシュは主人公の証。わざわざ使ってる。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:23:45 ID:5+EAu3SWO
ミラーシールドで敵の呪文跳ね返したとき、
跳ね返した奴の攻撃魔力が適用されるっぽいぜ

ミラー仁王立ち魔法戦士始まったな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:25:14 ID:1gTR1n3qO
ドルマゲスLV50まできた俺から一言。
回復一人の奴は必ず詰む。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:25:24 ID:geot+h2j0
地図の雑魚にランドインパクトが100も出なかったけどビッグバンなら使える?
それともこの辺の雑魚は殴ってたほうがいいのかな?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:26:23 ID:5dMmXgi30
>>273
ドルマゲス83で回復僧侶だけだが大丈夫だぞw

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:26:29 ID:KAuPttia0
>>274
高Lv地図じゃビッグバンでも歯が立たない場合もある

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:26:53 ID:IXhSv6tt0
>>274
属性なんじゃねーの (´σ `) ホジホジ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:27:54 ID:jhK9/cEn0
>>237
性格には覚えてないけど、盗むでレア、ドロップでノーマルっていうのはあった気がするな
逆は経験無し

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:28:40 ID:n0Hs6HNH0
>>274
そもそも地図の雑魚敵とは殆ど戦わないな。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:29:52 ID:KAuPttia0
>>279
階段の上に振ってくるやつは
どっかいくまで待機??

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:30:46 ID:n0Hs6HNH0
>>280
殆どだから邪魔な時は戦う。
ゴールドシャワー+通常攻撃で大体の敵は倒せるよ。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:31:46 ID:UgN/9ORB0
>>278
俺もそうだな
盗むでレア、ドロップノーマルはあった。

データないし、直感だけど、盗むが成功したときの
ドロップ確率が高いような気がするんだけど。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:32:04 ID:KAuPttia0
俺もそろそろシャワーとるかなー

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:34:57 ID:zTLL7cF60
ビッグバンは強い強いって言われてるけど確実に一掃出来るほど強くないからな

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:35:58 ID:KAuPttia0
今からメタキン何匹かれるかやってくるわ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:37:47 ID:geot+h2j0
>>276
ありがとん
モアイとかトロルの強いのが数匹わくときついんで、とんかちそうりょ作ろうか悩んでた

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:01:07 ID:TpBmAqXd0
賢者の石は回復魔依存でしょ。


288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:06:12 ID:JRKJgaKA0
>>247見る限り全体ホイミな設定だと思う

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:08:40 ID:KAuPttia0
30分で
16匹だったは狩れたの

出たのは18匹

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:12:50 ID:gBVPPD9r0
ぶっちゃけ賢者より僧侶のほうが優秀

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:14:01 ID:m8Iz0rHt0
ここにいる猛者達はバラモスLv1とかは2ターンで倒せるの?
どういう手順踏んでるか教えてくれないか?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:16:26 ID:RfEG3Z6w0
アイスフォース、ためる、ためる、ためる
おうえん、マダンテ、マダンテ、マダンテ
で2ターン

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:16:40 ID:Q358FqJq0
>>291
      //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L


※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248152775/

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:18:19 ID:JRKJgaKA0
>>289
メタキンとはぐれならどっこいって感じっぽいな


295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:21:11 ID:dxND2rE90
ビッグバンは耐性持ちの多い闇なのがネックだな
イオグランデよりは燃費も良いし使えるけど

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:22:42 ID:3QonTRVw0
ハンマー100、はくあい100習得済みの賢者のSPが100貯まりました

何に振るのがお勧めかな?
気合100かフォース100を検討中なんだけど。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:24:39 ID:2EcgVO0D0
>>292
あいすふぉーすいるの?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:25:08 ID:iZSHdfH80
耐性高い敵にはイオグランデ使えばいいじゃない
攻撃魔力も上げておく必要あるけど・・・

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:26:35 ID:KAuPttia0
やってる人いるかはしらんが
いったんボスとかで最速を瀕死状態にして
レンジャーの証+五月雨
でかいしんよくでる


気がする

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:28:44 ID:xf0zygW70
それなら毒の沼地とかで削った方が楽じゃね?
まぁやろうとは思わんけど

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:34:57 ID:KAuPttia0
>>300
はっきりってそんなのやるやつは
ほとんど進んでないやつだと思う
固有スキルとりまくってるし

そんなことするより
ボスで仁王立ちして削ってもらって
やったほうが断然早い

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:38:18 ID:RfEG3Z6w0
>>297
テンション1段階up、MP590のマダンテで
アイスフォース無し 1337
アイスフォース有り 2206
バラモスのHPは6500程度だからアイスフォース無いと3発で倒せない

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:40:56 ID:KAuPttia0
ふと思ったんだけど
メタル系にマダンテきく?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:43:46 ID:xf0zygW70
ボスで仁王立ちって即死だろ・・・
低レベルの魔王までにしか通用しない

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:45:00 ID:KAuPttia0
>>304
主人公を殺せばいい
箱舟乗ればHP1でふっかつするし

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:47:00 ID:87LcCE6T0
バラモス程度なら

1ターン アイスフォース 隼×3
2ターン 隼×4 orたたかいのうた 隼×3

マダンテだとMP回復がめんどそうだな



307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:53:11 ID:xf0zygW70
>>305
ああそういうこと
まぁそれならいいんじゃね
雑魚相手に体当たりした方が早いけど

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 02:58:06 ID:KAuPttia0
>>307
別にやり方は高Lvの地図の雑魚敵に
裸で仁王立ちでも簡単に削れるわけで
やり方なんて人それぞれだ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:02:29 ID:efUE8i6v0
仁王立ちで即死とか散々言ってるけどかばいたい奴を一人かばえれば
いいだけだと思うんだよな
大切な人を一人守れない奴に星空は守れない

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:04:31 ID:xf0zygW70
毒の沼地で削ればよくね→そんなのはろくに進んでないやつのやること
雑魚相手に体当たりは?そっちの方が早くね?→やり方はひとそれぞれだ

じゃあ最初からそう言うか俺のレススルーしろよ・・・
実用的とも思えないレンジャーの証のことで不毛な喧嘩はしたくないけどさ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:22:40 ID:wypnqL5+0
>>304
今スレ読んでてその結論はありえない

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:25:27 ID:6cJb6+dJ0
レンジャーと魔法剣士の二択ねぇ・・・

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:31:10 ID:xf0zygW70
>>311
ん?低レベルの魔王にすら通用しないってことかい?
それとも三回行動してくるような魔王にも通用するってこと?

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:39:47 ID:Csfthu1D0
このゲーム、メタル狩りのこと考えると槍と斧しか選択肢なくね?
ハンマーとかブーメランでどうやってレベル上げしてんだ?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:42:20 ID:xf0zygW70
サイ狩りというものがあってだな(ry
まぁどちらにしろメタキン以上になると槍斧がないとダメなんだけどね

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:42:38 ID:wypnqL5+0
>>313
高レベル魔王
・全員1行動あたり300〜400ダメージ(痛恨なし)×3
大防御〜パラガード待ち以外だと回復する余裕すらない

低レベル魔王
・吐息返し+ミラーシールドで通常以外反射
準備2ターンはアタッカー2以上に対する攻撃補助と一緒
反射で1000↑ダメージ
2回行動で通常2回喰らっても99パラは耐えます

低レベル魔王に対するパラのメリット
・せかいじゅもMPも不要
・コマンド選択が単純

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:44:43 ID:PaykpIYKO
>>314
槍も斧もいらん。
はぐれ部屋の地図さえあれば隼メタル斬りでステルス待ちなしで狩りができる。
ぶっちゃけた話、剣さえ強くしとけば全ての雑用をこなせる。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:46:34 ID:YnSj5lGX0
両方あげればいい話だろ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:49:09 ID:Csfthu1D0
ハンマーブーメラン弓とかメタル狩りに使えないから自己満スキルだよなあ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:49:48 ID:xf0zygW70
>>316
???
何が言いたいんだ?
低レベルの魔王には仁王立ちが通用するって意見なら俺と一緒だぞ?
それとも何か別の意図があるのか?

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:50:37 ID:HRsW1MXsO
もし仮に主単騎縛りで最初から全転職可だとしたらレンジャー一択だな、と思った今日この頃

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:55:53 ID:PaykpIYKO
はぐれ部屋には強敵はマデュラ程度で低レベルでも何とかなる。
メタキン狩りには体力四桁のうみうしだの、受け流し使いだの、自爆するクラウンライターだの、一筋縄ではいかない強敵がひしめいている。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:58:52 ID:PO6vJgEt0
>>319
つ クエスト

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 03:59:57 ID:Csfthu1D0
>>317
メタル狩りとザコ戦ボス戦考えると最終的に
隼賢者
隼レンジャー
隼バトマス
隼魔法戦士
が安定最強なのかもなあ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:00:03 ID:wypnqL5+0
>>320
パラディン入れてて仁王無しの可能性も考えたが非効率的過ぎてありえないし
逆にどうしたら3回行動魔王がパラなしで安定するのか聞きたい

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:02:29 ID:WOoua9200
>>320
大防御でパラディンガード発動待ちしないと
何をしようが死ぬってことじゃね

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:09:02 ID:xf0zygW70
>>325
流れを見ればわかると思うんだが
俺はID:KAuPttia0が瀕死になるためにボス戦で仁王立ちをするって意見に対して
即死するから無理だって言ってるんだぞ
それで何でパラディンガードの話が出てくるんだ?
パラディンガードつかったらそもそも瀕死になれなくて本末転倒じゃないか

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:14:34 ID:wypnqL5+0
おい俺は安価無しで>>327読み取らなきゃいけなかったのかそれはすまなかった

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:17:41 ID:xf0zygW70
安価なしも何も三つ上に関連したレスがあるじゃないか・・・
しかも>>304のすぐ下にレスついてるし・・・
それで流れ読み取れないとか言われても正直困るよ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:22:48 ID:BOX1HIHO0
隼メタルって1ターンダメージ8〜16だよね となると…

やはり槍斧は必要だと思うんだがどうよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:27:06 ID:wypnqL5+0
>>330
アタッカーにすばやさパッシブ振りたくないなら累積ダメージより会心狙いのほうがいい
とりあえず当たれば狩れるから

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:28:16 ID:b+dGzCvN0
上手く行くとこんな感じ

一人目隼メタル2×2=4
二人目隼メタル2×2=4
三人目隼メタル3×2=6
四人目隼メタル4×2=8
最高22ダメくらい

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:30:55 ID:Gg7Gbgcd0
うまくいくと4匹狩れる槍斧のほうがよく見えます><

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:32:31 ID:P+tog5Fy0
はやぶさ厨乙ぅ!

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:34:21 ID:BOX1HIHO0
ふむふむ 相当運が良くなきゃ1ターンにはぐれ2匹は倒せないってことか
隼メタルははぐれ1匹のときだけ使って後は会心を狙うでいっか

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:37:57 ID:b+dGzCvN0
どう考えても四人で一閃付きとかやったほうが効率いいから
隼は複数メタル系が出ないトコまでなら確実性があるから大活躍

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:41:14 ID:n9IOkcaK0
ドルマゲス99まで倒したが85こえた辺りから運ゲー。
安定して倒すのはかなりきついよ。
PTはバト パラ レ 賢だったが
レは魔王戦はほぼ空気。変わりに僧侶入れたほうが安定する。
世界樹使う前提なら僧侶2枚。
99になると下手に攻撃すると1ターンで壊滅するからかなりきつかった。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:45:09 ID:n9IOkcaK0
後大防御じゃほぼ必殺発生しない。
必殺ゲージはどうやらダメ受けたらあがるっぽい。


339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:45:09 ID:S4TEVS5p0
ここに予言する
賢(笑)時代が到来することを
ザオリク(笑)


340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:47:03 ID:gBVPPD9r0
賢、遅いのがな・・

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:52:08 ID:wypnqL5+0
>>338
ひたすらサンドバックされて待ってたんだがコマンド防御の方が早いのか
死なないか試してみよう

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:58:36 ID:r9UEJYak0
みかわし率上げれば魔王相手に生存しやすいかは誰もやってない?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 04:59:20 ID:n9IOkcaK0
ドルマゲスに限って言えば魔法がおおいから開幕僧侶以外にミラー
その後は即死攻撃ないから毎ターンベホマズンでいけると思う。
それでも死人出るだろうからメガザル使えるパラは死守かな。
装備もリフレクトやメタキン盾あるとさらに安定。
守備上げるより耐性装備とみかわし装備で固めたほうがいい。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:02:41 ID:RF+ZgQDBP
もう高レベル魔王はパラ*4でしか安定しない

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:30:58 ID:dcgSSHKs0
途中までは魔法ためやまびこがつよかったけど99にしたら
隼*2 うた フォース
隼*2 うた なんでも
でどのボスもおわるんでめんどくさいことしなくなったな

まだ竜王までだが

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:38:36 ID:n0Hs6HNH0
ドルマゲスはおたけび頻度が鬼。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:44:34 ID:n0Hs6HNH0
グレイナルで世界樹量産できるから後々は僧侶>賢者になってくるな。
賢者育ててる人は誰も死なずにボス倒せるようになったら僧侶にする事オススメ。
世界樹のしずくで僧侶代わりもいいけどさすがに量産めんどそう。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:57:29 ID:RF+ZgQDBP
99魔王ってHPどれくらいあるんだ?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:59:02 ID:FzISjQ660
>>345
どっかで魔王最高レベルの強さ見たけど
そんな呑気なPTじゃ1ターンで死ぬよ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:04:14 ID:wypnqL5+0
>>348
バラモス的に考えるとせいぜい上がって倍くらい

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:13:02 ID:+m71pvF90
そういや8の裏ボスは回避ゲーだったな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:15:14 ID:65oJI1pM0
パラディンからレンジャーに転職したらレンジャーのひっさつが出まくるが
職やきようさによって出る確率変わったりないかな?
こういうの検証まだされてないか。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:41:52 ID:aw5t34iR0
隼関係って8でもやたらつよかったよな
単発武器のちょっとパラメーターの依存度
いじれば、もっとバランスとれそうなきもするけど
レベル5的には隼大好きっこなんだろうか

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:44:43 ID:aw5t34iR0
>>339
まぁこのスレもちょっと前まで
爪つえぇえとかな流れにもなってたからあまりあてにするなw

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:46:40 ID:PO6vJgEt0
>>353
つーか隼 大防御あたりは
初登場から大活躍だったぞ。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:48:32 ID:3jw/gU2+O
スキル&パーティー考察スレの2スレ目ないの?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:50:41 ID:dxND2rE90
隼の剣もキラピも昔から強かったな
隼初登場の時はとんでもないバグもあったし

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:50:55 ID:aw5t34iR0
>>355
そもそも登場したばかりじゃ
その上位がいまより格段に少ないだろw

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:52:52 ID:aw5t34iR0
本来ならダメージ低いけど2回攻撃できる分
完全なすかりが少なくて安定してダメージいい
とかだったのが
技の登場で最強剣になったんじゃね?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:55:57 ID:FzISjQ660
>>353
でも結局ドラゴンスレイヤーのドラゴン切りが最強じゃなかったっけ?
どちらにしても9は店売りの武器が疑う余地なく最強ってのが残念すぎる。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:58:03 ID:4sdBu6E50
今までは、種で力上げまくると最強になる、ってイメージあったけどなぁ
今回はLv40〜50程度でも最強剣より強そうだし
何よりバイキルトもフォースも全部乗っちゃうってのがなんとも

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:02:58 ID:OMWo3UbPO
ギガスローが攻魔依存て本当?
それならブーメラン賢者てありかな?
ハンマーは他の奴が使っててかぶらせたくないんです。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:18:06 ID:Gb0UBkvhO
はかぶさやアリーナは置いといても、FC3商人以来隼やキラピは強かったよ
問題は>>361

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:24:52 ID:EEvYj5R50
そういえば転生しても種や木の実で上げた分って残るの?
それが分からなくて未だに種貯めてるよ…

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:26:48 ID:Riv0PNAyQ
吐息返しって結構便利だな…
鞭主人公やめて扇主人公にするか

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:32:19 ID:WOoua9200
>>364
記録してから試してみたらええやん

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:33:28 ID:2ChHXvA10
やっとみんな扇のよさに気がついてくれたか

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:36:20 ID:EEvYj5R50
>>366
まだLV40台後半なので試しようがないのよ…
転生経験者の方、詳細plz

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:37:01 ID:WOoua9200
>>368
今試してみた
残るからどんどん使って問題ない

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:39:13 ID:OWEeUf8T0
>>368
試せないんだったらためせるようになってから種使えよ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:40:04 ID:EEvYj5R50
>>369
おお、ありがとう!
これで安心してガチムチ賢者&レンジャー作成できる!

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:41:38 ID:Asyy55Bb0
隼がヤバすぎるのは、
普通にコンボが繋がることだと思う。
これ明らかに調整不足だろ?

隼×隼で酷いことになると誰も気づかなかったのか?

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:48:18 ID:iB18f9j00
賢者の癒しの雨使ってる人いる?
魔王相手に役立つなら取りたいんだが

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:54:47 ID:nKvSrL2CP
やっと全員がはくあい100になった。一閃一人しか覚えてなかったから苦労した./ ,' 3  `ヽーっ
パラ、バトマス、僧侶、魔法のPTで平均Lv45。今魔獣の洞窟なんだけどさっさと進めた方がいい?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:54:58 ID:aw5t34iR0
どのみちMPUP目的だったり、高コストスキルつかうなら
一人くらい100までとっていいだろう

雨もあれば気持ち楽になるから、スクルトとか重ねた
あとに余裕あったらつかっとけば
回復の手間へらして、攻撃に参加できるかもしれないし

雨目的でさとりとるのは?だが

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:55:49 ID:PO6vJgEt0
>>373
毎ターン全員が10ほど回復。
FFでいうとこのリジェネみたいなもん。
ただしリジェネと違い、永久ではない。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:56:51 ID:iB18f9j00
うーん
回復量はどんなもん?10とか20とかそんなレベルなのか

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:57:37 ID:aw5t34iR0
>>374
はくあいだれもとらずにlv40くらいでクリアできたから問題ない
はくあい100ってのはクリア後に必要になるくらいで
無理やりそこで上げるのは時間の無駄だったかもしれない
(クリア後にスライムがいっぱい出てくる場所とかでスキル簡単にかせげる)

あまり、しばられずに好きにとっても問題ないよ

>>376
30以上回復するぞ
何依存かしらんが

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:57:58 ID:f4dCQlcI0
>>373
高レベルでは全然回復量足りない&波動で消される
いらない

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:58:33 ID:iB18f9j00
ああやっぱ10ほどか
回復魔力も関係なさそうだし魔法使いにでも取らせようthx

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:59:13 ID:RuwJgGSvO
>>376
そんなに少ないか?
俺のはレンジャー67で使ってるが20〜40くらいは回復するよ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:00:17 ID:nKvSrL2CP
>>378
そうかTHX
さっさとクリアしますわ・・・もうすぐ30時間./ ,' 3  `ヽーっ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:02:49 ID:aw5t34iR0
30時間ではくあいそれだけとったって
攻撃大丈夫かw

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:04:02 ID:3jw/gU2+O
>>370
阿呆の子なの?

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:12:57 ID:nKvSrL2CP
>>383
はくあい取り始めたのは24時間くらい過ぎてからだから多分大丈夫・・

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:14:51 ID:AZpfklvc0
>>376
賢者か僧侶で使ってたが114回復してたぞ
他職でやって30まで下がった時は泣いた

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:23:25 ID:BJAMh7S5O
オフゲじゃ調整パッチとかも無理だろうし、ネタギレになる日も近いだろうな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:28:15 ID:y2Y1ZEaB0
>>386
それ神秘の鎧の効果と重なってないか?
回復魔力500ぐらいの賢者に使わせて30〜50程度だったぞ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:28:40 ID:eGtX1Ouk0
棍は天地魔闘の構えがあるので・・・
なんで素手じゃねえんだとも思うけど

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:38:17 ID:d/dWZsycO
アイテム集めにレンジャーが向いてるのはどうして?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:40:19 ID:OegTUr+Wi
きようさが一番高い。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:41:42 ID:yvSpQXqf0
>>389
そんな魔ぬけな技使えるかなぁ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:44:58 ID:AZpfklvc0
>>388
まじか
てかHP回復って重複するの?
鎧と腕輪ではしてなかったけど

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:45:08 ID:n0Hs6HNH0
昔はバイキルト×複数回攻撃やっても
強化されるのは一撃目だけとかだったよね。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:50:52 ID:RuwJgGSvO
バイキルトフォースのおかげでアトラスとか瞬殺出来るのがすごいよな
1999×4とかFFかよwwwwwと思うわ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:14:42 ID:lvBUZ0/q0
>>374
本編、ヌルすぎてこの先つまらないかもな。
ザコはもちろん、ボス系からもほとんどダメージうけないかと。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:24:30 ID:K9z+6kgpO
配信追加でルイーダとかリッカ来たら今まで育てたキャラどうするかな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:42:41 ID:G1W6PZct0
魔はマホカンタすればいいじゃない。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:56:05 ID:Hg1sBvrK0
ミラーシールドとマホカンタは同じ?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:57:04 ID:z3hehblhO
一人だけSPの振り分けに失敗した気がして、今後の育成方針を悩んでいます。
どなたか助言をお願いします。
現在の状況は下記の通りです。

杖100/まほう100/はくあい100/フォース100/さとり39/盾19/剣13/ムチ3

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:59:56 ID:+/V6tzqMO
何も迷う必要ないと思うが

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:05:18 ID:a26kn+Fw0
>>400
>>1

テンプレも読めないやつは来なくていいよ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:07:52 ID:f8/o6OpOO
升無しブレイ時間61時間でスキルall100キャラ作れた
メタキン地図の入手時期にもよるけど、そこまで苦労しないで作れるからガチでやる気なら悩む必要無し

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:08:56 ID:OWEeUf8T0
転生何回?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:10:14 ID:z3hehblhO
>>401
>>403
ありがとうございます。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:15:34 ID:Y8N7gT+b0
やっぱドラクエってムドー戦前くらいの難度が一番な気がするわ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:19:04 ID:iSr95QFpO
武道家のきあいスキルの秘伝書のテンションキープってどうゆう効果ありますかね?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:33:05 ID:HkPaiThtO
転生したら食らう魔法ダメが減った気がする
同じように感じてる人おる?
時間できたら裸にして検証しようとは思ってる

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:33:05 ID:4qFnrAygO
>>402
質問スレなくなってるし仕方ないんじゃね?

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:33:34 ID:bHJFmOKGO
>>407
>>402

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:40:01 ID:n0Hs6HNH0
転生って証目的?
引き継げるのがスキルだけだったら種で強化したほうがいいよね

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:42:34 ID:99vwkJ/x0
仁王立ちの話よく出るけど
身代わりじゃだめなの?要は他の3人がしななきゃいいんでしょ
HPmaxでも赤でも生きてりゃ同じじゃん

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:43:44 ID:x2D2EY1l0
平均Lv操作
主人公のLv下げるには転生しかないし

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:43:52 ID:JfFIpZ+T0
>>412
1発が耐えられない職を守るんだよ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:48:44 ID:HkPaiThtO
種効果は転生しても残るの確定だよ
昨日試した

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:49:52 ID:A1hQgdB40
魔神の金槌+メタル斬り×3なら、なんと“長時間DSの画面を見ることなく”安定してレベル上げが出来ます。

※メタルキングが出るまでじっと我慢してるのが嫌な人向けのレベル方法です。なお、片手でプレイできます

やり方

@主人公に魔神の金槌とバトルマスターの証を装備させ、仲間には隼の剣(メタル斬り習得)を装備させます

Aはぐれメタルしか出ない階層に行き、味方AIを全員「MP使うな」に設定します。

B壁がある通路を歩き回って遭遇するのを待ちます。

C音楽が変わったらLボタンを連打します。

D音で戦況を見分けます。ガレキを落とされたり、レーザーを照射されたりしない限り放っておいても問題ありません

E2〜3ターンすれば戦闘終了です。Bに戻ります

なお、素早さ調整に関しては、疾風のバンダナと武道家の証で対応できます。
ポイントははぐれより早く動く事です。集中攻撃を加えれば1ターンで1体は確実に仕留められます。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:51:54 ID:dqSlij5VO
仁王立ちは
たとえ死んでも一人で済むから攻撃役がそのまま次ターンも攻撃継続出来る
魔法反射や息などの耐性一人で全員カバー
等々
レベル帯や相手により一人で纏めて受けると即死する攻撃を同ターンに複数回使ってくる場合はかばうで代用が良いけどね


418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:01:32 ID:99vwkJ/x0
なるほど
一人が仁王立ち使ってもう一人が身代わり使ったらどうなるのかな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:07:15 ID:gBVPPD9r0
今回種の上がる数値は一定なの?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:22:01 ID:X0edf6i80
そろそろ蒼天魔斬が地面を削る意味について真剣に考えるべき

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:23:38 ID:yc3SfnQa0
ダーマに来たんですが、今後どのメンバーでいいですか?

剣の魔法剣士、剣のバトルマスター、槍の僧侶、杖の魔法使い
ブーメランのレンジャー、剣のバトルマスター、槍の僧侶、杖の魔法使い

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:24:22 ID:OWEeUf8T0
>>421
>>1

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:31:55 ID:gBb8XKev0
まだ必要そうなので建てた
質問はこちらへ移動して下さい

【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248229777/

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:33:34 ID:qJiv4K5A0
戦闘だけを考えた場合のPT編成
クリア前:好きに汁
ボスマラソン前半:剣バト×3、賢者
ボスマラソン後半:剣バト(パラ)×2、僧侶(賢者)、賢者

素早さを除くパッシブ系とメタ狩り用の槍か斧、盾、フォース、戦いの歌を用意
効率だけ求めておおざっぱに言うとこんな感じだろ
適当に修正加えてテンプレ化してくれ
あと言えることはこれぐらい用意する分のスキルポイントは簡単に稼げるから
細かいこと気にスンナってことぐらいか

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:33:39 ID:n8VZZqla0
スライムマデュラ相手で詰むかと思ったけどオオカミで普通に倒せた
あれって防御完全無視?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:34:42 ID:9rJTFCAw0
物理攻撃なだけじゃね

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:35:27 ID:BvtgTcSt0
フォースは僧侶か賢者に覚えさせてるの?
それとも魔法剣士入れて覚えさせてる?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:37:56 ID:iWnZKghH0
オオカミやたらとマデュラに効くよな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:39:00 ID:n8VZZqla0
普通に殴ってもほとんどダメージとおらなかったのにオオカミ使ったら300くらい普通に与えた

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:39:34 ID:JfFIpZ+T0
黒髪ツインテール武道家が外せない俺は後半の洞窟がつらくなって参りました


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:40:25 ID:9rJTFCAw0
>>429
詳細に、各特技とダメージを書き出してくれ。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:42:08 ID:x2D2EY1l0
盾回避不能攻撃ってブレスくらい?
7・8やってないから知らんが、魔法とか普通に防ぐよな今回
イオナズン撃たれたが3人も盾防御してふいた
ランドインパクトも回避出来たし

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:48:38 ID:dqSlij5VO
ブレスは盾は無理でも回避可能

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:57:04 ID:41j9NDvk0
盾100って全員あげるもん?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:57:43 ID:Y+9/yO9AO
主人公扇パラ使ってる者だが
ミラー+といき仁王は無理だぞ。
相手によってどちらかに絞ってやってる
1ターン目にミラーorといきすれば鈍速パラなら凍てつく回避できるからな
凍てつく+息が来ても高レベルパラならたえれるし

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:02:46 ID:Zh/ce+Aj0
>>434
痛恨回避がてっきり全員出来るもんだと勘違いして皆100まで上げてしまった
でも結構盾便利だ
職業系スキルある程度そろってるなら盾の優先順位結構高いと思う

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:05:49 ID:9rJTFCAw0
盾を装備できる職なら52でいいのでは

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:20:57 ID:Gb0UBkvhO
今回装備できる職業多いしね
重要な職業で持てないのはバトとレンくらい

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:27:14 ID:EjuVUXt/O
思ったがブメレンいるから賢者にビッグバン覚えさる必要ないな

一閃覚えさよ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:28:29 ID:slxubrFO0
しかし、主人公は剣100にしてはみたが。アレだな。
ギガスラッシュは使う機会が殆ど無いし、はやぶさ斬りは
爪のタイガークローがノーコストだし、色々切なくなってきた。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:29:44 ID:9rJTFCAw0
隼の剣を手に入れて、
地図でボスを何度も狩るようになるころが一番輝くので。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:39:29 ID:yrGUqw3/0
>>440
隼はMP2だけだから、
魔法戦士やMPパサー・女神の指輪だとかで、そこまでネックでも無い

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:41:09 ID:Q358FqJq0
>>440
剣は隼持たないとカス
隼持つと神という極端な武器スキル

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:42:40 ID:nKvSrL2CP
今1回目の暗黒皇帝の前まできたけど死ぬ気がしないwでも攻撃がちょっと火力不足だなやっぱり
武器合成の旅に出るか・・・

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:46:02 ID:C0Jqb1Zp0
短剣の秘伝 微妙すぎるだろせめて、ステータスが下がっている相手に大ダメージ なら使えたのに

てかエスターク眠らないんだな

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:48:15 ID:2GD0+ef8O
8HITさせても、表示は4HITのままだし、倍率も変わらんのか・・・

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:49:44 ID:Q358FqJq0
短剣は倍率がね
眠ってる間だけ5倍や10倍だったら狙ってみようと思うが
2倍だと短剣で狙わずとも他のスキルの特技でryとなる

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:52:21 ID:9rJTFCAw0
ルカニやボミオスがカウントされたらおもしろかったかもな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:54:24 ID:KmlmTvIE0
>>400>>402>>409

好きで選んだ武器、良いと思う
杖はMP全消費魔法に使える
すばやさも、最終的には上げて良いと思う
クエストに必須の魔結界も、損にはならない
魔力かくせいは取って損のない良スキル

だけど、まほう100だけは作り直した方が良い、絶対

>>403
俺もそれくらいスマートに行きたかった…

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:55:30 ID:k2y+AArY0
攻撃魔法はあれだが、回復魔法100は別に後悔はしてないな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:57:35 ID:DKvUwziG0
今コメットエッジができたからレンジャー育てるつもりなんだがブメって実際どうよ?
ボス戦で火力になるか?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:59:25 ID:Q358FqJq0
ブメで火力不足なら剣以外全部火力不足

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:00:51 ID:xf0zygW70
バーニングってフォースのるんだっけ?
のらないなら火力不足になるのは確実だけど

まぁ火力持たせたいなら剣、鞭、短剣あたり使えばいいよ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:02:51 ID:Q358FqJq0
あー、フォースあったな
でも、フォース使うような場所なら剣一択じゃね

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:04:20 ID:DTeZdOw30
隼より無心のほうが強いという考察はどうなった?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:04:45 ID:DKvUwziG0
>>452
けどバーニング火属性のってるからフォース意味ないしょ?
違う?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:05:53 ID:vu+4Hk0v0
ブーメランって中盤にシャインスコール無双するためにあるんじゃないの

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:07:58 ID:Q358FqJq0
>>455
無心も隼も同じダメージ
コンボが乗る分、隼が強いという話


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:08:17 ID:JMmwmbdh0
>>457
そうだね( ^ω^)

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:08:50 ID:9rJTFCAw0
武器の属性はフォース上書き可だが
特技の属性はフォース上書き不可だとかなんとか。

バーニングバードは、いち早くフォースの強さを取り入れた逸材。
何故、氷結乱舞は注目されなかったのかと思ったら、
30%*7 と 30%*4 とは酷い。

俺は、まだそこまで魔王育ててないけど
3回行動で凍てつく波動しまくるというのなら
フォース無しで火氷雷土属性を乗せられる扇は使えるのかなと思った。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:09:59 ID:yrGUqw3/0
>>456
攻撃が強制炎フォース状態って解釈でOKだと思う
これの利点は炎弱点の敵に炎属性で攻撃しつつ、フォースで敵の攻撃を防げる点
旧作ボスじゃ炎弱点はオルゴ・デミーラしかいないけどな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:10:01 ID:DKvUwziG0
まじかー
コメットつくちまったーーーーー
どーしよう・・・・

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:11:15 ID:9rJTFCAw0
>>455
それは>>9のカンストダメージの話じゃなかったか

SHT+フォース+バイキルトである程度のレベルあるバトマスだと隼斬りが1999*4でカンストだけど
隼の剣orキラピ無心なら5000*2とかそれ以上も出るとか何とか

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:13:03 ID:Cv0KYpEeO
>>278>>282
ブーメランパンツが偶然来ただけか…
うまく行けば良い法則だったんだがうまくいかないもんだな

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:13:27 ID:Q358FqJq0
>>462
ブメは雑魚戦用なら優秀だからいいんじゃ
ボスはどうせ剣だし

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:17:08 ID:DTeZdOw30
隼カンストしたら無心のほうが強くなるということか
なるほど

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:17:14 ID:n0Hs6HNH0
>>455
消費とコンボの関係じゃね

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:18:06 ID:DKvUwziG0
>>465
ザコ戦でもブメじゃもうきついぜ・・・
うちはビッグバンどイオグランデでザコ殲滅してる
まあ力系のステアップは全部とったんでレンジャー99にしてみるわ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:19:35 ID:e+iR6HZ00
メタキンの地図でたらレベル99まですぐにあがるな。
主人公レンジャーと僧侶を99にして相手によって使い分けよう

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:23:16 ID:6HMtB8Mv0
そろそろ恨最強説は来ましたか?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:23:54 ID:n0Hs6HNH0
ボスめんどくて補助なしの隼斬りだけでやったら全然いけたんで
AIに任せようかなと思ったら、たまになら隼斬り使ってくれるんだけど
殆どオオカミアタックしか使ってくれねぇ・・・。
明らかにオオカミアタックより隼の方がダメでてるのにどういうAIしてんだ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:25:57 ID:Zh/ce+Aj0
>>470
混迷の一途を辿ってます

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:26:05 ID:Q358FqJq0
武器は大体固まったから
2回攻撃+即死+マヒのついた棍でもこない限り無理じゃね

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:27:37 ID:9rJTFCAw0
はやぶさのツメって名前には期待したさ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:27:48 ID:iWnZKghH0
フォースで属性つけるようになると、バーニングは役に立たなくなる
それに地図ボスは旧作ボス含めて氷が弱点なのが多いから・・・
ギガスローしかなくなる。
地図の雑魚も防御力高いやつとかいて倍率低いのが余計にマイナスになるから、クリア前までだな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:28:51 ID:Q358FqJq0
>>475
防御と倍率は関係ないってw

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:30:08 ID:n0Hs6HNH0
はやぶさのツメが2回攻撃武器だったら
かなりツメが来てただろうな。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:30:49 ID:iWnZKghH0
ブメは役立たずになるってことは確かだけどな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:31:34 ID:n0Hs6HNH0
>>475
氷弱点なのが多いのか・・・。
あれ氷属性ついた必殺技が何かの武器にあったような

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:32:09 ID:Q358FqJq0
雑魚ならパワフルスローで十分だけどなぁ
エフェクトの関係で俺はビッグバン使わないし

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:35:58 ID:iWnZKghH0
>>479
棍のアレは倍率低すぎてダメだな

>>480
パワフルスローとか・・・
ビッグバンでさえ1発で倒せなくなるレベルの敵わんさか出てくるのにないわ

光属性のついたゴールドシャワーはかなり役に立つな
相手の弱点ついたら何の補助無しで誰でも800出せるし

つか、そういう武器と特技で満足してるならこの考察スレくる必要ないよ

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:41:48 ID:2GD0+ef8O
>>477
二回攻撃なら、無心が使えるしな
単体対象だからコンボも乗りうるし

>>479
無属性技にアイスフォースのが強いけどなー

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:41:55 ID:rOEf/foRO
氷結乱撃:30%*4=120% MP5、SP76
弱点→45%*4=170%
アイスフォース:SP16 MP4
さみだれ撃ち:50%*4=200% MP4 SP58
どうしようも無い

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:48:24 ID:08OY2px40
もう棍はといきがえしとミラーシールドを合わせて天地魔闘ごっこしようぜ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:48:45 ID:n0Hs6HNH0
もはや完全にネタだな。
棍を装備して歴代ボスを倒せみたいな追加クエストないと誰も使ってくれないな

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:49:11 ID:Em0KCVi50
雑魚処理ってんなら全員ブーメランでA連打だろ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:52:07 ID:cKeIHDmG0
>>449
>だけど、まほう100だけは作り直した方が良い、絶対

え、何で?
攻撃魔力あげても全然強くなったという実感ないから
もっと圧倒的な攻撃魔力を得ようと、まほう100に振る予定なんだが

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:56:02 ID:lsrvEJhy0
まほう100ってなんのデメリットもないじゃん
杖は自動回復的な意味で作り直しもわかるけど

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:57:32 ID:7zJqenug0
まほう100にしても何もかわらn・・・ゴホゴホ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:58:10 ID:Y+9/yO9AO
ぶっちゃけ地図S級雑魚はHP1000以上とか余裕であるやついるし
防御400くらいなら通常攻撃で250近く簡単に持ってかれるし痛恨即死も多い。輝く息やザラキーマ連発してくるやつもいるから戦わないほうがいい。
戦うならブーメラン連打とかしないで全力で殺しにいかないと事故死食らう可能性ある。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:59:59 ID:50IFumfYO
コンボが乗ってカンストが9999で倍率が1.5な
もろばぎりの時代が必ず来ると信じてます

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:01:32 ID:cKeIHDmG0
>>489
そうなの?
こうげき魔力+60、こうげき魔力+100を得ても
攻撃魔法の威力がほとんど変わらないとか?


493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:01:59 ID:9rJTFCAw0
>>491
隼+もろば斬りで19998与えて5000くらうわけですね

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:02:21 ID:t1yFnapV0
ってかボスよりザコのがウザいし強くねーか?w

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:03:06 ID:DKvUwziG0
>>486
ほんとのザコならな
宝の地図80以上からそれでは無理だ
つかメタスラ剣とかいらねーよ
黙って盾出せ空箱

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:03:30 ID:rOEf/foRO
>>491
自滅しちゃうんで

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:04:57 ID:Y+9/yO9AO
>>494
雄叫び+ザラキーマはどうしようもないよなw
ボスより酷いコンボしてくるやつ結構いる

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:05:13 ID:Em0KCVi50
>>495
逆に言えば宝の地図以外の雑魚なら余裕ってことだろ
なんで狭い範囲の方を優先して話してんの?

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:06:06 ID:6rlWgNOe0
ブラッドナイトで中断してきた
なんかせんれき開いたらテーブル動くとかあったからそれも

一回目 なし
2回目 せんれき一回ひらく なし
3回目 せんれき2回ひらく りんねドロップ
4回目 せんれき2回ひらく なし

すごく・・・オカルトです

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:06:33 ID:lsrvEJhy0
>>489
振って作り直しするような損は出ないでしょって話だったのかと思ったけど

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:07:28 ID:6rlWgNOe0
ごめん・・・全力で地図スレと誤爆した・・・

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:08:51 ID:x2D2EY1l0
>>492
最上位クラスの魔法でないと魔力差実感出来んと思う
回復魔力はすぐ分かるのになぁ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:09:39 ID:99vwkJ/x0
その高Lvの雑魚と戦うメリットはないの?ドロップ的にも
全部メタル系でいいってなんだかなあ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:09:41 ID:DKvUwziG0
>>498
宝の地図がせまい?なにいってんだおまえ?
宝の地図こそこのゲームの醍醐味だろ
ストーリーなんて飾り飾り

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:10:48 ID:cKeIHDmG0
>>502
回復魔力だとホイミ100オーバーの回復も楽勝にできるようになるのか?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:11:10 ID:Em0KCVi50
ただの馬鹿だったようだ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:11:20 ID:7zJqenug0
>>500
あー、まほう100くらいで振りなおす必要は無いよな


508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:15:30 ID:RF+ZgQDBP
振るとマイナスになりうるスキルって素早さ以外になんかあるか?
素早さもバトマスが気合MAXにしたところで敵より早くならないしな

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:15:46 ID:Lw0vpBhS0
>>492
魔力70ひゃど 30 魔力120ひゃど 39 普通に効果ある、クリア前なら十分あり。俺は魔法使い様のおかげでラスボス倒せたようなもんだし。
クリア後も別にいいんじゃね?てか、そこまでSPためれるんなら…転生できるんじゃね…?
そこまで育てたんなら愛着あるキャラだろうし転生させちまえよ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:17:10 ID:DKvUwziG0
>>506
馬鹿はおまえだろwwA連打でザコ殲滅とかww
後半になるとそんなの通用しないし
もしかしてクリアまでのザコのために全員ブメ持つ職業にするのか?
ブメに100振るのか?
そんなこと普通しないだろ
まぁひとそれぞれかもしれんが
効率はわるいな

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:19:33 ID:2GD0+ef8O
>>487
圧倒的に呪文の威力上げたいんなら、魔力覚醒や山彦使うのが一番
それ等は劇的に上がる。特に山彦は、最終的にこれ前提での調整かと

攻撃魔力での上昇は確かに上がるけど、比べてやっと分かる程地味
まあ、上記の強化使うなら、そのちょっとした差が馬鹿にならない程になるが

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:19:34 ID:x2D2EY1l0
>>505
回復魔力479でホイミが100前後回復する
聖なる祈り(479*1.5=718.5、切り上げで719?)使うとホイミで150とか回復出来る

今のはベホイムではない・・・ホイミだ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:22:24 ID:rOEf/foRO
>>508
どの程度の効果があるのか分からないけど、魅力が高いほど敵から攻撃受けにくいらしい
壁約と魅力に差を付けた方が良いかもね

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:23:32 ID:Q358FqJq0
マデュラとかサタンメイル辺りならA連打で終るけどなぁ

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:26:42 ID:cKeIHDmG0
>>511
68で魔力覚醒だから、残り32で取れる攻撃魔力160を取るぐらいなら
そのスキルポイント分32を他に振った方が有用って事か


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:27:52 ID:dkKFvDwK0
魅力は相対的なものってこと?
全キャラの合計かなんかで見惚れる判定でたりしないのかな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:29:29 ID:RF+ZgQDBP
>>513
転職後の低レベルが集中攻撃されるのが魅力だけのせいだったとしたら、それなりに影響はありそうだな

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:30:16 ID:n0Hs6HNH0
>>508
スキルすべて取ると特技選ぶときページが多すぎてめんどくなる

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:32:25 ID:jpCZrMsi0
固有スキルなんて全部取れるんだからそういう考察はナンセンスすぎないか
Lv上げを強敵としなきゃいけないならともかく1-99までメタル系でOKなんだもん

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:32:45 ID:RF+ZgQDBP
>>518
それは効率重視する上で意外とバカにならないなw

ゴッドスマッシュの使い道をみんなで考えようぜ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:33:02 ID:Y+9/yO9AO
バトマスでもきあい+ほしふるならそこそこ先手取れるぞ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:34:59 ID:n0Hs6HNH0
>>520
とりあえず必要武器以外無駄に取るのは注意が必要だな。
出来れば剣、槍or斧、補助の扇の3つぐらいに抑えておきたい。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:36:36 ID:2GD0+ef8O
>>515
と言うのが、449の人の考えだろうねぇ
自分は、そこまで振ったんなら、まほう100までイッチャイナー派
上がる事には上がるし、強化使うなら馬鹿になんないし

ただし、攻撃魔力が大量に上がったからと言って、
ダメージが大量に上がるのではないというのは覚悟しとくべき

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:36:44 ID:9rJTFCAw0
クリア後で常時発動集めてると、特技は増えていくよなぁ。
武器スキルは上げても暗いからいいんだが。

歯抜けじゃないだけマシだけどさ。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:37:32 ID:DKvUwziG0
>>521
バトマスは先制しちゃだめだろww
最後に行動しなきゃさ



526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:42:08 ID:dSu0NTPD0
>>515
Lv50魔法使いでスライムにイオナズンを使わせてみた

魔法0だと5回撃って平均187ダメージ
魔法100だと5回撃って平均209ダメージ

こんな感じ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:44:40 ID:RF+ZgQDBP
最終的にはそれなりの差が出てくるし、攻撃魔法を火力にするつもりなら必須だと思うが
SPに困りがちなクリア前に優先するようなスキルじゃないけど

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:45:33 ID:dSu0NTPD0
振るかで悩むくらいだから序盤だと思った

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:45:47 ID:DKvUwziG0
魔法100、フォース100、悟り100でメラガイアー撃って500〜600くらいいく
ちなみに職業は魔法使いlv99で攻撃魔力737だ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:46:04 ID:Y+9/yO9AO
>>525
いやいや
バイキルトor歌→フォース→バトマス→敵が理想だから素早さ上げても損ではない。敵の後なら凍てつく喰らってせっかくの補助がパーになる恐れがある。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:49:33 ID:DKvUwziG0
>>530
わかってるよww仲間内で一番にするのかとおもって勘違いしたんだww
すまんすまん

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:49:55 ID:tLB+L3Dp0
バトマスの速度上げた方がレンジャーや魔法剣士使うより有用という事だろ
実際、高Lv地図だろうと雑魚戦なら速度上げた
バトマス3体にブメか鞭装備させてA連打で終る
一部のHP1000超える雑魚はBBなり双竜なり撃てばいい

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:51:27 ID:Y+9/yO9AO
>>531
確かに仲間内では後攻のほうがいいよな。
まぁ最終的には能力スキルは全部取るんだからあんまり悩む必要ないな

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:54:38 ID:n0Hs6HNH0
補助より素早さ遅くてもたまに先に行動する時あるから
そういうのが嫌な時は早く行動して欲しい奴に素早さの種使えばいい。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:12:48 ID:1nF1EePWO
フォースってどんな効果あんですか?
あとハンマーのスキル上げていいとくぎ身につきますか?

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:16:22 ID:Of80Z2h40
クリア後も意識すると
一番いい武器スキルって何?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:17:03 ID:HpGLh1cI0
>>535,536
質問スレへ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:18:09 ID:Hu2KVWg/0
>>535
1に※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
と書いてあるだろう?




539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:19:39 ID:Fa5U3cvF0
隼隼でラストテンツク倒せるようになれば楽勝

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:29:59 ID:PAPWZXOA0
>>357
はかぶさのけんとかおっさんしかシラネーよwwww







俺はてつのやりにしたがな!

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:31:09 ID:S4TEVS5p0
理想

補助→バト→敵

次点

敵→補助→バト

うんこ

補助→敵→バト

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:32:46 ID:UNJsojbO0
>>533
自分のミスに気付けアホ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:33:32 ID:08OY2px40
>>540
俺の剣は二度”破壊”の風を起こす・・・
と某漫画で登場したので知ってる人は意外と多いと思います。
サマルが従来のイメージからかけ離れた性格してて驚いたけどw

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:35:08 ID:tsHgs6IEO
>>483
行動回数で比較すると棍イケてね?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:35:37 ID:Hcp9oh+g0
全職業99まであげたら全スキル100になりますか?

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:35:52 ID:9rJTFCAw0
>>541
補助が回復(僧侶・賢者)を兼ねると三番目になり易いな。
魔法戦士バイキルトが、魔法使いバイキルトより重宝されるのもコレだろうし。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:37:20 ID:tLB+L3Dp0
>>543
あれのサマルかっこよかったw
>>545
>>293

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:39:13 ID:9rJTFCAw0
はかぶさ、なんてカッコ悪い名前はどうかと思うし
サマルトリアの王子は破壊の剣なんて装備できないがね

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:43:00 ID:n4CqrAon0
はかぶさにするとあれだけ苦労したシドーちゃんがあっさり逝っちゃうからな・・・w
ベホマ使う暇無しww

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:59:27 ID:EtzLrWVj0
>>543
アレ見たとき思わず、いやいやお前はかぶさできないだろと突っ込んだなぁw
台詞と装備が剣じゃなく槍だったら文句なかったんだが

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:11:41 ID:2L8S077w0
斧スキルってクリア後も使える?
戦士系ってMP少ないから、MP使用しない便利そうなんだが
それにボスに使えそうなルカニ効果もあるかぶと割り、コストゼロのグループ攻撃オノむそう
メタル狩り用の魔神切りと有用なのが揃ってるっぽいし

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:17:02 ID:M528ubHG0
バトマスレベル99にバイキルトしたら力がカンストするから
勇敢、闘魂で上げた力で無駄になるってマジ?

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:17:43 ID:9rJTFCAw0
>>551
クリア後のボスはルカニ耐性が上がるので、クリア前ほどには兜割使えない。
斧無双はそれなりに役に立つ。
魔神斬りはメタルキング狩るためには有用だがMPを8使う。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:21:11 ID:EiX/WDD0O
イオナズン対策に最速フォースどう

ストームフォースだっけな

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:22:25 ID:n9IOkcaK0
宝関係のボスや雑魚なら武器なんて何でもいい。
オートでグレイナルとかも余裕で倒せる。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:22:53 ID:fT4nJzZr0
>>552
100%凍てつく波動が来ないなら無意味だね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:25:26 ID:bImN00150
>>552
そうだな、最終的にはMP分パラディンか魔法戦士の方が優秀になるって事だ
と言えばパラ魔戦が報われるかな

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:27:05 ID:1gTR1n3qO
バトマスって素早さ上げないほうがいいし、魔法も使わないから
ふるスキルがほとんどないよね。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:39:24 ID:72ZT40Mn0
最終的に戦士はダメかい?

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:40:30 ID:5x3k8Zas0
その分武器スキルに多く振れるって考えると、
まさに「バトルマスター」って感じがしてなんかいいな。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:46:30 ID:dOa9ziif0
多少素早さがあったほうがいいと思うけど
あげたところで仲間うちではほぼ最後になる

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 16:47:50 ID:MjiMHb2H0
盗むの確率は器用さが関係してるんですか?

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:50:34 ID:EVNYVwZx0
全員がすばやさに振ればみんな同じだけ底上げされるわけだから
敵に先制できるように素早さには振っておくべきでは

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:52:33 ID:S4TEVS5p0
その結果がこれだよ!

補助→ボスの波動→バト

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:53:08 ID:tLB+L3Dp0
>>552
隼使わないならそれでいいが隼前提だと力580いるから
勇敢等で底上げ必須

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:54:18 ID:fLHqpudC0
戦いの歌→フォース→バトマス→敵 が理想だけど
中途半端に振って 戦いの歌→フォース→波動→バトマス ってなるのが怖い
ならいっそ 敵→戦いの歌→フォース→バトマス でいいや

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:57:26 ID:n9IOkcaK0
究極レベルでいくと全員素早さ遅い方がいいんだよな。
魔王高レベルとかやりだすとそういうのも気になってくる。
特に回復系は遅い方がいい。
ダメ受けて次のターン回復じゃ下手したら全滅。
そのターン以内に回復できないときつい。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:59:58 ID:bImN00150
>>559
戦士は出来る子、このスレ住民は最大火力に拘る人が多いので攻撃特化のバトマスが支持が高いだけだと思う
そして黄金の鉄の塊のパラディンが戦士に防御で遅れを取っているのはオシャレを気にしている為だと思いたい

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:00:42 ID:tLB+L3Dp0
魔王戦は素早さは別にどうでも・・・
正攻法でガチンコやりたいなら兎も角
パラ使って安定勝ちできるからなぁ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:01:53 ID:d64wNK/N0
こう考えるんだ
敵がはどうで攻撃一回損してるのにこちらのバトマスはダメージを与えてると
つまりバトマス×4こそ最強

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:04:05 ID:n9IOkcaK0
パラ使って安定勝ちとかできねえよw
都合よく必殺なんて発動しねえから。


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:13:50 ID:a26kn+Fw0
>>571
つ 魔法戦士の証

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:16:00 ID:RhJEfZfAO
パラディンの必殺にたよるよりは、僧侶でやや不安定ながらも楽しみたい


あとはバイキルトバトマス隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼隼

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:16:07 ID:5dMmXgi30
素早さは回避とかには関係ないんけ?

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:16:40 ID:kLe2/wo90
パラは素早さがが死ぬほど低い。ニターン目に必ず全滅してしまうぞ。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:19:50 ID:jpCZrMsi0
鈍足AI賢者2枚が最強か

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:25:36 ID:tcgnX/BTi
バラモスを25回しか倒してないのに勇者の靴が12個ある。前はシルバーオーブを3回連続落としたし。出た時は連続するとか多くない?リセットで乱数変わる?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:27:28 ID:bImN00150
>>575
パラが遅くて何の問題が

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:29:40 ID:xf0zygW70
オーブが三回連続で出たことはあったな
乱数の偏りか運かはわからん

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:36:54 ID:OWEeUf8T0
おれもオーブ3回連続だったんだよなw固定かもしれんね

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:43:29 ID:gzXbME5Di
バラモスを8回倒してて、勇者の靴がひとつ、シルバーオーブが三つの状態からノーリセットで17回倒したら11個出たからおかしいなと。確率が偏りすぎ。
まあ、やっとレベルをあげれるから検証はしないと思うけど。宝出てる時はノーリセットで今後はいこうと思う。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:44:39 ID:9rJTFCAw0
宝の地図スレと合流するの?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:46:37 ID:oXjzl0of0
>>571
ドルマゲス所かミルドラースの99でも10回やって10回勝てますが

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:00:57 ID:Iog9zSxli
あっ、みなさんごめんなさい。
ふと思ったから書き込んだけど、スレチだったね。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:02:40 ID:M528ubHG0
地図で階段探すの面倒だから賢者にお宝100振ろうと思ったんだが回復役も遅い方がいいの?
レンジャー、バトマス、魔法戦士もすばやさ上げたくないしなぁ。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:04:09 ID:HpGLh1cI0
回復役が遅いのって、先読みで回復しないとダメだから微妙じゃないのかなぁ
必ず先制よりいいところが思い浮かばないんだけど・・・

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:06:16 ID:bImN00150
>>586
安心しろ必ず先制の方が良い

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:07:13 ID:YfRplEIM0
賢者遅いならバトマス並に遅ければ後攻回復できてよかったんだけど
すばやさ半端だから早い相手に割込んだりすることある

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:12:11 ID:HpGLh1cI0
今考えると、ザオリクは後攻の方がいい場合もあるか・・・
先攻後攻両方いるといいかも知れんね

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:21:23 ID:bImN00150
手動なら必ず先制出来る様にするのがいい
回復キャラをいのちをだいじにAIに任せるなら一番最後
そのターンに殺されたキャラにザオリクやホイミまで指定出来る神AIは伊達じゃない
手動ではザオラル→ホイミの指定も出来ないのにAIチート使ってるだろw

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:26:08 ID:S4TEVS5p0
僧、賢二枚なら
僧は先制とって回復、賢は後出しで完璧
僧→ボス→賢(補助)→バト


592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:34:58 ID:9MGGbQk80
私は宝の地図の対ボス用なので編成は以下です

魔法戦士、バトルマスター、賢者、魔法使い
この編成です

ボス相手はバトルマスターと魔法戦士の高火力単体攻撃
あとは補助です

雑魚相手であれば、賢者のイオグランデ+魔法使いのマヒャデドス
などで大半は簡単に倒せますよ。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:36:49 ID:9MGGbQk80
防御系は賢者がスクルトやマジックバリアなどが使えますけど
ほぼ使いませんね。

今回のボスは頻繁にいてつく波動を使ってくるのであまり有用では
無いように思います、もちろんいてつく波動を使ってこない相手であれば効果は高いですけどね。

宝の地図のボスはどれもなかなか癖があって強いのですが最高
レベルのグレイナルにしてもHPは7500前後と少ないので
2〜3ターンで倒せてしまうので防御系呪文を使うことがあまり
ないんですよね。

ちからの種を使ってないバトルマスターでもLVが90台なら
ダークフォース+バイキルトがかかっている状態ではやぶさの剣改
はやぶさ切りで1ターン3000程度与えることが出来るので
後は補助をかけ終わった仲間の攻撃で2ターンで合計8000程度のダメを与えることが出来るのでいてつく波動が悪いタイミングで使われない限り2ターンで終わりですから長期戦にならない限り防御系呪文は必要がないように思いましたね

ただし魔王系のほうはまだそこまでやりこんでいないので
そのあたりではどうなるかまではわかりませんけどね。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:41:06 ID:osRafJN+0
たいしたこと書いてねーのによくもまぁ長文で頑張るなぁ
死ね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:51:26 ID:UBRsFILd0
おれの予定では最終的に
すばやさは種であげまくって
たたかいのうた&回復するやつ 999
フォース&回復する主人公 900
バトルマスター男 800
バトルマスター女 800
なんですけど、魔王にすばやさ負けないかな??

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:52:25 ID:faN78wM90
あたしはレン・バト・バト・賢者でプレイしてます☆
今は宝探しのダンジョンをまわってますが、ボスによって賢者が魔術師に転職したりしてます♪

物理攻撃が多い敵には賢者でスクルド、魔法攻撃が多い敵には魔法使いでマホカンタ&におうだちみたいな感じです☆

今のところ不便は無いですけど、この先辛そうな予感がするのでバトマスを転職させようかと思ってます♪

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:54:13 ID:xTe8GdIx0
盾スキルの使い勝手ってどうよ?
取る価値ある?

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:59:38 ID:SJwT/QQC0
未だに盾取ってない奴がいるのか

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:59:53 ID:YfRplEIM0
>>595
すばやさでは負けないけど、全体400が3回とか来て死にます

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:01:22 ID:SJwT/QQC0
>>595
これくらいの素早さの差だと順序逆転することあるぞ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:01:33 ID:k/rQMrK80
>>597
本編
初期〜中期〜後期 … いらネw

クリア後
初期〜中期 … いらネ?

後期 … 助かることあるな
地図のボスがLv80になる頃から一撃で500〜999食らう攻撃を防いでくれる
これに価値を見出すか否か

取るなら回避率ボーナス全部取れる52か、全職装備可の100まで。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:02:55 ID:sWuOFtqwO
素早さの話の中すまない

雄叫び対策にスーパーリングいいかも
つけてるやつとつけてないやつだと効く確率全然違うからみんなつけてると快適

既出だったらごめんなさい

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:03:45 ID:xTe8GdIx0
>>601
サンクス。
うーむ、まだクリアしたばかりだしなぁ。
とりあえず他のスキルにするか。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:05:21 ID:1pxVyPZ3O
杖ってもしかして地雷スキル?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:06:22 ID:kLe2/wo90
>>595
種をどうやって入手するの?

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:07:23 ID:h0bxTiRH0
オオカミが万能過ぎてやばいな
敵が多かろうが少なかろうが堅かろうが関係なく一定の大ダメージ与えてくれるし強すぎだろこれ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:09:30 ID:mX4YkNqTO
つ森羅万象斬
 ゴッドスマッシュ

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:10:06 ID:XE3rwVZE0
>>606
初遭遇パンドラにキラピ無心で88しか出なくてやべえって思ってオオカミしたら380出てワロタ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:11:23 ID:cDZmZ51t0
いい加減に高Lv魔王で安定はパラ以外無理な事に気づけよ
配信予定のマダンテや2回攻撃してくるボスも考えたら、パラガード以外ないから

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:12:02 ID:UBRsFILd0
>>605
種は1日10個を目標にキラーマシンから盗むんだよ

>>599
全体400×3がきたらどんなパーティでも死んじゃうじゃん
パラディン入れろってこと?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:12:14 ID:jpCZrMsi0
回避率って完全装備依存?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:12:18 ID:DNKffaIr0
魔王が一匹につき15回とか退治しなきゃならんのが完全に作業だしなぁ
結局全員はやぶさとかならLv16バラモスとかも2ターンで済むし

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:15:10 ID:n0Hs6HNH0
>>595
そこまで種頑張れる根気があるなら
バトマス→パラディンがおすすめ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:18:12 ID:dZ9Q4iu70
誓って言うがいずれ時間が経てばスーパースター×3ないし4が最強になるよ
よく考えてみてくれ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:19:24 ID:kLe2/wo90
>>610
で、これまで素早さの種いくつ盗んだの?

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:19:33 ID:n0Hs6HNH0
種ドーピングで高LV魔王意識してるなら
バトマスの必殺技がほぼ無駄になる。
逆にパラの必殺技は相手の攻撃が強力なほど生きてくる。
おたけびとか防げるのもいいしな。
って事で力強化したパラの方がバトマスよりいい。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:24:46 ID:kLe2/wo90
魔法戦士の証を装備したパラディン4人で、パラディンガード発動を祈って大ぼうぎょして、必殺
発動したら仁王立ちしてボコボコ。これでドレアムの99倒した。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:25:48 ID:wVPwdlwF0
オオカミって器用さ依存だっけ?

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:25:54 ID:SJwT/QQC0
証って何個も入手できるのか?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:32:16 ID:mOQXxgjhO
>>606
全然強くないていうかむしろ弱い
消費16の割に威力へぼいし
これ使うなら双竜のが100倍いい

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:44:00 ID:h0bxTiRH0
>>620
とりあえずクリアしようか

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:45:39 ID:HNLbPfmq0
証は一個だけだな

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:49:28 ID:xTe8GdIx0
オオカミって地雷スキルってよく聞くけど

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:51:10 ID:n0Hs6HNH0
オオカミ自体は防御が高い敵に有効だけど
ゴールドシャワーで殆どの敵は大丈夫。
後、オオカミ地雷って言われてるのはAIがオオカミアタック使う頻度がすごいから。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 19:52:58 ID:nYFkyv0v0
AIに取らすと面倒になるが、あるとイザという時に役に立つってことなら
主人公だけに持たせとけばいいんじゃね?特にレンジャーにしてる場合は器用さも活きるだろ。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:04:20 ID:SovNnpR/0
主人公 旅芸人→盗賊→レンジャー
A 戦士→バトルマスター(剣、オノ)
B 僧侶→パラディン(槍)
C 武道家→僧侶

のパーティにしようと思っているのですが、主人公の武器スキルとCの武器が決まりません
オススメがあったら教えてください

あと、武道家から僧侶への転職のタイミングがよくわからないのですが、
これは覚えてから行ったほうがいい、とかってのはありますか?

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:05:41 ID:3saihDyc0
>>626
>>423

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:06:58 ID:SovNnpR/0
>>627
そっちと勘違いしてましたwすまそw
逝ってきます

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:10:08 ID:9FXvRgT70
>>624
AI考慮するならゴールドシャワー取るのも地雷じゃね?
弱くて長いエグザイルばっかするようになったぞ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:13:55 ID:9FXvRgT70
あ、ゴールドシャワーは奥義だったっけ
じゃあ問題ないか

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:13:59 ID:HNLbPfmq0
エグザイルはやばいなw
\最大の汚点の上に糞性能だからな

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:15:46 ID:kZbrL08Y0
最大の汚点は糞妖精だろ・・・

いや、どっちも糞だからどうでもいいな

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:20:26 ID:abv0sAZT0
糞妖精がエグザイルしてこなくて良かったと思えばいいよ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:21:40 ID:CmlatghC0
ゴールドシャワーって何依存?固定?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:23:56 ID:b6dygsyZ0
光属性固定で450前後

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:34:52 ID:Eiqm9s440
扇を上げるか迷ってるんだが扇ってどんなもんだろ?

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:35:43 ID:SaVsiimo0
>>636
質問スレいけ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:38:19 ID:MJ43hAi7i
パラディンに必殺の扇もたせたら強いんじゃね?

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:40:35 ID:n9IOkcaK0
FF11極めた俺からするとヌルすぎるなw
コマンド戦闘はおもしろくない。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:41:12 ID:RBRv9SVf0
考えて
バトルマスター3人 賢者一人にした

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:45:06 ID:EMjts94u0
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/22(水) 04:41:14 ID:n9IOkcaK0
ドルマゲス99まで倒したが85こえた辺りから運ゲー。

639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/22(水) 20:40:35 ID:n9IOkcaK0
FF11極めた俺からするとヌルすぎるなw
コマンド戦闘はおもしろくない。

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:45:51 ID:UNJsojbO0
>>640
パラディンガード最強説

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:48:18 ID:n9IOkcaK0
コマンド戦闘の時点で時間的概念からヌルイよ。
多分今回のボスがコマンド戦闘の限界の敵の強さに調整してると思うけど

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:51:51 ID:EMjts94u0
>>643
ああ、そういうふうにも捉えられるな

現時点でドルマゲス99はなかなかの廃人具合なのに、おもしろくないゲームをよくそこまでやれるな
って意味でコピペしたw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:53:46 ID:qrB10Gcc0
ここまで厨房丸出しだと笑うしかないなw

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:55:33 ID:Gg7Gbgcd0
つまんねースレになったな

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:57:01 ID:EdLUlqyI0
まぁスレタイを声に出して読んでアンチスレに帰ればいいよ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:57:53 ID:PeLidfH80
バックダンサー呼びの地雷っぷりが半端ないな
戦闘BGM止まる、演出長い、AIが頻繁に使いまくる、世界観ぶち壊し
オオカミアタックもAIが使いまくりで地雷とか言われてるけど、
ダンサー予備はそれ以上だなw

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:00:40 ID:ThOOCtr/P
スキル取りすぎると戦闘時左右キー連打するのが面倒

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:03:26 ID:HiLmT0Gy0
使うスキルが何枚目にあるか覚える

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:05:48 ID:n0Hs6HNH0
確かにエグザエル覚えるとAIで攻撃力低い僧侶や賢者が使いまくるな。
出来れば主人公をスーパースター100にしたい。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:08:38 ID:n0Hs6HNH0
俺も何枚目にあるか覚えてるけど結局めんどくなって
補助キャラだけ戦いの歌で他隼になった。
魔王になるとそうはいかないけど
地図ボス倒しまくって目当ての地図見つけるまでなら十分だわ。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:11:37 ID:Gg7Gbgcd0
>>647
このスレアンチスレがあるの?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:27:39 ID:sDD9/yYO0
すれ違いしたらLv99のドレアム地図が手に入ったでござるの巻
色々ダメすぎるだろ■e

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:32:11 ID:5MCgHl6c0
このスレ数日前まではは武器の優劣に一喜一憂してたが
今じゃ高レベルボスの話を聞くたびに凹むぜ・・・
ドラクエ5のエスタークぐらいで丁度良いのに。
必須技能とか必須職業とか無いようにして欲しかった。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:34:52 ID:x2D2EY1l0
つーか古ボスって素早さダウン耐性50%あるやつのほうが珍しいんだよな
大抵成功率75%だし

それ考えると素早さ上げるのもアリ・・・なのか?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:37:09 ID:5dMmXgi30
>>656
スカラとかバイキルト使ってきて
その際にこちらがいてつくはどう使わざるを得ないから厳しいかも
能力アップだけ消せる特技あったっけ?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:40:00 ID:UBRsFILd0
ステータスのうち唯一ドーピング不可能なのが「みりょく」なんだな
スーパースターのみりょく300は捨てがたいな

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:40:37 ID:HiLmT0Gy0
ゴールドフィンガーも効果消えたっけか

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:41:32 ID:xQtNIqb/0
>>658
できるだろドーピング

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:45:55 ID:UBRsFILd0
>>660
みりょくの種なんてあったっけ?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:46:59 ID:wdyZd3xh0
うつくしそう

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:51:25 ID:UBRsFILd0
うつくしそうなんてものがあったんだね
パラディンの魅力あげまくって魔王魅了してくる

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:23:25 ID:zGoSYcwM0
超必殺はじめて見たけど
4人の職業から選べるんだな

盗賊の超必は魔法戦士のルーレットを全員で遊んでてワロタ
お宝ハンター+経験値ゴールド1.X倍だったけどw

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:43:11 ID:bpm0xBBLO
魔法系キャラのスキル振りみんなどうしてる?
戦士系は悩まないんだけどイマイチピンとこない
自分的にはきあいくらいしか相性良いのおもいつかない…
ちなみにはくあいはとった。
みんなのスキルふりをよかったら参考までに教えてくれない?

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 22:46:04 ID:osRafJN+0
質問スレいけ

667 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/22(水) 23:49:02 ID:S11sFiYa0
結局アタッカーははやぶさの剣改はやぶさ斬りで鉄板かねえ
作るの楽だし…

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 23:57:53 ID:O1BEAfy30
メタルなスライムと 戦ってるときの
おまえらって コワいくらい
真剣だよネ。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:01:52 ID:jOF7vlzk0
そうか?TVを見しながら戦ってるが

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:08:59 ID:RDjSg+MJ0
どこぞの妖精らしきバイトが言ってるよな

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:24:33 ID:bBx1J6I50
クリア後のガングロは嫌いじゃない

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:33:47 ID:FKikhslL0
陽性のギャル語もうぜーけど砂漠のとかげの関西弁もうぜーよw
今時わてとかおまへんとかどこの村もんやねんw

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:39:09 ID:UaVgb8Rp0
>671
仲間がいたか

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:41:05 ID:8C8Q8br20
>>672
ヒント2007年発売予定

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:41:40 ID:TDVfHfnR0
>>674
ヒント;スレチ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 00:47:07 ID:BH59dUsV0
>>543
遅レスな上にスレチなんだが、この間古本立ち読みしたらその台詞が無かった気がする。
修正されたんかね。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:08:18 ID:sCm+e5Gn0
>>676
初版の5巻にはP26にちゃんとありました(記号含めて>>543の1行目とまったく同じ)
この漫画のサルマタくんはマジかっこいい

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:12:54 ID:FBd7Cu2F0
ググったら画像出てきたw

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 01:59:13 ID:0vs83nga0
オラお金の力をなめてただ・・・
耐性のせいでビッグバンじゃ死なない相手があんなあっさりだなんて
ブーメランなんかいらなかったんや!

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:10:14 ID:sCXcz6iJO
ドルマゲスLV70撃破して天空の服ゲットした私から一言。

盾スキルは必須。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:15:50 ID:Sm7WFWit0
レベルアップしてもスキルポイント溜まらなくなったんだけど職種スキルはスキルの種でしか上げられない?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:18:26 ID:PG+FO9jVO
なんでレベル高くなるともらうるスキルP減るんだよ…

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:23:03 ID:7rs3wonU0
まるちぽすとでさーせn
スーパースターのオーラスキルの備考に
「炎の力を、自分の身にまとう。」「光のry」等記載があるのですが、
これって耐性がつくのでしょうか?
http://dq9.gkwiki.com/50.html

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:25:22 ID:U4FjFK4n0
>>562
100回くらいためしただけだが、器用さ50で1%上がってるっぽい
逆算したら器用さ0でも15〜20%くらい盗めることになってしまって、ちょい不安

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 02:41:42 ID:Dge9kAklO
バトルマスターでさとりを100にして、妖精の腕輪をつけて鞭使いになる価値ってある?
ちなみに剣または短剣は使わない方針で

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 03:16:14 ID:4E0Uod1j0
>>681
レベル99になったら転生出来るんじゃなかった?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 03:27:26 ID:l0IlU8Js0
ドルマゲスlv69とかやる人はベホマズン必須。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:32:24 ID:RKKXEgnv0
90階上ループしてて思ったんだがこれ剣意外いらなくね?
ハンマーも別にいらん・・・初回にマネー投げて後はA連打か敵によっては隼切りで終る
この辺は4匹出るのも珍しい、それにしてもゴッドライダー、糞馬、伝説亀辺りは攻撃されるとダルいな

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:52:14 ID:5VW7eeIm0
>>688
最終的にそうなる
杖のMP回復ダルいわっていうような人だと装備変えるのもダルいだろうし
敵と戦闘する場合はメタル系除いて当たってしまった場合が多いから入り口〜ボスまで数回
ステルス使ってたりすると0回しか戦闘発生しないのでボス→ボスの場合も結構ある
あとスキル取得しすぎてスキル欄の目的スキルまでカーソルもっていくのがしんどすぎるから
結局通常攻撃で終わらせる場合がほとんど

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:56:27 ID:fH0fpCAo0
>>689
前回使ったやつだけ記憶するが、結局めんどくさいから隼以外カーソル変えたくないわけか

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 04:58:31 ID:uFhonHmkO
なるね
よく使うスキルみたいな並べ替えとボタンひとつで装備切り替えみたいのが欲しかった

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:00:05 ID:6zHTY00v0
使えないスキルを表示する意味も分からんしな
いろんなところで不満が目立つよ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:01:51 ID:Y/mE0bAW0
ていうかスキル表示させる欄狭すぎるだろww

あれ別に横を倍に広げても何ら不都合がないと思うんだけど

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:03:18 ID:5VW7eeIm0
途中まで武器かぶりなしでハンマーとか鞭とか持ってたけど
ボス一体に付き最低16回戦わないといけないとか高レベル地図が倒しても倒しても出ないとかで
結局全員隼装備のただの作業になってしまったよ

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:23:26 ID:9dIFRtP90
>>687
その変のレベルなら正直どんなPTでも勝てる。
本気できついのは85辺りからベホマズンなくてもやれるがあるとかなり楽。


696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:23:51 ID:RKKXEgnv0
とりあえず、低Lv魔王、宝の地図は力あればOKなんで素早さ強化+星屑装備のバト3体と同じ構成の賢者か僧侶でいい
高レベのボス相手はパラ3+僧侶だな

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 05:39:09 ID:9dIFRtP90
色んな職上げるの面倒だろうからバト パラ 賢 僧がベストかな。
これで全ての敵に対応できる。


698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:08:36 ID:IzCl8SNJ0
マルチプレイ前提にするならどう育てるべきだろう

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:09:49 ID:XQ44iepL0
マルチプレイなら見た目とかウケ狙いしかないだろ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:14:57 ID:BWISvoD00
なんかもう地図ボスループするためにレベル99にしないとだめってのが
おわってるわ。99でバランスとってどうすんだよかす。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:29:36 ID:cqoB7kGJ0
やりこみゲーにしてもやりすぎだよな
そこまでやる奴何人いるんだろ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:32:55 ID:6zHTY00v0
別にクリア後のおまけ要素なんだからそこまでやりたくなきゃやらなければいいじゃん
LV1魔王なら大して強化しなくても一通りは倒せるだろ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:33:11 ID:5VW7eeIm0
そして基本オフゲなのに成功率10%とかのやたら金のかかる最強武器達(セーブ有り)

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:37:50 ID:5VW7eeIm0
強化自体は潜って箱漁ったりメタル系でLvあげたりなんだし
魔王一回づつでいいじゃんと思うんだけどね。次の魔王行くためには最低16回倒してくださいとか完全作業

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 06:38:07 ID:gRKBLro70
むしろ99にはやくあがりすぎて、転職しなきゃなんで一気に戦力落ちる。。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 07:13:26 ID:PYA45VNK0
レンジャーのなだめるって怒り解除だけじゃなくてテンション下げる効果もあったんだね

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 08:10:29 ID:U4FjFK4n0
ボケもテンション解除するな

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:00:49 ID:+YLR5oH50
攻略雑談スレになったの?

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:04:31 ID:Laf0+j/fP
>>708
いちいちうるせーよ自治厨

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:18:42 ID:+YLR5oH50
単なる夏休みか

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:51:09 ID:H7bYSv+D0
なんでも夏休みのせいにする自治は早く消えればいいのに

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:54:13 ID:QTiJvGPh0
夏休みだから尚更厳しくやらないと
質問は全部これで返そう

      //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L


※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248152775/

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 09:59:40 ID:i9xPM1ta0
質問は全部スルーでいいと思う。テンプレすら読めない馬鹿にレスを返す必要は無い。
その質問にわざわざ答える奴がいるから一々スレが滞る。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:07:11 ID:4PCVpMRU0
夏休みは質問やアンチが増えるだけじゃなくてスルー出来ないやつも増える
そこを忘れるなw

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:10:46 ID:i9xPM1ta0
>>714
そうだね。すっかり失念していたw

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:17:32 ID:JG//jjNK0
もう殆ど議論する事もなくなっちゃったんじゃね?
ダーマまで→魔法使いの魔法が強力。戦士の必殺技も有効。スキルポイント温存でもいける。
船手に入れるぐらいまで→消費0の特技持ち爪、素手が活躍。クリアまで使える。
メタル狩りに槍、斧も有効。この辺だとMP消費する技はまだちょっときつい。
船入手後→パラディンのはくあいに100振ればクリアまで安心。武器スキルはお好みで
雑魚戦さっさと終わらせたい人はブーメランかMP高いキャラにハンマー。
クリア後→魔王地図入手。ドルマゲスまでは32回も倒さないといけない。
また竜王と戦うにはLV99にしないといけない。
よって作業化するため隼×隼があると楽。
バイキルト、戦いの歌、フォースがあれば戦闘を早く終わらせる事ができる。
戦闘のカーソル移動するのもメンドイって人は補助なし隼×4でOK。
ボスの痛恨対策に盾スキル52まであげておきたい。装備できない職は100まで。
また竜王までにパッシブスキルはすべて100にしておきたい。素早さ、魔力は好みで。
地図の高LV雑魚戦はゴールドシャワー+通常攻撃。
高LV魔王→パラディンがいるほど安定する。ザオリクより世界樹の葉、ベホマラーよりベホマズン。
お暇な人は種で強化するならパラディン、僧侶を。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:22:22 ID:cZhTbd5b0
>712
どっちももうないスレだな
詰めが甘すぎる

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:23:25 ID:nBM8ZrDf0
魅力とおしゃれさって狙われにくさも関係するのか
蠅が主人公あんまり魔物に狙われてないねとかほざくから
魅力見てみたら両方とも主人公がブッチギリで1位だった

魅力おしゃれ高い前列はあんま意味ねぇな・・・

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:25:41 ID:nvC3l873O
>>716

基本的にスライム丘に籠もれば必要スキルはだいたい取りおわるから
それからはレベル上げが重要になるしな
で、レベル上げをするならどの職を上げればいいのかは
パーティー質問スレの話題になるからスレ違いになる
スライム丘コンベアが発見された時にパーティー質問スレが立てられたのは当然の流れだったわけだ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:33:50 ID:JG//jjNK0
付け足すなら
力の高い職が多いほどボス連戦は早く終わる。(ただし後半きつくなる)
LV上げするならスライム丘<地図メタキン<地図メタル部屋かな。
メタル系には、はぐれ2匹までなら隼メタル斬りもいける。
魔人一閃ならすべてのパターンに有効。
メタル槍さみだれ、風林火山扇の舞は敵がメタル系だけなら有効。
また風林火山はかならず先攻できるというメリットもある。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:26:54 ID:3oZRQJaD0
>>720
>力の高い職が多いほどボス連戦は早く終わる。(ただし後半きつくなる)
何故? 
前半は物理で後半は魔法攻撃、賢者&魔法使いがいいの?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:38:19 ID:IkZ9f1wq0
>>721
このスレを1から読んで理解出来ないなら、ゆとり板行け

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:40:56 ID:XQ44iepL0
前 うけながしのかまえ
前 うけながしのかまえ
前 うけながしのかまえ
後 痛恨ガード+ベホマラー連打

痛恨もうけながせたっけ?

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:42:07 ID:IkZ9f1wq0
無理、痛恨は食らう
あと、受け流しは味方にもいくから妄想するより実際試してこい

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:55:48 ID:owT+nTFdO
防御力999とかのボスいるなら防御無視のオオカミや魔法はかなら有効かもな
特にオオカミはフォースだけで大ダメ出せるし凍てつく対策にもなる
まあでも裏ボスでも防御力400〜600程度だからやっぱり剣だな

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 11:56:40 ID:sCXcz6iJO
防具足は、みかわし率と守備力どっち優先してます。
あと手は器用さと守備力

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 12:16:19 ID:hoUqZU5QO
なぜ、バトルマスターのテンションバーンはそれほど重宝されないの?

火力で最初に発動して、おうえんで合わせれば1回でSHTも可能ってかなり強くないか?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 12:20:01 ID:JG//jjNK0
いてつくで消される可能性あるからじゃないかな。
凍てつくだけじゃなく、おたけびや眠りでも消えるしね。
とくに3回行動なったらいてつくの頻度がやばいし。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 12:24:11 ID:JG//jjNK0
そもそも高レベ魔王までならボスのHPそれほど多くないし
バトマスの力あれば攻撃強化+フォースでわざわざ
ハイテンションにならなくてもあっさり倒せるってのがあるかも。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 12:57:20 ID:+n9TetQ80
因みに応援あわせなくても運が良ければ一回でSHT可能
50→100が失敗するのが原因なんだろうけど
まあうまく通れば次のターンには倒せるから一応使える部類ではあるな

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 13:44:35 ID:93c1+edl0
マルチプレイ前提だと・・
全員(2~4人)が盾の秘伝書を所持しているだろうから
これまた話は、変わってくるんだろうね。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 13:56:46 ID:Ifb8AvJW0
>>551

レベルが低いうちに防御が高い地図ボスを相手にする場合は、
50%の期待値でもフォース魔人斬>>フォースバイキル隼 だったりするから
斧好きなら使い続けるという選択肢も全然有り。
もし剣×3とかやっちゃうTUEE厨ならオススメはできないが。

個人的には強さだけ追い求めるより、個性のあるこだわりのPT組んだ方が長く楽しめると思うよ。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 13:57:18 ID:XZFqnz27O
あとは配信待ちみたいだからもう一本買ってきた
棍四人でやる

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 13:59:11 ID:Ifb8AvJW0
>>551
あと
兜割の合間にもうちょっと火力が欲しいなら、
無心覚えさせて、火力UPさせるのもいい。
爪くらいの単体火力はだせる。
まあ、愛があればだが。。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:06:53 ID:FgXaXL3m0
棍はどうですか
LV99ボスに天地のかまえ安定とかいう話はありませんか

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:07:04 ID:3lRsoKgM0
隼の爪って2回攻撃じゃないのかよ・・・
あれ2回攻撃だったらMP消費0のタイガークローが4回攻撃になって
剣以上に単体に強い武器になってたのに
爪鍛えて損した

棍も3回くらい攻撃できる武器があれば他の武器ともしかしたら渡り合えなくもないこともなくもなかったかもしれない可能性はある

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:08:14 ID:TEad5uHv0
複数攻撃武器が強いのなんて何を今さら…

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:09:49 ID:HNVK2T0j0
>>722
ゆとりは死ね

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:15:27 ID:AWSwhwDYO
バド…隼改隼
パラ…仁王立ち
僧…ベホマズン
賢…「しに」じゃなくてもパラにザオリクかけとけば安定かな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:17:27 ID:Ifb8AvJW0
まあ 複数回攻撃の武器は、力依存度が高いから、
旧作のように力の上限が255までなら、1倍×2発でもよかったけど、
力の上限がそれ以上いくような作品は、過去作の隼剣のように0.75倍×2発にしておくべきだったな。
なぜ9になって1倍×2発にしたんだろうな。
キラピ=1倍撃 隼=0・75倍撃 というこれまでの矛盾を無くしたかったのだろうか。
バイキルトが連撃系すべてにのる今作の仕様なら、0・75倍補正があってちょうどいい火力だったと思う。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:18:27 ID:0/Xz1jOVO
10時間以内クリアで称号出るみたいだからもう一本買って来て狙ってみようと思う
クリアするだけなら素手ばくれつ×3で安定かな

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:21:00 ID:TEad5uHv0
>>740
隼は剣の威力自体は上げていいから、単発に1未満の倍率をかけるべきだったよね

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:26:45 ID:JG//jjNK0
まぁ色々楽しみたい人は自分なりに縛りプレイでいいね。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:35:07 ID:Wzqx4KTi0
>>738 そんな事よりこの踊りを見てくだされ〜
      ∧
  ┌、  | ||             /|ヽ
  ト、\ | | |   ,r───-、   | | //ト、
  \\ヽ!| | /        \ | / / //
    \__Lレ'           ∨// /
       i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
       |/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
       ∧─┰   ─┰  /ヽi
        Y  r‐、_r─-、    レ'
       |  i(lllllllllllllllllllト、  ノ
       \        ,イ´
 ┌──-、  `ー‐ァ‐─-' `十──---、
  `ニニ_  \  /\    ノ |      \
     `T  ヽ/\  ヽ/ ├──‐‐ヘ  \
      ヽ     ヽ/   |      \  \
       \_____,/     |        し、_ノ
      r─‐┤       ト、
    /// `⌒⌒⌒⌒⌒  ヽ
   ////川i        ii iミヽ
  /ヾレ巛巛川川川川川川リリリ!
  |   、/`ゞW人八从川川リリ
  |、、ヽ |       |    |
  小ヽ、 |       \   ヽ
   ト、′〈        ヾ、ヽ `ー、
    |   )         \   ノ
   |  /           _|  /
  ⊂,__」           (__ノ


745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:41:27 ID:DH9913Ow0
>>742
隼以前の問題として武器の影響が薄すぎる
アホみたいに力が伸びるから、力と武器攻撃力のバランスがとれていない

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:44:23 ID:TEad5uHv0
>>745
武器の影響が弱すぎるのは、レベルの割に力が高くなるくせに、
レベルが上がりやすすぎなのもあると思う
転生複数が前提なくらいで力が500とかならまだマシだったんだけどね

あとスキルでパラと威力底上げもあるからか

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:11:20 ID:ACrQetkTO
てか隼って別に1倍じゃなくね?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:19:33 ID:FuaSO+EY0
>>745
最強武器が制作マゾいくせに+130〜程度だからな。
最強(笑)と言いたくなる

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:21:40 ID:Ifb8AvJW0
>>747
隼剣な
1倍だよ


過去作の隼×隼:0・75×2×0・75×2=2・25倍
今作の隼×隼  :1×2×0・75×2  =3倍

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:23:39 ID:9xacQ1Wz0
対してバトマス様の力はLV99無補正で500あるもんな
最強武器の攻撃力は300くらいあってもよかった
それか多段攻撃は1回目しかバイキ乗らないようにするとか

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:26:59 ID:TEad5uHv0
>>749
近いけど違くね?

過去作の隼*隼: ( 3 / 4 ) * 2 * ( 3 / 4 ) * 2 - 減算防御 * 2
今作の隼*隼  : 1 * 2 * ( 3 / 4 ) * 2 - 減算防御

減算が1回分しかかからないから威力が高すぎる

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:32:36 ID:Mq6Rk6Us0
はやぶさのツメが名前通り二回攻撃してくれたら爪の立場も…

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:33:17 ID:Ifb8AvJW0
>>751
減算分は考慮してなかった。
修正サンクス

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:33:54 ID:TEad5uHv0
あれ 違うわ
前は防御4回分かかってて、今作は2回分だわ
前は防御も 3 / 4 になるから単純には違うわけで…

過去作の隼*隼: * ( 2 + 1 / 4 ) - 減算 * 3 = (( 3 / 4 ) * 2) * (( 3 / 4 ) * 2) - 減算防御 * ( 3 / 4 ) * 4
今作の隼*隼  : * 3 - 減算 * 2 = 1 * 2 * ( 3 / 4 ) * 2 - 減算防御 * 2

でいいのかな…

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:38:25 ID:XQ44iepL0
通常攻撃まで倍率かけると「こうげきりょく」の意味合いが変わるからちょっとイヤな感じ
キラーピアスに近づける方向の調整がいいや
攻防差に他の武器の2倍影響うけるのが良くも悪くも2回攻撃武器の魅力だとおもうし
だからやっぱり「ちから」が上げ安すぎ、上限高すぎってのが問題って思うなあ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:39:49 ID:anQxOFMF0
据え置き機はもうやる気起きないから俺にとっては最後になるかもしれないドラクエだったのに
ここまで職絞るんだったら転職システムやレベリングの根本的なとこからもう少し練りこんで欲しかった
せめて最初からコマンド方式の予定だったらなあ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:40:03 ID:TEad5uHv0
敵の防御と武器の攻撃力を上げるべきであった

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:41:12 ID:fJStzb+x0
8の黒鉄みたいな敵が欲しかった

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:41:23 ID:rEWJHjeR0
始めてバラモス戦ったけど強すぎてワロタw
これ確かに全員に、はくあいとかゆうかんとかつけて底上げしないと無理だな

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:45:19 ID:Ifb8AvJW0
>>755
>通常攻撃まで倍率かけると「こうげきりょく」の意味合いが変わるからちょっとイヤな感じ

確かにそれはわかるかも。

結局、力と武器攻撃力の割合が崩れて、力の割合が高くなりすぎるのが
よくないんだろうね。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:50:58 ID:+YLR5oH50
呪文と特技のこともあるし、6以降ずっとだな。
もう直す気は無いんじゃないかな。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:08:40 ID:rEWJHjeR0
今回転職で呪文の引継ぎなくしたのはゲームバランス的にはよかっただろうな
これできちゃうと全員ザオリク使えたりして明きらかにバランス崩れるし

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:19:11 ID:3lRsoKgM0
>>762
それをやっちゃった6と7の転職システムがどうしようもないだけで、今回もまだ改善したと言えるほどのレベルではないけどな

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:21:38 ID:gRKBLro70
>>759
黒龍丸がカスになったようにバラモスもめっちゃ弱く感じるときがきますぜ

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:25:23 ID:9gUwJi670
竜王が一番嫌いだ
何も対策しないと
いてつくはどう→れんごくかえん×2で800くらいくらうじゃねえかw

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:28:57 ID:0J9qOnuF0
爪のゴールドフィンガーってこのスレの評価ではどうなんだ?
お察し?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:31:34 ID:iFPYjFQq0
魔法使いは何に振ったらよろしいか?
まほうは地雷らしいし
杖は最終的には使わなくなるし

ムチ?

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:33:24 ID:+YLR5oH50
>>766
石の番人とか一部ボスには有効だろうけど、
そこまでしなくてもというところじゃないかね。
ラスボスあたりでは悟りで凍てつく波動取れるからな。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:34:55 ID:/1btX8pd0
>>766
剥がしたい時には剥がれてるからなw

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:51:29 ID:+9nqfKUh0
Lv42で118ポイント貰えて12職回せば
1400ポイントくらいはすぐ溜まるよね
僧侶の主人公に1400ポイント何振ったらいいんだろう
職業スキルは全部100にして武器2つでいいんかな?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:54:20 ID:8HGKWrx+0
すぐ溜まるのかどうかは知らんが盾は振っとけ

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:57:15 ID:+9nqfKUh0
>>771
あぁぁぁぁ盾があったあああ
最初主人公物理攻撃系に育てようと武器に斧100剣100にしたから
ちょっと絶望した

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:59:01 ID:sKbNm0HT0
メタル系特化の育成だと4キャラの武器構成はなにがお勧めでしょうか?
やはり槍4人?斧を1人混ぜるほうが奥義使えて便利でしょうか?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:09:21 ID:+9nqfKUh0
>>773
斧も槍もほとんど変わらない
まじでどっっっっっっちでもいい
ただ魔人斬りより一閃のほうがほんのすこーーーしモーションが短い「気」がする
だけだから俺は僅差で全員槍をお勧めする

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:10:40 ID:6v0SBIFO0
スレチな質問する馬鹿がスレチにレスする馬鹿な展開

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:18:58 ID:IJPX7vjz0
メタル以外の通常戦闘でも使うとなると五月雨か無双か

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:22:15 ID:+YLR5oH50
槍は英雄の槍の五月雨突きは結構いい。
奇跡の剣+隼斬りとは違って、槍本来の強さなわけだし。
その頃のメインは隼*隼だろうけど。

斧はクリア前までなら兜割がかなり便利。
グループ攻撃の斧無双はバトルマスターが持ってても、というところはあるが
その代わりにMP消費0が光る。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:23:55 ID:sKbNm0HT0
ありがとうございます。
まだまだ槍、斧は語るところがあるのですねw

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:24:00 ID:9gUwJi670
オノむそうだけ消費MPが0だったからチートすぎると思って
オノを選んだらこの結果だよ。
まあ、クリア後比較的楽にレベル上げできるようなので、ま、いっか(ドラクエ2)

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:32:34 ID:IndJ1Wr70
オノむそうは鞭と同じで右いくほど威力が下がっていくタイプなんだよねぇ
普通のグループ攻撃だと思って斧とったら「ごらんの有様だよ!」でした

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:35:39 ID:JvzGSgNX0
威力が下がらないグループ攻撃なんて、パワフルスロー以外にありましたっけ?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:37:25 ID:j/Dwjc+a0
オノむそう(斧)=なぎはらい(棍)

斧の価値は魔人とルカニ斧だけ、クエスト奥義がほぼ必中でメタキンに通るなら
メタル狩りには良さそうだが

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:37:52 ID:Ifb8AvJW0
斧は武闘家にもたせるのが一番活きるな。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:38:20 ID:j/Dwjc+a0
>>781
かまいたち

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:40:01 ID:H7bYSv+D0
斧も槍もまじでどっちでもいいって。
優劣付かないから。馬鹿が微々たる差ですぐ優劣つけたがるが。
同じ武器4人ほどつまらないものはない。

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:41:00 ID:IndJ1Wr70
>>781
6のしんくうは とか がんせきおとし みたいなやつだと勝手に勘違いしてた。
まぁ幸い武闘家が持ってるから最速で動いて役に立ってるし
4人全員槍ってのも寒いから別に後悔はしてないな

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:41:55 ID:j/Dwjc+a0
>>785
お前の主観はいいよ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:44:15 ID:H7bYSv+D0
>>887
お前つまらない人間なんだなw
隼4のアフォですね。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:44:57 ID:DH9913Ow0
>>785
優:武器バラバラ
劣:4人武器同じ
なんですね、わかります

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:47:37 ID:IndJ1Wr70
>>887のレスに期待しとこう

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:47:44 ID:YX8DV7hM0
見事な自己破たんだ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:50:01 ID:K82NdePl0
メタル槍のさみだれや疾風もある分槍の方がメタル性能は上だよ

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:51:29 ID:Nsx3QUKB0
効率重視でゲーム攻略って仕事みたいだな

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:52:35 ID:8HGKWrx+0
全部極めりゃいいじゃねえかそんなに気になるなら・・・

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:53:38 ID:D1eGOS2k0
効率プレイを考える、ってのもゲームの楽しみの一つだと思う

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:55:05 ID:Nsx3QUKB0
1200SPぐらいあれば
大抵の役割でパッシブ+武器が揃うんだっけ?
100SP余分に振ったって困るこたぁないよ

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:59:46 ID:owT+nTFdO
クリア前なら槍、弓、ブメ、爪が強いな
理由は倍率高い技を少ない消費で使えるから
鞭は双竜の燃費悪すぎてバトマスでは使えないから微妙
クリア後は剣1択だけど


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:03:04 ID:j/Dwjc+a0
爪はないだろクリア前なら素手が最強格

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:07:03 ID:ACrQetkTO
>>749>>751
なるほど、勘違いしてた
ありがとう

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:14:09 ID:anQxOFMF0
攻略情報は翌日学校での眉唾ものの情報しかなかった頃と違うからなあ
あの頃は楽しかった

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:17:26 ID:fmFU9Uol0
爪は盾が似合わないにも程がある
せめて手の甲につけろっての

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:17:45 ID:cZhTbd5b0

・消費0の斧無双がストーリーのザコ戦で便利
・カブト割りも消費0、クリアまでのボスに便利。
完成しきってないPTでメタキン狩りする時に混じって出てくるクラウン、ウミウシにも結構有効。
持ち替えめんどくさい人は2人くらい持ってると楽、森羅は劣化オオカミぐらいの仕事もする


・斧無双ほどではないが疾風は消費0で便利
・力があればさみだれもまあまあの火力


4人PTなら2:2でもたせるのが一番強いね

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:29:39 ID:JG//jjNK0
武器かぶるとつまらない、色んな武器使いたいってんなら
棍使ってやれよ・・・。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:30:59 ID:HJq7zbsV0
そもそもプレイヤーがデータみて優劣を判断するわけで・・・

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:32:59 ID:fmFU9Uol0
ブメやムチはせっかくのフリーうんたらバトルが台無しになるのが宜しくない

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:55:07 ID:2PIaGTeD0
棍は天地があるし、そんな使えないってことないんだよな。
SHTで殴ったらたいてい相手が怒ってくるから、天地で受け流しとけば強い。
怒らすのも無心があれば、複数回武器以外と大差ないし。

ちゅうか隼が強すぎる。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:58:53 ID:8sEQVsHo0
かぶと割りは、クリア後のボスに完全無効ってわけじゃないぞ!
四人全員でかぶと割りすれば一発くらいは守備力を下げてくれる!
コンボにもなるし、これは斧で決まりだな!

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:59:18 ID:bWtItPYm0
メタル槍のさみだれって魔神や一閃超えるん?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:59:51 ID:IndJ1Wr70
隼を封印した場合は次に優秀なのはなんだろう
鞭?

810 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 19:01:41 ID:vArBr+x30
手に入った武器にもよるかな
その点でも隼が抜けて優秀

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:03:15 ID:kCuuoT/j0
劣化剣って言われてるくらいだしキラーピアスが来るんじゃないかな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:03:46 ID:Ya3dwZsL0
剣抜きなら次点のキラーピアスある短剣だな

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:38:46 ID:EQB6Onr70
それにしても隼は一個限定レベルの強さだよなぁ
何考えて店売りにしたんだ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:55:42 ID:D1eGOS2k0
雑魚もおとすけど宝地図の高レベルだからなー。>隼
それぐらいの取得難易度だとちょうどよかったね。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:57:46 ID:3lRsoKgM0
>>813
何も考えてないから店売りなんだろ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:58:55 ID:apGCTrUy0
スキルや武器に関してはもう語ることもほぼないだろうから
そろそろ防具に関して考察して行こうぜ
耐性とみかわしメインだよな?
で装備可能防具の種類で女の方が結構有利なのかな?

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:00:42 ID:9gUwJi670
>>816
攻撃魔力・回復魔力の計算式でも導いてください。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:22:47 ID:aWDq2cbDi
それより次スレが必要か
考察しようぜ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:23:19 ID:cqoB7kGJ0
・理想
棍は天地があるし、そんな使えないってことないんだよな。
SHTで殴ったらたいてい相手が怒ってくるから、天地で受け流しとけば強い。
怒らすのも無心があれば、複数回武器以外と大差ないし。

・現実
隼最強。
SHTで殴ったらたいてい相手が怒ってくるから、
棍に持ち替えて天地で受け流しとけばいい。

820 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 20:32:02 ID:vArBr+x30
防具は職業構成と手に入れたのがどれだけあるかって努力の方が大きいかな
スキルで直接関係あるのは盾くらい?
それと今回性能的に極度な性別差ってあったかな

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:33:34 ID:RBtDV/gz0
恨「…」

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:38:21 ID:apGCTrUy0
おうごんのティアラとかきわどい水着下とか入手もそんなに難しくなくて
あからさまに強いと思うけど

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:41:50 ID:5VW7eeIm0
盾さえしっかりしてりゃ防具は結構適当でいい気がする
ミルドラースとかドルマゲスまでやった感想だけど

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:43:21 ID:8C8Q8br20
しょうりのよろいを探してる俺に謝れ

825 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 20:43:27 ID:vArBr+x30
自分もその盾しかじっくり極めてないからあまり大きなこと言えなかったりしてw

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:44:40 ID:vTY9sY2a0
〜から守る
〜を防ぐ
〜に強い

って今回それぞれどんな計算なんだろ。

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:45:38 ID:NhJoGfwg0
結局、このゲーム、バトマス、パラ、賢者、僧侶だけなんだな
種でステ突き詰めるとバトマス外れてパラと賢者か僧侶
このゲーム力が重要すぎる、素早さが遅くてストレスがと言うがアクセ工夫すりゃ余裕だし・・・

バト 力500 速124
魔戦 力351 速173
レン 力305 速264

武闘家の証 速+120
星屑の腕輪 速+100
戦士の証 攻撃力(力)+20
豪傑の腕輪 攻撃力(力)+12

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:46:57 ID:TF4wmbwu0
盾も入手が楽なのに限るとみかがみの盾ぐらいしか無いような
女神の盾も結構楽かな

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:51:12 ID:9xacQ1Wz0
スキルとはちょっと違うけど各防具の耐性計算も知りたいところだな

830 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 20:52:13 ID:vArBr+x30
まずい、女神の盾じゃじっくり極めたことにはならないのか…(汗

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:53:40 ID:JG//jjNK0
今回の耐性防具ってつけてもそれほど防げる訳じゃないから
回避とか重視の方がいいかもね。
役に立つのはミラーアーマーやメタキン盾ぐらいか。
てかもうスキルに関しては殆ど出尽くしたと思う。
職スレと合体してもいいんじゃないか。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:58:29 ID:apGCTrUy0
アクセはみかわしと耐性考えてラッキーペンダント一択かと思ってたが

833 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 21:00:02 ID:vArBr+x30
自分もアクセサリーは同意
というか揃えたよ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:00:21 ID:rCMJ9uwnP
ダークドレアムは光耐性低くて防御999らしいぞ
ゴッドスマッシュの時代だな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:02:10 ID:0ZOwu2hai
雑談スレにしようぜ

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:03:13 ID:vTY9sY2a0
おたけびに耐性あるっぽい「さまざまな異常に強くなる 」(スーパーリング他)と
「能力を下げる様々な呪文に強くなる」+みかわしのラッキーペンダントか。

雑魚戦用のほしふる他とボス用の耐状態異常で使い分けかな。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:04:44 ID:NhJoGfwg0
>>832
ボス戦前提だろうけどラッキーはみかわしUPはいいが耐性がいまいち
ラッキーで防げるのは行動不能にならないのが多いし、かかっても光の波動一発で解除できる

ボスなら魔法戦士の証やエルフのお守り、スーパーリングを優先した方がいいんじゃ

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:05:33 ID:UFDZbV3u0
>>834
ていうかライトフォースかけてオオカミのが強いだろ
オオカミは高レベルのレンジャーで使えば余裕で500超えるし

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:08:34 ID:m+n+Zd+ui
ゴッドスマッシュの時代終了

840 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 21:09:05 ID:vArBr+x30
なるほどねえ
スーパーリングとエルフのお守りはすぐ作れそうだし作っておくか

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:10:28 ID:JG//jjNK0
てかさまざまな異常に強くなるっておたけび防げるか?
ぜったいのズボンでおたけび全然防げないんだが。
スーパーリングと合わせたりしてもあやしい瞳で眠らせてくるやつとかってあんまり防げないよな。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:10:29 ID:0ZOwu2hai
>>839
おもしろおかしいぜ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:11:28 ID:EqjIl2J/0
呪文やブレス耐性の
減産・乗算どっちなのかも気になるし
装備ごとの数値の違いも気になる。

高Lvボス相手の大ダメージブレスに大して検証すれば分かるんだろうけど。
装備の数が多すぎて面倒くさそう。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:12:54 ID:9xacQ1Wz0
スーパーやエルフも100%防ぐわけじゃないんだよなあ
他の各リングは100%だよな?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:14:26 ID:pV3hKGb40
お宝スキル全部あげたら宝の地図はじめから全て表示されてるの?
どこかでみたきが、、、

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:14:36 ID:JG//jjNK0
スキルの事は出尽くした感じだし次は装備スレか。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:15:17 ID:Gghl/2BY0
きわどい上下+竜盾で煉獄火炎受けたが普通に受けた時と
ダメージの違いが体感できなかった
フバーハは2枚重ねて半分といった所

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:16:35 ID:JG//jjNK0
>>844
多分100%じゃないんじゃないかな。
げんま系の装備だって呪文を防ぐって書いてあるのに完全に防ぐ訳じゃないし。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:16:45 ID:0ZOwu2hai
>>845
そのくらい
セーブとって自分で試せ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:17:08 ID:pV3hKGb40
へぇ。わかりやした。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:17:19 ID:Gghl/2BY0
一番信用できるのは反射だなw

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:19:06 ID:0ZOwu2hai
>>845
階段と宝箱
青宝箱、マップは
表示されん

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:19:19 ID:vTY9sY2a0
>>847
〜に強い表記はどれも少額減算なのかもな。
指輪なんかの〜耐性、〜に耐性って表記もあったか…。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:20:00 ID:JG//jjNK0
自分が思うに呪文耐性装備はそれなりに実感できるけど
炎、吹雪防ぐ系の装備は他の耐性装備なしキャラとそんなにダメ変わらない気がする。

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:20:22 ID:pV3hKGb40
甘やかしありがとうwww
ちょうど転職スライム丘にいったとこだった!
階段わかるんやったらかなり便利やね!!

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:20:42 ID:FaiP9S3u0
ホイム系も反射

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:21:44 ID:BvKXuP/I0
ふと気づいたんだけど、ドラクエってドラゴンあんま関係なくない?

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:22:33 ID:rCMJ9uwnP
2で気付け

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:22:47 ID:g3woKdcv0
ホイム系って斬新だな

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:23:41 ID:8C8Q8br20
グレイナル

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:30:10 ID:EqjIl2J/0
>>847
んじゃ減算20とかなのかな。
今までのシリーズだとこんなもんだよね。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:31:31 ID:kcq2OnMWi
雑談でもういいよな?
異論があるやつ
でてこいやーーー

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:32:12 ID:nBM8ZrDf0
6とか割合減少装備あったよな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:32:37 ID:ayTo+E1nO
盾が後半役に立つらしいけどどの辺が
役に立つの?
みんなが持てるようになるから?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:35:23 ID:kcq2OnMWi
Theボスが改心連発するから

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:36:43 ID:apGCTrUy0
15%以上の確率であらゆる攻撃を無効化するんだから強いに決まってるだろ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:36:56 ID:U3ERUEbF0
結局、棍の評価が上がる事はなかったか

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:37:10 ID:JG//jjNK0
雑談てか次スレいるのか

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:39:10 ID:+ad8Ofm10
少なくともPTスキル質問スレは既に独立したスレになってるから
一緒にする意味がない、スレの雰囲気も違いすぎる

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:42:04 ID:kcq2OnMWi
そもそもPTくらい
自分で考えろってーの

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:42:17 ID:EqjIl2J/0
DQ9総合考察スレってとこだろーか

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:42:36 ID:v0L8KGu00
>>435
ミラーとといき両方は何で無理??

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:42:50 ID:vTY9sY2a0
wiki見ただけだがとりあえず炎関連の耐性だけ拾うとこんな感じなのかな。

[炎に少し強い]
ダークシールド

[炎に強い]    減算?
プラチナシールド/ドラゴンシールド/みかがみの盾
ドラゴンメイル/いけない水着/あぶない水着/けがわのポンチョ/水のはごろも

[炎耐性]
オーガシールド
あつでのよろい/ギガントアーマー/ドラゴンスーツ/けがわのベスト/そらのトーガ/竜のどうぎ

[炎をすこし防げる]
はがねの盾/たまはがねの盾

[炎を防ぐ]
レッドタイツ

[魔法につよい]
さいじょのマント

[呪文耐性]
せいれいのよろい/げんまのよろい/ドラゴンローブ/キングコート/エンペラーコート
フェンサーコート/フェンサードレス
せいれいのこて/げんまのこて

[呪文攻撃を少し防げる]
戦士の盾

[呪文を防ぐ]
シェンロンローブ

[呪文ダメージ軽減]
シルバーメイル/ゴールドメイル/プラチナメイル/
まほうのよろい/まほうのほうい/せいれいのほうい/げんまのほうい/けんじゃのローブ
まほうの盾/せいれいの盾/げんまの盾/まほうのこて

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:43:08 ID:DH9913Ow0
とりあえず耐性っぽい数値?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1248352866069.jpg

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:44:51 ID:+ad8Ofm10
>>874
アクセ分はないのん?

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:47:50 ID:JG//jjNK0
>>874
おおなんだこれは。
セラフィムのローブは死の呪文に対する耐性以外にも色々ついてるって事かな

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:48:59 ID:Mq6Rk6Us0
セラフィムのローブ優秀すぎてワロタ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:49:32 ID:JG//jjNK0
とりあえず20は眠りで21は死の呪文っぽいね。

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:52:57 ID:vTY9sY2a0
>>874
すげぇ参考情報だ、乙。

20眠り 21死 22MP吸収  かな。
そして各耐性を必ずしも表記してるわけじゃないことが判明し、もう全部セラフィムのローブでいいんじゃないかな的結論ががが。



880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:53:32 ID:JG//jjNK0
>>874
18〜1E呪文耐性20眠り21死の呪文22MP吸収23マホトーン
であってるかな。
もっと他の装備もあれば色々分かるかも。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:53:49 ID:tB3if36L0
風林火山がいくらもぐっても出てきません
どのLv帯やパターンが一番でますか?85まで地図はあります

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:54:37 ID:nBM8ZrDf0
18がメラ系
19がヒャド系
1aがイオ系
1bがバギ系

かと思ったが枠たりんな、この考え方だと
火氷風雷土闇光であとは能力・ステ異常耐性か

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:54:52 ID:+ad8Ofm10
天使1着持ってるがフォロボスドロップで2%だからなぁw
装備制限もあるし他の装備の耐性も知りたいね

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:55:18 ID:9xacQ1Wz0
18-1dが属性耐性っぽいから
唯一抜けてる1cは対応呪文のない雷か?
22がMP吸収で24がマホトーンってわけだ

これはいいものだな。GJ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:55:51 ID:Bi91Ur1Fi
>>881
すれたいもよめないの?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:55:52 ID:JG//jjNK0
>>881
地図攻略スレ行った方がいい

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:57:59 ID:JG//jjNK0
>>882
左からその順番の属性っぽいね。
土と光の魔法はないし。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:58:44 ID:nBM8ZrDf0
てかこの構造体どこにあったんだ?
俺も欲しいんだが

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:12:14 ID:tB3if36L0
881です
マルチ申し訳ない・・・攻略スレで相手にされなかったのでここで聞きました
よく風林火山の話題がでていたものですから

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:13:42 ID:OmnY0Akhi
>>889
あなたはここでも相手にされません

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:15:36 ID:DH9913Ow0
とりあえずwikiにまとめてみた
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/142html
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/143.html

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:16:54 ID:DH9913Ow0
訂正142の方がドットが抜けてた
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/142.html
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/143.html

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:17:45 ID:JG//jjNK0
>>891
超乙

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:18:12 ID:8C8Q8br20
>>889
俺はLv88のボスがグレイナルの地図ででた
こがらしのダガー、風林火山、えいゆうのやり、ドラゴンの杖、ペンタグラム
カルベロビュート、ふんさいのおおなた、メガトンハンマー、まじゅうのつめ
こう言ったアイテムが出る青宝箱からしか出ないよ
ちなみに風林火山狙うよりひっさつのおうぎ狙ったほうがいいんでは?

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:21:13 ID:vTY9sY2a0
>>891
乙すぎる。

はげんのリングなんかの-100見ると、状態異常系は全部乗算っぽいな。
属性ダメージも同様に全て乗算なのか、>>847のことを考えるに減算もあるのか…。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:21:14 ID:JG//jjNK0
-20とかは20ダメージじゃなくて割合っぽいね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:22:58 ID:nBM8ZrDf0


幻魔シリーズつえええええええええ

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:23:09 ID:IndJ1Wr70
>>891
神すぎる・・・
超乙。

スーパーリングはやっぱり50%しか耐性ないっぽいね

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:24:11 ID:JG//jjNK0
やっぱロトの鎧やしんわの鎧にも耐性ついてたか。
しんわの鎧微妙だなw

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:25:04 ID:IndJ1Wr70
ロト装備は優秀だな。
説明文には何も書いてないけど耐性あったんだな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:26:29 ID:OmnY0Akhi
この数値ってそもそもあってるの?

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:27:32 ID:JG//jjNK0
敵の属性耐性とかも合ってるし合ってるでしょ。
けがわのフードが何気にいいぞ。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:28:41 ID:apGCTrUy0
神が降臨したと聞いて飛んできました
マジで>>892

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:28:44 ID:Mq6Rk6Us0
りんねの盾やっぱ属性耐性付いてたか
これでは女神の盾の立場が…

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:30:07 ID:lig4QOEU0
>>891
乙、靴はみかわし重視でよさそうだな
腕は幻魔の篭手が優秀か

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:30:16 ID:vTY9sY2a0
げんまのほうい、錬金可能時期の割に優秀だな。

きわどい上 -15
きわどい下 -10
ドラゴンシールド -10

でも体感できる差がないってのはどうなんだろう。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:31:41 ID:OmnY0Akhi
次からは雑談でおk

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:31:46 ID:lig4QOEU0
煉獄はダメージ幅広いからなぁ
減少幅の検証なら灼熱でいいかもしれん

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:31:48 ID:JG//jjNK0
やっぱさまざまな異常ってあっても
スーパーリングとエルフの守りでは違ったのか。
にしても、小手はげんまの小手が優秀すぎる

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:33:50 ID:YzD4ByYk0
レア度5装備で鎧系とローブ系で随分呪文のダメージに差があると思ったら
ローブ耐性高かったのか


911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:33:53 ID:JG//jjNK0
灼熱なら裸のみとセラフィムローブのみで検証したぞ。
無し154、156、149、150
有り110、114、116、112
少ししかしてないけど参考に。

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:35:45 ID:K82NdePl0
>>911
乙、割合減少ってことで良さそうだな。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:38:07 ID:IzCl8SNJ0
アリオスローブやダブルオーローブはまだですか

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:39:23 ID:JG//jjNK0
おたけび防ぐのってバトルパンツ、エルフ、スーパーリングしかないのな。
どうりで防げない訳だ。

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:43:01 ID:v0L8KGu00
マジカルスカート超優秀。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:47:23 ID:Mq6Rk6Us0
スーパーリング VS エルフのおまもり
ファイッ!!

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:47:38 ID:nBM8ZrDf0
男キャラ涙目
毛皮コート入手時期早い以外女に負けてる

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:49:34 ID:6oVgE/650
まーた女勝利かw

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:52:09 ID:RBtDV/gz0
まあ男キャラ多く作る人なんて…

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:54:06 ID:Mq6Rk6Us0
男には切り札エンペラーコートがあるぜ

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:55:58 ID:YzD4ByYk0
王者のマントとエンペラーコートは強いよ、男キャラ

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:57:24 ID:JG//jjNK0
>>916
ザラキ系つかってくる敵はエルフで
それ以外はスーパーリングでFA

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:58:18 ID:9tYPUM+T0
スライムのかんむり使わなきゃいけないし

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:58:45 ID:BFwLZsy60
性転換すれば男も強くなれる!

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:00:46 ID:8sEQVsHo0
転生で見た目や性別を変えられたら最高だったな。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:01:34 ID:EdDGmrxni
自分達が興味あることは
すれちでも何もいわないのな

>>914
>>886みたいな書き込みして
よくぬけぬけとw

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:03:58 ID:9tYPUM+T0
効率のいいスキルを考察するために
装備を追及するのは当たり前

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:04:13 ID:9gUwJi670
>>917
まあ、でも今回は
見た目重視装備で倒せないボスもいないからいいではないか

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:05:55 ID:apGCTrUy0
スキルなんて語り尽くしてるんだから次スレからはスキル&装備考察スレにすればよい

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:06:41 ID:EdDGmrxni
はいはい
ならスキルとあわせてろんじてよ
どうせフバーハくらいしか
でらないだろうけどw

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:10:17 ID:YzD4ByYk0
ウロボロスの盾・そうてんのドーガ・げんまのこて・マジカルスカート装備キャラ
と耐性なし装備キャラでイオグランデ受けたら
ダメージ240と540で違いすぎワロタ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:11:08 ID:CGFgXBB10
>>930
日本語でおk

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:12:01 ID:JG//jjNK0
盾、鎧、手、足で炎対策したら灼熱60前後になった。
女キャラがきわどい水着になってエロくなった。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:14:48 ID:EdDGmrxni
つまり自分達の興味あることは
すれちでもいいけど
興味ないことはほかでやれ
ってことですね

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:15:37 ID:rCMJ9uwnP
はいはいおっぱいでちゅね

936 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 23:16:43 ID:vArBr+x30
女神の盾とラッキーペンダント、妖精の靴と揃えてきたけど
こんなんじゃあ全然足りない感じだな…

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:16:51 ID:uLoNfs6T0
>>934
行動が全部うざいのでそんなんじゃ誰も話聞かないよ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:17:01 ID:E/qmM8p60
>>933
属性系は減算ぽいな

939 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/23(木) 23:18:10 ID:vArBr+x30
でもスキルが煮詰まってたら次やいよいよ各職業の構成と各人にどう具体的な装備をさせるか…
ってほうに話がいかないかしらね

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:18:25 ID:W8J7jS/J0
現実の武具ではヤリ>>>>剣なのに
なぜか和製RPGではドラクエをはじめ、○○の剣が最強って
パターンが多いよな。今回の9でも剣スキルが結局ダメ最強だし。

やっぱそれだけ日本刀ヲタとか多いってことかな。



941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:19:17 ID:EdDGmrxni
>>937
おまえが聞いてるだけで良い

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:20:01 ID:rCMJ9uwnP
おいリアル武器ヲタ論争が起きかねない話題は控えてくれ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:20:54 ID:5VW7eeIm0
末尾iてiPhoneかOもiも色々な所でNGされまくってるのは・・・

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:21:16 ID:uLoNfs6T0
>>941
ごめんね、聞かない、さようなら

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:21:43 ID:9gUwJi670
>>936
そこらへんの装備持ってるなら
もっといい装備あるのはさすがにわかってたろうにw

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:22:19 ID:bWtItPYm0
フルパラメータの時の最強装備を考えようって寸法だな

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:23:53 ID:E/qmM8p60
>>939
それはスレチだ、あくまでデータだけ出し合って
考えるのは自分というのが考察スレのスタンス
どんな構成がいい?とかは質問スレでやってくれ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:24:32 ID:LkjmJyBL0
もうスキルでもなんでもなくね・・・?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:24:55 ID:EdDGmrxni
なんでみんな雑談スレいかないの?
PTそうだんの人には厳しいのにね
都合よすぎだろ
次スレはタイトルかえてね

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:24:59 ID:6oVgE/650
職業・・・スキル・・・装備・・・
天下一でも求めそうな勢いだな

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:25:13 ID:JG//jjNK0
しんわの鎧+きわどい水着なら炎、吹雪の敵にならいいぞ。
隼斬りの時後ろからパンチラするのがオススメ。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:26:20 ID:E/qmM8p60
>>950
次スレ宜しくタイトル悩むなw

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:26:31 ID:RUZMigwD0
>>951
採用

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:26:28 ID:LkjmJyBL0
いろんな武器が群雄割拠して株価とかやってたころが面白かったな
隼隼厨がFAFA言い出してからつまらんくなった
そしてあとは隼厨によるステカンスト前提の攻略話がさらにつまらなさを加速させたという

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:27:30 ID:yhu9qOKC0
もともとスキル前提とはいえ”考察”が入ってる分
考察っぽい話ならそりゃ受け入れられやすいわな
質問だらけになりゃ流石にスレチだが

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:28:09 ID:Mq6Rk6Us0
元々ステカンストの話題が1スレからあったんだがその認識はあるかな

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:29:17 ID:rNuUlyzj0
カンスト前提の話で、魔法使いと攻撃魔法が輝ける方法を是非教えてくれ・・・

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:29:55 ID:5VW7eeIm0
隼隼厨と言っても旧ボスの作業戦闘とか考えたら仕方ないわって思うよ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:30:52 ID:X+24E2P+0
>>940
キャーリューサーン!!

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:31:43 ID:EdDGmrxni
>>955
の都合のよさに
かんぱーい

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:33:13 ID:PrXMl61DO
シチュエーションによるけど、やっぱ隼改×隼×4が安定なんかな。
カンストはあるけど…

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:33:13 ID:9gUwJi670
>>958
力によっては魔王戦は隼とムチを使い分けるし、
絶対的に最強ではないからいいと思ってる俺もいる

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:33:21 ID:TEad5uHv0
カンストしなくてもぶっちぎりで隼隼が強いだろ
それを、大して出てないカンスト前提の話ばかりで糞だとか妄想しだす方がうざいわ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:35:30 ID:X+24E2P+0
武器に属性要素つけて剣に耐性あるけど短剣に弱い旧ボスとかどうかと一瞬思ったが
弱点属性に100振って武器集めて…めんどくさいだけだな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:35:41 ID:L7tEGfChO
スレタイを「最強厨スレ」にすればどんな話題もOK

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:35:54 ID:E/qmM8p60
隼が強いのは事実だしな
最初は武器の浮き沈みも根拠ないスレでの発言で決まってた
徐々に検証が進んで、いい加減な思い込みや誇張は淘汰された
そして、今はスキル倍率や計算式がほぼ確定して、隼最強が共通認識になった。それだけの事だ。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:37:00 ID:rCMJ9uwnP
断言するぜ
おまえらは一週間後はやぶさの爪に屈伏している

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:37:19 ID:LkjmJyBL0
>>965
それなら文句言わんわ
なんつーか最強決まったらその話しかしねえのがうぜえんだわ

パラで力の種カンストしたら攻守安定だの隼隼×4でボス速攻うめえだのさ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:38:09 ID:Mq6Rk6Us0
>>967
俺と同じ過ちを…

効果:素早さ+10




のみ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:38:15 ID:rCMJ9uwnP
いまさら隼つええしか言ってない奴なんてどこにいるんだ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:38:30 ID:Ov/tiMftO
しかし、所々チンコみたいな地形が有るのにワロタw
サンマロウ地方の地図なんて、もろに チンコ(半島部)とマンコ(左の島)だもんなぁ…w

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:38:52 ID:JG//jjNK0
装備の話題がでたものの何日か前から
隼×隼最強→隼×隼だとつまらん→隼×隼ry・・・
って話題が無限ループしてる

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:40:05 ID:E/qmM8p60
>>968
別に最強厨スレじゃないから
強さの方向でなら、そういう結論が出てるだけだ
日の当たらないスキルの考察もボチボチスレで行われて、
それが蔑ろにされてるわけでもない

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:40:28 ID:rCMJ9uwnP
パラディンガードのほうがよっぽどつまらんし頭がおかしい

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:41:12 ID:TEad5uHv0
どらごんくえくえ9 育成方針すれ
でよい!

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:41:53 ID:E/qmM8p60
育成方針ではないだろw
スキル、ステ、装備考察スレでいいんじゃないの

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:41:59 ID:9gUwJi670
パラディンガードが一番やばいのは
証と扇持ってるとかなりの頻度で
パラディンガード中に必殺発生するところだな。
永久機関すぎる。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:42:27 ID:rCMJ9uwnP
考察スレでいいんじゃね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:42:35 ID:6oVgE/650
【DQ9】スキル&装備考察スレ★18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248359613/

無難にこんな感じにしたけど
まずかったら次から変えてくれ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:43:49 ID:bWtItPYm0
ただの考案スレだとストーリーとか設定とかも含めることになるんじゃね

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:44:22 ID:E/qmM8p60
>>979
全然問題ない、【育成】の文字外してくれたのは助かる
それの所為で質問厨が紛れ込んでた気するんだよ

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:46:48 ID:JG//jjNK0
振るもの無くなったから僧侶の杖を100にしてみたが
意外に旧ボスとの連戦だと杖が役にたつね。
他キャラは隼×隼で消費MP少ないし僧侶は賢者ほどMP多くないから。
何連戦も出来て地味にいいわ。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:47:07 ID:Zdj8J/eB0
スキル考察スレのままでもいい
最初からスキル=装備=職で話してたじゃないの

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:49:03 ID:IndJ1Wr70
装備の話はあまりされてなかったような。
ていうか耐性が体感でしかわからなかったから話しようがなかった

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:50:59 ID:9gUwJi670
まあ、でも装備の耐性数値がわかってるなら
考察するというより雑談になりそうだがなw

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:51:51 ID:JG//jjNK0
次スレではどのボスにはどんな装備がいいかとかか。
ボスと職と性別によって色々と変わりそうだな。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:51:58 ID:bWtItPYm0
だからスキルとか装備とか職とかを一まとめにできる言葉があればいいんだが
とりあえずは思いつかない

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:59:21 ID:g3woKdcv0
>>987
攻略っていわねえかそれw

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:59:51 ID:JG//jjNK0
きわどい水着にそこそこの性能つけてくれたのは
スクエニの配慮か。

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:01:07 ID:9gUwJi670
>>988
たしかに、公式ガイドブックでいう下巻的な攻略な気がするw

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:01:30 ID:XarGoKVL0
>>987
キャラ性能とか?

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:03:43 ID:zFUknD1Zi
>>989
お前にはほかに
ふさわしいスレあるから
そっちいけ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:04:50 ID:tYWOLNcW0
各種性能考察スレでよくね?

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:05:09 ID:kH50agZt0
戦闘攻略スレ
これでどうだろう(キリッ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:05:44 ID:68aKyypF0
ぬるぽ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:08:46 ID:QzEERVt10
うめ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:09:35 ID:y4/Qx27Y0
リッカのおっぱいは俺の物

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:09:46 ID:QzEERVt10
ksk

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:10:16 ID:zFUknD1Zi
1000

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:10:21 ID:y4/Qx27Y0
1000ならリッカのおっぱいは俺の物

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