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異界戦記カオスフレア 81

1 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:13:43 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG『異界戦記カオスフレア』について語るスレ。
第二版『異界戦記カオスフレア Second Chapter』好評発売中!
SC初リプレイ本『世界の卵』、好評発売中!
GF別冊『混沌の炎』は作者の担当作品特集。好評発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/cfsc/

前スレ
異界戦記カオスフレア 80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261026409/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

2 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:16:47 ID:???
■出版情報
・異界戦記カオスフレア SC(セカンドチャプター)
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0650-2
・データブック『ラピスフィロソフォルム』
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0659-8
・リプレイ『世界の卵』
 1,500円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0705-2

■関連企業サイト
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:18:38 ID:???
■関連個人サイト
カオスフレアSCwiki
 http://www14.atwiki.jp/cfsc
デザイナー・小太刀右京氏のブログ
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

・ツールサイト
『魔都の風を受けて』(キャラ作成ツール、オンセ用チャットCGI、第一版期のwiki)
 http://chaos.sakuraweb.com/sc/
『cf_chara_maker(名称募集中)を作っている人のサイト』(キャラ作成ツール)
 http://cfcmaker.web.fc2.com/
『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/

※第一版サプリメント、およびリプレイ集に未収録の記事一覧は「カオスフレアSCwiki」参照。
 エラッタは公式サイトを参照。

4 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:20:40 ID:???
■サポート雑誌「Role&Roll」の記事一覧

49 リプレイ『世界の卵』前編
50 リプレイ『世界の卵』後編
51 シナリオ『世界樹の頂で』
52 プレイガイド『なぜなに未来侵略』フレアの投げ方PL編
   神炎同盟関連の世界設定と追加データ
53 シナリオ『英雄戦記』
54 プレイガイド『なぜなに未来侵略』ミドルフェイズ編
   テオス関連の世界設定と追加データ
55 シナリオ『時計塔に少女は踊る』
56 プレイガイド『なぜなに未来侵略』フレアの使い方と達成値編
   アルテミス関連の世界設定と追加データ
57 プレイガイド『なぜなに未来侵略』よいロールプレイ編
   フォーリナー関連の世界設定と追加データ
58 プレイガイド『なぜなに未来侵略』ハンドアウトと推奨ミーム編
   南海通商連合関連の世界設定とオリジン共通追加データ
59 プレイガイド『なぜなに未来侵略』コンベンションでのプリプレイ編
   リアリティハッカーとワイルドハントの世界設定と追加データ
60 プレイガイド『なぜなに未来侵略』情報収集編
   テオス隷属宇宙人ディエティ関連の世界設定と追加データ
61 プレイガイド『なぜなに未来侵略』縮小版
   各勢力のMT運用の世界設定とMT関連追加データ
62 シナリオ『風が吹くとき』
63 プレイガイド『なぜなに未来侵略』公式設定の扱い方編
   アムルタートに限らない「龍」についての世界設定と追加データ
64 プレイガイド『なぜなに未来侵略』フォーリナーの導入方法編
   コラプサー関連の世界設定と追加データ
65 プレイガイド『なぜなに未来侵略』シナリオに変化をつける方法編
   ネフィリム関連の世界設定と追加データ

5 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:22:35 ID:???
■ゲーマーズ・フィールド別冊vol.18 混沌の炎

・作者対談「TRPG奮戦期〜カオスフレアへの道」 
・サンプルキャラクター「反逆の翼」、「鋼の鬼」
・サポート「暁を呼ぶ声」
 アンチグレズ、クライムファイター、エーシルの設定記事
 テオスの追加ブランチ、アイテム
 ネフィリムの追加ブランチ
 グレズの追加特技、アイテム 
 パーソナリティ
・リプレイ「夢の果実」

■ゲーマーズ・フィールド 13th Season Vol.6
別冊「混沌の炎」関連の紹介記事と追加データ

6 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:23:02 ID:???
>>1乙ー
R&R買ってきたー。サプリについては記述ないみたい……。

パーソナリティはチェスター・ハミルトン教授、世界移動の専門家。
かつて知識欲からダスクフレア化したというトンデモない経歴の持ち主。
一度は倒されたが、カオスフレアの尽力により冥府から帰還したという。
猟奇映画マニアでベジタリアン。
ミームはネフィリム/コラプサー/? ……ハテナ?

7 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:28:06 ID:???
○追加特技
ネフィリム共通
《クールインテリジェンス》:クリティカル低下特技の下限値をさらに-1
《※ハギト》:《※マルチワーク》の効果を「マイナー二回」に変更。1シーン1回。

VIPER
《アタック&スロー》:攻撃時に手榴弾を併用し、ダメージ上昇
《エクスプロージョンムーヴ》:手榴弾を囮にしてイニシアチブで移動
《キリングワーク》:攻撃でクリティカル命中時、ダメージさらに上昇
《ファイア&ムーヴ》:移動もしくは離脱したターン、ダメージ上昇
《ブラストスウェー》:手榴弾を囮にしてリアクション達成値+【技術】
《ライディングファイト》:乗り物装備時使用不可のVIPER特技が乗り物装備時でも使用可能
また騎乗状態中、判定のクリティカル-1
《※グレネードマスタリー》:手榴弾の達成値+【技術】、ダメージを【技術】×10+差分値に
《※地獄の番犬》:《※ウォーハウンド》中、【技術】+5、攻撃クリティカル値を10に

8 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:39:55 ID:???
>>1にフレアを!

おお、ダスクフレア化から復帰したパーソナリティか。
元ネタは何だろう?ミームの?が気になるな。
VIPER強化で使用頻度が上がりそうかな。

9 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:50:19 ID:???
まさかの手榴弾大躍進。FPSとかのイメージだろうか?
パーソナリティのミーム?は次サプリとの連動じゃないかと予想。

10 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:55:55 ID:???
このスレで誰かが「弱い」と文句垂れる
 ↓
強化記事 のコンボも、もうおなじみになってきたな


手榴弾か。クロッシングポイントのダイナマイト使う奴もそうだったけど
こういう普段のプレイで使われないデータの活用法が載るのはいいね

11 :NPCさん:2010/02/12(金) 20:58:00 ID:???
>>1

良い感じのVIPER強化で実に嬉しい
>>10
ホントにそうだよな
しっかり満遍なくサポートしてくれるシステムで在り難い限りだわ

12 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:07:35 ID:???
>>1

>>6
設定だけ見るとオリジンでリターナーだろ、と思うところだけど……
その程度なら「?」なんて扱いはしないよなぁ。

しかし、この手の「絶対に救えません」状態から復帰してきたキャラってのは下手すると強烈に叩かれるワケだが。
カオスフレアなら何とかなるって判断なんだろかねー

13 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:13:04 ID:???
>1乙

ここと天羅スレ、見られてるのかね

14 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:15:11 ID:???
>>12
ダスクになったらもうおしまい、とかどこかに書かれてたっけ?

15 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:16:35 ID:???
そのNPCのダスク化経緯の詳細にもよるからなんとも言えんなあ
黒薔薇指輪みたいな外部要因型って可能性もあるし

16 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:21:00 ID:???
旧版シナリオで、死んで霊魂(残留フレア?)になった後はいい人になったダスクの描写が複数あるから、
完全に死亡した後はダスク化解除されるんじゃない?
教授の場合は、しかも冥府から帰還したってのがスペシャルな例かと。

17 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:21:23 ID:???
ダスクフレア自体にに興味があってダスク化したのか
知識欲を満たすためにはプロミネンスの力が必要だったのか

どっちにしろどてらい人物だわな

18 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:39:58 ID:???
ダスク化して倒された後に復活してカオスフレア化、
な経歴のPCは何度か見た事あるな。
そういうものも参考にしたかもしれんな。

19 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:37:49 ID:???
>>7だけど《※ハギト》の効果間違えてた。
マイナー三回ね。

○なぜなに
シナリオにバリエーションを付ける講座、見出しは
・シナリオの舞台
・ボスに凝ろう
・シナリオギミックに凝ろう

三人のバレンタイン
信長:チョコの入札業者選定に悩み中、相手は内緒
いるるん:「苦しゅうない、是非とも供物とせよ」
マリア博士:気まぐれで買ってきたチョコのモールドをデザインナイフで彫り直した前科ががが

20 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:46:36 ID:???
>>1
H ΑGITΩ?
デイブレイク名がどんどん凄い事になってきたなァ

21 :罵蔑痴坊(偽):2010/02/12(金) 22:46:37 ID:???
進駐軍のバレンタイン少佐は星詠みかにゃ〜〜。

22 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:51:10 ID:???
ハギトは金星に対応する天使だから
金星天のアスタファイオスと同じくネフィリムのデイブレイクなんだろうぜ

23 :NPCさん:2010/02/13(土) 00:47:55 ID:???
>>20
天使の一覧はググれば幾らでも資料があるから目を通しておくと面白いぜ

24 :NPCさん:2010/02/13(土) 01:45:44 ID:???
そういやこのスレでVIPERの話題あったなw
毎度のことだけどシンクロすげえや

25 :NPCさん:2010/02/13(土) 03:04:24 ID:???
シンクロっつーか単なる忍者の紫だろ。

26 :ありよし@シスコン:2010/02/13(土) 15:11:54 ID:???
忍者の紫というとあれか
レッドリボン軍のムラサキ曹長?

27 :NPCさん:2010/02/13(土) 16:23:34 ID:???
流れきってしまうけどひとつ質問
明日セッションに使うキャラ作ってるんだが
クレリック/エンシェントの星詠みで
クライマックスではまず自分のメジャーで《ワールドゲート》を使って差分値追加し、
その後他のPCが攻撃するときに《いにしえの支配者》で更に差分値追加するって
コンボを考えたんだけど、これってルール的に大丈夫なんだろうか
ルルブとFAQチェックした限りでは支援で差分値重ねる分にはOKっぽいんだが
原則として差分値はひとりにつきひとつとも書かれているんで迷ってる
もちろん最終的にはGMの判断仰ぐけど、ルールで規定されてるのを
見落としているだけかもしれないんで判る方教えてくれるとありがたい

28 :NPCさん:2010/02/13(土) 16:50:13 ID:???
1人のキャラクターがダメージ算出時に自身で所持できる
差分値のソースは1つ、なのは確実だが、それが支援にも適用されるのかどうかは曖昧なはず
一応自分がGMの時には支援者であっても1つのソースのみ、ということにはしている

29 :NPCさん:2010/02/13(土) 17:05:17 ID:???
>>26
あー、「貴様見ているな!」のルビがハッタリパープルの方で。


30 :NPCさん:2010/02/13(土) 17:37:36 ID:???
自分に自分の特技で差分値を上乗せするのは支援とは言わないんじゃね?

てことで、うちの卓では1人が出せる差分値は1ソースのみ、としてるな。
もちろん、アクセルモードなんかは別ですが。

31 :ありよし@シスコン:2010/02/13(土) 17:42:03 ID:???
>>29
ああ、忍者と隠者をかけたわけか

ってこの平成の世にそんな昔の話おぼえてねーよ

32 :NPCさん:2010/02/13(土) 17:44:59 ID:???
「ルール」としては「差分値はひとりにつきひとつ」ってとこだけ見てれば間違いないと思うぜ

支援を受ければその限りではないってのは言葉のアヤみたいなもんで
「支援」って言葉に具体的な定義があるわけじゃない
ひとりにつきひとつだから、他人の差分値特技が重なることで
結果的にふたつ以上の差分値を乗せられることを指してるに過ぎん(原則を別方向から補足してるだけ)

よって《ワールドゲート》と《いにしえの支配者》を同じPCが使っても片方しか有効にならない

33 :27:2010/02/13(土) 17:56:11 ID:???
レスサンクス
やっぱ「差分値はひとりにつきひとつ」で出来ないと考えた方がいいみたいね
とりあえず別の支援考えるわ
なんかGMが「次のシナリオのダスクはHP五桁あるから火力はガチで来い」って
言ってたから初期作成で可能な範囲で何とか火力確保したいんで

34 :NPCさん:2010/02/13(土) 17:59:26 ID:???
初期作成で五桁だと……?
どんだけフレア回す卓なのかは知らんが、差分値が仮に10倍でも差分値1000以上必要……無理じゃね?w

35 :NPCさん:2010/02/13(土) 18:53:57 ID:???
《虹色の希望》は当然として、
JOKER 20×2 40
A 20×4 80
数字(2〜9) 44×4 176
絵札(10、J、Q、K) 40×4 160
計456、
2セット全札使用で912かな?
クリティカル+《盾の乙女》+αで1000越え、且つダスクの達成値を0にする特技併用で10倍なら理論上は一応いけるんかね>HP1万
なんかバグ技があった気もするけど、こういうのばっかりだとちょっと面白みに欠けそうかなあ、なんて。

36 :NPCさん:2010/02/13(土) 19:00:58 ID:???
《俺ごとやれ!》があるから差分値と達成値はもう少し低くても何とかなるんじゃね
そもそも初期作成で差分値×10って出来るっけ?
聖戦士が差分値2倍、星詠みが《※エンノイア》に
光翼騎士と執行者がそれぞれ+1倍の6倍が普通だと限界のような

37 :NPCさん:2010/02/13(土) 19:12:00 ID:???
バグ技っていうと
《軍事物資》《※ハニエル》《財力》+《※通商貿易》→《火砲支援》
みたいな?

38 :NPCさん:2010/02/13(土) 19:19:27 ID:???
《火砲支援》はエラッタで【社会】点までしか使えなくなってるぞ

39 :NPCさん:2010/02/13(土) 19:23:53 ID:???
わぉ エラッタ今気付いた

てかまず、カオスフレアでダメージレースって楽しいかね?

40 :NPCさん:2010/02/13(土) 19:41:58 ID:???
楽しい人もいるだろうからそれはそれでいいんじゃないの

>>36
輝く闇後に武器持ち替え前提なら、強制従属邪剣で3倍確保も可能ではある
一回きりならグラムの効果を使うとかな

41 :NPCさん:2010/02/13(土) 20:25:07 ID:???
>>40
なるほど
差分値7倍まではPC全員が頑張れば初期でいけるのか
《俺ごとやれ!》で2倍にするのを考えれば5000ダメージ出せばいいから
達成値710くらい叩き出して《※エロアイオス》あたりでダスクの達成値0にすれば
差分7倍に武器の元ダメージも合わせて何とかなるかな

どっちにしろ浪漫だが

42 :NPCさん:2010/02/13(土) 22:12:01 ID:???
ダクスのHPが高すぎると執行者のメジャーは《俺ごとやれ!》以外の選択肢がなくなるんだよね
執行者が元々そういうデザインなら問題ないんだけど。

43 :NPCさん:2010/02/13(土) 22:29:12 ID:???
じゃあHPの代わりにLPを引き上げよう

44 :NPCさん:2010/02/13(土) 22:31:04 ID:???
>HPの代わりにLPを引き上げよう
プレイヤーがソレを知ってなかったら
最初の一撃で全力で数千ダメージとか叩き出しつつも殆どが実は無駄になって
二発目以降は威力が激減するのは必須だから、火力不足で終了 ってことになっちゃいそうだが

45 :NPCさん:2010/02/13(土) 22:35:43 ID:???
HPを5000に下げてLPを5000にあげよう
なにHPとLPの総計は下がっているから弱体化だよ

似たようなことをGMに言われたことはある
その時はHPとLPの合計が1300くらいだったのを600ずつにしてたそうだが

46 :NPCさん:2010/02/13(土) 23:57:47 ID:???
キャンペーンの最後の一撃にPC全員ありったけの支援と差分と札2セット丸々のフレアを使ったことはあったなぁ。
あの時は《盾の乙女》に技術+10つき《アップグレード》と差分3倍×《俺ごと》で、ダスクの達成値0をだったか。

47 :NPCさん:2010/02/14(日) 00:07:58 ID:???
カイザーが久しぶりにトロステに出演してる
いつも通り扱いがひでえw

ttp://goten.jp/blog-images/2010/01/100213_F14D/100213_t15.jpg
ttp://goten.jp/blog-images/2010/01/100213_F14D/100213_t37.jpg

48 :NPCさん:2010/02/14(日) 00:10:27 ID:???
>>47
え、なにそれ
何処で見れるの?

49 :NPCさん:2010/02/14(日) 00:59:20 ID:???
>>48
PS3かPSPをネットに繋いで公式からダウンロード

50 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:01:57 ID:???
出るのはいいんだが、一般ニュース?
プラチニャ払ってないんだよな

51 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:16:43 ID:???
一般ニュースだよ。

52 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:26:43 ID:???
む、もしかしてもしかしなくとも、有料サービスなのかそれ

53 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:42:24 ID:???
unn

54 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:46:38 ID:???
ttp://goten.jp/archives/2010/02/100213.html

55 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:51:31 ID:???
2月8日追加部分にサプリの情報が見えるが、本当に出るんかね
ttp://www.mangaoh.co.jp/list_product/list_tsuika.php?i_category=NOVEL

56 :NPCさん:2010/02/14(日) 01:53:13 ID:???
むしろなぜ告知したものが出ないと思えるのか聞きたい

57 :NPCさん:2010/02/14(日) 02:06:57 ID:???
エンギア原作がアップを始めました。

58 :NPCさん:2010/02/14(日) 08:30:19 ID:???
オリジンにも中々新刊を出さない作家がいて、
それに怒ったファンがダスク化していたりして

59 :NPCさん:2010/02/14(日) 10:39:57 ID:???
ハミルトン教授を倒して、更に冥府から帰還させたのは暁帝国皇帝陛下絡みのPCか。
教授がダスクフレアだった頃の話をセッションとしてやるのも面白そうだ

60 :NPCさん:2010/02/14(日) 12:12:13 ID:???
>>13
見られてる、つーか住人がメール送ってるんだろう。
ここに書き込めば拾ってもらえるみたいに思うのは違うと思う。

61 :NPCさん:2010/02/14(日) 12:19:58 ID:???
>>57
エンギアは発売日告知をして予約受け付けてから発売中止になったわけじゃあんめえ。

62 :NPCさん:2010/02/14(日) 12:34:53 ID:???
>>60
そうさ、ここに書き込めば拾ってもらえるみたいに思うのは違うと思う。

それはともかく富嶽の、特に忍者の話をしよう。

63 :NPCさん:2010/02/14(日) 12:37:46 ID:???
ここで書き込んだら、あまり詳細なデータまで妄想されると著作権云々でむしろ拾えなくなるから
本気で採用して欲しいデータはメールで送らないと、逆に永久凍結されてしまうとか聞いたな

忍者って今更語る事あるか?

64 :NPCさん:2010/02/14(日) 13:21:49 ID:???
これで次のR&Rの特集が富嶽の忍者だったら笑うぞ

65 :NPCさん:2010/02/14(日) 13:25:56 ID:???
忍者特集してくれって誰かがメールすれば(してれば)別に不思議じゃない
ここがカオスフレアファンの意見の全てってわけじゃない

66 :NPCさん:2010/02/14(日) 18:53:49 ID:???
忍者かどうかは分からんけど、次は富嶽データってのは有り得るんじゃないかな?
ミーム別で見れば、まだ特集来てないのって富嶽と暁(+美酒町)だけのはずだし。
富嶽だとしても忍者はデータ量多めだし、忍者だけ特技増えるって事はないと思うけど。

67 :NPCさん:2010/02/14(日) 20:42:39 ID:???
>>66
もしそうなら嬉しいなあ。
剣客のデータをしこたま送りつけたんだ。ひとつなりと採用されるかもしれない。

68 :NPCさん:2010/02/14(日) 21:43:00 ID:???
剣客と巫女さんのデータが増えるとうれしいな

69 :NPCさん:2010/02/15(月) 00:21:13 ID:???
忍者よりも巫女の方がなー。
クレリックよりもドルイドチックなのを演出したいときに手がのびるんだが、
もう少しそれっぽさがあると嬉しいというか。

70 :NPCさん:2010/02/15(月) 00:24:37 ID:???
クレリックも十分ドルイドチックに出来るだろ。
自然神信仰も一般的だろうし。フレーバーにシャーマン云々とも書いてあるし。

71 :NPCさん:2010/02/15(月) 01:20:05 ID:Ig8oFp/R
富嶽は全般的にわりと強いからそこまで強化せんでもいい希ガス。
むしろサイバーパンクとかアスリートとか、単体で弱すぎるブランチをどうにかしてほしい

72 :NPCさん:2010/02/15(月) 03:18:23 ID:???
サイバーパンクはどう頑張ってもLP増やしてデイブレイクってできないから、
リスクを考えればもっと単体で行動値が増やせればバランス取れるだろうと思う。
「行動値を2倍にする代わりに代償2LP」とか。

アスリートはなんというか、もっとフレアを得る特技があればいいんじゃないのかなぁ。
データではなく演出で頑張るほうがブランチのイメージに近いし。
HPコストで「一枚フレアを捨てて新しいフレアを山札から得る/ラウンド一回」とか。

73 :NPCさん:2010/02/15(月) 03:21:01 ID:???
いや、演出で頑張るならロールプレイしろよw
ゲームの趣旨を取り違えてないか。

74 :NPCさん:2010/02/15(月) 08:31:13 ID:???
ゲームの趣旨取り違えてるは言い過ぎ
特技の演出はロールプレイの取っ掛かりになるんだし

でもデータじゃなく演出やロールプレイの方が大事なのって全ブランチ共通だよな

75 :NPCさん:2010/02/15(月) 12:22:09 ID:???
いや、フレアが足りないから特技でフレアをもらおう、って発想はカオスフレア向けじゃないだろ。
ロールプレイしなくてもフレアが欲しい、って話なんだから。

76 :NPCさん:2010/02/15(月) 12:33:05 ID:???
フレアをもらう特技があるゲームで何を言ってるんだ

77 :NPCさん:2010/02/15(月) 12:38:46 ID:Ig8oFp/R
フレアをもらう特技よりも「敵を自分のエンゲージに引き寄せる」」特技が欲しいわ。
それに≪場外乱闘≫を使えればアスリートの自由度はあがると思う

78 :NPCさん:2010/02/15(月) 12:42:01 ID:???
《場外乱闘》ってオートだし、タイミングは敵とエンゲージした際だよな
わざわざ引き寄せる必要はあるのか?

79 :NPCさん:2010/02/15(月) 13:11:54 ID:???
>>72
>アスリートはなんというか、もっとフレアを得る特技があればいいんじゃないのかなぁ。
>データではなく演出で頑張るほうがブランチのイメージに近いし。
が前後つながってないように感じるんだが、これどう読めばいいんだ?

80 :NPCさん:2010/02/15(月) 14:57:27 ID:Ig8oFp/R
>>78「敵が自分のいるエンゲージに移動してきたとき」に発動するから、自分から移動すると発動できない


81 :NPCさん:2010/02/15(月) 15:55:53 ID:???
アスリートにも最近追加で増えてる、既存の特技の効果を増強したりする特技や、
単純に効果が強力なのを欲しいな。

82 :NPCさん:2010/02/15(月) 18:07:09 ID:???
ほしい特技は要望として投稿するんだ
そしたら入るかも知れんぞ
俺みたいに

83 :72:2010/02/15(月) 18:46:34 ID:???
確かに自分でも何言ってるかよくわからんなぁ。スマン。
「アスリートが一枚いるとフレア効率がいい」とかそういう感じのことを言いたかった。
同じロールプレイしててもフレアがかっつり、みたいな意味で、
別にロールプレイしなくてもフレアがもらえれば、なんていったつもりはないよ。
単に数値を増やすよりはそっちのほうがいいなと。


84 :NPCさん:2010/02/15(月) 20:38:15 ID:???
>83

んー?
つまりがっつりフレアを稼ぐ演出が出来るような特技が欲しいって事か?
それ公式から提出できるようなもんなのか?

85 :NPCさん:2010/02/15(月) 20:54:40 ID:???
効果としてフレアが貰える特技が欲しいってことかな?

86 :ダガー+二号:2010/02/15(月) 20:57:30 ID:dsQqzaNe
>「一枚フレアを捨てて新しいフレアを山札から得る/ラウンド一回」
稼いだフレアにカス数やいらんソフィアがあったら、
ソレを変えられるって特技よねコレは。
つまり「フレア操作のエキスパート」とゆうパワーうp方向をゆってるのでは。

87 :NPCさん:2010/02/15(月) 21:00:02 ID:???
正直>>83の方が>>72より意味不明な件
まぁ、アスリートは単純な強化とかは無いだろうな 強さとかとは別な位置に居るブランチだし

88 :NPCさん:2010/02/15(月) 21:00:10 ID:???
欲しいなら自分から送った方がいいな

89 :NPCさん:2010/02/15(月) 21:08:37 ID:???
>>86
うん、そういう感じ。
ラピスでも言ってるように、
アスリートはイメージもなしにデータ優先で選ばないほうがいい、ってのが公式のスタンスじゃん?
だから、単純に数値が増えてアスリート強ぇ、みたいな方向性はまずいと思うんだよ。

その上で、アスリートわざわざ選ぶような人ってのはロールプレイ重視する人だろうから、
特技でフレア使って、さらにフレアもらって・・・っていうプレイングができればいいんじゃないかなぁ、
と思ったわけ。そこでロールプレイすればさらにフレアが増えるしね。

個人的にはあと、フォーメーションブラスターみたいな特技があるといいなと思ったけど、
これは他のPCに無理やりアスリートの演出させるような気もするのでなんともいえない。


90 :NPCさん:2010/02/15(月) 21:25:05 ID:???
君の言ってることが良く分からないよ

91 :ダガー+二号:2010/02/15(月) 22:17:17 ID:dsQqzaNe
や、凄く解りやすいし面白いニッチだとも思うんだが、
多分>72の
>アスリートはなんというか、もっとフレアを得る特技があればいいんじゃないのかなぁ。
ってトコだけが本人の意図する方向を上手く表現できてなかったんで
みんな混乱しただけだと思うね。

92 :NPCさん:2010/02/15(月) 22:35:43 ID:???
多分だけど稼いだフレアがどんな札であれ有効活用する方向性の特技があれば、ってことじゃね?
屑札を交換する特技とか、そういう方向で。

93 :NPCさん:2010/02/15(月) 22:37:23 ID:???
何を考えてるかは分かるんだよ。
ただそれを実現するために言ってることが単純に数値的に有利なことにしか見えないんだ。
それこそただ強いから取得するマンチ御用達的な。

94 :NPCさん:2010/02/15(月) 23:02:13 ID:???
「演出出来ない奴がスフレをするのか」と言う疑問はどうしてくれる。

95 :NPCさん:2010/02/15(月) 23:41:53 ID:???
コンベで目当てのセッションがPL人数過不足であぶれたとか、
サークルで先輩・後輩の顔を立てるためにしょうがなく入るとか、
色々とありがちなシチュエーションだな。

96 :NPCさん:2010/02/16(火) 00:05:34 ID:???
演技してどれだけフレアがもらえるかはまさに鳥取によって左右されるからねぇ
#うまい演技しても貰える枚数が鳥取によって違うかもね、という意味で
そういう特技があって悪いとは思わないけどね

97 :NPCさん:2010/02/16(火) 00:26:14 ID:e3Z0GFXy
その問題とは違うけど、うちの卓は全然GMにフレアくれない…。
まあたんに自分が下手なだけ、という可能性の方が高いわけだが

98 :NPCさん:2010/02/16(火) 00:49:41 ID:???
自分の手札の管理だけで精一杯だったりして

99 :NPCさん:2010/02/16(火) 01:25:01 ID:???
旧版に調教されすぎたプレイヤーだと「GMにフレアを投げる」発想自体ないことが多々あって……

いや、本当に申し訳ない
気付いたら投げるようにしてるんだけど、熱中してるとどうしても OTL

100 :NPCさん:2010/02/16(火) 01:28:54 ID:???
こう、それこそフレアを投げるべき好プレイが展開されると、のめり込んで作業を忘れちゃうよねー
誰かがシュッシュと投げ始めるの見てから(あ、やべっ)て釣られて投げ始めたり

101 :NPCさん:2010/02/16(火) 01:30:22 ID:e3Z0GFXy
>>98が正解だと思う。元々自分が楽しいから持ち込んでGMやってるだけで経験者全然いないし。
そもそも「フレアを回すためにロールプレイする」という概念がまだうまく伝わってないから頑張らなきゃなぁ

102 :NPCさん:2010/02/16(火) 01:46:48 ID:???
リプレイで社長が「その演出を見たらフレアを投げよう!」ってプリプレイで言ってるけど、
あんな感じで最初に口に出しておくのはいいんじゃないかな。
トレーラーとかハンドアウト見て「この演出でフレアを投げよう!」みたいな。
PC4人いたら予告あわせて5回ぐらいはチャンスがあるぜ。

似たような意味で、自分が出てないシーンでは
最初から投げるための(カス札な)フレアを手に持っておくとか。
結構ちょっとしたことで意識が変わったりするもんだ。


103 :NPCさん:2010/02/16(火) 02:00:36 ID:e3Z0GFXy
>>102 なるほど…。「フレアください」ぐらい言ってもいいのかも知らん。
ありがとうございます。


104 :NPCさん:2010/02/16(火) 02:14:57 ID:???
フレアが足りない大事な局面で、GMをちらちら見つつ苦悶の表情しながら
「俺に……俺にもっと力が、フレアさえあれば……!」
という感じの発言は良くするわw

105 :NPCさん:2010/02/16(火) 02:16:15 ID:e3Z0GFXy
虹色の希望使うために「おらに力を分けてくれー」はよくあること

106 :NPCさん:2010/02/16(火) 13:35:32 ID:???
>86
演出が苦手な人の救済処置としてはありかも知れんが、
人と人の交流でフレアが循環していくのがテーマの
カオスフレアでその手の特技はどうなんだ?

素直にロールプレイで投げ合った方が良いと思うぞ。

107 :NPCさん:2010/02/16(火) 13:37:58 ID:???
>>106
フレア入手系の特技とかスート変更して使えるとか要らないよな!

108 :NPCさん:2010/02/16(火) 13:47:46 ID:???
>>107
そういう特技が存在していることと、それに特化したブランチが欲しいということはまた別の問題じゃないのかね。

109 :NPCさん:2010/02/16(火) 13:53:09 ID:???
架空特技でgdgdするのもあれだが
ハッタリゲーで考え方硬直させるなんて随分と益のない事してんな・・・

110 :NPCさん:2010/02/16(火) 14:00:17 ID:???
こういうこといってるやつに嫌がらせのようにそういう特技大幅追加したりするのが
俺の知ってるハッタリだなw
まあ、さすがにプロんなってからは大人しいが

111 :NPCさん:2010/02/16(火) 14:04:43 ID:???
ハッタリの嫌がらせは今や、フレイムギアへの嫌がらせでMTを追加するとか、ブルーローズに合わせたかのようにVIPERに考古学設定が増えるとか、もっと大規模になってるからな。

112 :NPCさん:2010/02/16(火) 14:39:12 ID:???
VIPERの考古学設定って、3つのミッション云々で遺跡調査っていうアレかい?
それだったら旧版基本ルルブですでに「VIPERを使って遺跡発掘〜」って文面があるべ
(パーソナリティ解説の会長の項目中)

カオスフレアの一番恐ろしいところは、一見後付け設定のように見えるものが
しれっと最初期から書かれていたりすることだと思う

113 :NPCさん:2010/02/16(火) 14:45:44 ID:???
旧版の時に、全R&Rゲーを網羅するR&R大戦みたいなこと言ってたんで
新作R&Rゲーに対応した追加がされるのはむしろ当然なんじゃないかな

114 :NPCさん:2010/02/16(火) 15:04:09 ID:???
古代遺跡から発掘された生体強化装甲やら歩行戦車やら、
SCのルルブにもそれらしい記述はもとからあったしな

115 :NPCさん:2010/02/16(火) 18:02:34 ID:???
フローライトプリズンたのしみだにゃ〜

116 :NPCさん:2010/02/16(火) 18:36:35 ID:???
フレイムギアに合わせるように
マッドマンがロケットパンチ型に変型出来るようになったS=Fは嫌がらせに入るんかなあ。

>教授
ロンデニオンで教授というか知識人なブランチが追加されるとか妄想。
ハミルトン教授はそのブランチを取得しているのでミームの?=ロンデニオンとか。
?とするほどでもないかな。

117 :NPCさん:2010/02/16(火) 18:55:01 ID:???
それは単に真マジンガーに合わせただけでは。マッドマン=ロボットネタは昔からだし。

教授は名前からして実はエーシルの宇宙英雄なのかもしれない。

118 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:11:27 ID:???
教授がダスクフレアだった時はどんなコンボをかましてたんだろうか

119 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:23:44 ID:???
そりゃやっぱおめー、学年が下がるとかじゃねぇの?

120 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:32:14 ID:???
その頃、ラースフェリアでは…

柊「うぉっ!何だか、どこかで呼ばれた気がするぜ!」

121 :NPCさん:2010/02/16(火) 21:26:22 ID:???
そういう風な社会属性攻撃が邪炎属性化して襲い掛かってくるなんて怖すぎる

122 :罵蔑痴坊(偽):2010/02/16(火) 22:34:00 ID:???
それじゃまるで、アンゼロット様がダスクフレアみたいじゃないか。

123 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:39:42 ID:???
アンゼロット様はアルコーンでしょ。

124 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:50:03 ID:???
アルコーンがダスク化してもいいんじゃぁないかな……

125 :NPCさん:2010/02/16(火) 23:03:27 ID:???
アルコーンって基本ダスクじゃろ?
……と思ったが、別にそんな事は無かった。

個人的にバールあたりの印象が強いのかもしれず。

126 :NPCさん:2010/02/16(火) 23:25:27 ID:???
アルコーンには今の所どんなのがいたっけか

127 :NPCさん:2010/02/16(火) 23:37:34 ID:???
ジャンとポールとベル

128 :NPCさん:2010/02/17(水) 16:57:42 ID:???
ようやく今月のR&Rを買った。
NSSはやっぱり手広く治安に軍事にと担当してんだねぇ。
あ、合衆国本国も軍隊は送ってたのか。
獣鬼兵は一般人にもいるのか、ますますガイバーっぽい。

129 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:31:00 ID:???
海底国家はまずはR&Rでのフォローが先行すんのかな

130 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:38:08 ID:???
意外とまっとうに入植して来てるのにビックリした。
最近のなぜなに見てるとやたら遊び方を定義付けて振り幅を狭くしてる気がする。
鳥取でカオスフレアをラスボスにしたシナリオ何本もやって、その度かなり盛り上がってるのに

131 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:39:13 ID:???
定義づけっつーかガイドラインの規定だろ。

鳥取で面白けりゃ何やっても良いんだろうけど、
そーいうのをコンベンションとかにまで持ち込むな、ってお話。

132 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:49:45 ID:???
>>131
その通りだと思うよ。でもなんか「それ以外の」遊び方に妙に否定的な書き方してあるから、たまになぜなに引き合いに出して駄々こねるダスクがも出るんだよ

133 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:55:41 ID:???
そう言う奴はいつまでも駄々をこねるならお引き取りを願えばいいだろう

134 :NPCさん:2010/02/18(木) 17:58:19 ID:???
よくわからんのだが「それ以外の」遊び方って何?
ダスクフレアじゃないキャラをラスボスにすること?
もしそうなら、それは相当イレギュラーなやり方だと思うぜ。
経験点計算から何からダスクラスボスが前提のゲームなんだし。
否定的に書いておくくらいじゃないと危険なレベルだぜ。

135 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:04:41 ID:???
>130にはカオスフレアをラスボスにするとあるが盛り上がるんだろうかそれ
まあ130の卓ではなぜなにを引き合いに出すのがイレギュラー扱いのようだし

136 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:10:13 ID:???
まぁ、盛り上がったんだろうが明らかに既存のルールから逸脱してるのに
「うちの鳥取で盛り上がったから他の場所でも盛り上がらないはずが無い」という考え方は危険だな

137 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:11:31 ID:???
これは小太刀が来月「カオスフレアっぽいけど違うラスボス」の出るシナリオを書く前フリですね

138 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:17:32 ID:???
>>136
別にそういうつもりじゃないんだけどね。ただ、発想を変えればこういう事も出来るんだって言いたかっただけ

139 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:22:11 ID:???
できるのは誰にでもわかるよ。
それをなぜなにで書く必要がないってのをわかってないのが一人いるだけで。

140 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:25:44 ID:???
運転の仕方を教えるのに、最初はアクセルやらブレーキやらから始まって、
道路交通法だとかなんだとかを一から順番に教えていくのは当然だとしても、
いきなり「ドリフトのやり方教えます!」とかいう教習所は何処にもないだろ?

ドリフトが楽しいのはわかったから、他人に迷惑かからない場所でやれ、な?

141 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:26:01 ID:???
>>139
納得

142 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:29:42 ID:???
その敵対カオスフレアがボスというアプローチに対して答え書いてあるじゃん。
・システム的に向いてない。
・話が落ちない。
・どっちも正義は娯楽としてしんどい。
更にこれらを指して「否定するわけじゃない」とまで書いてある。

あきらかに「向いてないから止めておけ」と書いてあるだけなのに、
遊び方を制限しているように読み取る>>130のはおかしいだろうな。

143 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:34:40 ID:???
定義付けってワケでも無いよな むしろ当たり前のことを書いてるようにしか見えん

ダブルクロス3rdの注意書き見たときも思ったけど
なんか最近は本当なら当たり前のことなはずなのに、明記しないと分からない人が多いのかねやっぱ……

144 :NPCさん:2010/02/18(木) 18:56:07 ID:???
彼岸島なシナリオを考えてんだけど

145 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:01:46 ID:???
丸太を武器にするのって何の相当品だろう?

146 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:03:06 ID:???
作中の活躍っぷりを見てて最も当てはまるのは『グラビトンサーベル』かな

147 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:12:38 ID:???
モンスターどもを薙ぎ倒すホラーヒーローのエモノつながりで神殺し相当品とか。

148 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:13:14 ID:???
《超人ギミック》で一つ

あれは本当に優秀な特技だと思うんだ

149 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:15:20 ID:???
>>130
自分の遊び方が本当に面白いものだ、と思うならそのシナリオをアップするとかネットリプレイ書くとかしたらいいんでね?

150 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:16:25 ID:???
まず彼らのブランチは何なのか考えようぜ

151 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:17:22 ID:???
>>140
ここはカオスフレアのスレです
車関係のスレにいって下さい。

152 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:20:02 ID:???
>>151
君のボケはひねくれてるな

153 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:22:31 ID:???
丸太は肉体属性っぽいなぁ、吸血鬼を倒せるから魔術攻撃出来るバルムンクとか

154 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:41:11 ID:???
自然の素材をそのまま利用していると考えたら魔術属性もアリだと思うんだ

155 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:53:13 ID:???
パイルバンカーの相当品でも良いんでない

156 :NPCさん:2010/02/18(木) 20:16:26 ID:???
ちと質問なんだけど、
今月のカオスフレアの表紙にいる。携帯いじってるあの金髪誰?

157 :NPCさん:2010/02/18(木) 20:50:44 ID:???
>>156
ご存じ、ないのですか?

158 :NPCさん:2010/02/18(木) 21:02:08 ID:???
チェスター教授だけどさ。
俺この人が出てくるセッションの話読んだか聞いたかしたことがある気がする。
投稿ネタかな?

159 :NPCさん:2010/02/18(木) 21:16:27 ID:???
ほー、鳥取のキャンペーンのリプレイでも送ったのかな

160 :NPCさん:2010/02/18(木) 21:19:01 ID:???
チェスター教授のモデルってもしかして
レクター教授?

161 :NPCさん:2010/02/19(金) 00:22:54 ID:???
規制解除ktkr

とにかくviperのテコ入れ嬉しいなぁ。
歩兵と歩行戦車乗りくらいしかやりにくかったことを思えばこの追加は大歓迎だわ。

…ってかなんで今までは乗り物が苦手なブランチだったのか不思議だ

162 :NPCさん:2010/02/19(金) 00:26:34 ID:???
戦闘機や歩行戦車が強いからじゃね。

163 :NPCさん:2010/02/19(金) 01:26:07 ID:???
>>160
HPL(と彼の作品の学者キャラ色々)だろう。

164 :NPCさん:2010/02/19(金) 07:14:24 ID:???
手榴弾なんて今まで見向きもしなかったけど、あんなに使える武器とは思わなかった。安いし範囲攻撃出来るし、
特技整えれば爆弾投げまくるボムフリークなキャラが出来る

165 :NPCさん:2010/02/19(金) 07:27:08 ID:???
無駄に大量に持ってる戦場の毒蛇さん(特に1st)にやっと時代が追いついたんだよ

166 :NPCさん:2010/02/19(金) 07:29:44 ID:???
むしろ手榴弾が強いのはガンハザード時代からの伝統

167 :NPCさん:2010/02/19(金) 07:35:01 ID:???
トリガーハッピーの手榴弾バージョンは何て言ったら良いかね?

168 :NPCさん:2010/02/19(金) 08:10:58 ID:???
・・・ハッピーグレネーダー?

169 :NPCさん:2010/02/19(金) 08:17:32 ID:???
>>167
つ「ボンバーマン」

170 :NPCさん:2010/02/19(金) 08:38:56 ID:???
>>167
ボムフリークでいいんじゃね? 爆弾魔の範疇に入りそうだし

171 :NPCさん:2010/02/19(金) 10:16:12 ID:???
投げて回避に修正が入るのはおいしいなぁ。
安いから途中購入も簡単だし。
ただVIPERが強化された反面、ウォーバードの中途半端っぷりが余計に目立つようになった感が…

172 :NPCさん:2010/02/19(金) 10:23:37 ID:???
……ウォーバードに中途半端な点なんてあったっけ?
昔っから相変わらず、戦闘機限定戦で手堅くまとまってると思うが

173 :NPCさん:2010/02/19(金) 10:40:05 ID:???
演出的にはともかくデータ的にはダメージ伸びない、装甲薄い、戦闘機失う系はリスクのワリにリターンが少ないで
ウォーバードにしかできないことがほとんどないって感じだが。
バレルロールは旧版の頃はオートアクションでリアクションにも使える達成値上昇は超貴重だったが、
種別:強化が重ならなくなったうえに同種の特技増えたSCでは価値暴落だし。

グレズとマルチすれば強いがそれは技術メインのブランチ全般にいえることだし。

174 :NPCさん:2010/02/19(金) 10:56:04 ID:???
混沌の炎のインタビューで「パズルは数が多いほうが楽しい」ってえんどーちんの影響受けたって言ってたけど、
データが増えすぎることによるバランス崩れや煩雑さが増えるっつーのはやむ得ない弊害だからなー。

まぁ、要望投げればサポートネタが尽きることはないだろー

175 :NPCさん:2010/02/19(金) 11:37:41 ID:???
>ウォーバード
邪剣使いとか剣客もそうだが、ダメージ差分値追加系は過剰に警戒されてる気がする
実際は聖戦士以外は固定値追加のほうがダメージ効率はいいんだけどな

176 :NPCさん:2010/02/19(金) 11:52:44 ID:???
その割に艦長には抜刀隊突撃なんて大技があるけどなぁw

177 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:00:21 ID:???
大技って意味なら《異次元超人》+《宇宙超獣》も忘れてもらっては困る
つか艦長と宇宙怪獣は固定値的な意味でも規格外だから基準にはできねーよw

178 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:27:02 ID:???
執行者が差分値攻撃なんて夢見ちゃいけないんだな…

179 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:30:46 ID:???
差分値×1ぐらいの攻撃なら普通に織り交ぜても良いんじゃない?
本気でフレア吐かれたりすると困るけど、クリ値減少特技と併せたらそこそこダメージ上昇するし

180 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:34:39 ID:???
>>178
執行者は自分の攻撃に大いなる力っていえるんだからまだいいでしょ。殴り星詠みのほうが女神の祝福を自分にとばせない分辛いよ

>>179
常時差分つくやつならともかくメジャーやマイナーで差分つけるのはちょっともったいない気がする

181 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:46:55 ID:???
マイナーなら解るけどメジャーで攻撃以外何するの

182 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:48:27 ID:???
気持ちはワカる。
メジャーで差分つけるよりか固定値上げたいよな。

183 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:52:02 ID:???
だから差分値技より固定値技の方が代償きついのが多いんだ。

184 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:54:55 ID:???
ここぞというときフレア叩き込んでクリティカルを見据えて特技とってけば弱いってわけじゃないのはわかってるが
グレズの初期キャラが200越える固定値叩きだしてるの見たりすると微妙に心が折れるよねw

>>183
種別:強化の特技を併用したり、達成値にフレアつぎ込まないと差分値の効果が薄いこと考えると一概にそうともいえんよ。

185 :NPCさん:2010/02/19(金) 12:57:04 ID:???
なんか差分値攻撃の存在意義がわからなくなってきた

186 :NPCさん:2010/02/19(金) 13:01:41 ID:???
差分値無しにどうやって聖戦士が活躍するんだ

187 :NPCさん:2010/02/19(金) 13:06:55 ID:???
>>185
2倍系は聖戦士にとって必須レベルだろ
1倍系も蘇生リソース少ないorないときに聖戦士が持ってれば安心感がある
2倍系は基本的に捨て身か回数制限があるからね

他のコロナでも皆言ってるとおり、リソースやりくりすれば、充分使える
ただお手軽感は固定値追加のほうが上なのは間違いないが

188 :NPCさん:2010/02/19(金) 13:08:35 ID:???
光翼ばっかりやってきたから攻撃に関してはあまり考えた事無いんだが、
結局固定値と差分値どう使い分ければいいんだ?

189 :NPCさん:2010/02/19(金) 13:12:27 ID:???
差分値は使えるフレア量とかにも依存するから、やっぱ遊ぶ環境で使える使えないは大きく影響あるんだろうなぁ

190 :NPCさん:2010/02/19(金) 14:06:24 ID:???
パーティ構成に依るところがやっぱり大きい
達成値支援手段の充実しているパーティなら、差分値があると
それがそのままダメージにも加算されるから効率が良いわけだし
フレアの使用率が特定PCに集中するような状態なら
ギリギリ当てさえすれば安定したダメージ量の見込める固定値の方が安定する
これはGMの傾向(投げるフレア量、《大いなる脅威》持ちなどリアクションの高い敵の量)
にも左右されるのでやっぱり最終的には鳥取次第

191 :NPCさん:2010/02/19(金) 14:14:18 ID:???
コンベでコンストラクションすると、フレアが思ったよか回らなくて、
想定したパワーが出せないこととか稀によくあるしなぁ。
どっちが良いって話じゃなく、ただ鳥取のズレは常に気をつけなきゃいかんな

192 :NPCさん:2010/02/19(金) 14:23:40 ID:???
あとはクリティカル率の高いキャラ(振り直し支援の多い環境)なら差分値はあった方がいい。
×1でもそれだけで30点ダメージ上乗せされることになる。

193 :NPCさん:2010/02/19(金) 14:48:50 ID:???
丁度クールインテリジェンスなる面白技が出たからな。それもいいかもしれない

194 :NPCさん:2010/02/19(金) 15:28:46 ID:???
固定値のほうは達成値上昇特技より係数でかいの多いから
みんな大好き能力値+10で倍率ドン!がやりやすいし、目に見えやすいんだよな

195 :NPCさん:2010/02/19(金) 15:48:46 ID:???
旧版が差分値偏重気味のきらいはあったが・・・・・
SCでは固定値重視で、システムが堅調というか最近のFEARの性格出てるなって気はした。

196 :NPCさん:2010/02/19(金) 16:04:31 ID:???
むしろ差分値=聖戦士向きって図式が強調されたってとこじゃないかな

197 :NPCさん:2010/02/19(金) 16:08:43 ID:???
要は固定値で牽制しつつ、最期に差分値でドカンという訳か

198 :NPCさん:2010/02/19(金) 16:48:01 ID:???
期待ダメージの予想がしやすいから固定型の方がGM的には調整しやすいお

199 :NPCさん:2010/02/19(金) 17:46:57 ID:???
いい事づくめだな固定値w いっそ差分値なんて次の版上げで取り止めればいいと思える程に

200 :NPCさん:2010/02/19(金) 17:58:45 ID:???
そこら辺の調整はいつの時代も難しいもんだよ。
そういう部分の意見も送ったら喜ぶかも。

201 :NPCさん:2010/02/19(金) 18:02:16 ID:???
ダスクのHPやらLPを無駄に高くするのを止めて、フレアは特技を使う時の代償位にして、あっ、こっちの方がすっきりする

202 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:06:38 ID:???
差分値の存在によって《女神の祝福》や《大いなる力》の効果が引き立つし
聖戦士がクライマックスでケタ違いのダメージ出すためのシステムなんだから
(むしろそれを相対的に引き立てるために「ミドルから強い固定値」を他のコロナが使う)
ギミックの根幹部分の1つとも言える差分値がなくなるわきゃねーべ

203 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:23:38 ID:???
何でもかんでもいらないいらないって騒ぐ奴こそが
一番いらない奴なんだって葉隠覚悟さんがゆってた

204 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:37:53 ID:???
ならいっそ差分値攻撃は聖戦士の特権にするとか

205 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:41:39 ID:???
なんで?

206 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:43:57 ID:???
勘弁してくれ、無い知恵絞って執行者でも差分値活かす方法考えてるのに

207 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:44:13 ID:???
まあ、思いつきで言ってるだけのアイデアより公式のデザインの方が面白いのは間違いないな。

208 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:46:36 ID:???
ちょっと前には公式で遊び方が制限されるだの云々
今度は特技の一部を特権扱いしろとは なんでこんな変な思考するのがうろついてんだろなここは

209 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:53:26 ID:???
まあそういうふうにならないことからお察しということで

210 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:55:23 ID:???
差分値特技があればあるでみんな使うんだから無くす必要は一切なし。
取りたくない人が取らなきゃ済むだけだしな。

パンデモニウムアーミーなPCをやってみようと思ったらやっぱviperが一番それらしいんだろうなぁ。
サイバーパンクでいいような気もするが。悩ましい

211 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:55:57 ID:???
言うだけなら自由だろ言うだけなら。
それも多様性の許容というやつだよ。
言うだけで済ませときゃいいのに暴れるからややこしくなるんだ。

212 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:58:08 ID:???
>>210
パンデモニウムではNSSによる治安維持が取り入れられてるし
一応惑星エルダって意味では同一世界なんだから、サイバーパンク/VIPERで良いかと
まあデイブレイク取りたいとかいうんなら、また別問題なんだろうけどなー

213 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:03:01 ID:???
>>212
ああ、確かにマルチもいいな。
DBにはあんまりこだわりないから、そうしてみようかしらん。
どっちのブランチもあんまりデータいじったことないから、ゆっくり考えてみる。
サンクス

214 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:03:13 ID:???
差分値といえば、邪剣使いが
おおよそのダメージも事前にわからない、といって
鳥取だと全く人気ないんだけど他のところはそうでもないのかな

215 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:03:20 ID:???
アーミーはクルセイダーとはまた別なんだよな。
今の所は敵専用だろうか。

216 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:03:37 ID:???
今、エルダのYOKOHAMAを舞台にしたミームを思いついた。
書いて送ろうw

217 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:05:17 ID:???
ちと話はズレるが
こないだ初めてサイパンを使ってみたんだが、面白いけど心臓に悪いなあのブランチw

218 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:06:50 ID:???
サイパンとか邪剣使いをすると《清らかな衣》の有り難味が分かってくる

219 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:09:11 ID:???
>216
レーシングラグーン的なやつか
そういえば車ってたいして種類ないな

220 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:10:32 ID:???
>213
まあ、あとは基本的に設定次第でどうにでも

ニューマンハッタンでクライムファイターやってるオリジン人の貿易企業社長って設定で、
シングルのヴィーキングやったことあったけど、特に突っ込みとかは入らなかったし

221 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:11:21 ID:???
>>214
邪剣使いは初期作成だとかなり辛いが
使用経験点に余裕があると俄然面白くなってくる

範囲射撃武器を指定してばりばり撃ちまくったり
マルチしてがっつりクリティカル狙いとか脳汁でるぞよ

222 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:16:08 ID:???
自分も邪剣使いは結構好きだな。初期作製でもあのダメージは魅力的

223 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:24:39 ID:???
>>221
なるほど
最近は初期作成でプレイすることが多かったんだよね
高経験点プレイと一緒に提案してみる

>>222
初期でそんなにダメージ出るかい?
俺らのキャラ構成がよくないというのもあるのか

224 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:37:15 ID:???
>>215
パンデモニウムって結構アーミーがイメージを構成してる部分が大きいから、敵専用じゃちょっと勿体ないところがある。
設定的に無人戦闘機とかもあるし、そういうミーム専用アイテムとかも欲しいんだよな。

225 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:38:54 ID:???
>>224
そのアイデアを投稿してみるといいかも知れん

226 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:40:42 ID:???
投稿データってどんくらい詳細に作ってる?
特に舞台やミーム・ブランチなんかは、それこそルルブと同じぐらいごっそりテキスト書かなきゃだめかなぁ

227 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:45:37 ID:???
>>223
まぁクリティカルが多かったてのもあるけど、個人的にリスキーな奴が好きなんだよね。だから今、経験点コツコツ貯めてシャラカンの剣を手に入れようと思うんだ。くくくく…

228 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:47:54 ID:???
>>225
そりゃそうだな。
特技5つくらい考えて試しに送り込んでみるか

229 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:52:38 ID:???
>>226
特技やアイテムならルルブの書式を真似て送ったけど、追加のミームとなるとどうだろう。
素人が長々と書いても読みづらいモンになりそうな気がするしなあ。

230 :NPCさん:2010/02/19(金) 20:54:00 ID:???
>>226
自分はブランチを中心に投稿してるから特技の所はみっつり書いて、あとは概要的な所をさらっと、ハッタリのイマジネーションを刺激するように

231 :NPCさん:2010/02/20(土) 00:13:22 ID:???
何にせよフローライトプリズンが楽しみだ

232 :NPCさん:2010/02/20(土) 00:15:54 ID:???
今度はバーコード初めからちゃんと作って欲しいな

233 :NPCさん:2010/02/20(土) 02:31:26 ID:???
しかし、仮にもTOKYOパンデモニウムだってのにNPD全面導入とか
レイコ・ハタノはマジ自由だな。
シンジュクでもユーラメリカ人に恨み晴らしたがってるヤツらは結構居るだろうだし
現地住人とのイザコザとかも色々ありそうだなぁ。

234 :NPCさん:2010/02/20(土) 05:49:20 ID:???
恨みや憎しみを持つ奴はすべからくダスクになってカオスフレアに掃除されるから大丈夫

235 :NPCさん:2010/02/20(土) 07:29:31 ID:???
カオスフレアの戦いはある意味人間の業との戦いだからな。出口の無い迷路をさ迷ってるようなもんだ。

236 :NPCさん:2010/02/20(土) 09:02:57 ID:???
あれだ

炎のにおい しみついて――

237 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:14:16 ID:???
>>227
ちなみに実際、初期作成でどのくらいだしたん?

238 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:47:35 ID:???
(聖戦士以外が)初期作成が80ダメだせる!すげぇ!って鳥取も
殴り役名乗るなら固定値80越えてからにしてくれ、な鳥取もあるからなぁ。
「あのダメージ」ってだけではわからんよな。

239 :NPCさん:2010/02/20(土) 12:12:45 ID:???
>>233
レイコはシンジュクを守ってるわけだから、不穏分子は取り締まってるのかもよ?
周りに戦争をふっかけたがるようなのまでは、野放しにしてないんじゃなかろうか。
まぁパーソナリティとして補足して欲しい人物ではある。
今も時々NPCに使ってるんだが、便利なポジションだわ

240 :NPCさん:2010/02/20(土) 12:45:34 ID:???
>>237
強制従属もあって、周りが援護してくれるから平均500くらい

241 :NPCさん:2010/02/20(土) 12:51:36 ID:???
邪剣使いってそんな出せるもんなんかー

……実は聖戦士でしたとかいわないよな?

242 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:00:23 ID:???
>>241
まぁいい気になれんのも序盤と中盤だけだし、ダスク相手にゃ手も足も出ないし、空気読まんといかんしw 負けロール好きにはたまらんよ

243 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:19:19 ID:???
どうでもいい小話を一つ

こないだ鳥取のメンバーが大量のレゴブロックを譲ってもらったというので
試しにカオスフレアをこれで再現を試みて、完成したら チープ過ぎて笑い死にしかけた

244 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:23:55 ID:???
日本語でおk

245 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:27:23 ID:???
その、意味が伝わらない程度に断片的に書かれると
話の内容そのものじゃなくて書き込みそのものがどうでもいいって感じなんだが

246 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:40:02 ID:???
>>245
要はレゴでカオスフレアの場面かなんかを再現したらチープな出来になったって事じゃね?

247 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:40:35 ID:???
どっかのネタコピペ改変かな?

248 :NPCさん:2010/02/20(土) 15:09:33 ID:???
レゴブロックの幻獣やコラプサーの類は面白そうだな。

249 :NPCさん:2010/02/20(土) 15:54:37 ID:???
ブロックが集まってできたグレズとか

250 :NPCさん:2010/02/20(土) 16:01:50 ID:???
それはグレズか?

251 :NPCさん:2010/02/20(土) 17:40:07 ID:???
キン肉マン二世に出てきたレゴックスの再現キャラをレゴブロックでリアル再現したらチープすぎて笑えた、
と脳内補完してみる

252 :NPCさん:2010/02/20(土) 17:58:39 ID:???
レイコ・ハタノの配下ってデーモンの力を得た人間って言うけど、それってデモロの事?、それともコラプサーとのマルチかな

253 :NPCさん:2010/02/20(土) 21:46:34 ID:???
>>252
多分後者だろうけど、前者がいても不思議じゃないと思う。

254 :NPCさん:2010/02/20(土) 22:47:09 ID:???
つーかまあ、ぶっちゃけキマイラだろうがエンシェントだろうがサクセシュアだろうが宇宙怪獣だろうがデモロだろうがオリジンで幻獣だろうがグレズ相当のデーモンだろうが、なんでもいいじゃない

255 :NPCさん:2010/02/20(土) 22:51:49 ID:???
フォーリナー相当のデーモンで

256 :NPCさん:2010/02/21(日) 07:15:49 ID:???
ADPを見るとかなり幅が広そうだからなぁ

257 :NPCさん:2010/02/22(月) 15:58:26 ID:???
レイコさんは顔出しパーソナリティになってほしいなぁ

258 :NPCさん:2010/02/23(火) 00:44:35 ID:???
先日以前使ったシナリオでGMやったんだが、ダスク戦で
以前 強すぎたためこっそりデータを弱体化。それでも全員覚醒。なんとか勝利
今回 全力のデータで一回も攻撃をあてられず、殲滅。
…ゲームバランスって難しいと感じたGM初心者でした。

259 :NPCさん:2010/02/23(火) 01:02:46 ID:???
カオスフレアみたいなでっかいダメージがドカーンときたりするのだと特にそうかもね

260 :NPCさん:2010/02/23(火) 01:03:57 ID:???
>>258
このゲームの場合組ませたキャラそれぞれの能力自体はばらつきが出るけど
1人のキャラのポテンシャルは大して上下しないのがミソ

なので、最初にキャラシーを確認するときにそれとなく見ておけると役立つよ
まずは光翼がどれだけ達成値を出せるのか、とか【HP】とか(ここが一番重要)
あと聖戦士や執行者がどれくらいのダメージを叩き出せるのか

ある程度慣れたら、ダスクを心持ち弱めに作っておいて反応を見ながら
順次【HP】を増強したり行動回数を増やしたりしてみるのがおすすめ
このゲームの仕様上、弱いダスク強くするのは割と簡単なので

261 :NPCさん:2010/02/23(火) 17:47:45 ID:???
とりあえず、バランス取りで事前に一番注意しないといけないのは攻撃の達成値。
防御周りは最悪開戦後でも調整が効く。

262 :NPCさん:2010/02/23(火) 18:50:33 ID:???
データバランス以外の点では、GMの話術でそれとなく調整するってテクもある。
「その達成値でいいの?(=フレア使わなくて本当にOK?)」「(ダスクの残HPは)もうギリギリだ」みたいに
数字(達成値、残りHPやLPの大小)を大体予想できるように伝えるとか、
聖戦士が全フレアを注ぎ込んで殴るべきかどうかを迷っている時に、
どっちが有利なのかをさりげなく会話で誘導するとか。
もちろん、GMのアドバイスに従うことを嫌ったり逆を行こうとする傾向の人もいるのが
プレイヤー心理というやつなので、ある程度の見極めや慣れが必要になるけど。

263 :NPCさん:2010/02/23(火) 20:29:15 ID:???
ミドルでの盛り上げ方とかも悩むなぁ

264 :NPCさん:2010/02/23(火) 20:48:23 ID:???
そこはGMだけではどうしようもない部分もあるからねえ
うまいPLはミドルの掛け合いや話の膨らませ方で牽引してくれたりするが
ぶっちゃけTRPGのセッションは水物だし

あえて盛り上げ方を公式化するとすれば、GMの見せたいものと
PLのやりたいことのバランスを上手く取る、ってことになるんだろうか

265 :NPCさん:2010/02/24(水) 01:54:47 ID:???
まあ「攻撃の達成値は50だ」という状況で「フレア出しても回避できない」場合と「余裕で突き返せる」場合があるからなぁ…。
やっぱりボスデータの調節は必要不可欠だろうなぁ。
一回「情報収集で80出したらダスクのデータ見せるよ」とか不用意にやっちゃって裏でデータ変更出来ない状態になっちゃった事が…。

266 :NPCさん:2010/02/24(水) 02:09:55 ID:???
とりあえずそれなりに弱いボスで「対象:シーン」の攻撃を1〜2回やっときゃ
PCの1人2人は覚醒に追い込めるからそんくらいで十分だよ
光翼騎士が無力化されるような状況だとPC壊滅する可能性高いし、
そうでないなら光翼騎士に全部止められるからね



267 :NPCさん:2010/02/24(水) 08:30:04 ID:???
光翼騎士の方も、対応できないレベルの敵対策になる無効化系デイブレイクを持ってたり持ってなかったりするしなあ。
艦長なんかはけっこう実力以上のダスクとも戦えるが。
強ければ強いほど《タケミカヅチ》楽しいし。

268 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2010/02/24(水) 10:28:05 ID:???
>265
>ダスクデータ公開
それやるんなら、データは見せてもプロミネンスは見せない
ってのが安全策かなー

269 :NPCさん:2010/02/24(水) 10:46:33 ID:???
>>268
ですねぇ。プロミネンスさえわかってなければHPLP強化系を積み込むこともできましたから。
でもまさか経験点15点で情報収集で100叩きだされるとは思ってなかったんだ…。

270 :NPCさん:2010/02/24(水) 10:47:01 ID:???
>>267
>無効化系デイブレイクを持ってたり持ってなかったり
光翼がマルチかシングルかってのは結構気を使うよな。
強い弱いっていうよりできることが変わってくるから。

271 :NPCさん:2010/02/24(水) 21:28:29 ID:???
天下繚乱から富嶽に移入されるネタも今後あるのだろうか。
或いは、その逆も。

272 :NPCさん:2010/02/25(木) 02:54:10 ID:???
出てない内からネタ振られてもなー

273 :NPCさん:2010/02/25(木) 03:08:40 ID:???
そんなことよりおなかが……ではなく、結局出るのかねサプリ。

274 :NPCさん:2010/02/25(木) 03:25:21 ID:???
各種通販サイトにも発売予定が出てるし、
来月のR&Rで告知されるんじゃないか。

275 :NPCさん:2010/02/25(木) 03:26:54 ID:???
ハッタリが言及するにしても解禁許可出てからだろうし。

276 :NPCさん:2010/02/26(金) 15:47:27 ID:???
今から本当に待ち遠しいなぁ

277 :NPCさん:2010/02/26(金) 15:59:20 ID:???
まあとりあえず、自分は天下繚乱とR&Rで
ハッタリ分を補給しつつ気長に待つぜ

278 :NPCさん:2010/02/27(土) 01:43:25 ID:???
おとぎ話はおわりさ…

279 :NPCさん:2010/02/27(土) 04:50:22 ID:???
天下繚乱か……
銃器と戦闘機データは細かいのに時代劇データは妙に大雑把な印象があるんで、なんか不安だ。

280 :NPCさん:2010/02/27(土) 04:52:07 ID:???
よくわからないんだが、なんでそれをこのスレで話すんだ?

281 :NPCさん:2010/02/27(土) 05:56:06 ID:???
スレ名が【ハッタリ】小太刀右京スレ【仕事しろ】に見える病気なんだろ。

282 :NPCさん:2010/02/27(土) 07:59:44 ID:???
忍術やら秘剣やら、あれだけ大量にあって何が大雑把なんだか……。
それに「とにかく何でもやれる」カオスフレアと「時代劇特化」な天下繚乱じゃ、
その濃度だって全く違うだろうに。


しかし天下繚乱の「今後オフィシャルで絶対に扱わない架空の/歴史上の人物」ってリストは、
画期的っつーか、カオスフレアでも時々悩みの種になってたから、こっちでも実装して欲しいなぁとも思う。

283 :NPCさん:2010/02/27(土) 08:32:15 ID:???
ふと思ったのだが・・・・カオスフレアにおいて「自らの力に溺れて悪の道に走ったフォーリナー」というのは設定的に有り得るのか?

284 :NPCさん:2010/02/27(土) 09:16:30 ID:???
フォーリナーだってダスクフレアになる時はなるだろう
まあ、根源属性は失われてしまうわけだが

285 :NPCさん:2010/02/27(土) 09:16:51 ID:???
ダスクフレアがミーム:フォーリナーを選択しちゃいけない、なんてルールはないから普通OKだろ

286 :NPCさん:2010/02/27(土) 09:45:17 ID:???
そういやカオスフレアには、"パスを持ってるからダスクじゃない"というようなカオスフレアはいないな。

287 :NPCさん:2010/02/27(土) 10:16:10 ID:???
「ダスクフレアだって生きてんだよ!!」

288 :NPCさん:2010/02/27(土) 10:17:58 ID:???
ダスクじゃなくて、悪のフォーリナーだろ?
ダスクなんて知ったことじゃない、俺はマーキュリーの力を使ってやりたいことをやるぜーって奴なら
普通にいるんじゃね?


289 :NPCさん:2010/02/27(土) 10:34:08 ID:???
そもそも基本ルルブですでに
「カオスフレアは必ずしも善人というわけではない、ただ普通はダスクと戦う運命にあるだけ」
と書いてあるからな
悪のフォーリナーが存在すること自体は不思議でもなんでもないよ

290 :NPCさん:2010/02/27(土) 11:23:04 ID:???
ただまあ、「PCとして推奨される設定ではない」のは理解しとけって話だな<悪のフォーリナー
NPCなら問題ない

291 :NPCさん:2010/02/27(土) 11:25:18 ID:???
カズサがダスクに孕まされたでござる

292 :NPCさん:2010/02/27(土) 11:25:39 ID:???
>悪のフォーリナー
エルハザードの陣内?

293 :NPCさん:2010/02/27(土) 11:28:39 ID:???
悪(笑)のフォーリナーでは

294 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:32:58 ID:???
>>悪のフォーリナー
>陣内
デジモンカイザーに決まってんだろ。JK


295 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:38:34 ID:???
デジモンカイザーはダスク入っちゃってるだろ
《異形への転生》使いまくってたし

296 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:54:00 ID:???
そして倒された後PC化ですよ
マジ王道

297 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:40:00 ID:???
>>282
秘剣やアイテムのデータがおおむね王道を逸れたもんばっかりなところとか。

298 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:40:52 ID:???
>>297
よくわかんねえんだが、王道だと信じるものがあるならおまえが投稿すりゃよかったんじゃねえの?

299 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:44:45 ID:???
>>298
斬艦刀や太刀使い以外は二刀流を伸ばすのが成長の正道だったり、
回数制限なしの強化が片手平突きだったり、薙刀があっても槍がなかったりする辺りが若干不満。
両手持ちで斬らせろとちょっと思う。大きな不満というわけでもないんだが。

300 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:47:59 ID:???
それやるのを何か巨大な悪の組織とかに制限されてでもいるのか?

301 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:48:40 ID:???
>>299
スピアじゃだめなのか?

302 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:51:43 ID:???
ちょっと質問。
FSSのバッシュ・ザ・ブラックナイトを元ネタにしていると思しきMTってあったっけ?

303 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:52:14 ID:???
>>300
達成値という壁に。

>>301
それでもいいんだけど、刀や薙刀が普通にあるのに槍だけオリジン装備の相当品って一寸寂しい。
あと素で差分が乗らないとか名品にできないとか。高級品の槍はあるけど。
カオスフレアやる分にはアイテム特技相当品が効くから、実プレイでは気にならないんだけど。
とか細かいこと愚痴ってる暇に投稿データでも作るべきかしら。

304 :NPCさん:2010/02/27(土) 14:57:50 ID:???
>>302
スカーレットなんとかってのがいたはず。
専用のファティマがついてきて、乗ると紅騎士と呼ばれる。

>>303
正直、スピアじゃない槍がないだけで時代劇の王道から外れた! って主張する人をどうにかすることは不可能だと思う。

305 :NPCさん:2010/02/27(土) 15:27:16 ID:???
>>303
そりゃそうだろ。
自分から要望出すなり投降した方がずっと早い。

306 :NPCさん:2010/02/27(土) 15:32:35 ID:???
槍なら皆朱の槍があるじゃないか。

307 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:33:32 ID:???
>>303
なんか勘違いしてるっぽいが種別:一般の装備はオリジンで流通してるものではあってもオリジンにしかないものってわけじゃないぞ。

308 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:41:26 ID:???
>>296
エンディングフェイズでは自分にビンタした仲間と結婚。
ビンタされたり殴られたりしてパスが繋がるのは基本だな。
デジモンはデモロでもいいし顕現者でもいいなぁ。究極体はランクAやSで。

309 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:44:41 ID:???
この両手斬りキチは、だいぶ前にも1回見た覚えがあるな

つまり何が言いたいかというと、ハッタリは精力的にがんばっているが
その時から今までお前は何もしなかった、ということだw

310 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:46:06 ID:???
まあ、とりあえずR&Rを買ってアンケートを出せ、としか言えんわな。
紙面には限りがあるし売れないと紙面はとれない。ハッタリがいつも言ってることだ。

311 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:47:52 ID:???
>>304
いや違うくて、ブランチ:剣客で主軸になる特技って、格好いいけどどれも変則変態技の類じゃん。

>>309
おひさびさ。

312 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:48:48 ID:???
>>311
じゃあ聞くが、王道の技って何よ。

313 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:52:29 ID:???
これだけユーザーの要望と供給されるデータの近いゲームで

314 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:53:59 ID:???
>>312
なんだろう。
必殺剣●●とかネームド技に変態技が多いのも確かに真っ当な気はする。
でも主軸がそれってのもちょっとなあとか。

315 :313:2010/02/27(土) 16:54:25 ID:???
すまん、途中で送信してしまった

これだけユーザーの要望と供給されるデータの近いゲームで望みのデータがないなら同じ意見の人が少なかったってことじゃないか?

316 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:55:22 ID:???
>>315
そうだなあ。

317 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:55:49 ID:???
>>314
正直なことを言うが、自分の好みの技法がない、それを出せ、という意見はありだと思う。
ただ、今ある技法を変態だの王道じゃないだのと罵倒するのは割とどうかと思うぞ。

318 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:56:25 ID:???
>>304
サンクス。R&Rに追加の奴かな。明日買ってこよう

319 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:56:38 ID:???
欲しい特技があるなら投稿しろって話だよなー。

320 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:57:27 ID:???
つうか、富嶽が宇宙戦艦での斬込みや無重力戦闘や宇宙怪獣との戦いを延々やってきた
いわば変態の集団だってことを忘れてないか?
王道の時代ものでも何でもなくてカオスな独自世界のカオス武士どもだぜ。

321 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:59:14 ID:???
>>317
流れ星とか片手平突きって変態技の類じゃないかなあ。山田的忍法●●とかと同じで。
いや嫌いというわけじゃなく大好きなんだけど。

>>320
……完全論破。

322 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:02:41 ID:???
太刀の解説に「長すぎて狭い艦内での戦闘では使いにくいから廃れた」って
書いてあるくらいだし、槍は単に廃れたんじゃないかね。
皆朱の槍も、フレーバー見るにどっちかというと名誉の下賜品って感じだし。

323 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:03:02 ID:???
いわゆるフィクションの、時代劇とかのサムライなんてみんなお前の言う所の変態だが

324 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:04:43 ID:???
薙刀や斬艦刀は艦外戦闘用とか?
手持ちガトリングが富嶽専用でわざわざあるのは無重力だからとか
なんか元ネタあるんだろうかね

325 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:04:48 ID:???
赤穂浪士はゴジラと戦うしなw

326 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:05:50 ID:???
片手平突きは実戦性重視で実際に使われてた技術じゃなかったっけ。
あと、王道の(悪く言えば常識止まりの)剣技って《理合》とかに含まれてると思うぜ。

327 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:05:59 ID:???
>>321
山風忍法が王道じゃなかったら何が王道なんだよ!

328 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:06:45 ID:???
剣術の基本は突きって話もあるからなあ。

329 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:07:16 ID:???
>>324
石川賢の漫画にしょっちゅうサムライ+ガトリングガン(+巨大カラクリ)ってビジュアルが出てくるから。

330 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:10:07 ID:???
《武芸十八般》《法定》とか、むしろ富嶽の
一般教養のほうにそういうのはちゃんと入ってるってのな

331 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:10:26 ID:???
>>326
あと法定とかか。常識的剣士は武器習熟伸ばすとか、そういう方面に走るべきか。

>>327
故に忍者に不満はない。

332 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:11:35 ID:???
>>331
いや、だからなんで片手平突きをやっただけで常識的剣士じゃなくなるんだ?
架空の技でもなんでもないぞ、あれ。

333 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:12:24 ID:???
そもそも常識的剣士って何?
つーかその論でいくとファイターとかも西洋武術再現しろってなりそうだが、
こっちのほうはほとんどきいたことねえなあ

334 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:13:10 ID:???
こういう何が架空かそうでないか知らない奴に限って、
にわか知識でアレコレ言うのな。

335 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:13:12 ID:???
>>329
ありー。ゲッターの人としか知らんかったが、その手のも描いてたのか

336 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:15:19 ID:???
つか、巨大ロボットや戦艦と生身で殴り合ったり
宇宙の法則を歪めるようなバケモノとやり合ったりする奴の
どこが常識的剣士なのか知りたいw
手段が現実的であればあるほど余計結果が非常識だぞw

337 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:16:45 ID:???
ちなみに、日本刀を両手に持って、晴眼や八相に構えて活躍する剣士、がやりたいならおすすめはフォーリナー。
技法にテクスチャーがつかないから、特定流派にこだわった演出がしたいならそっちのほうがいい。

338 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:20:23 ID:???
オリジンのファイターなんかもその典型だな<余計に非常識

339 :NPCさん:2010/02/27(土) 17:21:02 ID:???
VIPERもだ
だがそれがいい

340 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:10:30 ID:???
王道ってのは要は基礎重視ってことだよな。
それって「特技使わずに攻撃」に含まれてんじゃないの?
特技に小手面とか払い胴とか上段の構えとか逐一別データで収録して欲しいってんなら解るが同意はしない。

341 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:41:03 ID:???
それってわざわざ特技取らないと基本中の基本すら身についてないってことになるからなあw

342 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:47:07 ID:???
しかしこのレベルでアレだと、いざ天下繚乱が出ても
ここが駄目だそこが駄目だとしか言わんような気がするがな

343 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:51:29 ID:???
>>342
すまんかった

344 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:51:56 ID:???
>>340
前世に覚醒しないとドロップキックもボディブローも関節技も使えないメガテンを思い出したw

345 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:53:03 ID:???
や、単に剣客の特技数が忍者や艦長と比べて極端に少ないから選択肢が狭く見える、ということなんじゃねえかしらね
剣客独自の色を出そうとしても、みんな同じになっちまう、みてえな
そういう話だったら理解できる
もっと剣客の特技増やしてくれって要望なら
まあ自分で考えてハッタリに送れ、でFAになるんだが

346 :NPCさん:2010/02/27(土) 18:54:18 ID:???
>344
「クライムファイターじゃないと拳で殴ることもできないんだぜ!(《ナックルパート》)」みたいな

347 :NPCさん:2010/02/27(土) 19:05:21 ID:???
>>345
特技が多いつってもなあ。
艦長スキー的にはHLG55とまでは言わんがネイビーフィールド程度の自由度が欲しいぞ。
というか他のメカと比べてデータ量的にMTが優遇されすぎなんだよ。

348 :NPCさん:2010/02/27(土) 19:24:14 ID:???
ぶっちゃけた話、文句があるなら投稿しろ、以上。

あと既存の特技にケチつけるって事は、
その特技が好きな人にも喧嘩売ってるってことを自覚すべぇ。

何が君にとっての「常識的剣士」かは知らんが、
ブランチ剣客は現状でも、必殺仕事人から子連れ狼から剣客商売から藤沢周平からできるぞ。

349 :NPCさん:2010/02/27(土) 19:44:22 ID:???
つーか剣客と忍者マルチブランチすればたいがいフォロー可能だよね

350 :NPCさん:2010/02/27(土) 20:22:30 ID:???
自分なりの「王道」も示さずただ現状を否定してるだけじゃ賛同意見は出ないわな。
「低常備化ポイントの分類:富嶽の槍が欲しい」とか「これこれこういう特技が欲しい」とか、
もうちょい具体的な要望出してたら同意を得られたかもしれんけど。

次回R&Rは富嶽特集だったりするのかな。
剣客データを追加して「侍っていいでゴザルよね。ところでもうすぐ天下繚乱というSRSが…」とか繋げたら吹くが。

351 :NPCさん:2010/02/27(土) 21:30:24 ID:???
アレってSRSなんだ?

352 :NPCさん:2010/02/27(土) 23:39:38 ID:???
むしろ時代劇やるSRSが出るって情報が先行したから、
アレって天下繚乱なんだ?って感じだ。

353 :NPCさん:2010/02/28(日) 20:56:26 ID:???
GF新刊、新サプリの情報とかあった?

354 :NPCさん:2010/02/28(日) 23:47:57 ID:???
145 名前:NPCさん[sage 売れないには合致しないか・・・] 投稿日:2010/02/28(日) 23:37:45 ID:???
一丁、ここでCFが超万能の壁レベルカルテッドに押してみる(解説:ダスクフレア=造物主の力を分け与えられ全能に近い力を持った存在)
・ただのファンタジー世界相手に上空を埋め尽くすぐらいの宇宙艦隊をもって行けば大丈夫だろうと思っていたら戦士の剣の一振りで壊滅させられた
・登場から1ラウンド目の路上でダスクフレアが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとダスクフレアの死体が転がっていた
・リジェネシスの装置を持ったダスクフレアが襲撃され、目が覚めたら存在ごと削りとられていた
・空飛ぶ機関車でダスクフレアに突っ込んできた、というか突っ込んだ後から空間ごと切ってくる
・バールの宇宙要塞が襲撃され、守備隊も「ダスクフレアも」全員倒された
・宇宙からオリジン地表までの間にカオスフレアに襲われた。
・因果律をゆがめて存在ごと消し去ろうとしたがカオスフレア全員立っていた。というか一人も覚醒に持っていけなかった。
・「そんなヤツラいるわけがない」といって出て行ったダスクフレアが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったダスクフレアがプロミネンスを剥ぎ取られ戻ってきた
・オリジンから半径200億光年はカオスフレアにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・オリジンにおけるリジェネシス阻止数は1日平均120件、内20件がクラブ活動。

355 :NPCさん:2010/02/28(日) 23:49:11 ID:???
>>353
現状なし。

>>354
今さらそんなことで驚くようなカオスフレアはおらん

356 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:03:25 ID:???
>>1-6を多すぎるから圧縮せにゃならんて話だったっけ。
>>1>>2はスタイル継続か統合(キツイ)、>>3は価格とかISBNカット行数減らして、エボリューション追加。
>>4>>5辺りが個人的にはカットか縮めるべきかな
>>6は残した方がいいね。

357 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:32:50 ID:???
大友市からの誤爆か・・・マーキュリーは電柱だろうか焼肉だろうか・・・

358 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:44:28 ID:???
え?大友市のミームは美酒町では?

359 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:54:24 ID:???
>>354-355
超万能の壁レベル……
全ジャンルDD最強スレなんかだと、カオスフレアキャラは全能の壁の上に置かれてたりするなあ

360 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:59:11 ID:???
いや、でもあのスレの能力測定基準は「射程:シーンだから三千世界全土を捉えられる」とかそんなだぞw

361 :NPCさん:2010/03/01(月) 01:59:52 ID:???
夢の果実がそういう話だったからなあw

362 :NPCさん:2010/03/01(月) 02:10:02 ID:???
ただカオスフレアの場合、主人公である限り、他の世界のキャラクターも登場した瞬間に
負けず劣らずの性能を持つものとして処理されるわけだがw
次元をぶっ壊せよーが星一つ壊せよーが、ファンタジーな剣やM16と能力に大差はナイ

363 :NPCさん:2010/03/01(月) 02:12:45 ID:???
最強スレの議論はギャグ的な表現も真に受けてやるからカオスなんだよなぁ

ゴエモンインパクトの項目が特に好きだ 
数千光年先で切腹を始めた相手の元に数十秒で到達出来る加速力とか書いてやがるんだぞあそこwww

364 :NPCさん:2010/03/01(月) 08:52:51 ID:???
仮面ライダーBLACK RXとか超強いしな

ただしラッキーマンとキリコは考察不能

365 :NPCさん:2010/03/01(月) 10:24:17 ID:???
マイメロ勢が何気に高い位置なんだよなぁ、あれ。



キャノンの一眼レフのCMパロをカオスフレアの全ブランチで手描きMADしようとして、30秒で挫折した。
キスキスキスキスキスキスキーッス、頭の先からキスの雨ー。
一眼レフ構えたティアマト様の視線の先にはちるるんとなるるん。

366 :NPCさん:2010/03/01(月) 11:37:31 ID:???
ギャグ描写とか含めて議論するのは、ある意味カオスフレアでの対決と似ているかもしれない

367 :NPCさん:2010/03/03(水) 19:25:44 ID:???
おお、やっと復活か。
カオスフレアではリアリティハッカー同士での抗争は凄い書き換え合戦になりそうだな。

368 :NPCさん:2010/03/03(水) 19:51:57 ID:???
1 名前:暁の使徒さん[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 19:25:44 ID:???
 ダスクフレアに勝ったらアガ子の写メうpする
 セットアップ>>10
 マイナー>>15
 メジャー>>20

369 :NPCさん:2010/03/03(水) 20:18:01 ID:???
どこの転載かしらんが扱いに困るな


ひょっとしてR&Rのキマイラの追加特技取得すれば、
1ターン目から自力で《騎士の誉れ》って言えるのか。
マルチ光翼に光が見えた…の、か…?

370 :NPCさん:2010/03/03(水) 20:22:39 ID:???
>>354とか最近よそでアホやらかすバカが多くて困るな

371 :NPCさん:2010/03/03(水) 20:26:36 ID:???
>>368って転載じゃなくて、「オリジンやパンデモでネット掲示板があったら」的なネタじゃないか

372 :NPCさん:2010/03/03(水) 20:28:38 ID:???
>>370
最近か?

373 :NPCさん:2010/03/03(水) 21:26:54 ID:???
>>365
マイメロといやあ、上でデジモンカイザーも例に挙げられていた、ダスクからのカオスフレア化がいるじゃないか。
しかもクライムファイターでコスチュームヒーローだ。

374 :358:2010/03/03(水) 21:37:59 ID:???
うん、いや、ネタだったんだけどね?
わかりづらくて申し訳ない
ちょっとマリア博士と結婚してくる

375 :NPCさん:2010/03/03(水) 21:55:03 ID:???
デジモンカイザー→改心してカオスフレアに変化後、契約したデーモンがSランクに。
ついでに自分を殴った相手とパスが繋がって嫁ゲット。

ウサミミ仮面→カオスフレアに変化後、嫌々ながらコスチュームヒーローになって活動。
ついでに世界を滅ぼしかけまくりの白い悪魔から熱烈に求愛されまくる。
あと、失恋する。


おなじ改心キャラなのになんだこの差

376 :NPCさん:2010/03/03(水) 22:16:32 ID:???
それもまた、多様性というものだ

377 :NPCさん:2010/03/03(水) 23:50:33 ID:???
白い悪魔の逮捕歴は、アレ情報収集にファンブル振ってたのか

378 :NPCさん:2010/03/04(木) 01:11:00 ID:???
白い悪魔を再現しようとすると、ダスク以外だとバールや吸血鬼が特技効果で良い感じに再現できるんだよねぇ。

すっきりでは《オルフェウス祭儀》やっちゃったし、《けだものの主》でチビメロ大量召喚、《支配者の黄昏》でおねがいだし……

379 :NPCさん:2010/03/04(木) 07:02:37 ID:???
ワイルドハンドって電子生命体と聞いたから最初はデジモンみたいな物か?と思ったら、どうやら違うっぽいな

380 :NPCさん:2010/03/04(木) 07:59:46 ID:???
死んだデータが凝って出来たサイバーグールだからなぁw
そういえばパンデモにはウェルギリウスとかプルガトリオとかダンテの神曲由来の物があるけど、マレブランケもいんのかなぁ

381 :NPCさん:2010/03/04(木) 12:23:09 ID:???
パンデモといやぁ、基本的にデーモンが造物主を嫌いだから助かってるけど、
テオスがスレイマンシステムをコピーしちゃったりしたら大惨事フラグか。

都合で複製できないことにして、テオスがデーモンロード狩りを始めちゃうシナリオでも書くかなぁ

382 :NPCさん:2010/03/04(木) 12:31:40 ID:???
>死んだデータが凝って出来たサイバーグール
ある意味デジモンそのものだが、パートナー不要って点からすればフロンティアだな

383 :NPCさん:2010/03/04(木) 12:35:56 ID:???
>381
そもスレイマンシステムとそれを使うデモロの存在自体を、
テオスと通じるサイード教が補足できてない(噂レベルの情報しかない)状態

384 :NPCさん:2010/03/04(木) 13:06:31 ID:???
ルシファーさんが手を回してくれてんのかね

385 :NPCさん:2010/03/04(木) 13:12:27 ID:???
人のデーモンを取るのは泥棒!

386 :NPCさん:2010/03/04(木) 13:14:54 ID:???
>>383
あれ? マジでと思ってラピス引いてみたらマジだった。
これは正直意外だ。
まぁパンデモじゃ考えてみりゃ姿隠すのは簡単か

387 :NPCさん:2010/03/04(木) 13:40:40 ID:???
ルシファーに選ばれたデモロ=PCだったりするしな

388 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:03:03 ID:???
ちと質問なんだけど、使用・未使用に限らずPCってどれぐらい作った?

389 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:08:49 ID:???
>>388
たくさん

問題は使う機会がないってことだが。
メン簿も機能してないしなぁ。
今年まだcfやってないわ

390 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:29:13 ID:???
>>388
素組みだけの奴も含めりゃなら百越えてそう、思い付いた数だけどんどん増えてくw

391 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:38:53 ID:???
>>387
それ考えるとホントにデジモンだよな。

392 :NPCさん:2010/03/04(木) 15:41:47 ID:???
今の所、組織としてデモロを運用してんのはVF団くらいか。
暗黒卿はサンジェルマン伯爵の趣味とサンプルキャラの外見から考えて、
年少者も多そうだ。

393 :NPCさん:2010/03/04(木) 16:18:33 ID:???
>>392
アグネェェェェェス!
・・・・・・いや、マジでそっち系のNGでそうw

394 :NPCさん:2010/03/04(木) 16:24:17 ID:???
デモロ=スレイマンって感じだけど、古いタイプの召喚魔法の使い手もいるらしい

395 :NPCさん:2010/03/04(木) 17:20:50 ID:???
エルダでいや吸血鬼なんかはそういう魔法も知ってそうだな。

396 :NPCさん:2010/03/04(木) 17:45:31 ID:???
陰陽師ちっくな式神使いもデモロの範疇らしいな、パンデモだと

397 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:31:44 ID:???
>「なぜなに未来侵略」では、プレイヤーのモチベーションを
>維持するための方法について解説。世界設定解説では、
>母星を失い宇宙をかける武士「富嶽」について解説する。

このスレはハッタリに監視(ry

398 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:37:11 ID:???
なぜなにの方はモチベーション維持についての話題か

399 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:37:52 ID:???
ヤツめ。堂々と天下繚乱の宣伝を(ry

400 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:40:33 ID:???
あー、天下繚乱の広告も載ってるだろうしなw

401 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:56:01 ID:???
またハッタリかwwww


そういや剣客+《コスチュームヒーロー》で鞍馬天狗とかやれるのか、カオスフレアでも

402 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:58:45 ID:???
鳥取ではどうやってモチベーション(テンション)を抑えるか苦心してるというのに!!

403 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:11:54 ID:???
>>401
金星天の使徒ですね。わかります

404 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:34:45 ID:???
これは剣客に《面》《胴》《小手》が追加されるフラグ!

405 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:38:34 ID:???
>>404
それは無い。

《※円月殺法》とかはあるかもしれないがな。

406 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:42:05 ID:???
>>404
相当技でええやん

407 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:43:22 ID:???
>>404はネタで言ってるだけだろ、この前来てた変なコへの揶揄として


408 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:51:59 ID:???
リアルに剣客の特技が増えそうな予感

409 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:54:35 ID:???
どっちかってーと《秘剣》系じゃなくてマイナー特技とか、
武士らしさを表す特技とかのが欲しいかなー

410 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:56:31 ID:???
もう常時特技で《剣道》とかで良いと思う

411 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:13:47 ID:???
心魂値を上げる技とか出ないかなぁ、そうすりゃ遠慮なくMT乗れんのに

412 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:21:32 ID:???
武士らしいってどんなのがあるだろう。

413 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:41:02 ID:???
乳母車に機関銃積むとかじゃね?<武士らしい特技

414 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:49:28 ID:???
剣客単体だと心魂値上昇にほとんど意味がないからなあ
心魂値を用いる特技も追加されればありかもしれんが

415 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:11:16 ID:???
共通特技や他のブランチの特技はどうなるだろうか

416 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:12:41 ID:???
色んなことを魔法の呪文「インパクト」で解決できる、歩行戦車用の気化爆薬とか、それ用特技出ないかな

417 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:18:18 ID:???
>>412
武士らしさ…
心魂値…

財産点が0になると1シーン心魂値が+5…
すまんなんでもない

418 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:51:12 ID:???
《武士語》

419 :NPCさん:2010/03/04(木) 22:19:51 ID:???
思いついたらこんなとこに書いてないで投稿しようぜ、って話じゃなかったっけ

420 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:21:13 ID:???
そういや富嶽ってマゲを結う文化あるのかな

421 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:24:07 ID:???
富嶽関連のイラストとか見る限り、ちゃんとあるだろう。
日本の江戸時代よりは髪型についてはうるさくないだろうけど。

422 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:25:53 ID:???
暁帝国の富嶽に対する見方で「髷の結い方が違う」って書いてるよ

423 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:27:20 ID:???
ありゃー、見逃しまくってたか……
どうもありがとう

424 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:51:02 ID:???
バシレイアキャンペの時に「このシーンの柳生が総髪なのは云々」と注釈が入ってたのを思い出した。

425 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:53:33 ID:???
>>424
ありゃ、そんなコラム入ってたっけ?
やっぱ魔道に堕ちたからか?

426 :NPCさん:2010/03/05(金) 00:18:49 ID:???
総髪は日本古来の、その者は人間ではないことを示す表現である。
だそうだ。人を捨てた表現なんだね。

427 :NPCさん:2010/03/05(金) 00:20:29 ID:???
お前ら人間じゃねぇ!

428 :NPCさん:2010/03/05(金) 00:38:14 ID:???
ピンクの怪力娘のお父様でいらっしゃいますか。

429 :NPCさん:2010/03/05(金) 00:44:10 ID:???
VF団のしたっぱが勝負をしかけてきた!

430 :NPCさん:2010/03/05(金) 01:28:41 ID:???
手持ちの駒がやられた時点で潔く退いてくれる、紳士淑女の集まりだなw

431 :NPCさん:2010/03/05(金) 08:59:09 ID:???
>>413
そしてなぜかシーフに《ダンジョン探索》が追加される

432 :NPCさん:2010/03/05(金) 09:43:36 ID:???
これまでデモロにはあんま興味なかったのに、某エクストラの雑誌記事をみてたら、
気づいたら赤アガ子使いのデモロを作ってた。

まぁそれはどうでもいいんだけど、たまには電脳世界を舞台にしたシナリオとか書けないかなと思う。
なんかそういう世界を舞台にした参考作品ってあるかな?

433 :NPCさん:2010/03/05(金) 10:06:26 ID:???
アバチューでいいやん。

434 :NPCさん:2010/03/05(金) 12:45:06 ID:???
>>432
電脳って言っても色々あるからな。それこそデジモンとか.hackとか、リアル(?)な感じだと甲殻もそうだし名前忘れちゃったけど「この思い消されるな」の奴とか

435 :NPCさん:2010/03/05(金) 12:45:54 ID:???
>>432
アヴァロン。

>>434
攻殻とゼーガペインな。

436 :NPCさん:2010/03/05(金) 13:11:08 ID:???
>>435
サンクス 恥ずかしいw

437 :NPCさん:2010/03/05(金) 13:19:35 ID:???
電脳といえば、ウェブダイバーとかグリッドマンとかSh15uyaとかのこともたまには思い出してあげてください

438 :NPCさん:2010/03/05(金) 13:26:21 ID:???
合鴨つながりでアクセルワールド。

439 :NPCさん:2010/03/05(金) 13:34:57 ID:???
アクセルワールドからソードアートオンラインからクリスクロス

440 :NPCさん:2010/03/05(金) 14:41:44 ID:???
じゃあ俺はバルドフォースを推しておくよ

441 :NPCさん:2010/03/05(金) 15:38:48 ID:???
>>437
あー、シブヤフィフティーンあったな。
ロッホ・ランとかあんな感じでもいいかも

442 :NPCさん:2010/03/05(金) 16:36:07 ID:???
ここまでアリスinサイバーランドなし。

443 :NPCさん:2010/03/05(金) 16:48:17 ID:???
電脳コイルでどーだ?

444 :NPCさん:2010/03/05(金) 17:07:06 ID:???
デンスケはワイルドハントなのか。
なんか、目から鱗だ。なんだかんだいって硬直してるな・・・

445 :NPCさん:2010/03/05(金) 18:25:20 ID:???
>>410
剣道は違うだろ、戦前くらいのテイストだろ
……旧日本的ミームとかニッチ過ぎるかなあ

446 :NPCさん:2010/03/05(金) 18:25:53 ID:???
じゃあ俺はニューロマンサーで

447 :NPCさん:2010/03/05(金) 18:29:28 ID:???
>>445
旧日本軍は実際にご遺族の方とか、ご本人が生きてらっしゃるからネタにはできない、ってハッタリがゆってた

まあ、ストパンだと未だご存命なチャック・イェーガーさんとかパンツじゃないから恥ずかしくない感じにされてたけど

448 :NPCさん:2010/03/05(金) 18:36:46 ID:???
>>447
ああ、そういう制限が……創作も色々気を使うんだなあ

449 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:02:22 ID:???
一番やってみたいブランチはアナルマン、でも無理、って言ってた。


装甲悪鬼村正のカウントダウンでネタにされたことよりも、本当に嬉しかったのはアナルマンの続編が連載されてた事だって言ってた。

450 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:15:17 ID:???
安永航一郎や変態仮面は再現されても困る。

451 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:25:02 ID:???
>>449
どこで連載されてたんだ?

452 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:28:11 ID:???
映画でホームズといいドラえもんといい、フローライトと連動してるように感じるのは気のせいだろうか

453 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:30:29 ID:???
>>451
装甲悪鬼村正のサイト

454 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:32:48 ID:???
ウサギの白魔女と黒魔女がロンデニにいますように。

455 :NPCさん:2010/03/05(金) 20:08:01 ID:???
>>450 正月仮面ぐらいはいいだろう

456 :NPCさん:2010/03/05(金) 20:27:24 ID:???
>>452
なあに、このゲームにはよくあることだ
旧版発売と同時期にリーンの翼がアニメ化されて空中戦艦「富嶽」が出てきたりとかな

457 :NPCさん:2010/03/05(金) 20:59:46 ID:???
単純にドラえもんとホームズのカバー範囲が広いってのもあるような
時期も偶然ながら近いけど

458 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:26:36 ID:???
とある番組でアリの軍団がニシキヘビを襲うのを見て【社会】の恐ろしさを再認識させられた

459 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:37:56 ID:???
黒い絨毯か

460 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:53:21 ID:???
あー、ロードモナークのキャラやった時に、
軍団武器はみんな黒ずくめって事にして「これが黒い絨毯だ!」ってやった事があるなぁ

461 :アマいもん:2010/03/05(金) 23:52:08 ID:???
>>455
「グエーッ」(AA略

>>432
今思うと、ヤノケンのネットワーク戦士ってカオスフレア的だよなあ。
ファンタジー世界の魔王(名前忘れた)が、自分の孤界のバックアップと引き換えに、大ボスの手下やってたアレ。

>>442
なら、サターンからVIRUS。
電脳世界じゃあ口パク入れなくて良いんだぜ?

462 :NPCさん:2010/03/06(土) 08:17:37 ID:???
そういえばバーチャロンもそうだった

463 :NPCさん:2010/03/06(土) 09:37:48 ID:???
バーチャロンはちょっと違うぞ

464 :NPCさん:2010/03/06(土) 13:40:34 ID:???
ちょっとじゃねえよ。
全然違うよw

465 :NPCさん:2010/03/06(土) 14:01:58 ID:???
バーチャロンはゲームでパイロットをスカウトするって言うテイのゲームだから電脳モノとはちと異なるな。
アレはまさにグレズな感じ

466 :NPCさん:2010/03/06(土) 15:00:47 ID:???
そういやバーチャロンの大ボス的存在のダイモンってその目的が全平行世界壊滅というスケールがでかい奴なんだよな。
……三千世界もその全平行世界に入っていたりして。

467 :NPCさん:2010/03/06(土) 15:20:53 ID:???
バーチャロンがカオスフレアと公式にクロスオーバーしてりゃそうなるかもな。
してればな。

まぁそんな企みをしてる奴をわざわざ三千世界の外から探さなくてもどっかにいるだろ。

468 :NPCさん:2010/03/06(土) 15:52:53 ID:???
全世界壊滅が目的なのって造物主じゃね?

469 :NPCさん:2010/03/06(土) 15:56:32 ID:???
造物主って、一応壊滅させた後にもっかい作り直す気なんだっけ?
まぁ変化も創造も無い、永遠に停滞した世界になるんだろうけど

470 :NPCさん:2010/03/06(土) 16:12:01 ID:???
ぶっちゃけ造物主が何を望もうがどうでもいいよな。潰すだけだしw

471 :NPCさん:2010/03/06(土) 17:14:27 ID:???
そんな中、良個体値のストライク♀に「アガこ」と名付けた自分であった。

472 :NPCさん:2010/03/06(土) 17:59:29 ID:???
バカだねぇw

473 :NPCさん:2010/03/06(土) 21:41:28 ID:???
うんうん、バカだね
衛宮士郎figmaに刀と銃とハンドヘルドPC装備させるくらいはやらないと

474 :NPCさん:2010/03/06(土) 22:14:45 ID:???
バーチャロンのバーチャロイドは、
「デジタルデータ的なものをオーバーテクノロジーで実体化した」もの、
と言う意味で仮想世界とは違うという意味ジャマイカ?
……あれ、これってリアハカ的な気が(ry

>>469
多分
作る→なんか違う!→壊す→作る→なんか違う!→壊す→(以下無限ループ)
みたいな感じなんじゃないかと。

475 :NPCさん:2010/03/06(土) 22:23:47 ID:???
頑固な陶芸家みたいw

476 :NPCさん:2010/03/06(土) 22:42:08 ID:???
作品発注した神々とかが「満足してます! 造物主先生ありがとう」って言ってたのに
「お前手垢とかつけてんじゃないよ、俺の素晴らしい作品が台なしだろうが!」ってブチ切れてるのが厄介なところだな

477 :アマいもん:2010/03/06(土) 23:01:11 ID:???
何だそのひと昔前の井上純弌。

478 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:07:11 ID:???
>>474
ちげーw
まず工学的に造られたパーツを専用のディスクに情報として書き込むんだよ。
で、データが書き込まれたディスクから専用の再生機でデータの読み込みを行うわけ。
そうすっと再生機を中心に「読み出された機体が実体として再構成される」
この再生作業のことをリバースコンバートと呼ぶのだ。
そして再生された機体の性能は
・パーツの質
・ディスクの質
・再生機の質
の全てが影響する。

ちなみにスライプナーやバイナリーロータスのモーフィング変形やドルドレイの巨大/縮小化はリバースコンバート技術の応用、
というかリアルタイムリバースコンバートによって実現している。

479 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:12:15 ID:???
どう
でも
いい
 
カオスフレアに絡めた話にしてくれよ

480 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:19:41 ID:???
好きな人に取っては死活問題なんだよ

481 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:26:01 ID:???
というわけで元ネタの扱いには気をつけよう、というカオスフレアではごく基本的な話に落ち着くのでありました。
どっとはらい。

482 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:31:47 ID:???
マナーの無い奴の熱弁なんて聞くに堪えないだけだけどな

483 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:52:07 ID:???
電子情報から実体化ってとこだけ見るとむしろスレイマンシステムを思い出す

484 :NPCさん:2010/03/07(日) 01:00:13 ID:???
パンデモといや、《ドレスチェンジ》を使えばワイルドハントがメモリーリングを使い分けるのも可能だよね?
出来ても色々つぎ込まなきゃならんが…

485 :NPCさん:2010/03/07(日) 01:06:19 ID:???
そのうちフレアによるマテリアルコンバートで再現されるとかいう丸パクリMTを節操のないハッタリが出すだろ

486 :NPCさん:2010/03/07(日) 01:08:53 ID:???
節操無いところがカオスフレアのいいところじゃないか

487 :NPCさん:2010/03/07(日) 01:14:36 ID:???
ってかなぜMT。
後パクりとリスペクトは違うんだぜ

488 :NPCさん:2010/03/07(日) 01:23:45 ID:???
>>484
可能のはずだが、光景を想像しようとしたら仮面ライダーWが出て来た

489 :NPCさん:2010/03/07(日) 09:04:40 ID:???
>>479
>>482
コテハンうぜぇ

490 :NPCさん:2010/03/07(日) 09:19:12 ID:???
>>488
あれは実際戦闘中に度々付け替えるしw

しかし実際にそんなキャラを組もうとすると結構手間だな。
マルチじゃ《猟犬の祈り》は効果下がるから、単純にviper混ぜるよか、
コピー特技持ちのブランチと組むべきかしらん

491 :NPCさん:2010/03/07(日) 09:28:42 ID:???
いっそ魔術攻撃を捨てて属性を技術に出来るマルバスを使えば

492 :NPCさん:2010/03/07(日) 09:49:22 ID:???
《嵐の猟犬》中なら技術でもUDに通るしな

493 :NPCさん:2010/03/07(日) 11:43:20 ID:???
>>489


494 :NPCさん:2010/03/07(日) 16:21:12 ID:???
ワイルドハントは定期的にロッホ・ランの情報の雨を浴びないとアンヌンの猟犬に戻ってしまうという設定があるから、侍戦隊の外道衆みたいなダスクが出るシナリオを作ろうと思ったけど、
ダスクならそんなの平気だろうからなぁ…

495 :NPCさん:2010/03/07(日) 16:25:39 ID:???
ロッホ・ラン内にダスクが《パンデモニウム》あたりで作った
ダスクなスペースでダスクな情報の雨(悪意のフレア情報流だのなんだの)を
浴びるとよりパワーUPする(or浴びてる限り無敵になる)、とかでいいんじゃないの?

あるいは黒薔薇指輪系の宿主寄生型ダスクで、
本体は関係なくても宿主が力を維持できないとか。

496 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:35:16 ID:???
>>495
ナイスアイデア! サンクス

497 :NPCさん:2010/03/07(日) 18:14:45 ID:???
>>325
だよな。ちびまる子ってなんか無様で見ててつまんない。
サザエさんとかこち亀とかケロロも同じ系統なのになんだろう、まる子だけこの違和感と生理的嫌悪感……

498 :NPCさん:2010/03/07(日) 18:18:36 ID:???
>>497
誤爆なんだろうけど、まる子もサザエさんもゴジラと戦ったのかー、とちょっとほっこりしたw
カオスフレアっぽいw

499 :NPCさん:2010/03/07(日) 18:22:13 ID:???
コジコジとかはオリジンにいそうだなぁ

500 :NPCさん:2010/03/07(日) 18:28:45 ID:???
昔、御老公と画伯とフーテンの人がゴジラと戦う展開の漫画を読んだな。
原作準拠のスペックだったせいで
・御老公:印籠を出す→放射能火炎で消滅
・画伯:スケッチする→フットスタンプで消滅
・フーテンの人:なぜかガラス切り持って特攻→俺たちの戦いはこれからだ!
という物悲しい展開だったが。

501 :NPCさん:2010/03/07(日) 18:52:26 ID:???
>>500
描いた人ってとり・みきかな?

502 :NPCさん:2010/03/07(日) 19:05:08 ID:???
カオスすぐるなそれw

503 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/07(日) 21:28:31 ID:???
『とりみきのキネコミカ』だな。

まあ、何時ものゆうきまさみの愛人っぷりだといえばそれまでなんだが。

504 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:40:50 ID:???
ああ、やっぱとり・みきか。
ゴジラに「映画でシェーやってたくせに!」って言いながらガラス切り持って殴りに行ってたよなぁ。

505 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/07(日) 23:28:44 ID:???
『御題頂戴』や『人達』、『SF大将』もいいよな。

 【同じだバカモノ】

その気になればキャンペーンのネタが掘り起こせそうだ。

506 :NPCさん:2010/03/08(月) 07:15:03 ID:???
そういえば英雄ごった煮漫画のドリフターズの話題はまだ出てないんだな

507 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:08:44 ID:???
あれ、勿論作品に罪はないんだが、
カオスフレアに慣れすぎたせいでか今更感があったw

508 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:18:02 ID:???
まあ、ヒラコーはカオスフレア遊んでるしなぁwww

509 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:36:57 ID:???
そうなん? 初耳だわー
小川雅史と一緒にD&Dとか遊んでるってのは聞いたことあるけど

510 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:38:59 ID:???
ヒラコーは聞いたことないな
BBNT、あるいは鋼屋とごっちゃになってないか?

511 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:56:29 ID:???
ヒラコーってFEARゲーやSNEゲー全部嫌ってそうなイメージがあるな。
ハッタリしってるとしたら漫画で「小デブの作ってない奴」とわざわざ名指しで批判してそう。

512 :NPCさん:2010/03/08(月) 15:00:37 ID:???
ヒラコーはD&Dメインじゃなかったかな?
BBOTで海法が露骨にひどいので
和ゲーからは手を引いた事件があったような

513 :NPCさん:2010/03/08(月) 15:12:28 ID:???
リプレイでヘルシングなPCを強制されて
「地獄だった」みたいにあとで書いてた事件があったからなぁ

514 :NPCさん:2010/03/08(月) 15:23:58 ID:???
何とも生々しい話だなw

515 :NPCさん:2010/03/08(月) 16:12:17 ID:???
作品イメージってのも恐ろしいにゃー

516 :NPCさん:2010/03/08(月) 18:21:40 ID:???
リプレイに出演してたことあったの?

517 :NPCさん:2010/03/08(月) 18:40:32 ID:???
>516
旧魔獣の絆リプで小川雅史と一緒にPLしてたよ
どっかのJGCレポでは2人でノバに参加してたって目撃もある


それはそうと、発端の>508はソースまだー?

518 :NPCさん:2010/03/08(月) 21:47:26 ID:???
ハッタリ体調不良でブログ更新はカイザーが代行か…
ハッタリ最近仕事し過ぎだろ…早く良くなりますように(ー人ー)

519 :NPCさん:2010/03/09(火) 06:03:51 ID:???
>>512
テラザガンスリンガーやブレカナやってたぞ。
あとお前が言ってるのはBBNTじゃなくて旧BB。
しかもニュアンス的には冗談めかして言ってる。

あんまりデマながすなや。

520 :NPCさん:2010/03/09(火) 07:48:47 ID:???
>>519
>>512はBBOTって書いてるからOld Testament(旧約)って事じゃね?
初めて見る略称だがw

521 :NPCさん:2010/03/09(火) 08:20:24 ID:???
そういや海法がひどいって何やらかしたんだ?

522 :NPCさん:2010/03/09(火) 08:46:00 ID:???
>>521
>>513

523 :NPCさん:2010/03/09(火) 16:36:31 ID:???
今月のR&Rには新作サプリの広告なりなんなりが載ってるかなぁ

524 :NPCさん:2010/03/09(火) 17:06:44 ID:???
デモロ女「トウテツをかいだら雑巾みたいな匂いがしたの。ちょっとショックよねー。」
デモロ男「この子最近ちょっと太ったみたいなんだ」
トウテツ「むふっ」

525 :NPCさん:2010/03/09(火) 17:42:59 ID:???
雑巾臭ネタは通じねえヤツのほうが多いぞきっと

526 :NPCさん:2010/03/09(火) 19:29:16 ID:???
のちのエルフェンバイン脱衣事件である。
雑巾はムナカタとかじゃないだろうか。

527 :NPCさん:2010/03/09(火) 22:07:13 ID:???
人に向けてフェアリードラゴンの破滅の炎撃っちゃうトゥアンさんマジカッケェ。
……って同じネタだよね?リメイクはやってないから不安

528 :NPCさん:2010/03/11(木) 01:37:13 ID:???
ここ最近は雪が降ったなぁ。
スノーヴェイルの間で何かあったのか。

529 :NPCさん:2010/03/11(木) 02:04:37 ID:???
そういえば、メタルマックスの新作が出るんだな。
乗り物で戦うのが得意な兵士を表す特技も追加されたし、
戦車乗りの賞金稼ぎなキャラをやってみるか。

530 :NPCさん:2010/03/11(木) 02:16:39 ID:???
……VIPER/シーフ?

531 :NPCさん:2010/03/11(木) 02:30:44 ID:???
VIPERで《冒険者》取ればおk

532 :NPCさん:2010/03/11(木) 03:14:25 ID:???
戦車乗りのモンスターハンターか。
馬をグレズとか龍とかにして、武器も大剣とかスラッシュアクスみたいにゴツイのにすれば雰囲気出るなw

533 :NPCさん:2010/03/11(木) 03:15:26 ID:???
はぐれコラプサーとかデーモンを狩る方々も最近は出てきたしな

534 :NPCさん:2010/03/11(木) 09:26:04 ID:???
>533
はぐれコラプサー純情派?

535 :NPCさん:2010/03/11(木) 12:51:17 ID:???
オリジン各地のコラプサーの女性に刻まれた地球へ帰るための呪文の欠片を集めるために、
次々とコラプサー達の服を剥いていくフォーリナー達のお話ですね

536 :NPCさん:2010/03/11(木) 13:59:10 ID:???
そこはパットフットでいいんじゃないか

537 :NPCさん:2010/03/11(木) 14:19:02 ID:???
犬になったりパンダになったりするマリア博士とか御褒美だな

538 :NPCさん:2010/03/11(木) 14:45:48 ID:???
SRSスレで天下繚乱のレポが上がってきてるんだが。
「大江戸カオスフレア」かってくらい酷い。
いい意味で。

富嶽特集も期待出来そうだぜこれw

539 :NPCさん:2010/03/11(木) 14:50:33 ID:???
カオスフレアは何だかんだで「広く浅く所々以上に深く」だけど
一箇所だけとことん掘り下げまくったらああなると言う話だな

540 :NPCさん:2010/03/11(木) 15:02:14 ID:???
>「大江戸カオスフレア」かってくらい酷い
作者がいっしょで仮タイトルが「スーパー時代劇大戦」なんだから最初からわかってたことだろ

541 :NPCさん:2010/03/11(木) 17:41:25 ID:???
さあ、スーパーレビュータイムだ!

・表紙
 温泉!温泉!
 信長姫は相変わらずお胸が大きう御座いまするが、
 姫子もなかなか美しゅう形をしておりまする。
 しかれども新規パーソナリティの方も、やはり胸が大きく……。

・ホワイトデーに対して
 信長「俺を太らせてどうするつもりだ」
 いるるん「わらわはどんな挑戦でも受ける」
 マリア博士「そもそもあげた覚えが無い」

・なぜなに未来侵略
 「失われたモチベーションにエンゲージしたい」

 PLには飽きさせず・疲労回復させる
 PCに対しては当事者性と「PCの物語にオチをつくる」こと

542 :NPCさん:2010/03/11(木) 17:50:14 ID:???
・富嶽の歴史
 或いは武士は如何にして宇宙へ行ったか

・身分制度
 戦艦内のスペースは狭いので、食糧生産だの市場の開設だのが難しい
 なので大戦艦ほど余裕があるので、他の小規模戦艦が従う形になる
 でもオリジン入植で農民達が大ハッスルしてるので身分制度だの色々と崩壊の危機に

 今川戦艦には海洋再現プラントがあるだの、
 対消滅機関の製法を伝える戦艦鍛冶だの、
 信長は先代将軍から秘伝を受け継いでるかもしれないだの、
 相変わらず設定がトンチキで素敵だ

・富嶽の武芸
 砲術長の腕前=戦艦の強さ うん、間違ってない
 なので大名が優先するのは砲術の使い手
 砲術長1:宇宙怪獣100 うん、何の問題もない

 一般に人気があるのは剣術
 艦内戦闘では槍なんぞ使えなかったためだそうな
 ただ、やっぱりオリジン入植で槍使いや大太刀使いが大ハッスル

・宇宙船間
 対消滅機関の発生させるエネルギーは宇宙開闢のそれに数極倍(10の48乗)
 でもグレズコアより劣る すげぇなグレズ
 あと戦艦のパワーを使えばワープもできるし世界間移動も可能
 伊達艦隊は異世界へ行ったこともある OK!

543 :NPCさん:2010/03/11(木) 17:55:23 ID:???
・追加パーソナリティ
 “剣聖”上泉伊勢守信綱
  年齢不詳の眼鏡で三つ編みなお姉さん
  初っ端から入浴シーンをかましてくれたエロい人 おっぱいおっぱい

  今川系の家柄ながら、戦艦“伊勢”の艦長に信長から任命されて、
  旧版時代の平手的なポジションに収まっている模様

  趣味は謎ジャム作り。


・追加特技:富嶽共通
 《武士道》
  とは死ぬことと見つけたり!
  覚醒時のダメージ上昇

《※ファレグ》
 無属性の大ダメージどーん。ニョルド!


544 :NPCさん:2010/03/11(木) 17:59:29 ID:???
・追加特技:剣客
《受け太刀》
 刀で下段ガードを固めるとダメージ軽減が凄いよ!
 まあ、刀もってなくても使えますが。

《雲耀の太刀》
 島津家の十八番。亜光速の必殺剣。富嶽武士は人間辞めてるなあ。
 刀での攻撃ダメージがどーんと増える。

《陽炎の太刀》
 物凄い速さで居合い切り。
 《※サバオート》《抜刀術》中のみダメージどーんと増える。

《剣聖》
 剣聖なんだから刀でクリティカルするとダメージ増えるのも当然。

《疾風剣》
 全富嶽武士待望の移動と同時に白兵攻撃。

《八相》
 八相に構えることでグググッとダメージ上昇。
 当然、《抜刀術》時には使えません。

《飛燕の太刀》
 絶対に見切られない必殺の太刀と言いつつも達成値上昇。
 《※サバオート》《抜刀術》中のみ。

《※死ぬことと見つけたり》
 覚醒中のみ《※カマエル》のダメージ2倍!
 そりゃサムライ、サムライ、ブシドーが強いわけだ。

以上、報告終了。

545 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:01:35 ID:???
あ、あと新製品な!

とりあえず新発売カレンダーの4月28日に「フローライトプリズン」発見! 確定! やったね!


あとフレイムギアの追加ロボがどれも見たことあるデザインだけど
たぶんカオスフレアが遥か前に通った道だと思うのでスルー。

546 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:08:34 ID:???
報告乙
刀特技強化ktkr 刀自体は強いのに特技が残念だったからなぁ

>あとフレイムギアの追加ロボがどれも見たことあるデザインだけど
>たぶんカオスフレアが遥か前に通った道だと思うのでスルー。

そこは触れないどいてやれよwwwスルーといいつつ軽く触ってるじゃねーかwww

547 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:11:10 ID:???
剣聖様は眼鏡属性をプラスしたKanonの秋子さんか!
仙堂那雪と疑似親子関係になってたりして。


548 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:11:24 ID:???
> 《飛燕の太刀》
原典じゃなくて「右じゃない、左だ!」の方と思っておこうw

549 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:22:10 ID:???
眼鏡で三つ編み、だけ最初に目に入って
松平容保かと思ったがそんなことはなかったぜ

550 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:28:00 ID:???
抜刀術強化嬉しいなあ。
同種の特技を一昨年投稿してたけどどうやら無用だったようだ。

551 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:28:53 ID:G+5XTfEY
つうか、それが採用されたんじゃないの?
一昨年なら見てるだろ。やっぱり投稿するもんだな。

552 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:31:21 ID:???
俺が投稿したやつは《抜刀術》《居合斬り》達成値上昇するけど、
メインプロセス中にダメージを食らうと追加ダメージってやつだったし、
フレーバー的にもあまり関係なさげ。

取っ掛かりくらいにはなってたんだったら嬉しいな。

553 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:37:24 ID:???
《受け太刀》は同時発売の天下繚乱にも類似効果で入ってるな

554 :NPCさん:2010/03/11(木) 18:40:56 ID:???
>>553
作ってる人間が同じで、コンセプトが似てて、
しかもおそらくは同時期の作業だろうからな。

555 :NPCさん:2010/03/11(木) 19:02:08 ID:???
天下繚乱との相乗効果でこっちでも富嶽キャラやりたくなってきた

556 :NPCさん:2010/03/11(木) 19:17:01 ID:???
天下繚乱のせいでカオスフレアのサポートは薄くなるな!!

(こう書いとけばハッタリのことだから血吐いてもサポートするだろう)

557 :NPCさん:2010/03/11(木) 19:41:08 ID:???
やめんかw

558 :NPCさん:2010/03/11(木) 20:14:34 ID:???
「〜〜の太刀」系はメジャーアクションでぶっぱなすのかな

559 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:07:53 ID:???
飛燕はオートで雲燿・陽炎はメジャー。
受け太刀はリアクション放棄も必要なので差分値攻撃以外に使用が無難かね?
疾風剣はダメージも増えるよん。

上泉伊勢守信綱は何で秋子さんなのか…若々しさを保っていたとか逸話でもあるのん?
あと伊達は芙蓉滅亡の真実を掴んでるとか、別次元移動のため富嶽中央と主観時間が異なっているとか色々あるねー。

560 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:11:00 ID:???
ドモ。
買ってもいないうちから新キャラ妄想が膨らむぜ

561 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:18:23 ID:???
やっぱり完璧超人な感じだからとか<剣聖な秋子さん。
それにしても、大正剣術小町な那雪たんに続いて秋子さんとは、
他にもkanonな…というかkeyな剣客キャラがいたりするのだろうか。

562 :ありよし@シスコン:2010/03/11(木) 23:28:38 ID:???
スケブで会話する剣客とかでたりするのか?

563 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:41:31 ID:???
あゆが包丁で左片手一本突き疾風剣を繰り出してくるとか

564 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:59:53 ID:???
>>562
「お前の態度が気に入らない」とにこやかに見せつけるんですね

565 :NPCさん:2010/03/12(金) 00:01:34 ID:???
スケブか。
おれ空閑先輩が好きだな。

566 :NPCさん:2010/03/12(金) 00:06:47 ID:???
>>565
そっちのスケッチブックかw
あの面々はリオフレ当たりでいつも通り緩く過ごしてそうだ。

567 :ありよし@シスコン:2010/03/12(金) 00:45:33 ID:???
ああ、ひだまりスケッチブックってやつか

568 :NPCさん:2010/03/12(金) 01:15:02 ID:???
>趣味は謎ジャム作り
しっかし、すごいのキタな! 秋子さんかよw
倒した幻獣や宇宙怪獣や悪漢悪吏をジャムにするんですねわかります。
さすが剣聖。ハンパねぇw

569 :NPCさん:2010/03/12(金) 01:20:55 ID:???
謎ジャム…ブランチ:厨師を持っててもおかしくなそさそうだ。

570 :NPCさん:2010/03/12(金) 02:02:42 ID:???
剣聖ってことは、姉御で凶暴な裏人格が未来の旦那に包丁刺しちゃったりするのかww
謎ジャムの辺りはスパークさんのお料理教室も混じってたりして。

571 :NPCさん:2010/03/12(金) 08:10:26 ID:???
不幸王「俺は不幸なんかじゃない!」

572 :NPCさん:2010/03/12(金) 11:32:57 ID:???
ピクシー相当のチェリムと、ハルピュイア相当のトロピウスを連れているうちのPCは
信綱さんの居るところに行っちゃいけない気がしたが気のせいか。

573 :NPCさん:2010/03/12(金) 15:46:36 ID:???
>>572
気のせいだからドンドン会いに行きなさい(・∀・

574 :NPCさん:2010/03/12(金) 20:14:05 ID:???
勇なま新作やってたらコラプサーメインで人間に立ち向かう話をやりたくなってきた
………あの魔王って、星詠み?

575 :NPCさん:2010/03/12(金) 21:36:50 ID:???
そういえば、既存の特技を強化したり、
ある特技を取得する事が、その特技の取得する条件のも結構出そろってきたな。

576 :NPCさん:2010/03/13(土) 14:23:46 ID:???
厨師で夢色パティシエールしようと思いついたけど、
コミカライズ版の作者さんが以前描いてた漫画も暁ブランチっぽいんだな。

577 :NPCさん:2010/03/13(土) 15:23:24 ID:???
夢色は女の子な厨師のロールに凄く参考になるわ

578 :NPCさん:2010/03/13(土) 17:58:18 ID:???
女の子の厨師でチャングムやろうとしたら、コンベの卓を追い出されそうになったうちの妹者……


>>576
聖・ドラゴンガールだな。
後半主人公になった初代の娘は《神器人化》と《マスコット》持ち装着者ってのがピッタリ来る。
絶対武器が聖龍の幼生なのが厄介だけど。
娘編はリオフレードの指輪争奪戦をちょっと思い出す。


少女漫画ネタも馬鹿にできねぇ。

579 :NPCさん:2010/03/13(土) 18:36:48 ID:???
『彼方から』とか、普通に骨太の異世界ファンタジーだからなぁ。

あと『ひとゆり峠』も、普通に股旅ものの時代劇で驚いた。

580 :NPCさん:2010/03/13(土) 19:59:04 ID:???
ハッタリブログでこっそりと、ティム・バートン版『バットマン』と
『バットマン・イヤーワン』が
「カオスフレアファン必見」とされている件。

581 :NPCさん:2010/03/13(土) 20:03:42 ID:???
>>580
ほう、見た事ないからこれを期に見てみるか

582 :NPCさん:2010/03/13(土) 20:10:50 ID:???
>>581
うむー、両方ともクライムファイター物の傑作でゴザルよニンニン

ってかイヤーワンは「立場も身分も全く違う二人が、協力するようになるまで」の話だから
普通にカオスフレアで対立勢力が共闘する際のロールプレイの参考になるとは思う

583 :NPCさん:2010/03/13(土) 20:12:35 ID:???
ティム・バートン版ってキム・ベイシンガーがヒロインの奴だっけ?

584 :NPCさん:2010/03/13(土) 20:14:32 ID:???
>>583
ジャック・ニコルソンがジョーカーで吹き替えがデーモン小暮閣下の奴、と覚えるのがベネ

585 :NPCさん:2010/03/13(土) 21:28:36 ID:???
ここまでの流れをまとめると「お前もジャムにしてやろうか!」ですね

586 :NPCさん:2010/03/13(土) 21:46:26 ID:???
…もしかしたら、今まで討ち取った敵が材料になってるのかもな<謎ジャム

587 :アマいもん:2010/03/13(土) 22:46:29 ID:???
ごめん、オレ、フツーにそっちだと思った。
>ザリガニも食ってパワーアップ! ブヂュブヂュルつぶしてひきずりこみ、ジャムにしてくれるぜェーッ!

588 :NPCさん:2010/03/14(日) 05:24:51 ID:???
>>587
ポケモン実況プレイの、かにみそ食った後にその殻をボートにして海を渡る御一行様を思い出した。
あれを見て姉貴な光翼を作りたくなったのは俺だけでいい。

589 :NPCさん:2010/03/14(日) 06:10:58 ID:???
対消滅機関は文字通り反物質使ってるのかと思ってたら桁違いすぎて吹いた。
ド文系なんでアレだが、宇宙開闢と同じエネルギーを得ようと思ったら
やっぱり宇宙一個分の物質が必要なんじゃないのか。一体何と何を対消滅させてるんだ。

あと信長の一人称が俺だったことってあったっけ?

590 :NPCさん:2010/03/14(日) 09:06:59 ID:???
>>589
お、オーガニック的な何かを対消滅させてるとか…

信長の一人称は「あたし」あたりだった気が。

591 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2010/03/14(日) 09:54:23 ID:8mOeNwDn
>>589
計算上では、極微の真空の中で無限回の対消滅と対生成が行われているという話を聞いた事がある。
「計算の仕方が間違ってるんじゃね?」というのが大方の見解らしいが。

対生成でエネルギーをひねり出し、対消滅でもう一回エネルギーをひねり出せれば、屁理屈だが何も無いところから無限のエネルギーを捻り出せる。
あるいは、タキオンがうんちゃらとか言ってるから、タキオンを利用した方向で何か屁理屈を捏ねてるのかも知れない。

592 :NPCさん:2010/03/14(日) 10:07:32 ID:???
よくわかんねえから俺はフレアの力ってことにしとくわ

593 :NPCさん:2010/03/14(日) 10:14:36 ID:???
フレアの力じゃあ仕方がないな

594 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/14(日) 12:03:19 ID:???
なるほど、フレアか。フレア仕方が無いな。

595 :NPCさん:2010/03/14(日) 12:19:05 ID:???
>>594
…何という強力な社会属性攻撃…
そうか、これがエターナルフォースブリザードというものか…

596 :NPCさん:2010/03/14(日) 12:27:59 ID:???
>>591
よく分からんが対生成に必要なエネルギーは
対消滅に必要なエネルギーより大きいんだから減ってくだろ。

597 :NPCさん:2010/03/14(日) 12:45:37 ID:???
宇宙戦艦の動力が
ビッグバンの1000000000000
0000000000000000000
000000000000000000倍
でそれでもグレズコアの瞬間最大出力に勝てない、だからなあw
相変わらず恐ろしいもんと剣一本で戦ってるもんだぜ、オリジンファイターどもは。

598 :NPCさん:2010/03/14(日) 13:30:01 ID:???
より厳密には「瞬間最大出力ではグレズコアに劣り」なので、
前後の文脈を考えると、常発の出力ではグレズコアにも勝るんだとオモタ

まあ、それでもグレズコアがパネェのは確かだが


599 :NPCさん:2010/03/14(日) 15:18:18 ID:???
芙蓉とオリジンって同じ宇宙にあるのか?

600 :NPCさん:2010/03/14(日) 15:38:36 ID:???
>>599
「宇宙」という単位がこの世界でどのように存在してるかはわからんが
少なくとも芙蓉のあった場所とオリジンは別の「孤界」

601 :NPCさん:2010/03/14(日) 15:46:47 ID:???
弧界ごとに うちゅう の ほうそく も色々と異なってるんだろうかねやっぱ

602 :NPCさん:2010/03/14(日) 18:37:35 ID:???
コラプサー含めて考えると単体で宇宙の法則乱すような奴もいるからなあw


603 :NPCさん:2010/03/14(日) 18:44:40 ID:???
リアリティハッカーは法則の改竄をやらかすしな

604 :NPCさん:2010/03/14(日) 19:14:22 ID:???
データは既存、フレーバーはルルブに載っていないミームのダスクフレア
《概念侵略》でそいつの出身孤界の物理法則に書き換えてくる、とかやったことある人間はいるだろ

セカンドからはテオスでそういうのやりやすくなったけど
「ディオス様。ここは『愛は熱量に変わる』がルールの孤界出身の私にお任せを」
「此度の作戦、お前の能力が相応しかろう。行け……」
「は! 我が一命とディオス様への愛を持ち、必ずや御意に!」

605 :NPCさん:2010/03/14(日) 23:57:17 ID:???
>>589
タイトル忘れたがリプレイ(滝とイリア共演のやつ)ではたまに俺って書いてあった気がする

606 :NPCさん:2010/03/15(月) 21:51:40 ID:???
R&Rの発売予定記事にもフローライトプリズンが記載されてたし、
来月頭には本格的に詳細が判明するかな。

607 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:14:49 ID:M5R4PI1G
R&Rの一番良かった記事には何とぞ「フレイムギア」と書いてアンケートハガキを出してください
よろしくお願いします

608 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:16:15 ID:???
なんで?

609 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:38:55 ID:???
ダスクフレアの撹乱だから気にするな

610 :NPCさん:2010/03/17(水) 15:38:56 ID:???
孤界と孤界のスキマって何があるんだっけ?

611 :NPCさん:2010/03/17(水) 15:53:16 ID:???
弾幕ごっこする少女達の世界

612 :NPCさん:2010/03/17(水) 15:56:14 ID:???
どジャアアあああ〜〜〜ン
【ちょっとアヴァタールを使って個人規模で自在に孤界移動しますよ】

613 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:01:05 ID:???
三途の川から外道衆が出てくるんだろ>スキマ

614 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:48:16 ID:???
海より広いあたしの心も、そろそろ我慢の限界だ

615 :NPCさん:2010/03/17(水) 18:55:37 ID:???
>>614
そのセリフね本編ではまだ言えてないんだよなw

616 :NPCさん:2010/03/17(水) 21:00:16 ID:???
>>614
副署長!

617 :NPCさん:2010/03/17(水) 21:02:09 ID:???
最近ハカンなるヤールギュレシのナイスパパを知ったんだが、再現はナニ使うとしっくりくるんだろう。
格ゲーならフィストファイターのフレーバーが強いが、クライムファイターとかの領域だよな、あのカッコイイ色物さは。

618 :NPCさん:2010/03/17(水) 21:41:02 ID:???
>>617
クライムファイターでいいと思う。
アレはかなり受けそうだ。

619 :NPCさん:2010/03/17(水) 22:13:37 ID:???
食用油メーカーの社長ってくだりでなんか厨師あたりとも噛みあわないかなぁ。
実際のオイルレスリングも食用にも使えるオリーブオイルを大量に使うらしいぜ。

620 :NPCさん:2010/03/17(水) 22:24:01 ID:???
トルコは元々中央アジアの遊牧民で中東に根付いたし、
胡然を持っててもいいかも知れん。

621 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/17(水) 23:54:08 ID:???
そして、航空相撲か……

622 :NPCさん:2010/03/17(水) 23:59:17 ID:???
まぁ、空を飛んでも不思議はないなw

623 :NPCさん:2010/03/18(木) 00:27:02 ID:???
ハカンはなんでヌメるん〜?

624 :NPCさん:2010/03/18(木) 23:08:29 ID:???
ふいに
異能集団ロンデニオン歌劇団を率いる“Mr.ヘルシング”ことウィリアム・沙吉比亜
とかゆー電波を受信した。


フローライトプリズンではどんなパーソナリティが出るのか
今から楽しみだなぁ。

625 :NPCさん:2010/03/19(金) 00:03:14 ID:???
獣人は完全に獣なのと、尻尾や獣耳が生えてる以外は人間と変わらないのとが
両方いそうだな。

626 :NPCさん:2010/03/19(金) 00:58:27 ID:???
“太陽の乙女”ソレイユ・サンフローレンス
口癖は「きゃー!」なお嬢様


タルトゥースのリーダーは、ポケモンのルギア+星界のラマージュ陛下っぽい、
銀色の翼と青い髪を持つ女帝を妄想してみる。


627 :NPCさん:2010/03/19(金) 01:18:35 ID:???
口癖のせいか、脳内イラストが
ファイナルセーラークエストの”永井のりこ”になっちまった

628 :NPCさん:2010/03/19(金) 02:19:58 ID:???
強化ガナッシュ君作成中…需要あるだろうか、これ

629 :NPCさん:2010/03/19(金) 04:43:56 ID:???
ガナッシュの話は微妙にネタバレスレ行きじゃないか?
方向性によっては需要もあると思うけどな。

630 :NPCさん:2010/03/21(日) 00:46:39 ID:???
ハッタリの体調が回復したみたいだな。
来月の記事は大丈夫かな。

631 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:14:46 ID:???
『忍者ハッタリが多すぎる』と言う電波がが

632 :NPCさん:2010/03/25(木) 15:00:51 ID:???
ハッタリェ…とか、やはり天才か…なハッタリも混じってるんですね

633 :NPCさん:2010/03/28(日) 13:03:06 ID:???
こんどアスリートを使ってみようと思うんだけど、
何か気を付けておく事とかオススメコンボとかないかな?

634 :NPCさん:2010/03/28(日) 13:36:32 ID:???
>>633
アスリートは表現できる幅が異様に広い分、
そのモチーフの取り方で立ち位置が大きく左右される
特に広いグランドを要する団体競技だと、そういうシナリオじゃない限り
他のメンバーとの演出やノリの整合性を合わせるのが大変
(主役がダスクと殴り合ってる横でアスリートがハットトリック、とかw)

なので、事前に他面子とじっくり演出について話し合いができる環境でないなら
他の人が乗ってくれなくても成り立つ個人競技やゲームにしておくと無難
あるいは、男塾のノリで殺人スポーツという演出にしてしまうか

またスポーツ選手に限らず人の心を動かすようなネタは大抵使えるので、
そのへん使えそうな他の演出にしてしまうのもアリ
(感動的な歌で支援するアーティスト、とかはかなりやりやすいパターン)

635 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:00:51 ID:???
アスリートっていう名前が微妙

636 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:06:17 ID:???
>>635
何が言いたいのかよくわからないんで日本語で頼む

637 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:15:51 ID:???
光の巨人「ジュアジュアジュアジュアァ!」

638 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:19:03 ID:???
俺は「処理できないんでアスリートは取らないでください」って言ってるな、いつも。
導入当初はハッタリを恨みすらしたぜw

639 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:19:59 ID:???
>>638
扱いが難しいので注意しろ、って書いてあるクラスが導入されたことについてデザイナーを恨む理由がよくわからないんだが。

640 :NPCさん:2010/03/28(日) 16:39:06 ID:???
くっ、カオスを愛するこの>638が取り回せないブランチがあるとは…
俺には真のカオスフレアのGMをする能力がないとでも言うのか!
くそっ!創造主ハッタリめ!

横レスだけどこんな感じ?つかまあ今は収まってるんならいいんじゃないかと

641 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:28:52 ID:???
この紹介文を書いたのは誰だ!女将を呼べ!
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=19608752
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-7753-0811-0&Sza_id=MM
ttp://www.7netshopping.jp/books/detail/-/accd/1102887993

642 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:54:29 ID:???
>>641
ひょっとしたらエラーハ技術による三千世界反転コピー計画が発動して、
世界と同一存在の裏面をぶつけ合うことによる消滅現象が引き起こされ、
コピー元のオリジナルを揺るがす大事件になっているのかも知れない。

643 :NPCさん:2010/03/28(日) 21:39:57 ID:???
毎回大事件だらけだが、今度は何だ。
遂に機龍グレズが来るのか。

644 :NPCさん:2010/03/28(日) 21:59:33 ID:???
もうここまで来ると正直
「機龍グレズが道中で撃破されてしまって、それを成したやつがオリジン飛来」とかじゃないと驚かん

てか、オリジナルて……

645 :NPCさん:2010/03/28(日) 22:07:24 ID:???
って、オリジンじゃなくてオリジナルかよ!

646 :NPCさん:2010/03/29(月) 15:12:19 ID:???
とりあえず、無事に出そうで何よりだ

647 :NPCさん:2010/03/29(月) 20:29:53 ID:???
だがバーコードミス起こる

648 :NPCさん:2010/03/29(月) 22:10:02 ID:???
伸びるような気がする

649 :NPCさん:2010/03/29(月) 22:36:27 ID:???
そう思ってしまうのはプロミネンスの所為に違いない!

650 :NPCさん:2010/03/30(火) 00:55:54 ID:???
忍者ハッタリが《「造物主」の悪意》で必ず流通させるでゴザるよ、言ってくれた夢を見た

651 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:16:15 ID:???
エイプリルフールか・・・
リオフレードでは大騒動になるのだろうなぁ・・・

652 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:35:53 ID:???
嘘何だか本当なんだか分からなくなりそうだな

653 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:37:08 ID:???
今日は小太刀右京の誕生日

654 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:37:50 ID:???
ハッタリ誕生日おめでとー
って30超えるとあまり嬉しくもないんだよな正直

655 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:45:38 ID:???
なんというか・・・実にハッタリらしい誕生日なんだなw

656 :NPCさん:2010/04/01(木) 01:07:55 ID:???
ひょっとして4/1が誕生日だから「ハッタリ」なのかしら

657 :NPCさん:2010/04/01(木) 01:47:05 ID:???
おめでとー、体に気を付けてこれからも頑張ってね〜

658 :NPCさん:2010/04/01(木) 05:49:21 ID:???
なんという悪意wwww

659 :NPCさん:2010/04/01(木) 15:07:09 ID:???
新サプリ、値段的に考えるとあんまり分厚くないよな
既存の雑誌系全まとめにシナリオも一つは入れてくるだろうこと考えると
新要素はロンデニオンぐらいしかないのかもしれないなぁ

660 :NPCさん:2010/04/01(木) 15:14:10 ID:???
旧版でのサプリよりは高いぞ。
むしろラピスなんかは一冊に詰め込み過ぎなくらいだ。
多分、旧版サプリとラピスの中間くらいのボリュームだろう。

661 :NPCさん:2010/04/02(金) 23:09:48 ID:???
今月は武侠特集か

662 :NPCさん:2010/04/05(月) 08:06:19 ID:???
どんなデータがくるのか、楽しみだ

663 :NPCさん:2010/04/07(水) 11:49:50 ID:???
獣の奏者の原作全部読んだ。やべえ、パルフォーロンやりてぇ……

664 :NPCさん:2010/04/07(水) 22:01:55 ID:???
やっぱり最近流行りのクリティカルしたらダメージ+○○とか来るのかな

665 :NPCさん:2010/04/07(水) 22:18:13 ID:???
来そうだねぇ。
どんな武侠ギミックが出てくるやら。

666 :NPCさん:2010/04/07(水) 22:31:15 ID:???
《地功拳》があるから難しいだろうけど、
地面をアクロバティックに転がって戦いたいなぁ、とか思ったりはする。
ワイヤーアクションだけが武侠じゃありますまい。

それはともかく、俺…今月のR&R買ったら黄飛鴻作るんだ

【ワンチャイを観ながら】

667 :NPCさん:2010/04/08(木) 00:23:47 ID:???
民明ライクな嘘くさい薀蓄で油塗りたくって戦う拳法とか追加されんかなw

668 :NPCさん:2010/04/08(木) 00:29:15 ID:???
南斗賭博拳・イカサマダイスの恐ろしさを思い知れ!

669 :NPCさん:2010/04/08(木) 01:38:07 ID:???
南斗賭博券だろ

670 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:10:09 ID:???
R&R買った……フローライトプリズン発売予定が7月になってる……

671 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:19:43 ID:???
それは残念だが、記事のレポを…俺たちに燃料を…

672 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:32:53 ID:???
しょぼくれててもしょうがないね、うん。
追加データは特技4つ(暁共通と武侠が二つずつ)にアイテム5つ。
○暁共通
功禍格:善行をなし幸運を引き寄せ、1シーン中判定のダイス目+1。
※勁法四十二芸:発勁の業により武器習熟:素手とマーシャルアーツのレベル上限を15に。
○武侠
硬気功:気功による身体硬化でダメージ減少
※自在利剣:剣術の奥義により剣指刀掌の効果を上昇

673 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:35:41 ID:???
>>670
ひでぇ、そんだけ待たせるんだからエラッタもバーコードミスも無いんだろうな

674 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:36:37 ID:???
く・・・なかなか凹むニュースだな<7月延期
それとレポ乙。武侠の特技が追加ってことは、
ここんとこの流れ的に世間の評価が暁のほかのブランチ>武侠、ってことなのか。

675 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:38:45 ID:???
上限15噴いたwwwwww計+150かよwwwwwwwwww

676 :NPCさん:2010/04/08(木) 18:47:21 ID:???
○追加アイテム
宝貝・繍華針:攻撃に突き返しが出来る付属効果のある白兵(射程はシーン)武器
太平要術:突き返しの出来る呪文書。攻撃対象が範囲。…そういや暁アイテムで呪文書って初めてかな。
遁甲天書:ふたたび呪文書。ダメージを与えた相手に+束縛&邪毒。
夜魔の咆哮:またまた呪文書。使うたびLPにダメージ。
この書を記した詩人さんは白昼に不可視の怪物に喰い殺されたとか。
白梁酒:白兵値が+1される銘酒。これ食事だろうけど種別が書いてないな。

>レベル上限15
ただし11レベル以上にするには三倍の経験点が必要だったり。

677 :NPCさん:2010/04/08(木) 19:01:49 ID:???
>>673
この程度の延期なら大した事ないだろ

678 :NPCさん:2010/04/08(木) 19:10:09 ID:???
そこまで延ばすなら、いっそJGC合わせにしちゃえばいいのに。

679 :NPCさん:2010/04/08(木) 19:41:06 ID:???
ただでさえ強い武侠がさらに強くなるのかぁ、残るは美酒町ぐらいかな?
個人的にはMT特集をやったんだから歩行戦車特集きてほしい

680 :NPCさん:2010/04/08(木) 19:42:26 ID:???
>夜魔の咆哮
ま た ア ル ハ ザ ー ト か
てか、そのままじゃないか!

……その内、エ○ボンの書とか金枝篇とか出てきそうだな>呪文書

681 :NPCさん:2010/04/08(木) 19:44:04 ID:???
てか、投下した後にルル○エ異本な気がしてきた、アレ確か中国語で記述されてるトカ……

682 :NPCさん:2010/04/08(木) 20:23:44 ID:???
暁帝国にはモンゴルや中央アジアやアラビアも含まれてるから、
ネクロノミコンであってると思うよ。
…これをマーキュリーに指定して神器人化でまさにアル・アジフ!

683 :NPCさん:2010/04/08(木) 22:26:43 ID:???
SCになってからまだ特集されてないのは、あとグレズとパンデモ(ワイルドハント以外)かな?
邪剣使いの設定解説も欲しいところだが

684 :NPCさん:2010/04/08(木) 22:41:01 ID:???
>>681-682
夜魔の咆哮は普通に考えたら胡然語だよな。
他に暁語の魔道書と言えば劉蒼月が読んだフサンの七秘聖典があるが。

685 :NPCさん:2010/04/09(金) 01:06:26 ID:???
グレズはGFのほうで結構追加されてるし
パンデモは一応リアハカも追加があるなりよ。
邪剣使いだって強化されてるじゃろ?
特集がない、ってならもう美酒町ぐらいしかないのでは。


686 :NPCさん:2010/04/09(金) 01:08:45 ID:???
ではそろそろコロナが補強される番か

687 :NPCさん:2010/04/09(金) 01:21:23 ID:???
リアリティハッカーと言えばコラプサーとマルチでlainを作ろうと思ったんだが
《カウンターハック》の「【心魂値】による対決でダメージやバッドステータスなどを
与える特技に対するリアクションを行う」の「【心魂値】による」って
「対決」と「特技」のどっちにかかってると思う?
要はリアクションできるのが心魂基準特技だけなのかそうじゃないのかってことなんだが。

688 :NPCさん:2010/04/09(金) 03:49:47 ID:???
何を言ってるのか分からないが
GMに訊けでFAなのは判る

689 :NPCさん:2010/04/09(金) 04:21:21 ID:???
言いたいことは判るが、GMに聞けでFAなのも分かる。

自分がGMなら「心魂値による対決を行う特技」へのリアクションをする特技として扱う。
「心魂値での対決を行い、リアクションを行う」特技だと、消費リソースが他と比べて不自然だから。

690 :NPCさん:2010/04/09(金) 08:44:06 ID:???
>>685
個別のブランチでみるとまだまだ追加されてないやつらも多いけどな

691 :NPCさん:2010/04/09(金) 15:39:08 ID:???
今回の設定記事を見ると仙人=仙界や文官=政治の話はあるけど厨師や胡然にはあまり触れられてないしね。

692 :NPCさん:2010/04/09(金) 15:49:13 ID:???
吸血鬼特集とネフィリム(VIPER)特集が別だったんだから
デモロ特集みたいな可能性もあるし
MT特集のときみたいにミームを超えたつながりで
宇宙船特集とか伝説の武器特集とか神職特集とかきても別におかしくはないな。

693 :687:2010/04/09(金) 17:00:23 ID:???
>>689
だよね。俺もそう思う。
でもwikiに万能のリアクション特技って書いてあったんで気になった。
ありがとう。

694 :NPCさん:2010/04/09(金) 17:36:34 ID:???
延びちゃったけど、ハッタリもまたぶっ倒れない程度に頑張って欲しいねぇ

695 :NPCさん:2010/04/09(金) 18:10:18 ID:???
>>693
wikiは色々間違い多いし黒いものを灰色といいはるマンチの巣窟だから参考にするのはやめとけ

696 :NPCさん:2010/04/09(金) 18:16:45 ID:???
>>694
よく考えりゃ全部合わせて相当な仕事量だもんなぁ、それ思えば贅沢言えんな

697 :NPCさん:2010/04/09(金) 20:24:33 ID:???
>>694
大丈夫、ハッタリはカイザーのただの使い魔だから

698 :NPCさん:2010/04/09(金) 20:33:00 ID:???


699 :NPCさん:2010/04/09(金) 20:53:18 ID:???
トリヴィネタなのかギャグなのか…

それはさておきR&R、追加パーソナリティは清華公主か。インペリアルジェイド以来の登場やね。

700 :NPCさん:2010/04/09(金) 20:57:04 ID:???
大本の方の東方不敗と戦闘スタイルが似てるんだっけか。

701 :NPCさん:2010/04/09(金) 21:12:53 ID:???
姫子毎月いるよな…

702 :NPCさん:2010/04/09(金) 21:15:20 ID:???
大元の東方不敗は突き返し性能高かったが心が乙女過ぎて負けた


703 :NPCさん:2010/04/09(金) 21:21:09 ID:???
>701
GFのアルシャード連載みたいなもんでねえか

704 :NPCさん:2010/04/09(金) 21:23:51 ID:???
>>703
オヴァラン子さん可愛すぎて生きるのが辛い。

705 :NPCさん:2010/04/09(金) 22:21:24 ID:???
そんなに姫子の登場頻度高いっけ?
最近ちょいと続いただけで、宇宙人だらけとかMTプラモにハァハァしてるマリア博士の時とかにはいなかったし
割合としてはさほどでもなさそうだけど。

ところで九天玄女の故郷の究羅閃摩って何?グーグル先生に聞いてもわかんないや。

706 :NPCさん:2010/04/10(土) 00:38:41 ID:???
この手の用語は今のネット社会でも中々探し当て辛いな

707 :NPCさん:2010/04/10(土) 02:53:57 ID:???
ハッタリカイザーだからなぁ
マジで気合入れて調べないと分からなかったり
あるいは何かのアニメマンガゲーム小説映画etcからネタとっていたり。

708 :NPCさん:2010/04/10(土) 03:19:24 ID:???
適当に区切ったり""を使ったりすればなんとかなる
漫然と情報収集判定を振っても達成値は高くできんぞw

おそらく下記pageにある究羅?魔羅(三蔵経では究羅?摩)のことだろう。
ttp://www.toroia.info/dragon/index.php?仏教の竜王

709 :NPCさん:2010/04/10(土) 03:20:12 ID:???
化けたー!?

2chもいい加減UTF-8にしてくれ

710 :NPCさん:2010/04/10(土) 09:40:00 ID:???
しかし考えてみりゃ、フローライトがその時期ならJGCは新サンプルキャラのシナリオメインになるんかなぁ…
今年は行きたいがどうなるやら…

711 :NPCさん:2010/04/10(土) 13:12:25 ID:???
前からなんとなく考えてたんだけど、
三千世界はフレアで出来てるならまったく何も無い空間でも、その「虚無」を形作ってるフレアが存在するって事になるのかな

712 :NPCさん:2010/04/10(土) 13:21:45 ID:???
おのれカオスフレア!
この弧界も虚無ってしまった!

713 :NPCさん:2010/04/10(土) 15:09:48 ID:???
虚無戦記の話と聞いて


カオスフレアで再現できるけど卓の妄言力が半端なく必要だよな

714 :NPCさん:2010/04/10(土) 15:37:05 ID:???
>>711
一見何も無さそうでも、フレアは満ち満ちてそうだな。

715 :NPCさん:2010/04/10(土) 15:50:21 ID:???
「ここがカオスフレアの世界か……」

716 :NPCさん:2010/04/10(土) 16:08:03 ID:???
プリティでキュアキュアな少女達となら踊っても良い

717 :NPCさん:2010/04/10(土) 16:22:45 ID:???
ディケイドやプリキュアオールスターズはカオスフレアと親和性高いよな。

718 :NPCさん:2010/04/10(土) 17:56:42 ID:???
信長「海より広いあたしの心も、ここらが我慢の限界だぜ!」
エニア「堪忍袋の緒が切れました!」

719 :NPCさん:2010/04/10(土) 18:56:26 ID:???
>>718
なんかヘンなもの尻から出すちびいるるんを想像しちまったじゃないか

気は早いけど来月の記事は美酒町なのか違うミームなのか、それとも最近ご無沙汰のシナリオだったりするのかな

720 :NPCさん:2010/04/10(土) 19:35:32 ID:???
武侠/アスリートでカレーキャッチ・プリキュアをするべきか否か、それが問題だ
しかも皇帝なんかとってみちゃったりしてな!

721 :NPCさん:2010/04/10(土) 20:16:42 ID:???
ポーランドで大統領機が大統領ごと墜落したそうな

722 :NPCさん:2010/04/10(土) 20:36:22 ID:???
所詮はポーランド大統領ということか

723 :NPCさん:2010/04/10(土) 20:51:40 ID:???
ナチスの謀略でござる

724 :NPCさん:2010/04/10(土) 21:11:31 ID:???
カオスフレアの要人も何人殺されているやら。
まぁ、返り討ちに出来る要人の数も多いだろうけど。
暁帝国皇帝陛下とか。

725 :NPCさん:2010/04/11(日) 12:02:58 ID:???
夜魔の咆哮はマルチミームだとLP減少が二倍になるのか…。
他の文化に慣れ親しんだものや、或いは他の文化から暁に馴染んだものにはキツイ物があるのか。

726 :NPCさん:2010/04/11(日) 12:26:50 ID:???
モンゴルにあたるのは萌古、女真族(エヴェンキ)にあたるのはスノーヴェイル族か。
お馬鹿なヌルハチさんとかが思い浮かんでしまった「あたいったら北方さいきょーね!」

727 :NPCさん:2010/04/11(日) 12:53:10 ID:???
ちょっと謙虚なのが、なにげによいな

728 :NPCさん:2010/04/11(日) 12:55:12 ID:???
>>725
知識が多いぶん正気度下がるんだろうw

729 :NPCさん:2010/04/11(日) 13:35:16 ID:???
>>725
ニューロマンサーでエッジプレイにはもってこいだな

730 :NPCさん:2010/04/11(日) 13:39:53 ID:???
>>726
萌古なんて書かれたら
チンギスハーンが萌えキャラに脳内変換されちまうwww

731 :NPCさん:2010/04/11(日) 15:18:33 ID:???
にしてもマリア先生はプライベートでガンプラ作る以外やる事無いのかね

732 :NPCさん:2010/04/11(日) 15:19:08 ID:???
俺の隣で寝てます

733 :NPCさん:2010/04/11(日) 16:40:53 ID:???
>>732
ガンプラ乙

734 :NPCさん:2010/04/11(日) 17:07:20 ID:???
>731-733
見事な流れにワロタ

735 :NPCさん:2010/04/11(日) 18:01:19 ID:???
>>726
リオフレードの生徒に蘭児(のちの西太后)がいたりすんのかな

736 :NPCさん:2010/04/11(日) 18:30:46 ID:???
>>735
きっと気の強い女子高生だろうな

737 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:02:33 ID:???
美人で気が強くて歌が上手くて後輩のアルテに対してはついついツンツンしてしまう蘭児お姉様か。

738 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:31:48 ID:???
富嶽では戦国・江戸・明治期の学者や志士がリオフレードに来てそうだな。

739 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:47:07 ID:???
水戸光圀、助さん、格さん、三つの心がひとつになれば、スーパーロボット学天則が誕生する!
蒸気ドリルでダスクフレアを叩き潰せ!

というキャラをやったことのある俺には隙が無かった

740 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:48:43 ID:???
倒幕とそれ以降の富嶽再建を目指すためにリオフレードの門を叩く富嶽/テオスとか

741 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:50:18 ID:???
>>737
妲己や楊貴妃が伝説のOGなんだろうか

742 :NPCさん:2010/04/11(日) 19:52:59 ID:???
>>741
満を持して現れる毛沢東さん

743 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:05:37 ID:???
そういえば、共産主義・社会主義研究の部活とかあるんだっけか

744 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:29:14 ID:???
富嶽で杉田玄白を考えてたんだが、よく考えたら富嶽の科学力で他国から医学を学ぶ必要があるのかってとこで思考が止まってしまった。
サイバー技術者とかそういう方向になるんかしらん

745 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:31:14 ID:???
ターヘルアナトミア! と叫ぶとビームが出るんだよ。

746 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:38:19 ID:???
>>744
富嶽には無い技術とかもあるだろうから学ぶ理由は十分にあるだろ。
一口に科学と言ってもその発展方向性もそれぞれで違うだろうし、
治療の魔術とかを学ぶ事もあるんじゃないか。

747 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:38:59 ID:???
>>744
オリジンでの治癒魔法や魔法道具を応用してとかでどうだろうか

748 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:41:06 ID:???
>>744
それって科学力の問題か?

749 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:41:10 ID:???
富嶽にはパンデモやテオスみたいなサイボーグ化技術は今の所無いしな。

750 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:42:21 ID:???
>>744
界渡りのテレマガ読んで宇宙怪獣の中身に興味を持つとかで

751 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:50:12 ID:???
富嶽は宇宙戦艦はロステク設定があるしMTは他にとられちゃったし
現状だと微妙に技術の高さをアピールできてない感はあるな
ガトリングがあるくらいで

752 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:52:06 ID:???
実際兵器関連を除いてはそんなに図抜けた技術は無いんじゃないか。
戦国&江戸のサムライ世界な訳だし。

753 :NPCさん:2010/04/11(日) 20:57:42 ID:???
データ(能力値)的には充分ポテンシャルあるはずなんだが。フォーリナー(地球)で技術3なんだから。

754 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:00:47 ID:???
幕末・明治初期の頃の日本の様に、
そのポテンシャルを活かす為の開国和親、
とも考えられるかも。

755 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:07:00 ID:???
部隊運用とかはまったく前時代的だけど、一部の天才が現場判断で何とかしてるイメージ

756 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:15:37 ID:???
たしか、富嶽では信長も含めて、
大艦巨砲主義がまだ主流なんだっけか。

757 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:22:05 ID:???
富嶽の誕生と今までの経緯が特殊だからな。技術力を向上させる余裕なんか無かっただろうし、宇宙をさ迷うので手一杯な感じで

758 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:23:17 ID:???
通りすがりの世界の守護者だけど、時代は《大艦巨砲主義》より《戦艦の装甲板》だと思うの

759 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:28:18 ID:???
オリジンと同じく、生身で宇宙怪獣とチャンバラやらかす侍や忍者がいるし、
そう言う点は実にローテクで個人の実力頼みかもしれん。

760 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:29:35 ID:???
>>758
幾ら高機動重視とはいえ、薄過ぎるのは問題かと思いますよ、守護者様

761 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:51:15 ID:???
>>757
>>759
でもそれこそ能力値としてはテオスやグレズに次ぐ高度な技術をもっている不思議。

762 :NPCさん:2010/04/11(日) 21:58:18 ID:???
技術は科学だけじゃなく高度な武術の理論も含むって書いてるぜ。
富嶽にはこっちの意味合いも加算されてるんじゃないかな。

763 :NPCさん:2010/04/11(日) 22:02:10 ID:???
富嶽の技術は兜割りとか空気投げとかのフレーバーみればしっかり表現されてるとおもう。空気投げに必要なのは魔術だけどw
ただまあガトリングガン以外のトンチキ技術武器はもっとあってもいいと思う。

764 :NPCさん:2010/04/11(日) 23:32:11 ID:???
>>745
まだ未完成ながら恐るべき威力…
玄白さん 良沢君 君たちのおかげで勝てたよ…

765 :NPCさん:2010/04/11(日) 23:34:57 ID:???
平賀源内は間違いなくクレズもパンデモもテオスもパットフットもマルチしてる

766 :NPCさん:2010/04/12(月) 01:42:47 ID:???
「……死んではいないさ、平賀源内の魂はな」
「そうだ、滝のヤツが譲ってくれたのさ。貴様を地獄へ叩き堕とす役目を……平賀から受け継いだこの力でな!!」

767 :NPCさん:2010/04/12(月) 01:49:11 ID:???
>>748
クラークのおじいちゃんが言っていた、「過ぎたる科学は魔術に等しい」って

768 :NPCさん:2010/04/12(月) 12:11:03 ID:???
特技の事を考えなければ、技術と魔術に優れるミームって富嶽のみかな
フロプリで追加されるかもしれないけど

769 :NPCさん:2010/04/12(月) 12:56:23 ID:???
予想だとロンデかな。社会値を含めて平均的に高そう

770 :NPCさん:2010/04/12(月) 13:04:40 ID:???
パンデモニウム形式か。ブランチ特技で得意分野を矯正する感じの

771 :NPCさん:2010/04/12(月) 15:06:09 ID:???
>>770
ネフィリムの肉体矯正ブランチ群のがすげーと思うw

772 :NPCさん:2010/04/12(月) 15:12:03 ID:???
ネフィリムは妙に肉体派が多いんだよな
やっぱあれか。本国は汚染されてヒャーハー!なせいか

773 :NPCさん:2010/04/12(月) 15:28:26 ID:???
獣化でマッスル!!
串刺し公でマッスル!!
コレージフォースでマッスル!!
確かにw

774 :NPCさん:2010/04/12(月) 16:35:12 ID:???
ネフィリムの魔法って社会基準なんだよな。
吸血鬼でヴードゥークイーンのマリー・ラヴォーをやれってことだな!

アルテミス(セレーネーの娘たち)でもカテドラルでもイケるな

775 :NPCさん:2010/04/12(月) 16:36:39 ID:???
あとはHPLとコナン・ドイルとフーディニだね!

776 :NPCさん:2010/04/12(月) 16:45:08 ID:???
海底のアラドゥス=タルトゥースも技術と魔術が高そうなイメージあるなぁ

777 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:12:41 ID:???
バランス的にサンドブロゥは肉体と技術かな。

778 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:23:09 ID:???
>>777
バランス的に、っていうのなら一番高いのが技術ってミームは今のとこ一番多いから、新規のミームは技術控えめにしてくると予想。

サンドブロウの拳銃は肉体基準なんだろうな、旧版的に考えて。

779 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:40:20 ID:???
無印拳銃懐かしスw 封神加工して吸血鬼に使わせるとかなり強かったなぁ
>>778
なるほど、だとすると肉体・魔術辺りかな

780 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:43:42 ID:???
全ミームで一番高いとこだけみると技術4魔術3肉体2社会1根源1か。
数値が1低い能力値もってるやつらも多いし、装備やブランチで補正も入るからこれだけで決まるわけではないけど

>>779
その組み合わせなら設定的にもオリジンのブランチでよくね、になりそうw

781 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:51:38 ID:???
実際オリジンのブランチなんじゃね?>サンドブロゥやガウチョ
新ミームで表現という可能性ももちろんあるんだけど。

既に言及されてるもの以外にもフローライトでミーム追加されたりしないかな。
設定で出てる奴だと夢の世界関連とかあるけど。

782 :NPCさん:2010/04/12(月) 18:59:24 ID:???
サプリでまったくの新ミームが追加されたら勿論うれしいが
個人的には旧基本ルルブからまったくブランチ増えてないアムルタートに新ブランチが欲しいなあ
いるるん以外の龍皇も露出してきたんだし

783 :NPCさん:2010/04/12(月) 19:11:05 ID:???
>アムルタートの新ブランチ
究羅閃摩がブランチだったりして

784 :NPCさん:2010/04/12(月) 20:33:02 ID:???
究羅閃摩 時間と空間を操りそうな感じだな

785 :NPCさん:2010/04/12(月) 22:00:32 ID:???
夢の龍ブランチは出るかもだが、夢ミームとのマルチで表現の可能性もあるな

786 :NPCさん:2010/04/12(月) 22:05:09 ID:???
うーん、アムルタートで新しいブランチを設けるとなると、
やっぱり既存のブランチでカバーされてないタイプのドラゴンがそれにあたるのかね。

787 :NPCさん:2010/04/12(月) 22:48:35 ID:???
ふとニュース見て思ったこと。


戦艦『山城』辺りで、斎王代になってみたいけど家柄が悪くてなれないことに絶望して
ダスクになる女の子とかいるんかねw
それも実際にその年の斎王代よりも美人で頭脳明晰だったりで。

リオフレードに通ったりオリジンやネフィリムで学んだりしたせいで、
身分についての認識が富嶽の普通と違っている分始末に負えないとか。

788 :NPCさん:2010/04/12(月) 22:58:25 ID:???
>>787
1.テオスへ出奔して閃光のマリアンヌよろしく軍部と後宮でのし上がり、陣頭指揮を執り山城を撃墜する。
2.斎王代を言葉巧みに騙してテオスの提督とかに売り飛ばす。
3.吸血鬼になってレッツ《変容の宴》!

どれでもどうぞ。

789 :NPCさん:2010/04/12(月) 23:33:35 ID:???
>>786
既存のブランチは全部龍帝国の枠組みのものだからねえ
ジェネラルも結局幹部止まりだし(個人で貼るテクスチャは別)

エーシルみたいに龍ではあるけど帝国に属してない龍を表現するブランチがあるといいな
ヤムとか劫光がジェネラルとかプレデターってのも(マルチはしてるとしても)なんか違う気がするし

790 :NPCさん:2010/04/13(火) 12:37:36 ID:???
例えば民衆がテオスに襲われてるシーンで、放っておいても金色の魔法とかで蘇らせればいいし、
死んでも美酒町に転生すればそっちの方が平和に暮らせそうだし、
黄泉還りになっても駆除すればいいし、
上手くすりゃリターナーになったりして新戦力になるかもしれないし、
そもそも放っておいてもクライマックスに敵が増えるかダスクがちょっと強くなる位だし、
ここは安全策を取っていいかな〜…
って考えてしまう自分は悪人でしょうか

791 :NPCさん:2010/04/13(火) 12:44:53 ID:???
まあ、一般的には悪人かもね 
卓の合意が得られればやってもいいんじゃね

792 :NPCさん:2010/04/13(火) 12:52:29 ID:???
>>788
そういや富嶽にゃヨミの血族がいるんだよな。ありといえばありか。

793 :NPCさん:2010/04/13(火) 12:57:43 ID:???
>>790
別にキャラ立てとして無しではないしいいだろう。
ただ卓の空気を読むことと、皆が助けたいって言ったときに、
いつまでもゴネないこったな

794 :NPCさん:2010/04/13(火) 12:59:18 ID:???
R&R読んだ。


蚩尤さんが炎帝を名乗ったと聞いて、CV竹中直人を思い浮かべてしまったw
初代が女帝ってのが気になるなぁ。武則天みたいな頭のキレる女傑タイプなのかね。

795 :NPCさん:2010/04/13(火) 13:11:13 ID:???
>>794
則天武后は長い黒髪にすべすべした色白で目は大きくて胸は大きくて頭が良かったらしい。

昔のことだから全体的にふくよかだったんだろうが、
現代で二次化するならどういうチートお姉様だよというレベルだよな。

796 :NPCさん:2010/04/13(火) 15:28:55 ID:???
そういや共工はまだ記述されてないな。
個人的に好きなんだけど

797 :NPCさん:2010/04/13(火) 16:23:42 ID:???
そのうち出てきそうだな

798 :NPCさん:2010/04/13(火) 17:13:38 ID:???
>>788
閃光のマリアンヌはそのうちにパーソナリティでそれっぽいのが出てきそうな気がする。
メルカバのエースでクラウディアの憧れの人とかで。

799 :NPCさん:2010/04/13(火) 17:15:11 ID:???
中国三大悪女は

楊貴妃→玄宗とのやりとりが皇帝と寵姫というよりも初々しいカップルのようだった逸話から、おっとり純情お嬢様
西太后→気が強くてゴージャス系な美人。後輩に対してはツンツン
則天武后→キリッとした感じで生徒会長タイプの女傑で巨乳。


こういう風か。誰が一番昔の人かは忘れた。

800 :NPCさん:2010/04/13(火) 17:54:03 ID:???
その中では則天武后が一番昔だな

801 :NPCさん:2010/04/13(火) 22:57:58 ID:???
>>792
富嶽にヨミが混じってるって公式に言及あったっけ?
いても問題ないとは思うけど。

802 :NPCさん:2010/04/14(水) 10:29:21 ID:???
呂后は残虐な面
(旦那の妾に立場奪われかねなかったからある意味仕方ないが)
を強調して、紅血鬼でなくマーハカーラの出のデュナミスとか。

803 :NPCさん:2010/04/14(水) 17:29:29 ID:???
デザトリアンは良いダスクフレアの見本例だと思いました

804 :NPCさん:2010/04/14(水) 22:59:57 ID:???
エルンヘムってルールブックの世界地図に載ってないけどどの辺にあるの?

805 :NPCさん:2010/04/14(水) 23:25:22 ID:???
>>804
前にも同じ質問があったけど、実は正確な位置はいまだにわからない

エルンヘムはクルムワイセ襲来の地で、クルムワイセはグラーヴェで倒されているので
アセルナート島からグラーヴェに至るフォルテ王国のどこかにあると思われる

806 :NPCさん:2010/04/15(木) 01:37:26 ID:???
そう言う所をアレコレ想像するのも楽しいな

807 :NPCさん:2010/04/15(木) 13:55:52 ID:???
あれ、フローライトプリズンって7月になったのかとPS広島みつつ

808 :NPCさん:2010/04/15(木) 14:21:24 ID:???
>807
>>670

809 :NPCさん:2010/04/16(金) 15:45:27 ID:???
発売日に休みまで取ったのにな…

810 :NPCさん:2010/04/16(金) 18:21:31 ID:???
そういや雷たいさい(漢字忘れた)の精武門って会場内なら無制限になんでもありらしいけど、
それって食事に毒を盛ろうが、人質を取ろうが、会場を爆破しようがOKって事?

811 :NPCさん:2010/04/16(金) 18:24:09 ID:???
食事の毒に気付かなかったり体内で中和できなかったり人質を取られたり爆破に耐えられない程度では勝ち残れないんじゃないかね、多分

812 :NPCさん:2010/04/16(金) 18:25:31 ID:???
各々の特技を考えると、偽物使って相手の評判ダウンでダメージ与えられるし、
きっとOKなんじゃないかなぁ。

813 :NPCさん:2010/04/17(土) 07:47:11 ID:???
もはや武術でもなんでもなくなってるなw

しかし、それでもゲームシステムと卓の総意に反してなければ無問題。
懐の広さもハンパねぇな暁帝国…

814 :NPCさん:2010/04/17(土) 08:53:59 ID:???
文官が弁論で武侠を打ち破ったっていいんだからなw でも>>810のはかなりダスクっぽい

815 :NPCさん:2010/04/17(土) 09:35:25 ID:???
逆にそのレベルに達するとかえって互いの特殊能力とか策略とかが拮抗しあって、
ただの殴り合いでしか決着がつかなくなるとか

816 :NPCさん:2010/04/17(土) 09:53:27 ID:???
「踏み込みが甘い!」(口撃をルヴェングリングで突き返しながら)

817 :NPCさん:2010/04/17(土) 10:30:05 ID:???
そういう搦め手に武術だけで対抗してみせるのがかっこいい(=フレアいっぱいもらえる)んじゃ

818 :NPCさん:2010/04/17(土) 10:34:31 ID:???
らいたいさい基本ルール其の一
「ありとあらゆる攻撃は、特技名や解説は置いといて格闘攻撃相当として演出する事」

819 :NPCさん:2010/04/17(土) 12:47:52 ID:???
>>814
って言うか実際武侠小説とかだと、拳士っていうより妖術師みたいなヤツ出てくるしなw

820 :NPCさん:2010/04/17(土) 12:47:57 ID:???
例外があるとするなら会場入れない位巨大な奴とかw あと空中戦や地中戦が得意な奴が地上地下何mまでが会場内だとかごねたりしそう

821 :NPCさん:2010/04/17(土) 12:49:47 ID:???
オリジンがリングだ!

822 :NPCさん:2010/04/17(土) 12:52:31 ID:???
ロボゲイシャすげえ

823 :NPCさん:2010/04/17(土) 12:52:58 ID:???
>>821
冗談抜きでその可能性はあるな

824 :NPCさん:2010/04/17(土) 13:03:55 ID:???
>>821
GガンのOP思い出したw

825 :NPCさん:2010/04/17(土) 13:49:34 ID:???
>>815
仮面ライダーでもあったね

826 :NPCさん:2010/04/17(土) 13:55:50 ID:???
>>821
いやもう三千世界全てだ!!

827 :NPCさん:2010/04/17(土) 14:04:39 ID:???
衛星軌道上で七大天使の結界を背に受けて、その反動で決勝会場まで向かったりするのか

828 :NPCさん:2010/04/17(土) 14:08:49 ID:???
>>825
RX先生はへたするとダスクフレア一歩手前の反則感があるよな


829 :NPCさん:2010/04/17(土) 14:09:29 ID:???
>>827
あー、実にありそうだw

830 :NPCさん:2010/04/17(土) 15:34:22 ID:???
>>828

>>825
> RX先生はへたするとダスクフレア一歩手前の反則感があるよな


831 :NPCさん:2010/04/17(土) 16:25:29 ID:???
カオスフレア的には当然の事だけど、宇宙人海王やメカ海王とか妙なのがたくさんいるのか

832 :NPCさん:2010/04/17(土) 18:18:19 ID:???
男塾とか、別に受ける必要全く無いのに珍妙な独自の決闘ルール呑まされたりするし、
討論やフードファイトも流れと演出次第では案外自然に成立すんじゃねぇの?w

833 :NPCさん:2010/04/17(土) 18:42:39 ID:???
デモロたちのデーモンバトルをしたらクォリティ発動して、PC2の父にボコボコにされるんだよな。

834 :NPCさん:2010/04/17(土) 19:01:50 ID:???
>>828
キングストーンで不思議な事が起こった=保有経験点でセッション途中に成長

835 :NPCさん:2010/04/17(土) 19:17:26 ID:???
ありゃどっちかというと、前もってリビルドしておいた
2枚目のキャラシーを途中で出してるんじゃないかと思うがw

836 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2010/04/17(土) 19:34:40 ID:???
いや、演出上は1キャラクターとして扱ってるだけで、PLは3人くれーいると見た!

837 :NPCさん:2010/04/17(土) 19:37:33 ID:???
通りすがりの破壊者「だいだい分かった。てつをRXが愛されていると言う事が」

838 :NPCさん:2010/04/18(日) 00:05:01 ID:???
ディケイドには物語がなかった(=持つべきパスが存在しなかった)

……DCDは見た目以上にカオスフレアとの親和性が高い

839 :NPCさん:2010/04/18(日) 00:20:17 ID:???
夏みかん「士くんにも物語はあります!私たちとの旅がそうです!」

840 :NPCさん:2010/04/18(日) 00:39:10 ID:???
ダスク化したディケイドがみんなの力でカオスフレアに帰還と言うのも
盛り上がっていいな。

841 :NPCさん:2010/04/18(日) 01:27:56 ID:???
ディケイド版のクウガの人(名前忘れた)は初心者PLで
カオスフレアのロールに慣れてなかったから影が薄かったんだろうな

842 :NPCさん:2010/04/18(日) 01:40:26 ID:???
あの負けプレイの鬼に対して影薄いとか。

閑話休題。
十三輝神と八部衆って公式では何枠ずつ設定されてるんだっけ。

843 :NPCさん:2010/04/18(日) 04:29:59 ID:???
・十三騎神
 キャプテン・エッダ
 "宇宙刑事" 一条大和

・八部衆
 "衝撃の" 夏候元譲
 旧版クリスタルトゥームの「激震の大英傑」
 ラピスの「暗黒卿」


これで全員じゃなかったかしら

844 :NPCさん:2010/04/18(日) 09:02:27 ID:???
>>843
八部衆の方にサンジェルマン伯爵を忘れてる

845 :NPCさん:2010/04/18(日) 09:34:56 ID:???
“法の番犬”アヌビス(ジャッカル・インプー)が十三騎神ではという推測もあった気がする
あくまで推測だろうけど

846 :NPCさん:2010/04/18(日) 11:08:31 ID:???
否定していないから本人でいいんでない?

847 :NPCさん:2010/04/18(日) 11:38:50 ID:???
いや、ジャッカル・インプーが十三騎神であるという記述がない
十三騎神のひとりと「並び称された」という記述はあるが

848 :NPCさん:2010/04/18(日) 15:10:22 ID:???
「ぼくのかんがえたさいきょうじゅうさんきしん」とか
「俺版八部衆」とかは各鳥取に軽く枠数超える勢いでいそうだよな。

849 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2010/04/18(日) 15:50:29 ID:XumHIAt8
まあ、「禁じられた零番目」とか「正規メンバー入りを目指す予備軍」とかまで含めると、もはやどれだけ居るのやら。

850 :NPCさん:2010/04/18(日) 16:13:07 ID:???
さんじぇるまん「そもそも古来より8という数字は『多い』という概念を暗示するものでありまた特に東洋ではある種魔数的な扱われかたを(ry」
エッダ「つまり256人いるのは8ビットだからだと言いたい訳か!(囲まれて)」

851 :NPCさん:2010/04/18(日) 16:25:57 ID:???
>>849
似た事を考える人はいっぱいいるんだなwww

852 :NPCさん:2010/04/18(日) 20:51:12 ID:???
十三人が定数じゃないエルガイムの13人集とか後からレフトナンバーとライトナンバーに分かれたFSSのミラージュ騎士団とか

853 :NPCさん:2010/04/18(日) 20:54:32 ID:???
真だの裏だのが付いた連中がいる鳥取もいるんじゃねえかな

854 :NPCさん:2010/04/18(日) 21:47:41 ID:???
「八部衆候補予備軍補欠見習い」
なんてのを使ってるとこを目撃した事がある

855 :NPCさん:2010/04/18(日) 21:50:06 ID:???
厳しい八部衆候補予備軍補欠見習いでの下積みを終えて
八部衆候補予備軍補欠として十分に実績を積んだ後
八部衆候補予備軍の中から八部衆候補が選ばれて、空きが出来てから八部衆になれるのか

856 :NPCさん:2010/04/18(日) 22:08:42 ID:???
13輝神は6人、八部衆は3人くらい作ったが、使う目処が立たんw
「いや、僕は薪じゃないけど」が口癖のエージェントMだけはいつか使いたい。

857 :NPCさん:2010/04/18(日) 22:58:49 ID:???
他の組織・団体・国家の主だった面々を妄想する事もしてるなぁ。
リオフレの既存のNPC以外の名物先生や名物生徒とか。

858 :NPCさん:2010/04/18(日) 23:18:58 ID:???
ハンドアウトがうまく書けないで御座る。
しつこく色々つめこむよりは、多少文脈が繋がらなくてもすっきりした文章のがいいかな?

859 :NPCさん:2010/04/18(日) 23:32:47 ID:???
千葉 繁さんの予告ナレーションみたいにするといいと思うよ!思うよ!

860 :NPCさん:2010/04/18(日) 23:51:12 ID:???
最悪PLにわかってて欲しい情報を箇条書きにしてもいい

861 :NPCさん:2010/04/18(日) 23:54:56 ID:???
ポエム書いてるんじゃないんだから、伝えたい情報だけ羅列して後は口頭でも由し。
手段と目的を混同してはいかん。

862 :NPCさん:2010/04/19(月) 01:35:52 ID:???
君は○○だ
だから××をしなければならない
(必要なら)
何故なら△△だからだ

○>立場
×>シナリオで達成する目的
△>理由(の補強)

これを基本で書き出して後は好きに就職すればおけ

863 :NPCさん:2010/04/19(月) 08:25:02 ID:???
>>862
付け加えるに、シナリオパスとの関係性(「シナリオパスは君にとって△△だ」)もだな。

必要な部分に一行ずつ割いたら、すぐにハンドアウトの適量に達するよ。

864 :NPCさん:2010/04/19(月) 10:32:14 ID:???
ポケモンバトレボWi-Fi対戦の相手のルカリオの名前が「またまきか」だった……

865 :NPCさん:2010/04/19(月) 11:37:09 ID:???
そういう一期一会があるのも人生

866 :NPCさん:2010/04/19(月) 12:30:48 ID:???
>>864
俺、ミニリュウにいるるんってつけたんだ……

867 :NPCさん:2010/04/19(月) 13:32:46 ID:???
思えば、たまたま見つけて日参していたTRPGサイトの管理人が、これも日参していた旧約BBのクリードBBSのコテハンで
その人がプロデビューした作品をそうと知らずに惹かれて買ったんだから世の中因果だよ。

868 :NPCさん:2010/04/19(月) 15:01:12 ID:???
>>867
旧約って事はそうすっともう11年ぐらいになるの?






……NWのエロセがいまだに続きが気になって仕方ないな

869 :NPCさん:2010/04/19(月) 15:14:05 ID:???
ガンダムXTRPGが気になる…

870 :NPCさん:2010/04/19(月) 15:24:22 ID:???
ロボ関係のギミックにもガンダムXTRPGで使われてた物が導入されているのだろうか

871 :NPCさん:2010/04/19(月) 15:40:51 ID:???
>>868
天羅、BB、エンギア……
つまりオレとハッタリはじゅんいっちゃんという名の絆で繋がっているだよ!!

872 :ダガー+何だったっけ:2010/04/19(月) 21:50:00 ID:OUxHc/U9
>869
確かGURPSでプレイされてた。
やってる内にトレーダー物になっていた、とは本人の弁。
その後Xを始めとして他のガンダム世界がどんどん追加されていったような。

天日記のDXを読んで思い出したが、
カイザー(レスでは「先輩」と書かれていたはず)が
「羊の着ぐるみを着た幼女パイロット」をプレイしたのは
また別のガンダムゲーのコトだったかしら。

>870
参考や構想としてはともかく何分当時のガンダムをGURPSで表現してるので
CFのロボギミックとはまるで逆じゃないかしら。
CFのアレは並列系統でシンプルに扱えないモノか、とゆうコンセプトが見て取れる。

873 :NPCさん:2010/04/20(火) 11:07:12 ID:???
CFはFEARでの仕事だからFEARにあわせてるだけで
ハッタリにしろカイザーにしろその周りにしろ
バリバリの洋書厨でもあるからなあ

874 :NPCさん:2010/04/20(火) 14:38:09 ID:???
ハッタリカイザー+SNEとか冒企とか見てみたい気もしないでもないなw

875 :NPCさん:2010/04/20(火) 14:54:49 ID:???
まあ洋書厨であると同時にFEAR厨でSNE厨で冒企厨でカルテッターでエリートだからな

876 :アマいもん:2010/04/20(火) 22:54:09 ID:???
つかハッタリって迷キンに関わってなかったっけ?

877 :NPCさん:2010/04/20(火) 23:01:54 ID:???
ブラザーと一緒にリプレイに出てた気が。

878 :NPCさん:2010/04/20(火) 23:18:07 ID:???
オリジンにも迷宮の如き領土を持ってるロードモナークがいるんだろうな

879 :NPCさん:2010/04/21(水) 00:33:30 ID:???
イリヤ王女が百万迷宮に参上してオープンダイスキングダムを救ったりするのは稀に良くある(リアル話)

880 :NPCさん:2010/04/22(木) 20:48:24 ID:???
>>871
これが俺たちのパスだ!

つ ハッタリへの愛

881 :NPCさん:2010/04/22(木) 21:18:21 ID:???
最近はどの作品を見ても、どんなパスの繋がり方をしてるのか、
それを妙に妄想してしまう。

882 :NPCさん:2010/04/22(木) 21:18:48 ID:???
>>880
つまりハッタリが志半ばで倒れた暁には
そのパスを辿って黄泉還り化したハッタリが…

883 :NPCさん:2010/04/22(木) 22:14:32 ID:???
ああ、ダガーが≪イドゥン≫を使い忘れたせいで…

884 :NPCさん:2010/04/22(木) 22:32:21 ID:???
お、ハッタリのブログに載ってたけど、
今回のR&Rで武侠のサポート記事が載ったのはアンケートで希望されたからか。
こうやって希望を聞いてくれるのは実にありがたい。

885 :NPCさん:2010/04/23(金) 23:24:56 ID:???
この歳になって初めてキン肉マンを読んだんだけど、
なんというか凄くアメコミへの親和性を感じた。
話が面白くなるなら多少の無茶なんかどうってことない、みたいなノリが似てるギガス
ってかキン肉マンかっこいいな

886 :NPCさん:2010/04/23(金) 23:37:57 ID:???
クライムファイターがキン肉マンとアメコミの混ぜ合わせなのもむべなるかな。

887 :ありよし@シスコン:2010/04/24(土) 00:48:30 ID:???
アメリカ遠征編で出てくるアメリカ超人が
アメコミのヴィランとアメリカンプロレスのヒールを
足して2で割ったような感じだった

888 :NPCさん:2010/04/24(土) 12:17:01 ID:???
キン肉マンも面白いけど、プロレススーパースター列伝も一度読んでみてくれ。
あれも大概カオスだw

889 :ありよし@シスコン:2010/04/24(土) 13:04:26 ID:???
スーパープロレスファン列伝なら妹ガンダムと並んで俺のバイブルだが


890 :NPCさん:2010/04/24(土) 15:23:19 ID:???
「あのダスクめ、俺の腕をステーキと間違えやがって!」

891 :NPCさん:2010/04/24(土) 18:49:28 ID:???
テスト
http://go.2ch2.net/u/CxWgow

892 :NPCさん:2010/04/25(日) 01:15:14 ID:???
>>447
がご本人に許可を貰っているのを知って驚いた今日この頃
でもCFだと流石にそれは無理か・・・

893 :NPCさん:2010/04/25(日) 01:31:30 ID:???
ストライクウィッチーズはまさに発想の勝利。
カオスフレアでも色んな組み合わせで今日も思わぬキャラが生まれる…。

894 :NPCさん:2010/04/25(日) 09:01:52 ID:???
ガッチリ噛み合う組み合わせを思いついた時の快感って言ったらないよね

895 :NPCさん:2010/04/25(日) 16:52:52 ID:???
なんで突然ガンダムXRPGの話を始めてるんだよハッタリww

896 :NPCさん:2010/04/25(日) 18:04:51 ID:???
>>895
先週からテレ玉で再放送が始まった

897 :NPCさん:2010/04/25(日) 18:17:24 ID:???
次のなぜなに未来侵略のマリア先生のコメントは、
「HGAWガンダムXを13体買ってきて12体をGビットに改造しようと思ったら意外に相違点が多くて挫折」
と予想。

898 :NPCさん:2010/04/25(日) 18:26:53 ID:???
もしかしたらガンダムX要素満載の何かが発表される兆候では

899 :NPCさん:2010/04/25(日) 20:50:54 ID:???
僕らが望んだ追加データだ!
でも月を見ぬまま地獄に落ちるのは勘弁な。

900 :NPCさん:2010/04/25(日) 21:02:00 ID:???
ま た M T か

901 :NPCさん:2010/04/25(日) 21:19:05 ID:???
MTと思ったか?
バーカ! ヴァルチャーだよ!

【まさにパンデモニウム】

902 :NPCさん:2010/04/25(日) 21:21:45 ID:???
赤さんってデミウルゴスだよな……

903 :NPCさん:2010/04/26(月) 00:46:24 ID:???
>>895
>>869-872あたりへのレスだろうな

904 :NPCさん:2010/04/26(月) 03:44:45 ID:???
>>903
ハッタリのブログ見てくるといいと思うよ

905 :NPCさん:2010/04/26(月) 07:53:50 ID:???
そういやガンダムXのガンプラが新しく出るとか出たとか

906 :NPCさん:2010/04/26(月) 11:54:55 ID:???
よもやGXビットが商品化される日がこようとは……

907 :NPCさん:2010/04/26(月) 13:45:46 ID:???
>>904
ブログの日付を見てくるといいと思うよ

908 :NPCさん:2010/04/27(火) 00:46:33 ID:???
まあ、舞乙とダブルオーは似てるしな。

良くも悪くも頭があったかくてでっかい剣ぶん回す青
ハブられすぎの橙
ガチでウホッな紫
世話好き緑


似てるだろ?

909 :NPCさん:2010/04/27(火) 00:48:28 ID:???
ごめん、誤爆した。

910 :NPCさん:2010/04/27(火) 03:52:48 ID:???
ちょうど四人か
カオスフレアで再現するとしたら誰がどのブランチとコロナだろうか

911 :NPCさん:2010/04/27(火) 06:26:36 ID:???
あいつら四人とも執行者だろう

912 :NPCさん:2010/04/27(火) 14:49:38 ID:???
狙い撃つぜのブランチ:リターナー

913 :NPCさん:2010/04/27(火) 15:17:55 ID:???
兄弟と見せかけて実は本人でしたと言うのもいいな

914 :NPCさん:2010/04/27(火) 20:17:51 ID:???
やはり次はパンデモニウムっぽいな

メタルマックスにヴァルチャーだぜ!

915 :NPCさん:2010/04/27(火) 21:04:25 ID:???
ついでに愛の為に戦う世紀末救世主も入れておこう

916 :NPCさん:2010/04/28(水) 13:33:42 ID:???
追加デイブレイクでオーヴァードライブが使いやすくなるのか、それともさらにコストがきつくなって効果が爆裂するのか

917 :NPCさん:2010/04/28(水) 18:55:33 ID:???
サイパン聖戦士は属性の根源化を仲間に頼ることができれば強いね

どちらかというと差分値を差分値×2に変更する特技が欲しいぜ

918 :NPCさん:2010/04/28(水) 20:44:45 ID:???
エンドレスホライゾンが小便ちびりそうなくらい新要素てんこもりだった
これはいやが上にもフローライトプリズンへの期待が高まろうというもの

919 :NPCさん:2010/04/29(木) 09:50:38 ID:???
>マイスター
個人的には機体込みで…
聖戦士:俺がガンダムだ!
星詠み:狙い撃つぜ!
執行者:超兵(晴れさんの方)
光翼騎士:絶望娘

920 :NPCさん:2010/04/29(木) 15:07:58 ID:???
>>光翼騎士:絶望娘
マテ

921 :NPCさん:2010/04/29(木) 15:29:36 ID:???
正しい四人目が思い出せない俺がいる……たしかキャストオフできる
ガンダムで、えーと……

922 :NPCさん:2010/04/29(木) 15:47:01 ID:???
四人目はメガネっ娘でしょ

923 :NPCさん:2010/04/29(木) 15:50:13 ID:???
それ☆すたの女性陣(どうやって、あれだけの巨乳を生やしたのかしら?)
戦術予報士(若いままって良いわねぇ……)

924 :NPCさん:2010/04/29(木) 16:03:16 ID:???
そろそろ見立てスレかな。

925 :NPCさん:2010/04/29(木) 22:16:57 ID:???
絶望眼鏡は宿命表7番だろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

926 :NPCさん:2010/05/05(水) 13:51:21 ID:???
危ないんでちょっと上げますよー。


劇場版しんちゃん見てきた。
草薙素子ばりのクルセイダーwwwww

927 :NPCさん:2010/05/05(水) 13:56:20 ID:???
一年書き込みがなくても落ちない板で何を言っているのかね

928 :NPCさん:2010/05/05(水) 14:17:26 ID:???
常駐している板だとこんなに書き込み無くて過疎ってたらすぐに落ちてたんで名
まあ、ごめんな?

929 :NPCさん:2010/05/05(水) 14:50:03 ID:???
半年(ry

930 :NPCさん:2010/05/05(水) 16:07:56 ID:???
>>929はダスクフレア

931 :NPCさん:2010/05/06(木) 11:02:19 ID:???
俺が気に入らない書き込みは全てダスクフレアです

932 :NPCさん:2010/05/06(木) 12:24:14 ID:???
まぁまぁ、こういう時は間をおいて落ち着こうじゃないか

933 :NPCさん:2010/05/06(木) 12:58:45 ID:???
>>926-932
アレーティア


934 :NPCさん:2010/05/06(木) 13:33:02 ID:???
おまえはアレーティアつかえないだろ
ダスクフレアはルルブも読めないのか

935 :NPCさん:2010/05/06(木) 15:17:26 ID:???
そもそもエゴオンリーのダスクが他人の作ったルルブなんぞを読むのか?

まあ「このゲームは素晴らしい、こんな世界こそが理想なんだ!」ってダスクはいるかもしれんけど

936 :NPCさん:2010/05/06(木) 18:54:15 ID:???
オリジンでもTRPG絡みの抗争がありそうだな。

937 :NPCさん:2010/05/06(木) 18:58:56 ID:???
……聞こえる、聞こえる。

システムに悩む人々の叫びが。
困ったちゃんに苦しむ人々の嘆きが。
だってコスティキャン氏が教えてくれたんだもん。

愛と正義の使者、デザイナーX参上ッ!

パラノイアビームッ!!

938 :NPCさん:2010/05/06(木) 19:55:56 ID:???
はいはいざっぷざっぷ
満足?

939 :NPCさん:2010/05/06(木) 22:17:40 ID:???
サプリが予定通り出ていればまともに賑わっていただろうに

940 :NPCさん:2010/05/07(金) 05:43:33 ID:???
だからスレが常に進行してる義務は無いんだって

変な義務感でループネタを振り続けるようになったら本末転倒なんだよ

941 :NPCさん:2010/05/07(金) 10:16:16 ID:???
>>940
ループは義務感っていうか
単に常にある程度が飽きて離れ
ある程度が新規参入した結果かと

942 :NPCさん:2010/05/07(金) 11:07:17 ID:???
カオスフレアで見立てたアニメネタとかもいらん

943 :NPCさん:2010/05/07(金) 13:31:52 ID:???
るるぶの半分くらいが読めないんじゃね?
それだと

944 :NPCさん:2010/05/07(金) 15:35:55 ID:???
お前のルルブの半分はカオフレで見立てたアニメネタなのか
さすがカオスフレア、未来に生きてるな

945 :NPCさん:2010/05/07(金) 15:38:08 ID:???
未来を侵略してるからね!

946 :NPCさん:2010/05/07(金) 16:15:37 ID:???
自治厨てか、仕切りたがり厨なのか

947 :NPCさん:2010/05/07(金) 18:17:54 ID:???
僕が気に入らないレスは全てダスクフレアの単独犯です

948 :NPCさん:2010/05/07(金) 18:37:09 ID:???
まあ、みんなで和気藹々話してるところに
「いや違う!絶対にこうなんだー!」って乱入して騒ぐ人は
ダスクフレアの気があるような気はしないでもないがねー。
今の話を絶対に認めたくないわけだし、その人は。


とりあえず話題をぶった切ろう。


クライムファイターをメインにしたシナリオを組んでみたいんだが、
もしそーいうシナリオを遊んだことある人いたら、どんな感じの話だったか教えてもらえないかな?
できればシリアス系のだと嬉しいんだけども。
ちょっと参考にしたい。

949 :NPCさん:2010/05/07(金) 19:03:51 ID:???
>>948
ウォッチメン(というかトップ10とかアラン・ムーア全般)は名作なので是非参考にするとよいでゴザるよって言ってた

※小太刀先生が実際にウォッチメンを参考にシナリオを作った結果
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247748540/343-346

950 :NPCさん:2010/05/07(金) 19:25:09 ID:???
>>948
スパイダーマンやバットマンを参考にするのは?

951 :NPCさん:2010/05/07(金) 19:53:49 ID:???
>>948
ジャスティス・リーグオススメ

952 :NPCさん:2010/05/07(金) 21:02:27 ID:???
>>948
クライムファイターをメインとしたわけじゃないけど
そういうPCがいたセッションやったときの反省点

特定の鳥取でやる場合でも、サークルとかで世代がずれる場合要注意な
ヒーローものって数年でも世代間のズレが出やすいから
他のネタでもそうだけど、コレは特になりやすい気がする

953 :NPCさん:2010/05/07(金) 21:12:41 ID:???
今月のR&Rはアーミー特集か。
かなり気になってたから嬉しいな。

954 :NPCさん:2010/05/07(金) 21:35:13 ID:???
以前確かこのスレで、クルセイダーは解説されてるが
アーミーがよくわからんという声があったな

つまりハッタ(ry

955 :NPCさん:2010/05/07(金) 21:38:36 ID:???
クライムファイターが濡れ衣でメディアに叩かれるようなシナリオは
定番だけど面白いんじゃないか?
普通そういうのは社会ダメージだからクライムファイターは防御属性があるんだけど、
もちろんダスクフレアならメディア攻撃も邪炎だからな。
素顔を暴かれる危機とかを簡単に演出できるよ。

956 :NPCさん:2010/05/07(金) 22:12:44 ID:???
演出的にはそれで非常に正しいと思うが
[防御属性:社会]があるクライムファイターということは
一応ルール的には正体だけはバレねえんじゃあんめえか?w

957 :NPCさん:2010/05/07(金) 23:15:36 ID:???
そういう時はオリジナル特技《マスク狩り》とか作ればいいんじゃね
いや《フィニッシュホールド》でラリアットじゃなくていいんだけど

まあ《造物主の悪意》使えば早いな

958 :NPCさん:2010/05/07(金) 23:20:35 ID:???
>>955
クライムファイターが全員コスチュームヒーロー持ってること前提にしないでくれw

959 :NPCさん:2010/05/07(金) 23:24:25 ID:???
コスチュームヒーロー持ちのPCが正体を公開するのは最大の見せ場
なので、PC本人の意思にまかせてやった方が盛り上がるだろうなw

960 :NPCさん:2010/05/08(土) 06:20:38 ID:???
>コスチュームヒーロー持ちのPCが正体を公開するのは最大の見せ場
ダカール演説もそれに入りますか?

961 :NPCさん:2010/05/08(土) 10:15:20 ID:???
>>960
鬼才現る
つまり、逆シャアでヴィランになったと

962 :NPCさん:2010/05/08(土) 11:05:43 ID:???
あの人は身バレしまくってんだろw
でも、ララアに言われて《オーバーボディ》を取得する姿はかわいい。

963 :NPCさん:2010/05/08(土) 12:52:16 ID:???
R&Rの今月号予告が来たな。
ネオTOKYOの暴力機構「アーミー」の特集だとか。
パンデモ共通装備のサイバー装備か、共通特技、もしくはその対立組織のクルセイダー辺りのデータになるのかね?



964 :NPCさん:2010/05/08(土) 15:22:45 ID:???
そんな感じになりそうだな。
アマギさん以外のアーミーの幹部の名前も出てきそう。

965 :NPCさん:2010/05/09(日) 15:16:27 ID:???
パンデモの元ネタ(と思われる)作品殆ど知らなくて世界観もイメージしづらいんだけど
理解を深めようと思ったらやっぱり「真・女神転生」やるのがいいかな。バーチャルコンソールで出てるやつ。

966 :NPCさん:2010/05/09(日) 15:27:24 ID:???
うん、それとブレードランナー見れば8割がたはわかったも同然。

967 :NPCさん:2010/05/09(日) 15:59:42 ID:???
サイレントメビウスじゃね?
全体的にはアレが一番近いよ。
似たような要素を集めて構成された作品だしw

968 :NPCさん:2010/05/09(日) 17:01:47 ID:???
オカルトパンクものとして、あえて無名なブラックロッドを推してみる

この系統の記念碑になって良い代物なんだが……
この作者もっと売れると良いのにね

969 :NPCさん:2010/05/09(日) 17:09:25 ID:???
佐々木淳子の『ルオス』シリーズのネタが入ってると思うけど、収録単行本が思い出せない

970 :NPCさん:2010/05/09(日) 18:29:37 ID:???
あえてここは映画『リベリオン』をお勧めしたいね。

終末戦争後の完全管理社会で、アーミーがどれほど脅威かってぇ良い例になる。
ガン=カタばっかフューチャーされてるけど、ストーリーも面白いしね。

971 :NPCさん:2010/05/09(日) 19:03:55 ID:???
>>968
世間様ではともかく、こと卓ゲ板で古橋が無名とか…

972 :NPCさん:2010/05/09(日) 19:20:42 ID:???
>>970
いやいやアレのストーリーなんてないも同然じゃん。

973 :NPCさん:2010/05/09(日) 19:25:13 ID:???
有名ではないぞ

974 :NPCさん:2010/05/09(日) 19:51:57 ID:???
>>972
そうでもないよ?
感情って良いものなのかどうかとか、色々とテーマはあるし。
ディストピア系の作品としては、きっちりまとまってる。

「私は生きてるし、呼吸もしている。それを殺すのか?」って問い掛けは重いぜ。

975 :NPCさん:2010/05/09(日) 19:54:32 ID:???
いやテーマや雰囲気もいいんだがストーリーといわれると微妙な気がする。

976 :NPCさん:2010/05/09(日) 20:00:31 ID:???
いや、その。

……ステレオタイプ過ぎると新鮮に錯覚するのかなあ

977 :NPCさん:2010/05/09(日) 20:07:21 ID:???
新鮮さは関係ないだろ。
それはともかく次スレまだー

978 :NPCさん:2010/05/09(日) 20:08:09 ID:???
ブラクロにしろリベリオンにしろ紹介するのはかまわんけど
「この作品の価値は僕だけがわかってる」的ないかにもなオタク的優越感がにじみでてるのがなんとも

979 :NPCさん:2010/05/09(日) 20:21:23 ID:???
リベはハッタリが推してたからこの板じゃ無駄に有名

980 :NPCさん:2010/05/11(火) 12:22:04 ID:???
スレ立て行ってみる

981 :NPCさん:2010/05/11(火) 12:28:18 ID:???
スレは立てられた。誰かてんぷれの変更・貼りつけお願い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1273548232/l50

982 :NPCさん:2010/05/11(火) 15:22:08 ID:???
>>981
貼り付けやってきます。

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