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【稼ぎ口は】InfinityRings2輪目【ミリオンJP】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:34:46 ID:VEVHfVV2
現在絶賛稼働中大型ビデスロ「InfinityRings」
賛否両論ありますがまったりいきましょ

☆公式SpcialPage☆
http://www.konami.jp/am/infinityrings/
☆前スレ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1235404060/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:37:18 ID:VEVHfVV2
よくやる小技
ボタンの上にメダルジョッキやジュースを置けばほぼ自動遊技!
(ただし高ベットの場合メダル入れで手いっぱいになります)

俺のIDすげぇw

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:49:42 ID:pnEi2EUj
>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:12:45 ID:iWmw9qA4
>>1
>SpcialPage
綴り間違ってるけど乙ww

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:13:48 ID:GU7GBqMd
SpcialPageSpcialPageSpcialPageSpcialPageSpcialPageSpcialPage

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:57:03 ID:KpLpbG8+
せっかくだし前スレの神画像転載ー

ttp://www14.atpages.jp/~asahifff/au/so/asup0014.jpg
上からゲーム数85、95、100(画面上99)、110(画面上99)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8829725
ラスト3ゲーム分だけ動画撮れた


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:12:38 ID:Zk7ACpRg
今日やってたらICボーナス終了時にチップ4・4になった
前スレ見てたら4・4からなら200枚程度でIC来るらしいのでやってみたけど全然来なくて1000枚位使ったところでグラディウス
リーチ掛かってたシルバーに入ってもう一球はJPC 結果は×100で500枚
なんつーか・・・良くできてるなコレ

最近verうpしたらしいけどそれ以降カーテンリーチの当たりが極端に減った気がする

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:15:05 ID:3W6HU9qn
ひさびさにやったら
何?あのボーナススロットの糞演出ww
まじうぜーわますます糞ゲーになったな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:03:43 ID:zA2veXKa
おい、下から顔出して出てくるおねーちゃん
スロットの目を入れ替えるのは良いんだけど
リーチ目つぶすのはやめてくれんかのぅ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:50:49 ID:ZmsX48tt
カーニバルチャンスでの小当たりを律儀に当たらないステップに変えるのは止めてほしいな

ところで20回以内に揃えればカーニバルタイムに移行するモード(名前忘れた)でアップデート後からラスト1回転にならないとリーチにすらならなくなった気がするんだけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:21:17 ID:atJDbrn6
400枚消費してやっとIC入ったはいいものの、あえなくブロンズ。

ブロンズはゲーム数伸びやすいからどこまでいくかなと思ってたら
10ゲーム足らずでチップそろって終了
ボーナスゲーム開始からマイナス20枚。

まさに糞。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:13:18 ID:UBLesNa7
ブロンズはチップ合計の10倍ほど増えれば良い方だな。
10ゲーム前後で終わるとほんと増えない。
せっかくIC挑戦できても40%もの確率でこのザマだよ。
凄く蹴りたくなる。
こんなにイライラするゲームも珍しい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:36:28 ID:KUb5gFmS
JPもたかが×500か×300だしな
これだけリスクあるんだから×1000と×500でもいいと思う

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:06:45 ID:m+4F4pS9
チップ4から当たりにくいデジタル制御
数百枚かけた上でICの通過確率はわずか10%
せめてハマった時はもっとJPC確率をあげて欲しい
ブロンズ、シルバー、ゴールドをすべて埋めて3つ揃いにした状態で
ラキスロ入賞にすれば即JPCぐらいで

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:22:02 ID:4ghgPc+M
金・銀・銅ボーナスの存在意義が不明なんだが、
それぞれのボーナスの差別化が殆ど無い手抜仕様
メダルの増減が殆ど無いボーナスゲームを時間稼ぎが目的でやる位なら
ICに×30、×50、×100を入れて欲しい。

メーカーは、×100が凄いハイリターンと思っているかも知れんが
IC一回行くまでに5BETで500枚使う事もあるから、×100でトントンなんだけどな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:48:25 ID:/JmyVXZ2
5BETなら400枚消費するまで画面をずーっと見てるだけだしな。
一定以上のクレを消費をしないとリーチも絶対に揃わないってのが判ってくる。
JPC以外に増える要素も無し(カーニバルモードも滅多にレベルアップしない糞)。
結果、通常時のゲームは緊張感が皆無で物凄くつまらない。

ビデオだけならともかくせっかく物理抽選ができるんだから、
無駄にクルクル回してる時間を減らしてもっと物理抽選増やせばいいのに。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:24:13 ID:N7aOjViC
P/Oがあるかぎり
どんだけ糞仕様でもどこかで吐き出すはずなんだが
それにしたってJP出る回数明らかにすくねーし
どうなってんだよこの糞ゲー
まじさっさと撤去されろカス


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:26:17 ID:5PQxXQ5c
おまえに吐き出すとは限らないし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:39:08 ID:H/oARxr2
>>17
ペイアウト率がどうなってんのかは知りたいよね。
JP以外では増えないのに一向にJPも出ないし
それなのにゴールドボーナスですらIC一回分の半分も回収できない。
俺が貧乏神なだけで俺の居ない平日にバンバンJP出てんのかな。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:20:20 ID:hl1/r4wa
どうやら俺との相性はイイみたい
JPC7回中、QJP1500×2回、KJP2500×2回出た
これで三ヶ月くらい遊ばせてもらってる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:35:09 ID:N7aOjViC
>>18
毎日みてるからいってんだよカス

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:57:28 ID:7hQJEs8y
JPCの度に割り振られた番号でBINGO抽選とかできないかな。
JPとDC以外の番号を使えば4x4になる。
未ゲット番号に入ったらその番号にチップの合計(5〜50)が入って、
BINGOすればラインの合計x10(グラクロみたいにオッズ変動)とか。

・・・どう見てもハイエナゲーですありがとうございました。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 02:10:39 ID:9U3zkcGT
初ドリームチャンス当選したけど全部外れた・・・。
JPCと回転速度が違うから、全く読めないね。
JPCで過去に何回も入ったところを選んだのに見事に全部スルー。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:43:41 ID:qtjsEKQ5
いまのinfinityringsを一番楽しむ方法はなんだろうか

2サテ確保してリズム2playの5betボタン押しっぱ放置?
もちろんメダル投入は50枚スペシャルメダルで

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:09:31 ID:NbzofRan
>>23
徐々にゆっくりになるよね。
JPCもこれでやってくれればいいと思う。
何度悪意のある場所のスピードダウンでx30に放り込まれたことか…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:20:31 ID:8sgw0AkI
>>24
良台エナしか無いと思われ 楽しむにしても増やすにしてもな
どう考えてもハイリスクローリターンマシーンだし
ミリオネット設置店ならJP値高いときに1BETで回し続けるのもアリかも

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:26:13 ID:GXSKNoG5
ミリオンJPを「獲りに行く」なら高ベットでこのゲーム回せば高確率で取れる気がする
ホスパとかはミリオンJP対象外なゲームだし現状一番「負けれる」機械だから
明らかにミリオンJPも各ステのPO気にしながらやってるし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:36:20 ID:FKUHXglh
335枚消費してインフィニティチャンってのにいったけど
ブロンズボーナスに入って3枚しか増えなかった。
何この糞ゲー。即効で止めたし。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:57:00 ID:/1cIlpR8
ホームに入荷されてプレイしたときは
1000枚くらい一気にもってかれてもう絶対やらねーとか思ったが、
最近はちゃんと台を選んでやめるタイミングもつかんでプレイしてる
だから減るときでも200枚とかで押さえられるし、大抵は増えてる
今日もIC2回やってまぁブロンズとシルバーだったってこともあって+50枚だった
運が良い時とかは300枚とか500枚とか増えるな

まぁ前スレの最後のほうで書かれてたが
ボーナスゲームで3・4ライン揃うのが高頻度であるのは結構設定いい方らしいね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 13:36:55 ID:AMgpqyKL
>>19
・ボーナススロットが超長続き(自己最高は金で113ゲーム)
・フィーチャーゲーム全クリで追加ボーナス発生(KJPと同枚数)
・JPCで外した後にダブルアップorハーフダブルで勝ちまくり

くらいかな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:35:21 ID:s+YvOAek
フィーチャーで全クリとかできるの?
今日やったけどリターンx12だったよ。
1発目で速攻5倍が出て、立て続けに爆弾3つ。
マジでフィーチャーイラネ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:16:34 ID:fltITeKP
>>29
同感。
このゲームはヤメ時さえ誤らなければ大きな損失なくそこそこ楽しむことができるよね。
最初の状況(チップ数)ボーナスゲームが好調なら暫く粘ってみるとか。
もちろん大きな得もなかなかないけど、ビッグヒット(JP、ドリームチャンス、フィーチャーパーフェクトボーナス)は
プレーしていればそのうちゲットできるだろう、ぐらいの気でいればいいし。

ただ、1回のICに行くのすら大量のメダルを必要とする店もあるようだから、
そこは店の設定次第なのかな。
ちなみにマイホはIC行くまでに必要なメダル数は200〜300枚程度。
JP出た後などは少しキツくなるが、それでも500枚超えることはあまりない。

33 :32:2009/11/23(月) 23:20:44 ID:fltITeKP
スマン、前半分途中でレスしてしまった。
以下修正。

”最初の状況(チップ数)の判断もそうだし、
その後、チップの揃い具合が好調だったり、ボーナスゲームが好調なら暫く粘ってみるとか。”




34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:05:06 ID:4tBbTAn2
ttp://bbs.am-net.jp/gnewbbs/joyful2ch.cgi?mode=res&no=4198&st=34
新ゲーム追加??

そんなのいいから、もっと楽しめるゲームに作り直してくれよ…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:13:29 ID:UequMySg
>>34
トゥインクルドロップだと・・・!?
多少でも技術介入ができるか、個人的にはファンタジーなゲームだといいなぁ。
カーニバル・レスキューみたいな、見てるだけでクレは減り続ける一方で、
一定以上消費しないとチップが絶対に当たらないゲームなら、マジでイラネ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:26:17 ID:ehYwwyaY
トゥインクルドロップなら悪くなさそうだな


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:51:57 ID:wgiC0egS
ホームで撤去されてた^^;

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 05:27:31 ID:v4CplWj3
4コイン溜まってる状態だとコイン2ライン以上の当りが出ないとか
これ作ったやつの頭どうなってんだ?

コインの持ち越し設定くらいつけろよクソが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 10:30:28 ID:sd4v8II/
マイホではIC後のボーナス以外で
2ライン以上のコインが当るのを見たこと無いけどな
毎回単発ばかりで萎える

ところでカーニバル中にレベルアップしたら
直後にコインが揃って終了するのは仕様ですか?
いまだにスイカが揃うのを見たこと無いぞ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:49:47 ID:teKOMb4c
>>38
当り辛いだけで、チップの持ち越しはできる。

特にレスキューヒーロでは、起こりやすい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:43:44 ID:2Nmz3/qX
持ち越したところで4つ溜まったら足止め食らうんだから一緒だけどな。
それでも当たらないとわかると萎える。

>>39
マイホも同じだ、高確率で1ラインで終了。
せっかく各ライン3ベットくらいあっても1ラインしか揃わないから、
ICが終わったらまた最初から溜め直しだよ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:38:04 ID:chJjjeZv
今日初めてやって来たけど、パチスロみたいに小当たり連チャンで80枚→460枚稼げた。
ブロンズうまー

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:09:30 ID:DUbwpzXD
>>39
入荷時は2人プレイでどっちもカーニバルモードなって
片方リング、片方すいかまでlvうpとかウハウハだったんだがな・・・
今じゃ見る影もないわ
ゴールドたったの7ゲーム50枚終了
本当にありがとうございました
しね糞設定が

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:43:35 ID:WMElFOO8
うちは入荷時よりも今のほうが全然設定緩くて十分遊べる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:46:30 ID:ORw4LeW6
チップが揃うまでずっと待ってICでJPC引いて更にJPまで引けと?
やっぱビデスロで50BETしてるほうが断然いいわw
ただ消費するだけのビデオゲームが退屈で仕方ない
ハイベットするだけのメリット無さ杉

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:03:35 ID:eHM5bN6N
あれのおかげで一撃が無くなって
通常ゲームが消化試合だしな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 10:43:13 ID:Dwpyn8A1
前スレでも誰かが言ってたけど、
せめてボーナスゲームとカーニバルモードは、
フリーゲームにしてもっと持続すべきだよね。

今のは5BETして5BET戻ってきて・・・の繰り返しで、
増えもしないのに当選枚数を稼がされてる感じ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:49:23 ID:HlrFfIpx
このゲームはハイエナするのが1番おりこうさん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:13:57 ID:ewEV4CrL
ハイエナしようにも誰もやらないから出来ないんだぜ・・・w

50 :48:2009/11/26(木) 18:32:32 ID:HlrFfIpx
オレはラウ〇ドでやってるから、ボーリング終わりのタダコイン客がちょこっとやって放置で4:4チップがよくあるから

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:08:59 ID:Dwpyn8A1
>>50
タダとはいえ何の変化もなく一瞬で終わるんだからポカーン状態だろうな。
リピーターが全く付かないw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:38:20 ID:6uVIBWMA
他のスロットだと、
これ7揃ったら100倍だってよ!
みたいに一見でも楽しめるけどIRは意味不明なまま終了するからな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:22:31 ID:D7yg4sVI
今日行ったらの店員に今年中に撤去しますって言われた・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 06:07:07 ID:uJQ2T15N
このゲームはそもそもプレイしないのが1番おりこうさん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:19:39 ID:p5+d9etg
マイホはオフラインモードなんだよねぇVUしてくれないかなぁ。。グラクロとかは繋がってるから回線はあるはずなんだが。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:59:15 ID:5t6ULo4z
STAAAAAAAAAAAAAAAART!!
デューン


・・・Brons Bonus Get.

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:35:14 ID:7soE0KPv
スダァ゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ーーー!!!!
グッッッ ジョオ゛オ゛オ゛ォ゛ォ゛ォ゛!!
ゴォ゛ゴォ゛ゴォ゛!!!
ファァーフォォーツリィーツゥーワゥーースピィィィダウゥ!!
グォ゛ォ゛ーインッ!グォ゛ォ゛ーインッ!!ゴオゥッッ!
デアッ!!デアッ!!
ゴォ゛ォ゛ォ゛ォォオオォオオ゛ォォォォォオォォオォォオ!!!
レツゴォーレツゴォ! デアッ!! イヤア゛スッ!!
ファァーフォォーツリィーツゥーワゥーースピィィィア゛ッッ!!
グッッッ ジョオ゛オ゛オ゛ォ゛ォ゛ォ゛!!
デアッ!!デアッ!!ゴオゥゴオゥッッ!
フウゥゥ!フウゥゥゥゥゥウゥーーーー!!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:23:33 ID:h0ufCxSD
何度聞いても最初の「スダアァー」で笑える。
おっさんが何かに追いかけられて叫んでるようにしか聞こえない。
外国人からしたら爆笑物だろうな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:16:50 ID:5t6ULo4z
>>34
ttp://www.konami.jp/am/feature/td_how_to_play.html
これ?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:34:49 ID:KxShDwFx
今日結構いい感じな展開になった

いつも通りリズムカーニバルの2Platerモードに切り替えてコイン大量投入したあとに
5betに設定してボタンの上に物を置いてさぁ始めるかと思った途端左画面1回転目で
レッドチップmaxにしてくれて早速IC、BBポケットに入って+1ボール。
で、ラッキースロットに入ってRETRY。3個目のボールはSBポケット。
BB中にダイレクトIC行ったが虚しくもBBポケットへ。でSB中、これも30ゲーム程の後に
ダイレクトIC行って今度はSB。残りのBBと、SBは何事もなく普通に終了。

結果的に+300枚だった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:40:39 ID:Bw6WBwDY
なんかスッキリしない増加のしかただなwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:47:36 ID:mDrLnKLK
JPCに行けずに増えたのが奇跡だと思うべきだろw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:15:43 ID:vh2MlKbC
Directが連続で2回も揃うということは放出期だと思う。
それなのに4回もボーナスゲームやってIC1回分も回収できないことに驚き。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:24:57 ID:5IaBcd0h
マイホームのゲーセンは朝一にInfinityRingsに駆ける人が多い。
何故なら、朝一はスーパーモードで放置されてることがよくある。
そのステを見るととても複雑な気持ちになる。
ああ、JPCに行けなかったのだな、凄く焦っただろうな、と。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 08:57:34 ID:e189Gnqp
うちのホームの朝一はグラクロ(開店サービスのN2個金1個)に駆ける人が多いな
グラクロでいい台がなければインリンやスピンの様子を見に行く感じだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:13:01 ID:DTKOis7O
KJP入ったーと思ったら中から押し出されてx50に入った・・・。
グラクロでもたまにあるけど、すっげーむかつくなこのゲームw
入ってれば5500枚だったのにorz

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:54:38 ID:DTKOis7O
今日やったらチップ合計6からFEATUREになって18枚で終わったwww
もうやらない・・・。
さっさと撤去されてしまえクソゲーが。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:41:39 ID:myta6Plu
このゲームに各ステーションごとの抽選装置がなくて残念だと思う
fortune trinityみたいにボール落下タイミングでリールが止まる演出とかあったら
マスメダルの第一抽選としておもしろかったと思われ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 04:55:55 ID:yDHBWaVs
マイホのラウンコに近々これが入る予定だったんだけど、
最近入荷予定の看板見てみたらマリコロの新しいやつに変わってたw
他店舗で導入して相当痛い目見たんだろうな。
ここ以外に内の県でインリン入荷してる店舗はどこにもないから、
多分一度もプレイせずに消滅するんだろうなあ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 10:43:49 ID:izBd0X0j
400枚を元手にやったら残り20枚でチップ5つ目が揃った。
運よく1回目でJPCに入って100倍で500枚ゲットしたんだけど
次のインフィニティチャンスのときには残り100枚になってた。
ブロンズに入ってボーナスゲーム終了時は120枚になった。
そこからチップ4つまで揃えたところでメダル無くなって終了。

何これ・・・増やせる要素が全く見当たらなかった。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:46:34 ID:qzIdY7te
>>70
最初の 500 枚ゲット時点でやめるべきだったよね。
そうすればプラス 100 枚程度にはなっただろうから。

増やすことにこだわる主義だったら、このゲームは間違っても大勝ちを狙うべきではないよね。
たとえ数十枚でも運よく増えたら即撤退すべし。
収支度外視で大勝ち(JP、ドリームチャンス等)を狙う人なら別だけど。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:07:32 ID:bnbAT8sj
というか、400枚程度でビデスロ遊ぼうと思うなよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:48:08 ID:5AZsRecC
確かに400枚じゃ遊べないよね。
だけど何も知らない一般人は200枚300枚持って挑むんだよ。
コテコテのビデスロじゃないしクロスリングとボールに惹かれるだろう?
残念、甘い罠だ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:50:19 ID:K5ojCr06
最近JPCに良くいくからこのゲームの収支はプラスなんだけど。
15回位JPCやってドリームが5回なんだかそんなにJP取らせたくないのか?
まあノーヒットはないからいいけど、自分を含めもまだノーヒットを見たことない。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:58:05 ID:GvKhe2kB
JPCにさえ行けば面白いゲームなんだけどなぁ。
ちなみに俺のDC記録は4回中4連続ノーヒットでワロタww

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 08:18:56 ID:mn0R698D
横浜はじめて物語でプレイしたが、横浜ラウンコとは雲泥の差だった。

設定がいい店だったら、レギュラーボーナスで50Winとか余裕でいくね。100Winはなかなかないが。
そのほかのボーナスのメダルのそろい具合も全然違うし、
スピードダウン位置もJPCがねらえる位置がほとんど。

ただ、横浜初めて物語はそのほかのゲームのスロットが全くそろわないww
ゲーセンによってメリハリつけてるのねぇ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 08:46:32 ID:U6Z/p5qh
うちラウンコだがレギュラーでも100越えなんて普通だぞ?
まぁレギュラーなんて続けば続くほど損するんだが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 12:23:13 ID:xLTuDdbo
マイホはレギュラーが一番早く終わるわ。
今まで一度もDirect来たことないし完璧に捨てゲー。
最初は5BETで回しまくって揃いそうになったら10BETに戻す。
まぁそもそもボーナスゲーム自体がすぐに終わるんですけどね。
ブロンズで10ゲームで終了とか頻度にある。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:01:08 ID:MlKA2Vrv
>>60だが、>>6の店舗でまた面白いことが起きた

月の頭早々グラクロでGJPとって気分良くしたままインリンで良い台がないかチェックしてたが
どれも微妙なものの赤2青4でBBポケットリーチかかってたのがあったのでやってみることに。
400枚弱消費して赤チップが揃いIC突入、今日は運が良いんだろうBBポケットに入ってくれて+1ボール、
だがまたBBポケット。1つ目のBBはダイレクトICへ行きSBポケット。で、2つ目のBBは赤3Line揃って赤3青4。
でSB、これもまたダイレクトIC行ってくれて今度はGBポケットに入り+1ボール、BBポケット。
GB、これは赤1Line揃って赤4青4の状態になる。BBも同じく赤1Line揃い赤チップmaxになり
ICへ行きBBポケット。BBでまたもやダイレクトICでSBポケット。最後SBは普通に赤1Line揃いやっとこさ終了。

最初のIC突入時のメダル枚数は35枚、最終的に445枚。
差異410枚、最初のICに費やしたのが400枚弱となると多少増えただけ・・・か

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:30:00 ID:hx6QXimG
>>76

俺の感想とまったく対対極ww
横浜はじめてはボーナススロットのときいつも1ラインしかチップがそろわなくて糞じゃね??って思ってます

はじめてはメダル倍増デイなら安いしいいよね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:02:53 ID:AE1fjwmy
・スーパーモードは、直ぐにJPC抽選すれば良いのに
 メダルの増減が殆ど無いボーナスゲームをプレイさせて時間稼ぎをする。

・カーニバルチャンス → チャンスタイム → カーニバルモード
 までの流れが冗長。 最初からカーニバルモード役をスロットに入れればいい
 チャンスタイムを経由するのは、時間の無駄

・チップを集める事が目的のゲームでメダルの小当たりとかレスキューヒーローの
 ボーナスゲームとかゲーム上無意味な演出が多い

・金・銀・銅ボーナスのゲームもメダルの増減が殆ど無い上にチップ当選が
 ほぼ1枚と決まっているので100ゲーム継続とか全くの無意味。
 チップ1枚とチップの合計値×30のメダル当選だけで十分

・チップ5枚集める事でゲーム性が悪くなりすぎる。 スロットでチップが揃った時点で
 IC抽選で何ら問題ないはず。 チップの合計値は、スロットのBET合計値を使用


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:45:28 ID:+imYAw0W
>>79
IC6回?も連続で挑戦とかどんだけ設定良いんだよww
それで最後にJPCに入ればウマーなんだけどなぁ
やっぱボーナスゲームだけだとカスみたいなリターンだな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06:01:44 ID:9HGOhAVR
赤青チップ5枚ずつってなんかスロットの王子様を思い出すな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:08:12 ID:OPXJMjdE
俺は>>79みたいなICのループが4回つづいて4回目でJPC→KJP獲得したことあるよ
KJP獲得する前に300枚くらい増えてたから
このゲームもたまには放出するんだなあって思ったwww

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:02:41 ID:fXJLgcs4
俺はJPC50回くらいやったけどQJPが2回でKJPは未だに0回だぜ
どう見てもスピードダウンのタイミングに悪意を感じる
ドリチャンみたいに少しずつ減速すりゃいいのに
もう万枚はスられてるし・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:02:15 ID:Zs/wM8Fp
これって、普段何枚掛けでやるのがベストなの?
俺は五枚でやってるけど

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:19:15 ID:TIlC/HgW
5枚がベスト。

BET枚数に関わらず、スロット20回目でチップが当るのではなく
チップの合計値が50でICに行くには、メダルを○○枚消費しないとチップが当らない様になっている
そんな仕様だと思っているので ハードベットするだけ無駄

何より、1回50BETするのにメダル入れるのがメンドクサイ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:39:30 ID:7UeDw0mV
5ベットが正解
廃ベットしたってチップの合計値に表れないからな
例えば1,1,1,1の台で15ベットして合計1,1,1,1,3=7でいっても
1ライン上で1枚あたったらまた1だし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:45:57 ID:9K4IS/jz
ビデスロがもう退屈で仕方ない。
1ライン以上そろわない上に最大で掛けの3倍程度しか戻らないし、
フリーゲームも無い絵柄が揃ったことによるダブルアップも無いから単なる作業。
何回やっても10BETで1000クレくらいスッて300クレも戻らない。
もう700クレあげるから中央抽選やらせてくれって感じ。
やっとの思いでJPCに挑戦するも300クレしか戻らず
ダブルアップもペイアウト率にガチガチに縛られすぎ。
ここまで出す気の無いゲームも珍しい。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 02:05:09 ID:4m3+DhLe
このゲーム、時間で放出タイムと回収タイムがあるでしょ?
何時間プレイしたとか、回転とかではなく、実時間設定出来るみたいね。
18時以降に回収タイムに入ったりする。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 06:36:43 ID:gxhK5qz/
時間設定なんてあるか?
マイホのは常時糞タイムなんだが・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:08:34 ID:/JFxkljD
そんなのあるわけねーだろwww
プレーする人数が18時以降多くなるから
回収する枚数が増えるとかそんなだろw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:40:33 ID:1BmUhWNz
マイホにこの台が入った
これって、ビデオスロットがでかくなっただけじゃんw 運任せでつまんねーし
中央のでかい装置の仕掛けも糞だし

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:03:45 ID:hy2Fkzv5
ビデスロがつまらないのではなく
これがつまらないんだ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:12:47 ID:zFDLFXUs
>>91
設定厳しすぎると思う。

>>92
ペイアウトしまくって枚数切れエラー出した事ある?エラー画面見てみ。
ちなみにグランドクロスは左右2台連動でエラー起こすよ。

コナミさんの台は回収と放出が分かっているから素晴らしい。
遊ぶ方にしてみたら「運」みたいに思うかもしれないけど。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:16:18 ID:vEEZv0Ya
延々と揃わないチップに大して増えないセンターゲーム、、、モノポリー2みたいだな。
制御が露骨過ぎてツマランとこまで同じだ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:55:59 ID:UGUY9NT8
川崎ダイスで新ゲーム「マーメイドドロップ」のロケテやってたな。
ゲームの内容は普通、設定はそれなりだったので100枚でもそこそこ楽しめた。

けど、通常のクソ設定に戻ったら間違いなくストレスの溜まるゲームだと思う。
リズムカーニバルみたく、無意味なリーチアクションがないだけマシだけど。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:09:01 ID:1D2wlkR/
1度はJP取りたいから遊んでるけど、とにかくJPCに入らない。
らきすろに入っても×30しか当たらない。

仕様変更できるなら以下の対応をお願いしたい>コンマイ中の人
・ICの音楽変更可能タイミングをボール投入前にして欲しい。
 (音楽変えていたら即ブロンズに入ってたOTZ)
・ICの音楽は前回選択曲を記憶しておいて欲しい。
 (毎度同じBGMだと飽きる。)
・らきすろのJPC当選確率を海物語のボーナスチャンス並みにして欲しい。
 (結果的に×30に入ったとしても、JPC抽選を楽しみたい。)
・ICで金銀銅揃った時にボール追加じゃなくて即JPCに変更して欲しい。
 (正直それ位じゃないと遊ぶ方はモチベーションを維持できない。)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:55:43 ID:DMLlo1hD
400枚持って挑んだらチップ4つで例の如くハマったよ・・・。
リーチ外しまくり無意味な演出多すぎでイライラが募って
残り10枚のところで何とかインフィニティチャンスまでいけた、が、
GOLDに入ったけど10ゲームで終わりやがったww残り40枚ww
400枚でここまでイライラさせられるゲームも珍しい。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:00:45 ID:VC9v93o2
>>95
>>92への回答の意味がわからん。
エラー画面見ても回収放出タイムなんてわからないと思うんだが、どういうことだ?


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:38:26 ID:ONf4lYQl
今月頭にマイホに導入されたから行ってみたが、第一印象は、うるせーww
スピンフィーバー第2章といい、最近のTeamFortuneは絶叫系にハマってんの?
ってか昼過ぎは席一杯だったのに夕方は半分くらい空いてた
情報収集でPart1の最初から読んだが理由がわかったわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:42:24 ID:+RDjnmO5
>>95
俺もわからん。エラー画面見てもわからないと思うが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:38:32 ID:pQjeGouC
FEATUREって一番ハズレだな
6回やって最大で11倍・・・30倍がありがたく思える

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:37:39 ID:lcgdm/Gn
単発しか揃わないくせにこういうラインのリーチって舐めてんのかと思う

       | | | |
       __ RED MAX
2\    |□|リーチ
2―□ □|△|ヾ○ <HEY !
2―△ △|●| /ヘ
2―● ●|☆|<\
2/      ̄ ̄
       | | | |

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:43:32 ID:V1JP3/Tq
今日、カーニバルチャンスの1回目でチェリーが揃って
ピキピキピーンピキピキピーンって音が鳴ったと思ったら
そのままカーニバルモードに入った

これやり始めて初めて起こった事だからびっくりしたわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:53:10 ID:+AJCcKie
先週の土曜日昼から行って、座って一発目でGold、OneMoreBallでJPCへ。

で、あっさり飛び込むようにKingの穴へ。
隣の常連のオッチャンがため息をついて、コインをPayoutしてた。

ごめんな、オッチャン。。。



107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:43:32 ID:gsC72WlW
これ5bet以上にしてもリターンあります?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:04:07 ID:ZiH8Dwbk
>>104
うめえw

せっかくだし他のリーチもつくてみてww

109 :うんこ ◆CA356G1Xt2 :2009/12/07(月) 23:28:56 ID:PVPMKa9+

       | | | |
       __ unko MAX
2\    |□|リーチ
2―□ □|△|ヾ○ <うんこー!
2―△ △|●| /ヘ
2―● ●|☆|<\
2/      ̄ ̄
       | | | | うんこ




110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:30:02 ID:yVU807HK
>>107
ICに行って運良くJPCに入って運良くJPに入るかDCに入って運良く2球以上HITすればな

つまり・・・あるかないかはちょっと考えれば明白だろ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:59:13 ID:u3YFe2xD
稼ごうと思ってやるゲームじゃない。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:59:19 ID:e4qiqCKc
魅力が薄い台だな
つくづくそう思う

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:03:32 ID:gBtedp2b
JPって1日に何回くらい出てるもんなの?
自分の行ってる店は昼過ぎからは常時6席以上埋まってんのに1回出るかどうか
こんなに少ないもんなの?
同じJP確立1%のグラクロは10回以上出てんのに

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:14:35 ID:N/gX4Pkb
プッシャーと違って直接500倍なんだから
そんなにホイホイ出ないだろ
グラクロだとステ数も多いし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:32:15 ID:N1kADkLR
山手線の駅前ゲーセンなのに誰もやってなかった。撤去はいつでつか?

今日初めてやったけど、どう考えてもずううぅぅぅっと昔に作られた
ボーナススピンZの方が美味しい。映像がキレイな事しか勝ってる点がない。
一応QJP2100枚もらったけど、もうやらないと思う。

これに50枚BETするなら、BSZに50枚BETした方が間違いなく脳汁出る。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:47:30 ID:N/gX4Pkb
さすがにZ様と比べるのは酷だろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 11:54:21 ID:oX8+Arhk
5BETでもビデスロに使ってる方が有意義だと思うよw
400枚ありゃフリーゲームも何回か来るだろうし
ダブルアップで脳汁出る(常に5BETでやってる人にとって、ねw)
インフィニティチャンス1回しか出来ないのと大違い。

まぁビデスロに特化したゲームじゃないから無理があると思うけど、
ビデスロというゲームがあるんだからどうしても比較しちゃう。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:51:07 ID:9zoVjueM
これJPの確率凄く低くない?うちの店稼動して二ヶ月たつけと、初JPが今日の俺だった
このゲームJP出さないと勝てそうにないし、そりゃ廃れるわ。JP出したけど当分遊ぶ気にならん


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:56:01 ID:M6d7KfB4
これって、可愛い女の子の演出を楽しむゲームなのに、肝心の女があんまり可愛くない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:18:24 ID:ZW8kqn13
黙れロリコン

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:38:03 ID:oX8+Arhk
グラクロやスピンフィーバーの女の子は可愛いのにね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:09:31 ID:ObS0AxQr
縁のでこ以外はかわいいだろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:11:53 ID:z3le8gBj
リズムカーニバルの女は整形っぽすぎて、却って萎える。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:13:35 ID:3vrryA2C
初めてやって50betで回したが、速攻飽きた
くそすぎw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:12:56 ID:mUqu3wcv
それは早すぎだろwwwwww
1回くらいICやれってwwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:55:12 ID:wdDQTwyK
50BETだと1回ICやれるまでに3000〜4000枚くらい使わね?ww

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:28:49 ID:nKMIK0gF
50BETだとチップ1個が10枚分になるから制御働いて万枚でもムリポ。
CCCC○:○@A@A ←こいつを作って20BETでICに持ってくのに2100枚使った。

残り1個の時は絶対2ライン成立しないって分かってるから
ルーレットでそういう状況作られるとマジで萎える。
てか全面炎上で女の子出てきてスカとか喧嘩売ってるんですか。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:03:58 ID:Ik5IBE3r
>>127
3面待ちリーチで3連チップを狙って、軽くスカる時点で喧嘩売ってる
しかもそのリーチに一分以上軽く使うというね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:50:42 ID:mw5LHPm0
2Playerカーニバルって枠の無駄遣いだよね
どう見ても時間短縮用です
どうせなら100Playerカーニバルにすればいいのに

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 18:56:04 ID:JslKsgEu
2プレイって1プレイ時と比べてメダル消費多くね?
揃わないくせにごっそりメダル持って行きやがる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:44:21 ID:eJMJa0LU
残シルバーのボールリーチ状態で遊び始めたんだが、IC5回連続ゴールドとか酷すぎる。
しかも全部15ゲーム以内200WIN以下終了の大ハズレ。
何かもうね・・・操作乙としか言いようが無い。ボーナスゲームじゃねーだろこれ。

導入2週間しか経っていない某ラウンコなんだが、誰も遊ばず早くも粗大ゴミ化してるわ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:01:55 ID:FMJ0JjLQ
>>131
2週間も保ったのか、凄いな
マイホは3日で客飛んで主任が頭抱えてた

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:13:20 ID:OTjRbneQ
つまらないからな。JPぜんぜんでないし。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:21:08 ID:qULBwQ+d
・一時間半でIC7回中、5回JPC
 残念ながらJPは取れなかったが、最終的に+1500枚

・赤C、青Bの状態で赤5ライン揃う

・QJP→スーパーモード→KJP→スーパーモード経験した

某ラウンコだが、良設定だなこりゃ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:30:12 ID:mUqu3wcv
釣りか?
それだけ入ってたったの+1500枚かよwwww
糞設定乙

>>127
全面炎上予告は普通に信頼度低い
たとえエクセレント予告とかぶってもはずれる



136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:40:10 ID:FMJ0JjLQ
JP取れないならそんなこともあるだろ 
JPCには×30が多いし欲出してダブルアップやってミスれば0だし
勿論通常時には大回収

とゆうか>>134の意味がわからん
上にはJPは取れなかったって書いて下では両取りしてる
別の日か?

137 :134:2009/12/09(水) 23:22:26 ID:qULBwQ+d
あぁ…ここ1ヶ月くらいで起こった印象的なことでした。説明不足スマン

まさに>>136のおっしゃる通り、×30で欲出してダブルアップカスりまくり…
というか、一度も成功した事ないんだが。親オレンジなのにチェリーで負けたり。
でも、150WINくらいなら挑戦しちゃうよな?


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:20:00 ID:ib1tGX7I
コナミのダブルアップはまあまあ勝てるよ、

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:47:14 ID:ib1tGX7I
まじで増えない…どんな台をハイエナするべきです?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:51:32 ID:wRskN0TS
A.ブロンズ以上のボーナスゲームで放置された台

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:01:02 ID:48DzrCui
>>140
そんな台ねーよww
と思ってたが朝一に行ったらマジで放置されてたことがあってワロタ
スーパーモード状態ならちょくちょくある(店によってはリセットされてるが)

>>139
マジレスするとやっぱ両チップ4つが一番リスクが低いんじゃないかな
まぁ両チップ4つの状態が一番長く足止め食らいますがw
ハイベッターなら逆に両チップ0〜1(両方0は無い)がいいと思うよ
4つまでは割と早く溜まる率が高いから

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:06:53 ID:Flk09J20
ハイエナしないと勝てる確率低いなんて糞にも程がある

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:43:26 ID:XuN08PNN
>>139
>>141の言うようにチップ4・4ステは逆効果の場合が多いぞ それで捨ててるんだから大抵はハマる
前に4(8)・4(7) ブロンズでコンプのステが捨ててあったからやったんだがIC行くまでに1000枚近く使った
そしてブロンズ→JPCで戻ってきたのは500枚弱

その後も何度かハマったから4・3のを選ぶようにしてる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:28:25 ID:4C23IwqN
このゲームって悪い意味でハイエナできないよねw
どれを選んでも飲まれる。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:24:53 ID:o4hT52Hi
カードを使うとバレる

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 17:08:53 ID:sAJ5AYNO
20分ションボリ
1分ドキドキ
3分ジーッ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 17:14:23 ID:7XoL7FN9
JPC累計20回を越えたんだけど未だにJP出ず…。
もう何度も出てるけどやっぱあのスピードダウンはうざいわ。
タイミングがどう見ても悪意があるようにしか思えない。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:23:43 ID:FDAVyVD4
>>147
同意。
ドリームチャンスみたいに徐々にゆっくりにして欲しいわ。
JP真下でスピードダウン。どうやってあと半周絶えろってんだよ。

JP出ない友人が「ハイリスクノーリターン」って言ってた。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:16:39 ID:oGBMAHoC
>>146

端的に特徴を示してんなww

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:43:59 ID:Tj2gXLwv
すわってすぐステップそろうってパターンがかなり多いから
100枚以下でそろわなかったらすぐやめる戦法とかいい
リターンはしらんがw

>>143
それだと4・4になって
結局はまるパターンがあるからまたむずかしいんだよな・・・



151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:30:41 ID:81kAPTf8
赤2・青4の状態で始めてICまでに1200枚ハマって泣きそうだった。(ICは銅、次のICも銅・・・)
リプレイは揃うけどチャンスタイムで一度もカーニバルモードにならず。
こんな糞設定じゃ誰も座らなくなるワケだ。自分も当分インリンには近づかない。
横にあるガリレオ2は調子よくJP連発してたのに・・・@天神じゃない方のラウンコ某博多

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:20:42 ID:UwlQKM17
ホームに入荷してて今度遊んでみようと思うけどなんか難しそうだな
いつもマリンしかやってないからよく分からん
とりあえず5BETでやるのがいいみたいだけど他に注意点とかある?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:55:35 ID:KucYWooE
今日一席だけ設定画面で放置してあったからペイ設定を最高にして1500枚引き出しやってみた、てかペイ全席90くらいやって自分の席だけ最高まであげたが最高設定いくつやったと思う??

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:12:37 ID:20NFOryg
>>152
・ 赤青ステップのチップに2以上の数字のある台は罠
 5BETだとカーニバルもレスキューも露骨にチップを避けてくる。
 どうしても高数字のハイエナ狙うなら相応しいBETに変える(2なら10BET、3なら15BET、…) 
・ (カーニバル) Carnival Chanceがしょっちゅう1ROUNDで終わる台は深追いしない
           Mission Chanceが出にくい台は早めに見切る
・ (レスキュー) 鼠揃いのルーレットでサーチの出にくい台は避ける
          サーチで(鼠を除き)同じキャラばかり出てくる台は避ける


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:54:11 ID:flTySeIE
>>152
やめとけ 
それが注意点であり最大の忠告

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:06:12 ID:QrpBbSHj
>>153
ペイアウト率MAXまさかの100%とか?w
一番無いと思うけど予想くらいは夢見たいw

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:15:41 ID:7ZDZnc6k
>>152
だいたい>>154に同意だが
付け加えるなら子役の当たりやすさも見といた方がいい
演出あるのにチェリーすらそろわない台はたいていダメだから
あとハイワロ演出多いから気楽に

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 06:43:44 ID:kpw3bgcF
152だけど答えてくれた人サンクス
言われたことに注意して遊んでくる
まあ負けてもマリンで取り返せるし気楽に頑張るわ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:43:44 ID:PaMmJG+I
>>156ペイ一番下は80で最高106でしたW
二時間くらいしたが減るだけ…
ペイ最高にして10枚かけしてカップ置いて早回しするも隣りのゆったりバァさんの方がJP抽選いく回数が多いとかw
ペイ最高でもイライラしっぱなしとかまじ酷いなこれ…


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:51:43 ID:lVvw7jAO
ペイアウト率が100超えてたら必ず勝てるって訳でもないし
短時間じゃ運の要素の方が大きいだろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:46:33 ID:QrpBbSHj
>>159
100超えてんのかよw106まであるとは予想外だった
通常ゲームはメダルを消費するだけの暇ゲーってことだなw
160の言うとおり短時間じゃ収束はしないだろうが
ボーナスゲームがいつもより長いとかチップが揃いやすいとかはなかったの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:46:34 ID:upJmGRpE
このゲームって誰も稼いでるとこ見たこと無いんだがどこで調整してるの?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:41:01 ID:20NFOryg
Infinity Chance(IC)に突入してからは物理抽選なんで基本はIC突入頻度で調整。

カーニバルの場合はノーマルスロットでチップを頻繁に出すかカーニバルモードに突入させやすくする。
レスキューの場合はヤラセ神経衰弱なのでICまではやりたい放題。

BRONZE/SILVER/GOLDの各ボーナスでは、ちまちま小当りで引っ張るか、いきなり5ラインやDIRECTでIC再トライさせる。
LUCKY SLOTでは、FEATUREに止めてミニゲームで調整するか、JPCに飛ばす。

PROGRESSIVEのないペイアウトシステムなのでマシンがペイアウトを制御しやすくオーバペイしにくいのが特徴。


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:07:35 ID:iOCKO5Hx
今日QJPでsupermodeに入って+600枚、その後JPCでdreamchance、500枚もらって終了。


何というか、朝イチでJP当ててスーパーモード引いたらあとはJPC引かないのが最強に安定なのでは。
昔あったサーカスというパチンコに似た勝ち方だがw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:48:23 ID:QrpBbSHj
>>164
マイホだとスーパーモードは徐々に減ってくから
長引いてもメダルはたまらずにストレスがたまるだけ
チップの合計が5枚だと捨ててもいいかなという気分になるよ
画面見てるだけより他のゲームやりたいし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:53:47 ID:EOK+Rprn
>>161高速で回してるのにチップも隣りのバァさんより揃うの遅かった…
その間に違う席では2500枚が…
こちらは二時間で数回真ん中抽選したがJPチャンスにすら入らなかったし運ないのはわかるがつまらなかった…


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 07:48:45 ID:4IyjHva6
初ドリームチャンスで2HITした
悔しい…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:23:17 ID:LZpnIM2M
>>167
2Hitまではよくあること
最後の1Hitが難しいんだわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:09:52 ID:OHI+BYqt
5回やって全部0HITの俺の居場所は無いみたいですね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:11:14 ID:4IyjHva6
そーゆーものか…
HIT→ハズレ→HITだったからまだ良かった
HIT→HIT→ハズレだと3球目でえらいガッカリするんだろうな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:49:19 ID:sPCLTHk7
jpcで50→250をダブルアップ→勝ち、もう一丁→相手7・・・絶望的な状況でスイカ揃い2500枚 コナミのくせに出すんだな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:30:40 ID:gjFbl0M2
マイホの過疎り率は異常
1週間前から全く遊ばれた形跡が無いステとかあるぞ
みんなの所もそんな感じか?

これ程つまらないゲームは初めて見たってぐらい酷いゲームだよなこれ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:36:40 ID:JE9f+4j0
リングの抽選とか、着眼点は悪くないと思うんだけどね
なんというか、夢がなさ過ぎる。
さんざん既出だけど、「もしかしたら、投資分は戻ってくるかも」なんて、
ゲーム性以前に破綻してる。


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:00:51 ID:DkX6fXYS
通常ゲームの面白さが皆無
カーニバルモードやボーナスゲームでいくら増えようが
チップ全部が溜まるまでにBETの70倍〜100倍のメダルがなくなる
それでいてJPの確率が1%なんだよな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:14:01 ID:+u/3N6iK
それでいてJPの期待値が2000枚
単純計算で20〜30枚の消費につき1回はICが無いと元が取れないわけか
つまり毎回1ラインのコインが揃うスロットでもトントンかよ


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:33:42 ID:y2q5b/Q8
>>175
チップ合計の、ボーナスゲームで1〜30倍、JPCで30〜100倍が戻ってくるから、
そこまで酷い数値にはならないと思う。

ただ他がローリターンなのにJPの次が100倍ってこれまたローリターンだな。
ハイリスクで全てにおいてローリターンじゃ誰もやらなくなる。
JPが800倍、500倍で、他は200倍、100倍、50倍くらいあってもいいと思う。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:48:16 ID:DkX6fXYS
DCの2000倍って高嶺の花だな
全HITさせたもしくは見た人いる?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:58:32 ID:EfZtd7h3
>>177
うちの店で同じ人が2回やってたよ
1回は12000だが、2回目は86000(43*2000)だったかな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:14:07 ID:c5vKw+nY
マーメイド ドロップが稼動してる所ってどの位あるんだろう?

同社のTwinkle Dropまんまのゲームなんだが、
フリーゲームの獲得枚数が殆ど0〜20枚程度。

が、たま〜に1000枚以上の当りが出る。 しかし、その後全然チップが揃わないほどハマった。
つーか、ICやJPCよりフリーゲームの獲得枚数が多かったらチップの存在意義って何よ?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:55:50 ID:6GMmbrcY
このゲームって、まだお目見えしてからそんなに日が経ってないのに
だれも遊んでいないとか異常にしか思えないんですけど〜

ねえいいの?こんなゲーム世に出回っちゃって?
客が短期間でここまで飛ぶってメダゲ史上初めてのことじゃないか?
開発陣は何考えて作ったの?
そしてこれを導入してる店の責任者って何なの?マゾなの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 04:04:06 ID:6awQcgF5
本当これ作った奴クズだよなゲームした事ないんじゃないの 
100万くれたら俺が考えてやるよ

てかJC入りそうな時一瞬早くなったwありえねー

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:15:13 ID:6PCLx4KV
最近これですごい勝たせてもらってる。
基本ハイエナプレイで、当たったら即やめ。

チップ2が赤4・青1と埋まってる台あったから、やってみたら250枚くらいでIC→JPCいって×100。
ボーナス消化したらチップ2が赤2・青4になったけど、即やめた。
案の定、隣の人が移動してきてやりはじめたけど、めちゃはまってた。

物理で当たり出したらビデオがダメになって、物理でハズレたらビデオが良くなる感じだから、
プッシャーとかよりやめ時が分かりやすい気がする。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:52:13 ID:sjubWLKW
公式でマーメイドの追加きたな。
本当はもっと後に追加する予定だったろうが、評判が悪いから焦ったんだろうな。
稼動を始めて、半年も経ってないのに一向に客がつかないどころか敬遠されていく状況。
レスキューやってる客なんかすでに見ないし。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:32:00 ID:S0sk9uR7
公式しか見てないが大当たりの可能性やフリーゲームもあるのか。
今までずっと画面を見てるだけってのにはウンザリだったから
早々に当たらないだろうがやっぱ大当たりがある方が楽しめそう。

InfinityChanceは完全に運で期待値も低いんだから
個人的にはオマケってかボーナスのゲーム程度でもいいと思う。
今は重点置き過ぎ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:39:37 ID:AIU8hVoo
>>179
0〜20枚ってゴミだな
一発当たることがある分ずーっと平坦に減ってくだけよかマシか
俺はJPC以上の当たりが出てもいいと思うけどなぁ
JP以外は大したリターンも無いんだから
ひたすら坂道を下るだけってのは退屈すぐる

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:26:41 ID:GB5phdx2
マーメイド ドロップのフリーゲームで1000枚以上当るって言っても、
イメージは、カーニバルモードと一緒ですよ?

普段は、チョット子役が当って50枚くらい増える+チップが揃う
ごく稀に最後までレベルアップして一気に1000枚くらい増える。

逆に言えば、現行のカーニバルモードでレベルアップしないゲーセンだと
マーメイド ドロップが入っても大当たりまでは行かないと思う。

それと・・・・ マーメイド ドロップは、ハマると約2000枚位入れないと
チップ揃わないよ。 波が荒いのさ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:38:51 ID:S0sk9uR7
>>186
マジでΣ
それなら全く持ってInfinityChanceが空気だな。
2000枚も消費して戻ってきたのが30枚とかなら泣ける。
っつーか自分の行ってるとこのカーニバルはほぼ増えずに終わるよ。
間違いなく"大当たりまでは行かない"パターンになりそうだわ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:50:08 ID:p4vBkQrX
おみくじで「運勢大吉、ジャックポット獲得の予感?」とか出るから、
そのサテに座り粘ってみたがJPCすら無し。

2万円突っ込んでも2時間でリターンゼロ。まじ爆破してぇ。
と思ったら、翌週には撤去。店長、なかなかナイスな判断だな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:09:57 ID:GB5phdx2
>>187
スロットがハマる条件の一つが 大当たりした後で 
例えば、フリーゲームで1000枚以上当った時は、2000枚使わないと
ICに行けない事があった。

リズムカーニバルに劣る所は、「ぷよぷよ」と一緒で
タテ・ヨコ・ナナメにチップが3つ揃った時に
近くにあるチップも一緒に消えてしまう為、
一回のスロットで複数のチップを揃えるのが困難。

リズムカーニバルで一気に5枚揃う事があるが
マーメイド ドロップの方は、まず無いと思っていい


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:28:39 ID:lFkwpUfR
このカーニバルガール達…






























足短くね?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:28:27 ID:y6P7bwzT
説明姉ちゃんの鼻の穴を書き込んだがためにちょっと萌えないかな。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:22:17 ID:BGly6xUF
>>188
台からすれば『コイツ2万も突っ込んでくれてメシウマだな JP獲得だろw』ってことなのかもしれない
もう撤去されるのか・・・コレ1千万だっけ?大損だろうがマイホもそろそろ撤去されそうだわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:23:20 ID:HEQBB75x
やべぇマイホにこの機種とファンタジーコロシアムがある・・・。
なにやってんだよ店長

194 :元あん:2009/12/17(木) 07:01:53 ID:yG2u012u
Spesial Gameの時のドキドキ感がハンパない!


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:33:32 ID:39317/J0
マイホは今までずっとローカルだったのが昨日からオンラインになってVUされた。
まだ居座り続けるだろうな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:07:59 ID:aEcWscg3
マーメイドドロップやった

いきなり4チップ+1チップあたった(笑)
●●●
●●△
●●☆

◇□●
○●△
●□☆

こんなかんじ

8ライン当選ないかなー

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:21:34 ID:TvzO9Voo
マーメイドドロップカスすぎだろ
これのせいでますます糞ゲーに
磨きがかかったなwwwwwww

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:33:41 ID:DHP+nB+t
基本ゲームをいくら強化しても、
肝心のIC、JPCのところがハイリスクローリターン(ノーリターン?)なんだから、
その程度では客付きは戻ってこないよ。
導入4か月で撤去って、どれだけ糞ゲーなんだよw
マイホもそうなりそう。最近は人が一番多い休日の午後でもほとんど空席だし。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:17:09 ID:U5TSmKEM
ビデオゲーム部分も酷い。
出した分は絶対に飲むからまず増えない。
100枚当たったら500枚飲むんじゃ意味無いよ・・・。
周辺にビデスロがあるんだけど見事にIRだけ空席だらけだった。
マジで。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:53:47 ID:ZM7HSl5n
プレイしてもほぼ負けるのわかってるから
預けがあってもやりたくないゲームだよな〜

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:43:42 ID:HPAZZIqo
まずメダルが減ることが前提のゲームだからな。
そこから元手以上に戻ってくる確立は感覚的に10%あるかどうかだし。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:43:56 ID:raQCUmzN
5000円で700枚買って2ヶ月たった今日、預けが8000枚になりました
インリン様のおかげです

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:49:05 ID:PUIz/t74
マーメイドが当たりやすく感じたのは単なる放出期だったからかな。
通常時は糞だけどたまに来るフリーゲームで100〜200稼げるし、チップが高確率でもらえる。
だから物理抽選までの間隔がやたら短い。
おまけに6枚ベットで2のチップがもらえるから、トータル10ポイントで抽選に入れる。
JPCに行ければそれなりに増えそう。いければねw
ちなみに俺はブロンズ地獄だったw
おそらくチップが当たりやすい反動でボーナスゲームが稼げなかったな。
ブロンズだとメダルはほとんど増えない。

もっと検証しないとはっきりしないけど、一応報告しとく。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:34:40 ID:/i9oBE/b
マーメイドは、波が荒いみたいで 100枚以下であっさり5枚揃う事もあれば
2000枚使っても揃わないくらいド嵌りを見せる事がある。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:09:07 ID:SvoKi/I2
マーメイドで1600枚飲まれてたどり着いた8チップのセンター抽選で
引いたゴールドボーナスが60枚増えただけで終った。
一瞬ポルナレフになったあと
人体練成をした後のエドワードになった気分だった。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 03:29:45 ID:qao2ctdy
最近は、このゲームが稼動してる姿を見ると、なんか感動を覚えてしまう!
こんなクソゲーでも遊んでくれる人もいるんだなあって。
デブスが意外といい彼氏連れて歩いてる姿を目撃した時の気持ちに似ている。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:03:29 ID:xyCaByQQ
LUCKY SLOTで初めて2回連続グラディウスみたいな音鳴ってJPCに行ったんだけど、鳴らないとほとんど期待出来ないって事か?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:54:25 ID:aQEpCebK
JPC終わった後のダブルアップやる人いる?
ダブルアップがスロットの醍醐味なんだろうけど、このゲームだと怖くて出来ねーよ


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:00:56 ID:bGTotINW
カーニバルで10BETで約900枚使って合計12でやっとICまでいけた。
そしたらJPCに弾かれて案の定ブロンズに・・・。

ボーナスゲームで何枚戻ってきたと思う?
25枚だってよ25枚wwwはぁぁぁあぁああ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:19:47 ID:HOOa1Vdv
>>208
1回だけやったことある。
×30、150 枚 win の時で、それまで散々のまれまくっていたから、
ダブルアップぐらい出してくれるんじゃないかと読んだが、見事に期待を裏切ってくれたw
もう2度と信用しない。素直に 150 枚もらっておいたほうが無難。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:35:55 ID:b+7Ej9B6
それこそインリンの醍醐味だぜ
ようやくICいったと思ったらブロンズで
ぜんぜん帰ってこないっていうねwwwwww

いやーどこがおもしろいんだかこの糞ゲーは
さっさと撤去されてしね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:54:16 ID:cG7qHWsi
IC後のボーナススロットでWIN枚数875枚も出た。
しかもブロンズで

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:17:12 ID:/GfnsyW+
なんだ、160Gくらい粘ったのか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:17:25 ID:36DnH6EI
>>212
そんだけ出ててもBETした分を引いたら200程度じゃない?
獲得枚数だけ書いたら多いように見えるけど結局は飲まれてる事が多い

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:30:28 ID:U5SvLgnq
ゲーム数はチェックしてなかったな。
純増は242枚だったけど、WIN枚数875枚は記録だろ?
おまけでこんだけ出たら十分だと思うけどな。
最後はダイレクトコンプリートして又ICできたから最高の出来だろ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:38:42 ID:eYnhhF3d
>>215
バージョンアップしてからボーナスゲームでダイレクトが揃うなんて
都市伝説かと思ってたわ。


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 01:22:10 ID:3q+vhbvl
5BETなら兎も角、50BETでボーナスゲームやればその位にはなるよ。

特にIC行く前にどの位飲まれたかによっても伸びが違ってくるし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:09:43 ID:OgVbAWdz
マーメイド・ドロップでバグを見つけたんだが、いい加減メーカーは

ユーザーの意見を汲み取れる様にして欲しい。 ロケテの意味が無いじゃん

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:08:00 ID:/GfnsyW+
TEAM FORTUNEは今トリニティが忙しくてそこまで手が回らないんだろう。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 23:31:58 ID:Pjbe8hcN
ミッションモードを放置状態で置いておくと
「あと0回○が揃うとカーニバルモード」になるのもバグだよね?
今までに幾度となく見てきてるけど。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 23:50:31 ID:Eroorpbb
本家のトゥインクルのコネクトボーナスが無いインリンのマーメイドは糞だな
配当を本家並みじゃなくてもいいから欲しいよな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:55:37 ID:VLB8Rp3l
質問です。
今、1コイン2クレジットのイベント中です。
ミリオネットの経験値は通常通り?それとも半分?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 13:57:40 ID:MRmZXmB8
マーメイドドロップとかカスすぎ
ビデスロなめるなといいたい
絵柄多すぎだろ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:39:38 ID:rU0z56Gq
マーメイドで遊ぶからか、ICがブロンズ地獄だった。
もうこんなにブロンズしか入らないんなら、金銀銅コンプでJPCにしろよ。

まあ、JPC以外どれに入ってもガッカリするIC自体不要なんだが・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 03:20:43 ID:eynctCbC
忙しいからメダル全部消費して帰ろう、と思ってインリンでマメドに突っ込む。
JPC来て、KJP入る、スーパーモード突入、延々とICやらされて、2回目のKJP…
閉店1時間前にスーパーモード入られるのはキツかった。

これって、クリスマス放出サービス?
正月は回収設定に変えられるのかな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 05:29:08 ID:TyCs2KXO
ICで抽選待ちの間、スロットを回してたら、赤、青、両方チップが貯まって二回抽選になった。
ブロンズ、ゴールドに入り、ブロンズを消化してるとダイレクトになるが、他の抽選待ちになる。
抽選待ちの間に、ゴールドを消化してると20ゲーム辺りで抽選の順番が回ってきた。
ブロンズに入るが、先に残されてたゴールドになったんだが、ゲーム数が0からのスタート。
これってバグなの?


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 12:43:11 ID:F3abz1Jm
ICはどのブロンズ穴に入るかの抽選だと思ってる


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 13:06:13 ID:97wUrEri
勝ち日記がすべて社員の書き込みにみえる
俺は負け組み

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 17:17:43 ID:ZBU/PvIb
>>226
バグだね。Pay的に損なのか得なのかは不明。
ボーナススロット確定時に獲得純増枚数が決まっていれば損得無し。
でも、体感的に言えばダイレクトとチップの枚数だけは事前にフラグが立っていてボーナススロット自体は毎ゲーム終了抽選をしているような気がする。

他にもチップが揃ってIC抽選待機中にカーニバルモードになってIC→
抽選後再開すると直前の抽選チップ数でカーニバルモード再開されるとか
レスキューヒーローでIC抽選待機中にチップ揃う
チップが上に追加される画面で自分の番が来てIC開始
IC終了→チップ追加されず次のステージなんてバグもある。
マーメイドで効果音が次ゲームまで持ち越されたり、言い出したらキリが無い
稼動3ヶ月も経つのに開発陣が未だにこのバグに気づかないんだからどうしようもないね。
デバック作業はちゃんとしてるのかね〜?

>>コンマイ社員
マーメイドのゲームバランス直したほうがいいんじゃない?
コンボボーナス、基本配当、チップの揃う流れ。
ミリオネットの事も考えてるの?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:04:08 ID:sPQn+Fp2
普通に数時間プレイしてるだけでみつかるようなバグも直さずに
リリースしてるくらいだから、分かってて直さないんだろうな。

IC待ちからの復帰やミリオネット抽選とかの割り込み絡みでも
色々とバグがあるのは確認済み。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:55:25 ID:Iz38eKy0
青4赤3の台をプレイ開始。

すぐに赤2ライン揃ってJPC→KJP獲得。
その後、レギュラーモード中に青1ライン揃ってまたまたJPCへで、またもやKJP獲得。
即やめでメダル払い出ししてる最中に隣のねーちゃんがQJP獲得で噴いたw
おいおい、どんな確率なんだよ。。。

今までJP9回獲ってるが、スーパーモードは一回しかない。運がいいのか悪いのか。。。



232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 01:29:25 ID:F/3QAdxy
今日初めてKJP→スーパーモード当選したけど、これ別にJPの副賞にする必要ないんじゃ?
むしろICでずっとJPに入らない場合の救済措置みたいな扱いにしたらいいのに。

>>コンマイ中の人
ステップ制(JP以外当選累計5回?)か金銀銅コンプあたりでどうよ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 15:42:47 ID:/bASj3AD
フォーチュン的には、777当選でスーパーモードじゃないか

レスキュー以外は追加出来そうだけど

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:35:39 ID:FYR+UaG1
>>233
このゲームで777導入するなら
インフィニチャンスで玉3個ぐらいで抽選が妥当じゃね?

そして3個ともブロンズに入って涙目w

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:07:16 ID:HqYGuJV/
>>231
当然操作っしょ
マイホも出る時は連続してKJPやQJPが出るよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:21:45 ID:jrhD2IPN
手っ取り早く、らきすろの当たりにスーパーモード入れればいいんじゃないかな。
更にブロンズ減らしてその分らきすろ増やす方向で。
最低限その位しないと客は戻ってこないかと。

でもまあ×30しか当たらない糞店舗だと追加しても意味ないよな・・・
いまだにらきすろからのJPC当選なんて見たこと無いし。
らきすろで×30にされるより、JPCで×30の方がまだ気分は良いのに何でコナミは分からないんだ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:23:44 ID:woc6vzce
ラキスロもブロンズもいらん
ついでにいうならICもいらん
さらにいうならこのゲームいらん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 08:22:37 ID:0eCM7t4u
>>236
あれやこれや対策をしたところでチップはまりや無駄演出の多い糞ゲーだって分かってるから離れた客は戻らないと思うぞ
最初に究極の糞ゲーを出したコンマイの負け

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 10:05:01 ID:FAPhnJiK
銅2個で銀昇格
銀2個で金昇格
くらいの要素はあっていいと思うんだが

グラクロにあるハズレ4回で金玉
みたいな救済が一切無いからなコレ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 11:24:24 ID:MhW30BBn
多クレでのハイエナは美味しい
みんなハイベットで残していくからほぼ確実に勝てる
人気無いからライバルも居なくてさらに有利

ちなみに10クレ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:17:16 ID:1ArxJixB
>>236 >>238
最初からゲーム性変わって無いのに、まるで昔は沢山客が付いてたかの様な表現だな

未だに客付ける段階でしょ、これは

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:32:51 ID:0eCM7t4u
>>241
入荷したては常連とかも手を出すモンだよ
それで糞と分かったら二度と手を出さないから今みたいな状態になってる

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:05:04 ID:1ArxJixB
いや、戻る客が最初から居ないって皮肉なんだけど…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:19:45 ID:wiqp8d+X
しょーもないぐらいの糞ゲーっすよねこれ
クソゲーオブザイヤーをあげたい!

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 04:10:57 ID:aHKyqoCa
マーメイド3BETでフリーゲーム9で4400枚になったんだけど。
他の人の最高枚数ってどれくらい?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:42:26 ID:YN6cmVLQ
>>245
9betしてフリー9で900win行ったぐらいかな

コンボが続くと気持ちいいよな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 11:28:49 ID:Z1A4d36z
>>245
すげえ
9BETでフリー6で2000弱で大喜びしていた自分が情けない
3BETでフリー9が来たときは300も行かなかった
普段のコンボは9が最高

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 12:43:51 ID:xvEcf1Gu
18betで450枚・・・


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 08:17:01 ID:WLlRKKkw
そもそもフリーが来ない。
予告に出現するだけでもレア。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:35:05 ID:gG90ztGx
マーメイド追加直後はちょくちょくフリー当選してたけど、最近は出にくくなった感はあるね。
年末年始でしっかり搾り取る気なんだろうかマイホ・・・。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:55:45 ID:x7TqgbUq
フリー自体は良く来る、ただ十枚とか一桁とか当たりだけど。
ところでこのゲームそんなに勝てないものなのか?
普通に100枚から500枚位増える事が多いけど。
勝ち逃げのせいか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 04:42:31 ID:L5HyYBAe
ボーナスゲームでチップが赤3枚 青4枚の状態から青が5枚揃うんだけど、アップデートでもして変わったの?
前は揃わなかったよね?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 11:03:18 ID:RV8egztI
5日程前だが赤1、青0からボーナスゲーム青5が当選ってのがある

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 11:26:56 ID:AYOw3/Gh
赤1、青1223ってのを拾ったんだが
閉店まで2時間ほどやってIC10回くらいやったけど
全部赤ばかりで1回も青揃わなかった

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:05:38 ID:pYFE6M9C
>>219
TEAM FORTUNEはデザインを担当しているわけでこのゲームを作ってるわけじゃないぞ
原因は全て上層部にあると思え

この筐体1000万だ このゲームの基板は3万 HDDは確か40GBか80GBのもの

しかもVIA基板で動いてる
VIA基板は今じゃ秋葉原で5000円で投売りされてるどうしようもない基板

HDD80GBでも5000円はする
んでe-AMU通信料9000円(5000円から値上げしてる)

後はタッチパネルモニター8個、中央モニター2つ、中央抽選機、ライト沢山
全部安物で大きく見積もっても500万ぐらい

それが1000万だよ
実は筐体が1つ売れるたびにスタッフの給料が増えるシステム
安く作って高く売る それが今のコンマイ

1つの部品が壊れたらその部分だけの交換じゃなくその周辺全部交換しろって言ってくるw
スピンフィーバーのときそう言ってたから困る

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:20:31 ID:zqWJo/Tb
コーラの原価は◯◯円(キリッ
とか言ってそうな奴だな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:31:55 ID:pYFE6M9C
コーラの原価とかどうのこうのって比じゃないから
本来ゲームに使う基板の予算は10万円だったんだけど

コナミが「もう少し安く!もう少し安く!」って言って最終的に3万
基板担当もさすがにキレて3人コナミ辞めてる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:02:56 ID:kAg4spoG
基板担当ってw
そこはさすがに外注だろw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 00:44:00 ID:j+2CzupQ
一部上場企業の給料考えりゃ1つ売る度に500万ぐらいの儲けじゃ人間雇えないぞ

原価がどうこう言ってるなんて、程度が低すぎる
面白くてガンガン儲かるなら原価500万で定価5000万でも構わない
ゲーセン側としても儲かるならいくらだろうとOK
プレイする側も面白い分だけガンガン金使う
ただ、このゲームがどうかは知らない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:22:19 ID:JJHqMO7i
少なくとも、ハードのほかにソフトウェアの開発費用とか
宣伝広告費とか色々と金かかってるだろうに。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 10:34:20 ID:vJ/AZMiL
スピンとかはWindowsが入ってるからこれにもOS代いるだろうな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:07:11 ID:NycdszFM
スピンフィーバーの起動は見たことあってwinだったけど
グラクロとかインリンもやっぱwinなのかね
コナミ系は全部winか QMAもそうだし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:11:19 ID:nFVUbP/G
この前初めてスーパーモード経験できた。(JPはクィーン 1,500 枚)
で、1時間のレギュラーモード付き合いで実際にあったこと。
@スーパーモードだけで純増 500 枚程度ゲットできた。
 レギュラーはほぼイーブンだったし、IC後のシルバーやゴールドはむしろ増加。
 過去レスと比較すると、かなり設定いい方なのかなと感じた。
A赤チップ0、青チップ5(2、1、1、1)の状況でのモード継続だったが、
 ICは全部赤5枚揃ってのもの。青は1枚も揃わず。
 チップ数たった1枚の差なのに、そんなに露骨に青避けるかねぇw
B最後はラキスロからのJPCで終了。(結果はDC→0ヒット 150 枚w) 
 ラキスロもこういうときだけはJPC出すんだな。

JPゲット→スーパーモード経験できたおかげで、一気に熱が冷めた。
あとKJPやDC(目標2ヒット以上)が残っているけど、もういいか。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:12:19 ID:nFVUbP/G
スマン、2行目のレギュラーモードはスーパーモードの間違いです。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:06:22 ID:aLzpSGls
スーパーモードもチップが10以上ならおいしいよ。
赤3・3・2、青3・3・2・2の台があったんで、マーメイド6betでやったらすぐに青がそろって
チップ合計12のIC→JPCでQJP3600枚ゲット。
その後、スーパーモードになって30分ぐらいでJPCいって終了したけど、
最後のJPCの獲得分12×30のぞいて純増1000枚ぐらい増えた。


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:04:04 ID:msqVH4g4
それでもたかが純増1000枚なんだよな
良台ハイエナして速攻JPCに行きJPでも引かないと増えない上にシステムが糞ゲーときたらホント救いようがない

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:28:34 ID:SYDRffLX
ICのJPC穴の周りにあるネジ外してくれないかな。
あれが無ければもっとJPC行きやすいと思うんだが・・・。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:34:32 ID:80Ue+yhy
ねじないと余計ブロンズ入る件

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:54:37 ID:GxwQOztR
そろそろブロンズ2つ塞ぎイベントやってる店あってもいいと思うんだが。


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:01:36 ID:kHxt15Y3
シルバー、ゴールド入っても
数ゲームでおわるラウンコじゃ意味ねーwwww

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:08:13 ID:R6MUr3ac
とにかくJPC行かないと増える気がしないね
スロットに期待なんて全くの無駄
ただただボタンにメダルカップ乗せて放置
ハイエナ終了で終了
既にゲームなんてもんじゃない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:26:37 ID:RB93oyZT
2ヶ月連続でJPCの後KJP、そしてスーパーモード。
閉店1時間前。
あぁ…コレは駄目だろうなぁ、と思いつつ回ってきた店員さんに相談。

「ウチの店は店員がゲームするの禁止なので…分からないんですけど、コレって延々と来るんですか?」
と、言っていた。 うそ〜ん!

閉店後、メンテで普通に回すだろ。 遊びじゃないけど。
「取り敢えず、閉店ギリギリまで遊んで下さい」と優しく言ってくれたので、有り難かったが、何故か、店員さんが消えた後にキッチリJPCに入るという恐ろしさ。

信じたく無いけど、やっぱり、アレなのかな?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:46:01 ID:CZ9VuKHd
>>272
やっぱりアレかもね・・・
それでもオカルトにすぎませんが。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:05:34 ID:868gT3GC
マイホのコレやってた常連みんな飛んじゃったw
前はちょくちょく3や4のチップ見かけたし、
そのおこぼれを狙うハイエナも居たから賑わってたけど、
今は一見さんしかやらないからいつ見ても全席1のチップしか無い。
平日なんて誰もやってないから好きな台を選び放題だった。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:13:04 ID:NjXsFIDw
>>272
1/10でJPCなんだからその時偶然入ったと言うことも十分考えられるね
1/100やそれ以上が来てたならそう思うけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:36:09 ID:doLi2bdW
2Playerカーニバルを10BETで回し続けてたら1000枚使ってもチップ1つも揃わず
何とか合計10でICに到達するもブロンズで50枚くらいしか帰ってこなかった…
途中ゴールドに入って200枚位戻ってきたけど一瞬でなくなるし
もう止めようかとチップ2を回収するべく5BETで回してたら超ハマって800枚くらい飲まれ
最後はラキスロに入ったが当然x30でハーフダブルがまさかのLOSE
1時間足らずにして2000枚以上が飛んだよ…先にこのスレ読んでおけばと後悔orz
とにかく余計な演出の多さにイライラした

なんか怒りの余りだらだらと書いてしまってすまないが、JP以外全部ハズレって酷いなw
変なところでスピードダウンしてJPCだけ入らずだよ!
ビデスロでもっと多く使うことあるけどここまでイライラしねーぞゴルァ(゚Д゚)

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:57:11 ID:BI4CAL6e
ハマる時は本当に凄いハマる
昨日、マーメイドドロップで直前までチップがいい感じに揃ってたもんで
その調子で6betでやってたら1500枚ハマった
さすがに1500枚も注いだんだから
IC行っておきたいと頑張ったもののブロンズボーナスだわな

運が良い時は本当に稼げるゲームだけど、
止め時を間違えると大変なことになる

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:04:48 ID:20Y3c3qH
5BETから6とかの5以上にすると、急激にハマる
でもBET数さえ変えなければふつうぐらいだね。

折角がんばったICもブロンズだと萎えますわ…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:11:51 ID:2cAhXXn8
KJP→スーパーモード→QJP→スーパーモード→JPCx50
という至福の時間を過ごしてきた。

ただ、どちらのスーパーモードも1発目のICでJPCに入ったので
なかなかJPCにいかない醍醐味を味わうことはできなかった。

残念。

・・・贅沢な不満でスマンコ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:15:24 ID:kbap5XQe
取りあえずブロンズが不味すぎるよな
×5倍とかほとんどの場合ベット枚数or+αだからチップリーチやダイレクトシンボルで外されることを考えると現状維持が基本
上手くいけばちょっとは増えるが大体は減ってることが多い気がする
これのどこがボーナスなんだと言いたいわ・・・

しかもブロンズが4つでシルバー・ゴールドが2つのバランスも悪すぎる
最低限ブロンズ2つ塞ぎか×30倍くらいに変更すべきだろうね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:55:19 ID:ELraB0Vw
ブロンズに限らず、ホームはゴールドでもシルバーでも大して獲得枚数変わんないんだが・・・
ゴールドなんて10ゲーム以内に必ず終わる。むしろブロンズの方が増えてるよ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:57:06 ID:+tFFfnsm
ロケテじゃそれが仕様だったんだがな
無駄に時間のかかるボーナススロットとかやめて
全部xOOに固定すりゃいいのに
とにかく糞演出多すぎ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:33:04 ID:zwTv8gCq
ビデオは意見取り入れて色々と頑張ってるみたいだけど
インフィニティチャンスのせいか基本は負ける仕様になってるから台無し
放出したらその回か次のチップが揃うまでに全部回収するって感じだし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:19:46 ID:zhWCDySt
これってすぐに飽きるよなw
全く面白くない
無駄にでかいしww まさに資源の無駄ww

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:57:16 ID:wPfFcMI9
面白かったら減っても続けようと思うけど全然面白く無いね
チップを揃えるまで絶対に減るってわかってるし
ボール発射のタイミングも見てると何パターンかしか無い感じだし

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:54:26 ID:DIaaltTP
これってさ、
スロットで当選したら1STリングでチップか特殊モードの役を抽選して
チップ5枚溜まったらJPCの方がよかったんじゃない?
これなら5BET以上も生きそうだが


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:34:17 ID:c61uq0dw
相変わらずFEATUREひでぇええええ
30枚でオワタ
どんなにやっても30倍以上には絶対にならん・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:52:32 ID:5T7us3yq
このゲームって JC の損失分をスロットで回収するという形態が露骨なんだよねぇ。
だから、通常スロットではまず勝てない。インフィニティチャンスに行くことが最低条件に
なっちゃっている。
スロットがチップを揃えるための作業になっているのが何とも・・・。
もう少し、スロットで一喜一憂させて欲しいなぁ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:29:18 ID:vMy4CT/o
そのJPCですら回収してる気がするんだが・・・
ロケテの×1000 ×500から落としてこれだからな ホントどこで放出してるのかを知りたい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:39:38 ID:4M5qO2Gr
昨日、大阪堺駅前のラウンコで約4000枚負けた…。5時間ぐらいプレイ
したんだが、ICは多分25回くらい行って一度もJPC行けなかった(泣
2000枚負けたあたりから諦めようと思ったんだが、どうしても1回くらい
JPC行きたくて続けたが、もう疲れてやめた。

とにかくブロンズに入りすぎ。しかもよりによってJPCの両隣のブロンズ
ばっかり…。11連続ブロンズは記録更新ものだった。
ブロンズとJPCの間からボールが出てきたのでJPCかなって思ったのに、
とことんJPCを蹴って隣のブロンズに…。この現象4回起こった。何か
細工されてると疑ったよ。

ワザとローカルモードにもしてるし…。おかげで
ミリオネットも対象外…。この店、まともに遊べる機種あるのかな?

愚痴でスマン…(泣

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:44:42 ID:XRtZUcMy
>>290

メダルゲームやるからにはJP取りたい気持ち、よく分かるが、
このゲームについてはムキにならないほうがいいと思うよ。
1回ICまでの状況見て、悪そうならその日は撤退すべし。

操作の有無については確証ないけど、
とにかくJPCにいく率がグラクロ等プッシャーと比べて著しく低い。
加えてJPCからJPゲットできる率も著しく低いからねぇ。
ちなみに俺は同じ堺の中環ラウンコでこのゲームやっているが、
マイページで本日の高額獲得枚数見たら、JPなんて多くてもKJP、QJP合わせて2回。
グラクロだったらGJP、SJP合わせて10回前後は出るからなぁ。

まあ、ラウンコに多大な期待をするのがそもそも間違いだろうけどね。


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:32:55 ID:4ffkdLEj
これバグ多いのは散々既出だが
P/Oもバグってんじゃね?
体感で80%もなさそうなんだが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:42:06 ID:lBXGHnOW
>>291
プッシャーと比べて直接払い出しな上
枚数もそこそこあるんだし
JP確率はプッシャーより遥かに低いんじゃない?

メカスロやビデスロならJPが年に1回出るかどうか
ってのも結構あるし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:09:59 ID:O/FmKG7y
土日はほぼ行くけど最近1ヶ月でJP出てるの1回しか見てない。
それでも400枚飲まれて30枚〜100枚リターンしか繰り返さないし、
ラキスロはFEATUREかX30確定、ダブルアップは高確率で負け。
私の見てないところで誰か大量に勝ってるの?

隣のアミー漁は天地系でちょくちょく2000枚とか4000枚が出てて、
EXに行けば平均300枚、運が良ければ500枚以上戻ってくる。
人が居るから比較的EXも増えやすいし。
誰にも遊ばれてないInfinityRingsが滑稽に見えるw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:39:20 ID:lBXGHnOW
網はハイエナゲーすぎて滑稽に見えるな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:01:20 ID:cgw0UQQJ
揚げ足を言い続けたら最後にゃメダルやってる人が滑稽に見えるよw
どうしたところでこのゲームが面白くなるわけでもないんだから

っていうか新しく追加されたマメドロってどうなの?
いくつかレビューがあるだけで盛り上がってないから想像は付くけど・・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:47:04 ID:vMy4CT/o
>>296
多分想像通り
リズムカーニバルが5ベットなのに対してマーメイドは3ベット
つまりそう言うこと

結局はボタンの上に物を置いて放置ゲー

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:34:31 ID:XRtZUcMy
>>293
確かにそうなんだが、
では主なプッシャーのJP払い出し分出ているかというと、到底そうは思えない。
マイホでの話だが、グラクロを例にすると、
1日にGJP、SJP合わせて10回、1回の平均 win 数を2千枚とすると、トータル2万枚。
プッシャーだからその半分が手元に帰ってくるとすると1万枚。
このゲームはよくてもKJP、QJP合わせて通常1〜2回だから、全然比較にならない。
まあ、自分が納得する範囲で楽しめばいいだけなんだけどね。

>>296
>>297に同じ。
結局はあらかじめ定められた枚数を賽銭箱に投入してチップを得ることに変わりはないから、
どれでも大差ないよね。
でも、個人的にはマーメイドが一番好きかな。
カーニバルのような長いだけの余計な糞演出や途中ボタン連打操作もなく、スピーディーだからね。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:01:06 ID:lBXGHnOW
>>298
まて、グラクロとはサテ数が違うだろ
グラクロは16サテ、これは6だっけ?8だっけ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:22:52 ID:XRtZUcMy
>>299
あ、そうか、その因子があったな。
これは8ステだな。となるとグラクロのステ数に合わせると倍にしなければならないから、
仮にKJP、QJPともに1回ずつとして、4千枚×2=8千枚。
うーん、微妙だな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:11:43 ID:y9Cun4KI
つーか、マーメードとカーニバルのハーフハーフがほしいわ。

できないかな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:48:23 ID:XRtZUcMy
もう一つ、肝心のプレーからは外れる内容だけど、
このゲーム、メダル投入口が異常に詰まりやすくない?
行くたび、ほとんどの場合1回は詰まる。
自分の投入方法の問題なのかな?
そうでないとすると、投入口の設計がどれだけショボイかってことなんだけど。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:04:44 ID:zNtroXvH
メダルの詰まりも困るが、メダルの投入方法もいただけない。

絶対、1回スロットをまわすのに50BETできる様な投入口じゃあないし
スロット1回が2〜10秒かかるのに50枚入れるのは、10秒以上かかる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:06:16 ID:QYwmFHpZ
ラウンコワン○松店

正月から地道にやって8回JPCに行ったが、7回が30倍って
どういうことやねん!

糞設定やめろや!ラウンコワン高○店!!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:16:56 ID:7omErDcg
設定どうこうより、運が悪かったとしか。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:22:49 ID:cbZZT83V
>>286
ICが、赤青チップのどちらか1枚2枚3枚獲得、らきすろ、JPCみたいな感じ?
どちらかのチップが満タンでJPC確定なら長時間遊んでJP狙ってみたいわ。

今の仕様だともう遊ぶ気になれない。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:32:46 ID:lI702QIz
さっさとつぶれろラウンコが!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:36:39 ID:fIu9o9hl
>>304
あの店に文句言うのが間違ってる
あれだけ抜かれてる海を放置してるのが良い証拠

>>306
俺的には金銀銅集めたら+1球じゃなくてJPCにするだけでも十分マシになると思う
勿論ブロンズを1か2個塞いだ状態でね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:38:56 ID:jCD/hela
コナミマシンのことだからチップが揃えばJPCなら
ただ単にチップをますます揃わせなくするだけだろうしな。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 10:10:24 ID:KT9XD0Qg
JPCって10分の1の確率でJPだが、あんな極端にスピードダウンされたら
らかなりの高確率で中の人が狙ってるポケットに入らないか?
こんなの物理抽選じゃないよ。

後、スロットに777みたいな特別なモードに行けるものがほしいよな。
揃ったら5回ICで終了のスーパーモードになるとか…。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 10:25:57 ID:CtgRej0N
IC27回目にして初めてのJPC・・結果x30
・・もういいや

312 :286:2010/01/19(火) 12:58:50 ID:0P7sLVSo
>>306
そんな感じ。

たとえばICが ブロンズ×2,シルバー×2,ゴールド×1,チップ1,2,3,らきすろ,JPC になってて
スロット当選でICに挑戦。
チップ5枚溜まり次第JPC確定

JPCをステップ方式にするだけでもハマリ客を救済できるし、チップ獲得を物理抽選にしたほうが
結果に納得できるし、BETした倍率のチップをJPCに持っていけるので、大BETする意味も増す。

まあその影響でIC挑戦スロットが渋くなるのは目に見えるけど、いまより大分マシじゃね?


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 18:21:16 ID:tpXuyovK
もういいよ
早く撤去の方向でw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:28:15 ID:Qzzv704T
ヤマダ電機には、ポイントカードで1回まわせるスロットマシーンがある。
滅多に役が当る事の無いスロットなのだが、演出が淡白な気がする。

そこで、KONAMIにリズムカーニバル風の来店ポイントのスロットマシーンを
作ってもらえればどうかと思うのだが・・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 13:34:27 ID:PkQWnTTx
余計人が寄り付かなくなる、でFA。

当たりもしないリーチアクションに1分〜2分も費やされるのは無駄。


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 15:12:16 ID:t2s9XnvI
このゲームが糞なんじゃない
このゲームを置いてる店が糞なんだよ
つまりラウンコが糞

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:13:56 ID:QQRcwvyc
赤2111 青1から青が先に2回揃うとかもうね。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 02:13:37 ID:twCokyuD
コイン適度に入れて、スタートボタンにジュースとかで重ししたらもうやることねーじゃんw
後は馬鹿みたいに見てるだけw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:15:54 ID:lu+mKBwQ
>>318
淡々と何百枚もメダル入れるのが苦痛
小役当たった瞬間は投入受け付けないのもウザい

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:55:52 ID:JTAP72SW
大量消費するのにあの投入口はひどすぎる。
少ないメダルで遊べると騙すためにあの形状にしたとしか思えないわ。


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:59:38 ID:bVyr8vC/
しかも早く入れすぎるとよく詰まらね?
詰まったときの対処方法が全く無いし、
もう5回は詰まらせてエラー画面出したよ・・・。

メダルを大量に使うタイプのゲームは、
メダルバンクみたく適当に入れるだけでカウントしてほしい。
ガリレオはプッシャーだけど割とその辺考えられてると思う。
一々メダル整理しなくともばら撒いてハンドル回せばいいだけだから。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:11:30 ID:SfILHC0c
いまさらだがEVAウェイトレスのレイがものすご可愛い

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:21:46 ID:fcrPTFLR
>>304
あそこはただユビートするために行くだけさw
シングルプッシャーゴールドメダルのイベントの時にタワーの中のゴールドは全部スカだったぜorz
メンテはパッパラパーやわ(メダル麻雀のタッチができない等)、ゼクロスは5枚がけしかできんわ・・・・
ちなみにその道沿いのもう一軒のインリン置きの店も設定がひどいからなぁ・・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:27:46 ID:oasI5sGU
このゲームがカスなのは
入荷した店、つまりラウンコをつぶすためか
それならGJだわ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:54:23 ID:9phOwLvE
ラウンコは大手だからゲーム以外にもボーリングとかやってるし
資本金も173億2000万円あるから残念ながら1000万円じゃ何とも無い

本当に苦しいのはチェーン店も少なくゲーセン事業しかやってない会社だな
案外そういう店は客寄せのためにサービスしてたりする
まぁ俺の行ってる店もそうなのだがなw
導入されて2ヶ月、12月中頃から他のゲームの設定も悪くなった
このゲーム誰にも遊ばれてないから多分赤字が回収できないんだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 10:08:19 ID:hoKJLu62
KONMAIはMILLIONET端末を設置することによりインリンだけでなくグラクロから
ホスパから接続ゲーム全て巻き込んでウンコにしてくれるからなあ。

特にP/Oの悪いインリンが混ざるとMINI JACKPOTを頻発するようになるし。
たかだか100枚のために10分近くタイムロスするのは店にとって結構イタイ。


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:00:45 ID:+oreea/g
>>321
俺なんか行くたびに必ず詰まるぞ。
5〜10枚単位での連続投入繰り返すともうそれはそれはw
逆もしかり。滅多にないことだが運よくJPゲットし数千枚単位で払い出すとき、
400 枚以上出すとエラーが出るってどうよ?

メダルバンク/クレジット間のデータ転送、意外とできたりして。


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:29:55 ID:hFPV13yv
>>326
ミニJPは店が設定するものだから
店側からすると痛くないかと

>>327
詰まるのはその台だけじゃない?

連続で400枚出すとアテンダントペイに自動的になるから
400枚以上出すときは400枚以下で払い出しを1度止めて
1回ベットして(インリンは払い出しボタン連続でOKかな?)そしてまた払い出す。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:39:15 ID:TjUCMJt/
糞ゲーしねさっさと撤去されろ
ついでにラウンコもしね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:22:43 ID:C+AdN2jC
今日の珍事。シルバーボーナスでボーナス終了後の純増−5枚。
メダルすらろくに揃わず。回復基調もないまま10ゲーム程度で終了。
ブロンズで収支0枚は過去あったが、シルバーでマイナスって一体?
マイナスなんてもはやボーナスじゃねーぞw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:03:07 ID:/BSNHsee
>>330
パチスロの5号機と同じで、ICボーナス3兄弟はリプレイタイム(RT)だと思ってればいい。
たまに純増があるかどうかといったとこ。
ゴールドあたりになると序盤は多少元気だけど、それでも50Gも過ぎるとじりじり減りはじめる。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:58:16 ID:8yhIFJU3
>>330
回収期だったんじゃね?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 02:26:33 ID:h39as/3S
>>331
ブロンズだろうが50Gもいく時点でうらやま
こっちはゴールドでもゲーム数1桁で終了とかざらだしwwww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 07:18:45 ID:/FYEaWJy
そういえば、前スレで少し話題になったテスコがマイホにいたんだけどw
今はインリンやめてフィーチャーワールドをマックスbetでずっと回してる。
e-amusement2枚持ってて、今インリンやる時はテスコと違うカード使ってる。


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:31:04 ID:mK0c7MAT
FEATUREで5枚でオワタwwwめくれたの1枚だけwww
その後のレギュラーで全部飲まれたしwwwww

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:50:28 ID:EOFlohfq
一枚目でいきなりx5でたけど
それまでの獲得枚数が5倍だから全く意味ねーし
まじ糞ゲーしねwwwwww

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03:30:14 ID:NLhmgIW4
FEATUREも操作露骨。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:21:53 ID:JR0m3tmA
FEATUREは回収期か放出期かに超影響される。
ダブルダウンも出来ないし8割方は30倍以下だし個人的にはLSで一番嬉しくないw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:08:33 ID:v4ZXNvx1
>>338
同感、フィーチャーは確かに一番の糞だな。
以前にフィーチャーの大当たりレス (パーフェクト) があったような気がするが、
あんなのはまずめったにないだろうし。

それ以前に、ICの一番の糞がラキスロかも。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:08:36 ID:v4ZXNvx1
>>338
同感、フィーチャーは確かに一番の糞だな。
以前にフィーチャーの大当たりレス (パーフェクト) があったような気がするが、
あんなのはまずめったにないだろうし。

それ以前に、ICの一番の糞がラキスロかも。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:09:19 ID:v4ZXNvx1
重複してしまった。スマソ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:46:05 ID:0+teptwc
レギュラーボーナスだとDirectICの見込みも無いよね
うっかりラキスロに入っちゃったときの対策用みたいな存在

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:42:09 ID:vTOEaat0
むかつき度的にはJPCx30が一番だけどな
ブロンズはまたかよでむかつくけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:12:16 ID:XQi03FhI
地元、DREAM CHANCEの0HITがx10だから地味にJPC中の最低配当になってしまってる。
出現自体がレアなだけにやっちまったときのダメージはデカイ。


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:59:16 ID:19Lcqf7T
>>342
+1ボールの金銀銅カウントが無い状態だとダイレクト来やすいかも

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:51:33 ID:ZhFFCftb
ラキスロの設定を向上させるだけでもこのゲーム楽しさがかなり変わると思うな。
このゲームの楽しみの要はICなのだから、そこをまず見直さないと。
具体的には
@×100、JPC出現頻度アップ。
 現状は×30 とフィーチャーしか出ない。ごくたまに×50、リトライ。
 (×100、JPCは100万回に1回出る設定?)
Aフィーチャーの配当数アップ (要求:×30〜×300レベル)
 現状は1〜×30 相当枚数程度しか出ない。
 JPC並の高額配当が狙えるレベルは欲しい。

これだけでも、ICの期待度が倍になるから、かなり改善できると思う。
設定向上はコンマイではなく店の狭量の問題。早く回収したい気持ちは分かるけど、
客ゼロになると、回収全くできなくなってしまうよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:16:50 ID:Av1+ubW0
1枚2クレとか3クレにしてもっと長く遊べるようにしてほしいわ。
1000枚あってもICで外れまくると30分持つかどうかだもんな。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:31:51 ID:iovhJAz4
金銀銅って全然ボーナスじゃないんだけどなんなん?
せめて倍率2倍くらいでないと
IC行くまでの分すら回収できないからただ吸われるだけだし。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:59:44 ID:0B1lnC/M
>>347
実際そういう店もあるらしいけど、1枚5クレとか
プッシャーとは違って直接クレジット返ってくる分、辛い設定なのは仕方ないとは思う
思うけれども、もう少し甘くても良い様な・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 06:08:20 ID:geZj8X4R
通常時のPOが2〜3割らしいからな
そのくせICでは増えない、金銀銅は論外だしラキスロも糞仕様
JPCに行っても×30や×50じゃ話にならないしDCも最低1球は当たらないとクズ
JP取ってスーパーモードに入ればまぁ増えるだろうけど期待値が低すぎて話にならない

これ作ったヤツはもう少しプレイヤー側に立って考えるべきだったと思うわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:32:38 ID:qMS4WI/Q
グラクロやってたら
『ミリオネットニュース:当店がミリオンJP1635枚獲得』
みたいな表示が出たからグラクロやめてインリンへダッシュ。
2枚使っただけでミリオンJP獲得。
いやー素晴らしいねこのゲームは

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:13:06 ID:XyzN43bs
>>347 マイホは1枚10クレなんだけど、客付きは以前と全く変わらない
結局ゲームがつまらないから、長く遊ぼうとも思わないっぽいよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:29:27 ID:PmsgW6fR
10クレってすげーな
チップの合計が5ならJP取っても150枚か・・・
ブロンズなら3枚くらいしか増えないだろw

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:56:56 ID:Av1+ubW0
1枚10クレだとなかなか回収率上がらないだろうから設定きつくしてそうだな。
でも俺はあの抽選機構が好きだから何回もIC回せると思うと羨ましい。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:23:53 ID:r1qM/O2l
>>352
ウチの地元、1枚5クレ台になったが、ミリオンJP獲得のクレが5倍にならん。
アンフェアだぜ(´・ω・`)


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:04:54 ID:bwJMIPbL
マイホはとうとう来週の撤去が決まった。
代わりにフォーチュントリニティが入るみたい。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:05:09 ID:U218YQzm
マーメイド×2、両方30BETで回してみたら30分で万枚溶けた

メダル入れてる時間の方が長かったよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:38:22 ID:pPM2oo5H
>>356
撤去おめw
もしかしたら全国初撤去かもな

トリニティもまだ稼働直後だから良ゲーか糞ゲーかは定かじゃないがこれよりはマシだろうな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:55:00 ID:w+XbX+ZG
今ならまだそう古くなってないし導入店も増えてるみたいだから
そこそこの値段で買い取ってくれるところが見つかったのかもなw
懸命な判断だと思う。どう見ても客付き悪いし。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:59:57 ID:bwJMIPbL
基本見てるだけだから楽だし、結構稼げるから好きだったんだけどな。
土日とかなら満席も珍しくなかったのに、、
まぁグラクロやスピンや競馬を撤去するわけにはいかないから場所の都合もあったんだと思うけど、、

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:51:40 ID:tEDkIR6a
>>358
いや、>>188にすでに撤去のレスあるから、初めてではない。
悪評多いこの状況なら、2ちゃんに出てないだけで他にも複数撤去完了店あるんじゃね?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 04:46:09 ID:2tOS/561
糞ゲーすぎて

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:55:48 ID:92rpB6qv
サブホに先月末に入ったんだがどうみても中古。
導入2日目ですでにミラーボールがくすんでた。
メインに導入されたときは2週間くらいは結構綺麗だったから
中古に違いない。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:42:13 ID:RScktQzc
a

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:55:53 ID:RScktQzc
あ、書き込めた
この前赤青チップ同時揃いでICにいき1球目にGOLDに入りもう1球
→2球目ブロンズ→3球目らき☆すろ→フューチャー(200枚足らず)
でこんだけやったのに純増300枚ぐらいしか増えなかったマジで糞だ。

しかし何よりムカついたのが抽選は時計周りだったんだけど、
入った穴がラキスロ・その左隣のブロンズ・その左隣のゴールドと
JPCから程遠い穴ばかりだったということ。絶対操作入ってるだろ!!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:43:11 ID:gIutkds0
>>365
いや、ICで2球以上抽選する場合、スピードダウンのはじまる位置が
前回抽選時に入った穴の手前あたりで固定だから、前に入った穴の
左隣の穴に入りやすい傾向がある。

まぁ、そういう意味で操作って言われても仕方ないがな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:14:12 ID:eASBihpl
>>365
JPに入りたければ
スピードうpしなくなるまで粘ればチャンスは来るかと

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:38:52 ID:XIvcPiJ+
操作操作っていってるけどさぁー
操作できるのはスピードの変更とボール発射のタイミングだけで
ボールが手前に転がってくるタイミングはランダムじゃね?
それに穴の横にぽっちがあるから絶対入るとは限らんし

1回目のスピードダウンした瞬間に手前に転がってきたら
確実に次の穴入るけどさw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:24:39 ID:yWEkil3C
操作があろうと無かろうとシステムが糞過ぎてもうね
JPC率が1/2でも余裕で負けるゲームだし・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:46:14 ID:jfUxw5M3
>>368
物理抽選を使ってる以上、100%の制御は不可能だけど、
たとえ10%でも操作できれば結果はかなり違ってくるよ。
このゲームの場合、ボールが発射された瞬間の穴に入りやすい。
操作してるかどうかは別にして、それだけで十分操作は可能。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:47:25 ID:jfUxw5M3
>ボールが発射された瞬間の穴
ボールが発射された瞬間の真下の穴

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:42:53 ID:Ly9bBvLW
スピードダウンのタイミングには悪意を感じる。
メダル余ってるからちょくちょく遊んでるけど
JPC50回くらいやってまだQJP2回しか取れてねぇ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:29:12 ID:NFBZT1KS
これはヒドい
http://www.youtube.com/watch?v=P0e4rteHWo8

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:57:59 ID:MyX6Xq6a
マイホ、設定が一気に糞化した。
これまではマーメイド6 BET で 300〜500枚の消費でIC1回できたのに、
今日1週間ぶりにしたら 3,000 枚があっという間に吸われた。
しかもこの間ICはたったの3回 (すべてブロンズw。ほぼイーブンが若干マイナスで純増ほとんどなし。)
さすがにたまらなくて3 BET に下げ、ステも変えながら様子を見たが、状況全く好転せず。
結局−4,000 枚。

これまでのレスにあった糞設定の意味がようやく分かった様な気がする。
これだと確かに遊べないわな。客もつかないわけだ。
荒回収にで出たということは、撤去が近いのかな?最後のひと働きさせようと。


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:59:27 ID:MyX6Xq6a
>>373
すごいな、これ。
なるほど、なかなか入らなかったら逆回転させるのか。しかもブロンズ穴のところで。
うーむ、すごい悪意を感じるな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:12:38 ID:dy7+IQ8Y
>>373
盛大に吹いたwwwwwwww
酷いってレベルじゃねーぞwwwwwww

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:41:19 ID:iXdk+O5T
逆回転すると思ったらブロンズポケットの前で揺さぶってるwww
これは酷いww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:55:09 ID:Im90Y54t
逆回転てレベルじゃねーぞwww
特定穴上で揺さぶりとかww
せめてやるなら良い穴でやれと ブロンズでこれは・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:30:23 ID:OXf/bX5P
>>373
揺さぶりとか吹いたわwwwww
しかも一周前のJPCで一瞬加速してるし、入れる気まったく無しって感じだなwww

1年前のAOUショー出展時は筐体説明時ボール取り除いたりしてたけど
たった90秒で揺さぶりとか無かったぞ。なにやってんだコンマイwww

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:14:02 ID:Qd+iYvLO
ゆっさゆっさwwwwww

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:04:43 ID:xLHvA3Xd
揺さぶり操作が店側での意図的操作、またはこの機種の根本的な基本プログラムによるもの、どちらかは不明だけど、
いずれにせよこんな事実があるんだったら、ますますプレーしようという気がなくなるわな。
これ以外にも悪意ある現象がありそうだ。

この粗大ゴミ、新規筺体での新設は多分もうないんだろうね。
早々の購入で頭抱えている店から中古安値で導入する動きがあるぐらいかな。
ラウ○コのHPみてみたが、コンマイ新作のフォーチュントリニティの設置予定店舗数が
粗大ゴミ既設置店舗数を大きく上回っていた。
どれだけ評判が悪かったかということだな。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:38:04 ID:nVcCODqB
今日やってきたけどブロンズ→ブロンズ→ブロンズ→ブロンズの4連発で
あっという間に1000枚無くなってワロタw
4席くらい埋まってたけど誰一人としてJPCならずだった
隣のオッサンがリーチになる度にボタン強く叩いてチップ外れて台を蹴ってでウザかった
でも気持ちはわかる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:49:08 ID:xLHvA3Xd
>>382
気持ちは確かに分かるが、
たかがチップのリーチが外れたごときで台蹴る人にはこのゲーム向かないな。
そんな人ばっかりいたら、このゲームとうの昔に本当の粗大ゴミになっているw
JP狙う、もといゲットできる運を待つある程度は寛大さがないと。
と言っても俺も上限は2,000枚/日かな。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:56:35 ID:iXe93CY+
最近のコナミは人をイラッとさせるのが得意だね。
当たったかのように見せかけて変な演出入れて外されるとムカムカしてくる。
結果的にそんなに減らなくても後味が悪い・・・。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 08:22:59 ID:osn6PirD
>>384
チームフォーチュンの最近の得意技は糞演出だからね。
新作のフォーチュントリニティにもどんな演出があるのか大いに期待しているw
ちなみにこのゲームでこの不快感を排除するならやはりマーメイドドロップだな。
かつスピーディだからICにも早く行けるし。
まあ、ICまでに何枚メダル吸われるかは店次第だが。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 22:31:41 ID:AdJNNsS5
どんなに糞と言われようとも、
この2つのリングが絡んだ形状、キラキラしたデザイン、
素敵な曲に惹かれてしまい、動きと言うか演出に感動して・・・。
KJP取ったときの演出を見たときは涙目になったわw

こいつのおかげで今まで見てるだけだったメダルゲー始めました。
今ではどっぷりつかっております、本当にありがとうございますwww





・・・インフィニティ置いてるゲーセンでメダルが安いとこないかなぁ@大阪

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 22:43:03 ID:hJP4RMpl
( ;∀;)イイハナシダナー

これから始めたなら他のゲームやっても大抵楽しめそう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:25:09 ID:ATgvwV6D
コナミのビデオスロット廃人です コナミは本当に出たら出ないが目に見える
シグマのビデオスロットで20万枚にしたのに、コナミのビデオスロット1年で半分消えた

セガ シグマ コナミでコナミが一番酷い。嘘と思う方はKINGJPの後してみて下さい
ガリレオより目に見えてペイアウト規制します

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:46:13 ID:Y4cAfsi7
酷さはセガの方が上に思うな
シグマからしたらどっちもどっちだけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 19:10:06 ID:rsPXSUFW
メダゲーじゃコナミが一番糞だな(タイトーなんて語る価値も無い弱小は無視でw
某ゲーで抜きバグを長々と放置してたし、バグ級の仕様は今も放置


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:07:31 ID:Pl1xWKIm
そのバグ何か教えて下さい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 04:18:59 ID:GnDX3ZKw
↑エタナ抜き もう使えないよ まだ使えるのもあるという噂だが俺はしらん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:40:02 ID:lFvkDs01
もういいかげんブロンズばっかり入れるのやめろや、ラウンコ○松店。
今日の夜も何回「ブロンズボーナスゲット!!」を聞いたことやら。

そこまでして回収するのがラウンコ高○店です。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:48:09 ID:CHPLmLld
「オー ホワッツ? オーイェス! ユー ディドゥ イット!!」

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:22:23 ID:4en+0zg1
デューーーン!

ブロンズ ボーヌス ゲット!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 09:17:35 ID:ItQeKi7Z
あと一個でもう一球ってとき
そこに入りそうになると露骨に一瞬加速するから腹立つ
どうせ次にブロンズ入れるんだから+1球くらい取らせてくれ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:12:10 ID:cOhR/r7e
昨日は3時間プレー、自分含めてJPCすら誰も行かなかった。
次々に「ブロンズボーナスゲット」のやかましいだけの空しいコール。
ラウンコのマイホだが、これはいよいよ撤退時かもしれないな。
決算前の激回収に入っているのかもしれん。
まあ、これだけの糞内容でも3時間で−1,000枚で済んだのはまだ良さもあるのかもしれないが。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:37:59 ID:T3DYL0wF
これ、チップが3&4で放置されてると安定してエナれるなw
自分にとっては今のところインリンが唯一の命綱だ。
勿論JPCに入らなければ大勝はできないけどね。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:30:25 ID:urs3NQMW
設定いいな
ステップ3,4→4,4→糞どはまり 
はい終了

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 12:52:43 ID:GjDy3ydC
赤1青4の台でマーメイド3BETでやってみたけど
500枚使ってもチップが1つも揃わずカーニバルに変えたらまた300枚飲まれた
シルバーに入ったものの9ゲームであっさり終了
客付きはいいんだけどみんなすぐ止めてく理由がわかったわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 16:04:15 ID:klScb0YZ
>>393
お前が養分になってくれてるおかげで俺は増えまくり。
同じ店でも運の良い俺は「ゴールド+JPC」なんてザラ。

ブロンズはお前にまかせた。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:46:58 ID:o5qSI3vi
散々バグだらけなのは既出だが
これ絶対P/Oもバグってるだろ
いくらなんでもださなすぎだと思う

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:57:15 ID:mP2iLPw9
公式HPによると来週末に千葉幕張メッセで開かれるアミューズメント・エキスポに
これが出展されるとのこと。
コンマイはまだこれを拡販できるつもりでいるのかねぇ。
新筺体での販売はもはやほぼあり得ないほど悪評が流れているというのに。
出展するならせめてバージョンアップ品”2”にすべきだな。そのほうがまだ今後につながる可能性があると思う。
これだけ評判悪い1だから、2になると少なくとも悪くはならないだろう。たぶん…。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:23:34 ID:OK1D/kUr
最近までマイホは酷いメダル吸い込み状態だったんだが
稼動状態酷すぎたから4,5日前?ぐらいから設定上げたくれたのか
ブロンズが続いてメダル減ってもフリーゲームである程度戻ってくる
ラッキースロットで50倍100倍にそこそこ止まるようになった
最低BETで3日間10時間前後同じステで遊んだが、+600、-1100、+200
結局JP取ってないからトータル減ってるんだけどね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:18:37 ID:ZhofUW+B
マーメイドドロップってどう遊んでもトゥインクルの劣化イライラ版だな。
本家に比べても全然連鎖が続かないしフリーゲームは2枚〜5枚連発。
ワイルドが全然仕事してくれないしラインで揃わない。
一発も来ないから当然増えないわけで遊んでいても面白く無い。
既存ゲームを使いまわして手抜きしてるのに単調かつバランスの悪さ。
企画屋は何をしていたのかと問いたい出来栄え。
あとボーナスゲームがさらに面倒になってるなw
Directが出辛くなったし頻度に変な演出が入ってボタン連打を求められる。
うざさUP。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:15:51 ID:gjiwfduo
根本から改良を加えない限りなに追加しても糞ゲーな気がする
インリン2出すならプレイヤーの意見を取り入れるべき
そうじゃないとホント1000万?の粗大ゴミのまま

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:20:18 ID:lAd9J4OK
このゲームの評判が悪い原因って、次のどちらだと思う?

@ゲームの内容がつまらない
 基本ゲームが単調すぎるうえ、爆発力全くなし。単なるチップ集め作業ゲー。
 目玉の物理抽選もICはJPC、JPCは両JP以外は魅力全くなし。

A楽しめる設定になっていない
 基本ゲームでチップを5枚揃えるまでの必要メダル枚数が多すぎる。当然揃えるまで時間もかかる。
 2つの物理抽選も完全制御はできないまでも明らかにブロンズや×30になるべく入れようとする作為を感じる。

俺はAが主因だと思う。もちろん@も不快にさせる因子だけど、
ある程度のリターンが随所にあればこのゲーム、それなりに楽しめると思うよ。
たとえばICの各ボーナス(ラキスロも含む)も単なるP/O調整ではなく
ゴールド、シルバー、ブロンズの順にきちんとリターンが多くなるとか、
前レスにもあったけどラキスロに爆発因子を持たせるとかね。
それと最も大事なのはやはり基本ゲームだと思う。ここの設定が糞だと、誰もやりたがらない。
これらは店側の問題。回収と放出のバランスをもっといいレベルに合わせないと、
本当に粗大ゴミとして処分せざるをえないことになるよ。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:39:24 ID:bF5Bs7Gz
ふつうスロットはペイアウト率デフォルトで92くらいだけど
これはプッシャーとかの水準(80とか85)にされてるのかもね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:14:29 ID:SvuGU98D
>>407
プッシャーではなくビデオスロットにしたのがそもそもの原因かと

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:32:16 ID:K1+ZITDB
チップが赤と青の2種類の必要って無いよな。
ろくに増えない仕様なのにさらに絞ってるだけに見える。
ま、1種類だったとしてもどうせICまでの必要枚数は一緒なんですけどねー

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:53:18 ID:qbYih7bJ
>>407
そうはいってもコナミのメカスロはそこそこ好評で、
けっこうシリーズが出てるし、客付きもシングルの割にはいい方じゃないかな。
あれだって単調だし、フィーバー状態になるまで数千枚吸収することも多々ある。
それだけ要しても数十枚しか戻らないフィーバーもある。椅子とかやり心地はインリン以上に窮屈だし。
インリンとの違いはJPの枚数がプッシャーと同じ原理で上昇する点と
JPがでなくても1000枚くらいは吐き出す可能性があることぐらいかな。

そう考えればメカスロとたいした差異はないと思うんだよな。
スロット信者に物理抽選が好まれず、物理抽選信者に単なるスロットが好まれないってことなのかな?
やったことないけど悪魔城とかはどうなってるのかな?
あのシリーズもそこそこ人気だし、メカスロよりインリンに近い気もする。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:57:42 ID:N5iJSJub
>>411
開発チーム別じゃなかったっけ?
せめてあれくらいのクオリティは欲しいな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:10:51 ID:F0WGMl2y
俺はインリン大好きなんだけどな、これで預けを10000以上増やしたし。
でもやはり客付き悪いみたいでとうとうマイホからも撤去された。

最終的な成績は、
IC356回、JPC56回、KING4回(max2500WIN)、QUEEN5回(max3600WIN)
確率的にはかなりいい方かな。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:36:00 ID:XMHDl8wm
>>411
メカスロはやり込んでればそこそこ波読めるがインリンは『常時回収』としか読めないんだが・・・w
当たったように見せかける演出で外しまくる・大したリターンも無いのにICやJPCまでが遠すぎる・通常時が鬼回収で当たっても×15倍(3倍)ってのがインリンのデメリット

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:09:18 ID:Z79gSC7/
>当たったように見せかける演出で外しまくる
というか一世代前のCRパチンコみたいなクソ長いハイワロリーチなんとかして欲しいな。
せめてSFのステップアップのようにSKIPさせろ。


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:54:11 ID:OVNEDS0j
1回目のICまでに700枚飲まれた後FEATUREで32枚で終わったwww
ペイアウト率30%くらいしかねーんじゃねーの?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:03:15 ID:hY0PsOrb
>>416
それは台選び、止め時が下手なだけ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:13:24 ID:N5iJSJub
ペイアウト率30%の奴がいるからこそ
ペイアウト率170%になる奴がいる可能性もあるんだろ
全員ペイアウト率90%のゲームが楽しいか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:13:52 ID:3Pce1RzF
>>415
だから俺はマーメイド2playしかやらなかったよ。
カーニバルより少し波が荒いけど、テンポいいしチップ貯まる時はすぐ貯まるし、おすすめ。



420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:20:08 ID:u7tW8WjJ
マーメイド2playは赤4青4になった時飲まれ方が鬼過ぎる事がある
この前は最低bet3*2で赤4青4からICいくまで1800枚ほど飲まれたよ
前のICが赤4青2で終わって150枚ほどで赤4青4だからIC間約2000枚・・・
赤4青4になったらあと1つなんだけどカーニバルの方がいいかもしれない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:32:29 ID:XMHDl8wm
まぁどっちにせよ回収される枚数は同じだと思うけどな
個人的にはボタンの上になにか置いとけば勝手にやってくれるからどっちでもいい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:43:21 ID:Aslxz6W1
ほんと、この糞台って、無駄にでかい産業廃棄物だよなw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:12:00 ID:lQOhvytd
随所でボタン連打を要求する所があるけど、あれも全く連打の必要がないんだよな。
自分の隣のステでカーニバルでのボタン押しっぱなしプレーしている人がいたが、
チップリーチ外れた後の爆弾演出で、そのままボタン押しっぱなしでも当たっていた。
IC後のボーナスゲームもそうだが、
連打の有無は関係なく当たる時は当たるし、逆もしかり。
全く無意味な操作要求だよな。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:17:20 ID:N5iJSJub
ガリレオもそんなんだったな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:33:57 ID:SvuGU98D
確かにどのメーカーにしても無意味な連打演出はいい加減やめてもらいたいな。
叩いた数に比例しない連打演出なんて暫くやるとウザくなってくることなんてわかるだろうに

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:27:15 ID:1CTB/ku5
今日ホームで3回もKJP出てた。
珍しく放出期だったのかな。
俺が取った後右隣の人が1h置かずに取ってたし。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 03:18:38 ID:ykERteQH
>>423
そうなんだ…>連打
俺、連打しちゃっていたよw

筐体のボタン痛めて「ボタン買い換えろ!」って事なんだろうけど、結構、丈夫に出来て居るよね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:00:12 ID:evzsb54K
マイホのボタンは既に割れてたり押しても戻らない席があるぞw
あとペイアウトボタンも超固くて押せない・全体重を掛けて押すともう戻らない
メンテが糞だしなグラクロのボールとかもレールでよく止まってエラー出る店だし

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:45:20 ID:hMC8pryB
ボタンに関しては客の腹いせかなんかだろ、ていうか割れてるとかどんだけだよw
まあでもまたやられるのを見越してなのかは知らないが、それをなおさない店の方も店の方だな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:23:50 ID:b4H2GGZN
割れ・壊れは、「くだけちまえ!」と思ってプレイしてる奴の多さを物語るね。
かくいう俺もその一人だ。

しかし最近のマイホはよく「ゴウトゥー、ジャックポットチャーンス」って声が聞こえてくる。
別にインフィニティーチャンスの回数が増えたとかいうわけでもなく。
やっぱりあれ操作されてんだな。
客が全くつかないから、設定を目に見えて上げたんだろうなと思う。

プレイしていた俺が悪いんだが、導入初期の極悪設定の時にさんざんプレイしてしまい
(マーメイドなんたらが無かった頃しか知らない)
相当な目に遭った俺からすると、突然このように設定を上げまくって別ゲームのようになったところがうらめしい。
しかしもうあのストレスを味わいたくないから、何があっても2度と座らない。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:22:02 ID:zVHI/bMf
お前が当たらないなら 設定悪いか
むしろ導入直後であなたがしてたのが設定いい率高い

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:27:27 ID:zVHI/bMf
ゲーセン数年以上いる奴なら分かる
導入直後は設定甘め、パチンコの新店舗開店と同じ

ボタン壊すのはいいが、当たらなかったら設定悪いとかアホすぎw
まず、あと50回はICしてから言え

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:15:23 ID:nMdR8L/c
連打で意味あるのはSFの風船リーチだな
あれで席立ってて777のリーチだった時は
俺が悪いんだよな・・・って思った。
以後、インリンでも席離れないようにしてるよ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:33:55 ID:hMC8pryB
ぶっちゃけスピンの連打が一番無意味だと思う

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:08:14 ID:VJCqPNfp
>>432
ラウンコの場合は導入直後から糞設定だぜw
むしろそこで客が離れすぎてようやく少し上げる感じ


>>433
そこで外してもすぐにまた777当たるよ
初代の虹7リーチのネズミ2匹で連打忘れてて負けたけどすぐにギタドラで7当たった

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:06:06 ID:G2UUxRnB
スピン1の連打だったら難易度3段階で 1,2段目は、必要回数が決まってるのでちゃんと連打しないと当らない
3段階目は誰でも無理だそうな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:36:34 ID:iR5qSzJh
>>431>>432
興奮して2回も投稿してんじゃねーよタコw
導入直後が必ず設定甘いと思ってるなんて狭い野郎だな
アホはお前だっつーの

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:29:32 ID:XyaU2CIn
ラキスロってピロピロ〜?みたいな感じの音がならないと絶対JPCって当たらないもんなの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:12:27 ID:aqNknVV7
>>438
スーパーモード中なら鳴らなくても当たることがある
通常モード時は見たこと無い

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:49:49 ID:lc1+bmoR
ラッキースロットっていう位なんだからJPC×3とか作れよ
まぁそういうのがあったところで粗大ゴミには違いないけど

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:29:46 ID:CaPjsm5n
メカスロじゃなくて、プッシャーに変えたら意外と楽しめそうな気がする。


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:45:00 ID:MfWo5AqI
>>441
メカスロじゃなくてビデスロ
これをプッシャーに変えたらまんまグラクロな気がするんだがw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:49:24 ID:VlB0ev52
昨日初めてやったんだけど、何度かICするもブロンズ・ブロンズ・ブロンズ…
と手持ちの300枚が無くなろうとしたところでQJPで1500枚。
その後の抽選でSUPER MODEに突入。
ちょこちょこと稼ぎつつ途中のMILLIONETのminiJCで1000枚獲得。
最後にJPCで250枚でて合計3000枚出たよ。



でも、二度とやらねー。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:16:09 ID:DElF1f9N
>>443
300枚なくなる間に3回もICいけるのなら
それだけで十分だよ・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:05:03 ID:DMEdG9UK
自分とこはサテによって当たりやすさが違う・・・ような気がする。
マーメイドドロップしかやってないんだけど
WILDやFREEが比較的良く来るのが1〜2サテほどあって
そのサテがよく(もしくは連続で)インフィニティチャンスになる。
サテ選びが良いからか今のところ自分はインリンでそこそこ勝たせてもらっている。

446 :445:2010/02/18(木) 00:06:54 ID:DMEdG9UK
サテじゃなくてステだな
申し訳ないw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:35:22 ID:kNyJpFap
マイホは最近毎日全席チップ0,0にリセットされるんだけど・・・
最初は設定をいじくられたのかと思ってたが
朝一覗く度に毎回この状態。
もちろんこんなの誰も遊ばなくなった

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:46:30 ID:UjKoW4oT
>>447
チップ4こはすぐ来るんじゃね?
すぐチップ4個揃うと思うからハイベットやりやすそうだし

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:35:39 ID:PY+u6YZ1
うちは導入から1ヶ月くらいは朝一に空いてる箇所に3のチップを入れてくれて
赤青を4,4枚にしてくれてたよ
一見良さそうに思えるけど最低BETでも1000枚くらい使う事もしばしば
運良く揃っても次の回のICまでが中々揃わない
揃ってもあからさまに合計の低い方のチップばっかり
ローベッター殺しだった
結局は機械の中で調整される

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:04:26 ID:nvtK4JSk
>>444
それでも 1回ICに100枚使う様だとほぼ赤字になるんだぜ。

JPの確率が100分の1で獲得枚数が平均2000枚

それまでに使うメダルが1万枚

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:39:13 ID:TconRU50
プッシャーメインの人はメダルを増やすのが目的の人多そうだけど
ビデスロは増やすよりもデカい当たり、レアな当たり出して楽しむものだからな
デカい当たりも出ないからビデスロユーザーにも不評どころか誰もやってないけどw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:32:43 ID:u0RW1GVi
ビデスロなら突然1000倍以上が当たったとかドキドキ感があるけど、
このゲームはチップを揃えてICを乗り越えJPCを経てJPっていう手順があるからな。
その間は一切増えないしダブルダウンも無い。
しかも300倍とか500倍で固定でそれ以上も無い(DC全ヒットとか都市伝説だろ)。
面倒くさい言い方をしたけど一言でいうと、つまらん。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:57:24 ID:Y9j5AgL4
>>452
DC全ヒットよりフィーチャーゲームの全オープンの方が都市伝説じゃね?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:30:30 ID:WFa0KgFr
>>453
前スレくらいに全オープンした人が居た気がする
確かGJPと同じくらいの払い出しだったような

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:27:36 ID:wHgycHGa
DCって自分で好きな数字選べるの?
俺の行ってる店は機械がかってに5個選ぶんだが…。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:47:16 ID:0ykoKGhN
>>455
機械が選んでそこから変えれる
勿論そのままスタートも可
設定ではランダムのままってのも出来るのかも?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:05:01 ID:U8NPsLmW
変えられる、といっても好きな数字を選びなおせるわけでなくいわゆる「クイックピック」で
制限時間内に気に入るまでchange繰り返すようなスタイルだけど。


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:13:18 ID:GCASMQYi
>>454
インリンでDCの全ヒットした人は調べれるけど
フィーチャーの全オープンした人は調べれないんだよな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:12:52 ID:wDAGSRS/
FEATUREは元々ハズレだし全部めくれてもそんなに枚数いかねーしな。
導入時は5倍パネルも見かけたが今は2倍しか見かけない。
運良く最後に2倍引いてもチップ合計の200倍ってところか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:30:33 ID:yiErgkVd
それは君がチップ少ないからだろ、6betとかでどうせしてるんだろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:05:36 ID:ve9OQsZW
>>459
フィーチャー全オープンは、それまでのWin枚数にボーナスでKGP分追加。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:56:15 ID:saEmC4Ls
カーニバルで理不尽なことが起こった。
1回目の演出で「(ジャン!)Perfect!」ってチップが揃った後、
何故か2回目の演出が入ってスロットが再回転。
お、これはレアな演出か!?と思ったらチップをスルーwww
揃ってたらインフィニティチャンスだったのにそこまでして外すか・・・。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:35:13 ID:LU9FkiwU
このゲーム大量BETする意味あるんだろうか?
今日思い切ってマーメイド30BETしてみたが、IC行くのに毎回1500枚
以上、酷い時は2500枚以上使わないと行けなかった。

結局5回IC行って、全てブロンズ。約9000枚がスーっと消えてった。
二度と大量BETしないと誓った。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:51:55 ID:GCASMQYi
>>463
ハイベットはチップが少ない時にやるのが吉

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:53:43 ID:YU8mF2bR
グラディウスの音鳴ったら最高にアツいってのが
このゲームの企画者のセンスが皆無なのを最高に物語っている

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:52:17 ID:eVnpSJep
逆を言えばグラディウス音くらいしか期待できない
カーニバルじゃ3人出てきても外れる、中央電撃再始動でも外れる、爆弾や炎はスカばかり
ホントボタンの上に物置いて放置ゲーだな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:04:23 ID:vN7fHAco
>>463
ハイベット結果報告をしてくれる人は度々いるが大負した以外は聞かないなw
どんなゲームでもある程度を飲み込めば吐き出してくれる筈なんだけど、
このゲームの場合その制御がほぼ物理抽選任せ(しかも低確率)だしね。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:51:24 ID:BF9/32r1
普通10倍のベットなら10倍の当たりが期待出来るけど
このゲームは1倍の当たりが10回くるイメージ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:27:18 ID:eVnpSJep
いや、1倍の当たりが4.5回程度だろ
マイホではどう考えてもPOが50%以下な気がしてならないんだが下限っていくらなんだろ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:09:11 ID:YgZ0ahk+
ラキスロの『シュインシュイン』って音なんだけど
どっかで聞いた音だなって思ったらボンバーチャンスのJPスロ音だった。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:40:10 ID:Ak+yhqgi
先日のAOUアミューズメントエキスポにインリン出品されてた。

こんなショーに置いてあるためか、チップ貯めるのに減ったメダルが
IC後のどんなボーナススロットでも元に戻る高設定ぶり。
MAXBETで回すとICまでに3000枚減ってGOLDスロットで3000枚返ってきたww

A-PASSセットしてあったんで、高額JP多発してるんだろうと思って「本日の高獲得履歴」
見てみたら、ショー終了1時間前なのにQJP一回だけってどうなってるんだよ?www

とりあえず設定がデジタルに濃く反映されるのと、物理は適当なのはわかった。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:34:59 ID:dLgE1Agc
真ん中がたくさん動いてるのを見るだけで幸せ。

ブロンズにいくら入ってもいいから、インフィニティーチャンスいっぱい来てー。
そして、たまに長々もう1球行ってラキスロでリトライ行って、斜めリング回って・・・
いつかは私にキングジャックポットを見せてください。

14時間近く一緒に居ても飽きなかったあなた。機械をここまで好きになれるなんて・・・。
大好きです、本当に。愛してる!!w

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:36:57 ID:mm/5Qpi0
徹底的にハマっちまったようだぜ・・・。
去年からずっと毎日のようにやってるけど飽きないし、
さすがコナミって感じ、今までの集大成のゲームだよね。
レスキューヒーローが特にお気に入り。
ロケテの時から一目を置く存在だと思ったがその通りだった。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:20:32 ID:UrM7AAmA
と社員の方が言っております

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:55:24 ID:h4PoGn1X
確かにここまでマンセーされると、本当に社員乙と言いたくなるな。
まあ、スレ中の大勢は否の意見だから、レスすべて読めば
積極的にプレーすべきか否かはおのずと分かるだろうが。


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:24:20 ID:f6okG0HN
誕生日来店サービスでもらったメダル150枚で初プレイ。
チップ4と3の席に着席。
100枚ぐらい使ったところで青が揃い抽選待ち中に赤も揃う。
2玉目がJPCに入りいきなりKJP2500枚ゲット。
その後スーパーモード(?)になり400枚ぐらい増えた頃に
JPC250枚で終了、元手0円で3000枚になった。

このスレ後から見たが相当ついてたみたいだな。
良い思い出だけ持って二度とやらないのが良さそうだ、と思えてきた。
やった店はJPCとスロット前のブロンズ2箇所フタしてあったし良設定だったのかも。


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:28:43 ID:TJHuN4A2
ランキング1位がショーでだして、そのままというところが…
コンマイクオリティだね。
店でランキング1位でていないじゃないWW。

478 :472=386:2010/02/23(火) 21:38:25 ID:womLIHFX
正直、スマンカッタ。

>>427=>>386だが、あれからコンマイメダルゲーばっかり手を出してみたんだけど
グラクロはメダル投入苦手っぽくて思ったところにメダル行かないし
スピンフィーバーはリュート君可愛いけど、フィーバーゲーム運なさすぎてイラッとしたし
ホスパは馬の育て方いまいちわからんし
フィーチャーワールドは設定糞過ぎるんか当たったためしがなくて・・・。

私がやってるところは設定良いんか、初期投資から減ることなく遊べてます。
ICでブロンズでも通常ゲームでじわじわ増えたり・・・。
まぁ、目指せKJPなんでやっぱりセンター抽選で当たって欲しいけどww

どうもお騒がせしました
これからも心の中でインフィニティに愛を叫びつつ音ゲー板に帰ります^^

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:19:57 ID:lj874LKo
>>474-475
ヒント:縦読み

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:34:46 ID:cY05MjVe
おおっ!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:20:33 ID:gvc5KJav
>>479
よく見るとそうだったw
あまりにも内容がアレだったもんでそこまで気が回らなかったんだ、うん

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 12:25:20 ID:Ptx14bS2
同系列の店舗移動という名の撤去キターーーwww
平日は一日中誰にも遊ばれず休日でさえチラホラだったからな。
3月末でこのスレともおさらばです。
あと、導入される店ざまぁwwww

483 :459:2010/02/25(木) 08:01:52 ID:X2HGV14M
また撤去か。まあ、移設だから国内トータル設置数は変わらないだろうが。
ラウンコもHP見たら設置台数随分少ないな。
大手アミューズメント企業でこの惨状だから、
このゲームのさらなる拡張、もはやありえないな、
コンマイさん。もしこのスレ見ていて、まだ拡販のつもりでいるなら、
”2”を出す方向で進めたほうがいいと思うよ。
変なプライドほどジャマなものはない。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:03:30 ID:X2HGV14M
459 は別スレに使用した名前だった。
本スレの>>459とは関係ありません。スマソ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:56:42 ID:Sy0/5q7u
2Playで人魚してるんだけど
フリーゲーム中に反対でStepMaxになった時、画面がセンター抽選のまま止まるのはやめて欲しいよな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:06:50 ID:0kxpYk7g
アレも昔から残ってるバグだな・・・・
ちなみに、IC抽選待ちの画面に切り替わるが
実際に2Playerのフリーゲームがバックグラウンドで処理中だから
フリーゲームの音だけが空しく鳴り響く現象

せめてメーカーも気付いたなら直して欲しい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:33:17 ID:KGANV3oJ
気付いてたとしても直す気はないんだろ
盛大にコケてどこも撤去の連続
もう売り込めないだろうし、今はFTのバグ改善で忙しいと思われ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:20:16 ID:pKDIKS9k
公式HP中の”ランキング”と”スペシャル”の項目ってずっとリンクOFFの状況だけど、
ONになる予定ってあるのかな?
多分グラクロやスピンと同じようなデータが出る予定なんだろうけど。
設置拡大どころかすでに撤去による減少段階だから、もう予定ないんだろうね。
バグの改善すら対応する気ないみたいだから、もう潔く撤退したら?コンマイさん。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:22:40 ID:XCmevIei
どんな糞ゲーでも変な信者や変わった常連が付くもんだけど
ここまで付かないゲームも珍しいね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:25:49 ID:HrACAmV/
今日、3ヶ月ぶりぐらいにプレイしたら、マイナーチェンジしてるのな。
ボタン連打を強要したり、ボーナスチャンス中もボタンおさせたり。
アホなの?
馬鹿なの?
久しぶりにやっても糞っぷりには変わりはないな。

インフィニティチャンス15回。
内、JPC2回。
150枚と500枚。
4時間やってマイナス2000。
ブロンズ6連荘とか笑える。

JP獲る以外にメダル増える要素ない。

っていうか、二度とやらん。


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 05:15:17 ID:LSJFNDfF
あとブロンズでオールコンプリートの台に座って
1時間何もこず−1800枚で終

あとひとつブロンズでコンプリートだと倍のメダル飲ませるのね
糞すぎるわ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:54:53 ID:SAwbpm0Q
デジタル各所のP/O調整でなんとでもできるのだから、
ICまでの必要枚数ぐらい寛大にしてくれてもいいのにねぇ。
もっとも露骨なP/O調整の存在自体がやる気をなくさせているのだけど。

ちなみに昨日は2時間で自分含めて誰もJPCすらなしでした。もう終わってる…


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:12:50 ID:8loPCjCw
ラッキースロットを廃止して同じ場所にドリームチャンスを置くだけでも
面白さはずいぶん変わると思うんだけどなぁ・・・

とにかく現状はクソ過ぎる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:24:11 ID:Bv+9H1cq
>>490
糞とか2度とやらないと思うなら
本当にもう2度と近寄ってはいけないと思うよ。
糞ゲーと思いつつ遊ぶ人がいると、店もなかなか撤去しないし
メーカーも凝りない。

きっちり社内テストしたり
ロケテの意見を吸い上げてれば
こんな仕様にならないと思うんだけどね。

スロやるならシングル機のほうがあきらかに期待値が高いし
本当にゴミそのものだと思う。
こんなの入れてる店は頭大丈夫かなとも思う。
これ入れたがために経営苦しくなって、結局ほかのゲームにまで皺寄せ行くからな。
そういう店ではなるべく遊びたくないもんだし
これを入れてる店は、今後も地雷を入荷させる可能性が高いね。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:03:44 ID:OV5DjZAM
このゲーム止め時難しくない?

今日青チップ88888でICへブロンズに…ボーナス消化後に青チップ揃って
青88777に…そして止めれず回すも-1000枚消えましたw

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:17:24 ID:XCDTs3SM
辞める時はチップの数字が1になるようにするかな
ボーナスゲームは最初の方はMAX賭けて、そろそろチップが来るだろうの時に5BETに切り替えるかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:22:23 ID:XZRyRx8+
>>495
止め時=やる前
コレが真実

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:27:40 ID:ZuDKMhoT
止め時=店見渡してこの台見つけた時

コンマイサイトから設置店一覧見れば、オフライン稼動と店名詐称以外は事前に検出できるがな。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:24:33 ID:KP6Q3J/w
>496
それ負けパターンだろw
赤がいい数字なのに青ばっかり5個たまるパターンを
何度経験したか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:53:59 ID:+TWrYuqx
そのコナミのサイトのURT教えて下さい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:36:19 ID:POTLvbCR
やるとき、
ミリオネットジャックポット抽選が始まる時

やめどき、それが終わったとき。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 15:56:35 ID:C7El2mgd
一度KJPかQJPゲットするまではやろうと心に決めて
導入から週1で3時間ほどやり続けてるがJPゲットはおろか
JPCとラキスロが1回ずつ(両方x30)だけで
金銀銅が揃ったことすらない

今更やめるのもなんだし、完全にやめ時を逸してしまった
あとどれくらい投資すればJPとれるんだろう?


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 17:12:07 ID:bQQzqTj/
運次第だろうしね
そこまでJPレアでもないだろうし
メダル余ってる時にでも気長にやってみれば?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:15:48 ID:4en+0zg1
JPCすら行けないしメダル2回も詰まるし押したボタンが戻らないし
今日も始終イライラだった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:00:57 ID:jyft/KB9
愛のある人にはちゃんとこっち向いてくれるよ^^*

まだ、インフィニティチャンス80回ぐらいなのに
今まで、13回ジャックポットチャンス来て
キング、クイーン1回ずつ取れましたvv


今度はドリームチャンスやりたいな!v(>v<*)




なんでこんなに叩かれてるかマジわからんわ・・・マジで大好きだぜwww

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:52:50 ID:byaGXTKZ
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃■2ch                    ┃
┠──────────────┨
┃(×)                  ┃
┃                            ┃
┃ 縦読み箇所が見つかりません . ┃
┃                            ┃
┃                            ┃
┃                ┏━━━━┓┃
┃                ┃  OK   ┃┃
┃                ┗━━━━┛┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:42:35 ID:OkS6wwYP
新しく行った店でこのクソゲーを見掛けると、そこの店で遊ぶ気がなくなるのはなぜだろう

日本全国、全ての店、こんなクソゲーさっさと撤去しろよ
もっと客つきが良いゲームなんて他にいくらでもあるだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:58:27 ID:swobPGQu
最終的に、メダルが増えない機械にメダルを入れ続ける…どM養成ギブスみたいな機械だからなww
(トリニティにしろインフィニティにしろコンマイクオリティの劣化はまぁヒドイ。)

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:13:17 ID:ENrzwlbS
>>508
プッシャー初心者をシングル中級者に成長させるレベルアッパーマシンって
カタログに書いてある。

コンマイは増えないのが分かっててもメダルを突っ込むドMな奴らを「中級者」と
認識してるってことだな。


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:05:05 ID:mVNP1rX9
この機械が糞なのはわかってるけど、
まだ単調な海やコロコロキャッチャーよりは好きだぜ。

何て言うか抽選機構だけ残して、
ビデスロ周りを別の何かに取り替えたら化けると思う。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:17:18 ID:ybryszeW
それグラクロじゃんw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:10:42 ID:YYxqFRAd
まあ、タイトーのダイノシリーズやファンコロといった糞メダゲーよりはまだましだよ。
ある意味ほかにはないゲーム性も有しているし。

ただ、楽しめる要素が実質皆無なのが難点。
とにかく回収最優先設定になっているから、プレイヤー側が最初から期待しなくなっている。
これではゲームとして既に破綻している。
しかし改良次第でまだ起死回生の望みはあると思う。
だからもしまだ拡販したいなら、自己満足に浸るだけでなく
素直にプレイヤー側の意見も取り入れるべきだよ、コンマイ、もといチームフォーチュンさん。
フォートリも評判怪しい雲行きだし、このままだとチーム解散必至だよ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:39:23 ID:RrNBER1e
とにかく「チップのそろいにくさ」さえ
なんとかすればブロンズ回数多くてもまだ許せる

なんで5ベットで1回ICいくのに400枚以上
平気で食うのかわからん。んでブロンズ入ってリターン0だろ
糞すぎ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:16:54 ID:FUoucYob
ハイリスクノータリン

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:40:21 ID:A4eyYlQx
>>512
>素直にプレイヤー側の意見も取り入れるべきだよ
主語が大きい、詭弁によくある特徴

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:55:58 ID:yAopl3gz
ボーナスゲームとかカーニバルモードにある○○WINの表記って詐欺だな
ブロンズとかWIN枚数は増えるのにクレジットは全然増えん

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:14:53 ID:d6hMRV6T
>>516
純増しで表記したらマイナスばっかになるからなw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:49:27 ID:dhVlueC5
>>516
あの表記は5号機パチスロっぽくて嫌いだな。
いっそボーナスごとに「○○○枚以上の払い出しで終了」にしてくれとも思った。

とはいえプッシャーだって○○○○WINとか出てもその枚数手元に出てこないし。
インリンのボーナスなんてグラクロのRPMで追い銭してるようなもの。


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:32:11 ID:VeMqij0K
この機械のつまらなさは異常

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:08:25 ID:AjPtBLUP
>>516
せめてボーナスゲームはフリーゲーム扱いにしてくれるといいんだけどな。
もっともそうしたら全部5ゲーム程度で終わってしまいそうだがw

521 :元あん:2010/03/08(月) 22:56:03 ID:T9kr5AEh
コナミは早くフォーチュンオーブ出せばいいのに!
こんなクンニリングスとか面白くないよ!
入れてるお店ないし!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:24:43 ID:bJdUD/qv
ボーナスゲームのリターンがICまでの消費に対して少なすぎるし
一定配当で増えもしないでダラダラと何十ゲーム続くのだから面白くすら無い。
結局JP以外はハズレ的な存在って感じ。

以下妄想ですまないが、
配当(x3,x5,x7,x10)ではなく倍率(x1,x2,x3,x5)にして10回のフリーゲーム、
途中チップが揃った分だけ貰えて5個以上揃ったらフリーゲーム継続確定で10ゲーム後に再抽選、
(継続の場合は今までのフリーゲームの配当を引き継げる)
ボーナスゲーム後はダブルアップできる方がまだ面白そうかなとか思ったり。
個人的にビデスロで一番面白いのはフリーゲームだから。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:55:58 ID:d6hMRV6T
>>552
例えボーナスゲームがそれでも通常時が糞つまらなさ過ぎるから結局糞ゲーな気がする

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:37:15 ID:TvNX25yp
地元、5クレ1枚になったから最後の頼みであるミリオンJPまで腐ってしまった。
100程度のminiJP参加キャンセル選択可能にして欲しい。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:06:30 ID:fq3jj1CW
>>524
ミリオンはアテンダントだから獲得枚数そのままじゃないのか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:31:28 ID:EaeiaJre
>>525
miniJPはクレジットに直接入るシステム。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:52:29 ID:liKPysbT
一つだけ、このゲームにも良い所があるよ。
それは、延々このゲームを引っ張って置いてる店は、糞だってこと。

今年の下半期になってもまだインフィニティー見掛けたら、その店は糞だってことさ。
糞店を判別するのに使える、リトマス試験紙みたいなゲームだよ、これは。
もちろん実際に遊ぶには値しません。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:08:24 ID:/9xMIIEU
>>527
人を呼び込もうと早期段階から導入した小さい店は厳しいだろうね。
撤去するにも別の筐体を導入するにも金が無いから出来ない。
桃電でいうキングボンビーみたいなものだ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 03:16:00 ID:6yQMgfjr
>>528
そういう小さい店は、なぜこんなゲームを入れてしまったのだろうね?
ネット見れば評判分かったろうに、ショー行けば実際クソゲーだと分かったでしょうに。
東京だと、お台場レジャランとか速攻撤去してたよ、あまりの早業に吹いたぜw

結局、情弱はどこの業界でも生き残れないね。
この祖大ゴミ入れた店は、大抵ほかのゲームの設定も搾ったでしょうから糞店だと思う。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 04:31:58 ID:EUbrGN6r
これのある無しにかかわらず
ラウンコが糞なのはわかってるんだwww

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 09:49:54 ID:bmpoGxoy
>>525
ミリオンJPでも枚数少ない時はクレジットに直接行く。
何枚以上をATTNにするかは店によって異なるみたいだけど。
なのでnクレ1枚の、俗に言う「ゲート」設定の店ではミリオンJPの獲得枚数も1/nにされることが多い。
てかゲート台でミリオンJPトッパライでくれる店知らんのだが。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:52:39 ID:QjjNTuRt
30BET×2でフル回転させてたが、3回JPCのブロンズで終了
隣で彼女がヘラヘラ笑ってたので、ひっぱたいてやった

犬で1betのらりくらりやってた彼女のがJPCへ、KJP
イライラしてたが、まぁなくはない、と愛想笑い

スーパーミリオンジャックポットを獲得のアナウンスで
1万枚マイナス状態の俺はガッツポーズだったが、
揃ったのは隣の彼女の方。POどーなってんだよ。
2万枚超えとかフザケ過ぎてる

バンクが底を尽き、今では彼女に頭を下げて
メダルを恵んでもらってます・・・はぁ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:53:14 ID:bv/AYNlB
やっぱり、ちょー面白いよ〜!v^^*

この間もキングジャックポット取れてすごい幸せ♪w
この演出がたまらないんだ〜vあの抽選機構の頑張り方が素晴らしい!
てか、基本インフィニティチャンスを見てるだけでも幸せv(*´∀`*)
これからもしばらくお金かけないでこれを楽しんで良いだなんて嬉しい・・・。

皆、もっと縦リング斜めリング、そして土台の動きを楽しもうぜ!ww
あのモーターが頑張ってる感じがたまらん・・・vv(´ω`*)
デザインはキラキラしてカッコよくて綺麗だしなぁ〜☆v
個人的にはボールを発射したり元通りにしまったりする小さな機構も素敵♪v
本当に見てて飽きない・・・。。。

通常時は曲を楽しむ!シンフォニック調の通常BGMとか神がかってね?w
音質の良い音源欲しいなぁ〜、どこか落ちてないかなぁ〜vv録音するしかないかな(^ω^)?w


てか、皆、メダルの増減気にしすぎやろwww
メダルゲーって減ってなんぼじゃないん?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:42:11 ID:p1zr9Zd0
増えて当然、とか思ってる奴たまにいるよな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:01:59 ID:fZspf6xN
あれ、減って当然だよね?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:03:31 ID:fZspf6xN
あ、ID変わっちゃってるw>>533=>>535だよw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:38:08 ID:ss/ZVyfj
一体どこを縦読みしたらいいんだ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:12:54 ID:ybcBSzqx
縦読みなんてしなくていいのにw

あの機械美が良いのだ。
動かすためにはメダルをつぎ込んであげなきゃ!(*´∀`*)

今日は350枚負け〜。でも、3時間みっちり遊べたから良いんだ☆
そろそろドリームチャンスやらせて欲しいなぁ〜♪
今日は隣のポケットに入っちゃって惜しかった!(>_<)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:43:01 ID:SqyxcMJI
糞インリンをしてきた
フュウチャーゲームでx5倍来たけど、これレア?
1100枚でした

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:56:30 ID:Ogw7OYan
このゲームの優れてる所は、プレイヤーに最高レベルのストレスを与え続ける点。
開発者ども一発ずつ本気で殴らせろ!という気分になるよな。

出来ることならハンマー持参で行って、このマシンめちゃめちゃにぶっ壊してやりたい!

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:54:55 ID:4z+e11h2
そんなことしちゃダメ〜><

今日は調子乗ってダブルアップ2回したら失敗しちゃったwてへ☆
またドリームチャンスの隣の穴やったし・・・(´・ω・)
まだそんなにジャックポットチャンスやってないのに
3回もジャックポット取っちゃったからかなぁwこれは試練なのですね!!

>>539
ちょー羨ましい!最高390枚なんだよなぁ〜、良いなぁw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 07:50:28 ID:g2rcHGNX
1ヶ月くらいプレイしてるんだけど昨日はじめてFEATUREがきた
そんで3回連続で爆弾引いた、何これひどいって思ってたら
NO WIN BONUSとか出てきて×100の配当をもらった

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:17:49 ID:ePa6Y1wy
>>542
それは初めて聞くかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:08:49 ID:gNx0u6hO
ハンマー片手にぶっ壊したい
インフィニティーは最後処分する時、返却とかせずに客全員にぶっ壊させろ!
ストレスばっか感じさせやがってよ!

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:34:12 ID:g5kGMcMG
マーメイドが追加されてから追加要素が一切無いねw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:54:22 ID:Log/C8F3
もう投げたんじゃね?
新ゲーム導入でも人気の低下に歯止めかからないんじゃどうしようもない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:17:32 ID:A6jLbDer
もうちょっとチップを揃いやすくするだけでもまだマシなゲームになるのにな
カーニバルで3人出てきたり、中央電撃再始動とかどう考えても鉄板なのに外れる辺りでストレスが溜まる

外しまくるデジタル見てるだけのゲームに楽しさなんて生まれないだろうに
折角中央(物理)抽選があるんだからそっちを多めにすりゃ客もwktkが増えて回収されても負けた気がしない…かもしれない

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:20:25 ID:d7QzY+G0
多分もう見限ったんだろうね。
新ゲーム追加による拡販がほとんどなさそうだし、HPの更新もなし。
お得意のバージョンアップ品を出そうにも肝心の筺体そのものが広がっていないしね。
廃品になっていない程度の扱い。
コンマイの営業も「興味ある方はぜひ導入を」ってな感じかも。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:00:01 ID:/CCrcSlR
この産業廃棄物、いざ捨てようと思ったら凄い大変そうだな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:09:49 ID:xbBjPdXu
糞ゲーだしたってラウンドワンが
買ってくれるからほんといいねコンマイは

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:29:04 ID:GKOBmM6w
マイホは非ラウンコですが、店長が情弱でコレ入れたせいで
フロア全体に負の連鎖が広がっています。
コレが入って以降、フロア全体の設定が下がり、全体的に客が飛びつつあります。
もちろんコレ本体はぜんっぜん客がつきません。

ゲート化して遊ばせてますが、そもそもゲートってことは払い出しも減るわけで
客としては遊ぶメリットがありませんからね。
1コイン2クレ3クレにして、なおかつ払い出しては1:1というふうにしないと
このクソゲー、客がつきませんね・・・
平日はもちろん、週末ですら全く客がついていないことも珍しくありません。

入れた店も入れた店なら、作った会社も作った会社ですよね。
少し考えれば、客がつくようなレベルのゲームじゃないってこと簡単に分かりそうなものなのに。
人材も無いし、制作費も無いから、適当にゲーム作ってるんでしょうね、コンマイは。
客は、ビデスロするならボーナススピン系やワイローやりますからね。

メダゲー史上ワースト1のクソゲー、インフィニティーリングズ。
今後このゲームを上回るクソゲーは作ろうと思っても作れないでしょうね。
これを超えるゲームなんて作りたくても作れないでしょう。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:29:25 ID:O3SME264
ラウンコはコンマイ好きだからなぁ…

メダルバンクはセガ系列寄りで、ミリオネットのメダルキーパー置く気無いという中途半端だが(´・ω・`)

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 05:35:34 ID:6+QIdbi9
>>551
INは1:2でOUTは1:1だとメダル入れてそのまま払い出すだけのクソゲー

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:10:43 ID:RFeSgaP9
>>552
非ボール落としゲーも積極的に作り、新しい物作りへの意欲が見えるセガに対し
コンマイが作れるものと言ったら、メカスロもどきのこんなのだからね。
しがらみとかあるんだろうけど、客を楽しませる観点からマシン入れるなら
セガ機を入れるべきで、コンマイ機で入れて良いのは、スピン1とグラクロぐらいなもんでしょ。
あともうだいぶ古いがFF2ぐらいかね。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:20:42 ID:OR7a5G5h
コンマイ以上にセガはねーだろ……

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:00:30 ID:9JyFmlrQ
グラクロやスピンフィーバーを生み出した頃が一番輝いてた。
ちょっと売れたからって同じことの繰り返しばっかり。
結局コレもその固定概念に捉われて糞ゲー化してる。
フォトリはコレよりはマシだけどどっちかっていうと評判や人付きは良くないし。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:25:18 ID:puXtHJS9
>>556
まったくもってそのとおり。
毎度玉落としゲーばかりで飽きられてるところ
非玉落としゲー作らせてもこんなのしか作れないなんて終わっgね。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:18:13 ID:QT1HNCVs
ボール使ってもいいからもっと斬新なのが見たい
JPCの振り子ってグラクロでもう見飽きたのにインリンでも使って
更にフォーチュンでも使い回してる(アクアJPCのボールまでも使いまわしだし)

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:08:02 ID:2/CTJ7RL
このクソゲーだけはもはや存在自体が許せないレベル
これを店内に残してる店って何考えてんの?
かつてこれだけ客に嫌われ叩かれてたゲームってありましたか?

真っ当な神経してる店なら、速攻撤去してるだろ
このクソゲーの稼動してない率、異常だぞ
ネタ叩きじゃなくマジで全然客がついとらん
なに一つ良い所が無い凄まじいクソゲー
存在自体許しちゃならんレベルだよな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:14:25 ID:XUbbNxz5
なんか、病的だな……

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:37:29 ID:2/CTJ7RL
病的にさせられるぐらいどうしようもないゲームだってことだよ!
俺は元ゲーム会社勤務なので、こんな手抜きゲーが1000万円で売られ
店の経営圧迫してるって現実が許せんのだ
まあ導入した店もバカだよ、しかし作り手はもっと許せん

こんなの客にウケないって絶対わかってたはずだ
それでもただ売ればいいってコンマイの考え方
絶対に許してはいけない
今後全ゲーセンはコンマイ制ゲームの導入拒否をして良いぐらいだぞ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:06:38 ID:zcM/Uwq8
顔真っ赤だな、大丈夫か?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:09:12 ID:QZWbzZPB
きっと新入社員でまだうまく煽れないんだよ

そっと応援してやろうぜ

564 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:18:50 ID:8+PUG9d0
最近のチームフォーチュン作のメダルゲームは地雷ですね。
面白いゲームを作るよりも売ることが目的なのが見え見えすぎ。
会社としてはそうするべきだけどユーザーにそれを感じさせたら駄目。
人間だからバグがあるのは仕方無いにしても直して更新する気も無いし、
メダルを1枚1枚入れて回して当てて試して客の立場に立ってんのかって思う。
どうせデジタルだからクレジットの数値を弄って楽してデバッグやったんでしょ。
実際は頑張ってメダル入れて長い演出見せられて何にも戻ってこなくて終わりなんだよ。
プッシャーは手元に戻ってくるから誤魔化せるけどデジタルは誤魔化せない。
開発内部だけで盛り上がったって客がストレスを感じたら意味が無い。
たった1周なのに400枚入れて30枚しか戻ってこない気分はどう感じると思いますか?
「ご褒美あげるよ〜」と言われて手を出すと「あげな〜い」と言われて嬉しいですか?
売ることばかりではなくもっと面白さも追求していただきたいものです。
人を怒らせる30の方法でも見て人間心理をもっと学んでください。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:40:33 ID:cyMfBH2K
なんか的はずれな批判が多いからいっとくけど
このゲームで糞なのは無駄なハズレ演出とバグだぞ

1回のICまでメダルたくさん使うのに
まったくリターンがないから糞とかいうのは
置いた店の設定の問題であってゲームの仕様とは無関係

置いた店のほとんどがおそらくP/O80%台でやってる
このゲーム基本ビデスロなんだから糞になるのは確定事項といえる
まぁデフォルトがたしか92%だからコンマイも糞なんだがw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:18:36 ID:wQDcYGXY
批判が多い箇所=みんなつまらないと思ってる箇所なんじゃね?
このゲームって設定100%超えててもJP取らないと増えないし
どっちにしたって当たったように見せて外す演出の多さにはイラッとする
メダルを入れようと思えないのは確かだな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:40:09 ID:D0kyxqT/
設定関係無く客が付かない→撤去
どこの店もこんな感じで今あるのはラウンコとか大手だけじゃね?

例え設定上げてもあの糞ゲーじゃ維持費の方が金掛かるだけの粗大ゴミだろ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:19:31 ID:Wo8N8/VZ
>>565>>567に言いたいことほぼ全て言われてらw
ていうか皆感じることは一緒ってことか

まあ、こんなゲーム入れちゃった店は、情弱ぶりを反省して
二度とウンコゲーを入れないようにして下さい
だれ一人得しませんし、手抜きコンマイがますます調子に乗るだけです
フォートリもコレに比べればマシってレベルで、わざわざ金掛けて入れるような代物ではないです

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:52:50 ID:iKkLZJRI
>>564
>人を怒らせる30の方法
キモイヤ教授ww

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:51:39 ID:SxQ/6U8W
メダゲーだから、やられることがあるのは普通に許せる。
だが、このゲームは全てがつまらん。
つまらんものはつまらん。やられても楽しかったと思える要素がまるでない。
客にストレス与えることに関しては天才的なゲームだが!

とりあえずチームフォーチュンの連中は全員
毎月3万ずつ自腹切って、半年間メダゲーを遊べ。
自社製品もセガ製品もわけへだてなくな。
そして、客がどう感じるかを徹底して体で感じて覚えろ。

某大手居酒屋チェーンは、創業者みずからが
自腹切って自分とこの各系列店を北から南まで
お忍びで食べに行って色々チェックしてんだぞ。
業務用ゲーム業界も見習わんかい。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:07:17 ID:xeBT8B9V
最近のセガの堕ちっぷりを参考にするといいかもな。
真似してしまう可能性もあるがw



572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:16:05 ID:1JHxLCkX
アミー漁との比較になるんだけど、あれはクルーンチャレンジ1回で、最低100枚保障
1/2で150枚over、1/6でJPCで最大4000枚とっぱらい 通常ゲーム中もクラゲとか爆発要素ありなんだが
IRはいわゆるクルーンチャレンジが1/10でJPCでその他はゴミ、JPCでようやく1/2で150枚、最大2500枚
通常ゲーム時は大量払い出し要素皆無と、もしP/O一緒ならメダルがどこ行ってんのか謎なんだが
それともIRはP/O極端に低いのかな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:20:35 ID:2kCr3g/P
>>572
エナー漁は50枚あるぞ EX6ノックだけど

一応インリンにはスーパーモードあるから運が良ければ連荘できる
運が良ければ…なw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:25:28 ID:T/Ut00zm
>>571
チームフォーチュンの中の人?
それともただのコンマイバカ?
まあどっちでもいいんだけど
残念ながら、ボール落としゲーではガリレオの圧勝
インフィニティーとアミ〜漁を比べてもアミ〜漁の勝ち
セガはそれなりのゲーム作ってますねえ・・・
コンマイは延々ワンパターンなゲームしか作れませんよねえ

>>572
アミ〜漁との比較は枚数だけ考えてもそうなりますね

P/Oはそこまで低くはないですね
出る時はきっちりKJP/QJPで飲んだ分出してますよ
センター抽選は完全に操作されてるってことです、操作を指摘する声は多々このスレにもありましたが
JPC自体滅多に行けないのに、高確率で出ますねKJP/QJP
マイホは1回出ると立て続けに出ますね
そろそろ出るってタイミングをはかって抜きに来る常連も居ます
それと店によってはマーメイドで4ケタ出る店もありますね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:39:42 ID:bDtQRwqd
>>574
セガもガリレオ2からおかしくなり始めたけど、特にメダルのガンマンはインフィニにかなり近づいてる印象が。
WANTED揃えるまで延々メダル使わせて回収期はREGだらけ、早撃ち牧場は25のオンパレード、スロット引いてもよくて60、
物理抽選ゼロなだけに回収期はとことん夢がない。


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:00:21 ID:Yy6e4CyK
ガリレオとかアミとかもう2になって終わってしまったよね
この人なんでこんなに必死なのか知らないけど
セガがそれなりのゲームを作ってたのっていつの時代の事だったかな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:10:37 ID:T4/EdD3q
>>575
プライド捨てて、ボール落としを真似た時点で、もしかしたら、すでにおかしかったのかもしれないぞ。

かといってボール落としから離れたらこのザマ>>1だけど。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 07:03:55 ID:uXdEnePf
フィーチャーマジうぜぇ
1回目に15枚出てそのあと爆弾3連続・・・
その後のレギュラーボーナスで飲まれて4枚しか増えなかったw
最近JPが出た様子もないしアテンダントペイもされてないし何でこんな回収されるんだ?
ほんとペイアウト率がどうなってるのか気になるわ
こんなバグバグだとペイアウト率の計算も間違ってんじゃねーかと疑いたくなる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:24:26 ID:+wRpqGab
良し。批判スレが多いので たまには、役に立つバグを教えますね。

フィーチャーゲームで爆弾3つ目をひいた瞬間に他のパネルにタッチする。
運がいいと+10枚くらいメダルが加算される。 



まぁ・・・・ 9割の確率で 4つめの爆弾を引くと思うけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:22:18 ID:rLMIyLNL
2人用のドロップで5枚目のコイン獲得時、もう片方のスロットでフリーゲームに入ってると
「しばらくお待ちください」画面状態でフリーゲームが消化されるバグを発見。
音だけ聞こえるw

払い出しは多分されてると思うが・・・
デバッグしてないんじゃね?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:54:13 ID:rFrAj7HE
してないよw基本的なプログラムの消化ができてないもんwww
なんか有効なバグあればいいんだがなー

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:00:47 ID:S41nhk/0
ミリオネットの星取れそうなときしかやってないけど
GOLDボーナスが久々にド嵌りして850WIN
純増としては約500枚だった。
せめてこれくらいでないとボーナスとは呼べんよなぁ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 07:06:01 ID:vlq9ZvRt
>>582
そういう時もあるし
糞っていうほどの時もあるからな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:06:51 ID:t5Qk4AR4
昨日FEATUREで爆弾3連発パーフェクトに引いて即死した。
その後のREGボーナスも55Gドハマリして-115枚。

なぁ、「NO WIN BONUS」ってネタだろ。


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:17:40 ID:6ECYfkI1
>>584
最近全然やってなかったけど、ボーナスゲームでマイナスって…。
近づかない方がよさそうだな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:45:04 ID:TQzTgJQr
マメドロの通常ゲーム3BETで11コンボくらい続いて280枚あたた
放出期かと思ったら相変わらずフリーゲームは6ゲームでも一桁前半なんだよな
ようわからん
そのあとは当然ブロンズで12ゲームで終わったから減ったんですけどね
ってかチップがリーチになる度にボタン押下を強制すんのやめろよ・・・うぜぇ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:19:16 ID:kJFr0fXm
FEATUREが最近シルバーボーナスぐらいマシに思えてきた。

個人的・気分的なものかもしれないけど
爆弾の近くに爆弾があることが多い。

マインスイーパーをやるみたく、爆弾からパネル1枚離れたところを
選択していくと、意外と続いたりする。
20枚前後で終わったりすることも時々あるんですけどね・・・。

爆弾の近くに「配当○倍」とかをよく見かける。
上記の方法を使ってから「配当○倍」をほとんど引かずに終わってます。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:14 ID:rLMIyLNL
腰振りスロのカーニバルモードって、コイン取ったら終わりのはずだよな・・・
今日起こった現象だが、

・赤2青4状態でカーニバルモード突入
・右上がりラインで青コインが揃ってセンター抽選突入
・FEATURE⇒50枚ぐらいゲット
・スロットで青4枚ゲット
・戻ってくると何故かカーニバルモード
・さっきと同じライン、同じ出目でまた青がそろう
・GOLDに入って+1球でシルバー
・赤1枚+青4枚ゲット
・戻ってくると何故か(ry
・さっきと同じ(ry

見にくくてスマン
この後は赤1ゲットしたんだが、ここでようやくカーニバルモードが終了しました。
ちなみに揃ったときの出目はまったく同じ。

これってバグだよな?
このバグを狙って誘発させることが出来れば・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:07:09 ID:rX5V6atU
>>588
抽選待ちとか挟んだんじゃね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:07:55 ID:Gkdd6s5D
おらもそれと同じ状態になったことがある。センター抽選3回くらい連続でできた。おれのときは2プレイで片方がカーニバルモード片方が通常だった。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:56:12 ID:g6+4CsSW
コンマイはろくにバグ確認もしないで店にクソ高いマシンを出荷してしまうろくでなしですね。そして客をなめていますね。
…わかります。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:09:57 ID:eFHh5JI4
>>588
俺はダイレクトIC当選>抽選待ち中にミリオネット抽選開始
>ミリオネット抽選終了して通常画面復帰後にまたダイレクトIC当選
で2連続ICになったことがある。


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:10:22 ID:NIjnYOOz
しかしそれでも遊ぶマゾ客が多数・・・
フォーチュントリニティスレも今のところ盛況やん。
マイホは非セガだがインリンは無いし、トリニティも入れないらしい。
なんて賢いマイホだと最近思えてきた。
マイホ、設定良いしなあ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:14:29 ID:aURhckvl
コンマイはたかがこのゲーム1作の失敗で済むと甘く見てるのか?
企業にとって大切なブランドをなくすという致命傷を負っているというのに。
これの前だとFF3。そして新作のフォートリしかり。
立て続けにに糞ゲーを出して、その価値はもはや地に堕ちたも同然。
流れはタイトーそっくりだよ。
(タイトーはもはや糞の領域も過ぎてしまい、販売禁止みたいなものだがw)

まあ、コンマイはアーケードのメダゲー一分野失ったところで他の分野(スポーツクラブ等)がまだあるから、
別にどうってことないのかもな。
アミューズしかないタイトーだと死活問題なんだろうが。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:37:09 ID:vYZG8pZZ
>>588
コナミはプレイヤーに有利なバグだけはすぐに直すので黙ってたが
もう出ちゃったしそもそも暫くはこれで遊ばないので書くと同じ現象は何度もある
1Playerでカーニバルモードからチップが揃ったときに
e-Passを置いたり戻したりすると時々そうなった
導入時だからかなり初期のバージョンだったと思う
>>592のことからも想定外の割り込みが入ると終了しないのかもね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:38:02 ID:vYZG8pZZ
ちなみに連続ICになったときはその後は鬼のようにチップが揃わなかったw
チップの前借みたいなもんか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:55:25 ID:uE66I0mu
>595
そいや自分のときも1プレでeパス置いてたなぁ。
こりゃ色々と試してみる価値はあるかもな。
ってか使いまわしてるのか他のゲームでもeパス絡みのバグって結構あるし。
ちゃんと連携取れてないんですけど(笑)。
大体は無視できるレベルのバグだから仕様なのだろうけど・・・。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:45:19 ID:XZl9QpQJ
バグ直そうと直すまいともう売れないんだから放置してんだろ
こんな粗大ゴミよく創ろうと思ったな、尊敬するわw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:58:53 ID:cGa3BTZz
>>596
簡単に言うと、高利貸しなんだな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:29:12 ID:MfA5JNa8
このドラム式洗濯機みたいなゲーム先週末初めて遊んで600枚使い1300になったよ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:29:45 ID:qcUN7Idj
>>594
TAITOってマシンメンテナンスも地味にやってるからなあ。
地元にFO3があった頃、頻繁に故障するたびにTAITOTECHが来て修理してた。
アドアーズも旧Σの頃は自前で修理してたのに今はTAITOTECH呼んでたりするし。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:39:21 ID:FFbZ7lU3
>>600
おめ。
メダルを増やしたいのならこのゲームはここでやめといた方がいい。


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:32:59 ID:U+9e1Rzo
>>602
アドバイスありがとう
でももう少し試してみたいので深入りしないように気をつける。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:55:51 ID:SFDTsLZQ
サブホのダイノマックソが撤去になって新機種が入ることになったらしい
はたしてガリ2かフォートリか、もしかしてインリンが来るのか?


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:21:16 ID:1CSukVoy
同じ筺体の大きさで来るなら
ガンマンあたりじゃね?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:24:04 ID:Lh3ftdit
フォーチュントリニティが満席で、時間潰しにこれやったら3回目のICで
JPC→KJP2500枚獲得。その後、スーパーモード突入。俺以外に1人やってた
が、その人も1回のJPCでQJP獲得してた。やはり放出のタイミングって
あるんだろうか?

でも、スーパーモードが糞で、7回IC行ったのに+97枚…。ブロンズに入っても
減ったし…。シルバーで相殺。ゴールドは入らなかった。
8回目のICでJPC行き、×100の500枚獲得で終了。

スーパーモードってこんな糞だったっけ?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:13:52 ID:f7yUpPUX
放出した分出ないだけな感じもする

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:57:20 ID:nXn8cTP3
>>606
大丈夫、通常時はもっと糞仕様だから

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:55:09 ID:MFdk4k9I
ミリオネットでインリンあと100WINで星って時
どれやったら一番損しないで済むかな?

1.ハイワロ上等でリズムカーニバル
2.インチキ上等でレスキューヒーロー
3.見せかけ上等でマーメイドドロップ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:05:09 ID:U+hJAEM8
>>609
カーニバルじゃね?
チップは揃いにくいけど普通のシンボルが揃いやすい気がするし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:31:20 ID:21gn2dZG
>>609
>>610に同意。
マーメイドはたまに恐ろしい嵌りをみせることがあるからな。
糞演出は腹立たしいが、全く無視する度量があるのであればカーニバルだな。
レスキューは選択以前の問題でやる気が起こらない。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:33:01 ID:21gn2dZG
>>606
増えるだけいいよ。
マイホのスーパーモードは常時微減だから、
最初のICでさっさとJPCに入ってくれた方がありがたい。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:50:32 ID:lMuDm5Fy
今日はじめてプレイしたがいまいちルールが分からん

とりあえず青チップ5枚集めて、センター画面の抽選が始まる
運良くJP穴にボールが入って、JP獲得!ってテンション上がってたら違うのね
今度は30×50×とかのルーレットが始まってテンション下がったわ
結局150獲得で終わった
ダブルアップに挑戦するも2回で終了

その後のミニゲーム?もよう分からん
3×3のスロットでよく揃って○○WINって連続で出るんだけど
ミニゲームが終了して、手持ち見てみると1枚も入ってないじゃないか
当てたメダルはどこ行ったの?

そのあと赤チップ集めて抽選やったが
JPには行かず、変なミニゲームスロットやって終了


二度とやりたくないけどまたやりたいそんなゲームですね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:01:49 ID:El6uImoO
>>613
ICでJPCの穴に入って、更にKJPかQJPに入ればJP獲得
確率は2%だっけか?そんなもん

ボーナスゲームはFREEゲームじゃないので回す度にベットが必要
しかしWINは純増ではなく純粋な獲得枚数表示なので終わってみたら減ってたなんてしょっちゅうあること

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:17:11 ID:HcHI0bC1
過疎りつつあるな、このスレ。
後発のフォートリに抜かれるのも時間の問題か。
ま、プレーする人が少なくなりつつあるなら当然の結果なんだけどね。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:53:09 ID:KTvrLXgx
センター抽選のデザイン、演出共に大好きー。
どの穴に入るかっていうわくわく感は未だに飽きない。

でも通常ゲーム、そしてボーナススロットもつまらんのが本当にもったいない・・・。
この辺をコンマイは改善してぜひともバージョンアップしてほしい。

店長がフューチャーワールド移植すればいいのにとか言ってたな。
センター抽選気にしないで回すだけならフューチャーワールドのほうが断然おもろい。
本当にそうすればいいのに・・・。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:15:06 ID:6AQb4gQN
やっべぇwwこれ入荷されとったwwしかもどう見ても中古wwwww
なんかヒャーwwとかヒョーwwwとか叫んでてうるせぇwww
インリンの悪評は常々聞いてるww見た瞬間ww叫ぶ悪魔が居てフイタwww
マイホオワタwwww回収ロードまっしぐらwwwうるせぇwwww

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 11:37:51 ID:ZTGRpUxl
どの穴に入るか、ってJPC以外は全部ゴミじゃん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 18:18:14 ID:aCApxaVP
今日休みだからwww絶叫の悪魔やってきたwwww
最初は気前良く200枚くらい使ったところでチップ揃ってICへwwww
だがブロンズwwww
その後は激ハマりしてwwww最低ベットなのにwwww変化無く700枚消失wwwww
そしてブロンズwwwwwwうぇwwwww
純増10枚www10枚だっておwww1000枚オワタ\(^o^)/
評判通りのwwwww酷さですねwwwwもうやらないですwwwwwうぇww

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 00:52:19 ID:hFMzd0Kg
>>619
なんだかんだで楽しそうだなww

このゲームって3種類あるけどモードに関係なく同じ枚数だけ飲まれるの?
それともゲームごとに一定枚数か回数を超えたらチップが揃うの?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 14:59:43 ID:uCVucOF6
>>620
マイホの感じだと、種類関係無い希ガス

強いて言うなら、人魚が比較的飲み込みが軽いんじゃ内科と・・・
まぁ500は逝かれるんだが


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:54:44 ID:oa1EHO52
イメージ的に
・レスキュー = のんびり
・カーニバル = 毎回均等。演出がうざい
・マーメイド = 一瞬で揃うこともあればチップ合計の200倍くらい飲まれることも
って感じ。長期的に見れば同じ枚数飲まれる気がする。

話が反れるけどサブホは何故か土日は全席埋まってることがあるんだけど、
みんな同じタイミングでICになるし全席埋まってても出ないときはずっと出ない。
枚数よりも中の人の気分次第じゃないのかと最近思いつつある。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:59:58 ID:PN1e3FpL
あ、もしもしでも書ける。



設定ペイアウト率96%の甘設定なゲーセンなんだけど、
良い穴入らなかった日はインカムのペイアウト率は
余裕で設定下回るってか、90すら切ってるって言ってた。

でも、出るときは連発してジャックポット出て、100%超え余裕とか。
中の人気分屋すぎる・・・。




・・・そんなんでも、センター抽選機構のデザイン、演出、曲が好きすぎるからプレイする私異端。

曲はどっかからダウンロードできないかな・・・。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:18:30 ID:Il2bnDk2
さすがに毎日設定値になるとか
そこまで制御してないだろw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:25:00 ID:T4yeAdoJ
JPをPO率に加味するっておかしくね?

宝くじ的扱いなんだから、+300枚位なら分かるが、
ごっそり加算するから、その後は飲ますだけ、
これじゃ、過疎るわな

そもそもコンマイのPO制御バグってねぇ?
+入ると、即暴落したかのごとく吸い込むわ

1日でPO収束させようとしてんじゃねーの??PG頭悪過ぎ!
他のビデスロメーカー解析して勉強しれ!!!


もしもこれやるならe-passは必須
高額配当出たステはまず出ない(チップ揃わん)
人魚で$、金塊、宝箱がちょこちょこ揃う台は回収期

ソースは俺
KINGの後1000注ぎ込んでもICゼロ

まぁ、腐ゲーとは知ってたが、改めて感じたわ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:29:39 ID:n1x5vijg
ここでもPO収束が始まったか・・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:31:09 ID:V95ypVXC
即やめが正解だよ。
良設定サテでブロンズ〜ゴールドが30G以上は絶対
続いて100〜200枚は出る感じで数時間遊んだ所でJP引いたら
以降20G以内の死亡ばかりだわ、カーテンも何もスッカスカで
一気に飲みが早くなる。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:42:35 ID:FR2yl0A4
俺はインリンに関してはかなり+だよ。
JPはIC186回でJPC26回でKJPは一回だけだけど何故か人魚のフリーゲームで1000枚越えが10回以上ある。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:13:06 ID:KUigB/my
マーメイドでチップ揃った試しが無いから演出ウザくてもカーニバル一択
フリーとか…都市伝説だろ?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:22:24 ID:/v4LJ9Zi
フリーで0枚とかザラだが通常ゲームで3ベットで333枚出たことある。
もちろんその後はチップ超揃わねー。
チップが揃う頃には結局マイナスだからやっぱ即辞めに限るよ。
ってかマーメイドはチップが揃いにくいのにほぼ1個ずつしか当選しないから、
飲むときは鬼のように回収される。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:27:00 ID:1ZrJGC+i
規制解除ktkr

マメドロ導入された時はフリーゲームのWILDは5回だったんだが今ずっと1回だわ
なんか設定あんの?
獲得枚数にかなり大きく影響すると思うんだけど
フリーゲームで2枚とか溜息しか出ないわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:59:00 ID:pITfRkaR
>>631
導入直後にやってたが、FreeWildは1回
直接Wildと勘違いしてるだけ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:26:47 ID:EcnqLrFW
マイホからようやく撤去記念マキコ!
ようやく撤去だよ、ようやく!
まじで嬉しい。
後に何が入ってきても文句は言わん、これ以上に酷いゲームなんて無いだろうから。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:42:28 ID:qo1xajfe
>>633
次に行ったときにファンコロor糞ポリーが入ってると思うよ!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:00:16 ID:yLq1ig/c
「3000円以上メダル購入でスーパーモードを入れてもらえる」

ってイベントがあったらやる?




設定は激甘。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:51:28 ID:8nmJ3GBa
やらん。
JP後の抽選で当選したスーパーモードとその他の(強制セット含む)スーパーモードは似ても似つかぬ別物。
前者ですら現状維持が御の字なのに後者は名ばかりのハリボテ。
地元じゃそのハリボテモードが捨てられて、後続も付かず延々放置されてる。


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:01:06 ID:qo1xajfe
やらんね
常時スーパーモードでようやく手を出しても良いと思えるくらい
それほど通常時が糞過ぎるし

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:40:00 ID:BlRJ2hgG
このゲームを撤去したくても出来ない、置き続けなきゃならない店が行うべきイベントを教えてやるよ
それは、ブロンズ穴、シルバー穴、ゴールド穴を、各1つずつになるよう残りを全て塞ぐこと
これをやれば客は確実に増えるであろう

本当はJP抽選の×30穴も全て塞ぐべきだが、ナンバーズの時に困るだろうからそれは出来ないよな
とにかく客呼びたきゃ穴ふさげ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:47:09 ID:feOw0B17
穴ふさいでも無理だってwwww
ICにいくための消費メダルが倍になるだけwwww

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:56:41 ID:yLq1ig/c
設定100%でも通常時ってIC行くのにそんな飲まれるの?


だとしたら、本当に糞ゲー入れてしまったんだな、店長・・・。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:41:14 ID:76tHYyB+
JPCとLUCY以外全部ふさぎイベントでもダメだと思う

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:20:09 ID:rhcuY8bM
>>641
そうすると
チップが揃わなく(ry

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:22:01 ID:oQhEVWHC
>>642
ある意味一発台としてありだ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:31:24 ID:qo1xajfe
>>640
JPが100%リターンだから50%程度の大型プッシャーの2倍飲むと考えておk
そうすればどれだけ回収されるかが分かるだろう

645 :sage:2010/04/11(日) 01:22:49 ID:t9O18LH5
インリンってビデスロのPOとICのPOとJPCのPOは別に管理されててチップを揃えるビデスロのPOは30%ぐらいと聞いたけどね。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:18:19 ID:6qUybDkp
設定良くてもJP取ったら途端に全部だめになるよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:41:55 ID:1cWFTf9U
どうせ飲まれるなら
・ICはJPC穴以外全塞ぎ(IC行ったらJPC確定)
・JPCは30倍青穴2つとKJP・QJPのみ
・もちろんチップは相当揃いづらい
って感じのほうがまだずっとマシ

今みたいな、やっとの思いでIC行ったのにブロンズとかラキスロ→2,3倍で終了みたいな回収は悪意しか感じられん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:07:10 ID:hLrhgQkO
マイホは入荷しなくて大丈夫分かってると思ってたら今更入荷してやがった\(^o^)/
FTと同時入荷とか経営大丈夫かよ……

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:59:13 ID:PO0pVNs6
>>674
俺は逆だな
穴塞ぎナシ、ICはJPCとラキスロ以外全部ブロンズ、JPCでの×○○の倍率落としてもいいからチップ揃いやすくして欲しい
抽選器に行かずあんな糞つまらん通常演出見せ続けられるよりは物理抽選見てた方がよっぽど楽しい

650 :471:2010/04/11(日) 23:33:36 ID:Nr2JSDl9
>>640
>>471
おそらくP/O率100%設定であろうAOUショー出展版は、IC行くのにMAX(50枚)BETで3000枚飲まれて
ボーナスゲームで3000枚返ってくる挙動だったよ。

通常時は5BETだからP/O率100%設定でもIC行くのに約300枚は飲まれるってことだな。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:57:27 ID:BuRo4Z5S
インフィニティ待受画像にしちゃったage☆v(*´∀`*)今度はPCの壁紙作ろうかなぁ〜v



皆、一気に増やそうと思いすぎだよ〜(´・ω・`)
何回もインフィニティチャンスやってたら、そのうちジャックポットも取れるよ〜w(´ω`*)
何回もおんなじポケット入れば操作されてる!って思うかもだけど、
所詮確率論!サイコロ振って何回も連続しておんなじ数字出ることあるじゃない?☆
十分揺らぎの範囲だと思うよ〜!♪
回数こなせばこなすほど楽しくなってくるよ!w(≧∀≦)☆


設定良ければインフィニティチャンスもそれだけいっぱい来るんだよね?(・ω・)
良いな〜、設定100%のインフィニティとかやってみたい・・・。



うふふ、本当に綺麗な子・・・vvもっと、私のために抽選してね・・・♪(*´ω`*)v

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:34:35 ID:dPIgk7SR
>>647
俺はJPCの配置はあのままでいい
リング1つ無くして、チップ5は廃止
1種類で1枚獲得で即JPCでおk

チップは×400〜500枚消費程度で
それならPO80%〜90くらいじゃね?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 02:04:50 ID:spV6RSSJ
ふつうのビデスロは
何もなければ60〜80%
そこそこ当たって110〜150%
ジャックポットで1000%
って感じ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 10:54:55 ID:8LxXJGjz
8回連続ブロンズでその後もブロンズ連発という酷い結果だった。
約40回中JPCは1回だけでゲーム中の最高リターンは50倍。
しかもその50倍はダブルダウン1回目で没収されましたw
遠距離のゲーセンだから捨てるつもりでやったが退屈でやってて阿呆らしかった。
ブロンズのボーナスゲームって常に1倍でたまに2倍3倍が当選って感じだし
増えないのに3回に1回はボタン押し求められて罰ゲームかよって思う。
最後はババア出てくんな!って殺意が沸いた。
ちなみに人は割と座ってたが土曜はJP0回、日曜日はQJP2回(両方1500枚)だけだった。
増える時間帯というのが全く持って無かった。
ペイアウト率が狂ってるとしか思えない。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:41:38 ID:WO1OplHy
>>654
POが20%位に設定されてるならあり得るかもな
まあ100%でも通常時に回収しまくってボーナスゲームで返すゲームだから最低ICに行かないとただの糞つまらんゲームなのは確か

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 13:24:53 ID:VtEZsB9A
>>655
マイホは98%くらいに設定されてるけどJP以外は増えないな
そのくらいの設定でもマメドロ2プレなら3ベットで700枚飲まれることもあるし
まぁダイレクトにはよくなるわ増えないけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:35:34 ID:ZtA2Rgh7
インリンはミニマムベッドだとIC三回に二回位でJPCかラッキースロットに行かない限り+になることはほぼないし+域に入ったら辞めないと結局ぼられる。
インリンで増やそうと思ったらマーメイドなら最低でも6ベッドで三千枚入れるつもりで回してるとJPに入らなくても意外と勝てます。
基本前日に出てないのが条件だけどね。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:09:33 ID:HpOipTtm
>>657
いや、わからんぞ
コイツの内部はどうなってるかが分からない程糞だからそのやり方しても普通に飲まれるとしか思えない
なんせインリンだし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:21:20 ID:8lVdPh5I
>>657
万枚目指して12ベットでやったが3回ICしたら3000枚無くなったぞw
とにかく溜まってる1のチップが邪魔で仕方なかった
ボーナスゲームやラキスロやJPCの30倍50倍にしても配当が少なくなるし
それ消すのに2000枚くらい使ってそこからやっと本番って感じ

ってか選曲ってボール発射してからしか変更できない?なんか不便…
まぁ冴えるような曲は無いから別にいいけど…w

660 :640:2010/04/13(火) 00:21:16 ID:0IHUO2n8
>>644
すまん、プッシャーが職場にはちっこいのしかなくて、がっつりしたことあるのが
FTぐらい、しかもJP取ってしまったから本当はどのくらい飲まれるかよくわからんかったわorz

>>650
なるほど・・・まぁ、回しときゃJPCとかラキスロ入ることもそれなりにあるだろうし
デフォルト設定よりかは断然遊んでもらえるかな・・・。
ビデスロ常連客には何にせよ遊んでもらえないだろうけどw




内部の蓄積データ見ると、
どの穴も今まで入ってきた確率はIC10%前後、JPCは5%前後と
ちゃんと大体同じ確率で入ってるって出るから不思議・・・。

これまでの書き込みを読み返すと、デジタルの部分が本当に糞なんだなと思った瞬間。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:31:28 ID:kg+1owzJ
その「デジタル」の部分に嫌われるととことん夢がないのがインリン。


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 01:15:43 ID:TPP5KFi2
ホント今更だがコンマイは良くこんな粗大ゴミ創る気になったな
どう考えても失敗するつもりで開発したとしか思えない糞システム、売り出して1年もしないうちにバグやその他諸々放置とかワロスもいいところ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:25:55 ID:JxFMSVBy
>>662
まぁ実験的な意味で作ったのは間違いないだろうね。
ただ作ったからにはちゃんとバージョンうpしてほしいわ。
何のためにネット接続機能付けたんだよって感じ、やっぱ料金割り増し?
常連客が全く付かず遊ぶ人がどんどん減ってるよ〜。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:46:51 ID:r2hR7ykg
別にプログレJPがあればいいんじゃね?







常にカンストしてそうだけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:48:25 ID:UGmP38Rc
むしろ常時初期値だろ
マイホでは休日すら誰もやらないし

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:06:52 ID:z2KmRzi7
余ったメダルを処分してくれるゲームです。
3%くらいの確立で増えます。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:56:41 ID:NW0o8Xk7
>>664
プログレなら今のチップの揃い具合のままで、
KJP500〜1500倍、QJP300〜1000倍くらいないと割に合わないか。
前者はIC1回につき+5倍、後者は1クレ消費につき+0.005倍って感じで。

今のはJP最高値で500倍とか・・・ちょっと萎えるよね。
元々KJP1000倍、QJP500倍だったのにそのまま倍率だけ半分にしたから、
JPの確立の割りに倍率が合ってない気がする。
ビデスロより飲むのにビデスロよりリターンが無い。
ってかJPだと叩けないとか夢が無いなぁ。
まぁこのゲームで叩いて勝ったことほとんど無いんですけどネ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:10:49 ID:xU7D7dI9
このゲームの隣にあるビデスロやったらすぐフリーきて1100倍当たってワロタ
糞製作者はせいぜい300倍で大喜びしてろw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:42:17 ID:+hTVodGi
このゲームを遊び収めということで本気でグルングルンやってきた。
あまり預けは無いので基本はマメドロの6BETでチップ2狙い。
結果、InfinityRingsというゲームの本領を発揮し4500枚が5時間で消滅w
IC21回(うちDirect2回)中、BB10回・SB8回・GB3回・LS0回・JPC0回wwww
通常ゲームでの最大配当枚数は236枚(フリーゲームではない)。
ボーナスゲームでの最大配当枚数はゴールドの40ゲームで純増400枚くらい。
ボーナスゲームでの最小配当枚数はシルバーの8ゲームで純"減"20枚くらい。
全くといっていいほど見せ場は無く、明らかにJPC間近での再加速が多かった。
ってかずっと2のチップ狙いなのにゲーム終了段階でも赤に1のチップが混じってた件。
割と良い台を選んだつもりなんだけどこれだけやっても放出期にはならず、
続けてチップが揃った後は1000枚以上使ってもチップが溜まらなかったことも。
ちなみに自分以外にもう1人やってて、その人はちゃっかりKJP2500枚+SMゲットしてました。

これで自身はこのゲームとはおさらばするつもりだが、正直もう店で姿も見たくもないっす・・・。
早く消えてください。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:36:59 ID:NzBfI6RQ
>>669
(-人-) 乙
ってか4500もよく入れたと・・・
俺なら投入→詰まりで挫けてるわ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:06:21 ID:CfABzbiP
>>669

これだけ突っ込んだのに見せ場なしとは…恐るべしインリン


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:45:54 ID:AZaOqzc9
蓄積データ上、21回も回せば2回はJPC来てほしいところなのにな・・・。


運なさすぎとしか言いようがないwwww



かと思えばたかだか累計30回ぐらいしかJPC来てなくても
何回もJP取れちゃってる奴もいるんだからな・・・。





うらやましい。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:00:27 ID:Ac/v11mO
>かと思えばたかだか累計30回ぐらいしかJPC

この時点で読む気なくすくらいハイワロ。


674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:36:38 ID:svv7ujzu
初めてやってみたけど3ベットでフリーゲームで1200枚くらいになったよ
そんなこともあるんだな
面倒くさかったので全部飲ませたけど

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:26:06 ID:HrIftDgf
>>669

俺も近日やり収めしようかと思っていたんだけど、
そんな結果もありえるならアホらしいな。
まだガリレオ2に突っ込んだ方がマシか。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:42:34 ID:3Ss3dP6L
JP周期があるんじゃないのかね。
半日ぐらいぶん回したら最初はJPCの穴が6時ぐらいでスローに
なるパターンばっかりで入る気しなかったけど、ある時から
JPC穴が一回目スロー4時、2回目スロー3時でJPC穴にかすりまくりだした。
そしたら隣にちょこんと座ったリーマンが一発でJPC穴→KING
やってたよ。
あと永遠入賞しない時があったら最後ブロンズボーナスが真下のまま
回転体止まったwwひどすぎるww

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:12:21 ID:mlAElnyT
以前ようつべに上がってた「ゆっさゆっさ」か。
あれはアラクリ以上の露骨ぶりだったな。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:42:44 ID:4EWg82XW
あれは酷いなんてもんじゃないなw
台パンを許せるレベル

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:34:27 ID:NxYaOLtQ
>>675
5000枚あったら普通にビデスロやったほうが楽しめるし一発も期待出来る
俺ならボンバースピン5〜10BETで回すね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 10:33:08 ID:gyB6EWFg
>>676
前者の、周期があるというのは間違いないだろうね。
ボイスでかいから遠くにいても嫌でも耳に入るのだが
朝昼は何十回に1回しかJPC入ってなかったのに夕方頃の一時期だけ3回に1回はJPC入ってた。
それでもJPは1回しか出てなかったけど。

ってか30倍でも「Great! GoodJob!」とか言われると腹立つなw
そこは「Sorry...」だろって心の中で突っ込んでた

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 11:04:19 ID:9GtGw2D7
>>680
FOの頃から “100 medals for you. Congratulations...” 言われてるからその辺は慣れてるが。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:38:00 ID:h0beY/ne
>>681 つファンタジーコロシアム


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:36:54 ID:1BGbWqpH
>>680
時は流れたねえ
俺はこのゲームが動き始めた頃、JPCは出始めると頻発するって書いてたんだが
操作厨扱いされてたのが懐かしい
普通にあるよな、JPC連発期と、全くどこのステも行けない期
コンマイゲーはそこらへん露骨だと思う
スピンフィーバーなんかも、中の人が出す気になると777やらアイテム続出やら始まるからね

インフィニも、マスクデータでプログレJP枚数というのがあるんだと思う
それがある値を超えると各ステを積極的にJPCに行かせるようになる
つまり開放期
俺はKJPもQJPもどちらも10回以上経験してきたけど
だめな人(ステ)は2回3回行っても大概K・Qは取れないんだよな
取れる人(ステ)って一発目でサクっと引いていく
スピンフィーバーもそういう所あるから、取れないステでは長くやるもんじゃないと思ってる
実際そうやってステを移動することでK・Qぽんぽん取れてる

おそらく、俺のこのゲームにおける収支はトントンぐらいだ
でも、破壊的につまらないゲームだから、よっぽど気が向いた時(かつ開放ぽいと読んだ時)しかやらなくなった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 15:38:11 ID:QjuKKaL/
>683
また操作厨か・・・と言いたいところだがこのゲームに限っては
穴から風とか磁石の様な操作は(ゆっさゆっさ以外で)無いと思うが
ボール発射のタイミングは悪意があると思う
観察してたらわかるがタイミングが数パターンしかないし
発射された瞬間の真下〜やや後にある穴に異様に入りやすいから

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:54:08 ID:xakWmYIE
JPC48回チャレンジしてるけどまだKJPを1回当てただけだ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:47:58 ID:6DlCudI/
QJP+RegularBonusゲット記念カキコ
だが1500枚じゃ全然割りにあわねぇ・・・IC5回もやれば無くなっちゃうよ!
結局マイナス1600枚でオワタ...

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:08:27 ID:LvbE+aMC
>>686
JP取ったら満足して終われよw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:32:55 ID:xTjrywje
コナミゲーのだいたいに言えるけど
ステップシステムがクソなんだよな
終わり時をわかりにくくして満足度下げるし
ハイエナも狙えるようになるし

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:33:40 ID:AMH/mVMB
引き際が悪いのは、プレイヤーの判断能力の問題。

ガリレオは、JP外しても他に大量獲得が期待できるシステムだから
止め時が判断が難しいが、それでメーカーが批判されることは無い

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:37:12 ID:DNeiZXBM
こいつは基本的に回収モードだが、
JPや×100など取ると、露骨な激回収モードに移行する

セガは放出と回収が露骨じゃないから楽しめる


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:00:45 ID:Ht4C0ui1
サブホに入ってたからこのスレでお勉強した
ちょっと養分になってくる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:10:19 ID:loJA2BnL
>>689
プッシャーはゲームシステム自体が引き際を見極めるゲームだからまだしも
なんでそれをスロットに導入するのかね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:15:57 ID:Ht4C0ui1
確かにコナミゲーは放出期になると露骨に7系やらダイレクト系やらを
同時刻〜短時間で複数ステに放出するもんな

行ってみたけど満席だったから3分で帰ってきたぜ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:11:36 ID:ubfoOWkh
インリンが満席…だと…
その店の客はよっぽど寛大なんだな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:11:24 ID:Ht4C0ui1
>>694
いやいや。GW頭に入ったばっかなのよ

ちょっとだけ遊べたからチラ裏
赤2青4の台に1500枚持って着席
帰るまで赤完全スルーで青ばっか8回IC
スロット3回、ゴールド1回、シルバー1回、ブロンズ3回

150枚からのダブルアップで900枚が一番の見所とか・・・
当然900くらいじゃ叩いて0になったけどw

あまりにもこのスレで予習した挙動の通りでわろたw
てか入った直後から渋い設定ぽいなぁ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:30:23 ID:ipdBCyct
>>695
渋いと思ってるのが案外高設定
店長もびっくりの回収BOX これが印りん

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:31:56 ID:eoHrkOGW
>>695
珍しモノ目&GWで客付いてるのは分かったけど、店側もよく入れる気になったな…
まぁすぐに『なんでこんな粗大ゴミ入れたんだ』と後悔する事になるだろう

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:41:13 ID:7UQ0VYKn
中古の山かメーカー投売りで安いんじゃねえの

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:44:30 ID:7UQ0VYKn
つうかこの台サテが8個ある意味が無いよな。
他客となんら関係が無いし。
JP引かれたらその分割り食わされるぐらいじゃないの。
抽選機ちっさくして豪華なシングル機でよかったよ。
どうせ客一人ぐらいだろ座るの。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:04:02 ID:grHqpxgl
これの代わりにCronのビデスロ8台入れてれば相当な優良店だろうに

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:12:28 ID:fq581pYp
昨日やってみた感想としては一体どの演出がアツいのか全く分からなかった事かな
爆弾が爆発する以外はどれもこれも無駄演出な気がした

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:30:00 ID:iinGnfRN
これって内部ソフトでのP/Oの計算間違ってないか?92%運用だとしてもリターンが少なすぎるし。

まさかボーナスゲーム中も普通にP/O計算してるのか?。
結果収支マイナスだってよくあるのに、それも計算に入れたら継続するほど実質払い出しが無いにも関わらず
P/Oだけが収束していくことになっちまう。
(それまで突っ込んだ分が戻ることなく継続ゲーム数が伸びるだけ)

大損しても盛り上がりが無く、ただジリ貧のゲーム性はこのコナミお得意のバグが原因なんじゃないかと。
例えバグだとしても、致命的すぎてプレイヤーから苦情殺到しちゃうから今更直せないけどな…


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:34:04 ID:grHqpxgl
まさかもう少しわかりやすく書いてくれ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:59:55 ID:fq581pYp
>>702は特許に関する文書を見てからにしような
コンマイはメダル関連で山の様な特許取ってる
もちろんP/O関連もな
読めばどういう仕様で運用されてるか分かるわ

そもそもP/Oの正しい意味を理解した上での書き込みとは思えんw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:02:40 ID:eoHrkOGW
早い話コンマイ史上最高の糞ゲーということでおkだろう

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 01:58:30 ID:snhJripA
メダゲー史上の間違いだろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:12:04 ID:qV8SoyzD
いや、メダゲー史上まで広げてしまうとこれより上がたくさんあるぞ。
ファンタジーアリーナにコロシアム、ダイノシリーズに糞ポリー2…と
インリンなんか可愛く思えるぞ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:47:11 ID:63ME5EYn
俺的にコナミ最低はモンスターゲートだな

最低設定であろうが特定の方法で10万枚単位で抜き放題
限度を超えて抜かれた台はレベル1で最初の村から出たら1000匹のスライムに襲われるドラクエの様なゲームに
何とか倒すと次は1000匹のスラスムナイトに囲まれる様な地獄w

何をどうしようがどーにもならず、全くゲームとして成立しなくなるw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:03:43 ID:uS4Q+5DI
ブロンズに揺すって揺すって落とす制御
ついに経験した。

一応JPCの穴が真下の時にびたっと止まるけど、
ボールも止まるからJPCには絶対入らないのな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:56:30 ID:gQ1+b05g
日本語で

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:02:05 ID:d901/GEU
>>710
>>373


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:06:54 ID:AXMtuXlu
きめーーー。ゲイ同士二人だけのスレW
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1271942152/

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:07:40 ID:gQ1+b05g
>>711
その動画は知ってるんだが、下2行の意味が
JPCが下なら入るだろうし、玉がまだ横溝なら一生入らないんじゃ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:19:08 ID:nRGSX5V6
>>706が正解。
まったく遊べる余地がないし、最悪のゲーム。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:30:34 ID:hNKk5wMb
このスレにはこの世に存在する全メダゲーを遊んだことのある人が多いな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:50:10 ID:ggiXxCuz
スピードアップダウンが何度か繰り返された後は暫く一定速度で
それでも入らなければ何度もキュッと急に一瞬だけ早くなるんだな
JPCに入る瞬間にコレやられて隣のブロンズに入って殺意沸いたわ
どう見てもブロンズが真下にきたときにゆっくりになってたし
これでも入らなけりゃ最終手段のゆっさゆっさか・・・悪意を感じるね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:23:47 ID:xOvogTGx
むしろあの筐体自体、見るたびに悪意しか沸かない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:44:24 ID:IEHc1nQ9
>>714
省略し過ぎた。すまん。
1.JPCが下の時に、回転が止まるんだが、
 →ボールも止まってしまう。

(youtubeの動画のやつだとすぐ回転再開するから分かり難いんだが、2:21辺りで回転が止まったままだとこちらの穴側に降りて来ずにボールが動かなくなるってこと)

2.じわーっとJPCの右のブロンズが一番下に移動
 →止まったボールが動き出す。
後は、ボールがブロンズに入るまでユッサユッサ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:06:30 ID:P6uwFsIi
>>718
なるほど理解

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:09:46 ID:s90yJ/Lw
・・・・本当にブロンズの手前でスピードダウンしたり、
ブロンズの前でボールを落とすように操作してると思っているのか?

だったら、ブロンズの穴4つじゃなくて、2つ位に減らしても問題ないと思うんだが。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:19:48 ID:P6uwFsIi
>>720
毎回銅狙いってわけじゃないが、中の人の機嫌であるよ
JPC入れようと4時の位置でスピードダウンする場合もあれば
>>716のように常に一定速度だが、5時〜7時の位置でちょっとだけ加速とか
さすがにゆさゆさは経験無いけど
4つもあるから、結果銅でもしょうがないと思わせる為と俺は思ってる

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:22:30 ID:P6uwFsIi
>>720
回答がちょっとズレてたな
銅に入れさせたいっていうより、JPCを避けてるっていうのが言いたい事

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:26:35 ID:S4ZKzPQ9
>>720
「ゆっさゆっさ」も必ずブロンズで、というわけではない。
ゴールド・シルバーを取っていてブロンズがリーチ状態のときはシルバーで「ゆっさゆっさ」されることがある。

てか地元リングの寝かせが悪いのか「ゆっさゆっさ」多すぎ。


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:05:57 ID:0TzBuWHc
文句言うなら遊ぶなよ
文句言いつつ遊んでる客ってバカそのものだよな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:46:55 ID:TpWg1HBJ
JPCに入らない様に操作してるって言ってるけど、
操作しなくても9/10の確率でJPC以外が当選する訳だし
JPC以外は、金・銀・銅・ラキスロどれもリターンは少ない訳で・・・・

よしんば、JPCに入っても半分くらいは×30〜×50とかで
IC1回分のメダルが戻ってくる程度なのに これ以上P/O悪くしてどうするよ?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:03:15 ID:P6uwFsIi
>>725
万が一の可能性を潰す


それがコンマイオリジナル

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 15:36:44 ID:KNtxIDO/
撤去されてもう数ヶ月たつけど
またこの糞ゲーしたくなってきたと思う俺は病気か・・・

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:11:04 ID:SrAB3XY+
とうとうこのスレも止まってしまったな・・・

今では、他人がやってるドリームチャンスを密かに予想して楽しむだけになったわ
ちなみに3球的中した事無い

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 08:07:22 ID:qYXbbIUM
どうでも良いが後発のFTに抜かれてるな
まぁこんな産業廃棄物じゃ仕方ないが

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 12:31:53 ID:xPXQpjvl
そりゃ糞ゲーのままアップデートは一向に来ねーから話題も無いし
普通のスレは>>290>>669みたいな人があれこれと実験して討論で盛り上がるもんだが
そういった人までも軒並み嫌気が指して見捨てちまったくらいだしな
設置店も減って「遊んでみたよー」って書込みすら無くなった
ほんと客のメダルを食べる絶叫オバケだよ・・・

公式に「アップデートまだー?」って感じの問い合わせ出したけどシカトされたしw
ほんと会社体質がわかりやすい会社だわ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:19:51 ID:DXXbiLUG
コンマイ的には、無かったことにしたいゲームなんでしょ。
大きなゲーセンで、グラクロも、ガリレオも、トリニティもあって
そのうえでこのゲームも置いてますよ的な店はともかく
中小ゲーセンで、いまだにこのゲームを撤去するカネがなくて置きっぱの店は
完全に時代に取り残された負け組でしょ。
ジジババとかライト層は、玉落としゲーはするけど
こういう奇を衒った新しいものには飛び付かないからね。

そういう客層って、プッシャーのスロットは、死んでも自力でボール落とそうと
消費してくれるけど、こういう完全デジタルのゲームは単調で飽きが早いことも手伝って
消費をしてくれない。すぐやめていくし、二度とやってくれない。
そのへんが分かっていなかったコンマイと入れちゃったゲーセンの負けですな。
シングルのビデスロが過疎りまくる時代なんだから、大人しく玉落としゲーだけにしておけば良かったものを。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:46:02 ID:6EwcnfN7
俺的にこのゲームでドリームチャンスだけは評価する

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:14:24 ID:qYXbbIUM
>>732
おれも 
ただのナンバーズだけどアレはwktkが止まらない
だが1球目を外すとそれ以降(´・ω・`)ショボーンになるけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:07:30 ID:BwJX9731
インリンとガリレオ2は糞ゲーだよな
ガリレオ2はまだハイリターンがあるけど

インリンにはそれがなかなか望めないことを考えると
2009クソゲーオブザイヤーであることは間違いあるまい
筐体高いし、ゲーセンの経営圧迫して何1つ良いところがない・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:27:48 ID:rCMIcaiY
このゲームはステップのそろい難さがよくなればまだいける
抽選機自体はそんなに悪くないんだが
メダル大量に消費したのにブロンズ→収支0ばかりだもんな
そりゃ誰もやらねーよ糞がとwwwww手遅れすぎるわ


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:39:08 ID:3c8OHsf+
>>735
導入直後から散々言われてた事だけど未だに変更されないところを見るとコンマイはこの粗大ゴミはどうでも良いらしいね
まぁ新作のFTも色々問題あるからコンマイはグラクロまでで終了だな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:04:27 ID:/Rxp+FCS
青1111赤11の状態からマーメイド6BETでプレイしたがマジふざけてる…。
あからさまにチップの低い方ばっか揃えようとするし、
ボーナスゲームは1BETの方ばかり当たる。
だからブロンズに至ってはボーナスゲームなのにマイナスになる事もあったんだけど…。
どう見てもハイベッター殺しじゃん。
青11112 → 青1××××
赤11222 → 赤11×××
青12222 → 青1××××
青12222 → 青12×××
赤11222 → 赤1122×
赤11222 → 赤1××××
6回しかやってないけど嫌になって辞めた。
1回目のICまでに1000枚近くスられたしそれで10分の1も戻ってこないとかww
その後は調子よく揃ったけどそれでも2000枚が消えた。
糞ゲー糞ゲー言われる理由がわかったわ製作者見てるんだろ早く直せよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:24:14 ID:0pTF8Jh7
>>737
乙。
このスレでハイベッターに魅力あるネタ、本当にないな。
ただこれは店の設定によるところだと思われるから、メーカーに言っても多分どうにもならん。
もっともコンマイは既にさじを投げているだろうからなぁ。
HPの更新は全然ないし(ランキングとかどうせもうないんだろ)
バグ修正対応もする気ないだろうし。
フォートリの拡販、不具合対応への注力で、こちらはどうでもいいんだろうね。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:35:03 ID:5//mn3A2
>>737
まずは席に着いたら本日のJP獲得履歴を確認すべき

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:37:43 ID:3IrpQVCN
>>739
直前までやってた人がJP出して即ヤメしたんだが、チップが美味しかったからエナってみたらまたJP出たよ
正直払い出しがダイレクトなので波が尋常じゃないくらいに荒いのでいつ放出するかは分からんと思う

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:26:39 ID:56zLZaoq
物理抽選を使ってる限りは最低設定でも連荘することはあるしね
逆に設定が良くても確立10%のJPCに入らなきゃ確実に減る

ってかeパスの履歴を見たらJPC率4%しか無かった・・・w
実際にはeパスを使ってない日もあってJPCに入ってないからもう少し低い

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 07:53:45 ID:DRi1X3CF
>>737
マイホが朝一でたまにチップをクリアしている(赤0青0)場合があるのは
そういうことなのね。
今度そんな台があったらちょっと擦ってみよう。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:00:13 ID:vbcu0p9p
>>737
ボーナスゲーム中はPO率が一時的に約100%になる。
その状態で 固定BET→小当選 を延々何十ゲームも繰り返されるので、一切手取りが無いまま
PO率だけが収束するってわけ。
これでもマシンから見たらしたら正常動作ですよ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:23:12 ID:2e8R2koM
インリンはミリオンのeパスの星稼ぐには適してるかも。
ラウンコは500貯まると500枚と交換してくれるし。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:17:02 ID:XayhvRHS
500ポイントで500枚とか少なすぎる気がするけどね
個人的には1000枚くらいの価値はありそう

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:38:33 ID:AzCH8rJ8
何かイベントか分からないけど全台チップが両方とも
Dが二つずつの状態になってたから釣られて低ベットでやったんだけど
見事に2000枚飲まれてしまった。

チップ揃わなすぎでブロンズ連発とかまじ勘弁してほしい…

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:47:48 ID:cq9MLXc7
>>746
合計○でICに行くには○枚消費しなきゃいけないって仕様なんじゃね?
プライズの確率機(設定金額まで達しないと景品が取れないゲーム)みたいな
うちも導入時は赤青3チップが3スタートのイベントやってたけど
それでも5BETで500枚は使ったなぁー運良くすぐIC行っても次で確実に飲まれるし
だからそういうイベントは罠だと思ってるw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:47:02 ID:F9R1AXSE
マイホのこれついにオフライン運営中になってたww
そもそも誰も遊んでないから店内ランキングは自分の名前しか無かったけど…。
まぁ更新が無いのに接続料支払うのも阿呆だしね…ただでさえ導入で大損なのに。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:31:38 ID:tm2IMTr8
>>748
オフラインだとミリオネットも解除なのかね?
だとしたら魅力がまったく無いわけだが…

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:47:15 ID:tawKTK4A
リズムカーニバル
<確定クラス>
・始動時、もしくはリーチ時の確定音(てけてけて〜♪)
→IC確
・ラッキースロット中の確定音
→JC確
・金枠ステップアップ
・カーニバルチャンス中の外れ、もしくは小役揃いからの縦カットイン
→ステップに関わらずカーニバルモード確
・外れ後の爆弾ボタン連打ボーン
<激熱クラス>
・ステップ4(赤)
・外れ後の炎ボーン
・同じキャラが二人画面に存在
・リーチ後の踊り3回目
・5ラインリーチ
<少し期待>
・始動に炎ボーン
・カーテンチャンス当てる
→当ててもリーチしない恐れ有り

あと、中ラインの稲妻リーチは体感的に弱パターン>強。
カーニバルチャンスでラスト1回まで行けば→チャンスタイム
カードチャンスはあと1枚まで行けば→ほぼチャンスタイム(行かないことも有り)
チャンスタイム中のステップアップからの右リール滑り→小役・外れ
は先読みで次回転は前回転+1ステップ

でおk?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:21:22 ID:GM6NRaU0
・カーニバルチャンス中の外れ→カットイン
STEP1でコレが出てもSTEP2を平気で外すんだが… チャンスタイムも何も無しで
俺の思ってる演出と違ってたらスマン

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:16:29 ID:tawKTK4A
750です。

>>751
外れ後に、ボタンを連打してor勝手に、復活するやつですよね。
横のカットイン(横に長ーい)が出ればそのステップは成功だと思います。

STEP1失敗→終了
STEP2失敗→終了
STEP3失敗→チャンスタイム 成功→カーニバルモード

縦は真ん中にドーンと『カーニバルモードに突入よ!』とカットインが入り突入します
100カーニバルチャンスに1回ぐらいあります。

スレ汚しすみません…、失礼します。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 05:25:32 ID:poiPavOy
当たらないのに余計な予告やら演出ばかりでイライラするな・・・
そういうのは当たる時だけにして欲しい。
当たらないって分かってるから期待感も何も無いわ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:11:53 ID:bW0xzuxA
最近多少席が埋まってるので、設定上がったかなと思って初プレイ。
たしかにイライラするゲームだな、これ。赤1枚青4枚から、演出有りの
青リーチや復活リーチを何回も外しまくって、爆弾で赤4枚。
ブロンズに行って赤1枚で振り出しに戻るみたいな。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:24:15 ID:otr94F2i
物理抽選あるとはいえビデスロだから半端無く飲むのはいいにしても演出がウザ過ぎる
スキップ機能を付けてくれればまだやる気も出たかも知れない

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:01:38 ID:esezCWZR
あまりにも糞糞言われてるので逆にやりたくなってきた
だが近所に導入店舗が無い

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 10:09:20 ID:vVShv5M+
>>756
なんて幸せなやつだ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:18:28 ID:iozpraES
朝一でプレイする人にスーパーモードを設定ってイベントやってたので、
プレイしてみたが5ゲーム以内にチップが揃うからジワジワと減るんだな…。
幸か不幸か一発目でラキスロに入りピロピロ音が鳴ってこういう時だけJPCが当たった。
案の定30倍で手元に残る少ないメダルの処分に困ったけど。
正直やってておもんなかった…こんなのが数時間続くこともあるって地獄だな。
しかもボタンプッシュを要求されるようになって一段とウザさが増してるし。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:47:05 ID:zyXkcOK4
ラキスロのJPCはその為だぞ?
何度かスーパーモード当たってる場面に出くわしたがラキスロに入ったら100%JPCに行ってる

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:07:59 ID:bL7AX4Lr
初めてまともに勝った。

着席後200枚ほどでチップ揃い→銀+銅→銀でチップ5枚・銀→銅でDIRECTでJPCHANCE×30。
で全部消化してたった200枚しか増えていないって…
ホント勝てるイメージの全く沸かない台だな。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:18:12 ID:lKMmcjb7
>>760
おめでとう(笑)
ほんと運良くICが続いてそのうち1回はJPCに行かないとほぼ増えないよね
設定によるのかもしれないけど果たしてそんな良設定の店はあるのかって話だし
ICが続いた後はすぐに退散するのが吉だね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:39:05 ID:+QBayXyf
goldボーナスで80回以上まわしたがそれでも200枚も増えたかどーだか...
×?0枚当らん限り確実に数百枚単位でマイナス


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:42:40 ID:uMH6XwEG
インフニティーチャーーン!!

スタァァァァァ!!!!!! ゴーン!!

ブロンズボヌ(ry

この間1秒…

右から射出されたボールがいきなりコースアウトして左の穴にストレートでIN。
久々にプレイしてやったのにそりゃないぜー!

764 :754:2010/06/02(水) 23:08:25 ID:NdrAW9pg
なんか、またやりたくなってきた。マゾっけあるな、俺。


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:34:41 ID:gUfD25W0
>>763
あるあるwそういう時って高確率でブロンズだよね。
なんでこうも上手くスポッて入るのか不思議・・・。

>>764
俺的にゲームとしては悪くは無いと思ってるんだよなー。
何故か俺もたまにやりたくなるしw
ただ演出がウザいのとバランスが悪すぎなだけで実際に遊ぶとイライラする。
せめてもう少しメダル持ちよくしてほしいわ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:01:14 ID:yWGyRaZm
>>763
1秒で落ちてもブロンズ、90秒粘られてもブロンズ。

この抽選機は時間経過とともにどんどん夢がなくなってくから早く落ちた方がまだマシ。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:48:40 ID:yw2bhdfp
ついにブロンズのボーナスゲーム中で放置されてるステが存在ww
おいしくハイエナさせてもらいましたが、2枚しか増加しませんでしたとさ…

あと、マイホのインリンがメダルバンクと直結してた。
これでバンクからメダルを下ろさずプレイできる!!!?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:56:20 ID:gUfD25W0
なんという罠ww

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:04:37 ID:H5/kFpTc
JPCに入ったと確信したのにスピードアップして
クルクルッてなって弾かれて隣のブロンズにズンッ!!って入った・・・イラッ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:50:03 ID:om/+S7Sw
IC→もう1球→Direct→すぐIC(赤青同時)→すぐIC
で15分間で立続けに5回ICきたんだけど全部ブロンズに入りやがった・・・
消費したのは実質1回目だけなのにこれでも元を取れないとかw
どうやったら増やせるの?って感じだわマジで

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:14:46 ID:PcAWzkEl
最近サブホに入荷したんだけど、このゲームは基本的な投資枚数ってどんくらい?
サブホだから800枚しかないんだけど大丈夫だろうか。。
ただマイホより設定いい台が多いからこの800枚は大事に使いたい

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:27:43 ID:aQQXF/HI
>>771
大事に使いたいならこのゲームはやめとけ。800枚じゃIC3回できればいいほうだべ。
設定がいいなら他のゲームで万枚くらいまで預け増やしてからやるべきだな。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:02:49 ID:xy6KWD9+
このゲームに向くプレイヤーは次の@およびAを両方兼ね備えている人だけ。
@メダル増やすことへの執着心がない。収支度外視ででもあらゆる演出(JPC、DC等)を楽しみたい。
A腹立たしい糞演出に対しても寛大に接することができる。
どちらか一方でも欠けているのなら、絶対やらないほうかいい。
やるたびにストレスがたまり、後悔の積み重ねとなってしまう。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:55:26 ID:NGZDNAek
<773
Aに関してはマーメイドドロップやってれば幾らかはマシになるがな。
(空リーチ演出が無い分展開が早い)

>771
800枚じゃ下手すると1回しかIC行けないぞ
JPCに行くのに平均2000枚位(IC7〜8回抽選)は確実に突っ込んでるな。

まあ間違いなく言えることはJPCに行かない事にはメダルが+になることjは
”絶対に”無い。多目の当たりも絞りすぎて下がりすぎた短期P/Oの調整でしか
発生しないし。(当然元の枚数まで戻ることは無い。)

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:58:10 ID:NSYM8yxU
>>772-774

そうなのか。。
どうやら今の俺にはまだ手を出せそうにないな
メダル増やして出直してくるわ
ありがとう

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:21:13 ID:P7c7cM8k
>>773
誰もが嫌がる様な高い山を征服した時の達成感を味わいたい人向け
っている発想はどうでしょう。

ツンツンしているヒロインを攻略するような気持ちですよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:49:20 ID:BOqHFbC8
流通してすぐに入ったので良い状態のステがあったらちょこちょこやってたんだけど初めてカーニバルチャンスのレベルアップが揃った
だが次の回転でチップが当たって\(^o^)/オワタ
どんだけ糞ゲーなんだよ・・・

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:17:37 ID:BAzwNRdT
>>773
そんな奴おれへんやろ〜。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 05:43:35 ID:rvfms4YZ
>>777
そんなもんだよ。このゲームのチャンスやらボーナスは名前だけの糞ゲーだからw
インリンってJPCになるまで物理抽選の穴が埋まっていく仕様だったら面白かったかも
FTのピザみたいにいつかはJPCにいける要素がないと辛すぎる

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:26:17 ID:RVEU8T8k
敷居は低そうに見えるが実際にはシングルのビデスロより高いと感じる。
通常ゲームで増えることはまず無いのでダイレクトに減っていくし、
センターに1回だけ挑戦するまでに最低ベットでも平均300〜400枚は消費する。
こんな仕様じゃ初心者は遊べずに終わるじゃん。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 09:30:17 ID:mJECBJdu
どんなゲームにもリスクは付き物だけどそれに対する見返りが無いんだよなぁ
JPなんて1日に1,2回出れば良い方だし。。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:25:37 ID:SIY1EJYD
ウチんとこは客付きが悪いせいか毎朝、全席が赤青4枚になってる
まあ、それでも客いないし、勝てないわけだが

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:13:04 ID:58P3boiO
>>782
チップ増やしても旨み無くね?
昔マイホも赤青4つずつ3のチップ入れてたけど大ハマりしたし客付き悪かった。
むしろ普通に遊びたい人(いるのか?)の阻害でしかなかった。

このゲームの場合スーパーモードくらいにしてくれないと客が付かない。
それでも全ステからJPが1回出るかどうかなんだがな。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:29:10 ID:omH4Fhp/
チップ増量は無意味だな
内部POで5枚目が調整されるだけ
店がガンガンメダル使って集めるなら・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:54:12 ID:Lpo1FGR9
昨日は500枚でIC3回+ボール1球、1回JPCにいって初めてKJPとった。

JP演出でここまで盛り上がらないのも初めてだったわ。


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:17:00 ID:+kiYSxIr
いらつきながらも、しょっちゅうプレイしてしまっている俺ガイル


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:21:31 ID:2DdXjWpv
俺もだ・・・
30分後にやっぱりクソだと呟き店をあとにする

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 12:15:47 ID:uXfWb1nj
インリンの光(イルミネーション?)見てると気持ち悪くなって目眩がするの俺だけ?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 15:14:41 ID:8rjWFATD
撤去されてしばらくたつが、
後釜ではいったFEATURE WORLDの方が客付きが良い。
一番人が多い時間帯でも全席空いていたコレに比べて、
3台全部埋まってる事も結構ある。
だってつまらないもんなコレ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:21:40 ID:CeMdVvOp
減ったって面白ければやる人はいるし
面白くなくったって増えればやる人はいるし
とにかく長い時間遊べればやる人はいる

逆にここまで遊ばれないゲームを作れるのはすげえよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:28:19 ID:7TkLfKDH
2009年度クソメダルゲームオブザイヤー受賞レベルだよな
この機種

筐体も高いときてるし店舗殺しすぎる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 06:45:33 ID:5vjbDAC9
カーテンチャンス当てたのにリーチすらしないとか、カットイン3段階目でも外れるとか

演出が軽いわ


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:14:47 ID:1nULI/JO
>>792
・他社→詐欺
・コンマイ→仕様

ほんとコンマイは糞ゲーを作るのが上手くなったモンだ
これだけプレイヤーをイライラさせられる筐体はなかなか無いぞ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:19:06 ID:8dn9oPzz
レスキューヒーローが完全に空気な件

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:37:04 ID:iZkikwqy
マイホのインリンが最近様子がおかしい。

やたらチップ揃うしボーナスも種類問わず40〜50回は続くしJPC行かなくても結構遊べる。

前はこんなことなかったが、ようやく出す気になってくれたかな?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:08:06 ID:axILsDiK
そんなインリンなら遊んでみたい



797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 15:17:35 ID:u4F1DdCl
ロケテ設定でも出ないでない言われてたんだから
相当設定良くしてもあからさまに減るような感じなんだろうな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 15:30:41 ID:TFjwfpfE
どうせなら彩華爛漫とかガジャスキングとかのメカスロをエミュレートして入れてほしい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:16:36 ID:PwbPGg5A
>>795
その分誰かが飲み込ませてるはず

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:37:13 ID:KVxIq28o
800 ゲット。
2スレ目はどうにか 1000 到達しそうだけど、既にこの過疎り具合だったら、
3スレ目は途中で落ちそうだな。

久々に今日やってみたけど、-600 枚でIC4回。
ブロンズ×3回とラキスロ×1回(フィーチャー、わずか 25 枚で爆死w)で、見せ場全くなし。
マイホは残念ながら設置からの時間経過による設定好転全くなかった。また暫く離れることにする。
もっともそれまでマイホにこの筺体があるかどうかだが。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:22:41 ID:prRA4TyH
初めてやった時、1回目のJPCから100倍当選で500枚GET(投資100枚程)
ダイレクトに増えるのに感動してはまったのが1週間前。

今日ようやく目が覚めました。
マジでクソゲーすぎるw二度とやりません。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:37:50 ID:YVR4Akp6
初めて、ゆっさゆっさを経験した。しかもJPCで。
別に詰まったわけでも、抽選が長引いたわけでもないのに
30、50のところで突然ゆっさゆっさ。結果は当然30。
呆れて何も言えない。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:36:37 ID:RRBiEOLS
>>802
本当かよ、それ?
動画あればぜひ見たいけどな。

他にJPCでのゆっさゆっさ経験レポある?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:48:29 ID:Q+aBsYTd
すげぇよなこのゲーム
この前某ラウンコで3000円分(420枚)やったんだが
マーメイドドロップの方で3連鎖以上2回・・・・
最小ベットで合計当たり枚数3−4枚であっというまに何の楽しみも無く終了
2度とやるか糞が!
ダイレクトで増やしたかったら同じコナミでもドラキュラやってる・・・
あっちなら3*3ベットでも1Rushで500−1000枚簡単に出るし・・・



805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:31:01 ID:/ftlVrPK
2000枚減りました。機械の中のWindowsぶっ壊したくなりました。
JPC1回も行かないのは当たり前だが、ブロンズとシルバーに入りすぎでつまらん!
IC102回中JPC9回ってひどすぎる。11連続ブロンズもひどすぎる。
これなら、ラウンドの方がまだましだ…。(IC364回のうち、JPC48回)
せめて、本当に改良してくれたらいいのだけれど。
早急にヴァージョンアップすれば、イメージが変わるのは目に見えるはずなのに。
…まずは、最低×50にして、KJPは×1000にして。
そうすると、内部の設定下げだすから糞なんだよね。
一回、製作者は店に来てみろってんだよ。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:47:28 ID:v0NP8yQx
>>IC102回中JPC9回ってひどすぎる。

取りあえず、ICの穴の数を数えてみる所から始めようか・・・・

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:37:32 ID:HtBSDbne
2000枚でそれは遊べすぎだろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:59:31 ID:NCmCDlgH
今更だがインリンに期待する方が間違い

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 13:40:24 ID:XHv0gbB7
>>804
コンマイのビデスロはやめとけ
どうせやるなら、BSZとかにしな

ICの穴は6個で十分だと思うんだがな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:18:37 ID:PBOA4odv
俺IC90回やってJPC4回(うちQJP1回)なんだが・・・相当運悪いなw
IC100回越えたらこんな糞ゲーやめるつもり。
こうもJPCに入らないとやっててほんとつまんねーから。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:44:15 ID:NCmCDlgH
JPC4回でJP取れてるんだったら良いだろ
確率的には1/10らしいが30回くらいやってようやく1度取れた俺よりは…
でも×100には良く入るモンだから収支は+で止められない

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:53:16 ID:5Lirl2OR
ミリオネットの★稼ぎの為に
たまにはインリンやろうと思った日に限ってその日に誰かがJP出した後なんだよなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:07:02 ID:IW4DAAt5
コンマイのP/O調整はあからさまだから、
ただでさえ当たらないのに誰かJP取った後なんて尚更やりたくないよね。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 03:27:30 ID:wBjAD2qg
>>813
コンマイは自力で何とかできるからいいがガリレオはスロが死ぬと何も出来ない
そう言う意味ではセガのが酷いな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:37:42 ID:clTgmmdq
セガ機は飲んだ分はちゃんと吐くし爆発してオーバーペイする事もあるから侮れない
ただデジタル制御が大きいから回収期はゲームに影響がモロ出るが(特にオーバーペイの後)

コナミ機はペイアウト率に忠実でちょっと出したらすぐ回収に入る
これを利用して昔はメダル突っ込めばボール一杯出してくれたが
最近はペイアウト率狂ってんのかずっと回収でJPで微妙に放出するだけって印象
インリンの計算間違ったプログラムをフォトリに引用しちゃってんのかって疑いたい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:58:50 ID:v13qA5sH
コンマイは大量払い出しがあった後はやらないのが鉄則
セガは波が荒いから調子が悪ければやらないのが鉄則

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:37:02 ID:5UeJKXUO
いや、セガは調整してないように見せかけるのが上手くなってるだけだろ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:14:45 ID:s3fgfHZN
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11218381
説明たのむ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:30:28 ID:asHDWE1/
>>818
レスキューって中断してゲーム切替え出来たっけ?

ともかく、レスキューのStage2以上をクリアするとチップ確定だから、
Stage2のクリア目前までやって別のゲームに切り替える。
別のゲームでチップ4・4まで貯めたらレスキューを再開する。
クリア目前になってるのですぐにチップゲットしてICへ・・・って感じかな。
このゲームってチップ4・4状態でハマること多いし。

ってかこの方法なら2Playersのカーニバルモードでも出来そう?
片方カーニバルモード状態で放置でチップ4・4になったら再開ってな感じに。
こっちは昔はIC後もカーニバルモードが終わらないバグがあった(今は知らない)。

ただし、これらの方法で消費枚数が少なくなる確証は無いし、
(レスキューのStage2クリア目前までって面倒だし結構メダル使うし・・・)
例え少なくなったとしても次のゲームで大ハマりする可能性が高いので、
何度も使える技じゃないと思う(やめる前の1回とか)。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:00:50 ID:Ccv/uBcR
ニコ動で数少ない動画見てるんだけど、ICでボール2球が結構ある。
ボールボーナスでもないのに、これってどういう場合?


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:55:58 ID:jCZHks2i
>>820
・IC抽選待ちにまたチップ5枚集めてICを獲得
・マーメイドで同時にチップを5枚集める

ぐらいかしらね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:04:38 ID:9WOd4T1b
2Playersでプレイするとよく同時に揃うよ
場合によっちゃ消費量が半端無いけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:09:52 ID:iPardFib
時間空いたので久々にやってやったら400枚つぎ込んでもICにならねぇ!
やっぱ氏ね!

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:50:31 ID:1ayiSoUL
400枚で何をw
1000投入してもICにならないうえに、1500近くでやっとこさ来たICは銅ボーナスで
たった5枚しか増えないし、チップは1つとか。

とどめは、ゆっさゆっさを2連発。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:40:49 ID:8UJs3Lu2
>>818
最初チップ少ない時は、5betでも当たりやすいから、
クリア手前でやめてるんじゃね?
まぁ1回限りだろうな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:36:00 ID:IKXOAzFZ
数日プレイしてみた感想だけど、このゲームって回収期を見極めやすいね。
サンバはあらゆるリーチ外しまくるし、犬はStage1でバストしまくるし、
人魚はWILDやFREEが落ちてこない上に配当の無い連鎖ばっかで、
こういうときにプレイすると最低ベットでも500枚は飲まれる。
当然ボーナスゲームやフェーチャーでの獲得枚数も期待できない。
なんかこの周期って消費分を回収したかどうか関係なく定期的にやってくる。
それとは別に、全席稼動してても誰もICにならない謎の期間がある。
その期間の後はみんな揃ってICになる。
なんか中の人に全部操作されてる感じがした。

で、気になったのは飲んだメダルはいつ放出されるの?と。
ICまでのゲームでメダルが増えることはまず無かったし、
ボーナスゲームでICまでに消費した枚数を上回ることも無かった。
朝から晩までで全席からクイーンJPが1回出なかったし・・・。
オーバーキル状態になってる席も特に無かった印象。

ゲームとして操作されてる感が強くて面白くないから常連が遊ばない。
メダルが減るのが早くて戻ってこないから初心者が遊べない。
まさに誰得。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 04:56:34 ID:IjJNMdaP
>中の人に全部操作されてる感じがした。
いやいや、コンマイ+ビデスロだぞ?操作が無いはず無いじゃないかw

このゲームに放出期という概念があるのかすら謎 それくらい糞

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 05:04:44 ID:FzBH4opP
スレタイにも書いてあるだろ
大きく吸い込んで、どっかのミリオンに寄付、時たまJPで還元

昨日はなんかバグってた
0:4→0:5とか1;4→1:5とか±0で3回もIC行った

その後は直ったらしく、ゴールド8回+15枚
バグってた間の分として−400枚持っていきよったが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:09:29 ID:xQtHf22e
いっつも土日は席が空いてなくて
やりたくてもできないで泣きそうになる我がマイホ。。。
皆、ミリオネット狙いなの?どうなの?
miniJP抽選が終わった平日夕方でも埋まってるとかなんなの?
ちなみに、うちはグラクロとスピンで出ることが多いんだぜ・・・。

全てにおいて設定極悪(特にプッシャー)のはずのマイホで
唯一、たぶん設定優秀なこの子。
なんとか座れた昨日もこの子は調子ノリノリで
ICに行くと抽選待ちは当たり前、ひっきりなしにセンターが動く動く。
JPCもどのステも行く。私も2回行った、たいしたことなかったけど・・・。


インリンさま大好きな私にとってはたまらないひとときです。
通常ゲームは糞だと思うけど、あとはデザイン演出、曲と全部大好き。
特に曲は秀逸、誰か曲について語ろうぜ・・・。

結局400枚全部飲まれちゃったけど、3時間半楽しかったです。


・・・大好きな人が書き込んでも良いよね・・・?
愛を叫ぶ人も場所もないんだ・・・。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:16:44 ID:2aMayEKx
>>827
放出期は一応あると思う
カーニバルはカーニバルモード
マーメイドはフリーゲーム
レスキューはボーナスゲーム?

が良く来るなら放出期と言っていいだろう

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:35:59 ID:zIXcGYlq
>>829
400枚で3時間半ももつとかすげぇな
普通は10分で消える

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:03:58 ID:2aMayEKx
>>831
マーメイドの2pプレイでボタン押しっぱなしはもっと早くなくなるべ

833 :829:2010/07/04(日) 23:49:28 ID:xQtHf22e
>>831
この日は運が良かっただけですww
マイホは普段でも400枚あれば大量払い出し後の回収ステに座らない限り
3、4回はICが来る感じです。
ここ読んでる限りは設定はかなり良いだろうなとは思ってます。


・・・通常ゲームさえ面白くなれば・・・。
あと、抽選機の動きではゆっさゆっさだけは本当に萎える・・・。

これさえ改善してくれたら、もっと好きになれるわ。。。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:33:36 ID:JcR6LqWU
>>826
バグが多いゲームなのは散々既出なんだがP/Oもバグってるらしい
放出という概念がないからねこのゲーム

今思ったんだけどこのゲームで
ダブルアップ振り切りしたやつ、見たやついる?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 01:01:52 ID:Vpt4GItM
>>834
そもそもダブルアップ勝てるのか?
昔はやってたけど勝った試しが無いから今じゃ×30引いてもテイクしかしない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:44:37 ID:jGh1cF2+
>>835
5回程度だが、成功率5割弱って感じかな
スイカかなんか揃って3?5?倍が一度あった
2回連続成功したことは一度も無い

仕組まれ度高すぎるから、最近はコレクトする

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:38:36 ID:73Ctzedw
P/O 90%だったとして
500枚放り込んで100回ボタン叩いた後450クレ残ってたら
IC1回も発生しなくても中の人的には放出完了なんだよね?


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:58:58 ID:jGh1cF2+
>>837
完了どころか、出し過ぎたってくらい
コンマイはオーバーペイしないから、
実際には85%(425枚)程度の残クレでIC、ボヌススロで90%(+25枚)と調整される

×100とかで超えた場合は、ボヌススロはマイナス&通常時鬼回収で調整

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:30:25 ID:bURzLOiO
逆に回収しすぎても、増加しない小当たりを繰り返してゲーム数を稼いで90%に持っていく。
だから、大量に飲ませてもリターン一切無し

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:12:04 ID:Y26OekyE
既出だけどボーナスゲームで長く続いて300WINとか越えても純増50WINとかなんだよね
すっげー詐欺られてる感
実は内部では300枚増えたことになってたりしてね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:15:04 ID:eus/XrZ0
カーニバルとかやってると、
30枚消費して10枚当たって10枚消費して5枚当たって・・・だもんな。
大当たりの無いゲームとかやってて誰が喜ぶの?w

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:18:51 ID:OGVUmDCS
マイホ、しばらく設定良くなってたのに、また元に戻ってしまった
JPC過ぎてスピードダウンばかり見せられて萎える


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:24:14 ID:HBg+eP4L
少しずつ増える可能性があるとか、なんで変な所でパチスロ真似るのかね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:32:29 ID:GWw/i+1d
スーパーモード経験したけど、JPCになかなか行かなくても増えないな
それぞれのボーナスが一瞬でチップ揃いやがる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:08:33 ID:SAQjxGZd
>>844
SPモードは増やすのが目的じゃなくて再びJPCに行く事だから仕方ない
まぁそんなに大損することはないから時間さえあればやるべきだな
ちなみに俺が見た中ではSPモード中のラキスロはJPC率100%
ぶっちゃけその為だけにあるんだと思ってる
そして…未だに連装してる人を見たことが無い

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:27:58 ID:GWw/i+1d
>>845
連チャンは何度か他人のを見たことある
あれって下手すりゃ延々当たるんだろか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:57:52 ID:SAQjxGZd
>>846
それがウリらしいじゃないか
だが2/20のJPに入れて、更に1/2のスーパーモード引く必要あるから単純に考えて1/20を引き続けなければならない
1回JP入ってスーパーモード取るだけでもレアなのにそれを何連もとかはまず無いだろうね。行けても3連くらいか

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:58:55 ID:ZCnIj91S
前から気になってたんだけど
JP獲得→スーパーモード獲得→JPC→JP獲った場合 また赤と青の抽選があるの?

まだ俺はJPまでは獲ったことあるけどスーパーモード自体やったことないから

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:11:50 ID:E9k6BOEg
>>848
体験したこと無いから分からないけどキャッチフレーズが『無限(∞)の可能性を秘めた』になってるんだからあるんじゃない?


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:25:00 ID:hLRrRBLA
>>848
ある

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 10:14:50 ID:Gqy2Laco
>>834
250Winからハーフとダブル織り交ぜて11,2連勝くらいして
5000枚オーバーしたことはある

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 11:09:02 ID:PhXBlCoA
500winから、ダブルアップ2回で7000winした人ならみたことあるよ。
2回目は777ですた。

853 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:51:26 ID:TrH8DD3A
マーメイド9BETで回してみたけど初っ端から1500枚使って揃ったチップは2枚だけ・・・。
やっとIC行ったのに1のチップが混じってるからチップ合計は9。
当然ブロンズ入って22ゲームで終わった・・・30枚しか戻ってこなかったしw
この糞仕様なんとかならねーのかなぁ。

もうこれだけでお腹一杯だったけどせっかくなのでもう数千枚使って
ICを10回くらいやったけど結局JPCには1回も入らず。
途中ラキスロ30倍のダブルアップからスイカ3つ揃って配当5倍になったけど、
案の定、次で負けたw叩かずコレクトすればよかったww

結局3時間くらいやったところでJPCに入れる気は更々無いようなので、
阿呆らしくなって止めようかと消化で3BETで回したらICまでに800枚飲まれた。
2・2・2・2・1の状態だったのにあっさり1のラインだけ揃って潔く終了。
なんか最後は5連発くらいブロンズに入った。本気で蹴飛ばしたかった。
eパス見たらJPC入賞率が5%を切った。これは酷い。

854 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:08:12 ID:YZmLlKcp
とりあえずおつかれといっておこう

855 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:02:08 ID:4lhbjMnh
このゲームでのハイベットは自殺行為
とりあえずチップ5枚でやってIC10回以内にKJPゲットできなきゃ確実に減る

しかし他スレだとああだこうだと議論されてるものだがこのゲームは批判しか無いなw
JP以外で増えた人いるの?1回目でJPC行って即止めした以外で

856 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:01 ID:JxknEV+i
>>855
マーメイドのフリー3個でフリー9で増えたかな

857 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:27:26 ID:ZVQjaLlH
ラッキースロットで100倍来た時は増えたな。他人も含め、あれ以来10倍は見てない気がする。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 02:03:32 ID:eegnfJv+
>>855
昔は人魚フリー3Betで1000超えとかあった
今は100程度までしかいかないが。。。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:32:20 ID:yJz+J0Fq
出先で初めてインリン様見た
誰も座ってなくてある意味興奮した
真ん中のわっかずっとグルグル回ってんのな
プレイはしなかった

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:33:51 ID:y9epXeQg
中の人の機嫌が悪いと、JPCが絶望的に遠い


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:18:22 ID:+PM0uR2/
とうとうマイホが1枚2クレになった。
…これは罠だよな?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:45:11 ID:lYw3jJe0
>>861
2クレになったからといって増えやすくなるわけじゃないぞw
メダル持ってない初心者さんが長く遊べるようにするのが目的だから、
結局2以上のチップを狙っていくなら普通と変わらない。
ただ数字が大きくなるので当たってる気分だけは味わえる。
すぐ飽きると思うけどw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:52:54 ID:IDac0ZlW
>>861
MILLIONET接続の場合、ミリオンJPが1/2になるという特典もついてきます。

正直、MINIJPは時間のムダです。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:27:08 ID:OP25n1dI
今朝朝一で行ったらスーパーモード放置台を発見してプレイしたよー
なかなかJPCに行かなくて、JPCまでに1000枚ちょい増えた。
で、JPCでクイーン3000枚ゲット!
スーパーモードにはならなかったからすぐにやめた。

半年くらいずーーーーーっと飲まれまくったから収支はマイナスだけど、うれしい。
センター抽選の動きとかが好きすぎてやめられない。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:32:17 ID:ZUwp7VBn
良設定だな
インリンはどんなに設定が良くても通常時はかなり飲むけど
スーパーモードになると結構ハッキリと差が出るよね
うちだと続けば続くほどマイナスになるから・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:41:54 ID:7E0/8d86
ステップ確定?のピコピコ音が鳴ったと思ったら、カーテンチャンスへ。

せめて鳴らす場面選ぼうよ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:49:15 ID:eQssXK7T
>>866
で、チップ揃わなかったの?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:23:18 ID:7E0/8d86
赤4青3ではじめたら、ほとんどチェリーしか出ないまま600枚をほぼストレートに飲まれた。
残り2桁でへこみかけてたところへ、ピコピコ音からカーニバルモードへ。とりあえずICは
できるかと思ってながめてると、レベルがどんどん上がって初めて見るレベル4に。
一気に500枚バックしてくれたが、最後は赤1枚。通常モードに戻ったら、また400枚
飲んでやっと赤揃う。最後はお約束のブロンズから50枚ぼどバックして終わり。

疲れたわ。


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:48:55 ID:hYwH7Pq7
>>868
赤4で赤1来たらICじゃね?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:11:30 ID:rntw0yvW
そうだね。正しくは、赤4青3→青1→青1


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:39:42 ID:7m9zZxv2
珍しく放出期だったのか
着席とほぼ同時に隣でJPC
メダル放り込んでる間に逆側の隣でJPC
どっちもx30だったみたいだが
回し始めて数回で青そろってICへ
一発でJPCに入ってQJP獲得
スーパーモードにならなかったので即やめ

JPC3連発とか珍しい物を見た
初めてJPとったのもあるが
勝って終わったの初めてだ

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