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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 116

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:05:20 ID:LOO1BVs30
決起だろうが全凸だろうが関係ねえ!緑の国で共に戦いましょう!
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
          `ヽ_つ ⊂ノ   インセキヲボクノシロニオトスノハヤメテクダサイ


前スレ
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234097585/

関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:07:07 ID:8otyyLcu0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】(できれば元何州・徳も)
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・ぶっぱ落雷はほどほどにしておきましょう

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね


3 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:29:39 ID:FAif54vdO
今こそ飛躍の時!これ以上貴様らの自由に旗を高らかに掲げよ!

>>1

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 03:03:34 ID:LV5lK0bBO
すべては>>1乙のために!

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 03:05:53 ID:ULmlcJZh0
天よ!我が身を焦がす>>1乙を顕せ!

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 06:00:05 ID:Ov+OK2KBO
>>5
来た!大流星来た!これで負くる!

俺個人はこれまでもそうだったが、対呉は人馬頼みになりそうだな(溶けるけど)

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:20:31 ID:T/9EyO1s0
>>1乙です。
前スレ963で質問した者ですが、
964-5で答えてくれた人ありがとう。
聞きたかったのは独尊でした。

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:33:58 ID:ef0//0wGO
へっへーwwww>>1乙ーwww

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:57:39 ID:QcVRsYUn0
大流星はもう落雷連発で引き分け狙いしよう

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:00:04 ID:W2oAakdP0
大流星…? 流星の間違い?

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:29:16 ID:CD8uM+c20
我が>>1乙の勝利だな!

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:44:44 ID:W5Q5xu+SO
>>1乙完了……」

蜀全体的に使用率落ち込んでるみたいだけど
みんな今回どんなデッキ使ってるの?

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:46:09 ID:m/+GVvh50
verUPする前もしたあとも魅力大徳です

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:52:24 ID:MQ5HODgQ0
劉備つながりで漢軍多目
蜀は次のバージョンに期待しつつ象目覚めを偶に

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:02:06 ID:/c1oMebwO
横山孔明と愉快な仲間達

前バージョンはR張飛SR魏延と1コス2枚色々

今バージョンはまだ決まってない
対流星にSR孫尚香入れようかしら

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:06:56 ID:budzAuE40
ススメ使ってみたけどだめだな。
乱戦しかけるレベルじゃないと範囲に収まらん
横に並ばれたら終了

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:12:50 ID:MibsNJg60
>>15
あれ、流星を射殺できたとしてもこちらに攻城手段がないとどうにもならんぞ

>>16
ススメは捨て身で掛けるべし!そのあたりは昔と同じだろう
今は回せる分だけ楽になったが…
通常の連環も横3枚が限度だし

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:23:50 ID:wxVYW9C50
>>17
つ【野戦】

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:37:41 ID:MQ5HODgQ0
弓じゃ捨て身は厳しいなぁ
回らなくても良いから槍の方が良かったなぁ・・・

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:18:45 ID:M1fC2zG80
流星・その他のデッキに挑発はいいよ。
八卦挑発で勝率上がってまつw

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:19:36 ID:oEGx/OcYO
蜀の魅力を三行

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:24:20 ID:miMfcRUIO
>>21
巣にお帰りなさい

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:35:52 ID:oEGx/OcYO
巣?私は人間だが

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:57:27 ID:xzBDvF+10
漢はまだ行ってないのか

25 :15:2009/03/01(日) 01:15:10 ID:DEWymzuvO
>>17>>19の両氏の意見を参考に

横山孔明 覚醒張関 馬謖 夏候覇 軍師麋竺でやってきました

流星当たりゃしねえ…
4勝1負でした@2品
まあ騎馬単と2回当たったのですが

負けは麻痺矢号令
昔からどうにも苦手なのですよね

26 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:39:45 ID:DEWymzuvO
>>17>>20の両氏の間違いでした

27 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:49:38 ID:fy+0gxUI0
946 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:28:55 ID:bg0Ou5Pm0
>>925
蜀の神速がまた悪さしたからな・・・

958 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:32:54 ID:bg0Ou5Pm0
>>942
蜀もしくかKJAですね、柵が割れないからってご苦労様です。

>>948
そもそも蜀の神速の方が効果時間長くて強いというのがおかしい。
2コスだと募持ちの趙雲の方が生存率高いし、
1.5コスだと伏持ちの馬岱の方が開幕有利になれる。
第二兵種こんだけ優遇するならUC凌統に車輪、R夏侯淵に遠弓麻痺矢ぐらい持たせてもいいと思う。

馬岱と朝雲って前VERでそんなにはやってたの?

28 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:57:42 ID:br/syDI50
釣りじゃない? もしくは人馬趙雲と勘違いしてる?

29 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:03:34 ID:CiGYVjeH0
見てきたけどどう見ても釣り、てかそんなログ引っ張ってきた>>27が一番の釣り

30 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:54:40 ID:dg/7Yez+0
対流星。1.5枠、孟優と徐庶ならどっち?
馬謖は無しの方向で。

31 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 05:48:26 ID:1wtmPs050
デッキ構成知らんけど、孟優じゃね?
厨デッキスレの可哀想な>>307の蜀単のデッキはちょっと試してみる価値あるかもしれない。
内容は理想論過ぎてアレだったけどね。軍師馬謖にしたら流星相手も容易いんじゃないかな?

最近蜀スレ覗いてなかったので既出話題だろうけど、構成によるんだろうけど大徳で流星は相手出来ないな・・・。
なんと言うか無理と言う思いしか出てこなかった。延々と柵小突いてたよ。

32 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 05:56:01 ID:1wtmPs050
×>>307
>>325
だった・・・。どうでもいいか

33 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:06:36 ID:5JGODlcF0
流星対策なら大徳の1コスに野戦突っ込めばいいよ
2体倒せば流星1発よりミリ↑だからあとは腕しだい

34 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:59:35 ID:NC3zDeQHO
>>33
流星と戦うといつも「撃破」付かないんだよなぁ

35 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 09:20:36 ID:GEHErsdxO
>>34
閃いた。連環して城内に逃げられるのを阻止すればいいんじゃね?

36 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:57:43 ID:clLcdDgIO
今って実はプロデッキでいけるんじゃね?試してくる!

37 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:59:49 ID:itgrDr5x0
今4枚は自殺行為だと思うがどうなんだろう

38 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:05:02 ID:hAaOaN3Z0
>>37
4枚でもそれなり戦えると思うよ。しがない1品の意見だけど。
ただ、馬ショクかキョウイかチョロのどれかは必要と思う。
今のバージョンは張飛とビホシジの挑発は物足りない

39 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:39:10 ID:NC3zDeQHO
大尉になりました。


6枚忠義です。

足掛け400戦…。
やっとだぜ。

40 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:07:07 ID:rgxsYnkTO
大尉のバーゲンセールになった今はわざわざ報告要らないよ

41 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:00:30 ID:WmB/oJr/0
>>39
おめでとうー
でも自分なんか程イク全盛期からやってるのに2の覇王が最高なんだぜ・・・
今は1品にもなれやしねぇ

42 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:22:01 ID:CbMJbzTGO
>>39
おめ
六枚か、今の環境ならいいのかもしれんな

>>40
どこかのスレで同じこといってる人がいたけど
やりたい人はやればいいって話になってたよ
結構面白いデッキの人もいるし
見たくない人はスルー
同じ人だったらスマン

43 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:27:02 ID:JWGOUCfOO
まぁ心が貧しい奴もいるってことさ

44 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:30:19 ID:PFSuUMYA0
1からやってて2の覇者さえなった事無い俺にも太尉報告なんてどうでもいいな

45 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:54:47 ID:BDz3iv5bO
>>30
馬謖は、なしの方向でも馬謖をすすめる。

46 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:53:23 ID:U1Bzg2zt0
>>43
馴れ合いたいなら本スレ(笑)にでも行け

47 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:02:12 ID:WmB/oJr/0
>>46
>>43


48 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:09:13 ID:QwKNtKUe0
>>30
意外性を付いて石兵八陣はどうだろうか

>>43
人はそれを下品と言ふ也

49 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:27:28 ID:h3HAEP4u0
Rホウ統の使用率落ち込みっぷりに噴いた…
修正より環境の問題だと思うけどここまで落ち込むのって久々だよね

しかしこのver、蜀だけでみると何が主流になるかわからないなぁ
人属性の主力陣は低下し、代わりに車輪魏延や夏侯覇あたりが延びてきてるから
初期は大徳が主流になったけどそこから白銀車輪天意に変わる最中って感じかな?

50 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:59:26 ID:mGNsULvL0
魏延は基本的にスペックが優良だから
武力依存弱くなって武力11の車輪も以前よりさらに何とかなるようになったし
安定カードが環境のおかげで超安定カードになって使いやすくなっただけ
特定のデッキどうこうより色んなデッキで安定して使われてるだけじゃないかな

51 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:34:52 ID:kv3hvK5dO
ジプシーが居ないからスレ伸びないな

52 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:38:46 ID:X2n5HY3d0
ガチで六枚車輪を開発しなきゃならん時期が来たか

53 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:56:51 ID:sUuwxmFu0
ジプシーが来そうな孫呉スレもあんまり伸びてないよ、まぁ待ったり逝こうじゃないかw
ドMな俺はこの逆境な環境をしばらく楽しむよ、さあどう足掻こうかな

54 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:04:10 ID:vyhmN7dx0
流星からしたらもっとも当たりたいのが蜀なんだよな

55 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:06:29 ID:B0TmvKdg0
>>53
ジプシーは決起に流れてるんじゃない、あっちの方がジプシー好みするデッキだと思う。
流星は狩りがハメ殺しするのに使ってる印象、もちろんいろんなところで流行ってるけど。

56 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:10:22 ID:3DOdB3qE0
流星からしたら騎馬単もはお客様だから、乱れ淵なしの魏も悲惨そうだけどな

蜀単でいくなら、6枚号令デッキに落雷野戦入りとかどうかなーと思ってる

57 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:11:03 ID:vyhmN7dx0
ジプシーは寡黙なだけだよ

58 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:45:56 ID:uy7il3FeO
>>53
ジプシーは流星スレ行ってるからな

スレの流れが呉スレより早くなっててワロタ

59 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:51:28 ID:EKcADb2R0
まぁ、魏呉流星は呉単の敵だからなw

呉スレでさえ小喬が嫌われ者になっててワロタ
マジで2.11の時の桃園みたいだ。

60 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:53:11 ID:OCxNBDjJ0
桃園なつかしいな
緑のカードが見えたら桃園
青のカードが見えたら徒弓麻痺矢

ひどい時代だったけど忠義よりマシだお!

61 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:53:29 ID:sUuwxmFu0
>>58
流星スレなんてあるのか、うーん荒れ具合が容易に想像できるな…
>>59
桃園wそういう時期もあったな、ダブル目覚め魅力単桃園とか懐かしいが当時は地獄だった

62 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:58:14 ID:B0TmvKdg0
>>59
桃園より決着じゃね?

>>60
バランス取れたver.と言われるが実際は各勢力にぶっ壊れデッキがあったからバランス取れてただけで
その壊れデッキ以外を使うプレイヤーからしたら右も左も厨デッキで涙目だったんだよなw

それでも長槍よりマシです、えぇマジで。

63 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:24:42 ID:uy7il3FeO
原住民VS移住民の戦いは2.11の桃園スレでもあったなぁ

あの時代、落雷入れる余地のない4枚八卦でやったから
殿のフィーバーっぷりがマジできつかった…

64 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:10:21 ID:puOFSCKN0
解除一喝名君業炎で当時の桃園を全くメタってた

65 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:02:03 ID:PXXKmuuD0
2.11後期は22211の独尊質実八卦陣で桃園フルボッコにしてました…
3.01以降の忠義大戦でも大徳+αで美味しく戴いてたから
どっちらもそれほど嫌なVerではなかったです、はい…

ただ今回の流星&決起にはマジで攻め手がみつからないorz

66 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:23:50 ID:Nx6fS/1IO
2末期の桃園楽しかったなぁ
決着、小落雷、目覚め、皆輝いていたよ

67 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:53:49 ID:81gAzw49O
今の蜀単で流星に勝つとすれば
武力高い弓や象を入れていかないときつい
それか復活単で素早いローテーションで崩していくか
モウカクもいるし大徳も入るし

68 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:15:19 ID:kehboPVB0
流星キツイなら1.5枠にSR嫁いい感じ。
居るだけでも相手にプレッシャー掛けられるし、溜め見てから遠弓で射殺できる。

流星が大流行してるのってどこら辺なんだろ?
自分がマッチするのは流星<苦楽なんだよね。

69 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:36:54 ID:P0ddoPOJO
決着桃園か懐かしいな〜
後菊型の八卦奥義楽しかったな


70 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:02:49 ID:WbGEIu6Y0
流星対策なら長槍陣お勧め。
柵越しにズビャズビャで護衛ごとすりつぶせるぜ。
号令や挑発を添えると万全だね。

ただし槍の長さ全盛期や範囲拡大の影響で戦陣並みに短い。
撃つなら決めないとマズー。

71 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:18:23 ID:uPn1lHUUO
天意デッキにマッチする挑発持ちが欲しいな…
流星や飛天は挑発がいるだけで幾分楽になるのに。

72 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:20:09 ID:sUuwxmFu0
いいから馬ショク入れろよ、何?
白銀天意だから1.5コストは1枚まで?
そこはテクニックでカバーするんだ

73 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:25:37 ID:DP1jEvMxO
>>68
流星対策はいかに流星を撃たせないかじゃなくて
どうやって相手の城にダメージ与えるかが問題じゃないの?

風戒め並にグホンが憎い…

74 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:26:32 ID:y2C3J0080
白銀天意に馬ショク入れて、ものすごいシックリ来るデッキが出来たと思ったら
白銀八卦落雷を考えたときと同じ勘違いをしていた

75 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:37:36 ID:kC9bTMZ60
今の時代なら1.5×3でも問題ないんじゃないか?

76 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:53:43 ID:X2n5HY3d0
だったらいっその事
大徳 厳顔 徐庶 関平 馬謖
名付けて器用貧乏大徳

77 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:00:08 ID:uPn1lHUUO
天意白銀挑発の為に、ここは王平の出番か。

78 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:20:07 ID:M4JlkxC90
>>73
言葉が足りなかった。
もちろん長槍で切り刻んだらそのまま落城狙う。
落とせなくても逆転困難位割ってやればいい。
そもそも一回だけの奥義だから止めるだけだと
二回目の流星儀式で困る。
流星を止めるのは「ついで」位、阻止できなくてもかまわない。

まー、長槍大徳で押し込めばまず落下前に溶かせるけどね。
大体軍師は至高の奥義で再起はないし、全滅させればいいのよ。

79 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:59:50 ID:Xsur3PvNO
最近の流星は強化されたから使い始めました〜みたいなやつばっかりだからどっか柵に穴空ければどうとでもなる。
士気貯まったらすぐ舞ってくるようなバカにはこっちの号令でまず周りの護衛から落とせばいい。キーカード(オケーイ、ヘやー等)は挑発orピン落で乙れる。それからゆっくりマウント攻城。
蜀は攻城力高いんだから素の城ダメでいくらでも取り返せるお。最後にゲージ勝ってりゃいいんだから。2回流星は相手は号令2回分近くの士気使ってるわけだし、素の小喬は乙スペだし。


以上、長文スマソ

80 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:13:21 ID:81gAzw49O
挑発入れとけばまず勝てるな
落雷は士気が重いのでやや辛いか


81 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:41:15 ID:SYeyMc6z0
挑発持ちは割と居るのに天属性は確かに手薄だね
俺は白銀入れるのを諦めた
今は独尊使ってるけど、神速趙雲も真面目にアリかも知れない
爺は論外

82 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:08:25 ID:DP1jEvMxO
>>78
いや>>68に小喬射抜くだけじゃ決め手にならないって意味なんだが…

あと長槍しても柵で時間稼いで引きこもられるor焼かれるだけだぜ

83 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:12:24 ID:sUuwxmFu0
今のオイマスじゃ、八卦だからな
不撓不屈の方が使われてるな

84 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:58:03 ID:3EKp5P9ZO
>>79
一点突破ってクコとかグホンどーすんのさ
それに周りを落とすってそれんさせない乱れと柵が問題なんじゃないのか?

85 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:09:00 ID:kC9bTMZ60
>キーカード(オケーイ、ヘやー等)
こんなこと言ってる時点で・・・

86 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:39:02 ID:Xsur3PvNO
>>84
全部壊したら再建叩かれて手間と時間と兵力の丸損だって。
舞姫全般大事なのは踊った直後だろ?2色だったらどんなに満足な状態でもすぐに相手が取れる方法は乱れか、少し待ってのクコor孫呉だろうし、その間に号令でそいつら潰す、もしくは挑発で引っ張りゃいい話。つかクコとかグホンの対策なんて今更書かなくたっていいだろ?

>>85
言い方悪かった。相手主力の高武力って意味で使ったんだ。スマン


87 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:39:54 ID:Nx6fS/1IO
孔明「こうなったら豪雷しかありませんぞ!!」

88 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:55:35 ID:ZfNrRT9b0
張飛が溜め火計でやられてばっかだったから旧R趙雲に変えてみた・・・
今までデッキケースに眠らせてごめんよ、当分の間レギュラー決定だわ

士気3でクコや火計が怖くないのがこんなに便利だったなんて

89 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:08:15 ID:NDTnQH5e0
>>88
武力+2の6Cだっけ?
まぁ似たようなスペックの車輪魏延も全突くらいにしか役に立たないしいいかもね
八卦でおkって気がしないでもないけど・・・

90 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:19:01 ID:3EKp5P9ZO
>>86
>そいつらを潰す
それができたら苦労しないし、乱れやクコをまとめて引っ張らせてくれる相手ならそりぁ勝てるわな

それに今の流星の強さは対策がわかっててもそれをさせない計略の組み合わせ及び柵だろ
号令なんて相手に触れられなければ意味ないわけで
 
端の柵壊して攻城したところでどう考えても横弓とローテで凌がれるし・・・

まぁ蜀単で流星対策・・・挑発でなんとかしよう!って思うのはわかるけど


91 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:42:25 ID:sUuwxmFu0
グダグダ言っても、今のところ行き着くのは挑発しかない
落雷以外の入れやすい有効な手段は、それ以外には
・象を入れる
・武力差が緩和されたなら、こちらも枚数を増やす
・回復の舞で遠弓陣を釣る
・野戦の舞で敵を倒す
だが象と枚数はともかく下の2つは一般的にはお勧めできん
枚数を増やすなら、号令役が1.5の八卦か天意が組みやすい
大徳もできないことはない、忠義は…

92 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:23:30 ID:77agDtw40
でも象って弓に弱いままじゃなかったっけ?

93 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:29:15 ID:kC9bTMZ60
ちょっと流星使ってみたけど、こりゃ蜀じゃ勝てんなと思いまくった
野戦でも使ってみようかしら

94 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:31:41 ID:sUuwxmFu0
>>92
そこが問題、だが柵の破壊力は大きいし一応な
>>93
ただ、舞うタイミングと向こうに遠弓計略が居たときにどうするか
研究は必要

95 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:35:15 ID:GmcxHnGL0
そういやwikiに大徳の効果時間減少ってあるけど
どの雑誌見てもそんな修正されたって記事ないんだが勘違いか何か?

96 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:47:38 ID:kC9bTMZ60
>>94
再建がなくなるというところを突くとか、色々考えられるね

97 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:00:15 ID:UIzJ5hdRO
なるほど
つまり流星には野戦+挑発、と見せ掛けて号令+挑発+増援でせめればいける…か?
幸い野戦と馬謖が天属性だし、天意とかいいかもしれんな
もちろん大徳でもいいが

98 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:04:56 ID:OCxNBDjJ0
天意、山頂、野戦、独尊、カコウハ、月姫
で増援

99 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:05:18 ID:EomNeM+N0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6295833

これみてると武神もまだまだ捨てたもんじゃないんだな
心持ち速度UPが早くなってる気がするけど気のせいだよな?

100 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:10:41 ID:T8hlBhr1O
>>99だけど、象さんと馬は扱えませんですたとあるんだけどw

101 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:13:25 ID:52GTMJ8m0
宣伝乙

102 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:16:07 ID:T8hlBhr1O
あと、関興は弱くはないよ。今の環境が悪いから勝率悪いけど。ワラメタとして価値はあるし、某オフィスな人が関興入りデッキ上げてるからそのうち延びてくるんじゃないか。

103 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:16:43 ID:aVkabVBV0
>>100
象+槍は楽に扱えるけど、象+馬は難しいって事だろ
象で槍消そうとしてオーラ状態のまま近づくと槍弾いちゃって後続が刺さるからなぁ…

104 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:25:15 ID:vL3YxfzF0
現状蜀2コス馬の使われる枠がないってのが1番の問題だな

忠義や前テンプレ大徳は2コス枠が張飛や仁王や魏延の槍枠だし
天意は属性の都合と白銀がいるし、車輪号令には子守でいいし
2×2の5枚八卦や22211の大徳で使われるくらいか…

105 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:54:21 ID:doj9S7q4O
そうだ、馬単にしちゃえばイインダヨ!
白銀、武神、徐庶、チョロ、夏侯覇

おーなんかつよわそう

106 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:34:07 ID:Ev01Fb/8O
八卦なら2コス馬だろうが槍だろうがいろいろ入るよ〜

107 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:36:52 ID:tv9xzy1W0
挑発よりも象入れた方が確実に流星に勝ちやすい。
ってか、象とカンコウいれとけば万年証12〜14ループの俺が一気に証19で昇格戦まで来れた。
逆にこのまま苦楽と流星が流行ってくれるのを祈ってるぜw

108 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:38:47 ID:iyAQtSSqO
れしひkwsk

109 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:38:43 ID:DNHzmhnOO
>>107
関興、大徳、休息象さん、ジョショ、KGPと予想

110 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:04:20 ID:T8hlBhr1O
どんなことしても焼け石に水。特に蜀はどうしようもないよ今のバージョンは。

111 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:06:14 ID:jGiIIEqLO
普通に八卦、張飛、関興、孟優、月姫かホウトウか凡将あたりでは?

112 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:22:44 ID:g+IO0TPc0
>>110
使用率で群雄に抜かれそうとかもう笑うしかないよね

113 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:27:44 ID:mLlXa1/9O
南蛮王 捕獲 休息 ジョショ KGP

で結構流星は食えたぜ
象をうまく使えれば
かなりいけそうです

114 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:24:02 ID:0bV+I4CS0
>>110
とりあえず武神が必須になるようなverだな


115 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:41:46 ID:T8hlBhr1O
>>108オフィス加藤のデッキじゃないかい?厨スレで言ってたきがする

116 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:57:54 ID:gcX3lE+s0
現状武神で食えてるなら、武神の勝率はもっと上がってもいい気がするが…
とりあえずやってみるか、何事もやらんと始まらん
俺は武神は使ってないけど挑発は手ごたえあった、大徳ならキョウイ、天意なら馬ショク

117 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:06:35 ID:y9Tqvp+yO
>>105
当千、武神、徐庶、八卦、夏侯覇
とかどうだろう?

118 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:16:23 ID:T8hlBhr1O
苦楽流行ってるから関興はデッキに組む案はよくでるけど、張苞はまったく話題にならないけど、今回の武力依存が下がったせいでもしかしてしんだ?ランキングも勢いよく下がってるし。

119 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:46:29 ID:jGiIIEqLO
今までは知勇でも奮陣でも精兵でも少しでもはやくためて発動したかったけど、永続じゃなくなって人属性より張飛でいいや、の流れはある

120 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:02:11 ID:JVjJ6AKQ0
蜀全体が下がってんだから、自然な流れだろ

121 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:03:30 ID:52GTMJ8m0
今回の高コスト槍はトイレの紙みたいなもん

122 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:05:09 ID:i7r/cE1x0
最近は奮陣以外は陣略より七星とか再起とかの兵略選ぶ方が多いからな
それに今は仁王より魏延の方が小回りも利くし偶に当たる全突も怖くない

123 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:13:31 ID:/lnekK5kO
高武力槍が低武力弓に殺される今、蜀好きな人くらいしか蜀を使わないだろうなあ
群雄にも使用率ぬかれるよな

124 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:15:01 ID:Hgo7smVB0
>>122
奮陣も回復量は据え置きだからローテーションを意識しないと扱いにくいんだよな
相変わらず自分より武力-2が相手でも乱戦しながらの回復は無理だし

七星とか再起の方が使う場面が多くて分かりやすいのが何とも・・・

125 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:37:12 ID:52GTMJ8m0
奮迅は基本戦闘中は回復できないと思っといた方がいい

126 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:00:55 ID:1hCC61JzO
山頂は城毒がなくなるだけでも価値ある
募兵ブーストが一番強いんだよな
5cくらいでほぼ全回復できるから
ハイコストを募にしておけばかなり粘れる


127 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:05:31 ID:gcX3lE+s0
問題は、山頂で戦っていると雲散やダメ計、妨害にすっぽり入りやすいこと
まぁあのぐらいの範囲じゃないと壊れになりかねないしな、弱点はあったほうがいい

128 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:43:02 ID:78qfCAgyO
>>122全突はちっとも怖くないよw苦楽のほうが嫌。
張苞は蜀単だと天意デッキもあり親父で済まされるから二色のが輝ける。今回蜀は天属性以外は関係ないし人属傭兵としてつかってる。どうしても蜀単なら強いていうなら関興と一緒に八卦かな?

129 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:56:41 ID:lHZ39yeV0
>>128
昔、全突きたら仁王で吸い込むよ!って話があってだな・・・
まぁ今回の2コス槍は計略込みなら車輪魏延が一番使いやすいとは思う
武力差の影響かワラに対しての車輪が士気の割に妙に役立つ

というかわざわざ脳筋を使う必要がないってのもあるけど

130 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:02:05 ID:ntjIZvcp0
今verはWライダーが鍵を握ると見た
が、残りの3コスを何にしたらいいかまったく解らん

131 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:19:22 ID:78qfCAgyO
>>129必要性がないってことはない。なんだかんだでやっぱり武力要員だし。

132 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:20:50 ID:78qfCAgyO
>>130冒険で槍策いれてみたら?

133 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:22:19 ID:bXmsKa0f0
>>129
てか、仁王にしか興味ないランキング君に何言っても無駄だわさ

134 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:26:43 ID:KZCoosdV0
なんだ、どこかで見たことある書き込みと思ったらランキング君か
厨スレでもうあんな恥ずかしい書き込みはやめてくれよ

135 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:33:48 ID:m59EtuvTO
張親子は流星のピン焼きがきついから今回は微妙かも

136 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:16:36 ID:nA4mSLHKO
明日
大徳、馬謖、徐庶、銀子、周倉、凡将
軍師長槍で流星ボコってくるわ

137 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:37:26 ID:78qfCAgyO
>>133ランキング君何?張苞のこと擁護するようなことかいたらいけないのかw。

>>134はあ?

>>135張親子がダメ計に弱いのは流星に限らないけどなw

138 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 05:20:07 ID:78qfCAgyO
ランキングといえば、やっぱり名前があがるように流星対策がでてきてるな。小喬の勝率が下がりつつ、関興が張苞や求心の順位抜いてた。明日には張飛抜くのも時間の問題かな

139 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:16:28 ID:XIsFIJiF0
ランキング君の言動がまた定型化されて来たな

携帯で仁王を必要以上に奨める

「ランキング君乙」

「ランキング君って何?」

140 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:36:52 ID:78qfCAgyO
おはようさん

>>139そんな分析どうでもいい。あんなに上方に期待と歓喜した80代に白銀が落ちてることに悲しくならないか?2コス天意や大徳も出だしだけだったし。臥龍はまあ、予想通りのだけど。とりあえずまだ、
勢力的に。群には抜かれてないけど。

141 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:37:35 ID:1e2G+ulHO
仁王(笑)

142 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:39:20 ID:78qfCAgyO
>>140
「2コス」はいらないねwしかし人いねぇw蜀スレ。早朝のせいかもしれないけど。

143 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:02:08 ID:y2EaPVZR0
相変わらず看破されるとファビョるなぁ、この人…

144 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:37:27 ID:VfN1Xva10
ホウ統駄目だ、環境にあわなすぎる
1から使い続けてたが手放さざるを得ない
弱体化したこと自体はさほど問題ないんだけどな

145 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:55:39 ID:uDKHveAPO
そこで歯抜けですよ

146 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:04:40 ID:+Y9KKMp9O
白銀天意組もうと思ったら
夏候覇はおろか3月姫すら持ってなくて涙目wwww

誰か指示をくれ

147 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:11:02 ID:oAjgwhdo0
つゴミ箱

148 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:11:47 ID:wKRwccBqO
つ野戦

149 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:14:01 ID:CwKtFIcJO
投げ車輪も悪くないですぞ!

150 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:15:54 ID:+Y9KKMp9O
野戦と投げ車輪か 悪くねぇ
この場合の2コスは張飛かな

151 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:23:46 ID:78qfCAgyO
>>145蜀の上方修正は全くメリットないきがする。環境のせいかもしれないけど

152 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:44:03 ID:KdduGTOV0
ワラばっかだから
連環が効果的じゃないんだよなあ

153 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:34:28 ID:ufov7QreO
>>146

白銀天意を完成させるには、他のメンバーは誰を入れればガチ編成に成りますか?

今迄はテンプレ?大徳を使ってました。

154 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:50:57 ID:CwKtFIcJO
単色から白銀、天意、夏候覇、月姫まではほぼ固定で2コス槍を車輪か武力9かで選ぶ感じではないだろうか。
ただ流星にも苦楽にも飛天にもつらいデッキだなあ。
騎馬単相手ならほぼ負ける要素は無いけども。

155 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:53:43 ID:t0alDbSQO
>>153
IDがウホ
白銀天意は槍魏延+覇+月姫がベターすぎる
基本ガン攻めで押し込めればなかなかいけるよ

白銀独尊のWライダーもいいけど1コス天の武力3↑槍がいないのがな…

156 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:36:53 ID:+Y9KKMp9O
夫人+車輪伝授で出陣した>>146だけど
三連敗して夫人を伊籍に変えて2勝1敗だった
弓主体デッキ多すぎでフルボッコだった
馬超に麻痺スナイプで詰んでた

今まで四枚大徳や肘〇車輪やってた人間が弓2とか無茶があった…



157 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:50:56 ID:3se+D4fZO
バージョン上がってから天意や八卦、忠義、回復舞と色々試したけどやはり今バーも蜀を支えるのは大徳でした
武力差緩和、グホン・大水計の流行で2コス槍は張飛からギエンに
乱れ対策で馬ショク、なんだかんだで代わりがいない徐庶、コス1馬は鉄板の凡将つまり大徳、槍ギエン、馬ショク、徐庶、凡将というデッキが最強に近かったです
新たなテンプレ大徳は個人的にこれだと思いました
大徳使いで今きついと思ってる人は試しに使ってみて下さい
蜀には苦しい時代となりましたが乗り越えていきましょう!

158 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:16:57 ID:DrrvZiQV0
>>157
最強てw
Rバショクは同意。ソモ刺すにしても乱れ引っ張るにしてもまず挑発持ちが欲しい
U張飛とR魏延は前よりはU張飛の優位性なくなったね
兵力が減りやすいから募兵の重要度上がったし好みで決めてよさそう

個人的にどのタイプのデッキでも1コスにはビ夫人を押したいわ
今回の1コス弓の使い勝手の良さと計略の両面でワラに対して耐性出来るのがおいしい

159 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:21:21 ID:DrrvZiQV0
あと今Ver蜀の独自性を支えるのは多分陣略で一番破壊力が上がった長槍陣だと思う
でも、Wikiに書いてある「槍撃ダメージUP」ってこれソースあるの?
確かにそう考えたくなるような威力ではあるんだけど

160 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:26:50 ID:tnCVLuw9O
流星そんなにきついか?
6枚大徳チョロ入りならほぼ負けてないんだが
大徳ならクコに二枚なんかはいらないし、乱れはチョロでおけ
みんなもっと6枚大徳つかおーぜ
まぁ中級大尉クラスだから司空はしらんが

161 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:59:17 ID:FkKs637NO
まて、大徳がメインで安定なのはわかるが桃園でもまだまだいけるぜ?
一応上方修正きてるからきついのはわかるが存在を忘れないでくれ(笑)

162 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:11:58 ID:klqx4zcy0
しかし俺は今回も22211のぷちWライダー大徳だ!
乱戦じゃ数の暴力が恐ろしいが武力8↑×2の突撃はごっそり減らせるぜぇ

あ、ヤメテ、車輪ヤメテ車輪・・・

163 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:30:47 ID:uPV1xZyaO
ええと〜車輪も普通に使えるんですが。何気に突撃潰せるのはでかいよん




通常は奮迅上で関平長槍しか使わんけどな突撃潰すならこれで十分だし

164 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:46:02 ID:puvMdDAuO
流石に2.5、2、1.5、1、1構成の大徳を使ってる俺は死ぬしかなかったぜ

165 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:02:56 ID:X7uIy29RO
>>164
3 2 1 1 1大徳を使ってるオレに隙はなかった
慣れれば強いと思う

証伸び悩んでるけどw

166 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:10:04 ID:ufov7QreO
>>154-155
レス感謝です(^^ゞ

>>156
これより自分の天意デッキの元は貴殿のおかげなんだぜ_(._.)_

167 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:16:47 ID:b2yDMLXC0
ここまで八卦デッキの話題ナシ (´・ω・`)
八卦使いの兄者達が、現環境でどんな構成してるんだか知りたいんだぜ

三品で土曜の昼にプレイしているんだが、ワラにも流星にも全然あたらねえw
当たらないなら当たらないで幸せなんだが、いざ当たった時にどうするか、この
スレで参考になる意見がみてえ……。

168 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:36:46 ID:SXNgzY9RO
流星は確実に1品まではあがっちゃうから、なかなかあたらないんじゃん

169 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:46:00 ID:mDwAHzjB0
1から蜀を使い続けている兄弟達にとっては
なんかこう懐かしいバージョンだなw

大徳のランキングが落ちれば落ちるほど逆に闘志が沸いてくるぜ
決起?覇王デッキが止まらなかったあの頃に比べれば何とも無いぜ!
流星?キョチョイク甘皇后ワイパー全盛期に比べれば可愛いものよ


170 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:48:56 ID:99ZD+KLJ0
>>154
飛天は車輪と切り札の白銀でなんとかなるぜ、雲散いなけりゃ…
苦楽も月姫落雷+関索射撃で意外となんとかなるぜ

>>167
天意デッキの関索→孔明にすればいいじゃなーい
七星つかえなくなるけど士気+1でリジェネorステルス効果追加だし

171 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:37:40 ID:puvMdDAuO
>>165
一応、忠義大徳で太尉昇格したんだぜw
知勇が永続じゃなくなって知勇大徳目覚めがやりにくくなったから2.5…の形にした。が、武力差緩和のせいかこの形は効率が悪いんだよな

172 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:46:38 ID:X7uIy29RO
>>171
おめでとさん!
こっちは一応証二桁だが忠義大徳は全然みないなあ…
ちなみにオレはビジクじゃ心許ないから軍師は諸葛亮にしてるよ
精兵が非MAXだとアレだが…

173 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:55:31 ID:1hCC61JzO
いくら低武力が強いったって
大徳 生姜 武神 月姫 野戦は勝てるわけがない
そうzoomeの動画を見て感じました
決起相手に柵すら割れてなかった


174 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:09:13 ID:cjsbzzTDO
今のバージョンなら、チントウ輝けそうな気がするけど、どうかな?
もってないから試せないけど計略長持ちなはずだし。

175 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:18:18 ID:ycV3dFWhO
ワラ相手を考えて神速趙雲をと思ったらカウント減少ってマジ?
曹仁が暴れたからか…

176 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:19:11 ID:E7hISCAc0
>>173
低武力が強いんじゃなくて、多枚数が強いんだからな
その形なら6枚大徳にしたほうがマシなんじゃないかとすら思う

177 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:37:56 ID:5OhnMZCz0
>>174
今は射程が重要な時代だ

178 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:11:33 ID:NoAE9nMF0
だまされたと思って6枚大徳使ってみたら面白い程勝てたんだが…何故だろう。
まさか万年低証大尉の俺が司空…だと…?
ホームの証23の人も6枚大徳で勝ち越してたし、もしかして始まった?


179 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:17:58 ID:oEkC0rU9O
>>178
よければレシピ教えてください、弓多めにするか槍多めにするかで悩んでるもんで

180 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:18:20 ID:JlVOnZ9q0
>>178
司空オメ。俺と20%の取り合いしようぜw

今の時代は6枚が強い。号令デッキも同義。
ずっと6枚デッキの俺が言うんだから間違いない。・・・と思う


181 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:55:49 ID:nXUdyMoxO
>>178流星や苦楽とちがい大徳にたいして警戒してなかったからだろ。

182 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:04:56 ID:HxpQOrpUO
今はマジで2.01の時のノリだな
6枚号令が普通に強い。

そのせいで求心は2時代にずっと抱えていた
本体のコストの大きさという欠点が再びあらわになったし。
大徳や手腕は相対的に大分強化されてる。

183 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:40:10 ID:fIFerR6g0
>>167
頂上に載った張コウの
R張飛、R関興、SR孔明、麋夫人、凡将@奮迅はどうなんだろう?
Maxiには苦楽、流星、決起に相性抜群と書いてある。

流星には4枚掛け(グホン入りには3枚掛け)はわかるんだけど、
苦楽、決起にはどう立ち回るんだろう?
基本、張飛真っ白で舞姫狙いや城壁張り付いてgdgdにするのかな?




184 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:11:24 ID:nXUdyMoxO
>>183自分で触って試してみるべし。

185 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:50:26 ID:G+o1UmXYO
要は今バージョンは乱戦ダメの武力差軽減に加えてダメージ入るタイミングが早くなったんだな。
だから高武力一枚より低中武力二枚の方が相手を減らせるのと、ついでに乱戦ダメに準拠してる弓も強くなってると。
そう考えれば活持ちや回復計略の豊富な緑の国はスペック重視のパーツさえ組み替えればかなりイケるはずなんだよなあ。
つまり、王平キタ!と言いたい。

186 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 05:09:42 ID:cS5UONlCO
離間よりも牛が使われる時代が来るなど、誰が予想しただろうか
そして苦楽が流星に追いつく勢いで伸びてるぜ……流星・苦楽・飛天と、3.12は姫の時代だな。

187 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:30:52 ID:Ka/dl+LT0
とりあえず、挑発かチョロマツは必須かもシレン。流星多すぎ。

188 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:20:18 ID:ntQbDkd+0
乱戦だけなら低武力多数の方が優位だがいまだに高武力馬の突撃は強力だぞ
高武力の槍は使ってないから槍撃がどうなのかは知らないが

189 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:11:00 ID:I6e5/nf50
>>175
俺も使おうと思ってたところだから
それマジだったら困るな・・・
どっかに神速使ってる動画ないだろうか

190 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:44:52 ID:gJKGHtrgO
>>183
苦楽こそ野戦舞って武神してればいいんだから流星よりよっぽど相性いいと思うけど。
決起はよくわからないなあ。

191 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:10:44 ID:uVUCE54tO
雑誌の記事に神速戦法カウント減少って載ってたから弱体化してるのは間違ないかと

192 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:52:09 ID:m9b5AX3BO
迎撃の武力依存がほとんどない件


193 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:54:25 ID:R3T0K7U30
孫堅 丁奉 

 SR甘寧

このトライアングルを突破できる気がしない・・・


194 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:08:29 ID:LtuCFpiJO
苦楽相手に野戦舞ったら極滅でまくられたでござる

195 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:14:08 ID:pnf0AES1O
もう三回目のカキコになるが、長槍陣使えば勝てるから。
今は流星、苦楽に隠れてるけど間違いなく強い。
だから蜀の義兄弟達頑張ろうぜ。

196 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:20:13 ID:LtuCFpiJO
>>195
流星
長槍→相手引く→冊壊す→再建

とかされたら発狂するわ。

197 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:28:22 ID:+dnwjkVM0
柵の向こうごとがりがり削れる長槍陣強いんだけど
1回の攻めにしか使えないのがね
苦楽は、一回姫落とせば勝負が決まることもあるけど
今の流星だとそうもいかないんじゃないか?

198 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:57:22 ID:cwarLbNqO
群雄に使用率抜かれそうだな…。
まぁ下手に強くて叩かれるよりはマシだな。
今日も、まえのめりでチクショーチクショー言いながら死んで行くか


鮑回復陣で突破出来ないだろか…

199 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:37:26 ID:pnf0AES1O
>>196
長槍が使える瞬間は相手の防柵はまだたまりきってないから防柵されてもそのままいける。
もしくは相手が流星ためた瞬間行けば流星倒せるし、乱れうち来ても大徳うてば磨り潰せる。
長槍は流星メタだぜ。

200 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:23:58 ID:qxnJv0fI0
ちょっと質問したいんだけど仮に剛槍の伝授使う場合って
高コスト槍と組み合わせるのと中コスト槍と組み合わせるのでは
理論上ではどちらがいいの?
以前のR剛槍馬超の感覚で2.5コスト槍と組み合わせようとは思ってるんだけど……
2.5槍だとスペックに満足できるのが少ないからR疾風車輪趙雲かUC関羽になりそうだぜ

201 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:11:40 ID:ftRtKq5WO
高武力と中武力の槍撃に倍ほど差があるわけじゃないから
関平か山頂にして合わせて2.5コスでいいんじゃない?

伝授ってメインにするより裏の手にした方がいい気がするけど…

202 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:39:36 ID:qxnJv0fI0
いや、メインで構築を始めないと明らかに途中で抜けてしまいそうでさw
雲散一枚で積むからなぁ
もちろん他に戦える手段は用意しないといけないけど
裏の手を蒋琬にするくらいなら別のカードに……って思っちゃいそう

203 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:02:32 ID:uSClp5LLO
剛槍臥龍でもりもり減りますよ。
(´∀`)キャッキャッ

204 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:35:16 ID:pnf0AES1O
普通に一コスに剛槍を伝授してもばりばり削れるよ。
武力が高いほうが自分自身が死ににくいというメリットはあるけど、普通に一コス伝授でいいと思う。

205 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:39:52 ID:RqOddbPj0
<<199
人単でもなきゃ長槍溜まってるかどうかわからんよ

<<203
それやって槍に刺さったさ

号令の裏の選択肢として長槍と伊籍連打おすすめ

206 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:44:10 ID:m9b5AX3BO
剛槍伝授は低コでも超絶や号令を潰せるチート計略
……のはず



207 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:09:58 ID:tQHZtOECO
最近、蜀スレ過疎ってるね…

208 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:40:10 ID:Ktx1lLuf0
じゃあここで蜀単天意で大尉昇格記念カキコ。
挑発強いよ挑発。独尊は使えねー。すぐ溶ける。

209 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:44:23 ID:GBdkEZGy0
天属性挑発は山頂しかいないね

210 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:07:26 ID:xNesWSxiO
そういえば臥龍剛槍と伝授じゃ速度上昇違うんかね?
臥龍の方が速く感じるがどうなんだろう?

211 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:53:21 ID:xBOZ8ZZm0
>>208
そうか?
武力17、あわよくば武力20神速馬の突撃はなかなかえげつない・・・
乱戦しかしてなくてすぐ溶けるというのなら使い方が悪いとしか言えない

個人的には2コス士気4になった代わりに犠牲が必要になった白銀って感じ

212 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:40:12 ID:ucHkLNkpO
独尊は使えねー(笑)

213 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 05:24:30 ID:rXysb1tZ0
独尊がどうとか言うより誰彼構わず喧嘩を売るのをやめていただきたい

テキストには勇猛な〜ってかいてあるのに勇猛もってない!ふしぎ!

214 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:09:17 ID:5uzKOiJm0
魏延と許チョは一度も勇猛与えられたことないんだぜ

215 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:28:10 ID:ucHkLNkpO
あるし

216 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:43:09 ID:uq8lng6UO
>>214
EX許チョが勇活だった気が

217 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:49:22 ID:5uzKOiJm0
OH
でも魏延はないよな

218 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:13:15 ID:5ftr49UuO
ギエンはなかった気がする。

それはともかく今の長槍陣の動画ハケーンw

sm6295735
sm6300095

下の方はマジ変態www

219 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:18:40 ID:GJP/9qNrO
ジョショ落雷一発で知力2落ちなくなってない?
最初はランダム最低値でも引いたのかと思ってたんだが、ver.upしてから一回も落ちない。
ランダム幅が下に伸びたんじゃなくて、単にダメが下がっているのかな…。

220 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:17:06 ID:CkSVmaggO
公式にダメ減少ということになってる
まあ少し減らせば知力2でもぶっぱで倒せるけど


221 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:34:50 ID:S+fwZO2rO
本来、3体とかにぶっぱするもんじゃないしな、落雷
上手く1〜2体だけ範囲に入れれるなら月姫でも十分やれる
避雷針多いと運まかせなのは相変わらずだけど…

長槍陣がまた再ブームなのか?

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:47:49 ID:JyX+Qw7JO
月姫を麋夫人に変えようかなぁ。あのおっぱいは外したくないけど

乱戦速度が減ったんならUC黄忠もまだやれるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ?前よりも高武力相手に粘れそう

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:41:01 ID:HuWvdjvgO
ねぇねぇ誰かSR孫尚香を絡めたデッキ使ってる人居る?

今日引いてどー使おうか困ってるんだけど、参考におせーて!

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:53:28 ID:MCZ5zvYU0
>>223
ありゃサイドアームみたいなもんじゃないか?
例えば大徳デッキなり八卦デッキなり臥龍デッキなり考えて
「1.5弓ほしいな」>「それじゃあ尚香いれよう」
とかで使うもんだと思うが・・・
使うとなるとR爺の代わりに入れるとかがいいんじゃないかな?
弓一枚ならほかで守ってあげれば柵いらんだろうし
その分2コスを馬超なり魏延なりで補強できるから

225 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:07:18 ID:RR//qyIM0
SR孫尚香はメインで使う計略じゃないよ。
ただ入れておいて遠弓麻痺矢の出番が来た時にたまに役に立つカードで
基本は武力5の弓、デッキを選ばないのが強みじゃね?

ただ関索が1.5弓枠として採用されてることの方が多いけどな。
天意捨てて単に後半武力6弓として使ってる人多いし。

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:24:41 ID:HuWvdjvgO
即レスどーも!

そーかー関策でイナフかー、まぁ仕方ないな。

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:05:12 ID:Y7FvNnc1O
しかし、今バージョン蜀が不遇なのかここも廃れましたな。

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:24:57 ID:T5a0deq00
回復舞にいじめられてるオレが来ましたよ。
レア張飛、レア馬超、馬良、凡将とか。
レア関興、周倉、沙摩可、凡将、孟憂とか。蜀はいろいろ組めるね。


229 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:26:29 ID:3KXM3UaSQ
ワラに八卦を重ねるのと息吹を重ねるのとどちらがいいだろう…
と書き込んでから息吹は重ねられない事に気付いた
八卦に息吹を重ねて頑張ります

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:38:32 ID:s5qzpSLBO
つ回復陣

231 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:00:38 ID:wxRNI4Ao0
7枚大徳が上の方で流行りつつあるみたいだけどどうなのかね

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:23:08 ID:Y7FvNnc1O
>>228二通りしか例あげず、どのへんが色々なんですか?

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:33:01 ID:T5a0deq00
>232
よくあるのにも当たったよ。
レア黄忠、アンコモン張飛、凡将、周倉、連環とか。
他に2色とかもあったけど。蜀単スレで書かなくてもという気はする。
まあ、3種くらいじゃいろいろとはいえないね。


これでよろしいかね。それじゃあ荒れるネタだったようなので消えるよ。

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:59:52 ID:HgLESLUn0
>>233
なんで相手が多色って理由だけで「蜀単スレで書かなくても」って思うんだ?
敵味方問わず話題は蜀単じゃないとダメって話は聞いた事無いだが

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:18:35 ID:ERmraXFa0
6枚、7枚大徳で○○に上がれた、流行ってるって、時々出るけどどんなデッキなんだ?
弓の有無とか槍馬の枚数とかでもいいから参考にしたい


236 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:19:31 ID:GkpG9DGj0
今日15戦中、まさかの5戦回復舞だったんだが…(全員別の奴で1人はランカー)

まぁ、こういう偶然もあるよな…

偶然だよな…


237 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:23:24 ID:i3zRtPeQ0
流星ぶっ殺せるから流行ってんのかね

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 04:25:07 ID:uX+VoSyJ0
回復舞使って大流星落とされたのは俺だけでいい

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:17:13 ID:db9bHa7RO
ニコ動に上がってたからじゃないかね
大戦1やってて最近復帰したんだが仕様変わり過ぎて訳わかんね
けど蜀はやっぱり楽しいな
昔から蜀ばっかりだわ
勝てないけどw

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:44:51 ID:eTEridMiO
回復舞の回復量は残念なままなんだけど流行ってるのか
正直苦楽に勝てるとは思えんのだが

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:37:35 ID:SKYwwj9y0
>>223
機略、張飛、弓腰姫、天意、楽進なら初代天下無双の人が使ってた
どうみても二色だけど

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:29:13 ID:amEPYi6UO
取りあえず流星や苦楽に調子いいデッキ挙げてみる
関コウ 張飛 ショカツ 馬謖 何十年も戦ってる凡将
の挑発八卦。基本士気9あたりから攻める、まあ分かると思うが。
苦楽は武神ゲーだな。太平のタイミングで八卦で姫を殺す。
まだ確立できないのは決起。帝を挑発で殺せると流れに乗れる。

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:09:17 ID:L/Q9RaKcO
>>242
やっぱ武神挑発いると良さそうやね

今は白銀天意使ってるな。楽しいからいいんだけど前verは天意で普通に押し込めた決起がそうもいかなくなったのは辛い

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:42:15 ID:LfNOoZEHO
白銀車輪天意だと挑発こそ無いけどいい感じだね
ワラ>号令の今でもだいたいの相手と五分以上に戦えてる
苦楽も関索の弓を活かせば潰せるし、白銀でワラ虐殺できない事もない

流星には遭遇しないからわからない

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:12:18 ID:B7wyD6M50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6361369

8枚槍単@長槍。ガチなのかこれ?

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:52:15 ID:SKYwwj9y0
槍5馬2編成の7枚長槍大徳なら遭遇したことある

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:25:18 ID:Y7FvNnc1O
>>245ごみ箱からあさったカードで組めるからお財布に優しいデッキですね。

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:02:45 ID:s5qzpSLBO
UC驚異は買ってこないとな
何げに強カード


249 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:18:46 ID:SaF77U7E0
>>245
それ 慌てふためくがいい で終わらない?

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:08:27 ID:ZBW57LEVO
長槍陣ってゲージmaxじゃない時に発動しても時間短いだけで効果同じ?
それとも精兵戦陣みたいにゲージ溜まってないと効果薄れて槍がmax時より短いとかあるのかな。誰かわかる人いる?

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:32:03 ID:mKPYV+10O
大徳or八卦で挑発か弓、或いは両方入れた編成だと、どんなのがいいのかな?
中々しっくりくるデッキが作れない…。

252 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:57:41 ID:+lZa/omA0
>>251
なんのために挑発入れたいのか分からないから
どのコスト帯が空いてるのか分からない
ただ神速ぶっ刺したいのなら張飛でいいし
なるったけ長く引っ張りたいなら生姜か山頂になるし
安く抑えたいならチョロとか・・・えーとあの1コスの槍の人を入れればいいし
後は空いた枠に弓ぶっこめば完成じゃないかな?

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:16:58 ID:3SLLyAjEO
>>251
くるりんぱをいれれば弓と挑発が一枚でおぎなえるよ

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:01:55 ID:mKPYV+10O
>>252
流星と飛天対策に挑発と弓を入れてみようかなと。
>>253
柵持ちだしいいかもしれないですね。

今日、生姜/武神/徐庶/八卦/野戦でやってきたけど流星よりかは苦楽の方が多かったかな。
武神使ってもあっちに雲散いると動きに制限かかるからキツかったわ。

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 23:59:01 ID:/LUlcG9vO
くるりんぱの範囲は手前すぎるw


256 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:27:24 ID:G0kiai4w0
王桃は、柵魅力目的以外はやめておけ
くるりんぱは効果も短いし範囲も手前だ

257 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:31:05 ID:nm2SrkPw0
王桃の話でてたから旧カードつながりでワラ大徳に孔明の遺言ってどうなんだろか
6枚大徳とかならリスク低いから使えそうな気がするんだけど、スペックも劉曄と知力1しか変わらないしなかなか。

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:18:17 ID:bahWwq/z0
>257
士気が減ることに変わりはないし、昔から使いどころを選ぶカードだったね。

開幕乙に放り込んで使ってたけど。1部隊残ってしまうから思ったほど使えないよ。

スペックだけで使うならワラデッキの多い最近の流行にもあった素敵武将だけど。

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:25:00 ID:G0kiai4w0
うーんよっぽど伏兵が欲しいならありかも知れんが
排出停止の高知力騎兵なら、センだろうなぁ
あとは投げバナナが弱体化されていないからビ竺@武将とか

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:27:30 ID:2ANiy76F0
ってか孔明の遺言って罠陣略対策でラスボスが使って有名になったせいもあって
範囲が狭小になってるはずだぞ。

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:27:49 ID:NzXgZkgH0
>>258
高い位置での妨害やら号令で守られたとき低士気で帰れるってのはいいと思うけど
入ってる時点でやりたい事解るし同じことやるなら山頂かJOJOでばれにくく再起や増援付くし・・・

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:40:05 ID:bahWwq/z0
>261
1部隊見捨てなくちゃいけないしな。
2色で無勢とかで組むと案外いいかも。

263 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:50:18 ID:nm2SrkPw0
>>260
小さくなってるのか、浄化とかそのくらいのサイズかな
槍主体だと乱れ撃ちとか、虞翻で逃げ切れないからそれ用にと思ったんだが。
虞翻はともかく乱れ撃ちには素直にチョロのがよさそうだな

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:56:02 ID:bf0hfAWPO
六枚大徳って構成どうなるの?
221111
21515111
上だと
大徳、2コス槍、月姫、凡将、野戦、後お好みとか?
下だと
大徳、ジョショ、天意、銀子、馬、お好みみたいな感じかな?
ちなみに
大徳、ギエン、ジョショ、ゲンガン、白髪でやってます

265 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 03:10:28 ID:abNtDj+5O
>>264
俺は大徳、馬ショク、徐庶、周倉、UCキョウイ、銀子、G法正でやってる
槍5の長槍大徳で苦楽や流星の弓部隊なんて溶かします

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:49:54 ID:BY9YGYnA0
大徳、独尊、周倉、凡将、銀子、月姫
あたりもなかなかいけるんじゃないかな?

低武力壁にして魏延が連突できるし、いざとなれば独尊で暴れられる

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:14:23 ID:cb4ubStLO
>>266
残念ながら、武力で暴れられる環境じゃないんだな。舞台が少ないほど不利になるから、いけにえが必要な独尊はワラワラにはお客様だよ。魏延がいいならR魏延のがマシ

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:24:49 ID:ddasxUj/O
天意に入れる2コスの片割れ
・超絶回復のUC黄忠
・安定感とスピード感の趙雲
・いざという時頼りになる魏延
・ハマればやばい孟獲

今の環境だと誰がいいんだろ

269 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:37:00 ID:NzXgZkgH0
>>268
号令同士正面からのガチ勝負だとやっぱり基礎が良くても不利だし
単色だと使えるカードが約半分だからデッキの形も歪になりやすい
とりあえず士気の安さを武器に相手を安定させない泥仕合かな?
個人的には大打撃を受けないように多少殴られても守れる奴優先
R趙雲は結構オススメ、神速は守りで強いし攻めでも使いやすい
SR魏延も欲しいけどR魏延と被りやすいのは悲しいところ
環境的に言えば流星流行ってるなら柵破壊に強い孟獲もいいんじゃないかな

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:03:01 ID:TpbirOkFO
>>267
どんだけワラ至上主義か知らないけど普通に強いよ、独尊魏延
瀕死ふたりを斬って暴れる武力20神速馬は伊達じゃない

271 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:10:45 ID:cb4ubStLO
>>270つ雲散入りはどうする?

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:20:41 ID:iYk9IgyyO
手数で負けるっていってるんだよ
武力20の2倍速越えはそりゃ強いが攻城はいっちゃ結局意味なし

273 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:38:06 ID:G0kiai4w0
雲散入りはどうするとか、ナンセンスだろ、んなもん独尊使わないで他でどうにかするに決まってる
そもそもソウショク増えてるとはいえ、どこもかしこも雲散だらけではない、クコは死ぬほど見るけど
んで独尊だけど、瀕死の部隊を切る分には全然実用的だろ、兵力がある部隊を切るのは無いが

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:50:46 ID:ZUuDDbjwO
でも、雲散が入ってたら使えないし、ワラ系相手にこっちも手数減らすのは危険だから使う箇所がかなり限定されるよね。てか赤い牛の人とか食うより計略使わせたほうが強いとか泣ける。

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:02:49 ID:wVmP7DV4O
>>268
俺としては孟獲勧めるかな、素のパラは低いけど武力依存緩和された今なら武7でもかなりイケる
復活も心強いし柵が多い今は相当強いよ。
使うまで知らなかったけど巨象すげぇ便利だしね

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:26:35 ID:qqSwGU6q0
前Verとかの白銀を馬鹿にしてた時もそうだったけど
最近、使ったこと無いのにダメ出ししてる奴多すぎだろ…
独尊使って減る手数なんて余裕で挽回できるつーの

雲散云々にしても雲散いても関係ない強化計略が大戦にどんだけあるよ?って話

277 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:50:39 ID:ho0DjpW60
>>276
そういう奴らに限ってカードの弱さを語る時はなぜか1対多だったり
こっち士気未使用相手士気6使用とかだったりするんだよね
あとはかなり状況が限定される場面のみで語ったり

278 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:51:49 ID:9goLxDO30
唯我独尊は強いし魏延かっこいいしいいところだらけだよ
魏延以外1コスでも今はいける

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:02:18 ID:9SihidNU0
でもまあ今Verの独尊は環境の変化と相対的なパワーダウンが大きくて
リスクに見合う活躍をさせるのは難しくなってるね
雲散だの妨害一切考慮しなくても、武力17の超絶で前ほど瞬殺できない&普通に兵力減る
独尊に限らず今回の超絶強化全般に言えるけど

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:15:55 ID:ddasxUj/O
>>269>>275
サンクス
孟獲試してみます

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:41:28 ID:/cAK3Hbd0
使いどころを掴めば強いってところだね
魏延は良いカードだ

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:39:27 ID:aNvp+NEo0
>>281
そりゃ使いどころさえ間違えなければどんな奴だって強いだろう
他の奴らとの強弱の差は最大限の力を発揮してどれくらい働けるか?とか
使いどころがいっぱいあるのかとっても少ないのか?とかだと思う

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:20:57 ID:/Luy5eF70
使うタイミングが難しいんだよな
味方が落ちる寸前に打つのが一番いいんだろうが

というか魏延さん相手見て喧嘩売ってくださいよ・・・
連凸中に勇猛持ちに一騎撃ちして返り討ちとかどうしようもない

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:48:46 ID:kyO/3SQMO
そんな魏延さんは張苞抜きましたよ。僅かに
張飛にも手が届きそうです。

ただし、蜀がついに使用率群に抜かれましたw。

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:10:22 ID:0RQBy5960
>>283
かといってあれで勇猛持ってたら3.00の当千並に叩かれかねん
独尊使うタイミングとしては、
低コス壁にして連突→壁の兵力3割切ったら独尊の餌、がベスト

>>284
お前はどの魏延(ry

286 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 08:34:40 ID:2Jry0j2lO
>>284
www
ついに4位

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:43:09 ID:SBy0UQh70
まぁ今ここにいる連中はどうあっても蜀使うだろうから
使用率なんてどうでもいいさ

288 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:27:15 ID:po7NPmA9O
なぁに逆境の方がやり甲斐がある。
かえって、ジプシーが居なくなって身が軽くなったと考えるべき。

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:28:11 ID:7VwBb7vx0
独尊は、基本守りに使う計略だな
攻めに使いたいなら、当千か武神でいいだろうし
ただその守りも、上で言われてるように相手を溶かしにくい環境なのはきつい

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:49:04 ID:f/1tQyeb0
当千武神が攻め・・・???????????

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:24:39 ID:qXz3NRSq0
武神ってワンスルーカウンターのときに使う計略じゃないの?

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:27:33 ID:WBkTVp7w0
妄想デッキが浮かんでしょうがない
馬魏延、大徳、関平、SR嫁、剛槍伝授
要するに長剛槍を試してくる
鉄鎖連環とかで捕まえてどんだけ殲滅できるかwktk

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 13:57:52 ID:ixY7j+snO
どっちにかかるかわからない武力の伝授系はつかいにくすぎる

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:15:21 ID:zooqKL6g0
ただ、伝授は良いよ、使いだしたらやめられないものがある
伝授と巨象が入ってる俺のデッキは守りにスゲー強いしな

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:27:47 ID:228IoX8QO
ヤバい、槍6馬1の車輪指揮が楽しすぎる

低武力が強くなったから、車輪指揮だけで普通に英傑号令に打ち勝てるようになった

車輪自体が強化されたと言っていいな
6枚車輪で圧殺した時の快感は異常

今んところ、8勝3敗だわ

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:45:18 ID:SBy0UQh70
>>295
法正、関平、周倉、生姜、銀平、月姫、ホウ統みたいな感じ?
と思ったけど挑発欲しいから山頂かビホウシジンはいるのかな。

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:11:25 ID:sKAGYXfB0
生姜「……」

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:26:24 ID:zEFpe/3T0
>>297
残念ながら7枚車輪デッキなんだ

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:32:47 ID:SBy0UQh70
今verだと排出停止のほうが使われるだろうしな・・・

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:38:36 ID:gPHpw7vIO
ぶっちゃけ連環はいらん
槍6なら詩人の方が強い、乱れに対抗できるので


301 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:53:28 ID:228IoX8QO
>>296
300の言う通り、ホウ統→詩人だ

他は全て合ってる
挑発・車輪指揮・落雷があれば十分
後は、武力要因だな

総武力も25とワラにしては割と高めだから、正面からぶつかっても強い

まぁ、完全に今バージョンの恩恵を受けまくっているのは事実だが

まだ試用の段階では、十分すぎる程の滑り出しだった

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:39:11 ID:po7NPmA9O
軍師が長槍だと流星にも強そうだな。と考えワクテカしてから、名前被りに気付いた

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:43:20 ID:t1xEFW69O
そのデッキだと苦楽流星ソモワラにつらくないか?
勝ち筋を教えてくれ
あと品位云々で区別するわけじゃないんだが一応ランクを

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:31:11 ID:v6XY/ZBX0
野戦入れてみたけど肝心のワラ相手だと踊るヒマがなかったよ
これよっぽど特化した構成で組まんと通用せんね

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:05:19 ID:Zlts3xXQO
今回も相変わらず22211大徳やってる俺は少数派?
最近、白銀天意に心惹かれそうにるから困る…

306 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:14:00 ID:JkA9is58O
俺も1からほとんどデッキ構成変わってない22211だけど少数派だろうね。
しかし未だにデッキの限界まで到達できた気がしないから使い続けている。
どんだけ下手なんだっていう気もするが…。

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:16:13 ID:PYPp7ySDO
>>295
車輪指揮使い同士デッキを教えてくれないか?

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:18:24 ID:+tddZP1q0
俺も1から22211大徳でずっと固定してたが、さすがに現バージョンは諦めた
過去の流行デッキは苦にしてなかったが、今はもう別ゲーだからやむをえん

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:28:51 ID:yNxFuKRB0
今回よっぽど大味じゃない限り号令必要とは感じないからなぁ
正直大徳入れるならコスト的にも八卦か天意が便利だろうしね
ムリってわけじゃないけど俺には辛かったかな
だから人馬とか剛槍とか巨象とか単体計略持ち多くして足並み揃えないで良い群雄みたいな戦い方してるし

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:38:30 ID:9WPADohEO
ずっと5枚大徳使ってたがやむを得ず6枚大徳に変更したなあ
こっちの方が今は勝率良いから複雑な気持ち

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:39:44 ID:77DOWrya0
>>295
色んな意味で楽しそうだなそれwww
ダメ計や妨害の脅威が無い状態なら密集車輪*6で驚きの攻撃力になるだろうし夢が広がるな
UC生姜持って無いから孟達でやってくるか

軍師は山頂奮陣?w

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:03:25 ID:QqOCFCBvO
>>307
295はまだ試用段階だからな
今は馬2槍4の6枚車輪がメイン
馬は法正と馬タイ
槍は2111か1,5、1,5、11の構成

まぁ、主は車輪指揮からの神速
4枚車輪で乱戦してから、神速で連突しまくり
漢軍は開幕からこれで一方的にボコれる

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:29:02 ID:n0VImS3mO
仁王も落ちたね。勝率は戻ってきたけど。魏延と仲良52位53位にランクダウン。

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:42:26 ID:LG5wP0a3O
>>312
開幕からボコれるっていくらなんでも誇張がすぎるだろ
士気10溜まってる時点で開幕は過ぎてる
誇張しないでちゃんと説明してくれ

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:53:34 ID:JPQjs2+MO
蜀がお通夜と聞いてやってきましたw





1の頃からの緑人です!蜀が強くなるたびジプシーしてます!ドMです!
また蜀が強くなるまでお世話になります!

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:12:04 ID:QqOCFCBvO
>>314
いや、十分だよ
つーか、漢軍の場合は士気10も溜める訳ねえ
開幕は伏兵を上手く使ってラインを上げる
士気6溜まった瞬間に号令かければ、後は前出し
自動的に神速は封じれるし、車輪や麻痺矢を使った所で号令は凌げない
ケンテイも一緒

何故、車輪号令は通用するかと言ったら、他の号令だとケンの神速だけで間違いなく蹴散らされる
神速さえ封じれば、普通にそのまま押し込めるしな

まぁ、納得できないんだったら、まずは自分で試してみろよ

317 :sage:2009/03/11(水) 11:44:51 ID:iK9R6igXO
肘丸氏の4枚車輪を未だに使ってる俺は時代遅れでしょうか…

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:52:18 ID:11vrUY6k0
時代遅れだ

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:35:45 ID:n0VImS3mO
>>317きにしない、きにしない。寧ろいい事。

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:53:38 ID:y7bQMnd20
今の環境では辛いとしか言いようがないけど良いんじゃない?
蜀も使用率はともかくまだ戦えるしね

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:02:49 ID:JVH2mN2WO
とりあえず、今の環境だと挑発が生命線かな
飛天が割りと居るからそれを喰う感じで

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:10:58 ID:WKJa2jnfO
白銀、槍魏延、関索、パピ、月姫
の白銀車輪天意に挑発いれたらこうなった…

白銀、王平、関索、山頂、月姫
…むむむ

323 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:47:57 ID:65kyH1UlO
誰か臥龍使っている人いない?弱い弱いっていわれてるけど
1コス騎馬に掛けてワラワラしてたら結構強かった

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:34:48 ID:b0VVZmcrO
>>323
桃園と臥竜を使ってるけどニコニコの八卦陣使いの人は槍にかけるのがいいらしい
騎馬は動けない場面が多くなるから槍で潰しにかかるほうがイロイロと使えるらしいが…
自分は槍撃苦手だ

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 16:48:37 ID:MR6wYsQF0
>>324
槍そのものの各強化大きいんじゃないかな?
武力だけでなく槍撃の火力向上、移動速度上昇
これにより弓による遠隔攻撃にも対応できるため
弱点になりうる兵種が少なくなるから

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:04:56 ID:3vSIvqBF0
槍掛け弓掛けはまあいいが
馬がけは思ったほど火力が出ないんだよな
サブ号令がないと雲散で詰むし

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:49:12 ID:n0VImS3mO
>>325そんなに槍がつよいなら蜀の使用率はもっと高いはずですが。

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:57:53 ID:MR6wYsQF0
>>327
言い方がまずかったな・・・
臥龍槍が普通の強化計略槍に比べて弓と戦いやすい、だ
移動速度向上により近づきやすく槍撃により火力も問題ない
ってことで

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:58:56 ID:V3GIwSaj0
臥竜を掛けた時の効果の話だろ

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:06:23 ID:LpLcqFmXO
>>322
天属性の挑発が山頂しかいないのがここまで響く時代が来るとは思いもしなかったよ。
張松が人なんだからビフシジンは天で良かったのではないかと思う。

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:26:13 ID:l5II+hA50
最近の悩み
・1コス天属性の武力枠の槍 UC姜維を天属性でそのままヨロ
・R姜維の知力は9でもよくね?
・ああ・・・白銀の士気は6だったな
・王平は武力5のままもっと色々詰め込むべき
・得意兵種、苦手兵種なんてどうでもよくね?

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:27:57 ID:zKBytu6rO
>>331
お前呉厨かよ

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:46:35 ID:JZeoFks7O
そこで他国を持ち出すあたり頭悪いな

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:51:13 ID:hR3jHCGFO
喧嘩両成敗って劉備が言ってた

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:21:04 ID:mgaFgsMX0
ぶっちゃけ、R姜維の知力が9になったところで大した変化があるとは思えない

計略が決着の刻とかだったら知力2の差は大きいが…

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:32:08 ID:Co7ceSJm0
>>335
八卦2体掛けで挑発して2回迎撃とるとか
1回迎撃とって乱戦から離れてもう一体の神速騎馬に突撃させるとか
伏兵踏んでも大水計や赤壁喰らってもほとんど兵力減らないとか

337 :メランコリー:2009/03/12(木) 00:34:04 ID:smTWHkBsO
普通に五枚忠義使えば丞相いける☆おすすめ

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:49:07 ID:olA/ZSBsO
6枚忠義を俺は押す

今日、試してみたが普通に強かった
兵力の上限を越えたワラはかなり強いし、めちゃくちゃ粘る
幸い、蜀の1コスの計略要因は優秀な奴が多いし

騙されたと思って試してみワラが固い壁となって、騎兵は後ろからバカスカ突撃できるから

339 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:22:19 ID:QJivBCs6O
排停使えば1コス武力4が二枚入るしなぁ
関羽、周倉、生姜、凡将、月姫、チョロで総武力24か
うーむ・・・

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:46:51 ID:CKq1DZiAO
>>334
袁家の間者がいるぞ!斬り捨てろ!

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:06:01 ID:RBRTlybmO
ここからが勝負だって(ry

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:21:23 ID:xJAViRQv0
>>339
悲哀対策にチョロじゃなくてビ夫人入れようぜ

343 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:42:45 ID:CizBKiNrO
忠義全盛期(39%)の半分以下(17%)の使用率になってる

まぁVer3.01はバランスおかしかったけど

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:48:12 ID:s0VIzyMP0
忠義最盛期は4勢力しかなかったから比較にならんだろ

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:45:08 ID:xMQ32ZJLO
蜀単忠義、反計忠義、太史慈忠義、左慈忠義ですね、わかります。

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:09:47 ID:Ow2wqvtGO
その忠義をおいしく食べてたオレ大徳使い
今verはいくらなんでもワラが多すぎる気がする

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:40:04 ID:XOqfrvtrO
7枚長槍大徳つえー
大徳打って槍で台を雑巾掛けしてるだけで勝てるわ
途中から画面見ないで狂ったかのように槍雑巾掛けしてるから知らない奴が見てたらキチガイと思われるのが難点だが

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:32:27 ID:wW84Q/GBO
六枚忠義、六枚武神大徳、七枚大徳‥‥どれが一番強いかな?

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:38:21 ID:IKVRo6120
>>348
六枚忠義は回復と限界越えにより全体の硬さが手に入る
六枚武神大徳は対ワラになり七枚大徳は組み幅で汎用性の高いワラを目指せる
強さは一つではない、ただしマスケットは弱い

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:46:22 ID:H3fOyAuV0
ここでまさかの八卦ワラ。

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:02:43 ID:tus0bK/8O
半年ぶり位に復帰して、大徳でも桃でも八卦でも天意でも勝てなくて
半ばヤケになって回復舞使ったら久方ぶりの三連勝w
相手は魏群ワラ、忠義、柵再建ワラみたいな良く分からないデッキ
なんか号令とまともにぶつからなければまだまだ行けるかも…

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 00:13:08 ID:3raUBxeoO
回復ワラはけっこういけると思う
連環クビにして4槍二本とかにすれば


353 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:24:55 ID:7rozn2wE0
じゃあ白銀ワラでも考えるか
白銀 沙摩柯 姜維 周倉 関銀屏 夏侯月姫 

人馬と孫尚香の組み合わせとかもあるけど
「姜維 周倉 関銀屏 夏侯月姫」この四枚は鉄板なのか?

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:42:44 ID:u4CB9Ma10
ワラの1コス要員なら姜維と周倉はとりあえず鉄板じゃね?
コスト1で武力4は未だ偉大
ぎんぺーと月姫は人によるのかもしれんが
伏兵欲しけりゃ孟達とか連環でもいいし

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:50:38 ID:K2hQ+4wQ0
個人的にゴブリンがいらない、白銀が落ちたら機動力ががた落ちするし1.5馬が欲しい
どうしてもゴブリン入れたいなら、銀ペイ→凡将orパピヨン

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:51:24 ID:K2hQ+4wQ0
あ、あと魅力が欲しいならセンもありか

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 03:09:44 ID:jKWkWmqY0
>>353
俺が使ってるのが
白銀、馬岱、生姜、周倉、チョロ、連環だな
1.5枠を白銀落ちてもなんとかしてくれそうな馬岱にしたけどちょっと微妙な感じ
白銀ワラは1.5を何にするかが凄く大事な気がする

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:43:25 ID:+z1PXHnXO
武力依存が低下した今だからこそ、俺は簡雍を推す。

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 08:07:43 ID:b1ajssZK0
結局、VerUP後1度もススメを見ないんだが廻るだけではダメなのか?

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 09:20:46 ID:/vMmbGXoO
赤壁が今の範囲で自分中心になったら、たぶん弱くなったと思うだろう。
そういうことだ。ススメは用途が違うから尚更。

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:45:28 ID:pjuyS2wSO
>>358
バーうpが19日だけど蜀今よりマシになるかな。

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:53:30 ID:o3i4A+oWO
19日のverUPはバグ取りだけって聞いたけど

363 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:13:17 ID:pjuyS2wSO
肘丸や、オフィスのブログからして修正も入るぽい

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:28:45 ID:brWDWnJoO
大戦界の有名人はそういう情報をどこで得るんだろう
つか巨象強いw中々上手くいく機会無いけど、武力20が敵を一掃するのを見ると気持ちいい

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 15:46:51 ID:RQnOF63l0
>>364
巨象便利だよなー
でもverうpで武力依存に修正入ったら使いにくくなるかもな
しかしもう修正が入るとは・・・・
看破とかのバグ取り以外だとすると今までで一番早いんじゃないか?

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:24:08 ID:xuNCJh3DO
巨象か、相手の槍がこちらの城に張り付いたところで発動→
攻城エリアから弾き出す→刺さる→弾く→刺さる→すぐに帰って(ry
の流れを見た途端使う気をなくしたな…

強いのは強いけどクセも強いからなぁ

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:48:25 ID:P+ksW7eSO
銀子巨象SR巍延残り1コス×3お好みで
象でも触角の1人切りでも銀子が回れて結構強かった
銀子を回すためだけにこんなデッキを組んでみたけど現状一番活躍してるのは象という…
赤兎呂布使ってるみたいで懐かしいわ

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:31:33 ID:ajEeIpAe0
牛金は使いやすくて1コスだからな
孟獲いれるのは勇気がいる
ていうか持ってないし

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:57:21 ID:9gACsb900
今度のver.upで大徳が武力+8、効果時間6.5cになったりして蜀は色々上方来るらしいね
これでやっと蜀の冬も明ける・・・長かった・・・本当に長かった・・・

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:01:51 ID:zdZxFGK60
今夜はブルドッグソースとトンカツで明日はホームランだ!


本スレより

920 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/03/13(金) 19:55:01 ID:9gACsb900
つーか19日のver.upで蜀の上方修正かよ・・・ 
瀬賀は蜀に弱みでも握られてんのか・・・? 

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:21:38 ID:WfbzssLxO
>>369
釣り?

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:31:13 ID:PbY5GxNy0
釣り針がでかすぎて困る

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:57:12 ID:ytH0KUQRO
ヘタクソすぎてノーリアクションだた
やるなら当たり障りのない加減をわきまえないとムリ
バカにできるもんじゃないんだよ

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:21:31 ID:K2hQ+4wQ0
マジか、もうちょっとこのマターリ感を味わっていたかったんだが…

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:26:42 ID:2amou+Up0
>>373
釣りはバカしかやらないけどな

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:27:39 ID:2amou+Up0
俺のIDに阿蒙の武力upが0とのお告げがw

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:30:37 ID:K2hQ+4wQ0
それやったらマジセガアホw絶対無いだろうけど
スレチだけどアモウは良調整だった、面白いカードになったと思う
呉の騎馬の幅を広げるという意味でも
武力上昇がぶっ飛んでる分速度上昇と知力2って弱点があるから

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:31:33 ID:K2hQ+4wQ0
速度上昇なしって書きたかった、誤字すまん

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:08:10 ID:f5a+EroO0
ここ蜀スレだから!

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:15:10 ID:l2w4+9si0
>>376
節子!!!!それ2の阿蒙や!!!!

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:28:28 ID:pjuyS2wSO
>>377は呉スレに帰れよw

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:35:37 ID:K2hQ+4wQ0
すまん、俺蜀も呉も好きなんだ…

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:37:55 ID:YSnoQEPwO
>>377
呉厨は巣に帰れよ

384 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:41:20 ID:2amou+Up0
>>382
単に蜀使いの振りしていろんな所荒らしまわってる子だから気にすんなw
しかし他の国のことすら話しちゃだめとか対戦相手の研究もクソもないなw

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:46:03 ID:YSnoQEPwO
>>384
お前もIDに呉が居る時点で荒らしだろ
本物の蜀を愛する者は他国、特に呉の話題なんてタブーだから
呉なんて今でも戦争中だろ
敵国の話題出すとか非国民としてIC割るレベル

そもそも他国の話題禁止は1スレ目からの鉄の掟
わかったら新規はママのミルクでも吸ってなwwwwww

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:54:17 ID:2amou+Up0
ママのミルクを吸えといわれたので甘皇后にまっしぐら

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:54:47 ID:6nj0r1kk0
今日もソモわらにふるっぼっこにされた

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:11:26 ID:crPBuwh6O
>>386
IDスゴス
IDに三国志大戦武将が…スレに行ってこい

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:20:21 ID:nA6G4PRy0
最近始めようと思って色々見てみたんだけど今は大徳か忠義のどっちが強いの?
あと、初心者にはどっちが扱いやすいですか?


390 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:22:52 ID:mMTL1IxH0
範囲の広さ的に大徳の方が扱いやすいんじゃないかな
強さ的には…どっちもどっちかな今の環境だと

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:27:48 ID:K2hQ+4wQ0
枚数多くできやすい分、大徳だと俺は思うな
1コスも武力は旧キョウイとか周倉銀ペイ凡将パピヨン、計略も月姫ホウトウカンヨウ投げ車輪イセキビッフジーンとそろってる

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:32:23 ID:Af8Ta8ZdO
>>389
やりやすさで言うと大徳だと思うよ

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:35:30 ID:pjuyS2wSO
>>389
蜀ファンだからいう、今バージョンの蜀は苦楽やワラワラの鴨です。狩られちゃうぞw今はオススメできない。本当にやりたいなら本スレか厨スレへ

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:40:26 ID:2amou+Up0
>>393
お前からは安置蜀の臭いしかしない

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:49:43 ID:PbY5GxNy0
>>394
触るなよ・・・・

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:51:02 ID:YSnoQEPwO
>>394
ぷぎゃーwwwwww
顔真っ赤wwwwwww

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:58:10 ID:ajEeIpAe0
初心者に環境のきつい蜀を薦めないだけでアンチか
普通にキモいわ

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:04:47 ID:EP1PXvpK0
大徳って案外どんな環境でも問題なく戦えると思う
1.1で始めて以来ずっと22211大徳の俺が言うんだから間違いない

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:06:33 ID:2amou+Up0
>>397
本スレとかいろんなところで「蜀は弱い呉多過ぎキモい」とか言ってたらアンチにしか見えんだろ

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:08:58 ID:WErYWSPv0
>>399
キモ過ぎ
蜀が弱いとか誰も言ってねぇし
いいから学校行けよゆとりwwwwwwwwwwwwww

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:09:51 ID:/9EdRsJ+0
本当のことを言えばアンチ扱いか
1の頃からここは腐ってるな

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:11:12 ID:lfbIHebm0
いよいよもって呉と本格的に戦わないといけないようだな

いくぞ皆のもの!!

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:13:02 ID:CUtrjjUl0
初心者のためを思えば普通に流星勧めるのが良識ある大人だろ
今の蜀を初心者に使わせるとか大戦終わらせたいとしか思えん

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:15:02 ID:2O8vRm6j0
狩られるとか流星使わせるとかなんで全国やることが前提なんだ?
大徳は扱いやすいからそれで練習すればいいだけの話だろ。

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:16:54 ID:0cWCOK6g0
>>401
奮起号令は蜀じゃない、息吹は厨じゃない、忠義より求心の方が強い

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:17:15 ID:NbzNbtYJ0
>>404
お前は荒らしたいだけのガキだから知らなくて当然だけど、気にすることは無いガキは知らなくて当然なんだから気にするな。
蜀使い共通の認識だけど大徳は今ほとんどのデッキに8:2ぐらいで不利が付く。
これはランカーが言ってるから正しいに決まってる。

わかったらデマ言うな死ね。

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:18:39 ID:w3ktNAOp0
あらあらID変わったばっかりなのにうふふ

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:19:28 ID:bugameMy0
なんかすげー香ばしいな

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:19:51 ID:1EO/f+Ht0
単発の煽りばっかw

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:21:35 ID:H/tfMA/i0
>>405
そうじゃねぇよ
今ver.の蜀は弱いから使うなって言ってあげてんのに
それをアンチってどういうことなんだよ
本当のことを言えば叩かれるとか俺を叩き上げる学校の何も知らない愚民と同じだな

>>408-409
単発乙

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:23:54 ID:1EO/f+Ht0
え?

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:26:23 ID:Sy8YBaiE0
初心者スレに行ったら? でいいじゃん
変な喧嘩、自虐はよそうぜ
つ大徳の心

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:29:17 ID:M6OVac860
>>412
今の初心者スレってまともなアドバイスする人めったに居ないからなぁ。
業務用で軍師孔明使えとか言うし。

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:30:04 ID:4LaGzu+2O
よくよく考えたらここ蜀を使う前提のスレじゃん。たとえ本当の事でも蜀以外を進める方がスレ違いじゃね?

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:34:41 ID:t/Zkd1f+O
>>394違うぞ。
まあ、19日までプレイは待つべし。

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:35:47 ID:M6OVac860
>>414
嘘言って蜀使わせる方がよっぽど酷いけどな。
そもそも今問題になってるのって蜀が弱いってのが嘘か本当かってことよりも
>>393が散々呉を煽りまくって火種ばら撒いておいて自分のことを蜀ファンって言ったことが事の発端じゃないのか?
なんか話題がシフトして本当のことを言ったら叩く蜀スレ氏ねみたいになってるけど。

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:36:20 ID:0cWCOK6g0
>>414
初心者に現状を伝えないでおくのは酷いだろ
その覚悟があるならいいけど

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:38:19 ID:ZTsPWYl90
>>416
呉と戦うのが真の蜀使いだろ、>>393さんが自分で蜀ファンって自称するのは正しい。
昔からそうだったのに最近は呉と仲良くしようとするふがいない童貞蜀使いが増えたから困る。

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:38:28 ID:t/Zkd1f+O
>>416
そんな記憶ありませがwワラワラをクズの集まりと例えたのがそんなにマズかったかw

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:40:44 ID:Sy8YBaiE0
その現状が19日に変わるか変わらないか…真君さん肘さんの日記では変わるって事を書いてたな
あんまり強くされて、ジプシーが流れ込んでくるのもなぁ…それは無いか

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:42:48 ID:0cWCOK6g0
ジプシーを見下してるようなやつが大徳の心とか言うなよ

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:43:27 ID:mWnKB0Wu0
>>419
自信持っていいよ、どうせ>>419さんを僻んでる哀れな厨房だからw
厨房って仲謀だよな、蜀スレでは痛い子のことを仲謀って呼んで呉を煽ろうぜw

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:44:04 ID:Sy8YBaiE0
すまん…反省だ、あんたの言うとおりだ
環境に合わせるのは自由だし楽しみでもあるしな…

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:45:33 ID:l0Y24Oq70
とりあえず本物の蜀使いのID:t/Zkd1f+OさんID:ZTsPWYl90さんID:mWnKB0Wu0は書き込んでいいです、
他は審査中です

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:46:28 ID:Q2UKv02e0
やれやれたまに伸びてると思ったらこれか・・・

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:46:34 ID:4LaGzu+2O
>>416>>417
確かに現状使用率も勝率も低いけど、そのなかで勝てるようなアドバイスしてあげればいいんじゃないの?蜀使って少しでも勝ちたいていってるのに、ただ勝てるデッキを進めるのは間違ってると思ったので。

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:59:35 ID:M3XJYZ0z0
>>426
横レスだけど>>416-417は蜀使うなって言ってないと思うぞ。
思考停止して蜀使うなって言ってる人が目立つけどレス読み返せば大徳勧めてる人も居る。

そもそも蜀以外を勧めるのはスレ違いって考えが間違いだと思うんだよなぁ。
大昔には初心者に扱いやすいデッキ(蜀魏後方指揮とか)勧めて「それで勝てるようになったら蜀に帰っておいで」とか言ってたようなスレだし。
懐古厨になっちゃうけど3になってから排他的になっちゃってるよねぇ。

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:05:58 ID:ZbL32WDZ0
>>427
捏造乙

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:06:16 ID:zlyYQ+QE0
>>427
捏造すんな

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:06:38 ID:Ujt0h4O60
まさかここで捏造とはな

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:07:24 ID:cM/NcmXf0
多数決で3対1で>>427は捏造と確定いたしました

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:10:11 ID:4LaGzu+2O
>>427
見た限りだと蜀は弱いから使うなとしか見えないんだよね。
ただ勝ちたいっていうなら別勢力進めるのもいいけど、大徳か忠義で聞いてるのに弱いから別使えってのはおかしいでしょ?初心者にならまず環境云々よりまずどういう利点欠点あるとか教えてあげるべきなんじゃないの?

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:10:27 ID:7LBTC13HO
まーた、この流れか…
なんか最近勘違いした人が多いが他国の話題禁止なんて決まってないだろ…
対策や分析の為とかきっかけになるかもしれないじゃないか??
まぁ話がそれたら戻れば いいだけだしそんなにカリカリするなよ
てか苦楽にあたりすぎて武神麋夫人にシフトした瞬間から求心ばかりとかセガさんに嫌われたか…

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:19:07 ID:vK+b7pbh0
>>432
それはこの流れを作った>>393に言ってやれよ、他の人間に言うのはお門違いだろ。
それに今言ってももう遅いだろ。
>>389が反応無いって事は既にもうここには居ない。
居るならレスするがな。

ただ蜀スレで聞くのは間違いだと思うけどな、デタラメ言って騙そうとする奴が必ず出てくるから
本スレのほうがマシ、あそこはボケはするけど騙しはしないし。

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:27:12 ID:4LaGzu+2O
>>434
すまん。レス指定してなかったから誰に言ってるかわからなくなってた。
俺自身ここが荒れてるっていうから見に来ただけなんだ。うっかり荒らしに釣られたみたいだ

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:35:39 ID:5qL4oJjj0
煽り荒らしだと思うものはスルー。煽り返しも荒らしね。
で、普通にマジレスしとくと、どんなに環境にあっていようと
初心者に流星はすすめないね、おれは。

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:26:45 ID:PUBMvPzF0
低武力の槍撃が強いお
6枚忠義始まったな

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:48:46 ID:glUk/ciyO
ところでここでネガネガしてる人たちは、常に厨デッキしか使わないザビーの今のデッキが燭単なのをどう考えているの?

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 03:45:13 ID:OIC6sRpTO
>>438
どうでもいい

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:03:18 ID:gBGz9pbgO
時代は六枚車輪の2コスト一枚型

しかし2コストが迷う。
馬なのは鉄板だと思うが
ギエン、カンコウ、コウチュウの三択かな

あとはカンペー、シュウソウ、ゲッキ、ギンペー。まあ1コス槍はお好みなんだけど

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:58:14 ID:t/Zkd1f+O
>>424恐縮であります。

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:58:16 ID:vgQttke0O
まあほとんど弓必須って感じの今バージョンじゃ緑の国が辛いのは当たり前。
今までは弓(笑)だったから大して話題になんなかったけど、苦手兵種とはいえ弓の層の薄さは半端ないからね。
例えば弓2〜3入り六枚デッキ同士だと、どうやっても他勢力に撃ち負ける。
馬でカバーしたいけど、主力は2コス以上だからワラには向かない。
まあまともにやればそりゃ厳しいよ。

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 07:19:21 ID:PEQer0dG0
単発乙とか言っちゃってる>>410の頭の中はどうなってるんだろう

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:27:51 ID:Wjyw+XzH0
>>440
個人的には当千馬超かな
いざという時の計略無効は武力上昇よりありがたい

>>442
1.5弓の充実っぷりは本家の呉と比べてもそれほど遜色ないと思うけどどうだろう?

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 08:28:41 ID:PVq/LbBc0
>>438
ザビーってまだやってたのか・・・

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 09:22:13 ID:Sy8YBaiE0
まぁ弓の層が薄いのは仕方ない、でも1.5は確かに充実してるな
今のところこのVerは関索中心に組んだ6枚が個人的に一番しっくりきている
武力を損なわない号令カードってのが強い

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 09:23:13 ID:gi6PkUz5O
>>440
趙雲結構オヌヌメ
最近使ったんだがあいつ使い安いわー。まぁ普通に関興でいいと思うけどw

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:06:33 ID:u8/ECZGh0
ザビーデッキそれだけじゃないだろ
飛天だって使ってるぞ

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:09:37 ID:vLs/O0yxO
>>446
弓腰姫強いしシャマカも結構いいカードなんだよな

だが関索がいるから…

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:31:24 ID:xLzE+KJI0
ザビーの蜀単デッキkwsk

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:57:42 ID:/LEOHz9mO
SR劉備 ホウ三娘 凡将 月姫 沙摩カ 軍師諸葛亮の残り1コスを何にしようか迷ってる 何がいい?

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:14:11 ID:BCm1UdRF0
なぜ桃園を使わないんだ・・・・


それより本当に19日Verupされんのか??

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:19:59 ID:x5wq3EV10
>>451
ビッフジーン

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:26:57 ID:Q375Y+jzO
LAFIの頂上見ると回復陣が厨に見えてくる。

武神 仁王 八卦 猛優 凡将 回復陣とか思い付いたけど、
八卦4体掛けに回復陣合わせるとどんな感じ?

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:03:53 ID:v0nkokDTO
>>454
今verも八卦4人掛け×2に回復奮陣でようやく同武力と乱戦したまま微妙に回復が出来るレベル
ローテーションを意識してやればかなり強いんだけど、それだと八卦か奮陣の片方だけで良いっていう


馬謖好きだから使ってるんだけど転身メインになってるよ

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:33:21 ID:Ijq8dIdh0
四枚掛けの二度掛けだけで同武力乱戦ならさすがに回復していくだろ常識的に考えて・・・

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:01:08 ID:w3ktNAOp0
ていうか転進再起だけで十分強いよ
号令じゃないデッキ使ってると余計に盲点になるらしくて
かなり罠陣略選んでくれるし

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:31:17 ID:ZdWJn1bL0
>>452
ver.up自体は確定

中身は不確定

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:43:51 ID:v0nkokDTO
>>456
どこの常識だか分からないが実際にやってみるとその常識が覆されるんだぜ

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:24:13 ID:zY0+d95D0
>>456
さすがに八卦+奮陣はやった事無いけど
Lv19の奮陣のみだとこっちの武力-3が相手の場合は
回復してるのか減ってるのか分からない
こっちの武力より-2が相手の場合は減ってるって感じ

八卦の回復量が分からないから、仮に奮陣と八卦四枚掛けの回復量が同じだと
想定した場合で考えると八卦四枚掛け一回に武力差2を補える回復力は無いと思う

もし八卦四枚掛けと奮陣の回復量にかなりの差があるのならスルーしてください

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:25:08 ID:42olPi5C0
ワラデッキがきついんで野戦舞採用してみたけど
なかなかいいな
ソモワラとかだと守ってるだけで勝てるし

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:52:11 ID:KqO4XRy70
もはや蜀単に麋夫人は必須だと思ってるが、思ったより使用率伸びないな
ワラ系に必ずしも勝てるようになるわけじゃないが、今や入れてても足を引っ張らないスペックだ

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:04:05 ID:5XJjVdPr0
>>462
そもそも士気差4と1コス落ちのハンデキャップ背負ってるようなもんだから
しかも「相手が攻めてくれる(城から出てくる)」「舞姫を落とさない」「自分の被害を相手以下に」
を目指さなければいけないからな、舞姫デッキ自体難易度高いって思う人多いだろうし

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:24:48 ID:Sy8YBaiE0
ビッフジーン必須は言いすぎだと思うけど、選択肢としては十分入るな
地味にイセキもゴリや憤激の回復量が乙ってる中、据え置きだし十分使える

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:36:53 ID:gi6PkUz5O
舞ってる麋夫人を守るには護衛役が必要だ。攻撃範囲が広く敵を近付けさせない計略を持つ武将
…ハッ、R関平!

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:11:56 ID:hyB6V/4sO
STOがいいものを見せてくれたね。

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:29:58 ID:0pYL1qqm0
>>465
王平さんで十分です><
まぁセンゴクも武力+5 4Cと現役時代からほとんど変わってないけど

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:26:18 ID:Nj+dpF4q0
センゴクはどっかの決起じゃないけど7カウントくらい持ってくれたら考える
しかし過疎ってるなー、スレだけじゃなく、ここんとこ土日だってのに台ガラガラだわ

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:28:37 ID:hyB6V/4sO
回復の舞の効果って蜀オンリーみたいな制限あったっけ?

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:31:41 ID:Nj+dpF4q0
無いよ、1や2でももっぱら魏と組まれてたしね
ただ士気9で上手く戦わないといけないってだけで

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:47:09 ID:PzasW2Tv0
>>468
現Verは「このデッキをずっと使い続けたい!」って人は('A`)で
「デッキなんてなんでもいいからとにかく勝ちたい」って人だけ必死にやってる印象…

俺?俺は当然前者ですorz

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:59:41 ID:hyB6V/4sO
>>470
ありがとうm(_ _)m
特大車輪の話が出てたから漢軍との二色を考えたんだが舞った直後の守りが手薄すぎるよね。
スレ違いだし蜀単で考えてみるよ。

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:19:10 ID:ZQvabH6fO
ほぼ新規でなんとなぁく蜀好きでやってるよ
SR劉備あるのに月姫やチョロをもってないんだ
勝てないんだぜw

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:23:38 ID:eFMrDPhu0
今日
太尉で八卦 祖茂 関平 甘寧 賀斉 馬謖奮陣 ってデッキに当たった。
囮兵入れて八卦5枚掛け回復奮陣ははまればかなり強そう。

蜀単で八卦奮陣はちょっときついと思う。

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:29:07 ID:ixEUwxQrO
>>474
そのデッキ、奮陣ソモワラで八卦はおまけみたいな気がしてしまう

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:19:21 ID:vvkUgAMCO
回復舞は士気3計略で運用できるなら二色でもいけるけどね
単色で運用した方が強いというか、単色で運用しても微妙というか……
回復舞→ライン上げ→号令撃たせて転進増援は意外と面白いんだけど
面白いだけだな


477 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:28:28 ID:y4xrEAg50
wiki見たんだけど今の息吹の性能って、カード詳細と計略リストどっちが正しいかわかる?

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:23:04 ID:c5o8057+0
>>477
計略リストかな
あんま回復しないから困るw

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:58:18 ID:ad2ei/1O0
麋夫人って試合終了ギリギリに舞うのがベストじゃね?

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:30:17 ID:O+pIgd+X0
城ダメ取り返せる勝算が有るならね

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:33:58 ID:uOMYf/2e0
状況がわからんのにベストじゃね?と言われても・・・

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:35:18 ID:slSG6Kmj0
いや、頂上に載ったときみたいに。
敵部隊を2部隊以上確実に撃破できて自分の部隊は無傷で城に
帰れるのが良いタイミングだろ。

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:12:26 ID:PMPAb0WGO
七星微妙になったなぁ
4割弱程度か

増援で5割強回復するから、デッキと状況によっては普通に増援の方が使えるかもな

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 04:11:30 ID:I+vNC81/O
増援そんなに回復するんだ・・・

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 06:34:48 ID:k7DM8M3Y0
七星の利点は先うち可能でダメ計につよい
増援だと綺麗に一体づつ倒されたら効果が低いけど増援と違って回復量が無駄にならない。

全然微妙じゃないよ。七星使える軍師もひとりだし


486 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:55:21 ID:9qfgJ4fu0
増援五割もあるか?
誰ぞ、忠義舞で検証よろ

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:35:35 ID:PMPAb0WGO
大徳・槍魏延・2コスチョウ雲・凡将・穆皇后 軍師 奮陣

で一発悪さしてきた

城に一切帰らないガン攻めデッキの完成

反省はしていない

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:21:11 ID:nxFfnsu+O
ジョショ落雷を流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。
何を言ってるか以下略
確殺4かよorz
予想以上の弱体化だなぁ。

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:07:17 ID:y75E8lLpO
あとバーうpまであと、3日。ホウ統が31位まで復活しててワロタw

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:14:23 ID:aYGnFCZ/0
>>483
嘘つくな

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:53:39 ID:rLpXJwgj0
>>488
嘘乙、だったら知力6が残るときもっと残るわ、知力6残るときミリだし

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:19:11 ID:nxFfnsu+O
>>491
嘘の様なホントの話なんだが、後々考えると苦楽だったかもしれん……。
負けた後も、流星苦楽と交互に当たったために記憶がごっちゃになってるかも。

特別進軍使って確かめてみようかな……。

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:18:32 ID:t4E7kH9j0
おっと、お前等ちゃんと読んで欲しい
>>ジョショ落雷を流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。

しかしこれは徐庶落雷とは書いているが徐庶の落雷とは限らない
つまりこう、
徐庶落雷(デッキ、夏侯月姫と諸葛セン入りで落雷を臨機応変に使い分ける)を
(徐庶が撤退していたので夏侯月姫の落雷を)流星にピンでおとしたんだが落ちなかった。

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:31:59 ID:0Hm5oVy00
>>493
「嘘の様な本当の話」と言いつつも「実は苦楽だったかもしれん」とか
話に一貫性が無い>>492が惨めになるようなフォローはやめとけw

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:21:41 ID:nxFfnsu+O
>>493
恥ずかしいからヤメレw

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:35:43 ID:UbGo4XRD0
>>493
ちゃんと読んだZe!!
要するに雷銅最強ってことですねわかります

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:34:59 ID:jGtFt5wv0
書いて思ったが雷銅はともかく張姫を忘れていた・・・

忠義・徐庶・張姫・夏侯月姫・諸葛セン 魅力4伏兵1 槍2馬3
パッと見いけそうにおもえるよね!

ないって?試してから言えよ!!

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:15:37 ID:sxfZoWdF0
>497
強そうだなその開幕忠義デッキ。

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:46:08 ID:Ti0ikYoMO
マジレスすると、ジョジョの落雷は知力5まで確殺だからな

知力6はミリで残る時もある
だから、雛は落ちない時もある

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:14:28 ID:9wu0LcRs0
>>499
そんなほとんどの人が知ってる事を今更・・・・

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:35:43 ID:AQMxJLpMO
現によく分かってないやつがいたわけだしいいだろ


502 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:33:57 ID:elGjocHMO
そうだそうだ!

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:41:37 ID:szpHekyvO
>>499
自分もそうだと思ってたんだけど、知5が残ったと思って書き込んだんだが……。やっぱり記憶違いかねぇ。
お騒がせしてすまない。

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:31:25 ID:+RBbshkm0
verうpして落雷のダメージ微妙に落ちたらしいし
よっぽど運が悪いと5が残るのは十分ありえそうな気がする
5が確殺じゃないとか信じたくないけど

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:58:41 ID:zA+j5fTMO
よっぽど運が悪いと十分ありえるってどういう日本語だ

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:28:17 ID:dKE4AQxuO
稀によく見る言葉遣いだな

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:51:26 ID:EI+3f4sQ0
今バーの6枚八卦は強いんじゃないかと試してみたがどうも上手くいかない
今回の蜀単はできれば柵と舞潰しに象入りで挑みたいんだけどいいデッキない?

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:43:46 ID:nw/SrcEZO
>>507あと二日我慢しろ。

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:15:56 ID:zU4QXycu0
>>507
6枚八卦するくらいだったら6枚大徳のほうがいいと思う。
太尉で八卦 関興 孟優 月姫 銀屏 廖化 と当たったことあるけど求心など号令に詰みそう。


510 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:28:43 ID:idQ7sdou0
>>505
ああすまん
よっぽど運が悪いを後からいれたから変になったのに気づかなかった
でもとりあえず5が残るのはありえるよってことで

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:40:18 ID:c7an7nmJ0
徐庶で5が確殺じゃないとなると、月姫なんかもっと終わってるな
今のところ無いわ、勘違いだろ、知力6がマックスから落ちたり落ちなかったりはあるけど

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:42:56 ID:fwwJdeZN0
火計水計持ちよりスペックいいし、そんなもんだ

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:47:13 ID:deWI591O0
最低値を3回引いたらもしかしたら落ちないかもな>知力5

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:01:51 ID:TEdlo9TPO
落雷の強さにしか興味ないのかw蜀の民は。

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:28:54 ID:Yd9t77TmO
生姜、ランギングしてたんだ・・・

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 07:07:21 ID:XnYqzl9c0
ポジティブキング

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:54:52 ID:0/sfaM5cO
今でも業務用使ってる人いる?

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:56:00 ID:XnYqzl9c0
いない

使ってた俺だからわかる

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:53:24 ID:nhvLLC8P0
最近八卦を使い始めたんだけど、八卦を打った試合って負けることが多いんだ。
妨害計略対策で3枚がけしたり、2体がけで突撃すると、号令打たれて押し返されって感じで。

八卦の勝ちパターンって、どんなのがあるの?

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:02:03 ID:XnYqzl9c0
>>519
城門に高武力槍突っ込んでひたすら八卦一人掛けマウント
再起なし号令マウントに八卦二人掛けから一体ずつ潰してカウンター
2人掛けマウントでちゃんと部隊落としてから攻城

それができなきゃ落雷

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:14:23 ID:vC1iC/m60
>>513
知力6が落ちる(orミリ残る)のに、知力5が生き残ったらランダム幅大きすぎだろ


522 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:36:18 ID:nhvLLC8P0
>>520
レスありがd。
まとめると、3人、4人がけは使わないほうが良い。
各個撃破が重要ということですね。

正直、号令相手には八卦だとキツいなと思っていたので、カウンターを取る狙いで明日もがんばってきます。
参考になります!

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:37:30 ID:zA1olAh00
>>519

>2体がけで突撃すると、号令打たれて押し返されって感じで。

コレがまずおかしいと思う。二体掛けで対抗できるかできないかを判断して、
対抗できないと思ったら八卦以外の計略で対抗すべし。「八卦二度掛けなら
号令に対抗できる」と思ったら士気12まで待つってのもアリかと。

>勝ちパターン

「パーツによって変わるから何とも言えない」とか思ったり。
とりあえず、決起号令相手なら一人掛けでgdgdにしてると勝てる。

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:44:32 ID:fSy95YxI0
>>523
お、おかしいのかorz
でも、その判断が難しいんだよな。
少なくとも相手の足並み揃った号令には負ける。そう思って挑発を積極的に使ってる。

>パーツ
流れ的にさらしてみますが、
こっちは関興、R黄忠、徐庶、ビホウシジン、孔明
よく負ける相手は、槍多め大徳、柵&弓多め手腕、騎馬単全突
機略と決起には、そこそこ勝ててる気がします。
でも勝った試合は八卦を使ってないので今度一人がけも試してみます。

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:47:33 ID:mBgUD8DeO
>>524
何故に弓入り?

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:51:03 ID:fSy95YxI0
>>525
1、柵持ち
2、槍を遠くから撃ってると槍が帰って行く。
5、前に使っていたデッキが乱れ淵と5枚騎馬突撃闘陣だった名残。



527 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:21:57 ID:6mRZX/64O
なんか2人がけって槍馬のイメージ強いから
2人がけの馬弓ってイメージできないw

ところで先輩たちにききたいんだけど忠義にR連環いれるのってありでしょうか?
落雷は定番なきがするんですけど連環って見ないしデッキ組んでもパッとしないというかなんというか

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:05:46 ID:FdnKlG1o0
業務用八卦使ってた俺の戯言だが
槍を含む対号令相手には横からパックマンみたいに食べにいくつもりで
どっちか端側から潰していったほうがいい

正面からつっこむと多勢に無勢で囲まれて一網打尽
端から局地戦挑むような感じで後ろに回りこむイメージで連突していくと号令相手にも戦える

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:11:11 ID:SywPe2MKO
バージョンアップで蜀の冬終焉祈願!

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:21:37 ID:jOFIdfSD0
武力依存も戻ったみたいだし大徳、忠義はいけそうだな

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:27:31 ID:m33RrEcu0
やっとまた4枚八卦が使えるわけか

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:45:40 ID:/OBBz7Bv0
>>527
号令の特性上、少しでも武力高いほうがいいから月姫が多いんだとは思う
相手をばらけさせられる点では、Rホウ統でもいいとは思うけど

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:03:47 ID:m33RrEcu0
ちょっとやってきたが高武力がマジで落ちなくなった。
と言っても3.11に戻っただけだとは思うが
前みたく八卦一人掛けで決起が食えるようになってたので個人的には満足

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:07:30 ID:EhU0wwf3O
突撃と弓が弱くなっておまえらの好きな真っ白前出し乱戦大戦が戻ってきた

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:30:04 ID:X6V060tpO
しかし、蜀スレ過疎りすぎwもしやみんなワラワラに移ったのか?

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:01:46 ID:zs1hsxv+0
ジプシーと変な客が居なくなっただけ
弱くなっても使うような蜀固定の住人が少なかった、というだけのことだろう

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:12:29 ID:OxCgFrAp0
>>536
「話題が無い」と言うのが本音だな
余計なこと言うとループになったり変なの沸くし・・・

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:14:48 ID:7JjBsN1h0
今日の5時頃に、SR劉備UC張飛UC厳顔R徐庶R関銀屏のテンプレデッキ使った。













オリジナルデッキボーナス15ついた

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:27:58 ID:hp7jCnyL0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6481423

3:40すぎなんだが槍撃が残念な事になってるんだが気のせいだよな?

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:49:42 ID:Ny0MF04WO
前からそんなもん
リロードが長いので数束ねないと破壊力が出ない


541 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:11:05 ID:xh5OIIzw0
今までが蜀単はゆとりすぎたんだろ
忠義と求心に食いつぶされる呉単でもこんなに過疎らなかったぞ
流星と苦楽にいじめられて完全にジプシー層ゆとり層はワラに転生した

修正入ったからまたそいつらが蜀スレに帰ってきてにぎやかになるって

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:56:26 ID:uhBhGNdW0
蜀は昔から落雷連環挑発を小出しにして勝つ国だろ常識的に考えて

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:51:11 ID:ZC15uKpzO
話題にでないけど車輪の指揮は変わらずなのかな?

昔のカードがまた弱体修正入ってるみたいだから、こっそりと車輪の大号令も弱体入ってたりして・・・

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 03:09:45 ID:wgfnpG1GO
張飛で武力54の飛将引っ張ったら、張飛即死しやがったぜ

向こうはピンピンしてやがったぜ

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:55:59 ID:mT5zVRAz0
ver上がってやってきたが、どうなってんだ、象が硬すぎる!
キンカンに対してタイマンでUC張飛やR魏延が負ける
白兵戦じゃ相手にならんが接触ダメージだけでカンカン押されると確実に負ける
ちなみに車輪しても勝てない。別の相手で試してもやはり勝てなかった
素直に突撃しろってことだろうけど、なんか納得できない

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:17:53 ID:xh5OIIzw0
突撃しろって言われても後ろにHGSの槍があるんですけお・・・

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 10:53:20 ID:GItcIMiuO
>>545
象バク直ってないのかよw

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:44:53 ID:MKgrLT9QO
>>545
瀬賀「象なら蜀にもいるんだから良いじゃないですか(笑)」

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:39:34 ID:X09mdNDm0
>546
T&Cだろ。

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:20:13 ID:wC51RuUT0
>>544
つ白銀
50超えでも倒せるぞ、相手が止まっててくれればだけどな


551 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:55:54 ID:jyCbxfoq0
>>545
象使えばいいじゃない、マジで

つーか、象大徳落雷強い強いとは思っていたが今日試したら強すぎ
今バージョンでむっちゃ叩かれるかも…
やだなぁ・・・前バージョンのままで隠れた強デッキでいてくれれば良かったのに・・・

蜀が叩かれる展開になるくらいなら
前バージョンくらいの使用率のままで良かったと思う俺変態

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:17:45 ID:DCE909SP0
ハイハイ変態変態

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:21:57 ID:g7VjsWGw0
変態(笑)一丁入りましたー

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:24:39 ID:jyCbxfoq0
変態でサーセンwwwwwwwww
象大徳落雷ほんとに強いおwwwwwwww

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:25:15 ID:xh5OIIzw0
まじで〜?w
でも金ないから試さないw

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 17:26:02 ID:OZiIIJ6p0
象落雷や落雷大徳はいいんだが両方混ぜると武力がやばい事になりそうだw

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:24:30 ID:MKgrLT9QO
大徳、孟優、落雷、張飛、なんか…


余裕じゃね?

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:27:25 ID:xh5OIIzw0
テンプレ落雷大徳の厳顔を孟優に帰るだけでいいよな

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:49:57 ID:nu4pOSUYO
異端(笑)と同じ侮蔑で変態呼ばわれされている事に気付かない>>554でしたとさ

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:47:39 ID:qAmLYsI0O
変態(笑)
自分で言ってんだから世話ないな

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:54:35 ID:jyCbxfoq0
むしろ大徳に象入れていて「すげーお前天才か」とか
言われんだろ、自分で言うのもなんだが
異端(笑)か変態(笑)でいいさ

だが、今日やった感じ前よりもさらに硬くて強い印象だよ、象
一方的な突撃に気をつければ落ちる気しないよ、マジで

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:56:23 ID:xh5OIIzw0
もういいからちょっとおまえ黙れよ

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:16:31 ID:wgfnpG1GO
まぁ、別に悪い事はしてないけど、象を熱く語りたかったら、専用スレがある訳だからさ

まっ、君みたいな尖った奴嫌いじゃないけど

564 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:13:19 ID:IXDotGwlO
前から象入り大徳使ってるがこんな奴が沸いて気分悪いわ

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:25:36 ID:qsZjyCZX0
悦に浸りたいだけなんだろ、「〜な俺異端」とか痛すぎるばい
孟優入り大徳なんざ普通にあるのにな
まぁ、今の俺に言えることはガンダムに忙しい、それだけだ

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:27:07 ID:Zq1ylODG0
まあまあみなさん落ち着きなはれ
だいじなもん忘れていくなよ
つ[大徳の心]

そんなおれはすべてはこのときのためにぃぃぃ!
桃園巨象したら最強じゃね?

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:30:01 ID:S1hydTTS0
537 ゲームセンター名無し sage 2009/03/19(木) 23:12:29 ID:OxCgFrAp0
>>536
「話題が無い」と言うのが本音だな
余計なこと言うとループになったり変なの沸くし・・・



この流れ、的確すぎるw

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 22:36:53 ID:QiQPx3Az0
ぞーさん、ぞーさん かーべぎわかたいのね
そーよ チンチンも かたいのよー

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:15:16 ID:GItcIMiuO
>>566
グサリ→はじく→グサリ→うわー

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:43:16 ID:lQajsstlO
>>563
自演

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:44:34 ID:xgMAs0W7O
象が固いみたいだし蜀単の象鮑とかいけるのかな?
守りも巨象とかあるし

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:48:39 ID:VUmuMajDO
象ってそんな強いか?
大徳の2コス枠を割くくらい強いなら巨象使ってみようと思うんだが

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:59:25 ID:P4u94nyU0
>>571
つダメ計、妨害、騎馬単、相変わらずの弓に対する弱さ
ネタではないが、そんなに勝てない
象減らして旦那(関索)入れて祝融を猫耳にして…蜀単でなくなりました、しかしそれで勝てるようになった
鮑はほとんど使いません、開幕召還or天意、その後巨象ディフェンス
でもダメ計には(ry

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:24:24 ID:xgMAs0W7O
>>573
そっか〜、やはり鮑だけだと押しが弱いのね(´・ω・`)
天意に入れるのよさそうなんでちょっと上手に焼かれてきます ノシ

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:41:39 ID:DY0CbP0/0
象は強い 3.12からつかってた

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:33:08 ID:t5qQWsNV0
象鮑使うくらいなら回復舞か回復陣にした方がマシ
回復量が小さすぎて話にならない

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:36:43 ID:2LzVPVfn0
強いというか硬いだな
オーラ出てる状態で一体をはじき続けると
接触ダメージの差がわかりやすいよ

大徳モウカクでやってるが巨象が心強い
槍に刺さるのが恐いが

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:54:30 ID:LSTG8zvcO
友達が八卦4部隊がけの効果がかかってるモウユウで武力24の槍サクをずっと弾いてたんだが…まったく、減らなかったんだが…

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:55:26 ID:VUmuMajDO
よし
今から巨象大徳で証上げてくる!

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:01:48 ID:t5qQWsNV0
>>578
槍を正面に向けると象にダメージを与えられない仕様

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:21:25 ID:3fi9j6xgO
天意落雷デッキには魏延と馬超のどちらがあいますか?

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:11:49 ID:0FXOTsX1O
R馬超にしとけ

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:16:52 ID:xEewyCjc0
槍魏延のほうが大安定

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 16:35:54 ID:ZyL6yf8D0
天意落雷だと白銀を入れたとき武力でつらくないかね、天1.5槍に武6はいないし。

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:33:33 ID:UIAFMSQF0
天意は221.51.51が安定するんじゃね?
2.521.511の2.5が張飛や白銀で1.5コスが弓って考えたらちょっと弱いかなと思ってしまう

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:34:26 ID:UIAFMSQF0
って張飛は人だったか
意外と蜀の2.5コスは層が薄いんだな

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:25:22 ID:/h6cMSoDO
また忠義の時代きたかもな
関羽が硬くて開幕だいたい押せる

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:03:00 ID:dmoigco7O
>>581張飛

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:13:30 ID:3fi9j6xgO
皆さんご意見ありがとうございます。
大安定の槍魏延を登用したいと思います。
でまた残りの3コスで悩んでしまいますね。夏侯覇と何にすべきか・・。

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:34:59 ID:RZPiz0mn0
天意やるなら桃園でしょ

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:41:36 ID:0FlSsRcpO
個人的に天意は前からの天意・白銀・槍魏延・月姫・覇がベストかな

あと、天意ならUC関羽も意外とガチ
武力はUC張飛と同じだけど長槍はあるとすごく便利

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:53:01 ID:0Me/eV6OO
大戦は3から始めたんだが、今日穆皇后と言う謎のカードに当たった

何だろ?と思って、しばらく様子見てたら、敵の兵力が150%に
で、あわてて馬で倒しに行ったら、移動舞陣で逃亡
そのまま白い桃園+目覚めで押し込まれた

2のカード知らねえよ!

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:43:29 ID:jgDfqUSc0
200%だったころですらネタカード扱いだったんだぜ

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:44:25 ID:z9Pyw4HB0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:46:10 ID:uV5OakG5O
>>592
舞の時効果表示されるだろうが

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:59:25 ID:qqZuakx80
>>591
その構成で天意白銀してるけど、UC関羽もありなのか。
覇は鉄板だと思ってる俺特攻厨。
開幕乙を逆に乙るの楽しいです。
結構1コス馬だからスルーしてくれるんだよな。

その場合槍魏延を馬に下の方が良いのかな?
SR魏延、UC黄忠、R超雲、意外と天の2コス馬っていないもんだな。

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:01:53 ID:yu4xIGv20
桃じゃない天意の俺が通りますよ

レシピはSR馬超 UC張飛 関索 パピヨン 月姫

ポイントは軍師JOJOですw

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:16:53 ID:n73bVCETO
天意の流れに便乗して…

自分は白銀、天意、R魏延、月姫、野戦の軍師諸葛亮でやってるんですが、
呂布ワラやR孫策のワントップ型になかなか勝てないです…(´・ω・`)

避雷針立てられるとなかなかキツいです
天意使いの皆さんはどう対処してますか?

やっぱり呂布ワラには積極的に野戦舞った方がいいんですかね?

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:21:52 ID:t5qQWsNV0
>>598
相手ガチ塊なら壁白銀も選択肢


600 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:12 ID:9KD/dAybO
話の流れ切ってスマソ。
バーうpして武力依存が戻ったって話聞いて業務用やろうと思うんだがどうだろう?
バーうpして戻した人とか入れば話聞きたいんだが。


601 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:59 ID:U7C5pn860
>>600
人に感想求める前に一度自分で試せば済むと思うけど?

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:00:02 ID:0FlSsRcpO
>>596
基本に忠実なら槍魏延→独尊で白銀の代用のだね
でも、もし槍が得意ならWランサーでもイケると思うよ
前に使った時は城門車輪+長槍撃の援護射撃で相手が即溶けて笑った

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:01:25 ID:3q1RIxV+0
>>600
業務用じゃないが同じ高武力方4枚の肘丸氏車輪を使ってきた
全然いける

業務用は武力依存よりも環境の方が大事だと思うからその辺りはメタがまわってからじゃね?

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