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鉄道ゲーム18シリーズ 3列車を3両購入

1 :バーディ:04/11/01 00:28:07 ID:/C9X9tCp
株を買って、線路を引いて、列車を走らせて稼ぐ。
 このシステムを基本に多くのバリエーションとプレースタイルを持つ
18xxシリーズ。

 興味のある方、いろいろ語って下さい。

 ということで前スレ終了間際からの真っ当な流れのまま
 いつのまにやら、悪夢の第三ラウンド突入。

前スレ
 鉄道ゲーム18シリーズ 2列車を998円でチー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025269656/l50

2 :97Large:04/11/01 00:52:35 ID:???
まずは水戸鉄道(A)ゲット。

3 :NPCさん:04/11/01 03:18:17 ID:???
おつかれ〜

4 :NPCさん:04/11/01 06:03:44 ID:NnV3KTyy
1835の4人プレイの4番目・・・

5 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/01 07:51:35 ID:???
というわけで、新スレッド設立おめでとう。(^o^)
>>1
まいどおつかれさまです。(__)

いやあ、しかしこんなプレイ人口の比較的少ないゲームの
スレがパート3までくるとは…。(^^;)

6 :1883:04/11/01 08:40:53 ID:???
>>1
乙〜
>>5
すべて貴殿のジサクジエーンのお蔭です。(藁

7 :NPCさん:04/11/01 11:41:30 ID:???
1835の7人目

8 :NPCさん:04/11/01 17:11:31 ID:???
8に88リラ@1841

9 :NPCさん:04/11/02 13:43:44 ID:???
9T列車購入

10 :NPCさん:04/11/02 14:25:39 ID:???
10TSゲッツ!

11 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/02 17:28:59 ID:???
そーいえば、11列車って未だ見たことないなあ。(^^:)

12 :NPCさん:04/11/02 17:58:38 ID:???
70では12列車あるのにね。

13 :NPCさん:04/11/03 16:22:45 ID:???
EUの中心13に130

14 :NPCさん:04/11/03 21:41:07 ID:???
↑ヨ−ロッパの中心で買いを叫ぶ?

15 :NPCさん:04/11/04 02:31:13 ID:???
前スレ、誰が閉じるの?


16 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/04 15:11:18 ID:???
>>15
クローズドに叩き込むのは邪道でしょう。(^^;)

17 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/04 16:48:14 ID:???
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18 :1883:04/11/04 19:40:26 ID:???
本大会でJR(西)を粒したヤツが何を言う〜!(藁

19 :バーディ:04/11/04 21:25:25 ID:???
ものすごく限定ネタなれど。イタリアつながりで「母をたずねて三千里」から

(オープニング)
はるか、ボード上を、ひとつかみの板が、あてもなくただよい飛んでゆく。金もなく、汽車もなく、なにも稼ぎはしない。
けれど、SFV、お前は来たんだ、ミラノへと続くこの道を。
さあ、合併だ、いま新会社。儲かる株券両手につかみ、配当期待に胸はらませて。
バンクにある、あの7の下、はるかな8をめざせ。

(エンディング)
朝、僕が、起こした青色が、ほら、もう吐いた。いま新会社を起こしてるんだ、はるかな株価の空に昇って。
子会社、おはよう。ボンジョルノ・ミア・モーデナ。
会いたいな、大好きな会社、あの、線路に乗り。トークンなんかひとまたぎ、飛び込みたいんだ配当会社の胸に。
子会社、おはよう。ボンジョルノ・ミア・モーデナ。



20 :NPCさん:04/11/04 21:39:53 ID:iMRX0KVs
阪神はなぁ・・・・・、
焼いてこそ阪神なんじゃい!
by 1830チャンプ

21 :97Large:04/11/08 22:20:50 ID:???
>20
 焼くの阪神だけ? 焼かないにしても近鉄65とか平気でする
ハイカラ野郎の、ペテン師の、イカサマ師の、猫被(ねこっかぶ)りの、
香具師(やし)の、モモンガーの、岡っ引きの、わんわん鳴けば(いかry

22 :1883:04/11/10 17:03:25 ID:???
>>19
「母をたずねて三千リラ」と名乗るがよい。

23 :バーディ:04/11/14 00:30:10 ID:???

 師匠譲りの無鉄砲で初心者の時から損ばかりしている。豊中に居る時分阪急を安値で立てて一ラウンド程立ち枯れに
なったことがある。なぜそんな無闇をしたかと聞く人があるかも知れぬ。別段深い理由でもない。新築の本拠地から顔を
出していたら、尼崎に緑タイルを置けるプレーヤーの一人が冗談に、いくら威張っても、そこから出ることは出来まい。弱
虫やーい。と囃したからである。無配のまま株式ラウンドに帰って来た時、副社長が大きな目をして交渉位に失敗して立
ち枯れにする奴があるかと云ったから、この次は腹を切って飛んで見せますと答えた。
 銀行から後発会社を貰って綺麗な白装束を場にさらして、友達に見せていたら、一人がショボイ事はショボイが切れそう
もないと云った。切れぬことがあるか、何でも切ってみせると受け合った。そんなら第一ラウンドに切ってみろと注文したか
ら、なんだ会社ぐらいこの通りだと右の手の会社の列車を1円で移動した。幸い公開市場に3列車が転がっているのと、
持ち株の株価が高かったので、いまだにプレイは続いている。然し株に入った創痕は死ぬまで消えぬ。


24 :97Large:04/11/14 10:06:31 ID:???
切れ味鋭いなあ、GJ!


25 :NPCさん:04/11/15 23:14:18 ID:???
ええ、昨日もキレてましたよ。(^^;)

26 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/15 23:20:32 ID:???
おっとクッキーがとんでた。
先のは私の発言です。(^^;)

昨日の鉄道は初お目見えのナミビアのやつと、
山口県南部でした。(^o^)

27 :1883:04/11/16 09:39:57 ID:???
>>26
山口県南部は建ってません。
北関東が建ちました。
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: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     北関東無視したTTBは
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28 :初(略:04/11/16 17:05:35 ID:???
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:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     SY無視して超人ロックはじめた
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29 :NPCさん:04/11/16 20:14:38 ID:VykxfWZn
                                    
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                  ........   ......... ......
                
    ((( )))
    (    )      ""  "" ""  "" ""
    /l    lヽ
     (:::)----∪    ""  ""  ""  ""
     |___|___|
     (_)_)  
           ∧_∧
          (    )   (   )
            (;:l    l)   (    )
            |---- |    ∪ ∪
           |___|___|
           (_(_)

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あまり何度も2番プレーヤーが戻ってこないので、我々は様子を
見に行った。それは長い道のりだった。

彼はいつも序盤は会社を経営していた。

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30 :NPCさん:04/11/16 20:17:28 ID:VykxfWZn

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どのくらいの間、彼がそこにうつぶせに寝ていたのか、何とも判断が
つきかねた。

かりに彼がプライベートカンパニーを買っていたなら、彼の存在も、というかその存在の
欠如もただちに感知されたことだろう。

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     ∧ ∧         ((( )))         
    ミ,,゚Д゚彡         (;´Д`)        
    (ミ)Y _|⊃     ⊂|_  Yヽ⊃        
     (-- ノ         ( -∂           ∧_∧        
    ⊂ヽ ヽ        (ヽ  ヽ    (_  ̄ ( -⊆-)ニ[CPR)    
       ∪          ( ̄)     (_ _  (  ~lニ⊃
                    ̄  
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

だが、彼は超然とした、一目で会社運営型と分かるタイプだった。
会社運営型は、一匹狼、傍観者、思索型のためにある。

人間は、だいたいみな、売り抜け型か会社運営型のどちらかに分類できる
ものである。

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31 :NPCさん:04/11/16 20:19:09 ID:VykxfWZn

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彼の死因について、いくつかの説が生まれた。当初から一番支持されたのは、
株価テロ説であった。恐らくはエース会社の株価下落による死だろう、と。

株価テロをしたのがだれであれ、彼の死をあごまでの株価下落のせいと考える
方が心臓発作といった自然死を想定するよりも妥当であるように思えた。

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  ((( )))                           ∧_∧
  (; ´∀)                          (・∀・ ;)  ∧ ∧
   |(  ~lつ                        ⊂l~ Y  ,ゝ  (゚Д゚;)
   |----|              ∧_∧            .`|∂--∪  | ∪|
   |___.|__|      (_  ̄ ( -⊆-)ニ[CPR)         |__|___.|    .|--.|
  (__)_)       (_ _  (  ~lニ⊃        (__(_)   U U
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若き死は決して自然であることはない。それは常に暴力的な死だ。

白血病もありえない。かれは白血病で死ぬほど才能あるプレーヤーでは
なかった。もし白血病に冒されるような人間だったら、CPRではなく、
NYNHを買っていたはずだ。

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32 :NPCさん:04/11/16 20:20:45 ID:???

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もっと単純に、彼はあご上すれすれで自社株をダイビング
キャッチしようとして首の骨を折ったのだ、と考えたがる者もいる。

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      / ̄   ̄ \
___ /     −−−−
    /    |CPR |
    |    |10%  |   
    ヽ    |______|
 ̄ ̄ ̄ \        /
        ` ― ―

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事実、彼の手にはCPR株が握られていた。

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33 :NPCさん:04/11/16 20:22:11 ID:???

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我々はそそくさと浅い墓を堀り、彼に土をかぶせ、誰であれ
次の2番プレイヤーがつまずいて転ばぬよう、出来るだけ平らに
踏みならした。

少年期の一見ごくささいな転倒が、まだはじまっていない
偉大なキャリアを台無しにしてしまうことだってあり得るのだ。
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 ,,,,  '''  ,,,,  '''  ,,,,  '''  ,,,,  ''' ∧_∧
                      ┃(・∀・ )
 ,,,,  '''      ∧_∧ ''' ''  ,,,, ⊂l Y  lヽ
           (    )      ┃├-9--(#)
            ( o  つ      . ┃ .|__|___.|
          (_(_) -``-`   | ̄|(__(____)
''''  ,,,,  '''
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おそらく次の2番プレイヤーも、やはり素直なやつだろう。

躓きそうな土の盛り上がりがあれば、必ずそれに躓き、
今度こそ間違いなく首の骨を折ってしまうだろう。

そしてじきに、あそこの2番席は呪われているという評判がたち、
誰もサクラ会でプレーしたがらなくなってしまうだろう。
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34 :NPCさん:04/11/16 20:23:33 ID:???

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しかし、我々がいくら頑張っても、その墓を完全に隠し切ることは
できなかった。

その輪郭はどうしても消えなかった。
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""   ""    ""   """"  ""      ""   """"  
"  

""    :  ""    "    _,,.. -──‐- .、.._ ""    " 
              ‐''"´;;::::;;;::;;:::;::;;;::::;;;::;;:::;:``'‐.、   '::;;::::;;;::;;:::;;:::
                  :;;::::;;;::;;:::;::;

"   ""    ""    ""      ""   """"  "     
"  "   ""    ""   """      """  
"  "   ""    ""   "    ""   """"  
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もしかしたら我々は、それを完璧に消し去ることを望んでいなかったの
かも知れない。

何といっても、我々の一部がそこに眠っていたのだから。
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35 :NPCさん:04/11/16 20:24:19 ID:???

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そして我々は帰路についた。もうじきサクラ会も終わりだった。

大学とか、仕事とか、身を固めて家族をもつとか、ほかのことを
すべき時間が迫っていた。
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  |   /  / |  |/|/|/|/|  
  |  /  /  |  |/ // /   ∧_∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/     (    )
/|\/  / /  |/ /     /l三   lヽ 
/|    / ./|  /ヽ/        J ----.l (;;;)  
  |   | ̄|  | |ヽ/l        |三| _)
  |   |  |/| |__|/        (_,,)三 
  |   |/|  |/         三三三
  |   |  |/          三三    (三  )
  |   |/            三      (三  )
  |  /                      U U
  |/                       三三
                          三
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
三十五歳を過ぎると、人生の下り坂がどうこうという話がはじまる。

恐らく事実下り坂は訪れるのだ。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



36 :NPCさん:04/11/16 20:25:05 ID:???

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
32歳、バーディーは第2回1890日本選手権で目先の配当の為に
神鉄つぶした為に、優勝を逃した姿を思い出して見るがよい。

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

             _
           "   、
           l 神鉄 ノ
            ` - "


        ,、__,、
      ⊂(.・ヒ!・)#)
         '-'__ノ

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
全てがそんなふうにあっけなく終わってしまうのを認めるのは悲しい。

でも誰もが知っているように、そういう連中は幸運な部類に属するのだ。
大抵はタイトルを取る前に、波に洗い流されてしまうのだから。

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


37 :PCさん@超人ロックゲームスレ:04/11/16 20:25:28 ID:???
↑初心わするるべからず は 夕方サクラ会に現れた。
Choise 1:朝から夕方までよそで遊んでおいて何ぬかすねん。(藁
Choise 2:デザイナー公認の宣教師なのでSY蒸し。
Choise 3:もとよりここはサクラ会愚痴擦れにアラジン。

38 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/19 16:02:14 ID:???
うーむ。
『右翼手の死』からネタつくるとは…。(^^;)

39 :NPCさん:04/11/19 16:19:06 ID:???
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: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
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: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :       山陽にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:        株主にあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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40 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/19 17:56:58 ID:???
今むしろ株主に謝るのは西武でしょう。(^^;)

41 :TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/19 19:24:30 ID:???
しかし、『1890』はどうしてこうクローズドに叩き込む
プレイが横行するのであろうか。

42 :初(略:04/11/19 21:22:53 ID:???
>>41
30式のゲームに56の株価チャートを使ってしまったのが、そもそもの間違いなのではなかったかと。

関係ないですが、>>39は漏れです。

43 :1883@別荘:04/11/19 22:30:48 ID:???
>>40
月曜に西武の株主になっていたらいまごろ+100円/株だったよ。残念!!
>>42
ここはサクラ会BBSじゃねぇ。(ry

44 :NPCさん:04/11/26 04:52:41 ID:???
3年ぶり位に18やりました。
ルールを忘れてしまっていて間違いだらけでしたが楽しかったです。

ところで、その場で話題になったのですが
1830BCなるゲームがあるそうなのですが
どんなものなのでしょうか?
18XX未経験でも楽しめるのでしょうか?
やったことある方いましたらレビューをお願いします。


45 :初(略:04/11/26 06:10:53 ID:???
>>43
ウル1830BC
http://www.ps-hiroshima.com/board/ur1830bc.htm

聞くところによると、マップに水路を書き込んでいくゲームとか。
ちなみに、184Chinaは当分出ません。

46 :初(略:04/11/26 06:15:54 ID:???
アンカーが違うところに刺さってますが、笑って見逃してください。


そろそろ限界ぽい。

47 :NPCさん:04/12/04 23:43:07 ID:/eL7Rr1E
       /\___/ヽ                           l   
      /:::::::       \                  /\___/ヽ
     .|:::.   ''''''   ''''''  |                 /       :::::::\
      |::::.,(一),   、(一)|                |  ''''''   ''''''   .:::|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |               |(●),   、(●)、.::::| < D買えないね・・・
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /                |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|   |
     /   `一`ニニ´-,ー´                  \ `-=ニ=- ' .:::::/   \_______
     /  | |   / |                       `ー`ニニ´-一´ヽ、
    /   | |  / | |                      /    _    l
    /   l | /  | |                     /  ̄`Y´   ヾ;/  |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ _____________,|    |    |´  ハ
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}                       |    |    |-‐'i′l
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ                       |__ |   _|   7'′
    `ー、、___/`"''−‐"       I            (   (  ̄ノ `ー-'′\
                     D @            ̄   ̄          \



48 :投了:04/12/05 08:42:09 ID:???
18SY初勝利。めでたい。

49 :18ギコ(名前だけ):04/12/13 20:44:01 ID:HSDn082a
いつからここはネタスレになったんだ?

50 :初(略:04/12/13 23:37:45 ID:???
ごめん。すっかり忘れてた。
http://member.at.infoseek.co.jp/give_up/1890_play2_5_2-3_Hankyu.xls
ダウンロードして、タイルを全部剥がせばよろしい。
(み)さんに感謝せよ。

>>49
1896SYの紹介記事でも書きましょうか?


51 :初(略:04/12/13 23:39:02 ID:???
http://members.at.infoseek.co.jp/give_up/1890_play2_5_2-3_Hankyu.xls
修正。

52 :1883@別荘:04/12/31 18:31:55 ID:???
今年も波乱で終わりましたな。
Have a happy new year!

53 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/01/01 00:48:18 ID:???
明けましておめでとう。
今年がみなさんにとって良き年になりますようお祈り申し上げます。(^o^)
じゃ、選手権で待ってるね。(^^;)

54 :初(略:05/01/01 04:21:28 ID:???
あけおめ。

阿倍野は何日からっすか?

55 :1883 ◆sOWeSYB6Ek :05/01/14 20:22:56 ID:???
18xx講座(1)3列車は重要

一般的に18xxは3列車が廃棄された時点で恒久的な(permanent)列車が手に入る。
よって2世代(3→6)で済む3列車の獲得は重要である。
2列車は3世代(2→4→Dまたは8)。

例外1841(2→4→7、3→5→8、よって2列車のほうが重要)
1870では5列車は恒久ではないが、12列車の購入時にあまり資金難が起こらないので問題とならない。

56 :初(略:05/01/15 17:19:14 ID:???
18講座キター

57 :横浜のひと:05/01/17 09:30:06 ID:???
ところで18東京はいつごろ完成予定ですか?

58 :1883 ◆sOWeSYB6Ek :05/01/17 18:12:24 ID:???
「1883」は私家版であり仮に完成しても公開されないでしょう。(藁
横浜にも18儲がいたんだなぁ。(しみじみと

59 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/01/17 22:55:56 ID:???
>>57
先に作ってしまうのはどうでしょうか。(^^;)

60 :横浜のひと:05/01/18 09:10:18 ID:???
四国つくってから、もうじき1年たつのか。
そろそろなんか作ろうかな。

東京と京都と北海道は作る人がいるらしいので、それ以外の場所で。

61 :NPCさん:05/01/18 14:36:21 ID:???
それこそ、18神奈川県でしょう。

62 :(贋):05/01/18 21:50:29 ID:???
18北海道はデザイン停滞中 < 私が作っているわけではないが

#北海道=私鉄が残らなかった植民地。ゲームにならん・・・。
#時代を1950年くらいまでにしたらいいのかな?


63 :1883 ◆sOWeSYB6Ek :05/01/18 22:51:25 ID:???
別に贋会社でええやんか。巷では贋ブームだし。(藁
#41では汽車の時代で終わってるように現代までプレーさせる必要は無い。

64 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/01/18 23:33:59 ID:???
>>61
神奈川県の人に「おたく、神奈川なんですか?」と聞くと
「いーえ、横浜です」と答えられた。(^^;)
>>62
1987年スタートにしてどんどんバスに切り替わっていくのを
シミュレートしてはどうでしょう。(^^;)

65 :横浜のひと:05/01/19 09:45:04 ID:???
と、いう訳で1つアイディアが浮かんだので今週末にでも作ってみます。
当然外国の鉄道関係の資料なんて持ってないので日本が舞台で。

66 :(贋):05/01/21 23:35:58 ID:???
>>64
茶色を緑に、緑を黄色に、そして黄色を更地にダウングレード。
なんか嫌なゲームになりそうだ。




67 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/01/23 23:33:25 ID:???
>>66
そう。
最初から線路がマップに描かれてて、段々、バスの後発になったり、
第三セクターに分裂していく中で、プレイヤがいかにして自分の
財産を守れるかという少々後ろ向きなスタイル。(^^;)
ま、確かに嫌なゲームかもしれませんが、18XXの大半が、
厳しいものですから、バリエーションのひとつとして…。
やっぱ、嫌すぎますかね。(^^;)

68 :初(略:05/02/05 00:07:06 ID:???
某所でまたプレイヤー募集だとよ。

69 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/05 21:36:19 ID:???
いやあ、みんな本当に好きなんですねえ。(^^;)

70 :(贋):05/02/08 23:40:49 ID:???
開戦。


71 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/11 12:45:08 ID:???
早くも「なんやそれ」攻撃が来ましたね。解説のセルジオさん。(^^;)

72 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/17 23:04:11 ID:???
つづいて得体のしれない「象」がきましたね。解説の井筒親方。
井筒「突き放して相手に仕事をさせない作戦なのでしょう」

73 :初(略:05/02/18 15:05:11 ID:???
横で見てる人の方が楽しそうなのは何故?

74 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/18 20:51:07 ID:???
>>73
あー、それはね〜♪(堺すすむ風に)
ギャラリーは、負けることがないからだよ。(^^;)

75 :初(略:05/02/22 19:34:06 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/14486/1109005499/
なんか1856もやるらしいですよ?

76 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/22 20:29:47 ID:???
>>75
で、そっちもウォッチしろと。(^^;)

77 :NPCさん:05/02/22 22:29:12 ID:???
>>75
TTB氏も参加しろってことですか?

78 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/02/23 06:42:11 ID:???
初心者さんはそこまで阿漕な方ではないですよ。(^^;)

79 :NPCさん:05/03/15 01:31:49 ID:???
>>75
参加者集まらず、結局1870らしい。

80 :1883 ◆4/jux/TYq2 :05/03/16 19:22:43 ID:???
で、両方とも謎のネラーが1匹ずつ。(藁

81 :TTB ◆VRLKsgM.hU :05/03/16 21:15:08 ID:???
なぜ、ネラーとわかるのですか? (^^;)

82 :1883 ◆4/jux/TYq2 :05/03/17 08:23:10 ID:???
>>81
匿名性。(藁

83 :NPCさん:05/03/18 20:15:25 ID:???
パワー・スタイル・居住性。(^^;)

84 :NPCさん:2005/03/21(月) 14:37:58 ID:???
1897を10ヶお買い上げの方々ではなかろうか?

85 :NPCさん:2005/03/22(火) 15:36:41 ID:???
あんなもん(失礼、褒め言葉だと思ってくれ)10個って正気か?
いったい何に使うんだ。罰ゲームか何か。


86 :NPCさん:2005/03/22(火) 16:20:57 ID:???
わからん 10人分だろうか
2人でやってもしょうがないゲームなので たとえメンバーが10人でも3つあれば十分だと思う


87 :NPCさん:2005/03/22(火) 21:09:18 ID:???
>>85
 あれだけの数のタイルとトークンを切ったり抜いたりするのは十分罰ゲーム。

88 :NPCさん:2005/03/23(水) 00:33:17 ID:???
印刷するのも罰ゲームっぽいぞ。

89 :初(略:2005/03/27(日) 01:07:44 ID:???
久保田でこんなに酔うとは・・・
世界の秘密酔い?

90 :初(略:2005/03/27(日) 10:06:39 ID:???
現在クッキーを全確認中・・・・

酔払いネットサーフィンは危険がいっぱい。

91 :初(略:皇紀2665/04/01(金) 15:53:33 ID:???
皇紀スタンプ記念sage

92 :NPCさん:2005/04/13(水) 23:00:46 ID:???
90は終盤だねい。

93 :NPCさん:2005/04/15(金) 02:24:21 ID:???
スカキター

94 :NPCさん:2005/04/17(日) 04:08:30 ID:???
スカ動かしてみました。銀行6000円(クローネ)なので走りきっても2時間くらいです。
最初は2株建ち売れた分スタートなのですが、Hecht氏作らしく列車が微妙に足りないので
積極的に株を買って資金を注入しないと思わぬところで破産します。つかしました。
小さいゲームですがギミックは豊富です。マイナー会社とか鉱山とか+列車とかあります。
借金はないですが。がっつりやりたいけど時間がない方にはお勧めかと。


95 :NPCさん:2005/04/18(月) 21:02:42 ID:???
 京阪神などが既出だけど何やら日本仕様(本州+四国)が存在するみたいだね。
1872 JAPAN と書いてある。
http://www.adam-romoth.de/18xx/ps/1872rev3.gif


96 :NPCさん:2005/04/19(火) 01:04:30 ID:???
100払って死国へレール?
ありえねぇー
1890の神戸の後発会社のようなフェリー会社キボン

97 :97Large:2005/04/19(火) 10:44:12 ID:???
97は誰にもわたさん。ズザー(AA略

98 :初(略:2005/04/19(火) 18:47:43 ID:???
宇部市と山陽小野田市もわたさん。ズザー(AA略

通貨単位の「P」て何なんじゃろ? ポンド?

99 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/04/19(火) 20:48:43 ID:???
>>95
できてない。
だいたいけとう(←なぜか変換できない)が作った18日本なんて食えるか!

100 :初(略:2005/04/26(火) 05:43:21 ID:???
だからアルミ車体で複線ドリフトは無理だっつってんだろ。


今度の夏はさすがに「電車でD」の新刊は出せんやろな。

101 :NPCさん:2005/04/26(火) 14:21:05 ID:???
宇佐キター

102 :NPCさん:2005/05/04(水) 03:41:02 ID:???
木津キター


103 :NPCさん:2005/05/11(水) 01:44:48 ID:???
90は逃亡者発生で、また途中終了か?(藁

104 :初(略:2005/05/13(金) 21:15:49 ID:???
素朴な疑問。

1870で、フリ親まで売れて、カティ元が売れ残った状態で全員がパスしたら、リベニューの後フリスコの運営を行うのでしょうか?

105 :NPCさん:2005/05/13(金) 22:31:26 ID:6490W0ps
ルールに「他の公共会社と異なり20%が売れた時点で運営できる」とありますからできるのでは?

106 :NPCさん:2005/05/25(水) 22:27:40 ID:J2v87L68
売り付け  投稿者: Xi  投稿日: 4月24日(日)22時59分51秒
近鉄1株売却
----------------------------------------------------------------
(無題)  投稿者: バーディ  投稿日: 4月25日(月)07時55分0秒
南海を先、地下鉄を後で1つずつ売って
近鉄買い
----------------------------------------------------------------
では  投稿者: 投了  投稿日: 4月25日(月)15時33分36秒
その落ちた地下鉄を買います。
----------------------------------------------------------------
記録ミス  投稿者: 投了  投稿日: 4月25日(月)15時44分43秒
失礼。
地下鉄購入前に阪神を売ります。で、地下鉄買い。
----------------------------------------------------------------
また入力できない  投稿者: いけだ  投稿日: 4月25日(月)23時46分54秒
パス
----------------------------------------------------------------
>Xi様  投稿者: 投了  投稿日: 5月 2日(月)08時33分0秒
トラブルがあるようでしたら、こちらにご連絡ください。http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/14486/1085650872/
give_up@anet.ne.jp
----------------------------------------------------------------

( 中 略 )

----------------------------------------------------------------
あれから1ヶ月  投稿者: いけだ  投稿日: 5月25日(水)17時29分42秒
実は尼崎の列車事故と同じ日からゲームが休止状態だったりする。
----------------------------------------------------------------
(゚Д゚;;)  投稿者: 投了  投稿日: 5月25日(水)18時20分46秒
ま、まさか・・・・・・
----------------------------------------------------------------

107 :NPCさん:2005/05/26(木) 15:15:54 ID:???
そういえば、90大会って今年はやるんですか?

108 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/05/26(木) 19:39:56 ID:???
>>107
今年も8月下旬に開催します。(^o^)
どうぞお越し下さい。(__)

109 :NPCさん:2005/05/26(木) 19:45:57 ID:???
>>108
ありがとうございます。
スケジュール検討してみます。

110 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/06/03(金) 21:18:43 ID:???
「1890大会」は8月27日、8月28日に開催となりました。
どうぞお越し下さいね。(^o^)

111 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:58:05 ID:???
TT何とかってどこまでいるの?
TTBがいるくらいだから、TTAはいるのだろうけど…。

112 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:25:32 ID:???
>>111
そんな奴いるのか?>TTA

113 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/03(日) 05:02:41 ID:???
TTAもTTCも名のってみると世界観がかわりますよ。(^^;)
(細木数子調でも可)

114 :初(略:2005/07/05(火) 04:16:02 ID:???
つい最近、TTQの存在が丹波山中で確認された。
国産のTT何とかは、彼を含めて10体程度と推測されている。

115 :97Large:2005/07/06(水) 01:53:41 ID:???
TTKもらいます。

116 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:27:01 ID:???
>>114
>国産のTT何とかは、彼を含めて10体程度と推測されている。
現状、確認されている分の報告を求む。

なお、TTKについては、
>>115
にて確認完了の為、除外してOK。

117 :(贋):2005/07/07(木) 06:08:20 ID:???
TTT見っけ。
パチモンゲットだぜ!


118 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/07(木) 23:03:29 ID:???
うーみ。何かが増殖ちぅ。(^^;)

119 :初(略:2005/07/07(木) 23:06:53 ID:???
数あるTTシリーズの中で、TTB ◆VRLKsgM.hUのみが2ちゃんに晒されている理由の
ひとつに、TTBが複数のゲーマーの共有ハンドルであるという事実があげられる。

これは発見当初、サクラ会常連のなかで「高笑いをする」「棋風が曲がってる」特性を
持つものを片端からB群に分類していたことに起因し、その後の研究により人体にと
って不必要であることが確認された等の理由により、現在はB1、B2、B6、B12以外
は欠番となっている。
B1は肉類、胚芽に多く含まれ脚気や神経痛を予防し、B2は口内炎、B12は貧血等に
効くとされる。同じく水溶性のTTH、TTMなどとともに「TTB複合体」と呼称されること
もある。

フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』「TTB」の項より抜粋

120 :NPCさん:2005/07/07(木) 23:15:11 ID:???
始めまして、18シリーズに興味がある者です。
1856が某ゲーム店に入荷されたようなんですが
これってシリーズ中どのような位置づけなんでしょうか?


121 :初(略:2005/07/07(木) 23:30:58 ID:???
>>120
間の悪い時に・・・。

1856(カナダ、トロント周辺部)は、商業出版された18XXの中でも1位2位を争う
人気作である。
経営難に陥った中小私鉄を吸収合併して設立されたCGR(カナダ国鉄)の歴史を
反映した借金ルール、国鉄合併ルールがあり、通常の18XXにない展開が楽しめる
が、はじめての18XXとするにはルールが煩雑すぎるかもしれない。

紹介ページ
http://ejf.cside.ne.jp/review/1856.html
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/2715/1856.html


122 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/08(金) 00:02:25 ID:???
>>120
全然間は悪くないです。気にしないでね。(^o^)
それはともかく、『1856』は>>121の書いた概要で現在もメーカーから
安定供給されているものです。(^^;)
ゲームは面白くないと売れません。
供給されているのはある程度の売り上げか堅く見積もれるということの証左です。
それだけバランスのいいゲームであると私も思います。
同じメイフェアからでている『1870』と比較されることが多いですが、私は難易度に差はなく同程度だと思います。
初心者向けの同人ゲームに比較すると確かに少しだけ複雑かもしれませんが、
何回かプレイするとすぐ気にならなくなると思います。
またよければ、一緒に遊びましょう。
首都圏、京阪神、北海道の一部地域ならすぐルール説明付で遊べますよ。(^_^)v

123 :NPCさん:2005/07/09(土) 00:44:56 ID:/GbNA6Df
>>120
1856は初心者にはオススメできない。
やるなら、1830からだ!

124 :NPCさん:2005/07/09(土) 08:42:20 ID:???
>123
 1830はプレイ展開に稼ぎと会社数がおっつかないからヘタしたら苦しいだけになる。運営ラウンドは持ち会社なし、
株式ラウンドはカネなしでパスの繰り返し。あげく破産終了なんてのは初心者にとっては地獄。
1856は借金ルールで、1870は特別運行と収益ボーナスでとなにかと収入があるし、会社数が多いからよっぽどの
ことがないと会社運営はできるからまだ「遊べる」

なにより。1830はなかなか手に入らない。

125 :NPCさん:2005/07/09(土) 09:35:12 ID:???
>>123
>>124
どれでもいいが、
>首都圏、京阪神、北海道の一部地域ならすぐルール説明付で遊べますよ。(^_^)v
を強く推奨。
他に18xxプレーヤーがいそうなのは名古屋。北陸にもいるはず。
1897M/L10個お買い上げの方はどちらにお住まいなのだろうか。


126 :NPCさん:2005/07/09(土) 16:31:40 ID:???
  ( の )⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜
   ∩ ・ω・)
  ...(   ┬O   ののとん〜かん〜か とんかつ〜
 ≡ ◎し'┴◎
               のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜♪

127 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/14(木) 22:17:07 ID:???
ふと総合スレを見て思う。
カタン総合スレが2スレッド目なのにここが3スレッド目なのですね。(^^;)

128 :初(略:2005/07/15(金) 00:04:31 ID:???
>>127
目隠しバトルで消費した約700レスを除外すれば、ほぼ互角かと。

まぁカタンに比べて厨のたまりやすいゲームだし。

129 :NPCさん:2005/07/16(土) 00:54:14 ID:KF2H9O8F
>>124
余計なルールが多いんだよ、56も70も
ルール説明する側の身にもなれ

130 :NPCさん:2005/07/17(日) 00:52:03 ID:???
>>129
ぼーやには無理だ。やめときな。

131 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/18(月) 22:12:04 ID:???
>>127
そうですね。
特徴付けるためとはいえ細かいルールがありますよね。
面倒だったらそのルールなしでアレンジしてプレイするのもあり、
だと私は思います。はい。(^o^)

132 :NPCさん:2005/07/23(土) 10:25:10 ID:uemsRtVT
56を30ルールでやった。
会社が建たなかった。

133 :NPCさん:2005/07/23(土) 12:28:19 ID:???
初期資金と列車の価格も30に汁

134 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/24(日) 23:26:11 ID:???
そうですね。
『1856』は借金を前提にデザインしてあるので同じ初期資金では
ゲーム成立が難しいでしょうね。

135 :NPCさん:2005/07/27(水) 21:21:26 ID:???
借金を前提にデザインしてあるのに4列車破産してしまう件について

136 :NPCさん:2005/07/27(水) 22:12:52 ID:???
2列車の甲斐杉にご注意ください。

137 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/07/27(水) 22:32:11 ID:???
ま、ご利用は計画的に。(^^;)

138 :NPCさん:2005/07/28(木) 01:09:34 ID:???
>>135
1856の場合、状況にもよるが1社当り2列車は多くて2両か。
(2列車2両+3列車1両で$425。)
($65で会社建てた場合3株購入で$195+借金3個で$240=$435)
後は死ぬ(国鉄に吸収される)まで配当だ!

え、小会社の吸い込み?トークン代?
そんなもん、借金で何とかするのさ。(^_-)-☆

139 :NPCさん:2005/08/05(金) 12:54:36 ID:???
Tx8/24オープンかあ。と思ったら、日立電鉄あぼーんしているし。

140 :NPCさん:2005/08/20(土) 15:43:31 ID:???
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。
「お兄ちゃん……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、1897大が見たいよ。」
1897大どころか、この1年ネット対戦90ですら見ていないのに。
「1897大か。……どんなのが見たいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。





「……史実会社が14社全部生き残った1897大見たいよ。」





ちょwwwwwおまwwwwwww列車たりな杉wwwwwwwwww


141 :NPCさん:2005/08/25(木) 18:27:16 ID:???
それなんてエロゲ?

142 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/08/25(木) 22:57:02 ID:???
『逝き地獄』(^^;)

143 :NPCさん:2005/08/27(土) 11:51:49 ID:???
90選手権記念age

144 :NPCさん:2005/08/27(土) 16:54:56 ID:???
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、記念ageはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | 大会を映せっ! 90大会の進行をっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/


145 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/08/28(日) 07:42:00 ID:???
みなさま、おなじみのいわゆる阿倍野勢対決となった決勝戦。(^o^)
楽しみですね。(^^;)
実力者が相手で今回も苦戦を強いられそうですが、できれば私やあゆさんより、
若くて前途ある青年たちの奮闘を期待します。
展開予想などは、WOWOWに書きました。(^^;)
Don't miss it! (^o^)/

146 :NPCさん:2005/08/29(月) 01:02:28 ID:+IEJOV2D
優勝おめ。>TTB

147 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/08/29(月) 22:17:18 ID:???
ありがとうございます。(__)
今回も辛勝でしたので正直まだ実感はないです。今後もなおいっそう精進いたします。

148 :いけだ:2005/08/30(火) 17:29:28 ID:bzw1Cwsg
もう1年くらい線路タイルを見たことも触ったこともない。
ひょっとすると次回のサクラには顔を出せるかもしれないので
そのとき冥土の土産に拝ませてもらう事にします。

149 :18初心者:2005/08/30(火) 20:46:47 ID:Uum9yTOl
18XXシリーズって国内で訳付きでは購入不可ですか?

150 :初(略:2005/08/30(火) 21:49:07 ID:???
>>148
線路タイルがなければIRCに触ればいいのよ(ギロチン台に引きずられていく)

>>149
日本人が作った同人18XX(1890、1897、1889等)には当然日本語ルールが付いている。
日本語訳が普及していると思われる1830は入手難。
1856と1870はまだ流通しているが、日本語訳自体がこの世に存在していないものと思われる。

151 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/08/30(火) 22:13:16 ID:???
>>148
ごぶさたしてます。また、一緒に遊んで下さいね。(^o^)
>>149
ゲームストアバネストさんで買うと、訳が付いているのではなかったかな。(^^;)

152 :NPCさん:2005/08/30(火) 23:52:24 ID:???
和訳も良いが、漏れはTTB付きの18xxキボンヌ。
初(略、97Large、などでもおk。


153 :NPCさん:2005/08/31(水) 00:10:09 ID:???
>>152
 TTB氏が手取り足取り18xxのルールをレクチャーする。
 これでもう、みんなに毟られて破産することはない!
 さあ、君も18シリーズの暗黒面に行こう!!

154 :NPCさん:2005/08/31(水) 12:05:59 ID:???
>>153
マスターTTBに弟子入りして、君も明日から18XXの暗黒卿!


155 :18ギコ:2005/09/01(木) 22:07:50 ID:2STO8r77
ご無沙汰しております。
身内での最近のはやりは1897Mですが、ここで皆に質問です。
これに出てくる小会社ですが、必要と思いますか?最近の傾向と
して、小会社はいらないというのが定説になりつつあって普通に
会社を設立させるパターンでの勝利が多くなってきているんですが、
皆さんのところではどうでしょうか。

ちなみに、7番は問答無用でいりません。

156 :NPCさん:2005/09/01(木) 22:52:39 ID:???
>>155
>ちなみに、7番は問答無用でいりません。
国鉄社長にとっては必要かも>7番含めた小会社


157 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/01(木) 23:32:04 ID:???
こんにちは、サクラ会の良心ことTTBです。(^o^)
何か不当に書かれてような感じですが気にしない。(^^;)
>>155
えーと。私の数少ない経験ですが、確かに小会社の一部は建ちにくいですねえ。
あと不慣れなプレイヤが国鉄をもつと苦しむこともあり、国鉄が建ちにくいことも。
じゃあ、経験者同士だと国鉄が残らないのかと思うがそうでもないらしい。
難しいところですね。(^o^)

158 :初(略:2005/09/02(金) 06:10:08 ID:???
小会社から中会社に出世のコースを取らないと最初のターンに無配してしまうので、いい会社(東電、上信)を建てられない場合は小会社を買うことが多いようです。
最初のターンに中会社を建てると、2列車を多めに買わされるハメになるのも地味に痛い。

159 :デベロパー:2005/09/02(金) 20:30:37 ID:???
>小会社不要説
勝利のためには不要との御説でしょうか。
だとすれば小会社というのは1897M,Lに
史実性を持たせようとする試みですので
デザイナーの裁量に属するものと思います。

またお身内以外とのプレーもお薦めします。
世の中には7番を有効利用する方もおられますよ。

160 :NPCさん:2005/09/02(金) 20:35:18 ID:???
1830の日本語訳は存在した。(ほとんど正確、訳者がAHに問い合わせた。)
1856と1870の訳も存在した。(-_-)
現在はどこか18xxがプレーされるところで問い合わせるしかない。
北海道か大阪か?

161 :NPCさん:2005/09/03(土) 17:24:39 ID:???
>>160
東京は?


162 :NPCさん:2005/09/05(月) 18:58:05 ID:???
努力中w

163 :18ギコ:2005/09/06(火) 19:31:20 ID:???
こんなにレスがつくとは

>>156
7番よりもパフォーマンスのいい会社は他にもあるから。

>>157
国鉄は、目的地のボーナスが無いので敬遠されがちなのは
分かります。国鉄は、自分でどうにかなるようで、実際の
ところは周りの展開に左右されますので。それだけです。

>>158
このゲームほど2列車が優遇されているゲームは無いんじゃ
ないですか?目の前に2列車があれば喜んで買いますが。

>>159
直々にコメントをいただけるとは。(w
小会社に関しては、その通りだと思います。
身内意外とのプレイは、掲示板1890で懲りましたので、
考えておりません。どう見てもオフで会って打ち合わせした
ような打ち方をされては、どんなことをされるか分かりませ
んから。


164 :デベロッパー:2005/09/06(火) 19:43:27 ID:???
>>163彼らもまた身内でしかプレーしてないのですよ。と擁護してみるw
ついでに言うとオンとオフは違いますよ。

あと、身内以外のプレーをすることを強く推奨します。
それによってご自身の18xxとか多人数ゲームのスキルが向上すると思われますが。

さらに遠征してその卓とか多数メンバーのカルチャーも理解するのがよいですよ。
関西で闘えば彼らがどうしてああいうプレーをするのか理解できる…かも…ww

165 :デベロッパー:2005/09/06(火) 19:52:12 ID:???
同じカルチャーに属する人間が同じように行動するのは
何も日本人に限られたものではありません。
某ボードゲームのネット版でも、私から見ればこいつらグルだな?
と見受けられるプレーがしばしばあります。

でも彼らは「ゲーム理論」に忠実なだけで目先の利益「だけ」のようです。
それを理解してプレーすると多少は有利になります。

良くも悪くも彼らは「普段どおり」プレーしてるだけなのです。
あなたを打ち負かすためだけにプレーしてるわけではありません。

166 :NPCさん:2005/09/06(火) 21:53:32 ID:???
ここで、ネット番長の登場ですよ。

167 :NPCさん:2005/09/07(水) 00:00:31 ID:???
>>165
>あなたを打ち負かすためだけにプレーしてるわけではありません。
他のプレイヤー全てを打ち負かす為にプレイしている。(^_^)
まあ、たまに勝ち負け度外視で趣味に走る奴も居るが・・・(ーー;)

168 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:03:28 ID:???
ここで、偉大なるグルがひとこと↓

169 :NPCさん:2005/09/08(木) 15:35:15 ID:???
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \______
  | | |
  (__)_)


170 :NPCさん:2005/09/08(木) 20:08:08 ID:wIbkpDLi
>>163
デベロパーさまが相手してやるって言ってんだからいいかげん出てこいやー

171 :初(略:2005/09/08(木) 23:55:54 ID:???
>>163
>このゲームほど2列車が優遇されているゲームは無いんじゃ
>ないですか?
ああ。小会社が出ないから2列車の寿命がやたら長いのか。
そんな鳥取で3番160円とか逝ってみてえ。

>>166
>>168
あのお方は、召喚するのに若干のコツが必要です。

172 :NPCさん:2005/09/09(金) 00:19:53 ID:???
おまいは召喚方法を知っているのか?

173 :NPCさん:2005/09/09(金) 20:14:21 ID:???
ネット番長=偉大なるグル
いったいどんな奴だよ・・・

174 :NPCさん:2005/09/09(金) 22:02:02 ID:???
>>173
TTBの三人w

175 :NPCさん:2005/09/09(金) 23:17:12 ID:???
>>172
キテハ−、キテハ−、キテハー・・・

176 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:29:18 ID:???
>>172
キテハ−、キテハ−、キテハー・・・

177 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/11(日) 09:30:12 ID:???
昨日、『1897M』をプレイしました。最近、敬遠されがちな国鉄にオプションつけました。
結果は国鉄社長が判定勝ちです。(^^;)
なお、小会社は全部設立されました。(^o^)

178 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:37:07 ID:52NUOXFu
gfjl;

179 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/09/12(月) 20:18:47 ID:???
>>177慣例で「国鉄総裁」と呼ぶのですが…
デベロッパー自身が総裁だったことを付け加えないといけませんね。
次は1/2株扱いにダウングレードを検討中とのこと。

180 :初(略:2005/09/12(月) 21:58:44 ID:???
掲示板1856のプレイヤー募集らしいぜ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/14486/1109005499/l100

>>177
キテハーはTTBの召喚呪文だったのか・・・・。

>>179
「国」と呼ぶべき力強さの感じられないルールだが。

181 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/09/12(月) 22:37:28 ID:???
>>180
つ「1856」

182 :初(略:2005/09/14(水) 00:01:05 ID:???
カナダ国鉄は所詮赤字会社の集合体だから、版図があれば別に収益性がなくても不思議はないのですが。
つか最近のCGRは、全18XXの国鉄の中で一番迫力あるんですけど。

183 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/09/14(水) 09:24:25 ID:???
そうやって56の一端を極めてしまった鳥取の話を公に持ち出しても…(苦笑)
なにより最初から「迫力のある会社」があったらゲームバランス悪かろう?

184 :18ギコ:2005/09/14(水) 20:05:27 ID:???
>>177
国鉄オプションルールとは具体的にどんなルールですか?

先日、身内で97Mをやったときは、小会社があまり買われないので
定価60にして資金+20にしてやってみましたが、それでも、いつもと
かわらず売れ残りました。で、勝ったのは私の国鉄でした。

185 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/14(水) 20:29:07 ID:???
>>184
先日のは国鉄株は総株券制限に算入しないというものでした。
詳しくは>>183が答えてくれるでしょう。(^^;)

186 :NPCさん:2005/09/14(水) 20:41:05 ID:j55rBWum
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff

187 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/09/15(木) 12:53:11 ID:???
ギコ殿
一度お手合わせ願いたいものですな。
どちらにお住まいでしょうか?ご挨拶に伺いますよ。

188 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/09/15(木) 12:53:46 ID:???
小会社が売り切れないのは戦術の進化の結果なのでしょう。
売り切れさせたければ
「小会社が売り切れるまで(国鉄・東武の親株券を除く)株式会社の株を買うことはできない」
というオプションを採用されるといいでしょう。
ただしプレーが硬直化するかもしれないのでその覚悟で。

189 :NPCさん:2005/09/17(土) 17:44:02 ID:YOiuKUdl


190 :NPCさん:2005/09/18(日) 00:19:13 ID:AhYq8tdI


191 :NPCさん:2005/09/24(土) 01:30:33 ID:???
初心者にお奨めの18シリーズのサイトって無いですか?

192 :初(略:2005/09/24(土) 02:13:02 ID:???
>>191
そういうときは「キテハー」とか「プロジェクトポルノスター」という召喚呪文を唱えるがよい。

193 :NPCさん:2005/09/24(土) 10:10:55 ID:???
キテハ−、キテハ−、キテハー・・・


194 :NPCさん:2005/09/24(土) 22:17:10 ID:???
プロジェクトポルノスター、プロジェクトポルノスター……

195 :初(略:2005/09/24(土) 23:37:18 ID:???
>>191
召喚魔獣が阿倍野で立往生らしいので、代ってお答えする。

単刀直入にいうとそもそも18XXと自体がマルチの極北であるので、初心者に向けての説明というのは基本的にありえないし、その需要も少ないと思われる。

http://www2s.biglobe.ne.jp/~mitocon/supertff/index01.htm
とか
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/2715/1890.html
はマルチ初心者にとって理解しがたいと思われるが、これでピンとくるものがなければ、そのプレイヤーは18XXに向いていないか、あるいはマルチの経験不足であると推測される。
18XXを布教するということはそういうことである、という参考にしていただければ幸いである。

余談だが、上級者用の18XX戦術書となるとさらに世間の需要が少なく、日本語で読めるWEB資料を私は寡聞にして知らない。
が、レクチャーを請いたければ「1897ノコガイシャテヤクニタタネー」という召喚呪文と住所を書き連ねると、別の召喚魔獣がリアルで訪問してくる、という伝説がある。

196 :NPCさん:2005/09/25(日) 00:26:43 ID:???
>>191
>195
が紹介したページ以外だとここかな?

http://www.geocities.jp/atog2_435/

なお、上記ページで紹介されている1830ですが、
現在は絶版となっており、入手は非常に困難ですのでご注意を。


197 :NPCさん:2005/09/25(日) 10:11:29 ID:???
コガイシャテヤクニタタネー、コガイシャテヤクニタタネー・・・・・・


198 :NPCさん:2005/09/25(日) 18:07:41 ID:???
ケイハンDレッシャナノニ190エン・・・

199 :NPCさん:2005/09/26(月) 20:41:49 ID:???
コクテツソウサイウゼー、コクテツソウサイウゼー‥‥

200 :191:2005/09/26(月) 23:03:58 ID:???
>>195-196
 ありがとうございまする!

 早速、参考にいたします!!
 ・・・でも、なんか難しそうっす!

201 :NPCさん:2005/09/27(火) 02:39:41 ID:???
>>200
まあ、いきなり読んでも難しいと思いますので、
一通り読んだら、実際にプレイしてみるのが良いかと。

面子が居ない場合、将棋の棋譜を並べるみたいに、
プレイ記事や掲示板の内容を参照して
実際に並べてみるのも良いかもしれませんね。

202 :NPCさん:2005/09/28(水) 02:24:56 ID:???
なんだか個人内輪スレ丸出しで超キモスwwwww

203 :NPCさん:2005/09/28(水) 20:23:24 ID:???
内輪+α程度の人口しかいませんが何か?

204 :NPCさん:2005/09/28(水) 22:10:32 ID:???
数えられるほどの+αはいないと思うぞ。

205 :初(略:2005/09/29(木) 00:02:36 ID:???
内輪+α列車:
自社のトークンのある都市と、ドットを無制限に踏める列車。自社のトークンがない都市には入れない。
18JPに登場するパーマネントで、大阪アップグレードの後、在関西の私鉄会社が自由に全国を荒らしまわることから、その予防の為に設定された。

206 :NPCさん:2005/09/29(木) 12:14:21 ID:???
202も内輪だってことに気付けバガ

207 :NPCさん:2005/09/30(金) 16:21:48 ID:???
すいませぬ、基本過ぎるルールなんですが教えていただけないでしょうか?

1)4列車購入で2列車が廃止されるというルールで、その時に2列車しか
  ない会社は潰れるのでしょうが、そのタイミングはすぐですか?
  すいません、日本語が分かりにくくて。つまり、どこかの会社が4列車を
  購入した瞬間に2列車が廃止されて電車がなって、その同じ瞬間に
  倒産となるのでしょうか?

2)トークンの効果が今ひとつ分かりません。一応”支店”らしいということは
  聞いているのですが、何ができて何ができないのでしょうか?

 ルールのレクチャーはとりあえず受けたのですが、このあたりがまだ理解
できていません。ルールの説明書がなく、身近に聞ける人がいないので
できれば教えていただきたいかと。

208 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/30(金) 20:24:53 ID:???
>列車の無い会社
その運営ラウンドに列車の無い会社に運営順がまわってきた時にタイル置き、
収益計算(列車無いので無配)、列車購入の順番にチェックします。
列車購入でその時点で残っている最も番号の若い列車を買ってください。
もし、列車購入代金が不足したときはその時点の社長が自腹を切ってください。
>トークン
二つの働きがあります。
ひとつは自分の会社で列車を運行するときにひとつは自社トークンを通ること。
いまひとつは自社のでないトークンで埋まっている都市タイルは通過できない。
簡単に言うとこんな感じですかね。(^^;)

209 :207:2005/09/30(金) 21:11:27 ID:???
>>208
 お早いご回答ありがとうございます。
 まことに申し訳ないのですが、ご回答につきまして再度質問させて
いただきたいのですが・・・

>列車の無い会社
>その運営ラウンドに列車の無い会社に運営順がまわってきた時
 その運営ラウンドで既に運営が終わっていたら倒産になるのでしょうか?

>トークン
>自社のでないトークンで埋まっている都市タイルは通過できない。
 自社のでないトークンで埋まっている都市タイルを起点もしくは終点に設定
することは可能なのでしょうか(自社トークンを通過駅として)?

 度々の質問、申し訳ございません。

210 :初(略:2005/09/30(金) 21:22:16 ID:???
>>207
できればレクチャーを受けたゲームの名前も教えていただければ。
例えば1826や1897には「ある時期に列車のなくなった会社は、国鉄に強制合併」という特殊ルールがあって、話がややこしい。

211 :191ではない:2005/09/30(金) 21:45:31 ID:???
 最近1889を手に入れた者ですがやはりトークンの使い方がよく分かりません。
>>208を見ると基本的に始発駅と独占したい駅に配置するということでよいので
しょうか?

212 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/30(金) 22:13:50 ID:???
既に運営を終わっている会社の列車がなくても次の運営が周ってこなければOKです。
他社のトークンで埋まっているタイルを起点や終点にできます。
やってみるとわかりますが通過できないので起点や終点にしかできません。(^^;)

213 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/09/30(金) 22:16:10 ID:???
>>211
そうです。
その解釈で問題ないです。(^^;)

214 :初(略:2005/09/30(金) 22:32:37 ID:???
他の18XXだと「わたしは追加トークンを置かないから、あなたも置かないでくれ」という交渉が成立することもあるんですが、
1889(四国)は会社数のわりに足の短いパーマネント(5列車と6列車)が多いので、交渉は難しいでしょう。
琴平、高松には置ける機会があれば必ず置くべきです。丸亀も争点になりやすい。

215 :207:2005/09/30(金) 23:00:22 ID:???
>>210
 漏れは群馬県の。

>>212
 なるほど!次の運営の時点ですか。

 度々の質問、ありがとうございました。

216 :(贋):2005/09/30(金) 23:31:45 ID:???
>>207よ、蛇足な補足させてくれ。
列車がなくてもそれだけで「倒産」することはない。たとえ次の運営になっても。

でも走る列車がなければその運営での収入は当然0で、株価は左へ下がる。
そして、少なくとも一両どこかから列車を買ってこなければならない。
もし会社の金だけで足りなければ社長のポケットマネーを足して、それでも足り
なければ保有株を売ってでも列車を調達しなければならない。

詳しくはルールの列車保有義務のあたりを読んで欲しい。
義務の有無、どこからどの列車を買ってくるか、社長は何をどれだけ売って良い
か、はゲームによって微妙に違っている。


217 :NPCさん:2005/10/01(土) 02:04:23 ID:???
「基本的に『会社』は倒産しない」
「破産するのはあくまでも社長」
というのがポイントではあるまいか。

218 :初(略:2005/10/01(土) 02:12:43 ID:???
1897S(群馬、埼玉西部)には、運営できる会社に大会社、中会社、小会社の3種類があり、このうち小会社は閉鎖される可能性がある。
最初の5列車が出た瞬間ゲームは中断し、すべての小会社の社長は、自分の所有する小会社に対して以下のいずれかの処理を選択しなければならない。
「1:大会社と吸収合併」「2:非史実大会社として独立」「3:閉鎖」
1:、2:のいずれもできない会社はすべての列車、資産を公開市場に放出して閉鎖する。

1897M(群馬、埼玉、栃木)や1897L(北関東)にはこの他に、中会社や大会社が列車がないことを理由に他の会社との合併を強制されるというルールがある。
詳しくは、
http://www.1897.net/
を参照のこと。

219 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/01(土) 09:31:19 ID:???
ここか18XX会議室で呼べば遊びに行くやつがいるかもよw

220 :NPCさん:2005/10/01(土) 09:44:02 ID:???
よーし、俺も来年はEssenで97売りさばいてぼろもうけするぞー

221 :NPCさん:2005/10/02(日) 01:04:51 ID:???
>>220
最低でも「英文ルール」は付けろよ。

222 :NPCさん:2005/10/02(日) 19:45:12 ID:???
ついでに「分かりやすい」日本語ルールも付けてくれると助かる

223 :NPCさん:2005/10/02(日) 20:23:41 ID:???
今日、箱損傷で値下がりした35買ったら、中もボロボロで(´・ω・`)
備品はそろってはいるけど、プライオリティーマーカーが赤い棒でさらに(´・ω・`)

224 :NPCさん:2005/10/03(月) 12:44:27 ID:???
他人事のように言ってる>>219が真っ先に遊びに行きそうな件について

225 :18ギコ:2005/10/03(月) 19:20:13 ID:???
>>187
マルチの鉄則で、自分からやりましょうと言ってくる人は、
相当の実力者かなにかでしかないので遠慮しておきます。
狭い日本、どこかでお会いするでしょうからその時にでも
手合わせ願がえればと。

で、とうとう始まりますね。
今回は、どんな亜空間殺法がでてくるか。w

226 :NPCさん:2005/10/03(月) 20:26:32 ID:???
あと10回くらいやらないと楽天レベルにもなれないような完全初心者だけど、
勝敗は別にしても、線路を引いて行くのは結構楽しい。
いつの日か1997Largeで茨城開拓をしてみたいと・・・

ところで、18シリーズで日本が舞台になっているのは北関東、大阪、四国くらい
ですかねぇ?九州とか、名古屋と新潟でくくった中部圏とかありそうな気がするん
ですが・・・新幹線とか通ってるし。

あと1890、なんか小さい気が・・・バランスとかコンポーネントとか色々ある
だろうけど、大阪市域が4〜5へクスなのが少々不満。

227 :初(略:2005/10/03(月) 21:00:15 ID:???
>>226
1826(フランス)のルールを流用して、国鉄の元会社等を多数登場させる「真1890」を作ると、召喚魔獣が言ってたような気がする。

現在開発中の噂を聞くのは、北九州、北海道、日本全土、宇部小野田。
欲しい18XXは自分で作った方が早いかも。

228 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/04(火) 08:39:50 ID:???
>>225軟弱者w

229 :NPCさん:2005/10/04(火) 14:39:45 ID:???
よーしパパ18沖縄つくっちゃうぞ

230 :NPCさん:2005/10/04(火) 15:57:27 ID:???
>>229
沖縄舞台に航路を用いて18沖縄を思索している俺様が来ましたよ

231 :NPCさん:2005/10/04(火) 16:10:08 ID:???
2船、3船、4船、5飛行機、6飛行機、ジェット機。

232 :NPCさん:2005/10/04(火) 20:06:01 ID:???
>1997Largeワロス

233 :NPCさん:2005/10/04(火) 20:23:40 ID:???
>>229
沖縄には鉄道なんかあるわけ・・・・
んむ・・う、ごほん。失礼。

234 :NPCさん:2005/10/04(火) 20:27:06 ID:???
35のプレイ例を読んでみたけど、プライベートカンパニーのスペシャルパワーを
使った例がなくって(´・ω・`)
あれの意味わかる人いますか?

235 :NPCさん:2005/10/05(水) 00:00:15 ID:???
18シリーズは既にルールとシステムが確立されてるからね、ゲームの大枠まで
楽に行けそうだけど、その後のバランスを設定するのが難しそう。列車の数から
各タイルの種類と枚数、銀行の金額まで。

そう思ったのは、ちょっとヒマだったので中部圏で18シリーズを作ったらどうなるかを
妄想していたから。
新潟・熱海・若狭・琵琶湖・津で括ったエリアで設定された18シリーズ。
新幹線がある地域なので、盤外大都市と結んで運行しなければならないとか。
あと、政治圧力ルールで特定箇所は通らないといけないとか、岐阜羽○、甲○、
長○新幹線、そして越○会・・・

236 :NPCさん:2005/10/05(水) 02:25:24 ID:???
 まだプレーを一度もやったことがないのだが、このゲームの存在を知ってから
名古屋版を作りたくてたまらん。東は浜松、西は四日市あたりで名古屋鉄道の
雑多の合併を再現してみたい・・・。

237 :初(略:2005/10/05(水) 05:23:49 ID:???
>>233
モノレールは、ある。
昔、デパートの駅弁フェア企画業者が「47都道府県の駅弁を全部揃えたい」為だけに開業させたというモノレール弁屋は、まだ生き残っているのだろうか?

238 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/06(木) 17:39:14 ID:???
>>234使用例はある:Example Game page V右下
AはBY社長でOstbayerische Bahnの所有者でもあるので無料

Nuernberg-Fuerth:BY1株付き
この所有者が株式会社の社長なら、その会社のトークンをNuernberg-Fuerthに無料で
通常のトークンの他に置くことができる。線路のつながりはキニシナイ。置いたら廃止。
Ostbayerische Bahn:BY1株付き
この所有者が株式会社の社長なら、その会社はNuernbergの南東に当たるへクスか
その右(東)のへクスに無料でタイルを置くことができる。
通常のタイル配置に加えて置いてよい。線路のつながりはキニシナイ。
後の運営ラウンドに置かなかった方のへクスにも置いてよい。両方置いたら廃止。
Pfaltzbahn:BY1株付き
この所有者が株式会社の社長なら、その会社はMannheim/Ludwigshafenにタイルを置くことができる。
通常のタイル配置に加えて置いてよい。線路のつながりはキニシナイ。
またこのへクスに無料でトークンを置いてもよい。両方行なったら廃止。
Badische鉄道株式会社の場合、この権利と併せて合計2枚のタイルを置いてよい。

239 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/06(木) 17:46:11 ID:???
>>235
既存のゲームの分析をしてみれば?
殊に初期資金の総計、ゲーム現金の総計と列車の売値の総計。
1830の初期2400→現金合計12000っていうのはある程度参考になるよ。

タイル枚数はデザイナーのハラひとつじゃないかw
何かが少ないデザイナーは意地悪といわれても仕方ないなww

>>236
可能なら1826からやってみるといいよ。

240 :234:2005/10/06(木) 19:11:33 ID:iipS3pw6
>>238
丁寧な説明ありがとうございます。
おかげで、よく分かりました。

241 :(贋):2005/10/07(金) 00:42:33 ID:???
>>237
乗ってきたよ、モノレール。
モノレール弁?なにそれ? <絶滅したと思われ



242 :NPCさん:2005/10/07(金) 12:06:34 ID:YwZUGOUA
18シリーズで一番大きいのは1897Lになるのかな?

243 :初(略:2005/10/07(金) 12:45:41 ID:???
>>241
絶滅してましたか。いつか沖縄行くときの楽しみにしてたんですが。無念。

>>242
そりゃおめえ、18C2Cだろよ。
http://www.boardgamegeek.com/game/9132
なにその1830のスケールでそのまま全米規模に広げたマップ。ふざけてんの?

244 :NPCさん:2005/10/07(金) 15:10:34 ID:lBi3jLpg
>>18沖縄
モノレール、ゆいレールだっけ。
返還前の米軍統治時代の沖縄って周囲が貿易しない国や貿易制限している国ばかりだったので近海航路で密貿易バリバリだったらしい。
ゲームの素材としてはおもしろそうだが、ランダム要素を入れないと難しいので18XX系としては賛否両論かも。


245 :NPCさん:2005/10/07(金) 21:21:37 ID:YwZUGOUA
>>244
というか、それ既に別ゲームの気が・・・

246 :(贋):2005/10/07(金) 22:02:32 ID:???
そう、ゆいレール。
二両編成(0.5両X2?)が5〜10分間隔で運行していました。
端から端まで乗っても30分以内なので、駅弁なんて売れるはずもなし。



247 :NPCさん:2005/10/07(金) 23:13:25 ID:???
>>243
 Coast to Coast って・・・まだこっからカリフォルニアとかがあんの!?
 デカ杉!!というか、本当に終わるのか?むしろ士気阻喪して終了じゃ・・・

ところで、1897の鉄道会社の野望都市のルールがいまひとつ分からん・・・
そこに繋げれば何のメリットがあるのか、それがどういう意味なのか・・・
やれば、分かるのかもしれんが・・・

248 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/08(土) 00:01:35 ID:???
>>247
『18C2C』はゲーム合宿で4列車がでるあたりまでプレイされたと言われています。
私は幸か不幸か立会っていなかったので実績のある方の書き込みを待ちましょう。

>野望都市
小会社から、非史実会社になったとき、野望都市が目的地と設定されます。
史実会社でいう(大)の目的地と同じ扱いになるということです。(^^;)

249 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:32:52 ID:???
>>248
 ありがとうございました。
 ”野望都市”というネーミングに思わず”野望の王国”みたいで笑ってしまって・・・
 高崎を眼下に「見よ!これが俺たちの帝国だぁ!!」
 ・・・でも、野望都市ってトンデモないところが設定されていなかったっけ?

250 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/08(土) 09:50:30 ID:???
よく見ると高崎が野望都市とかいう小会社がありませんでしたっけ。(^^;)

251 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/08(土) 09:52:06 ID:???
おまいらがルールブックを読んでないのがよく分かったよ。

252 :初(略:2005/10/08(土) 11:15:42 ID:???
ルールブック(抄)を書いたことはあっても、いまだ一度たりとも通しで読んだことのない俺が来ましたよ。

>>244
線路の代わりに航路タイルを敷くゲームがあってもいいとは思う。大航海時代ONLINE売れてるらしいし。
ただ噂の「永禄三年」の如く、株式会社の形にするのが激しく似つかわしくないシチュエーションなので、無理に18XXを流用しない方がいいような気はする。

>>251
年一くらいのペースで1870から新ルールを掘り出してくるお方が何を。

253 :NPCさん:2005/10/08(土) 12:21:03 ID:???
 どうせ子会社で他の交通機関も登場するから、公共交通機関まとめてゲームに
できないかな?線路・道路・航路・航空路・・・

254 :C2C持ち ◆18C2CX412k :2005/10/10(月) 16:21:23 ID:???
>>247
プレイ時間13〜16時間。全員慣れてる人だと12時間以下でも回るかも。
登場個人会社数20社。登場会社数32社(+2社)。
銀行総資産48000ドル。総タイル数600枚以上。
推奨プレイ人数5〜6人。マップは畳1畳からちょっとはみ出るくらい。
席順で西海岸に配置されるとまず肉体的に削られる。

>>248
一昨年完走してます。これが15時間?くらい
去年も12列車までのプレイがされてます。こちらは確か判定で13時間弱。
今年は私が参加せず、セットを使用するというオファーがなかったので
まわってない(はず)です。

国内確認済みプレイ可能セット数は2〜3程度。まあ間違っても10はないかと。

255 :NPCさん:2005/10/10(月) 17:45:11 ID:???
18C2C・・・
 18シリーズの性質上、鉄道黎明期からの開始だから全員東海岸スタート
だろうけど、どうやって西海岸にいかせているんだろう・・・
 実際に盤を細かく見てないので分からないのだが、12列車くらいだったら
ミシシッピーくらいまでで賄えそうな気がしないでもない。むしろニューヨーク
環状線とかシャーマン行軍路ばっかりになりそう・・・

256 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:10:44 ID:???
アメリカの鉄道は、ある程度のところで西海岸からも引き始めたので、
Erieのように時期が来ないと立てられない会社があるのではないかと妄想。

257 :(贋):2005/10/11(火) 00:20:58 ID:???
>>256
実はどこから立てても良かったりする。
中西部から立てて勝てるかどうかはまた別の問題だが。

>>254
国内のプレー可能セット数は2、に百ダカット。


258 :C2C持ち ◆18C2CX412k :2005/10/11(火) 00:55:21 ID:???
>>257
いやいや、1844が立つような場所もひっそりあるらしいので油断はできませんぞw

259 :NPCさん:2005/10/11(火) 01:59:13 ID:???
>>255
12列車は大陸横断しないと高配当がでなかったはず。
また、中盤以降「10株会社2つを合併させる必要がある」ので、
中東部の会社だけでは後半苦しいだろう。

>>256
序盤は東海岸〜中東部。
中盤以降に中部内陸部〜東海岸。
最後は、大きい会社で大陸横断しまくって終了。
って感じだったかな。
たしか、序盤に西海岸の会社を設立すると死ねるはず。

260 :(贋):2005/10/11(火) 02:04:31 ID:???
>>258
ほう、1844とはこれまた粋なものを。
いつかお会いしたいものです。 >1844な方々


261 ::2005/10/11(火) 02:07:03 ID:???
>>259
まあ、物が物だけに検証するのも大変だろうね。

262 :NPCさん:2005/10/11(火) 23:52:23 ID:???
研究のために>>218にある1897Lのマップを出力したけど・・・
8枚もあって、メシ喰った後でもまだ終わってねぇ・・・・・
ページ数確認してなかったわ・・・orz

ところで申し訳ないっすが質問したいことが・・・
学園都市を囲む要塞のような緑の線はなんでしょうか?
あと水色の実線が川、×が5列車まで通行禁止なのは想像できるの
ですが、点線はなんでしょうか?通す時に金がいるとか・・・

263 :初(略:2005/10/12(水) 00:26:37 ID:???
>>262
1897Lの学園都市(西・東)は、ゲーム開始時に緑の(レールの書いていない)タイルが置かれているものとして判断します。
5列車時代になるまで何のタイルも置けませんし、5列車登場以降はいきなり茶色の都市・ドットタイルを置くことができます。

水色の点線はゲーム上の意味は持ちません。
隣接ヘクスに架橋代と思われる費用が設定されている場合がありますが、点線に線路を向けることによって追加の費用が発生するということはありません。

264 :NPCさん:2005/10/12(水) 09:16:29 ID:???
>>263
 お教えくださいまして、ありがとうございましたm(_ _)m
 確かに筑波の学園都市はけっこう最近ですし、つくばエクスプレスの秋葉開通は
今年でしたしね・・・
 そうすると、9番の北総鉄道(?)は東武合併しか道はないのかな?あるいは関鉄に
なるというパターンもあるのかな?実は9番でつくばエクスプレスに発展させたいな〜
と思っていたりして(^^;;;
 まぁ7番の下野電気鉄道(?)の非史実会社化か国鉄合併かのどちらかに
しかなれなさそうなのよりはあれかもしれないけど・・・

 あと、やはり水色の点線は意味なしですか。×印の横にあることが多いから
ゲーム上に配慮なのかも。

265 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/12(水) 19:06:07 ID:???
>>262=264だからルールブックを読めと(ry

266 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/12(水) 19:10:00 ID:???
>>255
1870をやったことがある香具師なら
目的地ルールが流用できるのは自明

267 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:38:57 ID:???
>>265
 いや・・・持ってないっす、ルールブック・・・・・・
 それどころか、本体も・・・・・・
 プレイ経験はレクチャープレイを入れて2回だけっす。

268 :NPCさん:2005/10/12(水) 22:25:49 ID:???
>>267
買えよ・・・

269 :NPCさん:2005/10/13(木) 16:24:17 ID:???
同人ものだから買えよじゃぁ買いますってわけには行かなさそうだけど…


270 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/13(木) 20:55:42 ID:???
>>267
うーん。まず、プレイできる環境が整うようにすることでしょうね。(^^;)
ゲームを買うよりそちらの方が難度高いですから。

271 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:45:15 ID:???
現状、金銭がない。
ただ、他の人が持っているのを見たことがあるが、売っているのを見たことがない・・・
多分、夏か冬にお台場に行けばあるんだろうけど・・・
いや、むしろお台場に行けばありそうな分だけ同人の方が手に入りやすそうな予感。

まぁ、今は地図見てどういう風に線路引こうかと脳内想定して楽しんでたりして。
多分、ゲーム中は血眼になって他人様の路線とトークンを見ているだろうけど・・・

272 :NPCさん:2005/10/14(金) 07:26:09 ID:hiOFlB/o
ところで、皆さんは18シリーズの何持ってます?
かくいう私は何も持ってないサークルプレイヤーなんだけど(^_^;)

しかし今でも手に入りそうなのって群馬のと関西のくらいな気がするが。

273 :(贋):2005/10/14(金) 11:58:46 ID:???
>>272
1835、1856,1870は国内でも店頭販売中。たとえば書泉とかで。
1889、1890、1897、1897M、1897L、1899KPは日本人
の同人出版。連絡すればなんとかなると思われ。
その他は海外の同人/セミプロ/商業出版なので、入手はそれなりに面倒かと。


274 :NPCさん:2005/10/14(金) 12:06:22 ID:???
ショップで手に入るのは、56(トロント周辺)、70(ミシシッピ周辺)、35(ドイツ)あたりかな。これらは新宿でも見たような気がス

国内同人なら90(京阪神)、97ML(北関東)、89?(四国)あたりは今でも入手できると思われ

275 :NPCさん:2005/10/14(金) 18:50:52 ID:???
>>273
やっぱりそれらの商品には訳は付いてないんですね?

276 :NPCさん:2005/10/14(金) 19:06:38 ID:???
>>275
書泉は和訳なし。
バネストはどうだったかな?


277 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/14(金) 21:00:16 ID:???
バネさんとこは訳つきでだしてましたけど、メイフェアはあまり入荷しないです。

278 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:28:32 ID:???
>>271
働け。
まずは、それからだ。

279 :NPCさん:2005/10/15(土) 23:00:17 ID:???
>>278
 学生だ!

280 :NPCさん:2005/10/15(土) 23:13:37 ID:???
>>279
非武装ユニットの場合は、パトロンを見つけてください。
先輩とか、ゲームサークルしてる年長者ね。(^^;)

281 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/15(土) 23:15:51 ID:???
おっと名前書き忘れ。>>280は私ね。(^^;)

282 :NPCさん:2005/10/15(土) 23:34:05 ID:???
>>281
TTBさん、こんばんは。いまオススメのゲームってどんなものがありますか?

283 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/16(日) 00:51:04 ID:???
えー、おすすめはやっぱ『BHH』と『SOC』ですかね。(殴
ま、長時間ゲームであるという常識かつ参入障壁に挑戦している
『1889』と私は未見なのですが『18SCA』に注目していますよ。(^^;)

284 :NPCさん:2005/10/16(日) 08:00:52 ID:???
18xxシリーズの最大の欠点は、ネット検索が思い切りしづらいことかな・・・
”1889”で検索すると生年月日や歴史年表がビシバHitする・・・orz
いえ、単に「1889」と「18SCA」が何処かなと思っただけなんですが・・・(^^;;;

285 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/16(日) 08:18:01 ID:???
『1889』の舞台は四国、『18SCA』はスカンジナビア半島です。(^^;)

286 :NPCさん:2005/10/16(日) 08:20:28 ID:???
18xxシリーズには多くのバリエーションがあるけど、同一ルールで
対象エリアが違うだけじゃなかったすね・・・・・・
いつも見ているのと違うのを見ると案外大きな部分で違っていたのが
プレイした時に驚いた。

初心者向け・中級者向け・マニア向けとかあったら是非教えてください。
なんかやるとき、地形だけで選んでしまいそうなので。

287 :(贋):2005/10/16(日) 09:23:05 ID:???
>>284
「1889 18xx」、「18Scan 18xx」でググルと幸せになれるでしょう。


288 :18ギコ:2005/10/16(日) 10:28:06 ID:???
 j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   マップさえ極めれば
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙     18xxで勝てる
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>   
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     俺にもありました。

289 :284:2005/10/16(日) 11:44:13 ID:???
>>285
 早速のご回答、ありがとうございました。

>>287
 Thx!幸せになりました!!

SCAとはスカンジナビア半島の略だったのか・・・
まぁ South China Area ではないとは思ってましたが。
でも、ドイツ軍がほとんど一本道しかない進撃路に苦労した
あのノルウェーのスカンジナビア半島がゲームになるとは!
・・・というか、何ですか!あのノルウエーのエリアは!!!
まるで地雷原のようだ・・・・・・

290 :NPCさん:2005/10/16(日) 21:31:14 ID:???
>>286
>初心者向け・中級者向け・マニア向けとかあったら是非教えてください。
18xxシリーズは基本的に全て上級者/マニア向け(爆

まあ、その中であえて18初心者(=各種ボードゲームの経験者で、18xxシリーズは初めて)
向けを上げるなら、1889(四国)や18SCA(スカンジナビア)かな?

え、理由?
それはプレイ時間が18xxシリーズの中では短いから・・・

291 :NPCさん:2005/10/18(火) 17:39:28 ID:???
>>290
 レス、ありがとう。
 つまり、何やってもある意味問題ないと・・・(^^;;;

292 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/19(水) 21:48:22 ID:???
>>291
18xxシリーズは29(イギリス)30(アメリカ合衆国北東部)を土台として
さまざまな改良と付加を経て現在に至る。
その多くは18xxフリークがその時点の作品に飽き足りて製作したものである。
すなわちより複雑化、専門化していると考えてよい。

悪いことは言わない、30か26(フランスベルギー)から初め給え。

293 :18ギコ:2005/10/19(水) 22:10:20 ID:???
>>291
26は知らないが30がいいと思う。手に入れるのは大変ですが。

294 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:39:57 ID:???
作るほうが簡単だな、1830は。


295 :NPCさん:2005/10/20(木) 20:25:49 ID:???
>>292
 基本は29と30か・・・

 プレイ回数数回の”まだ”初心者なんだけど、やはり初心者には
和訳ルール付きか、maid in JAPAN の方がいいと思う。
 レクチャーしてくれる人はいるんですけど、長考しているときには
やはり聞きづらい。特に基本的なルールなんかは。でもその人の
番が終わるとすぐ自分の番というときとかはかなりつらい。
 みんな知っているから持ってきていないとかはなっから和訳ルール
がないとかというパターンが少なくなかったんで・・・・・・

 あと地形とかは知っている方が親しみがわいて楽しめたかな。
大宮から熊谷とか、神戸とか。世界史の教科書でしか見たことが
ないような場所は今ひとつ親しみがわかなかったな・・・・・・

296 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/20(木) 21:14:52 ID:???
うーん。それは辛かったでしょうね…。
すでに書かれているけど18XXはマニア向けなのでね。
でも、初めから上級者はどこにもいない。
あとゲームよりも、誰に教わったかの方が導入としては重要なんですよ。
そういったことも私が先に書いた「環境を整える」なんです。
また、機会があったらご一緒しましょう。(^o^)

297 :NPCさん:2005/10/21(金) 08:26:08 ID:???
ルールサマリーを自分で作ればいいじゃん。
概要と重要なポイントをメモすればいいんじゃないか?

298 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:09:08 ID:???
ストックラウンドで株の購入と会社の立ち上げ、
運営ラウンドでタイル置き、列車運行、配当、列車購入の
流れはほとんど同じなんだろうけど、それ以外の差異が
結構大きいよね。

とりあえず、列車の運行ルールと吸収合併、それと
列車廃止に伴う無列車状態の会社の扱いについては
絶対忘れずに確認しておこ・・・

299 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/22(土) 10:06:06 ID:???
立ち上げ>設立に必要な株数(率)と会社初期資本の額は重要だぞw

300 :NPCさん:2005/10/22(土) 22:37:03 ID:INB6yyj2
随分ぬるい展開だな。
56だからか?

301 :NPCさん:2005/10/23(日) 00:04:55 ID:???
キテハー、キテハー、キテハー

302 :NPCさん:2005/10/23(日) 22:00:40 ID:???
キテハー、キテハー、キテハー

303 :初(略:2005/10/23(日) 22:43:57 ID:???
そういや今日キテハーはサクラ会欠席でした。

97Mのビッドは奥が深いね。

304 :NPCさん:2005/10/23(日) 23:20:48 ID:???
97Mの初期は4人だと375円なんかな?
そうすると国鉄、東武、小会社をどう組み立てるのかな・・・
他人様のプレイが見たくなった・・・

305 :NPCさん:2005/10/24(月) 10:25:58 ID:vP0f3fZP
>>303
どんなんやったん?
是非とも教えれ。

306 :初(略:2005/10/24(月) 18:20:25 ID:???
今、阿倍野組は「国鉄は(東武と同じく)親株だけしか購入しなくても運営できる」というルールでやってるから、あんまし参考にならないであろうと。

ルール通り「国鉄も3株目を買わないと立ち上がらない」でやると、国鉄が売れ残ってしまうので。

307 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/24(月) 18:59:46 ID:???
>>306補足
国鉄株は社長券も他も0.5枚扱い。
社長券だけの運営とともに次期バージョン採用予定。

308 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/10/24(月) 20:38:31 ID:???
解説
>>303TTB氏(欠席)のこと。
>>304サクラ会では高確率でプレーされてますからどうぞ。
>>305個別のプレーは解説が難しいので略。
>>306ルール改正案(国鉄売れ残り対策)に基づくプレー。デベロッパー参加。

309 :NPCさん:2005/10/25(火) 21:18:05 ID:???
1897Mでの国鉄は売れ残るのか・・・
”序盤の国鉄は世界の敵”というフレーズには当てはまらんのか・・・

というか、この言葉は聞いたことはあるけどどのゲームかまでは
聞いてなかった・・・

310 :NPCさん:2005/10/25(火) 21:41:41 ID:???
>>309
「序盤のJRは世界の敵」
これは、私の『1890』での箴言(?)です。はい。(^o^)

311 :初(略:2005/10/25(火) 21:58:02 ID:???
キテハー叩かれすぎて名無しになっちゃった(;Д;)

>「序盤のJRは世界の敵」
今は展開早くなってるから、2列車時代にJR建ててもあんましうまくないかも。
そんな金があるなら京津競り落とせと。


312 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/25(火) 22:13:43 ID:???
あらら、名前書き忘れてました。(^^;)
まあ、技量の進歩が著しい今では通用しませんかね。
記事は第二回の日本選手権当時のものですし。
ぼつぼつ引退かな。(^^;)

313 :NPCさん:2005/10/26(水) 18:56:31 ID:???
だれか、56の間違え指摘してやれよ・・・

314 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:38:38 ID:???
プレイ中に過誤があってもブレイヤー全員がOKならOK。

315 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:24:22 ID:???
1997のリプレイ読んだんだけど・・・・・・
ストックラウンド6回で終わりっすか、はやっ!Σ(゚д゚lll)

316 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:01:13 ID:???
>>313
ちなみに、なにを間違えてるの。(?_?)
判らん俺はダメですが。(T_T)

317 :初(略:2005/10/30(日) 01:26:30 ID:???
【天声人語】 (朝日新聞)

18XXはリアルな株式ゲームであるという主張している。しかし
ちょっと待って欲しい。リアルな株式ゲームであるという主張
するには早計に過ぎないか。18XXの真摯な姿勢が、今ひとつ伝
わってこない。例えばドイツゲーム愛好者からはプレイ時間が
長すぎると主張するような声もある。このような声に18XXは謙
虚に耳を傾けるべきではないか▲思い出してほしい、過去にも
何度も18XXはドイツゲーム愛好者の叫びを無視している。確か
にドイツゲーム愛好者には上級者にステップアップできないと
いう問題もある。だが、心配のしすぎではないか▲18XXの主張
は一見一理あるように聞こえる。しかし、だからといって本当
に18XXはリアルな株式ゲームであるという主張できるのであろ
うか?それはいかがなものか。的はずれというほかない▲事の
本質はそうではではない。その前にすべきことがあるのではな
いか。18XXは、我国が未来を担う一員として責任があることを
忘れてはならない。18XXの主張には危険なにおいがする。各方面
の声に耳を傾けてほしい。▲18XXに疑問を抱くのは私達だけだ
ろうか。リアルな株式ゲームであるという主張したことに対し
てはドイツゲーム愛好者の反発が予想される。プレイ時間が
長すぎると主張するような声も聞かれなくもない▲18XXもそれ
は望んでいないはず。しかも18XXは時代に合わないマルチであ
る。リアルな株式ゲームであるという主張はあまりに乱暴だ。
18XXは再考すべきだろう。繰り返すが18XXは時代に合わないマ
ルチである▲18XXのリアルな株式ゲームであるという主張した
ことは波紋を広げそうだ。今こそ冷静な議論が求められる。

■便利な!天声人語風メーカー ver.2.0
http://taisa.tm.land.to/tensei.php

318 :NPCさん:2005/10/30(日) 11:40:14 ID:pA8WSFth
…憲法改正反対!
まで読んだ。

319 :NPCさん:2005/11/04(金) 21:46:01 ID:???
4人中2人自分なら最強だな。他の二人も何言ってんだかで、
お人よしにもほどがある。っていうか、もう終わりだろ。

320 :NPCさん:2005/11/04(金) 23:25:45 ID:???
>>319
いや、5人目の登場ですよ。ロックが招待を表したようで

321 :NPCさん:2005/11/04(金) 23:50:14 ID:???
>>319-320
 ?

322 :初(略:2005/11/05(土) 07:01:22 ID:???
みんなイ○○エさんだと思ってたのにね。惜しかった。

>>321
気にすんな。

323 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/11/05(土) 08:23:03 ID:???
誰と誰が同じか当てて見なw

324 :NPCさん:2005/11/05(土) 10:54:29 ID:???
もしかして俺以外みんな知り合い・・・?

325 :NPCさん:2005/11/05(土) 11:44:44 ID:???
>>324
うん。あなただけ誰だかわからない。
でもあなたは広島近郊に住んでいる気がする。違うかな?

326 :NPCさん:2005/11/05(土) 13:27:53 ID:qkrLVQoO
イ○○エって誰よ?

327 :NPCさん:2005/11/05(土) 14:55:01 ID:???
ところで欧米で今一番遊ばれている18シリーズは1856?

328 :NPCさん:2005/11/05(土) 19:35:24 ID:???
30だと思う

329 :NPCさん:2005/11/07(月) 11:31:44 ID:???
欧米の一般層:こちら(日本)では推し量れないが多分販売中のメーカー製品(56とか70とか35とか)

欧米の18xxマニア層:雨後のタケノコのように生え続ける同人作品の食い散らかしモード

330 :NPCさん:2005/11/07(月) 17:59:55 ID:???
>>326
○ノウ○でしょ。

331 :NPCさん:2005/11/07(月) 18:30:28 ID:???
誰が誰だか俺もわかんね

332 :NPCさん:2005/11/07(月) 18:59:17 ID:???
タノウエ?

333 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:19:27 ID:???
ルルイエ?

334 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:42:16 ID:???
ショゴス?

335 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:51:00 ID:???
インスマス?

336 :NPCさん:2005/11/07(月) 21:43:27 ID:???
イニシエ?

337 :NPCさん:2005/11/08(火) 01:39:20 ID:???
トルシエ?

338 :NPCさん:2005/11/08(火) 14:47:49 ID:???
パティシエ?

339 :NPCさん:2005/11/08(火) 19:05:06 ID:???
本当はなに?

340 :NPCさん:2005/11/08(火) 23:35:47 ID:???
2chで名無しが悪質とかほざいてるのテラキモスwwwwww

341 :NPCさん:2005/11/09(水) 22:17:52 ID:???
何の話かちんぷんかんぷんなのですが?

342 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/11/09(水) 22:41:49 ID:???
12月に1830大会があるらしいが、本当に決行されるんだろうか。

343 :NPCさん:2005/11/10(木) 02:00:56 ID:???
>>342
どこで?

344 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/10(木) 17:25:33 ID:???
>>342
ついに現チャンピオンを倒すものが現れるのか。(^^;)

345 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:56:47 ID:???
>>344
あんたの首の方が危ういのではw

346 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:04:47 ID:???
で、今誰がチャンプよ?

347 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:22:50 ID:???
>>343
 あなたの知らない世界・・・

 もしくは、ルルイエ・・・

348 :NPCさん:2005/11/11(金) 22:05:07 ID:???
何故大会のためにSANチェックをしなければならないのか。(^^;)

349 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/11(金) 22:06:42 ID:???
>>346
あの人。(^^;)

350 :NPCさん:2005/11/12(土) 10:16:08 ID:???
>>348
怪獣、お化け、魑魅魍魎、妖怪、召還魔獣、その他もろもろが集まるから。


351 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/12(土) 21:48:32 ID:???
>>350
なるほど。ぽん。
でもまあ、そこいらへんの人はもうSANが0になっているのではないかと。(^^;)

352 :NPCさん:2005/11/14(月) 12:57:07 ID:???
召還魔獣…。

353 :NPCさん:2005/11/14(月) 20:18:44 ID:???
キテハー、キテハー、キテハー

354 :NPCさん:2005/11/14(月) 21:27:26 ID:???
SANチェック、SANチェック・・・

355 :NPCさん:2005/11/24(木) 10:37:17 ID:???
そろそろ冬の祭典だけど18シリーズについての動向はどうよ。

356 :初(略:2005/11/24(木) 19:17:47 ID:???
サクラ会投了は、冬コミに向けて1891(広島)を開発中でした(過去形)。

357 :NPCさん:2005/11/25(金) 13:37:49 ID:???
風呂キター

358 :NPCさん:2005/11/26(土) 15:13:31 ID:???
>>356
過去形?
完成したのならメデタイ。放棄ならOrz



359 :NPCさん:2005/11/26(土) 16:55:40 ID:???
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

 97大中で国鉄以外の史実会社2社が合併すると
        ( ゚д゚)
        (| y |)

 どちらか存続会社を選ばなければならない。
        (゚д゚ )
        (| y |)

 西武と東電、どっちを残すか社長次第。
      東電 ( ゚д゚) 西武
       \/| y |\/


        ( ゚д゚) 東武
   西    (\/\/        電

    ・・・・・・・・・・!!?
        ( ゚Д゚ )
        (| y |)


360 :投了:2005/11/26(土) 19:57:27 ID:???
>>358
とても間に合いそうにありません。
TTBがアルハンブラカードゲームの方を先に作れと脅うわなにするやめr

361 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/26(土) 21:34:16 ID:???
>>360
いや、私はただ『あねはんぶら(←なぜか変換できない)』は、冬コミには
旬だろうなあ、と申し上げただけです。はい。(^^;)

362 :NPCさん:2005/11/26(土) 22:23:52 ID:???
>>361
 姉半ブラ・・・?

363 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2005/11/28(月) 18:46:59 ID:???
>>360-361スレ違いですのでかような雑談は;
【コミケ】卓ゲの同人を語るスレ 4冊目【電源不要】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123957260/l50

364 :NPCさん:2005/12/09(金) 16:10:49 ID:???
この神々しいまでのスレッドストッパーぶりを見よ。

365 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:05:09 ID:???
18xxで年に2つもネタがあったら、その年は豊作ですよ。

366 :NPCさん:2005/12/10(土) 07:43:03 ID:???
>>365
 夏コミ・冬コミで一つずつ!

 というような頻度は流石に同人系でも無理か・・・・・・

367 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:44:07 ID:???
>>364
説教が怖いからw

368 :初(略:2005/12/14(水) 23:51:36 ID:???
3列車が飛んだので6列車を買おうと
思ったのですが1枚もありません。
近鉄から全力で4列車を引っ張り近鉄手番でD跳ねを
狙ったのですが阪急に先行され、ありったけの株式を
公開市場にブチ撒けた瞬間を母に見つかりました。
慌ててDが走れば路線の良さで逆転できると言い訳したのですが
どう見てもハラキリ終了です。
本当にありがとうございました

369 :NPCさん:2005/12/21(水) 10:36:24 ID:???
取り合えず、今年の冬コミでは18シリーズの大きな動きはなし・・・ですかな?

370 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/21(水) 22:56:26 ID:???
横浜が間に合わないかなあ。(^^;)

371 :NPCさん:2005/12/25(日) 22:57:39 ID:ZziuILKy
欧米で今一番遊ばれている18シリーズは1856?

372 :NPCさん:2005/12/26(月) 10:49:42 ID:???
関西で地元同人の1890が最も遊ばれている(いた)のと同様に、
・18xxがコアに遊ばれるマニアックな地域/グループ…その地域のプレイスタイルにあったローカル同人18xx
・18xxがライトに遊ばれてる地域…市販で手に入る1856or1870or1835とか

まあ、欧米なんてくくりはデカすぎじゃね?ってことで。

373 :NPCさん:2005/12/28(水) 18:36:04 ID:???
今回のコミケに18xxの販売はあるんでしょうか?
是非一度やってみたいんですが。

374 :1883 【大吉】 【638円】 ◆4/jux/TYq2 :2006/01/01(日) 00:13:02 ID:???
テスト

375 : 【だん吉】 :2006/01/01(日) 14:28:44 ID:???
おめでとうございます

376 :NPCさん:2006/01/06(金) 00:04:28 ID:???
1870を買って、説明書の和訳をしているところなんですが、
このゲームのプレイヤー間でよく使われる、用具や会社名などの一般的な用語の訳を教えてもらえませんか?

377 :376:2006/01/06(金) 01:48:19 ID:???
すいません、自己解決しました・・おさわがせしました

378 :NPCさん:2006/01/06(金) 19:57:26 ID:???
冬の巡礼者の皆様、何かいいのありましたでしょうか?

379 :NPCさん:2006/01/07(土) 17:43:07 ID:???
どうやら収穫はなかったらしい。

380 :初(略:2006/01/08(日) 23:17:36 ID:???
本日のサクラ会参加者は9名。会場費で赤字となりました。

みんなで行こうサクラ会。初心者に優しいサクラ会。
君もサクラ会でTTBと握手だ!

381 :NPCさん:2006/01/09(月) 01:39:36 ID:???
>>380
 やってたんか・・・・・・

382 :NPCさん:2006/01/09(月) 11:57:39 ID:???
初(略に優しいサクラ会w

383 :NPCさん:2006/01/10(火) 00:00:21 ID:???
「自称」初心者には厳しいらしいよw

384 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:03:49 ID:BCayHMn4
イニシエ?

385 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:08:03 ID:???
トルシエ

386 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:28:14 ID:???
パティシエ

387 :NPCさん:2006/01/21(土) 01:31:02 ID:???
イソノサザエ

388 :NPCさん:2006/01/21(土) 09:04:02 ID:???
なんだかなあ、どうせならサンタフェくらい言えよ。
18xxと関係ないじゃないか。

389 :NPCさん:2006/01/22(日) 22:24:53 ID:???
宮沢りえ

390 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:28:22 ID:???
保守。

とりあえずそろそろTタイルのシーズンですよ

391 :NPCさん:2006/02/12(日) 13:19:08 ID:oGtUCYck
 

392 :NPCさん:2006/02/17(金) 13:55:16 ID:???
日本的には

青い会社も灰色の会社も滅ってことで。

393 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:52:56 ID:???
たまご列車で五輪を見よう。

394 :NPCさん:2006/02/17(金) 23:09:25 ID:VVhx3bc0
オレンジで見に行くんだよ!

395 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:04:50 ID:???
やっぱあの56は3人がグルか

396 :初(略:2006/02/20(月) 02:13:15 ID:???
>>395
残念!
管理人もグル、が正解。

397 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:39:03 ID:???
>>395
どの3人がグルで誰をハメたと思う?

398 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:01:14 ID:???
>>397
グル(E)とグル(S)とエルミが、ラン(G)を

399 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:17:31 ID:???
ああああ氏ね

400 :NPCさん:2006/02/25(土) 06:45:52 ID:???
ああああ氏ね


401 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:51:09 ID:o+iWPUzY
ああああ氏ね !

402 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:59:24 ID:x804lK73
ああああ氏ね


403 :NPCさん:2006/02/27(月) 07:06:29 ID:???
ああああ氏ね


404 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:55:06 ID:???
>>399-403
おまえらの会社はもれなく株価テロの対象な。

とりあえず・・・






ああああ氏ね!

405 :NPCさん:2006/02/28(火) 07:05:33 ID:???
ああああ氏ね

406 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:57:48 ID:???
永田「CPRで1株150配当です」
武部「・・・」
永田「配当もらっていきますよ」
小泉「いや、先にルート示せよ」
永田「このルートは、最大限守ってあげたい」
小泉「1株150もいくルートないんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安倍「少なくとも北ニューヨークは俺のNYCとNYNHで詰まってるぞ」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところにルート示したらかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったら1株150なんて言うなよ」
永田「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
前原「俺、CPR3株持っているぞ。早く払え」
永田「どのようなルートを示せば、1株150と認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが1株150って言ってるんだろうが」


407 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:31:27 ID:???
あゆかわVSああああの全面戦争か?!

(無題) 投稿者:あゆかわ 投稿日: 3月 1日(水)07時52分32秒
一人は初97でしたが90ほかは多数プレー経験者ですよ。


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言い返すと 投稿者:ああああ 投稿日: 2月27日(月)22時09分23秒
 初心者が2人いたし、少しは手控えると思ったのですが、貴方が2番目に
出た国鉄を取った時点でそうせざるえなかったのですよ。
 私の勝手な思い込みです。



408 :NPCさん:2006/03/11(土) 16:08:08 ID:???
 ところでここは18xxの専用スレですが、ここに書き込みしている人は他の
鉄道系ボードゲームはプレイするのでしょうか?

409 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/03/11(土) 19:48:39 ID:???
『エイジオブスティーブ』や『フォルダンプ』や『レイルバロン』系、
その他ウィンサムゲームなどを私はやりますよ。(^^;)

410 :(贋):2006/03/11(土) 21:22:49 ID:???
>>408
鉄道系と一纏めにしてよいかどうかわからないけど・・・
クレヨンは今でも年に何回か、気楽な引きゲーとして。
エイジオブスチーム、フォルダンプ、乗車券、トランスアメリカはそれ
ぞれ二〜三回ずつやったが、もういいかな。
レイルバロン、シルバートンは二回ずつ。機会があればまたいつか。

411 :初(略:2006/03/15(水) 02:40:08 ID:???
ムガルからスルット関西カードゲームまでとりあえず一通り。

鉄道と名のつくゲームなら大抵のものが揃うサクラ会。
君もサクラ会でTTBと握手だ!

412 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/03/20(月) 14:35:20 ID:???
>>411
『ムガル』とか『スルっと関西』なんか、誰が持ってきてるんだ。(^^;)

ところで…

ゲームマーケット2006は『1891』、『1897』あたりが出るみたいです。(^^;)

413 :NPCさん:2006/03/25(土) 04:18:26 ID:0g1wxskk


414 :投了:2006/03/28(火) 08:01:16 ID:???
1891マップイメージ
http://members.at.infoseek.co.jp/give_up/1891map.jpg
なぜにこんなにズレる?

415 :NPCさん:2006/03/32(土) 08:32:07 ID:???
>>414
 なんか、やってみたい・・・・・・1891

 誰かプレイされた方、どんな感じか教えていただければ嬉しいっす!

416 :18ギコ:2006/04/02(日) 19:26:36 ID:??? ?
>>415
煮えきらない1856

417 :初(略:2006/04/03(月) 09:34:48 ID:???
>>415
借金するべきかどうかときどき迷うくらい、資金が潤沢な1856。

418 :NPCさん:2006/04/14(金) 12:32:46 ID:???
18シリーズ初心者ですが、一番わかりづらいのが、会社の消滅・合併っす。
株券とか運行とかはともかく、世代交代が起こって列車がなくなった時の
処理がゲームによって大きな違いがあるのがわかりにくい。

基本は、こんな感じですか。
 列車がなくなったら、次の運行は無配当にし、会社は列車購入。
 会社にお金がない時はプレイヤーが自腹で購入。
 それが出来ない時は合併か倒産。

即刻倒産(or合併)は1897くらいですよね。

419 :NPCさん:2006/04/14(金) 20:51:20 ID:???
>>418
とりあえず、ルールをよく嫁。
話は、それからだ。

420 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/04/14(金) 22:49:47 ID:???
>>418
>列車がなくなったら、次の運行は無配当にし、会社は列車購入。
そうです。
確かにこのことで細かいルールがあるシステムはありますが、
ほとんどの場合列車がないので収益があがらず無配となります。
列車購入義務が発生し、列車を買ってその運営ラウンド終了となります。

>会社にお金がない時はプレイヤーが自腹で購入。

はい。そういうことです。

>それが出来ない時は合併か倒産。

これはむしろ少数派の処理方法で、プレイヤが「破産」するものが多いですね。(^^;)

421 :NPCさん:2006/04/14(金) 23:59:34 ID:???
>>420
 Thx!
 次の株購入資金が6列車になったことが工エエェェ(´д`)ェェエエ工

>>419
 すまぬ、持ってないっす。

422 :NPCさん:2006/04/15(土) 00:33:11 ID:???
>>421
最後の4列車やら公開市場に落ちてる3列車を買わされることを思えば・・・

423 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/04/15(土) 03:25:14 ID:???
>>421
あはは。そういう悲惨な状態になることが、まま、ありますね。(^^;)
そして場数を踏んでくると>>422のような事態にもなることがあります。
ランダム要素が非常に少ない18XXシリーズをお楽しみくださいね。(^o^)

424 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/05/03(水) 00:26:11 ID:???
今日から恒例の合宿。
『18C2C』もプレイされる模様です。(^^;)

425 :NPCさん:2006/05/03(水) 09:17:10 ID:???
>>424
 プレイレポートきぼんぬ!

426 :C2C持ち:2006/05/03(水) 13:05:37 ID:???
レポのために広角デジカメ買ったにょろ

でもゲーム建つのかどうかは知らんにょろ・・・

427 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:29:51 ID:???
>>426
http://www.designsice.com/18C2C/18C2CRulesV1.3.0.zip

428 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:45:47 ID:???

          |        |/(-_-)\|
          |        |  ∩ ∩   |
          |           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        :::, ―――、
       ::::/./^^^^^^'vl
     :::::::| | /  \ ||   C2Cレポート・・・
      :::::::(sl rェ , rェ |')  まだかなぁ…。
      :::::゙ゝ、 -  ノ
     :::::/ l  ̄ ̄lヽ
     :::::|-|/l⌒l⌒l-|
     :::::\二、_)二ノ _____________
      :::::|||  |:|  |
      /`ー(⌒)(⌒)
     /;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;; ̄
   /
 /


429 :18ギコ:2006/05/07(日) 21:29:53 ID:???
(,,゚Д゚)<C2Cレポ キボンヌ

430 :C2C持ち:2006/05/09(火) 03:18:22 ID:???
C2C1戦目(5月4日5人プレイ)

席位置(重要)
1:フロリダ前
2:テキサス前
3:シアトル前 ← 俺
4:シカゴ前
5:ニューヨーク前

席に萎え。せめてもの抵抗で、株価チャートは西海岸に置いてみた。
(これは設立ラッシュの後半効いた?w)

<ST1>
1:B&O100、Wabash68
2:PRR100、C&O68
3:イリノイ68、L&N72
4:NYC68、Erie100
5:SR90、NW68

1番が計算ミスで、Wabash立たず。5番はNW自力100%で即売切あげ。
4番は、ErieよりB&Mにすべきだったとの声多し。

<OP1>特に事件なし。2列車残り数本。
<ST2>Wabash設立、7株買いしてた会社は各自1株吸い込み。
<OP2>シカゴ西に着くと見せかけたL&Nがシカゴ東を強奪。
<ST3>余裕がある人は他陣営の会社を2株触ってく。
<OP3>3列車登場。イリノイ、L&N、NWは目的地到着。

431 :C2C持ち:2006/05/09(火) 03:18:51 ID:???
<ST4>目的地運行した2陣営が3社目。個人会社の橋が生き残ってる(ミシシッピ渡れない)ので
中部の会社選ばれず。4番が路線をあっためたB&Mを3番が建てる。5番は、協力しやすい近所のハートを選択。
<OP4-1>ここらへんから記憶あいまい。
<ST5>1人2社建て、ほとんどの会社が100建ち。
<OP5-1>100建ちの大量の新会社が4列車の厚い壁を徐々に削り、後半の会社は5列車の2本買い。
大陸横断路線は、セントルイス=デンバー=ソルトレーク=ポートランドルートが最速で完成。
<OP5-2>システム会社が配当株価上げ&ハラキリはじめる。
Amtrack、Conrail(6,8列車登場時の強制国鉄化)発生せず。

<ST6>全社社長券売り切れ。UP残して全社設立。
<OP6-1〜3>システム会社は相変わらず配当&手出しで時代を進めて12列車登場。

ここまででプレイ時間12時間程度、AM1:00で中断終了。3,5が所持株質で一歩抜け出して、
中断時点の列車質が5番(12列車所持数最大)、路線は3番(全シスシカゴ駅あり)
現金は5番が+4kてとこで5番判定勝利のタイムアップ。(ここからopを1ラウンドまわすごとに、1時間はかかる。)

終了図>> ttp://www.774.cc:8000/upload-mini/src/up3950.jpg

2戦目(5/5 4p)は入ってないからワカンネ。

432 :18ギコ:2006/05/10(水) 22:06:34 ID:???
2日で2戦ですか。
連戦できるだけの精神力があれば、30チャンプも目じゃないな

433 :18ギコ:2006/05/10(水) 22:14:39 ID:???
むこうはずいぶん荒れてますね

434 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/05/10(水) 22:34:08 ID:???
>>432
いやあ、30チャンプの精神力は生半可ではないので、どうでしょうかね。(^^;)
>>433
ま、私はあんなものだと思いますけど。
ランダマイザーがないから、全部自己責任だし、感想戦も容易。
あのくらいの思考の違いはむしろ無いほうが不自然かもしれません。
一週間前のゲームの戦略やそれを築く読み、形勢判断を語り合えることが
18XXシリーズの魅力のひとつだと私は考えます。(^^;)

435 :1883 ◆4/jux/TYq2 :2006/05/12(金) 22:00:29 ID:???
>>432
30チャンプは多忙ゆえ拙者が代わってお相手いたす。

436 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:41:46 ID:???
>>430-431
 乙&GJ!

 なんか、凄まじいゲームっす。
 漏れはOP1時間は気力が持たないっす。

437 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/05/15(月) 20:23:07 ID:???
>>436
確かに。18XXシリーズの中でも度外れてますよね。(^^;)
私も一時間は集中力がもちませんね。(^^;)

438 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:17:27 ID:???
C2Cは別だとして、他の大半の18××シリーズは
プエルトリコより易しい。

439 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/05/19(金) 22:09:40 ID:???
ま、『18C2C』もスケールは桁違いですがシステム難易度は他と同じくらいかと。(^^;)
いわゆる難解ゲーム、ゲーマーズゲームよりは18XXシリーズ各作は易しいね。
システムが比較的単純だからこそ手幅が広くファンの多くはそこがいいのかな。(^^;)

440 :NPCさん:2006/05/19(金) 22:50:08 ID:???
>>438
C2Cを別にしたところにキミの浅はかさがある
煽りはもう少しうまくやるもんだw

441 :18ギコ:2006/05/20(土) 20:53:15 ID:???
マチクタビレタ〜♪      _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   <    やらせ対戦まだー?        >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ       ↓ヤケ    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(゜∀゜ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
  マ      ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||      ||
  チ      || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||      |曲曲| マチクタビレタ〜♪
  ク     ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ .   |田田|
  タビレタ〜♪
         ドチドチ!

442 :NPCさん:2006/05/21(日) 00:33:45 ID:???
>441
 ギコさんがどこか適当なところでぼしゅんぬ。

443 :18ギコ:2006/05/21(日) 19:47:10 ID:???
偽者まで出るようになったか、これが大阪クオリティってやつか

444 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/05/22(月) 20:52:37 ID:???
>>443
どうです、一度一緒にプレイしませんか。(^o^)
場所教えてくれたら伺いますよ。(^^;)

445 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:53:30 ID:???
TTBさん、そんな口だけ野郎を相手にすることないです。

446 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:11:11 ID:???
大阪きんも〜

447 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:00:56 ID:???
わかったわかったあんたの勝ち

448 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:26:38 ID:???
われらが領主コカド様に歯向かう不届きどもに天罰を

449 :NPCさん:2006/05/27(土) 23:02:29 ID:???
>>448
そこは領袖だろがw
頭の悪いミドルアースのゴミどもがw
われらサクラ会のほうがいまや全国区なんだよw

450 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:30:00 ID:???
>>448
まず天罰に頼ってる時点で駄目w

451 :NPCさん:2006/05/28(日) 05:38:22 ID:???
あい変わらず幹部連中だけ銜え煙草でゲームやってるよなw
そんな前時代的サークルがいまさら何言ってんだかw
迷惑だから元老院スレッドからでてくるな!

452 :NPCさん:2006/05/28(日) 14:31:21 ID:???
コカド様はサンセットを立ち上げた
サクラ会は何をやった?

453 :NPCさん:2006/05/28(日) 14:33:09 ID:???
    。。
   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚`Дフ。ウワァァァン
            ノ( /
              / >

454 :NPCさん:2006/05/28(日) 21:03:06 ID:SP3/Zc6e
ここはサクラ会すれですか?

455 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:01:02 ID:???
関西の盟主、偉大なるコカド様、マンセー、マンセー

456 :NPCさん:2006/05/29(月) 22:18:48 ID:???
いまこそ、傍若無人のサクラ会に正義の力を知らしめるのだ。

457 :NPCさん:2006/05/30(火) 09:46:48 ID:???
>>443
マジレスすると、プレイヤーの技量は上がってるかもしれないが、
質は間違いなく下がってるので、(良質なプレイヤーは他ゲームに流れてる)
触らなくていいと思いますよ






↓はい、顔真っ赤な反論どうぞ、でも怒鳴らないでくださいね(^-^);;

458 :NPCさん:2006/06/01(木) 22:13:48 ID:???
四国鉄道があるのに、なんで秩父鉄道がないんだ!!(# ゚Д゚)

459 :NPCさん:2006/06/01(木) 22:26:18 ID:???
チャンプになり損ねたおいらがきましたよ。
C2Cやりたいなあ・・・

460 :NPCさん:2006/06/07(水) 21:06:14 ID:???
へたれ面寺ですか?

461 :NPCさん:2006/06/15(木) 16:06:37 ID:qhuhFucT
現在1920作成中・・・もはや鉄道ゲームでもない。

462 :NPCさん:2006/06/21(水) 22:55:16 ID:???
1920って、どこの地方?

というか、なぜ”19〜”なん?

463 :461:2006/06/27(火) 00:38:46 ID:???
>>462
18シリーズのシステムを使った、航空会社版。1920年は世界初の航空会社が出来た年。

464 :NPCさん:2006/07/04(火) 18:04:47 ID:???
ストックラウンドなげーぞ

465 :NPCさん:2006/07/04(火) 18:11:09 ID:Oa0WL61H
18ができない憂さを97M対戦画像で晴らしているのですが、
我慢できなくて書き込みました。
更新待ってます。

466 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/07/04(火) 19:40:09 ID:???
ほっほっほっ。元気じゃのー。(^^;)

467 :NPCさん:2006/07/04(火) 20:19:04 ID:???
>>464
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     C2C持ちにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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468 :NPCさん:2006/07/04(火) 22:02:47 ID:T7sZtxLX
>>465
じゃあ、あんたも掲示板orメールプレイすれば?
募集すれば、物好きが手を上げてくれるかも知れんぞ。

469 :NPCさん:2006/07/06(木) 18:41:01 ID:IqyMZpbd
作戦研究される訳でもなく、プレイレポートがある訳でもなく、
ネタスレにしてはクオリティが低い・・・
そして、このスレの住人=サクラ会で馴れ合いでこのスレは
本当に必要なのか?

ク ソ ス レ が

470 :18ギコ:2006/07/06(木) 21:03:38 ID:???
>>469
元老院スレからの刺客かと思われるがあえて釣られてやる。

少なくても私がサクラ会の人間でないのは、このスレを
最初から読めば小学生でもわかってくれると思う。
このスレで作戦研究がなされないのではなく、わざと
しないんだよ。それがわかっている連中の集まりだと
いうことを認識してもらいたい。
ディプロマシーやプエルトリコの様に、公開オナニーが好きな
香具師がHPであれこれ講釈を垂れているが、それによって、
「技」を身に付けた初心者が他の初心者をボコボコにして
二度と「18XXをやらない」のが見えているから。
運的要素のほとんどないゲームにおいて「解」を出されたら、
そのゲームは終わりだろ。でも、マルチなので最悪どうにでも
できるが、それでも「解」があると知ったら初心者は手を出さない
だろう。


471 :18ギコ:2006/07/06(木) 21:18:49 ID:???
続き

首都圏のゲーム会に行けば、必ず一人は、自分からプエルトリコを
やろうと言う香具師がいるが、そういう香具師はプエルトリコを知らない
「幸せ者」か、初心者をカモにするのが生きがいの「サディスト」でしか
ないから。
で、このスレの存在意義は、18XXでの疑問に関しては親切丁寧に
答えて、裾野を広げることだと思う。いつだったか、35のプライベート
カンパニーに関して説明していたのは、良かったと思う。
ネタスレになるのは、このスレの保守が目的なので仕方ないこと。「保守」
だけでは物足りないから。

>>465
ワクテカして待ってなさい。私もワクテカして待っているから。
それと、プレイ中だから、実況、解説はするなよ。ゲーム中に
第三者から横から口出しされたらやだろ、それと同じ。
あれだけのクオリティのものを更新するのは大変だから、その点は
考えてやってくれ。

なんか、長くなったが私の思うところはそんなところ。

472 :NPCさん:2006/07/07(金) 20:51:34 ID:???
あやまれ!
プ厨にあやまれ!(AAry

473 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:26:50 ID:???
ギコ氏関東潜伏説有力
関東ならお相手しまっせ

474 :NPCさん:2006/07/10(月) 20:36:57 ID:???
18××の初心者って、あんまり見たことないけど・・・・・・

というか「わたし、何をすればいいんですか?」状態になってるのでは。

475 :NPCさん:2006/07/10(月) 20:55:24 ID:???
ギコよ
18XXにもよってたかって分析する研究厨が寄ってくる訳だろ?
おまいが貶めてるプエルトリコとどう違う?
そんな18XXに未来はあるのか?

>>474
1回やって(やられて)二度とやらないのでは?

476 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:39:43 ID:???
このゲームほど、初心者に説明しやすいマルチも少ないんだけどな

477 :NPCさん:2006/07/11(火) 01:10:12 ID:???
>>476
 説明はしやすくても、理解されにくいのではないかと。

 最初のビットで幾らの値段を付けたらいいのか、とか
 どの会社の株が有望なのか、とか
 どういう路線を引いたらいいのか、とか

478 :NPCさん:2006/07/11(火) 21:29:31 ID:???
97M更新キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

479 :NPCさん:2006/07/12(水) 17:01:33 ID:???
また長いストックラウンドか・・・


480 :97M初心者:2006/07/12(水) 21:44:39 ID:???
教えてクンですいません。
97Mが対戦されている場所はどこか教えていただきたいのですが、
当方、持ってはいるものの一度もプレイしたことがないので、どうなるのか
参考にしたいので。

481 :4 Timesチャンピオン TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/07/13(木) 13:13:48 ID:???
>>480
関西圏だとサクラ会ですね。
(たまに河内ゲームクラブでもやっているそうです)(^^;)

関東圏だとバンガードなどデザイナの周辺かな。
おさしつかえなければ↓のHPのBBSに書き込みすると良いかも。(^o^)
http://www.1897.net/



482 :デベロパー:2006/07/13(木) 17:16:21 ID:???
おっさんおっさん、
香具師は「ウェブ上で」対戦されている場所を尋ねとるのとちゃうか?
ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/hacchi/18xx/web_game/1897m_01/1897m_01_log.html
対戦中やから感想もコメントもいらんで。

483 :4 Timesチャンピオン TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/07/13(木) 21:01:23 ID:???
あら、そうなのか。(^^;)
ははは、ごめんなさい。(__)

484 :97M初心者:2006/07/14(金) 21:02:06 ID:???
>>481
>>482
482の方です、ありがとうございます。

485 :97M初心者:2006/07/17(月) 01:24:33 ID:???
すごいです。ものすごい勢いで更新されますね。

486 :デベロパー:2006/07/18(火) 08:03:13 ID:???
>>482
そろそろ株式保有制限にかかるけど
国鉄は親株も子株も0.5枚扱いですので。
端数は切り上げなので”不利”

487 :NPCさん:2006/07/18(火) 09:09:55 ID:???
ちょwwwwおまwwwwww
自分でプレイ中のコメント不要とか言っときながら、偉そうに解説かよwwww
せっかく更新速くなってるのにゲーム終わるまで黙って見てられねえのかwwww


488 :デベロパー:2006/07/18(火) 11:06:04 ID:???
そもそも>>486はコメントではない。
何人かは改訂版を知らないだろうから言ったまでのこと。

不利というのは有利に取り扱うか不利に取り扱うかと迷った場合への補足
所持プレーヤーが有利不利という意味をこめたわけではない。

489 :NPCさん:2006/07/18(火) 19:53:19 ID:kMrPOaS6
>>488
>何人かは改訂版を知らないだろうから言ったまでのこと。
余計なお世話だと思われ。ルールの確認なんかはプレイ前にするだろう。

>迷った場合への補足
それをアドバイスと言わんのか?

490 :NPCさん:2006/07/18(火) 20:01:16 ID:???
>>488
>そもそも>>486はコメントではない。
「コメント」をYahoo辞書で引いてみた。
→[名](スル)ある問題について、意見や、補足的な解説などを加えること。評釈。論評。

>>489
>それをアドバイスと言わんのか?
「アドバイス」をYahoo辞書で引いてみた。
→[名](スル)忠告や助言をすること。また、その言葉。

491 :NPCさん:2006/07/18(火) 22:56:44 ID:???
デベロパーは神なのです。
神なら何でも許されるのです。
神の行なうことが正義であり。
神の行なうことが真理である。


492 :デベロパー:2006/07/19(水) 08:28:28 ID:???
今回の参加プレーヤーは最新版のルール確認をしている。
「ROM者の」何人かは最新版のルールをしらないだろうから書いた。
有利不利の扱いもROM者向け。

493 :NPCさん:2006/07/19(水) 09:57:30 ID:???
答えになってないし、必要なら必要なやつが呼ぶだろうから引っ込んでていいよ、てか出てくんな

494 :NPCさん:2006/07/19(水) 11:05:10 ID:???
1897の改訂って、何が変ったの?

495 :NPCさん:2006/07/19(水) 11:18:24 ID:???
>>494
その自演、486の前にやっときゃよかったんだよwwww

496 :NPCさん:2006/07/23(日) 18:59:36 ID:???
オペランなのに更新遅いね。

497 :NPCさん:2006/07/24(月) 09:31:06 ID:???
大雨の影響らしいよ

498 :NPCさん:2006/07/24(月) 17:54:33 ID:???
値付け23000円って何よ…。

499 :NPCさん:2006/07/24(月) 19:17:40 ID:???
>>497
kwsk!

500 :NPCさん:2006/07/24(月) 19:59:35 ID:???
>>499
;゚д゚)<プレイヤーの一人が大雨によって発生した土石流に巻き込まれてプレイ続行できないらしいよ

                      Σ(゚Д゚;エーッ!!

501 :NPCさん:2006/07/24(月) 20:35:33 ID:???
>499
ヤフオク。

502 :NPCさん:2006/07/25(火) 01:21:53 ID:???
>>498
4月に19300まで行って、需要あるの見越した値付けだろ
日本語訳シラネとかいってるのがアレだがな

503 :NPCさん:2006/07/25(火) 05:43:35 ID:???
ハズブローから出ないかね1830。
出たら、暴落間違い無しなんだが

504 :NPCさん:2006/07/25(火) 08:01:38 ID:???
>>503
無駄に豪華なフィギュア付きでか?
いらんな。

505 :NPCさん:2006/07/25(火) 12:56:37 ID:???
フィギュアついても万は超えないだろ

506 :NPCさん:2006/07/25(火) 17:34:08 ID:???
>500
「プレイヤーの一人が大雨によって発生した土石流」までは本当

507 :NPCさん:2006/07/26(水) 19:31:04 ID:???
18メカタヌキ


508 :97M初心者:2006/07/26(水) 20:18:58 ID:UmxUi2FF
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

これだけが楽しみで生きているのに土石流でプレイヤーが死んだとか
書かれた時にはどうなるかと思いましたがよかったです

ということでage

509 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:40:53 ID:???
さらに始まりそうだ


510 :18ギコ:2006/08/05(土) 00:36:41 ID:???
片方の97Mが終わろうとしているところで、もう一つの97Mが始まるか。
参戦すればよかったか。

511 ::2006/08/05(土) 10:09:31 ID:???
>>510
じゃあ、参戦されますか?
まだ順番決め前なので、他の参加者が「OK」出せば私は構いませんよ。

512 :18ギコ:2006/08/05(土) 12:06:25 ID:???
>>511
垢から逆探されるから見てる

あっちも、ストックラウンド終わったけど、予想よりもずいぶん早くまわしてたんだな

513 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:37:39 ID:nc0Kvnpn
>>512軟弱者w、だったら>>510見たいな事書くなYO!

514 :NPCさん:2006/08/09(水) 00:23:06 ID:???
97M中押し終了〜

515 :97M初心者:2006/08/09(水) 22:11:43 ID:???
えっ、終わりなんですか。


516 :4 TimesチャンピオンTTB ◆VRLKsgM.hU :2006/08/09(水) 23:24:13 ID:???
こういったところはあたかも囲碁のようだ。(^^;)

517 :NPCさん:2006/08/10(木) 16:51:37 ID:???
うぅ…中はダメって言ったのに…

518 :4 TimesチャンピオンTTB ◆VRLKsgM.hU :2006/08/10(木) 18:50:25 ID:???
>>517
あなたは私がその手が嫌いでないことを知っているな。(^^;)

ところで夏コミで発売されるのは既作も含めてどのくらいあるのでしょうか?

519 :97M初心者:2006/08/10(木) 21:12:40 ID:???
質問してもいいですか。

520 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:19:22 ID:???
>>519
スリーサイズは教えられません(*ノノ)キャ

聞いてダメならスルーされるだけだから質問しちゃえばイインジャネ?

521 :NPCさん:2006/08/11(金) 14:34:56 ID:???
>>スリーサイズは教えられません
つまりパンツの色はどんどん聞いてくれということか


522 :97M初心者:2006/08/11(金) 19:30:43 ID:???
質問です。

1、国鉄における東北線はスルーがトレンドなんでしょうか。
2、野王はいつの間に黄色ゾーンに入ったんでしょうか。
3、なぜ、彼らはギブアップしたんでしょうか。
  (aaaaさんとか人より沢山株を持ってましたけど。)

523 :NPCさん:2006/08/11(金) 20:22:46 ID:???
1、
上野未接続ペナルティ(3枚置きが1枚になる)回避で南下が先行するため。
2、
OP1左1
OP2右1下4
OP3左1で黄色。下4は会社が自分の持つ株を現金化(売却)した。
3、
自分で計算してみたほうがいいと思う。
ヒント:終了時の資産

524 :97M初心者:2006/08/14(月) 12:58:51 ID:???
>>523
遅くなりましたが、返答ありがとうございます。
EXCELで現在計算中です。

525 :18クマ(ビロニスト):2006/08/15(火) 04:48:14 ID:???
    ∩____∩
   /       \
  ./   ●   ●  .',  クマが説明するクマ
  l     ( _●_)    l  1は東北線を一人で引くよりは、みんなのいる
 彡、    |∪|    ミ   両毛線を延ばしたほうが効率的クマ。
 i"./   ヽノ    ',ヽ  将来のためにもなるクマ。
 ヽi          iノ
  ',         /
   ヽ  (. U ) /
    ',   i!  /
   (___/ \___)


526 :18クマ(ビロニスト):2006/08/15(火) 04:50:22 ID:???
 |  |
 |  |∩___∩
 |_| ノ      ヽ
 |熊| ●   ● |   2は、3セクだけができる技クマ
 |に|   ( _●_) ミ  通常、黄色い会社にするには68建てが基本クマだが、
 |注|   |∪| /   97MLだけできる技クマ
 |意|.   ヽノ /    良いクマは真似すると痛い目にあうクマから注意クマよ
 | ̄ミヽ_  /
 |  | ヾ   /

527 :18クマ(ビロニスト):2006/08/15(火) 04:51:40 ID:???
   ∩___∩ 
   | ノ  ノ ヽ、 ヽ  
  /  ●   ● |       最後に3は自分で計算するのが一番クマよ
  |     ( _●_) ミ グッ   お金の流れも見えてくるクマよ
 彡、  /⌒)(⌒ヽ/    
  ./  /  / \  ヽ      
  l    ノ    `ー‐'

528 :18クマ(ビロニスト):2006/08/15(火) 05:02:17 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::::|     |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|__∩|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|      |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|   ●|:::::::::::::::::::::::::::::::::  ギコさん
:::::::::::::::::::::::::::::::::|( _●_) |:::::::::::::::::::::::::::::::::  今度、いっしょに18をやろうクマ
:::::::::::::::::::::::::::::::::| |∪|.  |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽノ /|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|  ,◎、|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ./|_.|イ|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|/、ニEl(,|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|〈 .ニニノ|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|._ーノ |:::::::::::::::::::::::::::::::::

529 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:26:33 ID:w8qBMFbO
>>526
>2は、3セクだけができる技クマ
3セクでは出来ません。
これが出来るのは、社内に未発売株がある会社だけです。
詳しくは、ルールを再確認してください。

530 :NPCさん:2006/08/16(水) 07:07:10 ID:BEFroQRf
>>529
>社内に未発売株がある会社
"未発売株がある会社"でなく"自社株を保有する会社"だろ(--;)

531 :NPCさん:2006/08/16(水) 14:50:13 ID:???
>529
aaaaは、5OP−1で公開市場にあった自社株4株を、会社(野王)に
購入させています。列車は国鉄から。

532 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:52:02 ID:???
早くも半数がビット不能

533 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:51:13 ID:???
と思っているうちに最初の株式ラウンドに突入。

534 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:59:20 ID:???
といっている内に運営ラウンド入りそうグリ

535 :4 TimesチャンピオンTTB ◆VRLKsgM.hU :2006/08/18(金) 01:23:25 ID:???
(´ー`)y─┛~~このゲームはレベニューがないんだねえ。

536 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:40:31 ID:???
次は愛と炎の公共会社、国鉄の手番だぜ!!!!!

537 :NPC:2006/08/18(金) 21:24:00 ID:???
4番といい、国といい、序盤から殺伐してるなぁ…

538 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:41:06 ID:???
40払えぐらいはたいしたこと無し、4はまだわかんない。
本気でやり返すなら、国の上野行きを妨害すればいい。

539 :NPCさん:2006/08/19(土) 13:02:26 ID:???
交渉ないからヒネったもん勝ちだと思ってる人が参加してるっぽいから荒れまくりそうですね
観戦してる側からすれば面白いからいいですけど(笑)

540 :NPCさん:2006/08/19(土) 13:19:51 ID:???
いけ、やれ、ころせ、やっちまえ

541 :4 TimesチャンピオンTTB ◆VRLKsgM.hU :2006/08/19(土) 17:04:36 ID:???
>>540
(´ー`)y─┛~~そういった粗野な言葉遣いではダメ、ゲームはクールかつ紳士的にしないとね。

「くぉーら、おどれ、わしに何の恨みがあってそんなタイルおきさらすんじゃ、だぁーほ」
くらいが限界でしょうかね。(^^;)

542 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:46:36 ID:???
>>541
逝ってください
殺ってください
殺してください
殺っちまってください

543 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:30:57 ID:???
>541
クールかつ紳士的っていうのはどの口でせふか。



544 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:33:43 ID:???
次の手番は、わたらせか上電に熱血進化予定の@ですな

545 :NPCさん:2006/08/21(月) 13:02:15 ID:???
>>543
 彼はクールかつ紳士的ですよ、特定○ジアの方々に比べると。

546 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:06:35 ID:???
宋江している間に、第二ストックも尾張でし〜。カヤ様に報告するでし。

547 :初心者(偽):2006/08/22(火) 00:02:42 ID:???
絵が見えないから良くわかんないよままん

548 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:25:20 ID:???
とか言ってる間に、4列車が出そうダッチュ〜

549 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:46:36 ID:NdakIBMA
そろそろ、ギコ氏の「南海5株落とし」級の解説キボンヌ

550 :18ギコ:2006/08/24(木) 21:48:35 ID:???
>>549
いまだに覚えている奴がいるとは。
週末、時間があったら考えてみる。>終わった方

551 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:46:00 ID:???
まあ、終わったほうは致命的ルールミスが
わかったヤツから発言しろ、な?

552 :18ギコ:2006/08/26(土) 04:06:57 ID:???
>>551
Aokiの西武と上信の合併の際に、西武が目的地についていなかった。

俺的評価(最高★5つ)
8:★
aaaa:★★
Aoki:★★★★
nde:★★★

コメント
8:上電のやる気の無さップリがもうあれですよ
aaaa:国鉄やって負けるかよ。それと、最初の野王株売り損ねたろ
   黄色株の多さは認めてやるよ、30だったら強いんじゃねこの人
Aoki:メンバーに恵まれたな、いろいろな意味で、勝てばいいんだよ勝てば
nde:負け組会社2社はつらいな、長所も無いし

553 :NPCさん:2006/08/26(土) 09:30:36 ID:???
秒で否定。西武は6列車登場時に列車を持ってなかったので上信に併合(合併ぢゃないよ)
されてます

554 :18クマ:2006/08/26(土) 20:33:37 ID:???
                    ∩___∩
   ∩___∩          / ⌒  ⌒ 丶|
   |      u .ヽ         (●)  (●)  丶  秒で否定されるってどんな気持ち?
  /u        .|.       ミ  (_●_ )    |  ねぇ、ギコさん?
  |          ミ    ハッ  ミ 、 |∪|    、彡___
 彡      u  、`\    ハッ   ./ ヽノ      ___/
/  u      ./´>  )     ハッ  〉 /\    丶
(_|       ./ (_/          ̄   .\    丶
 |       /.                  \   丶
 |  /\ \                    /⌒_)
 | /    )  )                    } ヘ /
 ∪    (  \.                   J´ ((
       \_)                      ソ


555 :NPCさん:2006/08/31(木) 15:10:05 ID:IWHm5v8c
18メカタヌキ





556 :NPCさん:2006/09/01(金) 01:00:19 ID:DCCMNUdz
18ムヒヌキ

557 :NPCさん:2006/09/02(土) 09:24:58 ID:???
局面が大きく動いているに。

558 :NPCさん:2006/09/06(水) 20:08:54 ID:???
hosyu

559 :NPCさん:2006/09/06(水) 21:52:18 ID:???
 殺伐かげんが関西くおりてぃー

560 :NPCさん:2006/09/09(土) 00:30:20 ID:???
ひと段落着いたざます

561 :NPCさん:2006/09/12(火) 06:16:07 ID:???
唐突ですみません。

現在ある程度簡単に入手できる18XXシリーズで、日本語のルールが安易に入手でき、かつ初心者向けに最も簡易なルールを持つものはどれですか?
1890は近鉄回りがちとややこしい感じです。関西在住で地理がわかるだけにもったいないですが、これより簡単な18XXを探してます…

562 :NPCさん:2006/09/12(火) 19:16:10 ID:???
誰か、釣られてやれよ

563 :NPCさん:2006/09/12(火) 22:13:13 ID:???
四国

564 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:41:15 ID:???
scan

565 :NPCさん:2006/09/13(水) 20:53:42 ID:???
>>561
1876がいいんじゃね

566 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:25:15 ID:???
2卓建ってるのか

567 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:56:33 ID:???
>>556
表向きはなw

568 :NPCさん:2006/09/23(土) 02:25:15 ID:wwiru/dU
>>531
設立した直後の運営ラウンドで「自社株の売買」は可能なのでしょうか?
たしか「自社株の売買」は「運営済みの会社」でないと行えないと思ったんだが。
もしかして、ルール変わった?

569 :NPCさん:2006/09/23(土) 07:30:10 ID:???
売却は不可。

570 ::2006/09/25(月) 00:43:28 ID:???
>>569
購入も駄目だってよ。

571 :NPCさん:2006/10/03(火) 12:09:21 ID:???
西高東低さらに顕著に

572 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:50:45 ID:???
もう、大阪以外でプレイするのは禁止でいいんじゃね

573 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:14:01 ID:???
kumaって誰だよ

574 :NPCさん:2006/10/12(木) 22:33:47 ID:3+S0aEgm
 

575 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:15:41 ID:???
kuwawarosu

576 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:10:06 ID:OWOdPPYl


577 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:45:18 ID:???
\(^o^)/

578 :NPC:2006/10/21(土) 09:13:37 ID:???
97Mってプレイヤー破産は終了条件じゃなかったのね…

579 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:51:46 ID:???
>>578
近頃の同人系18はだいたいそう。
プレイヤー破産終了だとモラルダウンしたやつがわざと破産することで打ち切りに持ち込める。


580 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:23:41 ID:N04HDGha
今回のKumaの様にか。

あっちは、途中経過がわからんので詳細は分からんが、
あれは自己破産だろう。(--;)

581 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:39:14 ID:???
owataってなんだよ
kumaワロス

582 :NPCさん:2006/10/22(日) 12:24:46 ID:???
ねぇねぇ、97Mで破産するって
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

583 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:08:59 ID:???
 / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   あんだけやられたら破産するだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

584 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:55:06 ID:???
97Mで破産するのをはじめてみました

585 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:29:02 ID:???
偉そうな口調の解説マダ〜?

586 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:43:59 ID:???
          ∩___∩   ♪
          | ノ      ヽ    ,,,
         /  ●   ● |  /⌒_)
   ♪     |    ( _●_) ミノ  ノ   ♪
     __. 彡、.    |∪|  、` /   
   (⌒          ヽノ  |_,,,ノ   
    ""''''''ヽ_         |     
         i     ̄\ ./    
         \      |/
          _ノ\___)
   ♪    (    _/        ♪
         |_ノ''

587 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:44:33 ID:???
あっちの方も終わったので偉そうな口調の解説マダ〜?


588 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:55:20 ID:???
あっちよりも、本戦の最後が知りたい


589 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:13:51 ID:???

チン  ☆  チン       ☆
       チンチン           チンチン     本スレまだー?
           ♪   ☆ チチン
    ♪                .☆   ジャーン!
        ☆ チン  〃  ∧_∧   ____
          ヽ ___\(・∀・ )/\_/    ?
        チン  \_/⊂     つ   ‖
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  ‖
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
        |            |/

590 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:14:26 ID:???
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 本スレマダ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .○○みかん.  |/


591 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:15:11 ID:???
                ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜       ./  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
               /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |   へ     ヽ  ./     | < ねえ、まだぁー? 本スレまだぁー?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜

592 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:35:44 ID:???
                           、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
                               . ’      ’、   ′ ’   . ・  
            , -─- 、           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
          /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::;;;::::::::::::::::::;;;::::::',            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
         l:::::(●)::; - 、:(●):::::l      ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  r .、     l:::::::::::::( ー' )::::::::::::l    ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  l:::::l      〉:::::::::::::`~´:::::::::::::〈     、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
  |:::::l     /::/` ─----─ ´ ヘ:',        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
  |::::::',   /::/      __l^l_ ';:',       ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ      ,[]
  |::::::::ヽ. /::/      「r─ュ |. ';:ヽ  ;゜+° ′、::::: . >>588-591(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´  
  l:::::::::::::`::::;'         |.|   l |   l::::ヽ     `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
   ';:::::::::::::::l.         | !.-'´ |  l:::::::::',
   ヽ::::::::::l         |  ( ̄:`:::-、l:::::::::',
    `7:::::!         └─ヽ::::::::::::::::::::::::l
     l:::::|            `丶、 _:::::::ノ
     |:::::|               |:l


593 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:58:19 ID:???
18クマコレクション −1−

配当を要求するクマ副社長

   ∩___∩
   | ノ_     ヽ (⌒ヽ 
  /⌒) ●   ● | / / ミ
 / /   ( _●_)  ミ  /   
.(  ヽ  |∪|  ` 彡  配当!配当!
 \   _ヽノ_  彡    
  /  (__ ___/     
 |       /         
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

594 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:40:21 ID:???
18クマコレクション −2−

「5列車買うから配当無し」と社長から宣告されるクマ副社長

       ∩___∩
       |ノ      ヽ  ・・・えっ?無いの配当
      /   ・  ・  |
      |    ( _●_)  ミ
    /彡、   |∪|  ミ
   (  (/     ヽノ_  |
    ヽ/     (___ノ
     |      /
   / /\  |
   (  (    ヽ |
  /  )    ∪
  (_/

595 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:46:44 ID:???
18クマコレクション −3−

当てがはずれてどうしようか悩むクマ副社長

   . ∩∩ ;
   ;|ノ|||||ヽ `
 , / ● ●|  
 ;, |\(_●)/ ミ
  ;彡| |∪| |、 ,  だって、きいてないよ・・・
  ./ヽ/>> :
  (ニニ> /(/ ;
  ;|ミ 彡| ;
  '\ヽ// :
  ,//\\ .  
  ;し’ '`| | ;

596 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:10:54 ID:???
クマ副社長可哀想

597 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:08:49 ID:???
kumaの遺影がなんとも

598 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/11/30(木) 12:12:28 ID:???
いぇ〜。(^^;)\(--#)ヤメナサイ

599 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:59:53 ID:???
18クマコレクション −4−

現実逃避するクマ副社長

                .∩____∩ 
                i        ヽ 
                /  /~~ヽ   /~~ヽ    5列車、6列車、D列車 見えない見えない
               | |   |_●_)|   |   
               彡 |   |___ノ ,|   |   
                ヽノ  ノ   ノ  ノ  
                /    \  / /    
                 /        /
                 |       /
                 |  /|  /
                | /  | /
                ∪   ∪

 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /

600 :初(略:2006/12/06(水) 19:13:37 ID:???
mixiの18xxコミュに質問が上がっているが、1861ロシアはやったことがないので応えられない。
多分26の国鉄合併と同じだと思うんだけど。

601 :(贋):2006/12/07(木) 00:31:44 ID:???
>>600
答えておきました。

602 :初(略:2006/12/07(木) 20:15:20 ID:???
ありがとうございます。

603 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/12/07(木) 21:56:26 ID:???
さすがですね。(^^;)
ところで、ぼつぼつ(贋)をとってもよいのではありませんか。(^^;)

604 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:53:19 ID:???
ていうか、あれが(真)なのか?
どう考えても真贋が逆に思えるんだが…

605 :(贋):2006/12/08(金) 01:34:33 ID:???
>>603-604
(真)に敬意を表しまして、このまま(贋)ということに。

606 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:49:46 ID:???
みごとなまでに釣られた2人がカワイソス
って、あえてゲーム名を書かないで質問に答えさせといて
新作ゲームでしたいいだろテヘに見える
釣られた2人も釣られ損だが

607 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:22:04 ID:???
 ∧_∧ 30チャンプ?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


608 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:49:41 ID:???
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : :>607: : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}  
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //   ̄7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /


609 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:12:11 ID:7yPpZhzY
 ∧_∧       30チャンプ?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ  どこにいるの?ボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

610 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:13:16 ID:???
                           ./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
                           /;;;;;;;;'''''''''''''''V''''''''';
                           |;;;;;;;;」        !
                            |;;;;;;|   ━'ソ:i:i:'━ i    ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
                             i.、.'||  <・> < ・> | ─   。r *o:*::f:::r:::..l
                    __,-,,-、  ___ '; ' |]     ' i,.  /   ::::::::*o;;;ro ot_f_ヽ丿
                   __/| | l |ヾ-"~  , ーi ::::::   ._`ー'゙ ..! -v--v- '''''''"V"~~ ┴
               l⌒ 二 -l ..uUU""l---- / ゙t::::::::、'、v三ツ::;'
              └    l  (  /., - イ   ヽ,.:::::゙::::::::::::/
      .ト             |   ., - '   |    ':.:、::;;;;;;;:/ ヽ
   ヽ、i / .∠         /    |     ヽ_       _/    ヽ 、
    / y'_/          /     |       "〜- ""~        ヽ、
 .ゝ-+-::i⌒ヽ        /     |                       ヽ
  .__/::| |  i >>609   /     |                       i
   / /:| |  i       /      | |                        │
    i ::| |  )     │       | l    C H A N P       i    |
    /i ::し//       |       / |                  ノ     |
     ::| ((       l       _ノ |           1830    /=======|

611 :4 Timesチャンピオン TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/12/18(月) 11:39:39 ID:???
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    30チャンプ? ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

612 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:06:01 ID:???
>>610
清原なんだろうけど、本人に似ているような

613 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:21:20 ID:iqhbx1YL
PC版の1830を5人プレイHERDESTでやったときに
最高得点って何点ぐらいなんでしょうか?
私は2311点が最高です

614 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:59:27 ID:???
そのスペルは釣りかね?

615 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:02:24 ID:???
>>614
釣られてやれ

616 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:47:57 ID:???
やだ

617 :初(略  【ぴょん吉】 【925円】 :2007/01/01(月) 21:12:39 ID:???
あけおめー

618 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/01/03(水) 12:12:13 ID:???
あけましておめでとうございます。(^o^)
今年もよろしくお願いいたします。(__)

619 :お・かしら☆@会社:2007/01/24(水) 20:25:36 ID:???
25日移動金沢泊
26日午前金沢午後富山にて説明会
27日香川説明会泊
28日帰宅

金沢行きますが、時間は取れません。>Aokiさん

620 :1897Large:2007/01/24(水) 20:50:54 ID:???
間違った。別の掲示板に書いたつもりがこれだ…。


621 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:15:07 ID:???
いつからチラシの裏になったんだここは
クマAAの方がマシ

622 :初(略:2007/02/15(木) 21:41:50 ID:???
書き込みがあるだけなんぼかマシかと。

623 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:52:57 ID:???
Q:伝説の30チャンプと対戦するにはどうしたらよろしいでしょうか?

624 :NPCさん:2007/02/24(土) 22:01:34 ID:???
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <いいかげんにしねえと、エヴィフライぶつけんぞ
        \      |
          |   /

625 :NPCさん:2007/02/25(日) 13:30:46 ID:???
 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_  /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
   ヽ(´・ω・)ノ うるせえ、D列車ぶつけんぞ
     |  /
     UU

626 :NPCさん:2007/02/26(月) 19:07:25 ID:???
3列車(奈良電つき)ぶつけられるより数百倍マシですが何か。

627 :NPCさん:2007/03/02(金) 12:49:45 ID:???
2列車つきの下野が降ってきました。

628 :NPCさん:2007/03/03(土) 18:43:44 ID:???
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、南海5株 ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ゚Д゚ )// <いいかげんにしねえと、南海5株落とすぞ
        \      |
          |   /


629 :NPCさん:2007/03/04(日) 09:02:43 ID:???
2時間で切って、1856プレイした。
2列車廃車までいかなかった。ちょっと残念。
オレ自身手馴れてないから仕方なし。


630 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:16:40 ID:???
 18xxに類似したゲームとしてダッチ・インター・シティーというのが
あるそうですが、誰かやったことのある人いますか?

631 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:17:26 ID:JHK+mzo/
ヤフオクで30が出てるじゃん
買ってやれよwww

632 :18ギコ:2007/04/08(日) 14:56:27 ID:???
1861げっと
1897も覗いたけどノーパソ広げて
やるきなしだった

633 :GM速報:2007/04/08(日) 16:01:25 ID:???
オープンオク最高値1830が28k

634 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:10:18 ID:???
Q、35を手に入れたのですが和訳が無いのでプレイできませんどうしたらよいでしょうか

A、ググレカス
A、半年ロムれ

635 :NPCさん:2007/05/30(水) 08:34:22 ID:???
はいはいv2v2、クネオで卵でも食ってろゃ

636 :NPCさん:2007/06/20(水) 00:11:46 ID:???
1841v2なんですが、合併したときの新株価がよく分かりません。


637 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:47:59 ID:???
元会社の株価を足し算してそれ以下で一番近い値をチャートから探せ。
足して242以上なら242にしかならん。
元会社の片方の株価が242以上なら新株価は元会社の高いほうの株価と一緒。

こんなとこか。

638 :636:2007/06/21(木) 22:39:14 ID:???
サンクス。やっぱりルールp26のチャートを自然に読むとそうなりますよね。
p15方には250でキャップとは書いてないように思えたので。


639 :NPCさん:2007/07/01(日) 09:41:23 ID:???
18シャアキター

640 :(贋):2007/07/01(日) 12:02:20 ID:???
>>639
憂さが普通の18xxになったと思ったら、今度はシャアで陰謀ルールだらけな
18xxですか > へックトタン

641 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:30:20 ID:HLsA7YlG
18ナイトライダー

642 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:44:02 ID:???
赤い会社だと3倍タイル置けるとかですか?

643 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:04:12 ID:Vg5GpV5b
通常の三倍の陰謀ルールでつ

644 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/07/11(水) 18:00:14 ID:???
うーん。こんなものが。(^^;)
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k45477727

645 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:11:19 ID:???
>>644
前に50,000円で出

646 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/07/11(水) 23:32:24 ID:???
>>645
へー。ということは少なくとも一回流れてるのね。
まあ、すごい「ピンポイント商品」だからなあ。(^^;)

18XXやる人の中でもこれに手を出す人は限られるだろうし。(^o^)

647 :(贋):2007/07/13(金) 03:23:56 ID:???
>>644
このゲームを欲しがるような人が転売ヤーに貢いだりするものでしょうか。

それよりもだ、国内に五人もC2C餅がいるとは…。世も末だ

648 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:31:55 ID:???
>647

 あんたもその一人だろうがっ

649 :(贋):2007/07/14(土) 22:36:00 ID:???
>>648
(∩゚д゚)ァー ァー キコエナイ

650 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:30:04 ID:???
てか、まだ売ってるんじゃなかったっけ?

651 :NPCさん:2007/08/07(火) 01:08:21 ID:???
1886 キター


652 :NPCさん:2007/08/07(火) 15:48:50 ID:???
マップの方もフォント埋め込んどいてくれるとちょっとだけうれしいんだけど…


653 :NPCさん:2007/08/07(火) 22:51:37 ID:???
バネストで1861出てたねぇ。

どっから仕入れたんだか。

654 :NPCさん:2007/09/01(土) 22:53:33 ID:???
はじめて1830やりました
記念カキコ

655 :NPCさん:2007/09/06(木) 02:45:57 ID:???
開戦

656 :NPCさん:2007/09/06(木) 20:09:13 ID:???
D&Hを$75で

657 :18ギコ:2007/09/10(月) 21:44:30 ID:???
C&A 165

ってか、やめれ!

658 :18ギコ:2007/09/10(月) 22:37:45 ID:???
ちなみに初手でD&Hをビットする奴ほど自己中心的

659 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:06:25 ID:???
ギコのくせに・・・

660 :NPCさん:2007/09/12(水) 09:11:20 ID:???
そして初手C&Aは腹黒。
まあ、初手でC&SLでも充分戦えるし、M&Hもアリとは思うけどね。

661 :NPCさん:2007/09/13(木) 01:00:43 ID:???
こんなとこでやろうとするヤツは全員腹黒だ。

662 :NPCさん:2007/09/30(日) 00:17:11 ID:???
ttp://fwtwr.com/fwtwr/18xx/1830/e758/sr_01.asp

↑こんなことがよくあることなのか、よく分からない。

663 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/09/30(日) 02:39:42 ID:???
>>622
うーん。
B&Oが残るという場面ならよくは無いですが、たまにはあると思いますけど。(^^;)

初期の頃の『1890』の地下鉄は売れ残ったことが多かったな。

664 :NPCさん:2007/10/05(金) 19:15:34 ID:???
このあいだ1830をやっているのを見て
おもしろそうだったので始めてみたいのですが
だれに教わったらいいですか?
場所は柏木です


665 :18ギコ:2007/10/05(金) 20:10:32 ID:???
>>662

Willem Moeneの勝ちじゃん

666 :NPCさん:2007/10/11(木) 21:14:06 ID:???
>>664
柏木はよう知らんが、教わる人を選ばないと一生やりたくなくなるから気をつけろ

667 :NPCさん:2007/11/01(木) 12:54:14 ID:???
今日でスレが立って3周年になりました。
ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!

668 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/11/29(木) 10:13:56 ID:???
じゃあ、次の書き込みは1年後かな。(^^;)

669 :NPCさん:2007/11/29(木) 15:04:29 ID:???
バッカおまえ、せっかく俺が「スレが止まって3周年になりました」ってのをカキコもうと待ってたのに。

670 :NPCさん:2007/12/29(土) 17:45:31 ID:???
つまり手元の1846をヤフオクに出せば
小遣い稼ぎができると。

671 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2007/12/31(月) 00:38:02 ID:???
ん。『1846』って何ドルくらいなの?

672 :NPCさん:2008/01/16(水) 22:51:22 ID:???
70の再発行株分のキャピタルっていつもらえるの?
再発行時?売れた分?

673 :NPCさん:2008/01/17(木) 10:00:56 ID:???
再発行後、売れたときに売れた分だけ。

674 :NPCさん:2008/02/27(水) 11:58:17 ID:???
とまってる

675 :NPCさん:2008/03/09(日) 19:49:40 ID:???
18TKって1円でも配当したら株価があがるんですか?

……って、なんでこんなところで訊くかな>おれ

676 :NPCさん:2008/03/22(土) 12:28:42 ID:???
結構30や35あたりのレガシー系参考らしいから
上がるんじゃねえの?

と根拠なくレス

677 :NPCさん:2008/04/27(日) 22:03:46 ID:???
18TK買いました。プレイは未定です。

…やっぱ都営は無理かorz

678 :NPCさん:2008/04/27(日) 23:03:35 ID:???
うっかり本舗謹製マイコン「18TK-80」とか出ないかねぇ

679 :18ギコ:2008/04/28(月) 22:18:53 ID:2JIHbFYe
18TK買ったよ
ルール読んで脳内プレイだけで十分な気がす
ディープソート早くこいやー

680 :NPCさん:2008/04/29(火) 04:05:59 ID:???
そもそも18xxってどうやって手に入れるの?

681 :NPCさん:2008/04/29(火) 22:34:29 ID:???
師匠を見つけることができれば、
入手に関しては自ずとどうにかなるかと。

師匠の見つけ方は知りませんw
自分の場合はたまたま身近にいた。

682 :NPCさん:2008/04/29(火) 23:26:35 ID:???
18TK、15分くらいで売り切れたってね。
もしかして18XXの時代来てんの?

683 :NPCさん:2008/05/01(木) 20:29:57 ID:???
>>681
師匠がギコだったらワロス

684 :NPCさん:2008/05/02(金) 19:14:07 ID:???
18ギコって何様?
鳥もつけないで偉そうに、こいつってそんなに強いの?

685 :18ギコ:2008/05/03(土) 00:42:00 ID:???
>>684
悪いけど俺に勝てるやつなんかに会ったことがないんだ

686 :NPCさん:2008/05/03(土) 18:31:16 ID:jioUBgxF
>>685
負けたくせに
負けたくせに
負けたくせに

687 :18ギコ:2008/05/03(土) 19:15:26 ID:???
        ∧__∧
    || <#`Д´> ||   <ウリは負けてないニダ
.   |||||( |   | | |||||
.  从_从| |   | |从_从
  __  | |   | |   バァ−−−−−ン!!
  \  ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

688 :NPCさん:2008/05/03(土) 19:36:38 ID:???
>>687
惚れた
弟子にしてください

689 :NPCさん:2008/05/06(火) 09:54:00 ID:???
ギコ氏は半島人だったのか

690 :NPCさん:2008/05/06(火) 09:54:44 ID:EWw8S0t3
そんなあなたに1899をオススメする

691 :18ギコ:2008/05/07(水) 21:12:27 ID:???
GW中に偽者が徘徊するとはなw

GWは70と90をやりました。南海5株落としなんてしなかったよ

692 :投了:2008/05/09(金) 01:19:36 ID:???
合宿で俺の南海叩き落しやがったのはお前か〜

693 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:44:02 ID:???
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   >>692
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   あの合宿にギコがいたって
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   ことなんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 

694 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:41:44 ID:???
名前だけは聞いたことがあった鉄道会社運営ゲーム。
ついにプレイするチャンスがきた!

事の始まりは、ああああ氏が都内に来るというのでゲームをしよう!ということに。
そこで何をプレイするか相談していたら、
「鉄道ゲームは楽しい」というので、決定。
めでたくデビューを迎えました。

知らないのは私だけ(笑
他のメンバーは学生時代からプレイしていたようです。むむぅ。
最初の子会社の競りで、侍に40の会社を70で売りつけに成功(ぉぃ
競りはねぇ、好きだしw
でも子会社を買えなかったので、B&Oをたてることに。
PRRをたてたああああ氏の指示に従い、優良会社目指してごー!

今回で、ある程度の流れは理解できました。
そして、魚雷とか不発だとか、時間が止まったとか
色々なものを一度に見れました(笑
もう・・・なんというか・・・

このゲーム好き


695 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:43:16 ID:???

やることいっぱい、失敗が失敗を呼ぶし
ゲームに集中していられるんですよ。

あぁ・・・このゲームいい

ということで、デビューと同時にはまる(ぉぃ
今後、ああああ氏を師匠として、1830の世界を覚えていこうと決意。
で、総合的な感想。

これは、上級者の人がある程度バランスをとらないと
ゲームを楽しむどころか、すぐに破産させられて終わる気がする。
初心者でこのゲームをプレイして、すぐに撃沈させられたら
二度とやらない。うん。
もっと手軽にプレイされていいと思うんだけどなぁ・・・

というか、これを重いゲームというらしいです。
5〜6時間プレイしてた?
この後、徹夜で麻雀する元気な私には、重く感じませんでした。はい。


696 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:45:05 ID:???
やってきました我が師匠。
はるばる都内まで参上w
そうなれば当然1830!
すっかりはまってますwww

今回はNYNHを最初にたてたので、必然的に北同盟に。
対する南同盟はPRRの師匠とB&Oのトド吉。
っていうか、北といっても最初は1人だったw
せっせと線路をひいていたら
子会社で金を使い果たした侍と哲が遅ればせながら北に参戦。
ここで同盟になった。

でもね・・・
まぁ詳しくはよすけど
一言言わせてもらえば、

ひどいよ!

同盟ってなんだよ!

やられたからやり返したんだ!


697 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:46:13 ID:???

そんな展開(笑
同盟内で足ひっぱられた。
2回目だったけど、世界がかなり見えるようになりました。
株のやりとりや線路とか、ちょっとだけわかった。
これもトド吉が作ってくれた私専用のリファレンスシートのおかげ。
次回も使うんだ、これw

哲にはいつか仕返しを・・・w

やっぱり1830は面白い。
貴重な女性プレイヤー目指してがんばろうっとw


698 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:47:28 ID:dFspFqY9
侍が次の日始発で来るというので、それまであと4時間ほど。
どのゲームをプレイするかみんなで相談中。
そんな中、私の発言。

「破産すればすぐ終わるよ!破産してもいいからやろうよ!」

しまいには

「破産してなんぼじゃ!」

と、意味不明な言葉を連発して、1830をプレイすることに(笑
インストいらないので、すぐプレイ始められるしね。
とりあえず、破産覚悟なので師匠からの助言はなし。
自分で考えながらスタート。
と思いきや、プライベートカンパニーの選択で、さして競りにならず流れる。

おや?


699 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:48:41 ID:???
そして、1社しかもてなかった私は会社を立てることに。
最初なので選びたい放題w
まぁ、B&Oはトド吉が立てたのでそれ以外。
どれにしようかなぁ・・・・

師匠がPRRの株10%を持っているので、いやがらせでPRRを$90で設立。
B&Oさんによろしくの挨拶をする。
とりあえず、列車買う!線路引く!少し収入を得る!
このラウンドでは会社は2つだけ。
次のラウンドで、師匠がB&M、哲がNYNHを設立。
とりあえず、場を良く見て、何手先かまでの自分の手を予想する。
今回はこれにこだわった。

そして、運命のラウンド。
私は手持ちに余裕があったので、もう1社立てることに。
いや、むしろ立てなきゃいけない!
「ちょっと考えさせて!」
という私に、師匠から
「大事な局面だから、じっくり考えたほうがいいよ」と。
結局、北にこれ以上ウマウマさせるわけにはいかないので、B&O社長に相談して
NYCを立てることで一致。
とりあえず、1株買ってもらい、NYCを設立。
理由は、おそらく師匠と哲が立てるであろうCPRと分断させるため。
こっちは破産寸前だから、これ以上稼がれても困る。


700 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:49:43 ID:???
が!
気付くと、あと3ターン目ぐらいで、隣りのB&Oが破産しそうだ!
うへぇ!
しかも、トド吉が気付いてない罠。
それじゃ列車買えなくて破産だよ〜(泣
どうしようか迷ったけど、とりあえず助言というか忠告。

「君、破産するよ?」

がんばった。今までで一番頭使った(ぉぃ
そりゃ、上級者の人から見ればひよっこだけど、がんばった。
結局、トド吉のB&Oを助けるかわりに、自分が破産する道を選ぶ。
まぁ、破産して上等!と言ってはじめたし。
が、運命は変わった。
てっきり列車を買うのかと思った師匠が、電車をちーしてる。

あれ?

もちろん、株価を上げておきたい私は配当を続ける。

おりょ?

結果、運命のいたずらか、Dを買えた。
破産しなかった。

ただし、その代わりに師匠が$1足りなくて破産。
芸術的破産だ!
終わってみれば、トップが3301という低めな展開。
私は2567で2位。
もっともっと上達したくなった!

701 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:50:54 ID:???
忘年会後、師匠が「柏木だったら行ってもいいよ」というので
有志が4人でゲームスペース柏木へ。
年末の夢再び!?1830をプレイすることに。

このゲーム、プレイするたびに疑問に思うことが多くて
どんどん考える時間が長くなってます。
まず、哲がB&Oをたてる。
師匠はPRRを。
トド吉がNYNHをたてたので、私はどうしようか考える。
正直、B&Mを立てて、メリット多かったかなぁ?と。
まぁ、前半小刻みに稼げば収入があるので、株で利食いできるかなぁ?とか。

702 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:51:52 ID:???
中盤から、かなり波乱の状態になったわけですが。
哲と師匠の間で、PRRとB&Oが行ったりきたり。
結局、最終的には南の2社を師匠が運営することに。
「南はおれのもの!」と叫んでました。
その頃、私は2社目でERIEを。
トド吉がCPRをたてたわけですが、実はトド吉がCPRをたてたことで
ロシアンルーレット発動。
列車を買うお金がない私と哲が破産寸前の状態に。
とりあえず、6列車を買いしゃがんで無配を続ける。
まぁ、最終的にはB&MでDを買えたので間に合った感じに。
おかげで、B&Mは最終的に910配当!が言えました。

知れば知るほど、いろいろな考えが出てしまうこのゲーム。
う〜ん・・・奥深い。

703 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:37:41 ID:???
あれ?

どっかに書かれた記事の転載かしらん?
(↑激おねぇ)

704 :NPCさん:2008/05/31(土) 11:49:56 ID:???
ああああって関東にいないのか?
最後に会ったのは10年前なんだが

705 :18ギコ:2008/06/04(水) 20:33:52 ID:???
>>694-702

こういうの見るとほほえましいな
昔を思い出すよ
で、柏木に行けば1830やってる
おねぇがいるんだな

706 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:41:05 ID:???
水曜会の連中じゃねーの>おねぇ

707 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:27:33 ID:???
ようやくディープから送られてきたよ・・・

結局7ヶ月もかかったか・・・

708 :18ギコ:2008/06/20(金) 18:35:48 ID:???
>>707
やっぱ、ゴルァメール送らないと遅くなるかな

709 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:40:59 ID:???
遅すぎだよ

710 :NPCさん:2008/07/04(金) 23:59:35 ID:Ary2ZOxX
>>694-702 のブログで好きなゲームから1830が消えている件について
そして、ああああの消息がつかめない。mixiにもアクセスしていなんだが

711 :NPCさん:2008/07/05(土) 08:59:08 ID:???
ああああのmixiってどこ?

712 :NPCさん:2008/07/05(土) 13:35:17 ID:???
やついまどき携帯持ってないからな
ネット上にいなければ消息はわからんよ

713 :NPCさん:2008/07/10(木) 16:23:19 ID:/RESPbq+
ああああ?
俺のとなりで寝てるよ

714 :NPCさん:2008/07/11(金) 19:44:06 ID:???
      ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   ああああはわしが育てた
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´


715 :NPCさん:2008/07/23(水) 21:45:35 ID:8xmC6rpu
ああああちょっと体育館の裏来いや

716 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:40:04 ID:???
ああああに粘着するキチガイがいるスレはココですか

717 :NPCさん:2008/07/26(土) 00:33:38 ID:???
mixiにすらアクセスしないからな>ああああ

718 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:02:15 ID:???
粘着乙

719 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:03:49 ID:???
日本ボードゲーム選手権 18XX決勝(8/14)
   現金 株式 合計
タ 3490 2885 6375
成 3538 2950 6488
富 4598 3580 8178
あ 4731 4050 8781
田 4799 3585 8384

展開
田−成−富−タ(D列車)
あ         (B&O、5列車)

720 :18ギコ:2008/08/18(月) 20:16:10 ID:???
>>719

5人プレイで破産終了でなくB&Oが勝つってどんだけぬるい面子なんだよwww
そんなぬるい18XXで優勝してもたいしたことねぇなwww

721 :NPCさん:2008/08/19(火) 21:21:25 ID:???
>>720
そんなん言うなら来年出ればw
あなたなら優勝できるでしょうからwww

722 :NPCさん:2008/08/20(水) 03:21:30 ID:???
ttp://www.uploda.org/uporg1620787.jpg

723 :NPCさん:2008/08/20(水) 20:20:55 ID:???
>>722

すげぇ、そういう発送か、斜め上を行っているwww
これは、陸の孤島の辛さのわからない都会人の考えだな

724 :NPCさん:2008/08/21(木) 02:54:10 ID:???
>>722
もう見れない。
何だったの?

725 :NPCさん:2008/08/21(木) 22:23:33 ID:ZpoSJB7/
>>724

:)

726 :NPCさん:2008/08/29(金) 22:37:47 ID:???
コミケで購入した18SSですが、公共会社シートには
駅トークンの値段が書いてません。
ルールブックには会社シート参照としかなく、困っています。
サポート用BBSには書き込みましたがまだ返答がありません。
万が一ご存知の方がいましたらお教え下さい。



せっかくキット工作して人数集めて説明してたのに
このせいで結局ゲームは走らなかった…
次に18できるのはいつの日か。

727 :18SYはまだです:2008/08/30(土) 23:48:01 ID:???
>>726
SSのトークン代は無料とのことです。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
作者の奴は我々が責任持ってボコにしておきます。

728 :NPCさん:2008/08/31(日) 00:14:37 ID:???
自分トコのBBSよりも2ch見てるわけだなw

729 :726:2008/08/31(日) 02:50:41 ID:???
>>727
返答有難う御座います。

明日、無理やり18SSを立てる予定です。
関西在住ながらも土日に休みがない因果な仕事なので、
わざわざ未知のゲームに付き合って下さる貴重な友人たちに
多大なる時間の浪費を強いた事には心からの謝罪をしましたが、
今一度ゲームプレイの機会を得られたのは感無量であります。
この機会を最大限活用し、一人でも多く
18シリーズの経験者を増やしたいと努力する日々であります。



転職してサクラ会に出入りすりゃおいらは幸せになれるかも(笑)

730 :NPCさん:2008/08/31(日) 08:25:57 ID:???
サクラ会、11月をもって解散との噂。

731 :NPCさん:2008/09/03(水) 18:29:03 ID:???
あの悪名高いサクラ会もついに解散か。
ボドゲ界にとって良いニュースだな。

732 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:17:40 ID:???
>>730
グッドニュース!

733 :NPCさん:2008/09/04(木) 04:18:53 ID:???
サクラ会はさくら会に生まれ変わりますwww

734 :NPCさん:2008/09/04(木) 22:42:18 ID:???
サクラ会が解散ってマジですか
西の梁山泊が・・・

735 :NPCさん:2008/09/10(水) 03:33:14 ID:???
仕方ないさ。今までの素行が祟ったんだろう

736 :NPCさん:2008/09/12(金) 21:16:11 ID:???
>>719

で、これで勝った奴を倒せばチャンピオンになれるんだな
何処に行けばいいんだ?

737 :NPCさん:2008/09/17(水) 02:44:33 ID:???
ワラタ

738 :NPCさん:2008/09/21(日) 23:53:01 ID:???
角川春樹

739 :18SYはまだです:2008/10/14(火) 19:31:10 ID:???
サクラ会は、やはり無期限休催となる模様。
事実上の最終回は再来週10/26(日)です。

関西18xx組の新拠点は今のところ未定。
おそらく関JAGAか河内ゲームクラブに移るのではないかと。

740 :NPCさん:2008/10/15(水) 17:49:41 ID:???
南海電鉄

741 :NPCさん:2008/10/17(金) 00:58:01 ID:???
サクラ会終了はガセネタじゃなかったのか。

742 :18SY年内にはなんとか:2008/10/26(日) 23:09:09 ID:???
サクラ会情報:
次の開催は(あれば)2月以降とのことです。
それまでの18xx組ポータルは、関JAGAか河内でいいと思います。多分誰かいるし。

743 :NPCさん:2008/11/09(日) 00:38:37 ID:???
今日はサクラ会あるの?

744 :18SY年内にはなんとか:2008/11/13(木) 22:06:20 ID:???
思い出したようにサクラ会情報。

サクラ会分裂!
サクラ会有志が会を割り、新たに「ともよ会」を設立しました。
(サクラ会の「サクラ」ってそっから来てたのね)
旧サクラ会は次回開催の目処が立たない模様。

745 :NPCさん:2008/11/13(木) 22:28:24 ID:???
若いねぇ<分裂
や、分裂を引き起こしたのは自分のような
(あるいは自分より)お年寄りなんだろうが
そういう元気があるのははっきり言って「羨ましい」

それはそうと18SY写真拝見しました
http://give_up.at.infoseek.co.jp/18sy.html
自分は18XXはさしてプレイしていないんで
ぐねぐねした路線が新鮮でした
夢に見そうです

746 :NPCさん:2008/11/13(木) 22:33:59 ID:Y5izYa9/
>>719

すいませんが質問です。
最近サルの様に1830をやっています。>>719
優勝した、「あ」さんと対戦してみたいのですが、
どうすれば会えますか?
私は、関東近郊在住です

747 :NPCさん:2008/11/14(金) 08:40:40 ID:???
>>746

生息地が首都圏から外れてるからランダムエンカウントは無理だろな。

本人がメンバー集めてたBBSも機能停止してるし。
江戸川で顔を売って召喚&迎撃が一番現実的かねぇ

748 :NPCさん:2008/11/14(金) 17:57:43 ID:???
>>747

ヤツもう東京じゃね?

749 :NPCさん:2008/11/18(火) 17:08:38 ID:???
>>747
3大都市圏でもそんなにプレイされることのない
ゲームなのにそんな田舎者に負けるなんてどこの
鳥取だよw田舎の方がプレイされてるのか?

プレイしただけ強くなるゲームなんだからそれに
負けるなんておまいらプギャー

750 :NPCさん:2008/11/18(火) 19:47:17 ID:O6zepTJc
まぁ、ギコっていう鳥取もいるからな
あっ、韓国かw

751 :NPCさん:2008/11/22(土) 19:13:07 ID:XiXjNySt
>>749

じゃぁ、おまえが倒してみろよ

752 :NPCさん:2008/11/24(月) 18:16:02 ID:???
>>746
22日の一之江で消息を聞いてきましたw。
今は東京(都下)にいるそうですが、仕事が忙しいのかネットの更新も
止まっていてゲーム会にも来ていません。
いつになるか分かりませんが、復活したらたぶん一之江に来ると思うので、
mixiで本人のページか一之江のコミュをチェックしていれば、そのうち会える
んでしゃないでしょうか。





753 :NPCさん:2008/11/26(水) 21:37:21 ID:???
「あ」だけで誰だか特定できるおまえらやっぱグルだろ

754 :NPCさん:2008/11/30(日) 08:30:47 ID:???
どうかな。「い」や「う」でも特定できてこそじゃないか?

755 :NPCさん:2008/12/05(金) 18:54:55 ID:???
ああああ勝負せいや!
おどれの首取ったる!
でてこいや!

756 :NPCさん:2008/12/07(日) 10:54:08 ID:???
あに粘着する奴ってなんなの?
馬鹿なの?死ぬの?

757 :18SYできました:2008/12/26(金) 12:43:02 ID:???
でも今日中にPOPとか用意しなきゃ。あふーん。

>>745
実際やるともっと厄介な展開になります。
伊達に「鉄道あやとり」は名乗ってないよ。

758 :NPCさん:2008/12/28(日) 06:50:54 ID:???
値段はいくらになるの?

759 :NPCさん:2009/01/01(木) 19:43:49 ID:???
20000万円

760 :NPCさん:2009/01/11(日) 20:35:58 ID:XIZ/OFO5
-/*8

761 :NPCさん:2009/01/13(火) 23:18:57 ID:???
40/50/10

762 :NPCさん:2009/01/14(水) 20:45:45 ID:zbTm/gqD
-/50/-

763 :NPCさん:2009/01/14(水) 21:26:56 ID:???
10/40/160

764 :NPCさん:2009/01/15(木) 21:05:32 ID:bdKh4vyK
>>763

何そのインフレw

765 :NPCさん:2009/01/15(木) 21:09:15 ID:???
18EUとかの盤外盤外ボーナスって実質的にはそういうインフレだよね。

766 :NPCさん:2009/01/16(金) 03:19:03 ID:???
ウホw

767 :NPCさん:2009/01/16(金) 18:54:56 ID:???
>>766

俺と
18
やらないか

768 :NPCさん:2009/01/17(土) 01:55:30 ID:???
やだ

769 :NPCさん:2009/01/17(土) 02:46:40 ID:???
30/60/60(D列車に限り100)

770 :NPCさん:2009/01/25(日) 21:09:56 ID:Zsdhs07g


771 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 20:35:50 ID:???
1830やった
記念カキコ

やっぱり、どうやっても銀行破産でB&Oが勝つのかがわからない

772 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:05:21 ID:???
その前にどうやれば銀行破産までゲームが続くのかがわからない。


773 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 19:34:56 ID:???
EUがオクで出てるね

774 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 20:39:03 ID:94qzomtT
3人プレイに向いてる18xxってある?

775 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 21:13:01 ID:???
事実上3人プレイ専用の18SCANとか?

776 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/13(金) 23:36:47 ID:???
41は3人くらいだと事故死が少なくていい。
異論は認める。

マジレスするなら、FLやTN、Scanあたりかね。
どれも小さいゲームなので好みが合うかはわからんが。

777 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 23:26:09 ID:???
>>776

41はどっかの誰かさんとやって二度とやりたくなくなった18xxです。

778 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 00:39:56 ID:???
>>777
あいつとはだれもやりたくないよ

779 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 07:23:30 ID:???
こんな過疎スレで個人たたきは止めようぜ兄弟

780 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 10:11:08 ID:???
スレ違だけどこの強制IDってTRPGの方から火の手が上がったんだぁ

こんな過疎スレには来ないわな

781 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 15:58:28 ID:???
18シリーズって作品ごとに雰囲気がかなり異なるのが意外。
前のプレイでの反省点を別のゲームでやるとまったく役に立たなかったりする
ことがしばしば。

今までにプレイしたことのない18シリーズの作品をプレイするときに
着目すべき点はないのかな〜と。

本当は自分で理解すべきなんでしょうが、まだそこまでプレイ回数を重ねていないし、
できることなら本当の楽しさはなるべく早く味わいたいので、ご教示いただければ
非常に嬉しいです。

782 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 18:20:28 ID:???
>>781

やればわかる
やらなければわからない

783 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 15:38:45 ID:???
>>782
まぁ、それはそうなんですけどね。
未経験の18シリーズをプレイするたびに戦略・戦術が齟齬きたしまくりなのが
あまりにアレなんで・・・・・・

中小会社の有利不利や鉄道会社の優劣、路線の引き方などは作品それぞれ
なんでしょうけど、やはり指針となりそうなものがあればな〜というのが偽らざる
ところかと。

784 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/17(火) 17:15:25 ID:???
>>783

>未経験の18シリーズをプレイするたびに戦略・戦術が齟齬きたしまくりなのが
>あまりにアレなんで・・・・・・

それが面白いんじゃないか
やらないで上達しようなんざ、スキー場に行かずにスキーを上達したいと
言っているようなものだ
18XXで上達するやつは、あれこれやって負けた奴だよ。

昔の話だけど1830の日本チャンピオンは平場で勝ったのを見たこと無いが
大会では勝っているからな

で、奴は何処へ行った?

785 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 15:54:36 ID:???
とりあえずはシリーズの他の作品とのルール上の差異は知りたいな。

1.列車の下取りができる、できない。

2.会社の合併の有無。

3.線路の引き方(街を踏み潰したり、逆に都市にランクアップできたりとか)

特に2番なんかは戦略に大きく関わってくる部分じゃないかと思う。

18シリーズって作品ごとにルールの差異が意外と大きいような気が・・・・・・

786 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 21:14:04 ID:???
>785
その質問はどの18がどの18と違うのか示さないと答えようがない。

1830と比べて1856はどうかとかというふうに。

会社合併についてもプレーヤーの任意により出来る場合と
フェイズ進行に伴い強制で合併させられる場合があったりする。

787 :18ギコ:2009/02/19(木) 21:16:36 ID:???
>>785

1、列車の価格に括弧の価格が書いてあれば下取り価格だから下取りができる。

 1830、1856、1890

2、会社同士の合併なら

 1832、1841、1897M、1879L、18EU、18Scan、18C2C

 国鉄(近鉄)に吸収なら

 1826、1835、1841、1856、1890、1897、1897M、1897L、1899、18C2C

3、アップグレード、ダウングレードは 1856
  18USに変なルールがあったと思う

誰か、補完、修正たのむ

788 :18ギコ:2009/02/19(木) 21:19:16 ID:8u+2ndxz
あー、なんか違うw

789 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 00:11:51 ID:???
>>786
基本としては”1830”になると思うけど、18シリーズの基本ラインとしては、

1.1ターン(?)は株を購入する株式ラウンドと列車を運営する運営ラウンドで構成される。
2.運営ラウンドは2列車では1ラウンド、3列車登場で2ラウンド、5列車登場で3ラウンド。
3.列車の運営は会社のトークンのある場所を必ず通り、他社のトークンのみで塞がれている
  ところは通れない。
4.列車の運営があれば株価は1上昇、運営がなければ1下降。
5.会社に列車がないと購入しなければならない。

というあたりかと。
あと株式ラウンドでの株の売買と価格変動くらいで、これらが作品によって異なってくるかと。

790 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/20(金) 00:25:09 ID:???
>>787
ありです。

最近プレイした”1891広島”は”1856”をベースにしているので路線や会社以外の差異は

1.4,5,6列車を下取りにすることでD列車を定価より安く購入できる。
2.各社、社長プレイヤーの持ち株数までのトークン(100)数まで借金ができる。
 借金は1運営ラウンドごとに1トークン(100)可能で、各運営ラウンドの最後に利子(10)を返済する。
 借金の返済はいつ行ってもよい。
 但し、6列車登場時に清算されていないと国鉄に吸収され、2株で国鉄1株に変換される。
3.6列車登場以降、町(ドット)を何もないタイルにダウングレード、あるいは都市にアップグレード
 することができる。

町のグレード変更と電車の購入はともかく、借金と国鉄への吸収は戦略に関わってくるかと。

791 :(贋):2009/02/20(金) 01:30:51 ID:???
>>785-790
つ http://www.fwtwr.com/18xx/rules_difference_list/index.htm

792 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/22(日) 18:18:21 ID:???
つの−−−−−−−−−−

793 :NPCさん:2009/03/01(日) 23:41:27 ID:???
ビューティーコロシアムかな。

794 :NPCさん:2009/03/02(月) 01:01:55 ID:CzGmA4nw


795 :NPCさん:2009/03/02(月) 01:39:25 ID:???
【拉致】民主・小沢氏「北朝鮮に何を言っても解決しない。カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」[03/02]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1235921553/
【民主党解剖】第1部「政権のかたち」(1)「小沢首相」は大丈夫か (1/6ページ)

2月上旬、都内で開かれた民主党議員と支持者による会合。
党代表、小沢一郎が発した言葉に会場は一瞬凍りついた。

「拉致問題は北朝鮮に何を言っても解決しない。
カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」

産経新聞 記事の一部抜粋
http://sankei.jp.msn.com/politics/situation/090302/stt0903020008000-n1.htm

796 :NPCさん:2009/03/02(月) 17:33:00 ID:???
何?昔買った99KRそろそろ作れってこと?

評判を良くも悪くも聞かないんで躊躇してるんだが。

797 :NPCさん:2009/03/09(月) 03:31:41 ID:???
>>791
遅れたけど、ありです。

18シリーズで初めてプレイする作品では特に、

 1:会社立てに必要な株数

 2:列車購入時に会社に資金が無いときの扱い

 3:会社合併の有無とその方法

この3つの差異は最低でも抑えておかないといけないかな。
あと目的都市があるような作品ならその扱いとか。

798 :NPCさん:2009/03/09(月) 19:48:20 ID:???
18xxってプレイヤーが投資家としての立場と経営者としての立場の両方を持つから、
初期資金が会社に全額降ってくる(=2つの立場を使い分けて好き勝手できる)か、
株が売れた分だけ会社に降ってくる(=自前資金で賄う分からあまり無茶はできない)か
の違いが最もゲームの性格に影響する。それに比べると株数とか借金とかはただのフレーバー。

799 :NPCさん:2009/03/26(木) 23:26:55 ID:hGtcaY6F
今日、高速を走っていたら「1830」のナンバーに抜かれました
今週末1830をやろうと思う

800 :NPCさん:2009/04/05(日) 13:57:16 ID:???
会社合併、というより屑と化した会社の処理がどうかというのも案外大きいと思う。
国鉄や他の会社に吸収させて養分とできるか、閉鎖しかないかとか。
それによって骨までしゃぶり尽くせるかどうかが決まると思う。

801 :NPCさん:2009/04/17(金) 16:15:09 ID:???
責任を感じています。。

802 :NPCさん:2009/04/19(日) 21:46:04 ID:???
>>801
わかってんなら引責辞任しろ。

803 :NPCさん:2009/04/23(木) 21:09:19 ID:???
すいません、18シリーズのルール解釈でちょっと教えていただきたいのですが。

1.1回の運行では同じ都市・線路を利用できないとありますが、これは環状線のような
  運行はできないということでしょうか。
  つまり、A駅→B駅→C駅→A駅(A駅から出る線路と入る線路は別)という運行は
  できないのでしょうか。

2.盤外の都市に行くヘクスサイドがありますが、異なるヘクスから盤外に運行する場合、
  それらの盤外都市は別の都市として扱うのでしょうか。
  盤外都市Aにはb、cという異なるヘクスから矢印が出ている場合に、bから入ったAと
  cから入ったAは別の都市として扱うのでしょうか。

申し訳ないですが、お教えいただけましたら非常に嬉しいです。

804 :NPCさん:2009/04/23(木) 21:24:06 ID:???
>>803
>1.環状線のような運行はできないということでしょうか。
はい。できません。

>2.それらの盤外都市は別の都市として扱うのでしょうか。
いいえ。
「違う都市としてみなしてよい」と明記されているゲームもあるそうですが、原則的には実線で区切られていない盤外都市は同じ都市として考えて下さい。

805 :NPCさん:2009/04/23(木) 22:04:13 ID:???
>>804
早速のご回答ありがとうございます。
山手線や大阪環状線があるだけに、環状線運行ができないのがなんとなく間尺に
合わない気がするのですけど、認めたら大都市の破壊力が格段に上がりますから
仕方ないのかな・・・・・・
盤外都市の扱いについても、ありがとうございます。

806 :NPCさん:2009/04/28(火) 15:53:23 ID:???
いくら環状線でも乗った駅で降りる人は少ないと思います。

807 :NPCさん:2009/05/06(水) 20:35:13 ID:???
>>806
 路線として、山手線とか大阪環状線があるからどうしても(^^;;;

ところで、日本を舞台にした18シリーズを買おうとしたらどうしたらいいか、
ご存知の方はいらっしゃいませんか。
ゲームマーケットとかは田舎なので行けませんし、通販しているところは
一箇所知っているのですが、そこは広島と山口のみで既に手に入れて
おります。
日本を舞台にしたのは北関東と東京都と京阪神くらいだったかな。

808 :NPCさん:2009/05/07(木) 20:05:39 ID:???
山手線一周は隣の駅までの往復運賃の260円でOKです

809 :808:2009/05/07(木) 20:07:37 ID:???
なので、環状運行したことにしてA駅→B駅分の収益で打ち止めにしても構いません。
ルール上最大収益を上げる義務があるかどうかはゲームによって違うので確認してください。

810 :(贋):2009/05/07(木) 20:46:00 ID:???
>>807
発売済みなのは、
 北関東S、北関東L、北関東LL、東京、京阪神、広島、山口、四国
だったと思います。
作者に連絡してみたらどうでしょうか。



811 :NPCさん:2009/05/07(木) 21:05:17 ID:???
四国を忘れていた

812 :(贋):2009/05/09(土) 08:27:41 ID:???
>>807
未発売だけどダウンロード可能な
 東海
を忘れてました。

813 :NPCさん:2009/05/10(日) 02:09:19 ID:???
>>812
ありです。

東海版、濃尾平野だからスケールは1897と1890の間くらいかな?
1897北関東は通販やってなさそう・・・・・・

814 :NPCさん:2009/05/17(日) 03:09:56 ID:6AD3S5Ek
>>813

1897ほしければゲームマーケットにいけばいいでないかい

815 :NPCさん:2009/05/17(日) 09:56:49 ID:???
東京ローカルなイベントに顔を出せと?

816 :NPCさん:2009/05/18(月) 03:52:12 ID:???
関東近郊とか東京に遠征に行く知人がいれば何とかなるけど、
そうでなければつらいな・・・・・・

817 :NPCさん:2009/05/19(火) 04:01:27 ID:???
なんだかんだいいながらみんないくんだろ

818 :NPCさん:2009/05/22(金) 23:56:30 ID:???
ゲームマーケットに行けば>>719のチャンピオンに会えますか?

会えるならサインをもらいたい

819 :NPCさん:2009/05/24(日) 00:30:02 ID:???
>>818

しらねーな

820 :NPCさん:2009/05/24(日) 12:44:00 ID:???
ゲームマーケットのWeb見たら、”18TK”を作ったところが販売するみたい。
実物を見たことないのでアレなんだけど、18TKは東京周辺とか。
”1897”と連結できないのかな〜と思ったりして(w

821 :NPCさん:2009/05/24(日) 17:32:41 ID:???
>>820

TKはレガシーなシステムだからいっしょにすんなヴォケというこえが
デヴェロッパーあたりから聞こえてきそうな

822 :NPCさん:2009/05/24(日) 23:07:06 ID:???
>>821

んならとっとと83だか82だかの大東京作るか、
だれかにデザ委託するかしれ、と突っこめばよろし

823 :NPCさん:2009/05/25(月) 06:43:44 ID:???
>>822
そうだな、あいついつも大言壮語するわりにはなにも実行できてないし
無駄に高飛車だし

824 :NPCさん:2009/05/25(月) 22:04:39 ID:???
>>820
>>821
>>822

ヘィ、ブラザー
おまえ等関西人は兄弟なんだからyo
仲良くやろーぜ

とりあえず、GMはインフルエンザ持参でな

825 :NPCさん:2009/05/26(火) 01:32:20 ID:???
レガシーなシステムとあったけど、基本的に18シリーズは骨子となるルールはほとんど同一なのでは。
どのあたりがレガシーなのかな、と思って・・・・・・

いや、皮肉じゃなくてマジに。
プレイした18シリーズって、そんなにないので正直わからなくて・・・・・・

826 :NPCさん:2009/05/26(火) 09:56:03 ID:???
単純に古い35がベースてとこがじゃねーの?
TKもあのイニシャルビッド継承して無事に破綻してるしな。京急イラネ。

まあ90みたいに地下鉄買わされ選手権もどうかと思うがw

まぁ、レガシーって言いたいだけちゃうんか、と。

827 :NPCさん:2009/05/26(火) 14:40:39 ID:???
18ネビュラ

828 :NPCさん:2009/05/26(火) 19:42:20 ID:???
これからは1891ですよ

829 :NPCさん:2009/05/26(火) 20:30:29 ID:???
>>825

スマンカッタ
このスレにはギコ以外は全員顔見知りだと思ってたからさ
七誌でも誰だかわかるし

830 :NPCさん:2009/05/26(火) 21:01:04 ID:???
まぁ間に知り合いを一人挟めば
互いに未知の人間はいないだろう……とは思う

831 :NPCさん:2009/05/26(火) 23:52:14 ID:???
俺は友達いないけどな

832 :NPCさん:2009/05/27(水) 20:49:24 ID:???
で、「あ」は何処いったんだよ。
まじ、連絡もトム

833 :NPCさん:2009/05/29(金) 01:52:28 ID:???
>>829
いえいえ、こちらこそ。
>>830の言うとおり、間に一人挟めば知り合い・・・・・・というより、特定の人を介してなら知り合いのような気がする。

ただ、18シリーズの場合、結構ルール知っているという前提でプレイされることが多いし、事前のルールの説明も
差分と個人会社くらいしかされないことが少なくないのが案外難点かと。
プレイした作品が多いプレイヤーはともかく、種類の少ないプレイヤーにとっては意外ときついから。

834 :NPCさん:2009/05/31(日) 19:29:26 ID:???
ゲームマーケットで18シリーズで何か出てた?

835 :NPCさん:2009/05/31(日) 20:52:35 ID:???
18TK拡張キット
18TK
1897M/L
1891
18SY
は見た。

836 :NPCさん:2009/05/31(日) 21:54:22 ID:???
>>835
ありがとうございます。
やはり新作系統とかはなしか・・・・・・

18TK拡張キットはどういうものなのかな?

837 :NPCさん:2009/06/01(月) 21:46:03 ID:???
・国鉄魚雷対策で社長券20%に
・京急不人気対策で小会社化
・会社が1社半(相鉄TX)増えた

こんなとこか。

初期ラウンドが相変わらず35だから別の不人気スパイラルが始まらなきゃいいけど…

838 :NPCさん:2009/06/02(火) 00:00:43 ID:???
>>837
ありです。
拡張キットというより改良キットのような気がする。
35といえば、会社の発生順が決まってるやつですよね。
順番が決まっていると展開が固定化しそうな気が・・・・・・

839 :NPCさん:2009/06/02(火) 12:30:15 ID:???
TKの会社設立順はフリーだよ。

そのせいで35の2社目SXにあたる京急が不人気になってた。

・2番目として建てる義務がなくなったから協力して建てる流れにならない
・株価はたいてい最大に設定されてコストパフォーマンス悪い
・値段が高い割に収益ショボい


小会社化でどうなるかねえ。

840 :NPCさん:2009/06/02(火) 16:58:25 ID:???
うはww糞スレwwみんな馬鹿www

841 :NPCさん:2009/06/02(火) 17:58:12 ID:???
で、あ、はいたのかい?

842 :NPCさん:2009/06/03(水) 13:43:17 ID:87eRagdp
>>841

いたよ
マスクしてたじゃん

843 :NPCさん:2009/06/10(水) 23:42:46 ID:???
しらんがな(´・ω・`)

844 :NPCさん:2009/06/15(月) 17:12:05 ID:???
18バルジ大作戦キター

845 :NPCさん:2009/06/17(水) 22:29:35 ID:???
>18ばるじ
どう見てもEUです、ありが(ry

846 :NPCさん:2009/06/23(火) 12:24:16 ID:???
EUっつーより株価順になるから61だった

847 :NPCさん:2009/07/27(月) 19:06:28 ID:???
すいません、ちょっとお伺いしたいことが。
合併のある18シリーズの作品で、新たに株価が2社の和なり平均なりに決定されるのがあります。
その時に株価チャートのどの欄に置けばいいのかな、と思いまして。
計算された株価に右なり左なりで最も近いところに置け、というルールはありますが、どの段に
置けという記載を見掛けなかったので・・・・・・

たとえば合併する会社と合併される会社の株価のユニットがそれぞれ上から2段目、3段目にあり、
算定された株価が2段目にも3段目にも有る場合はどう置けばいいか、ということで。

今までは銀行役の人が置いていてくれたのですが、改めて考えて、ルールを見直すと・・・・・・

もしよろしければ、どのように決めているかお教えくださればうれしいです。

848 :NPCさん:2009/07/27(月) 20:08:14 ID:???
ちゃんとルールに書いてあるはずだぞ。よく読め。

849 :NPCさん:2009/07/28(火) 00:04:57 ID:???
すまぬ、把握した。

850 :NPCさん:2009/08/02(日) 01:22:58 ID:???
全文

851 :NPCさん:2009/08/15(土) 08:47:40 ID:???
今日のコミケで”18KS(関西北部)”が出てると聞いたんだけど、誰か入手した人がいたら詳細プリーズ。
コミケに行きたくても行けない遠方の田舎者なので…申し訳ない!

これ以外の18シリーズ関連があれば教えてプリーズ!

852 :NPCさん:2009/08/17(月) 11:15:24 ID:???
>>851
ペラ紙印刷で要自作作業量大。
作る気を起こさせないデザイン。
どんな特徴かアナウンス皆無。
もう少しどうにかならんのか。

853 :NPCさん:2009/08/17(月) 17:03:10 ID:???
>>851
ありがとうございます。

う〜ん・・・・・・
委託とはいえ、”1891”・”18SY”のところだから、それくらいのレベルのコンポーネントかと思っていたけど・・・・・・
ところで、中身はどうなのかな?
関西北部ってどこらへんの範囲なのか。
システム的にどういう特徴があるか。
何よりも面白いかどうか。
ググっても委託先のところしか引っ掛からないのがアレだな。

854 :NPCさん:2009/08/17(月) 19:36:20 ID:???
まじ困る。

855 :NPCさん:2009/08/17(月) 19:45:41 ID:???
>>853
1891とは別次元のやつのデザインなので率直に言ってハズレ
あれを買うのはコレクターだけ

856 :NPCさん:2009/08/18(火) 00:13:28 ID:???
>>855
ハズレなんか・・・・・・
関西北部ということで丹波なのか、北摂・京都なのか、あの辺をどうゲーム化するのか、
期待していたのに・・・・・・

857 :NPCさん:2009/08/18(火) 15:45:39 ID:???
>>856
そんな細かいリサーチのできないやつのデザインなので諦めろ。

858 :NPCさん:2009/08/19(水) 07:36:56 ID:???
>>857
ええーー
買っちまったよ
先に言っておいてくれよ

859 :NPCさん:2009/08/21(金) 13:31:30 ID:???
愚か者発見

860 :NPCさん:2009/08/24(月) 21:56:06 ID:fNSFAL4e
30チャンピオンと戦いたいのですが、何処へ行ったらいいですか

861 :NPCさん:2009/08/25(火) 00:52:37 ID:???
現チャンプはここ1年あまり公に出てきてません。
元チャンプ兼現チャンプの師匠は杉並、高円寺、一之江などに出没してますよ。

862 :NPCさん:2009/08/25(火) 07:38:01 ID:???
>>861
そいつって強いの

863 :NPCさん:2009/08/25(火) 20:07:52 ID:???
>>862
関東だからせいぜい大魔王レベルだろ


864 :NPCさん:2009/08/26(水) 19:28:52 ID:???
>>863

って大魔王に勝てるのかよw
大阪民国乙

865 :NPCさん:2009/08/26(水) 19:51:24 ID:???
そのへん在住の人は1890をプレイするので
試合が成立しないって妄想で聞いた<1830

866 :TTB ◆1ZIv2y5MuI :2009/08/26(水) 20:59:22 ID:???
別に30だろうが46、EU、26、SCAなんでも相手してやるよ。


867 :NPCさん:2009/08/26(水) 22:39:37 ID:???
じゃあKITやろうぜKIT

868 :NPCさん:2009/08/27(木) 05:03:10 ID:n9CHxhHx
っていうか、国内にいるプレイヤーのレーティングきぼんぬ

できれば、関東、関西の区別してくれるとありがたい

869 :NPCさん:2009/08/27(木) 09:45:57 ID:???
東西だから相撲の番付みたいに東の横綱とかに西の大関とかで。

     東             西
          横 綱
          大 関
          関 脇
          小 結
          幕内1
           ・
           ・
           ・
ちなみにTTB氏はどのあたりのランク?
東西どっちかは知らんけど、チャンプがいるから大関か関脇あたり?

870 :NPCさん:2009/08/27(木) 19:50:55 ID:???
>>869

そうそうそんな感じ


871 :NPCさん:2009/08/27(木) 21:21:48 ID:???
おい>>866は偽者だぞ

872 :NPCさん:2009/08/29(土) 06:36:11 ID:???
レーティングとか番付、なんか面白そう。
でも、18やっているとこって少なそうな気がして。

873 :NPCさん:2009/08/29(土) 09:59:59 ID:???
マジレスするとTTBみたいにとろいのは番付に入れるわけがない。

874 :NPCさん:2009/08/29(土) 13:54:13 ID:???
>>873

TTBの実力がわからないような奴はランク外だな

875 :NPCさん:2009/08/30(日) 21:11:26 ID:???
匿名本人乙

876 :NPCさん:2009/08/31(月) 17:58:30 ID:???
TTBなんてゴミ以下っす

877 :NPCさん:2009/08/31(月) 19:58:49 ID:???
TTBに勝てる大阪人は片手で数えられるぐらいしかいないだろJK


ランキングまだーチンチン

878 :NPCさん:2009/09/01(火) 19:57:04 ID:???
ランキングまだーチンチン

879 :NPCさん:2009/09/03(木) 12:32:10 ID:???
TTBなら、先月ボコボコにしてやったよ

880 :NPCさん:2009/09/05(土) 11:02:01 ID:???
>>877
片手もいればランキング外だろw

881 :NPCさん:2009/09/06(日) 21:05:48 ID:???
とりあえず、東の横綱はミヤポンでいいだろJK

     東
横綱 ミヤポン
大関 大魔王
関脇 ああああ

こんな感じじゃね?

882 :NPCさん:2009/09/07(月) 23:54:56 ID:???
>>869
こういうのを作ると荒れる

883 :NPCさん:2009/09/08(火) 09:51:16 ID:???
あゆ入れないとすねるぞw

884 :NPCさん:2009/09/08(火) 19:06:42 ID:???
>>883

やつぁ東にいないから

885 :NPCさん:2009/09/12(土) 02:24:55 ID:???
ドローですか。

886 :NPCさん:2009/09/13(日) 12:08:34 ID:???
捕まらないかなぁ

887 :NPCさん:2009/09/13(日) 13:18:26 ID:???
>>877
というか、大阪で18シリーズをプレイしているのって両手ぐらいしかいないような・・・・・・
西日本を範囲にしても、そんな感じかと。
わっ、すごい!自分も一応は幕内力士に入れるんだ(w

888 :NPCさん:2009/09/23(水) 22:47:58 ID:???
興味持ったんだけど、どこで買えるのかわからなくて買えないんだが。
いろいろバージョンあってちょっとずつ違うみたいだし。

まあ、ゲームを探すより、付き合ってくれる人を探すほうが難しいかもしれないが

889 :NPCさん:2009/10/25(日) 08:28:14 ID:???
今日は久しぶりに18をやります
では

890 :889:2009/10/26(月) 20:37:23 ID:???
1日で3ゲームやったけど同じ奴が勝った

3ゲームとも違う戦法だったけど、酷い交渉もなかったし
株式ラウンドで株価落としの応酬もなかったのにもかかわらず
かならずいいポジションにいて最後突き抜けるんだが、ここの
メンバーってどこで何を買えばいいかわかるものなの?

今になって振り返るととんでもない奴と戦っていたのかもしれない

891 :NPCさん:2009/10/26(月) 21:01:46 ID:???
大抵の18xxにランダム要素はないんだから、
株価破壊さえしなけりゃ会社の運営順から
近い将来の収益予想は正確にできるだろ。

892 :891:2009/10/26(月) 21:03:36 ID:???
長期的な予想はどの社長がいつ何両列車買うかという心理戦に
踏み込むわけだから難しいけど、それやらなきゃ勝てんしな。

893 :NPCさん:2009/10/26(月) 22:59:26 ID:???
あるいは戦略パターンを読まれていたとか

894 :889:2009/10/27(火) 18:29:30 ID:???
>>891

マルチなんだから展開のアヤとかあるけどそれも想定内なの?
だとしたらココの連中はすごいな

895 :891:2009/10/27(火) 20:09:37 ID:???
展開のアヤなんか株価操作で運営順が狂ったり想定外の速度で列車が飛んだときしか発生しないだろ。
いったん会社が設立されちまえば、その会社が何枚タイル置いて他所の会社より先にどの都市に繋いで
いくら収入があって株価が何歩進むかなんてことは、そのまま数えればいいだけなんだから。

896 :NPCさん:2009/10/27(火) 21:12:51 ID:???
想定内だからこそ、その読みを外すように動かしてくるやつがいるわけ。
同じメンバーでずっとやっているとそういうことはなかなかみえてこないけど、
違うところでやると実に新鮮ですよ。

かなり前だが遠征したサクラ会でTTBにやられたゲームは今でも深く印象に残っている。

897 :NPCさん:2009/10/27(火) 22:46:59 ID:???
そりゃ想定通りにプレイしたら想定通りの結果しか出ないからな

898 :NPCさん:2009/10/28(水) 00:40:38 ID:???
1853第二版ホスイ

899 :889:2009/10/28(水) 18:45:13 ID:yENr90RX
みんなちゃんと考えてるのね
あたりまえか

ただなんとなくやってなんとなくまけているからなぁ
奥が深いんですね

900 :NPCさん:2009/11/03(火) 06:37:16 ID:???
てst
1830またやりたいな

901 :NPCさん:2009/11/03(火) 06:39:15 ID:???
アク禁とけた

902 :NPCさん:2009/11/13(金) 23:27:44 ID:???
いきまーす!

903 :NPCさん:2009/11/18(水) 22:30:02 ID:???
1853デター!!!

904 :NPCさん:2009/11/19(木) 10:27:40 ID:???
53は追加キット付きかどうかでクソゲーレベルが変わるんだけど、
今度のは内包されてるんだろか

905 :NPCさん:2009/11/25(水) 23:42:10 ID:???
>>903 すまん、kwsk

906 :NPCさん:2009/11/26(木) 15:16:21 ID:???
もうLookoutからプレオーダーは発送されてるみたいだよ。
英語版とドイツ語版が出るんだけど、Lookoutの社長はgeekに
スワヒリ語読めるんならどっちでもイイヨ
とかバカなこと書いてた。つかインドはスワヒリ語ちゃうんちゃう?

907 :905:2009/11/26(木) 15:32:54 ID:???
おお!ありがとー!

908 :NPCさん:2009/11/26(木) 22:56:43 ID:???
>>904
追加キット以前に、マップ北東部の山岳地帯がカットされています。
1853の再版ではなく、第二版です。
初版相当にするオーバーレイ等はありません。

#象は木製。無駄に豪華www
#マップは普通に折りたたみ式。ジグソーパズルじゃありません

909 :NPCさん:2009/11/27(金) 23:46:36 ID:???
エリアがないとかそれ別モノじゃないか…
ダッカ周辺で何も出来ずに悶々とする8番の会社がいいのに…



会社紙幣とプレイヤー紙幣が別とかセパレート直線株価チャートとか郵便収入とか広軌狭軌とか初期秘密入札とかなくなってんのかなあ

910 :NPCさん:2009/11/28(土) 22:45:08 ID:???
http://www.boardgamegeek.com/thread/467540

911 :NPCさん:2009/12/03(木) 20:52:27 ID:3Rmc6Va4
>>909

それって全部じゃんw

912 :NPCさん:2009/12/04(金) 14:19:11 ID:???
3・0・再・版!!!11!!1!

913 :NPCさん:2009/12/04(金) 14:31:36 ID:???
マジ!?

914 :NPCさん:2009/12/04(金) 18:04:19 ID:???
ソース:

ttp://www.boardgamegeek.com/article/4286236

↑ってChris Shafferって人がメーリングリストで言ってた。

915 :NPCさん:2009/12/04(金) 18:29:30 ID:???
おお、thanks まだ計画段階なのかー

916 :NPCさん:2009/12/05(土) 12:22:11 ID:???
ごめん、素人なんだけど北関東で1830やりたいと思ったらどこか主催してるトコってありますでしょか
強い人じゃなくても週末遊べれば良いのですが〜

917 :(贋):2009/12/08(火) 06:58:24 ID:???
>>916
北関東じゃないし、初心者向けかは知らんし、1830限定でもないけど、こんなんでどうよ。

【初心者向け】18xxお試し会のお知らせ
 http://www6.tok2.com/home/fukurokouji/tokureikai/18xx.htm
一之江ゲーム会
 http://atog2.cocolog-nifty.com/blog/
杉並ボードゲーム同好会
 http://www2.ttcn.ne.jp/~suginami-bgc/
高円寺盤遊会
 http://mixi.jp/view_community.pl?id=1982220

918 :(贋):2009/12/08(火) 07:37:51 ID:???
ところで、「北関東」ってどこからが北関東なんでしょうか。
県境から?
いわゆる東京圏(=雇用圏)より北?
1897のマップ内?

919 :NPCさん:2009/12/08(火) 07:46:05 ID:???
>>917
ありがとうございました、今度当たってみます。


>>918
栃木と茨城に、群馬と埼玉足す?っていうぐらいではないでしょうか。
大宮には鉄道博物館もあるし、そういうサークルが一つぐらいあるかな?と

920 :NPCさん:2009/12/08(火) 13:08:41 ID:???
地元民が関東だと思ってて地元民以外の人が東北だと思ってるところ全部

921 :NPCさん:2009/12/09(水) 00:33:29 ID:???
OOの都市があれば関東

大宮はOOこれはガチ

922 :NPCさん:2009/12/09(水) 00:53:48 ID:???
横浜はYの都市っと

923 :NPCさん:2009/12/09(水) 00:57:52 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

924 :NPCさん:2009/12/10(木) 06:21:33 ID:3okUHR5Y
>>917

袋小路も18プレイヤー追い出しておいて18初心者はべらせてハーレムかw

925 :NPCさん:2009/12/10(木) 21:13:54 ID:???
だって18マニアって人間のクズやん。

926 :NPCさん:2009/12/10(木) 22:18:30 ID:???
クズでも良いから18xxやりたーい。
入手し易いのは1856なんだろうけど時間がかかりすぎて
友人たちはやりたがらないだろうなあ。
1846を注文して気長に待つのが良いのかしらん。

927 :NPCさん:2009/12/11(金) 12:32:00 ID:???
1846が3時間かからないって言ってるのは、1830が4時間かからないって言ってるクズのセリフだ、気をつけろ。

928 :926:2009/12/11(金) 22:36:28 ID:???
あらま。。じゃあ、いずれにしても時間がかかるのは覚悟しなくちゃダメなのかー

破産上等でプレイしたら、つまらなくなる?

929 :NPCさん:2009/12/12(土) 10:23:32 ID:???
むしろ破産上等なプレイしないと勝てないかと。
破産するタイミングなんかゲーム中1〜2回しかないんだし(1830)。

930 :NPCさん:2009/12/12(土) 11:05:02 ID:???
むしろ怖いのは破産させて貰えない延命治療状態にされることかな。
D列車クラスでの自腹列車購入くらいでないと大概の場合、株券売却で当座の運転資金は確保されるから
自力(wで破産させようとするのは意外と難しいです。むしろ他のプレイヤーが勝利に向かって鎬を削って
いるのを横目に脳死寸前の状態でベッドに寝かされる方があり得るのではないかと。そして、勝利の目途が
立ったプレイヤーにその勝利を得るタイミングで止めをさされてゲーム終了というパターンが(w

実際、参加・観戦・横でプレイしているを問わず18シリーズで誰かが破産して終わりというのはほとんど
見たことがないですし、大概は銀行破産か、プレイヤー独走状態でもう誰も追いつけないことが判明した
時点でお開きということが多いですから。

931 :NPCさん:2009/12/12(土) 13:17:07 ID:???
18XXはなれれば2時間ゲームだけどね

932 :NPCさん:2009/12/12(土) 18:40:59 ID:???
>>930

そうなる前にどうにかしろよ
ゲームは順番決めから始まっている

933 :NPCさん:2009/12/12(土) 18:54:38 ID:???
1830の盤面を記録しておく用のソフトって需要ある?



934 :NPCさん:2009/12/12(土) 20:01:17 ID:???
>>933

ない
脳内で十分

935 :NPCさん:2009/12/12(土) 22:18:03 ID:???
18シリーズではプレイヤーが破産するのは逆に難しいような気がする。
プレイしたシリーズ作品も決して多くないのだけども、破産する機会は時代の進歩で列車が破棄されて
経営している会社に一台もなくなってしまい、その会社にも資金がなくて自腹を切る破目になった時
くらいではないかと思う。ただ、その場合でも自分の資金+株券売却により列車購入資金はなんとか
賄えたりする(もっとも勝利の目はほぼ完全になくなりますが)。
こういう認識なんだけども、合ってるかな?
実のところ、プレイ経験はあるので初心者ではないけど、腕前が初級者レベルなので勘違いしている
かもと・・・・・・

936 :NPCさん:2009/12/12(土) 22:28:12 ID:hrnZeEKj
>>935

合ってる

あとは、>>932の言うとおり

937 :(贋):2009/12/13(日) 01:39:07 ID:???
>>935
一行目は、ゲームによる。
二行目以下は、同意。

938 :(贋):2009/12/13(日) 02:01:48 ID:???
1830には会社が八社あるけど、安いパーマネント列車は六両(五列車三輌、六列車二輌、下取りD一輌)しかない。
会社設立時に、投入額の1.67倍の資金が会社に降ってくる。
地理的にDが走る前にゲーム終了させたがる会社が存在する。
プレーヤーの意思で破産するのは比較的簡単。

その結果、中盤以降は瞬く間に列車が売れて(勝ちを捨てずにチキンランしてた)誰かが破産終了、パーマネントは走らずゲームセット、が普通の展開だと思うのだが……。
ランニングゲームもないわけではないが、神のバランスだったときか、誰かが(不利になるのに)長期戦に協力してしまったときくらいじゃないかと。

939 :NPCさん:2009/12/13(日) 02:41:00 ID:???
処理したストックラウンド数とプレイヤーの平均資産の関係は計算すればわかるんじゃないかな。
その資産合計+会社資金の残金で1100のD列車が買えなくて破産、っていうことは確かにあまりおこらない。

ただ、バンクプールの中に売れる株の枚数に制限があるから、一人目の破産処理の結果、二人目が株を売れなくて破産、っていうのは割りと見る。
一人目が自分のカチ目が無くなった以上、二人目が破産終了するように株を選んで売ることは当然といえば当然

940 :NPCさん:2009/12/13(日) 10:20:49 ID:???
>>938さんへ

破産シナリオだと、初期で会社を立ち上げる社長はプライベート会社の売却益を手にできないため不利です。
逆にペンシルバニアのような高額の売却益のある会社が有利ということになるでしょう。

そのため、初期設立会社の社長が、新規会社の株価を下げるというのが私たちのプレイでは一般的です。
たとえ100$で建てたとしても、最下段は$40ですから、資産の目減りという点でその時点での破産勝ちはなくなるでしょう。
また、株価操作の結果バンクプールに残る株があり、売るに売れない状態にもできます。

そうなりますと、株価を下げられた直後の社長は破産で勝ちにはいけなくなりますので、ランプレイを選択に行きます。
破産終了の展開になるかどうかは、最後の4列車+最初の5列車を誰かが買うタイミングに依存しますので、そこはおっしゃる通りです。

ただ、破産終了では負けてしまう人が自分から4−5と買いには行かないでしょう。
逆に言えば、そういうスイッチを持つことになるプレイヤーの株価を落としておけば、ランプレイになるということだと思うのですがいかがでしょうか。

個人の持ってる株を意図的に目の前でゴリゴリ売って落とす、というプレイを複数人でやるわけなのでかなりエグいのは承知の上で楽しめる環境も必要ですが・・

941 :NPCさん:2009/12/14(月) 12:41:28 ID:???
強いやつとやりてぇー

※ただし、大阪は除く

942 :NPCさん:2009/12/14(月) 14:34:53 ID:???
新規会社の株価なぞ時と場合によっては社長自ら下げにくるのが当然。
他人に下げられたら運営順操作されて欲しい列車買えなくなっちゃうじゃん。
その前に一番下まで下げて、それ以上変わらないようにしておくこと。

943 :NPCさん:2009/12/15(火) 19:29:20 ID:???
>>942

おいおい、なんていうう自爆テロ
テロ様でもそこまでやらんぞ

944 :NPCさん:2009/12/15(火) 21:01:43 ID:???
良く分からんが、4→5と買うか5だけ買うかの差だったらどっちでも良いんじゃないか
その差で列車が買えなくなるような初期資金で建てる方が間違い

945 :NPCさん:2009/12/15(火) 21:51:15 ID:???
4→5と買えるタイミングを逃したら5なんて買えなくなってると思います。
システム上、新規会社で45や55は可能ですが56が不可能なのも重要です。
そして売れ残りの4列車につまずいて死ぬのです。

946 :NPCさん:2009/12/15(火) 22:12:03 ID:???
>>945
株価の高い順に3社は、ラスト2社が建った瞬間に株価を叩けば安泰なのだよ
4番目-6番目のどこかが最初のDを出すことになる。もちろん、株価操作の綾があれば多少前後はする。

新規会社を3-4の間に置けば、そりゃあ4-6番目はメシウマになるだろうが、1-3番目がそうは問屋が通さない。
株価は任意に下げられても上げられないんだから。
結局の所、7,8番目の会社は底値まで落ちるのが普通。

結果、株価を下げられるのが2社なら、先にどっちかが45、もう一社が5
2ndオペレーション最初に株価の高い順に5、6,6と買って地獄の釜が開くという展開のはず


947 :NPCさん:2009/12/15(火) 22:39:56 ID:???


344から5が出る→4飛ばす→6出す→勝ってるヤツが泣く泣く中古4を買う→一回も走らずDで破産

なんてありえないことも時には起こるから面白い

948 :NPCさん:2009/12/15(火) 22:48:11 ID:???
>>945

4→5を買えるタイミングだったら死ぬことは無いからそんなタイミングを逃すような打ち方が間違えている
少なくても2者目は76$建てだろJK

949 :NPCさん:2009/12/15(火) 23:38:30 ID:???
鉄道敷設じゃなくて運河掘る18系のゲームが出るらしいです。

Canalmaniaだったかな。

950 :NPCさん:2009/12/15(火) 23:43:37 ID:???
再発するの?

951 :NPCさん:2009/12/16(水) 14:10:26 ID:A+SIcv5v
>>949

スレ恥

952 :NPCさん:2009/12/16(水) 15:27:30 ID:???
>>950
なるほど、再版だったんすね。

>>951
でも18xxのバリエーションなんだけど。
ちゃんと株式もあるらしいよ?

953 :NPCさん:2009/12/16(水) 17:14:44 ID:???
>>952

「鉄道にあらずば18XXにあらず」

954 :NPCさん:2009/12/16(水) 20:59:44 ID:???
株式があるならオレの知ってるカナルマニアの再販じゃなさそうっすね

955 :NPCさん:2009/12/17(木) 00:12:16 ID:???
俺の嫁は鬼だ。
プレミアムダウンパーカ(スポーツ)が欲しいって言っても買ってくれない。
7〜8年着ている、よれたエアテックをまだ着ろ、と言う。
ヒートテックさえ買ってくれない。
自分だけプレミアムダウンウルトラライトジャケットもヒートテックも買ってるいるくせに。
俺には¥280のソックス1足だけだ。
こんな鬼嫁に財布を握られたら人生終わったようなものだ。
本気で離婚しようか考えている。

956 :NPCさん:2009/12/17(木) 01:45:52 ID:???
他のプレイヤーに押しつけちゃえ

957 :NPCさん:2009/12/17(木) 03:09:25 ID:???
1830的に言えば

経営権を奪われた夫と社長の妻
株価配当が欲しい夫は、280の一両だけじゃなくてもっと列車を買って配当を出せといいたいが、
これからやってくるD列車を考えるとそう簡単に4列車並みの出費はできない

自分だけはダウンアントヒートテック社を買い取らせて濡れ手に粟のくせに

こんな社長に財布を握られたらゲームは勝てない
株を全部うっぱらって次の会社を建ててやる


なんだか普通の話にまとまるw

958 :NPCさん:2009/12/17(木) 09:54:28 ID:???
そんな嫁は風俗に2倍で売り抜けてやれ

959 :NPCさん:2009/12/17(木) 12:30:22 ID:???
残念、5列車が出たんで売り抜けはできません。収益も15から5に減少します。株の枚数には数えます。

960 :NPCさん:2009/12/17(木) 14:54:02 ID:???
ワロタ

961 :NPCさん:2009/12/17(木) 21:08:14 ID:???
このスレも2004年からだから足掛け6年目
もう少しで7年目に突入するんだが最初から読み返してみた

2004年
18SYネタ
18XXネタスレ(右翼手の死)

2005年
新規18XXネタ(1883、18北海道、18神奈川)
1890掲示板対戦のガヤ
1897を10個買う猛者
18Scan
1890掲示板対戦中にプレイヤーが失踪(福知山線事故とかぶる)
1890大会 TTB氏優勝
18ギコ氏登場 1897Mにおける子会社不要理論で論戦 デベロッパーがお誘いするも拒絶
1897M 国鉄オプション
列車の消滅のタイミングについての質問
新規18XXネタ(18沖縄)
1835のプライベートに関する質問
新規18XXネタ(18名古屋)
18C2Cの話 18C2C解説
1897の野望都市に関する質問
日本で入手できる18XXの話
1889の話
1856掲示板対戦スタート
18ネタ(天声人語)
個人特定伏字トーク
1830大会あるという噂(12月)
コミケで18XXの販売があるかの確認

962 :NPCさん:2009/12/17(木) 21:21:33 ID:???
2006年
サクラ会参加者低調で継続の疑義
掲示板1856にてグルとかグルとかグルとか
ああああ氏ね
18XXネタ((故)永田議員)
ゲームマーケットに「1891」「1897」が出るという情報
会社の消滅・合併に関する質問
GWに18C2Cがプレイされる、しかも2回(プレイレポート)
18ギコ、荒れる
コカド様からの手先が荒らす
1897M掲示板対戦
ギコ氏関東潜伏説
1897M掲示板対戦のガヤコメが増える
ヤフオクで「1830」が高値で取引される
並列してもう一つ1897M掲示板対戦が始まる、そっちは殺伐と
1897M掲示板対戦で破産者が発生
18XXネタ(クマAA)
PC版1830のハイスコア自慢。HERDESTでw



963 :NPCさん:2009/12/17(木) 21:27:52 ID:???
2007年
私事予定を書き込む
18XXネタ(エビフライぶつけんぞ)
ヤフオクで1830が出る(28,000円)
1841v2に関する質問(合併後の株価について)
1861がバネストから発売
1830掲示板スレがスタート、最初のビットの方法で煽りが入る(すぐ終わるが)


964 :NPCさん:2009/12/17(木) 21:32:48 ID:???
2008年
18TKに関する質問(株価の変動について)
ゲームマーケットにて18TK発売
18XXを始めた女性ブログ
ああああの消息
ディープソートからようやく物が届く人
日本ボード選手権にて18XX大会が行なわれる
18SSに関する質問(公共会社のトークン代について)
11月にサクラ会が解散
「あ」の消息について


965 :NPCさん:2009/12/17(木) 21:41:41 ID:???
2009年
番外都市価格で遊ぶ
EUがヤフオクに出品
3人プレイに向いている18XXは?
18XXのゲームの違いについて
18XXの質問(列車運行について)
18XX日本版について
ゲームマーケットについて
18TK批判(京急イラネ)
18TK情報
コミケで18KSが出るという噂
30チャンピオンの消息
18レーティング(不発)俺もいまから始めれば幕内力士!
18XXのプレイについて
1853情報
18マニアって人間のクズやん
18XXの破産について


966 :NPCさん:2009/12/18(金) 04:03:29 ID:???
最近やっと1835のよさに気付いた


967 :NPCさん:2009/12/18(金) 18:35:43 ID:???
>>966

そんなお前は4人プレイの4番を100回やれ!

968 :NPCさん:2009/12/18(金) 18:36:17 ID:???
次スレはどこの過疎スレを占領する?

969 :NPCさん:2009/12/18(金) 18:38:27 ID:???
>>961-965

これ見ると、チャンピオンは失踪するのと
国産18XXはタイルがひねているのと
18マニアって人間のクズやんでOK

970 :NPCさん:2009/12/18(金) 19:44:37 ID:???
クズになりてえ

971 :NPCさん:2009/12/18(金) 21:46:33 ID:???
安い列車
金庫から抜けない金
建てる順番が厳しく制限されている会社
下がらない株価
広い盤面に遠く散るプレイヤー

つまり、和気藹々と線路を引きながらのほほんと世間話ができるのが1835

972 :NPCさん:2009/12/18(金) 22:36:14 ID:???
でも勝敗だけ考えるなら、ビットはおろか順番引いた時点で終わっていいんだよなぁ

973 :NPCさん:2009/12/18(金) 23:57:12 ID:???
>>924
軽ゲーとして18xxをやりたいというプレイスタイルの問題だろ

974 :NPCさん:2009/12/19(土) 12:00:13 ID:???
線路を引きたいだけの人は何やればベストなんでしょ

975 :NPCさん:2009/12/19(土) 12:15:38 ID:???
>>972
将棋も囲碁も、フリゴマ握りだけでは終わってないから安心汁
チェスは先手必勝らしいが

その意味では、1830もいずれは最適手順から必勝系譜が出るのかもしれない
その系譜作りは将棋や囲碁の比じゃなく難しいから心配しなくても大丈夫

系譜ができちゃったチェスオセロでさえも相手のミス待ちという遊び方がある

976 :(贋):2009/12/19(土) 14:12:20 ID:???
たった一週間でずいぶん流れてるなw >18xxスレ

>>940
一度一緒に卓を囲まないと細かいところで齟齬がありそうですが、一応お返事を

>破産シナリオだと、初期で会社を立ち上げる社長はプライベート会社の売却益を手にできないため不利です。
>逆にペンシルバニアのような高額の売却益のある会社が有利ということになるでしょう。
高額プライベート持ちは売り抜けのため初期に会社を立てたがる、他プレーヤーは売り抜けにくいよう列車購入をコントロールする。
それ以前に、ビットで高額プライベートはさらに高額にしてバランスを取っているはず。

>そのため、初期設立会社の社長が、新規会社の株価を下げるというのが私たちのプレイでは一般的です。
>たとえ100$で建てたとしても、最下段は$40ですから、資産の目減りという点でその時点での破産勝ちはなくなるでしょう。
株価落としは(必要なら)躊躇なくやるべきだと思いますが、第一SRは売り禁、第二SRは次SRのプライオリティーに関わるので手を出し難い、第三SRはそれどころじゃない、なので$100から$40まで落とすのはなかなか難しいのでないでしょうか。

>個人の持ってる株を意図的に目の前でゴリゴリ売って落とす、というプレイを複数人でやるわけなのでかなりエグいのは承知の上で楽しめる環境も必要ですが・・
ゲームの性質上、(状況によっては)株価落としは避けられないかと。
株価テロはまた別の話ですけど。

977 :(贋):2009/12/19(土) 14:59:03 ID:???
>>939

>処理したストックラウンド数とプレイヤーの平均資産の関係は計算すればわかるんじゃないかな。
運営ラウンド毎に世界に流入する金額はゲーム展開次第なので検討しにくい。

ゲーム開始時に世界にあるお金は2400。
プライベート購入資金620(+プレミア)が使われて、残り1780(−プレミア)。
うち1500が会社設立に使われると、会社の金庫に2500。
B&O以外のプライベート400を2倍で売り抜けると会社の金庫は2500−800。プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1200=2900。
この2900でどこまで列車を買えるかというと、

 2列車  80 x6 = 480
 3列車 180 x5 = 900
 4列車 300 x4 =1200
−−−−−−−−−−−−−
 5列車 450 x3 =1350
 6列車 630 x2 =1260
 D列車 800 x1 = 800

なので、最初の5列車にわずかに足りないだけです。
B&O2株分とPRR1株分を考慮すると、最初の5列車まで足りて二輌目には足りないくらいになります。

実際には駅や山川の分でもう少し少なくなりますし、70%以降の株を売らずに持ち続ければさらに少なくなります。作戦的にゲーム展開を遅くすることもあるでしょう。
一方で、運営ラウンド一回あたり次の列車一輌分くらいのお金が世界に降ってきて、世界滅亡が近くなります。

システム的には破産上等な作りになっており、回避できるのは全員一致でDの夢を見た場合のみだと思います。

978 :(贋):2009/12/19(土) 15:42:15 ID:???
間違えた。結論は変わらんけど。

誤)プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1200=2900。
正)プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1333=3003。

979 :NPCさん:2009/12/19(土) 17:35:41 ID:???
>1500が会社設立に使われると

株価選択はプレイヤーの自由意志
そのうえ、株価購入は銀行の金が増えるのであって、あなたのおっしゃる「世界に降ってきた金」は銀行に戻るわけで。


最初三社が67$とすると
67*6*3=1200が銀行に戻る
会社には670*3=2010が入るため、3社設立コースの場合、銀行から減少する金は790

その後残り5社を平均$82で建てた場合
会社の金庫合計は820*5=4100
株購入により銀行に82*5*6=2460、結果銀行から減少する金は1640

プレイヤーの再投資とか意味不明なんでkwsk

プライベートを倍額で突っ込ませた場合の減少分を考慮した、会社の金庫内の総合計金額は

2010+4100-800=5310

合ってるかな?

要は、勝ち目を考えずに必要以上に安く会社を設立する人が居るから破産ゲーになると思われます。
ゲーム中盤で誰かが株を売って会社を設立する気配が濃厚になった時、バンクプールから株を拾うのを少しだけ待つ勇気があれば、一人でも2−3段階は株価落とせますよ。




980 :NPCさん:2009/12/19(土) 17:46:45 ID:???
結論言うの忘れてた

新規会社の株価落とす暇が無いぐらいせわしなく毎回落ちた株を拾ってたら、誰だって安心して新規会社作って金庫の金抜きますよね
ほぼ毎回落とされるプレイが行われていれば、(それも序盤会社が結託して)、新規会社の社長は建てる時に少しでも金庫に金を詰めるように動きますから、「建てたら負ける」というパブロフの犬的な反応になるでしょうし・・

それはどっちが良いとか悪いとかではなく、普段どういうプレイをしているかという場の雰囲気に依存する要素かと思いますよ。
序盤会社をやりさえすれば株価操作で優位を保っていられるわけですし、結託して落とすプレイの方が相対的には上のプレイのような気はします。

981 :NPCさん:2009/12/19(土) 20:44:46 ID:???
>>979

>>プレイヤーの再投資とか意味不明なんでkwsk
よく読め

982 :NPCさん:2009/12/19(土) 21:31:16 ID:???
日本の風物死
1月=おじいちゃんのどに餅詰まらせる
2月=雪下ろしの最中に屋根から転落
3月=免許取り立ての18歳無謀運転
4月=花見or新歓コンパで急性アル中
5月=帰省ラッシュの渋滞で玉突き事故
6月=パチンコで子供蒸し焼き
7月=DQNの川流れ
8月=田んぼの様子を見に行って用水路に流される
9月=バーベキューでカセットコンロ爆発
10月=毒キノコを知らずに食べる
11月=山菜取りでクマに遭遇
12月=軽装で雪山に登って遭難


18XXの風物死

1829=タイルを我慢できなくて死亡
1830=B&O買わされて死亡
1835=4人プレイの4番で死亡
1841=最初の免許が買えなくて死亡
1846=マイナーカンパニーを掴まされて死亡
1856=国鉄に吸収されるも国鉄株に交換できなくて死亡
1861=国鉄の列車購入スピードが速くて死亡
1870=トークン置き合いで目的地に届かなくて死亡
1890=南海5株落としで死亡
1897=あまりにたるくて参加プレイヤーが死亡
1897M=下野Eを買って死亡
1897L=茨城県側に座った瞬間死亡
18TK=京急掴まされて死亡
18C2C=初期配置で西海岸に座って死亡

983 :(贋):2009/12/20(日) 00:15:54 ID:???
>>977-978
また間違えてる。足し算できんらしい。orz
どうりで昔と結論が違うはずだ。

誤)プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1200=2900。
誤)プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1333=3003。
正)プレーヤーに戻った800を再投資すると、会社の金庫は2500−800+1333=3033。最初の5列車まで買える。

984 :(贋):2009/12/20(日) 01:05:07 ID:???
>>979-980
たぶん誤解がありそうなので、補足説明します。

この計算は、設立第一波(1SR)の会社と設立第二波(3SR?4SR?)の会社で最低どこまでの列車が買えるか、というものです(買うかどうかはまた別な話ですが)。
いつ、どの会社が、幾らで設立されたかは様々でしょうから、プレーヤー資金の2400が途中経過がどうであれプライベート購入費用と会社設立に使われるものとして、大雑把に、全体像を見ています。
プライベートを売り抜けた800は第二波で再投資され、1.67倍の1333になって会社金庫へ戻ります。

結局、初期資金の2400が序盤〜中盤に全体として3033の会社金庫資金(=5列車1輌目まで)に化けるわけです。B&O2株分、PRR1株分、さらにプライベートの配当も考慮すると2輌目まで買えるでしょう。
実際には駅や山川で減りますし、70%以降の株を最後まで売らずに持ち続けても減ります。
逆にOR毎の収益分は増えますし、30〜60%の株も売って第二波を設立すればもっと増えます。

もし初期資金がD列車2〜3輌分までの会社資金に化けるならプレーヤー破産はありえませんが、1830はそうなっていません。
もし資金がD列車2〜3輌分になるまで全プレーヤーが会社設立を待つ、または列車購入を待つならばプレーヤー破産は起こらずランニングゲームになるでしょうけれど、それは難しいだろう、というのが私の意見です。

#異論・反論大歓迎です

985 :NPCさん:2009/12/20(日) 10:12:55 ID:???
次スレ立てないと1日で落ちますよ。

986 :NPCさん:2009/12/20(日) 11:45:27 ID:???
>>984

最終的な結論として「全会社が建設された時、何列車の何両目まで出るか」 という命題に対して、会社の金庫の総合計を概算で出す、のはわかります。

自分が指摘しているのは、金庫に入っている金額の総合計の計算方法がなんだかおかしいから、結論が間違っているのではないか、と言いたいのです。

1.2400の初期資金から全体像を推測するのは誤り
最初の初期資金である2400で全部の会社を設立できるわけもありません。
オペレーションでの配当やプライベート会社の売却益が追加されて始めて全体像が見えるはずです。

(贋)さんのご意見では、オペレーションラウンドでの配当益を無視してますよね?
株価推移による、株価差の売却益を無視してますよね?

ここを細かく見積もらないと結論が大雑把になりすぎるのです。

例を挙げます。
配当でちょっと頑張れば一社で$180ぐらいの配当が出るのは一般的だと思います。
それを配当すればがプレイヤーの資金となって、1.67倍になり「再投資」されて金庫に戻ってきますし
無配当にすれば直接会社の金庫が増えます。

列車1本が$400-$600と大雑把に考えても、ストックラウンドの数、設立された会社の数を考えれば、ここを考えずに結論は出せません。







987 :NPCさん:2009/12/20(日) 11:47:40 ID:???
2.会社金庫の金は会社設立時の株価設定に大きく依存するため、細かい展開よりも設立株価を機軸にした方が想像しやすい
大抵の場合、初期設立会社は2-3社で株価$67 中盤の会社は$76以上の設立という展開が多いことかと思います。

そのため、ユースケースとしては会社の設立株価だけを考えるべきだと私は思います。
プレイヤーは常に効率のよい投資を求めて会社を設立していますから、「配当益」「プライベート会社の売却益」を全て計算した上で株価設定を行うはずです。
株価一枚買える以上の資金を残して、買える株があるのにストックラウンドをパスすることは基本的にないですよね?
ですから、ゲーム内に流通している資金量を知らなくても、プレイヤーが設定する株価設定を計算に考慮しさえすれば会社の金庫内は計算可能なのです。

金庫に入る金の量は、ほぼ

($67*30+a*50)-800

となります、ここでaは中盤-終盤に設立された会社の設定株価平均です。
もちろん、プライベート会社の売却後に会社に入る資金、バンクプールに売られた株から入る資金がありますがそれは考慮していません。
このaが仮に$76だとしたら

67*30+76*50-800=5010

慎重なプレイヤーが多ければ、aの値は90を超えるしょう。

67*30+90*50-800=5710

この「銀行内の資金量」を基に売れる列車の本数を推測すると
慎重なプレイヤーが多ければ6列車が2両とも売り切れる展開となります。


ご意見お待ちしております。

988 :NPCさん:2009/12/20(日) 12:21:12 ID:???
机上の空論乙

989 :NPCさん:2009/12/20(日) 12:27:45 ID:???
テンプレ作ったからだれかスレ立てて


株を買って、線路を引いて、列車を走らせて稼ぐ。
 このシステムを基本に多くのバリエーションとプレースタイルを持つ
18xxシリーズ。

 興味のある方、いろいろ語って下さい。

 前スレ消費に6年掛かってようやく、4列車購入による2列車廃止
 スレは加速するのか!

前スレ
鉄道ゲーム18シリーズ 3列車を3両購入
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099236487/l50

990 :NPCさん:2009/12/20(日) 12:48:14 ID:???
次スレ

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261280761/

991 :NPCさん:2009/12/20(日) 12:54:59 ID:tchU3TuL
重複しちゃったので、以下のスレは無視してください。

鉄道ゲーム18シリーズ 4列車買われて列車なし
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261281144/


992 :NPCさん:2009/12/20(日) 13:18:24 ID:???
間違いを訂正

×:この「銀行内の資金量」を基に売れる列車の本数を推測すると
○:この「会社の金庫内の資金量」を基に売れる列車の本数を推測すると

993 :NPCさん:2009/12/20(日) 14:47:25 ID:???
まとめると

(贋)
初期資金だけで建てる→プライベートカンパニーで倍額抜く→オペレーションで配当なし→また建てる、とやると5列車1両目までは買える。だから破産上等

(別の一人)
初期資金だけで建てる→プライベートカンパニーで倍額抜く→オペレーションで配当あり→また建てる、とやると6列車量完売も夢ではない。滅多なことでは破産にはらん

どっちが現実に近いシミュレート結果かというと

994 :NPCさん:2009/12/20(日) 17:03:04 ID:???
スレ立て乙

お試し会もつつがなく終了したようでなにより……でしたか?

995 :(贋):2009/12/21(月) 03:31:45 ID:???
>>993
ちょっと違う。
1830は、初期資金2400をフル活用しただけで5列車1輌目まで(比較的計算しやすい1ORと2ORのプライベートの配当まで考慮すると5列車2輌目まで)買えてしまうシステムになっている。
配当収入等があとほんの少し、たぶん3〜4OR分もあれば最後の5列車、6列車1輌目、下取りDまで雪崩れ込んでしまう崖っぷちからゲーム開始になっていて、実は人類滅亡まであと何ラウンド、の状態でプレーしている。
それを避けるためには十分な資金が貯まるまで「全」プレーヤーが会社設立を待つ、または列車購入を待つ必要があるけれど、さすがにそれは難しいのでは。

と私は思っています。

996 :(贋):2009/12/21(月) 03:36:41 ID:???
>>986
いつ、どの会社が、幾らで設立されるかは人数・初期ビッド・プライオリティ順などから様々なので、個別ケースを細かく検討することはできてもそれは一般解になりません。
それゆえ会社金庫資金を調べて全体的な状況を大雑把に掴もうとしているわけです。
もちろん、逆にそういった検討では個別ケースでの細かい作戦にはまったく参考にならないのも事実ですが。

初期資金2400が、途中経過はどうであれ最終的に(中盤までに)会社設立に使われるという仮定はほぼ妥当だと思っています。
そうでないケースは二つだけあって、一つは何も買わず現金のまま最後まで持っていた場合、もう一つは70%以降の株を最後まで売らずに持ち続けた場合です。
いつ、どの会社が、幾らで設立されたかはまったく無関係で、全社が設立される必要もありません。
1SRにB&O100、PRR100、もう一社100、その後のSRにプライベート売り抜け800(+プライベート配当180
+どこかから220)でもう二社それぞれ100、という展開でもこの検討の範囲内に収まっています。

配当や株価上昇についてはゲーム展開によって差が大きすぎるので、意図的に無視しています。株価にいたっては下がっているかもしれませんし。
定量的評価は難しいですけど、定性的には以下のとおりです。
5列車1輌目まで(プライベート配当まで考慮すると2輌目まで)買える状態からD列車2〜3輌が買える状態になるには、会社金庫資金で2980〜4080=再投資前のプレーヤー資金で1788〜2448を調達する必要があります。
これをOR二回の間に集めて奈落を飛び越えないと、誰かが手出しDになる状況でSRを迎えます。
OR一回の収入は概ね、2列車全部で400以下、2列車全部と3列車全部で800以下、3列車全部と4列車全部で1000以下、普通はもう少し少ないでしょうから、これは株価上昇があってもなかなか厳しい条件です。
なお会社の収入は、マクロな検討では無配しても配当しても違いはありません。無配なら今100%が会社金庫に入り、配当なら60%の1.67倍が後で(別な)会社金庫に入るだけですから、収入=列車購入資金増加、とみなして問題ありません。

997 :(贋):2009/12/21(月) 03:38:42 ID:???
>>987
>大抵の場合、初期設立会社は2-3社で株価$67 中盤の会社は$76以上の設立という展開が多いことかと思います。
ありえる展開だけど、設立第一波で100の会社もよく見ます。
第二波は逆に90とか100をよく見ます。76以上ではありますけど。

>株価一枚買える以上の資金を残して、買える株があるのにストックラウンドをパスすることは基本的にないですよね?
これはちょっと微妙。
現金を残すより配当して株価上昇する株を買うべきなのは確かですが、プライオリティの問題や二株目を避けるために敢えてパスは普通にありえます。

>ですから、ゲーム内に流通している資金量を知らなくても、プレイヤーが設定する株価設定を計算に考慮しさえすれば会社の金庫内は計算可能なのです。
株価を個別に特定しなくても、プレーヤーが会社設立に使った総額が分かれば会社金庫内の総額は決まります。

>67*30+90*50-800=5710
この会社金庫資金だと、6列車1輌目まで買えて2輌目または下取りD列車には微妙に足りないことになります。
誰かが無配で下取りDして阿鼻叫喚になると思います。

998 :NPCさん:2009/12/21(月) 08:26:18 ID:???
>>997
手出しDと破産終了は別物なんですが

そこの認識はあってますよね?手出しDでも破産にならないプレイは良くありますよ。

999 :NPCさん:2009/12/21(月) 13:33:28 ID:???
67*30+90*50-800=5710
この想定は8社全部出てて、そのうち1社は5+5と買ってるだろ。
どう見ても3両足りません。ありがとうございました。

1000 :NPCさん:2009/12/21(月) 15:36:47 ID:???
1000なら(贋)のちんこもげる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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