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WCCF07-08は何故失敗に終わったのか 1蹴目

1 :時代がこのスレを求めている:2009/02/13(金) 13:30:04 ID:BHm+WK0k0
普通の信者には興味ありません、懐古厨、純粋アンチ、新カードに絶望した堀師、超能力者、
居たらあたしの所に来なさい

※※※※次スレ移行のルール(最重要)※※※※
・950を越えたらロスタイムですので、次スレの誘導があるまで書き込みを控えましょう。
・950をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。踏んだら逃げるな。
 最低限無理なら無理と言うこと。 重要です。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てられない場合は、960にキャプテンマークを引き継いでください。 念のため950以降はアップしておきましょう

以上

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:04:15 ID:7F1RrRSw0
おきまりだな。

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:58:45 ID:mgYegcEbO
アンチでもなんでもないが、
今回の追加カードどうにかしてくれ

それだけ

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:02:57 ID:3oKjJqMmO
まだどうかわからんだろ。今回って、噂ばっかが先行して稼働予定日がわからない人多かったし、それにまだ平日だぜ。平日に満席じゃないからって不思議に思わないよ。それにROM交換しながら稼働してるしな。今後の調整次第では神ゲームになるかもしれない

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:09:57 ID:E6OxT/lV0
アトレチコとセビージャとビジャレアル希望

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:12:12 ID:mgYegcEbO
俺はwccf好きだから糞スレになってほしい
改善すべき点とか出し合えるならいいとおもうけど

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:20:55 ID:UMY6ku90O
駄スレ立てんなゴミ。

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:47:36 ID:O9lrVV00O
KLEがボビチャじゃやる気がしない。
カントナかマラドーナかクライフが良かった。
カードデザイン的にもハゲ上がってダサいし

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:54:17 ID:mgYegcEbO
マラドーナなら自引するまで瀬賀に貢ぎまくるわ…
あと、もっとメッシはカッコいい

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:15:47 ID:pHoT4i/+O
ゲーム内容は今回のVerは◎やっててマジ快感w

後はカードのラインナップだけなんだよな…。
いくらオッサン向けとはいえ、若輩者には正直“?”って思うカードがなぁ…。

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:55:01 ID:3oKjJqMmO
ゲームが良ければ客つくだろ。完成度が駄目駄目だった0607が良い例だ。カードはパトとか若手くらいだな。ATLEもピクシー、マテウスくらいだろな。
今日やってて知り合いとの会話
知り合い「KLEって今回誰なん?」
俺「チャールトン」
知り合い「チャールトン?誰?そんなんだったらマテウスとかのほうがKLEのほうがいいじゃん」

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:16:29 ID:847V4c9x0
人選ミス

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:42:30 ID:raTz/hib0
唯一無比だったKLEのカテゴリーのペレに無駄にATLEでもいいボビー割り込んだせいで
KLE全体が落ちる体たらく

クライフ、ベッケン、マラドーナ、プラティニだろ普通

ピクシーの絵もな・・せめてグランパスユニなら・・ヤンマーでもいいならOKだろ

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:23:01 ID:3oKjJqMmO
何故このスレはあるのかに語るトピだろ。カードだけのゲームじゃないぜ

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:32:53 ID:mgYegcEbO
取り敢えず、連携意味なくない?
うちのトロホウスキが空気

あんなもん?

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:34:19 ID:3oKjJqMmO
意味あるよ。白薄線までならパスカットされまくり

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:40:22 ID:mgYegcEbO
黄金連携でもカットされるんだけど…

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:15:36 ID:J5qRh9d3O
それでも繋がってないのと繋がってるじゃされる比率が違う

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:41:38 ID:yIwngaFp0
なんか点が入り過ぎでつ・・・


20 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:35:36 ID:GdoD8sa2O
野球並みに点が入るよな

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:51:46 ID:J5qRh9d3O
格闘ゲームと作り間違えたんですね!SEGAさん。さすがです。これからは「鉄拳!ワールドグラブチャンピオン20072008」なんですね。わかります

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:08:11 ID:J5qRh9d3O
鉄拳とバーチャの開発陣と携帯して、一緒に作ったんですね。わかります

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:23:40 ID:xPomWOxE0
>>22
とりあえず,アンチが「提携」という言葉も知らないゆとりなのは分かった。

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:41:23 ID:EHTFo3bn0
ブッフォンがキラじゃないのは、ちと・・・

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:50:56 ID:J5qRh9d3O
ブッフォンのキラはもういらんだろ

26 :.:2009/02/14(土) 11:58:19 ID:tEZpk/xGO
ATLEに魅力を感じない
カイトやデルピエロ、トーレスのほうがいい

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:23:00 ID:xyzD7RPlO
>>26
じゃあ、カイト、トーレス、デルピエロ3枚出すから新ATLEなんでもいいから3枚とトレしてくれ

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:30:39 ID:J5qRh9d3O
>>1がの目が失敗。立てるのは一ヶ月後だろ

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:53:58 ID:c3IArLKn0
>>28は何故日本語失敗に終わったのか

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:06:26 ID:iGRrfIpJO
ゲーム性はよくなったでしょ 点が入りすぎるのはあれだけど。カードがつまんない。特にオールタイム カード化されてない選手ならもっとメジャーなとこあるし、カード化してても出してほしい選手はたくさんいるでしょ。バッジョとか… とどめにkleがハゲって

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:46:51 ID:1u+cCR4fO
サッカーの再現度としては最底辺のゲームだよね
やる気がないのか技術がないのか知らんけど

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:10:12 ID:/2EWnY7jO
>>31
シュート、キーパーボタン廃止してプレーヤーの介入度を減らしたらもう少し高度なプログラム組めないかねぇ
正直、あっても無くてもゲームの面白さに大差無いだろ

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:17:42 ID:QOQ4hWyOO
今回は選手の写真が悪い。
例えば、シモンズが全作と写真が一緒だったり、白ジラルディーノは誰かわからないし、
微妙なカットが多い気がする。

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:30:44 ID:v9k7OGMV0
カマモトってどうやって使えばいいんだよ・・・

今日出たんだが扱いに困るわ

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:43:29 ID:3uizeoAj0
>>30
ハゲじゃないよ!ハゲじゃないよ!
ちょこっとは残っているんだよ!

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 19:45:56 ID:5w8xzZQwO
覗いてみたら2サテ空いてた
仕事道具持ってなかったからやってないけど
一斉稼動考慮しても短命なのは間違いない

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:18:34 ID:GdoD8sa2O
今日やってみて、>>1は先見の明があると思った

改めて、>>1乙!

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:55:38 ID:9ICihrDcO
排出悪すぎだ。二万使ってレア無しとかざけんな!

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:56:51 ID:UbqYEoo00
>>38
ネタじゃないなら流石にひどいな
キラ抜きじゃないか

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:30:13 ID:I+OgsblLO
なんか0607以上に追い風向かい風(笑)が露骨すぎるな。

0607はキーパーの飛び出しの読みが当たれば防げる場面もあったけど、
今回はキーパーがこぼしまくるわ揚げ句の果てにFWとボールがキャッチ
するGKを摺り抜けていったぞ。

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:50:56 ID:sB9fp1dL0
>>38
かわいそうに さすがにそれは無いわな

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:07:40 ID:KIrCh/MlO
>>38
おくやみ…同じサテで2万でキラなしならまじキツいね…

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:31:07 ID:bLEkTqSv0
>>38
俺はその二倍やって綺羅なしあったんだぜ?

その反動かどうか分からんが新Ver入ってすぐKLE引いたけどさ

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 04:40:06 ID:pQGg105G0
つうか、使いたい選手があんまり出てこない
どうせなら今度は代表でやるべきだな
ジエゴとかクラニー、コレルとか使いたいのにな

ポルト、AZ、フィオレンティーナ、ブレーメンとか
出すべきだろ



45 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:44:23 ID:dG3e+l1d0
>>39>>41-43
なに言ってんだおまいら
交代制の店なら2万使っても出ないのは当たり前だろ
同情するなら>>38が無制限の店で2万を連コして出なかったと言った時だけにしろ

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:04:45 ID:juiXGwyVO
無制限連コでも一万レア無しとかは普通にある。
交代制なら二万レア無しなんて当たり前。

てか、たとえ出たとしても今回はほとんどはレート的に糞なんだから出ても出なくても一緒。
元を取る事すら無理。
レートとか関係無しに好きなカードがあるなら買った方が得だし安くすむ。

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:14:14 ID:Rnl55YjZO
>>1は可笑しい。三国志とかLOVとか失敗スレたってるのは既にどうみても失敗と解ってるからたってるからであって、まだ一週間もたってない上、それなりの収益があるゲームだぞ。

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:23:38 ID:df0X2Gf2O
>>1は本スレのゴミどもを導くために尊い自己犠牲をしたにきまってるだろ

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:41:43 ID:7gMvt+tUO
>>47
今までのバージョンアップはこの3倍以上の客がついてた。マジで。
飽きやマンネリ、不景気を考慮にいれてもこの集客力はひど過ぎる。
ゲーム自体はまだ多少の文句(改善点)があるぐらいで、ゲームバランスが崩れるぐらいの批判が出る程酷くないんだから(個人的には年々面白くなってる)、カードに問題があるんだろ。

カードの魅力(レートの高さ=人気)、それが“他の”カードゲームにないWCCFだけの強みだったのに
カードに力を入れなかったらゲームが良い分(まだまだ面白くできる筈だが)片翼を無くした鳥だよ、飛べる訳がない。

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:55:51 ID:Rnl55YjZO
>>1が駄目

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:58:28 ID:lG4MlnHHO
>>47
QMA5の失敗スレは稼働前から立ってたような
失敗してようが成功してようがどうでもよくて、
最近の失敗スレは本スレで言いにくいことを言う隔離スレというだけの物かと

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:43:28 ID:Rnl55YjZO
とりあえず、このスレは新規ユーザー獲得スレで

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 11:57:00 ID:df0X2Gf2O
>>1が早漏なのは認めるが、同時に先見の明があるのも認めざるをえんな、

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:03:46 ID:XkxTI72uO
つか失敗スレって何にでも立つだろ?
稼動前に立つのもよくあることだし。
こういうスレがないと本スレでお葬式始めて逆に面倒なんだぜ

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:24:31 ID:Rnl55YjZO
とりあえず、我がWCCFをアピールしてWCCFプレイヤーを増やしましょう

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:31:06 ID:zHvw6S1TO
もちろん面白いが、札を燃やしてるようなゲームだよな。日本人のレアいらねえ、安っぽくなる。


57 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:32:49 ID:df0X2Gf2O
ゲーム:ウイイレ以下
カード:価値無し
さあどうしよう
↓名案

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 12:39:52 ID:tl0DV+px0
追加カード

さらに追加チーム

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:15:54 ID:Rnl55YjZO
ウイイレ以下だ?あんなクソゲーと一緒にすな

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:23:12 ID:GshizSNPO
>>1の文章を見たけど、ハルヒ厨で、カレーを吹いた。ハルヒ厨じゃねーかー。


61 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:55:59 ID:lG4MlnHHO
ウイイレもwccfもサッカー風ゲームだから同レベル

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:46:32 ID:QqwD4E/qO
前バーやってない懐古厨だか、前よりは勝てて好きだけどな

チャールトンにはショックだか、日本人二人にも満足だわ

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:57:24 ID:DBtrFCiE0
マラドーナきてたらもっと人多かったのは間違いない

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:04:22 ID:df0X2Gf2O
LEマラドーナは誰も止められないだろwww

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:38:56 ID:LqGh6vmI0
ちょうどムラムラしてたので妙にうれしそうなママンだったw

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:07:35 ID:WH14/a240
マロンが情報漏洩したせいじゃね?

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:36:23 ID:Rnl55YjZO
チャールトンがハリーにもチャンプにもスレがない!今回の王様は前回とは大違い

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:35:29 ID:nEOj2QoPO
昔スレを建てまくってた奴等は0506末期〜0607の酷さに荒らしまくってアク禁に成ってるのも要因

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 21:49:57 ID:g9QUTNk3O
>>66
マロンは関係無い気がするが。0607の頃にペレが封入率1/30000とか適当な事
言ったわけじゃないし情報が早くわかった事には素直に感謝してる。

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:05:44 ID:nvFg6MPCO
前verのペレの単純な封入率って1/500000ぐらいだっけ?

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:26:38 ID:8DBzeejkO
ゲーム自体は前より普通に面白い
プレーヤーの殆どがチャールトンを実際に見た事無いのとがATLEの年齢層を間違えただけで失敗では無いだろ
カードは前回が豪華過ぎた


72 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:40:53 ID:Rnl55YjZO
確かに前回は凄い
特にこの5枚
Wカンナバロ KLEペレ LEロナウド LEベッカム LEロベカル
普通にどれも目玉クラス
LEバラック LEゼ・ロベルト LEインザーギ
とかが影に隠れてもたくらいだからな

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:47:26 ID:WH14/a240
MVPカンナバーロ、LEロナウド、LEベッカム、LEロベカルはOK
0607でしか出す機会なかったからな
ただ、その他まだ現役で有名チームに所属してる選手は出す必要なかっただろ・・・と言いたい

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:32:26 ID:O7UeSlh7O
うんこ

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 09:00:20 ID:1ERf1szA0
正直俺はATLEよりもチームをどうにかして欲しかったよ
新チーム入れてくれたらいろいろな選手楽しめたのに
何で固定で同じチームばっかりなんだよ!

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:43:27 ID:y3qteQRuO
ウイイレがババンギダで繁栄したように、wccfも超有名選手に縛るんじゃなく、特徴ある『ネタ』選手を出した方がいい。


77 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:42:51 ID:iECaROK0O
今日初めてやりに行ったが、バランスいかれてるな
パスが通らない代わりにドリブルゲーになってる。
ロナウド全く弱体化してねーじゃん
4CB3DHのチームばっかりで、0506思い出したわ。

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:53:23 ID:gYM71WrMO
>>77
今回は守備的MFの数=パスカットの成功率だから自然にああいうフォメに
落ち着く。

ウイング両サイドに置いてフリーな方に素早く戦術ボタンを押すと、フリ
ーの選手がQBKでビクッと硬直してボールがタッチラインを割る有様。

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:56:21 ID:VBHnWBgB0
06-07のCPUを弱体化させただけでも良かったんじゃ・・・
退化してるような印象しか持てないわ。

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 13:09:46 ID:UtQgYFSm0
>>77
深入りしないで止められてよかったじゃんw

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:06:49 ID:PlPgufVd0
パス回し又は中央へのスルーパスが好きな奴らは06-07がいいんだろうが
ドリブル及びサイド攻撃主体派の奴は07-08で満足なんだろうな・・・

俺は間違いなく前者なんでやる気うせてるよ。

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 14:23:32 ID:So8nP9mn0
また6馬鹿放り込みゲーの再来だな。

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:03:35 ID:xo9GlCSI0
もういい加減、動物連携廃止しろよ

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:08:01 ID:98AYMaSi0
まあやる気の無い奴は、とっととやめてくださいな。うざいだけです。


85 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 15:17:29 ID:XNHhBmub0
そんなにパスが通らないか?
昔のレアル風チームでやっているが、ポンポン
パスがつながるぞ、マケレレ、レドンド、ジダン
ロナウドってかんじでチーム結成5試合も経っていないのに
すばらしいパスワークを見せてた。

単に選手の選考と、KP、配置が悪いのでは??

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:58:05 ID:j5H2eOb9O
不満続出www
>>1叩いてた奴涙目www

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:03:59 ID:LM8GrJniO
というか、0607は完成度以外は過去最高のROM。あれを完成度をアップさせて出せば、神ゲーだった

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:19:24 ID:csm6AkrMO
にしても今回もよくダブるな。
まぁすでにカードの価値が・・・な域に入ってきたが

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:46:20 ID:VBHnWBgB0
>>85
あくまでも06-07に比べてってことでしょ

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:10:20 ID:stfO6M6p0
>>85
最初の10試合くらいは妙に動きよかったりするし
君のチームがポンポンつながるって事は、相手チームに補正や演出の類がかかってるだけかもよ

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:31:21 ID:gYM71WrMO
今回は新規チーム補正がありますね。MJでもある初心者優遇措置。

0607からの引き継ぎチームがありえないくらい新規チームに負ける光景を
よく見ます。


今回はOFEとDEFの18と19,19と20の間にはっきりとした壁がありますね。
数値なんて飾りですとか言ってられないROM

総合値が高くても18以下のパラで纏まってる選手はいまいちだと思う。

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:50:00 ID:LM8GrJniO
中盤動かないのと、点とりすぎが痛い。あとD1は相変わらず異常だし。0607から攻撃サッカーになって試合の重みが微妙になった。守備サッカーをすべき


93 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:58:48 ID:GKSmd4KlO
実際にグループBの連携相性はいい。俺はBS ロナウド EMVP ロナウジーニョ LE ピッポ〜使っているけれどもこれが一番安定してる気がする。

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:32:32 ID:711ZmNYpO
最近このゲーム始めてみたんだけど、イマイチ楽しいポイントがわからない
ひょっとしてただの金がかかりまくるサカつくなの?
結局監督レベルとかあげてなんなの?
ゲーセンでずっとCPUと戦うって家ゲーでよくね?

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:35:51 ID:KIXpqMthO
うらやましいな、金かからなくて

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:45:06 ID:711ZmNYpO
いやいや真剣に聞いてるんだよ
オンラインで全国のプレーヤーとあたらないとか家ゲーだよね?
きょうび家ゲーでもオンライン出来るのに
なんでわざわざゲーセンで店内対戦オアCPUなわけよ

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:45:21 ID:ZZ1LzRFk0
今回スピードがないボランチは駄目だねw
相手のマケレレからボール盗み放題で吹きそうになった

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:00:22 ID:V2WEYqQ6O
>>96
カードが出るからね

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 03:38:57 ID:AJGVk5t0O
>>94

恐ろしい事に、このゲームは金を使って年俸を上げれば上げる程動きが悪くなります。それに耐えられなくなった人から順番に引退していくゲームです。
また、目玉だったはずのATLEも簡単に付録として本のオマケにされます。エクストラという理不尽なオマケもありました。自分で金を使ってキラ出るまでやるのはセガの一番喜ぶ行為です。どうせまたオマケで出ます。

長くやっても疑心暗鬼になってしまい、初心者を優遇するセガの姿勢が、今の過疎化をもっと確実な物にしています。

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 06:54:49 ID:35R3FVtSO
なんだかんだ言って早期に>>100到達してしまった…
wccfも落ちたな

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:09:50 ID:m66fvdNOO
SEGAちゃん駄目

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:32:21 ID:35R3FVtSO
>>96
今はカードの価値も低いから、
家ゲーの方が面白いと感じてるならさっさと引退したほうがいいよ。財布も痛いだろうし。

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:00:43 ID:P0HL/8RwO
DF登録になるCBの前にいるアンカーはよくカットするけど、MF登録になるDHは致命的に動きが悪い
DFの前のスペースにいないから縦パスカット出来ないし
結局5-3-2になってしまう

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:35:06 ID:OQtcDMty0
>>102
そろそろ漏れも考えるかw

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:49:19 ID:m66fvdNOO
正直、完成度以外は0607が一番面白かったな。

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:15:55 ID:apmDzMeXO
バインダー予約しちゃったから半年寝かして白黒コンプだけ買うとするか。
でも硬い袋が出てきたときの高揚感も捨てがたいんだよな。

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:48:51 ID:kZSbOulZ0
廃人とカップ戦やりたくねーから新規さんがすぐ帰る

108 :.:2009/02/18(水) 14:01:45 ID:82qppfizO
追加に期待

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:14:51 ID:sR0k+t1sO
全国対戦はどこにいったんだ?

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:09:08 ID:SPpDU6CnO
>>107
新規自体は増えてるよ。ただ、廃人が飽きてきて減ってるだけだろ

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:17:52 ID:1dSofHKAO
WC08〜09まで待つかな

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:34:07 ID:wdYpKo2D0
相変わらず強制店内対戦なの?
全国対戦はなし?

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:04:00 ID:SPpDU6CnO
まぁもうそろそろ寿命だろ。終わる前にネット対戦はしたいな

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:08:50 ID:AeQGYgE+O
WCCFはカードダスゲームです。

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:42:50 ID:Y9ELPlsS0
とにかく点が入りまくりで試合が大味なので飽きるのが早そうだ
KPごとの味わいも薄れたような・・・

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:22:45 ID:TwZo63UY0
http://location.sega.jp/loc_web/sw_sonictownkoshien.html
早くも終わった店舗があるんだが

WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2007-2008は
2/28(土)をもちまして、当店での稼動を終了とさせて頂きます。 

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:09:48 ID:sR0k+t1sO
2月28日って何かあるの?
唯の月末のくせに、
近所の本屋とゲーセンと飯屋が閉店するんだが

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:17:14 ID:rbJN2DGTO
ビックリするぐらいガラガラんだけど。

加速する過疎 
早くもWCCF撤去する店多いけど大丈夫かな?
早めに引退した方がいいかな…

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:28:42 ID:sR0k+t1sO
大阪市内だけど、8サテ無人とか普通だよ。
日曜で二人(笑)

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:34:52 ID:4Cma++PNO
だってこのゲームつまんないもん。唯一のカードも今回はダメだし。今日新バージョン初蹴りしたけどまた同じ大会って…0607で十分やりましたけど!

121 :.:2009/02/18(水) 23:35:55 ID:82qppfizO
福岡は熱いぞ
必ず四人以上はいる

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:44:09 ID:uVcISrwi0
ATLEとかは1パックに1枚でもいいけど、普通の綺羅は1パックに2枚くらい入れろや

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:48:21 ID:jCayDcmc0
とりあえず都内は1000円5クレがデフォになりそうだから
6クレはじめる店よでてきたまえ!

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:54:04 ID:eLW5LJTbO
地方は1000円7クレ

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:20:48 ID:vEHpLhWuO
参考までに
我が〇キ〇ワ県では
A店:SEGA直営、1000円4クレ、8サテ、フルになったら制限あり。
B店:普通のゲーセン、1000円5クレ、4サテ、無制限。
の2沢しかない。B店を避けてA店に行くと逆に満サテだったり、A店の常連がB店に鞍替えしたり。

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:06:15 ID:5Z2wAZ85O
結果SEGA系列は潰れるわけですな。SEGAって採取しか考えてないよな

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:08:55 ID:nZKg2sxXO
全国まだー

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:52:04 ID:ZkvuYFlU0
金豚無双、拝金主義
SEGAが潰れてメシウマ

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:21:24 ID:YDJ4sa850
リアルになったとか結構言われてるが
正直全くリアルになってないと思う
つか試合にスピード感がないから
0506までのほうがよかったような気がする
しかもカードに魅力が今回は全くないし

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:21:40 ID:5Z2wAZ85O
0506までは動きが駄目

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:37:52 ID:O/gEXaaf0
>>129
感覚がおかしくね?

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:14:21 ID:5Z2wAZ85O
確かに。まぁ多重野郎でしょ

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 07:47:03 ID:QjiXdJyK0
しかしこのバージョンは人少なすぎ・・・・・

前のバージョンまで欠かさずやっていた廃人共が今回はやっていない

そういう俺もやっていない

地元ではセガ直営店舗2店3月末で閉鎖されるしな

ゲーセン業界も先が見えてきたような気がする・・・・・

開発の方にも影響あるのでは・・・・・・



134 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:13:27 ID:r6ZujuBgO
面白い順番
1 0607
2 0203
3 0102
4 0708
5 0405
6 0506


135 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:17:55 ID:r6ZujuBgO
バージョン 面白さ 完成度
0102 B D
0203 B C
0405 E B
0506 F A
0607 A F
0708 B D


136 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:29:28 ID:bADrBGOK0
1プレイが100円でいいだろ
なんだよ300円て

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:46:51 ID:uP3xoO6jO
これだけは言わせてくれ

2沢(笑)採取(笑)

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:08:28 ID:r6ZujuBgO
アーケード全部100円、スターター500円、IC300円ならもっとアーケード流行るだろうな。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:12:28 ID:fZVRw1q4O
>>138
カード代と通信費で店に利益出ないから流行っても店が潰れて終わり

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:51:18 ID:xgSWpJuq0
1000円5クレが高いと言うなら
止めるか、1000円6クレの店の地域に引っ越せば良いんじゃね?

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:01:31 ID:rs6y64H40
おっさんは長時間掘ることに疲れたんだよ。
ポケモンみたいにカードだけ買えるようにしろよ。
その方が利益上がるだろうに。
何が楽しくてアホなチームと対戦しなくちゃならんのよ。

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:32:05 ID:MGc2e1gw0
どうして、東京じゃ千円で4クレが、大阪じゃ5クレなんだ?おかしくない?

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:15:34 ID:FiYkyaLU0
>>141
だね、SEGAも余計な金をプログラマーに払わないで済むのにね
大阪は商売がうまいからじゃね

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:36:02 ID:JolSA3nHO
今回バカ試合が多すぎるというかスコアレスドローになった記憶があんまりない

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:30:44 ID:r6ZujuBgO
どこが失敗なんだょ。プレイヤー増えてるじゃねーか。今IC登録者15万5000人だぜ。いつも13万くらいなのに


146 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:54:06 ID:CzjB7LfsO
>>145
新カードの内容、ゲーム性、これらを長期的に見ると…

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:42:18 ID:55RA3Kl50
そんなに06-07って面白かったか?
アーリーベッカムとか、ありえなさ杉だったけど。

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:49:23 ID:r6ZujuBgO
>>147
最終的にはアーリーもロナウドも弱体化したけど

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:15:22 ID:OsJDUvnc0
今回はパス系が酷い
どれも同じ動き、サイド点灯スレばサイドチェンジだけw

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:04:39 ID:mkJTyfvAO
最近あんまり人いないねえ

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:47:38 ID:t5ZJFhRaO
引退記念age

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 10:05:57 ID:iw5Iex8/0
カード排出モードつくればよくね?
あと1クレ100円にしないと・・


153 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:40:12 ID:88mmRrNJO
FWに超人一人いれば勝てるバランスの悪さが…。
こっちはU5で両CBとGKの三人をキラでやってるのに6対0で負けるとは。しかも小学生に(泣)。

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:46:53 ID:1UneuoCPO
もうサッカーゲームじゃないよね。格闘ゲームやパチンコと考えるなら神

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:36:02 ID:0iHpeuOd0
>>152
排出あり200円
排出なし100円 どちらかに選択できるなら神ゲー

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 14:00:25 ID:5HZb5QaJ0
カードのレートが下がってきたら排出なし100円の方を
選択する人ばかりになるのが目に見えてる

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:50:37 ID:AdjlS5/h0
>>153
ああ、俺と同じだ・・・
こういう仕様だからどいつもこいつも似たよなメンツばっかりになるんだろうね。
いっそ会員制にして、個性あふれるチームでしか入場出来ないゲーセン
とか作って欲しいよ。そしたら1000円3クレでも毎日行く。

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:56:20 ID:1UneuoCPO
でも、そのうち調整が入るだろうね。まずセットプレーで得点できにくい&ないのが痛い。セットプレーがあれば神になれるはず

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:10:29 ID:ZWTqqXLcO
てかこのロムはショートorロングカウンターで中盤すっ飛ばしだから
前線にパワーのある選手と、ラストパスができる選手、スピードのある選手を並べとけば6バックからの放り込みであぼん
0607で不具合だったキーパールーチンとマネジメントの時間短縮、対戦相手指定を修正するだけで良かったのに、余計なことをするからこうなる。
セガのゲーム全般に言えることだけど開発陣は多分このゲームプレイしてなくてロクなデバッグもしてないんだなと感じる。

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:39:49 ID:nYRSRzjrO
>>159
中盤すっ飛ばして空中戦オンリーで負けてるとしたら、おまえさんが空中戦勝負できる
DF入れてないか、無駄にポゼッションに拘ってるかのどちらかだ

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:41:23 ID:Q44XXGPQ0
>>159
4−3−1−2いつもの面子だからだろw

5−2−1−2
4−2−1−3
3−4−1−2
ここらのフォメ使ってるのも特定の面子の組み合わせ(動物)で同じ攻撃を延々とやってくる印象

こっちの配置を修正しパスカット出来る配置にすればなんて事ない
ロナウドやインザーギやビージャに点取られてもこっちがそれ以上取れば良い
超人使って無いので同点どまりも多いがw


162 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:34:38 ID:1UneuoCPO
結論を言うと0607のROM自体は神ROMだ

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:00:28 ID:2prMtN9KO
試合時間は今の方が良いから0607よりは良いけど、LE無いのが失敗だね。

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:20:48 ID:2gttAiyA0
今思うとそうだな
ブタやアーリーとCPUの劣化、だけで十分だった


165 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:32:02 ID:1UneuoCPO
完成度はともかく0607程素晴らしいROMはなかったよ。

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:24:46 ID:ZWTqqXLcO
>>160
ポゼッションに拘るもなにも0506以前から中盤の構築と連動を無視できるような仕様だったから
0607からキープレイヤーを設定することで、ボール回しやキープの仕方を細かく設定できるようにしたのだと思うのだが
今回のバージョンに限っていえばパスの精度はほとんど選手に依存しているし、ダイレクトプレイが増えたおかげで玉離れの速さも全体的に統一されてしまいパスワーク系のキープレイヤー戦術自体の意味合いが薄くなってしまっている印象を受ける
せっかくうまい具合にバランスが取れていたのに選手個々の動きの質を変えてしまったことで、また単調なサッカーゲームになってしまったと思うのだが。
フォーメーションは普通でいいから(実は6バックとか試してないからなんともいえないけど)
とりあえずショート・ロングカウンターを試してやってみ?ただの卓球だから。
>>161
>ロナウドやインザーギやビージャに点を取られても…
>超人FW使ってないから同点止まりが多いがw

相手止められてないし、ゴール割れてないんじゃん…

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:54:37 ID:1UneuoCPO
個人的にサイドバックがショック。また守備有利の時代に突入とは。0607は攻撃をとるか、バランスをとるか、守備をとるかと自分のスタイルに合わせて選べたのに

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:57:55 ID:Q44XXGPQ0
>>166
色々試してる?
パスサッカーに拘るなら配置変更こまめにしてみれば?

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:04:14 ID:l3uVYSCw0
レア率 ×
KLE ×
MVP ○
ATLE ××
BAN ×
W〜〜 ×××

カードも排出も糞だな
ゲームなんてはなから糞だし

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:06:40 ID:1UneuoCPO
初日とかはでまくってたのにな

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:17:02 ID:Q44XXGPQ0
>>167
前はボタンでサイドバック上がったからな
KPオーバーラップならちゃんとあがるが確かに不満

後ピンポンサッカー100パーセントは止められないよ
100パーセント止まったらサッカーじゃないし
ただ今の所、対戦も2回目とかなれば、5回攻められて1回決められ、7回攻めて2回決めるみたく互角にはやれてる

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:33:13 ID:l3uVYSCw0
0607はLEもいいとこばっかだったしKLEもKLEって感じだった
そんだけ盛り上げといて0708でこれだからな・・・

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:37:37 ID:3eHwGtC+0
>>170
まだ稼動してそんなに日が経ってないし、どこのゲーセンもまだ初回入荷分
じゃないのかな。
それとも裏で流れるのを嫌うセガが、初回出荷分はどこのゲーセンに対しても
少ししか入れずに2枚パックにするか?
キラ引いた奴が広めるから、さも出てる気がするだけじゃないかな。


174 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:42:25 ID:3eHwGtC+0
>>165
0506までのようにただ強いカードを並べれば勝てるわけでなく
上手い下手がはっきり差が出るロムだったから?
COMの強さというより、守備の棒立ちは直してほしかった。
攻撃はシュートボタンの反応は直してほしかったけど、
今のようにカードに差があると簡単に一人で突破できるのはよくないかもな。

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:39:03 ID:1UneuoCPO
0607は他のバージョンとは一味違ったROMなんだよね。他のバージョンではあまり意味のなかったSBや中盤が意味あるROMだし

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:54:25 ID:mTRUbVUxQ
どいつもこいつもどん引きDFライン
つまんねー

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 08:05:12 ID:aBKP59k0O
一応プレイ人数は過去最高なんだが

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:26:37 ID:paNdVXbv0
ごみになるの嫌だから、ICを無理矢理引き継いで放置
06-07時代いつも同じタイトルスケジュールで、チーム数を増やした
ってだけで、定期的にやってるプレイヤーは減っている印象

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:36:18 ID:INmlQ+nPO
>>177
プレイ人口が過去最高ってまさか年俸順位が根拠じゃねえよな?w
この時期回し用とか複数ICカードでやる奴多いから当然人数多く見えるわな…


こんだけガラガラなのにどこに過去最高の人数がいるんだよ…


今バージョンは過去最悪のレア排出率なのは間違いないがな。排出率低い上にレート低いから人離れも異常だ

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:10:24 ID:iWUrKh3aO
少し前は大戦からの移住者がちらほらいたけど、
もういなくなったなあ
もちろん常連も消えたw

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:43:53 ID:jF0DpM0J0
1試合5〜10分ぐらい無いと物足りない

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:44:29 ID:6G0ETOFF0
>>178
>>179
ICの数については年棒上がり過ぎると5RやFREEで組めなくなるからもあるな


183 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 11:24:19 ID:iWUrKh3aO
過去最良バージョンと聞いてた割りにはひどいとおもた

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 11:58:02 ID:w5TtiJ8rO
レア排出って前は出しすぎって叩かれてたよな。
今度は出なさすぎってw

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:06:57 ID:i6Zjxy0UO
サイドバックが攻撃参加しないからツマラナい

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:14:26 ID:qVBhsGi90
何を出しても文句言うやつらばっかだな・・・
おまえらを全員満足させるゲームなんてこの世には存在しないよ
試しに言ってみ?コンシューマーでもいいから。

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:29:33 ID:h5cnp/fPO
セガもそれなりに頑張ってるんだとは思うんだがな。実際、0607のときに多かった、明らかに理不尽な挙動は減ってるし。しかし今回はカード排出がひど過ぎるよな。やっぱり集めたくなるカードじゃないとゲームしてもらえないのは当たり前だよな。
それにしても、あれだけ理不尽な挙動が多かった0607が、今では神ROMって言われてるのに驚いた。少なくとも0708ってゲーム的には0607よりはおもしろくないか?

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:30:38 ID:nb/QQWs40
>>166
中盤の構築と連動依存対象が、KP戦術からボタン操作・選手能力・連携になっただけじゃないか?
パスワーク系戦術選択して、方向ボタンを全部点灯させてればパスがバンバン回った06-07の調整
が明らかにおかしい
逆に、個人パス能力やチーム能力が高くなってて、連携もついてるのにパスワーク持ちでないと絶
対にオアスワークが機能しなかった06-07の調整がおかしい
あれをうまい具合にバランス取れてたという人間は、少なくとも俺の周囲では少数派だ

06-07と07-08双方で(ショート)カウンターもやってはみたが、普通のカウンターで文句は何もない
で、この際だからはっきり言うが、今ショーパス使ってるけど何の不満も無い

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:32:45 ID:ql5wMUhF0
>>187
少なくとも自分の中では07-08>06-07だわ
06-07は未完成の部分が多すぎて、商品と呼べる代物ではなかった

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:33:53 ID:qVBhsGi90
得点が少なくなればいいんじゃないか?
つまり、DFの対人能力をもっと高くすると・・・。(特にサイドバック)

いつか、現実のサッカーみたいに個人能力じゃなくて戦術で勝負するようになってほしいな。
でもそれじゃ6バックの再来か。

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 12:35:47 ID:nTcnI8CP0
サイドバックが攻撃参加しない?
自分のボタン操作もう一度見直してみなよ、俺のエインセさんはしっかりオーバーラップしてくれるぜ?
クロスまで持っていけた事があまりないけどw

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 13:31:01 ID:aBKP59k0O
昔から突破力に頼りすぎなんだよ。だから成長しない。このゲームは。もっと抜け出しやショートパスを多用すればいいのに。バックパスも開発されてるんだからいくらでも方法はあるだろうに

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 13:36:56 ID:dr7yYVexO
休憩終わりに一言
>>188
選手の連動性や中盤の構築が戦術ボタンや選手の個々の能力に依存するのならば、何のためにキープレイヤー戦術が存在しているのかと思う。
最近のサッカーではいわゆるムービングサッカーが主流だと思うが、全てのチームがそれを実現しているわけではないし、また実現しようとしてないチームもある
そういったチームのコンセプトや全体的な動きの意識がこのゲームでいうキープレイヤー戦術であるわけで、それにほぼ従ってくれないのならそもそも設定(実装)する意味がない

0607でもパスワーク系の戦術を設定しなくてもある程度のパス回しや中盤の構築をしてくれていたとは思うが、それに加えてミックス、ムービング、ダイレクト等質の異なる戦術を指定することによってアクセントやチームの特色をつけることができたわけで
それをデフォである程度操作できてしまうならチームの特色も何もなくなってしまうし、それこそパスの上手い選手と動物で組めば万事解決みたいなことになりかねないぞ。
ちなみに0607でパスワーク系を設定すればバンバンパスが回ったというのはおかしいように感じる、こちら・相手の配置、受け手の動きの特徴(質)、出し手の能力、相手の守備戦術をきちんと考えなければ簡単にパスの流れは止まってしまうようにできてはいた。

最後にカウンター系戦術についてだけど、カウンターがどういうものかどうかは個人によって考えの差があるので定義はしないが
DFや中盤の底から一気にFWに当てるなんていう今回の動きはほとんどパワープレイの領域だと個人的に思う。


194 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 14:13:23 ID:i9jATuWuO
サイドバック全盛期は0506だったと思うんだが…特に対人だとサイドバックが自由に動けるスペースが多いわ前線まで上がった時の奪取力は高いわで決定的なチャンスをちょくちょく演出することができた

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 14:14:32 ID:Fob1OE2RO
KPも一杯あるオプションの一つに考えてるから不満ないな
パワープレイ自体は終盤追い付く為の戦術の一つとして有りだろ


196 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:34:50 ID:E9gIDkmm0
結局金豚突破ゲーだな
価値が無いわ

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:41:33 ID:yIjD3t6W0
>>193
話聞いてる?脊髄反射のレスは荒れるもとになるからやめようぜ?
KP戦術の比率が高「すぎる」ことが問題だと言ってるんだがな
戦術なんぞ、選手がそうしようとする(パスを回そうとする意識が高くなる)程度で十分
KP戦術当てはめればそれが機能すると考える方がおかしい

パスワークKP戦術採用すれば、個人能力無視して長短織り交ぜたパスを神精度で通せる様になったり、
明らかにパス志向のない選手までワンタッチやダイレクトで連動して攻め上がる様になった前verが異常
なんだってことに気づこうぜ

現状が「パスのうまい選手と動物で組めば万事解決」だと思うなら、そうするのが有能な監督だと思うが?
あなたのこだわりを否定する気はないが、そのこだわりを押し通すばかりにチームが機能しないのだとした
ら、それを改めて修正すべく動くべきじゃないのか?
戦術をやろうとするのは自由だが、実際にこなせるかどうかは選手の個人能力や連携、チーム力だったり
するわけで、現実問題として機能しない戦術に固執するのは、それこそ「最近のサッカー」では通用しない

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:45:03 ID:yIjD3t6W0
それから、そんなのもカウンターだろうよ
チェルシーのカウンターとバルサのカウンターを同列で語られても困る

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:10:19 ID:k6UQRACVO
>>125
何県?

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:16:47 ID:iWUrKh3aO
沖縄でしょう

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:20:54 ID:l6rhO5ITO
バーチャサッカーの動きに似てるのが嫌だな
特にラインブレイクする動きが変。あと黄金連携などでのパスにDFが反応しないのもよくない。

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:29:19 ID:l6rhO5ITO
個人的には、
■ショートパス
■ロングパス(クロス)
ボタン追加希望

今の操作性で改良を重ねるより操作性を根本的に変えるべきだと思うね。より自由に操作出来ないと限界がある


203 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:43:35 ID:i9jATuWuO
そうなるともうウイイレやれって思う

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:04:45 ID:qVBhsGi90
監督の育成モードもほしいな。
練習グラフはICカード更新後も継続でいいと思うんだけどどうだろう!?


205 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:30:40 ID:tW/XDKDL0
>>197
有能な監督はどんなチーム任されても活躍させられるにあると思ってる
さすがに今のバルサなら監督が家の犬でもそこそこ活躍すると思うw


206 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:33:17 ID:WFh77bWZ0
>>204
それこそ廃人専用ゲームになりそうだ、新規入り辛くなると思う。
ゲームシステム自体は今のままで良い
選手の動きとか、バランスとかの方が大事。

KLE出した時点で、もう駄目なんじゃないかと思ってるけど。

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:49:54 ID:qVBhsGi90
>>206
じゃあ、オファーを受けた場合のグラフをもっと大きめに、星もグラフも20試合経過後
くらいにするのはどうだろう
さすがにまた最初からはめんどいと思う人は少数なんだろうか

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:05:11 ID:S0gcBrS90
現状でもオファー受けたらグラフ大きめでスタートできるじゃん

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:56:51 ID:aBKP59k0O
というか、マネジメントこれ以上弄くるのはヤバいだろ。それで過去ロケテ失敗してるし。監督育成なんて出来たら、三国志の軍師育成みたいに引退者続出だろ

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:00:29 ID:trFt4ORT0
どのみち現状維持でも引退者続出な件

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:03:59 ID:qVBhsGi90
>>209
軍師育成ってどんなの?

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:22:56 ID:aBKP59k0O
>>211
三国志で武将以外にも軍師というのも成長させなければならないめんどくさいシステム

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:25:08 ID:trFt4ORT0
三国志で武将が育つ????

いつ、そんな追加システムがあったか詳しく聞こうか?

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:32:54 ID:aBKP59k0O
とりあえず、これで言えば選手カードの他にコーチカードみたいなのがあるようなものだ。軍師にかけてはSEGAは失敗だと認めてる

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:37:59 ID:trFt4ORT0
ていうか三国志は武将は一切育たないが? やったことないだろお前
育つのは軍師とお城だけ

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:41:16 ID:EibhboaTO
師弟関係は四人までストックできて新チームに二人まで連れていける
システムだったら良かった。

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:42:07 ID:aBKP59k0O
言い間違えただけだ

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:45:16 ID:qVBhsGi90
コーチカードおもしろそうだけどな。
いつか搭載されると思うよ。

「うはwww綺羅ヒディンクきたwwww」
「5バック+綺羅カペッロさいきょうです!!!111」とか

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:47:12 ID:trFt4ORT0
コーチカード最初は高騰しそうだが
すぐにWGK的な位置に収まりそうだなw

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:55:22 ID:aBKP59k0O
とりあえず選手以外を投入したら三国志と同じ運命になるよ。

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:02:07 ID:qVBhsGi90
LEオシムまだ?

オカダは白で十分だな。反町にいたってはイラネ

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:19:36 ID:aBKP59k0O
次のバージョンは
KLE マラドーナ
LE ネスタ、テュラム、ダービッツ、バッジョ、バティストゥータ
日本も排出決定
キラ ゴン、ラモス、武田、北澤、名波、川口、中澤
になんねーかな

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:37:23 ID:iNNLS5KKO
つか海外ユーザーからしてみれば釜本、奥寺なんてただ光ってるだけのゴミクズなんだろな


224 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:40:53 ID:WFh77bWZ0
>>222
JリーグのACLチーム、元海外組の選手は
カード化しても良いと思うんだけどなぁ。
J嫌いな人はいやがるから、難しいだろうけど。

>>223
今って、海外だとどこで稼働してる?

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:02:24 ID:qVBhsGi90
テュラムとダービッツは引退したんじゃないか?
なので

・別のチームでまだ現役続行してる選手のLE(リバウド、オーウェン、レコバ)
・排出されてたが、引退した選手(バッジョ、バティ、テュラム)

が欲しいなぁ。

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:16:17 ID:OTXoWPRX0
その辺、能力据え置きでもいいからスタミナを増やして欲しい・・・

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 03:00:39 ID:JXet3Kb5O
>>202
操作性を変えるのには賛成だけど、より複雑にするのは反対だな
個人的には逆にシュート、キーパーボタン廃止するぐらいの簡略化をした方がいいと思ってる

あの両ボタンが無くなれば
相手の攻守に合わせたフォメの微調整、選手交代、KP変更がもっと余裕を持ってできるようになるし
せっかくリアルタイムでフォメを弄れる造りになってるのに、地蔵+KP固定なプレーヤーがあまりにも多すぎる
それもこれも操作量が多いのが原因なんじゃないかな?

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 03:14:14 ID:7msz2VExO
あまりリアルタイムでのカード移動を重要視するとラグ発生や台の
認識不良で死ねる危険性があるね。

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 06:09:20 ID:3VhgudGGO
地蔵廃人に負けた時の屈辱感は凄まじい

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:04:38 ID:pLT2mWCRO
ちょい前にも師弟関係のこと書いてる人いたけど、今のこのゲームは育てゲー要素が入りすぎてると俺も思う。


231 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 10:21:30 ID:xz5MGgDX0
>>227
最初から完璧にやろうとしすぎ
これだけやり方に選択肢が増えれば人それぞれ特徴が出る
その両ボタンも駆け引きのボタンで大事


232 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:51:06 ID:Ds2cewB80
>>227
シュートとキーパーを選手の判断に任せて
シミュレータみたいにすると、能力の違いが今以上に際だつか
能力をカバー出来るようになるのか、両極端になりそうだ。
後者なら良いと思うけど、前者だったら・・・w

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:01:46 ID:vDeQDoQE0
フリーキックがほしい。
0506とか0203とかもっとあったよね?
ジダンとかジェラードとか決めてた記憶がある。

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:24:38 ID:gHB3JOzSO
つか、ATLEイラネ
LEでまとめれば良かっただけの話

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:54:23 ID:EPFY7idyO
0708の良いとこは、操作以外にカード移動が有効なところだな。これにより、公式の全国レベルの対人戦はかなりレベルが高くなりそう。あとカメラなども良い
逆に悪いのは0506以前みたいに単調になったとこかな

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 13:00:44 ID:UlQTg0YYO
>>234
LEはもうそんなにネタがないだろ…

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 13:15:49 ID:PAj3iCaTO
>>204
俺達が監督だよ

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 13:58:42 ID:XfkEPJ2eO
ATLEは人選で魅力的になる。
オランダ人の版権が取れないのがイタイ。

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 14:10:08 ID:+CKT/BBJ0
もしもATLEファンバステンやバッジョ出たとしても
必ず文句言うカスが少なからず出てくるに決まっているんだから
今後は出さなくていいよ。LEで充分


240 :.:2009/02/25(水) 14:28:24 ID:WIXW9ZgwO
バッジョとキエーザとシニョーリでれば俺は満足

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 14:30:19 ID:Lk3G/2QWO
追加が無いとか追加カードも魅力なかったらマジで終わりだな ユベントスユニのバッジョだけでも相当もつのにな

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 16:36:56 ID:7jiqCEvg0
>>234
KLEもいらないMVPも違うのにしろ

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:07:05 ID:EPFY7idyO
なるほど

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:14:22 ID:EPFY7idyO
KLEはいるよ。あれは一番必要だろ。ATLEはメンツ的には、悪く思えないが、ベッケンバウアーかマラドーナかロマーリオがいないとな。そいつら以外は誰出ても一緒だ。
プラティニだのシーマンだの一般人は知らないからな。サカヲタだけが知ってるような選手はいらん。今回の人選は一般人から見ても一応わかる人選。
ただ、問題はやはりKLEにチャールトンが来てしまったこと。ベッケンバウアー、マラドーナ、ロマーリオ以外は無名だからな

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:28:36 ID:bWh+EcgO0
KLEは最初はどーかと思ったが必要
WCCFはカードのレートの高さがウリだと思うよ。

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 20:05:36 ID:EPFY7idyO
KLEってそのバージョンの象徴だからな。あるとないでは全然盛り上がりが違う。ないと過程したらMカカでは盛り上がらんだろ

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:31:17 ID:LmGO1WmI0
野球人の祖父でさえ知ってる皇帝、ミューラー、マラドーナが出ないとは
落ちぶれたな

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:38:24 ID:EPFY7idyO
ミュラーって誰だよ?マラドーナ、ベッケンバウアー、ロマーリオ、ペレ以外は無名だよ。あとはサカヲタ専属だから、変わらんよ

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:42:18 ID:FeOsLCHtO
しかし過疎りすぎ

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:43:04 ID:LmGO1WmI0
掘る価値もねえ
いつものリアルゲーセン住人しかやってねぇw

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:45:32 ID:3VhgudGGO
最近失敗スレの存在が当たり前になった
こうしていつの日か、失敗スレ住人が出来て、しまいには失敗スレが無いとwccfじゃないとか言い出すのだろう。

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:03:45 ID:EPFY7idyO
ゲーセン作りすぎなんだよ

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 22:11:37 ID:FruHNiYQO
>>248
http://www18.big.jp/~wiki3/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?s=%b9%de%d9%c4%a5%d0%ad%d7%b0

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:52:20 ID:/pFnrJRO0
正直、ペレ&ロナウド&ロナウジーニョ
使えばアホそうな小学生でも全冠できそうなゲームwww
これに尽きる、強カードマンセーすぎw
まじで数値規制でもした方がいいんじゃないの?w

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 08:18:44 ID:Y7yVw54yO
今回は戦術ボタンは下手にいじらないでAI任せの方がいいからな。

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 11:59:00 ID:hInVowJbO
俺個人はカードの魅力よりはゲーム性に重きを置いてる考えだけど、今はゲームバランスに我慢してプレイしてる感じだね。
あとなんぼか弱白と凶キラの差を詰めてほしい。


257 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:49:58 ID:CNvlgZ/oO
カード移動とか特殊技が有効でもこれを使うのは全国レベル。操作に忠実なのは良いが、操作でラインの上げ下げ出来ないとか奪取しにくいとかプレスとカウンターの意味がないんだよね


258 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 15:27:35 ID:HKwutayGO
バッジョのATLEだけはいらん。カルト教団にのめり込む奴は存在すら許せん!

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:50:04 ID:CNvlgZ/oO
ネスタとテュラムLEならねーかな

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:05:35 ID:bKNveJIs0
4-4-2ダイアモンドvs5-3-2のダブルボランチの試合が
4-5とか、もうちょっとどうにかならんのかい。
守備が酷いのもあるけど、ヒトリデデキターが多すぎだ。

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:31:38 ID:m/BCASLO0
KLEランペイジ劉備フューチャリング綾瀬はるかおっぱいサッカーにしたら良かったのに

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:51:24 ID:CNvlgZ/oO
だな

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 23:52:35 ID:Sm2uyzu/O
なんだかんだで左ベタ、6・7バック時代よりはマシ

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 05:27:01 ID:6DN0yBASO
>>263
俺もそう思う
特に6バック時代はヒドかった・・

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 05:49:02 ID:9LsRxQOo0
FWがけっこうな頻度で3人4人抜きしてゴール決めたり
クロスに対して棒立ちのDFの挙動はどうにかならんのか・・・せめて競り合う姿勢ぐらい見せてくれ

なんか相手FWに抜かれるというより、コースを開けて通すようなDFの動きが凄い気になる
俺のDFの扱いがダメなのかなぁ・・・

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 06:59:00 ID:MwyfDrTr0
まず綺羅率が悪すぎ
LOV、車輪、GCBと昨今のカドゲーが排出率変更してる中
なぜに相変わらず綺羅率を異様に低くしてるかわからん
どんな狙いがあるんだろうか?
綺羅の種類やたら多いのにこれじゃ排出とトレだけじゃコンプとかまず無理

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 07:24:56 ID:FHj8Kcuv0
05-06楽しかったな・・・
廃人大会とかは興味ないしどうでも良かったけど
ズバアーーン!ってシュート決まった時の爽快感がとにかく気持ち良かった
今はなにやらゴチャゴチャと訳分からんうちにゴールして、
どんなプレーで入ったのか良く分からない
ゴールパフォも、カメラ引いてて地味
昔はちゃんとピンのカメラでパフォ映して
シアラーの手上げて首カクカクとか面白かったし
アンリの長いガッツポーズとかもやられるとムカついてそれがまた楽しかった
今はなんか全体に冷めちゃった感じ

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 07:52:23 ID:Pea21L4SO
LE出るずっと前だけど、ロナウドの超常現象はDFが止まったり避けたりする超常現象だ、って連れと言ってた。
DF「あ、ロナウドさん!」
DF「ロナウドさんちわっす!!」
DF「ロナウドさんこっち空けますから通って下さい!」
ロナウド「いつもわりィな」


269 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:22:33 ID:pWzCH75U0
>>267
確かにゴールの爽快感は異常だったな。
もう一度0506やりたいな。思い出補正がかかってるかもしれん。
まだ稼動してるとこある?

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:55:59 ID:DQ2APvDxO
廃人全盛だったからな0506は…でも選手の個性も出てたしバカ試合が少なかったのは評価出来るな


271 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:13:14 ID:T5eHbpdf0
オタフォメ狩るのも面白かったしねw
意外に操作に忠実だったし、結構遊べた
問題は、腕の差(知識等含)<フォメという図式が問題だっただけ


272 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:33:16 ID:FCEAvNLW0
>>268
ワロタ
でもこのゲームDF達が言いなりになるスーパーFWが
ロナウド以外にも結構いるのがなぁ・・・

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 18:41:31 ID:pa1CuLMWO
動きは全く面白くなかったけどな。孤立しながらドリブルしとったな。連動感の成長は評価できるな

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 18:59:01 ID:WtC5EAZcO
>>272
ここは大江戸城下街。
今日も井戸端会議に精を出す、DF三人衆。
そこへ少年が走ってくる。
タタタタタッ
少年「おっとごめんよ」
DF1「気をつけろ。馬鹿やろう」
少年「へへっ」

DF1「あっ財布がない。さてはあの餓鬼。待て」
少年「遅いよ。」

レッテー!!リオネルゥメッシィィ

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:20:34 ID:pa1CuLMWO
>>266
だから他はレートが下がるんだよ。排出多い=レアの価値ない=レア引いた嬉しくないって流れになるだろが
ただ、1パック1枚には疑問。20〜25枚に1枚くらいがベスト


276 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 05:40:34 ID:5se4bVoR0
レート低くても自分の欲しかった選手自引すれば嬉しいけどな俺は
むしろ10k以上もする場合のあるカードを買わないと使えないほうが
不健康な感じで嬉しくない
レート下がって困るのはバイヤーとショップくらいと思っていたけど違うようだね
個人的には他ゲーでもレア率上げて人気衰退してって聞かないし
もう少し綺羅がプレイヤーにいきわたる仕様でいいと思う

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:45:46 ID:/7iYxgyuO
そりゃ当たり前だろ。高いカードだから買いたい人も多いだろうが、安く買いたいのは普通。ただ、全体的に考えて見ろ。将来的にこのゲームがやりたきゃ、レア率あげてカードの価値なくすことは駄目なんだよ。開発側からしてみればキラ率あげないのは当たり前の措置
開発側が個人個人のことなんて考えてたら商売にならない。ユーザー全体を思えば丁度良いんだよ

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 10:29:48 ID:n16RSlsh0
つーか、KPを攻めと守りの二つ設定出来るようにすれば良いのに。

毎日いると思われる廃人との試合が楽しめないから
もうゲーセン行ってないけど、ROM変えた方が良いでしょ
ヒトリデデキター合戦の試合して何がたのしいのよ。

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:11:37 ID:/7iYxgyuO
このゲームどんどんバスケットになってくなwwwサッカーはこんなんじゃねーよ。WCCF=バスケットサッカーだ

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:34:09 ID:vJN1aEK+0
枚数がたくさんでも、少なくても人気のカードは高い、人気ないカードは安い
封入率なんて関係ないよ
そういう意味で0607は最高だっただろ
0506のROMで0607のカード排出してればこんな惨状にはならなかっただろうに・・・
ローカルでLEロナウド無双になるのは目に見えてるけどな。

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:40:48 ID:/7iYxgyuO
>>280
0506のROMじゃ一番過疎るだろ。0607のROMを改良しまくるのがベスト


282 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:44:21 ID:e+FnQ6WZ0
25枚に一枚でいいだろがキラ

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:46:21 ID:/7iYxgyuO
こんな惨状って?こんなものでしょ。店舗数が0607からかなり増えたからな。そもそもやってる人自体は増えてるんだよな。廃人さんは減ってるけど

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:18:39 ID:IDFw/AC50
正直キラは1BOX2枚がデフォに戻して欲しい

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:26:38 ID:vl/zLC96O
今考えたんだけど、綺羅の封入を完全管理にして綺羅のあとは優良カードを多くすればいいんじゃね?
そしたら綺羅でた後もやるでしょ。ひどいのばっかり出てたら綺羅が埋まってるって思うだろうし

驚きは無くなるけどな

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:40:46 ID:sv86eVeq0
あんだけ空席だったのに何か徐々に満席になってできなくなってる

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:43:07 ID:NbP0P8b/0
>>286
土日はそんなもんじゃないの?
綺羅封入率が減ったから、GCBみたいに一気にまとめて掘った方が効率的と思ってるのかも試練が

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:32:26 ID:RH2pievlO
0708はどっちかが一点取った後はMJのような波ゲーに様変わりするな。

それのお陰で強CPUには勝たせて貰ってるけど対人戦のヤラセゲー度が
増えた感じ。

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:11:43 ID:2OhSz4IgO
嵌りに嵌って、出てきた綺羅が
ドニとかセニとかやる気無くすだろw
もっと封入率あげろやカスセガ

290 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:21:38 ID:hKkR967WO
0506みたいにアフォみたいにキラ出てきたら何出てもやる気出ないだろ
出ないからこそみんな頑張れるのだ

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 11:29:31 ID:3+zHTkp0O
掘る行為を頑張るて…w
キラどうこうよりも、ゲーム自体が問題。

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:15:54 ID:9poK2Dxv0
綺羅カードなんてどんどんだせばいいんだよ
使いたいカードが入手しやすくなるからさ
レートなんてどんどんさがったほうがいい
ゲームがメインなんだからさ
高レートカードないとやる気でないだのいってる連中は
買ったほうがいいよ。どう考えても安上がり
ゲームやる時間ももったいないしねww

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:26:02 ID:mOYHPNUIO
三国志大戦みたいにひいたキラすぐに投入できるような仕様じゃないから、
沢山出て使う間も無く三国志並にレート下がっていったらやっぱりがっか
りするな。

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 15:40:07 ID:LJTWkUY40
キラカードなんて飾りだろ。
厨房にはそれがわからんのだ。

295 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:04:42 ID:hLtqdJRd0
いや綺羅と黒では明らかに動きが違うぞ
MFではよくわかんないけど
キーパーとCFでは違う

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:14:40 ID:B63CZuvi0
キラでた方がやる気でるだろ

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:55:59 ID:BTjSR9WDO
綺羅出過ぎはつまらん。BBHのSPなんて引いてもちっとも嬉しくねぇ。

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 20:12:07 ID:tM+Y/WsL0
キラ率以前に黒白でも偏りがありすぎて萎えることが度々
南米と欧州のチーム数からしたら欧州のチームの選手の方がずっと出現率高くてもいいのに
なんで100クレ以上やって半々とかになんのよ?
瀬賀さんどうにかしてください

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:40:59 ID:nLkkEHpJO
取り敢えず「〜が偏ってる」って言ってる奴は、そのカードを引けない人がいる事を考えないのか?それとも白黒で排出に差があると思ってるのか?


そういや排出が同じって確たる証拠無いや。スマン。

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:42:53 ID:BFvSccfd0
綺羅、綺羅言っている奴等って、試合なんて関係なくて綺羅が引けたかどうか
でその日のプレイが良かったか悪かったか変わるんだよね

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:47:12 ID:z0m74JHVO
>>300ソレアル

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:57:23 ID:B63CZuvi0
うんこ吹いた紙みたいな品質だな
イタリア製使うの辞めろや


303 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:42:10 ID:v0CjkRBEO
金ないのに良い質の紙使うわけないだろ。

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:50:35 ID:bPgMEIkQO
だが実際にレアの封入率は少ないのは事実だよな。
50枚中レアは1枚しか入っていないパックと2枚入れてある50枚パックよりも1箱の中の50枚中レア2枚を増やしてその中でレア3枚入れてある50枚パックを4組位用意してレア1枚の50枚パックを少なくして欲しい所だよ。

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:30:12 ID:gDkjprlnO
ったく・・・
いい大人が綺羅綺羅って喚くな。こっちまで気分悪くなるわ

306 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:35:17 ID:trSah7oIO
キラなしパック復活キボンヌ

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 08:41:42 ID:H9/BvJsF0
それは抜き店舗に言い訳を与える事になるから避けて欲しいなぁ。

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:18:28 ID:3EtKAS7H0
YGSなどの一部を除いてそのVERでレア化したスター選手の黒はなくせばいい
そうすれば16人枠外の選手もカード化できるしレアの価値も上がるだろう

309 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:05:36 ID:H38qhNyVO
そうすると初心者がスター選手を使えない

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:37:30 ID:4h157LRBO
普通にキラ無しパック有るけど?


311 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:34:45 ID:3EtKAS7H0
>>309
どうしても使いたいなら旧カードでもいいし買えばいい
旧カードすら買えない貧乏人はこんな金のかかるゲームやるな

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:49:07 ID:v0CjkRBEO
>>311
自分の理論でしょ。これ開発も見てるんだろうし、ここに書き込んだ独論が採用されて悪くなったらどうすんのさ。俺は開発目線で話してるからな

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:01:19 ID:KFdbu+1sO
キラって必要? 
全白の方が楽しいしキラ使って勝てない奴みると笑える。

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:28:50 ID:qVjb2rF5O
>>313
全白って必要?キラ使ってる方が楽しいし、全白でキラ使ってない貧乏人見てると笑える。

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:03:06 ID:UolJx/LlO
最低なクズだなw

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:43:27 ID:dtsPi9IP0
原因としては
・ほぼ4−3−1−2もしくは4−2−1−3のヲタフォメ
・前はアンリCロナカカ・金豚ジーニョカカ
・キラ排出率悪い

正直萎えるわ

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:05:46 ID:gCDqiUiuO
まぁなんだかんだで未だに500も行ってないんだな。
 
つまりそういうことじゃね。

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 05:09:43 ID:+cs7PivpO
補正を完全に無くさないと無理。
何で何百万も使って年俸上げたのに、新規のICの方が優遇されるの?本来なら99億の年俸ICがハンパなく強くないとおかしいよ。
ATLE入りは動きがただでさえ重くなるからほとんど使われてない。それが今回のレートの急落に繋がってんだろ。しかも、いつまだ雑誌のオマケにされるかわからないから掘る必要がないし。
セガが息の長いプレーヤーを軽んじ、新規を優先したツケが回ってきたんだよ。

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 06:42:32 ID:+UyNquOcO
重くなるとか廃人を大事にとか‥

その通り!

を右に曲がって消えろ

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:04:09 ID:3L9YLYhLO
年俸による動きの違いなんてあるほうが可笑しいと思うんだが

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:21:30 ID:3r1cPdmxO
318
そう思うならとっとと辞めれば?w
お前みたい奴、居なくなっても別に変わらないから
むしろ、これから始める人の足枷w

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:01:23 ID:/F1pgTQY0
>>320
動きの違いがあるかわからんが財政面では高年俸ほど不利を受けてる

323 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 10:28:30 ID:5EHI1XtLO
申し訳ない!リーベルは全白カードなんで!ファンだから!ごめん!
帰り道に注意しようかな?主水に斬られるかも。


324 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:13:56 ID:6z2Ed1gNO
補正ねぇ。
あっても良いけど、明確に表示すべきだよな。
高年俸監督ほどグラフや選手育ちやすいとか、守備的な試合してたら即任期減らされるとか。
選手は不満を言ってきにくくなるけど、モチベのダウンが激しくなるとか。

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:42:03 ID:Wv5zl/aaO
今更遅いがこのゲームの問題点は

ノーマルキラの存在意義がなさすぎる。キラに付加価値を付けるべきだった。例えばキラ選手は黒を出さない。数値を表示しないで黒より能力がある設定とアピールするなど。

ATLEは大人向けには良いカテゴリーだがトレーディングカードゲーム本来の意味を蔑ろにする復刻版を出してしまって初期からのユーザーを呆れ果てさせた。
初期からのユーザーを離れさせない様にするだけでも十分売上は維持できたはずなのに新規を狙いすぎ、新規優遇な年俸補正を採用し続け、レギュレーション補正も存在するためやり込んだ人ほど負けるためヘビーユーザーはどんどん引退。

二回もバージョンアップを疎かにしたため子供のユーザーが増殖し、マナーは乱れ、楽しむより攻略が追求されヲタフォメが横行する様になる。
大人向けだったからこそレアカードの価値も維持されたが子供が大人を駆逐し、買う人より売る人が増え価値など意味を成さなくなった。

まさしく『悪貨は良貨を駆逐する』を地で行くゲームとなった。

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:06:21 ID:J2RFOA9d0
金が欲しいセガにとって使った人間は用済み

327 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:26:44 ID:n/JgEvIwO
現時点ではコンピュータゲームに底無しの奥深さを求めるのは、元の題材からくるごく一部の例外を除いて無理と思ってる。
だから自分の場合やる→辞めるの繰り返しだし、それがアケゲーとの良い付き合い方だと考えてる。
一つの事を掘り下げて追求する遊びなら、アナログなジャンル(釣り、ゴルフ、将棋とか)から選んだ方が良いだろうと。


328 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:41:00 ID:/F1pgTQY0
レアの差別化なんてレアと白黒がある選手が覚醒した場合に
レアは複数の項目が上がるけど白黒は1項目しか上がらないとかするだけで十分差別化できるのに

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:50:18 ID:O+1srzWrO
今回ATLEが全員数値100だからよっぽど元の数値が高くない限りpt補正の
影響で普通のキラ以下だからなあ。


330 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:06:41 ID:YUekRjym0
まぁ、新規の客が来ないゲームは格ゲーみたいになるんだけどねw
いつも同じ奴が、同じ台でゲームしてる

むしろ新規優遇しないで、一体誰を優遇すると言うのだ?w
てかさ廃人はもう中毒掛かってるんだから、どんなんでもやり続けるのだからwww

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:35:46 ID:pvsxU68mO
圧倒的戦力差で俺つえーしたいなら
ロードオブヴァーミリオンでもやれよ
金かけただけレベルが上がって数値あがる素晴らしい仕様だぜ

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:54:37 ID:MdeZAszGO
>>330
その廃人が辞めていってるんだが
廃人ならインカム見込めるが、新規に廃人に替わるだけのインカムの保証はあるのか?

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:07:24 ID:pvsxU68mO
廃人は必死過ぎて泣ける

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:10:30 ID:YUekRjym0
>>332
廃人しかいないゲームなら終わっていいと思うよw

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:20:27 ID:YUekRjym0
てか、まぁ廃人しかいないゲームなんて遅かれ早かれ廃れるんだけど

それと、廃人も最初はみんな新人だった

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:23:34 ID:AtFPufXh0
廃人なんてどんどん辞めてもらって結構。売り上げ減でセガが撤退するんなら、
その時まで楽しめりゃ十分。マナーの事とか言うんだったら廃人は存在自体が
マナー最悪だし。WCCFするのをためらう人が多いのはこいつらのせいだろ。
むしろ売り上げ減の要因。
勝つ事しか考えない奴らがゲーセンからどんどん消えてくれれば最高だ。

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:06:39 ID:Wv5zl/aaO
俺は廃人とヘビーユーザーは違うと思うんだが…
ヘビーユーザーはただひたすらゲームする、カードをコレクションしたいから回すだけ。
廃人はランキングに載せるためならなんでもする(八百長あたりまえ)クズの集まりでいわゆる軍団w

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:11:03 ID:3L9YLYhLO
一応このジャンルでは新規が入りやすいゲームなんだが。実質、新規は結構多いよ。結局はいくら新規が加入したところで1週間20クレしかやらない普通の人と渋谷猫みたいに1週間に300クレもやってる廃人とじゃ

339 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:16:16 ID:AtoRHsdmQ
リンドバーグになってから選手の動き、見た目がキモい、ゴール時の爽快感がまるでない
0506の時多重バックやルケ、泥、栗ほうり込みを一切使わなかった自分は0506が1番楽しかった
0607以降カードショップで好きな選手のカード買ってチーム組んで脳内満足

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:46:32 ID:DzAJKrFo0
ほらほら廃人様が言ってますよ
「廃人、廃人と嫌わないで
 別に貴方達と殆ど変わらないですよ
 ただちょっと
 貴方達よりもお金を使って綺羅が掘れて、
 貴方達よりもお金を使って多くプレイをして、
 貴方達よりもお金を使って攻略ができていて、
 貴方達よりも強いだけですよ」

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:58:17 ID:MdeZAszGO
五十歩百歩

342 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:54:09 ID:N6lkmMBs0
コミュも成功しないし

廃人ってのはゲーセンが家の奴だろ


343 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:27:49 ID:puKryGRW0
一週間300クレって・・・。
プレイ料金もさる事ながら、そんだけ出来る時間があるのが凄いな。

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:49:13 ID:oZkuNWm3O
>>329
?????

345 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:31:28 ID:VD7qZJYTO
>>344
しー!触っちゃダメ!!

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:40:03 ID:xB0N9+5EO
>>325
じゃあセガが5RやFreeを無くせば良いんだよな。
5Rが一番中途半端だよな。

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:44:34 ID:N6lkmMBs0
5Rはセガの良心

348 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:00:46 ID:tYmA/u9mQ
パスサッカーすると負ける
DFライン上げると負ける
セガが目指してるのは何十年前のサッカーなんだよ

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:51:00 ID:GOkH3W1TO
>>314 キラ=金持ち  クズだな

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:00:15 ID:W/GafhoMO
実際全白動物園たのしいか?
俺は好きな選手を使いたいから自然にU5にもならない
ようはゲームを楽しめればいい話じゃないか?

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 05:07:55 ID:qAP6eEpBO
それを言うならU5が楽しいやつも、全白が楽しいやつもいるだろ。
好きな選手を無制限に入れて何が楽しいの?って聞かれるよ。
人の価値観はそれぞれなんだから、押しつけるのはナンセンス

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:04:34 ID:7OaKWxxPO
>>349
サッカーじゃないよ。バスケットだよ

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:27:51 ID:ua0jQdt1O
U5とかいらねーだろ

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:33:47 ID:eDPgTQrEO
>>348
パスサッカーが勝ちにくいのはわかるけど、ディフェンスラインは上げても勝てるよ。

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:44:07 ID:IicoHAUBO
好きな選手起用していったら大概黒6〜10、残りが白
となる俺はカテゴリなんか気にしたことがないな。


そんな俺は0102時代からずっとフラッと行ってチョロッとやるだけだから
今までに一度も全冠はしたことはなかったりする。
やりたい時にササッとやりたい俺には
全冠する人はマメだなぁと思う。こういう奴は少数派なのだろうか…。

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:56:09 ID:7YogS3YG0
選手入場のシーンで処理落ちがある試合は
宇宙開発連発、無残なロングパス連発、CBのドリブル突破、ボール落下地点からの離脱
チェック前の硬直、相手FWからの撤退とか悲惨状態になるな

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:13:48 ID:xqolb+NqO
リアルじゃ年俸が高い監督=金満チームの監督なんだから年俸上がればキラ比率の高い構成で戦えるシステムにすればみんな年俸上げるのに必死になったと思うんだが…
このゲームは逆なんだよな。
年俸低い奴は成長するまでフレンドリーとレギュラー二部をひたすら消化して何度もIC代重ねするシステムにすりゃいいんだよ。
年俸5億越えたらやっとキング参戦可能、10億越えたらチャンピオントロフィーやコンチネンタルに参戦可能とか。

低年俸専用カップ戦を設けてもいいし。

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:43:14 ID:Qz7ib3K/O
全白自体を否定しようとは思わないが、フレッジグジョンセンデサンクティスその他優良白園長は何がしたい?と思う事はある。
過去にそのメンバー達と何度対戦したか

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:51:23 ID:eDPgTQrEO
>>358
何がしたいって、勝ちたいんだろ。

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:51:24 ID:Qz7ib3K/O
>>359
ちょっとマジレスする

でも正直強くないでしょう?
フェノメノ園長の方はは歯ごたえあるけど。
以前の6バックもそうだけど、こんだけカードが大量にあって同じメンバーばかりだと対戦する方がうんざりして過疎ると思うよ。
勝ちたいなら癖を掴む事だと思うけどね。
上手い人ならフェイエノールトでテンプレチームに勝てると思う

当時の6バックとも最後まで互角以上でやってたけど、あれはローカルがあったから仕方ない
長文失礼


361 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:02:44 ID:eDPgTQrEO
>>360
じゃあ俺もマジレス
強いか強くないかは知らないけど、やってる奴は勝ちたくて強いと思ってやってるんじゃない?

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:03:27 ID:sOUb2SOKO
何がマジレスだよ。
俺様の考えが最高、俺様に従えってか?


363 :362:2009/03/04(水) 11:06:27 ID:sOUb2SOKO
悪い、>>360に対してな。

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:13:39 ID:Qz7ib3K/O
怒らせたならすまなかった
ちなみに自分はそんなに強くないよ。
対人強い人、結構いる
いつまでもWCCF続くように過疎らない事を望むよ

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:17:01 ID:6NbtQSqZO
0708の失敗の一つは0607でのトップ下から中盤にかけての強すぎる奪取力を修正できなくて、
現代のプレッシングサッカーを否定するように、相手陣地内におけるプレスを殆ど無効化したことじゃないか?
これはプログラマー陣の無能を表してると思う。

後0607にするさいリンドバーグを使用して一からプログラミングするからって
ルーレットやスライディングなど沢山のモーションを無くしたのはどうよ?
0708でスライディングは復活したけどさ・・・。
正直まだまだ試合展開のプログラミングやシステム、モーションの熟成度がなっていない。
試合時間延ばして試合展開の内容変えなかったらそりゃ得点量産しちゃうよな。
時間をかければもっと展開やモーションだけでもリアルに近づけられるんだからもっと頑張ってほしい。

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:29:33 ID:uxTi9oAVQ
>>356
あるある。それもうちのチームでは監督年俸10億越えのチームだけ頻繁に動き悪くなる
プレースピードが全く変わるからすぐ分かるよ
経験したことがない奴は幸せだよな

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:10:09 ID:MKQiSUOqO
>>366
最初から動きがもっさりしてて切なくなるよな。


368 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:28:48 ID:xhEazqr80
ATLE出ても嬉しくないな
まぁ、売るんだけど
どーせ、雑誌の付録で出るだろーしw

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:01:35 ID:7YogS3YG0
>>368
いい夢見ろよ

370 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:29:28 ID:2E21qyapO
排出ATLEは廃人に金を使わせるため。付録ATLEは新規に金を使わせるため。
セガすげーw

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:47:18 ID:Y1ipes3L0
サンパウロ→サンパウロ→PSV→PSV→フラメンゴ

こういう糞配列やめてくださいよ・・・

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:24:44 ID:8WJ5E5X4O
PSVはカードによる
アフェライ・ファルファン・クロンカンプ
辺りはガチで使えるぞ

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:32:30 ID:p27e5Sjq0
30クレやって>>371みたいな排出で且つ前日に引いたカードとほぼ同じだった。
試合は9割勝って、カップ戦も取ったが綺羅も引けず、ダブリまくり、しかも
セリエA、プレミア、リーガのカードが殆ど出ずに萎えまくったorz

コリン、オビーナ、ラゾビッチ、スアソ、バグダリア、グラシアン、フェリペ、
クリスティアン、ジョイウソン、ダゴベルト、リシャルリソンはもう要りません!

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:35:27 ID:pnKzl9V40
もう南米はイランやろ。もしくわ、ボカだけでいいジャマイカ。

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 12:49:50 ID:zqdO0uVBO
南米はもういらんな。そろそろジュビロ磐田出さなあかんやろ。川口、名波、中山、カレン・・・

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:53:29 ID:elGLwxUv0
南米outで日本inか
数値が70以下を量産されても

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:48:40 ID:YXzyB9hUO
>>351
好きな選手を使わなかったらつまらないと思うけど…
そういう人は勝ちしか興味ないってことなのかな?

自分はヤンカーの1TOPを貫いてるけど楽しい

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:18:13 ID:Ge4Oo1LzO
>>377
君が好きな選手を使って楽しいのは否定しない。
勝ち至上の監督もいるだろう。
好きな戦術やフォメを使うのが楽しい監督もいるはず。
もう少し周りを見ようぜ。

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:03:26 ID:H4SUOT1QO
好きな選手を無制限にいれてやったり、過去在席選手でやったりしたけど、勝っても負けてもおもしろくなかった。
やっぱガチか新カード組がおもしろいわ。

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:27:32 ID:8WJ5E5X4O
常に勝てなきゃ気が済まない奴もいるわな
俺は勝っても負けても好きな選手・クラブ使うけど

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:35:56 ID:vvX4Ga160
ゲームなんだから色んな楽しみ方があって当然。
俺が理解できないのは漫画読みながらWCCFやってる奴。
ああいう奴等は何が楽しくてやってんだ?
カードだけ欲しいならシングルで買えばいいだろうに…。

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:37:50 ID:QcaTrWoP0
魅力がないって事だな

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:27:48 ID:0cYFc0lV0
初めて2週間の新参者です。地域のオール金ぴかチームを倒すためにU5でがんばってます。

楽しみ方はそれぞれなんで、アブラヒモビッチみたいな人もいるでしょう((笑))。

でも今日ボコられた中学生が「君生まれてないでしょ?」って世代のレアカードばっか使ってて、

それはどうなのかなって思いますね。

サッカー好きなら、自分の目で見てかっこいいと思った選手使った方が、

楽しいと思うんですけどね。。。





384 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 21:33:34 ID:zqdO0uVBO
>>381
無駄金注ぎ込むのが楽しんだろ?そんな人はSEGAには有難い客

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:45:06 ID:HhRfsMexO
>>383
また特大の釣り針だな

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:47:03 ID:gjZhHr0n0
ペレロナ動物園でシュピーン、シュピーンとシューキャンをやりながら全冠を狙っている
銜え煙草の廃人様を低年俸全白チームで屠るのが楽しい


387 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 13:09:45 ID:sdyDmqXBO
油ヒモビッチってw

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:33:17 ID:yG3QQIjpO
アブラヒモ…?

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:43:25 ID:wT3PHiUoO
>>381
変に操作しなくても、漫画読みながらシュートボタン押すだけで勝てちゃうんだけどね。
それは良い意味でも悪い意味でもWCCFを象徴してるんだな

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:02:07 ID:6ZapSpWZ0
SCナポリっていう40億越えの廃人も地蔵でシュートとキーパーボタンだけ押してたな

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:58:56 ID:XQSS6+vvO
>>389
別に無操作でも勝てるのは良いけど、無操作が優遇されすぎなんだよな。下手な人なら触らない無操作のほうが勝てるのが最悪

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:31:42 ID:V4HVK5DnO
無操作って、本当に試合開始から終了まで操作しないの?プレス押しっぱなしだったら簡単にDFの裏を取れそうなんだけど。プレス以外全点灯なのかな?それとも全消灯?どちらにしても退屈そうだね。

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:55:15 ID:51EvblfgO
イブラヒモビッチ+アブラモビッチ=アブラヒモビッチ

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:09:04 ID:V8unenpi0
>>390
そいつもしかしてアドとかレコバとかでくんでる?

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:42:49 ID:1Ypzt2Z70
>>392
人によるとは思うが、大抵がカウンターとどっちかのサイドを点灯させてる

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:45:55 ID:QEbD6eZTO
カードパワー対操作全般のバランスが大体8:2な感じたと自分は思ってるけど、これを6:4位にしてほしい。
地蔵とか頬杖ついてやるのってねぇ・・・。


397 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:17:28 ID:3VR2/TPPO
>>396
俺はほとんど頬杖ついてる。
あのゲームはシュート、キーパーさえ押せばどうにでもなる。
左手を忙しくしても、大してかわらない。 呆れられてもねぇ…

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:48:58 ID:tHJBoODZO
ただ地蔵なのは別に良い。しかし、操作するより地蔵が有利なのが気にくわないな
操作してるほうが1、2割勝てるようにしてくれれば良いのに

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:28:00 ID:Wgaraf+9O
>>398
今でもそれくらいは結果に出てるでしょ?

強いカード選んで機能するフォメとチームグラフ作って、出来るだけ選手
のAIに任せたボタン操作という勝てる要素の8から9割を満たしてるから地蔵
でも勝てるだけ。

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:37:55 ID:tHJBoODZO
今回のゲーム
サッカーなのに
スコアは野球
点数の入れ方はバスケ
球技大好きなんですね開発陣の皆様は
開発「サッカーゲームだけど、まともなサッカーだとツマンネから野球とかバスケとか全て混ぜてしまおうぜ」

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:01:22 ID:pIYDSFh7O
別にカードパワーで8割はないだろと思うよ。
十分にフォメ操作で逆に8割にもってけると思うのだが?

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:15:18 ID:nvo4DYLV0
グラフとKPが大半を占めるよ

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 16:52:03 ID:yD6FnFCyQ
フリー@ム柏みたいな人間の屑がプレーしてるから

404 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:15:47 ID:+iBdCmFvO
恨め恨めロナウドがこの世に生まれてきたことを

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:24:42 ID:xqzBr/RWO
つーかいい加減シュートとキーパーのボタン無くせよ、と思う。
「お前今のは撃てよゴラァ!!」とか「キーパー今のは出ろよゴラァ!!」って方が監督気分を楽しめると思うんだよな。

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:56:01 ID:K6rkNj6rO
ロナウドが嫌われるんじゃない
4312や3313が嫌われてるんじゃない
そいつらic何枚持ってるが知らんがいつ行っても同じ組み合わせで飽きたんだよ

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 05:17:33 ID:naXqgrxN0
今回センターライン付近にサイドハーフ置いた4-4-2が1番強い気がするけど
やってる奴がいないのが不思議

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:31:34 ID:oJ8OTbYxO
>>407
強いってのが気のせいなんだろ

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:54:48 ID:n7oKm5h90
>>365

前線強奪、今でもあるよ。
シェバとか、カカとかよく奪ってくれるよ。
CPUのグラスゴー相手だったけど、シェバ10点いれたときは3点は即強奪レッティだったよ。
トップ下におくカカもよく奪ってくれるし。

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:40:01 ID:5i1hQUyCO
>>409
どんどん修正されてるからな


411 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:03:31 ID:r9UDgKU80
>405 ついでに任期延長も無くしてほしい
*勝率に(FMも含め)勝率へのこだわりを無くす
ICカード=監督という概念を変えてほしい
ICカード→チーム運営カード
年棒→チーム予算
選手の能力値=給料 10試合毎に運営予算から支払われる
チーム予算の収入=試合の賞金+観客動員(人気選手で集客UP)
 


412 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:05:01 ID:5i1hQUyCO
>>411
それは無茶苦茶だろ。任期延長はユーザーへのご褒美だし

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:14:51 ID:g8/GFqoP0
>>411
確かに、勝てばそれでOKなチームが蔓延しすぎだしな

個人的には、
>年棒→チーム予算
選手の能力値=給料 10試合毎に運営予算から支払われる  には賛成。

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:24:26 ID:T2/eQPQPO
綺羅が出過ぎてありがたみがないから過疎ってんだよ。
http://imepita.jp/20090310/840720
ちょっとやったらこれだよ。

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:03:39 ID:bayhbgwXO
>>414
「ちょっとやったら」が何クレかもついでに言ったら?
廃人基準でちょっととか言われても困るし

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:00:04 ID:c0RJyupyO
>>414
お前が糞つまらん面子で長時間居座ってるから過疎るんだよ

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 03:40:04 ID:26Fzr27OO
>>414
それ買うのにいくら使いました?

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 05:30:19 ID:ysbsqHvA0
>>412 "任期延長はユーべへのご褒美だし"に見えちまった。
ユーべかってっかな?

>>413 数値の低い黒綺羅の選手にも活躍の場ができればと思ってさ



419 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:09:21 ID:ZiAw05+IO
無茶苦茶な意見ばっかだな。こんなもの採用されたらどうすんだよ

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:37:52 ID:kzwfz9JH0
それよりここは絶対シュートだろうと思うところでパス出したり

 ゴ ー ル エ リ ア 内 で


421 :なな:2009/03/11(水) 10:10:55 ID:IrcVAmh/O
任期

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:32:04 ID:EMKuI0lS0
>>414相当な廃人

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:36:15 ID:HGapY9yj0
普通にやってたら他の廃人様に掘られているだろうから
綺羅出るまで掘る派の人なんだろうな>>414って

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:57:59 ID:G7BT0sRE0
いっぱい釣れてご満悦の>>414

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:05:19 ID:EMKuI0lS0
>>414これだけ上級がある=他にカスレアも倍以上もれなく出ているはずだから
2000クレ位やってるな。そんなにやってこの結果じゃ虚しくならないか?

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:18:03 ID:ZiAw05+IO
>>420
指示出す監督が悪い

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:44:55 ID:YYGRrP2c0
>>414
キチガイアピール ワロスwww

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:31:07 ID:Hl/7SQo2O
>>411
それサカつく。てかそんな要素取り入れたら開発費がかさんで1クレ300円じゃ済まなくなるぞ

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:30:11 ID:eLSvRptA0
>>428 そうなのかな? ゲーム開発等の知識がないから
勝手言わせてもらうけど、
前回のVerUP時にキープレーヤシステムの新要素を入れてるし、
それに比べれば、難しくはないんじゃねーかと
各選手の給与も能力値そのもの(たとえば83=\8,300万)だし、
現時点でも試合終了時に観客数と収支が表示されるんだし・・・

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:23:32 ID:Hl/7SQo2O
>>429
俺も開発に詳しいわけじゃないけど、新しい要素や試合に直接関係ない要素を取り入れるってことはそれだけデータ量が増えるってことだから、単純に余計な開発費がかさむんじゃないかな、って思っただけ。
それに経営要素をこれ以上増やしちゃうと本当にサカつくと変わらなくなっちゃうから、今のままで丁度いいと思うよ。
もし仮に給与システムを実装したとしたら給与支払いの為負けられなくなり、今よりガチガチのチームばかりになっちゃうと思うよ

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:26:08 ID:ZiAw05+IO
とりあえず、>>411みたいなことしたらこのゲームは終わる。
ただでさえ横が狭いゲームなのに縦を遮断するようなことしたら終わり


432 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:29:23 ID:ZiAw05+IO
給与システムというやついるが、実際それで失敗というかゲーム性狭めた前例のあるゲームがあるんだぜ

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:34:32 ID:ZiAw05+IO
というかマネジメントはこのままで一生良いよ。しいて言えば改修の報告がウザイので、模様替え出来るアイコン作るだけで良い。一番、重要なのはマネジメントなんかより試合。試合の改善をもっとしてほしい

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:58:35 ID:72IuuNY1O
新Ver稼働1ヶ月だけど、引き、買い、トレ色々あるけど、今の時点でKLEボビー・WMVPカカ・EMVPカカの3枚とも持ってる人日本全国で何人くらいいんだろ?
100人くらいかな?

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:59:47 ID:l6+jntiz0
>>414  T2/eQPQP0   

・・・涙目

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 09:27:51 ID:4Y/R4ioM0
>>414
ヘブン状態(AA略

437 :なな:2009/03/12(木) 09:48:54 ID:IrcAsObjO
またバージョンアップ早まるかな?

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:15:45 ID:4Y/R4ioM0
>>437
まだ稼動29日だよ?
気早すぎw

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 14:48:27 ID:hMu6VzgUO
カードレート低すぎでワロタwww
稼働初期ノ半額ってw
今日引いたパサレラってカード3000以下だし…orz

このゲームなくならないよな?頼むぞw

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:04:33 ID:HvgN7au4O
それでもゲーセンにあるTCGでは価格的には一番高いんじゃないの?
まぁカードは売らずにトレードの弾にする人には、全体的に価格が下がろうが関係無いな

とりあえず
カードを売ってプレー代金捻出する自転車操業したいならやめとけ

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:13:01 ID:1TBw8FMGO
サカツクをアーケードで出せばいい。
選手の移籍は全国のプレイヤーからぶんどったり出来るとか

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:43:20 ID:OYErQ3E00
てか動物連携いらないだろw
長年同じチームでしかも同じ国の選手が、いくらコスっても連携繋がらなかったり
逆に縁もゆかりもない選手が、ほんの数試合で黄金になるwww
こうゆうのは、ほんとサッカー見ないゲオタ蔓延らすだけだからやめてほしい

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:43:37 ID:IWzNgLsnQ
ショートカウンターが修正されなかったらこのゲーム終わり

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:58:52 ID:9E3RjVJL0
動物廃止ははげどうだな
もっともそうなると運ゲー率高すぎて廃人引退続出とは思うんだが

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 19:13:28 ID:1G7HOYVk0
>>443
KPにマーク付けて引き籠りで対応可能なKP戦術に修正なんかいるか?

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:33:18 ID:W7Dxl4dWO
ショートカウンターは個人では無く全体効果だからね。
センター越えたらドカーンと縦アーリー?て感じだし。
でもスタミナ消耗激しいし、ハイタワーでも同じように成るから使わない。

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:19:19 ID:Yn7m7i2oO
動物連携自体は合っても無くてもどうでも良い
別にそれだけで組まなければいいだけ

ビジャレアル
ローマ
フランス
アトレティコ
ニューカッスル
オランダ
6チーム持ってて常時3チーム携帯してるが
どれ使っても相手が動物チームだとしても好勝負してるよ



448 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:40:02 ID:45OhHvMQ0
フリーはフリーでU-5はU-5で対戦にしてくれ、餓鬼とバイ社系との対戦はいやだ

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:41:21 ID:Yn7m7i2oO
対人勝てない人は色々試してないからだと思う
人との対戦は癖があるから読み合いが楽しい


450 :なと:2009/03/13(金) 09:55:17 ID:4MNqFmyJO
アーケード版サカつくがでたらおもしろそう。

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:22:45 ID:qX7DGfLdO
オリジナルの化け物選手が必ずスタメン出場ですね。解ります。

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:38:45 ID:KNQ4wgdrO
てか、同じチームでしかも代表でも長年一緒に
やってる選手同士が繋がらんのが問題なわけだがw
どう考えても可笑しいだろ
これがウイレレなら納得するがw

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:48:05 ID:vSw0Dz/iO
動物連携のままで良いよ。動物連携なくすと幅狭くなるだろ

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:54:28 ID:Zj5cR7/QO
国籍でいない選手やATLEとかは動物園にしないと育ってからツラい
まぁ気にせず好きな選手使ってるけど(勝ちたいから前線だけのヘタレですが)

ゲーセンの閉鎖が今進んでるから、だんだん人増えてるよ。

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 13:58:52 ID:WZ3Ow3pr0
ていうか、連携はランダム縛りでいいじゃん、そうすりゃ廃人はICカードを買いまくるよ。

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 14:06:09 ID:KNQ4wgdrO
とりあえず、特殊連携と不連携を設定して
後は、全選手均一にして
プラス、同じユニとか同じ国を繋がりやすくすればいいと思う

現状じゃ動物連携の影響力強すぎで
ロナウド&トッティ
アンリ&カカ
ドログバ&クリンスマンシェフチェンコ&メッシ
とかそうゆうしかいないじゃんw

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 14:14:26 ID:KNQ4wgdrO
そんな、仲いいとか以前に口聞いた事あるのか
レベルの人間同士がものの数試合で黄金になるんだぜw
かたや同じ代表でお互いに認めあってる
仲でも繋がる気配すらないのはちょと・・

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:55:46 ID:pOIKYf3mO
完全に個人的な要望なんだが…
対人拒否じゃないけど、一人用モードまたは独立台欲しいな…


459 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:15:58 ID:vSw0Dz/iO
>>458
ずっとFMでCPU指定してやってれば良いじゃん。

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:51:20 ID:FmFoxo/T0
試合スケジュールを自分で組めるようにならんかねぇ・・・。

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:24:06 ID:vSw0Dz/iO
>>458にしても、>>460にしても一人でやるだけが、このゲームの楽しみではないよ。大半は大会でて、ガチで友達同士で盛り上がれるのがこのゲームの良いところなんだから。
そんなこというなら、過疎店舗に行ったりや平日の朝や昼にゲーセン行ったりしたらいいだろ


462 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:30:29 ID:7v4rE26hO
既に超絶過疎
大阪\(^o^)/

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:37:12 ID:k5C1zlJOO
もう1ヶ月経たないうちにキラが凄まじく安くなっとる( ´∀`)

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 03:33:49 ID:zbS163ipO
一律とか言うけどさ、一律がいいわけないだろ
選手ごとに連携のパラメーターをいれればいい
コク、ラーション、クレスポあたりを高くして、トッティあたりを低くすればいい
そうすりゃバランスがよくなると思うよ

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 09:41:03 ID:mQ4WRzLj0
全国対戦導入して、一人用モードも追加すれば万事丸く収まらねぇ?

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 17:01:23 ID:EhmYMUmxO
全然勝てん・・・
スピードかテクがある選手じゃないと駄目なんかな・・・

例えKLEやMVPが引けても、試合でボロ負けし続けたら楽しくないよ・・・

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 17:50:00 ID:AImmfYYh0
>>464
ラーションはいいけど、クレスポの連携パラは悪いだろ。

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 17:56:38 ID:/GLrA3xUO
>>466
チームスタイルや選手個々の能力によって勝ち方は違う
それと人の真似では後になって対人戦で壁にぶつかる
壁は後に成る程高くなる
ネットで補おうとしても補えるものではない
理由は完璧に解ってる人はいないだろうし説明が難しいし面倒くさい
アルゼンチン
バルサ
ミラン
マンユー
動物辺りは初心者でもそこそこ勝てるからお勧め
ただ動物は嫌う人が多いからお勧めできない


469 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 17:59:36 ID:/GLrA3xUO
完璧に分かる云々は俺を含めね
そんなに検証出来ねー

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:12:26 ID:QRzcAjTJO
0708がってより、WCCF自体がそろそろ末期だろ
所詮、対人は店舗内対戦のみの箱庭ゲーだしな
全国ネット対戦は技術的に無理なのか?

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:42:46 ID:nq9ahAdRO
セガが鯖立てられないんじゃね?
ラグ満載ゲーになって客離れ超加速になるなら、やらない方がいいと考えてるな。
もしくは、赤字でそれどころではないとかかな。

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:10:15 ID:CzQ5yO1bO
片側サイドベタ
3ボ
ゴール前密集4CB

対人戦これしか見かけなくなった
またこれが機能しちゃうから手に負えない

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:28:49 ID:AFuwPDk6O
>>472
どんなゲーセンだよ。4222とか4141とか俺のとこは流行ってるけどな

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:47:04 ID:wkm93UeM0
リーグ3くらいまで作って、最初は県(店)内リーグ、次は地方リーグ、次は全国リーグってあったらおもしろいな
ローカル復活して客戻って欲しいわー
WCCFには無くなって欲しくないな。

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:42:18 ID:HNznFUlD0
うちの近くのゲーセンはWCCFのすぐ左に競馬のゲームがあるけど
8サテあって2人以上座ってるのを見たことがない。
それがずっと撤去されずにあるぐらいだからWCCFが無くなることはないと思う

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:48:23 ID:n2/fELGpO
ローカルなんて地蔵で機能するフォメが対人戦にまで流行るだけだ
6バック末期忘れたのか?
何時行ってもそれじゃ勝てたとしてもそんなのと対戦したくないだろ?

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:08:15 ID:AvwbFw+P0
>>461
は?別に対人戦がイヤで試合スケジュールを自分で組みたいとか言ってるわけ
じゃないよ。このゲームは金だけでなく、時間も掛かりすぎなんだよ。
対人は対人で楽しんでる。しかし現状、FMを対人かCPUかを選べる仕様になった
のは、結局対人戦を避けたいと思う人がまだまだ多いからだろ。
それにチーム育成となるとまた別の話。

仕事終わってゲーセン着いたが、出られないICCが始まってたりしたら帰りたく
なるしな。帰るけど。

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 07:53:04 ID:8BF/RTlEO
>>477
そんなことSEGAがするわけがない。全く対人戦なくなって過疎るからな。さらに金もめんどくさい感もあるしな

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 08:59:05 ID:+/QPZTPRO
勝てない→条件付きのカップ戦に出られない→延々とFM
ってのは勘弁してほしいな。
公式戦に出たいのに。

カップ戦の裏は基本的にRLで、FMはやりたい人間がやりたい時に申し込むようにすればいい。

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:25:53 ID:/mHtuF6sO
同意だな
もっと初心者に門口広げないと先細りする

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 10:35:53 ID:8BF/RTlEO
確かにFM率が高すぎるから、裏はレギュラーかFMに選択できるようにするのは同意


482 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:05:32 ID:vBDA7F/S0
初心者に間口も大事だが、引退した人たちを復帰させるように
しないといかんだろ。06-07やらずに07-08で復帰したんだが、全国順位
見てプレイヤーの減少にビックリしたわ…
少し前は30万越えてたよね?ロンシュー、多重バック、ATLE復刻等々
人が離れる理由は盛りだくさんだったしな。ここで方向性間違えたら終焉。

とりあえずSEGAは魅力的なATLE増やして呼び戻すよう努力しろ!

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:10:03 ID:Gg+FeYi/O
05-06が悲惨すぎただろ。ローカルがWCCFを狂わしただろ。

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:13:27 ID:p4O4BgKn0
ローカルっていうか6バックな
ローカル自体はすごくいいアイデアだったし、カードのレートもすごいことになってた
おもしろかったと思うけどな〜
いまでも4−3−1−2ばっかだし、そんなに変わらないよ
賞金ランキングのほうが意味不明だ 一週間に一回だし

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:21:10 ID:BcSoFOTl0
カップ戦の裏でRLなんてつまらんだろ。
むしろ条件漏れたチームでの低額カップ戦でもやればいい。

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:45:18 ID:n2/fELGpO
ローカルはまじで勘弁
オートで一番機能する動物園とフォメとU-5だらけになるのが見えている
今はまだ多様性があるし
上手い奴もいる
キーパーデサンクティス見飽きたろ?


487 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 11:52:57 ID:oZC8UoYrO
他のサイトでフォメやメンツを聞いてる金太郎飴予備軍が、ローカルやると容易にコピーチームに走るからね。

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:16:48 ID:8BF/RTlEO
>>482
えっ?0506時代は14万人程だったし、今は16万。さらに言えば、ナオミ時代とは集計の仕方が違います。かつては、2週間しなければランキングから消えたけど、今は1週間しなければランキングから消えます。
昔の方式なら20〜23万くらいだろ

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:29:30 ID:DqUfrdT1O
電撃アーケードのデッキケースってどんなん?
今回のキャンペーンのと同じ大きさ?

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:57:22 ID:8BF/RTlEO
>>489
いつものと同じくらい。ただ、組み立て式

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:38:08 ID:pVzli6phO
まぁ今回なんてU5のメリットなんて一つもないし。
財政難なんて50億くらいなきゃこないしな。

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 05:38:40 ID:yP7QmtcwO
01-02から05-06までで監督カード(名前あってる?)を
6枚持ってたんだけど、06-07がつまんなくて1枚しか更新せず放置してた。
昨日久しぶりに5クレやりに行ったら、5枚全部更新できなかったorz

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 08:15:38 ID:rQjiT2OJO
>>492
今回新規カードだと補正勝ちしやすくて更新したころには
年俸4億5億当たり前、称号のバーゲンセールだから悔やむ
事無いよ。


494 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:18:10 ID:kl9DlTXF0
料金高いのに試合時間が短すぎ

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:29:14 ID:L6iOa1UL0
数値インフレしすぎ

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:44:39 ID:L23S5uK2O
>>495
同意。
0506ガウショあたりからおかしくなった。
咋シーズンからのカカとか今回のCロナ、トーレスとかはやり過ぎ感が・・・。

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:46:00 ID:7Ekk6NaLO
公式戦でも覚醒や金線作れるようにしてくれよ
それとゴールランキング公式戦限定じゃなくていいと思う。FMの相手を公式戦と同レベルのチームにしてさ

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:27:31 ID:mTMaiMaE0
>>497
それじゃ誰もフレンドリーマッチやらんだろ

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:30:50 ID:/8k1UPmaO
記録だけに公式戦なんだろう。
その辺りは今のままで十分かと。

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 08:39:46 ID:eo3Q1MuwO
>>482
今はランキングが一ヵ月で消えるからな
昔はバージョン変わらない限りそのままだったし
プレーヤー自体は05-06の6バック全盛期より多いと思うが…


501 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:17:20 ID:+5BUI4UD0
> プレーヤー自体は05-06の6バック全盛期より多いと思うが…

うちのホームに限ってはそれはない

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:38:18 ID:LI/E4+zo0
過去にレア化された選手が有名な選手ばかりだから、今回追加されたゴミ
レアじゃトレードの種にもならん。
ゲームが出来ない訳じゃないけど、資産差を緩和できるぐらいの選手を
もっとレアカードで出さないとダメだろ。
ATLEは死んでるし、MVP・KLEも死亡寸前(魅力・金銭的な価値で)。
ロムは良いけど、カードは終わってるよ…

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:04:19 ID:Hd8LaU25O
フィールドプレーヤー11人のうちセンターラインより相手ゴール側にいるのが3人でも4、5点取れるようなゲームがバランス良いかな?
うちのホームで強いって言われてる人達は皆3ボランチをギリMF認識の7バック風4312。

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:55:23 ID:5ekUesEBO
QMAよりは失敗ではなさそうだw

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:56:01 ID:pWRfAI480
点が入りすぎるのは改善して欲しい所
取っても取られても大量得点過ぎてなんかなえるわ

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:08:24 ID:aK3i8x3U0
萎えるかもしれんが取れたほうがやってて楽しいだろ
まあ5点以上はあれだけどなw

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:34:37 ID:XyZcZu5kO
>>503
本筋とは違うことだけど
普通、フィールドプレーヤーって言ったらGKを抜いた10人じゃないか?

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:21:05 ID:jJlPZPU2O
>>503
それは言える。


509 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:52:03 ID:qpKAkjm3O
3対0を2対0くらいには抑えてほしいな。あと、得点後にすぐ得点するのはやめてほしい

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:54:25 ID:fx0jEPaK0
ガッツがたりない!

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:53:44 ID:7z3EJHdgO
509
多分俺の攻撃陣じゃ点入らんと思う
いまでも勝つときは1・2点取って守りきるのがデフォーだし
超人FWとの差がついて今以上に蔓延するから正直勘弁

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:02:50 ID:D0dJHnTT0
レアカードなんてどんどん値下げでいい

>>504
馬鹿中年がどんどん注ぎ込むからな
ターゲットが違うだろ


513 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:10:50 ID:qpKAkjm3O
というかもっと一芸が出るようにしてほしいわ。そしたら低数値ともバランスとれるやろ

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:02:44 ID:pNT9diHM0
ローカル命君が居座って初心者獲得などという雰囲気ではない
場が悪くなったが、そんなことも予想できない
セガは終わっている

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:27:24 ID:VccS2Q5y0
とにかく、点入り過ぎて萎えるわ

ただそれだけ

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 11:09:27 ID:meEE/HOC0
初心者はローカルなんか出なくていいだろ
俺もとったことなかったし
とにかく決勝に間違いなくいる6バックが倒せなかった

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:29:04 ID:yR2QpRAbO
0506のローカルには初心者にも取れるかも?って夢があった。翌日のエリアの結果も楽しみで、ゲーム、翌日の結果と二日楽しめた。
今回のエリアはどうやってんのかわからないけど500億がボーダーっぽいし、皆が稼げると思えないから、一部の人達の為の大会って感じがする。
ま、セガ的に売り上げは今回の方が上がるだろうけど。
キャンペーンと追加を楽しみに細々とやりますけどw

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:55:08 ID:MkhIP4bfO
いや、ローカルの場合は本当に大会に参加してる気分になれたから盛り上がったんだよね。相手はCPUでも、エリア出場権獲得のためにローカルが本当の戦いのように見えた
そして、エリアでどれだけ勝ち進めるかが楽しかった。
エリアで6バックを通常フォメで潰したり、マニアックなメンツで勝ち上がるのがよかった
今回のはただ登録するだけだから盛り上がるはずがない。あれなら、年俸あげてランキングのるほうがよっぽど楽しい


519 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:57:29 ID:ZUg5MeWJ0
>>502 そこまでは俺も言わないがゲーム自体飽きられてきたし爆発的目玉もマラドーナぐらいしかこの先ないし
てことだろ

まあ3年から5年は持つよ 3年後はホースライダーズ状態ぐらいかな 

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