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スタンダードRPGシステム(SRS)総合 21

1 :NPCさん:2010/03/16(火) 03:10:18 ID:???
このスレはFEARの推進するスタンダードRPGシステム
通称SRSを使ったTRPGについて総合的に話をするスレです。
健康のため守護者と空回りくんのいじりすぎには注意しましょう。

SRSを用いたTRPG作品(開発中のもの含む)は現在以下の通りです。 >>2-5辺り参照。
・アルシャードff(専用スレがあります)
・アルシャードガイア(上と同じスレで扱います)
・天羅WAR(専用スレがあります)
・天下繚乱RPG(専用スレがあります)
・風の聖痕RPG(このスレで扱います)
・神曲奏界ポリフォニカRPG(このスレで扱います)
・トリニティ×ヴィーナスSRS(このスレで扱います)
・まじしゃんず・あかでみいRPG(このスレで扱います)
・モノトーンミュージアム(このスレで扱います)
・世界樹の迷宮SRS(このスレで扱います)
・メタリック・ガーディアン(このスレで扱います)
・イカロスハーツ(このスレで扱います)
・その他同人作品(このスレで扱います、これから作るのはオリジナルTRPG制作総合も検討してください)

前スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1267944551/

2 :NPCさん:2010/03/16(火) 03:10:44 ID:???
関連スレ
アルシャード140
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1268114084/
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266454588/
【天羅じゃないよ】 天下繚乱1 【天下だよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266979322/
オリジナルTRPG製作総合38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1267299445/
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/


3 :NPCさん:2010/03/16(火) 03:11:11 ID:???
公式サイト
SRS
http://www.fear.co.jp/srs/index.htm
アルシャードff
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
天羅WAR
http://www.fear.co.jp/tenrawar/index.htm
風の聖痕RPG
http://www.fear.co.jp/stigmarpg/stigmaindex.htm
神曲奏界ポリフォニカRPG
http://www.fear.co.jp/poly/index.htm
トリニティ×ヴィーナスSRS
http://www.fear.co.jp/tvs/index.htm
まじしゃんず・あかでみいRPG
http://www.fear.co.jp/makademi/index.htm
モノトーンミュージアム
http://www.fear.co.jp/monotone/index.htm
天下繚乱RPG
http://tr.jive-ltd.co.jp/index.html

関連サイト
公式キャラシーの改造版
http://als.xxxxxxxx.jp/
キャラクターメイキングツール
http://www.geocities.jp/alshard2/all/srs.html


4 :NPCさん:2010/03/16(火) 08:03:33 ID:???
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l   なんと・・・なんと言う新スレ・・・
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l   一切の無駄が無く・・・
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
            l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l  ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
            | f,l '"`゙  ゙'´l !`゙   ゙´"l(、,l  良くぞ創ってくださいました>>1殿
            l J,l   ,rィリ l ミヽ   ,h }l   スレッドは今ここに極まりました
             l'ーl   〃゙'^;-;^'ヾ',  ,lーリ   もはや前スレ・過去スレなど小賢しきもの・・・・・・
          _, ィ`"l   i∠ニニヽ,}  ,ト:く  この新スレは世のあらゆる物に優れております・・・・・・
        , ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、
    ,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、    ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、
  , ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、
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5 :NPCさん:2010/03/16(火) 08:33:27 ID:???
おいw

6 :NPCさん:2010/03/16(火) 09:55:06 ID:???
このAA荒らしの規制対象になりそうな予感

7 :NPCさん:2010/03/16(火) 09:57:27 ID:???
誤爆か

8 :NPCさん:2010/03/16(火) 10:19:24 ID:???
もちろん利休も閻羅王信長に立ち向かった英傑です

9 :NPCさん:2010/03/16(火) 13:20:39 ID:???
へうげもの見てるとむしろ信長を背後から操っていた真の閻羅王に思えるw

10 :NPCさん:2010/03/16(火) 14:29:00 ID:???
棄てプリスレ以外で>4のAAを見るとは思わなかった

11 :NPCさん:2010/03/16(火) 17:00:26 ID:???
豊臣家側の扱いが微妙ちゃ微妙だしな〜
英傑真田十勇士でも、羅刹真田十勇士でも好きなようにで切るとも言えるが

12 :NPCさん:2010/03/16(火) 17:32:01 ID:???
テレホターイム。ってのを思い出した。
おじちゃん、17時直後に仕事おわったの?

13 :NPCさん:2010/03/16(火) 17:32:53 ID:???
徳川の世の中で豊臣の扱いが悪い、はしょうがないんじゃないだろうか。

14 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:24:29 ID:???
そこはそれ、触れられてないからこそ好き勝手出来るんでゴザルよ
斉天大聖豊臣秀吉とか

15 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:30:41 ID:???
魔界水滸伝で栗本薫が
猿の妖怪、木下藤吉郎とか言ってたなぁ

16 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:37:42 ID:???
秀吉は明国人って説も当時はあったんだよな
まああちらの人の妄想なんだけど

17 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:38:10 ID:???
性別:藤吉郎

18 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:41:42 ID:???
男の娘自重

19 :NPCさん:2010/03/16(火) 19:44:20 ID:???
とりあえず
秀吉は天下人 ハヌマーン ミストレスでいいか?

20 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:50:47 ID:???
専用スレへどうぞ

【天羅じゃないよ】 天下繚乱1 【天下だよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266979322/


さて、ここでは世界樹の妄想でもしてるか。
やっぱりベースとなるのは1でも2でもなく3なんだろうな。

21 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:53:30 ID:???
そこ専用とかスレじゃなくて荒らしが作ったダミースレだからなぁ・・・どうにも

22 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:59:47 ID:???
>>20
何の根拠があるんだ?
どう考えても1、2だろ

23 :NPCさん:2010/03/16(火) 21:12:01 ID:???
>>21
そこら辺の事情はよくわからんのだが……
荒らしが立てたスレだから新しく他に立てればいいのか?
それとも次作が出るまでここで話せばいいのか?

24 :NPCさん:2010/03/16(火) 21:15:02 ID:???
>>20
>50 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2010/03/07(日) 19:00:15 ID:???
>GF情報だと、クレジットに「世界樹1,2」とあるので、少なくとも基本ルールブックの段階じゃ、3はサポートしないだろうしな。

25 :NPCさん:2010/03/16(火) 21:15:18 ID:???
単にたっちゃったから向こうも適当に使ってるだけで
使い終わったらここに合流だろ

26 :NPCさん:2010/03/16(火) 21:16:24 ID:???
>>23
成り行きに任せれば良いんじゃないか
結果的にあっちが続くかあくまでSRSの括りでこっちになるかはそれぞれの流れ次第
無理にどっちが正しいでうだうだやるとそれこそ荒らしの思うつぼ

27 :NPCさん:2010/03/16(火) 21:21:13 ID:???
まあ、よっぽど単体で話題が続けば別だけども多分そのうち合流だろ

28 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:11:17 ID:???
だがここ数スレ、ものすごい速度で天下の話ばっかりでてるから
個別スレは必要っちゃ必要じゃねぇの?
このところ勢いが明らかに違うし

29 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:13:30 ID:???
ぶっちゃけ、まだ個別スレが必要なほどの速度とも思えん
次の大ネタが来たとき、まだ勢いが続いてるとかなら話は別だけど

30 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:15:20 ID:???
でたばっかなんだから当然だろ


31 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:16:58 ID:???
出たばっかなのにローペースかつ同人版の懐古話とかがむしろメインな異能使いをディスったな!

32 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:17:59 ID:???
風邪熊、ポリ、まじあか、トリヴィ、モノトーンよりは話すことがたくさんありそうだよ!

33 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:21:58 ID:???
トリヴィんときも似たようなペースだったけど別になくても問題なかったし
今も問題ないじゃん。

34 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:36:41 ID:???
世界樹か……CRPGと相性がいいのかな。

35 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:58:06 ID:???
スペオペSRSはまだか。。

36 :NPCさん:2010/03/16(火) 23:16:53 ID:???
http://www.ohtabooks.com/press/2010/03/16220834.html


> 小太刀右京(作家)

…おーいw

37 :NPCさん:2010/03/16(火) 23:22:26 ID:???
三輪清宗(魔術師)は居ないようだな。
ハッタリは世間的には作家分類だろう。

38 :NPCさん:2010/03/16(火) 23:26:15 ID:???
>>36
作家で間違いはないんじゃないか?

39 :NPCさん:2010/03/16(火) 23:28:09 ID:???
地味に卓ゲ者もいるな。

40 :NPCさん:2010/03/17(水) 02:19:40 ID:???
>>20
ふぃあ通でデザイナーが「4月に……3が出るのかな?」とか言ってたはずだから、それはない。
作り始めた頃はDSの3も混沌としてただろうし。

41 :NPCさん:2010/03/17(水) 13:08:06 ID:???
>>36
子供てあても外国人参政権もスルーするけど、チャイルドポルノだけには声を上げる連中か

42 :NPCさん:2010/03/17(水) 13:10:29 ID:???
>>41
TRPGも政治も一緒、まずは自分の出来る範囲でやってみるだけ
・・・って、なんかすっげー釣り臭い言葉になってしまったw

43 :NPCさん:2010/03/17(水) 13:11:01 ID:???
>>42
触るな。

44 :NPCさん:2010/03/17(水) 13:17:43 ID:???
>>11
ああ、真田幸村・猿飛佐助だけは触りませんリスト入りしてるのか
まあ、この名前が挙がってて他の十勇士だけが公式で出てくるとも思えんが

45 :NPCさん:2010/03/17(水) 13:45:20 ID:???
>>42
自分の税金よりチャイルドポルノに触れるのがお前の範囲かよ

46 :NPCさん:2010/03/17(水) 14:28:18 ID:???
擁護するわけじゃないが

子供手当て:配るもの
外国人参政権:権利を与えるもの
都条例改正案:制限を加えるもの

だから、なんでもありあり派なハッタリとしては軸がぶれて無いのぜ

47 :NPCさん:2010/03/17(水) 14:29:14 ID:???
だから、触るなって。

48 :NPCさん:2010/03/17(水) 14:40:56 ID:???
いくさ人真田幸村とか
徳川幕府を転覆したくなって微妙に困るがw

49 :NPCさん:2010/03/17(水) 14:44:20 ID:???
レスを進めることこそが大切なんだぜ

50 :NPCさん:2010/03/17(水) 16:45:01 ID:???
>チャイルドポルノ
そもそも絵とチャイルドポルノは違うだろ

51 :NPCさん:2010/03/17(水) 16:55:18 ID:???
そもそも、よっぽどマニアでなきゃ
猿飛佐助、霧隠才蔵くらいしか名前さえ聞いたことない
ってなる気がするが

52 :NPCさん:2010/03/17(水) 17:11:07 ID:???
ハッタリも言ってたが
講談系の忍者データが無いからなぁ

53 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:11:40 ID:???
現状だと対象:自身の忍法使いってレベルを上げてもちょっと悲しいよな
今後サポートするんだろうけど

54 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:21:12 ID:???
>>53
HPとMPを上げ続ければいいじゃない

それにしても、妖怪の《変化妖怪》はかなり夢に充ち溢れた特技だな

55 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:55:02 ID:???
なんか岡田以蔵を作るので面白い事はできないか色々と頭ひねって考えてたら、
ツンデレな坂本竜馬(♀)、ヤンデレな武市瑞山(♀)、素直クールな勝海舟(♀)に囲まれてた。
何を言ってるんだかわからないと思うが、俺も何を思いついたんだかさっぱりだぜ。
頭がどうかなったんだと思う。

56 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:58:13 ID:???
よく知ってる作品のヒロインもしくは強烈な女キャラを用意する
そのキャラの名前や経歴を歴史上有名な男にする
これで簡単にウケが取れる

57 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:58:25 ID:???
まあ、もちろん野暮なことを言ってるのは百も承知だが
一応、龍馬は男だって記述があるぞw

58 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:58:50 ID:???
>>57
田沼意次も社会的には男なんだぜ

59 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:01:21 ID:???
というか
逆に性別が書いて無いから女かもしれない
ってのもソレはソレでどうなんだw

60 :57:2010/03/17(水) 19:03:11 ID:???
いやまあ「本格」的に地の文では嘘をついちゃいかんかなとw

61 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:04:35 ID:???
別に公式がどうだろうとGMの許可さえあれば好きにしていいってのも事実だけどな

62 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:04:45 ID:???
>>60
いや、それはまあそうなんだが、まさに田沼が地の文で嘘をついてる例だよ、って話さw
そこは卓の了解を得てやりたいようにやればよろしかろう。

63 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:05:23 ID:???
>>57
史書:龍馬31歳で暗殺
実際:妖術で性転換、表向き死亡

こんな感じでどうよ? 爺は同時に若返らせちまえw

64 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:07:58 ID:???
つか、地の文がどうたら言ってるのは単なる冗談なわけでw

65 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:09:18 ID:???
>>64
ネットだと表情が見えないんで、そういう冗談はわかりにくいんだよw

66 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:15:36 ID:???
いや、どう考えても天下のルールブックは「本格」じゃ無いだろw

ところで田沼男の記述ってどこ?

67 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:18:52 ID:???
男とは書いてないが、三人称が「彼」。

68 :NPCさん:2010/03/17(水) 19:27:36 ID:???
ゾウを追い抱いたせいで彼女の女が消えちまったんじゃね?

69 :NPCさん:2010/03/17(水) 20:02:38 ID:???
竜馬が死ぬことで歴史に歪みが
しかし歴史の修正力は竜馬を必要としていた
だが死んだ人間を作り直すのは歴史の修正力でも難しかった
そうだ、平行世界から女の竜馬を連れてこよう!
という寸法よ

70 :NPCさん:2010/03/17(水) 20:03:45 ID:???
竜馬「うおおおおお、ブッ殺してやるぜ、容堂のジジイ!」

こうですか!

71 :NPCさん:2010/03/17(水) 20:08:31 ID:???
容堂さん、45歳で亡くなったのに、何でジジイキャラにされてしまうん

72 :ありよし@シスコン:2010/03/17(水) 20:26:05 ID:???
新撰組相当の未来人の竜馬と
いくさ人の武蔵か

隼人はどうしようか

73 :NPCさん:2010/03/17(水) 20:26:39 ID:???
薩摩人を適当にスカウト

74 :NPCさん:2010/03/17(水) 20:32:51 ID:???
ところで本当は龍馬だよね
竜馬は司馬バージョンなのでは

75 :NPCさん:2010/03/17(水) 21:30:51 ID:???
司馬宙の出番だな

76 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/17(水) 23:47:32 ID:???
>72
め組の居候から借りてくる。

77 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:08:37 ID:???
>>69
竜馬には影武者が居たって説もあってな

…昔ロボットに乗ってドクーガと戦ってたらしい

78 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:13:07 ID:???
「このままじゃいかん」と、若き日の龍馬が召還される

でもオンスロートが暴れて以降行方不明

79 :アマいもん:2010/03/18(木) 00:17:01 ID:???
姉ちゃんの方で代用できないか喃。
確か「仁王」って呼ばれてたんだぜ?>坂本乙女

80 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:19:19 ID:???
「俺の名は龍馬!地上最強の男だ!」
「武器は持たない!カラテだ!」

81 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:28:16 ID:???
新伝奇型SRSは、まだ?
異能使いじゃない感じの

82 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:29:26 ID:???
日本語で

83 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:29:50 ID:???
それALGじゃん。

84 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:32:23 ID:???
風熊やればいいじゃない。
アレは原作ゲーとしてよりもプレーンな伝奇ゲーとして評価されてる節があるしなー

85 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:34:56 ID:???
つかSRSにないのはカルトマジックなりマーシャルアーツなりミリタリーなりをある程度細密に扱う古式ゆかしい伝奇の方だしな。

86 :アマいもん:2010/03/18(木) 00:36:05 ID:???
つか、異能ともALGとも風熊とも違う方向で伝奇物やるっつーと、もはやSRS真・女神転生基本システムを作るぐらいしか。

87 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:37:05 ID:???
待て、>>81はひょっとしたら西尾維新とかソレ系の最近の
新伝奇だの新本格だのをやるゲームを求めてるのかもしれん
つまり戦闘とかあんまりせずに変な名前のキャラが長ゼリフで延々喋ってると
よく分からないうちに事件が解決するようなゲーム(偏見)

88 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:37:56 ID:???
スーパー杉井大戦SRSが出来るな

89 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:39:09 ID:???
西尾維新…めだかちゃんみたいなキャラをやれるゲームか

90 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:39:49 ID:???
>>87
西尾維新はセカイ系は書いてても
新伝奇は一回もかいちゃいないんだぜ

91 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:40:58 ID:???
そもそも新本格とか新伝奇って出版社とか一部の評論家が適当に定義したもんじゃなかったっけ

92 :アマいもん:2010/03/18(木) 00:40:58 ID:???
制服は破壊されんのに下着は破壊されんのだよな。>めだかちゃん

93 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:42:47 ID:???
◆新伝綺しんでんき

講談社ファウスト編集部の提唱する小説のジャンル。
定義については、下記があげられる。

奈須さんを商業デビューさせた太田克史・ファウスト編集長は、『空の境界』を「新伝綺」と呼ぶ。
「漫画、アニメ、ゲームの表現を1度くぐり抜け、再び文芸に戻ってきた青春伝奇小説」の意で、
今後も人気ゲーム作家を積極的に起用する方針だ。

94 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:43:21 ID:???
新本格は書き手がそう言ってるだけで内容は何が新しいのかサッパリだった

95 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:44:15 ID:???
>>94
内容そのものは本格と同じでしょ

96 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:45:10 ID:???
>>88
じゃあ俺は藤岡咲希ちゃん!

97 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:45:25 ID:???
風熊は、正直物足りないのだよな。
精霊術師以外の箱がないし。
スタイル表現はいいが。
あと、今後の展開も期待できないしな。

98 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:47:53 ID:???
『東京魔人學園伝奇』をSRSにすれば・・

99 :アマいもん:2010/03/18(木) 00:48:52 ID:???
わかったわかった。
 ・SRSトリニティブラッド
 ・SRS狂科学ハンターREI
 ・SRS虐殺器官

好きなものを選びたまえ。

100 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:52:35 ID:???
>>99
SRS Self-Reference Engineを頼む
俺ツンデレの靴下(文庫版)と一緒に巨大知性体相手に演算戦やるんだ!

101 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:57:02 ID:???
>>98
すんません、買ってきて速効で朱雀シスターとか青竜ガンマンとか組んでごめんなさい。
…クラスに黄龍がないのが若干もんやり。

他の四神クラスを取っちゃうのもアレだしどうしてもやるなら、
ALGからレジェンドでも輸入して黄龍パワーと言い張るしかないかな。

102 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:59:02 ID:???
FEARとタイプムーンが組めば、色々引き込めるかも?

103 :NPCさん:2010/03/18(木) 01:01:52 ID:???
>>99
【虐殺器官(ジェノサイダル・オーガン)】【全書籍図書館(ボルヘス)】あたりは、
スタレのサプリメントが出たら、確実に特技に追加されるなw

104 :NPCさん:2010/03/18(木) 05:23:25 ID:???
>>99
SRS魔界水滸伝を忘れてるぞ

105 :NPCさん:2010/03/18(木) 05:35:26 ID:???
まずはとSRSとある魔術の禁書目録まだー?

106 :NPCさん:2010/03/18(木) 06:05:01 ID:???
>>99
何で作者が氏んでるのばっかなんだよ

107 :NPCさん:2010/03/18(木) 06:30:41 ID:???
ああ、そうだったのか気づかなかった
円城塔は死んでませんごめんなさい

108 :NPCさん:2010/03/18(木) 06:45:30 ID:???
そこで
・熱死戦線ビットウォーズSRS
を推してみるw


………いまだアマゾンから連絡来ないけど、某地方書店に3冊もあったので天下繚乱買っちまったよ
まぁ、連れも欲しいって言うから、キャンセルはしないけどな

尼損、遅すぎる!!

109 :NPCさん:2010/03/18(木) 07:55:05 ID:???
>>94
たんなる被害者のクラスメイトの女子児童を
口封じのためだけに殺すのは
魔法少女ものの主人公的に新しくね?

110 :NPCさん:2010/03/18(木) 09:55:55 ID:???
>>109
新しくても不快だなそれわ

111 :NPCさん:2010/03/18(木) 10:39:17 ID:???
ノワールと言うか、ぶっちゃけデスノートと言うか……

特に物語の枠組が魔法少女モノな訳でもないしなぁアレ

112 :NPCさん:2010/03/18(木) 11:00:28 ID:???
>87
西尾の新本格なら、最初はそんな感じでも
多分途中から超常的な戦闘能力もった連中のバトル展開になると思うw

113 :NPCさん:2010/03/18(木) 11:39:45 ID:???
ところで「効果をダイスで求める○○の特技の効果に+X」って系統のアイテムや特技、
《奇襲攻撃》みたいに武器攻撃する特技にも適用していいのかな

114 :NPCさん:2010/03/18(木) 11:42:35 ID:???
ALSスレで揉めに揉めた挙句、結論出てない。
メール送っとけ。

115 :NPCさん:2010/03/18(木) 12:07:11 ID:???
乗らない、だよ
アホが延々喚き続けただけ

116 :NPCさん:2010/03/18(木) 12:57:50 ID:???
こういうアホが喚き続けた結果、結論出てない

117 :NPCさん:2010/03/18(木) 13:25:52 ID:???
例えば、ウィザードの《エフィシエント》はダイスで求める効果に影響するが、
そこに記述してある通り「種別:魔」の特技の効果にしか乗らん。

書いてある通りに読んでみれば?

118 :NPCさん:2010/03/18(木) 13:29:48 ID:???
ダメージロールに+2D6する特技とかが、
「2D6して、出た目をダメージロールに加える」のか、
「ダメージロールで振るダイスを+2D6する」のかで、
若干、意味が変わってくる。

で、結論が出ていない。
前者なら乗るという意見もあれば、後者でも乗るという意見もある。
繰り返しになるが、メール送っておけ。

119 :NPCさん:2010/03/18(木) 13:32:21 ID:???
《必殺!》は判定値と達成値の両方に+2して判定すれば良いの?

120 :NPCさん:2010/03/18(木) 13:36:09 ID:???
いやまあ、それを言いたくなる気持ちは分かるがw

121 :NPCさん:2010/03/18(木) 19:08:34 ID:???
《草攻剣》って物理だけど攻撃力の修正ってのるのかねえ?

122 :NPCさん:2010/03/18(木) 19:27:46 ID:???
乗らない。特技効果は通常のルールに優先するので
《草攻剣》自身のダメージは表記通り<斬>4D6のみ

123 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:07:24 ID:???
忍者のレベル10スキル《大忍者》ってすごく無意味じゃないか?

124 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:12:32 ID:???
なんで?

125 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:15:16 ID:???
忍者はレベル9で取れるものが無いことの方が問題な気がする

126 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:15:33 ID:???
>>123
ひょっとしたら何か勘違いしてるのかもしれんが
忍者はレベル10まで《忍法:●●》を1つしか取れないクラスだぞ?
クラス修正表のところを穴の開くほど見てみれ

127 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:16:27 ID:???
>>125
7レベルもないがな
《超忍体》でも取っておけ

128 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:16:42 ID:???
「忍法とか二つあっても仕方ねえよ!」ってことかもしれん

129 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:19:47 ID:???
まあ、超忍体は途中とるものが無い時の調整用だわなぁ

130 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:20:53 ID:???
>128
なんでだよw

131 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:32:32 ID:???
>>125
そもそも自己強化系はほとんどの忍法強化が意味ねえから、
《超忍体》の枠を埋める順番くらいしか考えることがないぞ!w
一応戦闘値は8枠だから取って無意味な特技しかない、ってことはないが……
1,8,10レベルはどの忍法でも意味があるから、《超忍体》で埋めるのは7枠だし。

132 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:33:56 ID:???
>>126
初期取得が《忍びの業》と1レベルからひとつ
レベルアップで上昇歩のCL以下の特技ひとつ取得
としか書いてないが

133 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:35:07 ID:???
3もほとんどの忍法で意味があるよ
8もほとんどの忍法で意味があるけど、全部ではない

134 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:35:25 ID:???
>>132
まじで?
そりゃえらく珍しいな

135 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:35:55 ID:???
>>132
ずいぶん脱字してるんだねえ

136 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:39:25 ID:???
ハゲ注意報

137 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:41:35 ID:???
酷い不良品つかまされてるな……

138 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:48:46 ID:???
不死鳥は効果自体はもちろん強力なんだが
なんかどうも、もの悲しい気分になるんだよなぁ……w

139 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:49:20 ID:???
>>133
8より6の方が意味無い忍法多くね?
半分くらい効果受けられないだろう。

140 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:50:29 ID:???
>>139
6はそもそも>>131で上がってないし

141 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:55:59 ID:???
>>138
一番微妙なのが体力で難易度10という、こうなんともあれな……
まあ研鑽する価値は一番だよね!

142 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:00:13 ID:???
>>132
ある意味貴重品だなあ、ソレ。ちょっと大事にしたら良いかも。
正しくは、
「レベルが上昇するたびに、レベル1の特技を除く、(上昇後の)クラスレベル以下のレベルの特技をひとつ取得する」 (P132引用
だ。

143 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:04:20 ID:???
戦闘不能の時に《忍法:不死鳥》使ったら
やっぱ自分の判定を振り直したり達成値上げたりする特技は使用できない
ってことで良いのかね

144 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:09:23 ID:???
>>143
戦闘不能中は重圧と違って常時の特技も使用できない、んだっけ?
あれ、研鑽する意味すらないのか
確かに天膳っぽいけど

145 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:10:56 ID:???
>>144
いや、常時は使用するものじゃないから有効、で良いと思うよ
オートアクションのやつね

146 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:12:33 ID:???
>>145
いや、常時は使用するものだよ
じゃないと重圧の表記がおかしいことになる

147 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:18:02 ID:???
>>146
重圧で書いてはいるが……
そうなると戦闘不能になった瞬間、妖怪は人間になるし、体力を嵩まししてる異邦人は鎧が脱げるし、
色々ややっこしいことになると思うんだがなあ
FAQで確認した方がいいかなあ

148 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:22:44 ID:???
>>146
でも常に効果を発揮しているらしいぜ?

149 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:26:33 ID:???
常時の特技が使用できるか出来ないかは、どっちかというと魔器PCにかかって来るんだよなあ
天下には関係ないから、使用するものじゃないとしてもいいんだろうけど

150 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:30:28 ID:???
天下繚乱以外にも、忍者のクラスってあるの?

151 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:32:26 ID:???
>>150
話の趣旨からは外れるけど、一応ffにニンジャが……
……クロスオーバーキャラでニンジャ/忍者とかカオスだなあ

152 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:34:04 ID:???
アルシャードGには忍者がいなかったか。

153 :NPCさん:2010/03/18(木) 21:34:52 ID:???
>>151
天羅WARも仲間に入れてやれよ

154 :ありよし@シスコン:2010/03/18(木) 22:00:36 ID:???
世界樹は1,2だからないはず

155 :NPCさん:2010/03/18(木) 22:35:33 ID:???
『世界樹(セカイジュ)の迷宮SRS』
 エンターブレインより、2010年3月31発売予定。


156 :NPCさん:2010/03/18(木) 23:12:06 ID:???
>>152
そう略されるとなんか巨大ロボットみたいだなw

157 :NPCさん:2010/03/18(木) 23:26:49 ID:???
>アルシャードGには忍者がいなかったか。
アルシャードガンダムと誤読した。

158 :NPCさん:2010/03/18(木) 23:30:03 ID:???
アルシャード・グレートだろ? あるいはゴッド
続編で真・アルシャードと量産型アルシャードが登場

159 :NPCさん:2010/03/18(木) 23:47:27 ID:???
アルシャード・エンペラーやアルシャード・ネオもいると申したか

160 :NPCさん:2010/03/19(金) 01:30:05 ID:???
おいおい、アルシャード1・2・3をわすれてもらっちゃ困るぜ

161 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/19(金) 01:51:08 ID:???
アルシャードラゴン、アルシャードライガー、アルシャードポセイドンか。

162 :NPCさん:2010/03/19(金) 07:24:40 ID:???
>>152
ガイアにはいないよ。
リプレイの雷火はffからニンジャ移植してやってる。

163 :NPCさん:2010/03/19(金) 09:39:50 ID:???
イーグル・ジャガー・ベアーだろ

164 :NPCさん:2010/03/19(金) 12:53:14 ID:???
∀アルシャードであらゆるTRPGを全肯定。(黒歴史含む)

165 :NPCさん:2010/03/19(金) 15:51:19 ID:???
まさにスタンダードw

166 :NPCさん:2010/03/19(金) 16:24:49 ID:???
2年後の2012年、すべてのSRSを破壊し、すべてのSRSを繋げる
アルシャードディケイドが出ます。
その瞳は何を見る?

167 :NPCさん:2010/03/19(金) 18:10:00 ID:???
異界の業多すぎるw<DCD

168 :NPCさん:2010/03/19(金) 18:13:05 ID:???
DCD「ここがきくたけの世界か……」

169 :NPCさん:2010/03/20(土) 00:51:43 ID:???
つまり迷走しまくった挙句まともに展開が終わらずgdgd状態でファンに匙を投げられるんですね わかります<アルシャードDCD

170 :NPCさん:2010/03/20(土) 00:55:06 ID:???
正直剣の次位にはに綺麗にまとめたと思うが。
平成ライダーなんぞ真っ当に終わった方が珍しいぞ。

171 :NPCさん:2010/03/20(土) 01:13:25 ID:???
いいじゃん50億くらい。

172 :NPCさん:2010/03/20(土) 07:55:17 ID:???
>アルシャードDCD

むしろ異能とかスタレとかBBNTとか
その辺の世界が堂々と繋がる予感

173 :ありよし@シスコン:2010/03/20(土) 08:14:20 ID:???
てつおポジションとアマゾンポジションが知りたいな>ALSDCD
Wは二人で一人のゲームデザイナーの人だとして

174 :NPCさん:2010/03/20(土) 08:53:33 ID:???
スーパーFEAR大戦だったら、クウガポジションに柊で、
てつをポジには快男児ってのが鉄板だとは思うんだが

SRSだとどーにも思い浮かばないんだぜ

175 :NPCさん:2010/03/20(土) 09:08:08 ID:???
最後までいいとこ無しとかひでえ扱いだな

176 :NPCさん:2010/03/20(土) 09:12:25 ID:???
書く奴によっても違うだろうが、
カイザーが書くんならてつをポジはトリヴィのオメガじゃないか?
そしてアマゾンはヴィオレット……

177 :NPCさん:2010/03/20(土) 09:49:46 ID:???
ヴィー・オー・レーッ!とか叫んでるじゅんいっちゃん吹いた。

178 :NPCさん:2010/03/20(土) 11:00:43 ID:???
>>174
なぜか柊のPLが大畑に!?

179 :NPCさん:2010/03/20(土) 12:17:48 ID:???
PL大畑だと、カッコイイセリフを言っても最後に (キリッ ってつきそうだw

180 :NPCさん:2010/03/20(土) 12:25:34 ID:???
しゅ、主役の時のOはたはカッコいいよ!?

……クウガポジか……

181 :NPCさん:2010/03/20(土) 12:43:02 ID:???
夏みかんは誰だ

182 :NPCさん:2010/03/20(土) 12:47:56 ID:???
当然、ピアニィに決まってる

183 :NPCさん:2010/03/20(土) 15:48:50 ID:???
写真屋の爺さん役は?

184 :NPCさん:2010/03/20(土) 15:57:51 ID:???
響鬼は天下繚乱で公式導入されちゃったな

185 :NPCさん:2010/03/20(土) 17:31:58 ID:???
>>183
社長で

186 :NPCさん:2010/03/20(土) 17:35:31 ID:???
社長は嬉々としてキバーラを作ってくるよたぶん

187 :NPCさん:2010/03/20(土) 18:36:58 ID:???
いや、オートバジンあたりじゃね?

188 :NPCさん:2010/03/20(土) 18:55:23 ID:???
かみおくのバイクが社長っつう噂も・・・

189 :NPCさん:2010/03/20(土) 20:56:43 ID:???
ソードマスターを噛ませて、主我:煮え湯だな

190 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/20(土) 23:15:41 ID:???
ぶ……ぶんぶく茶釜かよ!

191 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:47:59 ID:1Tw+7H3j
馬鹿が暴れてるなぁ……

192 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:49:41 ID:???
なんか何年か前、DXスレでも似た様な騒ぎがあったなあ

193 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:49:46 ID:???
とりあえずあの2スレ目は廃棄処分
即死しようがしまいが使わないということで。

その上で、新スレ立てるか、ここに合流か、世界樹発売まで保留かの三択かな?

194 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:51:06 ID:???
金は天下の回り物。ところがどっこい近頃は、天下が金の回し者。
金さえありゃとは申しませんが、情がありゃとも申せません。綺麗事ばかりじゃとどのつまりの堂々巡り。
どうやらどの世に生まれても、こいつだけは許せねえ、てな輩がおりますもので。

世の中こんなもんだよと、諦めないで来て下さい。どこに居ようと探し出し、必ず仕留めてご覧に入れやす。
晴らせぬ恨みを晴らし、許せぬ人でなしを消す。いずれも人知れず仕掛けて仕損じなし。


小太刀右京とFEARによる時代劇TRPG、【必殺!】 天下繚乱 【弐の話】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1269099751/


分割か否かについてはまだ議論中なので、一先ずはスレが立っております。
右や左のお兄さんがた、お姉さんがたにはご迷惑をおかけ通しで申し訳ありやせんが、
どうか何とぞ宜しくお頼申し上げやす。

195 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:52:31 ID:Z6lS1sHx
>>194
「議論中」なのにスレを立てるな。

196 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:53:21 ID:???
>>193
新スレ立てたのなら、責任持ってそのスレ使えよ。
でなきゃ、責任持って削除依頼を出せ。

197 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:53:57 ID:???
>>195 >>194
というより結論は出た。荒らしの立てたスレは使わずに即死を狙う、今の正規スレを使う。

>>194
テンプレを書きたくてしょうがなかったのはわかるんだが、
実際に立ったスレと違うスレタイ(しかも長すぎて間違いなく入らない)を書き込むのもどうかと思うぞ。

198 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:54:47 ID:???
また先走りの早漏馬鹿が現れたで候w

分離派だった俺も、だんだんイライラしてきた。
コンセンサスとらずに新スレ立てるなら、そいつだけがそこのスレで遊んでろよ。

199 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:55:32 ID:???
誘導張った馬鹿もいるし。自演か?
即死しないだろうが。

200 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:56:04 ID:???
まあほっときゃなるようになるだろ…
前のスレも、最初は荒らし扱いだったけどいつの間にか普通に使われてたし…
もう考えるのが面倒になったぜ

201 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:57:38 ID:???
ぶっちゃけた話、荒らしがいるからややこしくなるだけだものなぁ。
荒らしと感情論抜きで見てけば、特に問題は無い流れだったんだが。

202 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:58:49 ID:???
>>200
もう即死しないからさっさと使いつぶしてこのスレと合流しようとしてただけだがな。
まあ2chのシステム上荒らしを排除できないってんなら順応するしかないわな。

203 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:59:47 ID:???
何か>>194の方がハゲちゃんのような気が

何か? 自分のかっこいいテンプレを他の人に邪魔されたので、
新しくスレを建てましたって奴?

204 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:00:06 ID:???
まともに合意を取らずに分離して棲み分けなんか出来るわけも無しw

三スレ併走になって、時々SRSスレで
単独スレがあるんだからそっちでやれとか
あのアホのハッタリアンチが暴れるくらいの事だろ

205 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:00:47 ID:???
「もう落ちない所まで進んでるから仕方ない」って使い出したんだよね。
それに味を占めて繰り返しを狙われたのかもなぁ……

>>199
まあ、このスレで話してる分には咎められる理由も無いからなぁ。
「なんか意味不明なスレがあるみたいだけどスルー」って立場を通しちゃうのが一番なのかもしれない。

206 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:01:58 ID:???
どっちでもどうでもいいよ。
誰かが削除以来出すだろう(俺じゃないけどな)

んじゃ世界樹の話しようぜ!

207 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:05:06 ID:???
世界樹出てから考えればいいんじゃない?
盛り上がりそうなら世界樹専用スレ立てればいいんだし。

208 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:06:20 ID:???
ペットとかクラス化されるんかなぁ。>世界樹
汎用動物クラスは需要がある気もするが。

209 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:07:22 ID:???
あのやり口気にくわない奴はこっちで天下の話すりゃ良いだけだしな、別にこっちでしちゃいかんわけじゃないし

210 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:11:20 ID:???
ちと邪推。

荒らし丸出しな新スレ→「立てるなっつったろ!」
そこでちょっとマシな新・新スレ→「よし、あっちへ行くんだ!」
で、スレが進んだところで「要するに個別スレの需要はあったんですねwww」

211 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:13:30 ID:???
>>210
何が言いたいのかよく分からん。

しかし世界樹の方をよく知らないんで、こう騒ぎになるとうっかり嫌いになりそうだな……
六花の少女でも読んで癒されようかしらん。

212 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:13:42 ID:???
>>210
邪推も何もそれだろ。
それなのにほいほいのせられる卓ゲの釣り堀っぷりはむしろ安心する。

213 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:13:58 ID:???
同じ様な事で揉めて
アホみたいに重複スレが立って併走とかよくあったろ
適当に全部使うだけだろ

214 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:14:19 ID:???
>>210
その邪推が成立するためには、単独スレ不要論がもうちょっと盛り上がってないとな。

215 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:15:22 ID:???
>>208
パラディン/ペットのキャラで(ry
とかいう世界樹スレのネタを思い出したw

>>211
世界樹知らないのに漫画は買ったのか
大した奴だ……

216 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:16:26 ID:???
>>208
汎用つってもあのグラフィック4つからイメージを広げにくいような。

217 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:21:30 ID:???
世界樹知らないのに絵師つながりで2のガンナー子漫画を買った東方厨の俺
東方SRSとか出ないかな
荒れそうだけど(笑)

218 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:23:59 ID:???
>>215
立ち読みしてみたら原作知らんでもかなり普通に面白かったんで……

219 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:24:47 ID:???
>>211
その邪推も不思議だな。
荒れてるのはハッタリアンチが粘着してるからで、世界樹は騒ぎに欠片も絡んじゃいないぞ。

220 :アマいもん:2010/03/21(日) 01:27:27 ID:???
世界樹よりエルミナージュの方が良いんだけどなあ。
結婚システムあるし。

>>217
最近のハッタリFEARの傾向だと、需要のあるキャラや解釈に幅のあるキャラはユザサイドに開放されるんで、公式NPCが香霖堂だけになりかねんぞ。

221 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:28:27 ID:???
邪推に邪推を重ねても不毛になるだけだぜ
それこそ荒らしの思うツボ

222 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:29:21 ID:???
じきに過疎る個別スレを立てるか立てないかで荒れてるんだから、
ハッタリアンチは騒ぎに欠片も絡んでないじゃん。

223 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:30:21 ID:???
いや、香霖は公式ハーレムやりたい人の投影先ポジとして需要あるだろう。

224 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:30:30 ID:???
>>222

973 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2010/03/21(日) 00:36:31 ID:???
ま、立ってしまったもんは仕方がないんで専用スレでやってね。
いや、はっきり言わないと君たちには分からないかな?
ハッタリ信者の盲信ぶりってSRSスレに持ち込まれると微妙にウザいんだよ。

225 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:30:32 ID:???
>>220
横レスだが、こーりんって需要ないかなあw

226 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:31:30 ID:???
>>222
それってハッタリアンチが何を装ってるか分からんから立証不能だぞ

227 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:31:39 ID:???
>>217-218
まあ原作にないオリジナルストーリーだしそういうのもありか
あんなやべえボスはいねえ

>>220
>結婚システム
公式で出された例がエルフと犬のカップルとかいう奴だけどな!

228 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:33:23 ID:???
マクロスFSRSとかバスカッシュSRSとかはどうなの?

229 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:33:36 ID:???
どうせ全部使う破目になるんだからどうでも良いじゃん

230 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:34:58 ID:???
>>227
パラディン×姫ブシドーの同人誌も買った

231 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:36:10 ID:???
カイザーが現代伝奇SRSとか作らねぇかなぁ〜
「現代ソーズアンドソーサリー」みたいな感じじゃないのを

232 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:38:05 ID:???
>>231
SRSに落とし込めんのかな、そもそも

233 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:39:32 ID:???
>>231
その辺はガイアと風熊と天下で、今後の天下サプリも期待すれば、クラス的には大体揃ってしまうんじゃないか。
この辺なら、バランス互換だし。

234 :アマいもん:2010/03/21(日) 01:40:53 ID:???
>>223
いっそ、「PCは香霖堂しかできません」くらいトチ狂った方が良いのかもしれんがSNM(それなんてMAGIUS)?

>>225
仲魔が持ってた資料を読んだ結果、あの世界の性別は「女性型女の子」「男性型女の子(ふたなり)」「こーりん」の三種類だと判明。

>>227
そもそも人外としかカップリングできないトチ狂った仕様。スタッフは何かキメてたのか?

235 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:45:58 ID:???
>>233
どっちかというとその辺を集めた上で設定やら薀蓄やらHOTやらを載せたサプリとかの方がいいかもな

>>234
一応がんばれば人間とも結婚できる(すごい表現だなしかし)
ショタっ子とか萌えドールも余裕で孕ませられる辺りどう考えてもイカレてるが

236 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:49:56 ID:???
まあ、この場合は(もちろんデータも必要だけども)
総体のパッケージングとしての世界観の提示が重要だろな

237 :アマいもん:2010/03/21(日) 01:51:54 ID:???
>>231
SRSだけど、「判定方法が地面に描いた方陣に砂をまく」「得体の知れない物を鍋でグツグツ煮る」「この特技はMPの他に鳩の血を15cc捧げなければならない」系の、
何だかよくわからない方向に突っ走って欲しーにゃー。

238 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:56:06 ID:???
「とんがり帽子をかぶって呪文を庭に埋め、帰っておかゆを食べる」は?

239 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:56:26 ID:???
>>237
>「判定方法が
って事はPLがリアルにやんのかよw
なんか遊びたくは無いが欲しくはなるな、設定面とかは無駄に濃そうだし

240 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:56:49 ID:???
抽象化された呪文構成要素ポーチとかぶっちぎって
古臭いシステムとか楽しそうではあるよなぁw

241 :アマいもん:2010/03/21(日) 01:56:51 ID:???
そこで牛だ。

242 :NPCさん:2010/03/21(日) 01:59:04 ID:???
悪魔召喚プログラムを使えば、生け贄とかは構文で代用できるらしいぜ

243 :NPCさん:2010/03/21(日) 02:04:01 ID:???
10 PRINT "KILL "
20 GOTO 10

244 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:09:28 ID:???
4/3に世界樹の迷宮OFFやろうと思っているんだけど、参加出来る人いる?

245 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:12:09 ID:???
>>244
おー、ありがたい。ぜひ参加希望します。

246 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:16:24 ID:???
場所も書かずにOFF告知した上で何の疑問も持たずに参加希望とか、なんて分かりやすい自演……

247 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:17:27 ID:???
いや、自演じゃないよ。
でも場所は知りたいな、確かにw

248 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:19:29 ID:???
だいたいOFFとしか書いてないのに世界樹SRSのセッションやるかどうかなんて判らんではないか。
行ってみたらただの世界樹好きのOFF会だったらどうするw

249 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:20:56 ID:???
いや、さすがにそれはないんじゃないのかw
SRSスレなんだからw

>>244は詳報を頼む!

250 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:22:39 ID:???
確実にTRPGはサクッと終わらせて3を皆でやり始めるに50メセタ

251 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:30:50 ID:???
時間
場所
場所代負担の有無
何人まで?
世界樹SRSオフだよね?

この辺が情報としてあれば

場所は勝手に秋葉原あたりでやるんだろうと思ってるけど・・・

252 :244:2010/03/21(日) 09:33:45 ID:???
いろいろと誤解させたみたいですまない。
場所は秋葉原のイエサブを予定しているけど、まだ予約してないんだ。
詳細が決まったらOFFスレに投稿するよ。

253 :NPCさん:2010/03/21(日) 09:40:09 ID:???
>>249
4/1がDSの世界樹IIIの発売日。
そっち関連のイベントかとちょっと思ったw

254 :NPCさん:2010/03/21(日) 11:12:03 ID:???
春のエンターブレインコンにR&Rステーションが物販出すって書いてあるけど、世界樹の先行発売とかあるんだろか

255 :244:2010/03/21(日) 11:23:37 ID:???
OFFの詳細が決まったから、OFFスレに投稿したよ。

256 :NPCさん:2010/03/21(日) 15:06:50 ID:???
GFコンでえんどーちんが言ってたが、世界樹は4mm方眼のマッピングシートが付いてて手書きでマッピングするらしい。
んでランダムエンカウントも搭載してると。

257 :NPCさん:2010/03/21(日) 15:12:09 ID:???
ランダムダンジョン生成ルールもあれば良いなぁ

258 :NPCさん:2010/03/21(日) 15:13:00 ID:???
fear通でも言ってたから目新しくないな

259 :NPCさん:2010/03/21(日) 15:49:10 ID:???
OVAのRODが何だか凄い天下繚乱の参考になったでござる
一休tueeeee!!

260 :NPCさん:2010/03/21(日) 16:05:27 ID:???
新しい情報はあんまりなかったな
表紙もロゴは入ってたけど暫定っぽかったし
あれが表紙なら売り上げ落ちるw

261 :NPCさん:2010/03/21(日) 16:44:19 ID:???
>>259
そこは源内だろう

262 :NPCさん:2010/03/21(日) 18:30:44 ID:???
続編のRODTVで
再生偉人軍団を出そうと思ったけど大変だから止めたとか言ってたが
見たかった気がするなあw

263 :NPCさん:2010/03/21(日) 20:24:06 ID:???
>>260
GFコンで出すのは確定したものだけじゃないか?
それに原作ゲームもたいして変わらん。

264 :NPCさん:2010/03/21(日) 20:34:14 ID:???
つーか表紙は先月のGF誌で発表されてる

265 :NPCさん:2010/03/21(日) 22:08:44 ID:???
>>264
いや、これが暫定じゃないかって話しだろ?
実際、あみあみでは「仮画像」って書かれてるし。

266 :NPCさん:2010/03/21(日) 22:24:24 ID:???
コラージュっぽい感じもするがw
これで確定じゃないかな・・・

267 :NPCさん:2010/03/22(月) 08:36:33 ID:???
今まで表紙が暫定で発表された事なんぞ無いがな

268 :アマいもん:2010/03/22(月) 12:32:23 ID:???
>>259
ファーブル博士はターマイトかしらん?

269 :NPCさん:2010/03/22(月) 12:39:04 ID:???
あ〜、年代的には江戸に来てもわりと大丈夫か
流石に経歴的には大法螺吹かなきゃ駄目だけどw

270 :NPCさん:2010/03/22(月) 12:55:33 ID:???
そもそもパーソナリティが目茶苦茶なんだから今更じゃね?>年代

271 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:09:46 ID:???
タイムスリップ組とか魔界転生組除いても
柳生宗矩(1571年 - 1646年)
大岡忠相(1677年 - 1752年)
鳥居耀蔵(1796年 - 1873年)
が一緒にいるからな。

272 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:28:30 ID:???
同時代人判定は
関が原以前、明治以降かどうかくらいの緩い区別で良いんじゃないのかw

273 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:32:16 ID:???
五代目柳生宗矩とかなんだよきっと!
継承条件は「ぽちゃぽちゃのぷりんぷりんのぼんぼーん」


274 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:33:54 ID:???
まあ、宗矩は関ヶ原に参加してるのにいくさ人扱いじゃないし、
土方歳三は鳥居より先に死んでるのにタイムスリップ組だったりするから、
「創作物の中で主に活躍した時代のイメージ」とか優先でいいんだろうなあ。

275 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:37:19 ID:???
基本的に必殺シリーズみたいなチャンポンノリで良いんでね。
白面の君とか見ると獣の槍とかとらをやりたくなるけど。

276 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:50:43 ID:???
柳生宗矩見る限り
たとえば真田幸村やるっていったときにいくさ人とって本人でも、
いくさ人とらずに「松代藩当代藩主の幸村です」でもどっちでもよさそうだな。

277 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:54:49 ID:???
そのノリなら信繁って名乗った方がらしいような。

278 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:55:00 ID:???
ハッタリのキャラも十代目片倉小十郎だしなぁ

仙台藩には藩主の証として眼帯が無意味に受け継がれてたりしそうだw

279 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:05:41 ID:???
>>277
まあそのへんは田沼が女体化してるようなもんで
自分が名乗りたいように名乗ればいんじゃね?

280 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:14:00 ID:???
>仙台藩には藩主の証として眼帯が無意味に受け継がれてたりしそうだw
アレがラブリー眼帯ならコレはなんだろう。

281 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:15:59 ID:???
邪気眼帯じゃね?
政宗だし。

282 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:21:07 ID:???
なにその宗矩ちゃん

283 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:07:23 ID:???
十兵衛ちゃんVS独眼ちゃんですね!

284 :アマいもん:2010/03/22(月) 15:10:02 ID:???
一瞬「独歩ちゃん」と読み間違えて不覚にも。

そーいや星新一の小説に「ボッコちゃん」ってあったよね(関係ない)。

285 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:11:25 ID:???
バキSRSの可能性

286 :アマいもん:2010/03/22(月) 15:13:40 ID:???
「流派:ムエタイ」か……。(ゴクリ

287 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:17:13 ID:???
いや、ムエタイは強いんだよ?
強いんだって

288 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:17:38 ID:???
天下繚乱スレ 2の話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1269099751/


289 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:17:57 ID:???
そこがどうかしたのか?

290 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:18:07 ID:???
自動取得《かませ犬》

291 :NPCさん:2010/03/22(月) 15:26:08 ID:???
格闘ものは、延々一対一大戦とかになると辛いからなぁ


292 :アマいもん:2010/03/22(月) 15:26:23 ID:???
一、加護を使いません
二、特技を使いません
三、絆効果を使いません
四、シーン制を使いません
五、最強のクラス「ムエタイ」を使います

フムン……。

293 :NPCさん:2010/03/22(月) 16:11:25 ID:???
リンドリみたいにタイマンかタッグマッチのPvPを主体としたコンセプトで考えてみるとどうよ

294 :NPCさん:2010/03/22(月) 16:14:19 ID:???
バキにこだわらず、格闘物全般ならセコンドとかをやるのもありか
主役だけど出番無し、という道を歩みかねないが

295 :NPCさん:2010/03/22(月) 16:17:17 ID:???
mugenSRSでいい

296 :ありよし@シスコン:2010/03/22(月) 16:20:31 ID:???
クラス:運送業
と申したか

297 :NPCさん:2010/03/22(月) 16:23:11 ID:???
そのためにはまず画面端を戦闘フィールドに落とし込むことから始めないとな
PCたちの溢れ出した余剰エネルギーが互いに絡みあって云々かんぬん

298 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:19:49 ID:???
さらばギースがどうしたって?

299 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:31:13 ID:???
\シップーケェン/

300 :NPCさん:2010/03/24(水) 20:18:33 ID:???
過疎ったな

301 :NPCさん:2010/03/24(水) 20:56:41 ID:???
@1週間なわりに情報がないしな
HPとか作るんだろうか

302 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:17:21 ID:???
原作つーか世界樹公式側には情報とか無いの?

303 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:36:40 ID:???
あるわけないじゃない

304 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:39:56 ID:???
>>302
体験会でこんな質問があった程度


>―― TRPGで世界樹の迷宮が出版されるとのことですが、アトラスはどの程度監修しているんでしょうか?
>
>小森 ゲームのシステム部分は完全にお願いしていまして、世界観であったり、テキスト的、イラスト的な内容など世界樹らしいかどうかという意味での監修はさせて貰っています。
>
>―― 結構ゲームとは違った感じになっているんですか?
>
>小森 そうですね。テーブルトークの向こうのルールに従っていくつもシリーズを出されているので、どちらかと言うとそちらのシステムをメインにして世界樹ができるようになっているという形です。


305 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:45:00 ID:???
もうあと1週間か
フラゲは来週月曜辺りかしら
コンシューマ原作としては初だから楽しみだ
これがうまくいったらPシリーズもSRS化してほしいなぁ

306 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:46:27 ID:???
夢想するのは自由だ。だがあっちは朱鷺田が噛んでるからなぁ…

307 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:48:44 ID:???
SNEを説き伏せてルナルサーガSRSをだなぁ

308 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:50:18 ID:???
メガテンは権利とかもってそうだけどPからは関係なくね?

309 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:52:24 ID:???
>>306
いや、トッキーはPには関わってない、というか、ライセンスしてもらえてない。

310 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:54:57 ID:???
>>304
いきなり、シングルクラス制になってる、とかいうことはなさそうだな。

311 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:56:11 ID:???
>>307
クラスは7つだけ?

312 :NPCさん:2010/03/24(水) 21:59:16 ID:???
>>311
人間の信仰が8つで
ドワーフとエルファとその他大勢の種族がいっぱいいる

で、人間の信仰は8つの中でアスペクトみたいに分かれてて
ドワーフとエルファも同じような感じで分かれてる

313 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:15:18 ID:???
>>312
ガヤンで1クラスってこと?

314 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:17:10 ID:???
そんなSNEが展開止めてるようなもん今更拾ってこられても困るわw
同人で作るならお好きにw

315 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:17:50 ID:???
>>313
GURPSなんだからクラスなんてあるわけないだろw

316 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:20:00 ID:???
春のエンターブレインコンで売ってるんじゃないか?

317 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:21:09 ID:???
>>315
深呼吸してスレタイを音読してみよう。いい事あるかもよ?

318 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:22:31 ID:???
そういえば世界樹には種族とかあるんだっけ?

319 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:22:51 ID:???
>>316
ルナルSRSが?

320 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:24:17 ID:???
PC用でないならモリビトとかいるな

321 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:26:36 ID:???
>>318
PCは特に種族云々の話が無かった(ペット除く)
NPCとしては異種族が出てきた
基本ルールだと基本的に人間ばっかなんじゃねえかな(ペット除く)

322 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:31:04 ID:???
>>321
なるほど。ファイティングファンタジーみたいなもんだな。

323 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:40:24 ID:???
Vスレは隠し職業でロボが出て来て騒ぎになってるな。
サプリが出ない限り実装はされないんだが……。

324 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:41:51 ID:???
まあSRSだから能力値数が異なるとかでもない限りは
他のゲームからも持ってこられるだろうけど

325 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:44:09 ID:???
ロボなのか詳細はよくわかんないけどなw
敵としてはあんな感じの奴が前作に出てきてたから、世界観的には別におかしくも無いんだろうけど

326 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:56:21 ID:???
まぁ、ロボなんてSRSにはゴロゴロクラスがあるから、適当にその辺で代替すればいいw

327 :NPCさん:2010/03/25(木) 00:19:06 ID:???
>>323
隠し職業?

つまり、種族:人間で職業:ロボになるわけか。
それは新しいかもわからんね……

328 :NPCさん:2010/03/25(木) 00:24:24 ID:???
>>327
それは前作の職業:ペットで通り過ぎた道なんで……
というか種族自体変わる可能性はあるぞ

まあ、3はクラスがメイン/サブのマルチ制になったからさらにややこしくなるかもしれんが

329 :NPCさん:2010/03/25(木) 00:29:34 ID:???
>>322
AFFなら一応エルフとかドワーフとかルールがあるけどなー

モリビトがPCで作れてもなんか微妙に萎えるから異種族なし(ペット除く)で正解だと思う。

330 :NPCさん:2010/03/25(木) 02:21:10 ID:???
モリビトと言うと…ブースターとダッシュを混ぜて高速移動するロボしか思いつかない。
しかもパイロット女人のみ。

331 :NPCさん:2010/03/25(木) 06:09:39 ID:???
>>330
両兵をディスったな!

332 :NPCさん:2010/03/25(木) 08:45:43 ID:???
>>327
SRSで再現する場合は「種族クラス:ロボ」とった自点で
種族:ロボ、職業:ロボになるんじゃね?

333 :NPCさん:2010/03/25(木) 08:46:57 ID:???
だいたいあっt……流石にねえな

そういや世界観説明でゲームのネタバレってどれくらいやるんだろ
ゲームやってる人間にとっては常識でも、このスレ見る限り普通に知らない人も多いみたいだし

334 :NPCさん:2010/03/25(木) 10:21:33 ID:???
そういやGFコンでえんどーちんは20層のダンジョンに挑戦してくれとか言ってたけど、公式でシナリオ用意してくれるのかな
ちょっとウィザードリィRPGみたいで楽しみだが

335 :NPCさん:2010/03/25(木) 11:24:11 ID:???
>>304
どっかで公開されてるやりとりなのかな?
体験会って3の?

336 :NPCさん:2010/03/25(木) 11:39:05 ID:???
>>335
世界樹3の先行体験会時に行われた質疑応答の様子をブログに載せてくれてる人たちが何人かいる
例えばこことか

ttp://d.hatena.ne.jp/torinity0/20100309/p1

337 :NPCさん:2010/03/25(木) 11:50:37 ID:???
世界樹SRSの企画ってどこ発なのかね?
ポロっと情報出ちゃったこととかあったしやっぱエンブレ主導なのかな。

338 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:09:10 ID:???
エンブレの攻略本関係からの流れ・・・が一番それっぽいかね
モンハンRPGの時はエンブレ主導でカプコンのコンシューマ部門と調整してすすめてたら、カプコンのアナログゲーム部門(モンハンのTCGはカプコン制作)と「ウチは聞いてない」って喧嘩になって流れたという噂をダードで聞いたな
まあしょせん2ちゃんの噂だけど。

339 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:31:34 ID:???
まあさすがに今回は流れないだろうな
安心したよ

340 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:35:18 ID:???
最初聞いたときはびっくりしたけど、
よくよく考えたらアトラスにはメガテンという前例があったからそんなに驚くことじゃない、
むしろそのうちTRPG化して当然のゲームだったと気づいた

341 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:36:05 ID:???
発売一週間切ってるのにお流れはないべwwwww
そろそろ流通で動き始めてる段階だろうし

342 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:40:16 ID:???
この段階で流れるとかイラストがなんかに引っかかったくらいしか思いつかん
いや、イラストレータ誰なのかは知らんけど

343 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:43:20 ID:???
ゲームグラを元にモノクロ用にギルマンが書下ろし、とかだと嬉しいなあ

344 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:44:58 ID:???
春のエンターブレインコンで卓が立つのにいまさら延期になったりはしないでしょ
【カッスロという突っ込みは禁止】

345 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:46:57 ID:???
バーコードを印刷ミスして発売延期

346 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:47:32 ID:???
>>345
そんなこともあったなあ

347 :NPCさん:2010/03/25(木) 18:06:18 ID:???
わからんぞぅ?
世の中にはデザイナーが来日するってェのに、翻訳間に合わず発売出来なかったっていう例もあるからなぁ
今から延期くらいは十分可能性としてありえるだろうこの業界

348 :NPCさん:2010/03/25(木) 18:09:25 ID:???
例として挙がってくるのがどれもFEAR×ebのじゃない件について。

349 :NPCさん:2010/03/25(木) 19:10:34 ID:???
何このネガキャン

350 :NPCさん:2010/03/25(木) 19:52:40 ID:???
分かりやすいwktkだろ。

351 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:31:00 ID:???
結局、表紙は描き下ろしじゃないんだね。日向氏が3の作業で時間取れなかったのかな。

http://ecx.images-amazon.com/images/I/61z-hPiTABL..jpg

贅沢いえば、なかなか手を出しにくいジャンルだけに、描き下ろし絵で釣って欲しかったな……
既存絵でもこの3人じゃなくて、パラ子、ガン子とかの方が釣れた気がする。

352 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:35:13 ID:???
表紙、ださいなぁ。
もうちょっと何とかならんかったもんだろうか。
せめて攻略本くらい。ねぇ。

353 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:37:13 ID:???
いやマジでなんでこの三人wwww

354 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:38:20 ID:???
>>352
ロゴのSRSも激しく……

>>353
誰得だよな。人気がない方から選んだとしか思えんw

355 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:43:15 ID:???
何気に見返してみてケミ夫が1、2、TRPGとパッケージ皆勤賞であることに愕然とした
え、もしかして人気、あるの……?

356 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:45:28 ID:???
>>355
ケミ夫って後ろの忍者みたいなやつ? これアルケミストだったのか。

357 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:54:00 ID:???
ペット4種の表紙なら神だった

358 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:55:41 ID:???
これなら、DS版の表紙まんまの方がよかったのでは??

359 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:56:03 ID:???
>>354
ソド子とバードで俺得なんだが、不人気なのか…

360 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:57:58 ID:???
>>359
真ん中の剣士、女だったのかw

361 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:58:53 ID:???
いや、こうソド子はともかくレイプ目バド子はちょっと……
せめて2の方にならんかったのかと

362 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:59:37 ID:???
>>354
安いチラシのデザインみたいだよね。ロゴ。

363 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:00:49 ID:???
>>361
みんなレイプ目に見えるがw

364 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:04:14 ID:???
あんまり日向さん虐めるなよw
世界樹3で忙しかったんだよ

365 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:07:17 ID:???
いやこれはどっちかというと責められるのはえんどーちんな気がするけどw
表紙の責任者がまた別にいるってんなら話は変わるけど

表紙が1の職業のみって事は、もしかしたら2の追加職は基本にはいないのかもなー


366 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:08:54 ID:???
でも萌え絵がウリの原作だからな。
表紙でファン心をキャッチできないと、売上が相当変わるぜ。
アトラスさんもそのことは分かってるはずなんだが……。

まぁそういう生々しい話しはおくとしても、1、2両方サポートしていきますよ、ということをアピールする上でもガンナーは出して欲しかった。

367 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:09:58 ID:???
>>365
いや、えんどーちんじゃないだろう、表紙決めるのってw

編集サイドだと思うんだがな。eb!戦犯か。

368 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:10:05 ID:???
まかでみの様に微妙なコレジャナイ感漂う表紙よりいいんじゃないか?

369 :244:2010/03/25(木) 22:10:40 ID:???
以前、世界樹の迷宮OFFを提案した者です。
下記の要領で行いたいのですが、参加できる方いますか?
最低でも1卓成立する人数が集まれば幸いです。

時間:4/3(土)13:00〜 集合時間12:30
場所:イエローサブマリン秋葉原RPGショップ
場所代:4000円(折半致します)
人数:2卓の予約が出来たので8人〜10人を予定

370 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:13:36 ID:???
>>369
OFF会企画スレで募集してるやつ?
それなら、向こうに誘導したほうがいいよ。
あっちとこっちで参加希望が出た場合、混乱する。

371 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:15:54 ID:???
売りはデッドリーなダンジョンハックだろ?

372 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:20:09 ID:???
真ん中のソード子を、http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/swordman4.jpgに変える
バード子も変える。http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/bard4.jpg
アルケミストもこっとに変える http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/alchemist3.jpg

うーん。
後はもう、表紙がセル画差し替え式になってるのを祈ろうぜw

373 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:20:24 ID:???
>>360
特典CDで水着姿も晒してる立派な女の子なのに
当初は水着で無く裸の予定だったくらいなのに

374 :244:2010/03/25(木) 22:23:14 ID:???
>>370
あ、そうだ…。
すまない…。

OFF参加希望者はOFFスレで参加を表明してください。

♪卓上板OFF会企画スレッド♪ 3次会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212288515/

スレ汚し失礼しました。

375 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:47:58 ID:???
ぇー、人気キャラと言ったら師匠、ロリメディ子、おさげカスメ子、フロス子だろJK

376 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:58:27 ID:???
世界樹スレ住人にしか分からんネタを……w

まあ下手に人気キャラに偏ると非常にあれな表紙になりかねないという感は無いわけでもないな
ただでさえ偏ったイラストのゲームだし
フロス子さんは知らんが

377 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:00:12 ID:???
これにSRSロゴを入れるだけでよかったのでは

http://s2.atlusnet.jp/download/img/SQ2_001_1024x768.jpg

378 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:03:22 ID:???
師匠とメディ子は、はずせないだろうw


379 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:09:04 ID:???
まあでも出るという事だけで御の字さ。
ようやくカースメーカーが使えるんだなと思うとwktkが止まらない。
あ、野郎はどーでもいいです。男で首輪手枷足枷ベルトで拘束裸マントとか誰得。

380 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:09:21 ID:???
ま、表紙はそれなりに気合を入れないとダメってことだわな。
口直しにこれでも見ておけw

http://ec3.images-amazon.com/images/I/61rOeWWeRSL.jpg

381 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:10:32 ID:???
>>380
何でこんな最終巻みたいなw

382 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:11:22 ID:???
いやまあ、エンギアの展開としては多分最終巻みたいなもんだろうからなぁ…

383 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:11:37 ID:???
エンギアはある意味毎回が最終回なんだぜ
中身もそんな感じだったらしいが

384 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:12:36 ID:???
元々エロゲーでやる予定だった筋書きが全部ネタバレで載ってるらしいから、最終巻みたいなもんだよなw
スレ違いだけどw

385 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:15:29 ID:???
ロゴも気合入ってるなw
この手間を少しは回せとw

386 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:19:11 ID:???
>>379
何か面白い能力やギミックがあるの?>カースメーカー

387 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:22:43 ID:???
>>386
貧乳で死んだ魚の目した幼女が「呪います」とか言ってくれる素敵ギミックがですね

388 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:25:03 ID:???
>>386
バステ特化職
2、3ターンで敵を虐殺する毒、雑魚だとゲーム中に片手で数えられる程度しか耐性の無い行動不可になる睡眠、
多職よりも優秀な封じ(SRS的には重圧か)、さらにボス専用に回数制限の無いレイジを持つ2の最強の壊れ職

ちなみに呪いを扱うために鎖を巻いてるぼろローブの姿が実に(ry

389 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:27:54 ID:???
ローブの下は拘束帯だけとか、ロマンだよな

マジレスするとバステ超特化クラス。
呪ったり毒付加したり敵操って同士討ちさせたり。


実は魔術師じゃなくて催眠術師らしいぜー

390 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:29:40 ID:???
>>387-389
お前ら・・・・・・w

391 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:30:33 ID:???
そして絵師的にはローブの下は全裸

392 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:33:17 ID:???
>>389
つーか世界樹には魔法ないからね。魔法使いはいない

393 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:41:12 ID:???
>>392
なんだってー

そうか、それでアルケミなのか。ということは、魔導や抗魔、種別:魔がなかったりするのか?

394 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:43:52 ID:???
確かドクトルマグスだけがガチ魔術だったような。

それ以外は(ここで文章は途切れている。
知りたければエトリアの迷宮に挑んでもいいし、ここで諦めてもいい)

395 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:43:57 ID:???
>>393
TxVみたいに別の言葉に置き換わってるだけでしょ

396 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:46:39 ID:???
いや、アルケミストは別の系統の魔術とかじゃなくて『化学』。マジで。

397 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:55:32 ID:???
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23:42:32 ID:Sb8NPcJc
どうやらエーテルの触媒に必要なメタトロンは一定以上の量が集まると
「魔法」としか思えないような物理特性を示すらしくそれを利用した攻撃を行うのが
ゾディアックという職業らしい


398 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:56:31 ID:???
ゾディアック……メンバー……ゴクリ……

399 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:59:13 ID:???
ゾディアックは新作の追加クラス(つーか新作はクラス総入れ替え)だし

それにどうせエーテルだって…(ヒント:天羅)

400 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:04:59 ID:???
>>398
青薔薇「呼んだ?」

401 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:05:59 ID:???
漫画ではガンナーが薬を調合することで着弾点を『氷結』させる弾を作ってたな

ちなみにゲーム的に属性攻撃の威力は知性じゃなくて器用度依存だったりするな

402 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:07:57 ID:???
イメージで加護を考えてみた。

ソードマン  加護:トール
レンジャー  加護:ウル
パラディン 加護:ティール
ダークハンター 加護:ヘル
メディック  加護:イドゥン
アルケミスト 加護:オーディン
バード   加護:ミューズ
ブシドー  加護:タケミカヅチ
カースメーカー 加護:エーギル
ガンナー  加護:ニョルド
ドクトルマグス 加護:アカラナータ
ペット  加護:ティアマトー

403 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:09:06 ID:???
え…?(wikiを確認)…あ、本当だ。というかそもそも知性に相当する能力値が無ぇw

404 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:10:55 ID:???
あー、そういえばフォーススキルがあったな
あれが「加護」相当になるのか

405 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:20:08 ID:???
ついにレンジャーのフォーススキルを使える日が来たわけか
胸が熱くなるな

406 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:24:58 ID:???
>>405
それは素直にうれしいなw

407 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:26:44 ID:???
>>405
誤植のせいで、使うと弱体化します。

408 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:27:50 ID:???
>>407
またか!(笑)

409 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:29:38 ID:???
そんな再現はしなくていい!w

410 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:34:50 ID:???
表紙はなんだが、サンプルキャラのイラストとかはどうなるんだろうな。
流用でもいいけど、カラーページ掲載はあるよな。 あとFEAR式の煽りセリフも一応つくんだよな。
なんかあの厨ニ感覚が原作ファンにはどう受け取られ得るか、ちょっとwktkしてきたw

411 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:38:00 ID:???
>>410
>>304
その辺はアトラスが監修したそうだけど

412 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:38:47 ID:???
>>410
サンプルの台詞ってけっこうストレートなの多いから
厨二的ではなくない?

413 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:54:49 ID:???
ゲヘナぐらい行くと厨二だなw

414 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:35:25 ID:???
アトラス監修なのか?

それならイラストよりシステム気になるな
メガテンTRPGは職業毎の色がすごい濃くて差別化がよく出来てたから期待しちまうな
ALGのサモナーとメガテンのサモナーじゃやれることに差が有りすぎて同じサモナー?って感じだし

まあでもSRSシリーズだから割といつもどおりかな?

415 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:36:07 ID:???
>>414
監修じゃないの?

416 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:37:20 ID:???
>>414
>>304
システムはFEARに一任
テキストやらイラストやらをアトラス側が監修

417 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:37:28 ID:???
>>414
そのリンク先読めよw
そもそも別システムの同名クラスを比べて何がしたいんだ

418 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:37:30 ID:???
>>414
>>304

419 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:39:25 ID:???
名目として非監修である訳が無いと思うがw

とりあえずシステム的にFEAR主導みたいな話が出てた筈だけど

420 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:41:11 ID:???
世界観とか言い回し中心なのねorz

じゃあ、出たら目は通してイラストによって買い程度にしとくかな
多分鳥取の誰か買うだろうし

421 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:44:23 ID:???
つか、メガテンのシステム(職業とか)も別ににトラス主導じゃねぇと思うが

422 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:45:59 ID:???
>>420
お前は門外漢のアトラスの監修にどれほどの期待をしているんだよw
餅屋は餅屋だ。世界観は監修してくれて、システムを任せてくれるってのはありがたい話しじゃないか。

423 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:48:00 ID:???
スタオーの体たらくを見ろってのな

424 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:53:34 ID:???
あとはせめて 「この娘は表紙に入れた方がいいよ! 人気キャラだよ!!」と監修さえしてくれていれば・・・

425 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:53:52 ID:???
そういや土曜日にebのコンベがあるそうだけど、世界樹卓あるんかな

426 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:55:13 ID:???
あるみたいだね
GFコンでは何故か来月もないんだぜ

427 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:55:16 ID:???
>>424
「実はこのキャラが好きだったんだ。これで行こうよ!」という監修の結果だった可能性もあるがw

428 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:57:25 ID:???
小説版(ファミ通の森の王のとこまでのやつ)見てても思ったけど
折角デザインしたんだからゲームでも使いたいと思うのは俺だけ?w

429 :NPCさん:2010/03/26(金) 01:58:06 ID:???
>>426
あるのか。ちょっとでもいいから情報来るといいなー。
いや、フラゲよりちょっと早い程度だけどさw

430 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:10:54 ID:???
>>424
「あなたはこのキャラを表紙にしてもいいし、しなくてもいい」

431 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:14:38 ID:???
>>429
マッピングやってみた感想は気になるな

432 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:15:35 ID:???
SRS版ARAってよりは、SRS版S=Fの感じがしてるんだが、どうなるんだろうな

433 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:22:13 ID:???
あそこまで派手じゃない。むしろSRS版ウィザードリィRPG

434 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:25:26 ID:???
や、やめろ!! エセルナートとかズダイ・ツァとかマウダ王とか誰得なオリジナル設定はもういいんだ!!

435 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:30:59 ID:???
エトリアの糸目宿屋が触手モンスターにレイプされるオリジナルシナリオはまだかね。

436 :NPCさん:2010/03/26(金) 02:33:10 ID:???
WizRPGほどユーザー要望と出来上がった製品の落差が凄まじかったRPGも珍しいからなぁw

437 :NPCさん:2010/03/26(金) 05:25:02 ID:???
ちゃんと武田日向を表紙に使ってるんだな。
世界樹SRS。

それよりEBが2000円A5リプレイを連発しててふいたw
まぁ、マイナー業界で出版物を継続してもらうにはしゃあないけど。。。

438 :NPCさん:2010/03/26(金) 05:26:19 ID:???
>>396 それ、あんまり主張するとメール欄じゃね?

439 :NPCさん:2010/03/26(金) 05:29:39 ID:???
>>438
魔法がない世界ってのはさんざっぱら言われてることだろう。
開発者質疑応答にすら出てくんだぜ。

>>437
攻略本やってる編集部がリプレイやりたがったのがそのラインの始まりらしい。

440 :NPCさん:2010/03/26(金) 05:40:15 ID:???
>>439 まぁ、文庫とは採算ラインというか最低部数が違うし、
 出版社EBの攻略本事業部、著者、読者の三者Win-Win
 なんだろうけど。。。

 俺の感覚的には高いなw

441 :NPCさん:2010/03/26(金) 06:08:26 ID:???
高いのは確かだな。
それで買うか買わないかは信者レベルによる。

442 :NPCさん:2010/03/26(金) 06:30:07 ID:???
ルナルSRSは相性悪いと思ったから、
D&Dで考えてる。

>>380 たしかに気合入ってるな。
 井上純一の絵の仕事で刮目したのは、オープニングコミック以来な気がする俺。

443 :NPCさん:2010/03/26(金) 06:40:33 ID:???
エンドレスサマーは乾坤一擲の作品だそうだからな。

444 :NPCさん:2010/03/26(金) 06:43:08 ID:???
そうなんだ。エンギアスレでもみてくるかな。

445 :NPCさん:2010/03/26(金) 07:56:16 ID:???
>>437
>ちゃんと武田日向を表紙に使ってるんだな。

え? 笑うところ?

446 :NPCさん:2010/03/26(金) 10:14:25 ID:???
そこでロードスSRSですよ

447 :NPCさん:2010/03/26(金) 10:20:38 ID:???
>>446
超英雄ポイントの導入ですね

448 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:14:18 ID:???
>>442
エンゼルギア興味なかったから名前しかしらんかったし
こいつ同人絵師だと思ってたわ

>>447
ライトニングバインドやブレードネットみたいな魔法は超弱体化しそうだな
あるいは敵のバッドステータス耐性が減って相対的に強くなるように調節するとか?

449 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:17:12 ID:???
SRSスレでじゅんいっちゃん同人絵師扱いとかひどくね?w

450 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:21:19 ID:???
彼は前書き職人だってのな!

451 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:23:14 ID:???
>>448
>>442
>エンゼルギア興味なかったから名前しかしらんかったし
>こいつ同人絵師だと思ってたわ

どこの俄か出戻りか
でもズンイチが同人絵師なのは正解です

452 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:23:44 ID:???
ルナルだロードスだ言ってる時点でただの懐古厨だろw
SRSにするにあたっての具体的な話するわけでもないし

453 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:26:46 ID:???
そこでSRSパワープレイの出番ですよ

454 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:48:17 ID:???
お前ら
SRSはゴミ捨て場じゃないぞ

455 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:49:33 ID:???
>>453
なんかパワープレイとしてのアイデンティティを失ってる気がするw

456 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:53:22 ID:???
>>454
つ マギウス
さすがにあれよりはましだけど最近量産多いしなー

457 :NPCさん:2010/03/26(金) 12:56:00 ID:???
>>448
どこへ行きたいんだよww

458 :NPCさん:2010/03/26(金) 13:50:55 ID:???
369 名前:244[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22:10:40 ID:???
以前、世界樹の迷宮OFFを提案した者です。
下記の要領で行いたいのですが、参加できる方いますか?
最低でも1卓成立する人数が集まれば幸いです。

時間:4/3(土)13:00〜 集合時間12:30
場所:イエローサブマリン秋葉原RPGショップ
場所代:4000円(折半致します)
人数:2卓の予約が出来たので8人〜10人を予定

374 名前:244[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22:23:14 ID:???
>>370
あ、そうだ…。
すまない…。

OFF参加希望者はOFFスレで参加を表明してください。

♪卓上板OFF会企画スレッド♪ 3次会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212288515/

スレ汚し失礼しました。

459 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:04:04 ID:???
ネタバレ…
・一階で蝶に殺される
・二階で鹿に殺される
・三階でカマキリに殺される

うん、お約束。

460 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:20:47 ID:???
マッピング関係はシステムとしてどうなってんだろ

461 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:23:46 ID:???
ルルブに4mm方眼紙が付属してて、それに手書きでマッピング、
と誰かが報告してなかったか

462 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:26:32 ID:???
わざわざ方眼紙まで持ち出して手書きマッピング?w
そんなに細かいのはSRSじゃいらないと思うけど、時間経過の概念でも取り入れるんか

463 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:33:17 ID:???
>>462
時間経過の概念は知らないけど、ランダムエンカウントはあるぞ

464 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:37:40 ID:???
ランダムマップ生成ルールとかあったらいいなぁ

465 :NPCさん:2010/03/26(金) 15:58:44 ID:???
ランダムエンカウントはTRPGじゃなくてCPUでいいけどな
意味のない敵が出すぎるといたずらに無駄な時間をとるし、強いのが出ても理不尽感極まる

たぶん選択ルールだからいいけど
ローグ系RPGならいつもの事だがTRPGに持ち込んで面白いものじゃあるめぇ
GMが手を抜かなければいいだけのことだしな

466 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:02:23 ID:???
マッピングの楽しみはニッチだからな〜
今時、D&DでもDMがダンジョンタイルやフリップマットつかって部屋の構造をさくっと示すのが基本だし・・・

467 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:07:43 ID:???
S=Fみたいに定型空間のダンジョンをGMが提示していくんじゃないのかなぁ

468 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:16:21 ID:???
「DQダンジョン」宜しくブラインドゲームの要素を入れるとか?
マスタースクリーンの裏でFOE動かすの。

FOE無しの世界樹なんざ気の抜けたコーラみたいなもんだしな

469 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:18:42 ID:???
>>465
まあまて、ローグ系RPGでランダムエンカウントなんかされたら死ねるw
言うならWiz系RPGじゃね?

470 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:20:14 ID:???
>>469
ランダムダンジョンとかそういう意味とか?>ローグライク

471 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:22:01 ID:???
マッピング云々は仕方ない。そもそも原作のウリが「今時律儀にマッピング」だし。
わざわざ下画面に方眼が出てきてタッチペンでマップ描いてくの。

これを抜いたら只の[君はここに好きなゲーム名を入れてもいいし、入れなくてもいい]。


472 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:24:19 ID:???
>>471
世界樹をTRPG化するなら外せない要素だよな。
えんどーちんがどんな風に仕上げてくれたのか楽しみだぜ

473 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:25:41 ID:???
でもマッピングをゲームの楽しみとして提供するのは、多人数ゲームでは地雷じゃね
マッピング担当しか楽しくならないじゃないか
他の人間どうすんの

つかあえていうが、マッピングをもちだすと、
「世界樹は一人でちくちくと遊ぶから楽しい。
多人数集まるならただの[君はここに好きなゲーム名を入れてもいいし、入れなくてもいい]。 」
という危険な結論になるぞ

474 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:28:17 ID:???
正直、ルールも見ずにマッピングそのものの是否について語ることに意味は感じられない

475 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:30:38 ID:???
アルシャードにダンジョンが入れられればなんでもいいので
世界樹がどうとかであまり互換性の邪魔になる要素は入れてほしくないなといったらダメ?

476 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:31:06 ID:???
フラゲは週明けかな

477 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:32:17 ID:???
やったことはないがりゅうたまチックにすればランダムでも面白いかも?
やれ雷雨だ、やれ雨だ、やれ雪だで敵とのエンカウントって言う狭い範囲に絞らないようにすればいい
といってもイベントが大量にいるしゲームブック型のサプリに近くなるし普通に難しいか

478 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:34:21 ID:???
>>472
世界観だけでも十分世界樹できるだろ、監修アトラスだし
いままでのSRSで、原作の特徴を明確に継いだものなんてほとんどないから
無難なランダムチャートでフレーバーって気もする

汎用性があるらしいし選択ルールかシナリオクラフト程度のものに留まると思われ

479 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:43:23 ID:???
ふぃあ通聞いた感じ、わりと本格的に方眼紙使ったダンジョンを用意してるように思えるけどなあ

480 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:48:23 ID:???
>>475
ふぃあ通によると、クラスやアイテムのデータ互換性は怪しいところだが、ダンジョンルール部分は他ゲームにも流用できるということ。
つまり、世界樹特有のリソースがダンジョンルールそのものにはあまりからんだりはしないということだろう

481 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:49:42 ID:???
>>479
「GMが方眼紙使ったダンジョンを用意する」と「プレイヤーにマッピングを行わせるのが前提」はイコールじゃないからなぁ

482 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:56:26 ID:???
>>478
だったら適当なファンタジー系TRPGに世界樹のテクスチャ貼ればいいじゃんって事になって
そもそも「世界樹のTRPG」を出す意義が激減する

483 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:56:59 ID:???
>>481
別にプレイヤーがマッピングしなくてもいいんじゃない?
方眼紙にマップ書くのは前提として考えてたけど。

484 :NPCさん:2010/03/26(金) 16:58:22 ID:???
>>480
とするとダンジョンの自然やトラップ系も絡まってきそうにないし
まだでてないが目新しそうなのは特になさそうだな

485 :483:2010/03/26(金) 17:03:30 ID:???
前提っておかしいな。
えんどーちんの話からの確定事項として考えてた、あたりで

486 :NPCさん:2010/03/26(金) 17:20:46 ID:???
>>482
いままでのSRSで意義のあったやつなんかほぼないじゃん

今回特に世界樹完全再現を明言されてるわけでもないのに、なんで急に意義だの何だのって話になるんだ
ちょっと意味不明なんだが

487 :483:2010/03/26(金) 17:29:29 ID:???
明日のebコンで遊んでレポ挙げてくれる人がいるのに期待しよう

488 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:14:08 ID:???
マッピングの無い世界樹なんて
「ファンタジー世界が舞台のALG(もちろんFFが別個に存在する)」並に意味無いぞ

489 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:17:59 ID:???
>>486
>>482
>いままでのSRSで意義のあったやつなんかほぼないじゃん

はあ、そう思うなら別のゲームでもやりなよ

490 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:36:12 ID:???
>>489
捨て熊もまかでみもポリフェニカも482の言うテクスチャ張りと何が違うんだ?
例えば捨て熊のロイスを足しただけのシステムのどこにあえてSRSで原作を再現する意義があったか教えてほしいもんだ

少数派な意見を主張するのは結構だけど人に押し付けんな
どうしてもやりたいならダードに行ってきな

491 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:37:38 ID:???
>>489
いや、なにか勘違いしているのかもしれないけど
SRSっていうのは
「プレーンで堅い判定システムを用意することで、
 基礎からシステム設計をすることなくTRPGを作成出来るようにする」
っていうのが理念なんだから、
SRSでなければならないっていう理由がないのは別に悪いことでも何でもないぞ。

492 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:45:55 ID:???
>>490
このスレはその異議の無いシステムしか扱って無いので他へ行ったら?

493 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:45:58 ID:???
>>490
テクスチャ貼りの対象が(例えば2D6システムではなく)SRSにしようと誰かが思った時点で意義はあったとも言える

494 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:53:40 ID:???
なんだ
「TRPGであえて世界樹をやるんだからマッピング無いと意味ないだろ?」
「いや別にマッピングなしの世界観だけでも十分世界樹はやれるよ」

ってだけの話に何を食いついてくるのかと思ってたら
ちょっと前のログも読んでないただの馬鹿か

495 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:56:37 ID:???
小説原作とゲーム原作を同列に扱うのも意味不明だしなぁ……

496 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:57:00 ID:???
世界樹が出るわけだし、ウィザードリィSRS出そうぜ。

497 :NPCさん:2010/03/26(金) 18:59:25 ID:???
ソードワールドSRSにしようぜ。

498 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:01:18 ID:???
クリスタニアの方がいいなぁ

499 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:07:47 ID:???
世界樹TRPGはd20で出せばよかったんじゃないかなぁ
先祖返り的な意味で

500 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:14:22 ID:???
スレ違いかもしらんがローグライクを手軽に遊びたいと個人的には思う
シナリオクラフトみたいな構造を取り入れれば何とかできんかね

501 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:16:54 ID:???
>>500
ARAのランダムダンジョンとかじゃ駄目だったの?

502 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:21:24 ID:???
結局、複数人で遊ぶには向かない気がするがなぁ……

503 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:23:36 ID:???
>>495
原作じゃないが、一応世界樹にもノベライズは有るがなー
割とシビアな書きかたされてるし、パーティの人間ドラマ中心だから、ある意味別もんだけど


>>500
トルネコかシレンマジお勧め
フリーでディアボロのダンジョンって、手もあるけどアレは公開停止だったかもしれん

こっちもスレ違いだけどTRPGならSWのフェアリー何とかとか言う最新のサプリが
入るたびに変わるマップをめぐるみたいなゲームブック風らしいんで近いんじゃないかな?
ミストキャッスルも魔族の霧の町をめぐるって大筋だけど大体同じ感じだったはず

504 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:24:32 ID:???
3は複数人で遊ぶシステムが追加されてるけどね

505 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:25:43 ID:???
それこそ、元ゲーのノベライズがある事と
元から小説・マンガである事を同列に扱っても仕方が無いだろ

506 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:26:54 ID:???
>>496
ただしシステムはWiz8互換

507 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:41:35 ID:???
ととモノSRCで良かったんじゃねーの?

508 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:43:14 ID:???
SRCって何?

509 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:45:45 ID:???
SRSの間違いだw特に意味は無い

510 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:56:08 ID:???
ととモノならむしろ原型たるウィザードリィSRSをだな…(以下ループ)

511 :483:2010/03/26(金) 19:59:11 ID:???
原点といえばアルシャードSRS

512 :NPCさん:2010/03/26(金) 19:59:52 ID:???
もう名前は出さなくていいんだよ消し忘れだよ

513 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:00:28 ID:???
GFコンできくたけがGMが用意したマップをめくっていく手法もあるのにあえてマッピングみたいなことは言ってた
なのでS=Fメビウス、NWとは違うのは間違いないと思う

あと明日の春のエンブレコンで先行発売だな

514 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:00:58 ID:???
この状況で言うのもアレだがw
シングルクラス転職ありのゲームをSRS化するのもどうだろうか

515 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:02:45 ID:???
世界樹は転職無いよ?

516 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:03:42 ID:???
>>513
卓があるだけかと思ったら先行発売なのか。
じゃあ情報に期待できるな

517 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:04:12 ID:???
自主的なキャラロストによる次時作成キャラの能力ボーナス、か

518 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:04:44 ID:???
ついでに新作ではマルチクラスだよ?

マルチクラスの導入決定したのにはSRSの影響が多少ありそうな気がするw

519 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:08:11 ID:???
ないだろw

520 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:08:17 ID:???
SRSの影響は知らんが、TRPGを意識してはいるらしいな

521 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:08:18 ID:???
影響があったらメイン/サブじゃなく三クラス選べるようになるだろ

522 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:10:52 ID:???
メイン、サブ、コモン

523 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:14:13 ID:???
>>304見た限りだとDSのシステムの完全互換よりも
SRSに世界樹のテクスチャ貼ったRPGになりそうだけどな

524 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:15:29 ID:???
そりゃベースにSRSがあるのに完全互換になるわきゃないw

525 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:20:00 ID:???
そのテクスチャがきちんと貼れれば面白い

526 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:20:30 ID:???
3の新クラス導入をし易くする為にマルチクラスは採用するんじゃないかね。
とりあえずアーキタイプを1〜2のクラスに対応させるとかで。

527 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:22:49 ID:???
物販行ってこようかな、エンブレコン

528 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:28:44 ID:???
>>518
常識的に考えて、受けてるとしたらSRSより先に新女神転生TRPGの方だろw
あれもマルチクラス、異能者→覚醒者(Lv5)→超人(Lv40)で覚醒段階が進むほどクラスが増えてく

529 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:30:04 ID:???
http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/event/index.html
数量限定で一般開放が12:15だと参加者の分だけで売り切れてるかも知れんが泣くなよ

530 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:35:53 ID:???
ウィザードリィSRSはありかもな。
ウィズって基本、戦闘しかないし。
探索・解錠・宝箱・罠外しなら特技でやりやすい。

531 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:40:27 ID:???
その四つの中で探索しか残っていない世界樹はさらにありってことだね

532 :NPCさん:2010/03/26(金) 20:46:14 ID:???
>>530
戦闘しかないならTRPGよりCRPGでやった方が面白いんじゃね。

533 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:00:13 ID:???
やれることが少ないor割と単純な繰り返しが多い=TRPGには不向きだからな
ボードゲームかテレビゲームの方が面白かろう

534 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:03:43 ID:???
世界樹は原作のノリでいくなら、
クエスト受ける→世界樹潜る
ってのを繰り返してだんだん深いところにいく感じかな

535 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:09:18 ID:???
世界樹潜る→モンスター倒して素材ゲット→店に売る

536 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:09:53 ID:???
世界樹はユグドラシル宇宙との接続ゲートなんだ説

537 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:11:17 ID:???
>>535
モンスター素材を売ったら新しいアイテムが買えるようになる、とかやるのかね?
アイテムは常備化制じゃなくて金で売り買いするような気はするけど

538 :NPCさん:2010/03/26(金) 21:13:06 ID:???
文庫にならなかったのは素材とモンスターのデータが多いからだと思うが

539 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:29:06 ID:???
アトラスのWEBラジオじゃまったく情報がなかったな

一撃死技能を発動させないとでないドロップ品とかあったよな


540 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:37:04 ID:???
こういう時、FEAR自身が作る原作ものよりも、小太刀が作ったほうが、完成度が高そうな気がする・・・w
なんか異常なまでの原作愛とかこだわりを発揮してくれそうで。

541 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:38:35 ID:???
ただし、フタナリ成分も大盛り

542 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:40:47 ID:???
●性別
 キミは、性別をフタナリにしても、しなくてもよい。

543 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:44:44 ID:???
なにその原作愛が無さそうな言い方w
チラチラ・・・捨て熊
チラ・・ポリフォ
・まかでみ

・・・・・・モウケ、ダケ、カンガエテルワケジャナイヨ?

544 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:51:27 ID:???
天下は時代劇ディスりすぎてALFのサプリ程度の価値しかなかったけどな。

545 :NPCさん:2010/03/26(金) 22:58:07 ID:???
あれを「時代劇ディスる」とか言う奴は
そもそも大して時代劇知らないだけだと思う

546 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:03:58 ID:???
>>544よりもハッタリの考える「時代劇」の範囲が広いだけだよね

547 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:13:38 ID:???
時代劇って皆が考えているよりよっぽどトンチキだよね!

……この流れ何度目だろう。

548 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:15:07 ID:???
本当の意味で時代劇が遊べる気はするな。
すっげえ懐かしいモチーフが多くて楽しくなる。

549 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:15:21 ID:???
俺も其処まで時代劇詳しいわけじゃあないが、
アレを読んで「時代劇ディスってる」とは思わなかったなぁ。

必殺シリーズ、子連れ狼、三匹が斬る、鬼平、剣客商売、燃えよ剣、山田風太郎、
サムライガン、鴉-Karas-、ライオン丸、響鬼、石川賢までパッと思いつく範囲でできるし。

550 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:16:49 ID:???
そういったドラマで天下のシナリオ放送したら幻滅されるわな。

551 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:18:03 ID:???
>>546
まぁ、ハッタリが愛が深すぎてついていけない奴が居るってことかもしれん

マクロスFの小説にはついていけなかったし

552 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:18:34 ID:???
>>550
ドラマじゃなくてTRPGだし。何言ってんの?

553 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:19:16 ID:???
サムスピまで入ってるとは思わなかった

>>549
鴉-Karas-っぽい要素って何かあったっけ?
《ヴィークルモーフィング》して飛んだり走ったりするわけじゃないし

554 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:19:34 ID:???
>>550
これがゆとりというものか!

555 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:20:25 ID:???
>>544は例のハッタリ粘着アンチだろw
どうせ小太刀よりも時代劇詳しいはずもない。
ちょんまげ天国でも聴いて、出直してこい!

556 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:22:39 ID:???
有名な『乳母車にマシンガン』など時代劇の荒唐無稽さのなかでは一番の小物ッ!

557 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:23:08 ID:???
>>550
必殺シリーズに黄門様が出てきて解決したら幻滅するし、
鬼兵犯科帳にライオンに変身する忍者が出てきたら出てきたら幻滅するよね。
というのは当たり前の話だと思うんだが。

558 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:23:33 ID:???
>>541
実は原作のクラスイラスト、特に性別は設定されてないんだぜ。


レンジャー♀ショートをショタっ娘と解釈してもいいし、しなくてもいい
ブシドー♂傷持ちをマッチョで貧乳のお姉さんと解釈するのも君の自由だ

559 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:23:45 ID:???
>>553
個人的には鬼神衆が、なんかそのまま鴉っぽくてねー
いや、牙狼とか変身忍者嵐とかライオン丸とか響鬼とか色々混ざっちゃいるんだけども

560 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:23:49 ID:???
そろそろ「またハッタリの取り巻きどもが〜」って言い出す頃?w

561 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:25:00 ID:???
>>557
いいや。むしろwktkするが・・・?

562 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:25:20 ID:???
この誤字脱字の多さはハゲですね

563 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:26:12 ID:???
ハゲがハッタリに張り合う姿は両者の能力差が圧倒的なだけに、胸が熱くなるなw

564 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:27:16 ID:???
>>561
素晴らしい、キミは天下繚乱を遊ぶために生まれて様な人材だ

565 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:30:03 ID:???
実際に二つの時代劇の主人公が出るスペシャルみたいなのってありそうなイメージもある
ルパンvsホームズ的な

566 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:30:15 ID:???
>>557
「君が」勝手に幻滅することが
世間では「当たり前の話」とは限らない。アンダスタン?

つか特定元ネタオンリーがやりたきゃ、そうなるように
参加者意識のすり合わせもできんのかい。対人スキルが低すぎるぞw

567 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:31:08 ID:???
>>558
明言はしてないけど内部でコッソリ男女判定してるイベントあるけどね

568 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:35:19 ID:???
水戸黄門なら水戸黄門、必殺仕事人なら必殺仕事人という風に
特定の時代劇をやりたいならシナリオレベルで決めるだけのことだわな。

水戸黄門ならPC1天下人、PC2、3剣客、4以降忍者という感じにするだけでいいし。
……うっかり八兵衛はどうすべえ? エキストラ?w
まかでみあたりから引っ張ってくるか。

569 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:35:34 ID:???
こういう奴はフルボッコすると、一定確率で「オモロ」に超進化することがある。
みんなで大切に育てたいよね。

570 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:35:55 ID:???
ここだけの話だが。

『暴れん坊将軍』に「水戸黄門」が出てきた話は実際にあるし、
『必殺シリーズ』に至ってはアメリカ行ったり現代行ったりしてるので、

ぶっちゃけ何を今更、という話である。

571 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:37:51 ID:???
>>569
新たなオモロが生まれるならそれはそれで構わん!

あ、ブログやってる奴のじほうがいいな。

572 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:39:42 ID:???
そういや蘭学者の装備にカラクリ武者がいるから、『からくりの君』もできんだよねー
やー、素敵だわー

573 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:44:41 ID:???
>>566
別にALFでも出来る話で天下でやる意味ないよね。

574 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:47:26 ID:???
>>573
ALFでもできるってどうやって??

575 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:48:29 ID:???
ヤシマ舞台にしてすり合わせりゃいいだけのことじゃん。

576 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:52:00 ID:???
まあ、勇者が魔王を退治する話なんて、別にNWでもS=Fでもできるしなあ。
わざわざアルシャードでやる意味ないよね。

577 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:52:21 ID:???
>>575
・ヤシマ国内の詳細設定をキミは誰から聞いたのですか?
・クラスはサムライとニンジャだけですか?
・キミはどのぐらい時代劇を見たことがありますか?
・友達がいない君が誰とすり合わせますか?

578 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:52:53 ID:???
ヤシマよりはオリジナルでエド的都市をつくって舞台にしたほうがやりやすそうだけど

579 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:56:06 ID:???
ヌーベル・ヤシマ・シティだな
まあ、それにしたって、天下のデータや設定は非情に有益に使えるけどな。

580 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:57:29 ID:???
>>579
情けない奴だな

581 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:57:40 ID:???
>>576
折角だからガープスの兎をやるゲームあたりでやろうぜ
魔王はイタチ辺りで・・・・ん?これって唯のガンバのぼうけ・・・

まああれは鼠か

582 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:59:15 ID:???
>>580
お前はエンキたんの爪の垢でも煎じて飲め

583 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:01:12 ID:???
>>582
非情に使うと言ってるので情けがないと返してみた。

584 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:48:47 ID:???
まあヤシマは幕末をモチーフにしてるから、天下のデータは違和感はあんまないかもだけどね
烈風隊は新撰組でまんま再現可能だろうしw

585 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:54:18 ID:???
>>532
ALGもAFFもほとんど戦闘以外はロールプレイだけっしょ。
ちょこっと判定が入るくらい。
あとカオスフレアも。

でも、確かにウィザードリィをTRPGでやっておもしろいのかな。
ウィザードリィTRPGがどういう遊び方を提案してたか覚えてないや。


586 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:56:05 ID:???
>>585
シナリオの話をしてるのに、なんで判定システムの話にすりかえるの?

587 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:56:10 ID:???
実在・架空の江戸の人間出しまくる時点でALFでやれと言われてもなぁw

588 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:59:46 ID:???
いや、それ舞台の世界設定の話じゃないのか。
それなら天下の世界以外で天下のクラス入れるのが全部ダメにならね

589 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:00:16 ID:???
>>585
取り敢えず、隣り合わせの灰と青春とか、風よ。龍に届いているかとかを読め。

590 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:00:26 ID:???
>>587
その返しはすごいピントがずれてる

591 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:03:57 ID:???
別に全部AマホでやってもいいしSWでやることも不可能じゃない
でも、それ用のシステムがあれば共有しやすいし何より楽しいからそれで遊ぶ

592 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:06:03 ID:???
そもそも「ALFで出来る」がピントがずれてるだろw

593 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:11:39 ID:???
>>591
世界観に根ざした魔法や技能が多いのにSWで出来るわけが無い
ルートワールドと代替ルールで大体どうにかなるアルシャード系のノリで語るのは結構だけど
ちゃんとプレイしてから言おうな

594 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:13:32 ID:???
>>593
世界観に根ざしたクラスや特技が多いALFでどうやってやるんだ?

595 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:17:58 ID:???
ヤシマやらミッドガルド固有の設定無視しなきゃ出来ない様な状態で、ALF出来るとかw

596 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:22:23 ID:???
つっても和風ファンタジーで舞台は日本じゃないんだから
あんま変わらん気もする。

597 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:24:15 ID:???
>>594
代替ルールとALG辺りのサプリから引っ張ってこれば大体出来るだろ
適当に設定部分は書き換えろ
SWはデータ的にもしっかり絡むから無理、設定だけかデータでも縛られるかの違い

てか、出来るって言ってるのはむしろ591なんだが

598 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:26:04 ID:???
>>597
え、アルシャードはデータで縛られてるじゃん
すべてのデータ部分しか使用しないなら、それこそSWでもできるんだが

599 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:26:16 ID:???
時代劇的なお約束をメインにしたシナリオ、ってんならある程度世界観関係なく出来なくは無いと思う
ただヤシマで将軍PCやるのはすり合わせがめんどそうだなあ、とも思う

600 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:27:49 ID:???
テクスチャまるっと書き換えてルールも柔軟に変更すりゃ
大概のシチュエーションは大概のルールで再現可能なんだから、
何時までも不毛な言い争いしなさんな

俺は不毛より無毛が好きだ

601 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:28:17 ID:???
デタラメでも基本的に江戸日本なのと
異世界にある、アマテラスが軌道から力を振るう和風の国
は普通に結構違うと思うが

602 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:28:34 ID:???
ALGって特に時代劇を再現するようなデータってあったっけ
あと代替ルールって何だろう

603 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:32:07 ID:???
設定書き換えろとか言い出す時点でヤシマがどうとか意味が無いだろw

604 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:36:16 ID:???
>>598
ALFのはデータ的には問題ない「設定」だろ
SWのは実際のプレイでデータ的に問題を起こすレベル

605 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:36:45 ID:???
>>604
具体的に

606 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:41:05 ID:???
>>570
水戸黄門が巨大ロボに乗って大暴れしたり
仕事人が巨大ロボに乗って大暴れしたり
新撰組が巨大ロボに乗って大暴れしたり
それらが全部同じゲームだったりするこの平成の時代に
何をいわんやだよなあ

607 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:41:26 ID:???
そのレベルなら
ソーサラー:陰陽師
シャーマン:妖怪使い
とかのテクスチャ張り替えで何が問題か分からん

608 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:42:07 ID:???
>>605
地域で神聖魔法の効果が減弱する
教義を外れまくってるとプリーストレベルが取り上げられる
教義を前提とした特技が有る
ライダーは騎獣とか必須、特技や設定についてくるものじゃなくて買うか借りるか
コールゴッドは幕末にいる筈も無い教義の神様直接降臨

適当に書いてこんなところか

609 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:43:21 ID:???
>>608
設定変えてできるね

610 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:44:55 ID:???
>>608
設定とちょっとルール変えりゃどうにでもなるなあ。

まあそのちょっとの変更が面倒だから、遊びたい世界観が用意されたゲームで遊ぶのが一番なんだけどね。

611 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:45:43 ID:???
>>608の知ってる幕末の学者は腕に賢者の石埋め込んでるのか
なんで幕末なのかは知らんけど

612 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:46:31 ID:???
固有名詞張り替えで問題ないレベルの話としか思えない

613 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:49:11 ID:???
>>612
教義で縛られるのが前提の技能があるから単純に差し替えると出来る事が実質変化するから無理だ
それに地域の問題とかどうするのかと

出来たとしてもアルシャードと比べて手間が掛かりすぎるから実質不可能だしな

614 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:50:03 ID:???
>>608
・アスガルドを目指すのをあきらめるとクエスターじゃなくなる
・所属や種族を前提としたクラスおよび特技がある
・特技で装備をもらえないクラスは武器を買うなどしなければならない
・エネミー召喚特技は幕末にいるはずもないエネミーを直接喚び出す

まあ色々言えるな

615 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:50:07 ID:???
幕末の江戸に積層都市を云々する特技とかあるのか

616 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:52:00 ID:???
神の名前だけ差しかえりゃ十分だろ

617 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:54:37 ID:???
>>614
その辺はゲーム的に性質変わってないじゃない

>>616
許容できる器が幕末に有るなら別として
教義が差し替えれないと世界観に咬みあわなすぎて違和感MAXだろw

618 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:54:48 ID:???
どうしてもアレならプリーストだけ無視して他の魔法使いに神職テクスチャー貼れば良い

619 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:55:51 ID:???
というかお前ら、世界樹が待ち遠しいのはわかるんだがスレ違をだな……

620 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:56:35 ID:???
>>617
幕末にアスガルドや真帝国があったのか……

621 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:57:39 ID:???
>>617
フレーバーをすべて無視すること前提なんだから
幕末だろうが違和感なんてあるわけがない

622 :NPCさん:2010/03/27(土) 01:58:47 ID:???
いやだからなんで幕末なんだよ
天下の代わりやるんじゃねえのか?

623 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:00:04 ID:???
>>621
フレーバーを無視するんじゃなくて張りかえる前提で話してるんだから普通に破綻してる

624 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:00:05 ID:???
>>617
つーか、別にプリーストの教義周りなんてざっくり切り捨てて運用しても問題なくね?

625 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:00:51 ID:???
>>623
なんで張替えにこだわらなきゃならないんだよw
要らない設定は捨てればよろし

626 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:01:22 ID:???
>>620
すげぇ幕末だ
最終・狼牙とか普通に飛んできそうだなw

627 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:01:24 ID:???
>>623
アルシャードのクラスも全部受け入れられるくらいの世界設定だろ?
破綻するかよw

628 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:09:16 ID:???
ハゲはヤシマと化政の区別がつけられない白痴ちゃん!

629 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:14:14 ID:???
あー、でも武士が蘭学製の機械馬に乗って突っ込んできたかと思うと、急に変形して巨大からくり武者で戦うとかちょっと楽しそうかも

630 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:33:14 ID:???
ALFにあるものに対して「〜は幕末にない!」というのは化政にも通じるんだから意味ないな。
どちらも本当の意味では江戸じゃない。

631 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:35:34 ID:???
そもそも時代劇は本当の江戸じゃないからなぁ〜

632 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:37:11 ID:???
とは限らないんじゃない? 歴史物を含める場合もあるでしょ。

633 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:38:00 ID:???
>>630
ALFをSW[に置き換えても同じことが言えるよね。
ALFで江戸っぽいセッションが出来てSWでは無理だ、という主張がわからない

634 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:38:26 ID:???
歴史物なら「本当の江戸」なのか?

635 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:40:03 ID:???
時代劇全般の意味だとしたら両方含む時点で
総体として結局「時代劇は本当の江戸」じゃあないだろ

636 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:44:43 ID:???
>>585
顧客が説明した要件:「ウィザードリィでTRPGがしたい」
プロジェクトリーダーの理解:「APPLE版Wizっぽいブラックジョークが入ったファンタジーTRPGが欲しい」
アナリストのデザイン:「CD&Dっぽいシステム」
プログラマのコード:「イラストはアスキーのPC版から流用。末弥デザイン?知った事か」
営業の表現、約束:「伝説のRPG,ウィザードリィが遂にTRPG化!」
プロジェクトの書類:ただのファンタジーRPGには興味ありません!エセSF、中二病、俺設定、メアリ・スーがあったら(ry
実装された運用:「ドラコン?フェルパー?ムーク?そんなの只の伝説です。そんな事よりドワーフの亜種とかエルフの上位種族とか…」
顧客への請求金額:「KOD?LOR?欲しけりゃエセルナートを買いな!おまけに付けてやるよ!」まさに外道!
得られたサポート:「真WizRPGはWiz5対応です!」『でも舞台はエセルナートです。モンスターも1出展が中心です』
顧客が本当に必要だった物:「ベニー松山のウィザードリィ世界でTRPGがしたい」


数年後、伏見健二が全く同じ道を歩むのだがそれはまた別のっ物語である


世界樹には同じ過ち繰り返して欲しくないでしなぁ

637 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:45:45 ID:???
>>635
本当の江戸かもしれないし、そうでないかもしれない。
だったら「本当の江戸じゃない」とは言い切れんだろ。

638 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:55:53 ID:???
そもそも「本当の江戸」で冒険したい需要なんざ皆無に等しいだろw

つーかこの展開もう秋田。何を言おうと、天下繚乱が
極めてよくできた時代劇ゲーであること自体の否定は無理でしょ
今みたいに、せいぜいオレ時代劇の定義で場を荒らすのが関の山

639 :NPCさん:2010/03/27(土) 02:59:07 ID:???
てか世界樹TRPGは
過去にアトラスがメガテンTRPGをオリジナルシステムで作らせて酷い物が出来上がったから
すでにできあがってるシステムSRSで作らせた気がしなくもない

640 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:02:26 ID:???
>>635
ここしばらくのSRS見てる限り
顧客の要望じゃなくてFERAの「金儲けたい」から始まってるだろうから正直それよりも悪いだろw

641 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:04:07 ID:???
>>640
天下繚乱はFEAR製品じゃない件についてw

642 :アマいもん:2010/03/27(土) 03:06:08 ID:???
>>632
ソレゆっちゃうと、今の学説では恐竜は温血動物で羽毛が生えてたっつーから、オレがガキのころ親しんでた教養が全部ウソに。
【歴史物か?】

643 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:06:09 ID:???
一部分に「本当の江戸」の時代劇があるとして
それを部分として含む時代劇全体は「本当の江戸」じゃないだろ

644 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:06:21 ID:???
>>639
あれが酷い?さすがよく訓練された信者は言うことが違う
会社をマンセーするためには盲目にも成れるってのはすげぇな

645 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:07:44 ID:???
>>641
文脈が明らかにおかしいだろうがw唯の安価ミスだ
>>636

646 :アマいもん:2010/03/27(土) 03:08:06 ID:???
まさかHPを決めるのに浮動小数点演算させられるとはなあ。>メガテンTRPG

647 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:08:59 ID:???
>>645
ここしばらくのSRSはポリフォニカ、まかでみ、トリヴィ、天下繚乱で50%がやっぱりFEARじゃない件。
あと、私企業が利潤を追求することにどのような問題が?

648 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:11:29 ID:???
>>646
200Xで話さずにあえて旧版を持ち出す所が盲目だって言ってんの判るか?

649 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:11:50 ID:???
つか儲けを度外視されて展開壊滅されても困るんだが

650 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:12:45 ID:???
>>643
「本当の江戸じゃない」わけでもないよな。

651 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:12:49 ID:???
>>647
さらに言うと少なくともポリは原作者のオファーがあったしな

652 :アマいもん:2010/03/27(土) 03:14:36 ID:???
>>648
や、でも天下は100年もたてば忘れ去られてる気がするけど、メガテンの最初のヤツは100年たっても(こーゆースレの)話題に上ってそーなインパクトなんだぜ。

653 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:15:14 ID:???
>>652
ハッタリは最高のメガテンが初代、至高が3(TRPG)ってゆってた。

654 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:16:00 ID:???
>>648
200Xを酷いというのが盲目だと言ってるようにしか取れなかった

655 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:16:33 ID:???
>>647
そのマギウスみたいなしょっぱい廉価品値、段据え置きな出来だった
半分をみて言ってるんだろ、突っ込むところが見当違いすぎ

656 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:17:22 ID:???
>>655
日本語でぉk

657 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:17:46 ID:???
200Xに至るまでの大惨事の歴史を考えたら
いきなり新システム作らせ(そこから進化する為の時間を要するより)すでにあるものを使った方が・・・
と考えるのは不思議でないと
メガテン全部買ってる人間は思わんでもないでもないw

658 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:18:12 ID:???
>>654
いやそういう意味も含んでるぞ。というかそっちがメインだが

659 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:19:22 ID:???
>>658
普通はそれ以外の意味では取れないよ
分かって欲しいならちゃんと書こうね

660 :アマいもん:2010/03/27(土) 03:20:43 ID:???
>>650
や、ソレは違うのぜ、兄弟?

ニセ江戸時代にニセ江戸要素を混ぜても、ただのニセ江戸時代だ。
でも本当の江戸時代にニセ江戸要素を混ぜたら、樽いっぱいのニセ江戸時代になるんだ。

>>653
ハッタリはセンスが悪いからな。
究極は(悪魔自作ルール有の)覚醒篇に決まってんじゃん。

661 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:20:50 ID:???
なに?このやたら偉そうな子

662 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:22:52 ID:???
「本当の江戸じゃない」ではない
と「本当の江戸である」は違う


663 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:23:36 ID:???
>>662
日本語でぉk

664 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:24:42 ID:???
>>657
アトラス的にはどうでもいいだろう。TRPGは時代遅れだ。
とりあえず今の一番人気にやらせてみて、やっぱりこれ以上は伸びようがないし、
TCGの方がいいねって確認する程度のものじゃないか。手間もかからないしな。

665 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:27:38 ID:???
一部分だけ取り出した時にだけ条件を満たすモノは、全体としては条件を満たしてないだろ

666 :アマいもん:2010/03/27(土) 03:28:21 ID:???
もっと山本モナみたいにゆって呉れ。

667 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:30:14 ID:???
>>664
時代遅れのものがどうでもよかったら、そもそもアトラスはあんなCRPG自体作らなかったと思う。

668 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:35:17 ID:???
メガテンほど世界樹に意識裂いて無いだけなんじゃね?

669 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:38:55 ID:???
>>667
ゲームブックの進化形を作ることは
GBそのものを肯定してるわけじゃなく、むしろ逆だ。

670 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:39:25 ID:???
>>669
わざわざゲームブックを否定したくてあんなゲーム作ったんならアトラスはヒマすぎないかw

671 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:41:19 ID:???
パイ全体が大きくて
古くても充分需要がある・ノスタルジックから新たな価値が産める
とかとTRPGを比べること自体がどうかと思うがw

672 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:42:37 ID:???
>>664
TCG(笑)

673 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:45:10 ID:???
古いものにも
どうでも良い古いものと、そうでない古いものがあるだろ
古いってだけで一くくりにしてもなw

674 :NPCさん:2010/03/27(土) 03:46:42 ID:???
まあ、普通はどうでもいいものをわざわざ作らせないわな
それだけでどれだけのコストがかかると思ってるんだろう

675 :NPCさん:2010/03/27(土) 06:56:15 ID:???
世界樹に関してはニッチゲー作ったつもりが思ったより売れてびっくりした、みたいな話は聞いたことあるけどな
世界樹の時代おくれな所はゲームブック要素じゃなくて3DRPG要素がメインだとは思うがw

676 :NPCさん:2010/03/27(土) 07:39:43 ID:???
本当の江戸がやりたいのなら、アヤカシをやればいいじゃない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229330975/

677 :NPCさん:2010/03/27(土) 08:14:00 ID:???
多分主張としては「本当の江戸」が欲しいんじゃなくて
自分好みの一種類の要素でできた偽物の江戸が欲しいって話だと思うが

678 :NPCさん:2010/03/27(土) 08:36:11 ID:???
土日は流通とまるんだっけか

679 :NPCさん:2010/03/27(土) 09:20:30 ID:???
>>677
じゃあもうSRSで「俺専用時代劇SRS」でも作れば良いんじゃね?
あ、勿論「こんなの時代劇じゃない!」って言ってた『天下繚乱』のデータは使わずにな。

680 :NPCさん:2010/03/27(土) 09:27:08 ID:???
そいつ専用時代劇SRSか
贅沢な話しだ
薄い低能向けて
誰得
彼得

681 :めくら@パンチだパンチ:2010/03/27(土) 09:43:41 ID:???
世界樹はほんとどうなるだろうね。
もれは訓練されてないから正直FEARの電源ゲーム原作ゲーに対していい印象もってないんだがw
(三国志とかアドウィズとかな。アドウィズは俺には無理だったよ)

天下繚乱はコーエーとタイアップしたほうがよかったんじゃないかとおもったり思わなかったり

682 :NPCさん:2010/03/27(土) 09:44:57 ID:???
>>681
三国志はオレは好きだなあ
どっちかというとイースの方が…

683 :NPCさん:2010/03/27(土) 09:47:26 ID:???
新撰組で戦国自衛隊がやりたいとつねづね思っていたが

天下は買いなんだろうか

684 :めくら@パンチだパンチ:2010/03/27(土) 09:48:42 ID:???
原作ゲームの再現にこだわりすぎてプレイアビリティが
わるくなってるような状態にはならないとは思いたいけどねぇ。

685 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:00:17 ID:???
当時のFEARと今のFEARは旧アイレムと現アイレム位違う。

なにしろ代表的な差異を2つ挙げるだけで当時しかしらない人が今は別物なんだと認識できる。
菊池たけしがちゃんと〆切守って仕事してるとか、
井上純一がFEARと仕事してるとか。


686 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:03:57 ID:???
タイムスリップした新撰組が
歴史に干渉したりしなかったりがやりたいならそのまま出来ると思うが……
基本的に舞台は江戸だから「戦国新撰組」はちょっと難しいかと

687 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:15:18 ID:???
原作システムに拘って遊び難いのも駄目だし
あんまり原作をぶっちぎりすぎてても意味が無い
ほんと原作物のバランス感覚は地獄だぜ……

688 :めくら@パンチだパンチ:2010/03/27(土) 10:21:22 ID:???
原作からして死んでおぼえるゲームだしなぁ
その分復活は容易だが、その辺のバランス感覚をどうするかがきになるところ

でもスキル構成による”積み”が発生したらキレる奴がでかねないかもしれんしなぁ

スキルの派生とかも原作どおりにしたらめんどくさそうだし、
ドロップアイテムを売り払うことによる店売りアイテムの改良とかもきちんとやると
管理するのがスゲーだるくなりそうだ。

リビルドしたらレベル10ダウンとか実装するのかな?w

689 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:22:31 ID:???
>>683
でも、なんか戦国時代に新撰組行ったら衣食住まともに揃わないで野垂れ死にとか
足軽は殺せるけど騎馬軍団に蹂躙されておしまいとかで
結局無駄死にの挙句歴史は何も変わらないとか、普通にありそうなんだけど

690 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:23:56 ID:???
人間が管理する以上、CRPGそのまま移植は地雷要素だからなあ

691 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:25:50 ID:???
>>689
そこは沖田様の華麗な剣技で武田騎馬軍団壊滅!
で良いんじゃないのか?

692 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:26:52 ID:???
>>689
歴史介入の結果が我々の知ってる歴史になった要因とかあまりにも定番だからなあ

693 :NPCさん:2010/03/27(土) 10:45:30 ID:???
>>691
そもそも新撰組はシティアドベンチャー特化という印象しかねえな

694 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:37:59 ID:???
世界樹
クラス数は9
スキルツリーあり
フォーススキル
シングルクラス

695 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:40:03 ID:???
>シングルクラス

またまた〜www


・・・・・マジ?
モノトンよりもエッジなのか?

696 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:43:06 ID:???
マジだよキャラシー1クラスしか書き込めない
初期3レベル
まあマルチクラスでやるのはキャラシー改造だけでできると思うけど

697 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:45:26 ID:???
え、マルチクラスのルールあるのにキャラシーに一個しかクラス書き込めないの?
それ意味わかんないんだけど

698 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:51:04 ID:???
同じクラスの重ね合せ3枚でシングルクラスを表現してるから
フォーススキルまわりで弄らないといけないかも
詳細は読み込んでから後程

699 :NPCさん:2010/03/27(土) 11:58:56 ID:???
さすがえんどーちん。
俺たちを嘲笑うかのようなシステムを組んできやがったぜ。

700 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:08:02 ID:???
クラスが9ってことはTだけか

701 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:08:26 ID:???
情報漏れた時期から考えて3は反映されてないだろうなとは思っていたが……

702 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:09:15 ID:???
え? つーかその情報は何処から得たの? 所謂ソースは??
先のGFコン? それともまさか早売り!?

703 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:10:37 ID:???
>>702
ヒント:今日はeb!コン。物販あり。

704 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:15:59 ID:???
eb!コン! そういうのもあるのか…
思わず早売り期待して出かけようかと準備始めちまったぜ…。

705 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:28:04 ID:???
来るなら急いだ方がいい
セッションやってる間は参加者買えないけど、終わってしまうと、、、

706 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:28:13 ID:???
一キャラの成長幅がスキルの数の関係で狭いってだけで
シングルクラスでもスキルツリーがあるならマルチクラスと変わらん気もするが

加護がなければ今までも3つのスキルツリーが選べる程度だったし

707 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:28:22 ID:???
クラス一新した3が来週出るってタイミングでフォロー範囲が1だけ…

舐めてるってレベルじゃねーな

708 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:29:11 ID:???
>>707
アトラスが情報くれなかっただけだろ

709 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:29:33 ID:???
いやいや、結構いい感じだぜ

710 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:30:13 ID:???
>>707
マルチと追加クラスはサプリなんじゃね?

711 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:30:34 ID:???
でもさ、基本ルールができちゃえばクラス追加なんぞサプリ出して終了だからな。
別に問題なくね?

712 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:32:10 ID:???
むしろサプリのためにもあえてクラスは残したのかな

713 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:32:15 ID:???
ハイラガートサプリとか、アーモロードサプリとか出るんだろ、きっと。

714 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:32:41 ID:???
>>708
売り上げに関わるんだから出すわけが無いじゃないか

つかそれを言うなら2も再現しなかったFEARの性だろ
3の情報があってもどう見てももてあましてる

715 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:32:47 ID:???
メガテン2が出てるのにメガテン1のTRPGばっかりだしてた時期もあったぜ
つかメガテン2が出きるようになったのは200Xからだからなw
メガテン3よりあとだ

716 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:34:41 ID:???
>>714
読んだかのように語るなよw

717 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:34:43 ID:???
>>714
お前は子供のころFEARにいじめられたのか

718 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:35:04 ID:???
>>589 あれは小説としてすごいおもしろいが、TRPGの参考になるとは思わない。

>>707 そんなもんだろ。

719 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:35:16 ID:???
FEARが憎い

720 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:37:51 ID:???
「アトラスが悪い」「いやFEARだろ」って話を出すだけで湧き出すって
ほんと良く訓練された信者多いな

721 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:38:00 ID:???
>>701
発売日から考えても3は反映されてないさ。
ゲーム本編発売前に盛大にネタバレしまくることになるw

722 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:39:03 ID:???
スキルツリーってナン須加?



723 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:39:10 ID:???
そして>>720が湧くと。


724 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:40:20 ID:???
Fateは文学から始まり、AIRは芸術、CLANNADは人生、FEARは宗教ってか?w

725 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:43:43 ID:???
>>722
スキルの取得条件がクラスレベルじゃなくて、別のスキルの取得になってるんだろう

726 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:44:03 ID:???
スタンダードを語るスレと住民共有してるし変なのも信者も多いのはあたりま(ウワナニヲ

727 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:50:50 ID:???
歩きながらなんで、目についたところを
カラーベージ充実 店グラまである
中表紙の方がいいw
種別:頭とか腕とかある
スキルツリーのページにクラスの成長指針あり

728 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:53:06 ID:???
斧マンかソドマンかで相当変わるしな

…やっぱダブルアタックには双方のスキル必須?

729 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:56:22 ID:???
>>728
剣マス5、斧マス5前提

730 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:58:48 ID:???
まあ1と2ができるなんてのはどっちでもないってことだからな。
1に狙いを定めたのは最善手だろ。

731 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:00:42 ID:???
成長指針か!SRSはデータ的に作りたいキャラを作ろうとすると
どこぞのゲーム張りに時間と手間が掛かったからうれしいなw

まあでもシングルクラスならそうは困らないかよそに浮気できないっぽいしSW2.0より楽かもな

732 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:02:58 ID:???
しかしパーティーバランスのすり合わせには苦労しそうな気も。

733 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:07:09 ID:???
素材収集で装備が解禁されるのまで再現してると単発セッション向きではないよな

734 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:08:47 ID:???
さすが世界樹、バッドステータスの怖さがとんでもねえぜ!

頭封じ:命中判定−5、「種別:頭」スキル使用不可
腕封じ:ダメージロール−3D6、「種別:腕」スキル使用不可
足封じ:防御判定−10、「種別:足」スキル使用不可
封じ系はクリンナッププロセスにひとつ回復可能。ほぼすべての戦闘スキルに頭/腕/足が設定されてる

テラー:メジャーアクション、リアクション達成値−5(スキル・アイテムでのみ回復)
呪い:与えた実ダメージの半分を自分も受ける(1回発動するかスキル・アイテムで回復)
毒:邪毒と基本同じ。ただし「2D6+エネミーレベル」とかダメージ量がすさまじいw
睡眠:行動不能。実ダメージを受けると解除
混乱:GMが攻撃対象を決定する(!)
マヒ:行動済み扱い。リアクション自動失敗。(スキル・アイテムでのみ回復)
盲目:命中判定自動失敗。(マイナーアクション、スキル・アイテムで回復)

735 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:11:03 ID:???
他SRSとの互換とかどうなんだろう
最低でもALGとは互換してると信じたいが

736 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:12:33 ID:???
バステ使いの時代がきましたね

737 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:13:47 ID:???
今までのSRSからすると半端無いな
クリンナップに回復したりマイナーで回復する辺りはまだまだ温いがw

>>733
SRSは単発むけだからなー

738 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:13:54 ID:???
>>734
>毒:邪毒と基本同じ。ただし「2D6+エネミーレベル」とかダメージ量がすさまじいw

なんという毒アゲハさんフラグ…

739 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:14:03 ID:???
ダンジョン部分は他SRSにのっけられるらしいが。
クラスデータとかはわからんな

740 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:15:33 ID:???
>>733
おいおい、SRSの構造自体はキャンペーン向きだろう
レベルあがらないととれない特技が山ほどあるゲームなんだから
むしろ単発向きにするなら工夫が必要だよ


741 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:15:56 ID:???
>>735
ここまでくると互換性で完成度が落ちるほうがいやだなぁ
世界観も違うし無くても正直いい、てか一部除いて無いほうがいい

742 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:16:10 ID:???
>>735
防具の装備部位が鎧、頭、腕、足の4つあって
アイテムの装備可能数が「武器と防具とアクセサリで合計4つ」だったりするぐらい違うからなぁ
他SRSとの互換ガイドも今回無いし

743 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:20:10 ID:???
>>733
生産ルールあるよ、まあだいたい原作通りだ
採集は【幸運】判定だがファンブルするとFOEが出るw

744 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:20:57 ID:???
これでボスにBS無効持たせるの推奨しているとかwwww

745 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:24:48 ID:???
まあこの効果でBSがボスに入るとは思わんかったけどなw
PvPなら使えそうだけど
やっぱりBSつかいの春はまだこないかー

完全に聞かないのもなんだからほぼ掛からない程度にしてくれれば良かったのに

746 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:24:55 ID:???
なるほど
互換は難しそうだけどマッピングシステムのためだけに買ってくる
オンでもできそう?

747 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:25:37 ID:???
>>744
マジで!? 原作もそんなカンジのバランスなのか?
PC涙目すぐる…せめて、「HPダメージ5点でバッステ1つ無効」くらいにまからんか喃

748 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:27:22 ID:???
BS無効ってアクション使用してどれか一つ回復とかじゃないのか

749 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:28:11 ID:???
いや、このゲーム、いわゆる《BS無効》ないよ
《封じ無効:頭》みたいにピンポイントなのはあるけど

打ち消し系の《状態復元》は「1個回復してHPをエネミーレベル点失う」だ
終盤だと余裕で50点とか60点とか失うぞw

750 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:28:54 ID:???
原作はボスによって効くBSと効かないBSがある
確かラスボスにも即死は無理でも封じ系が使えた気が

751 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:29:04 ID:???
流石にバステ無効化するボスは居ねぇwwwwww
つーかカスメが死ぬわwwwwww

752 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:29:06 ID:???
完全に無効ならALG仕様のいつものだし何かあると信じたいな
色々反省して多少はピーキーな所を直してるみたいだし、DX?聞こえんなぁー

753 :ありよし@シスコン:2010/03/27(土) 13:29:29 ID:???
>>747
原作はBS駆使しないとFOEは倒せなかったような
ボスの特殊ドロップのトリガーにも毒与えてから倒すとかあったし


754 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:29:52 ID:???
バステ全部無効化だwwwwww
なんぞ俺wwwwww

755 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:29:56 ID:???
まぁ、売れたらサプリで2とか3はできるっしょ。

>>734 おお、世界樹っぽいw
>>743 いいねファンブルw
>>744 さすが!

756 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:31:53 ID:???
>>752
DXはPCでもシンドローム次第では低コストで無効化できるからな
放心はほとんど痛くないし

むしろBS以外のペナルティが痛かったりする

757 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:31:54 ID:???
>>753 原作はボスでバステ使いまくりだよな。
 序盤とか毒きかして、耐え忍んで勝ってたw

 思ったよりおもしろそうだ。

758 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:32:09 ID:???
>>749
流石コンピューターゲームのTRPG化。数値のインフレがハンパねぇ!w

759 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:33:25 ID:???
流れが速いと思ったらフラゲきてたのか
夜にはスレ埋まるな

760 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:35:07 ID:???
エネミーはアリアンロッド方式で全部イラスト(ゲーム内グラフィック流用)つき
一般62、FOE22、ボス14
原作第五階層までのマップとエネミー登場パターン表がある
エネミーレベルは既存SRSと比べて高い(カマキリ様が20、最高で66)
カスメのフォーススキルはバステ8つ与えるので
全部《状態復元》するのにレベル20だとHP160使うw

761 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:38:00 ID:???
>>758
アトラスのTRRPGはこうでないとな!w

762 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:39:31 ID:???
原作で狂性能のカスメがSRSでも大活躍www
160ダメージってのがどの程度凄いのか最大HP分からんと比較できんが
HPもインフレしてたらどうしよwwwwwww

763 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:42:35 ID:???
あれ?フォーススキルがあるってことはスキルはU準拠だったり?

764 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:42:45 ID:???
フォーススキルは1シナリオ3回
でもなんと「宿屋に泊まると回復」まあ原作通りだしな
パラディンのが「1ターンの間全ダメージ&BS無効」だったり
すごいぜ原作通りバランス

765 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:43:22 ID:???
まあ、スキル周りは2の方が洗練されてるしな


機能してればなw

766 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:44:11 ID:???
>>758
メガテン辺りはLV5じゃ50点だせれば十分なのに
ガチに組むと終盤はボス相手に1000×6の防護点無視のクリティカルが開幕飛んでくるレベル

このレベル帯だと回避落しとか無いとボスは高確率で避けて半減するが

767 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:44:58 ID:???
>>763
2準拠だよ

768 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:45:40 ID:???
ますます2クラスが無いのが解らんなー
選択ルールにも無し?

769 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:45:59 ID:???
なんだ基本は2なのか。

770 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:46:47 ID:???
ぐだぐだ言わずにサプリ買えってこったろ今に始まったことじゃない

771 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:47:20 ID:???
当然なんだけど世界樹なんでブレイクとかなくてHP0になると戦闘不能
石化は戦闘が終わっても回復しないw

>>768
無し。エネミーとかが1準拠なんで、サプリで出すつもりじゃないかねぇ

772 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:47:39 ID:???
レンジャーのフォーススキルが使えるなら何も言うことはありません

773 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:47:46 ID:???
そしてデータは複数サプリに分散か
本当にFEARさまは頭の良いお方だ

774 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:48:31 ID:???
ある程度売れたらサプリは出すってことだろう

775 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:49:27 ID:???
バランス的に他SRSよりきつめになるのかな?大歓迎だけど

776 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:49:37 ID:???
つーかサプリが出る前にUのクラス作る奴いるだろw

777 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:50:58 ID:???
>>772
セットアップに宣言、
シーン中場面選択の行動値+5、全リアクションのクリティカルを10にして達成値+2
CL10以上なら効果がさらに上がる
良かったなレンジャーw
他にもフォーススキルやスキルにはCL依存で効果が上がるものが多い

778 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:51:01 ID:???
基本的なセッションの構造はどんな事になってるの?

779 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:51:07 ID:???
>>771 いいねぇw フラゲ情報で購買意欲アップだわw

780 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:52:32 ID:???
サプリで追加データってのはありがたいよ
全部揃えなきゃ気が済まないタチじゃないんで微妙なのは買わなくて済むし、逆に財布に優しい
ただいくつか混ぜてやる時にデータ参照が面倒くさいけど

781 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:53:39 ID:???
ダンジョンルールはどうなってる?
マッピングがどうなってるかと、他SRSにもっていけるのかが気になる

782 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:54:48 ID:???
まだサプリが出ると決まった訳でもないだろw

783 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:55:57 ID:???
しかしフォーススキル(加護みたいなもの?)が宿屋で回復するんだとバランス崩壊しないのか?
ちょっと潜っては戻って回復、また潜るだと楽すぎる気が


784 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:57:58 ID:???
>>783
そもそもそういうゲームだしw
ちょっとでも無理したら死ぬ、問答無用で死ぬ

785 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:58:07 ID:???
つーか、サプリに新データないとか、
どんなソード・ワールドワールドガイド、フォーゴトンレルム年代記だよw

>>783
原作やウィズみたいにそれがしんどい設計にはなってるしょ。
ウィズ系でも、テレポートけちらないですむレベルになれば、それできるけど。

786 :NPCさん:2010/03/27(土) 13:58:42 ID:???
戦闘を高速化するための「簡易バトルルール」がある

・「隊列」のルール追加。入れ替えはメジャーアクション
前列:白兵ダメージ+1D6
後列:白兵ダメージ1D6軽減

・移動が発生しない。全員同じエンゲージ扱い

・同一エンゲージ攻撃不可の武器でも攻撃可、範囲はすべて範囲(選択)扱い

・全員、セットアッププロセスに行動をあらかじめ宣言し、行動順になると行動が行われる
・対象が死んだりしてる場合は変更可。変更できる対象がいないと行動済み
・行動を中断してかばう、逃走を選択することは可能

・逃走は行動値対決による離脱扱い。1人が成功すれば同意する全員が逃走可能

787 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:00:30 ID:???
>同一エンゲージ攻撃不可の武器でも攻撃可
意味が分からない

788 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:01:05 ID:???
>>786 セットアップでの行動宣言の順番は決まってるの?

789 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:02:42 ID:???
すげぇ、かなりの再現度だな
初めに行動宣言ってことはオートアクションとかないのか?

790 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:04:34 ID:???
>>787
このルールを採用する場合は、射程に意味が無くなるからだよ
採用しないと普通にSRSの戦闘になる

>>788
書いてないなあ。基本、PC側のみが決めるんで相談して決めていいんじゃないかね

791 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:04:56 ID:???
そういや鍵開けとか罠解除とかはないんだっけ?
斬新なダンジョンだな

792 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:05:46 ID:???
>>787
要は「弓と鞭以外は後列から攻撃するとダメージ減少」だろうw

793 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:07:06 ID:???
簡易使うとより原作っぽいね
こういう選択ルールがあると嬉しい

794 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:07:09 ID:???
レンジャーはいるけどシーフがいないからなw

795 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:07:16 ID:???
>>789
決めるのはマイナーとメジャーだけなんでオートやイニシアチブのはリアルタイムで使える
まあ、原作どおりあんまりオートのスキルないけどね

あと、誤解のないよう書いとくが、これはあくまで選択ルールだぜw

796 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:07:50 ID:???
>>791
原作でもビミョーな装備か涙金か消費アイテムの三択だったし。
採集が事実上の宝箱代わり。

797 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:09:50 ID:???
宝箱や罠のないダンジョンって戦闘以外に何を楽しむんだ…?

798 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:11:38 ID:???
>>790 PC側のみか。
 原作も考えてみれば、PC側は全員決定までキャンセル可能だから
 順序は自由でいいか。

 ただ、敵が予め行動を決定しないのは気になる。
 そんなに、行動選択の幅がないのかな、敵は。

>>796 俺、採集はぜんぜんやんなかったけどね。

799 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:11:54 ID:???
おお、隊列ルール!
これはSRSの新たなシステムの基礎となってくれんかねぇ

800 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:12:23 ID:???
1セッションどのくらいの時間かかる?
原作やったけどどこで区切るのか分からないw

801 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:14:31 ID:???
隊列ルールは他SRSに楽に入れられそう
同エンゲージ不可の武器も可にしたらかなり荒れそうだが

802 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:14:32 ID:???
ダンジョンは基本的にアリアンロッドやS=F/NWと似たようなもん
ただし原作通りなのでトラップや解除はない
隠し通路、毒の床、落とし穴、ワープ、移動床、アイテムを奪う小動物はスポットルール的扱い

FOEは原作通り、行動パターンや視界を持っていて、
パーティが一定範囲に入ってくると追跡、追いつくと戦闘突入したりする

迷宮の構造を簡略化するためのエリアダンジョンルールがある

エリアA(開始地点)→エリアB(回復の泉)
 ↓
エリアC→エリアD(採集ポイント)

みたいに1シーン1エリアで簡略化する方式

803 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:16:29 ID:???
聞けば聞くほど欲しくなるwww
でもリスが出てきたぞ!って言って警戒するのは原作プレイ済みのPLだけだなwww

804 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:16:59 ID:???
FOEって何?
できれば原作知らない人にも解るようにレポもらえるとありがたいかな、とか
いやレポしてもらっておいてあつかましいお願いではあるんだが

805 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:17:51 ID:???
適正人数はやはり3・3で6人なんだろうか

806 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:18:40 ID:???
「今度は6人だ!」

807 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:18:58 ID:???
まずは休憩できる場所で休憩しますかY/Nだろう

808 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:18:59 ID:???
wiki見ろ



マップ内を巡回している、ランダムエンカウントとは別の、下手したらボスより強いエネミー

809 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:19:23 ID:???
>>804
いちいち説明してるときりがないからDS版の攻略wikiでも見てきたほうがいいと思う

810 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:19:26 ID:???
Field on Enemy
まあ、イベント敵みたいなもん

811 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:20:47 ID:???
原作の世界樹しらないんだが毒の床や落とし穴はトラップとは違うのか?
いや、トラップの定義ってのも色々あるだろうが、「PCに影響を与える仕掛け」って意味で考えると

812 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:20:52 ID:???
休憩は怖いよな、休憩は

時間の概念ってあるのだろうか
夜しか出ないエネミーとかイベントとか

813 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:22:29 ID:???
>>805
http://www.youtube.com/watch?v=-WoBj5xhyFw

画面上で確認できるワンダリングモンスター。想定されるPCのレベルから考えるとあり得ないほど強いのが普通。
「二階で鹿に殺される」「三階でカマキリに殺される」はこのシリーズのある意味お約束。
2以降「倒しても経験値を貰えない」という特性も付き、一層イヤな感じになりました(笑)


814 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:22:46 ID:???
「定点エンカウント」を独自用語で言ってるだけだよ
エンカウントという言葉自体がコンシューマの和製CRPGじゃ公式に使われるほどは根付いてないからってのもあるかもな

815 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:22:48 ID:???
モノプレイは、オープニングでクエスト(≒アルシャードのクエスト)を受けて、
メインプレイで迷宮探索、奥にいるシナリオボス(クエストの討伐対象など)を倒して
終わり、みたいなのを想定しているようだ
ちなみにサンプルシナリオはこういう形式でプレイ時間3〜5時間

原作通りひたすら迷宮にアタック、時間が尽きたらセーブして次は同じ所から再開、
みたいなキャンペーンプレイも推奨されている

ハンドアウトはあってもいいけど別にいらないんじゃね?お前ら世界樹に挑む冒険者でしょ?みたいなノリ

>>805
パーティの最大人数は原作通り5人

816 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:23:15 ID:???
>>811
トラップはあるが解除という概念はないってんなら解るが
「トラップはないけどダメージ床はあるよ」って意味がわからんよな

817 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:23:34 ID:???
翼も悪くもFEAR謹製ランダムダンジョンをSRSに盛り込みましたって感じだな
罠感知→罠解除のテンプレがなくなる分はプレイアビリティ向上に繋がると見るべきか

そしてこれを導入すればALGでタルタロスができるのではないかという(ry

818 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:24:05 ID:???
>>804
フィールドオブエネミー:視認できる強いMOB、その階層の敵の倍位強い

819 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:25:15 ID:???
>>811
その意味ではトラップだな
ただ、他のダンジョンゲーみたく探査方法や解除方法があったりはしない
原作的には「こっちの道を通るとイヤでもHPが減る」みたいなギミック
SRS的には「高所からの落下によるダメージ」みたいなノリだ

820 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:25:51 ID:???
前もって対処しておかないと回避不能だからな世界樹のは

821 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:27:56 ID:???
ああ、なんとなくわかった。
解除するんでなくて「そもそも発動のスイッチを押さないように行動する」って感じがトラップのゲーム性の基本なんだな


822 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:28:44 ID:???
>>812
時間経過は、設定してもよいが基本的には無い
1ターンあたりの目安はある

823 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:28:53 ID:???
ところで重要なこととして糸は?

824 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:31:17 ID:???
>>817
逆に考えるんだ
SRSPを出す布石と考えるんだ

825 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:32:03 ID:???
世界樹ってのが何階層からなるダンジョンなのか分からんが、以前に踏破した階だけど全然違うマップってのはありなのか?
S=Fみたいに違う砦ダンジョンですって言われれば楽なんだが、同じステージだとキャラ持って歩く時にその辺気になる

826 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:33:19 ID:???
>>823
もちろんあるよ
戦闘中は使えないが全員を一瞬で町に戻せる
宿屋でCL×2の金を払うと全回復できるので超重要だ

827 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:33:37 ID:???
>>825 世界樹は5+1階層で各5F。
 +1はクリア後。マップは変化しない。

 原作ではこう。マップ変化はないんじゃね?

828 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:34:53 ID:???
>そもそも発動のスイッチを押さないように行動する
必ずダメージ床を通らなければ奥に行けない仕様になってたりするんで、基本的にダメージを受けては回復するゲーム
メディックいなくてもアイテム大量に買っていけば何とでもなる

829 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:36:25 ID:???
>>825
GMはオリジナルマップ作ってもいいってあるよ

830 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:37:53 ID:???
原作にこだわっててプレイアビリティ落ちてるっぽいな・・・。
シングルクラスとかは誰得だし。サプリは小太刀参加だといいなあ。


831 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:38:29 ID:???
つか、トラップ解除判定という概念がないから、他SRSに移植可能な動きになってるんだと思うけどな。
ダンジョン部分は。

つうか、複雑なトラップはむしろ、このダンジョンルールにFSを載せるだけで再現できるような気がする



832 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:39:07 ID:???
つかコテつけろ。邪魔だから

833 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:39:17 ID:???
公式で何階まであるか決められてんの?
6×5=30階層あったとしてもすぐに終わりそうだなぁ

834 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:39:46 ID:???
>>830
参考までにどの辺でそう感じた?
俺はあまりそうは思わないからさ。

835 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:40:25 ID:???
>>830
小太刀、三輪はライティングに名前あるよ

836 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:40:47 ID:???
>>833
後半の階層なんてえげつねぇのばっかだぞ。序盤でさえ面倒極まりない、そう簡単に終わるもんじゃない
SRSだとどうだかしらんがな

837 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:42:11 ID:???
1、2準拠のゲームでシングルクラスじゃなかったらそれこそありえないだろ…

838 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:42:52 ID:???
ほぼ互換性を捨てた設計ってのはいいな。
公式からそう言うのが出ると今後のSRSにプラスになるとおもう。

839 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:42:55 ID:???
俺が面白くないと思ったからハッタリも参加してないだろう、とか
信者って奴の思考はちょっと怖いな

840 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:43:06 ID:???
副職はそもそも3からだしな、システム的にもスキル引継とかないし

841 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:43:33 ID:???
同じ階層でマップ踏破済でもイベント(クエスト)変えて何度でも楽しむ
それが世界樹

842 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:45:12 ID:???
シングルが嫌なら買わなきゃいいだけだしな

843 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:45:22 ID:???
能力基本値は全部3で割れるようになってるし、
フォーススキルを3回→持ってるクラス回にすれば
簡単に複数クラス制SRS仕様に変えられると思うぜ

844 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:46:20 ID:???
>>834
行って戻っての繰り返しなんだろ? いや、否定するような文面ないし。

845 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:46:30 ID:???
>>841 俺がGMならクエストじゃなくてミッションにするかな。単発でも。

846 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:47:41 ID:???
スレでの説明が悪いだけだなw
普通に良作だろう。

847 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:47:47 ID:???
>>844
誰が参加したところで、その基本は絶対に変らんと思うがw

848 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:47:52 ID:???
>>845
それ意味一緒じゃん。
言い方が違うだけだぞ。

849 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:48:22 ID:???
>>844
いや、だからそういうゲームなんだぜ? 原作が。
むしろ、ひたすらそういうゲーム性であることがウケたと言ってもいい。大きなウリなんだ。
そうじゃなかったらアトラスや原作ファンが怒ると思うぞw

850 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:48:22 ID:???
単発シナリオで雑魚やBOSS戦にFOE乱入されて蹂躙とか萌えるね

851 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:48:43 ID:???
クエストとミッションの違いって何なんだ?ミッションって単発に向かないの?

852 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:49:15 ID:???
まあ携帯からかもしれんし、説明がそこまで丁寧でないのは仕方ないと思うが、
2ちゃんで「普通に良作」って言葉はクソゲーへの定番文句なんだぜ
どこが良作か何もいってないからな。
知らなくて使ったかもしれんが




853 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:49:47 ID:???
>>848 ごめん。なんつーか、クエストはちょっとした依頼っしょ。
 ミッションは壮大な使命っつーか。
 階層ごとのボスって扱いにするってくらい。気にせんでくれ。
 原作ではクエストとミッションは分かれてる。

854 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:50:11 ID:???
クエストは酒場で受けるような依頼
ミッションは国とかから受けるシナリオやダンジョンの先に進むための一連のイベントクエスト等

855 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:50:12 ID:???
>>844
元々そういうのを再現するのがウリなんだから、何をいまさらだなw

君は世界樹SRSを買ってもいいし、買わなくてもいい

856 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:50:53 ID:???
ちなみに、宿屋の回復とかを制限して、
イベント起こして明確な目的達成で1セッション終わるような
要するに普通のTRPGセッション的な遊び方も書かれてるぜ

857 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:50:59 ID:???
全滅しやすそうなバランスらしいけど、死んだ場合ってどうなるんだ?
そこでセッション終了?

858 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:51:39 ID:???
>>852
まず落ち着いて余白を消すぐらいの余裕もってから書き込めよwwwww
そしてその定番文句は一体どの板のローカルルールなんだwwwwww

859 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:51:52 ID:???
>>854
ありていに言えば

クエスト=サブシナリオ
ミッション=メインシナリオ

ってことか

860 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:52:47 ID:???
>>859
ぶっちゃけそのとおりだな

861 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:53:03 ID:???
>>858
電源有りゲームのスレでは割と見るよ。
どう褒めたらいいか悩むようなゲームの擁護側がよく使う。

862 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:54:09 ID:???
世界観は迷宮がどこまで開かれてる前提なんだろ?
小説だと、森の王討伐戦で最精鋭パーティーが敗北を喫したしばらく後から始まるからそれより下の階層は開かれて無いはずだが

863 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:54:44 ID:???
>>861
生憎と卓ゲ板じゃ見ない用法だな。

864 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:55:15 ID:???
つーか小説とか出てたんだ。小説おもしろい?

865 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:55:35 ID:???
>>861
そこ俺もちょくちょく見るが、
別に糞ゲーへの定番文句じゃなくて、
普通に良作としか言いようのない代物にたいする言葉だと思うぞ。

866 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:56:02 ID:???
ていうか、電源有りでよくみるってだけであたかも2ちゃん全体でそうであるかのような物言いは短絡的というか頭悪いというか

867 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:56:27 ID:???
へえ、クエストの方がセッション楽そうだ
何度かクエストやって、だれてきた頃にミッションで釣れば結構キャンペーンこなせるな

868 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:56:33 ID:???
>>857
全滅した場合は
●ロード(ダンジョンに入る直前にデータをリセットして再スタート)

●ゲームオーバー(セッション終了)

●回収部隊(フロア数に応じた金を払うことで全員を無事回収)

の三種類の方法がある

869 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:56:34 ID:???
>>863 卓上ゲーム板じゃ使わないね。
 電源ゲームみたいに製品がいっぱい出てるわけじゃないしね。
 電源なみに量が多ければ、「普通に良作」というのは、
 多くの人にとっては時間を費やすに当たらないということの表現にはなりえるけど。

870 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:57:01 ID:???
>>863
電源系ゲームが原作のスレでその言葉使ってると、そんなつもりなくてもアンチ認定されるよって話

871 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:57:15 ID:???
>>868 回収もいちおうあるのね。

872 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:58:04 ID:???
まあ、コレはコレで人を選ぶのは確かだろうから
(一般的な日本語としての)普通に良作が当てはまるかは
また微妙な気がするが

873 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:58:45 ID:???
まー、他分野とコラボした作品の話題のときに
卓ゲ界隈ではまず使われない用語を書いちゃう人がいるのは恒例だな

動画スレでの「名人様」とかなw

874 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:58:59 ID:???
>>870
一人が暴れてるだけにしか見えんがなww

875 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:59:05 ID:???
>>869
そもそも受け身では遊べないTRPGだと普通に良作は蔑称にはなりえないしな。

876 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:59:26 ID:???
アンチ認定してるのがただ一人な件

877 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:00:16 ID:???
>>870
あ〜ついにやっちゃったね^^;

878 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:00:45 ID:???
>>864
これ↓
ttp://www.amazon.co.jp/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%
A8%B9%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE-%E5%8E%BB%E3%82%8A%E3%82%86%E3%81
%8F%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%8E%AE%E9%AD%82%E6%AD%8C-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A%E6%96%87%E5%BA%AB-%E5%AC%89%E9%87%8E-%E7%A7%8B%E5%BD%A6/dp/4757738552
個人的には普通に面白かった
ちょっとシビアめの雰囲気でどっちかというと人間関係中心かな?

イラストも日向だし買っても損は無いと思うよ

879 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:00:51 ID:???
俺のスラングが理解できないと不利益があるよ? とかどんだけだww

880 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:01:17 ID:???
ロードは時間かかるからやっぱ回収かな
けどあまりキツイと死亡にびびって、宿屋との往復でなかなか進まなさそう
コンベでは甘く設定しといた方がいいかも

881 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:01:28 ID:???
>863
微妙な作品(主にリプレイの)に対して「普通に面白い」と使うようなものじゃない?

882 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:02:33 ID:???
ゲームの話を放置してまでそこまで食いつくほどの流れでもないだろ…
よくわからんが落ち着けよ

883 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:02:50 ID:???
>>881
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

884 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:02:58 ID:???
バカは置いておくとしてもだ。
原作からTRPGに入ってくる人もいるかも知れないから考慮しろっていう点だけは考えてもいいと思う。

885 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:03:16 ID:???
よく見たらルール解説コラムの担当キャラがレンとツスクルだw

886 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:03:47 ID:???
>881
それにしたって、それでアンチ認定始めるような奴はアレ扱いだろw

887 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:04:04 ID:???
流れ速いけど次スレ大丈夫かな?

888 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:04:37 ID:???
聖剣伝説ヒーローズオブマナで、
俺は「佳作」って表現を使ったな。

聖剣伝説3に思い入れがある人にはがっかりだったんだろうけど、
面クリア型RTSとしては別に悪くない。
ストーリーが微妙、渋滞発生とかはあるけど。

期待度に比してつまらない場合に
アンチが発生しそれが多数はの場合に、
いや、これはこれでという側が「普通に良作」とかを使うんだとおもう。

つまらないというのは多数派の意見ではあっても、
作品に対しての「正当な評価」でないこともありうる。

889 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:04:43 ID:???
>878
ひなたってガーゴイルの人?

890 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:04:55 ID:???
>>885
マジかwww
それは楽しみ

891 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:05:12 ID:???
しょーもないレスにムギャオーする方はもっとしょーもないわ

ALF/Gに移植した場合、シーン変換とブレイクとダンジョンとの相性はどんなもんだろうか
戦闘不能でもシーン変換とダンジョンとの相性はあるけど。

892 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:05:45 ID:???
それを考慮して
「普通に良作」はアンチの使う文言だから
使用を控えましょう、とかいうのか?ww

893 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:06:37 ID:???
結局のところ原作やってなくてネタ知らなくても楽しめる?
この手の原作があるシステムだと、決まって原作やってないと分からないNPCやイベントネタで盛り上がられるから、卓で置いてけぼりだとちょっと寂しい

894 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:07:25 ID:???
>>888
人によっては面白いが「普通に良作」なるなんて電源ゲーマーは変わってるねw

895 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:07:37 ID:???
>>888
その演説は受け入れられる場所ですれば良いと思うよ

896 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:07:48 ID:???
とりあえず評価の表現でスレ伸ばしてもしょうがないだろ

897 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:07:51 ID:???
>>892
どっちかというと、そうやってわざわざ草生やしたり巨大AAで反応する方がマズいと思う

898 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:08:30 ID:???
ムギャオーの使い方が分かってない件wwwww
自分に突っ込んでくるレスは全部ムギャオーなんですねwwwwww

899 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:09:21 ID:???
>>897
2ちゃんは初めてか?
力抜けよ

900 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:09:25 ID:???
>>893 それはやっぱり卓のメンツとGM次第というほかないんじゃない?
 おそらくシステム、ゲームとしては問題ないとおもう。
 提示している遊び方が好みにあうかどうかはあなた次第だし。

 風熊は読んだことないが、普通に遊べそうな気はした。
 けど、遊んだことはない。

 ポリフォも読んだことはないが、普通に遊べた。
 不満はあったが、それはGMとGMのシナリオに対してだから、
 ポリフォSRSとポリフォは関係ないw

901 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:09:32 ID:???
>>894
それいうならこの板だって「スタンダード」とか「常識」とかの言葉の意味が卓上ゲームに興味ない人には理解できないレベルで変容してるぞ

902 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:09:46 ID:???
シーン制が結構面倒くさいから全員一緒に行動のダンジョン物は助かる
それならSRSやんなよって言われそうだが、いいじゃないか、天下でダンジョン期待したって

903 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:10:03 ID:???
そこは師匠とメディ子にするべきだろw

「だってこのゲーム今更シングルクラスで古くさい感じがするしマッピングはいちいち手書きで面倒この上なく
そのくせキャラは今時の軟派な絵柄でシステムに至ってはロールプレイ支援システムも…」
「ゴチャゴチャうるせー!!」
「ギャアアアアァーッ!!」

904 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:10:30 ID:???
なんで発狂してんだ。
本当にアンチか何かだったのかいな

905 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:10:32 ID:???
>901
鳥取とかね。


906 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:10:35 ID:???
>>893
そもそも延々戦闘ゲーなのでNPCとかイベント自体が原作にほとんどない
エネミーの外見で「やばい●●だ!」みたいな盛り上がり方と
知識格差ならどうしても多少は発生するかもしれん

907 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:11:02 ID:???
>>893
そんなのは卓によって変わるから入るときに言っとけ

まあ興味あるなら原作知っといたほうが面白いとは思う

908 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:11:18 ID:???
>902
セカイジュハシーン製じゃないの?


909 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:11:24 ID:???
>>901
でもよその板じゃ使わないし。

910 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:11:58 ID:???
ツスクルってこれか
かわいいじゃないの
http://blog-imgs-27-origin.fc2.com/m/o/o/moononthemiyako/sekaijyu_uljp00263.gif

911 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:11:58 ID:???
>>903
それはそれでサプリとかに期待しようぜ
なんでコラム担当が私たちじゃないんじゃぁー!!ギャアアアアとかになるかもしれん

912 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:12:04 ID:???
>>908
世界樹発進!に見えた

913 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:12:26 ID:???
NPCったってストーリーに関るのは2〜3人だし

「シリカ商店の初代店主」ネタとか出してくるGMに当たったらご愁傷様だが。
もうあのイラスト見れないだろって言う

914 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:12:40 ID:???
>>910
原作だとプレイヤー御一行にツスクル汁をぶっかけて回復してくれる

915 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:13:02 ID:???
>>908
個別行動とシーン制の区別がついてないんじゃないか?

916 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:13:14 ID:???
>>910
あらやだかわいい。

917 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:14:24 ID:???
>>894 届かなくていい人に、下手にメジャーなタイトルつけたせいで届いちゃったって感じかな。
 TPRGを俺はレベルの高い娯楽だと思っているけど、
 大部分の人にはそうではないし、知名度でひっぱってきても悲しい結果になることが多いという話。

 聖剣伝説の名を冠さなければ、普通に受け入れられるタイトルだったとおもうよ。
 ただ、それじゃペイしないんだろうけど。


918 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:15:28 ID:???
>>900
そっか、ありがと
知ってないと面白くないような濃いキャラがいるのかなって気になったんだ
きっとパーソナリティである程度知識手に入るんだろうけど、
こいつの過去は実は○○で〜とか知識格差ができたら悲しいから、やっぱ原作買ってくるよ
3が発売になるなら1も値段下がってるだろうし

919 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:16:01 ID:???
基本的に1タイル(5×5Sq)が1シーン扱い
ただしGMの裁量で好きに設定してよいとある

920 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:17:53 ID:???
パーソナリティにそんな情報格差はおきないだろうな。
FOEとか、休憩とかバステの恐怖の情報格差はあるだろうけど

921 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:19:23 ID:???
というかこのゲーム、いわゆるFEARのゲーム的なパーソナリティーのページはそもそもないぜ
施設のガイドのところに店主や院長の解説はあるけど

922 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:20:05 ID:???
結局9クラスってTのまんまなの?
Tの一部がオミットされてUの一部クラスがまざってたりしないの?

923 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:20:09 ID:???
まぁ原作やってりゃ原作準拠のキャラ付けはするだろうな

924 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:22:06 ID:???
逆に原作知ってる奴らばっかなら、それを逆手に取るのも面白そうだな
アイテムくれるリスとか弱いカマキリとか

925 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:22:55 ID:???
>>924
そういうサイドラゴン出すみたいな真似はやめれw

926 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:23:08 ID:???
>>922
しないよ
ソードマン、レンジャー、パラディン、ダークハンター、メディック、アルケミスト、
バード、ブシドー、カースメーカーの9種類
サンプルキャラは全クラス分あって、イラストは4パターン全部載ってるw

927 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:23:41 ID:???
>>924 オリジナルデータでそれやるとやりすぎな気がするんだよな。
 気持ちはわかるけど。

928 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:26:03 ID:???
……世界樹SRSをTのみの設定にしたのって、世界樹Tを買わせる作戦なのかと思った
俺も最近世界樹知って、Tをやるくらいならシステム周りすっきりしたUからがお勧めって言われてUしかやってないし
U内でもTやってるとオマケイベント起きるし、情報格差はどうしようもないとあきらめてる

929 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:27:36 ID:???
まぁTだしてUのサプリだして、原作の4がでるあたりにVのサプリ出すとかじゃね
ある意味VサプリでてTUのキャラV世界で使えりゃ原作以上に楽しくなりそうだが

930 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:28:10 ID:???
>>926
dクス
果たしてバードの目には精気が宿っているのか

931 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:28:32 ID:???
原作知らないのだが、1と2と3の世界は全て別世界なんじゃろか?
それとも、同じ世界の別地方とかそういうカンジ?

932 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:28:33 ID:???
>>889
YES

というか日向 悠二は世界樹のイラストレーターでもあるし
ある意味これ以上の適正は無いな

ファミ通でもよく描く人だから来る可能性は高かったけどうれしいもんだ

933 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:28:43 ID:???
>>925
>>927
うちの鳥取はゆるいからなー
笑って許してくれそうだが、様子見ながら遊んでみるwww

934 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:29:23 ID:???
>>929 そこまでいけばSRSで一番の成功だね。
 アルシャードは別枠として。

935 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:29:40 ID:???
HPブーストとか採集とかは、
クラスに関係なく(成長時にクラスのスキルと同様に)取れる汎用スキル扱い
セットアップに指定した対象と同時に移動するガーディアンハート、
判定を振り直すワンモアチャンスみたいに、TRPGオリジナルのスキルもある

936 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:29:42 ID:???
>>931
1,2は別の地方って話だから3も別の地方だと思う

937 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:29:52 ID:???
そういや、世界の真実はワールドセクションの載ってる?
一応伏せてある?

938 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:30:36 ID:???
レンジャーは必須の予感がしてならない

939 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:31:00 ID:???
>>931 3は知らないが、1と2は同世界別地方っぽかった。
 けっこうシナリオに関わるから3もそうなんじゃないかな。
 けど、1でネタは枯渇してる気もするんだよね。

940 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:31:16 ID:???
コンバートは出来るようにしてやるから、五月蝿い原作厨のいない所でこっそりやれってスタンスかな
能力値は3の倍数だし、フォーススキルは3回だから、3で割れば分割出来ると

941 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:31:47 ID:???
>>931
「同じ世界の別地方」でイナフ。
1のクリア後に出るパスワードを2に入れると「貴方達があの有名な○○(ギルド名)」みたいにメッセージが変わる

942 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:31:49 ID:???
>>937
プレイヤーは読むべきでない情報として書かれてる

943 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:32:06 ID:???
パラディン「汚いな流石レンジャーきたない」

944 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:33:32 ID:???
>>942 書いてあるんだ。。。 まぁ、妥当かな。そのだしかたなら。

945 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:34:03 ID:???
>>942
実際読まないPLなんていないけどな

946 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:34:04 ID:???
>>936 >>939 >>941
情報サンクス。それじゃあ1の世界に2、3のデータが加わっても違和感は無い設定なんだな。
基本ルルブが売れれば2、3のデータがサプリで追加されるという事も夢ではないんだな。


947 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:34:13 ID:???
世界樹ってスクエア戦闘ルールなの?

948 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:35:16 ID:???
>>946
まぁ世界樹は売れるコンテンツだからそこそこ売れるだろうし、間違いなく原作が続くまで出てくれると信じる

949 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:35:34 ID:???
>>945 俺は基本GMで普通にPLやる人だから、
 付属シナリオやら、シナリオ集も読んじゃうけど、
 PL専の人ってああいうの読んじゃうのかな?
 ブルーローズ旧の一番後ろとかw

950 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:35:34 ID:???
>>946
ガンナーとペット使いには夢で終われない

951 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:37:28 ID:???
PL専だけどルルブは全部に目を通してるよー

952 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:38:14 ID:???
>>921
とりあえずテストプレイで出しましたな無駄なNPCで数ページつぶしてるのは意味無いってさとったんじゃね?
スタイリッシュとか重要そうな組織も人物もかかれてない割りにそれでページとってて叩かれてたし

953 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:39:12 ID:???
>>952
日本語で

954 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:39:36 ID:???
>>952
NPC集って、不評なのか…自分、FEARのゲーム買うと真っ先に確認するくらい好きなんだけどなぁ…

955 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:39:46 ID:???
昼間だし次スレは>>980で良さそうだな

956 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:40:44 ID:???
スタイリッシュな世界に重要な組織も人もあったもんじゃねぇだろとおもうがw
早くスタイリッシュやりてぇよ。YS通販のバカ

957 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:41:27 ID:???
>>954
まあ基本迷宮内で終始するこのゲームに必要かどうかってことだろう

958 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:42:18 ID:???
次スレでの伸び次第では、世界樹も単独スレ立つくらいになるかな?
というか、それくらいの勢いがなくてはサプリも難しいんじゃないかなぁ。

959 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:42:24 ID:???
NPCそんな居ないしなこれ
公式リプレイでも出たらひょっとしたら原作続編にでるかもしれないけど

960 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:42:35 ID:???
>>947
一辺5mのSq制、トリヴィのSqルールと基本同じ
同一Sqがエンゲージ扱い、範囲、範囲(選択)は1Sq全体が対象
トリヴィみたいに範囲の広さに差はない
選択ルールで前衛後衛制がある

961 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:43:21 ID:???
NPC集より、たまに居る(たまにだと信じたい)「このNPCには○○という秘密があると
××というシナリオ集に書かれていて〜」系のGM、PLがたまらなくウザい。

流石に世界樹だと口調以外NPCに設定は無い(レンとツスクル除くと名前すら
公式には決まってない)からそんな事ぁ無いだろうけど

962 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:44:31 ID:???
ARAだって基本にゃいねーしなー>パーソナリティーズ

963 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:44:37 ID:???
>>959
公式リプレイ…そうだ、サプリより先に公式リプレイを出して知名度とかプレイ人口を上げないと…。

964 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:45:10 ID:???
日向さんとかを交えてもう豪華なリプレイにしていただきたい

965 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:45:12 ID:???
>>961
世界樹Uのギルド長について長く語りだしそうなGMだなww

966 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:45:12 ID:???
>>952
スタイリッシュ=ガンメタルブレイズ

敵も世界観も人物も全部薄っぺらいことでスレが荒れてたTRPG
そんな状況なのににもかかわらず無意味なNPCがページを持っていくからさらに祭りが加速した

システム自体は回避とかが足りないと、「ありえないからだの動きで」戦闘中に「飲み物を口に含んで」「衝撃波を起こして」水増しして避ける変な(ほめ言葉)ゲームだから
キャラの設定を投げ捨てるつもりでやるなら
単発を数回プレイする分にはいいゲーム

967 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:46:06 ID:???
いや、「六花の少女」で十分…って、パーティーの過半数が2の新クラスじゃねーかw

968 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:46:27 ID:???
自分も単独スレはまだいらないと思うな
発売もまだだし、夜組の人の意見も聞きたいし

969 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:46:57 ID:???
六花の少女は1の追加と2の新職だからな…

970 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:48:48 ID:???
よし、世界樹リプレイのメンバーを予想しようぜ

971 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:50:56 ID:???
SRS互換性については

・データ互換でなくてルール互換が意識されてる。ダンジョンやSQ戦闘、簡易戦闘などのギミックは他SRSにほぼそのまま移行可能
・逆にPCのデータバランスに関しては、インフレ気味

こんな感じの認識でOKか?



972 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:53:24 ID:???
>>971 ブレイク、加護なし、ってことがあるからなぁ。

973 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:54:10 ID:???
アトラスと対談までした王子
戦闘だけのゲームの匂いを嗅ぎ付けた殺意様
フォロー役のつもりが大暴走の社長
最強を目指してやってきた三田
日向さん
デザイナーのえんどーちん

974 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:54:47 ID:???
>>973 一人多いが、誰がGM?

975 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:54:52 ID:???
>>971
簡易戦闘?
サイコロの一度振り程度で消耗と勝敗を瞬時に出すシステムでもあるのか?

それなら確かにRPGゲーム張りに敵出しても面白いとおもうが

976 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:55:41 ID:???
>>975 >>786

977 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:55:54 ID:???
>>974
FEARリプレイでもPC5人の例がないわけじゃない。

978 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:56:08 ID:???
>>974
日向さんで

979 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:57:19 ID:???
>>977 FEARリプレイどうこうではなく、このゲームはPL5人まで推奨だという意味での一人多い=GM誰?

980 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:58:01 ID:???
立てるか

981 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:58:39 ID:???
>>980
よろしくー

982 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:00:12 ID:???
>>976
サンキュー
しかしこれ簡易というかバランスが完全に別物なだけな気がしないでもないな
特に同一エンゲージって明らかに範囲の使い勝手が変わるしな、つか後ろにいてもかなり脆そうな気が・・・

983 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:00:56 ID:FJ6Hkw6C
立たなかった。誰かよろしく。

【スレタイ】スタンダードRPGシステム(SRS)総合 22
【名前】1
【メール欄】空白
【本文】
このスレはFEARの推進するスタンダードRPGシステム
通称SRSを使ったTRPGについて総合的に話をするスレです。

SRSを用いたTRPG作品(開発中のもの含む)は現在以下の通りです。 >>2-5辺り参照。
・アルシャードff(専用スレがあります)
・アルシャードガイア(上と同じスレで扱います)
・天羅WAR(専用スレがあります)
・天下繚乱RPG(専用スレがあります)
・風の聖痕RPG(このスレで扱います)
・神曲奏界ポリフォニカRPG(このスレで扱います)
・トリニティ×ヴィーナスSRS(このスレで扱います)
・まじしゃんず・あかでみいRPG(このスレで扱います)
・モノトーンミュージアム(このスレで扱います)
・世界樹の迷宮SRS(このスレで扱います)
・メタリック・ガーディアン(このスレで扱います)
・イカロスハーツ(このスレで扱います)
・その他同人作品(このスレで扱います、これから作るのはオリジナルTRPG制作総合も検討してください)

前スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1268676618/

次スレは >>970 くらいで宣言してからお願いします。

984 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:01:15 ID:???
>>982
選択ルールなので問題ありません
原作重視のルールです

985 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:01:58 ID:???
>>974 横レスだがデザイナーのえんどーちんが適役かな


986 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:02:27 ID:???
>>973
その面子だと、王子か社長がGMか。
個人的には社長のリプレイの書き方、セッションのギミックが好きなので、社長にお願いしたい。

…けど、売上的にはネームバリューのあるきくたけがGM、PLどちらかで入ってくるだろうなぁ。
本人もダンジョンハック大好きだし…せめてPLで大人しくしておいてほしいなあ。

987 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:06:03 ID:???
きくたけが噛むならGMのほうがいいだろ
殺人スケジュールだからないだろうけど

988 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:08:45 ID:???
きくたけGMだとすべてがきくたけ色に染まるからなぁ…

989 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:16:08 ID:???
ブレカナでかみそりレターだな
送られてもおかしくないと自覚してるならやるなと言うに

990 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:19:09 ID:FJ6Hkw6C
でも、きくたけが起用されるということはやれということくらいきくたけもわかっている。

よみづらいなw

991 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:20:09 ID:???
お前ら次スレまだ立ってないんだから黙れ

992 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:22:45 ID:???
立ててくるけど天下って結局あのスレでいいの?

993 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:23:27 ID:???
題材的に
いつものきくたけみたいなリプレイにゃ向かんだろ

994 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:23:44 ID:???
>>992
とりあえず、伸びてる方のスレ書いとけばいいんじゃねぇかな

995 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:24:17 ID:???
ksk

996 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:24:37 ID:???
天下は、とりあえずある分は使ってから
どうするか考える方向で良いだろ

997 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:25:20 ID:???
両方載せとけば良いだろ
どうせどっちも使うだろうし

998 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:25:24 ID:???
天下って複数あったっけ?これ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1269099751/


999 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:27:06 ID:???
流れ早いな

1000 :NPCさん:2010/03/27(土) 16:28:27 ID:???
>>993
誰もやらないことを平然とやるそこにしびれるぅあこがれない!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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