5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DQ9】スキル考察スレ★14【育成】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:57:46 ID:OXZHfr810
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html
モンスター耐性データ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/105.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

過去スレ
13 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247827552/
12 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247767024/
11 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247727404/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247678419/
9 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247651382/
8 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247618532/
7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247581795/
6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247562469/
5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501528/
4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247471382/
3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247417727/
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:58:09 ID:OXZHfr810
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:00:13 ID:OXZHfr810
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:14:20 ID:ncisR8Da0
>解析してたら、守護天使のスキルあったんだが、これは配信?
カジノもそれも中古対策のダミーデータだろ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:14:42 ID:OXZHfr810

ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:14:54 ID:OXZHfr810

たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 3〜4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ (固定 150?) 130%〜150% 全体

素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 130%〜135% 対象;全体 単体与ダメの25%吸収


シールドアタック 未検証(50%?)

パッシブ
体当たり 最大HP*N倍=ダメ? 命中率低め 反動現ライフの80%
ロストアタック 通常と一緒 テンションダウン
やいばくだき 通常と一緒 攻撃力ダウン
火ふき芸 固定30?
キラージャグリング 30%?5〜8発 器用高くても8が出やすいとかはない気がする
とうこん討ち 120%-130%?
もろば斬り 145〜150% 対象1体 反動、与ダメの25%
無心こうげき145〜150% 対象全体 ランダムに単体攻撃1体
オオカミアタック 器用依存? 対象全体 ランダムに単体攻撃2回
サインぜめ 固定の150前後
バックダンサー呼び 固定の200前後 全体

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:16:34 ID:OXZHfr810
A=力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/攻撃係数/D=敵防御力/防御係数/攻撃回数
((A+140+100+100)*1.30/2-(D/4))*2 双竜
((A+026+100+100)*0.75/2-(D/4))*4 隼x隼
((A+180+100+100)*0.30/2-(D/4))*8 ジャグ
((A+138+100+100)*0.30/2-(D/4))*7 バーニング
((A+178+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ弓
((A+176+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ槍
((A+164+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 扇の舞
((A+000+140+100)*0.50/2-(D/4))*4 ばくれつ
((A+173+100+100)*.775/2-(D/4))*2 タイガー
((A+173+100+100)*0.25/2-(D/4))*4 ネイル

力500の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
1092 1067 1042 1017 0992 0942 0842 0592 双竜
1089 1039 0989 0939 0889 0789 0589 0089 隼x隼
1056 0956 0856 0756 0656 0456 0056 0000 ジャグ
0880 0792 0705 0617 0530 0355 0005 0000 バーニング
0878 0828 0778 0728 0678 0578 0378 0000 さみだれ弓
0876 0826 0776 0726 0676 0576 0376 0000 さみだれ槍
0864 0814 0764 0714 0664 0564 0364 0000 扇の舞
0740 0690 0640 0590 0540 0440 0240 0000 ばくれつ
0677 0652 0627 0602 0577 0527 0427 0177 タイガー
0437 0387 0337 0287 0237 0137 0000 0000 ネイル

力300の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0832 0807 0782 0757 0732 0682 0582 0332 双竜
0789 0739 0689 0639 0589 0489 0289 0000 隼x隼
0816 0716 0616 0516 0416 0216 0000 0000 ジャグ
0670 0582 0495 0407 0320 0145 0000 0000 バーニング
0678 0628 0578 0528 0478 0378 0178 0000 さみだれ弓
0676 0626 0576 0526 0476 0376 0176 0000 さみだれ槍
0664 0614 0564 0514 0464 0364 0164 0000 扇の舞
0540 0490 0440 0390 0340 0240 0040 0000 ばくれつ
0522 0497 0472 0447 0422 0372 0272 0022 タイガー
0337 0287 0237 0187 0137 0037 0000 0000 ネイル

力100の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0572 0547 0522 0497 0472 0422 0322 0072 双竜
0489 0439 0389 0339 0289 0189 0000 0000 隼x隼
0576 0476 0376 0276 0176 0000 0000 0000 ジャグ
0460 0372 0285 0197 0110 0000 0000 0000 バーニング
0478 0428 0378 0328 0278 0178 0000 0000 さみだれ弓
0476 0426 0376 0326 0276 0176 0000 0000 さみだれ槍
0464 0414 0364 0314 0264 0164 0000 0000 扇の舞
0340 0290 0240 0190 0140 0040 0000 0000 ばくれつ
0367 0342 0317 0292 0267 0217 0117 0000 タイガー
0237 0187 0137 0087 0037 0000 0000 0000 ネイル

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:18:40 ID:OXZHfr810
※ここは質問スレではありません
スキル・パーティ構成で悩んだ場合はこちらで質問してください
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:19:02 ID:OXZHfr810
【各種奥義 コスト 完全版】

ギガブレイク   MP30 グループ
ジゴスパーク   MP26 全体
ゴッドスマッシュ  MP14 単体
森羅万象漸  MP16 単体
ビッグバン    MP16 全体
ヒュプノスハント MP3 単体
シャイニングボウ MP18 全体
地這い大蛇   MP16 グループ
ミラクルムーン  MP16 全体
ギガスロー    MP16 単体
たたかいのうた  MP16 味方全体
ひかりのはどう  MP10 味方全体
つきのはどう   MP8  全体
やまびこのさとり MP10 自分
グランドネビュラ  MP30 グループ
天地の構え   MP8 自分
ふっかつの杖   MP8 味方一人
ゴールドシャワー MP0 1000ゴールド 全体

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:20:24 ID:OXZHfr810
※今までの簡単なまとめ

・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力999以上上げることは出来ない
 カンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:21:47 ID:OXZHfr810
以上一応テンプレ
>>8>>1に入れ忘れたので、次回立てる人は入れといてください

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:24:40 ID:WqwOIw/H0
>>1超乙 950でもないのにテンプレ修正まで

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:29:17 ID:PN6v1lia0
>>1

いまだにバイキルトの正確な効果がわからねえ
攻撃力が2倍になるのか、それとも1.5倍なのか、それとも単に最終ダメが1.5倍なるのか
その辺の検証したデータある?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:36:48 ID:F8elozBXO
過去作のバイキルトはダメージ×2だったよな

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:42:52 ID:d6MQirm90
>>1
ちょつ
>>13
攻撃力に1.5倍の補正上限は999って感じじゃね
攻撃604
282 289 287 309 295 307 317
攻撃604+捨て身
451 463 454 465 452 430 457
攻撃999
483 496 526 504 525 508 513
攻撃999+捨て身
493 526 496 493 522 481 522

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:43:14 ID:1gkmLB6T0
魔法戦士のこうげき魔力の使い道はないのか
ギガ系に適応すればいいのに

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:44:24 ID:dIJ9yBLa0
流れを一切読まずに聞くけど
こんにちのお勧めスキルを教えてくれ
そろそろ確定しても良い頃だろ?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:44:38 ID:z5uNohny0
魔法戦士用にギラがあれば良かったのに…

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:44:41 ID:PN6v1lia0
>>15
おおサンクス
てことは種使わない限りバトマスにパッシブつけてもカンストはしないのか・・・
やっぱ魔戦でいくかなー

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:44:50 ID:zeooZNLk0
>>13
攻撃力1.5倍だと散々言われてる

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:46:37 ID:X+LYQ4Jd0
>>16
道具使用で発動する魔法(例:さばきのつえ等)には関係なし?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:48:35 ID:wfHLEZ9W0
レンジャーの時代が終わり

僧侶の時代が来た

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:48:53 ID:PN6v1lia0
>>20
スマネ
結構2倍って言ってる人も多くてよくわかんなくなってた

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:50:23 ID:d6MQirm90
>>19
攻撃力666+捨て身でカンストするから
バトマスなら力500+パッシブ+100+武器+武器パッシブ+60
でカンストするんじゃね

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:52:42 ID:1gkmLB6T0
>>21
それは試してなかった
やってみる

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:53:12 ID:PN6v1lia0
>>24
隼改持たせようと思ってるから問題ないかなーと
LV99手前でカンストしちゃうけど無駄になる数値は10〜20くらいだし

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:53:29 ID:VzQuHagxO
ブーメランの奥義書のクエストが終わらない…

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:55:13 ID:Oob9LjKT0
サボート型主人公を育てる方針なんだけど
応援とバイキルトが同じキャラだとやっぱうまくないもんかなぁ?

魔法剣士 レンジャー 僧侶 が候補ではあるんだが
どうにも主人公なのに僧侶っていう響きがなじめないぜ・・・

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:55:24 ID:wKziXTuR0
一閃突きってもしかして素早さ関係ある?
バトマスに槍もたせtら全然当たらなくなってワロタw

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:56:47 ID:hsyXLxvh0
悩みすぎて、肝心のやる気が失せてきてしまったw

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:56:54 ID:wKziXTuR0
サポート主人公ってチート並につまらなくないか?


32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:59:09 ID:CWgAM8060
主人公が補助して何が悪い これだから勇者様は!!

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:00:00 ID:Xol52Zr+0
>>31
どういうこと?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:00:34 ID:z5uNohny0
寧ろ縁の下を担いでこそ主人公。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:00:54 ID:LWecgvJJ0
応援も秘伝書なら良かったな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:01:09 ID:wKziXTuR0
>>32
www
今回は主人公サポートっていうのが多すぎ。
変化をつけてカッコイイと思ってるかもしれないけど、
ただのチートにしか見えない。
だったら王道を行くか魔法キャラにしたほうがまだカッコイイだろw

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:01:34 ID:nUpndtmO0
おうえんが全ての元凶

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:02:04 ID:CxYUJixEO
>>30
ナカーマw
今までのスキル振り分けや転職にやたらと後悔が押し寄せてくる助けて!

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:03:16 ID:wKziXTuR0
>>30
とりあえず、全員全職業レベル30くらいまで上げようか。
そうすれば世界が変わってくるさ。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:04:01 ID:HX/JEfWcO
>>36

俺TUEEEEだけが全てじゃないんだよ?

マルチでサポ系がいてくれると有難いだろ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:05:13 ID:yOgXamrj0

]ID:d6MQirm90
おまえ、次スレたてる、たてれないのレスぐらいしろよ
いきなりダンマリ→次スレに早速レスとかド屑すぎ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:06:06 ID:L9QVp8xo0
ネビュラって魔法攻撃力に依存しないのかな?
依存なら魔剣士でも魔法使えると思う

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:07:22 ID:bOBz2JNJ0
効率よく行こうと思いまず槍マスターしてメタル対策。でも一閃のMP8が意外とキツくてあまり効率よくない
だからMP上げるために信仰心と魔法を上げることに

気づいたら誰もはくあいも槍以外の武器スキルも上げてない

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:11:15 ID:wKziXTuR0
>>40
マルチをよくやってる俺からすると1人飛びぬけて強いのがいれば余裕だよ。
全員強くなってれば回復するよりもバイキルト要員が1人いればあとは隼改+隼切り×3くらいで余裕。
誰かが死んだらそのまま放置しとけば良し。

助け合うのはみんなのレベルが低いとき。
完全なるサポート役は火力不足で嫌われるぜwww


45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:11:55 ID:kvcm4oJW0
最速短剣でキラージャグリング4コンボとかってどうだろう

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:14:00 ID:VtKzcyPn0
素早さ揃えて隼なり双竜なりの方が強い気がする
ジャグ不安定だし

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:14:10 ID:OXZHfr810
>>41
過ぎたことネチネチ言っても仕方ないだろ
流れ早いんだし、誰も指摘しなかったんだから気付かなかっただけだろうし

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:15:07 ID:OXZHfr810
ああ、指摘してたのかソーリー

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:15:14 ID:74BvrlJd0
コンボつながらないんじゃないか?双竜はつながらないはず

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:17:26 ID:WTjzWXBx0
賢者のスキル振りについての質問だが
しんこう さとり と振る前に
きあい に先に振ってほしふる装備ですばやさ200上げるのはどうかな?
賢者自体そこまで鈍足な職じゃないし、すばやさ200上げたらかなりの確率で先手取れると思うんだが


51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:18:30 ID:kvcm4oJW0
>>46 >>49
やっぱだめか。
スイマセン。短剣ほとんど使った事ありません。
ただの思い付きでした。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:19:42 ID:yOgXamrj0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可


おそらくだが

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:19:49 ID:yJ590DhR0
ブーメランネタ武器かと思ってたけど
万能すぎてワラタ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:20:40 ID:d6MQirm90
あれ、>>950踏んでたのかスマンかった

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:21:10 ID:nnGLnYEZ0
グランドネビュラはかいふく魔力依存
ギガスラッシュはこうげき魔力依存(しかし上昇ボーダーが糞高い模様)
一応テンプレに入れるべきじゃないだろうか

608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/15(水) 15:45:51 ID:AAj813ww0
グランドネビュラは「回復魔力」依存みたいだね。 
銅の剣とロトの剣との間で有意な差が無い。 
LV40バトマスとLV1盗賊の違いは誤差の範囲内。 
ローブ系の魔力が上がる装備だと10%ほどの差が出てくる。 
「魔力かくせい」は関係ない。 
「聖なる祈り」と併用するとダメージが跳ね上がる。1.5倍。 
装備合わせて回魔480くらいの賢者の場合: 
スライムに350程度のダメージ。 「聖なる祈り」併用で480くらいのダメージ。 
キングスライムに130〜140程度のダメージ。 「聖なる祈り」併用で200くらいのダメージ。 
帝国領のキラーアーマーやキラーマシン相手だと400〜440程度のダメージ。 
「聖なる祈り」併用で590〜620くらいのダメージ。 
ダークデンデン相手だと550程度のダメージ。 「聖なる祈り」併用で800くらいのダメージ。 
おそらくデフォで光属性だから。 「やいばのぼうぎょ」中のダークデンデンのダメージは半分。 
回心も出る。 多分だけど、キラーアーマーやキラーマシンは耐性が全然ないんだろうな。 
スライムやおおきづちはわずかにある。 キングスライムはかなりある。 
ダークデンデンにも多分スライムと同程度の耐性があるが、 属性の影響力がでかすぎて、見えにくい。 
こんな感じじゃないかと。 
結論:僧侶系以外が使っても意味が無い。 パラディンより僧侶向き。 
← パラディンはローブを装備できないから、まともに強化できない。 
賢者は、敵によっては呪文より有効だから、持っといて損しない、って感じか。 
呪文で400のダメージって結構敷居が高いからな。 
攻撃力を上げる装備は武器以外あまりないけど、 
回復魔力を上げる装備は体の全部位にあるから、錬金が好きな人向け、かな。 

353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/15(水) 20:57:02 ID:C2z5cBEE0
ギガスラッシュ調べてみた 
Lv34 攻撃力188 攻魔372 の魔法使いで 
ダークホビット相手に魔力覚醒なし/ありでギガスラッシュ 
↓大雑把なダメ 
魔力覚醒なし 215〜260 
魔力覚醒あり 280〜310 
充分な数は検証してないけど攻魔が関係してる可能性はありそう 
ギガブレイクとか、他にも関係してるのもあるかも 
あ、氷結乱舞は変化ありませんでした 

391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/15(水) 21:16:06 ID:VIE1VesM0
ギガスラッシュ 
魔力300から500にしてみたけどどちらも210ぐらいで変化なし。 
魔力覚醒したら魔力300で260、魔力500で310ぐらいになった。 
関係はあるみたいだけど魔力の影響は小さいみたいだね。 

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:23:32 ID:wjrHV7rk0
マダンテってどうなん?
マダンテ*4でボス倒せたりとかはしないん?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:24:26 ID:MADx0NFd0
魔力覚醒に秘めたる効果があるんだと言ってみる

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:24:52 ID:74BvrlJd0
やまびこマダンテするとどうなるんだろ?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:28:19 ID:HX/JEfWcO
>>44

助け合うのがマルチの楽しみじゃないの?

それならソロやってりゃいいじゃんww

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:28:45 ID:TqZ4F+310
主人公をバトマス応援にすると火力が足りないから
魔法戦士主人公に隼*隼して、バトマスにコンボボーナスで殴らせようとしたら
逆に弱くなってやんのw一回切っただけじゃコンボは追加されないのか。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:29:26 ID:IqFbdto20
ねえ捨て身あったらバイキルトいらなくね
アタッカー一人だったらいるか?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:32:17 ID:apFzvEFL0
魔戦のクエに必要なスキルポイントと、
レンジャーのクエに必要なスキルポイントを振るのがもったいないなー。
両方つかわねーよ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:32:50 ID:4XBs15rF0
使用ターン内で攻撃できるか否かの差

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:33:16 ID:d6MQirm90
((力+武器攻撃力+パッシブ+武器パッシブ) 攻撃係数-(敵防御力 防御係数))*スキル倍率*攻撃回数
((A+140+100+100) 2-(D 4))*1.25*2.0 超グリ双竜
((A+026+100+100) 2-(D 4))*0.75*4.0 隼改×隼
((A+001+100+100) 2-(D 4))*1.50*2.0 キラピ無心
((A+180+100+100) 2-(D 4))*0.30*7.0 銀河ジャグ
((A+138+100+100) 2-(D 4))*0.30*7.0 ノヴァバーニング
((A+178+100+100) 2-(D 4))*0.50*3.9 セラフィムさみだれ
((A+176+100+100) 2-(D 4))*0.75*3.5 地獄さみだれ
((A+164+100+100) 2-(D 4))*0.50*3.5 最終扇の舞
((A+000+140+100) 2-(D 4))*0.50*4.0 素手ばくれつ
((A+173+100+100) 2-(D 4))*.775*2.0 神龍タイガー

力300の場合
000 050 100 200 400 600 999 防御力
675 644 613 550 425 300 051 超グリ双竜
639 602 564 489 339 189 000 隼改×隼
602 564 527 452 302 152 000 キラピ無心
609 583 557 504 399 294 085 銀河ジャグ
565 539 512 460 355 250 040 ノヴァバーニング
564 539 515 466 369 271 077 セラフィムさみだれ
504 482 460 417 329 242 067 地獄さみだれ
494 472 450 406 319 231 056 最終扇の舞
440 415 390 340 240 140 000 素手ばくれつ
444 425 405 367 289 212 057 神龍タイガー

力600の場合
0000 0050 0100 200 400 600 999 防御力
1050 1019 0988 925 800 675 426 超グリ双竜
1089 1052 1014 939 789 639 340 隼改×隼
1052 1014 0977 902 752 602 302 キラピ無心
0924 0898 0872 819 714 609 400 銀河ジャグ
0880 0854 0827 775 670 565 355 ノヴァバーニング
0856 0832 0807 759 661 564 369 セラフィムさみだれ
0767 0745 0723 679 592 504 329 地獄さみだれ
0756 0734 0712 669 581 494 319 最終扇の舞
0740 0715 0690 640 540 440 241 素手ばくれつ
0677 0657 0638 599 522 444 289 神龍タイガー

力999の場合
0000 0050 0100 0200 0400 0600 999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 524 ノヴァバーニング
0974 0950 0925 0877 0779 0682 487 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 06990 612 437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 500 素手ばくれつ
0774 0755 0735 0697 0619 0542 387 神龍タイガー

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:34:01 ID:aZSeGh8H0
>>4
中古対策?

開発途中でなくなったと考えるのが妥当じゃね?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:34:50 ID:HhiuLpPS0
>>62
捨てキャラ作ればいいよ。どっちも数レベル上げれば覚えられるだろ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:35:01 ID:ufNSGvgp0
魔法の暴走率が攻撃の会心率に比べて高い気がする、ってのはどうなった?
器用さでどのくらい影響でるとか検証はだれもやってない?
会心率への器用さ影響は気休め程度だったって聞いたけど

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:36:27 ID:d6MQirm90
スキル倍率、回数を実測値を元にして調整
実測値より計算結果がやや高い感じ
ダメージ比率はほぼ間違いない、実測値との乖離は防御に何かα要素があるのかねぇ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:37:09 ID:yOgXamrj0
魔力覚醒=魔法属性攻撃のダメージを1.25(1.5)倍する
とかか? ステとか関係なし、固定ダメ技にも効果あり


つーか、「バイキルトは攻撃力999の場合は意味なし」
って、ソースどんなんだっけ? 少し疑ってるんだが

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:38:11 ID:nnGLnYEZ0
>>69
何故かテンプレの魔法ダメージ調査から外されてるけど、
魔力覚醒の効果はこうげき魔力上昇で999以上になると効果なし

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:38:12 ID:wKziXTuR0
>>69
魔法剣士はどうやっても魔法使いハンマーに勝てない。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:39:27 ID:wKziXTuR0
>>71は誤爆wスマソw

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:40:03 ID:4XBs15rF0
>>69
バイキルトは「攻撃力」が1.5倍になるんじゃなかった?
999でカンストしてる時点で意味がない

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:42:33 ID:L9QVp8xo0
>>55
なるほど
じゃあ魔剣士は剣持ってギガスラ以外にはあの無駄に上がるこうげき魔力は意味ないんだね

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:44:38 ID:FV+bkB6PO
守護天使の件だけど、天津飯のスキルかも

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:44:51 ID:yOgXamrj0
>>70
何のステも関係しない固定ダメ系(でも魔法属性)に対しては、
最終ダメ数値が掛け算されるんじゃないのっていう「推測」

>>73
それは知ってるが、そのソース

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:45:51 ID:d6MQirm90
>>76
>>15

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:48:19 ID:OYMG4gnA0
フォース係ってやっぱり賢者?

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:48:57 ID:Y106tH+ZP
>>7
隼x隼って、実質7でいう剣の舞みたいなもん?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:48:59 ID:SjRaWh+i0
ダメージカンスト前提を升って言ってるけど
隼隼はちから500程度でカンストするよ
やってから言えよ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:49:42 ID:IJCXUf3sO
>>78俺は魔戦

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:51:46 ID:yOgXamrj0
>>77
うお、俺がさっき貶したおまえかw 
すまん見落としてた

ただ、攻魔ステを100単位で上げても差が出ないのに、
魔力覚醒かけると大きくダメがアップするのがようわからん

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:52:10 ID:BVx20PB40
ここに居る人にはあんま関係ないかも知れんけど、
スキルいろいろ覚えさせると、AIの場合困るなw

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:52:29 ID:WTjzWXBx0
>>50に回答頼むお

やっぱりすばやさ200上げても先手取るのは厳しい?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:54:55 ID:k9itEjMR0
ステータス関連スキルは最終的に全部とるんだから好きにしろよ。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:56:13 ID:W1mA/9ywO
開幕全体三連打とかやるなら、すばやさ上げておいて損はない。
雑魚狩りには最適。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:56:34 ID:L9QVp8xo0
地図ダンジョン想定なら素早さ300越えても先制されるから知らん

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:56:41 ID:xeFviOAEi
ふと思ったんだが最終地点として力は種でドープできるが、魔攻は種が無くドープできないから杖もありなんじゃないか?



89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:56:51 ID:+JL5cIxf0
最終PTとしてバトマス×2、賢者は鉄板として残り一人は
必殺仁王メガザルのパラと回復僧侶とではどっちが安定すると思う?


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:56:57 ID:WTjzWXBx0
>>85
それを言っちゃあ・・・
まぁそうなんだけどさ。
きあいに振るか。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:57:27 ID:nnGLnYEZ0
>>82
8の呪文と同じ仕様の可能性がある

例えばギガスラッシュだったら
600近くまで攻撃魔力を伸ばさないと威力が増幅されないのかもしれない

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:58:24 ID:4MBlds6G0
>>83
それが一番つよいのかもしれんが、賢者と魔法戦士がオオカミしか呼ばねぇw
相手に合わせてきっちり補助魔法掛けてくれる賢いAIなんだがなぁ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:01:03 ID:yOgXamrj0
>>88

HP:命のきのみ No46メタルスライム、No154アンクルホーン
MP:ふしぎなきのみ No120ようじゅつし
力:ちからのたね No22ブラウニー、No124トロル
器用:きようさのたね No130ホワイトランサー
素早:すばやさのたね No174キラーマシン
防御:まもりのたね No176キラーアーマー
攻魔:まりょくのたね No190ヘルクラウダー
回魔:しんこうのたね No182ワイトキング
スキル:スキルのたね No229プラチナキング



無いのは魅力だと思うが

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:01:20 ID:UnsOYJ+J0
誰かスーパースターも話題にしてあげて!

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:02:11 ID:JuU9OetW0
>>93
うつくしそうなかったっけ?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:02:35 ID:UnsOYJ+J0
>>88
杖で魔攻は増えないぞ

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:02:49 ID:aQscGFGh0
>>68
ランダムダメージ=((力+武器攻撃力+パッシブ+武器パッシブ) 攻撃係数-(敵防御力 防御係数))/16+1

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:02:50 ID:xeFviOAEi
>>93
ほんとだw
すまん勘違いだった

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:03:52 ID:zeooZNLk0
>>95
あったな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:04:40 ID:4XBs15rF0
うつくしそうはレッドサイクロンのレア。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:05:14 ID:yOgXamrj0
>>95
知らんかった

じゃあ全部ドーピングできるのな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:06:53 ID:OYMG4gnA0
>>81
攻魔あがるからせっかくなら魔法役の方が得じゃない?

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:11:18 ID:A/t1nJ1Z0
レンジャーにブーメランつけるのは シャインで雑魚狩りの為だと思うけど
ハンマー賢者にビッグバン使わせれば不要じゃない?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:12:25 ID:Kgq4HECU0
あぁ天津飯はやくこねーかなぁ
うちのクリリンと親子っぽくしてーのにw

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:13:36 ID:Z2nLkaft0
いつのまにかレンジャー主人公終了してんのかよw
僧侶か賢者な流れなのか・・

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:14:12 ID:MW4igzq+i
アルマの塔のサイ狩りうめえな
やっぱりハンマーは偉大だわ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:15:08 ID:UHFFbSci0
魔法使い僧侶(賢者)がハンマー100溜まるまでの繋ぎ
繋ぎでも覚えておいた方が本編がかなり楽にサクサク進む

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:17:13 ID:yIyT/0co0
レンジャーおわたってまじかよ…
斧レンだとかぶとがほぼ先制できていい感じだと思ってたんだが…
専用装備がださいのは認める

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:18:03 ID:ILhzUcWo0
主人公を僧侶にするつもりなのだけど
序盤は槍でいいのかな?スキルはどうしたらいいんだー

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:18:08 ID:yIyT/0co0
と思ったらレンジャー主人公だけなのね
仲間レンジャーは終わってなかったんだね!俺始まった!!

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:19:57 ID:U37w7xdS0
>>101
横からつまらんこと聞くが、
種の効果って職業共通?

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:20:54 ID:VtKzcyPn0
レンジャーはフバーハがある限り死に職にはならなそう
器用貧乏感はいなめないが

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:20:59 ID:tny+rrvi0
スレをボケっと眺めてた感じ、主人公の人気職業は
魔戦>賢者≧レンジャー>僧侶
こんな感じかね

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:21:58 ID:vhuMHgNH0
>>102
何を言っているんだ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:22:30 ID:Y106tH+ZP
隼x隼って、実質7でいう剣の舞みたいなもんだよね?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:24:44 ID:niWOBsa5O
>>111


 はい
→いいえ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:30:16 ID:aGnRdpca0
パラディンの職業クエをやると、主人公をパラディン以外にするのに罪悪感が沸くんだよな。
魔法戦士とかなら全然そんなことはないんだが。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:30:21 ID:MADx0NFd0
>>112
器用さ高いだけにか

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:32:04 ID:U37w7xdS0
嘘だと言ってよ>>116

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:32:52 ID:WTjzWXBx0
俺のレンジャーはフバーハフォース要員だな。
フバーハいらない時はフォースして鞭で攻撃。
扇パラ主 剣or斧バトマス 鞭or槍レンジャー ハンマー賢者
ってパーティ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:34:13 ID:Izs0q5ayO
このスレ読んでて思った事。
スーパースターって結局ボンクラ?

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:35:09 ID:apFzvEFL0
主人公 レンジャー オート盗む おうえん ブーメラン
剣バトマス 隼×隼 
斧魔戦 ためる(おうえん) バイキルト
槍賢者 回復 スクルト

もうこれでいくわ。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:37:04 ID:+JL5cIxf0
>>89だ、誰か>>89に回答を・・・
これさえ決まればこのスレに張り付く作業が終わるんだ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:37:07 ID:WTjzWXBx0
ここではあんまり話でてないが
テンションバーンってどうなのよ?
ためるするよりはいいの?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:37:27 ID:jFn2pT520
前スレみてたけどカンスト値とかなんだよw

とりあえず宝の地図のボスかバラモスとかを数ターンで殺せる
スキルとコマンドの流れでかつ
少ないスキルポイントで実現可能なものだろ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:38:29 ID:jFn2pT520
>>89
3ターンキルで10000前後ダメージ前提で考えれば自ずと答えが出るはずだ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:39:21 ID:kHtS8jWn0
>>124
はどう使わないボスにならかなりいい

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:39:33 ID:VtKzcyPn0
>>123
ひっさつが発動すればパラ>>>>僧侶
発動しないなら僧侶>パラ

普段の安定を取るか、爆発力をとるかの違い

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:39:35 ID:IqFbdto20
バトマス3賢者でテンプレスキルとってたら10ターン以内にはまず終わる。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:39:48 ID:e6Q7f5Ri0
>>89
スレチ 以上

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:39:57 ID:WTjzWXBx0
>>127
なるほど。
はどう使うやつにはためるのしにくいから、バーン覚えさすか。
d

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:41:16 ID:4hT83rh50
地図のボス戦て盾におう立ち必須?
魔法使い使いたいから、魔使(主) 賢者 剣バトマス 剣レンジャー(やまびこ&フォース持ち)
って陣容考えてるんだが、肉壁必須だとどうにもならなくなるんだ・・・

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:42:25 ID:+JL5cIxf0
>>126
ボスってレベル上がってHP増えないのか!?
MAXでも8500ってことなのか、あがっても10000どまりなのか

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:42:44 ID:d6MQirm90
>>97
攻撃係数をどうするん?


バイキルトや戦いの歌の計算位置はわかったが
フォースの計算タイミングがよくわからん・・・

攻撃力537
ムドーLv1(守備415水150)
隼×隼(計算値494)
479 491 505 498 489
隼×隼+バイキルト(計算値897)
886 886 900 884 904
隼×隼+フォース水
808 824 803 831 786

攻撃力537
スライムベス(守備18光125)
隼×隼(計算値792)
807 778 826 803 777
隼×隼+戦いの歌(計算値993)
995 998 1003 993 995
隼×隼+フォース光
1062 1090 1127 1052

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:43:15 ID:e6Q7f5Ri0
>>132
ここでPT相談すんな
他いけ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:43:28 ID:yOgXamrj0
>>126
何レベの何相手の話?

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:44:49 ID:niWOBsa5O
>>477
盗むとお宝はレア2には効果ないんだ…
でも盗賊40まで上げたならオート盗むはあったほうがいい
こっちは名前は盗むだけどドロップ判定だからレア2も出るよ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:45:32 ID:4hT83rh50
>>132
パーティー相談じゃなくて仁王盾の必要度がどれくらい必要か聞いてるんだが・・・ちゃんと読んでる?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:46:42 ID:9I5c9cvH0
主人公、兜割りより応援のが良いのかな?
主人公をアタッカーにしてしまったからスキル振り直したい・・・

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:46:50 ID:4hT83rh50
>>132→ >>135 スマソ
ちょっと前からパーティが載ってただけで問答無用でパーティスレ行けとかひどすぎる

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:47:31 ID:4MBlds6G0
裏ボスってレベル上がるとどれぐらい攻撃力守備力上がるんかな
試しにチートで出したL99ダークドレアムに主力の攻撃がダメージ15、
反撃で飛んできたメラガイヤーがダメージ480とかで吹いた。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:47:43 ID:niWOBsa5O
誤爆ですか?


→はい
  いいえ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:47:50 ID:SDMvMA4l0
ここまで笑い無し。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:48:00 ID:k9itEjMR0
>>140
>>132
どっちにしろスキルの考察じゃなくて、攻略の質問だろカス

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:49:08 ID:e6Q7f5Ri0
>>138
どうせSPあまるんだから振れば良い

そんなこと過去スレ読めばわかるし
そもそも普通に戦ってたらいるかどうか自分で
判断出来るだろ?
そんな事も判断できないの?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:50:05 ID:VtKzcyPn0
仁王立ちなんてパラのひっさつ時にしか使わないから気にすんな
それ以外だと全体攻撃くらって即死するし

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:50:21 ID:d6MQirm90
>>141
途中から999でカンストするんじゃないか

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:50:31 ID:IqFbdto20
ここはカスって言葉がよく飛び交うスレですね

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:50:36 ID:mCcvnhsE0
>>145
馬鹿にしてるだけの低脳も池沼
言葉選べよ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:51:15 ID:tny+rrvi0
池沼って言っておいてそれはないだろw

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:51:39 ID:WTjzWXBx0
なんでこのスレこんなに殺伐としてんの?
もう考察することもほとんどないんだし、ptスレと合併したら?

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:52:58 ID:e6Q7f5Ri0
>>151
自分で考える事のできない
ゆとりが多いから

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:54:26 ID:d6MQirm90
>>151
殺伐とした雰囲気のまま合併しても仕方なかろう
あっちの方が優しく教えてくれるから、質問なら質問スレに行くべきでしょ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:54:36 ID:4hT83rh50
>>144
完全にスキルの性能考察だけしか書いちゃいけないならテンプレにそう書いてから言えよ
そういう話なんも書いてないじゃん・・・しかもダンジョンの話ありきの話だって俺外にもいくつも出てるじゃん

>>145
盾壁が必要かで編成自体に影響あるんだから盾スキル実際に振っただけで判断できるわけないだろう
それこそ高レベルダンジョンもぐって試すしかないわ

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:55:00 ID:yIyT/0co0
もうこれでいいじゃん
↓ここからロクサーヌ萌えスレ↓

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:55:02 ID:zeooZNLk0
>>149
>馬鹿にしてるだけの低脳も池沼
低脳も池沼って何かおかしくね?意味が重複してね?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:56:11 ID:VtKzcyPn0
>>151
さぁ?
俺もパーティスレと統合すべきだと思うけどね
パーティから切り離してスキルだけ考察するにしても先がないし

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:57:05 ID:z5uNohny0
ダーマの悟りにより、スキル考察からゆとり考察へと転スレしますた。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:58:00 ID:3Pch+rEP0
はやぶさとかいう糞武器のせいで
クリア後強い武器を収集する楽しみと武器スキル振り分けの楽しみが消えたな・・
レベル5にバランス調整能力はないのは分かっていたが・・

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:58:12 ID:d6MQirm90
一応専用スレあるんだから、それっぽい方はこちらを利用した方がいいんじゃない
【DQ9】ドラゴンクエスト9 ゆとり用 攻略質問スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247818421/

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:58:17 ID:WTjzWXBx0
>>153
でも最高火力と適正武器が決まったのなら考察することもないでしょ。
>>157
だよな。質問スレにここのテンプレのせて結合すべき。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:59:22 ID:F7KXbBWk0
人に聞いてその通りやって何が楽しいんだろね

自分で考えたり試したりするのが楽しいのに
失敗したっていいじゃない

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:00:45 ID:U3KukAW2P
今までのDQでもFFでもメガテンでも最終的にこれさえあれば最強って技は必ずあった

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:01:54 ID:d6MQirm90
>>161
火力だけがスキルじゃないでしょ
掘り下げて調べてないスキルとか結構あるよ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:04:59 ID:e6Q7f5Ri0
>>154
ならだれかがいるって言って
実際不要だったらどうするの?
ここに文句言いにくるの?

判断する材料が過去スレとかにいろいろ
散らばってるんだからそれを見て
自分で判断すればいいじゃん
レベル上げとかすぐできるんだし

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:05:25 ID:VtKzcyPn0
何か有望なスキルってあったっけ?
オオカミぐらいじゃね?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:07:39 ID:d6MQirm90
回避系スキルとかは全然じゃないか
ヘイト集めるスキルとかは全然触れてなくないか

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:07:52 ID:yIyT/0co0
使えないスキルをいかにして使いこなすか、に焦点あててみるとか
不遇のスキルあるじゃん、ほら、アレだよアレ!

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:08:22 ID:Z2nLkaft0
スレチなのは確かだけど、PTスレはクリア前の編成の話が多すぎて、
もし統合するくらいならここをクリア後&宝の地図ボス用編成の話は可にしたほうがよかったり?
スキル考察するのもほとんどの人がクリア後じゃないかなあ


170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:08:29 ID:2KVGCKoE0
ボス戦はどうせ回復しかしない役割のキャラがいるし
そのキャラは最速行動の短剣かmp上昇の杖の2択かね

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:09:27 ID:IqFbdto20
>>168
棍のことですねわかります

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:10:48 ID:e6Q7f5Ri0
>>170
短剣じゃ最速回復とかできない

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:11:09 ID:WTjzWXBx0
>>170
最速短剣はこうげき時のみ
らしい
魔法はダメってこのスレで書かれてた

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:12:00 ID:/J8Ovjrj0
今作最重要スキル
ぬすむ&お宝ハンター

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:12:24 ID:pKwcfZ930
バトルマスターとパラディンどっちが使える?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:12:59 ID:4hT83rh50
>>165
意見聞いたりして自分で考えて判断したんなら文句なんていわんわ
てかなんでいきなり文句の話になるか分からんよ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:13:04 ID:2KVGCKoE0
>>172>>173
そうなのかサンクス
じゃあ杖しかないな。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:14:26 ID:SrQbL3HG0
このスレの住人は近視眼的すぎる

エロ装備スレを見てると無駄なスキルなんて一つもないことがよくわかる


179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:14:32 ID:2g5IHyoUO
鞭「勝ったと思うなよ…」
剣「もう勝負ついてるから」

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:15:54 ID:d6MQirm90
>>175
これとか質問いけって思わね
>>178
存在を始めて知ったわw

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:17:22 ID:VtKzcyPn0
>>179
そしてグリンガムがきて
剣「汚いなさすが鞭きたない」
になるんですねわかります

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:17:25 ID:wKziXTuR0
パラディンパラディンうるさいなw
入れる価値ないわw

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:18:20 ID:e6Q7f5Ri0
>>176
ならたてにふっとけ

誰に振れば良いかパラに転職したほうが良いかとかは
自分で判断しろ 以上


184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:18:25 ID:mCcvnhsE0
>>182
最低最悪の低回答

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:18:36 ID:Aj6i8fkP0
>>181
ダメージ限界があるからなりようがないよ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:18:52 ID:WTjzWXBx0
扇最強武器は必殺でやすいらしいな。
今に見てろ。扇パラの前にひれ伏す姿が目に浮かぶわい

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:18:56 ID:MADx0NFd0
無差別に人を選んだグループで
殺伐としながら効率ばかり求めていたら問題だが
効率を求めた人が集まる場所なのだから別にこのまま必死でいい

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:20:46 ID:VtKzcyPn0
>>185
実用レベルではいてつくされるから限界までいかないよ
ひっさつ時は別だが

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:22:12 ID:wKziXTuR0
上級職

Aクラス バトマス、賢者、魔法使い
Bクラス 魔法戦士、レンジャー
Cクラス パラディン、スーパースター

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:24:03 ID:R1qUQD3h0
「転生」って別にパラメータを維持したまままたLV1から育てられるってわけじゃないの?
パラメータはLV1のしょぼしょぼに戻されるの?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:24:55 ID:wjrHV7rk0
隼隼最強らしいけど
全員溜める全員マダンテの2ターンキルよりはやいん?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:25:32 ID:Aj6i8fkP0
>>188
まあそれもそうだね。脊髄反射ごめんね。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:26:39 ID:Q3vM9MoYi
オオカミはきようさ上げたらどれくらいダメ出るんだ?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:26:52 ID:LjaELJ1b0
たかがドラクエのスキルぐらい自分で決めろや
どんだけ優柔不断なんだ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:27:29 ID:WTjzWXBx0
実戦でスーパーハイテンションになることなんてまずないからな。
テンションブーストにおうえんが乗ったらいくけど。
テンション5か20が実用的。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:28:48 ID:d6MQirm90
>>193
器用さ999で合計1000前後ってあったんだが
テンプレから漏れてるね

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:29:18 ID:ZL0dYLUN0
スーパーハイテンションってレベルが高いほどなりやすいの?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:29:36 ID:xSWjiyZiO
>>163
チャージ→ランダマイザ→ヒートライザ→八艘跳び→八艘跳びですね
わかります

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:32:01 ID:Oob9LjKT0
テンション5ってのは主人公の攻撃を無くすほどの勝ちはあるの?


200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:34:49 ID:yOgXamrj0
つーかおまえら最低減、裏ボスの2,30レベル↑と戦ってるんだよな・・・?
痛恨他、けっこう崩れるはずなんだが

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:36:56 ID:IqFbdto20
16止めがデフォだろ。
つか痛恨きたのバラモスぐらいだったんだけど。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:39:25 ID:TeOfhIic0
素顔かっこいいじゃん

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:39:52 ID:5QaulCWY0
>>200
質問ばっかのくせにえらそうにすんなw

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:40:56 ID:gSPVK64W0
>>200
そういう極論言い出すと、lv99ボスに勝てない構成はカスって話になるからやめとけ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:42:51 ID:Y106tH+ZP


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:43:09 ID:KalHmOZf0
しんとうめっきゃくって、ターン切れする?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:43:30 ID:V3a+3G2b0
棍スキルは地雷扱いされているが、
他にはない「みかわし率+4%」があるじゃないか。
みかわし特化キャラとかひょっとすればひょっとして……!?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:45:09 ID:Y106tH+ZP
レンジャー転職条件でさ

メイジキメラにポイズンダガー食らわしても毒で舞ターン4しか与えないし
ベホイミ唱えるからいつまで経ってもクリアできない。なんか裏技っていうか抜け道ない?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:47:33 ID:V3a+3G2b0
>>208
メイジキメラのHPは75。
誰かがぶんなぐって70近くのダメージを与えればいいだけだろう。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:48:06 ID:+JL5cIxf0
>>208
それこそスレチ。他池
それかおたけびしろ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:48:15 ID:aQscGFGh0
>>207
特化しても最大70%ぐらいにしかならないよ。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:50:38 ID:5QaulCWY0
みかわしにおうだちはじまったな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:52:06 ID:mCcvnhsE0
>>208
ラリホーやおたけびで援護

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:54:51 ID:mCcvnhsE0
>>208
あとマホトーン

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:57:11 ID:0VGzKTtnO
回復魔力はハッスルダンスや瞑想に影響しないのかな?
テンションは影響するけど

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:58:22 ID:jbe/nLLT0
このスレ見てフォース習得させたが、かなり強いなwww

バラモス相手にアイスフォース使ってみたが、与ダメージが334→563になった。
相手の弱点突けば、1.68倍のダメージはかなり旨い。
更にバイキルトを併用すれば、3.37倍のダメージ。

フォース万歳!!

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:58:51 ID:a3RKXpAx0
>>211
そんなに行くか?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:00:10 ID:5GQ+7kdp0
主人公僧侶が人気ですが、マルチを意識したら僧侶ばっかりだと攻撃できなくないですか?


219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:02:04 ID:V3a+3G2b0
みかわし率+盾ガード率

両方を高めることで完璧な守りキャラに……!?


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:02:04 ID:8S44CSYtO
槍バトマスって微妙?
主人公槍使いで槍と勇敢にガン振りして今どうするか迷ってるんだけど

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:03:17 ID:gSPVK64W0
>>218
みんながみんなこのスレの住人じゃない

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:05:55 ID:5QaulCWY0
>>220
メタル狩りの準備がととのったばかりじゃない
これカラダ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:06:14 ID:LGSjZCkD0
パラだと靴はいて棍持って8%
アクセがラッキーペンダントだと+3%だけど魔戦の証の枠
みかがみ盾52で10%

装備品の情報がなくて自己ROMの話になるが…


224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:06:23 ID:2dhJYKDz0
このスレ見てレンジャー上げてみたがやっぱ盗みまくるなw
倒してドロップ狙うのがあほらしくなった。
りんねの盾とかいうのオートで2回とったがクソ弱すぎる。
これ最強の盾だろ?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:07:22 ID:CWgAM8060
一般的に主人公はは火力馬鹿にするお子様の方が多いぜ!
てか魔法剣士が一番多いきもする 

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:09:47 ID:Jkj7C1tu0
今までいてつくを使ってくる敵を主にやってたから試してなかったけど
試しにバラモスLV7にやまびこ覚醒スーパーハイテンションメガライアーをやってみた。
ダメージは2999+748。参考になれば。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:09:52 ID:gSPVK64W0
>>224
りんねの盾はただの材料

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:10:46 ID:mpmIcviD0
オート盗みの発動率って器用さでFAなの?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:11:22 ID:bjlw8AonO
やまびことダブル攻撃の発動率ってもう出た?

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:12:55 ID:Jkj7C1tu0
書き忘れスマン。LVは66の魔法使い。こうげき魔力は513。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:14:38 ID:2dhJYKDz0
オオカミアタックが強すぎるなw
フォース入れたら1200とかでやがる。
レンジャーは武器で攻撃するよりこっちのが強い。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:16:08 ID:wpjFhKDV0
これ最初に全員に槍100いれたほうが効率良さそう


233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:19:27 ID:AklNTq2m0
>>232
俺はメタル切り止めで僧侶役一人だけ槍100にして
転職回しでポイント稼いで固有スキル埋めていった。
まだ高レベルダンジョンいけないし。
槍100は高レベルダンジョンいけるようになってからでも不都合感じないと思った。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:22:42 ID:HX/JEfWcO
種は各職業依存で、転職したら引き継がないよね?

使ったあと転生しても引き継ぐ?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:24:01 ID:AP+VYu9k0
>>226
テンション最初にしかのらんのか
魔法主体ならテンションはいらんな

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:26:26 ID:74BvrlJd0
魔法はテンションあげるくらいならやまびこでコンボしろとそういうことですか。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:28:06 ID:5SoGhHxB0
>>208
マジレスするとドクにしたあと削るだけ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:34:26 ID:WTjzWXBx0
オオカミアタックそんなに強いのか。
鞭レンジャー作る予定なんだが、ちょっと悩む。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:35:02 ID:2dhJYKDz0
入れてた俺がいうのもなんだけど魔法戦士はネタ職だなw
今作のお笑い担当って感じかw

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:36:28 ID:TVVyfkUR0
専用装備のエロかっこよさだけで入れる価値がある

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:37:54 ID:JImFin9x0
発売以来ネット断ちして、クリアしたんできてみたがやっぱ魔法戦士ダメなのか
属性付与って弱点わかってりゃ使えそうだなーと思ってたが、盗賊のみやぶるが弱点見抜くとかじゃなかったから
結局だれ一人魔法戦士育ててねーな

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:38:03 ID:2dhJYKDz0
>>238
レベル90で器用さブーストして750ほどあるが単発ではダントツ。
AI任せだとがんがん使ってくれるから楽。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:38:10 ID:fmfPDEXt0
オオカミアタック覚えさせたAIはこれ連打しまくるから困る
強いからいいけどな、スライムマデュラとかにも防御無視なのかやたら効くし

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:39:25 ID:tny+rrvi0
オオカミそんな強いのかー
魔法戦士のバイキルト&コンボ初弾とどっちが効率いいんかねぇ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:40:12 ID:AP+VYu9k0
>>243
扱い魔法なのかな、簡単でいいから比較がほしいぜ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:41:05 ID:WTjzWXBx0
>>242
>>243
まじか。
力300前後のバイキルトフォースのりの双竜とだとどっちが火力上かな?
サブアタッカーに鞭持たせる予定だったがレンジャーならオオカミのほうがいいのか

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:44:36 ID:Gapy3p5H0
主僧侶が人気あるみたいだけど賢者とレンジャいれば回復余裕じゃね?
レンジャに剣もたせてコンボ狙ったほうがよいよ。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:47:46 ID:fmfPDEXt0
>>244-245
呪文だとマデュラには効かないはずだから、また別だと思う
さすがにバイキルトとバトマスのコンボには勝てないけど、
賢者とか僧侶の非力なキャラでも結構ダメージデカイからオススメ
器用さが関わってそうな気がする

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:52:04 ID:wKziXTuR0
きようさ400くらいあるけどオオカミアタック単体だと150しかダメージないぞw消費MP16もあるし。


250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:52:53 ID:tFuyUY2A0
>>241
別にフォースは誰に使わせてもいいしな
ちなみに全ボスの弱点はもう判明してるぞ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:54:06 ID:tny+rrvi0
魔法戦士にはまだバイキルトが残ってるぜ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:55:29 ID:Y106tH+ZP
結局さ、どのルートを踏むのが一番効率よく勝ち組なの?これ

旅芸人(剣100 曲芸8)

戦士(剣14 ゆうかん90)

盗賊(素手100 おたから10)

僧侶(槍94 しんこうしん16)

でやってきたけど、なんだか失敗した感満々なんだけど・・・

旅芸人は普通に先に曲芸極めてキラジャグ手にいれたほうが雑魚でもボスでも役立つと思った
(先にキラジャグ手にいれて、さっさとバトマスなり魔法戦士なり転職してそっから剣極めたほうが効率良かった)

あと最初から魔法使い入れれば良かったなー・・・てっきりバイキルトは僧侶だと思ってたら
いい魔法は全部あっちだもんな。ほんと回復しか取り柄ないわ

結局最強のコンプリートアタッカーを育成するなら、>>3のスキルでステ強化した魔法戦士かパラディンだよな?
このドラクエってMPがものを言うから、バトマスは例え力強くてもMP低すぎて禄に特技や呪文が使えず
すぐ底がつくし単調な攻撃した出せないからお話しにならない。



253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:57:12 ID:1P7khDKG0
好きにやれよ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:57:19 ID:lv6okXE90
>>252
まだ居たのか
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:57:50 ID:2dhJYKDz0
効率求めたら剣に振るなんてない。
まずお気軽全体攻撃ブーメにふるのがベスト。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:59:22 ID:2h/8sLmLO
テンプレのお勧めスキルの さとり なんだが、
何故82なんだ?MP節約は18払っても安いくらいじゃね?

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:00:34 ID:lv6okXE90
>>256
MP節約が呪文限定と思われてた時の名残かな

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:02:21 ID:c8UannvIO
剣76以上振る意味も無いしな

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:02:48 ID:UCIY+3NV0
バトマスは82でいいと思うよ
どうせ隼は消費2のままだし

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:04:27 ID:AklNTq2m0
>>257
戦闘終了事にMP回復させるとかそういうのも含まれてるんかね。


261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:04:39 ID:fmfPDEXt0
スキルなんて余るんだし100まで取ればいいのに

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:04:55 ID:U3KukAW2P
>>252
二度質問しずらいだろうからちょっと言うと、旅芸人なら芸100にして器用さ取ったほうがいいと思う
旅芸人の強さはボス行動不能とムチ装備、剣装備、盾装備、ほぼ戦士と同じ装備+αとバギクロスとか
これでMPたくさんあれば僧侶よりいいと思ってるなあ

263 :@:2009/07/18(土) 17:05:45 ID:RtsyGZwR0


264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:08:59 ID:UnsOYJ+J0
力、身の守り、HPU系全て取った(はくあいやフォースも自然100)、剣楯さとり100バトマス2匹できた
11職30くらいで余裕\\
悩む必要ないね

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:12:54 ID:2dhJYKDz0
AI任せにしたときそれぞれの武器で優先で使ってくれる技上げてくれないか
パラ槍もたしてるんだが五月雨全然しないしほぼ3発しかでんしかなり弱い。
この変で別の武器習得させたいから

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:14:56 ID:BVx20PB40
フォースって誰に持たせるのが一番いいと思う?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:15:01 ID:s601dy0c0
>>207
マホカンタが付随する防具で固めて天地魔闘の構えができるのは棍スキルだけの特権
ちょボスさんたちブレス系吐くの止めて下さい^^;

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:15:57 ID:2dhJYKDz0
多段系ってAI任せしたらつかわんよな?
剣も弓も槍もほぼつかわん。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:16:48 ID:aQscGFGh0
>>223
過去シリーズの計算式からすると
4%+4%ではなく
0.96*0.96という風になるから・・・

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:21:18 ID:EFB/jkk60
>>267
扇でといきがえしをして
次のターンで根で持ち替えてずっと天地魔闘の構え。

スーパーチキンプレイだけど死角なし!

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:21:44 ID:2dhJYKDz0
鞭辺りにしようかな
鞭使ってる人双竜ってAI使ってくれる?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:22:40 ID:lv6okXE90
竜王のなぎはらいで倒れる>>270が見えた

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:23:39 ID:s601dy0c0
>>270
といきがえしって持続するのか、パラディンでやれば鉄壁じゃないか!
攻撃しろよっていうのは置いといて

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:25:08 ID:Hbl4K83bO
もしかしてハンマーっていらない子?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:25:17 ID:oWtnqnJWO
スキル極めてしまうと接近最強はバトマス確定してしまうな
基本守備力極端に低いとかでもよかったかもね

あとパラだと範囲攻撃に対する耐性がつくとか

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:26:35 ID:EFB/jkk60
>>272
マジか、なぎはらわれるのか・・・。
最低だな俺は・・・。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:26:37 ID:7xqEd8l50
>>274
ビックバンと雑魚一掃があるから賢者には十分要る子

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:26:55 ID:nUpndtmO0
盾装備不可が欠点のつもりだったんだろうが、装備可能にできるからな

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:27:23 ID:tUwZP3Pj0
さみだれ弓で会心が混ざると5発当たってるような気がするんだけど
気のせいか?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:28:33 ID:z0nUBC0Y0
バトマスにしたら思いのほかMPが上がらなくてワロタ
ギガスラッシュ一発も撃てない

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:29:04 ID:s601dy0c0
バトマスの欠点は雑魚戦空気
全キャラ中最速で必殺技が俺の怒りが有頂天な武道家に隙はなかった

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:30:15 ID:gSPVK64W0
>>280
lv99でもMP40にしかならんぞ
剣がオススメされる理由にははやぶさ斬りのMP消費が少ないってのもある

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:30:55 ID:WTjzWXBx0
俺のバトマスは
メタル&雑魚戦は斧
ボス戦は剣の二刀流だな。
剣も76しか振ってない。
バトマスでギガスラは無理w


284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:32:27 ID:7xqEd8l50
ようせいのうでわを装備すれば一発くらいは撃てるだろ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:33:48 ID:2dhJYKDz0
剣100はただのあほの子だけだろw


286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:34:34 ID:z0nUBC0Y0
>>282
40!?
低すぎるw

とりあえず賢者でさとりスキル上げれるようになるまで
パラディンにしとくか

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:36:58 ID:fmfPDEXt0
スキルP余りまくるのに100にすら出来ない雑魚が混じってるようだな

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:37:38 ID:yIyT/0co0
>>285
やるとしても魔戦とかだよな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:37:50 ID:2g5IHyoUO
ギガスラいらないから虎将軍の使ってくる五月雨切り欲しかったな

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:39:06 ID:hZ+gl6GLO
最後まで行くとバト×2 僧侶 賢者が最強メンバーだな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:39:50 ID:dG2li6iH0
結局レンジャーのきようさは何に活きるんだ?
先制と逃げ確率だけか?

改心の一撃に関わると説明書にも書いてあるけど、結局はガセなんかね。


・・・主人公をレンジャイにするかパラディンにするか、激しく悩むな。
パラディンはチート必殺技とスクルト、レンジャーはフバーハ、べホイム・・・。

ちなみに全パラメータカンスト目指すと、パラディンの合計値はレンジャーに劣るんだが・・・。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:39:55 ID:kCbYFHHY0
>>288
魔戦はデフォで持てるからパラかレンで持ちたい場合じゃないか?

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:39:59 ID:2dhJYKDz0
>>287
100にする意味がないのに上げるのはただの馬鹿だろ?w
ましてやバトマスにギガスラ覚えさせるメリット皆無
AI任せにすると勝手にするからデメリットのが高い。
もうちょっと頭使おうぜw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:41:10 ID:TVVyfkUR0
剣レンジャーにしたかったから100振ったけど

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:42:35 ID:KcOBgHHB0
だが それがいい

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:42:56 ID:F/x3NRoQ0
>>291
オオカミアタック。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:43:19 ID:Hbl4K83bO
>>277
そうなのかd。
しかし何故に賢者?
物理職にハンマーってのはあんまり相性よくないのか?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:43:29 ID:U3KukAW2P
器用さは会心にかかわる気がしたけどね。
それにくわえ、職業ごとの基本会心率があるような気がする。
戦士の器用さ130くらいでだいたい20〜25回に一回は会心でるけど、
もっと器用さ高い旅芸人はぜんぜん会心でなかった

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:43:33 ID:WTjzWXBx0
別に100振ってもいいだろ。
ちょっとしたことでイチイチつっかかって他人を蔑むな。
こういう奴が一番嫌われる。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:44:12 ID:KcOBgHHB0
231 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/07/18(土) 16:14:38 ID:2dhJYKDz0
オオカミアタックが強すぎるなw
フォース入れたら1200とかでやがる。
レンジャーは武器で攻撃するよりこっちのが強い。

レンジャーまったく無視できたんだけど
これみてすげー気になってんだけど ほんと?

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:44:44 ID:sOlPOtFW0
オオカミアタック器用さ300ちょいちょいでハヌマーンに170×2出た
消費高いだけあって強いわこれ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:44:59 ID:CY7WwEt90
全部レベル99にしたらスキルポイント1200?

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:45:02 ID:4XBs15rF0
嘘ではないよ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:45:06 ID:e6Q7f5Ri0
>>297
過去スレよめ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:45:35 ID:2dhJYKDz0
だから隼馬鹿は脳筋って馬鹿にされるんだよw
後先考えずただダメのことばかりほんと頭の固い人間だわ。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:46:13 ID:Jo1oD1jV0
オオカミうお

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:46:42 ID:KcOBgHHB0
オオカミ少年

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:47:14 ID:BVx20PB40
>>290
バイキルトいらなくなるの?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:47:31 ID:tUwZP3Pj0
オオカミで1000とかネタじゃないのか・・・?
器用さ依存じゃなくて、攻撃力の間違いじゃね?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:47:34 ID:A8mBexVO0
最終的にバトマスなら意味がないってだけなのにアホは人に難癖付けるのが好きだな

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:48:57 ID:EFB/jkk60
オオカミとキラージャグリングクリアまで使ってたけど
バイキルト考えないなら凄い強かった。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:50:03 ID:CY7WwEt90
これだけは上げるなっていう地雷スキルある?

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:50:19 ID:fmfPDEXt0
ID:2dhJYKDz0
雑魚乙

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:53:37 ID:SDMvMA4l0
>>308
最終的に要らなくなる。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:55:07 ID:FClfThlt0
単純に攻撃力依存みたいだね

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:55:55 ID:2ZiXcyg+0
振り当てていないポイントって転職するとどうなります?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:57:26 ID:KcOBgHHB0
もちこし

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:57:28 ID:e6Q7f5Ri0
>>315
どの技?

>>316
そのくらいセーブとって試せばすむだろ?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:58:03 ID:EFB/jkk60
>>64みる限りステータスによって威力全然違うのな

力375でイボイノス相手だと

455 440 444 457 453 442 449 超グリ双竜
387 381 395 391 398 389 391 セラさみだれ
350 366 353 343 356 368 352 隼改×隼
314 324 336 327 322 332 326 キラピ無心

俺の隼よえー・・・。
後、さみだれうちで3回ってどのくらいの確率で出るんだ??
未だに4回撃ちしかみたことない。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:59:22 ID:2dhJYKDz0
>>319
弓は4回しかでないな。
多分ミスかなんかを3回とカウントしたんじゃないのか

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:00:57 ID:5QfR7MeGO
やまびこってどうやればできるの?

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:01:05 ID:s601dy0c0
>>319
三回出たって噂流したの絶対やりだろ・・・きたないなさすがやりきたない

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:01:39 ID:FClfThlt0
>>319
計算も3.9だし殆ど出ない事を想定してるよなw

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:02:41 ID:Hbl4K83bO
スマン。
過去スレいくつぐらいに書いてある?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:05:23 ID:5zjxrf0G0
どうしても武闘家に盾を持たせてやりたくて、
普段は武闘家→SPたまるとダーマで戦士に転職→SP振る→再び武闘家に戻る
という行為を繰り返してまいりました。

今LV34ですが、もうすぐ盾を持たせてあげられそうです。
本当にありがとうございました。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:05:32 ID:+JL5cIxf0
槍も4回しかでないだろう

>>312
恨、杖も非常に微妙、場合によっては素早さ上昇系も地雷

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:05:57 ID:TDc2L4hB0
>>266
剣でコンボつなぐ人

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:06:45 ID:FClfThlt0
>>324
前スレ
>>326
それはない、槍は3回多いぞ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:07:10 ID:2dhJYKDz0
>>326
槍は雑魚には4回でるがボス相手だと4回出るほうが全然少ない。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:08:50 ID:s601dy0c0
>>326
すぐにわかるくらい三回が多発するわけだが

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:09:31 ID:e6Q7f5Ri0
>>324
ハンマー
ランドインパクト 固定 160〜220 MP12
ビッグバン 固定 330-430 MP16

固定ダメだから力高いアタッカーには不要
MP12〜16で全体攻撃できるので
MP高い僧侶、魔法使い、賢者で
雑魚戦にすると楽

おk?

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:09:44 ID:ufNSGvgp0
最速クリアプレイに挑んでるのだが、序盤から「ためる」と取るべきか迷う……
テンションのそれぞれの倍率っていくつ?8より低めって聞いたんだが、検証とか知ってるひといます?

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:11:11 ID:FClfThlt0
>>332
過去スレに出てたはず
なんでテンプレ化してねーんだろ100=6倍以外覚えてない

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:16:55 ID:ufNSGvgp0
さんくす、5ターン分つかって6倍かぁ、しかも50→100は失敗あるし
てことはMP消費を気にしない技ならそこまで必須ってわけじゃないのかな?




335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:17:13 ID:8S44CSYtO
斧レンジャー使ってるけどここでの斧の評価ってどんなもん?
雑魚は斧無双、ボスは兜割り→森羅万象が良さげに考えてるんだけど

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:17:38 ID:Hbl4K83bO
>>328
>>331d
おk。よくわかった。


魔法戦士でハンマー使おうと思ったんだけど、
他にオススメ武器ある?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:18:01 ID:TVVyfkUR0
ID:2dhJYKDz0
こいつの書き込みがいかにも夏休み特有のバカっぽくて超ウケる

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:18:50 ID:uwSbPmGbi
オオカミアタックって何依存?
そこそこ強いなら使いたい
こういう技好きだから

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:20:13 ID:2dhJYKDz0
さすが剣槍定番の武器に振ってる馬鹿は多いなw
ちょっとはない脳みそつかえよw
脳筋ww

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:20:17 ID:lJ2aGB+L0
槍の3回はボスの時かなり出るけど、ただミスって当たってるのが3回になってるのかホントに3回しか判定がなかったのか
いちいちミスの音してるかどうかとか聞いてないからわからん

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:20:37 ID:oWtnqnJWO
自分の手数消費してテンション1段階あげるくらいならその分殴ったほうが強い
支援としてならケースバイケース

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:21:07 ID:e6Q7f5Ri0
>>336
魔法戦士なら他にもっと良いのがある
どれが良いかは自分で軽く使って試すのが一番

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:22:11 ID:aQscGFGh0
>>338
攻撃力ときようさ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:22:49 ID:r8VOvV3T0
>>319
レベル50くらいでボス相手だと
隼やキラピのような攻撃力低いものは真価を発揮できんからなあ。
その時に代わりに弓が上にくるわけで面白いんだが
ムチの1位が揺るぎないのが萎えるぜ。

>>322
ワロタ


面倒だけど、といきがえし全員にやらせるの強いな。
フバーハよりいいかもしれん。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:25:03 ID:lRzJ2mIA0
オオカミって攻撃力も関係あるのか
隼持たせるのは微妙かな

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:25:32 ID:u1S4lCf40
>>337
俺には逆に常に2chに張り付いてるバカに見えるw

どっちしろバカだが

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:25:45 ID:bLfvWOt/O
吐息返しorミラーシールド→大防御

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:26:15 ID:FClfThlt0
>>344
敵の防御低かったらバイキルトでひっくり返らないか

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:26:56 ID:TDc2L4hB0
バトマスいれてるやつってメタル狩りどうしてる?
先手とれないと逃げられそうだけど・・・

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:27:35 ID:fiIER1Lf0
オオカミアタックの威力がなぞだ…
LV40くらいの魔法使いが呼んだら皇帝に140×2くらいあたったぞ…
ダメージソースマジでなんだろう…

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:27:49 ID:bLfvWOt/O
>>345
普段は隼で、狼したい時だけ武器持ち替えれば良いんじゃない?
武器の威力アップのパッシブが乗らなければスキル0でも良い

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:28:31 ID:2dhJYKDz0
オオカミは器用さ依存。
攻撃力は関係ない。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:29:50 ID:UCIY+3NV0
場合によっては素早さうpスキルが地雷になるというレスがあったのですが、
全員に気合100取らせるのは地雷ですか?

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:30:21 ID:r8VOvV3T0
>>348
うん、防御低いとひっくり返ると思うよ。
自分が試した範囲だと地図のボスや魔王だと、さすがにきつい。
ルカニ最大までかかればひっくり返るかもだけど、まだ試してないや。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:30:21 ID:FClfThlt0
>>352
素手と武器持ちで威力に違いがあるから攻撃力も関係ありそう

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:30:47 ID:e6Q7f5Ri0
>>352
検証データ求む

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:31:06 ID:2DIb9gH3O
おおかみ弱くはないけど同じ消費なら双竜のが強いから正直微妙だと思う
何依存かわからんけど双竜よりダメ出たことない

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:31:55 ID:Aj6i8fkP0
>>344
レベル50くらいで超グリンガムって手に入れられるようなもんなの?

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:32:10 ID:KcOBgHHB0
器用差50ぐらいの違いで 10回ぐらい戦ったデータみたいな

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:32:48 ID:2dhJYKDz0
悪い攻撃力も関係あったw
武器外したら威力下がった。
威力だしたいなら弓がベストかな。
クリア後即攻撃力140くらいの無双の大弓手に入る。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:33:12 ID:UNcuPkAV0
>>353
それはクリア前ぐらいの低レベルな攻略だから、あんまり気にしなくていい。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:34:36 ID:r8VOvV3T0
>>358
さすがにチートで手に入れてるんでそれはわからんw
まあ、ただ、転生もあるし低レベルで魔王撃破時のこと考えると
こういう検証もありかと。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:36:01 ID:2ACVmpk6O
今更だけど杖はいらない子なんでしょうか?
魔法使いにはイイと思ったんだけど…

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:36:51 ID:gSPVK64W0
>>353
要は攻撃役が補助役より早くなってしまうと、バイキルトやおうえんした後に攻撃ってのが
出来なくて困るよねって話だから、それに注意すりゃいい
なんの展望も無いのにきあいに振るのもどうかとは思うが

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:37:53 ID:2dhJYKDz0
オオカミは器用さ上げると飛躍的ダメ伸びるから
まず器用さ重視で上げたほうがいいよ。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:38:17 ID:2DIb9gH3O
おおかみ検証するには同じレベルのバトマスとレンジャーで使ってみればすぐわかるんじゃない?
レンジャーの強かったら器用さ、バトマスのが強かったらただの攻撃力依存って分かるし

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:39:09 ID:Ps0ZtFZe0
結局隼×隼が手軽さ、強さ、安定率で一番だけど
バイキル+フォースですぐ攻撃に移る場合は他の武器でもそこまで差はないんだよな。
ダメージにして100前後ぐらい。
さすがに爪、素手、棍、バーニングだと大分ダメが劣ってしまうけど。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:39:17 ID:ZRtN4QlR0
>>362
チーターは極論議論以外で会話に参加するなよ。めんどくさいから。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:39:26 ID:FClfThlt0
両方に依存してたらどうすんのよ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:39:38 ID:aQscGFGh0
オオカミアタック武器着脱しても手装備できようさ変えても威力変わるから
両方関連してるのは間違いないよ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:40:57 ID:UCIY+3NV0
レスありがとうございます
敵より早く動けたらいいなと思って全員100振ってしまいました
攻撃役と補助役に気をつけて、装備で調節しようと思います

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:40:59 ID:r8VOvV3T0
>>369
オオカミ
完全に両方に依存してるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:42:37 ID:Ps0ZtFZe0
おおかみアタック
攻撃力526きようさ657で280前後×2
攻撃力528きようさ385で210前後×2でした。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:42:40 ID:2DIb9gH3O
両方関係してるなら攻撃力999器用さ999まで上げれば隼はやぶさ越えれるかも?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:43:13 ID:SDMvMA4l0
無理。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:43:45 ID:FClfThlt0
ALL999で合計1000前後ってなかったか

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:44:18 ID:IJCXUf3sO
>>371振り終わってから聞くなよw
はっきり言って地図高Lvのバトマスの素早さなんてカスみたいな物だぞ
パラディン入れる時は注意な

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:44:36 ID:r8VOvV3T0
>>374
攻撃力999の隼を超えるのは至難の業だぞw

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:45:54 ID:Ps0ZtFZe0
武器はずして攻撃力411きようさ657でやったら260前後×2になった。
両方関係してるっぽいね。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:48:09 ID:RpmMUHIF0
爪に振った俺に救いの手を…

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:48:57 ID:r8VOvV3T0
>>380
猫耳&爪だとほんとに猫みたいで可愛いよ。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:49:11 ID:FClfThlt0
次スレで修正かね
オオカミアタック 器用、攻撃依存 対象全体 ランダムに単体攻撃2回 攻撃力411器用さ657で260前後×2


383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:49:53 ID:UCIY+3NV0
>>380
気合全振りの私と生きていきましょう

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:51:09 ID:Ps0ZtFZe0
>>380
爪はクリアまで使えるのは間違いないし、
クリア後なら楽にSP貯めれるから武器一つ分ぐらいなら取り返せるよ。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:51:21 ID:e+DZoaAWP
>>380
爪100杖100の俺と一緒にはぐめた狩がんばろうぜ!

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:02:30 ID:pFxmC+M40
爪はタイガーまで振ったなぁ
クリアまでは大活躍してくれたし見た目もかっこいいし、これはこれでいいじゃない

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:07:33 ID:fP6v2tE60
最終扇持たせた旅芸人で必殺がどれくらい出るか検証してみた。
HPほぼ満タンの状態で防御繰り返し、必殺が出たら使えなくなるまで防御してからカウント再開。
結果は12/100
HP黄色とオレンジの時もそれぞれ100回試したが結果はほぼ同じ。
検証回数少ないかもしれんが参考にしてくれ。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:07:51 ID:VtKzcyPn0
クリアまで役立ってくれる時点で根さんよりマシ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:11:10 ID:FClfThlt0
>>387
必殺はLvで結構発動率違う気がする

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:12:17 ID:sOlPOtFW0
素手って42止めでいい気がしてきた
バトマスならそれでもダメージ充分に出るしクリアしたら剣かなんかに移行すればおkだし

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:12:40 ID:BVx20PB40
>>387
魔法戦士の証も必殺うpだぜ?w

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:13:15 ID:4XBs15rF0
序盤の爪は無駄に高価だからなあ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:16:01 ID:Gapy3p5H0
オオカミは消費が4〜6ぐらいならすごく優秀なのに!
隼は消費10ぐらいがよかった。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:17:15 ID:tONRfM960
割と流行の僧・バト・賢・(魔戦)でいくなら
賢の素早さはボス下回るように調整しないとアレだね

コンボ始動・凍てつく後の低速補助・後出しザオリク・先読みベホマラー的に

僧は意地でも先手取りたいところ

応援も考えると、先手僧だと波動で剥がされることもあるので
主は後手賢のがいいのかもしれん

気合100振りはちょっと待った方がいいねやっぱり




395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:18:23 ID:FClfThlt0
今回はそれなりに武器スキルのバランス取れてるな
隼が絶妙すぎるw隼が8までの係数だったら剣は地雷入りしてたろうに
上手い具合に調整してあるw

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:22:09 ID:fP6v2tE60
>>389
>>391
他にも上がる要素があったのかw
スマン、気がつかなかったわ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:23:07 ID:wQYp2IhFO
バトマス、隼しかしないにしてもMP少なすぎね?なんかスキルで補うべきかな。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:26:04 ID:rpT8QcaPO
バトルマスターは不思議な木の実を食いまくれ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:26:51 ID:J+DeKmvh0
仮に全部の攻撃が会心出るとしたら、ダメージ最強はキラージャグリング?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:26:59 ID:FClfThlt0
さとりん100取っちゃえよ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:28:48 ID:ttkg395N0
なんかスキルかなり慎重に振ってたけど
これレベル50くらいまで3つの職業育てちゃえば
SP400近くは溜まっちゃうんだね
今回レベル上げ割と楽だし、クリアまでは好みで振って
クリア後にここにあるような上げ方すれば充分だね

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:30:42 ID:FClfThlt0
>>399
スーパーハイ状態なら会心出ても誤差だからなぁジャグだと999*8で7992
全く意味はないが数値だけを求めるなら、無心×2で19998が最高じゃないの

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:30:55 ID:aBBeCl/yi
たての秘伝書ってさ
パラに装備させて
仁王立ちより
賢者に秘伝書もたせて
賢者を一撃で葬られないように
したほうがよくない??

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:31:41 ID:1kRqR/Xr0
>>92
つまりオオカミが1番安定して強いってことやね

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:32:58 ID:w09ZmkYx0
盾奥義はザオリクを確保する為がベターだと思う
死なない自信があるならパラでもいいと思うが、全体攻撃連発されたら沈むと思うが

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:34:46 ID:uVxIXkJK0
前スレの
>気になったんだけど、主人公が全職でLV90時に新規キャラ育成ってほぼ絶望的なんかな?
が俺も気になった。すごい大変そうだが誰か知ってたら教えて。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:35:41 ID:e6Q7f5Ri0
>>406
転生すれば問題ない

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:36:33 ID:J+DeKmvh0
>402 無心ってどうやったらそんなダメージ出るんだ・・?特殊な装備とかあったり・・?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:37:57 ID:FlUcoNVkO
杖スキルって使える?
使ったときにイオナズン級の威力がある杖でもあれば有難いんだけど…。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:40:04 ID:P7si4fYFi
>>409
100ふっていいよ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:42:38 ID:YzgVSAUA0
>>409
全然使えない

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:43:11 ID:AklNTq2m0
>>409
回復効果のスキルが魔法使いで杖使ってる時だけ有効。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:43:47 ID:SxH8cZ+50
>>409
MP回復のモーションにいらいらすることがないならいいと思う

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:44:52 ID:Y106tH+ZP
スキルポイントの持ち越しって最大100まで?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:45:17 ID:8S44CSYtO
斧使いもしくは槍使いをアタッカーにするのは外道?

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:45:21 ID:Ps0ZtFZe0
>>414
100以上いける

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:46:30 ID:ttkg395N0
>>415
全然大丈夫

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:51:19 ID:8S44CSYtO
>>417
よかった
斧レン主人公と槍バトマス育ててくるわ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:51:46 ID:aQscGFGh0
>>402
最大ダメージは武器スキルが1999、素手スキルが999、それ以外のスキルは9999のはず

ジャグリング1発約1600出るのは実際に確認した

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:54:18 ID:e6Q7f5Ri0
>>418
逆の方が良くないか?
あくまでも個人的な意見だが

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:55:58 ID:LA/lnvyu0
信仰心極振りした僧侶の賢者以外の進路って何がいいんだろうか・・・・
レンジャーあたりかな・・・OTL

どうすればいいんだ俺は


422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:57:27 ID:AklNTq2m0
>>421
僧侶そのままが一番いいんじゃないの?
ベホマ、ベホマズン使えるの僧侶だけだし。


423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:57:50 ID:e6Q7f5Ri0
>>421
MP増えてるから
バトマスに。。。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:00:52 ID:H9lcf3GT0
後半盾スキル必須の意味がわかってきた・・・
これあるとすげー楽になるボス多いね

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:00:55 ID:Cq4VoSLh0
剣以外の準アタッカーだと何が人気?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:01:02 ID:J+DeKmvh0
ばくれつ上限999なのか・ロマンがないな、振らなきゃよかった

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:01:20 ID:fP6v2tE60
>>387の条件+魔法戦士の証で再検証した。

結果は18/100
おそらく扇と証は効果重複する。確率の偏りって可能性もあるが。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:02:05 ID:LA/lnvyu0
>>422
いや、なんとなくそれが一番正解だって気づいてるんですけどね
やっぱ転職したいじゃないですか・・・へこむ

>>423
えええ


@戦士:剣勇敢スキルコンプ→魔法戦士
A武道家:素気合コンプ→バトマス
B僧侶:弓(予定)信仰心コンプ→レンジャー
C魔法使い:杖魔法コンプ→賢者


これって地雷っぽいですよね

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:02:54 ID:ZrHRaX/O0
>>408
隼かキラピ持った状態で攻撃力が最低666あればいけんじゃないか
しにがみ相手にテンション100+フォース光+捨て身で無心使えば9999は見れるはず
>>419
そうなのかスマンだったらジャグの方が高ダメ出るかもしれないな

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:05:13 ID:sOlPOtFW0
>>421
レンジャーかパラディンでいいんじゃね

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:05:18 ID:NNF2uyd20
>>428
こっち行ったほうがいいんじゃね?
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:05:34 ID:BVx20PB40
>>427
劇的に上がるってわけでもないみたいだな


433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:06:21 ID:J+DeKmvh0
・・・無心って武器条件無しなのか!ちくしょう!こんな強い攻撃があったなんて
全然気づかんかったぞ!!!

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:07:54 ID:ZrHRaX/O0
いや、威力高いだけで強いスキルとは・・・
ボス戦以外じゃ使いづらいし、ボス戦なら隼でいいしってスキルだよ
一発最大火力のロマンを追うスキルだな

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:07:54 ID:LRSOhTTr0
主人公魔法戦士だと応援とバイキルトがカブるデメリットってないのかね?
両立できるもん?

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:07:54 ID:Xl+arFlQ0
修正するのは
オオカミアタック 器用、攻撃依存 対象全体 ランダムに単体攻撃2回
さみだれうち 40〜50% 4回

後は
さみだれづきは3〜4回なのか
ミスが多いのかを検証したいな。

このスレみて弓とムチ使い出したけどこんな強かったとは意外。
力が伸びきるまではこの2つメインでいくわ。

>>424
本当便利過ぎる。
今の俺に大ぼうぎょとミラーシールドなしではやっていけない

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:09:44 ID:j5pLgRdv0
槍→メタル狩りやさみだれ、全体攻撃までスキルが充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
弓→さみだれ以外雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:10:18 ID:H9lcf3GT0
主人公はレンジャーか賢者(2人目)じゃね
最後に行動する主人公なんて見たくない!!

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:12:42 ID:H9lcf3GT0
>>436
LV77地図の邪眼皇帝にフルボッコだったんだけど
全員盾極めて行ったらかすりもされなかった

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:14:26 ID:J+DeKmvh0
一番つおい盾ってなんだ・・?

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:15:09 ID:fmfPDEXt0
ミラーシールドやってにおうだちしたらイオナズンとかおいしいよね

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:15:50 ID:oOixwcfF0
バラモスにそれやったら大抵痛恨出されて沈むんだけど・・・

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:16:54 ID:Ps0ZtFZe0
全部武器スキル100でバラモスLV18相手に検証してみた。
本体LV51ちから370きようさ348 職バトマス、バイキル+アイスフォース
素手 ばくれつ835せいけん635
剣 隼×隼1154
短剣 キラピ無心1057
ムチ 女王双龍1085
棍 オリハル氷結554
扇 きりん奥義のまい719
ブーメラン フレイムカッターバーニング516
槍 らいじんさみだれ705〜961
弓 むげん大弓993
爪 タイガー778ネイル619
他 ロトの剣装備おおかみ598 キラージャグ740

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:17:17 ID:LA/lnvyu0
>>430
パラディンは僧侶の上位職で考えると地雷になるって聞きました

>>431
そっちで相談してきます

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:19:10 ID:Ps0ZtFZe0
あ、爪はオリハルコン装備です。
1回しか検証してないので多少の誤差はあると思います。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:20:08 ID:70l2Mf7u0
>>442
痛恨ガードつければ最早何も怖いものはないんでない?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:21:15 ID:oOixwcfF0
>>445
氷結、BBは属性考慮した方がいいね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:21:16 ID:J+DeKmvh0
キャラその物を盾にするのか・・なるほどそれならどんなボスにも勝てるのかも

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:21:38 ID:8S44CSYtO
>>420
そうなん?
でも槍100振ってしまったし主人公がバトマスってのもなぁ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:22:46 ID:Xl+arFlQ0
>>442
全員ミラーシールド
2〜3人大防御
1人回復or補助
1人攻撃で安定さ。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:24:10 ID:Ps0ZtFZe0
>>447
ですね。
一応バラモスの属性耐性
炎100 氷150
バラモスが対象じゃなければ氷結はもっとダメ低いはずだと思います。
どっちにしろフォースが乗らないバーニングと氷結は使い辛いです

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:26:19 ID:e6Q7f5Ri0
>>449
バトマスMP低いしさ
レンジャーMPあるから

一閃づき 8
さみだれづき 4
と意外とMP使うし
バトマスMP底上げすれば
いいだけだけど

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:33:57 ID:YZKQtsQF0
盗賊の「オート盗む」ですが、どんな時に盗むが発動するのでしょうか?
・普通に”こうげき”をしたときのみ。
・”斧無双”などのスキルを実行したときも発動する。
どちらでしょうか?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:34:09 ID:8S44CSYtO
>>452
確かに結構MP食うね

他のメンバーが補助魔法戦士と賢者だからパサーでなんとかならないかな?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:34:19 ID:FlUcoNVkO
>>410-413
杖はやめといた方が良さそうですね。
ありがとうございましたm(__)m

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:35:51 ID:Xl+arFlQ0
>>453
ぼうぎょしてようがなにしてようが
戦闘終了後に盗んでいたみたいなメッセージでるよ。
死んでたらわからんけどw

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:36:01 ID:Ps0ZtFZe0
>>453
行動自体なにもしなくてもしても盗む。
戦闘終了後に敵がアイテム落とすけど
あの判定がもう1回ある事になる。
つまり戦闘終了後のアイテム判定が2倍になる

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:37:12 ID:2g5IHyoUO
無駄な特技覚えさせると使いたい特技選ぶのに何回もページめくらないといけなくなって面倒。


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:41:33 ID:fmfPDEXt0
杖のスキルに覚えた呪文の継承があれば・・・立場は・・・

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:43:00 ID:VtKzcyPn0
確かに面倒。15、6ページぐらいあるから探し辛い
いらないスキル弾ければいいのにな

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:43:57 ID:J+DeKmvh0
使わないスキルを表示しない設定、何で出来なかったんだろうな
旅芸人のスキルなんて全部いらぬぇーよ・・・

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:45:02 ID:z5uNohny0
武器と同様、メラスキル、ヒャドスキル、ホイミスキルみたいなんがあればよかったんじゃなかろうかねぇ。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:45:02 ID:tUwZP3Pj0
オオカミ検証してみた
lv25レンジャー
攻撃力104 75~80x2
攻撃力191 100~105x2
攻撃力239 117~122x2

攻撃力が関係してるのは間違いないと思う。
器用さは50前後しか変えることが出来ないからあてにならないかも
しれないが、210の時と250の時と変わらなかった。

後レベルが1上がると2~3くらいダメージが増えてた。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:45:49 ID:Ps0ZtFZe0
魔法も検証してみた。
LV64魔法使い魔力676魔法覚醒+やまびこメラガイヤー
1300
魔法が思ったよりも使える。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:47:26 ID:Ps0ZtFZe0
確かにいらないスキル取りすぎると面倒。
武器スキル全部取ったら最悪だ・・・。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:48:05 ID:Xl+arFlQ0
>>464
魔法は実践ではかなり使える
テンションがやまびこの二回目に乗らないから
最大ダメージとか目指すと駄目だけど。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:48:27 ID:8wMr2wJRO
ちょ、爪って地雷過ぎるよね?



468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:48:52 ID:Xl+arFlQ0
戦闘中の装備選択で武器一覧あるんだからとくぎも
とくぎ→武器選択→スキル一覧ってしてくれよ。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:49:05 ID:VtKzcyPn0
魔法強いこた強いんだが
強化した同一ターンで撃てないのがな
いてつくされるとすげえ萎える

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:49:19 ID:Ps0ZtFZe0
>>467
クリアまでならいいけどクリア後使ってくには頼りないね・・・

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:50:45 ID:O0rhcimC0
ここまで分析しないと勝てないボスっいるんですか?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:53:19 ID:8wMr2wJRO
>>470
そう、俺は武闘家使ってたもんだから
爪に降ってたんだけどマジで弱さが際立つ
こういう人多いんじゃないかな
武器変えとかありかなぁ
武器スキル二つはもったいない気がしてならない

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:55:05 ID:VtKzcyPn0
>>472
クリア後はサブ武器持つのが普通になるからまぁ大丈夫じゃね?
SPだってガンガン稼げるし

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:55:48 ID:YssrtU680
>>471
サンディ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:56:03 ID:BYlSDCPQ0
クリア後なんてSP余裕すぎるから
爪はクリアするまでなら消費0のタイガーは
使いやすくていいと思うが。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:57:38 ID:8wMr2wJRO
>>473
そなの?
武器二つに振るなんて馬鹿だなぁと思ってたんだけど
そんなもんなんだ
急にテンション上がってきたw
ありがとう

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:57:51 ID:Ps0ZtFZe0
むしろクリア前爪→クリア後他の武器って方が
スムーズにいっていいんじゃないか。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:58:40 ID:suTDSGx50
爪クリア後じゃ成長途中Lv50の隼改*隼とかキラピ*無心にすら劣ってしまうからな・・・
オリハルコンの爪でも

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 20:58:54 ID:O0rhcimC0
>>474サンディと戦えるんですか?w

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:02:26 ID:8wMr2wJRO
ところで武器順位ってどうなってるのかな?
隼のぞいて
武器攻撃力順位3位くらいまでわかる人いるかな?


481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:06:57 ID:70zc2f0h0
>>480
スレタイを読め

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:07:57 ID:5fxDqw1O0
それがスキル考察に関わってくるんなら別にいいんじゃないか
最強ダメ厨ばっかだし今更だ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:11:17 ID:OXZHfr810
順位なんて出しても仕方なくね?
火力重視なら一位剣、二位それ以外って結論出てるしな・・・

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:11:39 ID:8wMr2wJRO
>>481
スキル考察するのに
武器考えるのはダメな事かなぁ?
いい能力の武器スキル考えてても
爪みたいに結局最強が対した事ないなら
辛くなるし

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:11:53 ID:tm93gc+B0
攻魔549 ドルマドン

対象:みならいあくま
308 321 300 351 356
神秘の悟り+ドルマドン
493 512 474 525 489
魔力覚醒+ドルマドン
643 641 623 606 634

魔法は神秘が1.5倍、覚醒が2倍みたいだな
上限は同じく999かー

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:11:59 ID:AFwHBWZI0
というか攻略サイトみれば分かるだろ、考察でも何でもない

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:12:15 ID:GX9LCQHR0
主人公、はくあい100さとり100きあい100
僧侶にするか魔法使いにするか賢者にするか悩む… 

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:13:26 ID:8wMr2wJRO
>>483
そうなんだけど
俺は剣二枚使ってて
1枚はロトで
1枚は隼にしてるから
次どの武器がいいのかと迷い中

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:14:02 ID:5fxDqw1O0
そこまでスレタイにこだわるんだったら
最強ダメ考察スレでも立ててやってろよダメ厨どもはよw

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:14:36 ID:tm93gc+B0
>>484
何がいいたいか良く分らない
爪は武器の性能はそれなり、武器スキルに威力特化のものが少なかったのが問題

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:14:44 ID:VtKzcyPn0
>>488
>>68見てくれば
参考になるかも

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:15:02 ID:8wMr2wJRO
>>486
ノイローゼかお前は

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:16:08 ID:VtKzcyPn0
ゴメン、>>64だったw

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:17:53 ID:rmGoK82z0
純粋に武器の何を考察するんだ?
攻撃力知りたいならサイト行けば終わりだし

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:18:44 ID:Cq4VoSLh0
このスレも8スレ目くらいまでは面白かったがもう役目終わって駄目ね

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:18:47 ID:UnsOYJ+J0
攻撃力増加 MAX2段階
1段階につき「ダメージ」25%アップ
バイキルトは+2
戦いの歌は+1(2回使えばバイキルトと同等)

守備力低下 MAX2段階
1段階につき「守備力」25%ダウン
ルカニ−2
ルカナン−1

(攻撃力−守備力(守備力低下はここ)/2)/2=ダメージ(攻撃力増加はここ)

攻撃力低下と守備力増加はどっかわからんけどそれぞれに対応してんのかしらね

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:18:49 ID:sOlPOtFW0
1キャラ以外パッシブしか取ってない自分からすると爪は良武器

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:19:44 ID:vhuMHgNH0
スキルのダメージ倍率って防御計算してからかかるのか…

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:21:01 ID:8wMr2wJRO
>>494
じゃぁ武器の話しねーよw
これからスキル振るのに使える武器の強さも
考えといたほうがいいと思ったんだけど
しちゃイケない話だったんだな
じゃーな

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:21:35 ID:0UkCU1C00
>>499
じゃーね

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:21:56 ID:gSPVK64W0
>>499
二度と来るなよ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:22:12 ID:UMmGFcKh0
もう終わってるから。過去スレで。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:22:35 ID:Xl+arFlQ0
イリーもさすがに・・・これは・・・と言わざるを得ない

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:27:06 ID:2dhJYKDz0
剣剣言ってるが最終的にどの武器でもコンボ決めればどのボスも瞬殺出来る。
最大ダメなんてドラクエぐらいのオフゲじゃそこまで意味はない。
大体隼が強くなるのはクリア後からそれまで対して強くない。
効率求めるとその他の武器のがよっぽど使いやすい。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:27:15 ID:NPvJZ6RB0
武器っていうか、例えばクリアするまでに使えるスキルとか
場面毎で考える分には良いと思うんだけどな。
それでも大体はFA出てるか。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:27:18 ID:lRzJ2mIA0
これでまた世界平和に一歩近づいたわけだな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:28:39 ID:70zc2f0h0
最強スキル・パーティ議論スレでも立てようか?

スキル考察とは関係ない論争になりがちだし
最強議論のために居座ってる人も多そうだしな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:28:40 ID:nlW0jtPK0
>>504
初回ラスボス時でもすげえ強かったぞ>隼

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:30:07 ID:tm93gc+B0
>>496
その式はおかしいよ
通常のランダムダメージ計算式がこれ
((力+武器攻撃力+パッシブ+武器パッシブ)/攻撃係数-(敵防御力/防御係数))*スキル倍率*攻撃回数

バイキルトや戦いの歌が入るのはこの部分
(((力+武器攻撃力+パッシブ+武器パッシブ)*バイキルト)/攻撃係数-(敵防御力/防御係数))*スキル倍率*攻撃回数

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:31:53 ID:M8aaUWfO0
テンプレにはないけど、盾スキルっておいしい?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:32:02 ID:8wMr2wJRO
スキル考えるのに使用可能武器考えないとかアホ!


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:33:01 ID:Xl+arFlQ0
>>510
おいしいどころかクリア後は無いと厳しいレベル

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:33:30 ID:Ps0ZtFZe0
>>505
場面毎ならクリア前でボス戦は消費0の素手、爪。斧のかぶと割りもいい。
雑魚戦ならハンマーや斧。
クリア後は剣

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:33:52 ID:vQvYxJKL0
>>510
おいしくない
痛恨完全ガードが秘伝書じゃなければねぇ…

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:33:56 ID:M8aaUWfO0
>>512
ありがとう
決心がついた

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:34:20 ID:tm93gc+B0
大防御必須だし痛恨ガードも推奨だな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:34:35 ID:Ps0ZtFZe0
>>510
盾装備できるキャラは盾回避UP全部取れるまで振って、
バトマスとか盾装備できないキャラは100まで

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:35:05 ID:vhuMHgNH0
>>509
攻撃力増加ならそうだけど、そうじゃなくてダメージ増加になる実装されてるって話だろ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:35:25 ID:UnsOYJ+J0
>>509
それはつまり俺ので言うと
(攻撃力(攻撃力増加はここ)−守備力(守備力低下はここ)/2)/2=ダメージ
ってことだよね?
でも硬い敵に攻撃増加かけても効果劇的に増えてる気がしないんだ
200−200=0だけど300−200=100みたいに

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:35:35 ID:rmGoK82z0
>>511
ガキかお前は
一体武器単体の考察に何の意味があるんだ
既に武器スキルは武器の能力前提で語られてる

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:36:31 ID:tm93gc+B0
>>518
いやいや、されてないから

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:37:30 ID:tm93gc+B0
>>519
具体的な数字で言ったほうがいい硬い敵と言われても困る

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:38:52 ID:Y106tH+ZP
レンジャー+ブーメラン神だな

とうぞくのばくれつけん&がんせきおとしが火力的にもコスト的苦しくなってきたから丁度いいや

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:39:34 ID:8wMr2wJRO
>>520
レベルマックス前提での話は正当性はあるが
みんなが廃人じゃないんだよ?
そこで各スキル+手助けになるのは武器の攻撃力
ここに助けてもらって初めて効率化が計れると思うけど
そこの話飛ばしてるほうがナンセンスだろ?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:39:42 ID:Ps0ZtFZe0
前から散々言われてるけどクリア前はどんな武器でもいい。
クリア後で色んな武器使いたいってなら
隼×隼、キラピ無心、女王のムチ双龍、むげん大弓さみだれ
ぐらいかな。使えるのは。素手がギリギリ。
槍さみだれは3発の場合多くて使えないし、他武器だとさすがに物足りなさ過ぎる。
サポート役に扇持たせるのはあり。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:40:16 ID:UMmGFcKh0
クリア前の効率はwikiにあるんだけどな…

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:43:02 ID:J+DeKmvh0
素手なのに盾装備しても素手スキル使えるのっておかしくねーかこれ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:43:26 ID:rmGoK82z0
>>524
つまり結局お前の知りたいのは武器の攻撃力なわけだ
ならサイトに行け

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:43:51 ID:aGnRdpca0
聖闘士星矢をバカにすんな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:45:03 ID:rpT8QcaPO
主人公は僧侶がいいのか…

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:45:19 ID:2dhJYKDz0
ID:rmGoK82z0
こいつは思考停止してる奴だから無視しとけばいい。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:45:53 ID:NPvJZ6RB0
>>524
武器の攻撃力の与える影響なんて小さいだろ。
レベル、職業、パッシブスキルと、攻撃力に影響与える要素はいろいろあるんだから。
武器種別毎の攻撃力の差だって、どの段階でも大して変わらんよ。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:46:03 ID:8wMr2wJRO
>>528
そんな事言い出せばここに書かれてる事全部サイト見て
自分で考えりゃいーよ


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:47:38 ID:8wMr2wJRO
てか武器しらねーんじゃねーの?
お前ら脳内シミュばかりで実戦してないから

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:47:41 ID:J+DeKmvh0
クリア前は三人でばくれつけんでいい

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:48:39 ID:rmGoK82z0
>>534
ならお前はさぞかし実戦で色々な武器試してるんだろうな
結局データ示せない限りお前は口だけ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:50:55 ID:UnsOYJ+J0
実際測ってみたところ

攻撃力162

対スケアリードック
ダメージ37〜60
バイキルト後
ダメージ80〜106

対スライム
ダメージ74〜76
バイキルト後
ダメージ112〜126

どちらでもダメージ増加40付近だった
ということはダメージでなくて攻撃力にバイキルトかかってるねこれは
増加率は25%であってるみたい

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:51:04 ID:Ps0ZtFZe0
>>534
だから俺が普通のLVで普通に手に入る物考慮して検証したのに。
過去レス読まないのか。
全部武器スキル100でバラモスLV18相手に検証してみた。
本体LV51ちから370きようさ348 職バトマス、バイキル+アイスフォース
素手 ばくれつ835せいけん635
剣 隼×隼1154
短剣 キラピ無心1057
ムチ 女王双龍1085
棍 オリハル氷結554
扇 きりん奥義のまい719
ブーメラン フレイムカッターバーニング516
槍 らいじんさみだれ705〜961
弓 むげん大弓993
爪 タイガー778ネイル619
他 ロトの剣装備おおかみ598 キラージャグ740


539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:51:50 ID:8wMr2wJRO
>>536
試してないよ
そりゃお前みたいにゲームしか友達いなくてマルチもできない
廃人じゃないからw
だから効率化考えるんじゃないか
地雷武器取ってフンつまりする前に

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:53:01 ID:hThdLFw+0
テステス

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:53:14 ID:rmGoK82z0
>>539
あのな坊や
データがないのに効率化なんてできないんだよ?
仮説だけでは何もできない

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:53:20 ID:UalfTd7NO
ばくれつけんってそんなに強いの?レベル44の武道家に爪装備させたタイガークローと素手のばくれつけんでダメージ比較したらタイガークローの方が強かったんだけど

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:54:14 ID:8wMr2wJRO
>>538
ありがとう

キラピが狙い目だったのか

てか武器の話していいんじゃん


544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:54:22 ID:ZYcKzMK10
隼×隼を4人で連続して行うのが一番強い

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:54:27 ID:UMmGFcKh0
自分で試行錯誤せず効率だけ考えてクリアだけしますってお前それもう遊びじゃなくて作業だろ
そんなことに時間費やせるってなんなの?

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:54:38 ID:Ps0ZtFZe0
>>542
俺はバラモスに試したから敵の防御によって違うかも。
ちなみに爪はオリハルコン装備。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:05 ID:Xl+arFlQ0
>>542
素手だからお金かからないのでサクサククリア向けだということだと思う。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:22 ID:Ps0ZtFZe0
>>543
キラピ無心だとコンボは繋がらない。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:25 ID:tm93gc+B0
>>537
1段階辺り攻撃力に25%でしょ
最初の式だと攻撃力カンスト状態でも
守備カンストしてる、Lv上げた魔王にあたったら全部1になっちゃうしな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:28 ID:J+DeKmvh0
>542 転職でSTRの底上げが十分に出来てるとイケてる。クリア後は微妙
とにかくクリアするまで一切武器に金がかからないのというの結構便利

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:31 ID:5QfR7MeGO
やまびこはどうやったら覚えますか?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:32 ID:RUIU7W6a0
>>537
まあ普通に考えて効果がダメージにかかるっておかしな話だよね

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:39 ID:gSPVK64W0
>>542
強くはない
武器が不要なのとクリアまでなら火力も十分だから、ストーリー中ならオススメできるってだけだと思う

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:55:52 ID:8wMr2wJRO
>>541
武器の話、していいんだぞw
実際してたからなw
サイト行けとかアホ過ぎw
自分ルールでスレ仕切らないでね坊や

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:56:49 ID:rmGoK82z0
>>554
誰も武器攻撃力の話はしてない訳だが
まずお前の最初の書き込みを見直した方がいいぞ

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/18(土) 21:02:26 ID:8wMr2wJRO
ところで武器順位ってどうなってるのかな?
隼のぞいて
武器攻撃力順位3位くらいまでわかる人いるかな?

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:57:10 ID:Ps0ZtFZe0
>>551
賢者LV40にして奥義書もらう

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:58:07 ID:5QfR7MeGO
>>556
せんきゅー !!

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:58:29 ID:tm93gc+B0
防御無視は強いなぁ

攻魔549 ドルマドン
ドルマゲスLv1
351 338 332 346 315
魔力覚醒+ドルマドン
609 591 599 614 624

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 21:58:35 ID:8wMr2wJRO
>>545
色んな人がいるだろ
俺は極力無駄を省いて物語の先を知りたいと思う人間
自分で買って自分でやるんだからお前にケチつけられる筋合いないからなw
自分のプレイスタイルを人に押し付けるの辞めろよガキ


560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:00:21 ID:UalfTd7NO
なるほどなるほど
って事はクリア後の効率を考えた場合、隼の剣で隼斬りするのが一番協力って事なんだね?
今なんのスキル覚えさせようか考えてたのよ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:00:56 ID:8wMr2wJRO
>>555

>>538
日本語は読めるか?

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:01:05 ID:4XBs15rF0
やっぱり喚いてるのって携帯なんですね

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:01:18 ID:suTDSGx50
夏休みって感じのスレになってしまったな・・・

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:01:27 ID:NPvJZ6RB0
>>559
お前のプレイスタイルはどうでもいいけど
他人に迷惑かけるのはやめような。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:01:55 ID:VzQuHagxO
ブーメランの奥義書クエに6時間費やしてるんだが誰かボスケテ…

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:01:56 ID:J+DeKmvh0
これだ、これこそドラクエのスレ・・・

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:02:22 ID:Ps0ZtFZe0
>>558
魔法は普通に強いよね。
魔力覚醒は自分対象だけだからやまびこ他の人に使ってもらっても
準備に1ターンかかるのと、戦士系みたいにいい装備できないのがデメリットか。
あと属性固定だからドルマ系メラ系に耐性ある敵だと火力が落ちるのが。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:03:29 ID:UMmGFcKh0
>>561
クリアまで
ttp://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/132.html

店売り最強を買いついで行けば苦労はしない。以上

回答出したんだからもう来るな

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:03:39 ID:rmGoK82z0
>>561
お前の主張と>>538の考察がズレてるのに気付かないか?
お前は武器個別の強さを重視してるようだが
>>538はその時点で装備できる現実的な最強の武器を使ったスキルの強さについて考察している

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:04:06 ID:Xl+arFlQ0
>>567
大変な思いをしないで装備を揃えなくていいってのが
俺の中で魔法の地位を上げている。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:04:09 ID:S2uaOh0l0
>>559
お前のプレイスタイルなんてどうでもいいし誰も触れてない
話題がスレチなんだよガキ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:04:57 ID:vQrtTuQyO
槍スキルの一閃づきの成功確率てどのくらいですか?

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:06:15 ID:VzQuHagxO
>>572
1/3以上かと

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:06:30 ID:Ps0ZtFZe0
>>572
過去にさんざん検証されてるけど大体1/2

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:07:45 ID:2IT8Myv80
一閃魔人は50%
急所系は12.5%

ってのはほぼ合ってるかと。
ステータス依存はナシ。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:08:06 ID:J+DeKmvh0
一閃づきを見るたびにシコルスキーがジャックに杖を突き刺したのを思い出す

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:08:12 ID:4XBs15rF0
一閃の方が確率高いのは分かっていてもデーモン五月雨に期待してしまう

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:09:11 ID:8wMr2wJRO
>>569
後から取って付けたように言わないでそう最初から言ったほうがよかったね
最強を手に入れるのは困難な物が多いから
現実的に考えてと

武器は全く関係ないと言わんばかりだったから
それじゃ誰も納得しなくて当然

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:10:10 ID:2IT8Myv80
単にお前が武器のデータ知らなくて教えて君してただけだろ。
納得してないのもお前だけだ。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:10:40 ID:8wMr2wJRO
>>571
うるさいよ
マルチプレイできない廃人が
悔しけりゃ友達作れ
このすれ違い0人ヒッキーが

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:10:44 ID:OXZHfr810
ID:8wMr2wJROはNGで

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:11:02 ID:Xl+arFlQ0
ドラクエは子どもから大人までプレイしていることが伺えますな

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:11:04 ID:VzQuHagxO
俺のハンマー賢者のビッグバン、300ダメいかない
剣賢者のギガブレが400超えしてビビったw

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:12:32 ID:3yVU3fza0
>>578
いやいや分かってなかったのはお前だけだよ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:12:45 ID:8wMr2wJRO
>>579
じゃぁこのスレも教えて君の固まりじゃねーか
お前もよりいいスキル活用知りたいから来てるんだからな
自分が見えてない馬鹿

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:12:53 ID:NPvJZ6RB0
>>580
その手の根拠のない煽りって
大抵の場合、実は自分の事を指してたりするんだよな。

ま、頑張って友達作ろうな!

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:13:09 ID:suTDSGx50
おまえら

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:13:11 ID:Ps0ZtFZe0
>>583
ギガスラッシュとギガブレイクは魔力依存らしいからな。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:13:23 ID:rmGoK82z0
>>578
いやお前が>>538と自分の方向性が一致していると勘違いしてたから指摘したまでで

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:14:51 ID:J0Ol1tLV0
8wMr2wJROほどウザいのは稀だな
自分が友達多いと思いこんでるだけで
実際はすぐに裏切られる浅い関係築いてそうw

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:15:33 ID:VzQuHagxO
>>588
4人一斉に賢者にしたから魔力一緒なんだけどなぁ
ステUP系いじってないし
よくワカラン

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:16:32 ID:8wMr2wJRO
お前らキモオタが必死だな
何がそんなに悔しかった?

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:16:41 ID:NPvJZ6RB0
>>591
耐性とかの関係じゃないの?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:17:40 ID:rmGoK82z0
>>592
遂に煽りしかできなくなったか
ならさっさと去れ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:18:44 ID:niWOBsa5O
天地の構えを習得したぜ



物理完全回避+カウンターは通常扱いだけど5割ぐらいで会心になる模様
カウンターはメタル相手とかだとミスもあり
あとエフェクトは他の奥義と比べると地味だけど構えた時にパンチラするw

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:08 ID:J0Ol1tLV0
>>592
お前みたいなのと同じ人間であることが悔しい

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:20 ID:wwJ1ZG3V0
俺は周りにゲームやってるやついないけど他人とすれ違いまくりだ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:20 ID:uO4eTSsPO
あぁ変な事になってると思ったら週末だけじゃなくて夏休みのコンボか

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:21 ID:cOROQlWqO
あまり好きじゃない言葉だが、夏だなあ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:39 ID:8wMr2wJRO
>>594
自分のレス見てダメ出ししような

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:51 ID:KS7mDahr0
>>592
誰がどう見ても僕ちゃんが一番悔しそうに見えますよ?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:19:51 ID:fmfPDEXt0
ID:8wMr2wJRO

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:20:29 ID:OXZHfr810
>>595
まて、5割会心ってマジか?
試行回数がちょっと知りたい

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:20:41 ID:VzQuHagxO
ファビョってる奴がいるな

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:21:06 ID:4XBs15rF0
棍ハジマタ?w

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:21:25 ID:SxH8cZ+50
コンボ繋げるなら、バトマスにすばやさUPは振らないほうがいい?


607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:21:28 ID:vQrtTuQyO
>>573
>>574
>>575
ありがとうございました。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:22:22 ID:rmGoK82z0
>>600
本当に気付いてないようだから教えてやる
俺はお前に反論しか加えてないがお前はただの煽りのレスあるよね
>>580 >>592然り

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:23:39 ID:Xl+arFlQ0
>>605
会心でまくりだとしてもあんま始まらないw
俺は結構好きだけどね。構えが好みという見た目だけだが。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:23:45 ID:8wMr2wJRO
お前らこんな簡単に荒らされんなよ
いやマジでw
さすが友達いないだけの事はあるw
ゲームの扱いはわかっても人間の扱いはわかんないんだなw



611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:23:59 ID:Ps0ZtFZe0
>>606
全員にすばやさ振れば問題ないってのもあるけど
敵のすばやさもあるから確実に繋げたいなら振らないほうがいいと思う。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:24:06 ID:NPvJZ6RB0
>>608
ぶっちゃけいい加減飽きたから
自分の事を棚上げして言うけど、
お前がスルーしたら多分このスレ平和になる。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:24:51 ID:J+DeKmvh0
構えだけで言ったらすでとか超たまんねぇよ ぐへへへ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:25:47 ID:VzQuHagxO
アホに構うな
スルーしろ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:26:46 ID:7BmiXPyTO
このスレ、No.5くらいまでは
神スレだったのになぁ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:27:35 ID:wwJ1ZG3V0
ちょっとリッカのおっぱい揉んでくる

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:27:53 ID:vvi34SBi0
>>610
いいから頭冷やせ
顔真っ赤なのお前だけだよ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:28:20 ID:8wMr2wJRO
>>615
はげどう
最近は廃人のオナニー場所になってるな

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:28:54 ID:J0Ol1tLV0
>>616
どっかで見たww俺も混ぜて!

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:05 ID:UMmGFcKh0
誰かも言ってたが天地に魔闘が付いて魔法ブレスも返せればなぁ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:08 ID:Ps0ZtFZe0
もう火力なら隼×隼でFAみたいになってるし
殆どのスキルも検証、解析されてきてるからね・・・

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:08 ID:Xl+arFlQ0
>>616
揉んでもちょっと怒るだけで許してくれそうだな。
ルイーダは軽蔑してきそう。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:43 ID:NPvJZ6RB0
そういえばバックダンサーって何依存?
オオカミが器用さなら、こっちは魅力なのかな

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:52 ID:8wMr2wJRO
>>617
だいたい顔真っ赤ってかかざるを得ない人間が
顔真っ赤なの知ってるか?

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:30:01 ID:7Ifhxo+J0
LvあげにはPT全員に槍(一閃)か斧(魔人)が便利なんですよね?

雑魚狩りを考えたら、MP消費0の斧無双がある槍のほうが便利でしょうか?

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:30:51 ID:suTDSGx50
荒らし虫カゴ突っ込んだついでに末尾Oも突っ込んだらレス番飛びまくりでワロタ
ここ携帯からの人多いのな

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:31:00 ID:Ps0ZtFZe0
>>623
wikiには固定ってなってるけどスーパースターいないから試せないな・・

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:31:04 ID:gSPVK64W0
>>621
やっとオオカミみたいな微妙スキルにもスポットが当たってきたとこじゃないか
まじん斬りや一閃の検証すらまともなのは昨日が初めてだったってのに、まだまだだよ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:31:35 ID:7Ifhxo+J0
>>625 斧でした

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:31:38 ID:VzQuHagxO
俺はここ参考にはしてるけどもう我流でやってるわ
賢者×4が最強と信じてw

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:32:23 ID:ZPK9NFvmO
>>624

580:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/18(土) 22:10:40 ID:8wMr2wJRO
>>571
うるさいよ
マルチプレイできない廃人が
悔しけりゃ友達作れ
このすれ違い0人ヒッキーが


すれ違いが友達て…




632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:32:26 ID:niWOBsa5O
>>595
5/11会心(その内会心ミスが一回)
半端な確率とかありそうに無いから5割ぐらいだと思う
くちぶえとる余裕が無くて試行がめんどくせえ
あと消費MP8が武だときついから僧侶の悪あがきって感じ

>>605
使い勝手悪いから始まってないと思うw

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:32:30 ID:tm93gc+B0
>>623
オオカミは攻撃力と器用さね
バックダンサーは固定っぽい

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:32:50 ID:NPvJZ6RB0
>>627
そういや固定だっけ。
オオカミも結局は攻撃力+器用さだから
案外変わったりするかもしれんけどなあ。
そして俺もスーパースターは居ない・・・

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:33:13 ID:Ps0ZtFZe0
>>625
自分の好みと感覚じゃないかな。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:33:13 ID:SxH8cZ+50
>>611
サンクス、後で振りなおすことはできるから今は振らないでおくよ
すばやさUPのあとにちからUPとなっているのには振るけど

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:34:16 ID:bLfvWOt/O
ミラーシールドと吐息返ししてから天地やれば、ほぼ全ての攻撃を無効化しつつにカウンター出来るじゃないか
棍にもちゃんと使い道はある

手間かかりすぎてロマンで終わるだろうけど

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:34:31 ID:Xl+arFlQ0
>>628
微妙扱いだったのか
クリアするまでメインでオオカミ使ってたというのに・・・。
今はもう使ってないけど。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:34:57 ID:4XBs15rF0
初期のスレ読んでたら武器の攻撃力順位なんて質問しないはずなんだけどな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:35:03 ID:suTDSGx50
つか鞭初めて使ってみたんだけどたまたまはぐれメタル5匹出た時に会心でたら
一匹だけじゃなくて全部に会心のるとか鬼すぎるのな。ちょっとビビったわ

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:35:11 ID:l5bG8lOVO
天使の矢の吸収率結構高いな
シャイニングボウの消費分一発で回収しておつりくる

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:37:08 ID:OXZHfr810
>>632
スーパースターのスポットライトと組み合わせらんないかな?
他には一人だけ前列にするとか

物理完全回避って痛恨も避けるとしたらどうだろう

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:38:49 ID:niWOBsa5O
棍レポートその2

氷結やなぎ払いも会心を確認

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:39:19 ID:8wMr2wJRO
>>631
分盲乙
日本語が理解できるようになるまでロムれ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:39:39 ID:4ck0ro/R0
ハッスルダンスって使い勝手どう?
回復量は固定ですか?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:40:10 ID:Xl+arFlQ0
>>642
痛恨も返すよ。
まあでもやはりそこそこ使えるレベルかなあ。
攻撃ばかりしてくる敵だと凄い便利。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:40:16 ID:2DIb9gH3O
ていうかせめて隼の燃費が悪かったら議論する余地あるんだが燃費は最高、火力も最強じゃな・・
隼の次に使える技探した方がいい

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:41:15 ID:bfO9lD/V0
>>620
そんなん即バーン様作るよ
メラでメラゾーマ級の威力を求めるよ

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:41:15 ID:tm93gc+B0
>>632
会心率調べるだけなら1人でやればよくね

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:41:31 ID:gSPVK64W0
>>645
70前後で固定
今回ベホマラー強いんで微妙だな

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:41:33 ID:Xl+arFlQ0
>>645
俺のPTには僧侶も賢者もいないから魔王戦で凄く重宝してる。
回復量はどうだろう。
かいふく魔力で劇的に変わるとは思えない。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:43:08 ID:bfO9lD/V0
>>626
荒らしですらないただの頭のおかしな基地外な子だけどな

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:43:20 ID:8wMr2wJRO
>>639
は??
笑わせんなwww
何が初期のスレ読んでたらだよwww
このスレのパート1立てたのは何を隠そうこの俺だよwwww
俺が当初過疎地ながら保守してやったから今お前らが楽しめてるわけww
後から来て古参ぶるとか辞めろよww

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:43:31 ID:ifYaV9oH0
賢者入れたくなきゃの話しだが
密かに杖魔法使いがいいな

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:47:32 ID:G3FITTtP0
>>654
魔法使いにハンマーやブーメラン持たすと涙が出そうになると思う。


656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:47:46 ID:Ktz37axI0
コンボ考慮すると隼以外は何にもないんだよなあ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/18(土) 22:47:58 ID:p2DS8NMR0
>>653
神乙w

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:49:19 ID:J0Ol1tLV0
いつまで相手してんだww
必死って言われても仕方ないぞぽまいら学習しろ
あ、神かなら仕方ないww

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:50:04 ID:gSPVK64W0
>>656
コンボって同じスキル使うの推奨しちゃってるよな
正直無い方が良かった

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:50:46 ID:e6Q7f5Ri0
>>653
お前の言ってることめちゃくちゃだな
最初は爪振ったとかわめいてて
次に武器の強さ
それで最強武器を手に入れるのは困難とかw

なら武器ごとの3位までの強さ教えてやるから
詳しく評価してくれ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:51:32 ID:UMmGFcKh0
サガフロ式ならネタ技ぶっこんでもいけたのに…

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:51:33 ID:G3FITTtP0
4人連続で2倍だしな。


663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:53:27 ID:OXZHfr810
>>646
おお、そうなのか乙
ってかそれだとしたら結構強くね
二回行動するボスの攻撃、二回とも返すんだよな?

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:54:30 ID:8wMr2wJRO
俺が、当初スレ立てしたのは
今回のドラクエのこのスキルと言うとらえ辛いシステムに
自分も含めて困惑するだろうからみんなでワイワイやればいいかと立てた
だから当初は現実的にどの職業や武器がいい、使ったけど失敗したなどという
実戦的で楽しいスレだったんだがいつの日か、レベル99にしたらどうとか
そういったキモオタのオナニーとしか言えない訳のわからん輩が仕切りはじめた
単純な質問すら受け付けない心の狭い気持ち悪いスレになってしまった
悪いがそんなオナニーマシンガンは別スレ立てて隔離されててくれないか?
ここは廃人スレじゃない

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:55:31 ID:bfO9lD/V0
キチガイは一人NGにすればそれでいいけど、それに構うバカ共がいるからウザいんだよな

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:56:49 ID:UCIY+3NV0
コピ・・・ぺ?

ごめん、あまりにもいいこと言ったからさ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:56:55 ID:e6Q7f5Ri0

りゅうせいのつるぎ 155 斬りつけた敵の守備力を下げる
すいせいのつるぎ 168 斬りつけた敵の守備力を下げる
ぎんがのつるぎ 180 斬りつけた敵の守備力を下げる

らせつのまそう 155
えんまのまそう 166
じごくのまそう 176
短剣
ミリオンダガー 140 誰よりもすばやく動けるようになる
ビリオンダガー 148 誰よりもすばやく動けるようになる
トリリオンダガー 155 誰よりもすばやく動けるようになる

かがやきの杖 90 戦闘中使うと魔法効果打ち消し効果
回復魔力+12
せんこうの杖 94 戦闘中使うと魔法効果打ち消し効果
回復魔力+15
オーロラの杖 98 戦闘中使うと魔法効果打ち消し効果
回復魔力+18
鞭続グリンガムのムチ 敵全体を攻撃
真グリンガムのムチ 132 敵全体を攻撃
超グリンガムのムチ 140 敵全体を攻撃
こん
みょうおうのこん 153
ぼさつのこん 162
にょらいのこん 170

竜神のツメ 153
竜神王のツメ 163
神竜のツメ 173

むそうおうぎ 必殺技が出やすくなる
ちょうぜつおうぎ 152 必殺技が出やすくなる
さいしゅうおうぎ 164 必殺技が出やすくなる




668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:57:04 ID:NPvJZ6RB0
>>665
連鎖あぼーんは?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:58:20 ID:ZRtN4QlR0
おいおい、廃人隔離スレがなにいっっちゃってんの

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:58:27 ID:Xl+arFlQ0
>>667
あれ?扇の白のブーケは?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:58:37 ID:8wMr2wJRO
俺はできるだけわからないヤツを受け入れたい
今日からドラクエ初めましたってヤツも受け入れたい
だってそれが楽しいんだからw
それができないヤツは他にスレ立てろよ?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:00:07 ID:Oob9LjKT0
扇の必殺が出やすくってのはどんなもんなんだろうなぁ

それによっちゃパラが一気に最強化しそうだな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:00:20 ID:e6Q7f5Ri0
オノ
ギガントアックス 157
グラビティアックス 168
ゴッドアックス 178
ハンマー
たいりくくだき 160
プレートくだき 169
ほしくだき 176
ブーメラン
コメットエッジ 120 敵全体を攻撃
スーパーノヴァ 129 敵全体を攻撃
ハイパーノヴァ 138 敵全体を攻撃

大天使の弓 154
ケルビムの弓 166
セラフィムの弓 178

疲れた
詳しく頼むな



674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:00:21 ID:Ps0ZtFZe0
パラディン4最終扇装備させて大防御で必殺待ち・・・
使えねぇか

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:00:38 ID:NPvJZ6RB0
>>671
質問スレでやれよw

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:00:58 ID:+XGXSNVLP
>>671
お前が馬鹿すぎるだけだろ
武器順位とか調べれば出てくるし

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:01:03 ID:KmF9Y9ZO0
隼メタルぎりが思いのほかメタル狩りに便利でびっくりした
剣取ってたらわざわざ槍斧に振ることもなさそうな感じですね

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:01:11 ID:tm93gc+B0
扇パラは随分前からチラホラ話が出てたな

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:01:12 ID:rmGoK82z0
ゴメンずっとスルーしようと思ったけどこれだけ
スキル1スレ目で既にステータスMAXにおいての考察が
出てそこからスレが盛り上がってる訳だが
しかもスレにおいてスレ立て主の意思なんて全く関係無いんだがな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:01:13 ID:v4IbmGSa0
おいおい演説始めたぞw

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:01:49 ID:tny+rrvi0
扇の必殺うpはともかく、パラが必要になるのは高レベルの過去作ボスらしいから
必要になってから作ればいいだよね

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:02:06 ID:0UkCU1C00
喧嘩すんなよガキだな

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:02:45 ID:8wMr2wJRO
>>675
は?質問でるのは当たり前だろ?
ストーリーに対しての質問は受け付けてないだけ
てか理解してから書け馬鹿

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:02:51 ID:Oob9LjKT0
バトマス+隼改とパラ+最終扇で最強の矛盾PTやってみたいなぁ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:03:10 ID:UMmGFcKh0
必殺率って検証出てなかった?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:03:42 ID:e6Q7f5Ri0
>>683
武器の強さ書いてやったんだから
早く頼むよ

お前が言い出したんだぜ?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:03:49 ID:G3FITTtP0
今作って武器は意味ないよな。
隼とある程度の威力の槍くらいで十分だ。
ハンマーやブメなんて、もはや攻撃力すら関係ない・・

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:04:01 ID:Ps0ZtFZe0
>>681
だな。今のところは必要ない。
3回行動、痛恨即死級のダメなら必殺確立あげて必殺待ちってのはありかも

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:04:03 ID:Xl+arFlQ0
ブーケ一番最後の欄にあるから強いと思ってたら弱いんだなw
見た目いいからずっと使ってたわw

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:04:52 ID:NPvJZ6RB0
>>683
ほれ

【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:06:29 ID:Ktz37axI0
>>677
丘だとはぐメタ複数出てくるからそうなると魔人一閃一択と言ってもいいと思う
メタキン狩れるようになるとメタル斬りじゃ絶対無理だし

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:06:45 ID:5nnK70ha0
きようさって意味あるんですか?

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:07:42 ID:suTDSGx50
>>677
最初の方はそれでいいんだけどはぐれ複数匹とかメタルキング辺りになってくると
一閃か魔人できる奴が二人は欲しくなる
でも最終的に一閃魔人役は二人以上はいらないなとも思うがw

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:07:58 ID:Ps0ZtFZe0
>>692
会心率やぬすむ、アイテムドロップ率、オオカミアタックのダメージに関係

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:08:15 ID:tm93gc+B0
>>692
体感だと命中率に関係ありそう
後は一部のスキルの威力に関係する

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:08:20 ID:8wMr2wJRO
>>690
お前が運営しろよ
お前みたいな主体性ない人間は
自分でスレ発起するアイデアはないから
人が立てたスレにウジ虫のように住み着くしか能がないんだから
ほら住んでこいよ

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:08:29 ID:UMmGFcKh0
>>692
会心・盗みに。
地図潜る気なら上げないと気が遠くなる

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:09:03 ID:JFz/vYbB0
まあ何か新しい考察が始まるたび
「最強は隼で決定なんだから無駄」とか言って
話題を畳もうとする最強厨はさすがにどっかいってほしいわ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:09:14 ID:2/sSa2RM0
>>691
全員隼メタル斬りすればメタキンでも1ターンで倒せるよ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:10:05 ID:tm93gc+B0
今までの検証結果や体感的に
器用さで会心率UPはかなり怪しい気がするが

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:10:28 ID:8wMr2wJRO
>>698
じゃぁどういう意図でお前はドラクエを楽しむかを
相手に示さないと意味ないの
お前が悪い

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:10:29 ID:suTDSGx50
>>699
メタキンて複数匹でも出てくるんだぜ・・・

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:11:08 ID:e6Q7f5Ri0
>>696
無視かよ
自分の都合の悪い事は
聞かないとかなに?

そもそも武器の強さとか
ちょっと調べればすぐでてくんのに
いちいち聞くのがわるいだろ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:11:13 ID:CfDpdohr0
きようさでの会心うpは通常攻撃のみ
って結論が何スレか前で出てなかったか?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:11:28 ID:G3FITTtP0
>>699 メタル系にメタル切りなんてアホ過ぎるから。


706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:11:57 ID:nnGLnYEZ0
>>667
杖は最強武器すらゴミじゃねえか…
杖いらねえいらねえと言いつつもMP自動回復10とか期待してたのに…

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:12:15 ID:JFz/vYbB0
>>687
キャラの攻撃力がインフレしすぎなんだよな。
ドラクエのシステムだと、武器攻撃力とキャラの力は同程度に調整しなきゃならんのに、
今作は力がドーピング無しで500まで上がるくせに、
武器攻撃力が最強武器ですら200にすら届かないからその意味が薄れてる。
力の最大値は255でよかったのに

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:12:27 ID:tm93gc+B0
>>704
1からいるが多分出てないぞ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:13:24 ID:+XGXSNVLP
賢者に杖振るより槍のほうがいいのかも
ジゴスパーク連発できてメタル狩りもできるし

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:13:40 ID:KmF9Y9ZO0
>>691>>693
そっか、メタキンになってくるときついもんなのかー
はぐれ複数程度なら一閃二人にメタルぎり隼×2でバランスよく倒せてちょっと好感触だったんだけどなw

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:13:48 ID:JFz/vYbB0
なんか変なの沸いてるけどこれなに?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:13:48 ID:8wMr2wJRO
>>703
無視じゃなくて相手にされてないんだよ
かまってちゃんかてめー
スルーされたのにイチイチ絡むなよ
気持ち悪い

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:14:25 ID:G3FITTtP0
>>706 まほうのせいすいが安すぎるんだよなぁ。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:15:13 ID:70zc2f0h0
武器100はくあい100でバランス崩壊だしな

一気に100振れるのが良くなかった
職LV×2までしかポイント振れないとかならこうはならなかったか

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:15:45 ID:e6Q7f5Ri0
>>712
答えられないもんな
自分から言い出しといてそりゃないよ

自分で調べる事の出来ない
すぐ人に聞くゆとりはまじ勘弁だわ


716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:15:52 ID:8wMr2wJRO
今8の話出てるだろ?
これスレ違いだよな?
でもいいんだよ、注意なんてしなくても楽しくやってるみたいだし
2ちゃんはそんな所だよ


717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:16:31 ID:PfzjOr8I0
携帯のやつはマジで痛いな
自分に都合の悪いことは答えられないのか

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:16:51 ID:8wMr2wJRO
>>715
あー、調べても見つからなかった
だから何?


719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:18:16 ID:NPvJZ6RB0
>>714
というかスキルポイントが職共通なのが狂ってる。
武器が被るから、完全に振るものが無くなった時点で
別職にも振れるようにすればよかったのに

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:19:31 ID:SDMvMA4l0
携帯厨全部NGにした。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:19:41 ID:e6Q7f5Ri0
>>718
見つけきらなかったの?
超うけるんですけどw

これくらい小学生でも
見つけられるぞ?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:20:21 ID:vhuMHgNH0
ID:8wMr2wJRO
ID:8wMr2wJRO

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:21:02 ID:G3FITTtP0
>>714
武器も武器で、誰でも装備できるようにするんじゃなくて、
職業毎にスキル上限を定めたり、
他職業で極めたら、その武器を使えない職業でもスキル50分までは使えますよとか。
固有スキルもある程度縛らないと、今作みたいにゲームバランス崩壊するわな。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:21:33 ID:8wMr2wJRO
>>721
うん。見つからなかったよw
なんかお前見つけれる事そんな誇らしげにw
キモオタって変な事自慢気に話すんだなw

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:22:38 ID:2BtXPjE6O
おまいら、喧嘩はやめなさい

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:22:59 ID:rmGoK82z0
>>724
653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/18(土) 22:43:20 ID:8wMr2wJRO
>>639
は??
笑わせんなwww
何が初期のスレ読んでたらだよwww
このスレのパート1立てたのは何を隠そうこの俺だよwwww
俺が当初過疎地ながら保守してやったから今お前らが楽しめてるわけww
後から来て古参ぶるとか辞めろよww

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:23:20 ID:2/sSa2RM0
>>723
8の時はレベルでスキル上限決めてたのになんでなくしちゃったんだろな。
あれがあればまだマシだったのに。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:23:39 ID:bfO9lD/V0
>>720
ID:e6Q7f5Ri0とかPCだけどウザいぞ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:23:45 ID:ASb1+mdeO
今回のドラクエバランスいいね(キリッ
どこがwwwwwwwいいの?wwwwwwwww

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:24:32 ID:suTDSGx50
末尾Oとアゲ厨を全部弾くと面白い事になるなこのスレ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:25:26 ID:JFz/vYbB0
連携と誰でも装備できる武器、
バトマスはいらなかった

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:25:48 ID:G3FITTtP0
>>727 あっちの方が良かったね。
今回なんて、L1の裸で防御150とか。まじで意味わからんぜ。
チートした気分になった。



733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:27:32 ID:G3FITTtP0
連携も同じ攻撃という縛りじゃなくて、
違う技同士が繋がれば、もっと面白かったのにね。
攻撃魔法と連携すると、倍率高いとかさ。



734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:28:52 ID:RVs/SRtsO
隼メタル斬りが数字上で負けてるのは明らかなんだけどなんか俺も好きだなw
安定して2ダメは入るからはぐメタなら堅実に倒せて悪くないんじゃないかなと
どうも体感だと一閃が頼りなく感じるんだよなあ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:29:21 ID:ituTSZsvi
このスレ今回で終了すんの?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:30:02 ID:IqFbdto20
携帯からは書き込むな。携帯から書き込むやつは総じてきもい。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:30:44 ID:gMF5M15T0
基地外は普通にスルーでいいだろ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:30:45 ID:J0Ol1tLV0
>>729
バランスの意味知ってるか?
最強が決まらない=バランスがいいと思ってるの?
見た目重視パーティーやら火力重視パーティー等の自由度の高い範囲で
悩める今作はバランスいいだろ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:31:50 ID:OMVahswg0
それ単にヌルいだけじゃね

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:32:06 ID:8wMr2wJRO
>>736
パソコン自慢はキモオタ丸出しだから辞めときな
2ちゃんは、携帯でも書き込める掲示板だから携帯で書き込んでもいい
制限したいなら自分で掲示板サイト作れカス

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:32:10 ID:0Fek5Gh3O
全ての考察がアホらしい。レベ50のバトマスでバイキルフォースSHT隼無心すれば
全ボス終了のお知らせでした。
このスレいらね

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:32:17 ID:sp1DXcxSO
全員落ちつけよ

ID:8wMr2wJROも、それをたたいてるやつも黙ってろよ
てめえらの存在がこのスレを一番くだらなくしてることにきづかないのか?

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:32:19 ID:jvvHEluw0
バランス=全職業全武器全防具が同性能

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:33:34 ID:FXB/pPER0
最初は剣はがっかり武器という噂だったのに、結局は最優秀武器だったか
なんだかんだ言っても剣が弱いことはありえないよね

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:33:40 ID:8wMr2wJRO
>>742
俺が立てたスレだから俺の存在が一番必要だったのだよ

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:35:11 ID:JHPta7cM0
一閃50%でステ依存無しというが
俺の僧侶10回に1回くらいしか当てないんだがはぐれメタルやブラザーズに

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:36:12 ID:suTDSGx50
>>746
50%のダメな方の50%がたまたま10回中9回発動したとかんがえるんだっ!

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:36:23 ID:bfO9lD/V0
過去の良スレが糞スレに変わっていく流れをお目にかかれたよ
もう次スレいらんだろ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:36:54 ID:FXB/pPER0
まあ、分母によるわな
そのうち収束するよ

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:36:56 ID:3urGSvRp0
次スレ作る人へ
【ドラゴンクエスト】をスレタイに入れてください
検索でこのスレだけ外れるので。。。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:37:22 ID:s+Ij81arO
同じスキルでも、職業毎にボーナスがあると良かったな。

爪なら武道家でダメージ3割UPとか
盾なら戦士でダメージ10%減とか
杖なら女僧侶で感度UPとか
鞭ならつり目女でダメージ2割UPとか。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:37:42 ID:ASb1+mdeO
隼隼が強くてもはやぶさの剣1本しかねーしな・・・

あれ?店で売ってるwwwwwwwwww

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:38:32 ID:nxSiy2F1O
張り付いてる変なやつは無視して、おまえらもっとキラージャグリング使おうぜ
普段はゴミだがメタル狩りなら相当上位に来ると思うんだが

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:38:50 ID:ZlJehR9l0
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 02:35:51 ID:3L1OHqOA0
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラクエ9広場 スキルページ
http://www.dgq9.com/capture/skill.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。


一番最初のスレはPCで立ててるのに今は携帯で38回も書き込んでるんだね、たぶん外から書き込んでるのかな?すごいねー^^

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:39:18 ID:Xl+arFlQ0
しかしムチ強いな。
隼×隼を上回るまでは安定しすぎだ。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:40:01 ID:8wMr2wJRO
だから究極オナニー厨が途方もない廃人みたいな話で仕切りだして
初心者やプレイ浅めなヤツを排他的にしてからがクソスレになったんだよ
もっとまともな話しろ一般的な

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:40:15 ID:Xl+arFlQ0
>>752
そこが一番まずいよなあw

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:40:17 ID:FXB/pPER0
ムチはグリンガムの入手方法が分かればもっといけるんだが…
現状判明してないよね?
地図?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:40:37 ID:+KntJqMw0
盾スキルなんだが100振るメリットって秘伝書とるくらいですかね?
ガード率あげるだけでいいような気がしてるんだけど

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:41:22 ID:Xl+arFlQ0
>>759
バトマスが盾装備できないから使うなら必須

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:42:04 ID:2g5IHyoUO
爪「自惚れるなよ剣、お前の力で勝ったのではない。その隼の剣の性能のおかげだということを忘れるな。」

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:42:23 ID:tUwZP3Pj0
ブーメラン祭り辺りが一番楽しかったのうwwww
本日も糞スレに異常なしッッッ!!!!!

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:43:01 ID:G3FITTtP0
>>738
スキルをまともに振り分けられないクリア前中盤まではゲームバランス良い。

だが、その後は明らかにゲームバランスが悪い。
オフラインゲームの悪い所丸出しだ。
魔法が回復魔法以外死んでるのが大きな原因の一つ。
そして、キーになる奥義が誰でも使いたい放題。
職業個性が回復魔法と力にしからないから、ゲームバランスが悪いと言えるんだよ。
ダメージスキルも、ただ、強いものと弱いものの二つしかないでしょw
しかも、武器を常に変更できるために、メリットもデメリットもない。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:43:08 ID:tUwZP3Pj0
んで本日の目玉商品はなんだい

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:43:35 ID:J0Ol1tLV0
なんかもうこのスレ駄目だなw
スレ立て主が自分の思い通りにならないからって煽りに走るわけないだろう
変なアンチに踊らされ続けるのはバカとしか言いようがない
全員アンチかな?
1スレ目からいた人乙!楽しい時間をありがとうノシ


766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:46:31 ID:H9lcf3GT0
>>3のテンプレにさ 
とうこん4ポイント HP10UPってだめかな

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:47:51 ID:CmwUx9WtO
バトマスの書ってバトマス以外の職業で持ってても意味ないんすか?二回攻撃してくんないんすよね

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:48:17 ID:sp1DXcxSO
>>745
の発言には失望した

次スレいらないな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:48:57 ID:ifYaV9oH0
扇パラディン強いかもな

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:49:43 ID:vGs0jLeQ0
突然だが、ひらめいた!
杖パラディンに毎ターンメガザルさせて、その都度賢者にザオリクさせたら無敵じゃね?既出?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:50:10 ID:CKLZ8PjD0
>>758
宝の地図高レベルの青宝箱って聞いたけど

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:50:38 ID:8wMr2wJRO
廃人死ね!
友達にはぐれメタルみたいに逃げられたカスが来るな

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:51:21 ID:J0Ol1tLV0
>>763
根本的に考えが違うから文字通り話にならないわ
ごめんな


774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:52:40 ID:8wMr2wJRO
>>768
お前みたいなのは来なくていいよ
どうせ次スレもたつからw

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:53:14 ID:5jolofc40
こいつアレだな、昨日か一昨日攻略質問スレ荒らしてたやつだな
回答するやつより、質問するやつの方がエライみたいな事ぬかしてたやつと
色々と一致する

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:53:19 ID:ifYaV9oH0
もう魔法が使えなくて使えなくて仕方が無い
って状態になった人いるの?
全く其の気配が見えないが

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:53:26 ID:8K0Qf7Xr0
>>768
アンチはくるな目障りだ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:53:50 ID:tVmCA4sm0
>>763
本編は後半のボスはいきなり強くなったな
その強さっていっても、つうこんの一撃とかで無理やりに殺しにくるって点に集約される
ザオラルしかないから、対抗手段はHP上げるとかしかないとか理不尽過ぎたw
その対策でHPあげるために、はくあい全フリとかだしな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:54:33 ID:VtKzcyPn0
ねえ、何で構うの?
NGすればいいじゃん。馬鹿じゃないんだからさ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:54:37 ID:ip4maRnz0
今回の転職システムそのものはいいと思うんだ。
職とスキルと融合も、ある程度成功していると思う。

SPが職共通なのもありだと思うけど、Lv制限はあったほうが
良かったかもね。
最高Lvの職のLv×2までとか。

あとは、個々の技と魔法の威力の調整だな。
武器を極めてしまえば、それが他職でつかるようになるのは
ありだと思う。
固定威力技は減らして欲しいけどね。

他にも書いてるやつ要るけど、DQの場合、攻撃力に占める
力と武器の割合は五分五分くらいがちょうどいいと思う。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:55:06 ID:JFz/vYbB0
魔人切り連発の2回行動とか、
もうバランスもへったくれもないしな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:55:37 ID:UMmGFcKh0
魔法はむしろ重要だろ。バイキルトもピオリムもルカニもなしでやれないぞ普通。
やまびこメラガイアーも手間なだけで死んでるわけじゃないし。
使いたければ使えるレベル

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:55:49 ID:VzQuHagxO
ギガスロー覚えた奴いる…?

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:56:17 ID:G3FITTtP0
>>776 MP15で300ダメージ出るこのゲームで攻撃魔法は・・・

>>773 これもバランスの悪い点ですねぇ。
いや。もうね。
こんな状況のゲームでバランス良いなんて発想は、
ただ、ドラクエを褒めたいという前提の上にしか成り立ってないと思うけど?w

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:56:29 ID:8wMr2wJRO
>>775
ネット内の人間が同一だと思うとか病気だなw

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:57:00 ID:nnGLnYEZ0
>>770
メガザルはMP20以上じゃないと使えない仕様になりました

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:57:55 ID:ASb1+mdeO
コンボは違う武器・特技・呪文でつながるほうが自由度広がったな
というかコンボみたいな要素のあるゲームは大抵そうなってるはず
今のコンボ考えた奴脳筋すぎるだろ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:58:47 ID:VtKzcyPn0
バランスのいい、悪いなんてのは個人の感覚なんだから押し付けんなよ・・・
ぶっちゃけテンプレすら読まないでパーティ相談する奴と大差ないぞ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:58:55 ID:J0Ol1tLV0
>>784
やっぱただのアンチか
活動頑張ってくださいねノシ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:59:04 ID:bfO9lD/V0
>>779
馬鹿だから構うんだろ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:59:19 ID:ifYaV9oH0
>>784
将来的には死ぬかもしれないが
お前の言う中盤ってなんだよ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:59:45 ID:CmwUx9WtO
バトマスの書の事教えて下さい 持たせても二回攻撃してくんないんすよ

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:00:56 ID:tUwZP3Pj0
弓レンジャー
剣バトマス
剣魔法戦士
杖賢者

これでも裏ボス余裕だからお前ら好きな技極めろよ^0^

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:01:09 ID:5szZl0DOO
>>792
通常攻撃しか無理だし確率かなり低いらしいよ

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:01:15 ID:Xb7JshYI0
>>792
通常攻撃で確率二回攻撃

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:01:27 ID:IdmB4SPw0
でもこれがwi-fi前提ゲームじゃなくて本当に良かった。
「隼バトマス@2名募集ww」
とか目に見えてる

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:01:28 ID:NqZhimMP0
>>792
さすがにここじゃない。質問スレってダイレクトにあるだろ?
正解は低確率

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:01:43 ID:C78gCQoF0
>>790
そうみたいだね
まさかこのスレで不毛なバランス論争を目にするとは思わなかった

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:02:49 ID:7d+s77Bi0
http://hissi.org/read.php/ff/20090718/OHdNcjJ3SlJP.html

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:02:53 ID:8wMr2wJRO
>>797
いいだろ
教えてやるヤツがいて成り立ってんだから
お前消えろよ


801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:03:17 ID:g/1fM9fm0
あれ、2日振りの来てみたらブーメラン最強説のブの字も見えないんだけどwww

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:03:39 ID:LS+JvPwT0
>>798
TPOわきまえずご高説を垂れたがる自称オンゲー玄人はどこにでもいるからな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:03:54 ID:yhgJ5qni0
魔法にクリティカルが導入されたこともいいと思うんだ。

このスレだって、開始時期は右往左往して試行錯誤しながらやってたのに
ネタがばれると、あーだこーだいうのはちょっと違うのでは?と思わないでもない。

6・7の頃の、特技を集めるだけのシステムだったものよりは
今作は進歩していると思う。

力と武器攻撃力のバランス、SPのLv制限、魔法の威力とかはもう少し
調整して欲しかったけどな。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:04:00 ID:SDMvMA4l0
>>796
きしょい募集だなw

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:04:42 ID:i3GHCND20
杖の利点を教えてください。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:04:52 ID:AFwHBWZI0
>>787
アホみたいにガンガン繋がるのもどうかと思うが
特技は単発で強い
特技あるから通常攻撃イラネ→通銃攻撃はコンボ狙いやすい
みたいな使い分けができるし

まあ結果、全員同じ武器装備を助長してるんだがなw
やっぱ糞か

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:05:15 ID:OuN7UPLP0
>>780
転職システムはカスだとおもうが
ドラクエ3みたいに僧侶魔法使い戦士みたいなキャラが作れない

レベル上げるのがむなしい

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:05:24 ID:Xl+arFlQ0
>>793
これでもって充分バランスいいじゃねえかw

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:05:49 ID:nFM6rPUL0
>>805
回復が使える、MPが増える

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:06:07 ID:qUj8aXmz0
そもそも剣握ったことない奴が剣100にできるのがおかしい

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:06:10 ID:OesKJs6k0
主人公はフォースとか応援要員として考えていいんかな。

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:06:23 ID:Ps0ZtFZe0
>>803
普通に魔法会心あるだろ。しかも武器技より確立高いし

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:06:59 ID:5szZl0DOO
>>801
最強は隼隼でFA
ブーメランは次点で結構使えるというぐらいかな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:07:17 ID:hmOouUIB0
>>811
おうえんがあるから効率目指すならアタッカーは他のキャラに回すべきだろうな。
もちろん好みだけれど。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:07:43 ID:UMmGFcKh0
最高効率が見えててそれ以外と比べるから劣って見えるんであって、「そうしなきゃどうしようもない」なんてことはゲーム中にはない。
あなたは魔法を使ってもいいし剣を振ってもいい。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:07:52 ID:nhkpq4rji
とりあえず言い合いなしで質問にはスレチでも答えてやるぐらい大人になろう!
あと君たちは言葉遣いが悪い。
これ以上文句いう奴は子供だぞ!
最強にこだわるぐらいの奴なら初心者に教えてあげな☆


817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:08:03 ID:nk7IB8sV0
>>807
最終的にみんな同じような万能キャラになってしまう転職システムよりは個性が出ていいと思ったけどね

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:08:14 ID:202duI5l0
>>811
おまいの脳内でそう結論づいたのならそれでいいじゃないか
宗教じゃないんだしなんでも盲目的に捉えるなよ
ちなみに俺の主人公は杖全部振り賢者だが後悔はしていない

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:08:27 ID:QlWfeqnS0
>>801
耐性データが判明した途端第一線を退きました
代わりにフォースが台頭

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:09:11 ID:hmOouUIB0
隼×隼がどういうステから
弓とムチのダメージを超すのか検証してみるか。
相手の防御力が関係してくるからちょっと難しいかな。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:09:17 ID:C78gCQoF0
俺もバトマスで俺つえーやってるけど全く後悔してないな
やっぱ主人公は殴ってなんぼだと思ってるから

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:09:48 ID:3hDLMnwEP
攻撃役にフォース覚えさせたらさくせんで「バッチリ〜」にしてもフォース使わないで攻撃してしまいます
雑魚、ボスともに試しました。皆さんは敵の弱点把握しながらめいれいでフォース使ってるんでしょうか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:10:30 ID:peYT08B+0
というか縛り以外でAI使ってる奴いるの?

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:11:17 ID:njzVmJLC0
フォースは本当に強いな
攻撃面はもちろん、耐性付与のほうも半端ない

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:11:45 ID:wBhNBIHe0
しかしこのゲーム、武器にスキル振り分けるのが難しいな。
転職した時にその武器が使えなかったら意味ねーもん。
一応主人公は剣という思い込みがあるから、剣だけは振ってるけど
それ以外のキャラの武器が決めれないわ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:11:51 ID:Z3teowwW0
むしろ後出しで回復行動とってくれるから使いやすい

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:11:55 ID:00hHX5k50
>>820
>>64でほぼ終ってる限りなく実測値に近い

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:12:01 ID:5xZSIEBT0
会心率アップでどれくらいあがるもんなの?
器用さも合わせて上げれば変わるもんなのかね

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:12:08 ID:g7k6/Vpr0
ヒッキーやニートが悪口になると思ってる奴はたいていヒキやニートかそれの候補だろ

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:13:07 ID:NqZhimMP0
>>822
さくせん替えれ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:13:13 ID:mr+vhU6u0
とことんやりこむ場合、スキルの種収集に走るだろうから、最終的にはどうでもいいな。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:13:17 ID:njzVmJLC0
回復役だけはAIも便利だな
うっかり痛恨で誰か死んでもそのターンのうちに即蘇生したりするし
ただベホマラー使ってほしい場面で一人を回復したり余計な事やる場面も多いなあ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:13:58 ID:IACVd0xE0
>>807
お前の考えのようなアホもいれば
万能キャラ作れるようになったら
個性が無くなるって言い出すアホもいるんだよ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:13:59 ID:hmOouUIB0
>>827
うーん、実際やると隼がここまで強くないんだよね。
>>64をもとにもっと煮詰めようかと。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:14:24 ID:/ugY5Mmh0
よくでてくるオートぬすむっていうスキルはなんなんですか?
どこかで取得するんですか?

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:14:56 ID:EwWfk4QpO
>>816
お前はえらい!
感心した
お前はこのスレにいてよし
廃人キラーの称号を与える

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:15:26 ID:TOlfSO2y0
>>833 既に職業に個性ねえじゃんww

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:15:41 ID:IdmB4SPw0
今回も十分万能キャラが作れるシステムだと思うが・・・

>>832
CPUは何故かあんまりベホマラー使ってくれないよな
ベホイムばっかり使う

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:16:05 ID:QlWfeqnS0
>>832
あるあるw
パラディンの癖に自分にベホイミとか萎えるわ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:16:10 ID:00hHX5k50
>>834
データをどんどん出せば精度も高まるしね
>>64あくまでみなし算にすぎないし

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:17:22 ID:Sqd05Upp0
せめて2職業分の個性を合体させることができればよかったのに。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:19:47 ID:C78gCQoF0
ID変わっても下らないことばっか言ってるのは何なのかね・・・
お互いNGすりゃすっきりするだろうに

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:20:25 ID:TOlfSO2y0
>>838 それはないな。
力:バトマス 残りはカス
回復:僧侶、賢者 残りはカス

3職業あればそれで良かった。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:21:52 ID:00hHX5k50
今、居るバランスどうとか言う人は続けたいならアンチスレの方がいいんじゃない

質問多すぎだから、次回からはこの辺もテンプレかな
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
【DQ9】ドラゴンクエスト9 ゆとり用 攻略質問スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247901850/
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247928408/

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:22:53 ID:yhgJ5qni0
まあ、今回は呪文が職固有になってるからねえ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:22:56 ID:+8NGOrkgO
>>833
ただ煽ってるだけのお前みたいなアホもいるよなw

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:24:40 ID:fp1N0ef20
>>845
呪文の不遇はいつまで経っても直らないな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:25:16 ID:TOlfSO2y0
>>844 もういいんじゃね?
スキルの話なんてもうおわった。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:25:25 ID:jMWykg+10
主人公レンジャーって今までのスレで騒がれたから使ってる人多いけど、
正直それ以上に合ってる職あるよね。
今は僧侶って流れだけど、コレはガチでオススメ。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:26:37 ID:6z2a70fw0
>>843
最終的に力は結構どうとでもなると思うが
最強武器装備してバイキルトなら魔法戦士ですらカンスト

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:26:53 ID:EwWfk4QpO
アンチくらい話聞いてやれよカス廃人ww
ほんと心狭いカスだね
そりゃ愚痴の一つも出るよ
色んな人がいるんだからイチイチ絡むとかスクエにの人間かよw
消えろカス

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:28:48 ID:00hHX5k50
>>848
不要と思うなら、あなたがスレを閉じればいいだけでは?
少なくともまだまだ検証が不十分なものは残ってますよ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:28:49 ID:CZpBsoX/0
ほら、やっぱ携帯じゃないか

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:28:59 ID:NqZhimMP0
>>849
レンジャーはオート盗む用でせっかくだから補助やってくれって感じじゃないの?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:29:02 ID:i0TteLXa0
>>834

>>64 は力が300以上のデータしかないので、
力が200前後で終わる本編中とは完全に勝手が違うよ。

力300のデータでさえクリア後の廃LVのデータなのに、
力600とか、999とか一般プレイとは無縁すぎる机上の空論。
力50〜200とかの現実的な本編中のデータでも、計算してあればいいんだけどね。

剣は好きだが、過大評価されすぎだな。あくまで、強いのはクリア後 極めに入ってから。
実際、力の低い本編中は、そこまで強くは無いよ。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:29:37 ID:M/0n5eE20
フォースって前は地雷って言われてなかったたっけ?
誰かフォースの強さを解説してください。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:30:01 ID:STPoyRxR0
本編の話するんだったら素手がダントツでしょう

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:30:35 ID:NqZhimMP0
>>856
ボスの弱点解明で1.5倍確定

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:30:39 ID:00hHX5k50
計算式乗ってるから自分に必要なら50、100刻みでも出せないか

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:31:12 ID:C78gCQoF0
>>849
僧侶はありだね
回復がいらない場面でもおうえんすることで無駄がなくなるし効率的
バトマスとの素早さの兼ね合いはあるけど主人公を補助にするなら一番じゃないかな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:32:10 ID:IdmB4SPw0
つーか本編なんて博愛100だけあれば
何しようと勝てるから検証する意味が無い

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:32:19 ID:WD+RMEHR0
丘でのはぐれ狩はテンションキープとメタルスローあれば楽だな。
テンション50で4か8ダメがでるから一掃できる。
4ダメがでた時用にもう一人ブーメランいたら打ちもらしなしでいけそうだ。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:32:24 ID:1Jm5O8R/0
>>856
弱点つけばダメ増えるし、フバーハやマジックバリア代わりにもなる
全体化してないと微妙だが

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:32:30 ID:TkKI038W0
>>855
力500はバトマスだと普通に行ったりするよ
それでもLv99の話だが

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:32:41 ID:n9P7cVwV0
盾MAXはやっぱ全員に必須ですか?

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:33:03 ID:o6ZfhY5z0
オート盗みの率次第だろうな。>レンジャーと僧侶
レンジャーでオート盗みだと結構盗むんだよな。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:33:54 ID:/mH9dQ1d0
>>865
魔法系は最初から盾装備できるんだから100まで振る必要ないだろ
もっと柔軟に考えようぜ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:34:04 ID:i0TteLXa0
>>856
今作は属性によるダメージ補正が50%〜200%まで設定されており、
弱点をつくとダメージが二倍になる。

モンスターの耐性データが出揃ったので、全体化フォースを使えば、
劇的にPTの火力がUPする。
防御面でのダメージ軽減も見逃せない。 便利。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:35:04 ID:hmOouUIB0
>>855
そのうちそこらへんも載っけていきたいね。

魔王の防御力ってどこかにデータないかな。
どの魔王にも力300くらいで隼より弓のが与えるダメージでかいから
>>64見る限り400以上とみてるけど・・・。

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:37:10 ID:00hHX5k50
>>869
テンプレのwikiに全部乗ってるよ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:38:35 ID:/XC/1+k7O
最終的に世界樹アイテムで僧侶か賢者どちらか補完しちゃ駄目な頻度でベホマズンザオリク使うか?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:39:01 ID:hmOouUIB0
>>870
おお、見落としごめんなさい。
そして本当にありがとう。
これで色々試せます。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:39:15 ID:NEv1p4oU0
ブーメランのメタルウィングってどうなの?

全体版メタル斬りみたいなもんなのでしょうか。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:40:48 ID:dLVzzPed0
まあ1年後の配信目指して極限まで上げるとなると
もはや転生アリアリで全部のスキル上げられそうだしな

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:40:49 ID:6z2a70fw0
武器パッシプって+100なの?
後、バイキルトが単純なダメージ○倍じゃなくて、
攻撃力1.5倍って点も考慮するべきだと思う
アタッカーに攻撃2段階UPは基本だし

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:40:49 ID:f7gsHYw00
>>866
きようさ と オート盗むって関係ないんじゃなかったけ?

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:41:19 ID:Aee/o7C10
スレ速度落ちてきたし、そろそろwikiの編集にも力入れていきたいな
テンプレ入れといてーってネタも次のスレ立てる間に忘れ去られやすいからね

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:41:49 ID:00hHX5k50
>>873
メタルに1〜2ダメだね
通常の敵には通常攻撃と同じ倍率

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:41:51 ID:jJo63l0a0
斧100にしたんだが槍にすればよかった、と後悔。同じような人いますか?

・オノむそうよりさみだれの方が強い。
・会心ワザは両者ともある。
・オノかぶと割があるかもしてないが、
効果発生率がそこまで高いわけでない。



880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:43:28 ID:1u/yn1g10
あんま話題に上らないけど、今作って先制攻撃の確率高いよね。間違いなく。
これはやっぱり器用さ高いからだよね。メタキン狩りしててもしょっちゅう発動してうめぇ
フォースのるオオカミアタックを覚えて、きようさ100、素早さ20、守り20のサバイバルが熱いと思うよ!

誰か器用さと先制の関連度を割り出してくれないかなぁ、と言ってみる

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:46:32 ID:6z2a70fw0
>>879
槍の一閃の方が魔神斬りより演出が短い
これに限る
ただ、丘コンするくらいならサイと戯れて稼いだ方がマシで
宝の地図のメタルフロアが出るまでは全然使わなかったという

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:47:34 ID:/mH9dQ1d0
>>880
たぶん君が敵の後ろから接触してるからだと思うよ

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:47:59 ID:IeHtoobX0
今回はおどろきとまどってるときづいてないとみとれるがやたら多いからメタル系ずいぶん狩りやすい

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:49:31 ID:cE7p09gt0
先制はエンカウントの仕方とかも絡んでくるんじゃね?

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:50:00 ID:C78gCQoF0
>>880
確かに丘ではぐれ待ってるよりは、塔でサイ狩りした方がいいかもな
効率はどうかしらないが、少なくとも精神衛生上は大分マシになる

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:51:55 ID:C78gCQoF0
おっとアンカー間違い、>>881だった

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:52:12 ID:sjtT8tQAO
解析改造厨は内部データだけ出せばいいんだよ
自分以外も改造してる前提で力999とか現実的でない値で議論なんかするからややこしい事になってる
改造前提なら敵即死チートHP無限チートetcが最強でいいんだからさ
改造、チートなんて中学生のお遊びを議論に持ち込まないでほしい

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:53:01 ID:IeHtoobX0
丘はぐれ狩りのいい所はクリア後ではくあいとってるなら
全員Lv1でも死ぬ危険もなくサクサク狩れるのと狩場に移動するのが近いから
地図でメタキンとか出るようになったらそっちのが宝の回収とかも含めていいな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:53:07 ID:o6ZfhY5z0
>>876
関係ないの?
バトマスに持たせるより、レンジャーに持たせたほうが
何となく上がってる気がするんだけど…。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:53:10 ID:1u/yn1g10
説明書にも書いてあるじゃん。きようさで先制に関係するって。
だから議論ないなら、きようさと先制でどんくらい関係してるか調べてみるのはいかが?ってこと。

まぁ俺が気になるだけなんだけど。升erもそろそろ暇してそうだし。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:55:42 ID:harUM9yK0
力500でバイキルトかければ武器+パッシブと合わせてカンストいける
力999=バイキルト状態という解釈OK

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:56:25 ID:/ugY5Mmh0
>>835
解決しました

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:57:47 ID:elyn0sU+0
単純に、通常攻撃一発のダメージが一番高い武器ってなに??

会心組はそっちが気にならないか?



弓?斧?




894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:58:06 ID:AvDq8eir0
>>868
全体化フォースってなんですか?

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:58:30 ID:harUM9yK0
>>890
言いだしっぺの法則というのがあってな
てか、正直説明書の説明なんてなあてにならないよ
説明書に書いてて未実装でしたなんてざらにある。攻略本ですらあてにならないからなw

あと、一つ山彦志向の糞ガキはROMってろw

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:59:21 ID:1d+s+ILj0
>>890
チートじゃないけどレンジャー99できようさ600ちょいの俺のデータだとメタキン相手に7割ぐらいの確率で先制とれてるな
ボスにはあんま関係ないけど、レベル上げには超便利

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:00:41 ID:zK8AYPyl0
バイキルトって攻撃力2倍で歌が1.5倍?
そこまで変わらないような気がするんだが。


898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:00:48 ID:njzVmJLC0
器用さ先制はガチだけど会心率アップは未だに実感できない

899 :自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/19(日) 01:01:03 ID:oRpOrCzJ0
相当極限まで進めてる方が何人かいらっしゃるようだけど
それでいて今まで身につけたスキルをポイントに換算するといかほどになりますか?

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:01:37 ID:oLXZ6KBI0
魅力に関しては一部スキルと見惚れに影響するだけ?
痛恨くらいにくいとか息や魔法に対する耐性とかに関係するステってないのかな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:01:43 ID:9y8zIws20
あてにならない事を調べようって言ってるのにねー

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:02:08 ID:HGt/Qxok0
>>893
それ、小学生でもわかるよな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:02:33 ID:GKSJ0Azs0
賢者にフォース覚えさせたけど
AIで全然使ってくれない......魔法ばっかり

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:03:25 ID:C78gCQoF0
バイキルトは1.5倍だよ
このスレの最初のほうに出てる

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:04:43 ID:zK8AYPyl0
>>904
1.5倍ですか。
ちなみに歌は何倍くらいなの?


906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:04:59 ID:6KXGE0OB0
しかしドラクエは毎回戦術もくそもないな。
コンボ決めたらどの敵も瞬殺だし
コマンド戦闘の限界だな。
次回作はさすがにアクションにしてほしい。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:05:23 ID:NqZhimMP0
>>903
用途が決まってるなら余計なもの覚えさせると優先されなくて涙目

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:05:47 ID:bsXee501O
今魔戦士48、素手武53、盗47、僧53でなんとかバラモス倒した所なんだけど転職しないと後々キツいかな?
なにかオススメなスキルあったら教えてください

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:06:10 ID:HGt/Qxok0
>>905
1.25倍スレ読めば検証結果も含めて書いてるやん

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:06:45 ID:elyn0sU+0
>>902
ごめんほんとにわからないんだ・・・

・・・ハンマーか!?

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:07:51 ID:hmOouUIB0
>>908
だいぼうぎょとミラーシールドありゃかなり楽に。
といきがえしもあればさらに楽に。

ただ、転職しないでどこまでいけるかを楽しむのもありだよ。

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:07:56 ID:1u/yn1g10
>>896
かなり先制とれるって実感持ってる人は俺だけじゃなかったみたいでよかった

きようさの、パーティの最高値なのか、合計なのか、きようさ100上げるごとの違いとかを
100回ずつくらい検証すれば大体の割合は分かるけど、1人じゃやる気にならんのだよ。

明らかになればメタル狩りの効率も大分変わるかもしれんぞ?

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:08:26 ID:azj6U11e0
>>910
そうだよ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:09:01 ID:HGt/Qxok0
>>910
力が少ないなら銀河の剣か多いなら隼の剣改
攻略サイトで武器の攻撃力眺めればわかるだろ・・・

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:09:25 ID:yI+11gLxO
メタル狩りは全部の職業でやるんだからどうでもいいわ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:11:33 ID:f7gsHYw00
>>889
13スレで議論してた。
でも、そう感じるのなら関係あるのかなぁ・・・。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:11:34 ID:9y8zIws20
>>915
レンジャー→賢者

賢者→レンジャー
かとかで変わってくる効率が

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:12:13 ID:AvDq8eir0
サバイバルって攻略本のスキル一覧見てるだけで使えなさがヒシヒシと感じ取れるんですがw

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:12:57 ID:o6ZfhY5z0
>>916
ありがと、ちょっと13スレ読み直してくるわ。

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:13:53 ID:1u/yn1g10
>>915
全部の職業でやるんだから、早めにきようさ100とったほうがこの先ずっと効率よくなるかもよ?って話。
槍or斧→きあいorサバイバルで今後のサクサクメタル狩りライフ!・・・かもしれないだろ

まぁサバイバル全員取得した俺は結果が分かってもレンジャーの証装備の有無くらいしか役立てられないけど・・・

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:18:38 ID:bsXee501O
>>911
ありがとう。
だいぼうぎょとミラーシールドは盗が覚えてた
ところでフォースってとった方がいいのかな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:19:08 ID:ChTYUja10
メタル狩りならキラージャグリングの方が一閃づきや魔神ぎりより効率いいと思うんだが・・・・

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:19:29 ID:/mH9dQ1d0
もし器用さが先制と関係してるとしてメンバーの中で最大値の奴を参照してるのか
平均値を参照してるのかで話が変わってくるぞ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:19:34 ID:+TIjeaso0
根拠は?

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:21:10 ID:xs8bbJuz0
なんかここ見てると色々再育成したくなってきて
逆にやる気が無くなってきた件

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:21:12 ID:hmOouUIB0
>>921
だいぼうぎょとミラーシールドは使えばわかると思うけど
自分にしか効果ないわけで2〜3人覚えておいた方が便利だよ。
フォースはスレ見りゃわかると思うけど、攻守ともに飛躍的にアップするからお得。
できれば全体化したいから、魔法戦士の秘伝書を頑張って取ろう。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:24:19 ID:/mH9dQ1d0
フォースは今までのDQにありそうでなかった技だから楽しいよな

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:29:01 ID:bsXee501O
>>926
なるほど
ありがとう。頑張って秘伝書取ってみます

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:33:13 ID:EfRUCsIo0
魔法使いでまほう100まで上げたら何に転職すべき?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:33:42 ID:1u/yn1g10
根拠:なんか先制できることが体感で多い気がする。説明書にもきようさが関係って書いてある。
どんくらい影響してるか気になる。これで影響でかければ早めにサバイバルとって後の長いメタル狩り効率かになるんじゃね?

手順:
@きようさ600(まぁなんでもいいけど)くらいのキャラ1人用意。ウォルロ村周辺とガナン帝国周辺(まぁどこでもいいけど)で口笛100回以上。
敵の能力によって先制割合の具合が変わるか検証。逃げやすいようにきようさ高めがいいんじゃね。
Aきようさ150(@で600の場合)を4人用意。@で検証した場所で同回数くちぶえ。
@とAで、きようさの合計か、平均値か、敵の能力関係有無が分かる。

B合計か平均か判明してるはずなので、きようさ100ずつくらい変化させて割合の変化を調べる。

この流れでやれば有用か否か分かりそうだけど、どう考えてもやる気が起こりません。本当にありがとうございました。


931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:34:26 ID:OdAty6S/0
丘でぷよぷよするのも疲れてきた
全然はぐりん落ちてこないし

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:36:09 ID:WdWnh3Kr0
天外2のドーピング戦法に近いことができるね 今作は
1キャラを徹底的に強化して他をにおうだちとかばう
なんかなつかしかったわ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:36:19 ID:GKSJ0Azs0
>>907
だよね....
さすがに属性表見ながらやるほどヘビーではないので
どうしても勝てない敵の時だけ表のお世話になります。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:36:39 ID:/mH9dQ1d0
>>930
その方法だと最大値の一人に依存してる場合調べようが無いよね

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:40:46 ID:6KXGE0OB0
スキルのバランスは今作は結構いいんだが最後の詰めが甘かったな。
同じ技しかコンボできないって芸がなさすぎる。
アクションからコマンドに変えた遅れが最後まで響いた感じだな。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:41:10 ID:1u/yn1g10
>>934
Aのときに、@と比べて先制の割合が大幅に落ちれば、最大値依存って分かると思った

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:43:37 ID:WB46B/tQ0
ませんのクエって通常か…スキルつかっちまってたやりなおしか

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:43:53 ID:HGt/Qxok0
この手のパターンは主人公1人にステに依存してる場合もあるな

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:46:34 ID:YVNVySpgi
自分が好きなシステム…バランスが良い
自分が嫌いなシステム…バランスが悪い

みんながそう思ってるか
どうかは不明なので感情論を
もちこまないでほしい

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:49:02 ID:tMr620KC0
で賢者のマダンテはどうなの

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:52:24 ID:Q/5Pa2R20
秘伝書のダブル攻撃って通常攻撃やってんのに一回も発動しないんだけど
使い方間違ってんのかな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:53:21 ID:Aee/o7C10
さて、そろそろ次スレ立てようと思うが
早めに要望を聞いておくよ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:55:20 ID:KT1JtJAK0
>>941
たまにダメージが2つ表示されるが

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:55:29 ID:hmOouUIB0
>>940
一回使った時にMPほぼまんまのダメージ与えた。
MPの3倍ダメージじゃないことは確か。

>>941
発動率がめちゃめちゃ低い。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:58:13 ID:Q/5Pa2R20
>>943
キラーマシンみたいに2回行動するんじゃないの?
>>944
事前に知ってて覚悟してたけど2時間くらいやって一回も出なくてわろたw
まあ二回行動するもんだと思ってたから発動してたのかもしれんけど

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 01:58:35 ID:KsRBcuzK0
使える秘伝書って
魔法使い、僧侶、魔法戦士、盗賊、やまびこのさとり
あたり?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:03:09 ID:HGt/Qxok0
>>942
>>1に追加
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247795806/
差し替え
オオカミアタック 器用、攻撃依存 対象全体 ランダムに単体攻撃2回
さみだれうち 40〜50% 4回

>>7差し替えで>>64

物理、バイキルトは1.5倍 上限は999
魔法、神秘が1.5倍、覚醒が2倍 上限は999


948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:03:43 ID:rjdHWqDa0
>>946
しんこう心
フォース、オーラ、きょくげい、おたから、しんこう心

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:05:10 ID:Aee/o7C10
>>947
さみだれうちは低確率で3回出るんじゃなかったか?
それ以外は了解した

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:07:48 ID:k4iqq4EZ0
旅芸人 戦いの歌
魔法戦士 フォース全体化
盗賊 オート盗み
僧侶 異常状態回復
賢者 やまびこ
魔法使い ビックバン

レンジャ 瀕死時会心率UP (会心のボケも?)

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:08:59 ID:Q/5Pa2R20
オートぬすむもってブーメランで攻撃すると一度に2つ盗んだりするんだな
オートぬすむ便利すぎだろ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:09:08 ID:k4iqq4EZ0
魔法使い酷いミス ^^;

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:10:18 ID:rjdHWqDa0
>>950
魔法使い つきのはどう(こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動)

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:21:47 ID:+TIjeaso0
>>931
メダルも増えるしすぐ戦えるし3〜4Tで倒せるから、
はぐれに飽きたら経験値あげないでバラモスループしてる。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:25:59 ID:1JKTO7qi0
隼3人+戦い歌1回と隼2人+応援1回(テンション+5)+メインアタッカにバイキルト
なら少しだけ隼3+戦い歌1回のほうがダメでかいな

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:28:17 ID:E6Sbl4Ka0
今中盤だけど、ステアップスキルより先に一つ武器スキル上げた方が安定するかな?

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:31:30 ID:laI1J7/1O
質問なんですが
魔法スキルは要らない子でしょうか?

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:39:17 ID:2bB/HjYn0
主人公の溜まりに溜まったポイントを弓に全て注ぎ込んだ。称号が一気に7つも増えてワロタ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:43:35 ID:meyZgSRSO
>>956
今まさに同じ状態
迷ってポイント振れない


960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:44:28 ID:Q/5Pa2R20
>>954
スレ違いだけど
バラモスのレベルってなんなの?
レベル上がったらレア落としやすくなるとかあるんかな

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:44:38 ID:qVh5nLbB0
まほう100の魔法使いにハンマーってもったいない?
最低でもdmg160〜220を上回るのって時間掛かるのかな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:46:54 ID:Aee/o7C10
ああ、さみだれうちの三回はガセだったのか、ソーリーorz

そおい
【DQ9】スキル考察スレ★15【育成】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247937085/

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:50:33 ID:DWq7ceco0
なぁキラピ無心ってキラーピアス装備して無心こうげきすることだよな?
ダメが2回入らないんだが・・・

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:51:59 ID:DWq7ceco0
ごめん入ったわw
さっきまで1回分で倒してたから2回目表示されなかったっぽい

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:53:42 ID:xWd0bV1N0
>>964
それもあるし、片方がミスすると1回しか表示されないぜよ

ところでとうこんスキルは82で止めてもいいんでしょうか?
テンションバーンが強そうに見えて弱そうなんですが

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:54:53 ID:DWq7ceco0
>>965
ありがとう
それにしてもキラピ無心かっけーな
隼×隼のダメ表示の蛇足感とは大違いだわ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:57:50 ID:5DnMD3s0O
テンションバーンとにおうだちのコンボは面白いが、
そんなことしてる暇がなくなるよなw

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:59:20 ID:IeHtoobX0
テンションバーン+におうだち+盾奥義のコンボはアトラス戦で死ぬほど役に立った

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:03:55 ID:rW2Wr7KA0
盾オススメ話がいくつも出てきてるのに一向にオススメスキルに入らないな。
槍斧と同じ常識レベルなのか?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:05:28 ID:DWq7ceco0
>>969
ガード率+6%(52Pだっけ?)までは取る価値あるよな

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:07:33 ID:yJhAJ25u0
盾は痛恨無効じゃないか?

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:07:46 ID:hweT1mD90
あと回復役に痛恨ガード持たせるのは必須。
特にザオリク持ちの賢者はあるのとないのでは安定感が全然違う。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:09:24 ID:FVvSbzhg0
盾は普通に強いぞ
つうこん防御貰えるだけでも一人はあげる価値はあるがw

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:10:23 ID:DWq7ceco0
うん秘伝書ももちろん強い
ただスキルとしては52P分で十分じゃないかと思うんだがどうだろうか
うけながしとか使ってるやついる?

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:13:05 ID:w2v5Z/yxO
盾装備出来ない職業が装備出来るようになるってのはでかいんじゃ?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:14:49 ID:rW2Wr7KA0
まぁ、目に見えた攻撃力UPやステータスUP等が無いから分かりにくいかもしれんが、
生存率UPという点では間違いなくオススメスキルの1つだな。

盾スキル有りは56P、無しは100Pまで(ザオリク係には痛恨ガード))
てことで、オススメの生存率底上げとかで入れてもいいんじゃないの?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:15:30 ID:k4iqq4EZ0
バトマスが100Pで盾装備できるようになるのはでかい
よく見るのは痛恨持ちには、盾秘伝書持ちを前列、他を後列にする

とかか


978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:18:45 ID:JLM9Gz2yO
安定性を持たせるなら盾はやっぱ必要だよな。
ところでシャイニングスコールって結局固定じゃなくて普通に%なのか?
%だったら槍じゃなくて斧を上げようと思っているんだが。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:19:00 ID:me64e4xB0
>>965
>>127

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:23:38 ID:rjdHWqDa0
>>978
何を言ってるんだ?
社員は固定ダメージでブーメランのスキル
槍を上げても今回は社員は使えない

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:25:51 ID:Jncf2A010
フォース要因はやっぱり賢者かね
1ターン目やることないし

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:26:30 ID:me64e4xB0
盾装備できなかった職にスキル+100とみかがみ辺りを装備させると
防御+32、炎雷耐性、ガード率12%が付くんだしパッシブだけでも糞でかい

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:26:36 ID:LDY/mI6n0
バトマスとレンジャーに盾100振ってる
ほかは6%でとめてる
受け流しなんて使ったことないよ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:27:22 ID:JLM9Gz2yO
>>980
すまん。訂正すると弓スキルのシャイニングボウは固定ダメージじゃなくて%なのか?

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:33:28 ID:Aee/o7C10
>>984
もう寝た方がいいと思うぞ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:35:31 ID:hmOouUIB0
>>949
ずっと弓使ってきてるけど3回みたことないなあ。
もし、ミス以外で3回が出たら報告します。
テンプレには検証中とでもしとけばいいかと。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:36:25 ID:hmOouUIB0
>>960
落としやすくなる。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:40:48 ID:5YsDS0jP0
冒険の書はひとつ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:41:04 ID:xWd0bV1N0
しかし短剣装備の職業に盾装備させるのは躊躇してしまう
見た目がwww
せっかく無心キラピで少しマシになったというのに

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:41:09 ID:EfRUCsIo0
魔法使いはまほう100振ってから何かに転職した方がいいとかある?
賢者にしたらメンバがパラ盾バト斧賢槍賢槍?になる流れになるんだがアリか?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:42:05 ID:DWq7ceco0
>>989
俺もそう思うからレンジャー装備してないw

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:42:19 ID:hmOouUIB0
>>989
わかるw
俺も爪が見た目好きで使っていたけど
盾装備させたらおかしいことになったw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:47:50 ID:M2Webz9s0
棍かっこいいな
構え方が


性能はアレだが

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:48:12 ID:me64e4xB0
斧ハンマー弓とかも両手なイメージだから盾装備してると不自然

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:48:14 ID:7B9eYokC0
俺も鞭好きで使ってるけど鞭+盾も違和感ありすぎるから外してるな

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:48:53 ID:xWd0bV1N0
スキル考察スレ的には間違ってるんだろうが仲間がいてよかったわ
うめ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:51:21 ID:hmOouUIB0
まあ、最後なんで脱線もよかろう
リッカ可愛い
うめ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:52:00 ID:n9P7cVwV0
そもそもバトマスに盾装備出来ないのはおかしい

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:52:37 ID:xWd0bV1N0
>>998
攻撃に特化したので守りは捨てましたとかそういうほらあれ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 03:52:58 ID:Aee/o7C10
1000ならドラクエで神配信

1001 :1001:Over 1000 Thread
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!


234 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)