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LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 4

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:05:52 ID:UvQLg9DC0
・ここはLORD of VERMILION、海種および機甲の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
海種も機甲もその他のみんなも、皆仲良くすること!


【関連URL】
公式HP http://www.square-enix.co.jp/lov/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:08:43 ID:UvQLg9DC0
他種族スレ

【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232286567/

【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232686687/

LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229762571/l50

LoV LORD of VERMILION 神族スレ2【機動に光を】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230211621/l50

前スレ
LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231828362/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:10:09 ID:13JHGrWhO
>>1

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:46:50 ID:zZ+qX54WO
>>1乙 ←コレがわだつみ様にしか見えない

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:21:09 ID:wFI/DzH70
>>1乙 ←マーメイドの腰から尻尾

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:57:35 ID:FK+R3Dl90
>1乙 ←必死に踏んでゲートを封鎖しようとしてるリヴァイアサン

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:07:36 ID:ICpMNa6VP
>>1乙バーン

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:52:28 ID:Qn8XVAtaO
>1乙 
ところで戦闘型機甲ってどんなん?

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:14:32 ID:jiYE2e4MO
>>8
アルカナ無しでやるならベガ、ツ・バ〜ンw、ミザール、ベテル
でおk

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:46:53 ID:Ce0DAw5s0
質問です

テティス、オケアノス、ニクサー、マカラ、マーメイド、客将メデューサ、主炎

でやってるんですが先日念願の炎両手斧が手に入りました
が、本当のところ炎レイピアと炎両手斧ならどっちのがいいのかわからなくなってきました
称号レベルは9、主人公レベルは24です

多種族に対してメイン盾になるるレイピアを採用しているんですが
みなさんはどっち採用でしょうか

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:01:19 ID:2nQwzsj/Q
>>10炎レイピアの方がオススメ、主人公が固くないと両手は厳しいと思う。
称号9レベル33だけど柔らか過ぎて両手持つ気になれん

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:35:03 ID:iJbl9SMh0
主人公が両手持てるのは不死や機甲みたいに使い魔が硬いか
旧ライオンみたいに一方的に攻撃できる場合だけだと思うぞ。

ぶっちゃけると、両手武器で増える攻撃力より盾で増える防御力のほうが多いこと
盾のドーピング分が+8もあるのに武器のドーピングは+3しか差がないこと
ニドの範囲攻撃、射程短くてどうしようもねー、って事が大きい。

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:12:05 ID:GUEt/B690
>>10
メデュならレイピアだろうね。
一乙で安定。

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:38:36 ID:KkQV0VwK0
質問です
ベリーハードの愛染のステージを海単でやることはできませんか?
色々デッキを変えていってみたんですけれど、どうしてもできません。
今まで全部海単でやってきたのでやってみたいのですが…

今までで一番マシだったPT
リヴァ、ニクサー、オケアノス、マカラ、みずち、主撃

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:52:22 ID:FK+R3Dl90
>14
リヴァ型にブージャムで無双確定。
雷しかいないから、ダメージ喰らうことが無くなる。
1トップリヴァ前出しで余裕だと思うぞ。
リヴァ殺さず、オケアノ+ニクサー みずち+ブージャムの2PTでやってりゃ勝てるだろ。

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:26:55 ID:vD+BLA7I0
('・ω・`)⌒゚
○ ○ ○ ○

(∵)⌒゚
゚゚゚゚

(−゚)
 ||
 ( )
 |||| 


ボウギョシールド━━【耐電】(゚∀゚)【装甲】━━テンカイ!!


<゚ヮ゚*>
ノ|||||ヽ

    ●
   ヽ ノ
Г(。д。Г)

   ○
Г(゚w゚Г)


17 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:27:55 ID:CmPylmeU0
>>16
('・ω・`)⌒゚
○ ○ ○ ○

他は微妙だがこれはいいw

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:22:25 ID:Qn8XVAtaO
>9
ツバーンか・・ 
持ってないからベガ スピカリゲル ミザール? でおk?

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:53:13 ID:qbWZnr6/O
>>16
っつーかひっくり返って猥褻物晒してるの何?

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:55:04 ID:NOeleji80
>>19
リゲルじゃね?

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:57:27 ID:2rL0+4tS0
その上はなんだw

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:00:32 ID:2KxD7PZ10
    ●  ←人間の顔
   ヽ ノ  ←人間の体(操縦してる感じ)
Г(。д。Г) ←ロボット

かと思った


23 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:04:59 ID:qbWZnr6/O
>>22
何回見てもひっくり返って猥褻物晒してる様にしか見えません!
しかも笑ってるしw

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:16:43 ID:FrbdBonr0
リゲルをサクると逆立ちするんだっけ?

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:40:01 ID:vFqwY3S40
>24
ちゃう、嬉しそうに両手挙げて踊るだけや。

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:47:32 ID:FrbdBonr0
ショボーン
ならばツバーンに期待だ。きっと変形しry

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:57:41 ID:WsdMteka0
<゚ヮ゚*>
ノ|||||ヽ

これがリゲルっしょイカにしか見えないけど
下のはフォーマル先生かなにかだ

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:09:29 ID:y9/f9Cy40
>>1

>>16は上から
4○orアルタイル
カペラ
4つ脚s
すぴかたん
ベガorベテル
・・・ポルタン?
リゲル?
(wが八つ裂き光輪)

に見える

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:11:42 ID:4EUCtQmP0
▼… ▽... ゚л

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:20:10 ID:tPBXA+zy0
今さらかもしれんが前スレの999は許さん。
それではまるでテティスが【美女】じゃないみたいじゃないか。

そこは【巨ny

31 :14:2009/02/13(金) 00:22:15 ID:Xz+K9uqT0
>>15
ブージャムの存在忘れてました。
スピカ入れようかと悩んでたんですが、それで今度行ってきます。
ありがとうございました。

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:19:32 ID:3Q9eJLs80
テティ オケア ニクサー 豆 マカラ メデュ 炎主
テティ オケア アリオ ローレライ マカラ 豆 闇主

どっちがいいかねー、1トップぶっこむこと考えるとどうしても無敵の方がいいように感じちゃうんだけど
ニクサーとロレの使用感とか比べてみた人いたらどっちが融通効くとか聞かせてほしい


33 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:11:04 ID:urdQ1G5u0
ロレはステータスが微妙なんだよなぁ。激はテテ子で十分だし、落とされやすいし。
ニクサーの方が良い気がする。

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:42:09 ID:Xz+K9uqT0
>>32
ローレライとニクサー自体の汎用性の高さと全体のバランスを考えたら
↑の客将メデュのテンプレの方がいいと思う

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:07:13 ID:Ju6f/uoXO
ローレライさんには何時もウチのベガを守って貰って大変感謝しております。
オマケに魔種にも強くなってウハウハです。

そんな6枚機甲+客ロレライ型使い。

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:12:56 ID:PoQ0e0yX0
ま、普通に答えたらテンプレなんだよね。でなければテンプレである意味が無い
両方使って、今は下の型(但し主炎)でやってるが、ローレライの方の利点をば

やっぱり開幕で先手とって使えるのは心強い
時間的にも、ちょっと逃げられて終わりではなく、相手をちょっと追い回すぐらいはできる

回転率も、対象を変えれるから無駄にはならない
最初はテティス、次に主人公で壁を入れ替えるとかね
小ネタレベルだけど、テティスが無事であれば、ゲートイン直前にテティスにコーラスして、
即出撃で最初の一撃を受け流すとか、その位は出来たりする

難点は攻撃属性がテティスと被ってる事、絶対的な効果ではないこと、特技が無いこと
利点はアリオーシュ、ナーガ辺りが採用が可能なこと

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:18:01 ID:EImv4/iE0
テティス マカラ オケアノスは鉄板だとおも
問題は残り35コス+主人公で光と炎、サーチゲートをどうするか…
そう考えると客将はメデュよりレザードの方がいい希ガス、主炎ならなおさら
ただオケアノスも豆も不死対策としてはイマイチ感が否めない
実は防御を割合で下げるマカラの方が役に立ってる気もする

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:40:56 ID:lPwp31V70
不死は豆だけで何とかならないか?
ピン落としすれば良いわけで。
超亜は主炎+アリオor憤怒じゃないと死ぬ。
やっぱり、テテ、みずち、アリオ、オケアノ、豆が鉄板だと思うんだ。

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:46:00 ID:6Luc7o9f0
マーメイドだと、今度は神がきつくなるんだよね。
だからまあーメイドorマカラの2択じゃないかなぁ。
マカラの場合気候と杉にもある程度対応できるし。
ピンダメと防御ダウン+複攻はどっちも優秀だから、どっちでもいいとは思うけど。

ちなみに俺はマカラ派。

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:47:07 ID:6Luc7o9f0
いかん文字化けしすぎだorz
マーメイド、機甲と不死ね。
こんな時間まで仕事してると頭はたらかんな・・・。

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:06:26 ID:vzYYqEec0
サクリマカラのワントップは神的には結構きついな
ロレライはピン落とししやすいから歓迎なんだが

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:53:16 ID:G2ohiHcE0
いつになったら機甲二枚目のSRが追加されるのだろうか・・・

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:12:38 ID:EImv4/iE0
>>41
冷静に考えたらマカラとテティスって
攻撃力に15しか差がないからな
でも神と当たるとテティスばかり狙われる

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:36:58 ID:Yl9hwxSv0
>>42
俺と一緒にロンカ文明の遺産を
正座でwktkして待とうぜ

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:35:00 ID:qkS+GrfM0
>>40
今日の気候にぴったりな文字化けだなw
花粉症辛い

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 00:52:03 ID:OByj85TTO
海種はもうちっと海の生き物を出そうよヒトデとかクラゲとかクジラとか【ブルー】若きホホジロザメ…とかカメックスとか。カエルの使い魔が欲しい。

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 05:38:18 ID:+mbMt38U0
>>46
バハムートとかリヴァイアサンとかいるんだし
FFからシルドラとビスマルクを持ってくるべきだな

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:14:18 ID:hOL+nqMUO
>>46
SRネプチューンはあると思うんだけどね…
後悠久にいる鮫の王みたいなのを増やして欲しいな
機甲にはスピカのコンパチでポラリス、ツバーンのコンパチでアンタレスがきてほしーなー

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 06:43:34 ID:RGlg7gsRO
FF10からシンが出ればいいのに・・・

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:35:51 ID:NsS1IhpkO
種死からシンが・・・

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 08:56:08 ID:crh0DeygO
機甲のゲストにリヴァルとか参戦しないかな
ムリか、星の名前じゃないし

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 09:07:03 ID:/jTHy2qj0
 機甲はゲストだしにくそうだな・・・
ベアトリクスまたはベアトリーチェ
という名前でスピカみたいに知性のある機甲を追加してほしい。

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 10:16:02 ID:hOL+nqMUO
鉄巨人とかは出てきそうだよね
恐らくコモンだけど

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:21:38 ID:GJeMWyk1O
ドゥクスがいるじゃないwww

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:29:46 ID:NTHax01i0
主人公レベルが30超えたあたりになると主雷魔種が残念なぐらいキツい
つまり海側も主人公レベルがある程度になればテティスよりアクアライダー+主撃のがメタになるのではないか
つまり「魔種対策はバンゼン!」というテティス神話も崩壊の兆しを見せているのではないか
悲しいではないか

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:16:30 ID:Ax1QwAOvO
そりゃレベル上がった主をメタりたい属性にするのに勝るメタ
なんてそうはないからね。
ある意味、主を薄いところのメタに持って行きたいから使い魔で
メタを張ってるわけで。

テティス神話はテティス入れてれば主撃外しても魔種と戦える
ってとこなんだと思うけど。

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:53:14 ID:NHq4n6hH0
さらにリリスが普及してきたりすると幼女だけじゃ抑えられなくなりそうだな
まぁこのゲーム神魔さえメタっておけば勝率5割維持余裕だから
ハンドスキルと相談して必要コスト分割くのがいいと思う

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:03:06 ID:BO15ySRN0
リリス、マンティコア、グリフォン、マンドレイク
全部入ってくると色々な要因が重なって非常にキツいが
何気に全部光攻撃なんだよな。リリスは強いが噛み合せはよくはない。
リリスが入る分は何かが抜けると考えればそれはそれで別にいい

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:09:16 ID:d/9cOkHq0
リリスよりオーガいるほうがきつい

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:12:51 ID:BO15ySRN0
今のオーガは全然じゃない?
そんなに攻撃力も尖らないし
元が紙装甲だから殴り合いになってもあっちが先に溶ける

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:59:44 ID:/jTHy2qj0
 サクリにさえ気をつければオーガも大丈夫、流石にサクリ状態の
オーガ一体+特殊技状態を相手にするのは厳しい

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:34:22 ID:s6AFEodw0
オーガ対テティスはオーガがこっちの後衛に触らなければかつる

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:55:52 ID:RmtkrC6R0
しかし最近、めっきりオーガ減ったね。酒酒リリス酒酒…
それ以上に、我が同胞の海も見ないけど…


64 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:28:53 ID:/jTHy2qj0
 最近何亜人とよく当たる

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:22:23 ID:uRakkTBRP
SRスービエが追加されたら本気出す
メールシュトロームで範囲全体に90ダメージうめえwwwww

何気に7種族だから1種毎に追加されんじゃね、とワクワクしてるんだがなぁ

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:35:47 ID:UNuA0bU90
アポロンとノエル 夢のシスコンタッグが今ここに!

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:33:54 ID:v7FI5UsjO
>>55
まぁOK連発だの無双してる主人公見るとむしろキラヒと組んで
出した方が…とも思える。
キラヒ自体が魔種対策としては薄いのが難点だけど。
まぁアクア+キラヒでもまだ25コスだし。

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:39:31 ID:rQNsE5fb0
テティスとオケアノいれば魔種が多い日も安心!

できなくなってきて最近少し漏れてる。

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:43:26 ID:yOf+m7cNO
>>67
最近はリリス多いから新髭・シュクラ・禿・マカラ・豆・キラヒの主撃にしてるよ。

魔種にアクア主撃やりつつもヨルムンや機甲の硬いのやテテ子に主で弱点突けるのはいいね。
まぁ本当はピンダメ入れた方が効率良いから海種単でなければメデュだの入れるんだけど。

シュクラがアクアと違って禿と15枠ケンカしないし盾にもなって、3速だとサーチだらけになりがちな中ゲート持ってて何げに便利。
今までシュクラいる意味が全くわからなかったけど。

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:01:49 ID:kySimnM6O
海種で撃単やるとしたらどういう編成になるかな?
やっぱりマジシャンあたりをゲストに呼んだほうがヒィッシュより安定するだろうか

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:20:57 ID:v7FI5UsjO
て言うか海単でやるならイカ・子イカ・ライダー・殺魚・ロレ・ブーか
テテ・イカ・ライダー・10コス2体or子イカしか無いんじゃないか?

海種はどの属性に染めるにも15コスがあと1体いれば…とか
10コスがあと1体いれば…とかになりがち。

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:11:50 ID:qKKQ/o7N0
光→わだつみトリトンポセイドンスライムマーメイド
闇→リヴァシーサーペントみずちニクサー
炎→憤怒ナーガアリオシーパン二クシー あと一コス足りないorz
いちおう炎以外は組めるよ
なぜか相手が弱点種族でも勝てる気がしないけどなw

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:51:47 ID:PGEK32M50
わだつみ・アルビオン・オケアノス・マーメイド・スライム
にすれば弱点種族なら余裕で勝てるw

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:17:15 ID:gWmDsWGd0
>71
W範囲試したけど、正直微妙といわざるを得なかった。
相手が亜人の時に試したんだけど、マジシャンから2発売っても3割くらい残ってて、決定打になり得なかった。
主ピアまで入れてやっとまともに動くって感じ。ぶっちゃると、シュクラいれるならペガのがいい。
その場合は主ピア+ヒィーッシュ!でいい。ついでにアクアもいらん。
ついでに言うと魔種にもボコられた。理由は蛮酒とグリフォン。1発も効かなくなるので洒落にならん。

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:50:36 ID:v7FI5UsjO
>>74
まぁ善し悪し以前に海単で撃単組むとコスト使い切るには
その組み合わせしかないしね。

そりゃペガや玄武入れた方が強いしイカ入れるくらいならフリースやファラオ。
しかもアルカナ破壊の撃複に10コスサーチ回復とぶっちゃけ
海種から何か入れる必要あるのかって話しにまでなる気がする。

つか蛮酒グリにどうしようもないのは撃単じゃ仕方ない。

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:34:13 ID:tl5725XZ0
テティス・みずち・アリオ・オケアノス・マカラ・主雷でやっている称号LV4です。

ここ最近、何故か藍染制圧型テンプレと当ることが多いです。
アヌビスの連環+サーチ封印されて、迷っているうちにユニコーンに引率されたセルケトに削られ負けが多いです。
相性悪いから、神族単はともかく愛染型は無理ゲーなのかな……PT構成と開幕立ち回りも悩んでます。


77 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:03:24 ID:q/acCyrZ0
サブカ含めて、大会で勝てることが証明された愛染デッキは、現状妙に多い。
というか、海種でもマカラみずちいれば勝てるはずだぞ。
主人公も、正直雷より光か闇持った方がいいとは思う。
闇ならほぼ負けない。というか絶対負けない。
愛染はマカラで仕留める。田の字は厳禁。
マカラの前に主人公とか置いて、守るくらいであとは散開。
たいてい愛染が前に出てくるから、集中して落とす。みずちで狙ってもいいけど、死なせちゃダメ。
回復要員が生きてれば、戻る時間を短縮できるので。
スマッシュなんか要らない。ずっとスナイプしてればいい。
強いて言えばマカラをぐるぐる回すくらい。アヌビスはついでに死ぬから巻き込めばおっけ。

で、帰るときに天地喰らってたら、ちょっとだけサーチを踏む。
2回目喰らう前にある程度回復させれば、2発目くらっても封印回避できるので。
後は深追いさえしきゃ中央から出るなり、対応ゲートから出るなりすれば大丈夫。
セルケト+ユニコーンなんて、弱点でもたいして戦力にもならんから蹴散らす。セルケト残して制圧しててもいい。
セルケトの全体を散開してなるべく喰らわないようにするのがポイント。
愛染デッキとの戦いはパズルだから、慣れればなんとでもなる。
ランク上位のはきついけどね・・・。

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:03:43 ID:usBsuJny0
>>76
出撃…テティス、みずち、マカラ

立ち回りはみずちをダメージから守る、他一体も落とされない(削られるのは可)。
Aptで軟化粘液かけて愛染を速攻で吹っ飛ばした後、そのまま戦場にとどまっていられるように心がけるといいよ。
みずちで戦線維持しながら中央アルカナを頂けるし、脆い制圧用Bptならこっちが消耗してても追い返せる。
マカラの特殊があれば無理じゃない。
みずち・マカラのどっちかが落ちたら、禿連れて行って残った方プハァァッ→エクセレンッ!→シールドおいしいです(^q^)とか。

海的には相性悪いどころか、お客様レベルの好相性。サーチ封印させないよう、序盤は積極的に戦闘に行こう。
愛染は基本的に戦闘得意じゃないし、特殊の溜まってない序盤ならマカラで一気にエクセまで狙える。頑張って。

個人的にはゼウス+麒麟の方がキツイって…。

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:58:58 ID:GW1ZmPR90
愛染は45コス詰んでるといっても全部戦闘用じゃないからいける
問題は相手のプレイヤーレベルが高いとサクリで一度押し返されるところかな
あと開幕雷3積み+サクリとかたまにあるから押し返されないように注意

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:19:17 ID:tl5725XZ0
>>77 >>78 >>79

皆様、ありがとうございます。参考にしながらがんばってみます。


81 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:16:41 ID:pOKqNu2DO
まぁなんだかんだいってマカラいりゃなんとかなるよ
絶対に1stで愛染を落とせば勝てる

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:09:20 ID:5uWoteo20
上手い人の愛染はマジ無理ゲー、とまでは言わないけどかなりキツイんだよなぁ。
自分称号Lv10でデッキの闇がマカラ、ニクサーだけど上手い人はまず愛染を落とさせてくれない。
しかもペガ+OVKでのマカラ+ニクサーのピン落としも完璧っていう。
まあ自分のハンドスキルとデッキをなんとかしろと言われたらそれまでなんだが…。

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:08:59 ID:kOr1Cnu+0
格下の愛染ならマカラだけで楽勝だが、上のランクの愛染は勝てる気がしない
事故らない愛染はやりにくいねぇ

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 10:56:21 ID:VhX80EhYO
そこでサーチアイ界の革命児アルビオンだよ
主撃
テティス アルビオン マカラ ニクサー マーメイド
どうせ炎一枚じゃ超亜勝てないから主人公も撃だぜ

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 11:43:39 ID:Tc4fhnaz0
称号LV10以上にもなると対愛染デッキは、マカラ+みずちいてもキツイ

神族側からみると愛染、ペガサス、ユニコーンで出て、海側にシールドがいないと見ると
ほぼ戦闘せず、のらりくらりとサーチ封印狙いにくる。
追われてもペガサスさえ溜まってれば、マカラ落とすのは難しくないし・・・。

なにせ相手は愛染さえ生きてれば、時間がたてばたつほど有利になっていくだもんな〜

開幕オケアノス連れていってむりやり戦闘にもちこむのも有りだと思う
オケアノスもろいけど・・・。


86 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:13:17 ID:lPLVKyw+0
>>84
炎1枚あればヨルムン以外はいけると思うぜ

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 15:38:34 ID:yT9qlRKpO
愛染はみずち+マカラ居れば戦闘では負けないけど制圧で負けるよ
この二匹に+してわだつみ入れてやっと五分〜まで持っていける

まめにサーチ回復しつつ立ち回らないと
最終的にじり貧になるからテティス型だとマカラ+みずち入れても不利になる

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:37:24 ID:Y152d24Y0
ベガ スピカ アルタイル カペラ ローレライorブージャム 玄武 主光ってデッキ使おうと思うんだが診断頼む

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 18:54:33 ID:lPLVKyw+0
>>88
診断以前に何を目的にしてるのか解説頼む!

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:11:55 ID:Y152d24Y0
>>89
書き忘れすまんw
主に制圧+戦闘を目的にしようと思ってる

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 20:28:20 ID:HYS1rDB/0
>>90
よーしもうちょっと詳しくゲロってみようか
APT・BPT編成と開幕から終わりまでの流れを簡単にな

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:00:31 ID:jZrdOBOoO
>>88
優しい俺が診断やろう
ペガをファントムにして
カペラをグリフォン
アルタイルをシャーマン
で出来たのが
ファントム、グリフォン、シャーマン、スピカ、ニクサー
だ頑張れよ

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:04:46 ID:Y152d24Y0
>>91
えーっとAPTがベガ、スピカ、ローレライ
BPTが玄武、カペラ、アルタイル
ローレライの特殊がたまるまで待ってベガ強化で適当に戦闘して帰還
アルタイル連れて端っこの石割りに行く、特殊発動
割り終わったら真ん中で戦闘しつつ相手1、2匹殺す。ベガ、スピカは残して帰還
石一個になったらスピカ、玄武、ベガで特攻。号令で無敵化してW罠発動
制圧

不死相手だったらローレライ枠→カペラ
魔種はベガ枠→玄武
神はローレライ枠→アルタイル
をAPTにする
こうですか先生、わかりません

玄武・ローレライだけだと魔種相手になるのか不安・・・・
もっと言えばカペラとアルタイルだけで神相手にry






94 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:18:36 ID:VhX80EhYO
ベガ特攻させるのはつらいからツバーンにそしたらローレライは要らないが撃必要だから主撃な
そして闇をリゲルにしてアルカナをポルックスにすれば……
ベガ リゲル スピカ ポルックスの戦闘型機甲に!!

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:22:39 ID:7IiwnE2k0
カペラとアルタイルは最早神には
戦闘面であんまり脅威じゃないからなぁ・・・

魔種相手は玄武ロレライで全然いけるとは思う
思うがベガと主でしっかり守ってやらないと
サクリしようとカード擦ってる間に
本当にあっけなく落ちるから要注意な

>>94
本音でツバーンが外れてるぞww

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:52:07 ID:S0K0KxIOO
>>88
チュバーン、ベガ、ベテル、カペラ、 デネブ、主闇を使うんだ

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:57:51 ID:Y152d24Y0
ありがとう、参考になるわ・・・・

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:06:48 ID:VhX80EhYO
上に行けば行くほど神族相手に闇をアルカナに任せようとしても遅い上に短いから範囲外からうたれて負けること多い
この前愛染使ってでカペラとアルタイルの攻撃ほぼ一度も当てられずに負けてすごく気持ちよかった
そうリゲルもいたんだよ

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:46:34 ID:kOr1Cnu+0
今日のリプは、のどぐろ女史のロボ軍団が、ラスボス新藤愛染に勝ってたね

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:59:21 ID:OS6BtiNv0
ラスボスwwwwwwww
新藤は浪人でもなんか余裕だな
すでに人生5周くらいしてんのかな

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:08:43 ID:CY6cgDkX0
どんだけ強くてニューゲームなんだよ・・・
勿体無い使い方しやがる

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 13:35:05 ID:M/hd82KBO
リヴァ使ってて、称号10以上の人いるのかな?
出来ればデッキを参考にしたいんだ。
称号7になって、勝率5割切る手前に落ちてきたから、ショックでさ。

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:52:17 ID:ZxwFZD5g0
ろぶわんたっぐ

<参加者>
新藤景・火葬屋・200%全回点・にーな・神無月みちる
エヴァンゼリン・のどぐろ・GGG・パチュリー・ADL
ルシエド・YAO・みつかい・アリス・飛雷・よどみこ
たくまゃん・まぷ・十六夜咲夜・クミョ・アクセル・sb
Luc_y・welt・尊神・しゃそ・ゆかり・Lure


あれ?海は?

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:51:48 ID:J48BYSiNO
>>102
知り合いの海使いがまさにリヴァ型なんだが
リヴァ、オケアノ、ナーガ、豆、ロレライ、マカラ、主撃
でやってた
神には負ける要素無し
超亜はナーガの罠当てればほぼ壊滅狙える
魔はゲート封鎖が出来れば勝ち目はある
不死は豆でピン狙い
機はリヴァにダブル強化かマカラの弱体化でごり押し

と意外にやれるらしい

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:53:32 ID:a99ThQOR0
リヴァ使ってて称号15の雑魚ですがサーセン
今は主撃、リヴァ、オケアノ、ナーガ、マーメイド、マカラ、カペラ
悪いことはいわん、リヴァは止めておいたほうが
リヴァヴァンロー使ったほうが強いお…

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:32:15 ID:EAH7k4HQ0
> リヴァ使ってて称号15
> リヴァ使ってて称号15
> リヴァ使ってて称号15

海全体で見てもトップレベルじゃねぇかwwwwwwwwwwwww

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:08:09 ID:ZNsT+PLe0
海使いのランカーって結構いるよね

冬馬・カタリナ・ともぽん・シトラス・ちけやん・アフロ・K・穂波

15以上ならこんくらいですよね
誰か抜けてます?

>>105
お気に入り使い魔みれば誰かわかっちゃいますね
リヴァ入っているの一人だけですし

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:40:58 ID:b6zr56L4O
>>104>>105さん!ありがとうございます。
やはり六枚安定みたいですね。
デッキ変えて頑張ってみます。
一応今のデッキを
リヴァ、トリトン、オケ、ライダー、ニクシー、主撃でやってました。


109 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:01:21 ID:u1wntPWO0
機甲単5枚デッキでアルカナ二枚というのは普通なのかな?

俺は、ベガ リゲル スピカ デネブ ペテルギウス でやってるんだけど、
二枚入れると、アルカナ入れて出撃してアルカナ持ちだけ潰させて帰還して再度アルカナ入れて
出撃という戦闘の仕方とるのか

アルカナ庇いすぎてパーティ全滅したらその時点で試合終了な気がするけど



110 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 06:56:23 ID:xgVsIQRI0
>>109
普通…というか
そうじゃないと機甲はやってけないんじゃない?
制圧力がアルカナ1枚のみだったらガン無視されて相手の制圧力がシールドのみですら負ける
アルカナ2枚をチラつかせながら、相手にこっちを必要以上に意識させて
強制的に守りに徹させて罠で美味しく頂くのが機甲だと思ってるんだがどうだろう

まぁ俺は海使いなワケだが。

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:02:33 ID:dgJ4ICBZO
そうすることで他種属がムカついて雷が多くなり
無関係な海が被害被る訳です

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:44:59 ID:KYGd7w1a0
らりさんとメリアドールさんはランク落ちしたのかな?

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:35:27 ID:aFOKDLc70
海に30コス4速炎複で自身のみ回復みたいなのこねーかなー

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:36:13 ID:lpyFi+Xf0
2速
特殊ががっかり
属性が光か闇

たいてい、どれかの制約は必ずある海のメンバー

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:40:26 ID:DDW912GqO
HP高すぎてATKががっかり

も追加で

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:48:09 ID:b8KnRlwZ0
2速
特殊ががっかり
属性が光か闇

全部満たしたのはミザール

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:38:28 ID:7KopCkn4O
機甲は基本アルカナ2体
1体にするならツバーンがいた方がいい

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:57:33 ID:u1wntPWO0
>>110 >>117
なるほど
明日からペテルの代わりにカペラ入れて頑張ってくるわ

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 00:04:16 ID:N+aboDuY0
>>116
リヴァ「よう、兄弟!」

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:22:16 ID:+3bUvArx0
今日ありのまま起こったことを話すぜ
テンプレ機甲で亜人に当たり楽勝だと思っていたらハメ子でひっぱられ
魅惑ウイッチでワイドされシャーマンで炎無効にされ気づいたらエクセレント取られていた

亜人ハーレムの恐怖を味わったぜ・・・

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:05:02 ID:QmHMa8o50
>>120
な〜ぜ〜スピカを出さない…。
まさかベガリゲル+アルカナなんぞで出たわけじゃあるまいね?

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:07:45 ID:F7Sq2lEMO
>>121
もしくはその時点でスピカが落ちてたとか?

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:18:12 ID:KEk9bxM+0
その時スピカはバーサーカーと一緒にベガの大群を相手にしてたんだよ

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:24:58 ID:DaUbuFfTO
生贄の祭典か…次はどんな海いじめが待ってるんだろう

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:29:03 ID:RjF9v57zO
ニエ必須戦

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:04:05 ID:NOzCh8AtP
サクリファイス
 生贄 の祭典、ってオチじゃねーの

期間中はサクリファイスが2回まで可能!とか
ふんぬーの出番はそれでもこないが

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:30:52 ID:tK1iH7+Y0
ランカーの養分となる者達を生贄に見立てた虐殺祭

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:40:42 ID:N+aboDuY0
スクエニの生贄ということか

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:05:28 ID:tDWwkRWp0
経験値的にも→ランカーの養分(生贄)
金銭的にも→スクエニの養分(生贄)
だったら泣く

あれ・・・いつもどうり?

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:47:15 ID:1WjI5vWt0
月間ランキング4000位の俺が、40位と当たるのはどうみても生贄です
公爵は地獄だぜー

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:08:55 ID:4pE+2SbqO
全国の海種使いよ蜂起せよ!
来たる2月25日このスレを見た全ロードがリヴァイアサンを従え全国にゲート封鎖の恐怖を撒き散らす!

てのがやりたいんだがどうだろう?

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:38:55 ID:vUZqNlSxO
>>131
全国でヨルムン、オーガ、重装に負けるビジョンしか浮かばないw

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:09:47 ID:oZHrFJP2P
スカルツバイアサンがアップをはじめたようです

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:08:55 ID:4pE+2SbqO
>>132そこは海種使いの気合いと根性で。

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:18:42 ID:i+Ympz0qO
2/25になにか有るの?

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:42:24 ID:t1iyXN0D0
2/26日にプチver.UP
PRサキュバスが使用可能になるパッチがあたる

ついでにカード調整も少し入るんではないかな?

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:13:22 ID:eMeQxMww0
ドワが入った亜人にどうしても勝てない・・・
主炎でメデュまで入ってるのに;
ドワ守られてるのにピン落としとかどうやってるんですか?
コツが知りたいです。。

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:46:27 ID:i+Ympz0qO
>>136
なるほど。罠がちょいと弱くなってると良いなぁ

>>137
守られてたらドワーフ以外を倒せば良いんじゃないかな。
後ろにいるドワーフの攻撃は届きづらい筈だから、一気にやられるって訳ではないと思う。
あとは確殺ラインにオーバーキルとかフレイムサーペントで良いんじゃない?

一応自分はわだつみに攻撃させた後に皆で攻撃できるやつから攻撃してる。
複数だから殴る間隔が長いからカード移動で殴っては引いたりしてる。

まぁ称号8の話だから参考になるかは分からないけどねー。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:54:08 ID:RapU+yq6O
>>138
罠弱体は勘弁して欲しいな
機甲でどう勝てば良いかビジョンが見えない

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:49:12 ID:Gspg8j650
罠より範囲ダメージ系特殊の弱さが問題
範囲ダメージ系特殊の射程を全部バハにするとか

罠はこれ以上弱くするとますます魔1強になるし



141 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:04:45 ID:1WjI5vWt0
装飾品をそろそろなくs…いえ、なんでもないです…

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:17:12 ID:V4Liit1Z0
レベル差補正少し軽くしてくれるだけで良いや。

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 09:59:01 ID:OA9SWgmW0
>>137
ドワーフまで攻撃がとどかないくらい下げられたら、
ドワーフ以外の2体を倒すようにすればいい。
アルカナ+1体だと削る速度も早くないし、1速でのろのろと帰ってくれたほうがよい。

むしろ、ピン落としが出来そうにないときは、最初からドワーフ+主以外を狙うようにしている
ドワーフか敵主を瀕死にしたあと、サクリされ、後の2体が元気だとさすがに辛いので。


144 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 15:06:01 ID:s35c/cLd0
初期の頃は機甲が罠デッキだったのに、いつの間にか不死にとられてしまった

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 15:12:56 ID:3+NdT93n0
罠とかなぜかSRさんを除いてベガしか持ってないし
ツバーン闇罠でよかったんじゃないかと

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:32:06 ID:mps9uUM4O
ゲーセンに行く度にポセイドン様が増えて困る。
たすけてフォーマル先生。

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:47:24 ID:1C29Cwn8O
ポセイドン
「私の元気をわけてあげる!」

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:56:01 ID:1k58yv7e0
フォーマルハウト
「グォォオオン!」
(一撃で城砦を崩壊させる一撃を受けろ)


149 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 08:30:56 ID:/WDYd1CWO
ミザール「食らえっ必殺のアトミックレイ!」

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:01:43 ID:OMhktQ3QO
ヨルムンガンド
「ギシャァァァァァァァァ!」
(こんにちは、ヨルムンガンドです。ちょっと緊張しています。)

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:51:39 ID:ImSbm42f0
重装暗黒騎士
「まぁそう硬くなるな。ここの電撃でコリをほぐしていけ

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 16:36:48 ID:X8wmNarsP
また、通常ルールでは試合中に1回しか使用することができないサクリファイスが2回使用できるなど、「生贄の祭典」独自の大会ルールが採用されている。

>>126


153 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 16:57:17 ID:8Om3PL2t0
ちなみに主人公性能固定、使い魔LVマックス、装飾品無効な。
憤怒の時代来た気がする。

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:01:23 ID:X8wmNarsP
よくわからないけどドワーフやセルケトや愛染が2回もでかくなるとか悪夢にしか思えない
ヨルムンが2回でかくなるとか想像するだけで破水するわ

先出し意識させてこっちはサクリをきっちりやればいいのかね?

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:17:32 ID:pD2CoXJR0
憤怒「わしの出番だ」

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:13:36 ID:5jLwLMV90
ヨルムン「まぁ、2回もできるし…開幕サクリ、いっきまーす!」

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:21:06 ID:JUtX7H4LO
むしろサクリ二回だと、憤怒は余計要らない子だろ

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:26:35 ID:7WcJZxL10
・回復&暴力が2回できるオーガ
・回復が2回できるヨルムンガンド
・回復が2回できるドワーフ
・回復&罠が巨大化が2回できる重装暗黒騎士
・回復&制圧orせん滅の2択が2回できる愛染デッキ
・落ちない&罠がエラいことになる機甲
・死なないテティス

なんか地味だな…

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:32:12 ID:faj45rH10
>>158
・いつまでも入れ替わらないわだつみ

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:35:52 ID:5jLwLMV90
サクリしての重曹の罠範囲が怖そうだな
死にそうになっても、もう1回サクれるし…こっちもポセ子で対抗するしかないな

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:16:08 ID:TJHKUkVe0
>>158
実際、サクリ2回で海が伸びる気がしないんだよな。
確かに1TOPが落ちないのは魅力なんだが・・・。
それで何が出来るかというと・・・うーん。

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:25:33 ID:sCGki9Oy0
他が死んでも、ポセ子で粘って粘って特殊使ってみんな復活!
・・・なんて無駄な有効活用
まぁ、ナーガの罠や、みずちの回復とか、地味に使っていける…は…ず…

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:42:03 ID:TJHKUkVe0
161をちょっと追加。
よく考えたら超獣もあんまり伸びる気しないわ。
恩恵がでかい種族と小さい種族の差がはっきりするなぁ。


164 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:56:04 ID:HzGmLlJUO
つまりアルカナが居ない種族は微妙と
正直、愛染VS機甲の図しか見えない

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 06:37:00 ID:eSBT311TO
祭典は、機甲に客将憤怒アルビが強くね?

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:45:53 ID:sFmlbAzjP
やっぱ重装の罠拡大、オーガ大暴れ、ヨルムン暴走等
ふんぬだけじゃイマイチアドバンテージとは言えないかもなぁ
戦闘回数>サクリチャンス回数>ふんぬ発動回数になるのは目に見えてるし

ただこの機会を逃すとふんぬの活躍の場所が無くなりまくるかもしらん
26日のupdateでまさかのふんぬ効果増大とかこないかのう

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:50:39 ID:9UbwOPmA0
憤怒の特殊は、相手が一度帰還するまでにしてしまえばいい。


168 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 12:18:05 ID:HLe8ZQjy0
憤怒使うなら開幕シールド交換→中央勝負で当たった瞬間に
サクリ封印→速サクリ+オケアノスで無双

これでアルカナ2:1の状態作って左側で同じ事を匂わせて
やればワカラン殺しできる…
ネタばれしたら終了だけどなw

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 13:31:19 ID:anV8uYUBO
サクリ二回も出来るって事は、「もう一回できるんだから開幕サクリしちゃえ」ってなって、憤怒は余計役立たずになる気が…

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 16:51:28 ID:L6tu7D6nO
ニクサーいない海種はどうやってヨムルンに対応すればいいんでしょうか
ライオン+ボッコボコにされました


171 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 17:01:19 ID:cCOC448U0
ライオンヨルムンは無理だろう
2連戦でもしようものなら足掻きはするけど頭が沸く一方だぞ
ライオン使われたら即逃げ、号令使われたら即逃げ
ヨルムンノーマル状態でも押さえれません

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:13:26 ID:dKE+68laO
>>170

編成は?
ブージャムとかはいないの?

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:22:19 ID:anV8uYUBO
客将スピカってアリなんじゃ…と一瞬思ったが、じゃあ機甲でいいじゃんという結論に至ったのは俺だけではないはず。

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 18:36:40 ID:j51PTICc0
大会の流れをぶった切って
131いわく今日はリヴァの日らしいので今から出撃してきますね

で、なんで今日なの?

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:02:17 ID:dKE+68laO
あ、俺もリヴァやりに行くわ〜


176 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 19:07:52 ID:TJHKUkVe0
グリフォンとテティス見たいな感じで、
スピカやプージャムやニクサーでは焼け石に水な気がするが。

勝てるとしたらハーピー落として逃げ制圧なんだろうけど・・・。
うまくいった試しが無い。

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:11:50 ID:1o61vLM3O
そもそも素でATK80もある雷複攻ってだけでどうにもならんわw
ロリとナーガ使って罠当てなきゃ勝ち目はないw

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:31:34 ID:FTO1nqGK0
やっとの事で出た初の新レアがツバーンだった
そんな俺は生粋の海単使い

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:01:20 ID:dKE+68laO
リヴァ、3勝7敗だった('A`)

>>178

俺とまったく同じ…。
しかしせっかくだからと使ったツバーンで、
海種&機甲合同になった。

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:12:13 ID:DjSZIVnc0
>>179
無茶しやがって…

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:56:39 ID:Zls4ceJd0
だれだ、覇王、オーク、マンティスをデッキに入れてた奴はヽ(`Д´)ノ
Aptにこいつらブッコまれて、感電死した
オークのシールドが地味に効いた

さて、今日からPRサキュ解禁てことで、魔種が一時的にでも増えるんかね

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:17:56 ID:+Z4oX0g5O
昨日、ローダーを変える為に某カードショップに行ったんだ。
実際はローダーだけ買う予定だったが、何と!低級Rの束からリヴァイアサンが買って欲しそうに見つめてるではないか…
レジに並んだ俺の手にはローダーにあわせてカードが一枚握られていた…

まぁ、何が言いたいかっていうと
戦績に反映されないんであれば、全国イベントはリヴァ型でいこうと思う。

そんな俺は普段わだ幼女のツートップです><

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 09:23:36 ID:VY6O/ies0
>>182
後の豪傑なのは確定的に明らか


184 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 11:16:08 ID:4TCg19Y/O
戦績反映されないなら
リヴァ
クラーケン
オケアノス
マーメイド
ブージャム
主炎
で突貫してこようと思う。早く大会にならんかーな

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 13:51:41 ID:IPCu3V760
まだ海種リストがうまってなかったから
リヴァと憤怒とブージャム入れてとりあえずストーリーやった
闇で固めて愛染余裕wwwwとか思ってたら
愛染以外雷ばっかで危うく死ぬ所だった
ブージャム様のお陰で勝てたがな!

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:37:28 ID:P629VUz7O
>>182>>184
大戦的に考えると、称号ptの増減は無いけど勝敗数は記録されると思う

と言ってもまだわかんないけどね
獲得称号やマッチング、順位の付け方なんかの詳細と一緒に説明があるんじゃないかな

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:26:04 ID:oO+b90XpP
>>185
愛染も雷じゃね?愛染も雷じゃね?
クァールだのオルトロスだのディアボロだの、あのステージは怖いわ。

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:50:23 ID:IPCu3V760
>>187
ああそうそう
そうだった
途中で気付いたんだった

いやほんと
ブージャム様様ですよ

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:24:23 ID:adrK9PPz0
今までテティス型使ってたけど
憤怒アルビオンをGETしたので使ってみようと思った

幼女、憤怒、禿、マカラ、ニクシー
どうしてもゲートかサーチが疎かになる…
テティス型はスキルが少ないのが難点だと思った

そんな時海神様の声が聞こえた
ああそうか、わだつみ型にすればいいのか…!
結果 わだつみ、憤怒、禿、マカラ、ローレライ
称号6だが意外に勝てた
ほんとに意外だが魔種に結構勝てた

憤怒はパッシブスキルみたいなもんだと考えると結構使える気がした

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:27:42 ID:dpIEnKim0
テティスメインだと、わだつみのスキルの充実さがインチキ臭くすら見えてくるよね
初期カードはおそろしい…

うっかりサーチないメンバーで出撃して散々でしたー
助けて、無印アルビオン先生!

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 04:18:00 ID:adrK9PPz0
ツバーン見てるとわだつみがどんだけぶっdだ性能なのかよくわかる
まぁほんと、海だから許されてるようなもんだけど…

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 04:46:35 ID:xStUmSb90
本スレでも書いたのだが、海種の勝率が悪くて辛かった・・・。
海種使っていて思ったのは、海種は器用貧乏すぎる。
わだつみ、テティス、憤怒アルビオンあたりを主力でバランス型作るとたいてい負ける・・・。
戦闘に偏りがちなのに、戦闘に微妙に特徴が無いなぁ、ってやってて思った。
というか、号令、速度ダウン、その他諸々全て、客将入れないとやられっぱなしなのがきついねぇ。
憤怒が思ったより脆いのがきつかった。正直主+アリオのが戦いやすいという・・・。困ったもんだ。
なんとかして憤怒で超亜に有利取りたいなぁ。

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 05:07:25 ID:adrK9PPz0
>>192
俺は>>189のデッキの時は憤怒は後ろに下げてたよ
思ったよりというかみたまんま憤怒は他と比べると脆いから仕方ない…

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:43:23 ID:1pcQZEedO
リヴァ型をバランス良く編成してみた

リヴァ、オケアノ、ナーガ、豆、ロレライ、マカラ、主撃

神には戦闘で負ける気がしない
超亜は炎罠さえ当てればなんとか
不死は豆と禿でがんばる
魔は…まぁ主人公とロレライでなんとか

これで勝つる……のか?(´・ω・)

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:24:25 ID:+VtLcwRZO
海使いの9割は、わだつみかテティスに支えられています。
そして、リヴァ使いの9割はMです。

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:29:15 ID:bP4SFVkY0
生ビオンに支えられてる人もたまにいるがなw

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:38:30 ID:kEMKOqkW0
 >>191
 スキル二つ持ちの四速でHP、攻撃、防御の軒並み高め
なおかつ特殊技も希少。さすがSRといった感じ。
 それに比べてフォーマルは・・・スキル無しの三速、HPばかり高く
攻(複)防一コス並み。罠は強力だが弱体化されたし、炎ならベガがいる。
 次のバージョンupこそ機甲と海種にスポットライトを・・・

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 10:10:23 ID:xStUmSb90
>194

2速だとアレだ。スライム+マーメイド+バグベアで史上最速ピンダメ掃討ができる。
だがしかし、海種の号令は揃って光。おまけにシールドも光。
どないせいっちゅーんだって感じになるよね。
昨日の敗戦を糧に、試しにトリトン入テティスデッキ組んでみた。
テティス、トリトン、オケアノ、アリオ、マカラ、主は闇予定。
が、すきるが2つサーチにシールド・・・。
ゲート無いとやばいかな、やっぱ・・・。

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:44:19 ID:adrK9PPz0
>>197
わだつみのお陰で
海にアルカナと光以外の3速シールドは来ないと思っている

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:11:07 ID:NLpWKtHsO
わだつみってステータス的には
他種の30コス並なのに持て囃されるのは何故。

超獣におけるゲートスキルみたいなもんか?

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 12:26:04 ID:MqQ7YxdMO
30コストで最高級の4速ゲートサーチで特殊技がおかしいくらい強いからだろ?

ところで海単ではない自分が書いていいかは知らないが、愛染に連敗したので動きを教えて欲しい、デッキは
わだつみ、アクアライダー、みずち、ニクサー、客将メデュ、撃主
機甲は捨ててる。開幕はわだつみ、メデュ、ニクサーだが間違っているだろうか?

202 :ハーフ・ザ・ニュー:2009/02/27(金) 12:36:55 ID:j1TNO2Q+0
正義って誰ですか?
しばらく来ないうちにいろんな利用者が・・

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 14:44:55 ID:u9FR8v1v0
>>201
韋駄天狙いなら、シールド無しも仕方ないか・・・

わかってる愛染なら、開幕雷35+玄武でくるはずだから、
ニクサー一人じゃ捌けない。
メデュも玄武に弱点突かれてて落とされ易いため、
不利が否めないか。

メデュ→みずちにして、1乙を目指した方がごまかしやすい。
もちろんニクサー特殊は、みずちにかける方向で。
主とわだつみを盾にして、どれだけ持つかが肝。

玄武罠を踏まないように、引き気味に戦う必要があるし、
シールドラインの攻防戦になりやすいはず。
出来れば玄武まで落としたいところだけど、玄武前衛から
罠設置して後列に下がってのプレッシャー型だろうし、
こちらにも死滅被害が出る確率が高くなるから、
雷攻撃のどっちか狙いやすい方から落としつつ体力との相談が無難か。

初戦ごまかせたとしても、セルケトInの雷45Grpサクリ有りをどう捌くかが
勝敗の分かれ目だろうけどね。

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 15:40:38 ID:gqf79aFdO
>>194
マカラのかわりにニクシー入れて炎を補いつつリヴァの特殊の回転率をあげる
これで勝つる……かな?

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 16:58:53 ID:PKvYIXLP0
>>204
大海嘯発動=勝利 の図式は成り立ちやせんぜ。
最もマカラは機甲対策になっていることもお忘れなく。

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:08:12 ID:MaW60DwG0
>>194
自分はローレライでなくスライムを入れてやってた
禿さえ殺さなければかなり安定する
特に詰んでる機甲に対してちょっと強くなれるのがデカイ
後不死にも多少マシになるしね
ニクシーはその昔使ってたけど、回転率の面でもまったく役に立たなかったw

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:44:08 ID:hwf+OWjY0
ニクシーを入れれば判ると思うけど
ストックから出すタイミングがまったくと言っていいほどないw
10コスで戦闘に関係ない能力は気軽に連れまわせないから他の使い魔
入れたほうがマシです

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:58:11 ID:adrK9PPz0
全種族の10コスゲートサーチ持ちがニクシーみたいなんだったらバランスいいんだろうけどな

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:41:45 ID:1pcQZEedO
ところがどっこい
魔にはエルダーワイバーンというゲートサーチ持ちで特殊がDEF低下、しかも3速という奴がいてな…
それなのに魔には他に強力なのが多すぎて使われてないんだぜ

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:44:33 ID:BGJPjp8uO
つマカラ

10コスト複攻が優秀なのは言わずもがな

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:48:15 ID:adrK9PPz0
>>210
なんか勘違いしてるぜ

>>209
あれで二軍だから魔種は恐ろしいよな…!

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:56:09 ID:BGJPjp8uO
まぁ何だ。コボルト、エルダー、マカラは比較されやすいよな

エルダーが使われないのは炎がお腹いっぱいだからだろ

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:19:56 ID:adrK9PPz0
コボルトじゃなくてマグスかな?マグスが防御力Down

マグスは3速単攻サーチのみ、だから
属性を考えなければ完全にエルダーの下位互換なんだよね…

まぁ、マカラは海種としては普通に戦闘で使える子
海種の複攻の攻撃力が リヴァ60>幼女、憤怒、ポセ子50>マカラ、水虎35
と考えると貴重なアタッカーだったりする(同じ闇複のリヴァ水虎は2速だし)
自身の特殊も上手く働くので何気に強かったりする(当社比)

相手が下手な神だと前に居るテティスやわだつみに意識が行き過ぎてマカラ放置して溶けていく人も多い
まぁどちらにせよ客将ならエルダーですが。w。

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:54:05 ID:MN2AqDFTO
マグスとコボルトは俺もよく間違えるw

215 :198:2009/02/28(土) 05:54:31 ID:UhAlxhBW0
仕事帰りに4戦だけ上記のデッキでやってきた。称号は男爵。もうちょっとで上がるけどね。
正直トリトンちょっとだけ見直した。使いづらいのは間違いないけど。
当たったのは、神(Wピンダメ愛染無し)、神(愛染)、超獣(グレ子!)、亜人(いつもの)。

結果4連勝・・・。
基本戦略はテティス+マカラ+アリオorオケアノで1st。狙いはシールド。
1stコンタクトの魔種や超亜人の号令は逃げて避ける。それまでは割とギリの距離で突っつく感じ。
というか、みな、W号令相手になんで突っ込んでくるんだ?
海種は殴り合いに弱いってインプットされてるのか?
超亜ならまだバサ子とウルフで力押しできると践んで来るのは分かるけど。

>213
まさにこの状態。
クロペガ玄武でマカラにピンすら狙わない。狙えなかっただけかもだが。初めは後方待機だし。
まぁ、沢山喰らったときはサクったけど・・・。
主も闇だったんだけど、なぜかみんなテティスばっかり狙う。そんなにテティス嫌いか?(´・ω・`)
補正込み防御120↑のテティスにちょっかい出しても、正直効果的じゃないと思うのだけど。
マカラの特殊でダメージ2割跳ね上がると仮定して、オケアノ込みのマカラは半端無い。
下手すれば防御DOWNかかってる間だけはリヴァに匹敵する。耐久度は段違いだけど。
というか1st愛染+セルケト+ユニコって、なんか間違ってないか?愛染の人(´・ω・`)PT一瞬で溶けてた。
ホントは不死とやり合いたかったのだが、今回は断念。また試してくるよ。攻撃140近いテティスはちょっと面白かった・・・。

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 11:20:20 ID:lfL53/sBO
憤怒の使い方を考えてみた

まだ称号6だからかも知れないが
互いの制圧力がシールドだけの時によくあるけど
最初に互いに右(相手シールド側)に向かってって互いにシールド壊してそのまま右を割って
真ん中に互いに向かってって真ん中でガツンコしてバトル…ってあるじゃないか


あの時に憤怒がいればサクリ封じてコッチはサクリしてバトルに勝って勝ち確形になってカバディカバディ
相手が憤怒意識して出会い頭にサクリしたら
コッチはHPが減ってから効率的にサクリして戦闘を有利に進めて勝ってカバディカバディ
わだつみもいればわだつみはテレポで入れ替わり別の奴にサクリして2体新品の状態にできる

憤怒もわだつみと組めばスキルに困らないしいいんじゃないだろうか
APTはわだつみ 憤怒 禿 で

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:53:23 ID:t/u7AhPPO
アップデートでゼノギアスのギアがLOVに参戦したと思ったら何故か種族が魔種でしたって夢見た
次あたりでアインハンダーとかゼノギアスのキャラが機甲に来ねえかなぁ・・・

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:57:30 ID:WgmXJ2+wO
テティス
ローレライ
神秘エルフ
みずち
ニクサー

で幼女ワントップって戦えるかな?禿ないけど海使いたい称号7なんだけど…

開幕テティスワントップにローレライでカチカチ 戦闘長引いたら自特殊でカチカチ
相手退いても割りつつ神秘…サクリで幼女無双したいです(^p^)



219 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:48:18 ID:XEvkleG20
テティス、トリトン、オケアノス、海パン、ロレライ
全員の特殊がステ強化という夢溢れるデッキ。これでいつでも幼女無双出来るぞ

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:44:04 ID:9p80Rtce0
>>219
トリトンが足引っ張ってる気がするのは気のせいか
それならみずちか客将エルフの方がいい気がする

制圧力も無くて足も遅いと号令かけたら逃げて号令切れた時に戦えばいい話だしの

221 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:27:00 ID:qwaBdICXP
そうやって突き詰めていくと結局
テテ子、オケ、みずち、ニクサー、1コス(豆、マカ、メデ)になるという不思議

しかし色々海単やってみたがなんだかんだで
テテ子、わだつみ、ニクサー、オケが一番勝率高いってのがなんとも
称号10以上になるとやっぱきついのかな

222 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:01:57 ID:DIdaDXhe0
テテとアルビオンがいれば、魔と不死と愛染にメタれる!
そう思っていた時期が私にもありました。

・・・・いや、決して勘違いしてないはずなんだがなぁ。

223 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:23:12 ID:0LPP23oLO
>>222
俺も3分前までそれを考えてました

テテ子、アルビオン、禿、マカラ、ブージャムorロレor水虎、主撃or闇


問題は敵に雷がいることだな

224 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:39:18 ID:ELwiA4fU0
>>223
それアルビオン→【】で、最後をマーメイドにして主を闇にしたらどうだろう?

機以外はなんとかなると思うのだが・・・


225 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:40:18 ID:xYH4SDjo0
>>222
愛染の居場所が分かった所で倒せなければ意味がないからね…
まぁマカラが一役買ってくれる訳ですが。
不死はアルビオンに戦闘技が無いのに罠2つと戦うのが辛い…
魔に関してはテティスのワントップだとグリフォンやリリスが辛過ぎる…

>>223
禿不要じゃないかい?

226 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:42:09 ID:xYH4SDjo0
リロードすれば良かった。連スマソ

>>224
それやるとゲートが無くなるんだぜ?
結局そうやって俺が行き着いたのが>>189

227 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:01:28 ID:3t/QK9GfO
マグス
コボルト
エルダー
レイス
客にするならだあれ?

228 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:23:24 ID:3Yvra2E6O
>>224
最初にそのデッキ作った奴は複数3体いる上、ゲート無しそしてやっててつまらないのが弱点って言ってたな


229 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:23:55 ID:xYH4SDjo0
>>227
海種ならコボルト、機甲は別にどれも要らない気がする…強いて言うならマグスだろうか
一見海種にはエルダーが良さそうだけどエルダー入れる時は憤怒入ってる可能性高いから微妙なんだよなぁ…

230 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:07:11 ID:IMlW3WQk0
流れ無視で言わせてくれ

サイクロプスってオーガより強いんだね
全然見ないから雑魚だと思ってた

俺の機甲わだつみ宅急便がフルボッコだったよ

231 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:22:39 ID:cUZZcxN40
雷版バハムート、ヨルムンよりATK10低い70
ただサキュの回転率もあるためヨルムン+ウルフより脅威かもしれない
本人は攻撃上昇だしな、特殊技
速度が足を引っ張ってるので、余程のことが無い限り交戦は避けるのをオススメする

滅多に見ないけどな

232 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:38:17 ID:xYH4SDjo0
>>231
サイクロプスとオルトロスがごっちゃになってないかい?

233 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:03:26 ID:2oHZPmGB0
なってねえだろ

234 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:08:04 ID:xx4UjESa0
オルトロス二速スピードアップ攻撃50
サイクロップス二速攻撃うp攻撃70

なってないね

235 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:15:54 ID:QWzqBge40
レスどうも

今日称号5になったんで
いい加減マイナー使い魔も覚えます

236 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:45:36 ID:xYH4SDjo0
>>233>>234
あら?なんか攻撃上昇が速度上昇に見えてたらしい
スマンカッタ

237 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:31:50 ID:4/FVKBbgO
淫乱サイクロにはなんとか勝った事あるが…淫乱雷獣は本当に無理ゲーだった。
俺のわだ幼女+みずちが罠で溶けたのは良くない思い出

シールドいれてないから、封印されたら戦うしかないんだ…

238 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:07:06 ID:DIdaDXhe0
テテ海と不死セレ亜種でやっていたら
どうも最近、対魔種の戦い方がもの凄くアバウトになってきた件。

239 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:52:25 ID:rAPBOZZfO
最近の魔種なんて定石ふんでればテケトーでも勝つるからな

240 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:59:15 ID:ItrICE8bO
普段【】アルビオンを使ってる海種使いですが
最近わだつみが当たったのでデッキを組みたいんですがなかなかうまくいきません
誰か海種単わだつみデッキの組みかたを教えてください

資産はポセ マカラ リヴァ以外はあります

241 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:08:01 ID:S/0B+sS+O
>>240
何の為にwikiがあると思ってるんだい?
ver1.1のデータしかないみたいだけど、1.2の追加で選択肢に
入りそうなのはローレライくらいだから後は自分で考えられるな?

242 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:09:31 ID:0OrN8CT80
マカラがいないのは痛いな

243 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:21:36 ID:AC1fqGQTO
>>241
テンプレデッキも試したんですがどれも不死以外には器用貧乏
もしくはメタれてない種族(主に超亜)には歯が立たない状態なんです

>>242
やっぱりマカラがないとわだつみはキツいですかね

244 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:32:13 ID:0OrN8CT80
その資産なら わだつみ 憤怒 オケアノ 10コス2体 のツートップでいいんじゃない?
テティスとのツートップだと禿入れるとどうしても4枚になるけど憤怒だとギリ5枚に収まるし
テティス+憤怒と違ってスキルにも困らない
まぁ結局はその10コス枠に神族や機甲対策になるようにマカラが欲しいところだが…

わだつみ型だとマカラというより海の10コスだとかなり有用な方だしなぁ
2速でも構わないってんなら他にもいくつか居るけど運用が難しい希ガス

245 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:42:22 ID:AC1fqGQTO
>>244
わだつみ 憤怒 禿は考えてなかったです
そうすると残り20コストはローレライ マカラで主撃みたいになるんですかね

246 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:58:57 ID:vBEv0rgz0
>>245
マカラ、豆、ローレライくらいしかそもそも選択肢がない件。
神への対抗策がマカラしかないからほぼ確定。
すると主撃だけじゃ魔種怖いからローレライ。

スキルと速度考えるとヒィッシュでもいいと思うけどね。

247 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:03:21 ID:AC1fqGQTO
>>246
やっぱりマカラですか
じゃあマカラが当たるまでわだつみは封印したほうがよさげですね

248 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:07:36 ID:AC1fqGQTO
忘れてた

相談に乗ってくれた人たちありがとうございました
明日からも懲りずにソウルバインドしてきます

249 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:08:51 ID:Hr8dY0HT0
オクでマカラが\300程度な件。

250 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:09:02 ID:0OrN8CT80
新ツートップは
行き着く先はやっぱり>>245だよね。

251 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:04:40 ID:paMXmA1V0
ニコ動でリヴァイアサン型6枚でプレイしてる人の動画うpされてるけど、なかなかおもしろいね
足が遅いなりの戦い方があるというか、日の目を見ないカードが注目されるきっかけになればいいけど

252 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:57:41 ID:QIX5l1QwO
Aわだつみ マカラ ハゲ
Bわだつみ アクアライダー みずち 主火剣

Aわだつみ マカラ アリオーシュBわだつみ アクアライダー みずち 主撃剣

どっちがいいんだ・・・・

253 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:24:21 ID:zQK1gw9TO
>>252
上のやつかな

アリオーシュ入れただけで超亜がどうにかできるとも思えないし
攻属被ってもATK上昇とシールドは捨てがたい

魔種にオーガいないならわだつみ死なせないようにして
アクアライダーでなんとかなるんじゃない?
愛染は・・・わかんない

254 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:18:18 ID:QIX5l1QwO
>>253
あざす、やっぱシールドは捨てれないか
上ので頑張りますね

255 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:46:22 ID:lVJ6FH8F0
>>189だけど
主撃 わだつみ 憤怒 禿 マカラ ローレライ
のデッキで20戦弱くらいやってきた

主な戦法は>>216
最初に わだつみ 憤怒 オケアノス で出て即シールド破壊を狙いに行く。
相手もシールドに向かってったら狙い通り。
互いにシールド壊して右のアルカナストーンを制圧する。
そんで次に互いに真ん中のアルカナストーンに向かって行く。よくあるパターン。
この頃には30コスの技も溜まっている。ソウルバインドを使う準備をしておく。
真ん中でかちあったらバインド使ってオケアノスが死なない様に気をつけながら戦闘
任意のモンスにサクリ。相手はバイントで出来ない。流石にコレだと海でも戦闘で有利が取れる。
あとは勝ち確カバディの形が出来上がる。割とコレにかかる人が多い。
最初に必死にシールド止めに来ようとされたらその時点でカバディ。既にペースを握っている。

私的だけど結構バランスもいい感じだけどどうだろう?テンプレデッキに入れたいんだが。
称号6だから上位になると通用しないのかも知れない。誰か試してくれないか。

256 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 03:16:05 ID:dF9mBbkOO
>>255
愛染に勝てるかな…?
不死は行けそうだが、シールド交換後に真ん中に向かわれたらどうする?


257 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 06:00:30 ID:rbP09z0W0
愛染と魔種に普通に勝てないと思うなぁ。
サキュマンティのW号令に手も足も出ない気がする。
愛染なんかそもそも戦わなくてもいいし。
しかし魔種の無敵には正直辟易するわ。属性で相当有利とっても普通に殴り負ける。
リリスいると満足に戦えもしないし。スキルやられたらやられっぱなしの海種じゃどうにもならん。
テテ子じゃもう無理かなぁ(´・ω・`)

258 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 06:04:23 ID:lyoF8Q9s0
号令きたらちょいと逃げればいいじゃない

259 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 11:06:33 ID:niyz+34kO
サキュしか雷のいない魔種なんてお客様だろjk

260 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:09:15 ID:lVJ6FH8F0
>>256
愛染型だとシールドが2速だからなんとかならないだろうか
魔種はサクリ使われなければ落とし易いけどどうだろう?

261 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:35:29 ID:gUFuB2UiO
>>256
シールド交換後に真ん中って事は
こっちは右から壊してるのに相手は真ん中から壊してるって事だろうか?
その時点で有利になってないか…?

262 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:38:41 ID:lVJ6FH8F0
どっちかというと
メフィスト型亜人が一番無理な気がしてきた。

263 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:43:23 ID:MB0cJ4CiO
>>256
愛染型なら
サクリ封印→テレポチェンジ→マカラ登場→以下マカラ無双でなんとかなるんじゃないかな?

使ってないから何とも言えないが…

ロレライだったら素直に諦めようw

264 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:48:42 ID:gUFuB2UiO
俺も上位の愛染とやった事ないからわからんが
愛染に勝てないと思った要素が俺はわからないな

シールドは2速だしアルカナもってきてたら更に遅いから対応しやすい
アルカナだけなら最初からシールドで削り合えば勝てるし
サクリでこっちだけ有利に運べる事を考えたら悪くないんじゃないだろうか?
途中でマカラも出せる訳だし

265 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:51:20 ID:gnjqXKzqO
テテ子はまだいける!(´;ω;`)

266 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:40:50 ID:aLkkbUkWO
>>259
リリスを舐めないほうがいい。

267 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:12:08 ID:MYnV+eRWO
>>266
むしろ舐めたい

268 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:27:27 ID:dF9mBbkOO
>>261
そう
確かに端のアルカナから割った方が有利だが、奴等は真ん中のアルカナに罠を置いているぞ!
結構困るんだよね
シールド交換→お互い端のアルカナに行く→相手半分だけ割って先に中央に向かう
ってパターンもあり得る
APTに罠2体入れてくるかは分からんが、ブラムスだけなら罠上等ッ!で突っ込んでもそのパターンで勝てるかもしれないが


269 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:12:06 ID:gUFuB2UiO
>>268
確かに重装は怖いけど 重装は2速だから
シールド破壊→端を半分割る→真ん中
はさすがに無いんじゃないだろうか

シールド破壊→真ん中 は有り得るけど
それはつまり真ん中割り終えてるのに無駄に居座る事じゃないか?
不利を得てまでそれをやるって事は罠張ってますって言ってるようなもんだし
2速な方々は華麗にスルーして
そのまま左を割りに行けばいいんじゃないだろうか

270 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:14:37 ID:yQo0kYjJ0
>>269
居座るはずが無い
相手は、シールド破壊後>真ん中に戻る>罠設置>ほぼ同時に割り終える
こっちは真ん中方向へ向かう、相手は左へ
そうすると罠踏むの覚悟で真ん中を割るか…
当然真ん中で割る=踏むので後の戦闘どころか
もう一度罠を置かれたら戦闘するまでも無く割り合いで負ける
かといってスルーして左、だがそうすると相手と移動距離が同じになるので
こちらも中央方向に走らないといけないが
そうすると相手は自分のアルカナストーンを盾にシールド回復に向かう
確実に戦闘を仕掛けないとならなくなるので
ちょっとでもダメージ食らうと罠で確実に負ける可能性がある
重装相手は絶対に毎回追い返さないとだと思ってる


271 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:17:55 ID:lVJ6FH8F0
色んな意見を聞くと参考になるね
誰か使ってみて感想を聞かせてくれると有難い

>>270
それなら、罠を張ったのが分かったら相手を追うのはどうだろう?
罠をもう置いてて使えないならこっちだけサクればいけるんじゃないだろうか
というかそこまで相手がしてくるのはこっちの手が完全に読まれてる時だけだろうけど

相手が即サクリを使ったりそういう風に対策を講じる時点で
憤怒の存在に効果があると言える気がする
やはりパッシブスキルの様だと考えると案外弱くは無いね
まぁホント、サーチかゲートのどっちか持っててくれればテティス憤怒デッキもできそうなんだけど…

272 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:29:00 ID:Osol6yd9O
携帯からでスマン
同じデッキ使ってるけど、その戦法は相手が5枚型だと有効かな
真ん中サクリでエクセ取れば勝ち確
6枚型相手の場合は真ん中サクリでエクセとっても
カウンターでサクリ返されてキツイ。


273 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:53:19 ID:Osol6yd9O
ミスった

↑続き
6枚型相手の場合は、エクセをあえてとらずに帰らせたり
主を最後に倒してエクセとったりしてアルカナを割る時間稼ぎが必要
相手が帰ってくる前に真ん中割り切れば勝ち確
左に逃げて1パリンしてカバディしてればいい
割り切れなかったら、相手使い魔1体落として帰ってもらわないと
真ん中割り切られて、相手にカバディされる。たいていサクリ返されるからキツイけど

不死セレブ戦は罠置いた場所推測してアルカナに触れるか触れないか
のところでパリンして回避してた

シールド交換後に自分が真ん中行った方が楽かもしれない
最後、自陣側で戦ってサクリすればエクセとりやすいし


シールド交換してくれない場合
だいたい憤怒か禿が死滅するので、同じ戦法使えなくなる
さらに、開幕サクリされてエクセとられて積んだり
エクセとられなくても、基本後手にまわる可能性大

274 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:20:19 ID:eBSPf5kRO
昨日の対戦相手の主雷率は異常だった…
魔種は皆、雷武器だな。
まあ、テティス居るからそれはいいが、
愛染デッキで主雷って、海種を根絶やしにしたいのか?

275 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:58:10 ID:nSPX51TLO
さて、生け贄の祭典も明後日からだ…
そろそろリヴァ型デッキを考えとかないとな…

今考えてるのが
主役、トリトン、禿、ニクサー、マカラ、主撃のリヴァ無双

超亜?シラネ(←

どうだろうか?多分魔主にも勝てない

276 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:44:22 ID:Jpbqmni70
リヴァ トリトン ナーガ ハゲ 水虎 でいいんじゃね?

277 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:38:00 ID:uSP73tvbO
海種の弱いところは20コス15コスに優秀な複攻がいないからだと思うんだが、どうだろうか?
おかげでメタがしづらい
リヴァ型にポセイドン有りに思えてくる…

278 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:37:35 ID:OUWI/ush0
20コスに優秀なやつがいる種族は強い
そして海種には優秀な20コスがいないに等しい

279 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:56:22 ID:ZWNp61m20
>>278
みずちは優秀なほうじゃないか?

海種にしてはだけど

280 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 17:57:58 ID:SKHHt0nw0
みずちの特殊技範囲マンコと同じにしてくれよ…
使いづらくてしょうがない

281 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:02:27 ID:xiqK+YSIO
機甲は……

282 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:24:02 ID:WwLaxJbn0
>>281
フォーマル先生がいます。

283 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:46:39 ID:jMGbosUlO
20コスの優秀使い魔か
超>ケイロン、【】虎
亜>シャマ、ハメ
神>ペガ、クロ
魔>蛮酒、リリス、オーガ、アンヘル
不>重装、フック

魔が大杉w

284 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:35:09 ID:eMMPxamw0
 機甲の20コスはフォーマルとミザールだけで、かつ使いにくい

285 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:01:34 ID:4eiVprn80
オメガとかでないのかなぁ
アトミックレイもうあるし希望薄いかな

286 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:40:45 ID:OzoVrNOX0
そこで波動砲(撃)ですよ

287 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:07:56 ID:t4mqECaE0
機甲は星の名前のみなのが地味にハンデだよな
ゲスト参戦が望めなさ過ぎる

288 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:44:34 ID:2OSQAdB30
ttp://seiza-zukan.com/first.html
これが出尽くされない限りないのかw

289 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:04:17 ID:u9U1rc4Q0
ポセ使い続けて、勝率30%台ー!
アババババb

公爵のマッチ幅が改善?されたようなんで、それに期待


290 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:08:47 ID:6URUxm4a0
アケルナー 特殊はゲート開放無効で

291 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:52:34 ID:ekg0krSH0
機vs機でもろ石割り合戦になって初の引き分け。
戦闘0回、
中央割りあってる時に若干突きあったぐらいか

頭どーかしてたわ

292 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:02:30 ID:1PZ1rKxlO
最近テンプレ機甲で魔種に勝てないのは俺だけ?

デネブの弱体と【】酒の無敵にかもされ、スピカの無敵もスルーされてじり貧なことが多いんだが

293 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:33:36 ID:/SQQRH8u0
リヴァは特殊の後踏んで封鎖するのと特殊のみで封鎖するのは戦法としては
どっちがオススメですか?

294 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:44:32 ID:TqGEaydNO
>>293
踏むくらいなら
4速ゲート持ちで踏みに行けよ


295 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:45:25 ID:9LrAdg+CO
>>293
リヴァ型は二足で構成されてるだろうし普通は後者
そもそもゲート自体考え無しに閉じても効率悪い

リヴァイアサンの利点って
カバディで手詰まりになるのを防げるくらいだろうか…

296 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 04:04:58 ID:zMoKI0nR0
ストーリー序盤でリヴァの男らしさに惚れたはいいが、いざ使うと…ゲート封鎖できません!

297 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 05:22:29 ID:5ZxSqeGUO
ベガ引いたよわーい
あとスピカ手に入れたら機が出来る

なんか機で2速だと不思議な気がするね
全部1速なイメージが何故かある

298 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 06:33:12 ID:+f4pRDZm0
LoVは北斗の拳的な敵キャラばかりだな
悪人と思って倒したら実はいいやつでしたみたいなの

299 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:38:53 ID:MdraJi7n0
デネブ、カペラ、アルタイル、レグルス、未だに迷うな〜

300 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:02:13 ID:zMoKI0nR0
>>298
どんだけ性根が曲がってるヤツがストーリー書いてるんだと言いたくなるほど、
勝てば勝つほど、後味の悪い結果が待ってるよな

301 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:15:28 ID:MdraJi7n0
スピカの無敵時間弱体って
結局何カウントになったんだ?

場合によっちゃベテルギウスにしようかと思うんだが。

302 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:33:16 ID:1DfFst7kO
>>298だがそれがいい


そういえば誰か海か機でオンラインイベントやったやつもういる?やっぱり海はつらいのか?

303 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:00:09 ID:9FhffPD+O
海テティス5枚でやってきた。


6戦やって

不死セレブ
不死セレブ
愛染テンプレ
ヨルムン
愛染テンプレ
リヴァ6枚型

5勝1敗で負けたのがヨルムンだけだから、まだまだ行ける気がする。

304 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:57:13 ID:niOPQoc10
幼女5枚て光禿だけだよな?
よく不死セレブに勝率高め保てるなぁ

305 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:09:36 ID:MdraJi7n0
ベテルギウス試してみた。

これはいいな、
ソロモンとア・バオアクーが揃って進軍する姿はなかなか壮大
もう一枚こないかな、
次はアクシズだ


306 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:11:11 ID:9FhffPD+O
いや、ちょっと特殊なんだ。参考にはならないと思うけど晒し

テティス、トリトン、オケアノス、ニクサー、マカラ、主人公炎剣

案外いける。超亜が主人公だけでいけるのは、普段主人公がレベル高いからだけなのだが orz

307 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:07:27 ID:KnrydUpI0
>>298
ゼウスは小悪党な感じでした

308 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:43:40 ID:6YP/EWpW0
>>306
ト、トリトン・・・?
どう立ち回るのそれ、2速で足引っ張られない?

あと称号Lv晒してくれると参考になる


309 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:37:22 ID:qLSHPX5WO
>>305
アクシズ=ソロモンじゃなかったか?

310 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:58:24 ID:9FhffPD+O
初めから海しか使ってなくて、初めて全体号令持ちトリトン使ってみたんだが足遅いけどやっぱり号令持ちは強いなって個人的に思って最近使ってる。
初めて号令使って相手が簡単に溶けた時は笑ったw

立ち回りとしては足早い組で相手のシールド持ちを落とす事に専念して、禿トリトンテティスでシールド狙いつつ幼女のトリプル号令で遊んでますw


だけど勝率6割のヘタレ大王だから参考にはならないと思うんだ。すまない(´・ω・`)

311 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:14:57 ID:mxA1YXE1O
デッキ診断願いたいのですが…

テティス
マカラ
アリオーシュ
みずち
アクアライダー
で組んでいるのですが
APTにローレライをいれてテティスを強化ようとすると、アクアライダーとの入れ換えになると思うんです、

戦い方はAPTはテティス+マカラ+アリオーシュで
BPTはテティス+みずち+生きてるならマカラです

戦術は、APTはテティスを生かして帰還、BPTで一戦闘後、石を割り、みずちで回復しつつ二戦目という感じです

このカードと入れ換えた方がいいとか、戦術面でアドバイスあればお願いします

312 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:57:38 ID:sqbg+PuL0
テティスいたらライダーはいらないよ
オケアノス入れたらほうがいいと思う
慣れれば魔種はテティス1匹で倒せる
最近はオーガもほとんど見なくなったし以前よりずっとやりやすくなったはず

313 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:58:06 ID:cFYJaROyO
大会で機甲はいるけど、海種は全然見なかった

314 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:59:24 ID:93FClqiv0
>>311
俺も>>312と同意見。ライダーをオケアノスに変えた方がいいと思う。制圧力が無い。
撃積み過ぎると魔種はグリフォンが優秀だから逆に手詰まりになりかねないのもある。
特にそのデッキだと戦闘縛りみたいなものだしね。
スキルという点でもアリオと被ってるから別に拘る理由も無い。
戦闘で上手く回すつもりなら、ローレライよりニクサーに変えた方がいいかな。
あとは、マーメイドを入れて、主人公とマメで最初に一体確実に落として帰らせるという手もある。

どっちにせよ、制圧力が無いデッキはカード捌きが上手くないとやってられない。

315 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:15:04 ID:ZbUPhrwd0
称号5、主14、闇ピアで機甲使ってます
デッキはベガ、リゲル、スピカ、デネブ、カペラ

オーガorサイクロプス&サキュいると、
スピカが溜まる前に全滅させられるんですが、、
みんなどう立ち回ってますか?

当たる事の多い愛染は
デネブ、リゲル、主OVKで集中砲火かけるようにしてますが、
早々にサクられると壊滅します。

勝率4割を抜け出せません。

316 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:29:23 ID:KpufMx9T0
>>315
とりあえず…撃がデネブだけだと魔種辛過ぎないかい?
主撃が機甲の基本だと思う。
足の速いリゲルを死なない様にして、逃げる時はアルカナ持ちは盾にする。
愛染はサクられると負けるなら、サクられたらリゲルを下げて他3体を盾にすればいいんじゃないだろうか
サクられたら大人しく逃げて、サク使い切った相手をリゲルでなぶる。

まぁ、機甲使った事ないんですがね。
俺はむしろ不死が辛い気がするんだが。

317 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:32:30 ID:LvQO1u/sO
>>315
まずツバーンを用意します
リゲル、スピカOUT
ツバーン、ベテルIN
主は闇

基本はベガ、ツバを盾にして戦闘してHP減ったら後衛と交代
最初の戦闘でサクリ使ってでも敵主力を落としてイニシアチブを取る

対愛染はベガ、ツバ、カペラで出て戦闘
アルカナ持ちが居れば相手は戦闘するしかない
称号5なら敵主も堅くないからカペラを落とされないようにしつつ敵主を単攻集中砲火して落とす
次に愛染を単攻集中砲火で落とす
カペラ含む3体残ってれば中央石割ってシールド封印右石割り


対オーガ魔種はベガ、ツバ、ベテルで出て戦闘
戦闘入る前にキャハハ使って来たら数パリンされようと逃げて切れたら戦闘
戦闘中だったらベテルで耐える
ベガサクって相手オーガサクったら罠でどかーん
上手く行けば相手逃げるから帰還してアルカナ2体で揺さぶりかける

正直雷多めの魔種は状況判断と運が強すぎる
蛮酒やリリスならいけるんだけど・・・

318 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:41:05 ID:ZbUPhrwd0
>>316
辛いですが、雷多めじゃなければどーにかなります。
エクセとるつもりも無いですし、
リゲル、ベガ盾にして進軍して
リゲル溜まれば、相手撤退始めます
ファーストコンタクトでサクってでも最初の石に傷つけます。
最初に石ひとつ取れれば後は、
プレッシャーかけて深いところまで進軍せずに、こまめに回復、PT入替して
相手が焦れたら一気に割りに行く感じでなんとか。

>>317
ツバーンさんの出番ですか、
ちょっと呼んで試してみます。
確かに溜まる前に瀕死or全滅するぐらいならスピカより。
ベテルギウスで耐えた方がいいのかもしれないです。

319 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:22:33 ID:8AqaezWA0
ツバーン+ベテル>ツバーン+スピカ
雷だろうが関係なし

320 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 06:39:43 ID:+VNP72dFO
当方ツバーン、リゲル、スピカ、ベテル、デネブ、撃主。
超亜は捨てた編成。

不死セレブにはカペラ居てもどうせ不利、
魔種になら撃ピア、デネブ、ベテルかスピカの毎ターン防御UPでなんとか行ける。

愛染殺す!の一念で組んだ。
どうせ奴らも雷3体45コスに、時には+雷ピアとかふざけた編成なんだ、後悔はしてない。

321 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:21:06 ID:Sy1G0FEV0
称号5Lv14主撃
フォーマル リゲル スピカ デネブ アルタイル カペラ


で愛染に5戦5勝なのは、単に相手の腕が無かったって事か。

322 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:52:40 ID:O4OKPKhEO
早々に愛染サクられて1体でも落とされると
撤退時間でセルケトに負ける、、

APTにあえてアルカナ無しのスピカ、ベガ、リゲルで出て、自陣で開戦
ベガ、スピカ盾にしてリゲルサクりで最低1匹落として撤退

BPTでアルカナ大盛りで行った方が安定したりするかな、、


323 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:27:47 ID:0mmI9ttKO
微妙にスピカに冷たい流れかと思ったら、そんなことは無かったぜ!


やっと手に入ったスピカが使いたくて機甲にお邪魔しようと思ったら、ベガがなかった…

フォーマルハウト、ツバーンではベガ大先生の代わりは難しいですよね…

324 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:28:37 ID:eyGd/yABO
>>275だが、遂に今日イベントをやって来た。
デッキはリヴァ、トリトン、禿、アクアライダー、マカラ、主撃
今のところ3勝1敗で勝ち越してる。
主雷の魔種テンプレやカイム型亜人に勝てたのは正直驚いた。
負けはテティス型海。

嫁を殺すのは俺には出来ないorz

325 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:14:52 ID:KpufMx9T0
>>324
安心しろ!それはお前の嫁じゃない!
存分に溶かして来い!

326 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:11:05 ID:TnlNHKHl0
称号5のへたれ海種使いなんだけど

2速以下が本格的に腐ってるから悔しくて2速構成考えたんだけど

リヴァイアサン、ナーガ、水虎、ポセイドン、

【デッキ】 AptBpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか


327 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:15:50 ID:KpufMx9T0
>>326
素直に混種の2速罠デッキにした方がいい希ガス

328 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:18:19 ID:TnlNHKHl0
すまん、誤爆った!失礼しました!

2速以下が本格的に腐ってるから悔しくて2速構成考えたんだけど

【デッキ】Apt リヴァイアサン、客将玄武、ナーガ
      Bpt ポセイドン、リヴァイアサン、水虎
【称号】 5
【資産】 コモンなら全部、Rは海種と不死を全部
【コンセプト】 2速罠を積極的に用いて敵を殲滅したい、リヴァイアサンをもっと評価してあげたい
【診断理由】 2,3回動かしたけどまず敵に追いつけない、立ち回りがよくわからない

329 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:03:57 ID:KpufMx9T0
>>328
どうせ客将入れるなら機甲からアルカナ引っ張ってきた方がいいんじゃ?
制圧力が無い2速はスルーされるのは必然…。

330 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:09:47 ID:NeSRhrLm0
【デッキ】主 闇ピア
A テティス 禿 マカラ(不死相手だと豆
B テティス 【】髭 豆orマカラ

で大会に突っ込んでるけど髭のサクリ禁止がいい感じ
ただこのデッキ スキル少なすぎるから注意な

331 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:20:01 ID:KpufMx9T0
やっぱり、憤怒をツートップに使うとなると テティスだとスキルがキツイね。
わだつみだと問題ないんだけどね。

332 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:09:35 ID:TnlNHKHl0
>>327
早いな、ありがとうございます。
やっぱりそうなるの?そうだよなぁ・・・。

>>329
ありがとうございます。
シールドかつ撃で罠なら玄武かな、とか素人なりに浅はかな考えしてた
そうかアルカナが居れば戦いに来るのか、そりゃそうだ
じゃあ水虎抜いて属性揃える為にドワーフとか駄目かな

333 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 20:49:43 ID:cE7av7hn0
>331

今日【】+テティスのデッキで戦ったが、【】いない時にサクリされるのでいまいち空気だった。
結局、いつものデッキに戻ったという・・・。
でも、ちょっと面白かったのは、リヴァ+W罠(小さいけど)+カペラ。
魔は主でやり合う事になるけど・・・。

334 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:26:43 ID:KpufMx9T0
>>332
しかしアルカナ1体だけだと
シールド封印されるとどうしようもないから
こっちもシールドを用意するかアルカナを2体入れるか
一応デネブがシールド持ちのアルカナだけど…。
コンセプトであるリヴァが一番邪魔になってるという。

>>333
考え方によっちゃ、その時点で憤怒はプレッシャーになってるから役に立ってるんだよ。

335 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:47:22 ID:nIM42t87O
ベガ引いたから機甲使ってみたら早速カイム単
罠発動で4体倒してエクセは気持ちよすぎる

336 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:06:31 ID:wLZDAAgE0
水虎やナーガで神族や超亜が消し飛ぶくらいだから、あんだけでかい罠だとさぞ楽だろうな。
大会初めて、いきなり機甲4連続マッチしたんだが、初心者でも狙ってたのかね。
全部1パリン繰り返して蹴散らしたが。
さすがにテティスだと罠踏んでも大して痛くないわ。いや痛いけど、致命傷にはならんね。

337 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:16:53 ID:H1tACJRb0
>>328
2速海がんがれ
ポセイドン使い続けてるオラの元気を分けてやる!
そいや公爵のマッチ幅狭まったって本当かな? 
大会中だったからかもしれんけど、変態称号とはマッチしなかったような

338 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:33:57 ID:xf85xlAX0
海2速はシールド入れるのとアルカナ入れるのじゃどっちがいいんだろか

339 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:18:53 ID:BQgC0MDc0
全員2速じゃなければ、普通にシールドかなぁ
アルカナの攻撃範囲修正される前は、アルタイル客将でだいぶ勝てたが、もうねぇ…

340 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:52:20 ID:FsMeKQnlO
2速がコスト20くらいまでの使い魔で他が3速以上ならシールド、
2速がコスト25〜30くらいの使い魔なら主力が2速になってしまうから
アルカナ入れていっそ2速多めで組んだ方がいいんじゃ?

まぁAPTは3速以上使い魔で施設制圧もできるように、BPTは2速使い魔と
アルカナをセットで組ませて云々とかでもいいかもしれないけど。

341 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:27:31 ID:S9ucFQcFO
2速メインの海を考えてみる
リヴァ、ポセ、禿、ナーガ、ロレライ、主撃

これで勝つる!

…のか?(´・ω・`)

342 :トリトン:2009/03/10(火) 18:39:34 ID:hVjxgzqV0
>>341
俺は…?

343 :ブージャム:2009/03/10(火) 19:00:47 ID:vxwMkLYS0
2速なら俺じゃ・・・

344 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:56:53 ID:bPxppdAcO
>>342
勝利を信じて見守っててくださいね

345 :スライム:2009/03/10(火) 21:34:33 ID:2yO7nQ+Q0
ポセの姉貴とのコンビはゆずれねぇ!

346 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:36:47 ID:tI0HC35G0
2速メインのデッキでもリヴァは要らない気がするんだ。

というかリヴァは、2速で能力も戦闘とは無関係
その上攻撃が闇ってのが致命的な気がする。

347 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:14:19 ID:Urzol7OrO
>>346
そんなこと言わないでくれよ!
リヴァ好きで使ってるんだ!海種にアルカナさえいれば…わだつみぃぃオメェのせいだ。


348 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:23:54 ID:Xr6v+/6G0
海種はわだつみ
超獣はカトブレパスのせいでアルカナは永遠にこないぜ

349 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:40:41 ID:SXvMeDzT0
そうなんだよなぁ
わだつみというスーパー升がいるから、迂闊なカード投入できない感がある
スキル2つ持ち、4速テレポとは、なんて完成されたカード
…俺はポセイドン使ってるけど

350 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:15:16 ID:KXuzoWKkO
海種初のアルカナは…

【慟哭】わだつみ

みたいな感じじゃねーの?

351 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:19:32 ID:qewpgjjSO
20コストくらいのアルカナにすればいいんじゃね?
ついでに属性も光にしたらさすがにわだつみさんと組もうって奴はいないだろう


わだつみさんは単体ではホント強いよなぁ

352 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:36:14 ID:yRRnmoF9O
昨日から海種デビューしてるんだけどリヴァ強いね。

帯電かけたリヴァで神族フルボッコにしたよ。

これからお世話になりますのでよろしくお願いします(・∀・)

353 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:52:16 ID:AJDSgC4NO
しかしわだつみ使っても今の海種の地位、アレだけ強いわだつみ使わず
テテ子使用者も多いくらいだしもう少し良い使い魔入って調度いい気もするけどね。

リヴァは2速デッキって言うよりリヴァデッキとして他は普通に
3〜4速使い魔達と組ませた方がいい気がする。
2速デッキとしてはもとから光闇多めな中、30コスの妨害系しかも
闇属性ってのは重過ぎる感が…。
結局2速使い魔入れつついかに撃属性の使い魔差し込んでいくかってのも
問題になるしリヴァに30まわすのはキツイ。

354 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:40:18 ID:NX/+/cic0
リヴァメインデッキは神族は闇複攻が効くけどゲート持ちが多いし不死は天敵の重装がゲート持ち
魔種もサキュとオーガで来られたらキツイ、30コスの特殊技なのに輝ける場面が少なすぎる・・・

355 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:55:05 ID:u7SdNMpvO
>>352
いいいげん目覚めなさい
リヴァの特殊が罠だったら良かったのにとか思ったことはないか?
単体無敵もいいが全体無敵もいいなとか思わないか?
アルカナ持ち入れたいなとか思わないか?
もし少しでも思ったのなら君は明日から機甲使いだ

356 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:39:22 ID:SXvMeDzT0
リヴァ「そうか、海を飛び出して機甲と組めばオレ強いじゃん!」

ベガ「存在不要」
リゲル「カブリマス,カブリマス」
自我カペラ「幼女じゃなきゃイラネ」

357 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:47:51 ID:yRRnmoF9O
>>355
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m

でも、俺の気持ちは変わりません。
リヴァ達と共に歩んで行きます(>_<)

358 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:14:16 ID:jln6vCNgO
普段テティスメインでやってるんだが、わだつみテティスてどうなんだろうか?

わだつみの使いかたがワカンネ

359 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:24:42 ID:Xr6v+/6G0
>>358
海で30コス2体入れると
オケアノスが入るから自然に4枚になるのが辛い
それなら憤怒にせよ無印にせよ、アルビオンと組んだ方が一般人にはやり易い気がする
かろうじて5枚で組めるから。

360 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:33:44 ID:TaAbZYdx0
憤怒がシールド持ってたら海の5枚に革命が起きてたのに

361 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:42:13 ID:Xr6v+/6G0
でも結局オケアノスは入れたいところなんだよなぁ、号令が他に無いし…
それに15コスってアリオ、オケ、ニクサー、シーパン、アクライ、ナーガだからなぁ
そのうち3枚は炎攻撃だし、結局オケアノス、ニクサー、アクライ。その上アクライはテティス型だと外れるし…。
これといって革命は起きてくれそうに無い。

362 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:48:46 ID:JlmUMU7s0
>>361
憤怒オケでダブルシールド

363 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:03:27 ID:ia0IhJwXO
+みずち、客でアルカナ持ち。

作戦は丸分かりだが、4速逃げから制圧は厄介。

364 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:09:27 ID:Q4zNKzLZ0
ん?憤怒は3速だろう。

365 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:10:56 ID:4E7iNcPEO
つまり、わだつみ前だしで
逃げながら戦い、ある程度たたかったら、テレポチェンジつかってアルカナ持ちと入れ換えるのか

366 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:16:04 ID:ia0IhJwXO
>>364
すまん、363は>>358へのレスなんだ。

367 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:17:55 ID:Q4zNKzLZ0
>>366
一応考えたが、流石にないだろうと思ったんだ。

368 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:56:08 ID:reKuWHLO0
>>367
普通にアルカナテレポはテンプレであるだろwwww

369 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:41:23 ID:rGgpOJGzO
以前、愛染・わだつみ・スペクター・カペラのアルカナテレポにあたったな
雷複2枚相手にするとか正直無理です


370 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:33:23 ID:i7xzNLIOO
憤怒入りの3速アルカナテレポやってるよ。

やっぱりオケ居ると、戦闘そこそこ強くなるし、
戦いつつ、アルカナチェンジの機会を伺う感じ。
5枚だけど、味方わざと死なせて呼ぶ奴はある程度調整してる。
称号9でそこそこ勝ててるけど、やっぱり4速4枚のが安定なんかな・・・
相性不利にはやっぱり勝てないしなorz

371 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:20:50 ID:CKlR10+vO
>>370
わだ・憤怒・オケ・マカラ…デネブ?
まぁ結局は魔種対策をどうするかの一言な気がする。
シュクラ撃主出来た事でアクアで貴重な15コス枠確定されない選択肢
増えたのはいいけど10コスの撃をもう少しどうにかしてほしかった。

372 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:28:09 ID:4KjUf3uiO
>>362お主海使いではないなw

373 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:25:37 ID:VLqGERLj0
主撃、ベカリゲルデネブスピカカペラの機甲デッキで
魔種に勝てるの?オーガ+ダブル号令きついよ

374 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:29:20 ID:T/L3PjHhO
>>373
その編成なら主撃だし勝てる場合もある

375 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:13:02 ID:Q4zNKzLZ0
>>368
いや、そういう意味じゃなく
まさか5個上のレスにアンカーなしでレスしてると思わなかった。

>>372
一連の流れを読もうぜ

376 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:35:17 ID:i7xzNLIOO
371>>
アルカナ枠はデネブと迷ったんだけど、重装が憎くてカペラにしてる。
撃は主のみで、魔種には5割くらいかな・・

正直アルカナは
あまり戦力に考えてなかったんだけど
デネブは対魔の戦力としてはどう?

ブージャムにはまだ地味に期待してるんだけどな・・・シュクラ辺りと組ませて使えないかな;

377 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:37:21 ID:i7xzNLIOO
ごめん、アンカ間違えた
>>371

378 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:39:25 ID:ovJDcg3H0
サポート役に最適
元より防御低いけど更に下げてダメ増やせるし
技は魔以外にも使えるから
まあ弱点共通だとオーガ怖いのは変わらんけど

ブージャムやトリトンは主人公がDEF80超えて
2速でHP600も超えたら2速海で活躍できるはず

379 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:31:13 ID:BhedsA2U0
ところで流れ無視して悪いんですが
スピカのイラストレーターについてなんか情報ないですか?
名前以外何も分からないので
ほかに何かいてるとかなにやってるとか教えてくれればうれしいです

380 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:33:01 ID:4KjUf3uiO
スピカ書いてる人はつの丸

381 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:39:19 ID:Z5JMjEb70
なんかオーガまた増えてきてるよね。。
やり辛い世の中になったもんだ、、
スピカなんてたまるころには全滅してる

3ゲート封印とか羞恥プレイすぎる

382 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:42:38 ID:okS6x0HW0
いやー、オーガは居る居ないじゃなくて
弱体化したから楽になったんじゃないの。

383 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 05:29:18 ID:fhtBCiZz0
海種に追加カードがくるとしてどんなカードきてほしい?
号令とかアルカナ追加されても他の種族の劣化版になるような気がしてならない。

どんなに弱くても海種ってこんな戦い方だよっていうのがほしいんだが
みんなはどう?

考えた結果【魅惑】テティスが一番ほしいなっておもた


384 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 07:06:56 ID:3F0QkHNrO
妄想で自虐するくらいなら海種やめればいいのに

385 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 08:18:42 ID:FCg4krQ8O
海種は一人は皆の為に皆は一人の為に的な感じの種族だと思ってる。

単体強化が多いからという単純な理由なんだけどねwww

386 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:00:08 ID:hmeLjX4XO
>>373
称号レベル7の俺だけど、相手の主が雷以外を持ってれば勝てると思う

俺ならスピカデネブリゲルorベガで出撃してオーガ倒すことを目標に。
スピカは脆くてやられることが多いと思うけど、オーガさえ倒せば次パーティーで凄く楽になりますよ

387 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:02:27 ID:VLaFIQIp0
海って基本のパラメータが若干高い気がするんだよね。HP高くて攻撃防御は並かそれ以上なんてのはザラ
だからその分移動速度とスキルと特殊技が抑えられているのかも。

388 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:02:48 ID:nxv+PNi0O
ねんがんのマカラをてにいれたぞ!
脱力粘液で抵抗力奪って、軟化粘液で服溶かして、感光汚泥で性感帯増やしてニドで突く!
対リシア戦術完璧也、海種すげーよ!!
アッ、ニドは来ないで!レイスティンガアッー!
さてLoVってくるか。

389 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:47:50 ID:uGRg4N/c0
>>373
称号Lv11で人並み以下(だと思う)の腕の俺が見ても行ける組み合わせ。
オーガサキュ入ってて雷主はまず無いと思うし。
雷持たれてたら捨てゲーしても良いレベルに積んでるw

開幕にスピカを連れていくのは個人的にはあんまりオススメできない。
ベガリゲルデネブで出て、デビリティをオーガに掛けて極力落とす。
まぁ落とせなくても良いので、とにかく相手が帰ってくれるように立ち回るべし。
デネブと主は捨てておk。ベガリゲルを生還させること。
んでベガ+リゲル+スピカで相手中央アルカナに突貫。こっちのダブル号令+罠があれば魔種なんて紙切れ同然。

色々分かってる相手だと無視して盾割られたり、開幕で帰ってくれなくてオーガサクリ喰らって破壊されたりするけどねw
あとベガ罠とOK3で大概の魔種は落とせるので、この辺を意識した立ち回りが出来れば蛮メデュ雷主型よりは全然行ける筈だよ。

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 13:57:00 ID:qzM3ZfbWO
最近判っている愛染が増えてきたから闇の多い旧わだつみテンプレを使おうと思うんだがまだ現役だろうか?

海は噛み合わせの悪さが売り(笑)なんだから多少壊れがいても良いと思う。

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:29:42 ID:tra2C4JxO
何が噛み合わせ悪いか考えた

@10、20コスの有用な使い魔が少ない
A加えてシールドは15と25の二択
B有用な使い魔の属性が見事に被ってる
Cスキルを多く持ってる使い魔は大抵2速

追加使い魔の属性が殆ど撃だったのが一番悲惨だったな…
ブージャムとか裏の説明見る限り一番撃とは程遠いのに撃だし

392 :373:2009/03/13(金) 16:45:52 ID:oDXxGSrM0
なるほどー、みんなありがとう、参考になります。

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:52:54 ID:cJ8fTpCUO
テティス+海パン+ロレライでひたすら強化したらテティスが固くなりすぎて吹いたw

394 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:13:35 ID:lP7XMphd0
海種のマークにもあるサメ系の便利な使い魔こね〜かな〜

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:24:22 ID:qzM3ZfbWO
バグベアのスペックで撃ピンが海に来たら皆は使う?

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:37:43 ID:omy1mj++O
>>394
そっか、鮫が居ないんだな
鯱や鯨も追加して欲しいなぁ
わだつみさん、テティス以外の大型使い魔欲しいぜ

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 20:43:28 ID:3yv5Awqr0
メガロドン
コスト30
攻撃属性:撃
特殊技:撃ピンダメ

こんなの希望か?

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:21:34 ID:okS6x0HW0
撃ピンくるなら25コス以下3速以上でお願いします。

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:46:16 ID:3F0QkHNrO
何が来ても文句言うくせに

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:37:39 ID:ZbasyhCOO
そんな事は無いと思うが
絶妙に文句言いたくなるポイントを突いてくるんだけどな

憤怒も技の特殊さとか以前に「何故アルビオンで出した」って言いたくなるし
コモンに関しても
「撃積んどけばトレンドな魔種に勝てるし黙っとくんじゃね?」
みたいな感じ丸出しだし
ほーら待望の雷無敵だよ〜 → まさかの2速

別にネガネガしたい訳じゃないんだけどな
今回は誰が見ても 他と比べなくても おかしな部分多かったから仕方ない

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:31:21 ID:zhvGqiEz0
だって、カペラ、アポロンの低コス罠看破と、ハーピー、
サーチ修復のアルビオンと愛され王と、愛され以外はそんなに使用率が悪いヤツじゃないのが選ばれてるし。
【】付きの基準が、使えない使い魔の救済ではなく、やりすぎた使い魔・スキルに向かってるよね。
開発が自ら、こいつら強すぎです、といいきったようなもん。
その割にはニーズと愛染放置なのがわからん。特に愛染。なんで6割くらいまで落とさないのかと。
セットで出して一発なら分かるのだがなぁ。
今回の追加も、属性のバランスは取っても、スキルの事全然考慮してないのが丸分かりなのがなんとも・・・。
てか、属性が5つしかないから、属性のイメージが炎と雷に寄ってる気がする・・・。
雷=イメージないヤツ全部=主力のオリジナリティ高いの全部雷。
そのくせ機甲とか、追加の選択肢すら・・・。世知辛い世の中になったものです。

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:02:27 ID:os4INHqA0
ギガスは?

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:48:58 ID:YJRo2h96O
イルカやスナメリも出て欲しいなー
ころころしたのがぷかぷか浮いてたらきっと可愛い


404 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 15:49:39 ID:2bxmQxBA0
OKカブトガニ

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 16:37:14 ID:blqFmEn00
海 【猛襲】メガロドン
機 【旧】ザク

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:08:34 ID:2bxmQxBA0
話題を軽く戻すが
冷静に見ると…蛮酒、リリス、ハーメルン、魅惑、死神、激昂
これら全部20コスなのに、ホント何故憤怒は25なんだろうな
ライオンはまぁ、実装時はむしろ30で良いんじゃね?位だったから仕方ないけど…

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:35:11 ID:5OPP+HKcO
魅惑は光るおっさんと同じコストだよ

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 19:39:51 ID:2bxmQxBA0
おおマジだ。
普通に20だと思い込んでたthx。

ごめんな、魅惑、20でも要らない子だと思ってたよ。ホントごめん。
2速だけでも厳しいのにワイドマジックもリーチ狭まるとか説明にちゃんと書いて欲しいよな…。

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:17:39 ID:PAsF0ekgO
20コスで炎複数でネプチューン・・・・
無いな

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:52:35 ID:os4INHqA0
 Lovの世界で言う七つの世界って超獣、亜人、魔種、神族、海種、不死
で最後は人間の世界だとしたら機甲って結局なんなんだろう。

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:43:47 ID:67wG7RRQO
俺はほんとに海種が好きで
携帯待ち受けも公式のFlashを使ってる

気分で色々変えるけど
正直 幼女にしてる時に人に見られるより
オケアノスの時に見られる方が恥ずかしい…

半裸のハゲたオッサンが待ち受けとか…

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:07:48 ID:2Q0O7x87O
デッキ診断を頼みたいのだが…

APT
主撃、わだつみ、ナーガ、カペラ
BPT
わだつみ、みずち、アクアライダー

基本戦法
シールドあげるつもりで右に向かって歩く。
迎撃に来たらナーガとカペラを生け贄にささげて1乙。その時カペラのみを復活させる。
4即PTで迎撃を繰り返し、隙を見てアルカナにチェンジゲッター。
一回だけ試して魔種に勝てたんだが、ホントぎりぎりだった。
今までテティス型混種で、わだつみ型にも手を出してみたいのでアドバイスもとむ…

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 02:44:31 ID:reZs1LrX0
>>411
確かにw
愛用のポセイドンを待ちうけにしたいけど、やっぱ恥ずかしい…

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 08:28:35 ID:Q4eIkUhY0
>>410
ヒント=星の名前

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 09:39:00 ID:knjDYM1vO
>>410
そもそもホントに種族ごとにきっちり分かれた世界しかなかったのか分からんからな
「亜人」って棲み分け自体が人間って概念がなきゃ成立しないし、
その亜人にしたってちょくちょく人間が混ざってるし
まぁ機甲は単にどっかの誰かが作った兵器なんだろう
スピカやアルタイルみたいに人間を象ったのも在るんだし

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:50:41 ID:KmcfHaFQO
ツバーン引いたんだけど、どうしたらいい?w

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:11:08 ID:b5qzxnNfO
>>416
1.ツバーン ベガ ポル 【】エルフでFA

2.売る

好きな方をどうぞ

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:20:11 ID:/hlbtJUg0
FA=ファイナルアンサー

なのに何故回答が2つあるw

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:21:36 ID:+7G3Tgu6O
3,破り捨てるでFA

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:32:36 ID:tOe6yzXoO
>>416
ベガ、ミザール、ベテルのアルカナ無し機甲で勝てw

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:24:41 ID:2SKFwt64O
4.ツバーン、リヴァ、スカドラの闇単豪傑でFA

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:42:30 ID:fKIh4oIv0
ミザールとかなんの足しにもならんし
どっちもせめてピンダメならよかったのに

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:55:51 ID:edLm5IBw0
昨日やってた
カタリナ(わだつみ、みずち、アクライ、オケア、マカラ)
と対不死セレブとの全リプは面白かったな
スキルの高さを見せ付けられたぜ

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:16:36 ID:2Z8+wNIDO
あれはニ試合目で相手がメタったらしい。最後のみずちは体力3。
ソースは本人
そしてヨルムンを待ち受けにして臥薪嘗胆の自分に隙はなかった

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:56:08 ID:tOe6yzXoO
そういや今日の動画でツバーンベガの機がヨルムンカトブレ獣に勝ってたな

シールドがあるのは素晴らしいと改めて思ったw

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:43:06 ID:QQSlajGB0
>>423
みた。ダブルトラップのよけ方がすげぇ…
戦略眼もすごいが、見ていてうまさを感じるプレイだった。しんどけにはあまり感じないのだが。w

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:48:13 ID:x59nz8EUO
すんげぇ今更なんだが…
なんでリヴァイアサンのテキストはロケテのと違うんだ?

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:16:12 ID:kDcp4eBJO
>>426
だな。特に中盤の重装罠を完全にスカしたのは凄かった。カタリナ視点で見たかった。

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:34:07 ID:52yfbk10O
確かにカタリナさん視点で見たかったな。
使い魔の体力管理とか凄い気になった。

中盤でのオケサクリとか、ある程度罠のダメージを考えての事なんだろうけど、自分には考え付かなかったからまだまだ自分は甘いんだろうな・・・(´・ω・`)

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:15:27 ID:Z2Yw/lPP0
シュクラケンって知性高いんだな
なんかウケた。

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 15:48:23 ID:Xk/CrkRw0
俺爵位の亜人使いなんだが、今日ツバーン ベガ ポル 【】エルフのデッキとマッチしたんだ。
ツバーンと出会うの初めてだったんだが、とても漢気を感じる戦いが楽しめたよ、ありがとう。
たぶんこのスレの住民だと思うから書かせてもらった。スレ違いすまん。

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:20:19 ID:0eDxKtwS0
ツバーンで特殊技打つときのムービーと効果音がかっこいいよね
ドンドンドン!
…あんまダメージないけど

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:28:40 ID:lfoxtdQg0
 バーサーカーキャンペーンが終わったらカード追加されるらしいが
今度の海と機はどうなるやら。

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:38:41 ID:XGFd5adKP
最高速度とかもうちょっと忠実にして欲しかったなぁ
1.0m/s ポルックス
1.5m/s リゲル
20km/h ベガ
20km/h ベテルギウス
20km/h ツバーン
20km/h ミザール
25km/h レグルス
25km/h デネブ
45km/h フォーマルハウト
50km/h カペラ
50km/h 【自我】カペラ
50km/h アルタイル

180km/h スピカ(飛行時)

参考記録
180km/h トリトン(水中)
250km/h ポセイドン(水中)

海で戦わずに陸にあがってハンデ背負いつつ戦ってる海種に泣いた

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:48:54 ID:0eDxKtwS0
【】として、200km/h ツバーン(変形時)とかに期待
次回追加はルールも変わるくらい、てプロデューサーが言ってたから、そっちも期待
きっと海フィールドとか天候:雨とか追加で、そこでは海種は速度アップ…ないな

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:52:07 ID:Z2Yw/lPP0
フィールドあったとしてもランダムなんだろうし
意識してデッキ組む意味もないよなぁ…。

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:52:34 ID:XGFd5adKP
もしそんなルールが出来たとしても、きっとあなたは
「砂漠フィールド天気快晴でヨルムンとかマジ無理ゲー」
と、嘆くことでしょう

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:52:45 ID:/Ek4vUG5O
次のオンライン大会がデッキ変わるくらいルールが変わるって言ってただけじゃなかったっけ?

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:00:35 ID:DgHyE7c70
>>437
なんか凄く懐かしい感じがしたww

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:26:43 ID:OI5/cdu90
船上フィールドは海使い的に、何かグッと来るものがあったよな
ラグだかで即効で消えたけど…
むしろ天候:雨は雷属性の攻撃アップとかありそうでダメか

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:21:49 ID:5qHPbo7c0
>>433
ティファリスちゃんが海に来ると思っているのは俺だけ?

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:55:48 ID:OI5/cdu90
シルドラ海種 属性:雷
とかルールを覆すようなカードを!
…すいません寝ます

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:34:33 ID:AarFdBAY0
本日50回以上プレイして、40敗はした。海種メインでの不死セレブの倒した方を教えてくれ・・・。
テティス使ってても魔種に安定しないわ、不死セレブには勝ち筋見えないわ、ヨルムンドワは相変わらずだわで、かなり凹んだ。
精神的にちょっと落ち込んでたから、追い打ち喰らった気分だ。初ギガス引いたしorz

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 05:29:08 ID:DgHyE7c70
>>443
テティス型だと魔種に強いが不死、ヨルムンには不利
わだつみ+憤怒型なら全部に微不利かddくらいか。
テティス+憤怒にすると魔とヨルムンに強くなれるが、ニクシーを入れない限り何かスキルが抜ける。

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:39:34 ID:07gk/pu40
>>444
改めて見ると、やっぱり海は使い魔同士がかみ合ってないよなー。
次VerUpにも、余り期待せずにいた方が、精神衛生上逆に良いのかも知れない・・・

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 10:37:13 ID:ac6S9uqxO
嘘ヨクナイ
テティス型だと主炎が持てるから超・亜は他の型より100倍楽

不死は豆・オケ頼りになるから若干不利
あとはスキル面が薄くなるので愛染が辛い

それ以外は特殊デッキ以外(Vロー等)は五分〜でいけるよ

447 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:00:41 ID:07gk/pu40
アフロディーテは、海で泡から誕生した説があって、かつ軍神の属性もある。
また、航海の安全を司る神としても、多少知られている。
神族になる可能性は、高いけど海関連の神は海種に来てるからちょっと期待。

と言うことは・・・
案外20コス炎攻の2速ゲート/サーチ/シールドあたりで、
海に来てくれるような気がする!
ポセイドンとの相性最高!(笑)とかのコンセプトでorz

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:31:40 ID:s4Fz2q0y0
>>446
>>444は主人公がダメージソースとして期待出来ない環境なんじゃないの?

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:19:05 ID:kdbPBMDhO
相談者や助言者はなるべくLvやランクを書いた方がいいな
Lv1の初心者が全国特攻で40敗しました、ならせめてLv10まで上げてるのが無難です><だし、
そうじゃないなら立ち回りの問題ってことになる。
また主のLvによって主武器だけで特定勢力をメタれるかどうか違ってくるわけで。


450 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:10:57 ID:MIzhgfHE0
新パックっていつ出るの?

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:29:30 ID:smFLMJ7WO
ツバーンの特殊ってグラビティって言うくらいなんだから
ダメージ+移動速度低下とかあってもいいと思うんだ。

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:49:54 ID:O0bNl0Ft0
そういう発想ができないのがLoVスタッフ
範囲特殊はホント死んでるな

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:01:46 ID:C4fB7CW8O
ただの完全上位技じゃねーかw

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:31:14 ID:OI5/cdu90
テティス型で超亜を捌けるようになるのは、そうとう主人公が強くなきゃ厳しいなぁ
俺はテティス型だけど、ヨルムンはほぼ捨ててる

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:23:40 ID:Cr/JsOIlO
テティス
わだつみ
みずち
アルカナ

というデッキに興味があり、試そうと思ったのですが、

みずちの回復は同じ海で150

そこでお客様として神秘エルフを呼ぼうと思うのですが、微妙でしょうか?

ちなみに、ランクは1です。

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:25:47 ID:DgHyE7c70
それだと3速になるからなぁ

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:26:53 ID:ZIKBugMoO
種族、コスト、戦闘力、そしてなによりも速さがたりない!

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:28:49 ID:tZspM1Pb0
>>455
なんでエルフが出てくるか馬鹿な俺に説明してくれ

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:31:37 ID:OI5/cdu90
>>455
ガチ逃げ⇒テレポで制圧なら戦闘力・種族も関係ないけど、やっぱ3速が足ひっぱるよ
普通のテティスデッキに新エルフ客将に入れたら、相手も同じデッキで笑ったことがある
勝率は5割でフツーだった

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 23:51:04 ID:+CjgdNvZO
>>457
アルカナテレポで世界を縮めるんだ

461 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:08:30 ID:6p8Okkut0
わだつみ「わしのテレポと」
愛染「私の目潰しと」
愛され王「世のシールド修復があれば」
カペラ「もはや敵ナシ!」

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:11:25 ID:kTMiHUss0
>>461
シペ<俺の出番まだ?

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:13:36 ID:umQfmh4lO
雷ピア地獄なんだけど、どうしたらいい?

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:16:45 ID:6p8Okkut0
>>462
シペもいいかもな。愛染をシペ+アルカナに分ける感じか。
ちょっと試したくなるな。たぶん2戦で諦めそうだけども

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:36:49 ID:xCJIoWlk0
カペラをデネブにした方がいい気もしなくも無い。

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:39:54 ID:/3wH/coA0
>>465

そのデッキ使ってみればわかるが
罠があるところに自分から入って行かなければならないときがある

そのときカペラで無いと詰んでしまう可能性があるのでカペラ1択かと

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:45:18 ID:xCJIoWlk0
だがカペラだと相手がアルカナ2体以上居るとそれはそれで詰んでるから
結局実用的なデッキではないって事かね。

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:00:57 ID:6p8Okkut0
いちおう全リプにも乗った由緒正しい(?)デッキさ!
…そんときの結果はあえて言わないが

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:30:26 ID:RPPdfWwCO
やはり
わだつみテティスみずちマカラより
わだつみオバマアクアライダーマカラみずちの方が安定するんだろうか

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 05:33:43 ID:tSh2Mhg50
オバマってなんの略だ…?

471 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:05:55 ID:DXrd+5yjP
オバマ→大統領→アメリカを守る→「君を守ってあげたいんだ」

オバマ→「Change We Can Believe In」→「信じるのです」

オバマ→演説→「彼の演説は奇麗事ばかりだね」→「あははは!きれーい!」

オバマ→名前の最初が「オ」→「オ」ケアノス

多分この4つの内のどれかだろう

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:11:38 ID:tSh2Mhg50
>>471お前すげえな

デッキ的に考えるとオケアノスか?

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:13:10 ID:MeqtsSIL0
オケアノスの断末魔が「オバマー」って聞こえるからじゃない?

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:17:45 ID:DXrd+5yjP
>>473
・・・!!

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:02:11 ID:48TVxxez0
>>473
大正解

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:22:47 ID:RPPdfWwCO
クイズしてるんじゃなくて、質問に答えて下さい…(;_;)

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:24:28 ID:48TVxxez0
>>476
常識的に考えると下安定だろうな

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:12:50 ID:cNjMTm0M0
>>469-476の流れに吹いたw
ややこしくなるからオバマ流行らせるなよw

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:18:59 ID:sCq+d5dI0
ハゲているからオケアノスだと思った

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:29:27 ID:Z9CKHn4fO
オバマ吹いたwww

よし、今度からオバマと呼ぼう

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:29:59 ID:tSh2Mhg50
俺もオバマって呼ぼうっと

でも、持ってないんだよねオバマorz

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:46:55 ID:umQfmh4lO
じゃあ俺は井手らっきょって呼ぶわ

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:48:51 ID:HVMlKI/AO
言われてみれば顔とかオバマに似てるな

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:36:38 ID:6p8Okkut0
ヒィッシュ並に定着してるものとばかり思ってた…オバマッー!

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:52:48 ID:umQfmh4lO
わだつみ「CHANGE!」

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:22:24 ID:Ghcv4gUZ0
>>485
マカラ「Yes We Can!」

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:39:38 ID:3SJS5gN1O
ベガーンポルスピ主闇ピアで最近やっているんだけど
この間全く同じデッキ使ってロボット対戦が始まるかと思いきや相手が雷ピアだった…

見るも無惨に完敗。
最後に空打ちしなくてもしなくてもいいじゃないかorz

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:53:25 ID:vNDC6Um10
海機で魔種みたいに20コス2匹入れたバランス型のデッキって作れねーのかな
それなりに勝てる感じの

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:32:33 ID:tSh2Mhg50
海は20コスみずち以外使い物にならない印象です。

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:35:02 ID:6p8Okkut0
ポセイドン・フォーマルは普通に使えるが、あとは…ミザールやシュクなんとかじゃ…
複攻持ちだけでも、だいぶ評価違っただろうになぁ


491 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:49:45 ID:vNDC6Um10
やっぱ複攻は必要だからみずちとフォーマルかなー

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:08:55 ID:pJf4p8B90
HPバカのフォーマル先生に、みずちの技かけても雀の涙なのが悲しい

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:15:50 ID:QvSW4Q450
>>488
今日仕事中に海種で同じ事考えてたわw
噛み合わせ悪いと言われる理由のひとつが有用な20コスが居ないって事だろうなぁ
+アルカナいない+シールドが最低15コス、故に5枚が安定する…。
もっと言えば範囲号令も居ないに等しいから
10コス数枚入れて6枚するメリットより5枚で戦力安定させた方がいい。エクセとられる危険性が増えるだけだしね。
5枚型にとって、わだつみ先生はPT入れ替えても毎回先陣きってくれる素敵な御仁。

>>492
というより海種じゃないからほんとに全然回復しないしね。
海機、超亜は装備だけじゃなく、号令とかも共有する感じにすればいいのに。
そうじゃないと互いに使い魔の枚数少ないし、種族ボーナス減るし
種族単称号も取りにくいしでデメリットしか存在しない…。

494 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:22:36 ID:pJf4p8B90
>>493
とりあえず魔の10/20コスの充実ぶりは異常だよねぇ
次回VerUPで流行するであろう2大天使デッキが怖いです
どんどん強くなる雷範囲ダメ…名前忘れたけど紫スライム、おまえの出番だ!

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:24:26 ID:uY/l5ZJW0
>>494
ブー<呼んだ?

496 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:33:46 ID:vVeSomWY0
スピカ「・・・・・・・。」

497 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:20:38 ID:OAqBpiJj0
>>493
それだとわだつみリゲルがやばい事になるぞ
ついでにデッキ診断頼む
アルビオン、禿、ニクサー、アリオーシュ、マカラ、ヒィッシュ、撃主
アルビオンを海単で使おうとしたらこうなった。今のところ主は剣なんだが武器は変えたほうがいいかな?
それともパーツを変えたほうが?現状魔が多少厳しいが必要経費だと思っている

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:22:20 ID:QvSW4Q450
>>497
それでも他種族と同じかそれ以下だと思うけどね。

ヒッシュよりマーメイドのがまだいい気がする。

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:23:41 ID:pJf4p8B90
禿>アクアライダーは?
アルビオンってシールドもってた…よね

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:46:59 ID:QvSW4Q450
持ってるよ。
でもアルビオン居ても、号令いないから禿入れたくなるんだよね…。

501 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:18:57 ID:M+luIa47O
テンプラ愛染がAptでユニケト愛染で出てくるとイラッとする。

しかもこっち主闇と闇複いるの見えてないし。

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:34:14 ID:DfUJg/1u0
数戦ベガチュバーン【】エルフボルでやったが癖になりそうだw
まだ爵位だからかよっぽど相性悪くないとなんとかなりそうだよ

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:16:54 ID:VcfiTNTlO
ツバーンが複攻だったら愛染なんかに絶対負けないのに!

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:27:22 ID:QvSW4Q450
ツバーンは神なんかと戦ってる訳じゃない。

リゲルと戦ってるんだ。

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:41:17 ID:GYUrl8Uj0
アルタイル「えー、マジ単攻?」
カペラ「キャハハ、キモーイ☆」
アルタイル「単攻が許されるのはリゲルだけだよねー!」

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:42:18 ID:mkUueYPw0
>>505
ツバーン「カペラ、テメーも単攻だろ

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:46:11 ID:W08VOQTJ0
シーサーペントが複攻だったら使ってたのに・・・

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 00:59:29 ID:NdSqSA/90
シーサーペントは範囲が全部レベル制になれば化ける可能性がある。

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:06:25 ID:NDerzJ620
範囲じゃなく威力をだな
コス30の範囲技を4速罠と同じ(今の倍)にできればツバーンもシーサーペントも
もっと輝けええなことにできると思うんだ
・・・オーディンがおそろしいことになるけど
範囲を速度比にすれば・・・でもシーサーペントも4速・・・

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:18:49 ID:GYUrl8Uj0
テキスト文章変えなきゃならないから、既存の範囲ダメのLv制は難しいのかなぁ
過去にスライムとかテキスト変わった例もあるけど、もうそんな気力が残ってるかどうか…
コストや速度でダメージ変動くらいならできそうだけども

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:22:07 ID:NdSqSA/90
追加されるカードもテキスト自体は既存の範囲技と同じだから
範囲全部がそうなると見て間違いないかと。
多分これが散々言われてきた範囲の救済措置。

ttp://www.famitsu.com/image/352/mM8lPs96FOvSHKTN23Rds9bpPtNa648C.jpg

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:27:18 ID:iVJJNErU0
レベルに対する増加量がコストや速度、レアリティで変わってくるかもしれないけど
落ちにくい30コス始まるかもね

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:29:31 ID:NdSqSA/90
そうなると期待できるのが
ツバーン、シーサーペント、シュクラケン辺りか
アリオーシュも炎属性と考えると十分期待できる。

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:33:43 ID:NDerzJ620
で、一緒にニクシーも入れれば
うはー夢がひろがりんぐ

さて、俺はミノタウルスとバハムートとグレムリンを入れようか・・・

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:34:51 ID:NdSqSA/90
落ちやすい上に30コスのバハムートは更に使われなくなりそうだ。

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:36:29 ID:GYUrl8Uj0
>>511
おお、なるほど

神は愛染に加えてガブリエ登場&おでん復権で、しんどくなりそうだ
でも他に雷範囲ダメって、中途半端なカードしかないのが救いか
そして魔種の複ダメの数はすごいから、さらに魔種が増えそうだ。ありがたいけど

517 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:37:32 ID:NDerzJ620
待て、あ奴は25コスだ
30コスならリヴァ・おでん・バハの召喚獣ロマン豪傑で出撃してる

ちなみに魔の最近のブームは猛鬼です
圧倒的に撃持ち・メデュ蛮酒厨多くていやんなるけど

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:46:48 ID:NdSqSA/90
そういや25かw
いかんいかん。

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:47:15 ID:GYUrl8Uj0
これでもかと見かけるメデュ蛮酒デッキ
何が嫌って主がほとんど雷なんだよな…

520 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:55:08 ID:NDerzJ620
基本サキュだけになるからそれを補うため
海や機甲の遭遇率は低いとはいえな
オナホorベルゼで神狩りメデュ蛮酒で超亜狩り55
マンティグリフで不死頑張り最後にサキュで35
バランスとると光か雷か撃
それでも雷少ないから幼女いれば大分やれるけど
お好みでアクアライダー・撃武器も、これからはシュクラケンやら2速海も頑張れるはず
あとはもう少しスキル持ち増えてくれればな

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