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【着ボイス】悠久の車輪113回転目【華麗に参上!】

1 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:14:28 ID:j5ZlgArX0
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【すくすく】悠久の車輪112回転目【アレキさん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233333260/

2 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:15:04 ID:j5ZlgArX0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231214108/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ5【TAITO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225886372/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断4【心の余裕】  ※実質5スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228484796/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232730772/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1231774542/

3 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:15:44 ID:j5ZlgArX0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

4 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:16:34 ID:j5ZlgArX0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
 3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
 
○2ndのQ&A

Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
  また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。

Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
  後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
  例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
  アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。

Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
 言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。

※よく使われる略称
 キーパー:剣
 シーカー:靴、鹿
 マスター:杖
 エレメンタル:樽
 その他の用語については>>1のWikiを参照のこと



5 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:56:39 ID:wKje+DW0O
>>1乙の声が聞こえますか?

6 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:04:59 ID:8HnCxyHjO
>>1
ホームが値下げしてたんだがこれって撤去フラグ…?

7 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:11:31 ID:tweOpXT80
値上げよりいいジャマイカ。

店自体が撤去フラグ・・・。

8 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:14:45 ID:ggPumgCg0
これ、>>1乙しますね


9 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:22:43 ID:vv1sQ6FZ0
>>1

今一番人気がある国とない国を教えてください

10 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:29:47 ID:abGdN0mR0
>>1乙の時間ですなぁ

>>9
人気ある国:アメリカ(オバマ的な意味で)
人気ない国:日本(麻生的な意味で)

11 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:42:22 ID:+n4NJDEU0
  ,;‐''‐;.
 ';’e.’i( ゚д゚ )  <>>1乙!
  ; `、;´と  )
  '、`、`、`、U、`:.、
  `、`、`、`、`、`:`、
    ヽ:、`、`、`、`:、'
      `_7``〕´

戦士の>>1
このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率でこのユニットを>>1乙させる。

12 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:44:29 ID:gFQO+lZnO
>>9
センモニ見ろカス

13 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:49:53 ID:DfUDoXXXO
風と>>1乙と共に
>>1乙っと、そいつは通さないよ

黄色単でミラクティールに当たった時の絶望感は果てしない

14 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:53:26 ID:OGpFn0uDO
>>1乙・・・・>>1乙・・・・>>1乙。

パンドラ欲しいお・・・・

15 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:58:03 ID:gFQO+lZnO
おっと>>1乙忘れてたぜ

>>13
黄単だが、ティール入りには負けたことないな
ティコミル、ロザミルはしんどいだろうけどね

16 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:10:27 ID:o94Hkt4d0
>>1乙です

>>9
使用率で言うなら、バハムートロアがトップ
これはいろんなデッキに入りやすいカードがそろっているからだと思う
メイッサやファルカドも最近はよく使われてる

続いてスケールギルド、シーカーがまだ勢いもっているのと
ルテリニなどが最近は使われてるっぽい

三番手にネクロポリス、カルマやキャンディなど以前よりも強力なカードが
増えているのと、根強い人気がある

四番手にシルヴァランド、言うまでもなくファラウォン、ディアレリアなどが強い

五番手にアルカディア、以前よりもバランスよくデッキを組みやすくなった
だがいまいち伸びない、アルヴはなかなかの使い勝手

最後はグランガイア、教えなどによって信託が難しくなったのが使用率が下がった
原因か?ダメアビは以前強力なのでもっと使われていてもいいはず

17 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:12:06 ID:0IiGn6axO
つかぬ事をお聞きしますが、池袋サントロペはクレサしてるのでしょうか?

あ、>1乙です。

18 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:41:42 ID:wKje+DW0O
なんだかんだ言って、国家間の格差は縮まって
バランス良くなってるよな

カード単位で見るとまだまだ問題はあるが。

19 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:53:04 ID:6uzQcQvy0
白や赤は単色で組むならともかく、
混色で組む時にわざわざ入れたいカードって数えるぐらいしかないからね。

20 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:56:01 ID:C0aAAGkh0
召喚士のボイスマダー?

21 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:59:23 ID:jLo8CVueO
>>1乙の力、お借りします。

22 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:11:54 ID:7ig1dQMbO
>>1乙で…ございます
台のメンテって難しいのかな?ホンマ泣けるで…

23 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:23:39 ID:OGpFn0uDO
>>22
カードの認識、盤面の座標チェックでかなり待ったことあるぜ・・・・

よりによって大会前に・・・・orZ



24 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:03:30 ID:C4BhXmpe0
全てを>>1乙!

25 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:14:49 ID:ZL4UsnBz0
>>10
>人気ない国:日本(麻生的な意味で)

例え小沢的な意味の日本でも特定アジアより人気がなくなるなんてことはないだろ

26 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:15:13 ID:tv4v4zHKO
>>1が乙られてるようでありますね

27 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:17:06 ID:OGpFn0uDO
俺的にチョンが最下位

前スレ>>1000
阿部るさん乙


28 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:19:23 ID:01xWACMJO
小沢よりはローゼンじゃね?

29 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:32:12 ID:XMnILrP+0
>>1オアアアアアッツ

全国大会モードがランカーの養分過ぎて困る…
でも0勝10敗とかでも次ブロック進めるわ

30 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:34:35 ID:Kv1/pe8z0
前スレが埋まったところで教官のエンチャを再検証した結果を報告するよ
↓はエンチャ1個の時のユニット数による増加率の変化
ttp://imepita.jp/20090205/723180
順に1〜5体で1体につき5%増加する模様
次に総樽数が2個の時にいろいろと条件を変えて試してみた
シードラゴン1個、周囲に1体の時46c
シードラゴン1個、周囲に2体の時42c
シードラゴン1個、周囲に3体の時38c
シードラゴン2個、周囲に1体の時42c
シードラゴン2個、周囲に2体の時39c
依存度的にはエンチャ数もユニット数もほとんど変わらない
要素が一つ増えるたびに3〜6c短縮と見ていいと思う
とはいえ総樽数が多いときにたくさんエンチャしていても
本来の召喚可能になるまでの時間も短縮されているため
ゲージ増加の機会が少なくなるので短縮できる時間には限度がある

31 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:35:52 ID:ZL4UsnBz0
>>29
初参加が2回戦敗退だが
それから6回ほど決勝まで進んでるなぁ。
全国大会の勝率10%切ってるんだが・・・

32 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:36:19 ID:Kv1/pe8z0
続いてエンチャの効果範囲についてなんだけどまず↓を見てほしい
ttp://imepita.jp/20090205/725770
マップ左側にあるのがシードラゴンで右側にあるのがやる夫エンチャ
やる夫エンチャの近くだと枠の色に変化があるけど
シードラゴンの近くでは変化が見られない
おそらくシードラゴンは周囲のユニット数を参照しているだけで、
ユニットには直接影響がないので変化が見られないのだと思う。
というわけで↓のスクショ
ttp://imepita.jp/20090205/724890
シードラゴンの端から並べてみたところ2体分の増加を確認。
よってカードの横幅2枚分は効果があると思われる

大体こんなところです。

33 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:47:17 ID:qaPa96HyO
大会は1勝すれば決勝確定

34 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:51:58 ID:bIbmogvK0
>>30.>>32
乙です。教官使う身としても参考になりました。
でも使うときはたいていやる夫関連だからアウインしか範囲に居ないんでいまいち効果が実感できないんだよね。

35 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:59:19 ID:hJlFL1MnO
>>30>>32
とはいえミサイルにも使える精霊の願いの方が便利か
ユニットを生かしたまま召喚ブーストできるのが強みになるのかな
結局杖と剣の違いはあれどグーがいるのが一番の難点か・・・

36 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:00:22 ID:ZL4UsnBz0
>>30>>32
検証乙です。シードラゴン結構範囲広いな。
・・・しかし今更エンチャ効果受けてると枠に色がつくことを知った・・・

37 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:03:38 ID:7NOI3i960
前にも誰か言ってたが、自身がコスト4な上にエンチャに誰か在住させる必要が出てくるってのが辛いわな。
しかも一人だと効果はかなり薄いし。

38 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:04:46 ID:6Cd9hNt20
着ボイスが19日に早速追加らしいw

39 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:05:11 ID:VxwpITnf0
最近メール多いな。

そして俺の未使用ポイント1800Pとか多いなww

40 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:05:34 ID:NcPhPUHZO
メールキター。
遅い時間にすみませんとか、腰低すぎやしないか?

41 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:06:35 ID:oHTe2cwsO
ショートストーリーどこ?

42 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:06:57 ID:XMnILrP+0
メールっていつでも受け取れていつでも見られる事が利点なのになw

43 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:17:18 ID:Z7Z4igxE0
するとシードラゴン活かすデッキとなると

教官、やる夫、シリカ、ルチル、エシネア、薔薇

あたりのクリティカル万歳デッキか?
普通に強そうだなw

44 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:18:57 ID:n1FMGXL0O
>>43
なんで俺のデッキ知ってるんだよw

45 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:23:38 ID:Kv1/pe8z0
>>37
一人だと効果はかなり薄いとは言うけど
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=query;ids=sc014
例えば上の様な陣形で教官の所の2個がシードラゴンだったとする
この場合でも約10c短縮される
元が42cかかるはずだからエンチャの効果で20%増加してることになる
と考えればさらに増やせる可能性がある以上
望みが見えてくるんじゃないでしょうか
まぁ精霊の願いやグーの方が使いやすいという意見は否定できませんが。

46 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:23:59 ID:5AlSlZqK0
>>30>>32
シードラゴンの造型格好いいな
え? ポイントはそこじゃない?

47 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:24:37 ID:Kv1/pe8z0
ごめんなさい、配置を保存してなかったorz
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=1a8e99c879e985ebcc2772b1adaada1a

48 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:28:26 ID:qc2ShU/q0
着ボイスで2月乗り切る気なのか・・・
モバイルしてない俺には無関係なんだなー・・・

召喚服とか出たら入るしかないか

49 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:44:54 ID:gFQO+lZnO
いっそアウィン・グーとか、、、
ないか

50 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:50:47 ID:bIbmogvK0
>>49
やったこと有る、死なずにゲージアップうまーとはいかず生兵法ですた。
うまい人なら出来たかも試練がいかんせん展開力ががが

51 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:53:33 ID:C4BhXmpe0
アウイン、グー、セレ
これで展開力という名の弱点をカバー!

グー様が右上ニート!
アウインがエンチャ守護&ブースト!
セレも守護&ブースト!
そしてセレブーストで陣展開!
かつる!

52 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:56:29 ID:tv4v4zHKO
赤月、薔薇の方がよくね?

53 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:59:34 ID:oHTe2cwsO
あらためて読みかえすと『カサ+病原菌』と『わかめ酒』の読みたい偏差値の差に愕然とした。
どちらも必要な要素とは思うが、シナリオを補完してくれるSSに肩入れしてしまう

54 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 21:59:51 ID:LxM8hcd50
いきなりのマジレスだよ・・・

55 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:00:57 ID:TM2GvxWV0
ちょっと話し変わるけどアウインって関連全部使うよりやる夫だけに絞ったほうが強くないか?
エレスティアが弱いとまでは言わないがそんなに関連狙う必要あるんかな?

56 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:04:59 ID:7ig1dQMbO
>>55
関連ある方が有利だけど無理矢理入れる程でも無い気がする
ふと自分のデッキを見てみた…関連持ちが誰もいねえw好きなカードだけぶっこむと稀に良くあるよね!

57 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:06:36 ID:py6YyUiDO
流れ巻き戻しするが着ボイスってこれ酷くないか?

単純計算だぶりなしで122*30*?だし欲しいのが狙えないし、そのうえだぶりありでしょ?



なんらかの改善希望。

58 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:12:24 ID:tfXIf3Dd0
>>56
俺は逆に関連ばっか気にしちまう
移動速度upとかも高Lvには効果薄いのについ関連組ましたくなる

59 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:14:02 ID:NvbX2y/u0
移動速度UPはマスター以外なら結構有用

60 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:16:32 ID:C4BhXmpe0
俺も関連ばっかりに目が行って2枚杖単で出撃しちまうことがあるぜ・・・

61 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:19:52 ID:LxM8hcd50
>>59
剣の移動速度関連はかなり怖いよね
そういえばウチの杖は召喚師のHPが減ると関連無くても勝手に速くなるな・・

62 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:20:20 ID:OGpFn0uDO
単色厨の俺は、いつでも関連だらけだぜ・・・・

セレよりジャービが強い?
HAHAHA・・・・愛のないデッキで勝ってもうr(ry


63 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:20:54 ID:DavQH4Dg0
>>57
目当てのキャラ出すのに20回引いたがこれは良い方か。

そんな中ダブったのがローレライ。
ウェブマネー追加したのに「この戦いに意味はあるのでしょうか・・・」とか言わんでくれw

64 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:25:29 ID:6Cd9hNt20
>>57
今は初期カードの戦闘開始ボイスのみだから122種しかない。
19日に1stエキスパ分のカードが追加予定

65 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:25:36 ID:7ig1dQMbO
>>63
謝れ!30回やって目当てのが引けなかった俺に謝れ!

今は開始時だけだけど撤退もラインナップされるんかね?
早く電車内でネメシアの絶叫を響かせたいぜw

66 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:26:05 ID:WEQmj1hi0
そんな所で寝ると>>1乙しますよ〜?

ボイスはたぶん改善されるだろうから今は静観しているほうが得策・・かな
TAITOはユーザーの声を聞いてくれる・・はず

67 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:26:48 ID:o1GbmU3hO
>>57
今あるポイントを全て使っても欲しいキャラが出なくて
意気消沈してるところでお値段据え置きでキャラ選択可能に
ランダム時代に消費したポイントは返還しません、と涙目になるんですね

68 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:29:10 ID:NvbX2y/u0
対策考えるためにティコミル使ってみたらボロ負けした
みんな良くあんなの使えるな

69 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:35:22 ID:QENfMdDn0
>>65
俺はジャスミンの撤退が欲しい

70 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:36:07 ID:LxM8hcd50
ドガの声ってめっさ格好良いな
ロズマリのイントネーションの可笑しさに吹いたw
wikiの台詞集で語尾がカタカナ書きだったのはこういう事か

71 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:51:11 ID:TM2G8c91O
>>61
撤退ボイスが素敵だな。

72 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:52:09 ID:py6YyUiDO
>>63
チェルミ引いて「ふぅ、むなしいわね」と言われるのとどっちがへこむだろうか

73 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:53:31 ID:B2gwEeM9O
>>1乙でございます

ここ最近荒しの来ない平和な日々が続くな

74 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:59:28 ID:jodHTRtX0
着ボイス改善しろって言ってるヤツはカードゲームすんなよ・・・。
お前はダブったカードも交換しろって言うのか。
欲しくなければ買わないという選択がある以上何の問題も無い。
それでもTAITOに利益が出てるなら企画自体も問題ないと言うこった。

75 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:04:32 ID:OGpFn0uDO
>>74
確かに。嫌ならやらない。ぶっちゃけ、この一言で失敗スレも片付くな。

任意で選べたら、好きなのとって糸冬。



76 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:09:06 ID:hl1xA0sl0
別にガチャでもいい
ただダブリだけは簡便な
実際のカードと違ってトレードも買うことも出来ない自己完結だからな

問題な所はコンプほぼ不可能ってことじゃないか?

77 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:11:16 ID:OJoMgcGI0
>>56
エレスティアは追撃発生+シャコ貝出してからが本番よ。
ちなみに関連で出したほうが俺は強いと思う。
エレと教官の関連効果がwikiに書いてないからそう思うんじゃね?

78 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:16:33 ID:SbrarrDFO
>>74
カードゲームの場合は目当てのカードが出なくてもゲームで楽しめるからいいが、
着ボイスだとそういうのもないからイライラするんだっての。
目当ての物当てるのに1/122っつー確率なんだから、
ダブりは無しくらいの救済はあってもバチは当たらないと思うんだがな。
大戦のエンブレムだって種類は多いがダブりは無いんだし。

79 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:26:31 ID:O6vFDhs/0
携帯コンテンツがランダムなんて普通無いだろ。

話は変わるけど、ニコニコ動画にあがっている外部出力対戦動画を、PSPに落として
二倍速で再生したことがある人はいるだろうか?
なかなか全ユニットがいい具合にぬるぬる動いてたんだが、全兵種移動速度を二倍にしたら
もっさりゲーを解消できるだろうか?

80 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:27:46 ID:JrvpJVcM0
俺がついていけなくなるネ

81 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:32:08 ID:6Cd9hNt20
>>79
ルテニリエンチャ+暴令で大分スピード上がるけどそれでも付いていけないから
2倍速とかやばい。

82 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:40:55 ID:py6YyUiDO
>>74
トレカと着ボイスは少し違うと思う。

トレカならまだ実用、トレード、売買といろいろ選択肢あるけど着ボイスにはそれらの活用法がいっさいないのが問題。
ただでさえフルコンプに何千何万とかかるんだからキャラ選択はサイトの雰囲気上無理でも最低だぶりx個で一回、できればだぶりなしくらいはしても恨まれないと思う。

83 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:41:06 ID:S8S3QXPm0
いらねーボイス5〜10個で、新しいボイスが引けりゃいいんだよな

84 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:42:27 ID:0UKBxryAO
ガチャをやるために必要なポイントが月間のプレイポイントに応じて貰えるのに
最近そのポイント変換レートが物凄い倍率になっててだな。

しかもガチャはダブりまくり当たり前


っていうアケゲーがあってだな



悠久のガチャがスゲー優しく感じる私は、すでに終わっている。


85 :ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 23:46:33 ID:E4auyB1s0
今日のリプ見逃したorz
どんな感じだったか誰か教えて・・・

86 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:06:07 ID:aFj2mvbG0
敗北画面で猫ぽが泣いてた位しか憶えて無いな・・・

87 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:10:24 ID:i4rzjgA1O
確かリゼが居たな、あと緑負けてた

今日マトリカを引いたんだが…強いのか?

88 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:10:50 ID:j7HnlDHy0
今日見逃したって毎日見に行ってるの?

89 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:27:37 ID:GwqokRXQ0
仕事明けに帰り道のゲーセンで見てるんだけど
今日は残業で見れず・・・orz

90 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:29:07 ID:OQqy1oa9O
>>87
強いって言うと少し語弊があるかもしれない。
まぁ非常にいやらしいカード

91 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:30:44 ID:eJcStJdlO
毎日ニコにあげてくれる人がいるからセンモニの為だけにゲーセン行く必要なくない?

92 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:37:38 ID:aFj2mvbG0
射程は長いし落とした所で1コスで復活してくるからメンドイ、放置すると召喚師を回復される。


93 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:06:38 ID:aFj2mvbG0
コスト2だった・・・

94 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:07:17 ID:kdP0ya7CO
エロ精霊「とりあえずおっぱい大きいよ?」

95 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:09:19 ID:GjvO4qEEO
シャイたん「バストには自信があるぞ」

96 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:09:53 ID:k+e2QaAp0
アスター求めて3000円

Aフェンネル ジギタリス ポルタ Bシリカ トゥインクルスター
Cシュコダ コンフリー グラリス
Aエキナシア コロッサス オフリド レッドアイ
Bローズマリー ロタネー ドルビー Cセレ サーラ
Aソゥリス ウィンドメア ゴルガル Bダライアス ザンダー
Cタイガーアイ ローズクォーツ アダラ ジェダ
Aナスタチウム ステラ アレキサンダー
Bツェ アンジェリカ リード オーレンダー シリウス マカー オユー (ウィンドメア) アニス グル
C(ザンダー)
Aティコ クリン (ロタネー) ザウラク サイクロプス ガシャ ムフリ (ポルタ)
Bユーチャリス (ゴルガル) C(グル)
Aリオン ブロ タンジー タンシー ユージアル (シリウス) ララト コリアンダー (ポルタ)
Bアヴェル ボリジ イヴィー チェルミ スペサルティン ネカル ローレライ
C(ガシャ) (サーラ) Aグランピュータ
Bタンジェリーナ (リオン) チュレージ ディディスカス ロザリオ
C(アヴェル) (コロッサス) ドガ Aシャローン
B(ナスタチウム) (マカー) (フェンネル) レシャ インセクトプレデター
(チュレージ) (ナスタチウム) ジュンガ (タンシー) (サーラ)
Aアスター
C(タンシー) アケル ミルザム (アンジェリカ) ナスタ アルネ シシャ (アレキサンダー)
A(アルネ) ルメックス カウス (シシャ) (シャローン) Bダルタニア
Cカラコ ネメシア (チェルミ) レマン ナンガ アウィン (アンジェリカ) (ララト) (ナスタチウム)
レッドムーン (アルネ) (シャローン) (スペサルティン)
Aドラセナ (シシャ) コキア

使用ポイント:3600P 購入回数:120回 入手:86種類 重複:34種類(28%)

97 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:21:54 ID:eJcStJdlO
>>96
ダブってる!?羨ましい…アスターとフェンネル変えて欲しい
ウォレットに1200残ってたのに空になったよぉ…タイトーマジで着ボイスのトレード機能付けてくれ

98 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:28:19 ID:fZBz1GW00
引いたキャラのボイス12種類セットならダブってもまだ納得できたんだがなぁ・・・

99 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:30:55 ID:WSlF786E0
3000円って、もしかしてポイントってお金で買うの?
数多の廃人が数万、数十万を落としていったネトゲのガチャガチャを思い出す

100 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:33:04 ID:eJcStJdlO
>>99
毎月300P貰えるし500円で600P買う事も出来るんよ

101 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:35:34 ID:fZBz1GW00
>>99
毎月300ポイントは自動でもらえるけど、それ以外はウェブマネーで購入


・・・プレイ回数に応じてボーナスポイントでもくれればいいのにと何度思ったか

102 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:30:45 ID:E9CuiPRY0
>>84
そんなのに500円も払うのやめちゃいなよ

せめてPCで登録出来るようになればな
ケータイ対応してないよ…

103 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 02:52:06 ID:mnLqERCIO
>>90
弱体化喰らってるし、いまはそんな嫌らしいカードでもない気がする

104 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:05:05 ID:h+yljj9z0
何が出ても喜ぶつもりだったけど、初っ端からコロッサスとかなんなのよ

グオォォォォォ・・・

105 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 03:11:10 ID:Cs6ceTBF0
マトリカ・ディディスカスはせっかく召喚獣よんだのが
まったく無駄になってしまうので少し苦手。

106 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:13:21 ID:WeTFFryC0
>>17
遅レスだけど、100円排出なしならやってるよ

107 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:15:39 ID:4NsCEaH80
>>105
でも、いざ自分で使うと
せっかく潜在入ったのに回復して潜在消えたり
潜在のために我慢してたらそのまま潰されたり・・・


108 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:31:35 ID:L9T6/f54O
>>97
TEKITO>トレードは互いに300P支払い・トレードに出したボイスは消去でよろしいか

109 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:40:45 ID:eJcStJdlO
>>108
問題ない…やりたまえ
むしろこちらが600P出そうじゃないか
TEKITOよマジ頼む

110 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:41:13 ID:qM2t4ND+O
TEKITO商売上手すぎワロタ

111 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:57:40 ID:CZNvJxM7O
センモニ動画はあがらないことあるし、
やっぱセンモニでみる方がいいよ。

112 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:08:04 ID:vHPun6kR0
キャンディー、ディアレリア、ジャービ、フェルス、ちびぴゅーた、ティベス
重すぎる女性単(声は)デッキ!!

ネタで作ったけど案外強くて困った(´・ω・`)

113 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:10:19 ID:aFj2mvbG0
>>103
マトリカ弱くなってるの?

114 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:22:41 ID:6wNMUZ170
総コスト18の激重デッキか〜
下の方では悪夢かもなw

115 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:25:50 ID:e9ZO9F8Y0
>>112
重すぎるといえばそのデッキのLv2コスト3の誰かを
Lv1コスト2の2体にバラせば総コスト20のデッキが完成するんだよな
開幕の圧力は凄まじそうだな

116 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 09:29:18 ID:e9ZO9F8Y0
あ、1枚はティートじゃないとだめか
まぁどうでもいいけど

117 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:27:33 ID:0wK818pt0
>>112
5剣や5杖にふるぼっこされそうだな。

118 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:53:51 ID:JlL3Kw25O
>106
いや、亀でもサンクス。休日に出撃します。

119 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:32:06 ID:iR+WPdX40
>>112
OUT:ディアレリア、ティベス
IN:ティート、フォーミラorミラク、アーレ
にしたらよくね?

120 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:44:56 ID:qM2t4ND+O
>>119
それじゃあ女の子単じゃなくなるじゃないか

121 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:01:39 ID:GjvO4qEEO
アーレは無いだろw

122 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:19:09 ID:GjvO4qEEO
今日のリプレイ

超劇的な引き分け

123 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:28:33 ID:qIChEHPqO
注目すべきはアダラシリウスだと思うんだ

124 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:13:42 ID:2qujaxErO
>>122-123
mjsk
…インフルエンザの潜在能力喰らって一週間自宅警備中だぜ
暇で着ボイス集めてたら入手数119ってアホス
ニコ動のリプレイが楽しみすぐる
…公式で前日リプレイをうぷしてくれないかなぁ…

125 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:18:33 ID:U8oA2jPxO
いくら使ったんだ…

126 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:25:18 ID:jTnU7JP00
>>122-123
とりあえずデッキ内容を教えて欲しい。


127 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:25:42 ID:GjvO4qEEO
最近の風邪は質が悪いから気をつけろよ

128 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:26:06 ID:0wK818pt0
ちょっとリプレイ見てくるわ

129 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:26:45 ID:aqUIg37JO
トータル1000戦以上やってるけど引き分けって1回も無いなぁ

130 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:35:53 ID:qIChEHPqO
ぁぁ、すまない。


アダラ
シリウス
サマカ
カウス
リゼ


グー
やる夫
セレ
赤月
ロタネー

131 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:41:12 ID:T4XboMeB0
シリウスww

132 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:46:53 ID:qIChEHPqO
>>124
一体いくら使ったんだ・・・

>>127
分かってるとは思うが、風邪とインフルエンザは違うんだぜ?




因みに、緑は精霊の人、赤は昨日のリプの人?

133 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:49:22 ID:Cs6ceTBF0
このゲーム始めてから
お財布が慢性的に風邪ひいてるんだ

134 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:50:30 ID:Obt0bn+R0
この緑の陣容は……カウス関連強化型か。
カウスの関連強化って、えげつないレベルだったっけ?

135 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:52:18 ID:0wK818pt0
杖からの関連だからクリUPかな?
だとしたらアビと合わせて凄まじいことになりそうだが。

136 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 13:59:52 ID:hPjP5TZTO
INTが影響するがセレしかいない件

137 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:07:06 ID:iR+WPdX40
>>136
グーの上昇量って固定だっけ?

138 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:11:47 ID:rhlA1Dg6O
>>137
固定のはず。

139 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:16:26 ID:GjvO4qEEO
しかし見る度に思うがグー硬過ぎだよな、海綿体だからカチコチになるのは解るが

140 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:24:27 ID:U8oA2jPxO
グーも硬いが9レベル分防御うpしたリヴァが硬すぎワロタ

141 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:28:30 ID:rhlA1Dg6O
まぁ4剣で本人強化のアビじゃないからなぁ。
終盤の硬さは許されてもいい気はする。
ただ回復ゾーンのティコ撃破するのは異常だと思ったが。w

142 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:34:47 ID:rhlA1Dg6O
AP5の聖王の硬さが異常だなぁ。
90%弱のリヴァが殴られと追い返された・・・。
さすがに回復ゾーン内の話ではあるが。

143 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:45:35 ID:qIChEHPqO
そもそも聖王相手にリヴァ選ぶか・・・?

144 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:45:53 ID:PsgmK8bhO
俺なんかはグーは本人じゃなく最大のダメージソースである召喚獣のゲージブーストを何のリスクもなく行えるのに本人なんか強くないぐらいでいいだろって意見だが。

145 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:04:03 ID:N/8wUBxF0
正直グーのDAはやばすぎる。
精霊か不屈のどっちか修正レベルだろ。。。
厨カードだよなぁ。

146 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:24:38 ID:rhlA1Dg6O
>>143
ごめん、選んだんだ・・・。
聖王の上昇率甘く見てたよ・・・。

147 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:28:00 ID:iR+WPdX40
>>143
芸人に「押すなよ!絶対に押すんじゃないぞ!」って言われたらどうする?
つまりはそういうことかと。

148 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:31:08 ID:Cs6ceTBF0
回復ゾーンにいるAP5アレキって殺すの無理?

149 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:35:04 ID:GjvO4qEEO
サイクロプス隊ならきっとやり遂げくれる筈

150 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:38:49 ID:qIChEHPqO
>>146->>147
・・・ゴメン。

151 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:43:01 ID:Gbi+r4QqP
アレキサンダー見てからジャックポット余裕でした

152 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:46:01 ID:YYOYhcxDO
>>149
嘘だと言ってよ、バーニィー!!

153 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:47:33 ID:5mF1YWdIO
カードは増えてないのに厨カードとやらは増えていくでござるの巻

154 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:49:17 ID:tzJb+sFH0
ランキスって何かに似てるよな
と思ってたら男塾の男爵ディーノだったw

155 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:50:45 ID:GjvO4qEEO
サイクロ「センソウヲオシエテヤルゼ」ガチョンガチョン

156 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 15:55:57 ID:iR+WPdX40
サイクロ「上手く言えないけど・・あいつと、聖王と戦ってみたくなったんだ。」

157 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:16:05 ID:rhlA1Dg6O
サイクロ「さらば聖王。⊃天⊂」

158 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:16:24 ID:BfiQoAFHO
この流れをみてサイクを使う決心がついた。

バンダナ巻いて行ってくる!

159 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:18:13 ID:YYOYhcxDO
サイクロ「チェーンマイン!」

160 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:24:06 ID:iR+WPdX40
ドラル「滅び行くものの為に」

161 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:25:23 ID:GjvO4qEEO
サイクロの使用率が増えた?

「はは…嘘が下手だな…」ガク

162 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:26:41 ID:YYOYhcxDO
AP5アレキ「チョバム・アーマー!」


163 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:34:22 ID:rhlA1Dg6O
超合金Z並みの硬さじゃね?

164 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:43:49 ID:G+0uO76h0
何このGCB&スパロボスレw
--------ここまでオプティックブラスト無し--------

165 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 16:46:08 ID:wdAFCX9hO
5剣
範囲・威力ともに凶悪なダメアビもち
車輪のおおよその流行カードに対して対策になりうる
関連効果が攻撃範囲拡大

こう並べて書くとサイクロプスが凄い厨カードに見えてきたw

166 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:02:52 ID:GjvO4qEEO
>>164
アイスマン相手には無力だからな、原作でも影薄いし

167 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:11:33 ID:PsgmK8bhO
サイクロ厨ってほどではないが、弱くはないぞ?

168 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:27:38 ID:hb/qFpZS0
厨というより、ロマンって目で見られてるな、どっちかというと。
実際実用性もかなりのもんなんだが、やっぱりあれで遊ぶ時は
俺も「楽しさ」の方を求めてしまうなぁw

169 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:27:51 ID:QHyzL9WVO
ガーベラ「ビームマシンガンで一掃してやんよ」

170 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:45:12 ID:PsgmK8bhO
ガーベラはあれだ。
きっとキラ仕様がでるにちがいない。

171 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 17:48:24 ID:PPWK4aVZ0
高コスト剣でもドラゾン、ファラオンとか使うと
ガチでぶっ殺しにくんだけど、
サイクロプス、ナンガ、ガルガドラあたりを使うと
つい楽しさを求めてしまうんだよなw

172 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:26:07 ID:0wK818pt0
流れとか読まずにry
瀕死状態の相手のアーレに自分のアーレをぶつけたんだ。
そしたら以下の通りになった。

「く、一時撤退する」→「く、一時撤退する」→「く、一時撤退する」→「く、一時撤退する」→「く、一時撤退する」

一瞬何が起きたのかわからなかった。

173 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:28:07 ID:iR+WPdX40
ナンテチカラダ症候群ですね

174 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:37:51 ID:5MHVeRHLO
意地った時は、出撃セリフでも言って欲しいな。

175 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:41:19 ID:YYOYhcxDO
意地は、ネメシアとダルに付けるべき。


176 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:46:53 ID:t66LEkAnO
>>175
後のヴァトンである…

177 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 18:49:41 ID:eJcStJdlO
>>175
もしネメシアに意地が付いたら連続発動を期待して毎回リヴァへ特攻させるわwww

178 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:02:29 ID:bDW4G530O
>>124
特定オユーですた

179 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:08:48 ID:U8oA2jPxO
>>175
相手への精神ダメージ大だな

ダルタニアはまだ笑える悲鳴だがネメシアのはまじでビビるからな…

180 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:34:11 ID:Cs6ceTBF0
ダルタニアの声はまだ聞いたことないんだぜ。
携帯ないしなっ

仕方ないからダルシムの声で我慢。

181 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:34:26 ID:tzJb+sFH0
意外とタジーヌの悲鳴も響くぞ

182 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:35:27 ID:rq6n5G0N0
ネメシアの悲鳴には劣情を催す

183 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:42:22 ID:s6cxAntrO
ネメシアは俺の嫁

リードのエンチャでも回復すればいいのか
アイリスと組めばいいのか悩ましい
両方入れるか…

184 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 19:54:53 ID:vHPun6kR0
悲鳴な人達をまとめてみた。
(言葉をしゃべっていないクリーチャーや (悲鳴が)明確な言葉になっている人は省きました

ダルタニア>クールでニヒルでネクロ編主人公。
しかもかっこよくて強いのに、悲鳴が情けない。パパス現象かもしれない。
ネメシア>もうその悲鳴がやばい。しかもレベル1で おまけにシナリオ編の序盤に出てくるから印象がかなり強い。
後あんなけシナリオで悲鳴上げられまくっているのにシルヴァ編の最後の方にちゃっかり出てたりする。
可愛い容姿や撤退以外のテンションの違いも相まってベスト・オブ・ヒメイ。
タジーヌ>悲鳴キャラではあるが「こっちくんな!」がもう(ry
シュコダ、ダーク、リオン、ヴァト>目立たないのは、アルカディアという国家だけで十分だ!
ガシャ、ヒドゥ、ゴルガル、チョモラ、ドラル、コリマ>ゴブリンはわかりやすい台詞が多いから、悲鳴をあげられても「ふ〜ん」で終わってしまう。
……ゴルガルにもダルちゃんくらいのかっこよさがあれば!
スペサルティン>悲鳴が情けないのは彼らしくてOK。キュモールを思い出す。
エンスタ>命乞いをしたけど無駄だったかもしれない例。
フェロシ>スケギの悲鳴キャラは鮫かと思ってたけど、蛸だけだったな。

185 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:00:33 ID:vHPun6kR0
サマカ>なぜか復活時に悲鳴を上げる。
アルネ>劣勢時の悲鳴はビビる。しかもかなり女っぽいので、レッドアラートになっていない。
イフリート>バハロアで悲鳴を上げるのはコイツだけ。レベル5剣なので聞く機会は少ないかも。
ケッパー>泣いてばかりいるこねこちゃん。 執事のおまわりさん困ってしまって(ry
ランキス>なんでシナリオで目立つ男マスターはやられ台詞が適当なんだww

番外編
バ☆バ☆ア>むなくそぉぉぉぉぉ!! じゃなくて ムラクサマァァァ!! 意味不明から一体誰?という話になるだけだった。
ロタネー>ナンテチカラダ!! 聞く機会はネメシア並に多いかもしれない。

186 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:10:23 ID:T9ualWbF0
ニコニコの悠久脳内メーカーアルカディア編見て
傭兵の中で一番悪そうなデルタが実は一番いい奴だったのに吹いたwww

187 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:13:08 ID:PnBR+gUcO
>>184-185
おいおいおいおい
一番身近な悲鳴キャラである召喚士♂♀が抜けてるじゃないか

188 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:16:37 ID:nTUGjNj/O
沢山書いてるけどとてもまとめとは呼べんな
あと、面白いこと書きたかったらもっと努力を

189 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:19:17 ID:/3PDukac0
あんま空気読まずに。
前に適当にストーリーやってたらロタネーが4〜5回復活してた気がする。
そのときにロタネーの相手をしてたのはうちのAP5貯まった聖王様だったがw

190 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 20:51:52 ID:qM2t4ND+O
書き込む前に一回見直そうぜ、なんかこっちが恥ずかしいww

191 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:00:31 ID:mwmVv7Hj0
>>184>>185
乙と言ってあげたいがクオリティ低いからパス

カサンドラの病原菌入手のSSみたいなストーリー補うやつ沢山出してほしいんだが、どこに言えば一番反映されるかな?
ランダムボイスの仕様にも一言言いたいしな

192 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:25:47 ID:vHPun6kR0
ぐお! なかなか手厳しいな…
ちょっとマゾコンビで出撃してくるわOTL

193 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:35:11 ID:ccIzGrgb0
着ボイス全部揃えてきた…が、後半はお目当てがなかなか出ないからストレスかもしれん
連続最多ダブリは9回、同キャラ最多ダブリは8回(ダルタニア)、総ダブリは約75回って感じか
やった人間から言わせて貰うとムキになったら負け。ほどほどがいい

>>191
モバイルサイトについてだから、モバイルサイトの問い合わせがいいんじゃなかろうか?

194 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:40:08 ID:EvhvFmSX0
>>193
いくら使ったんだよw

聖王様の厨二ボイス全種欲しいw
余に刃向う者〜だけじゃ足りねえw

195 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:02:52 ID:wkv5OgKh0
コンプSugeee

196 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:13:54 ID:eJcStJdlO
>>184-185
個人的には面白かったよ!軽く吹いた

197 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:16:44 ID:ii8U/oe+0
今日のリプレイの真の見所はアダラに送還されたけど
やる夫エンチャ*2ですべるように戻ってくるグーだと思ったw

198 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:18:23 ID:FoI94tmkO
>>186
そして予想以上に酷かったブランドとレイディ

199 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:24:59 ID:XVNJVPR40
この間カードショップで初めて元祖のアスモデル見たけど、
あれ、サキュバスなんだな。
悠久もGETサキュバスキャンペーンだったのかw

200 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:30:34 ID:nTUGjNj/O
まとめと言うからには、最低限各キャラの悲鳴をキチンと書かないと。
ゴブをひとまとめにして平気なところを見ると、ネメシアとダル、ついでにタジーヌとジェダ辺りを書きたかっただけなんだろ?
wikiでもよく見るけど、誤字脱字は論外。省略やおふざけは見る人全員に間違いなく通じるかどうか良く考える。できれば一晩置いてから見直す。

これらに気を付ければもっと良くなるよ多分。

201 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:37:53 ID:H/TDAGIm0
>>200
まあ書くときに推敲するのは大切なことだけど・・・。
ここはある程度は自由に書いていい掲示板なんだぜ。、
人に迷惑をかけなければ、思ったネタを書くのはいいんじゃない。

自分の感性にあわなければスルーすればいいし。
ちょっと言い方がこわい。

202 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:40:08 ID:H/TDAGIm0
でもWikiに関しては慎重に書いて欲しいというのは同意

203 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:46:21 ID:aFj2mvbG0
変なのはスルーしたまへ

204 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 22:56:14 ID:ulltOwUAO
>>193
TAITO「2/19から始まる聖剣の行方の着ボイスもよろしくね!」

205 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:05:21 ID:EvhvFmSX0
LOVも悠久もほぼ年中キャンペーンw

206 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:08:40 ID:GjvO4qEEO
ICを紛失した俺としては神展開

207 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:17:40 ID:PnBR+gUcO
>>205
「毎日が特売です」ってコピーの近所のスーパーを思い出した
まぁそれなりにメリットもあるからいいんじゃね?

208 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:22:55 ID:QHyzL9WVO
紳士服はいつも閉店セールだし、
ケンちゃんラーメンはずっと新発売ってやつだな

209 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:32:41 ID:0wK818pt0
さっきガルガドラフェロシのミラー対決が勃発した。
戦場に召喚獣が4体出現するとは・・・。

210 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:49:12 ID:C2dpMC5MO
>>209
展開想像して吹いたwww
どっちが勝ったんだい?

211 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:51:50 ID:Cs6ceTBF0
そういうのをセンモニでやってほしいんだがw

212 :ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:57:32 ID:0wK818pt0
>>210
こっちカオドラであっちリヴァだったんだが召喚獣の差でこっちが勝てたよ。
アビリティ、召喚のタイミングが同じだったりクリティカルの音が絶え間なくドカドカ響いてたりかなり面白かったw

213 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:41:56 ID:RdU6E0dW0
リプレイは一日3種類とかならねぇかな〜
一日の中で面白い対決とかあるはずなのにもったいないぜ
TAITO的にはリプレイ見るより回せってことなんだろうかw

214 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:48:28 ID:QbRtTf0x0
>>134
今日フル関連カウスと当たったけどなんかうちのヴァトンが落とされてた
タイマンじゃないけど3LV分くらいの強さは有りそうだったよ

215 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:52:27 ID:Ct0xoOnp0
>>213
・頂上対決
・大激戦
・大逆転

でよろしいでしょうか

216 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:02:42 ID:Cvr0LKGDO
>>214
特定オユーでした

217 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:07:42 ID:Bpx9GWq10
1stエクスパンションが出た直後ぐらいから仕事に追われてご無沙汰なんだが
今ってまだ全国大戦平日深夜とかでも人いる?

届いただけで使っていないアルビレオが泣いているぜ…。

218 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:12:41 ID:pbnhCqadO
>>215
「必殺のアビリティ」もこっそりを追加で

219 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:14:06 ID:NvAqzfxT0
>>217
昨日だけどレート1400でもCOMにならないですぐ見つかったよ


220 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:17:50 ID:7u3fV8Ov0
ランカーだけじゃなくて、他のRPの戦いもみたいな、俺は。
ランカー以外だっていい勝負はたくさんあるでしょう?

221 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:20:12 ID:2qQ26C140
>>220
たまにその話題出るんだが、ランカーですらミスの晒しになったりするのに
低RPならなおさら晒し者に近い状態になりかねん、という話が。

222 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:21:05 ID:q86nmepY0
>>215
まて、深淵決戦が無いのはどういう事だ?

>>220
どっこい、そんなものは早々無いよ。


223 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:24:04 ID:7u3fV8Ov0
ランカーだからこそ、少しのミスが晒しの対象になってるって思ってた時期もありました。
そっか、どんなRPでもマイナス面で見られちまうのか…

224 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:26:00 ID:Qatj2Djo0
基本的にやりたいことをやれなかった方のデッキが負けるからなこのゲーム

225 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:26:21 ID:TWRK1rLeO
俺のリプレイとか載せられたら自殺もんだよ‥‥
ってか深淵はよくわからんが見てて面白いもんなのか?w

226 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:27:40 ID:JpFMUi7W0
>>224
サイクロで発破しまくってたら
精霊でつるっとまくられました。

227 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:33:17 ID:2qQ26C140
>>226
相手の召喚獣と、猫サマカ巻き込んで自爆すると
なかなか気分爽快だぞw

228 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:35:50 ID:LP7wZ+n5O
この間、ブレイズと1コスだらけのデッキと当たって、
突っ込んでくる1コスを倒してたらブレイズの能力で相手はどんどん自爆して勝ってしまったんだが、あれが深淵の人だったのかな…

229 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:36:42 ID:q4o1MlL50
>>221
そもそもそれのどこが問題なのかよくわかんないけど、
問題だっていうのなら、一応案を出しておくね

「RP2000未満のプレイヤーは
ケータイで設定しておくことでセンモニ候補から
外れることができます!」

こんなところで、どう?


230 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:43:15 ID:7u3fV8Ov0
>229
多分、携帯登録してないやつ涙目って話になっちゃうのかね。
俺としてはリプしてくれると、やらかした試合でもうれしいものだけど。



231 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:50:47 ID:MknM+ViS0
>>230
恥かしい・・でも見て欲しい・・///
こんな感じか?やるな!

232 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:52:52 ID:70sRtdc1O
深淵対決なんて見たら、むずむずしそうだw
公式ホームページの初期開発者対決だってすごいむずむずしたし

233 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:06:58 ID:RdU6E0dW0
でも実際にマゾコンビがリプレイに載ったら盛り上がるだろうなw
深淵プレイヤーのもいいがトッププレイヤーのそうゆう対決を見てみたい。
個人的に見てみたいのはマゾコンビVS10枚藁

234 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:12:11 ID:0HEywFn10
前ニコニコに地方の大会の1回戦上がってたけどかなりぼろくそ言われてたしなぁ

235 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:13:31 ID:7u3fV8Ov0
まぁ、所詮ニコニコのコメントだけどな。
気にする人は気にしちゃうんだろうなぁ

236 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:13:50 ID:PrUxcO/BO
アルカードルシフェル対10枚ワラとかアルカードルシフェル側勝ち目なさすぎるw
2:8不利くらいだろw

リプレイがランカー外からも選ばれるようになれば下のモチベは上がるけど、上のモチベは確実に下がるな
マッチ幅狭くしないとただでさえRP低い側有利なのにリプレイって餌も無くなって上位ランカーは誰もやら無くなりそう

237 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:17:09 ID:950sk3SZ0
ニコニコはマイナス面しか見ようとしないからなぁ。
対戦動画上げてくれるのはありがたいんだけどね。

238 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:38:09 ID:2qQ26C140
実際、ミスとか、こうしたら勝てたとかを考えることは
上達のためには必要だしねぇ。
まぁ、それで叩く必要はまったく無いけどw

239 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:39:45 ID:q4o1MlL50
>>236
RP低いとなんかいいことあるの?

240 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:49:46 ID:PrUxcO/BO
>>239
単純に−0とかでデメリットのない試合したり、−1〜2程度なら20〜30回に一回勝てばとんとんで
上に居る側のレーティング維持の勝率が非現実的じゃないって話

そんななか、もしリプレイがランカー外からも選出されるようになったら、俺なら絶対やらなくなるわ
上位陣は上手さが半端ないからそれくらい平気なのかもしれないけど

241 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:56:45 ID:5vsGN001O
じゃやらなきゃいいんじゃね?

242 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:14:44 ID:2qQ26C140
前にも出たアイデアだが、その店の上位プレイヤーの全国対戦を
その店だけでリプレイするのなんかは良いと思う。

243 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:17:35 ID:lZqyh+wv0
なんでリプレイが上位陣のモチベにつながるかわからん。
上位だから必ずリプに載るわけでもない。
逆に上位陣だってリプに載りたくないひとはたくさんいるし。
(自分が勝ったいい試合ばかり載るわけじゃないからねー)
リプ目的で上位めざす人なんかどれほどいるのかと。
目立ちたいならニコ動に自分でアップすりゃいいしね。

というか君たぶん上位ランカーとちがうでそ?

244 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:19:39 ID:iekCGVhs0
>>242
店を転々とされると上位と言われても難しくないか?
下手すると結局1700代のが写される可能性もあるし

個人的には、下手な人のプレイに文句付けながらそれを自分に反映させる
と言う意味で色々見たいんだけどね


245 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:38:00 ID:q4o1MlL50
いいじゃん、1700代

1700まであと20ポイントまでいけたのに、
なぜか今1500前半ですよ?

デッキ変わってないんだけどなぁ・・・orz

246 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 03:45:45 ID:7DfLirlB0
>>242
まんま大戦の店内頂上だなw

>>243
のったら嬉しくね?乗りたくない人がいるのもわかるけど。
マキシャとか見てる感じリプ乗りたいって思ってる人は多いように思えるけどなー
リプ目的で上位目指すんじゃなくて上位になったからリプに載れるって感じじゃないの?

247 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:03:02 ID:iekCGVhs0
>>246
勝手な思い込みかもしれんが
リプ載りたくないって言ってる人はマキシャやらないんじゃね?

248 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 04:39:34 ID:7DfLirlB0
それはたしかにあるかも。

249 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 05:56:22 ID:950sk3SZ0
>>245
落ちる時は一挙だからなぁ。
調子が悪いとそんなもんだよ。

250 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:11:00 ID:5SBW5HiQ0
>>243
ピコーン!
センモニで「リプレイに載せる、載せない」を選べるようにすればいいんじゃね!?

個人的にはリプレイに乗ってほしい。
自分のプレイを見直せるというよりは、戦闘中は見る余裕のない上画面をじっくり見る事が出来るし、
それに、相手からして自分はどんな攻め方しているのか興味がある。

251 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 08:33:23 ID:H0oJQO8w0
>>243
俺としてはどんなにgdgdな負け試合も普通に見たいがな。
勝ち試合には勝ち試合の学ぶべき点が、
負け試合には負け試合の学ぶべき点がある。

リプレイ載ったら損って事はない。
むしろ大戦みたいにセルフ録画出来るようにして欲しい。

252 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:21:02 ID:nhps8txFO
昨日やたらとサイクロに当たると思ったら…

普通にやめて欲しいわアレ

253 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 09:34:38 ID:70sRtdc1O
当たると思ったら?

254 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:10:45 ID:4M/LrMMk0
何が言いたいんだ?サイクロに当たって連敗したとかか?


255 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 10:31:25 ID:sOhDUYCO0
一つ目はたまに話題に出るし根強いファンがいるような
特に3L3C確殺になってから

256 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:18:45 ID:9XUFoPkZ0
三国志がまだ人多いのは演舞場の効果もあるからな

257 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:26:49 ID:nhps8txFO
あぁ悪い意味じゃ無かったんだ、やたら当たるから確変?と思ったら0080な流れで納得って事で…

258 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:30:04 ID:hkVA5M4X0
>>256
+ニコニコだよね
あれの相乗効果でかなりユーザーのやる気出させてると思う

259 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:26:46 ID:70sRtdc1O
演舞場ってなんだい?わからんよー

260 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:27:25 ID:6J8ou+hVO
パソコンで自分のプレイ動画が見れるサービス

261 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:37:12 ID:UNfwzkjG0
車輪も動画サービス欲しいけど、まぁ無理だな

262 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:42:27 ID:na8zHoRE0
>>261
システム構築・運営のために、別途お金がかかるだろうから、いまのTAITOでは余裕がないだろうな。
作ってみたけど運営費がかかりすぎて、不採算を理由に事業撤退じゃシャレにならん。

263 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 12:54:08 ID:3klcNVxG0
保存はともかく、反省のためにもう一回プレイを見直したいことは
しょっちゅうあるんだよな。

筐体に100円入れて、過去3戦くらいのうち1戦、
自分のリプレイが見られるような仕様になってほしいな。
システム的にも大きな改変は必要ない、かな?…ムリかなぁ。

264 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:03:04 ID:j4mGtAsd0
そこまでやると扱うデータの量が半端じゃなくなるからな

265 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:03:55 ID:nhps8txFO
今日のリプレイ

高鹿ミルザム対決withザウラク

266 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:26:40 ID:2qQ26C140
>>244
別に、その店で前日にプレイされたデータから使うんだから、
その人のホームがどこだとかはあんまり関係ないと思う。
1700代でも、1店舗だけでなら晒しって感じにはならないしOKかなと。

>>251
「見たい」と「見られたい」じゃ、全然別の話だと思う。
俺は「見られたい」とは思わないが、とっても「見たい」とは思う。

……何かエロい話題みたいだな

267 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:43:17 ID:UNfwzkjG0
特に車輪は何故か負けてたってことが多いから動画見て反省してみたいんだよなー

268 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 13:51:44 ID:nhps8txFO
その目に焼き付けるしかあるまい

269 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:18:26 ID:B36mvUhPO
店内最上位クラスが乗るんだから、その店内で流れる分には何も恥じる必要は無いと思うんだが。
レートが幾つでもね。

270 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:05:25 ID:e9/xS4j10
というか、そもそもRPが低い=面白くない対決ってわけじゃないし。
RPが低くてもいい試合はたくさんあると思う。

自分なんかはぶっちゃけRP高くてもテンプレデッキのつまらん試合なんか別に見たくもないし。

チョイスするとなんだろね・・・
頂上決戦(二人の合計RPがもっとも高い?)
大激戦
ミラーデッキ
レアデッキ

あとはメーカーチョイスの好対決とか。


271 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:06:19 ID:SVNOJohbO
店内頂上的なのはあってもいいかも。
でも全国リプの対象にRPの縛り無くなったら
正直初心者や低RPの自称白熱した試合を見せられる方はだるい。
現状の全国頂上に店内頂上を加えた2本建てとかならいいと思う。

272 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:17:06 ID:B36mvUhPO
基本的には頂上対決で、後は各店舗プレイヤーの大激戦と店内頂上くらいでいいかと。

273 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:18:42 ID:LP7wZ+n5O
最近は俺しかやってないから、毎日俺の醜態が晒されるわけか…
まあ誰も見ないだろうけどさ…

274 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:36:11 ID:QUkdwFFL0
ニコ動に載せられて正直迷惑だった
腕に自信のあるランカーだから
罵詈雑言コメントに耐えれるんだと思うぜ
コメ消しててもサムネの最新コメがちらつくわw

自分に都合の良い動画ばっかじゃねえってのはどこも同じか


275 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:38:54 ID:QUkdwFFL0
↑あ、文章おかしかったか 俺1900台ね

276 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:48:41 ID:kRrVI/fiO
正直な意見をいってしまうと大抵の低RP同士の試合にみるべきものはない。

ただ上位ランカーと、そのランカーのデッキに相性がいいRP1900〜2000の試合とかはみたい

277 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:53:28 ID:nhps8txFO
目立つ奴があれこれ言われるのは有名税みたいな物だ、世の中見向きもされない奴が大半なんだし

278 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:07:42 ID:QTV7sYwZ0
ていうかネタデッキ対決が見たい

279 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:10:38 ID:G/whXP1cO
俺は変わったデッキ同士の試合とか見たいな。ランカー同士の試合は勉強になるけど似たようなデッキが多いし…正直飽きる。


280 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:10:51 ID:hFuK1dFc0
勝つ為に見るなら見る価値は無いだろうけど、エンターテイメントとして見るなら別にどんなでも面白いと思うけどね
まぁ、某動画サイトとかのコメントは厨房の巣なんだし、気にした方が負け

281 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:15:24 ID:GA3paa/aO
ランカーに面白いデッキを要求するのは酷だろ
負けたらごっそり持っていかれるんだし
リプレイは全国対戦、全国大会、店内頂上の三種類くらいあると良いな

282 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:31:54 ID:U/VBTG7+0
思いついた


全国大会のリプ載せればいいんじゃね?

283 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:45:14 ID:sOhDUYCO0
RP1400台の俺が1.5倍くらいのRPの持ち主にフルボッコにされるリプレイ見て楽しいのかと

284 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 17:56:48 ID:PQzwNO6kO
泣ける

285 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:21:40 ID:70sRtdc1O
>>283
なんか切なくなるなw

286 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:23:13 ID:oF5ZXrXo0
序盤押し切られて相手が完璧な動きをするとどうしようもないからな…

287 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:47:50 ID:RdU6E0dW0
動き方の勉強としては今のランカーのリプレイで十分だが
同じようなデッキの対戦は飽きてしまうってのが本音w
使用率ランキング150位以下のカードを使っているPR2000以上の
プレイヤーなんかが見てみたい。

288 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 18:59:25 ID:hIIJ2F/HO
ダブりのR・SRすべてパクられたでござる
みんなはトレードの際に「持ってるダブり見せて下さい」って奴には気を付けるんだゾ!

289 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:03:13 ID:HMoaNeLK0
('A`)

290 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:11:25 ID:iekCGVhs0
>>288
相手がダブりを見ていた間おまえは何をしていたのかと


291 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:16:42 ID:Ym8o26y40
見せずに名称をいう俺には関係ない話だな

292 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:18:21 ID:GUwDsHhU0
>>288
次の被害者を出さないためにも被害場所と人相を晒してほしいぜ

293 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:22:59 ID:HIWegaMo0
>>288
盗まれた物がなんであれ窃盗だから警察に言えばいんじゃね?
どうせまたそのゲーセンくるだろうし店員と警察にいえばカードかえってくるかは
わからないけど捕まると思うぞ

てかまじでその間なにしてたんだww

294 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:31:14 ID:JqA5JcaA0
>>288
前にいたわ。
「トレードしたいので持ってるカード見せてください」って言って近づいてきたキモイやつ。
何が欲しいか聞いても「見せてくれ」の一辺倒。

295 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:42:49 ID:hIIJ2F/HO
>>290-293
途中で後ろから「自分もトレード良いですか?」って声を掛けられたからそいつの相手をしてる数十秒でいなくなってた…
ほぼ間違いなくグルだろうが証拠は無いしまぁダブり分だから…と泣き寝入り

296 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:43:20 ID:Yya9RYkP0
>>288
お前相手にカード渡したままどこかに行ったりでもしたのか?
相手にカード見せたままゲームしてたとかなら油断しすぎ!
顔見知りならともかく一見さんとそういう事する時は用心するもんだろ普通
俺なら持ってるダブり見せて下さいなんて言われたら、何が欲しいんですか?
とか聞いていきなりカード見せたりはしないぞ
まあいい勉強になったと思って次からは用心するんだな

297 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:47:49 ID:mgh754w3O
>>295
ちなみに被害カードは?

298 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:57:35 ID:Yya9RYkP0
あら、書込む時にリロードしてなかったらトレの状況書き込まれてたのね
そういう時は後から来た奴に今ちょっと他の人とトレ中なので待って下さいって言って待ってて貰えよ
あと知らない相手とトレする時は基本成立するまで相手にカード渡しっぱなしにしない方がいいぞ
傷の有無確認したいとかなら確認終わったらすぐ返して貰う様にするとかな
何枚も渡したりすると1枚くらい抜かれても判らなかったりするから注意しなよ
世知辛い世の中なんで自衛出来るとこは自衛しないとな

君には取られたSRを再度引ける呪いを掛けてあげようw

299 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 19:59:21 ID:HIWegaMo0
>>295
とりあえず次のためにも店員とかにいっといたほうがいいよ
店からしてもそんなことが起こってるとかいい気しないだろうし
被害が被害とはいえ犯罪だし泣き寝入りしないでしっかりしたほうがいいとおもうよ

300 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:01:52 ID:i/KR9E100
>>298
グルだったらしいから、待てといってもあれこれ手を代えて気を逸らせるようにしてくるだろ
ゲーセンで声かけてくる奴をあまり信用しないってくらいしか対策はないな
酷い餓鬼になると、連れみたいな顔してプレーしてる横からケース勝手に持って行こうとするし

301 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:14:22 ID:3QXsLuiSO
流れを無視してすまないが
今度仕事で横浜行くんだが
シングルの品揃えいいとこないかな?

302 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:17:29 ID:VOm5d9M3O
こういう時にしたり顔で説教してくる奴って何なの?
何が悪かったかなんて本人が一番わかってるだろ

303 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:27:52 ID:GUwDsHhU0
>>302は人の注意を素直に聞けない子の可能性があるな。

304 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:28:13 ID:hIIJ2F/HO
とりあえず店員さんにそいつ等の特徴と手口を伝えておくよ
>>302
悪いのは俺だから…皆の注意を肝に銘じて次からは気を付けるよ

305 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:28:15 ID:4TILE9hl0
>301
品揃え云々言えるほど選択肢はない。
イエサブとフルコンプの2店だけ。場所も近いから両方見ればいい。

306 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:29:27 ID:QUkdwFFL0
公式で大会ランキングも載せてほしいよなー・・・
前回何位でした、て出るだけじゃやるせない

307 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:34:09 ID:3QXsLuiSO
>>305
わかった。
ありがとう

308 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 20:51:31 ID:/Pb53B+r0
ティコ 杖コロ アルネのデッキが意外とガチでびびった。にしても最近ザウラクさん見るね

309 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:01:30 ID:5vsGN001O
そうか?サイドに逃げられないからネカル見た瞬間に試合終了だが

310 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:02:50 ID:GUwDsHhU0
アルネ→ヴィステスでなんとか

311 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:03:24 ID:F4rGChXfO
車輪のカードとかパクったって対した額になんねーのにな。
リスクとリターン合わんわ。

312 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:08:53 ID:0HEywFn10
>>309
杖コロサイドに逃がしてミルザム・レシャ・ファルカドあたりで鹿ミルになるというのはどうだろう

313 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:13:05 ID:a6ip8vuSO
>>295
誰かが気を逸らしてる間に置き引きするなんてゲーセンに限らず珍しくもない手口なんで気をつけるべし。
店員に人相と手口伝えて警察とかきちんと対応してくれるようにちゃんと言うべし。そういう奴はカード以外とかもねらい始めるからな。
こういう時にプレイヤー間ですこしでもコミュニケーションとれてると違うんだがなー。自分のホームでみたことのない人から声掛けられたらとりあえず警戒。

314 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:27:47 ID:91+BJKALO
キャンペーンやってるしメイド単専用のサブカを作ろうと思うのだがやっぱメイド長は必須かな?

315 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:40:54 ID:joHnve1EQ
ジェダ様にボコられた。

鹿デッキなのに勝てないなんて何をやってたんだ俺…。

316 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:49:52 ID:M6bWkZ8h0
>>314
メイド単に関しては4LVメイドは3種類いるわけだから、そこら辺うまく使えば無理にメイド長は必要ないかと
3LV以下で組んでも、安定したLV3のヴェティやDAに使えるアビのロズマリなんかもいるからデッキ次第なんじゃね?
 
ただ、同じ鹿単の鮫デッキに比べるとエンチャが多い上に速度系のアビが一つもないんで(ナスチーは除外する)、展開力は低いんだよなぁ
ATKも全体的に低いし


>>315
ジェダ様は基本固まってライン上げてくるから、そこは敢えて放置して単体で陣広げようとしてる奴から潰すといいかも
片面制圧できてればそこまで不利にはならないだろうし
大抵コストオーバーな連中が護衛だから、無理に倒そうとするとドツボにはまる

317 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:05:01 ID:/Pb53B+r0
ジェダ様がティートとかとじりじり前に出てくるとプレッシャーかかるんだよなぁ


318 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:06:29 ID:IG/9CP5rO
店名がダメなら地域と時間帯だけでも教えてくれ!
まわりの人間疑いながら車輪まわせる程、俺 根性座ってないんだ。

319 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:09:44 ID:joHnve1EQ
>>316
めったに見ないからババアアビが復活だってことすっかり忘れてたぜ。
確かに、倒しに行かず放置しておけば良かったぜ。

320 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:37:15 ID:hIIJ2F/HO
>>318
俺宛かな?群馬のレジャーなランドで昼間です

321 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:38:27 ID:O9n0LA/o0
>>309
杖コロ、ティコ、アケルはマジでガチだぞ。上位でも通用する。

322 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:42:37 ID:8zQMGS7RO
>>319
めったに見ないといえばジョルジは全く見ないな
関連のカルマとリフィーを両方いれたらダメージ50%カット
とかだったら使われるのか?

>>321
杖コロは樽盾やら重ね鹿に対抗できる上に
少数デッキが陥りがちな手数不足も補えるからな

323 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:47:09 ID:djtfuai30
上はルテ兄やらが流行ってるしキツクねえか?
あと定期的に触れないティコゲーマーもでるしw

324 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:47:33 ID:6Bu5leTW0
>>311
プレイヤーでもあるんだろ
それなら売るだけじゃなくて自分で使ったりトレードの弾にしたりできるし
しかしそんなクズが車輪プレイヤーとは思いたくないな、死ねばいいのに

325 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:52:37 ID:q4o1MlL50
そもそもダブりとか持って行かないからなぁ

デッキケース二つで入りきらなくなった時点で、
全カード持っていくのやめたし。

326 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:02:55 ID:O9n0LA/o0
>>323
ルテ単体なら平気だがルテミルがな……。序盤で杖コロの体力削られると後がしんどい。
あとは片面放置で接戦、終盤やる夫タコヤキDAで押し負けたりな。
触らないゲームはお互い片面維持になるからかなり不毛w
杖コロの援護があるからサボテン相手にもそうそう負けんよ。試合に勝てるかは微妙なとこだが。

精霊やDA込みのディア緑単、杖コロ放置のDA押し込みが一番キツイな。

327 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:07:26 ID:6rX9XJ130
>>322
ジョルジは他の勢力メタと比べて効果が実感しにくいからなぁ
範囲内全員が対象なのはいいけど落としすぎてもMP回復速度は上がるし・・・
そういやMP回復速度ってどのくらい早くなるんだっけ?

328 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:12:12 ID:a6ip8vuSO
片面制圧した杖コロにわざわざ突っ込んでくる奴なんて勝って当然じゃないか?
アビ付きドラゾンやサイクロにわらわら寄ってくようなもんだ

329 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:17:17 ID:6X7ln62x0
今日のリプレイ終盤のミルザムDAの減らなさに笑った

330 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:45:22 ID:GUwDsHhU0
あんまり暇だからカードをライターで炙ってみたんだが、全然燃えない歪まない痕もつかない。
耐熱塗料でも使ってるのか?

331 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:50:02 ID:iRHG6ShfO
暇だから火遊びって思考に呆れた

332 :ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:52:34 ID:0tn3Rww50
>>330
危ないからやめなよとマジレス

333 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:01:56 ID:H37jqXzBO
君はグランガイアに帰れw

334 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:04:32 ID:J4zNjtUs0
耐熱処理しないとプレイ中にカード溶けるだろjk・・・

335 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:06:34 ID:soqas+jf0
さすが車輪だなんともないぜ!

336 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:07:37 ID:OS5ytGhj0
レイディがこの先生きのこるには

337 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:12:52 ID:+G+SdO010
>>330
ちゃんと「燃えるだぁ!」って言ったか?

338 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:15:38 ID:YkZVd73T0
そんなことよりプロキオンのこと語ろうぜ

339 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:15:53 ID:LofCJMKe0
レイディで意義ある撤退持ちLv1を殺ったら 運がいいとMP1.5回復するよな?

ケッパーを復活させては殺して MP稼ぐレイディ隊長・・・

340 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:17:33 ID:GMeCSxFX0
>>336
以前にもいわれてたけど自爆系エンチャと相性いいな、レイディは
今日ヴェスト入りのレイディデッキに当たったんだが、範囲拡大がメイッサとは比べ物にならないくらい大きくてびびった
エンチャが二つだったからなのかも知れんけど、あれ重複するんだっけ?
他にもヴェティのエンチャとも相性いいし、そこまで厳しくはないんじゃない?
 
新SRに関しては、むしろセレナードのほうが見ないんだが・・・

341 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:20:22 ID:r9EfDmez0
>>328
1600台に、5杖+ティ子要塞作る人がいたけど
ティ子要塞に居る5杖はしゃれにならないよ。

画面のほぼ全部が支配地域なんだよ?
要塞壊さないことには勝てないです。

あと、アルネが極悪なんだよねー。
樽つくってても弾き飛ばされるし、痛いし。

342 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:20:55 ID:rk82GKox0
群馬レジャランの高駅か?
それなら怪しいのがいるが・・・
人が排出したカードを後ろからじーっと見て気味が悪いのがいる
そいつがプレイ中でも横目でじとーっと排出されたのを見ている・・・

容姿は眼鏡かけたひょろっとした奴だが・・・そんなのは結構いるしなぁ

343 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:21:51 ID:mXHx3PwmO
ブランドレイディのダブル傭兵隊長デッキやってる俺がいる限り生きとる

勝率は聞かないでください
というか好きなカードで遊んでたら勝率気にしなくなった

344 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:22:21 ID:YkZVd73T0
ヴェティとか死フラグのエンチャントはもうちょっと効果時間長くてもいいよな
ユニット落とさないと発動しないし
現状気がついたらかかってて、気がついたら消えてるって状態だし

345 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:39:13 ID:774apoYD0
>>342
そして群馬にマスク狩りならず眼鏡狩りが横行するのであった。


346 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:44:11 ID:G+xBwUbx0
ゲツエイ+ミルザムってかなり極悪だな。
前にも言ってた人いるがミルザムの空打ちの効果がかなり高いw
格ゲーでいう中段、下段の起き攻めのような感覚だw

347 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:45:15 ID:GC6xB9YK0
アダラも加わったら相手もう打つ手ないな

348 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:47:09 ID:6alB1p7A0
>>346
ゲツエイ+ロタネーもやらしい。
ゲツエイに重なってると見せかけてロタネー単騎で攻めあがったり・・・。

349 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:52:39 ID:G+xBwUbx0
なんだか心理戦のようで楽しいんだよなw


350 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:53:09 ID:gcohTUmk0
ゲツエイ相手にするときは
ずーっと召喚師の周りで「ディーフェンス、ディーフェンス」
といっているうちのサイクロさん。

351 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:54:48 ID:qLq/A1EM0
>>346
回復エリアに帰ったと思い陣を拡げに最奥へ走ろうとしたら突然喰われて焦った事がある
>>348の使い方も嫌だな〜ロタネの逆サイドを駆け抜けようとしたら喰われるとか・・
このスレ見てると妙に5剣を使いたくなるから困る

352 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:59:07 ID:YkZVd73T0
敵ゲツエイ姿消えてる状態でもこっちのアビリティの対象にはなるんだっけ?

353 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:00:46 ID:Yme5CK9Z0
>>350
うちのグー様も引き篭もりに拍車がかかるぜ

354 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:07:16 ID:jdg2Dnou0
>>340
サイドがヴェティ、コリアンダー、リゼだったら私かもしれないな
自爆系エンチャで一通り試して行ってるんだけど
ヘタレだからなかなか上手く使いこなせないよ

355 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:08:07 ID:Ur1ak1z20
消えた瞬間に心眼を開いて
釣りはいらんからな!だなw

356 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:14:24 ID:774apoYD0
>>352
捕らえているならなるよ

357 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:17:07 ID:L94g0YGz0
ミルザムの空打ちってそんなに有効なの?
鹿ミル使ってたからかもしれないけど、ミルザムのアビ範囲がわかってるから
あとはゲツエイの消えた地点とミルザムのカードの向きに注意してたらいいんでない?
ていうか俺がそれで対処したら普通にバニシュ状態でも落とせたんよ

消えた地点と剣の移動速度、消滅からの経過時間で、かなり大きくなるけど行動範囲の円が脳内で見えるし
そこにアビ範囲の重ならないミルザムの舞はダウトってことで
あとはそこに触れないあたりに杖を置いておけばFAかな
集中力かなり使うのが問題だけど

358 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:23:46 ID:QQdEtdWA0
>>357
ミルザムの向きとカードの向きは全然違うんですけど

359 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:32:35 ID:G+xBwUbx0
本当にミルザム使ってたのか?w

360 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:38:43 ID:774apoYD0
カードの向きとスキルの向きもちがくないか?

361 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:42:09 ID:L94g0YGz0
ん?なんでよ
俺が使ってた場合と、他の人が使った場合とでアビの範囲も方向も変わるわけないじゃないの


362 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:43:21 ID:zI5W6hNt0
今日のNGID:L94g0YGz0

363 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:52:05 ID:9X4jrfuo0
アビは後ろを向いてても使えるぜ…

364 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:52:45 ID:0XmEjPQH0
>>361
いいから早く鼻に割り箸を突っ込む作業に戻るんだ

365 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:03:38 ID:tyPCnoBU0
釣りはマジレスして追い返すに限る

>>357
カードは、画面上では移動するときその方向に向き直ってから動くから
後ろや横に移動してるときは画面上ではその方向に向いてるじゃないか
でもカード自体が前向いてればアビの範囲は前のままじゃないか

366 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:41:42 ID:774apoYD0
簡単に言うと前向いてて後ろの奴にアビかける事も可能。

367 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:47:26 ID:gcohTUmk0
俺はこんな知的に対処できるんだぜ?
おまえらやってねーの?フフンw

みたいなアピールをしたらとんだ恥をかいたでござるの巻き

368 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:49:40 ID:Wz653JmlO
あれ?その人、「空撃ち」を理解してないだけじゃないの?

369 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:54:58 ID:jQaAAZLy0
流れがフルボッコすぎるw

きっと彼には独眼竜隊長の生霊が乗り移って(ry

370 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:25:29 ID:jZ/o2ZNw0
ゲツエイ消えてる時にミルザムが舞った場合、
1. 本当にアビで帰った
2. 近くに居たけど、アビをワザと外して、帰ってない
3. かなり遠くにいたから、そもそもアビ範囲に入ってない

1+2+3=結局どこにいるかわからない(´・ω・`)

371 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:34:39 ID:zdqisleu0
こっちが杖置いてたら丸分かりだがな

372 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:43:21 ID:774apoYD0
杖でも打てなかったらムテキングすぎるだろ・・・

まあ、普通召喚獣もよばんうちからノコノコ近寄る奴はいないぞな。
とりあえず鮫あたり突っ込ませて逃げてる間に移動って手もあるし。


373 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:48:09 ID:H7hRISoq0
ゲツエイ使ってる側からすると
1.ミルザム空撃ちしても樽を作れるor壊せるわけじゃない上に足が遅いからやれることが少ない
2.杖の近くには寄れない(召喚師近くに猫ぽでもいようものならDAさえできない
3.相手にUGRがいれば消える利点は半分以下(場所がバレたら即別料金
4.そもそも素の戦闘能力が(5剣として)低い

そんなに回数使ってるわけじゃないけど、正直5LV割いてまで使うほど強いと感じない
なんかうまい方法あるのかなあ

374 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:54:59 ID:uzXT259MO
こうして『ゲツエイの透明がなかなか使える』の流れの中、草葉の蔭で此方を見ているメイドさんがいるのは気のせいか…
(私は先日使ってあげたが、すぐにギブしましたw)



375 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 03:55:48 ID:774apoYD0
普通と5剣と同じ使い方してたらだめだね。
直接的な強さを出すユニットじゃないし。
そんならドラゾンでもどうぞってかんじかな。

相手に攻められているのか?攻められていないのか?
を常に惑わせるようにしないと。


376 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:11:11 ID:T7mTeKgGO
>>373
ディアレリアゲツエイで糞ゲーが出来る
緑の5剣ってだけで他よりメリットでしょ

377 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:17:25 ID:774apoYD0
つか、ディアレリアにまだ苦戦してんの?w

ディア入り緑の5剣ならプレデたんのほうが優れてるだろw
そんなこともわからんからまけっぱなんですよ?

378 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:18:12 ID:EczFW8PiO
インセクトプレデターがこの先生きのこるには

379 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:23:30 ID:T7mTeKgGO
>>377
苦戦しててごめんねw
ゲツエイの、他の5剣と比較して優れてる所ってディアレリア関連でしょ
プレデターの方が安定はするけど、クリゲーしたいならゲツエイでもいいんじゃない?ってこと

380 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:28:22 ID:lGnzoo/s0
>>374
正直、彼女は消えてても何のプレッシャーにもならないんだよね。
せいぜい隙を見て樽が建てられる程度の能力だし。
そもそもアビの前提条件が夜な上、APを4も要求してるのが性質悪い。
まぁ、そこそこ効果時間が長くて周囲も消すから使いようはあると思う。
思うだけで実践はしないが。

>>378
エイリアンと戦う。

381 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:51:11 ID:5tYwBZoW0
>>380
夜+AP4ってどんだけ強力なアビを想定してるんだよって感じだよな
もし、「昼夜は待ってれば勝手に逆転するのでそれほどキツい制約ではない」と夜を軽んじて考えてるのなら
じゃあ何故それほど重要ではないはずの夜にするためにケッパーはAP4も必要なのかってことになる

382 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 04:57:54 ID:gcohTUmk0
「直接の強さがあるユニットじゃない」
「消えて惑わせるのがゲツエイの特徴」

誰もがとっくの昔にわかってることを偉そうに言った挙句に

「つか、まだディアレリアに苦戦してんの?」
と、いきなり上から目線になるファンタジスタっぷりに
ついていけないでござるの巻

383 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:15:46 ID:Wz653JmlO
今だにディアレリア持ち出して叩けば同意してもらえるとか思っちゃう感覚こそがファンタジー

384 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:17:09 ID:jZ/o2ZNw0
実際でも、5剣をディアレリアと組み合わせるならプレデたんお勧め。
プレデたん自身のアビとスキルがあるから、4個ぐらい世界樹があれば
ほぼ無敵。
相手回復エリア内で、しぶとく生き残りながら召喚師と復活ユニットを
殴り続けてくれるぞ。

385 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:18:37 ID:HAkSDIHWO
ディアレリア談義は年末年始でもう飽きた、もっと使われてないユニットにスポットを当ててやるべき

386 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:26:11 ID:jZ/o2ZNw0
>>373
ゲツエイ、ネカル、ミルザム+1で使ってるって人がいたぞ。
そこまでしてゲツエイ隠すのか、って感じではあるw

よく樽作ると見つかるというが、隠れてるゲツエイが樽作るのって
大召喚確定時じゃないのか?
その召喚直後にミルザムが舞ったりすれば、止めを刺しにDAに
来てるのか、リードを取って守りに入ったのか結構悩ましいと
思うんだが、机上の空論系かねぇw

387 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:26:49 ID:v4kOOCQ70
>>385
みんなマカーの話題にも飽きてるんだよ……。

388 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 05:33:09 ID:v4kOOCQ70
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/06/news070.html
って車輪には関係してくるのだろうか。流石にないかな。

389 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:05:39 ID:jQjFugpy0
>>382
君の頭脳がファンタジスタだな。
いいたいことは大体>>384に書いてあるとおりだし。
そもそも上の2行はミルザム+ゲツエイのデッキの話だろ?
違うデッキの話ごっちゃにされてもねー。

ちなみに、>>376で糞ゲーができるって言い切ってて、>>379の言い方おかしくね?
単に憶測で話してるだけだろ?


390 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 06:13:58 ID:Ur1ak1z20
>>388
こりゃ少し前に話題になった渋谷店か!
車輪も1クレ360円に値上がりしてたんだったな
実験段階ならここで車輪廻さないほうが良くねえ?

391 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:25:44 ID:DxoBZ36PO
地方だけど車輪に1クレ120円が全国に本格導入されたら泣くな…

392 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:32:14 ID:5tYwBZoW0
>>391
1クレ120円て俺のホームの排出無しクレサ台より安いんですけどお(#^ω^)ピキピキ

10円玉使うのが面倒ってのは同意だが

393 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:47:12 ID:+Tng3OvL0
<<俺、前に出たコストオーバーデッキで出撃するんすよ>>
<<レートを1800くらいまで押し上げようと>>
<<ディアレリアなんかも買ってあったりなんかして>>

<<警告!サイクロプス接近!ブレイク!!ブレイク!!>>


にしてもサイクロ強くなったなぁ…。
リサボに放り投げられていた時期もあったというのに

394 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:04:31 ID:3beEB8pG0
一週間くらいぶりにこのスレ来たけどなにか質問ある?

395 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:06:11 ID:NtwZSGiR0
今日はフタバボウルで大会か

396 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:29:47 ID:3beEB8pG0
>>148
プラセイラスチャチャニ藁で余裕

397 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:05:00 ID:v7v5xrnC0
>>392
落ち着け、通常だと360円+240円の合計600円取られる仕様という事だぞ。



398 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 10:47:50 ID:sj+F/MAqO
>>392
普通排出無しのクレサ台って\100じゃないの?
排出あり\150とかなら聞いた事あるけど排出無しで\100以上って聞いた事ないよ?

399 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:17:35 ID:9gVx9fy5O
>>398
1クレの捕らえ方が違うだけかと。
ただの揚げ足取りかな

400 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:29:53 ID:3beEB8pG0
>>283
ちょう楽しい

401 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:35:53 ID:Mtej2L900
>>399
車輪のプレイ1回分を「1クレ」と呼ぶか「3クレ」と呼ぶかってことか
ATCGだと大抵1プレイ3クレとか言うけど、他ゲだと
1クレ100円とか50円とかって言い方もするからわかりづらいのかも

402 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:59:10 ID:rbbU7y+V0
通ってるホームが300円→240円だから始めてみたけど、
トリプルキャンペーンの一環なんだと思ってたよ。他所は大変なんだな…
というか撤去される可能性を考えればこっちも大変なのか

それにしても勝てない。特に黄色の国に全く勝てない
俺もティコとミルザム欲しい。R辺りなんだろうか

403 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 11:59:38 ID:Yme5CK9Z0
排出ありの場合1クレ100円と50円の間の溝が深すぎる
LoVの場合200円→200円なんて設定もできるらしいが…かといって最初から値下げを想定した仕様というのも…
通常料金で台が埋まるのが理想なんだけどね

404 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:02:12 ID:Yme5CK9Z0
かと思ったら>>402そこ凄いな
1クレ80円?

405 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:02:19 ID:J4zNjtUs0
『新』SRにもかかわらず、排出5日目で開拓が中止されたヴァッタレさんって・・・

406 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:05:49 ID:nC4Yb3Qx0
>>402
ティコとミルザムはUC、ピンでツモるのは結構シンドイ。

407 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:08:06 ID:sj+F/MAqO
>>402
ピンでツモるのは大変だが旧UCなら大抵リサボに入ってるよ

408 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:08:58 ID:0XmEjPQH0
>>404
なぜ
そうなる

1クレは1プレイに必要な値段なんだよ。例えば300→200→100なら計3クレだ

409 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:10:50 ID:6VHCUQJP0
>>405
ヴァレッタ「……………………」

410 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:10:57 ID:erO789++0
>>407
俺はリサボに入ってるUCなんてアンジェリカぐらいしか見たこと無いぞ

411 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:17:03 ID:sj+F/MAqO
>>410
俺がプレイしてるゲーセン来いUCなんざ俺が入れまくってる
光ってるの引かない変わりにC・UCはたくさん引くからね…

412 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:17:12 ID:Yme5CK9Z0
>>408
おお
1コインって言えばいいか

413 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:17:46 ID:YkZVd73T0
悠久に限らず今は大型固体はかなり資金圧迫してるんじゃないか?
三国志&サッカーとかはセガだから新作もあるから撤去されにくいんだろうが
悠久はバックボーン何もないから撤去されやすいんだろうな


414 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:19:38 ID:efUa1Dzl0
>>408
1プレイ300円の場合、上画面に「3 credit」ってでるよ?
100円いれるごとに1→2→3って上がっていく。
1プレイ100円の台だと、「1 credit」って表記。

creditって表記は記憶が完全に正しいかはわからないけれど。



415 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:23:38 ID:nC4Yb3Qx0
アスターなんかも全然引けなかったなぁ・・・
当然わっちや飴も引けてない

416 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:26:01 ID:TPsdpVEG0
ヴァッタレさんはアビの効果時間を長くする&自分にも掛けられるように
すれば生きていける。メイッサとの関連でクリアップだし、3鹿層の薄い
バハロアなら一気にエース格だ。

417 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:27:33 ID:8qA7joseO
初期から2000プレイしてもグー様引けない・・・・


418 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:30:30 ID:0XmEjPQH0
>>414
0(0/3) credit(s)という風な表示だよな?
100円入れていくと括弧の中が3分の1ずつ上がっていくわけだ(300円からなら)

419 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:33:31 ID:o/vNgn9EO
>>414 それであってると思う。
1クレ〇円1プレイ〇クレジットだと思う。
>>410みたいなのはあんまり聞いた事ないなあ。地域差とかあるのかもしれんけど。

420 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:33:40 ID:Yme5CK9Z0
>>414
セガ系のATCGの場合CREDIT(S) 0/3みたいな表記になる
3回お金を投入するとCREDIT(S) 1のように変化する事から>>408は正しい
悠久の車輪の場合ADD 3 COIN(S)ような形で表現されるのでコインと表現するのが適切だった

421 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:34:58 ID:yvtVz/9d0
実機での表記ではなく、1プレイ○○円って書けば間違いはないかな。

422 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:44:08 ID:Yme5CK9Z0
俺のせいでややこしい事になっちゃてごめんね('A`;)

423 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:53:20 ID:DxoBZ36PO
391だが、誤解を招くような書き方ですまん。
普通に3クレ=1プレイという意味だったんだ

424 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:53:22 ID:BPB4xG1k0
セレナードがこの先生きのこるには

425 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:55:52 ID:UcC4dvPi0
>>424
コリヴと組めば可能性はある

426 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:56:18 ID:Ur1ak1z20
つまり1プレイあたりの値段は変わっても、方式は変わらないのか
通常300→200→100  3プレイ600
半額排出150→100→50 3プレイ300
渋谷360→240→120   3プレイ720
>>402のホーム240→160→80? 3プレイ480
100円台は1プレイ毎で100→100→100 3プレイ300

格差が・・・


427 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:58:28 ID:nC4Yb3Qx0
アビを使えれば普通に強いよ?いやマジで。
3剣辺りにアビ掛けてみな、4剣以上なら誰にも止められん。

428 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:58:46 ID:KsOHJMX9O
今日のリプ
緑:ブランド、アヴェル、レマン、リフィー、ウィンドメア、シュコダ 先生
赤:ゴルガル、グラリス、ジュンガ、チョモラ、オユー 先生

429 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 12:59:25 ID:mXHx3PwmO
自分がよく行っているゲーセンのトレ掲示板で
SRガルガドラ放出
アスター希望

見たときは愕然とした
…成立したのか?

430 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:00:51 ID:mXHx3PwmO
>>428
一瞬ブランドハーレムかと思ったじゃねーか

431 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:01:18 ID:8YzAcNKX0
コリヴって結構強くね?
ATKは高めでスキルが士気旺盛だからAPもあっさり溜まる
アビリティはAP3でATK+5に加えて色が変わっていればHP+350とボーデ涙目の回復量
前提条件は若干厳しいが色変えの効果時間や色変えエンチャの流行
さらに本人が多色カードであるという所を考えればそう難しくはなさそう
もっと流行っても良さそうなんだけど、なんだろう……絵?

432 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:02:39 ID:8YzAcNKX0
スキルは士気高揚だった…('A`)

433 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:06:10 ID:VLJLISF8O
>>431
多色キャラはどの教えを受けても色変わった扱いになるから
実際使うと条件を満たすのは結構簡単なんだぜ
イラスもそうだけど上昇値が一桁だと軽くみられる傾向があるのかな

434 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:07:14 ID:evwZzzsh0
コリヴをアスターかレッドアイに変えるともっと強いデッキになるからです

435 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:10:11 ID:zfhtPvh+0
>>428
乙。今日もJPゲーか
そろそろカード個々の能力だけじゃなく、召喚獣や兵種ごとの差も含めた
ゲーム全体のバランスについて見直してほしいなと思う


436 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:10:14 ID:J4zNjtUs0
350回復するだけでも格上食えるからな・・・
範囲回復ってのが強みだな

437 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:10:57 ID:nC4Yb3Qx0
うーん・・・ティールミラクにコリヴを入れれば、無駄の無いデッキになりそうだな

438 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:11:59 ID:8YzAcNKX0
>>434
まぁ、そう言わずにちょっと想像してみろよ
コリヴとレイディの絵が逆転した世界を
多分カルマの使用率は軽く抜いてるぜ

439 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:16:08 ID:TPsdpVEG0
セレナードか・・・アビとスキルの優秀さは文句無いんだが、4杖ってのが
終わってる。しかもATK34。LV3/CO3だったら普通に使われてたろうな。

秘術の掛かった鮫王の無双っぷりは最盛期の伝説さえ凌駕するぜw


440 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:16:09 ID:erO789++0
>>434
強さはともかく、使い勝手の違いが大きな理由だろうな
コリヴのほうが考えなきゃならんことが多い

441 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:17:55 ID:mXHx3PwmO
コリヴか…同じ国に分かり易い強さのブランドいるからだと思う

442 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:20:14 ID:nC4Yb3Qx0
単色での運用が前提のクマは競争相手にはならんでしょ。
コリヴは多色バランスデッキ向けのだし

443 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:23:30 ID:YrZa9wJr0
コリヴは白単とかリフィーやミラクと絡めてそこそこ見かけるな。
使用率が上のはずのサマカよりは見かける。

>>438
カルマを越すかはわからんが、絵の分で開発されにくいってのはあるか。

444 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:29:40 ID:VLJLISF8O
いっそリフィー、アーレ、ティサも入れておっさん2人が超回復デッキとか

それにしてもセレナードの話のはずだったのに…コリヴ…恐ろしい子!

445 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:40:34 ID:r9EfDmez0
渋谷でまわしてるものだけど、
常連さんこなくなっちゃったよ。

あと、単純にお金が高くなったとかじゃなくて、
1クレジットの入れ方にもルールがあるねん。

そこらへんにある普通の自動販売機の
お金の投入方法とは違うですよ。
50円玉とか使えないんだぜ?

446 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:42:29 ID:zqg0bbrZ0
とりあえずボーデとかヴェネタとかオレガノとか使用率が下位の奴は見直して欲しいな。
なんとなく思いついたキャラ書いたが他にも不遇な奴多いしな・・・

447 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:44:44 ID:v4kOOCQ70
関係あったのか。しかし結構TAITOヤバいのか。
車輪マジで大丈夫かな……。

448 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:46:27 ID:nC4Yb3Qx0
1週間前から既出の話題なのよ

449 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:47:12 ID:rbbU7y+V0
>>402だけどティコミルはUCなんだね。情報ありがとう
確かに今んとこ10枚だしてUC1枚位だから大変そうだ……

よし、折角コリヴ持ってるしずっと負け越してるから、
タンシーリフィーコリヴティールミラクで行ってくるぜ!

450 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:49:14 ID:T7mTeKgGO
流れ切って悪いんだけど、アイリスってリプレイ載った事ある?

451 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:53:20 ID:bLHCBjUB0
知らずに渋谷タイトー行ってきた。
両替したときに違和感感じて筐体前に行って気がついた。
そのままプレイせずリプレイ眺めて帰った。
面相くさすぎるだろ両替で10円変えたりするの
あくまでテストとか記事になってるけど店の看板には確定みたいな書き方しているしなぁ

452 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:53:20 ID:nC4Yb3Qx0
http://www.youtube.com/watch?v=23WEAyGLF50&eurl=http://bbs87.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/netgame/1233979200/l50
http://www.gamespot.com/pc/strategy/battlestationspacific/video/6203388/battlestations-pacific-official-trailer-3?hd=1
>>810
これの事かな?FPSじゃなくて海鮮シュミュレーター
内容は悪くない、むしろ海戦シミュとしてはかなり良い出来、前作360でも出てる。
てか今メモリ安いから2Gにしときなさい


453 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:54:55 ID:nC4Yb3Qx0
誤爆スマン、グロでも何でも無いからご安心あれ。

454 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:59:49 ID:I7oOxcOi0
TAITOがまずいんじゃなく、アーケードゲーム業界全体の流れ出ないの?
まずいんだったら全国いっせいにやるよ。

一応インベーダーゲームでアーケード業界を作った会社だし。
もし、これでOKならば他も追従すると思うよ。

ただ確かに、アーケードは値段上がってないからね。
キャッチャー系は200円増えてきてるし、わからなくはないんだが・・・
庶民の遊びを維持してほしいぜ。(´・ω・`)

455 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:01:54 ID:1Rnrog4V0
>>443
ROSファンの俺が泣いた、なんでゴブとかおっさんばっかりなのかと…
もっとレマンみたいのお願いしたい

>>447
にわかに消費税アップの可能性が出てきたし、それにそなえて
色々とやってみたいんだろうね、前回の消費税アップ時に値上げはなかったけど
さすがに今回は限界だと感じてるんだろう

456 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:03:09 ID:YrZa9wJr0
>>445
100円の場合は100+10+10ってのは余所で見たが、300円入れるときも100+10+10の繰り返しなの?

457 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:03:11 ID:8qA7joseO
クロスがアイリスみたいな性格だったら、今みたく使われたかな?


458 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:04:13 ID:8qA7joseO
クロスがアイリスみたいな性格だったら、今みたく使われたかな?

もしくはその逆。


459 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:04:52 ID:J4zNjtUs0
流れ全てを切り裂く!するが、ピラカのエンチャって重複あり?
さすがに移動速度低下が重複ってのはないよな・・・?

460 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:05:53 ID:8qA7joseO
二重ごめん・・・・


461 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:07:12 ID:bLHCBjUB0
車輪回すためにTAITO直営店行ってるみたいなものだし
全店でテストとか実施されると困るな。
ここの住人には被害大きいだろ

462 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:07:59 ID:r9EfDmez0
>>456
前スレから飲尿
360円入れるときは先に300円いれて、60円をいれるのはだめ。
100円いれて20円を三回繰り返さなくちゃいけない。

463 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:10:37 ID:r9EfDmez0
飲尿 って・・・何書き込んでるんだ、おれw

引用の間違いね

464 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:14:35 ID:FdisNKvQO
一つ気になったんだけどセレナードのアビってオフリドやアーレで敵を無力化してる時でも反射できるの?
もしできるんならうちのイラスアーレデッキに入れてみようと思うんだが

465 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:29:10 ID:6alB1p7A0
コリヴ+イラスでatk上げて、活火山をアーレが守って・・・
微妙・・・

466 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:34:32 ID:zdqisleu0
>>446
使用率下位でも半分くらいは、性能はいいけど使いこなせないってのがあると思うんだ。
ボーデやヴェネタも回復量いじるだけで厨ユニットと化すと思うの
オレガノなんかも、常人の3倍くらい判断力があって腕が5本くらいあったらヤバイと思うの

でも、ジョルジだけはアルカディアのユニット全体を超強化して国家使用率を上げないと、絶対使われないと思うの

467 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:38:23 ID:z5VqHw2/0
>>466
倒すとMP-10とかになったらさすがに使われると思うの
MP-5とかだったら使われないと思うの

というか2鹿とかだったら使われたと思うの

468 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:40:50 ID:H7hRISoq0
>>467
ジョルジ「うふ。研究の成果、見せてあげるわ!」(オカマ声で)

469 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:45:58 ID:BPB4xG1k0
ジョルジは倒してもMP回復速度が上がるのが問題なんだよな?
ならドスミンと組んで回復速度が上がらないようにすれば・・・

この時点でLv1が3体か、ピュータワラか堕天使ワラにでも組みこむか?

470 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 14:54:27 ID:KsOHJMX9O
>>466
確かに笛のお兄さんはエンチャ一つで20%減少ならヤバいと思うの
お千さんはAP1つにつき、Atk+4なら強いと思うの

でもセチアさんはもっとみなぎらないと使われないと思うの…

471 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:23:34 ID:Y6aI8sGFO
>>470
3つあったら、約50%だな
リバさんも追い返せるね


真面目にそれぐらいあってもいいよな

472 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:27:23 ID:beN80lcSO
笛のお兄さんは意義ある撤退をどうにかしないと使われることは無いな

473 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:35:52 ID:gcohTUmk0
意義ある撤退と癒しの願いはもうちょっと
上方修正されてもいい気がする。
スキルが癒しの願いだから使われてないカード
ってのもありそうだし。

新カードに癒しの願い持ちいたっけ?

474 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:38:01 ID:nC4Yb3Qx0
>>473
お前さんに向かって槍が飛んできたぞ

475 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:43:35 ID:gcohTUmk0
すまん、ざっとみてミラク・ファルカド・フランが
癒しの願い持ってたw

ファルカドの癒しの願いなんて全く
意識してなかったわー。

476 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:45:31 ID:v4kOOCQ70
ファルカドは使われてるし、ミラクもフランも、必要になるデッキには入る。
似たような大安売りのティールも使われてる方じゃないかな。

477 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:46:50 ID:OK5edNN4O
>>464
あれは受けたダメージを反射するから、例えば防御力を上げて
受けるダメージが減れば跳ね返すダメージも減るんだと理解している。
よって、試した事はないが、たぶん無力化したら、反射すべき「攻撃」がなくなる。

478 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:47:52 ID:KsOHJMX9O
>>475
ファルカドは底力っすよ?

479 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:49:01 ID:nC4Yb3Qx0
ファルカドが癒しだったら使ってないかも

480 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:50:01 ID:gcohTUmk0
>>478
あれ?すまない、カード引っ張り出すのメンドイから
氏のデッキ作成支援で見てたんだが、確かに底力だね。
混乱させるようなこといってすまん。

481 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:00:57 ID:v4kOOCQ70
同じことしてたわろた。ファルカドはでも癒しの願いでも使われそうだけど。
スキルを意識して入れるって精霊と遺志ぐらいじゃないかな。というか、その二つが強いんだけど。
今いる精霊持ち遺志持ちのスキルが士気旺盛とかになったら使われなくなるんだろうか。

482 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:12:42 ID:nC4Yb3Qx0
何を言う底力は強スキル(剣の場合)だぞ、3剣は重いが2剣だと絶妙なのだ。

483 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:27:59 ID:8YzAcNKX0
後半ATKが70近くになる上に
底力とエンチャの速度上昇が重なってシーカー並みの速度になるやる夫とか
アビリティと合わせて触れないゲーが展開されるファルカドとか
2剣の底力持ちは恐ろしい

484 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:56:27 ID:8ccvQtUB0
チョモラとかスキルが癒しの願いだったら誰も使わないだろうなw

485 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:09:02 ID:jZ/o2ZNw0
>>484
いや、赤単ならアビはすごく優秀だから、普通に神託に入る。

486 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:34:58 ID:8ccvQtUB0
>>485
神託ならオユーとジュンガにならんか?
普段から赤単使うけど、底力ないとチョモラ入れる旨みがほとんどないと思う。

487 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:35:07 ID:E2c2YAOAO
信託でも……
1剣豊富だからな

488 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:40:45 ID:GYeYN5rY0
全般的に4杖の貧弱さはなんとかならんものか・・・。

489 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:46:01 ID:njvnflan0
今日のリプでは、ゴルガル結構活躍してたけどね。

最後の方のJP先生合戦は面白かった

490 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:48:36 ID:YkZVd73T0
イヴィーさんは不屈持ちだから100C切ると鮫王も返り討ちにできるよ

491 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:51:02 ID:YZ5HUP2MO
逆にその状態でやられたら泣くわ

492 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:51:19 ID:R6xxqtap0
カードショップにロケテのカード売ってたけど光の騎士の攻撃力が46だった…
なぜ本稼働の際に弱体化したんだ。

癒しの願いはレベル×100ぐらいでちょうどいいと思うんだ。
底力は鹿が持ってると壊れ…。
意義ある撤退は確発でコストの半分でいける。

493 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:18:17 ID:3beEB8pG0
>>492
正直1違ったところでたいして変わらないし
ソゥリス使うときはアレキとセットだから弱さが浮き彫りになることもない。
問題ないな

494 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:20:17 ID:PzZbmro00
>>492
ティコとか底力持ちだけど、あんまり意識したことは無いなあ・・・
実際どれぐらい速くなってるんだろ

495 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:21:54 ID:Zgqaexse0
底力持ってる鹿ってティコとかいるけど全然壊れてないんじゃない?
むしろやる夫とかチョモラとかの剣の方がよっぽど恐ろしい


496 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:30:10 ID:HAkSDIHWO
杖の底力の空気っぷりは異常…オワァァァァ-!

497 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:33:13 ID:YZ5HUP2MO
やる夫とチョモラ壊れてる?
ティコは壊れてないけどかなり強いユニットだよね?

まあ、自分的にはティコは壊れ紙一重な感じだけど。

498 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:34:32 ID:3beEB8pG0
>>497
ディアレリアのほうがぶっ壊れだから問題ないよ

499 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:42:10 ID:t37ldk6k0
>>498

>>377

500 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:48:49 ID:HwklJ5wzO
>>498
低RPだけど今日ディアレリアと戦って3戦2勝1敗だった。
確かに強いけど使う人次第だと思う。


全国大会ってネタデッキ減ってる?
これといったコンセプトのない面白くないデッキばかりだった。

501 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:49:58 ID:MQcioAaKO
どう問題無いのか知らんが、ケチの付け所が無いカードではある

502 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:51:26 ID:Zgqaexse0
>>497
同コスト帯にツェとかカウスがいるにもかかわらず選択肢に入る良カードだと思ってる
関連チョモラ最終形態なんかはいい意味でぶっ壊れてて楽しい

503 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:55:26 ID:ubAHTzHT0
相手の楽しみ方を考えてデッキ構築なんかしないっしょ

504 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:56:34 ID:PzZbmro00
>>500
今日グー・カルマ・ヴェティの深淵単で出撃してみた

それはそうと、大会は別にネタデッキお試し場ではないと思うぞw
大会にも本気を出す人が増えたんだろう

505 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:00:14 ID:TPsdpVEG0
本気ですみません、面白みのないガチデッキでマジすみません。

たまに低RPで尚且つネタっぽいデッキに当たるとちょっと申し訳ない
気分にはなる。

506 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:18:16 ID:MQcioAaKO
気に病む事は無い、相手側は勝つ気満々だし

507 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:25:34 ID:exbmK6RzO
>>492
意義ある撤退がコスト半分回復で100%になったら駄目だろ
笛の人とかアンジェリカが実質4レベ2コスとかになるわけで…

508 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:28:15 ID:HAkSDIHWO
精霊も確率になればいいんじゃね?サマカとか猫ポとか特に

509 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:35:30 ID:FdisNKvQO
サマカは別にあのままでいいと思うけどなぁ、スペックがアレだし。
俺は落ちやすいくせに2割も上がる1コス勢の方がウザいわ。
精霊はコスト×10%ぐらいがいいと思う。
サマカと猫ぽも多少は下がるし

510 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:41:06 ID:DLRkji1I0
流れを無視して一言。



マジョラムさんの着ヴォイス聴いて思ったこと。
声高い、ヤバい萌える!

マジョラムさん使おうかな・・・・

511 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:48:15 ID:PzZbmro00
そして放置されるリュエリア

512 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 19:54:41 ID:TPsdpVEG0
>>507
全勢力の撤退持ちを見てきたけど、それでも全然問題無い気がする。

ってくらい使われてないw 面子を見てもそのくらいの効果でやっと
同勢力の定番カードとスタメンを争えるかどうかってところだ。

一度そのくらい思い切った調整してもいいと思うけどな、撤退と癒しは。

513 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:03:13 ID:HwklJ5wzO
>>504
俺が大会はネタだらけと勘違いしてただけか…

>>505
ゴメン。ガチデッキが悪いわけではなくて
「使用率高くて強いカードだけを集めました」ってデッキばかりでウンザリしただけ。

514 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:12:10 ID:J4zNjtUs0
アレキ無し(持ってないから)吉田単で出陣てみた。
いや、なかなかどうして戦えるよ。
ポルタン、カサンドラ、パンドラとか
カサンドラ、カルマ、パンドラ、フォーミラとか。

カンドラがやばい。
パンドラ落としたらカサンドラがどんどんみなぎってくし、ポルタンのアビかけたらAtk80越えオユー。

やっぱりパンドラ強いよ。よ。

515 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:18:25 ID:8YzAcNKX0
精霊は今でもCo*10%か、12.5%くらいじゃね?
1コストの精霊は2割も増えない

516 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:19:29 ID:Vd/rLH/s0
自分がウンザリするのは自由だがそれをこういう場で言って相手がどういう気持ちになるのか解らないのも残念な話だ。

517 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:20:44 ID:Ur1ak1z20
大会は1600か2100↑とよく当たるわ
中位を見かけないのは全国楽しんでるからか?

相手のデッキにケチつけてもしょうがねえべよ
大会にディアレリア出てきたら卑怯ってわけでもねーし
逆に自分のデッキがウンザリされてるかも知らんしな

518 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:32:37 ID:3beEB8pG0
>>513くんは当然使用率が低くて弱いカードばかりのデッキなんだよね??

519 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:34:44 ID:FdisNKvQO
>>515
スマン、Wiki見てきたら確かにそうだった
もっと多く増えてる気がしてた…

520 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:35:25 ID:8YzAcNKX0
>>518
てめェー!うちのランキスさんが弱いだとォ!?(ビキビキッ

521 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:35:33 ID:7tZokf/z0
次に>>513>>518を使用率が高いカードを使う厨とかなんとかと貼って煽る。


522 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:46:39 ID:FdisNKvQO
>>514
何気に全部SRの豪華キャストだなw

523 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:47:37 ID:uzXT259MO
ネタデッキと言うと四次元コンビが突き抜けて有名だが、他にはどんなのが在るんだろう?
想像力が貧困な私なんかはせいぜい杖単や剣単、昼&夜デッキ。種族縛りや職業縛り等しか思いつかない。
これ等にしたってコンセプトデッキという感じで、普通に勝てるデッキも多いし。ネタ扱いして良いものか…
ナンブレもネタ色が強いと思うが、ガチで強いと言う意見もあるし。
>>513には是非ネタデッキを開発して披露して貰いたい。

ちなみに私は1stEX前からのナンガデッキ。ナンガもテンプレデッキが在るくらいガチになったし、そろそろデッキ変えようと思案中なんだが…

524 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:56:48 ID:/DXDhqvF0
ネタデッキといえば、昨日友人がエキナシア&ゲツエイなんて奇特なデッキで遊んでた・・・

結構良い勝負してて面白かったよ

525 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:03:50 ID:YkZVd73T0
シンクヴァト+ヴァトン、マジョラム+アンジェリカとか?
さすがにきついか・・・

526 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:04:10 ID:E2c2YAOAO
ゲツエイ エキナシア オレガノ ケッパーの見えない単なら俺だ

527 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:11:05 ID:YZ5HUP2MO
オレガノって自身範囲に入ってないんだっけ?

528 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:18:44 ID:9X4jrfuo0
入ってるはず

529 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:19:40 ID:VLJLISF8O
>>525
シンクヴァトンはホフスも入れると化ける
マジョリカも愛好家がいるしどっちも扱いに慣れればやれるデッキ

530 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:34:03 ID:HAkSDIHWO
5×2は基本ネタじゃね?
四次元とかロザ☆とかカード作った側は何を考えてるのか意味わからんな、前者は関連効果はすごいが後者は…

531 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:34:48 ID:gbu0yygO0
ネタデッキと聞いて単色エンチャデッキを想像したら
白と黒以外は結構ガチだった。

白:シンクヴァトン+アヴェルか4コス+デルタ+アルヴの特効デッキ
黒:10コス構成が存在しない

532 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:43:02 ID:beN80lcSO
ネタデッキといえば1杖10枚デッキと当たったな
うざかったけど弱かったw

533 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:49:47 ID:FdisNKvQO
ドガシャローンって何がしたいのかわからんデッキにあたったことがあるな…☆ならまだしもシャローンとは…

534 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:49:52 ID:J4zNjtUs0
アディル、ブレイズ、ナンガ+JPの
召喚師遠距離爆撃デッキ!
門開けられるやつはまずいまい!





そこ!ただのナンブレとか言わない!
でください!

535 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:51:18 ID:3beEB8pG0
>>531
シンクヴァトン+ホフス+ヴィスティスが一時期メインデッキだったよ。
1900程度までなら普通に戦える

536 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:53:33 ID:v4kOOCQ70
1靴10枚は当たったことあるな。
船長が次から次へと打ち落としていく様は圧巻だった。
でも結構危うかったのは内緒な!

537 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:55:01 ID:UUfoJriAO
ネタデッキの定義は難しいな。
以前AP1の1コス藁と当たったが
開幕20カウントで全員アビ空打ちされた上でフルボッコされたし。
枚数少ないデッキでもドガ☆とかルテ鱈クリンとか
ティコ拠点アルネとか割と戦えるしね。

結局使ってる本人に勝敗以上のコンセプトがあれば
それがネタデッキって事なんだろうね。

538 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:07:13 ID:YZ5HUP2MO
つか、ファルカドベンキーマンみたいな頭して確実に壊れじゃね?

539 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:07:15 ID:6alB1p7A0
ネタデッキだと「負けてもともと」で行けるから精神衛生上いいよ。
ドガ、グー、ブロ
元ネタ分かる人いるかな・・・

540 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:10:12 ID:Y6aI8sGFO
>>537
空打ちって言うか、単なる時間稼ぎでしょ
俺も混戦になったらたまにやる

541 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:12:28 ID:fX3Mrz6Y0
>>343のW隊長デッキもきつすぎるような気がするなwww
ブランドとレイディって色合い的にゼロとエックスに見えるのは気のせいか

542 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:27:11 ID:lSEUtDoU0
>>541
いや、むしろガッツとキャスカだろ
このスレはティウンティウン世代ではなくエックス世代もいるのか。

543 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:32:05 ID:nC4Yb3Qx0
ファミコンは3まで、Xは2までだったな。

544 :217:2009/02/08(日) 22:48:20 ID:ZXO6s4UH0
答えてくれた人ありがとう
いまだにやる夫関連デッキが通用するのか分からないが
シゴツ地獄から抜け出したらまたやりにいくぜ

545 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:54:54 ID:nC4Yb3Qx0
やる夫外伝なんかもあるから仕事頑張れ

546 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:01:31 ID:+bUNYKK50
>>544
稼いだ金で景気よく車輪を回そうぜ!待ってるよん。

547 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:02:03 ID:9gVx9fy5O
>>527-528
自身入ってたらもっと使われてるよ・・・多分・・・

548 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:12:23 ID:lSEUtDoU0
>>541
連レスでスマンが
考えてみたがアクセルは色と2丁武器からしてデルタだな。おお、丁度デッキ組めるぞ。

>>547
いやATK低いから難しくね?それでもアニス使うよ
プロキオンもアビが強力だが限定だしATKがアレだしな

549 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:18:24 ID:YkZVd73T0
プロキオン使う場合はファラウォン居たら結構便利
後こいつマルチ緑持ちだから地味にディアレリアの恩恵とファラウォンのアビが恩恵受けれる

550 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:18:50 ID:D/pxbHb70
オレガノの前方円がシャイたんみたいになって
効果時間が100cくらいならあるいは

言うだけならタダ

551 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:18:57 ID:cerbjHxbO
>>544
安心汁
漏れもやる夫関連デッキだか、勝率5割はキープしている

レート1700前後の話だがな

552 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:25:19 ID:KsOHJMX9O
しかしマルチ国家の設定はなんとかならんのかねぇ。
薬をよく使うから青と黒のマルチとか、湾岸警備が得意だから白と青のマルチとかどうなのよ…

553 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:27:50 ID:UcC4dvPi0
ルメックスは6ヶ国所属になるべき。

554 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:28:49 ID:D/pxbHb70
それを言ったら命を狙っている側の所属を持つあの人とか

555 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:31:01 ID:lSEUtDoU0
>>552
結局カサンドラが一番マトモなマルチだったな

556 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:32:52 ID:+bUNYKK50
>>554
そういや、あの人ってプロキオンで封殺できるのかね?
やったことないけど。

557 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:34:09 ID:nC4Yb3Qx0
>>176
http://moepic2.moe-ren.net/gazo/detailura/files/detailura162488.jpg
後生だからこれの詳細を・・・

558 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:36:58 ID:njvnflan0
せっかくだし、カサンドラの話でもしようぜ!
MP溜まったカサンドラは3剣では異常な位の堅さだし、超絶ミサイルの生産も出来る。

ところで カサンドラミサイルに合いそうなユニットって2rdで何かでたっけ?



559 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:37:05 ID:YkZVd73T0
>>556
封殺できるよ
ちなみにタコヤキもできる

560 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:37:08 ID:nC4Yb3Qx0
本当にスマン、2回も誤爆なんて・・・orz
青少年微有害

561 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:40:23 ID:MQcioAaKO
詳細が判明したら報告する様に

562 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:41:22 ID:lSEUtDoU0
>>557
つまりヴァトンのちんちんですね

563 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:41:54 ID:HAkSDIHWO
プロキオンはATKの低さを考えたらアビの効果時間がもっと長くていいと思うんだが

564 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:45:59 ID:v4kOOCQ70
シナリオモードで使えると思ったら凄い短くて悲しかった覚えはある。
ATK低いのはスキルのこともあるからなぁ……。
いっそピタダと同じATK35にして、2Lv1Coならスキルも生きただろうか。
それでもそんなに使われなさそうだけど。

565 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:48:24 ID:YkZVd73T0
プロキオンのアビリティ11Cぐらいだけど
やっぱ短いかなあ?

566 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:50:13 ID:KsOHJMX9O
とりあえずマルチ国家のマルチになった理由を簡潔に纏めてみた。

カサンドラ→国を追われて黄で厄介になってるから
コリヴ→ゴブリンをスカウトしたから
アーレ→湾岸警備が得意だから
チャチャニ→音色が緑の住民にとって害になるから
プラセ→よく黄の国境を越えて摘まみ出されるから
ディアレリア→管理してる樹の葉を白の教会に届けるから
ファラウォン→グーと戦ったことがあるから
タコヤキ→黒の薬をよく使うから
ティール→竜の素材を全世界で売買出来るようにしてるから
プロキオン→気性が荒い火竜を扱うから、獣人の友達が多いからっす。
メイッサ→黒に命を狙われてるから
飴→料理がゴブリンには好評だから
ジョルジュ→白の魔道具を扱うこともしばしばだから

…本当にまともなのカサンドラくらいしかねぇー!つーかこんなんで国籍貰えるもんなのか…
新ポルタも黄と白のマルチだけど、理由適当そうだな…

567 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:58:09 ID:BPB4xG1k0
>>566
ネタバレになるから詳しくは書けんが新ポルタは
今回のシナリオの結末から考えると妥当な理由が思いつかない事もない。

ただ問題は次回シナリオがどの位年月経過してる設定なのかだな

568 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:58:34 ID:D/pxbHb70
プロキオンWikiだと効果時間40cってあるけど偽りか

569 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:59:09 ID:gcohTUmk0
>>566
ねこぽさん→アヴェルと親交があってアルカディアで歌を歌ってた経験もあり。

それを見ると猫ポさんのほうがよっぽどマルチカラーだなw

570 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:59:21 ID:naHHW7VK0
最初キャンディーの写真が公開された時は、ゴブリンがメイドやってるのかと思ったな。

571 :ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:59:27 ID:+bUNYKK50
>>559
メイッサさんには痛い目にあってるから、今度試してみるよ!
と思ったけど、
>>565 wikiには40cって書いてあるけど違うのか…
アビ発動のタイミングをうまく取らんといかんね。


572 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:03:08 ID:mXHx3PwmO
>>569
オフリドもマルチでいいよな

まあ初期はマルチ自体考えなかったんだろうね

573 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:03:57 ID:+bUNYKK50
>>569
上にも書き込みあるけど
ルメックス、それにナスタはフルカラーになるよねw

574 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:08:08 ID:E0GuQ/Vq0
ファラウォンは昔スケギ近辺の浜に住んでたとかだからじゃなかったっけ?

575 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:10:47 ID:Dt77k3dz0
>>573
ガーベラも旅して帰ってくるからフルカラーだw

はっ、そうすればガーベラの戦法が戦場にある樽の数準拠に・・・・ゴクリ

576 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:11:12 ID:hEw2V0O10
シャローンも白にしばらくいたからマルチになってもいいよね。

577 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:12:04 ID:piwdqily0
タコヤキはマルチっぽいけどなぁ。
ネクロポリスの薬を使っているうちに、徐々に体が不死者っぽく……とか。

578 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:12:27 ID:YmhpcreZ0
ナスタフルカラーとか常時アビ+24かよw
脅威の1鹿だな

579 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:16:30 ID:WGLmahV20
>>571
アビかけジギタリス倒そうとして苦戦した記憶があるんで40cもないと思う。

このスレで出てた話だったかもしれないが、プロキオンのアビは大召喚時の樽立てに行く時の
お守り程度なんだろうな。リゼが奧に行くときの盾代わりとか。

580 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:20:14 ID:+MDfbeIy0
>>567
追加できるカードの枚数上、そこまで時間経過はしないとは思うけどね
さすがに10年単位で時間経過したのにオッサンのままのブランドとかはヤバイ

でも全カードに書き直し入って(あれとかアレの)ATKが分相応になる夢は捨てがたい

581 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:21:26 ID:aaqmY4HJ0
悠久は設定とか創りこんであればかなり面白いと思うのが残念な
ところではあるwやっぱりストーリーは素人なのかw

582 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:22:24 ID:ZAYVHpri0
>>578
吹いたw >常時アビ+24
カウスのカード使用率速攻で抜くねw

583 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:19 ID:7nL64NKHO
晴れならATKが+18される優秀な1鹿がいるのだがどうかね?
普通に強いと思うんだが使われないよな、癒しの願い(笑)のせいか

584 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:56 ID:6nNNL8jF0
プロキオンのATKが低いだけでアビ自体は相手の対ユニット攻撃力0化なんだから、
キャンディー1体でも突っ込ませれば4鹿までならノーダメ余裕だよ
後は対黒単でDAする時、迎撃するために直上に出てきた相手に即かけると相手の絶望が見て取れる

585 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:30:05 ID:efMmWQIYO
>>578
ナスタが6色でも、一体としかカウントされないから+4止まりだと思うよ。

>>583
黄色の1鹿にはアルネがいるから…

586 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:32:14 ID:E0GuQ/Vq0
今はリゼが流行っているからプロキオン入れてると
無力化できる状況はかなりあるよ
関連目的でこっちもリゼとかは入れておくけどね

587 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:33:13 ID:myuacNw10
>>575
現状単色ですら使われていないからたとえその仕様になったとしても大きな変化はないッスよガーベラさん
目を覚ましてください

588 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:45:34 ID:YmhpcreZ0
>>585
ナスタは所属国家の数のみをカウントするんじゃないのか?
例えばナスタ、カサンドラ、タコヤキ、ゴルガルで出撃したら+24でなく+16なのかな

589 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:53:38 ID:TJi8G8x/O
ATK60を越える1鹿を愛用しているが
結局3杖相手に無傷で落とされるだよね、相手によっては2杖でも

1鹿はATKじゃないよ

590 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:01:46 ID:6nNNL8jF0
攻撃力の高い1鹿の目的は、単純に樽立て等の陣地拡大と、同LV相手の戦闘
それ以上に加えるなら他の戦闘の援護くらいであって
1鹿を単機で3杖に突っ込ませる運用方法にこそ問題が(ry

591 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:25:17 ID:YzlkdHEr0
そもそもコスト3倍の相手に勝てたほうがやべーわw

592 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:33:21 ID:Dt77k3dz0
剣        ←杖

 剣→   ←Σ杖!

     剣→ 杖→

         剣杖

         剣×

593 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 01:42:02 ID:JCFwgim80
>>592
よくあるw

594 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:17:31 ID:aHCIlnm6O
>>592
よくありすぎて泣いた

595 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:23:15 ID:WGLmahV20
2行目の段階で落ちるの覚悟で固定砲台化するな。

596 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:30:44 ID:e+AeE4hO0
剣        ←杖

 剣→   ←Σ杖!      俺

     剣→ 杖→      ←俺

         剣   杖♥俺

597 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:34:13 ID:M5fYieOC0
      r ‐、 <>>596いつもすまないな!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <愛してるぞ!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

598 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:38:55 ID:e+AeE4hO0
>>597
お前らじゃねえ!座ってろ!!

599 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:54:22 ID:BaXWaifp0
剣        ←杖

 剣→   ←Σ杖!      俺

     剣→ 杖→      ←俺

       『棺 桶 へ の 薦 め』!!!!

          剣   杖  死

600 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:13:23 ID:nuBrehAR0
剣        ←杖

 剣→   ←Σ杖!      俺

     剣→ 杖→      ←俺

       『 武 踏 の 誘 い 』!!!!

          剣→ ←Σ俺!     杖→

           (ティウンティウン)剣→             杖→

601 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 03:14:05 ID:+Rv+4dyC0
剣        ←杖

  剣→   ←Σ杖!      俺

     剣→ 杖→      ←俺

ワタシガヤツラノシヲトメマス>鮫  剣→ 杖→  ←俺

              鮫  剣杖<アッー 俺

鮫とか滅べばいいのに

602 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:12:41 ID:QZiLTzzU0
何この流れw

603 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:34:24 ID:Eph2f/km0
     剣→       杖

ナンテチカラダ>剣→   Σ杖!

    ナンテチカラダ>剣→ 杖→     ←俺

       ナンテチカラダ>剣→  杖→

          ナンテチカラダ>剣

604 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:37:56 ID:EfGMtMMv0
     剣   ←猫ポ

     ←剣   ←猫ポ

 ←剣  ←猫ポ

←剣←猫ポ<エーイ!

剣 フエエ…ヤラレチャッタァ==================(●)JP

605 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 04:43:12 ID:Ux4wMczi0
剣        ←杖

  剣→   ←Σ杖!      俺
       
  剣→    ←杖<アナタタチノスキニハサセナイ 俺

     ゴアァァァァッ剣→ Σ杖→   俺

             剣杖<マモリキレナカッタ・・・ 俺


606 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 05:21:27 ID:KDFYltVU0
ジャービでカッチカチになったのにタジーヌに焼かれたケッパーの事。
猫ポーとメイッサに集中砲火され紙切れのように落ちたイフリートの事。
9枚ワラでアビリティを使ったのにユージアルに無効化されたレマンの事。
相棒と組むのをやめて普通の5杖として使ったら意外と強かったアルカードの事。
ガーベラ、ユーチャリス、ピラカ、アヤメの百合百合デッキに蹂躙されたシャローンの事。
ベルガとタイマン張って、運の悪いクリティカルでスキル発動と同時に撤退した鮫王の事。
ディアレリアいるから大丈夫だと思ったら、相手がまさかのティベスだった事。

時々で良いから、思いだしてください。

607 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:20:57 ID:mD6trB+60
>>557
赤星健次でggr

そして何だこの流れw

608 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 06:37:11 ID:LXR6lpQIO
とりあえず如何に杖が泣いてるかはよく分かった。w
基本的に輝いてる杖は、2杖か3杖だけだな・・・。
目立つのはタジーヌか猫ポー、次点でメイッサか?
そして4杖の空気さは異常・・・。

609 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:00:26 ID:Gs0zKlz7O
ジギもかなり輝いてるだろ……
もうジギコンサイプレスにクリゲーされるのは嫌だお……

610 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:30:49 ID:3HQ3Dxg7O
ジギタリス「わたし、輝いてるぅ!」

611 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:38:52 ID:Gs0zKlz7O
サイクロプス「俺もすげえ輝くぜ」

612 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:42:43 ID:35sizGP9O
最後の一瞬な

613 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 07:48:17 ID:TKXo6NmDO
ティールも強いな
勢力限定だけど

614 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:14:29 ID:w8WfZFOu0
>>581
ストーリーは確かに下手だな
どのシナリオも素人臭い




615 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:29:52 ID:35sizGP9O
サイクロプス「キラッ☆!」

616 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:41:40 ID:iescrDfVO
>>615
あんさんのは…輝くちゃう…爆発や…

617 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:42:23 ID:CzQK+gpgO
>>615
サイクロ☆の二枚デッキと聞いて(ry

618 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:54:12 ID:Gs0zKlz7O
なんですぐサイクロプス死んでしまうん……?

619 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 08:55:53 ID:20R8rs2b0
量産型のアビかけたサイクロで自爆すれば・・・

620 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:04:45 ID:e+AeE4hO0
>>619
爆発力が2倍!
さらにもう一体サイクロ用意してそいつにも量産アビかけて同時自爆すれば4倍じゃん!
すげー!!無敵だ!!!

621 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:14:26 ID:8n+xDWFdO
>>620
更に3倍の回転も加えたい

622 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:19:31 ID:BaXWaifp0
イラスの関連が
技術者魂にあふれてて好き

ゴブリンはツインガルドを制覇するべき。

623 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 09:29:21 ID:TKXo6NmDO
何かこのスレにゴブリン大量に沸いてるなw
山頂布陣ならぬ
グランガイア布陣だな




いいぞ!お前等もっとやれ!

624 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:13:56 ID:wCUyC77s0
ティコ袁家ファルカド尻臼
の黄色ノンレア底力単とかネタで考えたけど割と普通に強そうだな。。

625 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:27:56 ID:35sizGP9O
ファルカドがやべーぜ?
同兵種ならレベル2上まで倒せるかも。

626 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:32:46 ID:35sizGP9O
↑ゴメン。杖は無理でした。

627 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:34:00 ID:RjIshmLJ0
先日、COM戦の一番難しいやつをやってみた。

ドラゾン、ダルタニア、ドルビー、シャローン、アルカード

コンティニューしませんでした…。
これ勝つの無理だろ…?


とある店では悠久の買取が終了してたり
対戦も不調状態と良い事無しだ…orz

628 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:41:17 ID:wCUyC77s0
>>627
アトロは赤を引いてからが勝負って聞いた。


しかしシリウスはアンジェリカと同じアビならガチなのになぁ。。
AP3は殆どの止めたいアビより遅いか同時かで間に合わないし範囲とは言え−2だと微妙だよねぇ。

629 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:45:11 ID:YmhpcreZ0
CPUが少し賢くなってるからなぁ>Atro

630 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:05:23 ID:dA+qgVdS0
終盤ぞろぞろとDAかまそうとするのをリバで轢き殺すのが楽しいな

631 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:09:36 ID:3HQ3Dxg7O
流れ切った質問でゴメン
レスター使ってる人いたらどんなデッキパターンか教えてくれないか?
自分は42211の5枚デッキ何だけどレスターのATKが心細いから5枚は諦めて4321のツートップ型にした方が良いかね?

632 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:20:03 ID:Jyhxh49fO
>>631
一時期使ったことあるが、その時は

レスター、ララト、タジーヌ、リゼ、コリアンダーとかでやってた
レスター落としたら可能な限りMP貯めて1コス投げまくるデッキ

割と勝てた

633 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:28:22 ID:XIMA//03O
>>631
カサンドラ、アルネ、レシャ、レスター
MP溜まってからが勝負

634 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:37:40 ID:HSiRoeseO
レスターは開幕特攻させるタイプといかすことも視野に入れたタイプがあるみたい

レスター、サマカ、カウス、アルネ、ローズクォーツ
ジャック
開幕レスターとサマカ重ねて左右の隅狙って1回目召喚は5割狙い。
1回目召喚したら一旦レスター、サマカを復活させずMPためてから潜在出すの気にせず常に最大召喚狙いでゲージたまり次第ぶっぱ。
レスターの非情、互いに潜在入った泥試合でのサマカ精霊&ジャックをいかす

レスター、ハリス、ファルカド、ロタネー、ミルザム
リバ
序盤〜中盤は召喚によるダメージにこだわらず、登竜門、置換、ハリス、リバをいかして相手の主力を殲滅。
相手のMPが事故ったら制圧大召喚

635 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:45:57 ID:m7pml4mV0
>>633
俺が以前やってたのと同じだが、全く勝てなかった・・・・

636 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 12:56:44 ID:35sizGP9O
サイクロの次はレスターか。
そういや昨日はめずらしいデッキとたくさんあたったなぁ

637 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:05:05 ID:4k2FR5WVO
レスター、レシャ、ハリス、アルネ、ミルザムorカウスorロタネーにサイドティコで、
ディアレリア以外はティコに替えるのがいいと思います

638 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:19:10 ID:3HQ3Dxg7O
>>632-637
みんなありがとう
レスを見た感じ5枚デッキでも問題はないみたいだね
以前はベルガフェンネルキャンディーリゼコリアンダーだったんだけど開幕特攻→MP貯めと云う似た様なコンセプトなら黄色の方が良いかな?と思い聞いてみた

639 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:39:02 ID:nJVWEdVYO
>>636
例えば?

640 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:02:49 ID:O31KlgAwO
俺は友人がレスター使ってるの見て、「よし!じゃあ俺はベルガだ!」と思いやってみた事ある。

その後レスターも使ってみたが、同じコンセプトで使うならレスターの方がいいと思った。
ベルガは中途半端な感じ?
どうせなら極端な方がいい。

641 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:11:05 ID:7nL64NKHO
ゲーセンついたらオフラインになってるんだがうちのゲーセンだけか?

…撤去フラグ?

642 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:12:15 ID:dgL3EkCF0
まれによくある

643 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:32:02 ID:ImGgRDkYO
今日のセンモニはどんなの?

オフラインの可能性があると聞くと行って見に行く気が起きない…

644 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:34:44 ID:50CU/8wi0
>>634
そこにローズクォーツが入ってるのは、先生のATK上昇のためかな?
たまにチート先生って言う単語を見かけるけど、先生をチートする有効性は
どの程度のもの?

この前チートユグやってる時に、相手がルテミルだったんで先生にお出まし
頂いたんだが、召喚師のHP削りきれないかもと思ったサイズの召喚で
余裕で相手を削りきって下さった。
普段と感覚変えないと、潜在調整とかが逆にやばいレベル??

645 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:48:21 ID:7nL64NKHO
>>641だがなんかいつの間にかオンラインに戻ってた、だが何故か4サテのうち一台は昨日のリプ、残り3台は一昨日のリプが流れてる意味不明っぷり、センモニは普通だからリプ報告

緑、リヴァ
グー、やる夫、痴漢、ナスチー

赤、ラファ
チュレージ、アーレ、リフィー、ルダルス、リオン、ウインドメア

646 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:51:07 ID:FVPm80LYO
>>627
アトロは自分プレイした感じ
赤≦黄≦白<連合<緑≦黒<<<青
なキガス
青だけ勝った事無いやぃ無理ぽ
アトロプレイするとローレライ、アーライサーラ、お千さんやら全てのSRがスゲー強く感じるから困る
…そーいや新SR軍追加されてるんかなぁ
レイディ、ガルガドラ、ファラオン、セレナード、ヴィレッタ、カルマ
…あれ?勝てる気がしないぜ

>>641
台空いててプレイしたらオフライン…
よく見たら4台共落ちてた…
はたまーにあるよ

647 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:54:11 ID:ImGgRDkYO
>>645
サンクス!

また独特のデッキだな。グー痴漢リヴァは最近増えてる気はするけど

648 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:54:28 ID:wL5u3Ky40
>>645

緑の人はちょくちょくそのデッキで載ってる人か

649 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:06:17 ID:50CU/8wi0
グーナスチーはここ最近で3度目ぐらいじゃないか?

650 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:11:57 ID:YmhpcreZ0
>>646
> レイディ、ガルガドラ、ファラオン、セレナード、ヴィレッタ、カルマ
atroの総コスト22固定にあわせるとピッタリだな
実際に戦うとしたらセレナードのアビ、カルマとヴァレッタとファラウォンのスキルが死んでる上に
レイディとガルガドラのアビは味方を削るから付け入る隙はあるかも

651 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:25:42 ID:XPkzNjRv0
そろそろPRカードの情報が出てくる頃じゃないか?
俺の溜めた140枚のピローがスタンバってるんだけど

652 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:29:10 ID:a7QdmfwCO
>>651
プロモキャンペーンはバージョンアップ前の過疎をなんとかするイベントだから、
こういう人が多い今は意味がなくなるのでやらないような気もする。
と、いいつつ俺もピロー200枚くらいあるけどw

653 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:32:09 ID:dgL3EkCF0
ワシのピローは108口分あるぞ! とか言い出す猛者も現れそうだなw

654 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:35:23 ID:ok9Yoe+cO
今度はピローじゃなくて更新済みICとかだったら…

655 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:37:28 ID:j9Wv7EBJO
ピロー持ち帰りが当たり前になってきた中、次回PRが、使用済みネシスカードになる罠

656 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:42:28 ID:pwpglTHP0
>>654-655
それでも特に問題ない俺ガイル

>>644
それ、俺も気になってた。
先生のチートって、対ユニット能力のためだけだったら、
そこまで重視しなくてよさそうだなぁと。

657 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:46:59 ID:PnrSBcyt0
そこで今度は抽選や枚数限定になるんですね

658 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:53:24 ID:Lt6qvY4b0
普通は枚数限定で尚且つ抽選だもんな…
配達記録郵便も廃止されて実質の値上げが行われたし厳しそうだ

659 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:15:07 ID:EfGMtMMv0
いやまて、TAITOがここを見て様子を見てるかもしれん
みんなピロー捨ててることをアピールするんだ

ピローのほうが都合が良いんだろうよ
100台を規制したいTAITO側にとっても
しかし過去の経緯から皆ピロー溜め込んでることを考えれば
枚数増か未開封で店頭受付とかありそうだぜ

660 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:17:16 ID:TKXo6NmDO
ピローより不要カードかも…

でもピロー交換PRもだけど
そろそろ攻略本や
雑誌付属のPRが来るんじゃないだろうか?

661 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:19:59 ID:qdeeE6cq0
>>659
何袋かに1枚 「当たり」と書かれているカードが封入されていて
それを郵送するガリガリ君パターンかもしれないぜ?

662 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:29:49 ID:+P4DysfD0
不要カードが一番ありがたいな
SR10枚につき〜とかだったら泣けるが

663 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:34:31 ID:nJVWEdVYO
配達記録で送られて来てもこっちにはデメリットしか無い気が・・・
賞品未着の問い合わせは受け付けない&返送されても再発送はしないって・・・

664 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:43:35 ID:35sizGP9O
>>639
ドラセナ超回復デッキとかキュプロス、ゲツエイとかドラセナなんか久々にあたったよ。

次のPRは・・・
金なら一枚、銀なら五枚(´・ω・`)

665 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:51:12 ID:u/UkmLGEO
ICや不要カードだと新規の人涙目だからピローがベストだと思うけど…
こういう所は太っ腹だから今回もピローで全プレだと信じたい

666 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:51:40 ID:a7QdmfwCO
>>664
男の子用と女の子用があるPRか…

667 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:52:16 ID:URN7soTG0
TAITO的には100台でも半額台でも稼動してればおkなんじゃね?
なんで規制とか考えるんだろ・・・ゆとり?それとも資本家は搾取するものとか信じ込んでる活動家なの?

668 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:54:31 ID:/qMipMJl0
ここで店舗ごとに未開封ピロー20枚に付き1回のくじ引き形式とか。。

669 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 17:55:16 ID:pwpglTHP0
こんなんはどうだ、ピローで全プレなんだが

1枚目は40枚
2枚目は80枚
3枚目は160枚
4枚目は320枚 ......エンドレス

当然、親族や友人の名を借りる等の不正は出来るが、そこまでして
欲しいなら渡してやっても構わんだろうw

670 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:00:12 ID:36v6pqgyO
>>656 >>644
先生はATK上げれば召喚士に与えるダメが増える
んでサマカとか居ればブーストもできる、だから陣地気にしないで大召喚しまくる
相手潜在入ったらサマカ投げ捨てて陣地小さくても良いから先生連打で勝ちってのが狙いやすい

ちなみに先生の召喚士ダメは同ATKの鹿と同じ程度って言われてる

671 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:04:50 ID:VQfSfFNIO
>>664
SRなら一枚 Rなら五枚って事?
そうなったら旧低レートSRやRが店頭やヤフオクから消えることに

親方様とその相方とかがPRの応募先に大量に送られてくるわけだなw

672 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:06:05 ID:48vjIlt/0
先生のダメージはAtkとほぼ同値なんだぜ。ってどっかのSNSに書いてあった気がする。
SATKカスタマイズ絡むとどうなるんだろうね?

673 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:31:19 ID:CYZCxKvA0
先生のATKを+26した状態で98%召喚すれば1発でゲームが終わる程度。

次のPRは、いらないコモンを5枚送るとキラキラになって帰ってくる!
だといいなぁ

674 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:34:55 ID:35sizGP9O
>>666
男の子用はへべれけシャローンさん
女の子用は(鎧)脱がされたアレキさん

675 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:39:01 ID:/qMipMJl0
+26は無理じゃね?

676 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:40:21 ID:/qMipMJl0
あぁスマン。15LV上限の場合か。自己解決した。

677 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:40:37 ID:pwpglTHP0
>>670>>672-673
なるほど、やはり召喚師ダメ期待がメインってことか。
また一つ賢くなった、サンクス。

678 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:40:52 ID:CYZCxKvA0
>>675
+16だ・・・申し訳ない。チートユグと混ざった。

679 :644:2009/02/09(月) 18:45:33 ID:50CU/8wi0
チートユグATK26用に調整したデッキで、先生を98%召喚すると、
一撃でふにゃぁだと把握したw

そんなに変化するものだとは思わなかった。これからは積極的に
ユグと先生と使い分けていこうかな。

680 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:53:35 ID:4W3rgTD20
>>667
値下げ競争が勃発したとき一番痛手を負うのはゲセンなんだぜ?

681 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 18:56:56 ID:FQmgvvHc0
遅い上に二番煎じであれだが、>>96に追加して着ボイスコンプしてきた
メモとるのやめて寝ぼけながら、クリックしてたらコンプ後に
CONGRATULATION!と全入手のメッセージが表示されてポイントは減らなかった

使用ポイント:3180(計6780)P 購入回数:106(計226)回
入手:36(計122)種類 重複:70(計104)回 比率66(計46)%

682 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:24:04 ID:fdb3EsHbQ
ピローすでに500枚くらい準備してるんだが。
これでピローじゃなかったら涙目

683 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:26:05 ID:55k9K7bn0
>>682
お前プロモカードもらうためだけにゲームやってカード引いてピロー回収してたの?
さみしいね。

そうじゃないんだろ?思い出せよ、このゲームやってたときの自分の気持ちを。

684 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:26:46 ID:a7QdmfwCO
>>681
すげえw
そのメッセージを見たのはお前さんが最初で最後の人間になりそうだ。
誇っていいと思う。

685 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:26:57 ID:SJigXI9m0
あんまりピロー溜めてる事をアピールするとピローじゃなくなるぞ
向こうだって数えるのめんどくさいんだからな

686 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:30:02 ID:N04stfVb0
     /iヽ    /'i\  
   /  ヽヽ,---,//  ヽ
   i   /、,, 、,,\  )
    ヽ/ (●) (●) ヽ
    / /ヽ__ノ⌒>、ノ⌒'\          【ドラえもん】   ガチャ子  【ドラえもん】     
  |\( ( \___/i二i >>          http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1233571617/
  |  \ ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  ヽ  i  i  i;;;;;;;;;;;ヽ
   ヽ__ノー\ ヽ_i二i_)_
 /~/~i::::::::::::::ヽ___/_ノ
 i i /::::::::::::::::::::::::::ノ
 ヽ__,⌒)::::::::::::::::/
   ⌒ ー----'ヽ
         ヽ ヽ
        ,へ> >
        i  '--、
        ヽ_⌒)



ドラえもんの連載ごく初期に存在したものの、わずか半年・数回の登場で消え去ったという幻のキャラクター『ガチャ子』。
ドラえもんのライバルとして登場したにも関わらず、作者にさえも見捨てられた水子のようなキャラクター「ガチャ子」について語るスレである。

《帰ってきたガチャ子》
http://hanaballoon.com/dorachan/oishiku/gachako/index.html
《ウィキペディア・ガチャ子》
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E5%AD%90




687 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:30:42 ID:BaXWaifp0
NESYS カードパックとかの箱なら10箱ぐらいある。

688 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:40:18 ID:YmhpcreZ0
地域問わず全プレでさえあれば基本的に手段は問わない

抽選とか遠方涙目とかやめてくれ

689 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:55:37 ID:dA+qgVdS0
今日ホームで良い年をしたオッサンが、妖精の証って称号を付けてて吹いた。
所帯持ってる人だったら失礼な話だけど。

・・・俺?今年は頑張るよ!

690 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:05:03 ID:eGVooCnwO
使用済みNESYSカードかもしれない。
集めていじればリサイクルできるんじゃね?

691 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:24:36 ID:qdeeE6cq0
「さぁ、次のPRキャンペーン予想! 本命はどれだ!? 」

3択 1つだけ選びなさい
 1: 従来通りの空ビロー 
 2: 使用済みNESYSカード
 3: 存在しない。 現実は非常である。

おれがマルをつけたいのは 1だが期待は出来ない…
10秒前に戦闘に入った「光の戦士」があと数秒の間に ここに都合よくあらわれて
アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して『光の騎士 華麗に参上!』と
間一髪助けてくれるってわけにはいかねーゼ 

692 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:32:20 ID:SJigXI9m0
ここ数日サイクロプス人気上がりすぎだろ…なんでこんなに当たるんだよ
サイクロ+イラス+ホフスとかやめれw サイクロ復活率100%だったじゃねーかw

693 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:37:10 ID:dA+qgVdS0
>>692
増えたと言っても、デイリーではマジョラムやレイディより下なんだぞ!

694 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:44:34 ID:+so+ihIzO
そういえばマジョラム率いるダメアビ軍団に当たった事があるな。
マジョラムのアビが強烈に長くてきつかったわw

695 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 20:54:32 ID:Dt77k3dz0
サイクロプス は 
「めったにあたらない」 から 「たまにあたる」 に
クラスチェンジした! うざいぞ!

696 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:05:33 ID:fJEBHHr3O
次のPRは携帯に登録してるカードの枚数分くじが引けて
そこで当選した人にだけ応募用紙が送られてきます


697 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:15:29 ID:q65FrUPj0
誰か買ってやれ。
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e89380897

698 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:16:50 ID:l6B/F5kI0
俺、量産サイクロ引いたら
カサンドラヒドゥと組み合わせてリアルミサイルごっこするんだ・・・
FOX2!FOX2!

699 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:17:28 ID:wLWTi/mF0
サイクロプスは自爆のプレッシャーがあるから増えると怖いなw

ランキングの最下層の方の人使ってるとその日使ったのが自分だけって事が希によくある
別に弱いってわけじゃなく十分実用レベルのキャラもいるのにな

700 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:27:04 ID:1/YHO7lnO
>>697
両方持ってないんだが買うべき?

701 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:27:58 ID:+P4DysfD0
絶対評価で見て使えないカードなんて、ジョルジぐらいなんじゃね?
問題は相対評価だととたんに強いカードが絞られてくることだ

702 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:34:54 ID:H2hniATi0
>>698
<<よう相棒、まだ生きているか?>>

703 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:39:19 ID:dA+qgVdS0
ランキング見てビックリしたんだが、思った以上にミラクが使われててビビッた

704 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:40:32 ID:1/YHO7lnO
ミラク普通に強くないか?
まぁスキルが癒しの願い(笑)だけど

705 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:42:42 ID:q65FrUPj0
>>700
両方とも、強いとはいい難いかもしれないけど
面白い使い方のできるカード

706 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:59:48 ID:UxK6qlbwO
ミラクはやはりティールと組ませたときが1番輝くよな
2coと言えどシーカーだからダメアビ使わないと倒しずらいしな

707 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:01:01 ID:55k9K7bn0
>倒しずらい

????

708 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:02:28 ID:a7QdmfwCO
>>707
2ちゃんでこういう指定をする奴の確立は低いよな

709 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:03:06 ID:bF07uLSS0
ミラクはどーかんがえても教え狙いだろ。
ティール、メイッサと一緒に使われるんで高い

710 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:09:05 ID:SJigXI9m0
>>708につっこんだら負けかなと思ってしまった時点で俺の負けだ

711 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:15:00 ID:5kYnTJWt0
頭痛が痛いぜ

712 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:17:38 ID:lizR9NbR0
まあ相対評価だと3コス以上の杖がほとんど全部、
それ入れるならネコポで十分っすよw
え、イヴィーなら体力回復もできる?ネコポ+ウインドメアのが強いっすよw

とかってなっちゃうしね。

713 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:18:14 ID:eCMVMgFk0
ふと「やる夫の父親ってどんな奴だろう」と考えていたら妄想が暴走し始めた。
よし、応募するオリカのネタができたぞw

714 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:28:00 ID:bF07uLSS0
もしもサイクロが言葉を話せたら・・・

「お前たちは生き延びろ〜!!」ちゅどーん

「ボク役に立てたかなぁ・・・」ちゅどーん

泣ける(´;ω;`)

715 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:30:25 ID:efMmWQIYO
>>712
そう考えると、ほとんどの3杖と3レベ以上の杖の価値を無くした猫ポの罪は大きいな。
今んとこゴルガルぐらいしか4杖見かけないし…
一人だけUCなのにD0に出張したり、キャンペーンの看板娘やったりと調子乗りすぎだぜ…

716 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:34:07 ID:1/YHO7lnO
>>714
ボクとか…可愛いじゃないか…

ちょっとサイクロ使ってくる

717 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:36:11 ID:bzAT1XGS0
キャッツポー気持ち悪いから早くいなくならないかなー
シナリオで汚れ役くらい買ってくれよ

718 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:36:12 ID:55k9K7bn0
>>715
『はいてないエルフKTKR!!』『猫耳萌え〜』とか勝手に騒いでたのはお前だろ。
自業自得だ

719 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:40:36 ID:myuacNw10
>>714
量産型サイクロ「きたねえ花火だぜwwww」ちゅどーん

720 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:41:47 ID:iOqpIYnJO
猫…耳……だと…?

721 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:47:40 ID:u/UkmLGEO
>>719 ベジータ乙

722 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:48:24 ID:+MDfbeIy0
>>719
量産型サイクロ「ふふ、君に任せたよ」

虎目「誰か!俺を助けろぉ!」ちゅどーん

723 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:49:13 ID:5kYnTJWt0
それでも自分はダルタニアと夜を過ごします

724 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:52:45 ID:1/YHO7lnO
お千さんは貰っていくぞ

725 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:54:01 ID:efMmWQIYO
悪いが俺にとって猫ポは倒すべき敵だから、萌えと思ったことは一度もないな。

>>722
人間爆弾思い出しちゃった…普段の虎目の瀕死台詞って笑えるはずなのに

726 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:03:05 ID:u/UkmLGEO
人間爆弾て何? スイカ頭?

727 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:05:57 ID:bF07uLSS0
じゃ猫ぽーは俺がもらっていこう。

「これが我が報復!」ちゅどーん

ダルタニアサイクロいかすぜ。

728 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:06:22 ID:UTY6kWVM0
タジーヌはいただきだぁ!

729 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:06:41 ID:SJigXI9m0
ザザン ザーザザン♪
ザザン ザーザザン♪

730 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:07:29 ID:dA+qgVdS0
サイクロ「さよなら、天さん・・・。どうか死なないで・・・」



731 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:12:33 ID:bF07uLSS0
どっちかてーとサイバイマンだけどな・・・(´;ω;`)


732 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:13:13 ID:P14xgjqhO
つい最近はじめた初心者ですが、まずなにをやったらいいんですかね

733 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:14:26 ID:aepPt+xpO
スイカ頭は今実写するならハリセンボンの角野か塚地が適任だな

734 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:14:41 ID:ky1T0FHh0
>>732
スターターパックを買う

735 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:16:06 ID:dA+qgVdS0
>>732
シナリオを1ルートクリアしたまへ

736 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:16:35 ID:5kYnTJWt0
>>732
・他のゲームをやった事があったとしても(特に某大戦とは似て非なので)忘れる
・剣・杖・鹿の役割(樽壊し、牽制、陣拡大)を覚える
・敵を倒すゲームでは無いと心におく
・光物に気をとられない

みっちりやるなら初心者スレへ

737 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:18:54 ID:YmhpcreZ0
まずチュートリアルだろ
コンティニューでディスカウントもあるぞ

738 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:19:05 ID:cC+bx+eW0
サイクロ「いいって、もう。こうしてる間に爆発しちまったらいけねぇ。あばよ・・・
      人のいないところに行くよ。最後ぐらいカッコ良くさせてくれよ。」

サイクロ「どうせ父ちゃんも母ちゃんもいなくなっちまったんだ。
      俺だってすぐに母ちゃんのところへ・・・・・・俺・・・・・・嫌だ・・・・・・。
      母ちゃんも父ちゃんもいないところで死ぬなんて・・・・・・一人で死ぬなんて・・・・・・嫌だ・・・・・・嫌だぁ!嫌だぁ!
      嫌だぁ!怖い!怖いんだぁ!父ちゃん!父ちゃん!母ちゃん!
      怖いよぉ!母ちゃん、助けて、助けてよぉ!何でも言うこと聞くからよ!母ちゃん!父ちゃん!」

739 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:21:50 ID:a7QdmfwCO
ボルガ博士、お許しください

740 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:24:27 ID:n8HhdqLuO
自爆しにいくとかじゃなくてガチで戦って一番弱いデッキってなんだろうな
やっぱり総コスト3デッキか?

741 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:26:46 ID:bF07uLSS0
>>732
1.まずスターターパックを買う。
2.チュートリアルをやる。
3.悠久の車輪wikiを見る
4.シナリオモードをやって対戦を覚える。
5.シナリオモードをクリアしつつ、カード資産と召喚獣をゲット。
6.いざ全国対戦の世界へ!

742 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:27:54 ID:aepPt+xpO
>>740
レスター パンドラ ヴェスト かな?

743 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:30:19 ID:+MDfbeIy0
>>740
定義が良くわからんが今まで使った中では四次元コンビがダントツで無理を感じた
ぶっちゃけ5剣×2相手でも勝てるか怪しい

744 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:30:56 ID:SJigXI9m0
じゃあ俺はマカー、リード、オレガノ、ノイジード、ジョルジで勝負だ

745 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:31:47 ID:dA+qgVdS0
イラス「さよなら…僕のサンドロック(ハッ、かわいそうにねぇ)」 ピピッ




746 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:32:31 ID:YmhpcreZ0
4次元コンビだと関連があるから
ルシフェル+ローレライ(+晴れ)が最強、いや最弱

747 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:35:24 ID:7nL64NKHO
ローレライはATK高いからジェダにしようぜ

748 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:35:41 ID:bF07uLSS0
サイクロはチャチャニセリフが一番ヤバス・・・

・・・サイクロ擬人化計画とかないのか?(´・ω・`)

749 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:37:00 ID:dA+qgVdS0
 : + ;
   * ☆_+  シュー ・・・・
   : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
            く '´::::::::::::::::ヽ
             /0:::::::::::::::::::::::',
              {o:::::::::(;゚○゚)::::::}  ミンナコナイデー
            ':,::::⊂::::::::::::::つ
              ヽ、__;;;;::/
              し' し'

750 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:38:17 ID:1/YHO7lnO
いや普通にジェダは強いぞ

751 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:42:05 ID:bF07uLSS0
>>749
巻き込めなったとき「ごめんね力に慣れなくて・・・」

ちなみに最弱は多分レベル1、2の微妙な性能てんこ盛り単が一番弱いと思う。

752 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:44:02 ID:jMtWpydK0
>>742
レスターとパンドラって低レベルメタとしては相性良いな。あとおにゃのこ単にしたいからってデルタを忘れないでください。

753 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:44:03 ID:5kYnTJWt0
着火
「おれからはなれろぉー!」

754 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:44:45 ID:3uM1xz1RO
今日はアンガールズの田中みたいな奴が台を占拠してたせいで
ほとんどプレイできなかったなぁ
という日記

755 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:45:54 ID:a7QdmfwCO
>>753
それやりたいんだけど、コストがなぁ…

756 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:46:00 ID:aepPt+xpO
>>752
デルタ普通に強いから除外したわけなんだが

757 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:49:07 ID:YzlkdHEr0
3杖なら猫ポ以外でも
メイッサ、アダラ、ガルーダ、チェルミは猫ポと同じぐらい強いだろ。
4杖、5杖はガチだと確かにゴルガルぐらいしかいないかも。

杖に対するアンチアビや対策多い割に
それを打開するアビ持ちの低コスとかいないからな。

758 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:50:41 ID:BC5+TTDl0
>>732
まずはゲームのシステムについて理解を深めないと
何をやってるかわからないと思う
公式サイトのゲーム紹介→遊び方を見て、簡単でいいから遊び方を覚えよう

後は、公式サイトのギャラリー→ムービーなどで
プレイ画面を見てゲームの流れをなんとなくつかもう

実際にプレイする場合はシナリオをこなして、カード操作になれていくといいよ


759 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:52:26 ID:KKfn8B9RO
アレキ☆とか大変ジャマイカ
APの溜まらない聖王はただの人

760 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:54:32 ID:s+yFY6Ui0
とりあえずのいぢは入るだろ
あとヴェネタさんも外せないな
ホフスもエンチャ枠入れなければ見せ場ないし

アルカディアの精鋭達っていっても、なにこの開きは

761 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:56:00 ID:jMtWpydK0
>>756
ああ、そういやそうだな。レイディデルタに泣かされたの思い出した。orz
レスターパンドラヴェストで戦うとしたらJP召喚でパンドラセルフ逆境+ヴェストアビ発動後自殺とかだろうか。
とりあえずレスターがスキル発動するまでがんばれる気がしない。

762 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:56:35 ID:7nL64NKHO
>>759
AP5貯まって☆のアビかけたらどうなるんだろ

763 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:58:25 ID:bF07uLSS0
みんなで考えよう微妙単。

サーラ、アルビレオ、ビエラ。

764 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:58:44 ID:KKfn8B9RO
ほかはともかく、流石にアダラが猫ぽと同じくらい強いってのは釣りと言わざるを得ない
相手にいるとこの上なくウザいけど、それだけだし

765 :ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:59:08 ID:efMmWQIYO
>>758
後はカルミア、オレガノ、タンジー、アスセラかね

766 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:02:30 ID:QRaxNGwlO
セチアさんは強いから名前が上がらないんだな

767 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:04:02 ID:CwXj2p/00
>>764
直接的な強さ=猫ぽー
間接的な強さ=アダラ

それをいったらロタネー、ミルザム、アルネだってあいつ等が直接強いわけじゃない。
一緒にいると厄介って言う意味での強さ。


768 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:04:45 ID:MoWirKvF0
>>764
昔はその中にグラリスが入ったもんだけどねぇ
これも時代の流れか

どんな時代が来ればお千さんとかダルが入れるん?

769 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:05:23 ID:08Pvpsip0
>>768
ダルは大人気じゃないか・・・ヴォイス的な意味で

770 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:07:30 ID:CvHDkY/x0
何でコレだけ3杖の話が出てガルーダ様が出ないんだよっ

771 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:08:05 ID:LEmd2M6wO
ダルはカルマやメイド長やドラゾンと組ませると強いよ、それはダルが強いじゃないとかいうツッコミ禁止

772 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:14:28 ID:JDU6wCTSO
>>767
アダラに帰されてアチャーなんて高剣にしか通用しない
んでもって他の3杖なら間合いキープして撃ってるだけでその程度達成出来る
いじょ

773 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:16:46 ID:Uu9ZK7mT0
>>770
ガルーダ強いよな〜アビが自身に合い過ぎてる範囲移動低下&防御ダウン
アビ使わなくてもatk&射程upで損はしない
個人的には猫ぽに迫る勢いがあっても可笑しくないと思うんだが?

774 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:18:36 ID:0Rh+VnKUO
アダラに当たったことが無いからそんな事言えるんだ・・・

775 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:19:34 ID:2qFghKCm0
その代わり高剣には劇的に効くけどな。
流行しだいではサイド要員としてメインはれるのは確か。

あと高剣に3杖の間合いキープ撃ちだけで対処出来るなら鱈もドラゾンも流行るわけ無いだろ
いじょ

776 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:24:22 ID:6yl6ni6+O
量産型サイクロ『お前行ってこいよ』


アルヴ『煌めくぜぇ!!』

(ちゅどーん)


にホフスとアケル入れてアルヴの無限死亡フラグデッキでやってたが
俺のプレイングスキルじゃ難しかった

777 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:24:42 ID:ktvccTKZ0
グラリス、ルシフェル、ゼラ

単体なら怖くないやつ単
このなかで一番強いのがルシフェルだな。
アビかけるのがグラリスしかいないけど。

778 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:26:01 ID:MUUS/F2o0
>>772
煽るつもりはないが低RPなのはわかった。
3杖で積む5剣デッキって・・・w
高剣以外でも召喚獣利用してダメアビ的な使い方や後からの潜在調整出来たりする。
かなり神アビだと思うけどな。勿論ミルザムみたいな使い方だって出来るし。

779 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:29:37 ID:wKdl23l30
グラリスさんは自体が強いんじゃなくて
強化されたツェとかチョモラがぶっ壊れだったダケですし

780 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:30:01 ID:JDU6wCTSO
>>775
DA狙いとか端篭城の高剣にゃ無茶苦茶効く、そりゃ間違いない
鱈?ドラゾン?鮫王天国で杖に3LVも支払うのが自殺行為な時代に流行りましたね?それが何か?

781 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:30:58 ID:z+Xxh30FO
なら自分で使っていれば良かろう
後、詰むだから

782 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:34:12 ID:0Rh+VnKUO
>>781
リプ見てないの?






どう見たらアダラ入れたら詰むんだろうか、不思議

783 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:34:36 ID:z+Xxh30FO
あ、書いてから気が付いた

スタックとかけたシャレだったのかw

784 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:36:15 ID:0Rh+VnKUO
ん、俺何か勘違い?

785 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:36:27 ID:dMH2W8+D0
3レベルまでの杖なら、5剣デッキなら余裕で捌けるな
3レベ+2レベの杖になると(よっぽどATK低い杖じゃない限り)前進ゲーが無理になる。
援護の鹿をぶつけつつ、アビで戦線維持が手一杯

しかしアダラの最大のネックはそのATKの低さだなあ・・・
真正面から突っ込んでくる底力の一切発動していないやるおに殴り殺されてたりすることもある
範囲がもう少し広ければ一気に返すってことも出来ただろうけど、鹿とうまくタイミングずらして突っ込まれると簡単に詰む

786 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:49:11 ID:2qFghKCm0
>>780
君が最近車輪をやってないのはわかった。アダラは最近ランカー内でもちょろちょろ見かけるんだぜ?

とりあえず上位の5剣に対策として3杖打ってるだけなんて自殺行為だからw

787 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:52:09 ID:0qay7uPK0
というかさ、この話前スレでもでてね?実際まともに戦ったことねー奴が余裕とかいってるからな。
使ってる人すくねーからアビの効果すらよくわかってねーし。
AP2なんで結構ぽんぽん打てるから剣メインのデッキならば下手すると何もさせずに勝つこともある。

あと何も剣相手だけじゃないんだぜ?使い方は。


788 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:52:57 ID:6dzl9RLL0
>>785
よっぽどATK低い杖・・・パンドラのことかーッ! 
まぁ、それでも使っちゃうんですけどね。(´・ω・`)
確かにパンドラ+2杖だと5剣相手にはパンチに欠けるが・・・落ちても痛くないので良し。

789 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 00:55:25 ID:KthCkx3n0
>786
謝れ! バイカルさんに謝れ!
普通に5剣対策でバイカルさん入れてるんだぜ、俺。

っつてもアビ目的でだけどさ

790 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:00:38 ID:2qFghKCm0
>>789
バイカルさんは使った事も使われた事もないからわからんけど傍目から見てると強そうに見えるわ。

ただカルマと相性が悪いのはいただけないなw

791 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:03:26 ID:KthCkx3n0
>790
ATk-15の、移動力、防御力低下だからかなり使える。
具体的に言うと、究極力ドガにアビ使用して チュレージとタイマンさせたら
チュレージが勝った。 クリとかの不確定要素もあるだろうけど

792 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:04:41 ID:QRaxNGwlO
バイカルはスクショ用に入れてる

793 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:04:49 ID:MUUS/F2o0
強いがサイド要員だよね万が一の場合完全に死にアビになるし。

794 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:05:50 ID:2qFghKCm0
>>791
おk。今度使ってくるわサンクス。

やっぱり自分で使わないと批評は出来ないからな。

795 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:06:50 ID:cAwFByJ60
1stEX当初にあれだけ流行ったジャスミンをもう一切目にしないのは何でなんだぜ?

796 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:08:21 ID:0qay7uPK0
バイカルは使うのにちょっと頭使うからねー。下手すると自分に来るし。
盤面全域だからどこにいてもいいってのは強み。

ちなみにまだ見たことはないんだが・・・
ひょっとして同じ攻撃力の奴が複数いたらまとめて下がるの?

797 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:08:36 ID:szVhzzP20
>>788
落ちたらそのエリア制圧されちゃうんだから痛いだろwww
まぁオレもそれでもパンドラ使う派だけどなw

アダラについて二つか三つくらい前のスレで聞いたときはたいしたことないけど鬱陶しいって意見が多かったけど、今はランカーが入れてるって話まで出てるしホント変なカードだってことはよく分かった
まぁ5剣返すだけでもそこそこ強いし召喚獣とコンボできるってのも面白いとは思うけど、未だに使いこなせる気がまったくしないなあれは
誰かセンモニにアダラやパンドラ、4杖以上(ゴルガルを除く)を使って載ってくれんものだろうか

798 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:10:30 ID:szVhzzP20
>>796
同じ攻撃力だと相手優先だった気がする
黒単ミラーでヴェティお互い居たけど相手にアビ当たったし

799 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:12:16 ID:0qay7uPK0
>>795
いまもサイドには入れてるけど。
入れる隙間がないってのがあるんやないかな。
どうしても教えを最近は考えなくちゃならないし、そうなると黒はリゼになっちゃう。

800 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:13:59 ID:oRbR78rZ0
>>785
ドラゾン使ってたけど3+2杖の方が楽だな
まぁ、2杖がユージアルのことが多いけど

801 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:14:06 ID:0qay7uPK0
>>798
悪い。自分と相手じゃなく、相手に同じ攻撃力の奴が複数いたらまとめて下がるのかと。

802 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:19:34 ID:EsQolPprO
微妙単…お千さん・光の騎士・ボーデ・ヴェネタ・ホフス
神聖帝国が誇る低スペック集団。(昼の間の)回復はまかせろ!

803 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:20:06 ID:Uu9ZK7mT0
ティートのスキルを忘れててバイカルさんのアビが彼に直撃して泣いたでござる


804 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:29:09 ID:MUUS/F2o0
>>797
アダラなら最近のセンモニあがってなかったっけ?白亜さんが使ってた。
ロタネー警戒してのあの位置取りだと思うけど
アダラつえーって感じる奴ではないが。

805 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:33:39 ID:elX/nrGs0
自爆スイッチ押す一瞬前にアダラで転送されて、
自陣で樽作ってる味方もろとも爆発したうちのサイクロさん。

806 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:49:43 ID:A1ZFdyvBO
>>805
ありえないくらい美しい自爆だw

807 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:52:19 ID:JE6xeam50
>>795
やっぱりATKとかスキル考えるとリゼになっちゃう人のほうが
多いんでしょう。
あと5LVユニットを見かけることが以前より減った気もする

808 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:59:27 ID:cAwFByJ60
ティコ「カウスさん! 「奴」を射抜けッ! 『サイクロプス』の「スイッチ」を押させるなッ──!」
サイクロプス「ウィィィィ!(いいや! 「限界」だッ! 押すねッ!)」
サイクロプス「ウィィィン!(『今だッ!』)」

ズン

アダラ「『帰巣の舞』 射程距離1.5枚分に到達しました S・H・I・T」
サイクロプス「…ウィィ…(……な……)」
サイクロプス「ウィィィィィン!(このクソカスどもがァ──ッ!!)」

ドグォォォ

809 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:02:45 ID:oRbR78rZ0
そーいや、今日(すでに昨日だが)のリプレイはどっちもgdgdだったように見えたけど
あれでも低PRには分からないハイレベルな攻防があったりするのか?

810 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:12:53 ID:OYvh5yQCO
ないなw

811 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:29:16 ID:oRbR78rZ0
>>809-810
こーゆー書き込みがあるから「リプに載りたくない」って人が出るんだな
って書いてから気づいた
リプの人ごめんな

でも、どうせ名前とか覚えてないし気にすんなよ


812 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:44:08 ID:6/KNaJ/xO
>>797
タンジェなら!

813 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:05:43 ID:f2KjIpEY0
4杖は難しいな・・・。
盤面制圧にはパンチ力が欠ける・・・それでいて自陣防衛させるにはコスト的にありえん・・・。

814 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 05:26:29 ID:8KweSRXL0
>>813
カラン「4杖はベルガさんと組むと面白いよ!後私は速度低下あるから一人でもそれなりにOK!」

815 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:33:01 ID:qNKhgbLG0
うぅ、やっと仕事おわったー。で、9時から仕事〜
どこかで一時間ばかし車輪まわせないかなっ!


816 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:03:53 ID:qc8B2NRs0
>>815
毎日充実しててうらやましいな…
労働系はもう嫌だよ…今日は休もう…。

817 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:09:56 ID:ntq2qUCCO
>>802
微妙だと…?
最近スキルがかなり修正されて強くなったお千さんに謝れ!

818 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:36:29 ID:zesBbW8/O
新天候「雪」が追加されました

819 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:57:40 ID:mv/fYS8yO
新時間夕方が追加されました

820 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 08:10:58 ID:NdSZ9E3TO
新カード「みなぎるお千さん」が追加されました。

821 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:27:45 ID:/P9VvnzBO
>>816
こう考えるんだ、仕事が有るだけ幸せだと

822 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:10:25 ID:kWtIE4I20
ホフスって回り始めるとヤヴァいな。
教官やる夫エレにホフス入れたら終盤MP消費無しで復活するエレスティアミサイルが大変なことになってた。

823 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 10:11:27 ID:Kn3V/kfK0
>>773
亀だけどICを紛失するまでは使ってたんだが、サイドが消滅してティールミラクに分解した。
結果的にデッキの対応力を維持したまま、展開力を上げる事に成功した。

824 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:36:02 ID:gdPzCIBxO
>>822
まぁ条件が厳しいんだからそれくらい強くないとな
ただ条件が緩いのに強いカードが多いのが現状だよなぁ・・・

825 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:43:28 ID:Kn3V/kfK0
例えば?

826 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:44:16 ID:LOCLgfql0
>>824
条件が難しいのにたいして強くないカードのことも忘れないでください
ケッパーとかオレガノとかケッパーとかオレガノとか

827 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:57:42 ID:yxKV6ov20
      r ‐、 <それなら我々を使って!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <更なる修行に励むのも手だぞ!!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

828 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:08:43 ID:RhTBOITp0
>>825
AP2で範囲内の敵全員遅くする虎目とか
同じくAP2でLv5並のATKになる猫ぽとかアスターとか?

まぁこういうわかりやすい強さのカードに目が行きやすいけど
研究すれば面白いカードも結構あるよな

829 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:09:09 ID:LEmd2M6wO
修行ってレベルじゃねーぞw

830 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:34:35 ID:kWtIE4I20
>>827
まぁ確かに苦行ではあるな

831 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:39:22 ID:elX/nrGs0
いまから車輪ってくるが平日の昼間ってどれくらい
まっちんぐするんじゃろう。

832 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:40:16 ID:OC4zs5mO0
マゾコンビのアビはレベル依存にしなくてもよかったと思う。
レベル依存だとしても5レベルでも15くらいで・・
マゾコンビ使って相手が高レベルデッキだとアビが空気だし。
ってかレベル依存アビは1stEXの布石だったのか

833 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:44:17 ID:Kn3V/kfK0
>>831
RP2100以上でなけりゃ相手には困らんよ。
CPU戦に行っても召喚獣選択+部隊配置の時間を使えばマッチする。

834 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:50:18 ID:a3JSSA8P0
>>823
俺は船長を鹿メインデッキのサイドに入れてたんだが、なんか
鮫サマカのままで力押しした方が勝てる事が多い気がして
結局いなくなっちゃった(´・ω・`)

835 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:56:01 ID:zesBbW8/O
カード募集なんだけど、やっぱみんな能力値とかもかいたの?
私はタイトーから指定された項目以外は、アビのAP、おおまかな範囲しか書いてないけど

836 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:58:51 ID:elX/nrGs0
>>833
上のほうじゃなく下のほうに突き抜けてるんで
チョット心配だけど大丈夫そうだねw
いってくらぁ

837 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:15:36 ID:NdSZ9E3TO
いつも思うんだが、猫ぽーが強いんじゃなく、他の杖が弱すぎるんじゃね?

838 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:21:50 ID:AbcG3pNZ0
んなーこたーないw

839 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:23:16 ID:89/8zTc/O
>>828
猫ぽとかは
GP01やUC張飛的な物だと思ってる

840 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:33:45 ID:kWtIE4I20
>>839
GP01ってよりは射撃全振りルセットガンキャとかじゃね?

841 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:37:26 ID:AbcG3pNZ0
例えがわかんねー
WMVPロニーみたいなもんか?

842 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 13:45:45 ID:a3JSSA8P0
      十   十
       (二   (二
      つ   つ
      | 十° | 十°
      レ d、   レ d、
      レ |    レ |
        ノ      ノ
             / ̄`ヽ
         ∠___<
       /|(,.,.,.ハ、、、、、)_|\
        /@ !<ワ <ワ リフ.!@\
     └─○(`∀__ノz''〇 ̄厂
        ヾ `ーiへへ‐`ノ  ノノ
         ノ‐-、___ゝ
         |__jー‐、__j┐} }
         { { レ′   ヽ_j

843 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:12:45 ID:kpM/HvwdO
>>835
素人がプロに対して具体的数値を提案するなんておこがましい気がするので
全部あちらにおまかせ。
でもまあ、書いてあればこっちがどういうものを想定しているか
伝わりやすいんじゃないかな。

844 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:18:34 ID:PtYEIT3aO
>>841
同ランクの他の選択があってもそれにしか目がいかない
ワントップ
そういう意味

845 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:25:41 ID:WK9tuh970
でも最近ねこぽ見ないな。というか3杖をほとんど見ない。

846 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:27:52 ID:kWtIE4I20
デッキに何もコンセプトが無いで単純に単体性能だけで3杖選ぶならぬこぽが最有力だろうが
手軽な速度上昇のチェル美、黄単のメイッサ、信託のグラリスとか充分用途はある。

847 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:29:04 ID:1hle9n160
>>845
さすがにそれはない

848 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:30:07 ID:+QaT0/h9O
キャッツポー見ないとか低レートか?

白亜のクソ精霊ゲー
ドクロのクソディアレリア


849 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:30:49 ID:LOCLgfql0
>>844
それなら猫ぽも虎目もアスターもワントップってわけではなくね?

850 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:42:51 ID:V6tr/G83O
>>848
低レート乙

851 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:43:54 ID:QantpXu80
>>848
ユニットのレベルも把握すれば、少しは上位に行けるかもね

852 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:44:48 ID:QantpXu80
って言ってから気付いたけど、ディアレリアにキャッツポーが組み込まれてるのね
低脳ですまん

853 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:45:58 ID:5Cqrji/bO
>>848
低レートさん何してるんですか

854 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:53:38 ID:WK9tuh970
>>848
うん、超低レートなんだ。すまない。なんか最近2剣と残り8Lv分鹿っていうのしか当たんない。
鮫王+アスター+レシャとか

855 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:54:08 ID:a3JSSA8P0
正直1700〜1800付近だと、猫ぽーよりルテ兄やティコなんかの方が
見る機会は多い気はする。
デイリーで見ると猫の方が多いはずなんだが。

>>850-853
触んな触んな。

856 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 14:58:03 ID:Rzo+lM3m0
>>855
さらに低レートの1500〜ではドラゾンとか5剣が多い

857 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:05:20 ID:kWtIE4I20
ならその中間の1600辺りだと両方入ったルテ鱈とかが多いんですね?ワカリマス><

858 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:08:20 ID:NdSZ9E3TO
ぶっちゃけ猫ぽーが強い強いといっても所詮杖じゃね?

859 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:11:18 ID:kWtIE4I20
>>858
ぬこぽはスペック優秀とは言え所詮杖だから倒そうと思えばいくらでも駆除出来るが
倒すと精霊でガッツりゲージ溜まるから強い。ってことジャマイカン?

860 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:17:06 ID:/P9VvnzBO
最近は先に手を出したら潜在ゲーになる我慢比べが多いからな



861 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:24:03 ID:szVhzzP20
まぁ次回精霊は多少減るだろ
キャッツポーは製作スタッフ好きそうだから分からんが

862 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:27:43 ID:a8FpEcAjO
よく猫ポを擁護するときに使われる単語
「所詮杖じゃね?」
猫ポは確かに強いけど、精霊が何よりもいやらしすぎるんだよね。
スキルが他のやつならまだ良かったんだが…

>>861
もし本当に猫ポだけ減らされてなかったら反感変われそうだなw

863 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:36:48 ID:a3JSSA8P0
全体的に、精霊の上昇率をコスト×0.8(×0.5自爆持ちの場合)に、
剣鹿杖の違いで若干の補正をかける程度まで落とすとちょうどいいかねぇ?

>>857
1700代でもそれ当たったぞ。やっとこさ、兄さん隅に追い詰めて倒したと思ったら
津波が飛んできたりとか、正直開幕雨だと当たりたくない。

864 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:37:09 ID:+O0oz4M2O
所詮杖って…

865 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:37:23 ID:LOCLgfql0
サマカも忘れちゃいけないぜ!
よくグーアビの上昇率はAP2にしては破格って言われるけど
撤退というデメリットをノーコストでグーアビ以上のメリットに変換できるこいつらのほうがずっといやらしいと思う
そりゃ単純に比較はできないけど、精霊のほうが倒しても倒さなくても相手の思う壺になってる気がしてなんか嫌

866 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:45:17 ID:LEmd2M6wO
ローズマリーの精霊だけは見逃してくれ、いやマジで

867 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:00:17 ID:5u8lx72KO
精霊は基本的に上昇は今の半分でいいよなぁ。
ローズマリーは除く。w

868 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:04:45 ID:vJ6tYR0nO
今日は精霊修正しろか
自分が負けたからって毎回毎回ウルセーんだよ


869 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:11:15 ID:Ch3b0Jk9O
ナンガとルバースも忘れないでください
精霊はコスト×0.5でいい
猫ポなら1.5とかで

取りあえず白亜の精霊ゲーはくそつまんねー

870 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:16:32 ID:4XO87orJO
サマカは問題ないと思うが?
あのスペックで精霊も使えなかったら誰も使わない死にカードになってしまうだろ。
スペック残念→精霊で帳消し
だから、サマカはバランス良いカードだと私は思うがな。

871 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:18:28 ID:Ch3b0Jk9O
ダメアビ持ちのサマカを残念とな?

872 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:20:34 ID:DF229ZpVO
サマカはアビが重いくらいで残念な性能ではないと思うんだ

873 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:20:48 ID:ZXVNYDWD0
死んでナンボのキャラのAP4でダメージ200のアビをダメアビ扱いとな
いや厳密にはダメアビだがそういった運用をするかといわれると

874 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:20:51 ID:5u8lx72KO
サマカはダメアビ+妨害だし十分だろ。
杖には泣ける一枚だぞ。

875 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:22:34 ID:+QaT0/h9O
死にカードなんざ他にいくらでもあるわ!

サマカは強カードだろJK
あれでATK高かったらぶっこわれ。

876 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:24:26 ID:/P9VvnzBO
団長「良いからお前等落ち付け…な?」

877 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:25:39 ID:QRaxNGwlO
ルバース ナンガ ローズマリー

リゼが入ったら急に強そうに思えてきた精霊単

878 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:42:54 ID:4XO87orJO
激戦区のLV3鹿であのスペックが残念でないの?(精霊が無いものとして)
私的にはどう考えても残念だが。

鹿でダメアビ欲しいならLV2鹿のガシャがAP2で飛ばせるから、+誘導よりダメx2の方が良くない?

少なくともサマカに精霊なかったら誰も使わないと思うぞ?
まあ他にも死にカードはあるが、更に増やしたいのか?


ただ見方は色々だからサマカを強カードと見る方いても悪くはないし、私はそうは思わないってだけの事。

879 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:45:34 ID:PeW+E3DE0
前半から精霊のHP削って
放置&ユグで前出てくんなゲーすりゃ良くね?
それでも出てくりゃ相手召喚中に落としやすくなる
中途半端にHP減った精霊が迷ってるの良く見るわ

低RPですまぬがw

880 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:47:15 ID:a3JSSA8P0
>>878
サマカの精霊を「無くせ!!」なんて誰も言ってない件について。
主に%の低下を言っている。
俺が挙げた例だと、サマカの場合は3コスだから24%程度、
>>869なら15%でいいって言ってる。

サマカの精霊が、上昇率20%程度になっても俺は使うよ。

881 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:49:54 ID:MUUS/F2o0
サマカは強カードでしょ。
自分のタイミングで死にやすいというアドバンテージはでかいよ。
猫ポの精霊も強いけど低スペックだったら絶対使用率低いだろうしね。
杖や剣じゃなく鹿の精霊持ちはその時点で強カードかと。
精霊の効果少し下がっても使う奴は全然いるでしょ。

まぁ、負けると修正しろしろ騒ぐ奴多いのはどのATCGでも宿命みたいなもんだろ。

882 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:55:29 ID:/P9VvnzBO
足が速いってのは精霊組の中で一番の長所だからな

883 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:57:39 ID:PeW+E3DE0
あーあ、皆がいじめるから白亜が真っ赤になって
反論始めちゃったじゃないかー

884 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:06:46 ID:kWtIE4I20
サマカのATKが変に高かったりしたら死ねなくて逆に困るだろ。

885 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:10:26 ID:4XO87orJO
サマカ強カードと思ってらっしゃる方多いんですね。
私は使いこなせないから使ってないし、使ってないカードが下方修正されたら嬉しいだけだしw
(強カードとは思わないけど、精霊ダイブは嫌いだから。)

なんか変なのもいてスレ荒れると悪いので、サマカに関する意見はこれで私はやめますね。
失礼いたしました。

886 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:15:46 ID:+QaT0/h9O
>>884

お前の程度の低さに涙が出るわ。

生き残る→樽作る→復活したユニットに負けて精霊

精霊の為だけに落ちるより、生きてもうひと仕事したほうが完全にウザいです。




887 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:17:33 ID:a8FpEcAjO
>>881
アビが優秀だから余程スペック低くなかったら使われるだろ猫ポは…
杖にとって射程距離上がるってだけでもかなり強いのに、Atk+10で尚且つAP2だし
Atk34とかでも十分イケるだろ。まぁ、そうなると今度はメイッサが集中的に叩かれそうだが…

888 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:32:44 ID:DF229ZpVO
サマカとジェダが一緒になって上がってくると
どうしていいかわからなくなる俺低RP

猫ぽは精霊無くしたとしても他の3杖に見劣りしないのがなぁ

889 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:35:29 ID:Trq/G1Xw0
流れぶった切るが
最近5剣の話になってもコロが騒がれなくなって寂しいぜ

アビ範囲が縮小されたから?
コロ白単は生き残れないのか・・・

890 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:38:05 ID:vmbBHZVK0
>>889
コロ単だと・・・ すげぇ。 

891 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:39:09 ID:kWtIE4I20
コロ単か。。四次元に匹敵するかも試練。

892 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:42:45 ID:Trq/G1Xw0
>>890-891
剣コロのアビ範囲がもう少し大きければ行けた気もするんですが・・・
RP1800の壁が厚い。。。orz

昔はジェダ&シャローンで1800キープ余裕だったのに

893 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:46:06 ID:4XO87orJO
『白』抜けてる、『白』抜けてるw

3rdEXではアレキ単の強者に期待。
(新アレキと旧アレキ同時登録無理だったら、妄想で終了だが…)

894 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:47:03 ID:/P9VvnzBO
黎明期ならともかく、知識や戦法が浸透した今ではねぇ…

895 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:48:20 ID:LEmd2M6wO
>>892
ババ…いやお姉さん単か

896 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:57:57 ID:1zf5XcClO
なんか変な流れだな…
皆イラつく位ならサイクロプスの会話でもしようぜ!

あ、建設的な会話ならスルーして続けてください^^

897 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:03:38 ID:/P9VvnzBO
とりあえずドラゾンにハグして深呼吸したまへ

898 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:03:38 ID:NdSZ9E3TO
>>887
射程が伸びる上に回復までつく素敵なお兄さんがいるんだが使ってみないか?

自分的には精霊に限らず召喚ゲージブーストは効果抑えるべきだとおも。

899 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:06:19 ID:tKhoMPAkO
一部2鹿3鹿が優秀すぎるせいで、3・4杖そのものが力不足なんだよな
キャツポ・メイッサは今のままでいいから、他を全体的に底上げしてほしいわ

900 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:15:17 ID:NdSZ9E3TO
剣と同程度の鹿はいるのに杖はいないからな。
なんかロケテの時に杖が強すぎたらしいとかきいたが。

901 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:22:25 ID:a3JSSA8P0
 基本    下位側の対処

剣>鹿 だが鹿は、移動速度で剣を上回る。
杖>剣 だが剣は、樽盾で杖の攻撃を凌げる。
鹿>杖 だが杖は、……(´・ω・`)??


902 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:23:48 ID:/P9VvnzBO
剣より足速くて遠距離攻撃出来るじゃない

903 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:30:48 ID:a3JSSA8P0
>>902
鹿に対する対処が無いって話。

904 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:37:43 ID:/P9VvnzBO
元々三すくみが歪だし、杖だけ苦手兵種に対する対処方が成立しなくてもしゃーない

905 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:40:09 ID:5Fc2ilis0
樽または他ユニットを盾に一方的に攻撃できる、とか

906 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:40:51 ID:PeW+E3DE0
剣や鹿・樽を盾にすることで射撃を続けることができる

907 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:42:05 ID:ThOINCc+0
杖は基本、他のユニットのサポート的な役割だろうからな
杖をメインに据えるって時点で戦略ミスだろう

908 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:42:24 ID:fWjJNKhW0
そもそも1対1で戦うゲームじゃないんだから

909 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:43:37 ID:kWtIE4I20
>>907
結局そういう理由で高杖は使われないっと。。

910 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:44:27 ID:elX/nrGs0
あと杖はほおっておいても攻撃してくれるから
ある程度操作量を減らせて低レートの俺は助かってる。

うちのシシャは回復エリアで召喚獣に向かって
「炎よ!たけりなさい!」って言ってるだけが仕事ですお・・・。

911 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:45:23 ID:szVhzzP20
鹿に対して割と有効な移動速度低下系持ちは多少靴に耐性あるよ
ガルーダとかルチルとか使うと杖も捨てたものではないと理解できるはず

912 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:45:52 ID:n2zfWgSB0
エレメンタルという要素があるだけで、実際は三すくみはかなり機能してると思う

913 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:48:41 ID:cAwFByJ60
でも、まあ、杖がこれ以上強かったら強かったでつまらなくなりそうなんだよね
上手い人の杖は落とせる気がしないでござる

914 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:48:51 ID:kWtIE4I20
樽のおかげで杖>剣が機能しづらいてのもあるけどねw
まぁ杖は鹿剣と違って相手に触れずに一方的にダメ当てられるからあまり強くするのも問題だからね。
どっちかと言うとアビやスキルで救済した方がいいとオモ。

915 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:53:05 ID:n2zfWgSB0
杖は単純に攻撃力が低いから爆発力にかける、ダイレクトアタック狙っても・・・って感じ
そのあたりは高杖になにか救済があってもいいのかも、そういう面で台頭してきたのが
拠点コロだと思うし、遠距離攻撃できなくなる変わりにATK2倍とかってアビがあったら面白そう

916 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:59:24 ID:0Ju5FGeu0
>>915
零距離戦法ってやつっすね。
…樽さえあれば、ガーベラさんも同じようなこと出来るような気がしたのは内緒っす。
AP2だったら完璧だったんだが…

917 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 18:59:38 ID:/P9VvnzBO
剣>>鹿も曖昧だよなスペック以外は特に差が無いし
1LV格下なら簡単に食っちまう

918 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:00:33 ID:/P9VvnzBO
高レベル帯では簡単じゃないか…

919 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:02:19 ID:iCxD722N0
ZOCを剣>鹿にすれば鹿の地位が下がって、やがては杖の地位向上!

920 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:04:09 ID:n2zfWgSB0
>>917
兵種によってクリティカル発生率が違う可能性はあるかも?
剣は高いとか・・・?

921 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:10:19 ID:tKhoMPAkO
>>919
最初からそうなってるけどな

922 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:14:15 ID:Tr2jHQV8O
要するに剣を常にカララト状態にすればいい訳だ

923 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:15:50 ID:V6yf0LNQO
>>919
元々剣の方がZOC強いんじゃなかった?
同じ5LVの剣と靴に近付けば解るけど明らかに違うよ?変わったん?

924 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:15:51 ID:5u8lx72KO
高剣の進軍は高杖じゃ止まらないからなぁ・・・、特に4杖は・・・。
樽で時間稼がれて、AP溜まると吹き散らされる・・・。
ドラゾンやコロは倒せる気がしねぇ。
放置すると隅を陣取られるし。

925 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:18:50 ID:cAwFByJ60
4剣使いとしては高杖が恐ろしくて仕方ない
今日も神祖様に葬られてきました

926 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:20:16 ID:tKhoMPAkO
遠距離攻撃は距離関係なくユニット優先にならないかな

927 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:21:29 ID:kpM/HvwdO
剣=ギル
鹿=ドルアーガ
杖=カイ

928 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:23:02 ID:n2zfWgSB0
>>924
護衛とエレメンタル破壊用に、剣とか必要になってくるからなぁ
デッキを圧迫するのがきついね

929 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:53:02 ID:DF229ZpVO
>>919の案が一番いいと思う
杖自体の性能はバランスとれてると思うし、
なんとかするべきなのは剣が鹿メタとして機能してないからでしょ

剣単、杖単に比べて鹿単のデメリットが小さすぎる

930 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:59:48 ID:AbcG3pNZ0
ZOC拡大範囲が難しい罠
あまり広げすぎても召喚獣(特にリヴァ)が涙目になるし、
狭すぎても有効に機能しないし…

931 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:02:34 ID:n2zfWgSB0
剣は鹿に対応するのじゃなくて、鹿に対応させるのが重要だと思うのですよ

そろそろ次スレの季節かな?

932 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:03:22 ID:Dp77ywki0
杖はせめて向けてる方向優先で撃って欲しい

933 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:03:51 ID:Trq/G1Xw0
カララトの一件があるから運営も
ZOCには慎重なんだとおも

低Lv剣は少しを除いて自陣の敵&樽破壊くらいしか仕事ないもんな

934 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:04:06 ID:tKhoMPAkO
いっそ鹿のZOC無しでいいよ

935 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:06:43 ID:9Mdv/T6PO
リプの相手ブレイズ逆利用ワロタw

936 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:08:14 ID:5Cqrji/bO
>>935
あれは不覚にも吹いた
上手すぎる

937 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:13:40 ID:ThOINCc+0
>>930
召喚獣の攻撃範囲も広げればおk

938 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:18:39 ID:CvHDkY/x0
改めてナンブレの難しさが分かる試合だったわ

939 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:27:46 ID:vJ6tYR0nO
杖の攻撃喰らい続けてると徐々に移動速度が低下するとかはどうかな?
低下率は杖LVに応じて変えるとかすれば四次元コンビが大活躍出来る・・・かもw

940 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:28:18 ID:/P9VvnzBO
次スレの季節でござる

941 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:34:17 ID:ktvccTKZ0
ヴァッタレさんが弱いとか言ってたの誰だよ・・・
ヴィックリするくらい強いじゃないか。(一般意見と相対的に)

戦えないわけでもないし、アビも全然強い。
ミルザム的な使い方でもいいし、いつもなら「無茶しやがって…」なノリの樽作成も安全に行える。


っていうか勝利演出がばかみたいにかっこよすぎる。
ヴィックリするくらいかっこよすぎる。

942 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:37:13 ID:gdPzCIBxO
【アルカディアの】【進級】
【ヴァレッタインの】【チョコラ】

943 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:37:56 ID:FKGVUcIiQ
リプのゴルガル特攻→ツェアビ→先生潜在は上手かったな。

944 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:42:16 ID:ktvccTKZ0
【アルカディア】【レリア】
【暴君】【ファルカドラ】

945 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:42:33 ID:/P9VvnzBO
>>941
強い弱いを判断する以前に引けないんだぜ

946 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:43:42 ID:Dp77ywki0
【念願の】【ライボルト】

947 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:44:45 ID:ntq2qUCCO
【片思いの】【ホフス】

いや関連キャラが全部一方通行だからさ…

948 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:46:15 ID:V6yf0LNQO
先ほど深淵の人っぽいのに当たったよ!1500台後半の俺が-22とか出てマジビックリしたw
負けたらシャレにならん…と心臓に悪いわ

ジェダ&イフリートって怖いね…ウチのメイドさんが倒されまくりながら何とかミリ勝ち出来たけど意地で復活・アビで復活と泣きたくなったわ…
今日は心臓に悪い対戦ばかりで楽しかった反面普段の倍は疲れたよ…

949 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:23:19 ID:dMH2W8+D0
-22じゃ深淵の人じゃないぞ
RP1300くらいで+1-30とか出る人が深淵だ(実際に知り合いが当たってたとこを見たらしい)

思うにあそこまで負けられるってことは、メインカードは相当な腕利きだと思うんだがw

950 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:26:36 ID:fWjJNKhW0
立てるぜ

951 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:29:03 ID:iCxD722N0
深遠を目指してる人は複数いるみたい。
1300くらいのブレイズワラに当たったことある。

952 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:14 ID:NdSZ9E3TO
よろしくメカドック

953 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:31:46 ID:ThOINCc+0
それはひょっとしたら真面目にやってる人かもしれんぞ
ブレイズのスキルはワラ向けだからな

954 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:36:08 ID:ZXVNYDWD0
さあ、次スレの時間だ

955 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:37:13 ID:fWjJNKhW0
はい、どうぞ
【ドラムはチャチャニ】悠久の車輪114回転目【ボーカルヴェネタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234269104/

956 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:38:30 ID:knyTdq/uO
ナンガブレイズは開発者にも「安定して勝てるデッキではない」と言われてたからな
思った以上に使われて喜んでたけど

957 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:40:17 ID:p4Xj+0Oo0
>>955
スレ立て乙です

958 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:43:33 ID:V6yf0LNQO
>>949
そうか…深淵の人じゃ無かったのか
>>951
俺が当たった人もブレイズ藁だったけど1020とかだったな
途中から動かなくなってどうしたのかと思った

959 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:46:50 ID:ntq2qUCCO
>>955
乙!

RP-20って普通なのか

960 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:48:30 ID:CvHDkY/x0
同ランク帯でも結構普通にあるぞ

961 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:49:35 ID:ZXVNYDWD0
>>955

3rdはまだかな


962 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:50:24 ID:dMH2W8+D0
>>955
乙乙

普通では無いと思うけどねw
ただ極端な上と下では-20くらい出ることはよくあることらしい

963 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:53:00 ID:gdPzCIBxO
>>955

一度だけランカーと当たった時に+30/+0って時があったな
確かに上の方はマゾいわ

964 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:08:31 ID:ntWLK17k0
(館)
実力の無い俺が全国大会で勝つにはナンブレで運任せしかない!
・・・とやってみたらアニスで眼光封殺の件。
先生の潜在にAPダメージがあることを忘れててアビ撃てないと慌てる件。
あげくにその醜態を後ろで別の召喚師に見られてる件。

(堕)
運任せ以前の問題だ。
アニスも先生も召喚師の常識であろう。↓遊びが過ぎたようだな。
みっちり基礎からやり直すように。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm9493.jpg.html

965 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:11:06 ID:ktvccTKZ0
うちの筐体だけなのかはわからないけど、勝利(敗北)モーションの時に樽ボタン押したら
直前のセリフを一瞬だけ繰り返すんだ。


うちのカウスさんの勝鬨
『勝鬨を挙げるぞぉ!! えい!えい!えい!』

966 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:12:39 ID:ntWLK17k0
>>949
サブカ持ってない、ってことでアレがメインですw
本気でやってもRP1300辺り維持できる自信あります。

>>958
悠久している最中は何故か電話がかかってくることが多い気がする。
そっちの1プレイ無駄にしちゃったらゴメンね(´・ω・`)

967 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:21:13 ID:V6yf0LNQO
>>964
その戦績…まんま貴方ですよwww
今日ベルガ入りのメイド単に当たった記憶ありませんか?
>>966
正直-22とかシャレにならないとドキドキしてました…無駄とは思ってません

968 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:23:13 ID:dMH2W8+D0
>>965
勝鬨挙げろwwww

>>966
単純に自分にあったデッキに出会えてないだけじゃないかなあ
5剣使ってればRP1800維持できるけど鹿メインにするとRP1500も危うい俺みたいなのも居ますよ

969 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:30:48 ID:ntWLK17k0
>>965
挙がってねぇwww

>>967
おぉ、当たりました当たりました。

>>968
少なくとも枚数多いのは使えないってのは分かるんだが
枚数少なくしたデッキ色々使ってみてもイマイチ芳しくないです。
合うデッキを探して今日も片想い。

970 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:31:03 ID:a8FpEcAjO
>>968
デッキの相性ってもあるだろうけど、このゲーム、負けるときはとことん負けるからなぁ。
同じデッキ使ってるのに、1800後半から1700前半まで落ちちまったよ…
悠久はテクよりも頭を使うゲームだってのが身に染みて分かったよ…

971 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:37:02 ID:Kn3V/kfK0
スレ建て乙

972 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:57:04 ID:knyTdq/uO
メインは2000代だけどサブは1700維持がやっとって人間もいるんだ
RPなんて気にするだけ無駄さ

973 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:06:51 ID:Uu9ZK7mT0
馴れ合いウゼェ・・深淵とか馬鹿じゃねえの?
普通にやっても勝てねえからってわざと負けてます!とか言い訳がましい雑魚は氏ねよ

974 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:11:57 ID:Kn3V/kfK0
どの辺が馴れ合ってるの?

975 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:12:11 ID:sqw8Wn9DO
>>973
ディアレリアに惨敗してイライラするのは分かるが落ち着けwww

976 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:12:43 ID:Ue7VdY+DO
だれかダークさん呼んできてー

977 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:15:10 ID:/P9VvnzBO
ふん!

978 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:23:46 ID:vmbBHZVK0
よし、話題チェンジもかねて・・・
パンドラ使い始めた 初心者パンドラーな俺に 上級者パンドラーいたら、助言くださいな。

久々にやるぜ! 

あれ? 動かし方忘れた。 剣 鹿 杖 えっと・・・

パンドラ引いた! 久々のSRキタコレ!

動かし方、忘れてしまったし、
この際 杖なのに杖じゃない運用が必要なパンドラ使いに挑戦だ!

もっと勝てなくなりました。 ('A`)

979 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:30:52 ID:QRaxNGwlO
パンドラ レスター ヴェストでやったけど、勝てる気しねーww
総cost3は伊達じゃないぜ!!

980 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:31:57 ID:TCIW52mG0
>>977
ボーデさん何やってンすか

981 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:35:43 ID:vmbBHZVK0
>>979
総ATKも100以下だし、ぶっちゃけ 四次元コンビに勝つのも難しいと思うwww

パンドラってレスター、デルタとはまた違った運用方法が必要だな。
まぁ杖と鹿を比べても・・・って気はするが。

982 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:36:06 ID:Piu5s0JsO
>>978
上画面を見ろ。
もっと言えばパンドラのモーションを見ろ。



















それだけで至高。

983 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:44:31 ID:vmbBHZVK0
>>982
おれは 大切な物を見失っていたようだ。
良い助言をありがとう。

984 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:50:21 ID:tKhoMPAkO
>>983
勝てないけどな

985 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:52:05 ID:QRaxNGwlO
現実的にパンドラ使うなら、サイドにバイカル入れといて、敵の主力によって入れ換えれるようにするべき

986 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:52:52 ID:Qk9rxj72O
今にしろ以前までにしろ「悠久の車輪」の環境に満足出来ないやつは対人ゲーム自体やめたほうがいいってくらいバランスいいと思うんだが。
挙げられたり叩かれたりする強カードが毎回違う、上位下位問わずデッキがばらけ、かつここまでバリエーションに富んでいるとか他のゲームじゃありえないぞ?

987 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:54:41 ID:szVhzzP20
>>983
待て待て、気持ちは分かるが勝手に3D画面見て納得するんじゃないw
パンドラは関連のサイプレスついても脆すぎて戦線維持しにくいのが難点だと思うんだが、なんか解決策はないだろうか?

988 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:57:45 ID:a8FpEcAjO
>>987
アビで敵をちょくちょく弱体化させて味方の援護をし、死んだらMP溜めて物量戦というのはどうかな。
正直、レベル>コスト系は死なせてMP貯めてなんぼな気がする。

989 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:57:54 ID:5Fc2ilis0
逆に考えるんだ
戦線維持以外の方面で活躍させれば良い、と考えるんだ

990 :ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:59:03 ID:wKdl23l30
パンドラ+カルマ+キャンディー+リゼ+コルツってデッキでやったことあるけど
悪くは無かったよ
ティートのほうが強くはなるけどコスト重くなるからコルツにしてた

991 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:10:23 ID:qFZcUBeH0
そういやコルツって意義ある撤退の時くらいしか話題にならないな
まぁ俺も関連数最大デッキくらいでしか使ったことないんだが。

992 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:45:53 ID:2veYnJh00
パンドラは前衛的な杖として使うのが良いと思う俺にわかパンドラー

低レベルのお掃除+自軍の小型の援護すれば結構攻めあがれる
高コスもって来られたらパンドラ捨て駒

自分はこんな運用してる


993 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:01:44 ID:kEzAh0gM0
パンドラ使ってるとあっというまに MP 枯渇するんですけど仕様ですか?

994 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:02:09 ID:TtBlNg860
>>992
パンドラ嬢を捨て駒とな!? 

相手に高コストいたら、即サイドに引っ込ませる俺は
同じパンドラーでもゴミ以下のようだ。

逆境持ち (ATK 39) 撤退してもCost1で復活 AP1で可能な範囲妨害アビ
こう考えるとなかなか強いはずなんだがな・・・


995 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:03:42 ID:7ZD8h3CZ0
>>992
アビもAP1だから連発出来るし、射程がLv3相当あるから、それなりの嫌がらせは可能だしね
相手にするとすげぇ面倒なんだが、自分で使うとやたら頼りないorz

996 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:09:06 ID:rJh4i7lm0
cost1で復活しても移動中は攻撃できないからなぁ。
前線を支えるにも他のユニットと強力しないと大変そうだ。

中盤手前くらいで自殺エンチャの近くを守ってるとウザいだろうな。

997 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:11:54 ID:UGaGhKvJ0
たれぱんどら

998 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:14:55 ID:2veYnJh00
パンドラはもう割り切って樽とかに乱戦しにいったりしてる
そうしないと放置されちゃうし低コスならアビでどうにかなるしね


999 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:16:14 ID:BQn/ACW50
1000ならオアアァアッー!

1000 :ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 01:16:33 ID:30csF4iLO
>>1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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