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【魅惑の】悠久の車輪121回転目【自販機】

1 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:12:55 ID:1m3yjEnm0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【明治】悠久の車輪120回転目【ローモンドチョコ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236174193/

2 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:14:22 ID:1m3yjEnm0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ6【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234514953/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235998242/


3 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:15:35 ID:1m3yjEnm0
※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。


4 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:20:04 ID:1m3yjEnm0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。

○2ndのQ&A
Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

○3rdのQ&A
Q.本スレ用の対戦ナンバーは?
A.とりあえず「0774」で。
その他個別に時報マッチ等をしたい場合にはお好みで。

5 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:57:45 ID:oeuYjJs9O
追加カードまとめ
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_273.jpg
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_272.jpg

6 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:01:17 ID:OmY/RFBMO
い〜ち〜お〜つ〜

7 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:03:14 ID:3f4elFzd0
>>1ーっ!…じゃくて…い、>>1乙ー!

8 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:11:09 ID:bc0uS+be0
>>5はグロ、以下スルー&IC注意で

新しい墓標にはいびつな文字で「>>1乙」とだけ記されていた・・・

9 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:11:59 ID:WT5mIFhw0
>>5
グロ…じゃないよね?誰か!俺を助けろぉ!
あ、>>1乙です

10 :8:2009/03/06(金) 17:29:53 ID:bc0uS+be0
ICじゃねぇIDだよorz
まあ分かればいいか

11 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:56:16 ID:gZV9ASsJO
いーちーおーつー

>>1

12 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:08:54 ID:zbgrbYtVO
>>1のスレ立て見事であった!それでは、これより>>1乙する!!

13 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:03:04 ID:/XP1ey4sO
>>1を迎え乙…!

バインダーの話だが、あれはキャリーバインダーだから、
4thが出た後くらいにDXバインダーとかでかいのが出るかも。

14 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:03:28 ID:hW4mYQzT0
>>1

今日は人がいっぱいだった

15 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:05:23 ID:GmvyapDZ0
※注意

グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください

携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

>>5はグロ

16 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:07:17 ID:1T7c/FsD0
996 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/03/06(金) 18:59:06 ID:CL0hsh/UO
>>994なら来週中にヒルガ修正

997 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/03/06(金) 18:59:37 ID:CL0hsh/UO
>>1000なら来週中にヒルガ修正

998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 19:00:01 ID:PL1QOAs+O
ことごとく外したなw

999 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/03/06(金) 19:00:33 ID:CL0hsh/UO
>>999なら来週中にヒルガ修正

1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 19:01:07 ID:naUlglx2O
>>1000ならヒルガ修正無し


この先3ヶ月の命運も決まったな。

17 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:07:58 ID:1LdkvejuO
光の騎士、華麗に>>1

18 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:07:58 ID:25RhlYX40
NGIDに O を入れれば恐い思いをせずに済むよ。

19 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:08:41 ID:GmvyapDZ0
>>16
ティコが修正されるな

20 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:15:03 ID:/XP1ey4sO
>>18
バーカバーカ

21 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:15:24 ID:iJgXKP+0O
ていうか対戦マジディアしか当たらねー

22 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:16:38 ID:YOMbm/nVO
なんかティコヒルガが今の大戦の流星みたいに感じる

23 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:22:24 ID:PL1QOAs+O
>>22
流星…だと…。今そんな強いの?

24 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:22:29 ID:paQ8SwK70
>>22
悠久の車輪始めてから三国志してねーなぁ……。
近くのゲーセンにあったしやすいし、何よりキャラクターが萌えで女性単が組めるから!

しかし引っ越しを挟んで、今度は車輪の店舗が近くにない状況なわけだけど。

あ、>>1

25 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:25:45 ID:naUlglx2O
>>1乙の嗜み

>>22
昔で言ったらキョチョイクカクカチングンみたいなもんだろ?
うまい奴が使うとまず勝てない

>>18
フォーミラ「周りが毛に被われて常に濡れているものはな〜んだ?ヒントはま○こ」
リリィ「えっ…それは…///」





サイクロ「まなこ」

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:25:50 ID:QeUbd2NJ0
大戦の流星のタは乱れ撃ちと大水計…
ティコヒルガのメタも鱈やナンガだし似たような感じだなw
ってことはティココロもティコヒルガをメタれそうじゃね?

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:26:12 ID:Tw99oO1kO
>>22
かなり酷い。

28 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:26:23 ID:1yvbc9Kn0
今まで白傭兵単でやってきたが、興味本位でティコヒルガで全国いってみた
なんつーか、まだ使い方が分からず拙い部分もあるが、要塞完成すれば今までの苦労が嘘みたいに勝てる
てか、延々マウント取ってたら相手途中から何もしなくなったwwww
勝率も鰻昇り美味しいです

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:27:00 ID:1egCNOfEO
>>22
俺は一昔前の厨義を思い出しちゃったよ。高レベル鹿が主力だし。

話は変わるけど、wiki見てたらナンティがむっちゃ評価されてたけどそんなに強いの?
数回か使ってみたけど、MP2払うほどアビが強いとは思えないんだけど…
ひょっとして、ディアと組ませると回復天国でウマーってオチじゃないよね?

30 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:29:34 ID:4Kjxp7QUO
>>28
ダークサイドに落ちやがった……

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:31:02 ID:opqsEo41O
かれこれ一時間ほど0774してるが
一向に引っ掛からなくて泣いた

32 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:31:33 ID:PUyR9+oa0
どうでもいいこと思いついたんだけど、ヒルガ使えばユニットごとの防御力の差の有無の検証が簡単にできるんじゃまいか?

33 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:32:02 ID:1LdkvejuO
>>31
せめて時間指定してからやれば良いものを

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:34:35 ID:YOMbm/nVO
>>23
武力依存が緩和されて低コスト弓が超強い
使用率TOP20に小喬がいるという異常な状況

>>29
この急上昇っぷりと弓の無双っぷりが流星みたいに感じた

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:43:54 ID:nWIcv0S3O
ティコ・ヒルガ・ディアレリア・パヤオ

使いたくねーww

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:44:58 ID:PUyR9+oa0
フォーミラっていつからスケベ精霊になったんだ?

その流れ好きだけど

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:46:18 ID:nWIcv0S3O
>>36
豊穣の歌い手のお姉さんに手を出してからです

38 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:46:23 ID:opqsEo41O
>>33
これだから携帯厨は…(苦笑)

39 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:46:26 ID:xfpjbzRUO
パフィオさえ居なきゃサイクロで終わるのに…

もしかしてサイクロで解決するやり方が開発の不興を買ったのだろうか…

40 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:51:57 ID:bO0JWTtd0
サイクロなら単体じゃなくて、サイクロ+コリマみたいな感じでやればなんとかなるんじゃね?
対策を二枚も刺す必要があるってのが異常事態ではあるけど。

41 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:54:46 ID:naUlglx2O
>>38
電話www自重しろよwww

>>39
別に嫌ってないと思うけどな、一回ダメージ上げてるわけだし
パティオの設定がおかしいだけだ

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:55:11 ID:8MTFm9M5O
>>36
リリィをタシーロするのが仕事だから

43 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:57:53 ID:lijsukXf0
>>40
それ、古竜の頭蓋の真ん中にアケルエンチャを置いとくだけで無効化されると思う

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:04:43 ID:CA/Ng4T/0
さすがにアケルまで入れるとエンチャする樽の数的に厳しくないか
完璧に決まれば魔法陣なんて無くても杖のDAだけで削れるとはいえ

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:12:40 ID:PUyR9+oa0
そうか、フォーミラはエロ精霊だったのか…うらやm…けしからんね!

ニコニコの動画見てきたけどティコヒルってあそこまでエンチャ樽かためるのがセオリーなの?

46 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:13:40 ID:OmY/RFBMO
俺の脳内では、オリーヴがヒルガやディアみたいな
開幕引きこもりゲーのメタになってるんだが

ちょっくらオリーヴと一緒に公爵目指してくる

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:15:00 ID:lijsukXf0
>>44
古竜の頭蓋4 
寄生植物1 
アケルエンチャ1
で中央ラインより少し敵陣よりに配置すると届きそうな予感

体制が整った後はヒルガなりティコなりでDAしつつ潜在調整されることが多かった
俺自身が使ったわけではないからまちがってたらすまん



48 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:17:19 ID:GmvyapDZ0
ジャック先生の自爆潜在でなんとかするのは厳しいかな?
そこまで行くと押し込まれる?

49 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:19:08 ID:1LdkvejuO
潜在調整されるならナスルもいいかもな
ナスルユングフラウ、これで勝つる!

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:22:35 ID:9FuNdYnZ0
動画吹いたw
悠久の売りのひとつだったカードバランスが完全に死んだなw
まあヒルガが修正されたとしてもパフィオ入りディアばっかりになるだけかw
遊歩道とTEKITOどっちが今回のカードデザインしたか知らんが
頭沸いてるんじゃないのwww



51 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:27:39 ID:PUyR9+oa0
とりあえず潜在に期待するならバハムーなんじゃないのかな?杖、鹿殺しだよ

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:28:11 ID:nWIcv0S3O
ヒルガの登場で、今までATKが低いと言われてきたお千さんやサーラに光が!

53 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:30:00 ID:1yvbc9Kn0
>>52
どうせATK50になるなら1杖が良いです

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:34:57 ID:GmvyapDZ0
ヒルガ樽がティコ樽の範囲だと適用されなければいいんだよね
ザンダーがディアレリア適用されなかったようにイレギュラーとして扱うべきか
ティコ樽が攻撃力を下げるともあるし、さほど間違ってない気もするし

55 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:36:46 ID:PL1QOAs+O
>>34
小喬がTOP20とは…マジか…。

今回はMP消費アビとか面白いカードけっこう追加されたのにヒルガとパフィオですっかり霞んでるな。すごくもったいないぜ

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:37:32 ID:nWIcv0S3O
>>53
射程的に……

そういえば、リッツも何気に壊れだな……カサンドラのアビを間際で無効化したり……
イフリートのアビが失敗した時に取り消せるしな


57 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:38:27 ID:GmvyapDZ0
>>55
結局、INT系が話題にならないのが悲しい

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:38:43 ID:lijsukXf0
やっぱり他エンチャとは重複しないっていうのが1番かね
それでもパフィオばっかりはどうしようもないけど

59 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:41:56 ID:1yvbc9Kn0
>>56
射程がないならティコを使えば良いじゃない
信じられるか? 今までアビ目的で使ってたミルザムが主砲になるんだぜ

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:42:30 ID:OmY/RFBMO
>>54
ザンダーって修正入ってなかったか? 中身はしらんが



61 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:43:15 ID:BcxZdyZ20
>>57
あったよなぁ、そんな話も・・・
VerUP直前の動画を見ながら楽しみにしてたのが、まるで遠い昔のようだわ

62 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:43:21 ID:HIhic+MLO
>>53
元の射程が違うからなあ
マジで運用次第だと思うぞ

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:44:29 ID:18uOJvjQO
ヒルガは素のATKは影響うけるけど、遠距離攻撃力は素のままになるようにすればいいんじゃね?

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:44:34 ID:xfpjbzRUO
主等ちゃんとメール送るんじゃ
www.taito.co.jp/contact/form.html

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:47:49 ID:9FuNdYnZ0
修正する気があるんなら
最初っからこんなカード作らんだろwww


66 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:48:20 ID:GmvyapDZ0
ティコのエレメンタルを重複させると、自陣から敵召喚士に届いちゃうのが問題だと思う
重複効果高すぎるんじゃないかな?LV5杖でギリギリ届くぐらいでいいと思うんだけど

67 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:48:41 ID:1egCNOfEO
>>55
そうだね…正直、パフィ夫とヒルガなんか生まれなければ良かったのにと思う。
Atk50以上or未満に効果ありのエンチャとかも中々面白そうなのになぁ。

68 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:51:37 ID:CA/Ng4T/0
ヒルガはギリギリ許せるけどパフィオだけは許せん
もう禁止カード指定でいいよ

69 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:56:02 ID:OmY/RFBMO
ヒルガは追加で徐々にHP減少にするといいよ
パフィオはアビ使うたびに死んでくれ

70 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:00:35 ID:Tw99oO1kO
ティコヒルガ見てきた。
ありゃ酷いな。w
回復ゾーンにいても楽勝で撤退する・・・。

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:00:58 ID:JrqE4/5A0
ナンティのMP消費アビと所属国家変えアビでのクロス無双が楽しすぎる
全然勝てないけどな!

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:01:54 ID:GXY9r9P70
正直言って、まだほとんどのカードのアビリティを覚えてないw
とりあえずヒルガに注意か・・・。ヒルガって中途半端な名前だな。
ヒルデとかヒルダの方が覚えやすい。

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:04:04 ID:hkft80e00
なんかちょっと見ないうちに新たなぶっ壊れカードが増えたみたいだな
パフィオとかデザインかなり好きだがこのアビはどうなのか…

あと、力こそパワーって何言ってるんだあいつ

74 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:04:32 ID:IfJaWthI0
>>69
それでも精霊持ちだから美味しいけどな。
AP高いアビを使われて、召喚貯めてるときに任意に打ち消せばいいし。

この調子だと読者企画の採用カードも不安になるな。

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:08:09 ID:gZV9ASsJO
3rdはTAITOのかんがえたさいきょうかーどが台頭してるが
4thはそれを上回るユーザーのかんがえたさいきょうかーどが台頭するとみた

うん、みごとなパワーインフレだな

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:09:35 ID:KsNjI+1vO
とりあえずバランス使いの人は最初に大陣+アディル門オススメ。ヒルガ前だし無理だから守るのクソ楽だよ

77 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:10:01 ID:1yvbc9Kn0
>>75
4th:強カード一斉修正、追加カードは見るだけで目頭が熱くなる程貧弱

ゴルガルがチート呼ばわりされる環境になる

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:10:31 ID:CL0hsh/UO
前スレ>>1000…お前は何て事をしてくれたんだ…

所でPUFFYはドラゾンみたいに自己強化で相手に効果与えるアビは無効化されない?

79 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:10:35 ID:CEjzQI8B0
・アンタッチャブル状態の時使用したアビにカウンターが発動するか
・敵味方両方対象のアビの扱いがどうなるか
・シャイたん砲がATK50を対象に取れるようになってるか

この辺の結果によっては何とかなりそうな気もするが
仮にもプロの仕事なんだし、どこかに抜け道を用意していると信じたい

80 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:14:57 ID:nWIcv0S3O
ヒルガ……LV2CO4→LV4CO4
パヤオ……効果の範囲を前方円(広め)に
ミルザム……ATK50未満のユニットのみを対象に


81 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:15:41 ID:YnGfvbIbO
イフリート出番がついにきたか

82 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:16:02 ID:yvH68NdH0
旅人称号の取得条件は不明(恐らく規定回数以上全国対戦?)
色分けの法則は、おそらく↓
北海道・東北…青
関東…藍
中部…黄
近畿…緑
中国…橙
四国…紫
九州・沖縄…赤

83 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:17:41 ID:/Ibyqfkf0
ヒルガデッキの動画見たけど別に大したこと無いな。
普通のティコマスだとしても、緑が40Cぐらい下半分でダラダラしてるのが原因だろコレw
厨デッキとか言う割りに潜在入るまで削られてるじゃないか。
これ最初に上固められたら間違いなく赤が負けてる。
強いって言うなら攻めて6割ぐらいはHP残して勝てよ。
矛盾しすぎ。

84 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:18:38 ID:e38M7Qr30
TEKITO社員「ユーザーのかんがえた案を読むのに手一杯です。
よってバランス調整もピロー交換のPRカードないです。」

とかなってたらやだ…

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:19:13 ID:Dal+UlgFO
>>73
今の若い子はブラックゼウスなんて分からんよな…


う〜ん、プッチィ〜ちゃ〜ん

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:20:05 ID:Wo3l6rcx0
>>83
途中からヒルガエンチャから外れてただのティコマスになってるからね
使い手の問題

87 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:21:20 ID:lijsukXf0
あの動画は途中からヒルガエンチャの効果かかってないよ
全員50になると回復ゾーンの鮫王が3秒ぐらいで溶ける

88 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:32:17 ID:/XP1ey4sO
>>65
スケジュールが間に合わなかったのかも知れない。

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:32:53 ID:1LdkvejuO
間に合わせるのがプロだろ

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:33:30 ID:OmY/RFBMO
そもそもverUp初日の動画だろ、あれ


91 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:34:03 ID:o3Rh2zy/0
こんなことならいっそ延期でも良かった。

92 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:36:45 ID:wpoyv6tgO
腐ってやがる・・・

早すぎたんだ・・・

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:38:10 ID:X9sXkD/U0
なんか煽りも混じって混沌とした流れになってるな

ヒルガにばっかり目がいって他の追加カードの話題がでないのは寂しいな

94 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:38:49 ID:/Ibyqfkf0
>>87
ATK50とか以前に結局前線に固められたら終わりのデッキだろ。
何を焦るか理解できない。

95 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:39:07 ID:xfpjbzRUO
ヒルガだけならまだ良いが、パフィオは許せん

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:43:27 ID:BcxZdyZ20
>>93
そりゃ全国ヒルコばっかりで、新カード何出そうが根こそぎ溶けてゲームにならないんじゃ語りようも無い罠

97 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:45:12 ID:paQ8SwK70
誰かがアビ使う>パフィオの反計!>そこはエルライのエンチャの近くだった!

……とかなったらいいのになぁ…。

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:50:42 ID:bc0uS+be0
全国5連戦は疲れる・・・
RP1500よいとこ一度はおいで
同Lvの相手が好き勝手なデッキ組んでるから楽しくてたまらないぜ

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:50:57 ID:CA/Ng4T/0
>>97
それだ!
と一瞬思ったけどパフィオは盤面対象だから無効化無理なのかな

100 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:54:32 ID:I9z6JsO6O
ヒール<ヒルラ<ヒルガ
最強と言うわけさ。

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:54:52 ID:/Ibyqfkf0
>>96
1位と3倍以上差があるのに"ばっかり"なんですね^^

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:55:37 ID:mPl+lXkQ0
前スレ>>592です
シャイタンアビの対象、やっぱりATK50『未満』で完全固定でしたorz

彼を自殺の名所で見かける日も近いかも知れない…

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:57:04 ID:e38M7Qr30
>98
昨日1600越えたのに、たたき返されました。
また1500台だよ。

もしかしたら戦ったことあるかもね。
楽しく行こう!



104 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:57:19 ID:q1lRXzgE0
対策も考えないで「ティコヒルガマスしろ」とか言ってるやつなんなの?

ピュータやシュリアクの強制移動や、ダラやカルマの1コスほぼ確殺アビ
召喚獣ならユグの全体攻撃や潜在まで減らした後のジャックポットやバハムートからのカウンター
そもそも相手のやりたい事が分かってるんだから、それをさせないプレイングすればいいだけだろうに
ヒリガアビはAP4もかかる重いアビなんだし

相手が自召喚師近くに樽立て始めたら白でも黒でも色替えしてやればいいし、正直どうにでもなるぞ
おまえら文句言い過ぎ

「○○(←対策に成り得るカード)とか俺つかわねーし」とか言ってないでさっさとデッキに挿しておけ

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:59:06 ID:xfpjbzRUO
だから言ってるだろ、ヒルガだけなら屁でも無いって

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:59:09 ID:q1lRXzgE0
>>104
× 対策も考えないで「ティコヒルガマスしろ」とか言ってるやつなんなの?
○ 対策も考えないで「ティコヒルガマス修正しろ」とか言ってるやつなんなの?

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:01:10 ID:34OxuFYD0
>>104
お前は前スレと現行スレを百回読み直して来い

108 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:02:33 ID:KsNjI+1vO
なんていうかティコヒルガに対して本気で悩んでる人も居るけど大半が思考停止でネガってるだけだな。

ディアパフィの方が叩かれてしかるべきだと思うんだが。正直ティコヒルガは弱点が多すぎる。初期ディアみたいに皆慣れてきたら落ち着くでしょ。

109 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:03:07 ID:gZV9ASsJO
>>102

確かな実感は結局アビで撃破じゃ発動しなくなったんだっけ?

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:06:57 ID:xfpjbzRUO
叩かれるべきはパヤオとは思ってる

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:07:40 ID:CEjzQI8B0
ジャック潜在ちらつかせればDAで殺されることは無いだろうから、
今のところこっちも潜在調整して門で殺すとかが一番安定した勝ち方かね
あとブレイズで無理やり潜在に入れて捲るのもありだと思う

112 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:09:21 ID:axAUp/ah0
>>98
ドガアニスロズマリで1500〜1600してるから当たったらよろしく

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:09:54 ID:IfJaWthI0
ある程度重複もあるかもしれないけど、ランキングのポイント的に
タイガーアイ並みの頻度でディアレリアかヒルガに当たるって事でOK?

114 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:09:55 ID:Fbxxf+x+O
大半は便乗の煽りだろ。
思考停止は2chも低年齢化が進んでるから仕方がない。

デッキの半分入れ替えれるゲームで対策出来ないって発想が無いわ。
流行りに対して何かするのは当たり前。
それをしないで勝たせろって何様だ。

115 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:10:49 ID:ZOooDYJxO
ガシャ・タジーヌ・ツェ・カウス・カルマ
これだけダメアビ居ればパヤオカウンターも追い付くまい…
今から行ってくる!吉報を期待しててくれ

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:11:37 ID:xfpjbzRUO
サイクロ+コリマよりは、鱈やドガの方が良いのかな…

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:15:13 ID:ZOooDYJxO
どうせアビ使ってもカウンターされるならアビ無しで良くね?
半面制圧されるからダメージソース少ないな…
上記2つを解決するハダルさん使用率爆上げの予感

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:17:41 ID:1egCNOfEO
なんか厨義の時と流れ似てるなぁ…
大抵考えろとか○○使えって言ってる奴がジプシーという法則。

つーか対策出来るとか言うけど、そのカードに何レベル費やすつもりだよ。
前Verでも問題となってたディアデッキ対策でもコリマや痴漢と1レベルだったぞ。
その内全国では厨デッキと、それに対抗できるデッキばかりになったりしそうな予感

119 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:19:29 ID:xfpjbzRUO
ハダルさん…ハダルさん!
俺明日買って来るよ!

120 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:21:47 ID:CEjzQI8B0
腕前次第だけどディアは鹿ミルなら割と捌ける部類に入る
パフィオで潰されない味方強化でごり押しできて、スペックも合格点の聖剣ポルタなら結構いけそう
ヒルコはブレイズでセルフ潜在からジャックで捲る

聖剣ポルタ、レシャ、シュコダ、エメリィorミント、ミルザム
サイドにブレイズとリゼ

どうかな?

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:26:17 ID:A1fVgM8jO
パフィオはカウンターしても相手のAPを1減らすだけにするように修正すればいい
カウンター時のAP残量については明言されてないしフレーバーにも矛盾しない

UGR→強化に対応 黒槍→弱体に対応 コキアニス→張り付いてダメアビエンチャにも対応
ってバランス取れてたと思うんだが1枚でUGR、弱体、ダメアビに対応はおかしいだろ

ちなみに今回の追加カード、全体的に強化アビ多め、弱体アビ少なめだね
2ndの国家メタや本来と違う時〜ってのはもう使うなってことか


122 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:26:32 ID:G/Lx2wiN0
>>116
鱈は選択肢としてアリだと思う。
それでも1杖確殺ではないんで、ユグドラシルとかと併用するのが妥当かな


ドガは……ティコヒルガ側の1杖メンバーにルチルが混ざっていると涙目になるな。

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:26:34 ID:6wecXT0s0
1600でうろうろしてる俺には関係ない話だな…
好きなデッキでいい勝負するのが好き

どうぞ皆さんはどんどん上に行って下さいな

124 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:29:47 ID:yQCXMnXPO
皆がティコヒルガに苦戦しているが俺のコロ単に隙はなかった。



「グオォォォォォォォォ」

125 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:29:49 ID:uueNwdb4P
ナンバー対戦やろうぜてめーら

126 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:30:19 ID:uueNwdb4P
ところで>>124も言ってるけど、拠コロじゃダメなの?>ティコヒルガ対策

127 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:30:25 ID:CEjzQI8B0
>>121
パフィオの影響だろう
開発的には、これまで散々流行ったダメアビのアンチカードとしてパフィオを作ったんだろう
ダメアビの立場が落ちた分、今回の追加で強化された全体強化や
対象とらない弱体をメインに戦えってことじゃない?

そのパフィオの性能が問題なわけだが
でもAP3だと大半の有能ダメアビは止まらんしなぁ

128 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:31:43 ID:xfpjbzRUO
明日の19時とかに決めて、時報マッチにすれば良いんじゃね?

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:34:08 ID:o3Rh2zy/0
なぁ、ハダル・カミラ・アビ無新カード のデッキがいける気がするんだが。

ハダルアビ発動
→カミラアビでアビ無、いただきます
→召喚師ダメージ・カミラ強化
→MPがあればアビ無復活で、敵弱体化

召喚のタイミングやらも合わせると結構いけそうでは・・・

130 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:34:36 ID:JZqXutmo0
>>126
拠点コロを攻撃地点に行く前に溶かされる

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:35:33 ID:uueNwdb4P
>>130
Lv5のHPをもってしてもダメなのか…おわってんな

132 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:35:38 ID:UJ7R42Z70
殺伐としたスレの空気をさらに混沌へとたたき落とすため
フェロシ施政時代のスケールギルド国歌を投下
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6264234

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:35:54 ID:q1lRXzgE0
>>118
…本当に思考停止なんだな…
悠久の将来が心配になってきたよ…

上でも書いたが、

リゼかリフィーを挿せ。オマエの好きなレベル1だぞ
今のデッキ変えたくないなら召喚獣を変えろ
召喚獣を変えたくないなら自分のプレイスキルを磨け

あと、良く読んで考えてから書け
脊髄反射で文句言うな

134 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:36:09 ID:l0lQXnR50
さすがに大会モードならティコヒルガはいない…よね?

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:36:45 ID:e38M7Qr30
>>112
お、戦ったことあるよ。
俺はエンスタアスターデッキです。

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:39:17 ID:uueNwdb4P
>>131
リフィーラニンとかどうよ?
ああパフィーパトリシアに返されるのか…なんでもない

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:39:44 ID:yQCXMnXPO
>>130

ヒント
拠コロAP>>>>>ヒルガAP

まぁ結局はヒルガたまる前にマスター落とすかヒルガ落とすかな訳で…

138 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:40:20 ID:DFdabXHaO
>>129
ハダル・ミント・浜木綿・あとアビ無し1レベ×3でハダルアビ→アビ無し軍団がジャックにダイブのほうが面白い気がする。
ハダル使いたいけど引ける気がしねぇぜ…

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:42:03 ID:Qjbj9lafO
パフィオってるなみんな!
ごめん、言ってみただけ

140 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:42:05 ID:lijsukXf0
>>133
さすがに色変えで対策するのは無茶だろ
相手は開幕に黄樽5個と緑樽1個作るぞ

今のところはナンガ、ダライアス、アディルとか
開幕に相手以上の戦力をぶつけることぐらいでしょ




141 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:42:12 ID:axAUp/ah0
>>135
そんなデッキにフルボっこにされた事はあるよ。

142 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:43:05 ID:6wecXT0s0
>>135
カルマダルタニアキャンディーデッキと当たったらヨロシク

143 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:44:56 ID:JZqXutmo0
>>131
拠点コロは3つまでしか打てないから
樽を盾にATK50が3体も撃たれればね
回復エリア横にヒルガ樽+ジャービで
新アレキさんを余裕で殺せるから


144 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:46:10 ID:xfpjbzRUO
個人的に5剣の時代は終わったと思ってたりする

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:46:44 ID:CEjzQI8B0
>>133
強カードの対策を考えてデッキを組むっていうのは、
非電源のカードゲームだと割りと普通のことだと思うけど、
ATCGは性質がだいぶ違うから、すべての人にそれを求めるのは酷じゃない?
キャラクターが前面に押し出されてるから、特定のカードやデッキに愛着がある人は多いだろうし

好きなカードやデッキで戦いたい人は、環境が落ち着くまで全国大会とかに行ったほうがいいかも
対策出ないうちに強デッキで勝ちまくろうって人がほぼすべてのレート帯で蔓延してるだろう
そういう人たちが上に抜けていけば、下は自然にまったりした感じになるんじゃない


146 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:47:54 ID:aAZ4tLcfO
>>145
カードデザインが非電源TCGプレイヤーだからな…

147 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:48:09 ID:uueNwdb4P
>>145
>そういう人たちが上に抜けていけば
抜けてった人が(勝てないからって)わざわざサブカ作ってまた戻ってくるのが
このゲームのいいところ

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:48:47 ID:1LdkvejuO
パフィオはATK24、癒やしの願いならまだ叩かれなかったかもしれない

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:49:17 ID:X9sXkD/U0
いや、要塞築かれてること前提で話すなよ

150 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:50:06 ID:axAUp/ah0
>>134
4戦中3戦ヒルコデッキでした。

151 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:50:22 ID:X9sXkD/U0
安価抜け>>143

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:12 ID:uueNwdb4P
>>148
そのスペック+『自分にかけられたアビリティを無効化する』なら問題無かったね

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:25 ID:e38M7Qr30
>>141
俺が序盤フルぼっこされた記憶があるんだけど…
潜在ゲーだったかな?

>>142
カルマデッキは負けっぱなしだわ。
でも、全力で行くぜ、ヨロシク!




154 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:54 ID:xfpjbzRUO
>>149
回復エリアに籠ったヒルコ潰すのはマジでキツイけどな

俺もサイクロ使いたくなったもん、パヤオが邪魔するが

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:54 ID:4a7ay5540
カララトの時とかそうだったが、対策しろって批判してる奴が多いほど強いな
使ってなかったら弱体化されても別に困らん品

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:54:27 ID:q1lRXzgE0
>>145
申し訳ない、少し熱くなってしまいました
全く持ってその通りです

自分でもダルタニア主軸のデッキで頑張ってるからデッキに愛着のある人のキモチは良く分かります
まだ出て3日目なので、もうしばらく様子を見たほうが良さそうですね

157 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:54:44 ID:BKC0X7//0
ティコヒルガはこれまでの車輪の基準で考えると厨だけど、
(ATCGではかなりバランスが取れてた方だから。でも必要AP重いし過去のカララトよりましだと思う)
別のATCGの厨デッキと比べたらまだまだ生ぬるくね?
別ゲーとくらべるのもアレだけど。

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:55:29 ID:1egCNOfEO
>>133
的はずれな対処法乙。その程度の思考しか出来ないなら、停止してた方がマシかと。

とりあえず、ヒルコに対抗するには高レベル裂かなきゃいけない訳ね。大変そう。

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:57:35 ID:kWKIapA70
>>147
そしてご新規さんが一人遠のくと,,,

パフィオはAP2も精霊もスペックも別に問題ないが
範囲が全体じゃなくて半面、もしくは自分中心(大)が妥当だとは思う

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:59:53 ID:JZqXutmo0
>>149
ヒルガのスキルが地味に厄介なんだよ
>>154
パフィオってサイクロも無効化するのか?
敵対象だけで、無差別は無効化できないと思ったんだが


161 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:00:43 ID:6wecXT0s0
>>153
だがこのカルマデッキでサーラにフルボッコにされたんだぜ…
うぁーうぁーアビリティ無効化は止めてー止めてー

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:04:55 ID:KsNjI+1vO
まぁこの時期、引き弱だった人やディア無修正に苛立ち気味の人も多いだろうからこのネガ祭も無理ない気がしてきた

163 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:04:59 ID:axAUp/ah0
>>153
>>161
俺はこんな馴れ合い大好きだぜ。
おまいらそのうちナンバー対戦でボコッてくれよ

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:06:38 ID:bc0uS+be0
要塞築かれる前に究極片鱗少数精鋭ドガで突貫すれば勝てるという妄想>蛭子

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:08:20 ID:CEjzQI8B0
>>164
見てからサイドUGR投入余裕な予感

166 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:09:53 ID:S4iIzwdC0
>>143
拠点コロがヒルガより先にAP貯まるから、拠点コロアビで撃ってるときに50で複数から撃たれる事はない。
ただ、最初60c経過したときだけ。
4つ程度あるであろうティコ樽は壊されてもすぐ再生可能。
1杖1体や2体倒してもすぐ補給できるから結果は大して変わらないだろうけどな。
まさかヒルガを拠点コロの前に連れてきてくれるわけでもないし、要塞の前にヒルガエンチャしてくれるわけでもないだろうから
結局拠点コロでは崩せないだろうとは思う。
むしろ杖で崩すなら、ティコエンチャ準備中にどれだけ削って攻め落とすかだろうね。

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:11:06 ID:bc0uS+be0
>>165
不覚

妨害・ダメージはカウンターで自己強化は無効化か
まあいいや俺はヒルコと当たらないと念じれば当たらないはず

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:12:27 ID:CA/Ng4T/0
>>164
片鱗ってAP4だから間に合わなくね?

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:13:53 ID:xfpjbzRUO
>>160
ナンガや鱈の津波は通るが、自爆は自分中心円のダメアビなので駄目駄目

170 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:13:56 ID:CEjzQI8B0
AP4以下で頭蓋要塞打開できる人がいるなら、
アビ撃ってgdgdにさせておいて速攻気味に乙って勝つこともできなくはないと思う
しかし使い手がある程度慣れてたり、対策カード刺されてたらそれすら無理という

171 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:14:33 ID:6wecXT0s0
>>168
そこでユグドラ潜在ですよ!

…手遅れですかそうですか

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:15:42 ID:6wecXT0s0
そのうちエンチャ樽を無印樽にするアビリティとか出来そうだね

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:15:42 ID:e38M7Qr30
>>161
低RPだと誰も使ってないようなカードがひょいと現れるときあるね。
この前久々にチュレージみたよ。

>>163
結構当たるチャンスはあると思うよ。
キーカードだけでも晒してくれれば覚えとくよ!

174 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:18:56 ID:CEjzQI8B0
一番のヒルコ対策は、セルフ潜在入れれる人投入してジャックゲーじゃないかね
ヒルコ側も2杖使えば対策できるけど、それを強いることで実質弱体化になるし

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:22:24 ID:JZqXutmo0
>>169
なんと、サイクロは敵味方と書いてないから見逃してくれてもいいはずなのに

ところで
謙虚な騎兵のエンチャ、重複するのかな
できたら6個置いてATK+90面白そうなんだが

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:25:13 ID:x3WjiIhsO
既出かどうか確認もしないけど
とりあえずペリドアビは持続が約30cで効果は1アビ毎にINT1ずつ上昇な。

177 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:26:12 ID:bc0uS+be0
>>175
残念ながら50以上になった時点で対象にならないと予想
最大64(49+15)までじゃないかな

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:30:02 ID:s33WglAXO
ティコヒルガは、鮫鱈で勝てるような気がしてきた。

179 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:31:29 ID:axAUp/ah0
>>173
ドガ、アニス、ロズマリのサイドにグラリスだったら高確立で俺

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:32:32 ID:KOBAF4ajO
仕事中にヒルコデッキ対策を考えてみた。

案1:量産型サイクロ+ユーチャリス(パフィオで返されないはず+防御力上げて確実に接近。しかしサイドの域を越えている)

案2:プラセ+ラニン+チチャニ(プラセorラニンのアビ二択を迫る。しかしサイドのry)

案3:キーム+セルヴァ+オユー(キーム強化で無敵化、キームを盾にしてオユーでエンチャ破壊)

つーか仕事しろよ俺・・・

181 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:35:51 ID:lijsukXf0
なんだかんだいって鮫9コストぐらい積んで開幕突っ込むのが1番いいかもね
まあ、ヒルガにはネメシアとのクリ関連があるわけだが……

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:37:26 ID:1LdkvejuO
ユングフラウ使おうぜ

183 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:37:49 ID:ZOooDYJxO
ダメアビオンリーで意気揚々とゲーセンに向かったらティコヒルガに当たらなかったでござる…

184 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:40:30 ID:CEjzQI8B0
>>182
頭蓋か囮樽だけが吹っ飛んで涙目になる現実が見える

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:42:21 ID:xfpjbzRUO
それ以前にパヤオが居たら(ry

186 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:43:05 ID:GmvyapDZ0
量産サイクロを、ホフスやお千さんで生き返らせまくるというのはどうだ?無理か

187 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:43:51 ID:CEjzQI8B0
>>185
ユングはユニット対象じゃないから通るだろ

188 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:48:01 ID:1LdkvejuO
ユングって言うとロシアのパイロットみたい
コリマとラニンを合わせて使うとかどうだろう

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:48:42 ID:e38M7Qr30
>>179
あんただ!
次はUSR用意しとくぜ!

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:48:54 ID:xfpjbzRUO
てっきりダメアビかと思ってたよ

191 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:54:43 ID:t0A1TiEQ0
ほとんど話題にならない新カードの「法の盾キーム」を引いて裏見て初めて気が付いたんだが、
こいつ、ヒルガに対する完全なメタカードじゃないか?
アビを使って寄生樽に近づいただけで完全無敵になっちまう。
その間に寄生樽に近づいて、一方的に杖を蹂躙、樽を破壊してしまえる。

それとも何か別の理由でこいつはヒルガに対して使えない理由でもあるのだろうか?

192 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:55:08 ID:OSvlgahCO
ラニンでヒルコ自滅はやってみたいわーw
対象とるから消されるて言われるのはわかってる。

193 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:57:13 ID:KOBAF4ajO
>>191
1人だとエンチャ範囲に辿り着く前に溶ける

194 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:58:54 ID:fDMIue5V0
なあ、今ランキング見に行ったら3/5〜3/6の一位にサーラが来てるんだが
なんでこんなバグが出るんだ?

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:59:18 ID:KsNjI+1vO
>>193
なんで少なくとも4レベ分のマスターに1レベで凸するの?

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:59:47 ID:CEjzQI8B0
>>191
十中八九たどり着く前に護衛ごと溶ける
だが使えないことは無い気もするな
防御上げまくった鹿を盾にするとか
警戒してヒルガ樽を後ろに立てたらDAで殺せなくなるし

197 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:00:21 ID:1LdkvejuO
>>191
キーム「やっとの思いで樽近くまでたどり着いたぞ。これで無敵だ!」
2Pカラーキーム「よう、待ってたぜ」

198 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:01:34 ID:xfpjbzRUO
>>191
昨日その案が出たんだが、相手もサイドからキーム投入して終了

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:01:42 ID:/FVRM2NS0
結構何度もキームキーム言われてる気がするけどなぁ。
ただ、多分使ってから突っ込むんじゃキツいと思う。予め攻撃力上げて使ってそれこそ盾にして突っ込む感じじゃないの。
まぁ別料金されると乙るけど、その分マスター減るからマシではあるし。

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:02:15 ID:CEjzQI8B0
>>197
2Pカラー入れることで杖の本数が減るから、ある意味良いんじゃね?
あとは効果時間次第か

201 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:02:17 ID:vqKhkIgmO
キームをアスセラで逆痴漢して蛭樽範囲に入れれば無双出来るな。


202 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:03:11 ID:34OxuFYD0
効果時間次第だな…本殿まで辿り付けても蹂躙する時間はあるのか?

203 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:03:18 ID:6XL5q/fA0
そのアスセラはどうやって樽範囲に入るの。。。

204 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:03:41 ID:KsNjI+1vO
キームとティコとヒルガとパフィ夫で9レベ。つまりマスターは必然的に2枚。

これならいけるだろう。

205 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:04:10 ID:XiIWmNjkO
荒井さん、シェリアク、サマカで(ry

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:04:34 ID:TM1PESieO
キームは15c強な

207 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:04:36 ID:+ZmlEfUn0
>>191
エンチャされてから近づいたらそりゃ溶けるよね。

そうじゃなくて、ヒルガがエンチャする前からヒルガの傍にいればどうだろう?
ヒルガがエンチャした途端キームが無敵化してしまうような立ち回りができれば、
結果的にヒルガはエンチャできなくなる。してしまったらキームに蹂躙されるから。

そういう意味でキームはヒルガに対するメタにならないかな?
もちろんキームをヒルガに貼り付けさせるのはかなりきついとは思うけどね。
Lv3分のシーカーの護衛は必要かなぁ。

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:04:46 ID:04nIeqoB0
召喚獣盾にすれば、なんとかなる気も?

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:06:29 ID:4e8Ek0vp0
相手がアルネとか積んでなければいけるかな?

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:06:33 ID:UjlG5sbHO
>>195
半端な護衛付けた所で護衛ごと溶かされるのが目に見えてるでしょ。
キーム使うならヒルガエンチャを当てにしないで、自力でATK上昇、アビ発動しないと

211 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:07:16 ID:vqKhkIgmO
何かもう笑えてきた…
一体どうすれば攻略出来るんだ…

212 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:07:33 ID:XiIWmNjkO
チャチャニとラニンとオフリドをサイドに積んでオフリド無双または灰をくれてやるとか?

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:07:42 ID:iUy5F0TW0
アダラさんなら・・・
ヒルガエンチャ要塞作られる前に敵を帰して
総戦力で要塞潰しにかかれば・・・ついでにヒルガも

・・・無理か

214 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:08:11 ID:+ZmlEfUn0
相手がキームを出してきても、さして問題ないような?
こちらのキームは寄生樽を破壊するのが最大の目的だし、
あっちのキームは倒せないけどこっちも倒されないわけだし。

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:08:28 ID:04nIeqoB0
そういや、アビの効果時間ってINTの上昇で伸びるっけ?
とりあえず50に上げてしまえば・・・

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:08:43 ID:uDp+tgSd0
くそっ、今日はカミラを誤爆して負けた試合が2試合もあった
あれほど使ってて誤爆が怖いアビもないな・・・

217 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:09:37 ID:TM1PESieO
やっぱり破壊門やハダルをサイドに挿すのが現実的かな

218 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:10:08 ID:JcYNMINc0
それならナートも一緒に付けるよ!
…なんでこいつ一体だけなのにAP3なの?号令って名前なのに。

実運用としては弱体化専用かね。

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:10:52 ID:4e8Ek0vp0
>>212
パフィオ「ごめんね、それは無理なんだ」

ほんとにこいつが諸悪の根源だな・・・

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:11:25 ID:Ct5OfjNtO
要塞完成後の破壊は現実的じゃないな、それこそキームが居たら突破出来ん。

そこで「ハダルレミングス作戦」を提案する

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:11:51 ID:04nIeqoB0
>>200
あとキームだと立てるエレメンタルが白になるから
エンチャント出来ないのでその点も有利っちゃ有利かな

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:11:58 ID:TM1PESieO
自分の護衛のシリカとかに掛ければおけ

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:12:19 ID:fqMfaCsi0
ティコヒルガ「ためしに使ってみた」という名目で
ホームのヤツが始めたんだけど、
「これは過疎る」「修正絶対必用」といいながら
10連勝とかしてるんですが、コレは「試しに使ってみた」とやらに
入りますか?
他のゲームと違って、悠久って腸煮えくり返るってほどむかつかつくって事が無い
心に優しいゲームなんだけど、ティコヒルガだけはダメだわ
使ってるヤツにまじで殺意わくなw


224 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:12:50 ID:UjlG5sbHO
>>213
パフィオ
>>214
ZOCのせいで要塞に触れなくなる

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:13:44 ID:XiIWmNjkO
あ、間違えた。チャチャニとコリマとオフリドね

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:16:14 ID:6XL5q/fA0
AP2だから色変えそのものをパフィオで無効化できるんじゃなかったっけ。色変えについては未検証なんだった?

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:16:22 ID:ksfb68Z50
むやみに樽作らないで要塞が射線上になるように樽作って召還で壊せないことも無いが。
樽作るのに決死の突撃になる上に小範囲召還で壊した後に再建しやすいし有利つかないのが欠点だが…。

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:16:44 ID:UjlG5sbHO
>>225
チチャニのアビをパフィオでカウンターされる

229 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:17:32 ID:TM1PESieO
なんていうか鹿ワラでヒルガをアニスでガン見したら終わりだよな

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:17:45 ID:HAk7RBcQ0
アビで早いうちから二択迫るのも有りじゃない?サイクロ+コリマとか
ヒルコ側はデッキ見た時点でパフィオ投入確定だから圧力は減る
コリマ先撃ちでヒルガ狙い、カウンターされたら即自爆で全員まとめて始末する
ヒルガが逃げてたらパフィオに撃つ。後はごり押しで頭蓋をぶっ壊しつつヒルガを追い詰めて自爆



231 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:18:25 ID:XiIWmNjkO
>>226
チャチャニをカウンターされたらコリマでAP減らせばいいし、チャチャニをカウンターされなかったらオフリド無双すればいい
と思ったけどティコが邪魔しに来るな。オフリドじゃ10cで倒せないだろうし

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:18:43 ID:Ct5OfjNtO
色変えもパヤオの対象
…やはりサイクロ+コリマで無理矢理潰すしか無いんじゃね?
ステラナンガよりサイズを食わないし

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:21:01 ID:s9CrubWMO
召還獣で轢くのにはよっぽど樽設置場所のコントロールに自信がないと無理だしな
個人的には萌えるだぁ!か、もしくは全面ほっほー+召還獣が早いかな

まあ、サイドが開いてないとお話にならんけど

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:21:09 ID:4e8Ek0vp0
ティコと射程伸びた1杖の援護の中でそんなにアニスでガン見は厳しそう
相当うまければできるかな?

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:21:51 ID:2w6e3ltZ0
関係ない話で割り込んでごめん。
オフィシャルのデッキケース(カードケース)って出てる?

236 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:22:22 ID:Ct5OfjNtO
出てた

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:22:29 ID:HAk7RBcQ0
>>233
全面ほっほーかと思われていたシェリアクさんの実態は、
昼で範囲全員牽引なんだぜ…あとはわかるな?

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:22:38 ID:vqKhkIgmO
>>232
残念ながらサイクロも無効化されるんだ…

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:23:28 ID:2w6e3ltZ0
>>236
ファイルだけかと思ってた・・・
探してみます。ありがとう

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:00 ID:04nIeqoB0
>>235
初期のころプライズの景品で出てた
イエサブとかでも売ってたけど、今は手に入らない気がする

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:05 ID:6XL5q/fA0
>>238
サイクロorコリマの2択を掛けようって話だと思うけど。
まぁサイド5Lv越えてる時点で専用デッキを組む羽目にはなるけど。

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:17 ID:PD9egStJO
まぁもうしばらくすればみんな慣れてヒルコ用の立ち回り身につくだろ


ヒルコはどうでもいい。それより早くパヤオを潰す作戦を考えるんだ

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:30 ID:HAk7RBcQ0
>>238
>>230の考え方じゃダメかな?

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:32 ID:/Eov8a7RO
>>233
あれって「範囲内」全員ほっほーだからご苦労さまです!で無効化される気がする

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:51 ID:TM1PESieO
コスト的にはアディルが2で最小じゃね?

ガン守りを敢えて崩そうとするから無理がでるんだよ。60+90の150カウントで終わらせるつもりで削れば普通に勝てるよ

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:25:28 ID:Ct5OfjNtO
>>238
AP2貯まったら召喚獣と一緒にヒルコへ突撃、灰をカウンターしても自爆が残る逆も然り

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:25:28 ID:2w6e3ltZ0
>>240
プライズだったのか
わざわざありがとう

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:25:33 ID:6XL5q/fA0
皆でパフィオの修正をTAITOにお願いするのが一番早いよきっと……。

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:25:37 ID:J+PeFamJ0
なんかサイド全開放、対象対策カード所持前提
対策カード以外のデッキ投入は論外ですって感じだな…

せっかく引いたから高杖使うぜ!

相手ティコヒルガ

「キャアアアアー」 ズモモモモーン

悲しいけど、これって戦争なのよね

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:27:10 ID:HAk7RBcQ0
>>242
バラデッキの中にパフィオがいるだけなら、各種強化やルテミルで乙
崩しにくいデッキにパフィオが入りうるのが問題なわけで、総合的にどうするかというのを話してるわけだ

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:27:14 ID:XiIWmNjkO
>>245
それだけの時間があったら向こうも色々してくるだろ

252 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:27:21 ID:6XL5q/fA0
破壊門はいい案だとは思うよ。杖のDAとリヴァ防ぎつつティコからアディル守らないとだけどまぁ崩すよりはマシかなぁ。

アディル買うか……。

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:28:10 ID:ZAzClLJH0
実現したら恐ろしいからホントは書きたくなかったけど仕方ない

神託+イラス(チャチャニでも可)+キーム

これでどんな相手もメタメタよ

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:29:42 ID:Ct5OfjNtO
書いてて思ったが、対策に6LV割かなきゃならんのは限り無く糞だ…パフィオだけでも何とかさせんと

オマエラも送っとけ
www.taito.co.jp/contact/form.html

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:31:23 ID:TM1PESieO
>>251
普通のデッキならそうだがティコヒルガは中盤までに前に出てこれるのはティコだけだから敵要塞逆サイドに設置、アディル+αで守ればまず発動は出来た。

256 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:32:03 ID:UjlG5sbHO
>>254
折角皆で対策を出し合ってる所にそれは不粋じゃないか?

257 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:33:08 ID:v6lvzTQz0
>>254
みんなで対策考えるのもカードゲームの醍醐味だと思うんだが

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:34:22 ID:6XL5q/fA0
>>253
チャチャニじゃダメくないか?キームのATK34で神託が+15とwikiにはあるが。
まぁイラス樽の横にいればできるけど。別料金で済むなら可愛いもんよ。

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:36:12 ID:ksfb68Z50
アディルはきつくないか?
1杖4枚で要塞できた後だと回復エリアの3靴が走っててもすぐ死ねるし
DAで5剣以上の勢いで削られる、DA防ぐのにMP使うとすぐなくなる
召還獣とかも撃たれると倍くらいのスピードで減るしな

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:38:00 ID:XiIWmNjkO
そういや迎撃用のリバも来る可能性もあるんだよな・・・

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:38:44 ID:s9CrubWMO
>>237 >>244
;゚д゚)<投了らしいよ


            Σ(゚д゚;エーッ!!諦めた!?

俺のオリカ案が通れば奴らを出し抜けるんだがな…
もしくは1人くらいエンチャ樽を無効にするのとかが通ればなんとかなる!

さて、寝よ

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:39:01 ID:Xkbh39xf0
>>257
昨日、一昨日あたりからこのスレではずっとその対策方法について考えられてるわけだが
結局アビかけられる前に高ATK鹿軍団やパヤオにカウンターされない全体ダメアビで力づくで潰すくらいしか出てきてないからな
何か良い対策があるというなら発表してみては?
流れを変えられるかも

263 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:39:19 ID:Ct5OfjNtO
ああ…スマンかった
要塞の破壊が無理なら、回復エリアに籠る3剣を落とさなきゃならん訳だけど…

うんやっぱサイクロかステラナンガしか無い

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:39:31 ID:KVzr0wZD0
さあ、どんどん手詰まりになってまいりましたw


265 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:39:48 ID:UjlG5sbHO
>>259
1杖4枚ならパフィオが入っていない=妨害アビでなんとか出来る。

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:40:05 ID:HAk7RBcQ0
>>259
そこでジャックゲーだろ
ヒルコ側は潜在調整するか2杖×2で組むかの2択だけど、
前者なら潜在調整から一瞬で殺せる門が有効
後者ならダメージ落ちる分3鹿1枚でDAはとめれるんじゃない?

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:41:05 ID:TM1PESieO
1杖4枚なら潜在先生でそれなりの時間粘れるからおけ

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:41:46 ID:q50G3DTeO
今日、全国対戦やってきたが1度もティコヒルガあたらなかったんだが、本当に言われる程蔓延してる?
シュリアクにはあたって楽しかったんだが。
ちなみにR2000前後で19-22時くらいです。

他のカードの可能性の方が興味あるし、ネガだけならやめて欲しいんだが以前のディアレリアの時と同じで騒いで楽しんでるだけなら言うだけ無駄なのか?

269 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:42:12 ID:XiIWmNjkO
つまり潜在調整できるナスルの出番だな。あとはナンガか

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:43:04 ID:ZAzClLJH0
>>258
あれ?神託って+15だったっけ?
使ったことないからわからんかった。意外にATKの数値考えられてるな…じゃイラスでいこうw

パフィオ対策ってコリマでいいんじゃないかな?

コリマ、パフィオにぶっかけ → パフィオ反計せず
  ↓                ↓
パフィオ反計            AP0に
  ↓
AP2消費

どっちにしても結果オーライ。あれ?これって盲点じゃね?

271 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:43:39 ID:Gipt+5zT0
>>268
マジメに強デッキ相手の対策考えてる人も居るんだから
まとめてネガ扱いするのもどうかと思うぞ

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:44:48 ID:qL++QTJ2O
>>269
ブレイズ「ニャッ」

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:45:03 ID:Ct5OfjNtO
>>270
さっきからサイクロ+コリマ案が出てるんだぜ…

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:45:26 ID:Xkbh39xf0
>>268
2000以上だと無闇に新デッキ使って負けてRP落としたくないし
特にティコヒルガは対戦相手が受ける心証も良くないし
実験はサブカでするって人が多いんじゃないかな?

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:46:04 ID:4e8Ek0vp0
>>268
当たる時は当たるし当たらない時は全然当たらない。
というか今日は全然ネガの流れじゃなくね?
珍しくかなり真面目に対策考えてると思うんだけど。

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:46:33 ID:lgwmMDGn0
パフィオで色変え無効にできるよ。
ちなみに前スレでも出たけど・・・
ナンガやお魚ならばリュエリアしてティコと一緒にコリマ。
こっちにかかるアビならばパフィオ。
継続ダメやユグはナンティ。
これでもサイド5に収まる。
ミラクティールでもいいし。

相手が潜在になりそうになったら杖をちょろ動かしして停止。
敵が復活したらば動かすのやめて打つ。
あとは削りきれない時間まで粘る。


277 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:47:25 ID:PD9egStJO
そりゃこんだけ叩かれてりゃみんな牽制するだろ。つか使いたくないだろ


…………あれ?

278 :sage:2009/03/07(土) 00:47:57 ID:5o0xUxqm0
なんか今wikiのリンクが全部ウィルスになっとるぞ

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:48:28 ID:TM1PESieO
ティンときた!ティベスどうよ?

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:48:44 ID:BfH6yxJd0
wikiのリンクがあやしいブログになってるんだけど俺だけか?

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:48:54 ID:5o0xUxqm0
↑sageミススマソ

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:49:26 ID:os1kMutFO
Wiki注意、

またリンク書き換えられてた

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:50:13 ID:6XL5q/fA0
この前から湧いてるバカだろ。編集禁止にしたとは管理人さんからあったけど。アク禁はなんか出来ないらしい。

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:50:28 ID:BfH6yxJd0
>>278
やっぱりか。突然変になったんで焦った。システムスキャンしてくる

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:51:10 ID:pnkKqN2zO


286 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:52:21 ID:HAk7RBcQ0
これまで出た有効そうなヒルコメタまとめ

・ジャック
ほぼ必須。これ以外だと潜在撃っても止められずにDAで殺される

・サイドにコリマ
ヒルコ側はパフィオを出さざるを得ないので射撃の圧力を下げれる

・サイクロ
コリマと二択。たぶん一番安定

・破壊門
守りやすい、潜在外から一気に殺しにいける

・セルフ潜在屋
やっぱりジャックゲー。下手にやると普通に召喚獣で殺されかねないので難しい?

・開幕全突

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:54:05 ID:ZAzClLJH0
>>273
Σ(゚д゚;…でもLV比は2:1だから対策としては美味しいよね
パフィオはこれでばっちしやん!

ティコヒルは構成上ATKが下がり気味になるから、鹿多め+アビ+コリマでなんとかならんかな?


288 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:54:15 ID:XkbmBGSqO
>>268
強いから対策しようってだけなのにネガとか
そういう主観だけでの決め付けこそ言うのをやめて欲しいわ
つーかお前がどのカードに興味あるかなんて俺らからしたらどうでもいいし
なんでお前の興味あるカードについて話さなきゃいけないわけ?
なら自分から話題振って流れ変えればいいだろ、なんで他人頼りのくせに文句だけは一人前なの?病気なの?

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:55:14 ID:XiIWmNjkO
>>288
相手すんなよ

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:55:56 ID:kHmmeJIR0
wikiはいちおう直しといた、1回失敗したけど……ごめん

>>286
JPじゃなくて、チートユグで低コスト杖を
一網打尽にする戦法はどうなんだろう
エンチャントがある所の反対側目一杯に作れば
ユグまでの距離>召喚師の距離になると思うし

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:57:37 ID:6XL5q/fA0
wikiもっかいやられてた。復元機能あるからお互いに難しい話じゃないし、コレ鯖に負担掛けるだけなんよね……。

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:57:39 ID:5o0xUxqm0
>>290
また変えられたぞ

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:58:19 ID:Xkbh39xf0
>>283
アク禁っていうか、もし踏んでPCに被害あった人がいたら普通に犯罪だし通報でいいと思う

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:58:26 ID:etWkJ3Dv0
スプリクトで書き換えてるなこれ
しばらく待たないと書き換え合戦になる予感

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:58:39 ID:6XL5q/fA0
あぁいや直した直した。

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:58:54 ID:UjlG5sbHO
>>290
ナンティがいると中和される。その分火力は減らせるけど・・・


297 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:59:54 ID:5o0xUxqm0
>>295
修正乙です

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:01:00 ID:5o0xUxqm0
と思ったらまた変えられてるよ
寝て起きるまでwikiには近寄らん方がいいな

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:01:42 ID:Ct5OfjNtO
サイドがサイクロで埋まる時代が来るのか…
ぶっちゃけマジで糞

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:01:51 ID:FCUeyKeD0
シャテルのおっぱいがしぼんでいるのは仕様ですか?

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:04:52 ID:uhqCdJsI0
仕様です。
誰も望まない仕様です。

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:05:33 ID:6XL5q/fA0
アスセラのときに3Dモデリングに苦労したから自重しろって言われたって言ってた。

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:06:42 ID:USNHGLkRO
ヒルガに磨きがかかってた
ミルザムとアスセラでティコが回復エリアと要塞周辺をワープしてくる
ティコかヒルガが護衛に割って入ってくると無敵盾でも頭蓋壊す前に時間切れちゃうわ

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:07:12 ID:Gipt+5zT0
ティコヒルガデッキのテンプレってどんな感じかな
サイドまで含め15LVとして
まずティコ・ヒルガ・パフィオは確定
あとはコリマ・リュエリアのコンビとUGR、チトユグ対策でナンティ
ティコと相性のいいミルザム、ヒルガと関連狙いでネメシアってとこ?

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:11:46 ID:DKwXamvJ0
コリマ+アヤメフランとかどうか?
コリマはパフィオにぶっかけ、フランでヒルガを青に
一応サイド5LV以内だからメインデッキ変えずにすむ

まあ他の色変えいたら終わりだけどな。。。特にリュエリアとか多そう

306 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:12:53 ID:HAk7RBcQ0
例の記述復活させたが、2号店もやられてるな…
とりあえず本店の新管理人には連絡いれたけど

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:13:31 ID:rSwHd+ao0
>>304
試しに(シナリオで)使ってきたけどほぼ異存なし。
でもネメシアで樽を修復するより、樽防衛用のアルネかキームのほうがいいかも?

既出かもしれないけど寄生植物の半径はフィールドの奥行きの3/8ほど。
自陣最後方に寄生植物を配置してそこからユニットを前進させると、
自陣を3/4ほど進んだところが境界線上になります。うん、広いだろこれ。

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:13:48 ID:vqKhkIgmO
誰か帝王アレキさんの活用法を教えてくれ。
やっぱアビスキルを考えれば3レベ1コスでエンチャも出来るあの人を使うべきか…とか色々考えてるんだが。

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:15:59 ID:Xkbh39xf0
>>305
その時点ですでに5コス・・・
対策カード入れればいいだけならまだしも、メタデッキ組まないと対抗できないってのがツラいね

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:17:55 ID:ZMbacp3z0
むしろパフィオはサイドじゃないのか?

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:19:56 ID:6XL5q/fA0
サイド5Lvで済むならまぁまだ……。
リュエリアは入ってるよ。ネメシア抜くよりはUGR抜いてアルネなりルチルなり色々かなぁ。

しかしまぁこんなでもなければ中々日の目見なかったネメシアとかが活躍しているというのに。

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:20:59 ID:Zd7OKxLq0
Wikiの注意書きしてくれた人、本当にありがとう。

こういう愚か者は一体何がしたいのか全くわからん。

注意書き見る前に携帯でWikiにつないで、
変な画面に飛んでしまったんだが、
これって、やばいのかな?
PCと違ってウイルススキャンとかできないし…

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:22:46 ID:Xkbh39xf0
>>312
携帯はむしろ安全なので気にしなくていい

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:23:14 ID:XiIWmNjkO
>>312
携帯でウイルス感染は無いから大丈夫

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:23:39 ID:ksfb68Z50
>>308
こっち見てるアレキさんはリッツとのコンボ専用じゃないか?
正直微妙感が漂うのは秘密だが

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:25:25 ID:TCW2qhqt0
リッツはアレキアビとのコンボ以外でも使い道がいくらでもあるから
本来パフィオ並に人気を得てもよさそうなものなんだけど

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:25:58 ID:JcYNMINc0
>>303
アスセラがあればミルザムで引っ込めてもヒルガの復帰が早いから前線投入しやすいな。関連もあるし。
対策意識しないならルメックス入れてエンチャントの完成早めるのも手かと思うがテンプレには弱いのかな。

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:26:46 ID:KVzr0wZD0
うーんUGRがいなければ
ドラゾン+セレアビ+フェルスアビでなんとかならんかな?


319 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:28:58 ID:aoXVAWVp0
2号店の鯖缶にNGワード申請してきた。

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:29:28 ID:n52k777S0
このスレで光明が見えなかったら、
次スレは【ヒルコ】【対策本部】

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:30:14 ID:1eWFHPM8O
イフリートじゃダメかな?ただ投げるだけだし
護衛は当然必要だけど、もし相手が逃げるんなら
そのままDA→開幕乙って選択肢も…無理かな?

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:31:40 ID:rSwHd+ao0
>>310
2杖枠として、UGRと適宜使い分けてくるんじゃないかな?
大抵のアビはこの2枚のどちらかで対処されちゃうから。

323 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:32:09 ID:04nIeqoB0
>>312
たぶん、ウイルスに感染させて
ネットゲームのアカウントや、クレジットカードの暗証番号等
個人情報を抜き出す業者

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:32:14 ID:xExyBeBj0
遺志が修正でAP移動が正常に機能するらしい

遺志ディアレリア速攻世界樹
遺志ヒルガ速攻強化
遺志ナンガ速攻爆破

まさに混沌の永続強化と全否定自爆の最終決戦の様相
公式の「上級召喚士への道」なんてもう参考にならない
初心者向けパンフとかチュートリアルも改訂せんといかんかも

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:33:27 ID:fe0YuJLV0
>>321
召喚獣と一緒にってならアリだと思う


326 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:34:36 ID:fe0YuJLV0
>>324
どこ情報? 正常にってどうゆうこと?

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:34:39 ID:Gipt+5zT0
>>310
一応上のテンプレ例は「(サイド要員として)確定」の意味でパフィオ書いた
相手のデッキ見て必要なけりゃ別のカード入れればおk

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:37:01 ID:W+4JEzN40
例のヒルコ今日当たったけど普通に勝てたな
アニスさんの反計でヒルガだけを阻止すれば完封できる

お手軽で超オススメ、みんなやってみそ

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:38:49 ID:Ct5OfjNtO
ティコやその他の妨害をどうとでも出来るなら良いんでない?

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:40:20 ID:/Eov8a7RO
>>328
昨日それを力説したら蜂の巣にされるだけと相手にされなかったでござる…

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:41:26 ID:HAk7RBcQ0
>>328
それが通用するなら話は早いけど、ランカークラスのヒルコ相手にしたときにどうなるか

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:44:04 ID:1eWFHPM8O
>>325
一応自分が考えてるのはエンケレシャ壁にしてイフリート特攻
乱戦になってもなんとかなりそうじゃね?意地が出れば完璧だし
相手が逃げるなら相手陣地にエンケレシャで樽置いてイフリートはDA
自陣は何か1鹿(イフアビのフォローのために自分はリッツがいいかと)
で敵要塞の逆サイに1〜2個樽置いて召喚、イフリートと一緒に殴る

なんか問題点あればおしえてくだしあ><

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:44:07 ID:kHmmeJIR0
>>326
ナンガ使ってるランカーの人のMaxiかな
ナンガで吹っ飛ばした遺志持ちユニットのAPが
ナンガにちゃんと移るって事だったと思う

>>324
遺志ナンガが成り立つのは、どうせ吹き飛ぶ他のユニットを
遺志要員に出来て、速効で相手のペースを崩せるからであって
他の2体はリカバリで死ねないか?

334 :312:2009/03/07(土) 01:46:18 ID:Zd7OKxLq0
>>313,>>314
そうなのか。よかった安心したよ。
ためになる情報ありがとう。

>>323
迷惑な業者もいたもんだ。
こういう犯罪は取り締まっても、すぐに次が出てきそうだ。
今の世の中ではエンスタ並みの注意力が必要なんだな。

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:47:07 ID:5GyGj7L10
新Verになってからやってないけど
どうやらまた壊れ作ったみたいだね。

辞めようかな。


336 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:49:08 ID:bSgNImeI0
>>328
それでヒルガを反計して何回か勝ちを拾ったけど、
アルネで遠くに弾き飛ばされてエンチャされて
蜂の巣にされたな・・・
ある程度抑止力にはなるだろうがランカークラス相手にはな・・

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:54:17 ID:W+4JEzN40
>>331
さすがにランカークラスとはやってないから分からんけど1900台は通用するよ
ちなみに俺のデッキはティコアニスアルネメイッサ

相手のティコをアルネアビとティコ同士のぶつけ合いで逃げさせる→その間にアニスが樽作り頑張る→「これが太陽の恵みよぉ」→「どうぞご覧ください」
って流れだった

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:55:13 ID:5GyGj7L10
ニコ見た。対策がどうとかじゃないレベルだ。

とりあえず治るまでは止めとこう。


339 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:03:52 ID:C9JiZc9a0
>338
こいつはひでえ、ゲロ以下の臭いがぷんぷんするぜえ

今のスレの流れくらい把握して書き込めよ

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:04:41 ID:04nIeqoB0
ちょっと話を切ってしまいますが、時報スレって立ててもいいものかな?
テンプレ的には、こんな感じで不備があれば直して欲しい
需要があるようなら立ててみます、それとも本スレでやったほうがいいかな?


悠久の車輪ナンバー対戦時報スレ
悠久の車輪のナンバー対戦モードの時報スレです

・主催者はテンプレに従って、正確な時間を書き込んで参加者をつのってください
・参加する方はアンカーをつけて参加するむねを書き込んでください
(RPやどんなデッキで参加する等)
・マッチング後の感想やお礼を書き込むのはOK、愚痴や晒しは禁止です
・時間の変更や遅れる場合は、ちゃんと連絡してください
・マッチングしなくても泣かない

テンプレ例
【日時】○月○日 18時00分〜18時30分
【ナンバー】3196
【RP】主催者のRP
【制限】RP制限無し カード制限無し
【備考】こういうカードで遊びたい、何々のカード対策で練習したい等
どんなデッキを使うかなど

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:05:52 ID:TSon28LG0
ドラゴンゾンビってどうなのかな?
抑止力になる程度でも自分としてはいいんだが

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:11:10 ID:4hEdjGID0
>>340
本スレで1回やってみては?
集まり具合を見て次考えればいいかと


343 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:11:28 ID:sed3elnSQ
完全専用デッキになっちゃうけど案がティンと来た
ドラセナ ナスル アディル ディディスカス
最初に相手がどこに陣取るかを見て、そこから届かない逆サイドに全員集合

黄色樽2、緑樽3配置

桃3、破壊門2設置

爆発するまでナスルアビでひたすら頭蓋なり寄生なり囮なりをスナイプ
ナスルのアビ範囲なら頭蓋5でも範囲外から届くはず

どうだ勝てそうな気がしないか!






他のデッキに勝てる気がしないがな

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:13:01 ID:ZAzClLJH0
ドラゾンは十分な対策カードでしょ
ヒルガがエンチャするまでは杖の火力が低いから普通に近寄れるし、アビで他のユニットに対しても有利とれるしね
そのまま要塞を蹂躙してもよし

昔ティコマスを使ったことあるけど、一回要塞を壊されると立て直すのが大変だからね

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:14:15 ID:rSwHd+ao0
>>342
本職ドラゾン使いの俺様の惨状だぁ!

ぶっちゃけていうとサイドにUGRいたら涙目、アニスと併用してもアビ合戦では不利だと思う
むしろAP3溜まる段階でリヴァorCD召喚と同時に一気に前進して瘴気展開、そのまま要塞を崩すほうが建設的かも

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:15:49 ID:rSwHd+ao0
>>341だた

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:19:52 ID:E26LyS720
>>337
ティコヒルガで今日一気にRP上がったとかいう人なんじゃ・・・
AP4のアビ使うのにアニス警戒なしで打つなんてRP1900ぐらいでも滅多にいないと思うけど。

>>343
DAで先に負ける気がするよw

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:20:05 ID:04nIeqoB0
>>342
とりあえず様子を見てですか、わかりました。
土日は忙しくて無理そうなので、人まかせになるけど
誰かナンバー対戦やりたい方は、テンプレ等使ってやって見て欲しい

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:21:34 ID:rSwHd+ao0
>>347
えるしってるか
あにすは
しかみるがにがてだ

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:22:00 ID:TSon28LG0
>>344 >>345
レスサンクス
アニスうまく使えないんでサイドにアヤメさんでもいれて頑張るわ
5剣使いとしては今の状況でも頑張りたいんで参考になるわ

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:28:24 ID:Pd3TnqCc0
じゃあ早速

【日時】3月7日 15時00分〜15時30分
【ナンバー】3196
【RP】1770
【制限】
RP:1700〜1850あたりの方と当たれたらいいな…と
カード:3rdエキスパのカードを5Lv以上含んでいて欲しい
【備考】
謙虚な赤い騎兵を使ってみたいのは確定的に明らか
新カードで色々やってみたい

352 :”管理”人希望 ◆l/zz1ox4U6 :2009/03/07(土) 02:30:26 ID:7t17Ivg10
話題になってたのでこっちにも
Wikiの荒らしについては該当IPを編集禁止
ならびに@Wikiへの通報を行いました。

できるだけ早く対応できるようにしたいところですが
あまり続くようだとまた別の対策を考えた方が良さそうですね…

また何かあればWikiの編集スレの方にもお願いします

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:38:52 ID:rSwHd+ao0
>>352
乙でございます

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:46:09 ID:R4ZN4C3s0
>>352
深夜の報告、お疲れ様でございます。

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:49:24 ID:4hEdjGID0
>>352
乙です


356 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:50:17 ID:Xkbh39xf0
>>352
乙です

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:51:59 ID:0WWaBFQV0
夜分遅くに失礼

以前『ユニットが復活するのにかかる時間』が
何秒なのかを調べた人がいたけど
そのデータはどこにあるのでしょうか…?
アルカディアとグランガイアが早く
ネクロポリスと一部が遅いらしいとしか分からない…。

Wiki検索しても無いし、ググっても無いし。

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:05:51 ID:/LHU1vJi0
>>308
新アレキ+リッツ+ローモンド+ディアを試してみようと思うんだが・・・

緑がディアとローモンドだけなら叩かれないと思って・・・

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:13:40 ID:OV1U2pcv0
>>357
ちょっと前の電撃アーケードっていう雑誌に載ってたよ。

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:25:57 ID:BafcRL3Y0
そういや、ティコヒルガのテンプレはわかったけど、ディアパフィオの
テンプレってどんな構成?2杖が2枚になるから、3・2・2・2・1?

アスター・ディア・パフィオ・リード(ヒルガ)・フォーミラ(ナンティ)

こんな感じ?

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:44:48 ID:rSwHd+ao0
>>360
パフィオはサイド要員でございます

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:49:09 ID:JJh5qEGvO
>>360
ナスタ姉さん忘れんなボケェw


363 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:49:57 ID:7Qyy99D0O
優しい人教えて下さい。
明日地方から新宿へ行く田舎者なんだけど、新宿で新料金入れてる店か、クレサって奴をやってる店あったら教えて下さい。

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:04:12 ID:M2+Ntygd0
1700代でヒルコデッキを使ったことがない俺が対策の対策デッキを考えてみた。

ティコ、ヒルガ、パフィオ、ユージアル、ネメシア、ミルザム、ルメックス、アヴェル

ダメアビ、弱体にはパフィオ。強化にはユージアル。サイクロコリマ、色変えにはミルザムでヒルガ待避。
アニスにはルメックスでヒルガAP加速。チトユグ、鱈にはアヴェルで範囲回復。開幕特攻にはネメシア関連ヒルガ+ティコ。
脳内では不利がつきそうなのがナンガやハダル藁しか思いついてないんだけど他にもあるよね?

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:21:58 ID:sqtYLV+KO
アヴェルはないかな

ドラゾン、コロあたりならロタネーとあわせれば結構イケそう
UGR入るならパフィオは抜けるわけだし

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:37:01 ID:HAk7RBcQ0
>>364
・破壊門とジャックゲーをどうするか
・2杖2枚を強要される相手だと、DAが通じにくくなってダメージソースが減る
・サイクロからヒルガ逃がしても、それ以外を全落とし食らうと十分gdgdになりそう

サイクロ、グラリス、ギルドール、残り4はLv1のパーツで運ゲーとか考えた

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:47:32 ID:4x07TUAC0
ぶっちゃけティコヒルガをドラゾンで対策とかさ。
マス援護が2〜3もついたティコなら下手すると倒しちゃうと思うんだが。
あっちはAP1ですでに覚悟完了。
適当に削ってミルザムで戻して、取り残されたドラゾン蜂の巣にしてウマーじゃね?

普通にティコマスだけでも上ねらえるぐらい強かったんだからさ。
前から使いこなしてた人ならそのぐらい当たり前でしょ。ドラゾンなんて珍しくもない相手だったんだし。

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:10:57 ID:ORKGfwqx0
ティコヒルガ対策にアニスいれて望んだら全然出てこなかったでござるの巻
平和でなによりです

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:24:16 ID:rSwHd+ao0
>>364
ちょっと頭でばかり物を考え過ぎな気がするよ…
まずルメックスで加速しても魔力消沈のAPが溜まる前に寄生植物は召喚出来ない。
エンチャントを多数用意する必要があるので、アヴェルの女神像を建ててる余地が無い。
そもそも升ユグは鮫が多いので、杖を増やしても対策にならない(逆に言えばアルネ投入もアリ)
アニス対策はヒルガと杖軍団でアニスの護衛をいなしつつティコミルで充分。(殺すより退かす)

ぶっちゃけると破壊門やドラゾン、ハダルなんかはたぶん対策っていうほどの対策にならない。
ヒルコ側はUGRとパフィオだけは用意しておけば、あとは
鮫ユグ対策とサイクロコリマにだけ気を配ってればいいと思う

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:44:36 ID:zaliMpBD0
>>359
探してみます

見つけられるかなぁ…

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:42:40 ID:Pucud5mXO
>>363
店舗転載
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_272.jpg
http://mat.blogdns.com/up/img/mat_273.jpg


372 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:46:09 ID:v6lvzTQz0
>>331
そもそもランカーはあんまり使わないんじゃないか?
ピュータワラな彼と当たると詰まれるし

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:46:26 ID:B9MYOgCE0
今日のNGIDID:Pucud5mXO

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:56:43 ID:YOKU4im8O
CEOが言うならNG登録しないと

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:08:06 ID:yFgmCCHuO
キームナートで頭蓋破壊に勤しむ俺からしたらヒルコはお客様です。ミラクティールかユージアルいない限りキームひとりで樽全破壊するくらいの余裕あるし

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:16:34 ID:/0TuMadh0
今日悠久の車輪、少しだけプレイしようと考えているんだが、
結局ヒルコとパフィ野郎に注意すればいいんだっけ?

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:18:11 ID:fnCimvNf0
一方俺はいつものように500円だけシナリオプレイした

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:22:39 ID:J+PeFamJ0
ヒルガはアビのテキストに「範囲内の3Lv以上のキャラを〜」の一文が抜けてる気がするぜ…
それならここまで酷くなかった

高杖デッキは完全終了でFA?

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:35:02 ID:XiIWmNjkO
ヒルガは「50にする」じゃなくて「一定にする」で良かった

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:36:04 ID:JJh5qEGvO
その頃、俺はドラセナデデスカスデッキを使った。

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:41:25 ID:8WySkaTvO
日付変わってからずっと帝王の強デッキを考えてたがついに思いつかなかった
アビリティは聖王の完全劣化くさいからスキルを活かすしかないなー

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:46:37 ID:8uqDsfZjO
>>381
同じ国にエンチャ数を参照する眼鏡の彼がいるじゃないか
帝王と関連のあるエンチャ持ちの新しい熊さんもいるぞ

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:47:41 ID:J+PeFamJ0
自分で書いといてなんだけどヒルガアビが「Lv3以上」ってのは結構良い線いってると思うんだがな

基本的に杖のタル盾度が増すし
本人合わせてお千さんとの相性バッチリだし、ガルーダなんかは今以上に高コスメタになれる
ATK低すぎのセレナードとかも普通に選択肢に上がる
相手の高鹿の移動範囲を狭められるってな点でも鹿天国に警鐘を鳴らせる

まぁ、妄想にすぎんが…

384 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:49:05 ID:Q+wUEP5HO
>>381
俺も運良く帝王が引けたので、蛭子談義を横目にシコシコとデッキ考えてたんだけど、どうしてもファラウォンでいい気がしてくるんだ(´・ω・`)
一応突撃は回復効果もあるので、どうしようもない時に使えば正しく突撃にはなるけど…。
エンチャも白に限ると微妙なのしかいないので、他国に頼るかね。
今のところは素直にリッツと組ませておくことにした。
リッツ持ってないけど。

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:51:21 ID:4e8Ek0vp0
今回ヒルコとパフィオ以外はかなり楽しいカードが追加されてるんだよなぁ
早く流行が終わってくれればいろいろ試せるのに


386 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:53:17 ID:/Eov8a7RO
>>381
ていおー・リッツ・リフィー+好きな3レベル
でそれなりに戦えるよ!アビ使った後は帝王とリッツだけ浄化して他は鉄砲玉&精霊効果

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:58:05 ID:IqhJLRl30
>>385
俺は早速新ポルタにはまりそうだぜ
基本バニラ単でサイドにUGRとか黒槍とか。

がっかりだった旧ポルタと比べると成長したもんだなぁ

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:05:46 ID:NLMTMr/rO
この3日間でエリスが3枚も手に入ってしまったw
確かに毎回SR出るまでやったが、いくら何でも偏りすぎて笑える

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:09:21 ID:Afi+f7NK0
みんな一回いくらまでお金投入するんだい?

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:11:05 ID:jOARsCnz0
連敗の逆補正って詳しく調べられてたっけ?

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:13:56 ID:/Eov8a7RO
>>389
連敗したり引きが悪くてムキムキすると財布が空になるまで突っ込む性格だから1日800円までって自分に制限掛けてる

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:20:22 ID:w43HNAtv0
>>388
うpして貰おうか。

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:21:22 ID:TCW2qhqt0
一度悠久のあるゲームセンターへ行くのに交通費往復で1000円程度必要なので
行くと5000〜8000円程度プレイしてしまう
月に2、3度しか行かないからというのもあるけど

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:31:12 ID:NLMTMr/rO
>>392
いやいいんだけど、3日も経てば新SR3枚くらい持ってる人、普通にいるでしょ

http://imepita.jp/20090307/340580


395 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:37:35 ID:VkU5kB6CO
エリスと対戦したけど相手が特攻した後に樽盾で放置したらカワイソスになってた(´・ω・`)

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:39:02 ID:/Eov8a7RO
>>394
羨ましいような…可哀想なような…複雑な気分だ
トレードの手間は掛かるがエリスなら大抵のカード手に入るよ!元気出せ

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:40:19 ID:8uqDsfZjO
>>394
まぁ複数持ってる人はいるだろうけど同じの3枚ってのは珍しいかな

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:42:51 ID:YOKU4im8O
>>394
売ってこい!

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:43:45 ID:s9CrubWMO
>>394
グロだから俺は見ない



絶対見ない(´;ω;`)

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:45:11 ID:USNHGLkRO
新カードまだ6枚しか引けてなくて、
その内訳がカミラ3ベンダー2エルライ1な俺に謝れ

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:45:20 ID:F2U5tFNq0
>>394
下手なグロより精神ダメージが大きい件について

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:46:58 ID:/Eov8a7RO
>>400
カミラ姉さん欲しくて堪らない俺がいる訳で…
パックが偏り易いってのはホントなんだな…

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:49:22 ID:fnCimvNf0
同じ店で同じカード引く率昔から高いよな
稼動直後周りがおにゃのこ引いてるのに3つ子荒いさんが揃ったのもいい思い出

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:50:56 ID:1AThw6Rp0
ポルタとリングレイな俺は

…勝ち…組み…だと思っていたが…

負けた

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:51:15 ID:9id7GyHLO
>>394
ある意味グロい

ちなみに俺は1パック掘ってザンダー二枚入ってたよ
ばーうぷ初日のお話。

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:54:55 ID:NLMTMr/rO
>>396-398
ありがとう、オラ本当はオリーヴが欲しいんだ
田舎で常連もいないし、手渡しトレも満足に出来ない現状
近くのショップじゃ売っても二束三文にしかならないだろうし、田舎の悩みは尽きない・・・

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:55:24 ID:jFdwJQCYO
ギルドールはがっかりですかそうですか

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:59:35 ID:Q+wUEP5HO
アレキさんが好きでずっと使い続けてきた俺が6クレ目で帝王を引いた時は運命を感じたぜ。

>>404
旧ポルタもイラスト人気でなかなか価値が落ちないし、今回も期待するんだ。

>>407


409 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:05:05 ID:MpBA06YaO
がっかりだと…?ギルドール欲しい俺に謝れ!

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:08:26 ID:a/J9o2PE0
冥土長・ローズマリー・リゼ・コリアンダーを
使ってる俺には新カードなんて関係ね〜
オリーヴとかカミラとかナンティとかオリーヴ
なんて羨ましくなんてないもんね〜(´;ω;)


カオスドラの潜在で杖が移動しても撃てるようになってるって

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:10:12 ID:N59kQ7QV0
ヒルコ談義ばかりも嫌だが引き自慢もちょっと・・・

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:15:43 ID:J+PeFamJ0
正直引き自慢の話がここまで伸びるとは思わなんだ…
みんな疲れてるんだな

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:26:25 ID:yFgmCCHuO
俺、ギルドール引いたらドッコイダーデッキ組むんだ…

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:31:46 ID:XKdPpfzq0
ギルドールって聞いて、最初ギルダールが出てきた俺聖刻

ギルダル・ドアーテ・ムーンナルなんてチート以外の何物でもないぜ

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:34:57 ID:s9CrubWMO
まあ、持ってないカードならCでもうれCーwww

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:42:49 ID:jFdwJQCYO
審議中(AA略

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:52:15 ID:LU6Ho52P0
まあ新カード追加時は引き自慢・自虐が花だからねぇ
今回はそれ以上に猛威を振るう奴がいたけど

あとSR出るまでって決めて掘るのはやめたほうがいい
ザンダーとかアルカードとかジェダとかが出てきた時の絶望感がヤバイ

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:55:53 ID:dP2DsnvW0
旧SRあらかた揃えると掘る気は失せるなぁ

おかげで2nd以降のカードの集まりが悪いぜ

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:03:42 ID:YOKU4im80
今回はCもなかなか引けないから「持ってないのが」引ければ余計うれしいよなw
Rなんてまだワンコ一匹だけだよ。SR?何それ?おいしいの?

同じ店でプレイしてるとカードダブりやすいんだがどうにかしてくれないもんかね〜
TAITOさん店に卸す時BOXシャッフルしてくれよw

>>417
昨日それやってピロー開けて金ピカ見えたからwktkしたら既に持ってるレイディで
ガッカリしたので帰りましたw

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:07:40 ID:jgGEa6m10
高杖っていつの時代も不遇だよなw
最初からネカルという超絶メタカードがあり
ロタネーに痴漢されまくって使用者が激減
環境が鹿だらけでまともに使えなくなり
樽削るのが遅すぎて余裕で時間稼がれ
1杖がATK50を使えるようになる
もうちょっと強くてもいいと思うんだけどなー

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:13:17 ID:BafcRL3Y0
LV4以上の杖は貫通性能とかあっても良いよな。

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:20:26 ID:MpBA06YaO
高杖を使っている身としては貫通機能ついたらすごくありがたいな

ちょっと質問なんだけどナンバー対戦ってやっぱり公式サイトに入会してなきゃできない?

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:26:27 ID:dP2DsnvW0
>>422
んあこたぁない

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:34:42 ID:Ct5OfjNtO
キームの大盾要員を探してるんだけど、カサンドラ獄とグラドはどっちが良いだろう?
一長一短かと思ったら案外そうでもなさそうな気が…

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:38:00 ID:TCW2qhqt0
杖の攻撃が強かったら強かったでアレなバランスになりそうなので
杖はアビリティの強さでバランスを取るのがよろしいかと存じます

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:39:44 ID:e6Err+Sg0
ティコヒルガディアレリアパフィオだるいので
数戦でいいからそれらを忘れて対戦した方へ。

●ナンバー対戦募集●
【日時】3月7日 13時00分〜13時30分
【ナンバー】0774
【RP】2000〜2200
【制限】カード制限有り(下記参照)
【備考】ティコヒルガ、ディアレリアパフィオデッキ"以外"のデッキ限定


427 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:40:51 ID:OSUsnZ0O0
ティコヒルガにヴェティお勧め
AP2だしエンチャントだからパフィオも問題ない。
3〜4個固めてエンチャして自殺アビ使えば攻撃力12〜16減らせる上に防御低下まである。
これでAP溜まる前にヒルガを潰すの結構有効だった。
相手崩した後の陣広げが不安の人はオユーいれとけばおk。



428 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:45:47 ID:bT3LIAYTO
>>424
ここはあえてベルガで。
マジレスするとグラドじゃね?カサンドラは効果後死ぬし防御上がるから無敵にする意味が薄い。

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:47:09 ID:N59kQ7QV0
>>426
行きたいけどRP1800だから無理だ
高RP縛りなら専用のナンバー作ってくれないか

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:48:05 ID:Ct5OfjNtO
やっぱグラドだよなぁ…獄長使えねぇ

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:49:04 ID:BafcRL3Y0
ところで、ナンバー対戦ってRPの移動はあるの?

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:49:34 ID:tLfyJfyNO
オリーヴ・ヴェティ・ミント
MP2以上溜まった状態でヴェティ樽の側でオリーヴがミントを吸収。そしてミントを復活させる

オリーヴが欲しくなってきた

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:50:51 ID:agsOUBcaO
ナンガに開始30秒くらいで燃えるだぁ〜された
どうゆうことなの…?

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:52:23 ID:ONcv0aujO
杖が高ATK化すると面白くなくなるのは明らかだし、何かLV依存の杖特殊能力があってもいいかなとは思うわ
高杖が自分よりLVの低いユニットを攻撃した場合は貫通するようにするのはどうだろうか?
剣杖を貫通するのがカオスになりそうなら鹿だけでもおk


435 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:52:52 ID:tLfyJfyNO
>>433
シナリオ一話だな……シナリオ補正で高速召喚や高速復活、高速アビリティ使用は普通

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:54:18 ID:NYAAELkv0
コンフリーが鹿レベルの速度でやっとエレメンタル壊せるからな>シナリオ

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:58:35 ID:e6Err+Sg0
>>426
RP縛りという訳ではないです。

ティコヒルガディアレリアパフィオだるいので
数戦でいいからそれらを忘れて対戦した方へ。

●ナンバー対戦募集●
【日時】3月7日 13時00分〜13時30分
【ナンバー】0774
【主催RP】2000〜2200
【制限】RP制限なし/カード制限有り(下記参照)
【備考】ティコヒルガ、ディアレリアパフィオデッキ"以外"のデッキ限定

>>431
RP変動ないよ。

色々やってみたいんだけど糞デッキ多すぎてやる気にならん。
そこでナンバー対戦ですよ。
需要あるようなら上のをコピペして改変するだけだから
みんなどんどんやろうぜ。稼動少ないと撤去になるし。

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:59:50 ID:agsOUBcaO
いや、シナリオじゃなくて全国でやられたんだ…orz
相手はナンガ・アニス・ネカル・見たことない1鹿だった
何されたのか本当に分からなかったよ

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:01:56 ID:USNHGLkRO
早々にマジレスすまんが遺志じゃね

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:03:11 ID:Ct5OfjNtO
天狗のし(ry…意志かやっぱり。

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:03:57 ID:TCW2qhqt0
じゃあ1鹿は羊飼いエルライか

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:06:12 ID:agsOUBcaO
やっぱ遺志かなぁ
新しい1鹿が遺志持ちだったのかな?
これはナンガの時代が来そうだな

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:06:55 ID:ONcv0aujO
>>438
1鹿も意思持ちなんだな
20Cで1鹿死ぬ→ネカル死ぬ→アニス死ぬ→燃えるだぁ
の流れで意思の飛び方が悪くても20C+αで発動できる
悪い夢だと思って忘れちまいな


444 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:08:59 ID:BafcRL3Y0
>>437
変動なしはいいね。まぁあんまりナンバー対戦ばっかり流行って、肝心の
全国モードや大会モードが過疎るのも考えもんだがw

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:13:56 ID:e6Err+Sg0
>>444
そこまでには絶対ならんよw
ここ見てる人も限られてるし。

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:14:01 ID:SxL/GSs8O
>>444
ランカーのデッキ試行がナンバーに行ってくれれば少しはマシになるんじゃね?
俺TUEEEEしたいのもいるから無理だろうけど

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:28:05 ID:J+PeFamJ0
意思が全部ナンガに飛ぶってけっこうな確率だな…
それとも今回の調整で必ず空きAPに飛ぶようになったのか?

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:28:42 ID:/Eov8a7RO
萌えるだぁの威力って600だっけ?
ネカルアニスで削ってAPトス直後に燃えるだぁすれば…これはイケるやもしれん!

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:30:04 ID:PLh/+IhiO
なんで誰もティコルガ対策にティベスを挙げてないの?
ティベスに対する嫌がらせ?

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:34:34 ID:/Eov8a7RO
ティベスエンチャが狙撃されないでダイブ要員を狙撃して貰える位置に作るって難しくない?

ユングフラウでイナフ

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:39:43 ID:5xqFcgNd0
//チラシの裏
wikiのベンデの説明書いた奴出て来い!
最初の2行で噴いたじゃないかwww
チラシの裏//

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:44:16 ID:TCW2qhqt0
>>447
20C経過で全員に1AP溜まる
エルライ(AP1)戦闘不能、ネカル(AP2)、アニス(AP3)、ナンガ(AP4)の誰かがAP2に
ネカル戦闘不能、アニス、ナンガのどちらかがAP3に
アニス戦闘不能、ナンガがAP4にという事っす

>>450
ティコのエンチャ塊をど真ん中に作る事は少ないだろうから
相手が陣取った反対側の召喚士脇にティベスエンチャを作れば、召喚士が盾になってくれる、はず、多分
後は召喚士の前に1コスでも復活させれば

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:45:11 ID:N59kQ7QV0
>>449
俺も何かないかとwiki見てて「ティベスいけるんじゃね?」と思ってたところだ
割れるのが緑じゃないとさっさとリカバリされちゃいそうだが
1lvを召喚士の盾に使って樽割り、カルミアでMP回復とかだめだろうか

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:49:11 ID:Ct5OfjNtO
ユングは敵樽を4つ位破壊でも良かったよな
そういやルバースを使ったカウンター回避は誰か実験した?

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:49:25 ID:J+PeFamJ0
>>447
なろほどあたまいいな
でも自分では20カウントの間にそんなにうまく落とせる気がしねぇw

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:50:44 ID:sodcnQTDO
ベンデの頭、中にちょうど人間の頭が入ってそうな大きさなんだよなあw
パーティー用の狼男マスクかぶった人間の写真を
トレースしたんじゃねーかと思ってしまうw

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:53:31 ID:BJZPLbsPO
ヒルコ相手にティベスが100cも生きていられるわけがないんだが
回復エリアで鹿がオーラ纏って弾避けしててもわかってる人はオーラ消しにティコなりミルザムなりが突っ込んでくるしなー

回復エリアのAPMAX聖王すら撃ち殺すあの射撃なんとかしろよタイトー

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:00:13 ID:N59kQ7QV0
>>457
なぜエンチャ要員を弾幕に晒す必要が?

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:03:37 ID:Usf0VrmTO
ううう、13時に間に合わなかった。


460 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:06:09 ID:6B8OuKvM0
午前中から6回してきた
4回ヒルコだったわ
ビルダーだったら、専用晒しスレが立って
IC名ゲーム終了まで晒し続けられる所だろうけど
悠久のみんなは優しいなw

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:07:44 ID:NYAAELkv0
えーと、またバイカル冬の時代?

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:14:01 ID:V8jnJczRO
>>459
俺もまにあわなかったぜ


1500台の俺が1時間やそこらで
RP2000に上げるとか無理な話たったわ

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:15:37 ID:Usf0VrmTO
いまナンバーで乱入待ちだを。

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:16:29 ID:XKdPpfzq0
ゴメン今ケロロの映画家で見てるから暫く行けそうに無いごめん

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:18:40 ID:glcqFjWt0
みんなでナンガ使いまくるってのはどう?
いくらヒルコが厨でもメタが全体の3割もいれば絶対減っていくだろ。

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:20:44 ID:XKdPpfzq0
>>465
パフィオがいるからダメなんじゃ…?

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:23:21 ID:BafcRL3Y0
むしろ、ティコヒルガ推奨ナンバー対戦とかどうだ?そこでメタを研究したり
考えたデッキが実際に通用するかどうか試したり。

まぁ、テイコヒルガ同士やメタ同士でマッチするとか、誰がティコヒルガ役を
やるのかとか、問題アリアリだけどw

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:23:26 ID:kFHcuD0uO
>>466
ナンガは対象とらないからOK
それに20Cにで打てる

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:25:55 ID:XKdPpfzq0
>>468
mjsk

ナンガ恐るべし

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:32:14 ID:AuFKsAgA0
あの「力こそパワーッ!」って頭が悪い台詞なんとかしてくれ。
ムカついているのに吹き出してしまうからwwwww

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:36:07 ID:7Qyy99D0O
>>437
主催RPって書く必要あるの?その前の書き方で、RP縛りと勘違いする人もいるわけだし、紛らわしい

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:01:59 ID:Usf0VrmTO
ナンバー対戦ありがとうございました。
三回やって驚異のマッチ率100%でした。

また少し時間をおいてやりたいと思います。
他の方もどんどん主催してください。

では。

レート縛りしないならレート記入は不要ですね。

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:14:09 ID:J9Ag5izKO
今更だけどガラクタの範囲凄く狭いぞ?
重ならないと駄目なんじゃね?
って位に

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:39:23 ID:fnmr+xKZ0
ソプレイズの効果ってどれくらいのもん?
wikiもまだ未記入で確認ができぬ

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:39:30 ID:SVzfgeSrO
これ明らかに3rdパックでバランス崩壊しちゃってるから、カード刷りなおしするか2ndまでのカードで出来る対戦モードが欲しいね

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:41:25 ID:yFgmCCHuO
>>242
ナートじゃだめなのか…
関連持ちで底力の4剣はいろいろ悪さできるぞ

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:44:52 ID:e6ya/lXVO
異なるエンチャの効果は重ならないとか、
強力なエンチャは一度に一個のエレメントにしか施せないとかするべき。


もしくはエンチャマスターのダイレクトアタックを無効にするか。

どちらにせよ、パフィ野郎が問題か…。

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:54:41 ID:a/J9o2PE0
ヒルガがLVとコストが逆か
アビがLVごとに固定なら問題は少なかったろうに

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:59:03 ID:iXi6frbw0
今週毎日やり続けてるんだが、やっとSR引いたと思ったら、シャローンだった…
誰かオリーヴと交換して…

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:06:17 ID:mIBj0OcA0
>>475
2ndまでのカード縛りでナンバーマッチ募集したらいいんじゃね

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:07:40 ID:os1kMutFO
おかしいな、追加カードって40枚有ったはずなんだけどなって感じだw


どうでも良いけどチャプチャとナート見てからヒルガ見たら少し悲しくなった

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:09:46 ID:pQm7Lx560
>>478
ヒルガエンチャは杖には適用されないで結構いけると思うんだ。パヤオ?死 ぬ が よ い
しかし稼動してまだ少ししか立ってないのに、ティコ12位、ヒルガ18位か…
対処法はあるとは言え、やっぱり異常っちゃ異常だわな。

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:10:32 ID:a/J9o2PE0
>>480
まだ、弾になるだけマシじゃん
サーラなんてどうしろと?
重い・弱い・使えないの三拍子

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:13:32 ID:a/J9o2PE0
>>479だった
>>481
ついでにアルケス見た後だとサーラが・・

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:16:54 ID:uDp+tgSd0
ネクロ単使ってると3rdのカードって無くても構わないんだよなぁ
あっても入れようかなと思えるのはミントくらいだな
他はオリーヴだが、どうしてもミルザムを入れたくなるからネクロ単じゃなくなるのがネック

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:18:44 ID:rSwHd+ao0
公式サイトのランキング(3ex稼働後累計)新カード抜粋

ヒルガ  18位(併せて?ティコが12位まで上昇)
ナンティ 28位
ミント   37位
パフィオ 49位

SR中1位はオリーヴ(52位)
R中1位はベンデ(71位)
UC中1位はカミラ(77位)


緑を除くと、味方喰いメイドさんと食われるメイドさんが人気のご様子です。個人的には新UC全般の伸び悩みに驚き。
5鹿なんか、ローダに入れてても実戦に使うと結構痛み易いのに…みんな豪気だなぁ。

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:28:23 ID:PLh/+IhiO
>>450
Oh…


488 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:32:55 ID:fkmihXKT0
>>486
ローダーに入れても痛むって、どんな使い方してんだよ。

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:37:41 ID:SxL/GSs8O
>>479
グラリスだった俺はどうしろと?

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:38:04 ID:D04JlFDJ0
カードは傷付かないようにと3重にカバーしてプレイしてるけど
それでもお気に入りのカードは予備を持っていないと落ち着かない

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:39:32 ID:PLh/+IhiO
>>489
売る

>>490
コンドーム二重にすると破けるぞ

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:39:58 ID:Q1Z5BLwxO
明日川崎に用事があって寄るんだが五回コンティニュー採用してるとこってあるかな?

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:40:16 ID:fnCimvNf0
くそっ、折角ゲーセン寄ったのに全2サテに人がたかってて諦めて帰ってきたぜ…
稼動直後と学生が休みのダブルパンチは設置店減少して痛いな…

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:49:46 ID:xXtK5rcXO
千葉の最寄り設置店に行ったら撤去済みだった…
穴場だったのになあ

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:51:40 ID:XKdPpfzq0
都内某所はまだ120円なのかのう…
120円になってから一回も足を運ばなくなって久しいわ

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:53:38 ID:qjAm8a7X0
都内で22211設定の店舗ってどこにあるんだ?

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:54:07 ID:SxL/GSs8O
>>494
海浜幕張オススメ
かなり空いてた。
ガラガラなのに新料金ないけどorz

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:03:07 ID:Q+wUEP5HO
がっつり廻してきたのに一度も蛭子に当たらなかった(´・ω・`)
結構楽しみにしてたんだけどな。
オリーブは何故かやたらいたけど。

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:16:03 ID:rSwHd+ao0
>>498
どうもRPや時間帯によって分布数が違うみたい。
きのう1850〜2000で10戦したけど、1回も当たらなかったよ。

隣の台の人が連続で当たってたけどね。
さすがにRPを盗み見る気はしなかったので仔細は判らない

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:19:46 ID:+W/ueMCGO
3196であたってくれた人、ありがと
あたらなくて二戦CPUしたあとだったから嬉しかったw

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:25:42 ID:/0TuMadh0
1650付近で一回当たったなあ。>ヒルティコ
せっかく連勝してたのに嵐のようなマスターアタックで調子を狂わせてしまったOTL

ところでシェリアクで引っ張るというのは生兵法なのだろうか?


502 :479:2009/03/07(土) 16:29:35 ID:iXi6frbw0
>>483
>>489
贅沢言って悪かった…

明日は俺らで新SR引こう!

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:30:30 ID:PLh/+IhiO
初級者同士でナンバー対戦を行いたいので、
やってあげてもよいよという方は是非参加お願いします。

【日時】3月7日、つまり今日
18時00分〜19時00分
【ナンバー】0774
【対象RP】1700〜1800
【制限】特に無し

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:41:30 ID:SxL/GSs8O
>>503
そのRPで初級者とな?

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:45:10 ID:iXi6frbw0
>>504
確かに。
初心者っつたら1650〜1500位じゃね。

とは言っても企画者は>>503だからな。

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:48:11 ID:F2U5tFNq0
稼働初期からやっててRP1500な俺も初心者ですね

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:51:43 ID:uDp+tgSd0
>>506
('A`)人('A`)

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:54:14 ID:i1Q/xzsu0
>>506
('A`)人('A`)

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:54:58 ID:iXi6frbw0
>>506
('A`)人('A`)

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:58:05 ID:1EDzk8wd0
どーいーつーもー こーいーつーもー
初心者初心者うるせぇよ!

RP1600台って全国初デビューの人に良く当たるんだよね。こっちはLv50超えてたりして、なんか申し訳なくなってくる。
初心者かサブカか区別できないときあるし。

俺はSR積んでたりしたらサブカだと思うことにしてるんだが、みんなはどう?

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:59:34 ID:i1Q/xzsu0
いつでも全力でやってます。

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:01:19 ID:V8jnJczRO
>>506
('A`)人('A`)


レベル99だけど

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:02:50 ID:6XL5q/fA0
>>510
あるあるあ
勝てたら初心者 負けたらサブカ

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:03:27 ID:6mos3M9h0
>>510
カード内容より勝率で見たほうがいいと思うぜ?
カードはショップで買えるんだから。

20勝0敗とかならサブカかじゃないかと疑う感じだな。

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:05:39 ID:dP2DsnvW0
>>506
('A`)人('A`)

>>514
疑うレベルじゃねぇw

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:06:42 ID:UuuSCCkhO
動き見れば分かるからな。
明らかに初心者なら途中から手を抜いて負ける。
へたれな俺はA方式だから負けても痛くないし。

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:08:24 ID:F2U5tFNq0
仲間大杉泣いた

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:08:46 ID:iXi6frbw0
俺は明らかな初心者とあたったら、アスター抜いて戦ったりとかしてる。

SR1枚くらい持っててもデッキが寄せ集めだったら初心者って思う。

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:10:11 ID:1EDzk8wd0
>>514
いや、0戦0勝0負とかの場合で、Lvも一桁の時とか「エッ?」ってなる。
明らかに動きが初心者な場合は時間切れまでお付き合いすることにしてる。
わざと樽壊された直後に召喚とかね。

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:13:03 ID:iXi6frbw0
●ナンバー対戦募集●
【日時】3月8日 13時00分〜13時30分
【ナンバー】0774
【主催RP】0〜1600
【制限】RP制限なし/カード制限有り(下記参照)
【備考】ティコヒルガ、ディアレリアパフィオデッキ"以外"のデッキ限定

初心者じゃないけど、低RPの人たちでやりませんか?
どうでしょう?

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:14:36 ID:TM1PESieO
時間は10分刻みとか入れた方がいいな

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:16:48 ID:fnmr+xKZ0
初心者とあたったときはいろんなテクニックとかを見せようとか思ってるんだ!
樽盾とか迎撃召喚とか痴漢とか!


樽盾+迎撃召喚+痴漢でユニット壊滅生殺し状態になった。
舐めプレイと思われてるだろうなぁ・・・

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:17:39 ID:uDp+tgSd0
>>520
ヤリテー!
でも日程が合わなくて残念すぐる。

こういうの定期的に開催したら楽しそうだよね。

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:20:44 ID:iXi6frbw0
>>522
できたら一個づつみせてくだしあ。
泣きそうになるわ><;

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:23:22 ID:1EDzk8wd0
今後考えられるナンバーマッチ
・スターター限定戦
・Lv5オンリー戦
・兵種単
・召喚獣使用禁止

夢がひろがりんぐ!

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:25:51 ID:i1Q/xzsu0
>>522
上手くなりたいから指導的な対戦してくれるのマジうれしいっす

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:27:03 ID:gp/18rtAO
大会面白いね!
新カードのデパートや!

パヒルコ当たったけど
樽密集地に先生召喚して大惨事になってた…

カサンドラとルバースは
リッツのお陰か良いカードになってるね!



528 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:28:09 ID:bT3LIAYTO
>>525
召喚獣使用禁止…ヒルコの独壇場ですね!

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:29:33 ID:dP2DsnvW0
RP3桁限定戦とか

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:33:16 ID:SxL/GSs8O
カード2枚限定戦だな

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:33:22 ID:v6lvzTQz0
>>501
普通はそういう強制移動アビでイナフなんだけど

たいさくするならすくないれべるでたいさくしたい
しょうかんじゅうをかえたくない
やっぱり、ぼくのかんがえたさいきょうでっきのままやりたい
だれかなんとかしろ

っていうアレなプレイヤーの書き込みが多いおかげでネガキャン状態になってる

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:36:24 ID:PLh/+IhiO
>>504
初心者ではないけど(RP的な意味で)中堅レベルにも到達できない、という意味で
初級者という言葉を使ったんですが、うまく伝わらなかったようですみません。

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:38:24 ID:rSwHd+ao0
>>531
わかってるじゃないか。普通はそういう強制移動やらカウンターやらで充分なんだよ。
パフィオさえ居なければ。

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:39:22 ID:z7eoeNCP0
どうでもいい話だけど
ヒルガ+ティコでヒルコって略すならティガって略した方がカッコよくね?

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:42:05 ID:SxL/GSs8O
>>534
やめてトラウマ飛竜やめて

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:42:39 ID:/0TuMadh0
>>533
そうだよなぁ、書いた後で気付いた。
やっぱり味方を強化しないとだめか……。

は、閃いた!
セレナードで良いんじゃね?

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:43:48 ID:FFG3HK4xO
みんな凄いね。
初心者だからといって手を抜くとアッサリ負ける俺、参上!!

ヒルコやパヤオばかり注目されてるけどリングレイのアビ強いよ。
有利付くデッキじゃないと負けてた…



スペックさえどうにかなれば…

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:46:27 ID:dP2DsnvW0
>>536
味方強化するとサイドからUGRが飛んでくるってばっちゃが言ってた

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:50:54 ID:iXi6frbw0
>>520 一部修正
●ナンバー対戦●
【日時】3月8日 13時00分〜14時00分 (10分間隔でマッチング)
【ナンバー】0774
【主催RP】0〜1600
【制限】RP制限なし/カード制限有り(下記参照)
【備考】ティコヒルガ、ディアレリアパフィオデッキ"以外"のデッキ限定
初心者じゃないけど、低RPの人限定

では、よろしくお願いします。


540 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:52:56 ID:uIiSkGlA0
ナンバー対戦用スレとか作ったほうがいいんじゃね?
スレが荒れるし、書いても流れるの早い品
でも俺は決して作らない!

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:05:19 ID:8uqDsfZjO
>>537
リングレイなぁ、外伝終わったら使ってみようと思ってたんだが
外伝のラストが難しすぎてクリアできる気がしないわ

スペックに目を瞑ればアビはデュラ潜在以上だから強力だよな

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:06:50 ID:rSwHd+ao0
リングレイは防御力が高めらしい

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:10:34 ID:s9CrubWMO
>>538
それならそれで妨害系が通るからいいんでね?
ティルガ・ぱふぃ夫・UGRなんて編成には…ならんよな?

早く経験値ボーナス期間にならんかな

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:11:14 ID:/0TuMadh0
>>542
ソゥリス「……今日は一緒に飲もうぜ。」
アーライ「おれ達が奢る、遠慮するな……。」

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:18:53 ID:B5c2n4GT0
それにしても…まさかこの11コスティコマスが現実になるとは思っても無かったわ…(´・ω・`)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5953217
誰がヴァーうp前に↑なこと予想したよ?

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:44:06 ID:2DBI49LBO
>>534
今、勇気が足りない。
勇気を授けてくれ。

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:49:56 ID:/Eov8a7RO
カウンターされるならいっそ両方入れれば…ピュータ・シュリアク・1レベル×2
相手がティコヒルガじゃなければピュータ藁に変えれるしコレならイケる!

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:57:39 ID:/Eov8a7RO
シェリアク3だと思ったら4じゃん…こりゃ駄目だ
ごめん流して

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:07:27 ID:i1Q/xzsu0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
需要あるかわからんけど一応時報スレ立てたよ

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:24:05 ID:w43HNAtv0
誰か早くオリーヴ出展しろよ。
3日経っても出てない。
早く使いたいから出してくれ。

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:25:26 ID:nPlqZXHCO
>>549
スレ立て乙

ギルドメンバー募集スレみたいにすぐ落ちなきゃいいがw

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:27:21 ID:uIiSkGlA0
>>550
さらに3日後自引きする

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:31:14 ID:w43HNAtv0
>>552
そりゃ買ったら自引きするんだけどさw
別にトレード出すからいいよ。
何より原田氏が好きなんだ。
掘るよりよっぽど経済的に優しいから誰か出してくれ!

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:34:39 ID:Xkbh39xf0
>>553
自分で引こうぜ!俺でも4000円くらいで引けたから大丈夫だよ^^

むしろR以下を早くショップに並べてほしい
さすがにこっちは何千円もかけて掘る気にはならない

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:36:42 ID:JJh5qEGvO
俺は全国やめるぞJOJOぉ!Noマッチしかやらね


556 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:44:58 ID:i3zRtPeQ0
むしろ超格上と当たって立ち回りとか伝授して欲しいぜ
RP1500〜16000をうろちょろしてる俺としては

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:45:00 ID:/0TuMadh0
殺伐とした全国大戦にナンティが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ナンティ、ガンバるねっ!
       ┷┷┷


    _, ,_  イヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:45:56 ID:1L558kD2O
パフィオってダラのアビも無効化できるの?

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:47:36 ID:i1Q/xzsu0
>>558
無理

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:48:20 ID:F2U5tFNq0
>>556
間広すぎワロタwwwwwwwww

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:48:52 ID:JJh5qEGvO
RP16000!?

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:51:53 ID:i3zRtPeQ0
うあ、一桁多かったw
RP1600だ1600

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:52:50 ID:1L558kD2O
>>559
まじ?
つまりダラ、ナンガ、クリンでカウンターされないパーフェクトなデッキが!?

564 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:07:32 ID:kHmmeJIR0
>>563
クリンを生け贄にして大津波か火遊びにする二択か

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:10:21 ID:VkU5kB6CO
昼デッキは光が見えてきたが夜デッキはあいかわらずだな
誰か助けて!ドルビーちゃんが息をしてないの!

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:19:41 ID:XiIWmNjkO
ローレライかわいそうです

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:21:01 ID:Xkbh39xf0
>>565
たとえ強力な夜限定カードが出てきたとしても
開幕夜なら関係無いし、開幕昼でも150C待てば夜になるんだからAP4も貯める必要無くね?
という理由でハブられそうなケッパーを助けてあげて
どう考えてもこの子のアビが世界樹や寄生植物と同等とは思えないYO!

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:32:29 ID:ooYALMasO
今日のグロ野郎ID:Pucud5mXO

必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/arc/20090307/UHVjdWQ1bVhP.html

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:42:34 ID:/0TuMadh0
セチア「夜だと聞いてやってきました。」

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:43:41 ID:0gmxNQaV0
今wikiでセリフ見てたんだけど、ナンティの
撃破「ざまぁ♪」
劣勢「調子乗ってんじゃねーよ!」
ってマジ?

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:45:59 ID:n52k777S0
>>567
「対戦相手から見えない状態の間は遠距離攻撃の対象にならない」

という修正が入れば、いらない子から一気に壊r……救世主に!

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:47:44 ID:Xkbh39xf0
>>571
おい貴様!
まさかケッパーとオレガノを間違えていたりはしないよな?まさかな

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:48:28 ID:fnCimvNf0
そんな事あるはずないだろ、おっぱい的に考えて…

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:48:59 ID:5o0xUxqmO
>>570
マジ。女の子怖い超怖い。

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:52:32 ID:n52k777S0
>>572
いやー、間接的に脚光浴びるかなーと思ったけど……

無理があったね。ごめんね。
下手ななぐさめはかえって人を傷つけるね。

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:02:57 ID:6XL5q/fA0
ノイジードとケッパーのAPの差って剣と靴だから?
キャンディーは強いよ。うん。

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:07:29 ID:fT5A4wgwO
今北産業…
ちょいと聞きたいんだが
ヒルガはティコ無しなら使用可なの?
低コスマスター入れなきゃ桶?

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:10:51 ID:6XL5q/fA0
別に誰も使うななんて一言も言ってないよ……。

普通にリードに取って代わる性能であるのも確かではある。2Lv4Coで強いし。

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:15:28 ID:SxL/GSs8O
>>577
別にどういう組み合わせで使っても問題ない。
不正データとかじゃないんだし


そういや、聖王と帝王でアレキ単デッキとかできるのかな?

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:17:09 ID:+11gUw4HO
wikiのエリスとオリーブに書かれていることって、
事実とはいえ立派なレート操作だよな。

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:24:00 ID:6XL5q/fA0
同名カードは同時登録不可だったはず。

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:25:33 ID:SxL/GSs8O
>>581
d
アレキ単は無理なのかorz

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:46:17 ID:KN7iKwQc0
ソプレイズのアビ喰らったんだがアレ樽1個で20%近く減ってね?

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:02:03 ID:tLfyJfyNO
もう……入荷したらオリーヴだけ12Kで買うか……
自引き狙いで掘ってたら新RとUCをコンプしちまったぜ……

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:04:54 ID:4Yw21cjt0
カード追加されたというのに何この過疎w

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:05:26 ID:fnmr+xKZ0
>>583
待ち焦がれてた樽蛸の情報が来た

使った側だからわからんのだけど、オユーとか痴漢とかレシャとか
それなりに樽を壊しやすいやつらとあわせて使ってみたら、こっちが2回召喚した後に
相手が1回くらいのペースになってた。
結構えぐいもん?

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:05:28 ID:a/J9o2PE0
>>583
マジで!?
AP2だしナスル・オユーとのコンボでいけるかも

どうでもいいことだが
頭の中まで筋肉とか力こそパワーという割りにINT・賢さ
そこそこなんだよなプレデター・ヒルガ

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:11:52 ID:1TuZuDHY0
>>583
ソプレイズ始まった!?

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:13:47 ID:t82cPCHDO
ベンデちびぴゅーたのコンボはまると凄いな
ATK276とかだった

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:15:09 ID:PPjViuW70
カードの表記を変えないで現在のティコヒルガを調整するには違うエンチャントの効果は重複しないようにすればいいんじゃね?
(後がけ優先)

AP2のダメアビはAP変えられないならこの際ダメ減らして。
ディアはルテと同じように1樽の効果を少しふやして重複不可。
これでアヴェルと差別化できるし、画面全体への回復って効果少なくても鹿が回復と思えば使えると思うんだよね。
メイッサとルテ兄はもう少しマイルドに。

パティオは・・・一人しか対象を取らないアビのみに限定?
ミルザムは範囲をこの際自分を含む、シャイターンみたいな範囲に。
アルネは効果時間2〜3秒。

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:16:04 ID:Xkbh39xf0
>>589
さらにそのベンデアビをちび太とオリーヴに同時にかけて
オーバーロードちび太をオリーヴに食べさせると・・・?

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:17:01 ID:Pd3TnqCc0
>>589
ちび+ベンデ+ローズマリー+イフリートで
潜在ユグも使えばATK999の剣並みダイレクトアタックが…

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:18:50 ID:fnmr+xKZ0
ミルザムネはもう諦めるっていうか対策すればいいだろう。
ルテ兄は兵種ごとに上昇量を変える程度でいいかと。
ディアもなんだかんだいって対策はたくさんあるしね。


パフィオは修正とかそういうのの前にコキアヤメニスに謝っておけよなっ!
男だしっ!

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:29:22 ID:WRp0D57d0
パフィオはその二人の前に、1体のみの上に精霊持ち自殺アビのルバースさんにあやまるべきだと思うんだ。

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:30:38 ID:RtP76B0b0
何気にペリドやばくね?
INT上昇が1とはいえ永続だからAP2で撃てるダメアビデッキにつっこんだら
終盤は1コス確殺のツェ無双とかで地獄絵図だったよ。
あと噂のティコヒルガはペリドin6枚ダメアビデッキとかならあんま困らんね。
こっちもいわゆる厨デッキだから何言ってんだみたいな感じだけど。

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:33:43 ID:PPjViuW70
>>593
>>594

パフィオ「ごめん。それは無理なんだ。」

(´・ω・`)

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:34:00 ID:6XL5q/fA0
ペリドはヤバいし、ソプレイズは報告上がってなかっただけで怖いし、パルナスだって強い。
ナートなんかどう考えてもおかしい。なんで底力なの。

ただそれをパフィオがちょっと上回ってしまっただけ……。

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:35:14 ID:Xkbh39xf0
>>595
永続ってことは死んで復活させてもINT上昇したまま?
それは強力そうだ

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:37:37 ID:a/J9o2PE0
>>590
まぁ、修正されるとしたら別のエンチャ効果は重複無しはありえるだろうな
パティオに関しては自分が効果対象に入ってる場合は無効化できないに
すればいいんじゃないか、テキストには味方ユニットを対象としている敵ユニットのアビ
とあるから、味方は守れるけど自分はダメ、無理があるかね?
ミルザムに関しては効果範囲の判定をシビアにすればいいんじゃないか?
効果対象の出るマークの中に完全に合わせないとアウトとか
ただ範囲に入れるだけだと(×)で完全に捕らえたで○に
対象をとる取らないマーカーがあるんだし

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:39:30 ID:RtP76B0b0
>>598
死んでも継続。終盤にはお館様より賢いツェが出来上がります。
新執事のパラキスのINT上昇も死んでも継続だし、何気に今回のINT系はおかしい。
マジョラムに謝ってほしいぐらい…

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:43:36 ID:PPjViuW70
>>595
勝つ気になれば勝てるよ。
みなが問題にしているのは勝ち負けよりも、特定のデッキしか存在できないバランスになってしまったことを問題にしてるんだよ。

それまでは多少の有利不利、相性はあったが、それは複数のカードを駆使するゲーム性とはいえ仕方ないことだった。
特にこの辺の調節は車輪は他のゲームからみて調整が優れていて、非常に死にカードの少ない絶妙なバランスだった。
しかし今回の追加により、これしか勝てない、これしかないと言うゲーム性になってしまった。

今回のティコヒルガ、ディアパティオ。
高杖とかが入った杖中心のデッキで勝てるか?

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:44:29 ID:Xkbh39xf0
>>600
ちょっと明日あたりルメックス、シリカと組ませてハイパーおばあちゃんタイムしてくる

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:47:46 ID:04nIeqoB0
>>601
よくわからんが、ティコヒルガ、ディアパティオに勝てなくても
ティコヒルガ、ディアパティオに勝てるデッキに勝てればいい気もする
勝てるのか?

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:49:56 ID:roYWEzkrO
>>594
その理論だとダークはチュレージに、ピエリネはナンガに謝れって事か?

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:50:27 ID:6A5Lq38ZO
>>593
パフィオはアヤメと気が合うらしいが、アヤメは絶対パフィオの事嫌ってそうだ。

話題になっていない奴と言えば、実はカトレヤもかなり強いんだよ。
MP0の時しか使えないとはいえ、ノーリスクでMP3溜まるし、
アビ使えなくても、スキルが集約だから、Atk38の杖としても使えるし…
でもやっぱりヒルコやディアパフィのインパクトには勝てんね。

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:50:46 ID:Ct5OfjNtO
念願のガミラを手に入れたぞ!

どんな相手だろうと何とかなりそうな気がして来た

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:56:28 ID:6XL5q/fA0
仮にパフィオに修正入った次の日には、隠れていた他のカードの壊れっぷりが一気に噴出してしまいそうだ。

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:00:08 ID:toZzMl4IO
>>607
それが混沌の貴公子(TAITO)の狙いなんだよ

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:02:31 ID:z7eoeNCP0
ティコヒルガ対策にガン守りデッキ考えてみた
ハダル・アディル・レシャ・ミント・シュコダ

ハダルが1体あたり1/8削るそうだからアビなし鹿3体で特攻→45%削る
シュコダ復活後更に特攻で更に15%削る
アディルエンチャでで25%削る
あとは召喚獣その他で15%削る

本当にこう上手くいくのかは知らない
ハダルのアビが長く続くならいけるかも……という机上の空論

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:04:13 ID:IqhJLRl30
話題になるカードが少ないのはまだシナリオをやってる人が多いからじゃないかと予想
いや今回のシナリオはまじで厳しいのが多いぜ?

611 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:06:45 ID:YCzDm5tIO
ヒルコ!と聞くとフニャ!と言いたくなる俺は雪国在住者

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:06:47 ID:Ct5OfjNtO
純粋に新カードが引けないんだぜ

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:08:05 ID:MiooYq5P0
2万ほど突っ込んできたけど、3枚引いたSRが全部旧カードだったんだぜ・・・

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:09:12 ID:TUJBq0SC0
>>610
グラ編最終話のドガしゃんは悪夢。
少し本気出したらバハムートよりはやーい!

マジで勘弁してください……。

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:10:32 ID:6A5Lq38ZO
シナリオと言えば、セレナード外伝の第一章をクリアした人は、
どんなデッキ使ってクリアしたのか教えてくれい…
つーかあの話ほど、勝利条件は前もって教えてくれと言いたくなる話は無いな。

616 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:14:24 ID:Ct5OfjNtO
今リッツの裏面見てるんだけどさ、味方の強化アビも無効に出来るの?
新アレキやカサンドラの死亡フラグも折れるなら強くない?

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:15:13 ID:ORKGfwqx0
>>609
それが上手くいくかどうかは知らんけど、ミントよりハマユゥの方がMP的にいいよ

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:15:40 ID:PPjViuW70
悠久の車輪じゃなく混沌の車輪になっちまったからな・・・

もう少し旧カードを基準に新カードデザインを考えてほしかった。



619 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:16:24 ID:9+8oucI00
ディアレリアとかの引きこもりデッキ相手の場合はパルナスミサイルで崩しやすくなった感じはする
ティコヒルガは射程に入る前に死ぬから無理だけど

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:18:51 ID:gp/18rtAO
>>616
おkだよ

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:20:24 ID:Ct5OfjNtO
>>620
ありがと、綺麗なカサンドラデッキ組んでみる。


622 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:21:01 ID:6ilDz2hFO
ゲーセンの大会で禁止カードとかでちゃうのかな〜

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:23:12 ID:roYWEzkrO
とりあえず稼動初期からもてはやされているティコはザウラクに謝れ。ルテ兄に喰われてしまえ

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:24:35 ID:z7eoeNCP0
>>617
確かにハマユウのがいいかもな
ミント入れたのは関連的な意味だ

625 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:28:36 ID:TM1PESieO
まぁタイトーも1stで学んだんだろ、追加カードにはそれなりに刺激がないとダメだって

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:28:43 ID:PPjViuW70
>>622
大会とかってさ、まあ、真剣勝負もいいけど、ある意味ギャラリーに見せる戦いってのも自分は重要だと思ってる。

正直みんなティコヒルガ、ディアパティオの大会見る価値やる価値あるかと。

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:29:08 ID:WRp0D57d0
>>604
いやいや、ルバースもパフィオも味方対象への敵アビ無効化系って意味で同系統だから。
ルバースだと事前にかけるタイプだからアビのAP温存できるし。

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:30:02 ID:BHFYXzLP0
>>615
ロザミルで一応クリアしたわ
召喚獣は当然ユグドラ
普通にやるとダメージ足りないのを焼付けで補う感じ


629 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:32:28 ID:E26LyS720
>>626
まぁ、それは人それぞれだろ。
例えばスポーツでプロ対アマの親善試合で本気出すプロが寒いかって言われたら
どんな相手だろうと本気を出すのがプロって言うプロもいるだろうしね。
結局、ルールで指定されてない以上は人のすることにケチつけるべきではないと思う。

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:33:03 ID:RtP76B0b0
>>601
理解した。
高杖入りで上記デッキと渡り合えそうなのって
ティココロとAPブーストユングぐらいだもんな。

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:35:48 ID:Pd3TnqCc0
新カードでちょっと色々やってみた

・キーム
カルマのアビのダメージもアビ発動時なら受けない。

・チャプチャ
エンチャント効果は重複する。wikiだと+15になっているけど実際は12。

・アネト
ATK+5、持続は15cぐらい

・エメリィ
虎目ほどではないけど定価が実感できる程度には遅くなる

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:36:34 ID:TM1PESieO
>>629
あれ?俺書きこんだっけか。

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:43:00 ID:SxL/GSs8O
帝王様使ったデッキってどんなのが良いんだろう?
帝王、リフィー、ディア、リュエリア、ナンティまで考えたんだが、スキルの消費MP減少ってどんなもん?

チートマスターズは当たったら諦めるしかなさそうだが。

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:45:01 ID:6A5Lq38ZO
>>628
おぉ、トンクス。丁度ロザリオ持ってるから明日早速行ってくる。

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:48:17 ID:xJOfMadOO
>>633
帝王が生きなくね…?
あ、3LV5剣の運用するのかな?
6エンチャで3MP消費らしいよ

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:48:44 ID:HAk7RBcQ0
>>633
いろいろ噛み合ってないぞそれ

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:52:19 ID:SxL/GSs8O
>>635
d
3だったらエンチャ使わなくても変わらん気がするな…

>>636
回復しながら敵陣に居座って召喚と一緒に特攻したかったんだ

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:52:46 ID:XiIWmNjkO
>>631
乙。チャプチャも結構強いと思うんだがなぁ

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:54:32 ID:fkmihXKT0
>>633
帝王はリッツとセットが前提、じゃないとあんな自爆アビ使いもんにならん。

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:57:42 ID:PPjViuW70
>>633
帝王さまならリッツ必須じゃ?

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:59:00 ID:6A5Lq38ZO
そういや今回も何体かマルチがいるけど、前回以上に適当…
と言うか、もはやマルチになった理由すら無いのな…開き直りすぎだろ。
もうカサンドラみたいな、理にかなったマルチは出てこないんだろうなぁ。

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:00:12 ID:E26LyS720
>>637
基本的にはアビを使わない前提で作ってるの?
帝王はリッツとセットの白単で鹿多目が強そうだけど。
一気に盤面制圧してリッツの元に集まって解除みたいなw


643 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:01:08 ID:04nIeqoB0
>>64
オリカに期待するんだ

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:03:45 ID:n52k777S0
信長に蘭丸。
帝王にリッツ。
つまり、阿部キさんd

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:06:25 ID:SxL/GSs8O
リッツ必須っぽいな…

>>642
基本一体掛で、勝負所になったらリフィーから全軍突撃して召喚士を殴ろうと思ってる。
死なせるのは生兵法なのかな?

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:09:31 ID:2YhHAQxl0
編集とか印刷とか配送とかのことを考えると、
もう既にオリカの採用選別作業は終わっているんだろうなぁ。
どんなカードが採用されるのか早く知りたいな。

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:11:12 ID:ghsF2OZK0
死なないで済む方法があるならそれに越したことはないのは確か

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:16:42 ID:1WIe0M+FO
流れぶったぎって悪いがこれだけは言わせてくれ





キームがカミナのアニキにしか見えない

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:17:41 ID:gGiCpu0F0
>>633
帝王のスキルは1個4、2〜4個3、5個2、6個1だった

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:24:15 ID:PAwlIaafO
大会などである程度新カードの制限を設けるとかなら有りだが、現状の状態ならプロ野球で金属バットが許可されたようなバランス

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:27:53 ID:WP312Zo30
帝王はエンチャント増やすの前提でいけばリッツなしでもいけそうだけど。
泥亀とか1コスのAP1のエンチャントなわけだし。

帝王、エルライ、オユー、リフィー、ローモンドみたいな構成にして
エンチャントたてまくって帝王銀行からの帝王ミサイルとかも楽しそうではある。

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:29:42 ID:FEQEN7Vf0
>>629
ゲーセンが何を目的にして大会開いてくれると思っているかだけどね。
プロがアマに本気出す試合ね。
そんな試合でギャラリー集まると思う?そんな試合面白い?
プロボクサーあたりが番組でアマを1ラウンドでのしちゃったら次からそのボクサーにオファーは来ないとおもうが。

ちなみに勝てばいいって考えはその競技自体の衰退を招く。
近年でいえば柔道。外国選手の判定勝ち狙いが横行して競技人気が衰退した。
相撲の待った禁止など勝てばいいってのを廃止した競技はおおい。
客の見ないプロスポーツなんて存在できない。

653 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:31:51 ID:xu1KKRoSO
ツェペリドは確かにウザいなw
士気高揚発動すれば効果時間内に2発撃てるから効率いいし、
終盤に差し掛かる頃には割と簡単にINT10以上になってる。

654 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:44:35 ID:0/U0+2Dj0
>>645
帝王まだ持ってないし、当たった事もないからなんとも言えないけど
スキルに期待して帝王を殺すよりは1レベルなんだしリッツ入れて
生かしたほうがいいんじゃないかとは個人的には思う。

>>652
いや、誰も君の考えを否定してないよ。
むしろ大会に出るときは俺もどちらかと言えネタデッキで戦うし。
ただ、大会で本気を出す人がいたってその人を否定するのは違うんじゃね。

君みたいな考えの人もいるだろうけど本気を出さないことが相手に失礼って考えの人もいるってこと。

制限のない大会で何を使おうがそれは個人の自由でしょ。

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:44:59 ID:ULrj77SuO
なんか…ヒルコ、ディアパフィに加え、ペリドダメアビも流行る悪寒がする。
ペリドがAP2の上、ほとんどのダメアビがAP2だし。てか、永続って…
刺激が云々って言うけど、元々強デッキなのをさらに強くするカード出してどうするんだと小一時間(ry

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:48:51 ID:OINlZXBhO
>>655
MTGみたいにスタン落ちがあるゲーム以外は新カードは意図的にぶっ壊す事が多いよ。
新規の人が入りやすくなるし、何より強くないと売れないからね。
遊戯王見てるとよくわかる。初期のカードはゴミ確定だし。

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:50:09 ID:neP0Us2u0
>>655
正直なとこ、入手のしやすさと情報がはやかったからティコヒルガが
表に出てきただけで、今後どんなデッキが流行するか、まだ判断がつかないと思う
今は手探り感が強い気がする

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:51:12 ID:4qtgwd1b0
今後出てきそうなのはソプレイズ当りかねえ

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:51:52 ID:tBmKVCzp0
>>570
亀だけど
ナンティの撃墜時の台詞は じゃまぁ♪ だと思ってたんだが本当に ざまぁ♪ なのか?
いやまぁそうとも聞こえるけどw

660 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:54:17 ID:SJztsEXP0
ナンティも地味に酷かったぞ
Atk・防御力UPにHP回復も掛かるからアスターと組まれてアビ重ねがけはキツイ

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:54:47 ID:kqxmTICU0
まあ最初期の大会でほとんどが開幕乙デッキだった大会もあったけどね


662 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:55:00 ID:neP0Us2u0
>>656
確かにそういう面はあるけど、見直されるカードもあると思うよ
悪さしてる、ティコヒルガのティコは最初期のカードなわけだしね
ベンデとかで初期のころのAPが重いカードもどう化けるかわからないし

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:57:11 ID:q8/MWCJQO
>>655
TEKITO「ダメアビはパフィオでなんとかしてくださいw」

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:57:56 ID:4qtgwd1b0
シャテルの回復量が400近くあって吹いた
2コストだから意図的に落とすのもありか

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:59:54 ID:PAwlIaafO
そもそもバランス崩壊してるゲームの状態と、生身で行うスポーツとで比べてる時点でおかしいと思うけど

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:03:22 ID:vgWjB54V0
>>656
しかし、非電源ゲームのパック販売とは違って、
新旧混じって排出されるんだから、その理論は通じないと思う。
まぁ、販売云々とか新規参入者の確保とかは難しいところだが。


あとヒルガ、パヤオは弱点なさ過ぎるのが問題なんだろうな。
弱点のなさでいったらナートも相当なんだが、あんま騒がれない。

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:03:44 ID:+vmjuF9VO
まぁ3rdの終了時にバランス悪かったな〜って言うならわかるけど全然全体が把握出来てないこの時期にバランス悪いって言い切ってる人はネガか思考停止としか思えんな

668 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:04:34 ID:IqmeA3PnO
と厨が喚いています。

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:04:38 ID:aRLcJy780
>>631 >>638
良くわからんかったがブロントさん修正しといたぜ

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:06:58 ID:ldm72H/SO
>>664
半バニラの連中のスキルはどれも中々強力だよ
アルケスは若干空気になりそうだけど聖剣発動する直前にやれば
UGRやらティールやらで打ち消されるのを防げるぜ

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:19:01 ID:hRVxB8yh0
アネトのセリフうぜぇw

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:19:12 ID:neP0Us2u0
思考停止って言うのはさすがにひどいと思う
最終的なバランスについて判断できる人はいないだろうから
その点について心配になるのは当然だと思う
真剣に考えてくれてる人も多いと思うよ

まあみんな、結構な月日を遊んできてデッキが固定してきてる人もいるだろうし
そういう人にはつらい状況になってしまうかも
色々とデッキを変えて遊ぶタイプの人は気にしないかもしれないけど
デッキに愛着もってる人もいるわけだしね、それを崩さなきゃいけなくなることに
理不尽を感じる人もいると思う

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:22:21 ID:ngOi9AyI0
ペリドのアビ使用後にナンティ、ギルドールでアビ使いまくると
だんだんすごくなってくのか?
INTの限界ってあるん?

674 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:23:37 ID:FEQEN7Vf0
>>654
ちなみにこの話って>>622の大会で禁止カード出ちゃうか?ってレスから
厨デッキばっかりの大会じゃ、大会開いても面白くないでしょ?
禁止カードになってもおかしくないじゃ?って話なんだが。

なんで本気だすとかの話になってんのかね。
まあ、本気=厨かよって感じもするけど。
まあ、ノールールの大会でハメデッキ使用ならいいんじゃ?
つまらない試合ばっかりで大会が失敗して次からなくなってもまあ、お店の考えだし。


675 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:24:22 ID:aRLcJy780
おま、そんな怖いこと考えんなよ
ナンティなんて長くなったら回復量まで増えることになるぞ
しかも連打可能で永久I………ちょっとデッキ作ってくるわ

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:26:17 ID:oOxfWcVY0
ドラゾンアビってINT上昇で時間延びるの?

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:26:26 ID:YRBM4aJ40
流れぶった切るが、今日は大会モードでほぼ全戦、対人とマッチして
嬉しかったな。色んな新カードや新デッキと当たれて面白かったよ。

当分、大会モードで俺も新カードやデッキ試行だなー。


678 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:29:41 ID:XYrYkCMd0
厨デッキだのハメデッキだの言っちゃってる人の意見に耳を傾ける必要は無い
みんな、知ってるよね♪

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:37:13 ID:hcFql9Bg0
昔の人は言いました
「俺が勝てないデッキは厨デッキ」

680 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:40:01 ID:FEQEN7Vf0
ナンティとギルドールの話がでたんで自分も聞きたいんだが・・・
wikiに前スキル使用後の一発目はFAと同じでクリティカルになるってあったんだが、
ギルドールとナンティはスキル使うとクリになるの?

>>667
とりあえずバランスがいいと思える要素を挙げてくれないか?
パフィオみたいな同じような性能の旧カード入れる意味がまったくないカード出しちゃった次点でバランス悪くの確定じゃないかと個人的に思うが。

みんなお金払ってゲームを楽しんでるだし、バージョンの終わりに「3rdはバランス悪かったね」じゃ遅すぎると思うよ。
その頃には車輪が廃れてる。

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:41:30 ID:hvUyVJBU0
やっぱり1600台は安定してるのう
ディアレリアとかティコを見ることなく勝負出来たし

黒単VS黒単面白いです^^
召喚獣は相手ジャックポット先生だったけどさ…

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:43:27 ID:0/U0+2Dj0
>>674
その人にとって一番強いデッキがディアだったら
本気を出す=ディアになるんじゃないの?

自分の考え=周りもそうに違いないって人みたいだからもう最後にするけど
君がそうでもそうじゃない人もいるんじゃないってこと。
ロザミルvsディアレリアの対決でも白熱したいい勝負なら俺は面白いよ。

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:55:58 ID:6HVz+jEPO
初期の大半が弱く感じちゃうのは仕方ないと思うけどね、ゲームの基礎の部分だし
今更「自身の移動速度を上げる」だけとかだと面白くないし使わないと思う

何が言いたいかっていうと、ヒルガやパフィオを潰す4thのオリカに期待
もう選別終わってるんだろうな…

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:57:00 ID:FEQEN7Vf0
>>682
どこみたら自分の考え=周りもそうに違いないとおもってるとかになんのかねぇ・・・
その言葉そっくり返したいけど。

別にノールールならどんなデッキ使ってもいいんじゃないの?
それ決めるのお店だし。

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:02:14 ID:4j9UbrC5O
なんか香ばしいのが湧いてるな


そんなことより久しぶりにジョルジの話しようぜ

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:02:34 ID:XYrYkCMd0
>>682
ほら、言ったでしょ?
「厨デッキだのハメデッキだの言っちゃってる人の意見に耳を傾ける必要は無い」って
どうせ煽るだけで会話にならないんだから

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:04:05 ID:Xs4SBnbP0
MP消費アビの方々が蔓延している今ならジョルジが輝ける日が……

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:04:23 ID:1+r+jYOCO
>>682
言わんとするところは分かるが、途中の煽りは要らねぇだろ・・・

あと、ディアパヤオにしろヒルコにしろあんま白熱するような試合になる気がしないんだが

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:05:20 ID:PyR8/O/z0
セルヴァとカトレヤ面白いです

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:08:14 ID:FEQEN7Vf0
まあ、スト2でいうなら両方軍人とかに近いかね。
格ゲーならハメ禁止とか大会は色々あったけどね。
バンパイアのビクトル戦でオルバス泡禁止とかさ。

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:08:16 ID:rOiXouzZ0
新カードが都市伝説だと思う俺に居場所はなかった

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:15:58 ID:wcTk04l90
>>691
こっちにこいよ
今日もホフス、ノイジード、シュコダの三兄弟を引き当てたぜ
3rdのはまだc一枚だ

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:23:30 ID:OINlZXBhO
>>692
3rdどころか2ndのカードも殆どない俺も仲間に(ry

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:26:44 ID:wcTk04l90
>>693
('A`)人 (´・ω・`)
自虐自慢になるからここらで切りたいが、延々とコモン引いてると
(ひょっとして、掘る為のお金で買った方が早くて安いんじゃないだろうか)
という衝動に駆られて、結局その通りなんだよね
どんなに高いカードでも時間が経てばそれなりに落ちるだろうし
しかしまさかもしかして万が一の誘惑に勝てない俺はギャンブルには手を出さない方が良い

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:28:54 ID:OINlZXBhO
>>694
ああ、売ってる店があるならそうしてるさorz

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:30:40 ID:SPupJiD3O
もしかして次こそはやっぱりこんにちは腹ぺこザンダー
… (´・ω・`)

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:35:17 ID:rOiXouzZ0
なんかお仲間がたくさん
ひょっとしなくても買ったほうが(商品が見つかれば)安いんだが
シナリオやったり自己満足の検証やったりRP1500で大会吶喊して4連敗したり楽しんできた

本日のお宝:UCゲツエイ、Rドラセナ
おかしい・・・シャテルの出る配列なのに・・・

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:37:55 ID:+vmjuF9VO
シャテルはルシフェル引いて賢者タイム入ってる時に引いたわ

699 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:45:25 ID:II24OW3/0
なあに、今が苦しくても、次に出てくれば嬉しさ倍増ってもんさ!
……と思う、今日はじめてルテ兄を引いた自分(´・ω・`)


縁起担ぎに流れ星出しておきます。
とりあえず祈っておこう、鰯の頭も信心から。

. . /  :   ゜ . . / .  ・    。 . :
 ゜ + .   ゚ 。..  / :  ゚  * ヽ
 ゜   . /     +  .  ' . .  \
      / , :   .  .  /  . 。 ゜ . +
  ゜  /    . ゚ . / .. : .   ゜
 .. '. +  ゚ .' .  / .   .   :   ゜
   :  ..  。  /    +   ‥  ∵
    '  .  ☆

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:45:36 ID:hvuA3SJb0
今日近くのゲーセンに
新しいクレジット方式やってますか?って聞いたら
やってないと・・・やっぱやるとこ少ないのかな

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:50:04 ID:EkCZnj3t0
>>699

明日俺がきらきら星引いたらお前のせいだからな!

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:52:24 ID:hvUyVJBU0
今日は閉店前にオァァァァァ

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:35:13 ID:XFGF64YZ0
新しい料金体制て都市伝説じゃね?
近隣の店ぜんぜんやってないんだけど
おおよそ全体の何%くらいの店でやってるんだろうか?

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:06:54 ID:aRLcJy780
愛知の端の端だけど普通に22211だ
電圧が右端1台しか調整してなくて他全部全国できないけど
皆我慢せずに店員に言おうぜマジ。日本人過ぎる

オリーヴチュレージカウスナンティに遭遇したけど、
ナンティとカウスは延々タル蒔いて焼畑農業でオリーヴ復活って感じだった
そこまでするならフォーミラミルザムで良い気がしたが、オリーヴ楽しそうだなー

705 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:13:27 ID:Emdhf54eO
このゲーム掘るのに時間かかるよな…
みんなどう掘ってる?

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:23:57 ID:8KMaJh2v0
普通にプレイしてる俺は異端なのか…
シンクヒルガティートグラドで敵召喚師に突っ込むといいよ!ってどっかでみた

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:24:43 ID:jk5ebpkg0
俺のSR引く方法教えてやるよ

朝だ
何故なら閉店ギリギリまで微妙に頑張っても何も出ないケースが多い
そういうやつらが残して行った運気が朝にあるはずなんだ
少なくとも昼に掘り終わった台に座るよりは、良い。

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 04:25:18 ID:kFrL1bXo0
>>705
WCCFに比べれば掘るのに時間はかからないほうだと思う
CPUのEASYモードで5剣を2枚ぶっこめば大抵すぐ終わるし

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 05:56:55 ID:PjAJJ2mAO
>>705
新シナリオの全滅敗北ステージで(T-5やX-4)レベル1だけ配置、開幕すぐに終わります。

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 07:18:54 ID:1+r+jYOCO
>>704
うちのホームでは通常料金のままだったから、この間店員に新料金について聞いてみたんだ。
そしたら「詳しく知らないので調べてから…」みたいなことを言われたよ。
多分やる気はないんだろうなorz

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 07:33:19 ID:FP+72L8zO
俺のゲーセンは色んな人が店側に問い合わせしたら新料金になったぞ

みんなの気持ちがゲーセンに届いたんだな

712 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 07:57:49 ID:hPmF1eIO0
>>705
COM戦イージーで、キマイラゾンビ、シンクヴァト、ティートの三枚で、
そのまま相手正面に三枚つっこませる

ただし、相手に杖が二枚(タジーヌ+ティベス・ジャービ+シリカ等)の相手だと、ティートが狙われると
ダイレクトアタック前に落とされる事があるので、右:シンク 中央:ティート 左:キマゾン な配置で

これで1戦役2分ほどで終わる

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:42:43 ID:W45yQif20
八か月ぶりにこれやってきたんだけど引くカード引くカード見たことないカードなのは楽しいな
揺れ動く車輪のアレキシナリオ6か5で壮絶に詰まって終わったけど…

片道1時間車に乗ってやりに行くには辛いなホント

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:45:31 ID:5pJGLMf50
709のやり方が最速だね。
これなら10秒くらいか。

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:07:54 ID:qOUMyvp70
エルライうるせええwwwww けどこのうるささがいいwwww

ヒルコパフィ野郎対策はやっぱり、対象を取らないダメアビor挑発の乱発しかないかな?
もしくはアダラさんで全員押し返すか、
いっその事おば……カミラさん強化して突撃するのもありかもしれない、溶けるかもだけど(´・ω・`)

なんだ、考えてみれば意外といけそうじゃないか。
実際に行けるかはともかくな。
恐らく次のうpでとで超使いやすいメタカードが出てくる筈なんだ……!

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:10:33 ID:hPmF1eIO0
>>715
きっとアレだ。エンチャント樽をただの樽にディスペルするアビリティ持ちが出てくるに違いない

AP2ぐらいで

717 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:22:48 ID:sJ5EjUXLO
今日は壁紙オリーヴかと思ったら兄者弟者だったでござる

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:24:09 ID:621FhKmM0
皆引けない言うがな、2万ちょっと使ってオリーブさんが未だに出てない
俺ほど不幸ではなかろう
新ポルタ、新Rは5枚くらい、C,UC、Rはダブりもしてるが
欲しいの一枚だけ狙うやり方は間違ってるよね
一番高そうだから交換でできなそうだしなぁ

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:31:51 ID:0a4ZIehq0
>>716
オユーのアビリティの範囲が最初期の頃のものになればいいよ

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:32:27 ID:nr3wsAO+O
料金設定の情報が欲しいな・・・。
なんか新カードの封入率低くない?
12枚中新C二枚でSRもRも2ndだった

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:34:47 ID:hPmF1eIO0
料金設定…?

近所のゲーセンは360→240→120デスヨハハハハハ

死ねータイ○ース○ーション○谷店死ねー

722 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:41:36 ID:y1m6w1fe0
東京は幾らでも設置店舗あるだろ。
アホか。

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:25:57 ID:6AeMi2T0O
>>720
50枚掘ったんだが、新コモンは固まってた。
全然出ないなと思って掘ってたら、突然連続して出てきたりする。

724 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 10:52:48 ID:Q+wtqEJOO
2ndまでのカードはほぼコンプしてるのに未だにジョルジさんが出ないお…。
使用率が低いのは排出を絞っているからに違いない。

725 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:01:51 ID:U+f4IKfx0
ジョルジあんまり使われてないけど実は結構いやらしい
アルヴとかリフィーと一緒に使うとAP2の30Cでほとんど常時MP+1できる

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:21:57 ID:8yVwsGyl0
>>725
よく「MP減らしても回復速度は上がるから〜」と言われるけど
全滅に近い状態でもない限りMPが1溜まるのには結構時間がかかるからな
確実に落とせる状況で使われると地味にいやらしい

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:47:30 ID:I1/aufGXO
>>718
2万だったら1箱も掘って無いだろ
1箱にSR2枚だし、新ポルタならむしろついてる
掘る、てのはそういう事

728 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:49:59 ID:OINlZXBhO
>>720
新料金になってない店舗晒すって言ったら春厨認定された俺(´・ω・`)

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:50:27 ID:EkCZnj3t0
今はクレサ無くても一箱8000円で掘れるし

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 11:56:39 ID:SpkUNFYJO
川崎全滅だった…横浜ならあるかな…

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:02:16 ID:3BJUcLcw0
オレも2万ほど掘っているが新レア1種類しか引いてないよ。コモンすらコンプ出来てない…

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:04:28 ID:U+f4IKfx0
1プレイ250円と160円の差はかなり大きいよな
カード込みで160円なら普通のアケゲーとそんなに変わらない
全店でやってくれたら復帰する人も多いだろうに

733 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:09:17 ID:II24OW3/0
高額料金の足枷が緩和されるのは大きいよな。
しかも疲れたら途中でコンテせずに止めるのも可能だし、それでも従来より安い。

自分の地域の場合、新料金体系を導入した店舗はプレイヤー独占の一人勝ち状態だった。

734 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:11:14 ID:dXF6aVCWO
値下げは早くても4月くらいからじゃね

735 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:21:45 ID:W45yQif20
周りに一カ所しかなくてなおかつ旧料金だからにんともかんとも・・・・LOVクレサしてないし大戦も新料金体制になってないらしいし終わってるなるとう

736 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:24:49 ID:EG6sEk9F0
>>720
WIKI辺りには欲しいね
ただ今までの過疎でハウスルールも出来てない店も多いから
人が押しかければ実質全台無制限になるような所も出るな
2台で新料金ってのがホームだけど待つだけで相当なもの
せめて待ち椅子が欲しいぜ

あと新カードの封入率は低いっつーか他のVerのカードと同じ割合っぽい
まあ前回は新カードだけダブりまくった身としてはいいけど

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:25:12 ID:OINlZXBhO
>>735
店舗晒してwikiに料金表作るか?

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:27:12 ID:t7/gflxc0
一方は4000円で25枚、一方は4000円で16枚‥‥

それはそうと頂上に新カードが
バンバン載ってるのを見たい最近です。

739 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:27:36 ID:+HsvpgT0O
>>714のやり方より>>712の方が若干早い…
ストーリー即効選択→テキスト飛ばしが地味に時間かかる

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:42:47 ID:BKHTNog20
>ディアレリア無修正、ティコヒル
壊れに対抗するには壊れ。
きっとこれは鮫王、ダライアス、カララト、ドガの逆修正の前兆なんだよ!
鮫王が最初期に戻れば単体でティコヒルもまとめて食ってやんよ。

…ないな。TEKITOが上方修正するとは思えん。だから客が離れるんだorz

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:46:18 ID:4qtgwd1b0
ディアレリア無修正って聞くけど
回復量少し減ってる感じはするんだけどどうなんだろう


742 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:47:20 ID:W/gO1/pgP
ディアレリア厨お得意の『気がする』入りました〜

743 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:51:00 ID:aRLcJy780
公式使用率ランキング更新済 こぇでトップだぬぇ〜
ペリドが登ってきてる。皆相方探しか、それとも見つけたのか

この時代ながらグラリスが地位を堅守中。ほんと愛されてるんだなあ

744 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:54:37 ID:neP0Us2u0
>>741
自分も前よりちょっと脆くなった?とか思ったけど
全然使ったことないし気のせいかもしれない検証待ちか
シナリオではプレデたんとあわせて大活躍です

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:01:05 ID:ULrj77SuO
>>716
強いカードをメタるためにさらに強いカードを追加ってそれなんてインフレスパイラル?
流石に今回は修正した方が手っ取り早いと思うんだけどね。
しかし今回のカードはデメリットないのに効果が永続だの、範囲が盤面全体だの、やり過ぎた感が強いね。
前の色同じなら盤面全体効果エンチャもやり過ぎじゃねと思ったけど…
範囲とか考えるのめんどくなったのかな。

>>743
神託の爆発力のある制圧力は、一回味わったらそうそう辞められんよ。
教えでちょっとだけ使いどころ考えなきゃいけなくなったけど、強さはそのままだしね。

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:12:21 ID:CNsx3eK7O
力こそパワーっ!ってルルーシュのセリフとは思えんな

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:15:48 ID:2ojjjc+QO
何を言っているんだ

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:15:50 ID:5mqxvWnGO
そりゃ皇帝陛下のセリフだからな

749 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:22:47 ID:YRBM4aJ40
ディア厨の俺もちょっと減ってる気がしたw

前の樽3個=今回の樽4個ぐらいの回復力な感じ。ナンティは思ってた以上に
ディアデッキにジャストフィットでした。

750 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:22:47 ID:XZ3dOvGl0
お前ら・・・
ツェペリドの発想までいって何故ダルペリドの発想が出てこない・・・!
語呂もいいしダメアビだい防御さがるし範囲だし底力だし杖だし平均火力下回ってるし
関連相手もまた然り、加えてSRで入手もしにくいんだぞこのやろー!


俺もほしいよ(・ω・`)

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:27:21 ID:neP0Us2u0
ツェのいいとこはパフィオで無効化されないとこじゃないだろうか

752 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:32:29 ID:EKnVZSAWO
ツェはAP2の上、スキルでAP貯まる。
ダルタニアは確実に60c待たないといけないから

753 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:35:22 ID:s7IzoMbSO
ヒルガの台詞は弾幕はパワーだぜを思い出させる

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:38:03 ID:OGK4O7xj0
昨日ホームで仲の良い店員に料金の話聞いたんだけど
「知らない初耳」
とかそんな感じだった
そこらへんの新しい仕様がタイトーから店に行ってないのかな?
ウチのホームはチェーン店だから本部に行ってて各店に行ってないのかもだけど
その場でオペ用画面いじってるの見たけどよく分からん
クレジット?だかでA方式B方式で選べるのがあったけどそこで設定するんかな?

755 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:40:34 ID:OINlZXBhO
>>754
面倒だから知らないって事にしてるんだろう。
TAITO店舗で聞いても知らんって言われたし

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:42:40 ID:G1LxBMMyO
俺は、勝てばなんでもいいからディアパフィ、ヒルコでもなんでも使う。

結果が全て派


757 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:48:45 ID:OGK4O7xj0
>>755
いや最初は
「店員呼んでもらってクレジット入れるのは客も遠慮して嫌がる」
とか話がかみ合わなくて
いろいろ説明したらできるならやりたいけどやりかた分からんって感じだった

758 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:56:28 ID:NUDDpp9J0
>>757
B方式にするだけでおkって言ってやれ
それでクレジット表示が 1(0/2) になる

ちなみに100円無排出やりたい店はタイトーに申請しないといけない

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:03:52 ID:W45yQif20
一昨日店員に聞いたら「クレジットサービスは今のところ予定はございませんとのことです」っていわれたお

760 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:05:37 ID:OGK4O7xj0
>>758
さんくすありがと
もうタイトー直営店だけの専用基盤なのかとすら思ってた

761 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:17:30 ID:RBMiE1yRO
wikiの稼働店舗欄に新料金可能な店を○×で表記しとくといいかもね。

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:21:21 ID:xsab9FbgO
やめとけ。新料金の店に人が集中して、他の店から撤去されるのが早まるだけだ

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:27:53 ID:u2ZBifKyO
ほかのところがやっててお客さんとられちゃうよ?と言えば改善考えるのが普通の経営者。
周りの情報あれば店員も進言し易い。
それで変えないならどの道撤去考えてるか、ゲーセン自体終わりにするつもり。

764 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:29:34 ID:OINlZXBhO
>>762
交通費かけてでも新料金の店に行った方が安くね?

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:31:37 ID:IBqGiJsF0
県内3店舗中、2店舗が新料金導入
残りの1店舗は土曜の夜なのに誰もやっていなかったよ
大会とかもやってたとこなのに・・・

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:36:29 ID:q1eoVglhO
新料金に集まるなんて分かり切ってることだから
載せた方が選択できるとも言える。新料金の設定を
するもしないも店側のさじ加減なんでしょ?
情報を載せるのは構わないと思うけどなぁ。
あえて旧料金で支えるユーザーもいれば、コスト比で
遠くとも新料金の店に行くユーザーもいる。
一部の壊れと言われるカードを使う使わないと同じじゃね?
情報を知った上で個人に選択を任せるのが無難だと思うが‥

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:37:46 ID:ZrdvEDC7O
仲の良い店員に進言しとけ

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:40:43 ID:2ojjjc+QO
情報格差ってやつか、世知辛いねぇ

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:42:45 ID:W/gO1/pgP
ん?と思った発言に限ってそいつのIDを見てみると末尾O。分かりやすすぎる

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:46:31 ID:zoV0kZeu0
つーか店員が普通に知らない可能性あるな。
過疎っている店舗には教えてあげれば?

さすがにコイン投入増えると思うよ。

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:05:06 ID:zoV0kZeu0
2台あいてたら店内対戦で検証してみたいんだが
調べることある?

ちなみに新カードはあまりないので限られるが。
できることあったらやってみるよ。

772 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:06:45 ID:5UIdiaCO0
プレイ料金の値下げ設定ってさ、普通パス掛かってて
一定期間オペが稼いだあたりを見計らって解禁とかにするもんなんだけどね。

カード卸値は下げてないから、店舗にディスカウントさせてカードどんどん売りさばいて
TAITOの売り上げは上がるんだろうけども、オペが苦しくなって撤去したら元も子もないだろうに。

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:06:46 ID:OINlZXBhO
>>771
ブランドとかセレナード他の修正についてかな

774 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:07:15 ID:SiZp4qJ9O
賢さを上げたドラゾン。
重ね掛けしたドラゾン。

頼む!

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:09:40 ID:Kqu+b6fXO
>>771
新カードで悪いがソプレイズのアビ効果は知りたいところだな。

誰かが20%減くらいって報告してたんだっけ?

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:12:11 ID:aRLcJy780
カルザさんのエンチャ効果範囲 賢いタジーヌとナンティ
バニラ単ポルタに勝利の意志1人入れたらポルタにかかるのか

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:13:23 ID:neP0Us2u0
>>771
ディアレリアの回復量が変わってるかどうかかな?

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:13:41 ID:9ouBjuAoO
大戦も値段設定が少し優しくなった。
業界全体が値下げ傾向なんだろう。

値段設定も旧カード排出するのも店の経営方針だろ?
wikiに載せれば客がニーズに合った店選べるから載せるべきだろ。

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:16:15 ID:zikKml5u0
こないだキームがカミナに見えるとレスがあったが・・・・
シモンはソプレイズ?(´・ω・`)

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:16:16 ID:0/U0+2Dj0
載せるのは構わないと思うけど前スレとかで見たみたいに
値段設定が通常の店=糞みたいな流れはよくないと思うけど。
新ver始まったばっかなんだしLovの値段設定とかもある程度落ち着かないと200円にならなくね?

781 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:17:43 ID:IqmeA3PnO
>>779
ナートが大戦の馬超に見えた

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:18:52 ID:OINlZXBhO
>>779
シモンは中国大陸にいるよ

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:19:27 ID:ZrdvEDC7O
>>771
ルバースアビによるカウンター回避が可能かどうか
サイクロだとかカウンターの仕様を把握して欲しい

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:24:50 ID:zoV0kZeu0
>>773
ブランド修正出てたのか。
ブランドは多分2色樽絡みの修正かな?
>>774
ドラゾン修正出てたっけ?
>>775
OK。
調べてみるよ。
>>777
比較前がわからないのと、公式から修正でていないから調べない。
すまぬ。
>>776
カルザもってない。
賢いタジーヌとナンティはちょいやってみる。目視だから大体になるが。
新ポルポル君はもってない。
とりあえず勝利への意思の修正点をしらべりゃいいかな。

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:36:07 ID:+GIekDVeO
意志検証はネカル・レシャ+αでイナフだね
樽数参照関係はミックス樽参照の可否だと思うんで、目に見えやすいガーベラがいいんじゃないかな

786 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:47:48 ID:n5dKWUgzO
携帯より。
第二国家の樽を参照してれば修正済みってことだね。

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:50:24 ID:KlS/NKbAO
通常のプレイに疲れたから検証依頼受け付けようと思ったが>>771に任せるか

788 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:50:50 ID:Ryk7eVuYO
>>784
全レス厨キメエ
VIPで死ね

789 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:55:45 ID:neP0Us2u0
<(◎v◎)>修繕ゴブリン ナスルー

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:56:27 ID:aRLcJy780
バニラに意志がまだ通るのか
MP消費ユニット(APだけならバニラ)に意志は通ってしまうのか
意志に関してはこの2点か。暇で余裕があればお願いします

カルザはシナリオだけならホントまじ頭おかしい効果範囲だったんで、
(目算で、センターに置けば縦の直径が互いの回復エリアに届くだろう位広大)
それがシナリオ特有のチートじゃないかどうかを調べたかったんだ
対象が敵のみで効果を目視できないから店内対戦以外に確かめようが無いという
これは来週末自分で行ってこようと思います

次辺りでエンチャ効果範囲を青か黄色くらいで表示してくれるといいな
範囲内のカードの外枠を変な色にするとか

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:57:07 ID:n5dKWUgzO
第二国家緑なんていたっけ?
すまん、わかりやすいのいねー

チョモラも今回修正されたんだっけ

792 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:57:12 ID:6AeMi2T0O
壊しって、直しって、壊しって、直しって♪
あの歌い方は癖になる

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:07:03 ID:3BJUcLcw0
>>791
チャチャニ・プロキオン

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:08:18 ID:n5dKWUgzO
ナンティ
修正値はint上がってもかわらず

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:14:05 ID:XZ3dOvGl0
>>791







チャチャニ

796 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:19:27 ID:n5dKWUgzO
カウスはイント9で500ほどだった。

797 :ルールタビーユ:2009/03/08(日) 16:29:12 ID:4wtZaVXfO
>>756
貴方の意見には同意します。
私も勝つ為のデッキを使ってるのに叩かれたりするのは納得できません

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:32:47 ID:n5dKWUgzO
ガーベラ6こ
チャチャニ樽で55になった

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:34:03 ID:02IuZbHP0
>>779
シモンといえばムチと聖水を思い出すコンマイな俺。

今日キルドール引いた。鹿の角のないせんとくんだな。

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:34:31 ID:XZ3dOvGl0
>>797
>>756

私も、時間がたつごとに攻撃力と防御力が勝手に上がっていくという
チート性能のカードを2枚もデッキに組み込んでいます。
私は叩かれたことがありませんが、お二人はあるのですか?

801 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:36:35 ID:n5dKWUgzO
ガーベラは初期イントで28カウント
イントあげてやったけど効果時間かわらないっぽい
上昇値もかわらん。


802 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:37:00 ID:6HVz+jEPO
(´ΦωΦ`) アスター

>>791
ティャティャニ

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:42:45 ID:n5dKWUgzO
タジーヌ
イント2アップで1杖(500)即死

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:47:36 ID:XZ3dOvGl0
>>801
なら防御力のほうが上昇してるのかね。
中途半端に硬化時間が伸びるよりも短時間でかっちりってか

>>803
int1あたりで30〜40前後の上昇量かな?
レベル帯でダメージがどう変化するかがキモかも

805 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:50:25 ID:zikKml5u0
>>799
それはみんな思っててもイッチャダメー



806 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:52:22 ID:neP0Us2u0
あの既視感は、せんとくんだったのか

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:54:32 ID:zikKml5u0
>>803

報告は良いが・・・
とりあえずさげろ下げよう。な?

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:00:49 ID:n5dKWUgzO
ソブレイズは一個につき5分の1強でした。
強いね。

意思調べたけどアビなしにも飛ぶ仕様は変わってないです。
何が変わったか不明。


809 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:05:06 ID:HQKCLPOp0
>>799
俺の中でシモンと言えば

「お前のドリルで天を突け!!」

を真っ先に思い出すコンマイ?な俺

せんとくん…w

810 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:06:36 ID:n5dKWUgzO
ごめん、ソブレイズは5分の1弱かも。
どうしても誤差がでてしまう。
んじゃこんなもんで。

811 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:07:42 ID:XZ3dOvGl0
>>808
樽蛸は精霊ゲーへのメタとしてその性能・・・?

こいつ流行ったらいままで以上に精霊が重視されるな

812 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:25:37 ID:u2ZBifKyO
ナンバー時報マッチの具合はどうよ?

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:29:36 ID:EG6g3hFNO
今のところ4/4でマッチしてる

814 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:35:56 ID:KlS/NKbAO
ガーベラが28カウントと聞いて上方掛かったのかと勇んで確かめたら変わらず23Cで俺涙目
パフィオの精霊25%(以上)だった
非の打ち所が無さ過ぎワロタ

815 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:38:55 ID:u2ZBifKyO
>>813
おおー
ひとまず成功かな?

816 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:42:57 ID:TVT5tUsOO
wikiのチャプチャのセリフってあれはマジなんですか?w

817 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:01:33 ID:Dkm27cF50
>>799
ひ●に●んのようなユルい感じのSRが欲しいぜ。

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:15:04 ID:0/U0+2Dj0
>>810
どちらにしろ6個壊せば満タンでもその時点で0だよね。
ナンガ、ソプレイズ、ステラで召喚獣リヴァなら
相手が5個以上樽作った時点で勝ち確になるんじゃw

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:16:52 ID:nr3wsAO+O
一万近く使って新カードがC6枚だと・・・。

( ゚д゚)

(゚д゚)

さすがの俺でも旧カードの名前見る度にストレスがマッハ

820 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:21:57 ID:n5dKWUgzO
ありすぎて困る。
ティコヒルガあたりまくりでストレスマッハ。

カルザ引いた!!!んで台あいたら検証する。
上画面で効果範囲わかるんだっけ?

821 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:30:36 ID:EG6sEk9F0
>>819
大丈夫、C4枚で噂のパフィオでもヒルガでもなかった時は悟りの境地に入れる
光物もUCも全部ダブりとかもうねorz

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:32:30 ID:2ojjjc+QO
いまだに無印のSRすら半分も持ってない俺からすると、何引いても嬉しいんだぜ!

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:33:23 ID:+eS6wqAk0
>>814
そういえば樽の数に応じて能力が変化するアビに修正が入ったが
何が変わったんだろう。
ガーベラの戦法はMAX時のATKは58のままだったし。

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:38:16 ID:XYrYkCMd0
>>818
お前さんは召喚士HPと召喚ゲージを勘違いしてる気がする
そういえば結局各店舗が新料金導入してるかどうかを報告するのはアリになったの?

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:41:08 ID:zHNDnVpr0
そういや素朴な疑問なんだが、ヒルコ使えばATROCIOUSクリアできるのかな?
流石に青は難しいと思うけど、赤とかなら勝てそうな気がするんだが…

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:46:01 ID:25JXQ4NRO
>>825
80カウント持つかどうかだな

827 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:54:23 ID:u2ZBifKyO
>>824
ダメって言ってるの一部の自己チューだけだとおも

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:08:09 ID:y1m6w1fe0
兵庫圏内で新料金の所ってある?
次の土曜日ぐらいは車輪回せそうなので知りたい。

829 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:21:15 ID:iP4PGRrOO
シナリオでネカルが樽を作れなくなるバグが発生したんだが・・・

俺だけかな?

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:26:01 ID:dkxQbU0M0
>>829
グルシナリオのレッドアイステージとかいうオチは無しにしてくれよ

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:38:07 ID:iP4PGRrOO
>>830
グルシナリオのラストだったんだけど・・・
仕様なのかい?

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:38:38 ID:Kj2/D2Hh0
修正されたってカードは結局修正されてないの?
関連効果もそうだけどいい加減マスクデータなくせよ。

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:42:31 ID:RftUGOrw0
>>809
グレンラガン好きだ

でも後半はしんどかったぜorz 人死にすぎ 

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:43:21 ID:dkxQbU0M0
>>831
やっぱかw
カルザのエンチャかかってるからATK50以上のユニットは樽作れないよ。しかも、範囲がめちゃ広い。
迎撃リヴァで敵轢いて、その間に樽壊すんだ。頑張れ

835 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:45:52 ID:iP4PGRrOO
>>834
そうだったのか・・・
サンクス

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:48:19 ID:Ryk7eVuYO
>>831
死ねクズ

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:02:38 ID:EG5ZKf3+0
あまり話題に上がってないけどパルナスが意外に強い

スキルダメージが200弱で剣が落とした場合基本的に逃げ切れない(鹿でも難しい
アビもMP2消費とはいえ盤面全体にATK+10

RP1900前後の友人がヒルコ相手にパルナス投げまくって
勝ってたのには笑った


カーネリーのスキルは樽6個でオーラ鹿と等速
効果時間は丁度縦一画面走り抜けられるくらい

ローズクォーツがINT10辺りから常時アビ状態になる

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:26:15 ID:ldm72H/SO
>>837
パルナスは文字通りミサイルだな
量産型のアビもかければ戦闘ダメージも含めて4剣くらい倒せそうだ

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:33:02 ID:Xqb2mssv0
>>837
パルナスなら近づく前に射殺されないか?

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:37:52 ID:u2ZBifKyO
誰もティコヒルガとは書いてないが

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:45:48 ID:ldm72H/SO
>>839
要塞作る前にヒルガを落とせばいいじゃない
護衛の鹿でもつければいいじゃない

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:49:50 ID:xCNMNtV4O
聖王アレキを買って稼働初期ぶりに復帰したんだが聖王はまだまだやれるかい?

843 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:51:02 ID:wcTk04l90
>>842
AP最大まで溜めれば自回復エリアで敵召喚獣と殴り合える
悠久史上最強ユニットでござる


溜めればね

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:56:23 ID:YrxYbma50
>>842
ティコヒルガ、ディアレリアあたりとマッチしなければ何とかなる。
要はマッチ運次第。

845 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:05:14 ID:y42WEvlm0
勝利への意志の仕様変更がわかったっぽい

前はカード登録順で意思の対象が操作出来たけど
それが出来なく無くなってるっぽいね

気のせいかも知れないから
ちょっと気にかけてもらえると嬉しい

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:06:43 ID:Xqb2mssv0
>>841
そう簡単に落とせたら壊れって言わないだろ。
鹿護衛につけてもティコ+頭蓋タル群突破する頃にはボロボロになっててヒルガ落とせないよ。

>>842
AP溜まれば重戦車になる分、帝王より使いやすいかもアビ範囲も盤面全体だし

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:12:30 ID:2ojjjc+QO
やっぱこれって陣取りのゲームなんだよな……今までは
あんま考えなくても判断とかしなくても勝てるってのはいただけないな とヒルコにフルボッコされた俺参上!

848 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:13:07 ID:u2ZBifKyO
そんなことより・・・
ミントすげースカート短いんすけど!((((゜д゜;))))

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:14:17 ID:W45yQif20
ミントのボイスは正直たまらんな

850 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:19:15 ID:flx5NiNe0
ミントさんはアレですね

新ポルタの相棒という事で

851 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:22:57 ID:Xs4SBnbP0
wiki編集できないわろた

>>798(マルチ樽の第二国家もカウント)と>>845(登録順での操作不可能)を誰か頼んだ。

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:24:04 ID:s7IzoMbSO
でも2鹿にはレシャという強敵がいるわけで…

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:25:18 ID:II24OW3/0
>>850
シナリオでフラグ立てたヴェネタが、コロ助と一緒にそっちいったぞ

「人のほけーを邪魔する奴は、車輪に殴られて裂け目に墜ちろ!」

854 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:26:04 ID:YRBM4aJ40
稀にはわっちパンサーのことも思い出してあげて下さい・・・。

855 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:26:11 ID:u2ZBifKyO
・・・レシャはスカートじゃない(´・ω・`)

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:28:47 ID:Q+wtqEJOO
今日も蛭子に会えなかった上に、新カードで遊んでたらRPが200も落ちたぜ…。
低レート帯にはあまりいないのかな。

857 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:30:34 ID:W/gO1/pgP
>>837
こっちのグラドにひたすらパルナス突っ込ませてくる人と当たって
「たかが1剣の分際で狂戦士グラド倒せるわけないだろ…」
って思ってた放置してたら、いつのまにか死にそうになってて焦った。

ってか、パルナスのスキルを今知った。そういうことだったのね…

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:41:52 ID:y42WEvlm0
>>851
了解した
しかし、お前ら普段Wiki利用してるんだから
ちょっとは更新のお手伝いしようぜw
800近くまで来てリンク飛んでなくてびっくりしたよ

859 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:48:11 ID:HoL8rYx70
チラッと耳に挟んだんだけど、ハダルがティコヒルダの完全メタになるって本当?

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:50:45 ID:W/gO1/pgP
ウソだよ

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:52:18 ID:OINlZXBhO
wikiの店舗情報に台数と新料金の項目作ってみた

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:54:34 ID:Xqb2mssv0
>>859
1杖群にルメックス+ディディスカスがいるパターン多いから嘘だとおもう

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:00:07 ID:4nA4wPuf0
新料金設定書かれると俺のホームがさらに混みそうなんで正直嫌なんだが…

現状ですら、コンテニュー4回やられると30分くらい待たされてるのに、
さらに行列作られると休日まともにやれなくなる。

その店で人気ゲームってことになって、台数増えるとか将来性に繋がるのなら我慢したいけど…

俺勝手なこと言ってるけど、話し合いたいです…

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:02:22 ID:y1m6w1fe0
そういや新料金って対戦限定?
今はAとB選ぶがそこでAの説明が変わってるとか?

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:03:03 ID:aRLcJy780
INT補正のデータ検証・収集、御疲れ様でした。今までをまとめると、
ツェ→INT上昇でダメージアップ。士気高揚と合わせて非常に優秀
タジーヌ→INT+1で1コスト相手にダメージ+40、3発目で1杖確殺
カウス→INT9でダメージ500達成
ナンガ→以前からINTの上昇で驚異的なダメージを見込めるが技が重い

ここまででダメージアビリティは須らくINTが影響するでFAですかね。

ナンティ→INTは上昇するが眼で見える変化は無い
ガーベラ→タル数アビ。過去から変更なし、INTが上がっても変わり映えが無い
ロズクォ→ガーベラと同じタル数アビなのにINTによる効果時間延長がある

これは…えっと、ガーベラさんどういうことなの(・ω・`

866 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:04:15 ID:yR0qEQUDO
うちのマイホは基本料金150円でカード排出有りだけど平日仕事帰りによってるけどいつもガラガラだぜ…
いつ撤廃去れるか不安で仕方ない(´・ω・`)

867 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:05:04 ID:yR0qEQUDO
>>866
すまん誤爆

868 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:06:26 ID:fXP/U48iO
>>863
自己中心的すぎる・・・
まぁ君が自分のホームの情報は出したくないから出さないというのは自由だけど
他の人が君のホームの情報を出しても、それを批判したり止めたり削除したりする権利は無いってことは理解してるよな?

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:06:41 ID:II24OW3/0
>>864
うんにゃ、シナリオでもCPU戦でも適用されるよ。

870 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:07:24 ID:I45vawLm0
セレナード外伝の難易度は外道だね。
ブレイズ、破壊門、ギルドールあたりがないとクリアできない希ガス。
普通のデッキでクリアできた人いる?

871 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:09:18 ID:4nA4wPuf0
>>864
うちのホームの話しだけど、
新料金設定は、AとB選べない。
強制的に、はじめ200、200、200、100、100。

>>866
平日は、そんなもんじゃない?

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:11:18 ID:g41uX1swO
>>863の自己中っぷりに泣ける
話し合いも糞もねーよ
書きたい奴は書くだろ。
皆、我が身可愛さに書かないだろうが
俺だって自分のホームが安かったら書かないし

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:11:24 ID:W/gO1/pgP
>>866
ここで晒せば来てくれるんじゃない?

wiki見てたら、チョモラのアビが間違っててワラタwwww
「いっきかせい」も読めないってwwww

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:15:32 ID:4nA4wPuf0
>>868
ごめんね。
誰かが情報提供したら、おとなしく諦めます。。

俺もJR定期で許す範囲内のゲーセン全部探し回ったから、探してね。

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:16:33 ID:yR0qEQUDO
>>871
でもすぐ隣にあるロードなんたらはいつも満席
土日は昼間ちょこちょこ夕方あふれかえる感じ
>>873
兵庫県のとある店まで言える。
それ以上は…。


876 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:16:40 ID:wcTk04l90
>>863
国の恥だな

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:18:46 ID:OINlZXBhO
全地域分変更してきた。
見辛いかな?

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:20:15 ID:sdS4AV9rO
>>875ディ○ブロだろ?あそこなら大丈夫だろ。時々人が溢れてるとき有るし、時間帯違うだけで自分も行ってる。

879 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:22:45 ID:Xs4SBnbP0
あそこはランカーが憑いてるから大丈夫だろ……

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:24:42 ID:4nA4wPuf0
>>872
いっしょやん。

>>867
いまだ一箇所も晒されてないってことは…

残念ながらそういうこと。

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:28:30 ID:yR0qEQUDO
>>878
そうなんですか。
最近通い始めたばかりであまり知らなくて…
>>879
やはりランカーいるのですね…。
この間行ったときプレイヤーレベル99の人ばかりだったのでそうかなと思いました。

882 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:31:08 ID:DhIJZuHY0
というか新料金でやってるところ自体が少なくないか?
最寄2店舗行ったけど旧料金でガッカリした

883 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:32:37 ID:1329gORi0
新料金晒しはいいけど、それを自慢するような書き込みはやめてね、お願いね
俺の心が砕けてしまう

884 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:37:23 ID:sdS4AV9rO
>>881会ったときはよろしく。シャローンか聖ポル使ってる奴だったら俺かも知れぬ。

885 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:38:27 ID:g41uX1swO
こうか!

500円で2クレとか三連勝して900円とかばかじゃねーのw
まぁこのゲームを俺が長く楽しめる様に貢いでくれ
対戦相手いなくても困るしな

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:40:13 ID:RftUGOrw0
横浜のラウンド○は新料金だった気がする
すんごい混んでたから、一度も出来なかったww

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:41:15 ID:G1LxBMMyO
つい、強がって荒れるような、書き込みしてすみませんでした。

ディアパフィ使っても、勝てなかった俺ざこ。

ナンティが性格悪くて吹いたwww

下メインの、煌めく人デッキ使った方が楽しかったw
俺とマッチした、本スレギルド1の人ありがとう!


888 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:42:25 ID:y42WEvlm0
>>886
今日の昼頃ガラ空きだったよ?

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:43:34 ID:yR0qEQUDO
>>884
チェルミとエンケ、フェイを愛用している初心者です。
出会いましたら気軽に宜しくお願い致します

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:45:03 ID:y42WEvlm0
>>889
E-mail欄にsage
って入れような少年

891 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:00:13 ID:2YhHAQxl0
3rdのシナリオを終わらせるのにICカード1枚費やすような予感。
そしてシナリオを終わらせる頃には4thが追加されるような予感。
こうして人はシナリオ専になってしまうのですね。
かれこれ3ヶ月は全国対戦してないような……。

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:04:22 ID:G1LxBMMyO
話題をひとつ。

帝王
ドラセナデデスカスアディル
ポルブラ
煌めく
お館カルマ

明日、ナンバーマッチやろうと思うんだけど、どのデッキが一番面白そうかな?

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:05:11 ID:9lX53HJW0
>>890
sageないといけないようなゲームでもないだろw
むしろ随時アゲ進行でいいんじゃねーの?w

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:05:12 ID:V5Ljwcw90
IC2枚目に突入しても1stの隠し終わらせれてない俺の出番ですね!
もちろんCPU専です

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:07:42 ID:1329gORi0
隠しを出すカードがない

896 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:09:09 ID:neP0Us2u0
>>892
ドラセナにベンダー入れると大変なことになるので
ドラセナお奨めしたいが、あえて帝王で

897 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:09:47 ID:neP0Us2u0
ごめんベンデね、わんこのほうね

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:11:19 ID:Xs4SBnbP0
アルカルマはガチすぎて困る

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:15:11 ID:flx5NiNe0
>>898
ダルカルマだってガチだぜ

900 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:15:15 ID:3ztqiNkl0
>>898
お館様はそこまでガチってこともなくないか?
弱いとは微塵も思わんが嫌がられることはない良いデッキじゃね?

901 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:16:23 ID:qUURpwpb0
使っててギルドールがかなりやばい気がするんだけど。
MP消費のアビは重ねがけ不可にすべきだった気がする。

902 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:16:40 ID:oOxfWcVY0
ベンデアビが範囲なのは忘れがち

903 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:22:00 ID:fD5nuPjoO
横浜だと
タイトー 通常料金
ジャンボ 5連戦料金
ラウンドいち 5連戦料金
だったねタイトーの閑古っぷりに泣けるがジャンボは4台中2台が反応悪くて死んでる
カード掘るならジャンボ全国やるならラウンドかな

904 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:23:31 ID:Xs4SBnbP0
>>900
困るって別に嫌だって意味ではなかったんだけども。
5杖m9(^Д^)してる相手には強い。

905 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:31:05 ID:hvuA3SJb0
>>903
さすが横浜やなぁ。
川崎は1店もないし遠征しようかなぁ・・・

906 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:32:13 ID:3ztqiNkl0
>>904
ごめんなんか過剰に反応してたorz
ヒルコで5杖滅ばないと良いけどなー…

907 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:32:20 ID:flx5NiNe0
都内で特別料金なんてやってる所ないだろうな…

908 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:33:42 ID:qUURpwpb0
ジャンボはバージョンUP前はメンテ良くなってたのにもう悪くなったんかw
反応悪いのはむしろタイトーの百円台の方だったのに。

909 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:33:42 ID:g41uX1swO
立川とか行けばいいんじゃね?

910 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:40:19 ID:XYrYkCMd0
ID:zoV0kZeu0がVer2.15の修正箇所調査に行ったきり戻らない
これは・・・

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:42:55 ID:Xs4SBnbP0
ID:n5dKWUgzOがそれかと。

912 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:44:57 ID:XYrYkCMd0
>>911
なるほど、てっきり遭難してしまったのかと

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:50:23 ID:fD5nuPjoO
>>908
料金とサテを考えるとラウンド一択なんだけど人が多い
ジャンボでやるなら店員がいる側の2台でやった方が良いよ三国志側の2台は掘り用と考えた方が良い
タイトーは相変わらず\100台だった方が終わってる上に通常料金…

914 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:55:18 ID:s0q/mw6f0
ヒルコ対策を考えててふと思ったんだが、ジェダヒルガってかなり強そうじゃね?
ヒルコには勝てそうにないが

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:14:10 ID:qyik/oNg0
ヒルコに圧倒的アドバンテージあるのはオリーヴ。
ヒルコが今は話題に挙がりやすいけどオリーヴが個人的には一番壊れな気がする。
ATK70の鹿って時点でありえないのにスキルもアビもかなりぶっ壊れ。

開幕樽5個作って適当な援護つけながら突っ込ませるだけで相手壊滅するよ。
樽5個如きで5コスユニットを生き返らせていいものなのかと思う。
5剣相手にもスキルかアビ使えば普通に勝てるし・・・

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:16:48 ID:OWxs/SNiO
>>915
入手困難だからあんまり目立たないだけじゃね?
叩きの対象にするのは入手が比較的簡単なチートマスターズの方がやりやすいし

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:17:16 ID:yeH1TPYO0
ヒルコの話題ばかりのところ悪いんだけど
Wikiに書いてるエリスのスキルはMP回復速度2倍ってマジ?
ってことは実質エリスはLv4C2ってことじゃないか、そして4杖最高ATKの44
セレナードやドラセナが涙目すぎるんですけどお
できれば自分で確認したいけどエリスなんて引けないよ!

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:18:20 ID:813eSoXmO
さっき試合中にいきなり、オリーヴと敵ユニットを重ねても(ZOCは発動するが)ダメージを受けない与えない状態になった
同様に樽、召喚師にもダメージ無く、樽を生成しはじめると、試合終了しても完成しなかった
他のユニットは問題無し

回線の状態がちょっとおかしかったから、ラグだとは思うが一応報告
もう一度同じ状態になりか、他にも同じ状態の人がいたら苦情だしてくる

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:20:22 ID:hOzGzUumO
>>891
シナリオ、外伝以外ならデカぴゅ〜太+1コス藁おすすめ
外伝はSRどっちも持ってないからわからなす

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:20:25 ID:vM9nTybvO
召喚獣からAP2の強化アビラッシュで攻めてるが、回復エリアで籠城するディアやらヒルガはしんど過ぎる…

毎回ここまでやらなきゃならんのは…

921 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:22:00 ID:XHOuZ4DJO
>>917
セレナードのATKが44・・・だと?

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:23:35 ID:0dVdPI+m0
オリーブのスキルは是か非か
とりあえず某最終ステージは相手にオリーブが居てくれたお陰でクリアできました

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:26:19 ID:yeH1TPYO0
>>921
いや、Lv4C3でATK34なので
いくらスキルやアビが強力って言っても
これが本当ならこの差はあもりにもひきょう過ぎるでしょう?

924 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:29:48 ID:39DPCZvC0
>>918
俺もなったわ。
時報やってる時で、常にアルネアビみたいな感じになってて、樽作りっぱでどうにもならんかった。
アレキ使いの人申し訳なかったっす。

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:30:04 ID:qyik/oNg0
>>916
オリーヴ使って糞萎えたんだよね・・・
一見デメリットにスキル見えるけど使ってわかったが
スキルなんてほぼ自分の任意のタイミングで使える。サマカですらそうなら5鹿でアビも回復スキルだし当たり前だけどさ
特に開幕は5枚デッキなら全員樽を開始位置で作った後特攻でHP2100↑のATK70鹿の出来上がり。

後は、召喚直後なんかも普通に樽なくなったって大したデメリットにならないしね。

ヒルコやディアパフィオなんてオリーヴデッキじゃ100%勝てるよw
というか慣れたらオリーヴデッキで勝てないデッキが見当たらん。

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:30:42 ID:+FzmlwlC0
>>907
特別料金=5連戦?
5連戦なら都内で少なくとも2箇所ある

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:30:51 ID:NbbHkgcN0
オリーブはこっちがリヴァ大召喚後した後に無理させて
樽破壊で生き帰させて敵のMPを枯渇させる戦法がいいのかもしれない
相手ディアレリアだったら開幕樽作りまくって突っ込むってのもいいね

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:34:39 ID:XHOuZ4DJO
>>923
ああ、すまない。
携帯で見てたから改行に気付かなかった。

>>922
オリーヴ使ってるけど、あのスキルは強いわ。
開幕樽が5コできるのを待って、あとは無理矢理突っ込んで主力潰し。
死んでもすぐ樽建てればいいし、ミルザムで戻してもいいし。
ちょっとあのスキルはやりすぎな感はあるな。

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:35:00 ID:cZaVjY4B0
最終的に吉か凶かは分からんが
厨かどうかで言えば100%厨

930 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:36:44 ID:vM9nTybvO
えっと…☆に続いてロザリオもいらない子に?

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:37:55 ID:yeH1TPYO0
ちなみに3rdで厨カード認定受けたのは現時点では
ヒルガ、パフィオ、オリーヴ、あと個人的にWikiの情報が本当ならエリスも充分厨だと思うんだけど
あと何かある?

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:38:39 ID:pB3ZkSD6O
メイド長も・・・・って、まだメイド長って高い?


933 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:41:31 ID:pB3ZkSD6O
これだと、メイド長が厨みたいにみえるなw

すまん

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:42:05 ID:9wDCUl7T0
>>765が富山なきがしてしょうがない

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:42:13 ID:YoENq7to0
個人的に仕上がった人のシェリアクを見てみたい
昼ならという条件付だけど、4杖ではゴルガルと並んで実戦クラスな気もするが

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:42:16 ID:BR6nDjVs0
ヒルガは単体ではそうでもない。
情報薄いだけで十分ヤバそうなのはソプレイズ。
ナートとかも結構なもんだけど言い出すと3rdはキリがなさそう。

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:43:04 ID:9PdKXdbFO
LV15戦ならエリスも厨認定でいいけど、
このゲームバランスじゃあ、4・5杖何て絶対厨になりえない

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:45:26 ID:b1e7BPEc0
>>930
オリーヴが手に入ったら、こだわりがない限りクビ確定だな。
ロザリオ藁のロザリオの位置がオリーヴにすげ変わる、
レシャやカウス食えば究極信託ドガの出来上がり。

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:47:17 ID:OWxs/SNiO
>>936
ソプレイズは減少量と効果時間によるな。
上手くやればキュプロス、ソプ、1鹿2枚で召喚封殺できるんじゃね?

3rdは本当に壊れ多そうだ

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:48:21 ID:h5BvzCmEO
>>937
某所でエリス開幕で即落として最後まで復活させず
ギルドールアビ連発がかなりヤバいと聞いた
一回アビ使えば5剣並、二回重ねがけできれば無双状態だからな

941 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:48:27 ID:hgoMH5rTO
シェリアクとエルライに光を見たような気がするんだが、俺の腕が悪くて活かしきれない…
エルライのエレはダメアビ持ちの杖にも使えるんじゃね?
範囲は要検証ですが。

942 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:48:30 ID:0XoY1j0q0
ティコヒルダの完全メタデッキてあるのか?
このスレで考えてみないか?


943 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:48:39 ID:qyik/oNg0
>>931
厨カード認定って言葉がきもいんで勘弁してほしいが
ヒルガ、パフィオ、オリーヴが出てなければ大半のカードも十分強いよ。
ポルタ、シャテル、ハマユゥ、ペリド辺りも1stで出てたら強すぎって話題になってたと思う。
ソプレイズも持ってないんでわからんが使い方次第じゃやばそう。

944 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:48:40 ID:cZaVjY4B0
ユングフラウ先生きのこるには

945 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:49:00 ID:RA2CE+//0
>>930
とりあえずまだ大丈夫
対オリーヴ戦は集中力持ってかれるけどDAできれば勝てる
終盤死んでAPなくなれば負ける
直接対決では絶対に負けるからミルザムフル活用だけど

946 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:52:00 ID:yeH1TPYO0
>>943
わかりにくくてごめん
○○は厨だ!って言いたいんじゃなくて厨カード(笑)多すぎですよねーということを遠まわしに言いたかった

>>942
このスレってもうほとんど残ってないYO!
エンチャされる前なら>>940とか試してみる価値はあるんじゃないだろうか
新SR二枚も要るから試せる人は少なそうだけど

947 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:52:09 ID:0dVdPI+m0
今回は強めのカード大量投入で閉塞感のあった環境を激変させるのが狙いなのかね
正直悠久のマイルドなバランスも気に入っていたので戸惑ってしまう

948 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:52:11 ID:qyik/oNg0
>>942
オリーヴデッキは実力同じなら100%負けないよ。
やり方は至って簡単樽5個作ってオリーヴとレシャとかを突っ込ませて
レシャだけ死にそうになったら離脱。オリーヴは殺してスキル発動。
そうしたら敵がいなくなってるという寸法。

949 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:52:26 ID:MDAqHTC50
エリスは今までの高杖に比べりゃぶっ壊れスペックだけど
使って勝てるかって言われたらな・・・
普通に2杖二枚の方が強い。パフィオもいるし。

950 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:52:46 ID:YoENq7to0
気がつけば新スレの季節
【選りすぐりの】【エリス】

951 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:54:20 ID:qyik/oNg0
>>949
そうなんだよね。エリスも今までの4杖に比べたら十分強いんだけど
ティコヒルガとかが出てきた現状で4杖使うメリットが完全になくなった・・・

952 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:55:41 ID:q713Iy9/O
さあ、次スレの時間だ

一人店内はいつやっても見られると恥ずいな。
ザンダーのスキルの回復量2倍って誰か厳密に検証したのかな
ディアのついでにチェックしたけどどう見ても2倍もない件

953 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:56:38 ID:BR6nDjVs0
>>952
世界樹はザンダーの適用外が仕様

954 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:00:14 ID:YoENq7to0
よいしょっと
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236527931/

別板に誤爆しちまった…orzだれかテンプレ保管たのむ

955 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:01:58 ID:7JONpQfS0
ナンガネタ書いてて思い出したんだけど
ナンガで焼けたジュンガとかクリンとかの意思が渡らなかった記憶が。
ナンブレジュンガクリンという生兵法がこけてなみだ目になったような・・・
変更点ってそこじゃないかな?

956 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:02:38 ID:dA4IDxBl0
関連スレに追加をお願いします

悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/

957 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:05:45 ID:q713Iy9/O
>>953
いや、回復量が増えてるのは間違いないんだがどうみても1.5倍なのよな
仕様変更はあっても調整入ったわけじゃないから疑問に思って
というかウィキに書いてあることなんてそんなもんかと思う時もしばしば

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:07:14 ID:7JONpQfS0
あと、料理にコリアンダーは使うなよ。

959 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:08:20 ID:dA4IDxBl0
テンプレ貼ってきますね

960 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:10:52 ID:BR6nDjVs0
あれ、増えるようになったの?
って思ったけどそういえば修正対象だったな。ザンダー。

まぁwikiなんてそんなものというか、むしろそう思ったのなら編集してください。それがwiki。

961 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:12:29 ID:nwY+iMMWO
>>954
乙。
誤爆したスレは削除依頼だしておくんだ。

962 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:12:44 ID:5A4iKBRs0
梅ついでといっちゃなんだが、南砂町のラウンドワンのクレ制限状況わかる人
おらんですか?

963 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:13:01 ID:cZaVjY4B0
wikiのハダルの項が1/8から1/20に変わってるんだがどっちよ
120cで試合終了させようとwktkしてたのに

964 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:14:00 ID:dA4IDxBl0
>>950
スレ立て乙です、テンプレの方も乙
新スレに誤爆してしまった・・・

965 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:15:58 ID:YoENq7to0
テンプレ補完してくれたひとありがとう
誤爆したやつは削除依頼出しておきました

あと、ナンバー対戦スレは別枠で表記しとかないと、誰も気づかないで終わる予感

966 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:21:19 ID:q713Iy9/O
ルバースサイクロはパフィオで消された。まあ予想通りか

>>954

>>955
前バージョンでサイクロクリンから高速シャコ貝やろうとしてエレスティアのみ生かしても意思で渡らなかったことがある
>>960
及ばずながら協力するぜ>ウィキ

967 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:39:04 ID:+OY/iaUS0
さっきオリーヴデッキ試してきたけど、上にもあるように相当強い
特に5杖相手だと負ける要素が皆無

968 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:40:36 ID:aFRRtujs0
オリーブそんなに強いか?なんか他の5鹿よりやわらかタンクに思えるんだが・・・
召喚獣要らないほどのパワーもないぞ?召喚獣いないときとか回復エリアならあっさり落ちるし。
正直昔のドガの方が強い。
ちなみに3月6日のリプレイは見事にオリーブあしらってるね。

エリスもギルドールとかMPアビがいなければさほどじゃない感じ。
というか、MPアビを連打可能にしたのが大失敗だと思うが。
出てきていきなりアビ使えるだけでもすごいメリットなんだから連打させんなよ。

969 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:41:35 ID:94x20dLZ0
100%負けないとか、オリーブとレシャ突っ込ませるだけで勝てるとかもうね…
決してオリーブが弱いとは思わないが、誰が復活するって分かってる鹿7コスとガチ殴り合いなんてしてくれるんだよ

970 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:43:41 ID:aFRRtujs0
>>967
もともと5鹿デッキと5杖デッキで5鹿デッキ相当有利なんだが・・・
メイド長でもロザリオでも5杖デッキならばご馳走様って感じだよ。
負ける気しねぇ。

971 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:44:35 ID:yeH1TPYO0
>>969
まぁまぁ>>968みたくもうちょっと優しく指摘してあげようぜ
泣いちゃったら困るっしょ?

972 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:48:26 ID:94x20dLZ0
続けてすまん
>>954
忘れてた乙です

>>967
そりゃ5杖には相性いいだろうなw
でも5杖使ってもまだ勝ち筋はある
相性悪いと言っても速度関連ついたルテミルとかと同程度だろ

973 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:51:03 ID:q713Iy9/O
連レススマソ
ディアは一個当たりの回復量は最大HPの1.2%で修正はいってないっぽい
ザンダーのスキルは厳密には1.3か4倍の回復量になってるっぽい

詳細:サーラ、ロザリオ、ザンダーをサイクロで爆破後世界樹の横でウロウロ
サイクロのダメージは1099から1127の間(多分1120)と調べがついてるから
回復が何回発生したか勘定
サーラ75回(1回当たり15回復)、ロザリオ66回(同17)、ザンダー47回(同24)
穴があったらツッコミよろしく

974 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:53:12 ID:aFRRtujs0
ちなみに3rdアレキシナリオ最終話のオリーヴ
ローレライが回復エリアで樽一個盾にするだけで返り討ちに出来るんだが、逆COM補正で弱くなってんのかねぇ?
(回復エリアにいると大体突っ込んでくる)

975 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:56:53 ID:qyik/oNg0
>>969
ティコヒルガ相手のこといってんだけどな
要塞作った後そこから下げさせれるなら凄いアドバンテージだよ。

同じ実力でティコヒルガ対オリーヴなら間違いなくオリーヴ側が勝つよ。
これはどのランカーに聞いても同じ答え返ってくる自信あるわw

976 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:59:09 ID:+OY/iaUS0
>>970
書いてから当たり前すぎることに気づいたわ

>>972
開幕突っ込めば5杖+3鹿相手でも倒せるし、どっちか単体なら回復エリアにいても倒せる
結局オリーヴだけで8Lv分回復エリアに押し込められる

977 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:00:24 ID:dA4IDxBl0
話だけ聞いてると、ティコヒルガとかディアパフィオとかよりも
オリーヴの方が危険な感じがするんだけど、何か対策ある?

978 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:00:53 ID:aFRRtujs0
>>975
今はナンバーマッチもあるんだから時報マッチで確かめたら?
ランカーに聞いたってやってなけりゃわかんないし。
雑誌のカードの評価みてもランカーだからって適当とは思えない評価あるぞ?

979 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:05:24 ID:We8yjRxFO
鮫王もそうだけど、オリーヴどんだけ出回ってんだよ俺のとこにも来いよ…
同じSRでもエリスやリングレイの使用感は微妙の一言で片付けられてるというのに
まあ、高杖だから仕方ないとはいえ

980 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:06:13 ID:0dVdPI+m0
ピュータワラやロザリオワラみたいなオリーブワラが生まれるのかね

ピローが変わってからスケルトンにしにくくなったなぁ
フィルム部分は接着剤が強いのに背びれ部分は弱いから
未開封のつもりがいつの間にか半開封になってしまう

981 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:06:30 ID:aFRRtujs0
>>977
移動アビ、速度落としアビ、ミサイル簡単なとこだとこんなもんかね?
他にも攻撃とか防御さげるアビかけまくってもいいし。
3月6日のリプレイはオリーヴ抜かしてもマジスゲーオススメだから見たほうがよかよ。


982 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:06:34 ID:dA4IDxBl0
>>973
検証乙です。回復量は変わってないっぽいね
一応まだ、回復の間隔が長くなってるとかの可能性はあるけど
そこまではわかりませんしね

983 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:07:46 ID:OWxs/SNiO
>>979
鮫王2人も要らないからシャローン様来てくれよ…(´・ω・`)

984 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:11:25 ID:pB3ZkSD6O
ナンバー対戦(紅白悠久合戦)やります

詳細はナンバースレで
私はRP1550くらい?です

985 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:15:22 ID:94x20dLZ0
>>976
どうやら考え方の違いっぽいね
5鹿相手の時点で5杖としては開幕面積とられるのは承知で後半逆転タイプがほとんどじゃないかな
ちなみに開幕回復エリアに7〜8Lv分(or5杖+アルネ)籠もるのは
オリーブに限らず5鹿相手ならほとんど同じじゃないかな

>>974
同じステージで同じくローレライで同じような事が開幕起こった
少なくとも極端な強化のチートは掛かってないとは言えると思う

986 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:30:30 ID:q713Iy9/O
>>982
間隔は2cに一回
変わらず

987 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:33:37 ID:LVyfXF95O
今日オリーブ藁と2、3回当たったが
ルチルと虎目で何とかなった

988 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:39:09 ID:aFRRtujs0
そういやシナリオ外伝って全部わかったんだっけ?
セレナードと侍人魚とジギタリス?

989 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:37:21 ID:YUfKXt1oO
>>975
じゃあ、その自信打ち砕いてあげるよw
ぶっちゃけ、お互いのデッキ構成によるでしょ。と思う

ミルザムなしオリーヴVSティコミルヒルガならオリーヴ不利だし、ルチルネメシア型なのか、パフィオ型なのかとかでも変化しそうだけど?


今のとこ、ティコヒルガに有利なのは
・オリーヴミルザム
・エンスタ鮫王地雷
・ナンガニス
以外発見出来ないんだけど、何か他に無いかなー?

990 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:45:28 ID:A38yH6pm0
>>989
2回くらいしか当たってないけど
カサンドラミサイル

991 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:50:04 ID:YUfKXt1oO
カサンドラってルチルきつくないかな?
ただでさえ3剣の非高ATKでつらそうなんだが

992 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:54:43 ID:9GTJNtVOO
>>992なら>>1

993 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:55:15 ID:pB3ZkSD6O
失礼します。

ナンバーマッチのルールを、若干更新します。

詳細はナンバースレにて

994 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:10:35 ID:YoENq7to0
いつの間にか国別使用率で青がトップ3から落っこちてて驚いた
そして相変わらずな白の貫禄の最下位っぷりに笑って泣いた
よーしパパ明日も出る太で使用率に貢献しちゃうぞー

995 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:17:19 ID:BR6nDjVs0
黒はオリーヴの影響かねぇ。まぁカルマから追い風ではあったけど。
緑はディアパフィヒルガと来てのものかな。
鮫王もアスターはおろかレシャにすら抜かれる始末だし……まぁ鮫3匹が仲良く並んでるのは可愛い。

996 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:18:36 ID:BR6nDjVs0
リゼ忘れてたっていうかいつの間にか1位かよ。流石1鹿精霊。

>>991
カサンドラ自身を突っ込ませるわけじゃないからまぁ。

997 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:23:04 ID:Vk1/8HROO
>>991
エンチャの関係上あんま青杖見ないね
だいたい頭蓋、植物対応の黄か緑杖

サイドは通常ティコミルみたいだし

998 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:40:36 ID:gzIXaBBZO
>>1000なら俺がオリーヴ引ける
>>1000以外ならスレ住人がオリーヴ引ける

999 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:47:07 ID:WYy1ThH0O
さあ、次スレへ

1000 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:49:46 ID:WYy1ThH0O
>>1000なら今週中にバランス修正入る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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