5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【中の人】スピンフィーバーPart10【放出しようよ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:02:49 ID:Eh2AnYpL
スピンフィーバー公式
http://www.konami.jp/am/spinfever/

スピンフィーバー 第二章 公式
http://www.konami.jp/am/spinfever2/

前スレ
【中の人】スピンフィーバーpart9【出す気ある?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1252989320/

過去スレ
【アイテム2個】スピンフィーバーPart8【都市伝説】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1247667652/
【今だけ】スピンフィーバーPart7【高設定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1240924983/
【皿の上の】スピンフィーバーPart6【ポニョ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1226674650/
【JP両取りで】スピンフィーバーPart5【全員撤収】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1216769931/
【俺のホーム】スピンフィーバーPart5【糞設定に】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1216631905/
【皿の上の】スピンフィーバーPart4【ロマン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1210899873/
【残酷な天使の】スピンフィーバーPart3【テッテー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1205832523/
【スリーツーワン!】スピンフィーバーPart2【テッテー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1200310624/
スピンフィーバーPart1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1189773196/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:04:16 ID:Eh2AnYpL
☆基本ルール☆

・4サテのプッシャー筐体。センターフィールドあり。
・スタートチェッカーにメダルを落とすと自サテのルーレット開始
・数字が揃うと自サテにメダル払い出し(でも全然メダル落ちない(´・ω・`))
・奇数が揃うと確変へ
・フィールドのボールを落とすとステップアップボーナス(下記参照)
・ボールを3つ落とすorルーレットでDが揃うとフィーバーゲーム(FG)へ (下記参照)
 →FGとはセンターフィールドでピンボールが始まること
・ルーレットかスロットで777が揃うとスーパーフィーバーゲーム(SFG)。ボール3つ。

☆ステップアップボーナス
落とした際に画面右下に金色のボールでチャンスと表示されていることがあり、
777やDIRECTが期待できる。が5WINになることも。
一度ルーレットが止まってからキャラクターが出て再びルーレットが逆回転を始めることがある。
+30・777・DIRECT確定。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:05:01 ID:Eh2AnYpL
☆フィーバーゲーム(FG)詳細☆

・FG中はバンパーに当たるたびに自サテにメダル2枚落下(店側で設定変更可)
・前後の壁に当たると壁崩壊(前後4ヶ所x2)。壁の向こうにボールが行くとFG終了。
・FGの払い出しが100枚超えると左右の穴が解放。
・穴にボールが入ると上部の皿に移動し、激アツのRJP or BJPチャンス。

☆ラッキー フィーバーゲーム(LFG)詳細(第二章より追加)☆

・フィーバーアイテムを獲得した状態でFGに突入するとラッキーフィーバーゲームとなる。
・ラッキー フィーバーゲームは、基本部分が上記のフィーバーゲームと同じだが
 獲得したフィーバーアイテムにより、有利な条件が付加される。(※フィーバーアイテム参照)
・フィーバーアイテムは、ステップアップボーナスのルーレットで獲得する事が出来る。
・稀にFG開始時にマスコットキャラがフィーバーアイテムを持ってきてくれる事がある。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:06:04 ID:Eh2AnYpL
☆フィーバーアイテム 詳細☆

・2 BALL         ・・・・・ 2個のフィーバーボールでFGをスタート
・HIT WIN UP       ・・・・・ バンパーHIT時の獲得枚数を +1枚
・RED POCKET OPEN ・・・・・ RED JP ポケットがFG開始時に開放される
・BLUE POCKET OPEN ・・・・・ BLUE JP ポケットがFG開始時に開放される
・RED JP +300      ・・・・・ RED JP 獲得時に300枚加算
・BLUE JP +300      ・・・・・ BLUE JP 獲得時に300枚加算
・NO OUT +10 SEC    ・・・・・ アウトブロックの無敵時間を10秒追加

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:06:56 ID:Eh2AnYpL
☆フィーバーアイテム 詳細2☆

・フィーバーアイテムは、1回のフィーバーゲームにて2種類まで使用可能
・フィーバーアイテムは、同じアイテムは獲得できない
・フィーバーアイテムは、スーパーフィーバーゲームに適応されない
・フィーバーアイテムは、使い捨て。 次回のFGへの持越しは無い
・フィーバーアイテムは、二章バージョンアップにて種類が増える可能性がある
・FG前にマスコットキャラが持ってくるフィーバーアイテムの中には、スカがある

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:08:45 ID:Eh2AnYpL
☆SUPER JP 詳細☆

・一度のFG(SFG)にてRED JP と BLUE JPの両方を獲得すると
 RED JP ポケットとBLUE JP ポケットのポールが開放される。
・この状態でRED JP または BLUE JPを獲得すると SUPER JP獲得となる
・SUPER JPの獲得枚数は、店舗によって設定できるが 5,000枚設定が多い
・SUPER JPは、1回のFG(SFG)にて2回獲得する事が出来る。
・上記により第2章では、1回のFG(SFG)で 20,000 枚以上の獲得が出来る。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:13:31 ID:Y+cmAI4p
>>1乙 >>1にJPが出ますように

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 03:14:09 ID:5Stjn3hm
ボールは運ではないよ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:49:34 ID:3C/tdfa2


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:04:39 ID:t0OeqpJ5
前スレより。

988 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2009/11/14(土) 22:59:50 ID:7SXRPl0s
>>975
設定の話してないよね?
話転換して逃げんなよアホタレ君^^

日本語が読めないならそういえよw
例えば、と言っているだろw
そもそも操作と設定が完全に違うものと言い切れるのか?
PO調整するのが設定なら操作はそれに従うって話だろw
理解できないならすっこんでろよ、ゴミムシがwww

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:03:30 ID:uJcqqRMX
>>1

>>10
粘着もうやめれ
操作厨や設定厨はもうわかったからこれ以上言うな
見てて不愉快だ
操作なんかあろうがなかろうがわからんしどうでもいい
わざわざ前スレから引っ張ってくるなんてよっぽど悔しかったんだな
何でもかんでも書いていいわけじゃないぞ
わかったら君がすっこんでなさい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:06:35 ID:5Stjn3hm
まぁまぁ落ち着けよ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:49:48 ID:uJcqqRMX
>>12
わるかった
だがわざわざ粘着してまで前スレのゴタゴタを持ち出すなんてどんだけ悔しかったんかは知らないがいい迷惑だろ
増してや操作厨や設定厨の仕業だし

こういう知ったかの素人の書き込みが一番不愉快なんだよな
わかった風に物言うしね

14 :( ´・ω・` )スーン:2009/11/15(日) 16:52:53 ID:O+VXQQ7c
スルーすればいいんだよ〜
簡単だよ〜

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:09:22 ID:uJcqqRMX
>>14
わかった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:02:35 ID:RFk+KlbY
今までボールリーチで妖精群がでたときは外ればかりだったけど今初めて当たったw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:00:04 ID:TfRGo5mL
>>16
おめ。一方俺はALL虹のボールリーチを外したよw

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:01:52 ID:qkyRiam9
昨日からスピンのジャック出てなくて赤3000青1800迄溜まってた…今日は満席状態で皆必死でボール落としてた。
スロットは全く当たらんし皿乗らないし、二時間で1000枚程飲まれ、そして…オバハンに両取りされた!
心が折れたよ。
もう二度とスピンはやらんぞ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:04:36 ID:MzMbGtiP
>>18
といいつつまたやってしまうAさんの体験談でした。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:16:28 ID:8jFDwVuR
パチンカスっぽい意見で悪いけど…

パチンコ玉も結構不可解な動きするじゃん?
急にチャッカーに入らなくなったり、その逆に連続でまとめて入る事もあるしさ

そんな風に玉の動きには「波」があるってことをあらかじめ想定して
釘やら何やらを調整する訳で、
スピンのボールもこれと同じなんじゃないかな?

「波」があって100越え、JP取られる事もあるけど
それを含めても長い目でみたらしっかり回収出来てる、みたいな感じで

長文スマソ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:22:29 ID:uE+CbFlw
今日マイホもBJPが3900枚くらい溜まってたんだけど掛け持ちババアが持っていった。
他の人が座れないように荷物とかケータイとか置いてんの。
店員に言ってやろうかと思ったがもうやる気も失せてたので、
ボタンの上にメダルを一枚乗せてオッパイにして帰ってきた。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:14:42 ID:o3hBYIHT
所詮JP取っても半分程度しか手元に戻ってこないしな
JP取るまでにカップ1杯使ってりゃ1000枚程度のJP当たってもトントン
そしてスピンのJP基本初期値は赤1000 青500だからね・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:32:29 ID:SI6Ort8n
現金投資でやってた頃は良かったが、大分預けが出来てからSJP以外でどう勝てばいいか分からなくなった
せっかちで早くFGが見たいので一回に左右それぞれ3〜6枚入れてしまう
落ちも良くないし一カップ(大体JP一回分)なんて下手すりゃ30分で無くなるし、ホームは何故かJP連発なんてことは起こらない
今日もストレートに2800枚吸われた
設定の良かった頃は連発とまでいかなくても、ちょくちょくJP出たから長い目で見ると減らずに遊べたのになぁ
メダルがめっさ安くなって全部の機種でめっさ設定下がったぽい

スピンはしばらく様子見かな
駄文スマソ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:36:04 ID:IXKPvpfV
さすがにそれは無茶入れだろう。
一日中勤務してるスピンババーだって両手1枚づつが基本フォームみたいだし。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:40:29 ID:zSmM8Crt
投入一枚ずつだとボールが落ちない
際まで進んでまた戻る、の繰り返しでイライラするったら……

俺は2枚ずつだなぁ
メダルが重ならないと支えがなくて後ろに転がるからどうしようもない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:59:49 ID:o3hBYIHT
俺は片側オンリーで2枚
両側使ってる人をよく見るがスピンなら端を狙わない限り片方だけで十分な気がする
片手フリーになるから微妙な操作もできるし
あとはフィールドのボールと上段の積もり具合でどっちから入れるかを決めるくらい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:55:43 ID:jSYQXQZH
自分は上段フィールドのメダルに隙間が多いときは4枚、
隙間が無くなったら2枚の繰り返しだな。
これで下段フィールドには常に4〜5枚落ちる。
マイホは横穴全開でエッジが高いから、
下段フィールドに1〜2枚じゃビクともしないのよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:59:57 ID:IYmj6+jv
昨日常連のじじいに連ちゃんでJP取られたよ。
毎日来てるから出る台わかってるのかな?
朝一番で来たのにくそ〜!


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:04:03 ID:SI6Ort8n
>>24
一回あのスピードでFGすると止められなくなるんだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:15:27 ID:BkK0e2wR
もう少しで落ちる・・・ええっ、ボールが戻っていく・・・ora

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:50:17 ID:6IxUg/yW
6枚とか多すぎないか?
落とす位置変えれば両手1枚ずつで十分だろ。
100枚もあればFGできるわ。

32 :( ´・ω・` )スーン:2009/11/16(月) 18:05:18 ID:0cUWg6o9
両手1枚ずつとかエナする時くらい。とりあえず2〜3枚無いと。
少ない枚数でFG入れるのも楽しいけど、プッシャーの根本はやっぱりメダルをジャラジャラさせるのが楽しいんじゃないかな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:16:49 ID:+ZuNYgem
>>32
その目的なら俺は別のゲームやるな。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:11:42 ID:hUY6szdC
俺もせっかちだから、4〜8枚だな。

Payが多いほうがリターンも良いかも知れないし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:33:24 ID:SI6Ort8n
>>31
落ちがいいんだな羨ましい
1枚ずつじゃほとんど進まない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:59:50 ID:VEYHaUeF
俺最近ホーム変えたけど一枚ずつでも普通に落ちるからあんまり消費しないからいいわ。
メダルが大きくて薄いほうが有利だよね。基本プッシャー系は

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:32:31 ID:tZu36Fj4
今日はボールルーレットでD2連続とか777、スピンでD、普通に777揃いとか調子良かったけど
皿は50×4、OBR×2、100×1、200×1でJP取れなかったわ、てか50率が高い・・・
ボールが増えまくってエッジ際で仲良く並んだわwww
エッジ際まで来て戻ることが多いから困る

ところで写真の左のプラスチックの白い透明のプレートあるじゃん
これと青の境に段があるんだよ
写真の角度じゃ分かりにくいかもしれないけどボール半個分はある
ここに嵌ったらなかなか抜け出せないんだよなー

この段差は普通にあるんものなのだろうか?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org367003.jpg

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:45:21 ID:NdZyZiGl
マイホは2サテ4サテにある、その代わりにDや7が揃いやすい。1サテ3サテは、ないけどSUBが糞。うまく調整しているもんだぜ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:49:23 ID:tZu36Fj4
確かに、写真は2サテだけど4サテにもあるな
じゃあ嵌らないように気をつければ稼げるってことか!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:40:13 ID:jwaGlm8F
sjp6800枚ゲットしました。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:36:31 ID:xKPt+swl
>>37 重ならずにキレイにならんでますなー>メダル
1枚1枚丁寧に入れてる感じ?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:16:37 ID:tS/CsXEV
>>40
そろそろ起きないと遅刻するぞ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:37:17 ID:jwaGlm8F
ちなみに内訳。

青500→赤1000→ブロック復活→50→sjp5000枚で、バンパー落ち含めてトータル6800枚でした。



44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:39:46 ID:8VovYKlo
>>37
メダル小さいね。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:07:23 ID:qjet2wuv
うちのホームは100枚で始めてもFG取れない事はまず無いくらい流れがいい
大体そのまま3-4回はFGできる 残り10枚から粘ってボール二個落としたりも出来る。
ただそのぶんステップアップボーナスはボールとメダル10ばっかだし
FGは 50枚くらいしか行かない事が多い
ヒマ潰しにはいいが、まず増えないから微妙...

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:24:12 ID:hd3HtBuO
777リーチで外したら、いきなり花火が鳴って主人公とヒロインが踊り出して777揃えてくれた。
こんなんあるんだね〜。初めて見たわ。
RJP1330枚いただきました。ごっつあんです。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:29:06 ID:+dAHBQLi
昨日は777が1回にDDDが2回、ボールの転がりが良くて通常FGも6・7回来たのに
皿に乗ったのは1回だった…。収支+28枚w
SJPなんて贅沢言いませんから、せめて皿上のドキドキを下さい中の人。

で、最近始めたばっかの新参者なんですが、質問がひとつ。
再抽選やステップアップルーレットってスキップしないほうが良いのかな?

タブン気のせい(とゆーかたまたま)なんだと思うけど、途中からスキップしないで
ほったらかしでメダル入れてたら、再抽選でDDDとか
ステップアップで777とかアイテムが頻発したんだよね。


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:02:13 ID:NdZyZiGl
>>47

ストップボタンじゃなく、スキップボタンなので結果は変わらない。でも俺も押さない方が好結果になると信じている。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:13:12 ID:+dAHBQLi
>>48

>ストップボタンじゃなく、スキップボタンなので〜

ですよねーw
でも俺も押さない方が好結果だったし、これからはマイオカルトとして
スキップなしで抽選も楽しむ事にしますわ。
JPやSJPが獲得できるのはいつの日か…。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:48:39 ID:iWmw9qA4
第1章の頃はスキップボタンを回転開始と同時に押すと777が揃いやすい



・・・ような気がしたw
押した方が揃う気がするし、確変中のオッズ上げ目的以外では押してる。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:22:25 ID:tZu36Fj4
>>41
プッシャーが2往復する間に両側から2枚づつ真ん中らへんに4枚入れてる
ほんとは1往復で4枚入れたいんだけど、拾って入れてでもたついちゃうんだよね

>>44
ラウンコです
ラウンコってメダル大き目じゃなかったっけ?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:43:41 ID:tS/CsXEV
>>43素晴らしい

数あるプッシャーのなかでも
スピンが最もSJPとりにくいと思ってるので

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:14:20 ID:sSKexTIz
リュートとヴィオラが飛んで全回転のリーチと、
その二人で風船リーチって赤青の二台がなきゃ出ない?
結構やってると思うがこの二つは見たことない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:45:12 ID:s1Uqi+LA
>>53
半年ぐらいしている
青のみだが全回転リーチ、風船割2人なんて見たことがない
見てみたい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:15:32 ID:TWtYiQYN
このゲームは閉店前1時間くらい軽くやるのも楽しいから良いな。

そーゆーときにオスイチJPが多い。溜まったメダルを落としきって終わるとJPの7〜8割は手元に残る。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:03:00 ID:fPBNlUOy
>>55
落ち良すぎ
平均FGまで何枚使う?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:27:33 ID:Gr++ETkm
super jacpotの経験者の人に質問があります
そのときの流れなど教えていただけますか?
例えば、SFGで、RJP→壁を全部壊して、復活→BJP→SJPみたいな流れとか
あとは、SFG以外でこういうアイテムで俺はSJP取ったなどありますか?
そういう話を聞いて希望を持ってプレイしたい!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:04:04 ID:14dgygtf
とうとうマイホがFGの払い出しが、スロット上部になってしまった。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:26:10 ID:IvwRuQek
>>57
ニコ動にSJPの動画がうpされてるよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:31:05 ID:KUb5gFmS
>>57
アイテムなんて要らない
普通のFGで赤JP→青JP→青SJPだった

むしろアイテムが付くとバンパーがやる気無くす気がするから俺的にはLFG=ハズレ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:57:14 ID:ROUc7Qsk
>>57
2Ballアイテムがついていた
LFGでBJP→RJP→RSJPという順番
BJP後FGで2、3回ぐらい弾いてRJP後4,5回ぐらい弾いて
RSJPだったかな
ほとんと1発って感じ、狙ったような動きで
マイホは、SJPサテは同じで1ヶ月に2回ぐらいかな
でもそのサテはメダルの流れは悪いよ、
だいたいSJP前はJPが出にくくなるから

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:59:33 ID:M4YKE6/n
俺もアイテムない方が100超えいける。
ボール2個とかだとバンパーすぐ消えちゃうよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:37:05 ID:Kws7x2SM
バンパーが・・・消える・・・!?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:42:00 ID:H/oARxr2
バンパー消えちゃったら増えないな。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:52:11 ID:rL3L5BIM
たしかに、アイテムあると皿に乗らない。
皿に乗ってもJPいかない。

JP行ったのは、これまで毎回通常のFG。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:38:10 ID:U3cUczq1
スレ読んでいると、SJPは通常FGから寄り道なしが主流みたいだけど…俺はSFGから赤JP→3玉残りで青200→青リカバー(まだ3玉)青JP→青SJPだったよ。青SJP後も2玉あったから一万期待したが、すぐテッテー。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:29:33 ID:oO7q5rd1
操作というか…スピン玉の重さが故意にばらつきがあるってことはないのかな?
マシン内に何個のスピン玉があるかわからないけど、
あの玉のローテーションで当たりムラができているのではと思ってしまう。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:55:35 ID:HzPj1Hmk
>>67
可能性はあるかもね
検証も比較的楽そうだ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:17:49 ID:H/oARxr2
玉ってOUTで待機してる3つだけじゃないの?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:12:13 ID:eqjUHbjy
バンパーが消えるがじわじわ来た

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:10:59 ID:iSAdtlOD
ババアーーーーーーーーーーーRJP2500ーーーー!ああーんBJP1900もーーーーん!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:26:31 ID:INouKmpd
ガキはやんな、ボケが。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:27:37 ID:INouKmpd
ババァが金つっこんでんだろ
当たって当然や

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:42:24 ID:UZ8rE9n4
>>69
3つだけだな
予備があるかもしれないけどセットしない限りはフィールドに出てこない

もしかしたらJPCの穴に入ったときだけ変えられてる可能性はあるかも?
終わったら元の玉を出してりゃ変わらないし

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:58:24 ID:TUOrIDuS
スピンモードって本当に777とかDDDがあたりやすいの?
いまだに一回も当たったことないんだけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:14:53 ID:5YLUwaMD
777が三回も出た!
しかし、JPに入らず…。
これはいったい??


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:29:31 ID:z+NmZFtR
>>76
よくあること
気にするな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:45:54 ID:P2yUoif6
>>47
フィーバーアイテムは目押しできる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:17:31 ID:oLiDU2wl
>>78
またまたー目押しなんて出来る訳ないだろーwwwww



え、できるの?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 03:39:57 ID:ewGCJikD
できるなら低速になって目押しすれば777余裕だな。完璧な攻略じゃないか。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:57:15 ID:nSTAcht4
>>74
最後の2行の可能性は無し

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:37:07 ID:/Guay6J+
ボールが0になったら
どう押してもボールしか当たらなそーだが…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:42:23 ID:lM7VqSGV
近所のゲーセンはエッジ超高で横穴全開でFGのペイが裏からの糞仕様だから凄く7で止まる
だからあたかも目押しできたかのような間隔に陥るw
ただし100WIN程度じゃ1枚も落ちないことが多い><

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:36:34 ID:q0Lke9fp
>>75
当たりやすいわけないだろww
スピンチャンスになったとき、
7は10%
Dは30%
外れ60%くらいじゃない?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:05:31 ID:uAl7nK0k
スピンチャンスは
Dも7も金フラッシュ虹リーチとかで当てたくないとき
とりあえず当てとくっていうパターンと
確実にDか7を当てたいパターン
後者は急に確変終わってすぐにスピンチャンスになったりする

それとスピンチャンスは
途中で終わってたり、ストック切れで途切れたりしてる場合
当たらない気がする

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:31:35 ID:+6/Mtgyf
6時間くらいやって
7×4
D×6
皿50×1
100×2
200×1
JP入らなかったけど、7は女神?がでてくる全回転×2だったり、やたら再当選が多かったな。高設定だったのかな?


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:46:41 ID:DUw1rIvt
>>85
スピンチャンス中にボールを落とすと当たらない
と思うんだが(当たった事がない)
あと以前のレスにあったんだが
7 7 Ballが頻発すると確かに当たらないと思う
FGに入ってしまっても当たらないと思う

虹3連でSSSは、ああという気持ちになるが
あと 確変赤リーチステップ3でメロディで777の
リーチ、リーチアクションなしではずれって糞設定?
びっくりしたんだが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:21:41 ID:N1htzuWg
>>80
フィーバーアイテム目押しできると書いてあるんだが777とかお前目腐ってんのか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:34:14 ID:bcl2/RNZ
駄目だ…コイツマジだ…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:31:36 ID:RuR1a5hf
>>88
これは失礼。じゃあ一文目だけ取り消させてくれ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:29:41 ID:N1htzuWg
>>89
小さい針で釣れて良かったですww

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:36:47 ID:oyWUvg4C
>>89
ねえねえ、今どんな気持ち?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:14:42 ID:+6/Mtgyf
本日、3番空いたから座って二回目のFG皿200→青→赤
5062
子供がたくさん集まってきた。他の席ハバア、オッサンの顔ったらなかった。
この演出は優越感あるな。
やられたら鬱なんだが。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:32:03 ID:TI1ddigW
>>91
>>92

何こいつら

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:40:13 ID:8iQ+tIUY
他スレに書き込んでしまったのですが、こちらがメインみたいなので、
自慢がてらコピペします。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

今日、初めてSJP達成した記念カキコ。
RJPが1000枚チョイ、BJPが500枚チョイのほぼ初期枚数の
状態だったからトータルで払い戻し6997枚でした。
ステージ上にメダルが溜まりすぎて、サイドに流れるメダルが多く、
回収は3500枚強でした。

SUBから777でSFB、ボール3個の状態でFG100超え、
最初にBJP、次にRJP、Rでブロック復活、BでSJPでした。

長々と自慢レス、失礼しました。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 03:38:42 ID:qNEq2qoP
>>95
よかったな。。
SJPうらやましい。
つかBJP500ってとこ多いな。俺がいく店舗は標準で1300くらいなんだが。


97 :厨三:2009/11/22(日) 11:41:07 ID:lOXu39ha
俺はオカルトを信じる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:27:03 ID:mgqWdR2U
ちょっと聞きたいんだが、RJP入り口とBJP入り口に同時に入ることってあるの?
そうなった場合はどうなるの?
入らないとしたら設定(操作?)があるってこと?
教えていただきたい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:39:24 ID:5vll0Lrn
>>98
入った場合、青赤の順で抽選される。

俺はSFGでJPC穴赤に1個、青に2個同時に入ったことあるから
入らない操作はないよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:04:18 ID:mgqWdR2U
>>99
ありがとうございます。
という状況になれば一発でSJP獲得の可能性もあるんですね・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:38:39 ID:x4lBP6Wn
>>100
もしかして勘違いしているかもしれないので書いておくが、
SJPはRJPとBJPを1度づつ取った後に、再びどちらかのJPを落とすことによって獲得なので、
両方に入って運良く両方JP取っても、まだSJPではないよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:45:11 ID:mgqWdR2U
>>101
ええ、理解しているつもりです。
ただ、>>99のかたは赤に1個、青に2個同時に入ったらしいので
BJP→RJP→BJP(SJP)かな、と。
ん・・・BJP→BJP→RJPになるのか・・・?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:12:33 ID:WRN08TD7
青に2個同時ってこんなふうに穴に入った上に乗っかるってこと?

   | |
   | |
  ●| |
─●─

とすると2個青皿でくるくるする?
いやー流石に上には乗らないかw


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:57:47 ID:mgqWdR2U
2個でくるくるするとしてむなしいのは2つともブロック復活にINだろうな・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:57:02 ID:iUlRsICD
>>103
   |  |          
   |壁|        
    |  |         
─●────          
  ●←穴の中     
 |棒|             

1個目の玉は穴の中で待機をして
2個目の玉は1個目の玉と穴の隙間にハマってるだけの状態だから
2個目の玉は棒が上がる時に落ちちゃうよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:35:34 ID:inp9V+zJ
>>89=>>94
悔しいのう
悔しいのう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:59:44 ID:fN1DTclO
もう許してやれよw
暴れられたら厄介だし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:03:39 ID:B72BQxiz
今まで女神リーチ来ようがスピンモード来ようが一回もSFGが出たことがねえ…
っていうか出てる人みたことすらねえ…
SFGが絶対に出ない設定でもあるんじゃないかと思えてくる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:23:20 ID:iUlRsICD
>>108
その店はSFGを出さなくても結構設定がいいんじゃない?
例えば、1ヒット3枚とか横穴が狭いとか普通のFGでJP連発とか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:25:24 ID:mQL3OTiU
>>106
何故>>89が叩かれるんだ?
どうみても>>91-92のが痛いんだが

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:04:55 ID:jo7x6RL6
今日初めてSJPが登場した
感動。
やっぱりメダルが小さい店は設定が甘いと痛感。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:06:43 ID:HeWeTjxa
>>111
らうわん??

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:10:21 ID:jo7x6RL6
>>112
タイトーです!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:56:09 ID:GfkLLSCy
ラウンコメダルでかいだろ。

ナムコとかだったらでかい店とちっちゃい店あるけど、ラウンコは全店大きさ一緒のはず。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:56:21 ID:Azf/lQJN
>>110
2chでは釣られる奴は笑われるからなー
まじめに対応した>>89がバカって意味じゃね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:22:38 ID:HeWeTjxa
この3連休でもう2日行ったけど今日も行ったら店員に
必死だなって思われるかな(´・ω・`)

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:00:48 ID:23Ap45uf
必死さが伝わって遠隔JPもらえる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:02:48 ID:7IiS2zbT
JPって運じゃないの・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:26:07 ID:e9BTlpFc
ボール3個が比較的近いのがあったからちょっとやってみた
ステップアップで2回ともメダル10枚だったからだめかなーって思ってたら
100枚超え直後に青皿入って1発JPおいしかったです

てかうちのラウンコ数週間前からセンターフィールドにメダルが乗ってるんだけどwwww
結構ボールの軌道に影響があるwww
この前は青皿の50の穴の外周側にもあった、すぐ無くなってたけど
店員は気づいてないの?気づいても放置してるの?
あそこに入るのは物理的にあり得ないと思うからわざとなの?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:27:58 ID:t79D2enR
操作できるとしたらボールが皿に乗る時、皿の回転位置で決まるのかね?
それとも穴に磁石みたいなもんつくか
穴に掃除機ついてるとか?
俺は運だと思う。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:10:42 ID:pL77nEcs
FGはOUTすべくしてOUTになって
JPCになるべくしてJPCになって、JPとるべくしてJPをとる

しかし、バンパーが壊れてたり、不具合がある場合に
誤ってOUTした場合は、次のFGがJPCとなる
JPをとろうとしていてもとれない場合は
何度も皿にあがる、が一定枚数(または回数)いくとFG終了

結局最終的にJPとれるFGを引けるかどうか
そのFGをものにできるかどうかは運だけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:36:26 ID:73+VXRoL
今日は機械が俺にJP獲らせようとスリーセブンとか一生懸命揃えてくれたけど
20回くらいFGやって皿に乗ったの一度だけ、しかも50枚だった
泣けた

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:36:13 ID:tsvkfJFB
それは獲らせる気が無い典型的なパターン。
BJPのエサにされたんだよ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:11:19 ID:V38242fA
>>122
遊ばれた見たいなパターン
結構ワナが多いんだよね
そういう時ってFGで散々なんだよね
777、DDDが揃うからと良いと思ってするとワナにはまる
あとJPOPEN
JPが出る前って結構連続100越えするんだよね
やめどきをあやまると超回収されるよ
おそろしやー

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:31:16 ID:DNelhI90
今日、RJPが3000近くになっていた所で、ステが空いたので参戦したら、、、
フィールドの状態が悪くて最初のFGまでチョット時間がかかったけどアイテムが2Ball +1upのLFGになり、、、
丁度3000超えた所でRJPゲット。
久しぶりにスタッフロールを拝めました。

しかし、2Ball+1upだと、あっと言う間に100WIN超えちゃうねぇ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:56:04 ID:JqGvGTsN
ステの放出・回収期とJP当選は別勘定みたいだよ

機械が回収したい時は
・7もDもSや確変すら揃わない
・ルーレットでも7&Dは出ない(偶に音や再抽選になるけど結局メダル、金玉にはならない)
・ボールの出が遅くなることは無い
・フィーバーアイテムは出る
・JPも出る時には出る
になる様子

このJPが
・あまりに当たらないのは異常だとバレるから、どんな回収モードでも当選させてる(操作)
なのか
・操作は無いので回収モードでも当たっちゃう
のかは分からないけどね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:10:07 ID:sKA4XM9S
この3連休で3日ともやってきた俺は神

1日目2000円で500枚購入→赤、青両方JPゲット→1600枚預け

2日目→500枚おろす→スピンあいてなかったので仕方なくグラクロ→ 
     プラマイほぼ0でスピンあいたので移動 だがしかし閉店まぎわだったので
     それほど遊べず→そのまま

3日目→5時間ぶっ通しスピン→1500枚が消えた

さようなら

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:11:23 ID:F2GY27dW
2000円500枚ってレート結構いいな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:12:14 ID:sKA4XM9S
>>128
もともとは2000円240枚だけど今キャンペーン中だった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:14:54 ID:V38242fA
>>126
放出期・回収期の見分け方
自分なりだけれど
回収期
・7やDやSが1回だけ当たる、それ以降は当分の間当たらない
 Sは当たってもD、メダル15枚か5枚が何回か
・ルーレットが再抽選でも確変は当たらない、当たっても15枚
 確変でも長く当たらなく15が一回ぐらい当たってすぐ終了する
・フィーバーアイテムはJP+300がたまに出る
 もしくはブロック延長がたまに出る
・たまにFGで100越えするが100越えしたらすぐにOUT
・操作とわかるようなFG
・FGが散々が連続、たまに平均値、たまに100越え後すぐに
 OUT
・SUBが10枚か5枚、2回目にボール

放出期
・再抽選でメロディーが頻発して出現する
 50枚が頻発、SUBで15枚以上が頻発
・ボールが救出でもないのに突然でる

JPの操作がよくわからいけど放出期と思われる時に
良くJPになる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:15:20 ID:UbSgSE1c
FGは操作確定だが、皿も限りなく黒に近いよな
穴に弾かれる/入る時の挙動が、やっぱり磁石のそれとしか思えん
JP入る時、スって吸い込まれないか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:21:42 ID:TCUs/dYs
設定のいいやつってステップアップで頻繁にアイテムやD、7でないか?


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:28:17 ID:TCUs/dYs
>>131
なんかわかる。今まで皿で球がいっぱい寄り道してJPはいったことないような…。
入る時はたいてい1か2回転目くらいにスッときれいにはいることが多い気がする。
でもあの程度の機械にわざわざそんな装置を装備してると考えるとう〜ん……ってなる。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:55:19 ID:nsdkmioo
>>115
こんなことに粘着するのがあれなのは分かってるが、スッキリしないので許してくれ

>>80はネタで言ってる
>>88はそれにまじになってる
>>89>>88がまじになってることを煽ってる
>>91は悔しくて釣りということにしてる(意味わからんが)
>>92は意味わからん、ただ煽りたいだけ?

俺が勘違いしてるだけか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:13:26 ID:jXUjOylt
磁石、風を使って操作するモノが存在しない。
あの皿の下は対面Stとつながっているプッシャー関連以外何もない。
妄想もいいけど、実際問題として設計図(組み立て図)、修理部品一覧で構成部品がないからね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:23:24 ID:V38242fA
>>132
それってP/Oの設定がいいか
それとも放出期状態の時じゃないか

>>131
本当に気持ちがわかる
思うんだがJPの皿ってボールが落ちた位置の2個先の穴に
入る事って多くない?
今まで2個先に入るのを良く見ているが
2個先に入ったら操作とわかってしまうから回転数変えて
いるとか
あとは微妙に回転数変えてJPに入らないようにしている
落ちる位置を中途半端な位置に落とせばJPの穴弾くとか
JPに入っちゃいけないときの事故があるとか(物理だから)
だから初期値のJP2連続があるとか

物理抽選派に怒られるかなw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:50:58 ID:TCUs/dYs
>>136
Dや7
子役、確変が頻繁にあるからメダルの減り緩やかだったよ。
かなりの回数FGやったがJP無し。
500枚下ろして6時間くらいやって
残ったの400枚くらいか。
いくら設定よくてもJPこねぇと意味ないよな。ホント。
でも低設定だったらあっというまにメダル呑まれてるよな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:22:59 ID:JqGvGTsN
例えばさ、
1ステで赤JP1500枚獲得!ってなった時に
実際払い出されるメダルって良くても700枚程度じゃん?
で、そのJPが当たるまでに1ステが消費したメダルと
1ステ含む全ステで赤JPを1500まで上昇させる(初期値1000とする)為に消費したメダルを
合わせて考えると
軽く700枚は超えると思うんだよね

当たるのは一人、当たらないのは他の全員、と考えたら
わざわざ操作しなくてもしっかり回収出来る様な仕組みになってるんじゃなかろうか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:03:09 ID:uqxaxNZz
すっっっっごい久しぶりに逆回転してくれて小躍りしたら30枚だたorz

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:23:58 ID:a5qydv+Y
昨日は一日中スピンフィーバーしてた。
お客の入り具合とゆーか、時間帯?による調整はあるかもと思った。

朝一30分ぐらいでBJPゲット。
ゲートオープンのアイテム来ると、ホント吸い込まれるようにJP穴に向かうね。
で、メダル均して隣のサテに。15分もかからずまたBJP。
思わず「うそぉ!?」と言ってしまったw でもたったの520枚w

その後、昼過ぎ〜夕方は完全に回収タイムだったんだろうなと思う。
他のゲームでもJPのアナウンスとか全然無かったし。

18時の入場規制が過ぎてから急にFGの調子が良くなり100越え頻発。でも皿にはなかなか乗らず。
20時の入場規制過ぎたら皿まで乗るのが頻発。他のゲームのJPアナウンスが増える。

で、スピンフィーバーやってるのが俺一人になってしばらくしたらRJP2200。

この店、日中は行かない方がいいのかもしれんね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:34:48 ID:TCUs/dYs
うちのいくトコはFG中よくに機械が止まる。
100越え壁無破壊で止まると発狂しそうになる。
やり直しすると球の軌道かわっちゃって即落ち。

7や球2個のとき次球のが出ないときとかあったり出ても10秒後とかで困る。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:26:31 ID:4tBbTAn2
>>141
次球が出ないと、その間ブロック無敵継続なんでしょ?
むしろ都合がいい故障に感じるけどな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:43:00 ID:yX6XmL7i
しりずもう子さんかわいい
弱いけど

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:31:04 ID:t9JTi7OU
>>143
昨日、しりずもう子さんが777揃えてくれた
多分これが最初で最後の雄姿だと思った

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:46:15 ID:EWx8MWmk
フィーバーアイテムで777きたけど
124枚ってどういうこと!!!!!!!!!!!!!!!

玉3個意味ねええええええええええええええ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:52:53 ID:2LT2olhY
>>143 >>144
しりずもう子って・・・コルネ涙目ww

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:59:39 ID:/0aWAcIw
じゃぁ尻子

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 10:31:55 ID:uU5eaWWS
払い出し口からメダルの代わりに玉がボコボコ出てきてそりゃもう大変なことに!!!!

という夢を見た。
最近続けてやりすぎかな(´・ω・`)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:56:48 ID:gHLUBhRs
ここの人はアミュパス使ってる?俺はあれで選んだ曲流れるかwktkするのが好きなんだが
あんま話題にならないね、使ってる人オススメの曲ありますか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:59:41 ID:qoBjb3oq
how do you feel?だっけ最近いくと増えてた

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:06:39 ID:zrzg8gLH
うちのホームはオフラインですから・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:06:47 ID:7NUONq7I
>>143
>>144
>>147
お前等は俺を怒らせた

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:19:44 ID:2Nmz3/qX
第1章のスケートリーチの終盤、
転ばないように頑張ってるコルネの表情が凄くいい
7以外なら転んでも許す

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:29:12 ID:G5Wy+FPH
サブキャラなのに女の子の方はスタッフにも割りと優遇されてるよね。
リーチ外れたとき色々と痛い目に合ってるけどw
もう一人のサルみたいな男の子は空気。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:31:54 ID:2Nmz3/qX
>>149
マイホはe-Amu使えなくなったから選曲できないorz
オフラインだからマイナーバージョンアップもしないor2

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:46:10 ID:DtF8Q/wz
>>142

たしか壁の無敵時間かわんなかったよーな………

確認してみる。もし壁がずっと無敵状態バクだったら球二個、777おいしすぎるな。


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:58:38 ID:z68MZ+8P
>>156
最後の1球でるまで無敵持続するよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:48:48 ID:uPdsO5gW
確認したいのだが…無敵時間9秒だとしたら、3球目が発射されてから9秒なの?それとも1球目発射時点から9秒なのかな?マイホは後者のような気ガス。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:52:34 ID:Yk/jJ4WK
マイホも1球目からカウント開始みたいだが・・・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:34:18 ID:hqsUIFwS
無敵なのは基本は1球目射出(バンパーにヒット)してから設定の秒数
ただし、射出が弱くて最後の玉が射出されないと、射出されるまで無敵
設定時間が過ぎていれば最後の玉が射出された瞬間に無敵解除

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:44:57 ID:D0yg9ha9
おれのサブホームはepassかざさなくても全ステ選曲可能になってる。

マイホはオフラインだけど。

e-amusenmentって接続毎に金かかるからゲーセンはやりたくないんだろうね。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:52:41 ID:ORw4LeW6
>>156
前のステに座ってた女の子がその状況で無敵のまま100overになったことがある。
3回くらい発射に失敗。
そして壁が1つも壊れずにJPもってった。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:51:41 ID:LduSUI7p
そうなのか………………よしまたいくか。



164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:08:02 ID:qriYZKEr
マイホが次の日曜は倍増デーで3000円で1500枚だからスピンやろうかな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:24:25 ID:gITY8YcD
>>164
元がかなり多いな

マイホはラウンコだから1000円で80、3000円で400とかなり少なめ…
ミリオネットで3000枚当てなかったらもう無くなってたな。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:05:34 ID:OVI87SaQ
FG5回でスロ当選1回(確変)のみ
その後確変続行でFG3回後スロ1回当選(確変)のみ
全部でFG8回でスロ当選2回(ボールは除く)その他なし
糞SFは捨ててきた
FGは、ほとんど30WINぐらい、1回皿乗り100WIN
そういう設定って信じられる
実際あったけどラ○○コ
どういう設定しているんだ!


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:20:31 ID:owZ+GIgY
ボーダーブレイクやってて限界きてこっちきたが・・・
おおすごい、どんどん持ってかれる。色んなのが。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:25:31 ID:AnhtV9qG
初めに座ったステ2
設定悪くて
FG2回してステ3に台移動。

これはいいみたいで
開始10分で777、DDD一回ずつ。
ボールもストック1〜2でステに4個とかで調子はよかったけど、
FGも100前落ちるばっかで、その間にステ2に座った人がBJP1500。鬱イベントOrz

そして卸した500枚枯渇寸前のFGでRJPキタコレ。。2165放出。久々にスタッフロールみた。
そのあとステに溜まったの回収&FG一回で退散。

純増350枚くらいか。

やっぱBJP、RJPとダブルいくかSJPないと目立った収支見込めないな。

一度でいいからSJP出して周りを鬱地獄にしてみたいもんだわ。



169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:28:50 ID:mjS4U6So
おもしろい無印SFを見た
センター画面に調整中、下の画面でお楽しみくださいと書いた
段ボールを貼り付けていた
FGになったら今のHitが確認できない
Hitを確認できないままテッテー
おい今何Hitだったのって感じw
下の画面でお楽しみくださいって何なの
風船、カードリーチでってかw
センター画面も消えているわ、センター払い出しもないわって
でもサテの方向には画面が向いている、なにがしたいのか?
たぶんセンター払い出ししたくないから画面も消したと思うが?w
画面ぐらい生かしてほしいものかと、調子もわからんし、JPポケット
OPENまであといくっかもわからんし

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:59:34 ID:+DTfPOVu
本日赤3回いただきました(^p^)
でも最初に5千円投資してるからあんま意味ねー(^p^)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 07:31:10 ID:YTT0AFbc
>>169
一応言っておくが下から払い出しってのは上のモニター生きててもできるぞ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:52:11 ID:iiXJIfGZ
>>169
一応バンパーが25、50、75、と枚数超える事に
JPへ逝くポールが一段ずつ低くなってるから
枚数の目安にはなる



173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 17:08:12 ID:tCF6Zio8
中央モニターのない
スピンフェラ
なんか絶対やりたくない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 17:16:54 ID:mjS4U6So
>>171
客に故障と言いたいだけ
だからやっていると思うけど
でも画面はFGの方に向くんだよねw
センター払い出しなしでモニター消しているのは初めて見た

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 18:46:21 ID:HUFVJoqA
777とかSSSとかうちのホームで見たことないわ
まぁアイテム無しでRJP行ってくれるんですけど・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:19:53 ID:2Ql37yVz
ホームは三枚設定でJP出まくりでメダルもちも悪くないからSFGなんてほとんどでないよ。
ちょっとつまらないけどアイテムはちゃんと出るんだよな、どんな調整なんだろ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:06:24 ID:lsUMgthO
どうやったらメダルを維持できるんだろう・・・

いつもいつもお金使ってる

運がないだけ・・・?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:41:59 ID:G2XvXEOR

設定のいいステに座るしか
ないかな。
777 DDD
長い確変
通常FGでアイテムもってきてくれる
ボールの数が多いとか、頻繁にあるやつ
設定のいいやつ座るだけでメダルの減りが全然ちがうよ。

自分的には、FG後や通常ボールGet時、ボールがステに払いだされるまでの間は
効率を考えてメダル投入せず節約してる。
あとFG開始前の間も。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 05:21:54 ID:yDHBWaVs
2入荷から、思い立った時稀ーにちょくちょくやってたんだけど、今更ながら一昨日初めて赤JP取れた
とはいっても対面の人が赤JP出した次のFGでだったから1004枚だったけどね
しかし今まで皿に乗った回数10回程で

no out × 7
50medals × 2
JP × 1

ってどんだけだよ!!紫の吸引率やばすぎだろ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:38:08 ID:otXWSoCg
もっと情報をおおおおおおおおおおおおおおおおお

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:43:49 ID:ZFpXt4Sq
何の?

182 :アーク:2009/11/30(月) 23:38:36 ID:LMdI8qtj
以前SJPを同時に二回出していた人を見た。
俺もそんな幸運にめぐりあいたいものだ。
まあ無理だろうな…俺のホームでは。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:26:51 ID:FH8hdgnS
ボールステップルーレットでリュート君が出たからよっしゃ!って思ったら30枚だった
今まで10回近く見たけど777かフィーバーアイテムが半々くらいだったからびっくりしたよ


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:34:53 ID:RCGowCV9
昨日いったら
BJP3000枚ワロタ。
どんだけレートあがってんのよ。

SJP二回すごいな。
でもそんなもんに運使うなら宝くじ買うわ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:22:57 ID:m8JtzZYi
3枚入れてボール落としてそのままRJPゲットできた

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:57:29 ID:RCGowCV9
つかこれずーっとやってるとさ、
FG中に中に手突っ込めてたらなーっていつも思う。


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:28:21 ID:QBMGbtH5
>>186
FG中かよ!
めちゃくちゃ忙しいだろ

皿に乗ってからでいいだろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 10:32:24 ID:xLTuDdbo
そもそも皿に乗らない件

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:46:27 ID:JuBN4En8
>>186
せめてJPCがオープンしてからだな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:47:41 ID:+imYAw0W
高橋名人なら6秒でオープンしちゃうな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:10:55 ID:TteqR6Rn
スピンフィーバーばっかりやってるんだけど
みなさん他にやってるのありますか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:26:02 ID:Kw6ICLFS
俺はFO3とスピンかな
たまにビンギャラ

グラクロはイマイチ面白さがわからないので
あまりやらないかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:10:14 ID:17kWfxx5
スピンで稼いで
スタホ・ホスパで消費
またはその逆

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06:47:42 ID:9HGOhAVR
プッシャーで稼いでメカスロで溶かしてます

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 08:24:50 ID:WLeryKSO
シングルプッシャーとか子供がやるようなゲームかな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:46:36 ID:BOHO9zoN
>>192
Fall out3とか洋ゲーやってんのか!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:58:33 ID:gYlXiaqz
>>194
俺逆だわ
メカスロで稼いでプッシャーに注ぎ込んでる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:20:30 ID:fXJLgcs4
俺もプッシャーは稼ぐよりも遊ぶ側だな
シングルプッシャーはハイエナに荒稼ぎされて超糞設定にされてるし
特にボール抽選型のプッシャーは継続して増える気がしない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:31:20 ID:FShN4wja
他にクルクル回すやつ
やってみたけど合わなかったな。
スピンは演出がいいよ。

スピンで一万Winいった人っているのかな?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:05:06 ID:LmGTwo3Y
FG3連続REDOPENが出たけど…

入らなかった(´・ω・`)


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:01:57 ID:iBgkSzm6
メカスロってそんなに勝てるんですか><

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:22:52 ID:FnvLujVl
皆に質問なんだが、
確変中の偶数風船割り対決で勝てるパターンの時は、どうしてる?
わざと負ける?


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:46:49 ID:ccWGVSvN
>>202
もう何度出たか分からないくらいの既出だがわざと負けたところでどうせ次には操作できない偶数リーチがくるから外すだけ無駄
偶数を当てても中の人次第で確変にもDや7にもなる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 02:09:33 ID:SlMBDLJA
>>202
確変中偶数が2人の風船割りリーチの弱いこと
1人のリーチと同じくらい
確変前とかの2人とはくらべものにならない
203も言っていたがわざと負けても状態によるが次のリーチで当たるよ
もし30WIN以上であれば当てたほうがまし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 03:06:39 ID:FnvLujVl
203
204
レスありがとう。
やっぱスルーしても結果はかわんないか。ガイシュツでしたか、すません。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:43:22 ID:vqpa2TL8
ガイシュツ(何故か変換出来ない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:44:54 ID:oVsarUYE
只今ガイシュツ中です

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 16:08:48 ID:r1OtnZkX
4回のFGで両取り二回しました。
今まで、自分が座ってたとこでSJPを取られたということが二度あったり、悔しい
思い出ばかりでしたが、今日はうれしかったです。
でも両方ともほぼ初期値で、手元には1900枚位しか払いだされませんでした。
二度も両取りしてるんだから一度くらいSJP来てくれても良かったのになぁ
SJP取れてたらあと2500枚くらい落ちたのかと思うと少し物足りないですね。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:31:03 ID:z94DnsPJ
今日は散々だわSUBが酷すぎる。
10枚×16回
ボール×5回
これ以外は何も出なかったわ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 02:03:08 ID:8MNLtyOy

低設定か
回収期やな。



211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:48:58 ID:DvAdJD/r


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:27:40 ID:1P1/3Dwb
今日SUBでアイテム2個出た、しかも2回も
1回目は、2ボールとバンパーヒット
2回目は、青+300と2ボール
ボールあと1個の状態で
アイテムがすでに2個揃ってると変な感じがするな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 15:17:30 ID:ATLX9eni
昨日珍しく777が揃った

しかし、一個も皿に乗らなかっので、腹立ってすぐ辞めて出てきた

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:10:45 ID:J2XG64+a
このゲームってやたら腹立つよな
グラクロとか全然出なくても全く腹立たないのに
スピンだと何故かやたら腹立つ
なんでだろう

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:13:49 ID:J2XG64+a
例えば100winで音楽と同時にたった1個の壊れてる壁に行って終了とかめっちゃムカつく
他にはNOOUTで無敵の間ぐるぐるでまったく当たらない→終了とか
1つも壁壊れてないのに、アウトブロックリカバーとか
このゲームはイライラする要素が多い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:15:31 ID:vEEZv0Ya
ボール2個は破壊力がすごいなぁ、、
あっというまにアウトブロックが消えていくよ。
メダルカウントのスピードは速いけど合計はいつもとあんま変わらない。

ファンタジックフィーバーはクリスマスモードになったが
スピンフィーバーにはそういうのないのかな。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:49:47 ID:J2XG64+a
ファンタジックフィーバーはクソつまらない。
スピンフィーバーはイライラする。
グランドクロスは当たりやすいけど、メダルの減りも激しい
ってイメージ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:01:14 ID:lFd/GxzP
>>216
初代はクリスマスの音楽があったよね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:03:31 ID:+netvfO+
ファンタジックフィーバー
いまだにどうすればメダルが獲得出来るのか分からない。
その点スピンはシンプルじゃね。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:51:23 ID:RKPwAet3
あまりに店の設定が悪く持ちメダルが4000枚から500枚になった。

1.ボールがそろわない。
2.FGで100逝かない。
3.アイテムなんて全く出ない。
4.揃うの青数字のメダルがそろう程度。
5.そもそもJPが全く当たる人が回りにいない。

もう卒業ですよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:16:12 ID:Copz2PrB
ファンタジックはJPとれる気がしない。
フィールドのウロコがひどい。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 11:05:14 ID:VRZ78FjP
>221
うちのメインでいってるとこのFF3はネジが全部引っ込んでて
スピンフィーバーとほぼ同じようなフィールドになってる。
距離が違うからスピンほど素直には進まないけどね。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 12:30:43 ID:p3ecOF3W
ホームもFF3鱗なし、横穴も結構閉じてるから凄い進む、スピンと同じ位?
でもスピンよりもスロットが当たらない。面白くはない。
今日朝一で行くとゲートオープンアイテムのステがあった、入らなかったけど。その後SSSでSFGでBJP獲得しました。
中の人やる気あったのね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:24:03 ID:4A28bQVH
店ももう少し設定よくしてくれ。導入一年近いのにまだSJP誰もいないってどうゆうことだよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:55:08 ID:BoPwm9zW
2時間で777が3回、D2回来たわ。いつも設定悪すぎて777なんて見たことないのに…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 18:09:15 ID:TfZO2Tbq
>>217
グランドファンタジックフィーバーが出れば・・・


週末ホームで無敵時間延長、1Hit2→3枚、初期赤1500、青1000のイベントでやってきたけど、
これだけでも随分JP取り易くなるもんだね。
さらにアイテムで無敵延長が出ると時には100枚超えてJPオープンしてもまだ無敵だったりw
結局、2時間居て青JPと赤青JPで計3回ゲット。
昨日は1000両箱を横に6箱積んでるやつがいたな・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:34:35 ID:+DHmi7Fd
>>グランドファンタジックフィーバーが出れば・・・

それめちゃくちゃ面白そうだな、通常抽選はグラクロの通常玉×10
JP抽選はグラクロのデカ玉なんかでやっちゃったりしてw

何ならスピンやFFとグラクロの続編(後継機)としてグランドフィーバーでも出してくれりゃInfinityRingsの失敗もあるいは・・・

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:54:08 ID:6z6UBLXL
1章だけど今日初めてスタッフロール出したよ・・・
しかもスタッフロールと同じSFGで両取りにもなって
大満足な日だった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:47:18 ID:4A28bQVH
演出やリーチの天麩羅はないの?一章のときはあったよね?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:09:05 ID:isQaqNnA
昨日 SUBでREDオープン出て
最後にねずみ?がBLUEオープン持ってきた!



231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:19:07 ID:EdehAi02
>>230
んで、その結果は?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:43:20 ID:zYIHbvm6
店が早くメダル消費させて100枚1000円購入させようと
言う目論見が丸見えで萎えるよ。
別にメダル無くなれば来ないだけだし。

スピンでボール3つ落とすのに250枚使うし。
700枚購入で5000円する。贅沢な遊びだね。


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:50:45 ID:GfxlsWVO
250枚は使わんだろwwwwwwwwwwwwwww

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:16:58 ID:k2Fw4+0B
奥端にボールがあるならまだしもボール排出位置からで250枚は多いな
少なければ50枚以外、多くても150枚くらいあれば落とせそうだが…

フィールドボール設定が1つなら話は別だがなw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:23:31 ID:8KMTxvbn
ダイレクトリーチで妖精群(一番多い)出てドキドキしてたらノーマル止まりで外れ。酷すぎww

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 05:28:45 ID:k2Fw4+0B
それよりも3連虹で7リーチ&妖精群&デカ妖精でトランペットリーチへ→右下にチャンス予告だったから確定だろ って思ってたらチャンス消えて外れた…

2章ってスロで777当たるのか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 06:40:56 ID:A0seYzJw
確かに2章のリーチ演出はどこで期待していいのかさっぱりわからんね。
始めてやったときも虹リーチがきた時点で、こりゃDか7確定だなと腕組んでみてたら偶数で
まだ再抽選が・・・、と思ってたら速攻で確定。
SUBでもリュート登場、再抽選 → 30枚
じゃあ複合くれば当たるだろ、といえばそうでもない。
通常時の玉落としがただでさえ詰まらないのに、リーチ演出のチープさが更に拍車をかけてるんだよな

後アイテム導入の弊害によって致命的に7が揃わなくなった。俺も未だに2章で7当てたことない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:12:46 ID:zldL01QZ
>>232
1番遠いボールがボール落ちてくる穴の真下にあってそれ以外が近い場所にあるなら
3つ落とすまでよっぽど横穴とか悪くない限り収支−40までには抑えられる。


777はチャンスボールでならけっこうあるがスロットだとSチャンスで1回あたっただけだな。それでも今までにSチャンス50回以上やってるし
スロットでDと777は1,2,3がでても妖精の1番光るやつがでても5回ぐらい回す強制リーチがでても期待度3%もないと思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 10:42:57 ID:EXnF2USN
別にスロットがそろっても全く嬉しくない羽これ。
ファンタジックフィーヴァーみたいに払い出しがまともなプッシャー作れよ!!コンマイ!!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:37:08 ID:YBs39Tng
ファンタジックフィーバーの払いだしがまとも・・・だと・・・!?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:58:28 ID:8KMTxvbn
確かにガリレオみたいな払い出しがいいな。上のステージに払い出ししてもらわなきゃ下に鱗が出来るだけだもんな。楽しむ要素がフィーバーゲームだけってのは致命的かも・・・
それでもやってしまう中毒者の俺

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:49:29 ID:lcgdm/Gn
スロの払い出し方は酷いよね
マイホのFGがスロと同じ払い出し方式なんだけど
100WINで5枚位しか落ちないんだから15枚じゃ荒らされるだけ

ってか楽しむ要素はFGだけでもいいからJP待ちの退屈をどうにかしてほしい
3000枚で長いな〜と思いつつ待つけど9000枚はさすがにイラッとした
払い出し口を4つにしてモノポリみたいにトータルを後から払い出すとか…
もう少しどうにかならないかなぁ…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:17:26 ID:uQMsumjD
スロと同じ払い出し方式は酷いなww初めて聞いたわ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:02:31 ID:yVU807HK
>>240
コンマイプッシャーじゃかなりまともな方だろ
グラクロは端に偏る、FOは横のレールから流れて横穴行き、スピンは下段ウロコ造り

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:13:49 ID:BPZNwUg/
スロと同じは酷いなwwwwwwwwwwwwwwww
それはやる気出ないwwwwwwwwwwwwwwwwww

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:52:00 ID:npPRVq57
それじゃーいくらJPとっても全然回収できねぇなwww
つかそれ一度みてみたいわ。


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:41:22 ID:BPZNwUg/
公式のランキング見たら13730WINとかやばいな・・・
JP2000行くことが稀なマイホじゃ無理だわ


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:21:42 ID:NagxYU6x
こっちなんかRJP1500すら超稀なんだぜ・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:34:46 ID:MVWWiWoN
ホームもRJP1500、BJP1000すらめったにならないよ、
設定が良くてJP出過ぎ。
休日はほぼ満席で朝から行かないと座れない…
近くにあるモノポリ撤去でもう一台入れて欲しい。
ついでにオンラインにしてミリオネットも入れてくれ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:07:30 ID:oX8+Arhk
>>242
マイホも以前FGのペイがスロットと同じ出方になってたけどあれ酷いなw
誰もやってない光景をみて店長慌てたのかすぐ戻ったよw
ただ1000枚以上のJP取ったら割りと落ちる(3〜4割くらいだけど)。
上段が積もるからメダルがそこでせき止められる。
それが下段に一気に落ちてウロコというより山脈になるw
整地は気持ちいいよ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:36:09 ID:ICVGUUYP
サブホはJP払い出しがスロと同じ、故障で仕方ないと思ってたけど、2章にバージョンアップしても直さない。ちなみに糞アド!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:34:15 ID:GnuOZNwU
2000以下JP時、キャラ全員が踊る方の曲名ってまだでてない?
ムービーも併せて大好きなんだけど、How Do You Feel?の時みたいに
誰かキャップってくれる人いないかなあ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:22:41 ID:7bTJsgF1
>>251
故障じゃなくても故意に下からの払い出しに出来る

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:14:52 ID:8N5vDIMZ
スピンの第3章になる時には
皿の抽選は10分の1にしてもらっていいから
バンパー1Hitを3にして欲しいな〜

今日4時間やって一度も皿に乗らないとはどーゆー事だ!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:00:57 ID:GnuOZNwU
確かに他の機種じゃJPC抽選よりもJPCの方が確立低いのが普通なのに
JPC抽選の方が難しいっていうのもスピンぐらいだよね
そのせいで一日やっててもJPCいかない時があるから困る。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:09:30 ID:8DWvO6Mm
今日FG、10WINでオワタ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:31:57 ID:P1XS8UWG
twa\

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:34:32 ID:P1XS8UWG
論理的には最低6WINだな
発射時の1発でくるくる回って無敵時間切れて壁壊して1発で壊した穴向かって1発

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:43:29 ID:V+X+XzjI
俺8winあるよ。
ちなみに僅かな時間差で先にFGに行かれSJPまで取られて散々待たされた後w
あのやる気のなさは酷かった・・・

久しぶりに預けが一万近くなったんでSFをじっくりプレイしようかな。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:07:20 ID:cG0sYwT8
>>258
最低枚数のときではないけど、壁壊して反動で反対側の壁壊し、またその反動で外へ出てった事あるから
可能性としては4枚じゃない?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:20:40 ID:I/QMpXkV
いや、たまに発射してバンパーに当たっても反応しない場合があるから最低は2winじゃないか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:36:04 ID:sPvS1/bp
ボタンの連打しすぎで0WIN

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:30:29 ID:mw5LHPm0
最初のHITまで経過時間はカウントされないから理論上0WINは無いよね
例外としてメンテ不足で壁が出なくてそこからボールが抜けたとか
発射時のボールの勢いが強すぎて壁が折られたくらいか

中央の回転盤の勢いで外に出ることもあるから最低は2WINなのかな?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:35:46 ID:FMJ0JjLQ
1HITって1〜3枚の可変じゃ無かったっけ?
だとしたら1WINもあり得る

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 18:51:28 ID:JslKsgEu
1WIN設定って聞いたことないな。
JPOPENが神アイテムってことか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:33:42 ID:bASHMgv9
アタクシは他ステのFGをガン見派ではなく涼しい顔派で

球2だろーが球3だろーが涼しいフリをしてるが
さすがに他ステのJPOPENアイテムの時は動揺する

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:59:18 ID:c0oUDCTi
いきなり穴オープンとかなんかエロいしな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:07:31 ID:u0Qp4oud
うまいこと言うな
笑ってしまったわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:17:04 ID:OcGQ+TZc
7000円もつかっちまってJPなし。
ひどい!先先月から軽く20万は使ってる中毒です・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:31:38 ID:V+X+XzjI
>>269
 おいおい、スタホやビデスロ中毒じゃないんだからさ・・・
 それは酷いなぁ、メダルのレートはどんな感じ?
 

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:37:29 ID:bASHMgv9
>>269
ホーム変えたら
自宅から遠くても設定いいとこのほーがいいのでわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:16:21 ID:8DWvO6Mm
>>266

それ俺。
一人の時ならいいんだが、機械が向かいあう特性上、FGガン見はしないな。皿乗りはさすがにドッキドキだよな。
自分じゃ気付かないかもしれないがハズレると露骨にガッカリした顔してると思う。


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:54:01 ID:4fDS6ujD
JPオープンは最初だけ見てあー
100いかないなーと思ったら作業開始
JPオープンは最初がかんじん
あんまり動揺しない
そのサテの調子で決まるから、危険と思えるサテだったら動揺するけど

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:09:50 ID:U14MRnZ1
>>263
2WINとかになったら写真撮って自慢したいくらい
40とかより2の方がある意味面白いからいいのかもしれん。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:39:05 ID:1b+IkJEj
今日カップルが1組だけ4番ステでやっていたんだが、
俺はパチをやっていると、BJP獲得。
はいはい、と心でつぶやいていると、次はRJP獲得。
えー・・・なんだかなぁ・・・と思っていたら、
SJPチャンスの声。
おお、と思い、見に行くとRJPの淵ではじかれ、ブロック復活。
しかし、下には2つもボール。
・・・すぐに同じ場所から転落。
ちょうど反対のステで見ていた俺と男の目が交差。
「あいつが見に来たからだぜ」と言わんばかりに俺を指差し女と苦笑い・・・
そのRJP1600の300くらいは俺のだぞ・・・くそ・・・

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:28:34 ID:xXgB/H0K
他人のFGって妙に気になるよな。


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:36:25 ID:VieeqoBJ
凝視はしないが70超えたあたりから気になってチラッチラ見てるな
目の前の皿に乗った時にはもう見ずにはいられない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:28:22 ID:dw/SSpP3
このゲームは長々とやらないのが一番だな。
5時間も6時間もやったのにJP取れないで、さっき来た奴に持っていかれるとか
ストレス溜まるだけだからね。
他で預けをたくさん作っといて、SFで別にJP取れなくてもいいや、くらいの気持ちで余裕
持ってプレイするのがいい。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:30:05 ID:dw/SSpP3
俺は、今は千枚くらい減っても別にいいから楽しんで出来る。
預けがない時は精神的に余裕がなくて楽しむことを忘れてる。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 03:02:40 ID:xXgB/H0K
俺も何時間とやらないな。ずっとやってると目がシカシカになってくるし……段々だるーくなってくるんだよな。
いつも数回FGやる間にDや777、FGアイテムでなかったら切り上げる。


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:19:42 ID:hQTApkAE
第2土、日曜日バンパー3個イベントだお



がんばって、鐘鳴らしてくるお。
虹3回くらい見たいお

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:38:06 ID:XuN08PNN
スピンチャンスに挑戦すること50回以上 ようやく777が当たった
今までDは当たるけど777なんて都市伝説かと思ってたけどホントに当たるんだね
それを祝福するように両取りも出来たし満足だった 欲を言えばSJPも取りたかったけど50枚だった・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:36:46 ID:H4ey1mt0
今日2時間の間に
RJPとBJPとって、もう回収期に入るかなと思ったら
Sチャンスから777きてJPとれなかったけど皿4回のって700WINぐらいでた

超絶放出期だったらしい

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:19:59 ID:5Q4UPiuh
本日の結果メモ 滞在5時間 横穴全開 一人スピン
RJP2回・BJP2回 両取り無 収支−400
DDD1回(JP無)・7771回(BJP)・SSS1回(7D当選無)
SUB [item3回(RJPop/BJP300/RJP300)/D1回etc]
確変7回(最大4連)

初めて行った店で、一人でJP出して、一人でJP溜めて、一人で回収期乗り越えて、
BJP530枚なのに店員がニコニコしながら「おめでとうございます」って言いながら
ドル箱差し出してきたのに困って、案の定カップで十分で、なんだかすごく悲しいプレイだった。
まぁ多分明日も非番だから行くんだろうけど。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:37:11 ID:aMAqhabA
>BJP530枚なのに店員がニコニコしながら「おめでとうございます」って言いながら
ドル箱差し出してきた

微妙にワロタw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 02:01:18 ID:ip80fHGF
良い店員じゃん。
JP出たら露骨に嫌な顔する店員ばっかだぜアd

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 03:02:54 ID:7W/qfIeg
いい店員だな。

うちんとこバンパー3とかそういうイベント全くやらないから寂しいよ。


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:51:07 ID:sAJ5AYNO
いい店員だなぁ。
いつも行ってるゲーセンは同じ人がJP取ると
だんだんと「おめでとうございます」のアナウンスが減ってくるw
後ろ通っても何事も無いかのように素通りだよw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:00:17 ID:lr9NV5uM
勝てないなぁ
3台あるとホントJP取れん。
まあビデスロで毎日勝ってるからいいんだけど、SFでおもいっきり出したいんだよね。
皆でJP目指してプレイしてる中で自分がJP取る快感は何とも言えん。



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:16:47 ID:WHnBFJ0Y
サブホは4台あってフロアが別で2台ずつあるから、いつの間にか初期値に戻ってることがある。
その日の気分でフロアを選ぶが、なぜか自分のいるフロアはJPが出ないorz

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:32:56 ID:lr9NV5uM
でも他のフロア、他の台でJPが出たらセンターフィールドが点滅するでしょ?
プレイ中だったらあれでガッカリするよね〜
赤だったら赤く光って、青だったら青く光る。


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:04:29 ID:FDAVyVD4
>>291
特にJPが珍しく溜まってるとき光るとガッカリだね。
JP取られる前に台同士をリンクしてるLANケーブル引っこ抜きたくなるわ


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:24:24 ID:5Q4UPiuh
うへへ。本日の結果メモ 滞在9時間 笑顔店員不在
RJP1回・BJP1回 両取り無 収支−2400(New!)
DDD7回(JP無)・7772回(JP無)・SSS6回(7D各1回/JP無)
SUB [item12回(BJPop/2B5回/時延6回)/7771回etc]
確変多数(最大5連)

昨日閉店で放置した確変中の席に着席。難なくRJP1300取るも、笑顔店員さん不在の模様
その後やったらめったらSSSが出て、今日こそSJPか!と思ったのも束の間。
・・・全く皿に乗らない。eパスで流した『ライオン』が伴奏で終わる。歌聞かせてよ。
午後になってようやくBJP。昨日からほぼ1人で500→1300まで増やしてた。つらかった。。。
で、今度こそ波か!と思ったら完全回収期。にっちもさっちもいかない。

夕方人が増え始めて、やっと回収期脱出。そろそろJP来るなぁと思ってたら
「れえぇぇっどじゃっくポゥっと」×3連。後ろの台で。俺( ゚д゚)ポカーン
カップルの人、嬉しそうでした。めでたい。めでたいけど・・・俺貯蓄もうないよ。
どうやら、昨日の笑顔店員さんは福の神だったようだ。まさか-2400で爆死するとは。
また新たな記録を作ってしまった。マイナスな方に。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:59:29 ID:K3QLaBdG
>>293
よく9時間もやってられるなー
俺はせいぜい4時間が限界だ
スピンはJP取った後にサテの調子を見てからやめないと
JP取った分も回収される恐ろしいゲームだぞ
やめどきはわかると思うが
SJPがそんなに出る店なのか?
俺のマイホは月に良くて3回ぐらいだぞ
俺はSSSはただのP/O調整か、吸い込ませるための
ワナとしか考えていない、SSSの777なんてめったに
当たらない、当たってDDDぐらいだぞ
しかしSSSは腹が立つ20回すのについメダルの連続投入
してしまう、SSSが出た時メダルの減るのが早い
何にもなかった時は本当に蹴りたくなるよ
ただの罰ゲームモードだよ
でも9時間で−2400は良いほうじゃないか

295 :チンパ:2009/12/12(土) 01:42:12 ID:09dhyvBl
うちのマイホはよくあたるからラッキーなのかな。ほぼ毎日JPとれるよ。おかげで誕生日300枚から14000枚まで増えてはまた。閉店間際が良い!?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:11:04 ID:eD9c1xjE
まー9時間といっても昼に飯買いにいったり何度か休憩したけどね。
店は東京の繁華街のど真ん中なので、設定ガチガチでSJPも多分ほぼ出てない。
というか、上皿から下皿に落ちたメダルが真横に流れるぐらい横穴が広い。やべぇ。
ただ街の性質上、通りすがりのカップルが養分になってたりするので、夕方〜夜は
結構アツいと思われる。だから稼ぐ目的で狙っていけば-2400とかなる事はなかったんだけど・・・。

なにぶん稼ぎより楽しみ重視の腐れメダゲーマーなものでorz
SUB抽選始まる前にボールが金色になって「チャンス!」って出たのには焦った。
案の定777通り越してアイテム行きだったけどw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:20:34 ID:xPobsp4k
そうか、やっぱり設定悪いんだな・・。
田舎なもんで、ここと、40キロ離れた隣の市にしかない
レートは1000円で80枚、
3000円で400枚。
1万で1500枚だが、横穴すごい。
う〜ん。金がなくなったから行けないけど。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:51:52 ID:qTUR5DEH
うちのマイホだとSSSから当たる確立は

777      4%
DDD     35%
メダルのみ 残り

ぐらいだな。
メダル15枚が当たるとかならず7かDはでない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:36:48 ID:a9kkOUec
4月に導入されてずっとプレイして以来、JPC25連敗のワースト記録更新!
バンパーはJP出す気あるようでフルパワーでJPCに叩き込みまくるもJP入らず、
突入回数だけ重ねた結果こんなワースト記録に。

これだけなら運が悪いと思えるのだが、
JPC26回で50winが入った回数が12回・・・
途中50win突入率が6割越えしてたから悪い夢でも見ている感じだったw

バンパーは出す気満々だけどSもDも7も揃わなかったな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:40:49 ID:qqDsKRgZ
俺もSSSから777きたことないな。DDDならあるんだが…
777くるときはスロの単発かSUBだよ。


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:03:18 ID:K3QLaBdG
SSSで777がくる時はだいたい777が連発でリーチになるよ
DDDも当たる時も連発リーチだよ
77Ballとかが連発したら777はまず当たらない
メダル3個が揃うのが多くても当たらない
あとボール3個落とした時の後の続行SSSでも当たった
経験がない
とにかく1発で777が当たったというのは俺はない
SSSはP/Oに関係していると思うから、吸い込みが多くないと
まず777は出ないと思うよ、払い出しが良くSSSが出る時は、ワナ
と思ったほうがいいよ(メダル減らしの罰ゲーム)
ここは、メーカーのプログラム作る人が見ているんじゃない
ここに書かれた事がバージョンアップのたびに対策されているような
感じ
中の人がだいぶ巧妙なワナを仕掛けてくるようになってきてる
前はこうだったのにあれっていうのが多くなっている
バージョンアップのたびに変わってるような感じ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:20:58 ID:m/q/k3kS
>>301
先日初めてSSSから777きたけど確かに7リーチ連発してたわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:16:42 ID:6oPy5RaM
>>293
ライオンとは・・・俺と同じかw
4ステ全て回ってライオンにしたことがあるが、
JPはないだけじゃなく、伴奏で終わるな・・・

操作うんぬんはともかく、うちのホームはeパス持ってない人のほうが
良く当たるんだが、気のせいだよね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:54:15 ID:qTUR5DEH
まじで回収期と放出期に差がわかり辛くなってきてるな
SSSやジャックポットオープンアイテムを巧みに繰り出してくる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:44:29 ID:3zr4xw2A
確かに。
止め時をごまかされてる気がする。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:01:47 ID:wgZPFWqk
うちのホームは青台の2つのバンパーが反応しない。
おかげで全然皿乗らないけど100越えしまくり。
JPよりも音楽楽しみたい俺にとってはありがたいことだ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:13:26 ID:EGx5VSKG
やぁ。貯蓄全部尽きたから大嫌いなハイエナプレイしてきたよ。
とりあえず笑顔店員さんがいたので挨拶して着席。今日も笑顔が爽やかです。
100枚投資でBJP貰い整地して撤退。しばらくこんな感じでやるしかないなぁ。つまらん・・・。

さすがにこれだけ同じ店で連続でやってると、100枚超える軌道と
短命軌道が大体分かってきてしまうわ。操作とかそういう意味じゃなくてね。
あぁ、この向きで跳ね続けるのは追い出しモードだな的な。
マイホは皿に乗りにくい代わりに、乗ったら40%ぐらいはJPするんだよね。
だから100枚超えるとドキドキが止まらない。脳汁ヤバイ。

間違いなく店員に「あの人今日もいるよ」って言われてそうだが
気にしたら負けかなと思ってる。だから明日もいくべ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:55:33 ID:tTR8mwXp
隣の人の台がえらい出す気満々で、HITUP、777、JPOPENが連発してて
FG毎回赤青皿2回ずつくらい乗ってた。俺が席ついて8回は皿上がってたかな。

でもJP出ないwww。

俺は台変えようとスロット消化してたら、正面に座った友人が1回目の通常FGで
溜まってたBJP取っちゃって、直後にミリオネット発動して1300枚まで当てちゃったら
完全に放出モードが消滅しちゃってかわいそすぎたwww。

JPって取れないときはホント取れないもんなんだな…


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:41:27 ID:3zr4xw2A
おまえらとスピンしたないな。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:40:25 ID:jbmwiCAR
バンパー3個イベントから帰ってきました。

う〜ん・・・たしかに100枚越え、200枚越えはよくあるよ。
でも、皿に乗る確立はほんのちょっぴりしか上がらないのね。

結局、大幅なマイナスでした(>_<)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:47:05 ID:5KpJnKjF
三枚設定のイベント、無敵の秒数減らされたりしてなかった?
あと横穴とエッジを極悪にするとか罠があるよ。
以前サブホでイベントがあったけど酷いものだったよ。
良設定の三枚だと普通に増えるし皿も良くのる。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:58:17 ID:jbmwiCAR
>>311
おっしゃる通りでした。
ボールの個数が少なすぎました><
2枚のほうがよっぽどメダル減らさずに楽しくプレイできました。


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:03:43 ID:SIhfXkZI
>>311
マイホも1Hit3Winイベントを行っていたが初日は皿に結構乗った、その後
JPというパターンだったが2日目は散々、P/Oを下げていたんじゃないか
というぐらい100越えせず
初日は、本当に増えた、3時間プレイしたがFGは全部100越え
でも元々エッジが高いからFGではそんなには増えず
かねては両取りというパターンはあんまり見ないが初日だけは結構見た
でもエッジが低いサテは100越えは時々(かねてはあんまり100越えせず)
まあマイホの場合はエッジとボールはいじっていない見たいだからまあ楽しいよ
P/Oはわからん
前は別イベント、1Hit3は結構いいイベントだよ
2BallとHitUpは熱くなるよ
2BallとHitUpは,ほとんどやる気ないけど、
OUTブロック延長は無敵中に100越えしそう
な感じだった、さすがにSFGは見たことがない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:44:22 ID:s44R/vnN
3hitで3ボール・・・一回経験してみたいなあ・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:52:55 ID:/mrfN2tV
3ヒットの話題の中申し訳ないが今日の結果
2ヒットだけど、
スロットでダイレクト獲得

RJPげt(計1720)

FGでボール3つ落ちる

Stepupbounusでダイレクト(122)

ボール落ちたFGでBJP獲得(724)

普通のルーレット、尻相撲勝ってくれて777FG

JP両取り(SJPは取れず)(3241)

結果500枚→2400枚になった
これって店の設定が良いのかしら


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:13:06 ID:SIhfXkZI
>>315
よくある話
ただ超放出期だったんじゃない
というよりも3割ぐらいしか落ちないの
だからじゃないと思うが(落ち悪ー)
マイホは最低でも4割〜5割は落ちるよ

時にはJP後は極端に調子が良くなる時がある
設定善し悪しは通常のスロット、FGでわかる
通常時にFGは100越えが多い

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:16:28 ID:dLLYdcb4
極端な放出期ならあるかもしれんが
そういう流れが1日に2,3回あるなら良設定だと思う。後はエッジと横穴かな。

手前左右にメダルが積もった状態で、1枚だけ上皿から下皿にメダル落として
押されたメダルが横に流れたら結構ヤバい。通常期に回収されまくる。
そこまで酷くなければ、間違いなくいいお店かと。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:32:51 ID:d/xdwfhv
>>313
>>314
三枚設定のSFGは凄いよ、100越えなんて当たり前。
一ヶ月に一度ひければ良い方だけどね…


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:45:51 ID:aznBQamI
土曜日、久しぶりにやりにいったら
台を揺らす(蹴り入れてた)オッサンが居て
おもわず怒鳴ってしまった。

つか店員目の前に居るんだから注意しろよ…。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:10:50 ID:BlB+2EoI
2章になってから、1人に高額払いだすために全サテから吸い上げるようになって
マイホではほとんど誰もやらなくなった。スピンに期待してるのはそんなコトじゃない。
ガリレオとかグラクロみたいなのと同じ路線になっちゃダメだよ・・・。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:01:09 ID:9BkAnBNt
FGのドキドキ感
グランドクロスよりも高い確率
うまくいけばJP連チャンといつも楽しく遊ぶことができます
メダルが減っても

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:52:44 ID:LDg3vxeD
3は払い出し方法を考えて欲しい。
スロットの

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:15:20 ID:CofhGtB0
昨日遅がけにスピンしにいったら、中の人の機嫌がよかったらしく
バンパーがハンパなく強い。皿にも上がったが合計600枚が最高 orz

閉店間際に本気で放出期に入ったのか、Rオープンが連続で出たのに
そんな時に限って縦の動きが多くて
どちらも100枚にすら達せずアウト o.....rz

今日の日中には取られちゃうんだろうなぁ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:31:52 ID:vm8U1Qf3
マイホにはスピンフィーバーが4台(16ステ)もある。
そんなに広い店じゃないのに、なぜ・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:02:59 ID:S0sk9uR7
>>324
サイズがシングルより少し大きい位だから小さなゲーセンでも置けるし
老若男女を集客できる割に他の筐体に比べて安いからじゃね?
面白さは別にしてTeamFortuneのゲームは見た目の集客力はあるから

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:00:24 ID:Pxsc9dPc
>>324
スピンは1台400万+αで4サテ
グラクロは1台4000万+αで16サテ
値段はうろ覚えだが多分こんなもん

更にスピンは筐体のサイズが小さいから設置場所に困らないがグラクロは一定の広さが無いと置けないしメンテも大変
もし客浮いたら2台ほど飛ばせばいいからじゃね?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:57:27 ID:v24nr4ix
マイホは普段ネットに繋がってないんだが今日はメンテの人が
LANケーブル引っ張ってきて繋いでたな。
VUとかしてくれるんだろうか。
でもeパスの機能がない筐体だから曲選べないんだよねぇ。
追加曲があってもわからん。



選べたところでイントロも終らないうちにボール出てくんだろうけどねーーーー!!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:30:17 ID:L+1Mn+z7
友達と一緒にいって、隣同士の席に座ってイントロクイズすると
100超えて一瞬で終わるFGも少しは楽しくなるだろうか。

店員さんに横穴1cmだけでも閉めて欲しいってお願いしたけど、多分ダメなんだろうなぁ。
全開だとメダルが真横に流れて、赤いのに触ったボールも流れなくなってオワル
って色々説明したけど・・・うーん。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:39:41 ID:YPlqAibz
スロットの演出がつまらなすぎてストックmaxになってもガンガン入れまくってる。
これでメダルの減りが早すぎるんだが、ビデスロかなんかが横にあれば
同時にプレイして、スロット終わるまで待てるんだけどなぁ


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:41:47 ID:YPlqAibz
4台とかどこの席に座るか悩むよな。
俺のホームは三台で、他にも三台あるとこ3件くらいあるけど、四台置いてる
ところは知らないなぁ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:34:37 ID:+kQYl9VG
マイホは一台撤去されてたな、
なんか面白いプッシャー入れて欲しいけど
あんまり儲かってなさそうな店だから期待はしてない

332 :324:2009/12/17(木) 14:26:39 ID:lpIUa0Lg
>>325-326
そんな感じだろうね。
スピンフィーバーはすごい人気ある。
他にプッシャーはグラクロ、ガリレオ、海物語があるけど、スピンが一番客多い気がするなぁ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:14:05 ID:frzIkcAE
3台も4台もある店は、ホームに1台下さい。
人気なのに4サテじゃ座れないよ。

近くに設置店が少ないです。
マリンとかガリレオばっかり入荷して、
見た目での迫力は負けるけど、
面白いのはスピンだと思う。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:33:03 ID:L+1Mn+z7
2台あるけど満席になったの見たことない。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:19:20 ID:3O6xZGal
同意、マリンガリレオは要らんからスピンくれ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:57:57 ID:6vugkjRy
今日皿乗ってアウトブロックリカバーの後4枚で終了
くそむかついた

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:17:13 ID:BGly6xUF
今日皿に7回乗ってJP×1 100×1 OR×5
いや、勝てたからいいんだけどなんだかなぁ
もしJPとORの位置が入れ替わってたら・・・と妄想してみる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:58:54 ID:7aWxoWe0
>>329
ぶっちゃけスロットはサイクロンぐらいの淡白演出でいいよね
散々長いリーチ見させられた挙句高確率で外れるし、
やっとスロットが当たった頃にはもうボールは淵際
・・・まあコンマイは故意にそういう設定に作ったんだろうけど

339 :329:2009/12/17(木) 23:03:50 ID:YPlqAibz
>>338
 そう。あの演出がつまらなくしてる。
 サイクロンみたいのでいい。
 スロットが終わるまでメダル入れないで待ってる人とかいるけど、よく待てるようなぁ
 と思う。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:57:06 ID:Gt8o0gDs
>>339
777とDDDと確変(30Win以上)は待つよ
あと3個目のボールが落ちる寸前の時は特に
なんかボールが落ちると高確率でハズレのような気がするから
特に777はボールが落ちるとハズレる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:05:02 ID:1O7lyrPB
関係ないよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:07:55 ID:M8if6LCN
おれもSSSの時777リーチ頻発してたけど
ボール落ちた瞬間なにも来なくなったな。
あえてボール落とさずINしまくって777狙うのも手かな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:12:23 ID:izhzaC0V
何となく、長時間ボールが落ちなかったりすると
ボールやらDやら出やすくなる『気がする』。実際は分からんけど。

グラクロはボールが落ちるとシステム上S7が当たらないようになってるが
スピンは多分その辺は関係ない気がする。あとFG結果あまりに糞だとお詫びDが来やすい?
中の人の機嫌次第ではあるけれど。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:42:50 ID:iSIc0vFF
>>343
Dは中の人の気分次第だけれどただのP/O調整じゃないの
だからボールが落ちない時にDがよく出るんじゃないの?
あとワナを仕掛けるためのD
よくあるのがJP後のD(ワナの為のDだと思ってるけど)
Dの時は100越えしにくいような感じ
Dはあんまりあてにしないけど

あと777の虹3連でボール(3個目)を落とすとハズレは多いけど
あんまりスピンの中の人のシステムを書くと中の人を作っている人が
バージョンアップのたびに対策するような気がするけど?
最近ワナのDや7が多い気がするけど

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 09:38:58 ID:oJYBir7K
三個目のボールが落ちて
さぁて、やっとFGだ。と思ったら
どーでもいいリーチになり、さらにどーでもいいリーチ演出になると
あの待ってる時間がなんとも腹立つ〜、しかも二人待ち

FGはリーチになると他サテに抜かされる?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:44:25 ID:bcUPHpFE
スピンだけじゃなくコナミのゲームは全体的にリーチが長いよね
当たったかと見せかけて外れるのばっかりだし
だから私は止めるときは1倍ならストックがあっても次遊ぶ人に譲ってる
どうせ当たったところであの払い出しだから

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:46:00 ID:SecloSff
そこでもし777が当たったら悔しい・・・とかあり得ない心配をしてしまう俺は最後まで見てる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:10:14 ID:h0sEiTR+
>>347
残ストックのまま去ったと思われるSSSモード放置ステがあったから
俺も最後までイライラしながら見てるな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:32:33 ID:DFbjfbOE
俺のホームのバンパーがいかれてる。
RED JACKPOTポケット側の付近のバンパーに当たっても弾かないでボールが転がっちゃうから
バンパーで弾いてRED JACKPOTポケットに入れることがない。
なんかの勢いでRED JACKPOTまでボールが行かなきゃ入らない・・・
まあいかれてるのは三台あるうちの一台なんだが・・・

今日なんて中の人が頑張って取らせようとしてるのにいつまで経ってもRED JACKPOT
ポケットに入らない。何かの勢いでボールを飛ばしてようやく入ったんだけど、
皿の上ではRED JACKPOTに入りかけで横にそれるということが二回連続で結局取れなかった。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:05:48 ID:s0Q8BzJn
今日は、777が出まくった
一時間で3回
休憩後
四時間で4回
計7回でたが、一回も皿に乗らなかった
中の人がJP取らせようという気持ちは伝わったが
バンパーがことごとく阻止した感じでした
RED一回取って収支+600枚位で帰ってきました
SSSの時にボール落としてFGになったらSSSの残りは消化試合かと
思ったらすぐにDDDが揃いました
ボールもでまくりで、2個ステップアップにあって、フィールド上に
8個ボールがありました。
超優良台だった気がしたけど結果だけ見れば、普通でしたね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:28:46 ID:BoTiz9uu
最近思うのは、各Stの中の人はStごとのP/O率でスロ結果を出してて
それとは別にFGの中の人がいて、全体のP/O率でFG調整(ガードの堅さ的な)
してるんかなぁと。まぁ多分妄想に過ぎないけど。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:26:59 ID:DFr2HMui
なんとなく妄想話。バンパーの上のランプって1hitごとに色が変わるじゃない?
そこで4つのバンパーの色が全て揃った場合、色に応じて何かボーナスみたいなのがあったら
もっとFGが楽しくなるような気がするんだけど、どうだろう?

ぶっちゃけ今有るボーナスのOUTBLOCK全破壊なんて難易度が高すぎてほとんど無いようなもんだし
ラッキーアイテムだって結局設定に左右されて、いい台に座らないとなかなか使えるものが出てこない。
これぐらいならネットワークアップデートで何とかなりそうだし、中の人どうにかしてくれないかなー

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 07:03:56 ID:BAD/fpb4
うちの店なんて3個落とすまでに最低200枚は吸われるからダレもやってねえぞ
アイテム2個はしょっちゅうなるけどな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:52:21 ID:BoTiz9uu
なにその良設定店

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:24:39 ID:osO9AvPW
>>352
俺もそれ最初あると思ってたw

今日3ボールのFGで100枚越えんかったorz

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 01:21:15 ID:5P9fH4Fs
>>349

マイホが昔その状態。
RJPカンストしましたww

BJPの穴にはいりそう→入らなくて円盤の力を借りてRJP側で→oh!
でしか入らんww

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 07:22:35 ID:tt+dwNTv
甘いよね、このメダゲー。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 08:04:27 ID:gnGI2Wo4
>>357
どんな機種であっても結局は設定次第だよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:52:46 ID:tjb5CW2e
FOやFFよりは甘いと思うな。
JPだって取りやすいし。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:30:22 ID:eiQt79WD
単純にふえるかどうかで言うなら
FO<スピ<FFだな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 13:14:06 ID:eiQt79WD
不等号逆だった

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 19:32:04 ID:5P9fH4Fs
1/5のJPCに何回でも行けるのは、斬新かつ大胆なゲーム。



363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 19:40:55 ID:6DwYf5DN
FGの激しい動きがいいよね。
他のってほとんどが何処に入るかだけのじっくりな動きだけだから
バンパーで激しく弾いてバババババババドゴーン!ってなると
それだけで興奮できる、実際はここからが本番なわけだが
50とかに入っても運がよければまた戻ってこれるし
良いゲームだ。
そのぶんスロットが腐りまくってるのが残念だが。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 20:57:52 ID:HV6lptGg
FOが増える・・・?あの払い出し方で増えるって、すごいな。
マイホのFOは払い出されたメダルがそのまま横穴入ってくからお話にならんわ。
スピンも横穴全開だからメダルが横に流れるけど、FOよりはマシだなぁ。

はぁ。近所にもちっとマシなゲーセンが欲しいorz

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:04:35 ID:MRmZXmB8
このゲーム何がおもしろいの?
糞ゲーきわまりないんだが
ピンボールうぜー

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:28:38 ID:WHu9+1EE
いやならやらなきゃいい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:14:49 ID:FBuzhN7h
>>366
存在が許せないんじゃね?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:15:48 ID:A2FxMb7W
あー、ビデスロで2時間で一万枚もメダル溶かしちゃったよー
あと預け3千枚しかないから、スピンでもチビチビやろうかな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:45:33 ID:H2wQXd8i
>>365
糞ゲーとはいわないけどおもしろくないのは同意
特にスロットの払い出しあれどうにかならないかといいたい
下段につもったって意味ないし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:55:53 ID:WHu9+1EE
スロットの払い出しが原因で前詰まって動かん場合とかあるからね。
FG無かったらクソゲーだしな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 00:26:50 ID:EEEq/vi2
スロットの払い出しは直接落ちては来ないがフィールドには積もってんだし
あれがないと普通にメダル投入してたらフィールドが平らになりすぎてしまう
平らだとボールがころころ何度も戻ってくから困るじゃないか

偶に支払が直撃してボールがあらぬ方向に飛ばされたりもするが
それもまた一興

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 00:36:37 ID:veaz3Y4l
キャラゲーじゃない!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 00:40:29 ID:eyTPq7fV
コルネたん(*´Д`)ハァハァ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:09:05 ID:B/Fhm15/
スロットの払い出しがないと
確かにボールがバックする、出口のエッジでメダルが積もるから
前に進まない、メダルが落ちない、大量にメダルを消費する
無印の時は考えられなかった、しかし2章になってから、フィールド
上のメダルがスカスカになる事が多くなったな
スロットが糞になった、回収期はメダルがかなりスカスカになったら
15枚が当たる程度になった気がすると書くと、中の人を作る人が対策する
のかな?
対策が進んで回収期か放出期かがわかりにくくなったなー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:18:17 ID:2pTyG0SL
俺のマイホボールが奥の端っこに行った時スタッフにどうにかならんかなっていったら
ボール落としてくれた。
みなさんのゲーセンってこういうサービスやってます?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 02:01:46 ID:w6LOE6ki
>>375
ボールが端に寄ろうが奥に詰まろうが落としてくれないし中央にも戻してくれない
店員曰くジャックポット取れば全部落ちるので動かせないそうです
そのくせボールのデフォ数は2〜3つだしお陰でずーっと遊ばれてないサテがあるよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 09:05:52 ID:ysxycIkL
まずボールの道を||にしてスロットは飛ばす機能つけば神ゲーになる

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 09:49:14 ID:G5hxvSag
>>375
真ん中に戻してくれる店と、もう一回レールの上から転がしてくれる店と、全く動かさない店がある。
全く動かさない店は設定も悪いので行かなくなった。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 12:58:42 ID:F3abz1Jm
>>375
マイホは動かしてくれないから、端に行ったボールをメダル数枚入れて
完全に端にピッタリくっつくくらい寄せて、ボールがプッシャーとボールガイドに
挟まれてギシギシするようにセッティングしてから席を立つようにしてる。
ボールガイドアクリルの端が割れてきたから、気付いて店員の対応が変わって
くれればいいんだが。


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:10:52 ID:WxNbBRmO
店員「店長、SF2の部品に亀裂入っちゃったんですが」
店長「あー。じゃあ撤去だ撤去。あれJPしょっちゅう出て回収率良くないからな。
     海物の中古でも入れるから、それまでセロテープか何か張っとけ」

とか。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 18:01:20 ID:B/Fhm15/
>>375
マイホ、サブホとも動かしてくれる
店員の対応にもよるが、店員によっては、中央の落ちる手前とはいえないが
いい位置まで移動してくれるのもあれば、青のガイドに近い位置まで移動と
いう店員もある
ボールガイドの不良でボールが端によるのがあるから、その時はまず店員に
クレーム、それでも移動してくれない店は、文句言って立ち去れば
移動してくれない店は最悪だね、まずそんな店はまずやらない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 21:05:02 ID:4IPwUplN
マイホの某ラウンコはボールガイドのアクリルが割れてはさみかは分からんが切られてはじまでいってかなり入れないと動かない

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 21:46:00 ID:O5N4r7BF
他のゲームに浮気してボコボコにされた。
ぼろぼろな気持ちでスピンをやったら、赤皿に二回のりRJPとれた。
ごめん浮気はほどほどにするよ。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:12:36 ID:e4i4wmyP
地元のラウンコJP 500/500にしやがった。
ミリオネット入荷したからって下げすぎだろ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:33:35 ID:5JmKbl9h
1000/1000だけど、横穴全開だとさすがにやる気にならない

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:35:55 ID:z/bG1JX/
>>382
サブホのラウンコはボール移動をお願いすれば移動してくれるけど
そんなにラウンコは店によって対応が違うのか?
でも設定が糞だけれど(3連虹でもリーチなしにスルーしてはずれ)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 08:42:23 ID:4llblVbf
ラウンコによってというか店員によって変わる気がする
社員っぽい人に頼んだ時は端っこから1センチくらいしか動かしてくれなかったが
気の弱そうなバイト君に言ったら真ん中まで戻してくれた

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 18:06:15 ID:BrE6jrmY
必ず端に転がるサテがあって、3つ端にあるまま暫く動かなくなった
呑まれまくってボールが揃いまくり、フィールドに計8個残ってDからRJP
ボールのストックて上限ないんだろか?
後の3回のFGの連続は爽快だったけど

ちなみにボールがまともに下に来てもバックスピンかかって落ちなかったり
たまに上の方まで戻ったり

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 18:27:48 ID:6TXwwHcQ
わざとボールとメダルを落とさないようにして、メダル投入しまくってたら、
777とかDDDが来たりする?
来るんだったら例えJP取れなくても、DDDとか777来ると楽しいからやってみようかな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:18:48 ID:a4Wgxbak
無印でなんだけど。
金玉2回見た!!7とD
皿乗らなかったけど。

391 :コアラ:2009/12/24(木) 19:29:59 ID:LGiXkebl
横からのはFFみたいな払い出しして欲しいよね。久々にグラコロやりたい。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:33:52 ID:5JmKbl9h
>>389
DはP/O調整で来ると言われているので、あるかも。
ただ、前日よっぽど吐き出してない限りそのうち放出期に入る(自分に来るかは別だけど)
ので、あえてボールを無視する意味は薄いかと思われ。

7に関しては、お座り即揃いもあれば半日やり続けて1回って事もあるので
「来たらラッキー」程度に思っておくのがいいかと。

まぁ、どちらも狙って出しに行くモンじゃないです。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 22:29:24 ID:vSYzinVK
近所にスピンがあるのが2店舗。

A店
落ち・ボール進みは神、でもフィールドのボールは良くて2個
アイテム出ない777も出ない、FGは大抵60〜80止まり
100行っても皿に乗らないしJPは普段出てるのかどうか怪しい、けどとにかく長ーく遊べる

B店
落ちはそこそこボール進みは良くない、フィールドのボールは2〜4個
調子が良ければアイテムはガンガン出るし(しかもJP+以外)777も良い頻度で来る
1回のFGのために結構メダルが要る、FGが不調だとあっという間にメダルが消える

さあどっちで遊ぶ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:32:33 ID:Ol/fwalT
こないだFG中にバンパーにボールが当たるのにあわせて
ボタンをバシバシ押してるヤツがいた
意味ねーだろ

あげくにアウトになった瞬間「あっ、しまったー」って、何を言ってるんだお前は

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:55:20 ID:g2K3T2Lj
フィフィフィフィフィバー

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:55:23 ID:1wk3PN9B
ものすごい勢いでボタンをバシバシ叩いてる婆さんを見たことがある。
でも自分よりその婆さんのFGの方が成績がよかったので
何もいえない。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:57:12 ID:7uTd3teF
>>394
それってミリオネット登録してて、曲選んでるんじゃね?

もしかして押してるとそう思われてるのか・・・(´・ω・`)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:06:29 ID:1wk3PN9B
394はどうか知らないがうちのところはeパスが使えなくて曲選択ができない。
曲選択とかそんな生易しい押し方じゃなくてザビシバシみたいに激しく叩いてる

まぁ、自分もそんなに激しく叩いたりするわけじゃないが
手持ちぶさたを解消するというか気分でボタンポチポチ「妖精ガンバレー」とか思ってやってる事はある。

399 :394:2009/12/25(金) 01:26:13 ID:Ol/fwalT
いや、だってさ、画面見ずにセンターのボールを食い入るように見てたんだぜ
あきらかにボールがバンパーに当たる瞬間ねらってたし

あと違うヤツだけど、たぶん風船だと思うんだけどものすごい勢いでボタン連打して
TILTくらってるヤツもいた
それも2回も

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 07:51:40 ID:W0O1576Z
そういやフィーバーボール(ピンボール玉)って一応、リュートやウ"ィオラの使い魔?の妖精という設定なんだよね。
だから意図的に100越えを狙ってテッテーするのか。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 09:23:38 ID:eDX+B9vN
お気に入り曲が31曲目なんで最初のFGはビシビシ叩くよw
下手すると間に合わないこともあるし。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 12:25:18 ID:TGqTK63+
つうか普通FG中なんてボタンはマッハで連打するから
あとやばそうな角度でバンパー当たりそうになったらショック与えればたまに助かる時がある


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:08:33 ID:+evvGNGP
>>402
まぁ・・・その、なんだ。うん。頑張れよ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:00:41 ID:9KBDTen1
ゲン担ぎしてる奴ならたまに見る
JPCになると台の周りを一週回る奴

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:39:13 ID:UDDPMpzJ
1と2ってどっちが面白いんだ?
2はすぐ死ぬって言うが、1はアイテムないんだがどういうことだ?
アウトが長いとかそういうことか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:44:15 ID:0Tmx21pM
>>405
人によって様々だろうな 1→2にしたときに設定落とされてたら1の方がいいと思える
1は777が出るかが勝負 勿論普通のFGでもJPは取れるが777の方が圧倒的に確率が高かったので虹オーラが出た時は脳汁モノ
2はアイテムが出来た分777の重要性が減り出現率も減った。更に3連虹で偶数とかそもそも当たらないとかも多く演出がウザくなった感がある。更にスピンチャンスなる糞モードも追加

無敵が長いかどうかは設定で可変だから1か2は関係無い
ただ2はあからさまにバンパーのやる気が分かるようになった気がする

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:37:37 ID:j512lFud
2になってから金ボール(落としたボールがチャンスになったボール)見たことないんだが、
一応存在するよね。

408 :コアラ:2009/12/26(土) 01:00:52 ID:SDkN0wUm
金がくるとほとんど7がそろうね。たまにアイテムで凹む。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:04:58 ID:7tlRk+AD
>>407
100回以上ボール落としてると思うけど2回くらい見た

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:11:40 ID:1tAg0dLi
>>408
設定良い店だな
ウチはほとんどアイテムでたまにD 稀に7 まぁ金玉自体ほとんど見ないから感覚だが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:35:06 ID:VaD2HZl3
2は操作感が増した、アイテムがある分期待してしまうが100越えしない
いいアイテムでもP/Oに左右されて100越えしなかったりすると思う
アイテム出現もP/Oで左右されていると思うが、最近だましアイテム
(2Ball、HitUp)でも100越えしない、JPOPENでも
30WINとか多くなっていると思う
FGも壊したブロック1カ所からはじき出されるといったのが多い
1だったらJPチャンスにJPの期待大だったが、2はJPになかなか
入らない

マイホはスピンチャンスで777が多いだが、通常スロットではあんまり
当たらない、そんなもん?
2回スピンチャンスが出て1回目はなにもなし、すぐにまたスピンチャンス
になって777と、1回目で777を出せと言いたくなる、ほんとうに糞
演出はやめろと言いたくなる、ストレスがたまる
スピンチャンスは設定で左右できるの?

金ボールは存在するが、アイテムがほとんど
金ボールでアイテムがJP+なんて出たら蹴りたくなってくるが、1の
ような期待ができない



412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:44:25 ID:bsDKne8j
>>406
なるほど・・・・やっぱり虹が出たときの信頼度は高いほうがいいよな・・・
どのみち、JP確率が5分の1なのがいいわやっぱ。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:57:41 ID:bsDKne8j
スピンチャンスはマジでクソだと思う・・・・
パチンコで言う潜伏カクヘンみたいなウザさがある。
2ボールだったら50以下はないからまあいいかな。
JPオープンは恩恵を受けたことがないから、ありがたみがわからん。
まあ、アイテムのスロットで2ボールの間に挟まれてるくらいだから、
機械的には一番期待度が高い扱いにはなってると思うが。
いきなり、音楽も流れるし。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:11:11 ID:DhfEKCK2
最初にJPオープンが出ると曲を変えれないから困る
JPオープンでJPCに入ったのは1回しかないけどそれでJP取れたわ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 05:42:41 ID:K7TDD9B3
2個ボールを落とした後スロットをまわしてもまわしても一向にボールが出なかった
フィールドにボールが無いからただのメダル落としゲー
その後100回近くスロットまわしてもボールが当たらないから流石に台捨てたけどこんなことは初めてだった

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 09:29:55 ID:o4GDnB99
>>401
うわっ、全く同じ。
ワンニャンマーチがJP来やすいからバシバシ押してるわ。
間に合わないのも同じだ・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 12:37:18 ID:HbuOiI/i
>>415
がっかりするよな・・・
きっとボールが2個以上取り除かれてるんだよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:28:10 ID:zKtBUZ7N
このゲームJP取った後の気まずさ異常。
昨日何時間か粘ってた人がいて、隣に座って1回目のFGでBJP獲得
重い雰囲気が

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:57:11 ID:0kuiJ2IS
この操作ゲーは本当につまらんな
作業が単調なうえ、だめな時はだめって丸分かりのフィーバーゲーム

ラッキーマリンシアターも超絶つまらないが
このテのゲームにアツくなれる奴って、何が楽しくてアツくなれてんの?
人生ほかに楽しいことが山ほどあんぜ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 15:44:41 ID:31fw4z0y
もっと熱くなれよぉー!!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:28:17 ID:+I+emY0e
ワロタ(o^∀^o)

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:48:35 ID:wGTyVUZz
ボールがあまりにも出ないときはフィールドのボールカウント見てもらうよ。ずれていれば直してくれる。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:19:14 ID:jDhUnodm
うちのホーム(難波H○PS)は

金ボール→めったにでない
DDD→ドカ入れするとかなりの確率で来る(1時間に2〜3回)
777→1ヶ月に1度見るかどうか
SSS→ほとんど来ないし来てもスカ
アイテム→かなり出る。昨日も2BALL+無敵延長だった
バンパー→かなりやる気あるが壁もよく壊す

が、SUB逆回転だけは半年やってていまだ見たことがない。

同じヤシいる??

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:47:51 ID:fqAYjS2o
渋谷の某店

金ボール→100個に1個ぐらい
DDD→中の人の機嫌がよければ(1日に2〜3回)
777→ごくたまに。8ステ全体で見れば1日2回ぐらいか?
SSS→一日3回程。一回D出ればラッキー
アイテム→かなり出ない。2BALL+無敵延長だったことはない
バンパー→かなりやる気ないが壁もよく壊す
横穴 →全開

ああ、渋谷でメダゲなんてやるなって事ですねすいませんごめんなさい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:09:50 ID:X6rLuQWG
北海道O店
ボール→平均で3〜4個
金ボール→100個に2〜3個ぐらい
DDD→三連虹や最抽選も合わせて1日に4〜5回
777→FG40回中6回全体で見れば1日15回前後ぐらい
SSS→一日3回程。DDD>777≧メダル>越えられない壁>ボールという感じ
アイテム→ステーションによってムラがある
LFG10回連続が最高記録
アイテム無しFG17回連続が最低記録
今日初めての2BALL+RJP300だったがお約束の即刻テッテー
バンパー→ビンビンだが壊れた壁を狙い打ちしているので注意
横穴 →全開
エッジ→平坦

1000/500のせいかJPは出やすい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:19:16 ID:3LnlZQkO
虹3連からSSS揃ってメダルのみ
直後にハズレからリュートが横切ってリーチになるやつでまたSSSが揃ってメダルとボール

ちょっとイラっときた

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:20:58 ID:Gw180XEG
スロットとかで出てくるキャラクター、なんでネズミばっかりなんだろうなぁ
牛は酒場のリーチでメインになるが羊と猫は背景にちょっと出てくるだけだし
カナリアなんか何処にいるのかわからん

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:01:24 ID:X0w+n98P
糞田舎のラウンコ
初期値→1000/500
ボール→平均3個
金ボール→100個に1個見れれば幸運(実質出ない)
DDD→1日に2回程度
777→1日に1回出るか出ないか
SSS→一日4回程
アイテム→5回に1回くらい 2アイテムは今まで1回見たことあるくらい
HIT UPがレアらしいがむしろよく当たる
バンパー→最近はずっとやる気アリ
横穴 →8割
エッジ→やや平坦

ラウンコにしては落ちは良い方(1000枚ちょいのJPで600〜700枚)
手際さえよければ奥にボール3個でもFGまで50枚位でいける

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:19:35 ID:j9MiY1+C
本日青JP1900枚いただきました(^p^)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:55:35 ID:TFiU/Eqy
最近思うんだがブロック延長はグルグルしなくなった気がするんだが
まともなアイテムになったか?
批判が多かったから対策したか?
他はどう?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 08:04:22 ID:AAmhFqiK
うちはぐるぐるします・・・そして時間終了後ピンポイントで1箇所空いたところへ・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 09:57:30 ID:d+4jr7B0
3ステでJP連荘。
JPでなかったのは自分だけですがなにか?

ヽ(`Д´)ノウワァァァン

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:42:58 ID:U4Q0UyGg
>>430
中の人の気分次第かと

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 02:39:09 ID:yP3cRnWz
>>431
カード使える?(音楽が変えられるやつ)
VerUPしていないとか?
使えるんだったらごめんなさい
クルクルが酷くないのは、マイホだけか?
だいたいノーアウト終了で60ぐらいは稼いでいる

>>433
確かに中の人次第とかあるけど、うちは他の人を見ているが
あんまりクルクルしなくなったと思う


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:25:04 ID:baJzTv5H
そのうちくるくるしだすよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:01:46 ID:jG70WOAM
開発側がプレイヤー有利になるような改変を今更やるとも思えんしなぁ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:17:51 ID:iUzJFaf2
今日マイホに行ったら赤JPが4000越えしていた。
どんだけ出してないんだよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:26:21 ID:sHg14jUb
ライオンのサビきかせてくれーw
あと選べる曲でおすすめありますか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:42:57 ID:BOz5EMTP
規制でなかなか書き込めない

ライオンはイントロが長すぎるから向いてないよね
180枚くらいまでいったが歌に入る直前でテッテー
ああいう曲はイントロカットして歌の部分から始めて欲しい
グラディウスメドレーがバンパーの音とか敵を倒す音に変わってて面白かったな。


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:37:47 ID:in/7K6Xi
バンパーの音がいろいろあっておもしろいよねー

やっぱわんにゃんマーチが楽しい!!
ドラゴンボールもバシッバシッとかいうし
エヴァンゲリオンはピンッピンッていうしおもしろすなwwwwwwww

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:30:18 ID:CiS/D2MI
わんにゃんの鳴き声ってなにがあったっけ?
ワン、にゃん、にゃ〜お?くらいしか覚えてないんだが。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:50:14 ID:6PPyK+Sx
皆のお勧めのわんにゃんを聞こうとセレクトしてみたが
FGを6回やるも1秒たりとも聞けなかった。
聞けるまでセレクトし続けてやる。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:10:30 ID:euTSTsxI
あけおめ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:09:52 ID:80Ue+yhy
これってやっぱり初代の方がよかったの?
それとも2の方がいいの?理由もぜひ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:38:50 ID:JcN43KKD
2の方が画面も綺麗だしスーパージャックポットやフィーバーアイテムがあるのは良い。
曲も多いし連荘オッズアップとかもある。
でもスロットの演出全体はあっさりしてる感じで面白みが薄い。
色々増えた分、通常が腐ったという感じで好みは分かれるんじゃないかなぁ。
メインの店が2でサブの店が1だから交互にやる感じでどっちも好きです。

全国ランキングみてると連荘18回とかでてるんだがオッズアップが凄い事になってそうだな。
自分は4連荘くらいまでしかしたこと無いのに、
FF3だったら18連荘とかあるんだけどなぁ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:42:10 ID:jtNxme31
>>444
どう考えても初代
初代は虹なら777かDDDの確立がかなり高い
今、虹で偶数でもふつうに外すし。
SSSとかいうのも長いだけで結構無駄
唯一評価出来るのはSJPの5000枚ってのが出来た事くらい

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:03:00 ID:6wkBnFMG
初代と第二章か、
スロットは間違いなく初代だな、
虹オーラや金ボールが出た時の熱さが半端ない。
でもアイテムやJPの演出の多さは第二章かな。

最近サブホに初代スピンがやってきた、
久しぶりにプレイしたら懐かしかった。
まだ一年もたってないのに。
一回目のFGでRJPとれてJP曲聞いたら、感動したよ。
初代の方が好きかもしれない。

そんな事思ったけど、来年頃には
スピン第三章とか出てるかもな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:54:00 ID:hoYRztPE
2章は出現率低くてもいいから虹オーラは初代のようにして欲しかった
三連虹で偶数とかなめてんのかと言いたい

777の出現率も減ったし俺は初代派 
初代JPの神曲追加してくれねーかな・・・

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:49:11 ID:/bHumzWL
>>446
その分、回収もあきらかにキツくなったね。
SJPなんて滅多に出ないし、楽しめてるヤツは極一部だろうな。
アラしか見えなくなって以降、スピンなんて絶対やらなくなった。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:07:05 ID:EtiAsLoe
元からスピンなんてクソゲーじゃん
スロットの払い出しがあまりに腐ってるからFG以外は全く増える要素が無い
777引くならフォーチュンオーブのほうが全然いいわ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:48:33 ID:XaHnrFAR
○ドアーズ西口店
かけもちババアがむかつく
普通に二台 多いときは三台かけもちしてる
店員は注意しないのか?
かけもちババアはむかつくけど、注意しない店員が一番むかつくよ
二台つながってるので、片面4ステーションあるうち3つ使うってなんだよ
常連に注意しにくいってわかるけど、注意しろよ!
店に行く気なくすわ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:02:35 ID:FMAx6EZ8
フォーチュンはスロットがだめすぎる。
当たりが安定してればステップ6、7ねらいでJPで微増しつつボールを落とすことができるのだが・・・・
777もたいてい200枚以内で終わってしまうからなあ。

スピンはフィールドの流れがいいけどフィーバーゲームの期待値が低いから、
結局フィーバーゲームに50枚以内の台を選らないとかなりメダルが減ってしまうと思う。
現金投資してるときはなおさら慎重にやらないと。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:06:20 ID:9AsULCeM
なんか452みたいな馬鹿なやつのレス見てるとむかつく

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:08:21 ID:y4om4FdG
初めて女神リーチみれた記念カキコ。
2章で金ボールも初めてだった。
短時間で3連虹が2回きたり
纏めてどかどか来たよ。でもJPなしだったさ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:21:58 ID:lUSFuFHK
te

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:17:17 ID:+xgVQGZj
ボール排出位置をもっと手前にしてくれないと、ステによっては
奥の端まで転がって行き動かなくなる。

プラ板ではなくグラクロのようにして欲しい。
マイホのプラ板は割れてるし、下がってしまいメダルが手前に進まない。

バンパーのヒット枚数は通常3枚にした方が全体の流れが速くなる。
(フィーバーゲーム待ちの短縮)

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:10:44 ID:ZyT4RAQA
なんで3枚にすると早くなるんですか?
なんで3枚にすると早くなるんですか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:17:08 ID:ZyT4RAQA
なんで3枚にすると速くなるんですか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:23:14 ID:ZyT4RAQA
なんで3枚にすると速くなるんですか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:25:35 ID:ridGj7/o
どうでもいいんじゃない?

正月はずっと行ってなくて今日久しぶりに行ったんだけどエッジが最悪だった
座ってまもなくJP
しかし約1000枚で落ちたの300枚ぐらい・・・
で整地しようと思ったら目の前にあるボールが全然落ちない
そうこうしてる間にフィールドにボール8個で辞めるに辞められず
JPで儲けた300枚はパーになった所でようやくFG・・・・

正月設定はもういいでしょ店長・・・・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:49:53 ID:f3MzpN+1
中央の部分の角度って変えれるの?
あとなんで3枚にすると速くなるんだろう

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:21:52 ID:qroHhDk9
次のFGのボールがFG中に落ちやすいとか
フィールドに多くメダルが溜まることで流れがよくなるとか
そんな感じじゃねーの?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:00:18 ID:Jpmy+7sm
ヒット枚数が2枚だと100を超えるまで結構時間がかかるが、3枚だと早いんだよね。
だから比較的早く、FGの順番がまわってくる。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:46:52 ID:H09yQ77s
これP/O管理してないって本当?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:14:08 ID:ZMfKdLxE
>>463
100超えるのが早いのとFGの順番が回ってくることが早くなるって全然関係ないんじゃない。
ちょうどタイムリーな事にバンパー3枚イベントやってたんだけど
100超えが多いからJPCもJPも多くて時間余計に掛ってたぞ。
フィールド上にボールが3個以上貯まるようなところなら違うんだろうけど
普通は2個〜3個を常に保つような感じで
最低でもボール1個は自力で進めないといけないような形になるから
FGの発生数はあんま変わらんかったな。
1台4席で4時間くらいの間にRJP2回BJP2回出てた、内BJP1つは自分が取れたけど。
それだけJPがポコポコでてたから枚数は初期値〜+200くらいばっかだけどね。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:21:54 ID:+7j/IB48
>>463
お前頭大丈夫か?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:04:39 ID:pPYSrtq8
3枚イベントしてる日にやったけど、2枚の時よりJPCもJPも少なかった。
設定は店によっても違うし、放出期だったんじゃねーの?


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:49:08 ID:tEeX1zu4
ホームは常時3枚設定で、
ほか3店イベントで3枚設定をプレイしたけど、
無敵時間を削られてなければ、JPCもJPも2枚設定より多いよ。
JPC率も上がるからブロック復活でFGにかかる時間は、
やっぱり2枚設定より長くなる事が多い。

ただ3枚設定だからって必ずメダルが増えるわけでもない。
回収期のFGのバンパーの露骨なまでのやる気のなさ、
スロットの完全死亡、ダイレクトもSFGも封印状態。
もちろん設定によるけどね…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:00:17 ID:HEz7Q5rr
通常スロットや横穴は普段より悪かったしJP取らないと勝てない状態だったから
放出期って訳ではないと思うけどね。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:01:36 ID:HEz7Q5rr
あ、日付変わってID変わってしまったが私は465ね。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:01:39 ID:W9bnxbIF
3枚がイベントとかゴミ設定乙^^
俺んとことか常時3枚で年末年始4枚イベやったしwwwwww

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:13:55 ID:cdnru3JL
俺のマイホ
ボールが777やアイテムで2個や3個になるときあるけど、今まで皿に乗ったことがない。
逆に1個じゃないと皿に乗らないんだが他の店もそうなってる?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:39:23 ID:HEz7Q5rr
ボールが多いとアウトブロックも早く壊れやすいから終了が早くなりやすいのもあるだろうけど
3球のこったままで皿に乗ったことも
左右同時に皿へのポケットに入ったこともあるよ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:07:07 ID:NjXsFIDw
>>471
確か1〜3枚の可変だったと思うが・・・2章になってから4枚設定も可能になったのか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:48:39 ID:qMeFwdgh
SJPとったどぉー!
2になってから両取りも出来なかったのに、サクッとBJP→RJP→RSJP(ここまで壁9枚残り)
その後枚数伸ばして8500オーバーで終了。
今年の運全部使ったと思うw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:24:02 ID:nXMQlHSA
1枚設定とかあるのか…
鬼畜すぎるな 常にJPカンストしてるんじゃないか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:10:04 ID:fOYRfClP
>>475
全部で壁いくつあるんだよw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:46:32 ID:cGkeIaqt
SFって500枚あったら何分くらい遊べる?
マイホじゃ皿に乗らなくても、3〜4回に1回100オーバーしてればかなり遊べる。
ダイレクトが何度か来ればの話だけど、2時間とか余裕でいけたり。
スロットじゃメダルが落ちない割に、よくこんなに遊べるなと思う。
グラクロで確変続きの時並みにメダルのもちがいい。
グラクロは少しスロットに嫌われるか、エッジにボールが引っ掛かるかすると500枚なんか瞬殺だからなw
JPもSFのが出やすいし、メダルの落ちもいいし(JPが1000枚未満で5割超えたり)。
エッジが高くて壮絶鱗だけど、横穴がある程度閉じてるから
ボールの進みは遅いながら逆流はしないし、メダルもそこそこ落ちる(マイホじゃこれはグラクロも一緒だけど)。

だが今日は散々だった。壁延長と2ボールが同時に来たのに50枚でテッテーとかw
そう言えばアイテムスロットで2ボール獲った後に通常ゲームでストック表示される絵って、ボールが2つって意味なんだな。
今まではずっと目玉がでかい顔だと思ってたわ。
これね。↓
ttp://www.konami.jp/am/spinfever2/play_4.html

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:29:32 ID:fOYRfClP
>>478
目玉は思いつかなかったなw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:51:38 ID:ww3iMhgs
>>478
サブホは500枚が30分で消える事もある。

ホームは5割の確率で倍以上に増える。
(ちゃんとタイミングをみてプレイした場合)

同じゲームとは思えません。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:05:41 ID:rs/kGIQi
台ごとにペイアウト管理してるよ

ペイアウト率は全体として設定されてるんだけど、
IN、OUTは台ごとにカウントされてるね


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:07:41 ID:TJC+8Mbf
横穴次第だよねぇ。
うちのとこはFGが70枚を超えるようなら次のFGまで減らさないで行ける感じかなぁ。
メダルの流れが素直な感じだからスロットの払い出しも中ほどに積もった分はいずれちゃんと落ちてくるし。
普通の調子だったら延々できる感じ、ボールが変なところに転がってったら止めるくらいかな。

フィールドが鱗ってのはこっちだとどこの店でも見たこと無いから想像できないなぁ。
FFの鱗と同じような進みになるんかな?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:08:33 ID:33y1WUbL
なんでそんなことわかるの?お前は社員かよ
つうかこのスレってバグったこと言ってるやつ多すぎるだろ
3枚のほうが回りよくなるとか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:52:19 ID:UX2+C3OM
>>482
そのFFを見たことないから分からないけど、うちの鱗の場合
まず上段からエッジがきついぽいから、タイミング・バランス悪く落ちて下段に大量に重なる。
下段は最低でも2〜3重になりフィールドはまず見えない。
ボールのレールになるカバーの中はメダルでパンパン。
メダルは手元に押し出されて落ちるというより、雪崩の如く一気に崩れる感じ。
この崩れる枚数が1回1回大量。
「高いエッジ=悪」ってのが一般的だけど、横穴次第ではうちみたいに落ちがいい場合もある。
ボールの進みはあんまり早くないけど、フィールドボールが4つくらいで進行して6個とかの場合もあるから
けっこう頻繁にFGになる。


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:06:49 ID:kbap5XQe
結局突き詰めればプッシャーなんて横穴・エッジで決まるようなモノだし
5000枚の払い出しがあっても手元に落ちてくる枚数は横穴・エッジを越えた先なんだから3500枚近く落ちてくることもあれば2000枚程度しか落ちないところもある
大量獲得時でこんだけ差が出るんだから通常時はもっとシビアだろうね

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:47:41 ID:+tFFfnsm
そうはいってもP/Oあるんだから
横穴ひどけりゃそれなりに放出してくれるだろうが

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:46:38 ID:zwTv8gCq
いつも行く店はFG&JPのペイがスロットと同じだから、
100WINオーバーしても1枚も落ちないとかよくあるし、
横穴とエッジが酷いから1回のFGに300枚くらい使うこともある。
1500枚のJPで400枚しか戻ってこない。
だからFGまでのSUB2回とも777が来たりするし虹色はDDDか777が確定。
回収期とのギャップが有り過ぎて物凄くわかりやすいw
けどJP以外は現状維持にしかならないから、増えない。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 12:39:21 ID:YFsPBknv
初代で割と初期のバージョンなんだけど
なんか面白いバグとかないですか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:32:30 ID:gIxzUQV7
今日は無印で珍しい事が2つあった。1つは
うちのとこは2台並んで繋げてあるんだけどその対角線上の外側で
同時にRJPとBJPになった。
鐘の音とか聞いててずれが無かったからホントに同時に取ったんだろうな。
今回は違うJPの同時だったから問題なかったけど同じJPを同時に取ったときって枚数どうなるんだろう。
JPの枚数ってJPとった後少し遅れてからリセットされてるように見えるから
それより早ければ両方に貯まった枚数がでるのかなぁ。
瞬時の差でどっちかしか出ないのなら初期値になったほうはすげーがっかりするよね。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:37:33 ID:gIxzUQV7
もう1つは
片方の台がFGのボールが外に出たことを感知するセンサーが具合悪くてよくエラー起こすのね。
なれた店員さんはいつものことと直ぐ復帰させてくれるんだけど
今回の店員は初めてらしくあちこち弄って復帰に時間がかかってた。
で復帰させるときに玉を1個取り除いたままで復帰させたら
SFの中の人は「玉が外に2個しかないからFGはまだ途中だ」って判断したらしくFGを継続、でも中に玉は無い。
しばらくすると中央回転盤が減速停止後再回転・バンパーが1こづつ1回作動
ってのを何回か繰り返した後に
「玉が外に飛び出してないか?どっかに引っかかってないか?バンパーが壊れてないか確認しろ(意訳纏め)」ってエラーを出したよ。
あのセンサーは玉通過した事を感知してるんだと思ってたがそこにあるかどうかだけを感知してるみたいだな。
店員に「さっき1個玉を取ったままだからじゃない?」って言ったら思い出して玉を戻してテッテーってFG終了になった。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:01:00 ID:uW7VmMe8
>>489
ほぼ同じタイミングで同じJPを取ったら両方同じ枚数獲得

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:26:35 ID:JNKzyfrO
両方とも貯まった枚数もらえるのか。
枚数はどの時点で確定するんだろう、皿に登った段階で確定してるなら気にやむ事も無いんだがな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:58:07 ID:9XJOys55
鐘が鳴っているうちに取れれば同じ枚数だよ。鐘が鳴り終わったら初期値
に戻るから。自分がRJPC中に、他でRJP獲得し鐘が鳴り終わったら
自分がRJP獲得しても初期値になる。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:12:01 ID:JNKzyfrO
なるほど、鐘が鳴ってるうちは間に合うのか。
しかしそんなタイミングでJPの貯まりをさらわれたら
まったくの筋違いだが恨みたくなるかもなw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:50:13 ID:xsGx0UXC
僅かなタイミングの差でJP先に取られたこと2度ほどある。
1600枚くらいたまっててヤターって思ったら画面はBJP501枚と表示…
ん?って思ったら他の台で先にJP取られてた。
あと1回は2500枚くらいだったかな?獲得枚数RJP1000枚だったから、
ほんとごく僅かな差だったと思う。
JP連動はマジで良いこと無いよ…片方の台が放出期ならすぐ崩されるし。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:48:50 ID:qmFD1I3O
>>495
逆も言える
放出期側座れば〜2倍の速度で増えていくJPを獲得出来る
>>495に運が無かったというなら分かるがメリットが無いわけでもない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:29:49 ID:zC2zp7UI
青2000超えのとき隣の台で青に入り棒上昇。
気にしながらもメダル入れてたら、自分の台が青く点滅。(別フロアにもある)
隣の台ぐるぐる回ってブルージャーックポーット!
そっと見に行ったら払い出し501枚だた。
相当悔しいと思うw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:16:53 ID:XrhzOgcs
今日FG18枚だった。
18枚とか糞すぎる。8枚とか6枚とかならネタになる分まだまし。
あんなん周りに恥さらしたようなもんじゃん
周りも多分こう思ったな、(プw18枚とかダサwネタにすらならんし、こいつメダルゲーム辞めちまえよ)
みたいに絶対思われたし。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:34:09 ID:qmFD1I3O
そこそこやってる奴ならんなこといちいち考えてられない
とゆうかSFGでも無いなら皿乗らない限り他人のFGなんて気にしないと思うぞ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:04:05 ID:VtFaHXOh
今日金ボール久々に見てDだったんだけど、金って7かDかアイテムだよね?
そしたら、金ボール出て、アイテム、レッド+300って可能性もあるわけだよね?
それ金のボールがなんも意味なくなるから最悪じゃね?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:27:16 ID:UV92EzOc
アイテムどころか30枚やボールだってあり得る 初代の頃は5枚だってあった

チャンスボールじゃなくても+300なんて糞。貰えるだけマシと思っておく程度
その後のFGでJPとれは意味はあるよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:04:29 ID:vnAsojoV
JP枚数が初期値に近いときってJP+300アイテムが出やすい気がする。
+300が役に立った事は1回だけあるな。
あとJPサービスで増えるってのは見たこと無いんだが誰か見たことある人いるかな?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:02:31 ID:Ub1hZ28D
正月のご祝儀設定で月間ランキング入した8000超のBJPのメダルが5時間で溶けた。
設定変更極端過ぎだorz

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:29:47 ID:+Jm1Alwy
それは、、、そこまで溶ける前に気がつこうよ、、、

マイホは2章が1台あるだけだから今日はずーーっと埋まってて全然できなかった。
同じような形してるのに腐ってるルパン三世をさっさと捨ててもう一台いれてく欲しい。
JPをとっても全然増えないルパンってすごいよなぁ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:28:25 ID:pD1JPowo
画面の上(普通のアタリが出るところね)からJP排出する店に行った。
たった500枚なのにペイアウトに時間掛かりすぎ&上の皿がモリモリしててワロタ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:02:53 ID:ogHwy/wt
FGって制御ないですよね?
ホームで正月に上皿の50封印イベントがあったんだけど、
いつもなら50以上が8割なのに、この時は3割程度。
スロも当たらない。それでもJPが出ないわけではない(当然だけど)
明らかに獲得枚数がおかしかったんですよね。
で、今は以前のとおり。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:54:47 ID:OGTEgN7M
色の黒さで正月生番組出てたか分かるな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:57:08 ID:OGTEgN7M
誤爆…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:47:45 ID:6XeDe1k4
誰の話だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:45:24 ID:lI702QIz
>>506
おかしいのはお前の日本語の方だからw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:56:31 ID:Uy7He/Eo
>>510
日本語が理解できないゆとり発見www

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 12:13:29 ID:jCD/hela
JP入ったーーーッ!!
クルックルッ・・・ア゛ーーーーーッ!!
(50 Medals)

チクショォォォオオオオーーーーーッ!!!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:29:33 ID:VmmL/eOw
SJPを達成してから目標を失ったためか、やる気が今ひとつなくなってしまった。
こんな気持ちになるならSJPなんか取らなければよかったのかも・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:21:09 ID:0R7oIRPj
ゲーム以前に人生そのものだよな・・・・

目標を超えた後の燃え尽き感。
まぁ、次の目標が見えてくれば やる気も出るさ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:01:46 ID:fIu9o9hl
次はSJP両取りってのはどうよ?
それを達成しちゃったならもう無さそうだけど・・・ ノーイベント&FGから達成すれば神かもな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:57:45 ID:fuX5TipQ
SJP2回で万枚とれよ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:04:30 ID:6NtCuHIS
FGで一桁を目指せ! 何気にJPよりむずいんじゃないか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:10:11 ID:mETWrjH1
SJP両取りしたら11500枚は間違いなく超えるとして一ヶ月で全国で10人程度なのか
ランキング対象の稼働台数どのくらいなんだろうねぇ。
なんかランキングみてるとやけに神奈川が目に付く気がする。
うちの県は先月も今月もランキングに1個もはいってないな。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:18:04 ID:xl7Ijj8W
今日RJP取れたFGで初めてエターナルナイツコラボリザルト画面が見られた。
そこそこ大きいJP取ってないとそもそも通常リザルトしか出ないし、条件満たしてもたまーにしか出てこないらしいので
かなりいい物を見られたと思う。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 06:14:53 ID:5+N/3ZkI
プーニャ可愛いよプーニャ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 09:12:15 ID:QQI5D1BC
SJP両取り
1万枚越え
FG一桁

どれも達成できそうにない・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:00:46 ID:9AovWSr6
>>521
8つの壁を壊して壁リカバーは達成した事ある?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 03:26:38 ID:1MH0Jo1o
マイホは2章
1700枚のJP獲得して
手元に落ちてくる枚数は400枚程度
最悪店だろ?
しかし盛況
何が楽しくて遊んでるのか、やってる奴らを理解出来ない今日この頃

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 04:59:33 ID:FnnWdoqN
マイホは結構な確率で1700枚のJP獲得すれば1000枚近く落ちてくる良エッジになっているが
満席になってるのをほとんど見たことがない
なんだこの差

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 10:10:45 ID:QlK9VYFv
>>522
それ3回ある

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 10:23:55 ID:qfdXTXPf
糞設定の方が7やDが出やすいからやってる側としては楽しいかも知れない
まぁ増えないだろうけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 15:11:01 ID:t2s9XnvI
考えが後ろ向き杉
良設定で7やDあたるほうがいいだろ
こないだボール落としたときに
音予告だけで7あたったときは吹いたわwww

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:45:33 ID:CRdqh+vx
ついにうちのホームもFGの払い出しが通常スロと一緒になってしまったorz

全然メダルおちねーwwwwwwww

元の払い出しに戻るか店員に聞いてもいいのかなー?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 01:18:50 ID:XY7/E8j9
聞くのは自由だが『戻しません』って言われたらへこむぞw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:29:31 ID:xzjL+lhT
スロの所になったときは改めて中央の払い出しのありがたさを知った

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:58:40 ID:JTAP72SW
>>528
客付きがどう変化するかだね。
激減したらさすがに直されるんじゃね?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:02:46 ID:/3+7Ou2H
昨日スピってきたんだけど、RJP皿に乗るとき玉が回らず直にJP穴に吸い込まれた。
こういうのって結構あったりするの?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:25:47 ID:dhG38YkL
てか俺やってる店の青側は乗る=JP確定だよ
他の穴全部ふさいであるし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:00:20 ID:9Q2/lPuX
>>532
メンテ不良
>>533
画像うp

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:03:46 ID:/3+7Ou2H
>>533
俺もみたいな
過去に一回のFGに7回皿に乗ってJP一回も取れなかったことあるし・・・

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:17:32 ID:idt1e7SX
>>532
ようつべで見たことある!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:18:55 ID:LqboTQQh
規制ばかりで全然かきこめない

あんまりいかない近所の無印が
個別払い出し+上部スピーカー死亡でFG無音
というものすごい状態で放置されてるが
ジジババがよくやってる。
>>528はホームがSF直さない様ならほかの店を開拓したほうがいいかもね。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:26:08 ID:oasI5sGU
皿が5分の1でJPとか聞いてあきれるわwww
まじでしね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:53:41 ID:UjzzGycA
でも、両皿ともJP以外全ふさぎだったとしたら
楽しいのかっていうとどうだろうね。
たまりにたまったJPの抽選をワクワクしながら見守るのもいいもんだ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:48:34 ID:TjUCMJt/
勝てればなんでもいいので
全ふさぎとかあったら最高w

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:05:52 ID:piaC5VZK
今日REDジャックポット当たったよ
横の人が当たってたのを見たことがあるが
自分が当たると結構いいもんだね

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:06:31 ID:1gOHtvUX
JP以外塞ぎをやって見たい
FGが熱いだろうなー

アイテムのスカが出たら
そのサテは当分の間調子悪いじゃない?
JPが出たことがない


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:32:15 ID:ft7BKBLD
JPCはいいだろうけどSJPCでそれだと周りは白けるだろうな
全員が注目するSJPCが一番熱い気がする

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 14:40:25 ID:0pP5BuEp
これって、50枚以内の台を閉店間際につかんで即ヤメしたら勝てません?
どうでしょうか?
回収期をひたすら現金投資でやってる人よりは可能性があると思うんですが。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:27:13 ID:rdipx+4n
閉店間際に掴む意味が分からん
下手してJPでも取ったら途中で電源落とされる可能性あるぞ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:00:24 ID:hc/v6aeb
アイテムRJP+300だけでRJP取れたわ、意味あったんだなこのアイテム・・・
おかげで初めてスタッフロールが見えました

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:30:06 ID:el752Vzr
先日RJP+300とBJP+300の2アイテムが出てハズレだ・・・と思ったがBJP獲得。
JPが出ないとは限らないみたいだな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:39:09 ID:hmDe5RYY
最近ガラス部分にベタベタと小さな広告貼りすぎて邪魔杉。
自分の前の皿のときは見えるけど、反対側の場合立ち上がるか相当体を傾けないと見えなくなった。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 07:23:50 ID:5ybwsjHQ


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:28:07 ID:CepP/rPL


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:30:41 ID:3QTExuYu


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:08:45 ID:My/OXWBE


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:34:11 ID:iBAvrM9L


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:54:16 ID:0AmPmdaQ


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:15:23 ID:448q+/hI
ダイノキングより簡単だよな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:03:26 ID:AQkKrzmB
イーアルカンフーに思わず吹いたw
若いやつには新鮮かもな


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:42:14 ID:6HDiWY15
アウトブロック時間が極端に短いんだが
そういうのも設定できるの?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:57:35 ID:0yRjDpcq
>>557
1〜10秒に設定可

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 02:29:45 ID:PtHrKsWu
>>557
設定は6段階ある
2秒から12秒じゃないかな?
通常は設定3 8秒
最大は設定5 12秒
だったと思う

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:55:57 ID:bBYVs3Zn
無敵2秒はいくらなんでも酷過ぎだろ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:33:15 ID:ba3/LvQV
フィーバーゲームが出来レースなのは確定してるが
(死亡フラグが立つとアウトブロック方向に向かって吸い込まれる
皿に乗る時はポケット直前部分で吸い込む動きがあり
乗らない時は死なずに延々ヒットしまくっていても、ポケット直前部分で弾く動きが働く)
皿の上は本当に物理抽選なのか?

先日、俺は赤皿に7回乗り7回全てでJP。
途中から、乗ったら確実だなと思ってた。
青皿にも同じぐらい乗ったが、こちらは1回も入らず。
他ステでは赤青関係なく乗れども乗れども1回もJP出ず。
マイホは、同じステでばかりJPが連発されることがままある。
だから出来レースを疑ってる。
青は、スタッフロール見られるぐらい溜まるまで20回30回乗ろうが出なくなることが時たまあるので
途中から少なくとも2000超え、おそらく2500超えないと出ないだろうなーと思ってた。

JP出始めると連発するし、出なくなると皿に乗りまくろうがとーんと出なくなる
このゲーム癖がありすぎるよな。
糞時期に外れステ座っちゃうと、ストレスが凄まじい。
まあそういう時は即ヤメが基本だろうが。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:37:25 ID:ba3/LvQV
ちなみに、2000枚のJPを取って400枚程度しか落ちてこない
ハリボテのようなマイホ。
JP取らないと凄い速さで減っていくハイリスクローリターン店。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:08:02 ID:CcKM9N6N
バンパーの調子に周期があるのはなんとなく感じるな。
ただ、周期変更条件が時間なのか、飲み込んだメダル数なのか不明。(FG中でも変わるし)

制御はボールがバンパーに触れてから弾き返すまでのタイムラグを微調整してるんだろう。

俺的最悪の条件がタイムラグ最大のとき。
ボールの反射方向が散らかりすぎて枚数が期待できない。

タイミングを誤るとデジタルにも見放され、アイテム出ないし、FG100枚超えないし最悪。
出ないときは即ヤメだが、ついムキになって続けて負けちゃうんだよな。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:01:07 ID:pPM2oo5H
>>561
いつの間にFGが出来レースなんて確定したんだ?
おまえのプレイ結果から出てきた回答なら妄想乙もいいとこだぞ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:50:41 ID:jOR8awyv
FGの操作は2章になってから見え見えだろ
無印の時には見なかった動きまである
バンパーの操作はなるほど、それだったら集中的の方向操作が
納得できる
中央の回転板でボールがアウト方向バンパーの外側まで誘導する
皿の操作は回転数だろ?、JPをはじいて他の穴、他の穴を
はじいてJP、もしかしたら各穴周辺にある山が秘密?
微妙な回転で操作?


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:05:14 ID:4DzL7PVg
初めてJP取れた!しかも、その後3連続

 赤で2900
 青→赤で2900

確かにJP出始めると続くわ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:08:32 ID:fyLfw2+J

青ゲートOPENアイテム状態で。
何度も裏切られてたから細い目で見てたらバンパー2HITで吸い込まれるように行きよった。ありがとうコナミ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 03:16:44 ID:UdegNZBp
よくいく店で久しぶりにスピンやったら青皿の調整がおかしくなってた。

ボールの放出金具の位置が悪くて穴の周回上にボールが落ちる。
つまり、穴がちょうど真下にある時には皿の上を回らずに直接入ってしまうようになってた。
もちろんすこしズレれば勢い余って隣の穴に弾かれたりするが。

JPだろうがなんだろうがそんなかんじだった。


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 04:13:32 ID:iv7Dzd8S
>>563
なるほど
あと、2ボールゲームやスーパーの時に
2つ目3つ目のボール発射にもタイムラグあるよな
すぐに2・3球が発射される場合もあれば、なかなか出てこない場合もある
なかなか出てこない時ってほとんど皿乗らなくないか?
無敵時間の終わり掛けに2・3球目が発射されたほうが早くアウトブロッカーぼろぼろに出来るし
やっぱあれも回収期に意図的にやられてんのかね

>>565
だよな
FGを物理抽選と思ってる奴は今の世の中生きていけない程のマヌケだわ
将来オレオレ詐欺にやられるタイプだわ
あれだけ見え見えで分からん奴が居るとは信じられんわ
俺は皿の上も疑惑の目で見てる

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 04:52:39 ID:2gKtYeqE
などと意味不明な供述を繰り返しており

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:21:16 ID:mwK/iI8w
精神科への通院歴があったそうな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:58:59 ID:KMzhmfi4
これはひどい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 07:56:39 ID:PYn+jrXY
俺は皿の上も疑惑の目で見てる(キリッ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:09:00 ID:odAlZ+Ni
朝5時に2chとか底辺の匂いがプンプンするんですがwww

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:44:13 ID:ITRujZuI
文末に「www」とか、バカ丸出しの匂いがプンプンするんですが

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:20:03 ID:l2HuLvIO
この前ふとサテ覗いてみると
RJPオープンセット状態で放置してあるのがあって
いいのかよこれwwwと思いつつはじめたらFG開始で2ボールまでついて、ツキまくりだと思ったら
皿にも乗らず102枚終了...
その後未練がましく続けるも300枚程消費したとこであきらめ
恐ろしい罠見たきがするぜ....

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:30:38 ID:PR3Hnqas
がんばって回収されてしまえ
物理だと思っているやつへ

JPオープン時FGの動きが物理といえるのか(笑)

>>569
ボールの出現が遅いほうが100越えが多いと思うが?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:01:30 ID:U0mc3ePC
100超え寸前、または直後に弾き出す制御は本当に見事だと感心する。


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:19:46 ID:FHz2ZP7G
それって多くのFGが80前後で終了するって言うのと変わらないんだよね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:19:55 ID:MGvbOyoX
操作ないって言ってる奴の中にはマジでコンマイ社員いると思うわ。
むだな足掻きを・・・。
他ゲーはともかく、スピンは1の時から操作ばりばりだろ。
「なぜか」乗り始める時期は次々と乗りまくり
「なぜか」乗らない時期はだーれも乗らなくなる
なんででしょうね。

>>577
SFGになっても、乗らない時って分かるよな。
弾かれ方見てるとあーこりゃ乗らないなってすぐ分かる。
おととい連れて行って初めてこのゲームやった女ですら分かるぐらい単純だよな。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:28:01 ID:MGvbOyoX
>>578
1つしか壊れていないブロック穴に見事に吸い込まれて行くよな〜。
それまでブロック方向へ行ってなかったのに急にね。
アウトへ弾かれる位置にあるバンパーに吸い込まれ、一発でポンっと穴へと弾いていく。
下から磁石で操ってるのか知らんが本当に見事だわ。

これは、皿に乗った後、JP後にも出る現象だね。
そのFGでの皿に乗る回数(あるいはJP取れる回数)って決まってるっぽいね。
1回の時は1回乗った(取った)後、あきらかに弾き方が変わり
アウト方向へアウト方向へと押し出していく。
ブロック復活の後で壁が1つしか壊れないのに、その綻びへ向かって見事に吸い込まれる。
もう数百回以上見て来た光景。

速殺し期は、無敵時間中から盛んにアウト方向へばかりボールが突っ込み
「リ!リ!」って音がするね。
こういう時は確実に30HIT以内に死亡。
JPが出た後によく発生する目に見えて分かる回収期。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:32:15 ID:MGvbOyoX
あと俺の常連店もJPは同じステで連発する。
だからJP抽選も操作あるんじゃないかな。
FGだけ操作でJPは操作ないって不自然だしね。

ていうか他のコンマイのゲームも全部操作あると思えてくるね。
安いこのマシンだけ操作あって、他のゲームにはないってのも不自然だ。

だれの目にも操作があることが分かるぐらい露骨なゲームを作ってくれたことは
ある意味、革命。
JPの発生タイミングは店に通ってれば大まかに分かってくるから
常連はみんなそれで稼いでるだろ?
店も時々は設定いじってるけどね。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:35:36 ID:+LtOOcCQ
常連がみな稼いでたら店つぶれるだろwww

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:53:46 ID:2gKtYeqE
操作って分かってて負けるならわざわざやる必要もないんじゃね
それでも続ける操作派の思考ってどうなってんだろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 19:00:41 ID:wiRRr2K3
は?操作でも勝てる時は勝てるだろ
頭大丈夫ですか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:05:50 ID:jOR8awyv
最近コンマイも考えているらしく
JP前のパターンを変えてきている
音楽などのバージョンアップ後にパターンが変わってきていると思うが
2chに書かれている事を対策していると思う
操作でも勝てるだろうとあるが見極めるのが難しくなっているぞ
最近思うのだが放置していたステはプレイ開始後は調子よくその後
極端に回収になるのが多いような気がする
あと最近SFG後に極端に回収になるのもある(JPになっていない)
ワナの仕掛けが巧妙になっているような気がする

物理じゃないと言っているやつは、ゲーセンの関係者とかコンマイの
関係者じゃないの、操作が目に見えてわかるからやばいと思っている
んじゃないかな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:47:32 ID:EIZO6lwZ
パターンも何も放出したいときは
Dやら7やらいいアイテムばんばんくるのはかわらん
昨日とか7が5分で2回もきたしwwww

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:15:12 ID:92rpB6qv
さっそくイーアルカンフー聞いてきたんだが
バグか仕様かわからんが皿に乗ってもイーアルカンフーが止まらない
いつものJPCの音楽と同時になってんの
でそのままRJPになったけどまだイーアルカンフー
鐘が鳴ってもパレードが始まってもイーアルカンフーなりっぱなし
もういいわってくらいたっぷりイーアルカンフー聞いてきた。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:20:01 ID:saWEaksl
>>588
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:10:51 ID:tpyZSkYq
>>588
想像して吹いたw
俺もたまにはジンクス破って曲縛り解禁するかな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:52:24 ID:joaFMWX0
>>587
JPきたの?
きていないのだったらただの放出期(JPなしの)
そのパターンは何回かある
皿、いいアイテムがくるが皿でJP以外に入る
少し増えるんだよね
でも回収期の見極めを間違えると回収されるんだよね

>>587
それっておもしろい
JP演出中を想像すると吹いてしまうw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:18:26 ID:hRhWWQKr
>>588
いいなそのバグwww。
俺の縛り曲である、イントロ長すぎライオンで
その状態にならないもんかなー

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:51:03 ID:tM9cwdw3
>>588
俺も全く同じ現象を楽しんできたw
バグだとしてもあれ楽しいな

JP6回出したが、小増えで終わった
全然落ちないから、しょっちゅうアイテムも777もJPも出るマイホだが
結局大して増えないんだよね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:05:08 ID:tM9cwdw3
>>584
操作わかってて勝てるからやるんだと思うよ
常連はみんな分かってて、タイミングはかってやろうとしてるよ
株と一緒
他人に損を押し付け、いかに自分がタイミングよく乱入して速攻勝ち逃げるか
そういうゲームでしょ、これ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:06:05 ID:IIzWCT1W
株と一緒wwwwwwwww

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:45:49 ID:iAyw1OZz
だれが見ても分かるから
常連なら分かる
に退化してるぞw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:26:11 ID:cPTP9MhB
>>594
株と一緒は言い過ぎだけど、その通りだと思う
俺はいつもそうしてる


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:29:42 ID:jGtpEhX5
でもFGの調子が悪くても、ボールがいっぱいあったらやって飲まれちゃうんだろ?


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:20:46 ID:NpjztcKy
>>598
ええ・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:50:51 ID:vn+s/Umz
>>598
設定、エッジ、フィールド上のメダル次第では飲まれるよ


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:36:02 ID:5EDDdT7U
放出期に短期決戦は有効だと思うが、
JPランキング狙いの俺は回収期だろうがJP初期値だろうがガンガンやってる。
しかし10位でさえ遠いわ。
ランクインかSJPで引退と思ってるけどいつになるやら。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:59:52 ID:0mSQ4Vi3
全国ランキングだよな?
圏内キープしたいなら、SJP両取りしない限り
赤青JPの貯まり具合が重要になると思うが。
場合によっては片取りでも一万近く行くし。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 06:58:01 ID:vTTNix9s
とりあえずランキングに載りたいだけなら
月始めにやるのがいいね
ただFG終わった後のランキング発表が長いけどな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 08:16:46 ID:nugvkFZO
少なくともJP初期値上げてる店じゃないとランキングは狙えないだろ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:53:15 ID:43x4Zcs3
>>597
徹底すれば稼げるよなー
去年の11月から稼ぎに特化したやり方に切り換え
1万枚以上稼げてるわ
ランキング狙いの人たちのおかげなのかね

ちなみに過去SJP取れたことは1回だけ
(片方だけな)
俺はランキング狙いなんかよりただ毎回勝ちたいだけ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:24:32 ID:80rMbJsP
言葉足らずですまん。
ランキングってのはJP回数ランキングのことな。
いつかはSJP!と思って通い始めたものの、
だんだんランクインのほうに気持ちが傾いてきたんだ。
今の10位の増加ペース見るとなんとか追いつけそうなんだが、
それとSJPとどっちが早いかってことだな。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 09:30:15 ID:eWKlGiOT
SJP取って後日ランキングを楽しみに見てたらのってなかったorz
曲が選べない店はランキングにも載らないんだな・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:50:30 ID:mWJdyaDw
上のモニターに「ただいまオフライン運営中」って表示されてたら載らないよ
ネットに繋がってないから(接続には別途で金がかかるのでケチってる店も多い)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:54:55 ID:uIVtlSOf
この前FGの中のバンパーの横に数枚メダルが入り込んでて
ボールが跳ねるように動いたんだけど、あそこにメダルって入るものなの?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:38:37 ID:ptQRirUX
私もバンパーのとこにメダルがはまり込んでるの見たことがあるけど
FGの払い出しのところの透明カバーがずれてたり割れてたりするところから入り込むんじゃないかなぁ。
FG場の周辺ってゴムが張ってるだけで封鎖はしてないからメダルがそっちにいったら入り込める。

今日はこの前と違う店でイーアルカンフーで皿に載せたが
やっぱりイーアルカンフーとまらねぇ。
たまたま起きたバグじゃなくてイーアルカンフーだけの症状っぽいな。
で、想像としてもしかしてイーアルカンフーは音楽データ鳴らしてるんじゃなくて
楽譜データだけもってて内蔵音源で鳴らしてるんじゃないだろうか
んで普段とちがう音源で鳴らしてるからミュートするの忘れてるとか。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:46:26 ID:gPYMtg4k
3個目のボール落としたんだけど、メダルが下にあってメダルの左にボールが行っちゃって、転がんなくなって、200枚くらい使っても転がんなくてムカついてやめてきた。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:41:08 ID:3BQ2cwo3
>>611
落としたんだったら店員に言ったらメダルどけてくれんじゃないの
店側が悪いんだし
200枚も使ったら次のボールも落ちるんじゃないの
極悪設定か

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:32:48 ID:L/BbsIq2
今日やってきたんだが、ボール排出でなぜかフィールドの左奥へボールが転がっていったんだけど、
プラスチックにヒビが入っていてどれだけメダルが落ちても動かないw
ヒビが無くてもあの位置はボールが動かない気がするがどうだろうか。
構造上の欠陥じゃなかろうか、と思ったわ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 23:56:19 ID:5zipoUAR
>>613
店員によっては中央に戻してくれることもある

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:05:12 ID:QLSs+iTo
>>614
店にもよるね
ラウンコとかは確実に無理だろうし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:21:27 ID:iQ/xiQO3
>>615
ラウンコは戻してくれる店もあるよ
>>610
同じ体験をした
確かにイーアルカンフはJPCになってもとまらない
JPCの音楽は何が流れているか一瞬わからなくなる時もあるが
200とか払い出しの時は音が小さいから、払い出しの音楽になる
とにかくおもしろい
あとバンパーに当たる音がついていればおもしろいんだが、
コンマイのバグぽいから次のアップで直すんでは

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:47:32 ID:DwLA5DVG
イーアルカンフーに設定してるのに
100越えない
しにたい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:53:02 ID:K9mcjpwk
俺もレス見てイーアルカンフーやってきた。
バグみたいだな。
>>617生きろ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 22:50:43 ID:sJAJBTDO
イーアルカンフーの人気が日々上昇だなw

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 22:55:28 ID:sJAJBTDO
昨日はヌカつく隣りのカップルにやりたいほうだいされて
久々にフラストレーションの凄い1日だったわ。

俺3ステ、そのカップル4ステ
EXILEに居そうなボーズ&サングラス&ヒゲの彼氏が吸ってるタバコが激臭。
さらに木村カエラ似のおかっぱ彼女がこっちがSFGになったり何かするたび
チラチラチラチラ見てきて不快。
頭きて顔をガン見してやったら睨んできやがった。これだから女ってやつは。

しかしこっちはすっかり2BALLやSFGで青JPを稼ぐカモにされ
貯まったJPは立て続けにそのカップルに持って行かれる。
赤JP3回、スタッフロール見られる青JP1回、全部4ステだぜ。
女、調子乗りまくり。彼氏も調子乗ってタバコふかしまくり。やってらんねー。
そういうゲームだってことは分かってるが、負け組になると本当にブザマかつヌカつくゲームだよな。
おまけに俺は自分の女と今ケンカ中でサイアク。あーあ。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:04:38 ID:wCxrrZxe
まあ、よくある話だな。

青が1500ほど溜まってて
3枚+青JPオープンで15枚で終わった時は、かなり凹んだな
10回ぐらい青皿に乗ったけど、50×6 復活×3 200×1だった
で、あっさり隣のお座り1発で青JP取られる
エラー出まくり、ほぼハズレ確定の7リーチ出まくりなど
回収ステに座ると、ほんとイライラばっかり溜まるわ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:51:59 ID:VVQlLSNU
なんだリア充か

ざまぁwwwwwwwwwwwwww

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:53:45 ID:KUZ0Chka
>>620
どうだ、最後の一行入れただけでこの反応だ。
もちろん俺も同じこと思った。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:31:17 ID:Ba/9QToF
>>620
確かにこのゲームは勝ち、負けがはっきりしてる
スロットがクズだしJPとれないと本当負け組になる。
グラクロなら例え同じ奴にJP両獲りされても、レッドビンゴ2500やら、スーパープレミアムモードなりで挽回(逆転)も十分可能だからそこまでストレスたまんないんだけどね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 13:29:19 ID:G9c4KGf1
それでもFGが常に万枚越えの可能性があるって言うのは魅力なんだよな。
とったことないけど。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:50:45 ID:cL0UVSvo
その理論でいったら常に10万枚の可能性のあるボーナススピンのほうが10倍いいわ
>>625みたいな馬鹿を釣るために作ったシステムだってことに気付けよ


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:16:23 ID:w9VWSfac
俺のマイホなんて、Dは愚か7すら当たらない(リーチが来ても捨てたも同然)
初代でも、こんな設定でいいの。JPなんて、下手すればSJP並みに溜る
赤のJPで4000枚越えしている時なんか、吃驚した。でも平均で2000枚位溜っているから、そうでも無いかと考えてしまった
関係ないけど、JPって常連に取られるのと>>620みたいな感じの奴らに取られるの
どっちが嫌。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:22:25 ID:VVQlLSNU
お前の日本語が嫌だわww

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:27:47 ID:bTY2Q9fd
>>627
嫌なのは
常連じゃないほう
あと1枚入れしているやつ(さっさとやれ)

糞設定だと、虹3連でもDや7なんてでない
スロ当たりの間隔長いし、確変3回で終了、当たるのって15枚ばかり
スピンチャンスなんてただのメダル消費の罰ゲーム
マイホも最近糞設定、エッジ高、横穴全開で客飛びまくり
常連でも避ける始末、FGで30平均って最悪

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:46:35 ID:t+nZrhUU
スピンモード中に3個目落ちてJPCで200枚取って合計400枚ちょっと払い出し
こりゃスピン当たらないわと思ったら7揃ったわ、200枚いかなかったけど
それよりもFGで毎回100枚前後払い出してもメダルが減っていく糞横穴&エッジを何とかして欲しい
ミリオネット導入してから明らかにボールが出るタイミングも遅くなってるし

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:35:41 ID:ZOreJAoq
今日7回連続FG100枚いかず・・・
平均50枚ってどうよ・・・・
他のサテでは普通に100枚越え出てるのに
なんか呪われてるのかあのサテ・・・・・


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:55:06 ID:kx9DWm8J
>>631
・操作アリ派なアナタに
(FGは操作されてんだから)仕方ないだろ

・操作無し派なアナタに
(運が悪かったんだから)仕方ないだろ

好きな方を選んでくれ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 01:03:43 ID:VtwqUsk1
どちらにしろパチンコなんかと一緒で席選びのくじ引きで既に負けてるって話だわ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:57:20 ID:TZTXCW3z
ある意味建物に入った時点で負けかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:56:24 ID:Xgi1U7o5
イーアルカンフー・・・ねぇ。
音なしのマイホは関係ないなorz

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:59:03 ID:R/hKbVWR
音なしはひどいな。わんにゃんマーチも聴けないじゃないか。

637 :620:2010/02/10(水) 03:12:23 ID:tNCA2FSt
キツい言葉もちょうだいしたねー。
女居るったって、色々あって微妙だよ、もう。

本当ステ選びの時点で勝負アリってゲームだよな。
どのゲームもそうかもしれんが、このゲームは特に。
負けステ拾うと本当にブザマだ。
スロットの払い出しの糞さ加減が全てだよなあ。

今日は夜なんとなく座って少し遊んだが
だめだめなのですぐに引き上げた。
が、俺のやってたステにすぐ座った奴が速攻JP取ってて口あんぐり。
前回のやられっぷりが脳裏に焼き付き、今日は弱気で早く止め過ぎたのが敗因だ・・・。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 07:44:34 ID:ktk3uMYo
ギタドラ厨が1/n聴きたくて初見してきた
なかなかFGで100枚越えなくてすげーイライラしたわ…FGで絶対聴けるわけじゃないんだな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:56:08 ID:VZPsGhAP
JPOPENアイテムを持っている状態でのSFGは曲が選べないのはナゼ?
曲選択画面は出てるのにボタン押してもなにも反応なしなんだが。
もちろん次のLFGも曲選べないし

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:04:42 ID:vm69n5JM
釣られると・・・
100枚達成→JPOPEN→曲流れる
この流れから考えると分かると思うんだが・・・
ちなみに曲が流れている間に曲が変えられないのは知ってるよね?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:37:05 ID:SrYVkfaf
釣られる前に良く読めw

JPOPEN持ってるSFGで曲が選べないのはバグだろうねー
本来アイテム関係無いから100行くまでは選べるはずだし
フラグ管理に不具合でもありそう


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:44:42 ID:n6qP2oCE
おおっ そんな不具合があったのか! しかも、まだ残ってたのか!

つーか、FOTUNEチームってレアケースのテストとか真面目にやってない気がする。
開発期間がきついのか、人手不足なのか、ノウハウが無いのか・・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:58:11 ID:vm69n5JM
バグなのか?
俺は仕様と思ってたわw
JPOPEN時に盛り上げる為曲が流れるものだとw
アイテムが関係ある無しでなく、さらに言えば獲得枚数が関係あるのではなく、
JPの扉が開いたよ、という演出の為と思ってた。
何でかと言うと、曲を聞かせるサービスなら100越えじゃなくてもいいんだし・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:12:44 ID:NdZaGhXl
>>643
俺もそう思ってた
仕様じゃないのか?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:24:10 ID:VVsTN5kS
>>643は元のレスをよく読め。
SFGにはアイテムは適用されないので、JPOPENを持っていても使用されない。
なのにJPOPENを使用したときと同じくBGMが選択できないってこと。
もちろんBGMは100を超えないと流れない。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:26:04 ID:aJu8d5ci
仕様だろ
ゆとりはバグって言葉が好きだなw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:33:31 ID:g+nWya89
>>645
ああ、ようやく理解した。わりぃw
その状態になったことないから分からないんだが?
SFGは選択出来るよね?
別アイテムの時は選択出来たと思うんだが・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 02:22:33 ID:BgKATosG
どう考えてもバグだろ
SFG時、100到達してないのに、到達してる(OPEN発動した)とマシンが誤認するんだろうよ
コンマイはバグ放置が基本の会社だからね
ユーザに不利になるバグ以外ならガマンガマンだ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 03:02:05 ID:VVsTN5kS
イーアルカンフーみたいなネタになるようなバグならいいんだけどな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:52:56 ID:0eF4ATtH
ERスピンフィーバー

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:03:47 ID:g+nWya89
>648
ユーザに不利になる→バグ
プレイに問題なし→仕様
普通こんなもんでしょw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:03:57 ID:IYqcW8s7
SFGで一桁で終了した神っているのかな?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:06:43 ID:YB8Ln5Nj
>>652
バンパーが無効(または壊れている)になってないと無理だな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 08:41:54 ID:Qh3XlncG
SFGなんて4ヶ月位みてないな。
現金投資で遊ぶ程度だからJPも預けで遊んでいる人と比べても早々取れる訳でもないな。
マイホは初代だけど、Dや7が当たらんのが常識見たいなもんだな。JPは頻繁ではないけど出る。
設定悪いのかな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 10:53:35 ID:/dB9trrx
うちのホームは設定が甘い&JP初期値が低い(赤1000青500)
なせいでスタッフロールなんてまずみれない...
青はいつも3桁だし赤も1500行かない。
それがなんのまちがいか赤2200までいってて常連が朝から張りついて頑張ってたんだがなかなか出ず。
そこへ店員の知り合いが颯爽と現れて店員の目の前で最初のFGで
あっさりJPゲット....
操作なんか無いとわかってても邪推するぜ...
そのあと初期値に戻った赤JPゲット
メダル増えたけど複雑だぜ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:47:48 ID:B7SNS4ZG
>>653
SFG開始時にOUTブロックの2箇所が初めから歯抜けになっててNO OUTタイム中に16枚終了したことはあるな。
当然NFGは一桁当たり前、LFGもNO OUT延長とか意味なし。


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:03:34 ID:dkA5YJLT
200枚くらい投資通常FG→赤1800枚→他の台→再度100枚投資で777→青1400枚
純増1800枚くらい。
今まで1年くらい時々打って一度も当たらずスピンのJPってネタだと思ってた。
もう当分打たねぇ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:02:24 ID:NAwZtbaV
>>656
無敵時間やNO OUT延長時間にOUTになってもエラーって出ないのか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:22:35 ID:B7SNS4ZG
>>658
出ないよ。
開始時に(何らかの理由で)ブロックが全部立たなくてもエラーにならないし
8個目のブロック斜めに叩いてリストア無敵中にすり抜けてもふつうにOUT。
下段フィールド内でボールが引っかかったり場外になった場合は一定時間待って強制OUT。
(SF2ではBALL LOSTになるらしい)


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:19:09 ID:F15RSAQq
閉店後にオフラインにしてちょいとSJP取らせれば余裕で台殺せるよな
JP枚数も意味も無く細かく設定できるし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:50:12 ID:o5qSI3vi
何がいいたいのかわからん件w
閉店後テストプレイとかでそういうのどこでもやってるだろ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:51:29 ID:cHk98RJF
ボールが引っかかったり場外になった場合は
1、回転盤の回転が一度止まってから動き出す。
2、バンパーとアウトブロックが1回作動する。
3、暫らく待って状況が変わらなければ1に戻る。
を何回かやった後にエラーが出て
ボールが引っかかったり場外にでてないか、バンパーが壊れてないか確認しろ
となる。
FGの終了条件はボール3個が待機状態になる事だけで
アウトブロックの状態は判断材料になっていない
仮に普通のFG中にボールを3個にしても何もエラーをださない。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:20:08 ID:dCKhKz1R
>>662
>FGの終了条件はボール3個が待機状態になる事だけで
SF2ではわからんけど、SF1では射出したボール個数分のOUTが検出されたら終了。
普通のFG中にボール3個にしても、1個OUTが検出されたらそこで終わり。
フィールドに2個ボール残したまま動作は停止する。

普通のFG中にボール2個以上にしてJPCとOUT同時に入った場合はJPCが優先される。
OUTになった1個は回収されるがFG終了は回避される。


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:12:51 ID:ThaNwZpE
SF1でもOUTの検出なんてして無かったよ。
何回OUTになっても(フィールドから発射待機の所に移動しても)
FGは終了しなかった。
>>662のは別の台から玉を入れて増やしたとかじゃない?
それならFG中に玉が残ってても1個OUTになったら終了するってのは判るんだが。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:14:35 ID:ThaNwZpE
間違えた>>663のが別の台からボールを ね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:02:19 ID:KJ0L4agE
>>659
先日FG中に壁壊したけど引っ込まなくて、「OUT BLOCK LOWER ERROR」だっけか?に
なって途中で停止したよ。
ブロックの上下の位置センサーあるっぽいけど、FG開始時はチェックしてないか、店によっては
無効設定になってるのかもな


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:46:03 ID:Eih8f01A
こないだ、3つ目のボール落とした時にスロットでちょうどスーパーリーチ(しかも4とかいうどうでもいい番号)で
その間に他のサテの奴が先にフィーバーゲーム行きやがってRJPとられたし。
ぶちキレタ
くそみたいなリーチがこなければRJPだったのにしかも3200枚

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:17:10 ID:gjiwfduo
>>667
おまいが先にやってたからって取れてるとは限らない
物理抽選にせよ操作抽選にしろ取れなかった可能性の方が高すぎる件

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:10:05 ID:FpWV5j58
今日は奇跡的にRJP×2(約1300枚・約1000枚)をゲット。
もっとも手元に残ったのは1200枚くらいで、うち500枚は元手。
ただ、Sが2回も揃ったのはびっくりした。ただ、7どころかDすらなかったけどね・・・orz
それはともかく、イーアルカンフーにしていたんだが、確かに上皿でも
音楽がなっているねw
しかもJP取った時もwww

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:58:21 ID:WWO9tLYt
>>668の言うとおりだな
俺も、物理にせよ操作にせよ、FGの順が自分のほうが先だったら・・・という仮説は成り立たないと思ってる
どういうわけだかJPが出るステって立て続けにもってく場合が多い
取れないステ(その日の負けステ)って何をやってもだめ
アツくなって長時間座ってるととことんやられるね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:52:09 ID:1qzXW3w1
>>668
俺もそう思う
667見たいな経験なんて何度もある逆経験も何度もある
先にやっていたからJPが取れるなんて事はない
座ったサテとその時の運だよ
運は操作、操作じゃないにしろとにかくJPが出る時は
出る、出ないサテは皿の乗ろうがとことん出ない、出る
時は出ると思っている(SF2の事ね)

俺思うんだけれどJPの出るサテってスロット、SUBの
どちらかが、いつもと違う動きしない?
気のせいかな


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:07:43 ID:h2vf5CKx
まぁ今更何を言ったって仕方の無いことだけど
668が先にFGをやってたら溜まったJPの争奪戦は継続してたな
個人的にはJP取れなくても熱いときはやってて面白いし

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:33:59 ID:1CTB/ku5
うちのホーム、センターのスピーカーが壊れたのか
FGの音がまったくしなくなってた。
ただボールが跳ねるのをみてメダルが降ってくる状態で
JP出てもうんともすんとも言わず。
サテに戻る終了後のボール排出から音復活で全然面白くなかった。
ミリオンJPのために粘ったけど。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:24:01 ID:K2UwmVDE
対面の爺さんがSFGを2連続で引いてた。
んで2回もSFGやればボールも落ちるわけで普通にFGも
爺SFG>自FG>爺SFG>爺FG
最近他人のSFGしかみてないな。
羨ましい。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:01:13 ID:L2jsSMnW
(^_^♪)

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:04:05 ID:L2jsSMnW
一回しかJP取ったときない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:04:23 ID:FOdyz1fC
俺は未だに他人のSJPすら見かけたこと無いな。
台の状態が旨くなくなったら、すぐ席立っちゃうから滞在時間短いってのもあるが


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:20:33 ID:0nWifa1s
近所のイオンは初代しかないけど、今日はRJPを3回取れたよ。
でもなんだかんだでマイナス終了。
そんなもんだよな。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:04:50 ID:ANwuesjk
これP/Oって個別管理?全体管理?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:02:33 ID:6aRyvZ10
マイホもうだめだ・・・
常連ババアが占領してて超馴れ合ってて近づけないw
皿に上がっただけでみんなで「きゃ〜〜〜!がんばれぇ〜〜〜〜!」
そこそこJPも取っていくしもう\(^o^)/オワタ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:12:23 ID:yyH4U15W
ババァと仲良く「きゃ〜!がんばれぇ〜!」ってやってみたら?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:13:39 ID:c4aeC8/j
>>679
全体だろうね。
その方が設定通りのPOに近付けやすい。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:42:47 ID:u0RW1GVi
各ステ毎にもペイアウトは管理してると思う。
フィールドの滑りが凄く悪い台があるんだけど、
その席だけ3回に1回はダイレクトが当たるしボールの数が常に5〜8個(他は2〜4個)。
1000枚程度のJPじゃ200枚落ちればいいところだけど。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:24:57 ID:7rg/i9pd
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY4MYdDA.jpg

今日久々にやったら確変続きまくったんだが、これって続いた方?それとも普通?
普段は3連くらいで終わるから、初めてまともな連チャンしたわ

初めての777がステップアップで2回も出たり、一応JPも引けて大満足
グラコロやめて移動してこようかな・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:50:17 ID:rs/aCfNf
>>683の言葉を信じて、
JP後整地して、JPの出てなくてそこそこプレイされた台に移るプレイをしていたら
4ステ中3ステでJP引けました。
ありがとう。


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:32:34 ID:OXX8BhQr
>>684
eパス使ってたら全国ランキングに名前のってたくらい続いた方。

>>683
P/Oと直結してるかは別にして、ボール数に関してはステごとに管理してるっぽいね。
一定以上のメダル投入、もしくは払い出しの間にFGに行けない場合、
救済措置的に設定を超えた数のボールやダイレクトが当たる感じがする。

JP以外全塞ぎのイベントの時、
常時スロットが沈黙するほどの超回収モードの中でえんえんやってたけど、
ボールが引っかかったりしてなかなか落ちないと
虹リーチ→Dがお約束のように当たったってのが一応の根拠。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:44:55 ID:sYtAQmQv
>>686
穴塞ぎのクソイベやってる店まだあるのか
「JP入るかなー」って期待しながら上皿見つめるのが楽しいのに、枚数にとらわれ過ぎてる常連・店員多すぎだろ・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:39:49 ID:ZRLeMtJJ
>>684
すごい記録
見たことがない
マイホはだいたい3回目で確変終了の糞設定
3回以上のステはJPの確率高

P/Oはステごと管理と全体管理しているんじゃないかな
サテはJP後とかはある程度メダルを排出したら糞スロになるし
よかったFGも100越えしにくくなる
全体はJP後は回収になりやすい
(今までよかったFGが糞FGになるから)
ある程度貯めこんでから、サテは順番にJPになって
いる気がするが

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:22:18 ID:Ktj68dD1
1しかやってないけど17程度で凄いってのも寂しいな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:42:21 ID:ecgdJhTt
>>689
えー、そうか。
初代始めて3日目だけど、最高が7回だぜ。
十分すごいだろ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:41:39 ID:IdBQbOW5
7て都市伝説かな?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:40:10 ID:0co3Fp05
つうかアレが何度続こうが手元には大して落ちないし。
鬼エッヂ+滑り最悪の糞フィールドに連チャンのメダルが降り積もっていよいよ全く落ちない永久凍土になるだけだろ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:44:33 ID:0ykoKGhN
リーチ→ハズレ→中央再始動で外れることあるんだな
今までは全部当たってたから7リーチで再始動来てktkr!って思ったら華麗に外しやがった・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:02:54 ID:IVSZhhTk
もっとちゃんと玉が中央で止まるようにしてくれないと駄目だろ
右最奥までいったときJP1600出しても1ミリも前に進まなかったぞ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:11:56 ID:xeHeT+PG
イーアルカンフー鳴らしてる客って、「このスレの住人です」ってアピールしてるようなもんだねw
マイホの迷惑常連爺が鳴らしててワロタww
しかもノリノリで体が動いてるし。
人のFGが失敗するとガッツポーズしたりする嫌な爺。本人無意識なのか何なのか・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:16:03 ID:rQbKqmtx
初代なんだが質問させてくれ。
今日幸いにもBJP取れたんだが、以前JPとったときも、取る前にずいぶんとボール排出されたんだ。
そういう傾向ってあるの?
あと、JPとった後ってボール全部が流れてすぐFGになるけど、そのFGでまたJPとったりできるの?
素人質問ですまん。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:26:30 ID:Ni2F1KFQ
>>695
イーアルカンフを鳴らしているのは俺、ごめん
確かに鳴らしているやつに聞けばバグの話をするよなーww
とにかくコンマイのバグ披露はおもしろいよ
皿に乗った時の訳わからない音楽は最高だよwwwww
(いつもの鬱憤ばらし)

今日はいつも行かない店に行ったがどの店にもスピン婆はいるもん
だな
初めて行った店でいきなりJP出したら嫌な顔しやがった
連れの婆とひそひそ話、文句にも聞こえた
今まで無視だったが、FG100越えのたびに注目しやがる
婆、爺は顔にすぐでるもんなー

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:36:23 ID:Ni2F1KFQ
初代はJP前は、確かにボール頻発とかあるよな(放出期)
その時は連続100越え、それでもJP取れなければ
SFGとかね
2章はボール頻発とかSFGとかあってもワナがあるから俺は放出期だと
信じない事にしている
JP取ったあとにまたJPとは前のやつがかなりつぎ込んでいたりすると
またJPとかありえる
その時のP/Oに関係すると思うが
初代はJP後まだ連続100越えの状態だっらまだJPの可能性があると
思うが、散々な記録だったらやめどきと考えたほうがいい


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:52:58 ID:rQbKqmtx
>>698
ありがとう。すごく参考になる。
やってるのはジャスコなんで、設定はそんなにひどくはないと思うから、
その流れをよく見るようにするよ。
確かに、今日もボールたくさん、FG100超え、SFGも2回来たり、ステップアップでダイレクトもJP前にきてた。
かなり当てはまっていて、レス読んでてびびったよ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:22:54 ID:gdC5zQkM
>>697
不快な客がいなくなるだけでずいぶん楽しく遊べるのにね。
グラクロで散々荷物置いて掛け持ちしてたオヤジが
昨日店員に「あのババアが掛け持ちしてるからどかせ」といってたから
改心したのかなと少し見直してたら
荷物を撤去させた後に、このオヤジがメダルを数枚入れたカップを置いて掛け持ちしやがったw
若い奴にも非常識な客はいるけど、ジジババは非にならないくらい多い気がする。

しかし稼ぎ口がJPだけだと難しいな〜。
マリンなら確変、グラクロは荒いけどPMやビンゴでも増えることがあるが。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:45:52 ID:etAebt9a
久々虹3連キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらボールorz
何かの間違いだと思いつつもつぎ込んだらまた虹3連キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
またボーr

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:03:20 ID:Ak+yhqgi
最近虹3連って確変か良くてもSSSしか出ないな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:29:36 ID:rQbKqmtx
>>698
おかげさまで今日、青JP取った後にもまだFG100超えや、ボール排出が続いていたのでそのままやっていたら、
赤JP→赤JPと連続でいけたよ。
その後、ボールも出なくなりFGもカス当たりになったからやめた。
いや、青JP当たってやめていたかもしれないことを考えたら、空恐ろしかったよ。
ありがとう。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:36:25 ID:CyQdKMUR
>>703
698だけれど
連チャンJPおめでとう
初代はスロ等でJP前傾向がわかりやすいね
スロも2章みたいに糞じゃないから50枚連チャンするしね
まあ俺の場合はやめどきはFGが3回連続糞だったらやめどきに
している
JP後は回収サテになるからやめどきに注意してね

2章
マイホも最近当たりの間隔も長いし、スロも15枚当たり
3回目で確変終了になる、虹1連はダイレクトではずれも
あるし、虹3連もはずれがある
虹3連で通常当たり(確変じゃない)が多い
SSSもSFG,DFGの当たりが少ない
FGは30とか40が多いよ
最初からOUT方向にボールが弾いている
昔は70とか80平均だったんだけれどね
あとSJPが前は月2回が今では月1回出るか出ないか状態
これって最低の糞設定なの?


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:19:42 ID:UrM7AAmA
俺からすればSJP出てる時点で設定悪いはずがないとしか思えない
マイホのランキング見る限りここ数ヶ月は出てないから
虹は期待できないしSFGも滅多に来ない
フィールドがそこそこ良いのだけで保ってる感じ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:45:57 ID:ZqdNYbNG
>>705
なんか最近ため込んでJP出しているって感じ
前は1日に何回もって時があったけど、今は1日1回とか
とにかくスロの当たりの間隔が長い、それにフィールドが
スカスカ(メダル1層隙間あり)が多いからメダルが流れない
落ちない時が多い
あとマイホは店頭ランキングが出ないが何か設定があるのかな
コンマイのオンライン状態でもある、あとSJPの時にかぎって
オフライン状態の時は多いというよりもオフライン状態、オンラ
イン状態だと設定が悪くなるとか(考えすぎかな)
やっぱりそんなに設定悪くないのかな−?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 07:28:08 ID:u89rpcf+
>>704
了解しますた。
FGカス当たり続いたら、やめます。


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:18:38 ID:8DwTMlp7
となりのオバチャンがボール2個落として2連続で逆回転→30winだった。
俺だったら発狂してるかもしれん。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:26:46 ID:ytkht9kb
>>680
うちのマイホも同じ状況だ
年末くらいから現れたババァとその一味が占領してる
まさか同じホームか…



710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 12:20:54 ID:heun0kIV
穴兄弟だな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 13:46:20 ID:blUG+4UJ
昨日やっているのを見ていたら、とあるサテに集中してJPが出た。最初は赤で初期値に近い(1200枚位だったかな)枚数でOUTになり、次のFGでまた赤が出て(1010枚位)今度は青に乗ってJPになった。

たまたま、知り合いのお婆さんと見ていて、今度は青も出たという感じでみていたよ。
初代だからSJPは出来ないけど、1サテに集中してこんなにJPが当たるもんなのと、思った日だった。
集中して取られると、頭に来るわ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:30:33 ID:OEsnZTcc
>>711
俺昨日、FG3連続でJPとっちゃったんだけど、やはりうざがられるのかな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:26:30 ID:Ptx14bS2
私的には嫌な奴でない限りは別に他人が増えようが減ろうが興味は無いけど
チームフォーチュンのゲームって払い出しが終わるまで全ステ止めるし
何においても演出が長すぎるからイライラするかなぁ。
しかもスピンの払い出しって最近のゲームの中では遅い方だから。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:56:47 ID:heun0kIV
向かいのサテで、赤→青連チャンで出されたけど、
むしろ初めて見られてすごいなーと思っただけ。
あと、JPの音楽が好きだから聞けてうれしかったなあ。
あれ、CDとかになってないんだよね。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:38:32 ID:lj874LKo
>>714
スピンフィーバーとしてのCDにはなってないけど
着メロで配信されてたりコラボ企画でギタドラに収録されてたりする。
1章の曲だし微妙にアレンジされてるけど。
版権物は無理だろうがSFオリジナル曲はアルバムとかで出てほしいな。
出ないのはやっぱ大人の事情があるのかもね。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:05:51 ID:+bc3eZ9k
ギタドラのアルバムにはいってるのか?

あと、今日7リーチの演出でいす取りだったんだけど、みんな7でワロタ。
偶数ではよく見たが、7でもあるとは知らなかった。
風船割りでも7なのに相手1人とか、そういうの見るとほんと中の人次第ってのがよくわかるね。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:54:00 ID:SiI1ey7a
FGの音楽なら、どちらもギタドラに収録されてる

How do you feel ギタドラV4
http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv4/music/m121.html

I wanna kiss you ギタドラV6
http://mp.i-revo.jp/user.php/gsgfdm/entry/481.html

それぞれのサントラにも当然入ってるし、是非ともメダルの合い間にプレイしてみて欲しい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:01:50 ID:DSsc0vZ7
FGの曲で、100越えたら、笛みたいのがピッーーーーと鳴る曲名ってなんだっけ?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:03:48 ID:ehGlEU4Y
うわ、2章のそれも入ってたのか。明日やってくる。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:44:22 ID:tLMelNsB
>>718
ゴエモンメドレーじゃない
たぶん

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 04:11:40 ID:Ybp7Rki8
・他人がJP獲ると落ち込む
・自分がJP獲ると他人の目を気にしてしまう
・かといってJP獲った時にほかに誰もいないと寂しい

・・・と感じるのは俺だけか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 04:33:59 ID:u2bW3dp+
他人に取られると落ち込むのは分かるけど自分が取っても特に何も気にしないな
取ったときに誰も居ない方が他サテのFG待ちが無くていいくらいにしか思わない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 06:38:07 ID:pgx9+nQu
マイホは常に1000枚以上スタートだが
JP取っても3分の1しか落ちてこない超糞見せ掛け設定。
アイテムも777も頻繁に出るが、それだけ落ちて来ないから当たり前だよな。
エッジと横穴もキツく、ボール3つ落とすために500枚飲まれることもある。
だから一定枚数飲まれてJPが出始めると、開放期になりJPが3連発ぐらいする。
分かりやすすぎる。
そんな状況なのに、常に客がついているというマゾヒストが多いマイホだぜ。

俺は遊んでいてつまらないとしか感じないから全く遊んでいない。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:46:58 ID:+bc3eZ9k
全く、という割には詳しいな。


725 :723:2010/02/26(金) 01:11:38 ID:BfMSSxby
元プレイヤーだからね。
バカらしく思えてからは全く遊ばなくなった。
50穴塞ぎ&1HIT3枚設定のイベントの時は遊ぶこともあるが
平常時は絶対に遊ばない。
1時間で1000枚飲まれることも珍しくないマイホ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:22:51 ID:BNSDgSNu
初代のJP前って、
@ボールがやたら出る
AFGで100overが連チャン
BSUBでDFGやSFG、ボールがよく出る→メダルが続くのは回収期?
Cスロットで777がリーチのみも含めてよくくる
Dボールがよく金色になる。
これらが当てはまらないとこ来ない?
それともこの中のどれが当てはまると期待大?
経験則でいいので、思うところを教えてくれ。


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 12:23:34 ID:KGANV3oJ
1しか当てはまらない気がする
100連発してもJP出るとは限らないし大体は130位で終了ばかりだった。逆に70とかで終わるのが多いときに100越えたら穴に突撃する可能性が高かったよ
SUBでDや7が来るのは放出期って言われるが取れた確率のが圧倒的に低い。
4は2章じゃね?初代じゃ青赤オーラでの7リーチなんて山ほど見たしJP合計が初期値の2倍以上にならないと当たらない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 12:31:58 ID:ELXXI+nf
>JP合計が初期値の2倍以上
大体のセンターは1000/500が初期値だろうからあわせて3000枚以上じゃないと出ないのか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:00:30 ID:KGANV3oJ
虹は別にして青赤オーラで7やDが当たるのは大体2倍越えてからだったわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:11:06 ID:BNSDgSNu
>>727
ありがと。
あと、2章はやったことないの。

青赤オーラで、今日6リーチだった。
前も偶数リーチだったけど、大体再抽選でDとかに化けるね。
これで化けない場合は回収期かな。
背景流れの青赤オーラの7リーチで、竜巻に飲まれる演出はほぼ確定っぽい。
背景流れ7リーチ→妖精が右から左に飛ぶ、は確定じゃなかったけど。

リーチの成立にJP値は気にしてなかったから、今度は気をつけてみる。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:20:53 ID:jbjHDoQs
2章は確かにJP初期値がB500、R1000の場合はB800、R1100以上
ないと出にくいと思う、マイホがこれ
だからJP初期値に近いときはやらない
777が出てもJPには遠いような感じ(回収の為の777がある)
JPOPENに騙されるなというよりも踊らされるなて感じ(期待していない)
当たりの間隔長いし、FGが40平均の店だから最低設定かな

あと1章だが
@Aこれセットで
Bは15WIN以上が頻発する
でJPの可能性大
CDは777が出ればその時JP取れなければ
すぐにまた777になれば、JPの可能性大、DDDは除く
@〜CまではJPの前にはなるんじゃない
Dはわからん、放出期じゃない
と俺の経験
JP前は1章の方がわかりやすいと思うよ
青赤リーチでDか7って設定がいいんじゃない、もしかして虹のことかな
青か赤、背景流れでも7かDなんて見たことがない
虹でもはずれる時があるから

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:25:50 ID:jbjHDoQs
>>731
書き忘れたが2章は青のJP値がBが800以上ないとRが1100以上
あってもJP出にくいって感じ
みんなの所はどう?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 03:58:59 ID:IQqLzbBl
頭沸いてるやついるけどボーナスゲームはそこまで制御できるわけねえだろアホ


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 08:01:48 ID:g4flDwL3
>>733
FGのこと?SUBのこと?
とかくわかりずらい上に「アホ」とか・・・
半島にお帰りください。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 09:41:12 ID:cPmFMtgq
>>732
地元は全て初期値が両方1000以上だからわからんな。
しかもバンパー1枚だからバンパー+1&2ボールアイテムがないとJPCへはなかなか進めない。
SFGでも2桁OUTはザラ。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 09:43:13 ID:g4flDwL3
>>735
そんなところでやるのはもはやM属性としか言いようがないな。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:10:52 ID:MYZk2Q2Y
1枚は鬼畜としか言えないな・・・
初期値1000・500でいいから2枚は欲しいモンだ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:12:40 ID:jbjHDoQs
アホと言うやつはどのスレでもいるもんだね
アホと言われればアホとしか返すしかない アホ
ボーナスゲームは、FGかSUBかはっきり書こうね アホ
巣にお帰りください お願いします

1Hit1なんて店が存在するのが驚き
JPCまで100Hitなんて信じられない(わくわく感がない)
HitUp、2Ballで通常FGなんても信じられない
アイテムの意味ないでしょう
HitUp+2Ballなんて神アイテムでしょ、無敵中にJPC
なんてよくあるのに
この地域はどこ?、店の人に文句言ったことがある?
JP値は上がりまくりじゃない
1Hit1は、なにか裏があるんじゃない(たとえばメダルレートが
すごくいいとか)

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:37:32 ID:cPmFMtgq
鼬だしあんまし話伸ばすつもりないのでコテらないが735。

まあ結構な片田舎で、他地域のゲセン行くのにバスで往復1000円くらいはかかるとこ。
片田舎ではあるが国道沿いなのでゲセンは3軒ある。

SF導入当初はその3軒で過剰なサービスイベント合戦が行われて、
バンパー3枚にしたり、両JPCの50と100塞いだり、外周に突起物みたいなもの置いてグルグルにならないようにしたり、
挙句の果てには片側OUT半無効(片側の端から端まで輪ゴムみたいなもので緩いガードしてある、勢いが強いとすり抜けるが)まで。
後に何かに指導食らったのか、3軒とも現在のような設定になって今に至る。極端なんよね(´・ω・`)

ちなみにレートは3軒とも150/1k・400/2k・1200/5k。


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:32:42 ID:jbjHDoQs
いいメダルのレートだね,1200/5k
ビックリするほどじゃないけど
でもいいサービスだったね
3軒とも客がいなくなってんじゃないの
また1Hit2になると思うけどね
もし客がいればそれが問題だ、
マイホは設定きつく、エッジ上げでかなり客がいなくなってるから
イベントの日だけ客がついている状態


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:49:50 ID:hTuOqE4V
FG13回で100越えたった3回・・・・
あげく二人待ちのFGで一人目にRJPとられて二人目にBJPとられて
やっと回ってきたら24枚で終了・・・
てかうちは0枚でバンパー無敵が終了することが多々あるんだが
反応鈍いのかな・・・・
バンパー無敵延長で4枚って時は泣けてきたんだが・・・・



742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:01:49 ID:QUAD/XZJ
滅多に行かないホールで遊んだのだがFGで100越えたの最初の1回だけだった(しかもバンパー+1Hitで)。
その後なんか、40〜70位の間を推移していた感じだった
初めてSが当たったが、7が当たりやすいと謡っておいて、全く掛からずに終わったよ(Dが当たった)。せめて7リーチが出た後になって欲しかったわ
しかし、2000円が1時間弱で飛ぶとは、600枚に騙されたな。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:25:14 ID:g4flDwL3
初代。
サテ満員。
自分以外のサテみんなJP当たり。
しにたい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 07:50:15 ID:KJGLhbpZ
これって、サテごとにP/O管理しているのか?
同じくらいにプレイされているサテで、片方が3回JP当たり、一方は0回とか昨日見たんだが。
俺は個別管理派なんだけど、それ見ていたらうーんって感じ。
1章のほう。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:47:15 ID:AKuRmHRh
メダゲーは基本的に全体同じペイアウト率で
後はそのサテでどれくらい放出、回収したかでその時の状況が決まるんじゃないのかな?
もちろん関係者じゃないんで詳しいことは知らないが・・・

久し振りにスピンやったんだが、JP両方とも500スタートになってた
今までは1000/500だったがそこまで下げるかーと

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:16:03 ID:vpUp1/sj
>>744
片方は0回かもしれんが、そのステは数時間後にJPが出る。
単にJPを出す時間帯が違うだけ。



747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:01:37 ID:PT8Ms5dA
P/Oって、1日ごとにリセットされたりする?
されないなら、今日まったくJP出なかった(けど他のサテと同じようにプレイされていた)台に挑もうかと思うんだけど。
今日もちょっとやってみて、100overやSFGもそこそこで、皿にも乗ったりしたんだけど、その後は尻すぼみしたかのようにカスFGや、SUBも5winとかになっちゃった。
これってもう波は収束したって事かな?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:05:14 ID:cZpRBBWZ
1日ごとにリセットされてたらPOなんて収束しないと思うがw
それこそガリレオ並になるぞ?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 09:34:49 ID:ybtDT7/u
別に1日でリセットしても収束するでしょ。
ペイアウト率90%に設定したとして、

A日92%
B日93%
C日88%
D日91%
E日89%
F日87%

平均90%
って感じに。
常に90%に向かって補正が掛かってるわけだから、
リセットしたら収束しないって理屈がわからん。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 09:38:58 ID:wnAa8k3V
多分で悪いが考え方が違う。
1日でリセットされると言うことは1日のIN/OUTで考える。
だから貴方の言っている平均を算出するのであればリセットされていない場合の考え方。
つまり、A日が92%だからといってB日には関係ない。
各日にちのIN/OUTがリセットされないから収束、つまり平均が出る。
根本的な考えが違う。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 09:50:16 ID:ybtDT7/u
>>750
いやだから、1日ごとにリセットしたところで>>749のような結果になるでしょっての?
上の数字はA日B日関係ないとしての動きだよ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:05:02 ID:0rP4M+gG
なんで1日リセットしてるのにトータル平均で考えるんだ?それがまずおかしい
もし1日で持っていくなら毎日90%で終えなきゃならんだろ

完全デジタルなら可能だがプッシャーで1日で収束なんて無理があるから週や月単位で合わせてくるのは当然だと思う


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:59:30 ID:/aiYkLB9
>>751
いや、だから1日ごとにリセットしているのに何で数日の平均値が出るのって言っているの。
A日B日が関係ないのなら、どうしてA〜Fまでの合計/日付で平均を出してんだよw
その時点でA〜Fまでのペイ率を保持しているってことだろwww

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:56:07 ID:rN8AIbMg
>>747
馬鹿

>>749 >>751
超馬鹿

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:08:22 ID:PWU4xkOu
えっ?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:21:24 ID:0rP4M+gG
>>749
収束の意味分かってるか?
設定した値に限りなく近くなるようにするんだから90%に設定したなら90%にもっていこうとする
なのに毎日リセットなんてしてたらいつまでも収束しない
もし毎日リセットするなら毎日90%に持っていかないと収束したとは言えない

これくらい少し考えれば分かることだろ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:47:00 ID:Xgb1MmzD
わからないから馬鹿みたいなレスしてるわけでwwww
ところであの皿の抽選は完全物理抽選なのかね?


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:04:36 ID:2HRmWJy8
>>757
完全物理ではないよ
操作はJPに入らない操作しているよ
完全操作は不可能だから
P/Oにて変わる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:52:13 ID:SO+uN76a
>>758
やはりJP穴から磁力なり風なりが出てるのかえ?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 06:37:47 ID:MyhWWhtD
何を根拠に完全物理だのJPに入らない操作だの言ってるんですか?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 09:26:35 ID:0+U648uc
JPCは完全物理抽選だろ。5分の1の確率だし自分で納得のいく結果には
なってる。発射位置同じでも違う穴に入るし、穴をクルンっと外して中央を
横断して壁で跳ね返って結局外した穴に入ったり、見ていると結構面白い。

満席時には1時間で10回以上どこかでやってるからJPが貯まらん。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:36:54 ID:mECoAxmk
>>761
1時間に10回JPあたったってこと?
それってすごくないか?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:17:14 ID:OoyoIrXU
エッジがキツい、メダルとフィールドの相性悪いみたいな条件重なって落ちなさ過ぎ状態だとOP調整でバカ出しする。
まあそれでも抽選、払い出し、次の抽選・・・ようつべなんかのJP動画の時間からいって1時間でJP10回は無理だとは思う。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:58:28 ID:4R7aqEcc
初期値200 カンスト999ならいけそう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:07:50 ID:HdbZjYlV
完全物理とは思うわん
同じ位置で発射したときは、その穴に入ろうとしないか?
通常の回転(3つ先の穴が多い)
あと皿の回転数を微妙に変えていると思う
俺は回転数と発射位置操作と思うが
そうすれば発射位置がちがっていても別な穴に入る
あとJPの出したい時はJPをはじいて別な穴に入ったとしても
もう一回同じJPCにはいってもう一回JPを狙ってこないか
入らなければ何回でも狙ってくる
そんなこと何回もある
FGは特に操作
1時間に10回なんて操作じゃなければできないことと思うが
物理の1/5だったらおかしくないか
あとJPの穴からの風はないと思うが
でも根拠はないから、操作、物理ともいえないが、操作のほうが
可能性は高い(SF2から特にそう思う)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:23:30 ID:mECoAxmk
>>765
うちは初代しかないけど、
当たるときはバカスカJPチャンスにボールがいくよな。
でも当たらないときはさっぱり。
昨日ようやくいったFGで「8win」で終わったとき、隣りのおじちゃんに50枚くらいお見舞いもらったよ・・・。
ありがとう、おじちゃん。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:36:12 ID:1VV1hJoT
JP連結で3台置いてる店なんじゃない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:43:50 ID:fSvNe2EB
>>766
じじい逮捕だな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:55:57 ID:mECoAxmk
ヒドスww

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:38:06 ID:Zoco5D+U
>>756
リセットしても収束するだろ。
>>749の例のように毎日90%前後で落ち着くであろうから、
毎日リセットしても結局は90%に向かっていく。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:52:17 ID:fvy5U5Zl
>>770
>結局は90%に向かっていく。
これがおかしいのよ。
その日が90%に向かうなら分かるが、その日ごとにリセットしているなら
前の日付けが92%でも翌日には関係ないから
1週間どころか1ヶ月の間、ずーっと92%でもおかしくない。
で、その後88%になるかといえば関係ない。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:59:16 ID:4R7aqEcc
>>770
だからなんで毎日リセットしてんのに90%に向かって行くとか言えるんだ?
前日までの結果が消えるのに向かっていくとかおかしいだろ

確かに毎日リセットならその日の終わりには可能な限り設定値に持っていこうとするが予期せぬ事態(SJPとか)が起これば設定値で終えるなんて無理
次の日になれば前日までの結果が消えるから余分に回収した分の放出も出来ないし必ず破綻するよ
1日in/out枚数で設定値にもっていくよりも1週間1か月のin/out枚数であわせた方が誤差が出にくいのは当たり前なんだから日毎にリセットなんてしない

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:18:01 ID:mECoAxmk
てことは、週ごと月ごとリセット?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:20:51 ID:0+U648uc
>>761だけど書き方が悪かった。スマン。JP回数ではなくJPCの回数。
マイホは2台あるから。でも1時間に5回JP獲得は見た。
おかげでRJP1500行かない。BJPは1890までは見た事ある。
因みに初期値は両方1000スタート。BJPの方が育ちが良い。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:29:02 ID:Zoco5D+U
>>771
だから、92%の日もあれば88%の日もあるんだから最終的には90%に向かうだろうが・・・
90%に設定してるんだから当たり前の話。

90%に設定してるのに他の数字に向かうって言ってる方がおかしいだろうが・・・
ずーっと92%になるかもしれないって考え方がおかしいの。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:55:13 ID:JWDSrwXd
ペイアウト設定で、90%ってしたら、それは約90%って事になるんじゃないの?
そうすれば、一日リセットだろうが継続だろうが関係なくない?
そういう仕組みが可能なのかはプログラミング専門じゃないからわからんが

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:35:41 ID:2TY6ADsd
777
スーパーひーはーゲーム

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:40:04 ID:fvy5U5Zl
>>775
根本的な部分がわかってないな・・・
ペイアウト率は絶対じゃない。これはわかるな。
ただし、機械である以上収束しようとする。これもわかる。
それを1日毎にリセットする場合は前日のペイアウトを参照しない→その日のIN/OUTで判断。
1日でリセットしない場合は当日以前を参照する→前日以前のIN/OUTで判断。
そこで問題だが、貴方の言う
>92%の日もあれば88%の日もあるんだから
というのは前日がリセットされていれば当然90%の日を計算に入れることが出来ない為、
関係がない。確かに92%の日があれば88%の日もあるだろう。しかし、
>最終的に90%に向かうだろうが・・・
これはその当日中に90%に向かうなら分かるが、日付をまたぐ事はありえない。
>ずーっと92%になるかもしれないって考え方がおかしいの。
正直、ずーっと92%はたとえ話なんだが、そこの文章読解力程度がないと理解できないかも・・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:06:17 ID:Zoco5D+U
>>788
じゃあ、君の考えでいくと毎日リセットした場合、
それぞれの日でどのようなペイアウト率になるのか書いてくれ。

A日%
B日%
C日%
D日%
E日%
F日%
G日%

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:14:44 ID:mECoAxmk
>>777
ブラマヨ乙

>>779
ショートパス?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:18:43 ID:fvy5U5Zl
>>779
その考えが間違っているんだってw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:19:57 ID:NRCOVFrS
ガリレオでぐだぐだ議論垂れ流してた奴が
コッチにも湧いてるん?きもいきもい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:26:54 ID:BQFL7f9Y
なんかレスが進んでるからなんか話題があったのかと思えば勘違い野郎か
どう考えても間違ってるのはID:Zoco5D+Uだろ
日ごとにリセットしてるのにそのうちPOが収束するとかワケ分からん

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:46:03 ID:VEbMHLeK
収束するだろ。

単純な例えにすると
毎日リセット=毎日一回サイコロを振る=平均3.5に収束(収束するまで時間が読みづらい)
P/O維持=平均3.5になるようにサイコロの目をいじる(収束するまでの時間がある程度計算がたつ)

長期的に見ればどっちも3.5に向っていく

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:01:59 ID:Zoco5D+U
>>781
間違ってるのはおまえだろ、毎日リセットしたところでその日その日のペイアウト率は結果として発生するだろ。
それを例として書けない時点でおまえが間違ってるんだろうが。
つうか、何で書けないんだよ言ってみろ、カスが。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:09:49 ID:Zoco5D+U
>>783
90%になるように試行を繰り返してるのに90%じゃない数字に収束しようとするってどういうことだよw
じゃあ、90%じゃなかったらいくつに収束すると思ってんだよ、バカなの?w

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:11:49 ID:VEbMHLeK
ごめんやっぱりID:Zoco5D+Uは間違ってるわ、人として。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:12:02 ID:NRCOVFrS
ID:Zoco5D+U
こいつガリレオスレでも設定毎日変えるだの言って、ずっとスレに張り付いてた奴と同一人物
ぐだぐだ持論を垂れ流した挙句に、最後に煽り文句を書いて議論を吹っかけるワンパターンな文章が特徴
ただのキチガイかまってちゃんなので、触らない方がいいですよ
何を言われても喜んでスレに粘着してくるから

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:51:11 ID:fvy5U5Zl
>>785
はぁ・・・そこまで頭が悪いとどうしようもないな・・・
お前の例え話は1日毎にリセット出来ていないだろ?
例えばな、
 A日88%、B日90%、C日92%、D日94%だったとして4日間の平均値は91%。これは分かるな?
ただし、これは4日間のペイアウト率を保持しているからだ。つまりリセットしていないんだよ。
1日毎にリセットしていないシステムだと(設定変更していないのを前提に)91%に設定していると言える。
しかし、その日毎にリセットするならば、
 A日88%→リセットされている為、不明
 B日90%→同上
 C日92%→同上
 D日94%
この状態で収束するって、どうやって収束するんだ?
A〜C日はリセットされてシステム内にはデータは存在して無いんだぞ?
書けないとかカスとか言う前にお前の頭の悪さを考えろw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:53:53 ID:MakxRwrw
『常に1日の中でP/Oを91%にしたい』とか言ってるんじゃないの?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:59:54 ID:mECoAxmk
ようは>>776みたいな感じなら、双方納得な結果になるな。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:03:12 ID:AlhlNedr
なんか Zoco5D+U を否定しようと文章を書いていたら、
逆に正しいように思えてきた。。。

例えば、
ペイアウト率が90%だとし、
1日に1000枚しかメダルを入れないこととする。
その時、
単純に毎日900枚戻ってくるかというとそうではなく、
ギャンブル性を楽しむために、
ほとんどの日がカス当たりで、
たまに大当り(JP)が出るようになっていると思う。

そして、
それは下記のような設定になっていると思う。

9/10の確率で450枚のカス当たり
1/10の確率で5000枚の大当たり

この設定だと
10日経った時(10000枚入れた時)の手元に戻る期待値は
(1/10*5000 + 9/10*450)*10日 = 9050枚
となり、約90%になる。

毎日リセットしても、
日々の確率の積み上げで90%になると思うのだが、
間違ってるかな?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:04:32 ID:bRlhAn3T
>>789
ごめん。俺が書きすぎてたわ・・・スレ汚しすまんね。消えます

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:14:47 ID:hgB1mF6k
>>789
こ、この人は何を言ってるのだろう・・・
その日のin枚数とout枚数を見ればいいだけなんだから、ペイアウト率が不明なんて日はないだろう・・・
そして90%に設定したのならば90%前後の数字が出てると思うのだが・・・

不明とは一体?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:17:44 ID:fVdRjYk0
文系の自分にはよくわかりません。
みなさん頭いいね。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:21:30 ID:I4RI7xQ3
話題変えてすまん
ようべつにSF1の動画が上がっているが
JP後強制終了がある
ひどいと思うが、JP後のボールはどうなるの?
ブロックオープン、メダルなしの強制FGでボール排出するの?
なんか興味がわいてきた

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:21:37 ID:PtBaqFE9
よほど横穴とエッジ、JP初期枚数の大幅増加とかがない限り、設定値からの大幅な逸脱はないよ
SJPにしても出た日はP/O超過するだろうけど、出る確率と何十日というサンプルの中では無意味な値。
筐体も馬鹿ではないので、ほとんどの日は設定値に合わせてくる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:33:00 ID:I4RI7xQ3
>>796
ようつべの間違え
すまん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:49:28 ID:fVdRjYk0
>>796
強制終了のくだりがよくわからないのだが。
JP終了したらそのまま「テッテー」?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:56:44 ID:2lLdORRa
>>794
消えるといいつつ・・・
IN/OUT = ペイアウト率ではあるが、それを日ごとにリセットするということは
総枚数の管理はしているが、翌日のペイアウトには勘案しないということ。
不明と書いたのはリセットする = 前日以前の情報を参照しないという意味。
例えば、
 A日IN:100枚、OUT:88枚 → ペイ率88%だとする。
貴方の理論だと設定90%にしているので翌日は
 B日IN:100枚、OUT:92枚になるようになる、と言いたいのだろうが、
前日のIN/OUTを参照しないので、どちらかというと
 B日IN:100枚、OUT:90枚となるように機械は動く。
この状態が毎日リセットしているときの動きになる。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:05:38 ID:eoK3vSWR
>>800
C日は IN:100枚、OUT:90枚 になるかもしれない。
D日は IN:100枚、OUT:89枚 になるかもしれない。
E日は IN:100枚、OUT:95枚 になるかもしれない。
F日は IN:100枚、OUT:90枚 になるかもしれない。
G日は IN:100枚、OUT:87枚 になるかもしれない。
・・・
これらを積み重ねると
平均 IN:100枚、OUT:90枚 に近づかない?


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:10:43 ID:I4RI7xQ3
>>799
その通り
ようつべ見ればわかるよ
JP終了(1000以上みたい)エンディング後
テッテーみたい
そういうの実際見たことがない
俺は、はあーだけどな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:20:02 ID:wcY65g85
>>801
リセットしてるので積み重ねなんて出来ない
故に成り立たない

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:23:42 ID:hgB1mF6k
>>800
>A日IN:100枚、OUT:88枚 → ペイ率88%だとする。
>貴方の理論だと設定90%にしているので翌日は
>B日IN:100枚、OUT:92枚になるようになる、と言いたいのだろうが、

おいおい、そんなこと誰も言ってないじゃん。
勘違いしてたのはあなただったのかい。

リセットしても毎回90%になるように動いて実際90%前後の数字になるのならば、
それらを積み重ねていくと90%に向かって収束するんじゃないの?

>B日IN:100枚、OUT:90枚となるように機械は動く。
ってわかってるのにそれを積み重ねてもと90%じゃない数字になるって言ってるのが意味不明。
「B日IN:100枚、OUT:90枚となるように機械は動く。」←どう考えてもこれを繰り返したら90%に向かうと思うのだが・・・


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:27:24 ID:hgB1mF6k
>>803
何を言ってるんだ?結果の積み重ねって意味だろ。
毎日リセットしたところで何らかの結果は出る。
その数値を積み重ねたときにどんな数値になるのかって話。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:31:25 ID:FdGTL8O/
ID:Zoco5D+U
こいつガリレオスレでも設定毎日変えるだの言って、ずっとスレに張り付いてた奴と同一人物
ぐだぐだ持論を垂れ流した挙句に、最後に煽り文句を書いて議論を吹っかけるワンパターンな文章が特徴
ただのキチガイかまってちゃんなので、触らない方がいいですよ
何を言われても喜んでスレに粘着してくるから


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:37:17 ID:9PDtkYPT
存在するわけのない日ごとのオートリセットとかどうでもよくね


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:59:22 ID:XZRyRx8+
>>807が結論を言ったので終わりだな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:22:24 ID:fVdRjYk0
>>802
ようつべみたけどそれらしいの見つからなかった。
結構いっぱいあんのね。

エンディング後にテッテーじゃ、ボールは中央に戻らなかったことでしょ?
ありえないバグ?に遭遇したな。
ある意味レアだね。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:48:44 ID:tT1iBx47
>>806
ガリレオのキチガイと違ってID:Zoco5D+Uの言ってることは理屈としては正しいぞ
>>807にあるように現実的な話ではないのだけども

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 08:44:06 ID:EAmbVbL3
ペイアウトの話しはいつまでやっているの。勝っても負けても楽しめればそれで良いんじゃないの

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 08:55:52 ID:fVdRjYk0
でも、できたら勝ちたいよね。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 09:20:24 ID:2lLdORRa
>>805
何がおかしいか、ようやく分かった。
結果的に90%設定で
『90%に近くなること』と
『90%に収束すること』の違いがわかってないな。
>>749を見れば分かるとおり、『平均』という言葉からもそれが分かるわw
とりあえず、引きこもりのゆとり世代だろうが、日本語を勉強してくれ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:18:34 ID:I4RI7xQ3
>>809
さらしずらいかな
http://www.youtube.com/watch?v=yzAkSUG-M_g
これどう思う
バグじゃないよ設定みたい
この設定の所見たことがない
ある意味すごい設定だよね


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:21:46 ID:ZuDKMhoT
>>814
SF2ではSJPがあるから設定できなくなったけど、1導入初期では結構こういう設定されていた店があった。
他にも1では、
・両色JP取った時点で終了
 まあこれはあとOUTに落ちるまでバンパー叩くだけの消化ゲームだから致し方ないか。
・JPCに行ったボールがフィールドに帰ってこない(OUT扱い)
 ノーマルFGでJPC行ってOUTブロックリストアがただのOUTになる。
なんて設定の台も見られた。


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:22:48 ID:ZJLoG+Xf
お前等話し合い下手すぎじゃね
俺も下手かもしれんがまぁ言わせてくれよ
相手側が何故そう思うのか考えたらどうだろう
日毎リセット側のやつは収束すると何故言っているのか
正直収束の明確な定義は分からんので違ったらスマン

仮にペイ率90%の設定で、
日毎リセットで収束するにはペイ率88%と92%で終わる確率が同じでなきゃならない
日毎リセット側の人は同じだと無意識に思いこんでるのだろう
サイコロの話をあげてる人も居たからおそらくこれで合ってると思う
だが少し考えてみたら同じ確率になるわけないよな
そこで誤解が起こってるんだろう

余談と言うか余計な質問だが、OUT/INがペイ率だよな
なのに何でP/Oと表すんだ?
ペイアウト率の略がペイ率と思ってたんだが別物なのか?
だとしたら上はめちゃくちゃな事言ってるかもしれんww

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 11:30:19 ID:hgB1mF6k
>>813
何を言ってるんだい?
それを収束と言うのだろ。

違うと言うなら誤魔化さずに説明しろよ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:24:24 ID:hgB1mF6k
だから結局、ガリレオスレでも同じこと言ってたけど、
土日だけとかで設定打っても試行が増えれば収束するんだよね。
途中でリセットされるから収束しないなんてことはない。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:17:25 ID:ccK90XkH
>>815
両方JPにいった時点で終了しか見たことがない
JP後終了なんて今では信じられない、今では、糞設定かと
JP後の楽しみがないな


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:26:12 ID:PxxhJujE
青JP+300持ってLFGやったら、赤JP獲った。
嬉しいけどなんだかなー…

…と思ってたらあっさり青JPも獲れた。
こんな体験二度と出来ないな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:26:59 ID:KP6Q3J/w
JPCなってもちっともJP入らない
本当に5分の1かどうか疑わしい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:31:56 ID:990emst2
今日、長々とやっていてそろそろ帰ろうかなーとか思っていたら
後ろにじい様が立って、じーっと見てた。
ハイエナか?と思い、どいてやるもんか!って続けてたらJP取ったよ。
じい様、結果的にありがとう

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:35:18 ID:ARcECD3g
赤3400青1200
青オープン、青4連続JPで計3200

赤はツンツンし過ぎ
青はデレデレし過ぎ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:48:22 ID:Rr3Wir3k
>>814
今見た。
全然関係ないけど、画質超キレイで、メダルの音がリアル過ぎてフイタ。
初代だけど、青JP3連チャンしました。青だからなあ・・・あんまりうまみがない。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:55:27 ID:EkXvEsFc
>>815
うちのホームは両取りしても普通にFG(バーが下りないまま)の続きだったな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 02:54:16 ID:Pkbu2E7t
掘り返して悪いけどさ……
上のほうでみんな妙に難しく言ってるけど要するに、
毎日できるだけIN 10000/OUT 9000に近づけるようにしてる、ってだけだろ?

具体的には、
A日:IN 10000/OUT 9000に近づけようとした結果、IN 10000/OUT 8800
B日:IN 10000/OUT 9000に近づけようとした結果、IN 10000/OUT 9400
C日:IN 10000/OUT 9000に近づけようとした結果、IN 10000/OUT 9300
D日:〜〜〜
これの延々繰り返しってことでおkなのか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:10:26 ID:HnxCeCKI
>>826
毎日加算していくわけだから
A日:IN 10000/OUT 9000に近づけようとした結果、IN 10000/OUT 8800
B日:IN 20000/OUT 18000に近づけようとした結果、IN 20000/OUT 18200
C日:IN 30000/OUT 27000に近づけようとした結果、IN 30000/OUT 27500
じゃないのか?
以前グラクロの内部画面うpられてたけどそこには加算で表示されてたっぽいし

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:12:32 ID:3hS8Qox9
>>826
そう。それを繰り返すと元々90%に近づけようとしてる現象なのだから90%に収束するよね。
リセットしたら収束しないなんてことはないわけだよね。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:13:33 ID:3hS8Qox9
>>827
826はリセットした場合でしょ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:27:33 ID:M7K4AheU
1000日間で統計取ったらどっちも似たようなもんだろうね
ただし毎日リセットすると昨日の誤差を見て今日の出を調整するってことができなくなるから
バラつきが短期間では均されにくくなる
一週間で統計取った場合、途中でリセットしてない店舗より毎日リセットした店舗の方が
90%からのズレが大きくなるのはほぼ確実だろう

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:33:34 ID:OLMNUtuF
>昨日の誤差を見て今日の出を調整する
根本的に分かってない。
確率や機械割についてちゃんと理解してないなら無理に書き込まない方がいいよ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:36:35 ID:0Wf7/l/Z
万一毎日設定値を越えるようなことがあれば1000日統計でも92%や93%とかも有り得るな
その反面リセット無しなら総計からしてズレが生じにくいから限りなく設定値に近づく

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:43:57 ID:osMjRjjh
>>832
万一の場合を前提にするんじゃそもそも設定値の意味ないと思うが。
そうならない為の設定値じゃないの?
あと、一日でリセットして最終的にIN1000/OUT920になる可能性と
百日でリセットして最終的にIN100000/OUT92000になる可能性は同じだぞ?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:48:46 ID:3hS8Qox9
>>832
万一とか言っていいなならリセットしない場合でもそういうことが起きると思うんだけど。
確率論の上ではリセットしても90%に収束するって話なのだが。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:51:24 ID:3hS8Qox9
>>833
>あと、一日でリセットして最終的にIN1000/OUT920になる可能性と
>百日でリセットして最終的にIN100000/OUT92000になる可能性は同じだぞ?

ペイアウト率を90%に設定した場合の話でいいのかな?
だったら、上の方が全然可能性が高いだろ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:59:54 ID:OLMNUtuF
やめだやめ。
「毎日リセットしてたら収束しなさそうだよね」
なんてレベルの感覚論で語る奴が何人もいる場でこんな議論続けてもキリがない。
もう蒸し返さずいつもの流れに戻そうぜ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 04:29:50 ID:0Wf7/l/Z
>>833
可能性の考えじゃ無くて
例えば90%設定の場合 誤差を1%まで許容とすると
1日IN1000に対してOUT890〜910枚の範囲でないといけない
その点100日ならIN100000に対してOUT89000〜91000枚まで許容出来る
リセットなら毎日高くなる可能性があるわけで同じ100日での統計なら許容範囲の広い後者の方が収束率は高いって意味

>>835
日ごとに設定値に対して誤差を調節出来る100日の方が可能性が高いと思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 07:41:25 ID:gunIYcaK
ごめんな。
俺が日毎にリセットされるん?
なんて聞いたばかりに・・・。
こんなになるとは思わなかったよ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:06:41 ID:7QUl74tP
FTが新入荷された影響かマイホの設定が変わった。
4席ともフィールドのボールが1個以下って何考えてるんだろう、バカじゃなかろうか。
当然、ほとんどやる人がいなくてガラガラになってます。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:59:38 ID:TjS/ScUn
今日行ったらFG中、アウトブロックが何故か4つ無敵になってた。
偏っていないでバラバラだからOUTには相変わらずなるが、
それでも、ものすごいフィーバーしやすかった。
おかげで2枚設定なのに2時間でJP6回TOTAL4000ぐらい


ただこの店設定糞な上高エッジ、横穴全開で+700程度。
勝っただけマシか。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:02:54 ID:17yAr4Un
今日、2の方で人生初の両取り体験しますた。

ボール2個のLFGで
青JPC→青JP
赤JPC→赤JP
とストレートに取れて歓喜してたら、
その後のSJPCの時に赤と青のポケットに同時に入って、
まず赤の方の皿抽選でJPに入ってSJP獲得!
で、それが終わったら青の方もJPに入ってSJPも両取りっ・・・!
(マイホはSJP2回取ると打ち止めになる設定らしく、>>814みたいな画面になってボールが強制排出されました)
最終結果は13309枚で、全国ランキングの暫定1位でした。

払い出し中に筐体内のメダルが切れて店員を呼びに行ってたりしたら、最初の青JP獲得から50分くらい経ってましたww
今までの自己記録は2900とかだったのに・・・
この先何か月分かの運を使い果たしたような気がしますw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:24:56 ID:OkS6wwYP
>>841
すげーなアンタおめでたい!
おめ!
明日馬券買ってみ、その勢いじゃ当たるかもしれんよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:47:14 ID:7EKxKqYO
マイホ、FT導入記念イベントと称して赤JP1500枚/青JP1000枚スタートイベントをやってる。
さらに特定の日には2枚設定が3枚設定になる。
スピンは4台16席あるけど、3枚設定の日はずっと満席。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:09:11 ID:Ima+tg7q
>>843
アドアサンシャインか?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 03:02:52 ID:7EKxKqYO
>>844
そう。あそこやたら客多いよね。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:08:19 ID:18g0lnaf
もう20枚で終わるのは嫌だよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 09:11:55 ID:it1by/hq
>>846
だったら3枚設定の店へ行けばいい。20枚で終わること絶対にないから。


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:22:26 ID:Jj18jfHJ
3枚設定の店知りたいです。
池袋でありますか?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:35:58 ID:it1by/hq
そういや3枚設定でもHitUPアイテムは有効なんだな。
だとしたら20枚終了の可能性絶対にないとは言えないか。すまん。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:01:37 ID:xWhmwmYc
>>846
あります
俺18枚で終了
3枚設定でだぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:06:50 ID:9FfeaKAj
この前動画で3枚設定+2Ball+HitUPってのを見たんだが

何だあれ羨ましすぎる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:35:37 ID:+CRzp4m1
なんか二章の話ばっかで初代の話しづらいな・・・。

この前、SFGで36枚終了でした。
がっくり感が半端じゃなかった。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:36:44 ID:it1by/hq
>>850
「20枚」で終わってないから>>846の希望には適っている。


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:34:27 ID:IiO0J0ut
18枚で終了とか20枚で終了とかって別にたいして落ち込む事でもなくね?
別に50や60で終了すんのとたいして変わらないし。
俺は一番落ち込んだのは、皿にのってJPとれるかもって期待をさせられて、アウトブロックリカバー
その後2枚で終了。これの方が上げて落とす感覚で落ち込んだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:47:57 ID:l+evi+Uw
気持ちを落とすのがSFだからなー
皿に乗って50よりリカバーの方がまだ、ましなんじゃないか
50に入ったガックリ感はリカバーよりひどいと思うが
それとJPの穴に入って弾かれるのもガックリ感
あと虹3連777で外れるのは怒り←これ最近多い
あと虹3連の再抽選なしのガックリ感←これも最近の傾向
最近確変3連チャン終了が多いが他はどう?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:03:48 ID:9FfeaKAj
>>854
IDがアウトな件
今日は散々だったんじゃないか?w

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:18:27 ID:mInJsDvj
>>856
よく見ると0だからな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:30:01 ID:X2q7cd8h
>>852
初代は少ないからな・・・・
コルネのリーチが多くていい。
あと、雰囲気もなんか渋い感じで好きだわ。
変なサービスやってるせいで設定悪いけどさ。

SFGって3個だろ??マジで?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:30:51 ID:7opruTLh
最近ホームがFG3枚設定になったからやり始めたにわかなんだが、やり方が、

一回で重ならないように5、6枚入れる。
ボールは1個以下なら出るまで待つ(ストック無くなったら少し貯める)。
ボール落ちたらステップアップ消化するまで待つ。
FG待ちも消化待ち。

こんな感じなんだが何か他にやった方がいい事あるかな?
ちなみに落ちはかなりいいと思う。
今日6時間やってJP3回(約1300、1600、1600)取って+1400枚だったんで。

後やってて思ったんだが、メダリンクみたいなメダル揃えるシリンダーみたいなのがあると便利だと思った。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:12:09 ID:d6hMRV6T
>>859
1度に6枚とか多すぎないか?確かにボールの進みはよくなるが消費が激しすぎだと思う
元々落ちがいいなら左右2枚ずつで十分
ボール2個設定なら2個、3個設定なら3個出るまで待った方がいい

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:55:23 ID:gU6MN1cW
左右1枚ずつでも良いと思うな
落ちが悪いステだったらまとめて入れたほうが良いと思うが

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:40:17 ID:hMtKaGJ1
in/outの関係もあるからFG待ちの間やSUB、リーチ中にもinは続けるなぁ
中の人次第だとは思うけどね、気休め

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:12:34 ID:NAuMdJLI
俺は、
一度に6枚は多すぎる、中心地点に左右2枚ずつ(計4枚)で十分だと思うが
どの位置が落ちがいいか試してから連続投入
落ちがいいんだったら左右1枚ずつで十分かもね
FG中は片方に偏った落ち方だったら修正投入必要かな
でも基本的には投入しない(FG中のメダルで十分動くから)
FG後はボールが3個出るまで本気で投入しない(スロの様子を見る)
(3個出る設定の場合だけれど)
SF2だったらスロのストックは少しでいいと思う
SF1だったら中の人の機嫌によるが50までストック貯める
SF2だったらステップアップ消化を待つ
SF1だったらステップアップはどうでもいい気がする
俺は以上の様にするけど

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:42:44 ID:bJdUD/qv
うちは横穴全開でエッジ高いから5〜6枚の方がバサバサ落ちる
1〜2枚の押しじゃ力が弱すぎて手前のボールが動かない

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:12:01 ID:zCc3pDe0
お前らの大好きな収束論なら6枚だろうか10枚だろうが長時間やるならたいして変わらないだろ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:17:16 ID:ABRYUpG2
メダル節約の観点からしたら、重要なんじゃないの?
長く遊びたいのはみんなおなじだろうし。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 05:18:04 ID:a+5u6beM
>>865こいつ超馬鹿www

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:10:01 ID:/9xMIIEU
たかだか数時間で収束するわけないw

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:45:29 ID:ABRYUpG2
メダルゲってさ、増えた段階でやめないと、大体なくなるよな。
増えたからもっと増やそうとつぎ込んですっからかんによくなる。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:40:29 ID:ClnTMx2R
メダルを連続で投入したいから3枚くらいにしてるよ
それ以上だと利き手じゃないほうが疲れる

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:02:53 ID:0LpAcTFS
「No out time is over」
って言い終わる前にすでにブロックが
ひとつ以上壊れている可能性が7割以上な俺

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:04:13 ID:HvHr+chD
メダルがでかくて厚い(アドとか)だったら直前一騎おしはしてるが
でかくてうすかったら(ラウンコとか)1+1で十分だろ。


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:34:02 ID:ABRYUpG2
半日SFやりすぎて首とか痛くなった。メダル投入の動作とかが同じだから、筋肉が固くなったのかもしれない。わからんが。
なんでこんな目に・・・・と思ってやめたよ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:51:06 ID:67pu9IBB
リーチアクションにシャボン玉リーチが追加されていた
SF1にあったリーチだけれど、すごく懐かしかった
コルネと姫の2人のリーチ
好きになりそう

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 16:48:44 ID:QXci58fl
2ボールとNOOUTでNOOUT中にゲート開いて、その後1回も皿に乗らずに終了
ムカついてそのまま帰ってきた。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:52:07 ID:ePP3pOae
今日イオンでSF初代やりにいったら、1回目のFGでBJP1236枚獲得。
しかも落ちがいいのか、4割取れれば御の字と思っていたら、5割以上いけた。
きっと自分の前の誰かが一生懸命inしてくれていたんだろうね。
自分も前に1200枚くらい飲ませて席を立った後にRJPいったから、持ちつ持たれつだよな。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:25:00 ID:pNlxhHD3
SFはフィールドが短いので横穴やエッジが酷くない限りは5割リターンが基本

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:37:15 ID:Qpw2t2cc
3000枚のJP(トータル3300WIN)で800枚しか落ちなくて「えっ」って思った
酷くない店でやってみたい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 02:03:55 ID:o6P38Z7v
5割基本とかいい店でしかやったことないのかね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 05:52:45 ID:uRYmw6d+
>>875 くだんねースレ建てるなカス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1268207394/l50

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 08:22:59 ID:8MuOJLWF
>>877
恵まれてるな。でもそれを基本にするなよwはずかしいぞ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:47:15 ID:c/XeFZ3O
正直、グラクロよりメダル持ちは悪いぞ
主にスロットの払い出しが原因だろうけど

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:01:48 ID:Ki/VE7W6
うちは1100枚のRJPで1300支払で整地含めて
800枚程落ちる
が、その分ステップアップはボールか10枚だし
777やSSSなんか全く当たらない。DDDは再抽選や女神リーチで当たったの見たことあるが...
ところで全然関係ないが、メダルゲーやった後に普通に両替(1000円くずしたり)すると
すげえ不安にならない?
なんで10枚しか出ないんだ!(当たり前だがw)って


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:09:59 ID:f+ge/olx
酷い回収期に遭遇したよ

・ブロック延長アイテム取ったのにスタート時に玉が発射されずに20秒経過
・スタートして10秒以内に6回もブロックに衝突10秒たったら即アウト

あからさま過ぎて逆に清清しい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:02:43 ID:vmSu7cJF
>>834
上ひでぇなw

2ボール+OUT延長で58だった時は泣きたくなった……
その直後に通常FGからRED取られたからなおさらなんだけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 05:32:01 ID:nUnrssSL
初代はもう少なくなったのかねえ。
話題に上げる人がほとんどいない・・・さびしい限りじゃて。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:15:34 ID:Ogw7OYan
>>883
2000枚のJP当たって500枚も落ちないマイホより
883のマイホみたいな店のスピンのほうがまだ遊べるよ。
俺のマイホはニワカだましの見掛け倒し。
JPは1500スタート、だがエッジと横穴が最低設定になっており
大抵ボール3つ落とすのに300〜400枚必要で
500カップで6個落とせたら上出来すぎ。
1000枚が1時間で溶けることも普通にある。

で、そういう設定にされた結果どういうことが起こるか。
たまたま良いタイミングで来た奴が、777を2連発3連発で出したりしてJP持っていき、即ヤメ。
通常時は減りがあまりに早過ぎてまともに遊べない。
玉をおとして777になるかならないか、それだけのクソゲーと化してるマイホ。

両取りで合わせて6000枚近く取ったことあるが
それだけ取っても1500枚落ちてこなかった程度だよ。
一回だけSJP取ったことがあるが、それでも全部で2000枚ぐらいしか落ちなかったな。
途中からウロコだらけで面白いぐらい落ち無くなった。
最悪の設定のマイホ。
遊んでるのは何も考えずに遊ぶマゾヒストどもだけ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:51:07 ID:cjEl4h4F
>>887
このマゾヒストめw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:30:28 ID:VvJOmtcX
このゲーって速攻でフィーバーゲームに進めそうなのをハイエナするしかないだろ、正直。
50回に1回くらいはJP取れるだろうから、それで稼ぐしかない。
アイテムが出る波があるっていうけど、そんなの読める人いるの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:23:10 ID:+9c5Sm3l
むしろアイテムが出たら回収期
JPが取れるのはいつも普通のFGから
そう思ってる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:40:16 ID:1RxL+u9m
は?まじこのスレ馬鹿なやつ2,3人いるな
2人くらいはいつもageてるからわかりやすい

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 08:17:48 ID:eYKQamnK
>>891サーセンw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:40:10 ID:UC9WokzF
>>884
玉が発射されなかったらタイムカウントはされませんよ
フィールドに入ってからカウントされるんで。
センサーついてるんで見てみればわかるかと

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:29:18 ID:9RHcjQEB
この前
SFGでボールが1個しか発射されずに100越え後エラー
リセットしてからの3個目がバンパーに当たった時点で無敵解除
同時にRJPC,BJPCにボールIN
久々に興奮したよ、ラッキー気分だったよ
その時はJPにはならなかったけど
その後またSFGでJP取ったけど



玉2個以上のFG無敵解除は最後の玉がバンパーに当たってから解除でしょ
(無敵時間を過ぎている場合)
1個目がバンパーに当たってからカウント開始でしょ
無敵設定は1から5まであるんじゃないかな
1、4秒?
2、6秒?
3、8秒←これ設定見た
4、10秒
5、12秒←これ設定見た

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:43:09 ID:bVzjG4l8
2章はじめて間もないんだが今日SJPだされた
あれすごく長いんだな・・・

それでとった人の払い出し中に
「すいませんもう少しなので・・・」って謝られた

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:26:33 ID:WIDvtOzW
おじいちゃんおばあちゃんってやさしいよね
JP取った時とか「おめでとう」って言ってくれたり拍手してくれるし
照れる

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:57:21 ID:DPUb8Sx6
>>896
そういう爺婆はいいけど
JP取った時に文句を言う、睨みつけるスピン婆、スピン爺もいることを
お忘れなく

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 10:43:17 ID:gNx0u6hO
そうそう!
世の中不景気が深刻化し続けているせいか、心にゆとりの無い奴が増えてるね
たかが1回JP取ったぐらいで睨まれちゃたまらんよ
SJP両獲りの際に睨めっての

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:17:22 ID:ct6kCv2K
うちのじじばばはしたたかでボールの位置が悪いと店員に治させたりする
特にうちではそういうサービス無いのに・・・
で、今日はFG18回で100越えたった3回・・・・
もちろんJPなし、皿にあがることすら無し。
7割が50台でOUTってどうよ・・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:48:05 ID:7tyN4rT1
普通だろ
昨日のフォーチュンオーブは27回目でようやくジャックポットチャンス入ったからな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:57:35 ID:w5L/6EL3
>>900
フォーチュンオーブとスピンを一緒にするなよw
あれはJPチャンス行きにくいじゃん。
前777で42球目くらいにJPチャンス入った事あるけど、要するにそんくらい入んないこともあるんだからさ。
まあ777はJPチャンスになかなか入らないほうがいいから別によかったけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:00:07 ID:w5L/6EL3
>>897
睨みつけるなら、こいつざまあで済むからまだいいけど、文句言う婆や掛け持ちをするババアは論外

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:17:04 ID:d8o/YsBs
FOとSFで比べるならFOの方がJPCに行きやすいと思うが…
JP取れるかどうかは別で

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:38:11 ID:Xm/GgkXq
>>899
ボールが左奥・右奥に行ってしまっても
あんたは店員に言わへんの?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:52:13 ID:XzCEsbkO
>>901
スピンで100超えがめったにないがフォーチューンは普通に2時間で5回はJPチャンス行くぞ。
俺のホームだけかもしれんが。。。ちなみにラウンコ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:17:52 ID:jZ1m8f/l
SJPCが4回外れた
壁壁壁100て
でもかなりわくわくした

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:27:04 ID:W0FmJPFt
>>904
普通言わないな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:38:47 ID:MHDhNUUQ
>>904
俺、言うぞ
マイホ、サブホとも位置は違うが直してくれるぞ
>>907
ダメもとで言ってみれば


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:51:30 ID:df+ZGuq+
ラウンコだけど言ったら普通に直してくれるな
奥に行ったらなかなか出てこないからね

社員に言っても壁ピタされるのでバイト君探して動かして貰います

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 03:39:45 ID:2CpcxrFF
うちのホームは一切動かしませんってシールはってある。
おかげで夜には4ステ中3ステくらい死にボールがある。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 09:18:53 ID:WSf30/gk
マイホは死にボール落としてくれる。
サブホはもう一回レールの上から転がして自然まかせ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:14:24 ID:j7XOBZrP
>>904
えー言わない。
店が故意にやってるならともかく、そんなの運だろ。
スロット当たらないから当てろ、って言うのとかわらん。
悪質クレーマーってチェック入ってるな。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 09:39:03 ID:hD2PEJ8S
こうなったら移動しますって明確に提示してある店もあるけどな。
だめともいいとも書いてないと迷うところだが、俺は捨てる。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:26:55 ID:vhgouDGf
マイホの2サテは右奥にずっとボールがあったせいかプレートが割れてるわ
割れてるとこに嵌ると2度と出て来れなくなるから流石に出してくれる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:51:33 ID:VH3CjmYB
マイホも割れてる。
コナミも2章出す前に気付かないのかなぁ?



916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:10:37 ID:0lZmdcdD
>>915
バグだらけのゲームをそのまま出荷
指摘されても延々放置してるような会社だからね。

売っちまえばこっちのもん、あとはどうとでもなれ
もしくは、小さいとこいちいち修正なんてしてられるかよ
って思ってる会社だよ。
気付いてはいるがいちいち直したりなどしない、ってとこだろ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:37:55 ID:2YVtyDcr
ところでイーアルカンフのバグ直ったの
リーチアクション追加しているからVerUpしているんでしょ
>>913もったいないよ、俺はどうあろうが言ってみるけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:29:38 ID:GKOBmM6w
超ストレスたまるゲーム、スピンフィーバー2章。
なおかつマイホは糞設定。
にも関わらず、今日も延々4ステとも人が入れ替わり立ち代わり盛況だったわ。
俺はもちろん横目にガリレオやらガンマンやらプレイ。
まったく、よくまああの糞設定でこの糞つまんないゲームを延々遊べるもんだよ。
しかも現金投資で。
増えないの丸分かりなのにな。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:40:29 ID:iZvK4adn
このゲームの場合、場が悪いほうが刺激的な展開になるからなあ。
鱗が重なれば重なるほどアイテムやDDD、777が揃いやすくなる。

逆に神エッジだとスロットは揃わなくなり、アイテムや777は空想上の出来事になる。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 10:21:33 ID:/zcCAzfu
>>917
イーアルカンフーバグは随分前に直ったよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 10:25:30 ID:o87CD1y5
>>918
>横目に
それなりに気になってはいるんだな。
このツンデレめ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:14:49 ID:Tx2uH+sz
ものすごくスレチなんだけど、セガにも573のゲーム入れるようになったんだね

ttp://location.sega.jp/loc_web/sw_komyoike.html
ファンタジックフィーバーが入ってるそうで

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:38:52 ID:+Q6bofW0
今日久しぶりにやったよ、初代。
閉店1時間前だから、自分1人。
サテを移動して、BJPとRJPいただき、初期値に戻してから帰宅した。
300枚出して預けが800枚くらい。
大して増えないもんだよね。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:54:36 ID:SxQ/6U8W
>>923
初代はSJPが無い分、波が大人しくて遊べるゲーム。
それだけ増えりゃいいほうじゃないの。
落ちが悪い店の2章はインフィニティーリングズに匹敵するウンコゲーだぜ。
絶対初代のほうが面白い。
2章はアイテムという名のトラップが鬱陶しい、FG操作が凄まじい詐欺ゲーでしょ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:54:14 ID:tr85Mm7w
波がおとなしいって聞こえはいいけど、悪く言えば徐々に減ってくってだけじゃねーかw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:55:10 ID:QnzUTB4Q
ガイシュツかもしれんが
シャボン玉リーチが追加されて、吹いているときに大きく「チャンス」と表示されるのは当たり確定?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:11:32 ID:/ppTVy/D
チャンスになって外れたことはないな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 09:42:35 ID:bDtQRwqd
7リーチの「チャンス」は全くのハイワロ。


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:07:10 ID:ypZpf6ln
>>926
店の設定によるよ
設定の悪い店外れた事何回も
設定のいい店外れない事が多い

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:57:57 ID:vFbzAHzx
>>925
そうでもないね
1のほうがまともにFGが継続するから、JP取らなくても増えたことは何度もある
2はアイテムトラップが鬱陶し過ぎてストレスが溜まる
2の777は即死が増えて腹立つし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:57:01 ID:mQPirj0M
そりゃーわざわざVerUPするのに回収効率下がったら
どこの店も高い金払って更新してくれないし、仕方ないわなぁ。

プレイヤーの目も1を基準にするから厳しくなるしね。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:17:34 ID:T/Ut00zm
だから1のままにしておきゃいーのに
店も要らない出費掛からないじゃん
ガリレオも1のままの店もあるが、あれは賢いと思うね
スピンも2ばっかになっちゃって、逆に1を遊びたいと思ってる客もそれなりにいるでしょ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:40:40 ID:LUEWRf+1
>>932
俺は2章こそ見たことがないのだが・・・そんなにクソなら見なくてもいいや。
しかし、ファンコロはver.upしろよ、ジャスコww

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:17:24 ID:wLDb/lG3
今度ホームで朝1確変スタートってイベントがあるんだ・・・
しかも平日限定
誰特・・・
企画した奴やったことあるんかといいたい・・・


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:28:34 ID:TRSPSdv7
うちなんか数時間毎に店員がボール一個だけ落としますていうイベントだ。
まあラッキーマリンよりましだが。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:42:23 ID:3SHs4JHS
神企画過ぎて吹いたw
JP+300のほうがまだありがたいわ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:39:39 ID:LUEWRf+1
>>935
ハイワロだな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:17:22 ID:C+j6q9cs
>>935
放出期に落としてくれればいいけどな
回収期に落とされてもメダル5か10だろうな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:30:29 ID:oHgmbY9X
とうとうマイホも50穴塞ぎを始めた

そもそも皿に乗せない気なんだろうけど。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:34:49 ID:iMe0O0S5
今日始めて777そろったよ
100超えるのスゲー早かったし
両方の皿に4回も入ったよ
200・100・壁・BJPもうちょっと気合入れて欲しかった
BJPの後即アウトだし


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:16:46 ID:Ce89hGmA
>>935
横奥に行っちゃったボールを落としてくれるのは嬉しいけどな
あんなの何枚あっても落とせる気がしない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:38:35 ID:zYlPvK7u
>>940
経験則でしかないが、平均すれば

777→JP1回+α
ボール2個→100over
通常→80

ぐらいになると個人的には感じてる。
だからその777はかなりいい方だと思う。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:11:26 ID:Ua//WHK4
くそ、2章の話題についていけないぜ。


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:16:26 ID:8oSX5xxs
>>941
端に溜まって全然落ちないと
ボールが異常なまでに増える

長いスパンで考えると、そんなに収支は変わらないから

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:42:37 ID:I+MOTflB
>>943
2章糞つまだから知らないほうが良いよ。
そんなにやりたきゃ出張の時とか旅行の時とかにちょっとやってみなよ。
SJPなんて都市伝説だし(むかーしむかし目の前で出されたの見たことはあるが)
アイテム制ってウザいよ。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:15:13 ID:9+muxpip
2より1がいい要素ってあんの

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:27:38 ID:Ua//WHK4
>>945
なるほど、不評だね〜。

ちょい聞きたいんだけど、開放のサテでなんだかんだでJPが取れないまま、何回かのFGやSFGでトータル1000くらい当たったら、もうJPはないかな?


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:03:32 ID:NIjnYOOz
>>946
1のほうがFGがずーっとまとも。
2のあからさまな操作FG・アイテムトラップにストレス感じまくりな人間は多いでしょ。

>>947
それって1の話?2の話?
1の話かな。
店によるとしか言えないな。
1で立て続けにJP4回取ったことがある俺としては
それだけでもうJP出なくなるってことはないとオモ。
1ってFGで皿乗りが発生し始めると乗りが頻発するじゃん。
もうしばらく様子見で遊び、だれも全然乗らなくなってるようなら撤収すればよろしいのでは?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:23:42 ID:zLMhhfLa
>>947
2だったらJPは難しいね
FGで500くらい取った後に次のFG後100越えが2回連続で、あったら可能性ありと
思うけど(100越え即死は除くけど)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:49:11 ID:XZl9QpQJ
2章はウザい演出、当たらない虹オーラ、スカチャンス、カスアイテム
これのどこに楽しみを見つければ良いかが分からん
SJPなんて滅多に出るモンじゃないし初期値下がったのもつまらなくなった1つ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 06:49:41 ID:WNBX6fA/
>>950
その店が糞なだけ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:43:47 ID:qwOQW9Tb
いや、大半がその傾向でしょう

他のコンマイクソボール落としゲーに対し
このゲームが優れてるのは、筐体価格の安さ、店に置きやすい小ささ、難しいルールもなく手軽に遊べる点
だからクソだろうと長く現役張ってられるし、マゾヒストたちは機械的に遊ぶ

1は、まごうことなき傑作だったと思いますね
しかし、FF3、しつこくVerUPするグラクロ、スピン2、インリン、フォートリ
このクソゲー製造の流れは如何ともしがたい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:23:43 ID:tiWPZhV7
グラクロは別にクソではない。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:03:17 ID:H+mF/PEQ
数年前のプレイヤーだった俺は、
初代スピン>>初代グラクロ=FF2>FO3>>グラクロ+>スピン2>グラクロプレミアム>>>>>>FF3
ってイメージだな。ガリレオとかはやってないから知らん……

懐古厨みたいでアレだけど、やっぱり初代は良かったよなぁ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:35:55 ID:tiWPZhV7
>>954
FF3が一番クソは俺も同意。
でもグラクロプレミアムは結構いいと思う。
RPMというモードがあるんだが、あのモードの楽しさが神なんだよ。
SPMになればめっちゃ勝てるから、SPMになるかもしれんっていうわくわく感と
最低でも4/10で終了する緊張感が織り交ざって。良くできたいいゲームだと思う。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:07:34 ID:qcUN7Idj
>最低でも4/10で終了する緊張感が織り交ざって。良くできたいいゲームだと思う。

グラクロプレミアム4月10日終了のお知らせ と解釈したのは俺だけではないと思われる。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:12:53 ID:ICSs1Ile
>>954
俺も概ねおまいと同じ。
だが、ガリレオ1置いてる店はそこそこあるのに対し
俺の行動範囲内じゃスピン1は皆無。残念無念。

ガリレオは1はぶっち切りで最高傑作。
2はハマりが酷すぎて叩かれてるが、逆に遊ぶタイミングが分かりやすくて稼げるって点じゃ良い。
稼げもせず、ストレスばっか感じるようなゲームこそ最低最悪なクソゲー。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:04:05 ID:gJ2w4IVz
>>948>>949
ありがと。
今日やってきて、無事にJP取れた。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:02:48 ID:RTJ9+lOm
ts

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:47:13 ID:dUmrm538
はじめてRJP取ってきた
トータル1800枚強払い出して整地込みで900枚しか落ちない…
このゲーム、本当にメダル減る一方なんだね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 02:42:47 ID:YnI4uZ1X
>>960
おまえプッシャーは初めてか?力抜けよ。

マジレスするとこの手のゲームは機械の構造上、5割落ちれば万々歳なんだよ。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:30:55 ID:Xk/SvJiD
RJP約2000枚位だしたことあるけどほとんど整地しないで1100枚位落ちた。
これってかなり良いほうだよな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:28:57 ID:X/+6K1gO
>>960>>962
良店だぞ、それ。
500スタート、アイテムはあまり出ない
777なんて滅多に出ない、ぐらいのレベルの店?

もし1000スタートで、そこそこアイテム出るのなら相当な良店だ。

俺は、1000スタート、しょっちゅうアイテム出現
777も1日に4ステ合わせれば5回以上出現、という店を知ってるが
そこは2000取ったぐらいじゃ500枚しか落ちない。
そこでは1000のJPなんてJPにあらずだぜ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:07:44 ID:Ea4I+DA3
今日十回ぐらいFGやったけど糞過ぎて涙が出た
5回くらい40枚以下
80枚3回くらい
100枚超2回くらい
二時間ないのに500枚以上すられた


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:27:12 ID:4NfFhd5X
>>964
2章ってのはそれぐらいが平均じゃないの?
2時間で500枚もったなら良いほう
糞サブホは最悪な時は30分で500枚だよ
遊ぶタイミングが悪かったんだよ
5回FGやって1回も皿乗らない時は、やけどする前に速攻撤退するに限る
このゲームは長時間遊ぶゲームではない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:28:34 ID:0SKzKNKF
SUBで一生懸命にルーレットを目押しで止めようと頑張ってる人をちょくちょく見かけるんだが、
「スキップ」と「ストップ」を読み違えているのかね?
777あたりで押して、+5winとかになって首を傾げてるんだよ・・・。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:44:52 ID:vUxAa4jz
>>965
2章でラウンコだけど500枚あれば2時間どころかボールさえ横に転がらなければ1日でも行けると思う
JP初期値は1000 500 落ちはそこそこでJPリターンは半分ちょい
7はほぼ来ないがDは結構来る。アイテムは出るがあんまり意味無い
メダル保ちは良いが如何せん飽きるwミリオンは空気参加だし

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:13:47 ID:aDtPcQNY
うちは元々落ちがよくて777は皆無でアイテムも超希少なんだが
最近その状態のまんまメダルの落ちだけが悪くなったから全然増えなくなった・・
あと、動画とかでボールが5−6個あるの見るけど
うちは常に1個くらいしか無い・・・
その1個落とすか1個が前列にきたらボールが当たるかで
フィールドに3個あるときは絶対ボールリーチ当たらない
そんなもんかな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:28:17 ID:en5X8JRA
昨日RJPとってスピン好きになったから今日も行ったら全台停止してたw
ちなみに第二章じゃないほうね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:27:31 ID:BPOza1gk
今日の結果 2章
元手50枚くらい
ボール1つ落とした後
DDDでダイレクトFG 青皿のって100枚
それでボール2個落ちてFG 赤皿へ
JPC1264枚
少し整地して手元740枚でした。

宇都宮のタイトー系のゲーセンです。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:24:39 ID:53/N65NY
常にボールが3個あるようになってて
さらにボールが3個増やされるイベントが一日に何回かあるうちのホームはましなほうなのか?

↑の設定のせいでボール落としたときのルーレットはボールが多いわけだが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:28:23 ID:wMKiba5T
>>969
店員A「昨日スピンでRJP出たらしいぞ・・・」
店員B「ええっ!じゃあメンテですねグヘヘヘ」

そんなやりとりがあった・・・わけないね。


>>968
常に1個なら、相当落ちが良くない限りやるべきじゃないぞー。
確かにスピンは楽しいが、もっと設定の良い店舗を探すべき。
1個も落ちてない状態で3個くらい出てる店が好ましい。
ただ、10個とか出ちゃうような店舗は、よくDや7が来るから楽しいかもしれないが、
その分落ちは最悪なんだよなぁ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:28:56 ID:1C9a/7Uo
SSSでても全然777どころかDDD、鼠鼠鼠さえそろわん
糞すぐる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:58:29 ID:eYLNuBn3
渋谷タ○トーでSFやってます。
横穴全開でものっそいことになってます。

勝てる気はしないけど楽しいお。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:14:27 ID:ubGF1Tch
このドMめ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:03:37 ID:jrNbV8wc
横穴ひどいと中の人ががんばって777とかよくそろえてくれるよね
それで100行かなくて涙目なことも多いけどやっぱりこの機種はFGやってなんぼ
ちまちまスロット回してなんか居られねえぜ


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:53:52 ID:XTrfqcMt
横穴酷いだけじゃなくエッジまで最悪の店があったなぁ
エッジ超えるメダルは皆無なので、中央のエッジ無しの部分からしか
メダル落ちないんだよ

玉は10MAX出るし、D,7も結構な頻度で揃うけど
FG一回するのに最悪な場合500枚ぐらい必要だったなぁ…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:53:42 ID:506/sRJ9
そろそろ次スレのタイトルを考えようぜ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 11:24:39 ID:q/o9pn6E
【100枚超えても】スピンフィーバーPart11【イントロクイズ】

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:38:31 ID:XDtoNMpI
【初代も現役】スピンフィーバーPart11【2章は退役】

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:33:27 ID:/IMekJvN
>>979
気に入ったけど文字数オーバー
イントロクイズを半角にしてもオーバーしてる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:04:47 ID:q/o9pn6E
【FGは】スピンフィーバーPart11【イントロクイズ】

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 05:42:38 ID:Jt8+sqVg
昨日やって初めてRとB両取りできた・・・。
SJPは残念ながら出なかったけど、3600枚出て2000枚程度戻ってきた。
他の店ではやったことないけど、ここ見る限り落ちはかなりいいみたいだね。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 06:58:48 ID:Mp+V/bDj
新スレ立てれなかったんで
誰か頼みます

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:27:35 ID:tpp7YB/G
>>977
ハイエナでいいだろ、そりゃ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:56:19 ID:SGJlMJZM
宣言無し建てすまん。
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1269932120/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:05:26 ID:MaimtWE0
>>986


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:28:29 ID:3Oyy7ycR
たまに行くショッピングセンターに払い下げっぽい1章が入ってた。
懐かしいリーチが見られて嬉しかった。
でもバンパーが今まで見たことのない最強で、あっという間にはじかれて

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:31:50 ID:3Oyy7ycR
途中送信スマソ。

あっという間にはじかれて皿にあがることさえ困難だった。
でもなんかいいね、1章。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:07:32 ID:E/g0yw0C
100超えるどころか80さえ行かない
キッズゲームの方が払い出しがいいのに気が付いたw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:52:27 ID:44dCenEP
>>986
おつ乙

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 12:27:30 ID:IAO92EAB
ホームにある1章、いつの間にかFGの時のメダル払い出しがスロットが揃った時の払い出し口からになったんだが…
手元にこないwww
FG120で手元に来たの3枚www

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:51:10 ID:lNgH/3OD
FGの払い出し変わったから更に死ねるマシンになった・・・orz

994 ::2010/04/01(木) 15:58:52 ID:qizuY7BK
SFって落ち悪くない?

995 ::2010/04/01(木) 16:01:41 ID:qizuY7BK
俺はFG198で手元が37枚だった。死んでるよ。。。

996 ::2010/04/01(木) 16:02:51 ID:qizuY7BK
レインボー来てもハズレだし・・・

997 ::2010/04/01(木) 16:04:03 ID:qizuY7BK
メダルはどんどん飲まれる一方。

998 ::2010/04/01(木) 16:05:10 ID:qizuY7BK
1時間もすれば既に400枚も飲まれてた。

999 ::2010/04/01(木) 16:07:37 ID:qizuY7BK
スピンも腐ったな。いや、コナミか。稼げるメダゲーは無いのか?

1000 ::2010/04/01(木) 16:09:01 ID:qizuY7BK
1000GET!バ〜イ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

279 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)