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【Crawling】ウォーハンマーRPG19【WFRP3】

1 :NPCさん:2009/12/20(日) 04:54:57 ID:???
Warhammer Fantasy Roleplay(WFRP) 2nd について語り合うスレです。
混沌の落とし子の如く這い寄る3rd Editionの話題もどうぞ。

WFRP2日本語版公式サイト
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/
ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/citow/
待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ)
ttp://blog.livedoor.jp/ulric/
 オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。
大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ)
ttp://d.hatena.ne.jp/Yasujirou/

出版社:ファンタジーフライト社 
ttp://new.fantasyflightgames.com/
著者:Green Ronin
ttp://www.greenronin.com/

2 :NPCさん:2009/12/20(日) 04:55:45 ID:???
旧スレ

【パイ週間】ウォーハンマーRPG18【歯虫ミミズ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1253457081/
【壊れた馬車】ウォーハンマーRPG17【2ペンスと剣】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249216542/
【むちうち】ウォーハンマーRPG16【苦行者】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244054609/

3 :NPCさん:2009/12/20(日) 04:56:38 ID:???
旧スレ

【救】ウォーハンマーRPG15【済】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1241785260/
【全滅】ウォーハンマーRPG14【寸前】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1233758677/
【ナルン】ウォーハンマーRPG13【砲術大学】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229057698/
【人鼠】ウォーハンマーRPG12【吸血鬼】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223722025/
【呪われし】ウォーハンマーRPG11【ミドンハイム】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1217949027/
【シグマーの】ウォーハンマーRPG10【継承者】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210604620/
【Warhammer】ウォーハンマーRPG #9【FRP】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206802137/
【魔法の風】ウォーハンマーRPG その8【混沌の嵐】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201834611/
【魔法本は】ウォーハンマーRPGその7【一月予定】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194704313/
【美少女】ウォーハンマーRPGその6【吸血鬼】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188733000/
【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184327053/
【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の隣は肉屋】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179749728/
【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170953569/
【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164114034/
WarhammerFRP
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111357309/

4 :NPCさん:2009/12/20(日) 04:57:45 ID:???
ミニチュアゲームのWarhammer Fantasy BattleおよびWarhammer 40,000は別スレです。

ウォーハンマー:16ターン目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255615576/

【Warhammer】全力移動12cm【40K】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255161662/

【TRPG】メタルフィギュア総合スレ2【warhammer】(模型・プラモ板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1243992050/


コンピュータゲームは、基本的に別板です。

Warhammer Mark of Chaos
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1162827343/

【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247243857/

5 :NPCさん:2009/12/20(日) 12:29:00 ID:4An6fv02
1乙。


6 :NPCさん:2009/12/22(火) 12:44:08 ID:???
荒らしに関する隔離スレ
【卓ゲの池沼】空回りクンpart10【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1259246596/

7 :NPCさん:2009/12/22(火) 13:49:24 ID:???
前スレがなかなか使い切れないな。

だからってあんまり放っておくとこのスレが落ちるしなあ。

8 :NPCさん:2009/12/22(火) 22:59:30 ID:???
D&D4thじゃないけれど、なんか新しいPC用種族が欲しいところ。


9 :NPCさん:2009/12/22(火) 23:19:46 ID:/ORlOFa4
それならグリーンスキンとかいい感じじゃない?

10 :NPCさん:2009/12/22(火) 23:32:36 ID:???
いい感じだがパーティは組めんなw

11 :NPCさん:2009/12/22(火) 23:34:02 ID:???
混沌に犯され過ぎて一周して秩序に目覚めたオークとか?

12 :NPCさん:2009/12/23(水) 00:35:28 ID:???
問題は、秩序神らがちっとも世界に影響を及ぼしてないことだよな!



13 :NPCさん:2009/12/23(水) 01:14:46 ID:???
昔は秩序のデーモンとかいたもんな…。

14 :NPCさん:2009/12/23(水) 02:10:39 ID:ApWCpv9n
北方の門に緑の濁流が流れ込む。これだ!

15 :NPCさん:2009/12/23(水) 02:56:09 ID:???
秩序のデーモンマジで恐かったっす

16 :めくら@スパイダーマ:2009/12/23(水) 12:24:53 ID:???
神保町の書泉で3版見かけたお。1万5000円くらいだったかな?
なんつーか、箱みる限りだとタリスマンとかディセントにしか見えないお。

17 :NPCさん:2009/12/23(水) 15:56:31 ID:???
秩序のデーモンが恋人を殺されて人間に絶望する展開で

18 :NPCさん:2009/12/23(水) 20:07:23 ID:???
魔狩人本部の拷問部屋にて

シグマー「おれは、からだは神になった・・・だが、人間の心を(以下略)」
「地獄に落ちろ人間どもー!!」

19 :NPCさん:2009/12/23(水) 20:58:06 ID:???
まあシグマーも年中怒ってる神様だしなあ

20 :NPCさん:2009/12/23(水) 21:41:30 ID:Sg8Oq1YB
前スレみてたら
>宿魔の武器を装備した混沌の大魔将

宿魔の武器を装備した混沌の大魔界村に見えた。

一発ダメージを受けると
パンツ一丁で斜め45度に跳ね飛ばされるダメージを受ける。

21 :NPCさん:2009/12/23(水) 23:28:06 ID:JLpaxUuh
第3版って、時代設定はどんな感じ?

22 :NPCさん:2009/12/24(木) 04:52:52 ID:zTGVid62
魔界村を再現すると運命点を使用したら鎧が脱げる仕様にすべきかと。

23 :NPCさん:2009/12/24(木) 09:44:22 ID:???
これが本当の
きゅう靴ピカピカ


▼ ̄>━-< ̄▼
 Y● _ ●Y
 (@ 0 @)
〔 ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄〕
 | ̄ ̄ ̄ ̄シ|
 |    /|
 | ̄ ̄ ̄//ヽ
 | ̄ ̄// /ヽ 
 | ̄// / /ヽ
〔_________〕

24 :下水掃除人:2009/12/24(木) 09:56:58 ID:???
これが噂のスケイヴンだか?しかし、魔狩人のお偉いさん方は変なネズミを
見たといってもオラの事を信じてくれるだかなぁ。


25 :NPCさん:2009/12/24(木) 17:30:14 ID:???
>>24
寧ろ他人に喋られて噂になり、帝国の民衆にパニックが広がるのを恐れて君自身が始末されるかもしれん。

26 :NPCさん:2009/12/26(土) 17:29:02 ID:???
昔むかし変な方向におませさんだった妹が買ってきた初版3冊、当時フツーにうぶだった俺様には衝撃的なまでに濃い世界だったなあ。二人ともどうやって遊ぶのかちんぷんかんぷんだったけど。
>>16
東京では箱入りの最新式が売られてるんか。東京の妹に教えてやろっと。

27 :NPCさん:2009/12/26(土) 18:50:39 ID:???
>>26
待て、落ち着くんだ!
箱入りは英語版で日本語での展開はない可能性が現時点では高い。
書籍で発売中の二版をお薦めする。

28 :NPCさん:2009/12/26(土) 19:23:18 ID:???
それほど濃い妹さんなら言語の壁とか関係なさそうな気もするが


29 :NPCさん:2009/12/27(日) 17:26:16 ID:jzG1CF23
3版は翻訳されるんだろうか。先日のホビージャパンコンベンションでは
ウォーハンマーのボドゲに関する記事がゲームリンクに掲載されるとはいってたが
3版をどうするか、という点には一切触れていなかったしなぁ。

1万越えてるディセントも翻訳された訳だし翻訳も不可能ではないだろうが。
1版みたく分冊&白黒化し、特殊ダイスはわくり氏のゲームみたくシールかペーパークラフト
にしてしまえばコストは下げられるだろうが、はてさて。
特殊コンポーネントをシンプルにしてしまえばコスト自体は下げられそうだけど。

30 :NPCさん:2009/12/27(日) 17:53:08 ID:???
ダイスの記号はとくに翻訳する必要がないので、本家からお裾分け(?)して貰ったらいいのかも。昨日レスもらった後に本家サイト見てみたけど、ダイスの別売りパック出すみたいだし。
ていうかシナリオもフルカラーかつ箱入りか。気合い入ってるなあ。

31 :NPCさん:2009/12/28(月) 11:44:11 ID:???
三版は出ないと思うけどね。
出たとしても二万円前後では買う人も少ないだろう。
ディセントと比べてる人も居るけど、あれはボードゲームだから値段が問題にならないだけだと思った。

32 :NPCさん:2009/12/28(月) 12:02:50 ID:???
まず重要なのは翻訳者が乗り気かどうかでは。

33 :NPCさん:2009/12/28(月) 12:29:24 ID:???
>>32
それだと尚更、駄目っぽい気がする。

34 :NPCさん:2009/12/28(月) 15:04:46 ID:???
ユーザーの多くが2版を遊び尽くして新版を切望してる、
って状況でもなさそうだしなあ

35 :NPCさん:2009/12/29(火) 17:45:04 ID:???
どっちかっていうと3版と天秤にかけたら2版のサプリ翻訳やサポートを厚くして欲しい人しか居ない

36 :NPCさん:2009/12/29(火) 22:08:40 ID:???
以前買い物の吟味してアドバイスをいただいたものです。
伝え聞く情報によりと3版はぜんぜん違うゲームなので2版の手持ち資産を活用していきたいと考えております。
今年は1回しかプレイできず混沌の恐怖はスケイブンの無限増殖ぐらいしか遭遇していませんが、
来年こそは沢山遊びたいと思います。
皆様のもよい年末と楽しいゲームライフを祈念いたします。

37 :NPCさん:2009/12/29(火) 22:20:51 ID:???
 スケイブンの無限増殖

 ダイア・ウルフとスケルトンの無限増殖とどちらがいい?

38 :NPCさん:2009/12/30(水) 03:12:33 ID:???
ニコ動にアイマスだけどPC作成動画来た。
これ見せたら初心者にもプレイできるかな?

39 :NPCさん:2009/12/30(水) 04:39:36 ID:???
>>37
なにそのガントレット

40 :NPCさん:2009/12/31(木) 14:05:21 ID:???
今年も今日一日だけだけど、色々とあったね。
2版の展開は終わるにしてもマダマダ遊べるシステムだとは思うので何とか遊んでいくつもり。
そういやコミケでウォーハンマー関係の出物はあったんですかの?

41 :NPCさん:2010/01/01(金) 00:23:39 ID:???
スラーネッシュあけましティーンチ
コーン年もよろしくおナーグルします

42 :NPCさん:2010/01/01(金) 06:52:10 ID:???
うむ

今年もよろシグマー!





43 :NPCさん:2010/01/01(金) 08:00:24 ID:???
ようやく時間とれて救済本読んでるが、
やっぱウォーハンマーの設定考えてる連中は頭おかしいな!

ところで黒乙女修道院の黒乙女って肌の黒いあの人たちのことなのかい?

44 :NPCさん:2010/01/01(金) 10:00:06 ID:???
肌の…黒い…人だと…
白い手袋をした…光が苦手な人…

45 :NPCさん:2010/01/01(金) 20:11:43 ID:???
肉屋カトレア

46 :NPCさん:2010/01/02(土) 09:26:37 ID:???
あけまして、おめでとう。
新年そうそう、この流れは哀しいのでネタ振り。
現在、市販されてるシナリオで面白かったのはなんですか?
ちなみに俺は「アルトドルフの尖塔」。


47 :NPCさん:2010/01/02(土) 10:15:32 ID:???
明けましておめでとう
俺は「The Thousand Thrones」が1番かな
マリエンブルグからキスレヴまでの大旅行ワクワクするぜ!


48 :NPCさん:2010/01/03(日) 22:18:12 ID:???
んー

市販シナリオのNPCの名前が言いにくく、かつ、覚えられにくいので換えてる

ってマスターはおる?

49 :NPCさん:2010/01/04(月) 00:12:14 ID:???
そんなに言い難い名前って、あったっけ?
銀英伝読んでた所為か、あんまり気にならなかったよ。

50 :NPCさん:2010/01/04(月) 13:19:04 ID:???
変えないほうが雰囲気出るから変えないな
言い難い名前って時点でキャラの印象付けにもなるし・・・ドイツ語名全部言い難いなんてないよな?

51 :NPCさん:2010/01/04(月) 14:19:16 ID:???
たとえ言いにくい名前でも新しく名前考える方がめんどうだよ

52 :NPCさん:2010/01/04(月) 14:22:14 ID:???
面倒な時はアントン ベルタ カエサル ドーラ 以下略で

53 :NPCさん:2010/01/04(月) 19:45:57 ID:???
名前付けは人名集を愛用
ドイツ系ならドイツ系にこだわらないとやっぱり違和感あるからね

54 :NPCさん:2010/01/05(火) 22:25:37 ID:???
恒例の東京・八王子のWHオンリーコンは02/07(日)に決まったようだよ。

ttp://www10.ocn.ne.jp/~bogoner/

55 :NPCさん:2010/01/05(火) 23:10:26 ID:???
おお……
雑誌も4号が出れば本物というし、ウォーハンマーの灯、いまだ消えず! すばらしい!


56 :NPCさん:2010/01/06(水) 06:04:19 ID:???
二周りはしてほしいな。
…それと並行してHJも2版サプリの翻訳出してくれ。

57 :NPCさん:2010/01/07(木) 13:56:15 ID:???
すいません。今年から本格的にWFRP始めるんですが、
攻撃回数1のキャラクターが1ターンに半アクション2回つぎ込んで
2回攻撃するのはOKなんでしょうか?

ルールブックでダメと書かれている個所が見つからんのですが、
それをOKにすると攻撃回数を3以上にしないと意味がなくなる気が・・・

58 :NPCさん:2010/01/07(木) 15:23:58 ID:???
1ラウンドに取れる「攻撃」アクションは1回だけ的なことがどっかに書いてあったと思う
今手元にルールブックないから調べられないけど

59 :NPCさん:2010/01/07(木) 16:01:54 ID:2fvvggOH
>>57
ルールブックp129
1)キャラクターは自身のターンに、「攻撃」アクションは1回しか行えない。
…と明記されている。

60 :NPCさん:2010/01/07(木) 18:43:17 ID:???
あとは突進攻撃に気をつけろ。別に最初から最後まで一直線でなくてもいい。
最後に4ヤード助走できればそれでいいんだ。

61 :NPCさん:2010/01/07(木) 20:43:05 ID:???
敵と隣接した状態から、一端後退して、突進攻撃は許可?

62 :NPCさん:2010/01/07(木) 21:14:39 ID:W8g+/6v9
>>61

「戦闘からの離脱」(p130)をせんといかんのじゃなかろうか? これは全アクションだから次のターンに突進攻撃することは可能。
突進攻撃も全アクションね。

「戦闘からの離脱」オプションをとらないなら隣接する全ての敵から1回ずつフリーアタック(D&Dでいう機会攻撃)をすべて受けた「後」でなら、
移動(半アクション)で移動可能。
で、次の突進攻撃は「全アクション」だから、どうやったって次のターンからだよな。

要は数ターンかければ可能。1ターンでは不可能。てな判断が妥当では。

63 :NPCさん:2010/01/07(木) 21:31:22 ID:???
幸運点で半アクション追加を使えばどうでしょう?

64 :NPCさん:2010/01/07(木) 21:55:58 ID:???
>>63
そんならOKじゃない?
隣接敵からフリーアタック全部受けた上で、生きてたら、幸運点使って「半アクション」で移動、「全アクション」で突進攻撃。
リソース使えば1ターンでまあ可能かな。

65 :NPCさん:2010/01/07(木) 21:59:48 ID:???
俺は突撃アクションでフリーアタックを受けた後、4ヤード退いて4ヤード直進でもOKにしてるよ
まあ其処まで突撃に拘るのはブレトニアナイトとヴァンパイアくらいだろうけどね。

66 :NPCさん:2010/01/07(木) 22:42:58 ID:???
まさに弾丸

67 :NPCさん:2010/01/07(木) 23:15:03 ID:???
友野も遠くなりにけり・・・

68 :NPCさん:2010/01/08(金) 09:08:37 ID:???
友野ってトンデモリプレイの友野か

69 :NPCさん:2010/01/08(金) 19:48:32 ID:???
WHFRPの情報が少なかった頃は友野リプレイも有難がって読んでいたものだが…

70 :甘鳥族ジャーヘッド:2010/01/08(金) 20:02:05 ID:???
アレはアレで大好きなんじゃがにゃー。>破壊の拳

オールドワールドのいかがわしくてうさんくさい雰囲気って、関西センスと相性が良いと思う次第。ニントモカントモ。

71 :NPCさん:2010/01/08(金) 20:08:56 ID:???
>破壊の拳
世紀末救世主伝説?

72 :NPCさん:2010/01/08(金) 20:17:20 ID:???
相性抜群だな。
ケンシロウもラ王もトキもいない。

73 :NPCさん:2010/01/08(金) 20:25:11 ID:???
>関西
サタスペとかねー

74 :NPCさん:2010/01/08(金) 20:30:46 ID:???
うなグイン、いいよ。

75 :NPCさん:2010/01/08(金) 22:43:45 ID:???
友野が近かった事なんてあったのかね?
リプレイ書いてた頃からオールドワールドの近くには居なかった気がする。

76 :NPCさん:2010/01/08(金) 22:54:46 ID:???
そうかい?

77 :NPCさん:2010/01/08(金) 22:58:53 ID:???
75みたいな男が多いから、ウォーハンマーはメジャーになれないんですね。でもそれでもいいんですね。アングラだからいいんですね。でも75には鼠が喰ったパイ一枚もめぐんでやりません。おまえだけのもんじゃないんだってことをしらないからですね。

78 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:09:19 ID:???
悪い、マジで言ってることわかんねぇだよ

79 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:19:34 ID:???
そういうことだよ。
君の言っていることも、わからない。

80 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:30:51 ID:???
何か、頭の緩い子がいるな。
ウォーハンマーの世界は割りと何でもありな部分は多いけど、背景設定を無視してた気はする。>友野リプレイ
何にせよ、過ぎ去った過去だ捨ててしまえ。

81 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:32:21 ID:???
>>74
糞。面白いな。読みふけってしまったじゃないか。もののけ姫観たかったのに!(核爆

82 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:33:46 ID:???
はっきり言わないと判らないみたいだな。
気はする、が、わからないんだっての。
なにがわからないのか、書いてくれなきゃ!

83 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:42:58 ID:???
>>82
横だがキャリアとかの運用とアカラサマナ特撮ネタとかじゃね?
エルフにしかなれないキャリアを人間のPCに就かせるとか?

84 :80:2010/01/08(金) 23:45:37 ID:???
>>83
ま、そんな感じだ。
他にもあるけど、俺はSNE嫌いだから色眼鏡を架けた意見しかでんよ。

85 :NPCさん:2010/01/08(金) 23:49:08 ID:???
ウォーダンサーや特撮ネタよりシャリアの司祭の方が演出や特殊設定じゃ済まないドデカ地雷だと思うが

86 :NPCさん:2010/01/09(土) 00:24:03 ID:???
>>79
誰彼なしに喧嘩売ってなよサル。俺は77じゃねえよサル。

87 :NPCさん:2010/01/09(土) 05:53:41 ID:???
サルまちがい。
舞台は街道。

88 :NPCさん:2010/01/09(土) 08:03:29 ID:???
>>65
なるほどねえ。一旦振り切って戻って攻撃する「移動」を突撃アクションの前提条件のものとみなすわけか。

うーむ、確かにリスクも負っているしルール的にも問題ないんだが、何か納得しがたいもんを感じる。
何故だろう?

89 :NPCさん:2010/01/09(土) 08:07:06 ID:???
貴様が何で納得しがたいかなんざ知るかよ

90 :NPCさん:2010/01/09(土) 09:03:51 ID:???
3x時代のD&Dを引きずってるからじゃね?
(4eじゃ可能なアクションなんだが)

91 :NPCさん:2010/01/09(土) 10:01:30 ID:VZJl1PGv
ラオウはNPCで
PCが選択可能なのはバギー乗り、看守、騙り武術家、騙り医者、モヒカン・
テレッテー♪って音が流れる迄に
どれだけ悪事をこなしたり、拳王忠誠ポイントを稼げるかというシステム。
死に際の散り台詞集をつけて
ケンシロウをスラーネッシュデモネットの最上位種に・・

92 :NPCさん:2010/01/09(土) 11:58:37 ID:???
>>88
>ルール的にも問題ないんだが
ルルブの記述だと、アクション開始時に4ヤード以上離れてないと
いけないとしか読めないから、ハウスルールってことになるかと


93 :NPCさん:2010/01/09(土) 14:17:26 ID:???
>>92
「アクション開始時に」ってどうしたら読めるの?
離れて4ヤード移動じゃダメなの?

94 :NPCさん:2010/01/09(土) 19:41:43 ID:???
実際に接敵してる状況で必死に攻撃を避けながら4メートル近く逃げていって
離れたと思ったら振り返って突進してくるって姿は頭悪そう・・ってのはあるかな。

待機状態の敵かなにかを用意しておいて、離れたところを割り込みアクションで
矢達磨にするとか、戦ってるNPC達が誰も彼も後退・突進ってやり始めたらその
光景を想像して「なんだこれ?」っておもえるんじゃない?

95 :NPCさん:2010/01/09(土) 20:34:04 ID:???
>>93
「突進攻撃」はそのプロセス全体で1つのアクションであって、
「敵との距離が4ヤード以上、突進攻撃距離以内」はそのアクションの発動条件なのだから、
条件が揃ってない接敵状態で突進を開始できるとするのは無理がある。

「条件充足」「突進攻撃」の順に処理すると考えるのが素直で、
「突進前半」「条件充足」「突進後半」「「攻撃」と分割して処理するのは不自然。

96 :NPCさん:2010/01/09(土) 22:30:58 ID:???
突進馬鹿には浮遊する敵かわざとイニシアチブの遅い敵を出して
落とし穴を馳走するのもよかろうて

97 :NPCさん:2010/01/09(土) 23:29:20 ID:???
>>95
つまり>>65のルール解釈は誤りってことでFA?

98 :NPCさん:2010/01/10(日) 07:16:45 ID:???
>>97
突進攻撃の条件として「敵から少なくとも4ヤード離れていなければならない」とある以上、
突進攻撃の処理中にその条件を満たせばいいというのは、ちと強引な解釈だと思う

ましてや65のように接敵中の場合、離脱アクションは別に定められていて移動距離も違うわけだし

99 :65:2010/01/10(日) 11:07:36 ID:???
ありゃりゃいつの間にかルール解釈の話になってるね
ネタとして自分の所のハウスルールを紹介したつもりだったんだけどね

>>98
ルール解釈上「戦闘からの離脱」アクションは強制じゃないですよ



100 :NPCさん:2010/01/10(日) 11:21:35 ID:???
敵に背中を向けて下がってから振り返る、んじゃなくて、後ろにジャンプしてから再突撃してる。
くらいのイメージだったけど、まぁ言われてみれば無理はあるかぁ


101 :NPCさん:2010/01/10(日) 12:36:31 ID:???
ルール上可能だからやるって人間と
可能だけどリアリティねえよって人間が揉めるのは
TRPGの初期からある風景じゃなくって?

>>100
それターン制だからできるけどリアルだと後ろに飛んだ時点で
相手が詰めてきて突進できる距離は残らないと思う
だいたい斬りあってる最中、後ろ向きにどのくらいジャンプできるだろうか

102 :NPCさん:2010/01/10(日) 13:21:00 ID:???
それを言っちゃうと
通常の突進攻撃も相手が停止してないと成立しないよね

103 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:27:36 ID:???
>>ルール解釈上「戦闘からの離脱」アクションは強制じゃないですよ

意味不明
強制じゃなかろうが何だろうが、接近戦闘してる状態から離脱する場合は
離脱アクションを取る必要がある


104 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:35:39 ID:???
>>103
横レスだが
「戦闘からの離脱(全アクション)」は接近戦闘している相手から1回ずつのフリー攻撃を
受けずに移動することができる移動方法なので、
フリー攻撃を受ける覚悟なら、「移動(半アクション)」で敵から離れてもかまわない

幸運点を消費して「自身のターンに1回の半アクションを追加で行なえる」ので、
この半アクションでフリー攻撃を受けつつ移動して、
続けて「突進攻撃(全アクション)」ができるかで今揉めてるわけだろ?

105 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:48:16 ID:???
>>103
は〜、レベル低いな、実プレイしてるか?
せめて基本ルールブックくらいは理解してから書き込んでくれよな

106 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:50:16 ID:???
>>105
おまえもおまえで議論に勝ちたいだけのレスはやめろ
それもかなりレベル低いだろうに

107 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:51:46 ID:???
>>104
後半は問題なく可能でしょ
揉めている(いた)のは、接近戦闘から突進攻撃だけで「4ヤード後退&前進して攻撃」の
可否で、ハウスルールならいいんじゃね?でFA

108 :NPCさん:2010/01/10(日) 15:59:26 ID:???
>>107
いや幸運点を消費すれば「半アクションを追加で」だから、
本来の全アクション(もしくは半アクション2回)が終わってから
“追加で”半アクションを行なえる、って解釈もできる

その場合、突進の前に半アクションの移動を入れることはできないわけだ

109 :NPCさん:2010/01/10(日) 16:07:56 ID:???
>>108
その解釈だと幸運点使って「移動(半)+連続攻撃(全)」もアウトってことか。
それはかなり幸運点のメリットが少ない気がするけどなあ…

と言いつつ、自分も「全アクションを行ったラウンドには半アクションは行えない」的な表記を見て、
「ん、じゃあ幸運点使っても全アクション使ったラウンドに半アクションは足せないのか?」
(許されるのは半アクション3回だけか)と思ったことがある。
まあ著しく使い勝手が悪いので結局全+半はアリなんだろうという解釈に落ち着いたけど。

110 :104:2010/01/10(日) 16:11:26 ID:???
>>107
>接近戦闘から突進攻撃だけで「4ヤード後退&前進して攻撃」の可否で
すまん、そういう話だったか
勘違いしてた

俺の解釈だとそれは無理だ
「敵はキャラクターから少なくとも4ヤードは離れ」てないと
「突進攻撃」自体を選択できないから

111 :NPCさん:2010/01/10(日) 16:13:08 ID:???
なるほどなあ
原書が無いから憶測だけど、「追加」="add"なら
必ずしも後から加えるって意味に限定されないんじゃないかな
イニシアチブロールに「追加」の場合も、同時に2d10して[敏]に足すみたいだし
まあGMの判断次第かね

112 :NPCさん:2010/01/10(日) 16:44:59 ID:???
原書PDF135pの説明文には
「A character can spend a Fortune Point to gain an extra half action during his turn.」
て書いてあるね、「幸運点を支払う事で自分のターンに追加半アクションを得る」かな

113 :NPCさん:2010/01/10(日) 21:37:36 ID:???
おお。ルール談義とは珍しいし素晴らしい。


114 :NPCさん:2010/01/11(月) 02:28:40 ID:???
ルール的に接近戦闘から突進攻撃だけで「4ヤード後退&前進して攻撃」ってのは
デザイナーも想定してないんじゃないかな?
同じ全アクションの攻撃なら突進よりボーナスの多い全力攻撃か連続攻撃か
フェイント+通常攻撃するだろう。
同一の敵に対しての話ならフリーアタック受けて移動→突進のメリットは無いな。
有効なのは味方のPCに加勢する為に別の敵に突進するときぐらいか?

115 :NPCさん:2010/01/11(月) 02:44:24 ID:???
狙いをつけて攻撃で良い気はする。

116 :NPCさん:2010/01/11(月) 17:15:07 ID:???
むしろカルティストが欲しいぜ

117 :NPCさん:2010/01/11(月) 17:19:56 ID:???
つ堕落の書

118 :NPCさん:2010/01/11(月) 17:20:01 ID:???
gomenngobaku

119 :NPCさん:2010/01/11(月) 22:08:28 ID:???
>>91
スラーネッシュ=南斗
コーン=北斗
のようなイメージがあるな。

フドウとハート様だけナーグル。
トキはシャリア信者。

120 :NPCさん:2010/01/11(月) 22:12:44 ID:???
ベルセルクよりも北斗の拳が推奨されるのですな

121 :NPCさん:2010/01/11(月) 22:17:56 ID:???
>>119
正直、理解に苦しむ。
個人のイメージだからアレだけど、どれも関連付け出来んわ。

122 :NPCさん:2010/01/11(月) 22:22:29 ID:???
たぶん南斗はユダとレイの関係から
北斗は死神だから
フドウとハートは太ってるから

それだけのイメージだろう
個人の勝手だからまあいいさ

123 :NPCさん:2010/01/11(月) 22:39:54 ID:???
グレート・アンクリーン・ワンの印象が強烈すぎて他の誰かに
結びつけることなんて俺には無理だ

124 :NPCさん:2010/01/11(月) 23:13:57 ID:???
修羅の国のイメージはコーンに近い物があるけど、他はイメージ出来ないな。
モヒカンくらいしか重ならないし。

125 :NPCさん:2010/01/12(火) 23:38:06 ID:???
ウォーハンマーの世界観はかなり独特だから
他の作品にあてはめるのはやめたほうがいいのでは…


126 :NPCさん:2010/01/12(火) 23:47:10 ID:???
フドウこそ初期の頃にはコーンの道まっしぐらだったわけだしなぁ。

127 :NPCさん:2010/01/13(水) 07:31:18 ID:???
ヒャッハー混沌変異は消毒だーっ!!


128 :NPCさん:2010/01/13(水) 13:52:50 ID:???
>>127
いや、それはマジでそう思う
でも自分や仲間もいつまでも混沌から無事ではいられない

129 :NPCさん:2010/01/14(木) 13:34:02 ID:???
ウォーハンマーの世界で生きていく自信はないな俺

130 :NPCさん:2010/01/14(木) 19:59:03 ID:???
>>129
そう言う奴に限って死にたくても「死ねない」身の上になったりする

131 :NPCさん:2010/01/16(土) 09:33:24 ID:???
スポーンですね、なりました

132 :NPCさん:2010/01/16(土) 11:58:22 ID:???
>>128
つ混沌耐性

>>129
つナーグル

>>131
つ火炙り

133 :NPCさん:2010/01/16(土) 19:48:55 ID:???
生きていく自信が無い弱者にさり気無く邪神を勧める>>132マジ外道

134 :NPCさん:2010/01/17(日) 14:08:24 ID:???
ちょいと質問。
ウォーハンマーのミニチュアをシナリオに使いたいんだけど、どんな勢力(アーミーだっけ?)がお勧め?
シナリオ自体は、まだ考えてなくって使いまわしの利きそうなのが良いのだけれど。

135 :NPCさん:2010/01/17(日) 14:10:40 ID:???
PC用に使いたいならエンパイアのミリティア。
あとウォリアープリーストとか。
敵はケイオスウォリアーのマローダーかっときゃそうそう問題ないんじゃね
他にはビーストマンとかオークとか。

136 :NPCさん:2010/01/17(日) 14:20:12 ID:???
>>134
FBやるつもりが無いならバラバラに買ったらええんちゃうの?
PC用にはエンパイア、ドワーフ、ウッドエルフ、ブレトニア

敵用にはヴァンパイア(ゾンビやグールで使いまわし)
デーモン(レッサーデーモン1セットあれば何とかなる)
スケイブン(クランラット1セットで)

まあ自分が気に入ったの買うのが一番だけどね。

137 :NPCさん:2010/01/17(日) 18:31:54 ID:???
もしウォーハンマーに限らずに数を揃えるんだったら、
プラスチックのミニチュアゲーム用のフィギュアも出てるよ、
ZVEZDAのAge of Battlesとかであれば、
1000円から3000円くらいで、10体くらい揃う。
ローマ兵とか武士とかの時代ごとに出てるし、細かい情景用のパーツもつくよ。
あとイタレリあたりからも出ててたと思った。

138 :NPCさん:2010/01/17(日) 22:40:34 ID:???
>>134
上でも言ってるけど、汎用性ではケイオスウォリアーかマローダーあたりがいいかもね
マローダーはオークと言い張れば言えそうなルックスだしw
エンパイアのグレイトソードあたりも敵味方両方に使えそうな。

スケルトンは割と安い割に出来が良さそう(webで見た範囲だけど)とか
スケイブンは他社のフィギュアではなかなか無い存在だからクランラットはいいかも
とか思うけど、汎用性は少ないね

>>137
おお、知らんかった。とてもいいね
ttp://hlj.co.jp/hljlist2/?SeriesID=3672&Dis=2&word2=&SeriTxt1=

チュートン騎士とかガリア戦士とか使えそう。
1/32か1/72なようなので、普通のインチフィギュア(多分1/48くらい)と
混ぜると微妙に差が出てしまうのが非常に惜しいが…
でもそんなことより金の無かった高校生の時とかだったら確実に飛びついてたw
いい情報ありがとう。
(もしかしたら1/72はハーフリングやポニーにベストかも)

139 :134:2010/01/17(日) 23:22:30 ID:???
ありがとうございます。
ご指摘された通り、FBの方に手を出す気はなかったのでバラで買おうと思います。
ミリティアとケイオスウォーリアーを探してみようと思います。
それとイタレリのミニチュア情報ありがとうございます。
貼られたアドレスの方からガリア戦士とチュートン騎士団を注文してみました。

140 :134:2010/01/17(日) 23:31:33 ID:???
訂正、ガリアじゃなくってイギリスの射手でした。
orz

141 :NPCさん:2010/01/18(月) 05:39:07 ID:???
ノックバックのルールが欲しい

142 :NPCさん:2010/01/18(月) 19:45:12 ID:???
1/48だったら、タミヤ自衛隊とかだしてなかったか…

戦国自衛隊ならぬオールドワールド自衛隊…皆火炙りですね…

143 :NPCさん:2010/01/18(月) 20:30:47 ID:???
グローランサのドラゴンパス地方のような場所や時代はないものかね?


144 :NPCさん:2010/01/18(月) 20:50:55 ID:???
>>143
オーランス人には北のノーシャが近いと思うが、
あいつら混沌を拒絶しないからぜんぜん別物になるぞ

145 :NPCさん:2010/01/18(月) 21:17:37 ID:???
人間同士が長々戦争してる、ということなら3人の皇帝がたったあそこらへんの時代がいいんじゃないかなぁ。
まぁ赤い月帝国のように混沌容認してねぇから人外が戦力として絡まないだろうけれども。


146 :NPCさん:2010/01/19(火) 00:36:24 ID:???
ミュータントな騎士団を持ったグリフィスみたいな皇帝が暴れまくったかもしれないが、
黒歴史として封印されたんだよきっと。

147 :NPCさん:2010/01/20(水) 09:01:09 ID:???
貴族集団には混沌に染まった奴が今でもごろごろいるそうだが、
3皇帝時代に1人でも皇帝自ら公然と混沌容認していたら、
統一後も凄まじい傷跡が残っていると思う。

148 :134:2010/01/20(水) 17:14:52 ID:???
イタレリのミニチュア届きましたが意外と大きいので驚きました。
前に知人に見せてもらったオーガと同じくらい。
そのままでは使えそうにないのでシナリオを考えて見ます。

149 :NPCさん:2010/01/21(木) 08:17:10 ID:???
善の神々も外宇宙から門を通ってきた存在という点では禍つ神々と同じなんだっけ?

150 :NPCさん:2010/01/21(木) 11:40:09 ID:???
いや来てないし

151 :NPCさん:2010/01/21(木) 19:40:36 ID:???
イタレリのフィギュア、素材がやわっこいんだけど

普通の塗料でいいのかすら

152 :NPCさん:2010/01/21(木) 21:34:05 ID:???
2版は神々の起源はうやむやになってたような

153 :NPCさん:2010/01/21(木) 22:17:37 ID:???
逆に、鳥取でやりたいように歴史も神話も変革できるってことで。

154 :NPCさん:2010/01/22(金) 08:20:45 ID:???
今さらだけどブラッドサースターの説明文を読んでたら・・・
こいつらって一体限りじゃなくて複数存在するんだね。怖すぎる
まあだからってプレイには実質影響は無いんだけど

155 :NPCさん:2010/01/22(金) 08:59:19 ID:???
複数出て来ても互いに殺しあうイメージがあるんだがブラッドサースターって

ブラッドレターはむっちゃ仲良さそうな感じだが

156 :NPCさん:2010/01/22(金) 11:29:34 ID:???
>>151
塗膜を作ってやれば普通のプラモ用途料で塗装出来る。塗膜は要するに下地塗りね。
手に入りやすい点では、メタルフィギュア用のプライマーでOK。その上から黒なり、白なりで下地塗装すればOK。

157 :NPCさん:2010/01/22(金) 18:30:24 ID:???
旧版でブラッドサースターを出したとき、
暴れん坊将軍をかけたら、モノごっつ盛り上がったな。


>>151
初心者かな?
まず海外の模型は模離型剤がついたままだったりすると塗料が載りづらく厄介なので、
液体クレンザーと歯ブラシなどで、手の脂とかも一緒に洗っておくといいぞ。

あとはプライマー吹いたり、白なんかで下地を塗装する。
白だと明るい色が目立つし、黒が下地だと影がいい感じになる。

で塗る順番は、中心に近いところから塗ると楽かも。
肌>下着>上着>装備みたいな順番になるかと。

あとできればその手のサイトを見た方がいいぞ、
結構細かいテクとかあるから。色の塗る順番とか。

158 :151:2010/01/22(金) 19:59:41 ID:???
情報サンクスであります。

がんばって塗装してみます〜

159 :NPCさん:2010/01/22(金) 21:40:28 ID:???
指輪物語で言うところの、
昔バルログは軍勢だった、
みたいなもんだ

160 :NPCさん:2010/01/22(金) 22:36:26 ID:???
>>151

なんで世界観もドンピシャで世界屈指のミニチュアレンジを誇るGWを無視して、
サイズ違いのイタレリに走るのかと・・・。

古参の誘導も良いが、まともな回答してやれよ。

遠回り過ぎるだろw

161 :NPCさん:2010/01/22(金) 22:40:44 ID:???
GWは高価いんだよ全般的に。懐具合も勘案してやれよ。

162 :NPCさん:2010/01/23(土) 00:37:29 ID:???
GWは基本軍人キャリアなので実はドンピシャというほどでもない

1/72なら基本的にインチサイズなのでサイズ自体は合うはず
...が、混ぜると頭身が合わないんだよね
シタデルでも指輪とハンマーじゃ全然違うくらいだしねえ

163 :NPCさん:2010/01/23(土) 08:31:32 ID:???
流れ無視で恐縮なんだけど
転落ダメージの数字って、「ダメージ・ロールの出目が・・・」という
記述があるから、ダメージ値ってことでいいんだよね?
運が悪いと3ヤードの飛び降り失敗で死ぬのはリアルだけど、
シビアすぎやしないかと思って不安になった

164 :NPCさん:2010/01/23(土) 09:19:24 ID:???
ダメージロールが発生した時点で
あとはウルリック様の気分次第じゃないのか

165 :163:2010/01/23(土) 09:39:17 ID:???
レスthx
確かに・・・死ににくいWHを想定した時点で自分の正気を疑うべきだった

166 :NPCさん:2010/01/24(日) 07:20:28 ID:???
まぁそうした事故(文字通り)を回避するための運命点や幸運点なわけだしね。


167 :NPCさん:2010/01/27(水) 19:10:06 ID:???
今からやり始めるとした基本ルールだけでも大丈夫かな?
他にまとめて一緒に買うべき物あるのならアドバイスよろり

168 :NPCさん:2010/01/27(水) 19:17:30 ID:???
大丈夫

しかしあえて言うならGMする場合、
モンスターデータ集の「オールドワールドの生物誌」はありがたい


169 :NPCさん:2010/01/27(水) 19:34:11 ID:???
>>168
了解です
その二冊買ってみます
サンクスでした

170 :NPCさん:2010/01/27(水) 19:48:42 ID:???
オレも基本ルルブもう一冊買っておくかなぁ。
なんだか、くたくたになってしまったお。
再版されたら買うつもりだったけどもな。

171 :NPCさん:2010/01/27(水) 21:34:20 ID:???
その内、武器のバリエーション欲しいなあ…→武器庫
ルーン武器とかマジックアイテムもいるなぁ…→魔術本
ウォーハンマーっていったらやっぱり混沌だろ!→堕落本
混沌に対抗するにはやっぱシグマーの力が必要だな!

という流れで>>169にはコンプリートして頂きたいな!
>>170
俺もそう思ってたんだがついつい去年もう一揃いしてしまったよ。

172 :NPCさん:2010/01/27(水) 21:48:06 ID:???
三ヵ月前に同じようなレスして今月コンプリートした
オレが通りますよ

173 :NPCさん:2010/01/27(水) 22:23:37 ID:???
シナリオ集「略奪品の貯蔵庫」を読むとWHという物が良く解るからオススメ!

174 :NPCさん:2010/01/27(水) 22:32:42 ID:???
シナリオ集はネタに詰まってからでいい
そのままだとちょっとアレなシナリオ多いし

175 :NPCさん:2010/01/27(水) 22:46:07 ID:???
確かに略奪品の貯蔵庫は初心者が遊ぶには難し目のシナリオが多いからね。

176 :NPCさん:2010/01/27(水) 23:26:57 ID:???
もとが古かったりするしね。

177 :NPCさん:2010/01/28(木) 18:55:26 ID:???
忘れえぬ恐怖でぬっ殺された俺が来ましたよ

せっかくだから2人目はミュータントでやろうと思ったら
初期キャリアで貴族、混沌変異で魅惑的取っちまったら
GM「混沌の略その女に略大蛇の加護を受けた子がここに略」
なんか主人公みたいな設定付けられたうえに男の娘って言ったら
古参兵「貴方の代理戦士にさせて下さい」
奴隷商人「ふひひぃ」
尋問者「可愛いは混沌!!」

 タ ス ケ テ

178 :NPCさん:2010/01/28(木) 19:38:29 ID:???
>>177…恐ろしい子…!

179 :NPCさん:2010/01/29(金) 18:58:58 ID:???
毎回貞操のピンチを乗り越えるんですね
わかります

180 :NPCさん:2010/01/29(金) 20:11:13 ID:???
本国ではWH小説の評価が高いのに翻訳はメタメタ…

181 :NPCさん:2010/01/29(金) 21:17:28 ID:7sGxUEt+
作者は同じだが翻訳スタッフがそれぞれ違うせいで続けて読むと違和感感じるよなw

182 :NPCさん:2010/01/29(金) 22:11:02 ID:???
魔狩人くらいは統一してもよかったよねぇ

まぁでもドラッケン〜が鳥取で好評で、エンパイアは「警察署」が睨みをきかせている、という
認識が浸透したので、PCへの抑止力になっているのは助かる。


183 :NPCさん:2010/01/29(金) 23:58:59 ID:???
訳語の変さ加減も大概だが、“ダーティ・ハロルド”(原語"Filthy Harold")の、くどいまでのネタばらしにはウンザリだった@ベルベット・ビースト

前書きでネタバレし、本文中の訳語も改変し、あとがきで読者は馬鹿だからわからんだろうと意訳しましたとか得意げに吹聴してんの。

184 :NPCさん:2010/01/30(土) 00:09:20 ID:???
ドラキュラ紀元のスーパー英国文学大戦チックな同人誌的ノリに辟易したクチなんで、てっきりもともとヨーヴィルの芸風がそんな感じかと

185 :NPCさん:2010/01/30(土) 08:59:09 ID:???
小説設定とルール矛盾してる所あるんだが
ボードゲームと矛盾してるように小説も別物扱いなのかな?

186 :NPCさん:2010/01/30(土) 10:25:56 ID:???
んー
たとえば?

187 :NPCさん:2010/01/30(土) 10:53:41 ID:???
死体描写がクリティカル表と合致しないとか
職業と作中の強さが会ってないだとか

188 :NPCさん:2010/01/30(土) 11:32:53 ID:???
アホかww

189 :NPCさん:2010/01/30(土) 12:16:08 ID:???
また、いつもの奴か

190 :NPCさん:2010/01/30(土) 14:33:06 ID:???
>>186
ケイオスアーマー着脱可な所とか
後ケイオスアーマー装着してないチャンピオンもいるし

191 :NPCさん:2010/01/30(土) 14:47:50 ID:???
過去スレで何度も書かれてる事だが小説は旧版の時代に書かれたものなんだから矛盾があるのは当然。
しかも旧版と二版の矛盾点は数えだしたらきりがない。

192 :NPCさん:2010/01/30(土) 14:50:55 ID:???
取り敢えず、183の被害妄想が酷いのは理解した。

193 :NPCさん:2010/01/30(土) 14:52:37 ID:???
とはいえ旧版でも脱げないし

FRPの小説化ではない事は確かなんだし
185の認識で大体合ってる

194 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:25:23 ID:???
ワハー基本と武器庫と生物詩買ったよぉ〜
帰っからゆっくり読みます
しかしイエサブがカードゲームばっかりになっていて萎えた

195 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:38:30 ID:???
ああ、じゃぁ、帰りに虫眼鏡買ってくんだぞ。

196 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:45:32 ID:???
>>195
マジっすか…
虫眼鏡あると見てはいけない物が見えるとかのオチじゃあないでしょうね


197 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:46:45 ID:???
武器庫は一覧表になっていない武器にしれっと強い武器や盾がのってるから注意な。
間合い武器のパイクや遠隔対策のパヴィスは戦闘の立ち位置を変えるだろう。
追加鎧のスタテッドレザーは機動性を行かしたいキャラクターには福音となるはずだ。
高品質の片手斧はゲームを変える力をもっているだろう。

救済の書やシグマーの継承者にもそこそこの値段の強力アイテムが追加されたので
絶版になる前に入手されたい。技能判定にボーナスを得られるアイテムは美味しいぞ。
治療の成功率をあげれば生存率も跳ね上がるだろうしな。

198 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:56:30 ID:???
>>197
なるほど…よく読んでおきます感謝
次回に購入検討します>救済とシグマー
予算はあったのですが何分重量が
他にも色々買い物したんで持ち物オーバーでした(笑)


199 :NPCさん:2010/01/30(土) 16:58:59 ID:???
>>196
何年イエサブ行って無いんだよっていう皮肉じゃない?

200 :NPCさん:2010/01/30(土) 19:17:21 ID:???
そのオチでサゲが虫眼鏡になる流れがわからん

201 :NPCさん:2010/01/30(土) 19:21:24 ID:???
冒頭の小説の文字の小ささを言ってるんじゃろう。
雰囲気抜群だけど、おれは拡大コピーして読んだ。

202 :NPCさん:2010/01/30(土) 20:14:51 ID:???
そこだけじゃなくルルブに限らず全般に
活字が小さくて字体も読みづらく
眼鏡持ちにはきつい

203 :NPCさん:2010/01/30(土) 20:16:40 ID:???
挿絵のガンマが要調整な件

204 :NPCさん:2010/01/30(土) 21:35:57 ID:???
PDFの文書を読みなれたらルルブや救済は読み易い部類に入るぜ。
必要もないのになんでもかんでもPDFにして送ってくる奴は火炙りにしてやりたい。

205 :にけマルク:2010/01/30(土) 22:08:54 ID:???
>ケイオスアーマー
なんかソノ説明聞くたびに思い出すんだよなあ、エルフを狩るモノたち。

206 :NPCさん:2010/01/31(日) 15:49:12 ID:???
>>205
あれは武器もセットだったはず


207 :NPCさん:2010/01/31(日) 20:37:32 ID:???
やっぱ武器庫と生物誌は必須かな?

上の方見ると戦術を大きく変える武装もあるようだし、
PL達も片手武器に性能差があるほうがロマン面でも嬉しいだろうし。

実プレイの機会があると思わなかったんで、今は基本と混沌本だけでやってます…

208 :NPCさん:2010/01/31(日) 20:41:42 ID:???
>>207
基本と堕落本のみって凄いな…。
プレイヤーは阿鼻叫喚だろう。

209 :NPCさん:2010/01/31(日) 20:47:18 ID:???
生物誌はGMやるには必須だが
武器庫はなくても別にって感じだ

210 :NPCさん:2010/01/31(日) 20:49:46 ID:???
>>207
まあ、ちょっと上のは大袈裟だな<戦術を大きく変える
ロマンについては保証する

211 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:13:13 ID:???
武器庫は貨幣や市場のデータが超楽しい
何気にNPCの出身地決めて、そこのスラング喋らせたりしてる
まあ、プレイヤーは気付いてくれないみたいだけど自己満足自己満足

D&Dでも「保存食」じゃなくて、ニシンの酢漬けとか樽入り林檎とかを買いに走るなぁ

212 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:28:48 ID:???
武器庫や生物誌より魔術・救済・堕落と後継者、コンパニオンが好きだな。

213 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:36:55 ID:???
都市本、人気ないなぁ
地域密着はだめなのかのぅ

214 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:46:10 ID:???
>>211
「ガチャ(真鍮貨)もねぇだよ、ダンナ」的な言い回しはプレイ中にちょっと流行った

215 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:46:55 ID:???
その地域でないと使い道が無いからなぁ。
その都市特有の風習や状況を盛り込んでシナリオ書いてもPCがその都市にいなければ
その都市に行く理由を用意せにゃならんし、キャンペーンしてる人には使いにくいだろう。

216 :NPCさん:2010/01/31(日) 21:55:46 ID:???
シナリオの舞台を詳細に決めたいときは便利だけどね、都市本
あとシナリオソースとしてかな
本当にヒントだけなんでほとんど自分で考えにゃならんけど

217 :NPCさん:2010/01/31(日) 22:01:54 ID:???
>>216
PCがキャリアを積んで組織の中堅クラスになったり、
部下がついたりすると都市や領邦の情報の為にシグマーの後継者はかなり役立つよ。
フレーバーとしてはかなり雰囲気出せるようになる。

218 :NPCさん:2010/01/31(日) 22:17:17 ID:???
>>210
まあ大げさだけど片手斧は地味に強いよね
[衝撃]のみってあんまないし


219 :NPCさん:2010/01/31(日) 22:20:37 ID:???
>>218
鈍重が無いのは凄いよなぁ…。並みのルーン武器より強い。

220 :NPCさん:2010/01/31(日) 23:55:21 ID:???
>>211
ルンクエなんか魚の塩漬けが標準装備にあるぜ(笑)


221 :207:2010/02/01(月) 01:09:40 ID:???
うぉっ、アドバイスありがとうございます!

>>208
混沌本があるとどうしてもデーモン系を出したくなって…
その代わり奇跡的に強敵に買ったらそいつが持ってた混沌の武器を入手させたり。

敵にバリエーションも欲しいんで生物誌の方も検討か…

222 :NPCさん:2010/02/01(月) 04:02:06 ID:???
混沌の武器を入手って、それご褒美にならないんじゃ・・・
生物誌を手に入れて掲載されている怪物たちに堕落の書
から混沌の諸相を植えつけてやるのがお奨め!

223 :NPCさん:2010/02/01(月) 10:52:06 ID:???
なーにプレイヤーも混沌キャラクターになればご褒美さ!♪
混沌本抜きだと混沌変異はペナルティよりボーナスがつく可能性のが高いが、
混沌本使うとプレイヤーキャラクターとして使い続けるのが難しくなる可能性がある
ヤバげなのが増えるのが堪らないね。


224 :NPCさん:2010/02/02(火) 20:38:54 ID:???
無限のファンタジアの世界でやってみよう。
デカイワープストーン(グリモア)をめぐって、列強種族が殲滅戦を行っている(敗れると
モンスター扱いの奉仕種族に堕す)世界。
わりに、
世界のビジュアルカラーは明るいというのが魅力。白黒ばっかじゃ飽きがくるぜ!



225 :NPCさん:2010/02/02(火) 20:40:35 ID:???
ビジュアルブック買えばええがな

226 :NPCさん:2010/02/02(火) 21:05:37 ID:???
……
まぁ混沌化そのものよりも、社会の法や風習から阻害される方が怖いオールドワールドだから、そういう逃避をするのもわかるが。
国産ならせめてルナルあたりにならんか?


227 :NPCさん:2010/02/02(火) 22:03:35 ID:???
>>226
横だがルナルは論外だろ。
ん〜国産だと……無いな。

228 :NPCさん:2010/02/02(火) 22:10:11 ID:???
なにしろ人間に味方する神の影響力が弱いという世界だからのぅ。普通のTRPG環境だとハード過ぎる罠。

229 :NPCさん:2010/02/02(火) 22:12:04 ID:???
深淵かブレカナじゃなかったけ
まあカラーは比べるべくもなく弱いか
そうだな

230 :NPCさん:2010/02/02(火) 23:36:57 ID:???
オールドワールドを含めてウォーハンマーだからな〜
他の世界でやるくらいなら初めからそのゲームやった方が良いんじゃない
目先を変えたいならラストリア探検とかどうよ?

231 :NPCさん:2010/02/04(木) 08:59:52 ID:???
3rd EditionのルールブックがPDF販売されてるぽいけど、どゆーつもりなんだろ?

232 :NPCさん:2010/02/04(木) 16:41:05 ID:???
3rd Editionはなんか世界観が嫌い

233 :NPCさん:2010/02/04(木) 20:33:24 ID:???
キャラクターカードとか専用ダイスとか
タカラのヒーロークエストを思い出す

234 :NPCさん:2010/02/04(木) 20:35:42 ID:???
オンラインツールとかあったっけ?

235 :NPCさん:2010/02/05(金) 19:51:33 ID:???
ウォーハンマー オンライン 完全無料体験版
とかググると出てくるのだが

236 :NPCさん:2010/02/05(金) 21:07:44 ID:???
脱力して怒る気力もわかんわ。

237 :NPCさん:2010/02/05(金) 22:01:24 ID:???
コンベ週末じゃんか!
行けるやつはレポよろ!


238 :NPCさん:2010/02/05(金) 22:26:42 ID:???
>>235
マジレスするとMMOなりMOの話は板違いだ。

239 :INT3WIS3:2010/02/05(金) 23:31:12 ID:EnfjoTwE
>>233
そういやアレ、GW社が出してたなぁ
付いてるフィギュアがまんまWHだったw

240 :NPCさん:2010/02/06(土) 01:43:58 ID:???
本家WH、女兵士のフィギュアがないのは何故なんだぜ。

241 :NPCさん:2010/02/06(土) 08:02:29 ID:???
女騎士も女兵士も女馬もいるにはいるが、男装してるんだよ。

242 :NPCさん:2010/02/06(土) 08:53:33 ID:???
>>232
世界観って2版と違うの?
ルール周りだけ変わっていると思ってた。
何か決定的に違うところってどこ?

243 :NPCさん:2010/02/06(土) 19:26:22 ID:???
>>242
ネットで検索してみれば判るけど、背景世界そのものよりもPCの立ち位置みたいなモノが違うっぽい。
ルールの大幅な変更がある以上、世界観的なものも変更されるんじゃないの?

244 :NPCさん:2010/02/06(土) 20:53:33 ID:???
3rdのPCはなんかヒーローっぽいんだよな。

245 :NPCさん:2010/02/06(土) 20:57:22 ID:???
3rdのPCだってヒーローじゃないか。

246 :NPCさん:2010/02/06(土) 20:58:56 ID:???
....orz

247 :NPCさん:2010/02/06(土) 21:22:01 ID:???
>>244-245
俺にその掛け合いの意味を説明されたし

248 :NPCさん:2010/02/06(土) 21:39:56 ID:???
惜しいな
あと22秒待てば理解ってものを・・・

249 :NPCさん:2010/02/06(土) 21:58:01 ID:???
2ndのPCだって・・・

と書く筈だったのに、ふと気付くと書き間違えた。
訂正するのが面倒だったので、放置

250 :NPCさん:2010/02/06(土) 21:59:05 ID:???
いいのぅ、東京近郊の人は。コンベンションに参加できて。ほんと、よだれがでそうなシナリオばかりだよ。

251 :NPCさん:2010/02/06(土) 23:00:44 ID:???
駄目元で地元開催してみれば良いじゃん
会場確保と参加者募集の手間がかけられない位忙しければ
どこでやってようが参加できないだろうし
最悪身内しか来なくても地元の公共施設なら頭割りすれば
たいした金額にならないだろ
身内どころかプレイする相手もいないような状況じゃ厳しいけど

252 :NPCさん:2010/02/06(土) 23:08:55 ID:???
リプレイ出なかったから伝播し難いんだよぉ

という言い訳以前にですね、国産やD&Dでは味わえない泥臭いファンタジーを体験しよう!といえるほど県全体での総プレイ回数が少ないんですわ。
TRPG自体がマイナーなのですorz



253 :NPCさん:2010/02/06(土) 23:24:25 ID:???
リプレイなら雑誌で出たろ。

254 :NPCさん:2010/02/06(土) 23:41:23 ID:???
何か毎回、東京は羨ましいとか言う奴いてうぜ〜な
そのくせ何やかんや言い訳して自分じゃやらないのな
お前のウォーハンマーにかける情熱はその程度なのか?

255 :NPCさん:2010/02/06(土) 23:46:31 ID:???
そだよ

お前になにが出来るの?

256 :NPCさん:2010/02/07(日) 00:39:02 ID:???
254が八王子の主催ならごもっとも
違うなら黙れ

257 :NPCさん:2010/02/07(日) 07:40:18 ID:???
リプレイが無いのをを普及できない原因みたいに言う人を時々見るけど、それは関係ないと思うけどね。
使い易いシナリオが少ないのが致命的ではないだろうか?
特に初期作成のキャラで遊べるのがね。

258 :NPCさん:2010/02/07(日) 09:46:19 ID:???
付属シナリオもなんとなく漠としてるんだよな
自由度の高いゲームっちゃそうなんだけど

259 :NPCさん:2010/02/07(日) 23:25:11 ID:???
WHオンリーコンレポ
・5卓成立
・許可がおりればねずみ本だします!


260 :NPCさん:2010/02/07(日) 23:43:32 ID:???
>>259
速報乙。
皆ネズミ好きだなあwコンベ自体も安定してるようで良かった良かった。

261 :NPCさん:2010/02/08(月) 05:36:07 ID:???
5卓成立したのなら盛り上がったのでしょうねぇ。
次こそは!


262 :NPCさん:2010/02/08(月) 09:01:01 ID:???
>>259
ネズミ本出たら絶対買う。

263 :NPCさん:2010/02/08(月) 09:09:18 ID:???
これ翻訳されねーかな。つか絶版だけど。
ttp://www.comicbookresources.com/?id=18827&page=article

264 :NPCさん:2010/02/08(月) 19:35:04 ID:???
『角ありし鼠の子ら』かぁ、『タラブヘイムの恐怖』とか『儀式』とか訳してくれるかなぁ…

265 :NPCさん:2010/02/08(月) 20:10:38 ID:???
>>263
マジっすか。この前でたばっかりだというのに。
すぐに絶版になるな、この手のは。

266 :NPCさん:2010/02/09(火) 11:08:35 ID:qJP5mDqf
全くのスレチで失礼
最近、更新が少ないので・・・。

今、ウォーハンマーを一寸休んで、
PCゲームのdragon age に嵌っている。
ウォーハンマーを意識したのか、と思うくらい世界観が似ているね、これ。
絶望的に湧き出る敵に対して戦うところや、
全体的にダークな雰囲気とか。
ウォーハンマーRPGもこれ位のシングルRPG出して欲しいお。
ルールは第2版基準で良いから。


267 :NPCさん:2010/02/09(火) 11:24:12 ID:???
基本ルールのエラッタ見てきたが、転職の条件が

■転職(キャリア変更)の条件
・主要、副次プロフィールが、現在のキャリアの成長限界まで成長している。
・現在のキャリアの技能と異能をすべて取得している。(取得に選択肢がある技能/異能は、選択肢のいずれかの取得でよい。)
・新たになろうとするキャリアの所持品がそろっている。

ってマジ?
基本ルールじゃ
・現在のキャリアを満了しなくても、他のキャリアに移ることが出来る。
って書いてあったのに・・

もう誤字とかのレベルじゃなくて、根本から違うよねぇ
転職するまでに何回冒険やればいいんだか・・。

268 :NPCさん:2010/02/09(火) 13:36:14 ID:???
というかそれがフツーだろ…
諸条件なしにキャリア変えられたら無茶苦茶になっちまうよ
初期キャリアから2回目のキャリアに転職するのは、異能とか技能は全部最初から転職に必要な最低限はあるから
能力の上昇と次キャリアの物品さえ満たせばいいんだし

269 :NPCさん:2010/02/09(火) 17:00:31 ID:???
>>267
もともと「次のキャリア」というのは現在のキャリアを「終えた時」に就くことができると定義されてるよ
それが明確化されただけ

270 :NPCさん:2010/02/09(火) 17:05:39 ID:???
>>267
200XP払えば、キャリアを満了しなくても任意の「基本」キャリアに移ることはできるよ
まあこれも一応オプションルールだけど

オプションといえば、成長表さえ満たせば技能異能の方はとらなくても満了扱いで
次のキャリアに転職可能、ってのもあったと記憶してるけど、どこで見たんだったかな…

271 :NPCさん:2010/02/09(火) 20:08:34 ID:???
「鋼になれ」を「鍋になれ」に読み間違えた奴、俺以外に居ない?

272 :NPCさん:2010/02/09(火) 21:45:58 ID:???
>271
オーガ「オマエ、ナベノナカミニナレ」

273 :NPCさん:2010/02/09(火) 21:49:05 ID:???
>>271
別ゲームの話で申し訳ないが、城塞都市カーレの説明で
「とかく噂の多い街」を「とかく樽の多い街」と読み違えて
なんとも言えないファンタジーを感じたことならある

274 :NPCさん:2010/02/09(火) 21:50:47 ID:???
>>271
「坊主、鍋になれ。なれなければああなる」
旅人は野盗どもを指差す。
「いいか、鍋になるんだ」

というシーンを想像するだけで笑えるw

275 :NPCさん:2010/02/09(火) 21:56:12 ID:???
ふ、深鍋!

276 :NPCさん:2010/02/09(火) 23:03:35 ID:???
でも、あの転職の条件だと、
・金で位を買っただけの騎士/司祭/貴族/学者/為政者etc
とかできないんだよね。
ナルン女公なんて技能も能力値もまったく満たしてない大貴族のハズだし


277 :NPCさん:2010/02/09(火) 23:19:31 ID:???
WHは古いゲームなのでGMがありだと思えば何でもありだ
例外特例ありまくりだ

278 :NPCさん:2010/02/09(火) 23:23:56 ID:???
>276おまえ>185だろ

279 :NPCさん:2010/02/10(水) 00:04:14 ID:???
絶対なのはルールではない、GMなのだ

280 :NPCさん:2010/02/10(水) 00:14:10 ID:???
昨日まで骨拾いだった少年は、なんとある貴族の御曹司だった!
汚物のにおいが染み付いたボロを捨て、なれないシルクの衣類に身を包む
さぁスラムで鍛えた技で貴族の世界をつっぱしれ!



・・・なんてのもGMが有りといえば有りなんで、それでもいいじゃない
みんな、鍋になろうよ

281 :NPCさん:2010/02/10(水) 02:06:00 ID:???
鍋になれという新語が生まれたな。意味は分からないが。
そこは適当にこじつけろ、ぐらいでいいのかね。

282 :NPCさん:2010/02/10(水) 05:42:09 ID:???

能力が伴わない役職ってだけだろ?


283 :NPCさん:2010/02/10(水) 13:15:26 ID:???
ルール通りに行くと上級職の人は、全て叩上げの人になるからねぇ
ボンボンとかコネで成り上がったとかは無い

だから剣の使えない隊長とかは作れないが、まぁマスターしだいだな、TRPGは
幼女が隊長をしてたっていいじゃない・・・

284 :NPCさん:2010/02/10(水) 15:10:21 ID:???
キャラクターが成長する為のルールなんだから、
上級キャリアが叩き上げなのは当たり前だと思うが。

GMなりシナリオなりの要請でそういうキャラクターが必要なら、
GMの権限でそのルールを無視すればいいだけ。

PLがそういうキャラクターを作りたいと言うなら、GMと相談しろとしか。

285 :NPCさん:2010/02/10(水) 15:19:03 ID:???
相談しにくんなw

286 :NPCさん:2010/02/10(水) 15:25:32 ID:???
GM「君らの隊長になった人だけど、世襲制でなった人みたいなんでいまいち頼りなさそうだ」
PC「はぁ?それっておかしくないですか?隊長や軍曹はちゃんと下積みしないとなれませんよ。もっとルールブック読んだらどうですかwww」

287 :NPCさん:2010/02/10(水) 15:32:28 ID:???
GM「帰れボンクラ」

288 :NPCさん:2010/02/10(水) 15:54:27 ID:???
11ページの右上を読み上げた後ルルブを投げつければいいわけだな

289 :NPCさん:2010/02/10(水) 19:52:08 ID:???
おなじHJがやってた頃のMTGの平和なべをおもいだすなw

290 :NPCさん:2010/02/10(水) 19:59:37 ID:???
Mtgと違ってWHFRPは他所に拾ってもらえないだろうなあ

291 :NPCさん:2010/02/11(木) 00:10:50 ID:???
別に他所に拾って貰う必要は感じないな。
他で今以上のサポートされるとは思えないし。

292 :NPCさん:2010/02/11(木) 00:23:33 ID:???
40kのRPGも翻訳してほしいなー

293 :NPCさん:2010/02/11(木) 01:05:09 ID:???
>>291
同感。
特にSNEに拾われるぐらいなら打ち切りになった方がマシだな。

294 :NPCさん:2010/02/11(木) 01:09:45 ID:???
ライセンシーの関係で好き勝手は出来まいよ。

295 :NPCさん:2010/02/11(木) 06:43:38 ID:???
>>294
それはどうかな?
類似品だして独自展開と言う名のパチもん出すかもよ?

296 :NPCさん:2010/02/11(木) 07:01:08 ID:???
そりゃあ明日世界が滅ぶ可能性がまったくないとは言い切れないからな
何にだって可能性はあるもんさ

297 :NPCさん:2010/02/11(木) 12:41:17 ID:???
そうとも
キャリアに幼女隊長が入ってもおかしくはない

298 :NPCさん:2010/02/11(木) 14:08:11 ID:???
>>297
でも顔は追従者みたいなんですね
わかりますん



299 :NPCさん:2010/02/11(木) 14:40:18 ID:???
だから自宅警備兵の追加はまだかと

300 :NPCさん:2010/02/11(木) 16:14:37 ID:???
>>299
自宅警備兵; Hikikomori
武技−射技10筋力−頑健−敏捷−知識15意志−強調−
攻撃−耐久−筋+−頑+−移動−魔力01狂気03運命−
<言語:独り言><学術知識:アングラ文化><察知><姿隠し><魔風交信>
<<逃走!>><<怪奇な顔>><<世間ずれ>><<夜目>>
所持品:コスチューム,さいころ,羊皮紙,書物,鍋
前のキャリア:全てのキャリア
次のキャリア:なし

301 :ななしさん:2010/02/11(木) 16:19:51 ID:dG0JH5AV
>>300
次のキャリアに放浪者とか奴隷とか何か加えてやれよw


302 :NPCさん:2010/02/11(木) 16:30:34 ID:???
>>300,301
アップデートしておいた

自宅警備兵; Hikikomori (基本キャリア)
武技−射技10筋力−頑健−敏捷−知識15意志−強調−
攻撃−耐久−筋+−頑+−移動−魔力01狂気03運命−
<言語:独り言><学術知識:アングラ文化><察知><姿隠し><魔風交信>
<<逃走!>><<怪奇な顔>><<世間ずれ>><<夜目>>
所持品:コスチューム,さいころ,羊皮紙,書物,鍋
前のキャリア:全てのキャリア
次のキャリア:放浪者(*1)、奴隷(*1)、似非魔術師(ただし童貞で30才以上のみ)

(*1)未刊のサプリメントに収録

303 :NPCさん:2010/02/11(木) 16:34:15 ID:???
放浪者はゲームジャパンだかゲームぎゃざに翻訳紹介されてなかったっけか。

304 :NPCさん:2010/02/11(木) 17:59:33 ID:???
自宅警備兵は狂気点3点成長させないと次のキャリアにいけないのか・・・・・

305 :NPCさん:2010/02/11(木) 18:41:49 ID:???
いちど自宅警備員になったらやり直すのがキツイな

306 :NPCさん:2010/02/11(木) 18:56:51 ID:???
>>304
正気でサラリーマンなんてやってられるものか

307 :NPCさん:2010/02/11(木) 22:58:20 ID:???
龍馬伝でいきましょう。

308 :NPCさん:2010/02/11(木) 23:01:07 ID:???
なにを?
どう?

309 :NPCさん:2010/02/12(金) 07:57:00 ID:???
坊主は鍋を持って
自宅警備員となった

310 :NPCさん:2010/02/12(金) 12:41:34 ID:???
だが待ってほしい
自宅警備兵の所持品欄に自宅を追加するべきでは?

311 :NPCさん:2010/02/12(金) 12:46:26 ID:???
ていうか
あの世界の自宅警備って超勝ち組でないとなれないだろJK
貴族からスタートしないとダメだな

312 :NPCさん:2010/02/12(金) 12:48:32 ID:???
超勝ち組の俺が参上しましたよ

313 :NPCさん:2010/02/12(金) 14:22:11 ID:???
>>312
現実世界では単なるゴミもしくは社会のダニだろ(笑)
WH世界でいうところのネズミ

314 :NPCさん:2010/02/12(金) 15:58:23 ID:???
マジレス。カッコ悪い。

315 :NPCさん:2010/02/12(金) 16:43:07 ID:???
ネズミ捕り「へへっ、旦那ぁ呼びましたか?」

316 :NPCさん:2010/02/12(金) 17:17:34 ID:???
下水道調査隊員「前置きは要らんだろうから用件に入るぞ下水に立って歩く鼠が出たから駆除してくれ」

317 :NPCさん:2010/02/12(金) 18:34:35 ID:???
「(立って歩く鼠? いかれてやがるな)」
「(そうそう 途中でぶん殴って身ぐるみ剥いじまエ)」

318 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:34:15 ID:???
「待てよ、知り合いの錬金術師から混ぜて使う二種類の薬品借りてきたから、これ使ってみぃ?」
「なんだ?塩素と酸か?とりあえずマンホールふさごーぜ?」

319 :NPCさん:2010/02/12(金) 19:56:54 ID:???
待て、塩基と酸では中和するだけだw
必要なのは塩素化合物と酸だ


320 :NPCさん:2010/02/12(金) 21:58:46 ID:???
学術知識<科学>で失敗したから分かりません

321 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:09:29 ID:???
そして下水道から飛び出してくる防毒マスクをした立って歩く鼠

322 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:48:24 ID:???
阿鼻叫喚のアルトドルフ。大パニック。
自宅警備兵がこもるイエの前に立つ防毒マスクをした立って歩く鼠

323 :NPCさん:2010/02/13(土) 18:33:42 ID:???
しっこボトルを両手に持ち屋根に、仁王立ちの自宅警備員

324 :NPCさん:2010/02/13(土) 22:28:00 ID:???
絶体絶命の自宅警備員
そのとき、ただ一人、いや、ただ一匹、かれをあきらめなかった生物である猫が足下に寄り添い
「にゃー!」と鳴いた。
動揺する鼠人間たち。
猫は鳴き続ける。
屋根伝いにぞくぞくと集結する、猫、猫、猫。
天空から無数のアヒルが飛んできて、

325 :NPCさん:2010/02/13(土) 23:12:57 ID:???
…それはクトゥルフじゃね?
ネタ的に見て。

326 :NPCさん:2010/02/14(日) 07:16:20 ID:???
『堕落の書』p81右段6行目
---------------------------
この教団の最も有名な偉業は、ボリス・トッドブリンガーを殺害し、
代わりにカール・フランツを傀儡皇帝に据えようとした一件につきる。
----------------------------

これって、「カール・フランツを殺害し、代わりにボリス・トッダブリンガーを」の間違いじゃね?
現役の皇帝はカール・フランツの方だし、意味通らなくない?

327 :326:2010/02/14(日) 07:22:46 ID:???
>326
おっと間違い。
これって、「カール・フランツを殺害し、代わりにボリス・トッドブリンガーを」の間違いじゃね? ってことです。
識者の見解求む。
カール・フランツも傀儡皇帝になるようなタマじゃないし。内なる敵キャンペーンの未訳部分知らないから判らんけど。


328 :NPCさん:2010/02/14(日) 09:52:25 ID:???
ボリス・トッダブリンガーを殺害したのはいいが
カール・フランツが傀儡にならなかったんだろ
”据えようとした”がミソ

329 :NPCさん:2010/02/14(日) 10:12:31 ID:???
そして自宅警備員はドリームランドに旅立ったのだ!
って落ち誰も書かないの?

330 :NPCさん:2010/02/14(日) 12:27:28 ID:???
オールドワールドにはヘタレが逃げ込める夢の国などない

331 :NPCさん:2010/02/14(日) 16:20:17 ID:???
モールの庭園の門は自宅警備員に対しても開かれております。

332 :NPCさん:2010/02/14(日) 21:29:13 ID:???
ナーグル様はどんなに矮小な生命でも愛してくださる。

333 :NPCさん:2010/02/14(日) 21:39:51 ID:???
ネズミノ国ハヨイ国ダゾ

334 :NPCさん:2010/02/15(月) 19:54:11 ID:???
                  ,.、_
              ,r'´::::::`ヽ、
                //`''",..`ヽ:゙:、
            /人,、ノ    ゙!:゙:、
            ,'::レ' ・Y・`ヽ  ゙!:゙:、
           ,':;::!   l!  ;   ゙!:゙:、  nnη
             .,'::i::ト--',.`ー' ,,.   ゙!:゙:、 ////
            .,'::::|::|゙` '・・` "    ゙!::゙/ ' ' ,`っ そうそう、俺に投資しな
            ,:'ヾ:::!:l            ゙!::!  /.     絶 対 儲かるぜ?
         ヾ、::\i、      _,.r'⌒/ ,:':::゙!
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          ,!´::::::::::::::::::::|::::::|!:::::::i!‐'⌒),, ノ:::゙!


335 :NPCさん:2010/02/15(月) 21:32:53 ID:???
混沌を相手にするときは、人間よりも、人間に味方してくれる混沌を頼れという教育的寓話であるな。
えーと、コウモリ猫、情けなぁい♪

336 :NPCさん:2010/02/15(月) 23:24:02 ID:???
混沌を頼るやつは混沌だ

337 :NPCさん:2010/02/16(火) 00:06:54 ID:???
でも実際、混沌なった方がいいしなぁ
混沌に傾倒しなかったら損しかないし

338 :NPCさん:2010/02/16(火) 06:05:44 ID:???
>>328
ボリス・トッドブリンガーは健在だから「殺害」していないよ。

339 :NPCさん:2010/02/16(火) 06:43:19 ID:???
選帝候のなかでは頭ひとつ抜きん出た英傑であるミドンランド公を暗殺して、
カール・フランツ帝を傀儡化、ならわかるけど傀儡皇帝に据えようと、だからなあ。

340 :NPCさん:2010/02/16(火) 06:50:44 ID:???
>339

×選帝候

○選帝侯

341 :NPCさん:2010/02/16(火) 08:35:57 ID:???
傀儡云々ってカール・フランツがヴァルテンに骨抜きにされた件かと思ったけど
ヴァルテンはアーケイオンと勇敢に闘ってるもんな

まぁ真の救世主はグリムゴールだけれども

342 :NPCさん:2010/02/16(火) 12:59:58 ID:???
>>341
>まぁ真の救世主はグリムゴールだけれども
ほぼ真実だから始末に負えない。
とはいえ渾沌をひとまず追い散らしたのはヴァンパイアのお陰だけれども。

343 :NPCさん:2010/02/16(火) 13:53:22 ID:???
人間とドワーフって実際何の役にも立ってなくね?俺らばっかり働いて理不尽。

                                ―とある若いオーク、大いに憤る

344 :NPCさん:2010/02/16(火) 17:01:20 ID:???
>>343
何を言う!!立派に我らの腹を満たしてくれるではないか!!


345 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:03:18 ID:???
>>342
ヴァンパイアって何かしたの?

346 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:16:22 ID:???
>>345
最後に混沌軍に山ほど骨けしかけた

347 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:23:51 ID:???
しかもミドンヘイムに居座ろうとしたが、十分に経験を積んだ英雄や軍隊に睨まれて
地元に帰った。
吸血鬼狩人の凄いのとか跳梁したんだろうなぁ、とか考えると楽しい。


348 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:27:48 ID:???
パヴェル皇太子を祀る秘密結社とな。

349 :NPCさん:2010/02/16(火) 20:30:23 ID:???
楽しいといえば、カール・フランツの従兄弟が組織してる独立秘密諜報が、柳生一族みたいでかっこいい。


350 :NPCさん:2010/02/16(火) 21:21:45 ID:???
>>347
やっぱ漫画ヘルシングの初代ヘルシング卿みたいな人かねぇ>吸血鬼狩人のすごいひと

実際超人だよなアレ

351 :NPCさん:2010/02/16(火) 21:28:41 ID:???
>>345
「シグマーの継承者」によると、アーケィオン侵攻の際、ウルリックの戦士たちがめちゃくちゃにやられちゃったうえに、シグマー信徒だけでなく、アンデッド軍によって
さえ存亡の危機を救われた事実のために「もうウルリック神の時代は終わってね?」という疑惑が内部で広がってしまった、とある。
エンパイア国内でウルリック信仰が激減するきっかけになりそうだ。


352 :NPCさん:2010/02/16(火) 21:53:53 ID:???
>>351
基本システムしかないからわからないんだが
なんで吸血鬼は味方したん?
あいつら混沌じゃなかったっけ??
なんか貴族がこっそり吸血鬼とかあるらしいけど


353 :NPCさん:2010/02/16(火) 21:59:43 ID:???
ケイオスに領地荒らされてマンフレッドがキれたとかなんとか

354 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:00:13 ID:???
>>352
吸血鬼は混沌じゃない
グリーンスキンも混沌じゃない

355 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:04:03 ID:???
ヴァンパイアは混沌じゃない、南方系の血族だよ。

356 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:04:51 ID:???
混沌よりは、墳墓の王(ミイラ)に近い。

357 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:07:14 ID:???
>>352
むしろ混沌とは対極に位置するんじゃないかね。>アンデッド
変化を嫌って停滞するものなのだから。

358 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:09:47 ID:???
もとがウォーゲームでその1勢力だから
けっこうそれぞれが独立してる筈

359 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:26:55 ID:???
混沌はアンデッドにもかかる病気なんですお。
最悪なんです。

360 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:32:49 ID:???
かような誤解を避けるためにも吸血鬼本はもとより、ワープストーンなんていう混沌の原石を懐におさめていながら氏族なんてものを作り噛み付き合う秩序の元に生き続けるスケイブンの詳細がわからぬのは無念にして日本の損失なのでスケイブン本は翻訳されるべきである。


361 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:35:44 ID:???
ヴァンパイアはアンデッドに属していて
アンデッドは混沌の勢力ではない
って感じか

362 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:36:09 ID:???
>もとがウォーゲームでその1勢力だから

そうなの?

363 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:37:59 ID:???
>>360
ミロ
すとーんヲ服用シスギルト改行モママナラナクナルノダ

364 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:38:19 ID:???
>>362
ミニチュアをやってる人の中にはそう主張する人がいるかもね。

365 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:41:38 ID:???
混沌に侵された人間の血は、ワインに放射能を混ぜてペプシで煮詰めたような七色の味になってしまうからな。

366 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:42:02 ID:???
そりゃ魔狩人からすれば両者を区別する必要はなかろうよ

367 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:46:54 ID:???
ヴァンパイアは人間を愛しているのです。


羊飼いが羊を愛する程度に。

368 :NPCさん:2010/02/16(火) 22:54:08 ID:???
べ、別にあんたたちを助けたわけじゃないんだからね!
たまたま、そう、たまたまうるさいやつをどかしただけなんだから!


369 :NPCさん:2010/02/16(火) 23:07:11 ID:???
くそう、なんで絶版なんだよ
ttp://www.comicbookresources.com/?page=article&id=18827
ttp://home.usmo.com/~dharris/page3/page3.html



370 :NPCさん:2010/02/16(火) 23:53:30 ID:???
>>369
以前にも書き込んだ人?よほどご執着のようだな。
そんなに面白い(面白そう)のかね

371 :NPCさん:2010/02/17(水) 00:13:24 ID:???
結局援軍に来た「マンフレッド」は400年前に死んだのと同一人物で確定なの?
引き返したのは性格が丸くなったとか力が弱くなってるとかなのかな

372 :NPCさん:2010/02/17(水) 03:20:12 ID:???
内容が軍記ものっていうかどう見てもバトルのコミカライズだし
正直あまり食指は動かないかな

373 :NPCさん:2010/02/17(水) 06:32:20 ID:???
>>369
絶版か?

つい1週間ほど前に密林で買えたのだが。

374 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:01:59 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9337618
ウォーハンマー*アイマスとか斬新すぎるなぁ。
なぜかバンダイナムコが電源ゲー版WHにかかわってるみたいだけど。

375 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:29:22 ID:???
斬新だな、作者は偉い、これでもっとウォーハンマー人口が増えると良いな
ルールがシンプルだから動画の説明でたりそうだし

だがなんだろう、ウォーハンマーを齧った人から見ると
「女とガキはすっこんでろ!オールドワールドじゃてめぇらみたいなのは、性病もちの売春婦扱いだ!」
ってなるよね

え?なるよね?

376 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:32:06 ID:???
むしろ性病持ちの売春婦でもプレイ可、なのだが

377 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:35:51 ID:???
トロール殺しってムーミン・トロールも殺してしまうの?

378 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:40:46 ID:???
シルクハットやエプロンを持ち帰ってそれが誉れになろうか?

379 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:46:38 ID:???
>>375
君が特殊。
女性でもウォーハンマーをやる人は居る。
女性キャラをやってるのは男でも居る。
偏見で遊ぶ層を減らすのは良くないな。

380 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:50:39 ID:???
ああだがしかし、おまえにムーミン谷について語るトロール殺しがいるだろうか
北の果てムーミン谷から帰った者がいるだろうか

381 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:51:01 ID:???
ねぇ魔法なんだけど、秘術と信仰と暗黒って重ねて取得できるの?(まぁ信仰と暗黒は教義の点から無理そうだが)
体系は一つって書いてるけど、たとえば信仰<ヴェレナ>&秘術<天空>とかあり?

382 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:55:18 ID:???
>>379
PLのことじゃなくPCの事だったんだが、カリカリすんなよ
お詫びに今度のPCは幼女でプレイするからさ、ね

383 :NPCさん:2010/02/17(水) 20:59:17 ID:???
ムーミン谷に人間がいないのは、ムーミントロールが全部食べちゃったからさ


384 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:00:31 ID:???
ま、名声を得た女PCが、陰口で「性病もちの売春婦」だと言われることに違和感の無い世界ではあるな。
また真実そうであっても奇妙なことではない。



385 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:05:03 ID:???
>>381
自分のGMに確認した方が良いかと。
秘術と暗黒の体系は取得出来るみたいだがNPC限定みたいなもんだから。
ちなみに俺がGMだったら許可しないと思う。>信仰と秘術

>>382
スナフキンは人間では?

>>382
三行目も読めば?



386 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:07:24 ID:???
スナフキンは人間じゃないよ

387 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:08:58 ID:???
カリカリしてるのがいるな

388 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:09:07 ID:???
禁止する理由あるかな

元信者の魔法使いは信仰魔法が働く仕組みを理解して使ってそうだし、
元魔法使いの信者は秘術魔法も神の力の現れと理解してそうだし

389 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:12:09 ID:???
ヴェレナとなら秘術ありと思うがな
モールにしても死の秘術とならありそう
ウルリックと獣の秘術とかありじゃない?

最近まで秘術は禁教あつかいだったが、都じゃわずかながらも理解されてんだし

390 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:15:19 ID:???
>>385
俺がマスターなんだなww
というよりは、ルールで出来るかどうかが気になってたんだ
体系は一つと明確にされてるが、秘術と信仰はどうなんだろうってね

他の人のレスを見たが、アリにしようと思う
ただし教義と一致したもの限定とかね


391 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:17:23 ID:???
追記 ルールブック読んでたらこう書いてあったよ

 ヴェレナは多くの学者や 魔術師 が信仰を捧げてるって

両方取得は絶対に無理とは断言できなさそうだな、やっぱ然りべき理由があったら有りにしよう

392 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:25:23 ID:???
「〜〜って分からないけど、ルールじゃ有り、無し?」
「マスターに聞くといい」

これは答えじゃねーなw

393 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:27:46 ID:???
そうむきになるなよ

394 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:27:54 ID:???
ルールじゃあるともないとも書いてないって事でしょ

395 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:29:34 ID:???
信仰してるから信仰魔術が使えるって訳でもないしねぇ
気になったのは
「集中して学ぶ必要があるので、取得できるのは一つに限られる」
って一文だったんだよな、集中して秘術学んでるのに、信仰まで勉強できるのかなって?

まぁ、秘術学んでても特殊武器のスキル取れたり出来るんで、有りにするが

396 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:31:55 ID:???
カリカリすんな、坊主、鋼になれ

397 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:41:19 ID:???
真面目な話、信仰呪文は魔術の仕組みを理解してしまったら発動できないんじゃね?
魔術の書を読む限りでは、そんな様な事が書いてある訳だし。
まあ、GMでやると言うならこちらが口出しする事ではないんだろうが。

398 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:43:25 ID:???
俺は鍋になる!

399 :NPCさん:2010/02/17(水) 21:43:39 ID:???
フレーバー的にはなしだがルール的には別に禁止されたはいないな。
ウォーハンマーでやる意味はあるのかと言うのは疑問だけど。

400 :NPCさん:2010/02/17(水) 22:01:50 ID:???
むしろ世界観的に厳しそうだよね。
お馴染み魔狩人参上、という前に、同僚が足を引っ張る理由になりそうだ。
つまりはシナリオのネタになりそうだということではあるんだけれども、ルール的に出来るけれど、
迷信と欲がマックスな世界だしのぅ。



401 :NPCさん:2010/02/17(水) 22:05:32 ID:???
トロ殺「あの谷で一番恐ろしい相手はトロールなどではない・・・ハッティフナットだ」
書記「ハッティフナット? ああ、ライクシュピールで言うとニョロニョ」

トロ殺「その名を口にするなぁぁぁ!(ジョッキで書記の頭をカチ割る)」

402 :NPCさん:2010/02/17(水) 22:17:43 ID:???
>>373
あれ連続シリーズものだろ。

一冊だけ買ったのか。

403 :NPCさん:2010/02/17(水) 22:25:17 ID:???
救済の書のP206にあるGMノートによると、秘術と信仰の両方を取得できるが、
事実上片方しか使用できないらしいです。
魔術師から司祭になると、信仰に没頭するので秘術が使えず、
司祭から魔術師になると、信仰心を捨てるので秘術しか使えないそうで。

ルール的には、後から取得したほうのみが実際に使えるという解釈になるのかな。


404 :NPCさん:2010/02/17(水) 23:13:05 ID:???
>>383
ミーって女の子居なかったか………?

405 :NPCさん:2010/02/17(水) 23:22:02 ID:???
ミーとミモラ姉さんはミムラバカルディ族。



406 :NPCさん:2010/02/18(木) 00:32:06 ID:???
ムーミン「ニンゲン、ウマ、ウマ」

407 :NPCさん:2010/02/18(木) 00:44:43 ID:???
>>403
おお、ちゃんとそう書かれてたんですな
でもま、実際学問(秘術)と信仰は両立するもんだと思ってるけど、ここはルルブに従う方がよさそうですね
戦闘バランス的なものもあるし

408 :NPCさん:2010/02/18(木) 00:45:03 ID:???
ドワーフ・季節モノ
エルフ・時価

409 :NPCさん:2010/02/18(木) 05:12:09 ID:???
トロール殺し>ムーミン谷遠征>栄光に満ちた死

あとはわかるな?

410 :NPCさん:2010/02/18(木) 05:16:56 ID:???
>>409の尻穴から生えたニョロニョロです

臭くてすんまそん

411 :NPCさん:2010/02/18(木) 07:46:16 ID:???
>>407
「知識はあるけど使えない」でいいかと>演出
ほら批評家とか

412 :NPCさん:2010/02/18(木) 14:35:45 ID:???
>>374
見てきた
阿呆王子出てきて吹いた

さすがチャンピオンの中で1、2を争う萌キャラなだけあるぜ

413 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:00:53 ID:???
ムーミン谷の入り口に陣取る狙撃手の群れ、何とかしてくれよ

414 :NPCさん:2010/02/18(木) 19:42:22 ID:???
昔の社会思想社から出ていたのだと普通に魔法の武器のルールがあったような気がしたんだけれども、
魔法の武器が無茶苦茶レアな世界観に変わったのか?

415 :NPCさん:2010/02/18(木) 20:28:49 ID:???
試走車版252pをお読みよ。「ひとつみつけただけでプレイヤーが興奮するような」とある。
もともとそういう世界なんだよ。
まったくお目にかからないのもだめ、という指針もあるけどね。


416 :NPCさん:2010/02/18(木) 21:23:13 ID:???
ハァハァ…

417 :NPCさん:2010/02/18(木) 23:06:59 ID:???
>>414
旧版のシナリオに魔法のアイテムなんかあったっけ?
日本語で出てる三部作にはそれなりに出てきてるみたいだけど。

418 :NPCさん:2010/02/19(金) 01:13:34 ID:???
トロール殺し → 巨人殺し → 悪魔殺し → ムーミン殺し → 生きたまま食われる苦痛に満ちた死

419 :NPCさん:2010/02/19(金) 08:39:41 ID:???
自宅警備員 → 孤独な死

420 :NPCさん:2010/02/19(金) 11:55:57 ID:???
ドゥームストーンとか超スゲーのあるじゃん

421 :NPCさん:2010/02/19(金) 13:33:08 ID:???
護符も強力なのが揃ってた

1番しょぼい【三度祝福された銅の護符】でも

・通常武器によるダメージ1点減点
・(対毒)テスト+20%修正
・30センチ以内にある毒物を全て看破   だった

欲しいわ

422 :NPCさん:2010/02/19(金) 19:36:33 ID:???
トロール殺し → 巨人殺し → 悪魔殺し → ムーミン殺し → 生きたまま食われる苦痛に満ちた死

→ニョロニョロ(ケイオススポーン)

423 :NPCさん:2010/02/19(金) 22:51:25 ID:???
鼠、吸血鬼本、翻訳希望は多い。
しかしこれほどドワーフの命知らずが人気だというのに、ドワーフ本を欲する日本人は
少ない。
なぜなんだぜ?

424 :NPCさん:2010/02/19(金) 23:24:08 ID:???
求めてるのはドワーフじゃなくスレイヤーですから

425 :NPCさん:2010/02/19(金) 23:37:23 ID:BYlryJQS
Karak Azgalはドワーフ本っていうよりドワーフ都市地域本だからねぇ
職業も都市関連の戦士に軍曹にー。ドワーフの法のもたらし手&指揮官で。
後はザクザクっと有名人だのお店ご紹介しまして
半分以上はドワーフ都市の地下は緑とネズミのエリアとドワーフ塚のぼいけん

何、おぬしドワーフ本とはStone&Stealと申すか
友よ待っておった!
よろしいd6+4のinsanity pointsを得た上で悪魔ころしに進むが良い。

426 :NPCさん:2010/02/19(金) 23:38:24 ID:???
ははぁ
ガープス・ジャパンみたいなもんか

427 :NPCさん:2010/02/20(土) 00:00:51 ID:???
渾沌のエンパイアはドワーフ汁まみれだったな。

428 :NPCさん:2010/02/20(土) 00:03:55 ID:???
>>425
>ドワーフの法のもたらし手
ドワーフのおもらし に見えた。自分を呪いたい・・・

429 :NPCさん:2010/02/20(土) 01:05:11 ID:???
>>428は遺跡荒らしに転職し、とりわけ酷い呪いがかけられた墳墓を探索中に、デーモンに引き裂かれて脳漿を撒き散らし果てた。

430 :NPCさん:2010/02/20(土) 05:46:23 ID:???
魔法本でルーン魔術の説明やったせいで
ドワーフはもう扱われたじゃないか、と思われてる

431 :NPCさん:2010/02/20(土) 09:27:17 ID:???
ジャイロコプターとシールドベアラーがまだじゃないか

432 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:02:53 ID:d1E1fbw9
ミニチュアにはあるけどTRPGにないのはドラゴンスレイヤーとかもか。

433 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:18:46 ID:???
ま、そんなもの他アーミーでもいくらでもあるんで
その辺がフォローされることは無いんですけどね

434 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:33:59 ID:???
ドラスレとデモスレは旧版でWDの記事だか同人の投稿データーがあった
知力があがるのが意外だったがこの辺を相手にする頃には
さしものスレイヤーも少しは頭を使う用になるらしい

435 :NPCさん:2010/02/20(土) 10:35:08 ID:RBKqWtOV
まだっていうか・・初代にはいるんだわ
龍殺しもジャイロも
なので初代スレーヤールートは
巨人殺しと悪魔殺しの間に龍殺しが入って
どんどん狂気度増えてく職業
ジャイロの他はお馴染みドレッドノートに
連弾砲とか陸上戦艦とか地中潜水艦とかもいる。

その辺もGWから緑浪人移る際に、
WFRP2でスポイルされちゃった箇所ね
そして今!3はどうなるんだろうか・・

436 :NPCさん:2010/02/20(土) 12:52:00 ID:???
>>425
Stone&Stealって何? 教えて?
http://www.scribd.com/doc/2867267/Dwarfs-Stone-and-Steel

437 :NPCさん:2010/02/20(土) 13:40:52 ID:???
スペルミスだってのはすぐ気付くだろ。

438 :NPCさん:2010/02/20(土) 14:12:47 ID:???
答えをすぐ下に書いてるあたり、悪意しかないカスだろ。
相手にしないほうがよい

439 :NPCさん:2010/02/20(土) 14:36:53 ID:???
Stone&Stealって何かと引っ掛けた高度なギャグなんじゃないのか?
俺には理解できないけど

440 :NPCさん:2010/02/21(日) 09:12:31 ID:???
他人に理解出来ないギャグは高度でもなんでもない戯言。
でもドワーフはエルフに比べれば情報が多いとは思う。
幾つかの小説にもドワーフはこう言う存在と言う感じで書かれてるし、サプリに分散してるとは言え情報はある。
個人的にはエルフの情報は必要ないからいいけどさ。

441 :NPCさん:2010/02/21(日) 12:13:26 ID:???
そもそもWHでエルフ選ぶってのもなあ…

なんつーか、世界観にそぐわない。

442 :NPCさん:2010/02/21(日) 12:14:47 ID:???
なんでもあり、それがWH

443 :NPCさん:2010/02/21(日) 13:38:02 ID:???
>>441
そんなこたーないだろ
それだったら人間以外は全部除外しろや

444 :NPCさん:2010/02/21(日) 13:50:57 ID:???
エンパイアがドワーフと親密なもんで
ところどころにドワーフの記述はあるからな
エルフなんてエンパイアでまともに暮らせるのかもよくわからない

445 :NPCさん:2010/02/21(日) 13:53:59 ID:???
逆にオールドワールドに合うエルフを考えてみると…
ほれ、SNEのファイティングファンタジーのリプレイに出ているミシャップかな…

ミシャップはどっちかというと、種族ねずみ男っぽいけどな…

446 :NPCさん:2010/02/21(日) 13:55:52 ID:???
ミシャップも、破壊の剣に出てくる詐欺師のおっさんも同じ匂いがする。
マンチくせーというか、なんというか。

447 :NPCさん:2010/02/21(日) 14:08:55 ID:???
エンパイアをうろついてるエルフは
それなりにヨゴレって印象が無いんだよな、今のところ
なんかみんなそれなりに聖人っぽくて

448 :NPCさん:2010/02/21(日) 19:42:08 ID:???
スピコピだと単なるゴロツキだったな(笑)>エルフ

449 :NPCさん:2010/02/21(日) 20:22:08 ID:???
なんかドワーフは異種族なんだけど「シグマーとの誓い」の点で
一蓮托生な形になってるので「仲間」って気がするが、エルフは
人間をあくまで「別の生き物」って見てる雰囲気があるんだよね。

イメージ的に黒船でやってきたころのペリーなかんじ。
東洋人は人だけど、所詮俺たちよりは格下の生き物だしな!って
思ってそう。
まあ、なかには例外もいて「仲間」になったりするんだろうが。

450 :NPCさん:2010/02/21(日) 21:01:30 ID:???
ドワーフは職人、エルフは非生産者
WHじゃエルフの片手斧は強かったが、大抵どのRPGでもエルフと人間の接点て少ないわな
ぶっちゃけエルフ無しでも生活が成り立つのが人間だと思う、

451 :NPCさん:2010/02/21(日) 21:38:18 ID:???
エルフも一部の地域限定だけど交流はあるんだよな。
貿易とか魔術関連なので一般的とは言えないけど。

452 :NPCさん:2010/02/21(日) 21:48:26 ID:???
魔術の扱いがえらく特殊なものになっちまってるからな

453 :NPCさん:2010/02/21(日) 22:08:56 ID:???
自然を大切にするのは良いが、山で穴掘ってるドワーフに
「やめて!大地の悲鳴がきこえないの!?」
とか言われた日にはね、もうエルフのサラダというか、グローランサのトロール並にエルフを食うよ

454 :NPCさん:2010/02/21(日) 22:19:47 ID:???
オールドワールドのエルフは、んな事を言わないと思う。
思ったら行動で表すでしょ、ドワーフを射ち殺してさ。

455 :NPCさん:2010/02/22(月) 00:11:27 ID:???
排他的な農村部では、亜人は暮らしにくいだろうな。

都市部や、交易が盛んな町でないと。

456 :NPCさん:2010/02/22(月) 03:30:20 ID:???
>>455
排他的だとドワーフやらもダメだろ
つーか人間でも他所ものはダメ

457 :NPCさん:2010/02/22(月) 05:41:50 ID:???
エンパイアにうろうろしてるのは9割ウッドエルフだろ?
どうも人間の無頼どもと一緒に山師みたいなことをするようには思えないんだが・・・
街に定住したシティ・エルフみたいのもいるのん?


458 :NPCさん:2010/02/22(月) 05:47:49 ID:???
社会思想社版ならエルフにもちゃんと初期キャリア家畜泥棒の可能性があるよ

459 :NPCさん:2010/02/22(月) 17:52:52 ID:???
ダークエルフもドン引き

460 :NPCさん:2010/02/22(月) 19:16:24 ID:???
ダークはダークでプライド高そうだからな
ネズミ捕りにはならなそうだな

461 :NPCさん:2010/02/22(月) 21:06:28 ID:???
戦闘員はゴブリン、正社員はオーク、主任はオーガ、中間管理職がダークエルフ、社長がデーモン

ところでWHにはダークエルフっているの?混沌なの?

462 :NPCさん:2010/02/22(月) 21:16:44 ID:???
いるよ。
ミニチュアゲームの方には詳細な設定書いた無料PDFがあるから読むことができる。
ナーガロスという素晴らしい場所で平和に暮らしてる、とっても素敵な種族だよ!(嘘)

もっともRPGの方でどう扱われてるのかは知らないw


463 :NPCさん:2010/02/22(月) 21:37:20 ID:???
ある地域で敵キャラとして出すことはできるくらいの情報はあるけど
PCとして扱えるほどの情報は出てないな

464 :NPCさん:2010/02/22(月) 21:43:15 ID:???
>>457
商家のエルフなら街に住んでるだろうけど、貿易するから定住ではないかな…
まあ、なんにしても人間の街に帰属意識はないだろうけど
人間とパーティ組むようなエルフはやっぱちょっと変人の部類だろうと思う

>>461
同じ会社なら一応勢力統一した方がよくない?戦闘員だけ会社員ぽくもないが
バイトはゴブリン、正社員はオーク、主任はブラック・オーク、社長が族長、派遣社員がホブゴブ、とか

ダークエルフは設定上いるはずだけど、ほとんど言及されてないね
生物誌のエルヴン・コルセアがダーク・エルフを自称、とか微妙な書き方だし…
魔術の書のグロゥンドの宝珠のとこでも魔虐の王メルキスとかにちょっとだけ触れてる

465 :NPCさん:2010/02/22(月) 21:46:12 ID:???
>>461

http://jp.games-workshop.com/resources/assets/warhammer/darkelves/DElf_001-072_v3.pdf
足しになるかもわからんけど。

466 :NPCさん:2010/02/22(月) 22:42:57 ID:???
WHじゃエルフは優遇されてるんで、ダークエルフはかなりの高スペックなんだろうな

467 :NPCさん:2010/02/22(月) 22:50:57 ID:???
>>460
それならば、スラーネッシュによりスカトロ趣味に目覚めた
ダークエルフの屎尿集積人ならどうかね?

468 :NPCさん:2010/02/22(月) 23:09:49 ID:???
>>466
FBじゃ意味不明の強さだよ。
コアでファストで2連射、射程48とか狂ってるぜ!

469 :NPCさん:2010/02/23(火) 00:19:31 ID:???
エルフってWHでも弓の名人みたいだが、
分厚く装甲したドワーフ軍には勝てない気がする。事実負けているが。

470 :NPCさん:2010/02/23(火) 01:30:25 ID:???
ドゥライチは
「積極的に混沌ではないが、混沌に塗れる事を禁忌としない無法のエルフ」
ってイメージ
カインの立ち位置ってそんな感じしない?

471 :NPCさん:2010/02/23(火) 01:33:55 ID:???
生のエネルギーを使ってはいるけど、わりとスマートにこなしてんじゃない?

ケイオスドワーフのような呪い出ているか知らんけど。

472 :NPCさん:2010/02/23(火) 02:48:56 ID:???
メルキスは言うまでもないがテクリスもけっこうなバケモノだな…
それが加わってもアーケイオンは殺せなかったのか

473 :NPCさん:2010/02/23(火) 13:09:24 ID:???
>>469
昔なんかの番組で弓で鉄板貫通さしてたが強力な弓なら鎧程度の鉄板なら貫通するみたいよ
生来のタフさで勝ったんじゃね?>ドワーフ


474 :NPCさん:2010/02/23(火) 13:14:39 ID:???
グロムリル(だっけか)は強固だぞ。
ドワーフのピストラーやキャノンはその質で有名だし。

475 :NPCさん:2010/02/23(火) 20:56:32 ID:???
グロムリル鋼製の鎧は確かに強固だが、ドワーフだったら入手可能ってレベルのアイテムじゃないしなぁ
手に入れらるようなキャラだったらそもそ英雄級だろうしw

476 :NPCさん:2010/02/23(火) 23:30:24 ID:???
>>473
同じ番組かは判らないがヒストリカルチャンネルでコンポジットボウで似た様な事をしてたよ。
厚さ5mmの鉄板を打ち抜いてた。

477 :NPCさん:2010/02/24(水) 00:18:21 ID:???
弓にはそれだけの貫通力はあるけど、対象がそれなりの速度で動いてるとけっこう刺さらないと思う
あと、鎧は鉄板じゃなく、武器を弾きやすい形状に整えられてはいる

棒立ちだったら鉄板と同じだけどな

478 :NPCさん:2010/02/24(水) 01:20:12 ID:???
刺さったとしても致命傷になりえるか、って話だからな
毒でも塗っとけば別だけど

479 :NPCさん:2010/02/24(水) 06:00:22 ID:???
それができる技量があるからエルフの射手は恐れられてるんじゃないの

480 :NPCさん:2010/02/24(水) 06:15:17 ID:???
貫通力ならサンダラーの方に分があるかなあ
ウォーマシーンが使えないだ全般的に装甲が紙だとかで
WOODELFの中核ってドリアード頼みになるし
エルフユニットの利点ってCPが安いことと足の長さくらい?

481 :NPCさん:2010/02/24(水) 06:16:35 ID:???
>>480
ここTRPGのスレなんで

482 :NPCさん:2010/02/24(水) 06:37:44 ID:???
話の流れ的にOK

483 :NPCさん:2010/02/24(水) 06:52:11 ID:???
そうか?

484 :NPCさん:2010/02/24(水) 07:07:26 ID:???
戦時の脅威がどうこうってだから自然とバトルの方が向いた話になる
もともと469あたりからがスレ違いといえばスレ違い

485 :NPCさん:2010/02/24(水) 10:31:25 ID:???
FRPGでタイマン勝負だと、
エルフ側に先手を取られた上に【行動値】の差で逃げ射ちされてしまう展開がデフォだしな。

だけど俺は!スレイヤーが!すき!



486 :NPCさん:2010/02/24(水) 15:45:38 ID:???
普通に兜のスリット打ち抜きそうなイメージあるんだよな、エルフって

そろそろ対ジャイアント用にスチームゴーレム作ってもいいと思うんだドワーフは

487 :NPCさん:2010/02/24(水) 16:55:16 ID:???
>>485
そうか?俺は経験上射撃と近接のサシ試合は近接に分がありすぎると思ってるが。
逃げ撃ちしようとしても全力走行→射撃命中度にペナルティ→そのうち逃げ場がなくなって詰み、
のパターンしか見たことがない。戦闘エリアが広大ならまだなんとかなりそうだが…。

488 :NPCさん:2010/02/24(水) 16:59:29 ID:???
あの好戦的な耳長族は別に近接戦でも遅れをとってるわけでないもんで

489 :NPCさん:2010/02/24(水) 18:05:49 ID:???
>>487
なんか変な文章だなぁ
ピットや路地裏で闘うパターン限定で反証しておいて文末で言い訳とか

文末に答えでてるじゃん

490 :NPCさん:2010/02/24(水) 18:14:18 ID:???
>>478
当たった場所によるだろな
古来から弓兵はかなりな戦力だったんだし役に立つからこそいるんだし
でなきゃとっくに廃れてるだろ


491 :NPCさん:2010/02/24(水) 20:32:27 ID:???
>>489
うちの島じゃ戦闘にミニチュア使ってるんで戦場範囲は概ね限定されてんだわ。
開けてて延々と逃げ続けながら射線が通るような戦闘の方が例外なんでな。
ピットや路地裏でなくても「このエリアから出たら逃亡扱いね」が常よ。
PL側としては事実上進入禁止エリア。

しかしボウはともかくロングボウはAP完全無視でもいいよな。

492 :NPCさん:2010/02/24(水) 20:42:47 ID:???
頑健のみが全てってか。


493 :NPCさん:2010/02/24(水) 23:59:44 ID:???
>>491
あんまり馬鹿な事は言わんでくれ。
飛び道具使う奴はロングボウしか使わなくなるわ。
それとFBじゃないんだから狭いマップの外に出たら戦力外通告とかは流石に非常識じゃね?
恐慌判定もうかつに出来やしない。

494 :NPCさん:2010/02/25(木) 00:03:20 ID:???
「リアルで弓は強いからもっと強くしろ」とか言う輩には
「リアルじゃあ弓は有効だが扱いが難しく、射撃1/2ぐらいの修正が必要」と言っとけばおけ
団体戦での面制圧射撃じゃないんだから、つがえる>引き絞る>狙いをつける>射るを数秒で行ったら
明後日の方へ飛んでいくのは必然・・・相手が動けば当然照準もブレる

495 :NPCさん:2010/02/25(木) 00:45:40 ID:???
>491
じゃあ、俺のピストルは4倍ダメージな

496 :NPCさん:2010/02/25(木) 06:51:59 ID:???
>>491
しらんがなそんな限定
チラシの裏にでも書いとけよ

497 :NPCさん:2010/02/25(木) 06:53:58 ID:???
>>494
それを正確に出来るからエルフは脅威なんじゃねーのかよ
それこそ人間限定なリアルリアリティじゃないかね…


498 :NPCさん:2010/02/25(木) 07:00:54 ID:???
朝からつまんないない難癖つけててワロタ

499 :NPCさん:2010/02/25(木) 07:50:09 ID:???
>>498
本人乙(笑)

500 :NPCさん:2010/02/25(木) 07:50:36 ID:???
hage

501 :NPCさん:2010/02/25(木) 08:16:03 ID:???
オンリーコンの主催者がmixiで次の希望開催日のアンケートとってるぞ

502 :NPCさん:2010/02/25(木) 09:25:08 ID:???
>>490
PCゲームのMount&Bleadeで歩兵プレイすると
弓兵のウザさが嫌というほど味わえるなぁ

飛び道具マジパネェっす

503 :NPCさん:2010/02/25(木) 10:44:28 ID:???
>497
ルール上の裏づけもなしに出来るから脅威ってどんな妄言だよw

504 :NPCさん:2010/02/25(木) 16:37:33 ID:???
てめーらルルブの11ページ右上を100回読み直せ


505 :NPCさん:2010/02/25(木) 19:32:40 ID:???
つまり、エルフは移動後のペナルティを免除されないし
射撃時に装甲も無視したりなんかしないって事ですね

506 :NPCさん:2010/02/25(木) 20:27:09 ID:???
エルフはもうローレローンから出てこない方向で。
なんなら霧と共にエンパイアから綺麗さっぱりいなくなってくれてもいいぞよ。

507 :NPCさん:2010/02/25(木) 20:31:40 ID:???
エルフ厨はルール無視してすぐエルフ最強とか言い出すから嫌なんだよ…

WHでは絶滅寸前のショボ種族。これが公式見解。

508 :NPCさん:2010/02/25(木) 20:48:08 ID:???
つうかプレイしにくいんだよエルフは
自尊心、尊厳、傲慢さ、生意気さとエルフの性格重視でやるとパーティー崩壊の危機に
シグマーの継承者じゃ戦利品扱いだし…ん?
つまり貴族の俺の所持品にエルフ追加してもいい…のか
ちょっとGM威圧して来る

509 :NPCさん:2010/02/25(木) 20:54:44 ID:???
てか、ウルサーン風でロールされるのは違うよなぁ。


510 :NPCさん:2010/02/25(木) 21:03:23 ID:???
リアルでは弓もっと強いよ!
>お前は弓の運用の難しさを知らん・・・1射は強くても一方的に撃って勝てる状況はそうそう無いよ
人間限定なリアリティなんて意味無いよ!
>じゃあ現状のルールで問題無いだろう?

511 :NPCさん:2010/02/25(木) 21:19:13 ID:???
よし、俺もGMを説得して、二次元ドリームノベルズばりにエルフを掻っ攫って来るよ


512 :NPCさん:2010/02/25(木) 21:27:37 ID:???
ホックランドのロングライフル部隊がにんまりするな。

513 :NPCさん:2010/02/25(木) 21:46:06 ID:???
可愛いドワーフ♀をおっぱい出しましょう

514 :NPCさん:2010/02/25(木) 23:14:52 ID:???
外見が「ユーミル」なドワーフでもかまわないよ。
オールドワールド「らしければ」。


515 :NPCさん:2010/02/26(金) 11:43:50 ID:???
外見が「かわいい」ドワーフの時点でオールドワールド「らしくない」な

516 :NPCさん:2010/02/26(金) 11:56:00 ID:???
ヒゲがキュートなんだろ(笑)

517 :NPCさん:2010/02/26(金) 11:58:00 ID:???
>>503
それいったら限定したエリアでのみの戦闘で弓弱いってのも変じゃね?
ルール的にはそんなエリア限定なんか無いんだし

518 :NPCさん:2010/02/26(金) 12:05:05 ID:???
>>510
バリケードなり作りゃええがな>射撃する側
それに銃より信頼性あるのとその最初の一射撃が結構大きいんじゃね?
そりゃ工夫もなんもせんで目の前で弓打ってたらアホだろ(笑)

519 :NPCさん:2010/02/26(金) 12:57:29 ID:???
>>513
一つ疑問なんだが
ドワーフに女っているのか?

520 :NPCさん:2010/02/26(金) 12:58:22 ID:???
お前はルール内で工夫しろよw

521 :NPCさん:2010/02/26(金) 16:06:42 ID:???
>>520
障害物はルールあったような
戦闘例でも迂回してたじゃないか

522 :NPCさん:2010/02/26(金) 16:10:04 ID:???
ほっとけ直らん

523 :NPCさん:2010/02/26(金) 20:23:17 ID:???
ソロプレイさえやっていないのかもしれない。

524 :NPCさん:2010/02/26(金) 21:01:08 ID:???
俺がGMするオールドワールドじゃドワーフはロリババァなんだぜ!


525 :NPCさん:2010/02/26(金) 21:09:08 ID:???
>>519
居るしイラストもある
ただうちの母ちゃんをさらに潰した感じで萌えには程遠い

526 :NPCさん:2010/02/26(金) 23:39:16 ID:???
ルルブ98pみたいに格好いい人間の男はいるんだけどねぇ

527 :NPCさん:2010/02/27(土) 00:05:17 ID:???
ドワーフに限らず女性のイラストは残念なものが多いのは仕方が無い。
小説の描写だと明らかに美少女なのにイラストは…
それがウォーハンマー。

528 :NPCさん:2010/02/27(土) 07:24:03 ID:???
シグマーの継承者の冒頭に出てくるアンナと孤児たち

俺の脳内ではジブリ顔

529 :NPCさん:2010/02/27(土) 08:03:38 ID:???
スタジオ ズブリ

530 :NPCさん:2010/02/27(土) 11:37:10 ID:???
「すまんがそのワープストーンをしまってくれんか.・・・・・・わしには強すぎる・・・・・・」

531 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:36:30 ID:???
ズブリ

532 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:46:37 ID:???
>>527
モデル体型でビキニアーマーの美女が強かったらそれは混沌以外の何者でもない
それがオールドワールド

533 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:50:21 ID:???
ブリ

534 :NPCさん:2010/02/27(土) 12:52:23 ID:???
ママドワーフに率いられた空賊一家か

535 :NPCさん:2010/02/27(土) 13:10:40 ID:???
ズブリ

536 :NPCさん:2010/02/27(土) 15:10:28 ID:???
♪あの入植地 輝くのは どこかに種籾(たねもみ)を 隠してるから

537 :NPCさん:2010/02/27(土) 15:51:49 ID:???
もののけ姫なんてそのまんますぎるかもな

538 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:05:18 ID:???
ズブリ

539 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:09:46 ID:???
ロード オブ チェンジっぽいのが降臨してるしな>もののけ姫

ナーグル様の恩寵をうけても社会生活は営める!という具体例もでてるし・・

540 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:23:30 ID:???
汚物は消毒だぁぁぁ!!(違

541 :NPCさん:2010/02/27(土) 16:32:51 ID:???
尊父様の作品はハンセン病なんてあんなチャチなもんじゃない

542 :NPCさん:2010/02/27(土) 20:23:19 ID:???
みんなスタン・ハンセンだしな

543 :NPCさん:2010/02/28(日) 00:04:28 ID:???
軽く砲丸

544 :NPCさん:2010/02/28(日) 14:41:38 ID:???
40kRPGのネタはこのスレでいいのかしらん。

545 :NPCさん:2010/02/28(日) 14:46:52 ID:???
盛り上がるかは別ですが、どぞ。

546 :NPCさん:2010/02/28(日) 15:51:31 ID:???
40k世界の住人がネズミ並に射撃下手な件

547 :NPCさん:2010/02/28(日) 18:58:41 ID:???
ネズミは拳法使うからなぁ。


548 :NPCさん:2010/02/28(日) 21:16:39 ID:???
スペース・マリーンが主題のが発表されたなー>Death Watch
正直、全体主義的な帝国でPCっぽく動けるのはローグ・トレーダーだけだと思ってるから、
規律がちがちのスペース・マリーンで何やるのかなという気が。ミニチュアバトルでいいような。

549 :NPCさん:2010/02/28(日) 21:30:31 ID:???
白狼騎士団の規律がゆるいと申すか

550 :NPCさん:2010/02/28(日) 21:30:50 ID:???
とは言え、40Kのメインはスペースマリーンなんだから押さえておきたい所っだったんじゃないのかね?
40KRPGは二版と同じ様なシステムだったと思うけど、3版の影響はないのかな?

551 :NPCさん:2010/02/28(日) 21:49:04 ID:???
挿絵にドレッドノート居るって事は・・・ゴクリ

552 :NPCさん:2010/03/01(月) 06:51:13 ID:???
>>549
白狼騎士団のPCなんているの?
帝国正規軍のPCでもいいけど。
非番なときなんてそうそうないべ?

553 :NPCさん:2010/03/01(月) 12:50:24 ID:???
>>552
全員ミドンヘイム州軍で毎日毎日戦争なキャンペーンはやったことある。
相手は主にグリーンスキンかビーストマンだったけど。
最後はPCの一人とケイオスチョーズンが一騎討ちで華々しく終了した。

俺たちの戦いはこれからだ!エンドだけどな。
PL達がもっとこう、支援の少ないシナリオをやりたいと言い出したもんで。

554 :NPCさん:2010/03/01(月) 17:51:03 ID:???
よくこのスレで「萌えは合わない」とか聞くが
エルフィンリートやら鋼鉄の少女たち読んでたら別にいんじゃね?とか思った

555 :NPCさん:2010/03/03(水) 19:01:48 ID:???
別にいいけど野糞はしてもらう

556 :NPCさん:2010/03/03(水) 19:47:41 ID:???
性別問わず敗れれば性奴隷

557 :sage:2010/03/03(水) 20:56:33 ID:F5wRKZuZ
オンリーコンで萌えをやったやつがいたな

誰もやりたがらなかったみたいだが

558 :NPCさん:2010/03/03(水) 20:58:25 ID:???
HJコンのでしょ?
卓は成立したみたいだけど・・・どうだったんだろう

559 :NPCさん:2010/03/03(水) 21:29:57 ID:whevTzfO
ヤンデレとかぴったりだと思う
「誰もいないじゃないですか。」


560 :NPCさん:2010/03/03(水) 22:25:43 ID:???
じゃぁ、深淵、かというと、そうでもないんだよね。
なんつかな
ユーモアがないとウォーハンマーらしくないというかな。


561 :NPCさん:2010/03/03(水) 22:33:15 ID:???
グロテスクなブラック・ユーモアという感じだな。

寒い萌えギャグとはちがう

562 :NPCさん:2010/03/03(水) 22:45:43 ID:???
「わひー!」とか言って、死ぬはずなのに死なないダメージで大慌てする群れ。みたいなノリに近いような
そうじゃないような。
スプラッタのようなグロテスクさ、というよりも、なんつの、
気絶で生き残っても傷は必ず残る、みたいな感じか。

563 :NPCさん:2010/03/03(水) 22:49:50 ID:???
萌えネタがあったとしたらスラーネッシュの悪意ある冗談としか思えん…

564 :NPCさん:2010/03/04(木) 01:27:33 ID:???
逆に考えれば「スラーネッシュの悪意ある冗談」としてなら萌えはアリなんだな?
つーか、スラーネッシュの悪意ある冗談なんて、それなりな遭遇頻度な気がするが・・・


565 :NPCさん:2010/03/04(木) 10:56:24 ID:???
 すみません、今更ですが魔法の発動ルールについて教えて下さい。
 戦闘中に魔法を使う場合、

@自分のターンにおいて、使用したい呪文を決める。同時に具材の使用/不使用を決める。
A半アクションを消費して〈魔風更新〉技能ロールを行う。成功すればキャラクターの「魔力」の値に等しいボーナスを発動ロールに得る。
B呪文ごとに定められた「発動時間」を延長アクションで消費する。
C延長アクション終了時に「発動ロール」を行う。
D具材と〈魔風更新〉によるボーナスを加え、ロールの数値が呪文の「発動値」以上であれば、呪文が効果を発揮する。

 という手順で良いのでしょうか?
 OKであるという前提で、以下の疑問が…

○具材は使用するごとに消費されてしまうのか?
○呪文の発動は「発動ロール」であり、これはp140の「運命テント幸運点」における振り直し項目に含まれていない。
 そのため「発動ロールの目が足りなかったから幸運点で振り直す」ことは出来ないのか?
○発動ロールに失敗してしまった場合、それまでの行動は完全に無駄になり、また@からやり直しになるのだろうか?
○発動ロールにボーナスを得る方法が「具材」「魔風交信」それと「風の強弱(p150)」のほかにあるのだろうか?

 一応、サプリメントの類は全て所持しています。
 よかったら知識を貸してください。

566 :NPCさん:2010/03/04(木) 11:58:19 ID:???
具材が消費されるかどうかはGM次第。
うちは消費する事にしているよ。
発動ロールは技能ロールではないので振り直しは不可。
発動ロールに失敗した場合は呪文は発動出来なかったので、そのラウンドの行動を消費して、次のラウンドで最初からやり直し。

追加の発動ボーナスがあるとすれば、それはGMの判断じゃね?
全部、私見だけど。

567 :NPCさん:2010/03/04(木) 13:06:39 ID:???
基本p146に
>1つの具材は、1回の発動にのみ有効であるため、君は発動ロールを
>実施する前に、具材を使うかどうかを決めねばならない。
とあるので、具材は発動の成否によらず消費されると思われる

568 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:21:01 ID:???
一番初めに具材を手元に出すステップが抜けていると思うのココロ

569 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:21:02 ID:???
発動していなくとも具材が消費されるって明記されてたっけ?

570 :NPCさん:2010/03/04(木) 14:47:52 ID:???
>>568
p146のハインツの例だと具材の取り出しは発動に含めて処理してるっぽいね

>>569
消費されないなら>>567みたいな書き方はしないんでは?
損することが無いならとりあえず使ってしまえばいいってことになる

571 :NPCさん:2010/03/04(木) 15:08:50 ID:???
>>570
>>569は発動に失敗した際には消費されないという解釈が可能ではないかと言ってるように読める。
まあ、一回の発動にのみって書き方だから可能かもしれんわな。
発動、を名詞として捉えるか動詞として捉えるかってとこか。

個人意見としては、使用を宣言した時点で消費された方が面白い。使用するか否かを慎重に考える必要が出てくる。

572 :NPCさん:2010/03/04(木) 15:27:37 ID:???
そうか「無しでも発動できたのにもったいない…」というのがあったか
すまん、考えから抜けてた

573 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:48:29 ID:???
旧版では消えると明言されていたが魔法は全く変わったからなあ

574 :NPCさん:2010/03/04(木) 18:52:56 ID:???
え、嘘
絞首刑にされた罪人の手だとか
ドラゴンの血って一発でなくなんの

575 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:00:29 ID:???
そもそも見習い以上の魔法使いを見たこと無いわー

BJはあるけどな。

576 :NPCさん:2010/03/04(木) 19:04:02 ID:???
チェインメイルの鎖の輪ひとつ って凄くリーズナブルね

577 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:20:25 ID:???
>>576
それだけを手に入れようとすると鍛冶ギルドで頼むしかない気もするけど

578 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:34:01 ID:???
ドワーフ:なんか最近ワシのメイルの丈が短くなった気がするんだ
見習:そ、そお?成長してるんじゃないかな・・・

579 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:39:34 ID:???
そんな簡単に鎖はずせると思うのか

580 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:44:13 ID:???
チュエインメって基本鍛鉄じゃないし
作る時点でもチョッキンチョッキン切ってるし

581 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:49:05 ID:???
じゃあナイフくらいは許すから外してごらん

582 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:54:31 ID:???
やっとこの類でもあれば
懐の財布をする事にくらべれば
いちご大福の如く甘え甘ぇ

583 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:55:00 ID:PJNk8IPW
とりあえず儀式魔術だと、ちょろいもんだぜを見る限り
鍋に放り込んで消えてるね。
後、取引の10%とかは供物として消費しないと説明つかない
でも逆に具材が強化したい棍棒だったり、
ストック持ち歩くとありがたみの減りそうな聖印だったりすると
それ無くなるのはどうだろうみたいなもんもあり
原書もパラ見した限りではUseだけで、消費するとか無くなるとかいう表現はないかなー
GM判断じゃね?

584 :NPCさん:2010/03/04(木) 20:57:55 ID:???
シグマーの聖印あたりは試みただけで毎回無くなるのには違和感があるなあ

585 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:11:35 ID:???
発動に使えなくなるって事だから、消失するとは限らないが
シグマーの聖印<使用済み> になるんじゃないかな?

586 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:12:56 ID:???
黒人の成金みたいな入信者の図が脳裏に浮かんだ

587 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:16:05 ID:???
弾丸みたいなもんだ。


588 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:17:22 ID:???
えーっと、えーっと!
この聖印はこの前使ったから・・・こっちのはまだ使ってなかったかな?
首の5個は全部使用済みだったから・・・この薬指のはつかえるな
あ、右手じゃなくて左手の方だったっけ?

589 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:18:39 ID:???
>>577
戦場後をうろうろするとゆー手段もあるね。
もちろん、落とし穴の下で白骨化した遺跡荒らしの・をうきうきとつり上げる方が楽という手合いもいるだろが。

590 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:21:08 ID:???
7回ほどプレイしてるけど、味方で魔法使いったのっていないなぁ

591 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:24:32 ID:???
7回くらいじゃ
その全部が連続もので
初めからそのつもりで狙い済ましても
いくかどうかだろ

592 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:31:02 ID:???
そうなんだよ、ちっとも剣と魔法の世界じゃない。
これじゃぁ一般人気がでないわけだよな、ウォーハンマー(バキューン!!) 


593 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:32:31 ID:???
似非魔術師やったことあるけど
何ら貢献できない上に普通に流れ矢で死ねるキャラだった

594 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:35:19 ID:???
その辺のレベルのキャラならみんな流れ矢で死ぬ
危険冒して魔術発動するよりスリングでも撃ってろっていうキャリアではあるな

595 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:35:37 ID:???
WarhammerとGrim Worldとは言ったが別に剣と魔法の世界とは言ってない気が

596 :アマいもん:2010/03/04(木) 21:36:55 ID:???
良いじゃあないか、オレタチの大好きなリアルリアリティだぜ。
何で楽しいゲムの席でまでリアル味わわなくちゃあならないのかは伏すが。

597 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:43:07 ID:???
ウォーハンマーはリアルリアリティではないのだ。

598 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:45:33 ID:???
リアリティはないがファンタジーにしては重苦しい
だがこの閉塞感が病み付きに…

599 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:48:28 ID:???
こうなんつうか、D&Dをアメリカとすれば、
さすが紳士の国(笑)のゲームと言った感じ。

600 :NPCさん:2010/03/04(木) 21:51:16 ID:???
ぶったぎるけど、40KのRPGってDark HeresyとDeathwatchの間にRogueTraderなんて出てたんだな

601 :NPCさん:2010/03/04(木) 22:11:28 ID:???
普通に中堅魔術師がパーティに居ますよ?
キャンペーンやっていて、GMの同意が得られれば何とかなるもんよ。

602 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:04:42 ID:???
何回くらいやりましたか?

603 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:20:52 ID:???
>>602
GMのオリジナルシナリオ二本の後にミドンヘイムの灰燼から始まる公式キャンペーンを最後まで。
アルトドルフの尖塔に入る頃には中堅魔術師になってたよ。
魔道書がネックだったみたいだけど。

604 :NPCさん:2010/03/04(木) 23:36:11 ID:???
>>599
俺もモンティパイソンを見て紳士という物を勉強したなあ…

605 :NPCさん:2010/03/05(金) 03:48:02 ID:???
ネズミ本来いやオラ

606 :NPCさん:2010/03/05(金) 14:28:21 ID:???
>>603
上級魔術師とか上にあがるのに12冊の魔導書が必要だぜ!
上級魔術師は魔導書の為に魔術師同士で殺し合い奪い合いかもしれん。

607 :NPCさん:2010/03/05(金) 14:47:49 ID:???
うちはGMが渾沌の発現の面白さにハマってしまって定期的に魔法使いがNPCとして出てくるな。
大抵は死ぬから魔術書の類を持っていける。
渾沌系ばっかりで見つかったら確実に火炙りだが。最近ドワーフが焚書にすることを覚えた。

608 :NPCさん:2010/03/05(金) 17:22:47 ID:???
いらない魔導書を…
下取り〜〜〜したら魔狩人〜〜〜(バイク王のノリで)
に追われるようになった我がパーティー…。

609 :NPCさん:2010/03/05(金) 17:43:56 ID:???
敵に回せば恐ろしく、
味方にしたら頼りない
それが魔狩人クオリティ

610 :NPCさん:2010/03/05(金) 18:19:38 ID:???
まぁ
魔狩人が怖いのはスポンサーとか、市民トループを抱き込んだ集団暴力とかだからなぁ。

単体ならさほど…
おや、誰か来たようだ…。

611 :NPCさん:2010/03/05(金) 19:41:28 ID:???
人間には強い
人間の敵には弱い
それが魔狩人

612 :NPCさん:2010/03/05(金) 20:05:04 ID:???
安心したまえ主人・・

・・我々は浄化の炎修道会の者だ!
少なくとも、名誉ある最後とは何かを考える時間位は与えるとも!
【投降するしないで一悶着、囲むかがり火がドンドン増えて行く・・】




613 :NPCさん:2010/03/05(金) 20:13:53 ID:???
つうか投降してもしなくても結果一緒だろ
悪即炙

614 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:46:09 ID:???
即戦力としては吸血鬼狩人の方が頼れそうだもんな

615 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:51:39 ID:???
>>555
鋼鉄の少女なんかじゃ下半身吹っ飛んで内臓ビロビロですがなにか?
敵の傭兵に捕まって妊娠するまでヤラれまくりもありましたが
エルフィンリートだと手足ぶつ切りやら首チョンパやらグズグズにダダレながら溶けるとかあったし
絵か萌えなだけで下手な劇画よりグロよ(笑)

616 :NPCさん:2010/03/05(金) 21:56:05 ID:???
>>615
その漫画のスレで語ればよかろう

617 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:03:49 ID:???
オールドワールドは常に飢餓や滅亡が付きまとうから
拉致エロ方面も家畜の交配感覚というか、「お前なら健康な良い子が埋めそうだ。ワシらと共に来ぬか。」 的なイメージがある。ナウシカとかあの辺のノリというか。

618 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:23:53 ID:???
>>616
論点が違うだろ
萌え絵だからってWH世界を表現出来ないとかじゃないって話だろ
例として出した漫画にノグソできたらってレスあったから内容書いたんじゃないのか?


619 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:26:05 ID:???
俺がグロ好きを嫌いなのはグロ好きだからではなく
グロが好きな自分を何か特別な存在のように勘違いをしてるからだ

620 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:33:00 ID:???
>618
そんな事論じたいのっておまえだけじゃなくね?

621 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:38:06 ID:???
ウォーハンマーは「戦火物の抜きエロゲ」ではないのだ。

622 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:41:36 ID:???
WHはそれとなくモラルがあるような気はする
エロでもグロでも

623 :NPCさん:2010/03/05(金) 22:44:09 ID:???
そりゃ好き好んで魔狩人に目をつけられたい奴なんかいないだろw

624 :NPCさん:2010/03/05(金) 23:09:14 ID:???
非道ってのはレイプや殺人だけじゃないもんな

625 :NPCさん:2010/03/05(金) 23:47:33 ID:???
仮面ライダーが(装着じゃなくて本当に肉体が変化する方)正義のミュータントでいられるのは、
人間体になれるからだ! 
という話を、さっきまでマクドナルドでしてた。


626 :NPCさん:2010/03/06(土) 00:29:18 ID:???
>>625
仮面ライダーがマクドナルドで、そんなこと会話するなんて意外だわ。

627 :NPCさん:2010/03/06(土) 00:53:01 ID:???
シグマーよー
シャリアよー
妹よー♪

628 :NPCさん:2010/03/06(土) 02:52:59 ID:???
ストロンガーは両手に混沌の諸相(コイルハンド)が出っ放しだし、
一号ライダーも激怒するとティーンチからの賜りモノ(改造手術の
痕)が浮かび上がるっていうんで苦労してるってグチってたな。

629 :NPCさん:2010/03/06(土) 05:09:22 ID:???
>>628
激怒すると手術痕が出てくるのは2号ライダーだ、ばかもん。

630 :NPCさん:2010/03/06(土) 06:13:03 ID:???
あれ?一号も洋館に住んでて顔に模様でるんじゃなかったけ?
あの漫画って2号だったのか・・・原作漫画で2号なんていないもんだと
思ってたが。

631 :NPCさん:2010/03/06(土) 06:43:36 ID:???
>>622
それにエンパイア世界はわりと民主的というか現代的だよな。

632 :NPCさん:2010/03/06(土) 07:39:06 ID:???
>>630
スレ違いだが、原作でも途中から2号ライダーが主役。
1号が体を失った為。

633 :NPCさん:2010/03/06(土) 23:57:33 ID:???
>>631
魔狩人がいる時点でなんか違うと思うが
鞭打ち苦行者とかも

634 :NPCさん:2010/03/06(土) 23:58:36 ID:???
>>624
具体的にひとつ

635 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:00:13 ID:???
>>619
それって同族嫌悪じゃね?
「WHやってる俺ら超Cool」と大して変わらないし

636 :NPCさん:2010/03/07(日) 00:08:27 ID:???
どっちにしても実際のプレイ環境で
レイプレイプグロモツモツとか
嬉々として話してるのと同席はしたくないなあ

637 :NPCさん:2010/03/07(日) 03:38:43 ID:???
うちでは、他のシステムに比べて
食事に関わるシーンがあきらかにグロイな

638 :NPCさん:2010/03/07(日) 06:44:41 ID:???
で、鼠本はいつ翻訳されんじゃろか?その次にいつ何が翻訳されるんだろうか

639 :NPCさん:2010/03/07(日) 07:05:13 ID:10gXti0K
『出したい、出したいとはいったがいつ出すとは具体的には一言もいっていない。
とどのつまりその気になれば2年3年先の話にもなりうるという事。どうか皆様もこの事実をお忘れのないよう。』

あー、エンターブレイン版ストブリは引っ張るだけ引っ張ったあげく大して展開せずに終わったよね。

640 :NPCさん:2010/03/07(日) 07:07:22 ID:???
展開もなにもとっくにケイオシアムからムアコックが版権引き上げてたじゃん

641 :NPCさん:2010/03/07(日) 09:58:33 ID:???
そういや、カイジもオールドワールドによく馴染むなw
萌え絵より全員福本キャラでどうだw


642 :NPCさん:2010/03/07(日) 10:18:06 ID:???
>>641
鼠「ザワザワ…」

643 :NPCさん:2010/03/07(日) 10:20:11 ID:???
>>641
それだったら慶次やら実録やくざモノでもいいと思うが


644 :NPCさん:2010/03/07(日) 10:22:11 ID:???
最近の流れ見てると表紙とか挿絵好きな方が少数派なのかいな?



645 :NPCさん:2010/03/07(日) 10:27:14 ID:???
萌え系はビジュアル面よりも、状況が萌え優先で、世界からのリアクションが優しすぎるのがなぁ。


646 :NPCさん:2010/03/07(日) 10:28:22 ID:???
>644
どうだろうね。自分は原書の絵を変えて欲しくない派、かつできれば原書の絵(絵師)を流用派

647 :NPCさん:2010/03/07(日) 12:53:07 ID:???
どれくらい原書の絵を変えて欲しくないかというと、シャドウラン2版のルールブックの絵が好きで、
日本サプリの絵を見た瞬間に違和感感じで止まらなかったくらい。

648 :NPCさん:2010/03/07(日) 12:55:54 ID:???
そういうときついアニメ絵って言ってしまって
論争にしてしまうのが俺だ
T&Tから入ったせいかああいう挿画が好きでな…

649 :NPCさん:2010/03/07(日) 12:58:32 ID:???
ウォーハンマーのヴィジュアル面へのリソース投入振りはRPG全体で見ても屈指のものなのにわざわざ変えるとか

650 :NPCさん:2010/03/07(日) 14:42:57 ID:???
問題は普及しなきゃ廃れるだと思うが
こういう雰囲気が好きな奴だけで商売になるならいいがならなきゃ撤退だろ普通
慈善事業でやってる訳でもなし

651 :NPCさん:2010/03/07(日) 14:44:54 ID:???
>>649
各武装にイラストあったりするゲームもあるのに屈指とかどうなんだ?


652 :NPCさん:2010/03/07(日) 14:47:42 ID:???
ハードカバー画集が複数出てるんだぜ
ウィーハンマー世界はFRPGだけじゃないせいもあってGWの力の入れようは異常

653 :NPCさん:2010/03/07(日) 16:29:07 ID:???
Wiiハンマー

というとレギンレイヴですね。

654 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:01:00 ID:???
多分、イラストの話をしてる人間は互いに論点がズレてる事に気づいてないのではないかと思う。
ウォーハンマーの翻訳が出ないのはイラストとかの瑣末な事の所為ではないと思った。

655 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:03:11 ID:???
売れないからイラストを変えようって意見と
あのイラストが好きなんだって意見だろうな

656 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:12:54 ID:???
イラスト変えたって売れないよ。
既存ファンまで失うだけ。

657 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:14:00 ID:???
そんな予算あるなら他の事に使ってくださいwww

658 :NPCさん:2010/03/07(日) 17:16:24 ID:???
ラストリアのサプリってあるのかな

659 :NPCさん:2010/03/07(日) 19:24:26 ID:???
>>653
Wiiでハンマーというと
ガンダムハンマーを思い出す

660 :NPCさん:2010/03/07(日) 19:25:32 ID:???
>>657
そうするとWH以外になる罠>予算
回収できなきゃ予算つける意味ないし

661 :NPCさん:2010/03/07(日) 19:28:12 ID:???
>>656
クイーンズブレイド………

662 :NPCさん:2010/03/07(日) 19:30:27 ID:???
なんだまた来てたのか

663 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:18:29 ID:???
>>661
あんな露出の多い格好で混沌被爆したら…

664 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:22:17 ID:???
ウォーハンマー好きな人はたぶん、アニメ絵萌え絵化するのは拒否すると思う。
リプレイとかオリジナル展開なら勝手にやってもいいと思うよ。


665 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:26:52 ID:???
イラストを萌え絵、アニメ絵に変えたらウォーハンマーがメジャー化すると思える根拠が知りたいな…
客層が全く違うと思うが。

666 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:28:25 ID:???
オールドワールドがあんな感じだから絵だけ変えてもなあ

667 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:37:30 ID:???
ウォーハンマーが普及しないのは絵のせいではなくて、世間が健全だからだと思うが(w
不健全な俺らだけ買えばいいんだよ(w

668 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:43:34 ID:???
ウォーハンマーって固定客多いと思うけどな
そんなに売れてないの?
多少価格上がっても買い漁る狂人ばかりだと思うけど

669 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:44:30 ID:???
>>658
同人ならあるんでね?
ファンタジーバトルのリザードマン・アーミーブックを読んで自作するとか。

670 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:47:25 ID:???
>>668
個人的な経験でいうと定例会で卓立てても集客力は弱い
好きな人はめちゃくちゃ好きなんだけどね

671 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:51:31 ID:???
うちは逆なんだよね。
ウォーハンマー以外のゲームに誘ったら悉く断られてゲームが成立しなかった…
ウォーハンマーじゃないと嫌なんだって。

672 :NPCさん:2010/03/07(日) 20:57:56 ID:???
それはそれでどうなんだって気もするけど

673 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:11:55 ID:???
基本ルルブが二版でなかった、ってのが真相になるんだろうなぁ。
サプリが出続けた(正直、あそこまで出たのが不思議なくらいの大感謝だが)のは
固定ファンが買い支えた結果なんだろうから、そのぅ、これから新規のファンが増すことは
ほぼないのではなかろうか。
イラストを代えるとか、カラーにするとか、そういうこっちゃなく、ウォーハンマーそのものの魅力そのものが
日本で頭打ちだ、というか。
なんつの、アースドーンやハーンマスターというよりは、
平成のルーンクエストになった、というべきなんじゃないかな、と。

674 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:15:52 ID:???
何を言ってるのかさっぱりだがひょっとして二刷って言いたいのか?

675 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:35:06 ID:???
二版が出て(翻訳前)からずっとキャンペーンやってるが、
頭打ちどころか、未だに翻訳分のサプリすら使いこなせてない俺が通りますよ〜〜〜
基本ルルブ・武器庫・動物誌・混沌本・魔術本で10年は回せる感じだなぁ。
宗教本・エンパイア本・コンパニオンも加えれば15年はイケると思う。

676 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:39:29 ID:???
使うどころか未だに武器庫すらぜんぜん読めてねえ


677 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:44:18 ID:???
>>673
そんなら固定ファンのために出すのが商売のためになると思うけどな。
だって、絶対買うでしょ。固定ファンは。

678 :NPCさん:2010/03/07(日) 21:46:36 ID:???
日本語版第二版にリッチのデータがないんだけど
ひょっとして『リッチ王の罠』あたりには載っているの?
だったら翻訳して欲しい。

679 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:12:08 ID:???
リッチと戦わせるつもりなのか!

680 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:13:55 ID:???
>固定ファン

D&Dと違って、買えばPCが強くなるわけじゃないからマスターやらない「固定ファン」は
買わないサプリも多いしなぁ

681 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:18:08 ID:???
>>679
そんなに驚くことなのか?
グレーターデーモンのデータだって用意されているんだし別に戦わせてもいいでしょ?

682 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:20:06 ID:???
>>680
ウォーハンマーの固定ファンって別にサプリに強さなんて求めなくてないと思うよ。
多様性とか雰囲気をサプリに求めて買うと思うんだけど。

683 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:23:35 ID:???
新しいサプリが出ると・・・
D&D:PCが強くなる
WH:PCが辛くなる

684 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:28:23 ID:???
むしろサプリ買う奴の半数はデータ部分じゃなくてフレーバー求めてるんじゃあないかって気が。
40kの好きなコデックスを一つ上げろって言ったらオルクって答える奴しかいない環境のせいで勘違いしてるかもしれんが。

685 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:34:13 ID:???
グレーター・デス・ルーンとかのトンデモ魔法はどうなったのかのう。ふがふが

686 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:49:08 ID:???
>>681
そりゃいかんことはないけども……
どんだけのPCを想定してるんだい?


687 :NPCさん:2010/03/07(日) 22:54:55 ID:???
8000点キャラ5人くらいでどうにかならんか

688 :NPCさん:2010/03/07(日) 23:04:34 ID:???
それが適正かどうかはともかく、混沌の嵐が起こる前なら、そういう大物とやり合い、かつ、歴史的には一行でさらりと流されるような偉業を達成してみたいと思った。

689 :NPCさん:2010/03/07(日) 23:09:02 ID:???
でもまあ、まさかワンダリング・リッチが一人でひょこひょこ歩いてくるわけでもないんだよな
かといってコッチから根城に攻め込むの愚の骨頂だし
状況がわからんとなんとも

690 :NPCさん:2010/03/07(日) 23:12:45 ID:???
うーん たとえばハーピーの歌のようにですね、GMがフレーバーを元にデーターをアレしても良いと思うんですよ。無いのなら鳥取に合うように好きなように。

691 :NPCさん:2010/03/07(日) 23:13:22 ID:???
やせいのリッチがあらわれた!

692 :NPCさん:2010/03/07(日) 23:18:33 ID:???
いやでも、ナズグルとか結構な身分なのに自分の脚で仕事しまくるしなあ
意外に一人行脚してくるかもわからんような気がしてきた

693 :NPCさん:2010/03/08(月) 00:34:37 ID:???
NPC作るのがめんどくさいから
トラベラーの1001人キャラクターみたいなサプリ出して欲しい

694 :NPCさん:2010/03/08(月) 00:57:12 ID:???
1シナリオ使い捨てのNPCを、実際には使わないところまでニヤニヤしながら作りこむ俺は異端なのか?
好物とか座右の銘とか苦手な物がセッションに生きた記憶が無い。でも作る


695 :NPCさん:2010/03/08(月) 02:25:00 ID:???
>>677
購入数が少ないと儲けが微妙
いずれは出版社が見放すだろ

696 :NPCさん:2010/03/08(月) 06:13:45 ID:???
>>689
その状況こそがキャンペーンシナリオ『リッチ王の罠』なんじゃないだろうか?
日本語訳を目にするまで何もいえないが

697 :NPCさん:2010/03/08(月) 06:29:19 ID:???
>>695
購入数が多いか少ないか、HJがどう考えているのかわからん。

698 :NPCさん:2010/03/08(月) 12:13:23 ID:???
売れる数が少なくてもそれで採算がとれる価格に設定して、それでも買うのが固定ファンの強みだからな。
固定ファンのタチの悪いところともいえるが。

699 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:43:29 ID:???
1.とりあえずもう一冊サプリを発売する
2.サプリにハガキを同封し、次に翻訳希望するサプリを記入してユーザーに返送させる
3.単純に多数決で票を集めたサプリを翻訳・発売する
(その際、またハガキを同封)
4.HJに、締め切り内に届いたハガキが1000通に満たなかった場合は、展開終了

こんな感じでどや?
そして今、俺はドヤ顔をしている

700 :NPCさん:2010/03/08(月) 14:55:41 ID:???
誰が胴元なのかさっぱりわからん

701 :NPCさん:2010/03/08(月) 18:12:30 ID:???
>>681
無論だ
ケイオスドラゴンと同じでPCを一新したい時に最適だからな

702 :NPCさん:2010/03/08(月) 20:19:29 ID:???
よい考えだと思う。HJがその通りにやってくれれば良いけどね。
同志が1000人いなかったらどうしようとか考える自分もいるがw

703 :NPCさん:2010/03/08(月) 20:24:08 ID:???
1000通のハガキと採算分岐点の関係以前に
そもそも1000という数字がどこから来たのか
一体、誰に向けてドヤ顔をしているのか
一から十まで謎杉です

704 :NPCさん:2010/03/08(月) 20:31:29 ID:???
気持ちを汲もう。
糞尿よりも汲む価値があればいいのだが・・・

705 :NPCさん:2010/03/08(月) 20:52:23 ID:???
尿は凄いんだ!
錬金術師どもは尿から火薬作るんだってよ!
なんだっけ?……ショ…ションベン石?

706 :NPCさん:2010/03/08(月) 21:01:50 ID:???
鋼のションベン術師なー

707 :NPCさん:2010/03/08(月) 21:43:24 ID:OUw9u/pl
ピンクのスチームタンク

708 :NPCさん:2010/03/08(月) 23:29:46 ID:???
サプリが出る度にPCが酷い目に会うとか言ってるのは読み込みが足らないだけなんじゃないかな?
少ないとは言え、PCを強化出来る物は色々出てるんだよな…

709 :NPCさん:2010/03/08(月) 23:31:57 ID:???
自分で言ってるように『少ない』からじゃんw


710 :NPCさん:2010/03/08(月) 23:57:17 ID:???
リッチ王の罠に
リッチ、karItamenのデータ乗ってるよ
呪い、アンデッド生産制限∞、支配魔法、オーラ持ち
てかPowers of the Tomb Kingって能力で
殆ど何でもやりたい放題じゃねって感じ
更に部下とチートアイテム大量

但しDarkMagic持ってるから
順番的に吸血鬼本が先にでないと・・

711 :NPCさん:2010/03/09(火) 06:14:15 ID:???
>710
DarkMagicってなんじゃらほいって感じだから
『闇夜の支配者』の邦訳も待ってるだす。

712 :NPCさん:2010/03/09(火) 06:15:38 ID:???
>>710
それって平均的なリッチなのか
カリタメン(?)だから持っている特殊能力なのかわからんね。
早く邦訳されんかなぁ。

713 :NPCさん:2010/03/09(火) 15:10:38 ID:???
ウルサーン本はまだですか?

714 :NPCさん:2010/03/09(火) 20:41:11 ID:???
>.>713
ハイエルフアーミーブックから自作できんかね?

715 :NPCさん:2010/03/09(火) 21:18:30 ID:???
>>713
それは出ない、永遠にだ。

>>714
根性があれば出来るんじゃない?

716 :NPCさん:2010/03/09(火) 22:08:42 ID:???
ウォーダンサーも自作するしかないのか・・。

717 :NPCさん:2010/03/09(火) 22:36:46 ID:???
>>716
どっかのサイトに自作か私家翻訳のがあったよ。
確か二版対応の奴。

718 :NPCさん:2010/03/09(火) 22:38:50 ID:???
自作で超強いキャリア作られてもなぁ

719 :NPCさん:2010/03/09(火) 22:54:55 ID:???
HAHAHA
プレイヤーが自己都合で強キャリア作って転職させろとかあるはずないじゃないか
敵に決まってるよ!敵に!

720 :NPCさん:2010/03/09(火) 23:06:32 ID:???
ウッドエルフなんてアーミーブック見ると森に意識を取り込まれて、
まだオークのほうが精神の自由がありそう。PCとかちょっと無理だわ

721 :NPCさん:2010/03/10(水) 22:38:20 ID:???
混沌の嵐、アーケィオンの進軍ルートって解説されたことありますか?


722 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:03:53 ID:???
ヴァルテン「北から南です!(キリッ」
フス「うむ!簡潔にして明快!ぬしの答えは天主のそれよ!」

※固く抱き合う2人

723 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:08:45 ID:???
あと、ここで軽く触れられてるかも

http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Karl_Franz

724 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:09:36 ID:???
h抜き忘れたゴメン

ttp://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Karl_Franz

725 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:09:53 ID:???
人間が知らない部分を含めたトータルの進軍ルートを知ってるのは本人だけじゃないかね
設定はあるんかな

726 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:15:45 ID:???
赤い手は滅び〜
みたいなキャンペーンもいいかもね!

PCはケイオスチャンピオンを目指すのだっ!


727 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:30:26 ID:???
チャンピオン目指してるPCはいいが
他の連中が暇でな

728 :NPCさん:2010/03/10(水) 23:59:19 ID:???
ケイオス“ウォリアー”にプレートアーマーはあるが打撃回避は無い。
これ豆な。
エンパイアの兵の一員として混沌の軍勢とPCが戦うとき、ガンダムの
哀戦士を流したときの我が卓の盛り上がりは異常。

729 :NPCさん:2010/03/11(木) 02:35:41 ID:???
哀戦死で盛り上がれるおっさん乙

730 :NPCさん:2010/03/11(木) 15:52:24 ID:???
>>720
オークはエンジョイ&エキサイティングを地で行っているからな

731 :NPCさん:2010/03/11(木) 20:51:21 ID:???
>>720
エルフだっつったってどうせPCになれば頭の中身は現代平和ボケ日本人だよ

732 :NPCさん:2010/03/11(木) 22:03:55 ID:???
そんなロールプレイをするやつは三流

であるからして、エルフPC禁止で。

733 :NPCさん:2010/03/11(木) 23:58:36 ID:???
>>724

軽く触ってHで抜くとは、
貴様、スラーネッシュの信者だな、ちと尋問に付き合ってもらおうか?

734 :NPCさん:2010/03/12(金) 00:57:50 ID:???
そういうあなたはコーンの信者では?

735 :NPCさん:2010/03/12(金) 06:28:51 ID:???
いやいや、あたしゃグレート・アンクリーン・ワン(成長中)じゃよ。

736 :NPCさん:2010/03/12(金) 11:55:07 ID:???
あなた方は救いようもなく混沌ですね! ぶんナーグル!!

737 :NPCさん:2010/03/12(金) 14:58:14 ID:???
混沌の方が平和な気がしてくるなこのスレにいると(笑)

738 :NPCさん:2010/03/13(土) 07:11:16 ID:???
オンリーコンがInnovation2010とぶち当たっていて涙目

739 :NPCさん:2010/03/13(土) 17:19:29 ID:???
しかし読めば読むほど混沌でもいっかとか思うよなぁ…このゲーム

740 :NPCさん:2010/03/13(土) 22:53:54 ID:???
そうかぁ?
混沌は麻薬みたいなもんで、すぐ深みに引きずり込まれて確実に惨めに破滅するイメージ

741 :NPCさん:2010/03/13(土) 23:36:07 ID:???
>>740
惨めに死ぬのはむしろPCだろ
破滅するにしてもそれまでは力も持てるしかなり幸せだぞ>混沌
混沌に荷担しなかったとしても濡れ衣で殺されるような世界なんだし
混沌に入らない理由が全くない

742 :NPCさん:2010/03/14(日) 00:55:24 ID:???
ああ、どうせ汚れるから洗わなくていい 的思考が極まった所に行き着いた
いつか死ぬなら生きていてもしょうがないの人ですか

743 :NPCさん:2010/03/14(日) 01:46:22 ID:???
世界の本当のところなんてものを
まるまる理解しているPCなんていないから
その手ニヒリズムに陥る心配は無用
無知こそは救い

744 :NPCさん:2010/03/14(日) 06:36:33 ID:???
>>741
それ、麻薬中毒がよく使う詭弁…

745 :NPCさん:2010/03/14(日) 09:36:30 ID:???
>>740
行きつく先は破滅なんだろうがなんか当人たちは
それでもいいとかいっそ殺してとか思ってそうでなぁ…

746 :NPCさん:2010/03/14(日) 09:58:19 ID:???
悪が強調されるけどそれ以上に安定や秩序を望む人間の方が多いだろうしなぁ

747 :NPCさん:2010/03/14(日) 11:45:20 ID:???
>>746
問題は安定なり秩序を守る方が大して強くねー上に強欲だったり無実だろうがホイホイ焼き殺したりするからじゃ?
やってること大して変わらなく見えるし
PCの職歴からして(笑)


748 :NPCさん:2010/03/14(日) 11:48:11 ID:???
>>742
カオス側になると下手したらスゲー寿命長くなるんだが…
モンスター辞典で書いてたじゃない
あと混沌側のドワーフの言い分って結構さ的いてない?
秩序サイドって殆ど助力ないし

749 :NPCさん:2010/03/14(日) 11:54:48 ID:???
>>748
長くなるのは極一部な上に社会的に露見すれば抹殺される。
モンスター辞典がなんなのかは判らないが長期的に見ればデメリットの方が多いわさ。
つか秩序サイドと言う書き方からしてゲーム間違えてないか?

750 :NPCさん:2010/03/14(日) 12:10:35 ID:???
>>749
混沌側になったドワーフの言い分で神様なんもしてくれなかったとか言ってたじゃない
秩序サイドが存在しないのなら尚更混沌側行った方が勝ち目あるし
力が無いと死ぬのは混沌行かなくても同じだろ


751 :NPCさん:2010/03/14(日) 12:16:27 ID:???
>>750
そもそもドワーフやエルフは信仰に対する恩恵は無いに等しいのは救済の書に書いてあるだろ。
人間とは違うのさね。
ちなみに力があっても混沌についたら死ぬだろう。
一見、強大な力を混沌が持っている様に見えてもいずれは自滅するのは間違いない。
出る杭は打たれるのがオールドワールド。

752 :NPCさん:2010/03/14(日) 13:11:03 ID:???
>>747
だから人間世界で一番強いのは悪でも善でもなく
俗なのよ

753 :NPCさん:2010/03/14(日) 14:43:31 ID:s7FlHkPh
この世にあるのは、善意でも、悪意でも無く、ただ思惑のみ。てな感じかね?


754 :NPCさん:2010/03/14(日) 16:53:01 ID:???
なんという厨二病w

755 :NPCさん:2010/03/14(日) 17:00:58 ID:???
破滅の危機に瀕した帝国に颯爽と墳墓王が!!

756 :NPCさん:2010/03/14(日) 17:16:40 ID:???
>>755
あんたは死人が増えればそれでいいんじゃないのか

757 :NPCさん:2010/03/14(日) 18:26:26 ID:???
>>756
まあ生者の生産止まると困るからある程度危機になったら守ってくれるんじゃね?
吸血鬼もそんな感じかもだが

758 :NPCさん:2010/03/14(日) 20:06:49 ID:???
こんな過酷なオールドワールドでも生者の生産活動は続いているんだな
なんだかもえてくるぜ!

759 :NPCさん:2010/03/14(日) 21:12:29 ID:???
>>758
逆だよ。
過酷な環境の方が生産活動は活発になるんだぜ。

760 :NPCさん:2010/03/14(日) 21:14:57 ID:???
人間同士の戦争で虐殺略奪強姦祭りなんてのは強調されてないからな
そういう方向なダークさは控えめだわな

761 :NPCさん:2010/03/14(日) 21:58:21 ID:???
そこら辺を強調されても困るだろうしね。>虐殺略奪強姦
昔の吸血鬼ハンターシリーズでも参考にしてシナリオ作るかな。

762 :NPCさん:2010/03/14(日) 22:12:02 ID:???
街で暗躍、村で一過性の謀略・・・という程度がウォーハンマーの混沌らしい、と思う。
軍団作って徒党を組んででかい侵攻やると、なんか必ず人間に敗れてるしね。

麻薬の売人、女衒・美人局、珍走団、似非カウンセラー・・・そういう身近に人間を堕落させている方がらしい、というか怖いというか。

763 :NPCさん:2010/03/14(日) 22:16:09 ID:???
コーン様の出番がなくなるじゃないか
まああの脳筋はシナリオが単純になりがちだけど

764 :NPCさん:2010/03/14(日) 22:18:04 ID:???
コーンはデウスエクスマキナ的な使い方で村が炎に包まれる時に使うと丁度いい。

765 :罵蔑痴坊(偽):2010/03/14(日) 22:21:07 ID:???
一瞬、天下繚乱スレを開いたかと思った。

コーン守か……

766 :NPCさん:2010/03/14(日) 22:23:57 ID:???
>>764
そういうカタストロフを用意してしまうと
PCが活躍して未然にふせがれたときになんか消化不良な感じになってしまうのだよ


767 :NPCさん:2010/03/14(日) 22:25:57 ID:???
コーンによって故郷の村が炎に包まれて、復讐とこの世の邪悪を討ち滅ぼすために旅立った
血気盛んな英雄の片鱗を持つ少年!!

意気揚々とアルトドルフに出たら、娼婦と酒に溺れてこころざしを霧散させるのがオールドワールド。


768 :NPCさん:2010/03/14(日) 23:25:35 ID:???
>>766
むしろPCの行動によってシナリオがあらぬ方向へ進み始めたときに矯正する目的で使うが吉。

769 :NPCさん:2010/03/15(月) 00:05:10 ID:???
コーンな世の中じゃあ・・・

770 :NPCさん:2010/03/15(月) 00:21:08 ID:???
駄洒落はどの神の管轄なんだ?

771 :NPCさん:2010/03/15(月) 15:38:46 ID:6Yw6Xo8D
ブラックガードって、翻訳されたサプリに載ってましたっけ?

772 :NPCさん:2010/03/15(月) 21:48:48 ID:???
そもブラックガードとはなんぞや?
ウォーハンマーのキャリアにいたっけ?

773 :NPCさん:2010/03/15(月) 22:40:41 ID:???
>>771
宗教本のモールのところでちょろっと紹介はされてるな
データは現状宗教ごとのバリエーションで表現するしかないが
個別キャリアとして未翻訳の「Night Dark Masters」に詳しくのってるらしい
>>772
モールの宗教騎士団
全員が黒曜石の鎧を身にまとい沈黙の誓いを立て、
一切喋ったり音を立てたりせずに、主に不死者とかを退治してまわってる
ついでにウォーハンマーと思えないくらいキャリア本の挿絵がカッコいいw

774 :NPCさん:2010/03/15(月) 22:45:00 ID:???
ありがとうございます!
きゃりあこんぺんでぃうむの挿絵が格好良すぎたのでつい・・・

775 :NPCさん:2010/03/15(月) 22:49:15 ID:???
>一切喋ったり音を立てたりせずに
こことか忍者っぽくて設定だけでもかっこいいなあ

776 :NPCさん:2010/03/16(火) 00:54:41 ID:???
ブラックガードってダークエルフの親衛隊のことかと思ったが
他にもいたのかぁ

777 :NPCさん:2010/03/16(火) 09:50:06 ID:???
だーんだーんだーん だんだだーん だんだだーん♪(インペリアルマーチ)

778 :NPCさん:2010/03/16(火) 20:59:05 ID:???
オールドワールドで、混沌ではなく、まぁ悪ではない騎士、をやるのに参考になるのは
エレニア記だろう。
もちろん、まんまというわけにはいかないが、盗賊や物乞いとやりとりする冒頭他は
ピカピカした鎧をまとった騎士とは違うし、そもそも主人公は中年だし、出てくるヒロインは
ロリ中心だってのもポイントだろう。

779 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:15:08 ID:???
スパーホークか…あれは良い騎士だ。
【何かを悟った顔をしながら】

780 :NPCさん:2010/03/16(火) 22:27:34 ID:???
混沌の非道さを味わう時にPCまでソレ寄りでいるよりも、反混沌である方がより良いのだ。
「俺らだって、そこまではしねぇ・・・」というのもアリかもだけど。

781 :NPCさん:2010/03/18(木) 08:46:23 ID:???
混沌は汚物だ!!で通したいのは山々なんだが
いつまでも無垢でいられるとは限らないからなあ
簡単に汚染されるし

782 :NPCさん:2010/03/18(木) 19:21:54 ID:???
しかし、混沌相手にするとあんだけ恐怖判定させられるのに、
エンパイア軍はよく士気を保っていられるよなぁ
ドラフト飲まんでも、戦場の血に酔ってるから大丈夫になるんじゃろうか

783 :NPCさん:2010/03/18(木) 19:39:35 ID:???
小説だとその士気を保つためにいるのがまさにシグマーの戦闘司祭なんだっけな。
怖気づいて逃げないように鍛えるみたいな話。…督戦隊とかいるのかしら。

784 :NPCさん:2010/03/18(木) 20:27:07 ID:???
実際、Mark of Chaos のデモみたいな感じで
一方的に屠られてゆくんだろうな<帝国軍兵士

785 :NPCさん:2010/03/19(金) 00:26:51 ID:???
一番最初に逃げ出した奴の首が上官の手によって跳ね飛ばされて、他の兵士は敵に向き直るだけかもしれんぞ。

786 :NPCさん:2010/03/19(金) 22:43:05 ID:???
小説って、混沌のエンパイア?

787 :NPCさん:2010/03/19(金) 22:45:34 ID:???
TRPGの方のやり方では大規模戦闘は処理できんように思えるんだけどなぁ
人間も集団でいりゃテンション上がって意外に士気崩壊しにくいんではないかな

788 :NPCさん:2010/03/19(金) 23:30:26 ID:???
むしろ恐怖でやたらと攻撃的になる、とかあってもいいよね

789 :NPCさん:2010/03/19(金) 23:55:10 ID:???
大規模戦闘はミニチュアの領分なんだからTRPGの方は部分部分だけを切り取って遊べばいいんじゃね?
それこそコンバットとかプライベートライアンのノリで。

790 :NPCさん:2010/03/20(土) 00:13:00 ID:???
今R-POINTっつー韓国ホラー観たのだがこんな感じかもしれんなぁ…
得体の知れない場所でどんどん精神崩壊とか
出発したときよりいつの間にか一人多いが気がつかないとか

791 :NPCさん:2010/03/20(土) 00:22:09 ID:???
Q:急にこじつけた?

A:急や

792 :NPCさん:2010/03/20(土) 00:43:08 ID:???
>>出発したときよりいつの間にか一人多いが気がつかないとか

すげーやなシチュだなw

793 :NPCさん:2010/03/20(土) 23:04:50 ID:???
むしろ彼岸島シチュとかどうか

794 :NPCさん:2010/03/21(日) 23:51:34 ID:???
彼岸島は吸血鬼が下品と言うか情緒がないのが嫌だな。
つか吸血鬼と混沌のミュータントモドキが一緒に活動してるのも許しがたい。

795 :NPCさん:2010/03/21(日) 23:59:31 ID:???
>>794
そこはむしろ吸血鬼の能力パクった混沌ミュータントとか
彼岸島の吸血鬼って単なるウィルス感染だしな
本家吸血鬼とは全く違うと思う


796 :NPCさん:2010/03/22(月) 00:00:42 ID:???
半吸血鬼なダレンジャンも映画公開だし、この勢いで吸血鬼本がでないかなー

797 :NPCさん:2010/03/22(月) 00:19:09 ID:???
吸血鬼本は欲しいね。
個人的には鼠よりも欲しいくらい。
翻訳が続いてほしいな。

798 :NPCさん:2010/03/22(月) 10:42:14 ID:???
何かネットの日記を読んでいて思うんだがウォーハンマーが一般受けしない理由って、世界観がどうとか、システムがどうとか言う部分じゃなくって老害が跋扈して妄言を垂れ流してる所為じゃなかろうか?
愚痴スレ向きかも知れないけどさ。

799 :NPCさん:2010/03/22(月) 11:17:22 ID:???
>>797
俺はキスレプ本が欲しいな
熊使いになりたい

800 :NPCさん:2010/03/22(月) 11:40:50 ID:???
ウォーハンマーにはピカレスクな魅力があるけど、
かといって生活感ありすぎたり、脆い肉体はいやだなぁ、
という層には吸血鬼やネズミになれるサプリはかなりウェルカムかもね。


801 :NPCさん:2010/03/22(月) 12:04:13 ID:???
吸血鬼って弱点だらけだし
鼠は肉体的には寧ろ劣っている気がすんだが

802 :NPCさん:2010/03/22(月) 12:47:34 ID:???
ネズミの最大の武器は策略よ

…繁殖力はなんか制限されてるっぽいし

803 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:01:32 ID:???
オールドワールドに欠点のない種族なんてのは幻想だから仕方あるめい。
種族的に見て人間が優勢な理由もそこにあるんだろ。

804 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:02:44 ID:???
鼠vsネクロマンサー大戦争は鼠本に詳しい。
大苦戦の末ヘッドを暗殺するけど、復活され皆殺しにされかけ
引き分け。

吸血鬼の弱点は、吸血鬼本でカスタマイズ(orランダム)可能。
苦労の末、日の光の元に誘き出したけど
ニヤニヤ笑っている吸血鬼とかも作れる。
まぁシチュ的に「終わったな・・」って感じだけど

805 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:03:14 ID:???
>>803
グリーンスキンは

806 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:04:00 ID:???
耽美系にそういう弱点無しの吸血鬼がいるよな
正直、萎えるわ

807 :NPCさん:2010/03/22(月) 13:10:45 ID:???
>>805
つ「足りない」
これだけで致命的だろ?

>>806
ホラーやファンタジーでも珍しくないぞ。>昼間歩く吸血鬼
大抵は別の弱点が用意されてるし、吸血鬼本の吸血鬼だって弱点を全て無くせる訳じゃないよ。

808 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:04:32 ID:???
昼歩く貴族と言うと風たちてDとかブレイドのデイウォーカーの仇名を思い出すな。

809 :NPCさん:2010/03/22(月) 14:55:41 ID:???
作品によって人間にとりついたり透明になって日光克服してた吸血鬼もいるよな
ブレイドの日焼け止めは思いっきり吹いたが

810 :NPCさん:2010/03/22(月) 17:48:34 ID:???
ジョジョの二部なんて風(空気)を操り日光を屈折させて体に届かないようにして昼間移動してた奴いたぞ
まあ吸血鬼じゃなくて吸血鬼食べる奴らだったが


811 :NPCさん:2010/03/22(月) 19:03:49 ID:???
>>810
あいつらが出てきてからこっち
吸血鬼が見ろ! まるでゾンビのようだ!! 状態だったなw

812 :NPCさん:2010/03/22(月) 19:06:27 ID:???
まぁ陽光の下を歩かないでも、ドラッケンフェルズ系にあった吸血鬼がたむろする酒場に出入りしながら
常命の者とかかわって生きるなんてのもいいよね。
もちろん、吸血鬼夜盗団作ってお宝と処女のおだいじを狙うのもいい。

813 :NPCさん:2010/03/22(月) 19:13:43 ID:???
パヴェル皇太子派に滅せられてしまえ。

814 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:07:02 ID:???
吸血鬼ハンターとか遊びたいな…
狩る吸血鬼なんざ見た事もないが。

815 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:36:06 ID:???
むしろ、混沌退治の専門家チームやりたいね。
疑わしきは燃やせ燃やせ−!じゃない魔狩人というか。

816 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:37:41 ID:???
今日Tvで観た、ドイツ特集よかったなぁ

煙突掃除人が、幸運を運ぶものとして尊敬されてたり

森の中に幼稚園があったりした

817 :NPCさん:2010/03/22(月) 20:51:58 ID:???
森の中にあるって時点で、職員が全員ミュータントに入れ替わってるとかいう
妄想が膨らんでしまう

818 :NPCさん:2010/03/22(月) 21:00:48 ID:???
もう重症だな、それ。
でもドイツの情報って少ないよな。

819 :NPCさん:2010/03/22(月) 21:09:30 ID:???
うむ。
アルデンヌの霧とか、ドイツはWW2情報で止まってるわい。

820 :NPCさん:2010/03/22(月) 21:15:40 ID:???
ウォーハンマーでヒロイックやりたい? かつ死ぬときは死ぬたい?
簡単だ
幸運点を倍にすれ
そして運命点は使用不可にすれ

821 :NPCさん:2010/03/22(月) 21:30:02 ID:???
そんなハウスルールは必要ない。
現状でも充分にヒロイックに遊べるぜ。
無双は出来んが。

822 :NPCさん:2010/03/22(月) 21:52:30 ID:???
どちらがよりヒロイックなのかは単にシナリオのタイムスケール依存な気が

823 :NPCさん:2010/03/22(月) 22:19:26 ID:???
オンリーコンのタイムスケジュールだと、1シナリオで何回くらい戦闘してるんだろう?

824 :NPCさん:2010/03/23(火) 18:08:00 ID:???
>798 俺もそう思う

825 :NPCさん:2010/03/23(火) 20:41:42 ID:???
どんな妄言−?

826 :NPCさん:2010/03/23(火) 20:54:45 ID:???
>>824
それを言ってもありとあらゆるゲームに似たような輩はごまんといる訳で

やっぱリプレイが版権の都合出せないってのは
実際結構厳しいのでないかと


827 :NPCさん:2010/03/23(火) 21:07:29 ID:???
○○が広まらないのは××のせいだ

老害のテンプレみたいな発言ですなぁ

828 :NPCさん:2010/03/23(火) 21:26:59 ID:???
まぁ、「こんなのウォーハンマーじゃない!」なんてのは妄言だよな。
ふつーに戦闘してれば、自然とらしくなるというシステムなのにさ。

829 :NPCさん:2010/03/23(火) 21:49:30 ID:???
そしてこうやって現行プレイヤーがいがみあってるというのも
ポイント高いね

830 :NPCさん:2010/03/23(火) 22:33:29 ID:???
>>826
特に多い気もするが。
それとリプレイは販促には繋がらないと思う。
翻訳物で出たリプレイは当たった験しがないし。

831 :NPCさん:2010/03/23(火) 22:37:11 ID:???
PC四人ぐらいで酔っ払いながらプレイしたスチャラカリプレイとかなら
読んでみたい気がしなくもないがな。
ただ商業的に売れるかは怪しいし読者がプレイヤーになるかはもっと怪しい気がする。

832 :NPCさん:2010/03/23(火) 23:19:47 ID:???
むしろ、鳥取ではこんなシナリオやりましたー!
みたいな・・・

いや、ちゃうな。
ルンケの昔から翻訳ユーザーは自分らのプレイを公開しないんだよなー

833 :NPCさん:2010/03/23(火) 23:29:16 ID:???
>>832
んな事はない。
プレイレポートなら、そこらのブログにそこそこある。
mixiなんかでも日記に公開してる人達も少なくは無い。
探してないだけだろ。

834 :NPCさん:2010/03/23(火) 23:30:31 ID:???
乞食豚に餌をやるな。

835 :NPCさん:2010/03/23(火) 23:59:24 ID:???
流石に2chに貼るのは憚るが検索すれば幾つも出てくるんだよな。>プレイレポ
古いのもあるけど、俺が知ってるだけでも五つくらいはあるし。

836 :NPCさん:2010/03/24(水) 20:11:34 ID:???
ゲームジャパンのリプレイ、いずれ文庫くらいにはなるだろうと思ってた。

837 :NPCさん:2010/03/24(水) 22:22:13 ID:???
そもそも模型誌のホビージャパンの頃から連載が単行本になるのは稀。
ムックになるのだって珍しいのだから。

838 :NPCさん:2010/03/24(水) 23:05:08 ID:???
上級キャリア始めもいいぞよ

839 :sage:2010/03/25(木) 12:45:29 ID:9KHlOUBe
最近ウォーハンマーをはじめたんだが、なかなかPLに世界観を楽しんで
もらいながらマスタリングするのができん。
なんかいい案はないかな? 世界観がすごすぎてなかなかあらわしきれないんだ。

840 :NPCさん:2010/03/25(木) 12:56:00 ID:???
すごい世界観って?

841 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:20:17 ID:???
>>840 設定が作りこまれていろことかな。地方ごとの人間性とかまで描かれて
いるゲームはそうないと思う。 公式シナリオのNPC達の息遣いが聞こえて
くるようなシナリオをうまく表現できないんだ。

842 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:26:14 ID:???
ああ、世界設定の事ね
とりあえず街のシーンを多くとれば?
後は慣れた頃に環境が違う場所をやたら移動させるとか

843 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:29:58 ID:???
出来る範囲でやること、無理しないこと。

844 :NPCさん:2010/03/25(木) 13:44:49 ID:???
>>842 
確かにエンパイアの街のシーンを多くすればオールドワールドの
一般社会を満喫できますね。 その後に下水道とかにもぐらせて‥

ありがとうごぜえます 旦那ァ!おかげでなんか吹っ切れただ!
お礼においらが作ったドラフトをさしあげやす。 大事につかってくだせえ!

845 :NPCさん:2010/03/25(木) 18:45:58 ID:???
親切なオウガを出す事
これだけでPC達の緊張感が跳ね上がる

漂泊者「な、なぁ、あのオウガまた飯おごってくれたんだけど…まさか俺を太らせて…」

846 :NPCさん:2010/03/25(木) 20:35:54 ID:???
エンパイア童話「ないたグリーンスキン」

847 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:05:07 ID:???
シーグ太郎さん、シグ太郎さん、御腰に付けたキビ団子 ひとつ私に下さいな

848 :NPCさん:2010/03/25(木) 21:07:31 ID:???
>>845
人のいい婆さんに無理矢理変装するオーガを想像した。

「そんなでかいババァがいるか」

849 :NPCさん:2010/03/25(木) 22:37:38 ID:???
>>848
どんだけ世紀末やねんw

850 :NPCさん:2010/03/25(木) 23:37:15 ID:???
>>844
才能あるなぁ
とにかくNPCが「日々を生活している」ことをアピールして、そのためには媚びへつらいもし、裏切ることもする。
だけれども、

851 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:17:22 ID:???
だけれども何だw

852 :NPCさん:2010/03/26(金) 00:29:14 ID:???
うちの場所じゃウォーハンマーが一度もたったことがないってよ
今度俺が立候補してやるぜ

853 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:04:39 ID:???
旧版のときはキャンペーンやったし、2版の刊行物も全部買って読んでるけど
仲間がみんな社会人の今、2版で立てようって元気はねーなー
ユーザーじゃなくてただの読者だWFRPに関しては

854 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:13:15 ID:???
>>853
うちは逆に社会人になったからこそ面白く遊べている気はする。
学生の頃はフレーバーテキストを楽しむのは難しいしね。

855 :NPCさん:2010/03/26(金) 23:48:17 ID:???
うちの鳥取では、若い連中のウケがいいな、

他のゲームにはないエッセンスがいいみたいだ、
マスターが特に何もせんでも、かってに話が…


A「よぅ、さっきの商人、ずいぶん溜め込んでたみたいだな」
B「私が様子を見てくるわ…」

B「ずいぶんと威勢がいいわよ」
C「どぉーれー」(SE:ガチャガチャ)

856 :NPCさん:2010/03/27(土) 00:51:08 ID:???
ダブルクロス全盛期のうちじゃドワーフのイラスト見せただけで引かれたおwww

857 :アマいもん:2010/03/27(土) 01:06:43 ID:???
ケイオスウォーリアのイラストなんかもたまに引く。

つか、よくあんなトゲトゲヌメヌメした甲冑とか思いつくよなあ。

858 :NPCさん:2010/03/27(土) 06:14:22 ID:???
ケイオスチャンプは鎧に覆われてるからまだ見られるだけで
中身はかなりなことになってるしな…

859 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:01:01 ID:???
目が大きくて乳がでかい秘所が海のように深い

860 :NPCさん:2010/03/27(土) 12:10:24 ID:???
穴はきつめの方がいいってスラーネッシュ様がゆってた

861 :NPCさん:2010/03/27(土) 14:54:00 ID:???
片手武器と、盾を装備している民兵がいる。
乱戦の最中、背中のショートボウを取り出して、遠くでけたたましい笑い声をあげている鞭打ち苦行者に矢をぶちこみたくなったとする。

盾をもっていてはショートボウが撃てないので、武器と盾の両方をしまってショートボウを手にしたい。
この場合、準備の半アクション二回必要?



862 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:31:49 ID:???
>>861
「準備」の説明には
"手の届きやすいポーチやポケットからアイテムを1つ取り出したりできる。それと同時に、すでに手に持っていたアイテム1つをしまうこともできる。"
とあるので準備が二回必要になるかな。
うちの島ではアイテムをそこに放り出して何かする時には準備を一部短縮できるとしてたりする。
この場合だと盾をしまいつつ剣を足元に落として弓を取り出す、が一回の準備でOKになる。
ただしこのあと剣を使いたくなったら当然拾わなければならない。
でも両手武器使う奴が多すぎていかにも即応したんだってロールプレイでしか使われたことがない。

863 :NPCさん:2010/03/27(土) 15:49:54 ID:???
うちでも武器を捨てるのはフリーアクションにしてるよ。
よくやるのが、敵が接近するまで弓撃って、フリーアクションで捨てて、
早抜きで武器抜いて、連続攻撃、とかね。

864 :NPCさん:2010/03/27(土) 17:09:42 ID:???
ありがとう。
準備一回で出来ると便利すぎるし、かといって二回は多いような・。・と迷っていたのでスッキリ。
最後はマスター判断とはいえ、やっぱり他人の判断は気になるところ。


865 :NPCさん:2010/03/27(土) 21:53:09 ID:???
片手武器のピストルは盾を持ったまま装填、発射できるん?
機動隊とかは盾持ったまま撃ってるが、装填はどうなんかな

866 :NPCさん:2010/03/27(土) 22:50:54 ID:???
装填は前装式だから無理じゃないの

肩掛けにしていて腕を通さずに手に持って使うタイプの盾なら装填できそうだけど
こういった仕様はフレーバーだからなぁ

まあ、装填に2全だから装填中の盾使用を認めるかどうかだろうね

867 :NPCさん:2010/03/27(土) 23:41:27 ID:???
普通に考えれば無理だよな。
オールドワールドの銃器は金属薬莢の物はないだろうから。
最新式で火打石式でしょ?
ルルブにある連装式の物も銃身が複数付いて薬室も同数あるものだろうしさ。

868 :NPCさん:2010/03/27(土) 23:51:51 ID:???
片手ピストルは片手で撃てるから、射撃時の盾使用は問題無い
しかし装填には両手を使うから、少なくとも装填中は盾の恩恵には預かれない

ってのが無難な判断かと

おそらく盾を「構える」のは準備を必要とするかと

869 :NPCさん:2010/03/28(日) 00:49:27 ID:???
ティリアの石弓兵みたくパヴィス(武器庫 P32)を置いて
陰でひっそり装填するとか

870 :NPCさん:2010/03/28(日) 01:00:13 ID:???
そうだ
混沌変異で余分な腕か尻尾を生やせばいいんだ

871 :NPCさん:2010/03/28(日) 01:32:59 ID:???
>>868
盾を装備したまま装填出来るが、フリーアクションとしての受け流し不可
ここら辺が落ちどころかな?

872 :NPCさん:2010/03/28(日) 07:10:56 ID:???
>>871
盾は手にベルトで固定したりするものだから装填は無理じゃね?
バックラーとかならまだしも。

873 :NPCさん:2010/03/28(日) 07:11:13 ID:???
>>870
どうせなら目からビーム出せ

874 :NPCさん:2010/03/28(日) 08:25:30 ID:???
バックラーが腕に固定されているって説は
ファンタジーゲームにつきものの妄言だと俺は思ってるだんけど
あれってどこから来たんだろうね?
カタールの形状みたいに何か明確な根っこがあるんだろうか

875 :NPCさん:2010/03/28(日) 08:29:10 ID:???
>>874
いや、ウォーハンマーのは取っ手を握ってるだけのはずだから、持ち替えが楽だろというだけ。>バックラー
ちなみに映画の「コナン・ザ・グレート」で雑魚が腕に固定して使ってた事はあった。

876 :NPCさん:2010/03/28(日) 10:36:48 ID:???
標準的な盾は、腕を通すベルトを使用するので、盾をしまうには準備アクション(内の2動作)が必要。

とするのなら、飛び道具への持ち替えが容易という点で二刀流も有効。
という見方もでてくるね。


877 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:11:38 ID:???
バックラーは手で持ってパリィすると聞いたから、固定はしないんじゃないの

バックラーは手で動かす、体から離して使う
盾は腰で動かす、体に密着させて使う、とwikiでみたお

878 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:36:59 ID:???
むしろバックラーの方が片手塞がるな。
盾は腕にゆるく固定されているようなもんだからタワーシールドみたいなデカイのでない限り
指先だけなら動かせるだろ。
マスケット銃は重量的に辛いかもしれんが盾つけた左手でピストルを支えて右手で装填ぐらいなら
出来てもいいんじゃあないか。
ただし指先しか使えないので装填に半アクション追加とか右手から左手にピストルを持ち替えるために半アクションとか
そのくらいのペナルティかければ丁度いいか?

ロングライフルの類ならストックを地面に置いて左腕で支えれば片手塞がっててもいけそうな気もしてきた。

879 :NPCさん:2010/03/28(日) 14:54:32 ID:???
少なくとも手首より先が盾の縁より外に出ていないと棒が引っかかるわ
二の腕に盾の加重まるまるかぶったまま、親指大の穴に球や火薬を入れなかきゃならんわで
とてもじゃないが、装填ぐらいといった印象ではない

880 :NPCさん:2010/03/28(日) 15:01:55 ID:???
俺は理論よりゲームバランス優先派だな、ルルブ11の右上派
理論っつても、剣の振るい方や鉄砲の装填なんてテレビでしか見たことねーしな

出来る、出来ないの話題になると声が大きくなる奴が居るんで、ほどほどにしてる

881 :NPCさん:2010/03/28(日) 16:13:35 ID:???
マローダーの挿絵とか
バックラーを腹ベルトに固定してたりするし

ああいう使い方の延長で腕に固定するケースはあるかもよ

882 :NPCさん:2010/03/28(日) 16:15:00 ID:???
もちろんフレーバー的な意味で

883 :NPCさん:2010/03/28(日) 19:15:52 ID:???
バックラーをベルトで腕に固定してあると書いてあるのはD&D3.X版の記述。
なんでウォーハンマーには関係ないと思う。
あっちはバックラーの他にスモールシールドがあるから差別化の為に設定したんじゃないかな?
どちらにしろ鉄砲とかの装填には両手が必要なのだから「出来ない」とした方がスマートだと思った。

884 :NPCさん:2010/03/28(日) 19:50:58 ID:???
未だに「あなた達は中世ヨーロッパの常識を知らなさ過ぎる!」とか言うPC居るの?
居るんだろうな、WHはあちこちに居そうだな

885 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:02:17 ID:???
>>884
「WHは」は余計。ゲームじゃなくてそいつの人間性によるもんだ

886 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:02:36 ID:???
40K宇宙から舞い降りた歴史学者かなんかかね?
まあ見たことない

887 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:09:00 ID:???
そんなメタ発言するPCは許せんな

888 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:11:18 ID:???
ウォーハンマー世界の住民たちに本当の中世ヨーロッパを見せたら
泣いて移住したがりそうだなあ

889 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:18:20 ID:???
それはどうだろう
人間どうしの血の歴史もやっぱりひどいわけで
作り話と現実を混ぜないほうがいいと思うよ

890 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:47:13 ID:???
普通の人間同士で宗教や人種や分化の違いから、或いはただの領土争いから戦争するか、
現在のように亜人種、不死者、渾沌と戦い続けるか。さあ選べ。(政治腐敗は変りなくあるものとする。)


ティーンチ様なら普通にやりかねないが、どっち選ぶかは人それぞれだろうな。

891 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:50:00 ID:???
いまだに、食事は手づかみだった!とか言うのはいるね。


892 :NPCさん:2010/03/28(日) 20:54:41 ID:???
でもナポレオン以前の中世の戦争ってぶっちゃけ
戦うのが仕事の奴らがごくごく内輪で盛り上がってただけだって
戦争論の人が言ってた

893 :NPCさん:2010/03/28(日) 21:48:23 ID:???
よかった
略奪、強姦、虐殺をともなう戦争はなかったんじゃ

894 :NPCさん:2010/03/28(日) 22:00:47 ID:0a17MUHa
中世騎士

スイス・ドイツ傭兵

ナポレオン常備軍

の流れだろ

895 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:10:31 ID:???
あくまでゲームのために作られた世界、なんだけどね。


896 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:22:01 ID:???
「君たちの前のジャガイモのシチューとスプーンが出されたよ、店の親父は、とりあえず話でも聞いていけって言ってるね」

「この世界にジャガイモとかwwwスプーンwwwそもそも中世ヨーロッパの世界というのはですねwwwいや、こっちの話です、グフフwww」

897 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:22:05 ID:???
あれ?
基本ルルブの表の
クロスボウピストルの両手表記ってエラッタはいってないの?

898 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:26:42 ID:???
グフフwww

899 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:26:42 ID:???
今日の龍馬伝の台詞の中で頻出した、脱藩、というのは間違い!藩という表記は江戸時代にはなかった!
とプリプリ怒っていても、ドラマ終了後に紹介された現存する手紙で、亡命、と本来の表現を示されて納得したものの、ドラマ中の台詞で亡命じゃぁ盛り上がらないし平成人には誤解をあたえるなぁと思ったのこころ。


900 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:28:12 ID:???
>>899
グフフwww

901 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:30:22 ID:???
酒場で暴れて逃げ遅れてジャガイモの皮をむかされる・・・
なんてのはWHっぽいよね。
むしろアリだ。

902 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:38:17 ID:???
中世ヨーロッパの世界でジャガイモ食おうがDSやろうが勝手だろ


903 :NPCさん:2010/03/28(日) 23:56:40 ID:???
>>896
「略奪品の貯蔵庫」p61右段に

食事は質素だがたっぷりある。…ソーセージ、茹でたじゃが芋、キャベツからなる夕食を取る。

とあるよ。リザードマンの住む大陸からすでに広まってるのかもね

904 :NPCさん:2010/03/29(月) 00:44:30 ID:???
そもそも盾の話ってルール的な話題じゃなかった?

変な中世オタPL叩きに昇華させようとしたバカの意図が判らん

905 :NPCさん:2010/03/29(月) 07:49:20 ID:???
そもそもエンパイアは近世のほうが技術レベル的に近いのでは?
だから地球では新大陸産の食べ物があってもいいんじゃね?

906 :NPCさん:2010/03/29(月) 10:01:59 ID:???
>>896
「親父は溜息をつくと君のスープとスプーンを引っ込めた、そして具の入っていない煮え立ったスープを代わりに出した」
「そして鉈の様な大包丁を君に見せつけるようにしながら”冷める前に飲めよ”と威嚇的に言った」
こうですか?わかります。

907 :NPCさん:2010/03/29(月) 11:04:55 ID:???
ドゥフフwww

908 :NPCさん:2010/03/29(月) 13:11:12 ID:???
これが混沌か

909 :NPCさん:2010/03/29(月) 22:16:37 ID:???
宿屋の寝台に横になろうとすると、突然それが引っくり返り、客はシュートを通り煮えたぎって蒸気を上げる大釜の中に落ちてしまう。
親父はその客の持ち物を盗み取り、翌朝になって客が勘定を払わずに逃げてしまったと文句を言うのだ。

親父の宿屋は、そのちょっと風味の変わったスープでも有名だった・・・・・・。

910 :NPCさん:2010/03/29(月) 22:22:31 ID:???
>>909
それさ…昔のスレに書いてあったぞ。

911 :NPCさん:2010/03/29(月) 22:39:23 ID:???
タイタンの「幸せな御主人亭」の改変なのです

912 :NPCさん:2010/03/29(月) 23:45:25 ID:???
ファイティングファンタジーにしろ、ドラゴンウォリアーズにしろ、アースドーンにしろ、ペンドラゴンにしろ、ローンウルフにしろだね
英国産はウォーハンマーとの新和もとし親和性に優れているのだよ

913 :NPCさん:2010/03/30(火) 00:04:19 ID:???
912を栽尾しつつ、歓喜とともに埒をあけた

914 :NPCさん:2010/03/30(火) 00:08:58 ID:???
そこを後ろから突いて勝つわけです。コツですね。

915 :NPCさん:2010/03/30(火) 00:23:11 ID:???
>>896
だいたいエンパイアにジャガイモがない理由って何よ?自生してるかもだし何から何まで現実の中世ヨーロッパにしなきゃいかんのか?アホらしい

916 :NPCさん:2010/03/30(火) 05:40:48 ID:???
こういう手合いも面倒くさい。

917 :NPCさん:2010/03/30(火) 06:21:18 ID:???
これはおかしいとかいったって、そうなっちまってるもんはどうしようもないだろうが。

918 :NPCさん:2010/03/30(火) 11:23:45 ID:???
>>915
ドゥフフwww

919 :NPCさん:2010/03/30(火) 12:54:41 ID:???
ジャガイモって変種しやすいのか、
原種が多いアンデスの方だと沢山種類あるよね、
やっぱ変種しやすいんだろうね。




まっまさか…

920 :NPCさん:2010/03/30(火) 13:33:49 ID:???
次回
「混沌のジャガイモを追え!」
          おたのしみに!

921 :NPCさん:2010/03/30(火) 20:08:40 ID:???
こんなゲームやってる奴ってめんどくさい奴ばっかだろ

922 :NPCさん:2010/03/30(火) 20:12:29 ID:???
おまえもひつこいねぇ

923 :NPCさん:2010/03/30(火) 20:22:14 ID:???
自律と協調性のバランスが悪い、発達障害みたいな奴はWFRPに限らずRPGそのものに向かないね。

924 :NPCさん:2010/03/30(火) 22:15:04 ID:???
>922
> おまえもひつこいねぇ
× ひつこい
○ しつこい

925 :NPCさん:2010/03/30(火) 22:19:21 ID:???
┐<´♯`>┌ アスペルゲンガーのこだわり行動かよw

926 :NPCさん:2010/03/30(火) 22:20:51 ID:???
アスペルガー 症候群 Asperger syndrome

927 :NPCさん:2010/04/01(木) 00:49:31 ID:???
>>923
WHやってる奴なんてそんなんばかりだろW
「こんなゲームやってる俺達カッケーW」とか言ってる馬鹿だし

928 :NPCさん:2010/04/01(木) 05:42:36 ID:???
まぁな。なにしろ4月だ、みんなそうだよ。

929 :NPCさん:2010/04/01(木) 11:41:39 ID:???
>>905
>>915
>>927

すぐアホだの馬鹿だの言うやつが増えたら過疎ったよ

930 :NPCさん:2010/04/01(木) 13:43:36 ID:???
元からたいして賑わってないだろ


931 :NPCさん:2010/04/01(木) 13:45:52 ID:???
>>929
自発性がどーのとかめんどくさいとか言ってる奴らも同罪だろ
俺からしたらこいつら全員が悪

932 :NPCさん:2010/04/01(木) 19:41:57 ID:???
>>929の人選はおかしい

俺なら
>>927
>>921
>>884
だな

933 :NPCさん:2010/04/01(木) 19:47:36 ID:???
俺なら >1-932 とするな

934 :NPCさん:2010/04/01(木) 20:49:54 ID:???
他人にどうみられるかなんて考えてWFRPをプレイしたことはなかった。

というか、空回りの発想は斜め上をいくよね。
尋常な育ちかたしてないんだろうな

935 :NPCさん:2010/04/01(木) 21:00:13 ID:???
尋常でない育ち方って例えば小作農の次男として生まれ、
ろくな教育も受けられないままに農業の手伝いをして過ごし、
ようやく自分の生活にも諦めがついてきたところで村落がケイオスマローダーの一団に襲撃されて壊滅し、
命からがら逃げ延びてミドンヘイムにたどり着いたところから物語は始まる。

あれ、途中でなんかおかしくなった。

936 :NPCさん:2010/04/01(木) 21:20:20 ID:???
それは、オールド・ワールドではありふれた話でしかない。

937 :NPCさん:2010/04/01(木) 23:19:14 ID:???
アルトドルフの裕福な中産階級に産まれ、
わずかな突然変異の兆候のせいで臍の緒が付いたまま下水に流され、
下水で暮らすミュータント達に拾われて汚物まみれの怪物として育ち、
たまたま追いはぎから救った盲目の花売り娘に恋をするが、
君に感謝の気持ちを伝えようとして不用意に手を握った娘は【頑健力】テストに失敗し、そのまま緑痘症で死ぬ。

それから10年後。君は今も下水に居る。これからも、ずっと。

938 :NPCさん:2010/04/01(木) 23:20:59 ID:???
オールド・ワールド的には、よくある話。

939 :NPCさん:2010/04/01(木) 23:38:18 ID:???
ブレトニアの大貴族が父親なのよ、とささやく野営遂行者の母に聞かされて
育った料金番見習い補佐の僕が、ある日、街道で馬車同士が争い合う場面に出くわし、
血と死臭が満ちた夜の山道の中で壊れた木箱からあふれてる青い光に導かれて
手にした一本の剣がルーンファングであることを知ったのはずっと後、
コーンのケイオスチャンピオンとその配下に襲われて仲間たちとどうにか
撃退しながらアルトドルフにたどり着き、ついにカール・フランツ陛下と謁見し、
四つの混沌神らが解放しようと試みる極点の大穴の再発を阻止するべく、
純血のグリフォンにまたがり月のない星空の下、
輝く剣と鎧をまとって意気揚々、ついにウルサーンの王の協力を得て、
混沌の根源を絶つことに成功し、世界は再び光りを取り戻し、
カールフランツ陛下の妹君と結婚し、選考帝になたのです。

940 :NPCさん:2010/04/01(木) 23:44:35 ID:???
>>939
どうしてそこまでやって最後の一行で噛むのか。

941 :NPCさん:2010/04/01(木) 23:47:43 ID:???
>>905でなくて>>904の間違いだった
罰としてトロールとタイマンはってくるよ

942 :NPCさん:2010/04/02(金) 00:35:28 ID:???
いまさら自己弁護とか

ハーフリングの足毛に湧いたシラミのような男だな!貴様は!

943 :NPCさん:2010/04/02(金) 01:33:25 ID:???
俺のWHではハーフリングは美幼女だよ、足の毛も○○○の毛も生えてないよ


944 :NPCさん:2010/04/02(金) 03:03:11 ID:???
白馬に乗った金持ちのお嬢様がやってきて
「いいこと!今日からあなたは私の家で働くの、これは命令なんだから逆らったら許しませんわよ!べ、別にあんたの事が気になった訳じゃないんだから!」
と言って、僕を連れて行くのはまだですか?
いいかげん骨拾いのバイトは疲れました。ドゥフフ

945 :NPCさん:2010/04/02(金) 08:44:29 ID:???
変異を持って産まれたあなたは、両親の手で川に流されました。
しかし生まれ持った強靭さが、安易な休息を許してくれません。
やがてたどり着いた森の奥、たまたま通りかかったおじいさんとおばあさんに拾われました。

変異によりすくすくと育ったあなたは、育ての親に言いました。
「ちょっと見た目が違うからだけで差別する鬼どもを退治してきます」
おじいさんとおばあさんは、山羊の目から大粒の涙を流しました。

おばあさんは山羊太郎の為に、ワープストーン入りの肉団子を拵えました。
「くっくっくっこれさえあれば、仲間が増えるのぅ」
「ドゥフフ」ドゥフフ」ドゥフフ」

そこに恐ろしい声が響きました。
「混沌改め ジィクフリィドゥー惨状!シグマー様の元に送ってやる、神妙に縄につけぃ」

946 :NPCさん:2010/04/02(金) 12:44:01 ID:???
お縄につけとか言わないだろ、第一行動は放火なんじゃないのか。

947 :NPCさん:2010/04/02(金) 12:57:23 ID:???
>>934
そうやって煽り入れてる君もたいした教育は受けてなさそうだなHaHaHa


948 :NPCさん:2010/04/02(金) 13:05:19 ID:???
>>945
混沌はその場で処断、というわけでもないのか?

……あ、シグマー様のところはこの世じゃないかw

949 :NPCさん:2010/04/04(日) 17:45:31 ID:???
質問。
コミケとかゲームマーケットとかでウォーハンマー関係の同人誌って、売ってる?
別に翻訳とかでなくてもよいので。

950 :NPCさん:2010/04/05(月) 21:05:55 ID:???
>>946
囲んで放火は基本だが、可燃物も狩人も確実に配置しないと
かえって混乱に乗じて逃げられるから注意。

951 :NPCさん:2010/04/06(火) 05:40:17 ID:SEHC0xnJ
新スレタイトル案の季節がやってまいりま舌

952 :NPCさん:2010/04/06(火) 19:12:47 ID:???
または、次スレ無し、このまま「終了」でも問題無い気が


953 :NPCさん:2010/04/06(火) 19:28:18 ID:???
>>949
結構見かけます。

毎回あるかというと怪しいですが。

954 :NPCさん:2010/04/06(火) 22:09:30 ID:???
FEARゲーだろうがD&DだろうがWHだろうが>>952みたいな奴とは一切、
一緒にゲームなんかしたくないな。スゲーつまんなそう。

>>951
つ【混沌変異】ウォーハンマーRPG20【20個目】

955 :NPCさん:2010/04/07(水) 10:41:01 ID:???
アルトドルフ、ナルン二都(十)物語【ウォーハンマーRPG20】

956 :NPCさん:2010/04/08(木) 00:25:11 ID:???
純粋にウォーハンマーRPG20では駄目なのか?

957 :NPCさん:2010/04/08(木) 20:43:03 ID:???
まあもう少し知恵を集めてからでも良かろう

958 :NPCさん:2010/04/09(金) 12:10:43 ID:???
ヒャッハー! 知恵者狩りだああ!!

959 :NPCさん:2010/04/09(金) 19:55:16 ID:???
これは一本取られたw
と言うより狩られる前に逃げねばっ!

960 :NPCさん:2010/04/10(土) 07:25:36 ID:???
【トロール殺しが】ウォーハンマーRPG20【20人】

961 :NPCさん:2010/04/10(土) 08:46:02 ID:???
【吸血鬼も】ウォーハンマーRPG20【蟷螂拳?】

962 :NPCさん:2010/04/10(土) 09:05:07 ID:???
【二十日鼠も】ウォーハンマーRPG20【タンパク源】

963 :NPCさん:2010/04/10(土) 09:22:10 ID:???
【お値打ちパイを】ウォーハンマーRPG20【20個食う】

964 :NPCさん:2010/04/10(土) 09:56:35 ID:???
【Human】ウォーハンマーRPG 20 【+2D10】

965 :NPCさん:2010/04/11(日) 06:57:34 ID:???
【吊るせ】ウォーハンマーRPG20【燃やせ】

966 :NPCさん:2010/04/11(日) 18:32:11 ID:???
【ティーンチ】ウォーハンマーRPG20【鳩山】

967 :NPCさん:2010/04/14(水) 20:06:58 ID:???
3日レスが無いとは…

知恵も枯れ果てたか…

968 :NPCさん:2010/04/14(水) 20:10:45 ID:???
【今の全財産】ウォーハンマーRPG20【20p】

969 :NPCさん:2010/04/14(水) 20:38:09 ID:???
【混沌変異】ウォーハンマーRPG20【20個目】

970 :NPCさん:2010/04/14(水) 21:37:10 ID:???
【刻銘したい】ウォーハンマーRPG20【暇がない】

971 :NPCさん:2010/04/15(木) 09:08:26 ID:???
>>964に一票

972 :NPCさん:2010/04/15(木) 12:57:54 ID:???
>>956に10俵

973 :NPCさん:2010/04/15(木) 22:06:03 ID:???
俺がHammerだ

974 :NPCさん:2010/04/15(木) 22:12:58 ID:???
>>972
そのうちの8俵は年貢として納めてもらおう

975 :NPCさん:2010/04/15(木) 23:21:18 ID:???
じゃあ、残りの2俵は教会がいただきますよ

976 :NPCさん:2010/04/16(金) 18:17:19 ID:???
ひでぇw
まあ小作農の暮らしなんてそんなもんだが

977 :NPCさん:2010/04/16(金) 19:51:22 ID:???
だから裸足で駆け出す青春なわけだな
そして冒険が始まる
往々にして一瞬で人生ごと終わったりするわけだが

978 :NPCさん:2010/04/17(土) 20:53:47 ID:???
取り敢えず、970がスレを立てるべき。

979 :NPCさん:2010/04/17(土) 22:08:07 ID:???
根性見せろよ、オレ以外。

980 :NPCさん:2010/04/17(土) 23:29:52 ID:???
10レス切ったら本気出す

981 :NPCさん:2010/04/18(日) 01:32:19 ID:???
>>977
盗んだ荷馬車で走り出す〜〜〜行く先も〜〜分からぬまま〜〜〜

982 :NPCさん:2010/04/18(日) 01:39:42 ID:???
ボニー&クライドを捩ってヴェルタ ウント クラウスでいいな。

983 :NPCさん:2010/04/18(日) 16:49:48 ID:???
>>980
>>981から先は24時間レス無いと落ちるんだが

984 :NPCさん:2010/04/18(日) 18:33:07 ID:???
兵農分離のすんでない農民なめてると首切られるよ

985 :NPCさん:2010/04/18(日) 20:18:40 ID:???
次スレから本気出す
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271589272/

986 :NPCさん:2010/04/19(月) 12:15:48 ID:???
とりあえず鼠本の日本語訳はいつ出るの?

987 :NPCさん:2010/04/19(月) 20:03:11 ID:???
ウォーハンマーRPG日本語版は展開終了したんじゃないの?

988 :NPCさん:2010/04/19(月) 21:22:31 ID:???
>>987
したとは公言されてないし、翻訳チームは諦めてはいない模様。

989 :NPCさん:2010/04/19(月) 21:32:35 ID:???
D&Dで忙しいみたいだけどな

990 :NPCさん:2010/04/20(火) 12:03:15 ID:???
まあ終了したとしても、称えたいな
いい展開だったじゃないか
数年は絶版にしないでほしい

991 :NPCさん:2010/04/20(火) 23:49:53 ID:???
良い作品に出会えたことに感謝してる

992 :NPCさん:2010/04/20(火) 23:52:22 ID:???
読み物としてもマジ面白かった
読み耽ってしまうルールブックなんてなかなかない

993 :NPCさん:2010/04/20(火) 23:52:24 ID:???
お通夜にはまだ早い…はずだ…

994 :NPCさん:2010/04/21(水) 00:06:33 ID:???
シグマーに祈ろう

995 :NPCさん:2010/04/21(水) 00:10:18 ID:???
ウォーハンマーを偲ぶ会は会はここですか?

996 :NPCさん:2010/04/21(水) 19:49:40 ID:???
読み物として面白かったというのは大賛成
読み物としてしかというか香り付けというかだけのページが大半だったしな

旧版の苦行を知っているだけにゲームシステムとしてもよくできていたな

997 :NPCさん:2010/04/21(水) 21:41:36 ID:???
取り合えず埋めんべ
んだ、魔狩人のダンナに見つかっちまう前に埋めんべ

998 :NPCさん:2010/04/22(木) 15:33:39 ID:???
何が来ようがもうガチャもねえだよ

999 :NPCさん:2010/04/22(木) 18:15:23 ID:???
>1000ドゾー↓

1000 :NPCさん:2010/04/22(木) 19:53:01 ID:???
>>1000なら2版の翻訳出版続く
頼むから続けて

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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