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【三国志は】三国志大戦2235合目【一つじゃない!】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:15:05 ID:byYHx8kg0
前スレ【
耐久】三国志大戦2234合目【44時間牛狩り】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233943842

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:17:12 ID:i/Hm211V0
三国志大戦3 初心者スレ94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233677664/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード101【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233331193/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233281667/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233849622/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234012589/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:17:30 ID:byYHx8kg0
三国志大戦3 初心者スレ94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233677664/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード101【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233331193/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233281667/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233849622/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234012589/


4 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:18:01 ID:i/Hm211V0
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・軍師蔡文姫がこの先生のこるには

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:18:24 ID:bykYXErI0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!

◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.12.html
まとめ人に感謝


6 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:19:19 ID:byYHx8kg0
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・北方から入ったので雰囲気の似ていた赤兎呂布大好きでした。復活しないかなあ・・・


7 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:21:51 ID:byYHx8kg0
テンプレ支援ありです、リロードしなかったからgdgdになっちゃったスマソ

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:23:34 ID:mPUfdv4u0
我が至高の>>1乙お見せしましょう・・・

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:24:47 ID:Zk44JHBY0
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任   ̄ ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}   もっと生きて>>1乙してぇんだ!
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \


10 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:25:05 ID:etI5b1BA0
>>1乙を分けてあげるわ

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:25:54 ID:0Z8IRvii0
>>1がいる限り乙はしない!

・・・あれ?

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:26:13 ID:RaE4j0RYO
                     \周喩、俺たちの時代が来たのだ!/
                               策
                           ┗(^o^ )┛
_____                       ┗┃ ヽヾ\         ___
|←ver3.12|                              ヽ\\      |ver3.11|
 ̄ ̄|| ̄ ̄                                   三二=  ̄ ̄|| ̄
    ||                                       三二=     ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:26:53 ID:uSx0OW25O
>>1

大戦やりたいけど金が無いぜ!さぁどうしようか


14 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:27:22 ID:L61U9L4I0
全軍一つとなり>>1乙!

15 :☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:28:54 ID:GocliR/70
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

16 :☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:29:25 ID:GocliR/70
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:29:26 ID:4UK1789J0
ふふ、所詮は>>1乙よのぅ

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:31:14 ID:69OgZ2el0
>>1乙とはまさにそなたのためにある言葉よ


19 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:32:02 ID:Xc3QujmqO
今帰宅中なのだが、俺の後ろに立つ大学生の集団が、
やたらメルブラやらつよきすやらうるさくてしょうがない。
こんな男たちが支えていく将来は果たしてどうなってしまうのだろう・・・



もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:32:34 ID:uO/qiUj70
>>1

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:32:50 ID:Fe9s4bhu0
>>1乙を爆発させるのだ!!


         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <あと30分しか呪いの効果無いぞタコ助野郎w
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >

22 :☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:32:56 ID:GocliR/70
テストプレー三回で9/1はまずいと気付くはず
というか36式みたいのを一回は試せよと思う
戦器の時点で相当やばかったじゃないか張飛は

ゲームをやりこまない人が机上だけでゲーム作るとどうなるか、といういい見本だ



23 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:33:42 ID:+XmfKHSs0
>>19
都古は俺の嫁だーーーーーーーーッッ!!!!!!
って叫べ

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:34:07 ID:mSoG9CLE0
紅蓮の>>1乙に滅せよ!!



25 :☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:34:27 ID:GocliR/70
三国志大戦3は確実に失敗だけどさ…

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:34:29 ID:L61U9L4I0
>>19
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~      もっと悪い方向に考えるんだ
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}       ニコ厨が社会にばら撒かれる、と考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´  
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |         将来?ああ食べると美味しいよね。

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:35:13 ID:i/Hm211V0
>>19
パワー付けろよ と叫べばいいじゃない

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:36:51 ID:5J6OCx3x0
全軍>>1乙になって敵陣を突き破れ!

いつからいっつーは覚醒したんだ?

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:37:56 ID:1OEdpBQC0
9/1はマズイとは思わないが
これのせいで、同コスト武力7がよっぽどで無い限り死ぬことは普通は気づく罠

>1乙

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:38:00 ID:Xc3QujmqO
>>26
資料提出したら「うぽつ」とか言われるのか。やな世の中だww

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:38:35 ID:Vg58nT3q0
我が>>1乙はここから始まる!

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:39:12 ID:+TkUInySO
次バーの求心も結局ただの騎馬単赤青赤なのだろうか。
そろそろ変化が欲しいな

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:39:36 ID:mSoG9CLE0
>>19
何の心配もいらん。
日本は千年以上前に紀貫之というネカマの元祖を輩出し、
三百年前にはタコによる触手プレイを編み出した国だ。

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:39:48 ID:fAzcrUBu0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
UC陳宮の破滅的な献策ぅぅぅぅぅ
孫策ぅぅぅぅぅ
関索ぅぅぅぅぅ

>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

>>19
セッカツカウンター破顔拳かましとけww
彼らならきっとギモヂィィィィィィィィィl顔すると思うからw

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:39:53 ID:bykYXErI0
>>32
変化は弱くなるらしいぜ?

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:40:06 ID:Ed8LjFib0
我が陣にかなう者はおらぬぞ!
紅蓮の炎と共に滅せよ!

あ、>>1乙です

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:40:38 ID:m5FsHBN30
おぉ、>>1乙なり!

3.1にバーうpしてからプレイし続けてきてはやIC7〜8枚分。
今日、やっと念願だった新LEを初めて自引き出来ました!

しかも一番欲しかったヤツ…。

ちょっと前から試したかったデッキもやれたし、
デッキケースキャンペーンも2つ目をなんとかゲット…。

今 果つる時を迎えてみれば、何と悔いなき天命よ!

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:40:41 ID:nnMZxEpOO
>>1、乙、これをもって天下>>1乙とする

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:41:15 ID:SKuAntNj0
>>1が乙で助かりましたな…

>>34
紅の豚さんありがとう

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:41:48 ID:aFxQif7Q0
皆の者行くぞ!>>1乙は我にあり!!


>>19
社会権を得たと勘違いしてるオタほど痛い者は無い。
この前電車の中でヤった女の話を大声でしてる見た目オタが居たが
会話の内容盗み聞いて(大声だからどうしても聞こえるんだが)みたらただのエロゲの話でした・・・
虹を経験回数にカウントすんなよ('A`)


>>28
えるしってるか
いっつーがばかにするのはぷれいやーだけ

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:42:05 ID:+TkUInySO
>>35
わざとなのか素なのか判断しかねる

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:43:37 ID:+XmfKHSs0
>>33
1000年前には光源氏かー
あれ属性カバーしすぎだな

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:44:21 ID:bykYXErI0
>>41
すいません俺が悪かったです

まぁ今よりも号令が多くなりそうな感じだよね
求心はd入れれば何とかなるのかな?

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:45:03 ID:+XmfKHSs0
>>34
ジャギで肋骨へし折って「NDK?NDK?」のほうがダメージでかいぜきっと

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:45:04 ID:Xc3QujmqO
>>33
ありがとう。安心した。

>>34
>孫策ぅぅぅぅぅ
>関策ぅぅぅぅぅ

無駄に吹いたww

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:45:25 ID:5J6OCx3x0
>>40
そか、っていうかその意味もこめて覚醒したのかと思った。
まあなんか沸いたってことでいいや。

>>42
自分で育てて収穫までしてしまうからなぁー

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:46:37 ID:0tn3Rww50
>>1乙です

源氏物語ってどこが面白いのかよくわかんない。
光源氏がなんであれほどもてるのか、理解不能だぜ・・・。

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:47:52 ID:J0LD/9tB0
>>40
うちの会社は業務的にオタ社員多いけど
毎年そういう分別付かない奴が入ってくる
ふつーの会話には中々入ってこないのに
サブカルの話になると水を得たなんとかのよう

しかも「エロゲは誰でもプレイしたことがあるはず」
とか本気で思ってる節がある
オタでもエロゲやらんし、そもそもそういう話を出すなと

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:48:19 ID:+TkUInySO
>>47
君が光源氏の如くモテるなら言いたいことは理解できる。

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:49:30 ID:1Vi0ReH40
知ってるか?
大学生は3つに分けられる。

サークルやバイトに精を出し所謂リア充と呼ばれる者
サークルやバイトに精を出すが非リアに区分される者
何もせずただただ4年、下手すりゃそれ以上無気力に時を過ごす通称学生ニートになる者

あいつは-


ここまで考えて秋田>>1

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:51:12 ID:RibtM95aO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:51:37 ID:0tn3Rww50
>>49
いや、俺はまったくもてないですw
だから光源氏のことがわかんないのかww

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:51:37 ID:lIMvy5U90
学生時代に打ち込んだことで三国志大戦って書きたくなるから困る

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:52:32 ID:+XmfKHSs0
>>50
各テレビ局をネタにエスコン嘘字幕作ろうとしたが挫折したw
そもそも関東U局とかそこまでメジャーじゃないんだよな

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:52:47 ID:JSY9dCFj0
>>1

>>53
俺もw

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:53:20 ID:kCTzIAxc0
>>50
夕方はバイトに精を出し、即帰宅で引きこもり徹夜でエロゲに精をだしたあげく大学中退した俺はどこに入りますか?

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:53:34 ID:iRHG6ShfO
>47
地位と財産と性力があればモテるに決まってんだろ

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:54:26 ID:fAA1JNly0
除盛「我が名を、その身に刻み付けるがよい」

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:54:44 ID:/rfOolUm0
>>53
これでSEGAの入社面接時には注目されるよな!
え?されない?

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:55:35 ID:P4z8xJsuO
>>1
いつかイオナズンコピペの三國志大戦版を考える奴が出てくる  
…もうあるかな

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:57:05 ID:0tn3Rww50
>>57
あー 言われてみればそうだね。


62 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:58:20 ID:Vg58nT3q0
>>60
あれあれ?良いんですか?呼んじゃいますよ、約束の援兵。
運が良かったな。 今日は、Ver3.12のようだ。
こんな感じで良いっけ。

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:59:03 ID:5wOV+JxW0
>>57
よし!あと俺に地位と財産が加わればモテモテだな!!

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:59:19 ID:zlhom3En0
>>1

いまだにRの武将バショクが一枚も引けない・・
1の時からなぜか引けないカードがあったりするんだけど
皆様はどうでしょ?

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:59:28 ID:+TkUInySO
前衛的な車輪デッキをつくるためにひつようなものとは

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:59:46 ID:fAzcrUBu0
>>39
先週の動画みて本人いて思わず吹いてしまった

>>44
肋骨を折られた彼らは魔法の数字を見るたびに絶望するのか・・・なんか笑えて来た

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:00:01 ID:lL2rx4zd0
こっそり帰宅した甲斐がありましたわ^^

というわけで今日は2/8。
世間的には2/8四天王が注目されがちだが、実はその上に君臨する真の2/8女王がいるんだぜ?
何?見えない?デッキボーナスがやたら増える?

おまいらの心がすさんでいるんだよ・・・きっと・・・たぶん・・・おそらく・・・

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:00:12 ID:MkPbFan10
部長「そのワードを書いた者は落とせ!」
部下「承知しました。」

部長(俺は、悪くない!書いた奴、いやつぎこみが中途半端な奴らが悪い)

>>1

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:01:07 ID:8kkWaCv20
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任   ̄ ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}   もっと生きて>>1乙してぇんだ!
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:02:13 ID:MGZDd3a30
>>53>>55
もう俺たちで桃園誓おうぜ

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:03:12 ID:tlamK4LW0
結局特別進軍って何なの?

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:03:15 ID:OxjV7t6rO
>>70
雷を落とせい

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:03:21 ID:Eu+sbaRFO
わた、春華さんってすごい厨カードだよね、なぜ流行らないのかがわからない

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:03:52 ID:O+HlIeHn0
周瑜!>>1乙の時代が来たのだな!

明日大会だ…!デッキは決まったが…勝てる気がしないデース

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:04:05 ID:seoyy7tfO
>>72
>>70「ウェルダ〜ン」

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:04:16 ID:lIMvy5U90
>>72
ぬあああああああああ

>>71
負けても2戦目確定らしい

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:04:25 ID:5J6OCx3x0
>>73
流行ってるけど、隠密してるだけだよ

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:04:47 ID:Ga2gvZ4IO
>>65
川原関羽
全軍一つとなり、敵陣を突き破る

トゥバンの割に微妙だよね

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:06:08 ID:MJ9uDOLW0
>>73
飛天に組み込みたいけどどう頭を捻っても三番手くらいになってしまうよ!
使いたい!とっても使いたいのに!!

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:07:52 ID:37jXSM/T0
面接官「特技は赤壁の大火とありますが?」
学生 「はい。赤壁の大火です。」
面接官「赤壁の大火とは何のことですか?」
学生 「計略です。」
面接官「え、計略?」
学生 「はい。計略です。範囲内の敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その赤壁の大火は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、曹操にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「知力4確殺なんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに確殺って何ですか。だいたい・・・」
学生 「確殺です。確実に殺せるの略です。確殺とは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。赤壁の大火。」
面接官「いいですよ。使って下さい。赤壁の大火とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は士気が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:09:28 ID:E7tJfe/e0
>>1

本日の武将おしながき
弓張春華・汚い陳グン:何晏、キノコ、陳グン
      :諸葛贍
呉四天王:
トキ
王允・孔融

以外だが蜀に2/8って3ではいないんだな

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:09:42 ID:Dns4M1R90
>>73
あなたデッキにホウトウと乱れ入ってませんか?

>>78
車輪カンウが2の計略性能で武力10人属性になれば多分嫌なカードだったと思うよ
温泉で回復する武力13車輪・・・

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:10:04 ID:XNYpaTgo0
>>73
堕落鄒で今日全敗したのに、春華さんで出たら普通に勝てた。
やっぱちゅーしたくなるくらい厨だな!

>>79
飛天隠密は楽しいぜ?隠密の中で一番使いやすいのはハルカさんだと思うんだ。

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:11:02 ID:exh3+LsZ0
>>78
2.5コスならまだ目はあったかもね

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:11:03 ID:tZsuKaq70
>>1

手動氏はイケメン手にすることができたのだろうか・・・

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:11:36 ID:ClmKFTNQ0
>>82
ついでに法正は長槍の指揮だったらよかったのになぁ

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:11:47 ID:tlamK4LW0
>>76
d ところでそうなると3戦目がなくなるとか前スレで言ってたけどそこのところはどうなるのよ?

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:11:59 ID:VfQ7Njsr0
>>84
2.5コスで9/8柵募勇ってぶっ壊れじゃのう…

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:12:34 ID:exh3+LsZ0
>>66
えぐれホタテはQMZジャギにフルボッコにされて未だにトラウマだからなw

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:14:05 ID:ACUoApO60
>>87
正直わからん、前スレでそう書かれていただけだから
どのみちあと10日もすればわかるさ

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:16:31 ID:tlamK4LW0
>>90
俺のホームがいまだにベースボールヒーローズ3がおいてあるところだからちゃんとverupするか心配になってきた

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:16:51 ID:Wjx5azxn0
面接官「特技は募兵とありますが?」
学生 「はい。募兵です。」
面接官「募兵とは何のことですか?」
学生 「回復です。」
面接官「え、回復?」
学生 「はい。回復です。撤退しかけても元気になります。」
面接官「・・・で、その募兵は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、曹操にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「撤退しかけても元気になるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに撤退って何ですか。だいたい・・・」
学生 「兵力0です。Withdrawalとも書きます。撤退というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。募兵。」
面接官「いいですよ。使って下さい。募兵とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は相手が呂布ワラみたいだ。」
面接官「帰れよ。」


こんな感じでいいですかね?


93 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:17:28 ID:zNWysVYaO
>>1

前スレ930なんだけど寝落ちしてました…
誠にすいません

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:19:53 ID:G0gV4ysY0
>>92

面接官「特技は小覇王の蛮勇とありますが?」
孫策 「はい。小覇王の蛮勇です。」
面接官「小覇王の蛮勇とは何のことですか?」
槍策 「計略です。」
面接官「え、計略?」
孫策 「はい。計略です。一定時間自身を超絶強化します。」
面接官「・・・で、その小覇王の蛮勇は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
孫策 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
孫策 「でも、周瑜俺たちの時代が来たのだ!。」
面接官「いや、俺のターンとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
孫策 「自爆する代わりに10c+10,2倍速なんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに自爆って何ですか。だいたい・・・」
孫策 「自爆計略です。孫呉の特技の1つです。自爆とは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
孫策 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。小覇王の蛮勇。」
面接官「いいですよ。使って下さい。小覇王の蛮勇とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
孫策 「運がよかったな。俺は天命に追いつかれたよ。」
面接官「帰れよ。」


流れ的にこんな感じじゃね?

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:23:47 ID:ZC0x2UIO0
>>94
何で槍策が混じってるんだw?

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:25:38 ID:N+vxuu3G0
最近流行ってるらしい「もの凄い風を感じる」
のコピペを大戦風にいじれないものか

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:27:39 ID:Wjx5azxn0
>>96
原文プリッツ


98 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:29:57 ID:37jXSM/T0
―大流星の儀式、タメ開始―

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:30:11 ID:Dns4M1R90

    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:31:11 ID:ad5gcZsG0
あげ

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:33:00 ID:Dns4M1R90

  ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
  ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
   ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
    |::::::´ \ / `:::|   < すごい軍の一体感を感じる。今までにない何か熱い北方征伐を。     >
   |::::|  (゚)=(゚) |::|   < 馬謖・・・なんだろう山頂布陣してる確実に、着実に、街亭のほうに。    >
  /::::::|.  ●_●  |:::|   < 長安をとろう、とにかく一所懸命でやってやろうじゃん。            >
 ノ /   <彡 ミ> ヽ> < 長安の向こうには亡き先主の目指した洛陽がある。決して一人じゃない。 >
   ̄| 〃 ------ ヾ |   < 信じよう。そしてともに戦おう。                           >
    \||||||||二||||||||ノ   < 司馬懿や李平の流言が入るだろうけど、絶対に流されるなよ。       >
      ||||||||||||||||       YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
       |||||||||
        ||||

もうこんなのは既に合った

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:35:25 ID:Wjx5azxn0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 天下三分はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 漢中の大地の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や間者は入るだろうけど、絶対に虚言流布されるなよ。   >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


無理やりというか、全体的に抽象的過ぎて変えるところがほとんどない印象だった
改変初心者の俺には難しすぎた


103 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:35:50 ID:Gipftzt+0
>>96
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 天啓・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.  >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく撤退時間までやってやろうじゃん。   >
 /        ヽ  < 天啓にかかった沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。       >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                         >
 \__二__ノ  < 妨害やダメ計は入るだろうけど、絶対に攻城しろよ!          >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:36:44 ID:XBS/EbdEO
>>99


>     ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
>    / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
>   |  (゚)=(゚) |   < 東南の風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
>   |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
>  /        ヽ  < 赤壁の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
>  | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
>  \__二__ノ  < 曹操の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
>               YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY




  能力変更
R諸葛亮
武3 知9 攻城兵  →  武3 知9 弓兵
東南の風       →  石兵八陣

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:40:21 ID:rRF1sAuY0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 決戦・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで誓ってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 誓ったら沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。            >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 一騎打ちやダメ計の邪魔は入るだろうけど、絶対に撤退させられるなよ。  >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

正直うまく改変できる気がしない

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:42:22 ID:9jXdQ1VC0
旧カードプレゼント
俺と友人二人揃って3のカード没収で2のカードだと思い込んでた

今日帰り際に気づいた。今まで勿体無いことしてたなぁ

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:42:59 ID:p2N/S50D0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 
   / \ /\   < すごい決起を感じる。今までにない何か熱い決起を。          > 
  |  (゚)=(゚) |   < 国力・・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. > 
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく国力3までやってやろうじゃん。      > 
 /        ヽ  < 画面の敵陣の向こうには城門と攻城ラインがある。決して負けじゃない。> 
 | 〃 ------ ヾ | < スルーしよう。そしてともにカウンターしよう。                > 
 \__二__ノ  < 反計や連環は入るだろうけど、絶対にされるなよ。           > 
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:43:04 ID:cbckE93I0
気が付いたら本スレがガイドライン板になってるww

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:45:10 ID:6C7De2iP0
俺は覇王であった項羽に惹かれ
まずは小覇王になるためにはどうすればよいのか考えた

小覇王なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妹の部屋にへりゃーーー!へりゃ〜〜!!とつぶやきながら飛び込む
箪笥をこじ開け羽衣を腰に巻き下帯を頭にかぶる
妹が呆然としながら見てくるが小覇王なので気にしない
妹の寝台に潜りこみ「溜め時間1c!溜め時間1c!!」と絶叫
妹は無言で部屋から立ち去る
だがまだ小覇王には不十分
次は嫁の妹である小蕎の部屋に小覇王の蛮勇!小覇王の蛮勇!!と叫びながら飛び込む
義妹は着がえをしている最中だったが小覇王なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺たちの時代が来たのだ!!俺たちの時代が来たのだ!!!」と絶叫
義妹は大泣きで退散
確実に小覇王に近づく
開脚後転で周瑜の部屋に飛び込み琴を奪ってかき鳴らす
韓当の真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の絵を発見
死んだ親父が玉璽を持って俺と弟を抱いている絵だった
俺は泣いた


時代に合わせて若干改変。今北産業

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:45:22 ID:XBS/EbdEO
>>108
三国志大戦のガイドラインってなくね?

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:46:05 ID:hYvJWMUp0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごいSSQを感じる。今までにない何か熱いSSQを。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 長槍・・・なんだろう伸びてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.  >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく敵城付近まで上がってやろうじゃん。  >
 /        ヽ  < 槍連環しようと沢山の敵が槍を重ねている。決して一人じゃない。     >
 | 〃 ------ ヾ | < 諦めよう。そしてともに引きこもろう。                     >
 \__二__ノ  < 忠義や七星の強化は入るだろうけど、絶対に修正しろよ!        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:46:17 ID:5vVCAmd60
あったとしても何をガイドするのかと

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:47:03 ID:W77AEpgyO
>>64
最近カードリストを見て典イが居ることに初めて気が付いた。


呂布は6枚、決起号令4枚もってるんだがな

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:47:07 ID:XNYpaTgo0

    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 国力・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.  >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく国力3までやってやろうじゃん。     >
 /        ヽ  < パレードの向こうには沢山の十常侍がいる。決して一人じゃない。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 遠弓陣や大水計は喰らうだろうけど、絶対に流されるなよ。      >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


難しいわこれw

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:47:56 ID:Jn1m2HXE0
>>109
小喬の漢字違うぞw

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:49:33 ID:ch3XFKIL0
          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
        < すごい嫌な予感を感じる。今までにない何か嫌な予感を。       >
  策     < 天命・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。>
┗(^o^)┛   < 許都攻略はやめよう、とにかく俺たちの時代を呼んでやろうじゃん。  >
  ┃┃  .  < 江東の大地には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない 。      .>
        < 信じよう。そして周瑜、ともに戦おう。                    >
        < 許貢の残党の邪魔は入るだろうけど、絶対に生き延びろよ。     .>
          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:50:35 ID:UaFa0pf90
なんとなく流れ的に>>116が優勝だと思った

118 :96:2009/02/08(日) 00:50:58 ID:N+vxuu3G0
思った以上に見れてうれしい、ありがとう

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:51:25 ID:z5Eyl8Nu0
明日(今日?)に近くのゲーセンである大会に参加しようと考えてるが、デッキが決まらん
いくつか候補があるんだが、どれでいけば良いと思う?大会でのデッキ制限は特にない。

@R張遼、丁奉、左慈、張繍、張紘、軍師陸遜
AUC張飛、UC高順、公孫瓚、関索、UC鄒、軍師李儒
BSR孟獲、張任、劉虞、張梁、程遠志、R貂蝉、軍師賈詡
C曹丕、R龐徳、曹仁、郭淮、UC荀ケ、軍師荀攸

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:51:57 ID:m6xL1Sv3O
なんか最近すごく孫策が可哀相になってきた…

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:52:16 ID:Dns4M1R90
>>116が最高だな
http://guideline.livedoor.biz/archives/51165166.html

ガイドライン合ったからはっとくわ、象がいるのがポイント

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:53:33 ID:6C7De2iP0
>>120
2までの曹昴レベルの、壮大な自己完結型の死亡フラグセリフを言ってるんだからある意味仕方ない事かと(

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:53:43 ID:p2N/S50D0
>>119
1 張繍より張宝にしようぜ!
2 それ使ったけど下手な俺には無理だった、軍師エロ軍師だったけど
他は知らん

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:53:58 ID:G0gV4ysY0
>>120
         ∧ ∧
       ヽ(・策 ・)ノ <周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >



125 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:54:50 ID:UaFa0pf90
>>120
弄られてるうちが華なんだぜ?
存在すら忘れ去られるのが一番悲しい

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:55:45 ID:N+vxuu3G0
>>121
 _____
 |\ ◎-----、\     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 |  \丶-----ヽ\ < すごい一斗缶を感じる。今までにない何か便利な一斗缶を。       >
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄|< 形状・・・なんだろう定められている日本工業規格(JIS規格)に。      >
 | //|  \ / | < 天板、地板は一辺の長さが238.0±2.0mm、高さは349.0±2.0mm、   >
 |   | (゚)=(゚) |< 質量は1140±60g、容量は19.25±0.45リットルと定められている。    >
 |   |  ●_● |< 規格の大元は、一斗=十升(約18.039リットル)を基準に考案されている。>
 |   |        | < 5ガロン缶とも呼ばれていた時期もある。(1ガロン = 3.7854118リットル) >
 \  | 〃----ヾ | < 5ガロンと18リットルで、5月18日は18リットル缶の日だよ。         >
   \|____|  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY



これいいよね

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:56:13 ID:h+1RQe0p0
>>125
サックは具体的に台詞の変更が分かってるけど、他は殆ど知らない俺ガイル

R諸葛亮と全凸が変わったんだっけ?

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:56:16 ID:ybW2s+TIO
この流れも流石本スレですな。

>>64
俺は木鹿さんとクコイクは未だに引けないな。
あ、R山頂欲しければ岐阜まで取りに来たらあげるよ☆ミ
え…イラネ

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:56:27 ID:tsMmEryT0
        / ̄ ̄ ̄\
        i.        ヽ
      , - '"" ̄ ̄ ̄~~゛ `‐--、
.   , '":::::; -‐ 、:::::::::::::::::::::::; --、::ヽ
   i:::::::/ .   ゛ヽ、::::::;r'"  ,. ヽ::ヽ
   |::::::ヽ、  ゛:、.     ̄  ,,ィ'"  i::::|
 , -|::::/   ~"'::t、..   ,,,;イ::'"  .|:::|       人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
. i  ノ::i.   ''''""""~ 、. ~l""""'''  .|::|     < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
. |. ヽ:|         | .|      |::|      < 阿斗・・・なんだろうクッションになってる確実に、着実に、俺の為に。 >
. /i_ノ::|          |      |::|__,i    < 麋夫人は諦めよう、妻子は衣服の如く部下は手足の如くじゃん。   >
..i::::::::::|.         ─'      .|::::ノ    < 長坂橋の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。     >
i、゛_ゞ:|    '-‐ ''''''''""""''''''フ、   |::i_,ィ   < 信じよう。そしてともに戦おう。                         >
ヽ、_:::::|     ヽ.      ノ    .|:::ノ     < 文聘や曹純の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。      >
   ̄ヽ      ゛ ─‐ '"     ./"       YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
     ヽ、..     ─     /
.       ゛丶、___.ノ-‐'"

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:56:46 ID:6C7De2iP0
>>119
優勝狙いなら2番。オンリーワンの輝きになりたいなら群蜀で白馬象

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:57:23 ID:ClmKFTNQ0
>>125
えーと…麹義じゃないやつ?

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:57:30 ID:ch3XFKIL0
>>一斗=十升(約18.039リットル)

袁術ってすごい量の血を吐いて死んだんだな…

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:57:38 ID:6C7De2iP0
>>129
ちょwwwドカベン子竜のAAなんてwwwwww

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:57:53 ID:CKUsRzaYO
>>120
     
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  オレの時代が来ます様に…
    /  ./\    \_____
  /  ./(天).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(’A`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (孫策) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
         ゚o(直ぐ追いつかれるよ…)

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:58:08 ID:N+vxuu3G0
>>129
二行目おかしいw

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:58:19 ID:Jn1m2HXE0
>>119
大会は別に絶対勝たなきゃいけないわけじゃないし、優勝狙ってるわけじゃないなら好きなデッキで行けばいいんじゃ?
俺とか大会出るときいつもネタデッキだし。

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:58:25 ID:fzi6MtCh0
>>119
俺なら3でいく
でも賞品とかあるならその他にしとけ

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:58:50 ID:ch3XFKIL0
って当時の一斗って約1.98リットルじゃないか\(^o^)/

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:58:54 ID:2hss2QWJ0
>>131
オフラ?

140 :119:2009/02/08(日) 01:03:03 ID:z5Eyl8Nu0
賞品は何かしら出ると思う。多分3位まで?
とりあえずAかBで出るわ。気分でどっちかを選ぶってことで。


Cについては誰も触れないな…ネタでもガチでもないからかな。

141 :98:2009/02/08(日) 01:03:34 ID:37jXSM/T0
シュイーン!!

倒れな!


 / ̄ ̄\
|崩 敵 |
|     |
|壊 城 |
 \__/


バリバリバリバリバリーン!!

私に逆らうからこうなるのよ。

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:06:26 ID:UaFa0pf90
最近のCDTVのランキングに出てくるアーティストがわけわかめな人ばかりだ

水樹奈々しか判らない俺どうよ…

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:09:21 ID:6C7De2iP0
>>138
???「さぁ。我が教団に5斗のお米を備えなさい」

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:11:50 ID:N+vxuu3G0
>>141
これが焔陣営と呼ばれる所以よ!

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:13:34 ID:rRF1sAuY0
>>144
焔・・・だと・・・?

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:14:44 ID:CKUsRzaYO
>>142
11年前の4位にマサルさんがあって感動した
つか、テレビを聴いてるだけだがさっきから聞き覚えのある声だと思ったらやっぱ水樹奈々か

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:16:39 ID:UaFa0pf90
>>146
ロマンス懐かしいな、1位のラルクも懐かしくて涙が出た

今見たら中島愛が出てジンジャーエール吹いた

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:17:18 ID:N+vxuu3G0
>>145
馬鹿でごめん

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:20:43 ID:Wjx5azxn0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい危機感を感じる。今までにない危機感を。             >
  |  (゚)=(゚) |   < 落城・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.>
  |  ○_○  |   < 呂布に頼るのはやめよう、コスト・デッキコンセプト的に入らないじゃん。>
 /        ヽ  < 戦場には華雄、陳宮、李カクシがいる。決して一人じゃない。      >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 暴剣や献策は入れるだろうから、絶対に落とされるよ。         >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:23:18 ID:CKUsRzaYO
>>147
CDTVのアニソンのスルー率は異常


前々スレの道民カムバッ〜ク。フリプの場所を教えてくれよ〜

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:24:40 ID:ACUoApO60
なんでCBCはCDTV映らないんだよおおおお

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:24:58 ID:co10c3MAO
戦績が一勝五敗の十品っていうのに当たったんだが、何だったんだろうか。
.NETで見ても同じだし、順位も出てたけど明らかに戦績少ないよな…。

理由わかる人いる?

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:25:37 ID:N5bcJsP80
>>150
独自集計だからなんとでも言い訳立つしな

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:25:55 ID:6C7De2iP0
>>150
Mステもどっこいのスルー具合だよな。






椎名へきるが出演した回の放送…永久保存してるんだぜ…

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:26:01 ID:CKUsRzaYO
>>152
つ引き継ぎ

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:26:29 ID:2hss2QWJ0
>>152
2の一州が引き継いでも10品

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:27:31 ID:G0gV4ysY0
>>151
あと30分待て
CBCのCDTVは1時間遅れだ(去年までは水曜日だった)

まぁノブナガがあるからCDTVもテイルズも1時間送れだけど視聴率は取れるんだよこの番組…
     
       
       
         
  

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:31:17 ID:co10c3MAO
>>155-156
ありがとう、謎が解けたよ
引き継いだら順位が出ないって聞いたような気がしたから引き継ぎじゃないのかと思ってた

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:33:16 ID:TUGbkA220
>>154
あれ?真矢と一緒に出たこともあったよね?
今北。

演舞場ケチって、筐体横に携帯を置いて自録(じど)りしようと思ったら
ものの見事に撮影し忘れていたでござるの巻。

テンプレパンダデッキ 対 人馬ワラ
の熱い試合だったんだがなぁ('A`)

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:33:50 ID:DegrjDL2O
>>158
引き継いだばっかだと999999位だろうけど、
一回でもやって翌日になれば順位出るんじゃないかな?
多分。

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:34:18 ID:6C7De2iP0
>>159
>真矢と一緒に
あったあった(w


162 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:42:12 ID:co10c3MAO
>>160
なるほど。
2の頃からの累計戦績が一勝五敗なのかな…応援しよう。

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:46:00 ID:6C7De2iP0
>>162
単に、2の頃に作った自身の戦績ロンダリングのためのサブカの1枚の可能性大

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:46:02 ID:+NWhFMoN0
>>162
級の間は全国CPU戦でも武勇はちゃんと増えるから
それで10品にあがったのかも知れないけどな。

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:46:57 ID:wkOPi9X80
>>162
ロケテを使って、0勝0敗の10品サブカを作ったことが・・・ゴホゴホ

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:48:52 ID:2hss2QWJ0
ところで
ttp://ecodoku.boo.jp/archives/cat_update_sangokushi.html
張飛で一番格好良いのは横山だと思うんだがどうか

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:54:26 ID:co10c3MAO
聞いてるとサブカ説濃厚ですね…
リアル十品には勝ちを譲ってるのか…?
でも普通に攻めて来たし浄化無し屍で離間にずっぽり入ってたしリアル十品にも見えた。
サブカだったら十品の振りがかなり上手いと思います。

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:54:42 ID:rRF1sAuY0
>>166
横山張飛はイケメンだよな
俺は無双の張飛と李三国志の張飛が好きだが

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:55:07 ID:Lz6tvuycO
昨日までの勢いが嘘のようだ

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:57:24 ID:wkOPi9X80
>>168
李志清三国志は、横山と同じく蜀末期を書いてるのがいいわ。

ひっそり3.2でLE化しないか期待してる。

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:59:32 ID:N5bcJsP80
そういう時は自分のデッキ自慢をすると食いついてくると聞いた


迎撃数
1位:238回:呉026 UC張紘/人
2位:188回:呉027 UC張昭/地
3位:51回:群030 R呂姫/人
4位:45回:呉031 C董襲/人
5位:41回:呉022 R孫尚香/人

がんばりすぎだろジジイ…

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:02:38 ID:LlaUMcKxO
>>166
孔明のカオス具合にお茶噴いた

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:03:12 ID:6C7De2iP0
全国対戦 撤退数TOP10

1位:王平 739回
2位:EX著雲 628回
3位:SR張春華 352回
4位:R夏候淵 301回
5位:UC荀ユウ 271回


王平は今日も頑張っておられます

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:04:12 ID:rRF1sAuY0
じゃあ俺も自慢するわ
撤退数
1位程遠志 441回
2位ハイゲンショオウ245回
3位馬元気240回
4位呂布201回
10位の董白撤退数31回なんだが
スタメンなのに

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:10:34 ID:G0gV4ysY0
>>173
奇遇だな俺もだ

1位:559回:蜀002 C王平/天
2位:398回:蜀035 Rホウ統/人
3位:306回:蜀017 UC黄忠/天
4位:210回:呉024 R太史慈/地
5位:182回:呉013 UC蒋欽/地
6位:98回:蜀003 C夏侯月姫/天
7位:95回:呉026 UC張紘/人
8位:72回:蜀011 R魏延/天
9位:61回:LE010 LE曹仁/天
10位:49回:蜀042 R関興/人



176 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:11:55 ID:6C7De2iP0
結論:活持ちの槍兵は撤退するの仕事です

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:16:01 ID:9jXdQ1VC0
場合に寄るんだろうけど 
槍が帰れる状況で、相手城前で兵力ミリの時は攻城エリア入って死ぬか
λ................ と必死に帰るか悩む

だが、悩むと言いつつ大体死んでもらう

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:17:01 ID:hYvJWMUp0
突撃数
1位:3603回:魏004 R郭嘉/天
2位:3418回:魏010 UC夏侯惇/地
3位:2488回:魏026 SR曹操/天
4位:2220回:魏006 UC楽進/天
5位:1517回:LE003 LE楽進/天
6位:866回:魏033 SRトウ艾/天
7位:850回:群008 UC公孫サン/天
8位:696回:魏022 C曹昂/天
9位:635回:LE012 LE張遼/天
10位:607回:魏005 C郭皇后/地

被迎撃数
1位:438回:魏010 UC夏侯惇/地
2位:295回:魏004 R郭嘉/天
3位:260回:魏026 SR曹操/天
4位:256回:魏006 UC楽進/天
5位:184回:LE003 LE楽進/天
6位:95回:魏022 C曹昂/天
7位:86回:魏033 SRトウ艾/天
8位:79回:LE012 LE張遼/天
9位:78回:魏035 Rホウ徳/地
10位:73回:魏015 SR司馬懿/天

郭嘉はdを刺す機械

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:18:08 ID:G0gV4ysY0
>>177
復活持ちなら殺す
カウンターが相手も上がれないと判断出したとき落ちたら弓守れないと思ったら返すかな

大体撤退していただっくけど

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:19:26 ID:0ubo8sO20
>>176
歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:20:18 ID:2hss2QWJ0
いや、急に嫌韓やられても何が何だか

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:20:35 ID:sv6u6F/M0
撃破数
8位:225回:群012 SR張角/天
9位:223回:蜀036 C孟達/人
10位:211回:群006 UC厳氏/人
計略要員の弓でも結構仕事してるもんだな。

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:20:40 ID:6C7De2iP0
>>177
ゴメン。活槍に限って言えば、敵城目前ならほぼ間違いなく囮として死んでもらうか殿として死んでもらうかの
2択を躊躇無く選ぶ(w

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:21:31 ID:dDX0ldq70
>180
呉イが貧弱ゥ…だと?

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:21:47 ID:tsMmEryT0
>>177
攻める時は基本万歳アタック死に帰りな俺には入る以外の選択肢がないぜ

1試合の撤退数は10以上がデフォなんだが、これって普通だよな?

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:22:36 ID:akl4oUToO
公孫淵の出番だな

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:24:17 ID:rRF1sAuY0
撃端数
1位呂布 584回
2位馬原義 476回
3位他呂布 421回
4位ハイゲンショウ 399回
5位庭園死 91回

馬元義がなんかすごい撃破数でびびった

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:25:06 ID:bGkMjjNF0
>>187
庭園死で吹いたw

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:26:14 ID:2hss2QWJ0
馬原義って書くとなんか炎系の全体攻撃魔法みたいじゃないか

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:27:23 ID:9K7RHj8w0
突撃数
1位:4210回:蜀024 C張松/人
2位:169回:涼003 R賈ク
3位:168回:群016 R張遼/地
4位:108回:呉016 C祖茂/地
5位:90回:呉010 C朱桓/人

私の張松は凶暴です


191 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:30:03 ID:0NJn7ViL0
>>189
メラ!
ザキ!
イオ!
バゲンギ!
テエンシ!
ゴリ!
ハイゲンショ!

あんまり違和感がない!不思議!

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:32:33 ID:PPfYlvcFO
司馬懿「なぁ、今日のスープの味、いつもと違う?」

張春華「ええ。あなたの悪口を言っていた下女をスープの出汁にしてみましたの」

司馬懿「ぴょー」

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:33:35 ID:hYvJWMUp0
バゲ バゲン バゲンギ

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:34:53 ID:TUGbkA220
>>193
ハゲキャノン!

違和感無い!不思議!

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:36:40 ID:fxLSQXJD0
ねんがん の LE呂布 を てにいれたぞ!!

群単で呂布入りのデッキでなにかオススメない?

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:37:01 ID:rRF1sAuY0
他のランキングも見たら馬べんぎが仕事しすぎてることに気がついた
城門回数
1位馬原義 190回
2位呂布 186回
3位定演死 12回

計略回数
1位呂布 291回
2位ハイゲンショウ 102回
3位馬原義 101回

ハイゲンキャノン!
こっちも違和感ないよ!

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:37:08 ID:2hss2QWJ0
バギ
バギマ
バギクロス
バギムーチョ

違和感ありまくり! ふしぎ!

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:38:44 ID:ACUoApO60
  
  マ
  クロス
  

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:39:09 ID:hYvJWMUp0
次Verはバゲムーチョデッキが流行る

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:40:50 ID:h+1RQe0p0
>>195
呂布軍ケニア

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:42:15 ID:sv6u6F/M0
>>195
馬鹿西瓜
>>196
麻痺矢修正&弓の攻城力ダウンのフラグですね

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:43:22 ID:inm1mKGo0
ガクシン!
キョっチョ!
カックショウ!

うん、どっからみてもくしゃみする人だ!違和感ねえ!

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:43:41 ID:rRF1sAuY0
>>195
呂布 馬原義 低電子 ハイゲンショウ 董白 張宝の純正呂布ワラ


204 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:45:29 ID:Jn1m2HXE0
>>195
呂布 仁王 お米 ぎんぺー ゴリ 変な呂布ワラ

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:46:22 ID:hYvJWMUp0
>>201
英傑伝に「後漢の章]を追加しました。
計略・奥義の効果を調整しました。
バゲンギの攻城力を調整しました。

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:49:48 ID:G0gV4ysY0

三国志大戦本スレ
○ver3.13のアップデート内容は、以下の通りとなります。
低武力の攻城力を調整しました
李典の討ち取り度を調整しました
孫策の天命を調整しました

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:50:06 ID:Jn1m2HXE0
よくみたら群単だった

呂布 白馬 ぺろーん お米 ウキツ 軍師陳Q 知略白馬は強いぞ呂布ワラ

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:53:00 ID:zbHsg+1L0
>>197
縦読みで呂布が撤退してるかと思った

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:56:02 ID:rRF1sAuY0
>>208
呂布「ババババ」

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:56:26 ID:qw/36Dxk0
>>195
無難に呂布 KJA 白馬 米

ところで弓の射程って未だによくわからないんだけど戦場の真ん中くらいにいたら敵城門まで届く?

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:56:48 ID:Jn1m2HXE0
>>208
「ム…ー…チョ…」

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:57:42 ID:ch3XFKIL0

クロス

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:58:33 ID:ltfSTeTw0
ところで、特別進軍ってなんじゃらほい
チラホラと名前だけは聞くけど、結局なんなのかわからない

300-200(-100)のパターンしかダメだったのが、ソフトウェア改造で割引できるようになるのか、
「確変突入! 次は2戦目だけど100円でおkです!」ってなるのか

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:58:44 ID:9fjayZpeO
>>206
寝る前に討ち取る。それが礼儀ってもんだろう^^

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:59:01 ID:hYvJWMUp0
呂布「スチ」

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:02:06 ID:1DlpKgBi0
>>206
一文字だけ全角ですな、討ち取る

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:05:49 ID:2hss2QWJ0
>>213
特別進軍なんて初めて聞く単語なんだけど
本スレで話題になったっけそんなの?

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:06:01 ID:TRZSlPkO0
今日構成が違うけど2戦連続で魏ケニアにあたった
トン意外と強いじゃない。あくまで意外とだけど

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:08:22 ID:ltfSTeTw0
>>217
いや、名前だけは一度出た記憶があるが、誰も気にしなかった
さっきイメピタに上がった紙の内容を転記した人がいたんだと思うが

220 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:09:16 ID:toR3tk2T0
>>213
特別「進軍」というのだから
コイン設定ではなく、コンティニュー制限設定の方だろうな。

つまり負けても進軍ができるようになった、2戦保証って
意味じゃなかろうかと予想。

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:09:58 ID:G0gV4ysY0
>>217
前スレの最後に話題になってたよ
どうも
300→負けても200→2戦目勝ったら100らしい


222 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:12:31 ID:rRF1sAuY0
前スレから転載
http://imepita.jp/20090207/777360

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:12:33 ID:R2fcg0090
撤退回数

1位:191回:魏029 SR張春華/地
2位:150回:蜀011 R魏延/天
3位:128回:蜀017 UC黄忠/天
4位:89回:LE004 LE夏侯淵/地
5位:81回:蜀035 Rホウ統/人
6位:52回:呉024 R太史慈/地
7位:49回:呉026 UC張紘/人
8位:40回:LE006 LE許チョ/天
9位:33回:魏002 SR王異/天
10位:31回:魏028 R張コウ/地

ですよねー^^

>>211
イオグランデとかマヒャデドスとかもあるんだぜ

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:12:44 ID:tsMmEryT0
>>218
2.5コスト分くらいには強いよな。


でも、張遼に活付いたぐらいで3コストは酷くね?
計略面も
SR関羽:上限突破する憤激の大号令
R孫策:死なない上に反計されない漢の意地
SR呂布:武力と速度がもっと上がって兵力回復する天衣無縫
R夏侯惇:士気1増えた代わりに刹那の怪力もどきが付いた一喝

なんだかなぁ・・・

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:14:02 ID:ltfSTeTw0
>>220-221
ほー。そいつぁいい
いや、いいのか悪いのかわからないが財布には若干優しいな

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:14:17 ID:rRF1sAuY0
9/7勇猛復活で神速号令ならまだ許せるレベル

大喝使うなら麻痺矢使うわ

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:17:12 ID:TRZSlPkO0
大喝は後1つ位特技ついてても良かったのにって思った

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:18:41 ID:tZsuKaq70
>>223
特定したw

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:20:32 ID:inm1mKGo0
大喝はもし復活なくても計略が魏武の強兵なら使ってた。

そんなの俺だけだろうけど。

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:21:17 ID:Jn1m2HXE0
大喝は魅力ぐらいはあってもよかったよな。一応次のアップデートで幾分かマシにはなるけど。

231 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:22:10 ID:fxLSQXJD0
>>200-201,>>203,>>207,>>210
レスd

店内で一通り試してから使いやすかったデッキを使ってみるw


232 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:22:43 ID:Ny7Ba+jF0
全凸で6連敗してきたお( ^ω^)
Verうpしたら神速から全凸にするための
ならしのつもりだったけど
Verうpしても勝てる気がしなくなったお(;^ω^)


233 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:28:36 ID:90XQlVW+0
連環陣を使われてフルボッコにされたのなら仕方ないとまだ言い張れる

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:29:16 ID:tsMmEryT0
>>232
今まで居た筈の
2コス超絶強化やら居なくなったしな・・・

そうか!無いなら輸入すれば良いのか!!
SR馬超、LE孫策、UC朱桓、裴元紹、太史亨
号令、超絶、妨害、復活計略と戻ったし、これで勝つる!

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:31:14 ID:qw/36Dxk0
特技3つある号令持ちが武力10なのに2つしかない上に2.5コスの計略のdが武力9だなんてSSQといわざるを得ない

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:32:46 ID:rRF1sAuY0
>>234
馬超とはいげんしょ抜いて
天啓と凌操入れようぜ

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:34:49 ID:Bgg47Rnm0
今まで全国で勝てないから金勿体無くて英傑ばっかりやってたけど
特別進軍があるなら全国ばっかりやるわ。

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:35:48 ID:inm1mKGo0
号令持ちにとって3コストというのは欠点だという判断と復活という能力を過大評価した結果だと推測。
その一方で馬に復活は重要でないと気づいてハゲを修正しているんだからおかしな話だなー。

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:37:00 ID:TRZSlPkO0
大喝が大徳並の範囲になって敵1人につき武力+3になりました!



セガだとやりそうで怖いわ

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:37:44 ID:f3FnjOQm0
活は25秒復活に戻ればRdもまだ生きる道が・・・

ただそれ以上に群雄活軍団がさらにウザさ増すから瀬賀も二度とゴメンだろうけどw

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:38:41 ID:bGkMjjNF0
じゃあ復活もう一個追加されればいいんじゃね?

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:45:55 ID:tsMmEryT0
>>241
今なら復活2個お買い上げでもれなく1個付いてくる!

8/7活活活 これ位なら使うだろうなぁ・・・

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:47:23 ID:f3FnjOQm0
>>242
いや、それめちゃくちゃ強いだろw

生まれながらにして罰ゲームの教祖とか文帝とかが怨めしそうに見てるぞw

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:47:28 ID:90XQlVW+0
馬って兵種を加味するなら俺は7/5でも使うな

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:07:14 ID:ybW2s+TIO
お、特別進軍良いね。
やすく感じます。これなら気軽に全国に
すすめる。まだ8品だけど、
みんなに追い付ける様頑張るぜ。
お、もうこんな時間か。
まじかよ。今日も中々寝れないよ。
いい加減寝ないと疲れ取れないよね。
らじおでも聞きながら布団に潜るか。

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:18:31 ID:R2fcg0090
>>245

  ┌┐         / //
 [二  ] __     〔/ /
   | |/,ー-、ヽ      /              ,。、_,。、
  / /  _,,| |     ./              く/!j´⌒ヾゝ
 レ1 |  / o └、  ∠              ん'ィハハハj'〉
   .|__|  ヽ_/^     ,/              ゝノ゚ ヮ゚ノノ
      __       /           r'⌒と、j   ヽ
   [二二_  ]    /          ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       //    {          /       i!./
     / ∠__    ̄フ        (_,.         //
    ∠___  /  /       く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
      __/ /   \
     / 。 /    /
    [___/    \
       ┌ ┐      /           ガバッ
   [ 二二   二]     ∠_          ,。、_,。、
       |  |          ̄>      くッ'´⌒jヾゝ
   [二二   二]      /          〈'jハハハィ'リ)
   ___   |_|       /            从゚ヮ ゚ (,ソ
   \ \__       ,/              r'⌒と、 ) ミ ヽ
     \__|      \           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
      __       ./        /       i!./
   [二二_  ]    /         (_,.         //
       //    {          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
     / ∠___     ̄,フ         `~`''ー--‐'
    ∠____  /  / 
      _,,__/ /  \ 
     / o   /   / 
     ヽ_/    \


247 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:18:39 ID:qw/36Dxk0
新バーに対応したデッキを作ってみた
しゅしゅん ババア 横山魯粛 超人 ブサメン 撃破鼓舞
ロケテでやってみたけど無茶だったけど傍若無人の士気減が1になればいける

隙無きが勢力限定無ければ色々できるんだけどな・・・・

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:32:28 ID:d6Op5gzP0
>>245
おもしろい考えだと思うけど、特別進軍なんてするよりは
やはり一回200円固定のほうがいいんじゃないだろうか?
すくなくとも進軍ボーナスがなければ多少は狩りも減るだろう
みんながやめていく原因の一つである狩りをやっている奴らが
のさばっている現状だけは変えてもらいたい
しばらく料金固定で様子を見てほしい

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:36:32 ID:9jXdQ1VC0
嵩、帝、曹、劉、孫、軍師文姫
もう全武将が個人的なポリシーデッキ。といっても特別珍しいわけでもないけど
次Verで勝率上がると信じて……

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:49:52 ID:zVo2aGZPO
白馬陣強いなあ

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:53:04 ID:fGPzOsPc0
>>250
ラスボスの頂上はすごかったな

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:04:15 ID:8nmdfrMA0
いい加減マッチング仕様変えてくれんかSEGAさんよ

勝率80%の四品の狩りに3回連続で当たって
2品降格とかありえないでゴザル('A`)モウヤダ コノループ

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:16:07 ID:5PDi9ZHj0
>>245
特別進軍は
1戦目×→多分この時点で特別進軍しますか?みたいな選択肢が出て
進軍すれば200円だが勝ってもそこで終了じゃないのかな?
まぁ、多少なりとも金額が安くなるのはいいが、それよりラグをなんとかしてくれ。

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:46:51 ID:qw/36Dxk0
8/5くらいでいいから漢に2.5コスこないかな

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:59:46 ID:GIw2SX2TO
TYPE A (特別進軍無し)
いままでと一緒
TYPE B(特別進軍有り)
全国
勝敗に関係無く2戦、3戦目へ進軍できます。
1戦目、2戦目ともに連勝で3戦目に進軍できます
英傑
勝敗に関係なく2戦目に進軍できます
店内対戦は書かなくても別にいいか

2戦目までは出来るが3戦目に進軍するには連勝してなきゃダメってことだな

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:00:12 ID:8MRu/xkx0
太史慈が修正されて、次バージョンで一番流行る召喚士は誰になると思う?

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:05:03 ID:ZZu1QTRt0
>>256
徐盛
俺が使うだけだけども

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:07:32 ID:D2J4aJnf0
>>173
衝軍無くなってから兵法何になったかが気になる

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:11:21 ID:Ny7Ba+jF0
>>255
TYPEAを選ぶ人なんて居ないんじゃね?
全部TYPEBになるってことかな?

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:16:42 ID:VQCwgivPO
どこもリストラで大戦人口が減るのが目に見えてるから、セガもやっと値下げする気になったのかな?

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:23:35 ID:GIw2SX2TO
>>259
店が設定する事だからTYPEAにしてる店は危機感無しのアホ店って事だね

1戦目で負けてる場合は2戦目も気楽に戦えるからいいな
宴の投票で値下げしろって書いたけど意味なかったw

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:35:41 ID:Xi80Ran6O
値下げするわけじゃなくて中途半端なサービスに留めるところが実にセガだな

ただ値段に関してやっと重い腰上げてくれたみたいだし今後もっと安くなるのに期待

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:39:54 ID:VQCwgivPO
もう500円3プレイでいいよ。

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:42:55 ID:AbLgjiGE0
普通リストラされるとヒマになるから
昼間から大戦する大人が増えるだろjk

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:47:45 ID:i/sHBDnsO
>>264
ヒマが有れば遊べるのなら世間様も苦労しないぜ

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:52:54 ID:j4/82BXS0
次バージョン用にデッキを作った
今のうちに軍師育てて練習しておこう

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:59:04 ID:GIw2SX2TO
>>266
次ヴァージョン用に両刃を鍛えようとしたけどあんな狭い範囲で−3じゃ使いきれなかったわ

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:02:29 ID:YmVjU2ko0
少しずつではあるが大戦が撤去されはじめてるような気がするんだよな。

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:04:24 ID:hC4ZewXdO
おいィ?こんな時間に秋葉原にいるんだが何も出来ないのは確定的に明らかなんだが?
さてどうしよう


あ、>>1乙です

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:05:01 ID:/vq3m6riO
>>267
よう俺
一回陣略使ってあきらめたよ。速度低下も無いのにあの範囲で−3はキツい
集中増援も呉にあんまり合わないからバージョンアップしてから育てようと思う

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:12:09 ID:RhmMKZBV0
ロバ育てようと人単4枚で集中増援狙っても3枚であの効果はがっかりすぐる

>269
山手線三周マジオススメ

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:15:13 ID:F63QqCRh0
>>269
漫画喫茶で時間つぶしとかでいいんじゃね?

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:17:49 ID:bS+O/YeHO
秋葉原のレジャランとHeyって24時間やってなかったっけ?

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:18:04 ID:hoplkh74O
バイトから今帰宅北産業

俺がアンケートに答えた内容が特別進軍として採用されてしまうなんて

275 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:20:55 ID:qw/36Dxk0
みんなが起きる頃に俺は眠りに就くのであった
おやすみ李典


276 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:23:10 ID:PgVpUtjlO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:25:38 ID:GIw2SX2TO
>>275-276
まとめて討ち取る!

>>274
秋葉で
>>269
待ってる

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:29:25 ID:/49Je7YjO
今日仕事じゃなかったら、秋葉に行ったんだがなぁ


あ、1乙

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:30:40 ID:i/sHBDnsO
>>274
この早さで実装ってことはかなりの意見が有ったんだろ
俺も似たような意見投げたし

もしくは誰かが「フリプ美味しいです^^」とか挑発したか

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:31:12 ID:F63QqCRh0
な・・・なんだ・・・?今日は・・・アキバでOFFでもあるのか・・・?

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:32:00 ID:D2J4aJnf0
特別進軍ってなに?

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:32:23 ID:hC4ZewXdO
山手線で三周して漫喫で寝てheyでメロン空くまで待って変態コスプレゴルフ漫画買って帰るか

今日の目的が良く分からなくなってきた

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:36:37 ID:w8XU1oBi0
おは幼女♪

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:38:56 ID:hC4ZewXdO
>>280
今日は離間チームのオフ会なんですよ

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:40:31 ID:D2J4aJnf0
ちなみに昨日は大阪ミニオフ

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:41:19 ID:K8xhlIpl0
>>256
本命:徐盛、太史慈と同じ士気4で武力3×2体は強計略号令と重ねれば、
本人の+0.5が重いのと、1体落ち放置が辛いが
対抗:周ユ、太史慈安直に入れ替えれる2コス、移動できない士気5の違いはデカイかも
中穴:祝融、追加当時の生兵法、単色苦楽に陽の目が・・・

大穴;黒歴史、召還兵?連計?何それ

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:42:56 ID:2hss2QWJ0
>>286
どう考えても祖茂が一番だろうと思うが…

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:43:42 ID:D2J4aJnf0
>>286
祖茂安定な気がする

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:45:14 ID:F63QqCRh0
>>284
なるほど了解

>>286
対抗は囮兵じゃねかな?

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:47:23 ID:D2J4aJnf0
というか祖茂がいるとガン攻めできるし、機動力あがるのに何故流行らないんだろうか

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:47:32 ID:Jn1m2HXE0
一緒に強化される屍とかと組むなら断然ソモだよな。
ガン守り専用なら連弩兵でいい。
あとは柵持ちのカカか。

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:48:28 ID:j4/82BXS0
>>290
前にしか進めない

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:48:47 ID:2hss2QWJ0
ていうか>>286の黒歴史が分からん
太史慈魯粛カカ祖茂のどれでも無い気がするが…

294 :286:2009/02/08(日) 07:51:16 ID:K8xhlIpl0
祖茂の人気に嫉妬

個人的には俺の関興へのご馳走なんだがな、
周ユの武力8は少し恐いけど=赤壁無し美味しいです

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:52:55 ID:D2J4aJnf0
>>293
士気4で武力17の槍兵を一定時間登場させるやつじゃね?

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:54:12 ID:vsU2gJWRO
>>290

フトシの壁が厚かったからねぇ

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:07:14 ID:AHMT8kqf0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 江東には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。           >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そして周瑜! ともに戦おう!                  >
 \__二__ノ  < 俺達の時代が来たのだ、絶対に流されないぜ!            >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:10:02 ID:D2J4aJnf0
太史慈が武力4なら、まだ太史慈安定だと思うんだ
だから武力3にして、どれにしようかな〜と選択できるようにしたんじゃね?
史慈が武力3になることにより、周瑜がなんか強そうに見えてきたしジョモーリも何か使えそうに見えてきた

まあ俺漢六だし関係ないんだが


299 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:11:36 ID:2hss2QWJ0
5/3ってスペック自体は結構難があるにせよ呉の馬だし
分からないのは囮兵武力2のまま無修正って事だな
周りの召還をほとんど弱体化しておいてなんで?って感じ
きっと武力1にするのはしのびないと思ったのか…でも
よく見る飛天に入ってる祖茂は本当ウザいというか
めんどうくさいのになあ…まあ全部死に調整しろとは言わんが

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:13:33 ID:DB8zUcRUO
セガに一斉に要望文送ったらどうなるの?

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:13:53 ID:w8XU1oBi0
>>298
号令持ちでも馬でもない2.5コス武力8なんかはデッキに入らんだろ…

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:14:39 ID:Zm7CAW3B0
俺はシジー使い続けるな、麻痺矢だし弓の頭数は重要。
浄化が範囲極小になったら、再建爺とアリエナイのどっち使おうかな?

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:15:10 ID:D2J4aJnf0
>>299
やめてやれよ、武力1はw
きっとそんなことになったら
はいも残らず、祖茂は
らくに死ねそう
えーっと何の話だっけ

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:18:59 ID:DB8zUcRUO
つまらん縦読みスレ止まる の巻

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:19:52 ID:LK0385ldO
>>303
??「あいやー!」

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:19:56 ID:2hss2QWJ0
>>301
昔号令持ちでも馬でもない3コス武力8をメインデッキで
使っていた時期がありました


307 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:20:57 ID:GIw2SX2TO
しかし屍と祖茂が好相性だと史実から見ると皮肉だなw


308 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:22:28 ID:K8xhlIpl0
号令もちでも2.5武力8は馬以外はたまにしか見ない
屍とか桃園とか麻痺矢とか

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:24:03 ID:ggcf2T8PO
そろそろキュア審配殿の予感。



310 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:24:47 ID:w8XU1oBi0
>>308
次Verでは屍をよく見るようになるんじゃないの?
麻痺矢はいつもどうりかな?

桃園は…

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:25:57 ID:K8xhlIpl0
30分プリキュア以外のレスが無ければSR孫尚香似の彼女が出来る

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:26:09 ID:2hss2QWJ0
桃園ラブも天意のおかげで結構見るようになったと思う

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:26:22 ID:F63QqCRh0
だが待って欲しい。
桃園ってさ、決起デッキのメタじゃね?特に今の環境だと王美人入ってること先ずないし!

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:28:08 ID:w8XU1oBi0
>>313
もう屍でおkになるよ…

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:28:24 ID:GIw2SX2TO
>>311
焼き払え!

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:29:39 ID:2hss2QWJ0
>>314
蜀と呉の号令を比べてどうする
まあ決起デッキ相手で蜀なら桃園なんか使わなくても
中盤に大徳七星で赤青赤すればいいだけだけどな

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:29:53 ID:CKUsRzaYO
この感じ・・・・・・・ニュータイプか

ニュータイプが現れた!
呂布10/8 真・天下無双
士気6、武力(+20)と移動速度(3倍)が大幅に上がり兵力が上限を越えて回復(200%)し槍の迎撃を受けなくなり、相手の計略の対象にならなくなる


どうみても壊れです、本当に(ry

318 :キュア審配:2009/02/08(日) 08:30:29 ID:u7MpXA3MO
殿…おはようございます。

大戦のverUPが2/17になりそうですな。これで我が盟友・田豊殿も日の目を見ますかな…

さて、時間ですな…

殿、ちょっと特訓に行ってきま(ry


319 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:31:45 ID:Ey58eG6dO
やっぱりOP酷いなwwwww

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:31:52 ID:F63QqCRh0
>>318
こらこらこらこら!
逃げるな!勝ち取れ!さすれば与えられん!!

…今日もやっぱり背景が酷いのう

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:32:27 ID:0sZ/tIYy0
生キュアはじまた

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:33:38 ID:ggcf2T8PO
キュア審配殿テンション低っ



323 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:34:02 ID:UOpj454iO
OPは諦めるしかないな

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:34:54 ID:iDXbTSyV0
>>318
あああキュア審配ー!!
先週があんまりにもアレだったので来ないんじゃないかと心配してたんだよ!

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:35:08 ID:bGkMjjNFO
>>318
諦めたらそこで試合終了ですよ…?

しかし、また今日もキュアババアのいない時間が始まるお…(´・ω・`)
キュアババアのいないプリキュアなんてプリキュアじゃないお…(´・ω・`)

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:36:26 ID:Zm7CAW3B0
>>313
ならないと思うよ。
2.5コス武力8槍入りで士気7だから、溜まり次第桃園ってやりにくい。
中盤ある程度攻城取れても、肝心の最後の攻めを凌ぐ時には
決起号令+神速行or車輪or麻痺矢で桃園打てないし。
ピン落雷or連環はメタになるけど、桃園の意味ないしね。

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:36:37 ID:bS+O/YeHO
イースの可愛さだけでもってるアニメ

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:39:28 ID:CvY/TMqgO
チラ裏いきます

神速号令はやっぱり士気6じゃ無理だったのかな

馬、槍、弓の兵種号令あるなら歩兵と象にあってもいいじゃない

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:39:47 ID:JI8J2567O
二人目のプリキュアは
佐藤 関羽子

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:39:49 ID:CvY/TMqgO
ごめんなさい下げわすれ

331 :キュア審配:2009/02/08(日) 08:40:36 ID:u7MpXA3MO
>>319殿、GOGOのOPがカッコ良かっただけに余計に…ですな…

>>320殿、まぁ『フレッシュを観る特訓』ですな…

>>321殿、おはようございます!これからも袁家とかよろしく!

>>322殿、お察し下さい…まぁラブ殿のバカっぽさは嫌いじゃないですがな!

>>323殿…いつ慣れますかの…?



332 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:41:07 ID:kKErxI280
デッキケースキャンペーンのシール欲しい人ってまだいるんかな?
集まる気もしないし需要があればとっておこうかなーとか思うんだが

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:41:48 ID:K8xhlIpl0
朝からシャワーシーンとか、完全に大きいお友達にシフトしたん?
>>326
序盤の桃園で大量リード取って
ラストは連環で凌ぎきれないのかな?

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:41:53 ID:Zm7CAW3B0
前から思ってたんだが・・・。
プリキュアってそれなりの年齢の男どもが観るものなのか?
いや、人様の趣味に口は挟まないがメインターゲットは幼〜少女だろ?
感性的に合わなくないか?

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:43:39 ID:UOpj454iO
手を使わずに試着室のカーテンを開けるって

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:43:47 ID:CKUsRzaYO
>>332
世の中には欲しくても手に入れられない人がいるんだぜ
10回やって1枚も無いとかもうね・・・・・・
まだ1枚も無いからデッキケース貰えるかわからんかも

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:44:58 ID:2hss2QWJ0
>>334
プリキュアのターゲットは子どもの女子と大人の男子です

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:45:04 ID:5NEzBADT0
仮面ライダーもプリキュアもそうだが子供達は変身すればいいんだよ、きっと。

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:45:18 ID:OxjV7t6rO
>>334
いくつになっても子供の心をもつのはいいことだと思うんだな

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:46:33 ID:kKErxI280
>>336
ローダーの時あっという間に全部なくなってたから、もうないかなーとか思ってさ
まだ欲しい人がいるならとりあえず持って帰ってくるとするわ、d

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:47:22 ID:LlaUMcKxO
>>338
える しっているか 仮面ライダーのメインターゲットは子供の母親

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:47:34 ID:Zm7CAW3B0
>>333
献帝型相手だと、桃園で大量リード取るのがキツイと思うよ。
集積型相手だと、士気差の関係で残30ぐらいで最終攻勢に来るから連環じゃキツイ。
途中で集積中のカイリョウ殺れたらいけるだろうけど・・・。


343 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:47:40 ID:vsU2gJWRO
>>338

クウガの変形には驚いたでおじゃる

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:47:48 ID:F63QqCRh0
>>336
頑張れ。負けるな。力の限り金を入れろ


…背景やモブが紙芝居…酷いなコレは

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:48:10 ID:70L7g23Z0
イースの笑顔はさぞかわいいんだろうなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:48:36 ID:Ey58eG6dO
ナケワメーケって語呂がわるいな

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:50:06 ID:LlaUMcKxO
「俺、トマトジュース嫌いなんだよ!」
がなんかツボった

しかし語呂悪いな今度の敵

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:51:02 ID:F63QqCRh0
山の手線とか五割り増しとかアドリブがなかなか面白かったww

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:52:19 ID:PPfYlvcFO
>>343
今週のクウガだったのか…
オジョギリじゃないからわからった

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:52:19 ID:J+V+lfa4O
今の仮面ライダー見てる子供達ってクウガとか生で見てないよねきっと。クウガの相方の刑事さん女だったっけ…?
クウガって確かオダギ…

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:54:33 ID:UOpj454iO
エスポワールって何語?

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:55:21 ID:5NEzBADT0
クウガがゴウラムになった時は意味が分からなかった。
オダギリも一条さんも出てないけど何故か絶望兄弟は本人、昼ドライダーも本人出てたのにキバは違う人
来週カイザ出るけど草家君なんだろうか

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:55:27 ID:UI4V/xnQO
何回聞いてもプリキュアに隠密春華さんの声がする件

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:55:51 ID:LlaUMcKxO
オダギリ的に黒歴史だからな…

昔、ダウンタウンDXでやらなきゃ良かっただの、子供嫌いとか発言してて松本が苦笑するしかなかったのがなんとも

355 :キュア審配:2009/02/08(日) 08:56:21 ID:u7MpXA3MO
>>324殿、ご心配ありがとうございます!…ちょっと河北に行きま(ry

>>325殿、ババアとか…懐かしい事を言わんで下さい(´;ω;`)

>>327殿…今の所はそうですが…でもパインなら、キュアパインならなんとかしてくれたらいいかなって思ってみる今日この頃ですな…

>>329殿、それはないですな!

>>333殿、シャワーシーンなど…私には通じませんぞ!

>>334殿、全くおっしゃる通りですな!その通り!


(´;ω;`)



ベリー嬢が熱演してて、ちょっと嬉しいですな!
さ、殿この後はまえけんタイ…EDですぞ!


356 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:57:35 ID:UOpj454iO
キバは、お子様が変身してたin次回予告

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:57:47 ID:5NEzBADT0
>>354
出世作でデビュー作なんじゃなかったっけ?・・・酷いな、結構五代君好きだったのに

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:58:24 ID:PPfYlvcFO
>>354
ひどいなそれはw
ライダーは龍騎あたりは全部好きなんだがな

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:58:46 ID:0sZ/tIYy0
キュアパインは期待大だな。
かわいすぐる。

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:00:03 ID:LlaUMcKxO
>>357
若さとは傲慢だってアントニオ猪狩が言ってた

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:00:09 ID:bGkMjjNFO
しっかし、エンディングのみ、エンディングだけ、クオリティ高いなー。

>>351
カイジ語。

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:00:14 ID:Zm7CAW3B0
>>351
フランス語で意味は希望。
カイジの最初のギャンブル船の名前がエスポワール。

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:00:41 ID:F63QqCRh0
>>354
今のオダギリがあるのはライダーのお陰のハズなのにな


さぁ、題名のない音楽会タイムですぞ!
さだまさしktkr

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:00:41 ID:AbLgjiGE0
オダギリの真の黒歴史はオリコン80位くらいのCD出したこと

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:01:40 ID:BauIgyyv0
きめえ

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:02:11 ID:PPfYlvcFO
オダギリジョーってクウガやるまえからそこそこ知名度あったようなきがするが

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:02:52 ID:ujSUhl9kO
今日フレッシュ初めて見たが・・・
なんていうか・・年齢層上がったな。
子供の変身セットに無理がある。
しかしEDがアイマスに見えたが、それだけクオリティが高いんだと解釈しよ。

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:05:04 ID:UI4V/xnQO
>>365
おまえ力は初めてか?
ここ抜けよ

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:05:40 ID:Zm7CAW3B0
オダギリジョーって時代劇演る時でも、
「時代考証よりかっこよさ。」
って言って、かつら拒否したりしてるからねぇ。

370 :キュア審配:2009/02/08(日) 09:08:02 ID:u7MpXA3MO
2週目にしてEDに慣れましたな!
ってかこのキュアマスはいい感じですぞ!!

なんて言うか、マイサンシャインのED(バシン)を思わせますな…

さて、来週はパイン嬢が本格始動ですな!
頼みますぞパイン嬢!!

あ、桃園天意デッキを試してますがverUPに伴って諦める予定ですな…

ではまた来週!


モウダメジャー


371 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:10:17 ID:APcpt7/2O
魔法"少女"って何歳まで名乗って許されるんだろな

まぁ春華さんはどう見てもアウ・・セフですね

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:11:27 ID:LlaUMcKxO
エンディングの回ってるところでカート=アングルを思い出すのは俺だけで良い

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:11:35 ID:T87t/xVD0
>>371
マロンせんせ…………はどう見ても完璧ナ魔法少女デス

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:12:30 ID:K8xhlIpl0
>>371
つ17才教
奥様でも魔法少女は魔法少女だった

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:13:50 ID:LlaUMcKxO
>>371
冥王様は18歳で魔法少女

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:14:44 ID:UI4V/xnQO
イースとかいうヤツの声が呂姫とか春華さんの声に聞こえるんだ…
来週ちゃんと確認してみよう…

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:16:04 ID:AHMT8kqf0
ハルカ様は17歳と称しているが、実際はババ・・・

・・・ん、今日って来客の予定あったかな・・・?

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:16:08 ID:Dns4M1R90
おまえらがプリキュアプリキュア言うからググってみた

あれ、全員中学生でアイドル?なんだかアイマスとセーラームーン足して二で割ったような印象受けたんだけどプリキュアってもともとこんな感じなの?
プリキュアってお邪魔女みたいなもんだと思ってたんだけど

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:16:31 ID:3hbgpXCXO
>>367
俺も初めて見たけど、真面目そうな場面のセリフ回しがwwww

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:16:45 ID:F63QqCRh0
シーサーを悪者にしたら沖縄県民怒るぞ

>>371
魔法少女…?自分で言ってしまえば何歳でも魔法少女だろうて

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:17:49 ID:akl4oUToO
>>375
×魔法少女
○美少女戦士

あれ、大差ない…?

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:18:37 ID:Ey58eG6dO
私沖縄人だけどキングシーサーで慣れたわ

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:18:41 ID:3hbgpXCXO
ベホイミちゃんだって魔法少女

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:19:23 ID:APcpt7/2O
最近の日曜朝の子供枠番組は色々変わったなぁ
そろそろ三国志も新しくアニメ化していいと思うんだ

しかしドSの彼女さんの本を買うべく並んでるんだが
サンシャインの麓、ビル風がやばい

太陽が・・あたたかだな、惇

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:20:36 ID:K8xhlIpl0
>>384
濃い姫無双とか一騎当千って新しすぎるよね

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:21:17 ID:3hbgpXCXO
>>384
今どのくらい人いるんだ?

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:22:14 ID:LlaUMcKxO
>>385
鋼鉄三国志「俺は…」

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:23:22 ID:Zm7CAW3B0
>>371
日本語の少女は18歳以下。
自称ならいくつでも名乗っていい気もするけど。
個人的には少女の使える魔法なんかたかが知れてる気がするんだ。
やっぱり春華様ぐらいの!?グフッ・・・。

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:23:47 ID:fM6irgxGO
今CM見てて思った。

飲むヒアルロン酸、高・・・



ごめん、なんでもない・・・

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:24:24 ID:UI4V/xnQO
>>384
みつどもえって名前で……ん?

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:25:31 ID:OXr78KwC0
>>387
それは黒れ(ry

ニコ動で見てる人のツッコミが面白い為、それ目当てで見てた・・・。


392 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:26:03 ID:Vgtt7kde0
>>384
3頭身の曹操と愉快な魏の武将たちがおりなすハートフルボッコなアニメですね
わかります

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:26:26 ID:LlaUMcKxO
「これが沖縄の力かぁー!」ワラタ

なんで千葉代表はあんなにしょぼいのん?

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:26:58 ID:5NEzBADT0
>>389
陥陣営「呼んだか」

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:30:12 ID:F63QqCRh0
>>393
大阪代表はビリケン様かカーネルさんだと思ってたんだがなぁ…

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:30:37 ID:Zm7CAW3B0
>>384
制作されるんなら蒼天航路だろうな。
ただ、三国志に限らず歴史物は観る層を選ぶ上にグッズ系なんかが売れないから、
スポンサーが付きにくい問題が。
いっそ教材用に制作してくれれば面白いかも。

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:31:10 ID:2hss2QWJ0
蒼天航路アニメ化は決定してるんじゃなかったっけか

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:32:31 ID:w8XU1oBi0
>>396
惇兄ぃが華雄殺してる時点で教材としては不適でしょwwww

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:32:34 ID:APcpt7/2O
>>386
例年通り沢山・・としか


そいや地域ネタでてたが
関東の人って何県まで首都圏ってイメージなんだろう

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:32:45 ID:LlaUMcKxO
>>397
スタッフ募集してたな

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:33:17 ID:Dns4M1R90
蒼天ってマッドハウスでアニメ化されるって話出てたけど第二報がこないってことは・・・
1:製作が難航している
2:実はそれなりにできているけど発表できる段階ではない
3:お蔵入り

の三つがあるけど、これいかに

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:34:32 ID:2pLQOMmzO
23区内

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:34:48 ID:Zm7CAW3B0
>>397
本当だ、知らなかった。
制作がマッドハウスなら期待していいな。
しかし、最近はアニメ制作会社も甲乙はっきりしてきたよな。
昔は会社なんか気にもしてなかったのに・・・。

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:34:53 ID:2hss2QWJ0
>>399
首都圏は23区ぐらいまでだろう
多摩地区とか町田とか八王子ですでに首都圏というイメージはない

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:34:59 ID:L7AYLlytO
>>371
魔法少女リ〇カルなのは3期。なのは19歳で教官w

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:35:26 ID:UI4V/xnQO
>>395
うちのが砂かけババアでビビった件

ババア結婚してくれ!!

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:35:39 ID:Z4PRVQDw0
さてとマイメロのときは来た

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:37:33 ID:2hss2QWJ0
>>405
つかそれは元々エロゲのスピンオフだしなあ…

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:38:49 ID:akl4oUToO
かなり多摩川に近い幸区民なんだが
この辺が首都圏とかないわーって感じだな
だがそれがいい

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:39:14 ID:3hbgpXCXO
>>399
そーなのかー

…今回初めて行くから例年がわからないorz

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:39:51 ID:LlaUMcKxO
>>406
メジャーでいいじゃないか

千葉は【山で迷った人にお茶をすすめる】以外とくに能力のないんだぜ

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:42:15 ID:F63QqCRh0
>>411
大阪なんて【人を脅かす】以外何も無いんだぜ…

だったら幸運のビリケン様をだな(ry

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:43:03 ID:LlaUMcKxO
>>412
お互い泣けるな

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:43:37 ID:OXr78KwC0
何のイベント?ご当地の神様甲子園とかやってるの???

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:44:42 ID:bS+O/YeHO
鬼太郎じゃない?

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:45:41 ID:Zm7CAW3B0
>>413
出てないor出せないよりいいんじゃないか?

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:46:11 ID:2hss2QWJ0
>>414
鬼太郎の妖怪四十七士だな
http://www.toei-anim.co.jp/tv/kitaro/charactor/shizyu.html

明らかに山形と広島だけ優遇されている件

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:51:48 ID:DXiQZkbfO
スレ違いかもしれんがデッキの話しをば

苦楽
軍師太平妖術
呂姫、りかくし、張梁、ホウ統、鄒、凡将、

で後一コスト何だかおすすめ何かな?
今金環か復活槍か武力4槍かで悩み中

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:53:41 ID:Zm7CAW3B0
>>417
京都代表が輪入道って変じゃね?
普通は件だろ?日常会話になるぐらいなんだし。

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:53:52 ID:BkDuTX/E0
>>418
今、2009/2/6の頂上を見ていたので甘皇后

……えーっと、活槍がいいんじゃない?

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:55:39 ID:APcpt7/2O
>>418
無血開城で僕と握手!


まあ復活槍だな
象強化の噂がある次バージョンなら金柑でもよさげ

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:56:23 ID:w8XU1oBi0
>>418
金さん入れようぜ

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:56:42 ID:5fOm1ue0O
>>418
程遠志入れて凡将をHighGenShowに

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:58:38 ID:pbv2+bApO
>>406
総統閣下乙です。

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:58:39 ID:Zm7CAW3B0
>>418
舞った後が騎馬1体になるから、ハイゲンor夏侯覇でよくね?
もしくはホウ統を張宝に換えて、復活槍or周倉で。

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:01:02 ID:DXiQZkbfO
>>421切れ痔の僕に無血で通せるかな?

現在一品
バージョンUPで連環と呂姫弱体化前に覇者になるんだ

復活槍にしてみます

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:03:18 ID:9fjayZpeO
おはよう^^やはり日曜の朝の早さは格別だなww

>>426
超絶廃人で頑張れ。丞相あたりでくじけんなよ^^

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:03:47 ID:fMYoM21wO
大阪民としては
山手線内が首都圏で、悪魔召喚で封鎖されたり、バッチを付けてストリートファイトする幽霊がいたりするイメージ

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:04:25 ID:LlaUMcKxO
>>418
??「騎兵が不足してるようだから開幕伏兵と要術と相性の良い張宝、あと柵が足りないし、弱体化する呂姫よりも、復活を持つ槍を採用すべき」

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:05:17 ID:akl4oUToO
>>426
そんな君は暴虐無血で血の雨を降らせながら無血の成功を祈るんだ!

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:07:04 ID:Zm7CAW3B0
>>429
剛槍の伝授って強化されんの?
ああ!!1.5コスか。ペローンだな!!

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:09:26 ID:5fOm1ue0O
つか苦楽に王平って普通にアリな気がするがそうでもないのかね

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:09:59 ID:OXr78KwC0
>>417
アリガトン

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:11:26 ID:JI8J2567O
13:04 全国 ○SH●N
13:13 全国 ○sh●n


なにこのサブカの予感

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:15:06 ID:XvaNXp1S0
>>434
落ち着いて店舗名を確認する作業に戻るんだ

さて、呉夫人舞ってから関興に臥龍かけて回復陣の中で延々突撃する作業がはじまるお

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:16:17 ID:3hbgpXCXO
>>434
間9分だぜ…?

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:16:25 ID:Zm7CAW3B0
>>432
候補者はいっぱいいるからねぇ。
苦楽なら三色以上でもいけるから、あえて王平入れるのは愛以外の何物でもないな。

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:16:47 ID:w8XU1oBi0
>>434
ICが全く同じの人もいるからね
一概にそうとも言えんな…

店舗が同じならサブカっぽいがww

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:21:58 ID:0sZ/tIYy0
マリー○ズって君主名に当たったらサブカだと思え。

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:24:25 ID:w8XU1oBi0
>>439
誰のサブカなんだ?

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:25:06 ID:LlaUMcKxO
>>439
平行してカードの位を上げたから狩りではない!
というのにはワラタ

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:28:15 ID:Zm7CAW3B0
以前に○帝VS○帝って同名対決したことあるわw
ちょっと聞きたいんだが、大戦1の頃から使ってて、
千戦以上してても二枚目はサブカなのかな?
というか、紛失して今のメイン作った後で出てきたんだけど。

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:29:32 ID:BkDuTX/E0
>>442
今となってはサブカになるんだろうね
今のメインカードを処分するなら違うかも知れんが……

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:30:35 ID:0sZ/tIYy0
>>440
マ○ーンズのサブカ。

>>441
これは酷い。

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:30:38 ID:Ro0n8F9gO
>>434
つーかそういうのだと被りやすい気がするが
ましてや元ランカーの君主名ならなおさら

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:33:28 ID:d5+BuLMEO
チームの人がfan114にマッチしてた
まだやってたんだな

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:35:07 ID:DVOgID7q0
Ver3.12に期待して、練習し始めてる出戻り組みが結構いるな

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:37:38 ID:20eyVdWV0
>>426
人多いなら張角より董卓で超絶再起狙いなんてどうだい

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:47:58 ID:PPfYlvcFO
シジの召喚は武力4ならバランス良かったような

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:49:19 ID:yR/EEsm30
>>447
なんか最近の三国志に魅力が無い
LOVってのに誘われたからやってみよう
糞ゲーだな…修正来るだろうし、それまでに腕とカード資産を良くしておくか
え、何?また魔ゲー?馬鹿じゃね?SSQってレベルじゃねーぞ■e
三国志のバージョンアップか、戻ろうかな?

こんな俺が居る

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:50:05 ID:DVOgID7q0
>>449
そうだね、皆R太史慈を選ぶね

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:50:39 ID:DXiQZkbfO
>>448主に増援の方が目的な事が多いんですよ

何だかんだ言って呂姫は武力と移動速度が下がらなければ使えるレベル

使用タイミングは大分減ると思うが

王平(笑)には号令は潰せまい

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:50:40 ID:Dns4M1R90
>>450
その流れはたくさんの人が通った道です

俺は車輪とGCBでやりました

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:55:58 ID:akl4oUToO
GCBは結構運ゲーな面があるのが嫌でやめた
せめて三すくみで勝ったらミスはなくせと

455 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 10:58:15 ID:72w7H6680
そんな事より近場のゲーセンも大戦撤去しててワロタ。

456 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 10:59:56 ID:72w7H6680
2の頃みたく誰でも、そこそこそ頑張れば太尉になれる
ようにすれば良かったのに、太尉になるのにその瞬間
勝率6割近く必要なんてそりゃあ心が折れる奴が出るのも
わかるわ そこで素直にやめる奴はいいが、もうメインの勝率を
落としたくないからって新規IC作ってまでやる奴等がいるから
余計過疎って来る

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:00:30 ID:z+YeGO9S0
>>453
車輪は惜しかったよなー
LoV並にプッシュしてれば今頃二番手カードゲーの地位を築いていただろうに

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:01:25 ID:+FHqzHM80
>>450
昔散々やってたWCCFでその状況に陥った俺もいる
久々にやったら相変わらずサッカーやる気の無いフォーメーションだらけ
システム変わりまくってて面倒になって大戦に戻った
WCCFもバージョンアップ間近だけど、全然やる気しない

ちなみにLoVは早々に撤去されたから自動的に終了

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:01:27 ID:Dns4M1R90
>>454
起死回生の格闘すかったり、低コストパイロットにマシンガン全部当てられて涙目なったりなあ

でもキャラゲーとしちゃ悪くないと思う、デッキ組むときのワクワク感半端ないし、そこで楽しさの8割使っちゃうけど

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:02:14 ID:BkDuTX/E0
>>452
移動力低下って報告もあった気がす
まぁ、移動力は普段から使っていないと勘違いすることもあるからあまり当てにしていないが……

>>451
シジー4で徐盛3*2だと、乱戦力ならシジー16の徐盛9*2=18といい勝負ではあるが……
個人的にはシジー5の徐盛4*2が良かったなと……

461 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:04:34 ID:72w7H6680
カード以前に大戦3のシステムが糞ゲー英傑伝も糞ゲー

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:05:28 ID:hC4ZewXdO
おいィ?石兵の人とマッチしたぞ?
露骨なテンプレデッキでごめんなさい

興奮したってレベルじゃ無いですよ
楽しかったです
ありがとう

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:05:50 ID:cbckE93I0
>>460
徐盛と周瑜はカードを印刷した瞬間から救えないと思ってる
特に周瑜は名前が決まった時点からオワットル

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:06:48 ID:z+YeGO9S0
>>460
これだから呉厨はって言われるぞ…

個人的に太史慈援兵は武力3までなら普通に使える
ていうか地属性武力8弓は代え効かないしな

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:08:34 ID:akl4oUToO
そう、武力8弓単体強化って呉にないんだよな

ないよな?

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:10:04 ID:BkDuTX/E0
>>463
徐盛はまだ何とかなると思っている
4*2なら増える乱戦力は32だし、これはほぼ武力6相当ですから

コスト比素武力を考えるとまだキツイのは確かなんだけどね

周瑜は……RとGSRの壁を超えるのは無理過ぎるだろ
武力10でも召喚した場所に固定されることを考えると……キツイかな

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:10:07 ID:20eyVdWV0
>>452
ちょっと気になったが
苦楽目的で張角の外伝つけるなら再起か増援かで迷う


ホームの苦楽で証20↑の人は再起だったが俺は兵書祭でついた増援だけ

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:11:23 ID:BkDuTX/E0
>>464
残念だが、大流星以外で呉を使うことはないにわか呉民なんだ
むしろ大流星を使いたいから呉と混色にする変態です

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:14:07 ID:AbLgjiGE0
>>468
真の変態は大流星を2枚入れる

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:15:18 ID:BkDuTX/E0
>>469
Ver3.01から始めた上にショップに大虎が居なかったからW大流星はできないっす

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:15:29 ID:z+YeGO9S0
>>468
2色大流星って面白そうだけど士気きつくね?

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:17:24 ID:akl4oUToO
>>469
へ、へ、変態だー!



最近国を傾ける人の空気さが異常だよな

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:18:04 ID:0sZ/tIYy0
流星、大流星×2、傾国、破滅

ここまで考えた。

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:19:07 ID:bS+O/YeHO
>>472
強化される度に大暴れしてる気がするけどな……

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:19:32 ID:BkDuTX/E0
>>471
小技に優れた勢力と組むとやりやすいですよ

呉魏大流星
 半径、雲散、浄化と三種類仕込むとネタくさい物の敵計略体制は高い
 素武力は立ち回りと召喚で何とか

呉蜀大流星
 挑発を使いこなせるのならありかも知れない
 もしくは忠義型? 私には良いレシピが思い浮かばず

呉群大流星
 破滅的な献策が落城しない程度に使えるから守りやすい

呉漢大流星
 やったことないです。献帝ゲーがありかも知れないが……

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:20:23 ID:Vgtt7kde0
>>467
どっちもありだと思うよ
残ってる武力の高いやつの延命に増援の場合もあるし
逆に死にかけのを見越して復活したやつの武力を上げるために再起

苦楽以外に張角使う必要があるなら再起にしたほうが便利だったりする

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:20:24 ID:LlaUMcKxO
>>472
厳氏のほうが見るくらいだもんな


478 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:21:14 ID:QZwiElrq0
>>473
あとは野戦×2だな

大流星や傾国使うなら兵書同盟が必須になるが

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:21:38 ID:w8XU1oBi0
>>474
暴れてたのって2.01と3.00くらいじゃないの?

今は姫を支える奴等がいないからな…
先生の7枚傾国が懐かしいぜ

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:21:54 ID:Dns4M1R90
>>464
極滅が減ったらそのぶん太史慈もいなくなっちゃうんだぜ
援兵武力3だったら俺なら甘寧、リョウトウ、アモーから選ぶなあ

武力3だと擬似特攻戦法以外使い道がないし、それさえ今と違って城から出てきた武将に重ねてつぶっすって使い方ができない

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:24:13 ID:TpMfISoI0
>>480
部長は屍と合わせて使えって言いたいんじゃないか?

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:24:14 ID:UaFa0pf90
二度寝は気持ちいいですね、おはよう

SR呂蒙以外の残り5.5コストを↓10スレの武将と軍師で組んで出陣してくる

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:24:43 ID:TpMfISoI0
>>482
C黄祖

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:24:44 ID:BkDuTX/E0
>>480
相手の柵の裏側に召喚してシジーと一緒に壊すのも手ですよ
まぁ、それでも士気4の擬似KJA止まりですし、
部隊数の多い徐盛か、むしろ柵を越えて攻城が狙える囮の方が便利だが

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:25:32 ID:w8XU1oBi0
>>482
甘寧 人心 諸葛瑾 張紘 軍師陸遜

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:25:34 ID:fMYoM21wO
>>480
弓召喚なんだから号令の頭数でやればいい
麻痺矢に手腕に天啓に屍に入る余地は沢山ある

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:26:48 ID:z+YeGO9S0
>>480
そういや呂蒙は強化されてたな
時代来るかなあ…

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:26:54 ID:LlaUMcKxO
>>482
トウケン

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:27:20 ID:c4/joX4tO
特別進軍……
社員「部長!料金を安くしろなどの要望がこんなに!」
部長「むむむ…しかし、一律200円では一戦目から負ける奴から絞りとれないな」
社員「では、負けても進軍出来るようにしてお得感を演出、一戦目で負けて止めてしまう人を狙ってみては」
部長「それ採用」

駄目だこいつら…新規を取り込もうとする気が全くない

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:27:42 ID:Dns4M1R90
>>482
堅パパ

どのパパ使ってもいいですよ^^

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:27:42 ID:BkDuTX/E0
>>482
R徐盛、SR呂布でケニア

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:29:33 ID:akl4oUToO
200一律だったら会社側ほ負担少なめで効果も結構あるんじゃないかと思うんだがなぁ

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:29:38 ID:LlaUMcKxO
>>491
槍策「なぜベストを尽くさないのか」

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:31:37 ID:BkDuTX/E0
>>493
ついさっきまで見ていた頂上が呂布ワラだったから
まぁ、呉単麻痺矢ケニアなら最期の周瑜としか言いようがないが

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:31:41 ID:cbckE93I0
>>487
呂蒙は屍の2コス枠には必須だと思う
普通の号令相手ならこいつ一枚で守れるポテンシャルがある

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:34:36 ID:T87t/xVD0
>>493
本宮呂布「Why don't you do your brst?」

497 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:36:12 ID:72w7H6680
三国志!?誰がそんなのやるか

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:36:25 ID:AbLgjiGE0
今回の特別進軍のターゲットは初〜中級者のライト層
負けのストレスを軽減するために負けても進軍できるようにするんだろ
3戦確定にしちゃうと大戦っぽくないし
ほかのゲームも2戦までは確定を見習ったものだと思われ
だいたい「値下げ」と「実質値下げ」は別モンだということを理解しろよ

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:36:35 ID:0sZ/tIYy0
気持ち程度とは言え、事実上の値下げなのに叩かれるのは予想していたが…なんだかなぁ。

500 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:38:17 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。


501 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:38:40 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:39:10 ID:BkDuTX/E0
>>498
その初心者〜中級者が止めないことが長寿ゲームを生むことになるんだから
ある意味正しい判断だと思うよ

まぁ、俺つえ〜がしたい狩りには大した値下げではないけど、
むしろ、メインICを使わないやつに気を使った値下げなどする必要はないかと

503 :482:2009/02/08(日) 11:39:27 ID:UaFa0pf90
>>483,488
軍師と残りは適当に決めてよかですかな…
大戦2のカードと混ぜ込んでプレイしてくる

>>485
おk

>>490
じゃあ屍で(LE持ってない)
軍師は適当に決めます

>>491
おk、軍師は適当に(ry

ありがとう、出陣してくる

504 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:39:40 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:40:15 ID:UYtpEcGv0
そもそもセガで勝手に値段設定を変えると、初期の設定で納得したゲーセン側が納得しないと思うんだが

506 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:41:32 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:42:20 ID:i4EXB48W0
移動舞陣+大流星で夢を見ようぜ!


508 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:43:11 ID:h+1RQe0p0
>>507
生兵法にも劣る…w

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:43:16 ID:BkDuTX/E0
>>507
いやまて、それは本当に夢でしかない
移動舞陣は溜め計略に対しては無効……

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:43:32 ID:AbLgjiGE0
というより「200-200-200にしろ」っていうやつは
結局一律200円になったとしても「100-100-100」にしろって言うのが目に見えてる
そんなに安くプレイしたけりゃ半額店行けばいいのに

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:43:35 ID:TpMfISoI0
溜め計略って移動舞陣は関係ないんじゃないの?

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:44:46 ID:LlaUMcKxO
>>507
なんだ寝言か…

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:45:03 ID:bP5BCmuJ0
今北

特別チン軍についてkwsk

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:45:09 ID:5NEzBADT0
つーかゲーム料金が高かろうが安かろうがSEGAはカード代とネットの料金で金貰ってるんだからSEGA自体には関係ないはず

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:45:43 ID:TpMfISoI0
>>510
というかサブカ対策もひっくるめて考えりゃ、今回の処置はナイスだと思う。
現実、半額店だとサテ全部が級クラスとかデフォだし。

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:46:42 ID:akl4oUToO
>>510
そこまで言わないよ
ただこうなれば勝ち負けが気持ちだけの問題になるから
ネタデッキとかもっとやる気になる

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:46:59 ID:UI4V/xnQO
>>513
これが、私のきゅうきゃきゅ←(この辺)奥義です!

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:48:19 ID:TpMfISoI0
>>516
あとはデッキボーナスの上限を解除してくれればね。

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:48:41 ID:yYaVjSqA0
移動舞陣ってどうにも使いようがないよな。
車輪舞陣ならまだよかったのに。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:49:32 ID:BkDuTX/E0
>>516
そういうものか?
俺なんて特定ランクでループしだしたら即ネタデッキを使うんだが……

どうせ勝てないのならネタデッキで楽しまなきゃ損だしな

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:50:04 ID:Vgtt7kde0
>>514
セガが値下げをするぞ と言ったならそういった単価は下げるのが普通
うちは懐痛まないけどゲーセンで負担してね(はぁと なんて言ったらおいおいって感じだぞw

今回は店に依存させる方法(選択式)だから店が納得しないなら設定しなくても
いいみたいだな、つかうちみたいな田舎だとやらなさそうだから不安だ

522 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:50:28 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者

★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖.


523 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:51:03 ID:LxyNZnbx0
>>486
同じことが馬周瑜にもいえるんだがな

524 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:52:02 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:53:13 ID:5NEzBADT0
>>510
言ってる事の意味が分からないんだが、一戦目で負けると300円消費するってのが痛いわけでそれをなくして欲しいって言ってるだけじゃないか
勝つごとに安くなっていくのが狩とかの問題を引き起こしてる部分もあるわけだし、つか100→100→100にしろなんて言わないから。

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:54:10 ID:msuGJ43lO
今タイステ渋谷に入ったけどヤバイw
客が外人さん一人だけw
さすがにあの値段じゃ無理だろ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:54:56 ID:6GS7j3QRO
負けても200円は歓迎だけどな
ちょっとは他人に勧めやすくなるし

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:55:14 ID:Pcynioct0
前どっかで聞いたけど通信費6円、カードの原価10円(C、UC)、SR15円ってきいた
何が言いたいかって言うと瀬賀ぼったくり杉

529 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:55:28 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:57:59 ID:UI4V/xnQO
>>526
外人さんのデッキうp

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:59:24 ID:BkDuTX/E0
>>530
逆に考えるんだ。ヤりたい時にいつでもヤれると
……実際、プレイできないのなら料金が幾らだろうが何台あろうが関係ないっすからね

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:59:34 ID:Hpi2TV5H0
おまいら、セガの運営は素晴らしいじゃないか
バンナムに比べたら
バンナムに比べたら
バンナムに比べたら

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:59:35 ID:5NEzBADT0
と言うか特別進軍って何だ?何処に載ってるんだ?

色々探し回ったがTAITOがゲーム筐体レンタルシステムを始めようとしていることしか解らなかった。

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:00:24 ID:Vgtt7kde0
>>533
PCならサーチかけなさい、もう3回くらい話題にあるぞ

535 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 12:00:48 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:01:28 ID:msuGJ43lO
外人さん戦国バサラやってたよ
1クレ120円化で店全体で客そんだけ

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:01:38 ID:BkDuTX/E0
>>531
安価間違えた orz

>>533
VerUPのFAXの画像に書いてあったぞ
画質があれなんで、ちょっと見にくいが

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:03:59 ID:ZuVHcnso0
いつの間にか不如帰発売されてたんだな。
買った奴いる?どんな感じなのかな。

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:04:19 ID:UI4V/xnQO
>>536
バサラか…
外人さんに人気ありそうだよなw

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:05:29 ID:XcA1QEK10
最近、○○円連続投入で○○円サービスってのが付近の店にできたんだが
腕の弱い自分には全然おいしくありませんw


500円で400円サービス
300円投入負け→300円投入負け→200円余りorz

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:06:32 ID:Pcynioct0
900円入れて3クレサービスってのはあるけどな

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:07:06 ID:BkDuTX/E0
>>540
英傑伝>連勝>残りの300円で全国
これで完璧(ぇ

543 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 12:07:52 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:08:22 ID:ClmKFTNQ0
>>540
新宿近辺だと900円入れて3クレサービスだから4回負けられる(´・ω・`)

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:08:30 ID:cbckE93I0
ホームは600円で3クレサービスだったな
最近一時間900円のフリプに戻ったが…

フリプとクレサを交互にやるのはどうなんだろ?

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:09:06 ID:5NEzBADT0
>>534>>537
すまぬ、しかしFAXに書いてあったのか。

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:11:30 ID:9fjayZpeO
俺の行く魏呉はポイントシステムで、
10p→1プレイ、20p→2プレイ、30p→3プレイの表記だが、
それぞれ、3・6・9クレ入れてくれる。


3連敗余裕でした><

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:15:17 ID:6GS7j3QRO
>>539
外人がザビ〜見たら何て思うんだろw

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:15:28 ID:TpMfISoI0
うちの近所のセガは例のキャンペーンのおかげでクレサが無くなった・・・(´・ω・`)

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:15:41 ID:wyaB84aVO
ホームのセガワ甲西でクレサ始まった。
最初300円入れたら、2クレサービス。
ウマー

551 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:15:41 ID:TUGbkA220
ばあさんや、新計略『戦乱の大爆進』はまだかのぅ。



今北

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:16:33 ID:akl4oUToO
>>528
缶ジュースの原価調べてみ

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:18:58 ID:msuGJ43lO
範囲内の部隊数分最大士気がさがるんですね

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:19:01 ID:ZuVHcnso0
マックのコーラなんか0円だし。
しかし特別進軍は遅きに失したな。

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:19:21 ID:0sZ/tIYy0
>>528
ハンバーガーの原価調べてみ

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:21:30 ID:EGtBQN7XO
>>555
95円wwwwww

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:21:33 ID:sqZowoxP0
SR馬騰(Ilust:TOHRU)
計略:人馬の大号令

マダー

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:22:11 ID:BkDuTX/E0
>>528
コンビニのロイヤリティを調べてみ
……本当、万引きとかマジでシャレにならないんだから

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:22:13 ID:msuGJ43lO
そもさも材料費だけでは物は作れないし
店にも並ばないしのう

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:22:42 ID:INrxh8pGO
負けても200円で進軍はいいんだけど、デッキ変えられないんだよね?

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:23:12 ID:90XQlVW+0
ほ、ほう
原価3円とな

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:24:15 ID:UI4V/xnQO
>>528
オレの原価調べてみ?

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:25:10 ID:VoGEDIa1O
SR馬騰
計略:西方の大号令士気6
撤退しているすべての味方を復活させ、武力と移動速度を上げる。効果を受けた味方は効果時間終了時に撤退する。

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:26:25 ID:TUGbkA220
>>528
HONDA FITの原価調べてみ


>>562
−300円
つまり瀬賀のヒモですね、よくわk

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:27:06 ID:ZFFXX37/O
セガがぼったくりだと言うなら
自分で会社を興して
自分でゲームを開発して
自分で料金を安くすれば良いじゃない

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:27:57 ID:obrQIZo20
今北産業
大喝6枚デッキとかいう変なデッキに絡まれてふるぼっこにされたぜ・・・


567 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:29:28 ID:0sZ/tIYy0
>>562
俺の原液飲んでみ?

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:32:55 ID:XvaNXp1S0
>>567
バリウム以上にゲップを抑えるのが辛いです・・・

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:34:12 ID:/49Je7YjO
俺の〇液でも飲んでみ?
ビジネスである以上、利益は無いといかんだろうに

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:34:23 ID:TpMfISoI0
>>564
原料原価かよw

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:34:27 ID:Bc94r3yDO
俺がカードゲーム作るとしたら
攻撃力1億くらいで次々に敵をなぎ倒す爽快感のあるゲームにするな
このゲームなら待ち5時間ほどの超人気ゲームになるのに

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:36:31 ID:/49Je7YjO
俺がカードゲームを作ったら、間違いなく18禁になるな

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:37:04 ID:BkDuTX/E0
俺が作るなら指紋認証制だな
同じ指紋があったら登録できないにスレがサブIC問題は解消だな

……問題は認証されなくてゲームができねぇって言うのがあり得るんだよな
……本当、ログインできないってマジで仕事にならなん

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:37:35 ID:gE6Xl5LO0
カードゲームだったら、ヒーロー大戦とかかなー。
普通にもう出てるかもしれないけど。
SRキュアホワイトとか、LEサンバルカンとかUCピーポー君とか・・・。

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:40:20 ID:3NuU1nx60
>>574
つ【レンジャーストライク】

つかMtG以外のトレカゲーってぶっちゃけやってるやついるのかな、D-0とか

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:41:57 ID:obrQIZo20
>>575
遊戯王とかじゃないか?

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:42:13 ID:W1mwqbBR0
>>567
うあっ・・喉に・・絡んでっ・・ くぅ・・っ

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:43:01 ID:nOe2JamE0
>>575
友達関係でまとまってやりはじめると普通にやるようになる
中学の時MtGからGWにみんなして流れたのはいい思い出

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:43:35 ID:BkDuTX/E0
>>567
??「お前の血が欲しい」

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:43:53 ID:vsU2gJWRO
しかし百回でゴミになる君主カードとか

排出されるカードの殆んどが、時間が経てばゴミになるシステムとか

良く考えて作って有るよね

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:44:31 ID:VoGEDIa1O
俺がカードゲーム作るなら攻撃力100の龍を3体出すと100ドラゴンコンボとかいうのになるゲーム作るな
そしてスターターを子供向け漫画雑誌のおまけにつければ売れまくりじゃね?

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:44:45 ID:gGkqykk+0
必ず人気が出て1万年は人気が続くフォーマットがあるけど、あえて言って見ると
2プレイ300円 コモン廃止で一枚はSR、もう一枚は必ずLEが出る SR→LE(以下ループ でどの武将が出るかは完全なランダム
カード数は毎月100枚づつ追加。企業の壁を超えてほぼ全ての漫画家、絵師の参加
これでマズ堀りの問題解消
そして、武将数の少なさはゲスト枠としてガンダムやサッカー選手を起用。全て適当なパラわけ&計略で問題解消
全国大戦は二週間に一回、投票制で取り込んだ意見をそのまま採用する
これでマンネリ化&糞ゲー化解消

どうよ?正直一部の隙も見当たらん。これでダメなら日本はすぐに破綻してもおかしくない

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:45:29 ID:UI4V/xnQO
>>580
のび太の秘密道具の使い方と同じ原理だな

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:46:03 ID:wpjMFOjFO
>>574
俺だったら任侠大戦かなぁ

SRヤマケンとか

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:48:50 ID:oT9pNVzHO
>>582
マジレスしていいのか分からんがコスト掛かりすぎ
肖像権とか著作権料が回収出来ない
WCCFもその辺りに金が相当掛かってる

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:48:56 ID:XOqkdk040
俺ならスーパーロボット大戦のATCGを・・

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:48:58 ID:vsU2gJWRO
>>582

肝心のゲームがつまらなくて一週間で撤去

まで読んだ

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:52:58 ID:xA8GJ/OG0
今北産業

孫呉スレにしか晒してないのに「草野球」とか「メンヘラ」とか酷いタグが付く俺の動画(´・ω・`)

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:55:10 ID:tsMmEryT0
プリキュアカードバトル

書き下ろし画像いっぱい!
10000枚に1枚はアニメセル画像付きカード!

これで大きなお友達がたくさん買ってくれる筈

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:56:04 ID:q+NTlgOd0
東京湾の宴は誰に投票すればいいんだーー

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:56:54 ID:vsU2gJWRO
始めに百万円支払うと、毎年毎年一万クレジット天が振り込まれます







ただしそのゲーム専用のな!そして半年で別ゲームに強制変更

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:59:49 ID:tlamK4LW0
大戦会にペレが来れば解決

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:00:20 ID:w8XU1oBi0
>>590
ここは本スレで全然話題に出ないSHU氏に入れてみないか?

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:02:11 ID:6GS7j3QRO
>>588
俺の動画なんて弓が歩兵ってタグがついたぜ(´・ω・`)
呉を使い続けて5年たつんだぜ…

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:02:10 ID:EYE/EXhb0
>>586
とりあえず激怒と隠れ身は禁止な
OGのアレはよかったが対戦向けのバランスは死んでたからなー

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:04:52 ID:EugBY/dw0
>>588
どこにでも変な粘着はいるさ。試合数が2000超えてるのに「サブカ」とかな。

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:05:10 ID:u085nf4EO
無難なところで戦国大戦なんだろうけど、武将200枚クラスは厳しそうだ。

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:05:30 ID:mC0vkdeq0
ニコにあげるんだったら中傷とか多いんだからそれを覚悟しなきゃだめだろjk

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:05:32 ID:tsMmEryT0
>>592
じゃあmtg界からはmind over matterが参戦な

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:06:56 ID:XcA1QEK10
>>575
レンストたまに買ってる。
プレイはしないw

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:08:20 ID:mC0vkdeq0
正直この前サブカ見たとき本気で('A`)になった
大尉が10品狩ってるとかひどすぐる

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:08:28 ID:yIlbNqVgO
>>598
まぁ8割以上が品だろうから仕方ないよ
上級者なんか自分の動画と頂上しか見てねーもん

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:08:33 ID:JI8J2567O
第77位 1.88
■LE013 LE趙雲/天
勝率:42.4%/使用:100pt

第78位 1.87
■呉003 SR甘寧/地
勝率:47.8%/使用:1423pt

第79位 1.86
■呉029 UC程普/人
勝率:46.6%/使用:137pt

第80位 1.85
■魏010 UC夏侯惇/地


撃破は使用率100pt辺りから入れるのかな
精神統一が使用率123PTでワロタ

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:08:52 ID:i4EXB48W0
ウメハラがアップを始めました

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:12:14 ID:+IwtKWFr0
>>582
その案にする位なら、普通にR・SR・LEを無くした方がいいなw

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:12:24 ID:W1mwqbBR0
>>602
こんな勘違いしてんの今でもいるのか

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:12:37 ID:q+NTlgOd0
>>593
SHU氏って誰だ?
じゃあ投票するわw。

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:13:08 ID:3NuU1nx60
>>604
そういやスト4の大会でウメ負けてたな

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:13:09 ID:TRZSlPkO0
ニコ動で頂上対決見てると上から目線のコメント見るけど良くそこまで言えるなと思うわ

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:15:16 ID:xA8GJ/OG0
>607
黄蓋入り呉バラの人

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:16:18 ID:tsMmEryT0
>>607
良く分からないから俺も入れてみた

まぁ、呉枠は光嘉で埋まってるんですがね

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:16:47 ID:w8XU1oBi0
>>607
自称呉の希望の人w

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:17:54 ID:mC0vkdeq0
呉の……希望?

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:17:57 ID:3NuU1nx60
>>609
まさしく岡目八目よな
お陰で最近はコメ消しがデフォになった

615 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:18:01 ID:POD5tcnN0
>>606
勘違いだとしたら、実際は?

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:18:49 ID:BkDuTX/E0
>>615
大戦をやめた人だろ、JK

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:18:54 ID:APcpt7/2O
○○希望の星とか
○○最後の将、
○○先生大爆発
って肩書き 何かカッコいいよな

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:19:50 ID:yIlbNqVgO
>>606
実際見ねえよ
丞相以上の動画なんか無いし、頂上以外で見るのはmaxiで対戦した動画うpさせて下さいと言われた動画やチームBOXに上げられた動画しか見ないわ
氏のチームBOXも誰も上げてないしなぁ

それで大半は頂上とかで品が叩いてる現状だからなぁ


619 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:20:13 ID:mC0vkdeq0
青い巨星とか赤い彗星とか黒い三連星とかソロモンの悪夢とか色々ありますよね

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:22:25 ID:wyaB84aVO
ニコのコメなんか便所の落書きだからな。
浄化相手に連環・離間打てがデフォだし。

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:22:32 ID:ClmKFTNQ0
>>617
先生なにやってんですかw

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:24:33 ID:3NuU1nx60
>>617
そういや新潟最後の将はまだいるのかな

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:25:28 ID:5NEzBADT0
位なんかよりデッキと戦術だと思う、戦術に関しては流星と破滅舞の人くらいだがw

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:25:41 ID:obrQIZo20
>>622
確かIC名変えてやってるんじゃなかったかな

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:25:53 ID:CKUsRzaYO
リードとってるのに「攻めろよ、さみー戦い方すんな」とかもうね

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:26:04 ID:shf7dGLdO
>>620
赤壁いるのに極滅、八掛いるのに七星発言とかなw

627 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:27:21 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:27:31 ID:mC0vkdeq0
ニコはコメ見ないで動画だけ見るのが一番ってことですか

629 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:27:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

630 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:28:24 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
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★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:28:40 ID:Jb6E6wYy0
運営は何をやっている
削除とアク禁が遅いよ!

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:28:43 ID:BkDuTX/E0
>>628
ネタ動画はコメがあった方が面白いものもあるけどな
迎撃したら槍が折れましたとか

それ以外はない方がいい

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:28:49 ID:obrQIZo20
>>628
YoutubeとかZoomeとか使ってる人もいるしね
コメントも楽しみの一つ程度で受け取っとけばいいかただ、気分を害するコメントも少なくないからね


634 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:29:04 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
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ワースト1位 忠義関羽
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ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:29:07 ID:APcpt7/2O
>>626
問:
「相手離間(連環)つかえよ」
この発言に対するコメントを述べよ


636 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:29:31 ID:OxjV7t6rO
遠弓陣からの麻痺矢号令に気をつけろよ!
く、クマー

637 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:29:38 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
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★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:29:53 ID:u085nf4EO
バトンの宴第1戦大流星2連発はおもしろかった。

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:30:12 ID:tsMmEryT0
>>635
で■■手には■■爺居■■ゃん

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:30:43 ID:3NuU1nx60
>>624
サンクス、現役なんだ
名前のインパクトある人はどうにも行方が気になってしまう


頂上以外の大戦ニコは見てて面白い動画しかチェックしないな
流星開幕さんやわた春華さんみたいな

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:31:05 ID:POD5tcnN0
>>635
浄化がいるんだが

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:31:14 ID:BkDuTX/E0
>>635
A:超脳筋デッキで浄化に士気を回してくれた方が勝率の高いデッキだった
  または浄化の存在を忘れていて浄化をされてから浄化を叩くド低能

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:32:04 ID:TRZSlPkO0
動画見てるとおかしい発言に突っ込むにしても「浄化がいますよ」位にしとけばいいのに
「浄化いるだろ。アホか」とかこんな感じの突っ込みばっか

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:32:17 ID:CKUsRzaYO
>>628
頂上とかは1〜2分見て消すかどうか考えてる。レスあるようにネタ系は普通に表示

>>635
「浄化いるだろ、低品乙」
「号令に当たり負けすんだろ」
「あーあ、離間(連還)打たないから」

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:33:03 ID:6GS7j3QRO
俺が引けよってコメうつと大抵「↑ねーよ」って言われる

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:34:40 ID:obrQIZo20
>>635
呉群人心デッキの場合はよりけりってのはあるけどね
連環で相手に浄化使わせて無双改や人心2回目に繋げさせないっていう考え方もあるわけだし

まぁ普通は 浄化爺がいるだろ だろうね

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:35:29 ID:t7zxh5Ra0
○○が勝ちます×12

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:37:31 ID:Tk9l4HjBO
赤壁極滅、八卦七星、麻痺矢号令遠弓陣の対策を教えてください

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:37:42 ID:wyaB84aVO
「ガン待ちの何が悪い?」
このコメントだけで荒れるからなぁ。

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:38:19 ID:tsMmEryT0
刹那神速突撃闘陣の対策は・・・別に良いや

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:39:11 ID:d6Op5gzP0
ニコニコで反論しても相手が読む可能性は皆無だと思っている
どうせ1回見て終わりの奴が多いでしょ

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:39:42 ID:wrgTnIJE0
>>635
1.ヒント:士気
2.無くてもしのげる
3.やってれば勝ちだろ
4.○○がある
大体この4種だけど
これだけ言われたらランカーでも他にいえることがない気がするんだよなぁw

終盤の士気12 離間→浄化→お互い号令だと基本スペックの関係で呉は乙るからな

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:39:50 ID:CKUsRzaYO
法正は自分の陣略と相性が悪いな

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:40:22 ID:mC0vkdeq0
天啓をやるときはみつよし動画を何十回もみたなぁ

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:41:16 ID:W1mwqbBR0
ぶっぱwwwwwwwww

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:41:17 ID:BkDuTX/E0
>>653
同居できたらできたで車輪と長槍の使い分けができて恐ろしいことになるけどね

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:42:14 ID:ClmKFTNQ0
>>633
ただうpするからには見てもらいたいってのがあるわけだけど、
それ考えるとニコニコが圧倒的トップシェアなんだよね。

俺は名前消せがうざいのでzoome使うけど

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:42:31 ID:TRZSlPkO0
>>656
同居OKだと麻痺矢デッキが恐ろしい事になりそうだな

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:43:04 ID:W1mwqbBR0
>>618
さすが証50以上のニコ厨さんはいう事が違う

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:45:01 ID:0sZ/tIYy0
糞米にいちいち反応する人がいるから、さらに荒れるのもまた事実。

つ【スルースキル】

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:45:16 ID:/60WxkJRO
遠弓麻痺矢号令w

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:45:26 ID:CKUsRzaYO
>>658
遠弓麻痺矢うぜええええええ!!!
刹那神速+突撃闘陣うぜええええええ!!!
車輪+長槍・・・・・・?ワロスwwww

こうですね、わかります

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:45:57 ID:OxjV7t6rO
そういえば妛尤って最大上昇武力が31から24に下がる修正うけたんだっけか?

正しい妛が出ない
馬鹿流石携帯馬鹿

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:46:20 ID:/t9FAODI0
>>635
『低品乙』のコメでよくね?

>>637
『どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね』
って書いてあんぞ

>>648
自分も使いましょう

>>649
SF2の米軍人やインド人から続く正統的な戦法なのにな・・・

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:48:39 ID:fntGWyUw0
>>659
そんな間違ったこと言ってると思わないけどなぁ

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:49:37 ID:K8u7BG3nO
俺が作るならメガテンだなうん

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:50:00 ID:POD5tcnN0
ID:W1mwqbBR0はカスっぽいな

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:50:25 ID:TRZSlPkO0
>>662
長槍と車輪を組み合わせると車輪が大きくなるよ!



そんな夢を見た事があります

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:53:02 ID:EugBY/dw0
「ぶっぱww」
「離間(連環)撃てよ」
「浄化がいるだろ低品」
「証4ですが何か」
「士気溢れてる」
「相手www」
「刺さりすぎ」
「相性ゲー」
「攻めろよ」
「へた」

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:53:48 ID:yIlbNqVgO
>>659
うんまぁそう思ってれば良いよ^^


まぁニコニコで頂上見る事もあんまし無いしな

大半ゲーセンで見ちゃうし

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:54:49 ID:6GS7j3QRO
>>651
同じチームの人の動画は何回も見たりするよ

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:55:45 ID:ch3XFKIL0
三国志大戦に限らずどの動画だってひどいコメついてるしな。
荒れてないのって信者が出来てる動画かニコ厨大好きアニメMADだけだろ。

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:57:14 ID:ZFFXX37/O
>>672
荒れないのは誰も見てない動画

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:57:30 ID:obrQIZo20
>>668
けど車輪か長槍どっちも捨てがたいよな
こっち攻めの時の長槍はビタ止めの位置が分かりにくいし
こっちが守りのときの車輪は突撃できねぇーから車輪+乱戦でなおかつ突撃のアドバンテージが
取られちゃうからな

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:58:18 ID:tsMmEryT0
一番悲しいのは荒れるほどの人さえ来ない事だぜ
試合を上げてみたら、再生数100以下でしたよとw

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:59:01 ID:ClmKFTNQ0
>>670
なんて完璧なニコ厨なコメントなんだw

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:00:54 ID:u085nf4EO
動画サービス始まってからうpされる動画の数がやたら増えたからな。特徴のない動画の再生は伸びない。

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:02:48 ID:FvCfV7Sq0
>>675
×アンチがいない
○アンチもいない
だったりするよね芸能人にしてもアニメや漫画にしても

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:05:02 ID:/60WxkJRO
>>669
早く
「ガン待ちさみぃ」
「自陣知勇かよ」
を追加する作業に戻るんだ!

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:05:23 ID:6GS7j3QRO
>>672
アイマスの動画はあまり荒れないよ、あと検証シリーズとか
ちなみにメガテンの動画は荒れてないと逆に落ち着かない

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:07:28 ID:2pLQOMmzO
杉花粉が今年もやってきたか…

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:11:13 ID:exh3+LsZ0
>>675
ニコニコとか毎日のように大量の動画うpられるから
何がしかネタがないと見向きもされないよ
頂上だとか、ランカーだとか、24式だとか、何進と何太后だとか

ありふれたショボイ腕のテンプレデッキなんて見飽きてるわw

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:12:21 ID:/5nzlnfl0
>>639
 『でも相手には浄化爺居るにゃん』
 って読んじまった、、

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:13:07 ID:+ku7n4yTO
>>677
身内向けにこっそりアップしている身としては目立たない方がありがたいです

ニコニコって動画のアップローダーとしても便利だし

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:14:26 ID:XOqkdk040
花粉の大号令!
花粉症じゃないから怖さが伝わってこないな

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:15:41 ID:ClmKFTNQ0
>>684
あぷろだとしてはすぐエコノミー化したり、
夜は全くつながらなくなるから微妙な気が…

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:16:27 ID:vsU2gJWRO
>>674

次バージョンで剛槍車輪を考えている。剛槍で暴れて、槍が消されたら車輪



688 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:18:45 ID:6TbFaH2yO
大戦の動画はコメ消し安定だろJK


689 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:23:09 ID:+ku7n4yTO
>>688
無意識にコメントに眼が行って、肝心の動画を観てない時もあるよね

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:24:12 ID:LxyNZnbx0
>>669
「相手引退しろ」
も追加で

まあ相手に落ち度があったら
そこだけを全力で突いて潰しにかかるのは現実社会でも同じだろ

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:25:42 ID:LxyNZnbx0
>>672
作業用BGMタグがついてる奴は荒れない

東方は除外

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:27:57 ID:SZhAf7n30
大戦動画あげてびしびし叩かれてへこんで自殺したい俺がいる

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:29:19 ID:Jb6E6wYy0
>>691
というか東方は糞

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:30:39 ID:Gipftzt+0
>>692
1、聖帝のように強く生きる
2、うpしない
3、コメントの付かない動画サイトに移動

お好きなのをどうぞ

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:31:47 ID:ClmKFTNQ0
>>692
zoomeおいで

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:32:21 ID:DB8zUcRUO
2のススメホウトウって今使える?

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:32:37 ID:FvCfV7Sq0
4,痛みを快感に変える能力

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:33:06 ID:w8XU1oBi0
>>696
ちゃんと3のに対応してるよ

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:33:43 ID:BkDuTX/E0
>>696
属性が付かない程度

>>692
勝てないやつのひがみだなとでも思っておく(待て

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:34:10 ID:WsENtm0k0
>>620
自分は間違えた事はないけど、天然で間違えた書き込みから
2,30秒揚げ足取りコメばかりで埋め尽くされるから双方に腹が立つ。
いい加減その手のコメスルーすればいいのに、、

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:35:25 ID:DB8zUcRUO
>>698
ありがと。
3のが1500円で2のが100円だからねぇ。だったら2かうでしょ

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:36:51 ID:w8XU1oBi0
>>701
正直属性のありがたみってあんま無いよな
陣略も乙るし…

703 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:38:31 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

704 :482:2009/02/08(日) 14:38:57 ID:UaFa0pf90
今帰宅

0勝3敗1引き分け

>>702
呉の人属性並みにありがたみが無いな…

705 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:40:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:40:24 ID:SZhAf7n30
T:俺は再生した。

よし、気合いれて大尉目指してくるか

707 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:42:17 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:42:46 ID:zVo2aGZPO
最近実生活で「無理ダス!」とか「すっ、すいませんでしたぁ!」とか言っちゃう俺が今北製紙株式会社

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:44:14 ID:ClmKFTNQ0
>>700
わざわざうp者のアラを探してコメしてるようなやつらなんだから、
そういうのを罵倒するのは無理ないこと。

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:44:37 ID:6GS7j3QRO
永続陣略の廃止って軍師システムは失敗でしたって認めてるようなもんだからな

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:48:04 ID:fntGWyUw0
>>700
あるなー。そういうの見ると、
自分が小学生と並んで鑑賞してる気がして鬱になる

今は画面上コメント消して右側のコメントだけ見てる
これなら良いとこで画面に邪魔が入らない

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:48:23 ID:BkDuTX/E0
>>710
短絡的思考過ぎるぞ
デッキ登録時点で兵法が二つしか選べないって考えれば完全な失敗とは言い切れない

……まぁ、それでも永続陣略廃止はなぁ……
今暴れている陣略で永続として使われているのって遠弓ぐらいしか思い浮かばないし

連環はもともと時間制限あり、増援はそもそも兵略だしなぁ

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:50:12 ID:SZhAf7n30
長が8cとか10cとか何の冗談だと思ったけどなあ

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:51:09 ID:w8XU1oBi0
>>712
知勇も精兵もそれなりに使われてるよ

でも敵陣じゃなかったらあんま強い気がしないwww

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:51:46 ID:ClmKFTNQ0
>>710
もともと大攻勢叩いて開幕乙ってのをやめさせたかったからじゃないの?
実際は精兵なんかが陣属性そろえたら開幕でも実用になるってのが問題であって。
その意味じゃ永続じゃなく、そしてためにくくってのは間違った方向じゃないと思うが。

ただ山頂や知略や馬鹿は永続で残しておいても良かったきがす。

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:52:29 ID:3v9ZFGMAO
>>713
エラッタ出すべきだよな
突撃陣と長槍陣が10cとか何の冗談かと

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:53:05 ID:DB8zUcRUO
戦器はなぜ廃止されたのだろうか…
あれあったらすごく愛着わくと思うけどな。
3はこう…やりこみ要素がないからねぇ

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:53:22 ID:PPfYlvcFO
>>620
にこにこにおけるそれは本スレにおけるへやーとほっほーだと思ってる。
ようはただの決まり文句ってことよ

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:54:09 ID:w8XU1oBi0
>>715
一応、馬鹿陣と回復陣と移動陣は永続みたいなもんだよ

知略も上昇値+2にして永続みたいにしてくれればいいのに…

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:55:13 ID:SUxQYqyd0
下手という理由で荒らされたり叩かれたりしたときは
そしらぬ顔して上げ続けるとそのうち叩かれなくなることに気づいた15の夜
もちろんプレイについての反省はしないといけないけどね

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:55:28 ID:BkDuTX/E0
>>714
そうか、マッチングする相手のほとんどが妨害 or 兵略なもんで

>>715
山頂とバカは実質永続並の効果時間だぞ
知略は1回目と4回目の無双には使えないらしいが……

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:55:37 ID:Jb6E6wYy0
>>715
山頂→70C
馬鹿→70C
埋伏→50C

こいつを見てどう思う?

>>713
裏面のテキスト書き換えろよといいたい
あ、姜維は2コス 槍兵 8/8 募兵 挑発に変更な

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:56:24 ID:ClmKFTNQ0
>>719,721
そうなのか、じゃなおさら問題ないような気ガス
まあやってみんとわからんよね

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:57:41 ID:0sZ/tIYy0
>>717
あー、アンケートに書き忘れたorz
戦器はバランスさえ考えてくれれば良いシステムだったな。

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:58:45 ID:/49Je7YjO
>>717
あれで新規参入者が減ったみたいだからねぇ
廃人がたくさんいたらいいんだけど、今はあまりいないからどうなんだろ?

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:59:46 ID:6GS7j3QRO
>>715
開幕大攻勢の何が悪いかがわからん
2のぶつかり合いは熱かったしガン待ちよりよっぽどいいと思うんだが
9/1だしてより開幕乙しやすくしてるし矛盾してる

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:01:33 ID:3v9ZFGMAO
>>725
兵書の時点で廃人ゲーだから戦器が出ても無問題

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:03:02 ID:BkDuTX/E0
>>726
多分、2コス9/1はワラワラ潰しのカードのつもりで用意したんだと思うよ
ワラワラはやりづらくするみたいなことをどこかで聞いた覚えがあるし

問題はそのカードが開幕乙向けだったということに気付かなかったことと、
ワラワラデッキに組み込むべきいいカードが出ていたことだな

結局、対策をしたつもりでどっちもやり易くしてしまったという生兵法とは〜状態だな

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:03:22 ID:TRZSlPkO0
全国的にプレイ価格が落ちれば新規参入者も増えると思うんだけどなあ

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:04:32 ID:I86vYH6ZO
兵略陣略が、どうのように変更される以前にこの軍師制度自体が失敗だな
大戦4では大戦1〜3までのカード使用可能
兵法制度復活に期待します
無理だなw

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:04:40 ID:ClmKFTNQ0
>>726
セガ的に書くならプレイの幅が狭くなるから。でしょ。
開幕で体勢決してしまったら他に準備した仕掛けが全くなく終わってしまうんだからね。
9/1はワラワラ対策だったとおもう。その結果が開幕乙になってしまったわけだが、
そのへんがSSQ

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:04:44 ID:XcA1QEK10
>>717
じゃあLOVみたく
武将1人1人にレベル機能追加ですねわかりま(ry


733 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:07:23 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:07:41 ID:bS+O/YeHO
戦器自体がレベル機能みたいなもんじゃないか。

735 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:07:48 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:08:04 ID:BkDuTX/E0
>>730
まぁまて、そうとも言えん
仮に兵法制度だったら○○メタを組んだのにマッチングを見てからそのメタ奥義で乙でした
なんて普通にあるんだぞ

むしろメタ循環が起こりやすい環境という意味では軍師システムはいいと思う
……育成の手間とか、メタ循環が起こっていないよっていうそれ以前の部分でSSQが発動しちゃっているけど

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:08:35 ID:Ro0n8F9gO
まぁ開幕乙なら試合時間が短くなるから回転効率があがるし
より儲けやすくなるんじゃないかと思うがなぁ

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:09:14 ID:PPfYlvcFO
2.5コス9/7勇猛有能計略をどこの国にもプレゼント、くらいのインフレだけで良かったのに。2コス強化はまずかったな

739 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:09:14 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:09:53 ID:ClmKFTNQ0
>>728
そうそう、結局のところ
生兵法とはまさにセガのためにある言葉よ
なんだよなw

741 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:10:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:10:16 ID:h+1RQe0p0
>>736
でも心なしか、軍師が育ちやすくなってる気がするんだ。
Lv15とかでも前よりは…気のせいかw

成長チャンスが名前通りになるのは嬉しいね。今までは罰ゲームみたいなモンだったし

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:10:22 ID:hISqFta4O
残念だったな(笑)


744 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:10:47 ID:5NEzBADT0
>>737
儲けられようが300円を開幕2・30Cでゲーム終わらせられたらプレイヤーは離れていく

745 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:10:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:11:00 ID:ClmKFTNQ0
>>737
回転効率上がってもゲームの幅が狭くなってゲームの寿命が縮まる。

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:11:32 ID:tsMmEryT0
>>738
そもそも三国志大戦は2コストが使われ過ぎてるのに、更に層を厚くしてどうするのかとw

2コストの武力要員は何枚も入るのに、1.5コストの武力要員とか酷いもんだぜ・・・?
2コスト9/1出さずに兵種持ち1.5コスト7/1出せば良かったのに

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:12:41 ID:w8XU1oBi0
>>747
貴様も悪魔に魂を売れぇぇぇぇぇぇ!

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:12:42 ID:BkDuTX/E0
>>742
今度の強化訓練は2.5倍だっけ?
ようやく強化訓練(笑)から卒業だね

まぁ、レベルが上がらない印象なのは特訓が下手過ぎる自分に原因があるのだろうが

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:12:46 ID:BJE3fUttO
男は、金・ルックス・話術の内、どれか2つ持ってれば確実に女にモテる!
って婆っちゃが言ってた。


751 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:13:29 ID:lpvvCsxk0
瀬賀「2コス9/1とか2.5コス10/2が大不評なので4では2コスの武力上限を7、2.5コスは武力8を上限にします^^」

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:15:01 ID:BkDuTX/E0
>>748
クラウザーさん、あなたは騎兵か槍兵か象兵かコンソメスープなら使われていた
歩兵で計略が対妨害専用だとちょっと入れ辛すぎます

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:15:59 ID:ClmKFTNQ0
>>747
それ開幕乙入り間違いなし
2.5ハイスペックのがいい。

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:17:45 ID:lpvvCsxk0
>>750
つまり俺は後、金・ルックス・話術のうち2つ手に入れればモテモテ王国か

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:17:58 ID:Ro0n8F9gO
>>744,746
確かにそうなんだよな
そういや開幕乙は卑怯とか言ってたイっちゃった奴いたなぁ

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:18:02 ID:h+1RQe0p0
>>751
1のロケテがそんな数値じゃなかったっけ?
確か求心曹操(3コスト)が武力7だった気が…

757 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:19:02 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:19:05 ID:3v9ZFGMAO
>>750
いや、真ん中は固定だろ

759 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:19:21 ID:iboaUrdyO
弱い方に助け船出したつもりが、強い方を増長させる結果になってしまい、属性や陣略も相まってプレイの幅を狭くしてしまっているので面白味が薄いって感じかな…

結局勝てないと通常毎回300円ずつ払わなきゃいけないのがネックだから、
負けても進軍ボーナスにしてくれりゃ、テンプレデッキの大攻勢も減ると思うんだが。

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:20:45 ID:rRF1sAuY0
>>751
ついに生姜とトウGUYが厨スペックと言われる時代が来るのか

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:21:02 ID:Ro0n8F9gO
>>756
7/9伏活魅だな
そして3/9伏だったホウ統……

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:21:15 ID:ClmKFTNQ0
>>759
それが特別進軍ってやつじゃねーの?

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:21:19 ID:oT9pNVzHO
>>758
それはない
ブサイクカップルは結構いる
金目当てかマニアなのか知らんが

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:21:57 ID:w8XU1oBi0
昔ってそんなにプレイスタイルって多かったの?
なんか実感わかないんだけど…

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:24:26 ID:PPfYlvcFO
求心デッキのパターンが二つしかない、なんてことは昔はなかったようなきがする

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:25:12 ID:BkDuTX/E0
反計と離間があればデッキになるじゃなかったの?
これは完全に聞いただけの話だが

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:25:39 ID:Ro0n8F9gO
>>763
ブサイクカップルで悪かったな°・(ノД`)・°・

>>764
普通に座席に座ってプレイするスタンダードスタイルの他に
立ってプレイするアメリカンスタイル
座席に正座してプレイするジャパニーズスタイル
等がある

768 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:26:04 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:27:14 ID:0XLpt8p/0
久しぶりお昼に失礼します、光嘉デッキ使いのものです( ^ω^)
どうしても太尉昇格したくて光嘉デッキ固定で頑張っていたのですが
どうあっても太尉昇格なりません。
よろしければ皆様のお力を貸していただきたく参りました。
お気づきの点ございましたらコメントをお寄せくださいませ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6083247
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6083247
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6083356

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:27:32 ID:5NEzBADT0
落雷雲散が増えすぎたから4枚デッキとか超絶強化が居づらい環境になった気はする

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:27:41 ID:oT9pNVzHO
>>767
すまん。悪くない
仲睦まじいのは微笑ましい
伊集院氏も結婚したときに「マニアはいる」って言ってた

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:29:28 ID:wyaB84aVO
どんな調整しても不満はでる。
問題なのは大戦1から出てるメンツの焼き直しだけでやってる事。
一度根本的に、それこそ「大徳が+5でいいのか?」あたりから考え直す時期に来てると思う。

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:31:06 ID:D2J4aJnf0
>>769
みっちゃんが強いだけで、みつよしデッキが強いわけじゃないですよ酔狂先生w

あの人は何に勝ってランカー維持してるのだろうか

774 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:31:45 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:31:46 ID:ClmKFTNQ0
>>764
いや毎回SSQに左右されたデッキが多かったよ。
ただ、大会が関羽曹操大戦になったりとか、
最近は特にデッキ幅が狭まってるのはあるかと。

まあ狭まるのは時間がたってプレーヤーが悪い意味で慣れてきたっていうのもあるが、
メジャーバージョンアップしてその対策をするつもりができてない

776 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:32:40 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

777 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:33:28 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:33:46 ID:PPfYlvcFO
>>769
酔狂さんの動画携帯で見れないようで残念

779 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:34:14 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:34:32 ID:+ku7n4yTO
>>775
どういう調整してもバージョン毎に強いデッキは出てくるし、大会やイベントで勝ちたいって奴は強いの用意してくるよ

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:35:36 ID:Jb6E6wYy0
>>742
レベル15以上の必要な珠の数は明らかに減ってるよ
Lv19だと20個でも3mmぐらいしか増えなかったのに今は1cmぐらい増えるしな
オマケに次のVerのロケテでだと2cmぐらいになってたし

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:36:01 ID:iXKg4IXZ0
なんか来てるよ

【映画】”趙雲”に焦点あてたもう一つの『三国志』…ダニエル・リー監督、14日から公開[02/08]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1234061614/

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:36:05 ID:0XLpt8p/0
>>773
本当に仰せのとおりで、普通の人が使っても
そこそこはいけるんですが
『どうやったら勝てるの?』っていう展開にもぶち当たりますよね。

立ち回りをどう組み立てようと考えてるのかを解説してもらえると
嬉しいんだけど、ランカーさん同士だと
そういう情報が入るか入らないかでも大きく差がつくんでしょうなぁ

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:36:41 ID:5NEzBADT0
>>772
英傑号令はそのままでも良いかもしれないけど、その国の基本となる号令がスペック低すぎるのが問題
2コス武力9を作ったのに未だに2コス武力6って・・・武力7でさえよほどの事がないと使われないのに。

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:37:06 ID:0XLpt8p/0
>>778
申し訳ないです、ニコニコ動画ですお( ^ω^)



786 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:37:21 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:37:41 ID:+ku7n4yTO
大戦のネガキャン乙といいたいが

おまえさんそれを宴でやってみる気はないのかね?
画面以外で活動するの苦手か?

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:37:43 ID:iXKg4IXZ0
>>783
迷ったら焼く
武力9騎馬は偉大

たぶんこれだけで勝ってると思う

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:37:50 ID:D2J4aJnf0
>>783
先生は中途半端に真似るより独自の方向性いったほうがいいと思うよ

だから祖茂とがっちりにチェンジするんだ!

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:38:20 ID:6GS7j3QRO
俺もマニアの子に会ってカップルになりたいです(´・ω・`)

>>769
大流星はやめたん?

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:38:31 ID:PPfYlvcFO
>>784
大徳なんかしらんが司馬懿はいつのバージョンも強いぜ

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:39:52 ID:ClmKFTNQ0
>>784
盧植のことですね?わかります
じっちゃんかっこいいんだけどなぁ…

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:40:00 ID:PPfYlvcFO
>>785
あとでパソコン立ち上げて拝見させていただくざんす

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:40:03 ID:tsMmEryT0
>>790
マニアの子と話してたら、いつの間にか受け攻め分類されていた
挙句の果てには〜〜とお前でカップルなとか言われた

何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何を言われたのか分からなかった

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:41:50 ID:Jb6E6wYy0
報告が面倒なので、だれかお願い
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1233944249/l50

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:42:03 ID:PPfYlvcFO
>>794
その手の相手には百合話で返してやればいいんじゃね

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:42:23 ID:0XLpt8p/0
>>788
武力9の馬は確かにかなり硬いんです、
そして知力5の火計も強いんです。

・・・が、それだけで勝てる?・・のがおかしいんですよね(;^ω^)

相手の脳筋を焼くだけで勝てるなら万能ですわなぁ

>>789
いやー本当に大流星に戻そうか思案中ですお(;^ω^)
1品維持なら大流星デッキの時にやれてましたしね。

バージョンあっぷしたら諸葛僅と大流星が鬼の相性だと思うので
これで太尉になってきますお



798 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:42:49 ID:D2J4aJnf0
>>796
俺男(ホモ)に、受け攻め話されてついでに告白されたことがあるんだが

ぶん殴った

799 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:43:06 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:43:41 ID:ClmKFTNQ0
>>787
なんでそういう結論になるのかわからんけど、
東京湾の宴アンケートにはちゃんと書いたぜ。

ああいう投票形式ならそれなりに面白いデッキが出てきそうだ
(選出者が選出された理由をちゃんと空気読めばだけど)

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:43:53 ID:0XLpt8p/0
>>790
しばらくは光喜デッキで太尉定着をねらおうかと。

>>793
よろしくお願いしますお( ^ω^)


802 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:16 ID:jsIkhaQvO
>>791
あれ……酷い頭痛が…………す、いけい、れんぱ…………?
なんだこの単語……頭が、割れるッ…………!

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:21 ID:5NEzBADT0
>>791
知力10の伏兵に後は計略だな、武力と移動速度上がって司馬慰が居なくても号令に打ち勝てるし、妨害も優秀だからね。
普通の英傑じゃ素武力が重要ですよ。

>>792
次のVerで俺が使うさ、張バクさんと一緒じゃ無理だろうけどな・・・

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:23 ID:0sZ/tIYy0
>>784
文帝「2コス武力6(笑)」

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:31 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:37 ID:CRt7wlu60
仕事帰りに小喬フィギュア取ってきた
パール塗装をお願いしたのに通常を出してきた店員に涙目
通常版だけ2個あってもどうしろと…

ってこんな時間に酔狂の人がいる、珍しいw

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:45:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:12 ID:PPfYlvcFO
>>804
臥龍「2コス武力5(笑)」

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:24 ID:p0bawwNf0
>>794
彼女に俺の高校時代の友人(♂)を紹介したら最初の言葉が「今の人受けくさいね」だったorz

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:33 ID:ClmKFTNQ0
>>803
現バージョン国力1〜0でも強い計略があったから戦えたけど、
次はどうやってしのごうか悩む。
文醜さん一人でどこまで何とかしてくれることやら…

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:38 ID:D2J4aJnf0
酔狂先生、大戦同人誌書いてください><

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:50 ID:0XLpt8p/0
>>806
お邪魔してますお( ^ω^)
動画をよろしかったらご覧くださいお

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:47:00 ID:5NEzBADT0
>>802
降雨水計連破を使っていた俺が(ry
正直範囲が厳しかったです

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:47:24 ID:NTmhNZdeO
赤壁は中毒性が高すぎる
しかし光嘉デッキは天啓という劇毒でその中毒性を見事に中和している
さすがランカーの使うデッキだけあってよく考えられてる

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:48:08 ID:PPfYlvcFO
>>798
げんしけん思い出した
>>802
決起でも使って頭の痛みを水に流すんだ!!

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:48:30 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:48:44 ID:0sZ/tIYy0
そろそろカードも揃ったし決起号令使ってこようと思うんだが、
大水計にはどうやってライン上げればいい?

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:49:07 ID:5NEzBADT0
>>812
先生の動画重すぎるw
おっぱいの人は使わないんですか?

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:49:26 ID:CRt7wlu60
>>812
以前はポストカードをありがとうw

今からちょっくら見てくる

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:49:42 ID:tsMmEryT0
>>817
知力6〜7ばっかりなんだから、流されて増援で良くね?

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:49:48 ID:0XLpt8p/0
>>811
大戦同人誌・・・・(;^ω^)
一時期描こうっていう話は出したんですが
まず第一に時間が無いっていうのが一番ですね・・・。

仕事やって残業して家に帰って雑務こなして、絵を描くのは
過労死必死な所業です。
できれば、コツコツイラスト投下はやって行きたいですが

売り物の本となるとどうでしょう?
可能性はゼロではないですが、かなり頑張らないといけませんね。

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:50:06 ID:D2J4aJnf0
>>817
ばらばらにあげようとする

相手の流したい奴だけ流される

ゼングンヒトツトナリ〜

普通に凌がれる


まあ対策はあれだ、頑張れ

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:52:09 ID:5NEzBADT0
>>817
縦に間隔置いてライン上げて大水計が撃てなくなった辺りで号令しか

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:52:11 ID:0XLpt8p/0
>>818
最近、エコノミーだとニコニコ動画全般で再生が重いそうですね。
僕の方はまったく手を加えてない以前どおりの動画ですよ。

大胸さんは、人単大流星の時には使ってますww

>>819
どうもどうもですお( ^ω^)



825 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:52:57 ID:PPfYlvcFO
>>817
厨デッキスレの名言にこんなものがある

機略で連環が怖いっていうけど連環殺してから機略うてばいいじゃない


ようは頑張れ

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:53:14 ID:CRt7wlu60
ところで>>769の動画、1番目と2番目一緒じゃね?

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:54:30 ID:+ku7n4yTO
>>800
アンカを指定しなかったのは、触れちゃいけない子向けにあてたからだよ
君のことじゃない

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:54:55 ID:AGJkviKO0
新バージョンになってやる気出た?

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:55:33 ID:5NEzBADT0
>>810
まぁ国力2から憂国使うようにすれば大丈夫だと思うけど臨機応変って感じだと思う
神速とか献帝なら国力0からでも使えるし

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:55:43 ID:0XLpt8p/0
>>826
今気づきますた(;^ω^)つ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6083069

こちらですお

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:55:47 ID:w8XU1oBi0
>>817
孫堅と献帝でgdgd大戦するのが一番いいんじゃない?

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:55:55 ID:0sZ/tIYy0
>>820
ああ、それもそうか。
郭図使ってくる。

>>822
ちょ、だめじゃんww

>>825
さすがに攸様を簡単に倒させてくれないっしょ。


さて、大水計はなんとかなりそうだが、玄妙なる反計は…うん、当たらないことを願おう(ー人ー)

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:56:12 ID:NTmhNZdeO
>>822
>>825
マジで頑張るの大事だよな
体感だが頑張るのと頑張らないのでは勝率が5割くらい違ってくる気がする

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:56:46 ID:wyaB84aVO
>>817
大水計は知力5を流せない。
だから流せて増援or乱戦まで持ち込んで全滅して再起。
縛陣は場所ミスると終わる。

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:57:38 ID:ZFFXX37/O
>>806
なんで店員に言わないの?
ばかなの?

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:58:35 ID:CRt7wlu60
>>830
d。やっぱり休日は重い…

>>832
士気とクコのせいで絶滅危惧種になってるからあまり心配しなくてもいいと思う
当たったら当たった時に考えればいいのさw

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:58:47 ID:D2J4aJnf0
まああれだ

大水計対策は決起号令打たない
これに尽きる

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:59:57 ID:ZFFXX37/O
>>817
大水計使わせてから、残った奴の決起計略使えば良いよ

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:00:17 ID:5NEzBADT0
>>834
真ん中に置けば真ん中に号令で両端に部隊分ければ全員は食らわないんじゃね?
そうやった戦術で行こうと思うと9割くらいの確立で真ん中悪地形だけど

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:00:27 ID:obrQIZo20
>>837
だなぁ、献帝を中心に復活ゲーで相手に士気使わせて決起神速なり麻痺矢で
泥仕合に持ち込めばいいかと大水計打っても献帝健在なら戦線を元に戻すのは簡単だしね

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:00:50 ID:ClmKFTNQ0
>>817
次はえらく広くなるらしいから、そういうことで。
あとはあれだ、封印陣にすべてをかける。
どうせ真ん中のどっかだしってことでw

>>829
国力2からとか国力が必要になってくると、
ある程度時期を選ばずに戦えるメリットが減って決起号令でよくね?
となってしまいがちなところが悩みのタネ
まあ劉虞あたりでがんばってみるかな…魅持ちだし

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:01:32 ID:p0bawwNf0
>>829
俺は盧植文醜孫堅献帝貂蝉の軍師蔡文姫で行くぜ
本当は郭図がいいんだろうけど再起しか育ててねーんだ…

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:02:55 ID:5NEzBADT0
>>841
国力2からと言うか1からと言えばいいのだろうか?国力1溜めた状態から決起→憂国みたいな感じなら良いんじゃないかと思ったんだが

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:03:28 ID:vsU2gJWRO
明日は月曜だねぇ。



845 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:04:47 ID:0sZ/tIYy0
>>831
できればそうしたいな。

>>834
おkおk、文姫も3歳だから育成ついでに…やはり郭図と文姫の二択…むむむ。

>>836
じゃあ考えないようにしておく。
そういや3になってから見てない気がするし。

>>837>>838
それで勝つるならとりあえずその流れにしてみる。
どっちにしろ、被害は最小限にしながら戦うし。

>>841
それも考えたけど、外すとこえぇw

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:04:49 ID:BkDuTX/E0
>>844
このスレを見ていると今日も仕事と思える奴がいるんだが

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:05:07 ID:6GS7j3QRO
ダメ計強化して欲しいけど、大水計も強化されるならそのままでもいいかなって思ってる俺呉民

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:05:29 ID:AHMT8kqf0
みっちゃんは直にみたことあるんだが、
士気無しでの捌き方と戦術が優秀だと思う。
ここでこいつを焼けば凌げる、とか
ここで天啓でせめて一発殴る、とか
士気無しで号令捌いた時は流石だと思った

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:06:06 ID:5NEzBADT0
>>842
俺は 盧植・文醜・孫堅・張バク・貂蝉 軍師郭図 だ
張バクと孫堅の絵が好きなんだ、後蔡文姫は持ってないから郭図ってだけっす

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:06:40 ID:ClmKFTNQ0
>>843
攻め時がかなり限定されるからなー
まあ次やってみてから考えるし、今考えてもしょうがないね。
とりあえず±4になるからワクテカってことで

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:07:03 ID:PPfYlvcFO
そうだ新バーにむけて機略買ってこようかと思ったら求心引いちゃったんだけどどうすりゃいいかね。
テンプレ求心はあまり好きじゃないんだがかといってデッキも思いつかんし

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:07:07 ID:Gipftzt+0
>>817
劉焉蔡ヨウ「我等の出番ですな!」


853 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:07:09 ID:p0bawwNf0
>>846
( ゚Д゚)

(゚Д゚ )




( ゚Д゚ )ゝ 2chの合間に仕事してます

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:08:05 ID:vsU2gJWRO
>>846

□えにの社員だったりして。


855 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:08:47 ID:w8XU1oBi0
>>851
魏4にするか求心バラにするか…

求心ワラとか?

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:09:21 ID:3v9ZFGMAO
>>851
求心に機略入れようぜ

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:10:23 ID:D2J4aJnf0
>>851
求心 機略 ドワッシャーイ 劉曄 賈ク

これでおk

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:10:41 ID:AHMT8kqf0
>>851
じゃ俺の愛用デッキで
曹操、張遼、トウガイ、シン皇后

隠密神速は次Ver強化らしいから、安定だな

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:11:14 ID:ClmKFTNQ0
>>842,849
俺は盧植・文醜・劉虞・劉備・貂蝉・郭図かな
お不動様は、城に貼り付けたらよさ気だけど、そこまでやれる自信がないw
蔡文姫と献帝ホスィ・・・

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:11:44 ID:LxyNZnbx0
>>802
そのころはUCのおじ様が強かったじゃない
そのときに粋がってたから鬼嫁に〆られて計略も奪われたけどさ

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:12:16 ID:k2AkJTaT0
来週11日から合宿だよ…
二週間丸々缶詰だぜ…

ふふふ、とりあえずDSとノートPCは持っていかないとね…
あぁ…不安だ

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:12:25 ID:0sZ/tIYy0
>>851
求心出して機略もらえばいいじゃない。

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:14:13 ID:iXKg4IXZ0
>>851
機略を買ってきてデッキを組む
手に入れた求心でもデッキを組む

何の問題も無いな

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:14:25 ID:NTmhNZdeO
>>860
春華様はお優しい方です
計略だってドMの司馬懿が懇願したからもらってやったに決まってます

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:15:22 ID:0XLpt8p/0
>>848
士気なしで号令防げたらそれは
どんなデッキでも勝てますわなww

次元の違いを感じますた(;^ω^)

でも、見習う部分は立ち回りと戦術なんでしょうな。
一度みっちゃん先生にコンタクトしてみるかなww




866 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:15:52 ID:ClmKFTNQ0
>>851
まさかの(´・ω●)ヽ(`Д´)ノ(`・ω・´)でどうだ

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:16:23 ID:D2J4aJnf0
俺も相手の号令士気使わずに防げるときがあるぜ

それどころか士気増えてるぜ!

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:17:33 ID:ClmKFTNQ0
>>867
武安国さん乙

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:18:50 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:18:58 ID:5NEzBADT0
>>866
ケニアはきついぜ、そして更に武力10の居ないケニアはかなり無理があるぜ
昔横山曹操・蒼天張遼・dでやったが神速号令撃って遠弓麻痺矢に止められた時には絶望した

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:19:02 ID:PPfYlvcFO
>>855
UCウホ 求心 鬼神 カク


>>856
その発想はあった
なかったことにした
>>857
勝ち筋見えないぜ
>>858
誘惑って1コスじゃなくね?

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:20:05 ID:O8U9daNX0
>>867
撃破鼓舞と聞いて


お宝倉庫って18歳未満でもカードとか売ることとかできるのかなぁ・・・

用は今北

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:20:33 ID:rRF1sAuY0
>>866
それ普通に強いぞ
武力低めだけど

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:20:40 ID:vsU2gJWRO
>>867

再起兵書士気?

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:21:03 ID:p0bawwNf0
>>864
司馬懿本人乙w

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:21:09 ID:AHMT8kqf0
>>871
SRの方だ。
いわゆる無勢デッキの派生だよ

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:22:04 ID:ClmKFTNQ0
>>871
もしかしたら曹操の首が長いかもしれない…

ってナミのほうでしょw

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:23:21 ID:BkDuTX/E0
>>871
機略と求心の同時掛けはかなり強いよ
……まぁ、士気12使って弱かったら話にならないけどね

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:24:00 ID:k2AkJTaT0
ちょっと大会行ってくるからなんかメインになる武将プリーズ!

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:24:10 ID:D2J4aJnf0
武安国で六枚我屍と戦ったとき
五部隊食ったことがある



881 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:24:42 ID:ClmKFTNQ0
>>879
つ法正

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:24:59 ID:D2J4aJnf0
>>881
Rサック

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:25:11 ID:p0bawwNf0
>>877
そういや特攻曹操使ってる奴いるんだな
こないだ当たってびっくりしたよ

特攻してこなかった(´・ω・`)

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:25:36 ID:oT9pNVzHO
>>879
LE教祖


885 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:01 ID:vsU2gJWRO
>>879

武安国

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:08 ID:+ku7n4yTO
>>879
っ呉単回復奮陣

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:25 ID:CRt7wlu60
>>879
k6

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:26 ID:BkDuTX/E0
>>879
UCイク、R典韋、Rキョチョ、R淵
伏兵とダメ計さえいなせれば求心も普通に食えるから強いよ

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:31 ID:AHMT8kqf0
>>879
トウガイ
と見せかけてトウ芝

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:44 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:28:07 ID:PPfYlvcFO
>>876
>>877
そっちを失念してたw
でも俺が4枚以下のデッキ使うと大抵クコ入りのがんまちデッキにあたるんだぜ…。
>>878
機略機略でおけって思うわw

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:29:23 ID:XBS/EbdEO
>>883
居るだけでプレッシャー凄いけどな
コスト比高武力が持ってたら恐ろしいが…

名前が曹操で、2コスト武力7だから機略とも神速とも相性悪いよね

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:30:06 ID:PPfYlvcFO
>>883
お前さんひょっとして仁王使ってね

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:30:39 ID:k2AkJTaT0
ぎゃぼー!勝てる気しないデース!
租茂租茂LE張角なんて持ってないし!

武安国入り決起行ってみる!

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:31:08 ID:D2J4aJnf0
>>894
この意気地なし!

896 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 16:32:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:32:30 ID:vsU2gJWRO
>>892

そんな貴方に魏皇帝


898 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:32:31 ID:k2AkJTaT0
>>895
あぁんもっと罵って!この意気地無しな豚野郎を詰って下さいー!

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:33:33 ID:ch3XFKIL0
2の郭皇后の計略セリフ思い出した

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:33:38 ID:DB8zUcRUO
さっき買ったススメでデッキくんだ
ススメ 孔明 関興 張包 カコウハ
全敗とか^^;

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:36:53 ID:p0bawwNf0
>>893
んにゃー違うよ
今は漢と群雄をふらふらしとります

そろそろ真面目に仕事せんと帰りが遅れそうだw

902 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 16:38:43 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:40:21 ID:BkDuTX/E0
>>900
総武力25、乱戦力×枚数は735か……
流石に八卦の武力上昇量じゃきついと思うし、
武神も即高武力になれないから結構当たり負けしたんじゃないのかな

……とは言え、大徳を入れるともっと素武力がキツイか

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:41:29 ID:LxyNZnbx0
>>891
機略機略は司馬懿が武力6のままだったり、馬が2倍迎撃食らうから痛いと思うの

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:41:52 ID:obrQIZo20
>>900
ジョショ ススメ 武神 仁王 目覚め 自陣知勇

なんかとっさに思いついた・・・

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:43:00 ID:43SnKlBl0
>>892
神速特攻は何気につよいぜー
刹那神速でガンスルーするほうがもっといい感じ!!

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:44:21 ID:p0bawwNf0
>>900
俺が洒落で組んだ戦乱単よりはいいデッキじゃまいか
ちなみに朱儁文醜丁原陶謙黄祖

笑えるくらいどうしようもなかったw計略の幅って大事だよねwww

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:46:09 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:46:34 ID:Zm7CAW3B0
>>900
ススメ・臥龍・月英・チョロ・仁王

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:48:50 ID:DB8zUcRUO
>>909
開幕凌げないなそりゃ

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:50:36 ID:D2J4aJnf0
>>910
相手全力攻勢してこないだろ

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:53:44 ID:fMYoM21wO
>>909
孔明とチョロをショウエンと人馬とかにするほうがよさ気な気がする

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:57:21 ID:Zm7CAW3B0
大丈夫だ。戦計掛かった眼鏡なら、壁二発で落城だ。

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:01:27 ID:ch3XFKIL0
開幕しのげないというかしのぐ必要がないってことか

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:02:53 ID:DB8zUcRUO
ぼくの腕だと全滅必須ですね^^

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:03:20 ID:PPfYlvcFO
伏兵連打プラス即臥龍でカウンターおいしいです^q^ってことだな

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:06:05 ID:fMYoM21wO
相手再起なら捨てるってことかな

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:06:49 ID:oT9pNVzHO
>>913
あれ壁だとギリギリ半分行かない気がしたが
修正されてるかは知らない

919 :☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 17:07:29 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:08:26 ID:6GS7j3QRO
前に鉄鎖ほっほー月英にやられたことがあるな
ほっほーは今でも呉の敵だと思った

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:08:39 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません

★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
        下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
        武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
        浄化自体はともかく、本人がスペック高。
        大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
        ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
        武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:08:54 ID:Jb6E6wYy0
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1233944249/219-225
報告ご苦労様です

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:11:56 ID:X3IlMCCEO
踏み台

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:14:10 ID:Jb6E6wYy0
5分王異

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:15:24 ID:O8U9daNX0
>>924
暴勇は黙っててください

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:15:26 ID:w8XU1oBi0
>>924
残念だったな

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:16:19 ID:Jb6E6wYy0
>>925-926
お前らwww


踏み台か山頂布陣

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:18:00 ID:G0gV4ysY0
>>925
お前の家にものすごい勢いでスイカが流れて言ってるぞ

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:18:18 ID:xA8GJ/OG0
じゃあ三分流星小喬踏み台

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:18:52 ID:tsMmEryT0
>>929
周瑜、俺たちの時代が来たのだ!

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:19:10 ID:O8U9daNX0
>>929
小喬自身に流星で潰されるがいいわ

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:19:53 ID:O8U9daNX0
>>928
荀ケ様が見てたから無問題

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:20:22 ID:JI8J2567O
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
SR趙雲 4:6:11:0:0:1
R銀屏 0:0:0:0:0:3
UC董白 1:1:3:0:0:2
UC張飛 0:1:0:0:0:2
LE劉備 1:0:0:0:0:3


このデッキで勝ててしまう それが三国志大戦なんだよね

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:20:38 ID:Jb6E6wYy0
>>932
足元に封印縛陣が張られてた悪寒

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:21:58 ID:PPfYlvcFO
>>933
人馬打ってるだけで勝てるデッキもあるってだけじゃないのか

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:22:09 ID:O8U9daNX0
>>934
なら、転進再起ですたこらさっさ

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:22:40 ID:tsMmEryT0
規制規制

>>940任せた

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:23:25 ID:D2J4aJnf0
やべえテレホタイムじゃないのにネットやり過ぎた
これは詰んだか

踏み台

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:24:17 ID:SJJnWeCJ0
たすけてテレホマーン(棒

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:27:59 ID:Jb6E6wYy0
布陣

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:28:07 ID:bP5BCmuJ0
我が陣に敵うものはおらぬて

華麗に山頂婦人

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:31:06 ID:OvKjI8cBO
金ねーからいけね

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:35:33 ID:w8XU1oBi0
>>940
スレ立て乙です

また懐かしいネタをw

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:35:43 ID:sUGvHi/6O
バーうpっていつ頃なんですかね?

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:37:44 ID:mC0vkdeq0
2分小喬

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:38:19 ID:w8XU1oBi0
>>945
紅蓮の炎と共に滅せよ!

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:38:45 ID:mC0vkdeq0
\(^o^)/

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:41:47 ID:BkDuTX/E0
>>944
既出だが2月17日(火)だな

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:42:01 ID:Jb6E6wYy0
立てました
あとスレ番間違えましたorz
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234082041/l50

>>943
懐かしいかな?w

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:43:03 ID:w8XU1oBi0
>>949
俺にとっては懐かしいかな

持ってるの9巻までだしww

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:44:06 ID:O8U9daNX0
灼眼っていうとシャナしか思いつかんが、他にあったっけ?

スレ立て乙

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:44:14 ID:L9TFbrpF0
特別進軍ボーナスって1戦目負けても2戦目勝ったらそのまま100円で3戦目までいけるの?
それとも2戦目で強制終了?

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:47:47 ID:sUGvHi/6O
>>948
ありがとう
バーうpまで控えようと思ったけどまだちょっとあるねぇ

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:49:51 ID:BkDuTX/E0
>>953
むしろVerUP後にごった返しでできなくなりそうだから今のうちにやっておこうと思っているんだが

……なんとなく、腕のめちゃくちゃいい新規ICも増えそうな予感もするしね

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:50:17 ID:O8U9daNX0
>>954
こうして、未だに級の俺が餌にされるわけか・・・

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:50:49 ID:Jb6E6wYy0
特別進軍ボーナス(兵糧が2倍手に入る)とかだといいよな

>>950
最新刊(18巻)は熱すぎるぜw

>>951
灼眼・・・・自体はいくらでも他のゲームや漫画やアニメにいるよ?

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:51:46 ID:cVMkhteFO
誰かオワタ式な大戦デッキを献策してくれないか?

やっぱり飛天が良いんだろうか

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:52:17 ID:w8XU1oBi0
>>957
7枚傾国とかどうよ?

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:55:10 ID:h+1RQe0p0
>>956
もうそんなに出てるのか。一度買うのをストップしたら自分が何巻まで買ったかすら忘れてしまうw
そして(違うタイトルだが)同じ本を2冊買った馬鹿がここにいるぞー…

あ、>>940乙です。

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:56:01 ID:ZZu1QTRt0
>>957
一発喰らって即落城という意味で悪鬼献策

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:57:01 ID:BkDuTX/E0
>>955
がんばれ。級の間はまだいい
本当の地獄は十品に存在するんだぜ

……九品への昇格ラインから武勇が1000になるまで負けて、
そこから更に負け続ける日が来たのは私だけでいい
最高連敗はその時の13連敗です

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:58:26 ID:O8U9daNX0
>>961
ただ単に金銭的な意味でプレイできないだけだから
尚上達が遅くて俺も地獄にはまりそうな悪寒しかしないw


カード売りたくても年齢的な意味で(ry

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:01:33 ID:Jb6E6wYy0
>>957
飛天、人馬ホウ徳、陳宮、LE魯粛、ゴリ、呉夫人、軍師誰でも(連環?)

玄人仕様なデッキです、マジお勧め

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:04:10 ID:JI8J2567O
「最強の武とは次スレに移行するためにある」


埋めたて来来

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:04:54 ID:W1mwqbBR0
スレ速度も落ちたもんだな>>940

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:07:35 ID:BkDuTX/E0
>>962
場所によっては売れるかもしれないけど、どうなんだろうな
某カードショップでは普通に小学生が売りに来ていたし

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:08:51 ID:CKUsRzaYO
意気揚々と大戦しにゲーセン行ったら君主カード忘れてた
\(^o^)/

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:08:57 ID:DB8zUcRUO
まぁ話題がないからね。
新 シ ス テ ム 追加してくれよSEGA…
ただ武将の計略いじっただけじゃ人は離れるいっぽうなんだぜ?

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:09:08 ID:O8U9daNX0
>>966

近場、スマイルキングはアウトだし
お宝倉庫がどうなることやら・・・ちょっとあとで凸してみる予定だけど


まともなレアカードないから全部で1000円いけたら上等だわwww

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:12:00 ID:5NEzBADT0
>>968
例えばどんなのだよ、大体付け焼刃で追加したものにいいものがあるとは思えないが

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:12:41 ID:mC0vkdeq0
ガキでも親の同意書あれば売れるぞ

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:12:57 ID:O8U9daNX0
>>968
っていうか、これ以上いい餌になりそうな新たなシステムとかあるのか?

反感買う的な意味での餌ならいくらでもありそうだが

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:13:44 ID:O8U9daNX0
>>971
めんd・・・いやなんでもありません

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:15:18 ID:XOqkdk040
Ex第二段とかあればちっと進むかもねw

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:15:59 ID:oV3a8Vt9O
免許証持ってないからカード売れねぇ…

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:15:59 ID:DB8zUcRUO
>>970
それを言われると正直困るが…
でもマンネリ化はしてると思う。属性や軍師のせいで新システム追加の時にかなり制約でるだろうしねSEGA。
こういう事態を予測出来なかったのだろうか…

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:16:05 ID:BkDuTX/E0
>>970
2コス6/8で士気4で最大士気+6の同盟締結の上位計略とか

>>972
.net限定兵種があるけど、あれのアバターを用意してくれれば結構おもしろいことになるかと
単に兵種カラーが変わるだけなので実際の戦闘には影響ありませんならそんなに反感は出ないかと

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:16:34 ID:ZgCrUbuu0
>>968
ダブルバトルだな!

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:17:36 ID:9fjayZpeO
休憩の時は来た。>>940乙。


3分りてん。

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:17:43 ID:ClmKFTNQ0
>>978
アグネスタコ王決定戦ですね?わかります!!

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:18:39 ID:Jb6E6wYy0
>>968
コスト16まで入れられる大会モードや世界大戦モードを追加(ry

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:18:49 ID:CKUsRzaYO
>>979
討ち取ったり〜


2分へやー

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:19:20 ID:w8XU1oBi0
>>982
ほっほ〜

3分郭皇后

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:19:45 ID:/49Je7YjO
登録を12コスにして、実際に使えるのは従来の8コス、な感じが面白いかもな

あ、940乙

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:19:54 ID:ch3XFKIL0
サテライト4台VS4台の店舗対決とかあったら…。

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:19:56 ID:O8U9daNX0
>>979
討ち取る


>>982
これはどういう対応したらいいんだろうか

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:19:57 ID:fMYoM21wO
ほっほー

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:21:10 ID:9fjayZpeO
>>983
こんなのイヤっ!


ちゃんと加減速のできるスレだなぁww

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:21:33 ID:G0gV4ysY0
>>969
お主浜松だな!?


>>975
っ保険証or保険カード

>>979
速攻で討ち取る


あと弄れるとしたら…新奥義・新計略しかなくね?
大戦システムは弄れないだろうし価格システムは今回弄ったし

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:21:35 ID:ClmKFTNQ0
>>986
ほっほーでおk
むしろ>>983の対応に困るw
郭皇后って微妙。。。

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:22:31 ID:w8XU1oBi0
>>990
弱体化3度掛け舐めんなよ

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:22:34 ID:O8U9daNX0
>>989
残念愛知だ

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:22:44 ID:Jb6E6wYy0
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1233944249/228
とりあえずこういうことらしいから、続きヨロ

1000なら2月10日に大尉昇格

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:22:57 ID:ClmKFTNQ0
>>975
つパスポート
つ住基カード写真入

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:23:31 ID:DB8zUcRUO
SEGAって三国志大戦みたいなアーケードのストックあるのかな?
あるがゆえの余裕なのこれは?

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:23:40 ID:/49Je7YjO
>>990
俺なら、微妙だとスルーするけどね

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:23:50 ID:BkDuTX/E0
>>990
浄化でよくねって思ったら浄化にセリフがなかった

…「考えそうなことだな」で看破しちゃえばいいんじゃね?

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:24:06 ID:ClmKFTNQ0
>>991
槍爺がニヤニヤしてるぞw

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:24:22 ID:O8U9daNX0
>>990
事前に一騎当千発動してる俺に隙はなかった

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:24:29 ID:72w7H6680
iiiiiiiiiiiiiiiiii


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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