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ホースライダーズHORSERIDERS初心者スレ13

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:41:10 ID:sYz3wLbM0
ここはコナミのカードゲーム、ホースライダーズの初心者Q&Aの場です。

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html

★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/

★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
コミュニティ

上を見ても、本スレを見てもよく分からない、そんな方にお勧めです。
質問者は教えてもらうので、失礼のないように。答える方は自分が初心者だった
時の事を考えて、まったりとしたホースライダーズプレイをしましょう!

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:42:30 ID:sYz3wLbM0
★本スレ ★トレード ★チラ裏 ★晒しスレ
色々あるが自分でさがしてね

次スレは>>950よろしく。
立てられなかったり、携帯だったりしたら>>960にゼッケンを引き継ぎ


前スレ
ホースライダーズHORSERIDERS初心者スレ12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231153195/l50


3 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:43:16 ID:sYz3wLbM0
よくある質問

Q.キラが出ないよ〜
A.100枚に4枚程度(GR1枚、SP3枚)しか無いので、めったに出ない。

Q.出せる馬が無いよ〜
A.1頭も出せない状況なら、CPU馬が使える。カードが揃わないうちはCPU馬の方が強かったりもするので、わざとCPU馬を使うのも良い。

Q.なんで●●がカード化されてないの?
A.プレイ人口が増えれば、きっとバージョンアップで増えるはず。まあ、待て。

Q.脚質が分からないよ〜
A.『逃げ』だったら先頭あたりに、『先行』だったら4〜6頭目くらいに、『差し』だったら7〜9頭目くらいに、『追い』だったら最後方付近に陣取っておけ

Q.○○で勝ちたいけどステ上げた方がいいの?
A.マスD以上で安定して勝ち負けしたいならスピードとスタミナはフルパラ前提。 C以上なら実績折り合い以外フルが勝ち負けの最低条件。

【ご利用にあたって】

◆聞く前に自分で調べる、試してみる。
◆過去ログをみて即出か確認する。
◆教えて欲しいことは、なるべく詳しく分かり易く。
◆助言のあとにはお礼を忘れずに。

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:20:58 ID:CrZrz94oO
>>1
禿げしく乙
いつも愚痴も言わずたたてくれて感謝スティルインラブ

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:24:20 ID:IzyG3AyUO
>>1
サンクス

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:35:57 ID:jxidu2icO
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:39:44 ID:XRQSBR2V0
すみません。
厨馬という言葉をよく見かけますが、どういう意味でしょうか?

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:21:40 ID:Dvo2c38Q0
>>7
公式行ってランキングみてみ、

>>1乙です

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:49:57 ID:tH/orOWX0
age

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:15:29 ID:z/OLg264O
1乙

10ルポピー

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 05:57:16 ID:L+ZgTTmmO
>>7
厨房=中坊=中学生
使用率の高い強くて育てやすい馬をさす言葉です
勿論厨馬使い等は馬鹿にした言葉なので、人にたいして使うと楽しい事になるかも
例/タップダンスシチー、ディープインパクト、サクラバクシンオー、牝馬3姉妹

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:01:58 ID:N1COduYb0
イナリワンもだな

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:37:43 ID:+89ZHvJcO
春天、菊での差追馬は、コーナーで鞭を入れないと前に届かないのですか?
また、入れるとしたらどの辺りで入れると良いのでしょうか?
いつもルドルフに逃げ切られ、ナイスネイチャに勝ち鞍を与えられません。
Lv.25のマスCです。

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:59:42 ID:z/OLg264O
>>13

マスCでは知らんが、ナイスネイチャに2500m以上は無理だと思う

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:03:39 ID:7YJAaPLIO
>>7
ゲーム上でなんか他の馬より強く設定されていて、結構楽に勝てるため多くの人が使ってる馬の事かな。


16 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:08:03 ID:WPS1XNblO
お前ら優しすぎワロタ

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:37:19 ID:S8jILjiXO
>>11
牝馬3姉妹って誰ですか?とか書かれそうなので補足
ヒシアマゾン・ウオッカ・スイープorヘヴンリー。
Bクラスにも使える差追の牝馬が眠ってます。
あと短距離厨馬で代表的なのは、初心者ならアグネスワールド・上級者ならトロットスターかな?

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:41:20 ID:dNuSl8Oj0
短距離馬をさがしてるのですがみなさんのおすすめの短距離馬はなんですか?

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:59:07 ID:jT4cWjpd0
以前このゲームを少しやったことがあるので、
まったくの初心者ではないのですが、質問させてもらいます。

友人からカードを譲り受けたので、いい馬がそろった状態でゲームを始めました。
半年前に、少しですがプレーした経験がある上に、
馬の能力が高いので、とんとん拍子で(26プレイくらいで)マスDにあがりました。

しかし、そのせいで、馬のパラメーターが初期値とあまり変わっていません(実績だけは上がってますが)。
で、他のプレイヤーの方のプレイを見たり、このスレを見ると、
マスD以上ではスピード・スタミナはフルパラ前提みたいです。

そこで質問なのですが、
調教だけで(レースを使わず)フルパラに持っていくことは可能なのでしょうか?
と言うのは出走回数制限があるので、できるだけ能力値を上げた状態でレースを使いたいのです。

長くなりまして申し訳ありませんが、お答えいただければ幸いです。

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:01:20 ID:FhXB3QUi0
中京の逃・先って相性が悪いのは俺だけ?

タイキシャトルって逃・先がいるレースだと不利を受けるって本当ですか?

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:13 ID:8jhe3OZ9O
>>18
アグネス、バクシン、スター

>>19
レースなんか出しても調教しないとパラは上がらないよ


22 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:14:36 ID:8jhe3OZ9O
>>19

あと、シングルやるときはシングル専用の馬を用意したほうがいいよ。登録してレース出したら消去の繰り返しで

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:20:55 ID:jT4cWjpd0
>>22
ああ、そうですね。
シングルで1頭適当なカード使って出走させて、
調教を積む方法がありましたね。ありがとうございます。

マスD以上のみなさんは、それでフルパラにしてから、全国対戦してるのでしょうか?

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:45:39 ID:Swo1Kkiu0
>>23
フルパラにしないと勝てんよw
特に折り合いw

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:28:39 ID:B1vckWgH0
折り合いってみんな10まで上げてるんか?
いつも上げずにやってるんだがw
ヒシアマゾンとか、折り合いだけ7くらいしかないけど・・

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:31:38 ID:WPS1XNblO
>>20
お前だけ

知らんがな

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:48:13 ID:cukvdbCU0
>>18
スター、ニシノ、バンブー
先行系はスタート失敗するとヤバいです。まだフルパラじゃないと

>>23
折り合いなくても勝てますよ。マスDなら十分戦えます
アマゾンは引退間際でフルパラになったくらいですし
折り合いはあれば、いいかなぁ程度。あって損はないです


28 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:49:45 ID:xn8ltE4nO
マスDとか初期パラで勝てるうまたくさんいるじゃんw 
レジェでも初期パラで勝てる馬いるし

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:49:52 ID:W/36yw720
折合い10まで上げないよ。ブラッシングばっかになって調教長引いて全国出れん。
別に折合い8なくても出遅れなきゃレジェンドでも普通に勝てる。
ただ10あった方が勝ち易いのは確か。

30 :23:2009/02/11(水) 18:54:24 ID:jT4cWjpd0
お答えいただいた皆様、ありがとうございます。
折合いについては、ある程度妥協しますw

あと、もうひとつ質問がありまして、
好きな馬がヤマニンアラバスタとかチャクラとかトウショウナイトとかなのですが、
それらのB・Cクラスの馬でも、調教でフルパラに持っていくことはできるのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ございませんが、お願いします。


31 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:58:54 ID:nioZ76EE0
ずっとやってればフルパラになるよ
時間とお金がもの凄くかかるけどね

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:26:29 ID:jT4cWjpd0
>>31
ありがとうございます。
とりあえず試すだけ試してみます。

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:34:27 ID:QgppjYJpO
>>レジェでも初期パラで勝てる馬いるし

単走ならねw

34 :ぷっ:2009/02/11(水) 21:52:42 ID:8ZoLBYJgO
≫28         ≫29         ナメ過ぎ!      マスクラスが嘘はいかんよ、メーター見てるか?ん?意味わからんか? 嘘はイカンよ!      

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:09:11 ID:5NkpC0KE0
シングルで短距離馬って何使ってます(デュランダル以外)?

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:46:48 ID:cpvBQdUF0
>>35
バンブーメモリー

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:52:06 ID:NEeo1VuhO
マスDってザリオやスイープなら普通に勝ち負けでしょ


38 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:57:45 ID:Kb0r0rIi0
同じくシングルで登録したときに、
コンディションが3,4割の場合でもそのまま出走させてる?

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:59:54 ID:WPS1XNblO
>>38
シングルならコンディション気にしない


40 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:03:56 ID:cukvdbCU0
まぁ最近のCPUは強いからなwシングルも難しいもんだ

>>35
アドマイヤコジーン

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:11:11 ID:Kb0r0rIi0
>>39
サンクス

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:13:56 ID:xn8ltE4nO
ザリオ
スイープ
イナリ
ディープ
アマゾン
ルドルフ
マスDなら初期パラで勝てるでしょw
イナリなんてレジェでも勝てるよ
腕があればねw

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:16:25 ID:5/d8EJlm0
>>8 >>11 >>15
お教えいただきありがとうございます。

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:18:44 ID:NEeo1VuhO
>>35
自分はG3まではサニーブライアンかセイウンスカイ(本当はバルクがいいが使っているから)
G2以上はタイキシャトルかシンボリルドルフ
シングル2戦目ならG1含めてバンブーメモリー


45 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:20:06 ID:xn4Q3yQu0
ダートの短距離のシングルって何使ってます?

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:38:40 ID:NEeo1VuhO
タイキシャトル、ゴールドアリュール、Aアジュディミツオー
シングル2戦目はレギュラーメンバー

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:56:43 ID:Yrb6znVeO
シングルは芝ダ問わず全部サニブーでいける。

ただ長距離はパス
秋華賞の週だけ適当に。

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:14:14 ID:M9SSoayB0
>>45
ノボトゥルー、シーキングザベスト

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:19:39 ID:u44a2fbmO
秋華賞の週だけ府中牝馬Sでファレノプシスやファビラスラフインで回してる。

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:35:34 ID:3SMER1jGO
秋華賞の週はレギュラーメンバーでok

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:37:19 ID:tQNdqF7/O
ディーレとザリオがあれば1200〜3200までいけるでしょ

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:40:40 ID:XTVtJsBvO
シングルのダート戦に出てないことに気付かされたよ。俺は他のレース選択してる。
皐月賞週とセントウル週がシングル1戦目だったら、負け覚悟でレギュラーメンバー使ってます。
短距離芝はローエングリンとデュランダルでいけます。

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:06:36 ID:yzBbZ8Y4O
ボーラーでいいんじゃない?

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 03:19:25 ID:W/VAb+fZ0
ボーラーはスタミナがきついです・・・
全然勝てませんでした

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:15:22 ID:P+DXNSng0
>>54
補正+スタート成功でも?

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:09:37 ID:XCwsDysKO
ルドルフって瞬発ですか?持続ですか?

57 : ◆tr.t4dJfuU :2009/02/12(木) 11:36:13 ID:DX6uaprR0
>>56
ルドルフは超持続

ちなみにパラの重要度は
折り合い>ST>SP>瞬発>勝負根性>実績だとおもわれ。

道中に折り合い悪いとSPメータブレて直線びろんびろん病発生するしw

JC週シングル時は何使ってる?
ってかシングルはやらないとか?

ちなみにルドルフの補正使ってるのみなさん教えていただきたい。


58 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:41:08 ID:RPFMlZpB0
>>57

レース時仕掛け能力アップ(瞬発力×2)

超持続なので、無理な仕掛けをする場合があるのでね。



59 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:36:53 ID:ECfyw4Zf0
ディープで皐月とれますか?

マスDです。

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:02:02 ID:Bq7I5MmP0
楽にとれます

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:02:15 ID:II353Eqv0
>>59
簡単にとれまっせ。菊花賞より皐月賞の方が取り易い。

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:03:51 ID:tQNdqF7/O
普通に取れるだろ

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:30:06 ID:Zdwk5lKZ0
>>57
ルドルフが超持続?
フッ、超エリートの俺を笑わせるとは、いい根性してやがるぜ。

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:43:34 ID:jZ4XDGtt0
超持続ってスーパークリークの事言うんじゃないのか?


65 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:15:24 ID:gBikKWSZO
明後日からもらったABランクで始めるんだが
・ダンスインザダーク
・スティンガー
・セイウンスカイ
・ディアデラノビア
・オレハマッテルゼ

どうかな?
初期スターターでクロフネとかウォッカとか使えるやつ来たら考え直すけど

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:26:44 ID:hKcX+fFZO
初めなら普通に使える

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:35:51 ID:3SMER1jGO
ビワハヤヒデが超持続じゃね?じゃないとあの伸びの悪さは納得いかん。

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:44:38 ID:Zdwk5lKZ0
米浴び

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:08:30 ID:yUnKc4Ve0
初心者丸出しの質問ですみませんが、
調教において、どういったときに成功するのかと言う法則はあるのでしょうか?
リズムよく追うのがいいのか、単に連打しまくればいいのか、よくわかりません。

あと、コンディションゲージは高いのに、色が暗いときがありますが、
こういう場合、色を明るくするにはどうしたらいいのでしょうか?

よろしくお願いします。

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:27:24 ID:PhZtZlPh0
メジロブライトとジャングルポケット
シングルで使うとしたらどっち?

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:37:54 ID:yzBbZ8Y4O
>>69
法則ねぇ……
特にないとは思うけど

コンディションについてはWiki参照

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:45:09 ID:yUnKc4Ve0
>>71
ありがとうございます。

ただWikiを見たのですが、
レースに使う以外でコンディションを一気に下げる方法はないのかな、と思いまして。

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:24:22 ID:bdv3QeE+O
坂路で失敗ぐらいじゃん

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:34:22 ID:HTJ6jYaT0
>>72
>>73が言ってる通り一気に下げるのは板路失敗くらいだけど
板路鞭3発はほぼ確実に下げるから便利。

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:56:24 ID:LAFtAnx3O
コンディションや気合いの件で質問です。
レースに出す馬は、明緑が満タンになるまで調教するんですか?9割ぐらいで止めて併せ馬で満タンにするんですか?
一杯まで叩くんですか?馬なりや強めで止めるんですか?叩いても叩かなくても変わらないんですか?

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:17:14 ID:LCNleKPlO
自分は9割ぐらいで止めといて併せ馬で満タンでレースだしてる。

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 01:50:43 ID:HTJ6jYaT0
>>75
暗めコンディション最低→馬なり調教で明るくする→森林浴とかで7割くらいまで上げる→
一杯調教で気合を戻しつつコンデも最頂点手前へ→併せ馬でMAXになりレースへ→最初に戻る

これが大体の基本ローテじゃないかな
レース後明るかったり回復量が多かったら4週くらいでまたMAXに戻せる。

レース後気合が下がったら森林浴の代わりに調教で気合を上げながら徐々にコンディションも上げる
コンディション最大まで上げるかどうかは状況や人によりけり。

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:28:06 ID:LAFtAnx3O
>>76>>77
ご親切にありがとう。
調教のやり方が人それぞれで、誰が正しいか分からなかったもので。
レジェンドの人は、MAXギリギリまで調教してて、マスクラスDの人は、9割でレースに出してました。
自分が見てた限りでは2人とも2〜3個メダルとってました。リズムの刻み方も違ってました。
自分は必死に頑張ってメダル24個(Dです)なのに、隣のDの人はCに上がってレースを諦めてたようです。
自分が見てたから手の内を見せたくなかったのでしょうかね?

79 :72:2009/02/13(金) 05:46:41 ID:HiZV9lSv0
>>73
>>74
遅くなりましたがありがとうございました。
試してみます。

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 06:50:10 ID:xGhbEUoW0
気合いアップとはどんな効果あるんですか?

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:20:49 ID:Ez5i5mgbO
気合いが2メモリ上がる

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:14:03 ID:WIT1aQ7k0
>>80
馬っ気が出て種付け可能状態になる。

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:12:30 ID:k9t8AeRUO
中山のような直線の短いコースだと、いつも400強でムチ入れるような先行馬はコーナーでムチ入れになるのですが、
C馬の仕掛けも遅くて突出するし、メーターは張り付かないし散々です。
かといって直線まで待つと遅すぎるみたいでやはりメーターが張り付きません。
コーナーでのムチ入れは良くないのでしょうか?

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:21:27 ID:pp66p6ilO
中山2000以上の先行はコーナーで鞭いれないと逃先・差追に勝てない。しかしコーナー鞭はスタミナがとても減るので叩いても2発以下にするべし。

それよりも先行縛りとかでないのなら中山は先行出さんほうがイイ。

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:30:18 ID:t92r4pa1O
先行は小回りコースは勝てないよ

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:23:15 ID:Ygphbr9+0
瞬発・持続って走らせなきゃ分かりませんかね?

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:35:22 ID:NRdn5cxBO
タケホープの適正距離を教えてください。スプリンターズからダイヤモンドまでいけますか?

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:57:00 ID:k9t8AeRUO
>>84-85
ありがとうございます。
メーターを張り付かせず、単に仕掛け認識のためムチを入れる感じでしょうか。

先行の小回りは厳しいんですか…。
ジリ脚先行馬や逃げ馬メインでやっていますが、
以前デルタブルースで有馬に出た時にコーナーでムチを入れはじめ、
メーターは仕掛け成功の動きなのにスタミナが一気に減って惨敗しました。
その反省をもとに直線入るまでムチを待ったらメーターがぐちゃぐちゃだったので質問をしました。
確かにデルタの勝ち鞍もダービー、菊、春天、JC、ダイヤモンド、目黒、AR共ってとこでしたね。

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:59:56 ID:t92r4pa1O
以外と先行は東京が使えるよ

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:13:18 ID:8Ra4VCcWO
差追馬で走る京都の長距離ではコーナー鞭が必須ですか?
また、鞭を入れるにしてもリズムからそのまま張り付けてしまうのか、単に2〜3発入れて、直線で少し溜めてから追い出すのか、どちらなのでしょうか?

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:52:37 ID:cMNXNJU/O
>>88
そんなことは無い。

極めた人なら勝てる。

ちなみに累計ランカーな方々…

逆に言えば…普通の人には、それ位難しいってことです。


水差してスマン。

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:24:12 ID:ag8WzTsaO
サクラローレルって強いんですか?

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:04:57 ID:lAZmnxbkO
ルドルフの持続か瞬発か質問したものです。
ルドルフの東京で、700からカード上げ、500で最上と同時にリズム、250で連打
びろんびろんです。どこがおかしいのでしょうか?


94 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:14:06 ID:1BGmc6epO
早い‥

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:04:27 ID:LCNleKPlO
全部早い。

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:01:54 ID:uCD/E+CDO
ルドルフ東京

カード上げ始600
カード最上段460
リズム打ち始450
ボタン連打始240

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:43:53 ID:lAZmnxbkO
ありがとうございます。
明日やってみます。

98 :まい:2009/02/13(金) 22:45:10 ID:9QC0/Qc/O
最近マスCからDに落ちて、マスDで苦戦中です最近仕掛けが上手く行かないですK例えば東京の場合どの辺からカードを上げて、リズム打ちして連打はどの辺でしたらいいですか差し馬の使い方を教えて下さいI

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:18:42 ID:DPRRZIBXO
経験値UPってどんな特典があるの?勝ったら実績がギューンと上がるの?
実績が10になったら強くなるの?だったら初期状態で10の馬が強いはずだよね?

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:09:42 ID:mRCmfngMO
自分で考えろや

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 07:20:54 ID:SQJdKCZ2O
>>99
経験値upは実績の伸びがupです
実績10の馬は強いです、いきなりG1に出せます
シングルで実績の低い馬をG1に出せばいかに実績が重要か解ると思います

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 08:36:58 ID:xvoPaNua0
>>99

実績あげないとG1勝てないぞ!
それ以外ならまぁあんま必要としないかも。
とりあえず頑張れ。

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 09:09:42 ID:d6ZyMLyUO
すいません。アイビスサマーダッシュの仕掛けがわかりません。どのへんから仕掛けたらいいのでしょうか?
いつもゴール手前でスタミナがなくなってしまいます…

104 :ぁひる優:2009/02/14(土) 12:09:18 ID:09jJfK7BO
>>103

どの馬をお使いでしょうか?

一番乗りやすく勝ちやすいのは、
トロットスターだと思ってます。
残り320から150。
150から連打で大体飛びますよ。
回りが350位から仕掛けますが、
つられずに位置さえしっかり確保しとけば大丈夫だと思います^^;

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:38:15 ID:MCIBIxRj0
最近はじめました

育成の方法を模索しているのですが
調教時ボーナスとシングル用の馬を考えると
同時に育成できるのは(個人的な好みもあり)2頭までになるのですが
皆さんは何頭同時に育成してらっしゃいますか?

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 14:50:31 ID:yfmjYtHBO
実績UPは騎手の経験値がUPだよ。実際に比べれば分かるけど付けないときと馬の実績伸びは変わりないよ。たぶん騎手のLEVELの早さが上がるって意味だとおもう。1目盛り一億だったかな。

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:08:17 ID:+AqY66H3O
実績1つ1億円で合ってる

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 15:57:44 ID:bNGXM0/x0
タップは府中どうですかね?
さっきJCで簡単に差されて負けてしまいましたorz
相手はルドルフ、ディープ、クロフネ
しかもスタミナ余ってました…
明らかに仕掛けが遅かったんでしょうけどw
タップは小回りじゃないとダメなんですか?

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:01:01 ID:bNGXM0/x0
>>98
もしかしてジョッキー名は
里田まいの方ですか?
だとしたら、2度3度マッチしたことありますけど、
俺、負けてましたよw


110 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:44:45 ID:FQI1azkDO
>>106
経験値upの効果は騎手の経験値じゃなくて実績だぞ。
疑問だったから検証してみたんだが、まず間違いない。
もちろん、大中小の程度はあるが。

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:29:19 ID:d6ZyMLyUO
>>104
レスありがとうございます。馬はグラスワンダーを使ってます。

今度はトロットスターで挑戦してみようと思います!

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:38:09 ID:rJukOzkNO
アイビスはトロットよりデュランダルの方が強い。仮に追込判定取れなくてもトロットには勝てる。
ただ、それ以外は圧倒的にトロットのが強いのでその為だけにデュランダル育てるのがしんどいが。

カード最下段置きっぱ、360からリズムで残り100連打、これでびっくりするくらい飛ぶよ。レベルが若いやつや、マスクラなら380くらいからでもいける。騙されたと思って一度お試しあれ。

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:16:01 ID:ns9JMgEkO
確かにデュランダルならアイビス専用機になります。

今日低レベルのトロットスターとタイマンになったけどしっかり差しきった。

トロットスターより早目に動けて且つ末が切れるのはこのレースのみ。
頑張ってくださいね!
最初はカードは右下段ピッタリがおすすめです。


114 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:28:11 ID:5yF8FZ2fO
アイビスならタケホープも飛ぶ

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:51:57 ID:MHVS7SI6O
タケホープはゴールデンシャヒーン専用馬だろね。
まあG36勝できればの話だけど

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 21:06:45 ID:z815v4rkO
実際、他レース含めトロットは強いから
育てるならトロットだな

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:11:04 ID:vXcUFAIZ0
1200での差し追込馬の仕掛けを教えてください。
いつもゴール手前でスタミナがなくなってしまいます…

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 23:49:57 ID:2SqZjr5m0
短距離は残り距離のカウントが遅いから騙されないように普段より遅めにしてみ!

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:29:10 ID:zi22e3naO
そう

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:49:12 ID:ZIZRd5Xf0
元レジェ(今はマスクラA〜D)の方に質問です。
一度プールが出現したらマスクラに降格してもプールは残りますか?

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:59:33 ID:/Le9QA3XO
初心者にありがちなこと
1.シングルプレーにG1を選択する。(ある程度やってる人は初期パラで勝てるG3やオープン選択)
2.すべての競馬場で同じ仕掛けをしてる。短距離と長距離も同じメーター数で仕掛けてる。
3.画面ばかり見ててケツアタされてる事に気付いてない。レーダーとスピード計を見てない。
4.シングルプレー2戦目を、白カード使ってワザと負けてる人を見て勝ち誇ってる。
↑本人は、出走ポイントがジワジワ減ってる。負けてる人は、だいたい95点ぐらいあるのに気付いてない。

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:19:43 ID:Cqd3fa720
>>120
残りませんね。

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:30:12 ID:j7cRYU44O
>>120
100パーセント残りません

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:39:31 ID:/Le9QA3XO
>>120
プールだけではなく温泉も失います。
金玉が残り1〜2になったら、デッキの育成馬たちをフルパラにするまで温泉漬けにするのは俺だけか?
プール・温泉・海外を聞いてくるのも初心者に多い。

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:55:31 ID:ixLJow690
そうなんですか〜残らないんですか。あー一度でいいからプール、温泉に
浸かってみたいなー 自分レベル51マスB〜Cループのへたくそです。

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:09:11 ID:3IVODSdbO
隣に居た明らかな初心者の始めたばかりの人にSSディープをあげたら
凄く喜んでいた

いい事をしたので金玉も5レースで3枚増えた

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:17:26 ID:T4L/yacoO
温泉は森林浴より断然回復するし、プールは楽で効率もいい、そして何より泳いでる馬が可愛い。

BCループってことは恐らくだが…Cだらけの時は勝てるけど、Aとやった時勝てないって感じなんじゃないか?だとしたらどこか騎乗に問題があると思う。Aからは上手く乗っても勝てないことがあるけど、B以下で放出が目立つのは基礎がどっかずれてる証拠。

手っ取り早く上がりたいならテンプレ馬ばかりにするのが一番だけど…
それが嫌なんだったら得意なコース、脚質を1つでもいいから身に付けることだ。府中の差追、先行、小回りの逃げか差追とかなんでも構わないから「ここなら毎回いい勝負出来る!」っていうのをね。それだけで全然違うもんだぜ。

だめ元で大会でレジェ相手に戦ってみるのもいい。最初はメダルとられまくるだろうが、レジェ相手にいい勝負出来るようになればAまでは簡単にいける。

かくいう自分も初レジェはレベル50代。そこまではよくAとBをうろちょろしてたなあ。とにかくコツさえ掴めば一気にメダル増えるから、頑張って上がってこいよ。

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 02:58:29 ID:G8F8+zytO
>>127の格好良さに嫉妬


129 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:46:16 ID:wns15FJeO
>>121
シングルG1シーザリオで勝てないやつっているの?

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:43:26 ID:T4XOpzhdO
マイルで出遅れ&キンカメがいるとたまにやられるよ

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:32:39 ID:ysHSV8mr0
最近のCPUは強いぜよ

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:33:02 ID:ps11uEurO
馬場が不良だとヤバイ

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:45:54 ID:zcA5wZCp0
なんかディープがSSの中でも別格に強い気がしてならないんだが
単純な初期パラの話でなくフルまで育てたディープで最後方待機で直線ムチ連打だけで人気に関係なく、菊花賞、天皇賞春とかの長距離レースならほとんど勝てる
逆にフルに育ててもナリタブライアンとかスペシャルウィークあたりは非常に使いづらいというか全然勝てない
追い込みが差し、先行に比べて仕掛けが簡単ってのもあるのかもしれないが
いくらディープでもタップにはよく逃げ切られるが

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:48:45 ID:wHjhywpB0
>追い込みが差し、先行に比べて仕掛けが簡単ってのもあるのかもしれないが

以降、ココへのツッコミを禁止

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:56:26 ID:CSpjvKVz0
まあ確かに
最後にカードをガーっと上げてムチ叩けばいい
ってことだけ考えれば簡単だな。
それで勝てるかどうかは別として

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:00:22 ID:OaOstXyH0
127のかたアドバイスありがとうございます。
そうですねあせらず得意な馬やレース、コースだけを使ってじわじわ上がっていきたいと
思います。 苦手な4姉妹レースは避けて長距離とか小回りだけでがんばってみます。
とりあえず目標グランドマスターでプール体験です

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:31:40 ID:/Le9QA3XO
スペシャルウィーク(自在)とハーツクライ(自在)は、フルパラでも地雷です。
シングルにG1選択するなんて、レベル72の俺には考えられない。

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:12 ID:H7RQ7d4J0
昨日始めたばかりの者です。

シングルモードで勝つのと負けるのとでは、ジョッキーレベルの上がり方は大きく違うのでしょうか?
また、同じ勝つにしても、レースのグレードの違いで、レベルの上がり方は変わってきますか?

と言うのも知り合いから、ジョッキーレベルが高くなると、補正がかかると聞いたので、
できるだけ低いレベルでマスDクラスまで行きたいのです。

つまらない質問ですみませんが、分かる方がいればお答えください。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:44:23 ID:OaOstXyH0
今日LV.46のマスDがボタン大ぶり強打・バチンバチン強打で
たくさんメダルプレゼント(よっ太っ腹!)してたが(同様のタイプよく見かけるよね)
大ぶり強打(リズム)バチンバチン強打(最後の連打)って逆効果じゃないの?
俺はリズムの時は静かに押してコンマ3秒ぐらい押しっぱなしにして話す
連打は小刻みに静かに一秒間10連射!もちろんスタミナ見ながら

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:03:42 ID:rs3T3NS20
賞金の低いレースだけ使ってればいいよ ジャパンカップなんか勝ったら一気にレベル上がってまうで おすすめはランクしていなしのOPENレースやな 高レベル補正がかかるのは○○万円あなたがつぎこんでからの話やで

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:06:14 ID:H7RQ7d4J0
>>140
素早い回答ありがとうございます。

じゃあ、レベルはあまり気にせずに、低いグレードのレースを使い続けることにします。
もちろん、負けたほうがレベルは上がりにくいとは思うのですが、
何せそれをすると、お金が倍かかりますので。

とはいえ、2戦目は勝っても負けても、それで終わりなので、
負けたほうがいいのでしょうか?

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:17:34 ID:T4XOpzhdO
はっきりいってマスD行く前に出来る限りのG1とったほうがいいよ。
のちのち面倒だよ

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:25:49 ID:H7RQ7d4J0
>>142
アドバイスありがとうございます。

シングルでは、低グレードのレースを使いますが、
全国対戦では、マスDに上がるまでにG1を取っておいたほうがよさそうですね。

で、そこで、さらに質問で申し訳ないのですが、
その場合マスDに上がった状態で、C・Dクラス馬限定のレース等が取れないままになってしまいますが、
マスD以上では、そういう限定戦にもフルパラの馬が出てくるのでしょうか?

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:38:35 ID:T4XOpzhdO
相手がフルパラにしてるかまではしらないけどまぁフルパラの方が勝ちやすいよね。
ということでマスDといえどしてる人もいるでしょ。ってか全レース制覇が目的じゃないなら出なくていいんじゃん?育てるの面倒だし

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:48:37 ID:H7RQ7d4J0
>>144
ありがとうございます。

まあ、一応全レース制覇を目標にしていますので、
時間はかかってもある程度育て上げたいと思います。

と言うか、好きな馬がCとかDにけっこういるのでw

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:56:05 ID:rElPC2kt0
いや負けたら実績上がらんしランク上がらんし  惨敗
 さらそうもんなら馬の 気合いさがってまうで
たとえシングルでも負けたらイカンで シングル勝ち馬育てつつ
育ったら全国出て勝ち続ける なるべく芝のOPENかG3戦 そうすれば低レベルマスタークラスAいや低レベルレジェになれるかもやな でもG1出さないとつまらんでとりあえず一回ずつ勝っとけば
CD戦は後回しでもいい 育てればいつでも勝てる 参加する奴少ないからな
海外はレベル上げないと出れんし



147 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:09:56 ID:H7RQ7d4J0
>>146
どうもありがとうございます。

C・Dも育てますが、そのほかのも育てますので、
何とか勝っていきたいとおもいます。

と言うか、まずはプレー回数積んで、うまくならないとw
すべてはそこからだとおもいます。

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:12:49 ID:Cqd3fa720
1戦目シングルなり全国なりで勝って2戦目シングルなら適当なD馬を登録して
レースに出て負ければ経験値増えないと思うよ。
放置してトイレに行ったり出来るしw




149 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:23:24 ID:H7RQ7d4J0
>>148
アドバイスありがとうございます。

2戦目ですが、調教もあるので、デッキ構成考えた馬を登録するほうがいいのでしょうか?
CかDを選ぶとは思うのですが。

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:47:00 ID:fHIh153l0
本当の初心者が来るとみんなアドバイス
したくなるもんやな もうそろそろええやろ
ちなみにわいはダチのレジェにカードもらって
レベル19でマスタークラスCの五枚め
汚いやろ反則やろ レベル25位でレジェになれるかもやな アカン
感じ悪い輩みたいになってもうた
どうもすみませんでした 今育ててるBCDランク馬は
ビッグゴールド バトラー オースミグラスワンです
面白みなくてすみません
偽関西弁辞めます
今日はもう書き込みしません。
このスレおもしろいよね 毎日見てます
ちなみにレベルとランクは本当です
レジェの友達に教えてもらってます
ひたすらシングルやって馬育ったら全国出せと言われてます
無駄にレベル上がらなくて済むそうです

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:03:03 ID:T4XOpzhdO
最初なら2戦目もAランクの馬でも使って残り200まで真面目にやって後は鞭をやめるとかやって練習したほうがいいんじゃん

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:08:24 ID:H7RQ7d4J0
皆さん、丁寧なお答えどうもありがとうございました。

明日から、がんばって全レース制覇とレジェンドジョッキー目指してがんばります。

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:11:13 ID:VltLp/V40
シングル専用だったら2戦め負けてよし
登録即削除

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:34:21 ID:riHtaznwO
まー本当の初心者でマスCレベル19はすごいと思うけど、まずはシングルより全国対戦で対人戦慣れした方がいいとおもうが、
あとサブカだが一応レベル22でレジェになれた、来期金ランキング狙っていくつもり、
今はレベル80台でGメダルは3ケタ切りそうだが。

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:43:29 ID:XealpU2F0
すげー レベル22ですか 一万位しか使ってなさそう

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 04:47:29 ID:w3jBhelnO
差追はムチ一発目の時の番手って影響しますか?
差追にうまく乗れないんですが(特に脚質かぶり時いつも負けます)みなさんが気をつけてる事教えてください。
僕はカード上げをメーター最大までいかないようにじわじわあげてるんですが最上段時4番手位の時が多いです。
それでしばらく一位なんですがじわじわぬかれます。早いですか?

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 08:03:45 ID:TOwocJqSO
>>156
番手は関係ないです
重要なのは馬の脚を使いきれるか
コースや距離や馬により違います
あなたの場合は使い切ってタレてると思います
もう少しカード上げを遅らせるか、スピードを抑えると良いと思います

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:38:50 ID:GC+f4iQ6O
Sの光ってるカードと光ってないカードの差は、はじめの能力値の差なのか、成長させた時の最高値にも差が出るのか教えてください。

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:06:39 ID:OV45pXwHO
はじめの能力値の差

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:30:56 ID:GC+f4iQ6O
ありがとう。
ジョッキーマスターCだといつも一番人気なのに勝てません。
差しや先行で無理なので逃げなら勝てますか?
バクシンオー、セイウンスカイ、タップならどれがオススメですか?
レジェンドになりたいです。

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:34:56 ID:6WnEZv230
黒SとSPの差は育成のしやすさ位かな。
他も同様ですよ。

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 20:35:41 ID:ZPVdYV6QO
ばく進とタップ

逃げ<<<逃先

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:19:54 ID:GC+f4iQ6O
それでは追込みのディープはどうですか?
Dクラスの時は届くのにCでは届きません。

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:20:13 ID:z/TDm6hy0
タップ使うと単走ばっかりだからシングル用になり下がったよ。。w


165 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:54:03 ID:FN55kBIGO
差し届かないってのは明らかに仕掛けミスじゃん

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:02:36 ID:4HEFIeac0
最近追い、差しは勝てるんですが先行では全然勝てません、いつもゴール直前で差されます
先行の仕掛けのタイミングや位置取りはどんな感じにしたらいいんですかね?それと競馬場によって直線の長さも違いますがそれも影響するんでしょうか
よく使ってる先行馬はルドルフ、シーザリオ、ヤマニンゼファーとかなんですが
あと牝馬でエアグルーブってあんまり見ない(というか牝馬で見るのはスイープ、ウォッカ、シーザリオ、ヘヴンリーロマンスばっかり)んですがそれはエアグルーブが地雷なのかそれとも他の牝馬が強いから使われてないのかどっちなんでしょう

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:12:12 ID:qwqz3JtL0
エアグルーブは難しい
鞭耐性弱くて超ビヨリやすい
かなりの上級者向け

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:33:46 ID:ZPVdYV6QO
先行馬ならバブル個人的にオススメ

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:55:06 ID:NZQlTn1ZO
エアグル俺は使いやすかったけどなあ。確かに最初は仕掛け位置がつかめずビヨンビヨンになりまくったけど。
後期は東京だったら負ける気しなかったし。持続系差しだから、前目に位置付けて牝馬相手なら絶対いる差追勢より早めに仕掛けりゃたいてい勝ち負けだしね。
まあ、マスB,C時代の話だからレジェとかじゃきついのかもしれんが。

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:55:28 ID:t9nIvZD4O
俺は牝馬使ってるのはカワカミプリンセス、テイエムオーシャン、ニシノフラワー

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 00:31:51 ID:svpycaPb0
エアグルはあんまり勝てなかったなぁ・・・
カワカミとアドグル、ローブデコルテなんかはレジェでも使ってるけど
結構勝てるね。
15頭登録中12頭が単差しだから結構いろいろ使ったけどカワカミは
4回育成したw  エアグルとファレノプシスは個人的には地雷だったかな。。
エアグルに思い入れがあるのなら頑張ってみてはいかがでしょうか。

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:59:25 ID:oJCmOjQ9O
もうだめです。
ケツアタの猛攻に耐えきれません。警戒すると流れに乗れないし
差しの場合スタートで先行気味に乗って徐々に差し番手にしても効果無いし。

何でケツアタしたバカにペナルティ無いんですかね?
実際ケツアタ食らった場合カードを動かしても回避が遅いんですが皆はどうしてますか?
マスBからDまで一気に落ちました。また勝ちたいです。

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 05:31:19 ID:t+VLvIiHO
先行騎乗しても効果はあります
後ろがケツアタでカオスな状況になってたら差し馬でも先行して普通に勝てる。
あとケツかわす時、横移動は素早く大きめに動かすようにした方がいい。


174 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 06:09:15 ID:oJCmOjQ9O
なりほど。
試してみます。ありがとうございました。

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 12:38:52 ID:5q0+zNOhO
逃先でケツアタによるストレス軽減

外枠タイマンでギブだが

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 14:36:13 ID:uRadnTdM0
明らかにタップは府中では走らないorz
>>172
俺はマスDでも勝てない養分に成り下がったよorz
もう辞めるから関係ないけどw

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:24:26 ID:JNJxoKdTO
ウェアハウス草加マスDでLv28の方へ
アミューズメントパス忘れてますよ
店員に渡してあるんでこれ観てたら店員に聞いてみてね
スズカ、ブルボン、クリスエス頑張って下さいね

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:56:32 ID:Jb1gENHUO
タケホープはアイビス強いという書き込みを時々見るんですけど仕掛けと鞭のタイミングはどんな感じなんですかね。

今自分はタケホープをアイビスに出す時は410mからカードの反応無くなるまで上げて(なので結局カードは最上段までいかない)、360mからリズム→130m連打で3戦3勝中なんですかこの仕掛けで合ってますかね。
Level30のマスCです。

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 03:16:31 ID:TJmR+TwqO
勝ってるのなら合ってるんじゃないの?

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:35:49 ID:DFMQQMEaO
差し追込馬の場合、第4コーナーところを回ったところでカードを最上段まで持っていかないと勝てないのでしょうか?
なんか上に上げるにつれていっきにスタミナがへっていくのですが…
完全に上まであげないままでムチで叩いたほうがいいのでしょうか?

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 12:55:28 ID:G5sYO3f80
>>180
一気にカード上げすぎなんじゃない?

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:07:24 ID:ucUoDLShO
逃・先のタイマンで相手が内でこっちが外の場合にまず相手がロケット切ってこっちが普通に出た場合があるとします。
その時に相手がじりじりと後ろに下げてきてとりあえず頭はとってんだけどどう見てもカードは最上段じゃない逃げ方ってなんか意味あるの?こっちは相手が下げるから先行の位置になってんだけど。


183 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:11:41 ID:ucUoDLShO
あ、下げてくることにね。

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 14:34:33 ID:Nxj6qx14O
〉〉178
410からカード上げても無意味じゃ・・・・


185 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 15:41:51 ID:WxIUfZ5P0
新しいホースライダーズのロケテってどこのラウンドワンでやってますか?
ロケテのカードは後で多角売れるからいまのうちにやっときたいのですが。

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:11:42 ID:VmIQvLm2O
沖縄だよ^^

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:39:35 ID:ucUoDLShO
185ってバカなの?

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 17:56:41 ID:VmIQvLm2O
>>187
お前ほどじゃないと思うよ^^

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:38:15 ID:Jb1gENHUO
>>179
残り100m前後でSメーターがビロビロになるんで他のP馬の騎乗ミスで勝ってるのかと思ってるんですが今の騎乗で勝ってるから良いって事ですかね^_^;

>>184
カード最上段にいく前にSメーターが動かなくなるので410mジャストではなくカード上げるのもう少し早いかもです。

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:40:00 ID:ucUoDLShO
>>188
ケータイとPCからお疲れさまです。

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:42:19 ID:TJmR+TwqO
中長距離のSS馬を新しく使おうと思ってるんですけど、黒ナリブ、GRシービー、GRマックイーンで悩んでます
みなさんならどれを使いますか?
ルドルフやディープなんかは持っていません

因みに、他には黒スペがありますが、自在はダメっぽいので候補から除外で

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:03:03 ID:VmIQvLm2O
>>190
( ´,_ゝ`)プッ
>>185も笑い転げてるだろうなw

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:06:53 ID:x9DyNEqrO
>>191
マックイーンが良いと思います
初心者にはブライアンもCBも難易度高めなので

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:10:00 ID:XlykCWfAO
ハーツクライで逃げたらだめですか?

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:30:53 ID:RSy1swcHO
↑無敵だよ!

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:39:18 ID:ufUayXpG0
>>191
うーん・・・マックイーンがいいだろうけど先行ならAのトップロードの方が
いいけどなぁ

>>194
だめだねぇ・・・自在はねぇ・・・

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:28:40 ID:zE0wXyqjO
リキアイタイカンを育ててみたいのですがフルパラにするにはいくらくらいかかりますか?

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:52:18 ID:3fUsTKT6O
>>196
断然、マックだと思うけど
中長の先行で、ムチ耐性弱いのは使いにくい

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:53:46 ID:zJhYYK0n0
マックイーンだね。CBは難しいw
ナリブはGR引いたらでいいと思う

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:35:13 ID:i0ZxLEQFO
俺はマックイーン自体を勧めない。
黒なら数百円、旧GRでもまあまあの金額で売ってるだろしルドルフとかを買った方がいいよ

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:38:02 ID:19Zjf0S6O
>>189 新潟が残り何メーターからカード上げができなくなるかってことです。今のカード上げでは最下段においているのと一緒ですよ。ただ最下段においていると考えるとムチ入れはだいたいあってますよ。

202 :sage:2009/02/20(金) 00:57:08 ID:yEk7AIHO0
スーパークリークとビワハヤヒデは
どっちが使いやすいですか?

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:02:45 ID:J4XJYGKNO
>>202
ほぼ同じ



204 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:03:15 ID:mnJTPCKO0
>>202
断然スーパークリークの方が使いやすいよ!!

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:06:50 ID:6cNiM8UC0
トップロードってムチ耐性弱くないと思うんだけど・・・
レジェでもいけるトップロードと微妙なマックと思うよ。
まあ・・・好きずきだろうね。

>>202
断然ビワハヤヒデだね。

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:12:39 ID:ZAbgVU6S0
まぁその2頭よりもライスシャワーの方が強いけどね

207 :202:2009/02/20(金) 01:15:59 ID:BkB1oGWq0
みなさん、ありがとうございます!!
ビワの方が距離の融通は利きそうなので、
ビワにしようかなと思ってました。

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:09:21 ID:hYc7LcNjO
いや、むしろビワの方が…

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:39:00 ID:vzHPz3CnO
ライスよりもビワのほうが使いやすかった

ビワとトップロードが似てるかな。

ついでにシルクフェイマスとルドルフが似た感じ。

異論は認める^^;

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 02:59:51 ID:fSTrHZF0O
>>201
アイビスのタケホープはカード上げなくていいんですか…?鞭打つ前に馬群に離されないように少しでもSメーター上げようとカード上げの反応するギリギリの所でカード上げてました…。

鞭打ち大体あってますか、ありがとうございます^^

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 05:39:51 ID:+m5v5jgnO
>>210
多少はカード上げた方がいいと思いますよ
440でカード効かなくなるので500からゆっくりあげたらいいと思いますよ

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:01:29 ID:NM2yLyALO
仕掛けについて質問です。

最後の直線ビロビロになる原因として…

@早仕掛け
A相手の仕掛け罠

だと思うのですが「遅仕掛け」でもビロビロになるんですか?

宜しくお願いします。

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:02:07 ID:W5GGhZAUO
大切なのはタイミング

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:08:45 ID:M4CZ+NZIO
ビワハヤヒデとナリトップロードが似ているって…www
お前!不感症だろ!!wwwww

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:05:09 ID:J4XJYGKNO
>>205
トップロで、ルドルフ・マック・クリーク・ライス・ビワと同じ事すると、ガス欠になるけど。


216 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:43:59 ID:1MBNaqhVO
最近、タップ勝ってる所みなくなった。俺も、使っても差される気がして使ってない

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 16:47:58 ID:a2Pr+ki9O
コースにもよるけどそれは使ってる奴が下手なだけでしょ。

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:10:47 ID:mnJTPCKO0
>>216
仕掛けが早いんだよ

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:09:53 ID:cScOk+5gO
ルドルフを京都みたいに450からムチ打ったら
中山ではスタミナ異常に削れて即死した



220 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:11:21 ID:WDumIS/q0
アグネスタキオンの適距離がマイルとしか言いようが無いのは漏れだけですか?
2000でギリって感じなんだが

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:21:23 ID:0jEF8SCW0
よく追い込みで大外にやって、大外に行くけど
あれってロスあるの?

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:29:09 ID:xZlI3Ka60
>>221
あるし、伸びない。
ただし、直線向いてから大外に持っていくならOK!
コーナーで大外はまずい!

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 18:40:14 ID:a2Pr+ki9O
中山で450からって逃げでもやらないじゃん!

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:42:04 ID:WDumIS/q0
漏れがルドルフだったら騎手落とす

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:57:24 ID:Z49uLeuN0
中山で大外回すとスタミナやたら減るよな。
最内に切れ込んで直線向く前に外に出すようにしてる。
ある程度接触も覚悟で。

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:18:59 ID:cScOk+5gO
>>224
φ(.. )メモメモ

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:34:31 ID:L2KoKQdR0
俺もデュランダルで大外回してみたらスタミナの減りが早いw
以前、アドマイヤムーンで大外で勝った時の快感が忘れられないわ・・・
直線からなんですね。参考になります

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:51:00 ID:fSTrHZF0O
>>211
やはり多少は上げた方が良いですか。土日に試してみますありがとうございました^^

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:05:24 ID:MkH0nqFIO
メモ

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:23:36 ID:g5yLKEmI0
タップで中山2200乗る場合、
ムチ入れ、連打はどれくらいからでしょうか?
コーナーでムチ入れてる人も多いと思うのですが。


231 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:41:17 ID:a2Pr+ki9O
レベル、展開、馬場によります。

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:05:20 ID:g5yLKEmI0
>>231
すいません
Lv35マスA単騎逃げではいかがでしょうか?

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:19:23 ID:a2Pr+ki9O
410で打ち始めて後はスピード張りつかせればいけると思います。連打開始はスタミナの残り具合で逆算してください


234 :ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:25:13 ID:g5yLKEmI0
>>233
ありがとうございます!!
このケースでは430くらいから打ち始めてました。
もう少し我慢してみます。


235 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:29:27 ID:x2xQkEiW0
最近オグリとスティルを使い始めたんですが、まったく勝てません。
オグリとスティルって瞬発型ですよね?

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 08:58:07 ID:rCYn+5Dq0
どうかんがえても持続です

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:47:09 ID:6s1LzeGRO
>>230
逃先馬の初鞭を残りmで決め打ちしていると、差追馬達とのマッチでは簡単に差されてしまいますよ。
同レースに先行策のP馬がいない場合で、かつ最終角で差追が揃って上がってきた時にそれを実感出来ると思います。
上手い差追使いは、逃先をピヨらせる乗り方を知ってますから。

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 16:53:34 ID:LVq8hOh70
>>237
230です。ありがとうございます。
なるほど。確かに差追に差されて2〜3着が多いです。
初ムチはギリギリまで我慢した方がいいのか、
突き放した方がいいのかがわからないです。
(連打も我慢した方がいいのかなど)

自分が差追に乗って逃先上手な人見てると、
遥か向こう走ってて、全然追いつかないことあります。
あんな乗り方してみたいと思ってます。
自分がタップで勝つときはなんとかギリギリ勝つみたい
な感じです。
長文すいません。



239 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:49:39 ID:6s1LzeGRO
>>238
初鞭をギリギリまで我慢するか、それとも早めに突き放した方がいいのか、それこそが「展開」に左右されるポイントです。
先程も書きましたが、先行策のP馬が後ろにいる場合はギリギリまで我慢を、先行P馬不在で差追のP馬「複数頭」が最終角手前で一斉にズラズラ〜っと上がってきた場合は早めに突き放す。
単騎逃げの場合、この2点にさえ気を付けていれば、放出は激減しますよ。

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:07:22 ID:aPBxDTxo0
>>239
ありがとうございます!!
わかりやすいです。実際の競馬と同じ感覚ですねw
単騎の場合は承知しました。

中山1800〜2200なんかは
逃先が3頭なんてことが多いですよね。
運よく内枠でハナ切れても、
道中ずっと突っつかれてるケースが難しいです。
(もしくは番手で追走ってことも)
このケースも先行策のP馬が後ろにいる場合と同じで
後ろを見ながらギリギリまで我慢でしょうか?

たびたびすいません。
お付き合い頂き大変感謝致します。



241 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:09:35 ID:9Jdkkxt10
今度このゲームを始めてみようと思うんですが
このゲームは
平日はシングルモードで
金土日は全国大会モードで遊ぶという形なんでしょうか?

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:42:09 ID:zOetXFQm0
マーベラスサンデーって使える?能力的にかなり魅力的なんだけど(勝負根性、折り合い、実績が高い)

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:55:56 ID:co8DJDN60
一度海外レースに出走した馬は条件がそろっていても同じ海外レースには出走できないのでしょうか?

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:22:55 ID:9XN+afGD0
>>241
曜日に関係なく全国対戦、シングル、店内対戦の3つのモードが選べます。
全国大会はエントリー形式で金、土曜で予選、日曜に決勝が行われます。

>>243
過去3走の中に海外出走の履歴がなければ条件を満たせば何度でも出走できますよ。

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:32:27 ID:6s1LzeGRO
>>240
いえいえ。
自分はもう中山で逃先使うのを辞めたので、独自のやり方でよければいくらでも教えてあげますよ。
脚質被りの場合、1列目で最終角までハナを切れてる場合は先行P馬あり時と同じ仕掛けでOK。
ただ、後の同脚質の馬が早仕掛けし、直線で進路を塞いでくる場合もあるので注意が必要。そんな時は最終角手前では1.5列目を走る感覚で対処。
逆にハナを切れなかった場合、2番手につけるならば先行P馬あり時よりも5〜10m早めに仕掛けるべき。この時、前の馬を避けようと少しでも余計に外へ持ち出すと、有り得ないくらい大回りをさせられるケースがあるので、これにも注意。
3番手追走時は先行乗りと同じ。

こんな感じかな?
頑張ってね。

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:42:36 ID:YlblkRv9O
>>240

まずはそれなりに勝てる仕掛け見つけてから対差追用、対逃・先用の仕掛けに調整したらいいんじゃないの。でないとギリギリまで我慢するの位置すら掴めない気がするんだけど。


247 :ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:42:42 ID:g8cyShsB0
>>241
まず全国で対戦する場合は基本フルパラ(折り合い、実績パラはその限りでない)。
そのため各馬のパラを10(Max)にするため調教が必要。
で、調教によるパラの上昇度が全体に低いため「シングル」に出走して
出走する馬「以外」のパラうpとコンデションうpをする必要が出てくる。
241氏が何を主眼に置くかによってわからないので適当なサンプルをあげておきます。

・メダルの収集 迅速なクラスうp 勝率重視等※全国は自信のあるレースのみ出場
平日:シングル→全国→シングル→全国…
金土:シングル→非全国大会予選→シングル→非全国大会予選…(予選に出てもかまわない)
日:シングル→全国→シングル→全国(予選を突破していないと大会には出られません)

・全国大会で上位を目指す
平日:シングル中心&大会で狙い(高額賞金)のレースに出る為の仕込み
金土:狙いのレースに出る為仕込み&予選突破
日:全国の狙いレース→狙いレースまでシングル→全国の狙いレース

・好きな馬でまったりと
好きな馬で好きなレースに(パラうpのためシングルももちろん使う) 全国に出るのも面白いです。

あくまでも一例です。いずれにしましてもシングル用の馬を用意しておくことをおすすめします。

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:06:28 ID:Fv0wCJKb0
>>245
詳しく教えてくださってありがとうございます。
大変参考になりました!!
自分なりに研究してみます!
ホントありがとうございます。

>>246
おっしゃる通りかもしれません。
まずはしっかり自分なりの仕掛けポイントを
見つけたいと思います。

確かに基本の仕掛けがわからないと
どこがギリギリかわかりませんよね。
研究してみます。

ありがとうございます!




249 :241:2009/02/22(日) 00:26:14 ID:vs1oppan0
>>244
>>247
ありがとうございます
がんばってみます

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 01:01:06 ID:br2maEAVO
下手に全国大会なんかに出るもんじゃないよ。
レジェやメダルゲットしてマスクラスから脱却しようとしてる人の餌食になるだけだよ。
仕掛けを勉強するためなら別にいいんだけど、初心者が勝てるような大会じゃないから参加しない事をすすめる。
上手い人は全国大会なんか出ませんよ。まっ俺は赤いメダルが欲しいから大会に出るけどねw
いつもは、10戦戦って→休憩を午前・昼過ぎ・夕方と3セットしてるけど、明日は11時〜19時までやる予定です。
レジェと対戦しなければ、明日中にグランド騎手です。

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 02:11:13 ID:TrN7oczdO
明日ホースライダーズ2のロケテストをしてるゲーセン知ってる方いますか?

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 03:20:12 ID:KZiZM6S5O
こんなクソゲー廃人、生きてて恥ずかしくないの?

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 06:21:01 ID:Q8wMVit1O
>>252
オマイが一番恥ずかしいとおも( ^▽^)σ)~O~)

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:17:38 ID:br2maEAVO
今日カネヒキリが勝ったら、ドバイWCだな。
ホスラでは稲荷にやられっぱなしだったけど、ホスラ2は距離が正常になるからマ中馬の使用率上がるだろうな。
ダスカが逃先なら、府中で3姉妹にボコボコだろうな。

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 15:33:22 ID:o3LEqi9cO
結局何が言いたいんだい。

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:12:17 ID:gWd/OoTNO
SPサクセスブロッケンか

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:29:08 ID:YfdUvlXsO
プリサイスマシーン使っている人いますか?

育ててみようと思うのですがどうなんですかね

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:09:04 ID:sBaTM9kKO
プリサイスマシーンは実績が上がるまでは大変だけど上がればドバイまで勝てますよ。(自分の場合単走でしたが)ダートより芝の1400〜1800中心に出してます。早め押し切りと言う乗り方してます。頑張って育ててみる価値はあると思いますよ。

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:51:17 ID:oR01hwpAO
ビワハヤヒデの得意距離は何メートルから何メートルですか?

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:51:37 ID:/viy/Mq30
京都の差追の仕掛けを教えてください。

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 21:55:52 ID:/viy/Mq30
>>259
ビワは1600〜3200まで位かな?
1400も行ける時はいける。


262 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:50:10 ID:gWd/OoTNO
>>259
適正距離なら1600〜3200ぐらい。勝ち負けラインなら3000〜3200オンリー。
瞬発補正つけたら東京2400〜2500もなんとかなる。
ぶっちゃけるとビワは地雷

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:56:48 ID:V52Sv0nc0
>>259
うまく乗ればマスDで1200いけますよ。
短距離馬で、負けましたからwしかもタイマンじゃなくて4・5人対戦で
まぁ、でも当方も負ける要素十分で2着でしたので、1200は厳しいかなと
展開によって勝てるといった感じ。無難に1600くらいでいいと思いますよ

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:10:04 ID:cmTffUI1O
地雷とか、勝てないのを馬のせいにする人は、基本的に下手くそが多い。


265 :ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:28:24 ID:0VTZiiBY0
正論だねw

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:35:21 ID:alO30zpA0
シンコウラブリイで地味にG3を2勝してるデータがある
上級ジョッキーのいわゆる初心者なのですが
幅広くつかえるようなシングル用の馬は何があるのでしょうか

シンコウラブリイを使いたくとも戦績が気になって使えない状態で
育成したくともシングルで勝てず困っています

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:35:56 ID:IOwlBiUoO
地雷とか言う気はないが、ビワが勝負になるのは2000以上。
少なくともレジェのクラスでは短い距離は通用しない、ちなみに東京でも余裕でいける、ルドルフに近い、まあ、マッチング次第だが。

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:43:19 ID:IOwlBiUoO
>>266
持っているカードによります、
頻度が高いお馬さんはAではシーザリオ、セイウンスカイ、コスモバルク、サニーブライアン、ナリタトップロード辺りで
Bではアイポッパー、ローエングリン、シャドウゲイト、アブクマポーロ
辺りでしょうか。

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:37:12 ID:7j/pp6PrO
シングルのマイル戦なら、エイシンプレストンかファレノプシスで勝てるよ!
先行馬で勝つ感覚を身につけたいなら、テイエムオーシャンなんてどうかな?
ラブリイは俺も使ってた。黒の勝負服がカッコ良かった。レジェ界でも充分通用するから頑張って勝ってね。

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 02:58:47 ID:cTZ0BuMiO
>>260
少しは自分で考えてみよう。俺は京都は仕掛けどころがないようなもんだと思ってる。その時の位置や展開で仕掛けどころを変えてる。

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 07:41:29 ID:UpdI6AXAO
>>266
シングルは、スタミナが7以上あれば楽勝。6でもいけるけど、短距離はキツイ。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 07:42:15 ID:LUGvRXTVO
>>263
カスDでうまく乗るとかないから黙ってろ

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:19:08 ID:LMTx3G76O
ファレノプシスて強いですか?

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 10:10:25 ID:v54VSB/DO
東京で、ウオッカやアマゾンが全く飛びません。

Lv58のマスBです。

どなたか、アドバイスお願いします。

600〜徐々にカード上げ
470で最上段
420からリズム打ち
200切ったら連打
なんですが、前に届きません。

もうお手上げなんで、宜しくお願いします。

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 11:59:20 ID:0JpljgVYO
リズム、連打早過ぎ


276 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:55:35 ID:v54VSB/DO
>>275
もう少し、リズムと連打を遅らせてみます。

ありがとうございました。

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:53:01 ID:HLsyFkZ5O
いや、リズム遅らして連打早くすればいいと思うよ 特にウオッカは

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:51:59 ID:Q6ebmoTU0
>>274
マイル戦は
600位であげ
450で最上段
380からリズム
150連打でいいと思う。

2400bなどは
650であげ
480で最上段
420からリズム
180から連打でいいと思うよ。

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:28:10 ID:2QlUT0f10
昨日のことです。

エリ杯で
俺スティル、他エアグル、ウオッカとの3強対決となりました。

差しが3頭なので俺は奇策先行で行こうと前に出ると、何故かエアグルもついて来ました。
内側を取られたので「コイツも同じことを」と思い、仕方なく差しに戻すと、
今度はエアグルまで下げてきました。

そして気づくと内で差し位置を取ってたウオッカがケツアタされてました。
その後、ウオッカも前にでてエアグルにケツアタ…
内に入れず外にいた俺の横で対決が始まってました

その時、俺は気づきましたよ
「この二人完全にキレてる…」と。

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:39:06 ID:JSqfkXfEO
短パンマンって何なの?

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:43:45 ID:kklOEI4G0
>>266です。みなさんレスありがとうございます

>>268

その中ではアイポッパーとシャドウゲイトしか・・・
カード屋さんが閉まる前に行けたら買います!

>>269
3枚ともありません(っω`)
個人的にテイエムオーシャンが好きなので、
頑張って仕事早く上がれるようにします

>>271
今ドリパスくらいしかないのですが
「カード上げ」が難しく、先行馬を捕らえられません・・・
一気に上げず、差し→先行→逃げの位置でサッ、サッ、ぐらいが良いのでしょうか

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:43:54 ID:f6cjf0IiO
昨日のことです。

皐月賞で
俺リシャール、他タップ、トウショウボーイとの3強対決となりました。

逃げが3頭なので俺は奇策で行こうと出ムチ入れると、何故かタップとトウショウボーイもついて来ました。
内側を取られたので「コイツも同じことを」と思ったのですが、無理せずに控えたら、
今度は俺を残し2頭は、さながら直線の叩き合いみたいになりました。

そして気づくと2頭は見えなくなっていきました。
その後、まだまだ叩き合い…
三番手控えた俺の前方で対決が始まってました

その時、俺は気づきましたよ
「この二人完全にキレてる…」と。


283 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:51:07 ID:0C6p4rYaO
続きは?

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:59:54 ID:Q6ebmoTU0
続きがきになる

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:03:23 ID:5k5uZX0SO
続きは?じゃなく>>279はチラ裏に書くべきw

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:13:50 ID:v54VSB/DO
>>277・278
ありがとうございました。

もっとリズム打ちを遅くしてみます。

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:59:43 ID:KNJu1ILEO
>>258
ありがとうございます

頑張って育ててみます

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:39:08 ID:569qm1+I0
そして>>282
中山で負けてしまいましたとさ

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 02:54:06 ID:XZW2QSjx0
このゲームって先行って不遇な気がしてならないんだけど


290 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 04:40:20 ID:vgQO377oO
すいませんクロフネの使い道ってどこですか?どこなら勝てますか?
芝・ダ
マ・中
先・差
これだけ見ると非常に可能性ありそうで育てたんですが…
ヘタレマスCもあり、まだ一度も掲示板すら届きません。ビロンビロンです。メダル放出ばっかりです。
フェブラリーステークスがだめで秋天もだめでした。
大体、東京の場合600仕掛け480最上段460リズム200連打なんですがおかしいですかね?
この子にせめて一度位は優勝させてあげて下さい。


291 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 08:36:18 ID:TA5e66o3O
兵庫ミルキーケツアタしかしてこない また見掛けたらみんなでケツアタしよう

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:27:52 ID:PI1C4Vhf0
>>290
マスAの話ですが参考までに。

クロフネは芝ダ1400〜2100までいけますが、京都芝1600が一番勝てました。
600からゆっくり上げて480あたりで最上段、
直線向いたら(400ぐらいだっけ)リズムで、200切ってから連打。
京都金杯とマイルCSをとって初の海外へ連れて行ってくれました。

東京の乗り方ですが、リズムが早いと思うので遅くしてみてください。
先差の馬は、中山は厳しいですが東京では十分勝負になるので、頑張ってください。

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:35:07 ID:bfyzuS5zO
トップロードは持続、瞬発どちらでしょうか?
強そうなので使おうか迷ってます

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:51:34 ID:Kff5wXzpO
>>290


マスDなら1600〜2400まで平気

東京は420〜460で距離が長いほど鞭は遅いです。

カード上げ始めは600で合っているかと。

基本は3番手先行乗りが理想的

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 09:54:10 ID:Kff5wXzpO
書き忘れ↑

連打はメーターが張り付かなくなるポイントから。

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:04:00 ID:vgQO377oO
>>292
わざわざありがとうございました。
あまりにも勝てないから削除するところでした。

ホースラは攻略サイトが少ないので本当に助かりました。頑張ってみます。

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:06:18 ID:vgQO377oO
>>294さんもありがとうございました。

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 10:43:57 ID:LbB5VkjsO
ノスタルジック テンポイントが出ると聞いたのですが本当ですか?

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 13:25:52 ID:C/r4XH/oO
ようやく香港Sにタイキシャトルで出たのですが、380mから叩き出したらすぐにスピードメーターがビローンとなり3着でした。せっかく他プレイヤーがいなかったのに勿体なかったです。
叩き始めるポイントが悪かったのでしょうか?

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:29:48 ID:bVJiTDa30
380・・・

早すぎです

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 15:45:09 ID:C/r4XH/oO
>>380

コメントありがとうございます。380ぐらいにはCPUがほとんど前に行ってしまい10番手ぐらいになったので焦って叩き始めました。
めったに出れそうにないので、できれば叩き始めが何mぐらいか教えてもらえないでしょうかm(_ _)m

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:38:32 ID:6qzWPEHlO
>>380に期待age

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 18:09:05 ID:bVJiTDa30
道中カード真ん中(先と差の間)で400から2メモリカードあげ
370からいっきあげで
310からどうぞ

カタチ的には少しCPUが先に行く感じになるので、前に入られない様にポジションをキッチリ決めてください。

Pがいなければ、問題なく1位です。

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:03:22 ID:jM2o2/b20
ホスラ2のロケテカードが意外にも手がこんでてビックリしたのと同時に
現行のロケテカードがふつうの白カードのようにショボくみえてきたw
ほんと希少価値ってだけで希少じゃなかったら即捨てだわ。

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:35:17 ID:sUrEuDMN0
ホスラ2になると1で育てた馬は、初期パラになるのですか?

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:41:28 ID:DAn7j1o20
先行では逃げ馬が捌けず、
差しでは先行馬が捌けません
試行錯誤の末勝率が1桁になりました

内々につければ詰まり
外に出せば経済コースの先行馬に追いつけず…
外に出すタイミングをどうかご教授下さい

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 00:57:21 ID:7+UKwG8a0
>>306
コースの形態によって異なるからとしか言いようがない
とりあえず、ここできくよりうまいの人の騎乗を真似してみて
感覚でつかむしかない

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 01:02:34 ID:i+dWN89lO
>>306

先行で内々を捌くのであれば、前の馬がcpuの時は4コーナーの終わりでだいたいcpu馬がふくれるので少し隙間が出来た所をカードを上げると前の馬を弾き飛ばしてインをとれます。

逃げているのが人であれば、カードを内からだいたい2目盛り半くらい外に出してからムチを入れれば前の馬にささることはないと思いますよ。

差し追いの場合は、内があきそうな時はインのままカードを上げて行き、前の馬にささらないように外に出してコースを確保する。この時インが詰まって動きがとれなくなった時は、カードを少し下げて外に出せば抜けられると思います。

始めから外に出すときは、だいたい中山だったら550くらいからカードを外に出してゆっくりとカードを上げて行くとスタミナのロスはそれほどないと思います。
この時展開にもよりますが、あまり番手を上げすぎないように注意してください。早めに先頭に並べかけるとスタミナが大幅に減ってしまうので・・・

だいたいこんな感じだと思うので、よかったら参考にしてみてください
長文失礼しました
m(_ _)m




309 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 09:06:58 ID:iVPIDI7p0
最近全国対戦で戦っているときに馬場状態問わず
スタートして400m付近からスピードメーターのブレが
1ドットずつではなく4〜5ドット一気に上下してぶれることがよくあり
そのレースでは追っても伸びずまったく勝負にならないのですが
1,原因 2,対策といった部分をご教授願えませんでしょうか
ちなみにLV.30のマスDです

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 10:35:47 ID:5ogWavcfO
1 スタート失敗してる
2 折り合いが5や6
3 400過ぎて無意識のうちにカードを上げてるw
4 追い込みなのにハナ切ってムチ入れちゃった
5 鯖不調

俺はなったことないから分からない35マスDの妄想でした

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 11:42:12 ID:psHNJ+jAO
半ケツをくらっているんでは?

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 14:17:43 ID:8nOo8wfR0
たしかにホスラ2のロケテのカードは凄いね。
初めて見た時CとかDランクのカードなのにSPカードかと思ったw

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 14:52:04 ID:u+J4kPf2O
すいません。調べても全然出てこなかったんで、質問します。
神奈川県でホースライダーズのカードを売れる場所はありますか?出来れば横浜、藤沢であればいいのですが…

わかる方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします。

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 17:51:05 ID:EiTkdXdi0
横浜ならフルコンプ、黄色い潜水艦でいいんじゃね。

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 20:43:05 ID:GHerUvY5O
>>309
俺もフルパラのイナリワンが同じようにブレますよ
ブレるのはレース中3〜4回程度ですが必ずブレます
ただレースに影響はないのでそれほど気にはしてないのですが
馬の特性かレース全体のペースの変化でしょうか?
レベル32レジェンドです

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:10:35 ID:LxSDngb+0
>>309
マイルまでの短距離レースでよくそんな感じになるな
原因は知らんが、カードを少しずつ下げてやれば多少の対策になると思う
ちょっと下げてじっとしてれば落ち着くときもあるがよく分からん
他馬との位置関係なんだろうか

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:19:02 ID:/+vUaYIS0
>>308
>>306です。ありがとうございます。
土曜まで仕事が詰まってるので、
レス印刷して日曜は昼から練習してきます。
参考になります。

318 :ピヨ〜ン:2009/02/25(水) 23:28:26 ID:GrS69izkO
レース途中にブレるのは他の馬との位置関係。 直線でSPメーターがピヨるのは原因が有り過ぎ、詳しく内容をカキしないと解らないが、400からブレるとの内容なら400で既に何発か鞭を打ってる?鞭が早いからでは?       

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:50:59 ID:s/D8Wh680
>>313
フルコンプですね。イエローは買取してません。
イエローで売りたいなら川崎に行けばいいらしいが、今はどうだか


SSは高くて20円くらい、Sは1枚1円かな。A・B黒カードは10枚1円だったはず
GRなどはディープとかトウショウとかは高いけど、最初に比べれば激落ちです
SPも100円〜300円くらいかな。スティルは50円だった気がする
まぁ馬によるってことです

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:57:33 ID:Om+ZSpvZ0
ヤフオクで売ればいいと思うよ
手続きは多少めんどうだが出向く手間に比べればだけど

321 :138:2009/02/26(木) 00:08:01 ID:kRhpRmRk0
以前に質問に答えていただいたものです。
おかげさまで、マスDになることができました。
これも皆さんのおかげです、ありがとうございました。
そしてこれからもよろしくお願いします。

さて、また質問で申し訳ないのですが、
フルパラになった馬をレースに出す場合、
デッキ構成は皆さんどのようになさっているのでしょうか?
同脚質を5枚並べているのでしょうか?

よろしくお願いします。

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:25:15 ID:srj6ZSkXO
俺は瞬発×Aの仕掛け補正のみ

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:34:24 ID:kRhpRmRk0
ありがとうございます。
瞬発×Aと瞬発×Cなんですが、細かい違いが分かりません。
Aは仕掛けが決まりやすくなり、Cは馬自体の瞬発力があがるということでいいのでしょうか>

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 04:24:23 ID:srj6ZSkXO
そうだと思うよ。
仕掛け補正付けたらなんぼかビヨンセしにくくなった。

瞬発補正はそのまんま馬の瞬発力が上がる、でも仕掛けミスるとビヨンセしまくるよ。

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:01:01 ID:kRhpRmRk0
ありがとうございました。
仕掛けがまだまだヘタですので、それでいってみたいとおもいます。

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 06:31:42 ID:frBYN1Sx0
>>318
書き方悪くてサーセン
309の者です
スタートしてから400m程度立った場所からですので最後の直線ではなく
東京2400で考えると2コーナーといったあたりの場所です
全体のペース(他馬との位置関係)でぶれるのはどういった状況なのかよく分からないので
ぜひ教えてください
あと4コーナーで差し・追いを使うとき大外まで一気に出さずに徐々に出していったほうがいいのでしょうか?

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:47:06 ID:VJkdqg3y0
>>326
スタートをミスってんじゃないのかな??
スタートを成功してもそうなります??

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:52:16 ID:JPQqN9Tz0
中山の直線は310km。
ということは差し判定でどの位置でムチ打てばいいのでしょうか!

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:01:55 ID:CA460SdVO
道中8番手以下でレース運べば仕掛けやムチが多少早くても差し判定とれますよ

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:03:35 ID:VJkdqg3y0
>>328
直線310qって障害レースですか…ww

差し馬だったら320〜330ですね。
運がよけりゃ、逃げにも届きますよ。

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 19:06:03 ID:Sf0h18jpO
>>328
中山の場合は550km切ってからカードを動かし始めれば少々捲っても差し判定は取れます
鞭は直線に入ってから、コーナーでは叩かないほうが良いです

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 20:21:54 ID:0YxmiD0zO
550kmってどんだけ馬長い距離走ってるんだよwww

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:37:14 ID:l8ZZhLUv0
>>327
スタートは大成功ではないですが成功はしています
スターと決めるときのタイム(5秒間)って早く決めたほうがいいんですかね
毎回残り1秒か0になってからやっているのですが

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:54:36 ID:CA460SdVO
短パンマンていったい何なんだよ!!
マジウザイんですけど

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:06:45 ID:OjF4Xq050
>>330
多分モンゴルかどこか

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 09:53:34 ID:lK8a3GFTO
ここ最近、漏れのモラーヌたんが勝よ〜になったんだが………


おかしい




337 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 13:11:15 ID:Cqf7Ee+bO
スカーレットが48000円とかやりすぎだろ〜
ぼろ儲けだな

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 18:56:48 ID:q+x6hAYEO
>>332
スタミナ2000位ないと完走出来なさそうだな。

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:27:13 ID:i0vIW7YnO
スピード、スタミナ、瞬発力MAX、勝負根性、折り合いが9ぐらいのタップって勝てますか?

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:28:15 ID:i0vIW7YnO
あとスペシャルウイークで逃げたらどうですか?

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:41:51 ID:LLOMjCqR0
>>339
9もあれば勝てるよ。

>>340
無理ぽ。。。



342 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:47:18 ID:i0vIW7YnO
じゃあ、スペシャル先行なら?

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:57:05 ID:jubQCT450
売れなきゃもうからない

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:58:42 ID:1wZ7wKA10
>>342
スペシャルはどう頑張っても勝てませんww
単走なら別ですが…

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:00:58 ID:i0vIW7YnO
なんかスペシャルの逃げは最強という噂を聞きましたが?

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:15:06 ID:LLOMjCqR0
>>345
ホスラ開始当初はスぺは最強だったw今はダメダメ
スペがダメというより自在が死んでるからね。

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:15:11 ID:1wZ7wKA10
>>345
昔の話ですねww
昔はスペシャル、ハーツクライ、アルーリングボイスが圧倒的に強かった。
ジャパンカップにスペシャル6頭とかww

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:16:08 ID:4RnH3fxiO
初期の頃はね
今は駄馬確定

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:17:23 ID:LLOMjCqR0
ホスラ2で脚質変更して出てきて欲しいな・・スペもハーツも。。


350 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:17:47 ID:1wZ7wKA10
今自在馬が出てきたら100l勝てますよww

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:19:06 ID:i0vIW7YnO
じゃあ、サクラローレル、サニーブライアンを育てるのはどうですか?


352 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:27:30 ID:1wZ7wKA10
ローレルは普通に強い。
サニーブライアンも強いんだが、逃げが高確率でかぶるのでオススメは出来ないな。
逃げを使いたいんなら、タップやバルクがいいと思いますよ。

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:30:04 ID:i0vIW7YnO
ありがとうございます。


354 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:30:43 ID:LLOMjCqR0
サクラローレルは差追のなかでも扱いやすいように思うからいいね。
サニブはシングル用になってるからな。。w

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:32:15 ID:LLOMjCqR0
サクラローレルは強いし使いやすいかな。
サニブはシングル用になってるからわかんね。。w

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:33:05 ID:LLOMjCqR0
>>354-355
ダブった・・・すまんw

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:40:31 ID:i0vIW7YnO
レジェンドになりたいです。
何を育てればいいですか?

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:41:43 ID:1wZ7wKA10
>>357
今のクラスとレベルを教えて下さい。

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:42:11 ID:yb5+01FT0
サニブってレジェの人使ってるのあまり見ませんよね?
レジェの方、タップ以外だと逃先は何使ってますか?

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:44:46 ID:i0vIW7YnO
Cでレベル23です。

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:47:01 ID:1wZ7wKA10
>>359
バルク、浅草、パンドラかな…
パンドラは、秋華賞と愛知杯とフラワーCだけ出しとけばいい。

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:51:58 ID:1wZ7wKA10
>>360
とりあえず、G1を全部とってから逃げで小回りばっか出しとけばそのうちレジェントですよ


363 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 21:53:23 ID:i0vIW7YnO
わかりました。
明日から頑張ります。

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:02:29 ID:UoGw9llT0
>>361
ありがとー
バルクってレジェでも通用しますか?

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:06:31 ID:2r7/qu6f0
小回りの競馬場って札幌とか?

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 23:35:43 ID:uWoOjMCvO
>>365
小倉とか中京とか

中山中長距離も差追がうまく乗らなければの条件で勝ち負け

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:02:55 ID:Ro5Z99usO
>>359
こないだレジェで秋天に、サニブ出てきてたり、今日もダービーでサニブ見かけたな。
コスモバルク、アサクサキングス、フサイチパンドラトウショウボーイが多い。

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:09:33 ID:QePkbOUV0
>>359
>>364
俺はワールドとバクシン、リシャールも使っている。
この3頭はレジェでもいけるよ。
バルクは劣化タップの感があるから、俺は使ってないけど・・・
バルク使うなら浅草の方が良いと思う。

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:12:46 ID:b1ZsoH6t0
瞬発、根性、折り合い、各1頭ずつの3頭で厩舎効果
レース時にスタート能力UPとなったんですが、5頭での
組み合わせは出来ないんでしょうか?

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:21:14 ID:UL/PwEqx0
>>367
ありがとー
秋天にサニブですか!!
東京でサニブ出てくるの意外ですね

>>368
またまたありがとー
その3頭は鉄板ですね!

たしかにバルク使うのリスクある気がします。
小回りでタップとタイマンになった場合、
負け確定な感じがして、バルク使うの躊躇しますw

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:30:22 ID:KoVKRc1iO
アサクサ、タップ、パンドラ、バトラー、リシャール、ワールド、アリュール。

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:41:30 ID:kfykzcW8O
>>369
☆×2以上がない状態で、瞬発☆の馬の瞬発パラが他馬の☆パラより高ければ成立するはず。
同じ値だった場合でも、スピorスタ以外とならスタート能力アップが成立するはずです。

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:59:45 ID:5zJBVBOx0
逃先の話があったので質問です

ここではバルクのほうがサニーより使っている人が多そうですがなぜでしょうか?
サニーは瞬発5ですがバルクは折り合い5ですし完パラ目指すならサニーの方が早いと思うのですが全国ではバルクの方が強いのですか?

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:06:52 ID:b1ZsoH6t0
>>372
ありがとうございます。やってみます

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:29:35 ID:rRLhFbpFO
>>373
折り合いは8でいいけど、瞬発は10まで育てたいんだよ。

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 01:58:35 ID:9jnN5Ame0
>>373
サニーブライアン店内用で便利だから全国で使おうと思わないなw

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:10:19 ID:i19Cmfg90
逃先は全部シングル用になってるな・・・俺はw
追い込みとか単差しの方がやってて楽しいしな。

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 07:46:18 ID:cpGM1xGVO
>>377
それは言えるな。
逃先の馬で上のクラス目指す事だけに没頭するより、Dクラスで停滞してても、好きな馬で道中でいろいろ駆け引きする差し馬の方が面白いな。

ま、上手い奴は関係ないけど。

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:25:47 ID:wPsIXIEFO
>>373

パルクは最強の持続

タップが強いと言われているけど、逃げが多頭の時ってタップ勝ってる?

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 08:44:38 ID:pj0arA+H0
逃先使わなくても、単脚先行、単差しだけでもレジェにはなれるぞ、
好きな馬使ったほうが、勝った時の嬉しさは倍増するよ。

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:29:51 ID:Y5o8y0eoO
パンドラ、というか、逃先での中山の逃げ方、仕掛け方が分かりません。
400叩き始めは速いですか?

パンドラは持続でしたよね?

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:06:37 ID:aXF1GTNVO
中山の逃げつっても距離による。パンドラが走れる1600〜2500でも叩き始めは全然違う。

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:41:02 ID:uR38ENqw0
パンドラとタップで叩き始め違いますか?
中山1800、2200を例に教えてください!

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:32:09 ID:Ipi0xRstO
自分で探しなよ。展開とかにもよって違うし

385 :うき:2009/02/28(土) 17:36:29 ID:7jxbaxW5O
ドバイGSについてですが、G3の6勝っていうのは同じG3が被ってもいいんでしょうか??マスターCの者です。

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:45:35 ID:sL4pNwdY0
同じレースが2個かぶっても出たので、6個ともかぶっても大丈夫だと思う。

387 :うき:2009/02/28(土) 18:02:25 ID:7jxbaxW5O
ありがとうございます。タイキで狙ってみます。

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:20:45 ID:cgy/G7th0
>>383
大体一緒だと思うよ。
1800は400から
2200、2500は410くらいから
ちなみに、パンドラで秋華賞の場合は420からでばっちし!!

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:03:02 ID:nQbDjT4pO
>>388
それだと最後スタミナもつ?それにスピードメーター張り付かないでしょ!?

390 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:43:52 ID:gOFk1kwP0
>>388
ありがとです!参考にします!

391 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:49:15 ID:2iYbdK470
レベルが低けりゃ420からでも余裕で張り付くでしょ。

392 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:52:09 ID:Bv0yaGs3O
高レベルの逃げってそんなに仕掛け遅いん?

393 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 16:15:08 ID:TvrVu6Se0
ニコ動にランカーの逃・先動画あがってたけど
逃・先は仕掛ける距離より張り付け方って書いてたぞ



394 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:26:44 ID:jJ/BHM0HO
仕掛ける距離によって張り付くかどうか違ってくるのでは?

395 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:51:14 ID:jY7vXIX1O
俺は初めのムチ二〜三発でメーター張り付かせて、残り300mでスタミナを半分にするような仕掛けを心掛けてるな

396 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:15:20 ID:kZFsQEfsO
海外レースの出し方教えてください

397 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:28:30 ID:WRpHWRumO
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

398 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:33:42 ID:YRsNrQ5cO
【2がでるよ】スレのテンプレ見れ!と言いたいが、ココは初心者スレだったな。
電撃アーケードゲームでも取り上げてくれなくなったし、今から始めた人には情報不足だよな。
レーススケジュールで2個しか同時開催がない週に11レース隠れてる。※古いスケジュールじゃないぞ。
今のレーススケジュールを持ってなければコンマイのサイトに行くんだ!
〜ここで残念なお知らせ〜
海外が出る頃。あるいは、海外で勝てそうな頃に現在のバージョンは終了します

399 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:40:18 ID:B1ysFpTAO
そうだろね。

全レース制覇もう少しで出来るけど、リセットされたりするならやるだけ無駄っぽいしなぁ。

400 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:45:44 ID:BiLiMo1MO
マスCですが、ウオッカとスイープって仕掛けは同じですよね?スイープがいつもビロビロになってしまうんですよね。ウオッカはそれなりに伸びるんですが…

401 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:06:34 ID:OGbSviTCO
スイープの折り合いはMAXかい?マスCからは9はないと話にならないからね。
差追は他Pとの位置取りもシビアになるから、横から押されたりしてるのも原因かと思われ。
ウオッカの時はパンパンの良馬場で、スイープの時は重だったり不良だったのかもね。

402 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:30:13 ID:BiLiMo1MO
>>400です
ともにフルパラでした。基本、仕掛けは同じなんですね。不良か良馬場かは忘れてしまいましたが、いつもスイープだけ張りつきわるいもので。スイープの時だけ仕掛けがミスしてたのかもしれません。

403 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 04:48:40 ID:WART/SWwO
俺はスイープとヒシアマゾンは飛ばせるけどウオッカがまるでダメ。

なんなんだろ(T_T)


404 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 05:10:39 ID:J5K8kS3S0
自分は、サクラローレルとヘヴンリーが
使いやすいと感じているのですが
似たようなタイプの馬っていませんかね?
差追でも単差でもOKです。
距離、芝orダートも不問です

405 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:51:43 ID:WART/SWwO
サクラローレルならイナリワン

ヘヴンリーロマンスはわかんない

406 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:53:17 ID:bnRPOwUyO
>>399
リセットされそうなのを言い訳にしなくてもイイから。

407 :ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:10:12 ID:2+C4gLLG0
アグデジ、キンカメ、アドマイヤムーン、オグリあたりが使い易いんですが
まぁ厨馬だとザリオも使いやすかったがw
他に似た感じのような、馬いますか?クリスエスとかかな?

408 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 09:29:38 ID:McgbBb6/0
>>407
そのメンツが得意ならグラスワンダーかな。
まあ、オグリも使えてるならほとんどいけるんじゃない?

409 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:28:28 ID:BYlhGPB3O
ケツアタするにはどの馬がいいですか?
やっぱり馬格のある馬がいいのですか?

410 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:39:56 ID:McgbBb6/0
そういえばこのゲームは馬の大きさの変化がないね。

411 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:49:45 ID:Se7FRmZkO
>>409
ヒシアケボノ

412 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:27:39 ID:wqU7P/610
差・追の馬でケツアタすると脚も溜めれて
他プレーヤーに絶対負けない法則

413 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:05:07 ID:dHleEEXdO
今レースなんですか?

414 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:14:13 ID:Dkmn7QnpO
>>413
mixiでやれよ糞ガキ
な?

415 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:28:14 ID:ctMb+lJFO
うるせーよ糞ガキ

416 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:28:27 ID:dHleEEXdO
すいません

417 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:34:08 ID:McgbBb6/0
ひどいな…

418 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:47:37 ID:RvcckEl7O
2ちゃんだからしょうがない

419 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 17:49:54 ID:joZmGRZ10
>>408
ごめんなさい、使用済みです。
でも、好成績だったんで、当たってはいるんですけどね・・・

420 :ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:56:20 ID:BYlhGPB3O
>>412とりあえず馬格のありそうな馬で実績のある馬でケツアタしてきました!
実績もあると大外連行出来たり最高でしたねw
でも途中で一度ラグみたいな感じでゲームが止まったんですがこれが回線抜きですか?
実際に回線抜きするとやったがわはどうなるのですか?
ケツアタに+して更に楽しめそうなので教えて下さいm(_ _)m

421 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:27:37 ID:wEKOsZYzO
海外レースのコース(G前の直線の長さなど)が分からない出走時に仕掛けのタイミングは どう目安をつけたら いいんですか?
何回も出走して探らないとダメなんですかね。
凱旋門とか出走も大変なんですが…。

422 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:47:47 ID:1lQpGFA50
>>421
自分は東京かな。海外レースでのイメージは。主にドバイだけど
まぁ直線長いところが多いし、フランスにしてもそうだし。
まぁマスCの意見なんで参考までに。てか、単走多いから問題ないのもあるがw

423 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 04:55:03 ID:G2aJPPfQO
ノBYlhGPB3O
オマエさあケツアタケツアタうるせーよ。
あちこちに書き込んでじゃねーよ。
回線抜き?そんなのラジオペンチ持って強引にeパスを引っ張り出すんだよ。
常識だぜ。

424 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:45:47 ID:6xBfk3LmO
>>423はもうちょっと頭を使えよ

425 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 08:49:11 ID:wAFrn/C80
>>421
ナドアルシバとロンシャンは直線長いから東京と同じように仕掛ければいいよ。
問題はシャティン(香港)だけだよ。

426 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 12:49:14 ID:Jp2+aPe4O
質問です
始めて一週間程度の新人ですが、スタートゲームで悩んでます
内枠で追い馬の時にスタートが成功、または大成功した場合に、後ろに下がりたくても他の馬が邪魔で思うように下がれません
わざと失敗する方がいいんですかね?
あと、普通にスタートって出来ないんですか?
ご教授お願いします

427 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:12:20 ID:IRQaZmGxO
>>411
ワロタww

>>426
スタートは大成功、成功、失敗、大失敗しかないので普通は無いです
カードを一番下においとけば普通に11番手、12番手取れると思いますが…
わざと失敗すると癖になったり折り合いが8以上無いと折り合いBになってしまうのでとりあえず成功させた方がいいと思います

428 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:21:20 ID:Jp2+aPe4O
>>427
ありがとうございます
頑張って下がってみます!

429 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 18:44:41 ID:xgGdgrwIO
>>426
CPU馬が内に入って後に下がれない。でも追込だから後方待機したい
って言うのなら、一回外に出して下げた後で、また内に入れればいい
外に出すと多少スタミナ食うけど、中途半端な位置取りで能力発揮出来なかったりするよりはマシかと

430 :ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:42:59 ID:Jp2+aPe4O
>>429
そうです、その通りだったんです
一回外に回した方がいいんですね
次からやってみます!

431 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:36:29 ID:JRyK8F6nO
ニコ動でホースライダーズ2のロケテ動画があるんですが
たぶん撮影禁止だったと思うんですが、さらにそれを流してるってのは大丈夫なんでしょうか?
気になって寝れません。
おやすみ

432 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:44:42 ID:n/u0CTK+O
って寝れんのかよ!
あぁおやすみ

433 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:13:07 ID:xcfjXONVO
>>431
ニコ動にはupすることが違法なものが、消されてないだけでたくさんあると思うのですが

つまり大丈夫です

434 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:22:15 ID:c50/DWBVO
小牧に関しては知らないが横浜に関しては撮影に対して何も言われなかった。
もちろん何も撮影に対しての禁止事項とかも書いてなかった。
筐体に貼ってあった注意書きは
『上部のカメラは稼働を調査するためのものです』
ってくらいだった。

435 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:19:15 ID:Mgo9RjpbO
>>434
ロケテ行ったけど隠し撮りしてまで見るもんじゃないよ。レース中のグラフィックや挙動はひどかったしな。
つか、UP主が必死過ぎて滑稽。

436 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:11:45 ID:RWGIgBNJO
>>435
それはロケテ体験者の意見
出来なかった人の中には興味がある人は沢山いるとおも
オマイの意見が万人の総意ではない

437 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:55:54 ID:Mgo9RjpbO
>>436
そうだったな。スマンかったわ。
せめてロケテで小冊子でも配布してくれればネタに出来たんだが・・・
アンケートも無かったしな。

438 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:10:00 ID:RTDKvZb7O
質問です
秋天にてスイープでスタート成功して最初のコーナーで内につけれたので一気に下げたら後ろにいたディープが猛烈な勢いで横にズレてからこっちの前に出てケツアタされました
頭に来たのでディープの前にまた出たのですが今度は周りの人が空気をよんだのか

□〇
■〇〇

□自分
■ディープ
〇周りの人達

こういう隊列でディープを封印してくれたので今度はおもいっきりケツアタしてディープを最下位まで落としました
結果自分は六人中五位、ディープ最下位でしたがやはりケツアタはやるべきではなかったでしょうか?
勝ったのは前にいたコスモバルクでした

439 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:17:41 ID:RTDKvZb7O
あと最初のコーナーで一気に下げたこちらが悪いのか位置取りをケツアタだと思って報復してきたのが悪いのか客観的に見て解説お願いします

440 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:18:35 ID:Mgo9RjpbO
>>438
こうやって憎しみの連鎖は続いていくんだな・・

441 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:46:01 ID:WRKZdf1HO
下げ方によるんじゃねぇの。八番手ぐらいまで下げたのか、後ろお構いなしに追い込み位置までさげたか

文章見てるかぎり後ろお構いなしに急降下したいやなやつにしか見えないけど

442 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:19:46 ID:xcfjXONVO
>>439
降着
もしくは失格

騎乗停止

443 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:21:24 ID:Gba2TSpOO
>>438 文章見る限りでは
お前

444 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:21:38 ID:xcfjXONVO
差し追い牝馬を使う奴にクズが多いとは思ってたが
まさか無自覚だったとは……

445 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:43:28 ID:RTDKvZb7O
言い訳という訳ではないのですが自分が最初に下がるときディープは最内にピッタリではなく微妙に内を開けていたので追い込み位置まで下げました
ディープもケツアタ警戒しつつ内に入ろうか外に居ようかどうしようかという感じでした
多分ディープが内に入るタイミングとこちらが下がるタイミングが合ってしまった事故的なものだと思います

最終的にディープは沈めたので満足したのですが協力してくれた仲間が負けてコスモバルク程度が逃げ切ったのもちょっと納得出来ません

446 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:12:14 ID:RWGIgBNJO
>>445
安心しなさい
そいつらもみんな糞
内ラチ走りたいからって前にカード上げるなボケ

447 ::2009/03/05(木) 17:28:58 ID:OccFOeQ1O
しんでくれ

448 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:34:44 ID:TEzQ6a01O
>>438
明らかに下げたのが悪い
差・追なら7、8番手取ったらそこにいてください。
下げる意味はありません

449 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:37:46 ID:Mgo9RjpbO
>>445
無駄に脚使ってれば前は残るわな。
相手の妨害より勝つ事を考えた方が良いよ。その構成なら先行位置をキープした方が勝ち目があったんじゃない?
それより
スイープの出走回数を無駄に使った時、どう思った?

450 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:00:00 ID:3uLdcjrV0
>>445
ケツアタしてもなんの罰もないから別に悪いとはいいきれないのだが、あなたは少しでもディープ騎乗の人のことを考えたことありますか?
ディープが外であなたの後ろに入ろうとしたのでしょう?外だから後ろで我慢したんですよ。前に行って競り合ってくる人よりよっぽど潔いではないですか。
外の人がすんなり後ろで我慢したのにあなたが最後方まで下げる理由はなんですか?
ディープの人はあなたが前、自分後ろでフェア騎乗をしようとしたのにあなたは裏切ったのです。故意のケツアタックと思われる可能性は100%ですよ。
だいたいコスモバルクごときと言ってる時点で騎乗を解ってないですね。東京でも展開にはまった上手い人の逃げは強いですよ。

451 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:06:06 ID:vd0ViWxnO
スイープを追い込みの位置に下げてる事じたいがダメ

452 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:26:07 ID:aRtGuVqR0
>>445
何よりそのレースでお前と仲間(笑)が勝たなくて良かったじゃないか

453 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:52:21 ID:e/DPltQNO
競馬に仲間なんてねえよカス
競輪のラインじゃねえんだから
負けてグダグタ言うくらいならやめれば?

454 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:59:11 ID:hRNBGzRE0
さすがにこれは釣りだろ…

と思ったけど真性なのか?

455 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:20:26 ID:RWGIgBNJO
>>454
多分、最近ケツアタ、ケツアタケツアタって荒らしてるヤシだと思うが
どっちにしても本格派の池沼

456 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:33:20 ID:RTDKvZb7O
>>455
せっかく内に入れたのだから良いポジションに入れるのが悪い事ですか?
いい加減な憶測でいいがかりはやめてください
勝ったのはコスモバルク程度がって書いたのは謝りますが
いろんな意見がありましたが結果ケツアタになる程度は気にしないようにします

457 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:47:19 ID:Drky1uNEO
色々な意見というか、>>456が悪いって意見しかないように読み取れるのですが……
さすが本格派だな

458 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:49:22 ID:xcfjXONVO
明らかに糞ガキでしょ
死んでくれる事を願う他無い

459 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:51:18 ID:RWGIgBNJO
>>456
良いポジション目的なら追い込み位置迄下げる必要はない
最内8番手がスイープのベストポジション
追い込みを狙うのにカードを上げてまで内に入る必要はない
ケツアタしといてケツアタされて怒ってる時点で猿以下
てかお前が最内枠だったのか?

460 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:15:26 ID:QBgHKyAy0
内枠だったら後方脚質多い時は6〜7番手で先行でしょう・・・
その方が勝てるよ。
一気に下げればケツアタと認識されてもしょうがないかと・・・
報復も論外だけど・・・報復されるような動かし方だったらあなたも
悪いんじゃないかと思うが・・・


461 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:18:27 ID:WRKZdf1HO
スタート成功して内につけられたってゆってるから差しPの中じゃ最内枠じゃないんじゃん。

462 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:24:57 ID:ceJ15/stO
こんなプレイヤーがいるから単追はケツを舐め続けなければいけないんだな…
単逃の時は願ってもない展開だがw

463 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:08:27 ID:p/0VU3wq0
差追使っておいて、カード最下段に下げる(場合によっては単追と併走してる)とか、負けにいってるとしか思えない。

464 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:33:15 ID:DKfenKVf0
初心者だから悪いって事がわかってないんだね。
自分がディープの立場だったらどう思うかを考えなさい。
マスB,C,Dにはこんな奴ばっかだけどね。

465 :ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:59:50 ID:EyVmQH3WO
>>445 痛すぎ

466 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:34:42 ID:hCsAzu0wO
どうみても

467 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:40:03 ID:hCsAzu0wO
たてよみ

468 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:52:22 ID:lY64eRsb0
差追が4〜6頭被って、外枠だった場合、
みなさんはどうしますか?

469 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:28:20 ID:QqPnd/CeO
内に入ろうとしないで静かに二列目走るのが一番だと思いますよ。

470 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:33:57 ID:hCsAzu0wO
勝つには最初は先行してでも内に入るほうが良い

471 :あまりにも…:2009/03/06(金) 05:47:10 ID:1LaVhPVEO
差追が五頭被って、仮に道中五〜六番手走っても勝てる方法あるから頑張って見つけてよ!   何時もと同じ乗り方ばかりじゃ上達しないよ。 ヒント1!      直線での発鞭。    後は自分で!     レベル70レジェでした。  

472 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 07:26:01 ID:9BhwG1SbO
差追5頭マッチなら内とって後ろ走るのは辛い
内で8番手ならいいけど、内8番取られて後ろ走るくらいなら
2列目の8番手でもなんとかなる
そこも取れそうになければ、6番手辺りで後は
直線での鞭の叩き方次第だね

473 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:08:45 ID:aGf9WUn3O
差・追多頭数の時は追い込み判定取れたプレーヤーが最強だとおも
マスAの時良い思いさせてもらった
レジェ4〜5人の中のマスAなんてノーマークだから簡単に追い込み判定取れる
レジェになってからはそう簡単に取らせては頂けませんが(ケツアタされる)
今は先行ウマー

474 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:32:00 ID:P4ETUOVC0
みなさん、ありがとうございます!
いつも、内11番手くらい走って、
最後追いつかないので、
2列目で待機策も試してみます!

475 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:40:37 ID:x/rrLPV1O
>>474
うるせーよ!おい!

476 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:04:34 ID:8Gyd1LuaO
>>475
大人になれよ四位

477 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:04:05 ID:Dg3ULntg0
今日、ホスラのカード置き場に黒カードが放置してあった。
みたら「グラスワンダー」で欲しいカードだったのでいただきますた。

この馬は瞬発型で、適正距離が2000mぐらいまでであってますか?

478 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:40:10 ID:z1PpMVz30
どの馬でもだけど実際に走った距離とかを調べたほうがいいと思う

479 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:06:28 ID:J0RUlx+PO
グラスワンダーが実際に重賞以上で勝った距離範囲
1400〜2500

480 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:51:39 ID:gLbTspXR0
>>477
競馬ゲームやるなら最強世代の馬たちくらい知っててほしいものだが、人それぞれだからな。
もう10年も前のことだから若い人には無理か、競馬ファンとしてさみしいのう。

481 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:51:12 ID:adDLb0CcO
>>477
グラスワンダーは超瞬発だよ。仕掛けをミスたら死ねるわ・・・

初心者には難しい馬だからね^^

482 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:51:56 ID:xINrqMkiO
>>477
1400〜2500までは走れます。

勝負になる距離は1600〜2400ですね。

ちなみに超瞬発型で鞭耐性弱いです。

超上級者向けの馬ですが頑張って下さい。

グラスワンダーを捨てるなんて…

何処のブルジョワだw

483 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 20:59:12 ID:pdr+x9xMO
でもアグネスデジタルの仕掛けよりはグラスワンダーは簡単だね

484 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:06:31 ID:+PXKCrtnO
タイキシャトルは育てる価値ありですか?
牝馬クラシックをとりたいんですが、シーザリオはありません。
何を育てればいいですか?

485 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:31:48 ID:pdr+x9xMO
>>484
シャトルは、どう仕掛けてもスピードが張り付かないんで俺は苦手。
単にポイント大喰いの地雷扱い…

牝馬クラシックならいわゆる差追厨馬三姉妹使えば簡単
スイープトウショウ
ヒシアマゾン
ウオッカ
秋華賞のみならフサイチパンドラも

486 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:32:22 ID:hCsAzu0wO
カワカミ アドグル ウオッカ

487 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:34:33 ID:+PXKCrtnO
ウォッカはオークスは長くないんですか?
あとキングカメハメハはどうですか?

488 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:39:59 ID:pdr+x9xMO
>>487
現実の馬が日本ダービー勝ってるんだけど…

キンカメはアグデジ並みに仕掛け難しいよ

489 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:44:55 ID:+PXKCrtnO
そうですか。
逃先、先差、差追とかではなく、脚質が一つやけどこれは使えるって馬ありますか?

490 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:56:13 ID:3+shAw/HO
聞いてばかりいないで、とりあえず色々試せ
自分に合う、合わないもあるんだから…

491 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:57:23 ID:pdr+x9xMO
>>489
初心者なら鞭耐性ある持続型の馬がいいんじゃ?
育てるのが楽な単脚質持続型だと、

先行 シンボリルドルフ、ビワハヤヒデ
差し テイエムオペラオー、シンボリクリスエス
単逃げと単追込は…
初心者には仕掛け難しいから止めておいた方が無難かもよ。

492 :ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:01:01 ID:+PXKCrtnO
>>491 
ありがとうございます。
とりあえずは、参考にしてBをめざします。

493 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:49:01 ID:72E6jf49O
タイキは若干溜めれば伸びると思うんだけどなぁ〜。タイキで勝てるようになって単差や差追で勝てるようになった。
ただ、逃先や差追を乗りこなしてる人にはかなわない。短距離を先行して勝ちたいなら、リミットレスなどどうだろう?
Bクラスだから、着外でもポイントは減らない。単脚質でオススメは、ライスとバブルと阿武隈とキンカメだね。


494 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:04:38 ID:kIyHRYKK0
マスA Lv30です
スティルインラブがピヨってばっかりで、デビューから5連続放出です。。。
瞬発か持続かも分かりません。。。
単差しでは他にキンカメを使ってるんですが、こちらはある程度勝負になってます。

勝ちやすいコースや乗り方などご教授いただきたいです。。。
お願いします<(_ _)>

495 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:18:44 ID:HIumsFE80
>489
ファレノプシスなんてどうでしょうか?
持続で使いやすいと思います
若干育成がめんどくさいですが…

扱いが難しいですが、ジャリスコライトも面白いですよw

>494
自分はスティルインラブ使ったことないので、彼女が合うかわかりませんが、
単差しの馬は京都が合うような気がします。


496 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:23:32 ID:+w2WWmbmO
>>495
同じ持続なら、牡馬のほうが使いやすい。持続牡馬と同じことすると、持続牝馬は100%終わり。


497 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:48:42 ID:qx+GUH4AO
>>490みたいな初心スレなのに何も役に立たない奴には絶対に勝たせない
恥を知れ

498 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:21:47 ID:lS5OJYfrO
>>497みたいに初心スレって事に甘えて何も役に立たない奴には絶対に勝たせない
恥を知れ

499 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:00:05 ID:TtneJsNUO
質問なんですが、勝負根性に☆が付いてる馬で乗りやすい馬っていますか?

出来れば、マルチ脚質だと有り難いです。

500 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:15:05 ID:wWNFqNbTO
自分の持ってるカードを片っ端から見てごらん


501 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:27:51 ID:TtneJsNUO
>>500
ある程度は調べたんで分かるんですが、ないカードもあったんで質問させてもらったんです。

すいません。

502 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:49:26 ID:2QAYhvECO
ロックドカンプは勝根に先差だよ

503 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:59:48 ID:+w2WWmbmO
>>501
メイショウバトラー、マキハタサーメット、ストロングブラッド、テイエムプリキュア。まあ、今から育てるのは微妙だけど。

504 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:07:06 ID:wWNFqNbTO
>>501
俺のカードでは、マイネサマンサ、メイショウバトラー、アグネスジェダイ、リミットレスビッド

折り合いも同じだと登録しないと判別出来ないから、パッと見判ったものだけ

505 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:06:21 ID:RyTsH8YI0
実績含め完パラなのにP馬中最低人気とかになるのですが。
しかもそういうときに限ってドンピシャの仕掛けと思ったら直線ビヨンセとか。
嫌がらせですか?

506 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:34:56 ID:t07uPgce0
>>505
それあるねー
なんでだろう??

507 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:37:56 ID:Ts7gAMGz0
>>505
勝率がP馬中最下位とかじゃない?

508 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:43:09 ID:qx+GUH4AO
>>498がパクりの癖につまらんとかありえないんですが

509 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:02:43 ID:iSjv28xJ0
>>505
その馬での勝ち数、獲得賞金等も影響してる希ガス。
最初から実績10の馬でも、最初は低人気で妙に勝ち辛かったり・・・気のせいかもしれんが・・・

510 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:12:32 ID:2IxTFIlxO
>>508 厨が必死すぎ( ´_ゝ`)プッ

511 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:22:29 ID:TtneJsNUO
>>502-504
ありがとうございます。

リストアップしてもらった馬の中から、ロックドゥカンブとストロングブラッドを使う事にしました。

ロックドゥカンブですが、菊はいけそうですが春天もいけますかね?

512 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 21:41:04 ID:qx+GUH4AO
>>510は本当にありがとう

513 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 22:29:30 ID:Ufk1SrtN0
仕掛けが完璧じゃないからブレるのです!
お前らの言ってる『ドンピシャ』っていったい誰がきめたんだよwwwww

514 :ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:09:57 ID:lS5OJYfrO
162:ゲームセンター名無し :2009/03/07(土) 21:44:20 ID:qx+GUH4AO
今日は調子に乗ってフェブラリーに出てきたバトラーと高松宮に出てきたゴルキャをキッチリケツアタで沈めました
勝っちゃマズイだろその馬は

515 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:16:29 ID:FB3iDCGE0
ロブロイ強いな・・・というか長めの連打OKみたいだ。有馬勝ったよ

516 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:49:38 ID:ZMZA2U1C0
ゼンノロブロイは早め先頭がよろし
勝負どころで置かれたら巻き返しは不可能


517 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:04:17 ID:vHvAtMr7O
レベル補正って感じるのはどれくらい? 60代じゃまだまだ?

518 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 01:48:55 ID:t+ZLl432O
アストンマーチャンとマサラッキならどっちを育てたほうがいいですか?
あとサムソンとロブロイどっちがオススメですか?
ぜんぜんBにあがれません。

519 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:15:09 ID:UsyD1fYwO
アストンマーチャンじゃん


520 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:32:17 ID:mbHOe1kMO
>>518
ピストンマーチャン

521 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:18:29 ID:7W5WbNnhO
サムソンはGRもSPもズブいな…
ロブロイと同じだと思うよ

好きな方使えば?

522 :ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:25:30 ID:Ttcy5tLYO
ドバイGSの出走条件について質問です。
過去にドバイGSの勝ち鞍がある場合、過去3走の履歴に隠しレースが無い&前走G3かJpn3を勝利でドバイGSに再び出走出来るのでしょうか?
初心者と言える身ではありませんが初歩的な内容と考えて、こちらで質問させて頂きました。


523 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:42:08 ID:v0e5mDvHO
短距離馬で海外を堪能して賞金アップを狙う方法。

G3の6勝目をアイビス→ドバイGS→スプリンターS→香港S
ほんでまたアイビス。アイビスに勝つ頃にはドバイは直近3レースから消えてるので、またドバイGSに出られる。

524 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 09:16:23 ID:u5p4DlIfO
全勝しようが20数億ぐらいだがな

>>522
基本的に海外レースは履歴を消さないと条件整えても再出走できないよ。

525 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:44:11 ID:3pkET9h8O
昨日から始めました
「そんな金かかる遊びやってられるか」って思ってたけどはまってしまいました
牝馬がたくさん出てくれてうれしい
アストンマーチャン、テイエムオーシャン、シーザリオ、
ファレノプシス、アドマイヤキッス、メイショウバトラー…
S以上が全然出ないけど

526 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:20:39 ID:kTDnkMpeO
ミホノブルボンは使えますか?

527 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:42:48 ID:bVnyZqh4O
使えますよ
瞬発育て要員がいるなら育てるのも楽

528 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:55:06 ID:kTDnkMpeO
>>527
ありがとうございます。
今日GRのメジロラモーヌ引きました。
GRやから育てたほうがいいですよね?

529 :ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:05:02 ID:NS55ieS5O
>>528
育てなくともコンディションと気合い次第で最初はどうにでもなるかと。
ラモーヌか、正直トレード出してSP使う方が幸せになれると思います。

530 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:31:07 ID:5yi556yJO
必ず出走しなきゃいけないんですか?
適性外の馬で出たり、コンディションの悪い馬で出てしまったりすることがたまにあります。

あとレース後はいつも森林浴か飼葉を選んでるんですがもっと効率の良い調教ありますか?

531 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:45:36 ID:gCJarL4I0
>>530
上の答えは、「はいそうです」としか言えん。
シングルならAの初期登録ぐらいで勝てるので、それを有効に利用したらどうでしょう。

下の答えは、まずコンディションゲージを明るくしましょう。
暗い状態且つゲージ3割以下だったら、一度ウッド・芝・ダートの軽め〜馬なりで追うと明るくなります。
後は何やってもゲージが伸びるので、それはお好きなように。(例外として坂路で下がる場合あり)

532 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:56:09 ID:l8x5eEL10
最近やっとマスAに上がったものです。

自分単差、他のP馬は差追数頭のマッチで、こっちが最内8番手あたりにつけているのに、
先行位置から最内をとって下げてくる差追が結構います。

そういう展開になったとき、仕方なく2列目に避けるのですが、
いつも直線でピヨリ、その差追に負けてメダル放出してしまいます。
2列目のうまい乗り方とかがあるのでしょうか?
それとも意地でも前に入れさせない方がいいんでしょうか?
どうすればいいのか教えてください。。。

533 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:22:11 ID:5yi556yJO
>>531
ありがとうございます。

534 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 04:18:39 ID:trg7o2WTO
>>532勝ちたいなら前に入れさせない
クリーンにやりたいなら二列目行けばいい
好きにしな

535 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 05:12:54 ID:yGvwwnB9O
岩手人ですが、念願のメイセイオペラを引きました。
使ってる方がいれば、乗り方のポイントなど教えてもらえると幸いです。

536 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:26:43 ID:trg7o2WTO
岩手でもキラカード出るんだねw

537 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 07:09:26 ID:5Z/KMTJxO
昨日初めてやった。


ミラコーでは勝てるのに、ギムでは全然勝てん…

このゲーム追い込みって難しいね。

538 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 16:18:49 ID:fCEQrYpJO
最近よくピヨるんですが、ピヨるのは仕掛けの何処かが早いって事ですよね?

何処が早いからとかって、分かりますか?

539 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:47:21 ID:7jPz9JB0O
>>538
ケツアタされたとかじゃないなら、仕掛けが早いか遅いかなんだと思う。

現在のレベルとクラス、よくピヨるレースの仕掛けを書けば、優しい誰かがアドバイスしてくれると思うよ。

540 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:17:58 ID:fCEQrYpJO
>>539
確かに、クラスやLvが分からないとアドバイス出来ないですね…。

今、マスBのLv62です。

よくピヨるのは、東京(距離問わず)です。

京都や中山も、たまにピヨります。

東京の仕掛けとしては、600切ったらカード上げていき、1600なら450で(2400なら470)カード最上段、380(2400なら420)からリズム打ち、150(2400なら180)から連打って感じですが、ほぼ毎回ピヨってます。

たまに張り付いたと思っても、前に全く届きません。

ちなみにケツは食らってませんし、スタートミスもないです。

アドバイスお願いします。

541 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:01:42 ID:hGg9nB0P0
「タイキシャトル」で中京の短距離レースのとき、直線に入ってから
リズムじゃ遅いですかね?200mから連打って感じで・・・

今はマスC→Dの繰り返しです。

542 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:36:18 ID:qaKW9jArO
>>540
使用馬がどんな脚質なのか、持続型か瞬発型なのかも分からないとねえ…

543 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:39:24 ID:MHiusATVO
そんなんで迷っててもマスBにいられるのか

544 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:46:47 ID:de7dB5OTO
>>540
差・追と仮定すれば遅いと思います
府中の場合はカードを最上段にしなくても良いです、進路確保が出来る程度でok
府中の仕掛けは
600以降にカードを上げ始めて
400以降リズム開始
200以降連打です
勿論道中でのペースや消耗によって違いますが、概ねリズムの打ち方でチルトします
あとカードを上げる時にスピードゲージをMAXにしてしまうと恐ろしく脚が無くなり
ピョルような気がします

545 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:50:50 ID:fCEQrYpJO
>>542
あ、更に書き忘れてました…。

使用馬は、ウオッカやアマゾンなどの瞬発型の差追です。

>>543
自分は、間違いなく下手くそですよ。

それが、何か?

546 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:35:03 ID:qaKW9jArO
>>545
そのレベルだとリズム打ちのまでの仕掛けは合ってるね
連打がちょいと遅いのかも
残存スタミナとの相談で、各距離とも残り200から±20位で連打開始調整してみたらどう?

547 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:42:23 ID:fCEQrYpJO
>>544
遅いですか…。

確かに、カード上げ切ってムチ打ったら三発目でも張り付かない事が殆どでしたから…。

548 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:46:20 ID:fCEQrYpJO
>>546
合ってますか?

でも、ムチ打ったら張り付かない事が殆どなので、連打のタイミングが原因ではないっぽいんですが…。

549 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:55:09 ID:AknHr6meO
リズムの打ち方と思うが

550 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:01:16 ID:DebKxlXuO
>>541
中京で先行瞬発型は生け贄みたいなもんだから出走自体をヤメた方がいいとは思うけど
それでも勝とうとするなら、まず最低でもレース前に瞬発補正をつけること。
カード上げるのを少々我慢し、310前後から「ターン、ターン、ターン、ターン」と打ち始めて150ぐらいから連打でもなんとかなると思う。
ま、タイキシャトルは短距離とはいえ1600mが強いと思うしその辺を重点的に狙うのがオススメかな

551 :ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:06:26 ID:qaKW9jArO
>>548
あとは距離による仕掛けは合っていても、府中コースで思わずやってしまうミス
1600(1800と2000も)なのに2400の仕掛けをしてしまう
その逆も然り

カード上げも、600だと上げ方次第では8番手位置からは先行判定取られる時もあるし、軽く前の馬にササる時もある

ピヨる原因はいろいろあるよ

552 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:24:34 ID:VB1oodokO
>>547
遅いと思いますね
ただ俺はレベル52のレジェなので貴方のレベルではどうか分かりませんが
レジェの中でも俺より仕掛けが早い人もいるぐらいですからね
鞭二発目から張りつかないのなら多分仕掛けの問題だと思います
一度俺の仕掛けを試してみて下さい

553 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:55:14 ID:gvoBXuOLO
>>544
レベル50代って、そんな大ざっぱな仕掛けで府中差追勝てるのか
羨ましい…
最強レベルの50代と言われる由縁だね

(高レベル養分の嘆きです…)

554 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:11:27 ID:VB1oodokO
>>553
勝てますよ
府中マイルは一番自信があります
ほぼ同レベルの人としかマッチしないのですが、そんなにレベルの離れたマッチします?
ちなみに休日(土曜日曜)プレーヤーで大会には参加しません

555 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 02:30:22 ID:gvoBXuOLO
>>554
いや、単に府中マイル差追で400から鞭入れられるレベルが羨ましいだけ…
レベル80超えてそれやったら死ねるから

556 ::2009/03/11(水) 02:50:45 ID:UwoRLyqDO
554≫         俺の経験ではLV63からマイル380以上では初鞭打てないよ、もうすぐだから気をつけた方がいいよ。           70越えたら更に…だわ  

557 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:42:38 ID:9eJ++XpVO
サムソンが大好きななのですがなかなか勝てません。持続型なのでルドルフと同じ感じの先行で使ってますが勝てません…。お手数ですがサムソンの得意な競馬場と距離と仕掛け時を教えて頂けませんか?よろしくお願い致しますo(><)o

558 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 06:58:43 ID://wFa+tbO
サムソンは僕も使っています
ズブい先行タイプなのでやはり道中はおとなしくしていて残り800〜700辺りで仕掛けるといい感じですね

道中はおとなしくしていると比較的相手も警戒せず必殺最終コーナーケツアタがズバッと決まって最高です

559 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 07:53:47 ID:0LW8pvaR0
初心者スレということなので無知を承知で質問です。
勝利数50弱のマスC~D(LV26)です。
今までの勝利が1600〜3400なので、短距離の練習したいんですが、シングルで短距離使うような馬がいません。
短距離シングルって使う馬がいなくて辛いと思うんですが、使うとすればどの馬でしょうか。
以前ニシノフラワーにスタ補正つけたら勝てましたが、同様のことをブラックホークでやったら乙りました。

560 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:03:36 ID:gAg2BI4CO
>>559
スタミナのある追い込み馬が比較的簡単。
ジャンポケやブライト等…
直線に入る前に大外に振り、カード上げを一切せず、何時ものリズム打ちと同じ位から鞭入れすれば、ぶっ飛んで来ます!
※距離不問

561 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:10:21 ID:VB1oodokO
>>555
上にも書いたのですが、レジェでも俺より鞭入れが早い人がいるぐらいなので
俺のタイミングが早いとは思いませんでした…
自分よりレベルの高い人には仕掛けのアドバイスはできませんね

562 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:35:14 ID:0LW8pvaR0
>>560
ありがとうございます。
11時ごろから叩く予定なので、そのとき試してみます。

ところで、追い込みは距離不問って書いていますが、シングルのみのはなしですよね?

563 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 09:40:02 ID:BELH1XXcO
>>556

それはスタミナがもたないって事ですか?
それとも張り付かないって事ですか?


564 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:14:27 ID:Kbt/tAd8O
でも、高レベルレジェと同じことしても、自分が低レベルだと勝ちにくい。
パラやC馬レベルで不利だからね。だから早く動けるなら、それを利用するのは当然。


565 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 10:39:59 ID:gvoBXuOLO
>>563
SPメーターびろびろーんです

566 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:02:38 ID:G5tJbd9GO
>>562
全国でもCPU馬には勝てるよ。けどP馬にはまず勝てないからやらないほうがいいよ

567 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 13:13:12 ID:gAg2BI4CO
>>562
追い込みが距離不問ではなく、シングルでの長距離の追い込み馬です!
因みに、ダンスパートナーで全て勝てます。

568 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:10:09 ID:ogt7mkDDO
短距離が全然勝てなくて困ってます
マイルの一流どころがマイルでは決まってガス欠します…
オグリキャップでもうまくいきません
仕掛け方教えてください
マスDに上がったばかりのところです

569 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:58:32 ID:n1wz/RkKO
600過ぎたらカード上げだして460で最上段、400からリズムで200切ったらベシベシ連打

570 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:29:39 ID:tpOVw1zR0
>>569
ナイス、オグリならそれで勝てる。マスDなら圧勝。
でも彼は道中うまく乗れない可能性大。

571 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 17:56:32 ID:ogt7mkDDO
>>569
ありがとうございます
どうもカードの動かし方が急すぎるっぽいです
次は気をつけてやってみます

あと、コンディションを一度に多く回復するにはどうすればいいんでしょうか?
明るくしたあとウッドしても森林浴してもちょっと〜半分ぐらいしか上がりません

572 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:05:56 ID:BKw50VIRO
ご存じの方、教えてくださいm(__)mニシノシンフォニーは3400保ちますか?

573 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 18:11:07 ID:tpOVw1zR0
>>571
マスDなら森林浴が一番上がるよ。明るくしてから運が良ければ半分以上、運が悪ければ半分以下。そんなもんさ。

574 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:56:37 ID:YM5RxH/z0
今日アドマイヤフジ1.0が実績3以外フルパラになったから、ジャパンカップに出走させてみた。
440mでムチ。見事張り付いた。200mくらいから連打。即ピヨる。これってやっぱり実績のせいなのかなあ?
連打に入る前は勝利を確信したんだけど、結局P最下位&Cクリスエスに抜かれる始末。

575 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:15:49 ID:n1wz/RkKO
初鞭が早すぎる

576 :ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:20:21 ID:iYHKdpbwO
ニシノシンフォニーは3400持ちますよ。

577 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:54:13 ID:NXNvHdIOO
始めて2週間のマスBです
クロフネを実績以外はMAXにして使っているのですが、どうもマイルではうまくいきません
東京の芝、ダートマイルでの乗り方をご教授願います

578 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:59:45 ID:+WRd0hmIO
始めて2週間で俺の遥か先にww

579 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:16:33 ID:uz+/2rBh0
>>577
先行位置で乗る。
間違っても差し判定など狙わない。

580 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:50:21 ID:XyZYtWB/O
うーん…
前にクロフネについて俺も質問したが、彼はやっぱり使いにくいな。
カネヒキリの後釜で育て上げたけど今一つ。
タイキと同列の地雷扱いかな俺は。まぁ下手なだけですけども。

581 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 06:24:11 ID:N94X6dlfO
初心者の勝てないって言うやつに一言………………………折り合いあげろ
あげるのめんどくさいのわかるが折り合いあげないと勝てないぞ

582 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:06:08 ID:Kjcks2tcO
レジェンドだけど毎回半分は勝つ金玉獲得要員。ジャパンカップダートとフェブラリーは絶対に出しませんがねw

583 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:22:42 ID:P+uX2ZyK0
俺もクロフネ強いと思うけどなあ・・・
マイルで先行乗りすればだいたい安定しますよ。
差追系が複数かぶってくれればニンマリw
小回りじゃなきゃ逃先はほぼとらえられるし。

ただ、ダートよりは芝の方がいい。
ダートは差追あんまりかぶってくれない。。。
おいなりさんとのタイマン率が辛い。。。
JCDはともかく、なんでフェブでもあんなに強いのw

584 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 11:53:09 ID:JB+cLeqVO
ホクトベガの桜花賞とオークスの乗り方(カード上げと鞭入れのタイミング)を教えて下さい。

585 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 12:50:20 ID:CmMfBI+dO
>>584
そんな答えを聞く前に自分でいろいろやってみようぜ?
それから自分がどう乗ったか説明してアドバイスをもらいな。

586 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:35:01 ID:IE3IA0WLO
イナリがダート馬最強!なんて事をランカーが言うもんで、そんな事はないとクロフネを徹底研究し、ダート戦はほぼ無敵になったのですが、それより強い馬をあっさり見つけてしまった。

マスクラス以来久しぶりに使ったのですが、改めて強さを感じたね!
カネヒキリの強さを…

587 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:07:42 ID:jGKD2ZB8O
>>586

マスクラス以来って…まだマスクラスでしょ?

588 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 16:30:29 ID:MIznsj8tO
>>586
プリンシバルリバーでOK。

589 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:52:19 ID:9fQ1gXjrO
>>584
マスAの時に使っていましたが走らせたのはダートだけ…
オークス
2〜4番手につける
コーナー出前でC馬とのスピードに差が出来るので刺さらない位置取りをする
カードを上げる
420リズム開始
200連打
で、やってみて下さい
桜花賞は分かりません

590 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:15:20 ID:OFUPwbk50
>>589
それじゃレジェンドクラスでは勝てないよ。ムチ開始が遅すぎる。マイル戦か?
初心者ならそれで別にいいかもしれんが、上行くと勝てなくなるよ。

591 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:38:02 ID:qUEiGHn6O
>>590同意
オークスなら440からでOKだと思います。

592 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:42:08 ID:9fQ1gXjrO
>>590
何も情報がなかったのでマイルドな仕掛けを書いたんですが
一応初期パラ初心者と仮定してアドバイスしました
m(__)m

593 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:11:02 ID:V19eEuMAO
どうすればレジェンドなれますか?


594 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:26:10 ID:MIznsj8tO
>>593
メダル六十枚貯めて3連勝するだけでOK!(^O^)

595 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:09:36 ID:ENoMMsc2O
>>590
スレタイ見てる?

596 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:04:14 ID:2AGXCee6O
桜花賞に挑戦、スタート成功して先行していざ直線
どういうわけかカード動かしても動かない
COM馬の尻に突っ込み続けて11着惨敗
最悪や

597 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:11:05 ID:pNAH0wOeO
>>596
スピード10か?

ホクトベガはまぁダートのがいいと思う。
基本ダートにでてくるP馬は瞬発型ばっかなんで持続型のホクトベガがでると結構やっかいだったりする。
芝では良馬場の状態ではザリオと大してかわんないと思うから、三姉妹+αがかぶってきそうな時に出すとかを勧める。
重馬場なら強い

598 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:15:33 ID:V19eEuMAO
60枚がとおいです。
ちなみにトロットサンダー、ダンスインザダークはどうですか?

599 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 22:54:28 ID:inaAJBVPO
60枚もそうだがその前に国内G1全制覇しないとダメよ

600 :ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 23:14:34 ID:2AGXCee6O
>>597
スピード10です
折り合いが8
瞬発力が9だったかな?
あとは10です

プレイヤー4、5人いて2番人気でスタート大成功したからワクワクしてたのに…

601 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 15:39:32 ID:mWRoVcUMO
グラスワンダーで菊花賞を勝つのは、マスクラスじゃつらいですか?

5回くらい挑戦しましたが、勝てないのが腕のせいなのか距離のせいなのか…

602 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 16:26:36 ID:qVS7CM0IO
マスDならなんとかなる時があるかもしれんけどそれより上はさすがに無理じゃん。

603 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 17:57:52 ID:gox1Wci4O
マスDでもヴァーズ狙いの高レベルがたくさんいるからグラスワンダーじゃ無理だと思うけど

604 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:30:10 ID:lTjkGX9jO
レジェなので…こちらで質問する立場ではない者ですが…

疑問に思う事が有るので質問させて頂きます。

パラの「実績」についてです。

Lvが低い時は感じなかったのですがLvが55を越えた辺りから「実績以外パラMax」になっても勝ちきれないレースが多いです。

昔から「実績は低くても関係無い」と言うのが持論だったのですが…

最近は実績の低い馬は最初無駄使いせず単走狙いで実績を9近くまで上げてから本格的な対人戦に使用しています。

「皆様の実績に対する価値観」と「効率の良い実績の上げ方」

を教えて下さいませ。

宜しくお願いします。

605 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:12:30 ID:pUuuTWEi0
グラスワンダーじゃ難しいね。
仮に単走でも、CPUディープにやられる可能性大です。

自分はヴァーズだけ未獲得(香港は)なんですが
あんまり単走にならないね。グリーングラスとか使ってるけど
もうすぐライスシャワーで挑もうと思ってますが、こちらもどうかな?
まぁ人気レースの1つだろうね。

606 :ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:36:13 ID:oqU94S+0O
マスDでの話だけど初期パラ新ルドルフで勝てるよ
育成しなくていいから超楽


607 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:16:27 ID:W/bNHDy80
久々にやってみましたが・・・気のせいかマスDで、高レベルの人が非常に多く、
放出専門になってしまいました。えらいレベルの高い人が多いのは気のせいでいでしょうか?
激戦区のような気がしました。

608 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:34:40 ID:JWFD/UE3O
俺は、『実績』に関しては二番目に重視してる。一番は厩舎効果。成績=人気?
なぜ二番目かというと、元から実績の高いマーベラスサンデーやダイナガリバーを全国で見かけないから。
実績が高くても弱い馬もいれば、実績が低くても強い馬もいる。白カードで実績フルになったのは三頭しかいない。
三頭はエイシンドーバー・ストロングブラッド・ユキノサンロイヤル。現在テイエムプリキュア調教中。

609 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:01:41 ID:5Hi/t56pO
賞金ランキングなんかを見てもレベル上がろうが実績なんて関係ないとは思うけどね。
まあ個人的にはG1では5はないと自爆する可能性が高くなると勝手に思ってるけど。
強いて関係あるとすればレースで単枠に入りやすくなるとかかな

610 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:58:24 ID:lkrmXusL0
差し、追いの馬を新しく育てようと思ってるんですがウイングアロー、ソングオブウインド、オースミグラスワンならどれ育てても強いですかね
あとミホノブルボンはスピード、スタミナが初期でMAXなので砂遊びとブラッシングだけやってればいいんですか?気合が下がりっぱなしになりますが

611 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:53:57 ID:RitBM8ZcO
>>609
CD馬であれだけの賞金稼げてるのに何故ランカーに入らないか解る?
世の中には単走台と言った、ふざけた台があるんですよ!
それに、賞金馬上位の輩とマッチングする率はどれくらいあります?
ほとんどマッチングしないんではないでしょうか?(笑)
たまにマッチングしても、完全に単走台、平日早朝の単走狙いでいかに賞金稼いでるかが解りますよ!(笑)

612 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:16:57 ID:YaGEcDhFO
だから何?

迷惑行為じゃねぇんだからいいべや。

単なる僻みにしか聞こえね〜w

613 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:36:39 ID:ROU5VHO0O
>>610
その3頭はどれも強いので好みで良いです
ブルボンはまずブラッシングで折り合いをある程度あげ
できれば厩舎効果を付けてダートが良いと思います

614 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:31:58 ID:RitBM8ZcO
>>612
で?

お前に言ってねぇんだから一々絡むなや

バカが…

615 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:11:00 ID:uZniF0rt0
みなさんに質問ですが、
三姉妹とイナリの補正は何を付けていますか?
私はLv50のマスBですが、仕掛けUP付けてます。
みなさんはどうなのかと思い、質問させていただきました。


616 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:26:22 ID:KghG0HRkO
よく分からないので教えていただきたいのですが
秋天→マイルCS→香港マイルを三連勝した場合、
次走は香港Cに出れるのでしょうか?
ご享受お願いします

617 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 18:39:19 ID:nYfaFHUUO
>>615
イナリは1600ならスピード、2000以上なら瞬発
3姉妹はスタミナをつけてます。差・追でかぶる事が多いため2列目走ってもいいようにです。
Lv64のレジェです。

618 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:51:09 ID:r4/sHaWL0
>>616
過去3戦に香港があるから無理です
履歴を消して、再チャレンジ

619 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 20:59:13 ID:IrN3s7/zO
>>616
出られる。
その香港Cの勝ち負け関係なく、次走ドバイDFも出走可(Lv.35以上なら)

620 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:07:22 ID:uZniF0rt0
>>617
ありがとうございました!!

621 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:22:17 ID:UewJzvO10
最近、フェブラリーにヒシアマゾン多くね?

622 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:35:36 ID:69t05abiO
マスDだけど、ベッラレイアは見たことある
2着だったな
負けた俺なにやってんだ

623 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:46:44 ID:r4/sHaWL0
自分はフェブラリーでトロットサンダー見ました
複数Pでの対戦だったが、勝ってましたw俺は3着だったかな
なんか流行ってるんですかね?
自分はアブクマを間違えて、JCに出したことはありますが
牝馬ならクイーンCと同じ週だから間違えたとしても(上と下だから間違えないと思うが)
牡馬なら意図的でしょうね

624 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:11:45 ID:69t05abiO
芝かダートか、折り合いMAXならちょっとスタミナ減りやすいのと
脚が少し鈍るくらいで案外やれるんじゃないだろうか

トウコンとのタイマンでリキシオー使って逃げ勝ったことあるし


625 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:22:28 ID:ScIQ6SWY0
ジャパンカップダートにディープがいた。
押し間違えると大変。

626 :ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:26:04 ID:KghG0HRkO
香港Cについて質問したものです。
回答ありがとうございました。
…で、どっちなんでしょうかw
試しにチャレンジしてみます〜。自分の腕では厳しい気がしますがorz

627 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 01:21:17 ID:40MHprTx0
たいしたことじゃないけどジャパンカップでゴール寸前でエアグルーブに並み居る強豪(イナリ、ディープ、ウォッカ等)を差し切って勝ってた、というか勝たれた
納得いかねぇ!と思った

628 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 03:16:04 ID:yWvlRKaiO
>>625
前にサクラローレルがマスC〜AでJCダート勝ってたの見た事有る。

持続差追ならなんとかなる予感。

629 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:59:04 ID:5RIxinpeO
>>626
携帯から失礼
無理ぽ

630 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:10:11 ID:vGVoGKQiO
初めてまだ二日の初心者です。レース中馬の左右の移動が上手くできません。(カードを左右に動かしても動く気配なし)横移動に何かコツはありますか?初歩的でくだらない質問ですが、よろしくお願いします。

631 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:12:59 ID:I8Zj87SH0
Lv51のマスBですが、ナイスネイチャとチャクラ使おうと思ってますが
あまり見かけないのですがもしかして地雷だったりしますか?
また、オススメの補正があったら教えていただけないでしょうか?


632 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:19:57 ID:uL0J93d/O
チャクラ使ってます。
地雷ではないと思いますよ。

補正は仕掛けですが現在20勝あげてます。

633 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:20:31 ID:CtcRqEPwO
>>630
ジョッキーレベルが上がらないと中々動かないと思う

634 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:50:05 ID:N88W+U6AO
>>623
トロットサンダーは地方出身馬だからダートもいけるんじゃない?


>>627
エアグルーヴなめんなw


>>630
COM馬って事はないよね?

635 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:09:19 ID:vGVoGKQiO
>>630です。お返事ありがとうございます。

>>634
今レベル12の上級、カードの馬を使ってます。全く勝てなくはないんですが、横移動ができず勝率が上がりません。

>>633
レベルが低いと横移動もスムーズにできないんですね。


636 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:39:34 ID:zsPQSgRpO
糞短パンマンまじ死ね うぜーよ

637 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 18:23:11 ID:TfYrM3Oj0
10回近くやってんのにS以上のカード出ないからこうなったら出るまでやったらぁ!と思って13回目ぐらいで出たのがGRスペシャルウィーク
素直に喜べない…、まぁコレクションという点というか黒Sが出るよりはまだよかったというのか

638 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:33:20 ID:CtcRqEPwO
>>636
わざわざ書くとか馬鹿なの?死ぬの?

639 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:07:01 ID:PjWRAPFc0
持続で使いやすい馬は何ですか?

640 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:42:01 ID:I8Zj87SH0
>>632
20勝はすごいです!
オススメは仕掛け補正という事と、地雷ではないという事なので
使ってみようと思います!


641 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:42:23 ID:APYZ+oh5O
求める距離適正は?
牝馬?牡馬?

642 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:49:56 ID:PjWRAPFc0
>>641
短距離と長距離の持続系をお願いします
中距離はシーザリオ使ってるのでなんとかいけてます

643 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:58:25 ID:APYZ+oh5O
長距離ならローレル、イナリ、オペラオー、ステイゴールドとかかな
短距離はわかんないな〜、ってかいるのかな

644 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:03:02 ID:oRma5b1vO
CからDに降格すると以前より他プレイヤーが強くなってる気がするのは気のせいですか?

645 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:07:33 ID:UQw0fWSHO
>>644
気のせいです

646 :ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:19:27 ID:eCSpA1810
>>644
その代わり、上ではなかなか見られない単脚質の白カード馬なんかとマッチしたりするでしょう?

647 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:23:38 ID:kB8csW1vO
2000〜3200走れて差し・追いで瞬発の馬ってディープ以外にいますか?

648 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:47:09 ID:moqBTP0xO
メジロトンキニーズとかじゃん

649 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 05:01:27 ID:azdCsriSO
GRスペシャルウィークを引いちゃったので、地雷覚悟で使ってみようと思うんですが、
脚質を選ぶとしたらどこがいいのでしょうか?

650 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 06:01:15 ID:zbdS3aS+0
使うな、出走ポイントが減るだけだ、どんなに頑張ってもP馬最下位にしかならんぞ
あとマーベラスサンデーって能力的に使いやすそう(折り合い8、実績10)なのになんで使われないんだろうな
スピードなんて坂ですぐ上げれるのに

651 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:40:58 ID:IwY5RgwRO
自在馬スペ、ハーツは平日早朝で単走狙いでもないと勝利カード記録すら辛い
さらに高レベルではC馬にすら負ける事も…

652 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:37:37 ID:S27iNnb20
自分は平日の夜ですがハーツで単走で勝ちましたよ
レースは九十九里特別。裏開催+ギリギリで出走登録かな
サーバーは4が単走になりやすい気がする(俺だけかもしれんが)
コンディションと気合はMAXにしとけばOK、九十九里なら。Openなんで
逆にスペは単走になりにくい気がする・・・


653 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:23:28 ID:yMGafRM40
>>631
ナイスネイチャ、チャクラともに全く地雷ではないです。使えます。
育成が大変なぶん、使っている人が少ないとか?
ナイスネイチャ愛用してましたよ
意外と侮れない末脚を使います。

654 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:00:09 ID:T/vl/98oO
スペでケツアタして一番人気のグラスを沈めた時は尿道がピクピクしちゃいましたwww

655 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:50:19 ID:XBleSww8O
「回線抜き」って、対戦してて、回線を抜いた奴だけコントロールできて、何もしてない他のプレイヤーがスピードが上がらなくなり負けてしまう事でしょうか?

656 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:51:16 ID:T/vl/98oO
違います

657 :ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:03:49 ID:XBleSww8O
では、全国対戦で4コーナーの勝負所で1人だけ普通に走って、他のプレイヤーがスピードが上がらす固まってしまった原因は、何なんでしょうか?

658 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:48:54 ID:dcUjWXqyO
お前の腕

659 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:00:40 ID:MSkOtLZMO
フルパラなら折り合いアップやスタミナアップより仕掛けアップや位置取りアップのほうがいいですよね?
単脚質なら位置取りアップですかね?

660 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 03:02:26 ID:uZ53TPL/O
普通に考えると、育ててる馬の伸ばしたい部分調教UPがベスト。
仕掛けが下手、もしくはわからないなら仕掛け能力UP。
スタートが下手、もしくは見えないならスタート能力UP。
逃げ使いなら疲労軽減。

初心者はムチの連打のしすぎに注意(早ければ早いほど良いと勘違いしてる人いますね)

中にはムチの連打が苦手なお馬さんもいるので、色々試して騎乗するように。

661 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 05:37:12 ID:orskgq5aO
逃げに疲労軽減?
あれってレース後じゃないの?
むしろ瞬発かスピードのほうが良いと思ってた。

662 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:01:54 ID:0G2DG+pzO
>>660
スタート能力アップはジョッキーのスタートパラメーターが上がるだけでしょ?
いくら初心者とは言えわざわざそんなとこ上げてもしょうがなくね?

663 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:02:55 ID:zVT9Sb/90
>>653
コメントありがとうございます!
地雷ではないと聞き安心しました。
今から育てようと思い(Ver.UP前になんとか間に合いたい)
書き込みをさせていただきました。
オススメ補正とかありましたら教えていただきますか?
瞬発がいいでしょうか・・・?

664 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:29:27 ID:JI/cw3RvO
俺なら勃起補正のバイアグラーだ!!!!

665 ::2009/03/17(火) 19:23:14 ID:Cl0sf/1I0
ヒマなヤロ

666 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:26:48 ID:KvPdy8NiO
>>665
当店では馬鹿へのオサワリは禁止させて頂いております

667 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:10:59 ID:MSkOtLZMO
最内にいる場合、外に出そうとしても動いてくれないことが多すぎる
何なんこれ?死ね

668 :ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:33:02 ID:Z6l4NFz3O
まだそんなのマシ。

ウチのホームなんて全台カード自体反応しやがらね。

店員治す気無いし。

撤去するんだろなぁ。

669 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:16:21 ID:7vnxwtBL0
>>663
ナイスネイチャ、チャクラ共に2500までしか走らせたことがないので、
距離の限界は知りませんが、2500までならスタミナ補正はまず不要。
やはり瞬発補正か、仕掛けアップがいいかと思われます。
自分は、チャクラは瞬発アップにして
ナイスネイチャはわりと加速がいいので仕掛けアップにしてたと思います。


670 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 01:22:19 ID:7Moze+O10
>>669
ありがとうございました!
育てて、瞬発と、仕掛けで出走しようと思います。

もう1つ質問があるのですが、
ディープが今乗れなくて悩んでます。
仕掛け補正でもダメだったので今はスタミナ補正で今やってます。
しかし勝てず放出。
仕掛けとか位置取りが悪いのかもしれませんが
スタミナ補正も間違ってるんですかね・・・?


671 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:23:11 ID:5MAHjEZJO
補正、補正ってフルパラなら何も変わらんから、
打ち方とか位置どりとかが下手くそなだけ、
ちなみに今のデイープは差・追では弱い方だから、
逆にチャクラはめちゃくちゃ強い。

672 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:37:45 ID:7Moze+O10
>>671
たしかに私の打ち方や位置取りは下手だと思うので
そこを直せばいいと思うのですが、
センモニで鮮やかな勝ち方を見てしまい、
どのような補正を使ってるのか気になりまして
質問させていただきました。
今のディープは弱い方でチャクラが強いとの事で
是非チャクラ育てたいと思います。

673 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:12:21 ID:DevZDmR/O
フルパラなら何もかわらないだってwww
お前も不感症だろwww
補正は自分の打ち方にあったのがベスト!


674 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 13:37:34 ID:xXQQoCDKO
>>670
おそらくは位置取りが悪いんじゃないかな? 仕掛けは割と簡単な部類に入るので。
スタミナが足りてるのにスタミナ補正ははっきり言うとダメ。
補正はかければ強くなる訳ではないので、勘違いしないで使って下さい。

タップに補正入れました

675 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:55:28 ID:V0/6Bbdw0
芝・ダでお薦めの馬はいますか?
ビリーヴとパーソナルラッシュを使っているのですが・・・
スタミナがすぐに減ってしまって勝てません・・・

676 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 14:55:50 ID:5MAHjEZJO
変わらないって、
だから、フルパラの馬は調教アップがいいよ、仕掛けアップとかにすると変な癖がついてしまうかもしれないし、


677 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:02:15 ID:5MAHjEZJO
>>675
イナリワンあたりならあまり育成時間もかからず、オススメ
ホクトベガもまあまあだが、ダートは先行結局かぶるからきつい。
低ランクなら、メイショウバトラー、キープユアスマイルあたりでしょうか。

678 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 15:43:10 ID:7Moze+O10
>>674
他の馬は大丈夫なのに何故かディープだけ乗れなくて悩んでました。
なので補正しかないと思いまして・・・。
(たしかに私の位置取りが悪いと思いますが。)
なので皆様のディープはどんな補正か気になったので質問したまでです。
補正かければいいものじゃないのですね。
勉強になりました。

>>676
瞬発と仕掛け能力UPなど乗り方が違ってくるので
違ってくるかと思います。
無い方が馬の特性がそのまま出ますね。

679 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:39:42 ID:xaJYZq8MO
>>678
レジェですが
補正は面倒くさいので全馬瞬発一本ですが、問題ないです
補正をかけ忘れても勝てたりするので、余り気にはしてません
こだわるレベルの物ではないと思いますよ

680 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 16:42:41 ID:5MAHjEZJO
皆さんがいってるのは、例えば、スタミナ系の馬に瞬発補正することによって、多少瞬発系に傾くということでしょ?
星四つ補正はパラメータアップするだけだから変わらない、
ということが言いたかったんです。
仮に瞬発、持続系に傾いたとしても、乗り方が変わってしまうのでオススメしませんよ。

681 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:26:37 ID:WnBkmYXaO
当方、若干の中レベルなのでレース時の補正で一番重宝するのは「仕掛けup」かな?

かけ離れた低レベルの相手が居ても気分的な感じだがピヨりにくい感じがする。

あくまでも主観だが…

682 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:43:38 ID:8PQx/ixHO
一応、フルパラを越えて能力がアップするみたいだが、間違った仕掛けをチャラにするまでの効果はなく、せいぜい、軽いワンミスをカバーできるか、ワンテンポ仕掛けがずらせる程度かと。だから、気休めにもなりますね。
また持続性がウリの馬に、短所を補うために瞬発力を選ぶと、乗り味が変わります。だから、長所を強化するのが正しいと思う。


683 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:19:58 ID:rRM+DX0RO
つうかフルパラにデッキ効果が効かないと思ってる人まだいたんだ。
気にならない程度だからいらないとは思うけどさ。
普通、個人的に検証位はするでしょ?

684 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:51:56 ID:tcyIkFjf0
>>682
それも一理あるな。だが長所を伸ばすというのもわかるんだが、
スイープトウショウは瞬発つけたほうがいい気もするが、
長所だからといってサクラローレルにスタミナ補正つけるか?
そこは短所を補うために瞬発をつけるべきだと思うが。



685 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:03:58 ID:5MAHjEZJO
>>683
うん、別に補正なんて掛けなくても覇王神までいけたから、
補正がかかると思ってる人は使えばいいんじゃない?
気持ちの問題かな。

686 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:23:48 ID:8PQx/ixHO
>>684
根性で凌ぐもよし、仕掛けで抜け出しやすくするもよし、折り合いでロスを防ぐもよし。
気休め効果はあるし。

687 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 20:26:24 ID:8PQx/ixHO
あ、でも補正だけで勝てることはないから。


688 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:36:48 ID:A9FUUMkkO
補正なしとありでは結構違ってくるのはまちがいないけど、4と5では大差ないこともそうだと思う。
スピードなら補正なしに3/4〜1馬身は離せるし、
瞬発補正なら補正あり先行瞬発≒補正なし瞬発差、差追とはっきりしてる。

あとフルパラ状態でスタミナ補正は絶対意味ない。
やってりゃ距離適正が一番大事なゲームってのは大体わかるっしょ?
(芝・ダートの適正なくても持続系ならホント普通に勝てたりする。)
ウォッカみたいなスタミナだけが低い馬を即戦力として出すため以外はつける必要はないよ。
勝負根性は・・・、だるいからヤメた

689 :ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:40:46 ID:G8bAedAFO
で、仕掛けと位置取りとどっちがいいのよ?
位置取りだと判定がちょっと甘くなってくれたりするの?

690 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:48:38 ID:qxXwldr/0
>>688
フルパラでスタミナ補正が絶対意味無いってことは無いと思うけど…
馬場不良の時とか二列目走らされる時とかついてた方が良くない?
まぁ気休め程度かもしれないけどね

691 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 05:52:36 ID:vEijsjIhO
逃げ馬でロケットダッシュ前提ならスタミナ補正も意味あると思。
まぁ補正無しでも覇王神まで行ける人もいるみたいだから長期的なスパンで見れば調教に割いたほうが良いのかもな。

692 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:05:49 ID:139c/+9q0
補正について公式でちゃんと発表して欲しいよね。
ってか全般的な説明書が欲しい。
補正付ける人いれば付けない人もいて、
補正付けても補正内容がこうも違うのは個性だと思った。


693 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:46:50 ID:qnB+DzSwO
たんぱんしね

694 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:15:42 ID:vEijsjIhO
短パンマン死ね

695 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:01:29 ID:7J0FnXYjO
短パ〜ンチ「

696 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:19:54 ID:fr9wttl4O
今日排出ありでやってて引いたんですがフィフティーワギナーって強いんですか?

697 :ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:49:12 ID:2kIg6jBiO
そんな馬ない

698 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 02:10:44 ID:o+UnFOcj0
つよいよ有馬か照るよ

699 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 12:25:45 ID:3WlOWMJC0
1400での差し馬の仕掛けがうまくいきません。
何メートルあたりから仕掛けたほうがほうがいいのでしょうか?

700 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:11:36 ID:N1IjB41D0
>>699
私の基本的な瞬発の差しの仕掛け。(参考)
東京、京都なら370mからムチ
阪神なら330mからムチ
カード上げはムチ開始の20m手前で最上段にするくらい。

てかコースと馬名を書けよ。

701 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:32:14 ID:3WlOWMJC0
>>700
すいません。
コースは阪神で、使ってる馬はグラスワンダーです。

702 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:29:14 ID:gXar7jDIO
優しいかと思いきや最後はきつい一言。
Sですね

703 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:34:35 ID:AguKW94GO
ドバイDFとNHKマイルでCPUキンカメに負けた…

704 :ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:59:27 ID:hlbz8TCRO
    ドスッ
  ∧∧ ミ
  (  ) _n_
  /  つ 終了|
〜' /'  ̄|| ̄
 ∪∪   ||_ε3
     ゙゙゙゙


705 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 01:28:09 ID:V6l/nkq/O
単走の場合、2番人気の自分よりレベルの高い武豊に注意せよ。

CPU馬にケツアタできるような攻略法でもねーのかよ。
てか、そもそも人気はドコで決まるのか?実績?馬場状態?

706 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:15:27 ID:WHd87WKbO
全国大会の予選突破っていくら位が目安でしょうか?
5億?10億?

707 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:32:19 ID:bsWcjhXSO
3億5千万もあれば、安全日ですwww

708 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:36:09 ID:fq78hY+rO
四億あれば通りますよ!三億五千万でぎりぎり通るかぐらいです!

709 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 02:37:05 ID:fq78hY+rO
すみません、ダブりました!

710 ::2009/03/21(土) 05:16:25 ID:DaGzyA+xO
ランカーって何??
今期ゴールドメダルランキングに乗ればいいのかぃ??
教えてくれ!!

711 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:15:36 ID:Cr8OeqIPO
予選は2億8千万で通過できるよ。

最低ラインだけど…

ランカーは今期ランキングではなく、累計の方。


今期は低いレベルなら誰でもなれる罠。

そこそこの腕があればね!



712 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:19:22 ID:v82lGrNDO
予選

713 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:21:44 ID:v82lGrNDO
予選はボーダー上がってきて、今年に入ってからは3憶ないと通過できない。
携帯の公式サイトによると先週のボーダーは3憶3400万。

714 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:49:19 ID:WHd87WKbO
4億980万がやっとだったお
運よく宝塚で単走でこれだお…

715 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:26:59 ID:nSsr5+aSO
イナリ単走ドバイWC1勝で予選クリア楽ちんちん

716 :ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 14:51:58 ID:GE8jKMbH0
スペランカー

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