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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part32

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:25:45 ID:ACKzTh0i0
▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT まとめwiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ガンダムvsガンダムNEXT用したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233272559/l50
▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part251
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233309245/701-800

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:27:30 ID:ACKzTh0i0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意


3 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:29:00 ID:QK2VeSwo0
>>1
お疲れさま。


さてAOUまであと14日。
MA枠はサイコIの他にあと何が出てくるのか、そして気になる稼働日発表は…

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:30:56 ID:9blOCa7aO
>>1

>>3
クインマンサも確定だよ

5 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:32:31 ID:QK2VeSwo0
>>4
まだ実物の画像が出てない。

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:33:01 ID:hYN0UoJKO
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:37:37 ID:ACKzTh0i0
>>5
ttp://bbs.am-net.jp/img/gvgnext/gvsgnext02.jpg
右下の赤いシルエットは、クインマンサじゃね?


8 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:38:19 ID:QK2VeSwo0
>>7
それは知ってたんだが。

9 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:49:39 ID:yEu78alu0
隠し機体など解禁要素予想(妄想)スレ立てました。

今はまだ、こっちで話したほうが楽しいかもですが、
本稼動したぐらいから↓のスレを出来れば使ってあげてください。

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT妄想スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233920638/l50

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:58:31 ID:QK2VeSwo0
■去年のAOU2008を振り返る記事
 AOU2009出展確定という燃料が投下され若干盛り上がってきたのでまとめてみました。
 スレでの妄想等の資料にどうぞ。

■稼働状況
 ・4台1ライン×2セットでイベントモードでの稼働。CPU戦は一切不明。
 ・ロムのバージョンはAOU特別バージョン。後日、スタッフBBSで「限りなく製品版に近い仕様」と書き込み。
 ・OPとランキングとタイトルランキングの画面は実装されていた。
 ・巨大モニターがいくつかあって観戦可能。音も有り。
 ・ステージでの発表とかは無し。
 ・業者日は馬場Pがうろうろしていた。一般日はしらん。

■当日判明した事
 ・ポスター(アルカディアの表紙が初出だけど)
 ・携帯サイトオープンの告知。
 ・全国大会開催決定の告知。
 ・タイトルランキングの存在。
 ・ロケテでは未収録だった種と種死のBGM。
 ・メインタイトル→メビウス
 ・ロケテ後に調整された機体性能。


htp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51379107.html

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:02:15 ID:XLJFH/s0O
無能な馬場Pが種厨なのが気掛かりだ

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:55:10 ID:6Rak+I2j0
シャズゴかシャゲ、ナイチンゲール使いたいな

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:41:04 ID:9blOCa7aO
>>12
シャア四人目かよ

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:42:42 ID:QZqn/RKY0
>>13
何をいってるんだい君は
どれかひとつが着たとしても3人目じゃないか

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:43:59 ID:au00VvSSO
>>12
つガンダムVS.Zガンダム

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:59:52 ID:n0M6dhl6O
ファミ通見たけどなんかグラがアルカディアで見た画像より無印並に汚くなってないか?

CPU戦画像見るとターゲットがヒイロとデュオになってた画像を見ると隠し機体出そうになく見えるな、なんか知る顔機体しか出てこないって感じだし

もうシャアサザビーとサザビーがもう1体とかガロードGXとGXがもう2体とか同じのが2体出るとかああいう手抜きは二度とやらないでほしい、しかも糞強いとかも


17 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:13:13 ID:wV4ziQCkO
>>16 日本語でおk

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:37:59 ID:yAv0f0I20
>>16
今はやりのチェンバル語ですね

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:51:37 ID:p7wgJl7f0
>>16
ゆとり自重しろ
むしろ消えろ

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:10:07 ID:lXX+gm1W0
冗談抜きで>>16が何言ってるのか分からん

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:13:27 ID:L9x0223m0
>>20
確かに2行目だけわからん

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:22:28 ID:rZdldXJC0
>>20
翻訳してみた。

>CPU戦画像見るとターゲットがヒイロとデュオになってた画像を見ると隠し機体出そうになく見えるな、なんか知る顔機体しか出てこないって感じだし
ターゲットがヒイロとデュオのCPU戦を見ると隠し機体が敵として登場することもなさそうだな

>もうシャアサザビーとサザビーがもう1体とかガロードGXとGXがもう2体とか同じのが2体出るとかああいう手抜きは二度とやらないでほしい、しかも糞強いとかも
もう名前付きのCPUと名無し(表記が機体だけの)CPUが同時に出るという手抜きをやらないでほしい
しかも、攻撃力が高くて強すぎるとかも

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:49:50 ID:yAv0f0I20
>>22
翻訳ありがとう
スッキリしました

24 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:51:49 ID:L9x0223m0
>>22
やっぱり2行目が理解できん笑
文章はちゃんとしてるけど・・・。

とりあえず乙

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:10:10 ID:HN29mF630
俺は…俺はNEXTがすごく楽しみだっ!


リアルで。


以上自己マンでした


26 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:52:32 ID:NMrLSoSaO
Gガン冷遇されてて嫌だなぁ・・・

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:56:49 ID:vq4bHoOf0
無印のツケがきたんだよ

28 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:08:54 ID:NMrLSoSaO
強い奴に下方修正かける調整より弱い奴に上方修正かける調整の方が好きだ

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:11:40 ID:9oDmcwLJ0
そしてカプコンはそれをNEXTダッシュと呼んだ

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:15:15 ID:+DZCAeqW0
両方やって中間にあわせるのが良いに決まってんじゃん

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:20:26 ID:vq4bHoOf0
強い方にあわせ続けると初心者が入りづらくなる
連ザUも初心者はだいたいがラッシュかパワーで、スピ覚使う人は少ないと思う

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 05:09:23 ID:b80mDA8G0
ファミ通でガンダムのNDが普通のステップ速度に変更されたように見えるのは
俺だけか?

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 07:00:56 ID:hUs7/vYh0
次スレ立てそうなときには電話と立てたことない厨房は自重しろよ。
何でこんな初歩的なマナーが分かんないかな。最近の糞みたいな作品叩きの流れと言いマジで半年ロムってから書き込めよ。


34 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 07:26:03 ID:NJ2T1zPq0
2chルール知らない
中ニ病なんだろ


35 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 07:40:35 ID:hUs7/vYh0
いや、中二病とは違うだろw

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:01:29 ID:O/rv4BRq0
13日後は祭なんだろうな。

まずは全国大会開催発表+システム関連詳細発表で祭、
夜になってから機体性能の調整の詳細が来て祭。

AOUに行けない地元民としては大変楽しみだ。

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:03:36 ID:E9/grSvzO
俺がルールだ!


稼働日も近くなってきたし新機体発表はもうないかあ

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:08:54 ID:O/rv4BRq0
>>37
デフォルト機体はこれ以上増えないだろ。あとは隠しが8〜15機ほどだと思う。
それよりも正式な稼働日情報はまだか。

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:12:24 ID:a4CdG2pk0
AOUに行った人は報告書いてね

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:14:31 ID:8lhrIDNE0
>>38
そんなに隠しがいるわけない

多くても5〜8機ぐらいだろう
俺の予想では4機

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:21:24 ID:wV4ziQCkO
>>40
前作は1機だったんだせ
期待するな

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:09:23 ID:Hg99Cl6+O
EZ8ジオ和田00
後はXから一機ぐらいかな

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:17:31 ID:kKiCIBITO
なぜハマーンがZ枠なのか

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:18:40 ID:a4CdG2pk0
>>43
次回作品が出るフラグじゃないか
次回作でハマーンが乙乙枠に移動するという
前作の自由が種死から種枠に移動するように

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:21:12 ID:a4CdG2pk0
初代枠が多すぎるって言うけど
今や初代なしでは語られないっていうぐらい初代ガンダムが1番人気であり
始まりのガンダムであり
基本の基本って感じがするから仕方ないでしょ
むしろ初代を優遇しないで何を優遇するんだっていう話

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:28:16 ID:8lhrIDNE0
>>45
じゃあ2番目に優遇されるべきなのは種っていう理論になるな

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:31:54 ID:a4CdG2pk0
>>46
そこは逆シャアでしょ

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:33:16 ID:8lhrIDNE0
>>47
売り上げのレベルがまったく違う
1位が初代で
2位が種
その下はかなり差があって
Zだったかな?


とりあえず売り上げで見たら
1st種は飛びぬけてるはず

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:33:20 ID:9MV/OQGS0
むしろ何でカテジナさんが定例のゴトラタンじゃなくてゲドラフなのか

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:38:11 ID:ecUe+AXVO
種厨なんだか種アンチなんだか知らんけどいい加減しつこいな

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:38:23 ID:it6hWVBNO
>>50
つ個性

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:39:38 ID:it6hWVBNO
安価間違えた
>>50じゃなくて>>49

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:55:22 ID:QBEGQC0MO
種はアンチ多すぎるから初代と同じようにはいかないでしょ


54 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:56:30 ID:9MV/OQGS0
むしろプラモが主役機以外山積みだからゲームで販促する他ないのかも知れん>種

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:06:57 ID:it6hWVBNO
>>54
主役機も山積みしてる件
ストフリとか

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:09:03 ID:9MV/OQGS0
>>55
閣下は仕方ない
アレは山を積むために生まれた存在なのだから

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:14:00 ID:Q0q8namXO
>>55
MG以外のストフリの出来は酷いし
MGはちょっと高いから購入層の小中学生が買えない
よって山積み
HGは間接が黄土色だったぜ
買ってマジ損した

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:17:05 ID:hUs7/vYh0
種の話はもういいよ。
種大好き過ぎて周りが見えてない池沼なのか、それとも背伸びして種叩いてる厨房なのかは知らないけど
ココはそんな話するところじゃないから話し続けるならVIP(笑)にスレ立ててそこでやれ。

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:21:40 ID:3VTrLsWiO
HGのストフリはスゴいな
アレは何年か前のプラモかと思ったよ
でもその後に出たHG運命の出来はめちゃくちゃ良い。
ストフリの出来の悪さは、製作期間とが短かったからか
はたまた、制作スタッフのやる気が無かったからか・・・


60 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:22:11 ID:ecUe+AXVO
なんでわざわざVIP(笑)とかやるかな

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:22:51 ID:Q0q8namXO
>>58
じゃあ何か話題だせや

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:27:36 ID:hUs7/vYh0
なんで話題出さないといけないんだよ。種の作品批評みたいな話題ならわざわざここでやる必要あんの?
話題がないなら書き込む必要ないだけだろ。
プラモの話題とかガンガンのモデリングの話題の流れでプラモから云々なら分かるけどスレ違いでしかない。

63 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:29:37 ID:cuV9DVBr0
別に無理に話題出す必要も無いしだからと言って関係無いガンプラの話題をすることも無いと思った

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:38:15 ID:nRhH0zXXO
もうやだこのスレ…

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:04:06 ID:rW77foH90
俺種厨だけど正直スレで何度も種を持ち上げてるのがうぜえ
もっとひっそりでいいんだよ、
非難されるところもあるのは否定できんが
いいところだってあるそうやって無理やり持ち上げなくていいよ種は


あとガンプラ在庫といえばカオスガンダム

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:10:01 ID:LnBp2kYR0
カオスガンダム50円・・・・・無理矢理ガンダムと名をつけたツケが回ったのか

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:14:32 ID:L9x0223m0
HGのガンタンクの出来は半端じゃない

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:24:03 ID:hUs7/vYh0
ここには人の話を聞かん池沼しかおらんのか。

そういえば髭って結局強かったの?
今作はハンマーがキャンセル無意味で涙眼性能でも射程が長い格闘は光るのではないかと思うんだが。
ガンガンのロケテが始まるまではメインは連ザのジン(特火重粒子砲))みたいな感じで個性を出してくれるんじゃないかと夢想していたが残念なハンマー。
ビームサーベル系の格闘カッコいいのに特格が一番高性能とか泣ける。

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:25:14 ID:Hg99Cl6+O
種死当時はΖの映画があったから
大事にならずに済んだんだったな

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:25:24 ID:MvkSuTyl0
今作のCPU戦は、クリアごとに分岐で進んでいくらしいが
それって、初めの面をクリアした後にAかBかを選択するとして
Aのステージを選んでクリアした後に、
Bのステージを選んだ場合じゃ選択できないステージを選択する
トーナメント表を上から、下にさがっていくような形になるのか
それとも、
Aを選ぼうがBを選ぼうが、クリアした後は同じステージ選択することになる
タスキがけみたいな感じになるの?


71 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:28:40 ID:a4CdG2pk0
>>48
売り上げじゃなくて
アムロとシャアつながりで優遇するって俺は言いたかった
実際無印ガンガンではCPU戦では逆シャアが優遇してた感あるし

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:28:50 ID:it6hWVBNO
髭は月光蝶搭載で少しは強くなった…のか?

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:30:51 ID:ZkSRh96C0
このすれはことばのふじゆうないけぬまどものていきょうでおおくりいたしますヌヒ(^q^)

お髭様はロケテで特格ダンスがかっこよかったです
あと月光蝶が追加される前のバージョンしかやってないから月光蝶がどの程度影響するかは分からないけど
NDとの相性悪すぎでかなり弱かった

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:36:34 ID:1+zDleHG0
もっとカオスガンダムの話を広げようぜ

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:36:37 ID:hUs7/vYh0
池沼ならしょうがないですね(^p^)

月光蝶って明鏡止水と違いあるのか?出来れば移動速度アップの代わりにダメージ判定付けて、後ろからの射撃無効ぐらいはやってほしい。

76 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:52:14 ID:EE7P9nJtO
前々から読みづらくって仕方ないレスが目立つな
書き込みボタン押す前に自分の書いた文を読み返すくらいしてほしいもんだ

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:14:48 ID:3tOytmHo0
早く20日にならないかな・・・
妄想と関係ない話だけのスレとかもうね

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:26:39 ID:58YLuog5O
>>57
1/60ピカフリはそんなに悪くないぞ
関節光る以外は


ストフリのアシストは何がいいんだろうね?
隠者、赤ガイア、ドム辺りか?

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:40:38 ID:9MV/OQGS0
とりあえず今回もエンディングのネタ画像をやってほしい

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:57:41 ID:p7wgJl7f0
>>79
同意せざるを得ない
スタートの動画を削除したんだしそれくらいはほしい

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:07:49 ID:jcms2eQi0
>>75
後を向きながらただひたすらに逃げる髭使いが増える予感!!

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:13:25 ID:a4CdG2pk0
>>81
相方殺しされないか?

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:17:00 ID:nRhH0zXXO
ロケテでムービーが無いからって、製品版でもムービーが無いと考えるその思考回路が理解できない

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:17:59 ID:O/rv4BRq0
>>83
激しく同意

85 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:25:52 ID:it6hWVBNO
月光蝶を一度発動したら少しずつHP回復

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:29:16 ID:ggQGiHX5O
HP回復はダメ、絶対

百式・・・

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:30:18 ID:9MV/OQGS0
>>81
その股ぐらにロケットパーンチ!

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:34:03 ID:rOf4iDTZ0
>>75
髭はサーベル系の格闘の発生が軒並み早くなって、純粋に格闘機になったんじゃないっけか
ロケテ当時は横格かなんかがエクシアのステ格並みの発生になっててわからん殺しされたって報告あったような
随分前のことだからちょっと記憶が薄い、すまないな

あと、髭に関しては赤ロック距離を上げてくれっていう意見が多かった
理由はミサイルがまったく使えない武装になりそうだからーって感じだったはず
俺が知ってる髭情報はこんなもんだ
役に立てば幸い

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:49:21 ID:U79uaxx20
GCOが無い
NDで個性低下で新機体の意味低下
万能機マンセー

これを覆すぐらいNDって面白いのかな?


90 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:12:23 ID:jcms2eQi0
髭は無印のステ格が回りこみのある横格になってるから接近手段としても優秀
ハンマーは弱いって意見あるけど威力180overだから標準機の3連BRと比べても申し分ない

いままで空格、特格以外はカスだったけどNDのおかげで化ける機体だ

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:54:54 ID:FR4ke8Qb0
>>70
多分後者だと思う。
昔出回ったNEXTのカタログ(?)らしきものので、
右下にサイコとクインマンサのシルエットのいる場所の
SSが多分ステージ選択の画面だと思うんだが、そこをよく見ると
Aを選ぼうがBを選ぼうが次に選択できるステージは同じ2つのように思える。
んで同時にステージ途中で不可避の中ボスステージらしきものも確認できる・・・

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:06:40 ID:jcms2eQi0
>>70
おそらくA宇宙ステージ中心でB地球ステージ中心とかじゃない?
枝別れの樹上形式なステージ進行は考えにくい

93 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:14:20 ID:zlrzqVbm0
スト3方式かダライアス方式かって話か?
俺は前者だと思ってた。

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:39:24 ID:O/rv4BRq0
>93
俺も。

まぁロケテと同じ15ステージだけだとマンネリ気味だから前作ステージや未公開ステージも入ることなんだろうな。
雑誌のSSで前作の0083ステージやVステージらしき所が出ていたし。

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:58:30 ID:jcms2eQi0
やっぱ64のスターフォックスみたいなステージ進行かも

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:09:41 ID:9MV/OQGS0
いまんとこSSやロケテとかで確定してるステージは
1st:サイド7、ジャブロー
ポケ:サイド6、北極基地
08:鉱山都市
0083:コンペイトウ
Z:アウドムラ、コロニーレーザー
ZZ:フォン・ブラウン
CCA:アクシズ
G:ランタオ島
W:L4コロニー
∀:ゲンガナム
種:ヘリオポリス
死:レクイエム
00:ラ・トゥール

こんな感じか?

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:17:21 ID:V0R4nyzC0
>>89

個々人でさまざまだろうが俺の場合は、
GCOなんてないはずのものがないだけだし
個性が強烈過ぎてバランス皆無とか対戦ゲーとして論外だし
そもそも万能機が軒並み弱いとか何の悪夢かと思ってたから
NDには期待してるよ

覚醒キャンセルと違って理不尽性能じゃないから面白そうじゃないか?
「もらったよ!」
「何、外した!?」
みたいなどっかで聞いたような台詞が素で言えそうでドキドキ

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:21:18 ID:XvAYQGPT0
>>95
ワープがあるんですね。わかります。

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:41:00 ID:O/rv4BRq0
>96
0083はフォン・ブラウンもあるんだが。
あとはゲドラフのSSの一枚がVかWのステージっぽい感じ。

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:41:44 ID:RAuzIGSu0
アーケード版は無理かもしれないけど家庭用はバトルロワイヤル方式と1VS3入れて欲しいな
MAPにはコツコツ攻撃してくる戦闘機と戦車も欲しいw

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:17:37 ID:S3onQaM10
ファミ通見たけど稼動時期は来月?
そんで参考プレイ料金は1クレジット!? 100円の間違いじゃないのか!?
ったく、このゲームの記事書いたガンダムヲタのしんのすけは、おつむのネジが緩んでんじゃないのかね!! 

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:50:29 ID:dpMG1Or1O
1クレジット≠100円
なんだけどな。

見たこと無いのなら仕方ないか。

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:59:04 ID:wV4ziQCkO
そういやタイトーのゲーセンは1クレジット120円になったんだよなw

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:04:45 ID:O/rv4BRq0
まぁ来週中には稼働日が発表されると思うよ。
多分3/12か19頃だと思う。

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:05:49 ID:4easPInM0
>>101
120円のゲーセンが存在するこのご時世

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:38:03 ID:a4CdG2pk0
キャノンの岩投げも投げた瞬間にシュピーンってネクストダッシュできるの?

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:43:22 ID:LnBp2kYR0
SFC版ダライアルのアレ?

108 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:43:46 ID:NJ2T1zPq0
俺のところは新規稼動でも50円だけどな
なんつーか、2chでも噂になるほどずっといるらしい
それこそ、我が家のようにどこの時間にいってもいる
そっから全国大会のチームが2チームでてる
そこのゲーセンマジ勝てないw
俺は別にも50円でできる
少し人気はないけど対戦はできるところいってる
ニートが365日いるゲーセンは無理奇声とかすごいし

後、隠し機体は5もでれば上出来かなと思ってる
一応、無印の時叩かれたからMAも含めマシになってるでしょ

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:52:36 ID:6om2IgK/O
さて、もうすぐAOU(だっけ?)ショーが開催され、それから本稼働が始まるみたいだが
ショーに行けない俺はトールギスが厨と呼ばれない事を祈るぜ
呼ばれても使うけどな
一番好きな機体だし、SBも楽しみだ

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:01:58 ID:jwWX6otG0
調べたら100円と10円2枚入れるのかよwww
めんどくさすぎていくわけねえww

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:04:11 ID:uEaQT3JcO
もし俺がAOUショーに潜入できたらガトーかマシュマーとHNつけて情報教えてあげる、いくらでも質問していいよ

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:07:28 ID:hUs7/vYh0
>>108
何を言ってるんだお前は。

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:48:12 ID:3VTrLsWiO
>>97
> 覚醒キャンセルと違って理不尽性能じゃないから面白そうじゃないか?
> 「もらったよ!」
> 「何、外した!?」
> みたいなどっかで聞いたような台詞が素で言えそうでドキドキ
残像が出始めたドラゴンボール思い出した

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:49:33 ID:58YLuog5O
>>96
高層ビルいっぱいのステージ無いの?

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:21:07 ID:MqoNY/WSO
ガンガン無印はステージに差がありすぎた
けど今回はサイド7が一番やりやすいからサイド7一択でいいよ


116 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:42:42 ID:MRbKrFgB0
そういえば皆は機体によって相性が出ないステージなら一択にするのかな?
おれはいろんなステージで対戦をやった方が面白そうだから一択は好きじゃないけども。

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:47:08 ID:a4CdG2pk0
俺は無印でランダムにしてたから今回もランダムにするつもり
そこまで差が出るステージとかないからな
水中ステージ、宙域ステージがあるわけでもないんだし


118 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:56:17 ID:O/rv4BRq0
ステージは案外と(映画以外は)1作2つありそうな。

1st・サイド7(連ジのリメイク)、ジャブロー
Z・アウドムラ(前作の流用)、グリプス内部(エウティタのリメイク)
ZZ・モウサ(前作の流用)、シャングリラ
CCA・アクシズ(前作の流用)
F91・フロンティアIV
V・タンピコ、ウーイッグ(前作の流用)
G・ランタオ島、DGコロニー内部
W・コロニー内部、サンクキングダム(前作の流用)
X・ゾンダーエプタ、D.O.M.E.(前作の流用)
髭・ゲンガナム、ビシニティ(前作の流用)
種・ヘリオポリス(連ザのリメイク)、ジェネシス(前作の流用)
種死・レクイエム、ベルリン(連ザIIのリメイク)
00・ラ・トゥール、タクラマカン砂漠(連ジのリメイク+α)
0080・北極基地、サイド6(前作の流用)
0083・フォン・ブラウン、コンペイトウ(前作の流用)
08・鉱山都市、ヒマラヤ(連ジのリメイク)
オリジナル・DG古戦場(前作の流用)、夢の終わり(ラスボスステージ)

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:00:36 ID:USftL46iO
連ジのグレートキャニオンだっけ?
あれとホンコンシティがほしい

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:00:45 ID:imhEHLpS0
L4コロニーって・・・僕は忘れないよ・・・あははははははははふふふふふっふふふうふふふははははははっははあはあははhふふふふふ!ってコロニーだよね。

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:42:02 ID:NxpGcxZ20
俺もホンコンシティかオーブ市街みたいなビルいっぱいステージ希望

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:45:13 ID:LnBp2kYR0
Zの貴様ソードでビルが一気に崩壊します

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:58:04 ID:1d9QXZHA0
精神と時の部屋みたいな何も無い平面をだな

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:58:24 ID:a4CdG2pk0
ア・バオアクー内部を希望

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:25:16 ID:HHAA4eQ10
無印解禁して油断するとまた旧Wステージ一択とかの空気になりそうだし
別にないならないでいい気がするな。

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:37:01 ID:n3RfsLalO
>>124 宇宙はいると、ランダム選べないからやだ

127 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:41:59 ID:3tOytmHo0
既に対戦ステージ決まってる雰囲気だけどな

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:43:53 ID:nRhH0zXXO
サイド7とグリーンノアとヘリオポリスとアーモリーワンだけで良いよ

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:44:56 ID:ATc7NumH0
お前だ! いつもいつも、脇から期待させるだけで・・・人をもてあそんで!!

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:46:35 ID:58YLuog5O
>>119>>121
ホンコンシティとか良かったよな
家庭用にあった夜の都市ステージがスゴく好きだったわ

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:51:16 ID:FR4ke8Qb0
稼働したら稼働したで、ステージ1択論争、厨機体厨プレイ論争、ND論争で溢れかえるだろうに…。
稼働直前が妄想できていいよな。AOUに期待。行く人はレポとかよろしくー

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:57:25 ID:3tOytmHo0
年々民度が低くなってくのがどうもね

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:38:39 ID:Euy+auK10
光とストローチが溶け込んでゆく・・・あれは憎しみの光だッ!

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:00:40 ID:04JbhY8H0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4950569
スパロボのターンXのこれみたいに電気フィンガーから掴むって、出来そうだけど難しそうかな?

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:18:06 ID:k7CcOBNNO
幕張メッセいく時電車で行く人いるよな?俺関東の茨城に住んでるんだけど、どの電車で行けばいいか分からないんだ

皆地方違うのはわかるけど皆どこの駅にいってどこの電車乗って幕張メッセ行ってるか教えて

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:18:48 ID:wkOPi9X80
電話(笑)

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:22:06 ID:iYo0JZBx0
電話に出んわ

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:24:21 ID:HbcrbuVIO
行き方くらい調べようよ・・・

インターネットで電車の乗換えを調べられる世の中なんだし・・・


139 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:26:53 ID:V56KdX390
茨城なら常磐かTXしかないだろ・・・
TXのってそのまま秋葉原にとどまってしまえ

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:27:45 ID:k7CcOBNNO
>>138
インターネットかあ、Googleで自分で調べるからなんて検索すればいい?

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:32:08 ID:k7CcOBNNO
>>139
どうもありがとう、この恩は忘れない、このスレで聞くと自分で調べろカスとか言われるかと思ったけど気がきく人もいるんだな

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:32:57 ID:HbcrbuVIO
>>140
YahooのトップにあるYahooサービスに「路線」ってあるから
それで検索せい

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:39:12 ID:k7CcOBNNO
>>142
どうもありがとう

>>139
の本文をよく読むと教えてくれてるようにも聞こえるけど、秋葉原で我慢しろと言ってるようにも聞こえてしまう・・・・

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:39:16 ID:shf7dGLd0
道案内スレと聞いて飛んできました

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:41:16 ID:wkOPi9X80
随分ゆとりの電話に親切なスレですね

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:43:23 ID:ZmROI5t2O
>>143
二度と来るな

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:18:05 ID:BckkicvzO
小学生なのか幼稚園生なのか判断に迷うな

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:21:55 ID:ip64NxC70
>>143
ゆとりはVIP(笑)から出てこないでね^^;
みんな急にいけぬまみが湧くようになって扱いに困ってるんですよ?

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:28:59 ID:ZMme58Mi0
>>89
万能機マンセーというか、標準的な機体が一番使いやすく、格闘のみや、遠距離機体は
特殊なために多くの練習がいるのが普通だと思う。

個性的な奴が強すぎると、単純な行動が強すぎて読み合いもできなくなるからな。
ゴッドマスターの起き上がりに一定間合いにいるとバクステしようがダッシュ蹴りくらうとか
理不尽すぎた。

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:32:27 ID:ip64NxC70
いけぬまみ→いけぬま だよごめんね。

ガンネクまだ稼働前だけど、本スレ・雑談スレ・妄想スレに分けるべきだよ…
妄想をこんなところに書き込まれたら混乱するし、2ちゃんでのガンネクのまとめはここでやってんだから、ここはもうちょっと情報をまとめるだけってスレの形をとった方が良いと思うんだ。
少なくとも作品叩きや電話のゆとりな質問はここでなく、ガンネク雑談スレでやるぐらいなら許容できると思うし。

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:43:56 ID:bEDgrlj60
まとめてる本スレでこんなことやってたら、常駐してない組が困るしな
wikiに載ってないロケテ組の意見聞きたいって奴が来ても殺伐としてたら書き込みにくくなる

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:54:46 ID:jl4ZZQHJO
>>150
そんなにスレ乱立させても過疎るのがオチ
そんなにスレ乱立させても過疎るのがオチだからいらねーよw

とりあえずVIPの突撃にあったりしたら本当迷惑なんで半年ROMって下さい

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:55:48 ID:jl4ZZQHJO
大変な事になった
半年ROMります。生まれてきてごめんなさい。

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:11:47 ID:ip64NxC70
いや、本スレと雑談スレに分けるだけでもやっとくべきだと思うんだ。
雑談スレで何話そうと、あくまで雑談なんだし非難はできないから住み分け出来そうだし、何より最近殺伐とし過ぎだしな。
あと誘導するスレがないと結局ここで雑談されそうで嫌だ。

スレに迷惑かけたくないんでROMります生まれてきてスミマセン(^q^)

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:18:05 ID:bEDgrlj60
vipの突撃って迷惑かけてきたくせに逆ギレですかw
しかし今までの流れを見ていたらやりそうで怖いところがゆとりの怖いところ

しかし雑談スレって連ザ時代も有ったけど住分けできてなかったなー
作るに越したことはないけど讃岐と言う障害者を筆頭に本スレでスレ違いな話題を延々と繰り広げてくれるから困った

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:23:36 ID:bEDgrlj60
この時間帯はみんな日本語が不自由なようでw
怖いところが怖いところってw

言い訳させてもらうなら大学生は春休み前にレポートテストラッシュで今大変なんです。
眠いよぉ…何で単位を穴掘って探さないといけないんだよ死ねよ。

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:34:19 ID:Y2XaYQicO
ロケテ絡み話はしすぎると最終的にマナー悪い奴の叩きに行き着くのがなぁ

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:48:01 ID:pzo0t+xT0
Gは前作の例があるから弱くするのはわかるけど逆自重機体になるほど弱くしないでほしい

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:04:22 ID:bFYukN6a0
Gガン系列は連ザUのハイネグフくらいの位置づけになってくれれば文句いわないわ

あと1ヶ月くらいしたら
先行稼働!!!とかいってこのスレも盛り上がるんだろうな
ところでおまいら真っ先に使うのは何だ?
俺はヴァーチェ

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:13:38 ID:ip64NxC70
ロケテで最初何使うか迷ったものだ…結局アッガイになりましたがw
アッガイ・ターンx・x・ゲルマン忍者・百式使ったから正式稼働一発目は俺もヴァーチェで行くぜ!

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:18:44 ID:KcRi2U090
ロランとギンガナムの面識や掛け合いはあるかな?

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:59:16 ID:/Yc5fdNv0
>>161
ある。ロケテのときに、∀使ってたら開幕時、
相手のターンXに向かってロランが何かを言っていた。
固有の台詞っぽかったけど、何を言っていたかは思い出せない。
「ギンガナムっ! なんとかかんとか」こんな感じだった気がする。

163 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:11:53 ID:KcRi2U090
>>162
つーかロランはギンガナムの名前知ってたっけ?

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:13:00 ID:ntQTxGly0
新情報はAOUまで出ないのはほぼ確実だし、リークか公式サイト更新までは妄想と雑談で進むのか…

ちなみに噂だが、戦場の絆と同じようにテレビCMを展開する予定らしい。

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:16:47 ID:l7g8dx/G0
デブ=遅いっていうスタッフの主観をどうにかしてほしい

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:19:28 ID:hmgTyoQ90
ギンガナム家知らないムーンレイスはいねーよ

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:42:34 ID:TapmfgupO
>>163
アニメで
ギム・ギンガナム!
って富野お馴染みのフルネーム呼びを普通にしてたが。


>>166が言ってるようにギンガナム家を知らん奴はいない。
ゲンガナムの領主だぞ。
ちなみにギンガナムが正規軍でディアナカウンターは私軍。
アニメ見たのか?

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:49:33 ID:/Yc5fdNv0
>>162
うろ覚えだから正確なものではない。
3ヶ月以上前のゲームの一つの台詞を一言一句正確になんか覚えてなんかいられない。
あくまで大体そんな感じだったというだけ。
あったという事だけは確か。
作品中で言ってたかどうかは166、167のとおり。

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:00:35 ID:B/3fRSwCO
>>165
無印のGP02でも見てみなさい

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:42:57 ID:wDD7xQR50
素早いデブといえばまっさきにジ・Oが思い浮かぶんだけどさ
エウティタではノロマだったん?友達ん家でGvsZちょこっとやっただけだからわからんのですよ

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:03:54 ID:TapmfgupO
ジオがノロマなもんか。
あの格闘とサブのカードは異常。
そしてBDの速度も速い。
ただデカイから使い手が上手くないと的になる。

ノロマでもゴッグの強さは誰でも知ってる

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:05:46 ID:4CBTZfbJ0
>>170
ZZの格闘が投げ技ではなかったのは覚えてる

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:15:28 ID:B/3fRSwCO
コンティニューする度に機体を変えれたのは覚えてる

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:18:13 ID:6xTuzFybO
今更な質問で悪いんだがMFの変更点を教えて下さい
特に機動面で

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:29:58 ID:HbcrbuVIO
OPがGacktの「哀戦士」だとすると
EDはGacktの「めぐりあい」か?
自分はGacktのカバー好きだが、もしそうだと不満言う人が結構でそうだな

176 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:38:20 ID:B/3fRSwCO
ガクト(笑)

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:38:37 ID:TapmfgupO
>>172
GvsZのZZはかなりの高性能だぞ。
BD格闘の性能が良すぎた

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:40:32 ID:8nFrt4FY0
どうせ変形が無いならGvsZの据え置きでよかったのにな<ZZ
投げを用意するなら特殊格闘だけとかにして

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:46:00 ID:zreBBnogO
>>177
ダブルビームライフルだかダブルキャノン抜刀での地上強襲起き攻めハイメガの無敵さといったら

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:52:44 ID:GSF3Tb9uO
俺GvsZのZZの格闘技が好きだったな
巨大なビームサーベルを振り回すのがダイナミックで良かった
ガンガンは何故ああなったのか・・・

てか、原作のZZってあんなプロレス技やってたっけ?

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:02:21 ID:8nFrt4FY0
>>180
18話だったかで一回だけN格をやった気がする
覚えてる限りではそれ以降全くなかったし他の格闘を使ったことは無いはずだ

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:04:30 ID:l7g8dx/G0
乙乙はあんまり戦闘描写がなかった感じしない?
他の主人公機に比べて


183 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:13:04 ID:zreBBnogO
むしろ出て来たのが10話あたりと乗換え後機体では最速だから戦闘多いんだが

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:24:22 ID:8nFrt4FY0
むしろデスティニーなんか戦闘シーン多そうだけど乗り換えたのが歴代最遅だからめちゃ少ないぞ

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:00:53 ID:nu4Dn96OO
>>184
しかも後期は完璧にストフリ(キラ)メインになったから尚更なw
インパのサブ射って原作にあったっけ?

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:07:32 ID:41ONsfy30
完成品という意味でならアサルトバスターも忘れないで下さい


187 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:08:55 ID:f+C3wEtj0
00の戦闘数は異常

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:13:16 ID:DjoUOHQaO
>>185
連座2からガンガンで追加されたモーションは全部、PHASE-34「悪夢」の対フリーダム戦で使われてるよ

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:19:20 ID:GSF3Tb9uO
>>181
なら巨大サーベル振り回す格闘にしてほしいな
スクリューパイルドライバーとか本当に止めてほしいぜ

>>185
「悪夢」の回で対フリーダム戦で1回やった
盾から反射したビームが肩の上をかすって装甲にちょっと跡がついた程度だったけど

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:20:08 ID:B/3fRSwCO
対フリーダム仕様なのにアシストがアスランという…

ネクストで変わったけど

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:43:13 ID:yApken6PO
早く稼働しないかな
早くカプルたんの腕振りをネクストダッシュでキャンセルしたいんだぜ…
そういえば地走型の機体はネクストダッシュどうなるんだろか?使い勝手悪そう

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:54:13 ID:M+kHNzL+0
インパルスは特格の威力さえ上げれば決定力も生まれるから程よいバランスになる。

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:12:11 ID:2HcVbHd3O
インパはなんか普通にBR持ち格闘機みたいになってるんじゃなかったっけ?

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:45:43 ID:1a5r+4m+0
インパルスなんかどうでもいいから早く神の情報くれ
歴代最強のガンダムなのになんで弱体化されてんだよヴォケ

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:51:32 ID:4CBTZfbJ0
特格はブメヒットしたら突きがでてくれないかな。

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:04:42 ID:Qv+n2bL5O
インパも換装にしてくれよ…

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:49:52 ID:8nFrt4FY0
神は換装つけて風雲再起に乗れるようにすればいいんだよ

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:24:09 ID:k7CcOBNNO
インパルスなんか今回は用なし機体だよ
運命がいるのにパイロットを変えようとせずアシストがマジKYだし

一部の機体の入れ換えの意味はアシストの変更だったことは誰も信じたくなかったんだな、社員はアシストまで機体扱いしてんのかよ
張りぼて変更はいいから機体入れ換えしろよ今回ヴァサーゴとイージスとVとインパルスは用なしマジで削除しろ

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:27:40 ID:GSF3Tb9uO
ガンガンでもブラストインパルス使いたいぜ
あの装備がちょうど俺に合ってるし

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:36:38 ID:ip64NxC70
踏み逃げゆとり君はわかりやすいなぁ。

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:49:13 ID:KcRi2U090
>>166
ディアナ・ソレル知らないムーンレイスはいないの間違いでは?
>>167
アニメ見たのは10年前だし俺も幼かったからよく分からなかった

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:55:06 ID:8nFrt4FY0
>>198
日本語で

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:20:38 ID:4TxyA7OwO
ガンダム

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:44:05 ID:zreBBnogO
>>201
俺らが自衛隊の存在を知ってるようにムーンレイスも直属の軍隊である、
ギンガナム家を知ってるのもなんらおかしくはない

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:51:45 ID:iYo0JZBx0
ネクストじゃステ厨はどうなるんだ
ブーストに化けるとか、改善されてんの?
どの道NDで当てやすくはなってるだろうけども

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:52:46 ID:Leys/mWJ0
>>205
ステキャン復活してるらしい

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:55:25 ID:r5uYHPqN0
>>206
フワステは?フワステは有るの!?

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:03:46 ID:8nFrt4FY0
一回のステップのブースト消費量が尋常じゃなくなった上にNDがあるから連続ステップ自体にほぼ意味が無い

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:09:52 ID:iYo0JZBx0
>>206
連座みたいにステキャン必須になるかな?慣れてないんだよなぁ…

>>208
無印で移動がステップのみだった奴はネクストでもステップ踏み続けると思う
狩りやすくなってるといいな

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:11:40 ID:2JZG4eSk0
いつのロケテからステキャンできるようになったんだこのゲームは

釣られんなって

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:12:49 ID:t+eOImiG0
ん、NEXTステキャンできたっけ?

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:19:47 ID:KcRi2U090
>>204
俺今ターンAみてる、これでギンガナム家がどんなに有名かわかるだろ

それと無印からジュドーが逆シャアアムロと組んだ時
「この人もしかしてブライトさんが言ってた・・・・」みたいな
台詞を言うって本当?

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:20:29 ID:6w7WalAEO
マジレスするとステップを別方向ステップでキャンセルしたりしないとBRに当たるくらいの性能
地ステを一方向に連打じゃ待ちにもならないくらいの性能だったよ


214 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:11:57 ID:VsmN70050
3000の強化と1000の弱体化希望
理想はオーバーコスト廃止

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:15:28 ID:Leys/mWJ0
>>214
これ以上1000弱くしてどーすんの

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:19:26 ID:wDD7xQR50
ロケテ行ってないが、ステップを別方向ステップでキャンセル可ってだけで、
連座のステキャンが復活したわけじゃないって聞いた

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:21:51 ID:l7g8dx/G0
ステキャン復活したらそれこそカオスゲーになるじゃん


218 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:22:38 ID:2JZG4eSk0
おまえ・・・コス1000弱体化とか産廃になるぞ・・・
あと3000は十分強いから。ロケテやってないのですか?

そしてオバコスなくなってほしいなら連座に帰れ
オバコスはガンガンの中でよくできた点の一つだと思う

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:23:57 ID:l7g8dx/G0
そもそもオバコスなかったから連ザはあんな状況になったんだと
俺は思うよ


220 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:27:50 ID:iYo0JZBx0
2対1のときは1側はオバコスなくなるとかだったらいいかもな

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:28:28 ID:iptLIolX0
オバコスなかったら3000使った瞬間誰も援軍こないと思うが…
連ザでもシャッフルないときは援軍来なかったし

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:33:24 ID:2MVUt/uUO
コスト2000でプルツー専用キュベ出してくれ

223 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:36:47 ID:a5Tj8jFUO
>>217
だが、それがいい
もっとぶっ飛んで欲しいね

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:39:33 ID:TapmfgupO
>>204
そんな言い訳するなら最初から知ったかすんなよww
ギンガナム家はゲンガナムの領主でギンガナム艦隊って2500年も演習をしてたんだぞ?
ギンガナムを知らないのは日本人で自衛隊の存在をしらないってくらいおかしいことだ。

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:41:17 ID:TapmfgupO
悪い
>>224
>>204宛じゃなくて
>>201

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:03:18 ID:VYGW6GqG0
>>192
インパ特格は威力自体は据え置きっぽいが、キャンセル補正が掛からなくなった。
ブーメラン部分だけに補正が掛かるようになったのかもな。

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:04:20 ID:zI5W6hNt0
今北産業

ステキャンって何?

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:05:50 ID:Ti4NSsPK0
ググレカス

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:06:08 ID:zreBBnogO
ステキャンは
連ザの
仕様

230 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:07:01 ID:HbcrbuVIO
1000コス機体の耐久力は、全部350らしいな。
自由のNDコンボが300いくらしいのに、このままでいいのかね。
機体にもよるが400は欲しいな

231 :214:2009/02/08(日) 23:10:00 ID:VsmN70050
ロケテやってないからわからないが無印だと3000は最高コストの割には
弱いと思う。少なくとも連ジ時代のダムシャゲ級の圧倒的な強さに調整してほしい

連座にしても最高コストの590がだらしないから560&420の天下になったんだろ

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:10:21 ID:6/pSLao+0
ステキャン知らない奴っているんだな。
てかBRの平均が80とかだっけ?
ヴェスバーが110とかだった記憶がある

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:12:14 ID:4CBTZfbJ0
>>231
連座は中コストのせいじゃね?

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:14:12 ID:6/pSLao+0
サゲ忘れてた。

>>231
いやいやいや。
あの二機は基地外クラスに強すぎた。
シャアザクがガンダムのBR3発で死ぬんだぞ?w
昔はシャアザクでガンダムに挑んだりしてたが今思うとおかしいw
無印の3000で弱いのなんてXくらいだろ

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:14:52 ID:6/pSLao+0
悪いまた上がってたorz

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:21:27 ID:AByTjZGi0
V2もなかなか弱かったと思うが

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:22:16 ID:YF9yIqHS0
不正確な伝聞だけで分かったような事言っちゃう人って

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:25:21 ID:6/pSLao+0
>>236
V2はまだブースト性能は高いよ。
ただABが終わったら死ぬ。
BRはあと10は欲しかったな。

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:28:10 ID:ntQTxGly0
いずれにせよAOUショーでロケテ後の機体調整がどうなったかが分かる。

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:36:34 ID:MH1v3XeV0
>>230何知ったかしてるんだよ、1000の平均は320なんですけどww


241 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:39:56 ID:AByTjZGi0
>>240
無印の平均が350だったからそのままだと思ってるんだろ

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:45:15 ID:ip64NxC70
230を知ったかと言うのか?ならおめーはageんなよゆとり。

しかし無印ロケテってたしかダメージレベルが製品版のデフォルトではなかったよな。
今作のロケテでは、NDコンボで格闘が300↑だったりするから中コのBRが80から考えると、ロケテでのダメージレベルが高くても低くても無印とは結構違う感じになるということか。


243 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:46:27 ID:XL9dfgp/0
∀の仕様が気になるかな?あのままでいいかなって思う半面、攻撃力下げてライフル持たせてのもありうるわけで
もしかしたら月光蝶ついてからライフル使えるとかだったりして?まあ無双2に再現負けしてるのは何とかしていただきたいぜ

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:48:25 ID:MZwGpA+y0
また種厨の捏造っていう悪い癖が始まった
ステキャンなんか無いよ

245 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:51:42 ID:ip64NxC70
ハンマー無くすのはもったいないけど髭のメインはBRが良い…
と言う訳で、無印のハンマー∀をコスト2000に格下げ、武装耐久を下方修正して名前を「ホワイトドール」に。
新たにコスト3000でメインをBRにして月光蝶を実装した「∀ガンダム」と言う機体を出す!

まぁガンネクの次回作ぐらいにやってほしいネタ。

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:55:51 ID:TapmfgupO
ターンX出したなら∀もBRを主装備にしてあげたらいいと思うがバランスがな。
てかスモー出してほしいな。
Xもラスヴェートとか欲しいね。

カテジナさんはなぜゲドラフなのか謎だわ。
せめてリグシャッコーだろ

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:59:10 ID:kbs4QkWU0
wikiの前作の変更点の「CPU戦に各作品のエースパイロットが登場」てどいうこと?
敵の表示が機体名じゃなくてパイロット名になるってこと?
前からあったよね?

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:59:30 ID:uwYo+4po0
>>244
お前少し書き込み自重しろよ。

髭のハンマーは作中の登場回数考えたら、特格のみで良いと思う。
と言っても、vsのスタッフはZZの格闘ねつ造とかであんまりその辺り分かってなさそうだけどな。

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:00:57 ID:Leys/mWJ0
>>247
ファミ通嫁

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:02:30 ID:XL9dfgp/0
月光蝶ついてから本気出す
で良いんだろうけどなwいっそ蝶ついてからライフル出せて、お兄さんのフィンガービーム張りの大出力極太ビームがバリバリ撃てたら大変だw
まあバランスも減ったくれもないか

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:05:47 ID:ip64NxC70
お祭りげーって免罪符があるからって適当にやっていいわけじゃないんだし、パイルドライバーは笑えなかったからあんまり寒いことしてくれんなよスタッフ。

髭とZZ辺りで被害者の会を作るべき。スタッフ許すまじ。


252 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:07:06 ID:m8UQLD5X0
>>245
つか換装にすりゃいいんだけどな
個性出すのに困ってるらしいが、それなら換装にすれば十分個性出る

つか02の盾をもっと有効活用してほしい
なんでガンダムの歴史上最大級の盾に当たって披ダメなんだ

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:09:36 ID:V5FIYZTcO
核が02以外もシールド出来たのは吹いたなぁ

02も機動性上がったし。
でも核が普通にシールドで防がれたらあいつの価値が…

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:12:18 ID:kNcOJEV30
>>251
髭はそんなに被害者いないと思うぞ。

255 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:16:12 ID:V5FIYZTcO
髭によって死にコストに1000はなるよ。
ハンマー2、3回食らったら死ぬから
普通に髭は強機体。

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:19:37 ID:tTVDxuXe0
髭はNDで弾幕貼れないから、他のBR機体と比較して逆に時間対ダメージ低くなるんじゃないか?

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:20:55 ID:2u/YxKk/0
wikiに盾で格闘もガードできると書いてたけど、CPU戦が大変になりそうだ

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:21:00 ID:25r77toOO
初代にもビームライフル、バズーカ、ハンマーの換装にして
サブ射撃にビームライフル時にバルカン、バズーカ時にダブルバズーカを付けてくれたら
個人的にはうれしいな

耐久150を切るとマグネットコーティングカラーのG3ガンダムになったり
さらに復活で「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」で
原作のあの半壊ガンダムが再現されてるとなおうれしいぜ



まあ無いだろうけど
要望はもう出せないのかな・・・

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:21:05 ID:RrLIEaf40
一発のハンマーがBR三発分の威力なんじゃなかったけ?
詳しいソースじゃないけど

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:29:00 ID:hcq3q55Q0
>>259
距離によって変動するかわからないけど、180って書かれてた気がする

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:36:08 ID:RVHC3oRO0
確か、髭で当時カプコン社員のあきまんを起用する際にバンダイ版権のゲームをカプコンが開発する、
っていう版権上の問題を富野御大が解決したんだっけな。だから連ザシリーズの際も
御大をクレジットしてお金が入るようにしたとか。出典は忘れちまったがな。

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:46:48 ID:38Yjtvw/0
>>258
GP01→GP01FBみたいに復帰時に乗り換えならまだしも、いきなりG3になったらビビるわ
せめてそこは 瀕死→半壊 復帰→G3 だろ
・・・ン?まさかと思うが復活ってのは被撃墜後の復帰じゃなく百式のアレのこと言ってんのか?

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:15:45 ID:+EBNK1+q0
ロケテいった人に聞きたいんだけどステージ選択できた?

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:19:42 ID:V5FIYZTcO
出来た。
ゲンガナムかサイド7がテブォだった気がする

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:41:50 ID:LwePqunm0
>>242ゆとりにゆとりって言われたくねーよwww

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:43:27 ID:+EBNK1+q0
>>264
もし出来なかったら一次解禁がなんだか解りやすいよな


267 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:46:47 ID:m1KrMMqDO
次のロケテのデフォはゲンガナムかサイド7になるか。
わりと普通になるっぽいね

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:58:29 ID:AYfw+hs8O
デフォはサイド7だった
だけどわざわざ隣のランダム選ぶ変な奴もいたなw

最終的にはランダムがデフォになったんだっけなー
北極基地かどっかが高低差のヤバい崖みたいなのあって糞ステージもいいとこだからランダムはやだなー

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:58:30 ID:+EBNK1+q0
公式サイトのメニューにシークレットがないんだけど皆気にならないのか?



270 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:03:52 ID:RrLIEaf40
特別超優位になる機体がない限りランダムがいいよ
ステージによって戦法変わるのとか飽きなくていいし
ビルだらけだとファンネル機体や核持ちが優位になりやすから
個人的にはあんまいれてほしくない
かといって何もないところだとゲロビ優位になっちゃうから
むずかしいよね

271 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:11:12 ID:rT8/hrns0
>>265
マナー守れない奴が何言ってんの?sageてから言え。

272 :230:2009/02/09(月) 02:17:32 ID:GUngLfgzO
なんか、俺の書き込みがきっかけになって
ゴタゴタが起きそうなので
ここは双方、穏便に・・・


ステージといえば、
アッガイやカプルが輝けるような水中ステージはないのかね

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:18:07 ID:tTVDxuXe0
ゆとりって言葉は所謂ゆとり世代を指すのではなくて、この場合ゆとり教育が生み出した>>265みたいな馬鹿って意味だと思っていたんだが。
ガンガンやってるやつって
工房>大学生>社会人>厨房 だから世代的にはこのスレにいるほとんどがゆとりになってしまうがな。

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:18:19 ID:LwePqunm0
俺はデフォの方が良いな。今までのシリーズの全国大会でも固定だったしさ(連ジは分かんない…)

正直ガンガンの時にランダムの理由が分かんなかった。癖のないステージだけで十分でしょ


275 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:24:59 ID:rT8/hrns0
この間のルナマリア大好きな踏み逃げ君や、LwePqunm0みたいなゆとりが最近になって湧き始めた理由が分からん。
まさかこいつら大学生なの?ちょうど春休み始まる時期だし。


276 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:25:19 ID:LwePqunm0
>>271ゆとりとか言ってるおめーはどうなんだよwww
>>273馬鹿で結構


277 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:27:25 ID:kNcOJEV30
ゆとりだなんだって、正直どうでもいいよ・・・。煽りはスルーしようぜ!

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:28:58 ID:LwePqunm0
>>275悪いがリアル高校生だ


279 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:30:18 ID:hcq3q55Q0
>>277
確かに煽り耐性著しく欠けてると思わざるおえないな
変に弄らないのがベストってわかりきってることだろうにさ

というわけでネクストの話しようぜ
意外とXっていけるんじゃないかって思ってるんだけど、駄目なのかな?
メインマシンガンだろうけど、アシスト優秀なんだしバズ持ちの格闘機と思えばさ

280 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:31:05 ID:rT8/hrns0
まだ授業有るだろ。何でこんな深夜に書き込んでんだよ。
それとも高三なのか?

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:34:10 ID:tTVDxuXe0
Xのディバイダーのメインは連打しないと連射してくれないみたいで使いにくかった。
その上サテライトモードの方が使い勝手がいいというよくわからん使用だった。


282 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:35:01 ID:LwePqunm0
学校は定時制ね。ちなみに高二


283 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:35:41 ID:kNcOJEV30
>>281
製品版では修正されてるといいな。
連座のノワールはそのせいでつかいにくかったし。

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:37:08 ID:RrLIEaf40
>>274
そこは好みにやっぱりわかれちゃうよねw
いつもどうりに戦いたい人の意見もわかるし

ただ、固定だと不利機体有利機体がでてきちゃうから
ランダムのほうがいいかなと俺は思う

正し、自分の機体の優位機体ステージ選ぶ奴は論外なw

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:38:56 ID:tTVDxuXe0
サテライトモードはサテライト打つときのみにしか使えないような性能でいいから、ディバイダー時はファンネル無しのνぐらいは強くして欲しいね。
サテライトもNDで撃ちやすくなってんだからな。


286 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:39:52 ID:hcq3q55Q0
>>281
メインマシンガンはやっぱりちょっと使いやすくしてほしいよなぁ
現状マシンガン機って結構厳しいっていう話多かったしさ

ああ、ちょっと聞きたいんだけど、ロケテでX使った人って居る?
ディバイダーモードの格闘ってどんな感じだったのかあんまり聞いてなかったからちょっと気になったんだ
通常モードは単発で優秀ってよく耳にしてたんだけどさ

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:43:04 ID:tTVDxuXe0
X使ったけど格闘はV2の羽派生なしぐらいの性能だったと思う。見れるものはない普通の多段格闘。
まぁNDに慣れなくてCPU戦ですら格闘あんまり当てられなかったんだがな…

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:46:45 ID:LwePqunm0
>>284相手にキュベで入られて種のステージ一択にさらた時の事は忘れんwww

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:49:05 ID:hcq3q55Q0
>>287
そうか、ありがとう
特別当てやすいとかじゃない限りはやっぱり封印安定なのかな
でも最大ダメージが出るんならアシストから格闘狙うのはアリだと思うんだけどさ

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:52:38 ID:hcq3q55Q0
って書き込んで気付いた
BR→ND出来るんならぶっちゃけサテライトモードでサテライト狙ったほうが安定するんじゃ
……ディバイダーマジでなんとかして欲しいと思っちゃったぜ

291 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:55:33 ID:tTVDxuXe0
あとは、ディバイダー格闘は伸びが良かったわけでもないからNDとの相性も良くなかったと感じたな。
アシストからNDで格闘振っても生Xの格闘ほどの伸びがないから難しいと思う。

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:59:52 ID:tTVDxuXe0
ぶっちゃけBRで弾幕張るのが今作での強い行動だから、サテライトモードの方がその点でも相性が良い。

あと、サテライトについてはブーストの消費が激しいからNDで隙を消せる猶予がかなり短かった。
カットインが入るため、相手の行動の確認も難しいからNDがあっても無印に比べあまりリスクは変わらない感じだった。

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:00:14 ID:+Leg/+do0
今日のNGID:LwePqunm0

XDVは激しく使ってみたいが、今作の仕様にあってるのかどうかが気になるんだよな・・・
確かバズーカは持ってるんだっけ?前作みたいに残念性能じゃなく、高コストらしく戦える性能になっててほしい

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:05:47 ID:hcq3q55Q0
>>292
サテライトキャノンは銃口補正も戻っててかなり使い勝手は向上した、という話は聞いたけど
ゲームスピードそのものが上がってるんだからその辺のリスクはイーブンになったのかな

>>293
ぶっちゃけX自体はもう普通に3000コストとして戦える性能らしい
使ったことはないから自分で判断は出来ないけど、普通に万能機として使えるんだそうな
ただ、周囲がシステムの後押し受けてたりで立ち位置は微妙なのかな
前ほど絶望感たっぷりではなくなったと見ていいんじゃない?

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:06:55 ID:rT8/hrns0
こんな時間に書き込んでる工房にゆとりがどうこう言われたくないわ…
讃岐なみに池沼臭が凄い。

ディバイダーってバズーカ有ったみたいだけど地走型みたいだし、結局生Xの方が使い勝手が良いんじゃなかろうか。

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:13:59 ID:tTVDxuXe0
銃口補正が良くても発生が遅いと、百式のメガ・バズーカ・ランチャーやサテライトは注意しておけば格闘中からも中断すれば避けれるから無印と比べて当たらなくなったとみた方が良いかも。

あとサテライトモードの方が使い勝手が良いって言うのは、295にも書いてあるけどディバイダーは地走型ってのもある。

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:18:10 ID:hcq3q55Q0
>>295,296
一応訂正しておくけど、完全な地走型じゃなくて特殊な地走型ね
さらに空中変形なんかもあるから機動性の面ではぶっちゃけ生Xと大差なかったりしたはず
一応、>>1に乗ってる上の動画探すとディバイダーのやつがあるよ
バズーカは使い勝手相当よさそうに見えるけど

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:54:46 ID:y8BP+p3l0
ステージはまたランダムがデフォなの?

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:57:48 ID:V5FIYZTcO
ディバイダーはケンプファーを想像すれば良い。
空中はBDだか着々した状態でやると地走。
あとなんかの派生からだとBMは連打じゃなくて連射してた記憶がある。

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:59:09 ID:V5FIYZTcO
ミスった
着々じゃなくて着地ね

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:04:49 ID:hDI7ZL/00
スパガンと一緒か

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:07:27 ID:m/XllAQS0
Xはディバイダー中にサテライトのチャージしてくれればまだ使えるのに。



303 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:08:22 ID:V5FIYZTcO
スパガンと一緒ではないよ。

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:15:47 ID:y8BP+p3l0
そういえばゲロビというかサテライトとかヴァーチェのチンコ砲とかは銃口補正やばいんだよな?
ロケテそんないってなかったが知り合いの常連がヴェーチェは後ろでチンコ砲うっときゃ勝てるとか言ってたわ。事実あたりまくってた
調整してくれてるといいな

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:24:33 ID:2u/YxKk/0
アレックスのチョバムの仕様はどうなってるの?

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:37:46 ID:25r77toOO
>>262
うん、頭と左腕が壊れたガンダムね
ZDXの時みたいに(ガンダムで覚醒復活2回でなる)あのガンダムでまた戦えたら最高だぜ

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:12:12 ID:0tLm6bXA0
何を言われようと俺はステージ選択はランダムにするよ
せっかくのお祭り要素なんだし色んなステージで対決したいわ
初代がゲンガナムでバトルとかストライクやインパルスがジャブローで戦うなんて
これしか出来ないんだし
水中や宙域みたいな癖のあるステージが別にあるわけじゃないんだし


308 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:33:57 ID:/Cie3s+EO
>>307
北極基地とかフォンブラウンとか糞ステージがあるわけだが
ステージランダムが良いとか連ザ時代だと考えられない
マジでキチガイ増えたな

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:35:37 ID:0tLm6bXA0
>>308
何でそこが糞なの?

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:36:43 ID:AYfw+hs8O
ディバイダーつえーよ
マシンガンの威力が一発30くらいあるし、格闘も普通にガンダムと同レベルの強さがある
バズーカ→マシンガンが確定で160〜70くらい減ってたような気がする

俺は開幕にサテライト溜めたらずっとディバイダーだったよ

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:12:49 ID:pi88v+M0O
稼動始まったら俺はGX鍛えることにするか

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:19:30 ID:kfjEEGL2O
サイド7じゃなくていいけどランダムは北極基地とか糞ステージが出るからやめろ


313 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:24:00 ID:25r77toOO
北極基地ってどんなステージになってるんだ?

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:24:23 ID:tTVDxuXe0
>>309
北極基地は広い二つの領域が落差のでかい崖で区切られている。
つまり下の方の領域に上昇能力の低い機体が置いて行かれたら、上の領域で相方がリンチにあったりする。

このステージでは高機動機体が他のステージより高い恩恵を受ける。
また、高い崖のせいでサテライトなどの長距離射撃も射線を取り難い。

こんな感じに特定機体に有利な尖ったステージだと実力での勝敗の割合が減るって意味だろう。
連ザはガンガンと違って海ステージなる特定機体に圧倒的有利な地形があったためランダムなんて絶対に選ばれなかった。
まぁキチガイが云々は意味わからんが。

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:32:25 ID:m1KrMMqDO
わざわざ北極基地を選ぶ必要はないけれどランダムぐらいはいいだろう。
ステージ数がいくつになるか分からんが各作品2個ずつとしても32分の1の確率だし。
北極基地以外のステージはいいんだろ?いろんなステージでやってみたいしな。

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:38:56 ID:tTVDxuXe0
カジュアルな友人同士の対戦ならそれもありだけど、デフォルトがランダムってのは「あのステージだから負けた」なんて台詞がまかり通ってしまうから
他人とのガチ対戦では勝った側もかけた側も後味が悪くなるだろ…。

そもそも、ガンガンのステージの方がガンネクのステージより尖ってなかったと思うんだが、それでもキングダム一択だったわけだし、ここで何言ってもまた同じ流れになると思うよ。

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:41:05 ID:gsYEznpmO
シュトゥルムウントドランクゥーな兄さんの性能はどうなんだ?

ガチで戦えそう?

318 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:00:35 ID:MqI7yc3L0
>>317
MF自体、プレイヤーの腕に左右されやすい機体に見えた。
こんな風にしか言えずすまんが、要は腕次第。
……シュピーゲルだよな? シュトゥルムラントドランクゥーな兄さんって。

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:06:40 ID:m8UQLD5X0
質問があるんだが、無印で酷評された見た目だけの武装はNEXTで改善されたのか?
Xのビルに防がれるサテライトとか、見た目だけでF91の盾にも劣る02盾とか・・・

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:07:09 ID:m8UQLD5X0
当然ですが319はロケテ時点での話でお願いします

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:08:18 ID:GUngLfgzO
>>314
連座シリーズの水中ステージって、そこまでデカイアドバンテージになった?
特定機体の能力は確かに上がるが
全く歯がたたないとは感じなかった
乱入側がステージ選ぶ時からゲームは始まっていて
ステージどこにするかも戦術の一つ
地形による有利不利はゲーム面白くする一要素だと思う。

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:12:29 ID:m1KrMMqDO
無印での02の盾は範囲広い上核も防げて高性能だったしビルでゲロビが止まるのは当たり前だが・・・
盾については仕様が変わったからなんとも言えん。サテライトにも建物貫通なんて超性能はついてないよ。

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:15:46 ID:UqEg07OPO
ステージ選択は乱入側の権利だから、どこを選んでも(選ばれても)文句言ったり言われたりする筋合いはない
それに本当に上手い人なら戦場に左右されたりしないはずさ

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:21:36 ID:uLNR40WLO
>>323
これが正しいな
負けたのをステージのせいにするなんてあまりにも女々しい

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:26:31 ID:lqOV45Gx0
>>324
昔グレートキャニオンというステージがあってだな・・・

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:27:21 ID:lqOV45Gx0
オデッサの間違いでした

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:37:49 ID:tTVDxuXe0
>>323
お前に普通機体で15連勝して気分がよかったのに、普通の手段では勝てないからと言って海ステージアッシュ×2で工房に入られた俺の気持ちがわかるのか…
それに普通の手段では勝てないからと言って知恵をそんな所で使われたら、それこそみんなLストマワール埼玉しか使わないっつうの。

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:45:24 ID:tTVDxuXe0
書き忘れてたがアッシュさんには時間切れを食らいました。
つーかお前はどの機体使っても戦場に左右されないほどの実力差がある前提で話を進める理由がわからん。

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:45:37 ID:K4SYbtDi0
前作で言うと種ステージキュベはちょっと頭がおかしいかと思った。
入ってくるほうは何とかして勝ちたかったんだろうが。

前作はWステージだと自由マスターなどの機体に有利ともいえる。
海とか宙域が無い作品なら、ランダムはむしろ歓迎だ。
変なステージになろうが納得できるな俺は。

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:58:36 ID:ZEeEJKDk0
ロケテ行けた人に質問。
CPU戦ステージ選択でキラが出てくるステージにいけるルートは現段階では不明?
シンの運命でキラのフリーダム(CPUはストフリ?)倒したい。

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:30:04 ID:LJ+a9iwjO
連ザ2でランダムステージしても海ステージは選ばれないんだけどな

むしろ前作ステージとBGMが出現するっていうサプライズがあったから積極的に選んでたわ

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:41:44 ID:kfjEEGL2O
Wアビスin海は空気の読めない厨機体を平和的に追い出すのに重宝した

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:00:38 ID:AXHb9yas0
戦場で負けたと思うなら入り返して好きなステージ選べばいいじゃん。
水産物に負けたなら水揚げすればいいじゃん。
ジオにぼこにされたらされたらホンコンに追い詰めればいいじゃん。

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:11:27 ID:wF97110z0
>>314
そういうステージがあっても面白そうだと思うけどねえ
水中や宙域じゃあるまいし
動きが明らかに地上と違うってわけではないんだし
もし北極ステージになっても相方とピッタリくっついていれば良いわけだろ?
そこまでじゃないと思うがねえ
俺はランダムにするよ


335 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:29:50 ID:Am9SIlXZO
>>284
某ロボゲでいうとビッグボックスでかくれんぼとか逆脚相手に水上ステージにするような事ですね

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:31:20 ID:m1KrMMqDO
北極基地以外にもヤバそうなステージってあるの?
北極基地だけがやばい分には別にランダムでもいいだろう。むりにサイド7やゲンガナムばっかりにする必要はない

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:42:23 ID:GUngLfgzO
連座での地理による有利不利
・一部機体の能力上昇及び低下
ガンガンネクストでの地理による有利不利
・能力に変化はないが、
一部機体の能力や武装が足を引っ張ったり、有利に働いたり

という理解で今のとこ良いのかな


338 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:48:55 ID:RVHC3oRO0
まぁWのステージが良く選ばれたのは真っ昼間でかつカバーに使える遮蔽物があるからかな。

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:20:20 ID:sTbGIq7Q0
アレルヤ「マリー…」ティエリア「アシスト!!」


340 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:49:31 ID:wF97110z0
俺はWステージはあまり好きじゃなかったけどね

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:53:04 ID:2jbP8qklO
ポケ戦ステージは好きだった

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:02:46 ID:25r77toOO
ときどき高いビルが乱立するステージで戦いたくなる
ホンコンシティみたいなやつ
適当に広場とかあってもいいから作ってくれんかなー・・・?

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:09:02 ID:yL6xgL840
Wが選ばれたのは闘いやすさとかじゃねーよ

ロケテでデフォがそこだったからだろ

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:39:20 ID:LJ+a9iwjO
サイド7、グリーンノア1、ヘリオポリス、アーモリーワンと青空と緑のステージがデフォなのは伝統だからな

前作は地形的には本来なら1stガンダムステージがデフォになるとこだったんだけど、あの気色悪い色彩の背景じゃ選ぶ気にならなかったな

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:50:14 ID:m1KrMMqDO
んじゃ今回はサイド7か?
せめて家庭用版が出るまでは選ばせてくれよ。ラトゥールとかモウサとか今までなかった地形が多いし。

346 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:58:49 ID:O0Q4zbL30
オレの地元では援軍でいつも入ってくるヤツが居るんだけど、ソイツはいつもステージをランダムにするから困る。
ソイツ曰く「私はステージに左右されません。負けたら腕のせいです」
後から入ってきて、ランダムで不利なステージとか・・・やめろ。も〜w
まぁ勝てるなら良いけど大概インパで突っ込んで2落ちなんだよな。
1回落ちたら「前でますから下がってて」って言ってるのにオレが落ちる時は耐久半分以下とかw
頼むから下がれよとw弱いんだからステージ選べよwwとww

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:04:58 ID:VPQpP0/q0
というかここで悪いステージ上げるのはいいけどデフォステージとか言うのやめないか?
このスレがそんな影響力あると思わないけど限られたステージばかりで対戦したくないし。

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:05:05 ID:2jbP8qklO
厨二病のようだ

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:15:45 ID:yX1FivcT0
影響力はわからないけど、実際は思ってるよりも多くの人が見てるんだろうな

350 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:26:18 ID:N4T4UqoS0
ステージかー
一応今まではデフォステージとなるところ選んでたけど
相手がランダムにしてステージ変えても文句つけたことはなかったかな
ガンガンだとWステージの障害物に緊急回避とかよくやってたから使ってただけだし
ただ、さすがにXステージは最後まで好きになれなかったかな…


351 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:33:57 ID:m1KrMMqDO
Xの曲が聞きたいがためにXステージ選んでサーセンw
まぁ使用機体はストライクかF91なんですけどね。

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:35:36 ID:tTVDxuXe0
結局ステージに有利不利が付くんなら、ガチ対戦でランダムは良くないだろ。
となると、デフォステージはここみたいな流れを作らないと、ゲーセンごとにそれが違ったりして不都合が出る。

ランダムで対戦したいとか言うやつは、仲間内のカジュアルプレイでやるべき。


353 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:44:39 ID:/TaIiiNu0
ロケテでやった感じだと北極基地以外はいい感じじゃね?
北極基地は上に篭られたら地走系はなにもできないのが辛すぎる

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:46:38 ID:GkRLPnvO0
地形ごとの有利不利ひっくるめてその機体の性能だと思うがね。
平たいからいいとは一概に言えねぇよ。

逃げファンネル機やら海産物やらで厨行動がOKとは言わんが、
ランダムがある意味で一番平等だろうに。

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:50:44 ID:gsYEznpmO
>>318
そそ、シュピーゲル
分かり辛くてスマン

って事は極めればちゃんと五分に戦えるって事か
一応メイン射撃も持ってるし相方にも迷惑掛けないでやれそうかね

返レスありがとう

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:58:00 ID:m1KrMMqDO
というかステージにランダムがあるのに機体にはなんでない?家庭用版にはあるのに
というわけで機体のランダムも所望する

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:02:59 ID:RrLIEaf40
機体ランダムは3000コス同士になる場合あるから無理かと
ランダムが本当の意味での平等だと思うけどね俺も
ひどいステージは改善するよういまからじゃ
間に合わないのかね?

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:12:41 ID:yL6xgL840
その理屈が通るならシャッフルもダメじゃね?

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:21:28 ID:ZMegUw9Z0
連ザの水中は、適性のない機体が遅くなるだけで、適性のある機体は性能が変わらないぞ。

ステージ固定させようとしてる奴は自分で勝手に好きな所選んでればいいよ。
他人にまで強要すんな、思考停止もいいとこだわ。
何のためにステージ増やして、水中や低重力みたいな特殊ステージなくしてきてると思ってんだ。

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:04:26 ID:hAVl1LFD0
家庭用ってまたPSPなんだろうか?

特格しにくいから、携帯機は嫌だなぁ…

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:19:06 ID:Mzo/kbbq0
>>360
どういう配列してんの?

362 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:19:33 ID:AYfw+hs8O
ステージ固定が昔から基本だったのになー
時代は変わっていってるって事なのかね

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:24:18 ID:Jxk2TSkd0
昔は水中とか宙域ってやっかいなものがあったからさ
今は建物の高低とステージの広さくらいだから別に固定する必要はない

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:30:17 ID:AYfw+hs8O
俺はグレートキャニオンとかガルナハンなんかじゃ絶対対戦したくないけどなw

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:35:01 ID:V3+Z+hNr0
乱入する側が好きなステージ使って、自分の好きな機体使えばいいと思うよ
ただ無印の公式大会はランダムだったけど、公式でステージとか決まっちゃったら大会の期間ぐらいそこを選べばいいんじゃないかな

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:37:36 ID:hAVl1LFD0
>>361
連ザと同じ配置
サーチと格闘の位置変えればいいのはわかるけど、いままでのシリーズと同じ配列でしたいし

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:55:47 ID:pi88v+M0O
連ザ配置ならLボタンで一発じゃん

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:15:09 ID:RVHC3oRO0
PSPガンガンはLが指令、Rがサブだな。

俺はインパと運命をメインに使っているからLRをそれぞれ特射、格闘に振り分けているな。

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:24:00 ID:0tLm6bXA0
>>364
そういう高低差のある地形がやりづらい気持ちは分からなくもないが
それじゃあステージは全て平らなステージにしろって言うのは無理だと
思うし
何のためのランダム選べるのかってのも考えようぜ
カプコンもちゃんとデフォ位置をランダムにしてくれた配慮とかも
水中や宙域があるわけじゃないんだし
そこまで細かいところを気にされたら困るよ


370 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:37:00 ID:/Cie3s+EO
まあロケテ初期のデフォはサイド7で文句言う奴がいたからランダムになったんだけどね

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:39:24 ID:ma4XMcRI0
>269
別に気にしない

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:46:20 ID:0tLm6bXA0
>>370
そりゃあ文句あるでしょう
せっかくVSシリーズでやった事のないバトルステージがたくさんあるんだし
色んな場所で戦いもの

373 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:02:53 ID:Z3Rd/3NS0
対戦ステージを固定するか否かって話は
スマブラXのwifi対戦でも似たようなのがあったな。
「終点」がデフォと主張する人と、そうでない人のぶつかり合い。
対戦ゲームじゃ、こういう話って必ず起こるものなのかねぇ

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:04:01 ID:ma4XMcRI0
>373
だな。「終点厨」と呼ばれているわけだし。
NEXTも「サイド7厨」とか「サイド6厨」とか「サンクキングダム厨」とか出てきそうだ。

375 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:08:50 ID:AxOT1zlTO
スマブラと一緒にすんなよ、あれは酷い所だとかなり極端なステージ構成だろ…

376 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:16:55 ID:Z3Rd/3NS0
>>375
どちらにも有利不利にならず、実力の差で勝負がきまる
プレーンなステージで対戦すべきってのが
どこかのステージを固定化して対戦したい人の言い分なら
スマブラのケースもガンガンのケースも同じじゃないか?

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:17:55 ID:AYfw+hs8O
色んなステージで楽しみたいって言うけど、俺は癖の無いステージで出来る限り公平なステージでやりたいなー
ステージ楽しみたいならCPUやるしw

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:24:10 ID:AxOT1zlTO
>>376
同じじゃねーよ、あっちはステージギミックがあるから、余計なちゃちゃを入れられるのが嫌な人が終点を選ぶだけの話し

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:34:51 ID:w9SgzI5b0
まるでWステージが公平であったかのような書き込みが多いな
いいじゃんランダムで
俺含め、変える奴はいちいちカーソル持ってくし

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:36:41 ID:yL6xgL840
とりあえず読んでからレスしろよ
話題がループしてるじゃん

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:37:52 ID:VPQpP0/q0
なんか俺の言ったことで変な流れになってるな・・・
北極基地しか変なステージがないのなら、折角いろんなステージあるんだし
どこを選んでもいいんじゃないかと思うんだ。

とりあえず俺が言いたいのはここで「デフォステージは○○」とか言うと
そのステージしか選ばない人ばかり出てきて対戦のマンネリが早くなって
面白みがなくなってしまうと思うんだ。

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:43:01 ID:FPd9Z/jdO
無印ガンガンでWステージがデフォだと主張する奴は馬鹿だと思う


383 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:53:36 ID:/Cie3s+EO
>>381
ステージ固定でマンネリ化とか頭沸いてるだろ
ガンガンしかやったことない奴にはわからんだろうがな

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:55:53 ID:Rm3ux5qZO
俺AOUショー行く予定あるんだけど去年行った人に聞きたいことがある、ゲームをプレイするのにロケテみたいに2時間待ちとかしないとできないのか?

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:56:20 ID:8n+xDWFd0
>>376
スマブラは本体単品の決定力のなさを
ステージギミックやアイテムを活用して補うソニックってキャラがいるんだ。

他にも終点だとデフォで強力な高速直進射撃武器を持ってるスタフォ勢とかが有利になるしな。

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:59:00 ID:FPd9Z/jdO
ステージとかどこでも良いわ
どうせお祭りゲーだし

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:59:18 ID:AxOT1zlTO
個人的に無印で言う本当に平等なステージは1stのだな、障害物壊せば完全な更地だし
なぜかデフォがWのステージで定着したが…
下手にデフォなんて決めるもんじゃないよ、種死までみたいに水中も宙域もないんだから。

北極基地だって無印キュベみたいな理不尽武装がない限り上なり下なりで戦えばいい話し。
下のみでもあんまり気にならなかったし、崖ってもポケ戦の学校より少し高い位だろ

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:07:01 ID:sWeG1O5T0
公式を久々に見たら髭とか運命とか治ってるけど
ウィングゼロはかわっとらんな

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:14:53 ID:6iF3w6Il0
>>388
公式は色々おかしいよな
厳密に言うと種系の機体なんて全部ガンダムなんてつかないし

390 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:21:05 ID:Iwr+I5jR0
1stのステージは雰囲気がぶっちぎりで悪いわ。
なんか不安にさせる色遣いに宇宙の亡霊とか薄気味悪い。

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:21:24 ID:MqI7yc3L0
>>384
平均2時間ぐらいは待つ。
ディズニーランドのように最後尾では「X分待ち」という立て看板が出る。
150分っていう数字が書き込まれたときも合ったが、実際はそんなには待たなかった。
去年は8台だったが、ロケテ並みかそれ以上に混む。
空いているのは、開場直後ぐらい。
勝とうが負けようが、一戦したら強制交代。それでもそれぐらいに混んだ。

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:22:16 ID:AYfw+hs8O
北極基地の崖は無印SEEDにあった崖のあるステージの崖よりちょっと高いくらいだったかな
あれカプルとかドムじゃ登れないんじゃねw

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:23:41 ID:FPd9Z/jdO
無印ステージ解禁でWステージしか選ばれなくなったらどうしよう…

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:25:01 ID:MqI7yc3L0
>>391だが、(途中で送ってしまったorz)
大きなモニタがあって、並んでいる間もそれを見られたから体感としては
そんなに待った気はしない。朝早くから会場に並べば、最初の一時間ぐらいは
結構すぐに順番が回ってくる。正午前辺りから、一気に人が増えるがな。

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:25:11 ID:acrRXAiG0
>>392
アルテミス位って事?
デブリベルト?

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:29:28 ID:6iF3w6Il0
>>395
あれじゃねパナマ基地

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:53:40 ID:vDswIszaO
ステージ固定とかゲームごときに本気になる馬鹿ばかりなんだなw

398 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:54:07 ID:eCS0LNXv0
北極がどれほどかは見てみないと分からないけど
種死の水中並に露骨に有利なステージで無いなら何処でもいいや

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:19:47 ID:V+gQHKY2O
対戦の時はステージ強制ランダムにしてくれ
前作でWしか選ばんやつキモすぎる

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:30:42 ID:a7ta2xy8O
俺の場合、無印ならランダム以外ではリボーコロニー一択
NEXTロケテのランタオ島はどんなんだった?気になるステージの1つなんだわ

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:31:23 ID:0tLm6bXA0
前作で7強がいるのにも関わらずWステージ選ぶ気が知れなかった
そこまでしてガン逃げをさせたいのか?

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:31:57 ID:w9SgzI5b0
一対一やってるときにいきなり援軍で入ってきていきなりWステージ選ばれたのにはイラッときた
そもそも二人で一人をボコボコにして何が楽しいのか

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:40:13 ID:s/9+QAZmO
「俺ツエー!」の中二病が沸いてるな。
ステージデフォって万能機厨の有利なステージ選ぶ口実だろ、

たいがい思考停止だから、自分の有利なステージ押しつけてる事すら気が付いてもいないしね。

普通機体とか馬鹿じゃないかと、機体一種しか選べなくしたゲームでもやってれば?

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:45:10 ID:V+gQHKY2O
>>360
格闘をRにしたらやりやすいよ
Rと×

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:54:11 ID:Rm3ux5qZO
>>391
これじゃ行けたとしても観てるだけしかないか、あんたは今年もいくのか

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:58:22 ID:Bc8mVZ/00
にゅうガンにおっぱいみさいるつけてください。敵に当てると一定時間動けなくなるようにしてください
乳だけに

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:08:53 ID:jH9UDl4FO
もうステージの建物全部壊せるようにしてしまえ

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:09:17 ID:RrLIEaf40
ノーベルがバサーカーになってします
最後はセーラー服も脱ぎます!

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:15:12 ID:sWeG1O5T0
>>402
まぁ2:1の時点で二人で一人凹るか
片方はCPUボコボコにするしか無いしな

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:20:39 ID:MqI7yc3L0
>>391
行きたかったんだが、(ロケテにも行ったほどだしな)
俺個人が私用があっていけない&一緒に行くつもりだったやつも私用あって無理
という理由で泣く泣く稼働日を待ってる。
去年の経験でだが、朝7〜8時に並んで(10時開場だったか?)、
15時ぐらいまで会場にはいた。
途中、昼飯休憩したりもしたが10回以上はやれた。
このうちの半分以上が午前中での回数。
見てばかりなるのは午後から。午後になるとマジで混む。
列の周囲にただ観たいだけって奴らが群がって、並んでる人数以上に人が多く見える。
一人or奇数グループで行くのは薦めない。
周囲から明らかに「うぜぇ」っていう視線が飛んでくる。
酷い奴になると聞こえる声で「なんで二人組みのゲームなのに一人で来るんだよ」って
いうやつまでいる。

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:21:21 ID:cSHr1v0c0
>>402
そりゃ、2onの流れ作るか、
CPUs戦やりたかったんでネーノ?

結構やるから分かる

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:21:50 ID:MqI7yc3L0
>>410
間違えた。>>391ではなく、>>405ね。

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:31:51 ID:w9SgzI5b0
>>411
そこの店、結構賑わうくせにだーれも援軍入らないんだよね
口プレイ君が多すぎて
NEXTでより激化するだろうなあ

414 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:36:12 ID:m8UQLD5X0
>酷い奴になると聞こえる声で「なんで二人組みのゲームなのに一人で来るんだよ」っていうやつまでいる。
悪い意味でのヲタクだな
マジでこういうKYヲタクキモイ

415 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:39:00 ID:gBRO+o4f0
でも多ラインで2vs2の流れを断ち切る奴は困る。

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:43:32 ID:MqI7yc3L0
>>414
あくまで極端な例としてあげたが、俺が覚えてる限りそんな奴は一人だけ。
他はそこまで酷い奴はいなかった。眼で言ってる奴は多かった気はするがなw
ただ、列の整理が下手なところに奇数グループや一人だけの奴が来たりすると
列が混乱したのは確か。スタッフは4列を作ろうとしたんだがな。
人が多くて訳が分からなくなる。
俺個人が一番嫌だったのは、空気読まない外国人。
カップル+友人の3人組で並び、その上女はプレイしないと来たもんだから
列が大混乱。やらないのに列に並ぶのだけはやめて欲しかった。
とにかく、人が多くて大変だったってこと。もうこれぐらいにしとくわ。

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:46:11 ID:eCS0LNXv0
レンジの頃は援軍する事に全く抵抗なかったのに今は何故か援軍しずらいの雰囲気なのは気のせいだろうか

418 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:47:53 ID:V3+Z+hNr0
NEXTロケテでもいたんだけど、自分の順番回ってきてから人探し出すんだよね。しかも無言で後ろ見てるだけだから結局周りの人が声出して探し始めるの
自分の番回ってくる少し前から自分で声上げて探せばいいのに・・・

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:50:24 ID:25r77toOO
>>397
台バンするヤツもいるしなw

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:50:34 ID:gBRO+o4f0
>>418
いるいる。
俺らは友達8人で行ったんだが。
「こいつ明らかハブでもう次だけどどうすんだ?」
ってなんて結局スタッフが探してくれる他力本願

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:09:02 ID:RNPfwn2K0
>>389
プラモにも「ガンダム」って名前ついてるんだぜ

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:12:43 ID:aNWvZEdr0
プラモはバンダイ設定ってのがあったが今はもうバンダイがサンライズもってるからねぇ

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:13:32 ID:xcA/pP/n0
>>421
「アカツキガンダム」はさすがにねーよ

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:16:54 ID:WQLFJKdd0
デュエルガンダムアサルトシュラウド
とか
インフィニットジャスティスガンダム
とか
ガンダムを付けたら名前長すぎになる

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:21:45 ID:aNWvZEdr0
百式もガンダムだしねぇ。
まぁあいつは劣化δガンダム

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:29:10 ID:yoUvNIsd0
>>424
インフィニットジャスティスだけでもなげーよw
種以外でもヴィクトリーツーアサルトバスターガンダムとかガンダムダブルエックスGファルコン装備とかあるけどな

427 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:48:50 ID:5wlOsKDj0
>>423
それはアカツキという商標が先に登録されていたから仕方がない。

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:51:48 ID:8EN2p2ha0
というか種でガンダムって単語聞いたのキラが一度か二度そう読んでた位しか覚えが無い

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:54:19 ID:ncvFgyaK0
>>410
ようするにAOUショーに来た人は口が悪い奴ばっかりってことか
これじゃ観るだけでも駄目だな、行くのやめたわ1人で来ただけで
叩かれるのは御免だ

秋葉原のロケテの時は俺は2時間待ちは嫌だから観てるだけ
だったけど「うぜえ」とか言ってくる人はいなかったよ
なんで幕張メッセだとそんなに荒れるんだろう。

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:10:47 ID:cL7OjD5F0
>>429
俺も初お披露目のAOU行って終了時間までずっとやってた口だが、>>410みたいな奴なんて見たことないぞ。
そもそも数が合わなくなったら係りの人が「一人の方いますか?」って声かけて調整してくれてたのでなんら問題はなかった。

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:17:31 ID:As8lwoUwO
>>429
幕張に越した人間に言わせてもらうと千葉だからです、DQN多いんだよ、おまけに神田外語大学もあるからコリアンとかがうるさいし、週末になるとドリフト音も遠くから聞こえる。DQN+外国人のコンボです。

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:36:55 ID:a4+AFPmn0
隠しでリフター付きのシルエットが公開されるも
実はドラグナーというサプライズがあったら基盤を買ってもいい。

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:43:59 ID:tbdJwH7CO
>>432
そんな夢色チェイサーあるわけないだろ

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:52:38 ID:aNWvZEdr0
あれはZZをずっとコメディにしたアニメだった

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:53:16 ID:MPs9+Smn0
スコープドッグとガリアンとダグラムが次元の壁を破って参戦するなら全裸で町内一周するわ

436 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:55:04 ID:aNWvZEdr0
さすがにボトムズは無理がある

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:15:31 ID:xcA/pP/n0
プチモビならなんとかしてくれる!

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:32:42 ID:c/U2Uk0t0
前スレだったかで

「ロボット版三国志対戦みたいなの今度出るね。絆の客ごっそりもってくね」
っていって詳細求めた人いたけど。

ボーダーブレイク
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1233142761

スパイクアウトのスタッフが作るオンライン10vs10対戦ゲーム。実機は当日会場にてだとよ

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:40:38 ID:owJwAufc0
GCOが無いなんてスペックダウンはいやだなあ。
NDの採用で出現弾数が増えて処理が増えてマシンパワーが足りなくなったのかな?。

440 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 03:49:55 ID:yWwUWk/ZO
ただ単に極評だったからじゃない(笑)
俺は逆転とかあれはあれで良い戦略には使えた。
最初は嫌だったが

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:39:08 ID:n0sgJe1MO
馬場Pが、ガンガンはお祭りゲーって言ってたけどNEXTでは対戦ツールとして作りたいって言ってるから、酷評だし処理落ちするGCO廃除したんでしょ

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:40:52 ID:Hp1QEqMW0
wiki見たんだけど空中ダッシュが変形入力になったって事は
空中でブーストダッシュしようとしてブーストボタン二回押したら
ネクストダッシュになっちゃうの?
慣れるまで大変そうだなあ・・・

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:47:10 ID:u/u6lUMb0
ネクストダッシュはブースト3回押しとかにすればよかったのにね

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:42:37 ID:ZYhyvUQHO
厳密もなにも公式的には種にガンダムはつく
00ライザーには付かないが

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:56:56 ID:wzk5F+kK0
>>440
俺もGCOは嫌いじゃなかったよ
性能に差が開いてなければね
同じ降ってくるGCOなのにコロニー落としとラビアンローズ
同じ通過型なのにデンドロとラフレシアの性能の差が酷すぎるわ
自由とガンダムX並の差だよ

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:59:49 ID:VXAdXwcaO
>>443
ジャンプ三回はだるい
連ザ2の覚醒みたいに時間制限つきでキャンセルできるようにすれば良かったと思う



あとコストオーバーは対戦時だけ適用にしてほしい
CPU戦ぐらい気楽にさせろ


447 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:02:42 ID:VXAdXwcaO
>>445
ラビアンローズって当たるの?
真ん中にいても当たったことないよ


448 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:04:41 ID:wzk5F+kK0
>>447
だからコロニー落としとの性能に差がありすぎるって言いたかったんだ
GCOぐらい公平にしといてほしかった


449 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:22:30 ID:cVDf81piO
ラビアンローズの後に発動したコロニー落としの方が先に発生するのはよくあること


450 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:37:23 ID:K88jkYYUO
nextの解禁でガンダム・ニシカワを希望。ガンダムの顔に西川の顔を貼り付けて参戦。マクロスみたいに歌を歌って相手の耐久値を削っていくw

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:05:36 ID:ZYhyvUQHO
変形は変わってないしNDにも化けんだろ
どう考えても

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:11:24 ID:ju9VbVWsO
>>442
そこでいう空中ダッシュは連ジ〜Zまであった空Dの事だよ

453 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:36:21 ID:s6ffSF2jO
連ザから入った俺には空中ダッシュがどういうものか良くわからん

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:25:45 ID:rAPTd1PrO
>>453
空中移動中から敵に突進するタイプの格闘だったはず

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:51:23 ID:ghMP07CKO
>>445
というかもう少し機体差を考えてほしかったな
同じGCOでも威力と大きさを微妙に変えるとか

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:18:25 ID:5wlOsKDj0
実はガンガンのブーストボタン二回押しも空中ダッシュなんだよな。インストによると。

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:26:35 ID:ZJmNAGFMO
よく考えてみたんだけど今回の前格闘ってND中に格闘ボタン押すんじゃなくて空中ダッシュ中に格闘ボタンを押すってこと?

458 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:26:51 ID:cVDf81piO
連ザからそうでしょ

459 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:34:35 ID:x8A/FBReO
ん?
じゃあ空ステップの操作ってなくなったん?
ゲームスピードはまるで違うけど操作性は初代のころに近くなるんかね?

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:48 ID:oF8QJRWaO
>>459
おまいは何を言ってるんだ?
もう黙って稼動日を待てよ

461 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:51:22 ID:ZJmNAGFMO
いやだから連ザの上格闘のコマンドはレバー上+格闘ボタンだろ、
今回の上格闘は空中でレバー上2回+格闘ボタンに変わったのではないのかと思ったんだよ

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:20:24 ID:c/U2Uk0t0
なんかさ。
年末にディシディア買ってから皇帝の声どっかできいたことあるなってなんとなく思ってたのよずっと


マシュマーじゃんね。


さっき一人で驚いたわ
皇帝使いだからNEXTでもハンマ使うか・・

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:20:35 ID:F1QG8+Aa0
格闘のシステムが無印の時の連ジ準拠(ステ格等)から、
NEXTで連ザ準拠(レバー入れ格闘)に変わったのは知ってる?

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:29:13 ID:ira/psB+0
>>461
BDボタン押しながら上押して格闘だったはず
連ザほど出しやすいわけではないよ確か

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:37:47 ID:fugaq3Wk0
なんかさ。
年末にディシディア買ってからバッツの声(ry

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:44:37 ID:ira/psB+0
>>465
今からゲーセンに行ってジョインジョインしてくるんだ

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:53:38 ID:ju9VbVWsO
ウォーリアオブナイト
フリオニール
バッツ
ジタン
クジャ

NEXT出演中

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:55:27 ID:k5EzpI7+O
自由今回も強いのかよ・・
ストフリ参戦なら無印の悪夢再来じゃん・・

いい加減種贔屓やめてほしいよ
種厨沸くだけだし

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:59:22 ID:YOoHqxnlO
強くない強い強くない強い
この流れの繰り返し

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:01:19 ID:ira/psB+0
>>468
強いって言ってもまだまだ上と思われる機体はいるんだから悲観することないさ
それに稼動当初は万能機がちょっと強いってくらいがちょうどいい
ネクストになってからは格闘のタイミングとかが今までとは違うんだし
今後研究進めば間違いなく近接寄りの機体も伸びてくると思って、今は見逃してあげようぜ
ストフリに関してはCPU専用でミーティアだと思っておこう

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:04:49 ID:k5EzpI7+O
そうなのか・・
稼動までマジで不安だ

ぶっちゃけストフリでるなら自由は3000最弱でもいいくらいだよな

ロケテ行ってないし全くわからんが今3000でヘボイのは神エピオン髭らしいが・・

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:08:44 ID:k5EzpI7+O
そうなのか・・
レスありがとう
ストフリがCPU専用なら、余計嫌だなぁ・・
ぶっちゃけストフリでるなら自由は3000最弱でもいいくらいだよな

ロケテ行ってないし全くわからんが
今3000でヘボイのは、神エピオン髭らしいが・・
まぁ稼動まで気長に待ちます。

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:09:27 ID:fugaq3Wk0
>>467
存在を認められぬ者の恨みその身をもって味わえ!
ヴァサは無印はいい感じのポジだったがNEXTはどうなる事やら

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:10:43 ID:k5EzpI7+O
悪い
書き換えたの2回投稿してしまった・・orz

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:18:38 ID:xsB7mL0u0
>>472
3000で死んでるのは神ぐらいだから大丈夫
他に強いと言われてるターンXとかも無印自由ほどのぶっ壊れではないし
自由も無印に比べてかなりおとなしくなった

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:25:17 ID:FAT0m2C/0
ややこしいのでまとめ

NDはいつでもBDでキャンセルというもの
だからいままでみたいなBDも普通にできる(無論キャンセルしないときはBゲージは減らない)
空中ダッシュはZDXでいうBDみたいなもんで変形入力で高度が変わらない平行な空中移動ができる。

格闘はBD止める→任意レバー+格闘ってなかんじ



477 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:35:25 ID:3t0GY2Db0
むしろ今は3000より2000の連中を修正した方がいい
百式やトールギスだって結構やば目じゃなかったっけ?

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:45:02 ID:YOoHqxnlO
トールギスは特殊というのは聞いたけど、どこがヤバイのかが報告聞くだけじゃよくわからなかった

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:55:42 ID:ZJmNAGFMO
>>463
わかってるよレバー2回は空中ダッシュのことだよ、今回は空中ダッシュは変形機体は変形みたいだけど非変形機体は使い道あるのかな?

>>464
連ザで使いやすすぎて変更されたんだろうね特に正義の上格闘が

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:57:14 ID:ZJmNAGFMO
>>462
それファイナルファンタジー?

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:00:28 ID:pxyDnTEW0
トールギスは慣れてくるとやばそうだな
最初はあのブーストの仕様のせいで空中でブースト切れが多発しそうだ・・・

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:02:27 ID:AuOCTUMu0
エピオンってアレックスに通じる攻撃ってあるの?

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:05:37 ID:x3eUzeVcO
>>478
トールギスがやばいと言われるのは、SBの急上昇&急降下のせいで相手の射角が
近距離だと追いつかないからそのせいで射撃でアドバンテージを取りやすいとか。

そのお陰で攻め継続すら簡単にできるとの話。

この感覚はエクシアや2号機でサブの急降下中に射撃をしてくるようなものだとか。


ロケテに言った知人が理不尽そうな顔して言ってたから、次回のAOUでその恐ろしさを体験しようと思う。

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:25:47 ID:mnALQQTZO
トールギスがやばいのって滞空性能じゃないの?
こいつはSBが体感10回くらいできるから中々下に降りてこない。
で、SB一回につきビーム一発打てるから連射し放題。
今回はビームの回復速度が早いから、無駄打ちしなければ弾切れない。
SBは特殊だから始めは使いにくいけど、慣れればかなり強そうな印象は受けた。
一回使ってみたけどSBに慣れる前に爆発させられました。

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:44:49 ID:tyfAPMwKO
基本性能が高い機体はBRのリロ長くすれば良いんじゃないのか

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:48:37 ID:x8A/FBReO
エピオン×2vsアレックス×2・・・
地獄絵図だなwww

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:34:47 ID:/qGDAGbKO
早くやってみたいお

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:09:54 ID:WXUwNu7P0
今日も稼働日発表はなかったと。

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:50:05 ID:wzk5F+kK0
>>468
個人的に自由が強いってんなら
ν、V2、ターンX辺りは一体どうなっちゃうの?
詰みゲー?ってなっちゃうから
強くはないと思うよ
普通ぐらいじゃね?



490 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:57:04 ID:x8A/FBReO
自由って何が怖いんだっけ?
手軽に300オーバー出せるコンボがあるらしいけどそんなのどの3000にもあるんじゃないの?

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:58:04 ID:VXAdXwcaO
クソフリいらないから隠者出してほしい

Xは次作でいいから
DX 3000
GXディバイダー,ヴァサーゴCB 2000
エアマスターB 1000

で出してほしいな

X好きの俺からのお願い

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:59:25 ID:t2FX2Ad40
レオパルドは放置かよ
武装がヘビーと被るが車輪でどうにかしてもらおう

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:14:39 ID:OsOwIMVW0
エアマスターとレオパルドは
片方が出れば、もう片方はアシストに回る運命だろう
エアマスターだとレイダーみたいな高機動射撃機体で
一撃離脱タイプになるのかな。


494 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:21:15 ID:7HB8ct5mO
ってかフリーダムが勝ってた所を全然見なかった気がするな

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:23:04 ID:wzk5F+kK0
ってかターンXばかり勝ってるのをよく見た
後百式辺り

496 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:33:14 ID:VXAdXwcaO
ロアビィはアシスト要員かな…
武装被ってるし
エニルカスタムでもでないかな

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:34:36 ID:wU2TYz8p0
>>490
自由の利点は長いBDと良質な格闘、BR持ちだからBR→NDという強い行動を取れること
長いBDを持ってるってことは必然的に読み合いに有利になる
あと、特NDは一瞬で上昇して移動できる…けどこれ、NDで追いかけられると着地にBR当たる(らしい)
欠点はBR以外の武装が貧弱である事と覚醒がタイムチャージ方式だから溜まる前に死ぬと無意味
だから正攻法でゴリ押しされると他の3000の万能機相手に不利ってところ
その覚醒も使い慣れてないと移動距離が長すぎたりで結局攻めには使いにくいって感じじゃないっけか
手軽とは言っても最速受身は間に合うから格闘コンボはさほど狙わなくてもいいんだろうけど
元々の格闘出し切りの威力が格闘機クラスに高いから、個人的なイメージは連ザのFIって感じかなー

>>494
ターンXが目立ってたけど自由も結構勝ってるところ見たかな
そのターンXは全国大会のROMでかなり弱体喰らってて普通に強機体って感じだったらしいけど

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:36:41 ID:FAT0m2C/0
フリーダムの耐久って今回なんだったっけ

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:39:52 ID:ju9VbVWsO
妄想はチラシの裏に書いとけ

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:44:37 ID:7HB8ct5mO
650だよ>自由の耐久

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:45:34 ID:WXUwNu7P0
AOUショーまであと10日

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:48:21 ID:FAT0m2C/0
>>500
高いなぁ

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:50:41 ID:k5EzpI7+O
なんか自由が普通って評判で安心
だけど最弱ぐらいにならんと
カスコンがストフリ解禁ですよ^^
みたいになってまた壊したりするのがなぁ・・

もし今作に種系で壊れ機体でたらマジ顔真っ赤にして意地でもタイムアタックに載せてやるww

でも絶対できなくなってるよな・・

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:54:53 ID:wzk5F+kK0
>>502
他に750がいるんですけど・・

>>503
自由好きな人もいるのだよ
まあ、個人的に自由は格闘の威力を多少抑えてくれれば良いかな
神の立場が危ういし

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:05:34 ID:wU2TYz8p0
ロケテでは騒がれてなかったけど、個人的に運命がちょっと心配なんだよなぁ
残像ダッシュは使い方がわかりにくかったからロケテで使われてなかったんだろうけどさ
BD使わずに距離詰めれてその上ND出来るとなると追いに使ったとき半端じゃない性能なんだろうなーって
格闘の性能もいいし射撃武器も豊富だし前衛機なのに後ろ下がっても格闘CSもあるし
杞憂だってわかってるんだけどねー、今回弾幕ゲーに近いから弾幕張られたら残像ダッシュでも撃ち落されそう

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:10:35 ID:yoUvNIsd0
>>505
PSP版ではチョイ強ぐらいのポジションだからネクストでもそのぐらいの位置に落ち着くんじゃね?

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:13:17 ID:846IgdPY0
運命はな・・・あのグネグネチャージがやりすぎな気もするけどどうなることやら

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:17:24 ID:wzk5F+kK0
PSP版ではνと似たようなポジションだったろ>運命

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:18:57 ID:ZYhyvUQHO
カプコンは基本前回暴れた機体は修正かけるから
多分自由は弱機体になってる

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:19:37 ID:0wHFelHc0
果たしてW0とエピオンに森の熊さん仕様のゼロシステム付いているのだろうか・・・・?

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:26:09 ID:wU2TYz8p0
>>506
実際ロケテでもちょい強程度の認識だったはず
でもそれって武装の性能わからん状態でちょい強だったからなーと思って

>>508
いや、もちろん杞憂だってわかってるんだけどさ
ただ、今回移動系の技軒並み弱体化喰らってるのに対して、運命だけPSPのままだとどうなのかなーと
もちろん、逃げにはまったく使えないんだから前みたいに叩かれる機体にはならないんだろうけどね

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:28:09 ID:OGTNBwMoO
PSPでデスティニー使った感じだとネクストだとかなりの強機体だな
前作フリーダム並みの移動性能になるし

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:30 ID:OGTNBwMoO
ネクストのフリーダムはゴミだよ
いくらなんでも弱すぎる
キラ様とは思えない
ゴッドも爽快感ゼロでこんなゴミ神じゃねえと思った

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:32:29 ID:wzk5F+kK0
>>512
その根拠は?

ていうかネクストダッシュのおかげでファンネル持ちが強そうなのに
何でっサザビーの話題が出ないの?
νは今でも強い方、キュベレイは最強だったが弱体化して普通になり
プルキュベは前作があってかなりの弱体化、暁はちょっと強いポジションらしいが


515 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:33:58 ID:846IgdPY0
どうでもいいけど多分運命は強機体になっても叩かれないんだろうな

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:40:07 ID:wU2TYz8p0
>>514
ファンネルはどの機体もそんなに強くないよ
νが強いのはファンネルじゃなくて機動性とバズーカの評価が高いから
ファンネルっていちいち展開に時間かかるし、一個一個展開していくにはBD足りない
ゲーム速度にマッチアップしてないんだよね
あと、アカツキが強い理由はファンネルが強いんじゃなくてファンネルバリアが強すぎただけ
それも弱体化した今となっては、評価も大分落ち着いてきてる
まぁ、強くないって言っても相変わらず拘束能力は高いから全然使用には耐えうるレベルだけどね

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:44:49 ID:N2Uj4Yq50
>>515
むしろ「良かったねシン…」と同情される

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:47:06 ID:yoUvNIsd0
vsシリーズにおけるシンとシンの機体の空気の読みっぷりはすさまじいからなw
強〜厨機体になったことが一度も無い

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:48:33 ID:5wlOsKDj0
連ザ無印でも隠し機体+万能機という厨機体フラグを華麗にかわしてたな。

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:52:27 ID:yoUvNIsd0
隠し機体+万能機で良機体というとエクシアだが・・・

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:00:00 ID:wzk5F+kK0
連ザ2では解禁機体が強機体だったけど


522 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:06:12 ID:xsB7mL0u0
>>521
解禁でシンの機体は何も無かったろ

そういや結局今回のストライクはちゃんと換装を使えるようになってるのか?
前回みたいにソードが可愛そうな子になってない?

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:06:30 ID:m6hb4duJO
FIやSIは普通に強くなかったか?

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:09:29 ID:wzk5F+kK0
AS使うよりFI使った方が良いなんて言われてなかったっけ?

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:10:12 ID:t2FX2Ad40
連座の頃の解禁で強かった様な

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:14:28 ID:xsB7mL0u0
>>518
ARFGだったけ?
まあ強機体ではあったな
ただ連座は560、420のが強かったけど

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:29:56 ID:poZuX3ff0
>>504
>自由好きな人もいるのだよ
これだけは言える
絶対にいない

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:34:01 ID:xsB7mL0u0
>>527
普通に好きですが何か?
おかげで無印では対人戦で使えなくて大変だった

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:41:06 ID:ZYhyvUQHO
自由強くしても人来なかったしな

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:42:17 ID:yoUvNIsd0
>>527
無印の自由が好きな人は確かにいないだろうがな。
フリーダムガンダムと言うMSを否定するのはやめていただきたい。
お前にも好きなMSのひとつもあるだろう?それを否定されたときのことを考えるんだ。

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:45:03 ID:vO+FCckf0
この流れは…^^;

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:47:41 ID:O2UpaIox0
種厨死ね

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:47:44 ID:wzk5F+kK0
俺はF91好きだけどF91好きな人も少なそうだよね
やはり初代が1番多いのかもしれない

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:49:18 ID:L+3iXHn90
そら自由に負けた奴が「いやぁ〜、自由って強いなぁ〜。惚れ惚れするよぉ〜」なんざ思わないだろうけど
普通にフリーダムが好きなやつ多いし、なにより種好き(種厨)が殺到したから新シャア板が出来たわけだしな

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:59:28 ID:6BZu3iUWO
NEXTになったら自由使っても白い目で見られないかな…?
使いたいけどこのままの流れならまた叩かれそうで嫌だわ

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:05:15 ID:wzk5F+kK0
1番人気なのはやはり初代なんだろうな
てかνも人気あるだろうし

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:08:37 ID:p6kG4KzbO
一番人気なさそうな機体は?

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:10:10 ID:wdmcQ/zj0
http://gundam-musou.jp/vote/

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:11:45 ID:wzk5F+kK0
>>537
ガンダムXとか乙乙とか今回参戦してないがストフリとか


540 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:13:01 ID:OGTNBwMoO
>>514
ステージの5分の2をブースト消費なしで移動できる移動技はヤバいだろ
めちゃくちゃ曲げられるゲロビのおかげで後ろにいてもかなりの存在感だし、デスティニーは間違いなく超強機体になるよ


541 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:13:44 ID:HoAqJjHP0
>>538
うわ、このラインナップでストフリかよ
種死の投票荒らしっぷりはいい意味でも悪い意味でも凄いな

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:15:44 ID:OGTNBwMoO
やっぱり機体のフォルムが洗練されてるのは初代緑ザクだな
ザク改はつやつやしててきもいわ

フリーダムはどうでもいいがキラ様は最高


543 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:18:50 ID:L+3iXHn90
>>541
なんかもう言ってることが変だぞ

544 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:19:08 ID:wzk5F+kK0
初代が1番人気じゃなかったらありえない

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:22:46 ID:LJWpM3V/0
メイン層次第だな
まぁ、テレビなんかでは昔の名作と言えば、半ば洗脳の様にハイジだフランダースだガンダムだってやってるしな

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:22:51 ID:fugaq3Wk0
>>515
アンチらしいアンチが少なくて人気者の師匠すら叩かれたから無理

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:23:37 ID:HoAqJjHP0
>>543
まああれだ
単純に人気凄いとは思うけど、投票で種死が絡んだら高確率で占拠されるってことね
正直和田ランクインは予想してたんだが、トップ&運命が三位とは思わなんだ

そして第二回で颯爽と現れるサザビー
やっぱ逆シャア機体も人気すごいな

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:24:56 ID:L+3iXHn90
>>547
なぜかテイルズにおけるリオンを思い出した

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:25:17 ID:wzk5F+kK0
>>546
Gガン自体がアンチ多そうだけど
あれはガンダムじゃないみたいな

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:37:07 ID:IUysd2eK0
参考までにガンダムエースの投票だと確か最近00がストフリを上回った感じだな
3位はザク

551 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:38:27 ID:tyfAPMwKO
プラモの売り上げってどうなの?

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:51:57 ID:poZuX3ff0
>>528
>>530
お前ら馬鹿だろ
どんだけでかい釣り針に引っかかってんだよw
種厨乙w

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:52:40 ID:poZuX3ff0
>>534
ここにも馬鹿が・・・

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:01:08 ID:OGTNBwMoO
キラ様×アムロ

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:06:32 ID:9re7qX670
俺はフリーダムに負けて同等の力を得る為に神使い出した

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:13:12 ID:WwI2oCoO0
最近は00の人気も上がってるのか

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:24:08 ID:5zgA872dO
>>539
GXが一番好きな俺には悲しいことだ
サテライトキャノンとかハイメガとか良いじゃないか・・・

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:24:14 ID:P+hfOi2eO
自由は原作の段階で固定アンチが付いていたが、さらにあの性能だからな…結構好きだけど
連座で暁と自由はコスト560だったのにNEXTでは…

559 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:35:05 ID:realCfJy0
神フィンガーの射撃無効は、射撃食らうとモーションが解除されれば
復活してもいいと思うんだが、どうでしょ

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:39:42 ID:+fWfsEimO
ネクストならフィンガァー無印の性能のままで良かったと思う
無印のガンダムエックスを遥かにしのぐ糞弱機体だろ今の神は…

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:53:56 ID:Rju0wS6E0
使った感じ闘えない事も無いけど3000の性能じゃなかったな

NDがどう考えても射撃有利になるシステムだし仕方ないけどな

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:04:52 ID:+Y17ahXG0
所詮ロケテの感想なんだが神使うならマスター使ったほうがあきらかにマシ
>>560
同意、あと変な言い方だが無印のXが性能据え置きで出ても残念機体にはならないと思う

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:44:34 ID:3ELMsMWV0
時代の流れでしょ
ガンダム初期の時はアニオタと呼ばれる
こともなかったし
どちらかといえば鉄道マニア=オタクだった
初代見てた人は普通に大人になった人もいるだろうし
ゲーム&アニメもテレビでアニオタきもいニュース流されたりしなかったし
鉄道マニアがいなくなった代わりにアニオタが出てきて
子供から大人までアニメを見るようになった
ガンダムなんか興味ない女とかも見るようになってきたわけだ

種自体がガンダムで飛び出て人気ってより
アニメが人気なってガンダムもみんなに見られる時代になったから
その年齢層の多さから人気もでた
00も人気になってるし

それに初めて見る人は僕の考えた最強のガンダムとか普通にすげーって思うだろうし
歴代見てなければパクリとはわからないし

長いこと書いてすまないが時代の流れなんじゃないかね?

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:24:16 ID:WTBWgrRw0
おれまだ工房だけどWと∀以外全部見てどれも面白いと思ったし、00も楽しく見てる
フリーダム好きだしF91も好きだ。

てか、なにかと種厨言う奴は過去に囚われすぎ。
悪いところじゃなくて言いとこ見つけようぜ!

まあスレチなんでほどほどに。

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:33:31 ID:DN3oQR71O
これだけ弱いって言われてるんだから神は調整して欲しいね
なんか弱すぎな神ってのも悲しいし

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:35:31 ID:UbRxLQiKO
挿入される曲がなにになるかが気になる。
一作品何個かのステージがあるから曲もその分あるのかな?

乙は大人の事情をクリアしてほしいね。

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:52:37 ID:bzCkbSn50
JASRAC> 何か用かな?

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:53:53 ID:3Lzq9ZEl0
乙はニールだろ

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:57:41 ID:9re7qX670
大人の事情クリアしたら230万どころじゃないな

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 03:30:58 ID:TconedBH0
全然知らないんだけど
アカツキのDバリアを相手に着けて、一定時間撃ったBRが跳ね返って自爆
って妄想して一人で笑ってた


さあ動画を貼っておくんなまし!

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:33:23 ID:TconedBH0
http://zoome.jp/zenithsouko/diary/25/
これの2分3秒くらいに自由が吹き飛ばされるんだけど
この時の動きってどうなってるの?
吹き飛ばされた慣性そのままに復帰したらこうなるってこと?

572 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 04:57:55 ID:h2Bf82Vh0
こりゃただのBD格命中後のモーションだろ

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:46:09 ID:G+WqcxQJO
クソフリいらん
DXだして

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 08:11:10 ID:9RkU/bEM0
ゲーム自体はもうマスターアップしているだろうし、開発スタッフの良心に全てを期待するしかない。

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:43:26 ID:ASLY+TxF0
>>560
神と枡の指に関しては射撃が無効ではなくなったのは良いと俺は思うよ
指の射撃無効はどんなシステムしろウザイと思うし
回避出来るとかいうレベルじゃなくウザイ時点で駄目だと俺は思う
そこら辺無印の時にカスコンがなぜ気づかなかったのかアホ丸出しだろ
神枡に関して言えばBD格闘と指の射撃無効以外は無印仕様に戻しても俺は良いと思う

後2号機は全部無印仕様に戻せ
今の2号機は雑魚すぎる
おそらく重腕と並ぶ2トップのカワイソス性能なんじゃないかと
ネクストダッシュシステム入れるんだったら無印の時なんか普通になるだろうが
無印の2号機が強い理由はシステムにおいても有利だったというのもあるのに

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:56:39 ID:5zgA872dO
前作の厨機体はことごとく微妙機体になるのはほぼ共通なんだから諦めれ
猛威をふるってた時代があっただけ、使うだけで半ばネタ扱いされた無印のGXよりはマシ

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:32:31 ID:gqyf32rv0
二号機で、食らう直前に格発射→スーパーアーマーで受ける→ダッシュでキャンセルとか考えたけど
反応できるんなら避けるか盾出せって結論が出た

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:41:32 ID:4FKrEmcKO
>>576
自由はさておき、乙とグフカスは?

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 10:57:02 ID:qqDZqK/Z0
散々無印で暴れてた種廚自慰廚ざまぁwwwnextでνやターンエーで
ボコボコにしてやるからありがたく思えざまぁwwwwwww

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:05:03 ID:aWIAan8W0
>>578
乙ガンはハイメガモードへの換装と地上BDのホバーが無くなってCSにならばビームk(ryが追加されたと思うがグフカスはよく分からん

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:15:57 ID:9g1yjfoSO
昔は種アンチだったがこういうアンチのキチガイぶりみるとどうでもいいやと思うようになったなぁ 
>>541
その投票、何度も入れることが出来るわけじゃないから荒らしも糞もないと思うわ
俺が入れたニューは二位だったんだ・・・


582 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:17:27 ID:9g1yjfoSO
なんか書き方おかしいな。
何度も同じ人が入れることが出来るわけじゃないから・・・だな。連投すまん

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:41:47 ID:hC7J6I7r0
全然このスレと関係ないけど
PS3のスト4買ってきてネット対戦やってみたけどまったくゲーセンと変わりなかった

これはもうVSシリーズもゲーセンとレベルでネット対戦できるな
NEXT家庭用が待ち遠しい

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 11:59:42 ID:7+XlksOM0
そもそもPS3で出るかどうかが

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:05:07 ID:9+iPJys20
箱とPS3とWiiで据え置き全機種マルチ・・・するわけないな
ガ無双がPS2、PS3、箱で出てるから可能性はあるだろうが

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:10:14 ID:EjIhase00
PSPと据え置きの両方出せば批判がかなりなくなるだろうな

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:10:31 ID:G+WqcxQJO
どうせ出るなら3と360で出て欲しいな
通信対戦はハードを越えてできるようにしてほしい
有料でもやるぞ
アドパは重すぎる

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:15:40 ID:OZC1fmyJ0
PS3は知らんが箱○は有料だぞ。まぁその分サービスがしっかりしているんだけどね。
仮にNextが出たらプレイヤーレビューシステムにスゲーお世話になりそうだな。

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:24:23 ID:NnVKNWM00
まぁ、どうせまたPSPだよねぇ

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:52:23 ID:fkHF5caOO
PSP箱PS3PS2のマルチとかするかもな。
んでそれぞれ家庭用からの隠し機体やミッションモード等が違うとか

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:58:15 ID:Yg9jJiEkO
両方で出せば良いのにPSP派が嫌がる理由がわからないな

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:00:55 ID:m9wD/RCfO
>>590
ソウルキャリバーとか、そんな感じだったな
正直、ハードによって仕様違うのは止めて欲しいな
特に機体に関しては

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:14:32 ID:ASLY+TxF0
グフはよう知らんけど
乙はコンセプトが全く違うから前作とは比べようがなくね?


594 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:20:24 ID:ASLY+TxF0
>>581
ネット投票だとどうしても若者中心だから最近のストフリが1位になるのは
しゃあないかもな
あんな最近の機体の中νとサザビーが上位来てる逆シャアはさすがと思うわ


595 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:40:58 ID:4FKrEmcKO
若者中心かなぁ?
2chなんかは40代の利用者が多いみたいだけど

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:47:43 ID:qsloCrVEO
なんで誰も家庭用はWiiで出ると考えないの?

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 13:53:19 ID:3ELMsMWV0
GCコンでCステック下とかで後格とかでるならだしてほしい
どっかで簡単になにかを出せるようにしないとコントローラ自体が特殊でやりにくいだろ

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:20:19 ID:/aEHb5xtO
>>595
2chはゲームやアニメ関係の板VIPなんかが人口多いとはいっても年齢が高めの趣味話題教養仕事関係の板のほうが圧倒的に多いからそういう結果が出たんだろう。
流石にゲームサイトの投票に参加するのは十代中心なんじゃない?

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:22:51 ID:kiajFUml0
>>586
ウイイレみたいな感じでマルチにしてほしい。

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:54:19 ID:Yg9jJiEkO
ダムAだっけ?
最近人気投票で00はストフリを抜かしたらしいしな
まぁ実際に00のが人気かもしれないが

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 15:25:46 ID:m9wD/RCfO
ストフリにしろ00にしろ
まだ新しいガンダムだから
しばらくたてば、「一番好き」っていう人が少なくなっていって
固定層だけのこるだろ

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 16:58:17 ID:1AsrpoIcO
ストフリって誰が投票してるんだろな
フリーダムは好きな奴でもストフリは受け付けないとか言う奴も多いし

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:12:22 ID:tM73rST90
つーか投票はガンダム無双だしな。ガンガンとは違うんじゃないのか。そもそも。
しかも参戦機体だったしな。
もし参戦するならとんでもなく耐久力低そうだ。

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:33:57 ID:AmxVuCQW0
>>581
俺の書き方が悪かった
種死という作品が入るとその人気の都合上どうしても上位が占領される
それを「荒らし」という言葉で表したのがちょっと汚かったな

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:41:22 ID:bNZ3YH8J0
>>595
なんだかんだで一番多いのは20代だったじゃないか
即廃刊した雑誌の累計だったが

606 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:54:00 ID:jC/VUha80
2ch立ち上げ時期を考えると30〜40代が多くても不思議ではないな

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:54:58 ID:kiajFUml0
種死って人気あるのか?あの終盤のgdgdで?

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:00:45 ID:fkHF5caOO
まぁ何だかんだ種死はキャラとMSは人気はあると思うよ
確かにシナリオは糞だったけどな

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:01:20 ID:glOsxUrDO
ヒャッハー!AOUの企業日チケット当たったぜー!
これでいち早く製品版のアッガイに会えるぜ

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:18:06 ID:omH9Ua0fO
企業日って人少ない?

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:18:48 ID:GLlioael0
>>609
どこで応募したの?

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:24:27 ID:glOsxUrDO
>>611
CAVE特設サイトの300名に抽選で〜ってやつ
これはスーツとかでいくべきなのだろうか

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:29:37 ID:xDqn1Nmj0
無印のときスーツじゃない人いっぱいいたよ

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:33:47 ID:GLlioael0
>>612
やっぱりそうか
俺には届いてないから外れたっぽいな


615 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:39:35 ID:glOsxUrDO
>>613
ありがと、普通の格好でいくわ
>>614
こっちは千葉だけど住んでるとこによっては多少遅かったりするんじゃね?
無印の時は外れたから今回当たってうれしいわ

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:41:08 ID:FQAenNb9O
あえてスーツでいけ
ついでに名刺も

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:41:11 ID:BJoSBOdNO
>>612
行ってきたら感想おながいします・・・

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:44:19 ID:m9wD/RCfO
>>609
でかした!!
行ったら、レポと
馬場Pに新発表が何か聞くのと
各作品から登場する機体数の作品間の不平等について
小一時間問い詰めておいてくれ

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:46:26 ID:1IaxkOwk0
種でまともなキャラとかパイロットだといない気がする。
まあMSは認める。自由や生デュエルはカッコいい

ネーミングはアレだけど

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:53:50 ID:glOsxUrDO
>>617
簡単なレポならいいけど、機体性能とかはあれかも
最後にロケテ参加したのが吉祥寺で大会もでてねーから最終ロム触ってないんだ
比較はできそうにねーや
>>618
馬場pいじめんなw
無印であんだけやらかしたからしょうがねーんだろうけど
とりあえず俺はシャッフルの有無が気になる

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:55:27 ID:4FKrEmcKO
>>607
種の遺産もあるからな

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:57:38 ID:iqqN175c0
ストライクの換装っていうのはいいアイディアだったと思う。

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:13:44 ID:G+WqcxQJO
グーンはでない…よね

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:27:20 ID:9RkU/bEM0
>623
パイロットが乗ってないと参戦は絶望的

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:37:27 ID:p4JJHYd30
>>624
そこは水陸両用機つながりで僕らのヒーローモラシム様を

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:45:04 ID:YlsFf6TD0
あのもじゃはゾノしか乗ってないじゃないか

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 20:50:51 ID:G+WqcxQJO
>>626
ディンにも乗ってなかった?


ヨップ隊長のアッシュでもいいや

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:02:07 ID:ASLY+TxF0
水陸用はアッガイで我慢しろ

俺はコスト2000にマシンガン機体がいないから
ラウが参戦するならコスト2000のシグーを希望する

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:02:21 ID:m9wD/RCfO
アッガイvsカプルvsグーンvsアッシュ
何時かは実現して頂きたい

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:04:24 ID:V7Ey6JKoO
ケイブからAOU招待券が届いたから有休取って業者日に行くわ。

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:10:44 ID:9RkU/bEM0
>630
・模試できれば速報と実況よろしく。

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:11:34 ID:oaKUriYhO
>>628
ついにヘビアは抹消か…

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:13:12 ID:ASLY+TxF0
>>632
重腕はガトリングでしょ
俺が言いたいのはザク改やシャアザクのようなマシンガンのこと


634 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:14:09 ID:YlsFf6TD0
ガトリングとマシンガンでは垂れ流し度が違う

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:25:08 ID:m0VOhJJc0
>633
まあ、ライトマシンガンとヘビーマシンガンだから、機関銃ってところではあってるんだがなw



636 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:35:03 ID:G+WqcxQJO
レオパルドはマシンガン?ガトリング?

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:36:21 ID:7UrTjKST0
一号機忘れんな

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:40:07 ID:Yg9jJiEkO
キュリオスは確かマシンガンじゃなかったかな

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:52:18 ID:ASLY+TxF0
>>637
肝心の生はコスト1000に降格しただろハゲ

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:53:47 ID:4PRREyA40
髭はやしてるキャラいれてほしいから
ゾノとモラシム希望

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:02:25 ID:294P4Kml0
マスター、エピオン、グフ、ゴッドはHP100増加しておいてね。
格闘機体ちょっと不利だからさ。


642 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:04:44 ID:YlsFf6TD0
サイサリスを忘れないでやってくれ

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:06:31 ID:ASLY+TxF0
エクシアも

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:15:23 ID:fkHF5caOO
アレックスもな

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:35:28 ID:4PRREyA40
コスト1000の体力250でいいよ
タイムアップが容易に予想付くから

>>635
機関銃といえば昔セーラ服と機関銃というのがあってな
つまり彼らにも出てくれよということか

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:46:41 ID:G+WqcxQJO
デフォで210秒にして

体力がインフレ化してきてるから連ジの頃ぐらいまで戻して
高コ 600
中コ 450
低コ 300
こんくらいまで落としてほしい

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:52:10 ID:v3WQlmEN0
動画とか見てて思ったんだが今回盾ってあるよね?
だれも使ってないから疑問

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 22:59:47 ID:qdicsfxD0
>>647
あるにはあるが咄嗟に出しにくい連座式の任意発動、着地硬直にはもちろん出せない。
どう考えても自動発動の方がいいよなぁ、向き調整すればある程度発動誘発できるんだし、何より空気にならない

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:00:34 ID:iqqN175c0
>>646
おおまかにはそんなかんじでいいんだけど、昔のゴッグやゾノみたいな低コスト高耐久のキャラ
がいてもおもしろいな。

そして自動盾がなくなったんだからZZの耐久あげろと。

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:05:37 ID:G+WqcxQJO
そしてプロレス技やめろ
変形させるかフルアーマーつけるかどっちかしろ

そういえばGvsZでも変形できなかったね


651 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:06:16 ID:bNZ3YH8J0
>>636
インナーアームガトリングなのでガトリング

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:06:25 ID:v3WQlmEN0
>>648
なるほど。
ブースト0のときも普通に発動するのかな?それとも連ザみたいに一瞬だけ発動かな?
一瞬だけだと着地のタイミングずらせるから結構有効なんだが・・
まあ着地にBR連射するゲームだからそんな有効ではないか

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:10:08 ID:qdicsfxD0
ZZ原作見てないからわからないんだが、ちょくちょく話に出てるし聞きたいんだが。
ZZ変形させろってのは、インパルス分離変形させろって言ってるようなもんなんだろ?

Zみたいな変形形態みたいなのがあんの?

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:11:58 ID:+w8CnpGB0
>>653
分離もできるけどちゃんとZみたいに変形形態はあるよ。

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:15:02 ID:ASLY+TxF0
連ザでシールドを使ったことのない俺にとっては
自動シールドにしてほしかったorz

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:17:11 ID:tM73rST90
シールドガードを狙う人なら手動でも結構使える。
自分もよくやった。連ザのとき。

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:21:02 ID:G+WqcxQJO
連ザの時はゲロビと挑発ぐらいにしか使ってない

NEXTの盾はゲロビとか核も防げるのかな?

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:24:48 ID:294P4Kml0
@ゲームスピードをほんの少し遅くした方がいい。運ゲーの要素が増えるから。
A機体が画面に近すぎる。機体を画面から少し離した視野にした方がいい。画面全体の状況がしにくいから。
B格闘機体がシステムに合わず、試合展開が常に不利になる。格闘ダメージの増加もしくは格闘をカットされない動きに変更した方がいい。
今のままなら体力を増加させた方がいい。
C今までのシリーズ同様、1vs2の状況になると、凄く1が不利になるが、試合展開が速くなったことにより、その傾向が強まった。
だから落ちてから復帰するまでの時間をもっと速くした方がいい。復帰をする回数が多いコスト1000と組むと不利な状況になる率が高くなる。
DマシンガンがBRに比べて弱い。これは仕方ないのかもしれないが、このままなら、マシンガン機体の体力を増加するとか、動きを速くするとかした方がいい。

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:25:20 ID:5zgA872dO
>>653
Gフォートレスを知らないとな!

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:29:04 ID:3OiTDu5OO
シールドは連ザ式
関東ロケテでいつも連勝してた人達のなかにシールドでの着地ずらしがかなり上手い人がいたなw
必要な所ではばんばん使ってた

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:30:28 ID:bNZ3YH8J0
フォートレス形態からMSになるのがデフォで
逆は皆無だったな

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:32:34 ID:tM73rST90
乙乙が変形不可ってのはよく考えたら変だな。

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:38:40 ID:realCfJy0
家庭版の連ザUで自分一人(無限のスピ覚)VS核ンダム3体にして核をシールドガードして遊んだなぁ
範囲狭くなったのとNDがあるから厳しいだろうけど、02核は起き攻めくらいにしか使えないだろうね

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:40:53 ID:5zgA872dO
>>661
そもそも本編では大半の出撃が合体→(Gフォートレスから)変形→ポーズだったから、
当たり前に見てるんだよな。むしろVのヴィクトリー形態の変形なんて本編で1、2回しか見た記憶がない

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:42:25 ID:5zgA872dO
>>660
シールドでの着地ずらしってどうやるの?ブースト切れ間近に下上を連打?
連ザは家庭用触ったくらいしかやってないからわからん

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:52:42 ID:VQWnMsGV0
>>653
GフォートレスってZのウエイブライダーみたいな形態はある
ただまぁ原作で殆ど変形していなかったけど

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:55:06 ID:v3WQlmEN0
ちょっと高い位置でブーストなくなったときとかに地面に降りてる最中に盾だして着地するタイミングずらすの
上手いやつとか慣れてるやつは着地をタイミングでとるからタイミングくずされてとれなくなっちゃうの

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:56:58 ID:v3WQlmEN0
>>660
ブースト0のときの盾の発動時間はどう?
ガンガンみたいにブースト0でも普通に発動するのか、連ザみたいに一瞬だけなのか

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:18:26 ID:/PyxxmyNO
連ザと一緒
そうじゃないと着地ずらしに使えないし俺はこれでいいと思う

後空シールドは相手の方向けるのもいいね

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:24:10 ID:Aok4WurqO
>>658
1vs2の時は一人の方は攻撃と防御1.1倍でコストオーバー無しにしたらどうかな?

一人の時にコストオーバーは痛いし


671 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:29:54 ID:S5bPvBvx0
前みたいに一人側は若干戦力ゲージ多めにしてくれればいい
それでもかなり不利だけど

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:32:08 ID:i/mtO2rs0
CPUレベルMAXのアルティメットルートなみのAIにしてくれたらコスト半分にしなくてもいいよ

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:36:20 ID:UiEZneK4O
>>626
そうだ!アシストでグーンを呼べばいいんだ!!

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:20:20 ID:toPlQB3w0
ディン「アシストは俺に任せろ!」

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:22:35 ID:nAyoLGXhO
エゥーゴVSティターンズのときは2対1の場合、1側は700だったっけ?

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:23:28 ID:WE7zrwHn0
シモムラさんは登場しなくていいよ

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:27:49 ID:mC7iUlya0
ZZの変形ってBRが操縦席になるキチガイ設計だったよな

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 01:39:35 ID:qsZ3qgbk0
>>675
750

>>677
一度エルとビーチャあたりがそれで戦闘中のZZのBRの中でブンブン振り回されてたなw

679 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:05:09 ID:rx16J4pr0
次回作ガンダムvs.ガンダムagain
スタッフインタビュー
「前作NEXTでは、NDシステムが扱いづらく初心者の方が入り難いという声が寄せられ、
 会議の結果、【原点回帰しよう】と言うことになり、NDを廃止して無印の仕様に戻しました。
 もちろん、GCOも復活しています。全く新しいGCOになっている作品もありますので、期待してください(笑)」
翌年
「前作againは大変好評を頂いたんですが、またNDシステムを使いたい!という声が多数ありましたので、今回は(ry」
以下ループ

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 02:12:46 ID:vMpzKT6k0
>>679
やはり瞬間的なNDのほうがいいというのでSEEDの連合VSザフトシリーズの覚醒システムをry
でおちつくとw

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:02:46 ID:surfgU6qO
ハンマハンマ気になる

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:11:17 ID:f4Oqi1E70
もう俺がガンダムでも良いでしょ?

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 04:14:03 ID:YScDvSlt0
観鈴アカン!

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:25:20 ID:f4QqQZHV0
敢えて言わせて貰おう、
3分書き込みがなければガンダムは私が犯ると!

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 05:32:11 ID:vMpzKT6k0
阻止限界点を・・・超えた・・・

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 06:01:28 ID:Aok4WurqO
ホントのことさ〜

687 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:02:23 ID:+AEaN9sEO
もしAOUショーでNDが全然修正されなかったらND修正希望組は今回やらないの?

俺はそんなのやだよ 頼むからカプコンさんNDを修正してくれ

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:18:21 ID:Aok4WurqO
>>677
BRに被弾したらパイロット死ぬじゃないか!
DXだったら3〜4回は死んでる

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:23:25 ID:wJbhiX3B0
>>687

とりあえずNDのどこをどう修正するのか書こうか

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 07:37:14 ID:+AEaN9sEO
>>689
NDの移動速度を下げるか移動距離を短くさせるとかかな?

あとNDを使ったコンボの威力を300以下にさせるために普通に当てた射撃や格闘の威力を100以下にさせるとか

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:27:31 ID:BGOsgc21O
(´・ω・)(・ω・`)【審議中】

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:34:07 ID:XbaJ2bFP0
>>684みたいなことはどっか別の雑談スレでやれよって思うわ。これだからグラハム(笑)好きなニコ厨はウザい。

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:37:30 ID:/PyxxmyNO
NDって別に移動速度早くないけど…

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:39:34 ID:Jdh6MF0rO
ND無しなら神も02も良バランスなんだろうな〜

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:40:42 ID:IGxjw2rqO
またまたまたまた始まった

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:41:00 ID:tlTqpqC70
NDって前作の自由の覚醒キャンセルにBDゲージが減る仕様にしただけでしょ
何も問題ないと思うが
俺が心配なのはやはりマシンガンなんだよなあ
あんなピシュンピシュンされてマシンガンが当てれますかって話になって
この際マシンガンの性能を全部連ザのシグー並にしちゃえよ

697 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:44:40 ID:cvVwPCxR0
>>692
グラハムネタは寒いよな

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 09:47:30 ID:XbaJ2bFP0
グラハムネタがどうとかじゃなくて、単純に3分どうとかってのがウザいんだが…。
まぁグラハムネタとかがウザいのには同意。

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:28:45 ID:jbW/7tqCO
↓↑盾って耐久∞?もし有限だったらまたしてもGXが涙目になるぞ

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 10:42:14 ID:NSWre4CxO
ハミ通には壊れないって書いてあったよ

>>690
BRのダメージは基本80に下げられてる筈だが

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:07:38 ID:lKDZ4tR0O
まあ期待しないで待つとしようぜ
NDがくそかどうかは稼働してから判断すればよろし


702 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:25:32 ID:SRGlJ4BPO
稼動してからじゃ遅い気がするが。
絶対その後に修正とか出来ないだろ

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:41:23 ID:Aok4WurqO
ネクストで今後の嫁の運命が決まるといっても過言ではない

前作みたいな解禁と調整不足機体がなければいいや

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:43:51 ID:ksaWcmIZO
まあ期待しないで稼働を待つよ…ただ前作にやられたゲーセンが入荷自体しないんじゃないかという事が心配でならない。

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:51:08 ID:lKDZ4tR0O
>>704
都心部は大丈夫だけど地方は危ないだろうね


706 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 11:56:24 ID:IejOrWXu0
>>702
はっきり言ってロケテだと判別なんて付かないだろ。
研究が進むとかなりの問題点が見つかったりするかもしれないが。

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:07:12 ID:cDM/du8TO
今回NDなんていかにもバグやバランス崩壊を誘発させそうなシステムが主軸だから不安で仕方ない

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:09:06 ID:Aok4WurqO
>>702
できてもしないだろうね
連ザ2のGHと厨機体もそのままだし
ガンガンもよくわからん修正だけ
ゲージバグより自由の空キャン消せよバカ


709 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:21:15 ID:+AEaN9sEO
>>693 遅いか?連ザUのスピ覚と同じ速さと書いてあったから速いんじゃないの?移動距離ははガンガン無印の自由の覚キャンほど長くないみたいだな


710 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:29:25 ID:lKDZ4tR0O
>>707
同意
まあスタッフが改心してることを祈るしかない

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:32:56 ID:GPN++x160
っていうかNDはこのままでよくないか?
たまにNDなくせって言う人いるけど
それすると無印にもどるんだぜ
連ザもステキャンなければバランス崩壊するしな

どの機体でも使える回避、移動手段なNDやステキャンみたいなのがないと
やっぱりバランスはとれないのだよ

まぁステキャン(笑)仕様です
グリーンホーミング(笑)仕様です
仕様なら台に書いとけよって言いたくなる
あとグリホ?じゃあ赤ロックってなんのためにあるのかと・・・

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:34:26 ID:+AEaN9sEO
>>700 BR3発NDで使ったコンボだと威力どのくらいだ?責めてこのコンボで150以下にならんかな?

>>708 しょうがないよ当時はわざとプレイヤーに喧嘩売って金もうけのために作ったゲームだもん、空キャン修正なんかしてくれるわけないよ。

俺は去年修正版が出ると知った時はGガンと自由の再調整とGXのコスト変更をしてくれると思って期待してたのに修正しろなんて誰も言ってないゼロバグ修正だもんな、これは舐めすぎだろ

タイムアタック事件を起こした人に感謝する。

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:35:39 ID:Jdh6MF0rO
バランスぶっこわれさえなければいいんだけどな
ロケテじゃマシだったっぽいけど変なバグが見つからないといいなぁ
空キャンやグリホは悪夢のようだったし

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:52:45 ID:Aok4WurqO
>>712
タイムアタック事件て何?
もしかしてネットランキングのあれ?

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:54:05 ID:tlTqpqC70
タイムアタック事件はありゃあ酷すぎだろ
マナー悪いレベルを通り越してやがるわ


716 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:57:38 ID:6tF+19bY0
まぁしょうがないと言えばしょうがないけど
どっちもどっちだよなぁ

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 12:57:59 ID:m1ITLpiZ0
連ザ2のスピ覚の様に色々とキャンセルしてBD出来るのがNDであって、
ND自体の速さは通常のBDと同じ&誘導も切れないってずっと前から言われてたと思うんだけどな。

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:02:45 ID:tlTqpqC70
>>716
確かに解禁は酷かったけど
ただタイムアタックのランクであんなの書くの異常だぞ
お前ら、自分で作ってみろよって思うは
社会人にもなってないろくな連中があんな酷いの書いたとしか思えんわ
ゆとりはこれだからアホなのだ

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:04:43 ID:FCghTjYd0
>>476

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:11:40 ID:lKDZ4tR0O
ゲーセンの心の叫びでしょ
あの不良品4台でいくらぼられたと思ってるんだか
フリーゲームじゃないんだしおまえら作ってみろよなんて言い訳にもなってねえよ

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:12:56 ID:CJj7BgdQO
クソゲーつくっといて文句言うなってのが無理だろ
ましてやアーケードなんだから、家庭用以上にきちんとしたものを作るべき
ガンガンスタッフはその点において舐めすぎ

ま、文句言われるだけ幸せだと思うがね

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:24:10 ID:tlTqpqC70
糞ゲーだと思うのは個人の勝手
俺は糞ゲーだとは一切思ってないし
ガンガンは普通に面白いからな

>>720
それをタイムアタックなんかで叩くなって言ってるんだよ
八つ当たりにもほどがあるわ
そもそもバランス悪い悪いって言ってる奴はほとんどが負け犬へたれプレイヤー
が多いし


723 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:24:26 ID:T8MjfmQdO
ランキング事件と大会でのガン逃げ自由は
スタッフにクソゲーを作ったことを自覚させることになったと思うよ
最終ステージ到着時にプレイに加わって
一分以内のスコアタイムが出せる仕様だった当たり
スタッフの適当さ加減が伺い知れる


724 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:25:42 ID:9gxD5kRn0
はやくこい

AOU

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:28:48 ID:GbbsgoMn0
そういえば無印PSP版発売した時のアンケートってまだやってるのかな?
俺はいいところと悪いところを書いたけどそういうのはちゃんとみてくれるんだろうか。

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:30:54 ID:uvl02BAmO
>>718
書くって、エントリー名の事か?
確かに主張は自分勝手だとは思ったが、自分で作ってみろってのは違うだろ。
結局、タイムアタック嬉しいって奴もほぼいなかったし。
「公俗良序に反する」か知らんが削除したり、自演な一位を作成したり
カプンコ側も似たようなもんだと思うけど。

つーか、タイムアタックは途中乱入でタイム大幅に縮められるとか
そもそも二人プレイじゃ登録出来ないとは記載されてないとか
そういうお粗末な仕様全般も批判の的になってたわけで。


あとろくな連中って、禄があるのかよwww
ゆとりとか関係なくお前は馬鹿だなwww

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 13:46:46 ID:b6g5cPURO
>自演な一位を作成
これどう言うこと?

>>722
どうでもいいけど、ガンガン終了のお知らせの人はかなりの腕前だった

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:09:14 ID:lKDZ4tR0O
>>722
バランス悪くないやら良ゲーやら痛々しいわ
クソゲーだから過疎っててバランス悪いから大会で上位が7強だらけなんだろ
タイムアタックだって制作が事前にバグ取りしてれば起きなかったわけだし出来が良かったらあんなに荒れねえよw
身から出た錆でしょ

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:10:53 ID:/PyxxmyNO
>>712
BR→ND→BR→ND→BR当てても130くらいしか減らないぞw

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:14:49 ID:gNQs2JHF0
どう考えてもガンガン初代は歴代最下位確定の作品だろ
バランスの悪さは言うまでもないし
GCOが戦略的に使えて好きだという人はいるが
普通に大味すぎた

731 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:15:54 ID:XbaJ2bFP0
>>722
バランスの悪さを見せつけてくれた全国大会決勝のプレイヤーは負け犬のヘタレなんですねw
決勝がタイムアップで酷い試合内容でしたが糞ゲーではないんですか?

つーかお前の書き込みの方が此処の誰よりもゆとり臭が凄い。

732 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:21:10 ID:tlTqpqC70
バランス悪いのは今に始まった話ではないでしょ
ガンガンが大会で7強だらけって言うけど
連ザの大会もコスト450はランノワ以外で出ればネタコンビと言われてたし
ランノワ以外は560と420がガチコンビとか
特に全国大会は埼玉ラゴウだらけだったって聞くし
連ザの大会も埼玉ラゴウかランノワがほとんどと見れば
似たようなもんだ

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:21:27 ID:jMlm374o0
無能ゆとり社員さん乙

それとも升で連勝して調子に乗ってる負け犬プレイヤーさんですか?
どのゲーセンにも空気読まずに升一択のキモい奴がいるけど、俺は他の機体でそいつ等が勝ってるところ見たことないですよ?



734 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:26:55 ID:XbaJ2bFP0
>>732
それが批判されなかったとでも言うつもりか?
今作のガン逃げと厨機体の割合の方が酷いだけの話なんですがね。

:tlTqpqC70はゆとり云々言う前に句読点ぐらい使えw




735 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:29:32 ID:jMlm374o0
工房は授業中だろ、携帯いじってないで勉強しろ
それとも、まさか大学生以上なんですか?
だとしたらゆとり以下ww

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:35:29 ID:TCoByQGnO
>>735
お前の理論だと、
工房→ゆとり
大学以上→ゆとり以下
じゃあお前は?

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:36:10 ID:i/mtO2rs0
タイムアタック事件が「当然の報い」とか「してやったり」とか本当に思ってる?
中学生が先生イジめていい気になってんのと同じレベルだぞ。

抗議するのなら、ちゃんとしないとされた側も真摯に受け取ることができないだろ。それこそ
「アンチがひどい」くらいにしか思わない可能性だってある。

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:36:32 ID:GbbsgoMn0
>>735
ID見る限りID:tlTqpqC70はパソコンだよ。大学生か高3てところだろう。

AOUが始まるまでずっとこんな流れなんだろうか・・・嫌になるな。

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:38:29 ID:NSWre4CxO
生の感情をむき出しにして戦うなど……
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:39:22 ID:jMlm374o0
バカにしているゆとりよりもアホな文章書いていて、年齢が大学生以上なら
ゆとりよりも酷いって意味なんですけど。

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:41:33 ID:b6g5cPURO
>>737
ロケテの時点で散々自由やばいと言われてたようだが

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:44:11 ID:lKDZ4tR0O
チラ裏に沸いてて吹いたw
変なレスあるなと思ったら同IDとか

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 14:51:04 ID:XbaJ2bFP0
タイムアタック事件を相応の立場の人が聞いたら、開発に何らかのアクション起こすだろ。
それなりの事件になってくれたんなら意味はあるし、それに過激なクレームだからと無視する会社は単に異常。

と言うか、憂さ晴らしして何がいけないかって言う話。
カプンコのミスでストレスためた人間が、同じくあちらのミスでランキング抗議ができてしまって。
なればそこでストレス解消する分には問題ないんじゃね?


744 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:02:27 ID:i/mtO2rs0
>>741
それは荒らしを容認する理由にはならないだろ。

>>743
まさに子供のいじめと同じじゃねえか笑

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:05:32 ID:nu3Dr5g30
どっちでもいいんじゃね?
自由が糞だった、解禁も糞だった
それは間違いないし開発にも伝わってるだろ

746 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:11:01 ID:vdANhZfG0
赤字で過疎って撤去せざるを得なかったゲーセンの店長が居たりするんですけど。
みんなこのゲームに金払っているし、ゲーセン経営してて生活かかってたりする人間もいるのに
ガキのいじめと同じ次元で論議する意味が分かんないんですが。

いくら抗議しても、なんら改善策を出さないカプンコは経営者いじめですねw

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:20:06 ID:rx16J4pr0
>>744
>抗議するのなら、ちゃんとしないとされた側も真摯に受け取ることができないだろ。それこそ
の部分へのレスなんだけど>>741は。
逆に言うとちゃんとした講義を真摯に受け取らなかったからこうなったんだろ

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:25:18 ID:XbaJ2bFP0
読解力ねぇな…このゆとり。
上の文章無視して単純に子供のいじめとか言っちゃうとかアホか。

金を払ってもらっているカプンコには、商品に対して責任と言うものがあると思うのですが、それを放棄して商業主義に走ったなら
今の状況はカプンコが招いたとしか言えないし、金とか責任とかが絡んでる問題にこどものいじめとか笑わせる。
これをいじめだとぬかすなら、カプンコは今の状況に甘えているだけ。


749 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:29:56 ID:5OTZaO2e0
新情報がないかと久しぶりに来てみたら、
なにやらもめてますねぇ。

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:34:41 ID:+AEaN9sEO
>>714
そうだよ、もしタイムアタック事件が起きなかったら家庭用でCPU戦の難易度がそのままだったり追加機体なしだったり

元々NEXT作る予定なかったみたいだから最悪の場合NEXT作らないで無印がガンダムVSシリーズを最終作にした可能性もある。
タイムアタック事件は制作者にけじめをつけるためにやったんだよきっと、だからタイムアタック事件を起こした人に感謝

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 15:56:31 ID:wrR1DrgD0
ステキャンが仕様で、グリホがバグな違いもわからない奴ってまだいるのか。
ステキャンは仕様を利用した動きだから何等問題はない。

全レスまともに見るのもバカバカしいんだが、また無印貶めようとしてる馬鹿がいるわけ?

どんなに神ゲーと言われる作品だって、少なからず本当に糞げーだと思う奴も居るんだよ。
その辺は個人の価値観の問題、つまんねーならやるなで済む話、逆もまた然り。
そこまで突っ込んで何が楽しいのか、人の価値観に口出すなんてガキのする事だ。

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:21:07 ID:lKDZ4tR0O
>>751
レスも読まずに何見当外れなこと言ってるの?
もうわかったからオナニーは無印スレでやってくれよ


753 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:25:22 ID:L73Ox9ssO
早くフリーダム使って5秒間ブンブンしたりヴァーチェで目標を破壊したりアジアンビューティーになりたいなー

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:33:50 ID:6qRqdkGMO
俺も早くターンエーで月光蝶したりエクシアでトランザム無双したりしたいなー

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:46:10 ID:GbbsgoMn0
俺も早く神、升、運命、ターンXでフィンガー対決したいなー

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:51:13 ID:+AEaN9sEO
>>729
そうか、じゃあ射撃の破壊力は問題ないのか
でもNDを使った格闘コンボは300いくらしいな、NDは破壊力だけじゃなくスキをなくしてしまうとかマシンガン機体が苦戦したりタイムアップしやすかったり色々駄目になるから修正しなきゃ本当にやばいよ


757 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 16:56:00 ID:IejOrWXu0
>>756ワラタ

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:01:45 ID:Aok4WurqO
ネクストはクソゲーではありませんように(^人^)

>>750
そうなんだ
もしかしたらあれが最終作になったかもしれないんだね
でも家庭用の追加ががたった四機のMSだけなのはおかしい
せめて新ルートを一つぐらいはつけてほしかったな
NEXTルートとか


759 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:09:42 ID:G2j3kmVv0
つーかもめるやつはどっちもどっちだ

AOUまであと何日?

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:13:40 ID:GbbsgoMn0
>>759
あと8日。そのときは流れ早くなるだろうから早めにスレ建てないとダメだな。

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:15:57 ID:/ArwOPlWO
タイムアタック事件wのおかげでNEXTが出来たんだお!とか本気言ってんの?
正直キモすぎるんだが、こういうのを確信犯って言うんだよ、脳みそ沸いてるとしか思えない

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:23:56 ID:Aok4WurqO
連ジの頃のように余計なシステムがない純粋なバトルがやりたい
連ジをリメイクしないかな

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:26:49 ID:mC7iUlya0
いい加減初代が題材の物はおなかいっぱい

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:34:24 ID:OPeKRb/y0
今更ながら公式の出撃MS一覧の00の隣には何が入るんでしょうかね?

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:35:50 ID:FCghTjYd0
OOが伸びる

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:45:20 ID:Aok4WurqO
00ガンダムかな?
後は思い付きません



767 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:46:24 ID:Xo6GFsg10
解禁機体を作品別じゃなくてまとめて書かれるかMA枠と予想

768 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:47:28 ID:XbaJ2bFP0
入らないでもいいんじゃないのか。あそこに何か入ると考える方が無理がある。

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:55:19 ID:+AEaN9sEO
>>761
特にタイムアタックランキングの名前で真面目に作れと社員全員死ねが効いたと思う

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:04:19 ID:+AEaN9sEO
>>758
去年ガンガン無印スレでDXは作る予定はなくこれが最終作だとよく誰かが書き込んでた。

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:06:28 ID:XbaJ2bFP0
タイムアタックには肯定的だけど、流石にそれはないわ…
精々上の方からプレッシャーかけられるようになったんで真面目に取り組見始めた程度だろ。

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:09:41 ID:Aok4WurqO
> 去年ガンガン無印スレでDXは作る予定はなくこれが最終作だとよく誰かが書き込んでた。


見てなかったわ
全国から猛クレーム食らったから開発も少しは涙目になったんだろうな

仮にクレームがなかったらNEXTはどんなふうになってたんだろ

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:39:18 ID:tlTqpqC70
>>750
何か子供じみた抵抗のように俺は見えるけどねえ
タイムアタックの公式を利用してるら辺辺りが
後そのおかげで家庭用の難易度が下がったのなら俺はちょっと勘弁
ぬるすぎるからな
まあ、難易度上げればCPUの動きがよくなるからゲーセンのより難しくなる
から良かったけどさ

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:49:20 ID:W0ylwkTp0
今日も稼働日発表無し…と

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 18:55:38 ID:MEkzHri00
やっぱ業者日の20で発表でね?

とすると、
先行鑑みても3/20…

2/20前に何かしらあれば、
3/10〜 と期待も出来ルンだが

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:16:01 ID:UiEZneK4O
>>769
ひでえwwwwwww

>>770

つまりNEXTは最初から作られる予定で
無印が最後だってのは個人の思い込みである可能性もあるわけだ
まあEz8やGP01やストフリとか参戦してない主役機がかなりいたしなあ
換装が足りない機体もいくつかいたし

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:18:59 ID:W0ylwkTp0
>776
>無印が最後
個人の妄想以外の何者でもないでしょ。
そうじゃなきゃ昨年8月に次回作発表なんてできるはずがない。

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:24:23 ID:/b35IOhVO
>>777
ガンガン無印の製作発表当初はそのつもりだったけど、作り始めてやっぱ今まで通り段階商法
(無印→家庭用→改良型→家庭用2作目)にしようとなったんじゃない?

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:32:45 ID:bZIBDUj6O
ソースも無かったんだからガセに決まってるじゃん

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:37:01 ID:pts8L/anO
ぶっちゃけ今年も昨年と同じような日程だと思うんだが
稼働日とか家庭用発表とかも

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:41:52 ID:W0ylwkTp0
>780
一番違うのが「今回はROM売りのみ」と言うこと。
恐らくバンナム・カプコン直営先行稼働→1週間以内に本格稼働
という形になりそうだが。

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:48:05 ID:Tcb6r0Ew0
凶悪なダメ補正なおってますように・・・

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 19:55:10 ID:pts8L/anO
>>781
そーなんだ
少しはゲーセンにやさしくなったのかな?でも今回も抱き合わせとかありそ

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:27:42 ID:W7m7KbZh0
>>783
多分クソゲーの抱き合わせはないが、241万だからな。優しくはないね。

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:34:59 ID:tlTqpqC70
>>769
酷いコメントだよ、本当
何考えて入れてんだか
カプコンもそうだがプレイヤーも酷いのが増えたなあ
マナー悪い奴とか3号機や重腕だけで嫌がるヘタレプレイヤーとか


786 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:39:49 ID:WAK6B9Cw0
>>785
そりゃ種からマナーの悪い糞ゆとり共が明らかに増えましたから
ブログ炎上とかと同じノリでやるような屑も多そうだ

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:40:15 ID:toPlQB3w0
「ガンガンはバンプレストとして出す最後のアーケードゲーム」→「ガンガンはvs.シリーズ最後のゲーム」
と誰かが脳内誤変換したという説

788 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:54:53 ID:nu3Dr5g30
>>785
769に同意するわけではないけど
諸悪の根源はカプコンでしょ
フリーダムとキュベレイ、マスターは許せん

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 20:58:38 ID:Aok4WurqO
>>788
02も酷すぎだよ
判定と回り込みが異常すぎる

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:02:47 ID:tlTqpqC70
>>788
枡はまだどうとでもなるでしょ
遠距離から垂れ流し戦法とか隙消し糞攻撃とかないわけだし

>>789
俺は最近2号機が強く感じなくなった
髭でシャッフルだけど2号機相手に10戦10勝したし
相手が弱かったのかもしれないけど

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:06:42 ID:QlxyjlNE0
ま、タイムアタックのとき明らかに言いすぎなのもあっただろうけど
ガン逃げ勘弁とか、簡単にタイムアップできる機体に関しての批判を多少してもいいんじゃないかね?
引き分けで勝負がつくゲームってのは色んな意味でちょっとなーとは思う
しかもそれが頻繁だからこそなおさらね
さすがに死ねとかクソとか言うのは個人的には抵抗あるかな

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:10:41 ID:nu3Dr5g30
>>790
どうにかなるなら禁止されないだろw

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:11:25 ID:nu3Dr5g30
ごめん、アキバ大会で禁止ね

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:11:51 ID:tlTqpqC70
>>791
批判は良いけど死ねとか糞とか
明らかに相手を罵倒する言葉はおかしいと俺は言いたいね
頭がどうかしちゃってんじゃないの?って思いたい
スタッフも一応は頑張ってガンガンを作ったわけだし
連ザから連ザ2みたいに使いまわしなんかせずに
1から作ったようなゲームでしょ

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:16:06 ID:Aok4WurqO
>>794
連ザ2が出てから二年も時間があったのにあれしか作れないのはおかしいよ

まだ機体がマシだったらあの解禁でも許せた


796 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:16:12 ID:b+PEcNPo0
>>794
正論だし一般社会では当たり前だが
2ちゃんにそんな民度を求めることが間違い

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:21:07 ID:QlxyjlNE0
>>794
明らかに言いすぎな面はあったよね
そりゃ、確かに文字数が限られてるんだから文字数の少ない罵倒の言葉が多くなるのはわかるけどさ
せめてバランス直せとか、そんな感じにすべきだったんじゃないかな
あの時盛り上がりすぎてて冷静になれなかった&今までのたまりにたまった鬱憤が爆発したってのもあるかもだけど
祭りってーのは、倫理観も時として崩してしまうのが恐ろしいと思ったよ

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:32:23 ID:Q6uovWxPO
まぁ良い薬になったと思うよ

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:35:04 ID:rx16J4pr0
まぁ色んな罵倒があったけど、「逃げないで戦ってください」に勝る言葉はないさ

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:38:48 ID:Aok4WurqO
ガン逃げに不利なシステムを作るべき

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:40:21 ID:PPKq5fG90
>>786
リアルファイトはZ寺あたりのが多いっぽく感じたがな
椅子蹴り倒しとか灰皿投げとか日常茶飯事だったし
連座ではこれらは減ったが罵倒は増えた
リアルファイトと罵倒どっちがゆとりかってーとどっちもゆとりだわな
まあゲーセンにゆとりのいない環境求める時点で無理だと

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:47:13 ID:gM87wNMRO
Zだの連座だの言ってるが連ジからやってる身としていわしてもらえばキチガイの数なんざかわんねーよ
むしろ昔よりマシになったほうだろ
昔はすぐに手を出す奴が多かったが今は罵倒で済むんだから平和なもんだよ


803 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:49:35 ID:rx16J4pr0
種厨のせいにしとけばバッシングしやすいからな

804 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:04:16 ID:W0ylwkTp0
まぁ全ては8日後に分かるわけで。

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:10:05 ID:tlTqpqC70
>>801
罵倒になったのはただリアルファイトで勝てる自信がないヘタレ君が
多くなっただけじゃないのか?
まさにゆとりが多そうな人

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:12:18 ID:cO0ZRIJJ0
そもそも負けたからと言ってリアルファイトやら罵倒やらする理由が思いつかん
誰か懇切丁寧に説明してくれ

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:16:42 ID:IGxjw2rqO
バランスに文句を言う人=ヘタレプレイヤーと変換出来る脳ミソが素晴らしい

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:17:12 ID:Aok4WurqO
>>806
やっぱり悔しいからかな
俺はしたこともされたこともないけど

一回連ザ2でノワールにやられたときはホントに頭にきてそいつの後頭部をおもいきり殴ってやろうかと思った
今考えるとやめといて良かった

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:29:41 ID:FrbdBonr0
パイロットネームに煽りとか、よくできたもんだ

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:36:43 ID:z/l7PfuE0
そういうことをする自分が周りにどう見られているか考えもしないんだ
あるいはそんなの関係ねぇと思ってるのか

連ザで煽りネーム入れてプレイしてる人見たことあるけど
その名前のまま延々やり続けてるのは逆の意味で大したもんだと思ったなw

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:41:37 ID:Q6uovWxPO
連ザは味方として入ってきた子供をわざわざ撃って虐めてたのを見た
CPU戦だったが

812 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 22:44:35 ID:tlTqpqC70
連ザはタイマン強要がうざかったな
タイマンしなかったらしなかったで何か文句を小さい声で言ってるし


813 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:23:15 ID:IGxjw2rqO
連ザに限った話じゃない


814 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:32:48 ID:WAK6B9Cw0
>>812
Zの時も凄かったよ。小ジャンプばっかして拒否してもしつこく目の前で小ジャンプ
挙句は「ニゲンナヨ」って名前で入ってきた

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:36:50 ID:L73Ox9ssO
>>814
俺、ストフリで二人組に挑んだら運命で偽援軍されて勝ったら『ガンニゲウゼェ〜』って入れられたことあるんだぜ…

816 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:39:16 ID:6tF+19bY0
俺ガンガン練習代2台2ラインでやってたら升で乱入された
次は神だったけどなんかエクシアで5連勝できた

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:42:15 ID:Aok4WurqO
>>815
偽援軍でよく勝てたな

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:42:53 ID:W7m7KbZh0
まぁ、タイマンなら第一形態(準強)→第二形態(MF自由以外の七強)→最終形態(MFor自由)
はデフォみたいなもんだな。最終形態は使えないのか、自由を見ることはなかったが。

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:45:27 ID:WAK6B9Cw0
>>815
すげえな、俺は同じようなことされて負けたわw
台バンは格ゲー時代からされて慣れたが偽援軍だけはどうにもならん


820 :ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:51:19 ID:nAyoLGXhO
最近はシャッフル台ばかりやっているから偽援軍は気にしない

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:34:28 ID:bbGkz9tU0
ガンガンでもさ
4ラインで待ち伏せ強制対戦されたな、入るまで待ってライン入ったら対戦、とりあえず髭使ったらかなり時間かけて機体選んで重腕きたわ

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 00:41:22 ID:sAb+z/9y0
俺はXで野良してたとき自由に入られたがその自由使いはステ厨かつ覚醒が使えない奴だったw
当然フルボッコにしたさ

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:39:25 ID:cKZ2fe3X0
NDは硬直がなくなるのはどうかなと思うけど、全機体が持つ回避行動としてはいいと思う。
ガンガンだと遅い機体は何故かステップもしょぼくて、Gガンとか動きも速くて、空中ステップは
超優秀とか意味不明だったからな。

連ジだとジムvsガンダムでもジムが極まっていたら、そこそこのガンダムじゃ倒せなかった。
連ザだとアストレイvsフリーダムもある程度なんとかなった。
ガンガンだと回避手段がしょぼすぎて、読み合いの余地が少なすぎた。

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:47:41 ID:sX554wC60
いつからここはチラ裏スレになったんだ?

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 02:53:29 ID:/BExRZFb0
まあこれもあと10日だけだyo

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 03:11:00 ID:kLEa/AW00
tlTqpqC70はチラ裏スレでも暴れてたんだろ?
こいつは都合の悪いレスは無視する基地外だな。


827 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:04:04 ID:oXU7VJDfO
基地外というよりかは、煽り耐性もスルー力も論理力もないガキなんだろ
俺はお前らとは違うんだよ的な気持ち悪い幼稚さがレスからにじみ出てるし

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:44:31 ID:Mk+2vchl0
だな

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 07:51:56 ID:ZMjn8TWVO
>>805
ヘタレだろうと手出してこないだけホントにマシだと思うわ
連ジの頃にタイマン無視した相手に勝手に切れられて殴りかかられた身としてはな


830 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:02:43 ID:iNVG7iPt0
>>805
ゆとりゆとり言ってるけど、お前よりかは普通のゆとりの方が頭がマシな構造してると思うわ。

てか、こいつ工房かFラン大学生のくせにゆとりとか言う言葉使ってる感じがするな。
仮に社会人だったら障害者レベルだな。

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:06:34 ID:kLEa/AW00
虐めるのはやめてあげてw可哀想なやつなんですよ。

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:08:02 ID:0pgWjWZpO
もうやめて805のライフは(ry

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:17:31 ID:iNVG7iPt0
やたら読みにくい文章を書く、ルナマリア大好きな踏み逃げ君。
sageを知らない高2で入り浸っているゆとり。
チラ裏スレでも暴れている句読点打たない中二病的なゆとり。

最近は基地外代表である讃岐の代わりに、こんなんばっか湧くな。

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:20:00 ID:7XuBdByBO
スレ違いな話だけどKOFXUって去年のガンガン無印と同じ過ちを繰り返しそうだな。
タイムアタック事件みたいな事件が起こるとか

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 08:55:20 ID:0pgWjWZpO
>>834
そういえば12ってキャラ少なすぎだよね



836 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:30:03 ID:lTLYSnfl0
>>835
7キャラしかいないのに比べればどうという事はない

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:33:20 ID:Rch7334r0
デュオがいる時点でプロヴィデンスが来るかもと妄想してたが…
それとポジション被りそうな機体ってある?

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 09:53:11 ID:Mg6f5WGP0
俺はラウはシグーに乗せてほしい
コスト2000で唯一のマシンガン機体がほしいので
重腕はガトリングだから違うし
GP01は生はコスト1000に降格されたのでコスト2000にマシンガン機体は
いないよね?

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:07:02 ID:kLEa/AW00
流石に前作でコストが上だったイージスより上のコスト帯には行かないだろ…
てか、ガトリングとどう違うのかと。

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:31:39 ID:0pgWjWZpO
01は2000のままにしてほしかった

コストのせいで使いにくそうだし

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 10:54:35 ID:4WpAmk950
さらっと読み返したら、
未だにNDの移動速度がスピ覚並みとか言ってる人居て驚いた。

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:21:33 ID:hPTPUliaO
>>841
ネタなんだかなんだかしらんけど未だに全機自由って言ってるやつもいるよな

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:51:52 ID:zmnX/v0B0
シグーじゃ万が一でてもコスト1000じゃ。まだレイダーの方がコスト2000に相応しい
でもマシンガンのコスト2000っていなそうだな。ドライセン?

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:07:31 ID:sO7vpPaF0
そんなときのシーマ様ですよ

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:08:42 ID:kLEa/AW00
ただでさえ終わっているって言われている重腕のガトリングの、下位互換な性能のマシンガンを2000に持たせたら格闘機体にするぐらいしないと2000相応にはならないだろ。
原作考えると、現状なら2000のマシンガン系は重腕しか出せない。

マシンガン強くしようにもNDとかみ合ってなさすぎだからなぁ…
カス当たりし易い・弾速遅い・連射の隙が痛い(NDで消したらよろけ取れるほどの弾数打てない)って言うのがあるから、ダメージ収束や連射速度や誘導上げたら戦えないこともないけどそれやるとLストの悲劇が…

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:09:58 ID:UZI0VqUaO
マシンガンのコスト2000ってこのゲームじゃ最弱筆頭じゃないか?
BMG含めたMG機が全部死んでる現状ではな

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:17:15 ID:ihqV3VmhO
アレックスをコスト2000にすれば良かったんじゃね?
腕ガトリングだけでケンプファー瞬殺してたし割と強いと思うんだが
射撃ボタン長押しで弾が無くなるまで連射できるとかにすればいい感じになるかも

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:25:04 ID:sO7vpPaF0
ビギナにショットランサー持たせたのになんでアレックスはビームライフルを持たせなかったのか

849 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:26:49 ID:0pgWjWZpO
BR代わりのアシスト

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:28:59 ID:UZI0VqUaO
そういえばビギナって劇中にショットランサー使ったっけ?
F91見たけど忘れた

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:30:11 ID:Mg6f5WGP0
>>839
乙と魔窟と初代が同コストなんだぜ
そこら辺は大丈夫でしょ

>>845
マシンガンの性能を上げれば良い話なんじゃないの?
弾速を上げたり
連ザ2のシグーのマシンガン並の性能にしたり
1発の攻撃力を上げたり


852 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:38:36 ID:ofS3Qr+rO
>>847
ケンプの装甲はHP150でもおかしくないくらいの薄さ
>>850
そもそもショットランサーもビームブーメランも装備してないはず

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:40:16 ID:7XuBdByBO
>>835
しかもライデンとかカスキャラ出すしアンディとかケンスウとか過去の衣装にしたり舞とかユリとか出さないし
しかも隠しキャラはいないと確定してるらしく正にガンガン無印と同じだな

スレ違いだからKOFXUの話はここまでにするわ。

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:41:33 ID:0pgWjWZpO
アレックスのも一応ガトリングなんだよね
どうみてもマシンガンですが…

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:45:10 ID:UZI0VqUaO
アレックスのガトリングの性能はグフカスのと同じでもいいレベル

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 12:59:22 ID:has6Oop60
アシストすら持ってるんだからアレックスに普通にビームライフル渡してやりゃいいんじゃないのか。

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:04:48 ID:sO7vpPaF0
一応公式設定ではあるんだよねビームライフル
HGUCでは再現されたし

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:05:18 ID:pcAN4UdEO
ビーム持たせたら強いから回数式のアシストなんだろ

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:42:05 ID:UZI0VqUaO
チョバムパージしたらBR装備に変わるとかでもおkじゃね?
ネクストは分からんが無印のはそのぐらい弱かったぞ


860 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:51:16 ID:rTGQ/cO3O
無印のアレックスが弱いとか気が狂ってるとしか思えない

861 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:02:16 ID:YF4eqpGP0
CPUの愛馬がどんだけ落とされたことか


862 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:10:52 ID:Mg6f5WGP0
>>861
CPUはチョバムを認識してないからじゃね?
アーマーに格闘しに行くなんて当たり前かのようにあったし

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:09:58 ID:dJCym7z/0
>>851
ならばジムやあゲルググ3000
DXやストフリが2000でも大丈夫ですね

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:16:20 ID:rr3fqUzHO
イミフ

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:18:13 ID:4VxzA8KJ0
隠し機体で旧ザクがコスト3000で登場。
脅威の厨性能で全てのガンダムを蹴散らしてくれます。

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:24:44 ID:OuqVEsJuO
2000のマシンガン機体になれそうな
ストライクノワールがいるじゃないか
マシ持ちの格闘寄りの機体で

まぁBMGだしまず出なそうだけど

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:31:19 ID:97YeIvHX0
ハードB8面と究極3面の兄さんはマジ地雷w

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 15:52:20 ID:kLEa/AW00
>>864
同作品内で活躍した機体はコストの逆転が起こったらおかしいってことだろ。
幕2と乙のコストが同じなら分かるが、乙の方が幕2よりコスト低かったら流石に違和感が凄いことに。
同時代の指揮官用量産機のシグーが後に開発されたほぼワンオフのイージスよりコスト高かったら、初代と幕2のコストが同じよりも違和感が出るってこと。

869 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:00:24 ID:sG70A+MQ0
■「ガンダムVSガンダムNEXT」稼働日(2.13 14:26)
3月18日稼働開始予定
http://www.am-net.jp/

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:07:12 ID:hPTPUliaO
>>869
稼働日でるとわくわくしてくるな
延期とかないといいけど

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:08:39 ID:xseTRZNE0
地方は本屋みたいに数日遅れるの?同時?

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:26:42 ID:UZI0VqUaO
お、稼働日来たか
あとほぼ一月か楽しみだな〜

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:47:20 ID:sO7vpPaF0
大学ktkr
これでNEXTを安心してやれる

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:06:06 ID:kLEa/AW00
大学?

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:06:48 ID:0pgWjWZpO
楽しみ

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:08:56 ID:sO7vpPaF0
ああごめん大学合格したから安心してできるなってさ
自分語りごめんぬ

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:13:05 ID:X7oKKjWw0
>>869
GJ

>>87
合格おめ

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:13:56 ID:kLEa/AW00
この時期ってことは私立か。おめでとう。

まぁあんまり水を差したくないけど自分語りならチラ裏辺りでどうぞ。
最近ゆとり工房が湧いててピリピリしてるやついも多いしな。

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:19:26 ID:fNmNiQAm0
>>873
おお、おめでとう
そして大学に入ってからもがんばってネクストしようぜ

>>878
確かにピリピリしてるのも多いけど、喜びを分かち合うくらいはしたいよね
馴れ合いって言うのかもしれんけど、ここ最近のおかしい流れよりマシじゃないかなーとは

ところで稼働日18日か…先行とかないのかな
ちょっと遅すぎる気がする

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:26:15 ID:kLEa/AW00
無印は抱き合わせ限定の先行稼働があったよな。
今回は無いのか?先行とそうでない奴だとひと月程度は差があったと思うが。

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:32:06 ID:iO1E5O0C0
たしかガンガン無印の時は先行稼働は2週間早かった

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:32:29 ID:ncbjpbYuO
>>873ちなみにどこ?

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:34:34 ID:BCk23Aay0
>>882
ロクな流れにならないからやめようぜ

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:35:16 ID:fNmNiQAm0
遅すぎるとか言ってみたけど、去年とあんまり変わらないんだな
うーん、それでもやっぱり先行稼動で2週間くらい早めに出してほしいかなぁ
いや、近くのゲーセンが先行稼動してくれるかどうかわかんないんだけど

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 17:36:39 ID:sO7vpPaF0
>>882
うーん
スレ的にも迷惑だし控えとく

早くヴァーチェたん使いたいお

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:12:39 ID:4Z5Lsh2d0
>>873
東京の水道橋付近の大学なら僕と握手

887 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:21:27 ID:kLEa/AW00
Fラン乙

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:31:06 ID:/BExRZFb0
今日発表ならチャミズのほうだろ
つまり>>885は俺の後輩になったわけだ

授業終わったらあの坂下りてアキバレジャランでNEXTやろうぜ

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:31:54 ID:sO7vpPaF0
まぁ掘り返すようで悪いけど

東北ですけどね

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:32:28 ID:18lfxIea0
既出だったらすまん

今日知り合いがガンガンPSPを改造してNEXTみたいにしたって喜んでいたんだけど、
それの出来が確かにちょっとNEXTっぽくて楽しかった。俺はソフトとかPSPの改造の知識は
皆無なんだけど、ブーストで全ての行動をキャンセルできるようにしたらしい。
NEXTと同じでバズ連射が強かった。

改造できる人はやってみたらいいと思う。

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:41:04 ID:kLEa/AW00
やってみたい!どっかにやり方書いてないか?
BGMを水の星に変えるぐらいの改造は出来たし、難しくないならちょっとやってみる。

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:41:37 ID:CPGmwaD/0
カス大学の学生は自重しろ。

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:45:09 ID:/BExRZFb0
AOUいくひとは先行稼働日も忘れずにきいてくること

28日か4日かは知らんがとにかくその日都内にやりにいく

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:48:26 ID:Mg6f5WGP0
ガンガン無印の俺のホームの稼動日は3月4日だったけど
それは先行稼動日として認識して良いの?


895 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:49:07 ID:1kWEBmOr0
いまさらだがサザを3000に昇格させなかったら許さない。

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:53:03 ID:18lfxIea0
>>891
うーん、わからん。検索してみてくれ
俺が思うにその知り合いもそこまで詳しくないと思うから、比較的簡単なんじゃないかなぁ

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:53:48 ID:lTLYSnfl0
パイロットのヘタレ具合と合わせたら2000が妥当

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 18:59:35 ID:+54yDYHC0
中の人を含めた大体のコストだしな

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:01:54 ID:/BExRZFb0
>>894
知らんよw

とにかくAOU待ちだ。AOU後はNEXT動くまでファイトクラブの新バージョンやるかな・・

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:07:52 ID:Ylv8bcER0
公式更新されてたんだな
画像にエルメスっぽいのが・・・

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:09:28 ID:UJXRasecO
>>889
文化学園か福祉大と予想

902 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:11:42 ID:18lfxIea0
おお、ホントだ
ララァ来るのか、0093アムロとシャアが見たら何て言うか

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:11:49 ID:CC80ode5O
3000ばかりになるし3000クラスにするのが今回は面倒だったんだろ

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:12:16 ID:Mg6f5WGP0
>>900
公式更新されて俺は絶望した
前まではガンダムOO枠の隣に不自然に空いてたのに無くなったし
隠し機体、期待出来なくなったわ

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:15:19 ID:9VHZzaS90
シークレットの欄出てきたね

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:15:27 ID:UJXRasecO
>>904
枠が無いから隠し機体が期待できないとか意味不明

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:17:03 ID:/BExRZFb0
ええー
エルメスー!?

いらねえよー
(NEXTのシステムにはあわないとオモ)

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:17:17 ID:18lfxIea0
キュベレイの項目の説明に、特射がレバー入れや押す長さで性質が変わるって書いてあるけど、また変更したのかな

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:18:47 ID:Y6OyDu7W0
暁が3000コスになってるから直しとけよスタッフ

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:24:25 ID:Mg6f5WGP0
>>906
枠が無かったら隠し機体を機体欄に入らないなあって思って

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:27:35 ID:sO7vpPaF0
すまんが百式の投身ってんだ
カウンターか?

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:28:45 ID:hvf4uzRi0
エルメスイラネ

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:28:46 ID:18lfxIea0
>>911
カウンターで合ってる。サーベルをぶんぶん振り回す

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:29:27 ID:fNmNiQAm0
>>911
当身じゃないかな、ソレ

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:30:30 ID:sO7vpPaF0
ありがとさん

しかしNEXTでカウンターってw

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:32:43 ID:Y6OyDu7W0
基本システムの格闘欄もスッテップとかになってるからスタッフ直せよ

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:40:39 ID:hZAvAaQH0
エルメスどこだ?

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:43:09 ID:18lfxIea0
百式の欄に変形可能って書かれてないんだけどこれはミスか故意か

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 19:44:19 ID:iTQDypmH0
更新側がミスだらけだなw
ただギャラリーのキュベから逃げるアッガイは評価できる

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:04:18 ID:N7Zl+Dk70
02/13(金)
大注目作「機動戦士ガンダム NEXT」の稼働日が遂に決まりました!
稼働日が3月18日(水)に決定しました。
16台が1プレイ50円で稼働予定です。

by α

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:04:49 ID:JOt1mWXl0
スッテップワロタw

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:10:10 ID:Qgc0AAY40
どうやらガンタンクはコア・ファターを撃ち出せるらしい

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:12:59 ID:VR8vQAUM0
まぁ、なんだ…酷いな

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:14:57 ID:ut+4OQGI0
つかいい加減ウィングゼロ直せよww

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:40:20 ID:rr3fqUzHO
格闘もガード可能ってどうよ

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:47:04 ID:0pgWjWZpO
いいんじゃないの
前作のがネタに近かったし

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:53:32 ID:mGmeh17I0
ZZは遂に特格にスクリューパイルドライバーと明記されるようになっちまった・・・
どうして・・・どうしてこんなことに・・・

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 20:58:08 ID:Pd2i9M2X0
ギャラリーにレクイエム(だっけ?)の前で
アカツキと運命が戦ってる場面があるのだが
それが宙域戦闘っぽいのだが、ステージ上空で戦ってるだけか?

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:05:02 ID:sUVbUPN10
アカツキのコストって3000だったのか

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:10:38 ID:WpLHBboL0
>>929
ロケテ段階で2000だったから2000のはず。
3000の表記はたぶんミスだろう。
まさか稼動寸前まで来ていきなりのコスト変更は・・・ねえ・・・よな・・・。

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:16:52 ID:4Z5Lsh2d0
>>915
意外と使えるよ
エピオンキラー的な意味で。

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:18:22 ID:Mg6f5WGP0
んでそのエピオンはアレックスのアーマーを脱がす手段あるの?
格闘以外で

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:20:07 ID:p/LuO3uEO
生メインでなんとかなったと思う。
感覚は升メインと同じだから

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:25:02 ID:XfOfecK60
アカツキのコストが上がったと聞いて飛んできましたwwww

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:32:41 ID:N7Zl+Dk70
白キュベチャージなくなった?

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:32:53 ID:0s0AIuNg0
射撃ゲーになったのはマジなのか?

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:35:57 ID:2FCrvrNF0
空中やスッテップ中、様々な状況下でも
レバーを倒す方向で格闘が変化!


スッテップ中って何?

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:37:56 ID:Mg6f5WGP0
>>936
そもそもVSシリーズって前から射撃ゲーじゃなかったっけ?

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:37:58 ID:Ylv8bcER0
内容のこと聞く人は見れる画質で動画があがってるんだから全部見てから質問すればいいと思うよ

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:41:11 ID:he3bc0h10
アカツキ・・・?3000?

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:45:03 ID:9VHZzaS90
アカツキ3000は間違いだよな

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:50:12 ID:Xf25B/zL0
ギャラリーのアッガイとキュベの群れに吹いたwww

明らかに意識してるだろwww
てかそんなん載せる暇あったらXのSSを載せてくれと小一時間ry

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:50:12 ID:gs1CWDbg0
いくら更新してもF91以降が灰色のままで、死んだ人みたいになってるんだが・・・

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:52:18 ID:he3bc0h10
ギャラリーはアッガイ軍団プッシュし過ぎ。ネタはさりげなくあるからこそ映えるのに。

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:52:41 ID:Qgc0AAY40
何だろう、すっげー懐かしい
http://gundam-vs.jp/next/img_gallery/ss/07.jpg

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 21:54:37 ID:+fX5mMd+O
>>945
サテライト並の太さだな…w

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:01:51 ID:0pgWjWZpO
ところでキュベレイのプレッシャーの効果ってなんだ?

948 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:06:48 ID:vjPWoGVkP
ゲーセン店員だけど稼働日の情報はカプコンとバンナムから来たよ。
稼働日情報だけで全国大会関連とかその他はAOUを待てってことらしいけど。

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:12:59 ID:+nhUFJ5Z0
νとサザビーとターンXの性能わかったらよろしく
3000すべてが厨機体と呼ばれるくらいの性能になってるのを期待してる。

うちの地元ではオーバーコストあるから野良だと使いにくいらしく、全然見かけないから。
ほとんど2000&2000か2000&1000コンビ
2000&2000が80%以上を占めてるけど、都会だとどんな感じ?
NEXTでは3000がオーバーコストしても400位耐久残してほしいな。260は少なすぎ。

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:13:05 ID:mGmeh17I0
んで稼動はいつなの?部外秘?

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:16:56 ID:WpLHBboL0
企業日のチケット友人からもらったから(友人がいけなくなったため)、20日にAOUに行くぜ。

とりあえず、V2、ターンX、アカツキ、百式、ヴァーチェあたりを使っていこうと思う。

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:22:25 ID:CvEGLQplO
ハンマとバイク人気なさ過ぎじゃね?
そういえば新スレは?

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:52:29 ID:lTLYSnfl0
ゲドラフはコスト2000の中じゃ相当浮いてるな
対戦ツールとして今作出したなら無理して個性にこだわらずゴトラタンでよかったのにw

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:03:38 ID:Pd2i9M2X0
そういえば
中ボスの巨大MSとMAもアシスト持っているのかな?
エルメスにはシャア専用ゲルググとか


955 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:05:13 ID:Xf25B/zL0
950がおらんなら次スレ立ててくるがいいか?

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:08:34 ID:0pgWjWZpO
なんだよオーバーコストって(笑)

コストオーバーだよ馬鹿

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:08:53 ID:mGmeh17I0
すまん950だったことに気づかなかった、立ててくるわ

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:11:32 ID:Xf25B/zL0
>>957
あぶねえあぶねえwww頼んだw

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:13:07 ID:mGmeh17I0
>>958
すまんすまん

うい
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234534316/

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:13:53 ID:Xf25B/zL0
>>959
乙乙ガンダム

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:19:35 ID:PqsyQi/z0
>>959
乙。
今日は公式更新と稼働日の情報が出たってのにあんま盛り上がってないなw
俺の中ではだいぶ興奮してきたぞ

962 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:22:16 ID:0pgWjWZpO
今度はこいつにいくらつぎ込むのやら…
2〜3万は使うと思う

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:27:17 ID:uNfJ7HSh0
>>961
kwsk

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:30:05 ID:SGg8oeYg0
少し上のレスくらい読め

http://gundam-vs.jp/next/img_gallery/ss/06.jpg
これの背景のガンダムヘッドは攻撃してこないよね?

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:34:13 ID:0pgWjWZpO
>>964
お前はガンガンをスマブラと間違えてないか

そんな仕掛けがあったら勝負にならないだろ
飾りに決まってるじゃん

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:41:03 ID:uNfJ7HSh0
外部から攻撃きたらある意味おもしろいけどね

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:43:46 ID:mGmeh17I0
理不尽なイライラ要素にしかならんと思うが

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:44:34 ID:BCk23Aay0
タンクが一体増えたのと同じようなもんか。

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:46:14 ID:mGmeh17I0
自群GCOみたいにダメージ0でふっとばされるだけってのならまだ面白いかも・・・知れない

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:47:46 ID:0pgWjWZpO
ボスはデビルだけかな
隠しルートにはビクザムとか出たりして

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:02:08 ID:SGg8oeYg0
>>965
いや、そんなマジレスされても

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:02:38 ID:FJ5E7T/pO
ラスボスはハロ

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:05:11 ID:jN48w+b+0
時間切れ対策にボンバーマン系の天井攻撃とかありかもシレン


まぁ、ステージに応じたキャラが援護射撃うんぬんで乱れ狂う(ry
当たれば即し・時間切れはコストの多い方が勝利とか

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:06:53 ID:BNKd6LQ+0
すげぇ頻度でくるといらつくだろうけど
試合中に一度だけコロニーレーザーぐらいの攻撃があるステージがあってもいいかもしれない。1ステージだけなら。

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:11:59 ID:7rAk7hQO0
>>973
それ正にGCOでよくね?
残り30秒切ったら発動。当たれば即死

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:16:58 ID:/vz14zOI0
アドラステアやリシテア数隻が横断するとか地面からガンダムヘッドが湧いて出てくるとかどうよ

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:17:19 ID:X/llM0+1O
家庭用ではステージ設定の時に真があり
そのステージ特有のギミックが発動します

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:22:20 ID:BJ55BKoy0
ガンガンにもカオスジャッジさえあればなんとかな・・・
らなかったか

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:03:33 ID:LzswZxFm0
NEXTは覚醒システムとかないから逆転要素がなくて寂しい俺的には、
マップ兵器的な感じで一定時間経過すると、警告音と一緒に前作のGCOの範囲マークが表示されて
コロニーレーザーが照射されたりとかされれば面白いと思うんだがな。
もし処理落ちしないというのならこういう要素は欲しいなぁ。
GCOは性能差が大きすぎたが、マップ兵器なら平等だと思うんだ。
対戦に水差されたくないって人はステージ固定とかするだろうから、他のいくつかのマップには取り入れても面白いと思う。

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:25:22 ID:OuOs+ojK0
逆転・仕切り直し可能な要素はほしいよな

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:26:47 ID:AG4y4ZqmO
開発途中のβ…いやα版で集金。新システム導入&プレイヤーの意見を反映した完成版。
そして完全版のDXでは神調整がなされてるんだろ?カプンコさんよお

それにしても後約1ヶ月か…
無印の幾度とない絶望解禁までの1ヶ月と比べてワクワクするな…

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:28:51 ID:BhI8fvkn0
ゲージ制で連座の覚醒受身がとれるとか。
コスト3000で一試合2回ぐらいできるような調整で

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:29:30 ID:OuOs+ojK0
そういや、升のダークネスフィンガーは今回も射撃無効?

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:30:22 ID:bRY6Wx450
>>980
逆転要素だと、根性補正を過去最大に設定しました!とかなりそうだな。
格ゲーのコンボゲーにある『死ななきゃ安い』路線でw

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:32:20 ID:dJ6VnFqLO
>>984
しなやすと聞くと某世紀末スポーツアクションゲームを思い出す

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:38:57 ID:hqN9Xxkd0
CPU戦のほうが面白そうなんだが
サイコは使えるようになるのかな

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:53:50 ID:o53X1oGB0
いつもの家庭用でお楽しみください!だろ
対戦で使えてもどうしようもない

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 02:57:11 ID:BhI8fvkn0
連座のGルートEX最終面の悪夢を思い出した

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 05:53:35 ID:qifvFtaZ0
>>983
ゴッドの特格が射撃を弾けないから、マスターも弾けないんじゃない?
予想に過ぎんけども。

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 06:38:46 ID:ygNk9dZ+0
フィンガーはじきはもうありません

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:20:54 ID:TsTF4uM/0
ガンダム無料ネットゲーム!!

新規参加者募集中!新要素追加で盛り上がる事間違いなし!
http://gc9.netgamers.jp/mst_gc9/index.cgi?mode=mstinit

初心者向け攻略サイト
http://www005.upp.so-net.ne.jp/appoco/index.html

http://miss.s33.xrea.com/MST_HURA/index.htm

機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi

1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:07:03 ID:Zq+pkuL90
公式だとアカツキがコスト3000になってるんだけど・・・

993 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:26:35 ID:+oQeyyzG0
グラハムとブシドーどっちがいい?

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:37:53 ID:OecxJddY0
公式スクリーンショットでエクシアとデスサイズがつばぜり合いっぽいのしてるが
単なる演出だよなあれ

995 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:03:07 ID:ervtLsjX0
なんだか公式HP見てるだけで不安になってきた・・・

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:14:31 ID:zFxn280+O
前作の悪夢が蘇りませんように(;・∀・)

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:55:26 ID:Jq5rzsjsO
蓋を開けてみれば、そこには厨機体と化したGXの姿が!
まあ有り得んな

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 12:59:38 ID:zFxn280+O
バクでサテライト曲げれたりして(笑)

999 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:13:30 ID:gRYJHx3AO


1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:14:54 ID:gRYJHx3AO
ガンタンク

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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