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【DQ9】スキル考察スレ★11【育成】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:56:44 ID:bkK40MV+0
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

過去スレ
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247678419/
9 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247651382/
8 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247618532/
7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247581795/
6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247562469/
5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501528/
4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247471382/
3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247417727/
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:57:52 ID:a0AOAfh90
|-| ・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
 | __|    ガシャーン
  | |

3ゲットジョーだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:58:14 ID:bkK40MV+0
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:58:46 ID:bkK40MV+0
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:59:58 ID:bkK40MV+0
棍棒
黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回


ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 130%〜150% 全体


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:00:32 ID:bkK40MV+0

しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270

素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収


たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:01:03 ID:bkK40MV+0
A=力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/攻撃係数/D=敵防御力/防御係数/攻撃回数
((A+140+100+100)*1.30/2-(D/4))*2 双竜
((A+026+100+100)*0.75/2-(D/4))*4 隼x隼
((A+180+100+100)*0.30/2-(D/4))*8 ジャグ
((A+138+100+100)*0.30/2-(D/4))*7 バーニング
((A+178+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ弓
((A+176+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ槍
((A+164+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 扇の舞
((A+000+140+100)*0.50/2-(D/4))*4 ばくれつ
((A+173+100+100)*.775/2-(D/4))*2 タイガー
((A+173+100+100)*0.25/2-(D/4))*4 ネイル

力500の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
1092 1067 1042 1017 0992 0942 0842 0592 双竜
1089 1039 0989 0939 0889 0789 0589 0089 隼x隼
1056 0956 0856 0756 0656 0456 0056 0000 ジャグ
0880 0792 0705 0617 0530 0355 0005 0000 バーニング
0878 0828 0778 0728 0678 0578 0378 0000 さみだれ弓
0876 0826 0776 0726 0676 0576 0376 0000 さみだれ槍
0864 0814 0764 0714 0664 0564 0364 0000 扇の舞
0740 0690 0640 0590 0540 0440 0240 0000 ばくれつ
0677 0652 0627 0602 0577 0527 0427 0177 タイガー
0437 0387 0337 0287 0237 0137 0000 0000 ネイル

力300の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0832 0807 0782 0757 0732 0682 0582 0332 双竜
0789 0739 0689 0639 0589 0489 0289 0000 隼x隼
0816 0716 0616 0516 0416 0216 0000 0000 ジャグ
0670 0582 0495 0407 0320 0145 0000 0000 バーニング
0678 0628 0578 0528 0478 0378 0178 0000 さみだれ弓
0676 0626 0576 0526 0476 0376 0176 0000 さみだれ槍
0664 0614 0564 0514 0464 0364 0164 0000 扇の舞
0540 0490 0440 0390 0340 0240 0040 0000 ばくれつ
0522 0497 0472 0447 0422 0372 0272 0022 タイガー
0337 0287 0237 0187 0137 0037 0000 0000 ネイル

力100の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0572 0547 0522 0497 0472 0422 0322 0072 双竜
0489 0439 0389 0339 0289 0189 0000 0000 隼x隼
0576 0476 0376 0276 0176 0000 0000 0000 ジャグ
0460 0372 0285 0197 0110 0000 0000 0000 バーニング
0478 0428 0378 0328 0278 0178 0000 0000 さみだれ弓
0476 0426 0376 0326 0276 0176 0000 0000 さみだれ槍
0464 0414 0364 0314 0264 0164 0000 0000 扇の舞
0340 0290 0240 0190 0140 0040 0000 0000 ばくれつ
0367 0342 0317 0292 0267 0217 0117 0000 タイガー
0237 0187 0137 0087 0037 0000 0000 0000 ネイル

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:01:27 ID:bkK40MV+0
【各種奥義 コスト 完全版】

ギガブレイク   MP30 グループ
ジゴスパーク   MP26 全体
ゴッドスマッシュ  MP14 単体
森羅万象漸  MP16 単体
ビッグバン    MP16 全体
ヒュプノスハント MP3 単体
シャイニングボウ MP18 全体
地這い大蛇   MP16 グループ
ミラクルムーン  MP16 全体
ギガスロー    MP16 単体
たたかいのうた  MP16 味方全体
ひかりのはどう  MP10 味方全体
つきのはどう   MP8  全体
やまびこのさとり MP10 自分
グランドネビュラ  MP30 グループ
天地の構え   MP8 自分
ふっかつの杖   MP8 味方一人
ゴールドシャワー MP0 1000ゴールド 全体

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:02:06 ID:bkK40MV+0
モンスター耐性
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/105.html

※バイキルトと重ねがけできるフォースの有用性が見直される
※バーニングは30%で確定  属性分がついてたっぽい

※短剣のキラピ無心がまあまあいけてる


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:02:27 ID:bkK40MV+0
ボス/雑魚/メタルで5段階評価

剣 5/2/3 隼は優秀、全体技無し、グループの燃費に難あり、基礎攻撃力高い
槍 4/3/5 一閃、疾風で最高のメタル効率、さみだれもボス雑魚共に及第点
短剣3/2/4 キラピ関連の開発が進むと伸びる可能性アリ、メタルはキラピアサシンで 
杖 */*/1 使える呪文に左右される。自動回復あれば状態変化+祝福でのサブ回復位は可能
鞭 5/4/2 双竜の燃費に難あり、会心アップも無いのでメタルはきついか
棍 4/4/3 氷結乱撃でボス、なぎ払いでザコに対応、クリア後のメタル狩りなら足払いも効率アップに

爪 4/2/3 ゴールドフィンガーは地味に便利、燃費はいいけどグループ、全体はない、メタルはネイルで
扇 3/3/2 吐息返しやハッスルでサポート的役割。扇の舞の燃費が悪い
斧 4/4/4 ボスで便利なカブト割り、ザコで便利な斧無双、メタルにはマジン斬りと高次元でバランス がいい
ハン2/5/1 ザコ殲滅力が高い、攻撃力に依存しないので魔法使いや賢者に人気、メタル戦ではやること 無し
ブメ4/5/3 常に全体攻撃でザコに強い、シャイニングも消費を考えると強い、耐性がなければバーニングバードも最高ランク
弓 4/4/3 さみだれの性能が一番いい?全体技、MP回復といろいろ便利
素手4/4/3 爆裂、岩石が優秀お金もかからない


「単体火力用」…鈍足、力高い職推奨→バトマスが最適か
剣 実用的かつ威力最大級、装備可能職多し。
短 剣には火力劣るが導入は最も簡単。力依存度高し。
ブ 耐性持ちには微妙、デフォで全体攻撃可

「先行瞬殺用」…当然だが素早さが高い方が良い。斧以外は魔法職向きか。
ハン 固定ダメのランド&ビッグバンが光る。
弓 固定ダメ。MP回復技&五月雨もアリ。
ブ デフォで全体。単体火力もアリ。
槍 固定ダメのジゴスパ。他も一閃、疾風、五月雨と汎用性はピカイチ。
斧 力依存。兜割り魔神斬りでボス戦やメタル狩りも可。

「その他・使い道アリ」
盾 パラディン肉壁用
素 お金はかからないが後半火力が伸び悩む。
扇 ハッスルダンス有。単体火力もそこそこ。
鞭(保留)単体全体とも十分な火力。グリンガムでさらに真価を発揮。

「その他・微妙」
爪 単体しかない上に火力が微妙。打撃凍てつく波動なゴールドフィンガーで頑張る?
棍 単体連打、全体薙払いがあるが共に特化組には劣る
杖 ほとんどが固有スキル等で代用可能、自動回復はテンポ悪化

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:03:14 ID:F+tstsT70
この流れは剣斧槍爪パーティーの俺の出番か

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:04:07 ID:bkK40MV+0
多分テンプレだけど流れ速すぎて確認が取れなかった
変更点あったら次スレ立てる前に>>950ぐらいで貼ってくれ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:04:17 ID:84edjEcf0
おつかれ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:04:50 ID:b/+orvZvO
ある程度やりこんで行こう考えてる人って前提で

主人公は武器2つ取るって考えで問題ない、メタル狩りは絶対主人公いるわけだし
必然的に斧槍(短弓)のどれか+好きなのって事になる
好きなのは自分である程度やった後か情報でそろった後で問題ないのでその前にパッシブ狙っていけば
いい
勇敢90+お宝16は武器より先でもいいくらい強いと思うけどね、個人的に

仲間はたくさん作れるし足りなくなったら消せるので好きにやっていいとは思う
個人的にオススメは
槍or斧or短のみでバトマスなり何なりをがっちり育てる奴(主人公と同じ育て方って事、メインアタッ
カー)後で武器をもうひとつ取る。
槍で僧侶とパラorハンマー賢者の補助キャラ
ハンマー、ブメ、素手なんかの雑魚狩りストーリー用、クエスト技もついでにここ
の3キャラくらいで行けば結構クリアまでもらくだと思う
3人目のキャラは適当なところで酒場行き、進行上必要になったら出てくればいい。もちろんずっと使っ
てもいい。
次点としてメインアタッカーは剣からとって行くのもありかな、将来的には2つ目の武器として槍か斧の
をメタル狩り用にとる感じで
短なら両方兼ねることができるのは結構ポイント高いとも思うので短もいいけどね、その場合は勇敢(
おたから)>とうこんの順で

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:05:22 ID:QXdRi0vD0
>>1

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:06:00 ID:WMxytgLK0
まったく相手にされてない魔法に関する
どうでもいい子ネタしいれたよ

やまびこのさとり MP10 味方一人
魔法2発目はコンボになる
味方全員にやまびこのさとりかけて同じ魔法を使えば8HITコンボができるが
5HIT目以降は4HIT表示のままで×2が続く

ビッグバンは不気味な光などで呪文耐性下げてやるとダメージが増える

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:06:02 ID:rsBAFbaa0
>>1乙!
ときに
テンションバーン、オートカウンター、ダブル攻撃の発動順序を知ってる奴はいまいか?
もし上記した順番に発動するとしたら
「攻撃を喰らう度にテンション5のダブル攻撃を行う」
という状況が作り出せるわけだが・・そう甘くないか?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:06:07 ID:p7T8A5de0
>>1

あと前スレ>>996、いってる内容が高度すぎて理解できない

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:07:20 ID:veL0YsED0
>>14
日本語でお願いします。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:08:05 ID:QXdRi0vD0
>>16
2倍が上限、っていうかそれでもすごいな。
物理でもコンボするから、そのままバイキルトの代わりとはならんが。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:08:10 ID:1M6hSfAN0
魔法はカンストダメが低いらしいがどうなんだろう
メラガイアーがどこまで伸びるんだ?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:08:52 ID:BdoYkvWh0
>>1
てか>>10いらなくね?色々変なこと書いてあるんだが

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:10:35 ID:3Zgq7KhM0
えっと、レンジャイに剣持たせる理由は高い器用さを活かして
隼×隼の4回攻撃で改心の出る期待値が高いって事だったっけ?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:11:55 ID:CiCynWeoP
槍賢者超安定ですね
パッシブ揃えてから剣バト 素手バト 槍魔法 槍賢者でメタル狩りもボス戦もいい感じになった

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:12:06 ID:KjG7s18E0
武器のお下がりが使える斧2槍2が上策

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:12:41 ID:84edjEcf0
きようさで改心上がるのって体感報告だけで実検証のデータなくね?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:13:58 ID:84edjEcf0
前スレでステMAXタイガーと素手で検証した人がいたけど改心は1割未満だったから
隼隼レンジャーでバトマスに迫るレベルってのはガセだな

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:14:44 ID:bkK40MV+0
本スレから拾ってきた

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:11:18 ID:pbQtTF6I0
ステータスの常時UPを全部合計してみた

最大HP60+30+20+10+20+30+30+80+20=300
最大MP10+20+10+20+60=120
ちから10+30+10+10+30+10=100
みのまもり20+40+20+20+10+30+60=200
すばやさ10+30+60+20+40+20+20=200
きようさ20+40+50+10+30+60=210
みりょく30+10+10+20+30=100
こうげき魔力20+60+100+30+30+20+40=300
かいふく魔力20+60+100+30+30+20+40=300

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:15:03 ID:Ss8PIMt00
>>24
クリア後のボス戦もかなり安定してます?
バトは素早さ強化優先しましたか?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:15:47 ID:aJPWGR1X0
もう頼れるのは力のパラメータだけだなw

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:16:03 ID:F+tstsT70
常時発動能力発動率悪すぎ
ダブルこうげきとか普通のこうげきしか発動対象じゃないみたいだし

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:17:57 ID:mWVPLp7XO
ランドインパクトの良いところはパンチラがみれるとこだよな。

ほらハン魔欲しくなってきたろ?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:19:06 ID:rsBAFbaa0
>>31
常時発動スキルクズすぎワロタ。
必然的に>>17の妄想も泡と消えたな。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:19:16 ID:X0yRBh2O0
スレ進の早いな
今日の注目スキルはなんだい?
杖は評価上がった?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:19:50 ID:68O0ZzoMO
みんなスキル最強にしたら、一年後のダークドレアム倒すまで待つの?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:20:16 ID:IkW5+LJN0
杖が伸びることはありえないだろう
伸びしろなんてないし

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:20:17 ID:84edjEcf0
100振った杖装備するくらいなら素手にした方がいい(´・ω・`)

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:21:54 ID:ByEg+dO1O
>>34
テンポの問題とスキル自体がダメ効率関係ないあたり
この先杖の評価上がることはないとおもわれる。

昔みたいに、自動回復はメッセージだけでサーっと流してくれればよかったのにな…

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:21:56 ID:CiCynWeoP
>>29
おたから100にしてからバトマスにした、メタル狩りの効率も上がるしすばやさは早めに上げたほうがいい希ガス
後々のボスは平気で抜いてくるんだろうけどな
今はひたすらムドーだけどボスで全滅した事はないねー
ちなみに素手は趣味

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:22:09 ID:p7T8A5de0
杖は仮に毎ターン20とか増えてもテンポの悪さで絶望的
根?天地魔闘の構えなら魔法とかも返して下さいよ^^;

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:22:41 ID:hdg/lcUY0
>>32
kwsk
ばくれつけんより激しくチラパン?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:22:49 ID:rsBAFbaa0
杖は確実に見直されるさ。
地図の強ボスを相手にするなら道具やスキルでのMP回復やパサーを使う
1ターンの無駄ですら死に繋がる。それに長期戦にもなるしな。

結論としてやはり回復役は杖持ってMPタンクでなければならない。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:23:07 ID:O9nMmqaI0
器用さって結局なんの意味があるの?
器用さ低い職業とレンジャーでも体感では命中率とか会心率とか差があるようにも思えん

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:23:47 ID:QXdRi0vD0
>>43
パラディンと他の職業では命中率の差は感じた

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:24:28 ID:7jHehANf0
>>42
だろうなー確実に先制できるならMP節約できるが、後攻なら常にベホマラー打たないと話にならん。
杖以外だったらMP切れすんじゃねーのレベルしだいだけど。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:25:26 ID:RSkfXu4S0
ランドってメタル系にも通るんだな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:25:34 ID:G9mHSJEW0
テンションバーンってパッシブじゃないのかよ・・・

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:25:47 ID:V4W6tmcGO
次スレからは>>7を直近のデータに変えてほしい
せっかく検証し直した検証人がカワイソス

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:26:58 ID:O9nMmqaI0
>>42
まあサブ武器っていうかボス専用としては必須だからいらない子では全く無いな
普段は槍持ってるけど

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:27:28 ID:aJPWGR1X0
旅芸人の証の効果、異性の装備もつけられるだってワロタww

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:28:05 ID:mWVPLp7XO
>>41とりあえずアングルが真下。砂漠の城で売ってるマントっぽい服(今名前確認出来ないorz)とタイツ装備で「見えるんじゃね?」って感じて、ブルーガードに変更。股部に青を確認。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:28:09 ID:4+EDrnHv0
>>41
高く飛び上がって地面を殴りつけるんだけど、アングルが下からなんでスカート全開

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:28:27 ID:LOYJOund0
扇の舞の威力が少ないのはなんでだ?

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:30:10 ID:dJaCaFAX0
>>50
ある意味最強じゃん

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:30:32 ID:mWVPLp7XO
ちなみにスカートだとテクスチャ張られてるから気をつけろww

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:30:33 ID:+ehJJTGpP
レンジャー隼×隼の4回攻撃で改心期待とか言ってる奴いるけどさぁ

全然改心でねーべw

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:31:15 ID:mWVPLp7XO
>>50ステテコ女ですね?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:31:27 ID:jtlA1YrY0
前半だが口笛大防御かばうは、ボス戦で神スキルだな。
貧弱な味方が全然死なない。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:32:16 ID:5VuFRf3A0
>>50
女キャラにあらくれベルトおすすめ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:32:25 ID:m56C6pEGO
斧無双と棍の薙払いが同性能かと思ったら斧無双はダメージ落ちないのか
てか薙払いはブーメラン通常攻撃と同性能?
手っ取り早く全体物理欲しけりゃブーメランかねやっぱ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:32:31 ID:8gbxvHhfO
>>44
剣パラディン使ってるけど全然外さない


ハンマー僧侶なんだがやっぱ賢者にすべきなのか意見求む

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:34:24 ID:p7T8A5de0
>>42
本当に最後の方でのボス戦で回復役ってことならいるけどそれまではいらん、クリア後必要になってから振る程度のもの
それに比べてなんだこの鞭とかいうカス武器、隼×2と雑魚戦ブーメランの二刀流で完全に意味なし武器になるんだけど

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:35:30 ID:5VuFRf3A0
クリア前とクリア後では必要スキルが変わってくるな。
クリア前はメタル狩りや雑魚一掃スキルがいい。
ボスだって別に時間かかっても倒せれば問題ないし。
クリア後ではバカみたいにボスの連戦になるから隼剣×3の
超火力でさっさと終わらせるのが一番いい。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:35:57 ID:oeZZj4n00
んじゃ便乗して、ALL999の人に聞きたいが
みりょく999でモンスター見とれまくりだったりします?
あんまり報告ないから多分会心と同じで体感じゃ分からない程度なんじゃ・・・。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:36:30 ID:i+DZso+fO
フォーススキルあるのに理力の杖って無いのか
魔攻依存であれば面白いのに

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:36:35 ID:LpyQFEpt0
>>61
剣パラにしようか迷い中なんですが、
他のPTメンバー教えてください。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:37:01 ID:m56C6pEGO
>>61
賢者のがHPMP高い
力と守は同じ
素早さは僧侶のが高い

どれ重視するかじゃね
結局は呪文の差がでかいが

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:37:10 ID:iyfiV3Zx0
>>51
やみのころも+ブラックガードでもっと大変な事になった


69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:38:10 ID:5VuFRf3A0
ルーンブレイドみたいにMP消費して火力あげる武器も欲しかったな。
もちろん魔力依存で。そしたら魔法戦士の立場も少しは・・・

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:38:18 ID:eLOPCFHw0
杖に振るのは本当に最後の最後だな
ダメージソースにならないし流用もきかなすぎる

しかし1〜3しか回復しないパッシブが本当に裏ボスレベルで機能するのかね
ベホマラーの消費がスキルで12になるから最小4ターンで回復用MPのチャージはできるが

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:38:38 ID:fnYlfish0
あー隼*隼だめだ、
バトマスLv80でテンション50+バイキルト+フォースでダンジョンボス相手に最大1999*4の7996しか出ない
無心*隼なら11000は確認

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:39:31 ID:bLFKHOgx0
魔法使いなら何装備がいいんだよ一体

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:39:55 ID:BdoYkvWh0
>>62
そりゃ突き詰めたら剣バトマス3人に槌賢者でFAでしょ
武器被りとか職業の被りを気にするから考察するのであってさ
もっと極めると種の話になるし

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:40:05 ID:3uynBAW70
>>72
槍か斧

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:40:09 ID:nJff1vrD0
>>45
後攻ベホマラーのためにあえて素早さ上げない策は有効だったのか。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:40:54 ID:dJaCaFAX0
いつのまにか短剣も最強候補になったの?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:41:28 ID:84edjEcf0
武器被りは気にしなくてもいいだろう(´・ω・`)
少なくともスレで論議する問題じゃなく、個人で決めること

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:41:41 ID:oh8XKUyp0
>>63
結局裏ボスって補助かけてドッカンよりも
殴りまくりになってた気がするから
それもいいのかもね
まあレベル99とかそのあたりの話だけど


79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:42:02 ID:oeZZj4n00
>>61
俺は主人公がハンマー僧侶だから手があいたら応援してるけど・・・
やまびこでベホマラー、スクルト、マジックバリア、ドルマドン使えるのが賢者の利点?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:42:33 ID:qcMKhsFi0
>>64
検証用に一時的に変えてるだけだからなぁ
検証中は気になるほど頻繁にってのはなかったと思うよ

魔法データ

敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

全体は5%位イオグラが低め

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:42:38 ID:rApmFP5B0
FA:バトマス隼の剣装備隼斬り



回復?いりません。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:42:49 ID:fgwsqXoC0
剣バト
斧魔法
槍賢者(僧侶)
は決めたンですが、残りの1枠は何が良いでしょうか?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:43:39 ID:84edjEcf0
>>82
質問スレにどうぞ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:43:59 ID:p7T8A5de0
>>73
それにしたって鞭は酷過ぎる、最後の最後までいってもボスは剣、雑魚はブーメラン以下って
一度も輝く場所が現状ない以上は根以上杖未満だな
双竜一発で隼何発分のMP持ってくんですか?でそれ以外になにか有用な特技あるんですか?^^;

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:44:00 ID:RSkfXu4S0
>>82
好きなので良いよ


86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:44:09 ID:5VuFRf3A0
回復はせいかいじゅのしずく

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:44:24 ID:GNEd4OaKO
ブーメランれんじゃい
剣バトマス
ハンマー賢者
槍パラディン

でなんかもういいやってなってきたわけだが
対人あるわけじゃないし、これで安定してるならこれが良いってことにしとくか

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:44:30 ID:eLOPCFHw0
>>80

そんだけブーストして500弱か…
やっぱ魔力512のイオグランデが250ダメージ程度って報告は本当だったんかね

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:44:36 ID:fgwsqXoC0
すいませんでした。
質問スレにいってきます。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:46:44 ID:84edjEcf0
魔法は暴走でなんとかならないと空気だな
ガッチガチのボスとか特殊なボスでは必要になるかもしれないけど

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:46:54 ID:+qPEJ3Lt0
最終的には隼×無心>>隼×隼なのか

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:47:53 ID:aJPWGR1X0
>>80
こうげき魔法つかえねー
こうなったら
バトマス・パラディン・魔法戦士・レンジャーでやってみようかな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:47:59 ID:5VuFRf3A0
やまびこ+覚醒+弱点つけばそこそこ使えるけど
いてつくはどうでまた補助かけるのがめんどい

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:48:58 ID:EvxPnkbA0
>>71
みんなこれには突っ込まないの?
単発に俺釣られてる?

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:49:00 ID:fnYlfish0
>>91
今のところはHP8000以下のボスばっかり戦ってたから気にならなかったけど、最終的にはそうなるね

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:49:20 ID:BdoYkvWh0
>>84
逆に言えばボスは剣に次ぐ火力
雑魚処理もそれなりにこなせるからサブアタッカーには最適な武器なんだよ
クリア後なら全員にさとり全振りしてるだろうから消費は考えなくていいしね

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:49:41 ID:bLFKHOgx0
スクルトとかあるんだから
攻撃魔法撃てる奴はどう考えても必要だろ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:50:27 ID:oeZZj4n00
>>80

やっぱり見とれてくれたらラッキー程度ですかね。
魔法の方は物理に比べて少ししんどいですね・・・。
元々属性が着いてることを上手く利用しつつやまびこでコンボが最良でしょうか。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:50:31 ID:aJPWGR1X0
>>94
隼×隼考えてる奴はバトマス用意してるだろうから問題ないだろw

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:51:08 ID:bVeCU1RaO
>>92

回復係は必要だよ。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:51:34 ID:84edjEcf0
>>97
魔法と半減物理で進めるより、いてつく撃って物理アタッカーに殴らせた方がいいんでない?

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:52:17 ID:5VuFRf3A0
>>97
おれはいてつくはどうやゴールドフィンガーしてた

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:52:30 ID:BQ7imb3g0
無心って何?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:53:32 ID:aJPWGR1X0
>>103
バトルマスターのスキル

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:53:33 ID:7jHehANf0
>>97
そこで爪ですよ。ほら爪の地位向上きたな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:54:53 ID:mAuNRzWQO
もらえるスキルポイントが下がったんだがそんなことある?バグ?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:54:53 ID:KiuYpUis0
賢者のさとりでMP+60 消費25%カット おまけにいてつく波動取れるからいらない

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:55:19 ID:BQ7imb3g0
>>104
ああ
無心ってそんなに使えるのか

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:56:05 ID:HXzbg4ze0
>>87
俺と全く一緒だ

「なんかもうこれでいいや」って感じで決めたところまで同じだ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:56:25 ID:Uw/74efwO
杖マジで使えねえな
せっかく100振ったのに1ターンで敵倒すと自動回復無しだし、回復しても1だし

物理アタッカー4人パーティーで行くわ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:57:03 ID:IkW5+LJN0
実際補助役が賢者一人だとやまびことかやってる暇ないしなあ
別に火力出なくても十分PTでは大活躍だしいいじゃん

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:58:03 ID:p7T8A5de0
>>96
それは君が鞭が使いたくてしょうがないから使ってるだけでこういうスレでの評価に値しない
道中辛いのはいうに及ばずクリア後も雑魚ブーメラン、ボスは剣持ち替えに及ばない
持ち替えなんて認めない!っていうならまあいいんじゃないの?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:59:49 ID:5VuFRf3A0
火力が低いうちは隼×隼と隼×無心は全く同じぐらい。
消費が低い隼×隼がよくなるけど
LV99ぐらいで火力高くなると隼×無心の方が強くなるんじゃない?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:59:55 ID:KjG7s18E0
208〜237

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:00:16 ID:/hXQuUKY0
現在主人公を旅→バトマス→パラディン?
にしようと思ってるのですが、明らかに剣スキルがバトマスだとMP不足なので
バトマスで力+30覚えて、パラにして剣TUEEEしようと思っているのですが(もちろん剣スキルは100)
実際テンプレの力150の違いを見ると・・。

諸先輩方のご助言よろしくお願いいたします。

別に最強求めてるワケではないです。
・・・いや、なら好きにしろよってのはもっともなんですけど、参考までにお願いします。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:00 ID:BdoYkvWh0
>>112
うん、まぁそこまで言うならどうでもいいや
剣三人が最強なのは同意だしね

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:18 ID:84edjEcf0
>>113
後半防御高い奴が出るから一撃の倍率が高い無心が相対的に強くなるんじゃね?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:31 ID:LTDIkPQ+0
攻撃力999、スーパーハイテンションの氷フォースつきキラーピアスの無心でようがんピローに1発9600程あたえて吹いた
隼でも変わんないだろうけど。

無心最強すぎるな。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:38 ID:RSkfXu4S0
>>115
それはココデ聞くことじゃない

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:48 ID:83ltL5wZ0
いろいろとスキル考察はあるが、本気で最強を目指すならアタッカー3人は武器とすばやさを統一するのが一番じゃね
一人は絶対サポート、回復に回るだろうからな、全員武器アタッカーなら戦いの歌がさらに活躍するし
武器は入手難易度、消費MP的に考えても剣が妥当か

「そこまでするとゲームとしてつまらない」というのであれば、最初からこのスレ見ないでプレイするのが一番ゲームを楽しめるんじゃね、って思うぞ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:01:59 ID:uaL/3I7v0
>>71
無心ダメージ限界無いのかよ。
なにげにいかれ性能じゃねえか。
グッバイ鞭。グリンガム手に入れたらAボタン連打で雑魚OKとして使おう。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:02:08 ID:fnYlfish0
まあボスに対しては50テンションアタックが基本だから、普通に隼隼で十分かもしれん
バトマスの必殺でSHTになった時とかに隼無心にするとかにすればよさそう
アトラス相手だとテンション50の隼隼で7996でるけど、もっと強いボス相手だとそこまで出せるかわからんしな
キラピ無心は隼改無心の完全劣化だし、とりあえず最終装備は隼改でFA

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:02:13 ID:84edjEcf0
無心はダメが青天井なのかな?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:02:51 ID:aJPWGR1X0
やっぱバトマス最強か〜
でも複数入れたくねーしなぁ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:03:04 ID:qcMKhsFi0
>>113
火力というより相手の防御力じゃ
無心は対象指定できないし、コンボに出来ないからあまり使いやすいとは思わないけどなぁ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:03:10 ID:nCsAc4aFO
攻略スレで聞いたけどよく理解出来なかったのでここで・・。

このスレで使われてる パッシブ てどういう意味ですか??

頭良くない自分にわかりやすく教えて下さい(´;ω;`)

127 :115:2009/07/16(木) 17:03:46 ID:/hXQuUKY0
>>119
mjd
失礼しました。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:03:47 ID:KiuYpUis0
そういや無心はコンボにならないんだよな
バラモスに使っててあれって思ったわ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:04:03 ID:fnYlfish0
>>120
3人でコンボするより、一人をテンション50まで上げて3連コンボの最後に持っていくほうが倍近く強い

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:04:29 ID:rsBAFbaa0
単発高攻撃力武器の無心で隼×隼のカンスト値は流石に越えないか?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:04:30 ID:gOngcK/7O
おいおい
あれだけ人気だった賢者ハンマーは何処いっちまったんだ?

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:04:38 ID:BdoYkvWh0
>>120
そういう意味では結論が出てるんだけどね
上でいったように剣バトマス3人と賢者がいればいいだけ
考察=最強って考えならこれで終了

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:04:39 ID:LTDIkPQ+0
そういや無心ではなくヒュプノスハントでやったらどうなるんだろう・・・
まあ睡眠や混乱効くBOSSなんていないから浪漫だが

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:05:56 ID:7KBE1uGG0
ここの奴スキルくわしそうだな。
オート盗むは攻撃したときぬすむも一緒に判定するの?
1回もとったことないんけど弓じゃだめなのかな。
それとフォースマスターは何の効果?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:06:07 ID:fnYlfish0
あー無心コンボできないのか、隼隼と隼無心の使い分けってところか
隼無心で8000超えるなら無心、届きそうも無ければ隼隼コンボ狙えばいいってところだな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:06:20 ID:84edjEcf0
>>131
もはや確定して話題にならないだけ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:06:20 ID:KiuYpUis0
>>131
俺は今でも賢者ハンマーだぜ
前スレでも言われてたが今日はスレの雰囲気が一気に変わった気がする

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:06:32 ID:5VuFRf3A0
賢者ハンマーは健在だろ。
ただボス戦なると補助になるってだけで

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:06:59 ID:nJff1vrD0
>>131
対雑魚戦用としての人気は衰えてないんじゃね?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:05 ID:X0yRBh2O0
>>126
スキルを取得するだけで効果があるスキル
主にステータスアップ系
〜斬りとか、コマンド選んで使うのはアクティブスキル

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:05 ID:eLOPCFHw0
>>131
すでにその育成は浸透して魔法職のデフォルト状態です
ザコ散らしはボチボチに固まってきたし、
超グリンガム取得のマゾさで双竜無双の牙城が崩れたことやフォースが見直されたこと、
ダメージ上限なし?の隼無心が登場したことで今は対ボス談議が熱い模様

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:05 ID:zZC0FnpW0
考えるのメンドクセー
ってヤツにお薦め
同職業・同武器が結局コンボがあるから強い。
かといってバトマス3人は守りのバランスが不安
なので2+2のペアにした。

剣以外の武器選択はヤリと斧で迷うところだが
僧侶の時から鍛えれる&さみだれ連発2名分で
ザコ戦もある程度効率よく狩れると思われる。

初期
僧侶ヤリ(しんこう)
僧侶ヤリ(ヤリ)
戦士剣(ゆうかん)
戦士剣(ゆうかん)

クリアまで
僧侶ヤリ(ヤリ)
僧侶ヤリ(しんこう)
バトマス剣(剣)
バトマス剣(剣)

クリア後
賢者ヤリ(さとり(物理伸ばしてもヨシ)→はくあい)
賢者ヤリ(さとり→はくあい)
バトマス剣(とうこん→はくあい)
バトマス剣(とうこん→はくあい)

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:51 ID:RSkfXu4S0
>>131
煮詰まった話はもういいだろ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:51 ID:MoWCvRG60
ちょっと杖のMP自動回復を見たくなってきたんだが

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:07:51 ID:68O0ZzoMO
あとイヤザールとルイーダ配信で仲間なるけど 
職業どうする?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:08:10 ID:5VuFRf3A0
>>134
フォースマスターはフォース全体化。
ぬすむは攻撃と同時にまれに発動。特技でも効果あり

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:08:46 ID:p7T8A5de0
>>116
いいかえせないからってどうでもいいやって相手に失礼だと思わないの?
双竜をまともに活用しようしたらキャラがある程度育った状態じゃないと無理
でそこまで育てるなら剣ブメの二刀流キャラは完成してる、このスレ向きなことで二刀流キャラに勝る点って一つでもあるの?
前にそれいったら鞭はエロいからいいんだよ!とかエロスレいけとしかいいようがない反論されたんだけど
いつまでもテンプレの鞭の評価が高いからいい加減落とそうぜ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:09:09 ID:eLOPCFHw0
>>144
手軽に自動回復見るなら「せいしんとういつ」使えばいいんでない?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:09:15 ID:bLFKHOgx0
最強の短剣が速いからどうのの話しはどうなったの?
魔法は意味無しorどうせ配信されて即装備でも大して変わらない
ってことになった?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:09:17 ID:H6Wqc4KH0
長い時間遊んでくれてありがとう!
DQ?はこれまでとは少しちがった作品になりましたがいかがでしたか?
人生はロールプレイング!
今後ともドラゴンクエストをよろしくだおぅ! [堀井雄二/ほりいゆうじ]

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:09:29 ID:sALV97x00
>>133
ゾーマやフォロボス、アトラスは睡眠25
やまびこラリホーマとかどうなんだろ


152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:09:48 ID:gOngcK/7O
>>131だけどさっき賢者ハンマー作ったばかりなのにw

まぁいずれ他武器に乗り換える予定だったからいいけど
主人公扇レンジャー 賢者ハンマー 武道家斧 パラディン槍のパーティーでラスボス前
余裕で行けるかな?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:10:11 ID:rsBAFbaa0
とうとうこのスレもダメージカンスト前提の高みにまで来てしまったか・・
次はジャグリングとブーメランの超多段攻撃の検証だな。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:10:50 ID:4+EDrnHv0
睡眠と言えば、バラモスにラリホー効かないのが悲しかった

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:01 ID:TSadwjov0
超必殺技の発動条件が現実的じゃないから、実用性は問題外だけど
超ミラクルゾーン使ったら数ターンマダンテ撃ち放題になったりするんだろうか?


156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:02 ID:I7/5Qa0c0
本編はひどい振り方しなきゃだいじょうぶだろ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:30 ID:5VuFRf3A0
>>152
クリアするだけならそれで十分。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:33 ID:84edjEcf0
>>152
レス読まない上にスレチとは

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:52 ID:cVh0m2dC0
>>155
する

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:11:52 ID:nG/vvtNR0
槍バトマスってダメなんだろうか…

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:12:38 ID:KiuYpUis0
>>149
魔法意味無いからそれはなくなった
結局キラーピアス無心で攻撃力差分劣化剣ってところで落ち着いてる

>>152
運悪く数人麻痺とかにならない限りは何もスキル考えなくても余裕

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:12:41 ID:LTDIkPQ+0
>>151
なんだって?
ならばゆめみのこん持った氷結乱撃連打で先制してれば敵はなにもできなくなるぞ。
眠ったらその後攻撃して起きてもそのターンは行動できないよね?
で、ターン開始時に眠ってたら短剣に持ち替えてヒュプノスハント。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:12:49 ID:65R8USvr0
槍のほうがボス向けっていうけど兜割りも地味に楽
魔法使いでルカニせずによくなったし

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:12:55 ID:uaL/3I7v0
>>133
てきとーに計算して、無心が150%でヒュプノス200%キラぴ倍率でで300と400だから。
無心が11000なら14000から15000ってとこじゃね?
まあ、混乱や睡眠が効いてHPが7000オーバーの敵がいないとだせないが。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:12:56 ID:QvbtXJCNO
バイキルト目当てで魔法戦士育ててるうちにスキル100にしてしまったんだが、フォースの使い方がいまいちわからん。もしかしてこれ地雷だった?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:13:44 ID:nJff1vrD0
杖100振りは本編クリア前は気にならなかったが、
メタル用に槍か斧と、雑魚用のハンマーに両方振りたくなったクリア後は少し気になるな。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:13:57 ID:IkW5+LJN0
>>165
AIに使わせると上手いこと弱点属性付与してくれる
におうだち役に火やら氷を付与も息軽減に便利

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:01 ID:yRHXdLbj0
棍の使い道があるとすればそれは主僧侶

棍と素手だけにある劣化盾「みかわし率+4%」に注目
装備するだけで常時発動するので応援と回復に専念できる
博愛100(守り100・HP80)と盾56(盾ガード+6%)と棍54(みかわし率+4%)
合計210SPで鉄壁になれるのは僧侶だけ
メタル狩には足払い


検証はしていない

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:06 ID:rsBAFbaa0
隼×ジャグ→999×12

ダメージ1万越え、残された浪漫、理論値

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:09 ID:ndYzq/Kn0
>>147
君の言い方も相当失礼だと思うんだけど。
もう少し言い方あるだろう。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:22 ID:adPPBTiPO
>>165 バラモスはフォース隼でボコボコらしい

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:36 ID:OPIjQ+s80
フォースの力を信じるのじゃ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:36 ID:IWi5qBY70
AIに任せとけば的確に使ってくれる。対ボス戦でも頼れる強さだ>フォース

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:14:37 ID:4+EDrnHv0
>>165
wikiに乗ってるモンスター耐性利用すれば強力なスキル
フバーハ代わりに使ってもいいし
でも奥義書が前提な

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:15:30 ID:aJPWGR1X0
>>173
それって魔法戦士じゃなくても使ってくれる?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:15:38 ID:5VuFRf3A0
>>165
安心しろ。以前までは地雷だったが今は違う。
>>9のサイトで使いわけるといいよ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:15:51 ID:84edjEcf0
>>169
ジャグは攻撃回数増えないんじゃなかったっけ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:16:00 ID:aWuuixkd0
俺的現段階武器まとめ 上のほうが評価高め素手は武器無しを評価、短剣は強いけど烈火の剣なので

単体強(最強?)武器:剣 単体に隼×隼が非常に強い。MP消費も2であり、バトマスにも合う。
                武器が複数入手可能なため隼切り×ふたりでコンボも狙える。
                最強武器の錬金がかなりのマゾ仕様なので素手、剣、短剣の地位があがっている。

安定上位武器:ブメ 全体的に高性能な武器、クリアまではシャインスコールがきらりと光る。
             単体はバーニングが30*7の炎属性。耐性表がでたが100%未満と101%以上はどちらも少なめ。
             MP消費もシャインが6バーニングが4と良い。雑魚戦でA連打可能な点も売りの一つ?
             メタル系に効く全体攻撃ももっていると高性能なのだがどれも最高と比べると少し落ちる。
         
条件付上位武器:鞭 双竜打ちが有る限り強武器の地位は揺らがないはずだったが、最強武器がマゾく厳しい上、
              燃費が悪いためバトマスに合わないので地位が少し低下した。
              武器の問題は残るが魔法戦士やレンジャーに持たすなら十分強い方であろう。
          
賢者用安定武器:ハンマー ビッグバンとランドインパクトがなかなか強くMP消費も少な目。

安定武器:槍 安定というかメタル狩りのための一閃があるためスキルポイントが無駄になることがない。
         一応全体はジゴスパークがあり単体用のさみだれもある。迷ったらとりあえず。

安定中堅武器:弓 さみだれうちがさみだれ系では強く、4発打ちやすいようである(3発もあるようだが)
             シャイニングは150固定全体?天使の弓でMP回復もできる。(悟り技で地位低下)

中堅:素手 素手は武器がいらない上単体用のばくれつはMP0。一応全体もあるのでバランスはよいが
        単体全体ともにそこまで強いわけではない。

中堅武器:斧、扇 斧は単体はよわいが斧無双や兜割りにまじんぎりとなかなかの技が揃っている。
            扇は扇の舞が消費MP8となぜか多いがさみだれ系、他にも個性的なスキルが多い。   

微妙:爪 単体技のみであるがその単体技の売りがMP0というだけなのが厳しい。いてつく波動効果の攻撃がある。

烈火の剣:短剣  キラピ×色々が強いが隼でもでき隼の方が強い。希望だった最強武器は攻撃のみ最速らしく、
           そもそも最強武器の錬金がかなりのマゾ仕様なので希望はついえたか?
           短剣ならではの売りはキラーピアスの入手難度(のみ?)
           酷い書き様だが単体では剣に次ぐ強さなので振っちゃった人は落ち込まないで。だが剣でいい。

注意:杖  MP自動回復がうざい。賢者に持たせるとすると復活、祝福の杖がいらないのでMPUPがメインとなるが
       悟り技でMP大量回復可能なためMP大量保持の必要性が薄い。(後半ボスではMPいる?)

棍: 他の追随を許さぬ強さ、バーン様ごっこができるのは棍だけ!!
他:盾 後半は必須らしい。


179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:16:25 ID:qcMKhsFi0
>>162
3回行動の敵に武闘家の必殺入れると1回分の行動がキャンセルされる
眠りで仮に1回分ダメになっても残り2回で動いてきそう

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:17:10 ID:py0kMzKC0
AI任せにしてんの?全員命令なんだけど

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:17:27 ID:rsBAFbaa0
>>177
以前隼使用時には明らかに攻撃回数が増えたという報告があったがどうなんだろ。
流石に2倍にはならんと思うけど

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:19:02 ID:KiuYpUis0
スキル500くらいあまってるし隼ジャグ試してくるか

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:19:49 ID:QvbtXJCNO
みんなレスありがとう。
フォース使えそうでよかった。色々試してみる

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:19:52 ID:fnYlfish0
あとキラージャグリングはバイキルトの効果を受けない
フォースは影響あるけど、武器硬貨も発動しないし会心も出ない
序盤のメタスラ狩りに役立つ程度だと思う(ブラザーズからは一閃とかのが強い)

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:21:18 ID:rsBAFbaa0
>>184
ジャグオワタwwwwwwww

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:21:56 ID:nCsAc4aFO
>>140

わかりやすい説明あざーす♪

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:22:43 ID:QXdRi0vD0
無心のダメージ上限って誰か検証したんかな

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:23:09 ID:65R8USvr0
>>166
俺もだ
仕方ないから杖100なのに槍を一閃まであげた

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:23:57 ID:rApmFP5B0
なに?

せかいじゅのしずくもった無心つかえるバトマス×4でFA?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:24:32 ID:rsBAFbaa0
隼×無心→カンスト値青天井、最強。
隼×隼→カンスト値1999×4、限界が見えたが現時点では二番手

超グリンガム×双竜→カンスト値不明、事と次第によっては他さみだれ系に劣る可能性

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:25:27 ID:84edjEcf0
無心の青天井(?)報告はまだ2件かな

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:25:37 ID:v1rGECNe0
>>190
お前なんか鞭に恨みあるの?
ちょっとしつこいぞ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:26:56 ID:rO/t2VRIO
扇弱いなぁ。あくまで扇でやるなら100で全職で持てるようにしてから、各種上級職を回る形になるんかな。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:27:33 ID:84edjEcf0
>>192
鞭が実性能よりも上位扱いされてるのもまた事実。爪vs素手やブーメランのときもあったな
おれもスレ的にはベストを目指して転落した武器は相応に扱うべきだと思う

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:27:47 ID:QXdRi0vD0
マダンテ2999って報告あったけど、
無心の上限はそれ以上なんかな。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:27:52 ID:rsBAFbaa0
>>192
俺鞭についてなんか言及してたっけ?ID違いじゃね。
ついでに言えばこのスレに感情など不要。
検証が全てだろ。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:28:23 ID:F+tstsT70
このスレいつのまにやら現実的なプレイからかけ離れつつあるからスキル選択慎重にしろよ。
隼剣なんてまともにやってりゃ3つ揃うの大分後だから3人即効剣100やったら逆に効率悪くなる
ストーリー進行から宝攻略まで踏まえた効率最強スキル取得順とか誰か纏めてくれよ、俺はめんどくさいからパスな


198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:29:12 ID:4+EDrnHv0
>>193
おうぎはハッスルダンスが全てじゃないか
なんの職でも劣化ベホマラー
今回ベホマラーが強いから、ホント劣化だけど

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:29:35 ID:Co2khy0a0
そろそろ1ターン最大ダメージの道を模索しようぜ
そうすれば棍の評価も鯉のぼりのはず

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:29:42 ID:KiuYpUis0
ジャグ隼8~9回くらい?多分そんな感じ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:29:46 ID:H6Wqc4KH0
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:30:26 ID:ryXL9xtzP
919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:38:47 ID:rsBAFbaa0
ここ攻略遅れすぎ。
まだ会心判定乗る技の研究も進んでないのな。
双竜打ちなんかよりも、武闘家で器用さブーストタイガークロー会心のが強いのに。
しかも消費MPゼロ。爪最強過ぎだろ。

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:42:42 ID:rsBAFbaa0
>>927
んなもんネタだろ。
それだけ器用さあれば職次第で50%会心出るし。

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:49:35 ID:rsBAFbaa0
>>930
なんで根拠が無いと解るんだ?
器用さ999 対黒龍丸 
通常攻撃 試行回数1000回 確率52% 520/1000
実験の上での話だが。

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:56:08 ID:rsBAFbaa0
>>948
はい?タイガークローが通常攻撃判定だなんて散々既出だろ?
会心で一発が約倍の攻撃力になるから、単純に>>1のテンプレ表の攻撃力の2倍の数値と考えて良い。
ただ50%の確率でしか乗らないのがネック。
期待値的には最強からは一歩劣るかもしれないかもな。

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 02:01:05
>>963
タイガークローなら2発の内一発はほぼ会心が出るよ。
タイガークローの判定は通常攻撃判定、会心率も器用さ依存。


202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:30:39 ID:rsBAFbaa0
>>201
うぜぇな、ネタレス態々コピペしてくんなwwwwwww

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:30:42 ID:eLOPCFHw0
現時点で超グリンガムの報告例がない以上は皮算用だし、
仮に入手報告が出ても入手確率5%のオーブ×4+錬成成功率10%のマラソン武器だからね
超グリンガムそのものが手に入らない限り、隼の優位はたぶん崩れないだろうな

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:31:36 ID:QXdRi0vD0
>>197
クリア前でも、転職しまくってSPを300も400も稼ぐのが効率的として話は進んでると思う。
それが本当に効率的かは分からないし、考察に時間はかかる。

だけど、最高ダメージとか最終とか極まったってのは
妄想だけだが、ある意味楽だからな。
数字が色々拘束されて決まってるから。

キラーピアスや隼改の話題が多いのは、
宝の地図なんかでのレアドロップ無を想定してるんだろう。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:31:39 ID:84edjEcf0
>>197
スレ読んでればクリアまではハンマーやら将来メタ狩りに使える槍で今のところ答え出てる。
もう10スレ越えてるんだしクリア後の話になるのは当然でしょ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:31:56 ID:sALV97x00
>>195
マダンテは4017だったかと

とうこん討ち、無心こうげき、もろば斬りの限界は9999っぽい

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:32:16 ID:5VuFRf3A0
>>197
じゃあ素手×3にしておけば

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:32:20 ID:V0ZbH1eM0
ところどころあぼんがあるから気になって見てみたらこいつか

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:32:40 ID:2gDGV5yo0
クリア前はとりあえず全員槍100ってことでいいのか?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:33:17 ID:84edjEcf0
>>202
お前カスやな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:33:31 ID:QXdRi0vD0
>>206
マダンテ4017なのか。ありがとう。

その3つだと、もろばが一番倍率高いのかなぁ。9999与えた後に死ぬけど。
それぞれ*1.3 *1.4 *1.5だったっけ?


212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:33:49 ID:rsBAFbaa0
>>208
あぼんしますた!と宣言する奴は必ず気になって見てしまう法則。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:33:56 ID:py0kMzKC0
>>208
斧も一人くらいいれとけば

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:34:08 ID:7KBE1uGG0
ビッグバン覚えたが強すぎw
これチートにちかいだろ。
ハンマーは封印すべきだなw

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:34:29 ID:A3NuSeaP0
とりあえずバトマスと賢者の安定した武器は分かったが、
パラディン、魔法戦士、レンジャーの安定武器が分からん。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:34:33 ID:bQ/OdYy6O
棍の降り下ろす感じ、快感
ブルーガード履かせていい感じ
武闘家に棍はいい

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:34:59 ID:84edjEcf0
>>209
一人斧かハンマーいた方が楽

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:35:51 ID:84edjEcf0
>>215
そのジョブの役割が決まらない限りベスト武器は出せないな

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:37:01 ID:F+tstsT70
>>207
理由は?
素手クリア後つかえないと思うんだけど

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:37:03 ID:IkW5+LJN0
困ったら弓槍でいいんじゃないの
穴埋めには最適な武器だと思うよ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:37:04 ID:fnYlfish0
ぼくのかんがえたさいきおうこんびねいしょん

主人公(フォースマスター持ちレンジャー):フォース、応援(火力B)、隼隼
火力A(バトマス):ためる、ためる、隼隼
火力B(バトマス):ためる、ためる、隼隼
補助(たたかいのうた持ち何か):たたかいのうた、たたかいのうた、隼隼

行動順は、(主人公、補助)>火力B>火力Aになるように調整
敵によるけどフォースの耐性200のボス相手ならこれで3ターンで17000ダメージくらいは出せると思う
SHTだと無心のが強そうだけど運が絡むしなぁ
まあいてつくはどうで死ねるから、

主人公:応援(火力A)、応援(火力A)
火力A:ためる、隼隼
火力B:バイキルト(火力A)、隼隼
補助:フォース、隼隼
この2ターンコースが現実的だと思う

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:37:06 ID:/4mkS8mB0
そろそろ固有スキル技の倍率やらのテンプレも作れよ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:37:41 ID:wB1poE4sO
ていうか剣と短剣以外で二回攻撃出来る武器ってないのかな?
あればまた評価変わりそうだよな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:38:57 ID:5VuFRf3A0
>>219
クリアまでなら十分間に合う火力だし武器に火力が左右されない。
クリアしたら結局隼が買えるからどんな武器でも隼改にチェンジになる

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:39:25 ID:fnYlfish0
扇に2回攻撃の武器があったら…
あっても微妙すぎてやばいw

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:40:02 ID:QXdRi0vD0
>>225
扇の舞が6-8回になったら十分ヤバいぞ。
懐石データ見てると、多分無いけど。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:40:07 ID:84edjEcf0
>>200
増えてないのかな

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:41:54 ID:WMxytgLK0
扇はミラーシールドといきがえしにおうだちでボスざまぁするための武器

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:42:13 ID:wB1poE4sO
>>225
扇にあったらかなり強いと思うぞ
扇の舞使えば八回攻撃だし
剣越えるぞ

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:43:28 ID:uaL/3I7v0
>>228
問題はビックバンとジゴスパークだ。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:44:29 ID:QXdRi0vD0
バラモスは煉獄火炎怖いとか聞くから
吐息返し仁王立ちが有効なんかなぁ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:44:30 ID:eiMqQDbV0
あと最強武器の追加効果かな
槍、斧、ハンマー、弓、棍、ブーメランあたりが不明

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:44:46 ID:oeZZj4n00
>>221
すばやさしんどいなぁ・・・
でも現実味があるし最強かもしれんね。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:45:06 ID:qcMKhsFi0
>>211
無心、もろは1.5倍、闘魂1.2倍ぐらいかねー

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:45:19 ID:rsBAFbaa0
聖霊の加護だっけ?僧侶の即死回避スキルあったやん?
あれを仁王立ちする奴が使っとけば全体攻撃での即死回避出来るんじゃね?
俺天才じゃね?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:46:35 ID:7jHehANf0
>>221
相手が棒立ちだったらな

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:46:51 ID:H6Wqc4KH0
即死の意味を勉強してから来るといいよ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:47:20 ID:I7/5Qa0c0
扇は中盤から属性武器持ち変えで弱点突けるところにあるっぽいから
フォース使えるようになる&属性4種の性能が微妙になるころには
あまり強くないイメージ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:47:41 ID:oeZZj4n00
>>232
光属性武器とかでてとくぎに効果乗れば面白いことになりそうだ。
ここまで書いて疑問が・・・武器の属性ってとくぎに乗るっけ?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:48:55 ID:rsBAFbaa0
>>237
すまないが、無知なので即死の意味を御教授願えないか?

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:48:59 ID:fnYlfish0
>>239
むしろフォースの属性は特技に乗る(もともと属性ある特技はNG)からフォースが強いのよね


242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:49:02 ID:QXdRi0vD0
>>239
フォースで付与できる。
少なくとも隼斬りは確認した。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:49:20 ID:7KBE1uGG0
>>197
ここはチーター野郎の巣窟だからなw
まともにプレーしてないからプレーにそった効率的スキル選びの話が出来てない。
ビッグバンやらシャインなんて技はゲームバランス壊すスキルだから楽しみたい奴は取るべきではない。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:49:50 ID:fnYlfish0
>>240
ザキ系、急所系

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:50:35 ID:rsBAFbaa0
>>244
なるほど、ドラクエ的にはそっちの即死攻撃回避ってスキルだったのかアレw
使えねーな・・。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:50:57 ID:znMTAC8G0
杖は死んだよ、完全にね
ボス戦の1ターンの為だけとか泣けるだろ
序盤、中盤の初プレイでMPケチれるという精神的安心が得られるのが一番だろうな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:51:06 ID:5VuFRf3A0
>>232
槍(盾無効?)棍(必中?)斧(戦意を奪う?)他追加効果なし

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:51:25 ID:PbTfpyRj0
おうえん
バイキル
フォース
ためる



おうえん
隼・回復・補助
隼・回復・補助
隼(テンション50)

ボス戦はこれのアレンジ&臨機応変が安定してる
ようするに、主人公は「攻撃」より「おうえん」の方が優先度が高い


= 主人公にボス用の単体攻撃不要、メタルや雑魚狩り武器で十分

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:53:54 ID:fnYlfish0
>>248
俺とまったく同じだな
というか応援が主人公にしかないせいで主人公が活躍できないんだよな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:54:34 ID:5VuFRf3A0
>>248
おなじだ。ためるキャラにはテンション維持の奥義で

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:55:28 ID:cVh0m2dC0
応援しかしない主人公の天職はスーパースター

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:55:31 ID:5VuFRf3A0
あ、バイキルが戦いの歌だ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:55:48 ID:oeZZj4n00
逆に応援強すぎるんだよ・・・最強スキルだ。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:56:39 ID:qcMKhsFi0
>>250
先にテンション溜めておくの?MAP切り替えで終るらしいから意味なくね

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:59:19 ID:4m5R3zwg0
コンボダメージはすごい

竜王LV5に剣・鞭スキル最大バトマス3人で攻撃
鞭はチートで出した

力600の隼改装備バトマス(攻撃力686)3人ではやぶさ斬り
たたかいのうたなし: 683 809 1017
たたかいのうた1回: 942 1098 1428
たたかいのうた2回: 1174 1345 1743

力600の超グリンガム装備バトマス(攻撃力800)3人で双竜うち
たたかいのうたなし: 728 692 708
たたかいのうた1回: 916 945 995
たたかいのうた2回: 925 962 966

双竜うちはコンボ繋がらないから、コンボ繋がった場合
2コンボはやぶさ斬り>2人双竜うち
あと、グリンガムの場合戦いの歌2回目のっていない
多分攻撃力カンストしてる?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:59:41 ID:65R8USvr0
ターン消費してテンションためる価値があるのかについては結論でたの?

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:00:30 ID:DhgzIxeCQ
隼ばっかりでつまらなくね?
苦戦してでも色々な特技をやりくりして倒したほうが面白いと思うんだがな。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:01:20 ID:84edjEcf0
>>257
スレチ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:02:05 ID:fnYlfish0
戦いの歌だと2ターン掛かるからなぁ
賢者がバイキルト使えればいいんだけどなぁ
主人公(レンジャー)
補助(魔法戦士:バイキルト要因):魔法使いだと防御に不安があるのと、素早さ早すぎて主人公より先に行動するから
回復&フォース(賢者 or 僧侶):ベホマズン+世界樹の葉の僧侶を取るか、ベホマラー(世界樹のしずく)+ザオリクの賢者を取るか
火力(バトマス)

が安定してる

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:02:09 ID:cVh0m2dC0
同じ特技じゃないとコンボ成立しないってのがダメだな
コンボさせようとしたら必然的に同じ武器になる

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:02:40 ID:4+EDrnHv0
>>257
スキルの強さを考察するためのスレで何言ってんだ
好きにプレイするのは否定しないが、空気は読め

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:03:11 ID:QXdRi0vD0
そういや、ハンマーのメタル狩りって
まじんのかなづちは報告あったの?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:07:22 ID:2F81MT/T0
>>248
すると、ハンマーか、ブーメランがよさそうですね。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:08:04 ID:KiuYpUis0
>>255
攻撃力800の1.25倍は攻撃力1000だから1回目の戦いの歌で999行ってるね

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:09:53 ID:UGPKYFuWO
8の時に猛威を奮ったドラゴンスレイヤードラゴン斬りはどうなってるんだ?
竜王辺りに誰か試してくれ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:09:57 ID:qA1Lt/kg0
今帰った・・・
今日午前中〜今までの流れを誰か教えてくれ、一応過去スレも読んでくる

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:10:09 ID:35qxd85t0
マジ種集めたほうがはやい
ボス・錬金マラソンとかunk

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:10:58 ID:fnYlfish0
竜王って???系じゃない?


269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:10:58 ID:py0kMzKC0
スキル考察じゃなくて理論上最強求めるスレになってるけど
つーか最強なら剣バトマス×3に補助で終わりだろ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:11:09 ID:5i1RbvvYO
戦士3僧侶1で疾風突きをしてニヤニヤしてた俺はある意味勝ち組だった

ブーメランのスキル伸ばしてみたら
それまでの苦労がバカみたいでなんか泣けた

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:13:59 ID:cVh0m2dC0
>>269
コンボあるしもう確定だよな
残念だけど。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:15:31 ID:GXMWc/OJO
>>10
適当すぎる
氷結は単体じゃないし、凍てつく波動を軽視したり使った事ないのを適当に予想して書きすぎだろ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:18:20 ID:A79bwpjf0
1位:剣、2位:短剣ときて今度は3位決定戦だな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:18:34 ID:JnsbyFEVO
ダーマ方ってどうやるんですか?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:19:20 ID:o0czWamZ0
>>274
まず服を脱ぎます

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:19:35 ID:I7/5Qa0c0
ちんちん

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:19:50 ID:7jHehANf0
次にパンツを脱ぎます

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:19:56 ID:kPgjWDGh0
デーモンスピアとさみだれのコンボつよいなあ。
思い切って作って良かった。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:20:09 ID:cVh0m2dC0
>>272
違うと思うところは各々で修正してみんなでテンプレ作ろうぜ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:20:20 ID:I7/5Qa0c0
誤爆

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:21:46 ID:ePRJ8WBvO
おまえらが最レア武器の価値を減らしているのは間違いない

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:24:27 ID:7jHehANf0
レアなだけで攻撃力はごみなんてほんとに価値ないですよね

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:25:06 ID:BimxliBq0
だってレベル5が無駄に作り難くしやがったしなぁ。日野か、日野の口出しなのか。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:25:39 ID:CilTbe70O
>>273
短剣って何がいいの?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:25:55 ID:+qPEJ3Lt0
このスレは基本的にスキルをひとつひとつ考察するというよりは
最強ダメージ調査スレだから、もうほぼ結論出てるし次スレは要らない気もするな。

武器スキルは剣だけ。あとはステ底上げやらフォースやら戦いの歌獲得やらに使用。
攻撃役3人で隼隼、それだとカンストするところまで
テンションとか溜めれたらそのときは隼無心。

これがスレの結論だろ。
剣以外の武器は必要ない。

敢えて言うならメタル斬り派じゃない人が槍やら斧やらでメタル狩ってもいいけど、せいぜいその程度。
クリアするまでなんてヌルヌルだからその時点では最強とは言えない隼隼だけでも余裕で進められるしな。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:26:32 ID:iMHXnR6K0
デーモンスピアでさみだれづきウマーってレスたまに見かけるけど
さみだれに即死効果ホントに乗るのっと

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:26:32 ID:5Yhr4zcqO
>>281
裏ボス倒しまくって最強武器手に入れるぞ!
→楽に倒す為には隼の剣を使おう
→やった!最強武器を手に入れたぞ!
→あれ?もうこれ使って戦う敵いなくね?
→飽きた。もういいや

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:26:34 ID:7jHehANf0
さみだれ→隼でコンボ乗る?

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:26:39 ID:5VuFRf3A0
てかレア装備自体微妙なの多くない?
歩くとHPMP回復とかより戦闘中の呪文や息に対して耐性ついてる装備の方がいい

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:27:03 ID:RSkfXu4S0
>>285
じゃあくんなよ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:27:25 ID:BimxliBq0
>>288
乗らん。同一の特技じゃないと成立しない意味不明仕様です。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:27:33 ID:uaL/3I7v0
>>285
ここはスキルを考察するスレであってスキル最強決定戦じゃないんだよアホ。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:28:27 ID:Xu7qzpzD0
最強武器は暇潰しでやるかぁみたいな感じだな。
最大攻撃力999のドラクエで30程度増えても気がつかない。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:29:08 ID:Xu7qzpzD0
>>285
氏ね、馬鹿。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:29:09 ID:LTDIkPQ+0
ヒュプノスハント最大ダメージ1999だったよ・・・

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:29:15 ID:cVh0m2dC0
>>285
卒業おめ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:29:22 ID:py0kMzKC0
>>292
スキル最強決定戦になってるけど

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:30:31 ID:7jHehANf0
のらねーのかよwwww
これがどっかのコピペで書いてあったシステムに連携がとれてないってやつか。
もっとちゃんと作れよ・・・

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:31:37 ID:znMTAC8G0
雑魚狩りスキルはブメとハンマで結論出たからな
後はTAに使えるテクでも語るか?スレチな気がするが

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:31:48 ID:aWuuixkd0
>>178 にレスがなくて悲しい。
ところでMP底上げスキルってどうなの。バトマスとかなら必要かもしんないけど、
元から有る程度ある賢者や僧侶だとダーマの悟り技がしにくくなるとおもうんだけど。
後半のボス相手に底上げなしだと満タン状態からでも回復役のMP尽きちゃうの?

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:32:15 ID:irhehz/d0
専用の見た目がある時点で全部ほしい

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:34:17 ID:35qxd85t0
>>300
悟りはMP切れの可能性あるハンマーキャラくらいしか使わない。

でもどうせ途中から魔法のせいすい99個積みがデフォだし
せいすい連打と転職作業どっちがめんどいかくらいの差しかない。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:35:37 ID:fnYlfish0
>>300
正直ダーマ技とか使うのは序盤だけだし、魔法の聖水買い込めばいい気がする
ミスリル鉱石拾いに言けば1個3000で売れるものが3個とか4個とか落ちてたりするから問題なし

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:36:34 ID:cD44Rlte0
>>292
そいつは思考停止剣スキルくん

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:36:48 ID:iMHXnR6K0
ふしぎなタンバリンはないんだよな?

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:37:23 ID:2N10HT3s0
賢者ハンマーってよく聞くが、
結局賢者に、ハンマー100と何を覚えさせればいいんだ?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:38:57 ID:aWuuixkd0
>>302 >>303 レスありがと 後半だと魔法の聖水の値段とか安いもんか。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:39:59 ID:5VuFRf3A0
>>306
硬くしたりすばやさあげたり

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:40:59 ID:fnYlfish0
>>307
ごめん今気付いたけど、序盤じゃダーマ技使えないな・・・

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:41:02 ID:35qxd85t0
>>307
ていうか金の用途がそんくらいしかない

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:41:07 ID:/qKhi1Jx0
もう最強厨だらけだから全てを極めた場合のダメージ計算してみた
さみだれ槍、扇は攻撃回数3.5、弓は4回の方が多いから3.75で計算してる

1489.7 隼無心   ((999 + 26 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
1464.5 隼改隼   ((999 + 26 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.725 * 4
1452.8 キラピ無心 ((999 + 1 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
1433.1 双竜    ((999 + 140 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 1.275 * 2
1079.9 バーニング ((999 + 138 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.275 * 7
0980.4 さみ弓   ((999 + 178 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.75
0921.6 ばくれつ  ((999 + 0 + 100) / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 4
0913.5 さみ槍   ((999 + 176 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
0904.5 扇の舞   ((999 + 164 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
0896.6 タイガー  ((999 + 173 + 60) / 2) - (150 / 4)) * 0.775 * 2

剣≧短剣≧鞭>>(ブ)>弓≧素手≧槍≧扇≧爪

999がカンストだったような気もするからそっち場合

1362.9 隼無心   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
1362.9 キラピ無心 ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
1339.8 隼改隼   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.725 * 4
1178.1 双竜    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.275 * 2
0889.3 バーニング ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.275 * 7
0831.6 ばくれつ  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 4
0779.6 さみ弓   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.75
0727.6 さみ槍   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
0727.6 扇の舞   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
0716.1 タイガー  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.775 * 2

剣=短剣>鞭>>(ブ)≧素手>弓≧槍=扇≧爪

まぁコンボ隼最強なんですけどね

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:42:03 ID:+Oy0rLSc0
時の水晶が5万ってのを考えると金をガンガン使うのもちょっとためらってしまうぜ。
一応魔法の聖水は拾うことはできるね、アイスリバー海岸で

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:42:49 ID:TAYxKFh1O
シャインスコールは本当に酷いなw

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:43:38 ID:tkdI6dqU0
>>303
序盤でダーマ技・・・!?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:44:36 ID:35qxd85t0
ときのすいしょうって進化にしか使わないし
進化は金なんかよりも絶対オーブ側がネックになるから関係ないよ。

99個のせいすい一瞬で使い切るわけでもないし。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:45:55 ID:74O7viWYO
>>311
今までと同じなら下の計算が合ってるはず
短剣最強ダメとか出世しまくりだなww
地味に素手もつえぇしw

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:47:25 ID:84edjEcf0
まぁ、今までもコレ最強コレ最強と言いつつコロコロ変わってきたから「隼*3、サポ*1」がどうなるかわかんないけどね
コンボが存在する以上しばらくはこれで天辺が落ち着きそう。
あとは各スキルの性質がとけたら役目は終わりでしょ

スレタイ的にパーティバランスは新しいスレ建ててやるべきじゃない?

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:47:29 ID:8gbxvHhfO
>>311
さみだれ弓が3.75回はおかしい

4回それか少なくとも3.9回で計算すべきかと

オレは4回しかみたことない
3回って言ってるやつは4回のうちこうげきが1本外れたのを3回だと勘違いしているんじゃないかと思う

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:48:22 ID:/qKhi1Jx0
>>318
下の計算式が正しいみたいだからどちらにしても順位変動ないよ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:48:36 ID:p7T8A5de0
>>318
同じく、100回は余裕で使ったと思うが三発はみたことないな

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:49:41 ID:cD44Rlte0
俺もずっとレンジャーだが4回しか見たことが無い

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:49:50 ID:ndYzq/Kn0
棍をリストに乗せないのは優しさですか

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:50:22 ID:8gbxvHhfO
>>318
順位は変わらずとも期待できるダメージが変わるんだから訂正すべきでしょ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:50:45 ID:ch6N0Ha4O
最強攻撃力とか目指さず武器を色々楽しみつつ程よく育成しようとしたら
各職業専用スキルを伸ばしてくのが良いのかな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:50:52 ID:maVJqDKB0
パッシブってなに?

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:51:24 ID:6FFu3CAY0
>>322
氷結の仕様がよく判んないからじゃないか?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:52:10 ID:74O7viWYO
自分で訂正しろよw何様だ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:52:33 ID:/qKhi1Jx0
じゃあ全武器計算してみるか

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:52:33 ID:UQ+mW1hYO
無心なら違う武器でもいいから見た目楽しめるのか

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:53:12 ID:fnYlfish0
そういえばテンション時って威力どれくらい上がるの?
テンション5で1.8倍、20で3.5倍、50で6倍、100で10倍くらい?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:54:04 ID:84edjEcf0
>>329
キラピと隼以外は1.4X倍だぞ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:55:08 ID:/plw1EBt0
魔法100は失敗だった
HPや身の守り上がるスキル取ったほうがいい

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:55:22 ID:khT0s7B+0
>>251
スーパースターは情報が全く無いがどうなんだろうな
とりあえずかなり速い、攻撃力が無いって点で主人公の応援との相性はかなり良いのは分かる
MPは中堅程度はあるから雑魚戦でハンマーというのも速さ見れば有効なのかもしれない

かいふく魔力は相当あるので、扇装備してハッスルダンスも緊急時に有効なんだろうか
かいふく魔力でハッスルダンスの効果上がるのかは知らないけど

あとはぶっちぎりの魅力で敵足止めしまくりんぐとか出来るんなら
戦闘力以外の部分で主人公専用職として仕事がありそうな気がしないでもないんだよな

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:56:13 ID:LTDIkPQ+0
極論を言うと剣=短剣>他
だよ。

剣と短剣の二回攻撃による無心が最強で
次点は攻撃力999にした武器なんでもいいからオオカミアタックかジャグリング
どちらも無心1発で9700程出る敵にダメージ合計12800程出る。
何故か属性乗るし
バイキルト乗らないのは攻撃力元が999なら関係ない。
バイキルトも捨て身も攻撃力増やすスキルだが999でカンスト。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:56:27 ID:J7ZVNW+/O
おれ主人公はあれこれ試し過ぎてポイントも満遍なく上げて一番弱いし特徴もない…
攻撃も回復も役立たずで、ザコもボスもほぼ応援しかしてないぜ。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:56:56 ID:UQ+mW1hYO
>>331
素早さ調整してそこらを3・4番手にすりゃいいじゃない
スキルモーション考察班はおしゃれさ重視なのよ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:58:08 ID:3ikIk72b0
ハイテンションおうぎのまいでボスを削って倒すって戦法なんだが、
武道家やバトマスMPが低いので連発できない。
MP底上げってどのスキルとればいいかな?
あと、ハッスルダンスは回魔ではないんだろうか

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:58:32 ID:84edjEcf0
>>330
50で4倍、100で6倍
5と20はやかんね

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:58:38 ID:/qKhi1Jx0
もう最強厨だらけだから全てを極めた場合のダメージ計算してみた
棍は氷結の仕様が不明の為通常で計算

剣 1362.9 隼無心    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
短 1362.9 キラピ無心  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.475 * 2
剣 1339.8 隼改隼    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.725 * 4
鞭 1178.1 双竜     ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.275 * 2
ブ. 0889.3 バーニング  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.275 * 7
素 0831.6 ばくれつ   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 4
弓 0831.6 さみ弓    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 4
槍 0727.6 さみ槍    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
扇 0727.6 扇の舞    ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.45 * 3.5
爪 0716.1 タイガー   ((999 / 2) - (150 / 4)) * 0.775 * 2
斧 0589.0 蒼天魔斬  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 127.5 * 1
ハ. 0519.7 ラストバッター ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1.125 * 1
棍 0462.0 通常攻撃  ((999 / 2) - (150 / 4)) * 1 * 1

剣=短剣>鞭>>(ブ)≧素手=弓≧槍=扇≧爪>>斧≧ハ>棍

まぁコンボ隼最強なんですけどね

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:59:49 ID:84edjEcf0
>>336
あぁ見た目の話か

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:01:25 ID:aWuuixkd0
>>325 ここは質問スレじゃないよ。それからこのスレぐらい目を通そうよ>>140
>>336 無心はコンボにならないのでは?>>125 コンボ狙いの意味じゃないならごめん

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:01:29 ID:7KBE1uGG0
ごみの剣やら短剣なんてどうでもいい。
本編で全く役にたたないのに最終ボスで役にたちますとかいらねえからw
チーター専用武器でいいだろ。
力999なんて非現実的。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:01:33 ID:ryILu0fV0
宝の地図未使用で手に入る最強武器で計算した方が良さそうな気がしてきた。
どうせ最強武器までやり込む頃には、スキルポイントあり余ってるし。

そして素手が輝く気がしてきた。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:02:10 ID:Qf2zL/x+0
隼隼って2回しか剣振ってないのに4回ダメは表示されるの?
DQ8みたいに4回攻撃してくれると思ったのにがっかりだわ・・・

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:02:17 ID:Ssp+/9fC0
>>336
良かったら無心攻撃のモーションがどんなんか教えてくれないか
本スレで聞いたんだが反応が無いんだ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:02:25 ID:/qKhi1Jx0
最強武器含めないなら
剣=短剣>素手>他
じゃね

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:04:45 ID:PbTfpyRj0
>>346
含めてもって話じゃない?

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:05:03 ID:5VuFRf3A0
ハッスルダンスの回復力は魅力が関係してるんじゃなかったっけか

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:05:20 ID:LTDIkPQ+0
おいおい、剣の隼斬りは1999でカンストじゃないか。
通常攻撃はたぶん9999までいくけど最高の条件までやってもオオカミアタックと変わらんぞ。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:05:22 ID:lD/0UYG1O
ダブル攻撃って全く話題に出ないのな…

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:06:44 ID:LTDIkPQ+0
ってコンボがあるか。
でもそれなら短剣でも変わらない

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:06:54 ID:UQ+mW1hYO
>>345
>>341の情報知らない通り、まだ無心覚えてないんだw
ダメージ重視じゃないからまだそんなに稼いでないし…
地道に考察します

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:07:09 ID:m56C6pEGO
誰かも言ってたが違う技や魔法でも打撃か魔法かだけでコンボになれば良かったのにね
同じ特技だけって本当につまらん

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:07:11 ID:5VuFRf3A0
>>350
だって発動率低すぎですもん

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:07:20 ID:BHqDCG4gO
メタル狩るときは槍でFA?
特技は何使うんだ?
疾風突き?急所突き?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:07:55 ID:znMTAC8G0
>>342
クリア後にラスボス以上の敵と何十回も戦うクエストと
スキルなしでもクリア出来るぬるい本編をどう取るかだが?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:08:05 ID:b/WOzYkY0
>>348
前スレで少なくともかいふく魔力に依存ではないという報告はあったけど、魅力はまだ未知数なんじゃ?
なんか報告あったっけか

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:08:06 ID:gOngcK/7O
扇人気ねーなぁ

ハッスル快適だよ!
舞もそこそこ強い

雑魚相手には弱いが
全体回復をノーリスクで出来るのはなかなかいいと思うんだ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:08:45 ID:Xw4Fjv9j0
ジャグリングに光ないのかw

>>355
一閃

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:08:50 ID:Ssp+/9fC0
>>352
マジかーw レスありがと

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:09:25 ID:LTDIkPQ+0
悲しいけど最強の武器を錬金で作るよりステータス999の方が現実的なのよね


362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:09:44 ID:5VuFRf3A0
たしかにハッキリ言ってしまえばクリア前は何とってもクリアできる。
武器スキルまばらに取ってるとか以外ならね。
クリア前にいい効率求めるとかどれも対して変わらんよ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:09:45 ID:5BB4TDWR0
雑魚戦はずっとAIまかせだけどスーパースターになってオーラ100取ると
今までジゴスパークとかシャインスコール使ってた奴らが全員エグザイルバックダンサー(笑)しか使わなくなって激しく萎えたw
CPUがこれ使うって事はこれの全体ダメージが一番高いのか?


364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:10:06 ID:khT0s7B+0
>>358
ハッスルってどれくらい回復してるんですか?
表示にあるように70付近?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:11:01 ID:84edjEcf0
>>355
メタスラ、メタブラ狩るなら槍は向いてない
はぐれ以降は一閃

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:11:33 ID:5VuFRf3A0
>>361
それはあるね。種カンタンに手に入るし

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:11:54 ID:gOngcK/7O
>>364
今のところは70〜75くらい

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:12:24 ID:S7IVng8zO
はぐれメタルにオノむそう効いた。
検証頼む

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:13:37 ID:ZED1qEvE0
種で上げたステータスは転職してレベル1になったとしても上がったまま?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:13:38 ID:lkwOv542O
結局は好きな武器使えって事ですよ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:13:52 ID:/qKhi1Jx0
ただ一つ言えるのは杖84P以上は地雷

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:14:31 ID:khT0s7B+0
>>368
まずは状況説明を
斧無双の通常攻撃級のダメージがはぐれに入ったって話ですか?

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:15:25 ID:7jHehANf0
>>371
それは自動回復はいるからですね?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:16:16 ID:8CkKZ/3xO
>>332
仲間w
作り直せ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:16:44 ID:py0kMzKC0
バトマスにはさとりは必須?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:17:47 ID:5kKg8VOU0
カグツチ2回連続オート盗むktkr
どうなってんだか

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:17:50 ID:7jHehANf0
別にいらない。そこまでMPつかわなくても倒せるし。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:17:53 ID:bkK40MV+0
だがしかし杖で殴って4ケタとか出したいものだ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:17:53 ID:eLOPCFHw0
っていうか、杖自体ポイントを振る必要性が薄い

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:18:12 ID:QrcqMaWt0
>>369
使った職業でのみ有効

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:18:25 ID:BYryfwck0
今作に限っては力999の方が各種最強武器の万倍現実的だよ。何せ盗み易い。
と、言うか現実的に見てもやぶさ改以外の最強武器ゲットする奴ってほとんど
いなさそう。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:18:43 ID:gOngcK/7O
最大火力=最短撃破なのか?
裏ボス何体いるか解らんけど
最大火力より最短撃破の平均値が1番低いパーティーの職とスキルのほうが大切なんじゃね?
スライム斬った時の火力とかテンション乗せまくった非現実的なダメージだけ話あっても意味ないだろ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:18:57 ID:7KBE1uGG0
>>375
必須だな。
バトマスは効率的に考えると素手がベスト。
全てに対応できるしMPも使わない。
金かからんしまじお勧め。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:19:54 ID:zi5uB3iOi
だれか、杖をなんとかしてくれ…

385 :368:2009/07/16(木) 19:20:00 ID:S7IVng8zO
3回試して2回1ダメ1回通常ダメ
ちなみにAI行動バッチリ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:20:01 ID:/qKhi1Jx0
>>382
剣バトマス*4

終了

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:20:22 ID:7jHehANf0
おい杖振ったんだけどどうすりゃいいんだよ作り直すのかだるいです

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:21:19 ID:84edjEcf0
>>382
後知恵で見当違いなこというなよ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:21:35 ID:QXKqHX8v0
フォースマスターがイマイチ良く分からないのだが、これの秘伝書持たせてるとどうなるの?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:21:37 ID:EvxPnkbA0
杖70はまだセーフ
取り返せる

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:21:38 ID:eLOPCFHw0
>>381
青宝箱から素材武器を手に入れて(仮)、さらにしんかのひせきやオーブを3〜4個集め、
そこまでやって最後はオートセーブつきの確率錬金だからな
もうマジで日野はゲームに関わるなと言いたくなるレベルの糞仕様

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:21:44 ID:ryILu0fV0


・長所
マダンテの最高威力が出せる
クエストが受けられる

・短所
マダンテがそもそも強くない
自動回復うぜえwww

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:22:21 ID:5VuFRf3A0
>>382
それならすぐ入手できるキラーピアス&無心がおすすめ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:22:38 ID:bkK40MV+0
杖はマダンテ用と思えば大丈夫

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:23:22 ID:EM0ljmgI0
杖は装備しなければ大丈夫。

…はぁーorz

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:23:33 ID:uaL/3I7v0
杖はオオカミアタックにすべてをかけたらどうかね。
あれの消費微妙にきつい。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:24:00 ID:5VuFRf3A0
>>389
フォースの全体化

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:24:19 ID:zi5uB3iOi
>>390
100にshitaaaaa

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:24:24 ID:rsBAFbaa0
今日のMVPは無心さんでした

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:24:32 ID:J5k0o8Tg0
最強目指してパーティーみんな似たような武器と職業じゃおもしろくないからな
バランスがよく全員違う職業や武器目指すとどんなメンバーがいいんだろ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:24:45 ID:2bRwtBDcO
魔法使いにムチ使わせるのってアリ?力低いから意味ないかな?

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:25:15 ID:/qKhi1Jx0
>>396
そういう問題じゃないんだ・・・
どうやっても解決できない最凶スキルの自動回復が・・・

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:25:37 ID:65R8USvr0
俺も杖100が2人・・・
僧侶と魔法使いは一生転職させずに固定でも地図のボスいけるかな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:25:52 ID:5VuFRf3A0
>>382
普通に最大火力じゃなくても
バイキル&フォースで結局撃破早くなるのが剣なんだよ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:26:00 ID:84edjEcf0
>>400
おもしろいパーティなんて人それぞれなんだから考察を冠するこのスレではスレ違いだよ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:26:48 ID:iLqOQYq30
あれだな 今更かもしれんが、アタッカーは物理攻撃職で決まりだな 魔法職は地雷

まぁその上には、物理だの魔法だの超越した、スーパースターという究極の職業が存在するわけだが

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:26:55 ID:khT0s7B+0
>>400
とりあえず槍1人斧1人は確定だろうな
これはもう職とか時期関係なく

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:27:05 ID:BYryfwck0
ぽわわ〜ん「3」の悪夢がどうにもならんからな。杖に2回攻撃武器あっても皆凄い文句つけてたろうなぁ。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:28:01 ID:5VuFRf3A0
>>403
いけるのはいける。でも地図ボスたくさん倒す事になるから
結局ボスを早く倒せる火力を求める事になる

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:29:16 ID:eLOPCFHw0
MP自動回復は何を考えて1〜3の固定回復量にしたんだろうなあ…
最大MPの10%回復ならハンマーと並ぶ魔法職の要になってただろうに
これも正直日野の入れ知恵臭いのが何ともだが

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:30:01 ID:nJff1vrD0
杖の自動回復演出がまったく気にならない俺は変な人だったのか。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:30:19 ID:khT0s7B+0
>>406
スーパースターはまだ未知数なだけで伸びしろありそうなんだけどな
あくまで主人公専用というのは不動の前提条件になるだろうけど

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:31:20 ID:QXKqHX8v0
>>397
あーようやく理解した
全然関係ないやつに持たせたら意味ないのね

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:32:21 ID:R4lVyZ/r0
魔法職が駄目なのは今に始まった事じゃないな
どうしてこうなった

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:33:52 ID:+hM2Qi5e0
もっとシステマティックに考えるべき
スーパーハイテンションの隼*隼が最強なんだから、いかにそこまで
もっていくかというと

主:応援→応援→攻撃
1:ルカニ→ルカニ→攻撃
2:ためる→ためる→4番目に隼
3:回復→バイキルと→攻撃

このように4番目に攻撃するのが最強である。
となると、メインアタッカーは素早さを上げるべきでないし
防御下げる役は、兜割のために斧を持つ必要がある

剣バトマス4人とか論外、強くない

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:34:47 ID:x29YsJ6N0
MP自動回復は何で1%なんだろな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:35:47 ID:G9mHSJEW0
・テンション、すてみ、バイキルト、たたかいの歌
・フォース、ぞくせい武器、属性付き特技
・ルカニ、かぶとわり
・はやぶさ・キラピ等回数、特技による%補正

重複はこれでおk?

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:36:13 ID:5VuFRf3A0
魔法職っていつも序盤は使えるんだよ。つまり序盤専用職

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:37:22 ID:5VuFRf3A0
>>415
いてつくはどう来たらどうするの?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:37:53 ID:uaL/3I7v0
あ、マルチプレイなら全員応援がつかえんだよな。
簡単にスーパーハイテンションなれるじゃん。
つまりマルチプレイ環境のある奴こそが最強!シングルはいくらがんばっても最強になれない!
友情が大事だね。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:38:04 ID:/qKhi1Jx0
>>415
全員隼やってるだけの方が強いんですが

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:38:11 ID:7KBE1uGG0
何を今更初代からドラクエは魔法なんてなんも役にたたんだろw

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:38:16 ID:py0kMzKC0
>>415
兜割り効くの?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:38:46 ID:aWuuixkd0
>>415 ルカニ効果の剣で隼斬りでコンボもねらえて最強 こうですか?
    結局剣なのか?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:40:22 ID:oUHEcTk5P
>>422
強い印象があるのは初代のギラと、6のメラミくらいだな
今作は魔法の聖水が店で買えるとはいえ魔法使いは序盤でさえお荷物

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:40:24 ID:7KBE1uGG0
カブトは全ての敵に効く。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:41:57 ID:5VuFRf3A0
>>9のサイトにボスの守備低下耐性ものってるよ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:43:44 ID:H0GEuxnVO
>>71の無心隼ってなに?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:45:33 ID:dKZ1iiUJ0
とりあえず今のところでまとめて欲しい。
こっから見初めでもわかるようにお願いします。
専門用語みたいでさっぱりです。


430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:47:43 ID:7KBE1uGG0
しかし何も工夫しないあほばかりだなw
無難に剣選んでる奴ばかりなんだろうがもっと頭使えよ。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:48:58 ID:p7T8A5de0
どんなに使いづらくても大抵メラミ、イオラは輝くのに習得が遅すぎるのと消費が高すぎる
今回の攻撃呪文は今のとこ悲惨ってレベルじゃないな、賢者クエでひさびさに使ったよ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:49:11 ID:Gkr3j0Fg0
全員バトマスで隼と応援バイキルトフォースで2ターン目に隼なら前者のほうが良いのかな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:49:24 ID:Z0+d5Fc+O
>>430
受け入れられたけりゃお前も頭使えよ。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:50:01 ID:4m5R3zwg0
テンションとコンボダメージについて少し

竜王LV5にバトマス3人(剣スキル100、力600、隼改装備)ではやぶさ斬り
バイキルト・戦いの歌なし
()はテンション、左から1コンボ、2コンボ、3コンボ
(0) 683 809 1017
(5) 1050 1265 1641
(20) 1751 2154 2758
(50) 2888 3431 4254
(100) 4300 5050 6279

テンション100すげー

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:50:15 ID:ohlKVkaei
へい、マスター
今日のオススメはなんだい?

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:50:49 ID:IGFCnm2E0
杖はあれだ、バトマスに持たせて無心、たまに通常あたりで永久機関すればいいよ
回復もできるし
それか攻撃力依存の職業スキル技つかう

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:51:03 ID:S5IN0XXL0
3日くらい前は短剣とか地雷扱いだったのに出世したなぁ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:51:29 ID:r0/y02JxO
@おたから100の宝探しは地雷ですか?

A杖のMP自動回復は1ずつなんですか?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:52:15 ID:hjiXrYRT0
棍最強説はまだですか?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:52:40 ID:5VuFRf3A0
>>438
宝の地図で階段探せるのは便利だけど青宝箱は表示されないので注意

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:52:58 ID:py0kMzKC0
フォースが強いのはわかったが魔法戦士はどうなんだ?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:53:52 ID:7KBE1uGG0
>>441
ネタ職。
必殺技はマジ笑えるw

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:54:09 ID:vWKAhmC30
>>425
ベギラマもまあ強かっただろ
というか覚えたら何気に嬉しかった

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:54:44 ID:S5IN0XXL0
ネタ職と言われても見てくれが一番いいのが魔法戦士なんだよな・・

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:54:57 ID:GXMWc/OJO
>>434
ダメージのカンストは1999じゃないか?
6000とかいくの?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:55:33 ID:aWuuixkd0
>>436 1,4倍のMP4で対象選べずコンボにならないのならばくれつか爪でいいじゃん

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:55:34 ID:52klnttf0
>>435
杖一拓

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:55:56 ID:YqxBxw9Z0
棍の空気っぷりは異常
何か隠されてるに違いない

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:56:28 ID:5VuFRf3A0
>>441
戦いの歌、すてみ使わないならバイキルト要因
魔法使いよりはいい

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:57:08 ID:Q2l0iGzgO
>>431
スレ違いな話だが、芸人×4だと序盤〜中盤はヒャドゲーw
ボス戦は回復をアイテムでやって、MPギリまでヒャド×4コンボしてたなぁ
コンボにならないからボス戦では使わないが、習得が早いヒャダルコも雑魚掃除でお世話になった
バギマ(笑)

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:57:38 ID:dIj6uvyO0
メタル対策に一閃や魔神を覚えさせるというのはステポイント100を全て振るってことですよね?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:57:39 ID:p7T8A5de0
クリアまでなら魔法戦士は一番活躍できると思うけどな、そこそこの素早さと火力的な意味で

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:57:53 ID:ZMtg72w80
ホントすごいなこのスレ
一番最初は対ボスで双竜最強とかグリンガムで雑魚戦も最強とかあんだけ鞭を持ち上げてて
いつのまにかうだつのあがらなかった剣に取って代わられ
コン並とまで蔑まれ・・・

このスレでの武器たちの評価の浮き沈みの激しさはまるで芸能界のようだ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:59:29 ID:t7dK4ZMx0
>>448
破壊の鉄球待ちだと思われます。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:59:46 ID:Z0+d5Fc+O
>>453
坂本一生乙

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:00:17 ID:+6ijjditO
ボスっていうか敵も戦闘開始時テンション0なの?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:01:51 ID:S5IN0XXL0
鞭はグリンガム来てもあのレシピ見せられたら取る気なくなるわ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:02:08 ID:hdg/lcUY0
8スレ前から見てるが、
棍は相変わらずうんこ以下の扱いか・・
よし、棍の株上げるためにいろいろやってくる

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:02:10 ID:4m5R3zwg0
>>445
テンション100、3コンボ目の場合
1回斬ったダメージが1600くらいだった
1撃のダメージは1999未満だから、カンストはしないと思う



460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:02:45 ID:3WhOzjJC0
ID:84edjEcf0 がうざい

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:04:32 ID:A79bwpjf0
決して弱いわけじゃないのに鞭の転落した感は異常

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:04:56 ID:p7T8A5de0
>>458
天地のかまえが天地魔闘の構えに進化するクエスト配信を待て

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:04:58 ID:imjoRfl80
>>439
そんなことになったら堀井の靴を舐めてやるよ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:05:14 ID:+4OrZ44+0
やっと帰宅したわ・・・

今日の粋がいいネタはなんだい?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:08:12 ID:R4lVyZ/r0
鞭は銀メダル
銀ではだめなのだよ。一応褒められはするけど結局一番じゃないと

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:09:10 ID:xdVZPl4B0
最近の流れ

攻撃呪文(笑)
槍>斧
杖オワタ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:09:27 ID:iSwqpjTg0
駄目だorz ここ見てると迷いに迷ってスキル振り分けられない。
(´・ω・`)初級職、スキル振り分け無しでもクリアは可能なの?

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:09:33 ID:jAOkGA4x0
同じ職同じ武器はつまらんから重複させたくないな。

主人公 オノ
バトマス 剣
魔法剣士 槍
賢者 ハンマー

と未だに最初の城の辺りにいる俺は決めたぜ。
ここに出会ったせいで一日30分くらいしかドラクエやってねえ・・・

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:09:50 ID:sMt0cyH5i
はやぶさの剣って二本取れるの?

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:10:17 ID:/qKhi1Jx0
>>467
防御、応援、特薬草をちゃんと使えばLv30代で余裕

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:20 ID:rk6/h6a30
フォースはどの役割のキャラに取らせるのがベストなんだろう?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:22 ID:/qKhi1Jx0
>>469
普通に売ってる

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:36 ID:iSwqpjTg0
>>470
ありがとう。(´・ω・`)ほんまクリアまではぬるいのね。
うじうじ考えてないでとりあえずクリアしてきます。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:41 ID:7JLD5XFu0
はぐれメタル狩りしてるとこだけど、
隼改x隼斬りで会心の一撃出るな。

一発目で会心になったから、2発目以降でも
なってくれるのかどうかまで分からないけど。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:49 ID:QrcqMaWt0
>>469
隼自体はクリア後買える
改にするのが問題になる

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:11:52 ID:eLOPCFHw0
>>464
隼無心
フルブースト時のダメージ上限(一撃辺り)が9999と推定され、
一発辺りの限界値1999の隼改隼を凌ぐ技になった

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:12:15 ID:cVh0m2dC0
>>452
クリアまでだと器用貧乏

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:13:23 ID:W7gTU1Uq0
しかしDQ9の関連スレ見ていても、はくあいに比べると、クリアまでのバランスブレイカーとして
ランドインパクトはもっと騒がれてもおかしくない技なんだけど意外と皆気づかないもんなんだな。
ビッグバンよりいろんな意味でDQ9を滅茶苦茶にしている技なんだが。

・ガナン帝国城までのモンスターのほとんどが遭遇後一撃死
・ストーリー序盤の転職開放直後に取得可能
・会心が乗る
・メタル系にダメージ通る

まあクリア後の極めには便利な全体攻撃という認識だからここではまだわかるが。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:14:46 ID:xdVZPl4B0
クリアまでなら攻撃呪文も十分強いしな。
このスレの意見は良くも悪くも偏ってるから。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:15:59 ID:py0kMzKC0
ここで語ってる奴のどんだけが実際にそれをやってるのやら

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:16:18 ID:3ikIk72b0
さとり100の消費MP25%減は魔法のみ?
とくぎにも適用なら使えそうな気もするんだが

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:16:47 ID:aT3IGcgc0
入手おkメタルおkの短剣は神がかってるな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:19:05 ID:rrzkwX210
>>478
> ・ストーリー序盤の転職開放直後に取得可能

これって、バトマスをアンロックして、スキル88まで上げて取得だっけ?
転職開放直後にSP88貯める手間と、ストーリー進行の遅れのバランスをどう見るかじゃね。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:19:23 ID:aWuuixkd0
>>478 むしろレンジャーになりブーメランを42まであげる
    シャインスコールMP6光属性でおわりでは?レンジャーのすばやさは早いほうだしさ
    ハンマーはスキル88だしランドはMP12だしね。まあどっちも壊すと思うけど。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:19:35 ID:cJMLPtLk0
俺は実際に性別気に食わなくてやり直したとき
ハン魔と素手100がバランスブレイカーだったぞ。
砂漠行ったら温存キャラにはくあいにおうだちで3人で雑魚もボスも殲滅して
やり直し前まで速攻おいついた

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:20:36 ID:X9XbwJDU0
>>478
魔法使いランドインパクトのブームは3スレくらい前に去ったから、
このスレの人間は百も承知で、そんなことを超越したレベルの話をしてるんだよ。

空想的な武器を前提とした最大ダメージ検証とか。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:20:38 ID:p7T8A5de0
>>478
クリア後使うかどうかは抜きにしてブーメラン二人の方がスムーズでやばい


488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:20:43 ID:7JLD5XFu0
>>481
技でもおk

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:21:40 ID:S5IN0XXL0
最初戦士にスキル短剣なんてあるからびっくりしたけど
このコストパフォーマンスは異常

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:22:33 ID:fnYlfish0
>>483
バトマスじゃMP的に打てないから実質100でMP多い、足速いの魔法使いに打たせるのが主流になるかな

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:24:06 ID:KwY0TGs60
ランドインパクト、雑魚では無茶苦茶使えるけど、対雑魚限定なんだよな。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:24:56 ID:7KBE1uGG0
今作はブーメランとハンマーの性能が抜けてるな。
あとは1長1短あってどれもどっこいどっこい。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:25:16 ID:QFIJMnea0
>>490
そういやそうか。
序盤から連発するには、MP12ってのも微妙か。

とすると、やはりブーメランの方が・・・。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:25:56 ID:cJMLPtLk0
>>490
魔法使いでないとすぐガス欠になるね
それでも敵の落とす金<魔法の聖水
のうちは長いダンジョンでは節約も考えなくてはならんけど
まあ、レベル上げは宿屋周辺で集中的にやって、冒険中は敵をかわせるヌルゲーだからなw

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:26:24 ID:F+tstsT70
爪が一気に最下位集団に叩き落されるとは・・・


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:26:28 ID:xdVZPl4B0
ゲームクリアのバランスクラッシャーという点ではハンマーだろうけど、
まあそれまでさ。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:28:05 ID:WrTozGmA0
バトマスに使わせるなら素手>爪だろうけど、
盗賊愛用してる俺にとって爪は主戦力だよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:28:22 ID:GXMWc/OJO
遂に棍さまがスキル100になったぜ
もう恐い敵とか存在しない

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:28:29 ID:qA1Lt/kg0
今帰った・・・
今日午前中〜今までの流れを誰か教えてくれ

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:29:45 ID:l1gDP8FUO
短剣はキラピ+アサシンアタックとかアサシンダガーでメタル一撃死oKだしな
どくばりだと改心出ても1とかで萎えるし

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:29:52 ID:TSadwjov0
爪はXのデボラ爪があれば最強になれたんだろうけど
ないっぽいしな

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:30:38 ID:7KBE1uGG0
ああ素手もかなり上位にくるな。
金策手段が少ない分金かからんのは大きすぎる。
全体攻撃 多段揃えてるのはメリットでかい。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:30:52 ID:cJMLPtLk0
明日の配信クエってなんだろうな
ここの評価が覆る武器でも出るのだろうか

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:31:11 ID:DbkCWq4GO
>>495
武道家で爪しかあげてない俺涙目
レベル25なので軌道修正するかな。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:31:35 ID:R4lVyZ/r0
棍棒とハンマー

どうして差がついたのか

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:32:01 ID:/qKhi1Jx0
棍棒はソロプレイ時のお友達

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:32:20 ID:X9XbwJDU0
今まで、おたけびとベホイムはパワーアップしたことがある。
結局、パワーアップって何なんだ?
おたけびの成功率は大して変わらないような気がするんだが…

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:32:20 ID:R0zCt9p50
このスレ流れ早いなあ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:32:50 ID:GXMWc/OJO
>>500
会心1は確かに萎えるなw
あとどくばりでミスを見たことないんだがミス出した事ある人いる?
1ダメ、会心(実質1ダメ)、急所の3つしか内部計算されてないような気がする

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:33:12 ID:WrTozGmA0
キラピ+アサシンアタックと一閃・魔人でどっちが成功率たかいんだ?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:33:22 ID:ARyYOaNA0
おそらく3スレ後には会心のボケブームがくる

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:35:58 ID:uaL/3I7v0
いやまて、爪の評価あがるぞ!
隼コンボの連呼で思いついたが、
さみだれやばくれつと違ってタイガークローは敵一体を対象の技だから、コンボが乗る!
武道家の素早さと相まって四人全員つめでコンボ決めれば隼隼には及ばないにしても、
クリア前最強のダメージを出せるかも知れない!

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:36:34 ID:cfZJ6SLk0
ビッグバンって会心乗るんだな。600オーバー出て吹いた

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:36:47 ID:2xXWUwk80
チョイ聞きたいんだが「おたからさがし」ってどんな効果なの?
とりあえず100振ってみたけど効果が全然わからん

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:37:32 ID:S5IN0XXL0
>>510
後者だろうけど短剣とってたらそのキャラはわざわざメタル狩り用に斧とか槍に振らなくてもいいかなと思えるレベルではあると思う

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:38:10 ID:mmXz/w2A0
魔法100とったやつと、信仰心100とっちゃったやつがいる場合その2人の職業どうしたらいいかな?
魔法100が地雷にしか感じなくなってきた


517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:39:19 ID:xdVZPl4B0
>>509
どくばりは空振りしないようだ。
短剣強いぜ。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:41:03 ID:cPK+H2aD0
ハンマー固定2種はなんで他の固定技に比べてこうも優遇されているんだろうな。
ブーメランも少しやばいけど、有名どころのギガ〜やジゴスパ間違いなくは自重しているのに。
あれか、ハンマーなんぞヘンテコ武器に振るやつはドラクエマニアにはおらんだろうと高をくくっていたか。


519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:41:21 ID:p7T8A5de0
>>509
即死判定系は全部そうだろ、急所突きにしろニードルショットにしろ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:41:35 ID:xdVZPl4B0
>>516
信仰心100の僧侶は賢者に転職で鉄板。
魔法100は言うほど弱くないから心配するなw そのまま魔法使いで。
成長したメラガイヤーはビックバンの威力を普通に超えるからな。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:42:28 ID:idlD7rAj0
ハンマーと短剣が強いらしいね
8の反動だろうか

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:43:40 ID:cfZJ6SLk0
槍賢者ってそんなにいいか?メタル狩りしか役に立たない気がするんだが

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:44:34 ID:p7T8A5de0
ブーメランも8ではかなり不遇だったな
つまり10では天地魔闘の構えを覚えた根の時代が来るってことか

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:46:41 ID:7x9Ey/0T0
>>520
成長した単体最上位呪文がお手軽全体技をやっと越える程度なのかよ・・・

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:46:53 ID:m56C6pEGO
つうかクリアまでの話でいったらどの武器もふつうに強いってばさ
素手や爪だってMP少ないうちから連続打撃出来るしさ
今回は割と高次元でバランス取れてるよ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:46:57 ID:TLBNtUtTQ
スレの意見を参考に職かぶり、武器かぶりなしで考えてるんだけど
主人公扇スーパースター
ハンマー賢者までは決まった
あと二人どうするか
せっかくの着せ替えゲーだし、ビジュアル大事にしたい
短剣持たせたいけどピアス以外いらないこだしなあ…

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:47:25 ID:EM0ljmgI0
>>522
メタル狩りでレベル上げする以外は
雑魚全避け、ボス戦ではどうせ補助役
てことじゃないの?

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:48:37 ID:uaL/3I7v0
>>524
大丈夫だ魔法ならやまびこで連発できる。にばい、にばーい。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:49:29 ID:S5IN0XXL0
槍賢者って事は槍100取ってるって事だよな?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:50:37 ID:j09OtdtV0
弓とブーメランについてkwsk

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:51:00 ID:xdVZPl4B0
>>524
それだけじゃない。メラガイヤーはコンボが乗るぞ。
さあみんなで魔法使いに転職だ!

あと魔力かくせい忘れるな。

532 :527:2009/07/16(木) 20:51:12 ID:EM0ljmgI0
あー、でも補助役なら槍より斧のが
多少いい気がするな。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:51:56 ID:cA1tOpD80
>>526
高い次元で安定してる斧か槍を入れて
後は魔法使いとか

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:52:39 ID:7x9Ey/0T0
やまびこにコンボか楽しそうだな!
主人公を魔で上げちゃってるからそれを目指してみるぜ

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:53:42 ID:3enjKxCK0
やまびこ覚醒メガライアー8連コンボみてみたい

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:54:41 ID:KN0+Grt8O
おたから100ふってみたけど、宝の地図やってると便利。1人はおぼえさせるべき。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:54:42 ID:yxjCpZBn0
まほう の せいしんとういつ
MP3消費して3回復てwww
って思ってたら、毎ターン3回復すんのな

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:55:20 ID:7W5VQpXl0
フォースって1回のみかよw
毎回1人フォース使わないとダメとか

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:56:21 ID:5VuFRf3A0
は?5ターン維持だろうが

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:56:27 ID:G4rA5W0j0
ためるは全員が必要かな?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:56:46 ID:aWuuixkd0
>>530 >>178 にだいたいまとめてある。そんなにおかしい所はないはず、あったら言って欲しい。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:56:52 ID:PTy10LLf0
レンジャーのサバイバルスキルってどうなんだ?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:57:00 ID:Ig6QB25SO
>>535

それ耐えれるボスいるの?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:57:13 ID:8CkKZ/3xO
メラゾやデインがないドラクエなんてドラクエちゃう

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:58:07 ID:eLOPCFHw0
>>537
一定ターンで効果が切れるから実質3MP消費で20p弱のMPを回復する技だな
何というかMP回復系スキルは聖水があるからいいだろ的な投げやりっぷりが目立つ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:03:09 ID:zUv/ZUv5O
ブメレン(マセン)剣バトマス、ハンマ賢者、槍盾パラ
これでかつる!!

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:07:16 ID:PXDieixu0
短剣が着々と天下へ向かっていくな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:08:20 ID:91NWtRIkO
槍使いをパラディンにしようと考えてたけどやっば変えようかな……何がいいだろう

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:08:26 ID:QXKqHX8v0
>>514
フィールド画面でじゅもんからお宝探しを実行すると、上のマップに変化があるからやってみ

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:08:53 ID:G9mHSJEW0
>>514
たからの地図ダンジョンやるようになると取らざるを得なくなる
ここはやたら広い上にMAPが見えない、深くなるとB10Fくらいまである。
おたからさがし使うとMAP上に階段の位置が表示される

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:12:51 ID:eMvghir70
はやぶさの爪って2回攻撃?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:15:21 ID:TLBNtUtTQ
そういや、鞭の評価ってまた落ちたの?
鞭魔戦やめて短剣or剣魔戦にしようかな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:15:38 ID:rKAyLq+o0
>>551
違う 何も効果なし 普通に売ってるし


賢者二人入れたいんだけど、両方しんこうしん100必要かな?レベルあげれば素の回復魔力もあがるし装備でも保管できると思うんだが

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:15:44 ID:j09OtdtV0
>>541
ありがとう。
主人公を爪から
変えようかなと思って
ずっと悩んでるんだ


とりあえずブーメランかな
雑魚・ボス・メタルも
高水準だし
レンジャーとも
相性良いよな?

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:16:31 ID:RdGQP7PO0
ゴールドシャワーってゴールドだけでMP消費はなし?

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:16:53 ID:j09OtdtV0
全角にしてしまった・・・
恥ずかしいw




557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:17:58 ID:RdGQP7PO0
>>555
テンプレに0って書いてあった
これなら賢者のビッグバンと併用しようと思う

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:18:14 ID:mbOD5nvO0
ブーメラン弱すぎわらた状態なんだが。
宝の地図レベル50以降はブーメランは弱いよ。
その点、剣と鞭はつえぇ。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:19:27 ID:9i0rI/XL0
僧侶がザオリクを覚えられれば賢者なんて・・・ 悔しいっ・・・!

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:20:20 ID:5VuFRf3A0
ゴールドシャワーはかなり使えるね。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:21:01 ID:Ap2q/Hd30
はくあいってやっぱ即100がいいのかね

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:23:26 ID:p7T8A5de0
>>558
同じキャラの使ったパワフルスローと鞭のダメージ、双竜と隼のダメージ書いてくれ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:23:26 ID:mbOD5nvO0
宝の地図レベル50〜で使える武器ってなにがある??
俺の4人だと剣>鞭>ブーメラン=ハンマーって感じだな。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:23:47 ID:ERVYJ1BN0
秘伝スキルゴミなのはどうにかして欲しかったわ
ツメとか消費0のタイガーのが強いし…

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:24:10 ID:3cKoYG0k0
アタッカーは先に攻撃スキル上げた方が良いと思うが、後衛職ははくあいに先に振った方が楽だな
でも楽すぎて面白くなくなる可能性も有る

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:24:40 ID:mbOD5nvO0
>>562
同じキャラでそんなにつかえるわけないw

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:24:43 ID:qA1Lt/kg0
今帰った・・・
今日午前中〜今までの流れを誰か教えてくれ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:25:04 ID:YqxBxw9Z0
>>561
うっかり何となく2周目始めたけど、クリアするまでなら、はくあいより勇敢先行でいい気がした
力、身の守り、HPが底上げで、転職後のLV1からの育成が楽
はくあいは、はぐメタコンベアで楽してゲット

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:25:50 ID:nJff1vrD0
段々ゆうかんも前職必須な気がしてきた

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:26:11 ID:mbOD5nvO0
とりあえずバーニングバードが守備力高い相手だと全然使えない。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:26:13 ID:V4W6tmcGO
無心は誰でも使えるから武器の攻撃力と特殊能力がそのままランキングになるな

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:26:17 ID:7KBE1uGG0
>>561
今作のボスキャラ痛恨がやたらおおいからな。
HPないと生き残れない。
死んだらクリアまでザオラルぐらいしか蘇生手段ないから
その肝心のザオラルも3.4回に1回ぐらいしか生き返らない。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:28:11 ID:7KBE1uGG0
>>570
それは隼も一緒だろw

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:29:21 ID:cVh0m2dC0
15時間以内クリアの称号がないと発生しないクエストがあるって本当なのか?
もしあるとしたら最速クリアに適したスキルの考察も必要になるな

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:29:29 ID:p7T8A5de0
>>566
ブーメランは最終的に剣アタッカーの雑魚戦用に持つもんだろう
スキルポイント余るし一本で突き通す意味がない

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:30:17 ID:Q57KGQD60
戦闘中のザオラルは移動中に比べて成功確率高い気がするんだけどどうなの?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:30:49 ID:zUv/ZUv5O
>>558
まじ?じゃあブメレンやめて鞭マセンか。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:31:07 ID:2xXWUwk80
>>549
俺も目を天にしてDSに穴が開くぐらい凝視したんだが変化が見つけられなかったんだ
何色の変化になるのかもう少しkwsk

>>550
地図のダンジョンで使えるとわかっただけでも救われそうだ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:32:06 ID:nJff1vrD0
>>572
スキルが完成してない時期は、
「つうこん」と「ザオラル」がどう出るかで勝敗が決まるような感じがするぜ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:32:25 ID:JoHsDKPe0
とりあえず全部同じ武器になっちゃうのは趣味じゃないんで
一武器一人で振り分けたいんだけど、これどうすかね。バランス的に。

主人公

ブーメラン

一人目
ツメ
ヤリ


二人目
短剣
オノ


賢者予定
ムチ
ハンマー

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:32:30 ID:mbOD5nvO0
>>577
鞭も強いんだが、隼×隼が異常に強い。
鞭は後半強い。グリンガムじゃなくても結構強いよ。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:32:32 ID:1q3hMnl00
ここの住人は「テンションバーン」をどう評価してるのかね?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:33:50 ID:t7dK4ZMx0
>>581
錬金ではがねのむちが作れるようになると、かなり活躍するんだぜ?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:34:48 ID:7KBE1uGG0
テンションバーンはパラ用のスキルだな。
仁王立ちさせとけばおもしろいようにテンション貯まる。
攻撃と防御に神性能発揮するよ。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:35:48 ID:ixPOxENGO
賢者の武器迷ってるんだが…今は弓と槍でスキルMAXなんだがブーメランがやばいと聞いて…
ブーメランはもちろんスキル0
どうしよう…
パーティーの強さは黒龍丸をワンターンキルできるくらいです

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:36:59 ID:AHjNSoIZ0
普通にクリアするだけなら、大体ポイントどの位溜まるの?
それで優先順位を決めたい

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:37:14 ID:RSkfXu4S0
>>585
PTの強さとかわかっても
何もわかんねーよw

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:38:54 ID:5VuFRf3A0
宝の地図後半の雑魚は武器がどれってよりゴールドシャワー連発でよい

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:39:27 ID:ixPOxENGO
あっそうですか、すみません

ここではブーメラン最強説が出ていたので便乗したくて…
どうですか?
強くなりたいんです

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:40:43 ID:5VuFRf3A0
みんなボスのいてつく波動に対してどう対策してる?
いてつく波動きたら補助かけなおし?それとも最初からごり押し?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:41:14 ID:R4lVyZ/r0
本スレとマルチすんなよ
強くなりたいならこのスレを全部見とけよ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:41:37 ID:RSkfXu4S0
>>589
賢者の力で強くなれると思うならそうすればいい

質問スレいこうな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:42:50 ID:foF+0l0D0
隼って隼改?それとも隼の剣?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:44:04 ID:Ig6QB25SO
鞭とブメはどっちがいいかなー

鞭はムチムチ姫補正?

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:46:17 ID:PwIXeXwZ0

レンジャー(雑魚)ブーメラン(ボス)剣(メタル)槍
バトマス(雑魚)鞭(ボス)剣(メタル)槍
魔法戦士(雑魚)鞭(ボス)剣(メタル)槍
賢者   (雑魚)ハンマー(ボス)杖(メタル)槍

俺のPTに隙はない


596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:47:30 ID:RSkfXu4S0
>>595
妄想?
完成済み?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:48:34 ID:PwIXeXwZ0
>>596
とっくに完成してるよ魔法戦士を肉パラディンに変えようか検討中

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:48:55 ID:T3hIwi6j0
>>595
バトマスはどうせMP無いんだから槍より斧のがよくないか?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:50:03 ID:PwIXeXwZ0
>>598
MP底上げ+悟りで問題ない

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:51:42 ID:Pnc4h0HM0
お前らはいったい何と闘っているんだw?
閉鎖されたオフゲーに最強もクソもないと思うんだが
条件分けせずに「ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃ」、を追求してんの?w

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:52:14 ID:l5NNUMNJ0
痛恨いたいとかいうけど、盾奥義の仁王立ちでいいんじゃないの?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:53:55 ID:PwIXeXwZ0
>>601
痛恨が確実にくるならいいがビッグバンとかで死ぬ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:54:12 ID:g0jt5YFQO
やり始めたばかりなんで教えて
ステスキルってどうやって貯めるの?

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:54:34 ID:PXDieixu0
>>600
>>595はあらゆる条件で最強じゃないかね

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:55:10 ID:nJff1vrD0
>>601
におうだち中に来る全体攻撃が痛い。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:55:16 ID:zwyd4kGL0
おたからに興味ない場合って武道家のスキルあげたほうが
すばやさのあがり多いよね?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:55:30 ID:2huuV0Iw0
今日は何が最強の日?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:55:49 ID:35qxd85t0
やまびこの帽子があれば違ったんだろうけどな。
安定して魔法*6とかのコンボ出来ただろうし。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:56:44 ID:p00nhHHrO
フォースはパラディンと賢者だったら、どっちに覚えさせたほうがいいですかね?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:57:28 ID:RSkfXu4S0
前々スレくらいであった鞭のクエストの報告
どうなったんだろ?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:57:50 ID:ARyYOaNA0
クエストで皮の鞭装備したままラスボスまで気づかず
普通に400ダメージ与えて皮の鞭がメインアタッカーやってたわ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:59:38 ID:8CkKZ/3xO
ブーメランMAXにしたが後悔はしていない!

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:59:58 ID:WNUnmI5w0
チーターばっかだな、まぁゴミ供でも役には立ったわ、もう卒業する

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:00:12 ID:4F9kz87x0
何このオナニースレ・・・
最強厨とかマルチだと白い目で見られて涙目。
自分の事しか考えてない社会不適合者ばかりだな俺含めて

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:01:18 ID:aJtGbSab0
>>614 マルチやった事ないの?
相手の世界にお邪魔して、手伝わされるだけのお馬鹿仕様だぜ?

流行らないから。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:03:26 ID:cVh0m2dC0
だれと たたかっているんだ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:04:11 ID:iEY2d/l00
賢者でマダンテ→他のキャラのダーマの悟りでMP低い職に転職→まほうの聖水でMP全快→ダーマの悟りで再び賢者→最初に戻る
最強です



618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:04:28 ID:zEAZsYRz0
初期と比べて短剣の評価は上がったのか

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:05:35 ID:0fzSoNLn0
>>616
自分……かな
ヒキニートでここ数年誰とも会ってないけど久しぶりに熱い戦いを経験した

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:05:35 ID:1ngJbngPO
ところで最強のスキルと武器手にしたところで、満足に戦える敵ってなんかいるの?

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:05:46 ID:4Ezvz6On0
今日の株価変動はどんな感じ?
誰か教えてください

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:06:09 ID:GuYi3NY30
俺の評価はいつになったら上がるの?

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:06:47 ID:PwIXeXwZ0
>>620
スキルはいる
装備はいないというか最強装備集めたらそこでDQ9終了

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:07:23 ID:4F9kz87x0
>>619
イキロ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:07:42 ID:r5N+qyOmO
盾にも触れてやれよw
武器じゃないからって…

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:10:21 ID:g7OMGSTd0
ダブル攻撃は通常攻撃しか発動しないならブーメランだな。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:10:53 ID:RSkfXu4S0
このスレにけちつけにきてるやつって
自分が使ってる武器を低く評価されてるからなんだろうなw

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:11:09 ID:6yuKUhOa0
盾は盾装備不可の職業でもつけれるようになるのはだいぶ良いんじゃないの?

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:11:15 ID:aJtGbSab0
>>623 ドロップ率5%のアイテム取りやる奴が、
ソフト購入者の何%いるんだろうな?


630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:11:15 ID:Ni5EGURU0
ためるやおうえんが強いらしいけどさ
A:おうえん→おうえん
B:ためる→隼
とか2人でテンション50にするくらいなら
A:隼→隼
B:隼→隼
のほうが強いんじゃないの?

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:11:32 ID:dKZ1iiUJ0
魔法使いをレベル38まで育ててしまったんだけど、転職するなら何がおすすめ?
スキルはまだ魔結界しか割り振ってないです。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:12:40 ID:Z0+d5Fc+O
深夜から今朝まで殺伐としてきたな〜と思ってたが案の定終わったなwwww
もう大概スキル振り終わったやつばかりだろうし、あとは自分の正当化に必死といったところか。
まあそこそこには役に立ったよ。最初から個性重視の俺にはどうでも良かったがなww
人柱ども乙でした。明日はハロワ行けよ。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:12:46 ID:Ov/VuSUZ0
バトマス 剣、博愛、闘魂、勇敢
バトマス 剣、博愛、闘魂、勇敢
僧侶 槍、博愛
魔法使い ハンマー、博愛

今こういうPTなんだけど、そろそろ賢者に転職できそう。
そこで、どういう組み合わせにするべきか迷ってます。

1.僧侶 → 賢者
2.魔法使い → 賢者
3.両方賢者

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:13:00 ID:ij5DT1vz0
でも最強厨を卒業したつもりのマイナー個性派厨も痛いな。
なんか、写実的な絵を描きすぎて急に味のあるタッチの絵を
描き出すような感じで

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:14:32 ID:z86NlJ970
普通のオナニーに飽きてすごいのやってたら間違って死んじゃったみたいな

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:14:36 ID:nJff1vrD0
たまにアドバイスを求める人が迷い込んでくるよね

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:15:08 ID:weeQZGnC0
>>635
どこのハリウッドだよ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:15:38 ID:cA1tOpD80
>>631
先ずはスキルポイントを魔法に振って
魔法使い→賢者→魔法使いか
魔法使いでレベル上げ→スキルポイント余ったらパラディンで博愛→魔法使い
なんかどうかな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:16:00 ID:84edjEcf0
>>630
両方とも隼4発分のダメだけど、最速テンション50は4発分の隼が1発分で済むのと
主人公がサポート系でもPT内の最強アタッカー*4発分のダメを出せることにある

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:17:02 ID:7jHehANf0
このすれみてPT最強にしてここまではよかったんだ。
バラモスと戦って思ったんだけど、痛恨で味方即死するし
こんなボスとあと100戦もするのかと思うとやってられんわ。
だるすぎんだよ。もう売ってくるわじゃあながんばれよ。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:17:05 ID:gOngcK/7O
>>633
そんな個性全くなしのテンプレパーティーでチートプレイして楽しい?

パーティーは強くても君自身はつまらない人間だね

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:17:06 ID:4F9kz87x0
最強 隼x隼 x4
次点 ステMAXのオオカミアタック

----------------------終了--------------------

いかにダメージを与えるか議論するなら次スレいらだろw

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:17:09 ID:84edjEcf0
>>639
×1発分で
×1発分のコストで

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:18:45 ID:64DBsafN0
もうスレいらないな

あとは荒れるのみ
オナニーの擦り合い

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:19:16 ID:2N63agJ30
>>639
コンボつながること考えるとMP消費以外は二人で攻撃がいい。
クリア後は波動もかなりあるしね。

主が補助役でも最高のアタッカーになりえるって点では
クリア前は最良のスタイルで同意。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:21:34 ID:dKZ1iiUJ0
>>638
あれ?魔法使いって使えるんですか?
このスレ見てたらやめようと思っちゃったんだけど・・・
魔法使いに持たせる武器は何がいいですか?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:21:46 ID:hPgBl4el0
盾の奥義書とぶとうかの奥義書はクリア後必須だね
つーか最終的には盾とか見かわし系は全員でマスターしといた方がいいと思う
快適に隼隼で狩りまくるためにもね

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:22:33 ID:gOngcK/7O
最大火力を決めることが目的ならこのスレいらねーな
次スレいらん
質問スレにここのテンプレも追加すればいい

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:22:55 ID:sxzjEkg4O
両腕ハイパードリルのバトルマスターの私がきますたよ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:23:14 ID:ZwBITUbU0
>>642
で、おおかみアタックの倍率は?
双竜より高いのか?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:24:08 ID:PXDieixu0
>>648
もう黙って扇で遊んでろよ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:24:16 ID:Ek3BjDpI0
メタル狩りするならどれに全振りすればいい?

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:24:58 ID:aJtGbSab0
このゲームて、
痛恨=即死のためにザオリクが必要で。
ベホマラー連射しとけば、痛恨以外で死ぬ事もまず無く。

この2点だけ抑えておけば、他はどうでも良い気がする。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:24:59 ID:cA1tOpD80
>>646
普通に強いよ
MP管理が冒険のアクセントになるから、
最強とか最適効率を目指さないなら個人的に結構お勧め
武器スキルは杖にちょっと振ってMP増やせばいいんじゃね?
MP自動回復まで降るとウザいが

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:25:19 ID:84edjEcf0
>>645
だーね。おれが想定してるのはサポ主と隼*3のPTで、やることないときは応援でダメージ増量って感じ。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:25:25 ID:QrcqMaWt0
>>646
早い上にMP多いのでハンマー無双できる

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:26:27 ID:4+EDrnHv0
はやぶさカンストなんて雲の上の話だと思ってたが、lv60代のスーパーハイテンションで
単発1800くらい出ちゃうのな
無心手に入れな

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:26:52 ID:hPgBl4el0
>>645
前スレでコンボ押しまくってた人間だけど攻撃力が700付近いくまではコンボよりテンション上げた攻撃のが波動加味しても効率いいと思う
450程度の隼隼テンション無しだとコンボしてもダメが1000いかないからね
その点テンション50いっとくと波動がこない限り2ターンで3000〜5800が期待できる
ぶとうかの奥義書とっとくとなおよし

まぁ種使って999いったらコンボのが効率いいし安定するんだけどね
チート使わず3人999はガチ苦行だけどなw

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:26:57 ID:xdVZPl4B0
>>652
A:槍スキル(一閃突き)、斧スキル(まじん斬り)
B:短剣スキル(アサシンアタック&キラーピアス。もしくはどくばり)
C:剣スキル(メタル斬り)

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:27:45 ID:LTDIkPQ+0
もろは斬りはコンボできるのだろうか?
確実に死ぬけど。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:27:48 ID:aJtGbSab0
>>654 ここでは随分と嫌われているが、
クリアまでなら、自動回復も優秀なスキルの一つだからな。
MP+100もチート級のスキルだしねぇ。



662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:28:40 ID:gjCAmdEJO
発売当初鞭(゚д゚)ウマーと聞いて
主 旅 鞭35
武道家 素
盗賊 素
僧侶 槍

でダーマまで来たんだけど鞭の評価がた落ちで涙目。主人公と盗賊をレンジャーにする予定。
盗賊レンジャーは斧、主は鞭で行くかブメレンジャーにするかで迷い中。
どっちがいいかお願いします。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:29:21 ID:oAWPfMQz0
546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:03:09 ID:zUv/ZUv5O
ブメレン(マセン)剣バトマス、ハンマ賢者、槍盾パラ
これでかつる!!


↑この書き込み見て既視感に苛まれて吐きそうになって、なんのデジャブだ?と思ったら、
世界樹が浮かんできて、でもそういえば世界樹の時もデジャブってオエェってなったから
さらにその元はなんだと考えたらドラクエの8だった。oh^

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:29:50 ID:4F9kz87x0
>>650
lvと攻撃力依存じゃね?lv1から10まで上げて明らかにダメージ
増えてたし、武器の攻撃力を上げてもダメージが変わってた。
正確な倍率はよく分からん。

ダメージは>>334を見る限り10000万オーバーだから
双竜より断然強いだろ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:30:10 ID:Ek3BjDpI0
>>659
槍と斧で迷うな
全槍にしようかな

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:31:20 ID:ndYzq/Kn0
>>662
ブーメランよりは断然鞭でしょ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:31:52 ID:13YOC5HW0
>>664
いちおく・・・おーばー・・・?

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:33:45 ID:5Yhr4zcqO
鞭は器用貧乏な所あるけど強いことは強い

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:33:55 ID:uk9gXLpB0
結局至高のPTは

棍、短剣、扇、素手 でOK?

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:34:06 ID:Ov/VuSUZ0
>>641
まずはつまらなくてもいいんだよ。
とりあえず、強くするのが先。
まだまだスキルポイントは貯められるんだし、
クリア後にスーパースター、扇、ブーメランで遊ぶつもり。

マルチやる時に使えないザコだったら困るだろw

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:34:25 ID:4F9kz87x0
一万オーバーでしたサーセン

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:34:48 ID:RSkfXu4S0
>>669
扇×
爪○

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:35:25 ID:sxzjEkg4O
普通に魔法使いに鞭MAXの私は糞か?
前作はそうだったろが。
ちからをドーピングはしたけどな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:36:10 ID:X9XbwJDU0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247678419/728
もあるし、密かなブームだな。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:36:10 ID:6yuKUhOa0
>>666
クエストのために誰か100にするし
全部にする必要は無いのでは
あと同じ装備を複数そろえるのは面倒だったりもするわけで

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:36:21 ID:S5IN0XXL0
もう棍、杖、爪、素手でいいじゃないか

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:36:36 ID:Ov/VuSUZ0
全職業をレベル30くらいにするとどれくらいスキル貯まるかな?

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:37:00 ID:uk9gXLpB0
>>672
扇は勝ち組なのか・・・

つーか>>669の組み合わせなら短剣抜いて爪入れると
丁度武闘家4人PT組めるな

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:37:05 ID:84edjEcf0
なんか最強決まってからスレの内容が攻略スレみたいになってきたな(´・ω・`)
でもここの住人があっちに移っても話噛みあわないんだろうな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:37:15 ID:Td+XFlET0
素手って中盤まで優秀ぽいけど後半高レベル帯ではどう?
武器攻撃力無い分息切れしてくる?

681 :昭和54年生まれ石崎 ◆JtCbEvtMwo :2009/07/16(木) 22:37:57 ID:vW01gurU0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。


682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:38:54 ID:Ov/VuSUZ0
攻略スレなど糞だよ。
しかし、最近のこのスレの伸び方は異常。
最初の1〜3くらいまではマターリしててよかったのにw

みんなスキルに注目しだしたってことか。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:38:55 ID:4+EDrnHv0
>>679
その最強も変わってくると思うぞ
宝の地図ボスのレベル上げると攻撃する前に殺されるから、その内防御にシフトする気がする

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:39:28 ID:83ltL5wZ0
バイキルトとかって攻撃力何割り増し?従来通り2倍?
攻撃力2段階アップ(バイキルト等)の状態で攻撃力999にするためには
元の値がいくつあればいいんだろう

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:39:55 ID:cA1tOpD80
>>673
力をドーピングするならいいんじゃね?MPあるし
ただ普通の攻略なら杖か威力固定の技がある武器かなぁ

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:40:11 ID:jtlA1YrY0
槍便利だな。
メタル狩りにも必要だし、
これだけはガチでとっておいた方がいいね。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:41:12 ID:84edjEcf0
>>683
パラの大防御*4で必殺出るまで、ってのはどうなんかね
完全にネトゲだな(´・ω・`)

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:42:05 ID:bLFKHOgx0
ハンマー魔法使いって言われないのはなんでだ?
回復兼ならともかく攻撃魔法専門の職自体が取るに足らないから?
それとも魔法使いなら他の武器のほうがいいの?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:42:09 ID:HqfLxzG80
>>687
全攻撃パターンが即死みたいな相手だとその手段しか無くなるんだよな

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:42:48 ID:dKZ1iiUJ0
>>654ホホー!それで行きます!

>>656ハンマー無双とは?どうやるんですか



691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:42:58 ID:84edjEcf0
>>688
2、3スレ前にほぼ確定して誰も話さないだけ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:44:02 ID:bLFKHOgx0
>>691
ハンマー賢者と同様ってことね
サンクス

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:44:04 ID:36sZThHw0
>>669
終始金欠なゲームなんで、素手(武器に金要らず)と短剣(キラーピアスが一生もの)を、
一緒のパーティに組み込むってのは馬鹿にならないですぜ

棍と扇は変えたほうが良さげだが

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:44:56 ID:t7dK4ZMx0
>>682
糞ゲーじゃんwwwとか言ってた連中がハマリだしたんじゃね?w

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:45:04 ID:84edjEcf0
>>688
ああ、ごめん魔法使いか
今のところ魔法使い自体、評価は高くないね。速さがあるからパッシブ取るまでのハンマー僧侶か賢者までの繋ぎって感じ。
バイキルトより戦いの歌*2の方が汎用性高いし。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:45:05 ID:gjCAmdEJO
レスありがとう。
鞭、そんなに悪くないみたいで一安心。
とりあえず転職してくる。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:45:27 ID:bLFKHOgx0
そうだな
扇を爪と変えたほうがいい

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:46:37 ID:84edjEcf0
扇は影薄すぎだな(´・ω・`)
ハッスルの回復量が爆発的に増えることもなさそうだし

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:47:31 ID:kVVun9nL0
こんばんわ!
うちの僧侶ですが、今は

ヤリ0
杖100
棍100
盾0
しんこう0

です!
次はやっぱり盾をあげるのがいいですか???

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:47:47 ID:PwIXeXwZ0
そろそろ遂に杖と棍が光るときがくるよ!いつだってそうだったじゃないか!

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:47:56 ID:t/P7k+l3P
ゆうかんのやいばくだきって取ったほうがいい?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:48:10 ID:HqfLxzG80
棍はもう色々と無理だよ…

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:48:24 ID:RSkfXu4S0
>>699
いえす

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:48:37 ID:S5IN0XXL0
>>699
ネタじゃなくてその中で一番あげるべきなのは"しんこう"です

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:49:10 ID:C0vpg5uw0
クリアまでを考えたテンプレルートってこんな感じか?

主 旅→?(博愛→好きな武器):応援要員(戦いの歌取得後は育てたい方向へ)
一 武→バト(斧→博愛→勇敢):メイン火力+メタル要員
二 僧→賢(槍→信仰→博愛):支援+メタル要員
二 魔使(魔法→博愛):雑魚掃除+バイキルター

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:49:19 ID:EvxPnkbA0
>>699
ヤリ取ってメタル狩り最優先ですな

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:49:26 ID:wiUS5MY10
攻撃ダメ重視でのスキルの話が殆どなんだけども
そういう場合って『はくあい』とか取るのは論外で
他のスキルに回すの?

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:50:16 ID:S5IN0XXL0
棍は溶岩魔人とかで大活躍できるっ!

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:50:25 ID:84edjEcf0
>>705
クリアまでのテンプレってんなら素手*3のハンマーでいい

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:50:46 ID:Ov/VuSUZ0
>>707
それはただ単に最高のダメージを追求してるだけでしょw
クリア後のたから探しとか考えたら博愛や盾は必須。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:50:50 ID:R4lVyZ/r0
>>707
両方取るだけだが

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:51:10 ID:xdVZPl4B0
>>709
マジで鉄板だから困るw

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:51:13 ID:bLFKHOgx0
配信ダンジョンは溶岩魔人とか超溶岩魔人とかだらけだしっ><

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:55:28 ID:hPgBl4el0
てか盗むの検証とかはまだ全然出てないんかな
とりあえず器用さ500超えたくらいじゃ全然盗めんわ

つーか盗むってたからの地図は盗めるんかね

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:56:34 ID:CAg9Ym/gO
攻略本のP87に扇でハッスルダンス覚えるみたいなこと書いてある。
しかし実際扇では、ハッスルダンスがないんだけど・・。
誰かわかる人いる?

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:58:12 ID:ryILu0fV0
などと今更、訳の分からない事を(ry

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:58:30 ID:HqfLxzG80
炎 オルゴデミーラ
氷 バラモス デスピサロ ムドー
風 シドー ミルドラース
雷 竜王
土 ドルマゲス
闇 エスターク
光 ゾーマ ラプソーン ダークドレアム

氷弱点のボスが多い時点で棍が最強であることは証明されたな
本当につよい武器は強さをスレで説明したりはしないからな
スレで説明するくらいなら棍は牙をむくだろうな
氷結らんぶで1000とか普通に出すし

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:59:26 ID:FRNbVQyS0
新しくキャラ作り直して噂のキラピ無心やってみた
強いしかっこいいのはよかったんだが、武器消えるんだなww

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:00:20 ID:ca7vOUoo0
黄泉送りでボコるわ…

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:00:26 ID:cVh0m2dC0
>>717
日本語でおk

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:01:09 ID:ouePDl2SO
多数派の剣厨は鞭が最強なのに無視して隼隼を最強にしちゃったよね

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:03:26 ID:JQ40vxA30
スキル考察スレじゃなくダメージ考察スレにしろよ
スキル考察なら補助やステ底上げ効果まで考慮する必要が有るのに
ダメ厨が暴れてるだけだし

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:03:45 ID:S5IN0XXL0
ブーメランは属性乗っかりと倍率が判明して評価が下がった
鞭はあの廃人仕様レシピ見せられて評価が下がった

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:04:38 ID:/tX+rOqG0
>>717
棍取っちゃって涙目なんですね、わかります。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:04:44 ID:r5N+qyOmO
>>721
単体ではそんなに大差ないわ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:05:10 ID:ERVYJ1BN0
レシピについて詳しく

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:05:25 ID:QDZ24nq70
扇使ってた俺馬鹿
しかもなぜか扇買ってまで・・宝箱で最初手に入るし・・

そして魔法、僧侶は固定概念で杖・・
疲れるわけだよ、弱いもの

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:05:50 ID:g7OMGSTd0
あえて、ステータスを職ごとに上限決めれば面白かったのにな。
ステ999とかつまらん。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:06:42 ID:Wv11OWAoO
ブロントさんネタを理解しない奴らに俺の怒りが有頂天

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:06:57 ID:36sZThHw0
>>719
黄泉送りはかなり優秀なんだけどな。中盤からずっとゾンビ系の敵は出てくるし

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:07:03 ID:fdMEURFl0
今、転職無しでLV20。魔法使いの、杖と魔法に均等振り、武道家は爪に全振りしたりで
このスレみたら30Pくらい無駄にしてる気分なんだけど、キャラ作り直すのと転職しまくりで
溜めなおすのとどっちがおすすめ?

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:07:33 ID:C+yXvQ2MP
もはやパーティ相談&評価スレだな

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:07:52 ID:GuYi3NY30
鞭旅芸人案外いけるな
双竜でバトマス並の攻撃力はある
鞭バトの方が強いのは当然だけど、攻守のバランスのよさでは芸人に分があるな

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:08:58 ID:HqfLxzG80
相談と考察のスレ分けようぜ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:10:50 ID:bLFKHOgx0
棍より話しがでないのがスーパースターでなかろうか

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:11:03 ID:r5N+qyOmO
相談する前にテンプレ読めよっていう

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:11:29 ID:Ov/VuSUZ0
スーパースターは旅芸人の強化版でしょ?
バランス派には良いかも。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:11:52 ID:HqfLxzG80
>>735
今日は一瞬話題になったよ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:12:43 ID:DRTB31Av0
4日くらい忙しくて放置してたらお前ら意見変わり過ぎだぜ
レベル14まで主人公に鞭振っちまってる・・・

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:13:44 ID:uErIcHei0
スーパースターは重要なステータス全部低いけど
見惚れさせることで補うお! みたいな印象

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:14:33 ID:ua6QxIGQ0
ゆうかんで覚えるやいばくだきって使える?
防御あげるよりこっちの方がお得だよなあ。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:15:30 ID:3oO28Tyn0
今帰った・・・
今日午前中〜今までの流れを誰か教えてくれ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:15:48 ID:HqfLxzG80
それを無効化する敵がいるって発想をなぜ思い浮かばないのだろうか

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:16:08 ID:fnYlfish0
改造以外でスーパースターなった人なんて1割もいないでしょ
俺は今朝にやっとなって60まで上げたけど、バギムーチョなんて別に使わないし攻撃魔力も力も低い
回復魔力高いけど確かベホイムまでしか覚えない
魅力は高いんだけど、みとれるって言っても運要素強くてあんまり実感無い
正直なところ魔法戦士>スパスタって感じだった

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:16:54 ID:NbIthJg+0
ボスに使えなかったら意味ないスキル多いからな
雑魚なんてどうせ1ターン持たずに蒸発するんだから

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:16:54 ID:OiyDcF/k0
>>478
何がバランスクラッシャーって、
お前みたいに転職解放後にスキルをふんだんに振れるほど育てちゃう奴が一番のバランスクラッシャーだろw

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:17:22 ID:A6pb2zmiO
もしスキル全部貯まったらそれ以降は転生する必要ってないの?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:17:44 ID:HqfLxzG80
>>742
スーパースターの魅力高めればほとんどの敵見とれるんじゃね

パラディンガード仁王最強でしょ やっぱ盾パラディンだよな

隼無心>隼隼

剣と鞭以外いらないでしょ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:17:46 ID:GuYi3NY30
>>735
スターはセレブがよさそう
まだクリアしてないけど、クリアしたら今の鞭芸人を鞭スターにする
扇も装備できるからメタルもいけるし、鞭も扇も100まで上げる必要ないからハッスル双竜とスイッチできそうだし

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:18:56 ID:GXMWc/OJO
最強を極めようとしてるお前らに残念なお知らせだ
その力を発揮するダンジョンだが宝の地図の仕様が物凄いランダムだから狙って戦いたいボスに会いに行けない
凄い地図見つけちゃったお友達とのマルチ推奨仕様のようです
ラスボス級の雑魚は高レベル地図ならなんでも出るみたいだけどな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:19:13 ID:tSlnkwDQO
やっとパラディンのクエストまできた
かばうってなんぞ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:19:17 ID:ua6QxIGQ0
>>741
検証した人いない?

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:19:21 ID:GuYi3NY30
セレブってなんだよゴールドシャワーだよ
もしみとれるがボスにも効くなら化けるな!と期待してる

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:19:44 ID:3enjKxCK0
>>750
凄い地図見つけちゃったお友達がいるんだったらすれちがい通信で貰えばいいがな

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:20:28 ID:uP0oUE370
5年…5年の間に、時代の流れに取り残されたと言うのか・・・DQは何も変わらなかったんだぞ!


756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:20:44 ID:fnYlfish0
>>750
クリアした地図でも何回も潜れるよ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:21:57 ID:5Yhr4zcqO
ガチ防御仕様の主人公スーパースターを考えてた。メイン武器は棍。
理由は身かわし率+4%があるから。どうせ攻撃は応援かゴールドシャワーしかしないし。
地味に素早さかなり高いんだよね
見惚れる確率次第では面白いかも。防御してるだけで勝手に敵が止まってくれるんだから。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:23:41 ID:GXMWc/OJO
>>754
すれ違いで貰っても潜るまで地図の中身わからなくね?

>>756
何回潜っても中身は一緒だよ
地図の種類がとんでもない数ある

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:25:46 ID:fnYlfish0
>>758
ん?意味がわからない
各ボスと戦える地図1枚ゲットすればそれで狙ったボスと戦える

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:29:07 ID:t/P7k+l3P
転職するタイミングって早いほうがいいの?

例えば石の町の麓でLvが15満たないようならすぐさま条件満たして
上スペックであるレンジャーに転職したほうが無駄がない?ダーマ到着後のバトマスとかも

なんか、タイミングしくじって戦士でLv37まで上げちゃったよ
今から転職するなら剣ぐらいマスターしてからじゃないと中途半端だよな・・・

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:29:20 ID:xLKvKiPF0
このスレのパート1からの
議論の流れがテンプレにほしいw

パラ槍はくあい盾最強から始まって
ジャグつかえねぇとか
爪VS素手論争とか
実は魔戦使えるけどフォース糞説から
1日でやっぱフォース使えるに変わったりとか

正直速すぎてついていけねぇ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:31:37 ID:xLKvKiPF0
>>760
別にマスターする必要ねぇんじゃね?
剣が必要なら後からいつでも振れるし



と思ってると俺みたいに
はくあい+盾100 4人のPTができあがる

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:31:50 ID:v2TEbF3F0
まだ砂漠場でしかやってないけど我慢しきれず来てしまった・・・。
そうか、魔法使いに杖はないのか、そうか・・・。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:33:19 ID:5BB4TDWR0
チートなしでクリア時40時間、クエストこなしたりで今110時間経ってるが
未だに最強武器はクリア前入手のロトの剣と隼改www
クリア後のセントシュタイン店売りからの連金パワーアップくらいしかないしwww
スーパースターは90時間目くらいになったかな

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:34:17 ID:GXMWc/OJO
>>759
その地図が狙って取れないランダム仕様
○○が出る地図が欲いと思っても延々出ないなんて日常茶飯事
高レベルだと雑魚がラスボス級でボスまでも長くなるから繰り返すのも大変って言えばわかる?

スレチになってきたから地図の話はもう控えるけど、ステルスとかおたから探しないとやってられないみたいだぞ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:35:30 ID:/zHDBSNsO
>>761

結局、隼隼もしくは隼無心が最強って感じで終わってるw

エニが気合い入れて色んなもの配信するまで変わらないかもね



767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:35:39 ID:S5IN0XXL0
よくよく考えたらまだ発売日から一週間経っていないのでしたっ!

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:35:41 ID:nJff1vrD0
ロトの剣の存在を知らなかったので関係ないところで驚いたwwww

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:35:59 ID:kVoz5Lid0
>>32
メイド服にハイソックスにでかまいたち
よりすごいんだろうな

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:36:26 ID:7x9Ey/0T0
wifiでマルチが出来る事を前提で長く遊ばせるマゾ仕様なんだろうな
オフなら絶対途中で飽きるw

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:37:05 ID:fnYlfish0
>>765
チートなしでそのレベルまでやってみればわかる
普通にやってれば余裕で捨てるほど出る
むしろその地図を手に入れてからが大変

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:37:55 ID:v2TEbF3F0
きっと配信で隼グリンガムの杖 攻:255 全体攻撃 二回攻撃 ※ただし杖スキルMAXじゃないと装備できない
見たいのが出て杖は再評価されるよ!

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:39:04 ID:GNEd4OaKO
斧+魔法戦士
剣+バトマス
槍+僧侶
ハンマー+魔法使い

これでもうなんかよくなった

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:39:07 ID:3WhOzjJC0
>>772
攻撃スキルないじゃん

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:39:17 ID:nJff1vrD0
>>771
つまり力を発揮する場所はあるってことだよなぁ。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:39:27 ID:xLKvKiPF0
>>766
そうか、パート3くらいと変わらんなw

でも、無心の話はあんまりでてなかったな

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:40:02 ID:ZgonWakI0
槍の急所突きはメタル狩りには適さないのですかこのやろ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:40:40 ID:v2TEbF3F0
>>774
キラジャグを使うと攻撃回数が18~20になる

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:00 ID:qyu0tL+j0
おたからときあいだったらどっちから取るのがいいかな
器用さ上がったらメタル系に当てやすいとかあるっけ?

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:12 ID:aKGrt2xg0
バトマス最強と思った奴らはテリーさんに謝れ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:39 ID:r5N+qyOmO
>>776
短剣が一番の地雷だったな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:50 ID:84edjEcf0
ジャグリングは昼間の検証によると攻撃回数増えないっぽいぞ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:24 ID:/zHDBSNsO
最強論争が終わってやっとマターリしてきたねw


最近のスレ伸び異常だったからいいかも



784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:28 ID:GXMWc/OJO
>>771
わかってんじゃん

>>775
あるけど物凄い大変だって事だ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:45 ID:36sZThHw0
>>763
そのくらいなら既に実感してると思うが、MPが余り出すんだ・・・
もしそのまま、かなり長く魔法使いをやらせてれば、また杖が欲しいと思う時期が来るんだが、
それまでは杖イラネになる

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:43:09 ID:O9nMmqaI0
配信で云々ってのを時々みるけど
配信は全部アンロック式で、解析で全部分かっちゃってるんじゃないの?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:43:25 ID:r5N+qyOmO
>>777
一閃突きのが高確率

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:43:29 ID:84edjEcf0
マターリするのはいいけどテンプレやwiki見りゃすぐわかるような質問にまで答えるのはどうかと思う

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:44:10 ID:ZgonWakI0
すみません質問スレと間違えたました
>>787
ありがとうございます

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:44:47 ID:EvxPnkbA0
一昨日くらいまでの流れが好きだった

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:45:39 ID:v2TEbF3F0
>>785
うちのマーニャはイオラ連射機化してるからMPは割りと不足気味なんだけど
杖で攻撃しても外れることもあるし、吸い取るとも少量だし、ボス戦前に魔法の聖水使えば事足りるしで
ああ、地雷なんだなあと思い始めたとこ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:46:41 ID:cjdz5k8m0
LV64 魔法使い 魔力506 でSキラーマシン相手だと596+738ダメージ。
ブラッドナイト相手には913+1090ダメージ叩き出すんだけど
このレベル位の武器スキルで匹敵するほどのダメージ出す武器ってあるの?
ちなみに準備時間は、メラガイアー使用者に魔力覚醒、サポートにやまびこで1ターン。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:47:17 ID:xLKvKiPF0
>>781
俺はキラピ無心をバトマスでやるために
短剣に100振る予定w

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:47:20 ID:fnYlfish0
>>784
いや、そういう意味じゃなくて
狙ったボスが出るまで探すのよりも、狙ったボスのところに潜って2%のアイテムを出すほうが断然地獄って事ね
狙ったボスを探す労力なんて屁のようなもんだ
それに友達にすれ違いやらで地図貰えば解決するしな

あとぶっちゃけ後半それくらいしかやること無いから、ここで効率を求めるのは大事だと思うw

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:48:04 ID:ixPOxENGO
とりま魔法戦士弱すぎる
異論ねーだろ?

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:48:39 ID:sALV97x00
>>791
吸収や自動回復じゃなくて、MP+100が一番の長所だからな
まあそれでも、ハンマーがあれば・・・

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:48:52 ID:84edjEcf0
>>792
バイキルト隼で行くんじゃないかな。サポートがありならフォースとかか。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:49:05 ID:v2TEbF3F0
つーかなんでこんなに既にクリアしてる輩多いんだココw
発売から数日しかたってないぞ・・・。

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:49:55 ID:kVoz5Lid0
>>219
クリアだけなら
爆裂拳とベホマラーとバイキルトがあれば十分
他のスキルだとどうなの?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:49:59 ID:t/P7k+l3P
>>762
攻撃こそ最大の防御なり。が真髄だったので盾とは思いもしなかったな
防御する暇あるなら最短距離で相手を叩き潰すことがわたしの理想像だったので火力ばかりを研ぎ澄ましていた




801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:50:06 ID:azm8+a8r0
今日1日の評価の変動を3行でまとめてくれ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:50:33 ID:r5N+qyOmO
>>792
消費MPぱねえ
長期戦連発は難しいな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:51:03 ID:HqfLxzG80
剣 短剣 鞭:良
棍:不可
その他:可

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:51:08 ID:G+oiQGFo0
とりあえず全キャラ槍・短剣・斧の
どれか1つは最初にマスターしておくべき。
メタル狩り効率が段違いだ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:51:10 ID:4m5R3zwg0
>>792
おうえん、ためる、バイキルトしたバトマスが
2ターン目に隼隼斬りor双竜うち

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:52:09 ID:r5N+qyOmO
>>795
トリマー乙

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:52:35 ID:84edjEcf0
完全に下位互換の短剣が剣と同じ位置なのは違和感あるなぁ(´・ω・`)

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:52:45 ID:36sZThHw0
>>791
そこからしばらく、新呪文無しでMPばかり伸びてく時期が続く。その時期は本当にMPが余る
そこを抜けて上位の呪文を覚えだすと今度は不足がちになって、
回復能力でなく、MP+100の為に杖が欲しくなる時期が来るよ

まあ、それは概ねクリア後になるんだが

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:01 ID:ZwBITUbU0
ていうか魔力覚醒って1回魔法使ったら効果消えるんだろ?
ずっと効果あるなら使えるけど

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:08 ID:OiyDcF/k0
番付で巨匠とかいって馬鹿にされてた短剣さんの急浮上っぷりは異常
俺もキラピ無心やってみてえええ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:35 ID:S5IN0XXL0
今日1日の評価というかクリア後は盾マスターが必須という意見をよく見るようになったな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:42 ID:r5N+qyOmO
>>798
そんなもん発売日朝に買って土日でクリアは出来るだろ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:54:26 ID:G+oiQGFo0
>>807
ダメージ面だけでいえば完全な下位互換だが、
ザコを2連アサシンアタックで瞬殺できたり、
2連アサシンアタックでメタルを瞬殺したり、
2連アサシンアタックで一部の地図ボスを瞬殺したりできて差別化は出来ているぞ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:54:28 ID:ndYzq/Kn0
棍使いは評価が安定してるので安心して使えるね。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:54:44 ID:kVoz5Lid0
>>798
前日の夕方に買って夜中まで
おきてやって
日曜もやって
で20時間ぐらい確保できるんじゃないの?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:10 ID:UVxnqMzw0
モンスターの後ろから接触すると先制しやすいってマジで?
糞妖精の言う事だから、イマイチ信用出来ないんだけど

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:15 ID:xLKvKiPF0
>>800
いや俺は初プレイとしては正直失敗したと思ってる。

うちのPTは全員クリアまでにはくあいと盾ばっかに振ったがために、
スキルを楽しめなかった。
通常攻撃ばっかりで戦闘は単調。
硬いからダメージは受けないけど、
死んだりしないから回復のドキドキもない。
火力不足で戦闘は長引いたし。


818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:15 ID:GNEd4OaKO
短剣株急上昇の詳しい理由教えてくれくれ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:15 ID:/zHDBSNsO
>>788

そだねw

ただ、ここ最近はほとんど同じような人しかレスしない(できない)状況だったからまあいいのでは




820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:29 ID:KN0+Grt8O
ん?短剣の評価があがってる。。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:30 ID:sALV97x00
>>808
LV40のマヒャドまで全然なんだよな
LV40とか普通にクリア後だし

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:03 ID:3WhOzjJC0
>>804
はくあい覚える前に先に槍?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:22 ID:V4W6tmcGO
このゲームを金欠と言ってる奴がいるけど、凄い違和感を感じる
新しい町に着いた時点で最強クラスの武器を常に練金、購入してても余裕で金が余るような・・・
どんな金の使い方をしてるのか知りたいw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:26 ID:OiyDcF/k0
>>818
キラーピアスでとくぎ二回行動
ろくなスキルなかった短剣だがバトマスの無心こうげきを2連続で繰り出すと化けることが判明したらしい

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:27 ID:EvxPnkbA0
糞妖精でもいなくなると結構寂しいもんだぜ…


826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:59 ID:G+oiQGFo0
>>818
無心こうげきの発見による。
まあそこまで上がったわけじゃなく、剣の下位互換な感じは否めないが、
好みで好きなほうを選べる程度にはなった

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:57:49 ID:v2TEbF3F0
魔法使いの武器は斧とかハンマーがオススメみたいだけど、
他職でマスターしないとダメだよね。ストーリー中は魔法に全振りがテンプレ?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:57:49 ID:G+oiQGFo0
>>822
はくあい無しではぐメタまでいけるなら全くいらない。
ボスに勝てないなら振るべき

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:57:58 ID:fnYlfish0
>>805
魔力覚醒が自分専用だからためるは出来ないとして、
テンション50のバイキルト+フォースのバトマスが大体4000〜6000くらいダメージ出せる。速度も調節すれば3コンボで6000〜8000ってところか
テンション20の魔力覚醒+やまびこの魔法使いが2000〜8000くらい?+一人2回、一人1回分のコマンドが出来るって感じかなぁ
問題はメラガイアーの属性が固定って事だね

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:58:09 ID:r5N+qyOmO
>>823
どんだけ雑魚戦してんだよ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:59:15 ID:84edjEcf0
>>813
なるほど

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:59:41 ID:G+oiQGFo0
ザコとか全部避けてるから常に金欠だわ


833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:59:50 ID:r5N+qyOmO
>>827
SP100貯めて振れ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:00:10 ID:3+8k1Ydr0
これで今度魔法が見直されるようだと
ほんとにいいバランスになる

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:00:23 ID:RP5jQ4rC0
雑魚とかメタルとかやってるとうんこバエが嫌味言ってくるからな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:00:47 ID:G+oiQGFo0
魔法はマジックバーストとかあればよかったのに。
連携システムがガンだ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:01:06 ID:xLKvKiPF0
>>823
たしかにDQ8に比べれば
資金繰りは楽

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:01:45 ID:84edjEcf0
魔法は暴走にまだ可能性が残されてる気がする
あとは物理が効きにくい特殊な敵か

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:01:48 ID:HqfLxzG80
昨日辺りから呪文については見直されてるぞ
MPさえ何とか出来れば威力は申し分無いし
問題は魔法使いの最強呪文は炎と氷の二属性しかないことか

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:02:27 ID:3enjKxCK0
>>798
宝の地図攻略スレいくとレベルがおかしくなってる

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:02:30 ID:btn3pawx0
>>835
おかげで戦歴見るのが億劫でならない
コンフィグで姿自重してほしい

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:02:38 ID:v2TEbF3F0
もしちゃんとしたネトゲになってたら、博愛振ってないやつは地雷とか隼隼で連携つなげろよカスとか言ってそう
ここの住人が

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:04:23 ID:tbMzVu8t0
ちょwシャインスコールのグラが派手で気に入ったんですケド!

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:04:25 ID:Rye/0XGwO
>>842
最後の一行説得力ありすぎw

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:04:28 ID:d6MJ7jt10
初期PTのスキルを1つだけ100にしたら転職だ!と心に決めて
突き進んだけっか、転職1回もせずにラストっぽい牢獄へきましたw

以下のスキルにガン振り。
旅:盾 武:素手 僧:槍 魔:鞭

意外となんとかなる難易度なんだね。
魔法使いがサブアタッカーとして鞭で大暴れできたのが以外だったわ。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:04:58 ID:/vuRDwnf0
>>809
やまびこと同じ5ターン程効果続く。いてつく波動がこなければこのダメージを
4,5ターン与えられる。上手くいかないこともあるけどね。
MPは悟りスキル100含め339。25%消費カットでメラガイアー34消費。
今の所はMP切れるような事態にはならないかな。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:05:06 ID:JHAwGIC40
ネトゲになってたら素早さ遅いバトマスに全員が応援
2ターン目に補助呪文かけて瞬殺パターンってのが流行りそうだ

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:05:10 ID:yMH2EUbo0
コンボシステムが糞でしょ
倍率めっちゃ高い割に同じ武器同じ技じゃないとかダメとか…
サガフロみたいな連携だったら面白かったかもしれないけどこれだったらいらない

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:06:17 ID:N9U5hgk/O
昨日の株の動きを教えてくれ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:06:28 ID:G+oiQGFo0
狙って組めるわけでもないからな・・・連携。
全員で同じ攻撃だけやって、倍率上がればいいね。みたいなテキトーさ。
正直いらないわこのシステム

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:07:04 ID:t+AyyHl5O
>>837

そうか?

うちはメタル退治→ボス→メタル退治→ボスの繰り返しだからまったく貯まらんw

↑の方がクリア速いし

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:07:27 ID:RP5jQ4rC0
ネトゲじゃないんだから自分の好きな武器でやればいいのに
ネットで攻略見るのに慣れると、どうしてもテンプレ的なものが知りたくなってしまう。
で、見るとつまらなくなるというジレンマ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:07:42 ID:2auDkgeS0
スーパースターは未知数ってことでいいよね。

いいですよね!!

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:07:59 ID:S5IN0XXL0
そろそろクリア→宝探しが増えてきてるから
今仕込むなら盾だよ。一週間後には今の倍の評価にはなってる

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:08:46 ID:5hSHcko+0
盗むとミスリル回収で資金は楽じゃないか?
盗むで効率いいやつ知らんけどさ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:08:48 ID:JHAwGIC40
とにかく大防御の存在は大きいよな

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:09:11 ID:RP5jQ4rC0
おい、盾小僧!工作してんじゃねえ!てつのたて盗むぞ!

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:09:27 ID:Rye/0XGwO
>>853
魅力以外ウンコでFA

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:09:33 ID:nJff1vrD0
>>794
それを考えると、もしかして盗賊の必殺技が大活躍じゃね?

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:09:55 ID:bn9uSnlX0
倍率システムはマルチプレイでも邪魔になりそうだ
A「おれ斧だからお前も斧使えよ。その方がダメージでるから」
B「えー…」

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:13 ID:H0GEuxnVO
もうやっぱり歴代魔王戦の効率考えたら

剣バト×3、賢者が一番だよ

あれこれ考えて4人全員違う職業にしても弱くなるだけ

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:22 ID:t77Mm6xb0
おまえ達にだけこそっと教えてやるけど実は棍棒ってすごいんだぜ?

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:37 ID:EyCGXM8j0
>>846
マジで?
それなら結構使えるな
体制100%の敵に準備さえすれば2000当てれるんだからテンションなしの状態だと最強ダメっぽいな
武器だとバイキルトかけても攻撃力あんま上がらんからな
ただ準備が結構必要だから手間はかかるけど

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:41 ID:BWTM9Gzh0
メタルブラザーズ道場に通ってた頃はメタルハンターがクロスボウ落としてくれたから
あの段階で金が10万とか貯まってしまったな・・

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:42 ID:HmU3fA7s0
>>850
装備ですばやさ調整ぐらいはするだろ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:10:50 ID:gHlbv8GV0
株価変動表
 優>良>可>死

剣 →優
扇 →良
棍 →死
短 →良
弓 →良
爪 →可
槍 →優
素 →可
斧 →良
ハ →優
鞭 →優
ブ →良
杖 →死

博 →優
盾 ↑優
フォ ↑優
魔 ↓可

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:11:05 ID:Lv+O7WtJ0
>>853
サインで会心だす凄い職なんだぜ
ボスすら見惚れて止まる
スーパースターが4人居ればバラモスなんて攻撃すら出来ないはず

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:11:21 ID:yMH2EUbo0
>>861
ある程度極めるならみんなそういう考えだから
マルチで地図やろうと集まったらバトマス4人とか普通にありそうだw

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:12:20 ID:qRXBU54L0
メタル狩りなんてしなかったけど後半は金欠だったな
ぬしさまセット揃えるのも苦労した

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:12:29 ID:lxiC9/HG0
全ての武器極めたがやっぱブーメランが頭2つ抜けてるな。
次にハンマー
その他はそこまで差がない。
狼呼ぶも結構強いぞw
フォースも乗るし器用さ依存みたいだからこれ器用さブーストしたら相当なダメ期待できそう。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:12:51 ID:5Mt2vOIIO
>>859
地図ボスは効果が無いんだ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:12:54 ID:5hSHcko+0
盾は装備できない職が装備するだけで耐久力上がるのがマジでかいな

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:12:58 ID:VI3BEpjOO
>>851
だよね。新しい街に着いても満足に買い物ができん。
メタル系ばっか倒してるから無駄にスキルが充実してるがw

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:13:00 ID:RP5jQ4rC0
>>866
主人公の杖スキルを上げてた小学生が仲間はずれにされたらどうするんだ!
スクエニは早く隼グリンガムメタル竜王の杖を配信するべき

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:13:27 ID:t+AyyHl5O
>>868

で、『誰か賢者やれよー』って揉めるんでしょw




876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:13:27 ID:Lv+O7WtJ0
>>871
効くぞ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:13:42 ID:JHAwGIC40
>>872
いやその要素はあまり重要じゃない

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:14:26 ID:5hSHcko+0
連携やるからお前も隼剣使えよ
さいきょーだからw

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:05 ID:6N2u9fTr0
抽出ID:gOngcK/7O (7回)

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 17:04:30 ID:gOngcK/7O
おいおい
あれだけ人気だった賢者ハンマーは何処いっちまったんだ?

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 17:09:48 ID:gOngcK/7O
>>131だけどさっき賢者ハンマー作ったばかりなのにw

まぁいずれ他武器に乗り換える予定だったからいいけど
主人公扇レンジャー 賢者ハンマー 武道家斧 パラディン槍のパーティーでラスボス前
余裕で行けるかな?

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 19:08:06 ID:gOngcK/7O
扇人気ねーなぁ

ハッスル快適だよ!
舞もそこそこ強い

雑魚相手には弱いが
全体回復をノーリスクで出来るのはなかなかいいと思うんだ

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 19:11:54 ID:gOngcK/7O
>>364
今のところは70〜75くらい

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 19:18:43 ID:gOngcK/7O
最大火力=最短撃破なのか?
裏ボス何体いるか解らんけど
最大火力より最短撃破の平均値が1番低いパーティーの職とスキルのほうが大切なんじゃね?
スライム斬った時の火力とかテンション乗せまくった非現実的なダメージだけ話あっても意味ないだろ

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 22:17:05 ID:gOngcK/7O
>>633
そんな個性全くなしのテンプレパーティーでチートプレイして楽しい?

パーティーは強くても君自身はつまらない人間だね

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 22:22:33 ID:gOngcK/7O
最大火力を決めることが目的ならこのスレいらねーな
次スレいらん
質問スレにここのテンプレも追加すればいい

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:42 ID:6TeDPnDPO
>>866
もう割と煮詰まってきたからか劇的な変動はなしか…

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:44 ID:yMH2EUbo0
後は「お前ら俺が攻撃するから全員でおうえんしろ」だなw

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:51 ID:ZPs+zIryO
>>851
4年振りのドラクエをそんな早解き稼ぎプレイでやりたくねえよw

金欠って言ってる奴は金辛いが荒いんじゃなくて、メタル狩りや雑魚避けをやってるだけか
まあそれなら金欠だわな
船入手辺りから1回の戦闘で250Gは金が入るから金欠になるわけがない

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:16:33 ID:bn9uSnlX0
バ「おい、賢者他に武器なくてもいいから杖外せよ。別にMP回復いらんだろ」
バ「だな」
バ「正直ウザイなw」
賢「(´・ω・`)」

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:16:59 ID:IVbACWIf0
>>866
杖は武器単体の評価は低いけど
一応魔法使いを雑魚掃討に使うならありじゃないか?
と思ったが可の下が死か
まあ杖は可って感じでもないから仕方ないな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:16:59 ID:stYg/TqFO
それならもう僧侶でいいだろ
賢者攻撃魔法使わんし


886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:17:29 ID:5hSHcko+0
>>877
いやパッシブで物理ガード率、息ダメージ減らせるのも大きいべ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:17:40 ID:bn9uSnlX0
>>885
ザオリクねぇしスクルトといてつくは欲しいし

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:17:47 ID:yE6BJvcS0
>>882
俺は金遣いが荒い上に敵避けメタル狩りと見事なさみだれ3段だった

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:08 ID:Ikc2DSE20
>>881
後のミナディンである。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:09 ID:RP5jQ4rC0
バトマス調子に乗ってると俺の杖でMP吸い取ってボコボコにするぞコラ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:15 ID:8FLyLcVyO
バトに素早さ100やってはやぶさ斬りでいける。あと賢者は要らない。僧侶のほうがいい。

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:34 ID:yLe0xJAS0
回復役二人いないときつくね?
バトバト賢者賢者のほうが良いような気がするんだけど

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:35 ID:T/n5fDrO0
そこで

しんこうしん100
はくあい100
盾100
杖100
ハンマー100
おたから100(に上げてる途中)

のうちの主人公は大活躍w

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:18:58 ID:JHAwGIC40
賢者いらないって誰か死んだらどうする気だ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:19:04 ID:Y3bHpV8IO
ラスボス勝てない

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:19:20 ID:bn9uSnlX0
コンボ狙うバトは早さパッシブに振るのは地雷でしょ
つかこれかなりはまる人多そうだ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:19:39 ID:gHlbv8GV0
1回の戦闘で250Gしか入らないのに
武器が軽く5桁するんだから
金欠で当たり前だと思うんだが

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:20:05 ID:qRXBU54L0
雑魚狩りならそれこそMP回復いらないしな・・・
聖水買い込め、探索なら女神の指輪つけろ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:20:45 ID:WxhHppgE0
ところで、杖奥義のふっかつの杖ってどういう効果なの?

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:20:49 ID:stYg/TqFO
死ぬ前にベホマかな
僧侶が死なない限りバト2でも押し切れるし

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:20:56 ID:RP5jQ4rC0
MP自動回復つけてるとテンポ悪くなるから地雷とか言われそう、オンだと

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:21:03 ID:caM94Ujb0
後半の盾は、盾自体のガード率が高いからなぁ・・・

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:21:09 ID:5hSHcko+0
中盤までは今までのドラクエと比べてGの入手量多いんだが、終盤増えるどころかアンデッドガチムチ系ばかりで減るんだよな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:21:44 ID:PuLGpAuMO
メタブラ狩るとき
40レベ一人であと三人1レベで挑んだら逃げられまくりw


905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:22:42 ID:H+7OdVsT0
盾って100まであげる必要ありますか?

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:22:52 ID:8XSi0l5R0
バトルマスターの証が会心率うpみたいなんだけど、体感で上がったの分かるくらいだったらいいよな
器用さが死んだ今となっては

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:22:58 ID:lxiC9/HG0
おおかみアタックバラモス相手にテンション50で4000与えるから
これ器用さ999で誰か検証してみてくれ。
フォースは氷

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:23:42 ID:RP5jQ4rC0
>>905
100まで上げるとたてこぞうのさとりがゲットできてててこぞうに転職できるよ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:23:42 ID:XmBWKRZu0
最終的にベホマズン連打とかになるなら杖でMP増やすのはイイ気がする
まあ自動回復はいらんだろうけど

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:24:15 ID:6yBBOmjm0
>>907
Lvとステどんな感じ?

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:24:39 ID:IolY+K0R0
バトマス4人だと殺しきる前につうこんと息攻撃で総崩れになる予感w

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:24:57 ID:JHAwGIC40
いくら何でもベホマズン連打は無理だ
エルフの飲み薬大量に持っていかないと

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:25:47 ID:f8Su0mco0
盾の痛恨回避ってBOSSの改心系も防ぐん?

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:26:05 ID:5hSHcko+0
回復2入れるならザオリク2を取るかフバーハとピンチ時のベホマズンを取るかってところかな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:26:23 ID:JHAwGIC40
>>913
防ぐ
呪文と打撃しかしてこない相手なら仁王で完封なんだがなぁ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:26:32 ID:yMH2EUbo0
>>911
「お前ら世界樹樹のしずくと葉っぱで道具埋めてこい」
これで解決

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:26:37 ID:dv8N4sFy0
>>906
なんでバトマスなん!!?俺のレンジャーが・・・

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:26:46 ID:aeuf5ypX0
>>913
防ぐ
痛恨=無効化だからかなり強い

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:28:31 ID:LvIHqKge0
>>888
新しい街に言ったら販売装備品を全種揃えようとしている俺も常に金欠
最後にくりゃいいんだろうが

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:28:45 ID:f8Su0mco0
魔人斬りみたいなスキル改心も防ぐんだろうか。
一人しか使えないからザオリクに持たせておけばよさげだな

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:29:38 ID:lxiC9/HG0
>>910
レベル75 器用さ650
ジョブはレンジャー
レンジャーはボス相手にはこれで決まりかな。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:31:22 ID:JHAwGIC40
ここに来てレンジャーは武器何でもOKになったか

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:32:01 ID:8XSi0l5R0
>>917
レンジャーの証は器用さ100うpだw

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:32:10 ID:AblSOJcP0
レンジャー
バトルマスター
魔法戦士
賢者

が一番安定しそうだな

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:32:18 ID:IolY+K0R0
>>916
暗黙の了解となるわけかwいやなドラクエだw
主人公=あなた で自由度が売りのゲームが持ち物すら強制されちまうんだから皮肉なもんだなw

で、クリア後の盾とみりょくの評価詳細マダー?
みりょく100程度のキャラでも20回に一回ぐらいは地図ボスでもみとれるけど999だとどうなんだろ



926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:32:51 ID:dv8N4sFy0
>>923
どうして・・・どうして・・・・・・ 神よ・・・・・・・!

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:33:31 ID:RP5jQ4rC0
おとといは剣レンジャー最強とみんな言ってたのに
今日はバトマス剣勢が強い

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:34:06 ID:yMH2EUbo0
器用さってバグで実装されてねーんじゃねーのってぐらい効果が実感できんw
狼アタックが器用さ依存ならそれで輝くか?

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:34:48 ID:s0jB3Tpg0
今となっては器用さ100うpなんてゴミみたいなもんだな。
隼斬りや無心は会心出るだろうから、やっぱり剣バトマス3人が基本かなあ。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:35:48 ID:BWTM9Gzh0
剣レンジャーは元々最強じゃなくてなんでも屋だろ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:36:04 ID:5hSHcko+0
盗むなら確実に実感できる>器用
レンジャー以外だと盗む気起こらない

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:36:32 ID:dv8N4sFy0
素の力が高いバトマスと器用による高会心率でバトマスに迫るレンジャーという位置づけだと思ってたのに・・・

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:36:58 ID:gb3vjUC40
以前のスレで、ブーメランはバトルマスターの”力”があってこそ活きる
と言ってた人いるけど、MP欲しさにパラディンやレンジャーで使ってる人いる?

感想聞きたい。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:37:11 ID:RrviT7tw0
魔人の金槌はまじんぎりや一閃と同じ効果?
それならメタル狩りのハンマー評価あがりそうじゃね?

このスレ的には
ピアス×アサシンみたいにスキルとあわせてるわけじゃないからダメなのか

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:38:37 ID:jN7tgfqm0
魔法の問題点は属性固定。
ボスに合わせて賢者と魔法使い使い分けれるぐらい両方LV高いならいいけど

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:38:43 ID:Q3DWiw7Q0
>>934
さっきひろったけど、当たっても普通の攻撃だった

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:39:15 ID:yLe0xJAS0
バトマス3賢者1で裏ボス相手に回復間に合うの?

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:39:45 ID:5hSHcko+0
レンジャー器用は確かに会心率も期待されてたけど
賢者が使えないフバーハを補えて素早く補助が使えるって点が大きかったでしょ
んでステータスもバランス取れてると
勇者的なポジって感じで

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:39:53 ID:+RmO4tM00
応援要因の主人公はメタル狩り最強の槍が鉄板で決定

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:41:00 ID:Ikc2DSE20
>>939
斧じゃダメかい?

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:42:00 ID:dv8N4sFy0
>>938
まーたしかにそうだけどさ・・・
せっかく器用430まであげたんだけどなぁ

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:42:11 ID:RrviT7tw0
>>936
まじか…ゴミ武器じゃないか

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:42:23 ID:+RmO4tM00
>>940
斧wwwwwwwwwwwwさみだれもwwww疾風もない斧wwwwwとかwwwww

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:42:33 ID:jDhFkauf0
はやぶさは簡単に手に入る割にぶっ壊れた強さだなあ・・
毎回出さなきゃいけない武器でもないのに。
この武器が無ければまだ色々考える余地があったのに・・

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:43:18 ID:8XSi0l5R0
証系で期待できるのはあとは魔法戦士の必殺率うpくらいかな。
まぁ、転生までやりこむ人がどれだけいるかは分からんけどw

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:43:39 ID:qRXBU54L0
器用さってバグで死んだりしてねーのかな
会心率も増えなければ盗み率も全然な気がする

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:43:44 ID:JHAwGIC40
いつものDQみたいに隼は3/4補正をかけておくべきだった
今回みたいなことになると分かりきってるのに

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:44:10 ID:543nkg9iO
盾がいいのはわかったんだけど僧侶→賢者みたいに盾持てるキャラは56までで止めておK?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:45:07 ID:v6d8AP0a0
主戦僧魔のノーマルなパーティで進めてるつもりだけどきついなこれ
僧がバギ系覚えないから
主戦の剣でちまちま単体攻撃ダルすぎる
魔のイオヒャダルコ連発はすぐMP尽きるし
こんなにザコ戦ダルいゲームだったっけ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:45:20 ID:jN7tgfqm0
毎回ドラクエやってる奴ならはやぶさがチート性能ってぐらい分かってるはず

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:45:58 ID:ykmtu2sQ0
今気付いたんだけど、やまびこやって魔法使っても1回分のMPじゃない?
ベホマラー×2しても12しか減ってなかった気がする

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:46:08 ID:Ikc2DSE20
>>943
結局メタルには一閃・まじんなんだから疾風とさみだれは使わなくね?

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:46:08 ID:s0jB3Tpg0
自分の好みで好きな武器を使えばいいというのはもちろん変わってないんだけど、
強さ重視なら隼隼3人以外の選択肢はないな。
つかコンボは連続して「違う武器で」攻撃したらボーナス、のほうがよかったと思う。

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:46:33 ID:Lv+O7WtJ0
>>925
ネットゲーではゆうしゃなんて最強厨の代名詞だしな
主人公=俺=勇者なキチガイが集まったら酷いゲームになるに決まってる

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:46:49 ID:TzrnJsta0
メタル狩りは槍がすごい
デーモンスピア装備して(急所の場合は一撃で倒す)
さみだれづきで連続急所とかくると最高

急所武器の複数回攻撃はやばい

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:47:06 ID:yMH2EUbo0
まあ雑魚相手のA連打通常攻撃でも他武器より隼のが与ダメ高いしな
しかも最強武器とか入手が現実的じゃないからより評価があがる

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:47:15 ID:T/n5fDrO0
>>948
おkだと思うが
2回目の+2パーは52じゃないか?

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:47:21 ID:jN7tgfqm0
>>951
やまびこは1回分のMP消費だよ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:48:30 ID:jN7tgfqm0
>>953
まさにそれだな。同じ武器で同じ事しないとコンボ発生しないのはもったいない。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:49:17 ID:jvD234FV0
メタル狩りとかはぐれまでならメタル斬りで十分だな

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:49:52 ID:ykmtu2sQ0
>>958
今まで気付かずに使ってたw
ならボス戦とかでも割りとMP心配せずに打ちまくれるな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:50:09 ID:5hSHcko+0
しかも最強武器より強いからな・・・隼
1本しか手に入らないとか補正あったらまだバランス取れてたのにな

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:50:10 ID:L9Xwdfja0
コンボ発生の具体的な条件について教えてくれないか

まず、敵複数を対象としてる場合はコンボは発生しないよな
敵が1体のみの場合、イオ→イオや爆裂拳→爆裂拳といった全体攻撃系はコンボになるのか?
それとも技によって「コンボにならない技」として決められているのか、どうなんでしょうか

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:51:10 ID:ah1cga6dO
コンボシステムの仕様はとにかくとして、コンボ自体は面白かった。
プレイ前は、コマンド戦闘でコンボなんて大丈夫なのか?って思ってたけどなあ。

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:51:15 ID:yLe0xJAS0
コンボは隼 ベホマラー 隼でも続かないんだよなこれ終わってるわ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:52:00 ID:jN7tgfqm0
>>963
俺が思うに全体攻撃はコンボにならないと思う。
やまびこでイオ→イオはコンボにならないけど
ドルマ→ドルマだとコンボになるし。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:53:04 ID:unnFeW/y0
実際レンジャーとパラディンと魔法戦士みんなにたようなもんだよな
使える呪文の種類が多少違うだけで

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:53:59 ID:jN7tgfqm0
>>965
そこで火力=すばやさが遅いキャラってなってる。
必ず行動が最後になってコンボがつながる。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:54:48 ID:yMH2EUbo0
メラゾーマとマヒャドでメドローアとかだったらよかった
同じ技連発ってロマンも何もない

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:54:49 ID:ah1cga6dO
全体攻撃はコンボにならない。
ただし例外として、ブーメランで攻撃するときに敵が一体だとコンボになる。
だな!

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:56:00 ID:yE6BJvcS0
ムチなどのグループ攻撃はコンボ繋がるよ。
ただし、グループの先頭だけが対象。

単体でAを攻撃>ムチでABを攻撃
の場合はAに2HIT補正が入る。 B>ABの場合はコンボ補正はなし。

また、この場合でAが死んだ場合
次の行動でBを攻撃すると、ムチから繋がって2HIT補正が入る。

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:56:10 ID:RP5jQ4rC0
ハンマー賢者とかマジかっこいいわ
杖ついてる白髪ヒゲもじゃのじいさんが身の丈ほどのハンマーを振り回し魔法を駆使するなんて素敵すぎる

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:56:22 ID:fWReOvP40
隼て2本じゃなかったの?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:57:12 ID:Ikc2DSE20
>>972
ジジイ顔のキャラが作れたらよかったのになあ。

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:57:17 ID:s0jB3Tpg0
>>973
なんでこの手の質問て無限に湧いて来るんだ・・・
隼はクリア後店で普通に買える。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:57:32 ID:jN7tgfqm0
>>969
それってモンスターズ2の仕様だっけ。
特定の魔法を合わせると新しい魔法になるって
あのシステム好きだったんだけどなぁ。

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:57:42 ID:L9Xwdfja0
爆裂拳やキラジャグは?敵1体だろうとコンボ不可かな?

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:59:13 ID:lxiC9/HG0
最強ダメばかりだなw
こんなあほみたいな話題どうでもいいわ。
もう最初に結論でてるだろ。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:59:19 ID:QAgp7fxJ0
>>849
ゲームの出来と株価は関係ない
ゲームの売上と株価は少ししか関係ない
発売前に買って利確するんだから下がるのは当たり前

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:00:04 ID:jN7tgfqm0
じじいキャラならブライの顔になるかぶとがあるはず。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:00:04 ID:jvD234FV0
>>976
発売延期でいろいろ削除してるDQ9じゃ無理だな
バグだらけになるのが落ち

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:00:22 ID:QAgp7fxJ0
んで裏ボスを効率的に倒すスキルは何なの?

すうターンのコマンドとスキルセットでやれば
結論でるんじゃね?

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:01:11 ID:RP5jQ4rC0
>>974
FF11的な位置づけの完全オンラインのドラクエ作って欲しいわ。ナンバリングなしで
ナンバリングは余計なことしないで昔なつかしのRPGをやってほしい
それで9のノウハウを生かしたオンラインでキャラメイクとかマゾ練成とかやったらはやると思う

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:02:01 ID:Lv+O7WtJ0
ダメ厨はアホだから仕方ない
チート前提で用意された断片情報から最大ダメを求めて実用出来るかと一切考えないし
ダメ厨のキチガイ理論を実機で試すのに何百時間かかるか分かってるのか?
現実を見ない引き篭もりニートだけあって現実を無視した机上の空論語りに終始するってか

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:02:29 ID:jN7tgfqm0
>>982
いてつく波動をどう対処するかがカギだな。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:02:32 ID:ah1cga6dO
あと他に有用になる情報としては、スキルのたねを落とす敵をまとめるくらいか・・・。
そもそもいたっけそんなモンスター?

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:04:54 ID:jvD234FV0
>>984
はやくクリアして隼買えばいいだけなのに超ウケるw
クリア即4本揃う隼は超現実的ってカンジだし

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:05:51 ID:yLe0xJAS0
まあ改にしなくても隼でそこそこ強いしな。鞭と比較するとどうなるかはしらんけど。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:08:18 ID:T/n5fDrO0
>>986
DQ8とちがってスキルの種いらなくね?

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:09:26 ID:RP5jQ4rC0
最高ダメよりもストーリー攻略で取っておいたほうがいいスキルとか
おすすめのPT構成と転職とかのほうが役に立ちそう

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:09:36 ID:yMH2EUbo0
出)器用さの種
求)力の種

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:10:12 ID:5vMCop1R0
オオカミアタックこうげきりょくときようさが関係してる用ようだってか
きようさなら手の装備着脱で誰でも調べられるだろ!

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:11:16 ID:hx/1ao9h0
きんかいをらいじんのやりに使っちまって後悔している。作るのは材料多すぎるので
ギガントヒルズからシコシコ頑張ってドロップさせることにする・・・はぁ・・・

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:11:24 ID:ah1cga6dO
ちからのたねはブラウニーたん!
スキルのたねを集めるのと転生するの、どっちがスキルコンプ早いかしらね・・・。

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:12:13 ID:jvD234FV0
>>990
クリアなんてスキル振らなくても装備とLv整えればいいだけなのに
遠まわしに質問してるやつ超ウケるwww

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:12:48 ID:5vMCop1R0
なんか仲間が妙にオオカミアタック使うと思ったら普通に強いからか

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:12:54 ID:gCIcc3vp0
>>990
うん俺もそういうのが知りたい

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:13:08 ID:hx/1ao9h0
>>994
永遠とはぐりんを狩る作業と永遠と盗む作業どっちが忍耐が続くか心に問いかけるべし

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:13:24 ID:hyfUh7PH0
1000なら終了

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:14:36 ID:s0jB3Tpg0
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