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【選りすぐりの】悠久の車輪122回転目【エリス】

1 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:58:51 ID:YoENq7to0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【魅惑の】悠久の車輪121回転目【自販機】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236323575/

2 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:08:51 ID:7JONpQfS0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235998242/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ [New!!]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/

3 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:09:34 ID:7JONpQfS0
※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

4 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:11:35 ID:dA4IDxBl0
>>958
もう貼ってますね、お願いします

5 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:13:42 ID:7JONpQfS0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。

○2ndのQ&A
Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

○3rdのQ&A
Q.本スレ用の対戦ナンバーは?
A.とりあえず「0774」で。
その他個別に時報マッチ等をしたい場合にはお好みで。

Q.相手も自分もアビ使ってないのに、いきなり強化or弱体化エフェクトが表れたんだけど?
A.3rdEXへの追加に伴い、復活と同時に発動するスキルが増加しました。相手の撤退ユニットをよく考えないと・・・?

6 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:33:15 ID:9wDCUl7T0
Q.シナリオで樽作れなくなった!これはひどいバグ
A.グル最終面は開幕全てのエレメンタルにカルザのアビリティ「渦潮の召喚」がエンチャントされている状態から開始されます。
 ATK50以上の味方のユニットは効果範囲内でエレメンタルを生成できないので相手樽を破壊するか低LV鹿を送り込むかしましょう。


7 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:46:42 ID:yOuw7cvFO
追加情報まとめ
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_272.jpg
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_273.jpg


8 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:50:08 ID:YoENq7to0
>>7
グロ

9 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:02:12 ID:BRjNlX0pO
>>7はブロ注意

10 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 02:03:55 ID:yOuw7cvFO
おにゃのことデートしてゲーヲタがばれてフラれたじゃね〜かっ!
てめえらキモヲタのせいだっ!
マジで死ねっ!
全員死ねっ!


11 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:07:18 ID:Igs3//aEO
>>1ーっ!…じゃなくて…い、>>1乙ー!

ところでエルライの遺志に無限の可能性を感じるのは自分だけですか?

12 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 02:09:55 ID:yOuw7cvFO
腹いせに大暴れじゃあぁぁぁっ!
http://bbs.windorz.net/obasan/src2/1235598567708.jpg

13 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:12:23 ID:nwY+iMMWO
>>1迎え乙…!

14 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:13:22 ID:nMCM0SrKO
>>11
エルライ、アニス、ネカル、ナンガで20C燃えるだァ。というのがあってだな


>>1が調子ブッこいて乙られるようデス

15 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:15:02 ID:dA4IDxBl0
※注意

グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください

携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

<(◎v◎)>修繕ゴブリン ナスルー

16 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 02:15:28 ID:yOuw7cvFO
このキモヲタどもめぇぇぇ!
憎い!憎い!憎い!
憎い!憎い!憎い!
http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200806/76533.jpg

17 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:15:58 ID:yeH1TPYO0
>>1乙こそパワーっ!!

18 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 02:19:24 ID:yOuw7cvFO
マジで見た目キモい奴らはカードゲーをやるな
ttp://www.jca.apc.org/~kmasuoka/places/rasheed01.jpg

19 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:57:20 ID:3j3z+CeIO
やめろー!
【選りすぐりの】悠久【グロ画像】になってしまうだろ。

>>1

20 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:02:59 ID:nwY+iMMWO
ナスル「壊して直して壊して直して♪」

21 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:10:17 ID:L78ISom10
えーい、ち乙

22 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:41:42 ID:v9HEzf2HO
>>1乙の好きにはさせない!!

23 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:17:49 ID:s4TmeF8z0
誰か月曜日が休みな俺に大阪の新料金店情報を頼む!

24 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:21:22 ID:OWxs/SNiO
>>1

>>23
wikiに載っていなければ皆教えたくないって事だ

25 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:39:22 ID:WYy1ThH0O
さもしいな。
wiki掲示板あたりに書いてくれれば追加するよ。

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:00:12 ID:GtR8xUTe0
これぞ!!>>1乙の新スレ乙!

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:05:17 ID:v9HEzf2HO
四日目にして新カードの壁紙0か。
小出しにしすぎだろ。w

28 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:45:50 ID:gzIXaBBZO
>>1乙で…ございます

今夜から始める友人に「軸となるSRくれ」と頼まれたんだが困った
そもそもSRはクセが強いの多くて初心者には難しいよね?素直に鮫王orブランドあげるかアルカードorラファエルで世間の厳しさを教えるか…

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:48:52 ID:BIEHTTFUO
>>28
ルシフェル「ラファ…エル…?」

30 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:50:50 ID:GtR8xUTe0
余りに使われないから、遂にラファエルがカード化しました。
レベル10 コスト10

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:53:13 ID:OWxs/SNiO
>>28
SRは軸にするの難しくないか? バラデッキ勧めとけ。
あげるなら性能的にラファエル一択だが。

32 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:01:19 ID:gzIXaBBZO
>>29-31
やっちまったルシフェルだった…orz
やってるとSRいらない事が解るんだけど最初はやっぱ金色を入れたくなるみたいなんだよね…

33 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:15:12 ID:kCvsLhZE0
>>28
ラファエルでおk

次スレのスレタイが早くも決まったな

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:17:59 ID:BR6nDjVs0
>>32
マカーにすら抜かれてしまっている堕天使の使用率を上げてあげるんだ。

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:18:58 ID:sHZyz2Jl0
マジレスすると☆でもあげて少数デッキ使わせればおk
枚数が少ないほうが始めは扱いやすいし、5鹿が一番、消耗したら回復エリアに帰還させるって技術を覚えやすい

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:20:26 ID:gyTbUVcp0
SRとRだけでデッキ組ませてやれよ
で、お前さんが店内対戦でコモンアンコモンオンリーデッキで圧勝してコモンアンコモンの強さを分からせてやれば良いだろう
実際悠久程コモンアンコモンが強いカードゲームは見た事がない
下手な光りものの弱さは異常

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:21:49 ID:YoENq7to0
ところで今週ついに1周年の日を迎えるわけだが、
記念の週末にナンバー対戦で大規模限定戦とかやったら面白いんじゃないかと思うんだが



38 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:22:17 ID:OWxs/SNiO
>>36
初期のSRの弱さは異常だよな

39 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:25:49 ID:kCvsLhZE0
>>36
初心者相手に本気出してフルボッコとかドン引きだわ
同じデッキで対戦してやれよ

40 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:27:19 ID:gyTbUVcp0
>>39
コモンアンコモンの強さなんて初心者に口で言って分かる訳ないだろ……
俺TUEEEE目的でフルボッコしろって言ってんじゃねーよ

41 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:30:05 ID:IgE/FVQ0O
今日のグロ野郎ペニ山ペニ太郎ID:yOuw7cvFO

必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/arc/20090309/eU91dzdjdkZP.html

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:31:42 ID:kCvsLhZE0
>>40
>俺TUEEEE目的でフルボッコしろって言ってんじゃねーよ
>>36を見る限りではそうとしか思えないんだが…。
ズブの初心者が対戦で負けたって『経験の差で負けた』としか思わないだろうよ。
『SRのほうがコモンより弱い』なんて発想にたどり着くわけがない。


43 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:36:43 ID:gyTbUVcp0
>>42
それもそうか……?
コモンの強さなんてやってく上で理解していくしかないのかね

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:38:49 ID:BR6nDjVs0
使用率上位20位
車輪:C8 UC9 R1 SR2
LOV:C10 R6 SR4
大戦:C7 UC5 R6 SR2

LOVが若干異常なだけも気もした。まぁでもアンコモン強いよね。

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:57:45 ID:D8dhlXUj0
とりあえずブランドさん辺りでいいんじゃね?
あげるなら鹿がいいと思う。

普通に殴ったり樽作ったり壊したり。
基本的な動きがわかる。
あと、1杖じゃなくて2杖か3杖あたりを入れてやれ。


46 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:02:49 ID:5H5YlPXcO
>>44
まぁLoVはUC無いからね。
でもその上位20位の光物比率でいうと
車輪15%、LoV50%、大戦40%
だから車輪の光物比率の低さは圧倒的だなw

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:10:28 ID:Uqyi6AQn0
SRやRより当たらないUCがあるくらいだし。
……そりゃティコも強いわけだ。

それはさておき遊歩堂代表がMtG畑の人間だからな、
緑が強かったり、CやUCが使えたりするのも納得かと。

48 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:12:25 ID:BR6nDjVs0
UCなくても1パック中のSR2R4って一緒じゃなかったっけ。

本当にあげるならまぁ鮫王が強くて主軸になって使いやすいのは否めないけど。
初心者にも使いやすい杖でいうとガルーダも悪くはない。上手くアビ使えなくても集約する魔力で死なないし。

49 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:14:24 ID:We8yjRxFO
ガルガドラとかどうじゃろか
ガチバトルだと強いけど、そのうち召喚を疎かにしてると勝てないことに気付くはず
そもそも新しく始めるからSRくれっていう思考回路がよく理解できんが…

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:16:23 ID:WYy1ThH0O
緑がつえーってここ最近追加のディア、ヒルガ、パティオの三悪人だけだがな。
バハ三悪人は昔から。
つか壊れ率は明らかにバハが一番。

51 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:23:14 ID:gyTbUVcp0
青は鮫
黄は三人衆
緑は最近の流れ
黒はジギコン? が微妙に厨扱いされてた時代もあった気がする
白はもっと強化されても良い

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:26:23 ID:CLTQIsQE0
>>51赤は…?

53 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:30:51 ID:hLDMXbcrO
ツェ、タジーヌ、ガシャのお手軽ダメアビ衆じゃね?

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:34:04 ID:WYy1ThH0O
>>51
ドラゾン忘れてる

55 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:35:49 ID:D8dhlXUj0
ドラゾンはまじで厨だったからな。
前出しゲーの権化

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:36:38 ID:kCvsLhZE0
>>55
ユージアル「ドラ…ゾン…?」

57 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:37:57 ID:wBlCBxbzO
ティコヒルガ、ディアパヤオが壊れ言われてるが
オリーブが出回ったら、オリーブ壊れ言われんだろな
上2つはオリーブに駆逐されるだろうし

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:42:42 ID:WYy1ThH0O
前スレ読め。
表記が強いから壊れつーのは安易すぎ。
ぴゅーた馬鹿にしてた口でしょ?

59 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:44:47 ID:gyTbUVcp0
すまん、赤とドラゾン忘れてた

赤はもう言うまでもなくダメアビですよね

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:45:51 ID:D8dhlXUj0
赤はツェ、タジーヌ、神託じゃないかな。

61 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:49:21 ID:gyTbUVcp0
こう見ると白悲惨だな

62 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:50:37 ID:dM96uDfjO
ヒルガはきっとリングレイと組ませる為のユニットだと思う。
リングレイの低いATKを補強出来るし
敵が近づいてきたらリングレイのアビで移動力減少出来るし
AP4で1回エンチャしたらAP余るから犬との相性も良いし

ヒルガ、犬、リングレイ、あと2LVでデッキ組んでみたいけど、なぜかヒルガを持ってない…

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:51:58 ID:kCvsLhZE0
ダメアビのAPがもっと多かったら
自己強化や回復に秀でている白はもっと強かったはずだ
全てはダメアビのせいだ

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:52:05 ID:gzIXaBBZO
赤はダメアビより初期にドガリスが猛威を振るってたイメージが強いな

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:58:59 ID:sqeaMBMqO
鳩開幕乙とかコロとかは?

その時代やってないからよく知らないが

66 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:00:47 ID:h2+mmoiP0
このインフレ状態でダメアビ修正したら今度は赤がカワイソスになる予感


67 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:05:58 ID:Q15dCUkFO
>>28
とりあえず、アルカードを貸してから、
拠点コロを貸してあげれば良いと思ふ

68 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:07:22 ID:a8j8H8NK0
3rdの流れ的には強化と回復がある白なら影響ないよ!ないよ!
ってことなのか?
ディアレリアに下方修正が入ったとしても、AP2以上の敵の対象取る系アビは
サイドにパフィオ入れておくだけで涙目だからなぁ…
どうにかならないもんかね?あれは。


69 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:07:47 ID:ZQjA7PXk0
>>66
ATK強化デッキの流れに歯止めがかからなくなるなw

70 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:15:16 ID:QKx7aeWhO
パヤオは味方複数対象アビ取れなくして
同レベルと撃ちあったら必ず負ける位の柔らかさで
犬はティベスと効果範囲を交換

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:15:28 ID:BRjNlX0pO
ピエリネが6枚になった……嫁にしていいよな?

引いた新カード12枚のうち、6枚がピエリネ……

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:21:16 ID:xmnrdqD3O
>>71
ファンクラブ会長に任命しよう
頑張ってセンモニに出すんだ

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:21:20 ID:h2+mmoiP0
パフィオはいろんなカードをメタりすぎだわな
ATK20ぐらいにして癒しの願いにしてもサイドに入れられそう


74 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:24:02 ID:yeH1TPYO0
>>50
猫ぽを忘れてもらっちゃ困るぜ
VerUp前はあれだけ猫ぽ強すぎ贔屓されすぎって言ってたじゃないか
今は1杖がATK50超射程とかいう壊れ性能になるせいで2コス以上の戦闘目的の杖は全部微妙扱いになってるけど
それでも対ヒルコ以外でならかなり強力な部類の戦う杖なのには変わりあるまい

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:31:37 ID:C/Elue2IO
白→コロシンク
赤→カララト、ドガリス
青→鮫、鱈
緑→ディア、ポーレンダー黄→ロタネー、ミルザム、ティコ
黒→ジギコン、カルマ、ドラゾン
あとはダメアビの奴らくらい

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:35:50 ID:kCvsLhZE0
白→ヴ族(ヴェネタ、ヴァト、ヴァトン)
赤→ティベス
青→タンジェリーナ、ティアーズ
黄→ビエラ、ムフリ
緑→クフェア、ユーチャリス
黒→オレガノ、タンジー

77 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:38:52 ID:sqeaMBMqO
何故ムフリが入っててヴェストが入ってないんだ・・・

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:44:08 ID:GtR8xUTe0
ムフリって可愛くてそれなりに強いのに余り使われないのは、
やっぱり上司がネタキャラなのか、
癒しの願いがあれなのか、
それともアルネ様のせいなのか……。

79 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:45:15 ID:chP2xTqUO
昨日ガッツリやったせいかしらんがミントのボイスが頭に焼き付いてやばい…
脳が溶けてそうなイントネーションボイスが癖になるなあれ

80 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:50:31 ID:gzIXaBBZO
アレキルート4話を繰り返してたらアネトの「うはーよばれたぁ!」にハマった
某クドリャフカが好きな人はアネトも好きになるハズ…何故か彼女を見てると「わふー」とか言ってくれそうに思える

81 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:01:35 ID:bBlBqQBD0
知ってるか?初期のムフリはエースだったんだぜ
ATK30AP2で+16でナスタの上位互換とか言われてた

使えないランキング考えてみた
白→ヴァトン(劣化アルヴ)
赤→チャチャニ(1コスト死ぬ)
緑→セチア(条件>効果)
青→タンジェリーナ(劣化カラン)
黄→ヴェスト(追加カードで微妙感UP)
黒→ドルビー(低ATKに素敵なアビ)

82 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 12:18:55 ID:yOuw7cvFO
それっ!画像祭りじゃっ!
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_272.jpg
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_273.jpg


83 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:29:07 ID:DVrByLzCO
ちなみにさ
過去すぐ修正入ったカードとかあるの?

84 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:30:49 ID:Igs3//aEO
>>81
とりあえず
白にヴァト・ヴェネタ
緑にユーチャリス
青にステラ
黄にビエラ・アケル
黒にオレガノ・エキナシア
を追加で。
ヴァトンとヴェネタはまだマシだけどな…シナリオで優遇されてるし…

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:41:31 ID:WYy1ThH0O
猫ぽは壊れか?というと微妙。
使いやすく強いことは強いが他の3杖でも使えるのはいる。
精霊狙いならサマカの方が優れてる。

白は悲惨と言うかむしろ良調整なんだろうな。
白対戦とかすげー楽しそうだ。

ちなみにアルヴエンチャ付き樽6クマーはカッチカチやで!マジ全然減らない。

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:43:56 ID:WYy1ThH0O
光の騎士「私の名がでてないということは妥当な性能と言うことだな」

87 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:55:55 ID:HpxjnDmOO
昨日いくつか調査したものだけど、何か調査のリクある?
持ってないカードは当然できんけど。

88 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:00:34 ID:kCvsLhZE0
>>86
うん

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:00:54 ID:hgoMH5rTO
>>87
シェリアクのアビ効果時間と昼と夜のAP溜まる速度みて欲しい。
あと、エルライのエンチャ内ならパフィオのアビきかないのかな?

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:11:42 ID:mpNeh21+O
>>87
前スレでも誰かが言ってたが
ハダルアビの減少量って1/8?1/20?
引いたら使いたかったが、正直1/20では使い物にならん…
LV依存とかならまだいいんだが。

91 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:20:02 ID:QJqtEA9KO
行くと何故か必ずルテ兄を引く店で3rd導入後初めて回して来たんだが……またルテ兄引いたw
カードの配列変わってるはずなのになぁ


92 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:20:11 ID:HpxjnDmOO
89
溜り方みてみる
エルライ持ってない
かなり掘ってるんだが…

90
ハダル持ってない

すまん。

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:21:59 ID:We8yjRxFO
頭脳明晰なプラセと味方のみ赤単のプラセではどちらのアビが強いか

94 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:34:58 ID:h2+mmoiP0
そういえばプラセってINT下げられてもあんまりダメージ変わった記憶がないな
赤の枚数による完全固定ダメージなのかも



95 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:35:45 ID:WYy1ThH0O
そもそもどんなアビでもINTで効果かわるの?

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:43:01 ID:h2+mmoiP0
ダメアビ→威力の増減
強化弱体アビ→効果時間の増減
エンチャ→関係ない
アニスとかユージアルとか→関係ない

例外があるのかどうかが問題か


97 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:46:04 ID:o7l8PYk60
効果時間は減らないんじゃなかったっけ。
以前鮫王のINT減らしても変わらなかったと報告があったような。

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:47:53 ID:Jlsq0Di40
>>95
INT依存がないもの:回復、ダメージ、強化(能力付与)、妨害、の要素を直接持たないもの
・エンチャント系(シンクヴァト、ヴァトンなど)
・エレメンタル系(オユー、ビエラなど、ナスルは不明)
・瞬間移動系(ミルザム、カウスなど)
・カウンター系(パフィオ、パフィオなど)
・無効化(通称浄化、雲散)系(UGR、ダークなど)
あと何かあったっけ

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:49:04 ID:Jlsq0Di40
・復活系(お千さん、ホフスなど)が抜けてた

100 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:53:24 ID:5H5YlPXcO
それカウスちゃう。


天候操作系ってINT影響すんのかね?

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:56:31 ID:gzIXaBBZO
>>90
ハダル試したけど確実に1体で1/8もダメージ無いですよ
正確な数値は未検証ですが4体に死んで貰ってやっと1/8減る位です
いつでも発動出来る地獄門程度に考えてそれなりのデカさの召喚をしないとハダルのみで倒しきるのは厳しいと思います

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:00:53 ID:Jlsq0Di40
>>100
カウスじゃねえロタネーって書きたかった

ずいぶん前の話だが天候系はINT依存なかった

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:01:41 ID:gzIXaBBZO
4体に死んで貰って1/6くらいのダメージです
の書き間違いです失礼しました

104 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:07:35 ID:UD2o3AnM0
>>98
>・カウンター系(パフィオ、パフィオなど)
ちょwおまww
しかし時代は変わるもんだな…
あんだけUZEEEEEE!!と言われていた猫ポ、サマカが全く叩かれなくなるとは…
修正無いから強いことには変わりないのに、恐るべしヒルコ、恐るべしパフィオ。

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:17:34 ID:BR6nDjVs0
ルバースかけてもパフィオにカウンターされたって報告が前スレで確かあったから、エルライエンチャは関係ないと思う。
っていうか対象盤面だしアレ。

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:19:08 ID:v9HEzf2HO
サマカは相変わらず厄介極まりないけどな。
精霊修正汁。

まぁ今は前からいる厄介な奴より、新たに入ったカードのほうが話題になるだろうさ。

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:23:18 ID:Pwli4PfqO
INT依存確定と依存するか微妙な奴だけ挙げる方が合理的な予感

108 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:31:31 ID:Oh5IR2QcO
ディアレリア(私が虐げられることはもう無いのですね…よかった…)

109 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:32:25 ID:BR6nDjVs0
っても大体もう挙がってるんじゃないの。ダメ、強化弱体、回復、付与。
ナスルだけ微妙かなぁ……カルミアカトレヤは流石に3MP固定だろうか。

上昇量と効果時間どっちかわからない、っていうんだと、ソプレイズが効果時間か召喚ゲージ減少量か、とか帝王アレキさんとか色々あるけど。
まぁ検証しても多分そこまでして使う人いないだろうから別にいいとは思うけど。

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:33:01 ID:5H5YlPXcO
青の民からしたらアヤメのがよっぽど酷いので
ぱふぃ夫とか割とどうでもいい。

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:38:13 ID:WYy1ThH0O
ダメアビは上下すんのに回復上下しないの?
なんたる差別(´・ω・`)
ホフスとかだと変わるとすると発動率かもしれないから調べようがないなー

112 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:38:51 ID:kCvsLhZE0
>>108
おめ〜

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:53:14 ID:Jlsq0Di40
全く関係ないがグー様はINT依存なしだったな

>>111
前に超回復デデスカスの報告があったような
ルダルスとかの回復量は知らないが多分増えるかと
>>109
ソプレイズに限らず能力付与系は効果時間だと思う
ATK強化持ちのINT増強しても効果量が変わらないのと同じ理屈で

114 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:00:21 ID:7dqEikBxO
ああ、新クレ方式で回転効率落ちたのに、台数はどんどん減っていく…

115 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:06:00 ID:WYy1ThH0O
復活して増えたって話だけど?

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:06:29 ID:C3vn9jfSO
オユーはINT0でも樽割れる。
ナスルは割って与えるダメージが上がるが、INT0での検証をしていないので割れるがダメージ0の可能性もある。

カトレヤ、カルミアはINT上昇させても上昇値は固定、INT0では未検証。

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:09:52 ID:hgoMH5rTO
ルダルスのintあげまくると面白いかもしれんねw

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:18:16 ID:C3vn9jfSO
カガチ…INTー2付与効果
ペリド…INT+1付与効果

どちらも効果は永続、鮫王や虎目は2回アビ使うとアホ(INT0=効果時間0)になります。


119 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:28:24 ID:5H5YlPXcO
カガチ−2はやヴぇえな。。
とは言え今話題のエンチャ系に無力だと流行ることは無いか。。

120 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:31:30 ID:0dVdPI+m0
INTに関わるアビリティが増えた事でステラやネクロメイドコンビにも光が当たるかと思いきや
それらを駆逐するカードが現れようとは誰が予想していただろうか

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:31:50 ID:WYy1ThH0O
鮫王もともとアビいらないしね・・・
虎目メタるためにわざわざ入れるのも・・・

122 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:31:58 ID:mpNeh21+O
>>103
そうなのか…
それじゃ潜在手前から5体投げても倒せないじゃまいか
トドメの一撃が欲しいときには役に立ちそうだけど
基本的に空気アビだと思ったほうがよさそうだね(´・ω・`)

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:39:23 ID:C3vn9jfSO
そもそも自分のタイミングでアビを使用してINT上げが出来るペリドと違い、カガチは相手が弱体エフェクト確認してアビ使わなければいいだけだしね。


124 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:40:41 ID:WYy1ThH0O
そういえばペリドってアビとかなんか無理ありすぎね?
無理にアビくっつけた感じ。

125 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:41:13 ID:kCvsLhZE0
>>123
逆に考えるんだ
相手がアビを使ってこないことを利用するんだ

126 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:53:53 ID:813eSoXmO
>>123
20〜30cぐらい続くらしいから、単にアビ封じとしても優秀
なにより黒の貴重な1LV剣だし

127 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:07:35 ID:eVy6zKBdO
何故だろう…
日の目を見なかったINTの話題がたくさん上がっているのに悲しい気持ちになってくるのは…

128 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:08:01 ID:Jt3SWTBg0
流れと全く関係ないがヒルガいれるとコスト最高デッキがさらに重くなったな
ヒルガ、ジャービ、ちび太、ティート、レベル1コスト2×4
でコスト22だ

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:10:06 ID:WYy1ThH0O
>>127
ナナメ上調整だからじゃね?

130 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:14:20 ID:BRjNlX0pO
さっき、ドラセナ・セレ・ピラカ・ナンティ・変態精霊というデッキと当たった
上の画面に余所見してたら危うく負けそうになった……

今日は楽しかった……ダルターニャ・ネメシア・ナンティ・ゴブリン軍団のデッキにも当たったし

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:18:23 ID:Pwli4PfqO
>>120
ペリド公開時点でさんざ予感されてましたが

カガチさんは効果時間次第だな

132 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:36:59 ID:5H5YlPXcO
カガチはWikiだと30cってなってるな。
ダメアビデッキのガンメタっぽい。
ただWikiではペリドが20cってなってるけど、
あれも30cじゃないか?
士気高揚発動したツェが時間内に余裕で2発目撃てたし。

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:57:21 ID:v9HEzf2HO
カガチはガチっぽいな。
ダメ計が跋扈する現状、サイドに入れとけばかなり心強い。

134 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:59:20 ID:kCvsLhZE0
カガチはガチ…ぷぷぷ…

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:04:31 ID:0dVdPI+m0

    | ̄ ̄| 【グランガイア法廷にて>>134審議中】
    |∧∧|      (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>134l⊃ |   ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||      ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|       || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・)  (・ω・`)   ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U)  ( つと ノ (ω・` )  <AP貯まったら審議開始ね。
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

※本日の陪審員は、ゴルガル・シシャ・ツェ・ララト・タジーヌ・プラセとなっております。

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:07:40 ID:C3fxv38zO
>>135
ナンガさんも加えてやってくれ

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:16:41 ID:OAjYNj2jO
ナンガさんは陪審員も燃えるだぁするから…

138 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:18:32 ID:8tTATyKu0
5剣の彼?も忘れてるぞ

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:24:58 ID:v9HEzf2HO
審議飛び越えて、既に刑場じゃねぇか。w

140 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:45:18 ID:BRjNlX0pO
パルナス「先ずは10本の指を五寸釘で撃ち抜くとしようかぁ!」


141 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:53:03 ID:GtR8xUTe0

    | ̄ ̄| 【>>134審議中】
    |∧∧|      (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>134l⊃ |   ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||      ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|       || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・)  (・ω・`)   ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U)  ( つと ノ (ω・` )  <審議決まったら全員で召喚獣に突撃よ。
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

※本日の陪審員は、ダルタニア、ネメシア、ナンティ、エルライ、アネトとなっております。

>>130
悲鳴単吹いたwwww。やっぱりその3人がベスト・オブ・シャウトかw

142 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:02:49 ID:88rfJRUHO
柚希きめぇwwww

143 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:10:34 ID:0dVdPI+m0
早くもオリーヴのランキング(デイリー)がカルマに迫っている件について

144 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:11:18 ID:MQ/WEFXE0
フゥハハァ、10プレイで全部コモンだったけどなんともないぜ!

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:13:53 ID:WYy1ThH0O
10プレイぐらいならコモンばっかりもあり得る

146 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:14:27 ID:gzIXaBBZO
オリーヴのスキルって死んだ時点で樽が5個無いと駄目なんだね…
死んだ後に5個作って「いきなり復活する5靴に恐怖するが良い」と思ってたらそのまま開幕数十秒で負けたでござる…
任意で樽5かMP5かを選べるユニットだと勘違いしてた

147 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:17:26 ID:h2+mmoiP0
その場で生き返るのがきついからそれだとむしろ弱体化かもしれない
他のユニットで常に樽作ってれば死ぬことないとか怖すぎだったわ

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:19:25 ID:o7l8PYk60
>>144に以前は1パックにSR1枚だったなんて言ったら卒倒しそうだな。

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:35:41 ID:gZq3+w2DO
ティコルガ厨と当たったけど、パルナスミサイルで楽勝過ぎてワラタ
勝てなくて残念でちたねwwwww

150 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:36:16 ID:Pwli4PfqO
5剣に組み付かれて死亡→樽5個破壊してHP半端な状態で復活→そのまま5剣のZOCから逃れられず再度死亡
っていう身も蓋も無い状況を見た
極端に最悪な例だがまあ簡単には扱えないよね、と

151 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:38:41 ID:U4i0I+Ns0
オリーヴ・ヒルガ・パフィオは対チートCPUに勝つ為の切り札として
出たと思うと少し気が楽になる

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:46:41 ID:0dVdPI+m0
CPUなんて潜在ゲーで楽勝だぜwww
なんて思っていたらローレライにリヴァ潜在を消されたでござるの巻

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:50:02 ID:OAjYNj2jO
COM戦は唯一バハが煌めける場所だな。
特にシナリオでは、バハ無しではクリア出来ないところが多くて困る。
全国でもこれくらい活躍できればいいのになぁ…

154 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:52:29 ID:DpiCP8vTO
>>151
それは言えるかも
どうしてもクリアできなかったグルシナリオのラスト、ヒルコディアでやったらクリアできたんだ

ただ、その後調子に乗ってそれで全国大会やったら老師にフルボッコにされたぜ…

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:58:23 ID:7JONpQfS0
チートCPU鹿をバハで引っ張って気づいたら杖が圧殺されてたなんてのは稀によくある話。

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:01:39 ID:BRjNlX0pO
ピローキャンペーンが待ち遠しい……

157 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:05:19 ID:Y5cc0jtu0
>>150
5剣じゃないけどそれやった
ディアやヒルガとちがってオリーヴはある程度スキルがないと使えないと思う
低RPにいるからだろうけど使われてもあまり強さを感じない

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:12:07 ID:7JONpQfS0
で、オリーヴのAtkが平均(つっても二人・・・いや、二人と1頭だけだけど)よりも高いのは
『デ』メリットスキルというのが公式の見解ということでFA?

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:13:43 ID:OWxs/SNiO
>>158
インフレに合わせただけな気もする

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:16:37 ID:Igs3//aEO
>>158
単にINTが他よりも低いからだと思う。

161 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:17:21 ID:2XEjHpNjO
>>158
>>150みたいな事もあり得るし
他にも召喚獣に轢かれた場合に迎撃召喚ができなくなるしな
とはいえ素で70は強力だしミルザムと組み合わせればそういう事が起きにくくなるのも事実

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:18:45 ID:gZq3+w2DO
FA(笑)
なんでこんなに早期から意味もなく結論付けようとすんの?

PC厨はマジこっちが恥ずかしくなるから書き込まないでくれよ

163 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:19:26 ID:wBlCBxbzO
>>158
全てのカードが計算式に沿ってデザインしてるらしいし
開発にはデメリットスキルなんだろうな
復活時にhp半分みたいだが、1/4以下復活じゃないとデメリットと思えん

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:24:36 ID:88rfJRUHO
厨デッキサイコー!
初心者狩りが楽しすぎるwww

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:29:05 ID:BRjNlX0pO
ディスガイア厨はヴァイスシュヴァルツでもウザがられているので注意



166 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:30:38 ID:0dVdPI+m0
しかしちょっと考えてみて欲しい
ロザリオはスキルフル発動でATK69になるし
シャローンは追撃が発動しようものならATK76になる
もしかしたらATK70という数字は大したことがないのではないか

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:31:09 ID:813eSoXmO
>>165
意味が分からないので日本語でお願いします

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:42:16 ID:PqWeBEO7O
PC厨wwwwwwwww

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:48:09 ID:5H5YlPXcO
しかし今日のリプ…
遂に鮫鱈の1コスシーカー枠までリゼに奪われてしまう現実。。

170 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:52:08 ID:h2+mmoiP0
リゼいないとアヤメがきついだろうからしょうがない

171 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:08:13 ID:s4TmeF8z0
初新verやってきたぞ。
オリーブ引いたので使ってきたがコイツは面白いな。
ハマれば強いが、復活→再死亡やっちまうと本気で辛いわ。
念のためにミルザム入れた方が良さそうだ。
仲間は1剣とミルザムで固めて、召喚→特攻→復活→帰還→仲間が樽生成
このパターン入りだすと良い感じだが敵のアビでテンポ狂うと召喚前に樽が全部アッー!

ティコ+ヒルガは事前情報あったから開幕10コス戦闘に固めて余裕でした。
その時は緑のバランスデッキだったが杖メインのデッキ組んでない限り10コス固めで何の問題も無さそうだと感じた。
PRは2100前後うろちょろでの話しなので2400とかのゾーンは知らん。

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:09:48 ID:ZQjA7PXk0
>>168
購入厨に似た響きがあるなwwwww

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:16:08 ID:EMAVZAAF0
パラキスの使用率がやけに低いんだが・・・
俺持ってないけど、意外と弱いのか?

174 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:21:06 ID:QItTNW4G0
速度アップや杖無効化など弱点を補うアビを持ってないと高剣はきびしいんだろうな

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:21:06 ID:h5BvzCmEO
噂のオリブー藁試してみたけど、俺の腕が足りないせいで全然上手く運用できなかった
同時に5枚以上操作するなんて俺には無理すぎるww
でもあとちょっとでヒルコに勝てそうだったから、もう少し練習してみるかな
あーミルザム欲しい

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:27:19 ID:5H5YlPXcO
ヒルコでオリーヴ法盾入りに当たったが結構辛いな。
まだ相手が慣れてないから何とかなったが使い熟されたら厳しそう。
ヒルコは召喚獣バハがよさ気。

177 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:33:01 ID:OWxs/SNiO
お前らなんでそんなに新SR出るんだよ…

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:36:12 ID:OVV14B9LP
>>177
人生捨ててんだろ。察してやれよ
俺もバージョンアップから通算8000円ほど使ったが
引いた新カードがサンザ1枚とパフィオ4枚だ。これが普通。

179 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:37:03 ID:yeH1TPYO0
>>177
使用報告してる人たちはまぁ幸運な人たちなんだろう、羨ましい
でもたまに沸いてくる厨カード(笑)認定してる人たちが実際にそのカードを自分で使ったり使われたりしたのかというと・・・ねぇ?

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:37:05 ID:hgoMH5rTO
ロザリオとキームの関係て矛盾に似てるなw
こちらの世界では盾の勝ちか?

181 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:38:01 ID:FUsHnaHe0
>>178
人生捨ててサーセンwww

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:39:02 ID:7JONpQfS0
>>175->>176

この感じ・・・!

183 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:40:47 ID:h5BvzCmEO
>>178
8000円とか人生捨てすぎだろ
俺は4000円でオリーブ出ました、サーセンww

184 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:43:13 ID:vM9nTybvO
金は有るからカード屋に在庫あればオリーブ買っちまいそうだ

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:43:45 ID:yeH1TPYO0
>>178
それは明らかに運というかタイミングが悪いような

186 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:44:09 ID:pB3ZkSD6O
30000で帝王様のみの人がここに・・・・

しぱらく、悠久に使えるお金がないです・・・・



187 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:45:50 ID:A38yH6pm0
お前ら落ち着け!
混沌としてきたぞw

188 :ペニ山ペニ太郎:2009/03/09(月) 20:50:44 ID:yOuw7cvFO
腹いせにグロ貼りまくったけどおにゃのこから、またメール来たわ
今度は夜二人で会うからズコバコとハメてやるわ
おまえらは良いのうw
悩み事が悠久のキャラのなんたらが壊れとか、そんな程度だからなw
機嫌が良いから萌え画像を貼ってやろう
http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200806/76533.jpg

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:56:47 ID:i8FQ4xPWO
SRの引きなんて廻し方の問題でしかないと思うけどね…。

新カードの封入率が旧カードと同じだとすると、追加の度に新カードを引ける確率は下がってるんだよね。
個人的には新SRの封入率が普通だとは思えないんだけど、運がいいだけなのか。
毎回カード追加時期だと5割くらいは新SRが出ない?

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:01:50 ID:Ya3wtMJa0
>>189
1box中のSR2枚の片方が確実に新SRってな話ならそれで十分だとは思う
だが報告を見る限り、1Boxに旧SR2枚入りより新SR2枚の報告のほうが少ない…

191 :携帯だろ?:2009/03/09(月) 21:06:36 ID:xAYTzmfdO
>>156
LoVのピローキャンペーン始まるからやろうゼ!
今度はSRの女キャラでキラカード仕様!!
前のサキュバスが一万超えで店に並んでるの見ると、必死にプレイするしかないわ。
前回はキャンペーン終了の次の日がバーうpだったから、4月に新しいのが来る…
もう悠久やってる暇ねぇw
こりゃ引退するしかないよな?

192 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:07:43 ID:vM9nTybvO
各々好みが有りますので…

193 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:13:59 ID:hgoMH5rTO
誰かお断りしますのAAを…

194 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:17:47 ID:3j3z+CeIO
>>191
期間1ヶ月だし、5000枚だし…。
10口送るとか言ってるのもいるが、オークションで買った方が安いよ

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:19:57 ID:Pwli4PfqO
珍子の相手すんなって

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:23:58 ID:gbpV070B0
wikiの新カードの補足なかなか味のあるコメントだな。


197 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:24:36 ID:6yNtDaF3O
パルナスのスキルって結構範囲広いんだな
あれって発動タイミングは×印が消えた時?
カード置きっぱなしで250ダメ程度?の罠設置みたいにできるかな

198 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:24:44 ID:3j3z+CeIO
とりあえず……。
>>191お断り中】
  ハハ ハハ
`ハパω)(゚ω゚)ハハ
( ゚ω) |)(つと(ω゚ )
( つ(  ゚)(゚ )と 丿
uu(|  )( 丿uu
   uu uu

そういえば、悠久のピローキャンペーンはまだか…。

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:29:19 ID:syWFJSWF0
COM戦で掘る時ヒルガティート3剣X1、2剣x2の5枚重ねDAの方が、
鳩コロティートのDAよりも早い気がするんだが気のせい?

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:31:01 ID:7JONpQfS0
さぁ、足し算をしてみよう!

201 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:31:12 ID:Ya3wtMJa0
具体的な数字をプリーズだ

202 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:33:25 ID:BRjNlX0pO
30K堀りに注ぎ込んだ……

SR→旧アレキ・変態精霊・新井さん・教祖・ガルーダ・
R→ピエリネ×6・セルヴァ×3・マトリカ・ナンガ・サンザ・ステラ・アディル・プラセ・チョモラ
UC→キャンディー×2・ユングフラウ×2・ルテリニ×2・ハマユゥ×2・カルザ×2・シェリアク・ツェ・サイプレス・ガシャ・カトレヤ・サフィー・猫ぽ


何か……敗北感が。。。
さて、閉店まで掘り続けるか……(´・ω・)


203 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:34:43 ID:Jlsq0Di40
掘っても新SR出ない
既に5桁にのぼる金を新ver.に注ぎ込んで新UC1枚すらお目にかけられない

別に新カードなんか羨ましくないもん

204 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:36:34 ID:gbpV070B0
・・・COM戦で掘るならセレナード外伝が一番オススメだぞ?
剣真ん中置きで下手するとステージ自体は数秒で終わる。


205 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:45:06 ID:2XEjHpNjO
>>204
あれは外伝一話だから分岐を選ばないといけないし
シナリオスキップしないといけないから時間がかかるんじゃないか?

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:45:23 ID:7JONpQfS0
>>204
どういうこと?

207 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:47:36 ID:hgoMH5rTO
全滅でアウトのシナリオで1杖置いておくのがいいんじゃね?
シナリオスキップが問題だが。

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:51:31 ID:XHOuZ4DJO
>>202
オリーヴが引ける呪いをあなたに…

>>204
シナリオスキップがめんどくさいからおれはCOMeasyかな。

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:52:47 ID:A38yH6pm0
>>206
勝利条件が「敵初期配置樽壊すな」
でご丁寧に目の前に樽が置いてある
すぐ壊せばゲーム終了

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:53:31 ID:BRjNlX0pO
堀りなら5剣+ヒルガ+2鹿+1鹿でeasyだな

鹿でバーミリオンフレアと古樹の住人対策。さらに鹿で樽を作成すれば万一の事態に召喚獣でトドメを差せる
前にドラゾン+真紅鳩+ティートがオーレンダーとクフェアに粉砕されて負けてた人がいたからな……



211 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:55:24 ID:JaQyQpQc0
  ( ゚д゚) ← >>202>>203
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
○ \/ ( ゚ω゚ )/ <新カードの排出お断りします

212 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:58:49 ID:gbpV070B0
>>205
COMのeasyって最短何秒ぐらいかかる?
計っとけばよかったな。
デッキにセレナードいれれば後は選択のときだけ赤のタイミング間違わなければかなり早い。

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:58:50 ID:eKdDXRqL0
クソゲー

214 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:59:50 ID:LV59vRnG0
掘ってもどうせCの山
金色のカードはルシフェルって名前が出てくるんだ
全国たのしもーぜ。あ、ティコヒルは出てくんなよ

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:02:59 ID:s4TmeF8z0
easyでCOM倒す時代は終わった。
1-5で1杖を左からカード半分ぐらいの位置に置けば開幕カラコに殴られシシャに撃たれるから2,3秒で終わる。
シナリオもスキップで8秒ぐらいだから早いよ。
カード動かす必要もないし。

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:03:31 ID:GnufWeeB0
>>202>>203>>211
もまえらは掘り過ぎなんだ
見ろ、もれなんかいまだ無印の頃のUCすら揃っていないんだぞ
2ndだって、Cアヤメがいまだ引けてないんだぞ
でもバインダーを持ってるので、実用と観賞用に分けるためUCどころかCの2枚目を引いてもウェルカムだ
さあ、もれのように三ヶ月で100枚程度引くくらいにするんだ
心安らぐ境地がもまえらにも待っているぞ

217 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:04:56 ID:6yNtDaF3O
シナリオ最終話がクリアできず、はからずも掘り状態になる新カード追加直後の俺

218 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:08:35 ID:+OY/iaUS0
>>207
そもそもにカードを一枚も登録してなかったらどうなるんだ?
開始と同時に終了?

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:13:32 ID:Jlsq0Di40
>>216
2ndで悟ったつもりだったんだがver変わる直前に2ndSR2枚引けて
「プレイ重ねればその分引けるんだ」という幻想におかされて・・・
Cアヤメが自引きできてないのはナカーマ リサボで回収したけど

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:17:39 ID:2XEjHpNjO
>>215
なるほど、その上逆補正かかってクリアしやすくなるおまけ付きか
さっそく明日からそれで掘ってくるぜ

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:20:01 ID:+FzmlwlC0
新SRの相場も落ち着いてきたか
エリス・オリーブが〜10000
ポルアレ人魚〜5000
残念SR3000
こんな感じか

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:22:15 ID:A38yH6pm0
>>221
残念って一人しかいないじゃないか・・・

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:22:51 ID:pB3ZkSD6O
朝から掘り→全国→大会→ナンバーとやってて、(2pack補充のとこで、)繋ぎ目?にあたって、船長×2の即死コン食らいましたが何か?

楽しんだものが勝ちですよね?

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:25:31 ID:yeH1TPYO0
>>221
誰も聞いてもいないし流れにもそってないのに
いきなり価格の話持ち出す子はレート操作と判断してもいいよね?

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:32:07 ID:rIreB3AB0
>>224
おk

もう旧SRばっかり引くからサブカでランカー目指すことにした。
引きで全く楽しめない以上、ゲーム性でエンジョイしてくる。


226 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:32:27 ID:b1e7BPEc0
1BOX2SRのうち1枚は新SR確定にしてほしいよ。
2枚とも旧SRや旧同一SRは疲れたよ・・・・


227 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:33:15 ID:+FzmlwlC0
>>224
SRとか掘る流れからそんな逸れてないと思うが・・・
オークファンに情報出てこないんで
金銭スレとか見てた結果を残したかったんだぜ

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:33:27 ID:GnufWeeB0
バインダーといえば公式バインダーに3rdのカードを収納するリフィルが足りんわけだが、
追加発売されるのはいつごろだろう。
まさか発売されない、なんてことはないよな? な?

229 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:33:30 ID:6yNtDaF3O
オリーブの出品数が少なすぎて泣いているのは俺だけではないはず
ランキングを見るに引いた人はみんな自分で使っているのか

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:35:12 ID:sqeaMBMqO
>>218
1枚も登録されてませんって出て進まない
確認済み

231 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:35:14 ID:OAjYNj2jO
性能的ながっかり具合から、人魚がギルドールを下回るのもそう遠くないと思う。
今は絵師人気でもってるようなモンだしね。

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:36:35 ID:Jlsq0Di40
まだ1週間経ってないし掘ってるっていっても大半はプレイヤーだろうから
使用率に比べて出品は著しく少ないと思う

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:37:22 ID:rXp+fQwk0
>>204
外伝でいいならジギタリス外伝のラストが早いよ。
開幕ゴルガル砲が飛んでくるから1杖一枚なら残りカウント
300のままで終了する。

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:38:15 ID:A38yH6pm0
>>229
悠久は買う側の人が多くて売る側の人間が極少って
フルコンのバイトが言ってた
ヤフオクも他のカードゲーに比べると少ないね

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:38:52 ID:gbpV070B0
ぶっちゃけカードは最後は性能よりも絵。


236 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:39:06 ID:Ya3wtMJa0
今までは追加即引き即出品で売り払って、価格下落後に購入して使う
ってな流れがあったような雰囲気があるが

今回は明らかに出品側が出し渋ってる気がする…利益が出ないんだろうなぁ
排停も無いし既に後期AAAの様相を呈しているぜ

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:39:35 ID:U4i0I+Ns0
>>212
キマゾン102ヒルガ66ティート49サイプレス56で37〜40カウントだった
最速を行くなら真紅111ヒルガ66ラギリ59アーレ61だろうな
ただし2杖あたりが居たら落とされて少し遅くなることがある

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:40:19 ID:OVV14B9LP
>>230
俺が試したときは普通に0枚登録されたまま進んだよ。
1stが出たときのことだから、今は変更されてるかも。

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:41:43 ID:V+e/TnBb0
話題には上らないけどカトレアもけっこう鬼カードだよな。
実質サウザンドの上位互換なのも泣ける…
何気にエルライもアケルのほぼ上位互換だし。
今回の追加は過去の独自性はあったけど強くなかったカードにとどめを刺しまくってるね。
カミラなんかは珍しくラファエル潜在と相性がよくて面白いカードなんだけど。

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:46:03 ID:sqeaMBMqO
>>238
確認済みって書いてるのにわざわざ1stの話を持ち出すなよ・・・
登録無し時間切れならそのまま出るだろうが、決定では進まない。

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:47:05 ID:Ya3wtMJa0
エリス、カミラ、ミント、ティートですね、わかります

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:47:34 ID:b1e7BPEc0
ヤフオクにオリーヴが3つほど出てるな、そろそろダブりが出品ラッシュに入ったかな?

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:48:37 ID:Y5cc0jtu0
>>239
サウザンドにとってヒルガは救世主といっていいんだがな
救世主様はいささか多くを救いすぎた

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:54:41 ID:6hQVrMfH0
とりあえずヒルガの、エラッタも何も出さない修正案としては
エンチャの効果範囲を豆粒ほどにしてしまう、あたりか?w

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:57:18 ID:5H5YlPXcO
エリスカミラは普通に強いだろ。

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:02:21 ID:tS1vFUfY0
wikiでセリフ集見たんだけど、チャプチャの台詞ってマジで謙虚な騎士風なの?

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:02:54 ID:lVP3RvjyO
>>244
ティベスエンチャと同じくらいでよくね?
あれも相当狭いし

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:04:07 ID:H/d2JdiO0
エンチャント系は距離が近いものの効果を優先するようにすれば
いままで使われなかったカードにも光が当たってくると思うんだが

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:14:51 ID:9uhLtaFn0
ヒルガの修正案
・複数のエンチャントの効果は重複しない。

ディアの修正案
・エンチャントの効果は重複しない。

パティオの修正案
・返せるアビを単体のものに狭める
(逆にツエは返せるようになってもいいかも)

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:18:50 ID:TVcMwps1O
皆で改正案を送れば多少は変わるかもな

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:19:34 ID:OxnbSGzrO
修正修正って言ってる人はそろそろ諦めていいと思う。俺は諦めた。


正直ディアレリア修正入らなかったから今回も無いと思うし。あれ以上の壊れは今回ないでしょ。カララトとかロタネーとかとは話にならない位バランスとれてるし

252 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:19:53 ID:NBje/kbr0
>>246
ガチであの台詞
撃破時の「調子に乗るからこうなる」とかかなり笑えてくるから困る

カード的には弱くはないんだけどアビがチャプチャ使うならヒルガでいいじゃん…ってなる場合が多い

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:20:47 ID:4Hj3TXQTO
>>246
マジ。しかも声はルルーシュ

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:21:00 ID:vM9nTybvO
ここに書くならついでにメールを送るのだ!
www.taito.co.jp/contact/form.html

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:22:52 ID:V+e/TnBb0
オリーヴの復活時のHP回復も200ぐらいでいい気がするけどね。
現状だとデメリットが少なすぎるよ。
1コスが樽を産む機械しつつオリーヴミルザムが突っ込んでくるだけでかなり強い。

256 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:23:13 ID:PAfzmq7M0
とりあえず現行バージョンの概要は、
「バランスよりも新カード増やすだけで手一杯でした」
で確定したし、色々に手が加えられるのは次回か……期待するしかあるまい
しかし肝心の部分が後回しなのは諸刃だと思うんだけどな、TAITOよ

たまにゃ自分で行動すっかね

257 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:24:58 ID:2XEjHpNjO
ここで修正だの壊れだの騒ぐよりはもうちょっと前向きな話をした方がいいよね

ドルビーがこの先生きのこるには

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:27:58 ID:9uhLtaFn0
旧カードを生かす委員会

おかげでサイクロはここのアイドルに上り詰めました。

ドルビー、アーライにもっと光を。
性能がそれなりだったら絶対使われるかっこよさなのに・・・

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:29:05 ID:GOxh1LzHO
ドルビーって以前
「カルマの人気に嫉妬」
とか大人げない事言っていたが今回はどうなんよ?
名前忘れたがまた新4剣執事に嫉妬しそうな状況なのかwww

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:29:57 ID:6LRGYk160
>>257
闇夜の一撃がもっと自分寄りになればいい
ダルタニアとの相性でATK+5されればいい
戦士の意地の効果が25%で発動すればいい

このどれか一つでもあればきっと使われる

…ハズ

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:30:00 ID:OAjYNj2jO
アイリス姉さんがこの先生きのこるには

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:31:00 ID:U4i0I+Ns0
サーラがこの先生きのこるには
スペック低い LV重い 高杖 関連が片目だけ


263 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:31:13 ID:h2+mmoiP0
荒井さんはカスタマイズATK+5とかになったら使う

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:31:55 ID:Ya3wtMJa0
排停→殿堂入り→そして伝説へ…  って流れでいいよもう

265 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:32:24 ID:GOxh1LzHO
>>258
荒井は黄3コスト剣では最下位じゃないから別に構わんだろ
同じ黄3コスト剣ならアルビレオの方が悲惨だろ

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:32:43 ID:6LRGYk160
>>261
先ずはファラウォンを抹殺します

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:33:39 ID:NbbHkgcN0
ドルビーは
ベンデみたいなアビで移動力&ATKUPってのがあればなあって思ったが
ナンガとAP一緒なんだよな

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:33:52 ID:rIreB3AB0
>>265
アルビレオは地味だが優秀だぞ?
カスタマイズ的に升ユグの素材にもなるし。

269 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:34:59 ID:NbbHkgcN0
サーラアビでツェ&ナンガ&ダラとか防げればガッカリーではなかったんだがなあ

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:35:01 ID:Jlsq0Di40
アビやスキルの数値がいじくり回せるカードはまだ救いようがある
そういう意味で救える可能性が高いのはアーライ>ドルビー>>>サーラ

271 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:36:44 ID:6LRGYk160
でも俺みたいな黒単使いにとってサーラは鬼門

本気で何も出来なかった…アビリティが全部死んだ…

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:36:56 ID:GOxh1LzHO
>>268
まあ荒井もアルビレオどっちも絵はかっこいいから使うんだけど
2コス剣底力のファルカド居る状況だからなぁ…難しいよな

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:37:02 ID:h2+mmoiP0
4剣はアビ特化型だったらグー様とナンガ
戦闘型はナートとかの化け物揃いだから厳しい

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:41:45 ID:xNKl+HeN0
>>261
でもアイリス姉さんよりも下の4鹿って3枚もあるんだよな。

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:46:38 ID:2XEjHpNjO
ナート、アーライ、ファルカド、適当なLV1
で準底力剣単が組めるのか
底力で速度が上がった荒井さんで引っ張りつつファルカドアビで殴る、これで勝つる!

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:47:37 ID:rIreB3AB0
>>272
その通り過ぎて何もいえんわw


277 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:47:58 ID:Pwli4PfqO
つ ガッカリーズに強力な関連を持った新カード

新井さんはアビ範囲拡がればリヴァに乗っけて楽しくなりそうなんだがな
皿は…処置ないな…

278 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:53:20 ID:OxnbSGzrO
サーラと関連のある新1鹿でサーラのATKが60に!さらにその1鹿は精霊持ち!とかでサーラが総叩きに合うとかなったら面白いのにw

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:58:23 ID:RA2CE+//0
アーライはまだ黄単の3剣って場所取りならアルビとどっこい
正直ライバルとは勝負にならないドルビー・サーラ・☆が負け組み

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:59:09 ID:7JONpQfS0
サーラの士気高揚スキルの効果によるAP回復量がUP!
樽を壊してAP3回復!



・・・使用率はあがらないし連発うぜぇで叩かれそうだな

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:59:29 ID:Jlsq0Di40
そうか関連でサーラのZoCと攻撃範囲増加をやればいいのか

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:00:17 ID:GOxh1LzHO
そういえばカサンドラって黄単3コスト剣対決に入れても良い存在?

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:02:33 ID:YoENq7to0
サーラはもう甲鱗様的ポジションでいいんじゃね
まぁそこまでの威厳も迫力もないのが事実だが、死人に鞭打つのもアレだ

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:03:12 ID:mpNeh21+O
ハダルアビ調べてきた

3体投げて、1/4の目盛りの手前まで削れたので
1体死亡につき約7〜8%という結論が出た。
レシャが死んでも減少量は同じで、レベル依存は無し。

アビ発動したエリスと一緒に敵召喚に突っ込むと
復活即死亡で半分くらい減らす。
ただし後が続かないが…

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:11:13 ID:lJC6EIwoO
>>284

ハダルは中々の良スペックだし、アビは潜在調整とかあと一撃で勝てるって時に使うくらいか
ダメージが敵にだけってのとアビ無しの味方限定ってのが悩ましいな

286 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:13:56 ID:K1yF3sRV0
>>284
Wiki改竄してきた

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:22:51 ID:ERtLTE32O
>>286
ありがとう
携帯厨だからwikiいじれないんだ


ハダルエリスには可能性を感じるんだがな…
オリーブとかに全く勝てる気がしない

288 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:41:11 ID:vxunjw/Z0
アーライさんAP4なのに範囲超狭いよなあ
ファルカドかファラウォン並みにあってもいいんじゃね?と思うよ

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:42:12 ID:16EQ+n1OO
サーラ関連と聞いて悲しげに河の終わりに向かった奴がいたかもしれない
がっかりさん救済でいい事思い付いた
名前を対象にとる強力な強化アビを創るんだ
「舞姫」とか「竜」とか「紳士」とか
よし、オリカ応募アッー!

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:42:57 ID:v/Mvdy9Q0
ハダルはあらゆる点で優秀なんだぞ。
関連のキャラでアビ発動可能、しかも関連は移動速度上昇*2だから剣とは思えないくらいヌルヌル動く。
パラはカルマを超えるATK65、スキルはグーで有用性が証明された不屈の精神
アビが7%だったとしても自身のカスタマイズによるATKupのジャックポットと自分のアビで6割削れば
最後は自身がDAしつつ残りのアビ無し5枚で一気に殲滅可能、ジャックの潜在も対して怖くない
他の追加カードも壊れだがハダルも十分壊れであることを宣伝してみた。

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:50:24 ID:jYh6+GyGO
セルヴァユングフラウソプレイズとかもたいがいだしな。

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:53:06 ID:MO4hYe+YO
唐突にすまん。
☆に乗るギルドールて可愛くね?
ふと想像してしまった。

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:58:57 ID:y2pLgOgC0
>>289
その河の終わりに済む彼よりも使用率の低いカルザさんだったけど、
某動にて検証が完了していたよ。これから伸びるかもしれないね

え、アケル?ああ、俺にはエルライが居るから

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:03:38 ID:9cyZ/KCZ0
>>290
新カードで今までのに比べたら壊れじゃないほうが少ない気がする。
ドルビー今使う奴とかマゾしかいなくなっちゃったろ・・・


295 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:12:06 ID:bFnq19K60
「どうせ修正されない」と言っている方々は、カララトや置換、
ドガたちを忘れたのだろうか。

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:13:21 ID:Fi4pqb2L0
ドルビーと聞いて旧ダルタニアファミリー好きの俺参上。

ドルビーの修正案としては…。
・アビの範囲をヴェネタ並に(自分含む前方大円)
・意地率をイフリート並に
・ダルとの関連強化

ぐらいしか思いつかんなぁ…。

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:15:04 ID:WjUI+Si10
サーラとか河の終わりの人とか紳士とか現状維持なだけましじゃん

シャイターンなんて(´;ω;`)ウッ…

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:17:46 ID:Pskpg2Vg0
大きい調整入れないという基本方針があるから、
新カード立たせるにはインフレ気味にしていかないとダメなんだろうね
正直もうちょっと柔軟にやってもいい気がするんだが

>>295
あの辺は非電源のエラッタや禁止カード級の欠陥じゃないか
たぶん開発的にも、パラ調整=最後の手段的に考えてそう

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:23:37 ID:bFnq19K60
>>298
今回のあ奴めは、充分禁止級の破壊力があると思う。

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:26:33 ID:9cyZ/KCZ0
>>298
1stは、強すぎ弱すぎずで上手い調整だったと思うんだけどねー。
LV>Coカードは死にカードになってるの多いけどさ

個人的には死にカードの多い追加のが強カード多い追加よりはいいな。
愛着あるカードで戦うのが厳しい環境になるのは辛いわ。

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:28:17 ID:zRJiKZ+qO
関連で修正補正かかれば良いんだけどなぁ
サーラ→アーライ関連で射撃に移動力減衰効果
アーライ→サーラ関連でアビ範囲2倍に
ドルビー→ダル関連でアビ範囲2倍または意地発動率2倍
…そうすりゃ初期カードの方が総合関連多いから使いやすくなるカード増えると思うんだが

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:30:21 ID:HI5pJf7v0
ところで、だれかアルケスのスキルの効果時間知らないだろうか?
それによって今しがた考えた戦術の生死が決まるんだ…。

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:40:30 ID:/xULzkOh0
スペック悪くないし、夜、昼夜デッキ使ってる人が全然いないって訳でもなかろうに、
なんでセチアさんの使用率あんなに低いんだか…

ところでエルライの勝利セリフ(最後のとこ)が何度聞いても「勝利っ」にしか聞こえないんだけど
各所で見ると「そいっ」なんだよな。耳おかしくなったか…

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:01:56 ID:UoAshG28O
フォーミラ以外に楽器を持ったシーカーっている?

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:17:46 ID:PQXTKRsm0
カルザのエンチャ範囲見てきたけど広すぎだろ、あれ
不屈持ちだしグー鮫に入りそうだな

306 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:40:22 ID:QlBMGJvo0
セチアさんは
3杖エルフ→猫ぽとガーベラ
見た目幸薄い→ディアレリアクロス
でライバル多いからじゃないの。

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 03:59:17 ID:rYEb1HLp0
同じ金額払ってるのに小さいサイズの待ち受けしかダウンロードさせてくれないなんてひでぇw
着ボイスランダムや課金方法がWebマネー限定とかもそうだけど悠久の携帯サイトは不親切な点が目立つなぁ

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:05:08 ID:zBlqmtsnO
ウィキのセリフ集見てて気付いたんだがカーネリーってシャドウゲイトじゃね?

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:25:51 ID:iwKf2Wk90
>308
確認してみた。 マジでシャドウゲイトだな。
ブロントさんといい、今回のバージョンはセリフがはっちゃけてる

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 05:22:58 ID:VFyJqFtiO
>>302
大体20〜25cくらい
復活してもエフェクトがないから
敵にばれにくい気もするけど
正直自分でまったくわからないのが痛い

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 05:25:54 ID:VFyJqFtiO
もうひとつ追加で報告
帝王様のスキルだけどエンチャ6個で1コストだった
5個で2コスト

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 05:49:49 ID:HI5pJf7v0
>>310
遅くに返答ありがたい。
そして十分に長いことに感動した
アルケス引いたら早速頑張ってみるぜ

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:14:40 ID:9d15WHo1O
さっきSNSで、エリスで復活させたときミントとかのスキルが発動したって報告を見たんだけど、
今までジェダで復活させたときはリュエリアの再起の願いとかの復活時スキルは発動してたの?
もししてなかったんだったら、修正ってコレかな。

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:20:54 ID:s1aZ7MkE0
早く直せ!!って程じゃないけど、
半バニラキャラ復活の際の効果エフェクトが現れないのはちょっと辛いな。
これはバグなのかそれとも仕様なのか。

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:00:14 ID:dtMlVYuP0
この流れワロタ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234776119/172-179

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:01:27 ID:EzR0h73NO
今日も新カード無しか…

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:12:54 ID:GjCLhBRAO
>>315
作業着を着たソブレイズの集団とな?

そいやぁヒルガ、パフィオ修正しるって送った人は
メール返ってきたのかな?
だいたい3日くらいで返事してくれるよねTAITOは

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:19:09 ID:Qkqf92u90
50↑50↓とか日本語難しいあるよ
少しまとめてみた。誤植あったら御免
使ってる人は参考にしてみるといいかもしれない。

50未満(50を含まない)
対象味方…ローモンド 白樽周囲 防御↑
     チャプチャ 赤樽周囲 atk+15
エルライ  黄樽周囲 敵アビ無効
対象敵……カーネリー 全範囲 樽生成不能  

対象50以上(50を含む)
味方……キーム   自身    被ダメ無効
敵………リングレイ 全範囲   移動↓ atk-23(要検証)
    カルザ   青樽周囲  樽生成不能
    ベンダー  黒樽周囲  防御↓ atk-12

オマケ   ヒルガ   緑樽周囲   一律atk50
      ナート   前方円ランダムに一体    atk50

※関連・スキルで自動的に変化しちゃう人(Wiki参照)
オフリド   200cまでatk51→47
リオン    atk48→シュコダ関連で49 味方召喚士HP3/4で49 1/4で50
ツェ     atk48→ナンガ関連で50
ユングフラウ atk44→敵召喚士HP1/3で55
リリィ    atk49→AP1で50
ローレライ  atk47→AP1で50
ペリド    atk46→逆境で62
ティート   atk49→敵召喚士HP1/3で64

おまけ レシャ49 敵陣ハリス49 サマカ49 なすちー49 敵陣赤目関連の虎目49
カーネリーは鹿を捕らえやすいか・・・

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:22:57 ID:x8fjyK4/O
エリスアビって戦闘不能状態に対してだったのか…(´・ω・`)

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:24:29 ID:Qkqf92u90
読みにくい・・・
レシャ51でしたスマソ

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:31:40 ID:kzFVG7VT0
>>259
ドルビー、カルマ、ダルタニアのSR単はまだ戦えるレベル

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:32:42 ID:kA+PjhbSO
>>317
普通ユーザーからのバランスに対する意見にはテンプレートな回答しかこないのは常識。

前のレスにある大きい調整入れないなんて基本方針があるのなんでわかるんだ?

323 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:39:20 ID:jYh6+GyGO
シャイタソは便座と使えばよくね?

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:49:36 ID:WrdhQ5ziO
>>318
チャプチャのエンチャはatk+12のはず

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:53:23 ID:AkUqwLV9O
新料金体制はサブカ狩りを抑制する為にできたのでしょうか?

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:47:10 ID:zQAV87UgO
どうせ調整はされないと愚痴る位ならメール送っとけ
www.taito.co.jp/contact/form.html

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:04:13 ID:lJC6EIwoO
>>322
いつかの電アケの開発者インタビューで
バージョンアップの時にユニットには触らないって主旨の発言があったはず

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:06:19 ID:XQ2DfTG90
>>323
個人的にはシリカで狙い撃ちしたほうがいい気がする
ただあのエンチャ範囲には期待が持てるから相手のデッキ次第ではいけるかもな
まあその前にアビで倒すとATK上がらないバグを修正する方が先だが

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:08:08 ID:kzFVG7VT0
>>327
Oh…TAITO end

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:08:24 ID:kA+PjhbSO
ユニットに触らないの意味がよくわからんけどエラッタしないって意味じゃないの?
まあ、エラッタしないようにするなんて当たり前だと思うけど。

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:13:59 ID:ghkbhdKQ0
今更だけど、リッツって男でOK?
なんか、昨日使ってみたんだが、
声が若いせいか女性の声に聞こえた・・・

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:21:58 ID:jYh6+GyGO
なぁ、ぶっちゃけリッツって帝王と組むよりカサンドラと組んだ方が……

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:29:18 ID:LACOhdL6O
思ったんだがカサンドラ→キームで寄生駆除…はキツいのか…?
キーム引けてないからよくわからんが…

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:32:47 ID:ghkbhdKQ0
>>333
ナート…(´・ω・`)

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:40:03 ID:16EQ+n1OO
カサンドラエリスで全軍突撃ですね!判ります!

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:44:21 ID:jYh6+GyGO
>>333
効果時間は割と長いから相手が何も妨害してこないなら要塞にぶっこむ事は可能。
だが普通は相手も妨害してくる。
アルネの弾き、ルチルの足止め、要塞中央から出現する召喚獣…
これらを考えると単純にキームでおkとは行かない。

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:46:47 ID:sKvQrm9CO
カミラさん素敵ね

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:50:23 ID:kA+PjhbSO
>>333
ちょっと大変だけど出来るよ。
(アビ使うまで撃たれないようにする必要がある)
まあ、みんなどうやっても勝てないって言ってる訳じゃなく、強すぎるって話をしてるのよ。
杖デッキは打つ手なしに近いし。

339 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:51:54 ID:ghkbhdKQ0
今こそレスターさんが輝く時代だと思う・・・

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:51:55 ID:GjCLhBRAO
この前暴令鮫王ミサイルならみた
あれシナリオの鮫王だろ…
ちゃかり帰ってリッツされると厄介

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:52:59 ID:kzFVG7VT0
>>339
パフィオ『どうかしましたか?』

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:01:10 ID:qVipoxXg0
いい加減アーケードと非電源は違う事ぐらい認識して欲しいよな。
遊歩道ってそんなにアーケードカードゲームのノウハウがある会社なのか?





343 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:14:31 ID:bE+C5ofSO
打ち消しアビと無効化アビ、
どちらが優先されるかによっては、
レスター+ルバースも有りだと思ったんですが、無理そうですねorz

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:15:38 ID:kzFVG7VT0
>>343
ルバースで検索しような
これだから電話は…

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:22:31 ID:jYh6+GyGO
まぁキーム自体はかなり強カードだとは思うがね。
無敵状態で強引に敵陣に突破して樽建て召喚とか
相手召喚獣の迎撃とか割と厄介。

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:24:24 ID:kA+PjhbSO
>>342
アーケードカードゲーム自体がまだまだ数もないってのもあるけどね。

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:26:41 ID:kA+PjhbSO
キームの無敵時間って何秒?

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:30:51 ID:jYh6+GyGO
あ、スマン。
召喚獣相手には無敵じゃないから迎撃は無理だな。
こっちはどっちかってーと意地に期待か。

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:45:06 ID:Bv3DfqNV0
>>348
ナンテチカラダ!
ナンテチカラダ!
ナンテチカラダ!

の再来ですね、わかります

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:47:48 ID:kA+PjhbSO
ワンコよりキームの方がレア級の能力だよな。

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:52:57 ID:8EYyXiITO
>>350
わんこは絵がR級だからいいのだ。
なんだかんだであの絵は手間掛かってると思う。

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:56:34 ID:kA+PjhbSO
最初みたとき違うゲームのカードか思うぐらいの驚きだったがw

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:58:44 ID:tM1i3qpd0
ベンデとナンティが同じゲームのカードだとは到底思えないよな

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:03:40 ID:UoAshG28O
と……突撃ぃー!じゃなくて……げ…激突ぅー!

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:06:14 ID:qb9u61poO
俺は身体よりも生々しいジーンズの方が気になるわw

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:06:41 ID:GjCLhBRAO
わんこエレスティアとか
わんこロザミルとかどうだろう
AP5なら結構いけそうだ

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:06:52 ID:kA+PjhbSO
もしもわんことナンティの絵師が逆だったら・・・((((゜д゜;))))

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:07:13 ID:RK76fzbUO
わふー \(>ω<)/ やーらーれーたー

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:08:25 ID:gG6U6D8dO
キャアアアア!!
オアアアアア!!
イヤアアアア!!

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:14:08 ID:UJ0KNMpS0
>>354
あの子の負けセリフは不覚にも吹いたwww

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:15:45 ID:16EQ+n1OO
>>357
マルチーズ風ワーウルフ
リアルレオパード風猫娘
…イイじゃないか!

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:20:26 ID:yGcwlfzeO
結局ティコヒルガで騒いでる奴ってデッキ何使ってるんだ?
5杖4杖なら勝てないだろうけどサイドあるし。
5回ぐらい当たったが開幕全員上に置くだけで勝ててるんだが…。
ヒルガ関係なくティコマス相手と全く同じ事すればいいんだから負ける方が難しい。
初期verから対策が確立してるのに何を今更と言う感じ。

363 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:24:32 ID:84hmVGxO0
幸運の児 ナンティ
Illustration 末弥 純

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:26:44 ID:s5uq8lUtO
激突ー!じゃなくて……と、突撃ー!

ただのただ者じゃないところを見せてやるー!

これが!奥の手の切り札ー!

ぜっぜん効いてないよぉー!

私の本気!わぁぁぁぁ!


この子大好き

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:29:44 ID:x8fjyK4/O
奥の手の切り札には帝王デッキでお世話になってるわ。

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:31:27 ID:cnkJ/kU/O
>>363
ほぼ「紐ビキニのグラリス」だろうか?
そっちの方がいいな。

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:31:49 ID:Bv3DfqNV0
ベンデってなんかもう色々とネタ臭が漂ってるよな
体毛ぎっしりだから特徴になってないのに二つ名が「鋼の鬣」とか
セリフが「迎え撃つ・・・!」なのに関連が【挑戦】とか

まぁ性能的には充分ガチだけどさ

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:35:47 ID:kA+PjhbSO
>>362
なんでティコマスが対策も考えられてるのに初期から定番デッキとして生き残っているか考えればわかるんじゃね?

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:38:16 ID:kA+PjhbSO
>>366
女ゴブはすでにはっちゃけてるからその内水着ゴブもでるかもな(´・ω・`)

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:52:47 ID:vUtkZuAoO
そういえばリッツの追加でカサンドラミサイルも実用的になってきたな。
ティコヒル対策にもなりそうだし、使用率上がるかな?

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:58:12 ID:yGcwlfzeO
>>368
ただのデッキ形態として名前が付けばそりゃ残るだろ。
強い弱い使われる使われない関係なしに。
そして今まであれは大して使われていない。
特に上のレートでは絶滅。

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:00:04 ID:W3PO52obO
カサンドラリッツキームとかマジやめてほしい
俺のキマゾンを自軍エリアまで押し返して悠々帰還する盾とかもうね…

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:04:05 ID:zQAV87UgO
>>333
相手のサイドにキームが居たら同キャラ対戦になって終わり

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:05:06 ID:ERtLTE32O
昨日はオリーブと6連続で当たって泣きそうだった
前出しゲーにも程があるだろ常考


最近影の薄いジャスミンを使えと言うことなのか?

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:06:36 ID:y2pLgOgC0
>>371
コストオーバーの士気高揚剣入りに開幕とかどんだけ強気だよ
殲滅してお互いボロボロだとパフィミルで精霊稼がれてるし
ヒルガだけでも逃される事考えたらリスク重すぎ

ティコマスになれる鹿ミルだって気付けって

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:07:02 ID:jYh6+GyGO
カサンドラジャービキームとかも酷そうw

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:07:10 ID:RGHQVoumO
カサンドラ掛けて迂回すれば相手にキーム居ても樽は壊せるからおけ。

しかも相手にキームが居る分マスターが減るオマケ付き

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:07:26 ID:TZVwjrAT0
ガルーダ「出陣はまだかぃ‥‥?」

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:08:07 ID:kzFVG7VT0
>>374
前出し…?常考…?

日本語でおk

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:08:43 ID:kA+PjhbSO
>>371
上のレートねぇ。
なんかランカーでも使ってる人それなりにいた気がするけど。
とりあえず自分のRPでも晒して、ナンバーマッチでそのすばらしいティコヒルガ対策でも披露してくり。

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:09:47 ID:tM1i3qpd0
刻印キームだと防御UPが無駄になるから
ここはパルナスでどうよ?リッツいらないけど

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:11:53 ID:RGHQVoumO
正直ティコヒルガってここ数日オリーヴの流行で壊滅状態に向かってると思うんだがどうだろう

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:17:18 ID:Bv3DfqNV0
ここ数日もなにもまだバーうpしてから1週間もたってないジャマイカ
もっと色々と研究されればいろんなデッキに出会えると思うぜ?

384 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:17:57 ID:iW72ioJLO
>>364
激しく同意

よくネカルと一緒に出撃するよ

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:18:37 ID:jYh6+GyGO
さぁどうだろう?
ただオリーヴは突撃までに樽5つ建てる時間が必要だし
その間にヒルコ側も樽で防壁作ったりアルネやシリカのAP溜めたり出来るからね。
言われる程簡単では無いよ。

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:19:39 ID:bOvK/hh+0
結構あたるが勝てたり勝てなかったり
ちょい強デッキ程度に思えてきたな
RP1800程度の下々の意見ですが。

まぁ強いのは分かるけどあのデッキばっかりにはなって欲しくないな
同じデッキばっかりだと飽きるしね

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:20:17 ID:zRJiKZ+qO
オリーブは
開幕全員で樽作成

相手キーカードにミサイル特攻

死んだら樽5破壊

オリーブはミサイル続行又は相手陣奥に樽作って帰還、他メンバーで自陣樽作成…

調度召喚ゲージ貯まる

って流れが強いよね
逆に中盤〜後半にオリーブ落ちて樽破壊

召喚出来ねぇ…って状況にもなるから扱いが難しいが
対人だとミルザムセットとかジャスミン入りメイド単で使ってる人によく当たった

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:28:43 ID:Hf44bymC0
> 逆に中盤〜後半にオリーブ落ちて樽破壊
> ↓
> 召喚出来ねぇ…って状況にもなるから扱いが難しいが

あるあ………あるあるwwwwwww

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:42:53 ID:RK76fzbUO
ちょいと聞きたいんだが先生呼んだ直後に射線上にオリーヴがいてスキル発動した場合は先生の滞在時間って変わるっけ?

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:44:36 ID:kzFVG7VT0
変わるからもうレスすんな

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:44:57 ID:9cyZ/KCZ0
デッキとしてはオリーヴミルザムのがティコヒルガよりも強いだろうけど
負けた時のムカつき具合がティコヒルガとディアレリアは酷い。

オリーヴミルザムも負けた時はうざいほうのデッキなんだけど
ティコヒルガとディアレリア相手に負ける時って状態さえ出来ちゃえば
こっちがミスしてなくて相手がミスしようと負け確定が勘弁。

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:45:58 ID:8EYyXiITO
前々から気になっているけど、オリー「ヴ」な。

携帯の人は「ヴ」は記号のところに入っているから辞書登録するよろし。

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:01:39 ID:kA+PjhbSO
携帯でも普通にヴはでるが。

とりあえずオリーヴは執事にポ○イとか・・・

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:20:06 ID:9a4+g7uEO
恥知らずなロザミル厨がいた。
俺はオリーヴを使い手なんだが相手が残念な事にロザミルを使ってきたので
「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の車輪仲間がロザミルの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが
むかついたので「お前オリ藁でボコるわ・・」と言って開始直後に樽5つ立てて単騎突撃したら
多分オリーヴを過小評価してたんだろうな、、愚かにもロザリオとミルザムの二匹だけで迎撃してきて二匹とも落とされて青ざめてた
おれは次にアルネに狙いを定めたんだけどアルネが硬直しててオリーヴの動きを見失ったのか動いてなかったから
さっさと撃墜した上についげきのカオスドラグーンでさらにダメージは加速した。
わざと回復エリアにこもり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか意味のわからないロザリオアビ使ってきた。
おれはオリーヴスキルを利用して普通に迎撃、これは一歩間違えると自分が大損害を受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ロザミル厨は必死にやってくるが、時既に時間切れ、赤月を吸収した俺のオリーヴにスキはなかった
たまに来るオリーヴでは防げないJPビームも華麗にスルー、終わる頃にはズタズタにされた片思いの雑魚がいた。

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:21:22 ID:JS7ymSHNO
長い

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:25:38 ID:bJWHbXKGO
産業で

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:25:49 ID:Hf44bymC0
せっかく作ったのに1分で否定されて涙目www

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:26:48 ID:tM1i3qpd0
チャプチャさん乙です

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:27:29 ID:uV6u2/oXO
元ネタがわからん。

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:27:47 ID:1VCluII40
なんかのコピペの改悪?
ちっとも面白くない

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:28:18 ID:kzFVG7VT0
>>374といい>>394といい携帯厨は日本語喋れないのか?


402 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:29:09 ID:Bv3DfqNV0
http://www7.atwiki.jp/buront/pages/31.html

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:30:04 ID:jYh6+GyGO
まぁチャプチャの登場でブロントさんも車輪と無関係じゅなくなったから
コレくらいは別にいいだろw

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:31:21 ID:8EYyXiITO
>>399-400
ブロント。「恥知らずなカイ使いがいた」ってスレ
改変としてはかなりつまらん部類。

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:35:49 ID:UJ0KNMpS0
>>394
次は吉野家の牛丼でたのむ。

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:37:42 ID:aPESsrG+O
チャプチャも来たことだし
そろそろ向こうにまたスレ建てても即落ちじゃなくなるかな

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:40:06 ID:MOQhKHX0O
>>394
どこで笑えばいいの?そういう物ではないのか。

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:40:11 ID:0/Np7oH20
ブロントなんて知らないし、AA無いから親しみ沸かないし興味ないしでちょっとイラつく

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:42:06 ID:1VCluII40
>>404
その「ブロント」てのを知らんのだが

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:43:24 ID:kzFVG7VT0
>>407->>409
勝手に馴れ合ってるだけのバカはスルーしろ
俺みたいに黙ってNGIDに指定すればよい

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:43:44 ID:tM1i3qpd0
ブロントネタって色んな所で見るけど、大抵は反感買ってるな
もしかしてそれが狙い?

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:45:44 ID:uV6u2/oXO
>>404
なるほど。
情報さんきゅ〜。

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:49:16 ID:1VCluII40
>>410
ググってみたらなんとなくわかった
少なくとも車輪には無関係だな
今後スルーするよ


414 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:51:20 ID:8RQhsa8X0
台詞が面白そうだからチャプチャ使ってみたけど、声が非常に小物臭くて残念。
もっとドガみたいな渋い声だったら面白かったんだけどね。

しっかし今回やかましいのが増えたな…
COM戦やってたら、うはーよばれたーだの私の本気だの頭悪そうな声が耳にこびりついてしょうがないぜ…
倒してもすぐ復活してきて、何度も聞かされたからなおさら…

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:52:26 ID:RK76fzbUO
うはー \(>ω<)/ 呼ばれたぁ


416 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:52:31 ID:EzR0h73NO
オリーヴ+メイド5人って数足りなくて出来ないんだなorz
オリーヴ買ってきてメイド単特攻ワラやろうと思ったのに(´・ω・`)

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:52:52 ID:kA+PjhbSO
や〜ら〜れ〜た〜

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:00:07 ID:lJC6EIwoO
>>417
青い国のジャスミンに似てる鮫で我慢しなさい

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:07:23 ID:K1yF3sRV0
セルヴァ、ギルドール、デュフル、ナンティ、エリス、ベンデ、リングレイ、ソプレイズ、ナートの
名前の由来が分からない、助力を頼む

アルカディアは始めから諦めてる

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:09:37 ID:ERtLTE32O
>>401がなんでそんなにカリカリしてるのかがわからん

ちなみに「○○厨」なんていう日本語は無いわけだが

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:11:24 ID:Hf44bymC0
>>420
IDで抽出すると可哀想な子だって良くわかるよ

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:18:17 ID:kA+PjhbSO
まあ、ベンデでももふもふして落ち着けよ
( ´∀`)

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:19:38 ID:nrbXeiHSO
>>418
ドスミンでございますっ






…ふぅ。

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:19:46 ID:kzFVG7VT0
>>420
内輪のネタを持ち出されるのがウザいからだよ

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:27:51 ID:uV6u2/oXO
>>422
あの毛皮は超硬質なんだぜ・・・

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:30:36 ID:E8YJ2yat0
内輪www

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:30:51 ID:tut9PJnHO
>>406
ネ実に立ててもまたすぐ落ちそうだが
立てるのはどちかというと大賛成

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:31:18 ID:J8wB7wQdO
>>424
>>394はまぁまぁ知られているネタだぞ

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:33:39 ID:bJWHbXKGO
ブロントネタは初見だと気持ち悪いよな
ブロント知らない頃に絡んできたハゲが気持ち悪くてトラウマになった

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:34:16 ID:cyqKTHycO
>>419
SRはリリィとかシャローンとか一部を除いて由来が分からない奴が多いな。語感とかそんな感じで決めてるのかね。

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:35:46 ID:aPESsrG+O
>>427
お、向こうの住民いたか
今PCと携帯両方規制貰ってるから、解除次第たてるわ

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:36:00 ID:UJ0KNMpS0
アレキさんの元ネタは大塚だと信じて病まない俺。

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:40:35 ID:kA+PjhbSO
SRは法則無視多いよね。

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:47:49 ID:K1yF3sRV0
やはりSRは法則無視か
そうだとは思ってるんだがオリーヴが出てきたからもしかしたらと思って

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:56:07 ID:kA+PjhbSO
SRにも法則に当てはまるユニットはある。
おそらく基本となるストーリーに絡むキャラはカードデザインより前に作られたためとか理由があるのかなと。

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:25:31 ID:zRJiKZ+qO
今回の各国追加カード主軸デッキって…
白→帝王リッツ
赤→グラワラにギルドール、ユングとギルドール
緑→ティコヒル、パフィディア
青→ペリド絡めて青鮫や鱈又は赤ダメワラ
黄→ポルミントワラ、ハザルミントワラ
黒→オリー『ヴ』黒単又はオリミル
…位?以外と各国バリエーション豊かか?

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:31:59 ID:Xv6YDaVYO
流れを切ってすいません。
悠久の車輪稼働一周年記念マッチを開催したいと思います。
詳細はナンバー対戦スレに投下しましたので、興味のある方は見ていただけると幸いです。

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:33:34 ID:lJC6EIwoO
>>436
一応各国の新SRは主軸になり得るよな
ただエリスとリングレイはテクニカルな高杖だからもう少し研究が必要かな

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:43:13 ID:kA+PjhbSO
>>437
夕方の部も開いて二部開催にしては?

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:46:51 ID:jYh6+GyGO
エリスは言う程テクニカルじゃないとオモ。
むしろ前出し出来るパワー系でぬこぽに近い希ガス。。

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:50:14 ID:Pskpg2Vg0
基本死んでも腐らんからね

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:54:07 ID:EMEgbGeI0
今回SRは黒以外それとなく微妙な感じがする

帝王はエンチャントないなら聖王のが使いやすい気がする
エリスは味方特攻させた後にアビ使っても放置余裕
MP回復を生かそうにも上手に使うのが大変だろうし
リングレイも四次元コンビと同じ臭いがプンプンする
ポルタとギルドールは新しいタイプだから何とも言えないが

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:59:44 ID:uV6u2/oXO
ギルドールと新ポルタはかなり強いな。
新ポルタは神託並の制圧力を誇るぞ。

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:00:55 ID:tM1i3qpd0
エリスはジャックで自爆という手がある
そう上手くいくかは分からんが・・・

後ギルドールはなかなか強い
5剣並みのATKで高速移動DAしてくる3剣はかなり怖かった

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:02:36 ID:jYh6+GyGO
エリスは関連あるカミラ使えばいいじゃない。

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:04:00 ID:UoAshG28O
レイディ「この幼女をこき使えばいいのかい?」

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:09:03 ID:zRJiKZ+qO
ギルドールはMPさえあれば
ジャック潜在受けてもアビ可能、
UGRとかで無効化されても再度アビ可能、
単純に重ねがけ可能
だからかなりイケると思う
やはりエリスリングレがヒルガも絡んで高杖不遇にモロだからなぁ

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:10:50 ID:KdZV4JD8O
リングレイは例えヒルコが流行ってなくても使われないと思うんだが。

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:12:52 ID:UJ0KNMpS0
俺、ギルドール引いたら$☆デッキ試すんだ…

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:17:44 ID:yGcwlfzeO
>>432
しょっぱい試合多すぎるぞw

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:17:52 ID:kA+PjhbSO
ギルドールがやばいつかMPアビがやばい。
メリットが大きいんだからとりあえず連打は無しだろ・・・

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:33:23 ID:KTQ5zaY3O
>>443
アビ無しユニットは素のAtkが高めだからねえ
恩恵もでかいし

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:36:17 ID:ERtLTE32O
>>442
おまいさんがオリーヴしか使ってないというのはよくわかった
ポルタは間違いなく強い。プチ進軍持った高鹿で
バニラ3体いれば本人のATKも63、これで強くなかったらおかしいだろ
個人的にはオリーヴにも引けを取らない強さだと思う

リングレイはガルーダの上位機だと思う
相手のデッキ構成に影響されるので安定はしないが、
ティコ+レシャあたりが相手ならほぼ完封できる。

エリスは…今後の研究に期待だなあ。
でもアビ抜きでスキルと本人の性能だけで見ても弱くはないし
むしろ問題なのは高杖涙目な今の環境か。


ギルドールは持ってないからシラネ

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:40:36 ID:TZVwjrAT0
なんだかんだで使用率がそのうち全ての答えを出してくれるよ

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:40:48 ID:U+MM+xuyO
>>448
ポルタや聖王辺りのメタ扱いなんだろうが、いまだ鹿ゲーだしな
信託はAPの関係で間にあわんし

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:41:30 ID:47zXJZfOO
>>419
前にスケギの由来載せてた人?あの後興味持って自分で調べたから鉱物なら分かるぜ
リングレイ (Apatite)燐灰石
ソプレイズ (Chrysoprase)クリソプレーズ・緑玉髄

以下、即席で調べてみたのでかなり適当
デュフル (Duforspitze)デュフールシュピッツェ
ナンティ ナンテン?「難を転ずる」から縁起の良い木とされる。幸運の仔だから…
ベンデ (Vendela)ベンデラ
ナート (El Nath、Elnath)牡牛座β星エル・ナト 全然違う気もする
セルヴァ わかんない イタリア?


457 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:54:11 ID:uV6u2/oXO
>>455
結局効果時間、増減差で負けてるからメタれん気がするが。
しかもポルタに至っては兵種相性まで悪いしな。

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:01:42 ID:Aj3TD6ObO
セルヴァって、アマゾンの熱帯雨林地域のことらしいな
グランガイアは山とかだった気がしたが、地域全般に広げたんかね?


459 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:06:02 ID:lJC6EIwoO
>>457
地味に移動速度も下げるから結構いけるんじゃね?
俺も使ってみたいがまずはリングレイを引くことからはじめないとな

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:19:25 ID:dXi6wCM+0
リングレイは使ってみたけどアビのかかる相手の制限がキツイから
痒い所に手が届かない感じの弱さだよ。

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:22:33 ID:K1yF3sRV0
>>456
乙&覚えていてくれて有難い
書いてくれたものについては確認できた、リングレイは俺絶対気づけないw
南天はどうしようw
>>458
固有名詞じゃないから外しちゃったな

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:30:22 ID:vqf08K2c0
リングレイはヒルガエンチャから離れられないな

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:31:28 ID:p1JM8MpHO
今日のリプマダー?

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:33:05 ID:vqf08K2c0
今日は白単対ディアレリア

内容は想像通り

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:33:47 ID:KdZV4JD8O
>>463
緑:ディアレリアとその他 ラファ
赤:ブランド、リオン、フェルト、ルダルス、シュコダ、フェルス 先生

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:35:32 ID:KdZV4JD8O
フェルトじゃねぇシャテルだ!誰だフェルトって。スマソ

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:36:49 ID:Qkqf92u90
公式の開発陣とランカー5番勝負動画
またやってくんねーかな

ティコヒルガ ディアパフィオ 鮫鱈 ナンガ オリーヴ

この辺のデッキ使って分からせてほしい

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:40:57 ID:ERtLTE32O
ディアレリアvs6枚デッキ(しかも白)とはまた…
ディアレリアその他、の表記もすっかり定着したな(笑

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:41:46 ID:mpC+ddXDO
>>465
このディアレリアとその他っての何なの? ディアレリアデッキを全て一括りにして叩きたいだけにしか見えん

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:42:01 ID:1VCluII40
>>467
逆に開発陣がティコヒルガを使う予感

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:43:17 ID:wsBAx2M20
ナンガはエルライとパフィオの追加で影のナンガデッキのサイドがさらに充実しちまったんだよな。
あのナンガゲーは凄いと思うが絶対別のゲームやってる気分になるw

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:47:19 ID:ZadT7rseO
リングレイとか手抜きしすぎだろ、タンジェリーナ少し弄っただけの感じが(´・ω・`)

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:51:36 ID:Pskpg2Vg0
無条件で使える、AP3、自身がLv4ってことで、
タンジェさんのほうが使いやすいって説もある
まぁソースは俺なわけだが

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:54:17 ID:pL3HZGx1O
>>331
亀だが
ハリスが女声で男なんだから別に男キャラが女性声優は全然おかしくないよ

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:55:55 ID:Aj3TD6ObO
>>469
ディアレリア見ただけで捨てゲーするような思考力欠如した気の毒な人だから放っておいてあげて

ディア叩くと同意してくれる人が多かったから勘違いしちゃったんだろうね

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:00:40 ID:pL3HZGx1O
リプレイの白単って船木の友人ですか?

この人ホントブランドが大好きなんだな

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:01:31 ID:PQXTKRsm0
ヒルガに隠れてるけど、チャプチャのエンチャがいい感じだな
一つ置くだけで3,4杖はATK50近くになるし、チャプチャ自身も61になる
2つおいてキーム無双もできる

ただ、もうチョイ範囲が広ければなぁ

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:04:41 ID:8RQhsa8X0
>>472
5杖でAtk41だしなぁ。しかもスキルもAtkの低さを補えるじゃなく士気高揚だし。その上関連が…
これならマゾコンビ…というかお館様使ったほうがマシかな。カルマとの関連も強力だし。

俺が代わりに緑のデッキを書くぜ。
アヤメ、アスター、ディアレリア、ナンティ、コキア。
赤は終盤、樽を立てすぎなければ勝てたと思う。

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:07:44 ID:UoAshG28O
リングレイは高杖版パンドラみたいなイメージだな
下げ幅も20ちょいだし、それならガルーダの方が使いやすい

ってか剣豪なんだから例外でキーパーにしたらまだ人気が出たんじゃないか?

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:07:48 ID:uV6u2/oXO
タンジェよりはリングレイのほうがいい気がするな。
やっぱり全面はおいしいし、確かATK減少も上だったろ?
後は速度低下率次第かな。

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:08:25 ID:y2pLgOgC0
>>475
新カードに矛先が移っただけであいもかわらず安定逆転ワンサイドゲー
弱体化したワケでもなし、態度を改める理由はないと思うがどうか

パフィオ入りなら尚更その他扱いでも納得物だわ

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:17:18 ID:47zXJZfOO
>>461
やっぱあの時の人か
以前抜けてたザンダーとか2ndの連中もそれっぽいの見つけたけどもう埋まったのかな?


483 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:19:56 ID:uV6u2/oXO
俺はディアレリアは捨ててるな。
サイドでディア対策するくらいなら、他を入れてディア戦以外の勝率を上げたほうが良いって事に気付いた。
一応やるだけやるが、負けて同然だしどうでもいい感じかな。

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:22:58 ID:zQAV87UgO
パヤオのお陰で防御力が飛躍したからな、猫入れるよりデッキの完成度は上がるし

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:24:45 ID:vqf08K2c0
ディアレリアは中身とやることがほとんど変わらないからその他扱いされるんでしょうよ
アスターだろうがアヤメだろうが猫ぽだろうが大して変わらん

ディアリリィとかディアプレデターだったらちゃんと報告されると思うよ

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:26:25 ID:pL3HZGx1O
ヒルガってレベル4だったら別に叩かれなかったよな
ナート見ていたらそう思うわ
ティコ杖コロみたいにテクニカルなデッキだったら許せたのに
ティコ杖コロにこの前二回遭遇したがあれ怖いな。

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:40:38 ID:Y3P4K9cMO
>>469
ディアレリア厨さんお疲れッス!
勝ちに走って楽しいっすか?(笑

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:42:07 ID:kA+PjhbSO
そんなのみんなわかってるさ。
ディアだってルテ兄みたく重複しなければ面白いですんだ

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:45:31 ID:tM1i3qpd0
>>486
ヒルガがいなかったらナートはかなり叩かれてたと思う
というか今回、例の2枚の陰に隠れてるだけでヤバそうなカードが多いぞ

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:46:06 ID:rYEb1HLp0
今日オリーヴと当たったけど、確かに強いが正直このスレで言われてるようなヒルコやディアパフィオに並ぶほどの壊れた強さとは思えない
そりゃミルザムと組ませれば強いだろうが、それはオリーヴが強いんじゃなくて前Verから散々言われてる高鹿ミルザムが強いだけでは

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:51:22 ID:nrbXeiHSO
なんだまたネガキャンか

何で愚痴の為に金を払うのかね…
そんな時はナンバーマッチでもしようぜ?

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:53:22 ID:bFnq19K60
オリーヴは、まだ慣れてない人も多いのか死んじゃダメな場面で死んで
召喚できなくなったり、樽立てるのに熱中して小さな陣しか敷けずに
召喚負けしたりなんてのが多い気がする。

>>486
ティコの動き次第で怖さが変わるデッキだな。

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:56:18 ID:U+MM+xuyO
>>490
オリーヴはスキルが強いんであって
ミルザム使うなら、ロザリオかシャローンでいいだろ


494 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:56:28 ID:sqCFLgSR0
いや単純に強い鹿ミルのさらに強化版だから問題なんだと思うが。
普通の鹿ミルだとクリティカルや、ミルザムで戻った瞬間に
ジャックやツェで落とせたりするけどそれに対して保険も利いてるし、
相手のキーカードを落とす時に復活時のHP750がある分無茶が利いたりする。
もちろんスキルがデメリットになる時もあるけど、
鹿ミルはメイン鹿が1度も落ちないこともざらだからほぼデメリットにならないってこと。

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:00:24 ID:rYEb1HLp0
>>494
いや、強カードなのも鹿ミル強化版なのも理解してるけど
単体で見たらヒルガやパフィオやミルザムと並ぶほどではないよねってこと

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:01:15 ID:NazRyv6H0
カードの動かし方もなってなくてキャラが遊んでたりするようなレベルの奴が連勝してるの見たから
ディアパフィオもやばいんじゃないかと思うようになった
動きも同RPに比べて明らかに雑で遊んでるカードがしょっちゅうあるようなプレイでも勝てるのならそりゃ叩かれるだろう

高鹿ミルザムとヒルコに駆逐されるだろうけどね

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:01:43 ID:UoAshG28O
オリーヴは所詮鹿だから対策できる……文句言ってる奴は開幕乙で虐められた哀れな連中だろ

だが、パフィオはダメだ……SR級の性能だろ

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:08:10 ID:Dr/ZvJQj0
>>495
単体で見たらヒルガは弱いだろ
ティコマスに入ってなかったら全然壊れじゃないと思う

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:08:54 ID:Dr/ZvJQj0
すまん、上げてしまった

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:09:52 ID:pL3HZGx1O
パフィオって確か敵が味方にかけようとするアビを消すんだっけ?
自己強化や味方サポートアビしかいない俺のデッキなら無力だな

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:12:15 ID:zQAV87UgO
サイクロ「ハイハイ出番デスネ」
自爆後盤面には元気に飛び回るオリーブの姿が

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:14:51 ID:f8ywgVJ40
上で言われてるけどヒルガはLv4が妥当だったと思う
パフィオもLv3〜4ならそう叩かれなかったんじゃないかな

レアリティの低さも関係してるんだろうけど

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:14:58 ID:9cyZ/KCZ0
>>497
5剣に勝てる鹿を他の鹿と同じ対策で勝てるってすげーなw

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:19:06 ID:arzIGYSi0
>>497
全然説明になってないんだが

SR級の性能って何さ

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:19:49 ID:sqCFLgSR0
>>495
それ言ったら単体でみたらヒルガも、パフィオも強カード止まりで壊れではないと思うが。
ヒルガならレマン、やる夫、ツェ、パフィオならタジーヌ、UGRあたりと入れ替えるか悩むレベル。
どっちも強デッキをさらに強くするから叩かれてるわけっしょ?
ティコマスしかり緑単ディアレリアしかりで。
そういう意味で鹿ミルの強化であるオリーヴが叩き対象として同列に挙げられてる。
ミルザムに関しては確かにアレだけど。

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:22:36 ID:zQAV87UgO
サーラ級の強さって言いたいんだろ

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:25:27 ID:Y3P4K9cMO
いい感じに荒れてるな。いいぞもっとやれ
こんなギスギスしたゲーム廃れてしまえ

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:31:39 ID:qNyk0pHu0
ハダル、ミント、レシャ、シュコダ、赤月、ジュンガで遊んで来た
最初大陣作ってハダルがAP溜まったらバニラ集団が特攻
全滅したらジュンガが特攻
APハダルに渡してシュコダ赤月特攻したらオワタ

ちょっとこれ楽しいかもしれん

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:32:42 ID:UoAshG28O
ユニットとユニットの殴り合いがメインじゃないしな……
オリーヴよりキマイラゾンビと真紅鳩の方が遥かに恐いわ……

まだ強いオリーヴ使いと出会ってないからはっきりは言えないけどな
オリーヴ無視して陣を広げて召喚獣でアボーンだよ……最後にDAしてきたけど、所詮鹿

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:44:50 ID:9cyZ/KCZ0
>>509
オリーヴは低RPだとあまり脅威に感じないかもね。
ランカーの使うオリーヴはやばい。
パフィオやヒルガのが低RPでもやることがそこまで変わらんから
脅威には感じるだろうけど。

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:44:52 ID:1cAizT8SO
結局ダメアビとかに頼らない
ルテ青単とか相手だとパフィオもヒルガも足枷になってる気がする
オリミルは駄目だあれは腕が5カウント逃げればほぼ落ちないし
運が良ければ樽が消えてもすぐに50%召喚できるし
将来的に一番ヤバそうと思う

あとオリーヴ軟らかくね?

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:53:37 ID:vqf08K2c0
パフィオはメタれるカードが多すぎる
ゴルガルとかサイクロみたいな良カードを潰す意味がわからない

こういうアビこそ5杖に持たせてやればよかったのに


513 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:57:41 ID:UoAshG28O
>>510
リプでランカーのオリーヴが出てくれたらなぁ……立ち回り方とかかなり参考になると思う。

まあ、もれなく散髪屋が舞姫さんが付いてくるだろうけど


514 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:59:46 ID:rUB5eAk+O
俺の嫁パンドラはまだ使えますか?

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:01:09 ID:RK76fzbUO
>>513
昨日だか一昨日にリプレイ乗らなかった?

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:08:09 ID:YwUefajjO
載ったけど

相手の捌き方が上手くて活躍しきれてない気がする

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:10:53 ID:VonyUuKdO
載ったけど、オリーブ以外黄色の、ロザミルから5靴を入れ替えただけみたいなデッキだったな

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:11:31 ID:cGPHnhY9O
さっきお金忘れかけて俺に呼び止められた方、ICは店員に預けといたんで
もし見てたら取りに行ってくれ

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:14:51 ID:15aHR5U90
ランキング見てティコ君どこ行ってしもたんや・・・
と、思ったら49位か。
ティコヒルガばっかり当たりますね^^

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:20:35 ID:y2pLgOgC0
>>512
それならローレライと住み分けでいい感じだったかもしれないね
名前は……ああ、ウィルシード王だっけ。コイツなら適任すぎる

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:21:16 ID:Yih4jNYRO
今日シェリアク使ってきたけど、こいつ強いな
パフィオいたら終了だけどさ…
ほんとパフィオは高杖であるべきだったな

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:34:08 ID:tM1i3qpd0
そんなときはレスターと組めばおk

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:41:00 ID:zQAV87UgO
タイトーとしてはカウンター出来るのは、一回までだから良いと思ってたんだろうが
サイズの大きいカードが軒並み死んじまうし、既存の強デッキに組み込んだらどうなるか考えて無かったんじゃね


524 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:42:00 ID:UoAshG28O
>>515-517
ナンダッテー!……ただの高鹿ミルザムだと思って軽くスルーしてたわ……
ロザリオじゃなくてオリーヴだったのか……

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:48:52 ID:YOkFs/vG0
大会モードであるしるさんがオリミル使ってたな。スキルもだけど、
アビもヤバいよ、オリーヴ。死にそうになったら1コス喰って回復とかw

DAの決定力はもしかしたらロザリオよりも上なのか。


526 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:57:06 ID:y9pKxrd20
>>523
他のカウンターも1回だけだけどね
AP1だけど自分周囲の優良スペック1剣
AP3かかる中円範囲の普通スペックの2靴
AP3の色限定全面の微妙スペックの3靴
これらと比べてもスペック(つーかLV)含めてテキスト段階で気付くべきかと

さて明日もゴル砲抱えて出陣だ

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:01:32 ID:yFD20z5f0
アヤメのAPが3だったらと考えると・・・

(´;ω;`)

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:08:09 ID:rYEb1HLp0
>>505
ミルザムはやはり皆同意見か
ヒルガは今はヒルコ以外の使い方がほとんど研究されてないから
ヒルコ以外なら微妙だと感じるだけな気もするけど、まぁ確かに人によるかも
でもパフィオは壊れだろう
これ一枚でほぼ全ての妨害系アビを超簡単に潰せるっていうのはかなりのバランスブレイカーだと思う

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:08:32 ID:jYh6+GyGO
色々とおかしい。
コキアもアヤメもAP2だし。
とりあえず自分で使ってみような。全部Cなんだしさ。

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:15:48 ID:96aTXv2O0
パフィオはせめてダメ計限定にしてほしかったな。
ダメ計は猛威振るいすぎてるから、そろそろ修正なりして欲しいとこだ。

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:22:43 ID:VMAcNkVn0
ヤフオクのオリーヴが2万になってる。
ご祝儀相場にしても酷すぎないか、これ?

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:30:41 ID:AyJfl9fg0
まあ御祝儀だしな
開幕から何日間も出品されて無かった所為かね
パンドラだって20kついた事あるんだぜ?

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:31:24 ID:rYEb1HLp0
>>531
最初は性能としてはヒルコパフィオが目立ちすぎて、オリーヴの人気は主に絵師人気によるものだと思われてたのに
ここ数日で性能もかなり強力であることがわかってきたからな
新カード、最高のレアリティ、鬼畜性能、萌え系の絵、有名な絵師、そしてまだ少ない供給
そこまで高騰してもしかたない、まぁあと一ヶ月くらいすれば1万程度には下がるんじゃないか?
しかし>>221は昨日の時点の価格だけ見てこれを書いたんだろうが
傍から見るとおもいっきりレート操作だな・・・

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:31:25 ID:HfiUVenL0
パフィオアビは5杖にこそつけるべきだった。

ちなみにヒルガ。コイツも単体で使ってもかなり強いぞ?
ぶっちゃけ3剣並じゃなくて3剣以上だと思う。

アビは防御にも使えるし。



535 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:31:51 ID:2l6qsEYtO
俺の嫁さんのジェダ様に何か変更あった?4ヶ月ぶりにやろうかなと

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:32:45 ID:15aHR5U90
凍死してたよ!

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:35:34 ID:zBlqmtsnO
電アケブログにナンバー対戦企画が出てるみたいだけど
これはドガ☆涙目なデッキでフルボッコにしてくれってことかな
とりあえずUGRは入れとこ

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:36:25 ID:pL3HZGx1O
追加のだびにいつもSRレートトップが黒なのはわざとですか?

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:36:35 ID:zQAV87UgO
お前達ここにあれこれ書くなら、ついでにメールを送るのだ
www.taito.co.jp/contact/form.html

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:37:02 ID:Bv3DfqNV0
>>535
範囲無視で復活させちゃう魔女っ子が出てきて涙目になってるよ!

一応本人が戦闘不能にならないといけないから完全上位互換とは言い切れないか

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:42:33 ID:G/ZhVJhSO
ジェダはシナリオで…

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:43:48 ID:lJC6EIwoO
>>537
当たり前田のクラッカー
ガルーダ、UGR、ティール、ミラク、アーレ
で挑んで嫌がらせしてやんよ

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:44:46 ID:6n5v3rEh0
絶望ババァは前方円にしてくれるだけで実用レベルになる

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:45:02 ID:NopWfS91P
>>542
ピタダにしとけ

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:48:19 ID:HfiUVenL0
>>535
同じような能力の後継者のロリっ娘が出てきた(´・ω・`)
ジェダメインのシナリオがある。(ネタバレになるから言わないがやる価値あり)

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:52:26 ID:HfiUVenL0
>>539
書くとしたらどんな文面よ?


ちなみに、オリカ募集で冗談半分で壊れ性能のカード送ったら今回の追加の見て採用されたらどうしようとか思ってる人いそうだな。
パフィオの能力から考えれば敵ユニットのアビを一定時間使用不可にするとか普通に出そう。

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:54:35 ID:2l6qsEYtO
来た!ジェダ様シナリオ来た!これで勝つる!
ありがとう。シナリオだけやって次の調整まで冬眠するよ

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:03:25 ID:mpC+ddXDO
>>547
シナリオやって永眠にならないようにな

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:04:25 ID:VonyUuKdO
ジェダ様シナリオ、今日やっとクリアできたよ
ラストで涙腺がゆるんでしまった、きっと花粉のせいだな

今回のシナリオも悪くなかった、次に期待してしまう

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:05:30 ID:DKeR+Vs80
それはシナリオが終わらせられずシナリオ専になっている私のことですね。
外伝、もちっと弱くして……orz。

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:06:13 ID:9a4+g7uEO
ちなみに>>547もブロントネタ

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:08:01 ID:Bv3DfqNV0
>>547
一応看板的にはグルシナリオなんだけどな・・・
まぁ内容的にはジェダシナリオって言っても過言じゃないか

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:11:01 ID:HZHMObbv0
外伝シナリオはドラゾン+やる夫+αで潜在ゲーが一番安定するな。
5剣じゃないと開幕突っ込まれて回復エリアいても溶けるしw

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:11:11 ID:XQ2DfTG90
ミントもかなり強いよなあ
あのスキルはちょっとお手軽すぎると思う

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:11:47 ID:pL3HZGx1O
ブロンドvsブランド

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:12:39 ID:KdZV4JD8O
>>552
とは言ってもグル大して活躍してなかったしなぁ…

ちなみにモブは笑えるくらい活躍していない。
今回に至っては、背景キャラも狼男だけというトンデモっぷり。
白シナリオじゃ絶対に見れない光景、皆さんも一度堪能してみては如何かな?

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:28:08 ID:HfiUVenL0
こらこらそれ以上はネタバレで。

ジェダ様の活躍に活目せよ。

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:30:57 ID:PjL75Zoh0
ぶっちゃけブロントネタは古いしつまらない。
酔っ払って何年も前に廃れた一発ギャグを垂れ流してるオッサンじゃないんだから、自重して欲しいな

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:33:20 ID:XQ2DfTG90
どうでもいいけどカード修正の際に
「テキストと矛盾する性能には変えられない」っていう認識があるけど
今回のシャイたんは思いっきり食らってるよね
だからミルザムとかだって成功確立を3割にするくらい別にできると思うんだ

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:35:50 ID:jYh6+GyGO
電アケといえばK○Sが
「ヒルコ要塞されても☆が回復エリアにいれば大丈夫」
みたいに言ってるけど、
流石に☆でもマスター3人いたら溶けるよなぁ。
てか今日相手のロザリオが回復エリア内でも溶けてたし。。

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:37:31 ID:KTQ5zaY3O
>>558
同意
なんであんな人間に敬称まで付いて面白がられてるんだかなあ…
その分にはいいが持ち出さないでほしいもんだ

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:38:19 ID:rYEb1HLp0
>>558
見事なネタだと関心はするがどこもおかしくはない
自分が飽きたものは既に世間でも廃れたと思い込んでいる浅はかさは愚かしい

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:41:05 ID:K1yF3sRV0
亀すぎて申し訳ないが
>>482
ザンダーも2ndも埋まってないです
いつかWikiに名前の由来(推定)一覧を作ろうと思ってるけど
生来の面倒くさがりがたたって調べた後放置しっぱなし


564 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:42:32 ID:im1IksF+0
>>560
☆が確かオーラをまとった状態なら
回避率が高いからじゃないか

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:50:13 ID:HfiUVenL0
☆「見える・・・ぼくにも敵が見えるムキュー」

でも一歩外に出ると蜂の巣っす。

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:51:04 ID:WbasM2hW0
電撃ACブログ読んだ
回復ゾーン☆ならヒルコ要塞のマスター射撃を耐えながらティコを倒せるってマジかよ

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:51:27 ID:zcr1jsmZ0
☆が回復エリアで防いだところで半面制圧されてる上にティコとヒルガが動いてどうしようもないようなw

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:51:49 ID:vxunjw/Z0
今の対戦環境だと4杖デッキだと勝ち筋が全く見えてこない
なんか打開策とかあるかなあ
RP2000〜2200の間で

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:54:20 ID:mpC+ddXDO
そういえばザンダーってヒルコ対策としてかなり有効じゃね?
回復エリアに置くだけでマスターからのDAを無効化!

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:57:18 ID:VMAcNkVn0
>>569
攻撃受けてる間は停止回復しないから、回復エリアでも射殺される。

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:58:03 ID:HfiUVenL0
>>568
まあ、どんな4杖デッキだったか知らないが、むしろそこまで良くがんばった。


572 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:58:12 ID:ag06znXN0
>>562
外部とのコミュニケーションが下手で、ずっと自分の世界に閉じこもってたり
自分と同等以下と思ってるストレスを感じない空間に浸りっぱなしだと
自分=周りすべて って認識が育つんじゃない?

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:59:06 ID:zBlqmtsnO
>>542
ガンメタデッキか、なるほど
じゃあ俺はUGRにエシネア関連とジギコン加えたクリゲーデッキにするかな

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:06:04 ID:KqpJ5XkR0
>>571
ユングフラウ+(ソプレイズ or アスター)+レシャ+ナンティ
でやったんだが
単純な迎撃デッキじゃもうカモネギみたいな状態だったんだよなあ


575 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:07:06 ID:HVJX5wpc0
日付が変わって今日でちょうど稼動1周年だな
SHOPの品揃えは期待していいんだろうか

まぁ俺のホームは13日稼動開始だったが気にしないでおこう

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:09:16 ID:XrVYjLWeO
>>547
逆にジェダ様にシナリオ使われたせいでもう主役としての出番奪われたグルの身にもなってください。

一発目に外伝があり、リリィ外伝(二種類)でもロクに出てこなかった彼。
いわば最後のチャンスだったのに「ジェダ様意外といい人じゃん」で終わりとかもう…

まあ噂されてたアレにはならなかったし車輪の効果がなんとなくでもわかったからよしとするしか…

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:11:03 ID:jXoI9nCUO
>>576
師匠のせいでデッキにも呼ばれないしな

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:13:07 ID:SQyviE2j0
>>572
そこまで言うかぁ?
このネタが持ち出されると大体の場合だれかが当惑してるぜ?

楽しんでる人もいるってのはわかったからもう言わないけどさ。

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:17:16 ID:YgLnGP4oO
>>563
それ良いな。黄ユニットは名前と二つ名セットで由来があるみたいだし、色々気になる。是非wikiに由来の項を作って頂きたい。

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:26:28 ID:qAerNOEy0
>>576
まあ、人には分相応というものがあってね・・・
彼はどこまで行っても脇役の気がする・・・
ドラえもんでいうところのスネ夫?

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:35:14 ID:a/TTE5RDO
>>570
2倍回復でも落とされちゃう?

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:43:58 ID:hRIZo2bgO
>>578
チャプチャの説明もブロントさんネタらしいし、今の時期は書き込みがあっても仕方ないよ。

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:44:28 ID:omhJWAAMO
>>563
じゃ、以前のを適当に補完
チェルミ (tschermakite)チェルマーク閃石?
ステラ (Stellerite)ステラ沸石
ドスミン (Rutheniridosmine)ルテニリドスミン
ルテニリ 上に同じ
キュプロス (Cuprostibite)キュプロスティバイト
フラン (Franklinite)フランクリン鉄鉱
ジデラゾート (Siderazot)シデラゾート
ティール (Teallite)ティール鉱
ザンダー ブラジルのシャンダ(Xanda)鉱山?
ローレライ ライン川近くにある岩山の名前 魔女伝説は後から
セレナードは分からなかったがケッヘルは鉱物学者で…いや強引すぎるか

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:47:59 ID:MYCheuXh0
>>578
ブロントネタは今では発祥元のネ実に限らずいろんなところで見かける機会があるから
その度に疎外感を感じるのが嫌ならこの機会に知っておいて損は無いと思う
知った上でつまらない、嫌いだと思ったなら自分は使わないようにすればいい

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:50:17 ID:KLZM8P150
>>581
2剣、2鹿が復活してから動き出す前に射殺される火力なのに
2倍程度の回復量で生きてられると思うか?

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:50:58 ID:dB8vuwBdO
>>583
勉強になるのう…。ていうか、鮫兄弟って元々は1つの名前だったんだな。

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:52:16 ID:u8oB4e0I0
>>574
高杖4枚とか腕っ節で上り詰めたんだな……ガチで燃えるわ
俺も諦めずにユングもうちょっと愛でるか

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:01:13 ID:N5ZTvbHT0
4杖は相手が1剣でも樽で時間稼がれるのがな…
有利になるユニットが少ない上に決定打に欠けるから逃げられやすい


589 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:03:15 ID:MYCheuXh0
樽をスルーできる剣が出てきたんだから樽を貫通できる杖も出てくるに違いないよ

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:03:32 ID:hRIZo2bgO
閃いた!エリス、アスター、ディアレリア、ナンティってデッキ組んで

わっち樽3個位エンチャ→幼女生け贄でMP10→アスターアビ+ナンティーアビ5連

これでマスター集中砲火に耐える!

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:16:35 ID:zvyHQHj80
>>583
ありがたい
どういう風に探したらたどり着けるのか知りたいくらい
Wikiのファラウォン=バラも探しても見つからないし
直接的な名前の付け方されてるのしか見つけられないorz

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:18:00 ID:a49kh7oG0
勝つだけなら高性能鹿重ねで勝てるってば・・・
それに壊れ対策に壊れとか不毛もいいとこ。

みんなが問題にしてるのは、デッキパワーが異様に偏っちゃったことなんだよ。
杖デッキとか絶望的。

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:22:15 ID:a49kh7oG0
>>583
各国の名前は何由来ってのはどこかにのったんだっけ?
出来ればwikiの用語集・国家に追記してほしい。

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:26:26 ID:jXoI9nCUO
>>592
杖デッキは散々話題になってるじゃないか。
升マスだけだが(´・ω・`)

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:26:31 ID:S+O3PxRd0
>>592
楽勝で壊滅するんだが・・・。
鮫×4でも返り討ちにあう。
一度たりとも突破出来た事がねぇぜ・・・。

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:28:52 ID:XrVYjLWeO
>>577
俺が使い続けるからだいじょぶ。
たぶんそのために最初に買った後さらに二枚も引いたんだと思う。無限回収?

>>580
脇役キャラは大歓迎だけどあれは…
脇役というかむしろ捨てゴマ?

なんかリリィさんに使い捨てられそうな感じがどうも。
「みんなあのきれいな尻尾が見えないの?」だっけ?思わず吹き出したけどね、あそこは。

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:35:56 ID:lLzm0S/X0
基本杖8で1800前後まで来た俺はこのバージョンでやっていけるんだろうか・・・。

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:43:36 ID:a49kh7oG0
>>595
・・・エンチャされるまえの普通のティコマスをまず突破できるようになりなされ。

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:00:11 ID:cSKSGWesO
今回の追加カードはネタカードばっかりだな
犬とかベンザー兄弟とかブロントとかや〜ら〜れ〜た〜とか

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:18:05 ID:faE6xH9D0
新料金設定の件だが
店舗側にしてみれば死活問題?
少なくとも自分の近くと秋葉原は昔のままだった。

果たして全国的に新料金設定になるのだろうか…?

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:18:22 ID:S+O3PxRd0
>>598
エンチャされる前に潰しに行って撤退させられるんだよね・・・。
後は砂を噛み締める様な270cが続く・・・。
相手がミスれば自爆JP>潜在から、ほんの少しだけ夢が見られる事があるが・・・まず無理だし。

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:20:32 ID:Ys0pWhI80
>>600
でも、新料金だと一度座るとほぼ確実に800円は落として行ってくれるんだよね…
遊ばせとくよりはマシな気もするけどね

え?クレサ?知らんがな…

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:24:36 ID:vjxIlzjMO
>>600
せめて1000円で5ゲームなら近所のゲーセンもやってくれたかもなぁと思ってる。

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:24:45 ID:LvuC0nhx0
昨日新カード追加されて初めて全国に出たけどヒルガティコデッキやパフィオには一度も当たらなかった
それどころか帝王アレキ+リッツ、聖剣ポルタwithアビ無しワラ、エリスカミラ、サンザベンダー、ティベスベンデ等々
面白いデッキにばかりマッチングして拙者大興奮でござった

今回のプレイで色々引けたし、次は俺も新カード使うぜ

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:38:50 ID:pHSry5Mz0
>>600
競合地域において他店舗が導入すると、導入していないところはモロに死活問題になる。
ちなみに某所は、導入していない一店舗だけで閑古鳥が鳴いている。
直営店なのにもう少し頭使え、ってツッコみたくはなるがw


地域競合店舗との兼ね合いや、3rdの出だし一週間ということもあるんで、稼ぎ時が過ぎてからが全国的な導入本番でないかな?

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:46:39 ID:msffwEYy0
こっちのホームは近くに三店舗あるけど
新料金設定が一店舗のみ
しかも最近導入したらしくみんな気づいてないという罠

石川のラウンドワンな
ってかラウンドワンはどこも新料金導入してんのか?

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:53:53 ID:6raB7fQU0
競合店のないホームのラウンドワンも新料金体系だったよ。

今日久々にやったんだけど全国大会ってなくなったの?
メニューに見当たらなかったような

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:25:31 ID:/5Ih/Fo3O
全国大会は隔週開催になってる。


609 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:28:44 ID:S+O3PxRd0
流れ切ってすまないが、ちょっと質問。
誰かサフィーのINT上昇値が幾つか知らないかな?

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:30:33 ID:J2VP8XZZ0
>>609
1回でごとに1だったと思う

611 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:34:41 ID:S+O3PxRd0
>>610
即レス感謝。

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:51:54 ID:Jli+Qc9wO
既出かも知れないが、スレに華がないので貼っとくエリス

ttp://www.jca.apc.org/~kmasuoka/places/rasheed01.jpg

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:52:59 ID:Br90f6VV0
はいはいグログロ

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:32:03 ID:bHckI5MMO
福山潤ってチャプチャ以外に誰に声当ててるか分かりますか?

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:01:41 ID:jXoI9nCUO
SHOPは今日も新カードなしですよorz

616 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:03:47 ID:rI8ZCOm1O
つ『新ポルタ』

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:09:23 ID:i5dnVbo7O
キームとカルザもそうだな

一周年記念だってのにショップはいつも通りか・・・

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:29:58 ID:jXoI9nCUO
>>616-617
追加初期はあったのか(´・ω・`)
昨日もなかったから一度も出てないと思ってた

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:32:45 ID:Br90f6VV0
多分公式で出してる分以外はしばらく出ないと思う。

620 :ペニ山ペニ男:2009/03/11(水) 08:33:54 ID:8uMulUa1O
俺の振りしてグロ画像貼りまくってんじゃねーぞ!

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:52:13 ID:hscMzyU30
>>618
微妙に食い違いがありそうだが
>>616-617>>614に対してじゃないのか?俺の勘違いならスマン

まぁ確かに稼動直後は新カードもSHOPに並んだけど。

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:56:09 ID:Jdo3IyX0O
ポルタの声が変わったのはわかるけど、アレキさんの声も変わった?

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 09:00:38 ID:r8yIjrkvO
Shopヘボすぎワロタ

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 09:24:03 ID:LiKwKA+70
もう少し公式でカード紹介してもらわないと・・・

戦績が帝王とリフィーだけで戦ってる様にしか見えなくて困る。

625 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:00:49 ID:JwoHsgDF0
ヒルコの話でスマンが
ナンガ相手でも単体としてなら割と何とかなるな。問題はアニスやジュンガの遺志要員と組んだ場合か。。
あと鮫山盛りとか不利な相手の時にはヒルガのAP溜まるまで開幕全員で回復エリアガン篭りとかもありかも。
回復エリア外周45°辺りに寄生植物建てても効果範囲内ギリギリにティコ要塞建てれば
1杖でちゃんと相手召喚士撃てるな。

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:23:04 ID:i5dnVbo7O
そういや本スレで一周年記念時報マッチってやるん?
ナンバー対戦スレでいくつか企画が出てるからバラけそうではあるけど。

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:33:20 ID:zYPoqBu9O
マッチスレは本スレ流れちゃうからって分けたのさらにまた分けて開催?

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:42:20 ID:i5dnVbo7O
>>627
ナンバー対戦だとマッチしなかった時CPUになるから全国対戦でやるのもありかなーと思ったが
それだとそもそも時報マッチ自体成立しにくくなるよな・・・
スレ汚しスマン

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:17:54 ID:Tih7KkTr0
キームってアビ使用時にATK50超えていればダメージ受けない?
それともアビ使用中に50以下の攻撃力になるとダメージ受ける?

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:50:11 ID:J6OqM4k7O
>>629
教えより先にセレナードアビかけて、後から教えかけてもきちんと反射効果が発揮されるらしいから、大盾の効果時間内に攻撃力が50未満になると大盾の効果は発揮されないはず。
ただし、効果自体が消える訳ではないから、効果時間内に再び50以上になれば大盾の効果は再開するはず。

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:00:53 ID:HGDPYjWC0
ドラセナ+ディディスカス+ぺリド+ステラでアビ回したら
召還?なにそれ?喰えるの?ってなるかな
20Cごとにアビ使ってったらINTが凄いことになって超回復いけそうなw

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:10:13 ID:r8yIjrkvO
そこまでしたらさすがに桃伐採しに来るだろう

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:16:49 ID:scvUxxgBO
>>595
いちいちそう言う即バレる嘘書くんじゃねーよカス。
開幕サメ4匹デッキで突っ込んでれば負ける方が難しいわ。

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:18:40 ID:/h1OKLAZO
つーか桃建てる前に取り返しが付かない事になってそう

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:20:58 ID:QV/sqZfYO
>>633
それが負けるからどうにもならんって言ってんだが。

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:26:20 ID:xi5H3b/Z0
ヒルガのネメシア関連はクリダメアップみたいだから結構負けそうだけどな
というかティコと3剣相当の奴に杖4体の援護付だと鮫でも怪しいんじゃないか?

まあ昨日15戦やって1回もティコヒルガとかディアレリアにあたらなかったけど

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:29:44 ID:vCdiNEy4O
とりあえず一周年おめでとう。初めてWIKI編集したきっかけでもあったし感慨深いですね。
もっと長く続いている気がしたらロケテ期間が長かったの思い出したよ。

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:31:21 ID:1JwjafXFO
全員回復エリアに固まってるてんならわかるがなぁ

あとルグルにベンデアビかけて更に号令打つと
ATKはちゃんとベンデ分も上がったままだった

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:37:27 ID:IipHjCa70
口裂け女とか花子さんとかのどんどんスペックが追加される都市伝説みたいな存在になってるな >ティコヒルガ
俺も今週50戦程回したが一度も遭遇してない

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:46:00 ID:s5tAt3570
鮫3匹とヒルガで突っ込めばいいじゃない

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:46:18 ID:BX1eWHQiO
>>629-630
発動時に50以上なら無敵。効果時間中でATK下がっても無敵

アビ使ってから50以上にしても無敵にはならない

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:55:04 ID:zYPoqBu9O
>>639
時間帯もあるけど相当運がいいよ。
ゴールデンタイムなら五回中二回がティコヒルガ、あとの三回ディアなんてあったし。
ちなみに使ってると最近晒されたりしてるからその影響で減ってるのかもね。
というか、アップデート後全国対戦参加が減ってる気がするんだけど。

643 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:58:37 ID:/2qEPIKC0
>>642
最初はみんなシナリオのほうやってるしね
今の状況を様子見してる人もいるだろうけど、シナリオクリアーを優先にしてる人が多いと思う

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:00:48 ID:LvuC0nhx0
ティコヒルガ使ってるだけで晒されるってマジで?
性質の悪い奴もいるもんだな…

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:00:59 ID:On36jzHS0
新しいカードで色んなデッキで遊んでたら2000から1500台まで落ちちまった・・・
しかもそのあと勝てないとか!
スランプ?に陥ってしまった。。。

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:02:03 ID:talG/WAyO
>>641
マジか
ちょっくらチャプチャ、ジャービ、セレ、キームで出てくる

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:04:41 ID:xAdowlTP0
ランキングから前日のカード使用ポイント → 25,429
平均デッキ枚数5枚と考えての3/10全国プレイ数 → 5,086
カード名 → 使用数 → 遭遇率
ディアレリア → 399 → 7.8%
ティコ → 249 → 4.9%
オリーヴ → 334 → 6.5%
ルテニリ → 235 → 4.6%
聖剣ポルタ → 188 → 3.7%
ドラゾン → 167 → 3.3%
サイドの扱いとかわからんから正確な数値かわからんけど出してみた
3レベル以下はいろんな所に入るのでディア以外4レベル以上のメインっぽいデッキだけ

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:08:35 ID:Tih7KkTr0
>>641
ありがとう。強いねー。
キーム無双デッキ始まった。

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:15:41 ID:BDXcnnTC0
勝つための最強のデッキである事は認めるし、使う人間の気持ちもわかるんだけど……、
ティコヒルガは申し訳ないが相手にしていて面白くない(´・ω・`)
……まぁ超頑張れば打開策もあるんだけど、シェリアクたんとか。

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:29:28 ID:zYPoqBu9O
キームアビ発動後ATK50未満になっても無敵なの?
カード表記の説明おかしくね?

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:34:36 ID:2DXjPRqoO
激しく同意。
この前ホームのやつがティコヒル使ってて相手な捨てゲーされてたわ…
捨てゲーうまーでも思っとんのかな…

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:42:51 ID:z2OHEqRYO
そういう奴は勝てば官軍、過程は関係ない
みたいな考えしてるからどうにもならん、だからこそネトゲとかはバランスが大事なんだけどな

653 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:59:46 ID:u8oB4e0I0
ゲームとしてプレイヤーの金の消費がかなり早いジャンルなんだから
なんとしてもバランスを早く整えて欲しいぜ
システム面まで見直せる謙虚さがあるなら、あと1手でずっと面白くなる筈

654 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:01:20 ID:zYPoqBu9O
まあ、格ゲー全盛期からいたけどね。そういう人は。
ダンに豪鬼で乱入したりとか。

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:01:31 ID:PABPp74O0
>>649
シェリアクたんいいんだけど、パフィ夫がいたら無効にされちゃうんだよね…
だが俺は使い続ける!!昼デッキ楽しいおwww

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:07:06 ID:Tih7KkTr0
その人だって金払ってプレイしてるんだし
どういう楽しみ方しようと自由じゃないの?
システム的に何の問題がある訳じゃないし。
サブカだろうと強デッキだろうと
それで問題が多ければ運営がどうにかすべきであって
プレイヤー批判はやめたら?

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:09:32 ID:TzBJJ5m8O
お1000たん使いで、RP1600の俺にあやまれ!ディアパフィヒルコ野郎!
全国700戦やっても、腕あんまよくないぜorZ

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:09:43 ID:vjxIlzjMO
>>656
アーケードゲームのスレで何度も見た意見だし、間違ってないと思うが、
それで納得する奴はほとんどいないのが現状。

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:09:45 ID:s5tAt3570
ルールに則ってゲームしてる以上、相手に非はないはずだが。
ネトゲである車輪世界で混沌とした世界設定の中、
のし上がっていくために厨デッキ選ぶのも自由

このスレざっと見ただけで対策カードや新カード研究進んでると思うが
自分のデッキが通用しないってだけで捨てゲーとか・・・
まったく思考停止してる人はそろそろ辞め時なんじゃないかね?


660 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:16:24 ID:87FXzQUb0
>>606
亀レスだが

お前はいいことを言った

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:16:54 ID:+l407tXiO
SHOP言う奴いるけどさ
買い取りが1500くらいで店に誰が売るんだよ?
新Rですら買い取り200〜400
素直にオークション流すわ

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:17:33 ID:JwoHsgDF0
強カード強デッキに対して「こういう対策したら効果あったor無かった」みたいな話なら意義もあるが
単に使用者への人格批判で思考停止してるようなのは追加の度にネガるのが目的としか思えんな。

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:19:26 ID:vjxIlzjMO
>>661
そっちのSHOPじゃないw
携帯の壁紙SHOPのほうだと思うぞ。

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:20:45 ID:+l407tXiO
それはスマナイ

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:21:10 ID:/2qEPIKC0
まったり楽しく対戦したい人は、ナンバーマッチとか利用するといいよ
上位を目指す人は、厳しくても己を磨いて精進するしかないね

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:22:36 ID:TzBJJ5m8O
ガンメタデッキでなおかつ、配置が有利な状況でしかディアパフィ、ヒルコに勝てなくてさーせんwww

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:23:37 ID:06spYcj+O
流行ってるデッキに対して対策カードも入れずに 自分が使ってるデッキで勝てないから捨てゲーって・・
好きなカードしか使わない!だけど勝てないから開発どうにかしろ!
これは金払ってるとはいえムシが良すぎないか?
消費者さまは何を言ってもOKとか思ってない?

668 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:27:59 ID:zYPoqBu9O
>>659
ざっとじゃなくよく読んだら?
勝てないのが問題じゃなくゲームのパワーバランスがおかしくなってるのが問題だって何回も書いてあるよ。
ぶっちゃけ勝ちたいなら同じデッキ使えばいい。
でもそれじゃカードに種類がある意味ない。対戦の多様性がゲームとしての面白さを作ってる。
ただ勝ち負け決めるならジャンケンやった方がまし。

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:28:21 ID:u8oB4e0I0
だがATCG後進である以上忠義の再来みたいなクズい事態は避けるべきであって
パフィオなんてカード見て完全に概容が把握できちまうレベルだから、
「こんな対策したら○○だった」←こんな話は2日で結論ついちゃってるワケで

批判側の立場からすれば勝利って実益兼ねてる使用者達に対して、
人によるけど辛辣な態度で臨んでも別にかまわんと思うよ俺は
自分なりに努力(笑)した結果として頭打ちだと思ったし

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:39:17 ID:/2qEPIKC0
バランスの判断は難しいと思いますよ
格闘ゲームなんかでも最初は上位にいたキャラが半年後には下位とか
よくある話ですし、環境の判断を出来る人は誰もいなんじゃないでしょうか?

現時点で、ティコヒルガやディアパフィオが問題になってることは理解できますが
それが本当に排斥されるレベルのものなのかは正直よくわかりません
個人的に問題だと感じるなら、それこそメール等意見を送るしか手がないのでは?
修正に至らなくても今後の開発の参考にはなるでしょうし

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:40:52 ID:s5tAt3570
>>668
お前こそ俺の文読めよ
捨てゲー云々の奴に文句言いたかっただけなんだが?
それにパワーバランスがおかしいのは今に始まった話じゃない

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:42:53 ID:zYPoqBu9O
それと、使うプレイヤーを悪く言うのを認めるわけじゃないが、自分はそのデッキもアリと確固たる意志を思って使ってるならなにいわれても気にならないと思うけど。
自分がいいと思うならボクサー相手に殴り合うと負けるから寝てますってのも一つの手でしょ。
ただ自分はそんな試合ばかりになって廃れちゃうのを危惧してるだけ。

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:48:06 ID:QV/sqZfYO
忠義程度ならさして問題じゃなかったが、初期の求心反計はどうにもならんかったレベル。
今のティコ・ヒルガなんかはそのレベルな気がする。
共に時間が掛かるとロック完成。

674 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:50:44 ID:JwoHsgDF0
USD/KRW 1472.1500 -22.9500 -1.5350% 14:42(JST)@nida

>>672
漏れはおっしゃるとおり周りが何言ってようと気にせずディアだろうとヒルコだろうとダメアビだろうと使うけど
その例で言えば批判されるべきは強くなりすぎたボクサーなのか?
強くなる、また上手くなる努力も工夫もしない素人同士のグダグダを観客は見に行くのか?

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:51:36 ID:JwoHsgDF0
しまった。。余計なのが入ったままだった。。1行目は誤爆です。スマソorz

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:53:35 ID:wSiNXvYL0
と言うよりは、素人同士の喧嘩にボクサーが乱入してきた感じかな
要するに空気読めよってことかと

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:54:25 ID:2B9SGFKp0
>>674
きさま・・・・・・看取るスレの住人か(;・∀・)

678 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:57:14 ID:xi5H3b/Z0
別に捨てゲーは問題ないだろ、ルールにも違反してない
ティコヒルガはそこまで大量にいるわけでもないのに対策コストが重すぎる

初心者なんか一体どうするんだろうね、あれ?







679 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:58:07 ID:/2qEPIKC0
投げハメ議論と同じですね、いまだに答えの出ない問題
肯定派と否定派が一緒の舞台に立つから問題になるわけで
同じ認識を持った人同士なら、楽しく対戦できるわけです

人それぞれルールや認識の違いがあるわけで
それを統一するというのは、なかなか難しいところです

自分としてはみんなデッキを固定しないで毎回変えて遊んだほうが
楽しいのにと思いますが


680 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:59:40 ID:zYPoqBu9O
>>674
批判されるべきは強すぎたボクサーでも、相手のレスラーでもない。
そんなルールでそんな試合を組んだプロモーター。
車輪で言うところの開発陣(メーカー)だね。

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:02:30 ID:QV/sqZfYO
てか階級が違う感じ。
ヘビー級がジュニアライト級と戦って公平感は無いだろ。
ティコヒルガやディアパフィオはデッキパワーがありすぎて、他のデッキと立つ舞台が違いすぎてる感じか。

完全に上記二つをメタるつもりでデッキを築いても、実際にはさして有利なわけでもない。
当然対策無しのデッキじゃ歯がたたない。
で上記デッキとそのメタが流行れば、他のカードは端に追いやられていくばかりだ。
こういう風に生まれる停滞は客離れを引き起こすと思うがな。

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:04:05 ID:MYCheuXh0
>>671
>それにパワーバランスがおかしいのは今に始まった話じゃない
今後どんな糞カードが出てもこの一言で済むなww
それに対策については確かに話されてるが、それでも有効な対策がほとんど無いから文句言われてるんだろ
ミルザムと同じ

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:05:26 ID:e+tEnqpbO
つかティコヒルガ選んでるような人からしたら
相手が捨てゲーしてくれるのは万々歳じゃないの?

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:15:07 ID:zYPoqBu9O
>>679
投げハメ議論とはまたちょっと違うとおも。
投げハメは本当のゲームのバグに近いハメと普通の選択肢としての投げごっちゃにしてる人との相違。
初期のスト2の投げハメなんか議論の余地なし。ゲームじゃない。

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:20:08 ID:7cVffy4H0
>>669
その忠義っていうのがどう酷かったのか三国志対戦やってない俺に詳しく教えろ

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:22:19 ID:DnnnLSAD0
『英雄神姫』
カプコンアーケードカードゲーム参入第一弾!

世界各地の英雄達が女の子になって
プレイヤーの前に舞い降りる!

天界に昇り、神姫となれるのは一握りの英雄のみ
神の座を巡り今、英雄戦争が始まる…

プレイヤーと英雄達との好感度によってプレイヤーに付与される新たな力
ガーディアンブレスシステムなど
詳細は次号を待て!!


687 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:25:21 ID:/2qEPIKC0
>>684
厳密には違うと思いますが、答えが出ない問題だということですね

結局はプレイヤー1人1人が、どうやったら楽しく遊べるのか?ということを
考えて行くしかないのかなと思います。対戦ゲームは2人で遊ぶゲームです
出来れば、自分も相手も遊んだ満足感を得られるようなプレイにしたいですね。

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:29:51 ID:QV/sqZfYO
>>685
簡単に言えば回復+強化のアビの重ね掛けで無理やり押し潰すデッキ。
大戦3通してでは強デッキの代表格。
大戦を通してだと大した事はないが。

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:32:09 ID:vjxIlzjMO
>>685
カードゲームのスレでよく酷いデッキの代名詞として使われるが、
今だにどういうものなのかサッパリわからないぜ!

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:36:20 ID:JwoHsgDF0
忠義は汎用性が恐ろしく高く、どんな対処をしても結果有利が取られる感じの強さじゃね?

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:36:21 ID:Jdo3IyX0O
看取るスレ住人ワラタw

別に蛭子が強すぎようがどうでもいいよ。
俺は好きなデッキで好きなようにやる。
RP下がれば蛭子相手でも腕の差で覆せるから問題ないし、そのためのRPだと思ってる。
RPなんて技術+相対デッキパワーなんだから無理に維持しようとしなけりゃ気にならないけどなー。

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:39:06 ID:DnnnLSAD0
んだね、強いってより弱点がないってのがしっくりくる
超絶強化あたりが弱点だったんだろうけど
徐庶とかホウ統とか同じ勢力にいるし

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:42:38 ID:d0Q71k1BO
・ティコのエンチャ重複
・パフィオ加入よる崩し手の減少
ヒルガよりもこいつらが悪さをしている
お前等も開発の尻を叩け
www.taito.co.jp/contact/form.html

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:42:39 ID:rI8ZCOm1O
パフィオにしろヒルガにしろ今までのカードを完全に殺してしまったのがイカンと思う
パフィオ…ほとんどのカウンター系涙目…UGRも返せるのはどうかと…しかもAPの2で全面…特定勢力限定かAP3だろ
精霊持ちでコストとATKの数値も今までの方々に失礼でわ…?
ヒルガ…高杖死亡宣告…ティコとの組み合わせも原因だが…
コスト/レベルを間違え逆に作ってしまったとしか…
テキスト設定とアビスキルの矛盾も…
『エンチャ範囲内のATKを5にする』なら中々面白いカードになったと思うんだがなぁ

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:44:34 ID:TNxNMJfH0
忠義のなにが酷いかって過去に奮起号令で同じ事やってる上に
さらに強化して登場させたことだよな

便乗しといてなんだがそろそろ話題を変えて
ルシフェルがこの先生きのこるには

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:47:12 ID:2B9SGFKp0
>>685
ちと悠久に置き換えてみるか。

・ユニットはLv5鹿ATK70
 アビリティ:
 【必要AP】3
 【効果範囲】自分中心円(大)
 【内容】範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げ、HPを上限を超えて回復する
 スキル:静止しているとHPが徐々に回復する


上記ユニットを中心に、他にLv3×1、Lv1×2の構成で召喚士を攻め立てられた際、防衛側は以下の条件でどうにかしないといけません。


・召喚獣召還不可(要するに「先生お願いします!」がほぼ使えない)
・ユニットは一旦撤退したら、一定時間復帰不可(※ただし相手も同条件)
・回復しながら相手を迎え撃つ「回復エリア」は存在しない
・ダメアビはどんなに頑張っても2発まで


デメリットなしでHP上限オーバーのオリーヴが暴れまくった挙句、HPが減ったら離れて回復、AP貯まったらもう一回、
HP満杯のユニットをどうしろと?

という感じかな?
訂正は各自頼んだ。

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:47:16 ID:zYPoqBu9O
忠義って関羽だっけ?
簡単にいうと新アレキアビの回復がユニットのHPの上限超えて回復。

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:48:28 ID:TzBJJ5m8O
そして、悠久は某世紀末ゲームになりました。

糸冬



699 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:50:32 ID:XlZwok/90
一周年記念だというのにこの不毛っぷり

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:52:56 ID:TzBJJ5m8O
じゃあ、麻痺矢がドラセナデデスカス。

流星はアディル。

かな?

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:53:23 ID:/2qEPIKC0
それじゃあ、昔の思い出でも語るか
始めたきっかけとか、最初に引いたSRがなんだったとか

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:54:27 ID:wSiNXvYL0
>>695
ヒルガと組む
エンチャは低ATKマスターと相性がいいし、ヒルガ自身2レベルだからルシフェルアビがよく効く

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:54:46 ID:vjxIlzjMO
>>699
稼動初日の思い出話でもしたほうがいいのだろうか。

稼動前から期待してたのに県内に1件も入荷しなくて心底ガッカリした。
アルビレオのキャンペーンの時に片道3時間かけて行ったのもいい思い出だ。
今は家から10分の店に悠久あるから幸せ。

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:57:50 ID:czOnD/NpO
ヒルガはATK50以上のユニットのATKを50にするで良かった希ガス

705 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:58:48 ID:TzBJJ5m8O
>>701
俺は・・・・
ゲーセンのPOPセレにつられてはじめた。

初SRはオァァァァァァ!


706 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:01:36 ID:/2qEPIKC0
>>703
自分もとなりの県までやりに行ったなぁ
最初のころはSR50枚に1枚だったから、初日に2枚も引けたのは運が良かった

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:02:12 ID:TNxNMJfH0
>>702
OH!これで一気にルシフェルも叩きの対象に!

>>701
初SRはダル、その後はサーラ、ルシフェル、ジェダ、ゴルガル
と見事に高杖ばかりでしたが何か?

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:04:43 ID:MYCheuXh0
>>693
あとオリミルで猛威を振るっていて、ルテミル、ロザミルでも相変わらず強いミルザムさんもね
高鹿いるのにミルザム入れない奴はまぬけみたいな現状はなんともかんとも
弱点らしい弱点も無いし

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:06:21 ID:u8oB4e0I0
>>685
最大HPを超える回復+強化の全体アビ。基本スペックに加えて死ににくい安定感がウリ
最盛期の全国大会では「16人中11人忠義」とかいうワケわからん事態が発生した
忠義デッキを選ばなかったランカーはそれだけで見られ方が違ったし、善戦すればギャラリーは沸いた
カード使用率ランキングでは1〜5位の5枚で忠義デッキが組めてしまった日もあった
ATCGの歴史の中でも、少なくとも例えられたら寒い位にはなった

>>701
大戦に萎えてGG2に近いものを感じて開始
11500円出してグランピュータ引いた。家に帰って悶絶した

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:09:29 ID:vjxIlzjMO
最初のSRはローレライだったな。
他のカードの能力も把握してないのにこんなアビ使えてもなぁと困った。

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:11:30 ID:AqHgOTpAO
モバイル登録で、NGカード登録とか出来ないだろーか?
NGカード登録した相手とはマッチしないとかなら、問題ないよーな気がするのだが‥‥
NGカード登録は、三枚まで!俺なら、パフィオは確定だな!

712 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:11:38 ID:QV/sqZfYO
まぁ結局忠義や求心も大した勝率じゃなかったがな。
最高で56%台だったし。
今の苦楽や流星に比べれば可愛い。

俺の最初のSRはドガだったかな。

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:12:07 ID:wSiNXvYL0
>>708
クロスだったらミルザムいらず!
・・・まあ、居た方が何かと便利だけどな

>>701
初SRはグー様だった。実用性が高いだけマシ?

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:15:15 ID:MYCheuXh0
>>711
RPシステムが正確に機能しなくなるじゃん
マッチングにRP関係無し変動無しのフリー対戦モードでも存在するならそれもアリだとは思うけど

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:15:16 ID:3/LcRUE70
初SRはアレキサンダーだったぜ
四プレイ目くらいで引いて俺運良すぎじゃね?と調子に乗って
他の台で30プレイぐらいしても何も出ず資金が尽きて帰った覚えがある

後日一箱にSR一枚だと本スレで見た

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:16:55 ID:TzBJJ5m8O
はじめたばかりの頃は楽しかったな・・・・

今なら、何そのデッキ?おまえバカ?ってデッキでもそれなりに戦えたw

今じゃ、勝ちたきゃ強デッキ使って、ルーチンワークしろ。

だもんな・・・・

717 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:17:14 ID:a27v3s1a0
>>712
あれは単に食い合ってただけだろ

忠義対忠義ならどっちが勝っても勝率50%にしかならん

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:19:13 ID:vjxIlzjMO
>>716
どんなゲームでも研究が進むとそうなってしまうから、ある程度開き直ると楽だよ。

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:19:59 ID:7cVffy4H0
>>711
カウスとリゼとミルザム登録しますね(^^)

誰ともマッチングしないオワタ

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:20:01 ID:PABPp74O0
>>716
全国いかなきゃいいさw
何のための本スレナンバーだい?
俺はもう最近はギルドのナンバーか本スレナンバーでしかやってない。

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:25:00 ID:e+tEnqpbO
>>719
アルネが入ってないからおれの一つ目デッキとマッチングするぞw

722 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:31:02 ID:SQyviE2j0
ドラゾン使いの俺はたぶん真っ先にユージアルとティールをNGに選んでしまうなぁ

こういうこと(メタ拒否)ができちゃうから、NGカード制は不毛だと思う。

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:31:02 ID:QV/sqZfYO
>>717
その理屈は人気の流星や苦楽にも通じるんだぜ。

724 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:55:08 ID:a27v3s1a0
>>723
忠義とは状況が違う

今は苦楽と流星だけじゃなく他のデッキもまだまだ多いから
ミラーマッチになる率はさほどでもない
流星も苦楽も対策自体はそう難しくはないしな

だが忠義の場合はデッキに穴らしい穴も無く
どのデッキに対しても5分以上に戦えるデッキだったため

Q:忠義に対抗するにはどうすればいい?
A:忠義を使えばいいじゃないw

というどうしようもネエ状況だった

結果、使用率上位が全部忠義パーツになるわ
10戦中6、7戦ミラーマッチも珍しくないわと大惨事

725 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:02:01 ID:cSKSGWesO
初SRはブランドだったな、野性のクマを想像してたらおっさんでガッカリした
最近ルシフェル結構使えるんじゃないか?1レベルも増えてる
俺は死んでもATK減らない四次元コンビなんて使わないけどな!

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:02:21 ID:qZLStHoeO
1周年記念リプ報告ってあがった?

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:03:32 ID:UciMS2O30
ざぁっとこのスレ読んでみたけど、お前らのだれ具合が嫌と言うほど伝わった
叩くだけじゃ飽き足らず、新システムのナンバー大戦で御断り入れる程の嫌われっぷり
カララトのときもここまで騒がれたっけ?

728 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:04:32 ID:3YPSZrQi0
初SRは粗いさんだったな、そしてその後SRで2連続で同じ顔を見ることになるとは思っても…

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:12:00 ID:zvyHQHj80
初SRは堕天使だったな
光ったカードはとりあえず使ってみようと思ったあのころが懐かしい
いまでは引いて以来使ったことのないカードが・・・あれ無いや

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:19:00 ID:r8yIjrkvO
忠義の一番いけなかったところは安定しすぎてみんな忠義に流れたところ
三回やったら二回は忠義だったからな…

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:21:46 ID:qfDOIsNWO
>>727
こいつらもうダメだからほっとけって

今思うと、置換やカララト修正したのは失敗だったな
ゴネりゃなんとかしてくれるかもとか勘違いしたバカが大量に湧いちまった

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:25:01 ID:3YPSZrQi0
そんな問題以前に、ここまでバランス右肩下がりだと先が見えないからね
騒ぐほど云々は置いといたとしても、ろくにバランス取りされてないのは確定的に明らか

733 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:25:41 ID:zYPoqBu9O
一周年記念ナンバー対戦時報マッチの企画があります。
興味のある方はナンバー対戦時報マッチスレを

734 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:26:50 ID:UciMS2O30
>>731
元からティコマス愛用してた俺からするとこの流れはちょっと思うところがあるんだけどな
ティコヒルガつってもやっぱり対応次第だろうよ
そりゃ要塞完成させてほいほい負けるようならデッキとして問題だし、開始半分も経たないうちから建設される訳でもないだろうに

735 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:29:32 ID:QV/sqZfYO
>>724
対策難しくないなら、60%台なんてふざけた勝率は叩き出せんだろ。w
遠弓は相手の壁スキルや舞や溜め位置取りに依存するし。
有効なのは乱れ撃ちくらいなもんか。
昔は立ち回りで意外となんとかなったが、武力間格差が小さい今はそれもきついしな。

此処まで言ってなんだが、車輪スレなんでそろそろ自重するわ。

736 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:29:48 ID:ox+6xnNMO
鹿メタのカードを作ればいいんだよ……例えば「範囲内の敵シーカーを撤退させる」とか

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:30:16 ID:z2OHEqRYO
このゲームで難攻不落の要塞が出来る自体がおかしいと思わないのか

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:30:49 ID:06spYcj+O
>>733
あっこっちに貼ってあるから覗いてみたがデッキの5枚中4枚が追加カードの俺では参加資格無いみたいだ…
懐古の集いって…新規はお断りかい?

739 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:31:04 ID:xi5H3b/Z0
カララトなんて当時ナンバー対戦があったら速攻で禁止されそうw

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:33:15 ID:scvUxxgBO
>>731
まさにその通りだな。
前は自分の鹿デッキで全面突破出来ないから厨。今回は序盤から攻めなかったら負けるから厨。
結局、自分が安定して勝てない相手は全て厨。
自分の好きなキャラが弱かったら全て開発の責任。
自分勝手も甚だしい。
頭に障害があるとしか思えない。

鮫デッキ使ってティコヒルガに負けますとか言う奴は何使っても何相手でも負けるだろ。
腕が無さすぎ。

後、ティコヒルガばかり当たるとかプレイしてない癖に書くな。
ランキング見てから嘘付け。

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:35:28 ID:YlmM0w5eO
>>735
横からだけど、話題を切り上げる時は自分の意見は言わないほうがいいと思う
言い逃げみたくなるから

>>738
そりゃ懐古の集いなんだから新規はお呼びじゃないだろw
自分で別のナンバーで新カード有り一周年記念マッチを開催すればいいんじゃね?
こっちもそれなりに人集まると思うよ
そして俺は23時まで仕事・・・一周年記念が平日とは・・・

742 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:36:15 ID:zYPoqBu9O
>>739
というか、当時カララトと痴漢が修正てなかったら車輪は今頃存在してない可能性が高い。

743 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:37:30 ID:PIVyWe4SO
今回のネガキャンは主に5剣一本でのしあがって来た人なんかが粘着してるだけだろ。他のデッキじゃ勝てないんですぅ〜ってな

744 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:38:54 ID:06spYcj+O
>>741
そりゃそうなんだけど「一周年記念マッチング」と書いてあるんだからすべてのプレイヤーに参加資格を欲しいなぁ…と

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:40:26 ID:z2OHEqRYO
いくつか強カードがあるがそれを使われても、ある程度自分の好きなデッキと立ち回りでどうにかなるバランスだから悠久やってたのに
急にそれが勝ちたきゃ特定のカード使えってバランスになったから今の状況になってんだろ

そりゃプレイスタイルなんか人それぞれだし強要するのも間違いだが

なにが言いたいかというと豊富にあるカードの中から一部の強カード使って勝つ、みたいなゲームならいくらでもある、これまで増えてきたプレイヤーを減らしたくなかったらバランス調整しっかりしろって事

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:41:56 ID:z1cs/yOXO
>>731
あのままカララトや痴漢の修正なかったら、
今頃このゲームは、今以上に廃れていただろうなw

まぁ、忠義ほどの厨はまだ無いが、今回は色んなカードやデッキを死に至らしめるのが多いわな。
カードゲームだから仕方ないだろと言う奴もいるが、
悠久は比較的今までそういうカードが少なかったから、ショックがでかかったと思うんよ。
少なくとも、今回の追加で高杖、INT増減系、重い妨害やダメアビ系は死に至ってる訳だし。
それに加え、前々から問題だった奴らの無修正も加わって、皆のストレスもマッハになったんだろう。
まぁ、無修正ならまだしも、強デッキをさらに強くするカードが出たから、
反感買われてるってのもあるんだろうが…

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:43:07 ID:xi5H3b/Z0
>>744
別に参加資格はあるでしょ?
初期のカードを調べてデッキ組むだけ

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:45:15 ID:zYPoqBu9O
>>744
ごめんよ。18時からのは一周年記念の懐古企画なんだ・・・
新カードありの一周年記念マッチは13時から15時に開催されたようです。

749 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:52:56 ID:7cVffy4H0
>>734
なんで自演の相手すんの

750 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:00:04 ID:g4bnox9u0
>>748
その企画者がここに。急に出られなくなっちまったorz全員が参加できるような配慮は必要だったね。スマン

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:00:59 ID:8Ls/CLTEO
忠義と違うのは華道初期からたたかれてる点だな。
最初のSR関羽は3コスwwwだったんだぜ。

752 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:05:38 ID:l9vSKa3hO
めんどくせぇから厨デッキ議論スレでも作れよ

753 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:10:34 ID:Htwb9qASO
>>727
よく見てみ?熊みたいな髭だろ?


ティコヒルガに実際一回だけ遭ったことあるが俺の戦績が酷いので
相手は考慮してくれたのかティコの替わりに
サイドにいた別のユニットを投入されてヒルガは居たけど
ティコヒルガにはならなかった事はある

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:12:14 ID:Htwb9qASO
>>727ではなく>>725だった

755 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:17:45 ID:RMWH669I0
大戦厨はもう二度と来るなよ。

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:21:48 ID:qfDOIsNWO
自分と考えが違うと自演認定とかどんだけゆとりなんだよ

ミルザムの範囲が無修正な事にふれずに壊れの話なんか成り立たないけどねー

あぁ、ミル鹿の対ディア用パーツを無効化したり、ミル鹿まとめて溶かしたりすると壊れなんですね?

757 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:22:14 ID:QV/sqZfYO
忠義なんざ大戦初期からやってる人間からすれば強デッキ程度。

ティコヒルガは堅牢すぎて破れん・・・。
重ね鹿もクリティカル一回出されたら纏めてお陀仏だし、樽盾使った1コスワラの射撃の威力も馬鹿にならん。
開幕突撃で失敗したらゲーム終了じゃどうにもならんぜ。

ティコヒルガを使うのが悪いとは言わんし、現状で一番有効な組み合わせだとも思うが・・・。
相手にして面白いかと言われれば、きっぱりつまらんと言い切れるな。

758 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:25:36 ID:xi5H3b/Z0
>>757
結局その一言につきるよな
あのつまらなさは、さすがにどうにかして欲しい

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:26:21 ID:JwoHsgDF0
>>753
         /\
        /   \
      /      \
     / 力こそパワ \
   /   ∩___∩  \
  /    / \   /ヽ   \
/     /  ●  ● ヽ    \
\    ミ /(_●_)\  ミ   /
  \  彡、  |WW|  、`彡 /
   \     |WW|     / 字が読めないけど、怖い動物がいるんだって。
     \    ヽノ    /     きっとクマなんか一呑みクマ
      \      /           怖いクマー
        \   / ゙゙̄`∩
         \/ノ  ヽ, ヽ
          | |●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
          | | (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ
          | | ヽノ  ノ●   ● i
          | {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ
          | | ヽ    /  ヽノ  ,ノ


760 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:32:23 ID:IPpv2YJ20
>>757
逆だろw
大戦初期からやってる人間から見たらティコヒルガなんぞ
対策がいくらでもある強デッキ程度。
忠義は忠義絡みの忠義メタデッキでない限り有利がつかなかったのが問題だったわけで。
(強力な上にメタが存在しないという意味で厨デッキだった)
ティコヒルガは別の厨疑惑が出てるデッキとか使えば普通に有利取れる。


761 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:35:53 ID:fFhDSBhEO
まったくティコヒルガに当たらない俺に教えてくれ

基本的に42211だと思うんだけど
サイド含めるとどんな感じが鉄板なの?
ティコ、ヒルガ、パフィオ、ミルザム、アルネ?

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:36:17 ID:CS79PyEe0
>>759
ブランドって何で「酔いどれ熊」であって
レイディみたいに「黒熊の傭兵隊長」じゃあなかったんだろうな
デルタは上下関係が無いから仕方ないけどな

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:39:10 ID:ox+6xnNMO
三竦みが機能していないのが問題なんだろうな……

キーパーはシーカーに与えるダメージが二倍、マスターはキーパーに与えるダメージが二倍
これぐらいアリじゃない?

764 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:41:44 ID:Q4x0ALWH0
しかし一周年って事で喜んでるのって俺らくらいなんだなぁ。
公式は企画はしないわ、モバイルもアレだわ、メルマガすらも配信しないし。
今回の追加と言い、最近のTEKITOっぷりはどうしたことだろうか。
今プロモキャンペーンやっても抽選にしそうだなぁ。

>>761
サイドの候補は、強化対策にUGRやミラクティール、ヒルガ関連用にネメシア
ヒルガのAP溜めにルメって感じかな。後は見たこと無い。

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:42:20 ID:JwoHsgDF0
>>761
細かい編成は使う人次第じゃないか?とりあえずパフィオはサイド要員なのは確か。
あとはアルネの枠も必要なければ1杖にする場合もあるかも。
オーソドックスってならティコ、ヒルガ、アルネ、ミルザム、ルチルorネメシアorルメックスorシリカ辺りから2枚か?
サイドはパフィオの他にリュエリア&コリマとかUGRとか入るかも試練。

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:44:29 ID:QV/sqZfYO
>>760
いやぁ、ティコヒルガは初期の覇王デッキを思わせる強さだと思うがな。
時間が経つと手も足も出せずゲーム終了。

忠義全盛期は大徳使ってた俺にはそうきつくなかったからなぁ。
あの頃は槍撃強かったし。

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:46:13 ID:l2D10ouj0
三国志大戦で例えられてもわからん
ちょっとポケモンカードで例えてみてくれ

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:49:16 ID:zYPoqBu9O
そんな事よりナンバーマッチしようぜ!

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:51:56 ID:fFhDSBhEO
>>764-765
ありがとう
まぁ全部サイドに入れば脅威だが
流石にサイド5だから
中には穴があるからそこを突けば!

どうにかなるかも?

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:52:10 ID:x8CQKYRX0
忠義とティコヒルガを比べてる奴って何なの?あの異常さがティコヒルガと同列になるはずがない

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:52:15 ID:TzBJJ5m8O
>>767
ヒルコは、
R団のサンダーデッキ
(殿堂入りルール前の)
並みに強いと思う。

ネガティブすまん。
おまいらの言う通り、ナンバーに籠るわw


772 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:54:24 ID:i5dnVbo7O
>>768
平日だから仕方ないとはいえ今日の昼間にやったら一度もマッチしなかったな
リングレイ、シャイたんという隙の無いデッキで待ち受けてたのに・・・

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:55:52 ID:3/LcRUE70
>>772
明日の昼頃だったら付き合えるぜ
聖剣ポル+帝王アレキで受けて立ってやる

774 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:56:32 ID:zYPoqBu9O
いまのところマッチ率100%

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:00:54 ID:TglTh8EEO
>>772
俺の
お買い物 飴 リゼ シャイタイで迎え鬱!
スマン…以外と普通に戦えてしまうから違うの考えておく…

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:01:10 ID:SQyviE2j0
樽の色の問題もあるけど、ヒルコの2杖枠にはシャテルやエメリィ入れたら強いんじゃないかな…
シャテルの回復量見たことないから何とも言えないけど。

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:02:11 ID:XX3vcdxQ0
>>766
ティコヒルガは要塞完成してもナンガで崩せるじゃん。
あと当時の大徳は忠義に有利つかんよ?
むしろちょい不利。

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:14:31 ID:i5dnVbo7O
>>773>>775
お前らいいやつよのう
なら明日も行くとするかね

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:16:27 ID:pZplSXahO
範囲内の敵エンチャ解除
とかでればなあ

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:21:00 ID:SQyviE2j0
エンチャント限定のカウンターはあったら面白そうだな

でも「範囲:全域」とか「範囲:エリア全体」とかは勘弁な!

781 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:26:26 ID:QV/sqZfYO
>>777
不利いうほどでもなかったぞ。
そりゃ百発百中で勝てるとは言わんけど。
五分程度には戦えたし、後は立ち回り次第だった。

ナンガみたいに特定カードに頼らにゃ勝てないってのが、そもそもゲームとしてはナンセンスだと思うんだけどなぁ。
確かに特定に有利となるカードってのは常道だけど、それが無いと勝てないってのはどうかと思う。

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:26:57 ID:talG/WAyO
相手のエレメンタルにエンチャできればいいのに
カース:一定時間の間、対象の敵エレメンタルは以下の能力をもつ
みたいな

オリカで送ればよかったな

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:27:33 ID:RMWH669I0
>>757
開幕突撃で失敗する方がどうにかしてるだろ。
ティコとヒルガ以外まともに開幕機能しないデッキなのに何故開幕負ける訳?
樽盾に撃たれる?樽立つ前に到達するだろjk
そしてクリティカル1回で終了というソースはなんだね?
重ねてダメージ分散されていてクリティカルのリスクが減ってるのは寧ろ重ねてる方。
ユニット数的にも、開幕時の総合攻撃力的にもクリティカルの効果が大きいのも重ねてる方。

どうやったら鹿デッキで不利になるのもっと説明しろよ。

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:31:59 ID:u8oB4e0I0
寄生植物なんだし、影響下のユニットのHPがガンガン減ってく
これくらいのエラッタ(補正をエラッタと書くのもアレだが)でいいと思うわ
古竜の頭蓋は風化としてタルのHPが減ってけばいいな

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:41:04 ID:zYLxzZnx0
「厨」って言葉多く使ってるのは見た感じ反ヒルコ、ディアパフィオに反対意見言う奴の方が多い気がするよ
そりゃ何でもかんでも厨扱いしたくなる奴がウザイし晒しに反対するのは同感だが、そう言う奴はスルーしとけ
今の状況だと、自分がヒルコ使ってるから必死になってる様に取られても仕方ない
重要なのはデッキが限定されてきて、悠久が楽しく”なく”なり、プレイ人数が”減る”事だと思うよ
それでも良いって人は今の話題を無視して自分が楽しく遊んでいればいいと思う

786 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:44:51 ID:qfDOIsNWO
「見た感じ」「気がする」wwww

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:49:51 ID:wSiNXvYL0
>>785
バランスが悪いことはゲームの衰退に繋がる、だから叩く
お前の言う事は分かるが、文が長い

788 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:55:15 ID:PIVyWe4SO
とりあえず週間ランキング13位と18位っていう客観的にあんまり使われて無いティコやディアレリアってカードより3位のミルザムを叩けよおまえらwww

ほんと木ばっかり見て森が見えないんだな

789 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:57:11 ID:IipHjCa70
とりあえず叩けばなんとかなるだろうって発想がわからん。。。

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:57:40 ID:RMWH669I0
問題はちょっと考えれば対策できるのに叩く連中だろ。
サイド5もあるのに、サイドすら自分の好きなカード入れたいってのが多すぎる。
叩く必要すら無い物を一々叩いてどうする。

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:59:36 ID:RMWH669I0
>>788
ティコなんてここ3日のランキング最高で28位だぜ。

792 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:02:52 ID:CXn+lLEe0
カウンター持ちを比較してみる

○アニス
+...範囲円が離れてる、鹿、遺志持ち
-...AP3、マークスキル必要、低ATK
・...Lv2

○コキア
+...AP2、Lv1、比較的高ATK
-...剣、自分中心、マークスキル必要
・...士気高揚持ち

○アヤメ
+,,,AP2、範囲全面、遺志持ち
-,,,勢力限定、低ATK、Lv3

○パフィオ
+...AP2、範囲全面、精霊持ち
-...対象限定
・...杖、Lv2

アニスが基本カウンター的な位置づけを元に、アヤメまではメリットデメリットが釣り合ってると思うけど、
やっぱパフィオだけそのバランスが崩れてるような
Lv3までがバラデッキに入りうるラインだから、Lv3ならそれなりに良設定だった気がする

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:08:24 ID:jCwBils00
コキアはコスト比高ATKの部類だな。
確か1剣2位じゃなかったっけ?

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:09:20 ID:u8oB4e0I0
ミルザムに関しては鹿ミル発祥から(俺居なかったけどさ)
ずっと叩かれてきてんだろ?精霊とミルザムは大丈夫だってー
もう今更なんも言わなくても次で絶対確実に弱化してくれるっしょ

事実上バランス調整は無かったんだし次の調整は早いのかもね
そうだそうに違いない。そうでも思わないと

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:10:29 ID:qfDOIsNWO
>>788
こいつらがミルザム叩くわけないだろ
散々お世話になってるんだから

796 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:11:19 ID:TzBJJ5m8O
>>793
LV1Cost1の中ではね
Topはレッドムーン



797 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:14:27 ID:xi5H3b/Z0
ミルザムはバージョンアップ直前に死ぬほど叩かれてたよ
初期から一切変化なしだからもうミルザムの修正は期待してない

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:15:49 ID:7b6/8PKN0
今回はカード追加を早めにして月末に調整のアップデートで開発陣では気付けないバグなどを
プレイヤーたちにデバッグ&テストさせる作戦だったんだよ!!

…いろんな意味でないな

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:17:22 ID:z1cs/yOXO
アルネもカウスも精霊も叩かれてたけど結局は…だしね。
そういやタコデターは精霊メタになってるの?
あいつと戦うときは、逆に精霊無いときついと思うんだが…

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:18:14 ID:RyHpfZMJ0
今のミルザムを修正されたら…
どうなるんだろう…?

範囲がミルザムと重ならないと入らないぐらい狭くなるとか…?

801 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:19:00 ID:qfDOIsNWO
ミル叩かれかける→対策ある。それよりディア叩こうぜ

ばーup前はこんな感じ

802 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:23:01 ID:zYPoqBu9O
一周年記念マッチイベント皆さんのおかげで盛況です。
都合のよい方は引き続きよろしくお願いします。

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:40:48 ID:d0Q71k1BO
ミルザムの抜本的な対策は無いだろ…

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:46:05 ID:+Rn31XdEO
必要AP上げればいいだけの話だと思うけどな。他の死にカードと同じで調整する気ないんだろね

805 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:57:49 ID:i5dnVbo7O
そういや3rdへの仕込みって結局なんだったの?
ドスミンのHPとかいくつか言われてたけどピンとこないや

今までアビはAP消費だけだったからMP消費も作りました、とか?

806 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:59:10 ID:Jdo3IyX0O
鹿ミルはシャイたん使ってれば特に問題なかったけど、何故かシャイたんが弱体化…。
こいつが一体何をしたというのか…。

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:00:25 ID:z1cs/yOXO
>>805
仕込みは恐らく、復活したときに効果ありスキルのセレナードだと思う

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:15:05 ID:aL032Si+0
>>804
既に書いてあるテキストを変えるのは恐ろしく影響が大きい
現実的なのは範囲縮小、手前へ移動ぐらいじゃないかな

809 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:17:32 ID:XlZwok/90
リングレイがどうなるか・・・

810 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:21:59 ID:qZLStHoeO
>>807
リュエリア
量産サイクロ
を忘れてもらっては困る

811 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:26:07 ID:KRW61DwcP
>>810
ラニン「…」

812 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:26:49 ID:wSiNXvYL0
あとティールも

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:39:58 ID:YlmM0w5eO
妨害・ダメアビをAP2全面範囲で打ち消すのがTAITO的にOKなら
ワープ系アビをAP2全面範囲で打ち消すアビだって出てきていいはず・・・!

814 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:01:36 ID:CXn+lLEe0
一定時間の間、敵ユニット一体に以下の能力を与える
「このユニットが回復するとき、回復量を減らす」
…みたいなアビ持ちはどうよ

815 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:04:48 ID:13PEnJUL0
>>814
結果的にはコリアンダー、カルマのアビと変わらない感じがしないでもない…?

816 :サンザ×ベンダー:2009/03/11(水) 22:08:34 ID:TzBJJ5m8O
コリアンダー君、戻りたまえ。


817 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:10:45 ID:MYCheuXh0
>>813,814
そのアビを低スペック高杖に持たせるのがTEKITOクオリティ

>>815
回復量に拠るんじゃないかな?
高Lvほど回復量を大きく減らすようにして、Lv4、5だとほとんど回復しないようにすればかなり強力そう
ミルザムだけじゃなくて樽盾使ってのしのし近づいてくる5剣も防げるし

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:10:51 ID:XctMNLCK0
AP5 エリア内の全ユニットを瞬間的にランダムな位置に移動させる。
   その後、自陣に敵ユニットが4体以上いた場合、全ユニットを瞬
   間的にランダムな位置に移動させる。


こんなのがでたら面白いんだけどな

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:42:04 ID:CXn+lLEe0
ヒルガの登場で5杖は戦闘面ではますますお話にならない存在になっちゃったから、
その分陣取りその他大勢を有利にできるアビスキルを搭載してほしいな
まぁ、これまで登場した5杖を底上げできるようなアビ持ちが出てくるならまた別だが、
そういう面子は得てして高杖デッキ以外でもサポートカードとして機能するわけで

一年前の今頃は近所で稼動してなくて、やきもきしながらスレを見てた俺田舎っぺ

820 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:47:12 ID:N6ujHFlW0
>>817
ザンダー唯一の存在意義を消すと言うのか

いや最近ほんと5剣って見ないわ

821 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:54:02 ID:XctMNLCK0
ドルビーのアビについては意見するのにザンダーのアビに対する意見がないのはなんでなんだぜ?
3Dモデルがかっこ悪いから?





ザンダーをドラセナにあてて上画面みると・・・

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:01:14 ID:KLZM8P150
ギルドール+ユングフラウ赤単試してみたが、現状だとメチャつらいな。
2回に1回はオリーヴやロザリオやメイド長に当たった。
ギルドールはユングフラウじゃなくてグラリスと組んだ方がやっぱいいな。

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:01:17 ID:Icf1bECs0
>>821
ヴェネタ使いだが、いつも一瞬で死ぬから見れんのだよ ごめんな

聖剣ポルタ対応の新ヴェネタまーだぁぁぁぁぁ?

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:04:33 ID:J6OqM4k7O
>>821
決して弱すぎるわけではないから。特に対高剣ではかなり強力。
鮫王とかの攻撃力吸い取ったザンダーなら回復エリアで長時間召喚獣を食い止められるし、アトロ攻略に使えるカードの一枚でもある。
それに比べドルビーアビはAP4払う価値が…

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:06:59 ID:KRW61DwcP
何をどうやればドルビーのアビとザンダーのアビが比較対照になるんだ…?

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:09:44 ID:KLZM8P150
>>824
もうドルビーはアビは無視してAPの多さを利用してベンデと組ますとかは?


827 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:16:17 ID:MYCheuXh0
>>826
ナンガでいいんじゃね

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:16:35 ID:akfQ8LYt0
開発陣はケッパーとドルビーに闇討ちされてしまえ。


829 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:18:59 ID:i5dnVbo7O
ドルビーは
黒のSR剣→カルマ
黒の4剣→パラキス
強力な妨害アビ→キマゾン(ジギ、飴リゼでも充分)
意地持ち高剣→イフリート
と全てにおいて他のやつに居場所を奪われてるからお先真っ暗だな
逆にそれら全てを兼ね備えてるとも言えるが全部劣化してるからなぁ・・・

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:20:08 ID:XlZwok/90
ドルビーはシャイタン並みの範囲でようやく使われるかどうかってとこじゃないか?

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:22:40 ID:KLZM8P150
>>827
ナンガだとアビ優秀だから使っちゃうじゃん。
まあ、それをいうとマカーは?って、いわれそうだが・・・・

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:22:51 ID:wrPNxpk5O
ドルビーは接触してたら使えないがザンダーは使えるから別物だろ

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:23:24 ID:N6ujHFlW0
>>830
でもそれやっちゃうと今度はアルカードが死なね?
効果自体は旧王のが強いけど高LVにろくに効かないって相当な欠点だし

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:24:42 ID:3pknst1qO
ドルビーはオワーと一緒に使ってあげるべき

835 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:25:13 ID:UciMS2O30
用途が違うとか範囲や射程が違うとかどうでも良いんだよ
良くはないけど

同じ消費APなのに片や「別に無視出来るレベル」なものと
片や「対処しない限り敗戦濃厚」なものがある
これがまずおかしいだろjk

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:25:31 ID:MYCheuXh0
>>831
別に使わなくてもいいんじゃね
ベンデアビかけてから使ってもいいし

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:30:34 ID:Jj41xSd00
ちょっと流れ切って悪いけど聞きたい事が。
今チートユグデッキ組んでるんだけど1コスのカスタマイズ要員って
ローズクォーツ カウス ちびぴゅーた ドスミン
以外に何かある?ドスミンがどうにも使いにくくて変えたいんだけど何がいいかなぁと。
チートユグ用のカスタマイズに詳しい人いたら教えて欲しい。

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:30:47 ID:TNxNMJfH0
ドルビーというかダルタニア一家の関連を強くすれば良いじゃん
ダル→ドルビー 射程5杖並
ダル→ロズマリ 速度鹿並
ドルビー→ダル クリダメうp二人分
ドルビー→ロズマリ 速度杖並
ロズマリ→ダル クリダメうp二人分
ロズマリ→ドルビー 鮫王に勝てるくらい防御うp

カルマ?皿洗いでもしてれば?

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:33:48 ID:KLZM8P150
>>838
ダルのドルビー関連は防御アップ、射程アップ半年以上前のバーアップで消されてる。
あと、ローズマリーとの関連はないぞ。

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:36:25 ID:TNxNMJfH0
>>838
ああダルはドルビーとエキナシアだったか

エキナシアも使われてないがどうしようもないな
エンチャ付近でステルスできてもその近くに居るって言ってるようなもんだ品

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:37:21 ID:TNxNMJfH0
ミスったorz
>>840>>839

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:41:26 ID:XctMNLCK0
>>835
とりあえずザンダーを使うことからはじめようか。

>>837
ガシャ、タジーヌと組ませる
タジーヌは+1だけど、ダメアビ+チートユグ+ドスミンアビはとっても有用
低レベルだと落としやすいけど、ドスミンのアビを高レベルにかけて落としたら
戻ってこないorユニット数激減というおいしい状況がつくれる。
ちびぴゅーたとドスミンってのも結構有効。

ごめん、1コスの話ってのを書いてる途中で失念してた。


843 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:43:06 ID:XctMNLCK0
>>842
安価ミスった

>>835>>832にへの脳内パッチ置いとく

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:52:45 ID:X1FWtJJI0
ドルビー、ダルタニアよりパラキス、ベンダーのがLvに余裕できて強いと思う
アビもパラキスのが使いやすいしね
ドルビーならではっていうのはローズマリー関連の速度アップ位か


845 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:01:10 ID:Jql3J9IjO
もうスレ住人でカード作った方がいいんじゃね?

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:03:07 ID:KLZM8P150
>>844
残念ながら黒に拘らなければ、黄の4剣ナートもエルライ補正で速度アップが付く

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:06:17 ID:lLv31oIqO
もう全国対戦はまともな戦いしたいのなら
使うカード限られてきてるな
全国大会とかはまだ大丈夫なのだろうか

848 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:06:28 ID:akfQ8LYt0
>>845
帰ってきたドルビー
よみがえったローズマリー
ですか?

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:08:17 ID:a4q8Ae4C0
チャプチャずっと2/2だと思ってたら3/2かよ、、、
ようやく引いたのにデッキ考えなおしだな

850 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:08:35 ID:D5jY6Zdp0
>>842
すでにタジーヌは入ってるのです(´・ω・`)
ダメアビ+ユグ+ドスミンは相性が良いのは分かってるんだけど自分がヘタレすぎて活かしきれないというのが現状なんですわ
ドスミンが遊んじゃってるから入れ替えようと思った次第。
ペリドと組ませようと思ってるからローズクォーツとドスミン抜いてガシャってのも考えたんだけど、
それだとチートユグがちょっとマイルドになっちゃうなぁと。
いっそ開き直ってドスミンの扱い練習するのもありか…

とにかく842さん、貴重な意見ありがとうです


851 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:08:43 ID:rjOtlFd50
>>845
オリカ募集、アルカディアのが落ち着いたら次は
電アケかゲームジャパンあたりで、またやってくれないかなぁ

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:11:21 ID:Vn7DtdPT0
>>845
封印されし右腕 チュウニ
AP6 邪気眼像の召還
エンチャント範囲内のユニットは死ぬ
スキル 暴走する右腕

こんなカードが欲しいです

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:13:41 ID:0j0D8/JwO
>>852
不覚にもワロタw

854 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:14:33 ID:PuS0KK6f0
電アケならばやってくれるさヽ(≧д≦)ノ

855 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:14:46 ID:Msz2M4fr0
>>852
エンチャの範囲によっては、自身が発動直後に即死んでしまう件

オリカどんなもの採用されるか楽しみ

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:14:57 ID:aLrhg4AU0
>>851
今回のオリカ募集の結果次第だな
実用の範囲内のが多ければ次回もあり得るだろうけど
ヤバイのが多かったらもう当てにならないだろうし。

857 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:16:44 ID:2s/6wRQsO
杖に複数攻撃可能にさせるアビがあればいいんじゃね?
対象のマスターのレベルが高いほど効果高くするかんじで。

拠点コロが死ぬかな。

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:17:43 ID:Fy+/BCDD0
>>846
Lv1のエルライ関連より、Lv3ローズマリー関連の方が速いと信じたい
が、そうであったとしてもナートって底力持ってるんだよね

戦士の意地で復活するの前提にして動かしたら死亡フラグだし・・・

>>849
ATK37以下の杖と組ますのオススメ
ジャービとかエンチャ2個でATK59とかなる

859 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:30:43 ID:PuS0KK6f0
>>857
それ中国大陸再びや〜ん。

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:37:49 ID:a4q8Ae4C0
>>858
>>646が自分なんだけど
チャプチャ、ジャービ、セレ、やる夫、キーム
でキームミサイルやってくるわ

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:40:33 ID:bbMwxw4g0
チャプチャの+12じゃキームATK50にならなくね

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:41:21 ID:bbMwxw4g0
あぁいや、アレは重複するんだっけか。

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:45:31 ID:6myPIDQ30
リプレイの話でたっけ?

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:47:36 ID:0E7y3S480
>>863
わっちと森の仲間達だったから…
話題にする程のことじゃないんじゃない?

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:48:50 ID:Fy+/BCDD0
>>860
普通に選択肢に入ってたかw
ジャービの名前を例に出しといて何だがオレはチャプチャ、ガルーダだったりする

866 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:50:10 ID:6myPIDQ30
>>864
両方緑ってことでFA?
それは確かにつまらんね。

867 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:50:14 ID:a4q8Ae4C0
>>863
まだだけど話題になってないってことは至って普通なんだろうよ

868 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:51:22 ID:6myPIDQ30
>>867
いや、なんというか誰が載ってるか気になって。

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:52:52 ID:GLsa0C/aO
>>864
でたらめ乙

870 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:54:18 ID:6myPIDQ30
>>869
おまww
だったら教えろしww

871 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:56:38 ID:GLsa0C/aO
聞いた話で、デッキ詳細はわからんが

カミラ藁対フル関連カウス

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:56:54 ID:UndFHX6X0
ナートアーライファルカド痴漢でバハ剣単組んだけど
ナチュラルに強いね

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:59:07 ID:6myPIDQ30
>>871
ありがとう。
またあの人とか載りすぎだろJK

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:01:55 ID:GLsa0C/aO
てか、今日(昨日)リプの話題振ったらヌルーされて悲しかったんだぜ・・・

カミラ藁は藁で有名なあの人

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:06:13 ID:6myPIDQ30
>>874
そういうこともある。
ちょっとした特徴で大体誰かわかっちゃうもんだな。

876 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:08:55 ID:GLsa0C/aO
見に行けなかったから動画うp待ちだわー

特徴がある人はわかるな
ディアレリアとか鮫ダラ
とかじゃわからんなw

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:22:20 ID:0j0D8/JwO
グーの人は鮫王よりナスタチウムの方を応援してる

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:59:58 ID:7AGSNrn50
既出かもしんないけどバグ?っぽい現象が何回かあったので。

使用カード:エリス、カミラ、その他

状況としては、その他のカード落ちる→エリスアビ→カミラアビでその他のユニット復活。
盤面では復活してるように見える(移動もできる)けど、攻撃不可、樽立てようとすると樽立てエフェクトのまま硬直。
盤面からも取り除けない。

私はフォーミラとティートで確認。再現はできたりできなかったり。
他にも同じような状況に遭遇された方はいらっしゃいますか?

879 :878:2009/03/12(木) 02:06:45 ID:7AGSNrn50
ついでにエリスアビについて。これも既出だったらゴメン。

エリスのアビは「エリスと同時に戦闘不能になったユニット」にも効果を及ぼします。
この際死亡順序は関係ありません。
つまり、エリス+カミラ+3Lv分ユニットが場にいる状況で、エリスアビ→カミラアビと繋ぐと
エリスだけが戦闘不能になり攻撃力100↑の3鹿が爆誕し、かつその他のユニットはHP全開でその場に復活します。
復活したユニットのAPは消えますが(復活なので当然ですね)。

結構ロマンあふれる戦い方が出来て楽しかったですよ?

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:11:25 ID:i0kFvd4i0
>>879
んで、半ミントのカードなら同時にスキルも発動すると
4杖が落ちることを考えれば、まぁ悪くない対価か

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:15:52 ID:a4q8Ae4C0
>>879
>エリスアビ→カミラアビと繋ぐと
単にボタン連打するだけでいいのか?
てか、修正喰らいそうだな

882 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:16:26 ID:ne9ooOjv0
>>878
ユニットは違うが、似たような現象は、オリーヴのスキル発動による樽壊し復活でも報告があったな。
ちなみに再現はこちらも100%ではない模様。

復活アビ・復活スキルにおける、元々潜んでいたバグかどうかは不明だけど、エリス・オリーヴの使用によって
顕在化しているバグではあるんで、余裕があるならバグ報告を出しておいても損は無いとは思う。

883 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:24:19 ID:3H3vhIRw0
>>878
ちょっと状況違うけどユニットを盤面から取り除ける瞬間に復活させちゃうと
移動出来るけど攻撃不可で取り除くことも出来ないで樽立てると硬直になるってのは何度かある。
もしかしたら内部で死亡判定がまだ残っている状態で復活しちゃってみたいな感じなのかなー。

>>880
エリスは、MP回復速度倍にしてくれるからな。普通に強いとおもう。

エリス&ギルドールとかギルドール持ってないから試せないけど糞ゲーが始まりそうな気がしてならない。

884 :878-879:2009/03/12(木) 02:30:31 ID:7AGSNrn50
>>881
それでおkです。

>>882、883
他のカードでも同様の事象がおこってるんですね・・・
文面がまとまったらTEKITOにメールしてみます。

明日車輪が回せたらナンガエリスかサイクロエリスで突貫してきますw

885 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:31:07 ID:F5UDYVM40
>>883
>エリス&ギルドールとかギルドール持ってないから試せないけど糞ゲーが始まりそうな気がしてならない。
俺も一回試してみたいな、ヒルコをボコボコにしてやれそうな気がする
ヒルコVSエリドールとかディアパフィオVSオリミルとかのリプ選んでくれないかなー

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:33:29 ID:F5UDYVM40
そういえば連レスすまんのだけど携帯サイトで残りの新カードを演出キャラに設定できるようになるのっていつ頃?
早く毎回オリーヴを拝めるようになりたいぜ

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:45:12 ID:3H3vhIRw0
>>885
ディアパフィオは、オリミルっていうか鹿ミルでも勝てない?
ディアレリアは鹿ミル相手には相性的に相当つんでるし。
アビ的にもパフィオつんだとこでそこまで影響受けない。

後、ティコヒルガもオリミルなら相性的にはかなり良い。
ただ、ティコヒルガに安定して勝てるデッキでオリミルに五分のデッキがオリミルしか思いつかん・・・
ディアとティコヒルガに勝てるデッキなら結構思いつくんだけどね。
ギルドールエリスが糞ゲーなら新たな選択肢だけどw

888 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 03:14:17 ID:U2lK63SV0
ギルドールエリスは微妙だと思うぞ。
ドガと違って3剣だから軟いし、意外とMP3が重たい。

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 03:18:22 ID:F5UDYVM40
>>888
そのためのエリスじゃないの?ずっと死なせっぱなしで

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 03:32:19 ID:aSlnKPISO
エリス、ちょっと贅沢なカードです。

891 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:03:50 ID:rjOtlFd50
パフィオの修正思いついた!
青ボタンの受付時間すごく短くして
早押しクイズ並の反射神経を必要にするんだ

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:18:32 ID:6myPIDQ30
>>891
それだ!!

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:29:34 ID:0j0D8/JwO
>>891
いまだに「カウンター」って出るとつい右側のエレ生成ボタンを押しちゃう俺がいる…
悠久プレイしてから10ヶ月経ってるのに何故だろう?昨日はヒルガのアビをカウンター出来たのに間違えて要塞を築かせちまったぜ…

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:35:22 ID:Msz2M4fr0
>>891
某早押しクイズゲーをロケテからずっとやりこんでる俺に隙は無いな
…あ、そういうゲームじゃないかこれ

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:24:30 ID:2C0n2l5F0
>>891
たまーに条件が合わないときでも表示が出て、間違えるとブーて鳴るんですね。
わかります。

896 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:46:16 ID:cxJfaCCj0
パフィオのカウンターチャンスでボタン押すと
車輪○×クイズが出てきて不正解だと発動しないとか

ヒルガもボタン連打しないとパワーが出ないので発動しないとか

897 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:54:00 ID:EfeGiduiO
>>878
サウザンドでヴァトン復活させたときに似たような状況になったよ。
復活したはずのヴァトンが居なくて、以降カードを擦っても全く反応しなくなった

再現できなかったからただのラグだったのかなと思ってた。

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 07:17:00 ID:z8ff4dixO
普通に悠久○×問題やりたいんだがw
マッチング待ちの時とかにあったらいいのにな。

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 07:26:27 ID:aSyFycxMO
>>898
携帯サイトに頼むべきだな
一問正解1ポイントくらいでさ

900 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:10:04 ID:/kof3ShRO
>>886
公式のカードリストが更新されればできるようになる
SHOPに並ぶのもそれからだな

901 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:14:17 ID:MsxqPG6vO
大戦はクイズで限定兵士カラーもらえるから、
悠久は召喚師のコスチュームで。

902 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:22:15 ID:GVn9zmhXO
そこはAAAが既に通った道だ

903 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:26:38 ID:v1iQvRn00
>>901
アルカディアでオリカ募集してたときに召喚師の服デザイン募集もしてなかった?俺の記憶違いかな

904 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:34:01 ID:67EZNMAn0
悠久○×問題……。

問題1 ジェダよりネメシアの方が年上である。
問題2 ダルタニアの悲鳴は実は別キャラのものである。
問題3 エルライの本気は、死ぬことである。

905 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:47:53 ID:kWUxRRTEO
>>891
「俺の名を言ってみろお!」

ニア パヤオ
  パフィオ
  パチオ


ですねわかります

906 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:10:20 ID:MaGF2eFCO
次も失敗すると「俺は嘘が大きれぇなんだ!!」と言ってダメージですね

907 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:39:27 ID:uUiSsXjm0
悠久クイズをいくつか妄想したらネタバレすぎて残念賞

908 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:58:01 ID:v1iQvRn00
以下のユニットのアビリティ名を答えよ
・ソゥリス
・シリウス
・ケッパー

とかでいいじゃん

909 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:00:57 ID:gxvEwjxdO
クイズ中は登録カードが右下でたゆんたゆんしてるんですね、わかります

910 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:02:48 ID:0nAzo/JUO
アルカディアキーパー
トーマ
アビリティ 幻想殺し AP2 一定時間のあの間、このユニットの攻撃力を上げる。さらにこのユニットが触れた相手にアビリティかかっているならばこのユニットはダメージを受けない。
スキル 見せ場 このユニットが戦闘不能になった際このユニットを復活させる。フィールドに存在する女性ユニットの数に応じて確率を上げる。
「説教の時間だ」
これくらいはっちゃけてもよかったか

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:13:55 ID:/kof3ShRO
ふと電アケを読み返してて思ったんだが
毎号ある福袋のプレゼントって何が入ってるんだろうか
特製ローダーの詰め合わせとか?

912 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:17:52 ID:uUiSsXjm0
>>911
悠久の例
ttp://blog.dengeki.com/ac/archives/2008/09/04-192031.php

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:25:31 ID:/kof3ShRO
>>912
これは・・・デッキごとカード詰め合わせってことか?
当選者がフルコンプしてたら水の泡だな

914 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:31:02 ID:dKzIzHiTO
>>912
俺は欲しいけど持ってる人は持ってるなw

悠久の車輪 順番当て
悠久の車輪の副題を登場が古いものから選びなさい
A:車輪の子ら
B:聖剣の行方
C:揺れ動く運命
D:力こそパワー

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:07:28 ID:2oCAaPXzO
右と左どっちがラギリなんだ?

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:09:49 ID:UndFHX6X0
俺は一部ゴブリンに関しては
完全な個人名じゃなくて種族的な名前なのかと最初は思ってた
モンスター感覚で
チョモラとかも複数いるように見えるし

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:26:58 ID:Guokg5ZvO
>>915
ラギとギリでラギリに決まっとろうが

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:28:37 ID:mKkXffezO
>>909
たゆんたゆんと聞いて
http://imepita.jp/20090312/242140

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:36:29 ID:aSlnKPISO
【裏切りの】【ラギリ】

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:37:39 ID:v1iQvRn00
>>915
どっちかがカラコだった気がする。
3Dモデルで確認してみれば一目瞭然

921 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:37:49 ID:uUiSsXjm0
NG入りましたー

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:37:50 ID:0nAzo/JUO
ナエとナロでリョウメンスクナだな

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:38:13 ID:F5UDYVM40
【タジーヌも】【たじたじ】

924 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:39:10 ID:v1iQvRn00
>>921
>>923
死ね

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:42:01 ID:c+Dw32tIO
は?

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:42:31 ID:F5UDYVM40
>>925
<(◎v◎)>修繕ゴブリン ナスルー

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:43:18 ID:aaKPTzr0O
アルケスと聖剣ポルタ目当てで掘ってたら、隣の人に引かれた切なさ・・・・orZ

私は帝王、リッツ、ローモンドを引いたが、トレードは無理だった。


スレ違いだが、私は鮫トレ厨と思われたのだろうか?

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:46:35 ID:XUEdyLfx0
【自販機】【ベンダー】

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:47:37 ID:dp/DRomr0
>>927
ちょっとだけ鮫じゃね?
まぁ人によるレベルだと思うけど、オレは鮫に感じるな

930 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:48:10 ID:fDY8H3uw0
【突撃しない】【ニート】

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:48:59 ID:aQtyyy80O
【カガチは】【ガチ】

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:50:23 ID:F5UDYVM40
>>927
鮫じゃなくても、自分が一枚しか持ってないカードのトレードは嫌だな俺は
自引きしたものなら尚更
相手もそういう人だったんじゃない?

933 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:50:32 ID:1VBYNpEe0
【カミラ】【年齢制限解除】

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:50:33 ID:VIeEcvGfO
なんだかレボリューションな書き込みでわけわからんわ。

車輪クイズか。

世界的お騒がせセレブは誰?

・エリス
・パリス
・ハリス

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:51:44 ID:i0kFvd4i0
【キャンディー】【ペロペロ】

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:52:57 ID:MsxqPG6vO
【オリーヴの】【ほうれん草】

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:53:54 ID:ne9ooOjv0
【オリーヴ】【ポパイ美味しそう】

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:01:49 ID:ZBkR40pRO
ちくしょう
引いても引いてもギルドール坊ちゃまが出やがる!
いい加減俺にオリーヴ引かせてくれよ

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:02:36 ID:X85Kh4SdO
さあ、次スレの時間だ

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:03:16 ID:lrMQwdZTO
【ナンティ】【力だ…!】

941 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:05:19 ID:aSyFycxMO
【目覚める淑女】【(`・ω・´)】
【永田町の】【ハマユゥ】

942 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:08:41 ID:/kof3ShRO
【シャイたん】【死んじゃいやん】

基礎威力下がってシャイたん終了のお知らせ

943 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:12:26 ID:X2CeGajyO
【ナンティ】
【スジ通します】

944 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:13:09 ID:aSlnKPISO
【オリーヴの】【首飾り】

945 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:16:15 ID:AnJ1FTohO
【カーネリー】【ザンダース】

946 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:24:38 ID:ne9ooOjv0
【道頓堀の】【カーネリー】

947 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:43:41 ID:Y9CCk5bqO
【カーネリー】【下半身が見つかる】

948 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:44:42 ID:j8ZRtR23O
【カーネリー発見】【阪神優勝】

949 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:55:25 ID:D5jY6Zdp0
>>945-948
おwwwまwwwえwwwらwww

950 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:56:30 ID:aLrhg4AU0
【激突する】【ナート】

951 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:03:33 ID:v1iQvRn00
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236833949/

952 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:07:31 ID:1VBYNpEe0
>>950

ここは阪神ファンの多いインターネッツですね…

953 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:07:51 ID:aSlnKPISO
>>951
立てたなら立てたと言いなさい乙。

954 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:08:35 ID:aQtyyy80O
>>951


955 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:08:41 ID:CekjbCmIO
>>951
うわぁ、変な子>>924に次スレ立てられちゃったよ
どうする?このまま使う?

956 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:10:17 ID:v1iQvRn00
コピペミスってアドレスだけの発言になったのにこの言われよう…

>>955
え?

957 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:11:18 ID:/kof3ShRO
>>950

>>955
飛んでみろ、ちゃんとした次スレだから

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:11:33 ID:aLrhg4AU0
>>953
テンプレが>>5まであったせいか連投規制に引っかかってな
確かに2ndのQ&Aは消した方が良いかも試練

959 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:13:27 ID:F5UDYVM40
>>955
立てた人と>>951は別人よ

960 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:28:56 ID:aLrhg4AU0
そういやシャイタンのアビの威力が下がった件は既出?
COMだったからなのかもしれんがHPフルのネメシアがミリ残ったぜ
その後ペリドでINT上げたらINT6でHPフルのコキアを落としたが
もう単体での運用は厳しいかもしれんね

961 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:30:14 ID:v1iQvRn00
シャイターンはアビで敵を倒してもスキル発動しなくなったらしいね。意味が分からない

962 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:53:51 ID:k+X42SNwO
>>960
威力まで下がったってマジか…。
シャイたんは大して使われてもいないし騒がれてもいなかったのに、何故か弱体化したな。
藁使いがしつこく修正要求メールでも出してたのかね。
もしくは開発の「俺の愛するミルザム、アルネきゅんのメタになりうるカードなんか認めない!」とかか。
まあ実際使ってた人間としては、復帰したての1コスを瞬殺できちゃうから普通に強いと思ってたんだけどさ。

963 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:58:42 ID:VIeEcvGfO
開発A「サイクロは人気あるから下方修正したら大騒ぎだよなー」
開発B「とりあえずシャイたん殺っときますか」

964 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:03:07 ID:/kof3ShRO
でもINT上げれば今まで以上の威力なんだろ?
ペリドと組めば同じAP2だし撃つ度に威力が上がるから好相性だな

965 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:03:19 ID:a4q8Ae4C0
単純にペリドのせいだと思う
2APで回転いいし

966 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:03:31 ID:MwU5Sl0U0
多分CPU補正じゃないかな
昔からCPU杖相手にうつとミリ残りされてたし

スキルの方は別の所をいじっているうちに出た不具合だと信じたい

967 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:08:57 ID:1Jb6Ws690
難易度にもよるけどCOMは先生潜在喰らっても普通に1杖が_残るからなぁ。。

968 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:16:03 ID:UndFHX6X0
COMのダメアビ防御力が高いのは前から
対戦なら1杖は倒せるよ

969 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:24:22 ID:X85Kh4SdO
大昔アルカード4殺シナリオで
「たかが杖一匹ステラサイクロで爆破すれば楽勝」と思ってて
1000もダメージ行かなかったのを思い出した

970 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:06:58 ID:Oe+G1kexO
今日のペニ山ペニ太郎ID:mKkXffezO
必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/arc/20090312/bUtrWGZmZXpP.html

971 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:18:10 ID:c+Dw32tIO
ティコヒルガとやったけどたいしたことなかったw
そりゃ強いとは思うけど…スレで騒がれてる程ではなかった

972 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:24:08 ID:j+RJBQeP0
ドガ☆キヨシのブログみてちょっと元気でた。
ヒルコとかディアレリアで腐ってる場合じゃないな。

973 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:36:05 ID:+2VLB8Xl0
>>970
埋めがてらなのかもしれないが
そういうの要らないから


974 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:42:21 ID:1Jb6Ws690
しかしKYS祭りに空気読まずにヒルコとかで入って
KYSと当たれなかった人たちと当たったら容赦なく晒されそうだな。

975 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:49:12 ID:aQtyyy80O
そんな奴いたら真性のKYだな

976 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:50:13 ID:v1iQvRn00
ヒルコを使うことが何で空気読まないことになるかが分からないし
ヒルコとマッチしたから晒すっていう考え方に至るまでも分からない

977 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:54:39 ID:j+RJBQeP0
逆にあえてヒルコで行って欲しいなw
KYSにはお客さんみたいだしwww

978 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:03:40 ID:aaKPTzr0O
遅れましたが、レスくださった方々ありがとうございました。

私は、ルール違反にならないなら、どんなデッキを使ってよいと思います。


979 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:04:26 ID:4VwH2VKRO
>>976
だからほっとけって
新しく追加されたカード使って強いと思うデッキを組むのは悪いとか考えてるんだろ
エクスパンジョンの意味を完全に履き違えてるんだから話通じないよ

一生ナンバー対戦に引きこもってろと思うけどね

980 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:06:24 ID:/kof3ShRO
ダミーとしてドガ☆使う人がいたりしてな
俺がやったら扱いが下手で即バレるだろうけど

981 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:09:57 ID:cxJfaCCj0
これ全員ヒルコで出ればいいんじゃん

982 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:10:50 ID:aSyFycxMO
あのコンビで参戦してみようかな…

983 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:13:56 ID:VIeEcvGfO
今回の追加カードカミラエリスといい明らかにテスト不足だよな。

984 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:13:57 ID:i0kFvd4i0
オリーヴ欲しいな、ちくしょう
入ったら何に言われようと使い続けるつもりだが、如何せん高すぎて手が出せん

985 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:16:15 ID:HbaZuf8yO
>>982
なら俺はいけたら緑の国の二人でいくぜw
サイドは勿論マトリカで。

986 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:20:59 ID:sDBgILcR0
新シナリオIII-6のぴゅーた・鮫王・ローレライがクリアできない
猫レンダーじゃきついのかな・・・
誰かいいデッキとか戦術あったら教えてけろ

987 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:32:16 ID:VIeEcvGfO
鮫王、虎目、ローレライ。
これでほとんどクリア出来る。

988 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:43:30 ID:aQtyyy80O
>>979
とりあえずお前さんが頭悪いのは分かったわ。

989 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:46:27 ID:liIsCvsp0
電撃ACブログのナンバー対戦記事見て初めて知った、KYSのIC名は実名系だったのか
思い返せば心当たりがありすぎて困る
今まで気付かない内に何度も対戦していたとは

990 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:51:09 ID:j+RJBQeP0
【1月】 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気を出す
【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す



991 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:51:45 ID:NaJ3ZqFL0
>>986
カードがあるなら>>987でおk
ないなら、右辺に3剣4剣おいて鮫王くいつつDA迎えばおk
この時、自陣左側に1剣で樽置き続けてぴゅーたとローレライを釣る
自陣右側にLv1分で樽置いて残りLv1で敵陣右上に樽おいときゃおk
鮫王三回食べた頃には召還溜まってるだろうからDAはこれにあわせていくと楽だったわ

分かりにくくてさーせん^q^

992 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:52:11 ID:j+RJBQeP0
誤爆した(´・ω・`)スョボーン

993 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:52:39 ID:OnLZptRSO
もう少しですぅ〜

994 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:02:52 ID:XYA/lCy/O
KYS対戦参加したいけど100円台設定が生きていればなぁ

995 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:03:44 ID:aaKPTzr0O
>>994なら
皆様にオリーヴ

余は・・・・まだっ・・・・!

996 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:06:07 ID:UndFHX6X0
>>996なら
明日はギルユングソプレで全国へ

997 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:06:22 ID:eVRI7mu00
新価格設定イイね
2クレ毎にカード引いてイライラと料金のお陰でとてもやりやすくなってるな
欲しかったカード二枚とも引けたおかげでまだ戦える!

998 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:07:39 ID:Msz2M4fr0
>>1000なら頭蓋の射程が下がる

999 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:08:03 ID:koUW5jAw0
>>1000ならサイクロ強化

1000 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:08:20 ID:UndFHX6X0
値段的には前の排出半額よりは高くなってるから微妙だが
5枚いっきに開ける感覚がいい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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