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ロードオブヴァーミリオン失敗スレ12

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:38:57 ID:jOXqqwvK0
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232712797/

・次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式: http://www.square-enix.co.jp/lov/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:54:06 ID:RHOSTBIAO
>>1
乙だ。よくやった!ゲーセン行って半年LOVる権利をやろう!

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 09:55:55 ID:l3UutvFC0
いらんわボケ

>>1乙!

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:08:30 ID:C0OtHRMw0
>1
LV50とかどうにかしろよw
マジで99逝くんですか?wwwwwwwwwww

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:07:32 ID:xQYn6lxG0
■LoVはなぜ失敗したのか…まとめ

・レベル制:重課金ネトゲの様相。
・排出率:新カードを絞った上、EXCの登場でコレクターも呆れ顔。
・レバー移動の採用:レバーでもカードでも移動。中途半端。
・長いロード:ATCG屈指の長時間
・スマッシュ:カード操作を簡略化したかったんじゃないの?
・初期のギニューバグ:もはや論外。
・駆け引きがほぼ皆無:2人のデッキ見ただけで、試合結果がわかる。
・デッキ構築の幅が狭い:テンプレだらけの全国対戦。
・ありきたりなストーリー:ダークファンタジー(笑)
・システムの矛盾:10コスの全体強化も30コスの全体強化も全く同じ効果。
・同時出撃3体まで:多枚数デッキの意味なし

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:47:16 ID:YHyIpWDRO
初期の失敗には会社がゲームの面白さを全く提示してこなかったからというのもある
怒濤の雑誌掲載で名前だけ売ったは良いが、そもそも分かりにくいゲームシステムを採用してる癖に遊び方をユーザーに伝える努力を全くしなかったから、カードだけが欲しいと思う人以外は全く手を出さなかった
初期のギニューバグ含め、スタートダッシュの大コケ取り返すのは並大抵の事じゃない

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:27:39 ID:jOXqqwvK0
>>遊び方をユーザーに伝える努力を全くしなかった

催促漫画も絵が可愛いだけで説明としては不十分な内容だよね
というか公式サイトにぐらいスマッシュ載せなよ

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:31:52 ID:5UqBvQLR0
LOVが目指したのはネトゲーを対人に置き換える事とどうなるのかという思考実験だったと思うので、
ネトゲーの基本を考えると何故こんなゲームを作ったのかが簡単にわかるかもしれない。

対人(狩り)をして勝つ事によってLVを上げ、優良なアイテムを手に入れる。
そして、さらに対人(狩り)をする事によって勝率を上げる(効率の良い狩りが出来る)事を目指す。
そして上級者同士で戦う事(LVの高い狩り場で狩る)によってさらに良い装備を手に入れる勝率のupを目指す
以下エンドレス。

このようなネトゲーシステムが流用されていると思われる。
8のような上級者が相手(狩り対象)が居ないと叫べば、
階級制限の引き下げ(新しい狩り場を用意)をする事によって
廃人を引きとめてるような状況だしね。

ネトゲーに置き換えると大体判って来る。
ネトゲーの基本通りだと、どんどん上級の狩り場を用意しないと
やりこんだ廃人は飽きて去ってしまうからね。

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:58:28 ID:StSprDOTO
NESYSの問題点は…LoVに限った話じゃないな

悪い野暮だった

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:26:24 ID:3xs5HayO0
>>6
ゲームとしての面白さで売るつもりはないんだから当然と言えば当然。
発表当時、既に高い評価を得ていた大戦を否定するかのようなシステムは
■eにとっても冒険だし、仕様を変更する可能性がある段階でおいそれと
システムを前面に出せない。
そしていざロケテをしてみると評価はフルボッコ。
提示しようにも、提示する面白さが無い。

11 :フロントミッションオンライン:2009/02/17(火) 22:35:16 ID:RHOSTBIAO
>>8
・・・・・(俺は無かったことにされたのかな‥)

まぁ、↑の失敗も全くを踏襲されてないがなw
単にドラクエモンスターロードに味しめただけと思うぜ。EXレアとか、まさにドラクエのアレだし

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:16:38 ID:5UqBvQLR0
>>11
難民スレ見てきたがパッと見だと
陣営鞍替えやり放題で、一方が圧倒的で終了のようなゲームと感じた。

LOVは何か製作者が急いで2〜3日で企画考えて提出した臭が凄くするんだ。
気のせいだろうけど。

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:33:13 ID:jOXqqwvK0
射程が2倍になるカードを出した揚句、即効で1.5倍へ修正するとかいい加減な気がする

あ、勿論大戦でも射程が2倍になるカード(長槍閃陣)を出して壊れと騒がれ
1.5倍へ修正するって事がありましたがね・・・LOVの開発陣は知らなかっただけですよね?
他のATCGで起きた失敗(それも歴史に残るような大きな失態)を全然知らなかったんですよね?

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 07:34:15 ID:2Y4cSv3dO
一部のお得意様しか相手にしないゲームが何故ゲーセンにあるのかが謎だ…

もうちょい視野広げた方がいいと思うな■eは
ライトユーザがどうこうじゃなくて

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:20:13 ID:E+zdUDEO0
まぁそんな■eの糞ゲーを買ったりやったりする奴がいるからね
ほんと信者は内容には全然興味ないんだろうね

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:09:12 ID:K0zB3AU00
なんだかんだ言っても、日本では売れまくってるからな■作品は。
過去の栄光とFFの多角展開で、もう完全に客を囲い込んでる状態なんだろう

その辺が通じない海外では発売一週間で半額の扱いだけど。

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:48:55 ID:Vomzw6rYO
『プレイヤーがTCGに慣れていない(キリッ)』
はまだぁ?

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:10:36 ID:2GOZAntW0
和田「日本のTCG市場は未成熟で、参入は時期尚早だった」

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:23:10 ID:2Y4cSv3dO
それどころか成熟しすぎて枯れ始めてるけどね

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:05:41 ID:/8CPl108O
大戦の失敗した部分を他山の石としなかったのかね?
それどころか悠久っていう自山の石まであるのに。






え、悠久も他山?

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 16:53:25 ID:2Y4cSv3dO
他山どころか山自体が無かったことに

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:19:19 ID:FttGUdyqO
PRサキュバスはピローに入れて発送するそうだ
しかし簡素な封書って事は多分折れ防止の厚紙は無いんだろうな

ガッツリLoVをプレイするつもりだったのに、負けた瞬間に嫌になって帰ってしまうキケロ
もう担当から降りちまえよ

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:39:47 ID:xfGHhvs20
悠久のPRは特製サイドローダーに入れて送られてきたな。

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 17:57:46 ID:2Y4cSv3dO
>>22
その点バンナムってディレクタークラスの人が企画で実際に遊んだりするからすごいと思う

LoVもディレクターが遊べば大分変わるんじゃないか?

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:01:53 ID:JDNKj91WO
GCBは補強の厚紙入ってたな。
厚紙入れないと返品騒ぎになるから、流石に馬鹿なことはしないと思うが…わからんな。

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:05:57 ID:OkQBVM1l0
>>24
バンナムがどれだけクソゲー出してきたか知ってるか?

遊んだだけじゃ良くなるとは限らんぞ

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:13:32 ID:0FLnpB5yO
ユーザーがキャンペーン品(我々の善意)に慣れていない。(キリッ

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:15:31 ID:2Y4cSv3dO
>>26
当然知っている

でも明らかにLoVよりはマシだろ
ちゃんと遊べるものにはなっている

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:38:19 ID:OkQBVM1l0
1つ勘違いしてはいけないのは
LOVはコンシューマーの一人用ゲームとしてなら
おもしろいといえるレベルだということだろう
少なくともクソゲーではない

世界観は好みの部分が大きいからひとまず置いておくとしても
育成要素、敵に合わせたデッキ構築、相応のアクション性など
特に悪い部分はないと思う

ただしアーケードの対戦ゲームとしては明らかにレベルが低い
まずもって目指す方向を間違えている

もはやなるべくして
「コンシューマーの一人用ゲームがメインのメーカー」
らしい作りになってしまったとしか言いようがない

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:57:29 ID:u7QPBO1NO
育成要素をプッシュするなら
スキルの振り分けが無い点、
装備品の収集要素なら水増し
デッキ構築ならパターンゲー
アクション?雑巾掛けにワイパーしか無いが。
少なくともカードを待機させてから移動すら無いのにそれは…
1人用?ソッコー飽きるカスゲにしかならないだろ?

ゲームとして擁護出来る物は現状無いと思う。

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:58:16 ID:clZOiX3M0
>>29
>LOVはコンシューマーの一人用ゲームとしてなら

この前提が出てくる時点で駄目だと思う

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:06:34 ID:SPpDU6CnO
ッテカ、カードゲーの会社ってどこも駄目だな。どこが一番まっしなの?SEGA?

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:17:47 ID:VYZCrFCC0
>>20
大戦の失敗した部分を他山の石とする以前に
大戦の成功した部分さえ見習わずにゲームをデザインしている。
「研究」ということをほとんどしてないんじゃないかと思えてくる。

>>29
>育成要素、敵に合わせたデッキ構築、相応のアクション性など
>特に悪い部分はないと思う

意味がわからん。
それは評価できる点じゃなく、単に「こういうゲーム」っていう仕様を書き出しただけじゃないか。
その3点を兼ね備えたクソゲーだって容易に作れるだろう。
「コンシューマーの一人用ゲームとしてならおもしろいといえるレベル」というのは
ストーリーモードをやった上で言ってるのか?
CPUが3すくみやこちらのスキル、スピードを考慮した駆け引きなんてしてくれるか?

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:38:33 ID:JDNKj91WO
ボス戦は面白いと思うがなぁ。
前もって弱点考えてデッキ編成したり、アクションゲームみたいに攻撃を避けたりで。

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:42:45 ID:Q0hr8b7q0
>>22
最初のブログから半年経って全国対戦が合計で100に届かない
これはもう義理でやってるね
自分が気に入ったゲームなら500は越えてるだろ
むしろこのゲームはこんなにつまらないんですよ
と教えてくれてるリアルサキュバスなんですよ

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:44:55 ID:yHLa+yGz0
>>29
見え透いた擁護ありがとうございます^^
今後のスクエニの為に言っておいてやるが、はっきり言わせて頂いてこれは大いなるクソゲーです。
そもそも相性で勝負が決まるって時点で狂ってるだろ。特に階級上がるとどっちも「そこそこ上手い」から、そこから先はデッキ相性だったり升だったりでゲームが決まってしまう。
元々ストーリーメインで作ってたんだろうが、敵がクソゲーでよくある「前進しかしてこない」から面白くも何ともない。おーい、ハマったぞー。

正直面白いのは愛染とファンデッキだけだな。魔と機はブルドーザー、不死はガン待ちチキン、残る海も神も超亜も全部絡め手も糞も無い前進ゲーム。
やってる奴も頭足りなさそうなデブとガキばっか、やらせる側がやらせる側ならやる側もやる側だわw

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:11:47 ID:m7UlR+6u0
>>35
仕事が忙しいって事も理由にはならないよね、本当に面白いなら休日にやりこむし

8は極端な例だけど、土日は大戦やビルダーが客で溢れていたし

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:15:39 ID:u7QPBO1NO
ってか、ぶっちゃけ属性要らなくね?
デッキ構築を狭くする諸悪の根源の上に
バランス調整放棄のダメ増加
悪影響しか無いじゃん。
せっかく作ったスマッシュも結局スマッシュwで終わりだし
開発はスマはネタで入れただけじゃないかと、100スマとかw

スキル無い代わりに複数攻撃属性持ちとか
ステ低めの弱点属性無しとか
弱点属性を変更するスキルとか
特定属性に対し耐性とか
有ると思うがこのゲームだと

打撃に無敵だの火に無敵だの
挙句の果てには完全無敵だの

どう見ても調整放棄です、ほんとうに

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:20:16 ID:FttGUdyqO
お前ら叩くだけじゃ普通の失敗スレと何も変わらんだろ
元々課金ネトゲ仕様で作ってんだから、コンシューマならそこそこの評価(中の下か中の中くらい)は貰えるだろ
離反時代の排出無し100円台はそこそこの人気だったしね
ただコンシューマだと最大の売りであるカードが無くなるから>>29が言う程成功は絶対しないだろうな

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:26:46 ID:BmTsoMhVO
コンシューマで出ても出荷量の少なさから辛うじてワゴンを逃れられるレベルだろうな…
家庭用ゲームも新規タイトルじゃよっぽど面白くない限り売れなくなってる

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:27:59 ID:JDNKj91WO
ポケモンも弱点の属性やレベルがあるが、あれの対戦はどうなの?
ポケモンは緑赤しか知らないが、対戦がつまらんというのは聞いたことない。

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:29:03 ID:QryhbPJk0
赤緑ならエスパー一強じゃんw

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:36:45 ID:JDNKj91WO
そうなのかw
やり込んだわけじゃないから今知ったぜ。

そういやポケモンは互いの弱点を補う編成をするんだよな。
種族(弱点)を統一せざるを得ないのもLOVのおかしな点か。

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:04:56 ID:yHLa+yGz0
初期はエスパーにまともに効く技が極端に少なかったからなぁ…。
低い防御もバリアーで補えるし、攻防最強タイプだった。立ち向かえたのがゲンガーのしたでなめる程度だったと思ったが…。
他のゴーストタイプなんてナイトヘッド(LV歩合ダメージ)位しかなかった。虫もダブルニードルが使えた位で、それも虫・毒のスピアー。サイコで一撃死するレベル。
吸血なんか全く効かないし。今は恵まれてるんだぜ?

そう言う点じゃLoVはまだ緩いって擁護してやるべきかね。

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:12:25 ID:2Y4cSv3dO
そもそもポケモンは対戦ツールじゃないんだが
最近だぞ、対戦ツールとして進んでいるのは
それでも状態異常ロックだのV6メタモンだのヒドイやつはホントにヒドイけど
レベル分けとかしっかりしているし

何より升しまくりなやつらと強制的に戦わなきゃならないような状況になるわけないからいいんだよ
そいつらと戦ったって金が無駄になるわけじゃないうえに、どんなポケモンでもそれなりにやれる


LoVと同列に語るな

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:15:38 ID:JDNKj91WO
>>45
すまん。
LOVが家庭用なら…という意見をよく聞くんで
比較対象にならんかなとふと思っただけなんだ。

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:19:15 ID:u7QPBO1NO
>>39
CSならFF7DC位売れるかもね。

ってか此処は失敗スレ、普通も異常もない。
因みに、CSなら3594のEXカードのオマケが2作連続でやっちまったが
此が普通に売れる自信は何処から?
本当にこのゲームやってたら
CSで出すのが絶対無理な事位解るだろ?
自慢のアクションはCSじゃ良いところ1ボタン振りだし
使い魔の移動と画面の移動でもストレス溜まるよ、きっと


何より、プラットホーム代えれば解決する問題なら
根本的にこのゲームの存在を全否定するのと同じだろ。
アケゲーたりえない、ってのと同意だ

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:35:19 ID:UAdvpVf20
アケの対戦としては論外のデキだが
仮に家庭用だとしても、オフラインで一人で遊ぶ場合にはクソゲの領域にあると思うなぁ
ただ、箱かPS3あたりで、QoDみたいなオンライン協力プレイなMOゲーとして調整されて世に出ていたら普通に褒めていたと思う

>>22 >>35
あれを見てると本気で見ててムカつくっていうか、
昨今の□eを始めとした大半のゲーム開発の現状を現してる

テストプレイで4桁、商用製品でも3桁プレイしているのがプログラマの俺だけとか
対戦ゲーなのにマトモに対人でプレイせずに世に出すとか
そういうフザけたプロジェクト&企画担当者がアケ・コンシューマ・携帯機問わず多すぎんだよ

制作費が無い無い言う奴も多いが、
開発者がまともにプレイしてないんだから、仮に大金あってもグラフィックだけクオリティうpのゴミ生産がオチ

とりあえずキケロは義理以前に、仕事だからと嫌々やってるレベル
多少なりやる気があれば、あの立場なら、社内や開発現場にある台で嫌ってほどプレイできるはず

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:48:27 ID:Qyzt0+8L0
結局、作ってる本人達が面白いと思ってないんだろうな。
ギアーズの開発チームみたいな情念溢れる開発者はもう日本にはいないのか…

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:39:03 ID:mQ6BIFBg0
半年で100プレイ(IC1枚)未満・・・大抵は2回だろうから実質50回
180日割ることの・・・3.6か、 1週間に4回(クレサ無しで1000円 分)だな



51 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:43:43 ID:GPt8kgHe0
LOVってVPとかDoDとかの過去作キャラ、FF召喚獣ではない「LOV」としての看板ってのがないよな…

新光りものとかもキャラで釣って排出を少なく少なくして無駄金使わせるような仕組みで儲けようとした作戦は今回で見事に露呈して結果客離れを促進してしまった結果となった
クソカードを掘らされてる作業の過程でこのゲームのつまらなさがよく分かった
気持ちよく良いのが引けてる間はゲームのつまらなさもまだ誤魔化せていたんだろうけどゲームとして簡単に詰みに陥る状態になるゲームは一回100円以上かけてやるようなものじゃない
一枚100円以上かけて他人の食い残しの糞カードつかまされるとばからしくなってくる

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:48:37 ID:oJzunfgEO
フーディン、ゲンガー、、サンダース、ギャラドス、リザードン、カイリキー

緑の時の俺のデッキ。

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:06:50 ID:AwzbP+lwO
>>50
4日に1回だろ
計算ミスってるよ


何と言うか宣伝のために遊ぶペースじゃねーよこれ

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:23:51 ID:WdN7uoUQ0
>>53
だいたいやり込む人は休みの日にまとめてやるから
半年だと土日が26週52日で土日で20回対戦したとして
今だと通算520回は対戦しててもおかしくない

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 03:39:29 ID:1ZL2e7zbO
>>51
看板キャラはたぶん説明書の扱いや使い易さからしてサキュバスじゃなかろうか。
もしくは毎回ポスターに等に選ばれる主人公2人。
たまには使い魔をポスターにしてもいいと思うんだがな。

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 03:42:46 ID:JqjG4ILhO
>>51
つサキュバス

ポスターに描かれてるのがニドとリシアという点から見ても、LoVは使い魔を前面に押し出す戦略を何故かとってない
以前ここに書き込みがあったように、リーダーユニットを自軍使い魔から指定する方式の方がカードに愛着も湧きやすいしキャラゲーとしてのLoVの方向性と合致しているのではないだろうか
レベル制の点やパーティ制限の点から見ても主人公の必要性は全く存在しない
RPGしか作れない、発想が固定化された会社にATCGの開発は不可能

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:58:36 ID:jucAYJt2O
>>36がグルグルネタだとようやく気付いたw

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:34:45 ID:9XzMleJZ0
今まで200-200新排出だった所がとうとう200-100新排出になってた
どこまでいくんだw

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:01:27 ID:AwzbP+lwO
何か小説更新されてるけどさ
なんでこれを一人用の追加シナリオにしないんだろう

セリフもいつにも増して安直だし、これ開発チーム内で意志疎通できてんのかと疑いたくなる

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:08:36 ID:jPh3haQXO
100-100新排出でももうやりたくない

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:01:24 ID:9XzMleJZ0
実際カードも安いから廃人ももうやんないよな

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:56:29 ID:JqjG4ILhO
>>59
開発者も確固たるシナリオを保持してないんだろう
世界観は矛盾だらけで、シナリオも全然練られてなくまるで二時間や三時間で書き上げたようなレベル
ちゃんとしたプロならゲームに合致した世界観に拡張性のあるシナリオを用意出来ると思うんだけど、それを彼らに期待するのは酷と言うものか

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 16:19:45 ID:oFTBpud4O
>>59
具体的に、どんなステージでどんな敵の構成にするんだ?
「街中の暗殺ミッション」をLoVのシステムにどう置き換えるのか、素で分からんw

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:19:37 ID:1CHXMzwG0
>>63
常にサーチアイ封印状態で、味方アサシンを守り通せ、とかな。アサシンはあっちこっち動き回る。
普段役に立たないケプリやエルフが活躍出来るし、普段全く役に立たない使い魔への救済措置。後は全く個性が無い使い魔への感情移入とか。
幾らイラストで惹きつけた所で個性が無きゃ愛は育めない。

ストーリーモードで使い魔同士の会話欲しいよなぁ。
Vロード戦でダンピール連れてくとATK大幅UPとか、スカルドラゴン戦でリヴァイアサン連れてくと特殊イベントとか。
ドゥクスなんか要らねえよ。

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:29:55 ID:GPt8kgHe0
>>64
それなんて群雄伝?

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:37:55 ID:AwzbP+lwO
バーサーカー戦記なんかシナリオにしたら光ると思うんだがなぁ
スピカ離脱→イベント発生→バーサーカーATK&DEF&SPEED大幅アップかつ一定時間無敵
で、「無敵時間内にエクセレントを取れ」(取るとスピカ復活+スコアアップ)とかさ

どうせだから専用演出作ってさ

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:39:13 ID:JqjG4ILhO
そうやってシステムの根幹の問題を放置して小ネタに走るのは自滅行為
シナリオ特化でソロ用ゲームに鞍替えするならともかく
まあアドベンチャーパートを導入してお気に入り使い魔と仲良くなろう!なんてゲームにすればアイマスの後釜になれるかもな

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:39:29 ID:GPt8kgHe0
>>66
それなんて英傑伝?

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:50:45 ID:AwzbP+lwO
一人用重視って言うならそれくらいやれと思う
他のゲームのいいところを盗めるのが後発組のアドバンテージなんだからさ

大戦の場合英傑伝はともかく、群雄伝はイベントのおかげで一人でも楽しめた
カードを史実に沿ってしっかり集めないとイベントコンプできなかったから商売的にも優秀だったと思う
(大戦の場合はやりすぎてぼったくりにまで達していたが…)

そういういいところを盗もうともせず
かと言って対戦ツールとしても煮詰めない
これじゃあどうしようもないって…
小説なんかゲームと関係なくても書けちまうだろあの程度なら

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:03:47 ID:mQ6BIFBg0
元々 
条件:使い魔を全滅させない限りボスへの攻撃無効 とか パーフェクトストームとか
特殊な条件下での戦闘は用意されているし、大戦の群雄伝を思いっきりパクッた方がいいと思う

>>51
遅レスだが、漫画にもシナリオにも出て来るドゥクスはマスコットキャラじゃないのか?
大戦の軍師君と違って話題に挙がらなくて可哀そう


71 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:09:47 ID:9XzMleJZ0
こういうゲームの場合、一人用充実より友人との強力プレイのが楽しそうな気はする
まぁやる友人がいない場合は知らんw

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:52:02 ID:lychE9ch0
>>71
まぁ君は友人とごうりきプレイやってなさい

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:33:06 ID:oJzunfgEO
このゲームって、魔種と愛染と不死セレブの三竦みだよねw

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:44:50 ID:mQ6BIFBg0
>>73
何だかんだ言って大戦では勢力の数だけテンプレデッキがあるのになw
LOVだと勢力固有の計略が全然無いから種族を変えてもやる事同じだし

75 :63:2009/02/19(木) 22:56:18 ID:oFTBpud4O
>>64
アサシンを守り通す……そんなストーリーだったっけ?w
で、その傍らアルカナを削ったりするのかアルカナストーン自体無いのか……
ほとんどLoVとは別のシステムを想定しているような気がw
なんか「愛を育む」とか、アサシン萌えのあまり暴走してる?

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:19:08 ID:AwzbP+lwO
俺は>>64じゃないけど
あのストーリーの直後ならありじゃない?
自軍ゲージはアルカナじゃなくてアサシンのHPとかにすれば


まあそんなこと考えずにただ作者の世界観とゲームの「溝」を埋めるために書いているだけだろうから
まず無理だとは分かっているけどさ…それでも一人用を重視するコンセプトなら追加シナリオは欲しかった
その調整の中で対戦ツールとしての完成度もちょっとは上がるんじゃないかなって

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:22:54 ID:gce1HMLh0
>>75
キャラ萌えって奴だ、キャラに愛着を持って使ってる奴ってLOVで居るのかい?
ギガスも愛して!とか、わだつみのキモカワイさがタマラン!とか感じて
そいつが役立たずだとしても絵柄だけで入れる、それがキャラ萌えってもんだ。
今はテンプレ構成カード以外のカードがゴミカード扱いになってるのが・・・

実際現在のLOVでテンプレ使わないと勝率どの程度なんだろう?

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:26:27 ID:AwzbP+lwO
>>77
大体称号8〜10レベルマッチだがやることやれば六割はいけるよ
七割には…届くか届かないかってところ

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:40:00 ID:gce1HMLh0
>>78
なん…だと…
その位の称号ならまだテンプレは少ない&何だかんだ言って動きが素人が多めだから大丈夫なのかね?
正直それだけ勝率だせてるのは目を疑うぜ。

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:48:46 ID:AwzbP+lwO
いや、テンプレが九割だし、動きもテンプレそのまんま
逆にそれしかないから考えてやっていない人に対しては対応しやすいとも言う

平均的な腕前の問題は確かにあるだろうな
にわかには信じ難い話だとは思うが、このレベルならやれないことはないぞ

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:44:35 ID:tnOgzTorO
アサシンを守るシナリオって多分>>64はEXカードの裏見て考えたと想われる。
EXアサシンは抜け忍状態で主人公についたので命を狙われてるらしい。

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:45:13 ID:IDbAerDBO
>>78
勝率7割出せるとしたらそれ程テンプレから外れてないんじゃないか?
主人公のドーピング有無も関わるし


取り敢えず七月の筆力は脇に置いといても、『女たちの神話』というタイトルだけで相当キモい
初期のダークファンタジーとかいう設定は何処へやら、こんな見え見えのタイトルに喜ぶユーザーばかりなのかね最近は

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:52:31 ID:tnOgzTorO
ダークとエロは両立可能。
てかエロのないダークはダークじゃない。
小説の内容は知らんが。

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:01:31 ID:IDbAerDBO
読まなきゃ分からんよ
てかエロチシズムなら問題ねぇ

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:09:03 ID:ke91FGFP0
「エロ」と言えば聞こえはいい?が、実質は「萌え」だよな。
PRカードと言っても販促テレカと大差ないようにw

■eも今後、亜人と神族に偏らずにどうやって女キャラを増やすか
実は結構悩んでるんじゃないかと予想。

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:10:00 ID:Ymk4y44A0
>>85
悩む必要なんて無いだろ? ポセイドンやマンティスがあるんだし

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:25:44 ID:ke91FGFP0
>>86
ん?「今後」よ?今後。
それともポセイドンやマンティスみたいに、女体化すれば解決って意味だろうか?
まあユーザーがそれで満足するなら万事解決だなあ。
なんか違うような気もするけどw

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:35:43 ID:Ymk4y44A0
言葉が足りんかったな、すまんすまん。女体化って意味でおk

多分ユーザーはそれで満足すると思うよ
テキストのノリも相まって痛ゲーと呼ばれる日が来そうだ

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:36:29 ID:Ymk4y44A0
sage

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:41:36 ID:fFLhNJBP0
リリスはデザインがいいなと思ったけど裏のテキストで引いたわ…

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:50:31 ID:tnOgzTorO
サキュがアレだったから想定の範囲内では。

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 04:17:14 ID:8vmUjR/dO
>>77
バハ好きの厨房ですが
魔種テンプレは使ってない、ってかテンプレパーツ持って無いし興味もない。


いや、もう殆ど引退状態だけど

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:05:56 ID:dMtIAjty0
そろそろ1回50円になるかな、10円排出になったら結構やるかもw
しかしカード屋のカード買取額が酷すぎ

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:44:29 ID:6hzFtrYH0
>>93
カードのみ排出になったらやってもいいなw
ゲームイラネェ

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:17:28 ID:DR7pSuI40
>>75
なんかSTG系チックな物を想像してたんだ、別にアサシン萌えとかじゃない。愛を育む、もそっちじゃない。
黄色ユニットがあっちこっち走り回って精神や道具は使えない、そんな状況でさぁどうするか、って。

愛を育むなら断然AAAか大戦か悠久選ぶわ。3つしか喋らないとかないって、個性も糞もない。
メルキとかカマ公とか焼肉なんて可愛かったのになぁ。悠久はおっぱい豊富だし、大戦は台詞が多くて得した気分になれる。

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:49:51 ID:ngiwUud8O
確実にLov2はないということは分かったwww

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:58:50 ID:53pcRfYLO
PRサキュバスのテキストが酷すぎ。呆れたわ。

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:25:12 ID:DR7pSuI40
>>97
なんかもう行き着くとこまで行ったから後は堕ちるだけって感じだな。
見てて寒気すら覚えたわ。この薄ら寒さは日常で感じれるようなもんじゃない。
リリスも大概酷いとは思ったがここまでとは…最早芝生生やして笑い飛ばせるレベルを遥かに超えている。

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:43:45 ID:/fSM8XYu0
排出版はネタ的な意味でこういう奴がいてもいいかとは思ったけど、これはアウトだわ
別にエロネタに走るのはかまわんけど、同人ネタパクるとかプロとしてのプライドが無いのか

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:48:23 ID:tnOgzTorO
作っている奴が同人感覚なのかねぇ。
パロディでウケを取りたいならスクウェアのゲームネタから持ってくればいいのに。

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:53:21 ID:eEeGQF0eO
LoVのテキストって毎回頭おかしい内容だったけど…今回はもうそういうレベルじゃないな。引いたわ。
LoVは硬派だのなんだの言ってたプレイヤーはこれ見てどう思うの?弁護の余地すらないんだけど。

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:54:47 ID:kqVQgEW50
本スレ行って見てきた
今時クリムゾンネタとか、プライドもセンスも無いんだなw

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:52:46 ID:GmSUJhvH0
裏のテキスト作ってる人間は生きてて恥ずかしいと思わないの?

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:56:04 ID:dDAdVAdWO
おちんぽミルクで、でしゃってまふぅ!
とか書いてあるのか?

何のことかよくしらないが

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 14:03:06 ID:9ZiaScvr0
>>104
方向性としては近いな
少なくとも子供には見せられないレベル

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:14:23 ID:fFLhNJBP0
らめぇとか悔しいとか…

死ねよスクエニ

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:25:25 ID:kqVQgEW50
>104
みさくらファン自重しろw

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:28:48 ID:IDbAerDBO
クリムゾンって何の事だ?
同人誌系は知らんからパロディには見えなかったな

担当はテキスト内容で公開自慰してるようなものだ
誰か

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:29:26 ID:IDbAerDBO
クリムゾンって何の事だ?
同人誌系は知らんからパロディには見えなかったな

ただ担当がテキスト内容で公開自慰してるのはこの上なく伝わった

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:30:04 ID:IDbAerDBO
わーお、二重カキコすまん

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:49:38 ID:+qkY+Sy+0
話は良く分からんが
○○のネタとか反応できる人種はごく限られてるような気が

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:57:41 ID:kqVQgEW50
「らめぇ」:みさくらなんこつというエロ漫画家が使い始めた、ろれつが回っていない「ダメぇ」
何故か妙にウケてエロ台詞としての定番にまで昇華した。みさくら語とも言われる。

「くやしい…けど感じちゃう!」:クリムゾンというエロ同人サークルが生み出した名台詞。
その滑稽さがウケて2chでは改変が横行、ガイドラインスレやジェネレーターまで出来た。


PRサキュバスは言い訳出来ないレベル(知ってるオレもアレだがw)

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:03:05 ID:tnOgzTorO
2ちゃんでゲームのスレなんか見てたら自然と知ってしまうレベルなんだよな。
プロがエロ同人ネタを使ったら駄目だろ。
それでウケるとか考えてる制作者の思考がもうなんか駄目。

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:31:27 ID:dMtIAjty0
AAAのがマシに思えてくるw

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:42:07 ID:J70x5k350
悠久はキモオタ用(笑)
LoVは硬派(笑)

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:43:17 ID:A8kbljG60
PRサキュバス
全長:まあ、すごい・・・!
重量:重い女じゃなくてよ
最速:あら? もう?
寿命:ほらぁ、もっとぉ・・・
好物:早くちょうだい・・・
目的:分かってるくせに(ハートマーク)

ようこそ、紅蓮の瞳の戦士さん。
ここは魔の夢の中、そうよワナにかかったの。
どんな強い戦士でも、夢の中では無力な子供。
キッスひとつで私のとりこ。
アルカナの力、最後のひとしずくまでしぼり取ってあげる・・・
え? うそ・・・! ちょっとやめ・・・! ら、らめぇぇ〜〜っ!
く、悔しい・・・ 人間なんかに・・・ でも感じちゃう・・・


これは・・・w 悠久やAAAを超えたなw
自称硬派君はそれでもやるのかなー?www


117 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:52:17 ID:ngiwUud8O
これはひどい(´Д`)

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:38:49 ID:Ymk4y44A0
あひぃいい〜ん、こんなふざけたTCGのテキスト初めてー!

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:41:40 ID:tnOgzTorO
自称硬派はもうやってないだろ。
ここの住人になっているかもわからんがw

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:42:56 ID:dDAdVAdWO
同人なんてノウハウ板があるし全然知らないし
クリムゾンネタはキャラさしかえでどれも同じだからとか俺は全然しらない

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:27:27 ID:xxY2j8Pa0
もうこれは他ゲーを指差してキモヲタがどーのと言えないな。
■は社内に何を飼ってるんだ?

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:28:00 ID:IDbAerDBO
硬派だったのはOPの絵師紹介までだったしな

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:32:07 ID:fFLhNJBP0
>>122
天野喜孝でどれだけ期待していたか
結局おでん1枚だし

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:32:41 ID:/8rpDXmb0
さすが硬派!
俺にはまだその域には行けないぜ!

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:34:44 ID:UCew7GX80
生贄の祭典 新規絵師紹介!
NIθ みさくらなんこつ クリムゾン tony 
べっかんこう F.S えぃわ 鳴子ハナハル 

ってなったら神だなと思ったがよく考えたら大戦にFSいるんだよな

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:41:00 ID:Ymk4y44A0
>>125
■eを甘く見るな! 声優にもこだわるに決まっているだろ!

次の新verは 釘宮の女神たち で決まりだな

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:43:12 ID:9zQXXbJe0
もうヤダこのゲーム…。

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:45:20 ID:fFLhNJBP0
>>126
俺を破産させる気か

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:51:16 ID:kqVQgEW50
>128
この変態大人めw

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:57:19 ID:WP6gQN/4O
元ネタがどうとか以前の問題だな。
AAAも悠久も絵はキモいがフレーバーはちゃんと世界観の範疇だし、
キャラを掘り下げる役目を果たしてたと思うが
LOVの場合はふーん、で?としか思えない。
しかもそれが滑ってるときたらもう痛々しくて泣きそう。

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:05:05 ID:n+mLE07/0
これが受けてると思ってるテキスト担当の頭が一番凄いな
痛々しいとかキモいならまだ弄りようもあるけど、
ただ「寒い」だけなんだよな

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:16:10 ID:IDbAerDBO
>>125
tony/鳴子ハナハルが出たら多分掘る

てかキャラじゃなくて絵師で売ってくれるならLoVやるんだけどな

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:18:02 ID:Cr4qCUqd0
>>132
不遇絵師tony連れてきたら駄作フラグだろwww



え?すでに駄作?

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:45:27 ID:yR8hAitMO
もしtonyとうるし原が来たら
こんなクソゲーに‥‥くやしい!……でも堀っちゃう!

以前の硬派:悠久やAAAみたいなエロゲみたいに媚びた絵なんてキモくてやってられるか!

現在の硬派:テキストがクリムゾン?みさくらなんこつ?そんなの知らないから問題無い。

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:48:02 ID:kqVQgEW50
まさに終末思想www

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:02:41 ID:V1oY9vLRO
絵師のことはほとんどわからないんだけど、有名な方は離反胎動ときて何割くらい消えたんだ?
豪華絵師陣はVer1だけってか。

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:16:21 ID:5Z2wAZ85O
WCCFのついでにやったら

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:28:54 ID:fFLhNJBP0
妄想ばっかりしか出てこない本スレとかないわ
LoV独自の魅力ってなんもないのな
結局ゲストに頼るしかないのか?
PRカードがきたかとおもえばらめぇだしw

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:34:29 ID:UCew7GX80
>>138
・エロい文章のPRカード
・クレサ
・マナー、モラルの低い客を簡単にヲチできる

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:46:31 ID:IDbAerDBO
>>136
離反と胎動の絵師に看板背負える程の絵師がいるかを考えてみたら分かるんじゃないかな
実は悠久の方が有名絵師使ってるよな
全体の風潮がアレだから目立たないけど

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:35:13 ID:yR8hAitMO
()が離反、【】が胎動。携帯厨なんで数がおかしい気がする

野村哲也     1(0)【0】
マクフアーレン  1(0)【0】
コザキユースケ  1(1)【0】
山宗       6(3)【5】
寺田克也     1(1)【0】
伊藤龍馬     2(0)【0】
大久保篤     2(0)【0】
朴晟佑      1(1)【1】
キムヒョンテ   2(0)【1】
真島杏次     4(0)【0】
梁慶一      1(1)【0】
仙田聡      3(5)【2】
藤坂公彦     2(4)【0】
輪くすさが    3(0)【0】

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:36:36 ID:yR8hAitMO
天野嘉孝     1(0)【0】
タケダサナ    1(0)【0】
塚本洋子(陽子?) 4(3)【1】
沙村広明     1(1)【0】
直良有祐     2(0)【1】
丹野忍      2(0)【0】
萩原一至     1(1)【0】
杉浦喜夫     4(1)【3】
駒田絹      3(5)【3】
甲壱       7(1)【2】
皆葉英夫     2(1)【0】
小城崇志     6(4)【5】
未弥純      2(0)【0】
坂鼻利幸     2(0)【0】
天野シロ     2(0)【0】

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:39:26 ID:yR8hAitMO
相場良祐     2(0)【0】
NOTTSUO 1(3)【0】
Dスズキ     1(2)【0】
吉田明彦     2(1)【0】
ロバート     1(0)【0】
山下しゅんや   1(0)【0】
タカヤマトシアキ 0(0)【5】
春乃壱      0(1)【3】
前河悠一     0(0)【5】
吉成曜      0(4)【0】
tomatika 0(0)【1】
阿倍吉俊     0(1)【0】

これでPR含めた全部と思うがEXってあったんだなこのゲーム。胎動からやってないから忘れてたw

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:42:17 ID:UCew7GX80

数の多い絵師って大戦や悠久でも結構みる絵師だねえ、やっぱコストの問題なのかねえ

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:47:28 ID:yR8hAitMO
高村英彰     6(1)【1】
田島昭宇     2(0)【0】
緑川美帆     5(4)【2】
一徳       4(2)【1】

忘れてた。

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:52:46 ID:QfATaeOx0
マクファーレンとか天野とか高い貴重な絵師は
強カードもしくは良カードにしろよな

オデンは序盤は良かったが
ニーズ様とか何あれ
ボスのためだけのカードだったな

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:59:25 ID:IDbAerDBO
>>141
胎動でヒョンテは描いてなかった気がする

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:04:11 ID:qmWZLDgM0
……言われてwiki見てきた
【魅惑】ウィッチ、ヒョンテじゃねーのかよ!!!!!
くそ……ヒョンテ絵のがよいなぁ、魅惑ほすぃ

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:16:37 ID:yR8hAitMO
お?ほんとだ。魅惑はキムヒョンテと思ってた。
携帯から見て書き出したから正確じゃねーな。帰ったらもっかい見てみる。

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:29:39 ID:EtSqoa/50
ウィッチは、人が変わっても絵柄がぱっと見わからないのは、
■E側からかなり細かい注文があるだろうなあ。
作成者は、なんでそんなに拘るだろう?



151 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:34:27 ID:qmWZLDgM0
というか、【】で絵師変えないで欲しいPRもそうだけど
PRアサシンでパク絵期待してたら別絵師だし…要らないから買ってないけども…

魅惑はそこまで違いがわからないけど、あれは違いすぎる…

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:36:54 ID:IDbAerDBO
グラフィックの問題があるからに決まっとるだろ
あとヒョンテを知ってる人ならパッと見でヒョンテじゃ無いの分かる
LoVの路線変更に合わせたのか絵柄も媚び気味だしな
語弊があるかもしれんが、通常ウィッチと違って魅惑ウィッチは何か下品なエロさ

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:40:44 ID:QfATaeOx0
チョン絵師なんかキモイし消えていい

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:47:08 ID:Ivr8gaOOO
カードさえ、悠久やAAAに負けてるとか・・・・

萌えカードは、世界観にあったものじゃないと、キモヲタの俺でもうんざり。

AAA、大戦、悠久もやったが・・・・これクソゲーすぎ。


155 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:48:19 ID:ngiwUud8O
おいおい…
カードの絵師で国籍持ち出して叩くなよ、な?

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:58:50 ID:z8ttOY4y0
>>152
ヒョンテのエロは下品だろ。無駄にテカテカしてて商売女みたい。
後、ヒョンテ人間は骨盤の稼動域が広すぎ

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:11:03 ID:r44r9mT80
アサシン描いたチョンはいらない

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:15:26 ID:wwptfdAW0
【】オーディン が3流イラストレイターになったり
【】わだつみが 末見純から末広がり になったりして阿鼻叫喚ですね?

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:15:58 ID:gRlWBZUOO
1口サキュバスの応募したが要望の所に「あまりプレイヤーを馬鹿にしないほうが良い。」とだけ書いて
応募以降にプレイしてなかったが届かない。やはりゴミ箱直行されたかな?w

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:37:43 ID:N2mdeeZ50
>>159
そんなんで2マソ蹴ったんだ
勿体ねぇwww

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:56:21 ID:YgU3rl8L0
>>150
【】エルフや【】セラフは全然違うだろ。
魅惑の場合は絵師が自分の判断でポーズや色使いを無印に合わせたっぽいから
絵柄が同じように見えるとしたら、そのためだろう。
アルテミスと魅惑比べて、無理に絵柄変えてるようには思えん。

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:14:30 ID:STGNLEyCO
称号レベル10以下が殆どいないな最近
マッチする最低称号レベルが11とかないわ


もうゲームとして終わりかけている

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:37:32 ID:KiopoE7y0
>162
マッチングシステムは、まったく同称号とマッチすることを
考慮してせず、どっちかというと無差別マッチイングに
少し人数が多かったら同称号と当たるようにプログラムしてある程度だろう。
まあ、称号といっても実力じゃなくて、ただやった回数に比例して
アップするから、それほど同称号とか拘る必要も実はないと思う。

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:26:14 ID:KvBzZH5/O
経験値キャンペーンとかあるし
対戦1回もやらなくてもシナリオ終わる頃にはレベル10は余裕で超えてるしな。

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:57:43 ID:KvBzZH5/O
すまん。称号レベルの話だったか

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:55:10 ID:mBr2BUlUO
>>163
称号レベル10から上はレベル1毎に100単位で対戦回数が違うので、2つ以上レベルに差があると主人公だけでかなりのハンディを貰う事になる
称号3差だと対戦回数が1000近い差がある場合もある
称号10だとフルドーピングした筈の片手武器主人公が、相手の両手武器主人公よりDEFが低いなんて事もザラに起こるんだぜ
凄いだろ、このゲーム

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 06:50:32 ID:AP5gkPVF0
結構ミスてたんで、イラストレイターのバージョン毎の描いた枚数を調べ直してみた
順番は枚数が少ない順。枠無しが無印、()が離反、【】が胎動

野村哲也     1(0)【0】
マクファーレン  1(0)【0】
Ferrari Roberto  1(0)【0】
山下しゅんや   1(0)【0】
天野嘉孝     1(0)【0】
タケダサナ    1(0)【0】
阿倍吉俊     0(1)【0】
tomatika 0(0)【1】
柄沢大介     プレイヤーカード

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 06:51:20 ID:AP5gkPVF0
萩原一至     1(1)【0】
コザキユースケ  1(1)【0】
寺田克也     1(1)【0】
沙村広明     1(1)【0】
梁慶一      1(1)【0】
田島昭宇     2(0)【0】
吉田明彦     2(0)【0】
キムヒョンテ   2(0)【0】
丹野忍      2(0)【0】
未弥純      2(0)【0】
坂鼻利幸     2(0)【0】
天野シロ     2(0)【0】
相場良祐     2(0)【0】
伊藤龍馬     2(0)【0】
大久保篤     2(0)【0】

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 06:53:11 ID:AP5gkPVF0
朴晟佑      1(1)【1】
皆葉英夫     2(1)【0】
直良有祐     2(0)【1】
輪くすさが    3(0)【0】
春乃壱      0(0)【3】PRアサシン

NOTTSUO 1(3)【0】
Dスズキ     1(3)【0】
真島杏次     4(0)【0】PRサキュバス
吉成曜(鋼?)   0(4)【0】
前河悠一     0(0)【4】
タカヤマトシアキ 0(0)【5】

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 06:59:38 ID:AP5gkPVF0
駒田絹      3(4)【3】PRエンジェル
仙田聡      3(5)【2】
杉浦喜夫     4(1)【3】
一徳       4(2)【1】
塚本陽子(洋子?) 4(4)【1】
緑川美帆     5(4)【2】
高村英彰     6(1)【1】
山宗       6(3)【5】
小城崇志     6(4)【5】
甲壱       7(1)【2】
藤坂公彦     7(4)【0】

これで全部と思う。EXは絵師同じなんだよな? 胎動触ってないからわかんねーや。
吉成鋼と吉成曜、塚本陽子と塚本洋子は印字ミスなのか別人なのかわかんねーから纏めた。
ってか何コレ・・・オープニングでデカイ字の人みんな1枚か2枚じゃね?wwww

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 07:29:38 ID:2knG6uCS0
本スレのID:zHliOrl40 = ID:N7UGU7BU0
ってすげえな、ゲーセンとかにいるカードをあげたら急にベタベタ慣れ合ってくる乞食そのまんまじゃねえか…

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 07:30:55 ID:2knG6uCS0
トレスレ>>520ktkr

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 07:32:33 ID:ylYwEq/xO
>>159
あー、俺は
新カード追加するにしても
必要ないカード位は排停にしろ
新カードの排出率上げろって書いた。
んで現行版一切プレイしなかったから落ちたw
IC記入あったのは多分転売阻止じゃなく引退組を蹴る為じゃね?

完全に辞めるきっかけくれてありがとう糞メーカー

もうマクファーレンもFF絵も使わないだろうから
用済みだがな

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:50:42 ID:mBr2BUlUO
>>170
そうだよ、だから絵師目当ての人はみんな辞めてる
まあ俺は小城とか塚本とかD-SUZUKIとか知らなかった絵師も好きになれたけどさ
しかし流石に胎動はついていけん
絵師で悠久に劣るんじゃ、プレイする価値無いし
稼動終了してからカード集めるわ

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:52:57 ID:mBr2BUlUO
>>174
補足『しかし流石にそれだけで胎動にはついていけん』

このままver.up重ねるとOPも詐欺の領域ですよ、□eさん
今のままでも誇大広告の疑いがあるのだから

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:55:20 ID:uZPCj0QA0
>>167-170
検証乙
とは言え、それは本スレに書いてきた方が良かったんでねえの?w
まぁスルーされるのがオチだろうけどな。興味のない事はやらない、我関せず。正にゆとり。

>>171
すげえよ、2chでも屈指の痛さだと思うw
俺が考え直せって忠告してやったのに、周りの連中の援護砲撃が凄いことw
お前らそんなにLOVが好きかよw

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:59:11 ID:BqlEpI/dO
>>171
これはクオリティが高いw
ヲチってみてえ

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:10:15 ID:Jk24MgLc0
本スレ、チラ見してきたが酷いなw
なんか気持ち悪い

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:16:39 ID:jCUiIMsoO
褒められるとこが何もないクソゲー

悠久とAAAのがまだいいと思った

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:37:37 ID:r44r9mT80
>>159
直かよw
俺は遠回しに要望っぽく書いておいたというのに

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:48:38 ID:ylYwEq/xO
そう言えば、犧の祭典ってのがLOVのイベントの事なら
スクエニの事を少し見直すわ

それに参加する儲も自覚あるんだな、とw

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:18:11 ID:Z42DodgQ0
公式覗いてきたけど、「ふぁん散歩」ってなんだよw
fan114もそうだけどこのゲームって相当数の三国志大戦ランカーが
流れ込んできたよな
別に、ランカーは他のゲームやっちゃいけないとは言わないけど
なんでよりによってこんなクソゲーに・・・

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 15:31:21 ID:RqNryCge0
>>182
ランカーだけじゃなくて普通のプレイヤーも稼動当初は相当数流れたよ
忠義大戦に嫌気が差してたし、時期的にも丁度良かった。
俺も知り合いと一緒にLOV始めたしな。

でも、レバーで移動、レベル制、スマッシュ等々で一瞬で冷めた。
悠久も早い段階で飽きたけど、LoVはもう即座に「ダメだ」って思えたなぁ


184 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 16:08:29 ID:mVEt59Cp0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5974592

世界規模で愛される■eのキャラ作り

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:51:50 ID:yujqywM9O
>>173
俺も今年になってからLOVプレイしなかった
それでも3口送ったんだが、さっきゅん外れたっぽい
引退したから別にいいんだけどな

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:22:54 ID:gRlWBZUOO
>>185
ナッカーマ(´∀`)人(´∀`)

ところで本スレが有り得ない速度でサキュバス効果ワロタ
1日で1スレ使うとか稼働1週間ぶりじゃね?

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:58:49 ID:wwptfdAW0
凄ぇ・・・もうこのゲームは本当にサキュバスしか話題が無いんだな


188 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:14:33 ID:yNoQhs0w0
なんか本スレの雰囲気が違うな

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:26:53 ID:zJngRvXe0
サキュバス以外の話題とかあるの?
もうデッキも開発され尽くされてる予感がひしひしとするし…
後は立ち回りとかの話題しかないような。
他のACTGならある
何この生兵法、もし出来るんだったらすさまじいな!(運ゲーや操作能力ゲー的な意味で)
とか言うのがないんだよなこのゲーム。

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:33:20 ID:p5QpLxR+O
立ち回りやデッキなどの遊び方がもうユーザー側で完成されてしまったというのは、それが面白いかどうかは別にしても、ゲームとして底が浅いんだよな
というかランカークラスでもSNSでレベル制/装飾品制度について痛烈に批判してるのを見付けてしまった
けど□eは8とfanしか見て無いから声が届かねぇんだな

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:15:49 ID:dxGe8c5SO
内容kwsk

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:21:38 ID:p5QpLxR+O
>>191
auだけ買えない不公平がある中で、勝ちたい人間が装飾品を購入する
対戦ゲームである以上、そうなると皆が買わなければならなくなる
こう言うのは腕があり、尚且つ元の主人公が強いトップランカーが音頭を取って不買運動を起こさなければならないのに誰もやらない
装飾品の廃止、というより改善(直接強さに直結しない優遇、つまりカラー変更や色々)は現在の主人公ゲーの改善にも繋がるし、□eにとってメリットしかないのに何故何も変わらないのか

大まかに要約するとこんな感じ
結構□eにアンケート送ってるようだけど、やっぱ8クラスで無いと相手されないみたいだな

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:54:25 ID:336Zu98qO
auまだ対応してなかったのかよ。
どういう事情があるのかねえ。

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:56:31 ID:pQx4LbkR0
■eはほんとに屑会社だと改めて思った
こんなやつらに貢ぐ馬鹿が減ることを切に願うな

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:31:10 ID:CrCMmtL00
もう■eはゲーム作れなくなってるんだね
商品しか作れないんだよ

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:37:24 ID:J70H8XgV0
>>195
残念ながら"商品"を作る事すら難しい様だ
DSでしかもRPGという低難易度な作業すら締切に間に合わないとか

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:48:44 ID:336Zu98qO
いやあれが締め切りに間に合わないのはファミコン時代からのことだし。

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:04:59 ID:WzreHwkOO
迷子とかチョーウケるんですけど。
って言いながらキャバ嬢がナビする予定のゲーム延期なのか。

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:52:01 ID:aQXYIplkO
エニックスは悪くない!
スクウェアがダメなんだ!

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:56:48 ID:IL6JxAo10
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f77382625

12枚もあたったのか、うらやましいなぁ(棒読み

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:01:03 ID:PANjH86PO
26日は久し振りにLoV復帰して撃単で出撃してやろうと思って久し振りに本スレを覗いてみたら………
ここの住人がみんな教養の深い身形の良い紳士のように思えてきた

まあそれは置いといて
俺気付いちまったんだよ、キケロのBlogの2/19の更新内容を見てさ
最近のキケロって実はLoVアンチなんじゃねえのかと
今回の何の脈絡も無い『ロードオブヴァーミリオンのおもしろさ、わかってもらえたカナ?!』や、『ホント、初心者にはわからないことだらけだよネ!』ってのは、半年掛けても面白さが理解出来ない彼女の、彼女の立場から出来る最大限婉曲な皮肉なんじゃないだろうか
というより、そう考えないと不自然過ぎるようなモノ

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:03:51 ID:k3rbCVh8O
萌えを全面的に出す方向で、いくようだが・・・・それなら、AAAか悠久でよくね?

これは、ゲームとしては褒められるとこないしな・・・・

キモヲタの俺でも、これだけは無理だわ。

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:13:08 ID:k3rbCVh8O
>>201
ブログはじめ
(仕事というのもあるが)LOVも案外面白いのかな・・・・?


現在
ゲームの全貌がわかって絶望したんじゃない?


キケロが、マジで萌え好きなのかは知らないが、わざとらしい下ネタだらけだったし。

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:35:35 ID:56jXJZ3s0
>>203
加えて、ゲーム代が出ているとは到底思えない
貴重な時間をゲーム・ブログで裂く上にプレイ代を自腹で・・・

余程面白いゲームじゃ無い限りアンチになるでしょ
負けました〜なんて記事を書くのも、時間の無駄だからとっとと済ますって感じがヒシヒシと

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:41:15 ID:glIbwFn30
半年LOVれを実践しているとは、すげぇ罰ゲームだな
俺も友人に引き連れられて一時期頑張ったけど、IC一枚持たずに挫折したわ

100円でもやる気がしないとは、■eも自信満々にすごいゲームを出したもんだなぁ
今回のAOUでも居なかったし、永遠に次は無さそうだ

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:54:30 ID:k3rbCVh8O
カキコ多くてすまん・・・・

本スレも、さっきざっと見てみたが・・・・

ID:fn/ZFBOGO
みたいなのが多くて萎えた
スルーもできんのかよ・・・・

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:55:20 ID:nZG/jKdR0
>>206
ぶっちゃけ、完全にスルー出来てるスレって大戦位じゃね?
あっちは住人多いし、多量のレスであっという間に流れていくってのもあるけど
アケ板以外も複数見てるけど、スルー出来てる所なんて数える位だ。寧ろ本スレより酷い所すらある
まぁ、だからつついていい、って事にはならんがな

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 03:49:07 ID:opTrimixO
簡単にスルーって言うが、実際は無茶苦茶難しいからな。
まともにスルーしてるところなんて滅多に見ない

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 07:08:51 ID:KKsK+is0O
>>200

スクエニの無能が暴露されたもんだな、真面目に送った奴が馬鹿をみるとはね。
次があるはわからんが、真面目にプレイして送るより、転売屋から買う方が安い
という事になったね。

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:13:24 ID:+38OItAqO
>>201
仕事だから仕方なくやってる、って薄々感じるよな。まじで可哀相
種族800勝を達成した俺がキケロよりはやく引退するとは思わなんだw

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 11:41:21 ID:v8LA1W/G0
しかし全然入札されてないんだな…
ショップで2万で売ってるから、さぞや人気があるんだろうと思っていたが

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 11:57:10 ID:oEZaW/XmO
絵師の知名度もゲームのクオリティも水準以下じゃねぇ
それに一枚ありゃ充分だろ

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:52:39 ID:opTrimixO
プロモカード来なかった。
3口送ったが、やはりIDナンバーからまともにプレイしてない奴
(俺はゲーセンのプライズマシンで在庫処分してたのを沢山手に入れた)を弾いたのかな。
今までこの手の応募で使ったICカード枚数やIDなんか聞いてきたゲームはなかったし。

もしそうだとしたら無駄なことに労力使ってるなぁ。

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:24:52 ID:ikAXpC4IO
>>213
未開封Boxのクレーンゲームとか?w

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:26:16 ID:ROlSiDcn0
まあ、一度もプレイしたことないような転売屋の大量応募を
弾いてくれたとしたら意味はあるが。

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:41:02 ID:opTrimixO
>>214
俺がやったのは爪で引っ掛けて下に引っ張る奴だった。
景品は20枚の未開封の束。
離反も胎動もバーアプ時に大量に在庫が出てたみたい。

>>215
まあ、カード目的でプレイは適当、大半はカード屋で買ってる俺みたいなのよりは
ゲーム楽しんでる奴に当たったほうが正しいんだけどね。

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:46:22 ID:PANjH86PO
胎動になってから10回しかプレイしてなく、ランキングが限り無く20000位に近い俺でも当選した
単純に運が悪いか到着が遅れてるだけかと

んで即一万円で捌いてきたが、交渉した感じだと即日一万二千円が限界だったろうな
複数当選者の売りが多過ぎる
大金注ぎ込んでも欲しがる人は絶対応募してるし、応募すりゃ大抵当たるしな

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:54:08 ID:opTrimixO
1万で捌けるのか。
EXアサシンも後で800円くらいで買えたのにオクで5000円とかで入札していたのもいたし、
なんかユーザーの金銭感覚がおかしいなこのゲーム。
これが大人気ゲームならまだわかるんだが。

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 15:46:19 ID:CXL66KEL0
ライオン修正で追加前と全く変わってないな

次に闇複攻サーチ回復、光複攻罠外しぐらいのメタカードが来ないと終わるな

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:17:15 ID:KKsK+is0O
12枚も売っているのは選考スタッフかコネがある転売屋だろうな、普通にやった
なら採算が取れないしね。
表向きは一切やりませんと言っていてもあんな出品がありゃ疑いたくもなる。奴
らの小遣い稼ぎに荷担する気はないね。
スクエニはゲームが腐ってるんじゃなく、内部腐敗がおこってるのかも?

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:40:51 ID:aBkIMLLb0
転売屋の根性舐めるなよ

やりこんでる奴なら100枚や200枚はすぐにピローがたまるから
一人で複数手に入るならそれ束にして次々送ればいい。

逆に一人一枚しか手に入らないんだったら、LOVをやってない友人を利用して
友人の家に届くように送ってもらい、友人宅に届いたら連絡を貰い、すぐに売り払いに行く。

これやって売ったら多分儲けは出てるぞ、
LOVをやり込むという苦行がその前にあるが。

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:13:12 ID:3f5+owmJO
>>210
キケロとか最初から完全に仕事として割り切ってしかやってないだろ?
そんなんプレイ回数や文章とかみりゃ明らか
電撃アーケードの悠久のブログ記事とかと照らし合わせて見てみ?
仕事として割り切ってやってる人間と楽しんでやる人間では印象全然違うから

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:32:39 ID:twhLCz0G0
キャバクラのおねえちゃんに
「職業?ああ〜ゲームクリエイターだよ、クリエイターw
ファイナルファンタジーとかしらない?その会社ww
けっこう偉い肩書きついてるから、おこづかい稼ぎたいなら仕事回そうか?w」
というのは、流石に穿った見方か

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:48:54 ID:opTrimixO
>>220
他ゲームでもピローキャンペーンはお馴染みだから、稼動初期からピローを溜め込んだり
その後100円台でプレイしたり、未開封BOX買えば可能な数字ではあると思うがな。

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:18:18 ID:N0lED5iN0
>>224
バージョンの古いピローだと1口とカウントしないんじゃないかい?

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:31:53 ID:56jXJZ3s0
>>225
サキュバスキャンペーンまではピローが同じだったから大丈夫!
まあ今は袋どころか客層までガラリと変わりましたが

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:47:03 ID:Onp46Dcb0
まぁメーカーにやる気のないゲームが面白いわけないわな

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:51:25 ID:B08hSD1E0
やる気は有るかもしれないだろw

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 01:26:16 ID:7Ks7R/2e0
やる気があってこの状況じゃ救いが無さ過ぎるわ

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 01:34:02 ID:qUkXM46W0
テキストの端々にもやる気が溢れているよな! らめぇ〜

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 02:45:03 ID:f2VU+A00O
やる気のなさという点はGCBが最強。
あれの後だとLOVはやる気は充分あるように見える。

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 08:43:57 ID:s3SmBjZIO
キケロのBlogにある『使えない貴正』が初めて聞く言葉だったんでググってみたが…
紫貴正の事だよなこれ、多分
ネット上で見た事が無いから□e社内で言われてる事なのか

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:16:47 ID:CQdxkuli0
■eの事だからアニメ化とか考えてたりしてたりw

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:18:55 ID:F8IGmRGNO
>>200のオークション入札無しで予定時刻終了。
よっぽど出回っているのか買手がいないのか?前者なら俺は相当運の無い男だ。
後者なら買う人すらいなくて過疎っているのかね。

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:35:43 ID:qUkXM46W0
>>234
まあこれだけ出品があるから様子見って人が多いんだと思う
非・LOVユーザー以外も居るわけだしね

・・・ちなみに俺も外れた組さ、1通応募するのが精いっぱいだったよ

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:01:37 ID:F8IGmRGNO
>>235
今店で9K以下だったわ、10K以上だと買手がいないんだろーな。
そろそろスレ違いなんで止めるわ。

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:28:37 ID:Bl62UFYw0
>>236
LOVの話題だからスレ違いではないと思うが
それにしても、イラスト変えてフレーバーテキストをキモくしただけの
コンパチカードに9kとかwww
大戦のEXキャンペーンも今、発送が遅れに遅れてるけど
これみたいに転売屋おいしいですキャンペーンじゃないだけ
マシかもしれん

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:29:48 ID:f2VU+A00O
どう考えてもオクの値段が高すぎ。
かなりの数が出回っているのにこの相場はおかしい。

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:54:36 ID:7Ks7R/2e0
転売、オク稼ぎ厨同士で値段吊り上げまくってるからな
店舗もそれ見て高め設定にするから、余計おかしいことになってる

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:05:51 ID:hZ/E9lPcO
こんなPRカードに大金を払う奴の気がしれん…LoVプレイヤーってどこか金銭感覚ズレてるんじゃないの?

センスのない裏テキストから見ても間違いなく今一番気持ち悪いアーケードカードゲーム。異論は認めない。

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:45:42 ID:OUkIO22R0
単発煽り多すぎだな本スレ
辞めたいなら辞めろってマジで社員が言ってるんじゃないのかってくらいの反応ぶりだなありゃw

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:53:00 ID:X8Pg7HzY0
本スレって社員さんがいるの?

抽選で外れたことより、その抽選方法に納得がいかない、
って感じの書き込みなのに、非難する人が何人かいる。

同じく口数を応募したのに全部ハズレの人と
複数当選の人がいたら、
そりゃ愚痴りたくなる気持ちはわかるよ。。。

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:04:24 ID:7Ks7R/2e0
まさか本気で擁護=社員とか考えてないよな?
自分の会社や学部に当てはめて考えれて見れば分かると思うが
無能の下や糞現場に出兵されたリアル社員の立場だとしたら、社員は擁護するよりむしろ…ゲフンゲフン

抽選方法はアホだね、の一言に尽きる
前スレにはいろいろと良い抽選案も出てたように思うが、まぁ■eに期待したらダメだな

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:14:43 ID:4QT2waEYO
ネ実見てても判るが社員は居る。2ちゃんの情報は結構重要視されてるから
lovでもauのショップ直接リンクが本スレで晒されてから6時間で修正された。普段では考えられない早さだろw
自身に不利益なバグは2ちゃん発が多いからな。擁護に関しては信者が多いだろうがwww

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:21:04 ID:OUkIO22R0
擁護とか発言とかはともかくゲーム関連は2chは結構見られてるね、どんなゲームも

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:22:25 ID:s3SmBjZIO
抽選方法に関しても□eは告知通りにしたんだから何も問題は無いだろう
そこに難癖つける辺り、そんなにあんなPRサキュバスが欲しかったのか?と感性の落差を感じざるを得ない

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:28:23 ID:f2VU+A00O
向こうで愚痴ってた張本人だが擁護してるのは社員とは思わない。
言ってることはもっともだと思う。

不公平感はあるがな…。

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:34:59 ID:4QT2waEYO
>>247
まぁ、なんだ。がんがれ

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:41:19 ID:X8Pg7HzY0
>>247
大人だな 
俺はすぐカッとなるから見習いたい。

確かに不公平だと思う。抽選適当にやったのかな・・・・・。

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:11:36 ID:s3SmBjZIO
>>249
真に公平な抽選は偏るものだし、胎動は10回前後しかプレイしてない俺が一口だけ送っても当たったという事は変な選り分けも無かった
君の不満は分かるが、諦めなさい

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:32:06 ID:X8Pg7HzY0
そーいえば今度の大会って、参加者多いのかね。
悠久のVerうpと重なるけど。






252 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:59:32 ID:ljJcw+3UO
キモヲタの俺でもキモいと思う、PRさきゅは。

AAAとか悠久を、キモゲーとか馬鹿にする人がいるけど、LOVも他ゲーを馬鹿にできるのですか?

世界観にあわない、媚びた萌えはいらないです。

ゲームもあまり面白くないですし。

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:05:00 ID:hh8jS2As0
PRサキュバス以上に、クロの人気がなんか納得いかなかったなあ。

俺はデスノもワンピースもハガレンもハルヒもゼロの使い魔も読んだこと無いが
本屋に並んでるヲタ系ジャンルの雑誌の表紙やネットで見かける頻度などから
すごい人気があることは分かってる。
でも黒神なんて掲載誌以外で見かけることなんかほとんど無かったのに
いくらTV化したからと言っても、あの人気・レートは不自然な感じがしてならない。

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:17:40 ID:qD/7FBfMO
俺はプロモアサシンのほうがよっぽどわからなかったぞ。
絵云々はともかく、あとで一般販売すると明言されてる840円のグッズのおまけが
何故オクで3000円以上で何件か入札されてたのか…。
イベント限定と勘違いしてたのかなぁ

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 01:25:58 ID:V2WFfouo0
まあ何だ、それこそPS3の様に「後で発売されるけど今欲しい!」
な金持ちが多かったんじゃない? 

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 09:39:50 ID:6pYgFxf20
>>253
まぁ待て、一度漫画喫茶で読んだ事あれの絵は良い物だ、つまりはそういう事だ。
萌えって大事だよね!(人気的な意味で)

俺も三国志大戦で女趙雲があると聞いて情報集めず買いに飛んで行きました、
現物見てポルナレフ状態になりました。やっぱ絵柄って大事だよね。

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 10:24:56 ID:U5CfCT5zO
黒神は読んだこと有るがヒモ同然の売れないゲームデザイナーという痛い主人公
ボコボコに殴られてもヘラヘラしてるクロ
守って貰ってるくせにクロをうざがる主人公が見ててイライラしたくらいしか印象になあな

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:12:29 ID:o31OSEg+0
>>256
絵が良いだけで釣れるのか、最近のオタクって。
繁殖期の犬かよw

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:41:31 ID:qD/7FBfMO
>>258
最近?
昔からでは

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:44:00 ID:b5WPFMnxO
本スレって「魔種うぜー」とか「サキュバス届いた、届かなかった、重複当選うぜー」とか「8うぜー、主人公ゲーうぜー」とか…延々そんな話ばっかだけど、そんなんでスレ消費して面白いのか?それともそれ位しかネタがないのか?

本スレの中身の無さは覗く度に凄いと思う。本当にあそこの住人達はLOV好きなのかな。

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:53:43 ID:o31OSEg+0
>>259
昔は中身もあったろ?ほぼ自己満足だろってレベルで設定付けされてた。
今は外装だけきっちりして中身は同じのり弁、外装の違いを楽しむしかない弁当みたいなもんだ。中の味は全部同じなんだからな。

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:03:15 ID:qD/7FBfMO
サターンプレステ全盛期のギャルゲー乱造、テレ東アニメ大人気時代にも
見た目ばかりで中身なしって批評はよく聞いたがな。
本質はあんまりかわってないよ。

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:47:13 ID:o31OSEg+0
元々受ける素材ってのは前から出来てて、現在でもそれを捏ね回してるに過ぎないって事か。
某何とか男の影響で新しい餌も供給された訳だし。

>>260
基本的に2chなんてそんなもん…って思ったけどお気に入りに入ってるスレの殆どは下らない会話で費やしてる感じだしなぁ。
愚痴とか批判だけで流れるってのは珍しい。とりあえず嫌なら辞めろよw俺だってもう見限ってんだぜ?w

稼動初日から頑張ってたが、もう無理だわ。今回の大会も小手先の調整ばっかりで、本質的に見直す気がない製作側に付き合ってやる時間も無ければ金も無い。
高い授業料だと思って大戦に乗り換えますよ。

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:04:24 ID:V2WFfouo0
ユーザーに「面白い!」って思わせたいゲームと
ユーザーから「金を使わせたい!」って思わせるゲームは全く別モノ

LOV? オンライン対戦ツール以外の何物でもない筈だよ
何故かRPGとかネットゲーとかの意見がちらほら出て来るけどね

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:56:23 ID:O06PHj1+O
サキュバスの抽選者発送はもう終わったのか?

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:08:05 ID:qD/7FBfMO
>>265
今日来たって報告はあるが、ほとんど終わったと見ていいかと。

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:41:59 ID:O06PHj1+O
そんじゃ俺はハズレだなぁ
ネットでやすーなるまで待とうかw

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:44:41 ID:iLfnLeRoO
やすーなる頃にはきっとLoVは終わっているよ

LoVプレイヤーってそういうところだけはいっちょ前に厳しいから

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 20:08:21 ID:qD/7FBfMO
安く済ませたいコレクターとしてはゲームが終了してからが本当の戦いだけどな。

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:16:41 ID:tZ/bBCXMO
PRサキュバスに金額を積むのが酷いと聞くが
GCBでは両雄稼動初期に限定ではない某コモンカードに五千円入札されていた時があったぞ

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:46:18 ID:5riW8esdO
>>270
1000分の1のコモンはコモンではありませぬ

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:50:58 ID:tZ/bBCXMO
>>271
リリアってそんなに出ないカードか?
リリアに五千円入札されていたんだが

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:23:34 ID:excmFjnE0
ほぼ同条件で戦える大会は嬉しいけど
サクリ2回とか変なルールつけないで普通にやって欲しかったわ

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:29:15 ID:t44SQbLw0
だって変則ルールじゃないとボロクソに負けた時に言い訳つかないじゃん

「戦い方がまるで変わる」とまで言われるぐらいのレベルに到達してるプレイヤーは
それが剥がされた時はランク相応にちゃんと戦えるのだろうか

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:32:13 ID:KLJFMHgU0
変則ルールならもっと大戦ライクにいろいろやってほしかったな
上限9枚コスト上限なしとか1PT5体まで出撃可能とか2.5コス以上限定とか

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:33:35 ID:qD/7FBfMO
>>270
それはそのひとつ前のバージョンの女性キャラ排出率が最悪だったからだろうな。
しかも数ヶ月で排出停止だったし。
あの時の悪夢を思い出した奴が先走りすぎたんだろう。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:46:11 ID:CH4zx3Cm0
車輪の3rdに合わせるLoV

スクエニ同士でぶつけてどうする
圧倒的に大会よりも、新排出の車輪を推す方がいいだろ

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:06:34 ID:b5WPFMnxO
悠久は完全に傘下のタイトーを中心にやってるんじゃない?まあスクエニ本体が関わるとろくな事ないからスクエニはLOVにだけ力注いでればいいと思う。

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:29:11 ID:KLJFMHgU0
悠久だけには負けたくないって変なプライドが働いてるんじゃね?
パワハラレベルの嫌がらせして悠久いじめてるようにしか見えないけど

どうあがいてもLOVは大戦には敵わないと思って勝てそうな悠久だけをいじめてるって感じ

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:39:13 ID:qD/7FBfMO
なんだかんだで勢力は悠久よりLOVのほうが上なんだから、
弱い者いじめみたいな真似は辞めてほしいわ。

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:46:13 ID:rX9v38Vb0
スクエニ側が強制的に悠久スタッフを解散させてプロジェクトを終わらせたとしても俺は驚かない

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:47:44 ID:tWVVKmAIO
普通なら連動キャンペーンなり共通カードなり出して協力して売上伸ばそうとしそうなものだが

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:48:00 ID:V2WFfouo0
そういや大戦につっかかっているイメージが無いな
ひたすら悠久をいじめているとしか言い様がない

まあ1週間違いでぶつかった事はあったけど、VP勢追加の時に一度だけね

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:56:40 ID:uRqC5+bQO
そういえば最初悠久のカード追加はもっと早いペースで出す予定だったが、何故か遅れたって話を聞いたことがあるな。

いやまさかねぇ。

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:00:40 ID:rX9v38Vb0
悠久稼動初期に全国一斉にカード切れ起こした事があったけど、LoVの稼動時用カード生産を無理やり
工場にねじ込んで、スケジュールがガタガタになったという噂があったねー(棒

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:06:18 ID:1LRZcgCa0
よく悠久が萌えだとか同人絵だとか言ってるけど雰囲気はちゃんと出てるんだよね、サントラの逆転時BGM+召喚フィニッシュとかは普通にかっこいい
LOV?ヴァルキリーとか萌えアニメの女の子が光の大ダメージを与えて石つぶしするゲームだっけ?

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:27:02 ID:m772Ueq1O
>>286
悠久は最初から路線や雰囲気を変えていないから好感は持てるほうなんだよね
どういう理由であれ途中で路線を変えるのは好きじゃないな

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:30:10 ID:RUb6NMBo0
25日の最高値と最安値
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r52495825

ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w35559619
これはヒドイ。


今日明日当たりに5千台突入といったところか…

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:54:49 ID:gCx4LMCwO
なんか・・・・友人の付き合いで、だらだら惰性でやってしまってたけど、もう辞めるわ。

つまらなくて、ストレスとごみカードが残るだけだし。
ホームのAAAも撤去らしいし、悠久メインにするわ。


290 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 01:37:05 ID:S/4A9sEE0
俺も同じく、クレサがある地域で、友人からカード貰ったもんで惰性でプレイしていたが
まさかIC一枚消費すら出来ないとは思わなかった
対戦していてここまで面白くないATCGは久々だったわ…


291 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 02:09:09 ID:TdvNZ5bD0
Lovはいつの間にか萌えゲーに傾いてきてなんか嫌だなぁ。
亜人なんか女キャラばっかの追加だし。
しかもみんな絶対乳放り出してるよな。

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 02:17:59 ID:gxXqz5z8O
美少年や幼女が出たら完全に終わりだなw

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 02:21:50 ID:+L+jVEnCO
乳首が立ってあるやつが好きだ

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 08:48:34 ID:osm7i9e+0
逆にどうやったらLOVが始まるか考えようぜ!
・・・あ、ここ失敗スレだったか

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 09:14:22 ID:RLjfsQ2a0
>>294
スタッフ(っていうか会社)フルチェンジで一から作り直せば始まるんじゃねぇ?

ファンタジーアース(だっけ?)みたいに

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:25:55 ID:v5FHGJI0O
>>291
亜人て何?て感じに見事に♀しかいないからな

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:38:40 ID:kZsWw4l10
LOVwikiどんだけ荒れてんだよ、亜人といい用語集といいレナスデッキといい…
同族狩りなんてどっちでもいいじゃねえか、可笑しいと思うならテメエで変えろよ。
別に誰も怒りゃしねえし。

本当プレイヤーのモラル低いな。辞めて正解だわコレ。

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:50:30 ID:gCx4LMCwO
LOVプレイヤーの、選民思想みたいなのが、キモいです。
悠久、AAAをキモゲーとかいうけど、モラルのない人にいわれたくないです。



299 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:03:19 ID:2xGhFxxQ0
大会社製作っていうネームバリューに自分達が釣られただけ
というのを認めたくなくて
他の似たような物を叩いて貶めれば自分達の支持してる物の評価が
上がると思い込んでいる
まるでギ○ス信者みたいだなw

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:05:43 ID:v5FHGJI0O
○に何が入るか気になるじゃないか!

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:10:49 ID:gxXqz5z8O
ギガスか。

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:35:26 ID:XDJFJRWT0
ネしか思いつかないが間違いなく正解じゃないだろうな

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 14:37:39 ID:Upty7VjAO
ああ、強制開門って、強制=ギアスとギガスを掛けてたのか……
今ごろ気付く俺ってバカなの死ぬの

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 17:06:33 ID:q9Wc+kyJO
全く関係ないと言うかその発想はなかったと言うか

しねばいいとおもう

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:16:47 ID:cmPB0eVK0
死ぬな!!

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:22:30 ID:aj+scEJrO
とっととスーパースクエニ大戦にしろって。
ハガレン辺りも引き込めば間違いなく悠久は潰せるし、
三国志だって喰えるほどのインカム稼げるだろ。
大企業のプライドとやらが邪魔してるのか?

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:22:53 ID:1LRZcgCa0
スクエニ大戦というタイトルに改名
勢力は
FF
スクウェア
ドラクエ
エニックス
に分類して三国志大戦か悠久のモロパクをすればなんとか始まるかもしれない

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:34:59 ID:B4WU0PL5O
悠久の次の目玉は七瀬葵のSRか。
あれ?悠久のが絵師豪華(有名)になってきてね?

そんな萌え絵師シラネ。値段もクロ以下だし雑魚。
って言いそうだがw

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:37:22 ID:l7gkbjkR0
というか悠久に七瀬葵のカード出てなかったことがおかしい


310 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:49:56 ID:5Es7GVWc0
>>307
LoVとしては終わってるがなw

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:05:25 ID:S/4A9sEE0
>>297
wiki触れない人多すぎ+他人頼みのクセに偉すぎるんだよなぁ
リアル知り合いでサブカ持ちがチラホラ居たが、やっぱり狩られた相手の気持ちが想像できない痛い子だったし
実際プレイして、LoVのプレイヤーの年齢層と性質の酷さがよくわかったよ
一時期wiki追加修正してたけど、この状況に嫌気さしてゲーム諸共辞めたさ

同属狩りに関して一時期論議を見ていたけど、バカすぎて話にならなかった
魔は強デッキなのに、魔種使いが魔対策するのは最低 みたいな…キモい連帯感持ってる奴らがいるんだよな
流石に "しかし一般的には非常に嫌われる行為であり、" という文こそ、一般的にありえない話なので、久々にwiki修正しちまったぜ

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:09:33 ID:l7gkbjkR0
同属狩りが「非常に嫌われる行為」…?

カードゲームで強デッキ同士のミラーマッチ対策を考えない方がおかしいと思うがな

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:32:22 ID:S/4A9sEE0
だよねぇ。
俺が見たときはまだ>>312の意見が主流だったが、今はそうじゃないとしたらヤバすぎる

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:35:18 ID:1LRZcgCa0
主人公が自分の弱点武器をもつだけで嫌われるって道理がよくわからないわ

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:55:21 ID:cRwFdeTC0
デッキ構築の志向がメタ回しじゃなくて頂上追従だからな
ぶっちゃけレベル・装備の影響がでかくてトップの勝率が異常なことになってるから
下手なメタデッキで組むより同じデッキ使ってレベル上げの方が勝率に結びつくように見える

現実は言わずもがなだが

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:02:32 ID:B4WU0PL5O
魔種単主人公が撃ピア持ってるとか最低だろ。氏ね!

同種対策するなとかネタと思ってた時期が俺にもありました。今もなのか?w

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:52:37 ID:wopNX8i60
>>307
むしろ車輪に参戦した方がだな・・・

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:00:12 ID:gxXqz5z8O
>>314
カードゲームスレの明言
「俺が勝てないデッキはみんな厨」

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:10:04 ID:yVi2XQ3n0
>>306-307はとっとと結婚するべきwww

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:32:07 ID:V+PefxHa0
>>311
亜人とか超獣で炎持ってる奴は流石に寒いと思うけど、魔種や神なら十分考えられるよ。俺も魔で撃複斧はよく持ってたし。

でも嫌われる程持たれる事ってそもそもそんな無いだろうにw
鬼畜な人は兎も角、各種族でメタ張るべき種族って結構固定されてるからねえ…どんだけ同族に狩られてんだよw

>>308
七瀬ってカラナベの原画さんだよな?

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:33:09 ID:yBEpWiBK0
それ七瀬ちゃう、西又や…

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:46:15 ID:NMZwdH/n0
>>320
この手の画風で有名な人。様々なTCGで描いており、そこそこ名が知れている
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/nk-book/cabinet/nankai200812/img55622196.jpg

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:56:14 ID:wopNX8i60
>>322
モンコレ懐かしい
Aレギュしかやってないから復帰できないが

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:21:10 ID:w3bbcnRY0
モンコレATCG出ないかなとふと思ってしまった。

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:21:43 ID:V+PefxHa0
>>321
スマソwwwww

>>322
それか、前からちらほら目に付いてたんだが、周りでやってる人が居なくて手が出せなかったんだ…。
LOV売って悠久とコレやろうかな…エルフ…

>>323
バッチンとグーコって居たよな、後モンコレ伯爵とか

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:35:23 ID:NMZwdH/n0
そういえば進軍とかの要素があるんだし、モンコレをACTGにしたら面白そうだなぁ・・・
>>325
今一番復帰組が多い時期だし、探せば大会が近くでやってるかもよ
なにせ数年ぶりの新作な上に環境一新でまだカード数が少ないから新規・復活にはイイかも

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:45:27 ID:1LRZcgCa0
猫ぽのエロさはガチだ

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:50:11 ID:yBEpWiBK0
お前は車輪スレに帰るべきw

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:59:31 ID:V+PefxHa0
猫はお世話になったわ、色んな意味で。いまじゃ みるかげも ないがね!
何か「エルフッ」って感じのエルフがシルバーランド減っちゃってなぁ…はいてない大歓迎なんだが…





おい誰かガーベラ支援してやれ

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:08:03 ID:4BtbgbqAO
前々から思っていたが悠久プレイヤー率高いよなここ。

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:11:00 ID:IwGvGoj30
十中八九儲になりすました工作員なんだろうけど、スレチだから巣に帰れ
クレサや台数の差があるとはいえ、稼働率に雲泥の差がある悠久が偉い顔できる資格はない

オンライン大会があるというのに本スレでほとんど話題にされないのは何故なんだぜ?
メタ予想やデッキの話題がでてもいいと思うんだが
メタゲーという性質上ガチ勢が話題にしないだけなのかもしれないが

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:19:27 ID:mBB0yAvy0
あらあら、社員様がお怒りになられましたよ
貴方様は本スレにお帰り頂ければと思います

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:33:23 ID:dXLinClV0
だって大会っていっても別に参加賞貰えたりするわけじゃないし勝てる人しか大会に参加する醍醐味ないじゃん
大戦みたくいろいろ特殊ルールがあるなら別だけどサクリ二回打てるだけでしょ?
それだけで盛り上がるような大会だったら苦労しないわな

まあ大会プレイ人口が2000人行けばいいくらいだろうなきっと
今後の大会ってどういうネタを持ってくるんだろうね実際のところ大会になりました、サクリ二回使えます、とか〜種族限定とかその程度しかボキャブラリなさそう

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:55:41 ID:SqqmyRec0
ロードオブヴァーミリオン
(ver)…色々なバージョンを
(milion)…100万回行うっていう意味なのか?

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:56:02 ID:DJhJlRCa0
>>333
だね、全国とやる事が同じ。その全国も中盤で勝敗が決まって捨てゲーが普通だし

大戦大会だと3枚までとか、武力5以上限定・槍以外禁止 等、特殊ルールがあるから
普段は絶対あり得ないデッキと戦える楽しさがある。クリスタルが逃げるとか変則ルールを敷いてくれ

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:32:21 ID:IwGvGoj30
格ゲーで2本先取が3本先取に変わるようなもんか
デッキ構築や戦法に大きな変化がなきゃ盛り上がりようもないかな
大戦のだとルール次第で環境が大きく変わるし、普段第一線でないカードに光が当たったりするしね
非電源でも、フォーマットが構築かリミテッドかでカード評価が変わってくるのと同じだ
そういや悠久の開発は非電源屋だが、この手の特殊レギュはやらないんだろうか

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 02:37:24 ID:4BtbgbqAO
悠久は全国大会モードがあるが全然盛り上がってないからなぁ。
ちょっと変わったことやってもプレイヤーが少なくて寂しい結果になりそう。

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 03:49:33 ID:I13mAOYEO
お前ら大戦コンプレックス過ぎて大事な所が見えてないぞ
今回一番の目玉はサクリとかの特殊ルールじゃなくて、レベル/装備品/装飾品の不公平が無くなる大会ルールで勝負出来る所だろう

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 06:13:41 ID:NYIaPbqi0
>>325
貴様みているなw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
CosmicBreak コズミックブレイク Part175 [大規模MMO]
CosmicBreak コズミックブレイク Part184 [大規模MMO]
CosmicBreak コズミックブレイク晒しスレ31 [ネットwatch]
怒首領蜂大復活29Hit [シューティング]
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ40 [TCG]

>>338
レベル差(腕では無く金)、装備品(運と金)、装飾品(携帯サイト登録の有無)の不公平がある大会なんて論外ということに気付かんのか?

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 06:17:55 ID:pI0zDr4h0
>>338
それに対して身内で雑談した結果
「ただの相性ゲーになるからポケモンやったほうが面白い」って結論になった

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 07:40:00 ID:jIyRHcpXO
>>334確か朱色って意味だった気がする


342 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:47:24 ID:+fc0UVjvO
ネタにマジレスカコワルイ

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:06:40 ID:rDu2pRWP0
lovに四季童子来ないかな

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:54:18 ID:dJRREsL/O
アソコの毛がはみ出てるサキュバスやウィッチとかのカード出せ

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:01:03 ID:dWJrRewdO
>>338
このゲームの目玉要素完全否定すねw

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:19:41 ID:fz6gnt7PO
条件ほぼ平等って言っても、大会期間中に数こなせるプレイヤー(廃人)有利だろうし
試合数限定な悠久方式なら別だけど

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:21:15 ID:OgpDJMHc0
>>340
勘違いしちゃいけない
もともとポケモンの方が面白いじゃないかw

少しでもポケモンに近づいただけマシだと思わないと

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:45:15 ID:dWJrRewdO
本スレの他ゲームのこきおろし具合に噴いた
学会の勧誘とマジでソックリなんだがホントw

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:58:37 ID:wam2cS9b0
>>337
店内大会のモード設定にはいろいろ項目あるから
アレを全国大会でやればいいのになぁ。

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:20:59 ID:I13mAOYEO
>>338だが、オンライン対戦で主人公前出しゲーにうんざりしてる人には良い話なんじゃないの?
ポケモンの方が面白いって言う人は、こんな所に来ないでポケモンスレ行った方がいい

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:02:03 ID:IS1SqnRV0
>>348
ほら、このゲーム褒めるところほとんどないからさ
他ゲー叩かないと擁護できないんだよw

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:19:02 ID:p7EdPpND0
いい加減、つまんねークソゲーに散財しちゃったことを認めればいいのにね

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 17:55:27 ID:DJhJlRCa0
>>343
"まだ"ダークファンタジーだから厳しいと思う
サキュバスとかを全面的に打ち出してきたら可能性は十分ある

いっそ あずまきよひこ 辺りに[乱舞]サキュバスとかをだな

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 18:32:41 ID:dXLinClV0
552 ゲームセンター名無し sage New! 2009/02/27(金) 12:06:50 ID:ZVakP5X90
大戦当時証20ちょっとあったけど辞めたよ。
ガン待ちが結局クソ有利だったからつまらないし、一騎打ちのせいで戦略もクソも無い。

俺のホーム周辺はlov満席 大戦過疎 GCB固定客 悠久撤去間近、馬&ベースボール固定客、WCCFほぼ満席って感じかなぁ。

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:41:26 ID:4BtbgbqAO
こんなスレで言うのもなんだが、店によっては満席だったりする。

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:45:11 ID:DJhJlRCa0
まあクレサや値下げが普通だから100円でプレイできるしね
排出がゴミでオマケ程度だけどカードも付くし、100円がダメージゲージの如く飛ぶ
鉄拳やガンダムvsとかに比べたら長くプレイ出来ていいんじゃない?

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:33:59 ID:7KcM4PdhO
こんなスレで言うのもなんだが、店によってはクレサしても客が寄り付かなかったりする。

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:14:17 ID:mBB0yAvy0
ここ2週間ほど、LoV満席どころか50%埋まってることすら見たこと無いんだが
そういう地域もあるんだなぁ

で、LoVの戦略ってナニ?

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:16:52 ID:fo9sDUHb0
グーチョキパーのジャンケン

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:23:39 ID:dXLinClV0
>>358
排出カードの配列

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:43:11 ID:8bSftgPpO
ってか、レベル固定よりも
属性ダメよりスラダメ重視にしないと
ステ統一大会やった所でデッキなんも変わらないと思うんだが


いろんなカード使わせるレギュやりたいなら
同一コスト使い魔の数に対してボーナスってレギュとか

1コス*9で組むか1.5を2〜6枚で組み込むかとか
3コス*3の無謀デッキで挑むかとか
ネタデッキも行けると思うんだが


後は、ぶっちゃけ墓石がつまらなさの元凶だから
ゲートを先に3つ潰した方が勝ち、
スキル以外でゲート回復はなしってレギュ
ガッカリから一気にトップレアに躍進するギガスとか
良いことづくめじゃね?

…三國志大…ん?

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:51:25 ID:dXLinClV0
サクリもアルカナ没0→HP回復 没1→+巨大化 没2→+主人公のステータス上乗せとかにすればいいのに

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:06:08 ID:YSA9Rm5vO
無料でもやりたくないゲーム
いや、「ゲーム」と呼ぶのもおこがましいか。

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:17:02 ID:PGixrVYk0
>>363
人それを拷問と言う

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:29:48 ID:z6K80zy50
本スレが最強に面白い件
どいつもこいつも「厨じゃねえ」って言い張ってやがるwww

本当にアケゲやったことない奴らばっかなんだな、ここまで酷くなるとは予想出来なんだw

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:46:10 ID:YSA9Rm5vO
てか

・本当に面白いゲームをやったことがない、ただの俄。
・モラルがクソ。

・変なプライドだけは高い
LOV信者の特徴



367 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:49:37 ID:i4jbFjTa0
>>366
煽りではないが、本当に面白いゲームってあるのか?少なくとも大戦では
ないとだけいっとくが。大戦の失敗スレみても大戦もLOVもどっこいどっこいだ。

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:54:05 ID:ZVR42Z/m0
>>367
対戦モノに限界があるんだよ
格闘ゲームだって、面白いのに初心者と上級者の差が大きく開きすぎて
ゲームとして成立しなくなっている
格ゲーだって、いいところと悪いところゲームによっていろいろあるけど
格ゲーが売れてない理由は、そんな単純なことじゃないよね?

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:56:02 ID:tzU03w0P0
>>367
ここで言うのもなんだけど失敗スレだけ見て判断してどうする
ネガティブな情報しか集まって来ないところだぞ

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:57:04 ID:dXLinClV0
LOVも無理に対戦物にしないでダンジョン捜索型とかそういうのにすればいいのにねホント

371 :367:2009/02/27(金) 23:11:50 ID:i4jbFjTa0
>>368
限界うんぬんはその通りだよな。
格ゲー衰退は初心者と上級者の落差とコンボゲーしか理由思いつかないな。
他に理由あったけ?

>>369
大戦もLOVも本スレまともに機能してないじゃない。

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:17:54 ID:tzU03w0P0
>>371
それはそうだがごくたまにゲームの話題が出てる時もあるぞw
大戦本スレは雑談でLOV本スレは罵り合いになってることが多いようだが

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:33:41 ID:jn1nb6BM0
大戦は専用スレがアホみたいにあるからなぁ、エロスレだけで64だしw
たとえばLOVって各勢力ごとのスレ立ったら活用されるもんなん?

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:36:09 ID:oqXGznXr0
>>373
すでに種族スレなかったっけ?

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:36:55 ID:LpMHWcYe0
大戦スレ色々見てるけど、細分化しすぎて、失敗スレ、本スレ、厨スレの3つ見ないと全容が見えない気がする。
正直その3つ合流すると、スレ速度速すぎてみなくなる気もするが。
てか人が多くなる分毎日荒れると思う。今だと流星についてだな

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:39:32 ID:dXLinClV0
大戦本スレは雑談目的で行くとなかなか楽しいから困る
あそこは基本的にノリ重視だからくだらないネタフリしても乗ってくれるんだよなあ

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:40:08 ID:aCMlZTIn0
>>373
種族スレはあるよ
変なの沸きにくいしまったりしてる

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:41:50 ID:I13mAOYEO
いつの間にか本スレに対するアンチスレになってるんだが
このスレも胎動で新参が流入してから質が落ちたなあ

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:42:24 ID:jn1nb6BM0
あ、各勢力あったのか
LOVで検索しても二つくらいしかヒットしなかったから

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:44:10 ID:ZVR42Z/m0
LOで検索するといいよ

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:44:23 ID:oqXGznXr0
>>376
大戦スレは大戦の話をしながら雑談するスレだから異常に居心地良いよな

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:48:30 ID:aCMlZTIn0
>>378
てかもう失敗してるところも言い尽くしたっしょ
これ以上探すほうが難しい

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:51:26 ID:anXlbNcX0
そういやLOVは初心者スレはないよな。PRサキュバス難民スレなんてアホなのはあるのに
過疎ゲーのホスラにもあるんだぜ。結構珍しいと思う。


384 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:57:48 ID:mBB0yAvy0
本スレで受け入れられるなら、それが一番だと思うが
あのプレイヤー層じゃあ初心者スレ作っても、荒れるだけで機能しない気がする

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:58:49 ID:IwGvGoj30
本スレ転載
独断と偏見で使えないカードの数を調べてみた

超獣 7/22
亜人 6/23
神族 13/36
魔種 19/35
海種 14/25
機甲 5/13
不死 13/36

これ書いた人がランカークラスでガチ勝負してる人なら
少しは意味合いが変わってくるかもしれないが、
いずれにしても単色推奨ゲーでこのカードプールの狭さと死にカードの多さ
ksgや駄ゲーにならないほうが無理な話じゃね?


386 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:25:54 ID:VymvGnnv0
カードだけはコンプしようと思ったけどサキュバス届かなかったから全部売った
面白くなることを願いつつたまにやってたけどもういいわ^^

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:34:09 ID:wzum+F2P0
>>367
失敗スレ見て判断……
また「実は大戦やってない」か?

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:54:26 ID:0aRaEqXb0
大戦と車輪は相手と対戦してる感があって、どっちも普通に面白いゲームだと思うがなぁ

それぞれハンドスキル/戦況判断といったプレイヤースキルの介入度が高くて
合わない人はとことん勝てないので、そういう層には不満だろうが…

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:56:15 ID:uGJgGw0s0
しんどけのための生け贄の祭典

やっぱりネーミングセンスには脱帽だな

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:58:11 ID:3NSpCsla0
>>384
本スレは空気悪いこと多いんで、初心者が覗いたらドン引きするんじゃないかと思ったが
たしかに初心者スレあっても結局そっちも荒れるかもな

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:05:11 ID:43UKj07s0
大戦、悠久、LOVと一通りプレイしたが
少なくともリプレイに関してはLOVが一番面白くない

殴り合いしてるときはまだいいが、ひたすら逃げ回ったり、
互いに別の場所でアルカナ割り合ってるのを見せられてもねえ…

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:53:34 ID:KRSXnSPgO
ランカーの驚異の勝率の裏には踏み台がたくさんいるってことだな。

ハンドスキルでも状況判断でも対等な相手と対戦したいと思うのだが。
三国志に戻るか。

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 03:05:38 ID:ieCHgX7x0
あれだ、LOVもWCCFみたくフォーメーション組んだら放置で
敵と接したら作戦ボタンで指示を・・・

 あ、今と変わらない

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 05:29:48 ID:tp5atkDFO
>>391
愛染とか腹立つね♪
堂々ときやがれって♪

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 09:31:32 ID:Ww6cfiHW0
おなかの女の人はオチソチソから栄養貰ってるんですか?

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:59:58 ID:G5miw0PC0
>>395
いいえ、食事の時は一旦分離して、キチンと正坐して食事を取ります
ちなみに時給890円 労災・撤退保険あり 3食食事つき 種族ボーナス応相談 です

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:34:51 ID:60Cn7fA4O
自称かしらんが上級者か試合にミスがなくって普通とか動きが極まる云々いうけどさ
発売一年たたない程度で完成しきってるデッキと完成しきった動きが出来るほどLOVって底が浅いのかい?

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:54:44 ID:38tA1wnlO
・戦略もほぼない、ルーチンワークゲーム。

・人間としての、器量のなさが、目立つプレイヤーだらけ。

・スクエニのエゴイストぶり(大手メーカーという立場に、あぐらをかく。ユーザーの意見無視など。)

失敗するべくして失敗・・・・自業自得ですね。



399 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:07:59 ID:43UKj07s0
>>397
逆に言えば浅いからそう言われているんだよ

無理やりだが大戦でも似たようなことはできるよ

センターラインの左右中央あたりに互いに柵を1枚ずつ置く
武将登録枚数は自由だが戦場に出せるのは4枚まで
戦場では武将カードは一塊で動かす
移動速度は出した4枚の内一番遅い兵種にあわせる(騎兵も槍兵の速度に合わせる)
柵を沢山壊した方が勝ち

だいたいこんな感じじゃね?

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:17:48 ID:60Cn7fA4O
ホームは割とLOV盛り上がってるが確かに二昔前のネオジオのMVSに群がる小学生レベルの奴がやたら多いな…
台占拠とかプレイしないのに台の上でカード広げたりとか

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:51:46 ID:Ao80lCYf0
確かにそんな感じがするね
それを一番強く感じたのは、店員を呼ぶときの態度かな
店員がどこにいようが、でかい声で呼ぶんだよ、あいつら
もう少し呼び方あるだろうに、ガキだからわからんのか?

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:02:11 ID:7cwqHCwvO
連コ、回しプレイ、空打ちも多いしね。

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:04:15 ID:G5miw0PC0
>>SEGAに勤めてる知り合いから聞きましたが、EXキャンペーンの封筒があまりにも多く、
>>しかも同じ住所の封筒がかなり多い(1人で30通近く出してる人もかなりいる)から
>>全部抽選してからの住所ダブリのチェック、抽選のやり直しでかなり遅れてるみたいです。

大戦スレからの転載だが、何この違い・・・■eはバイトに丸投げだったってのに

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:11:37 ID:H8KvWPsE0
>>398
ただブランド力と超宣伝で得たネームバリューは確実に存在するし
店舗への展開力も新規としてはトップクラス
このあたりが微妙に一斉撤去されない理由だな

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:32:38 ID:LBg1HyC6O
>>403
そんな誰かも分からない知り合いの話を転載して何か意味があるの?
叩きネタにもならんわ

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:40:44 ID:50HP8Ivp0
厳正な抽選をすれば複数当選する方が公平なのは確定的に明らか

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:50:02 ID:U6bl+SGa0
悠久みたいに全員プレゼントにすりゃいい




・・・と思ったが、アレはプレイヤー数が少ない悠久でしかできないサービスか。

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:50:53 ID:VLfmWDfp0
別にPRやEXカードがどうなろうがLOVがクソなのには変わりないからどうでもいい

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:06:09 ID:crmW2Gm00
つうか印刷梱包だけなら応募者全員サービスとか問題ないんじゃね?

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:30:32 ID:iAAlVdKi0
まぁLOVの為に金つぎ込んだアホ・・上客の為用のカードなんかねぇ

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:32:22 ID:ttGHovZZO
三国人や玉転がしや萌えヲタク悠久とかが糞だぜww

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:46:17 ID:d2LyiZBR0
歩き回って石をドカチン壊すだけのゲーム・・・LOV土方とかどうだろう?

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:53:45 ID:ttGHovZZO
Lov3k

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:37:27 ID:a7JKVSIb0
>>407
全国大会や雑誌への広告費はあっても
PRカードをプレイヤー全員に還元する予算はなかったとでも?

当然、希少性を高め射幸心を煽るための抽選に決まっている
スクエニ側はプレイヤー人口だって、ほぼ把握してるはずだし、IDまで記入させた
重複当選無しにすれば全員に行き渡るように配慮することも出来たはず
それをしなかったのは、そうしたほうが都合が良かったからで
プレイヤーへの感謝の気持ちなどではなく、利潤を追求した戦略であったのは間違いない
それが大企業というものだ

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:23:00 ID:C3b08N0k0
>プレイヤーへの感謝の気持ちなどではなく、利潤を追求した戦略であったのは間違いない
この一点に尽きる

応募者自体が1万人以上いるなら話は別だが、
そうでもなければ、複数応募があったとしてもID記入=DB使って、重複無しの結果なんぞ1分もあれば出せる
これをしなかった時点で、感謝の気持ちなんて微塵も無かったのは確実だな

厳正な抽選=完全ランダムな抽選ではないし、
何より、会社として完全ランダムがスタンスとして正しいとは限らないぞ
三国志の話が本当かは分からないが、時間かけるのは不味いが、俺は向こうの判断のほうがメリット有ると思うわ

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:02:05 ID:WmB/oJr/0
複数応募なんてExcelいじれるだけでも管理できそうだなぁ

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:02:32 ID:LBg1HyC6O
感謝の気持ちって何だよ、お前ら気持ち悪過ぎ
俺にはただ自分が当選しなかったから拗ねているようにしか見えねーんだけど

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:09:24 ID:NHyZqaoGO
いくらランダムでも一人10枚以上は無いだろ
ゲーム的に複数枚あってもしょうがないんだから上限三枚までとかしとけばいいのに

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:35:21 ID:MPnR+MRKO
そうだよな。ゲーム的に二枚以上あっても意味無いのに、何で複数当選ありにしたんだ?
プレイ用と保存用だとしても三枚以上は必要無いはず。

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:03:58 ID:rsyyF3CjO
ヒント:こづかい稼ぎ

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:06:30 ID:ithYpQBc0
>>417
お前の目は節穴だ

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:23:55 ID:6QurGTBNO
>>417
マジレスすると、当選云々ではなく、企業体質。



423 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:40:14 ID:SR6iIdDo0
>>391
LoVのリプレイの面白さは他に無いと思うぞ。頂上で捨てゲとか普通に流れるしなw

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:44:31 ID:6Yd/0UvR0
つかカードの原価はクソ安いんだから全プレが良いと思うんだけどな
貰えないことに対しての反感は出ないし

「なんで悠久でできてLOVはできねーんだよ!」
みたいなことも言われないわけだし



425 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:57:35 ID:LBg1HyC6O
販促の為のPRカードに感謝の気持ちなんて訳の分からない理屈をつけるのが気持ち悪い以外の何なのか

>>422
企業体質なんて今更だしな
むしろ公式イベントだのEXエンジェルだの、過去の悪業の数々の前には霞む、ってかむしろ□eの割に頑張った方

不満を感じてる奴らは多分□eに多くを望み過ぎてるんだろ

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 15:49:34 ID:G0OEzpB9O
死んどけと8のオナニーゲーなんてどうでもいいです

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:09:14 ID:Z6rpwaUN0
プロモーションって製品に対して感心を持ってもらい購買欲を高める手段って意味だ。
抽選にするのも1つの手段と思うが、よりによって同会社の悠久が全プレにしたのが痛いな。
全プレが無理なら悠久に圧力かけてこっちも抽選にさせるか1口ピロー100袋とか凶悪な交換レートにすべきだった。
それが出来なかった時点でプロモーションとしてはLOVは悠久に敗北したとしか言いようが無い。

>>425が言ってる『□eに多くを望み過ぎ』ってのは悠久が□eのゲームかタイトーのゲームか、
受け手側がどう思ってるかで変わるんだろうな。

何か悠久儲乙とか言われそうだな orz

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:34:45 ID:C3b08N0k0
>>425
社員が必死に擁護しているようにしか見えねーんだけど

悠久は9割以上がタイトー管理 LoVは■e管理

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:58:31 ID:UgDtrXRT0
「感謝の気持ちなんかないんだ」とか「一人三枚までにすべきだった」とかマジで訳分からん。
■eが「感謝の意味を込めてやる」なんて意味のこと言ってたか?
「一人三枚まで」って、限定ものなら一つでも多く欲しいってやつもいるだろう。
悠久のPRカードは一人何枚でももらえるし、TCGで無限回収するやつだってザラにいる。
お前らだって、「抽選=一人何枚も当てるやつもいる」と思ったから
複数口応募したんじゃないのかと。
「こうすべきだった、ああすべきだった」っていう要望はもっともだが、同じことを言うにしても
締切前はwktkしながら奮って応募しといて、今さら一斉にブーイングなんてみっともないぜ。

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:09:06 ID:ORAbeAMM0
>>429
でも抽選前は
「なんで悠久みたいに全プレにしないんだ!」
「全プレイヤー数的に考えてほぼ全員には届くんじゃね?安心しろ」
ってやりとりもあったな

まあ感謝や公平うんぬんはどうでもいいけどコスト的にも全プレは出来ただろうし
両方の差を知ってて外れた人からしたら何じゃそりゃって気分ではあるよね

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:09:07 ID:H56H1D1p0
みんなPRカードに応募してるわけでもないんだがな
正直どうでもいい

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:18:29 ID:6QurGTBNO
ごみカードとストレスが溜まるだけ、やる価値なし。


433 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:28:42 ID:VWANrvH80
仮にも全年齢板のはずなのに、
エロが貼られても誰もとがめず、
むしろ賞賛する本スレ住民たち

まぁアレをエロと呼べたらの話だが

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:52:03 ID:crmW2Gm00
>>433
どこもそんなもんじゃね?
過剰反応するほうがちょっとお子様だけど

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:05:24 ID:kDagKO5MO
抽選に関してはガキが我儘言って騒いでるようにしかみえん
もっと言えばC3b08N0k0が○○○○なだけ

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:54:59 ID:8YYHd4os0
本スレってなんであんなにグロが多いの
そのせいであそこの住人はかなりの耐性がついてる

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:02:58 ID:S7rdoarC0
>>436
つーか貼ってるの一人だしな

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:03:22 ID:tXBsRAtMO
>>436
悠久スレと三国志スレにも貼ってるあいつか。

なんだかんだで馬鹿にされてるLOV本スレだが、スルー能力だけは素晴らしいと思う。
同じグロ画像貼られて
「死ね」
「それに触るな」
「スルーしろ」
「スルーしろ言っている奴がスルーしきれてない」
と毎回毎回グダグダになる悠久スレを見るとそれだけはLOVスレをうらやましく思う。

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:04:09 ID:CBIA3q5i0
>>436
大戦の本スレにも沸いてるから、頭の可愛そうな子なんだろ

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:11:11 ID:KzIlQK8c0
>>435
お前煽り耐性低いな

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:14:07 ID:g8tr36UN0
AAAスレもかなり荒らしてたな
2ちゃんとか荒らしてもSNSとか外部に行くだけなのにな、所詮せまい世界で生きている人間
雨のあとに出来た水溜りにわいたボウフラみたいなもんだと思えばいい

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:36:15 ID:gxnn2OaT0
>>438
LOV本スレのスルー能力の低さは相当なものだぞ
ちょっと荒れワード出せばあっという間に喧嘩の始まりだしな

それはそうとカード追加についていろいろ思ったが、悠久とか大戦とかって追加毎に何らかのコンセプトとかがあるけどLOVってただ追加してるだけって感じなのな
悠久とかサクってエンチャントなどのコンセプトカードがいろいろ追加とか大戦では漢とか覚醒とか…
LOVって思考が固まってるのかな、デザイナー自体が

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:31:13 ID:dxyAcB86O
固まっているんじゃなくてそもそも引出しが少ない
そうでなきゃ種族メイクを否定するようなカードの追加はしないし
「単体大ダメージ」「ダメージ罠」ばかりの追加にもならない

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 09:47:47 ID:aUMb5QeW0
変わった能力のカードを出しても調整出来ないからな
既存の能力をちょっと弄って出すしか出来ない

所詮有料オープンβだからな

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:25:34 ID:6plVR11WO
追加は人気ゲストの〜ね大ダメージ! 〜の罠!

特殊計略は非ゲストに持たせてSR
こんなとこかな

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:10:20 ID:hbVFE2/X0
>>442
一応、リリスや魅惑の単/複切り替えや
【】オラクル、【】アポロン、【】キメラ、ブージャム、【】ゾンビ犬
の単体弱点属性無敵がコンセプトにあたるんだろうかw

LoVの特殊技が↑この程度のものしか出てこない理由は
思考が固まってるとか引き出しが少ないとかではないと思う。

いくら■eでも、普通の知能があれば
「反計」「計略の対象にならない」「武力が上がり、兵力が回復する」
「武力が上がり、移動速度が上がる」
といったレベルのものを思いつかないはずがない。
思いついてるはずなのに採用されないってことは
採用“できない”としか考えられない。
あのレベルでも、LoVでは「強すぎる」特殊技になってしまうんじゃないだろうか。
例えば反計では厳しすぎるので、封印か特殊技ゲージ半減しか採用できない、とか。

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:55:10 ID:zQK1gw9TO
>>446
正直それらの特殊はシステム的に無くてもいいし

反計はどうせ1回しか使えないし
特殊対象外になったところで他の奴に使えば良いし
体力回復してもどうせ1体だし
1体だけ移動速度上がってもな

実際体力回復させる【】エルフいるけど使われてないしな

移動・戦闘がPT
特殊ゲージが個別って時点でな

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:13:37 ID:hbVFE2/X0
>>447
ああ、すまん。
「武力が上がり〜」の2つは号令のつもりで書いた。
しかし単体でも、ヴァンパイアの特殊に回復が付くと思えば強いな……w

特殊技対象外が無いのは、移動妨害系の「範囲内に一体でもいれば〜」
の条件との兼ね合いだと思ってるんだがな。

よく考えたら、反計なくても雲散はあるな。
朱雀以外はリスク付きだが。

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:45:38 ID:qwt2sUz9O
今井神って誰よ?有名絵師?

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:53:23 ID:oAxXyWC60
>>449
漫画家。

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:31:59 ID:duS/Gu8lO
つーか、なんで今井神?

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 20:19:53 ID:PeYY8YcuO
>>451
アルカディアでカットや四コマ描いてたことがある。

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:34:28 ID:26jp1bKnO
>>446
毎度同じ物を見るけど、
魔単Hダッシュとサキュの2つを一つにまとめろと言うのか…

実際スキルは足りないと思うんだが、
なんでもかんでも三國の計略は違うっしょ
それなら三國やりゃ良いし

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:46:12 ID:gxnn2OaT0
三国志見習えとか悠久見習えとかも良いんだけどさ、システムの掘り下げとか全然する気配がないのが笑える
どこまで行っても単ダメは単ダメ、範囲ダメは範囲ダメ、号令は号令のくくりだから

アルカナゲージが少ない時には移動力が大幅に上昇するとか視界が広くなり盤面いろいろなところに移動できるようになるとか不自由なところを逆に利用できるような特殊技とか思いつかないのかなホント

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:03:52 ID:ZfNrRT9b0
>>454
そんな事したらテストプレイやバランス調整が大変じゃないですか^^

な感じだと思うよ。実際、新しいシステムを組み込むとなると強さのバランス調整が一番難しい
それに大戦では「効果終了時に生存していたら士気が戻る」計略の筈が「効果中は矢が全ての敵を攻撃する」
効果が付くバグまで起こしたし、ギニューバグやセーブバグを平然と起こす■eではデバッグが厳しいでしょ

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:19:55 ID:SAbx9bTQ0
内部パラ弄って調整できるものにすれば、
有料β(笑)でいくらでもバランス確認と調整ができるからいいじゃないっすかwww

ゲームデザインの方針なのか安全策という名の怠慢かは知らんけど、
いずれにせよ受動的なデッキビルディングばっかのこのゲームに面白みは感じられん

457 :446:2009/03/02(月) 22:59:21 ID:hbVFE2/X0
>>453
なぜ魔単で話を進めるw
例えば足が遅い亜人の号令としてのATK+速度上昇ってことだ。
これだとアルカナ持ち輸送にも使えて便利すぎるから、実際に採用されるのは
こちらが敵に追い付くんじゃなくて敵をこちらに引き寄せるハーメルン、となる(妄想)。

>>446で挙げたのは「すぐ思いつきそう(パクれそう)な特殊技」として例えに出しただけで
「三国志の計略を取り入れろ」なんて言ってないだろ。
そりゃLoV独自の特殊技がどんどん出てくりゃそれに越したことは無いが、
そこに挙げたような“基本的”なものすらゲームバランスを危うくするなら
LoVオリジナルの個性的な特殊なんて夢のまた夢だと思うぞ。

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:03:12 ID:gxnn2OaT0
ライオンとかぶっちぎりのぶっ壊れからぶっちぎりの残念カードになるという素敵調整するからな
死神も一体何をしたかったのかわからないレベルの糞カードだしな

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 07:56:28 ID:5l38LY02O
誰か新たなる胎動から始めた俺にギニューバグについて教えてください><

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:24:49 ID:HGcvEp/EP
ギニューとかありえんバグだよな
あれは完全にネット対戦でデバッグしてない証拠
または制作とデバッグが本当にゲームのことがどうでも良かったか
制作とデバッグが本当に言葉で表しようのない馬鹿だったか

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:02:02 ID:Y9ThM/9c0
>>458
俺もなったこと無いからよく分からんが
何でも対戦相手と自分のデータが入れ替わるそうだ
そのあと一時期セーブをわざと出来ない様にした事が有ったそうだ
去年の6月から7月ぐらいにかけて
もちろんこんなの他のカードゲームで聞いた事なんてない物凄いバグだよな

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:03:09 ID:Y9ThM/9c0
ごめん>>461>>459へのレス

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:02:11 ID:wbarmJDR0
>460
そもそもアレはロケテでも報告されてて
同じタイトー通信ライブラリでもバグ報告のあったものなんだが
しかも修正済みが存在するwwwwwwwww

つまり開発は相当アホ

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:21:28 ID:2g9HxU+TO
何故か本スレでクロやオマケプレイヤーカードをダークファンタジーな絵柄と誉めましたが何故かスルーされました
ダークさが売りのLOVの目玉カードなのに不思議でしかたがありません

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:34:37 ID:mZE/a+K2O
LoVが稼動一週間で過疎るという伝説を編み出せたのは、ロケテでも報告されたバグを放置するという企業として有り得ない姿勢を示したからなんだよ
そしてそれに対する最初の対応策が、バグが起こりそうな状態の時はセーブしない、という代物
しかもそのセーブバグは頻繁し、初期のLoVは\500支払ってカード2枚しか手元に残らない為に高級カードダスと揶揄された
当時は今よりもSR/R排出率が最悪だったしね
あっという間にカード目的のプレイヤーすらも居なくなり、究極的に過疎ったお陰でサーバー負担が軽くなると、ようやくセーブバグも起こりにくくなった
それでも□eがこの問題を根本的に解決出来たのは、稼動二ヶ月近く経った頃の複スマ修正辺りだけどね
さてそれはロケテでのバグ報告からどれだけの月日が経った頃なのだろう
今の□eの姿勢にも言える事だが、LoVが糞ゲーなのはゲームとしての質とかそれ以前なんだよ

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:18:33 ID:AmbuMaDDO
ロケテ中も
「つまらなかった。このままお蔵入りしたほうがいい」って意見が多かったな。

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:26:22 ID:Qek7OBNv0
>>465
俺はゲーム面が余りにもダメ過ぎると思うんだ…。
今回、大戦のverUPで全盛を誇る決起が流星なんてネタカードにボコボコにされたり等、どんなカードでも可能性はあるって思ったんだ。
丁奉だってフトシの弱体でちらほら見るようになったけどはっきり言って「強過ぎ」だと思うし。乱れ撃ちなんか目じゃない位に強い。

でもLoVには一切合切そう言うものがない。救いのないカードが大半。神だって結局愛染しか使われてないし、魔だって2速カードは根本的に使えない。
だから全国戦行ったって当たるのは同じデッキばっかり。
戦術が違うだのパーツが違うだの言う奴もいるけど、結局やる事は同じ。レザードが蝶になってたりセルケトがドワーフになってたりとか、そんなレベル。
大戦はそう言う点でバリエーションが富んでるし、そう言う人から学ぶことだって少なくないと思う。
「光単で王目指すぜ!」って始めた友人も何時の間にか愛染に乗り換わってたし、ああ、もうこりゃダメだと思って俺は引退した。
兎に角デッキの幅を広げて下さいよ。強いカードとかそう言うのではなく、独自性とかそう言うので。

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:50:38 ID:S5UeQpub0
公式覗いて来たんだが
全国大会のDVDなんて、そんなもの三国志大戦みたく
PRカードでもおまけにつけて単品で売りゃいいじゃん
なんで雑誌と抱き合わせんだよ、そのせいで値段上がってるし
ていうか2号連続でLOVが表紙か・・・
相変わらず宣伝費だけは有り余ってるんすねw

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:42:01 ID:FlokvT0kO
あんな糞つまんない試合、
単品で売ったら不良在庫の山だぜ?

まぁぶっちゃけ
PRクロと称してコモン仕様の
イラ違いクロを封入して5800とかにすれば
馬鹿みたいに売れると思うが

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:58:02 ID:2g9HxU+TO
一人用、または敵がCPUなゲームしかつくれないからバランスとかとるスキルないんだろうなあ

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:47:58 ID:haNLybhk0
失敗スレで何回も言われてきた気がするが
QoDみたいな形で出せばよかったよな
もし2があるならそういう方向にシフトしてほしいわ

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:51:13 ID:Tc/aYTSF0
いくら■eでもLoVの続編は作らないだろう

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:22:37 ID:2g9HxU+TO
>>472
次はスカーレットキングって悠久のパクリゲーが出るな

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:54:35 ID:xlsyNbKK0
>>466
ロケテからきっちり改善してきた悠久があったから
なお更印象的だったな…。

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:11:48 ID:NzOGNIGy0
>>465
>>バグが起こりそうな状態の時はセーブしない

ドラクエもセーブが読み込みにくかった時は問答無用で消す仕組みだったらしいね
一つでもバグが出た時は「御気の毒ですが・・・」と、1〜3まで全部消える

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:35:12 ID:Bc2+7ziQ0
バトルロードやってみたんだがこれLoVより作り込まれてないか?
状態異常も完備してるし、何よりデッキ編成が楽し過ぎる。
全属性入れた魔道デッキとか、必殺狙いで単属性でまとめたデッキとか、それ以外でも低耐久+かばう持ちとか睡魔デッキetc…。
モンスターも魅力的だし、5の主人公の息子or娘使えるし、モリーさん良いキャラしてるし、戦闘も結構派手だし、ぶっちゃけLoVが勝ってる点が何一つ思い浮かばない。
ロトが全く出ないのはアレだけど、それはLoVとか大戦だって同じだしねぇ。レア=強い、でもないし。

ああ、でもLOVみたいに萌えキャラが居ないのはマイナスかも知れませんねwwwww
後は対象年齢から見て俺達は少々高過ぎるってのがネックか。まぁ一回やってみて下さい。驚くから。

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 18:59:34 ID:ZR6x8QAH0
どうでもいいんだけどさ、なんでCPUって戦闘前に相手のデッキが見えないの?
意味不明なんだけど

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 19:08:19 ID:cMIumBSE0
>>470
そうなんだよな
一人遊びなRPGしかノウハウが無い会社が
人対人で遊ぶ対戦ゲームのバランス調整なんて出来るはずが無かったんだよな
本当に大戦人気に顔真っ赤にしつつ、TAITOに丸投げした
悠久に嫌がらせするために世に出したとしか思えないゲームだ

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 19:25:23 ID:L9ppxQEdO
ぶっちゃけ、スクエニのやつらは・・・・知的生命体かどうかも怪しい。

馬鹿で。

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 19:53:26 ID:ZR6x8QAH0
なあ、本スレのやつらってLOVファンっていうよりももはや「信者」だよな…
ちょっと引いたわ

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:01:21 ID:mZE/a+K2O
いまさら

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:24:53 ID:AmbuMaDDO
>>477
同じカードでもプレイヤーと性能が違うからでは。
ボスはカードにはない色んな能力持ってるし、
アルカナ周りのザコは何体もいるし異常に弱いし。
デッキ見せられても何の参考にもならん。

対戦前の弱点一覧見たいなのはほしいがな。

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:14:23 ID:ZR6x8QAH0
60 ゲームセンター名無し sage New! 2009/03/03(火) 23:13:28 ID:YcMbyMupO
今日アルカディアカードゲームコンプの予約してきたぜ
DVDとPRカード付きにしては破格だし、これまでのデッキケースの売れ方からすると、田舎じゃ難民もでそうな気もするしな
不安な奴はちゃんと予約しておけよ?

ねーよw

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:33:40 ID:aLkkbUkWO
前回のですらまだ本屋にあるのになw

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:39:37 ID:xBIE0oF+O
社員乙ではなく編集者乙かw

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:16:02 ID:08gyO7r60
売れすぎて難民じゃなくて買うやつがいなくて入荷しなかったから難民が出るっていうのがこういうのの常なのになw
信者レベル高すぎだよあいつらw

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:02:20 ID:BnQph0Ik0
つーか、デッキケースの売れ方から推測してどうするw
PRサキュバス騒動で露呈しまくったが、どうもLoVプレイヤーは
世間知らず率が高すぎる。
「郵便局の中で職員に盗まれたらおしまいじゃん!」
「本当に一万枚刷ってるかどうか怪しい」
「そういえば“公正に”抽選するとは一言も書いてなかった」
まあ最後のは逆の意味で当たってたっぽいがw

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:51:05 ID:/Fi9Mez+O
本スレ民をヲチする方がLOVするより楽しいな
飢餓感あおれば簡単に転びそうだ


489 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:00:46 ID:J1F+/rT1O
>>487
何か可愛いな

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:00:21 ID:QMnwJ0A00
>「郵便局の中で職員に盗まれたらおしまいじゃん!」
オレの腹筋がボーダーブレイクwww

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:22:05 ID:/Fi9Mez+O
スレで東方やニコニコの話題ふったら盛り上がりそうだねw

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:32:48 ID:xYfM2HpY0
「こ…これは「PRサキュバス」…!
ウホホ、まさかこの地域でキャンペーンに応募する奴がいるなんて…俺はなんてツイてるんだ!
○○君、僕を恨まないでくれブヒよ!俺に見つかるこの封筒が悪いんだ!

サキュバスたんゲェ〜ットだブヒィ〜!!」





なんて妄想してる奴が本スレに居ると思うと笑えるな。さすがゆとりゲー

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:57:39 ID:h3szX43AO
その話だけど、

昔当選者は発送を持って、と言うご時世
佐川で送られたBOSSジャンが
盛大に行方不明になった事が有りまして

佐川バイトウマー、と。


まぁ規模の差が有るし余程運が悪くなきゃ1オタコンテンツ程度で
そんな事はおこらないがw


494 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:51:21 ID:xBIE0oF+O
>>493
面白い話だw
まあ可能性はゼロとは言わんがまず有り得んわな。

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:38:17 ID:Nk/71ICg0
>>493
日本語喋れアホ

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 05:21:37 ID:bq7spHRCO
抽選ものは配達の手癖悪い糞どもが盗みよるからな

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:14:31 ID:w7/zLVHw0
自民           民主

×             15%
       ×

       5%
5%             ×       

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:18:32 ID:ruPVZjBR0
なんかわかりずれぇw

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:00:57 ID:h6IWENh8O
三国志の伏兵と柵ってデッキの幅持たせるのに一役買ってるな。
ああいう明確な特技があればいいのに。

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 11:47:21 ID:kexPOB1J0
サーチ単→サーチアイ封印したら終わり
シールド単→シールド封印したら終わり
ゲート単→は?
アルカナ単→はいはい機甲機甲

パッと思い付いたけど、こんなもんか。

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:08:51 ID:KDNdB/v1O
スキルは制圧が早くなるってだけで、一体いればそれ以上いらんしな
しかも殆どのデッキはアルカナ以外のスキルを揃えてる

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:04:52 ID:6UkyY8vE0
ううむ・・・評判が良かったから車輪をやってみたが肌に合わなかったな

LOVはいい意味で手抜きなのかもしれん。車輪はCPU戦1戦目からフルコストだった
もちろん普通に敗北、せめて最初のストーリー位LOVや大戦みたいに弱くしてくれてもいいのに

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:10:29 ID:w7/zLVHw0
車輪はストーリー最初はコスト割れてなかったっけ?、一番最初のやつ
しかも確かCPUが補正で弱くなってるから楽勝のはずだぜあれ

ふざけてるのは後半のCPUだな、同じコストの同じカードのくせに相手のHP三分の一も削れずに一方的に負けたりしたからな

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:53:29 ID:6UkyY8vE0
>>503
そうなのか? スレ違だからコレで最後にしておくけど
自分がとりあえずプレイしたストーリーモード(車輪の子?)では、普通にこっちが押し負けて
やる気が削がれたんだが・・・大戦の槍弓の感覚でプレイしたのがまずかったのかも

取り除いても反応が遅い、復活が遅い、クリスタル叩くか敵の相手をしているうちにじり貧になった
ちなみにカードは槍2枚・弓(魔術師?)2枚の計4枚ね。

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:06:03 ID:BwMmCOf50
>>504
よくあるパターンだな
俺の知り合いもそうだったけどアレは大戦の感覚でプレイすると負けるよ

まだめげない様なら初心者スレへどぞ

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:18:25 ID:N8lGGfvsO
三国志引退してLOVに来たけど、IC一枚目で引退www
三国志は4になるまで戻る気もないし、車輪は合わなかった。

俺みたいな奴は少なくないはず。

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:37:22 ID:555qG8RB0
>>506
俺も大戦休止してLoVへ行ったクチだけど
20戦位で無理だと思って止めた。車輪はIC一枚やったけど微妙。

今はHALO WARSやってる。

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:48:24 ID:/XP1ey4sO
>>507
IDが仮面ライダーになってるw

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:22:45 ID:UJ7R42Z70
車輪は大戦の代わりにならないから、微妙という評価は妥当
しかし、大戦と違うからといって糞ゲー扱いするゆとりは何とかしていただきたいw

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:46:50 ID:uKJuvK0Z0
車輪は召還獣?がやたらうぜぇというか強いのがイマイチだったな
あと排出が糞だったなぁw今は改善されてるかもしれないけど
でも車輪の一番のネックは設置店、ほんとないからやる気も起きない。
LOVはホームにあるけどやる気が起きないw

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:25:56 ID:ThviX8IRO
車輪も本当可哀想だな。

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:22:37 ID:/MtORccD0
車輪の召喚はLoVのアルカナ前線配置と同じで
引篭もりや引き分け対策なんだろうな。

その意図では成功してるけど、ゲームとしては微妙。

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:35:51 ID:crV5f9N00
LoVのシステムの評判はみんなの知ってる通りだが、
三国志プレイヤーが移ってくる分には車輪よりいいかもしれない。
三国志とは全然違うから、同じようにプレイしようと思ってもできない。
ゼロからゲームを憶えようとする。
一方、車輪は三国志に似ている分、同じ感覚でプレイしがちになり、
三国志の感覚・やり方が通用しない部分に不満に感じてしまう。
シーカーがオーラ纏うと騎馬の突撃の快感を期待してしまうが
シーカーが突撃しても何も起こらず、紳士的に乱戦しやがる。
この生殺し感をどうしてくれよう、みたいな。

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:39:44 ID:aC9R+gZ4O
でもLoVはやってるヤツの頭が残念なのばっかりだから意味無いだろ

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:44:05 ID:TwNbaoPY0
LoVはやった直後から疑問が浮かぶ。
RPGのパーティバトルを踏襲したであろう団子移動、とりあえず付けました的なサーチアイとシールド。
そしてやることは正面からぶつかってのどつきあい、石2個割られたらカバディ。
上位になったらテンプレだらけ、ムーブと言えば弱点持ちを守ることだけ。他にも色々あるんだろうが、そこに至る前に辞めるだろう。

計略も赤ボタンゲー上等とばかりに連発出来て、その上号令有利。アクセントの何一つも利いてないクソゲーだと思う。

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:57:18 ID:WigKmN5VO
>>502
車輪の子ら、だよな。アレキサンダーをおいていたとかないよな?

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:40:36 ID:bc0uS+be0
>>516
特殊シナリオ1話はコスト割れ
ついでに言うと通常シナリオの1話目もコスト割れ
>>502がフルコストと言ってるのは大戦と間違えたからかな?

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:58:55 ID:hezdith+O
大戦-ハンドスキル=悠久
大戦-戦略=LOV

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:20:03 ID:Q67WWcSFO
>>515
三国志はやった直後から疑問が浮かぶ。
城と城の間に限定された将棋を踏襲したであろう自由移動、とりあえず付けました的な櫓と柵。
そしてやることは正面からぶつかってのどつきあい、城を削ったらガン守り。
上位じゃなくてもテンプレだらけ、ムーブと言えばマウントだけ。他にも色々あるんだろうが、そこに至る前に辞めるだろう。

計略も士気さえ溜まれば赤ボタンゲー上等とばかりに連発出来て、その上号令有利。アクセントの何一つも利いてないクソゲーだと思う。

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:41:17 ID:E+tulSqv0
>>519
一騎打ちが有るだろ

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:43:51 ID:xXf3LeUn0
>>519
上位はむしろフリーダムな気がする

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:49:14 ID:WNhfRrAN0
>>519
面白くないよ

523 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:52:42 ID:hezdith+O
大戦ホントにやったことがあるのかと言いたくなるような改変だなw

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:05:12 ID:TwNbaoPY0
>>519
人の書き込み使わないとレスも出来ないのかよ。これだからLoVプレイヤーは…。

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:14:44 ID:bc0uS+be0
途中まで頑張って読んだけど
> やることは正面からぶつかってのどつきあい
で止めた

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:41:49 ID:gyukBPLaO
バイオ5のほうがおもろいだろ

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:51:49 ID:fGP142OlO
悠久バージョンも見たい

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:12:20 ID:Q67WWcSFO
>>520
一騎打ち、なければいいのに。

>>521
フリーダムでも上位は全対応しそうだな。

>>522>>524
くやしいのぅwwwくやしいのぅwww
三国志叩くと大漁だ。

>>523
下手だけどあるぞ。面白いけどハンドスキルがついていかない。
LOVのもほんとにやったことあるのか、て感じなのは同じ。

>>527
悠久な。面白そうだが何回リプレイ見ても意味がわからん。
ゲージの意味とか陣取りすると何が有利になるのか。
優しく教えてくれるお姉さんでもいればやってみるんだが。

やったことある人改変ヨロ。

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:29:56 ID:LyRHxPkXO
こいつあスルー推奨

つーか大戦も悠久もスレ違いなんで程々にな

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:41:50 ID:bhEcZOqi0
了解

まぁ他のゲームがどうでもLOVのダメさが変わるわけじゃないからな

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:57:25 ID:dvoTm/Fe0
それにしても悠久の計略とかアビリティとか製作者がゲームをプレイしてその上で捻りまくってできたようなアビリティが沢山あって面白そうだな
LOVなんてゲストに単体大ダメか罠持たせて取ってつけたような変な特殊持たせてあとは既存のスペックいじりなおしばかりだしな

製作者は何をしたいんだろうか

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:57:37 ID:kjeUZzk30
>>528
自爆しといて「釣れましたwww」とかアホか。

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:02:37 ID:/XP1ey4sO
>>531
その悠久も新カードが強すぎるらしくて怪しい雲行きに…

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:09:55 ID:9qlWxO3R0
>>533
どのゲームも新カードで壊れがあるのは同じか・・・

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:11:30 ID:hr9spFjx0
>>533
新カードが強いこと自体はいいと思うがな。
せっかくカード増えたのに見るカードが前と変わらなかったら詰まらないし。

カードゲーらしいカードデザインしてくれるNACはさすがに元MTGランカーだな。

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:03:09 ID:hnCd8vTWO
>>535
お前の中では「強い」と「強すぎる」の区別が付かないのか。

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:32:00 ID:LyRHxPkXO
悠久の場合は知らんけど、新カードが強いってのは特に問題無い
研究が進む内に実は大して強くないって事が分かったりするし
要は新カードに求められるのはゲームに新しい要素をもたらす事なんだ
その点だとLoVは旧カードのステータス差し替え多用で新カードとしての魅力が全く無いし
たまにある新能力もワーライオンのようにデータを見ただけでも分かる程壊れだったり、今までの能力の延長だったりで新しいコンセプトデッキを生み出す程の発想力が無かったりと開発者の努力の形跡が全く見られない

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:47:49 ID:CEjzQI8B0
>>537
ワーライオンは修正であそこまで叩く必要あったんかなーとは思う
離反のころの神不死魔の3トップ+機甲が入るかどうかっていう環境を
かなり大きく変えうる存在だったし、能力的にも超獣らしくていいカードだと思う
あれだけ暴れてバッシングされたら多少の弱体は仕方ないかもしれんが、
それでもあの修正はまったくもって理解できない
結局行き着くところは魔のカードが入れ替わっただけでほぼ不変のマンネリ環境




539 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:50:19 ID:KzYIKS7OO
悠久の新カードの一枚が、周囲にいる全てのユニットの攻撃力を50にするという能力を持っていた
この50という数字は中々の強さだが、敵も味方も区別が無いので、ある程度リスクがあるように見える
しかし、従来のカードの中に、周囲にいる味方ユニットの攻撃力を下げるかわりに遠距離攻撃の射程を伸ばすという能力を持っているカードがいた
そしてこのカードの攻撃力を下げるデメリットは、新カードの能力で打ち消す事ができた
あとは、ワーライオンを経験した皆さんには、言わなくてもわかるのではないかと思う

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:17:00 ID:hnCd8vTWO
>>537
悠久の件のカードはまさにその「データを見ただけでも分かる程」の壊れだ。
知らないのに適当な想像で言ってんじゃねーよ。

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:22:09 ID:bhEcZOqi0
だから他ゲーなんてどうでもいいしスレ違いだっての

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:22:18 ID:CEjzQI8B0
いい加減悠久儲はスレタイ読んでくそしてねろ
比較対象としてつかうのはまあいいけど、度が過ぎてるぞ

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:29:19 ID:1qaNyJRG0
3月はQMAやらガンダムの新作でるからLoVは失速するかな?

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:33:47 ID:LyRHxPkXO
hnCd8vTWOとKzYIKS7OOはNGでおk


545 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:36:44 ID:uKJuvK0Z0
LOVの次の追加カードはいつくらい?

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:49:26 ID:9qlWxO3R0
>>545
癌の患者が薬を必要とするぐらいの間隔
実際、モデリング作成+テクスチャー貼り付けを済ませたらスグ追加でしょ
もう2〜3月の突貫作業で次々追加していく位しかLOV延命の手段は無い

人気キャラを出そうとしても3Dモデリングを作成しなければならないからね
FFクラスとなると装飾の細かさと映像の良さが仇となって作成に時間が掛る

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:15:53 ID:m8JfBElk0
なあ・・・キケロのブログ見てみたんだが
>>というわけで、今日はカード集めという意味も込めて2回プレイ

普段はコンテニューすらしていなかった! 
以前このスレで3日に2プレイとか予想が出ていたけど、現実は更に惨いプレイ頻度
もう絶対嫌々やっているだろコレ

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:10:24 ID:C9JiZc9a0
そもそもゲームに興味ないだけって人もいるから何とも言えんがなw
でもブログ読む限りでは、更新のため以外では全くプレイしてないことは伝わってくる

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:04:27 ID:enGTQ8a4O
昨日、このゲームをやってる人がいたからちょっと見てみた
シナリオで天使みたいな女の人と戦っていてね、
ジャスティスなんとかという技を使ってくる敵だったかな

…で、ひたすら敵の攻撃を左右に避け続ける作業プレーで驚いた
作業プレーであっという間に倒してアイテムを獲得

…え、アイテムを獲得?
まさか、今の3分くらいの戦闘で1ゲーム終了っすか?

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:02:52 ID:m8JfBElk0
>>549
全国ではもう少し長いから安心するんだ。何せ、試合中盤から完全な"詰み"が待っているからな
相手はふらふら動きながら自分のアルカナを守っていればいいだけ、殴り合いを済ませたら回復に戻る為
こっちに止めを刺す事も無く、試合終了までひたすら作業を楽しむことが出来るぞ?

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:05:41 ID:9Hm2F4COO
>>547
キケロかわいそうだよな。仕事とはいえ、こんな糞ゲーやらされるとは

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:06:14 ID:QjCg19nMO
>>549
大戦で言う牛ゲーム(カードか装備掘り目的)だからそれは当たり前

というか開幕落城がないだけマシじゃね?諦めたり詰みゲーと変わらんけど
強制終了じゃないだけ

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:20:51 ID:92iQyPni0
>>551
キケロ張角写ってたけどソモ苦楽で太尉だったりしたら笑う

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:25:38 ID:2FFxMTmDO
>>551
ただ仕事なんだからもっと真面目にやれとも思う
初期の頃からまともな情報収集をしなかったし、今も何が面白いのとボヤき続けるだけで自分から動かないんだからこの惨状は当たり前
fan114につてがあるんだから色々教えて貰うなり何なり出来る事は幾らでもあるだろ
まあ恐らく自費で強制的にやらされている上に担当者もロクな奴じゃないと察するが、それでもあの会社にしてこの社員かとも思うぜ

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:57:58 ID:hokR4U+m0
誰だってクソゲーに金なんか出さないよ
キケロが嫌々やってるのはまともだって証拠
自分とこでメシ食わないクソまずいラーメン屋の子供と同じだ

556 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:35:08 ID:PTyGoXaDO
まあしかししんどけはすごいな
夏には1万戦超えるんじゃないのか?
時間と金もすごいがよく飽きないなと思うわマジで

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:12:14 ID:ivMZZNL30
時給貰ったら糞ゲーでもやるんだけどなぁw
カード売っても駄菓子買える程度にしかならんし

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:18:10 ID:rNHsWcYE0
>>552
甘いな、神相手のレオナールは開幕落城必至だぜ?
愛染だろうがレナスだろうが掌握だろうが問答無用で蒸発させる号令+複攻。これはどうしようもない。

後はヨルムンvs海か。一瞬で終わる。正に号令・相性ゲーだって事を表す良い対決だよ、うん。

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:59:48 ID:iS64HXmA0
キケロも社内で他に仕事があるんだろう。で、ついでにあのブログを書く担当にさせられた、と。おそらく自腹だろうし。
LoVやってブログ書いているだけで給料もらえるなら、クソゲーでもやりこむわ。

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:33:43 ID:n52k777S0
>>555
その「メシ食わないこと」を世間に大公開すれば、
ラーメン屋の評判が落ち、一家の収入に関わってくる。
ガキ自身の身にもはね返ってくるわけだよ。
キケロが嫌々やるのは、プレイヤーとしてはマトモかもしれないが
社会人としちゃダメだろ。

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:39:26 ID:m8JfBElk0
>>560
アレはもうわざとでしょ、惰性で続けられるより
キッパリLOV部門が消えてくれた方がキケロにとって嬉しいんじゃないかな

まあ確かにLOVが潰れた時にブログのやる気の無さを転移先でマイナス評価されるかもしれないが

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:52:13 ID:n52k777S0
>>561
まあ、計算だろうが素だろうが、建て前としては「非難されるべき勤務態度」であって
積極的に擁護するような事じゃないだろうと。
ニュー速+で毎度おなじみ君が代不起立問題を見たばかりなんで余計そう思った。

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:13:16 ID:KToJQiTQ0
潔癖症すぎだろw

564 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:57:50 ID:RJoKgCvkO
マジでマイホは全滅した
誰もやってない

565 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:05:57 ID:fXGuu+YqO
同情の余地はあるが社会人としては駄目な対応って事
公に向けたBlogでLoV叩きする前に彼女の立場ならやれる事がある
まあ開設以来半年の間担当に訴え続け、それも無視された上での最後の抵抗なら理解出来ん事もないが

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:36:23 ID:QNMsTANk0
>>まあ開設以来半年の間担当に訴え続け、それも無視された上での
ユーザーはゲームバランスについてロケテの頃から訴え続けていますが

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:00:59 ID:iY7Zx5bpO
やるバカが悪いんだよ

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:14:31 ID:W3jRWiSuO
ゲーム自体、金の無駄だろ

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:37:14 ID:W45yQif20
このゲームの接戦ってプレイヤー同士が接触してないから石の上にのってるPTを眺めるだけになるんだよね
くるくる回ってるゲージを凝視するだけ
大戦はたとえ9割差がついてたとしても士気と計略次第でひっくり返る可能性だってあるから最後の攻防も何気に気が抜けない
悠久は雌雄が決すると詰み状態になるが接戦ともなると召喚を一般兵が身を呈して防いだり潜在召喚(これつよすぎだけど)で逆転など気が抜けない要素が

まあだけどLOVは一目見て計略がどんなのか想像がつくのはいいところだと思うよ(笑)

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:42:00 ID:haQWjV94O
稼働開始からコミュニティが内側に内側に閉じて縮んでいくゲームなんて今まで見たことが無い

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:17:05 ID:EG6sEk9F0
>>570
その分広告は外に外に出ていってるから・・・
そろそろ広告費削って開発に注ぎ込め

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:26:25 ID:DTuZBg6BO
専用モニターの頂上決戦がゴミすぎてワロタ
他のカードゲームと無理に違う事しようとして失敗してるよな
主人公カードいらんわ

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:34:55 ID:7kUGgOgK0
>>571
開発に注ぎ込むより、
外部からまともな人間を引っ張る事に使った方がいいんじゃなかろうか

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:10:59 ID:Wd1BiAJN0
上原と企画を切れば改善される

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:43:19 ID:q4pidyRY0
絵師に払ってる画料ってどのくらいだろ

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:59:53 ID:6xZ0WIgSO
結局生贄の祭典は成功したの?
というか本スレっていつから晒しスレになったんですかw

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:08:46 ID:QNMsTANk0
>>575
有名絵師クラスは良く分からないが、普通のイラストレーターだとラノベ表紙1枚
期限1月で10万程度らしい、1月かかりっきりになる絵だと月給並の金額だとさ

・・・トレカの絵となるとまあ10〜30万位じゃないかな?

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:31:57 ID:fXGuu+YqO
広告費やイベント経費に無駄極まりない使い方をする一方、絵師はケチって現在OPで詐欺してる状態
つか>>577の通りなら、大失敗だった大会であんだけ無駄遣い出来る□eが払えない金額な筈無いんだけどな

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:45:13 ID:sbOt1R/70
>>576
一応成功したと言えばしたんじゃない?アホからのお布施も集まったみたいだし。

ただ、今回の大会の薄っぺらさは凄いな。サクリファイス2回とか、製作陣が何も考えてないのが見え見え。
他の可能性を見つけようとせず、今までのシステムを捏ね繰り回して延命を図る、正にスクエニのお家芸だな。

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:02:58 ID:yny43FOrO
>>579
でも新しいシステム組むのって難しいから一長一短じゃね?
大戦なんてそれやって大転けして客逃げちまったし。

こういうカードゲームは目新しいさより適度に追加カード出してるだけでいいと思うが。

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:20:16 ID:q4pidyRY0
まぁVERUPごとにカードに有名作家でも使えば稼動時は人つくだろうけど

それだけだよね。
カード値が下がれば終わり、ゲームを本気でなんとかせんと閑古鳥→撤去のコンボだぜい

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:33:56 ID:EG6sEk9F0
>>580
1.プレイヤーが元のシステムに満足している
2.その追加カードによりデッキや戦術に広がりがでる(ただし単純な上位互換はアウト)

カード追加のみでOKってのは根元にこの2つが必要だと思うんだが

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:49:25 ID:sbOt1R/70
>>580
×新しいシステム
○新しい特殊技

別にゲーム自体を改めろって言ってる訳じゃない、今更改めたって失敗は失敗なんだし。
ただ、大戦やら悠久がカードゲームとして魅力あるカードを排出してるのに、LoVはunoにすらバリエーションで劣ってるってのはどうかと思うんだ。
確かに小手先の技術で色々組み込んではいるけど結局今までとやる事は変わらない訳で。

大きな変化を求めても無駄だと思ったから、俺は辞めた。

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:20:12 ID:W45yQif20
実際追加カードで今までになかった特殊技で成功してるって言えたのが射程短くするリリスだけって現状だしな
この調子だと次はどうなるやら…

EXC増量したっていうけど今まで絞ってたのはインカム目的でしぶしぶ数を増やしたようにしか見えないね

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 19:30:11 ID:QNMsTANk0
このゲームの売りであるダークストーリーも大した事なかったし
開発者は旧箱のファントムダスト位やってから出直してくれ

アレはストーリーも良い上にオンライン対戦の
アクション・カードゲームとしてかなり面白かった

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:12:22 ID:fXGuu+YqO
歴史モノの大戦、スポーツのWCCF、萌えファンタジーの悠久
確かにダークでハードボイルドの世界観は既存のATCGには無い路線だが、それも今じゃ悠久と同じ萌えファンタジー化
どうせ□eならフロントミッション系のSFSTG作ってくれよ

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:13:50 ID:W45yQif20
結局全てにおいて中途半端なLOV,か

588 :580:2009/03/08(日) 20:22:40 ID:yny43FOrO
>>581
別に稼働時だけ人つけばいいと思うよ。
それが撒き餌になるし一定数人は残る。カードも安い方が気軽に始められるから問題ない。SR売って補填してるヤツくらいでしょ。高くないと困るのはさ。

>>582
1は主人公格差やドーピングは修正必要だな。今回の生け贄大会はそれを見越してるのかもしれない。
2は壊れを誘発する可能性があるから一気にやらず少しづつだね。

>>583
バリエーションはこれからじゃない?まだまだスクエニに弾はあるし追加も大戦よりは頻繁
まあ、問題点はあるがこれから次第でまだ建て直せると思うよ。

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:34:12 ID:W45yQif20
追加が頻繁でも
cost2 SPD3 HP400 ATK50 DEF50 範囲ダメージが
cost2 SPD2 HP400 ATK55 DEF45 単体ダメージ
cost2 SPD4 HP425 ATK40 DEF55 罠
とかそんな程度のバリエーションしかないし新カードはカードが目玉のくせに新コモンはばらまくけど新R以上は数絞りました
な、スタイルだからこの根性のままだったら傾いたまま倒れるだろうね
外見だけは大当たりしてるような広告だけしてさ

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:24:12 ID:fXGuu+YqO
追加カードに関して言えば、超獣/海種のように罠持ちで無くアルカナが入らないデッキの2速使い魔が問答無用でゴミカードと化す辺りから見直すべきだね
恐らく開発者が楽したいが為だけにステータス差し替えただけのカードを濫発してるけど、大半がゴミと化すのは基本システムが悪いから
SPEED/スキルを含めたカードデザインを改善しないと追加カードを幾ら出しても魅力は生まれないよ

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:27:21 ID:XbEZcqGk0
>>580
大戦3の失敗は新しいシステム(軍師)よりも、今までの蓄積をほとんどチャラにして
また「1」から再スタートさせたのが一番大きな原因だろう。
実際、2までの「新しいシステム(西涼軍・袁軍・物語終盤以降の武将・戦器など)」
は一応成功している。
悠久に至っては「敵や味方の勢力を一定時間変える」とか
そこからさらに「対象の味方が本来の勢力と違っている場合、受けたダメージを反射する能力を得る」とか
バリエーションだけなら三国志以上かもしれない。

目新しい要素もなく、適度に今までと似たような追加カード出してるだけで成功したカードゲームなんてあるのか?

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:02:39 ID:QNMsTANk0
大会ぐらいもっとハッチャければいいモノを・・・それこそ
速度3以上禁止・主人公も装備品込みで2速に設定しない限り不可(大会時は速度ー2の足枷が選択可能です)

な大会にすれば普段はお目にかかれないカード達が存分に活躍できるのに

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:19:42 ID:eIH2/hpU0
そんな制限増やすだけのルールはどっちにしろデッキは固定化されるぞ。
どうせやるならアルカナ持ち以外全カード4速化とか主人公禁止で使い魔のみの大会とかのが欲しい。

594 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:27:45 ID:WCauqR/EO
PRバーサーカー5000人にプレゼント

アサシン・サキュバスときて今度はバーサーカー…こんなに露骨に開発側の下心丸見えなゲームはやく終わった方がアーケード業界の為だよ・・まじで。現役LOVプレイヤーはやってて虚しくならないのかな。

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 01:48:50 ID:YoENq7to0
LoVってこれまで正しい意味でのPRカードは1枚も出してないよね?
今度のデスノトレカにつくプレイヤーカードが初になるのかな

にしてもサキュバスで少なからずクレームが来てるはずなのに、さらに絞るとか斜め上すぎる
ユーザー人口的に悠久みたいな全プレは厳しいかもしれないけど、だからってこれはないわ
大体5000枚限定、SR仕様でPも認める希少品ってことは、間違いなくプレミア化する
当然転売厨が群れを成して狙ってくるわけで、半分、もしくはそれ以上がそいつらの手に渡るだろう
対外PRでは無くファンサービスですらない、喜ぶのは転売厨とオペだけ
オペが喜ぶ策を出すのは正しいとは思うが、ユーザーの反感を買ったら論外だろ

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:31:20 ID:ltSllFTm0
■eの商売の仕方だね、まぁ貢ぎたい奴は貢げばいいんでね
こういう時ってマインドコントロールされた信者の客って便利だよねw

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:34:20 ID:nwY+iMMWO
バーサーカーの記事見たんだが、EXCの封入率を上げましたって。
あの排出は失敗と認めた点はまあいいとして、
毎回、新バージョン稼動時に入荷したカードを捌ききれてない近所のゲーセンには絶対入らないなこれw

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 04:01:22 ID:9Eu0M1GZ0
>>586
ふとフロントミッションをATCGにするとキャラとヴァンツァー各パーツと武器を
カードにすればできそうだと思ったんだが殆どGCBだな

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 05:48:48 ID:uQ9PeNBaO
PRカード
×プロモーションカード(販促目的)
Dプレミアカード(販売目的)

うん、間違ってないなw

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:38:13 ID:PRulAOdG0
556 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:06:33 ID:RcoEOMuW0
LOVのカードって新しくなってたのか?
こっちは新しくなった件しらなくて、古いカードが残っててトラブルになったんだけど

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:30:52 ID:RcoEOMuW0
>>556
どうやら新キャンペーン用(PRバーサーカー)のキャンペーン用に
3月上旬の出荷カードからピローの裏面にバーサーカーのマークが入っているらしい

俺も今知ったので早速店のスタッフに確認させます

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:40:59 ID:RcoEOMuW0
今頃ファックスきやがったぜ・・・
事前説明がなかったせいで古いヴァージョンのカードが結構な数あまっちまった
やってくれるぜスクエニ

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:45:30 ID:RcoEOMuW0
>>557
今気が付いた IDが同じだ・・・

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 11:55:41 ID:kXNlP0Om0
スクエニ氏ね


601 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:05:23 ID:Z5zIu8XU0
この手のキャンペーンはバージョンアップ前にインカムを稼ぐためのものだから、
前もってピローを集めていたやつがいては目的を果たせないからってのはわかる。わかるが、酷すぎる。

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:10:10 ID:OaPWdina0
搾取キャンペーン再びw

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:26:50 ID:WGOrwmppO
>>602
×搾取
○販売戦略

これはかなりの策士がスクエニにいるに違いない。
販売戦略としてはかなりうまい。カード追加→客が離れだした頃にPR→追加カードで客が引っ張れるからな

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:35:21 ID:CiJyTyTaO
いやこれはどう考えても失策だと思うぞ
この内容で離れかけた客が戻るわけがない、逆に客離れを加速させるだけ

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:49:45 ID:36Vj5Q+40
凄いね、今日見たがピローが全滅
勿論、持っていかれたって意味じゃ無い。大量に捨ててある
どのピローも裏面に印が無いって意味で全滅

うちの近所では旧カードが捌ききれていないんだろうよ
そんなゲームでまだ新しいverのカードを仕入れろとか鬼畜にも程がある

606 :603:2009/03/09(月) 17:58:51 ID:WGOrwmppO
>>604
そうかもしれないが、堀り師や廃人様が釣れるじゃない。
ゴミ箱漁るクズは店や個人が対応するしかないしが。
後、経験値アップで初心者や初級者も旨味がある

まあ、旧カード在庫満載のゲーセンはたまらんだろうが
そこはゲーセンが頑張ってクレサでもやりゃいいしさ

607 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:01:06 ID:nwY+iMMWO
釣り針が太すぎる

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:28:05 ID:cRarJzsl0
ゴミあさりが箱あさるからそいつのあさってる所に無印の集めたピロー頭からかぶせて
「あ、ゴミ捨てようとしてて気づかなかったwwww」ってやってくるわ

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:30:56 ID:vIrdnO270
セガ店舗限定で時折やってる大戦のグッズキャンペーンなんかは
既存のピローにシールを貼り付けてそのシールを集めたら交換って形だったな

店員が手作業で貼り付ける手間はあるだろうけど
こういうやり方なら在庫をハケさせる手としては良いと思う
少なくとも完全新規ピローよりは…

610 :603:2009/03/09(月) 18:45:53 ID:WGOrwmppO
>>607
釣りは趣味じゃないんで釣り発言ではないよ
実際こういうピローサービスや抽選はありがたい。
ただ勝敗だけを争うのもいいが、こういうサービスがあると負け続けても楽しめる。
どうせ金払うなら抽選で何かもらえる方がいいじゃない。

というか、ゲーセンの立場なんてどうでもよくない?
ゲーセンのインカム主力はコインゲームなんだし、プレイヤーが楽しめりゃそれでいいじゃない

611 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:57:31 ID:YtMRmL2Z0
>>604
加速するとは思えないな。
例えばマッチングが糞、排出率が糞、などの理由で愛想尽かして
引退するやつもいるが、このキャンペーンをやるからといって
別にそういったプレイヤーにとって直接的な不利益はない。
「自分に不利益は無いけど、営業のやり方が気に入らないから抗議の引退」
なら話は分かるが、果たしてそこまでするやつが日本で何人いるやら。

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:59:10 ID:nwY+iMMWO
ここ何年かゲーセンがバタバタ倒れてるしな。
ゲーセンの心配するなってのは俺にはできん。

ピロー集めてカードが貰えるキャンペーン自体はいいが
それにしたって他にいい方法はなかったのかよと思うぞ。

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:01:04 ID:36Vj5Q+40
>>610
釣り糸がデカ過ぎて何とも言えんが・・・

・ゲーセンがキャンペーンのピローを自腹で入荷しなければならない
 →近所のゲーセンでは旧verのピローのみ、PRが入手出来ない

・プレイヤーがLOVを楽しむためにはゲーセンに台が無いといけない
 →インカムが低い所では徐々に撤去が進んでいる

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:21:12 ID:lb4xg4rK0
策士とか馬鹿としか思えんw

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:27:51 ID:uQ9PeNBaO
感情論なのはわかるが、サキュバスで同一人物が何十口も送り複数当選してるのを目の当たりにした直後に
旧ピロー集めてた皆さんおつかれさまっすwww排出のEX増やしたんでプレイしてねwww
と笑顔で言われたらピロー集めて奴らは怒るわな。
店側はチャンスなのに在庫処理出来ないし笑うのは□eのみとかw

616 :610:2009/03/09(月) 19:42:41 ID:WGOrwmppO
>>612 >>615
まあ、やり方が賛否を呼ぶのは認める。個人的に>>609の方法はいいと思う。
ただ、このキャンペーンも俺の目の前で10セットくらい替えてる馬鹿がいたから
どっちにしても廃人と堀り師釣りでインカム稼ぎにしかならないんだよね。
>>613 >>614
理屈は分かるが、次の繋ぎになるのは事実。何もしなけりゃ客は飛ぶだけ。
大戦も3になって胡坐かいて対策しなかったから客を飛ばしてようやくピロー
キャンペーンや値下げやってるくらいだ。何かやろうとする姿勢を俺は評価したい。
確かにもう少し公平なやり方(重複当選無し)くらいやってほしいと思うよ。でも何かやろうとする姿勢を俺は評価したい。
まあ、叩きたい気持ちも分からなくはないけどね


617 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:48:09 ID:OaPWdina0
ここ失敗スレだぞ、むしろ何をそんなに必死に擁護してるのやらw
キモいPRカード乱発しても繋ぎになんかなるわけないだろ

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:14:15 ID:Vf09Jsuq0
ネオパク商法なんて揶揄されたアニメがあったんだが見事に爆死したんだ。
つまりPR商法は通用しないってこった。

スクエニはその前例をまた繰り返すつもりですか?暴走も大概にしろよな。

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:31:32 ID:K6wumWLuO
みんな優しいな、店の事何か知った事かという時点で「社員乙」言わないなんて
新ピローを期間限定で配布に加え、その期間中のみ排出を変えますなんざプレイ
ヤーから金を採取する為の露骨な餌だ。
PRも前回のを見ると公正かつ公平な抽選なんか疑いたくなる結果だ。ごまかす為
にプレイ回数が少ない人に多少は枠を割いたかんじがする。
今までの□eのやり方見れば、PRは転売屋への横流しか着服による選考スタッフ
の小遣い稼ぎ→プレイ代の無駄。
EXC増やしました。→どーせRかSR削ったんだろ、プレイ代の無駄。
店からしてみれば余計な在庫分を仕入れなければならない、しかも期間限定だか
ら一度も在庫切れを起こせないから過剰に仕入れなければならない。
結局何のリスクも無く美味しい思いをするのは□eのみ、利益追求はわかるが信
用削ってどーするよ。

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:39:03 ID:5N2zwqh+O
今回のバージョンで人が離れた理由を勘違いしてる気がするんだが。
今回堀師が全国的に減少したのは
あまりに酷い新R、SR配列のせい
順調に全国プレイヤーが減ってるのは
明らかに運営のやる気のなさと搾取システムのせい

経験値増やしたって
結局ドーピングゲーなのは変わらないし


その上に今回の斜め上商法が重なってる訳で

店に来る新ピロー案内より先に
キャンペーン始めるし、
旧ピローは買い取りじゃなく任意回収だし

優しいのは自分自身と印刷屋だけ。
VPとDoD追加されたときなんか
各地で排出カードについてトラブルあったのに
また同じ事するし

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:55:02 ID:+bjSTUHMO
失敗スレだからって何が何でも粗探しして叩くスレでは無いだろ
少なくとも『何かしようとする姿勢は評価したい』これには激しく同意出来る
また前回のPRキャンペーンは実に公正且つ厳正だった筈だ
複数応募者に複数当たるのは実に当然の結果、それを転売厨が得をするだの不公平だの自分に当たらなかったから喚き散らしてるだけの子供にしか見えねぇ
大体転売屋だの彫師だのと普通のプレイヤーって何処が違うんだ?
せいぜいゲームを好きだとか楽しんでるだとかその程度の違いで、店にとってはどちらも大事なお客様だろ
だから今回のPRカードも□eの戦略は間違ってない
そう間違ってはない、が、ゲーセンあっての制作会社がゲーセンに痛みを押し付ける戦略とってどうすんだよ
SEGAは能力不足でSSQも良く起こすが、少なくともゲーセンやユーザーの為を考えてクレサ制限なりサービス行ってるわ
この辺は□eが売り逃げの家庭用業界とは違うアーケード業界ってものを分かってない証拠だな

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:55:27 ID:nwY+iMMWO
EXC増量パックが新レア排出もまともにしていれば少しは救いになるんだが…。
実際どうなん?

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 21:58:10 ID:nwY+iMMWO
>>621
全員がそうとは言わないが、転売屋は多分ゲームやってピロー集めてないよ。
店員横流しの未開封パック買ってる。または店員そのものが転売屋かと。
または必死にゴミ箱漁りとかな。

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:05:18 ID:uQ9PeNBaO
>>621
少しは□eの頑張りを認めてやれよ。馬鹿なりに頑張ってんだろ。
でもアケゲ素人なら少しはセガ見習え。ゲーセン蔑ろにすんな、
言いたいこと三行にしてみた

625 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:10:59 ID:VDC5AW3p0
>>621
転売屋乙
>また前回のPRキャンペーンは実に公正且つ厳正だった筈だ
こんなもん内部の人間しか分からないだろなんで断言できんだよw

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:07:15 ID:K6wumWLuO
>>625の言う通りだな、内部にしかわからんからこそ懸念材料があると疑いたくもなる。
ヤフオクで2,3枚ならまだ解らなくもないが、2桁越えとか異常だろ、何口送っ
たんだ?しかもICのナンバーもおくったんだ。公平かつ公正なら同じ人物に12枚
以上選ぶのは異常、余ってるなら解るけどね。転売目的で他人を装ったなら資金
がかかりすぎる。
なら横流しか着服があったのでは?と疑いたくなる人もいるだろうね。
まあ真実は闇の中、今回は疑われないようにするんだな。

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:10:07 ID:RA2CE+//0
つーかPRの対象もオデンやバハみたいな奴にならないのはなんでだろね
やっぱりFFのイメージが強いからLOV独自のキャラ立てをしたいのかね

つまりLOVの公式代表はアサシン・サキュバス・バーサーカーってことか

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:13:24 ID:36Vj5Q+40
>>627
CDのPRとはいえPRエンジェルを忘れて貰っちゃ困るな
♀100%こそ■eが目指した真のダークファンタジー!

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:20:00 ID:34/4AKeP0
□eマジでゲーセン潰そうとしてるだろ

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:50:16 ID:YtMRmL2Z0
>>627
「なんでだろ」ってそんなもん、ユーザー人気に決まってる。
そしてPRカードは広告ポスターじゃない。
公式代表云々ってのはお前様の思い込みだよ。

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:57:49 ID:+bjSTUHMO
>>626
だが不正があったと断言も出来まい
二桁ってのも全部出品者が当てたものとは限らないし、グループの代表として出品したのかもしれない
とにかく証明出来ない事を怪しいからという理由だけで断罪出来ないのは法律と同じ

632 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:56:10 ID:/b0Bx4PZO
火の無い所に煙は、と言うか
取りあえず社員か転売乙。

別にグループだろうが個人だろうが10枚以上売ってる時点で
普通におかしいだろ。

話戻すが、今回のキャンペーンが良い販売戦略って言ってるが
全国で足並み揃えてスタート出来ないキャンペーンってどうなんよ?
ただでさえ今回配列判明と過疎で
無印パック糞余ってる店が結構有るのに
糞□様はフォロー一切無しだぜ?
しかも水増しコモン追加してるって名言してるから
もう旧ピローには戻せないし

プレイヤー側の視点からしても
情報公開の遅さから
キャンペーン始まってるはずなのに旧パック排出されるケースも有るし

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 05:39:55 ID:mWl0XtsnO
ででお FF11
他者を信じることは素晴らしい美徳だが↑を検索してみたら□への考え方かわるんじゃね?

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:34:52 ID:cyeHTaBw0
■eを擁護したくはないが、普段必死でクレサ店の情報集めてるやつらが
今さら店側の立場に立った発言してもウソ臭くってしゃーない

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:21:32 ID:sFj9ICf/O
おまいさんら、モチツケw
なんで、本スレ並にレスが増えてるんだよw
ついでに、漏れは今回のは対応悪すぎと思うわ。
前のサキュもまあ、ヤフオクとかはグレーだが。

しかし、そろそろ一年が経とうとしているから、筐体の原価償却位は出来たのかな?

636 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:24:03 ID:OkV+cQLu0
>全国で足並み揃えてスタート出来ないキャンペーンってどうなんよ?
稼働時期ですらそうだったしね

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:49:45 ID:5vzBmQQ60
何かする気があるなら、まずはゲームを面白くすることだ
どれができないから、小手先のごまかしでPRとかやってんだろうけど

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:08:01 ID:ecU3Dz96O
ダークファンタジー単
サキュバス エンジェル アサシン クロ レナス バーカーサー

ダークファンタジーすぎるww

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:33:36 ID:uxxzibRS0
その小手先でもいいとかゆう馬鹿が多いから良くならない、直そうともしない
まぁいいんでね?馬鹿客と馬鹿会社同士だけで楽しめば

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:11:57 ID:8xwMA8rB0
「さぁ、今回の商品は…なんと!PRバーサーカー!しかもSR仕様です!枚数増やしただけの大戦EXよりゴージャスでしょ?」
「おお〜!」
「しかも、なんと!今回はサキュバスの時より更に確率が高い、なんと20枚で応募OK!つまりガンガン掘っていっぱい貢いでNE☆」
「もろち〜ん!!」
「その上、EXコモンも枚数増やしたよ〜ん!さぁ、皆もLOVの世界に飛び込もうよ!」
「飛び込も〜う!」
「俺達、LOV始めてからパラダイスだぜ、パラダイス!LOVパラダイス!」
「こんな超絶面白ゲーがあるのに、大戦やってる奴とか馬鹿だよね〜w」
「いや、あいつらは寧ろ難し過ぎてLOVなんて出来ないよ。大戦やってる奴は馬鹿、それだけだ。」
「悠久厨はそもそも来なくていいしw クソゲープレイヤーはクソゲーだけやってろよw」
「さて、バーサーカー今回は10通送るおwwwww」
「バーサーカーは俺の嫁」

なんかねずみ講みたいだなw
LOV自体悪質なマルチ業者じゃねえかw

641 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:25:13 ID:XDH085niO
>>639
馬鹿会社と馬鹿客の間に挟まれたゲーセンが不憫で仕方がない
LoV仕入れて元が取れた店ってあるのか?

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:08:59 ID:mWl0XtsnO
>>634
ある日ホームが過疎る→おかしいなんでだ?→近くでクレサしてる店が晒されてるじゃねーか!
おかげでホーム過疎ったし!→クレサしてない店のこと考えず晒した奴氏ね!

なんなの? ばかなの? まだしなないの?

643 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:48:33 ID:8EYyXiITO
>>642
お前がどっちに対して怒っているのかわからん…

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:18:00 ID:ecU3Dz96O
悠久がカード追加したから大会→キャンペーンでカード追加までしのぐんじゃないの?
最大のライバル悠久なんだし

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:18:53 ID:HmdmfbahO
日本語下手な奴には関わらない方が安全

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:30:56 ID:mWl0XtsnO
ごめん地球に来てまだ日が浅いんだ。何に噛み付いてるんだろうな俺w
こんなゲームを触ってしまったばかりに…

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:32:31 ID:8EYyXiITO
>>646
お前、いい奴だな。

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:34:22 ID:+ZhRa0w60
>>646
なあに気にするな! こんなゲームに関わった挙句、こんなPR発表と有っちゃ誰でも腹が立つさ
それにうちのホームの店長も火星人に成りそうでね、1年前はふさふさだった髪の毛が、最近はめっきり薄く・・・


649 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:37:14 ID:ERtLTE32O
普通、雑誌とかテレビの懸賞なら
同じ人が複数当選しないように抽選して
その事も公示するよな

スクエニの頑張りを認めるべき(キリッ
とか言ってる子は何と比較して頑張ってると思うんだろう

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:43:29 ID:HmdmfbahO
>>649
今までの□e

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:58:07 ID:CP+WDlOJO
>>650の一言で、何故□eが駄目になったのか一瞬で理解しちまった。

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:22:58 ID:j+9qznXKO
>>649
大戦3(セガ)とGCB(バンダイ)より頑張ってるよ。
両方とも三国志とガンダム人気に胡座かいて何もせず客飛ばしてるからね。
大戦は最近色々やりだしてるけどさ

653 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:04:23 ID:/b0Bx4PZO
まぁGCBプレイヤーの俺が言うのもなんだが、
0079の時と同じラインにすら並べて無いんだから
並ぶ処までは努力しなきゃお話にすらならねーだろーよ。

それにLoVの開発って
言う程頑張ってるか?
バランス調整放棄したり
店に全力で負担かけたり
ろくな事してねーだろーよ

LoVの実績って何が有るよ?
GCBだって三國だって基本原価償却は出来てるだろ、VU毎に
LoVの原価償却なんざ早めに見切り付けて売った店とか
リース位しか殆ど無いだろ。


654 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:52:30 ID:5i1hQUyCO
祝!対戦抜いた!

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:52:42 ID:HmdmfbahO
GCB人気はガンダムだからというだけで、運営は□eと同等かそれ以上に酷かったけどな
少なくとも□eよりマシと言う事は無い

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:52:52 ID:+ZhRa0w60
>>三国志とガンダム人気に胡座かいて何もせず客飛ばしてる

むしろ■eの方が宣伝と絵師のイラストに胡坐をかいて客を飛ばしている様に見えるのだが
少なくとも、ロケテで見つかっていたバグを取らずにリリースするとか正気じゃ無いだろ
・・・セーブバグで一体どれだけの人が消えたんだろうな

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:00:24 ID:OkV+cQLu0
撤去されずに「5度目の胎動」くらいになったら絵師が春ノ壱と駒田絹と朴がSR絵師で小城とか一徳とかがC絵師になって総勢10人くらいでイラスト回してそうな印象だ
一種類につき【】付きが4枚くらいになって

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:29:41 ID:uxxzibRS0
LOVは絵師に8割の力を入れておりますw
ゲーム性は1割くらいだな

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:58:29 ID:+I97aNIVO
スクエニなのにスクエニの有名絵師を投入しないのはなんでだろ

ああ、ひっぱってきたのは無しで

正直ジャンルはともかく悠久のほうが絵師バリエーション多いしボイスのバリエーションが多様だったわ

660 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:18:44 ID:lZlCMJ+OO
ヒント:部署の違いとリアルマネー

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:13:58 ID:rFjhjR4QO
>>654
とっくに抜いてただろ


バグの酷さや値下げの早さで

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:17:08 ID:+I97aNIVO
話斬鉄剣ってマジで社員がやってるとしか思えないし必ず斬鉄剣した話題に話が流れるこの違和感
マジでキメェ

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:28:25 ID:nnbeinMuO
次の亜人新カード
バイオのウェスカー

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:19:36 ID:Qe66a4DRO
流れ斬鉄剣しますが私のデッキを診断してください。
Cクラーケン
Cマーメイド
Cゴースト
Cケルベロス
あとは何を加えればいいでしょうか?

665 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:37:25 ID:cCkKl8bIO
>>664
つ引いたカード

CPUでイフリート狩りならそれで問題ない。
ちなみに大戦のスターターもそんなモンだ

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:18:41 ID:IIuNJoRkO
流れ斬鉄剣するけど、福山雅治のパーマは失敗だと思う。

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:31:53 ID:lZlCMJ+OO
話エクスカリバるがオマイラ面白いか?これ。


668 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:36:34 ID:i8qZLeLR0
流れ彷徨い続けるがいいとか流れごきげんよう〜より斬鉄剣の方がしっくり来るな

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:41:41 ID:vjxIlzjMO
>>667
半熟英雄かw

670 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:51:47 ID:lZlCMJ+OO
魔にエッグマンがくればかつる(ネタ的な意味で

エッグマン
コスト1 速度1 HP1 攻1 守1
エッグチョップ:エッグマンの全身全霊をかけたチョップ!
ゲージのたまりが非常に早い。

こんな感じで

671 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:38:15 ID:oySUVV4X0
18禁のカードでもだしゃいいのに
どうせ一部の信者しかやってないんだし

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:17:26 ID:ysFDOuwr0
>>669
そういえば半熟英雄もとち狂ったよな・・・なんでバカゲーを全面に押し出したのやら
それに前作ではやりこみが無いと評される→次作では99階ダンジョンを用意
(全部のステージにあるやりこみダンジョンを一つクリアする度に10階ずつ解放)

その上全てのエッグモンスターにレベル制とかやる事がむちゃくちゃだよ本当

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:41:08 ID:4cCbYCAM0
個人的には女っ気ゼロのハードSFな世界観とかがいい、安易にサキュバスとか入れたせいで
もう完全に萌えへ走るしかなくなったでしょLOVは、期待してたのに。↓コレ位渋い世界観出して欲しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm107193(注:ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm235247
ちなみに、ストーリーもゲーム性も良いのにたった数千本しか売れなかったゲームねコレ
このゲームのオンライン対戦システムそのまま持って来てくれれば廃プレイするね


674 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:05:04 ID:JamJcHW5O
PRバーサーカーの絵師は誰だ

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:08:25 ID:9R3n84I20
諸星大二郎

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:11:50 ID:JamJcHW5O
それが本当なら多分死ぬ気で手に入れると思うんだがな俺

キケロのBlogのタイトルが『べるせるく』だったから三浦関連の何か出るのかと勘繰ったんだ

677 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:14:55 ID:LPmz0oDz0
鳥山御大直筆のドラクエのバーサーカーなら欲しいな


678 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:38:49 ID:oQHLi4LX0
西島大介のディエンビエンフーのお姫さまだったら何十口でも送る

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:01:07 ID:aSlnKPISO
>>677
色違いでくびかりぞくだなw

680 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:47:52 ID:ic5z4g7KO
バーサーカーなら絵師はきりえれいこだろw

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:45:05 ID:YkJRZMtp0
ハーメルンなら渡辺道明しかないと思った。

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 19:25:10 ID:0UxHdMTEO
1位   餓狼
2〜5位 餓狼の四肢
キリ番 狂犬

大会中の8の発言は バwロwスwwwだったが
1位と3位に仕組まれて2位陥落したうえに1位の手足扱いの称号とかwwwwさすがに可哀想wwwwww

683 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 19:41:06 ID:QirDmT0aO
>>681
【戯曲】ハーメルン ですねわかります。

[操り人形]
一定時間、攻守が大幅にアップする。
効果が切れると共にHPが1になり
また、復活迄の時間が長くなる


ガンガンの昔の連載陣なら結構欲しいキャラ居るわw
YGから拾うにしても藤原カムイに亜人とか書かせりゃ良いのに
まぁ斜め上で来る□ならはるかぜせつなとか水平ききに神族SR描かせる気がするが。


684 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:24:36 ID:6bxvq8AdO
>>682
センス無さすぎワロタwww
裏面テキストといい、よくまあ恥ずかしげもなくやらかすよな。
売りだった硬派なイラストもダークな世界観(笑)も崩壊してるし、開発のやる気はロケテから感じられないし、グラフィック以外で他のゲームに勝ってる長所ってあるの?

俺は一つも思いつかない。

685 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:42:17 ID:YkJRZMtp0
>>684
やってる間は面白いって思うが大戦や悠久より面白い点は何一つ無い。
要は日高屋。不味い訳じゃないがわざわざこれをチョイスして食うって程でもない。

とは言えスタッフのやる気(楽しませる気)の無さは他の追随を許さない。

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:27:31 ID:uUiSsXjm0
>>685
日高屋が分からなかったから調べたけどローカルすぎだろw
関東の一部しかねーじゃねぇかw

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 23:03:54 ID:Msz2M4fr0
>>685
納得できるな
実際LoVではじめてATCGに触れるって人はわりと楽しめてる気がする
大戦ほどハンドスキルが必要じゃないし、悠久のように結構な並行処理能力が必要というわけでもない
単色ゲーかつ属性というわかりやすいメタの指針があるから、デッキ構築もさほど複雑じゃない
まったくのビギナーが遊びやすいゲームという点は、当初の目的を達成できてるかも

ただ、他のゲームを超える面白さがあるとは正直思わないね
それなりに舌が肥えた人的には、ガチでやるほどじゃなく気分転換に嗜む程度の物、って印象が多いんじゃない




次のレスには、「違いのわかる俺達かっこいい(キリッ」的なのがくるなこりゃ

688 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 02:21:43 ID:2qAKpnunO
>>686
日高屋って関東にしかないのか・・知らんかった。

本スレを眺めていたが、本当にイラストぐらいでしか他のゲーム叩けないんだな。本スレなのにゲーム内容について語れんのか。ゲームも開発も最低レベルならプレイヤーも底辺・・誉められる箇所がありません><


689 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 02:32:22 ID:tf6WAyOSO
どれだけ虐げられて裏切られても□eを信じ続ける
その忠誠心に関しては褒める事が出来るだろ多分

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:25:22 ID:GQq4ciF40
車輪のアビリティ関連の豊富さとLOVの特殊の薄っぺらさを見て比べずに絵の善し悪しだけしかみてないのが笑えるな
まあ他ゲーだからしょうがないっちゃしょうがないけど絵がしょぼいだけであそこまで貶すのも大変だよなw

生粋のスクエニ信者ってのは絵を見てゲームを見ずってのが証明されたのを目撃した感じ

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:43:41 ID:3TwStY180
称号はともかく
大会はまだゲームやってる気がしたから
毎週大会やれよ

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 08:17:01 ID:y+F5uJyTO
むしろキャンペーンみたいに適当な理由を付けて毎日

693 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 08:37:29 ID:V3+mKwguO
日高屋が関東にしかないことを俺も知らなかった

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 09:27:16 ID:Xaaa4Ga20
関東ローカルなものを出されても話が分かりませんね

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 09:42:25 ID:MmXihgJcO
イケニエと植狼とか全然関係なくね?

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:14:32 ID:2qAKpnunO
861:ゲームセンター名無し 2009/03/13(金) 10:16:26 ID:MmXihgJcO[sage]
LOVは悠○みたいな萌えヲタ御用達ゲームじゃねえよバカタレ

自分らを棚にあげるとはこの事か。何でLOVやってる奴って「俺は硬派でカッコイイ」と思ってるのが多いの?PRサキュの裏面見て出直してこいw

中身すっからかんで「カード目当てのプレイヤー」しかいないLOVに他ゲームを叩く資格はない。その内こいつら大戦とかもイラストで叩き始めそうだ。

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:32:35 ID:MmXihgJcO
(キリッ
といれるべきだったのだろうか…

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:47:01 ID:2qAKpnunO
↑ごめんね・・(´・ω・`)

699 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:11:45 ID:WFnsj+Lo0
786 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/03/13(金) 01:23:18 ID:Z5JMjEb70
>>765
それは認める
車輪はぶっちぎりで論外だよな。
マジな話AAA以下

807 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 02:03:54 ID:Z5JMjEb70
主人公追加が続いたら
どう考えても亜人の時代がくるな。

奈須で思い出したけど、
重鎧でギルみたいな金ピカ鎧でたときは、
ついうれしくなってキープしちまった。


Fate厨が車輪やAAAを叩いてるあたりが笑えるw

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:23:25 ID:KFCVrghC0
LoVは硬派とか言ってた人たち気分悪いですか (^0^)/

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:15:01 ID:RkB2i4oV0
LOV作ったのって在日とかじゃね

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 17:07:11 ID:2C/BbIr9O
車輪スレじゃLOVなんて出てこないのにまた車輪叩いてるのかよ。

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 17:17:25 ID:BTLQNsLT0
>>686
日高屋って全国展開してなかったのかwツッコまれて初めて知ったよw

>>687
少なくとも大戦で一品や大尉で頑張れてる人や、悠久で鮫を打倒出来る腕前のプレイヤーは、やって面白いとは思えないだろう。
キャラの個性も薄いから「嫁カードで頑張る!」って人にも向かないし。本当ライトユーザーしか狙ってないのな。

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:24:16 ID:wRO9DmWXO
話題が無いし定期的に悠久叩いて間をもたしてるな
雑談したらついていけない子がすぐ騒ぐから仕方ないんだろ。

705 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:30:37 ID:Gj+NC4tMO
>>703
大戦で1品プレイヤーだがLOV面白いですが何か?
今の大戦はギスギスしてる上に前提スキルが高いから単純な方が楽しい事に気がついた。
萌え絵とかは大戦もあるしLOVがダークファンタジーなんてここで始めて知ったよ
客集めに萌え絵なんてどこでもやってんだから問題なくね?

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:33:33 ID:mntzTVA+0
このゲームは戦術、テクニック、デッキ構築の底が浅いのが一番の失敗だと思う

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:39:01 ID:KFCVrghC0
>>705
低品は(・∀・)カエレ!

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:40:45 ID:2C/BbIr9O
ダークファンタジーだから俺達はキモく無いって思ってる奴らが居るのがいけないんだよ。

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:42:59 ID:03V8LalA0
>>705
いまのLoVが面白いと思うなら、
ここにきて書き込む意義はほとんどないと思われる
はやく紙束持って出かけて黒い箱に百円を注ぎ込む作業に戻るんだ

710 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:44:12 ID:7JoMtfmtO
>705
そのどこでもやってることをあえてやらないスタイルに惹かれてやってたのが初期プレイヤーなんだがな…

アサシンが出たあたりか、プレイヤーが完全に入れ替わったの

711 :705:2009/03/13(金) 18:49:25 ID:Gj+NC4tMO
>>707
代打ち屋がバレてIC停止されたザビー乙。

>>709
失敗スレは大戦も見てるけど、極論が時々あるんでね。それをちょいちょいツッコミを入れるの楽しいんだよ。

まあ、黒い箱に金を入れるのは大戦もLOVも一緒だね。まあ、LOVもアレな面はあるが、今の大戦よりはまだマシと言ってみる

712 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:54:10 ID:WFnsj+Lo0
CLANNADは人生

Fateは文学

LoVは硬派(笑)

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:00:49 ID:BTLQNsLT0
>>705
苦楽にボコられたクチですか?それとも飛天?

十人長はサブカに狩られ、
爵位を得てからは相性ゲーと魔種に泣き、
王に至った辺りから主人公ゲーと愛染と不死に頭を悩ます。
こんなゲームが面白い訳が無いだろう。対戦しても愛染か魔種か不死しか当たらないとか…。とりわけ愛染と不死のウザさは異常。
やった最初は誰でも面白いと思うんだよ、そして辞めてから初めてクソだったって気付くんだ。せいぜい今の内に楽しんどけ。

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:11:29 ID:tf6WAyOSO
>>711
別にここはLoVプレイヤーを叩くスレじゃないからお前が居ても良いんだが
確かに極論も沸く、というよりその為の隔離スレが失敗スレだが
お前のそのちょいちょい突っ込みをうんたらかんたら言う私は中立の視点を持ってるし物事を正しく測れますよというような思い込みが気に喰わない
まあ別に気に喰わないってだけだから好きにしろ

>>710
ハゲ同
アサシンに対する本スレやSNSの反応を見て、これは思ってたのと違うゲームだなと感じてプチ引退
その後友人に誘われた時くらいはやってたが、胎動でもう二度と初期のような絵師を出さないだろうと確信したから完全引退した
俺みたいな絵師に惹かれたのはゲームがつまらなくても多少は投資するんだがな
ゲームの魅力で客を引っ張れないLoVを支えてるのはそんな層だと思うのだが、此所まであからさまな路線変更すると新規獲得より離れた客の方が多いんでないかと思う
まあ良く訓練された□e信者がいるし心配の必要は無いかもしれんな

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:12:13 ID:WFnsj+Lo0
LoVは確かに勢いがあった、勢いがありすぎて対戦環境が煮詰まってしまい急速落下
対戦ゲームとしての末期症状がすでに出始めている
ランカーを前面に押し出して競争心を煽る、ランカー優遇政策が仇になりつつあるな

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:20:47 ID:RkB2i4oV0
LOVって今の麻生内閣みたいな感じだよねw

717 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:34:26 ID:27AQztrP0
村山内閣末期の方がたとえとしては適当

718 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:36:00 ID:kuFgNMi/O
>>716
は?ざけんな!
日本のマスコミが全くと言って良い程報道しないから知らないかもしれんが
麻生内閣実績あげてんだぞ!

金飲み込むしかない朝○貯金箱と一緒にすんなボケェ!

ちったぁ海外メディアにも目を通してから言え!

719 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:42:36 ID:tf6WAyOSO
>>718
スレ違いだが不勉強な俺に麻生内閣の実績を教えてくれんか

>>715
勢い……あったかなぁ?
多分一番LoVが輝いてたのはAOUのスターターばら蒔きの時だと思うよ

720 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:48:55 ID:03V8LalA0
>>719
俺が思うに離反がピークだったね
Ver1.0はカードプールが狭すぎて正直未完成品みたいな感じだった
離反で痒いところに手が届くカードが増えて、今のパワーバランスの基礎が出来たと思う
カードプールが少なすぎず多すぎず割とまとまってたし

ただしこれまでの同系異種量産の流れだと、追加すれば追加するほど乙カードが増える
新ギミックがうまく機能しなかったら、待っているのはまったく動かない環境かインフレゲー
胎動でそういう流れにすでに半分突っ込んでるよ

721 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:52:00 ID:cmE6qYTMO
LoVと日高屋に共通してるのは安くてそれっぽいのを得られることだな

722 :705:2009/03/13(金) 19:57:23 ID:Gj+NC4tMO
>>713
いやいや、Ver毎の厨デッキにボコされて来た。
厨デッキ、狩りは大戦で慣れたし相性はこちらの有利もあるなら何とも。
後、やめてから気がつくよりやりながら気がつく方がヘコむよ。大戦がそうだったから。

>>714
中立なんてとんでもない。俺は中立な人間なんていないと思ってる。
いくら中立と言っても知らず知らず本人の思惑が入るからね

723 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:19:00 ID:tf6WAyOSO
>>720
確かに無印が有料β、離反が正式稼動とは当時から良く言われていた
シリーズ通して一番マシだったのが離反であり、これからクォリティが下がる一方だと言うのもまさにその通りだろう
んだがまあ>>715の言う程の勢いは無かったし、それもあくまで比較対象である無印と胎動が底辺のゲームだからね
離反はクレサ全盛期で、排出無し\100-100か排出あり\200-100しか相手にされなかった辺り、やっぱりLoVである事に変わりはないんだわ

724 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:28:49 ID:LWvGPnrL0
>>719
情報弱者乙

>>ID:Gj+NC4tMO
面白いんならここで擁護なんてせずに遊んでればいいじゃん

725 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:31:23 ID:kuFgNMi/O
>>719

2008.10.12
G7行動計画を支持、日本は外準活用の支援表明

2008.10.27
日印安保共同宣言に署名。インドと安保、経済、環境、エネルギーなど幅広い分野で戦略的協調

2008.10.31
大陸棚拡張を国連に申請決定。新たな海底資源の採掘領域へ

2008.11.01
水産庁、韓国漁船の違法操業の防止強化の方針決める
2008.12.09
外務省HPの「竹島は日本の領土」という宣伝資料を10カ国に拡大

2008.12.13
初めて「政府主催」で拉致問題の集会を開く

2008.12.16
「道徳・情操教育を拡充」「教科書ページ倍増」教育再生懇 第2次報告案

2008.12.17
公益法人から1076億円を国庫に返納させることを決定

726 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:50:52 ID:kuFgNMi/O
>>719
2008.12.19
教育再生懇を再開。「理念」より「質」の点から公立学校を学力アップさせ、新たな内需喚起を狙う

2008.12.19
改正国家公務員退職手当法が成立。
在籍中の不祥事発覚で退職金の強制返納が可能に

2008.12.26
社保庁のヤミ専従問題で現役・OB計40人を刑事告発

2009.01.24
『日中遺棄化学兵器処理問題終結』
(最大60兆もの血税が中国に毟り取られる可能性があった遺棄化学兵器処理問題が実質終結した)

2009.01.25
日本の排他的経済水域の起点となる「国境離島」を含む無人島などの保全・活用に本格的に取り組む



はっきり言ってもっとあるぞ…

727 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:53:53 ID:03V8LalA0
スレチも甚だしいからせめてまとめとかに誘導しろカス

728 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:06:39 ID:kuFgNMi/O
>>727
すまんね、スレ違いなのはわかってたが719が教えて欲しかったみたいだからさ。


罰として今からLOVってくるわ

729 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:10:22 ID:dViK3FYM0
>>723
ついでに、カードを引く楽しみにおいても離反が最高だったよね
FFでこそ無かったが、それなりに知名度があったVP勢の参戦に盛り上がった
それにEXCを増やす必要があるほど排出に不満があった訳でも無かった

730 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:49:23 ID:ASPERiuk0
>>722
来る所まで来てたのか、なら俺がもう言う事は無いな。
やるだけやってみて、詰まらなきゃ辞めりゃ良いし。楽しんで、やってくれりゃいいさ。

>>729
俺はDOD勢引きたくてウズウズしてたぜ…。最初アンヘル引いた時は正に狂喜乱舞。
辞めた今でもメインの4人だけは手元に残してある。でもカイムってこんなんじゃなかったはずなんだが…。

ただ、離反も途中から失速したけどな…。
11月頃から閑古鳥が鳴いてたみたいだし、地元のゲーセンでも空席が目立ってた。クレサして何とか持ち直せたみたいだけど…ねぇ。
悠久がカード追加されたのに閑古鳥じゃ、LOVもこの道を歩むのは時間の問題か…。

731 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:09:25 ID:GQq4ciF40
悠久は正直運営チームのやる気とかが半端ないしLOVなんか余裕で食える気がするんだけど何であそこまで差ができたのか不思議でしょうがない
壊れコンボとか追加9日で使用禁止になったみたいだし新料金システムでかなりストレスがないプレイができるようになってる
1ゲーム250円が1ゲーム160円とか半端ねえ、

732 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:27:55 ID:mntzTVA+0
だってLOVが企業圧力で車輪潰したんだもん

733 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:29:49 ID:RkB2i4oV0
何で1プレイ100円にしなかったんだろね、値段だけセガやコンマイの真似せんでもよかったろうにw
まぁ今はクレサとかしてるけど、

734 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:29:51 ID:dViK3FYM0
>>731
やっぱ設置台数かな・・・AAAの後だったから地雷を恐れてLOVを取ったゲーセンが多すぎた
うちのホームもその1つ。AAAさえ無ければ大戦の2番煎じを求めて多くのゲーセンが入れた筈

735 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:29:55 ID:kwoBFR+9O
悠久は一見さんに受けづらいのとイラストとかの悪いイメージが拭えないからじゃね。
ちょっとやって合わなかった奴がクソゲークソゲー言ってる気もする。
イラストは公式の壁紙とか見ると結構クオリティ高いんだが実際のカードを見るとやたら安っぽく見えるのがなんとも言えん。

まぁSNSだとマキシャの方がマキローよりいろいろと上な気がするが。

736 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:37:31 ID:GQq4ciF40
吉田絵のあのイラスト見てすげーって思って始めた悠久で引くカード引くカードが同人っぽい絵だと確かに「?」になるな確かに
そういう絵に抵抗がないなら結構マイナーなpixv絵師とかも書いてたりするから知ってる人が書いてるっていう感動はあるんだけどね

737 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:29:32 ID:WEU6AcfSO
天野絵って誰でも書けそうな気がする。

738 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:36:01 ID:82ShL6G+0
みなさ〜ん>>737が天野絵をかいてくれるそうですよ〜!
天野絵バハムートかいてくださいな^^
誰でもかけるんでしょ?たのむよ

739 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:41:00 ID:UmS9K9IW0
悠久は死んでカード取り除いたら
その取り除いた部分が爆発して範囲内のユニットにダメージとか
ギャグみたいなカードがあるから侮れない

740 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:43:49 ID:dV8Zp3RY0
>>739
興味が湧いたわw

741 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:46:58 ID:a0B5JF5X0
LOVも変り種のカードがあったらデッキ組むの面白くなると思うんだけどねぇ
混色カード(神族/機甲、オーバースペックだけど弱点2個持ち)とか

742 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:54:49 ID:dV8Zp3RY0
そういやLOVには撤退する代わりに高性能の号令とか属性を切り替える能力(ラスボスが一応使ってくるが)が全然だよね
各種族に1体ずつ位属性変換の号令とか居てもいいのに、それと撤退する代わりに強力な能力

血の契約と組み合わせれば強いかもしれないが、雲散や移動速度制限の能力を増やせば問題ない



743 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 10:43:38 ID:/XJQk/G5O
LOVはもうそんな次元でよくなるゲームじゃないと思うよ


744 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:04:50 ID:4WBMtJP50
>>743
でもそれぐらいはっちゃけたカード出して
「これ、そーゆーゲームじゃねーから!」
ってぐらいのデッキを複数作ればいいんじゃないかな
そうすりゃ上位互換・LV/装備格差・単調戦略なんかに一石を投じられる

まあ他のゲームだとそのデッキが叩かれて終わるんだが、LOVなら行けるだろう

745 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:28:37 ID:/XJQk/G5O
LOVじゃそういうカードは叩かれて修正食らってオシマイだよ
ライオンみたくね

746 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:32:58 ID:Iw9BQnYT0
>>742
撤退=制圧力ダダ下がり、愛染の鴨になってしまう。しかも逃げられたらそれまでだしw
号令よりも加速とか連環の方が強いだろうな、うん。自分が死んで他の味方全部をゲート内に戻す、とか。
うん、壊れですね。

属性転換は、正直要らないなぁ。無敵号令があるし。
俺は寧ろATKとDEFを入れ替える、的な号令が欲しいよ。亜人に。

747 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:58:14 ID:Z0DzYOkx0
大戦だと鶏肋ってカードは最下位なんだが

748 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:27:38 ID:Pwo/mCX3O
そりゃそうだ
大戦だと純粋に戦力が低下するからな
LOVだと主込みで4枚までしか出せないから1体死んだところでな


初期から言われてる事だけど
4枚しか出せない
パーティーでの移動
この時点でやれること限られてくるのが最大の失敗
修正・追加じゃなくさっさと作り直せ

749 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:29:42 ID:lvgtFcPl0
>>745
お前は大戦の長槍陣の事知らないのか?
度が過ぎた物出せば叩かれて当たり前だと思うんだが?

750 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:27:38 ID:WEU6AcfSO
>>738
天野が書いたから天野絵って呼ばれてるだけであんなの他人が描いたら落書き扱いされるよ

751 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:35:18 ID:T+BdL6lL0
絵についての造詣が深くなってくると、絵の良さは上手い下手ではなく
インパクトやパワーだということがわかる

752 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:21:07 ID:WEU6AcfSO
>>751
確かに全員オカマみたいな顔はインパクトあるな…。

753 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:46:45 ID:OW2PR1MG0
>>737はたぶん「ピカソの絵って誰でも描けそう」程度の
軽いボケのつもりだと思うんだが……

754 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:48:06 ID:TCulQy0LO
流れ斬鉄剣!

何か面白い話題ねーの?

755 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:08:03 ID:WEU6AcfSO
>>753
まぁそんな感じだよ。
>>754
このゲームの欠点とか話し尽くされてるからね…

756 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:12:20 ID:SD+1rsM30
LOVって苦行修行みたいなもんだからなぁ

757 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:26:00 ID:mlrjqvQ/0
純粋にやる価値がないもんなぁ。面白い!って騒いでんのは家ゲー専門の厨房辺りだろうし。
はっきり言ってLOVが他ゲーに勝ってる要素ったらネームしか無い気がする。

今回のプレミアカードプレゼントだって、ピロー数減っても当たる枚数まで減らしちゃ意味無いだろうに。
ゲーム内容に自信が無いからプレミアで有耶無耶にしてインカム稼いでる様にしか見えない。

758 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:24:18 ID:WEU6AcfSO
じゃあ私の弟がLOVデビューした日の事を話そうか。長文になる、興味無ければスルーだ。

とある近所のゲーセンに、LOVが他県より3週間位遅れて稼働したので、やりたいと言った弟について行く事にした。
で、チュートリアルをやるみたいなので、暫く見てたんだけど尿意を催したんでトイレに行った。
で、帰ってくると何か知らない人と話している。
弟に聞くとトレードを申込まれたらしい。トイレに行ってる間に排出カードを開けたみたいなんだがSRグレンデルを引いてた。
で、相手はSRセイレーンとSRギガスを放出するらしいんだけど、レートが分からないので断ろうとしたんだ。
けど、何か「〜〜できるから強い」とかなんとか、何言ってるか分からないが、何か諦めないので
「しつこいな、しないって言ってんだろ」
って強めに言ったら何かぶつくさ言いながら出口に歩いて言った。あの陰湿眼鏡野郎め。
嘘みたいな本当の話し。
因みに弟の現在の戦績は、226戦194勝32敗。
すげぇなお前…。

759 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:08:54 ID:KQYljHNAO
ごめん、何が言いたいのかサッパリ分かんない

760 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:10:24 ID:WEU6AcfSO
鮫トレを申込まれた

761 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:09:25 ID:82ShL6G+0
初めてみたいんだけどな人に魔種、愛染、不死セレブを完成系で勧めるっていう時点でこのゲームって終わってるなって思ったわ
カードゲーの意味ないよな

762 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:14:14 ID:DWj5Vcs00
腕が介入する余地が少ないから弱いデッキを使うとそのまま勝敗に響く
テンプレ強デッキを使わないと200円溝に捨てるだけ

763 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:50:00 ID:82ShL6G+0
悠久は大人のゲーム
LOVは悠久に興味があるんだけど恥ずかしくてできない子供向け

凄い説得力で笑った

764 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:54:08 ID:FvuiHUfy0
>>763
誰だよ、んな突拍子も無い事言ったのは。



俺も笑ったわwww

765 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:29:59 ID:FDMbahva0
LoVはカードの見た目がいい。
コモンでも金箔押しと以外と高級そうな雰囲気を出している。
最近のFFにしろ、最初の第一印象で高評価を得るってのが■の得意技なんだよな。

実際に蓋を開けると・・・・

DCにしろ、CCにしろLoVは今の■の現状を顕著に表してるいいゲームだと思う。

766 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:03:57 ID:lqfGN6Rk0

      / ̄\      今回は「新たなる胎動」のタイトル通り、
      |    |      「ゲームの遊び方そのものを変えたい」
      \_/      という思いがあったので、単なるパラメータ調整ではなく
         |        今までになかった特殊技を使う“使い魔”を導入しました。
     /  ̄  ̄ \    
   /  ::\:::/::  \    そのため、若干調整できなかった部分も出てしまって、
  /  .<●>::::::<●>  \  ユーザーの方にはご迷惑をかけて申し訳なかったです。
  |    (__人__)     | 
 JJ    `''''''''''´    しし  ただ、ゲームの幅が広がって、より面白い内容に仕上がったのではと
  /,,― -ー  、 , -‐ 、
  (   , -‐ '"      )        自 負 し て い ま す 。
   `;ー" ` ー-ー -ー'
    神族   シバ 

767 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:20:34 ID:2pPwlp9G0
>>765
LOVのカードって見た目も悪いと思うぞ、絵が小さいから見にくい。
A4くらいの絵を無理矢理カードサイズに閉じ込めた感じ。
なんで迫力もなけりゃ細かい表情も見づらい、
そんなに動かさないんだからAAAくらいのサイズでもよかったのに

768 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:30:05 ID:3z+xCzwj0
同じPL+使い魔3体でやるならこのゲームの方が面白いぞ
PSなうえにストーリーはノベル系だが戦闘はLovより戦略性は高い
アーケードでやると確実に筐体はQoDのような物になるけどな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6231163

769 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 09:26:30 ID:/NsKnSLv0
>>763
確かに言えてるわ
萌え絵を極端に嫌がる年齢jのガキンチョが悠久やってもルールが飲み込めずにクソげー認定するだけだろうし、単純ルールのLOVにはまるのは理解できる
言い方は悪いがそういうお子様向けに漫画のキャラクターやゲームのキャラクターを参戦させるのは正解かもしれないな

つうか悠久久しぶりにやったら複雑すぎて理解できんかったわ

770 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 09:43:05 ID:bM7BCC/0O
萌え絵を嫌がるのがガキンチョ……?

あんな一部向けの悠久絵を受け付ける奴の方が少ないっつーに
LoVアンチに見せ掛けた悠久マンセーにはもううんざりです

771 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 09:52:58 ID:KzllycUbO
悠久プレイヤーからすればマナー悪すぎるLOVプレイヤーはこちらから願い下げだけどなw

アサシンとかクロがいてレートが最高クラスな時点で悠久は笑えないよね

772 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:09:31 ID:eLUUZPz+O
軟派への離反
新たなる怠慢

次のタイトルナニー?

773 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:18:03 ID:bR7uV/uc0
>>770
貴様は吉田明彦好きの俺を舐めたッ!!

残念ながら悠久を貶めてもLOVの面白さは何も変わりはしないよ。
特に同じスクエニでほぼ同時期に出た悠久とは常に比較されるのも無理ないだろ。

774 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:06:07 ID:eLUUZPz+O
悠久を萌えゲーって言うが普通に有名絵師もおさえてんだよな。
美樹本晴彦、吉田明彦、天野喜孝、小林智美、うたたねひろゆき
獅子猿、トニーたけざき、未弥純、戸橋ことみ、七瀬葵
確にうたたね七瀬みたいなエロゲ絵?っての多いがw

775 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:18:29 ID:/NsKnSLv0
獅子猿と戸橋って有名絵師なのか?
大戦じゃ有名くらいの認識だと思ってたけど

776 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:32:38 ID:h6KSogpL0
>>775
獅子猿はMTGでも絵を描いてるレベルの実力。
戸橋ことみは、俺も大戦しか知らんけど相当な実力だと思う。

LOVなんか萌え絵としてもお粗末だ。
描いてるのがチョンと春乃壱と+αだけとかwwww

>>770
俺も最初は受け付けなかったんで、まだマトモなバハロア使ってたんだが、面白くなってくると絵なんか関係無くなるぞ。
ボイスは結構気にするんで、キンキン声のキャラは使わないようにしてるけどな。

777 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:15:04 ID:KzllycUbO
悠久のPR
アルビレオ フランシャード アスモデウス
LOV
アサシン エンジェル バーサーカー プレイヤーカード雌

LOVは萌え萌えですねw

778 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:26:43 ID:OEnRr5a60
個人的に絵師のネームバリューは割りとどうでもいいな
そのゲームに傾倒してれば絵やキャラそのものがダメってのは少なくなるし(耐性が出来るとも言う)
絵の統一感がバラバラってのもそれはそれで楽しめる(TCGで絵の雰囲気に制限かけるのは当たり前かどうかは知らないが)
だからセンモニで絵師を強調するのもLOVを褒める時に絵師を比べるのも「?」って感じだし

初期に沸いてた「LOVはダークファンタジーだからいい!萌えキャラが幅をきかせる大戦や悠久とかやってられるかw」
って言ってた彼は今何をしているのだろう

779 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:43:51 ID:bM7BCC/0O
>>773-777
悠久の方が有名絵師使ってるし、全体を通すと最近のLoVと萌え率変わらないってのは知ってるよ
それに萌えゲーだなんて理由で悠久を貶める気も更々無い
だが初期のポスターは掲載されているカードの殆どが尻突出したエルフのような同人絵ばかりだったりメイド軍団なるものが存在する点などを見ると、やはり開発は一部受けを狙って作ってるとしか思えなくてな
>>776の言うようにゲーム性が高くやってみりゃLoVより面白いなんて意見は何度も見てきたが、やっぱり最初の印象が拭えないからやる気出ないのよ

そして時々このスレでは>>763-764>>769のような悠久工作員が涌くからアレルギーになるんだわ
悠久が大人だの萌え絵嫌がるのはガキンチョだの意味不明
悠久を引き合いにLoVを論ずるのはともかく、LoVを引き合いにして悠久マンセーするのはスレ違いだわ

780 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:48:20 ID:bM7BCC/0O
>>778
TCGには君のようなゲーマー以外に絵で選ぶコレクターの両方のユーザーがいる
だからカードイラストはTCGの大事な要素の一つだよ

悠久はどうやらゲーマー重視らしいし、最近は絵師すらもダメダメだが初期のLoVはコレクター重視の戦略だったぽいから、そもそも悠久とLoVはユーザー層が被ってないと思う時もあるな

781 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 14:09:27 ID:8UtziwvUO
>>779
なるほど、最初の印象か。
LoVはVロードとかバーサーカーとかベルゼバブとかパワーズとか、
他のゲームなら男性として描かれるであろう“女体化クリーチャー”を
本稼働まで隠してたからな。
上手いことやったもんだw

782 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 14:31:49 ID:eLUUZPz+O
>>779
2ちゃん初めてか?おまえ面白いなw
悠久が大人で萌絵なんじゃなくて、やりもしないで販促に萌キャラ出した悠久なんて頭から受け付けない
ってゴタゴタ言ってる姿がガキってことだろ。>>764みたいに笑ったら工作員確定かよwwwパネェwwww

783 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 14:45:26 ID:bM7BCC/0O
たかがゲーム、ただの嗜好品なんだから頭から受け付けなくたってガキでも何でも無いと思います

784 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:15:52 ID:ZBnT1hwTO
こりゃまた痛いのが沸いたなw
傷が深くなる前に本スレにお帰り

785 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:42:42 ID:bR7uV/uc0
>>779
もういい、お前は頑張った!
早く悠久アンチスレに戻るんだ!

>>763-764>>769程度で工作員認定とかしたら
このスレには何十人工作員が常駐しているんだか・・・
悠久信者ごとき鼻で笑ってやる位の余裕も無いのかね?

786 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 18:14:07 ID:KuHj+qB8O
lovスレなのに悠久の話ばかりだから、悠久儲と思われても仕方ないと思う。

>>773
俺、吉田明彦のカードが欲しくてlov始めたんだが
スターター買った時点で目的を達成したときの虚しさといったら…
しかも糞ゲーだし…

787 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 18:51:04 ID:W13sy+mP0
本スレがサブカで大荒れな件
絶対意見を二つ出してそれを吟味すりゃ良いのに、俺が俺がが始まったせいでもう収集が着かない。
褒められた行為ではないが、それを叩くのはお門違い、で結論出るのに。サブカ擁護派が話をややこしくしてんのか?反対派居辛いwwww

さも「これが真実だ!!1」みたいな面して既出意見を捏ね繰り返す奴は哀れとしか。
まぁ本スレで言ったら絶対荒れるからここに書かせて貰う。LOVなんかやってる奴はやっぱりどっかおかしいわ。痛くて途中から見てられなくなった。

788 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:54:08 ID:/NsKnSLv0
サブカ談義で荒れてたと思ったらまたゲスト談義か
ホントゲストキャラくらいしかネタないよなこのゲーム

789 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 20:28:46 ID:ss6Oc3u+O
まぁシナリオはアレだし魅力的なクリーチャーも使い捨てるし
ゲームデザインの面では全く持って駄目な代物だし。
ぶっちゃけ、クライアント無料のネトゲにすら劣る状況で放置されてる気がする。
VUしても何も変わらない種族状況には何も思う所がないのかと。

ってか良いからそろそろ攻撃力の低い複攻属性とか
攻撃力の高い無属性とか
根本的なテコ入れしてくれと。


どうでも良いが8もしんどけもあれだけLOVやってたら
普段人付き合いする時間あんのかと。

790 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:03:52 ID:EvG2rHL30
>>786
>スターター買った時点で目的を達成したときの虚しさといったら…

ごめん、笑ったw

791 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:17:01 ID:mgkEnR2S0
吉田絵が欲しいならLOVよりは悠久だろうな
SRばっかだからコレクション性も高いしな


792 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:18:38 ID:/NsKnSLv0
スカルドラゴンもSRだよ、カッコいいよ!
ニーズもそうだけどイカスカードが安いのはいいかもしれないなLOV

793 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:47:48 ID:0S1fW6/00
LOVは絵でカード集めようかとも思ったけど(ゲームやらず買う方向で)やめた。
やっぱゲームしないでカード集めるっていうモチベーション上がらなかったわw

794 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:32:25 ID:fOkXox5AO
クロに惹かれて始めたけど出ないってレベルじゃねえ…
新規客寄せの為のゲストカードが一番排出悪いってどうなのよ?出にくくした方が長くやると思ってるのかもしれないけど、ストーリーモード終わった時点で飽きちゃったし、そもそもゲームもつまんなかったし
ゲストカードは排出良くして新規客がすんなりゲームに入りこめるようにした方がいいんじゃないの?
何の思い入れも無いままゲーム進めて愛着も沸かずに飽きた感じ

795 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:37:44 ID:vHa9jLh80
クロ引けなくてくやしいのうくやしいのう

796 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:43:23 ID:/NsKnSLv0
クロ欲しいなら黒神一巻買えばいいじゃん
同じ絵じゃなかったけ?あれ

797 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:01:43 ID:QDpeQqfi0
>>794
クロのカードだけが目的なら買えよw

>ゲストカードは排出良くして新規客がすんなりゲームに入りこめるようにした方がいいんじゃないの?

翻訳すると「クロくれよ」だよなw
自分のわがままを、いかにもメーカーのためを思って言ってるかのように
言い換えるとは見苦しすぎる。
俺だって、欲しいのに引けないカードが何枚もあるわい。

798 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:14:08 ID:pNmOr3Y00
とりあえず欲しいカード云々よりもきまりきってる順番の糞排出どうにかするべきだよ

799 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:44:39 ID:S3Ip0FQvO
え?何ここファンスレ?

800 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:04:40 ID:NjyAZJeg0
吉田のカードってLOVだと1枚しかないんだっけ

801 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:05:57 ID:L6iOa1UL0
ほんと語ることがなにもないゲームだよなw

802 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:42:07 ID:0O/R4h+sO
>>800
スカルドラゴンとマーメイド。

ゲスト参戦にFFTかベイグラントストーリーが来たら吉田絵が増えるかな。
まぁなかなか来る気がしないけど。

803 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 06:26:22 ID:OY+x+stz0
>>802
というか吉田絵目当てなら全9枚全てがSRな悠久やったほうがって話になる

804 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:56:58 ID:efsT8raTO
もしかして今更かもしれないけど
カードの裏面のセンスのない紹介とどうでもいいテキスト
現状意味のない攻撃範囲の形状
凄い無駄だと思うんだが…
バスタードのうんちくみたいのを期待していただけに残念すぎる

805 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:23:03 ID:efsT8raTO
勿論嘘だがね

806 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:56:45 ID:gw4Uc6100
一番の失敗は稼動直後のギニューバグなんだけどなw
友達で「あのスクエニが出したんだよ!?稼働日からガンガンやってやるぜ!」って意気込んでた奴が二週間後には大戦に移ってて、
LOVどうしたって聞いたら「LvMAXまで上げたバハムート消されたらやる気が失せた」そうな。
そりゃ手塩にかけて育てた使い魔データ消されたらなぁ…。ポケモンやテリワンみたいにまた一から、って訳にはいかないし。

807 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:32:05 ID:SUIKLj1sO
本スレに、本気でLoVが人気ある、ヒットしたと思ってる信者が居てキモいんだけど

808 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:36:00 ID:2TECSr4G0
悠久ばかり勧める駄目な奴らばかりこのスレにいるのはわかるが
いまのLoVの現状から悠久勧めたくなる気持ちも察してやれ

809 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:40:06 ID:gw4Uc6100
俺なら悠久よりQODを勧めるけどな…。
現状一見さんお断りに見えるけど対戦する訳じゃないからカードとかもそれ程必要無いし、
やりたい事をオフで見つけて、オンで極めるって出来るから楽しいよ。

ただ全国やった時に道間違えて上の人を待たせてる時、すっげえ悲しくなる。

810 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 11:59:00 ID:H5iJkgIu0
>>809
QoDは対戦型じゃなくて協力型だから、対戦を求めてる人には向かないけどな
あっちも稼動時間長いな、そう言えば。もう5年近く経ったか

811 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:03:14 ID:U7Lo9vim0
設置台数の関係上奨めるなら大戦かなぁ
今でも新規それなりに見るし


ただあのゲームは歴史が長い分師匠いないと厳しいんだよな

812 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:16:14 ID:L6iOa1UL0
まぁ初心者は英傑伝やってりゃいいやな、狩りの全国を耐えれたら面白くなるだろw>大戦
今のLOVは初心者がいきなり全国行ったらどうなるんだろ、
確実に2戦はやれるから狩り少なそうだが、まぁやってる人自体少ないけどw

813 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:19:13 ID:4urKcXnfO
悠久はLoVよりマシって程度で失敗作である事に何ら変わりはないだろ
稼動台数/敷居の高さ/バランスとマイナス要素は全部無視されてゲーム性だけでマンセーされるこんなアンチスレじゃ
随分前から反対意見に対して全部悠久失敗スレ行けって脊椎レスする奴が常駐してたが、そろそろ目障りだから悠久本スレ帰ってくれよ

Quest of Dは純粋なATCGでは無いけれどLoVとは方向性が近いから話題に昇っても良いんじゃないかね
初級/中級/上級の過疎というマッチング問題もギルド制で解決出来るし、D.netで忙しくてゲーセンに行けない社会人でも装備考えたりアイテムの売買したり家や携帯で遊ぶ事が出来る
五年前の作品なのにゲームバランスの追加調整以外、基本システムを変えずに此所まで営業出来る神作品なんだから、□eも大戦ばかり見ないで少しはこっちも見習うべきだったな

814 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:27:55 ID:efsT8raTO
>>807
やあ、ボクのことかなw

815 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:30:03 ID:wxLHX5F1O
>>813
長い。
要約すると

悠久厨は本スレに帰れ、悠久よりQoDを見習え。

ってことだろ。

816 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:32:27 ID:KjbCKu+AO
クエDは協力プレイ故に、ヘボいプレイは迷惑かけないかとハラハラする。
対戦ゲームならヘボいのは相手が喜ぶだけなんだがな〜。
こんな緊張感、他ゲームじゃ味わえないw

817 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:41:04 ID:fz90AIqQO
>>812
12月末からLOV始めた大戦ユーザーだが、正直どっちも大差ない。
どっちも全国はサブカの乱立で狩られるのは当たり前。

CPUは大戦の方が幅があるし、ラースみたいな即死技も無くてチュートリアルもしっかりしてるから大戦の方がいいかな。
ただ、大戦は歴が長い分ハンドスキルの依存が高い(壁突や城内突など)これができないと一部デッキを除いてすぐ壁に当たる。
実際の所、教えてくれる仲間がいないと上達までに相当金がかかるし、最悪伸びないまま終わる事も。
LOVはシステムと戦略の基本さえ覚えたらそれなりにやれたからハンドスキルはさほどいらないか。
代わりに逆転要素があんまりない。本当の意味で詰みゲーもあるし。

まあ、どっちもどっち。スキルゲーや負けん気が強いなら大戦、簡単に楽しみたいならLOVかね

818 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:51:35 ID:gw4Uc6100
>>814
幾ら話題が無いからって「LOVが大成功」は無いわ
稼動初日から御通夜ムードだったってのに

>>813
悠久だって手放しで褒められる作品じゃないからな。初見の俺にはキモいゲームにしか映らなかったのも事実。
ちょくちょくやってるけど爽快感ゼロ、潜在ゲー乙、現状放置の高コス杖、上位はほぼテンプレetc、LOVと同レベルな部分もちらほら。
客だって閑古鳥だし、コモン以上が出易い訳でもないし、折角引いたレアがネタorゴミでしたーとかふざけんな。稼動初期はLOVに負けず劣らずクソだった。





ただLOVはこれ以下だからな。これより酷い。クソゲーを通り越してゴミゲーだぞ、もう。

819 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:56:00 ID:pi/5RGiX0
QoDパクれば良ゲーになってたかもしれないな


820 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:04:42 ID:IJi16Z3oO
信者がスレ違い構わず暴れてくれたおかげで悠久アンチが増えて嬉しい限り。
LOVがゴミとか、産廃キモゲーの信者には言われたくありませ〜ん♪

821 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:11:53 ID:4urKcXnfO
>>815
うむ
俺も次からは一言レスを心掛けよう

822 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:23:45 ID:KjbCKu+AO
>>820
悠久プレイヤーだが同意だ。
ここの悠久の持ち上げは不自然すぎる。不信感煽ってるとしか思えん。

823 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:30:15 ID:U7Lo9vim0
底が物凄く深いけど一見さんお断り
一見さんも楽しめるけど底が物凄く浅い

どっちがAC業界で儲かるんだろうか?

824 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:09:11 ID:4urKcXnfO
市場が既にゼロサムゲームである以上、理想はそのジャンルでの一人勝ち
つまり代表例はQuest of D、ライバルが居ない点に於いてはwccfもそう
>>823の問いは意味をなさん

825 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:09:17 ID:0O/R4h+sO
>>823
どの業界でも間違いなく後者。日の目を見ずに埋もれて行った名作とか世の中いくらでもあるよ。

その点三国志大戦はシンプルで奥が深いとは思うんだが、調整が酷かったり狩りが多かったり惜しいゲームだとは思う。
LoVは…シンプルっつかやる事が制限され過ぎててなぁ…

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:16:26 ID:IJi16Z3oO
>>820>>822
だよな。820さんには激しく同意。
俺は元悠久、現LOVプレイヤー。悠久は最初のカード追加前に見放した。
信者も絵もキモいからアレキとポルタだけ残して売ったし。
長年カードゲーやってきた俺から見てLOVはまだ伸びしろを残してるね。
将来大戦に並ぶほどの人気作になるぜ。

827 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:16:34 ID:iL9xMWVHO
>>822
ここで持ち上げてる奴はみんな>>820みたいな悠久アンチか基地外信者でしょ。
正直悠久とか他のゲーム名上げて叩いてたら、それこそLOV本スレ住人と変わらん。他と比較しなくたって充分欠陥だらけの糞ゲーなんだから、LOV自体の問題点をあげてこうぜ。

828 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:43:56 ID:zqnln60U0
820 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:04:42 ID:IJi16Z3oO
信者がスレ違い構わず暴れてくれたおかげで悠久アンチが増えて嬉しい限り。
LOVがゴミとか、産廃キモゲーの信者には言われたくありませ〜ん♪

826 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:16:26 ID:IJi16Z3oO
>>820>>822
だよな。820さんには激しく同意。



ああ、燃料投下か。確かにここんところ燻ってばっかりだからな…。
LOVの伸びしろってのは、スクエニへの生贄って事か。確かに今後増えそうだが馬鹿に何言った所で無駄だし。
詐欺と一緒で、騙されてから初めて気付くってな。このスレは被害者友の会、って事で。

ちなみに人気と面白さは別物だぞ。ソースは遊戯王。

>>824
あんまりQOD持ち上げ過ぎると「QOD厨うぜえ」ってなるから程ほどにしとこうぜ。
俺が前にそう言われたからなw

829 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:45:43 ID:U0c8iMOF0
LOVと悠久のどっちがマトモかを話してもなあ…
トップ放置で下位同士で争ってもあんま意味無いな

>>826
絵はどちらにもファンとアンチがいるから置いとくとしても
信者のキモさならLOVも大概だと思うぞ

まあLOVの伸びしろはあるとは思うが
根本の部分に手を入れないとまず無理だし
スクエニに期待が持てない

830 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:47:18 ID:wxLHX5F1O
>>820=>>826
クソワロタwww
本スレに帰れよw

>>827
問題点はあらかた出尽くして改善する様子もないから、
他のゲームと比較して叩くしか話題がないだと…

831 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:52:23 ID:efsT8raTO
本スレの沸点はドライアイス並だな

832 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:06:42 ID:6AqiRnBg0
いきなり固体から気体になるから我慢なぞ存在しないという意味か
開発が想定してたlovの面白さって何なんだろうな
相性ゲーによる蹂躙?

833 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:12:14 ID:U0c8iMOF0
>>832
色々言ってたと思うが

ダークファンタジー
有名絵師がいっぱいです
音楽も良いですよ
大戦を目指しつつも大戦ほど難しくないゲーム作りたい
レベル制によるヤリコミ要素&使い魔に愛着持てる

くらいしか覚えてないな…

834 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:32:29 ID:8Xe7/d3YO
音楽はヒゲがもうやりたくない(意訳)発言
絵描きは順調に減少中
世界観はおいといて既に打ち止めのシナリオ

もう何もかもがダメ、絶対

胎動とか其っぽい事並べるより
サブタイをFF外伝にして□キャラ大幅追加した方が
多分延命出来る。

ってかしてくれ、せめて原価償却位させてくれっての。

835 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:23:53 ID:pNmOr3Y00
音楽って別に悪くはないけど別にそこまでいいっていうような感じでもないな
正直数年聞いても聞けてる大戦の音楽のほうが出来がいいと思うけどな
STGとかのほうが音楽としてシンクロとかの意味で言いの多いし

836 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:43:46 ID:6/uRrHp2O
不満と言うか、ロードの長さにぶったまげたな。
最初はフリーズ?って思った

837 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:44:07 ID:4urKcXnfO
>>828
>>824のQuest of Dの一人勝ちというのは別に信者発言じゃないよ
そも俺Quest of Dは一通り遊んだから引退したクチだし
一人勝ちというのは、オンライン対戦/オンライン協力対戦ゲームは数あれど、オンライン協力ゲームというジャンルがQuest of D以外に存在しないから
オンライン対戦型ATCGなんて飽和したケーキに齧り付いた□eがアホなんだわ
どうせオンライン対戦やるならFMチームのSLGがやりたいぜ

838 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:21:57 ID:5LWyVY4w0
>>837
要はモンハンだからね。装備品のセンスも良い方だし、初めて潜ったダンジョンで罠や敵に怯える緊張感はこのゲームじゃないと味わえないw
罠がちと鬱陶しいけど、これもQoDの醍醐味だ。特にENが足りなくなって毒ガストラップを無理矢理駆け抜けたりw

最大のライバルはMMORPGだな、やっぱり。インドアで出来て、課金を要求される場合もあるが基本無料と言う…。
でも料金ったって200円ぽっちなんだし、課金するなら大差ない気がするんだけどなぁ。
俺がQoD始めたのもここが切欠で、あの時買ったハイポ1個と肉2個は今でも持ってるぜ…最近じゃ羽狙いでバロス狩りだ…。

>>835
サントラの出来は良かったよ。値段も2300円と安いし。

問題はゲーセンがうるさ過ぎて曲がさっぱり聞こえない所だな。ブンブン唸ってるようにしか聞こえない。
「キャハハハハハハwwwww」だけはしっかり聞こえますよ、鬱陶しいくらいに。

839 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:22:21 ID:KjbCKu+AO
>>836
あのロード時間はアーケードゲームとしては異質だよな。

しかし「神々の離反」「新たなる胎動」ってタイトルはなにを指しているんだろう。
ストーリーに追加があるわけでもないし、
タイトルに相応しい使い魔が追加されたわけでもないみたいだし。

840 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:32:46 ID:pNmOr3Y00
>>838
確かに悪くはないよ、さっきもかいたけど。
一つの曲をアレンジするのはいいけどゲーセンじゃどれも同じ曲に聞こえるからあんまり意味を感じない
家でじっくり聞いてこういうアレンジなんだ〜って納得するくらいしかないんだよな
さっき書いた大戦って中華が舞台なのに妙にリズミカルで中華っぽく聞こえないで音楽として聞くようなものじゃないからあまり邪魔に感じないんだよね

>>839
悠久を例に出すとまたアレだけどカード追加毎にシナリオ増やせばいいのにな
カードを追加するたびに全カードにスポットライトは当たってないものの結構な量のシナリオを用意する悠久はその面ではすごいと思う
話は一話一話だとかなり適当だけどボリュームは相当なものだと思った
神々の離反→闇攻撃がいっぱい増えましたよ
新たなる胎動→【】、あとは目新しい計略が増えましたよ(SRでほとんど失敗だけど)
って意味じゃないのかと思ってる

841 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:33:51 ID:U7Lo9vim0
>>838
カットインの登場頻度が高すぎて碌に聞こえないんだよな

842 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:43:51 ID:iL9xMWVHO
まあゲーセンのゲームなんて大半は周りにかき消されてBGMなんて聴こえないよな。サントラ買って初めて曲が分かる。
LOVは確かにロードが長い気がするな・・家庭用ならまだしもアーケードだとちとキツい。

843 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:48:50 ID:MwBrH27K0
>>839
――『神々への離反』という副題の意味は?

柴 (前略)現在は神族の使い魔カードでパーティを組む戦いかたが強いと言われています。神族は、
”ほかの種族に比べて突出した部分はないけれど万能にこなせる”というテーマがあるんです。
その要素が現在のバージョンのシステムにうまくマッチしたのだと思います。今回のバージョンの副題は、
”そのパーティの組み合わせやすさは神族だけではなくなります”という意味を持っています。

上原 (前略)『神々への離反』という副題は、”神族へのカウンター”という意味ではないんです。本来の意味は、ほかの種族が
神族のように、もっとパーティが組みやすくなるというもの。パーティのバリエーションを増やしたかったんです。

ttp://www.famitsu.com/interview/article/1217780_1493.html


――前回は『神々への離反』というサブタイトルがついたわけですが、今回も登場する種族にまつわる
サブタイトルがつくのかなと思っていました。このサブタイトルにはどのような意味が?

柴 アーケードのカードゲームは、どうしてもカードの追加に追われてしまうことが多いんです。もちろん、それは
我々が最低限やらなければならないことだとは考えているんですけれど、それ以外にも、新システムを加えて
「こういう形でゲームを変えていくんだ」という意味を込めてこのサブタイトルをつけました。

上原利之氏(以下、上原) リニューアルとまではいかないのですが、新しい遊びかたをこのバージョンから
載せていきたいという意味合いが、このサブタイトルには強いです。さきほど柴さんが話していましたけれど、
ちょうど半年という時間が経過したので、そろそろ新しい遊びかたというものを提供していきたいと思いました。
地形効果もそのひとつですし、新しい装備品も。そのほかの新しいシステムも出てきます。

ttp://www.famitsu.com/interview/article/1220752_1493.html

844 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:05:23 ID:5LWyVY4w0
――『神々への離反』という副題の意味は?

柴 神族ゲーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!111って声が多かったんで、一番手っ取り早い手段として強い闇持ちを増やしたんですよ。
上原 神を弱くして他種族にも目を向けさせ、プレイさせるって寸法です。明確な萌えキャラも増やしましたよ^^

―そのせいで愛染が大流行したんですけどね。

――『新たなる胎動』という副題の意味は?
柴 結構嫌な予感はしてたんですが、ATCGってなんかもう落ち目っぽいんですよね。
カードで釣るしかない、みたいな。自分達の想像とはちょーっと違うかなー、って思うんですけどw
上原 そんな訳で、面白そうに見えるスキル持ちをいっぱい追加したんですよ。根本は変えずに外見を変えただけなんですがねw
でも皆さん飽きるの早すぎですよね、一々カード考えなきゃいけないし…。
柴 大戦を見習って、似た様なシステムも何個か放り込んどきました。後、ボス戦の曲も運が良ければ聞けます。
ついでに、今回も萌え萌えですよ^^

―そしてその結果がPR祭りである。

845 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:09:38 ID:nAHOuPK20
>>843
何が言いたいんだ?

>>844
なるほど、そういうことかw

846 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:17:21 ID:2TECSr4G0
>>一番手っ取り早い手段として強い闇持ちを増やしたんですよ。

考えてもあまり浮かばないんだが、魔種以外で!

847 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:27:10 ID:5LWyVY4w0
>>846
亜人はカイムとアサシン、超獣はハーピー、海は元々強いからなし(強いて挙げればシー・サーペント)、機甲はリゲル、魔種は言わずもがな、不死はカースドラゴン。
デッキにも入るって点じゃアサシン・ハーピー・リゲルは脅威。カースドラゴンも資産が薄い下位では結構見る。2速の広範囲罠は神以外にも大打撃で、重曹と組むと更に鬼。

使えない闇持ちをわんさか出すより使える闇を一体入れる方が苦しいんだな。
で、肝心の神はクズばっかりだったし。レナス(笑)

848 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:49:58 ID:KjbCKu+AO
>>843
なるほど。
神々の離反は、神族ばっかり使われているから皆からそこから離れろと。
んで、新たなる胎動は新システムをこれからどんどん導入するからそれの前哨戦って意味か。

ちゃんと意味をもってつけてたんだな。ちょっとだけ関心した。

849 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:53:22 ID:pNmOr3Y00
そういえば最近物販作戦に出てるのが成功してるのか本スレでネガキャンがあんまり見えなくなったな
今後の物販、グッズ販売攻勢は続きそうだなw

850 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:59:04 ID:KjbCKu+AO
一昔前のギャルゲーみたいな商法だなw

851 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:33:52 ID:Su/pdJXc0
何故かいけすの魚を思い出した

852 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 07:17:38 ID:A0Ev32SO0
PRつけて何かで売っとけば本スレはその話題で持ち切りだし、キャンペーンをやっとけばみんな必死にピロー集めするからなw
次のエキスパンションは「女性たちの戦い」にしてPR用カードの女性キャラを増やす作戦に出てきそうだなw

853 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:34:26 ID:bOF+7SUKO
>>852
つけるとしたらもっと厨二っぽいタイトルだろうな
「女神達の闘争」って感じで萌えキャラ大量追加。

ダークファンタジー(笑)

854 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:07:55 ID:APSY8isiO
ガンガンの萌えキャラ主人公キャラでキラが独占されたりしてなw

855 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:45:39 ID:HMszKIYc0
>839
適当に付けてるだけだろw

856 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:21:34 ID:ca1O6TO00
くだらない、別に萌えカード増えてもいいじゃないですか。何か問題でも?
そんな戦法取ったって、結局面白ければ客が付くし面白くなければ客は付かない。LOVは客付いてるんで面白いって事ですよ。
ゲームとして絆みたいな真性ガノタ狙った仕様でも、大戦やQODほど完成されたゲームでもないんでカードで釣るのは致し方ないんですわ?お?
LOVはただれた大戦やキモゲー悠久等と違って勢いがあります。制作陣のやる気が違います。近々新らしいverUPも見込めますし、流石スクエニ!
LOVがこの先もっと楽しくなるためなら僕は力を尽くしますよ!まぁ貴方達みたいなゲーム音痴に、このゲームは難し過ぎるのかも知れませんねw


857 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:41:34 ID:APSY8isiO
>>856
でかすぎて釣り針が飲めませんw

858 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:01:50 ID:vRqG1d4Q0
>>856



LOV

まで読んだ

859 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:04:42 ID:VsBFktmS0


ゲーム

4,5行目がわからんのだが。

860 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:18:42 ID:ca1O6TO00
お前らさ、 ちょっとは釣られろよw

慣れない事はするもんじゃないぜ、半年LOVってくる…

861 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:39:15 ID:wIGih4E50
糞ゲームLOVELOVE

862 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:41:05 ID:pzlSzpo0O
>>860
釣り師のくせに素直な奴だなw

863 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:45:53 ID:+RBbshkmO
初めての釣りってやつだな
釣針はもっと地味なのを選ぶと良い

864 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:42:45 ID:P7EyynyIO
三国志難民を取り込むと期待されたLOVであったが…

結果は…

865 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:30:11 ID:ca1O6TO00
>>863
そう思って本スレにちょっと仕掛けてきたんだ。
>>857氏、後は頼んだぜ!

>>864
一応大戦より勝つの簡単だし、それっぽい物を得られるから移ってそのままやってる人は居ると思う。
でも、大戦から移ってLOV楽しいとか言ってる奴は本当に大戦やっていたのか、と。ジプシーだろ?とか勘繰ってしまう。
厨デッキでしか戦功稼げない下手糞が一丁前に作品批判とかwだからLOVプレイヤーはダメなんだよw

866 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:50:06 ID:+RBbshkmO
>>865
はいはい、頑張ってねレス乞食くん

867 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:21:52 ID:iMQI8YBAO
闇罠?雷範囲ダメ?撃範囲ダメ?
はいはい同型再販同型再販
使えば使うほど技レベルがあがる?
結局ゲージ溜まったら即赤ボタンゲーですねわかります
アフロディーテさん、おもろいとは思うけどアンタ極端すぎや
相変わらず面白くなりそうな雰囲気がかけらも無い
離反半年引っ張ってたほうがマシなレベルだろ…

あ、幼女かわいいですね^^
わろすわろす

868 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:54:26 ID:5LrHToPrO
うわぁ‥…ロリ硬派(笑)

869 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:24:21 ID:A0Ev32SO0
別ゲーキャラか女の子カード以外どうでもいいのがLOVなんだよな
そりゃ折角の絵師も嫌がって書かなくなるわけだわ

870 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:50:18 ID:pzlSzpo0O
嫌がってるのか?
予想より不人気で予算不足、有名絵描きはギャラが高くて仕事を頼めないとか想像してた。

871 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:41:28 ID:idQ7sdouO
少なくとも予算は腐る程あるはず
実際腐った使い方してるし

872 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:29:14 ID:eVEefIswO
てことは、有名絵師の名前より、エロいカードやイベントのほうが集客を見込めると判断したか。
確かにイラストレーターの名前を知っていて、
それをゲームやる理由にする人って少数派な気がしないでもないからな。

873 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:49:31 ID:s1jAipZbO
絵師にどういう発注するんだろ?

アヴァロンの鍵→開発チームのデザインを元にしている
モデリングも開発側のデザインで作るから絵師からの影響はほとんどない
三国志→原作有りだし、名前(と略歴)言ってあとは好きにさせていそう
みんな人間だから男女を分けてあとはパーツを絵師のデザインに合わせる?
悠久→名前と種類(タコ人間とかメイドとか)ぐらいであとは自由っぽい
種類によって雛型があるのでカード追加時の3D作成の作業量を軽減している
LOV→名前・種族ぐらいであとは自由なんだろうという気がする
ただ立体にする時のすりあわせとかどうしているんだろう?

874 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 02:21:07 ID:YqGuRGnw0
>>873
色の指定はするんじゃないかね?
大戦や悠久(LOVもか?)は所属ごとにチームカラーがあるからね

それに三国志なんかはイメージが似てる武将も多いだろうし
同名武将もいるから絵のカブリを無くすために
ある程度は開発側が指定すると思うぞ

875 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 07:29:26 ID:nlJwuWd40
LOVはモデルを指定して「こういうポリゴンモデルなんでよろしく」って注文してそれを絵師が書いて、それに合わせて調整するんじゃないのかね

876 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:48:13 ID:kxFWU6790
>>874
けっこう色の使い方はバラバラだし、色の指定をしているとは思えない。
特に三国志のカードを見て思うのは、カード枠のデザインは
発注の時伝えているだろうということ。
絵師によっては、上手くカード枠の色に合わせて描いているように思う。

また、カブリを無くすような指定もないと思う。
R張飛とUC張飛なんてよく似てる。

>>875
レイスやアヌビスみたいな個性的なデザインもあるし、
ポリゴンが先だとは思えない……
ポリゴンが先なら、もっと「あれ、なんかこの絵師っぽくないデザインだな」
みたいな違和感があると思うんだよね。

877 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:14:17 ID:j8b5BLLe0
>>874
大戦は、基本的に絵師の好きで書かせてるみたいだな

ただし川原辺りは、ファンっぽくとかトウバンっぽくとか言われてるらしい

878 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:39:43 ID:DdJaH0pqO
それにしてもKEIにまで書かせるとは…

悠久をキモゲーとか間違っても言えなくなったなw

879 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:42:26 ID:WUCVZ0r4O
もう悠久の名前出すなよ…。

880 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:46:11 ID:eVEefIswO
ここまで来ると粘着か荒らしだな。
今さらどっちがキモいとか古すぎな話題だし。

881 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:55:28 ID:nlJwuWd40
本スレってゲストカードとグッズ関連とPRしか話題がないの?

882 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:55:33 ID:ahFqdVLBO
悠久をNG登録しとけばいいんさ

883 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:56:30 ID:ZAMAUTRz0
意外にも>>1に他所は他所的なテンプレ無いんだな
別ゲームの話をする理由が分からない

884 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:36:32 ID:kxFWU6790
>>883
ゲームシステムやアップデート、キャンペーンのやり方などを語るには
同ジャンルの他ゲームの名前を出さざるを得ない面もあるさ。
三国志や悠久がこの世に存在しないかのようにとぼけて議論するのは無理がある。

最近になってどちらが大人向けだのキモヲタ向けだの不毛な観点から
語るやつらが出没しはじめたのが問題なわけで、テンプレに入れるなら

  キモヲタ向けの成功作もたくさんあります。
  「どの層を狙っているか」と「成功・失敗」は無関係であり、
  キモヲタ向けか大人向け(笑)かを語るのはスレ違いです。

みたいな感じだろうと思う。
誰か短くまとめて下さい。

885 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:49:32 ID:eVEefIswO
真面目にゲームを語る人もいれば、叩くための理由をみつけては喜ぶ人もいる。
隔離スレなんだからそれでいいと思う。

886 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:50:21 ID:/aE6wl130
>>884
短くまとめると

LoVはキモオタ向けです

887 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:51:13 ID:8TReHa0cO
他ゲーと比較される度にDDはDDゲーと乏しめ騒ぐ本スレが子供で
ろぶと比較されてもスルーしてる他スレが大人(笑)って揶揄じゃねーの?
つーかココ失敗スレだろ。気に入らないレスは脳内削除しろよwww

888 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:04:51 ID:nlJwuWd40
他ゲームと比較するわけではないがLOVプレイヤーのマナー&モラルの低さは音ゲー並だと思う
4クレ制限でカード二枚引いたあとコイン入れたのを確認してから並ぶとさらにその後2枚カード出た後クレジット4/2にして何事もなくプレイするのがデフォルトだからな…
挙句後ろで待ってるのにゲームしないでカード広げてにらめっことか台の上でマックで買ってきたのを広げて食うとか日常茶飯事
店員が来るとコイン入れてゲーム始めたり食ってたのを片付け始めたりとかまさに中高生レベルの思考

889 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:21:44 ID:20jNP7qDO
しつこいようだけど
このゲームは
強さが金に依存しまくり
これに尽きる

890 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:52:41 ID:O0bNl0Ft0
LoVを媒介としたマネーゲーム!


891 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:04:21 ID:SEvMH5vd0
LOVはキモイ上に糞ゲーというどうしようもない代物

892 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:17:08 ID:HzK8IWqO0
>>884
成功してるなら兎も角大失敗、そしてヤケクソ気味にエロ絵増やしておバカなお兄ちゃん増やしたってだけだからなw
企業体系がそれとなく知れるゲームだと思うよ。

「流行を意識しただけです」って儲には反論されそうだけどな、やり方があざといんだよ。
コンセプトも保てずあっちへフラフラこっちへフラフラ、そう言う運営の仕方がさもしいと言わずして何と言うのか。

893 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:31:18 ID:Br+NjekpO
>>888
確かにLOVはマナーが悪いヤツいるよな。まあ、大戦やサッカーにもいるがね。
カード追加された時にはそういうクズがどこでも増えるからLOVだけの現象ではないと言っておく。

>>889
主人公ゲーは修正するってイベントで言ってなかったけ?まあ、現状主人公ゲー だが

>>891
別にスクエニとしては稼げたらいいんだろうね。萌え絵追加でインカム上がる
のはカードゲームではよくある事。

ちなみによくここでLOV=ダークファンタジー(笑)って言われてるが
そんなキャッチフレーズで最初売り出してたって?

894 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:26:52 ID:HzK8IWqO0
>>893
普通にダークファンタジーだろうよ、世界崩壊とか言ってる時点で。
表題にされてなくても、そう捉えるのが自然だと思うが。

俺達だってマナー悪い奴居るのは周知の事だし、萌えカードも需要があるのは知ってるんだよ。
でもいきなり方向変えて、雰囲気ぶち壊しなキャラをゲームの根本を変えもせずにホイホイ注ぎ込む点がダメだって言ってるんだよ。
どんなに絵を増やしても、ゲームが糞(やってる奴はそう思わないだろうが)なのだから結局絵で釣ってるようにしか見えないし。
初期に居た「バハムートやオーディンに釣られました」って人ももう居ないだろうし、大戦にも悠久にもAAAにも成り切れない、本当中途半端なゲームだな。

895 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:54:17 ID:fR4CKhHnO
次のゲストもトライエース産か。
スクエニ大戦になる日が近付いてる気がしてwktkが止まんねーぜw

896 :893:2009/03/19(木) 14:55:31 ID:Br+NjekpO
>>894
なるほど。俺は初期のバーサーカーの絵を見た時から
萌え+ファンタジーと思ってたよ。FF召喚獣を最初に少し出したのは撒き餌だろうね。
その後レナス達やクロの様な女性追加路線に切り替えたんだろうな。
まあ、大戦や悠久の女性カード人気みたら分からなくもないがさ。

今のLOVは大戦みたいな対戦+カードから最近出た美少女カードゲーム(ビシャスなんとか)みたいに
カード>対戦路線になってるから、他のATCGとは違うと思ってる。


897 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:56:49 ID:Z1vxq3QH0
LOVの初期の頃は

「スクエニ大戦にしてしまえよ」

とか言ってたら叩かれたものです

898 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:35:44 ID:z7m2vkIi0
ダークファンタジーをメーカーが売りにしていたかは覚えていないが、
「ほかのカードゲームは萌え絵があるのが嫌。これはそれがないみたいだからやるぜ」って人は少なからずいた.。

899 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:43:28 ID:Z1vxq3QH0
ダークファンタジー云々はこのインタビューでは言ってたな
だいたい真ん中あたり

http://www.famitsu.com/interview/article/1217780_1493.html

900 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 15:56:47 ID:DZ/WFn7k0
ほんと■eってゲーム作るの下手だよなw

901 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:48:15 ID:6UJfUVmn0
昔のスクウェアはもういないからな

902 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:28:35 ID:tGcl1CV50
>>901
高橋哲哉を失った当たりから極端にFFにすがるようになったな。
嫌いな奴も多いみたいだが、ああいったSFチックなスクエアももう見ないだろう。

中世的なファンタジーしか作れなくなったな。登場するカードもFF世界にありきたりなものしかないし。

903 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:43:47 ID:DuQSCq2c0
>>896
悪い、俺バカなんでもうちょっと分かり易い文章で書いてくれ。


どうもその書き方を見ると、LoVが他ゲーと棲み分け出来てるとでも言いたげだな。
LoVは棲み分け出来てるんじゃなくて立場上中途半端なだけだ。未だ有料βから脱却出来ていない。
何故か、純粋に楽しみたいなら、信頼と実績のある大戦でいい。カードを集めたいならSRも豪華な悠久でいい。
LoVはゲーム的にもカード的にも中途半端、両方の良いとこ取りじゃなくて器用貧乏なだけになってるんだよ。
レバーを使うんでもQoDだってレバー式だし、デッキを組むにしろカードプールがクズばっかじゃ楽しみも糞もない。
ゲームとして余りにもお粗末、集めるにしてもイラストが萌えなんだか燃えなんだかさっぱり定まらない、その上500円で二枚だけとかギャグも大概にしろ、と言いたい。

DOD追加してくれたのは評価するが、フリアエ居ないわカイムへんちくりんだわ、ギョロ様使いたかったのに。ああああぁぁぁあぁあぁあああのボイス付きで。
そうそう、キャラゲーとしても中途半端なんだよな。ストーリーも無いし。

904 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:44:00 ID:POLL38DcO
もう、FFでさえ・・・・
5くらいまでなら許容できた。

905 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:53:31 ID:ZyNUs3mQ0
LOVは防御力廃止して命中力導入した方がよかったんじゃない?
命中力が高くても相手にダメージ与えられるわけじゃないし、主人公ゲーとかが解消される

あとは裏パラに回避力を入れておくとかさ
WCCFみたいに補正みたいなのがないとアーケードのカードはやっていけないだろ

906 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:15:02 ID:hYOzXYLz0
>>905
ターン制バトルならいいけど、アクションゲームで「見た目当たってるのに外れてる」は
「糞」の一言で切り捨てられるだろ。

907 :896:2009/03/19(木) 20:25:56 ID:Br+NjekpO
>>898 >>899
確かにインタビューでダークファンタジーと言っとりますな。
どこのプロデューサーもそうだが、大体こういうのは宣伝で聞こえのいい事
ばっかり言って実態とは違うからなあ。まあ、萌え絵が売りですなんて言える訳はないが。
だから萌え絵がないや硬派(キリッ)とか言う勘違いプレイヤーが出るから困る。もうLOVも萌えと絵で客釣ってるATCGなのにな。

>>903
その中途半端さあるから住み分けできてるのさ。
大戦は実績がある分上にいくのにスキル必須で上を目指すとなると要求レベルが高い。
悠久は設置店舗が少なく、明らかな萌えカードが多数で人を選ぶ。しかも完全な戦略ゲー。
QODはよく知らないが、チームゲームだから下手なら他人に迷惑をかけるし、嫌がられる。

LOVはそういう他社のATCGの隙間をみたす中途半端なデキが寧ろいいんじゃないかなとね。

かくいう俺も大戦のスキルゲーとセガの糞調整が嫌になりLOVに来た。
この中途半端さが丁度いいのよね。まあ、不満も多々あるがさ

908 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:41:36 ID:5DnCt1gt0
>>905
ただの運ゲーになるだけ

909 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:56:06 ID:KZrFB9D80
計略範囲があんな変な形のばっかりなのに通常攻撃が範囲と複数の二種類の形しかないのは何で?
ご丁寧に攻撃範囲まで書いてあるのに

910 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:09:57 ID:tGcl1CV50
レオナールってなんでゴキブリみたいになったの

911 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:43:09 ID:KZrFB9D80
LOVって広告するけど新カードしか売りはないのか?
新しいシステムを追加したとかシナリオを追加したとかモードを追加したとかそういうのは全くないで延々とカード追加してくだけなのか?

912 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:15:55 ID:sbxsFUwDO
大会モードは今回からだったか。
このままたいした進化はしないような気はするなあ。
LOV2とかやって大きく変わる可能性はあるかもだが。

913 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:12:05 ID:fR4CKhHnO
大会モードって悠久から分捕ったのかな?
あっちはバージョンアップして大会モード終了したみたいだし。

914 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:12:19 ID:KZrFB9D80
大会モードってもしかして悠久のパクリ?

915 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:30:44 ID:sbxsFUwDO
三国志にもなかったか?
誰でも思いつきそうなシステムだと思うが。

916 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:36:05 ID:2CA4+DeH0
>>911
そりゃシステムやシナリオが追加されないのは寂しいけど
カードの追加ってのは一番効果的だと思うけどな

うん、追加されたカードで新しい戦術なんかが生まれればの話だね

>>913>>914
そりゃないんじゃない?人気が出なかったシステムなんてわざわざ取り込まないでしょ

917 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:11:39 ID:qePgmbGb0
すげえなLoV
久々にチェックしたら完全にキモオタゲーになりつつあるwww
ざまあ^^

918 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:36:22 ID:tmKY3GocO
ゲームシステムが手詰まりだから萌えカードで釣るしかないんだろ

919 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:12:40 ID:3+K9DNr/0
>>907
結構居るんだよな、他と比較してまだLoVのがマシってプレイヤー。純粋にゲーム音痴なだけだろ、と。
自分でムキになって「面白い!」って思い込んでるだけって気付けよ。
不味い物を「でもこの調理法は独自なものだから…」って無理矢理食ってるのと同じだぞ。
先行きも真っ暗だしな。そもそも開発が面白くしようとしてないんだから仕方ないけど。

ただ、誰も突っ込まないので言わせて貰うが、ここ失敗スレだぞ?
「俺はLoVやるお!!キリッ(ry」なんて決意表明するなら本スレでやってこいよ、それともレス乞食か?

920 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:04:43 ID:Fd4okjNrO
>>919
彼は少なくとも前スレからここにいるけど、自分で言ってるように
三国志と比べて「面白いから」じゃなく「(スキルがなくても相性で)勝てるから」
LoVに移ってきたらしいぞ。

921 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:01:00 ID:O6y70fTJ0
下手糞需要か
格ゲーや大戦悠久のような複雑な操作が必要な対人ゲームでは勝てない
下手糞が対人で勝てるゲームがLOV カード並べてボタン押すだけ

922 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:06:33 ID:Cc7ISfLbO
>>921
本当にそうならLOVプレイヤーは全員の勝率が50%だな

923 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:53:38 ID:FyEpAJMV0
ゲームとしては完全に失敗作のLOV
信者の貯金箱としては成功って感じなのかねw

924 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 19:50:20 ID:IxX5JxvyO
>>922
こらこら、このゲームは金をかけた分勝率upを忘れているぞ

925 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:32:50 ID:5B4w4joE0
ハミ痛見たが、どうもイラスト的にモンコレを意識してるっぽいな。ゲーム性は言わずもがなだがw
つーかブルドーザー助長カードとかwww「アフロでサクリ開幕乙美味しいです^^」なんてやらせたいのかね。恐らくSRだろうし。

アホは「来た!新スキル来た!」「これで大戦・悠久に勝つる!」とか思ってんだろうけどな。
どう見ても苦肉の策です、つーかもっと捻り方あるだろ。何でこう270度捻って来るのかね。

>>922
相性忘れんなボケ
魔なら60、超亜なら30まで下がりますよ。愛染?100に決まってるでしょう。

926 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:22:37 ID:VcfiTNTlO
愛染、不死セレブ、魔テンプレ
この三つ以外のデッキは使うだけ損です。

927 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:23:50 ID:VcfiTNTlO
機テンプレ忘れてた。
四つだな。

928 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:04:40 ID:Cc7ISfLbO
>>924-925
なるほどwそこから差が生まれるのか。

929 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:37:30 ID:bbDjRSb00
結局〜デッキの構成パーツが入れ替わるかどうかレベルの追加なんだね
アフロディーテとか絶対不具合がでるのが目に見えてる
・一時的に封印なのか
・自身だけ雲散された場合の処理(他の計略かかってる人が効果終了後にアフロ死ぬか、雲散で施設封印は解除されるか、その前に封印、封印処理されていた施設はどうなるかetc)

射程を長くするだけの計略や制圧力をいじるだけの罠があんなに残念なことになってる以上封印されていた施設ごと100%リペアとかやりかねない気がするわ

930 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:02:10 ID:T/SL5S7a0
アフロディーテの効果で封印されてない相手のゲートやら何やらが、効果終了後に全部一気に回復するところまでは想定内

931 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:16:16 ID:ozSM4j8z0
アフロは二足で効果時間も短くて死に神みたいなカードになると予想しているんだが

移動速度あげても4速に追いつけないとか

932 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:03:16 ID:VEEJuuec0
そこを何故か3速ゲート、サーチ持ちで、スペックそこそこで出してくるのが■eクオリティ

933 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 07:18:21 ID:UxYT11+d0
女の子カードを残念カードにはしないでしょ
残念な女の子カードってほとんどないでしょ、つまりはそういうことで

934 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 08:10:01 ID:LSQpv78u0
その時点で間違ってるよなw
キモオタに媚びすぎゲームにしようとしてるって事だし

935 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 08:35:56 ID:UsgneBWr0
>>933
とあるカードゲームはSRがガッカリばっかりと言うトンデモ仕様で(ry
男女関係なく、基本的に使い辛い。最近はその均衡も破られたみたいだけど。

>>931
俺あいつは4速だと思うんだが…。恐らく神だろうし。
全封印した所で連環or加速使われて逃げられたらジリ貧だし、その被害をちょっとでも食い止めるためには4速は致し方ない。
まぁKEIが描いてるし、レートだけはトップになると思う。レートだけは。

え、水計連破?はいはい赤ボタン赤ボタンwwww

936 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:46:31 ID:u3ocVJfuO
さっきファミ通の新カード情報見たが、正直ぐっときたw

ゲームする気はないけど、月末のデスノかGJを買おうと思った

937 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 15:57:37 ID:4A0yOJfKO
>>935
特殊技で速度上がるんだから、せめて3速じゃね?
連環かけられてもカバーできるんじゃリスクにならない。
ホウ統の目の前で天啓(暴虐)使う方が悪い。

938 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 18:16:44 ID:UxYT11+d0
萌え絵が嫌いな硬派LOVプレイヤーはアフロディーテを引いたら味噌汁の具にして食べるんじゃないんですか?
クロを引いたらみそ汁の具にして食べる宣言さんは今クロに萌え萌えでみそ汁の具にするどころじゃないのかな?w

まあ、追加カードが出ても目新しいのはSRだけでR以下の萌え萌えじゃないカードは結局似たり寄ったりのスペックや特技のカードになるんだろうなあと今から予想しとくわ
多分当たるんだろうけどね

939 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:00:15 ID:9W8mCT560
機甲の追加も糞みたいなCが3枚ぐらいだろうなぁ
でアルカナ持ちとか

940 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:14:46 ID:gja0TPwzO
>>938
そんな事する余裕が無い。新カ-ドを引け無いんだよ!

ここまでゴミ排出だと笑えて来るね。カ―ド箱じゃあ無くてゴミ箱の間違いじゃ無いの?

941 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:27:56 ID:RkWsAUOX0
どうせアフロとかも排出絞りまくりで
手に入れるのメンドクセーってなるよ

942 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:55:47 ID:sCNVanBG0
>>938
それ言ったの俺だよwwww結局引く前にIC叩き折って辞めちまったw
アンチのつもりで言ったんだが、そう受け取ってくれなかったんだねバーニィ…

>>937
大戦と違って士気配分とか必要無いから、後衛にアフロと連環カチ合わせるハメになったらまず乙ゲー。
連環なら、どれに使われても良いように董卓・白馬+呂姫・カク+ツンデレに分けるとか出来るけど、LoVは一体止められるだけで遅くなるからなぁ。つまりレバー邪魔。
でも、このカードのミソが封印は「効果中」だけなのな。LoVらしいヌルさだよw
イラスト詐欺死ね。

大戦パクるならアルカナストーン削って武力UPする号令入れるとかすれば良いのに。重力フィールドゴミ過ぎて涙目wwww
後、某カードショップでLoVの大会動画垂れ流されてたけど、大戦に戻した方が良い。つまらない。
結局大会も相性ゲーじゃねえかw 愛染対策でリッチ入れて、しかも入れてる奴が勝ってるとかw相性ゲー万歳wwwwマッチングが良いだけの勝率詐欺乙wwww

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