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【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点98すごEよ

1 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:28:29 ID:pmUrXjKX0
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点96キャマダ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235476736/l50

・戦場の絆 本スレ
【ダリオ死亡】戦場の絆 第206戦隊【ざまぁww】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235832637/l50


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
 十 冬だし水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 【ラーメン屋ギャン】閉店  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業  【卵かけご飯ドムキャ】未定  【?ザクSMクラブ】新規開店
 【かき氷屋寒ザク】季節限定で営業

2 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:29:38 ID:pmUrXjKX0
※数日後に北極基地侵攻作戦が控えております。
 各員体調に気をつけ愛機と腕を磨きwktk状態で待機していてください。

3 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:38:18 ID:EJH5Aa4l0
>>1

>>4 体を温めるのも良いが程々にしておけ

4 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:03:31 ID:g8/llkAiO
>>1
>>2了解
全裸でwktkしながら待ってるぜ!!

ジオン水泳部のみんな、今度の目標は北極基地だ
寒さに慣れる為に全裸で準備《応援たのむ》



5 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:13:38 ID:rwxNZo2w0
>>1

次の任務は北極基地襲撃か。
体冷やさないようにウイスキーでも持っていくか・・・。

つーか北極基地はジオン過多になりそうだなw
マッチングすんのか?

6 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:42:43 ID:JKA/0lZf0
監獄に、監禁と隔離を求め
完璧さを追求すれば此処に成る
此処には高い塀も無ければ、深い掘りも無い
高電圧の柵も無ければ、看守さえ居ない
在るのは澄み切った大気と穢れ無き氷のみ
零下八十度…吐く息どころか内臓さえも凍る
…酒をくれ…五臓六腑を焼く酒をくれ…
次回、「冷獄」
恨み辛みの言葉さえ固まる
――――――――――――――――v―――――――――――
              ___                           .┌i「゙il
             /,,/,rf,,,、ー\                         ! :l i
               ,;ノべ/   \, \                    r‐、.  ゙i ヽヽ
            ij 、 i /   ,ミ  l                    i.__,>-┴-゙ l!
           〈'-=j";'==・=' ヾr=、!                   r'_,.--、__ l!
            l .ノ   ゙̄   ,リy.,!                    レ'"二:、  !
            l ヾ゙>      , /                    .ト-'" ノ ,! .!
            ヽ. [ ̄ヽ   ,「!                     rヽ. く ./  i!
             ヽ└=-' _/! l                     人(ト、 ヾy ,!
             ,ト.二._/__,┴i                   _ノ. \ト、 j_ヲi)
             「r=t;T゙Ff 二! ] li     _,.-―-、_        「トー'  \_/,リ
        _,..:-r-‐j=ミ- l __ヲ_,.-‐<)ニニf =、\\\      入ヽ   i、_フ[/
  ,r=―‐ッ==‐‐'",.ニ‐‐≧十'゙ >-、     ,r゙ー-ニ、_\\>、_,.-/  \\  し ,r'
 ,レタ__/ \   i' ,r‐‐i l ! f"「 ̄>゙i   /      ̄ ̄         \ー' :ダ

7 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:45:21 ID:0m5aIGGDO
1乙
残り30カウントでシャトルが発射されるすごEマップまだー

8 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:49:43 ID:vxc5nJMC0
>>1
>>2
追試と補習のオンパレードで行ける気がしない…

 あと…今回のVer.Upで焦げのロケランとかF2のバズーカ 威力増
って書いてあるけど、REV1の時代みたいに戻るのかな…?
  そうであれば俺は補習なんかしてられna…


9 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:05:39 ID:jkrq6876O
>>5
なんで?俺の見たところ連邦有利なんじゃないかと思ったが

10 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:31:39 ID:rwxNZo2w0
>>9
有利不利じゃなくてさ、ポケ戦的な流れでジオン増えるんちゃうんかと。って意味だよ。

11 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:32:25 ID:Z6meWjUGO
>>1

今日は10連敗してしまった・・・

12 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:47:52 ID:Q7OPt/Fx0
>>1乙
今日はミサイルベイ直撃初体験してきたぜ。
APほとんど減ってなかったのに墜ちたから、最初何がおこったか分からんかったw

13 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:48:16 ID:NQr2CcKMO
北極基地も楽しみだがニューヤーク(夜)にもひそかに期待してるんだぜ。夜間+ミノ粉とかかなり楽しみだ。

14 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:03:04 ID:wNrNQHnZ0
>>1
ケンプファーはまだでないんですか

15 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:03:44 ID:DJAdGFgqO
>>13

旧砂が怖いお(´・ω・`)

16 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:14:56 ID:BhpBB9QCO
>>1

今日、編成時間切れで間違ってアガーイたんで
出撃しちゃったぜ。
《すまない》

17 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:15:19 ID:i65zaLUpO
前スレの続きで悪いが…

今日はさすがに美濃でなかったから1落ちはした。

カルカンしてプロガンとジムカス狩ったけど最後相打ちになった。

なんか最近旧ザクにはまっていて鮭使う気がないし、160分のコストを味方が使って焦げとか出して欲しいし…

モニター見てるけどほとんど連邦が勝ってる…

18 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:30:02 ID:KYeX+Oz80
Aクラスのカオスっぷりを堪能してきました。(A2 曹長)

1戦目 旧で720点 0落ち 1回拠点戻り  負け
2戦目 旧で560? 1落ち 1回拠点戻り  勝ち

1戦目、これで負けたことに驚いた・・・。

ちうか、SとAのレベル差がありすぎ。

19 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:42:14 ID:X8w3RzN+O
>>18
旧とかに2戦連続のる
馬鹿がいるくらいだからな


勝敗に関係ない奴撃ってもポイント稼げるw

20 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:45:34 ID:FMEOGN8U0
今日はひどかった
2バーでダブタン選択

俺がマカク相方はギガン

開幕単機でミサイルぶっぱに迂回するとなぜか青い点が俺の元へ終結
そして遠距離からとんでくる散弾

およそ6体が俺にまっしぐら
おかげで拠点は2回相方によって落とされさらに相方の散弾でこっちの馬鹿共も壊滅
ついでに余裕で前線上げられガンタンは3落ち

大丈夫か?連邦

21 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:52:57 ID:KYeX+Oz80
>>19
それがなぁ・・・

残念ながら思いっきり最前線で飛び回り。@めがね岩
まぁ、ここが最前線って時点でどうしようもないんだけどね・・・。

おいおい、狙さん、なんでそんなところにいるの?
あ、ビーライの的になってくれてるんですね。当たってますけど。
あれ?ゲルGさん。2落ち2桁2回とか凄いですね。

ん。タンク来てるのに、何で他の人は下で遊んでるんですか?

もうね。
まぁ、Sでの鬱憤晴らしには丁度いいな
Sじゃ格闘なんてほぼ触らない(残念過ぎて乗れない)近乗りです。


22 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:04:22 ID:BpKcOscz0
そう思うならタンク乗るなりして指示出してあげてくれ。
まともな人なら指示にある程度したがってくれるだろう。
それでも好き勝手されたら残念としか言えないけどね・・・。

23 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:06:08 ID:v2cuSebg0
このゲームは現在ジオンゲーなのか
こっちも変な笑将大量に引くから

負担は変わらないのだが。
それに連邦はミサイサとアクアとFAとガンタン榴散弾の垂れ流しだけで
勝てるんじゃないか

バーストならまだしも、連邦ゲーは変わらないんじゃないか

24 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:08:51 ID:KYeX+Oz80
タンク?えぇ、勿論乗りましたよ。

結果はお察し。


ラインは上げられない。
フルアンチ指示してもぼっこぼこ落ちる。

どないせぇと・・・。
ってことで、格で遊ぶってのに落ち着いた。

25 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:15:32 ID:BhpBB9QCO
>>23
今のところ連邦は揚げ足取りばかりで
垂れ流せども、なかなか自分で前には出ない。
出たら最後、味方を餌にウマーされまくり。

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:20:39 ID:0m5aIGGDO
最初の30カウントはアンチが7来るからラインどう上げたらいいか悩むステ
中央荒らして誘わなきゃ始まらないのかね

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:30:38 ID:BhpBB9QCO
開幕ダッシュもできないこんな世の中じゃ。

28 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:32:57 ID:FMEOGN8U0
歩イズン

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:34:30 ID:a/0HQxEeO
1乙
連邦ならこのステージ、大抵アーチ越しにクラッカー飛んでくるからそれをくらってから、無敵時間に突っ込めばライン上がるんじゃないかと思ってたんだが、試せなかった。
ジオンでも応用できそうな気がするんだがどうなんだろ

30 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:42:22 ID:PEhDyn0U0
>>29
4:4なら上がるが、8:8だと無理だろう。

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:46:36 ID:FMEOGN8U0
>>29
赤2ジム改ならある程度は上がる
クラッカーをものともせず結構な試合数ラインをあげれた
しかし相手に分かっている奴がいると厳しい

あと他の味方がチキンだとそのままフルボッコで240うめえwコースなので要注意


32 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:54:25 ID:a/0HQxEeO
確かに…味方に射多目だと見殺しにされたあげく、戦犯扱いされるかもしれん。せめて餌にしてくれるんなら無駄死にではないと思えるんだがなぁ

33 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:53:14 ID:i65zaLUpO
今ものすごいのに遭遇しますた…

最初格3近3射1遠1だったから旧ザク決定…

その後…

格1射6遠1

どうしろと…

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:54:24 ID:FMEOGN8U0
33 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 22:53:14 ID:i65zaLUpO
今ものすごいのに遭遇しますた…

最初格3近3射1遠1だったから旧ザク決定…

その後…

格1射6遠1

どうしろと…

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:01:14 ID:PEhDyn0U0
>>33
一生懸命勝つために戦え。以上。

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:03:00 ID:yaBPnjON0
>>33
NTに目覚めろ

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:04:06 ID:u5EJGbYJ0
旧ザクを即決する馬鹿いたら、祭りになるよねwwww

38 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:07:32 ID:YBDSB7Ca0
926 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 01:43:09 ID:i65zaLUpO
旧ザクでいつも一戦目0落ち600以上出してるけど二戦目は警戒されるかな?

ただ抵コだから狙われてないだけだけど…

970 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 17:41:28 ID:i65zaLUpO
今日のジオンのレベル知ったらジオンに栄光はないな

975 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 18:36:06 ID:i65zaLUpO
今日の報告…

0勝20敗…

旧ザクで頑張ったのに味方の鮭、焦げ、ゲルビとかゴミばっかで始めて金返して欲しいぐらい味方がウザク思えた…

今後土日はやりません

金返せ、糞ども


前スレ
お前はいい加減にしろ

39 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:07:37 ID:rDHmeizr0
H20連敗野郎の愚痴日記…

どうしろと…

40 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:14:07 ID:eb3cbWDfO
まて、あわてるな
きっと彼は旧ザクでS取るの当たり前なスーパーパイロットなんだ
そう考えれば仲間のせいなのは確定的に明らか


41 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:19:25 ID:EJH5Aa4l0
いやいや、Sを取ることに執着しすぎたために、
メカニックの人達が旧ザクの中身をVer.1に変えていたのだよ

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:23:19 ID:DEhdkMO10
バーうを目前にしてのTT
現状での44ガチ編成ってどんなんなん?

43 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:25:25 ID:YBDSB7Ca0
>>42
ガチってどの程度のガチよ?

勝ちたきゃ

ゲルJ 高ゲ3 で糸冬了

もともとジオンはタンクの進行ルートの面で連邦に遅れをとるのが厳しいので

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:30:34 ID:cvHL3G+aO
対する連邦の機体は
ジムカス、ジム改、G3ぐらいか・・・
負けたら腕が悪いと言い切れるな

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:32:59 ID:YBDSB7Ca0
>>44
44だからアンチゲルJ&拠点も視野にいれると

プロガン起動3 G3 ジム改×2
うp後だったらブルパも強化されてるので非常に心強い
しかし野良では機能しないだろう

46 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:39:38 ID:DJAdGFgqO
またTTで坊や即決されそうだ
コイン入れる度に使う輩がいるから困る

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:53:42 ID:yMjd+1PE0
TTって4階以外でノーロックポイントある?

48 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:56:36 ID:JUSDYNCL0
やっと篭りあいから脱出か〜

49 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:01:07 ID:BpKcOscz0
TTは狭いから嫌でも交戦しまくりだもんなw
とりあえずTTになったら俺は外壁まわって砲撃ポイントに行く練習するんだ・・・。
トレモのおかげでタンクの砲撃ポイントやらノーロック、進行ルートを確認できるからありがたい。

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:02:49 ID:IX0uIMyzO
トリントンの狭いコロニー内部で
ガルマザクのバズ避けれねぇだろ!!
Sクラスのジオン射将官が44で
ガルマザク乗ってきたら連邦負け確定だわ…
ガルマザクの光る回転弾減り過ぎだろ!まじでお願いしますよ
やべーな!明日怖くなってきたわ!
だが連邦ジム頭ロケラン即決だけは勘弁な!!!叩くぞ!!

51 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:07:52 ID:PIC+v9B70
>>50 ずるずる〜(凸  )(凸 ; )よそ様に迷惑かけちゃだめでしょ

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:11:40 ID:7HWdhvxf0
TTはあまりプレイしないから外周飛び移るの失敗しそうで怖いわ。
コロニー窓飛びはピストル大名よりもザクキャのほうが楽かね?

53 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:13:54 ID:J0zAD8rR0
さすがトリントン、坊やザクでも何ともないぜ。

…Aクラスだと冗談にならないから困る。

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:42:04 ID:2aa2wubSO
>>47
右ルートの洞窟手前の
坂道らへん
(コロニーの右側に出る坂道)
ってできなかったっけ?
知ったかでしたらスイマセン。
起動6で開幕→3.5F→4Fやってみたいな


55 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:45:48 ID:qrZreyNBO
坊やザクなぁ。
バルカンがジムカス、とまでは行かなくても、ジムコマ辺りと同じような性能だったら
ちょっとクセのある装甲低コ前衛として使えたのにな。

機体スペック自体はF2やデザクより優秀だからな、あいつ。

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:46:12 ID:KuNBg5Zq0
Ver2から復帰した大佐なんだが
旧ザクって駄目なのか?
タンク護衛の時に使うようにしてるんだが
コストの低さ、装甲タックルの威力の素晴らしさと結構良い物だと思うんだけど

57 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:46:52 ID:WkwNf1IZ0
そこ4×4の開幕なら打てそうだけど、敵リスタわいてくるからなー

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:51:35 ID:Us7lj7MQ0
>>56
ダメでは無いけど…同じ実力のG3やプロガンを相手にすると考えると俺は旧ザクじゃ不安

59 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:52:51 ID:J0zAD8rR0
>>56
66以上Aクラスなら全然使える。
44だと高コスメインになることもあり足回りの悪さから活躍の場がないが、乱戦になりやすい人数やマップだと十分強い。


護衛でも使えるがアンチで敵タンクへの噛みつき役としても使えると思う。

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:01:58 ID:KuNBg5Zq0
>>58
でも護衛って基本160以下のコストでやるもんでしょ?
これがグフになった所でプロガン来たら大差ないと思うんだが・・・

>>59
44では流石に使わないね
そうなんだ乱戦時が鬼のように強いんだ
マシ→タックルでのカットが美味しすぎて・・・


俺が言いたかった事は旧ザク選択しただけで名指しやったなは止めてくれって事なんです
みんな意見ありがとね

61 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:10:50 ID:qHO6SS4JO
>>60
護衛ってコスト160以下がやるのか初めて知った

今まで44は焦げで護衛してたんだけど地雷だったんだな
オススメ機体教えてよ
明日その機体でプロガンと爺さんからタンクorゲルJ守るから



62 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:20:45 ID:Us7lj7MQ0
>>60
何か根本的に間違ってる気がする

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:21:10 ID:KuNBg5Zq0
44なら高ゲル護衛も普通じゃね?

俺の場合、6688で自分が240↑以上のコスト使う時は基本的にアンチに行くようにしてる
うん誰か俺に編成のイロハを教えてくれよ

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:29:16 ID:J0zAD8rR0
>>61
まぁAクラスならそれでも何とかなってしまうし…そんなことはどうでもいいが。

>>60はおそらく護衛のイメージがタンクと心中するイメージなんじゃないか?
それで落ちてもいい(この考えもおかしいが)低コスト機で護衛と。



>>60
別に乱戦時に強いというわけではなく、乱戦時(どんな機体でも攻撃をよけきれない状態)に格闘やタックルの威力が高く、落ちてもコストが安い機体だから活躍しやすいという意味な。
どんな状況だって同じ実力の人が鮭と旧ザク使えば鮭の方が強いと思うぞ。

コストが安くたって落ちればその分戦場に穴が開くわけで、味方への負担は増えるし。
ただ使い方をわかっていれば活躍出来る方法もあるということです。

でも俺はいまだに旧ザク選択だけで名指しやったなはないな…

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:30:26 ID:Q5t4pFAx0
マシタッコー主体なら素ザクでいいでないの?
とか言ってしまう素人がここに

66 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:31:02 ID:bY5GDu/X0
44での編成なんて今更言うことでもないから旧ザクを44とかなんて考えなくていいんじゃない?

しかしID:KuNBg5Zq0の旧ザク好みを見てるとニコ動のアイマス戦記の人思い出すな
あの人も旧ザク大好き、低コス大好きだったなあ・・・

67 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:33:50 ID:Q5t4pFAx0
>>66
今でも好き見たいだぞ
最近の動画でも愛用してる

68 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:36:57 ID:nVxoRTKK0
>>64
そーゆーことでやんすよ
>>60が言葉っ足らずだったわけで・・・

69 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:42:10 ID:e9F0V2s50
多人数戦でMSを捨て石として使うなら近距離の方がいいんじゃないか?
で、格はより確実に高ダメージ狙える機体を選んだほうがいいと思う。
8on8で3枚以上で護衛するなら低コスト格を入れる余地はあるかもしれないが。
(相手が適当に弱ければ何をいれてもいいけどね)

>>64
基本的に捨て石役はバックアップのカットが入りやすい位置取りをする。
バックアップ役は捨て石役に敵のフル攻撃が入らないように確実にフォローする。
この方針でライン構築、防衛を行えば最小の被害で拠点攻略できるケースも少なくない。

その辺はスタート後に護衛グループに入った前衛機間で暗黙の了解として機能するのが理想。

70 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:47:40 ID:qHO6SS4JO
>>64
すまない
今日44になったんだが少将に装甲旧ザク選ばれて負けた事があって>>60の書き込みにイラっとしたんだ

荒れそうな事書いて本当にすまない

<後退する>

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:54:51 ID:KuNBg5Zq0
そうだね俺の言葉足らずだったね
>>64が俺の言いたい事全て言ってくれたよ

>>69
勉強になるよ
でもタンクの為にライン上げる時とか護衛する時って5割以上の確率で乱戦になるんだ
その時は3連撃なんて滅多に入らないからマシ→タックルで確実にカット&高威力になるようしてる
上手く行けば自分がカットされる前に迎撃出来るしね
書いてて思ったけどザク装甲1でいいね・・・



いやぁ勉強になるっす

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:49:57 ID:U1Z75jfBO
Jってどの位拠点攻撃力落ちるんだろうな
現状66や88は拠点より釣りの方が多いからまだしも44で8セットとかになると辛いよなぁ

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:03:21 ID:ub0g/tDWO
>>72
さすがにそこまでは落ちないでしょ。44なら+1セットくらいじゃない?

74 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:12:31 ID:vEeyw2MI0
ところで最近Aクラスで開幕早々<敵拠点 敵拠点 発見>を連呼しまくりなのは実は俺のことだけど なんか質問ある?

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:14:46 ID:w9GQWic+0
>>74
FAあたりが2体いるぞ、とでも言いたいのかね?

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:17:59 ID:LaZedpzy0
純粋にこっから敵拠点が見えるぞ!といいたいんだな

77 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:19:51 ID:J0zAD8rR0
>>74
一昨日味方マッチした気がするw

あれ、でも確かあの時は連邦で…ゲフンゲフン
俺の勘違いか、それとも別人か?

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:30:31 ID:JFGIVe4AO
>>74
今日Sクラスでもいたぞw


グレキャも終わりだが、タンク護衛…ってかライン上げか。
焦げ+中or低コスのペアで組んだら割とうまく行ったかな。
中低コが一枚ずつ見て、焦げが一枚+αを見とくとかなりいい感じにハマる事が多かった。





でもいい感じの展開は少なかったけどな!

79 :74:2009/03/02(月) 03:31:35 ID:vEeyw2MI0
「見てください!少佐! 敵のプロガが挙動不審に単機で突っ込んできます!」

「アッガイだけは撃破されるなよ!味方の士気低下を招くぞ!」




いや、ただ調子いい時にふざけてるだけ

基本野良で出撃してるけど そのときたまたま一緒にマッチした人とか俺のこと覚えているかいなって話

80 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:33:42 ID:sI62FJCz0
>>60
コストパフォーマンスで見た旧ザクは、やりすぎくらい強いのは認める。
だが、所詮は低コストでの話だ。低コスの役割と違う事を要求されるとツライ。

そして、このマップは特にゲージ差つけてアンチのほうが勝てるよな?
(現状の野良での平均的な腕前を考えると)
当然両軍おなじ状況だから、相手もそのつもりで来ると思う。

そんな状況で、格でしかも最低コスを一番に選んでるんだろ?
この部分の説明が必要ならさせてもらうわ。

俺は編成の時に乗る機体を味方に合わせて選んでいる。
見た事ある名前か、ステージと機体や武装の選択とかで腕の予想をしながらな。
残念ならが君の行動は、信用出来ないと判断させてもらうしかない。

あえて厳しい事言わせてもらったが、低コスの否定はしてないからね。
ただ、自分の行動がどんな風に見えるかを一度落ち着いて考え直してくれ。

81 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:50:02 ID:7V68MpnEO
敵拠点かわいいよ敵拠点

82 :60:2009/03/02(月) 05:42:36 ID:KuNBg5Zq0
>>俺は編成の時に乗る機体を味方に合わせて選んでいる。
   見た事ある名前か、ステージと機体や武装の選択とかで腕の予想をしながらな。

名前、腕の予想まではしてないけど編成時の味方の機体選択の空気は流石に読んでるよね
昔と変わり過ぎてそれが適切な判断になってるかどうかは言いきれないけど

>>ただ、自分の行動がどんな風に見えるかを一度落ち着いて考え直してくれ。

数日おいて書き込んだ事なんですけどね
どんな風にって・・・少なくとも旧ザク使う=やったななんて発想が無い俺にはわかりかねるな
編成が旧ザクに合ってなかったのかな・・・



まぁ旧ザク=地雷じゃないよ!
ってことがわかっただけでも収穫ですよ
普通に使っていくのでマッチした方々
よろしく
です^^

因みにグレキャの話ね

83 :80:2009/03/02(月) 06:19:52 ID:sI62FJCz0
>>60
もっとキツく言わなきゃダメだったようだな。グレキャだからだっての。
連邦の>623あたりから少し読め。
そして、旧ザクが生きる時の状況を作るのは味方だと言うのを忘れるな。
悪く言うなら、それだけ味方に負担をかけるって事だ。

もう一度言う。低コスの役割以外の事に対応できる腕があるんだな?

84 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 06:37:57 ID:1+lp4Zzd0
>>74
<敵拠点 敵拠点 発見>とか朝一から笑わせないでくれwww畜生www

そんな俺もHMで連邦やってたときに<右ルート スナイパー 発見>と打って
Jだと思ってたゲルググが鮭だった。
普段劣勢だのなんだの行っても来てくれない味方がボールを奪うようにワラワラと
こっちに来てくれた。 鮭の影に大名見つけたんだけどさ、VSC後に。

つまりアレだ、たまにウソついても味方誘導するためにVSCってのもありじゃねw?
74氏は遊びで打ってるみたいだけどもさ。
でも赤2以外のJいるときに違うやつが<こちら スナイパー 拠点を叩く>
とかブッコムのはだめだぜw?
AとかならどのPNが発したか見ないで言葉だけで信じるやついるから。

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 06:51:03 ID:o/QbgoYKO
なるほど、
〈拠点を叩く〉
〈スナイパー〉
〈発見〉
とVSC打てばゲルJ発見したこと味方に伝わるかな?

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 06:52:13 ID:JcIcFtZMO
自分が乗りたい機体を正当化する為に勝つための編成やコストを無視とか嫌な世の中だな…

負けた理由すら判らんで死ぬんだろうな

87 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 06:58:36 ID:1+lp4Zzd0
>>85
貴様…ジオン訛りがないな、どうだ、今日の朝食は熱々おでんでも…。

せめてスナ2発見したことって言おうぜwww
結局は基本だけど伝達は大事だよねってことで。
どこかのスレでPNが「漏れそう」だとかとにかくトイレに関係する名前で
開幕と同時に<時間がない 瀕死だ>って連呼しまくってるの見た
って聞いたときは抱腹絶倒モノだったがw

88 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:32:40 ID:6v6U6iob0
昨日、ジオンで5勝1敗だったけどリプでおっさん将官にゲルキャねーわwww
と大笑いされた・・・いい気分がすっ飛んだ

SランクGC88でゲルキャねーの・・・?

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:42:38 ID:0YzMfLy5O
>>88
Sクラスで88が無いだけ

88ならスザクでもなんとでもなる
好きなの乗ればw

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:42:47 ID:1+lp4Zzd0
ケンカ越しにならない程度に何が「ない」のか聞けばよかったのに…
さぞご高説を賜れたか本当にない理由を教えてくれたか経験が活きたろうに

というのはさておき、GCは個人的にゲルキャアリだと思うけどもなぁ…。
1部密集しやすいからその高火力+貫通で前線援護にイケると思うんだが
ある程度のコストの機体ならSランクって後は使い手の腕次第だと思ってる。
対峙した敵と腕ではどうしようもない機体性能差があるならまだしも
ゲルキャならそんなこともないと思うけどもまぁ半端モノのSの発言ということで次の人にバトン回そうか。

91 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:03:33 ID:6v6U6iob0
>>89
ばーうp前に乗り納めしたい機体があったからさw

>>90
ぎゃははと大笑いされてる中「自分、何が悪かったスか?」とは聞けなかったよ・・・

ルキャ・FS・鮭・F2・デザク・ハイゴ・ギガン・高ゲ
FSは俺が決定から被せ、ハイゴは中将が2回即決
これで編成ないわwwwって言われるなら「ですよねー」って会話に混ざるのも出来たけど
液晶に指紋べったり付ける(むしろついた)勢いでゲルキャの顔グラ差しながら言われたからなぁ


92 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:06:04 ID:f5lmFhjb0
それ編制じゃなくて行動がやばかったんだろう

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:31:10 ID:uNyUonWFO
月曜朝のジオン44ってどんな感じ? これから出撃する予定なんだが

94 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:55:05 ID:JcIcFtZMO
「ゲルキャはねーわ」と「ゲルキャねーわ」じゃ違うな
前者は編成だし後者は立ち回りかと

95 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:56:31 ID:kzLDOz/SO
赤蟹か赤ゲルどちらか射カテにしてくれないかと切に願う

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:22:19 ID:x0zoiBpH0
>>60
護衛に旧ザクってマジ? マジで言ってんの?
やばい。やばいよお前。
まず、護衛に格。これがやばい。普通護衛って近だろ。格て。格で護衛?マジで?
次に、旧ザク。これがやばい。旧ザクで護衛。マジ?マジで言ってんの?
護衛なの、それ?タンクの横で格闘振るだけじゃんそれ。護衛じゃないよねそれ。
あと、GCで旧ザク。ヤバイ。ヤバすぎる。GCみたいなアンチの強いマップで低コス格。
それも当り前のように「旧ザクで護衛」。やばい。やばすぎる。
個人的には「44でもハイゴで弾幕張ってタンク護衛はできるよ。できない奴は他人の機体選択に文句言うな」って
誇らしげに語ってた少将の次にやばい。あと、「護衛はコスト160以下で」っていう意味不明な信念もやばい。
そりゃね。デザクF2で護衛とかありだよ。ありだけど、今時コスト160以下のみでタンクとか守り切れないだろ。
一機は焦げ居ないと厳しいだろ。それを、「護衛はコスト160以下で」という意味不明な信念のもと
「GC88で旧ザクで護衛」ってやばすぎるだろお前。やばい。絆がやばい。絆がやばくてお前もやばい。

97 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:23:41 ID:x0zoiBpH0
ああレス見返したら大佐だったのか
じゃ旧ザクありじゃね

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:24:19 ID:vPSDljr3O
>>95
シャズゴを近に戻してもいいんじゃねって思う俺
ズゴのメガAのマシンガン風味とメガBのBGぽいのと
シャズゴのメガはBSGっぽくして

こうすれば差別化も……できてるか?

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:25:16 ID:x0zoiBpH0
シャアザクも近に戻してください^^

100 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:25:44 ID:c7dwmTVv0
でも粉戦のMTでゴッグさんとコゲさんが護衛にきて
こげさんが即効逃げ帰る中ゴッグさんが2回とも攻めてきたプロガン平らげてたぜ。

俺が何をいいたいかというとだな

そんなことよりクワガタの話しようぜ!!

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:38:00 ID:I9XsT/IxO
昨日rev2以来初めてAクラスでオール大佐戦に遭遇
すげぇ楽しかった!

Sクラスでも稀にしかみない、お互いに拠点落としのシーソーゲームで白熱した戦いでした。


rev1の時は普通にあってたんだよねぇw

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:48:26 ID:vEeyw2MI0
>>95

近にはしてほしいが、射カテは嫌いだからまだ格のほうがましだな 
味方と編成合わせると射なんてめったに乗れないし





これから<敵拠点 発見>が流行り始める奇跡

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:54:46 ID:c7dwmTVv0
<こちら 一番機 敵拠点 発見>
<了解 こちら 2番機 敵拠点 発見>
以下繰り返しですね、わかります。

面白そうだな、それ

104 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:59:17 ID:YFFcLrNt0
じゃあ俺は敵拠点無理するなって入れるわ

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:01:20 ID:vPSDljr3O
>>100
すまんが俺はカブト派なんだ

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:04:14 ID:fF8VuDca0
知人が遠征組と8バーしているのを見た。
連邦ガチアンチに対して旧ザクとザク、ギガン×2のガチ低コスト編成でひたすら敵拠点に向けてMSを投げつける。
拠点を落としてゲージリード奪うも、なお攻撃の手を緩めず吶喊w
一時は再逆転を許すも拠点2落しを決めてゲージ飛ばして勝利!
なんかスカッとしたわw

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:12:06 ID:RYNkkmhzO
やっぱジオン低コスト最高!
昨日のラスクレで素ザク×4・旧ザク×2・ギガン・白タン の低コ突貫拠点大作戦で連勝出来たのは良い思い出


え?ちゃんとSクラスの話ですよ

108 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:18:24 ID:m48U9Q5NO
ゲルJ赤2スポBをTTで初投入予定なんだけど
狙撃位置って基本タンクの砲撃地点と同じでいいのかな?
普段はAランクタンク乗りなんだけど4階から狙えるのかな…?
それともやっぱり中央は危険だから別ポイントがあるのか、無難にギガンかキャノンのがいいかな?


109 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:27:10 ID:c7dwmTVv0
自分も乗ったことないが面白そうなのが1Fフェイクルートかな
1Fの中央辺りに開幕移動して待機。
レーダー見て上でドンパチはじまったで有ろうころを見計らって
コロニー外周側面側に移動し連邦拠点見据えて狙撃、とかね。

1個の選択として知っていても悪くないかと。
この欠点は味方が強すぎると早期に敵リスタに見つかることかな

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:36:46 ID:Tl+tN4+Z0
<敵拠点><発見>は、
歩く拠点と呼ばれる機体見つけたときに、冗談で時々使われてるぞ。
ニコ動あたりでも、使われてるのを見た希ガス

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:38:07 ID:vPSDljr3O
>>109
1機程度なら釣ればいいんじゃねって思った
ゲルJならある程度はさばけるんじゃない?

が、ぶっちゃけこれでうまく行く?


112 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:49:09 ID:Ja0NXrC+O
>>108
4Fから角度下げるのにどれだけかかると(ry

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:50:26 ID:c7dwmTVv0
>>111
自分が1Fフェイクルートで行くときは基本セカンドまでに拠点撃破を狙ってかな。
バレたら釣りながら敵拠点前まですき見て少しでも撃って。
そのまま戦線をコロニー外周〜敵拠点アーチ前近辺までに早期に移行させようってプランかな
つれる枚数が多いほど、釣ってる時間が長いほどコロニー制圧組みが楽になるし。
戦線がそこまで押し込めていればセカンドはコロニー内から比較的楽に拠点を狙える。

といいな、とたまにやる程度タンクとかでも 王道ではないのは認めるし安定は…どうだろ?
一応自分なら2オチ前には拠点奪えるかな。

114 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:58:32 ID:m48U9Q5NO
なるほど、タンク専門の俺にゃ機動力とスポB活かした釣りは考えられんかった。
確かに釣りながら動けばアンチ・制圧組は楽になるな、ラジャー頑張ります。



115 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:23:15 ID:6nWx2vSAO
TTには逆キャンプという戦法があってだな

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:54:21 ID:NNcVSRhxO
バズリスBがアップを始めたようです

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:06:53 ID:2wHcB/E/0
TTみたいな突然敵と遭遇するステージだとJはどうなんだろうな

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:20:47 ID:sI62FJCz0
>107
8人バーストだよな?そうじゃなかったら運良すぎるだろ。
今の土日で(低コでなんとかできる腕+判断力)×8が揃うなんて。

>106
低コ編成は最後まで攻めるほうが勝てるからやってるだけだと思うんだけどな。

119 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:22:02 ID:+mpqLDJtO
なんか敵に拠点格闘なG3がいたんで皆でカモにした。

3度お帰りいただく

2戦目開幕<<敵2番機>><<よろしく>>の嵐

なんぞこれ

案の定やって来た。ダムで

味方全員<<叩くぞ>><<叩くぞ>>と言いつつ囲んで静観。
ひたすら拠点を削るダム

拠点乙。

なぜか俺達ジオンが<<やったな>><<やったな>>

なんぞこれ

ちなみに他の敵は

 誰 も 動 い て な か っ た

なんぞこれ

120 :119:2009/03/02(月) 13:23:29 ID:+mpqLDJtO
誤爆

チラ裏でやれよ俺

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:40:44 ID:2Rd/PQNGO
いや、面白かったからいいんじゃね?w
Sクラスでなら降格志願者とそれを見て萎えた連邦って図式な気もするが、実際のとこはどうなんだろ。


122 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:03:14 ID:Ja0NXrC+O
TTプロガンいたら一気に勝率下がる

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:21:29 ID:Ja0NXrC+O
ゲルG→ゲルJで射程短くなったせいで階段打ちできなくなってた
ここまで使えなくなってるとは思わなんだ
このステージはクラッカーのがいいね
ボコボコ上から降ってくるから1発ダウン兵器ないのが響く

124 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:41:42 ID:B2sD9RMrO
格にキャスバル専用ガンダムをプロガンと同じスペックでいいよ、もう。


125 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:43:39 ID:c7dwmTVv0
>>124

そこはせめてアクトザクで頼む。
MC+BR付だぜ 
おや、G3がこっち睨んでるな…

126 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:04:04 ID:vPSDljr3O
>>125
青4でマレットのリミ解仕様ですね?わかります

127 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:06:45 ID:dle+sf/+O
アクトザクは近で射はガルバルディ、
そして格にはドルメルでどうよ?

128 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:13:45 ID:JcIcFtZMO
>>127
待て!格だけはガッシャが先だ!

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:23:45 ID:c7dwmTVv0
いやいやw
ガッシャは予想の斜め上で遠 何せ「山越え」ハンマーだからなw 
追加弾ならぬ追加ハンマー装備の熱い機体で頼むw

130 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:43:07 ID:dle+sf/+O
みんなの意見を参考にしてみた


格:ガッシャ

近:アクトザク

射:ガルバルディ

遠:ギガン

狙:ザクU(スキウレ搭乗)


これで勝つる!!

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:51:35 ID:6nWx2vSAO
ほう・・・・経験が活きたな
お前にはジュんスを奢ってやろう!

132 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:53:37 ID:c7dwmTVv0
スキウレという発想に目からクラッコ出た

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:55:57 ID:8CWo7Fy6O
…アクトザクは世間で言われているほどの性能はねーぞ

134 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:02:10 ID:o/QbgoYKO
>>130
ぺ…ペズンドワッジはどうした!

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:02:58 ID:6v6U6iob0
アクトザクはちんこに「2」って書いてあってダサイと何度言ったら

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:06:40 ID:dle+sf/+O
>>134アッー!!

すまない、すっかり存在を忘れていたよ…
ペズンドワッジは黒トロの宇宙版ってことで格かな…

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:09:51 ID:6nWx2vSAO
斜め上を行くバンナムからトロピカルドムが支給されます

138 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:16:46 ID:7Gj50QbSO
>>137
キャマダーからキャノン砲を没収してちょこっと色変えて、マシンガン持たせればトロピカルドムの完成だしな。ついでに色を黒くすればプロトタイプドムの完成です。

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:18:35 ID:c7dwmTVv0
おまぃら…デザクダブルアンテナとラビットザクキャを忘れるなw

140 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:20:47 ID:KxoyMSqY0
そして大量投入される色変え専用機の数々ですね?ワカリマス><

141 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:27:07 ID:2Rd/PQNGO
宇宙専用を考えるなら、ドラッツェのこともたまn
3連40oとか、豆鉄砲にもほどがあるがな


142 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:28:07 ID:lh+jlS6P0
ついにシンマツナガのザクが追加されると聞いて飛んできました!!

143 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:29:03 ID:0YzMfLy5O
カスペン専用ゲルググきぼんぬ

無論格闘はチャージタイプでw

144 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:31:24 ID:KxoyMSqY0
>>142
バンナム「そんな貴方にほらっ…(頭と肩だけ白いザク)…松永専用F型ザクです!!」

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:45:39 ID:Ja0NXrC+O
リリアはほしいがチンコザクいらない

146 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:48:24 ID:dle+sf/+O
なんだ、やっぱしジオンはあと十年は戦えるな…

ザクスピードとかはどうだい?

147 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:48:33 ID:NNcVSRhxO
近か射のマツナガ専用ゲルJマダー

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:11:04 ID:1M9+eduAO
宇宙専用でも構わない
高ザクII R-2とR-3マダー?

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:29:25 ID:4n6Gl2+uO
お前ら新機体スレ池!

150 :ゾック:2009/03/02(月) 17:34:38 ID:6v6U6iob0
そうだぞおまえら
新機体妄想も良いが、まずはファースト登場MS消化してからがスジってもんだろJK

151 :ジオング(ヘッド):2009/03/02(月) 17:46:30 ID:0t7TVI8EO
そーだ!そーだ!

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:48:08 ID:vPSDljr3O
連ジ両方に格240でゲルMを………
あと射にゲルM指揮官機を……

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:52:22 ID:7Gj50QbSO
>>150
ゾックさんはガンガンNEXTに出演だからもう絆には出らry

154 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:13:46 ID:ayIsq+JqO
>>152
シーマ様専用機と言わず指揮官機と言う辺りが...

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:26:52 ID:FeE3hXw4O
コスト280で射にジムクゥエル入れようぜ。

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:29:37 ID:7V68MpnEO
>>144
松永久秀専用となッ!?

157 :107:2009/03/02(月) 18:41:00 ID:RYNkkmhzO
>>118
ちと亀だが、ジオンは2・3(俺ら)・3バーで、うちら以外は有名将官入ってたよ

ほぼ全員2墜ちデフォだったが押し切れたのが良かった

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:43:46 ID:KxoyMSqY0
>>156
もちろん追い詰められると自爆します><

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:47:44 ID:UZQkxh23O
未だにくじ引きの細かい条件とか公開されてないのかよ
4日まで後僅かだぞ
イベントモードで勝利しなきゃいけなかったら東日本在住の俺はお預けじゃないか

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:58:29 ID:7Gj50QbSO
>>159
その通り。イベントモードで勝利しないとくじ引けない。

161 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:59:00 ID:ejVBBnrm0
>>155
ほれよアツアツ(=○)っ-□○

しかし今日の焦げは走ってたな、これが下方修正なんて想像出来ないぜ。

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:59:48 ID:B2sD9RMrO
本スレなんか終わってるな




163 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:04:05 ID:UZQkxh23O
>>160やはりそうか…
俺は西日本のみんなが新機体でキャッキャウフフしてる間、十中八九過疎るであろう通常の全国対戦を寂しくやるしかないのか

そもそも地域分けする意味がわからん

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:09:12 ID:4n6Gl2+uO
>>156
釜もって自爆ですね?わかります

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:13:08 ID:8CWo7Fy6O
東北北海道がいる東日本はたぶん勝てない。
新潟沖縄でも相殺できないだろう。

166 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:21:01 ID:ejVBBnrm0
西日本は何だかんだでわるいタイサシリーズがいるから何とかなりそう?
本スレで暴れてる誰かさんもいるし、静岡にもジオン有名将官いるから
勝率良さそうだな。

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:30:30 ID:o/QbgoYKO
>>147
松永も雷電ゲルも型は高ゲルじゃなかったっけ

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:33:38 ID:7V68MpnEO
>>158
>>164
怖くて使えません><
敵拠点に合体して自爆でもするか…

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:34:29 ID:Ja0NXrC+O
>>166
Bクラスとどうやってマッチングすんだよw

170 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:36:28 ID:FRfNWfK30

今度の機体支給条件は階級が関係すんのかな?


171 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:42:50 ID:ayIsq+JqO
>>167
雷殿機は焦げで合ってるが松永機は胃エーがーだよ。

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:47:07 ID:x0zoiBpH0
今日はJ乗って19勝1敗だった
いやージオン強いね ほとんどJしか乗って無いが強すぎ
もうすぐでJとも焦げともおさらばかと思うとさみしくなるな

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:51:17 ID:4n6Gl2+uO
>>172
焦げは大丈夫だろ。まあジムカス強化でMSの性能を生かせぬまま死んでいけ。となるかもしれんがな

174 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:59:52 ID:88n2Nu430
良いねジムカス。
対戦相手は強い方が良い。
だけど初期の水ジムみたいのは勘弁ね。

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:24:27 ID:6v6U6iob0
ジムカスって今回のばーうpで弱体要素無いんだよね?
一対多を捌きにくかったりよろけ取れないのにフルオートじゃなかったりあるけど
フワジャン中でもバルカン1発カスればよろけ誘発挌闘ごっちゃん&鬼の機動性はやばいぜ

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:30:28 ID:wEZePrAfO
今日のジオン野良Sひどすぎだろ…
なんで関係ないとこでモビ戦しかしないの?
しかも落ちすぎ
イライラして亡命したら連勝しまくりなんだが

177 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:44:40 ID:I9XsT/IxO
焦げは今まで通りでジムカスだけ強化すればよかったのに。
クラッカーのリロ長くなるのはツライぞ。

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:49:17 ID:Q5t4pFAx0
>>175
竜巻に身を任せ同化する・・・

179 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:51:42 ID:Q5t4pFAx0
すまん誤爆orz

なんか焦げがあんまりでなかったな今日は
鮭がやたら多かった

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:58:04 ID:o/QbgoYKO
>>171
そうだったか。ジオンの系譜だと加えて三連星ゲルも高ゲルだった覚えがある

181 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:05:07 ID:8HpT8Kte0
TT44で焦げってどうやって使うん?

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:11:44 ID:x0zoiBpH0
どうやってって逆に聞くが
TTで焦げ使えないって奴はどんな使い方してるんだよ

183 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:17:56 ID:6v6U6iob0
>>179
いや連撃のモーションが実にトロンベだから違和感なかったわw

>>182
ギガンたんと一緒に3.5Fに同伴出勤DAYONE

184 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:47:25 ID:uNyUonWFO
>>179
焦げと鮭はたまに見た 格は鮭より旧の方が多かった 旧意外に人気のようだ

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:59:38 ID:OxSbO4ZnO
>>184
N、赤1でのコストパフォーマンスは中々だと思うからじゃない?
クラコーもあるし中々ダメージ出してくれるバズあるし


186 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:01:01 ID:x0zoiBpH0
44でコストパフォーマンスを追及ねえ
まあAクラスの話なんだと思うが
焦げ鮭ばっかだったなSは

187 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:02:20 ID:1+lp4Zzd0
勝てNEEEEEEEEEE
少佐にすらあがれんとかどういうことなの…
俺ももうロートルか…。

188 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:04:32 ID:hjYGE5HG0
夕方連邦でスパイしてたが
ほぼ味方がゲルJに引っかかって負けまくったわ
勝率5割チョイ・・・

しかし相手してみると何だな
デザク大将とかゲルキャ少将とか引いてびっくりした
俺がジオンやる時はやめてね・・・

あと、焦げ使えてない中〜大将多すぎ
俺のジムカスの敵じゃねぇ〜!
ほぼ毎回500オーバー!
でも、勝率5割・・・

ジオンやるお

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:15:02 ID:A3GTKxQ+O
>>187
ロートル以前に未熟なんだろ。
どうせそのうち上がるんだし近タンクでゆっくり腕磨こうや。

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:19:55 ID:1+lp4Zzd0
>>189
ですよねー。
嘘みたいだろ…これでもSに行った事…あるんだぜ。

それはさておきA3に上がれんという課題が出来てしまったからじっくり考えるとするよ。

191 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:48:58 ID:GqQ4xVKVO
なぁ、


運営会社が「バンダイネットワークス株式会社」から
「株式会社バンダイナムコゲームス」へ変更となります。

なお運営体制については変更はございませんのでご安心ください。


最後の部分に対する貴官らの意見を聞きたい

192 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:52:02 ID:NNcVSRhxO
>>191
運営体制変えろと

193 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:52:31 ID:Q5t4pFAx0
HAHAHA汚れ役を引き受けたら降格余裕ですよ

194 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:52:34 ID:RGIVM66MO
>>191
明日はみんなアッガイに乗ろうぜ。

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:54:15 ID:FRfNWfK30


NY夜が楽しみでならない俺がいる

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:54:54 ID:NNcVSRhxO
>>193
つ「未通し」

197 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:55:50 ID:AJWKpKUo0
NY夜は6連射マシ祭りが映えるだろうなぁw

198 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:56:29 ID:t02oaYTr0
>>173
焦げは終わるよ
マシBも使ってくださいっていう意味でのマシA仕様変更だから。
犬ジムマシA以上にバラける
カットできないよ。
クラッカーのリロも増えるしね

前線張る機体じゃなくて後方垂れ流し機体になります

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:59:36 ID:hjYGE5HG0
焦げどうなるんだろうなぁ

現状でも俺の中じゃジムカス優位なんだが・・・

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:00:55 ID:A3GTKxQ+O
>>190
なんだサブカの話か。
オレもS行ったことあるよ。
S×2はバンナム戦だったけどw

Aクラスで近乗れば300〜400安定だけど中低コの切込み専門だから自力でSは取れないわ。
ついでに最近は切込んでも誰も付いて来ないな。
おかげで3墜ち増えてA安定しねぇから人のことは言えんw

オレ3墜ちリザルトトップ、味方全員0墜ち勝利ってのが一番楽しい。
地雷は自覚してるよw


201 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:01:34 ID:NNcVSRhxO
>>198
バラけが大きくなったのを後方から垂れ流したら何の役にも立たなくね?

202 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:04:02 ID:x0zoiBpH0
>>198 >>199
同意
ジオン終わったな

203 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:04:07 ID:Q5t4pFAx0
>>196
HAHAHAやっともうすぐ焦げが手に入るような身分でそれはできませんよw

はー焦げ終わらなきゃいいんだけど

204 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:04:26 ID:sTMfwS3sO
Aクラス寒すぎる。深夜なのに小学生まじってる。

44でドムは無いよ(´〜`;)

205 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:13:30 ID:ZUlyMN+PO
>>204
まじかwww
俺もドムとジム頭乗るのは小学生と思うようにしてるからワラタ


Sに研修でて半月・・
まだ俺も通用してるようだが、勝率が良いのが格・遠てゆうのがなあ・・・

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:17:54 ID:zHCpvleE0
ジム頭をドムと一緒にすんな!
もっと出来る子なんだぞ!

ってここ何スr(ry

207 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:24:53 ID:ayIsq+JqO
>>206
ジオン拠点

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:25:58 ID:zHCpvleE0
( ゚Д゚ )

( ゚Д゚) マジレスサレタ…

( ゚Д゚ )

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:26:41 ID:x0zoiBpH0
>>206
ジオンスレだカス
スレタイも読めない奴が来る所じゃねえな

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:35:58 ID:aZoL9eFjO
>>206
ジヲンスレだぜ。

ヤバいヤバい…ここでKY天丼しないと、あやうく
孤立するところだったぜ。怖うスレだな、えーオイ。

211 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:37:00 ID:81gAzw49O
ジオンは何も悪さしてない機体が死に調整食らってるんだよなー
格闘機なんかほとんど使えねーぞ
相変わらず焦げは使われると思う、他に対抗馬がいないしデザクが死に調整食らったから


212 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:39:34 ID:x0zoiBpH0
焦げとJが弱体化してジムカス強化とか完全に連邦ゲーになるな
良かったな連邦のカス共 青芝活動の甲斐があったってもんだ

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:45:05 ID:FRfNWfK30
Sクラスはもはやバーストでなきゃ楽しめないレベルだね

昔は野良同士の88でも最低限の連携は取れていたが
今はGCでお互いタンク編成なのに誰も前に行かずマシンガンやBRで牽制しあうだけとか・・
敵と交差するマップなんかは特につまらん戦闘になりやすい傾向だ
撃破されるのが怖いならAクラスに戻ってください。

214 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:46:12 ID:hjYGE5HG0
>>212
大丈夫
ジムカス使いこなせる奴なんて
ほぼ残ってないからさ

現状のジムカス産廃扱いしてる奴が
ジオンの焦げ青芝してるだけ
マシ強化されても引きうチ近にしかならんから
脅威にはならんよ

まぁ現状の焦げちゃんと扱えてる人も
少ないと思うけどね
今日やっててオモタ

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:50:29 ID:lqYFN7QyO
>>171
> 松永機は胃エーがーだよ。

ポケ戦リリース以降にそんな設定が出来てたのか…
白い高ザクまでしか知らんリアル1st世代のオレ乙

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:50:39 ID:zHCpvleE0
>>214
正当に評価して、
ジムカスのブルパップ&寒マシと、コゲのマシA比べたとき
連邦に絶望感あるのは否定できないと思うが…

カスのサブは扱えてる人間少ないのは同意。
ま、サブも勝ってるけどな。
クラッカーはジオンの守護神。

217 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:53:44 ID:x0zoiBpH0
>>216
カスの何がやばいって機動だよ機動

218 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:54:52 ID:hjYGE5HG0
>>216
ただ機動力で圧倒的に負けてるんだぜ
だからクラッカーが死ぬ場所でだけは絶対に戦っちゃダメ
様子見て逃げた方がいい
戦術的撤退

それと突っ込んでくるカスが少ないせいか
みんなまだカスの間合いがわかってないっぽいな
前ブー格闘という何のフェイントも入れてない
単純な攻撃が結構決まった

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:56:35 ID:zHCpvleE0
>>217
確かに速いけど、タイマン以外はダメージもダウンも取れないんじゃな…
正直別に居なくてもいい。

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:58:07 ID:hjYGE5HG0
あとカス見たら1対1はなるべくやっちゃダメ
2対2にどうにか持ち込んだ方がいい
FCSの狭さをついていけば何とかなる・・・かな

問題は修正で焦げのFCSがどこまで狭くなるかなんだが・・・

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:58:20 ID:x0zoiBpH0
つーかここのカス共はいつも俺の意見に噛みついてくるな
鮭はプロガンに勝てないと言えばお前の腕が悪いと叩き
ジオン44は格要らんと言ったら何故かチ近呼ばわりされ
今度ジムカスの超性能を語ればクラッカーだけで焦げが圧倒的に優位だとほざく
なんで全部焦げとのタイマン前提なんだよボケが



まあいい
五日になれば分かるだろ

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:58:59 ID:x0zoiBpH0
>>219
もうID変わるから最後に言わせてもらうけどな
お前みたいな地雷が機体性能に口出しするからバランスがメチャクチャになるんだよ

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:01:25 ID:hjYGE5HG0
>>221
めんどくさいから最近連邦ばっかやって
ジムカスの怖さを実際に体験してもらってたよ

あれに青芝しないとジオン勝てなくなるよ

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:04:01 ID:x83/qnrI0
ぶっちゃけ、焦げの機動性をREV1に戻せ
そしたら今回の修正は目を瞑る。


・・・ってのは贅沢か?

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:08:06 ID:r70nvxdkO
鮭ってプロガンに勝ってる部分ある?見た目だけだと思うのだが…

今回のばーうpでさらにジオンきつくなるのだろうか?

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:08:54 ID:67lMfNGz0
>>224
たぶんそれはバンナムのrev2のコンセプトから外れるから
ダメだと思う

やるなら、ジムカスの機動下げろ!だと思う
ジムカスだけ機動力がrev1だわ

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:12:26 ID:aLkdnFBpO
以前高ゲルのマシのリロが短くなる、という修正は1カウント短縮だった。
クラッカーのリロが伸びるのは1カウント。そう信じたい

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:12:58 ID:YG0xv1dB0
たまにどうしようもない技術の小学生とか見かけるんだがほとんどが連邦
やっぱり主人公サイドなだけあってこういう子には連邦の方が人気なんだろうけどそれと同時に
やっぱり連邦はある程度楽して勝てるくらい強くないとバランス取れないんだろうなぁと思った

229 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:13:22 ID:PF9oleMN0
おkおk。
どんどん連邦に流れてくれ。
バンナム無双より全然マシ。

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:14:29 ID:xxXunls00
>>228
で実際、今のバランスだと4:4で
ジオンが楽して勝てないとか嘘だと思うんだが。

231 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:15:30 ID:GxoyKQla0
俺的なイメージでいえば、ジムカスはF1マシンで焦げはワークスマシンって感じだな。
他の機体に比べて両方ぶっ飛んでいる。ただ、ジムカス(F1)と違ってワークス(焦げ)
は無理すりゃ公道を走れるって汎用性が強いと思う。
あるレベル以上の同一人物がタイマンすればジムカスが圧勝するか?って感じかな。
俺はその「ある一定レベル」に達して無いから想像だけど。

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:15:55 ID:8WhI+7cF0
>>230
味方次第

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:17:46 ID:YG0xv1dB0
>>230
自分と同じ実力の人が連邦にのったらそうそう楽には勝てないと思う
でも今の連邦は中の人がもうどうしようもないからね・・・
なんかジオンが機体性能5の中の人の実力5で合計10に対して連邦は5+3で8って感じ

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:18:36 ID:xxXunls00
>>232
それを言ったら全てオシマイだろーよ

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:18:44 ID:67lMfNGz0
>>228
でも原作に思い入れのあるおっさん世代や
オタクたちがジオンにいるし
どっこいだと思うんだけどねぇ

まぁ、俺みたいに弱い方の軍でやるってPLもおおいし
弱くなりゃ戻ってくるプレイヤーもいるさ

対人ゲーだから
機体の性能だけじゃ勝負はつかないよ

236 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:21:37 ID:xxXunls00
>>233
なんで、ジオンスレって連邦の中身は弱いと信じ込んでる奴多いんだ…?
普通に考えて、偏る要素ないんだから5分5分だろ。

主人公好きの小学生が多いとか、ガンダム好きの弱いおっさんは多いとか、
どう考えてもただの妄想だろ。
絆のメイン層はゲーム好き。

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:22:31 ID:J8lP+NtiO
>>231
それを言うなら

事務カスnフォーミュラ
焦げnGTまたはル・マン仕様

だと思うんだ。

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:23:36 ID:3Gd7H26jO
>>234
しかし実際引いた敵味方で大きく変わるからジオンなら絶対楽に勝てるっていうようなことはない

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:26:44 ID:67lMfNGz0
今はゲルJあるからな
両軍お互いに地雷を1人づつ引いたとき
ジオンに圧倒的な有利が生まれるのよね

連邦が核地雷で無い限り


それ以外はゲルJ対策あるし、どっこいな感想
バースト同士の対戦だとゲルJ見ないしさ

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:34:40 ID:R+MAQsjFO
>>237
いや
ジムカス=インディーカー
焦げ=F1
特化した戦いならジムカスだが複合の総合力なら焦げ。

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:36:28 ID:67lMfNGz0
犬ジム、AE86
ジムカス、インプ

焦げ、GTR


車の事全くわからない俺が
イニシャルDの知識で例えてみた

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:45:36 ID:x83/qnrI0
>>227
現行のリロードが約8cnt
9cntだとハングレ系
10cntだとミサポ系のリロードと同等になる

マシAがバラける→150m以下の場合
よろけを取りにくくなることが予想されるから
どうしてもクラッカーの使用頻度は上がるわけだよね
だからどうしても距離を取ることが多くなると思うんだ
FCS幅も狭くなり、接近戦による自衛力が低下することも考えると
うかつにコスト280の焦げで接近戦はできないよなあ
自殺行為になりかねない

クラッカーの重要度は増すと思うんだ
9cntなら、まだなんとかいける・・・のかな
10cntとかなら流石に酷い修正だと言わざるを得ない
単にクラッカーのリロードが伸びた
だけではなくなるわけだから。

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:47:12 ID:EAPKzcwJ0
>>241
どうせならアイドルで例えてくれ。

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:55:29 ID:aonUsDodO
しかしまあ、まだバーウプ来てないのに悲観的な感じな奴の多いことwww
ところで、現状でも充分強いのに更に強化される(素=〇=)について、どう思う?


245 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:02:24 ID:x83/qnrI0
悲観したくもなるさ
バンナム様のことですもの・・・

んじゃ、時間は茹で蟹の件についての話でもしますかね?

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:08:00 ID:Qc0QKmW9O
>>245
茹でた蟹や海老を放置するとハンパねぇ臭さになるぉ(^ω^)/

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:12:16 ID:zCrCbzju0
>>246
成る程・・・茹で(格カテに移動し)た蟹を放置(むしろ弱体化)すると半端ねぇ臭さ(産廃&倉庫番)になるわけだな

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:14:14 ID:g4uC23+hO
>>236
片寄る要素はあるだろ〜

ジオンはロマン溢れる機体が豊富なんだから

それに、平日夕方や土日のピークなのにジオンでやるとバンナムになったりと連邦の兵が減ってるのも事実
小学生等が連邦に多いってのはうちの職場ではある
おっさんはどちらかと言うとジオンが多いな
ネタとかだったら連邦スレであそこまで編成崩れの確率が高くて嘆く奴もおらんだろうに
現に連邦からジオンに移動した俺には少なくともジオンの方が楽に戦える

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:24:31 ID:xxXunls00
>>248
連邦兵が減ってる=質が悪い に何故つながる。
むしろ、強機体を求めて、軟弱な兵がジオンに流れてるんだろ。
編成崩れとか言ってる奴は時代遅れなだけ。
で、それがジオンに来ると。

少なくとも6:6以上の野良は連邦の方が勝率高いよ。
ジオンはバンナムでマスクされるから実態がバレないだけ。

あと、俺は連邦の機体にこそ可能性が詰まってると思うけどなあ。
今のジオンは使える使えないハッキリと現実主義すぎて、面白くないよ。


250 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:30:07 ID:J1R25ZI90
強機体が欲しい奴こそ連邦行けよ
G3プロガンミサイサなんでもござれだ
もうすぐジムカスもその一角に名を並べるな


FA、蛇、ジムカスは連邦には勿体ない
ジオンによこせよ ハイゴとザク改やるから

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:36:51 ID:xxXunls00
大体、実際使っても見ないのに
既にお通夜状態のジオンスレがオカシイと思うわ。

知ってるか?
Rev2始まったころは、高ゲル使えねーって言われてたんだぜ?

まあそんな奴らが2chに書く意見を
バンナム社員が汲み取ってバランス調整…してねーといいけどな。

252 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:37:50 ID:ypJQrMXo0
>>241
あえて追加してみる。

犬ジム=AE86(初心者から玄人まで)
デザク=ビート(素人にはお勧めできない)

焦げ =ランエボ(ダートからターマックまでなんでもOK)
ジムカス=インプ(ダートからターマックまで)

プロガン=GT-R(馬力あるし早いけどダート”TD”は苦手)
鮭    =RX-7(馬力あるし早いけどダート苦手で乗りこなしにテクがいる)

俺の中でこんなイメージ。
焦げとジムカスは年代で逆転するけどw

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:38:52 ID:J1R25ZI90
いや焦げ・J弱体化とカス強化は暗くなるのに充分なニュースだろ

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:42:10 ID:xxXunls00
>>253
高ゲルのマシはバラけて歩きに当たりまくるようになりました。
クラッカーはリロ1カウントしか伸びませんでした。

かもしれんじゃないか。
ジオンおわたおわた言うほどの事は何も見えていない。

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:47:52 ID:J1R25ZI90
>>254
誰がオワタまで言ってるんだよ 暗くなってるだけだろ
主力機が弱体化されて連邦機のカスが強化されるってニュース聞いて嬉しくなる奴って居んの?
J乗りの俺としてはそのニュースだけで相当萎える その愚痴をジオンスレで言ってるだけなのに
やれお通夜状態だのジオンオワタだのお前には0か1しかないのか?
というか人間の感情が理解できないのか?

256 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:51:00 ID:eYC1tYQGO
性能で負けてるからって、絆で負けてなけりゃっ!!

と富野節で言ってみんとす。


257 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:57:09 ID:UmCxDigUO
いくら良いMSに乗っても、パイロットが性能を生かさなければ!
だな

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:06:13 ID:ymBtH9hlO
つまりノリス・パッカードですね?わかります。

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:09:45 ID:N4DSe3QP0
とりあえずバーうぷする前に、現状の焦げとゲルJを心行くまで乗ろうぜ。
ぐだぐだ言うのはうぷ後で充分だろ?

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:17:13 ID:r70nvxdkO
集弾率って高い方がいいの?

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:27:21 ID:TRguXczX0
むしろrev1のときみたいにジオンの方が連邦よりやや劣ってるぐらいな方が燃えるから、性能低下させてもいいですよ?
ジオンの人口も減るし



だけど乗れば叩かれる地雷機体だけはかんべんな

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:29:25 ID:69AH7wO9O
>>260
集弾率いい=硬直にダメージいぱい
集弾率悪い=硬直にダメージ減る
集弾率悪い=歩きにちらほら当たる

263 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:31:25 ID:zCrCbzju0
集団率

高 → 一体の敵の硬直に叩き込む → 全弾命中 → ウマー
低 → 乱戦や牽制の時にばらまく → ばらけるけるから複数敵HITや弾幕で牽制 → ウマー



264 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:33:22 ID:YG0xv1dB0
これのっておけばおk
ってのがrev1では連邦(陸ガン、ez8)rev2ではジオン(焦げ、ゲル、ゲルJ)に存在してそれぞれ人が偏ってた
だからジムカスがとりあえず迷ったら使っとけ的な強さになったらまたrev1のときのような感じで流れるかもな


265 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:37:12 ID:8YlgJXLd0
乗りづらい割には乗りこなしたら必ず無双も点数ウマーも出来るって程
どうしようもない連邦機並みの厨機体でもなかったのに
今回のゲルちゃん達と意味不明な機体郡のワケの判らん改悪・・・・・・・・・
いよいよ本格的に脳が終わってんだろバ開発

アレか、客の満足度はともかく一応金だけは稼げてる業務用殺してまで
調整不足なクソゲー臭がプンプンするコンシューマー用を売りたいのかwww

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:39:15 ID:zLPvt/rTO
ジムカス乗る奴が増えれば増える程、ジオン有利になる気がしてなりません
あれは焦げとは違う

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:48:02 ID:LiE57ioM0
例えば焦げのマシAが旧A並みの集弾率になったら魅力半減だろうが
逆にこれ以上バラけられても使いどこがわからん

歩きに刺さるようになったとしても
ver2のマシが遠距離で1,2発かすめた所で豆鉄砲もいいとこ
というか歩きに刺したいだけなら青ロックから手動でやれって感じ

268 :お焦げ枯れススキ:2009/03/03(火) 02:49:03 ID:NJMurfeEO
男「バラけ〜具合に〜泣けた〜」
女「いいえ〜リロードに〜泣けた〜」


269 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 04:50:21 ID:rc3aubx60
>>260
カットできるか否かの問題

3発当ててよろけが取れる
しかし修正後は3発当たりません

これだと、話が全然違ってくる
ポイント取れるとか、ダメージソースになるならないとか
そんな話じゃあない

実際、死活問題

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 06:45:22 ID:ACiytl/jO
>>265
でも高ゲルは完全な厨機体だったな

271 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:38:57 ID:z7qHt6oNO
昨日の話なんだけど

ガルマザクを出してきたヤツがいたんだよ






















7機撃墜1100でゲージを飛ばしに貢献しただと?

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:47:43 ID:lfACE4uN0
>>270
それは俺も同意だわ。
最近の高ゲル崇拝は異常だよジオン側からも連邦側からも。
どこに行っても鉄板編成ばっかで面白いともなんともない戦い多かったし。
実際ゲル編成なら勝てて当然だったしな。
なんていうかここんところ一昔前の連邦みたいだったぜ。

せっかくいろいろ尖ってる機体も多いんだしさ、バランスよく使って各個人がいい仕事して勝ちたいよ。
結局高性能機体しか乗らないのは味方が信じれてないからなんだよな。
でもジオンは連邦より編成酷くもない、あとは一人一人がチーム戦意識できれば完璧なんだよ。
弱体化食らっても連携でカバーしてこうぜ、陸ガンと簡単にザクとグフで戦ってたころ思い出そうよ、今より全然大変だったよ。

とまあ、長文かつ最近の愚痴みたいになっちゃってスマソ。
たいした修正じゃなくて杞憂かもしれないけど、きっと何とかなると思ってる。
修正機体にお別れを告げに行くみんなにジークジオン!!!

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:52:13 ID:OhGDOult0
ゆがみねぇな。その坊やザク。
きっと新生ジオンの首領に違いない。

アンディがあと格トロと赤蟹を取って昇格してハイゴ取るだけだって言っていたよ。
間に合うか間に合わないかのデッドラインだね、しかたないね。
昼過ぎぐらいに出撃予定( ゚ρ゚ )マッチしたときはよろしく。
敵対したときはだらしねぇなと戒めの行動を頼む。

絆とかGCBやるとガンプラ作りたくなる→作る、絆したくなる→エンドレス
なにこのバンダイスパイラル、これが飼いならされた犬ってことか。

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:55:08 ID:UUEsaOOJO
アンディ
我々もすぐに行く
無理するな

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:11:59 ID:+gt1Ci5bO
両軍やってるけど、焦げと粕は中身が同格なら

焦げ≦粕

だと思ってたのに、今度のアップで粕が有利になるな。
今の連邦に粕を扱える人がいればだけどw

ジオン訛りの連邦兵は脅威!

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:21:07 ID:aonUsDodO
対戦ゲームはこちら側が不利な方が燃えるな。正直44Sクラスは違う意味で糞ゲーだった。

277 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:26:19 ID:mVzD138NO
将官戦はゲルしか出ないからつまらん、コスト相応だから仕方ないが、
佐官戦でゲル乗るのも遊び心がなくてつまらん

278 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:03:20 ID:wwoupm21O
雑魚共は君とアンディにまかせる

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:04:52 ID:WZ3obbzI0
ザク改がコスト240でそれに見合う性能だったら色々変わったかもね
FZさんのマシCってジム改の単発マシと同性能?ムカイのは結構連射利いて面白かったけど

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:13:24 ID:H3BBW4Jh0
>>273
それはある、でもガンプラ時期は今も旧キット買って来て切った貼った
してるから出費が抑えられて良いけどな。
ザクタンクとザクキャのキット売ってないよバンダイさん〜

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:15:05 ID:ZdO1yM3GO
>>275
Aクラスの人間は機体語る資格ないから腕磨けよ
高ゲルの方が有利つかないとかどんなクソプレイヤーだよ

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:15:07 ID:vwmtFezR0
>>275これはひどいwwww


283 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:24:44 ID:mNzAxDoj0
ゲーセンで更新告知見て僕らの砂トロが強化されたと聞いて飛んできました。ラケーテンバズも使える性能になるのかな?
焦げとゲルJは持ってないからいいけどギガン弱体化は悲しいな。
後なんでドムは弱体化してんだ?

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:29:55 ID:z7qHt6oNO
>>283
ドムの件にマジレスするとオレはしらない

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:41:15 ID:VBtrgSSRO
ゲルシリーズ出たら洋梨になるドムをなぜさらに弱体化させたか理解に苦しむな。

286 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:43:39 ID:WZ3obbzI0
ドムを選んで開幕ピカーするとリプで目立ってずるいからだよ

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:48:26 ID:c/XAHB4dO
>>280
ザクキャMGなかったか?

288 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:52:26 ID:+gt1Ci5bO
>>281-282
おまえらこそ腕磨けよwww
焦げ2000回以上
ジムカス300回程度
しか乗ってないけど、ジムカスの方が今でも強いと感じるぞ。
タイマン限定の文は抜けてたけどw

ちなみにおまえらの搭乗回数を教えてくれ

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:06:49 ID:8GKq9VfEO
タイマン限定とかシチュ限られるだろ

タイマンよりもチームで勝つゲームなんだから何でもこなせる焦げのが俺はいいな

クラッコ強えーしマシ性能悪くないし

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:14:36 ID:aGmOGKWaO
>>277
将官落ちの俺は逆に味方に尉官下士官引いた時
彼らがザク改ドム系出す中ちっしょうがねぇなって感じで高ゲルだしてるw

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:17:08 ID:H3BBW4Jh0
>>287
2個イチで絆版ザクタンクにするから1/144でないと出来ない。
転売野郎のは買いたくないし再販して欲しいす。

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:55:18 ID:3Gd7H26jO
ザク改は明日からは産廃じゃなくなるんだよね?
マシが近距離で豆鉄砲なのが直れば問題はないはず

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:11:29 ID:WZ3obbzI0
>>292
マシの威力が騒がれてたけど、実際引き撃ちしてるから「点数」が低くなるだけで
66以上なら立ち回り次第だと思うんだよ
そんな引き撃ち強化パッチよりダブグレのリロ増の方が問題だと思うんだよ
マシが強化されたってどうせ低コのマシマシタッコーにみんな目がいくと思うんだよ

ハングレって別に威力向上とかの救済もないよね?

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:11:59 ID:mVzD138NO
>>290
それはあるかも

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:16:19 ID:sb+HISTh0
>>293
デザクF2(78マシ)はマシダメ減な罠。

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:24:04 ID:/MrRZFOw0
>>295
そんなあなたに☆素ザーク☆

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:27:49 ID:WZ3obbzI0
>>295
AP上がるし赤での機動性も向上するけどな
1発7ぐらいまでなら許容範囲じゃね?

しかしなんでFZのAP落とすかなぁ

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:27:50 ID:7vqALfDsO
>>292
もともと産廃ではないと思う。
基本性能は良いしダブグレは文句なしで優秀だし豆鉄砲って言ってもCマシなら高バラのよろけも取りやすい。
まあデザクのコスパが異常だからハングレ好き以外は好んで使いはしないけどね。

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:28:51 ID:7YuQTjoaO
>>295
公式を見てきたがF278マシは"近距離"で減退だったぞ?
デザクの調整は未だにイミフだけどな
弾幕のF2、壁のデザクって住み分けかな?

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:31:19 ID:ACiytl/jO
デザクは6マシが9 3マシが10だったけど
いくつ下げられるんだか

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:34:42 ID:ACiytl/jO
ジム改単発マシって近いほど威力高いが
ザク改単発マシって遠いほど威力高いよな
遠いと連続ヒットしないわけだがいいんだか悪いんだか

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:58:13 ID:m2ejcwDd0
鮭BRの近距離威力減, 遠距離威力増って
適正距離変わるだけで最大ダメは据え置きってこと?

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:07:37 ID:EjMTHUYNO
>>291
ザクキャは再販されてる
問題はザクタンクだな…
ザクとマゼラも買うか

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:17:12 ID:HyMT8YEWO
12:10頃、グフ祭り→アッガイ祭りやったやつ。
先生怒らないから手を挙げなさいwwwwww

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:18:07 ID:WZ3obbzI0
>>302
平均化されるのか近距離(激)減、遠距離(微)増となるかはバンナム次第だよ
デザクみたいに機動セッティングで機動↓、装甲セッティングで機動↑ってあれば
Nは変わらんのかーってわかるけどさ

306 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:19:12 ID:J2RFOA9d0
デザクは痛すぎだろ
特にバンナム戦引いた時とかうざすぎる


307 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:52:02 ID:z7qHt6oNO
ザク壊祭り+マカクに参加したんだけど
最上階を全機で制圧して順番に妹転がしてたら
連邦誰もこなくてワラタ
 フ ル ア ン チ で


308 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:54:00 ID:8WhI+7cF0
色々何をいじるかはわかってるけど加減が分かるまでは何とも言えないんだよなー
明日、か・・・

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:02:22 ID:BrlvleEfO
明日からダメ検証する仕事が始まるお

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:21:37 ID:8WhI+7cF0
一応撮影して反省だけに使ってたけど明日からはAP映るようにして中身が糞試合でもダメ検証の資料になりそうなのはいじって上げてみるか

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:31:07 ID:+C+o3bejO
そういえばグフの武装もザクマシ以外は上方修正なんだよなー。ジャイバズの近距離ダメージ上昇ってなってたから3連QDで140ダメぐらい叩き出せたら面白いなあ…

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:31:40 ID:ACiytl/jO
撮影にオススメのデジカメあったら教えてください

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:32:35 ID:WZ3obbzI0
俺も検証動画撮るかー・・・ジオンの機体検証するためには連邦ででなければならないのかw

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:47:49 ID:mVzD138NO
昨日、今日とホームガラガラだしバンナム戦ばかりだと思ったら明日か

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:48:36 ID:gTZ8a1eGO
マシなんかよりバズリスA&Bをだな…

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:57:14 ID:vdFavmNbO
バズリス気に入ってたのになー…

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:03:45 ID:16T1bCLr0
>>292
あ。ハングレのリロも伸びるの?

というか問題は、マシの威力じゃなくて
何発でよろけるか・・・
よろけについての修正はどうなんだろうか
ザク改の修正にはwktkしていたんだが・・・

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:04:47 ID:J8lP+NtiO
>最上階を全機で制圧

最上階を全裸で制圧にみえた。
すまない、脳外科いってくるorz

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:07:04 ID:GIXDpie00
変な質問で悪いんだが、動画撮るときって携帯どこにおくんだ?
置くところわからなくて座席の上に乗せたら頭皮しか映ってなくてワロタ

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:08:38 ID:hMyeO+CF0
コイン投入口とか?

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:14:38 ID:r6XpFNHSO
ちょっと明日、ハイゴで「敵拠点、発見!先行する、ここはまかせろ!」
って言いながらカルカンしてくるわ

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:17:07 ID:ymBtH9hlO
>>319
頭皮…

323 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:18:39 ID:WZ3obbzI0
>>319
コイン投入口か扉の取ってにクリップで固定するか三脚か台を持ち込む
もしくはとみt・・・カメラマンを置く

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:19:52 ID:GIXDpie00
>>322
ち、ちげぇよ!


325 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:22:55 ID:WZ3obbzI0
>>322
デラーズ閣下が呼んでたぞ?

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:26:15 ID:oLSEo/NEO
>>321
一応言っとくけど明日明後日はまだトリントンだからな?w

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:28:07 ID:GIXDpie00
>>323
やはり出入り口の取っ手が無難かな?

>>325
誤解なんだ。違うんだ。
俺が言いたかったのは頭皮が見えるくらい近かったってことなんだ


328 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:37:26 ID:YimfVRMbO
>>323
撮影中に発症は勘弁な。

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:48:58 ID:r6XpFNHSO
>>326
な、なんだっt

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:50:51 ID:IADgQrsf0
>>327
つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1185737
クリップ固定式の簡易アタッチメント作成方法

自分はボルトを40mmに変更して撮影位置を多少高くして
平ワッシャーをクリップ側に1つ、カメラ側に1つ付けて位置を安定させている。

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:58:59 ID:IADgQrsf0
>>330 に追記
マンモスクリップの挟みこみ部には滑り止めとして
薄い板ゴムを両面テープで貼り付けている。

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:04:19 ID:uHQ0ZXoI0
頭に固定したらギガンみたいでカッコいいな!

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:05:28 ID:o+JS9pCc0
MS支給は全国勢力戦のみで、それも3月中旬からか。
6〜8日の北極基地のことじゃないわな。

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:09:14 ID:sb+HISTh0
ザク強行偵察型(青田代)とザクフリッパー(白田代)追加と聞いて(ry

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:17:54 ID:GIXDpie00
>>330
これは使えそうだ
でも動画だとどんなふうにくっついてんだかわからねぇw

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:32:07 ID:2HpFBslJO
ザク改って、取れたポイントが350P以上なら相手が残念、100P台なら自分が残念、200〜300Pぐらいがちょうどいい。つか頑張って仕事してもそれぐらいしかポイント取れない…

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:35:56 ID:3Gd7H26jO
>>335
ドアの付け根の座った時胸の高さになる辺りに二枚薄い金属板がある部分があって
その二枚の板の下の板に噛ませてる
って分かりにくいなすまん

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:48:03 ID:GIXDpie00
>>335
おぉ、少し想像できた
でも携帯だとボルト入れられないよなorz


339 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:51:52 ID:IADgQrsf0
>>330 の場合は
マンモスクリップの挟み幅が広いので、
中から外に出るときにつかむ手摺(丸パイプ)に取り付けることができる。

また掴む力も結構あるので他人が不意にドアを開けたとしても
カメラが落下する危険性はほとんどない。
動画スレではケルビナ氏がこのスタイルのアタッチメントを使用しているはず。


340 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:57:36 ID:IADgQrsf0
>>338
つ ttp://www.donya.jp/item/5085.html
こいつを併用して固定してみてはどうかね?

アタッチメント側の取り付け位置を調整する必要があるので
使用ボルトの長さを変更する必要はありそうだけど。

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:00:29 ID:GIXDpie00
クリップを応用して携帯を固定できないか考えたんだが
クリップとクリップをボルトでつないで、
一つはパイプに付ける用
もう一つは携帯を挟んで固定する用

にすればできんじゃね?って思ったけど、そんなことしたら上か下しか撮れねぇやw

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:07:59 ID:LiE57ioM0
今度のverうpは
機体性能調整

新マップ移行

イベント&新機体

って順番になるのかな?
いっぺんに来るよりは混乱が抑えられるかもね

343 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:08:27 ID:ACiytl/jO
携帯だと暗くてよく見えない
建物の中とか森が半分あると全部真っ黒なる

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:09:00 ID:GIXDpie00
>>340
そ れ だ !
ちょっとホームセンター行って来る

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:10:17 ID:WZ3obbzI0
つか、いつになったらズゴE(エセルドレーダ)に乗れるんだよ
勢力戦のスケジュール早く公開してクレー

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:17:40 ID:ACiytl/jO
Eはエクスペリエントだと思ってた(´・ω・`)

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:25:02 ID:oLSEo/NEO
勢力戦は16からってダムAには書いてあった
AOUで貰ったチラシが正しいなら16〜22が一回戦目、23〜29で結果発表、30〜5で二回目告知、6〜12が二回戦目、13〜19が結果発表

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:25:23 ID:Felc9qyL0
ズゴックE (ズゴック エクスペリメント、Z'GOK E:Z'GOK EXPERIMENT)は
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場する架空の兵器。
ジオン公国軍の水陸両用モビルスーツ(型式番号:MSM-07E)。
Eは「試験機」を意味するエクスペリメントの略である。

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:37:42 ID:WZ3obbzI0
>>347
おーダムAに情報来てたのかdクス

>>346
ごめんね、ホントはエピタフの略DAYO

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:48:45 ID:gTZ8a1eGO
エクスカリバー?

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:51:56 ID:sb+HISTh0
ジオンスレが何言ってんだよ。。Eったらエロだろ。。

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:06:07 ID:WZ3obbzI0
>>351
じゃ、スレタイは「すごエロよ」ってことかw悩ましいなw

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:23:44 ID:+C+o3bejO
エターナルフォースブリザードの略に決まってるだろJK

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:28:33 ID:aLkdnFBpO
>>352
ズゴEさん初っぱなから脱いじゃうのかよ。
で、絡みはあるのかね?

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:41:28 ID:VHCWdcUD0
100_マシの変更に期待してるのか知らんがゲルG使う奴多杉
ジオンで勝てねー 
どうせたいして変わらんて

356 :MMP-80:2009/03/03(火) 18:45:33 ID:gTZ8a1eGO
>>355


357 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:52:21 ID:jgWsWlpX0
マシの威力が上がって、よろけ易くなって、Rev1.XX時代のビームガン並の硬直なら、コスト200マシ持ちとして戦える!

……かもしれない。

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 19:06:42 ID:bqo1r/qe0
機体支給条件はでましたか〜〜〜ぁ?

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 19:14:47 ID:OhGDOult0
いやぁ( ゚ρ゚ )アンディだす。
今日はサクっと少佐になって赤蟹と格トロ入手したけど疲れてハイゴまではいけなかったよ。
申請は済ませたから北極基地の日に先に偵察任務してから受領するよ。

やっぱすごEよ、デザクさんのダブクラwwwww
コロニー内でパネェっす!

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:25:14 ID:Qc0QKmW9O
E→エメリヤ・エンコ・ヒョードル


だろJK

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:28:08 ID:XKLV927JO
E加減にしなさい

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:06:51 ID:vNyxiNxQO
明日の修正はF2が気になってたりする。

バラけの修正で悲惨な事に成りそうだが…
サブバズのコストアップが無くなれば使える様になるのか?

363 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:13:57 ID:0jy6cmM8O
>>362
つMMPー80

MMPー80復活したら連邦なんぞ恐るにたらん

ジークジオン!!!


364 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:17:32 ID:mVzD138NO
俺、明日は赤蟹即決するんだ

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:19:40 ID:Kvv2w50ZO
F2は集弾率の良さを活かし、硬直に合わせて全弾叩き込むのとマシタックルが最大の武器だったからなぁ・・・・
近距離威力減と散弾率上昇がどうなるかでな・・・・



久しぶりに明日はサブバズ担ぐぞー

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:27:31 ID:aLkdnFBpO
俺はラケバズを担ぐぞ

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:28:29 ID:3AW/dkZQO
80とハングレで在りし日の無敵護衛をやってやるぜ

TTじゃなければバズも持ち出すんだがなー

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:34:11 ID:sbn9OpbcO
ラケトロ砂漠に向け待機中…ようやく往年のあれが戻ってくるんか

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:41:19 ID:aonUsDodO
(((素=〇=)ちょっとプロガンヌッコロしてくるわ

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:43:22 ID:3AW/dkZQO
確かに素ザクもなかなか…

よし、明日はザク達で斬り込むぜ

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:04:42 ID:0jy6cmM8O
今気が付いたが俺のID・・・
よし!!明日F2乗りまくってやるぜ!!!

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:05:48 ID:+C+o3bejO
じゃ俺はグフのフィンバルABとジャイバズの威力がどれだけ上がったか試してくるぜ。

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:06:57 ID:UmRnsxjX0
>>371
え、6cm? 

大丈夫、気にするなよ。

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:07:08 ID:vNyxiNxQO
80の事忘れてたorz
威力が一発9ぐらいにならんかな?

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:14:09 ID:gTZ8a1eGO
えぇい、バズリスだ、バズリスの威力だ!!
誤植だと言ってよバーニィ!!

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:19:46 ID:Felc9qyL0
よし、赤蟹の検証は俺に任せろ
本日Aに降格済みだ。ばっちこーい

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:38:21 ID:I8YI3dHV0
明日俺はハイゴの検証してくるわ。
魚雷Aのダメがカノンのダメと一緒だったらなぁ・・・。
チャージジャンプがチャージダッシュに変わってたらなぁ・・・。

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:40:18 ID:RnaeaHCk0
マカミサの命中率低下ってのがまさかの更に速度低下とかしねーかなw

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:42:03 ID:0jy6cmM8O
>>373
そこじゃねーwww
M80だよ







はっ!釣られてマジレスしちまった

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:47:22 ID:GIXDpie00
>>376
え?どうせ誰も乗らn(ry

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:15:33 ID:W5b0Y2dr0
>>378
それはそれでさらにうざがられそうな気もするなw
ガチ編成やりたくてSに戻るときはいつもサイサBBABSBで無双してたから、
なにげにサイサの修正心配なんだぜ…

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:30:36 ID:Ac5I81HK0
ザク壊でダブルコロッケ転がそうと思ったが、他に面白いのないかのう…。
MGの威力上がったんならズゴックとかも思慮に入れねばなるまい。

あともともと威力高いマシ積んでるグフカスAC。プロガンに背後から倍返しする時が来たのだ。

383 :ある日のバンナム:2009/03/04(水) 00:00:11 ID:ZsA3DIPN0
某韓国料理屋にて

バンナム社員A「じゃあこれからVerUPのための会議を始めまーす」
B・C・D「うーい」
A「じゃあなんか意見ある人挙手ー」
D「やっぱ人が皆ジオンに流れてるんで、その辺りを考えた方がいいと思います」
B「つーと焦げとかの高コの調整だな」
C「んー、でも焦げ弱体化するとジオンで俺Tueeeeしにくくなんだけど」
A「それは困るな、却下」
B「そういやこの前連邦スレで蛇ガン装甲1で焦げとタイマンいけるって書いてあったぜ」
D「いやそれほぼ確実にデマじゃ」
C「マジっすかwwwじゃあ蛇ガン強くしておけば連邦に人復帰かwww」
A「よし、蛇ガンのビムキャAとC、フレランCは威力アップだ」
B「流石Aさん、パネェっすwwwでもこれじゃあ蛇ガン強すぎね?」
A「安心せい、その代わりフレAは命中率低下、リロ延長だ」
D「いやあの蛇の基本装備はフレランBAだと思うんですけど」
C「天才だwwwこれでプレイヤーも納得ですねwww」
A「よし、では次ー」
D「(・・・いいのかなぁ)」

384 :ある日のバンナム:2009/03/04(水) 00:00:54 ID:WeKPKgb60
D「えーと、BR機体による引き撃ちが問題になってますね
 それによってタンクが前に出れず、籠り合いになりがちです」
A「具体的な解決策はあるか?」
D「そうですね・・・簡単な方法としては、BRの威力を下げるとか」
B「えー、そしたら前でなきゃいけないじゃん」
D「ですが、前に出ないとタンクが拠点を落とせないのでは」
C「へ?タンクって敵に噛みつかせる為の餌じゃないの?」
D「・・・」
A「ふむ、ではこうしよう。BRは近距離威力のみ減、遠距離は変化無しだ」
B「流石Aさんw2つの案のいい所総取りだwww」
D「いやそれやるとさらに前に出る人少なくなるんじゃ」
C「あ、俺G-3とゲル以外使わないんで他の機体は威力下げちゃっていいッスよ」
A「ふむ、どうやらこれで決まりのようだな」
B「いやー、今回もユーザー目線に立ったいいアップデートになりましたねwww」
C「じゃあ今回のアップデートを祝して・・・」
A・B・C「カンパーイ!」

D「(・・・会社、変えようかな・・・)」


思いつきでやった。後悔はしていない。

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:04:56 ID:w/kJEM+oO
さて、次に出るときは調査と称してコンプして以来あまり使ってないドムキャを使うとするか

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:22:56 ID:9Uq0q0bQO
まぁ泣こうが喚こうがもう日付は変わっちまったんだ。

あらためて今日からもよろしくな。ジオンのみんな!

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:39:24 ID:qN1TycC3O
>>386
<<よろしく>>

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:52:35 ID:x1zHVBTxO
じゃあ俺はビルダーでIGLOOデッキでデンドロフルボッコにするんだ!

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:03:17 ID:g6Ps7hQoO
3月4日悠久の車輪versionupだわ
早く寝よ

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:04:34 ID:ljYQq9ZhO
ボクのおなぺっとは、性能、コストパフォーマンス共に最高クラス

間違いなく、最前線で一役も二役も買える

しかし、耐久性(AP)に難ありで、運用には細心の注意が必要だ
無理な動きは、機体の損傷や亀裂を招く恐れがある

これらのデータを元に、部隊には1〜2機はあっても良いと思われる

皆、どうだろうか?

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:02:34 ID:GerAmOn8O
>>386
ピザデブ少佐がダブデの上で演奏指揮してそうだが…「諸君!勝利(マシダメうp)と共に敗北(焦げJ死亡)が来るぞ!」

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:10:50 ID:+G3k9XWe0
格闘は圧倒的にプロガン、焦げは弱体、射は全部産廃、ジオンに生きる道はあるのか。
ジムカスのが高性能だったのに強化か・・・

他の強化弱体もだけど、バンナムはバランス感覚皆無だな。

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:12:53 ID:hZn0rR3+0
>>392
まぁ、悲観的にならずに。実際やってみないとわからないだろ
愚痴言うのはせめて明日のこの時間帯にしようや

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:17:02 ID:rvNtwywB0
明日の夕方の書き込みの予想でもしておくか


「焦げポイント取れない糞機体になったな」
「ハイゴですぎ」
「プロガンロック距離伸びすぎじゃね?」
「Jで3落ちする地雷が多かった」
「赤蟹強すぎワラタwwwwwwwwwwwwwwwwww」

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:19:34 ID:1GqNJQK+O
>>392
現状でジムカスと高ゲルでジムカスが勝る点って足回りだけじゃね?

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:23:22 ID:GH8WSIL10
つよいMS よわいMS そんなのひとのかって
ほんとうにつよい ぷれいやーなら          
じぶんのすきなMSで かてるようになるべき

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:26:17 ID:YkZgK5ng0
俺は新機体のほうが泣ける。
寒ザクの特徴がまったくわからんというか
連邦機体の独自色が奮いすぎ。

今回のバーウプは、今後も連邦を有利に開発/調整するっていう明確な意思表示じゃないかなあ。
勢力戦の地域とか、いくらジオン多いっていっても差がありすぎるw
「おまいらこれで現実を知れや。連邦強くするっきゃねえだろ?」みたいな。

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:27:41 ID:USgHPkg+O
>>396
心洗われました;;
では早速ガルマ様の御機体に乗りたいのですがよろしいですかね!!!

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:34:28 ID:GH8WSIL10
>>398
どうぞどうぞ
でも某ロリコンマスクに謀られないよう気をつけてね

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:37:38 ID:1GqNJQK+O
>>397
> 勢力戦の地域とか、いくらジオン多いっていっても差がありすぎるw
> 「おまいらこれで現実を知れや。連邦強くするっきゃねえだろ?」みたいな。
意味不明、第二回には反転する勢力図にどっちの軍がどうとか言う思考なんて入りっこないだろ。

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:39:00 ID:3pb7uvBE0
坊や、今日バンナムで久しぶりに使ってみたが
あのコストで速度と火力は中々優秀なんだな
同コストのデザクと比べてもHPは高いし連撃の威力も上だし

あれ?ひょっとしてこいつ
メインの射程250の近距離機として戦えばつk(以下自主規制)

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:39:12 ID:GerAmOn8O
>>397
ジオン強いっつーか連邦が勝手に編成崩壊起こしてるから弱いんだろ
しかもその原因は手軽に扱えるBR&誘導兵器にヘタレが群がったせい
これ以上性能上げてもアクアの二の舞になるだけじゃん、逆に連邦兵器は尖ったところ無くすべき…
ジオンは逆に尖れ!一個だけ長所があれば産廃も乗り手が出るのがジオンスキー

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:43:13 ID:w/kJEM+oO
近 燃えクラ萌えなの?F2に燃えクラ追加しちゃだめだったの?
格 で、赤蟹はどうするの?バランサーをやられた挙げ句腕斬られるの?
射 また謀られたの?坊や二号なの?

近はまだいいとして新格と射の意図が分からない

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:45:01 ID:OUaNrPiz0
>>402
ま、ジオンもマカミサ考えずにバラ撒いて勘違いしてる輩が涌いてきてるがな。
だから砂漠はやりたくねぇな。

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:46:04 ID:1GqNJQK+O
>>401
まあ素ザク辺りからザクマシ奪ってくりゃそこそこ使えるかもな。

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:51:03 ID:xinaAV8h0
>>401
性能自体はそこそこいいんだよね
こっちを見てない敵、細かい硬直を晒すBR機やタンクを狙えば結構いける
弾切れてもコスト低いから斬りにいける機体だし

問題は乗るやつが軒並みただの垂れ流しチキンだということ

そのうえコイツの求められる仕事はぶっちゃけ他の機体で事足りる件

つまり産廃

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:51:16 ID:eEumYZScO
紙装甲だが水平に飛べるケンプファー、
分厚い砲台ザメル、
ジオンの驚異の(ry

同コスト=同性能の公式は製作陣には楽だろうけどプレイヤーとしては面白みに欠けるですよバンナムさん!

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:52:53 ID:P76loQ4y0
久しぶりに朱雀赤3マシAクラッコで基本に立ち返ってみるわ。
何か新しい道が開けるかもしれん・・・・

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:03:04 ID:9Uq0q0bQO
>>408
素ザクは見つめ直すにはいい機体だよな。

NY多人数戦とか行き詰まったときは素ザクに乗るんだ。
思い切った動きとかできてたまにはいいよ。

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:18:41 ID:icCxEAxAO
昨日ギリギリJスポBがとれたから初乗りしてみたんだけど
あれは修正されて当然だwww

一番人数多いAクラスで無双状態じゃねーかw
少将にあがっちまっよ(´・ω・`)スマンコ

今日からまたよろしく頼むわ

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:23:26 ID:OUaNrPiz0
>>410
一発よろけ、歩きに当たる、適正距離ならダウンまでにBR並みかそれ以上のダメなのに射撃硬直無し、だからな。
Aクラスなら下手な近より前衛できるな。
ま、Sでもできちゃう残念な敵が多いな、最近。

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:29:44 ID:7ibkaiITO
ジオンが尖らせろ尖らせろと駄々っ子のようにうるさいので
高ゲルマシを正面に1発も飛ばなくしました
byバンナム

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:31:53 ID:FN/QFborO
>>402
じゃあ坊やはまかせた!
こちらは赤振り爺3で迎え撃とう。


…焦げ・爺の赤セッティングは消してくんねぇかな。味方があれ選ぶとナニをするのかと。

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:35:01 ID:GerAmOn8O
>>408
GCでは世話になった機体だ
アーチ膠着モードで《ラインを上げる》《行くぞ》《タンク》《よろしく》で突っ込んだな
ダウン無敵とクラッコでかなり耐えれる
拠点合体スナにタッチダウンしたとこで爆散したが俺に構った敵は味方に噛みつかれまくったしタンクは拠点落とせたしリスタしたらもう仕事無かった
コスト120であれは凄いわ

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:59:16 ID:P76loQ4y0
3点マシの威力UPによっては朱雀も化けるよな。。。
これで高バラにもよろけ我取れれば完璧なんだが

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:09:56 ID:GerAmOn8O
>>412
ロケランメインでサブはカス当たりしまくりでフルオート可能の拡散mmp歩き打ちの厨機体ですねわかります
>>413
任された!G3は赤全振りバズ付きでこっちは2機落ちまでOKで頼む
こないだ連邦スパイしたらバーストでFAとナパダム赤全振り2戦即決野郎引いたぜ…
青ロック出てんの?ってくらい後ろで垂れ流ししてるだけで究極の空気だった

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:23:52 ID:vWa+5xhTO
>>412
前ブーストされるだけで乙るwww
66か88でしか使えねぇな

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 05:12:14 ID:2gDoW5GQ0
今までは出たら本格復帰すっかなーとか思ってたけど
こんな調整しかできない無能どもにもうケンプファーなんか弄って欲しくねーわ

アーケード事業部の烏合のせいで
プラモやインアクションまでとばっちりで不人気⇒じゃぁケンプは出さない方向で・・・
とか他の事業部にまで迷惑かけるほどの未来が
現状見るに全くありえないと言い切れねーし

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 06:40:09 ID:xhkWYSLt0
ケンプ、アクト、ガルバルディの為の弱体化だったりしてな
どれも高機動MSだし焦げばっかり使われると困るからだったりして

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:02:09 ID:QJfnSOAFO
僕は寒いザクに期待しています。

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:26:32 ID:5qPuOI9ZO
焦げのマシAやばいわ
グフの指Bみたいにばらけるやんけ

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:17:25 ID:SgnNfSExO
自分はザク改機動4シュツルムでいってみるよ

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:25:07 ID:Kms6ZBLJO
>>396
どこぞのジムリーダーの方ですね
あれ?四天王だっけ?

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:29:18 ID:SgnNfSExO
制動性能を犠牲に軽量化
ホバーになっとる

シュツルムは微妙

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:32:42 ID:tvpRm8/tO
>>424
ザク改ホバー来た?
もしかしてザク改始まった?

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:36:06 ID:BrV1UoYa0
でもよくよく考えるとシュツルム装備させたらドムトロとなんら変わりなくね?

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:38:53 ID:w/kJEM+oO
>>426
…近トロはバズ使えるよ!

ってのはさておきダッシュ速度、旋回、ジャンプ性能が高い状態でオマケで滑りも付くんでない?

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:40:09 ID:SgnNfSExO
>>424
ドムほど滑らない感じがした、代わりにジャンプ性能が高い

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:42:22 ID:B6VGp6Y4O
ついに高ゲは犬ジムマシAを盗んできたか

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:43:21 ID:6QxVQxDi0
もしかして、焦げAマシぱわーあっぷ?

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:55:30 ID:KUvX9OvO0
よろけ値据え置きならミラクルパワーダウンじゃねーか?

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:59:23 ID:5qPuOI9ZO
鮭が目に見えて減らせるようになってた
騙されて使ってみるんだ!
あとJの装甲2は
連射速度か半減したような遅さ
スポBは変化が良く分からんが
破格の自衛兵器じゃね?

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:01:35 ID:N2Vq0pOOO
昔のBマシのダウン値を下げた物と考えると弱体化だな

鮭は強くなったかのう・・・

3連→密着BR2セットでジムが倒せるかが判断基準だな

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:05:15 ID:N2Vq0pOOO
スポはリロード伸びたのと
バランサダメが落ちたので守りの面は弱体化


その分攻撃の面で強化


435 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:06:20 ID:w/kJEM+oO
>>433
128以上、だっけ?

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:06:30 ID:cBB177KhO
機体評価班、レポート提出よろしく。

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:09:52 ID:SgnNfSExO
>>426
シュツはダメどれくらい上がったか知りたかったから
ダブグレ積んで1護衛したら敵アンチの射が偏差できなかったのか拠点落としノーダメ楽勝だった、ただ旋回低いからプロに噛まれたら乙る
>>427
旋回はNと同じ

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:11:11 ID:N2Vq0pOOO
>>435
そうだな


俺はゲルビーを調べてみるかな

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:11:14 ID:SgnNfSExO
あとザク改機動4耐久は227か228、うろ覚えでスマン

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:12:06 ID:5qPuOI9ZO
LAを3連外し2連BRで瞬殺できました 前からだっけ?

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:15:04 ID:N9AfuOtPO
グフバズ3連QDの威力もどれぐらい上がったか知りたい。ついででいいから頼む。

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:16:20 ID:YkZgK5ng0
>>439
それだとデフォでHP260くらいか…270はなさそうだ…。

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:16:29 ID:dneFln9KO
10時からならいけるがなんか簡単にできることで検証してほしいことある?
G改ガルマ以外はコンプしてる

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:17:16 ID:cBB177KhO
で、デザクの下方修正は実質致命的なものなのか?
検証求む。

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:17:34 ID:7ibkaiITO
>>443
ハイゴ装甲3を

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:26:59 ID:N2Vq0pOOO


BRリロ:約10c
ロック距離130以上

3連ドロー130以上確認

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:27:37 ID:N9AfuOtPO
>>443
グフバズとフィンバルBの威力がどんだけ上がったか頼む。

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:29:36 ID:5qPuOI9ZO
鮭のBRはロック距離伸びたのと射程短のせいで偏差が厳しいです

当てたはずがビームが消滅しやがった

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:31:31 ID:Kms6ZBLJO
ハイゴの機動5も修正入ったんだよね
あとは武装回りを

コスト相応に頑張れるようになってればいいんだが

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:33:02 ID:6QxVQxDi0
BRの近距離ダメ減少考えると、鮭の連撃ダメ結構上がってるんだな
グフバズ3連QDと変わらなかったらウケるけどなw

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:34:16 ID:N2Vq0pOOO


拠点兵装の連射速度は装甲1以外のトロさ
時間掛かりすぎ

44で5セット40必要
1発も空振りは許されない


スポBリロード1c長く
低バランサ相手に3発でダウン

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:36:18 ID:N2Vq0pOOO
以外は以下に変換よろ

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:50:11 ID:N2Vq0pOOO
素ゲル

発射遅延は大したことない
硬直が0.5cほど延長

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:02:23 ID:KUvX9OvO0
>>451
GJ(ゴッドイェーガー)
赤2の連射速度落としてタンクの勝ち上げたか?
スポBは・・・高バラに5,6発必要って事か。弱体のような強化のような

砂IIの拠点落し速度がかわってなかったらウケるなw

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:11:53 ID:FGUO5GVp0
>>451
ありがとう、IDも第3季シーズンみたいで素敵だw

拠点はあくまでタンク、サブにスナ拠点ですよな調整だな。

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:12:24 ID:ZCU66vjZO
鮭は3連BR×2でジム撃破確認したが
シュツルム外しでまた3連が入るのは前から?

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:13:04 ID:N2Vq0pOOO
焦げ

マシA:旧Bマシ並にバラけまくる

前線張りにはいい感じ
正直正面からの接近は止めにくい

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:30:35 ID:N2Vq0pOOO
カレー

マシ:威力が並に落ちた(−2位か)

赤1のAP:245→255

ついでに持ってけ

ジム改
ジムライフル:最長威力20

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:37:49 ID:6xEeuwA4O
>>456
前から。
検証ありがたいが残念ながらジムもドロー時バックブースト踏めば前から2回で落とせた。

その他よろしくお願いします。

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:37:52 ID:ZCU66vjZO
ハイゴ機動5はバビユーンって真上に飛ぶ感じだね
ジャンプしてからじゃないとダッシュできない
一緒だとキャンセルされるみたい
結構楽しい

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:04:53 ID:tN1bYouLO
近トロラケバズは、過去の栄光取り戻した?

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:09:51 ID:KUvX9OvO0
なんかトロラケに過剰な期待を寄せる人が散見されるけど
近距離ミサリスAみたいな機体いらんぜよ・・・

それよりマシ関連が気になる
ブルパは復権を果たしそうな勢いだし、我が軍のマシンガンはどうなのだろう

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:11:22 ID:ul4Fab9PO
あれ?なんつーか、これ



ガ ル マ ザ ク 強 く ね ?

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:12:09 ID:OkHpZ1aQ0
>>463
kwsk

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:19:03 ID:1GqNJQK+O
>>462
まあ絆的には一部を除き
ブルパ≒MMP80だから、ジオン側もある程度は期待できるかと。

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:20:40 ID:eR7xLo9ZO
グフバルB
恐らく接射ダメは変化なし
遠距離のダメのみUpか?
要検証

グフジャイバズ
ロック限界129m
リロード約10カウント
弾数4
対拠点33発(4vs4)

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:22:14 ID:XAqTH1daO
焦げのクラッカーリロード10秒

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:25:00 ID:1GqNJQK+O
>>467
乙。
プラス2カウントか、まあ弾数が他より多いのを考えると妥当なとこかな?

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:26:49 ID:SXZeFwqJO
焦げクラのリロ10カウントか・・・
少し痛いがしょうがあるまい

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:27:06 ID:KUvX9OvO0
>>467

それだけが気がかりだったんだ
10cnt・・・気に食わないけど仕方ないね

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:28:13 ID:EEVPLh4yO
>>466
乙。ジャイバズで強引に瀕死拠点に突貫するのは止めたほうがいいみたいだな

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:30:23 ID:ul4Fab9PO
>>464
いや、普通に告知通りの修正なんだけど、
それが組み合わさって最前線をウロウロ出来る性能に。


473 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:31:43 ID:XAqTH1daO
投げ終わったのが240で230にリロード完了だった。

10〜11カウントかな。

今度はトレモで確認してくる。



474 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:34:28 ID:RY7R3UfP0
サイサBの威力はどう?

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:39:59 ID:XAqTH1daO
さっきから二転三転してすまない。

焦げクラッカーのリロード10〜9秒の間だと思われます。

トレモで投げ続けてたらDとっちまったぜ。

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:40:06 ID:Jaz1bG7ZO
F2の詳細求む

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:41:44 ID:SXZeFwqJO
近トロマシandバズがどうなったか知りたいのぅ・・・

トロ昔から好きなんだがバージョン変わってマシ弱くなってホント乗らなくなった

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:42:10 ID:101nHWff0
とりあえず、ゲルJはお払い箱にならずに済んだか。
高ゲの使い心地はきになるなぁ。

今日は仕事休みだが、出撃するつもりはなかったが、
出撃して確認したくなってきた。

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:43:08 ID:MGMBSDOzO
グフカスのガトB、ヒートロッドのリロードが気になるな

特にヒートロッドのダメージも

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:45:56 ID:SXZeFwqJO
ガルマザクのメインリロは前線はれるぐらいの短さなのかっ!?

8カウントが俺の中でギリギリ許せるラインだが

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:58:30 ID:GH8WSIL10
>>440
前は相手のLAが機動4でもミリ残る

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:13:27 ID:yts7IBI1O
よし、お前ら今から連邦スレで連邦TUEEとポジキャンしてくるんだ
これで我が軍に流れてきた蛆虫共が巣に帰ってくれる

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:14:17 ID:XAqTH1daO
グフカスのヒートロッドB

リロード10以上だった。

おそらく11カウント。


484 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:16:40 ID:B6VGp6Y4O
一部機体のバズやロケランは前バージョンでは小便軌道で当たる気しなかったが、
少しはマシになってる?ドムバズみたくグィ〜ンと曲がるとか・・・

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:19:21 ID:x1zHVBTxO
ジオンスレは下方修正も仕方ないで受け入れ前向きな思考で大変よろしいな

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:21:21 ID:ESjPLN9Q0
>>485
高ゲ前の仕様にもどっただけだし実質関係ない

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:22:45 ID:jtH4rvbRO
対抗馬のジムカスの性能がどうなったか気になるな。
連邦の連中じゃ乗りこなせてないから、スパイしてきてくれないか?

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:24:29 ID:dSLs9a3nO
F2の時代ktkr
ハングレのリロ速すぎワタロwww
つかMMP78はもう使えんな…80とダメ変わらなくね?

ハイゴの魚雷Aは歩きにも当たるっぽい?

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:32:07 ID:GqCuYDffO
ねぇねぇ、赤蟹さんは?

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:32:53 ID:g6Ps7hQoO
高ゲルマシB強いわ
タイマンなら前と変わらない性能かな

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:36:34 ID:XAqTH1daO
ガルマタンの初期メイン。
リロードは長め。
弾数4のリロ12〜13カウント

赤ザクのマシンガンで、低バラよろけたけど、
これは前からかな?
犬ジムさんはよろけ無理でした。

色々と書いたが、あんまり、役に立てずすまない。

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:45:32 ID:KUvX9OvO0
2機出来れば3機捌く機体でタイマン強くても・・・マシAのよろけ値上がってないかねぇ

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:48:41 ID:EEVPLh4yO
近ドムトロのラケバズ強くね?
連射性能ハンパねぇし歩きも捉えられる気がする

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:52:35 ID:7616xkhOO
俺はジオンがどんなに弱体しても、たとえマシのダメージ全機体1になってもジオンで出る。そして勝つ。
俺の意見に賛同するやつは一歩前へ!

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:54:19 ID:AXVVBMakO
<<後退する>>

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:55:22 ID:101nHWff0
>>494
曹長、崖っぷちです。

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:55:40 ID:g6Ps7hQoO
俺は主に44しかしねぇからな
マシAはバラけすぎて困る
量タンに射撃全弾当てたら昔のガトCみたいに4分の1減らせたわ
意外とヨロケもあるし一度使ってみ

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:56:40 ID:w/kJEM+oO
>>494
( ゚ д ゚ )

( ゚д゚ )


はさておきドムキャマダー?
まああの内容だと正直期待できないから使う人いなくても無理ないか…

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:57:07 ID:g6Ps7hQoO
>>497>>492

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:58:30 ID:dSLs9a3nO
TTじゃバズキャ系試すのが難しいな
なぜTTにしたし

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:59:45 ID:0dVhIk64O
>>494
<<ジークジオン>>
お前に茹でた蟹をご馳走してやろう
ところでこの壺を見てくれ…コイツをどう思う?

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:00:01 ID:mjwEVSlf0
>>488
マジすか。
F2は、みんなが期待してるバズと、マシ80の威力とダウン値を所望する!


絆遠くていけねぇよorz

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:03:49 ID:PVzsjgfaO
グフ指Bは俺にとっては扱い易くなった
感じとしては前verのB弾の射間がちょっと空いたってトコ
ver変わって指Bに嘆いていた人は一度使ってみてほしい
あと、ザク改のBマシの威力が目に見えて上がってる気がする
連射早いし・・・でも気がするだけかも
ちなみに青3、4にする意味は全くないと思うw

これはあくまで個人の感想という事で

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:05:09 ID:YkZgK5ng0
>>494-496
クソワロタ

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:08:07 ID:icCxEAxAO
スポA使えるかと思ったけど
さっぱりダメだったw
修正入って無かったっけ?

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:09:01 ID:EEVPLh4yO
ザク改のMMP80Aで出てみたけど、6発撃ちきる速度速くなってない?
隙小さくなって威力もUPキタコレと思ったんだが気のせいかな?

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:10:59 ID:6QxVQxDi0
>>501
すごく…宋です…
ギャンどうにかなんねーかな

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:14:24 ID:x+DnPk9QO
デザクはあんまり変わってないね
多少遅くなったぐらいかな?APは見忘れたスマン

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:22:00 ID:5qPuOI9ZO
>>507
もう二度と乗らない方が良いと思います

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:24:04 ID:C/HisOTlO
みんな検証乙

鮭のQDって威力上がった?

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:26:04 ID:nIVqLKDA0
REV2.03のF2
MMP-78マシA
ダメは高いが、ばらけ過ぎ。焦げのマシAよりひどい
量タンに接射2セットダウン

シュツルム
ダメージ25〜30
リロード4〜5cnt
前のバージョンが20くらいだったら気持ち上がった程度だな

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:28:17 ID:DRIb8dqt0
>>488
元々魚雷Aは敵との角度調整すれば歩きにも当たる
つーかハイゴの基礎知識ない人おおいんだな
修正前から高性能だってのに・・・

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:28:28 ID:nIVqLKDA0
戦闘後のシンチャについて
負けるとシンチャリストの一番上に「次こそ勝とう!」が出現
AQUに話題になった「やったな」は復活
なんで復活させたんだよバンナム

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:32:11 ID:KUvX9OvO0
>>512
ネット知識だけで自分で確かめない奴ばっかだからだろ
そのネット知識だって掲示板で軽く読んだ程度だしなw

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:35:02 ID:EEVPLh4yO
今出たらジム改大量発生しててワロタ

てかあれだけ射撃祭りだった連邦が前よりたくさん近距離組み込んでやがるw

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:36:39 ID:GerAmOn8O
>>513
《やったな!》

冗談はおいといてグフカスのガト関連とロッドAのカメラ損傷時間はどうなったのだろう

雪で動けねえ…

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:38:03 ID:dSLs9a3nO
>>512
マジでか
今まで当たったことねぇwww
サブで走らせて狙うやり方だた

ハイゴは一回しか試せなかったが、魚雷Bはどうなんだろ?

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:40:16 ID:Yz24UbXPO
だーれもタンク乗らねえw
ビッグガンの射程は200前後
距離計が赤字になるんで誘導は落ちるかもわからんが、爆風で歩きも結構引っ掛ける
140あたりでの高誘導は相変わらず
マルチとクラッカーの中間みたいな感じで、ビリった奴いじめたりカット用の兵器としてはかなりいい感じ

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:42:03 ID:GrU2MGEAO
マカミサはどうなったんだろう…。
マップがTTだけに検証出来ないか…。
ミサイサ粘着やアンチでの嫌がらせに重宝していたんだけどね…。

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:47:02 ID:YyDF55TiO
射カテの葬式ってどっかで言われてたけどどのくらい弱体化されてるんだろ?
威力とか検証待ちなのかなぁ。
さすがに昼休みには抜け出せないし・・・誰か乗ってみた?

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:47:14 ID:YkZgK5ng0
F2バズと
シンチャ関連どうなったか。
やぱりフロア指定できないのかなー

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:51:41 ID:x1zHVBTxO
F2バズいらないかな

ゲルビ弱くなってる
ゲルキャはまだ強い

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:52:35 ID:LB8HB7yAO
F2マシBのバラけはいかほど?

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:53:56 ID:USgHPkg+O
ところでタンク赤6はAP400超えたガチムチになった?

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:57:17 ID:YyDF55TiO
>>522ありがとう

ゲルビーはやっぱ弱体化かぁ。
うーん試してみたいけど射に合わせた時点で一斉にアンチされそうでガクブルです

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:57:23 ID:DRIb8dqt0
>>517
マジだよ
ハイゴは前Verでバンナム・トレモ含めて200回以上乗って実践済み
魚雷AサブAで歩いている敵を散々かもらせてもらった
高ゲル、高ゲルと話題になり過ぎてハイゴの知識無い人おおかったからね

古参将官にプレイ内容見せたことがあったけどあまりの命中率に驚いてた
まだゲーセンついてないが魚雷Bは「弾数増, 発射後硬直短」次第かな

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:59:57 ID:VH4ZVCnmO
焦げBマシ全くカットできないわ
4セットぐらい叩き込んだがカットできずしかもそこから三連入った


あとSクラス今地獄だから勝ちたい奴は出撃控えとけ

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:00:05 ID:KUvX9OvO0
>>525
BRは射後硬直増と近距離ダメ減がデフォ弱体だっけ?
これって遠すぎれば着地どりしても避けられ、近すぎればダメージ出ないよって事だから
それほど深刻なのかねぇ?近距離ダメ減次第だと思うけどさ、100m以内だとダメ50以下とかじゃ死ねるし

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:08:59 ID:dSLs9a3nO
>>526
なる程、確かにハイゴ出現時は不評の方が多かったしね
実際に乗った時のハイスペックさに驚いたもんだよ


とりあえず俺は北極まで待機しよう
みんな頑張れ!

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:17:15 ID:dneFln9KO
ゴッグメガB70

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:22:16 ID:EEVPLh4yO
>>530
10低下ならまだ許容範囲だが、
微妙にQD×2で落とせないことが出てきそうだな

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:22:43 ID:5qPuOI9ZO
>>530
貫通で65ぐらい

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:30:20 ID:dneFln9KO
ハイゴチャージジャンプ
あんま乗ったことないからわからんがオレンジの部分の消費が減った?

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:39:41 ID:nyEWT2HrO
ザク改のマシとダブルグレネードのリロはどうなりましたか?

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:40:32 ID:iZR5m5WFO
チャージが緩やかになったな
なんか使いにくい

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:42:18 ID:iZR5m5WFO
↑ハイゴのCJの話ね

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:42:20 ID:r1CnFvlqO
>>527
今日出撃したけど普通に勝てたぞ?
編成も崩れなかったし普段通りのジオンだった

ザク改ハングレ×2使ったけどそんなに酷くなかった

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:45:39 ID:dneFln9KO
ガルマのメイン4発13カウントくらい

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:46:27 ID:3NiOhHviO
改6発いいね
アンチだと量産タンクを1箱でガリガリ削れる
護衛でも芋がこのステージには素敵

遊撃だって
ダムとG3相手でも明らかに削り具合が違うから
2機とも硬直狙いでウマウマしてたらSだったw

改ででるとSかAって感じ
やっと200相当品になったな

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:54:02 ID:ul4Fab9PO
そういやさ、サイサのバスB試した奴いる?
なんかダメージがヤバいコトになってるらしいんだが

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:55:24 ID:9LJHQXKBO
誰か…1クレの金もない俺の代わりにバズリスを…

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:55:46 ID:iZR5m5WFO
改は前バーのF2強化版だな
涙出てきたよバーニィ

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:59:39 ID:dneFln9KO
バズBはでてないなぁ…
なんか未検証なことある?

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:05:10 ID:ESjPLN9Q0
>>540
今のMAP的に検証できん
トレならいけるけどな
正しい数値がわかrあん

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:06:08 ID:6vuzZWw1O
ガルマザクのがドム乗るより好きだから
おれは今回の修正ありがたいな

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:09:05 ID:EEVPLh4yO
>>539
同意
初めて改でS出せた

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:17:32 ID:ul4Fab9PO
サイサB
味方に引いた
リプレイ観た
開幕でプロガンが4割強飛んでた

拠点攻撃はオマケとして考えて、MS戦メインで普通にイケるのかもな。

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:18:34 ID:XlI30ZuD0
サイサバズAはどう?

威力減だから単発で撃てる




わけねえよな・・・

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:19:03 ID:ESjPLN9Q0
でも初期は200だからなぁ・・・
まあないものねだりしても仕方ない

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:20:38 ID:VH4ZVCnmO
>>537
羨ましいな
こっちは連邦かと思うぐらい引き悪い



焦げマシBおもしれえw
全くカットできないからプロガンの体力がごりごり削れる
斬られてる味方の体力もごりごり削られるけどな
編成崩れたら乗ってるがストレス解消にはいいな
まあガチで使うには産廃なんだが

連撃に被せてもダウンしないしポイント厨におすすめの仕様
装弾数少ないし焦げはかなり弱体化喰らったな

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:21:06 ID:YkZgK5ng0
>>547
それがもし中チャージだとしたら……ゴクリ

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:21:14 ID:dneFln9KO
120~130ってとこか
最大距離なら160くらいでるかもなw

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:24:17 ID:r1CnFvlqO
前verのゲルキャを彷彿とさせますなあ

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:26:11 ID:cBB177KhO
とりあえずカレーが使えないほど深刻なことに
ならなくてヨカタ。



まあそれより深刻な事態が起こったわけだが……
ぬこが愛車の上でケンカしてやがったようだ。
ボンネット傷だらけorz

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:27:47 ID:OUaNrPiz0
>>550
昨日までは高バラに対して6発くらいでよろけを取れたはずだが、焦げB。
修正されたんだっけ?

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:30:57 ID:GrU2MGEAO
報告おくれたがとりあえず、連邦スレで連邦TUEEEE工作をしてきた。


557 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:33:38 ID:VH4ZVCnmO
>>555
修正されたかは分からんが少なくともプロガンの連撃に対してカットはできないよ
最低でも9発入れたが よろけはとれず連撃が続いた
これかなりきつくね?


連撃時以外でのよろけはまだ分からないな
次またガルマが二体出てきたら検証してみるわ

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:37:18 ID:VH4ZVCnmO
ザク改強すぎワラタ
バンナムで装甲4まで消化した俺涙目なんですけど

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:43:52 ID:RUQn10K+0
>>557
思いっきりかぶせても怒られないからいいじゃん?

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:58:38 ID:cneKY0jkO
>>538
前バージョンから2カウント短縮か…。11カウントだったら突撃射カテとしての運用も考えられるんだけどなぁ。
何にせよ、<ありがとう>

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:07:09 ID:cBB177KhO
連邦もいろいろ検証してる最中なんだろうけど、
射過多の護衛が何度も見られたよ。
しかも単機アンチとかも。敵ながらタンクの人
可哀想すぐる。

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:10:41 ID:iZR5m5WFO
連邦にスパイしてきた

グフカスのヒートBは威力25


563 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:12:04 ID:KUvX9OvO0
一時的に復帰した人や検証人(ジオンスパイ)が流入してるだけで
射厨の絶対数は変わらぬのだろうな・・・新マップでもある週末が怖いぜ!まんじゅう怖いぜ!

564 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:12:57 ID:MbIv42xh0
25ならまだいけるな

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:20:41 ID:dneFln9KO
シャゲ強すぎワラタ

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:34:43 ID:vWa+5xhTO
>>562
頼んで無いけどマジでありがとう
これからもグフカスマイスターで居られそうだ

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:37:03 ID:x1zHVBTxO
ザク改は普通にいい機体になったな赤1でも動き回れる

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:44:00 ID:EEVPLh4yO
誰か赤蟹検証した人いる?
ちょっと気になるw

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:49:28 ID:OkHpZ1aQ0
>>568
メインのリロ速くなったから空撃ち外しがしにくくなった
サブでQDできないのは前と一緒
Nだと普通の外しが出来なかった

射撃はあまりに貧弱すぎてどこが修正されたのかイマイチよくわからん。

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:58:41 ID:5qPuOI9ZO
>>547
迂闊に拠点に籠もる奴らを一網打尽にできそうだな!

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:59:04 ID:iZR5m5WFO
ゲルGのマシンガン

相変わらず空中で撃つと強制落下
射撃硬直はやっぱり若干気になる

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:59:22 ID:w/kJEM+oO
鮭>>>>超えられない背骨の壁>>>>赤蟹

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:14:08 ID:EEVPLh4yO
>>569
なるほど。
てか赤蟹のミサって一部マシより威力低い感じだなw

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:24:33 ID:lrnAm7Oj0
でも赤蟹のミサは歩きに当たるよね

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:25:24 ID:TCr+QRC/O
鮭おかしいだろ
強すぎ

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:25:56 ID:p4se5Jj5O
歩きに刺さっても8ダメは・・・

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:27:15 ID:dneFln9KO
シャゲ強いけど連邦はいままでこんな強い機体に乗ってたんだろ…

次回シャゲだけ弱体しそう

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:30:50 ID:RUQn10K+0
というか他の格闘機が産廃なのをどうにか汁

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:31:46 ID:5MynVRMX0
鮭だの蟹だの腹が減るスレですね


塩おにぎりおいしいです

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:33:05 ID:TCr+QRC/O
鮭リロードいい感じだし
3連ダメ上がったし

やっと大左以上支給が頷ける優良機体になった


581 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:34:22 ID:1GqNJQK+O
>>578
ジオンだと産廃なのは赤蟹とギャン位でしょ。
他は格枠の数的に入れにくいだけで性能は普通だと思う。

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:35:24 ID:6vuzZWw1O
これでどうせ連邦が

ハイゴック強過ぎ!!
鮭強過ぎ!!

バズリス強過ぎ!!


で修正入るんですよね

わかります

583 :黒トロ:2009/03/04(水) 17:37:35 ID:YkZgK5ng0
そしてついに俺の時代が…

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:38:37 ID:+G3k9XWe0
まぁ、鮭は修正来るだろうな。連邦より強いと修正来る感じだし。

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:38:52 ID:iZR5m5WFO
とりあえず…
北極基地の編成を考えるか

ハイゴ×3とギガンとザク改と鮭



…完璧だ

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:39:50 ID:kpfi6Py/0
あれ?格トロは何か弱体くらってなかったか?今回。キノセイ?

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:40:24 ID:vgnS8srmO
とりあえず赤蟹のってきたわ。
<感想>
何で存在してるか分からない機体。
乗る価値ナシ。

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:41:20 ID:N2Vq0pOOO
将官戦で出る格は赤1バズ旧と鮭だけだったな

いい感じだ。


連邦にマシ持ちが増えたから
アパムアタックの有用性が復活したな

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:42:07 ID:TCr+QRC/O
まぁ結果
鮭→凄い勢いで川を登る身が締まった鮭
蟹→コンビニの蟹めしの蟹



590 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:42:56 ID:GjimYNOj0
蟹→蟹のように見せた蒲鉾

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:42:56 ID:ZWx7rrRF0
両軍やってるが
シャゲは装備の幅がない代わりにBRでもコスト増えないプロガンみたいになったな
何にせよ使いやすさはこちらが上、性能的にも追いついたわけだし
プロガンの癖の強さを飲み込んでない奴相手なら確実にこっちが優位に立てるぞ

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:43:16 ID:1GqNJQK+O
>>586
むしろ弱体化しか食らってない。
マシ、バズ、シュツがそれぞれ弱体化。
実際の使用感は使ってないから分からん。

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:43:24 ID:OkHpZ1aQ0
流れぶった切ってスマンがギガンのサブに発射遅延が発生している気がしたんだが気のせいだろうか?

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:44:47 ID:1GqNJQK+O
>>588
何げに赤ザクもいい感じじゃね?

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:45:49 ID:ZWx7rrRF0
>>585
鮭はズゴE代理だな
ハイゴ1〜2機つれて海底通路で大暴れ
残りは氷原に出てギガンの支援で戦線展開か?
ハイゴは拠点落とせるんだっけ?

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:46:46 ID:hWYeQUsE0
>>593
今日乗ったけどワンテンポ遅くなった気がする


鮭のダッシュ距離伸びねえかなあ
機動3で90mは欲しい

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:47:21 ID:GjimYNOj0
>>595
ネタ編成の時の代理でくらい赤い蟹を使ってやればいいのに。。。

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:47:57 ID:kpfi6Py/0
>>592
そこまでか…orz
週末になったら試しに乗ってくるよ。最近の愛機はギガンとザクキャだがな

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:49:09 ID:OkHpZ1aQ0
>>596
やっぱそうか。おのれバンナムめ、さっそく隠し修正してきたかw

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:00:19 ID:er3/gI+fO
ズゴックも使ってあげて

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:01:25 ID:7ibkaiITO
ギャンハイドB→前よりはうざい位置に設置で当たる、外しに使えない即リロで11〜13カウントくらい
シールドミサイルは外せずダウン値変更がまったく感じられなかった

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:03:23 ID:KUvX9OvO0
もうギャンなんてしないなんてー言わないよ絶対

ジオン格は鮭、赤鬼、ズゴEがスタンダード化かな?

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:04:00 ID:dxO22lUz0
>>599
以前はサブ射入力でほぼ即発射されてたけど
だいぶ発射までが遅くなって自衛しづらくなった
サブ射入力でワンテンポ遅れて発射という感じ
体感遅延が0.5〜1カウントくらい

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:04:06 ID:VH4ZVCnmO
F2の豆鉄砲かなり使いやすいな
さようなら焦げ 今までありがとう焦げ

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:04:31 ID:P4zVNH70O
やっと仕事オワタ
今から一時間かけて電車だ・・・
駅についたら1〜2クレほどしようと思うけどなんかオヌヌメある?

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:05:26 ID:ul4Fab9PO
マシが火力とダウン値上がったから、中コ近の有用性も上昇。
となると、威力が上がったとはいえ、連撃は止められやすくなる。
中コストが増えるだろうから、コスト的にも鮭やプロガンは今まで以上に無理出来ない。

でも鮭は元から射撃主体で立ち回れてたし、更にその部分が強化。


で、もう一つのダメージソースである射カテだが

BR機全般が涙目な修正のなか、相変わらずな性能のゲルキャ
威力上がって対MS戦での選択肢になりそうなサイサB

殆ど威力が落ちてなく、普通に前線で戦えるガルマザク
と、射カテの層も逆に割と厚くなった。


…なんか前よりジオンゲーじゃね?

ちょっと連邦で頑張って来るわ。

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:07:39 ID:KUvX9OvO0
>>606
うかつな事言うなっ!
早く、連邦でポジキャンしてジオンの膿を外へ放出する作業へ移れ!

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:07:42 ID:EAH1soi8O
連邦はガンダムタイプの整備中のようです。

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:08:46 ID:g6Ps7hQoO
マシBありとか言ってたがないわ
どうみてもAマシの方がいいが弾のバラけ方が美しくない
後ガルマザクをRクラスで使うのマジやめて

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:09:37 ID:GrU2MGEAO
>>603
ギガンのサブが隠し修正か…。
バンナムらしいやり方だなwwwwww

611 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:11:04 ID:EEVPLh4yO
ザク改とグフカスどっちで出るか迷うところだな

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:13:51 ID:Ch/baisHO
赤蟹爪BってQD出せたっけ?
QS1ドローで飛び回れないの?

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:15:29 ID:3NiOhHviO
>>603
サブ酷いな、やたら遅く感じた
TTだからパンチ積んでプロガンとタイマンできたが
パンチなきゃ一方的にぼこられてたよ


614 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:25:20 ID:ul4Fab9PO
ガルマザクが増えてるのはSNSの影響もあるだろうな。

オーエンとか、廃な連中の『ガルマザク始まったwww』的な日記を多々見かけるし。


あと、このスレでも俺が余計なコト言っちゃったしなぁ。

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:28:25 ID:YkZgK5ng0
>>606
マカミサは誘導弱くなったどころか全然当たらなくなったという話が…
TTじゃまるで目立たん調整だけど、もう少ししたら鳥取砂丘が。

616 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:31:08 ID:VH4ZVCnmO
ガルマザクでDを叩き出してる奴は何がしたいんだ?

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:31:15 ID:7ibkaiITO
>>612
1QDでダメージ25くらいだろ?
飛び回られて誰が困るんだよw
ダブクラ1回分のダメージじゃねーかw

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:34:03 ID:GrU2MGEAO
本スレによると格トロの連撃威力も隠しで下方修正入ったらしい。

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:34:34 ID:N9AfuOtPO
今月のニューヤーク(夜)はミノ粉有りか。ゴッグで夜襲をかけろって事だな!

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:37:26 ID:3/5zknJn0
焦げは、まったく使い方が違う機体になったね
カットする機体・多数を捌く機体じゃなくなった
クラッカーは自衛オンリーで大切に使え。
3発カウントされると突っ込んでくる奴がいるんで注意
BR持ちと同じく
味方の連撃にマシB被せる運用がいいかもな

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:40:51 ID:RUQn10K+0
装甲タックル被せた方が強いという現実
距離があるときはいいかもね

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:41:48 ID:GerAmOn8O
面白すぎたんでやりすぎた…
ジオン同胞に告ぐ
騙されたと思って素ザクに乗って見てくれ
マシAクラ赤1でタックルはカット程度に
Aクラ1落ち2撃破628P
Aクラ2落ち3撃破598P
Sクラ0落ち1撃破428P
Sクラ1落ち2撃破455P


ジオン始まったな!

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:47:46 ID:7ibkaiITO
赤蟹メガまったく変わってなくね?
機動3で外れないし発射遅延もないまま

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:51:52 ID:10jvoz0n0
ハイゴのカノン⇔サブの持ち替え動作相当縮まったぞ。体感だけど速射に近いような気がする。
あとミサBの弾数が20に変わってた。


625 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:55:01 ID:wpl5fsvQ0
赤蟹は全く救われてないのか……w

リロードは単発どれくらいよ?

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:02:00 ID:VH4ZVCnmO
いや焦げマシBは壊れ編成で味方餌にしたりタイマンにはいいが
対複数捌いたりマンセル組む時に持ってたら味方が死ぬぞ

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:03:39 ID:ZUH2vr000
バンナム戦でドムキャに1回乗ったけど、メインBはちゃんと硬直狙えば当たる。
拠点弾は本当に弾数が増えて撃つまでの時間が短くなっただけ。
1発撃って次の弾を撃つまでが長くて、対MSの威力も微妙なまま。

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:06:39 ID:icCxEAxAO
両軍拠点砂やってみたんだけど
55ですらちょっと絡まれると
落とすのが危うく感じた

JはスポBでどうとでもなるけど
砂2はだいぶかわいそうなことになってる希ガス
スポBはまだ修正食らいそうな感じがするんだけどw

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:08:31 ID:PD8XSXrd0
両軍ともにわけわからない引き撃ち将官が増えているぅぅぅ
ストレスがマッハなんだが


対戦した感じ高ゲル怖くなくなった
あんまりあたらね
ザク改よさげ
いい感じにウザかった

あとジムカスそんなに変わってない
もともと頭バルと格闘タックルが生命線だったしね

てか、両軍とも機体うんぬんより
近距離乗りが終わってる場合が多かったお

攻めれない近距離機はお荷物にしかならん

630 :シャア・アズナブル:2009/03/04(水) 19:13:10 ID:ljYQq9ZhO
初実装された私の機体は産廃と呼ばれた!

だが、後に強化される!


そして!

その後どうなるかを忘れないで頂きたい!



ジーク・ジオンorz

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:17:53 ID:EAH1soi8O
マカミサ一応射程内なら変わらん感じで当たったけどなぁ。
ま、マップ上、数撃ってないが…

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:18:39 ID:mkqEHipY0
>>630
復讐は終わりましたか?終わったならアクシズへ(・∀・)カエレ!!

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:21:01 ID:FGUO5GVp0
とりあえず俺的感想文の様な物を一筆

ザク改、マシAが始まってた、バラ撒いてるだけで↑400ってどうよ
で待望の機動4、ドムの2/3くらいぬるぬる滑ってる感じでリプモニ見たら
がっつり歩いてた、俺の感動を返せ!
機動3でもぬるぬる感あり。

サイサB、期待してフルチャージを意識して使ってみた、あまり感動は無かった。

ゲルGマシ、以前は打ち終わってから1カウントくらい止まってたのが半分くらい
になった気がする使用感にそれ程変化無し。

ゲルビ、普通に使えた。

以上報告とさせて頂きます、但し当方残念大佐の為使用感に個人差がある事と
させて頂きます。

以上。

ザク改がホバー走行して無い時点で自分の今回のVUはオワタ・・・(;=○)っc□~

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:29:32 ID:Qs2Vc+TH0
連邦で出てたらサイサバズBのフルチャージ(おそらく)を食らったんだが
満タン近くから160ぐらいまで減ったぞ、おい。
機動3だったんで、装甲は280ぐらいだから
最大射程だと100以上なのか?

あと、皆言ってるけどザク改はかなり使いやすくなったね。
バーニィ大勝利!!

なぜクリスマス前にやらなかった……

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:33:06 ID:7ibkaiITO
ハイゴ装甲3ヒドイ
これは有り得ない
0.5ジャンプ押しっぱでやっと溜まり初めて貯まるのが超スロー
ジャンプスピードも低コのがマシ
ただただジャンプ性能を極端に落としただけ

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:36:12 ID:uoLD99CM0
一昨日はじめてポケ戦を見た俺としてはザク改がすごく強いwww
サブでサンタクロースのバルーンこないかな・・・・

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:38:34 ID:tvpRm8/tO
相変わらずバンナム戦(Sクラ)になったから稼動初期以来二年目な俺がラケトロ使ってきたぞ。

とりあえず連射性能高杉、素凸のBSGA並に連射可能、弾速はBSGよりちょっと遅いくらい。
射出硬直は短め、ラケバズ発射見てからBR余裕でしたなんてことにはならなそう。
一発の威力は30くらいかな?目測だから自信ない。
誘導力も高い、誘導UPと爆風のおかげで130M以遠だと歩き避け出来ないかも。
ダウン値は素凸が2発でダウンした、1発当てQSは一撃で止まった。
連射性能上がったせいでリロードが長く感じる。
リロード中は威力上がったらしいシュツルム狙うのが良さそう。

稼動初期ラケトロと比べたら、ダウン値高いのが惜しいな。
昔はBSGと同じだったのにorz

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:45:27 ID:6vuzZWw1O
み、みんな
スレとかSNSとかで


強いって言われてても
自分が下手くそなら弱いまんまなんだからな!
ちゃんと素ザクとかで操作を覚えような!!


機体自体強いとかはわかるんだが
乗れないのに
ゲルググとかG3とか乗ってるのってなんなの?
相手にボーナスあげてんのか

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:45:31 ID:9LJHQXKBO
>>635
おい、マジかよ…

なぁ、機動5はどうなんだ?

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:45:46 ID:FGUO5GVp0
>>634
実戦運用だったからイマイチ正確さに欠けた感があるので明日バンナムで
試してみる。
ダメ↑100なら運用に一考の余地有りなんで。

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:47:12 ID:NiWgQjE/O
>>637
乙。
報告の通りならトロのバズも実戦に投入出来るな。

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:52:46 ID:10jvoz0n0
ハイゴ装甲3試したけど、あれはジャンプするもんじゃないな。マジでチャージ
遅い。でも遅いおかげでフワッフワッジャンが起動よりも遥かにやりやすい(個人的な感想)


643 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:54:21 ID:ul4Fab9PO
>>639
格闘アイコの後、機動のチャージジャンプでバビョーンとしてみたら
相手の格闘空振りになって吹いた。



644 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:05:38 ID:6QxVQxDi0
これからは焦げ出すくらいならザク改って感じか?
足回り良くても、最低限の火力がなかったら意味ないよな
ばらける豆鉄砲に微妙になった機動力、残ってるのはクラッコくらいだもんな
正直あれじゃコストに見合わない気が…

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:07:00 ID:EEVPLh4yO
>>618
マジかよ唯一の利点が…
流石はバンナムだな

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:08:11 ID:tvpRm8/tO
家に帰ってきたのにアッカ規制中で書き込み出来なくて俺涙目w

>>641
扱い的にはREV2初期のアクアに近い運用になるのかも。
高誘導バズで動かしてBRかなんかで刺す、みたいな。
リロードの差でアクアみたいな弾薬庫は無理だから、高いHP活かして体張る必要はあるけど。
ダウン値は高いから格とはあんまり相性良くないね。
あと硬直短いって言っても足止まる事に違いはないから、少人数戦はおとなしくマシ積んだ方がいい。

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:09:47 ID:ljYQq9ZhO
ザク改イラネと言われる前にコンプしてから乗ってないや

始まってるなら乗るしかないなww

やっぱマシA?

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:10:30 ID:GerAmOn8O
俺も体感で悪いが他の感想
グフカス→ガト3種
A→気持ちましになったが乱戦での使い勝手はまだ良くない
B→青打ちでのバラケが少し悪くなった気がする
ガトシ→射程伸びたらしいがあんま変わらん、ダメはまぁまぁ

ロッド→Aのカメラ損傷みじか!Bのダメあまり変わらないから一沢になりそ

焦げ→マシAクラ青2
バラけはTTでは気にならない程度、が、正面からよろけ取れず噛まれる事が一度は増えた
クラは下がる時に打ち切りしないとリロまでにジリジリ押されたのが悲しい
前より最前線での常駐時間は減ったがまだコスト分の性能はあると思う

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:14:55 ID:gJ/muP+VO
陸ゲル、マシ&クラッカーで護衛アンチ良しのREV1赤鬼後継者になれないか!?
コスト200のマシクラて地上では無かったよな?

試した人いる?

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:17:44 ID:lpSFwSIdO
>>644
ねぇわw
焦げは普通に使える

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:19:51 ID:7ibkaiITO
ゴッグメガA
射角はほぼ真下でも当たる
球が前みたいに放射されなくなった
6個のキャノンが一二王法牌大車輪みたいにつながって飛んでく

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:24:14 ID:G9zMyK7qO
>>694
硬直は残ってるんだろ?
蛇で焦げに勝てるって力説してた奴と同じ匂いがするが

653 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:26:09 ID:3/5zknJn0
>>648
>正面からよろけ取れず噛まれる事が一度は増えた

ここ大切。
クラッカー減、FCS減、バラけでダウン取れない
つまり斬られる可能性が格段に上がったという事実。
今までは最前線に居続けられる機体だったが
これからは過信するとプロガンあたりに余裕で食われる
とにかく押しこまれるとキツくなった
今まで無落ちでやれてたのが
これからは戦犯クラスになる感じ

コスト280で相応かどうか、判断が分かれるだろうな
いずれにせよ焦げ1択でおk
ってのは無くなった
悲しいが他の機体を研究していけばよかろ

654 :ザク壊:2009/03/04(水) 20:27:10 ID:ljYQq9ZhO
次、俺をザク壊などと呼んだら死刑だから(`・ω・´)

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:27:22 ID:bTFywrywO
>>694がどんな匂いを放つか期待

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:28:24 ID:/9Jf6Omc0
ブルパ持ちの陸ガンジム改ジムカス多め、マップ相性でザク改ホバーでダブグレ無双だった
平坦なマップだとまた違うと思う

>>647
汎用性とるならAマシがいいと思う
ダメは適正で全弾ヒットで40以上はある
ソースは体感

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:29:47 ID:XNInLJHRO
トロラケ
160〜170は歩きに刺さらない
130以下ならふわジャンにも刺さった(角度がよかった可能性が高いかな?)
けど歩きは当たらない気がするなぁ・・・

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:29:59 ID:7ibkaiITO
>>653
てかフワジャンし合いで硬直取れてもよろけ取れず逆にカウンター食らう

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:30:33 ID:6QxVQxDi0
>>650
連邦ならジムカスやプロガン、ジオンなら鮭やゲルキャと同じコストだぜ?
コスト280でアレはないだろと思ったんだが…悲観的になり過ぎてるだけかな
頭冷やして、また週末にでも乗ってくる


660 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:31:24 ID:ydU5B5QIO
確かに近トロのラケバズ、連射がアホなことになってたwwww
バズ版BSGみたいな感じ?


661 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:31:59 ID:7ibkaiITO
アッガイハンミサがなんかドリルっぽい
弾の固まり具合と起動が

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:33:13 ID:ul4Fab9PO
フルバースト出来る人数揃って、結構気軽にいろいろ乗れるようになったんで
もう一度機動チャージジャンプのハイゴ試してみた。

やべぇwww
上昇力がマジで頭悪いwww

空中で同高度にいるプロガンに斬り掛かられて、
何故か咄嗟にやった行動がタックルじゃなくて、チャージジャンプ。
そしたら、

相 手 の 格 闘 ホ ー ミ ン グ を 振 り 切 っ た


出力がヤバいのはわかったが、どうやって使うかね、これ。

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:34:47 ID:LnIjbNma0
水中からのチャージジャンプがどうなるか今から楽しみだなw

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:35:15 ID:GerAmOn8O
>>653
いや、逆に嬉しいのだよ
今まで強いって聞いただけでクラッコもまともに使えない焦げ乗りにウンザリしてたし

さぁ!また焦げを極めるぞぉw!

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:37:42 ID:vFY1EUcIO
ハイゴチャージジャンプはガンガンのサイサ特格みたいなのか?

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:43:14 ID:ljYQq9ZhO
ザク改TUEEEEEEEE


焦げ乗ってないけどイラネかも知れんw

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:43:49 ID:3/5zknJn0
>>650
いや、ザク改なくはないって感じだぞ

焦げは格上相手だと目に見えてキツくなった
格下なら余裕で無双できる
つか、普通に適当にクラッカーとマシAばらまいておけばおk
今まで通り。
問題は、Sクラス廃が相手の時。
きついなー。本当にきつい
俺がヘタなだけだが。1:2もう無理。

>>658
マシで硬直を居抜こうというのは
無理って感じかな。距離によるかもしれん。
前verでも、赤ロックで硬直に撃ちこんで
全弾外れたって書きこみを見た気がする

>>664
俺もそんな感じ。
焦げ、産廃ではないんだよ。いらなくもない。
使い方の研究だな。それ考えるのが楽しいんだしな

668 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:45:21 ID:FGUO5GVp0
何と改つながりで対拠点能力が付加されてましたという超展開はまだかね。

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:51:17 ID:vDSqcKdo0
ザク改マシの威力
前 単発4〜5ダメ
現 単発8ダメ

バンナム極端すぎw
焦げからエースの座奪うかもしれんね

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:57:22 ID:6QxVQxDi0
>>664>>667
正直、この前Aクラス落ちも経験した俺には、現状の焦げで連邦将官の高コを止めきれなかった
いつまでもREV1の感覚引きずってて、マシの修行が足りんのか…上手い人のリプ見て勉強しなおしますorz

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:57:37 ID:X0kUk618O
仕事中デザクの弱体化が気になって仕方がなかった実際はたいしたことなくて安心したぜ

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:59:08 ID:GH8WSIL10
鮭の連撃威力みようとしたら一回も切らずに戦闘が終わっていた

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:01:24 ID:G6uy5Zp90

格トロの連撃ダメが下がってるならジムストも下がってる筈だよね

674 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:01:52 ID:u0KgDRyMO
ザク改やり過ぎだろ。
800点オーバーとかひど過ぎる。

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:03:35 ID:+91I1FidO
嘘だと言ってよ!バーニィ!

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:05:19 ID:9LJHQXKBO
>>662
おいおいwktkが止まらんじゃないかw
マジ早くハイゴコンプせにゃあ…

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:08:50 ID:H+/M3CxB0
wikiだとザク改のマシA遠距離だと前verより威力低下
ってなってるけどどんなもんかな…?

678 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:09:44 ID:Qs2Vc+TH0
ここまで焦げの話題見てると
なんかサブ、クラッカーじゃなくてバズでいいような気がしてきた。
硬直とるなら、よろけ取れなくなったマシより優秀じゃないか?
自分的には結構使いやすくなってたんだが。

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:10:00 ID:GerAmOn8O
>>674
素ザクも600出たから期待値通りです


連邦がBR諦めてマシ持ち出してくるまでジオン無双だな

680 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:10:46 ID:Y7lncbop0
で、射カテはきのこれるの?

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:12:09 ID:I9OJ9gAx0
低コのジオン再来の予感!

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:12:10 ID:ul4Fab9PO
そういやザク改ってさ、もともとダウン値はBマシ>Aマシで
今回もダウン値上がったのはBだけだが、威力はAも上がってるわけだよな。

てことは、火力で言えばAとBの差は相当広がってるんだろうな。

さっきはホバーも試してみたかったから機動4のマシBで行ったが、
今度は機動2のマシAで行ってみるかな。

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:13:24 ID:ljYQq9ZhO
既出かも知れないが、負けた後に新シンチャ


<<次こそは勝とう!>>

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:16:25 ID:6QxVQxDi0
>>678
クラッコ捨てちゃらめええええええええええええええええええええええええええ

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:21:02 ID:EEVPLh4yO
ザク改のマシA、一発分が赤蟹のミサイルと同じ威力ですか^^;

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:21:27 ID:AaC0rYn00
>>683
敗北時限定のシンチャ

<<今は耐えるのだ。生きてこそ得ることのできる栄光をこの手につかむまで・・・、その命ワシが預かる>>

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:22:15 ID:VH4ZVCnmO
騙されたと思って焦げマシBを一回でいい
一回使ってみ


戦犯とエースのどっちかになるから

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:28:37 ID:GerAmOn8O
>>680
正直 きのこれそうなのはゲルビ ゲルキャ サイサ?でもカテ別の枠数はこれから減りそう
近3枚置いて格と射で2枚を取り合いで1がJか遠とか
今日は頼もしい鮭が多かったな

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:30:25 ID:Y7lncbop0
>>688
結局相変わらず、か

あと1000点で焦げ支給だが涙目にはならずに済みそうで良かった

690 :682:2009/03/04(水) 21:30:44 ID:ul4Fab9PO
つーわけで、ザク改機動2マシA試してきましたよっと。

成る程、確かにいい削りっぷりだ。
機動2もなかなか素晴らしい。
つか、硬直が無い分ホバー状態よりレスポンスがいいな。

武装との組み合わせ的には
・機動2とマシBダブグレで『中コ近の仕事してたら、ダメも割と取れてました』仕様

・ホバー状態とマシAで積極的に削りに行く仕様

この2つが相性いいっぽい。

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:36:43 ID:vFY1EUcIO
ザク改のホバーのおかげでG―3ビーム避けられたwwww

<<ツノツキ撃破!>>

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:49:48 ID:1uuyXnjy0
F2のMMP78マシはどうですかね、ばらけがひどいらしいけど
これからは威力も上がったMMP80マシ一択になりそう?

それとF2ミサポとバズについて詳しくお願いします

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:51:52 ID:+91I1FidO
G3はBRを過信しているのかザク系だと改以外には一人で前に出るからうますぎ

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:52:34 ID:OW4r/AAz0
向こうのF2の青いのって78?あれはすげーうざかった

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:56:46 ID:3ZmRxcY8O
>>694
ほう、経験が活きたな!

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:58:15 ID:GerAmOn8O
>>691
待て貴様!《ツノツキ》はジオン機体の未索敵表記のが多いぞ!?
所属と出身コロニーを言ってもらおうか

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:59:42 ID:mjwEVSlf0
お前ら口を開けばザク改、ザク改・・手のひら返したように!
F2も忘れんなよ!!!!




いや、乗ってないんだけどもね

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:01:35 ID:1uuyXnjy0
>>697
乗れよ!あれはいい機体だぞ、2.02での話だが
だから2.03でのF2の情報が欲しいー

699 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:04:39 ID:OW4r/AAz0
>>698
自分で乗るっていう選択肢はないのか?


700 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:05:52 ID:mjwEVSlf0
>>698
勿論2.02なら乗ってるぞ
あれはいいものだ!マシABは共に威力が高く、なんでももってこい
そしてコストが160、安い!安すぎるよ!
改の性能UPのせいで、影に隠れてる感がある・・・

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:08:59 ID:1uuyXnjy0
>>699
今テスト期間中で出撃は控えてる
北極基地のときに出るつもりだからそのときに自分で検証してみるか…

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:10:55 ID:Ito9Xz/NO
3マシつえーわ。デザク昔の感覚で使える。
エス余裕でした。

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:13:32 ID:ul4Fab9PO
F2も使ってみた。

やっぱり78は高火力で、バラけはバラけで便利な状況もあるんだが、
ザク改がラインも張れて、手堅くダメ取れるようになったから少し魅力が薄れたというか。

しかも、同じコスト160ならガルマザクを投入するという手も選択肢になってきた。
機体スペックは160帯でトップクラスだし、火力が明らかにコストと不釣り合いに高い。


立ち回りが多少難しいが、もともと低コ機って実は考えて動く必要があったから
F2やデザクで本当に仕事が出来てた人材なら、ガルマザクもイケるかと。

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:14:43 ID:w/kJEM+oO
F2といえば最大の特徴であるサブバズが大分マシになったが
結局弾数2発かつリロード長めで使いにくいと聞いたきり

705 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:20:32 ID:QJfnSOAFO
ドムドムが強すぎる
軍曹が500ポイント稼いでリザルトトップとか強化にも程があるよ

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:21:59 ID:OUaNrPiz0
>>705
釣れますか?

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:24:04 ID:AHezVINAO
F2乗って来た

80マシ復活してました
まぁAクラスなんだけど4戦乗ってALL400↑だった

あれRev1からの近乗りだったらスゲー使い易いんだけど
逆に焦げはよろけ取りずらくなったからプロガンに噛まれ易くなった


708 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:26:46 ID:2vH9rMxs0
ゲルJスポBはよろけなくなったのは知ってるが
ノックバックもなくなったの?

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:28:15 ID:J40WyrEa0
>>706
あまり触らない方がいい
さっきからいろんなスレで何かズレた発言ばかりしてるから

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:28:20 ID:6xFIax+wO
TT66ならマシ近で400オーバーはデフォだろJK

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:29:28 ID:GH8WSIL10
>>710
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなs

712 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:33:42 ID:OUaNrPiz0
>>709
定期的に「ドムつえぇー」とか言う廚坊が涌くなー、と思ってたんだが、
ID見たら連邦スレで、
「俺が爺3で3落ちしたから、爺3産廃だw」
とか言ってた腕前産廃さんだったな。

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:35:27 ID:1uuyXnjy0
>>707
80マシ復活ktkr
78マシも捨てがたいが今度80マシ使ってみる

爺さんで3落ちってどうすればなるんだよ…

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:38:17 ID:OUaNrPiz0
>>713
ワントリガーでよろけ取れるのかいな? 3発射80マシ。
F2もザク改のやつも。

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:38:24 ID:AHezVINAO
>>710
マ ジ で ?

Rev2になってからTT66護衛完遂しつつS4連続なんて初めてだったんだが・・・



716 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:38:58 ID:mjwEVSlf0
>>707
<<ありがとう>>
80は特にタンクの護衛が一番腕の見せ所じゃね?


717 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:38:59 ID:muDrJ+0MO
>>703
マジっすか?残業で出撃できないorz
どう使える子になったか教えて下さい。
デッカい斧振り回して〜

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:44:21 ID:AaC0rYn00
>>717
バルと格闘と追撃のバズでかなりイケルと思う
が!白い目で見られる覚悟は必要w
今までのイメージと使い手を選ぶピーキーさはあるからな

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:45:46 ID:2vH9rMxs0
>>714
80マシはワントリガーでよろけ取れる

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:46:47 ID:OUaNrPiz0
>>719
高バラも?

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:53:14 ID:3NiOhHviO
>>713
> 爺さんで3落ちってどうすればなるんだよ…

ダリオはいつもだぞ

722 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:53:22 ID:muDrJ+0MO
>>718
ありがとう。
格よりの近っぽい感じで乗ればいいっすか?
週末のAクラスなら問題ないでしょw

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:00:39 ID:OUaNrPiz0
>>722
ま、マシ持ちの近の方が素直に働けるがな。
Aクラスでも味方や敵が全員どうしようもないレベルの時にしてな。

724 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:05:32 ID:C/HisOTlO
鮭の三連撃ダメと三連撃QDダメ教えていただけませんか?

725 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:06:19 ID:GH8WSIL10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6331198

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:11:12 ID:AaC0rYn00
>>724
96ぐらい
30〜40くらい

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:14:04 ID:AHezVINAO
>>720
高バラは無理だった
でも連射はえーから別に問題なし

爺さんとか着地フェイントでBR打たしてマシ連射でガッツり減る

弾速はえーしこれからはF280マシでいんじゃね?


728 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:15:02 ID:cBB177KhO
野良マチでギガン乗って《敵拠点》《発見》
やってみたら、《タンク》《やったな》が返って
きたのだが、まさかおまいらじゃないよな、な。

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:16:24 ID:mjwEVSlf0
>>727
低コ万歳の俺にとってザク改のマシのよろけも気になる所

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:20:15 ID:cczdVAtdO
ガルマは接近戦するには旋回がネックだな、産廃ではなくなったが慣れが必要
焦げのマシは当たらん、ジムカスと入れ代わった感じだ
赤ゲルは起動、威力共に申し分ないが敵のマシダメ上がってるから無茶は出来ない
ビームライフルの発射遅延で今日マッチした射カテの発射タイミングが皆遅かった、馴れば今までみたいに撃たれると思う

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:20:50 ID:OUaNrPiz0
>>727
そうか、サンクス。

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:25:08 ID:C/HisOTlO
>>725>>726
サンクス!前バーに比べて威力上がりましたかね?

733 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:28:40 ID:c4MLlaB60
前の鮭は
3連76ダメQD52ダメ計128ダメだっけか?
近距離QDのダメ減って3連があがったから切りに行く価値が増えたってところか

734 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:28:45 ID:OW4r/AAz0
数値でみると3QDはそんなに増えてるわけじゃないんだがシャゲは体感で「強くなった!」とすごい思った

735 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:29:23 ID:5MynVRMX0
シャゲQDはシュツルムでいいな
BRは射撃用に確保するようにしてさ

736 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:30:12 ID:OW4r/AAz0
>>699とIDが同じだ
ID重複なんてネタだろって思ってたがほんとに存在したんだな・・

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:33:31 ID:AHezVINAO
>>730
今日のBR持ち全然怖くなかったよね
近距離ダメ40位しか減らないし、遠距離だとフェイントかけて打たせると連射利かないからいい鴨だった

逆にジム改のうざさが異常
ジムライホゥが痛い&100マシBがうざ過ぎ

連邦編成変わるんじゃね?

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:34:20 ID:UJg1qkTPO
今度から連邦、ジオンを交互にするぞ。ジュダックバンザ〜イ。

739 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:34:30 ID:OUaNrPiz0
>>735
基本、射撃中心でよさそうだな、鮭。
遠目ならBR70とか出るみたいだし。
もちろんキメる時はQDもBRでいいと思うが。

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:38:06 ID:C/HisOTlO
またまたサンクス!またまたすいませんがやっぱりQDする時はBBした方がいいですかね?BBしたらいくらぐらい威力上がりますかね?

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:39:23 ID:ESjPLN9Q0
>>740
なんでもアルファベット二文字にすりゃ良いと思ったら大間違い

742 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:40:37 ID:7ibkaiITO
なんかガルマザク 命中率低下受けたのにやたら押す奴いるけど

743 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:41:27 ID:1uuyXnjy0
BRならバックブーストしたほうがいいんじゃないか?

744 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:42:51 ID:w/kJEM+oO
命中率低下=弾速低下
でおk?

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:44:41 ID:1GqNJQK+O
>>744
命中率は誘導か爆風かと。
弾速は普通に弾速と表記されてるし。

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:46:07 ID:pUUJS8YQO
俺のマカクのミサポがダウン取れなくなったぞ。
シート被せて倉庫にしまっていいか?

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:46:44 ID:cczdVAtdO
>>737
段幕対策考えないとな
>>742
体感だが命中率上がった感じがする、リロも早くなったし

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:48:25 ID:ESjPLN9Q0
マカクは産廃だなあれ
ミサイルもやばい



749 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:49:32 ID:w/kJEM+oO
>>744
なるほど、サンクス

しかしドムキャ命中率低下とか何を思ってやったんだろうな…

750 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:50:17 ID:OUaNrPiz0
>>748
来週の砂漠でマカミサ出す情弱がいないことを祈りたいな。

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:50:35 ID:OW4r/AAz0
BBってサイサしか思い浮かばなかった

752 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:53:38 ID:1GqNJQK+O
>>750
前からマカクミサはそこまで強くないと思ってた俺ガイル。
誘導は確かにあったけど支援機としてみるには火力がいくら何でも低すぎるし回転も並だからな。
スナより自衛力も機動力も低いし。

>>751
そこはボーダーブレイクだろ。

753 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:53:41 ID:5MynVRMX0
BB?重量オーバーのあの・・・

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:53:58 ID:cBB177KhO
今回の変更でジム改のライホゥが青葉区なんかで
ゲルキャ対策に使われたりしたら、ちと困りそう
なんだよな。


755 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:54:32 ID:ESjPLN9Q0
砂漠はどうなるやら
向こうのサイサBはロックがやばかったし
こっちはマカクが産廃

新砂はお互いオワットル(ゲルJはBSGBつめばなんとかなるが)

遠距離戦は厳しそうだな

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:54:48 ID:/PFzJ6OKO
みんな楽しそうでいいな。
俺も明日は出るからドムキャ乗り倒してくるぜ。

・・・どれくらい弱体化されてるんだろうか?

757 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:55:42 ID:muFbXJyJO
ザク改すげぇwww笑いがとまなんねwww


758 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:57:14 ID:OUaNrPiz0
>>752
拠点まったく叩こうとせず、
誘導性に頼ってロックできた敵にバラ撒くだけの奴が多かったじゃん、前の砂漠のマカミサ。
それでも相手によっちゃ勝ててたけど、誘導性がなくなったら本格的にいらないだろ、と思うんだ。

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:58:44 ID:m3i+CuI00
>>752
BBって言ったら十センチの爆弾だろjk

760 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:59:20 ID:1GqNJQK+O
>>755
新スナは別に終わっちゃいないでしょ。
ゲルJはNか赤1辺りならまだ実用レベルだし、スナUは青2の火力が健在だしな。

761 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:59:42 ID:ul4Fab9PO
>>754
ジム改の方は痛いが、ダウン値低い仕様
よろけないからゲルキャはチャージ解除されないんで、まあなんとか。

ジムカスタムのライフルは高バラにも1発よろけだから困るかもな。

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:01:28 ID:i3Uw9Zya0
マカクどうなったんだ?
TTだからギガンばっかのって試してないんだが

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:04:24 ID:tgFABitQO
マカクはややこけやすくなってる
MS弾も誘導落ちてるようだがあまり変わらない


764 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:05:24 ID:xT5s7uv+0
ミサイルそんな産廃なの?
MS弾より誘導しないとかになったら本格的に使い道のない武装になるんだがw

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:06:17 ID:kPdT2Z6xO
ゲーセンでたまに話す程度のヤツ情報だとマカク燃え弾イイらしい
苺戦車乗りに転職したが明日やってみる

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:07:45 ID:XgNQpulj0
>>765
まて、TTじゃろくに撃てるシーンないぞ。

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:12:29 ID:Eq5CtL9D0
ガルマザクなー。
命中率低下のはずなんだが、妙に良く当たるんだよなぁ。
以前あんまり使ってなかったから、具体的に何が違うか掴めないんだが
それでも以前より当たる気がする。

で、近距離威力減のはずなんだが、これも近場で撃っても60くらい出てる。
連撃はF2やデザクより痛いし、デザクの速さとF2の硬さを併せ持つ。
火力がコスト不釣合いに高い。

別に編成に必須じゃないし、
お手軽機体でもないからホイホイ出されても困るんだが、
使える人が使えば強力だとは思った。

とか、こういうこと書くと俄かが増えるのかもしれんが。

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:17:18 ID:XgNQpulj0
>>767
メイン撃つと硬直しますよ?
ってことも理解しないで使ってるんじゃね?って輩が多い気な。
BR持ちが見てるのにメイン撃っちゃうような輩が。

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:18:52 ID:C1VKcPlU0
カスが増えるからガルマの話はやめろと思ったが
逆に考えてみるか ガルマ出たら被せるわ

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:19:15 ID:eWaF2FHmO
ガルマのバズがよく当たるのは連邦ビームライフル機が当たらないビーム撃って硬直晒してるからかも

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:21:18 ID:qdVegLHu0
>>765
やめとけw
燃え壇は範囲が狭くなっててほとんど壁撃ちできないぜ

772 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:21:58 ID:f/KOLhJEO
バズ+バルカン 話題になる
マシ+バズ   話題にならない

ふしぎ!

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:22:31 ID:cz5cKLOIO
>>761
なるほど、ありがトン。
ただ、カスタムでメインにライホゥ撰ぶと、今度は
マシンガンの間合いでかなり厳しい運用を
迫られそうだから、今のところウザい程度で、
脅威とまでは発展しにくいかも知れんね。

774 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:22:37 ID:kPdT2Z6xO
>>766
ジオン左リスタポイント辺りから両陣営アーチ前を・・とか
あんまり書くとそいつに言われそう(汗


そういや昔、建物ごしに燃やせなかったっけ?

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:24:40 ID:kPdT2Z6xO
>>771
あ・・壁打ちダメなんか
失礼

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:27:14 ID:tgFABitQO
萌弾積むならMS弾積んで開幕早々右ルートNLで敵に二発ぶち込んでみろ
BR撃ったG3やブースト硬直のプロガンにぶち当たるから

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:28:10 ID:XgNQpulj0
>>773
ジムカスだとマシ間合いから、超兵器バルカン間合いどころか格闘間合いまで一気に入れる足あるからなぁ。

ま、うまく相手にしてこうぜ。

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:37:54 ID:oDLchJag0
マカク燃えはGCとかノーロックしやすい+ラインの位置が決まりやすいとこで使うもの
もっというとスポポポポーンを楽しむ武装

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:39:15 ID:+r98005H0
ジムカス来てやべぇ思ったらバズ持ってた・・・
連邦乙

ザク改で間違えて装甲4で出たけど
そこそこ戦えた
次のクレで装甲4になってて
あれ?って気づいたレベルで俺ヤバイ

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:39:25 ID:KJbAyYis0
とりあえずTTでコロニー内部突撃する前にノーロックでばら撒いて当ったらにやりとする武装

781 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:40:26 ID:bTjtM8vX0
連邦にスパイしてきたらあまりのフリーダムさに吹いた

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:46:30 ID:AIUaOwHa0
            ,r'/        |     ヽ、  
               ( (    ,.,  ,.,r''"||`ヽ.,.、  ノ )    
                ,ゝ'⌒`r'"/ (キi !ーc‐'!ノタ;;'´⌒Y'゙フ   
               ((⌒`>、`~〉=.ヘi))`石7ヌ゙,,,,ヾ、,,.`.イ    
               (´⊂⊃),〉i゙゙~ i|゙;;  ヽ::;;;;;`〉ヾ´~ゞ、   
    ,.ペ⌒r^ヽ、     |\  7'iヘ、 |;;::::_..-ニ`ニv',,,」\7'´^~`,=‐..,,/7__,.o  
   ,へ,r'"⌒ヾ,..へ、   〈 ヘ  !i⌒)) i/,´<7/》'´   (()^~`=‐..,/{` に8/、  
  /⌒/     \⌒ヽ、 `iソ^⌒ヘ,タi `''"゙'''=--く、  /゙`r'ji=-‐;;^'''ー`ニo;;;;;;;7/
  (⌒(        `(⌒ヽ、 〈〈〈〈^ヘゝ((((wmj^ヽヽnラ  \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//  
  ヾ、 へ、      `(⌒`ヽ、^ノタ / /  Y | |;;;;ヘ,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
    `-.(^';-,,.__     `;、(⌒`ヽ、 / _i_  | | |;;;;;;;;ヘ,  
       `-'.,,(_;;(^';i^)~)ノ ` 、(⌒`ヽ.、 ̄ー-=V__/‐''"、"   
             ̄゛ ´    ,>、(⌒``ヽ、   !    Vヘ,
                  /   ` 、(⌒``ヽ、 ヽ、_ _,,/ i,|  
                 {(i‐-..,;, ノ` 、(⌒``ヽ、  ())〈 /;;〉  
                 〉へヲノノヘ,  ` 、(⌒``ヽ、  ヘ//   
                 ,\//'⌒ノ)   ヽ、   ヾ  ヽヽ、  
                 イ i Λ__〉      ヘ..,,_ ノ   ヽヽ、  
           ''"" /|^7'ー、.,,.〉  "",,;;:''";""~´  |iヘノ / ̄ヘ              ''";""~´″
              |''";;;;;;''",,;;:''";""~´″″     ハノー/ ヘi__i、   ";;;;;;''" ,,;;:''";""~´″″
;;;;;;''"" ;;;;;;'';;;;;;''"" ;;;,,´;;;''"",,;;:''";""~´″″    "'' ト、/ミ\...,,,__ヘ ,,;;:''";""~´″

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:55:17 ID:vFBSx4t4O
どうもこの感じだと
ゲラザクアサルトライホゥ≒ジムカスジムライホゥ
になるのかね

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:57:01 ID:64p1UV4I0
ザク改とドムトロの違いって何?

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:00:32 ID:f/KOLhJEO
>>784
近トロならどんな設定でも滑るよ

786 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:01:43 ID:ZDPaVnobO
サイサBは溜めMAX近距離でジムの3分の1ぐらい持ってった

接射でもあんま変わらないから距離減衰少なそう

対拠点威力は変わらんかった

複数ヒット狙えたらかなり有効だけどそんな間抜けな敵もいないしな
当たり判定でかいけどね

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:15:32 ID:oDLchJag0
>>784
近トロ ダウンしながら滑っていく姿がキモい
ザク改 硬直のときだけぬるぬる滑っててキモい

788 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:16:18 ID:tgFABitQO
今日、連邦にスパイしてるときにサイサBBB引いたけど強かった
まぁ、味方の射カテがチャージ中のサイサを抑えにいかなかったのが悪かったんだろうけど
二戦目ダム乗って抑えにいったらおたおたしてすぐに落ちたよ
案の定サーベルABだったし
サイサBBBは悪くはないが抑えられたらむちゃくちゃ弱くなる
サイサBBB乗るならゲルキャ乗れ


789 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:17:37 ID:7RNNN1WI0
焦げ乗ってきた。でもトリントンだとFCS狭くなったってのは実感できなかった。次のステージで要検証だな。
クラッカーのリロードは2カウントくらい?伸びたのかな。ロケランが誘導・威力上がってていい感じ。ライン上げするのに相手にプレッシャーになるね。

黒トロはあんまし何も変わってないような・・・シュツルムの威力は上がってたかな。あと体感、飛距離伸びた?バズより遠くに届くし、意外と歩きに偏差が狙えたよ

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:24:52 ID:ZDPaVnobO
>>788
でも威力イカツクなかった?
下手に前から抑えらんないし

まあ余計な事言うと乗っちゃう奴出てくるからここまでにする

みんな大人しくゲルキャね

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:26:05 ID:CDc9gVK+O
>>779
しっかり歩きに刺さって威力が30〜40らしいからな、あれ。
必要以上に斬らなくてもよくなった今なら、あながち悪い選択でも無いかもしれんよ。
まぁ、今後の研究次第だろうな。

>>788
そもそもトリントンの地形と相性がなぁ。
鉱山都市とかなら結構強いんじゃないか?


792 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:30:01 ID:gHzf0SXUO
>>786
今日耐久値半分のダムに格闘されている時に遠距離からサイサBのチャージでカットしてもらったら一撃で落ちたぞ

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:31:55 ID:tgFABitQO
>>790
威力はある
けど前から抑えられない事はない
射カテなら尚更
動かない的が目の前にいるんだからな
しかも接近戦はタックルしてれば負けないしな
使うなとは言わんが運用方法と味方の協力がないと空気以下になるって事は理解しないとな

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:32:52 ID:b9Jve1iQO
>>789
黒トロのシュツ飛距離についてkwsk
ドロー用にしか使い道がなかったから微妙だったんだよなー

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:44:19 ID:5gDboaoI0
射が少なくなってrev1以前の絆をやっているような気がして安心してる俺ガイル


改は強くなっててうほほーいだったが、廃ゴッグもこの調子で上がってたら近で地雷の機体なんていなくなるな
改は硬直だけすべらすとか、なかなかバンナムも味なマネを 
廃ゴッグもhighゴッグに昇格だな

あとは格さえ改善されれば・・・って俺まだ格乗ってねーから前と変わらず悪い状態かどうかわかんねぇ
最近じゃ鮭以外乗る気も起きなくなりつつあるんだよな


射?消えてなくなれば?


796 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:48:45 ID:ZDPaVnobO
>>793ごもっともです

しかも機動低下で結構おっそいしな

ただバーストして上手く乱戦作って貰うとかでかなり有効かなとか思っただけ

野良でのマンセルを考えるとゲルキャ、生ゲルのがお利口さんだし

797 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:53:59 ID:tgFABitQO
メインの回転率や味方支援的にもゲルキャの方がダンチだしな
BBBは動けないから送り狼ができない
ゲルキャはサブとメインでできる
ゲルビは自衛があるからな
BBBは自衛もできないしな
中途半端というか何か抜けているんだよ

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:57:46 ID:5gDboaoI0
ゲルキャってこれからそんなにいけるかね?
BRは、これからは適正距離がますます重要になるわけだろ
そこらへん調整するのに機動がないときついのでは?

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:59:32 ID:8tnVAwUiO
今日は焦げたくさん使ったけどFCS狭くなったのがよくわかった。
ただマシのバラけとか対して影響ないと思うぞ?
TTみたいな特殊な閉鎖空間が多いMAPじゃなく縦横を活かせる普通のMAPなら敵の高機動機に対抗するならやっぱり焦げじゃないかな?
ってかザク改が活きてるのは単純にグレ活きる今のMAPだからじゃね?
多分普通のMAPの44とかで高機動の高コ並べられたらやっぱり改じゃ不利つくと思うぞ?
マシ威力UPは連邦も同じだしそうなるとやっぱり機動面にも気を配らなきゃ。
っても焦げも今や昔みたいに早い機体じゃないんだがね…。

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:59:46 ID:u1aQNwrW0
>>795
ジオンで射はー・・・もういらねぇだろう

格は今の所、鮭一択。でもズゴEも性能いいらしいからズゴEor鮭になるんじゃね?
近は死に機体が無くなっていい感じ。寒ザクもジオン初の近での燃え武器だからちょっと期待。アッガイ?アッガイはジオンのマスコットだろ?
射は別にイラネ。まぁ、だしてもゲルB、ゲルキャだろ。サイサBとか開幕での一発ぐらいしか狙えないんじゃないの?


801 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:00:56 ID:tgFABitQO
ゲルキャはこれから「も」全然いける
というかゲルキャの機動は悪くない
むしろ、いい方
下方修正食らってないビーム兵器ってゲルキャAくらいだったはず
弾速威力ともに良


802 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:01:24 ID:N8CSryESO
とりあえず射はなくてもいい、近の火力が上がって万能性がましたから

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:03:45 ID:H29xkw1jO
>>794
もとからけっこう飛ぶし威力もなかなかあるよ。
こげのロケランは威力40あるかなぁ?

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:05:12 ID:rY5YTzxu0
グフカスのロッドA厳しくなったな。リロードが体感2カウント(多分あってるとおもうけど)
は伸びたな。
ロッドBに変えるしかねえな・・・
トロのラケバズの連射は素晴らしかったw
以上、しょうもないレポでした

805 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:05:31 ID:SdpKSJk3O
>>801
とりあえずsageようぜ

806 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:05:43 ID:tgFABitQO
射厨と言われそうだが射は一枚は欲しいな
44だと近のみか射格が一機ってところかな
TTだから射はいてもいなくてもいいが他のマップなら必要だろ

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:09:23 ID:7+BZa7sZO
ていうか射を出すな。そんで射のみで昇格してくんな。

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:13:21 ID:u1aQNwrW0
まぁ、射を出すなとは言わないが
射か格のどちらか1枚だったら迷わず鮭だな

809 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:16:46 ID:SdpKSJk3O
ジオンスレでも射必須と言う奴いるんだな
射枠を焦げやシャゲ枠にした方が良いような気がするが


810 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:16:57 ID:tgFABitQO
射のみで昇格してきた奴に限って敵の射の動きを理解せず硬直とか晒しまくるんだよな

とりあえず、今回のバーうpで誰でものれるお手頃カテではなくなったのはいい事だ

811 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:19:20 ID:xT5s7uv+0
ゲルキャのキャノンを外してメインBRになればなかなか良い感じなのに

812 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:19:37 ID:+aGXMbmoO
マップ、戦略、役割によってくるよな

でもバーupの修正で射の性能下がったのと鮭が十二分な性能になったのを見ると俺は鮭の方が良いと思った

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:21:42 ID:tgFABitQO
射必須とは言ってないだろ
ちなみに俺は近乗りね
射の強みは接戦時に敵が後退している時なんかは射がいてくれた方がいいだろ?
下方修正くらって射カテイラネって言ってるなら安直過ぎるぞ

814 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:23:03 ID:xUYi6/SW0
BRは少なくともまだまだいけるだろ

815 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:23:32 ID:tgFABitQO
文が抜けてた
射の強みは射程と一撃の威力


816 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:23:46 ID:d24CieTxO
ゲルで事務ストとタックルあいこになってゲルBR(非抜刀):ストタックル同時にやったらBR出るのが遅く相撃ちになった

発射までも遅くなってんのかな?

817 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:28:12 ID:cz5cKLOIO
うーん、射というから誤解が生じやすいのかも。
昔でいう中距離支援機的な装備の射なんだろうな。
きっと。

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:31:34 ID:tgFABitQO
ああ、なるほど
俺は射=ゲルキャ、ゲルビ、サイサA、としか考えてなかったわ
坊や、キャマダー、ドムははもうあれだイラネ
ゲルGはAなら許す
Sはダメ

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:37:36 ID:C1VKcPlU0
俺も焦げ乗りだが普通にゲルビかゲルキャは入れてもいいんじゃね
アレルギー起こしてる奴はアホだろ

820 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:45:55 ID:SdpKSJk3O
>>819
俺の事だと思うが
アレルギーと言うよりはまともな射を見たことが無いから言ってしまうんだ

即決やらダメージ低くする重ねやら悪いイメージの方が大きすぎるんだよ・・・


821 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:47:47 ID:7RNNN1WI0
>>794
コロニー左側面の1F入口あるでしょ。あそこらまでコロニー手前の端っこから届いた。
ラケーテンバズがwikiだと射程122m、シュツルムもロック距離122とあるからシュツルムのが飛距離長いのは当たり前だが、ひょっとしたら140くらいまで爆風含めて届いてるかも

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:47:58 ID:u1aQNwrW0
66、88ならいてもいいんじゃない?ぐらいのレベル

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:48:56 ID:C1VKcPlU0
>>820
Aクラスならご愁傷様
Sクラスなら相当レベルの低い戦いしか経験してないんだな
それじゃ近いうち行き詰まるぞ



ま、シャゲが大分出来る子になって射が弱体化したから
44で近近拠+格or射 って格が選択肢に入る感じになってきたとは思うが

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:49:47 ID:XgNQpulj0
>>819
とりあえずBRで、
近い間合いじゃないと当てれないとか、
予測射撃利用して遠目の敵の硬直を撃ち抜けないって輩の射は今回いらないっしょ?

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:53:31 ID:ZDPaVnobO
ゲルビーの修正は地味に効いてるな

硬直とか威力の数値的には大したことなさそうだけど、カットとか被弾考えるとかなり効率悪い。

焦げ鮭マンセルの方が効率良さそう

でも未だにタイマン仕掛ける奴もいるからな
なんとも言えん

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:53:50 ID:C1VKcPlU0
>>824
三連撃安定しないとか
状況見れず常にカルカン二落ちのシャゲが要るか?
それぐらい愚問だろそれは
全カテ満遍なく乗りこなせてる上での話をした方が建設的だろ

827 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:05:13 ID:XgNQpulj0
>>826
射に関しては愚問の状況がSでも起きてたのが前バーっしょ?
前バーで野良でもバーストでも敵・味方にレベル高いマチばっか引いてたなら心底羨ましいよ。

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:19:54 ID:7RNNN1WI0
ゲルJは拠点落としは諦めかな。それ以前の純粋な対MS狙撃機に戻ったと考えればいいか。
「前線まで出てって自衛しながら拠点落とすスナ」から
「スナを抑えに突っ込んでくる近格を返り討ちにする自衛が強い狙撃機」に認識を改めることにするよ。スポB活躍の機会が減ったって事で。てかこれだと使う場面にしないのが優秀なスナって事になるがw

829 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:25:12 ID:q2l+TX5q0
というか前提条件が違うんだよw

射イラネ派は即決したり前衛の攻撃にかぶせたりの中身残念な奴前提だし
射アリじゃね?派はガチで勝ちに行くときの話じゃんよw中の人がきっちり仕事出来ること前提で

そりゃかみあわんわw

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:32:54 ID:1XtX2KK80
残念前提とかアホだろ

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:36:53 ID:f/KOLhJEO
ドムキャ「やめて!」
ドム  「私たちの為に」
ゲルG 「争わないで!」

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:39:32 ID:tgFABitQO
坊やザク「おいィ」

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:41:34 ID:b+YKEXzy0
>>828
今までが、
「スナを抑えに突っ込んでくる近格を返り討ちにする自衛が強い狙撃機」
だったんじゃないかね? 放置すると拠点落とされるし、行けば行ったで面倒。

俺はまだ使ってないんだけど、スポBがそう弱体化してないとの噂が本当なら、
今まで通り、44、特に特定MAPでは威力を発揮できるんじゃないかと思う。

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:43:57 ID:IYKBGYUlO
自分的にですまんが
ゲルビはアホ偏差があるせいでまず直感的には当たらない

更に今回の遅延でもう阿呆かと

ゲルキャだと当たるが今一つ最大距離の威力が足らん

爺さんとか来られると相討ちが涙目


カスペン専用ゲルググきぼんぬ


835 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:48:00 ID:2I71TbTiO
>>833
体感だけどスポBは1発当たりのリロード時間が倍くらいになったから、置き撃ちとかでばらまくよりは確実に当てるとか、弾数管理しないといけなくなった。
4vs4だったらまだ一考の余地あり、かも…。

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:48:03 ID:tgFABitQO
ゲルJは44ならまだ使える


うむカスペン大佐であるな
しかし、その前に遠距離で対艦ライフル持ちヅダを

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:50:36 ID:7RNNN1WI0
>>833
いや赤2の対拠点能力がすげー落ちてるから、今までは1機や2機を捌いても拠点落とし余裕だったのがヘタすると44でも間に合わなくなりそうで。
だからもう拠点叩く位置までは出ないで、Nや機動、装甲1でずっと後方から前線支援やってるべきかと。で、たまに前線抜いてスナ叩きにくるやつはスポBで迎撃と。
こっちも敵に砂2がいたら、叩きにいくべ?そういう意味よ。

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:55:05 ID:IYKBGYUlO
>>836
対艦ならゲム・カモフでしょ

攻撃されるまでロック不可とか…バンナムじゃ無理か…

くりぃむしちゅーに何回もサプライズアタック食らった事か…その怨み晴らさん

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:59:29 ID:tgFABitQO
いや、対艦ライフルは元々ヅダの武装だぞ
ゲム・カモフが持ったのは2回だけ
最初に誤差を見る為にわざと外した戦闘と味方に撃たれて死んだ時のみ

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:00:41 ID:b+YKEXzy0
>>837
もともと俺は44か、ABQくらいしかゲルJ赤2スポB出さないからな。
44だと、前衛1機を相手にすることが第1の仕事で、拠点は第2目標。
なもんで、俺の中ではゲルJのポジションと運用は大して変化がない。

むしろ、赤2以外は、66以上でもよほど砂慣れしてないと出して欲しくない気分。

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:09:41 ID:C7uaNMf90
>>831
いいから倉庫の掃除してろ。

>>832
いいから倉庫の前に立ってろ。

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:29:04 ID:Ma1+q+8sO
皆もそうだろうが昨日は凄かったな
素ザクや改で600↑ばかりだったからサブカの機体支給が2機も増えたよ
陸癌やジム改が増えるまで稼がせて貰いますかねぇ

843 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:10:24 ID:cz5cKLOIO
あら?
すでに取得済みの“特攻兵”も、“突撃兵”に変更
されてるな。

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:37:43 ID:gdMD7ap10
突撃兵に代わったのって苦情が入ったからだってさ
「うちのじいちゃんは特攻隊だったんだが国を守った特攻隊の形容詞が極悪とはなんだ!!」
って苦情入れたんだってさ
SNSで自慢げに語ってた
で、取り巻きもよくわからず同意するいつもの流れwww
きめええと思ったよ

845 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:03:41 ID:cz5cKLOIO
そうなんか…それはキメぇな。
つか、だったら極悪のほうを変更しないか普通。
けっこう気に入ってたんだがなぁ。

タッコー兵のようで。

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:33:20 ID:FIH/ak06O
昨日、ずっと仕事で絆のバーうp情報をまったく知らないオレに誰か情報を…orz
近距離はとりあえず、焦げよりザク改で安定っすか?

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:40:08 ID:IYKBGYUlO
>>846
プロガンと連邦射がボーナスをくれてる最中だから

改や粕、陸が見直されたらどうなるか微妙

でも、Sクラスに射で上がった連中が笑官に固執しそうだから
当分ジオン有利になるとw


848 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:48:55 ID:DoZQ+v56O
みんなに聞きたい



























ゲルGを即決して0落0点の奴は何がしたいんだ?

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:53:30 ID:f/KOLhJEO
>>848
階級が低いなら酔ったかBRに慣れていない
高いならトイレが我慢できなかったんだろう

850 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:56:32 ID:QtKAfqRCO
POD内で自慰中というメッセージ

851 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:01:13 ID:IYKBGYUlO
>>848
他の射が出ないように牽制し
自らも害が無いよう一番奧で隠れん坊


実際、射2〜3落ち坊やより
TTなら勝ちに貢献できるから怖いw

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:15:58 ID:NATj5+5I0
>>846
情報に躍らされて高ゲ自重したらジオンに未来はない
未来を託せるような高ゲ乗りならそれくらいわかってるとわたしは信仰しているが

でも、情報に躍らされた自称高ゲ乗りが連邦や低中コ近に流れてくれたらウレシイナ

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:37:37 ID:Ma1+q+8sO
ジオン洋画劇場
「男達のお焦げ」
絶賛放映中!


854 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:42:36 ID:DoZQ+v56O
見所はあったんだよ
ラスト30秒に僅差勝ちしてて
今までどこにいたのかゲルGが自軍アーチ前に陣取り
≪ここはまかせろ≫
≪もどれ!≫
≪援護する≫ 

もちろん全機撤退しましたけど
敵は誰もこない〜

855 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:50:45 ID:cz5cKLOIO
>>853
同時上映
『ザクキヤノン/涙のビッグガン』

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:56:23 ID:6lo4asBs0
ところでwikiがいろいろとおかしくなっているんだが。明らかにありえないデータ多すぎでしょ・・・特にマシの威力

857 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:57:57 ID:C7uaNMf90
>>854
カメレオンという漫画を思い出した

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:08:36 ID:z8XJemNYO
ギガン・マカクのサブも弱体化…。
そして、元旦の強化か…。
ジオンタンク乗りの俺超涙目(´;ω;`)
ってかなぜジオンタンクだけ大幅な弱体化なんだ?


859 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:23:49 ID:pPbDWUMGO
>>858
連邦タンクの搭乗率が低いから、連邦は強化、ジオンは弱体化すればいいんじゃね。と、低能バンナムが考えたんだろ。

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:32:20 ID:YRzI+X88O
>>848
編制も普通に進み、いざ開戦!
…あれ?インカムからは始まったみたいな音が聞こえるのに俺の画面は6vs6で止まったまま?あれ?

みたいな事が一昨日あった。俺ギガンだったから味方涙目ってレベルじゃなかったぜ…。
相方のPODで2戦目を見たら所属バンナムなのにPNはそのままでうわぁあああ('A`)
ちなみに1戦目は棒立ち、2戦目はバンナム操作だた

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:36:46 ID:cz5cKLOIO
>>859
でもそれって、味方がタンクを餌にしてるからでは。
と思うのは俺だけではないはず。
べつに拠点カルカンを擁護はしないが、拡散弾
垂れ流しが常道化したのも無理はないだろうな。

いわゆる、とばっちりと云うやつか。

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:45:51 ID:ovmI/H6NO
メインは連邦でタンクもよく乗るが…

ギガンは足まわり良くお手軽の160円、マカクのミサイルはぶっ壊れてたし、サブが誘導有り。むしろ対等になったんじゃない?

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:54:50 ID:YgflCjMxO
めったにタンク乗らないから新鮮だったんだが
ギガンのサブって前から横歩きに当たったけ
あんまりばらける印象なかった

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:12:14 ID:m9b5AX3BO
連邦なんてタンク出しても護衛がつかないじゃん

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:12:58 ID:NATj5+5I0
>>862
連邦の良いところに目を瞑り更にタンクというカテだけを見ればそうですねぇ

866 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:14:07 ID:H7Zq5p5EO
>>844-845
極悪もそうだけど、特攻そのものがマズーなんじゃない?
この称号もらった時に「大丈夫か、コレ?」と正直思ったよ。


867 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:27:09 ID:pPbDWUMGO
連邦は量タンも元旦も性能は良かったんだけど、護衛が皆無だからキャノンに乗ってただけだと思うんだが。


タンクスキーの俺はストンパーとナックルのダメを40にしてくれれば何も文句言わねえwww

868 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:29:38 ID:NATj5+5I0
>>845
タッコー兵ワロタww

>>866
特別攻撃兵=カミカゼと結び付けて喧々言うのもどうかと思うけど
変なのに粘着されるぐらいなら変えた方が無難だね

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:42:29 ID:8tnVAwUiO
>>846
MAPにもよるがTTみたいな狭いMAPいがいでSクラス44で改を平然と出す奴いたら俺は晒すね。

870 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:48:29 ID:CDc9gVK+O
てかね、連邦タンクも告知文からは強化に見えるが
実際使ってみたら、追加弾の発射間隔とか、殆ど変わってなかった。

んで、あれよ。
マシが全般的に痛くなったなか、元旦とか相変わらず高バラだから
ダウン値上がったマシでもガリガリAPが削れる。

マカクやギガンは、逆に今までよりすぐコケるようになった。

ビームや格闘相手には相対的に長く保つが、マシに弱い連邦タンク
その真逆の耐性を持ったジオンタンク。

割とバランス取れてんじゃないか?



871 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:02:50 ID:z8XJemNYO
>>863
以前から横歩きに当たる。
マカミサ強いって言っても連邦にはサイサBがあったし、未だにサイサBは誘導据え置きだしね。
マカミサもアンチで使って味方の支援や拠点破壊後のサイサ粘着と重宝したけど、誘導がどのレベルまで落ちたのかが気になる。
昨日のレスだと、全く当たらないと普通に当たるの二通りの意見があったし。
産廃レベルまで落ちたら普通にモビ弾積めば良いんだけどね。

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:38:16 ID:gdMD7ap10
220と350の誘導を比べるとか大丈夫か?

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:44:36 ID:OqcARbbC0
マカクはミサイルより、ロケポの修正が痛い
ストンパロケポ装備の脅威の粘りだったのになあ

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:45:42 ID:rHdyzo0dO
最近仕事がやっと落ち着いてきた
今日の帰りに久々にプレイするか
気がついたら年明けから放置してたぜ・・・

俺の愛機キャマダーが更に選択肢から外されたときいて(´・ω・`)

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:52:04 ID:C7uaNMf90
さて皆様非待望の青蟹の強化点・HPノーマルで275。
犬とアクアのいいとこ取りをした素晴らしい機体に仕上がっております。
記憶の片隅に留めおきください。
足回りは従来の赤1並かそれ以下、体感ながらハッキリ重くなりました。
要するにデb

876 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:55:58 ID:AxMC1I3tO
タンクのモビ弾も全然誘導しなくなったなぁ、ギガンのモビ弾とか横にちょっと歩いただけで避けれる

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:56:15 ID:t/vXH9w8O
茹蟹のメガ粒子の発射遅延だけど
無敵じゃんけん出来ない位遅く
外せない位に速くなってないか?
何て言うか絶妙な調整具合だw

後、3.5階で3階入口に居るジム頭から砲撃されたんで
階段裏に待避したら階段の脇を縫って砲弾が飛んできたんだがw
これって前からだっけ?

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:01:00 ID:e3hWfWfu0
REV1のBタン時代に、残念陸ガンをマカクでタイマン撃破したのもいい思い出

879 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:01:51 ID:Yk9JmBDGO
タンクといえばナパームは両軍とも強化だがギガンのナパームはどんな感じか試した人いる?

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:04:17 ID:YgflCjMxO
ゲルJないわ〜
せめてフルオートにしろよ
カチャカチャカチャカチャレバー壊れそうになる
ドゥ……ドゥ……ドゥ……いや1セットどんだけかかんだよアホバンナム

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:11:41 ID:FY5aUNGB0
ttp://zoome.jp/kensama/diary/44/
バズリスBのダメ

882 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:16:52 ID:iVK1Oemf0
>>881
230→110になってるからダメージ120か・・・
TTの端から端ってどのぐらいの距離だったかな?

883 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:23:23 ID:iVK1Oemf0
>>881
すまん、陸ジム機動4だからAP220だった。
220→110でダメージ110。
当たる直前ブースト前進してるから最大射程ではまだダメージ伸びるのかな

884 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:50:15 ID:DoZQ+v56O
ドムのバズーカはどんな感じなの?
青葉区で駆け出し仲間に乗らせたいんだけど 


885 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:13:36 ID:Ma1+q+8sO
>>884
駆け出しにドム乗らせるとか感心しないな
友人ならきっちりマシ機体の基礎教えてやれよ

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:18:46 ID:LQkAmmmx0
まずはマシのすばらしさを教えるためにラーメン次郎にいかせるべき

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:20:34 ID:VEhS+Qb0O
各員、明日の作戦に向け機体の調整は済ませておけよ。


おいアンディ悪いことは言わん、コックピット周りの装甲を強化しておけよ?
機動5で出る?やめておけ!

888 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:23:11 ID:78jmpZ+L0
とりあえず北極基地で背後出した奴は<<目標地点到達>><<敵拠点>><<発見>>打つ。
でそしたら他の奴は<<○番機>><<無理するな>>で返す。でおk?

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:25:05 ID:8tnVAwUiO
>>880
同意。66、88でゲルJ赤2出されたら負けフラグ。

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:28:05 ID:DoZQ+v56O
>>885
うんそーなんだけど、乗ってみたいっていうんだもん
宇宙でのドムなら下手な奴でもそこそこ立ち回れるとどこかでみたらしい

891 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:29:49 ID:FY5aUNGB0
>>882-883
前verのバズリスBは射程ギリギリで200ダメって聞いたからもしかしたらそれ以上かもね。
流石に射程ギリは殆ど当たらないだろうからあんまり意味ないかもしれないけど。

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:30:00 ID:AvrOYcRb0
>>890
使えば使うほど下手になるよ、って念押ししとけばいいんじゃね?

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:34:27 ID:C7uaNMf90
いや、駆け出しなんだから乗らせてやれよw
そりゃ大佐の俺はそのうちマッチングして困ることになるかもしれんが
それがAクラスだ。(´・ω・`)

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:36:03 ID:C1VKcPlU0
新兵に何求めてんだよお前ら
新兵にはドムでもガルマでも好きな機体に乗らせてやれカス
彼らはなあ、勝ちたいとかそんなんより好きなMSに乗ってみたいって気持ちが一番なんだよ
そんな事も分からずやれマシ持ちに乗らせろだの空気読めや
その新兵が本格的に絆やりたいって言うなら話は別だがな





あとSクラスでガルマに乗る奴は死ねカス

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:51:01 ID:Ma1+q+8sO
>>894
そのSクラスでガルマ出してんのがRev2当初青葉区でドム垂れ流ししてた奴何だが…
ソースはホームの残念将官
誰かが止めなきゃそのまま無双引いて少将が今のシステムだぜ?

896 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:52:06 ID:Oom9vJDkO
大ダブルばっか食ってるとドムみたいになるぞ

897 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:55:36 ID:AxMC1I3tO
>>887
了解。ゴッグ赤4メガBで出撃します

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:57:15 ID:U7llrlThQ
バンナム引いても適度にDを取るのが佐官のたしなみ

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:59:27 ID:z8XJemNYO
>>894
新兵の頃からの教育は重要。
素ザクマシAをこれでもかというぐらい乗らせるのが最も良いと思う。
まあ、二戦の内一回は好きな機体乗らせてやっても構わないがな。
それも曹長までが限界。
尉官になったら編成を考える事を覚えさせるってのが俺の考え方だけど。

900 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:03:13 ID:z5cpumWHO
>>891
最大射程は障害物貫通とか直線で狭いとこ狙うしかないかなって思ってる

901 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:06:24 ID:+Vuitld1O
まあ今のところ、3マシはただの強武器だけどな

REV1の頃は俺たちすげぇ強機体のってたなと。
いまさら思う。

902 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:07:01 ID:Yk9JmBDGO
>>895
Aクラスは両軍とも無双は滅多に引かんぞ。

>>899
本格的にやりこむ気のある奴以外は尉官のうちは一クレごとに好きな機体一回とマシ持ち近距離一回位でいいと思う。
尉官なんて機体が一機増えたり階級上がったりが楽しい時期だからまだまだ好きな機体に好きなように乗ればいいと思う。

903 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:11:36 ID:fWcavL9hO
>>898
>バンナム引いても適度にDを取るのが佐官のたしなみ
何やってんだよwww
真面目にやれよwww


904 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:12:30 ID:C1VKcPlU0
>>895
それ新兵じゃねえだろ
尉官以上で編成考えられない奴はカス

>>899
続けるなら別だがこんなクソゲーに500円払い続けるかね
等兵がちょっとドム乗ってみましたー とか別にいいじゃん

905 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:26:28 ID:f/KOLhJEO
生姜嫌われすぎw
眼光や将軍はまあまあ使われてきてるのに生姜は3ではずっと涙目だなぁ

はさておき無勢と鬼神を同時投入する位なら神速淵を入れたいと思うのは俺だけだろうか?
四枚のうち計略二つが同時に腐りやすくなる可能性があるってのは不安だ

906 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:31:01 ID:z8XJemNYO
>>902
初心者の頃からそうやって鍛えられたからね。
編成を考えてやるってのは軍曹の頃からやらされたよ。
>>904
ホームにいる奴が、編成無視で好きな機体に乗れれば良いやって考えている奴でrev.2で射の垂れ流しとバンナムで笑将になったから、出来るだけ新兵はきちんと教育しないといけないかな?って思ってね。

907 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:31:41 ID:tgFABitQO
大戦誤爆乙

908 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:33:32 ID:2bNSh3hG0
>>766
遅レスだが
マカク少尉は右の塔行きのはしごNL
塔内坂道
塔向きダイブ中
フワジャン中の敵機に接射
拠点前橋から4F
で撃てる

接射の選択肢を覚えてるとバースト2対1の時にいい連携できるぞ


909 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:39:18 ID:CDc9gVK+O
ってもなぁ、近とタンクだけ使ってりゃ上手くなるワケでも無いし、
常に役割固定のバースト面子揃えられるなら別だが、
どのカテが必要になっても対応出来るようになるのが望ましい。

新規なら、取り敢えず全カテ万遍無く経験積ますのもいいと思うけどな。

ただし、乗りたいときに乗りたい機体を選ぶんじゃなくて
乗りたい機体がどういう編成で、どういう動きをしたら効果的なのか?
その辺を教えたり考えさせたりしながら。

910 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:39:46 ID:f/KOLhJEO
>>907
なんか投稿が反映されてないと思ったらorz
すまん

自分は一応Aになってから編成は気にし続けてたけど
そうすると未熟だったり地形把握が足りないから大体近しか出せないんだよね
一時ずっとF2だった時期とかもあったし

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:41:11 ID:BKYuCHpnO
TTでグフカスは地雷だな
そんぐらいザク改良いわ焦げもキツい


912 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:43:52 ID:Yk9JmBDGO
>>906
編成の基本的な原則は確かに俺も新兵に早い段階で教えてるな。
ただ、尉官のうちは乗りたい機体乗るうえでの折り合い程度でいいと付け加えてる。

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:46:14 ID:z8XJemNYO
>>911
ハングレ持ちが活躍しやすいマップだからな。
ただ焦げ無しだとキツイとは思うけど。


914 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:46:51 ID:Ma1+q+8sO
>>886
まずはスープのベースを教えて貰おうか
>>887
くわえタバコ エログラビア ウイスキー(シングルモルト) バンダナは用意できました!

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:51:45 ID:78jmpZ+L0
>>886
そして大のマシマシを完食させるワケですね?ワカリマス><

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:55:43 ID:E+YydLy10
>>914
テーマソングも忘れるなよ

思えばハイゴのチャージジャンプは海面から一直線に氷壁を駆け上がる
あの場面の再現のためにあるのかも知れんな
あと魚雷といいつつ地上でシュパシュパ撃ってるのは元々だったんだな…
そういやビームカノンの独特な発射音は再現されてたっけ?

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:01:29 ID:KJbAyYis0
とりあえず寒ジムの腕をビームカノンで狙い打つわ

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:07:40 ID:dDcNRM0y0
新兵は訓練のためにも云々とか本気で言ってんのか?気持ち悪い。
少なくとも最初なんてなに乗っててもいいだろ。後々編成とか考えたければ考えればいい。
なんで自分の価値観や理論を押し付けるんだよ・・・ただのゲームだってのに。

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:07:50 ID:RvjYqS/QO
じゃあ俺は寒ジムの頭掴んでコックピット撃ち抜いたら弾除けの盾にするわ

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:10:21 ID:NATj5+5I0
>>918
お、ゆとり御用達理論きたね
おまえの考えはそういう風、こっちの考えはこういう風。でいいだろ

新兵教育云々だって強制じゃなく、そういう流儀を教えるだけだし
偉そぶって強制してたらそりゃキモイしイタイが

921 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:21:52 ID:z5cpumWHO
>>913
TT66・88はほんとに自信ある人だけが焦げ乗ってくれればいい
並の腕前程度じゃコロニー内のリスクが高すぎる
200コスト、160コストを主軸に焦げを混ぜる感じで

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:24:15 ID:C1VKcPlU0
つーかジオン将官のカス共アンチ行けや 特にシャゲ
なんでお前ら敵タンクフリーなのに我慢できんの?
ザク改とかデザク乗って護衛しようとしても敵タンクが抜け道通ってるの気付いたらどうしても途中からアンチ行っちまう
俺が最後まで護衛完遂できたらだいたい勝てるな

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:24:57 ID:HmJizlMSO
Aクラスなら何を使おうが何を即決しようが構わない
所詮Aクラスだからな
だが、Sクラスではやめてね


924 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:32:42 ID:Ma1+q+8sO
>>916
了解であります!補給隊から「架空の空」「君を乗せて」「昭和枯れススキ」「兄弟舟」が支給されてるであります!自分にはわかりません!

ハイゴのチャージは北極基地の為と判ってたが寒ジムマシをフルオート化とはバンナムも乙な事してくれるじゃねえかw
これで心置きなく蜂の巣にされるぜ!

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:32:55 ID:f/KOLhJEO
>>923
勝手な事言うな
何が来ても仕方ないって言うならまだしも

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:37:31 ID:gC8cGJV30
>>922
俺Aクラスだが結構あるな。
護衛しなきゃなーと思いつつも敵タンクどフリーで護衛最後までできないってありすぎて困る。

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:37:39 ID:rdbiv8+v0
>>923
残念ながらAクラスで即決やいろんな機体に乗ってた奴は、
Sクラスに上がるとか上がらないとか気にしないのでそのままSクラスになるのが現状です。

Aクラスで何も言われなかった弊害だね

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:50:04 ID:78jmpZ+L0
>>927
ですよねー。
Aなら何乗っても即決でも不動でもいいなんていってるから
射即決不動の垂れ流しがそのままSに上がってるってぇのに。。

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:51:04 ID:vm+g/gTFO
別に好きな機体乗りゃいいよ。
まともな奴ならSクラ上がる前に編成の重要さに自分で気づくさ。
ダメな奴は何言ったって聞きゃしないし、いつまでたっても変わらない。

930 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:56:54 ID:64p1UV4I0
戦犯になるのが怖くて近と遠しか乗ってません><

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:58:22 ID:+Vuitld1O
トリントンではとにかくタンク見つけて狩る奴が一人いるといいな。
トリントンではな。

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:58:59 ID:lOPOiV+l0
明日北極基地だからハイゴに乗ろうと思ってるやつに質問
チャージジャンプを選択してるときはカノンでいいのか?
今日装甲3・魚雷Aで出たら「チャージジャンプの意味あるか?」と思ってしまったから・・・。



















装甲3楽しいな!ふわふわふわふわふわふわふわふわふわふわ飛んでよぉ。

933 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:02:38 ID:Ma1+q+8sO
「アンディーー!!」

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:06:00 ID:Yk9JmBDGO
>>923
そもそもそれって中身Sクラスの人間がサブカや逆軍などでAクラスやるときの理屈でしょ?

リアルAクラスなら佐官以上はちゃんと編成を考えるべき。

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:06:49 ID:R9U3EyPLO
明日は寒ジムに乗ってスパイしてくる


ハイゴで思う存分痛めつけてくれ

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:10:52 ID:rdbiv8+v0
>>932
前verではチャージセッティング時の装備案として、
魚雷BサブAとカノンサブBの2種類が挙げられてた。

現行の性能を研究してみないとはっきり言えないけど、
メイン射撃硬直が無い(チャージジャンプ中でもいかようにも射撃可能な)カノンサブBが汎用性高いんじゃないかって思う。

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:16:54 ID:PfWLTu34O
>>934
それも酷いな
「俺ら(S)はお前らのトコ(A)だと好き勝手にするがお前らはちゃんとしろよ」
って意味になるぞ
どんだけ身勝手な理屈なんだよ

むしろ
リアルAは好きにしろ
中身Sは(仮にAにいても)Sとして恥ずかしくない働きをしろ
とすべきだろ

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:28:00 ID:Yk9JmBDGO
>>937
まあ実際書いててそう思ったしそれも正論だが、中身SでAやってる奴って大抵Sじゃ普段使えない機体使うためにやってると思うんだよね。
無論中身Sなら何やってもいいってことじゃないけど、実力はリアルよりだいぶ上に有るはずだから多少なら遊んでも味方の負担にならないからいいんじゃないかなってこと。
あまりにも露骨な編成無視やら何やらはリアル、エセ問わず肯定しないよ。

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:33:36 ID:Ms/NBSjX0
素ザクF2改それぞれマシで乗ってきたけど、
F2に素ザクマシが欲しくなったよ。
高コス相手だと78は弾速遅くてカス当たりだし、80だとダメが足りない。

あとTTくらいしかできないけど、釣りカルカン素ザク赤1マシAミサポが楽しくて仕方ないw

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:34:01 ID:KJbAyYis0
明日ドサクサに紛れて茹蟹や蟹を混ぜたら空気嫁になるのだろうか・・・


941 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:37:29 ID:xgpAaG/I0
Aクラスなら1戦目はまだ好きにしていいんだよ、産廃扱いの機体でも中身Sの人なら結果でるし

ただ即決したり産廃使って結果出なかったなら2戦目タンク乗ったり無難に近乗れよと言いたい

942 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:39:46 ID:xT5s7uv+0
タンク乗るのが嫌だから即決するんだろう?
俺なんか誰も乗らなかったら率先して乗るから
Rev2になってから他の機体のセッティングがでねぇでねぇ。


943 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:45:10 ID:Ms/NBSjX0
(寒凸) みなさんこんにちは。
     明日はこちらも寒ジム祭りせにゃならんのでしょうか?

ていうかズゴEの支給って北極基地終わってからでは…

944 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:49:32 ID:vm+g/gTFO
>>943
ズゴEがなけりゃ青蟹か赤蟹で出ればいいじゃない。

945 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:50:06 ID:NATj5+5I0
>>943
ズゴE(白蟹?)の支給時のイベントマップが北極基地という噂

946 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:56:32 ID:WIrzYGPXO
バズB強化されたから乗り手が増えたが下手なやつは乗らないでくれ!

947 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:01:05 ID:Ma1+q+8sO
>>939
いや素ザクでいいって!
マシAクラ赤1で1落ち600↑は堅い

Rev1のジオンザクグフ最強時代を思い出すよ

948 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:07:30 ID:64p1UV4I0
素ザク、F2、改のそれぞれ適した運用方法ってなんだろうか?
Ver.upで頭の中ゴチャゴチャになってきた

949 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:07:38 ID:93UnWCHd0
>>946
なんか今日は負けると思ったら、毎回サイサBBが2落ち3落ちしてた。
SクラスではサイサBBそんなに役に立たなくね?

950 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:08:46 ID:xT5s7uv+0
>>948
素ザク→カルカン気味に釣り
F2→ディフェンス
改→アタッカー


951 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:09:33 ID:xT5s7uv+0
上から
フォワード
ディフェンス
リベロ
の方がよかったかな。


952 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:11:27 ID:Yk9JmBDGO
>>945
噂じゃなくて各店舗で配られてる勢力戦の紙に実際にマップは北極基地って書いてある。

953 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:13:07 ID:FY5aUNGB0
>>949
それはMAPとの相性も考えずにバズリスBつえーって聞いたからただ乗ってみた笑官だろ。

954 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:14:53 ID:CDc9gVK+O
>>949
Sクラス云々以前に、トリントンの地形との相性が。

射線通しにくいし接近戦になりやすいし。

比較的平坦で、ちんまい障害物があるマップなら強いんじゃね?

955 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:28:29 ID:+Vuitld1O
鉱山とかで低めの障害物のってノーロックで撃つと不可避

956 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:34:44 ID:C7uaNMf90
F2の80も威力上がったし回転が良いんでTTなら400はいけるね。
ただダウン値調整が気になる。
今日低コ相手に2セット撃って、6発当たる前にコケたように見えた。
それはないと思いたいw

957 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:36:20 ID:NATj5+5I0
>>952
うん、そういうソースは知ってる
けど俺自身が画像ソースを提示できなかったから噂と言っておいたw

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:56:45 ID:Cs5jh55k0
今日バーうpしてから初めてザク改に乗ったが
マシAがほんとに使いやすいのなwごりごり削れる

さて明日から北極基地だからハイゴ乗ります><

959 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:00:39 ID:O9W81KNMO
ハイゴ新品だけど乗っちゃいますね><

960 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:12:23 ID:NXqPjheoO
ホームのゲーセンが朝7時に開店するから、明日は通勤途中に先行偵察してくるぜ。BGMが気になるからな。グレキャのBGMだったらショックだ。

961 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:15:52 ID:t/vXH9w8O
Rev2になってからずっと思ってたんだが
デザクF2出すなら朱雀でいいんじゃね?
ダブクラは強いがクラッカーと比べて+40の価値有るか?
F2にしてもそう。+40の価値が有るか疑問符を付けざる負えない。
もし有ると思うなら具体的にどう有るのか是非聞かせて下さい

962 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:19:36 ID:KJbAyYis0
ガンキャノン
爆散弾 弾数が1→3になってリロードが10カウントぐらい

・・・・あれ?ドムとか何か強化されてるのか?

963 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:30:53 ID:OliXgbZq0
ドムは弱体の一途を辿りましたが何か

964 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:33:43 ID:A3RRu9AtO
>>962
おいテメー言って良いことと悪いことがあるだろ?

冗談はおいといて機能的対抗機はキャマダーだしな
拡散弾と閃光弾は強化されてたな

965 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:36:30 ID:47+3P7sTO
隊長!奴らはシャトルでアレを宇宙に上げる気です!


966 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:38:37 ID:hahEzSWvO
>>961
次のVerUpまた次のVerUpでも素ザクに乗るためにもデザクF2は必要だ。
乗り過ぎると大事な部品が直ぐに劣化する。
今回まともな部品が届くまで1年以上掛かったんだ。
長く乗りたいじゃないか。






J型まだかな〜。



967 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:41:13 ID:IYKBGYUlO
バンナムやるなw

ウプで隠しあったか…

コンプしたガルマでS2回取ってターミナル通したら


「武装が支給されました」


(・_・;)えっ?


マゼラトップ砲



使ってくる

968 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:46:05 ID:zTriHbKA0
>>966
寒ザクがJ型ですよ、少尉殿
もう少しの辛抱ですから我慢して下さいね

969 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:46:35 ID:LKPTdR7kO
いーなー!まぜらとっぷ。
ガルマ一回も乗ってない
ってか、素ざくにくれ!

970 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:54:59 ID:64p1UV4I0
「えぇいザク系はいい!ケンプファーをだせ!強襲用MSの戦いぶりを・・
そうだぁ〜いいぞぉ〜・・えぇい!バンナムめ、何をやっておるか!」

971 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:00:02 ID:unBcAEDg0
>>967釣りだろ!?


972 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:00:11 ID:xT5s7uv+0
>>970
痴呆親父はプチモビでも弄ってろ


973 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:03:48 ID:C7uaNMf90
>>971
釣りつうか連邦兵じゃないか?

974 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:06:04 ID:b+YKEXzy0
今日は出撃するつもりはなかったが、
ふと思い立って出撃してきた、Aクラスサブカでトレモに。

うん、TT88弱モードでスタート地点から左奥に行って
ゲルJのNセッティングバンナム打ちで400〜500安定。

サブカにも赤2スポB欲しいけど、俺タンク乗りでスナ使いじゃないし、
赤2さえ出ればあとは楽なんだけど、さてどーすっかな、と思ってたが、
おかげで無事にサブカにも赤2を手に入れることができた。

たまにこっちにくるバンナムもいるが、ちょっと下がれば戻っていく。
うかつに応援頼むと、自分のまわりが戦場になってワケワカメになるから注意。
ゲルJのセッティング出ていない諸君、TTトレモ88弱はオススメだ。

ん? 今日でTT最後? 今さら遅い? むむ・・・

975 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:12:04 ID:iWrEUoQk0
明日予想される理想的ボイチャの流れ

青5ハイゴでカルカンし
ハイゴ<こちら><○番機><目標地点到達>
隊長<○番機><索敵報告求む>
ハイゴ<敵拠点><発見><いくぞ>
隊長<○番機><無理するな>
ハイゴ<時間が無い><先行する>

で、寒ジムのフルオートマシにやられると

976 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:15:37 ID:47+3P7sTO
最強のドムキャノンの名前って
ド・ムキャノンなのかドムキャ・ノンなのかはっきりして欲しい

977 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:15:39 ID:XNFvaONTO
>>971
メランみようぜ

978 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:24:26 ID:47+3P7sTO
>>976
ドム・キャノンだろ普通

979 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:26:30 ID:aOmOx/kIO
>>978
自演乙www

980 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:33:25 ID:5FcnN9UP0
シャトルと見せかけた大陸間弾道弾

981 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:38:04 ID:NHHWZKJ0O
>>979
Wwwwwwwwwwwww

982 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:39:13 ID:64p1UV4I0
明日はPOD内から「アンディー!」ってうめき声が・・ガクブル

983 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:41:28 ID:xT5s7uv+0
>>982を読んで


へ?テリーが叫ぶ?
と、思ったのはたぶん俺だけ。


984 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:44:09 ID:VJHE5r+dO
新機体支給や全国勢力戦っていつから?
Ver.アップはもうしてるみたいやけど、そのこと書いてない

985 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:52:53 ID:xT5s7uv+0
>>984
wikiに書いてあるもん。


986 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:59:52 ID:NHHWZKJ0O
ところで次スレは?

987 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:12:27 ID:9XD3ZrjA0
「ここはまかせろ」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236255103/

988 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:16:55 ID:HY2PWcFu0
>>987

989 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:31:04 ID:uVRgAWOb0
>>987


だけど本スレは、こっちね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235961804/

990 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:36:36 ID:f/KOLhJEO
>>987番機》
《やったな!》

ザク改機動3でやったけど知らなきゃ滑るって気付くのに時間かかりそうなくらい小さいな

>>983
むしろ不知(ry

991 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:38:04 ID:dcu0qCJyO
>>983
俺は舞だと思ったwww

992 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:42:34 ID:Cs5jh55k0
こっち埋めるか

明日は寒ジム祭りハイゴ祭りになりそうな悪寒

993 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:42:58 ID:C1VKcPlU0
>>982
「アツクナラナイデ マケルワ」

994 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:49:12 ID:1XtX2KK80
ゲルG
やはりゴミはゴミのままか

995 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:52:47 ID:Cs5jh55k0
そういやハイゴの魚雷Bって弾数いくらに増えた?

996 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:57:46 ID:Ih2c5Uqy0
1000ならドムキャが使える子に

997 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:59:16 ID:C1VKcPlU0
ゲルGのGはゴミの略だからな
ガルマのGでもある

998 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:59:31 ID:1hMGglw9O
1000ならガンキャとゲルGとキャマダをトレード

999 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:59:34 ID:cz5cKLOIO
1000なら水泳部合宿編成

1000 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:59:58 ID:cZW++Gud0
1000なら隠しでケンプファー参戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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