5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Ver3.12は】三国志大戦2248合目【明日から】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:47:12 ID:6dzrS0KA0
前スレ 【VerUPと】三国志大戦2247合目【無限収集】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234702860/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:47:50 ID:6dzrS0KA0
三国志大戦3 初心者スレ94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233677664/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード101【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233331193/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX楽進159枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234445487/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233281667/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234097585/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233849622/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234012589/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:48:47 ID:6dzrS0KA0
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:56:42 ID:ABlxrCF+0
    天命     策
   ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓  周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
 三  ┛┓     ┃┃
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

             天命  从  ガッ
           (━^o^)━  て
           / /  r'"
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ     ミ    策  
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ       ┗( ^o^)┛
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |         ┛┛
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


あ、>>1


5 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:56:59 ID:bCQKiQvE0
さあ、>>1乙の雨を降らせようか

バージョン上がったら決起号令使うんだ・・・

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:16:21 ID:kXSEyLKA0
ついにやっと今度こそ
魏武精兵陣の時代がくるな。

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:29:15 ID:P8zOjEyS0
レッドクリフのLE追加ってマジ?

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:30:29 ID:sfOhQioW0
* ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:35:34 ID:ABlxrCF+0
>>7
ガチ

>>8
こらwww

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:37:50 ID:P8zOjEyS0
>>8
なんだ…ガッカリだわ

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:53:30 ID:E+vSm5hY0
レッドクリフ周瑜のセリフどーすんのよ?
全部「うおおおおおおお!」ならある意味セガを尊敬するけど

あ、>>1乙です

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:53:53 ID:5EDMudoi0
>>1乙は天下のものである!

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:54:36 ID:VbAh7hHMO
>>1

前スレ>>997
了解です。他の候補はたぶんありますが未確認なんで探しておきます

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:54:42 ID:kVLQYqZtO
ガッカリ手腕

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:55:36 ID:4PjQul+RO
今日のもんぎゃはのデッキは何といえばいいんだ?
そんな>>1

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:55:39 ID:37vmdb3b0
我が>>1乙止められると思ったか

昨日同じチームの人と同じ対戦相手にマッチしててワロタ

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:56:13 ID:WXWYY+B00
>>1

前スレ>>997
>>997
んじゃ呂布・賃貸・クラウザーでどうかな?…パパはデッキなんだ(´・ω・`)
そして仁王が無くて武神所持だった事実

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:57:06 ID:R1KGV42k0
>>1
さぁて明日からはどんなデッキでやろうかな、
今まで手腕援兵だったが変えないと辛いかな。

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:57:15 ID:9M/GXXcOO
>>11
LEXの台詞は新規に収録して、全て中国語です!
とかだったら瀬賀を尊敬する

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:58:07 ID:bCQKiQvE0
>>11
まさかのトニー・レオン本人が・・・・・ねーよな
>>15
呉群精兵ワラ

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:58:08 ID:41VZdaVp0
>>18
R太史慈→UC甘寧 でおk

武力9は強いんだぜ!!

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:58:40 ID:9M/GXXcOO
おっと>>1乙を忘れてたぜ…

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:58:48 ID:dggDC/dsO
我が>>1乙はここから始まる!

ばーうpは明日かあ

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:00:47 ID:5EDMudoi0
俺は変わらずに魏蜀天意デッキで頑張るぜ!
虎痴強いよ!

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:00:50 ID:WXWYY+B00
>>18
武力8が武力6弓を呼び出していたから
武力6が武力8を呼び出しても…

つまり手腕馬周瑜

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:01:04 ID:r99mhoT2O
明日はダブル目覚めデッキでやるぜ!
カード追加もないのに今からwktkが止まんねー

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:02:02 ID:9CEmKJjf0
>>21
麻痺矢使いとしては手数増やせる援兵はやはり外せないな
ジョセイ?コスト重いデス

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:02:15 ID:FPSdYEJmO
>>13
なんかあったら頼みますぜ
こっちが追加する形でもいいし

>>17
すまん・・それじゃキツいから申し訳ないがお断りさせて頂きます・・

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:03:38 ID:OnOgbyW90
じょせい「0.5コスト増やすだけで弓2体増えるのに・・・」

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:04:17 ID:WXWYY+B00
>>28
だのう…仁王が無い時点でチト泣きたかった…
また機会があればたのんます(´・ω・`)

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:05:20 ID:bCQKiQvE0
連弩兵は動けないっていう欠点があるからな〜・・・
使いどころが難しいよね。今までは遠弓に突っ込めば良かったけど
バージョン上がると・・・

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:05:31 ID:YrYuXmsgO
俺は>>1に乙かれたよ

徐盛は9/5とかなら普通に使われてただろうな

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:06:39 ID:sQlTSX/v0
>>29
赤頭巾「こっちはコスト1減らして士気も1減らして相手の城に1人が囮になって特攻してくれるぞ」

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:07:43 ID:bCQKiQvE0
>>32
呉のスターター「9/5が使われるならなぜ俺が使われない?」

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:08:26 ID:kVLQYqZtO
召喚兵はSR魏延の餌として考えれば誰も悲しまない最強の魏延がここに誕生する
超電動パワーオン

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:09:07 ID:BuRfZYrv0
>>20
吹き替えの声優もってくるんじゃねーの?
そっちのほうが色々使えて安いし。

>>33
3.12では囮兵は囮の字のごとく攻城力が3/1になりました。


37 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:09:23 ID:5zqUitPJ0
アッーそういえば福岡オフ昨日だった!
完全に忘れてたぁ…('A`)

>>31
使ってみた感じ、連弩兵の設置性は周瑜が騎馬ってところでけっこう補ってるけど
騎馬に弓集められたらどうしようもないっていうところがね…
せめて周瑜のカードの向きと連動して変えられたらと思う

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:09:37 ID:hqNDuQmN0
>>34
素でコスト比武力を満たしつつ、要所要所で
総武力・攻城力を水増しできるのが強いんだろう、とマジレス。

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:10:08 ID:37vmdb3b0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6170431
寝る前にうpしようとしてエンコしたら80Mとかになって
ちょいとビットレ下げて再エンコしたら今の時間になった

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:11:46 ID:oeoJN4ZbO
>>36
でも吹き替え確か山寺宏一でしょ?
ランク的には結構高そうだけど

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:12:00 ID:XBiaMrpe0
>>31
鶏見たく変更のできないものと違って「連弩兵を召喚する」だけだから
連弩兵自体に特殊能力をつけることはできるんだけどね
多分やらないだろうけど

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:12:11 ID:VbAh7hHMO
>>28
んじゃパパと所持を確認した2枚以外の4枚でどう?
パパとLEチンキュウ、呂布、SDKは持ってないから出せないけど

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:12:37 ID:6C8WtW0w0
明日は何のデッキ使っても厨デッキとは言われないな

というわけで暴虐傾国デッキやってきます。遠弓撃陣消えるだろうし。
まさか相手もverうpして早々傾国に当たるとは思うまい


問題はこっちも精兵が一度きりしか使えない。
あと相手がR諸葛亮とか試してきたらどうしよう
25カウント遠弓麻痺矢とか嫌過ぎる

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:12:44 ID:yj1SEzVo0
>>34
お前のおかげで大尉のなれたよ

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:13:04 ID:VbAh7hHMO
>>42の呂布はLE呂布ね

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:13:39 ID:ABlxrCF+0
>>43
つ落雷

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:13:40 ID:1K6XJsco0
>>41
連弩兵に乱れ撃ち車輪効果が付いてしまうんですね

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:13:52 ID:yUODm+EnO
>>1のスレ立てを、我が乙にて…切り裂けー!

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:17:04 ID:zVo87+n/0
連ド兵を出したら味方全員が乱れうちになって周喩投獄まで読んだ

あ、>>1

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:17:09 ID:vi0dZ7SAO
>>43
偽装舞陣にすればおk

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:17:37 ID:BuRfZYrv0
36で「という夢をみたんだ」って書き忘れちまったぜ

>>40
それなら次の新カードで漫画ネタ+山寺をwktkできていいじゃないか。
値段でいうと若本が安そうだけどな

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:17:57 ID:XBiaMrpe0
>>43
傾国落とすのにきついデッキ相手なら普通に暴虐で落としに行けばよくね?

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:18:49 ID:41VZdaVp0
俺は暴虐やるぜ。武+7は壊れ

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:19:01 ID:LEEeggNzO
>>43
全範囲移動舞陣+破滅舞で迎え撃つわ

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:19:10 ID:hqNDuQmN0
遠弓や太史慈、ってか弓自体が少なくなりそうだから回復象でもやるかなぁ

今verは連環抜きでも降り注ぐ集束遠弓で象さんが次から次へと溶けいって涙目だった。。

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:21:15 ID:bCQKiQvE0
暴虐やるなら若き血と組ませるかKJAと組ませるのかのどっちかなんだよね・・・。
そういや始めたばっかの頃は堕落暴虐が流行ってたっけ。今でも通用するのかね?

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:26:17 ID:41VZdaVp0
>>56
そういやKJAってどう調整されたんかね?Wikiみても調整としか書いてない・・・

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:27:09 ID:ABlxrCF+0
>>57
武力上昇値低下、攻城力上昇らしい

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:27:24 ID:FPSdYEJmO
>>42
良く解らないがRパパ出して頂けるなら・・・
他に出せるカードがあればこちらも追加して出すんで出せるカードと欲しいカードを書いてメールしてくれると助かります

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:28:19 ID:zVo87+n/0
一方俺は悪鬼KJAを使った!

残りは「米と人馬」か「白馬と完殺カク」にしようと思うんだがどっちがいいかな

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:30:52 ID:41VZdaVp0
>>58
ふーむ、KJAゴリ押しは厳しくなったか。。。
かと言って暴虐は何発も使えないからなぁ

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:31:22 ID:IVG8VC5GO
>>60
御大将マジオススメ

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:32:26 ID:P8cq1kt4O
>>58
両方下方修正

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:32:46 ID:rzuOg+PtO
>>60
文姫、卞、ゴリでFA

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:33:27 ID:+Xw6LEH5O
開幕暴虐から破滅の舞ホイホイでかつる

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:43:52 ID:GHroN23b0
そういえば、大戦の椅子に未だに慣れないのって俺だけ?
そろそろ普通の椅子も欲しいんだ…

あっ、>>1乙です。

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:44:37 ID:VbAh7hHMO
>>59
Rパパは無いんですよ・・・・・
他は全て出せますが

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:45:08 ID:FnjUnj3N0
SR董卓はいらないから全部トレに出してしもうたー(TдT)
2の人馬董卓が互換なんだっけ?

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:45:54 ID:pZWJ8nkzO
破滅舞使うなら24式だなとか思ってしまう
やるなら今日までなんだがな

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:50:10 ID:T41aNefR0
号令で武力や時間が強化されたのって暴虐と屍、全突くらいだよね?
とりあえず明日は白銀で行ってこよう、遠弓陣が消えたことから弓連環も少なくなるだろうし
ようやく裏の選択肢になってくれるかもしれない。
屍対策はこいつしかいない

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:50:26 ID:jxotHj5J0
なんだよ
劉備つながりで修羅の刻と門読んだけど面白いじゃまいか
そして大徳劉備使いたくなる俺なんて単純なのかしら

ところで決起号令デッキ使ってて麻痺矢に勝てたことないんだが…
序盤は柵壊せなくて、中盤は麻痺矢号令で攻められて攻城貰って
終盤は極滅や連環陣で守られて終わっちまう…
どう立ち回るのがいいんだ?

嵩、献帝、劉備、孫堅、曹操、G蔡文姫でデッキは変えたくないんだ

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:51:30 ID:HOg6453CO
乱れ撃ちが+2になってるって聞いたんだが…マジ?

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:51:51 ID:7LjBeDg50
今北、verうp明日か!
藻前らは、もうデッキ構成決まってるのか?

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:52:23 ID:HTaEeKLW0
>>71
決起神速x6

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:53:27 ID:+Xw6LEH5O
>>71
郭図にして増援でライン上げて決起号令
文姫使いたいならそれくらいの捨て試合諦めろ

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:54:12 ID:cf10XzE1O
もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・

今新幹線の中なんだが、富士山がよく見えたので写メ撮ってみた。
http://imepita.jp/20090216/569180
静岡も一度行きたいなぁ・・・

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:55:03 ID:9Hsec1GF0
>>71
封印陣にはめるしか勝ち筋ないな。
真ん中くらいにおいとけばがっつりはまりそうだけど。

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:55:20 ID:DayDa78DO
>>73
その為にSR董卓を150円で買ってきた。
再び群雄単で頑張るぜフハハハ。

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:56:01 ID:37vmdb3b0
>>73
デッキは完成してるから変わる予定は無いんだ

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:56:10 ID:k5R2erD0O
>>71
決起号令は本人が槍で速度上昇無いのが最大のネックだからな。ライン上げは腕の見せ所だ。
一番いいのは1パンガン守りかなぁ。

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:57:40 ID:FPSdYEJmO
>>67
まぁパパは使いたいだけだから、劉虞使えばいいやw
メール下さいな

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:57:49 ID:41VZdaVp0
カイ良入れれば、決起号令2連発できるから簡単なんだけどな

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:58:06 ID:5EDMudoi0
>>76
富士山以外歪みすぎだろw
まだ生で富士山見たことない俺(´・ω・`)

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:58:22 ID:bCQKiQvE0
>>73
変える必要もないのでそのまま
どれも弱体してないしね。
決起号令手に入ったら決起使う

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:59:49 ID:4PjQul+RO
>>73
デッキは決まった
あとは七星弱体化がどんなもんか試すだけだぜ

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:00:04 ID:wuch2EMcO
>>1
馬謖と馬岱はマジにエースだわ

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:00:24 ID:iyWpN6ox0
>>73
陸遜使いとしてはあの溜め時間をどう凌ぐかで頭がいっぱいだぜ
だがそれも孫武の醍醐味よ!

動画の見所にもなるしな!

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:00:52 ID:HWBIoo7G0

眠い
疲れた
死にたい
どうしよう

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:01:58 ID:UxSa6NhsO
>>88
どこを縦読み?

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:02:04 ID:+Xw6LEH5O
>>73
もはや使用禁止に排停仕様にされない限りデッキが変わることはないと思うくらいろくなカードが追加されない

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:02:22 ID:c5/4Lqtm0
>>73
ゴリ押しマンセーな俺も暴虐をやるとするか
やはり+7になった恩恵を直に味わえる目覚め系を使う予定
暴虐、銀子、UC張飛、UC雛、白馬陣で魅力4開幕暴虐だZE☆

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:02:43 ID:zVo87+n/0
>>62
2人以上でダメ計妨害を食らわなければなんとかなる・・・・か?

>>64
面白そうだな

>>73
とりあえず悪鬼KJAと諸刃色香と魏武やってその後呂布バラに戻す予定

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:02:43 ID:7LjBeDg50
案外みんなデッキは変わんないんだな
俺は白銀馬超が初代くらい暴れてくれそうでwktkしてる

給料日までお預けだがなハハハ

>>83
アレは見たほうがイイぞ雄大すぐる

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:03:16 ID:cf10XzE1O
>>73
とりあえず変更はなしだな。特に今日明日は今のメインしか持ってねーし。

>>83
今の速度なら歪みなかったろうなぁ・・・
小田原〜新横浜で不審者立ち入ったとの情報で30kmの徐晃運転中だぜorz

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:03:52 ID:iyWpN6ox0
>>93
で、近くで見て幻滅するんですね、わかります。

富士山は頂上からの景色だけ見るか
遠めからみるのが一番だ

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:04:08 ID:T41aNefR0
>>91
うわああぁあぁっぁあ
開幕暴虐とかマジどうしよ
伏兵入ってないから死ぬる

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:04:13 ID:+Xw6LEH5O
>>89
  い
  れ
   たい
     よう

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:04:55 ID:wuch2EMcO
富士山はなぁ
雄大で心が洗われそうな気がするんだ

富士の樹海はどうだろ

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:05:18 ID:7LjBeDg50
>>95
そうだ!ちょっと遠巻きで見るのがイイ
海老名ICくらいがちょうどイイ

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:05:52 ID:VbAh7hHMO
>>81
送りました
今までトレとかしたことないんで捨てアドとか初めてなんですが届いてますかね?

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:06:27 ID:cf10XzE1O
>>95
馬禝「やっぱ山頂っすよ!」

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:06:29 ID:+Xw6LEH5O
>>96
??「昔から緑と灰色の開幕暴虐対策は刹那号令と決まっているんです!」

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:06:55 ID:Q2LORq2C0
大徳が増えてくれると麻痺矢使いとしては嬉しいな。
その前に、槍策が流行るの前提だけどさ。

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:07:23 ID:sQlTSX/v0
>>98
青木が原は有名な観光名所だろjk・・

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:07:38 ID:37vmdb3b0
>>103
雄飛麻痺矢デッキだと・・・?

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:09:51 ID:UxSa6NhsO
あー…
屍デッキ考えたはいいけど肝心の屍持ってないのに今気づいた…orz

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:10:14 ID:HdsS5GjXO
決起号令、雷撃、決起神速、希望、決起車輪
とかつかいてーなー

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:11:23 ID:6C8WtW0w0
開幕暴虐とか、相手に伏兵入ってたら死ねると思うんだけど・・
あとやっぱスルー出来ない様に攻城兵入れるべきかな

軍師賈ク SR董卓 UCリョウ統 浄化 陸抗 香車戦法
完璧だ

精兵MAXで+4、暴虐で+11、さらに妨害がなければ小戦の指揮で+13!!
これで勝てる!!

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:11:24 ID:bCQKiQvE0
バージョン上がって強化されたから雄飛使う
        ↓
   だが、中々勝てない
        ↓
結局みんな他のデッキ使って使用率が落ちる
        ↓
俺は・・・天命に追いつかれたよ
        ↓
       雄飛物語・完

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:13:03 ID:Sp/odTfxO
俺、明日になったら軍師驢馬使った蔡夫人入り開幕乙やるんだ…

以外といける気がするのは多分気のせい

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:13:54 ID:30/cQYqh0
チーム正座のみんな、次verもよろしく。

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:14:08 ID:bCQKiQvE0
>>108
UC惇「ん?何か言った?」

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:15:04 ID:IVG8VC5GO
>>87
よう、俺

孫武動画のうp主同士頑張ろうぜ

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:15:22 ID:YrYuXmsgO
雄飛や大喝、暴虐は最初は増えそうだけど
結局いつも通りに落ち着くんだろうなぁ

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:16:36 ID:37vmdb3b0
>>111
こちらこそ

最近やりたいけど金なくてプレイできてないなぁ・・・

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:18:40 ID:GKSmd4KlO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:19:41 ID:iyWpN6ox0
>>113
おうさ、まぁ今現在 「第一部完!」な状態だけどなwww

2よりの孫武使いとしては今更他の号令なんぞ使えないぜ

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:22:37 ID:0PzIpDax0
全突ひいたから新verになったら使おうと考えてるんだが
馬超、張宝、人馬ホウトク、チョウシュウ
ここまできまったけど呂姫入れるか張宝抜いてハイゲンショウをいれてサジをいれるか迷ってるんだがどっちがいいと思う?
騎馬単にはしたくない

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:24:33 ID:MCMkWsz40
ふじさんとか家からみえます
それと離間の人のホームにあそびにいきたいです

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:24:46 ID:bCQKiQvE0
>>118
俺ならチョウシュウ→テイエンシにして1,5コストに馬を入れたいがね。

つーか全突はずっと騎馬単しか当たらなかったが、この前初めて騎馬単じゃない全突を見たぜ

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:29:32 ID:lZaaGQbN0
verうpしたら漢単先生デッキで大尉に上がるんだ俺……

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:29:36 ID:zVo87+n/0
雄飛は間違いなく増えると思うけどな
今も80台位くらいでそんなに使われてないわけでもないし、それが強くなってかつメタれるデッキ(漢)が増えたなら増えないわけないと思うんだ(本当に漢が流行ったらだが)

でも増えるのと流行るのは別問題だとは思う

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:29:45 ID:0PzIpDax0
>>120
それもいいけど1.5の馬にはあまり強いやつがいないからなぁ

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:30:13 ID:+Xw6LEH5O
>>120
全突解除って聞いたことないかい?

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:30:59 ID:iyWpN6ox0
まぁ雄飛は義兄弟に焼き払われ続けるんだろうな、レッドクリフ効果も相俟って

それに漢も王美人が増えるだろうし


126 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:31:15 ID:9tNfZiyk0
ここでverうpによるカード追加とかそんなサプライズ

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:32:24 ID:+Xw6LEH5O
>>123
紀霊に阿会喃もいるだろう
むしろこの辺に優秀なのを回して2コスは高順にすべき、もしくは馬騰。

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:33:56 ID:bCQKiQvE0
>>124
もちろん知ってるが、当たったことはないんだぜ?ぶっちゃけ見たこともない
>>123
きれーさんや完殺の人やリンゴ持ってる活持ちの人がいるじゃまいか。白馬?入れたら全突が要らな(Ry

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:34:28 ID:7TnU+Y0HO
>>118
コシャジを入れて完殺で槍を止めつつ全凸ってのはどうだろう。

コウセイ?誰ですそいつは…?

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:35:25 ID:37vmdb3b0
虚誘全凸デッキでいいと思うよ

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:37:25 ID:0PzIpDax0
レスd
とりあえずバトウと高順はもってないからキレイいれてみるよ

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:37:52 ID:sE4d8dNgO
雄飛ほど使うと弱く感じるのに使われると対応出来ないカードはない

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:38:43 ID:2hRipBwa0
>>132
暴勇のが上だと思う

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:38:50 ID:ZNwff/Ue0
つーかもう諦めて騎馬単にすれ。
やってみりゃわかると思うが騎馬号令デッキに槍とか1.5歩兵とかいたら邪魔になる。

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:41:36 ID:R1KGV42k0
ユウヒの憂鬱

使われて困る事はないけど、次VER増えるのかなぁ

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:41:51 ID:AAmUb/PfO
全突にポツンとリジュorブンキってパターンを何度も見てるが


話は変わるが、1品のコモン単ICを亡くしてしまったので再発行したんだ…
武勇がラインを切ってたので2品に勝手に落ちてやがった;
落ちたく無い人は注意喚起
逆に落ちたい人には朗報?なのか?

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:44:20 ID:+Xw6LEH5O
>>136
ドクにもほどがあるぜw
ご愁傷様

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:45:04 ID:30/cQYqh0
>>136
散々既出だからみんな知ってると思うよ

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:45:48 ID:2hRipBwa0
>>136
殆ど知ってると思うよ。
「降格危機」の文字がウザイから丁度良かったりする…wわざとなくしたわけじゃないけど

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:49:23 ID:R1KGV42k0
ICを無くす→兄貴が拾う、裏におっぱいの絵が!
なんて事はないか。

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:53:07 ID:zVo87+n/0
>>125
王美人増えるってたまに聞くけど強化されるの?
王美人は使われない1番の理由がスペックのせいだろうから相当な強化されない限りそれこそ使われないままの気がするんだが

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:54:42 ID:uGow94hg0
結局今日はEXデーではなかったてことかな
7口で外れたとは思いたくないな
明日はVerUP、無双MR体験版、EX到着(予定)で大忙しだぜ

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:55:04 ID:FnjUnj3N0
1コス2/7魅や1・5コス4/9伏の3本落雷がいるのにあれはないわ

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:55:35 ID:WXZDZ3Gu0
>>141
国力0で知力2が落ちるとかなんとか
国力3で知力9が落ちるとかなんとか

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:56:35 ID:30/cQYqh0
>>143
オケーイ入れてる俺は王美人が相手にいるとカード投げたくなる

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:56:50 ID:V9xh++q6O
武力が1上がれば評価も変わっていたのかな?オービジン

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:57:20 ID:FnjUnj3N0
>>145
太史享がいれば士気ウマーやがな

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:00 ID:8K9S17rL0
王美人は国力3で200%高順に撃って50%残った時はちょっとショックだった
スペックはあれだが強くしすぎるとつまらんし、難しいところなんだろうなぁ

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:33 ID:ehCZATkg0
>>146
多分今頃「落雷の士気と威力考えたら徐庶より厨」って言われてると思う。

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:41 ID:Sp/odTfxO
>>145
良いこと聞いた。これでオケーイに勝てるぜ
…小落雷でおkだったりするかな?

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:42 ID:iyWpN6ox0
>>146
女性武将で武力3と4の壁は厚い気がする

武4でもいい気がするけど

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:58:59 ID:9tNfZiyk0
諸葛瞻は1コス武力2だからってのもあったからな

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:59:20 ID:k5R2erD0O
国力あがるしそうでもない

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:59:49 ID:DUTibTSg0
>>142
送る側が土日休みの企業なら、月曜発送 火曜着じゃない?
明日が到着日だと思っているオレ。

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:00:02 ID:R1KGV42k0
決起系の士気5持ちは微妙、これ覚えておけよー

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:00:15 ID:FnjUnj3N0
王美人はスペックうんぬんよりも漢唯一のダメ計みたいなもんだからなあ一応SRの価値はあるのかも
もう一人は…

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:00:20 ID:dSnH9B7k0
>>151
女で武力4って結構な女傑だよな

コウユウ?あれは別格です^^

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:00:59 ID:WXZDZ3Gu0
>>150
今の小落雷って知力2は落とせないんじゃなかったっけ?

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:01:56 ID:n6TbM3Wn0
カクショウの入った尖がったデッキってない?

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:01:58 ID:iyWpN6ox0
>>158
1も落ちないぜ

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:02:02 ID:bCQKiQvE0
俺はなんだかんだで王美人使うけどな〜

落雷1本でもキーカード落とせるなら便利だし

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:02:10 ID:37vmdb3b0
>>150
曹皇后は落とすよ!

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:02:29 ID:30/cQYqh0
>>147
太史享は入れてないんだ…槍1だと馬多めにフルボッコにされるもんで

>>150
小落雷だと兵力満タンの知力2は落ちないお


164 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:03:09 ID:37vmdb3b0
>>163
遅いけど昇格おめでとうございます

165 :157:2009/02/16(月) 17:03:30 ID:dSnH9B7k0
ごめん、孔融は君主だった…

祝融ファンのみなさんスミマセン

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:04:14 ID:bCQKiQvE0
>>159
カクショー カクワイ UC曹仁 劉ヨウ 李典 Rジュンイク
の反計戦隊

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:04:31 ID:37vmdb3b0
日本語変だ
遅くなったけど・・・だなorz
慌てるとミス増えるから困る

大戦とか特に('A`)

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:05:11 ID:2itoDQyzO
>>159
カクショウ以外違う勢力にする


ごめんなさーい

カクショウ、淵、満チョウ、ヨーコ、郭皇后、軍師精兵で瞬間火力をあげるとか?

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:05:56 ID:C23fvHo7O
象兵の兵種としては何かあった?
また前みたく柔らかくなってたらやだなぁ・・・・・

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:06:09 ID:DO41l4SDO
王美人なあ・・・魅力の他に伏兵くらい付いても良かったような・・・それか策

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:07:06 ID:30/cQYqh0
>>164
え?昇格してないけど…遠弓大水計と求心に叩き潰されますた


172 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:07:40 ID:cf10XzE1O
渋谷に着いたぞ!さぁ出陣だ。新宿かアキバか・・・

>>170
天命に追い付かれるぞ。

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:08:06 ID:37vmdb3b0
>>171
あれ?数日前に昇格してたような・・・読み違えたか・・・

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:10:11 ID:+Xw6LEH5O
王美人はライバルを弱体化した方が早い

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:11:32 ID:FnjUnj3N0
顔良
孫堅
劉虞
コウホレキ

漢の馬はみんな優秀だな

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:12:49 ID:knntxA1TO
王美人いれるならこんにちわ入れる

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:12:56 ID:n6TbM3Wn0
>>166
尖がってるというか捻くれてる、だなw

>>168
ふむう、士気溜まり次第、一気に攻撃か、楽しそうだな


178 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:13:44 ID:+Xw6LEH5O
>>175
つT原
つ蔡邑

柵持ち馬はそれだけで食べていける

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:14:45 ID:mfV9/6oi0
>>159
カクショウ、魏武、地勢、李通、牛のトリプル号令デッキ


180 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:15:39 ID:x8TtzGbo0
りっさん×りっくんと聞いて飛んできました

あ、わt俺男だけど

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:16:31 ID:FnjUnj3N0
丁原って唯一の武力5柵馬?
計略がアレじゃなければ

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:17:22 ID:bCQKiQvE0
>>175
投獄爺ちゃん「・・・・・・・・・・・・・」

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:18:06 ID:ZezeWTOs0
>>175
つ孔融
意外と優秀らしいぞ
あんまり使われてないし使った事ほとんどないから知らんが・・・

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:18:23 ID:R1KGV42k0
そういや漢軍にも柵再建いたけど、漢に柵って必要なのか

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:18:33 ID:HOg6453CO
>>175
奸雄(笑)

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:19:15 ID:knntxA1TO
シュシューン(´・ω・`)

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:21:20 ID:cf10XzE1O
あーもう・・・

イライラするわっ!

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:21:47 ID:n6TbM3Wn0
>>179
地勢・・・持ってません・・・ orz

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:22:56 ID:x8TtzGbo0
シュシュンシュンシュンシュシュシュン、
シュシュンシュシュンシュシュシュンシュンシュンシュンシュン?

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:23:29 ID:HdsS5GjXO
孔融すっごい回復するからなぁ。
2.5コス以上がいればもっと増えるはず。

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:25:00 ID:VbAh7hHMO
>>189
日本語でおk

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:27:19 ID:mfV9/6oi0
>>188
地勢、李通をヨウコ、満潮でも一応トリプル号令だ

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:27:27 ID:wMhQI0Xc0
>>189
へやへやへや>>1乙へややへへや

明日は全凸やるから絶対挑発とか入れるなよ!絶対だぞ!

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:28:46 ID:Sp/odTfxO
>>190
多色で使ってる人を時々見るな。
蜀と呉にも回復いるけどどうなんだろう
劉表は全く話題にならんし

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:29:03 ID:sy+EF1L6O
前スレの漢軍デッキケースの者だけど、どんなデッキケースか分からないって方がいたので、うpっておく
http://imepita.jp/20090216/626990


朱雋…武力上昇値アップってあれ正直弱体化だよなぁ…



196 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:29:08 ID:TpbZCy8fO
>>193
槍入り白馬陣でお待ち申し上げます

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:29:11 ID:q8vxx9qf0
>>159
カク昭以外1コス
既知×3でこう、ドララーっとだな

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:30:10 ID:knntxA1TO
>>190
KJAと組むと強力だぜ!
天属性だし白馬や呂布とも組めるし

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:30:30 ID:+NbZEDTG0
>>193
武将馬謖入り臥龍で待ってるぜ

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:30:34 ID:37vmdb3b0
>>197
える知ってるか危地は自身含む

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:32:25 ID:bCQKiQvE0
>>193
車輪伝授入り仁王で待ってるよ

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:33:51 ID:2itoDQyzO
危地の統率の方が属性号令っぽいよな

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:35:21 ID:x8TtzGbo0
  絶対挑発とか        
  いれるなよ!絶対だぞ!    おお
   だってさ             こわい こわい
         謖        姜
       ( ^o^)       (^o^ )

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:36:34 ID:37vmdb3b0
>>203
??&??「・・・・・・・」

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:37:10 ID:WXZDZ3Gu0
>>193
仁王と関銀屏居るけど挑発入れずに頑張るわ!

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:37:35 ID:0CWIl1fXO
>>195
とりあえず希望カードを挙げるんだ。

おれも3.1は祝融しかないけど(´;ω;`)

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:38:41 ID:6C8WtW0w0
臥龍乱れ撃ちって誰でも考えると思うけどさ、
それならもう1士気溜めて
臥龍二度がけ超絶麻痺矢した方が強いんじゃないかと思えてきた。
効果時間も含めて。

よって単色でよし。
なに?ダメ計が怖い?
おいおい緑の国には頼もしいあのロボがいるだろう?

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:39:18 ID:AbJfJZqUO
>>198
諸葛亮で真っ白した方が早くね?

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:39:44 ID:bCQKiQvE0
孔融は回復力高いからね。

ふと
忠義 ハム 希望 孔融のデッキを思いついた


復活とは合わんか・・・

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:40:22 ID:+NbZEDTG0
>>205
                    r、ノVV^ー八
                  、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                  l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 青 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 井 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 青 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 井  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:41:00 ID:dPUjw0v20
次のVerの軍師は孔明にしようか馬謖にしようか未だに悩むな
馬謖の場合は育成と兵書獲得もやらないといけないから面倒だがずっと俺のターンも興味あるんだよね
とりあえず明日両方試してみないとなぁ

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:41:26 ID:iyWpN6ox0
>>209
コウユウだけ復活して>>209が青ざめる姿が目に浮かぶ

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:41:27 ID:n6TbM3Wn0
>>197
昨日、魏4デッキでカード操作間違えたオレには、
7枚デッキなんてとても・・・

って、危地三度掛けって出来ねーじゃん。

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:41:39 ID:wFrpf72v0
次verでセリフが変わるまとめ教えてください
・手腕「邪魔するものは容赦せぬ」
・LE雄飛「」
・LE夏侯惇 「道に迷ったのは俺ではない」

あと何があるんでしょうか

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:41:51 ID:cf10XzE1O
>>209
しろまゆ「何のための希望か聞こうか^^」

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:42:18 ID:sF5AMiRM0
マジでデッキが思いつかん
援兵パワーに頼り切ってたからな

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:47 ID:x8TtzGbo0
>>216
好きなカード入れてそいつに合うカードを組み合わせれば完成だよ!

そんな感じでやってたら偽装蜀単極滅とかできたけど

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:48 ID:R1KGV42k0
魏には危地、刹那号令が
呉には小戦が
蜀には何でないんだろう、士気4以下の全体強化

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:44:27 ID:jxotHj5J0
>>74
麻痺矢号令打たれたら終わっちゃう気がするんだ…
>>75
やっぱ増援無いとダメなんだね…変えたくないから諦めはしないけども、勝ち薄と心得ておく
>>77
確実にハマってくれるのは確かなんだけど、封印縛陣のタイミングがな・・・
早いと抜けられて号令された事あったし、遅いと号令打たれて腐った事もあった
>>80
1パン意地でも取れるように努力する

遅くなったけどアドバイス有難う

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:45:34 ID:sy+EF1L6O
>>206
欲しいカードは、SDK、蒼天呂布、蒼天陳宮だけなんだ。高レートばっかりですみません(´・ω・`)

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:20 ID:WXZDZ3Gu0
>>210
俺程度の腕だとどんなメタデッキ組んでも勝てる気しねぇわw

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:21 ID:bCQKiQvE0
>>218
替わりに士気4で全体回復する計略があるんだぜ

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:28 ID:0KSfEQygO
>>213
そもそもあんな興か時間短い計略重ねても

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:30 ID:hJ6d0iy30
>>218
デッキに大量の魅力持ちが入るので危険すぎるから無い

むしろ蜀は無いもの探す方が難しいぞ

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:33 ID:hqrCA82WO
今北
日にちをまたいじゃうと、このスレタイじゃ何日がver.upなのか判りにくくなっちゃうかも

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:46:55 ID:kVLQYqZtO
稼働前に話題になるデッキやカードは実は囮で真の最強デッキは…ってのはもう無いかね

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:47:45 ID:+Xw6LEH5O
>>217
好きなカード7コス集めて飛天入れれば取り敢えず戦えないなんて言い訳は出来ない

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:48:22 ID:HTaEeKLW0
>>222
ああ、範囲内に8Cくらい回復奮陣効果付けるやつね

あれは回復量を1.5倍くらいにしないとマジ無理

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:48:47 ID:0KSfEQygO
>>226
いつもそうじゃね
当てはまんなかったなんて髭くらいよ

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:49:19 ID:WXZDZ3Gu0
>>226
全てのカードを調べたわけでもないし、ほぼロケテのままだろうけどそこから更に修正が入ってる可能性もある
実際は稼働してみんとわからんよ

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:50:44 ID:9tNfZiyk0
>>225
永遠にverUPが来ないという事か

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:50:48 ID:hJ6d0iy30
>>226
何だかんだで求心と大徳が安定だと思うよ

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:52:13 ID:DO41l4SDO
唯我独尊使おうと思ってるが斬る奴に適役なの誰がいるかなあ・・・?(単色で)
活持ちで王平さんとか良さそうなんだが・・・
あとは八卦も相性いいと聞くな・・・

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:53:02 ID:6C8WtW0w0
>>230
つまり3.2が稼動したら
黄巾の乱の効果が武力+5、30C
くらいのぶっ壊れになってる可能性もあるわけか・・

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:53:12 ID:7LjBeDg50
>>186
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3372.jpg

手書き感得盛りでごめん

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:53:26 ID:vi0dZ7SAO
>>228
それもう2の時で調整終わってるから

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:54:00 ID:bCQKiQvE0
>>233
俺はたまにSR魏延使ってるけどよく切ってるのは月姫と大徳だね。

再起が残ってる場合は全員切りもやる

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:55:04 ID:2hRipBwa0
>>233
デッキによるけど1コストとかで良いんじゃね?
前に、八卦2(3だったかも)部隊掛け→独尊でR張飛以外斬ってずっとおれのtこの関羽に刃を向けるのが(ry
ってのが起きて絶望したがw

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:55:46 ID:wMhQI0Xc0
飛天が居なかったのが救いかw

>>233
八卦切ればいいと思うよ

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:15 ID:AbJfJZqUO
>>218
その分士気6以上の号令で優遇されているだろ
忠義や八卦があるから+5号令に頼らなくてもいいわけだし
呉なんてノンリスクの号令が手腕しかないんだぞ

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:44 ID:mfV9/6oi0
>>233
八卦に入れて八卦役立たないとききれば良いんじゃね?
それか兵力ミリなやつとか

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:56:57 ID:qK3FIlTS0
まあ、なんだかんだできっちり日付またぐかまたがないかで使い切るだろう

>>214
蒼天LE孫策は蛮勇じゃなかったか。「周瑜!俺たちの時代が来たのだ!」らしいが
あと獅子猿馬超もセリフ変わるとか聞いたが

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:57:28 ID:dGgY4SRM0
>>240
陸抗「・・・・」

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:00:14 ID:hJ6d0iy30
>>243
あなたは存在自体がリスクというか…
正直柵位は持ってても良かったわ

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:02:03 ID:37vmdb3b0
>>239
求心で飛天乱れに遭遇したけど泥仕合にして勝利した
頑張れば勝てるもんだと思った

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:02:21 ID:wV5qWtKQ0
Wikiの更新情報見たけど
司空以上で証争奪戦復活って、当然引き分けの場合は両者喪失なんだろうな?



また争奪戦の度に両軍にらめっこのまま終了のクソ頂上見せられても困るぞ

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:03:05 ID:fY7/8Wne0
求心を大徳、忠義がくえないから、求心最強は揺るがないだろうなぁ

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:03:17 ID:vi0dZ7SAO
>>233
鳥類か槍伝授いれれば?使い分けできるようになるし。

俺は大概2色だが専ら斬られ役は舞姫。

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:03:40 ID:P8cq1kt4O
>>246
今のwikiは荒らされてばっかだし、当てにしない方がいいよ。

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:03:42 ID:37vmdb3b0
>>243
魅か柵がないのはちょっと・・・
相方のよーこは魅力持ちなのにな

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:05:12 ID:AbJfJZqUO
>>243
そいつは士気6の号令じゃなくて士気3のサブ号令
サブ号令としては悪くはないのだが、ゴミみたいなスペックをどうにかしないとデッキに入らないよな
唯一使われていた人単奮撃開幕乙でさえ人心坊やに取られたし、やっぱスペックは大事だよ

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:06:18 ID:0KSfEQygO
よーこて女性武将でも君主でもないのになんで魅力もち

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:08:31 ID:R1KGV42k0
>>252
実は女の子設定

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:09:28 ID:bCQKiQvE0
>>252
関索「あれ?俺は・・・?」

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:09:48 ID:YHgxNz2xO
店員からのリークがないってことは、追加カードはなしか

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:09:49 ID:qIwX4Gth0
今北明日でバーうpか
これから出陣して最後に武力6召喚兵を味わうか
明日朝一で行ってがっつりプレイするか……むむむ

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:11:37 ID:g5ubYkhQO
>>252
それを言ったらセンだって



ところでなんで朱治キュンには魅力がないんだい

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:12:36 ID:wMhQI0Xc0
麻痺矢号令はノンリスクだと思うがね
太史慈も士気4で1コスの攻城役増やすと思えばまだまだ現役だろう

>>252
死だ後も涙する人が後を絶たなかったとコラムスさんが教えてくれた

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:12:38 ID:37vmdb3b0
>>256
今日も明日もやればいいさ

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:13:08 ID:hqrCA82WO
>>254
関索に魅力があるのも謎だな

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:14:39 ID:AbJfJZqUO
>>252
R馬超「俺こそが真の蜀漢皇帝だ!文句のある奴はいるかー?」

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:15:52 ID:vi0dZ7SAO
関興「なんで俺だけ…」

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:16:10 ID:37vmdb3b0
>>252
チョロ「なんで私には魅力がないんでしょうね?」

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:16:14 ID:0KSfEQygO
>>261
お前は元々劉備よりでかい勢力従えてたじゃねーか
>>257
親父補正

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:16:43 ID:bCQKiQvE0
>>252
人馬趙雲「ですよね〜」

266 :233:2009/02/16(月) 18:16:59 ID:PmqIeHG10
とりあえず帰宅成功・・・

やっぱ八卦か1コスかあ。オウヘイヘーイが活に柵持ちで車輪持ってるから面白そうなんだが・・・
色々デッキを試してみるかな。レスくれた人dクス!

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:18:32 ID:8C+u2KVpO
朱桓「カードの裏にあんな事書いてあるのに魅力がないとか」

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:18:34 ID:4PjQul+RO
滋賀「醒ついでに魅もつけちゃえ。魅ありの男の子とか腐女子にうけそうだし」

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:18:46 ID:bCQKiQvE0
まあ、んなことを言ったら魅力なんて、なんでついてるのか分からない奴とかなんでついてないのか分からない奴もいるぞ?
UC惇とかSR陸遜とか激励とか

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:19:48 ID:qK3FIlTS0
>>255
ビルダーじゃないんだから小数点第二位のVerUpでカードは追加されない
まあ、キャンペーンEXやLEEXレッドクリフのデータは内蔵されてるかもしれないけど

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:21:26 ID:LCMQlPz30
??「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:21:47 ID:0KSfEQygO
>>268
プロは関係ないだろw

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:23:42 ID:qK3FIlTS0
>>258
孟浩然や李白といった後世の詩人達も羊コの記念碑を詩に読んだそうな

>>260
(花関索伝の)主人公補正です

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:25:13 ID:dGgY4SRM0
>>252
ヨーコの魅力はあの時代であった優しさ的な意味じゃないか?
まぁなんで魅力ついてないんだ?っていう君主もいるからな

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:25:36 ID:BTig2Dny0
>>271
天命  「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」
イケメン「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」

どっちでもなぜか話が通じる!不思議!

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:25:38 ID:0KSfEQygO
>>258
女性武将 君主 評価の極端に高い将軍

あたりかね魅力条件。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:25:40 ID:H4uKR/Dg0
おまいらハッピーかい?

今北産業

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:27:56 ID:C23fvHo7O
魅力の無い周瑜なんて・・・・・

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:30:10 ID:bkuzFffwO
やはり上方修正多めだとどこの国も活気付いて良いな

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:30:10 ID:30/cQYqh0
孫呉は魅力の国
そんな風に言われていた時代もありました

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:30:20 ID:bCQKiQvE0
そして、魅力が消された陸遜・・・
特技の一つくらいつけてやれよ

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:31:17 ID:mfV9/6oi0
>>281
もともと陸遜魅力なくね?

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:09 ID:9Hsec1GF0
>>276
陶謙「評価が極端に高いだって///」

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:35 ID:bCQKiQvE0
>>281
あれ?そうだっけ?2の陸遜は魅力があったような気がしたんだが・・・
俺の勘違い?

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:36 ID:PmqIeHG10
>>281
SRで特技一つもないと可哀想に見えるわ・・・
唯我独尊に勇猛くらいつけてやってもいいジャナイデスカァー

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:33:32 ID:37vmdb3b0
>>284
柵だな

>>285
そして追加される「連」

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:33:39 ID:ARUuVKF90
>>281
陸遜に魅力なんて無いぞ?消された特技は柵だけだ
腐女子人気で勘違いしてんじゃねぇの?

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:34:27 ID:hJ6d0iy30
>>285
独尊に勇猛付けると凌統が泣くぞ

あいつも昔は無特技SRだったなぁ

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:36:49 ID:bCQKiQvE0
>>282
>>287
今確認したらついてたのは柵だけだったね。スマン。柵はあるのは知ってたが、周喩には魅力あったから陸遜も魅力持ってると勘違いしてた。


290 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:37:05 ID:izKCxQO9O
コス2武8で
勇魅持ちとか社員の愛を感じますね

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:40:18 ID:8C+u2KVpO
>290
孫策「昔の俺のことか」

今仕事おわた産業

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:40:33 ID:bCQKiQvE0
リョートーは知力3でいいから何かもう1個特技つけてもいいんじゃない?

活か柵でも

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:42:08 ID:hJ6d0iy30
>>292
その前に計略どうにかしてやれ
孫呉の武(笑)は罰ゲームってレベルじゃねーぞ

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:42:38 ID:30/cQYqh0
リョウ統が必要なのは特技じゃない、実用的な計略だ

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:43:57 ID:dSnH9B7k0
>>291
そういや昔は8/3でさらに魅力も持っていたんだよな…

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:44:07 ID:2hRipBwa0
>>292
昔に比べれば今のスペックは遥かに良いんだぞ。

計略?士気3なんだから贅沢言うなよ…+6でため1.5c持続7cくらい?
使わないからワカンネ

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:44:07 ID:7F2m+qRX0
8/8柵の人にもなにかつけてあげて

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:44:42 ID:Qvsc+lZj0
自爆と好きな方選んでね!って時点で呉2コス槍に普通の強化計略は持たせない方針なんだろうか

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:45:27 ID:bCQKiQvE0

りょーとー
2コスト
武力8
知力3
勇・柵
突破戦法or精神統一

孫呉の武よりかはましになった

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:45:27 ID:izKCxQO9O
りょう統が大車輪だったら
出番増えそうなのになぁ

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:45:35 ID:Sp/odTfxO
>>296
4cくらいで切れた気がするが…

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:46:21 ID:TEhcTbZx0
>>297
既に勇猛が・・・

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:47:45 ID:O+0hiMIyO
>>298
黄蓋「……」

あの爺さんのラインコントロール力は呉の中じゃ飛び抜けてると思う

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:47:56 ID:dSnH9B7k0
8/8柵といえば徐盛の援護兵はどうなるんだ?
シジ-の援兵が士気4武力3なことを考えると据え置きはありえんよな?

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:48:36 ID:mfV9/6oi0
>>296
武力+5 ため1.5c 知力1で効果時間3c/知力4で6.5c
だってよ

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:49:56 ID:esTXoGA40
>>299
他のカードと見比べてから物言ったほうがいい

>>304
据え置き

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:51:18 ID:qK3FIlTS0
>>306
まあコストと使い勝手を考えると妥当な域かもしれぬね
シジーはかわいそうだけど

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:53:15 ID:tx038KzTO
ことみん先生が憤死しないか心配であります

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:53:52 ID:UnwkF52J0
>>285
8/4勇猛の超絶騎馬とか魏に謝れのレベル
魏はオーバースペックの9/1の次が8/5無特技なんだよな

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:54:25 ID:6dzrS0KA0
>>309
勇猛ないよ

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:54:54 ID:PmqIeHG10
>>309
お禿さまは勇猛くらいつけてやってもいい気がしたなあ・・・
もしくは魅力(LE的な意味で)

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:55:26 ID:dSnH9B7k0
>>306
マジか…同じ士気4消費なのに
まあ、コストが2.5だから使い勝手がな

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:55:28 ID:7F2m+qRX0
一部のカードがスペック優秀すぎんだよな

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:55:36 ID:TzL4t5kkO
>>304 
据え置きで妥当な位だと思うけどな

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:56:00 ID:bCQKiQvE0
>>308
もうひとり2コスト弓兵がいるから何の問題もない

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:56:10 ID:UnwkF52J0
>>310
誰が『今』付いているといった?
条件反射せずに安価先のレスくらい辿れや

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:56:38 ID:Sp/odTfxO
>>309
ハゲを知力4にして勇猛を付ければ…
神速は知力依存どれくらいだっけ?

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:12 ID:bCQKiQvE0
8/5活でいいとは思うけどね。徐晃は。UCになったからかね〜・・・


319 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:19 ID:Qvsc+lZj0
ハゲはもう「曹仁がいるから・・・」の一言に尽きる気がする

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:26 ID:TEhcTbZx0
>>308
デッキケースには既にSR太史慈とR小喬で乱れ流星の準備が着々と、らしい

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:32 ID:LEEeggNzO
神速ハゲは復活が似合う




性的な意味で

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:37 ID:0KSfEQygO
2コス8/3勇募とか呉にあやまれスペック

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:48 ID:dGgY4SRM0
>>317
知力5で7cなのは確定的に明らか

というか知力5の神速以外見ないだろ

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:59:01 ID:O+0hiMIyO
魏呉機略は生き残れるのかいな
シジは凌統に変えればいいけど浄化の範囲狭まるし

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:00:52 ID:sy+EF1L6O
正直シジーの援兵は、武力そのままで、
・城に入れない
・攻城出来ない
・出てくる場所固定
にしたら良かったと思う。

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:00:59 ID:mfV9/6oi0
>>318
2コス武力8復活は強すぎじゃね?
復活付けるなら2のスペックの7/6 活

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:01:13 ID:UnwkF52J0
>>317
他国との兼ね合い的に8/5勇猛でOK
ただでさえ神速戦法は量産されたありがたみのない計略なんだし
援兵は独自計略で車輪は他に持っているの王平だけ
で、神速戦法はというと?

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:02:22 ID:dGgY4SRM0
>>324
機略 SR甘寧 ヨーコ 反計 楽進 GSRシューユとか?

それでも援護兵との機略からのダブル城門が強かったからな機略は

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:02:55 ID:6dzrS0KA0
>>316
ヘイヘイ

>>323
蜀の神速は全然見ないよね
やっぱ武力が低いからかな?

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:00 ID:mfV9/6oi0
>>326
ミスった
2は7/5だった

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:16 ID:1MZ7WJjy0
>>324
魏呉機略は連環対策に生まれたデッキだからおそらくいなくなる
単色騎馬単機略か機略反計でいい

>>827
俺は勇猛より8/6騎兵がいいな、気軽に伏兵踏める
それよりカクショウさん、もう少し効果時間延びないかねえ。ランクインしてるけど使う気にはならん、なんだか使ったら負け臭がぷんぷんするし

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:22 ID:30/cQYqh0
>>322
呉民からみたら魏武もスペックは悪くなく見える、旧りっくん的に考えて

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:23 ID:xUIH4jbm0
SR孫策に魅力がついてないのはおかしい

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:23 ID:sy+EF1L6O
徐晃は無特技なら知力6でもあれば…って思う。


うん、曹仁でいいね

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:03:57 ID:PmqIeHG10
>>329
他のが優秀すぎるからか・・・?あと人馬さんがカッコいいから。
いや、神速のほうも十分カッコいいんだけどね・・・

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:04:06 ID:AbJfJZqUO
>>322
蜀にも8/3勇魅の馬がいるから、魏に8/3勇募の弓がいても問題ない
逆に呉に8/3特技2つの槍がいないのが悪い
スペック冷遇されている呉が悪い

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:04:55 ID:LEEeggNzO
>>333
既に持ってるでしょ








2.5コスだけど

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:05:00 ID:0KSfEQygO
かくわいはいつぞや2コス8/7強化戦法だった

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:05:24 ID:sy+EF1L6O
827に期待

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:05:53 ID:kMPhCsdP0
>>310
人の話よく聞けとか問題よく読めとか言われるだろ

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:07:28 ID:1MZ7WJjy0
やっちまったぜ

>>335
似たようなスペックのカコウハは凶悪な戦器持ってたからな
趙雲復活持ちなら面白かったのに、募兵なんかじゃ爺とかぶる

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:07:48 ID:UnwkF52J0
>>329
神速なんてスペック下げてまで入れたい計略じゃないんだろ
曹仁が使われているのは単に魏1.5最高スペックだから
1.5コストに6/6の特技持ちがいたら半分以上は曹仁捨てて乗り換えるわ
もっとも強化戦法なら6/8勇猛でも使われないだろうが

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:08:36 ID:H4uKR/Dg0
不穏な空気をキャッチ

今の内に飛将降臨しておくぜ

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:08:47 ID:dGgY4SRM0
>>336
その理論でいくと
2コス槍で8/3勇柵 そいつだけしか使えない計略持ちか・・・

おい、周泰を漢の意地+防護戦法効果の超絶強化にしよ・・・(ry

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:09:10 ID:cf10XzE1O
>>343
天罰よ!

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:10:04 ID:O+0hiMIyO
ハゲは一応ずっとランクインしてるんだよな。癖が無いから使いやすいってのはある
>>328
ガッチリ機略は面白そうね>>331
離間とかまだまだきつくね?

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:10:09 ID:6dzrS0KA0
>>340
あんま言われなかったりw

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:10:18 ID:IVG8VC5GO
関索「嫁四人養える甲斐性の俺に魅力があるのは当然じゃないスか」

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:10:19 ID:TzL4t5kkO
単体神速はいいと思うけどな
結構なんとかしてくれる

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:11:07 ID:L3JdSLXzO
実際、徐晃使ってみると無特技でもしゃーないかな、てぐらい使いやすいけどな

明日から2コス枠をトウガイにしようと考えてるけどやっぱ徐晃の方が安定はしそうな気がしてるし

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:11:13 ID:dGgY4SRM0
>>346
機略状態だと知力8だから比較的早く切れるからあんまり気にならない気がするけど
浄化が看破並みになったのは痛そうだよな

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:13:36 ID:2itoDQyzO
>>350
武力10越えの連突は重たいからね〜

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:14:21 ID:biVci67E0
開幕暴虐or孫呉の炎の二択とか山頂かな
普通に暴虐だけでよさげな気はするのう

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:15:34 ID:1MZ7WJjy0
>>346
機略で離間って離間の効果時間そんなに長くないからホウトクさん入ってない限りあんまり怖くないんだぜ
ホウトク入りだと怖いけどな、そこは李典でそれなりにカバーできるそれなりに

機略司空の人の動画見てると範囲の入れ方のうまさに尊敬するわ、俺だと八卦も機略も離間かけられる前提でしか動けない

ガッチリ機略なあ、2コスト馬入んないんだよなあ・・・

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:17:13 ID:HWBIoo7G0
あーあ、人馬のスピードあがらねーかなー

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:17:40 ID:binYEtpY0
この不景気の中で大戦プレイしているやつは正真正銘のあほww


357 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:19:22 ID:O+0hiMIyO
>>351>>354
まぁ連環よりは全然楽だし何とかなるか

しかし俺はトゥーガイさん使ったいいデッキでも作って次verに臨ませてもらうぜ。DSで使ってたら気に入った

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:19:35 ID:37vmdb3b0
つまり、単体神速はなんだかんだで何とかしてくれるってことだな
アモーどうなるんだろうね
結局蛮勇に落ち着きそうなんだけど

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:21:26 ID:3h5PKGrTO
ため時間延長で陸遜完全終了なのか…?

陸遜大好きだからめちゃめちゃ悲しいんだが。

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:22:14 ID:Sp/odTfxO
>>358
移動速度がなぁ
飛天雄飛な俺のデッキだと選択肢に入る

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:22:32 ID:0M5JacHK0
>>359
つ「りっさん」

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:22:34 ID:x8TtzGbo0
>>359
連環陣しけばかつる!
・・・あれ?

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:22:45 ID:bCQKiQvE0
>>359
SR陸遜がいるじゃまいか。





2の

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:24:01 ID:esTXoGA40
>>358
武力が一緒ならそうかもしれないが
素武力違うからな
必ずしもそうならない気もする
死なないか速度上昇するかもまぁ人による二択だな

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:26:00 ID:NABALZvs0
夷稜ファイアの陸遜復活のフラグですねわかります!

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:26:06 ID:sy+EF1L6O
雄飛が強くなったら、大流星がんばれるかな?


ところで、軍師山頂にやって陣略兵書が付いたんだが、奮陣強化と範囲拡大ってどっちが強いのかな?

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:26:52 ID:uGow94hg0
そういやロケテで孫呉号令はため7C、効果9Cってあったが実際どうなったんだろうね
本当だとしても、ためて求心より短けりゃ微妙だが

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:27:02 ID:ldsRQwVw0
>>365
あと属性が地だからね
なぜか極滅下方されたけど

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:28:01 ID:EjPYoa0rO
>>365を見て、よさないかさんがアップを始めました

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:28:55 ID:3h5PKGrTO
とりあえずみんな陸遜が嫌いなことだけは伝わって来た。


諸刃劣陣ならなんとかしてくれると信じよう…

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:30:34 ID:Fx6fqtTQ0
天よ、我が身を焦がす>>1乙を示せ
最後の呉魏大流星で落城決めてきたよ、今来た三行
まさか、大喬で攻城した後に大流星ダメージで落城できるなんて

……もちろん大流星チャージは自陣ですぞ

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:31:35 ID:gikM9FsVO
槍に高速で突っ込むと迎撃で大ダメージじゃん?
なら槍が高速で突っ込んだら迎撃レベルの大ダメージが

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:31:45 ID:wV5qWtKQ0
陸遜のため延長は
次回カード追加で溜め時間短縮計略or陣略が出るフラグだと思ってる

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:32:21 ID:mSG+yFugO
つまり飛天りっくんなわくだ。

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:32:21 ID:0M5JacHK0
>>369
使ってないから実際のところは分からんが範囲、威力ともに死に調整だと聞いたが…

>>370
だから陸遜大好きですよ?
あのシブさといい能力といい最高じゃないっすか

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:32:34 ID:VbAh7hHMO
>>366
>>100ですがメール届いてませんか?

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:33:07 ID:esTXoGA40
明日どのデッキで出撃しようかなぁ
光嘉デッキデビューはトニーレオンくるまで待ちたいし……

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:34:47 ID:hJ6d0iy30
>>370
正直奥義発動前提の英傑の時点でカスだと思う…
verupって朝一で適応するものだっけ?

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:35:39 ID:A/Jx6NU/0
>>353
自分は孫呉の炎は鼓舞陣と組み合わせて使ってみようと思ってるぜ。
士気5の火計を連発!これで勝つる。

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:36:00 ID:m/h3m1dVO
>>370
陸孫の溜め見てから再起→進軍→大徳→諸刃劣陣迂回→各個撃破→発動するも即死
余裕でしたw

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:36:07 ID:ldsRQwVw0
>>370
奥義使わないとまともに溜められない時点でダメだろ・・・

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:36:22 ID:0M5JacHK0
>>378
確か当日の再起動時に適応する
開店時には問題ないと思うよ

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:36:58 ID:xVsDp4W90
屍、呂蒙、祖茂、浄化、擁護者でいくぜ
屍生かすなら馬多い方がいいよね

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:37:21 ID:NABALZvs0
陸遜「チャージ!」

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:38:48 ID:nSuo1rL90
俺の破滅人馬KJAは生き残れそうですか?

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:39:34 ID:0M5JacHK0
>>384
曹操「お、陸遜溜め始めたわ。おーい、みんなそろそろ準備しろー、出撃するぞー」

劉備「お、陸遜溜め(ry」

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:39:48 ID:O+0hiMIyO
牛金「号令見てから猪突2回で自軍壊滅余裕でした」

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:40:10 ID:hJ6d0iy30
>>382d
明日は、屍 阿蒙 賀斉 浄化 グホンでいこうかな
手腕無くても阿蒙とグホンで守れるだろう

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:40:14 ID:4PjQul+RO
なんやかんやでKJAはオワタ修正なさそうだから大丈夫じゃない

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:41:29 ID:YKkeNtDYO
人馬ホウ徳 陳宝 R淵 地勢 周倉 G教祖

弓暴風とか次ver行けそうじゃね

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:42:09 ID:dGgY4SRM0
>>384
のちのタイガーチャージである

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:46:37 ID:wuch2EMcO
>>384
陸遜「いけ、孫呉の子らよ!チャージ!」
曹操「チャージなどさせるものか」

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:47:03 ID:xVsDp4W90
みっちゃんとかタイガーとか天啓でまだ行くんかな
効果終了で全滅するリスクと奥義ほぼ固定されるリスク考えたら屍に乗り換えた方がいい気もするけど…

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:48:25 ID:YpGnaRm7O
「う〜、攻城攻城…ん?」
(ウホッ!…いい漢)

が当てはまりそうなデッキを考えつつ>>1

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:36 ID:9M/GXXcOO
>>393
天啓は武力9馬って事に意味があるんじゃね?

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:37 ID:NABALZvs0
>>392
よく元ネタを判ってくれた!

冥王ー!

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:49:47 ID:hJ6d0iy30
>>393
武力8槍と武力9馬の違いはでかすぎる
天啓の計略は基本おまけでスペック採用だしな


でも天啓はいい加減上方しても良いと思うんだ

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:50:06 ID:sy+EF1L6O
>>376
人違いじゃないッスか?(´・ω・`)
思わず漢軍デッキケースをトレ希望なのかと思ってしまったじゃないか。

>>392
テラ冥王wwww

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:50:59 ID:NABALZvs0
>>397
もう全滅された後半分ぐらい削られて全滅する天啓はいやだお…

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:51:31 ID:1MZ7WJjy0
>>393
みっちゃんは多分固定
タイガーは多分デッキ変えるだろうが、まだ天啓だと思う

>>397
もし7.5カウントあれば召喚の下方が吹き飛ぶんだがなあ

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:52:17 ID:37vmdb3b0
>>392
律遜ということか

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:53:16 ID:qhMDDYs10
>>394
首長、ウホ、曹洪サン、夏侯覇までは思いついた

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:53:55 ID:ntherKNx0
>>384
つ流言流布

>>397
パパが槍にぶっささって
策が天命に追いつかれ
一回目の天啓で柵を破壊しただけで撤退し
それでも勝つんですね?わかります

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:54:01 ID:GXkGG2ydO
何も届かなかったんだが
ハズレたのかな

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:55:07 ID:xVsDp4W90
漢は皇甫嵩、献帝、劉備、パパor劉虞、張任でやっぱ安定の気がする

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:56:03 ID:VbAh7hHMO
>>398
人違いでしたか、真に申し訳ない
カードとデッキケースの異種トレの話だったのですが連絡が無かったので不安になったのです


ところでばあさんや、移動舞陣の時代はまだかね?

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:56:10 ID:OpK+R8xj0
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/i/m/i/imihu/vlphp006686.jpg
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/i/m/i/imihu/uporg607836.jpg

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:56:24 ID:wuch2EMcO
次いでに



朱桓が幽々白書の酎にダブってみえだした

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:56:29 ID:JoaE0FhKO
ノイ型屍が流行る


410 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:57:10 ID:xVsDp4W90
>>406
飛天で移動陣舞使ったら3倍速姫誕生なのかしらかしらと思う俺

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:57:41 ID:EjPYoa0rO
>>401
リッサンハ、カワイイデスヨ

こうですね!わかります

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:57:42 ID:ntherKNx0
>>410
舞姫に舞の効果はつかないでしょ

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:58:05 ID:KQsWcIGIO
>>407
つまりダメダメなんだな

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:58:18 ID:MCMkWsz40
舞陣って突撃でるの?

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:59:08 ID:0M5JacHK0
>>412
他にも舞えばいいんじゃね?

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:59:17 ID:ntherKNx0
>>405
曹操は裏の選択肢として悪くないと思うんだがなぁ

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:59:29 ID:NwX7O8yG0
>>407
人生おわっちゃらめえー!

3.11やり収めしようかと思ったがもういいや

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:59:36 ID:k6EYZVzh0
>>409
多色無理やん

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:06 ID:u0YDqICX0
使ったことあるけど早く動くだけだった

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:19 ID:1MZ7WJjy0
>>411
律遜とかいてローソンと読むんですね、わかります

>>405
せっかくシュシューン(`・ω・´)なんだし使ってやろうぜ
今でも結構危険なのに次武力21まで行くんだぞ

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:27 ID:37vmdb3b0
>>409
えるしってるか屍は勢力限定になった

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:01:02 ID:qhMDDYs10
>>403
久しぶりに見たけど全盛期天啓はホント長いな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3808

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:01:26 ID:37vmdb3b0
>>420
ジャギ使いですね、わかります

シュシューン 決起号令 ブサ 希望 超人
これでかつる!

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:01:33 ID:wuch2EMcO
>>411
リックンハ、カワイイデスヨ?

小鳥さんは我が嫁なり
あの人がアイドルになるアイマスはまだか!?

桃園デッキに当たった。
勝因が完殺二回→張苞が張宝踏む→乙
だった。

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:02:55 ID:Sp/odTfxO
>>420
開幕乙できれば最大士気などどうという事はない!
凄く…死亡フラグです

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:03:33 ID:XBiaMrpe0
>>414
ぶんきっきが舞陣の効果で馬より速くなってたけど(飛天の効果はは乗らない)
オーラが出ないから突撃しても乱戦扱いになる

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:04:40 ID:xVsDp4W90
>>426
もうちょい特典がやっぱ欲しいなぁ
効果強いけど相手陣内で舞わないと効果が無いみたいな姫出せないものか

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:04:48 ID:hJ6d0iy30
>>422
これでも悲哀とキョコイクにはフルボッコだったんだぜ…

呉単が環境の一番手だったverって今まで無いんだよな

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:05:07 ID:cf10XzE1O
今アキバにいる。

なにか めし たのむ

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:05:33 ID:VbAh7hHMO
孔明「我が軍には優秀な者が多いね」
ヒイ「さっき馬謖斬ったでしょ」
孔明「がりゅーん」


唐突に思い浮かんだ

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:06:19 ID:KQsWcIGIO
>>429
じゃんがら行ったら?


もう閉まってるか。松屋でいいじゃん。

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:07:11 ID:YvKJDed4O
今日3.11やり納めに極み 人馬ウホ 呂姫 金柑 暗殺の毒 G陸遜で出陣したら6連勝した。
しかしせっかく勝てるデッキができたのに明日にはverうぷという不幸。

果たしてverうぷ後も変わらず運用できるかね。

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:08:38 ID:MCMkWsz40
魏延「俺を斬れる者はいるかぁ!」
馬岱「ここにいるぞぉ!」
魏延「いるかぁぁぁ!」
馬岱「ここに……(´・ω・`)」

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:10:07 ID:Sp/odTfxO
>>432
修正はG陸孫と呂姫だけだから無双改ゲーしてなければ行けるんじゃね?

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:10:29 ID:wMhQI0Xc0
???「め…飯を…」


>>432
明日の事は今を生きる俺には見えん

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:11:45 ID:xVsDp4W90
今日の頂上見てたら祖茂ゲーやれそうな気がしてきた
まぁもんぎゃは祖茂だから参考にならん気もするが

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:12:48 ID:YTBLQozh0
LEXの周瑜はもちろん日本語吹き替えverだろうな?
日本語吹き替え版見に行ったけどマジ神だったぜ

孫権がやたら格好良く見えたw

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:13:57 ID:kUYbWFiV0
これで馬爺と変化、シジーとお別れとなると嬉し、いや寂しいものがあるな
しかしこれで俺の白銀剛槍天意デッキが火を吹く事になりそうだな

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:14:42 ID:yDSvnSEo0
きっと明日には連環小計が0.4倍になってるはず!

俺のマンチョウ始また

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:15:34 ID:YvKJDed4O
>>434
計略は満遍なく使ってるな。
ただ相手号令を無双改たまに毒で凌いでるからちょいきついか?

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:15:39 ID:YpGnaRm7O
>>424
小鳥遊ひびきさんというアイドルなら俺のお姉さんだが

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:17:12 ID:1MZ7WJjy0
>>437
山ちゃんだからなあ

しかし孔明の吹き替え金城武じゃないのな、中村獅堂は本人だし日本語なまってるのか

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:18:19 ID:VbAh7hHMO
呂蒙「よし、周姫と合わせて暴れるぜ!」
惇「いまだ!」
呂蒙「あもーん」

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:14 ID:P8cq1kt4O
>>440
下方修正っていっても回復量減少だけだし、毒は強化されたって報告もいくつあったから大丈夫だと思うよ。

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:55 ID:sy+EF1L6O
>>406
ん?待って。
もしかして、こっち漢軍デッキケース
そちら蒼天呂布のトレードの方ですか?

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:55 ID:JFcishCF0
>>428
1の最終ver
R孫堅、R孫策、R周ユ、R呉国太、SR呉夫人

たまにヘヤーや太し入りだった

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:21:29 ID:37vmdb3b0
>>428
名君麻痺徒弓・・・はそうでもなかったか

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:21:47 ID:xVsDp4W90
>>438
オイマスout
Rバチョンin

変化out
白馬in

シジーout
祖茂in

こんな感じになりそう

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:22:12 ID:VbAh7hHMO
>>445
いえ、こっちはボクサー呂布、クラウザー、仁王、賃貸です
やっぱり人違いでしたね

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:22:57 ID:g0kUeQzc0
>>443
周姫「私がdを止めた…大喝の時点でな…そして呂蒙も脱出できた…やれやれだぜ」
こういうことか

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:23:34 ID:YvKJDed4O
>>444
そうかなら安心だ。
しかし毒の強化はないな、なぜならロケテで実際に試したからな!
3.02から暗殺の毒をデッキに入れてる俺が言うんだ間違い無い。
まあロケテと本稼働で変わる可能性も無いとは言わないけど。

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:25 ID:V1dY8KkgO
>>446
これ強かったな

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:47 ID:37vmdb3b0
>>450
大喝は「そこまでだ!」なので人違い・・・じゃなくてレアリティ違いだな

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:24:57 ID:kUYbWFiV0
>>448
ウザさでは白馬くらいだな。
つーか白馬って通用しないver無いよな
初心者からランカーまで使われるカード的な位置だな

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:25:37 ID:fmZkST2l0
ねんがんのしくうにしょうかくしたぞ!

verうp前に滑り込んだぜ!
あと昨日マッチしたというID:dGgY4SRM0さんはいるのだろうか

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:27:10 ID:UnwkF52J0
>>447
そうではなかったな
決着質実桃園、独尊質実八卦陣に次ぐ三番手だし
勢力全体の使用率も蜀に大差を付けられての二位だし
それでも当時の呉は日によっては20%切ってた魏や、人馬しかない傭兵国家の涼や、何も残ってなかった他と違い奮闘していた方だが

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:27:21 ID:JFcishCF0
>>452
全員魅力持ちだしねー
呉単の魅力持ちなんて、手腕以外ほとんど見なくなったな

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:28:28 ID:fmZkST2l0
>>456
せんせー一番はまあありとして、二番でそれはねーと思います

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:30:17 ID:OpfmsnD90
徒弓麻痺矢と名君流星と決着桃園と八卦陣の四種類ぐらいしか覚えてねーや

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:30:49 ID:37vmdb3b0
ろ、6枚王者・・・

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:30:56 ID:cZZJ3YGeO
>>450
そもー「アリーヴェデルチ!!」

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:31:11 ID:hJ6d0iy30
>>457
おまえの家がみっちゃんに焼かれてるぞ

1.12って結局暴虐の天下じゃ無かったか?

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:08 ID:UnwkF52J0
>>458
何を言っているんだ?
桃園メタの知力10落雷も備えた+6号令として台頭していたじゃないか?

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:11 ID:V1dY8KkgO
>>456
あの頃呉にあたるって言ったら8割徒弓だったぞ
幅広くカードが使われてる燭との使用率で比べるのいかがなものかと…

三番手とかって言うより
袁、桃園、徒弓の三強って言い方が正しいと思う

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:22 ID:rPZvTbYwO
デッキ考えた
朱儁張任劉虞陳琳劉備 軍師郭図

呉がキツいかな?

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:33:33 ID:fmZkST2l0
>>463
いや強かったのは認めるがそんなにいなかったろ

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:33:42 ID:7esTuXym0
明日は加速装置入り女単でブイブイ言わせてくるぜい

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:33:47 ID:sy+EF1L6O
その頃に進撃サック、ヘヤー、手腕、小喬、アリエナイで覇者になった。

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:34:36 ID:0PzIpDax0
ところで2の「勝利に向かって突き進め」の人が欲しいんだが2のレートってよく分からないからどれぐらいのもの出せばトレードできる?
ちなみに地元では売ってなかった

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:35:16 ID:+k2kfeln0
>>469
誰だっけそれ?

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:35:56 ID:UnwkF52J0
>>464
三強?
上位にはほとんどいなかった徒弓が桃園や八卦陣と並べるわけがない
袁は逆に下では見ないし、流行デッキとして数えていいのか謎だな

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:35:56 ID:fmZkST2l0
あと間違ってる

あの時代は
八割徒弓  ×
八割名君  ○

こうだと思うんだ

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:35:59 ID:mcTLK6ko0
>>458
俺もそう思いまーす。464の3つのデッキに次ぐ次点デッキだった気がしまーす。

あとの次点は魏の大強、刹那離間、水計デッキ、ノイ屍とかだった。

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:36:14 ID:37vmdb3b0
>>469
3のR1枚で出そうな気はしないでもない
俺なら余裕で出すけど、人次第かな

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:36:40 ID:VbAh7hHMO
>>470
憤激劉備

欲しいなら物によるがだせるぞ

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:37:14 ID:wMhQI0Xc0
>>469
仙台に来れば俺がくれてやんよ!

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:37:34 ID:xVsDp4W90
名君はいいものだ
呉の妨害計略としてあれ以上のものは今後も出ないだろうな

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:37:56 ID:v9uY32Hc0
俺が往年使っていた八卦陣若き血独尊デッキが否定されていると聞いて。


てんてー、あの日の菊デッキって
ふんげきごうれいは いつつかうんですかー?

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:38:09 ID:GPl0z61I0
帰ってきて郵便受け見てEXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!


と思ったらとらの穴からの大戦の同人誌だった
要は今北

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:38:29 ID:7esTuXym0
>>472
徒弓麻痺矢デッキの方が多かったイメージがあるが。
多色とかバランスで孫権多かったっけ?

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:38:35 ID:JFcishCF0
>>462
忘れてたw
全盛期に比べると大分減ったから、ついうっかりw

ちなみに1の最終日の使用率ランクだと
3位周ユ、4位呉国太、6位孫堅、9位ばばぁで暴虐は14位だった

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:38:55 ID:AbJfJZqUO
>>473
刹那離間には異議あり
50位にさえ入れなかった低勝率カードを八卦陣と並べるなと

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:39:12 ID:+k2kfeln0
>>475
アリガトン



484 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:39:35 ID:37vmdb3b0
>>462
暴虐の天下は2.0だと思うのですよ
開幕的な意味で

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:40:14 ID:VbAh7hHMO
>>478
入れた理由がスペック+騎馬だから必要ないんだよ、田中君

>>482
一時期、刹那離間を打てば勝てる時期があってだな

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:40:51 ID:PmqIeHG10
>>479
表紙うp

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:41:16 ID:cZZJ3YGeO
俺の記憶違いなのか>>475は「しゃー!まだまだぁ!!」じゃなかった?

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:41:49 ID:37vmdb3b0
>>487
セツコ!それ憤激ちゃう!奮起や!

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:42:20 ID:ZdTGASAV0
>>482
三国志大戦 大元師 でニコニコ検索すれば(2の大会だが)刹那離間ゲー見られるはず

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:42:29 ID:mcTLK6ko0
>>485
だよな。結構負けた記憶があるんだが。

>>486
たま無しなんぞや、と大胆予想

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:42:29 ID:fmZkST2l0
2、11の流行まとめ(主観まじり)

魏 カクカク 魏武求心
蜀 八卦陣  桃園質実
呉 徒弓麻痺矢  名君
袁 デッキやパーツが割とばらばらで六枚王者ぐらい(?)
涼 人馬解除
他 呂布わら

多色 悲哀オールスター ノイ屍 飛将李厳 大爆進と何か

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:42:34 ID:YHgxNz2xO
呉の最強の妨害計略は「ふんばれ」だろ


ってアレ?

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:42:55 ID:hJ6d0iy30
>>487
それは8割回復のめ組だろww

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:43:45 ID:jY5D0E7QO
三強とかなんだかわからんけど飛天檄文は無理ゲーだった

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:05 ID:AbJfJZqUO
>>485
だからそんな時代などない
1.5コストを戦闘に参加させないのもいかがなものだが、下手に参加されると武力3がたたって直ぐに撤退する
使われた時の印象から叩かれまくったカードだが、正直かなり使い辛いカードだったぞ

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:16 ID:37vmdb3b0
そういえば7枚大驀進+衝軍っていうデッキの頂上があったな

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:22 ID:/dDHoa0ZO
今日LE張角引いたのだが使い道がわからなんだ
知恵を貸してくれい

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:25 ID:fmZkST2l0
刹那賈クが50位以内にはいってないから〜なら
袁って強くなかったってことになるぜ!

あれはやっててぶっこわれだったぜ

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:24 ID:FnjUnj3N0
そういや一番若い?桃園劉備が2・5コスで
年食った漢中王劉備が1・5コスなんだよなあ

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:31 ID:fmZkST2l0
>>495
あれが使い辛いは無いと思う俺ガイル

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:34 ID:cZZJ3YGeO
>>488
orz
完全に忘れてた…

>>485
そんな時期があったんだ…

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:45 ID:GPl0z61I0
>>486
とらの穴サイト見て来いw
エロは買ってないんだぜ

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:54 ID:rPZvTbYwO
むかし馬龍☆という君主がいてだな…

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:46:20 ID:37vmdb3b0
>>495
そうか?
魏武大強と刹那離間で大概の相手食ってけたけどな
範囲もそこそこあったし

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:46:52 ID:Z09iX0x0O
>>485
離間カクより圧倒的に使用率で負けてたんだが
どうやったら使ってれば勝てたのか。
嘘ついてんじゃねぇよ。

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:47:35 ID:bftu9r6d0
速度上昇系は叩かれはしてもジプシー寄り付かないから使用率は伸びない
神速号令に入ってたカクも同じだな
使えもしないくせに叩く奴が多いこと多いこと

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:47:41 ID:mcTLK6ko0
>>498
トマト乙。ついでに司空おめ

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:48:09 ID:37vmdb3b0
使用率が高い=強いってわけじゃないってエロい人が言ってたような気がした

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:49:17 ID:fmZkST2l0
>>508
全国で14人ぐらいしか使ってなかったけど無敵カードあったもんな!

>>507
トン
漢六が孫堅 陶謙 張バク 王美人 王烈 サイヨウからイケメン 張バク 王美人 シンラク 王烈 サイヨウという普通デッキに成り下がったぜ

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:49:32 ID:v9uY32Hc0
>>485
てんてー
あれは『みつよしくんを開幕からボコるため専用砲』ってきいたんですけど〜

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1360853
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1308014


511 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:49:35 ID:xVsDp4W90
>>506
この前の頂上で神速VS求心の真正面からのぶつかり合いで神速余裕勝ちしてるの見てやはり速さ=強さだとオモタ
突撃で稼ぐダメージ差があそこまででかいとは…

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:50:21 ID:PmqIeHG10
>>497
教祖ワラじゃ面白くないだろうから飛将と組ませようぜ!!

教祖 飛将 T&C ゴリ 1コス馬活 軍師お好み

うーん・・・非常に弱そうだ・・・

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:50:22 ID:jY5D0E7QO
刹那離間 VS 孫呉号令

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:50:52 ID:71WGM9rD0
刹那離間叩いてたのって三度がけされて桃園潰された蜀厨だけだろ
当時の魏や涼を使う奴は間違いなくマゾ
当時の他を使う奴は真性マゾ

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:04 ID:37vmdb3b0
>>509
普通・・・?

>>511
馬主体デッキは速度差が勝敗を分けるとか云々かんぬん

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:09 ID:Qvsc+lZj0
乱戦から刹那離間ですり潰してたんだっけ
カクカク水計は今の求心より相手するのきつかった印象あるなぁ

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:33 ID:VbAh7hHMO
>>495
刹那離間+大強ゲーがあったんだぞ?

>>498
相手悲哀

ワガグンノチカラニギョウテンセヨ!+ドリル

士気バック

ドリル+ヘイホウマスタープラスガイデン
大攻勢+士気士気

相手再起

士気バック

我が軍の(ry

ふふん、所詮は(ry
を思い出した。つか、普通にトッパシローも強かった

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:49 ID:PmqIeHG10
>>502
ああ、なんとなく何買ったか分ったわw

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:51:59 ID:V1dY8KkgO
>>511
あんなに中央で戦ってたらなぁ…

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:52:19 ID:fmZkST2l0
>>514
魏は対して弱くなかったのに、アレでマゾはおかしいと思う
あと涼は人馬と解除いたし、他軍は献帝がつよかったぜ!

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:52:30 ID:37vmdb3b0
>>516
あれは乱戦でつぶすのもあるけど
離間→水計というコンボも視野に入れてるデッキ

522 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:53:02 ID:g0kUeQzc0
まあ結局>>491でみんなあんまり文句は無いと思うの

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:53:27 ID:wMhQI0Xc0
>>513
俺のトラウマを掘り起こすな

>>509
後者の方が局地戦向きだな
次verでも頑張れそうだ

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:27 ID:/dDHoa0ZO
>>512
T&Cが一瞬誰かわからなかったwwwww
飛翔は思いつかなかったぜ 参考にしてみるわい

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:28 ID:hJ6d0iy30
>>514
そんなこと言い出すと忠義最盛期に呉を使ってた人間はマゾ中のマゾになるぞ


……明日からの孫呉は2割切るだろうなぁ

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:37 ID:fmZkST2l0
>>522
受け継ぎし〜とか呂凱四枚とか神速とかは流行りにいれていいかわからんかった

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:37 ID:jY5D0E7QO
>>520
涼は傭兵勢力だったな
人馬勅命解除ワラとか普通に強かったけど

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:37 ID:XBiaMrpe0
>>502
このタイミングで大戦同人誌ということは…
GO☆LEですね、わかります

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:54:47 ID:AbJfJZqUO
>>508
使用率は正直だよ
目覚めも小落雷も桃園も質実も決着も10位以内にきっちり入ってたわけだし

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:55:07 ID:37vmdb3b0
涼は人馬解除入りの一喝デッキとか
人馬ワラ毒連計入りとかもあったけど主流じゃないからなぁ

刹那神速は一喝に詰んでたけど

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:55:28 ID:sISikm5Q0
明日は報告多めでスレが加速しまくるのかな

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:55:39 ID:OpfmsnD90
強いのは使用率と勝率が両方高水準のカードなんだぜ

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:56:09 ID:x8TtzGbo0
ニコニコで北方三国志紙芝居街亭見てたら泣けてきたんだけど李典

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:56:43 ID:fmZkST2l0
そして居間気が付いたんだが
あの当時魏はお漏らし大活躍だったから別にドMじゃなくね
今のお漏らしはドエムだけど

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:57:06 ID:37vmdb3b0
>>533
討ち取る

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:57:15 ID:71WGM9rD0
>>520
弱くない勢力が20%切るわけねーだろ
今の呉なんて比べ物にならないほど終わってたわ

>>527
まあ二色は強かったな
「涼単はマゾ」と言い直せばよかったか?

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:57:43 ID:VbAh7hHMO
>>510
そんな理由もあったんだね
いや〜、先生はスペック+騎馬としか聞いたこと無かったよ


いい加減、トウガイ、鬼神、楽進、ウホの魏4を返してください

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:57:58 ID:v9uY32Hc0
>>529
浄化ジジイ最強槍兵説濃厚

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:58:53 ID:V1dY8KkgO
2.1は確か呂布はそんなに流行ってなかった気がする
呂布の変わりに人馬入ってたしな

他は代表デッキって言ったら呂布しかなかった訳だけど…

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:58:53 ID:37vmdb3b0
>>529
使用率が全てなわけじゃなかろうて・・・
勝ちやすいって意味ならその通りだけど
使い方をきちんと理解されてるカードは全体の使用率高くなくとも強いわけだし

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:59:04 ID:olR8oKWyO
覚醒四天王はいつだったっけ

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:59:07 ID:P8cq1kt4O
刹那離間は強かったけど、使う人間選びまくるから使用率も勝率も上がらなかっただけな気がするけどな。

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:59:15 ID:LEEeggNzO
>>514
つまり涼他デッキを使っていたオイラは背中を触られただけで
ひゃぁぁぁあぁ!ら、らめぇぇぇぇえぇぇぇぇっ!
と腰が砕けちゃうくらいのドMってことだな



猪突猛進+衝軍で決着桃園食えたんだぞ><

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:59:20 ID:O+0hiMIyO
>>533
kwsk

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:00:12 ID:xVsDp4W90
2/8槍伏浄化がここまで使われるとは部長も読みきれなかっただろうな
でも浄化の貴重さ考えたら想定の範囲かしら…

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:01:07 ID:37vmdb3b0
待てよ・・・使用率高い順で8コスデッキが最強じゃね?

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:01:23 ID:rPZvTbYwO
司馬兄弟、ドヨ、ヨーコ
懐かしす

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:01:46 ID:ntherKNx0
>>546
それなんて関羽と愉快な仲間たちw

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:01:47 ID:AbJfJZqUO
>>529
使う人を選ぶ勝ち辛いカードを、さも壊れカードのように言うのはいかがなものかと

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:02:31 ID:P8cq1kt4O
理と極もった夏侯兄弟戻ってきて

551 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:07 ID:hJ6d0iy30
>>546
忠義とかそれの典型だったなww

浄化とシジは他の壊れカードが駆逐されたから目立ったタイプなんだろうな

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:23 ID:kUYbWFiV0
>>525
でも虞翻と一気呵成とか面白いパーツいるからわからんと思うよ。
幸い号令役は多いしね、蜀使いだけど虞翻はマジで怖いし

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:26 ID:fmZkST2l0
勝率の話なら、当時の桃園勝率五割きってたような記憶が…


あと勝率の話なら間違いなく最強は呂布わら
ていうか金環三結

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:45 ID:71WGM9rD0
>>546
それが出来たのが2.11と3.01の蜀だ
……カード追加後一回目の調整は蜀がろくなことになりゃしねーな

明日もカード追加後一回目の調整なんだが、また蜀壊れたりしないだろーな?

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:54 ID:VbAh7hHMO
>>545
コス1弓「浄化?ああ、使えないから雲散にしましたよ」


3になってから妨害が強すぎたからね。2のころは武力インフレが無かったから立ち回りで案外なんとかなったが

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:04:07 ID:YvKJDed4O
>>543
なるほど、その発想は面白いな。
赤兎衝軍とかもできそうだな。

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:04:32 ID:ldsRQwVw0
>>552
逆に言うと一気呵成が期待はずれだったらまじで呉はやばそうだけどね
屍とかメインで使うのは厳しいし

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:04:38 ID:xVsDp4W90
>>546
魏は単色で使用率高い順で組むとテンプレ求心ができます
これが意味するものは…

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:05:15 ID:sISikm5Q0
>>552
最初は騒がれるけど次第に使われなくなるカードと、
最初注目されてなかったけど、ニコ動や頂上で使用法が広められて
急激に伸びてくるカードとはっきり明暗別れそう。

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:05:19 ID:tx038KzTO
>>554
漢が強くなり
呉がそれを追い


全凸が空気

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:05:29 ID:v9uY32Hc0
1位 張紘
2位 Rホウ徳
3位 R太史慈
4位 ゴリ
5位 楽進

・・・・・・・・・・・・・・・。

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:05:59 ID:AAqt04bQ0
>>550
極みは戦器がないと微妙じゃね?

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:08 ID:kVLQYqZtO
>>531
+EX当選云々ハァハァ

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:10 ID:xVsDp4W90
上位にいるカードはどの勢力でやってもいて絶対に邪魔にならないカードだな

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:17 ID:QwNDI88B0
俺、何となく今回の修正で虞翻が一番怖いんだけど…
次が大喝。これまで遭遇して無さ過ぎて、対策の感覚が皆無だ。

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:46 ID:37vmdb3b0
結局人それぞれに合ったデッキがあるんだから
無理して流行デッキ使わなくてもいいってわけなんだがね

戦器持ちカク昭が壊れてたのは確定的に明らか

>>558
漢も・・・

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:54 ID:xVsDp4W90
士気5で焼くぜー超焼くぜーがどのぐらい暴れるかだな

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:07:22 ID:i4mITa0QO
とりあえず100位以内では左慈が一番勝率高いな
明日以降のフトシの順位に期待w

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:07:32 ID:fmZkST2l0
漢はある意味手腕みたいなもの
一定以上の場所で何故かまったくみなくなる

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:07:53 ID:kUYbWFiV0
>>554
臥龍次第だな、他は目立った上昇無いっぽいし大徳も広くなっただけだからな
白銀とかはぶっちゃけ扱う奴の腕によるから一概に壊れと言えねーし
MAX10Cの長槍陣に期待かな、まぁ遠弓と援兵が死んでくれたから相対的にやりやすくなったかな。

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:07:57 ID:g0kUeQzc0
>>565
実は俺次バージョンは虞翻流星が流行ると思ってるんだ…

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:08:16 ID:37vmdb3b0
無勢 大喝 槍策 擁護で1戦やってみるかな

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:09:07 ID:OpfmsnD90
>>554
前情報的にはぐるぐるススメ以外にやばげな強化はないような。あとはテンプレ大徳

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:09:26 ID:hJ6d0iy30
>>567
基本防衛にしか使えないから
天啓、屍で殴るか流星落とすかしないと上手く使えないだろうな

ただ、うまく使えば小落雷みたいな運用ができそう

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:09:41 ID:fmZkST2l0
とりあえずテンプレ大徳とテンプレ求心はかわりそうにないから、あれがどうなるかで勝負決まりそう

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:10:22 ID:QwNDI88B0
>>571
俺の中では疑似風戒めが…

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:10:43 ID:VbAh7hHMO
>>574
案外挑発と一緒だと怖いかも


楽進の使用率をみると隠密だと1位不動だったかもとたまに思う

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:11:14 ID:fmZkST2l0
>>576
木鹿大王 孫桓 虞翻 冥土 ゴリ 金環三結 呉景の時代と聞いて

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:11:32 ID:sISikm5Q0
>>573
零距離戦法の武力上昇値が7から8に変わったって情報もあるからな。
結構でかいぞ。

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:11:55 ID:0PzIpDax0
とりあえずダブってるレアを探して見た
山頂、チョウコウ、徐盛、ヨウコ、連環、徐庶、曹丕、ギエン、KJA.カユウ、シユウ、イク様、軍師張角、エイコウ×2、山頂
全部3.0
ショボくてごめん
3.1はダブったら即トレードに出していたからないんだよね、華がないから女性C.UCをつけることにするよ
他にも2のカード集めているけどこれ全部出したらどれぐらい手に入るかな?
希望は
SR劉備
LE本宮劉備
SRメガ周瑜
SR決着張飛
SRりっさん
SRキョウイ
SR進撃
SR乱れ撃ち
最終手段にダブってるぐんきっきがあるけどこれはあんまりだしたくないんだよね

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:12:16 ID:fmZkST2l0
>>579
でかいと思うが、ゼロ距離使う場面手基本もうどうしようも無い時だよな

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:12:22 ID:Qvsc+lZj0
環境的に弓が減れば自然と地位は上がりそうだなぁ大徳は
決起がどうなるかは少し気になるが

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:12:30 ID:kUYbWFiV0
蜀と群雄両方の孟獲がなかなか面白そう。
あとさりげに華雄だな、脳筋と思えない時間になってる
ガセじゃないなら+14で7Cだし

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:13:22 ID:kMPhCsdP0
なんだかんだで全く変化の無いW再臨人馬八卦鉄鎖でやると思う

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:13:37 ID:i4mITa0QO
虞翻みてから連環ススメ余裕でした!

……俺の余ったススメはけないかな

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:13:38 ID:2UaD9dU90
毎度お世話になっております、バージョンアップ後は大喝大流星デッキが
日を吹くに違いないと思っている者です( ^ω^)

明日以降検証動画が増えると思うので
今日動画をこさえて参りました。
2戦ともニコニコ動画うp主との対決になっております。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6173264
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6173640

よろしかったらコメント等お寄せいただけると幸いですお


587 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:13:46 ID:Qvsc+lZj0
>>581
天衣無縫「誰が負けフラグやねん」

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:13:58 ID:sISikm5Q0
>>580
みんなだぶりすぎてゴミ箱行きになってるレベルのカードばかりだから。
カードショップでも買い取り5円以下レベルだし。

そんなんで、旧SRや旧LE引っ張れるとは思えない。

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:14:25 ID:37vmdb3b0
>>587
あれはみつよし頂上の影響が強すぎるよな
普通に強いんだけど

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:14:27 ID:QwNDI88B0
>>578
いや、それだと火計連発出来ないから。
決起連中と組み合わせて、撃破鼓舞の上で…

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:14:58 ID:wMhQI0Xc0
>>586
酔狂さんそれは無いと思うw
後でじっくり見させてもらうよ

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:15:00 ID:Z09iX0x0O
個人的には一気呵成が来る気がする。
単色でなく、群呉あたりの開幕乙で。
2コス武力8で、爆発力のある計略は今まで無かったよね。
呂姫と違って素武力で足を引っ張らないから、脅威になりそう。

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:15:38 ID:fmZkST2l0
>>592が誰かに反逆されたけどなんかあったか?

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:16:02 ID:jY5D0E7QO
>>587
ちゃんと相手の柵の裏側に潜ったり仕事するよねー

ゼロ距離戦法が活躍するのは弓マウントが効果薄い時ってか槍消さずに攻城したいときだと思う

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:16:28 ID:0PzIpDax0
>>588
だよなぁ
SR策とぐんきっきでどうよ

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:16:29 ID:bDXHCP5BO
朝に弓クコやるって言ってたオッサンなんだが

攻めクコかなりいいな
ただ、俺には範囲が狭くて守りがつらいからファーストチョイスは離間かな

ちらうら
曹植の雲散範囲内で士気4以上の強化打たれた回数…6戦で5回
ちらうら終わり

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:16:34 ID:37vmdb3b0
俺のログにはなにもないな

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:16:47 ID:YTBLQozh0
EXカード発送て下旬だっけ?

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:17:37 ID:1MZ7WJjy0
2.11でススメ落雷桃園使ってたけど、ついぞミラーしなかったのは何でだろ
徒弓麻痺矢は確かにつんでたけど、桃園→落雷ゲー、八卦陣→ススメ、王者→臨機応変に、カクカク水計→やっぱりススメと桃園

で結構戦えたんだけどなあ・・・

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:18:01 ID:71WGM9rD0
>>594
どちらにしろ蜀に弓はいらんだろ
だからR黄忠は使われんよ
弓なんてよっぽど計略欲しい時以外はデッキに入れたくない兵種なんだし

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:18:04 ID:GPl0z61I0
>>593
お前が独尊されただけ

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:18:20 ID:sSnMZvM4O
結局『特別進軍』ってのはどう言う仕様なのか解ったのかな?

ゲーセン店員とかならそろそろ仕様が解りそうな物だが。

「2戦目まで確定。1戦目か2戦目の両方勝たないとそこで終わり」
とか言う糞仕様だったらマジ萎えるんだが。
特別進軍とか言いながら「今より値段が高くなる」からなぁ。

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:18:28 ID:Z09iX0x0O
>>580
全部ゴミの集まりに見える。
中級以上のSRかLEを出さないと無理だと思うよ。
軍師文姫を出しても無理だと思う。

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:19:31 ID:DwRXb7nvO
しかし武力オーバー組は調整しようがないから次verも見まくるのか…
折角+という概念をつくったのなら8+/1にすればよかったのに…

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:20:06 ID:fmZkST2l0
>>586
酔狂先生、見てて思うのですが
攻め時の思い切りの悪さが目立つ気がします。
昔みたいな騎馬に神びたとまりをしてたころを(ry

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:20:25 ID:cf10XzE1O
>>586
せんせー、大流星が火を吹く前にせんせーがやけすぎないようにww

18日以降にしか見れないけどまたじっくり^^

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:21:45 ID:Z09iX0x0O
>>593
ああ、そんな奴いたねぇ…。
あと、強いて挙げるなら昔のR馬超や1、2の太史慈あたりか。

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:22:20 ID:OfAEEyMH0
>>604
次作った時に互換にすればいいんじゃね?
UC張飛 2,5コス 勇 槍超絶持ち
UC甘寧 2コス 武力8勇 超絶持ち
ウホ徳 2コス 8/4 勇 特攻
これでいいじゃないか。

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:23:24 ID:kUYbWFiV0
>>600
いや、弓結構必要だよ。
計略使わないけど関策やシャマカ入れたりしてるし、弓連環じゃないぜ?
黄忠は2コストの大徳とちょっと相性悪いんだよ、武力帯的に

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:24:26 ID:37vmdb3b0
>>600
八卦に弓爺はアリと思ってる
まあ、今は微妙だけどさ

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:24:30 ID:fmZkST2l0
特別進軍って
○×
×○

この場合の三戦目がどうなるかでだいぶかわりそう

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:24:31 ID:iLHIZiZ90
回復舞とか弓連環に弓黄忠が普通にいた時代が懐かしいのう・・・

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:24:32 ID:71WGM9rD0
馬はデッキにほぼ必須な兵種
槍は馬単にしない場合はデッキに最低一枚は入れないと速度上昇系に詰む
でも弓はデッキになくても問題なく強デッキ組めるよね
求心も機略も八卦も忠義も弓なしで強デッキ組めるわけだし

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:24:56 ID:xVsDp4W90
弓黄忠は青井の使い方見てたら強いと感じる
零距離が強化されるなら更にできるようになる男

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:25:38 ID:QwNDI88B0
>>607
1や2を入れていいなら、零距離やら蛮勇がいるよ。
再臨だって爆発力ある方だし。

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:25:40 ID:wow1ZLY00
>>586
見てて思うけど相変わらず攻め時が分かってないよね。
あと伏兵の爺さんとかなんであんなやる気ない配置なんだろうか。

上手くなりたいって思ってるみたいだからきついこと書くけど
相手のミス待ちでカウンター狙いしかしないようだといつまでたっても
上手くなんないよ。時分から動いてもっと攻城をもぎ取るような動きを
しないといつまでたっても太尉キープなんて出来ないと思います。
今のデッキだと。

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:26:14 ID:IAGuFNae0
>>604
あの+はあってないようなもんだからなぁ
いろいろ面倒だろうけど20段階評価にしたらいいと思うんですよ

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:26:42 ID:xVsDp4W90
弓は足の遅さが致命傷なんだよな
高コストを弓にすると中々ライン上げられなくて攻められなくなっちゃう

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:26:55 ID:cNmA8ThPO
今北
漢軍のカードの平均勝率が5割いってるのに違和感があるのは俺だけ?

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:27:28 ID:kUYbWFiV0
>>613
いや、こんだけ遠弓陣や麻痺矢系流行ってたしそこまで弓弱くなくね?
つーか弓は防戦に特化してるから良いじゃん、麻痺矢入るとまた別だけど

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:27:40 ID:Z09iX0x0O
>>615
そうか黄忠や孫策も8だったねえ。
3が武力インフレとか言われてるけど、嘘なんじゃないかと思えるわ。

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:27:43 ID:ldsRQwVw0
>>604
UC張飛 2コス 8/3 勇 特大大車輪
UC甘寧 2コス 8/4 弱体弓
Rホウ徳 2コス 8/4 勇 特攻戦法
これでバランス取れるかな?

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:28:06 ID:sISikm5Q0
>>613
三国志大戦3になってからの主流デッキ並べて
どれだけ弓が入ってるか、そしてその弓の役目は何かを
書き連ねるといろいろ涙出てくるような事情が多いからな。

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:28:16 ID:BJfJAMeq0
>>618
アレ以上弓の移動速度が上がったら麻痺矢号令が驚異で仕方がないわ

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:28:21 ID:fmZkST2l0
>>620
馬→攻めにも守りにも特化
槍→攻め特化
弓→守り特化

こんな気がする

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:28:28 ID:0PzIpDax0
>>603
使ってない中級SR、LEってSRソンショウコウとSR王美人ぐらいだけどこれでいけるかなぁ?


627 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:28:56 ID:2UaD9dU90
>>591
大喝今でも強いのに、1体入るごとに+3ですお・・・!(;^ω^)!
士気4で相手の動きを止められる超絶強化は
最強に違いありませんお

>>605
自分でもおもいますお(;^ω^)
攻める気持ちというか、カウンターじゃないタイミングで攻めあがるのが
どうも『あわわ』になりやすいです。

何試合やってもどうもしっくりきませんねぇ;;

>>606
どうもどうもですお( ^ω^)
周愉が相手にいるときは大喝ワラになるので問題ないですおw
ご覧になった時にはコメントお寄せくださいまし。

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:29:26 ID:AEDhWFl3O
弓はいると便利だけどデッキに2枚までかなぁ
相手に3枚以上弓いるのは嫌だけど

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:29:48 ID:W1gxa7c8O
>>613
そうか。そんなにDS天が好きなのか

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:29:48 ID:fmZkST2l0
>>627
前もいったが先生は一度開幕乙やるべき

攻めが消極的な上に思い切りが悪い

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:30:19 ID:kUYbWFiV0
>>625
俺も大体そうだと思う。
象の立ち位置がわからないんだけどねw
象は使い手次第で攻めにも守りにも鬼のような強さになる時があるしなー

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:30:44 ID:71WGM9rD0
馬弓構成は論外言われる
槍馬構成はバランスデッキ言われる
弓槍構成は攻め辛いカウンターデッキ言われる

弓入るとデッキがいびつになるんだよ
槍も馬も入れて3兵種入れるとマシになるが
>>620
連環の計と老当益壮で成り立っているだけ

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:31:08 ID:xVsDp4W90
弓が守り特化ならば6/6伏の防護戦法の人はもっと使われるはずだ!
あれは隠れた壊れだと思うんだけどなぁ、評価されんなぁ…

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:31:35 ID:Gg7RVO0w0
今日は大戦の後LoVやってきたぜ。
やたら難しかった・・・やってる人コツとかあったら教えて

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:31:54 ID:7esTuXym0
明日からは陣略使用率下がりそうだが
求心や忠義、大徳辺りはいままで通り使えそうなのかな?

王桃のくるりんぱ効果時間で生死が決まる俺には関係ない話だが。

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:06 ID:A/Jx6NU/0
>>586
酔狂さん、孫呉の炎大流星とかいけると思いますよー。

みつよしデッキは弱体がないのでそのままでもいいと思いますけどねw

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:07 ID:W1gxa7c8O
そういや明日からVer.upだけど、兵種の仕様は変わってないの?

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:23 ID:Z09iX0x0O
>>626
厳しい。
普通に考えて、排出停止をわざわざ持っていて
しかもそれをトレードに出すなら、かなり良い条件でないと。
俺なら出さないなあ。

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:29 ID:5uOL3KTI0
EXカード届かねえ。
オワタ

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:33 ID:cf10XzE1O
>>627
いやいや俺がやけすぎないよにって言ってるのは、
全国戦で意地になって深く突っ込みすぎないよに、という意味でなんですが^^

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:43 ID:xVsDp4W90
>>635
陣略使えなくなっても七星、再起、太平あたりで吸収できるだろしな

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:52 ID:hJ6d0iy30
>>624
アレ以上と言うが2→3で走射追加で弓の速度結構落ちてるぞ
んで、走射の影響をほぼ受けない低武力弓がカスになりました

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:32:56 ID:3CbE8z740
>>615
魏が1枚も入ってない件
そりゃ求心と1コス妨害しかないもんねー

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:33:02 ID:OfAEEyMH0
2コス武力9っていつも文句言われるけど2,5コス武力10って皆どう思う?
やっぱコスト×4の武力だからまだ許されてるのかな・・・

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:34:18 ID:fmZkST2l0
>>643
フンガー
ココワトオスワケニハイカンノダ

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:34:33 ID:dGgY4SRM0
>>634
あれはパズルだからな、相手をつめる状況にいかにして持っていくかだな



647 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:34:41 ID:ntherKNx0
>>642
徒弓でやりすぎたから今の走射なんじゃ…

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:34:41 ID:ZlcnQbM00
混勢号令ってまだガチ?
呉単でやってんだが、やたらと蜀でいいカード引くもんで。
手腕みたいに使えるなら排出停止で恐らく安いR諸葛亮ゲットしよーかなーと考えているわけです。

今verで使ってる人いたらどんな感じが教えて。


649 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:34:49 ID:2UaD9dU90
>>616
神速戦の張鉱は、相手が部隊を分けて端攻城をねらってくると踏んでの、あの位置です。
で、見事に読みが外れて中央を破られているわけですが・・・(;^ω^)

『自分から動いて攻城を取る』これがどうも何試合やっても苦手ですね。

バージョンアップ後は試合展開のターニングポイントと思わしき場面で
『この場面ではどういう攻めを意識した方が良かったか』といった
将棋で言う『中盤の局面』を重点に聞けるような
動画作りをやっていこうと思います。

今まで編集して無かったですし、教える人がコメントしやすく
僕と同じレベルの人が分かりやすい動画作りをやっていこうかと。



650 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:35:05 ID:cCxb7Iar0
というか、2のカードって
いらない人は処分しちゃってるし、コンプしてる人は
ダブってるカードしか出さないだろうし…

旧カードサービスでたまたま引いたカード、とかなら
至極あっさり出るだろうけど

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:35:06 ID:sISikm5Q0
>>627
酔狂先生のプレイって図々しさとか意地の悪さが無いよね。
丁寧な部類。
相手が判断に困るように動くだけでもだいぶ変わると思うよ。

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:35:10 ID:ntherKNx0
>>648
人心でおk

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:35:14 ID:O5/lcshf0
UC高順は 8/4にして
卑屈じゃない強襲にしてください

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:36:33 ID:kUYbWFiV0
>>632
ほったらこた言ったって他計略との組み合わせもあるんだし言い出したらキリがないがな。
それに神速、車輪、麻痺矢デッキを組むような時以外はたいていは一兵種のみで組まないんだし
つーか槍弓構成は呉の場合は計略的に考えてもかなりバランス構成じゃん、群雄なら死ねるけど

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:36:39 ID:5+7jW6s10
留賛「零距離戦法?あんな微妙計略、誰が使うんだよwwwww」

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:37:17 ID:PmqIeHG10
>>655
アンタは象さんにはじかれて敵陣に飛び込んでこいwww

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:37:35 ID:Z09iX0x0O
>>653
高順の卑屈ってクソ短いのな。
カウンターに使ったらあっさり切れてびっくりした。

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:37:50 ID:xVsDp4W90
>>651
ラスボスやもんぎゃはのプレイ見てたら機略縦横ってのはこういうのだろうなって思う
相手何もミスしてない筈なのに気が付いたらどえらく不利になってる感じ

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:37:50 ID:AbJfJZqUO
>>642
雲散の計や五斗米道や堕落の舞が弓なのは強計略持ったペナルティーと考えるようになった
1コスト弓マジで空気

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:38:04 ID:Gg7RVO0w0
>>646
なんかやっててもどかしかったぜ。大戦なら何回はし攻めしてることかww

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:39:02 ID:sQlTSX/v0
>>586
いやいや流行るのは諸刃オケーイ大喝だと思うんだ
要は見てきまふ

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:39:14 ID:Y5Ht8V2t0
>>654
槍だけの車輪デッキ…?

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:39:16 ID:kUYbWFiV0
>>656
留賛の計略を敵陣で使って留賛以外を転身に入れて敵陣に置き去りにすれば結構強いんじゃね?
俺天才じゃね?

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:39:21 ID:fmZkST2l0
先生の戦い方はアレだ
優しい性格がでてる、攻撃的な性格のようなものが無い

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:08 ID:DwRXb7nvO
>>644
2コス武力9が文句言われるのは調整しようのないバニラの癖に一線級だからどうしようもないと思う。
武力10組は甘寧ぐらい計略を含めた総合的なスペックがよくないと2.5低知力は…

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:23 ID:ntherKNx0
>>662
大陸一の兵法者「何か問題でも?」

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:25 ID:x8TtzGbo0
>>662
R関羽「・・・」

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:26 ID:8Y/hSHA90
弓使いの友人は、ガン守りの人だな、
本人曰く、「引き分け上等」で戦ってれば活路が見えてくるそうです。
でも中々昇進できないのは、2割近い引き分け数が原因・・・

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:38 ID:O5/lcshf0
>>657
今回の卑屈系の弱さはガチ

最高で刹那の怪力クラスという

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:57 ID:Z9cxHvSx0
>>648
3になってだんだんcが減ってるけど確かまだ7.5cのはず

>>632
弓連環も苦楽も結局は他色が主流なんだよね

弓連環やろうか→蜀は弓が乏しい→なら弓がハイスペックの魏か主流の呉とまぜるか
結局これだと思う

>>665
おまえはむかってもむだだって引っ張られてるぞ

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:58 ID:2UaD9dU90
>>630
この動画を撮った日開幕乙やろうかと思ったんですが
相手に来るのがコアなデッキが多かったんで、いつもので
やってしまいました;;

次回は呉+郡開幕乙やりますお( ^ω^)

>>636
うーん・・・柵もち弓で火計は良いかも知れないんですが
多分、虞翻がはいると2色は無いですね。
呉単で組んで悪地形とかになるとかなりデッキ的にうざったくなりそうだけど
使ってみないと使い勝手が分からないというのが第一考かなぁと。

>>640
了解ですww
一時期焦ってましたからねぇ;;


672 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:41:16 ID:7esTuXym0
象に対する弓優位っていまでも残ってるのか?
2の頃は大分お世話になったんだが今回は高武力象をさっぱり見ない。

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:41:54 ID:+k2kfeln0
>>626
SR孫尚香出すのは、ちょっともったいない気がする。
かといって女性以外の3.0Rや
下級3.1R(留さんとか留めry)じゃあ厳しいだろうしな。

ちなみに憤激劉備は、
ヤフオクの中央値はだいたい200円前後くらいかな。
まあ需要はあんまりないにしても一応排出停止だから、
200円以上には見たほうがいいけど。

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:41:59 ID:JSYeIUx5O
遮断戦歌転身
…むむむ

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:42:14 ID:Z09iX0x0O
>>663
留賛は、開幕でリードを取ったあとに敵の攻めを
城内乱戦で防ぐために存在する。
攻めで使うなんてアリエナイ

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:42:17 ID:7fxizKZY0
>>649
良い配慮だね

相手のミスで勝った試合でアドバイスくださいって人が最近多くて困る
まあそういう試合は対戦してるときは良くみえるんだろうけど

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:42:37 ID:kUYbWFiV0
>>672
攻城力のせいだろうね。
昔は金環の端攻城がホント怖かったなぁ・・・


678 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:42:44 ID:sISikm5Q0
>>661
諸刃と極みってロケテから言ってる人何人か見るけど、
具体的にどう戦うのか不明なんだよな。

諸刃で強制0なのに極み使うとオーバーキルだし。
武力弓ならUC甘寧入れてコスト他に回した方が良いし。

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:43:02 ID:71WGM9rD0
>>654
呉の不幸は計略要員も武力要員も弓に設定されていることだな
弓なんて入れないのが一番いいのに入れなきゃ計略も総武力も不足しちまう

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:43:04 ID:fmZkST2l0
>>676
勝ち試合だけど負け試合ってわかったら、道はひらけると思うんすよ

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:44:31 ID:ntherKNx0
>>679
パパが何か言いたげですが…

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:44:57 ID:TzL4t5kkO
>>679
そりゃ弓主体ってコンセプトの勢力なんだから当たり前だろう

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:45:34 ID:1MZ7WJjy0
>>649
端攻め対策の伏兵はカード一枚分強くらい端と自城から離すよろし

相手の逃げ場を防ぎつつ伏兵ふませれるし、読みはずしたときにフォローしやすい

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:45:37 ID:37vmdb3b0
酔狂先生の見てて思ったこと、長文になるのでコメントには適さない気がしたのでこっちに書きます

開幕6枚デッキということで端攻読みの浄化配置だと思うのですが
柵守るのなら赤壁と位置を入れ替える感じで、若干中央寄りに伏兵配置がよかった気がします
88c辺りの柵守りにショウキンが前に出たのはよくわかるんですが、前に出すぎかと
武将カード戻す時は最短ないしは極力長居させないほうが攻めに転じやすくなり時間を巧く使えるかと
中盤の看破発見からの流れですが槍が突出しすぎです
浄化もいるわけですし、相手の妨害気にすることなくある程度固まってもいいと思いました
35c付近・・・赤壁突出しすぎです、兵力半分で相手は馬なのに深追いする必要性は無いかと
最後に、号令デッキなのにライン上げが適当すぎる気がします
きちんとラインを上げられれば、相手に効果的にプレッシャーを与えられます

こんな感じで低品が偉そうな口たたいてみる

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:45:48 ID:A/Jx6NU/0
>>661
諸刃オケーイより諸刃遮断の方がコスト的にもいいと思うんだけどねー自分は。
あとは適当に高武力弓を入れればいいだけだし。

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:06 ID:Z09iX0x0O
>>678
諸刃に敵がすっぽり入るようなら、業炎使ったほうが強いんだよな。
諸刃だと、敵が引っ掛かっても、スルーした後にカウンター食らって終了。

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:10 ID:kMPhCsdP0
>>678
同感
麻痺矢で諸刃陣の上にいる時間を長くした方がエグい

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:12 ID:xVsDp4W90
弓主体でも徒弓あれば何も問題は無かったのに存在ごと抹消されたからなぁ

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:17 ID:AbJfJZqUO
>>669
武力上昇値よりも効果時間に問題がある
知力+2.5くらいないと使われないだろアレ

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:32 ID:kUYbWFiV0
>>679
そこまでボロクソに言うことも無いと思うけど、まぁ慣れじゃないの?
俺は弓使うの下手だから騎馬単とか三兵種のデッキ使ってるけど弓を使うの上手い人は防戦でも攻めでも本当に強いしね。
まぁ、俺が守るのより攻める方が好きだから使わないだけだけど弓も良い働きすると思うよ、当然呉でもね。
なんだかんだで面白い計略多いしね

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:46:33 ID:Vqq8+6A80
>>611
○×
×○
どちらとも3戦目は無い。さらに、
×○○×なら特別進軍使うと通常より損する。


692 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:47:40 ID:2UaD9dU90
>>651
具体的な指南はやっぱり盤面上でとか聞いたほうが早そうですね。
文章で伝えにくいことでも実際にカードの動きを見ると
一発で分かったりするからなぁ。そういうのを上手く動画に盛り込めたら良いけど。

>>661
諸刃が7Cと聞くまでは諸刃大流星を考えてましたけどね;;
狭さとカウントの短さが致命的ですお(;^ω^)

>>664
ふむ・・・・なかなか難しいですな;;
荒れ狂う荒波のようにならねばなりませんな。
いやー、困った困った。

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:47:42 ID:fmZkST2l0
呉って、槍騎馬にも強い計略いるけど弓いれたほうが強いよね

そんな勢力だと思う

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:23 ID:ZlcnQbM00
>>652
パンダさんもってないんすよ。
あと属性そろえるの大変じゃないすか。

>>670
7.5Cて手腕より長いよね?ガチじゃん。

なんで今混成号令使ってる人いないんだろうね。


695 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:23 ID:Gg7RVO0w0
>>586
亀な上に1品なんだけど、再起は攻めて足並み崩してこそ意味があるから攻めないといけないんじゃね?
伏兵はある程度の段階で端攻城向かってよかったし、攻めの時に槍を先行させすぎだとも思った。弱い俺が言ってすまんw

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:25 ID:5+7jW6s10
求心曹操の兵種が弓だったら・・みんな使う?

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:26 ID:kUYbWFiV0
>>688
長槍号令と人馬号令も亡くなられたしね、
長槍は今でも範囲限定で可能だがどこでも使える長槍号令はホント強かったのになぁ・・・

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:42 ID:fmZkST2l0
>>692
先生エロは飛びでてるのに、攻撃は飛び出て無いから…

よしいいこと考えた、先生大戦同人誌かこうぜ!
それで話は完璧だ


699 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:45 ID:Y5Ht8V2t0
>>666 >>662
俺が言いたいのは、車輪でも槍単はねぇんじゃねぇの? ってことだ。

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:49:00 ID:sQlTSX/v0
低武力を相手の城んとこににおいて諸刃→後ろ弓、他はその陣の横でおk


701 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:49:31 ID:cCxb7Iar0
つーか、なんだかんだいって
高武力(or号令中)の集中砲火は侮れない破壊力だからなぁ

オーラ馬にもうちょっとダメ入ってくれればなー
前よりはだいぶマシになったが

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:49:59 ID:kUYbWFiV0
>>696
周りのパーツの兵種が変わってくれたらね。
大徳は馬になっても弓になっても使いそうだけど

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:50:12 ID:7esTuXym0
>>696
柵持ちだったら王異や舞と組ませる。

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:50:15 ID:71WGM9rD0
>>681
メイン計略として使えない天啓もランク圏外の屍も帰れw

>>682
その弓主体ってのが可哀想なんだ
槍に対して何の特殊ボーナスも無い弓が三竦みに加えられているのは2.0からずっと謎
その弓が勢力の最多兵種とか瀬賀は呉が嫌いだから嫌がらせしてんのかと?

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:50:49 ID:VbAh7hHMO
>>586
見ましたぜ
VS神速は右柵ギリギリに爺、左櫓に周喩でよかったと思う
開幕は迎撃とって突撃いれた楽進に踏ませたのは痛い。他の部隊に踏ませるべきだった
ただ、柵を破られたけど潜り使って功城を阻止したのはうまかった
全体的な流れとして再起確定なんだから神速相手ならさっさと張り付いて万歳天啓、槍マウントで突撃阻止→防衛に火計の流れをできるようにすればいい
2戦目は開幕〜中盤はうまかった、特に手腕(+業火)を弱体だけで防いだのはよかった
ただ、士気が腐りすぎ。士気差もできて再起も使ったのに何もしないで待ってるのはもったいない
もうちょっと攻めるべき、最後の功城もマグレみたいなもんだったし

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:51:05 ID:CoBtWYyxO
>>696
計略の範囲による
手腕のように前方大範囲なら使いやすいと思うし

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:51:49 ID:kUYbWFiV0
>>704
え、遠距離から一方的に攻撃できますが・・・・おまけに走射もありますがまだ不服ですか?

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:52:14 ID:ldsRQwVw0
麻痺矢デッキが強いように相手に集中砲火できれば弓強いんだけどね
呉に退路遮断があると結構強くなりそうだ

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:52:34 ID:Z09iX0x0O
>>700
置いといた低武力がスルーされるって言ってんだろ
このつるつる頭が(#´ω`)

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:53:07 ID:O+0hiMIyO
弓がやたら強いと駄目なのは大戦天やって良く分かった

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:53:11 ID:Gg7RVO0w0
弓はマウント取っても強いし、防衛の横弓も強いと思うけどな。ソウゲキできない俺としては迎撃できるだけの歩兵の槍YOEEって感じw

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:53:15 ID:dGgY4SRM0
>>708
退路遮断は群雄以外の勢力なら普通にランキング入りしそうなほどやばい計略だけどな


713 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:53:36 ID:fmZkST2l0
>>704
昔の槍弓はその意見の通りだとおもうが今の槍と弓の関係は弓圧倒的に有利じゃないですか


今一番の問題は槍と騎馬の関係

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:54:10 ID:wV5qWtKQ0
いっそ曹操が弓、孫権が槍、劉備が馬なら…
どれも壊れか

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:54:19 ID:Z9cxHvSx0
>>696
求心が来来になって終わると思う


>>707
騎馬の突撃の方程式を絶対値から相対に変更するかもすこし低武力弓のダメージ上げてください。



もしも手腕が柵なし武力5、魅(+復活or募兵)だったら…

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:54:21 ID:sISikm5Q0
>>710
大戦天は操作性の問題でしょ。
アーケードの設定のままDSに持ち込んでるから
馬3対を同時に扱うのが難しくて、それでいてアーケードのバランスのままなんだし。

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:11 ID:cCxb7Iar0
>>710
あれは弓が強いんじゃなくて、馬の操作性がひどすぎる
って言うほうが正確だと思うんだ

…あ、R夏侯淵はダメだなうん

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:16 ID:7esTuXym0
弓の批判と擁護の差に何があるかわかった。

弓は徒党を組ませないとダメってことじゃね?

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:20 ID:7fxizKZY0
>>708
やはり裏のテキストどおり孫桓に退路遮断を・・・・・

うん、天啓とか屍が強すぎるな

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:22 ID:71WGM9rD0
>>707
不服だ
馬単以外は槍がほぼ必須なのはオーラ消しの槍撃と槍連環と迎撃があるから
これらは別に高コストじゃなくてもできる
それこそ武力1でもできる

弓にもこれらのような低コストでもできる対槍効果があってしかるべき
今の弓はただ武力によるダメージを与えるだけの存在
だから高武力にしか用は無い
それらが無いのは瀬賀が槍の国である蜀を優遇しているからに他ならない

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:38 ID:v9uY32Hc0
>>715
その方程式kwsk
絶対値ってことは、相手の武力関係ないのか??

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:55:48 ID:1K6XJsco0
>>714
2.5コス弓 8/10伏魅 求心
なんだかダメな気がしてきたぜ

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:56:13 ID:fmZkST2l0
>>720
なんでもいいから蜀たたきたいのはわかったが、流石にそれは無茶だと思うよ

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:56:40 ID:4PjQul+RO
武力1弓の攻撃力はもうちょいあげても罰はあたらないと思うの
そしたらみんな雲散弓の私を使ってくれると思うの

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:56:51 ID:pT4XiX7q0
たったいまお互い大尉昇格戦で、
こっちが勝ちそうな状態で回線切りされたんだが
こっちの勝ち星が付かないのはいいとして(よくないがw
相手も負けにならないの?
もしそうだったら、晒しスレに行こうかなと思うんだがw
どうかな?知ってる人いる?

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:57:00 ID:2UaD9dU90
>>676
今は動画の数も多いですからねぇ。

編集で面白さを加える『エンターテイメント型』も多いですが

老舗としては今までの流れどおり本筋は
『見て成長やって成長できる動画』でありたいかなぁと。

>>684
おっしゃっているコメントは確かにそのとおりですね。
細かい部分ですが、あとあと考えるとそういう所が響いてきているというか。

ですが、最後のライン上げ?に関してがどうも理解しかねるといいますか
きちんとラインを上げるっていうのはどういう状態なんでしょう?
サッカーみたいにフラットに5枚って事ですかねそれとももっと固まって
進軍するって事ですか?



727 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:57:04 ID:kMPhCsdP0
>>704
突撃オーラを上手くぶつけないといけない上に迎撃のリスクがある騎兵
騎兵には迎撃のプレッシャーをかけれるが足が遅い上に離れた弓兵には手も足も出ない槍兵
ろくすぽ動かさなくても自動的に射程内の敵に攻撃してくれる弓

これでどうだ

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:57:20 ID:Z09iX0x0O
>>720
横弓を射つ場合は、低武力でもきちんと速度を二分の一に落とせますが。

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:57:36 ID:BJfJAMeq0
>>696
兵種変更だけで他全て変わらなければ俺は使う
獅子猿氏の曹操と賈クと大戦を戦いぬくと決めたんだ…
ただ俺は弓が全くと言っていいほど使えないのが困る

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:58:19 ID:71WGM9rD0
>>fmZkST2l0
はいはい蜀厨乙
弓より使われている槍を自虐するとか何考えてるんだ?
馬鹿か?

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:58:21 ID:fmZkST2l0
>>725
最近大戦回線ひどいのか結構落ちるんだよなー

店によったらまだぬいてるらしいが

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:58:26 ID:O+0hiMIyO
>>716>>717
威力は俺の勘違いかもしれないけど射程距離はAC版より明らかに長くね?

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:59:32 ID:Z09iX0x0O
>>725
回線が相手が故意に落としたものだという明確な証拠はありますか。
ちなみに、回線を切ると負けがつきます。

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:59:38 ID:kUYbWFiV0
>>720
いや、そら槍が馬に強いのは当然だがな。
迎撃出来ない槍なんてカスだろ、迎撃してもすぐ逃げられたらより終わってるだろ。
槍連環についてだってただでさえ遅いのにすぐ逃げられたらなぶり殺ししかされないやん。
それと同時に弓が槍に強いのもまた当然、距離取らないで乱戦しかしないなら別だけどさ
対槍効果とか正直あきれるわ

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:00:05 ID:ZIB6OI2jO
誰とは言わないがまた香ばしいのが湧いてるな

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:00:18 ID:sISikm5Q0
>>721
最低保障の固定ダメージの話じゃないかな、絶対値は。


737 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:00:35 ID:1K6XJsco0
みんなゲームでもやって落ち着こうぜ
なんかゲーセンにカードを使った面白いゲームがあるって
聞いたんだけどなんなんだい?

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:00:35 ID:Dq0nFnm80
初めての太尉昇格戦失敗したお
次Verじゃ蜀4槍単じゃどうやっても雄飛も臥龍も止められる気がしないから
最後のチャンスだったのに…


739 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:00:57 ID:NwX7O8yG0
>>726
ラインを上げるということは、常に準備を整えながら前に出るという事かな

弓は事があれば立ち止まり、槍は弓の前に立ちはだかり、馬は槍の前に
ビタ止まりした部隊へ突撃をかける

常にそうした行動を匂わせることによって相手にただ城へ引き返させるのが目的

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:01:06 ID:ldsRQwVw0
>>718
呉スレでも言われてたが弓は槍の援護あってナンボの兵種だからね

>>719
遮断極みとかクソゲになりそうだな

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:01:16 ID:kUYbWFiV0
>>737
悠久の車輪ってのが良いらしいぜ、やったことないけど。

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:01:33 ID:71WGM9rD0
>>728
城内突撃や城内槍撃してた方が強いわ
そもそもそれは槍に対してのボーナスでもなんでもないだろ
馬兵や歩兵にも効くんだから
槍に対してのボーナスを走射あたりにつけろよ

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:01:58 ID:37vmdb3b0
>>726
今回の相手の神速を例に取ると
       馬
     槍  槍
     弓  弓
みたいな感じである程度まとまった方が相手の計略に対応しやすいという意味です
槍で弓を護衛したり相手の馬を牽制したりする意味も込めて
馬はある程度速度あるので多少先行しても大丈夫なのですが
槍や弓が孤立すると今回のようにいいように各個撃破されて戦線が瓦解してしまいます

言葉足らずな感じですが文章にすると難しいですね・・・orz

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:02:01 ID:9Hsec1GF0
弓は象槍にアドバンテージがあるのが地味に大きい利点。
馬槍や馬単なら象槍に勝てない。

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:02:21 ID:cCxb7Iar0
>>732
敵陣だと射程伸びてるような気はするけど
あれは敵陣が見た目上狭いっていう仕様のせいだしなぁ…
微妙かも

>>731
回線切れた試合、CPUに勝てばちゃんと進軍できるけど
NETの履歴からは削除されるんだよね・・・

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:02:21 ID:pWzf6Kzw0
七枚機略動画をニコ動にあげようと思ったけど
あげたら勝てなくなることに気づいたぜ

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:02:25 ID:sQlTSX/v0
>>709
相手のコスト、号令、超絶を無士気で無効化できるだけで十分じゃまいか

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:02:44 ID:hJ6d0iy30
武力5以下の弓は空気、特に3以下は酷すぎる
弓の機動力と低武力弓の威力は上方しても良いと思うけどな

高武力弓の機動力が上がっても大勢には影響しないだろ

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:03:41 ID:sISikm5Q0
>>740
槍でなく馬の援護でもOKだけどね。
相手の突撃に対してこっちも馬で突撃してそのまま乱戦すると
弓が集まった馬が溶けるから。
相手は弓集めがやりづらくなる。相手が槍を援護に出すとタゲをきっちり変えて
槍から落とせば良い。

ただ、相手に自軍以上の高武力弓がいた場合全く立場逆になったりするけど。

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:03:56 ID:YvKJDed4O
>>721
たしか、武力1に武力1が突撃したダメージと武力10が武力10に突撃したダメージが違うって聞いたことがある。
聞いただけで検証したことはないから本当かどうかは知らないが。

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:04:15 ID:Gg7RVO0w0
>>741
そのゲームってザビーがやってるらしいけどまだあんの!?

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:04:41 ID:gGoO7jkFO
曹植はどんなカードとくませればいいんだろ?

次のVerでは使ってあげたい…

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:04:47 ID:Z9cxHvSx0
>>721
SUGの84ページ見れば判るけど突撃のダメージは相手が低武力だろうが高武力だろうがほぼ一緒
ちなみに武力5騎馬は突撃5回で素の呂布まで落ちる

もう弓に最初から0.9倍の麻痺矢効果添付すれば良いんじゃね?

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:04:48 ID:pT4XiX7q0
>>733
通常の対戦なら回線切りで負けが付くらしいけど
大尉昇格戦は別かもと思って聞いてみた
負けが付くんならいいや
ただ、相手とは前にも一回、回線切りになってるから
かなり怪しいなとは思ってる

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:04:51 ID:xVsDp4W90
弓を戦力として考えるなら武力6からってじっちゃが言ってた
シジーはそれを簡単に呼べるから強かったんだよな…

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:05:46 ID:2UaD9dU90
>>695
僕の考えとしては『天啓用再起』ですね(;^ω^)
あ、いや、だから再起腐らせる試合も多いんで駄目なんですが

>>698
ここ最近そのネタ多いですお(;^ω^)


>>705
おっしゃっていることに間違いは無いです。
が、やっぱり
>神速相手ならさっさと張り付いて万歳天啓、槍マウントで突撃阻止

↑これが難しいんですよね;;
中断で相手号令が飛んでくると、天啓を打つわけにも行かず
かといってあっさり貼り付ける位置まで行かせてもらえないので
それを具体的にどう動くのかというのを今後の動画で聞いていきたいですな。


さて、また今回も長居しすぎました( ^ω^)
やっぱり具体的に指南しやすい動画は急務だということが分かりました。
時間見つけて編集頑張りますお

コメントくださった方ありがとうございます
それでは失礼いたします。

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:05:47 ID:Gg7RVO0w0
弓が強いんじゃなくて馬が強いんだよ・・・
みんなほんとは分かってるんだろ?乱戦したら槍に不利でもなんでもないってのがね。

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:06:12 ID:U8Ftfk4Y0
>>752
文帝が熱い視線を送っているようです

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:07:17 ID:xVsDp4W90
>>757
1コス迎撃されてもいいから突っ込ませて乱戦に無理矢理持ち込んでから大勢で蹂躙ウマーです

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:07:48 ID:BJfJAMeq0
>>752
飛天地勢大喝とかどうかなw

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:08:55 ID:71WGM9rD0
>>748
空気なのは馬の弓さらい、槍の迎撃や槍連環といった効果が弓には無いから

馬は1コストでも弓浚いや釣りができる
槍は1コストでも速度上昇の牽制や迎撃カウンターや槍連環ができる

で、弓が槍に対してできることは?

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:09:57 ID:gGoO7jkFO
飛天は使ったことないけどザクザク刺さりそうだな

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:10:20 ID:AAqt04bQ0
兵種なんて役割がそれぞれ違うのに並列に並べようとするのが間違い。


764 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:10:40 ID:OL841JVI0
>>750
武力30に武力28が突撃したら武力30の兵力が6割吹き飛ぶ



765 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:10:49 ID:2UaD9dU90
>>743
帰る前にレスを;;

なるほど、ということはもっと部隊間を狭くって事ですね。
次の試合では意識してみることにします、
ありがとうございましたー。



766 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:10:50 ID:kUYbWFiV0
>>742
だから距離取れれば一方的に攻撃できるやん、どの兵種相手でも
んなボーナスついたら槍が主力のデッキが終わりかねんやん。

まぁ、どの兵種でも言えることだけどそれ単体で見て強弱を言うのは軽率っすよ。
馬は槍に弱いけど乱戦してから突撃や弓で射撃して減らしてから乱戦すりゃ強いし
槍は弓に弱いけど馬で矢集めや乱戦してから戦えば強いし
弓は馬に弱いけど槍でプレッシャーかけたり馬で乱戦してるうちにうてば強いし。
象も弾くから強いし
攻城兵はすごいし
歩兵もうん。

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:11:11 ID:8Y/hSHA90
3.12で神速や全突増えるなら、長槍持ちを入れたいな。
久々に関平でも入れるか。

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:11:11 ID:v9uY32Hc0
ん?ちょっと待て?

ヨーコが呂布を落とすのに突撃5回必要で
ヨーコが離間賈クを落とすのにも突撃5回必要なのか????

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:11:21 ID:Z09iX0x0O
>>742
馬に関しては、横ずらしで逃げられたりするだろうよ
それに突撃や槍撃では、瞬間のダメージは与えられるが、乱戦しないと攻城を遅らせられない。


逆に、高武力槍と高武力馬を比較したらどうだ?
武力10の槍がいても、武力1の弓に追い付く事は出来ない。
さらに、馬と違い、弓の側が無傷のままダメージを与えられる。


770 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:03 ID:VbAh7hHMO
>>753
それはいいな、と思ったがそうすると走射が恐ろしくなる

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:23 ID:O+0hiMIyO
>>745
そうなのか

曹植は相手にいると嫌なんだよなー。雲散ってやっぱうっとうしいぜ

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:32 ID:YKx33Y/a0
SR劉備、R馬超、UC厳顔、SRホウ統、月姫 軍師は適当

・・・適当に組んだけど、超強くね??

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:58 ID:kMPhCsdP0
もうめんどくせぇなあ
ところでさぁ今おまいらのイチオシ女性有名人って誰?
俺片岡亜祐美

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:13:30 ID:izcLQK8f0
明日はバーうpだな、だが今日は中川酔っ払い会見祭りに参加すべき
今日のニュース番組は見物、こんなに腹がよじれるほどの会見はなかなかないよ

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:23 ID:/xdWmnh60
>>773
俺もそうだったが一人称が「あゆみ」
だった時点で萎えた

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:32 ID:DwRXb7nvO
馬使いたいから魏、槍使いたいから蜀、弓使いたいから呉、ってなるんじゃないの?
カードゲームってやりたいこと決めてからデッキ組むのがセオリーじゃないの

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:41 ID:xVsDp4W90
>>772
軍師山頂

よし、完璧だ

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:48 ID:Z9cxHvSx0
>>769
武力1の弓がずっと攻撃できるって言うが長時間ずっとやってるつもりか?
武力1が武力10落とすのに60c以上掛かるんだぞ?

>>768
相手の武力関係ないのでその通りです


779 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:49 ID:hJ6d0iy30
>>769
武力1弓が武力10槍に与えられるダメージなんか微々たる物だと思うんだ…

逆に武力1馬対武力10弓や武力1槍対武力10馬はそれなりにダメを取ることはできる

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:14:55 ID:/MJM0XtT0
正直弓が弱いって言ってるやつの半分くらいが弓が使えてないだけの話だと思う
それを自分のせいじゃなくて兵種のせいにしてるだけの話に思う

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:16:09 ID:YvKJDed4O
>>764
マジだったのか…

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:16:36 ID:71WGM9rD0
>>763
同列に見れない弱兵種ならそもそも三竦みに組み込んだ上で得意兵種になんて設定するなよ

>>769
>>弓にもこれらのような低コストでもできる対槍効果があってしかるべき
>>今の弓はただ武力によるダメージを与えるだけの存在
>>だから高武力にしか用は無い
ここ見たか?
誰も高武力は弱いなんて言ってねーから

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:16:36 ID:2hRipBwa0
>>776
@とりあえず使いたいのを選ぶ
この時点でコストがかなり埋まる。酷い時はコストオーバー…別に酷くは無いかw
Aとりあえず残りのコスト適当に
B軍師は再起系でおk

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:16:46 ID:sISikm5Q0
>>769
武力10の槍に武力1の弓がずっと射続けても倒すのに60cかかるよ。
ちなみに武力10の弓に武力1の馬が連突したら9回ほどで落ちるから
時間的に15cくらいかな。


785 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:16:58 ID:cCxb7Iar0
>>776
このゲームに関しては
好きな武将を最初に選んでからデッキ組む奴もありえると思う

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:17:06 ID:kMPhCsdP0
>>775
それを聞いて俺も萎えたわけだがw

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:17:23 ID:j2rTcBIAO
やっと陣略ゲーが終わるのか…長かったなぁ
明日は忠義でやるか

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:17:36 ID:zVklR78XO
>>779
一回検証してみ
武力1馬や武力1槍も一緒だと思うよ

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:18:26 ID:YKx33Y/a0
>>777
ありっちゃーありだな

wktkしてきたぜー

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:18:55 ID:DwRXb7nvO
>>768
突撃と同時に接触し乱戦ダメが入る

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:19:16 ID:WAUSwhlpO
>>787
頑張れ。俺は呂蒙使ってみる、多分すぐ捨てると思うが



792 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:19:35 ID:9Hsec1GF0
>>780
攻城兵は弱い!俺の腕が足りないだけですかそうですか

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:20:17 ID:BJfJAMeq0
>>785
だよなw俺の場合はまずコスト3.5埋まってる状態からデッキ組みだ

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:20:21 ID:/MJM0XtT0
>>784
どう考えても離れてオーラまとう間に武力10の弓で削られて落ちるだろうに
弓は完全に一方的にできる代わりにダメージは少ない
それだけの話じゃねーの?

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:20:23 ID:Dq0nFnm80
>>784
でも武力10の弓に武力1の馬が9回突撃する前に武力1の馬は落ちる
武力1の弓は走射撃を駆使すれば一回も触れさせず打ち続けることも可能
武力1の槍がいくら槍振り回しても武力10馬に対する迎撃ダメなんて知れたもの、そのまま乱戦で押しつぶせる

とまぁ、タイマンばっか考えてるとこうなってしまうわけだが

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:21:15 ID:v9uY32Hc0
>>773
俺は武田奈也
ななちゃんかわいいよななちゃん
さて、同志はいるかな?


>>786
その昔、Kはトーク番組で言いました。

「自分のことを『下の名前』で呼ぶ女のひとって
 すごくウジェと思うんシュヨ。
 ボク基本ドMなんでぇ〜」

〜チラ裏〜
・・・その前にこいつの中途半端な日本語をナントカしてくれ・・・。

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:21:43 ID:8Y/hSHA90
>>780
確かに、だが馬単、槍単、弓単のどれか選べと言われると、俺は馬単かな。

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:21:58 ID:37vmdb3b0
>>793
離間さん・・・

でも、3兵種で一番扱いが難しいのって弓だと思うんだよな

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:22:17 ID:xVsDp4W90
>>792
大量生産のお人を抹消してしまえばもっと色んな攻城兵出せると思うのだ

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:22:37 ID:1K6XJsco0
>>793
首長曹操に完殺賈クの3.5コスか
オレにはマネできないぜ

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:22:49 ID:Z09iX0x0O
>>779
1槍対10馬なら、乱戦されて溶かされる
1馬対10弓ならそれなりにダメージを与えられるがね。
それよりも、弓は無傷なのが大きい。
兵力が少ない高武力槍を、少ない兵の弓が走射で打ち落とすことも出来る。
馬ならオーラをまとう前に打ち落とされるだろうし
槍なら馬に乱戦されたらおわる。

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:15 ID:Dq0nFnm80
>>797
俺は槍単!!

青井の白馬遮断頂上見てたら武力で物を語るのが馬鹿らしくなってきた

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:21 ID:UxSa6NhsO
陣略のせいでここぞというときに発動し戦況をひっくり返す楽しさがなくなったからなぁ

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:22 ID:cCxb7Iar0
>>793
うん、貴殿がまず求心離間を入れるのは把握してるw

ところで後漢の章なんだが
盧植、皇甫嵩、献帝、漢曹操、伏皇后、全突馬超、漢劉備、飛将呂布
で、あと必要な残り2人が誰だか知ってる人おらん?

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:22 ID:wV5qWtKQ0
>>799
大量生産の士気を5にするか士気3にして効果後撤退にすれば解決

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:22 ID:dSnH9B7k0
>>742
槍に対してボーナスあるならその代わりに横弓なくなると思うぜ?

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:39 ID:O+0hiMIyO
>>775
一人称が「ボク」って人が同じ学年にいたなぁ。しかもかなり可愛いかったという

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:52 ID:kUYbWFiV0
>>782
別に弓を弱兵種とは>>763は言って無くね?
ただ単に役割が違うから活きる場面が違うってだけで。
それに三竦みについても1対1で戦えばその通りになるんだから間違ってもないだろ
ただ、このゲームは複数の兵種の組み合わせで行うゲームでもあるんだし操作や戦略によってその三竦みが覆るのも事実。
てゆーか馬の弓さらいについてもだけど弓サーチできないわけじゃないだろ?
今時大尉クラスでも弓サーチぐらいはできてるんだし一方的な不利はないだろう

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:24:10 ID:x8TtzGbo0
ランカー陣ってワラが多いイメージがある

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:24:23 ID:VbAh7hHMO
>>804
確か前スレに出てたはず

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:24:32 ID:Dq0nFnm80
>>803
いや、陣略でもそれできるじゃん
別に極滅とかに限った話じゃなくてさ

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:24:52 ID:37vmdb3b0
でも、高武力の弓はガチで強くて怖い
募兵持ってると余計に
撤退さえしなければ延々と兵力削られるし
弓撃たなければ兵力回復するしでトラウマになってる

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:24:52 ID:Z09iX0x0O
>>784
与ダメはそうだが、被ダメは考えてるのか?

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:27:54 ID:Y0Jtq2MM0
>>752
本気で計略も使うなら
1.虎痴、離間、曹植、ハゲ、EX王異
柵弓なら
2.飛天、虎痴、祖茂、離間、浄化、曹植
コレでOK

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:28:08 ID:BuRfZYrv0
>>778
>>768
多分違うと思う、といっても検証したわけじゃないが
なんというか同じ武力差でも突撃は高武力でボーナスがついてる感じがある
体感で同じ武力差でも武力が高いのが突撃するとちょっと大目に減ってる感じ


816 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:28:30 ID:dGgY4SRM0
>>813に同じく
>>784
被ダメで9回突撃する前に落ちると思うんだが・・・

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:28:40 ID:qJi4eA+nO
明日就職試験なわけだが、胸ポケットに
三国志大戦のカードをひっそり入れていきたいと思う
何かご利益のありそうなカードは無いものか

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:28:43 ID:YvKJDed4O
>>812
コチ甘寧は低武力ワラだと泣けるなw
低武力弓は空気もいいところだが。

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:29:09 ID:hJ6d0iy30
タイマン前提で話すのが良くなかったな
低武力馬→城内突撃、端攻め、突撃での瞬間ダメ
低武力槍→無敵槍がでるだけ攻守で価値がある
低武力弓→横弓

低武力弓は攻めに使えないのが厳しい

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:30:10 ID:37vmdb3b0
>>752
弓飛天がいいと思うので
飛天 乱れ撃ち 危地、ウホ、禿から2枚 雲散

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:30:10 ID:ntherKNx0
>>817
山頂布陣

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:30:42 ID:cCxb7Iar0
>>817
命がけの推挙とかどうか

まあ鞄に忍ばせるくらいにして
胸ポケはやめとけー

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:30:49 ID:vq+luMOCO
>>817
SR曹操

天が味方してくれる的な意味で

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:30:54 ID:wMhQI0Xc0
>>817
再就職もばっちりな太史慈で
あまり活躍出来ずに戦死するがな

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:16 ID:LCMQlPz30
>>817
狙った陣は必ず落とす陥陣営こと高順

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:18 ID:37vmdb3b0
>>817
郭図

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:24 ID:VbAh7hHMO
>>817
小華
負けないでくださいとか最高

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:52 ID:Z9cxHvSx0
>>817
簡雍はあんかんよう、ナンチテ


離間とかどうだい?

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:52 ID:O+0hiMIyO
>>817
成り上がりの何進様

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:31:58 ID:Z09iX0x0O
>>817
大戦の事は瞬間的に忘れろよ。
敢えて入れるなら、仕える相手を変えながらも長生きしたカクか
あるいは後世に名を残すほどの仕事をした陳羣でどうか。

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:32:01 ID:4Yasueo00
>>817
リアル呂布なアナタに つ「軍師陳宮」

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:32:06 ID:1K6XJsco0
>>817
ゴリ
面接も男の背中で語ってこい

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:32:35 ID:OibTEn4HO
>>817
おれも明日テストあるけど、今日引いた神医を持ってくよ。計略セリフがピッタリだから。

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:32:43 ID:kUYbWFiV0
>>817
凡将で
末永く戦い続けることができる

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:33:05 ID:kMPhCsdP0
>>817
ホウ統、王累、2の王補以外ならなんでもいいぜ

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:33:17 ID:YvKJDed4O
>>817
来月から研修が始まる俺がつ粘り

就活は粘りだ!会社の10や20落ちてもあきらめるな!

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:33:26 ID:9Hsec1GF0
>>817
知力が上がるカードがいいぞ。このSR呂布はどうだい。
素知力1?なんのことです?

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:33:50 ID:37vmdb3b0
>>833
奇跡って起きないから(ry
まあ、試験なんて授業さえ聞いてきっちりノート取れば悪い点数は取らんからな
受験の方は知らん

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:34:58 ID:/MJM0XtT0
>>817
??「奇跡を起こしたもうぞ」

>>819
守りにおいてなら敵の募兵止めたりするのも立派な仕事だぜ
忠義時代は低武力でも弓1体入れてたら楽になった
まあ淵やオケーイみたいな高武力弓の募兵にはこっちが弓打つ=相手も弓打つだからあんま意味ないが
舞つぶしも低武力でも弓が1体いたらかなり楽

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:36:39 ID:tx038KzTO
>>817
ナスカ小喬
大喬
鮑三娘さん
転身劉備
横山劉備
ランペ劉備

この辺

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:36:46 ID:qJi4eA+nO
よし、ぐっときた凡将とゴリをもってくぜ
試験官に漢を見せてくる、ありがとよ

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:37:01 ID:VbAh7hHMO
そして意見を全て取り入れた>>817が胸ポケットをパンパンにした状態で面接を受ける姿を想像して吹いたwwww

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:37:23 ID:71WGM9rD0
>>806
なもんいらんから槍に対してのボーナスよこせ
走射を槍に当てたら槍の移動速度が落ちるか無敵槍消えるかどっちかで

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:37:50 ID:DUTibTSg0
>>602
情報出てなかったけ?
特別進軍はそれで合ってますよ。
「一戦目は負けても二戦目へ進めるが、二戦目に勝っても三戦目は出来ない」
「一戦目と二戦目両方勝った時のみ三戦目が出来る」
で確定。

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:38:09 ID:hJ6d0iy30
>>843
乱れ撃ち求心最強じゃないかww

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:38:16 ID:O+0hiMIyO
>>842
後のSR趙雲である

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:39:03 ID:kUYbWFiV0
>>843
槍馬最強伝説はっじまっるよー!!

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:39:06 ID:YvKJDed4O
>>841
間違えてスニーカー履いて行くなよ。
俺はそれで落ちたことがあるw

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:40:13 ID:Dq0nFnm80
>>843
お前が自分のことしか考えてない上に自分のことすら客観的に見られていないのはよくわかったから
いい加減おとなしくしたらどうだ?

横弓攻城阻止いらん、とか言ったら冗談抜きで低武力弓の存在意義がなくなるぞ
ダメージボーナスなんて言っても低武力じゃロクなの望めんだろうし
高武力弓がさらに増えるだけなことくらい気付けよ

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:42:06 ID:dSnH9B7k0
>>843
走射で槍消えたらそれこそ馬の天下になってますます弓が使えなくなりそうだな…

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:43:38 ID:kUYbWFiV0
>>850
乱れうちからの刹那神速とかかなり強くね?
ロマンに溢れてますなぁww

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:43:44 ID:kVLQYqZtO
世界は微妙なバランスにより保たれる、か

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:43:58 ID:v9uY32Hc0
>>842

面接官「特技は伏兵とありますが」
>>817「はい、相手からは見えないんです」

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:45:40 ID:dSnH9B7k0
>>851
強いってレベルじゃねーぞw

それで槍が流行らなくなって馬弓デッキが主体になったら
ますます低武力弓の価値が…

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:46:26 ID:OfAEEyMH0
>>817
仁王(旧持ってたら2の仁王も)
どんな状況でも単身で乗り切れる意味で

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:46:57 ID:BJfJAMeq0
>>817
つ 離間
まずは(合格に)奇襲成功的なことと
離間の計で周りを慌てふためかせてくれるよ!!

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:48:51 ID:gikM9FsVO
弱いと思うなら使わなければいいよね
使用率10%切ったら文句言ってもいいかもめ

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:49:00 ID:AEDhWFl3O
>>853
伏兵であることをバラしちゃダメだろw


物陰から試験官に襲いかかる>>817「きえーっ!」
試験官「い……いきなりなにをする!」
>>817「撤退しないとは……あなた相当な切れ者ですね、部下にしてください」

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:51:07 ID:xVsDp4W90
>>857
いい加減隠密は失敗だったと認めて更なる上方修正入れるべきだと思うんだ

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:52:01 ID:LCMQlPz30
>>858
>きえーっ!

若島津君思い出した

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:52:37 ID:dGgY4SRM0
>>859
隠密の上方修正っていっても
・武力上昇を上げる
・消える速度を速める
・効果時間を延ばす
・乱戦とかしても見えなくする
ぐらいしかないんじゃないか?

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:52:59 ID:Cqd3fa720
2.11の涼は勢力使用率もキーカードの使用率も最悪だったぜ

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:53:08 ID:WXWYY+B00
>>817
ふんばれ!

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:54:03 ID:/xdWmnh60
・弓の射撃が見えなくする

…はだめですか?><

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:54:13 ID:XBiaMrpe0
>>859
プレイヤーからも見えなくなれば完璧だな!1

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:54:15 ID:Dq0nFnm80
>>862
解除と人馬ホウ徳以外見た記憶が…

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:54:40 ID:BJfJAMeq0
>>861
いっそ接触したら伏兵ダメ入るってどうだろうかw

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:10 ID:9Hsec1GF0
>>857
初期の袁紹軍は2%くらいだったかな?それでもネガってなかったし。
サンコンの視力より悪くなってからネガってくれ

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:12 ID:Dq0nFnm80
>>867
伏寿がじっと見つめている

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:14 ID:x8TtzGbo0
>>867
伏皇后が仲間になりたそうにそちらを見ている

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:15 ID:37vmdb3b0
>>866
一喝とモヒカンは強かったんだよ!本当だよ!(´;ω;`)

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:29 ID:ntherKNx0
>>867
ただし効果中は知力が下がる…あれ?

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:55:29 ID:VbAh7hHMO
>>867
伏皇后涙目まで読んだ

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:56:19 ID:3CbE8z740
>>696
どうせmasakiイラストで
別に獅子猿曹操が馬の3コスあたりにいるだろうからそっち使う

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:56:22 ID:BJfJAMeq0
>>866
2.11に一喝刹那神速やってた俺の怒りが滾った

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:57:07 ID:kUYbWFiV0
>>871
モヒカンと一喝、解除性交英は強かったな

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:58:04 ID:dGgY4SRM0
>>868
あの勢力は様々な意味で強かったよ・・・
ダメ計に泣かされても使い手総出で立ち回りやらを考えたりと色々な意味で強かったな

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:59:02 ID:3CbE8z740
>>861
持ってる奴が計略要員ばっかりなので
どういう修正が来ても無理

隠密弓が+3になろうが矢が見えなかろうが(笑)は絶対外れねえよww

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:59:23 ID:fmZkST2l0
田豊祭りのころからの名門新参だが、あそこほどツヨイところはなかったわ

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:59:48 ID:hJ6d0iy30
>>868
初期のあれは、雲散見た瞬間確実に負けが決まる代物でしたから…


881 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:01:36 ID:37vmdb3b0
>>876
モヒカン入りだと
人馬ウホ モヒカン 成功栄 董白 R来来とか使ってたけど勝率8割超えてたな

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:00 ID:kUYbWFiV0
>>880
おまけに栄光の士気が7だったっけ?
転身も全範囲だったから使い勝手が微妙だったよな

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:03 ID:Fx6fqtTQ0
低武力弓が使えないという人は低武力弓が使えない証拠動画を上げればいい
逆に低武力弓が使えるという人は低武力弓が使える証拠動画を上げればいい

俺? 俺は低武力弓が使えようが使えなかろうが気にしないで入れるタイプだから問題ない

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:26 ID:xVsDp4W90
ダメ計?全員焼かれても落城しなきゃ勝てるじゃん、むしろ士気使わせてラッキー

ここまで逝った勢力は後にも先にも一つだけだな

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:59 ID:9Hsec1GF0
>>882
士気7もアレだけど範囲が鬼畜すぎる。いまの諸刃くらいかな

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:06:14 ID:kUYbWFiV0
>>884
だからこそ士気MAX文醜1体か残り部隊の栄光の「どっち焼く?」っていう凶悪な2択ができたけどな。
今見たく復活がない時代で「上手く焼かれてください」は至高の名言だと思う。

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:06:20 ID:BJfJAMeq0
>>884
紫の国の民から言わせると焼かせる、とまで言わしめたからな
ただ悪地形のイリョウはダメだ。と嘆いてたのは覚えてる

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:06:40 ID:bcIjoEi1O
>>885
追い打ちをかけるべく投獄された田豊

初期は士気バックの量もあんまりなかったんだよな

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:08:22 ID:kUYbWFiV0
ただ良いところもあったよな。
馬超1枚差し出しただけでデッキパーツ全部揃ったし

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:08:48 ID:1K6XJsco0
ver1.12の赤壁時代は思い出したくない

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:09:15 ID:ntherKNx0
>>886
初期は二枚看板より菊型の時代だったと思うけど

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:09:38 ID:37vmdb3b0
>>887
今はどの勢力でも使われるようになったけどな
紫の国使ってると立ち回り強化されるのはガチ

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:10:50 ID:XdKg5StR0
ついにバージョンアップか・・・。

桃園の天敵が増えすぎてもうオワタw
落雷入れなきゃダメですかね・・・。

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:11:10 ID:Ux2mnhYB0
女性単の奴はブヒブヒいいながらオリカでプレイしていると思い込むことにした。

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:12:54 ID:4PjQul+RO
一騎当千中だと埋伏の計で伏兵になった奴ふんでも無ダメということを初めて知った今日のこの頃
ああ士気あればなぁ

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:13:39 ID:3Zy0N3/u0
>>893
蓋を開けてみると想定外のデッキが大流行でした。
ってのが通例だから、今からそんなに気を揉むな

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:13:39 ID:K4Q6jhuc0
VerUP後に全盛期の全突と似たような計略構成を再現できないかと考えたら
SR馬超/UC呂蒙/UC公孫?/C太史享/UC張宝
になったんだけどどうだろう。
最大士気9だし西涼の乱の速度増加分と封印の計もないし
やっぱ「前と似たような全突」って発想が無茶だろうか。


898 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:13:41 ID:iLHIZiZ90
>>894
女性単と思うからいけないんだ
魅力山盛り開幕飛天ワラと見ないと

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:13:48 ID:37vmdb3b0
>>895
埋伏のテキストよく見ようぜ

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:15:38 ID:ntherKNx0
>>895
それ一騎当千関係ないからw

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:15:39 ID:cZZJ3YGeO
>886
俺は淳うけいだったよ

>888
追い討ちと言うか速攻じゃなかったか?

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:17:16 ID:37vmdb3b0
>>886
栄光 断末魔 旺盛 転進 β
投獄中はこれで帰還後はβが豊田になってたな
3択かけられていいデッキだと思ったよ
あまり勝てなかったけどさ!

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:18:07 ID:sE4d8dNgO
2の終盤に入ったから知らないんだけど豊田は何をしたの?

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:18:22 ID:O5/lcshf0
>>861
隠密中の乱戦は武力+知力にすればいいんじゃね

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:18:38 ID:9Hsec1GF0
>>901
淳于瓊は呂姫キラーだった。士気maxなのに無双改ぶっぱしてくる相手をフルボッコにできたなあ…。
一騎打ちやめてー!アッー!

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:19:21 ID:3Zy0N3/u0
>>903
計略が士気バック付き乱れ撃ちの大号令だった

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:20:38 ID:LU4KtzN4O
やっと飛天アモー無双が出来る



春華さんの乳首ぺろぺろちゅうちゅうしたい

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:20:48 ID:4PjQul+RO
>>899-900
もしかして弓をうたない隠密なのこれ…?
うわぁぁぁぁん、ちくしょう、ちくしょぉぉおう

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:21:49 ID:Fx6fqtTQ0
>>908
伏兵に戻れる上に足も弓兵のままだよ
たが、足の速い間は知力0だよって計略

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:21:50 ID:R1KGV42k0
今何となく封印陣桃園とゆー天啓が!

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:21:56 ID:8Y/hSHA90
>>908
多分、まだ間違ってる

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:22:21 ID:cZZJ3YGeO
>>906
ある意味では当初の評価通りだよな
「乱れがやばい」ってな

そして連環の舞を信じて疑わなかった俺

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:22:43 ID:cCxb7Iar0
>>908
通知表に「もっと落ち着きましょう」とか
書かれた経験ないかい?

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:23:10 ID:gbKyC5wY0
>>908
伏兵化(踏まれるまで)+知力低下+速度上昇が計略効果
移動速度上昇中は知力低下が継続するから誰が踏んでもほぼノーダメ
移動速度上昇が切れるまで伏兵を維持するとそっから知力低下も解除されて普通の伏兵=一騎当千関係なく普通にダメージ

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:23:27 ID:dGgY4SRM0
>>890
本当に赤壁3回でゲームが終了するからなw

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:23:46 ID:cf10XzE1O
>>908
慎重に行きましょう。

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:23:59 ID:sQlTSX/v0
>>908
歪みねえな

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:26:01 ID:/xdWmnh60
知力1相手に埋伏中の伏皇后踏ませても
ほとんどダメージが入らなかったときは泣いた

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:26:22 ID:ldsRQwVw0
>>908
慌てず体制を立て直せ

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:26:48 ID:AbJfJZqUO
>>908
乱戦から使って呂布落としたり出来ないように埋伏した直後は知力0
移動速度が普通の伏兵と同じに戻ったら知力も戻るけど
ぶっちゃけゴミみたいな計略の1コスト弓(笑)だしデッキに入れないことが正解

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:26:47 ID:4PjQul+RO
>>909-916
ああ…わかった、今やっと理解したわ…
落ち着きましょうというかちゃんと話を理解して聞けって書かれたことあるわ…
dd

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:28:19 ID:aNc7n37W0
通信簿に、落ち着きがないってのを
書かれなかったことがなかった小学校時代。

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:28:53 ID:9Hsec1GF0
はっ!何進の大号令→埋伏!これで勝つる!

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:29:12 ID:U8Ftfk4Y0
明日から移動舞陣や回復奮陣の使用率が伸びるだろうな!
事実上の永続陣みたいなもんだし!

布陣準備

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:29:36 ID:iLHIZiZ90
二色決起ワラの士気フロー対策にどうかとか思ったが決起連打でフローしませんよねーという
埋伏

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:29:37 ID:37vmdb3b0
>>923
それはもう通った道だ
生兵法過ぎたぜ

踏み台

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:30:55 ID:LCMQlPz30
もう大丈夫だ踏み台

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:31:37 ID:37vmdb3b0
ねんがんの さんちょうの ふみだいになったぞ!

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:31:43 ID:gikM9FsVO
使えない計略はとりあえず大号令にすればマロンがどうとか

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:31:47 ID:ABlxrCF+0
山頂に布陣した!これで勝つる!

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:31:48 ID:dGgY4SRM0
今こそスレ立ての時我が志は(ry

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:32:10 ID:ABlxrCF+0
いってくら

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:33:44 ID:gikM9FsVO
危ねぇ踏むとこだった…自重のためここは退く…

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:34:26 ID:HOg6453CO
現verのやりおさめができなかった…

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:36:07 ID:8IaedLMJO
>>817唯我独尊とかどうよ?周り潰して自分強化!!

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:38:21 ID:ABlxrCF+0
スレ立ていったら無理だった。前スレと2回連続で布陣したのにまた失敗とはなんという・・・・・・
スレタイは【VerUP後も】【やっぱり求心】にしようと決めていたのに!
>>940頼むぜ

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:39:34 ID:0PzIpDax0
ふみだい

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:39:57 ID:wMhQI0Xc0
私が出よう

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:16 ID:2hRipBwa0
では、いきましょうかな

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:21 ID:gbKyC5wY0
踏み台…やっぱ布陣!

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:21 ID:9KUoWAE40
でようか

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:25 ID:8QTjcsxk0
今北布陣

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:40:57 ID:gbKyC5wY0
同時だけどとりあえず俺行くよ?

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:41:40 ID:jEKkAexOO
明日が明日であるうちに
スレ埋められるか…?

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:41:54 ID:sQlTSX/v0
わかった、諸刃孫武がよえーとか言う奴は次バーでやろうと思ってるから
あんまり使われなくしようとしてるのだな

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:44:31 ID:GPl0z61I0
明日って今日さ!

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:44:54 ID:gbKyC5wY0
たてたー
【VerUP後も】三国志大戦2249合目【やっぱり求心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234795379/

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:45:46 ID:Ux2mnhYB0
STOさんが臥龍回復枚デッキで

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:45:46 ID:wMhQI0Xc0
>>940


さあ!埋め立てだ!

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:45:50 ID:6dzrS0KA0
>>947
スレ立て乙です

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:46:12 ID:ABlxrCF+0
>>947
乙!そしてありがとう!


952 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:46:24 ID:/xdWmnh60
>>940

なんという天の邪鬼なスレタイw

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:46:56 ID:37vmdb3b0
>>947
乙です

エンコしてたら変に容量でかくなったり
音ズレたり音だけだったりもう4度目だぜ・・・

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:47:35 ID:jEKkAexOO
>>947


>>948
で、何だ

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:48:10 ID:ABlxrCF+0
と、思ったらスレタイ違うじゃねえか!畜生!

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:48:19 ID:9Hsec1GF0
>>947


957 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:48:40 ID:iLHIZiZ90
>>929
白銀の獅子 士気6→白銀の大号令 士気7
漢の意地  士気4→漢の大号令  士気5

あ、>>947乙です

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:09 ID:XdKg5StR0
スレ建て乙です!

>>896
そうなのかー最近はじめたからverupはじめてなんだw
今日1品昇格記念に横山劉備を買ったんだけども、明日からは使えないとかありうるのかな?


959 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:11 ID:ZezeWTOs0
>>943
明日はバージョンうpか・・・
今からwktkがとまらねぇ・・・まぁ俺は仕事だけど(´・ω・`)ショボーン

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:13 ID:+wdAFb8Q0
>>947

ところで上の「弓弱いイラネゴミ」話みてて思ったんだが
なんで弓が弱いんじゃなくて騎馬が強すぎって結論にならないのかね
ここで騎馬弱体化しろとかいうとすぐ反論されるし

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:26 ID:Fx6fqtTQ0
俺の通常の>>947乙はもう少し早い
皆の者、決死の覚悟でVerUPに進むのだ!

俺はホームが程々に埋まっていることを願うぜ
プレイ出来ないほどは色々と嫌だっす

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:49:44 ID:8QTjcsxk0
>>947


明日から新verか・・・
八卦で様子見かなぁ

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:12 ID:30/cQYqh0
さて、明日から槍策の時代なわけだが

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:16 ID:R1KGV42k0
明日EXカードが送られてきますように。
今更ながらおまいら何口応募した?俺10口

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:39 ID:1K6XJsco0
>>960
騎馬強すぎって言ってる人も前から結構いると思う

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:45 ID:dGgY4SRM0
>>963
俺明日から曹植使うんだ・・・

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:59 ID:jEKkAexOO
槍撃ダメ減少だけは納得いかんなあ

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:28 ID:37vmdb3b0
どんな夢見てんだよwwww
これでも見て落ち着けよ
http://www2.vipper.org/vip1112974.jpg

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:32 ID:9Hsec1GF0
>>958
とりあえずver4までは使えるはず。
最近はじめて1品とはなかなかセンスがあるんだな。

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:43 ID:gbKyC5wY0
>>955
ごめん、つい…w

>>964
計4口
…本スレ見てるとあたる気がしないから困るぜorz

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:51:44 ID:/xdWmnh60
>>964
俺7口送ったけど締め切り後に料金不足で帰ってきたから
当たらないんだぜ

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:52:23 ID:A/Jx6NU/0
>>947

>>1000GETしてみたいぜ

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:52:35 ID:ABlxrCF+0
>>968
なんだこいつは!?




kwsk

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:52:53 ID:ZezeWTOs0
>>964
一応3口
当たるってくれるといいなぁとは思うのだが
以前のやつでは抽選品どころか残念賞の年賀状すら届かなかったからな・・・
厳しいかもと思ってる

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:52:59 ID:Cqd3fa720
中コスト以上の弓は問題なく成果を出す
強い計略持ちつつデッキのスキマに入れる低コスト弓が少ない
連計陳羣とか玄妙とか最初期陳羣とか

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:01 ID:HOg6453CO
>>960
弓が強くなると引きこもりの寒いデッキが増えるからあえて馬強めにしてるらしいよ

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:04 ID:37vmdb3b0
誤爆した

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:22 ID:W1gxa7c8O
>>965
いつまでもよく飽きないもんだよなw

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:31 ID:jEKkAexOO
メール便は私書箱には使えないっての
知らずに送った人いたのかなあ

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:36 ID:xVsDp4W90
>>960
騎馬=大戦のメイン兵種ってのはもう変えられないとこまできてしまった感じなんでしゃーないかと
城ダメで調整は一応されてるしな…

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:53:55 ID:spX8DPx+O
>>937


ランキング見てると韓当の落ちぶれっぷりが泣ける
李典は20位あたりにいるし、やっぱ柵耐久6になって手腕本体に柵ついたのはでかいよなあ

何がいいたいかと言うと呉に1コスト4/3麻痺矢くれ

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:54:19 ID:A/Jx6NU/0
>>964
5口だなー しかし指冷たくてうまくキーボーだおうてねー

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:54:53 ID:Z9cxHvSx0
>>947

>>958
まさかお主トマトの変態な友達か1?


>>964
一応19口
こっそり夜中にピロー拾っていた結果がこれだった

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:55:06 ID:jEKkAexOO
>>973
とある魔術の同人

>>1000なら槍撃ダメ上昇

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:55:35 ID:xVsDp4W90
>>981
2/8若き血の目覚めで我慢してください

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:55:53 ID:Fx6fqtTQ0
>>981
麻痺矢は今や群雄の計略だしなぁ(決起・遠弓除く)
そう考えると弱体弓辺りじゃね

ここでまさかの徒弓ってのも面白いと思うけど

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:01 ID:W1gxa7c8O
つか、弓がゴミなんじゃなくて、今の弓の強さにも関わらず自虐する奴こそがゴミだと思う

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:09 ID:+wdAFb8Q0
最近初めて1品とか尊敬するわ
俺なんか1から通算2000戦以上やってて1品だぜ…

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:14 ID:mPcyAPmo0
>>1000なら、明日職が見つかる

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:15 ID:U8Ftfk4Y0
とりあえず明日は求心の横幅と決起のデカさと大徳の非常識範囲と
一気呵成昇華コンボと雄飛と溜め火の時間を一通り確かめよう

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:24 ID:ABlxrCF+0
>>984
それだけじゃわからん

>>1000じゃなくてもりてん

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:34 ID:4+JxxXQR0
>>968

          |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|      貼 今     |
            |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:|      ら  日   |
         |______|_____|      な        l
         |::::| ```````´´´´ : : : :|      か       !
         |::::|  く三)   (三シ : : :|'.      っ      /
          r=Y:f            :.ヘ',     た     /
          |fト|:| tーt:テミヽ .ィチt:ァ‐r : |∧    ら    /
          {{ ー:l  ` ̄ '´   |::.ヾ ̄´ . : :|_,ハ、      /
          ヾ ー!         |::、   : : j_/ >ー‐一'´
          `¨',       -、_;:-    : :/
              l'.    ,r===== 、   :/h
.  ,. -―‐- <. /!:.ヽ  ヾ====='′./: j l\
/          \|: : . \.`""""´/ : / .|:.:.:.:',、
            \   ` ー一'´:   :/  |:.:.:.:.:',`:.ー- 、
                 ヽ     }: : ./  .|:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー- 、
               '.ー-   j: :/     |:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
  要    も    明.   '.     入    |:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  求   っ    日     ',   / / \   !\:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  す   と   は     i  j./   \|:.:.:.`:ー‐┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  る    多            |   j′     .!:.:.:
  ぞ   く
      の
        zip
        を


993 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:56:58 ID:30/cQYqh0
>>987
そうゆうお前もゴミだね

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:00 ID:dGgY4SRM0
>>1000ならついに曹植がランキングに!!!

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:09 ID:kVLQYqZtO
春が近いとはいえ夜は冷えるね。海が近いせいか指が全く動かないいいいいいいいいいいいい

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:17 ID:37vmdb3b0
>>964
0
楽進が欲しいかもとか思ったけど
トレするのもありかもとか・・・

>>973
禁書目録でググ(ry

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:27 ID:9Hsec1GF0
>>1000なら物件が復活

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:30 ID:Fx6fqtTQ0
>>991
討ち取っておこう

>>1000なら大流星の攻城力が向上している

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:30 ID:Z9cxHvSx0
>>1000
今日こそ手動に勝ちたいんだ…!

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:57:35 ID:Cqd3fa720
>>988
使用済みIC数えたら50枚くらいあった

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

231 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)