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【打倒!】InfinityRings【ガリレオ?】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:47:40 ID:gWafXZCj
2009年夏稼動予定メダルゲーム
「InfinityRings」を語るスレ。
☆公式☆
http://www.konami.jp/products/am_infinityrings/?ref=aou2009

☆プレイ動画☆
http://www.youtube.com/watch?v=BPhzukEv-sQ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 09:47:42 ID:fM4PpN8a
上に出るキーワードがガリとレオに別れてる

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 10:34:37 ID:OljrzK4h
良くわからんがJPの最高が7万5000枚ってこと?
25×1000×30?
メダル何十分出続けるんだろうね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:35:01 ID:e31TP2sH
>>3
そんな高ベットした時には出ないようになってるんだろうよ
手元が完全にデジタルだからな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:44:45 ID:FnzYe2PL
グラクロスレに感想あったから転載。
ステップ4でハイエナしてもデジタル制御で泣きを見るパターン決定か??




469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/23(月) 21:45:26 ID:uPQBf4rm
>>463
AOUでやってきた。
抽選機は2段階あって、1番目の垂直リングの抽選機でJPCに入ると
2番目の傾斜リングのグラクロ風な抽選機でJP抽選。
垂直リングのスピードアップダウンでボールの動きがおもしろい。

ただ、その物理抽選に行くにはスロットでチップ(ステップみたいなもの)を5枚貯める
必要がある。
案の定リーチ状態4枚目からかなりじらされた。
デジタルの機嫌次第ではかなり飲まれそう。


471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/23(月) 22:12:25 ID:z+ryg3t8
>>469
1番目の垂直リングの抽選機がサテライト・チャレンジで
2番目の傾斜リングの抽選機がGJCか・・・・

フィールドのボールを落として中央抽選機で〜 
と言うコナミ毎度のパターンを変えたのは良いけど、
JPへの挑戦権が全部デジタル制御だと設定の影響がモロに出そうだな・・・・


473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/23(月) 22:36:20 ID:jSCuBbtQ
>>469
それってプッシャーゲームなの?


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/23(月) 23:03:54 ID:3xK/o23k
Infinity Rings
http://www.konami.jp/products/am_infinityrings/?ref=aou2009

基本プッシャーではなくてビデスロ
ショウバージョンでもリーチ状態4枚目からかなりじらされるってかなり糞ゲーの予感が


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:01:35 ID:cK0t9GoG
いや、こういうゲームあって良いと思うよ
複数で戦ったり遊べるスロが出来ないかなと心待ちにしていた

威力があるマシン程ハマりも凄くなって当然なわけだし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:14:57 ID:0FC+7OcU
>>3
25×1000が知ってる限りのMAXだけど、さらに何倍にもなるってことかな?
もし×30なら75万枚だね。
その辺もインフィニティなんだろうか?

ちなみにメダルは全部クレジットに入るので、時間はかからないよ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:49:01 ID:EGYECbJj
これガリレオの対抗馬ってよりアミー漁でしょ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:21:48 ID:ngwSw18H
エナ専用機のエナー漁と同じにはできんだろ
そもそもアミとか過去の遺物

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 09:09:10 ID:+KvF8yVL
ガリレオといい、すべてスロットのご機嫌次第みたいなのばかりになったら
プッシャーやめる。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:36:24 ID:P7DJ2OqA
そもそもこれプッシャーじゃないし

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:45:48 ID:l5ZTcBlH
KINGが×1000固定でQUEENがプログレなのかな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:58:13 ID:6bwBJWFf
ボール落としゲーばっかりで飽き飽きしていたから、新鮮で良いな
あとは見掛け倒しじゃなく、波が荒くても良いから、本当に大きな当たりが出る仕様ならば◎
そうじゃなかったら×

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:49:49 ID:bQZPqRrg
ttp://www.youtube.com/watch?v=T9BO3ZCbiQM&fmt=35
ttp://www.youtube.com/watch?v=__ZBINWINR0&fmt=35

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:35:52 ID:9RHE2fmj
2時間ほどやってきた、
1〜3枚賭けで+800枚位かな。
感想は面白くないの一言、コイン5個集めるまでの作業が単調すぎ、
ロケテだからそれでもコインは揃いやすかったんだろうけど。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:20:29 ID:WHbYJDfN
>>15
4枚目リーチ状態からが長いんだよな。
チップ揃うと見せかけてカーニバルモードだっけ?に入って時間引き延ばし。

結局スタートボタン連打してるだけだから飽きる。
モード中だけでも技術介入性とかあればよかったのにな。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:24:28 ID:vpta/1TM
俺も今日2時間ほどやってきた。
これ、今までの機種で一番貧富の差がつくかもw
1枚賭けでも100分の一の確立で2500枚or5000枚、しかも直出し(クレジット加算)。
5枚掛けしたら10分の一の確立で1250枚以上の払い出しかW


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:25:52 ID:ah/HqV6R
となりのおばさんが5000枚だした orz

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 00:26:05 ID:1cPfxB3T
>>16
ギャラクシーシリーズでもおんなじようなことあったなー…。

つか、LUCKY SLOTってなんぞや??

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:21:13 ID:4z/WAoL0
グラクロのグランドスロットみたいなもので、
画面上で、×50、×100、RETRY、なんとかモードなどが当たる。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:43:47 ID:G5RCH6S/
ttp://www.youtube.com/watch?v=BPhzukEv-sQ&feature=related

一撃25000枚はエグいな
だが毎回25枚ベットを考えるとそれでも回収されまくる気しかしない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:32:53 ID:7qE6qaWT
ついにゲーセン側待望の完全遠隔操作によるマスメダル最終回収機の誕生か。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:40:22 ID:7qE6qaWT
プッシャーだと台ごと投資すればするほど大きい見返りの期待値があがるから、
結局メダル大量保有者が勝つ確率があがるが、
このインフィニティはごく一部が当たる意外は、大量ベッターを軒並みごっそり
回収することも可能で恐ろしいな。

ただ、ステップアップ機能あるから単なるハイエナティリングにもなる恐れもあるな。

設定悪い店はステップゼロで放置、新規は誰も寄り付かずみたいな。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:50:17 ID:TvP59xbU
まあ、現金投資でやる機種じゃないな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:59:33 ID:XYQsaH0C
昔あったギガドレイクの方がまだましかも。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:57:49 ID:PkIhAO8v
撤去された orz

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:40:13 ID:iYDRwiOc
とりあえず入荷したての高設定時に25ベットで叩いて様子見かな。
もしストレートで飲まれでもしたらもうやらね


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:58:59 ID:2x8FGVuC
港北NTか?
やはりハイリターンすぎてゲーム機として成立しなかったのかな?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:43:25 ID:jAU1ZLTG
>>26 >>28
ロケテストが終わっただけじゃね?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:34:08 ID:zD4JbNAi
これが噂のミリオンゴッドですか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 05:18:29 ID:7tFoBsj/
JP抽選以外は横穴の無いプッシャー部分に払い出すようにして、
ボールを落としたらセンター抽選
ボールの出現頻度はフィールドに常時1〜2程度
スロット部分はシグマやクロンを見習って

これだったらやる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:32:51 ID:d8uhfJnW
R1横浜でロケテ中age

明日あたりにレポろっかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:14:27 ID:Gc43sYd2
今日やってきたけどつまらんかったな・・・

サンバなのに連打とか・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:27:16 ID:PnWtm9Vy
3時間程やってきた
レスキューワールドメインで

外がギガドレイク+グランドクロス
操作感はエターナルナイツのSEVEN-D+ギャラクシーシリーズ
といった感じ
そう考えるとコナミのメダル集大成なのかも?

通常ゲームで鬼回収してセンター抽選で大量獲得
最高獲得枚数からも分かるようにハイリスクハイリターンな機種
単調・技術介入の要素がないと言われているようですが
基本ビデスロなのでこんなものだと

すでに書き込まれてますが
ステップ4→5への上がらなさはギャラクシーシリーズ、ユーロクイーンや太極神龍を彷彿とさせますw
なのでハイエナは有効だけれどもJPチャンスまで辿り着けるかどうかは・・・?
あくまで参考ですが500〜600枚入れて4→5に上がらない事が2回
充分面白かった
最高1100からメダルが消えてなくなったけれどもまたやりに行きたい
ビデスロ好きとしてはJP抽選が完全物理というだけで価値有りです

でも1段階目のJP抽選で2球ボールが出る時、1球目のボールが穴に入りっぱなしだったような気がしたんだが磁石でも入ってるのか?
それとも気のせい?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:15:35 ID:LlbLr+4d
>>34
>抽選で2球ボールが出る時、1球目のボールが穴に入りっぱなしだったような気がしたんだが磁石でも入ってるのか?
海物語の中央抽選器と同じで、垂直抽選器の上半分にボールが出てこないような緑色のレールがついてる。
回収するときは右斜め上のレールがずれて、ボールが回収レーンに落ちる。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 20:26:45 ID:o/IHYrzp
ってかスロットメインでやったんだが、コナミはどこで覚えたんだか、当たったように見せかけて外れる演出がひどい。
カーニバルチャンスで3回目はますそろわねーし。
下手にブロンズボーナス引くと、メダルが減るかも知んないしね。
でも、ボーナス中のダイレクト抽選の発想はいままでになくて、面白かったね。

文句ばっか書いたけど、かなり面白い。
ギャラクシーシリーズに比べて小払いが少ないのは問題かもしんないけど。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 03:11:45 ID:8TYJZ1kP
昨日でR1のロケテも終了?
計4回プレイしたが
だんだん通常のR1設定に戻っていってる気がしたw

ゲーム性としてはかなり面白いんだが
糞設定だとつまらんね
イライラするw
4回中後ろ2回はインフィニティチャンス後のボーナスでの引き戻しが全くなかったし
ボーナス待ちも4人とか溜まらなかったみたいだし
なによりランキングで見ると大量獲得が6日以降なかったようだ
(もしかするとe-pass所持者じゃないと載らない仕様?)

ちなみにボーナス待ち中にまた赤青チップが溜まると同時(1球ずつ出る)抽選なんだね
調子がよければ3球4球抽選もあるのか?

あとロケテ中にVerupしたみたいで微妙な演出が変化してました

ホームに良設定で入荷されるといいなぁ…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:04:07 ID:4iRdFFhX
PIAダイス川崎でロケテ中なのだが…
今回で3回目だけど、メダルが相当なペースで飲まれる飲まれる。

500枚手持ちで、5枚掛けでスタート。最初のInfinity chance回った時には
90枚近くまで減ってた。その後は、抽選後のボーナスでダイレクト抽選当たったり
抽選チップがサクッと貯まったりしたものの、JPCには至らず。
抽選後のボーナスゲームでなんとか取り戻して、収支500枚+αで撤収。

設定次第で(極短時間に)簡単に飲まれるので、手が出せないですね。
今回は最大3球同時抽選になりました。一気に抽選されるのもつまんないな。
これやるなら、グラクロやってる方がイライラしなくていいです。

#隣の席の人が8000枚近くcreditに入ってました。2時間後には6000枚まで
 減ってたけど、JPで取ったんだろうな。


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:57:18 ID:sFoTEXyC
>>38
おれもR1でやったらそんな感じ。
インフィニティーチャンスは×30プラス1ball、GOLDBONUS、JPC以外は腐ってんな。
ラッキースロットも8割リトライ、2割FEATUREで熱くないしね。

8000枚かあ…。
SUPERMODEでJPA連チャンしたかもね。。。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:36:40 ID:7PMOo33G
俺も川崎でプレイしたが、アレって9〜10割のプレイヤーが収支マイナスになる気がする。

JPとドリームチャンスが当らない限り増えないのに グラクロと比べて滅多に当選しない。
ガリレオと比べても大当たりする機会が少ないし

それとレスキューヒーローの台が誰もプレイしてないから泣いてるぞ!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:43:12 ID:GY3fsDVD
福岡のロケテで遊んできたので感想。
※ちなみにメダゲ全般の設定はかなり酷い店です。

・IC(インフィニティーチャンス)に行くためのチップ4枚貯まってからチップがなかなか当たらない。
・チップのリーチがハズレまくる。カットインが入って復活抽選2回繰り返してもハズレる。画面全体に電撃が走る演出は当選確定?
・インフィニティーチャンス9回中、JPC1回、ラッキースロット1回獲得。
・ラッキースロットからJPCへ行けるが、ラッキースロット自体の演出が地味でドキドキしない。
・グラクロのJPCで100が当たる悔しさと比べればICでブロンズボーナスでもまぁ許せる。
・2時間遊んで+800枚。(JPCで×100=500枚獲得)

滅多に大当たりはしないけど、ボーナスゲーム等で長く遊べるよう工夫されていてパチスロでいう5号機のような感じ。
この店舗にしては悪くない設定だと感じたけど、実稼動したら酷いんだろうなぁ。。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:01:08 ID:NbpgfYWD
ちなみに、ドリームチャンスで×2000があるから、最高メダルは50000枚。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:19:04 ID:VOlYXdWE
散々チップ4枚状態で焦らされてブロンズボーナスだと泣きたくなるなコレ。
ブロンズやシルバーボーナスゲームでは全然増えない。どこがボーナスなんだよ・・・。
JPCには他サテも含め全然入らず、ラッキースロットは"もう1球抽選"が連発。どこがラッキーなんだよ・・・。

センター抽選の男の声が「強引!強引!」にしか聞こえん。本当に強引にブロンズに入れやがってwww

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:57:58 ID:2Eq/qMtX
これってAOUからずいぶん仕様変えたんだな。

先日のロケテやってみたけど、以前は1stリングってX10,X20,X30じゃなかったっけ?
なんかブロンズ、シルバー、ゴールドに変わってたけど。

おかげでせっかくのアナログ抽選なのに「メダルを獲得した感」が薄まってしまった。
なんで制御バリバリのデジタルでラッキースロットなんか回させるのかねー。

あとJPCに全然入らん。
「スピードダウン」時のJPC穴の位置が狙ったかのように毎回9時方向だし。
操作は無いと思ってたが、あれは悪意を感じるぞwww。

スロットスタートボタンの上にペットボトル乗せておくと自動スタートして
メダルがどんどん減っていくのな。

結局3000枚飲ませたけどJPC一回だけ。
X75入って375枚獲得した以外は特に見せ場なく終了。

高設定だと油断して本稼動前に大敗してしまった…。



45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:48:15 ID:wC1nBk/g
ロケテは月曜までなんで、今日遊び納めしてきた。
JPCには1度も行けなかったけど、2時間遊んでほぼ±0でフィニッシュ。
開発の人向けにロケテの感想など。

・普通にスロットを回しているのに突然エラー画面になる事が2回あり。20〜30秒で通常画面に自動復帰。
・確かインフィニティチャンス後のボーナスゲームに画面が遷移する際に画面下部のクレジット表示部分がごっそり非表示になった。
・ゲームを切り替えた際に、ミッションモードの残りがあって表示が"ベルがあと0回でカーニバルモード"とあったが、
 スロットを回して1度ベルが揃ったらあと2回になった。仕様漏れでは?
・1BETで回してもあんまり意味無い。嫌がらせのように無効ラインで当たる。
 無効ラインで復活雷演出とか、爆弾チャンスとか意味無いので本気でヤメテ下さい。怒りが込み上げる。
・他ステからは抽選風景が見えないし、インフィニティーチャンスで何処に入ったのか分からない。せめてコールして欲しい。
・インフォニティーチャンス後のボーナスゲームは最低ゲーム数を保証して欲しい。即終わって唖然とする場合あり。
・もう少しJPCに入らないと面白くない。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:05:17 ID:LkonITri
JPC1度もいかなくてプラマイ0なら
いいんじゃね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:14:19 ID:AOF287p0
自分もロケテ行ってきた。3回プレイで、計2時間位。
3回ともスロットの当たる印象が違った。
一回目はやたらカーニバルモードになって一時間位で3回
インフィニティチャンスにいった、しかしJPCなしでプラス約100枚。
2回目はとにかくスロットがそろわない、
1回だけインフィニティチャンスに行ってマイナス約200枚。
3回目は、3回スロット回してインフィニティチャンスに突入、
GOLD→1球追加→JPC→ドリーム→1HIT→500枚→おまけスロット200枚→計700位プラス。

ロケテだから甘いかのかと思ったけど前レスを見る限り
前の客が飲まれた後だったんだな。
あとスレチで悪いが、あの店実況がうるさいな。
プッシャーの設定も良くはない、入荷したてのガリレオで、
誰もメダルカップをつんでないって…全席埋まってるのに…
預けが2000枚になったけどどうしたもんか…

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:25:43 ID:lRlgnRp4
チップ当確(?)のキュキュキュイーンってけたたましい音がうるさすぎ。。。。。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:50:34 ID:JXdJ6qS5
最近のコナミのゲームは全部うるさすぎ。
開発者は難聴なんじゃねえのか?
一番腹立つのがホスパのティローン効果音。
誰だよ、あんなふざけた効果音にした馬鹿は。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 16:01:42 ID:DzdU4G7L
今作は当たりと見せかけて外れるコナミ演出の集大成。
どの演出もインフレしちゃってるからワロススロット呼ばせてもらう。


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:47:53 ID:fN+QI28A
大音量で騒音を出す

騒音スロット

ワロスロット

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:37:28 ID:Uo0ykwOd
これ、メカスロのユーロクイーンとかラティーノビートをごちゃ混ぜにしたような感じだった。
チップstep4から大ハマリする所とか、当たったと思ったのにハズレる演出とか。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:41:17 ID:9sGPs3sQ
どこにあでもあるような中央大玉抽選にガッカリ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:42:47 ID:rpAQGFLt
どこでも・・・・ と言うより、毎度コナミの抽選機って感じだ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 04:20:23 ID:9sGPs3sQ
んだね海物語はバンダイだけどコナミのパクリだし
グラクロがハイエナゲーなので、その反省でハイエナつぶしの4停止か

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:25:15 ID:HWDbGxz3
両チップ4枚の好状態でハイエナできた。
メダル180枚入れてワロススロット回したら残り80枚のところで赤チップが揃った。
wktkして抽選したらブロンズ。
ボーナススロット回したら110枚まで増えたところで終了…。

おいおい、あの状態でハイエナしても赤字www。
これには笑ったwwww



57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:35:58 ID:yJOpsk4u
個人的な経験から言わせて貰うと
「青か赤のチップが両方4枚揃っているサテをハイエナする様に!」

片方が4枚揃っていても 大抵スロットが当るのは、チップが少ない方
故にハイエナしてもマイナスになる事が多い

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:04:01 ID:J79AYPOb
どうして嵌まらせるんだろうな?
定期的に当たらせてガンガン回させたほうがいいのにな。


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:12:07 ID:cA/jQbde
>>58

バカ?

そうするとファンタジーコロシアムになるだろ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:07:16 ID:/BbP7Htt
ラウンコ堺中環店に置いてた。関西初上陸を謳い文句にしてメダル巻き上げるつもりか・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:59:42 ID:/IfVbbka
正式発表もされたようだが、どこで最初に稼動するのかな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:41:12 ID:jphrv4QG
レスキューヒーローの存在価値についてもう一度、社内で話し合ってもらいたいのだが・・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:32:39 ID:JJJ3ESx2
このゲーム一千万もすんのかあ
ガリレオの半分だけど高いよなあ
設置されても鬼回収するんだろうな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:08:55 ID:tBvLyGUy
ギガドレイクシリーズみたくコケそうな予感
ビデオスロットで大ヒットゲーム出すのはどこのメーカーでも
かなりの鬼門だしな。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:26:32 ID:Be2Bz7e0
http://www.konami.jp/am/infinityrings/

今日から稼働らしい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:32:58 ID:VL/XmuC2
「設置店情報」みても東京しかないね...

良げーだとおもうのに

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:20:02 ID:r6ON2FSl
基本ビデスロだからねぇ
まあそこがいいっていう意見もあるだろうが
ステップ4はまりはもはや周知だもんな
今年1番期待してるゲームなのでくそゲーにならないことを願う


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:07:15 ID:XvmU75kY
ラウワンHPに入荷予定がのってるよ、マイホは9月予定になってる。
あと某地方チェーン店のサブホにも入荷予定の告知があった。
あとは設定次第だな、スロットだし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:12:39 ID:hr7CkwGl
赤青チップ両方ステップ4(リーチ状態)の台だけハイエナするしか攻略はないな。
それでもマイナスになる可能性があるが…。

片チップステップ4の台なんか絶対座っちゃダメだぜ。



70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:06:19 ID:acqeDpj/
>>69
逆にそういう台になっちゃったら止めどきがないよなぁ

71 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:55:05 ID:QRZh62J2
稼動初日は他人にさせて
チップがたまってはまってメダルなくなって
いなくなったところをハイエナすればいいのかw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:49:44 ID:XoxySuZH
これって大きさどれくらい?
マイホが導入するんだけど、スペースが無いから違うマシンが撤去されるのは確実。
シングルマシーンは壁際に配置されてるだけだし。
そうすると過疎店でお金なさそうだから、グラクロか?稼働率も高くないし。
人気が無くて、そこそこでかいのはファンタジックフィーバー。けっこう有力候補。
スタホ、ホスパ、スピン、マリン、ビンギャラは過疎っててもそこそこ人気だからな〜。

まあ過疎店が早々に導入するんだから「店が稼げる」っていうマシンなのは間違いない。
でもやってみたいよな〜

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:23:09 ID:L9w+EF2c
8サテ+抽選機だから
ガリレオくらいの大きさじゃないかな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:23:26 ID:jRRoSXle
頭 ヒカル 真夏に 毛糸帽子の キモオタ 

山の下は 立膝ついて 没落したぜ!

西春店で シノウ 待ってるぜ!

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 03:58:44 ID:uKgLrLCP
サントロペ池袋で先日やってきた

1回目のInfinity ChanceでJackpot Chance入って×30
ダブルアップで1回成功して300枚当たりました

自分の時は排出期だったようで、小役もよく当たり、
チップも1枚と4枚だったけれど割とあっさり5枚目が埋まりました

その後大分回収された後Infinity Chanceに2度いき、
Silver→Bronzeで少し増えて終了しました

増やしたいなら4-4の台でセンターの金銀銅がリーチの台をハイエナするくらいしか・・・
金銀銅の状況は通常時には確認できなかったと思うので、
しばらく観察するしかないですね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 02:19:02 ID:4b5jM6Xo
報告乙
マイホは入荷来週だから
もっとプレイ報告がほしいところだなー

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 08:11:58 ID:19GTpruX
原資を3000枚用意して5000枚のリターンを期待するようなゲーム。
物理抽選があるって言ってもそこまでの間はデジタルだから、ガリレオと一緒で中の人が
頑なに出したくないと思っていれば物理抽選に上がれない。

でもJP連ループする可能性のある仕組みだから、多分そのうち数万枚の勝ちの報告はあると思う。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:02:18 ID:DqomjqW2
>>77

JP連ループといっても、ループ率は5パーセントだし、そこまで魅力的じゃないよ…
スーパーモード中は微増だし…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:07:55 ID:+U5P+bo8
ついにマイホは再来週導入らしい。
「可能性」としてグロクロを超える当選が見込まれるから
吸収率・吸収スピードも尋常じゃないだろうね。

公式に「二人でプレイで楽しさアップ」みたいな表記があるけど
俺みたいに一人で楽しむ客でも平等に遊べるのかな?
そもそもゲーセンってメダルの受け渡し禁止じゃないの?
サブホはJP当選後の友達分配とかも厳しく注意されるけど。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:30:59 ID:NqDTSCTN
>>79
カップルや夫婦推奨のゲームなんでしょ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:27:07 ID:p+ss5MOo
>>80
一人でもデュアルプレーモードでやればおk。
その分メダルもデュアルで減るけどな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:42:10 ID:3e0gXX5F
このゲームプレイしてみたけど、
技術介入の余地0のゲームなのね。

おもしろくもなんともなかった。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:45:19 ID:rGWGMY+A
>>82
だってこれビデスロだもん。技術も何も。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:18:47 ID:8LosyfZJ
でも、レスキューヒーローは、プレイしていてストレス溜まるぜ?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:02:35 ID:LKxAzfc1
KING JP3連続(2500枚x3)+ミリオネットジャックポット約1600枚が重なって、万枚越えエラーがでた。
1万枚投入すると店員呼んでリセットしてもらわないとダメ臭い。
MAXベットして爆発したら一撃ですな・・・。

にしても3連続はニヤニヤ過ぎる。
SUPER MODEのスロットは演出不足+メダルが増えも減りもしないとでちょっとつらいけど。。

JPCが完全物理っていうのが熱いね。
デジタルで操作されてるのは分かるけど、アナログ部分で夢を見てしまう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:56:23 ID:4cg6sPoH
>>85
社員乙。


こういうの聞くとやりたくなっちまうだろーが!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 03:08:00 ID:LKxAzfc1
>>86
社員でスマン。・・・ってちがうわw
http://www.tolucky.tv/uploader/src/1518.jpg

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:37:54 ID:8j3Sj062
やっと入荷してきたのでプレイしてきた
なかなかおもしろいね

けどJPCに入らないと増えなくないか?
ゴールド入っても取り戻すくらいしかならんし
カーニバルのlvアップはちっともしないし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 11:44:34 ID:500J+5cw
昨日札幌ラウンド21条に入ったので2000イェン突っ込んできた
これであみー漁撤去
感想としては
回収率は絶対にダブルカーニバル(2人用スロット)>カーニバル(スロット)>>>>>レスキュー(バスト7)
カーニバル系は強兆候弱兆候がわかるエヴァのような台
絶対確定は今のところ「滑ったりールにプラズマが発生して再回転する」
回転中下に女の人3人も確定の可能性あり
強兆候としては背景が炎に包まれる、リールが滑った後女の人のカットインが入る、
ステップが赤(黄)3〜4以上、
カーテンでダンサー当てろはチップリーチ〜確定までさまざま
ワロス兆候は何もないのにチップリーチ、カーニバルチャンスリーチがかかる
カーニバルチャンス、ベル、スイカが横に揃う
チップでロングリーチかかったのにスロー回っているのはチップ×1
(各リールには各チップが3連続きと1枚のみがあるようだ)

こんなところか
これはJP後スーパーモードかかると地獄
JPCまでレギュかボーナス時短継続とか
自然減衰+時間の無駄の何物でもない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:40:13 ID:qTcw/FuC
確定演出っぽいのが発生したので報告
既出ならスマン

ステップ5?(赤背景)まで行って、「おめでとー」的なセリフのあと、爆音でグラディウスのコイン投入音連打
その後、5ライン成立で実質ダイレクトに。


まあ、それはそれとして…なんでこのゲームは揺れないんだ?揺らさないなら無いキャラでいいじゃないか…


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 18:59:17 ID:qTcw/FuC
ところで、カーニバルチャンス2ステップで終了・カードチャンス2枚で失敗
だとチャンスタイムに突入するのは前から?
それ含め、なんかチャンスタイム連発してるんだが…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:54:50 ID:8j3Sj062
>89
プラズマの再始動は期待度高いがはずれる
炎上+下に女3人も普通にはずれる
女のカットインの再始動はごみ演出

レスキューヒーローでステップ4の状態から2個とっても
次に持ちこされないバグあり
スロットではふつうに次に持ち越されたんだが・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:53:49 ID:qTcw/FuC
バグ?仕様?報告
ラッキースロットでフューチャーが当選してもミニゲームが発生しないことがある。
そのままレギュラーが始まって、通常ゲームに戻った
マイページにも当選回数は保存されない(当たったことになっていない)

94 :89:2009/09/09(水) 23:02:42 ID:9HK77QJl
>>91
今日確認ステップ3はずれでもチャンスいける

>>92
これも今日確認した
炎上が中兆候に期待度ダウン、
プラズマ復活はずれは設定難以下?
(昨日復活100%今日は10%程度)
あとダンスリーチは2回復活する
2回目は確定?
あと突然確定を他ステで確認
いきなり再抽選炎上した

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:55:32 ID:8j3Sj062
炎上予告はダメだが
ステップ確定後の炎上再抽選は熱いね
2個以上になりやすいカーテンからのリーチもまだはずしたことないな

あとやっぱピコピコーンっていう音
当確はいいんだがうるさすぎるwwwww

96 :89:2009/09/10(木) 00:09:25 ID:h0FMPgNl
>>95
再抽選は復活しないことがある
復活しない2連つづいたら設定難以下?

21条は周りがグラスロ、ガリレオ、ダイノマックス
モノポリーだから全く聞こえん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:15:27 ID:iQFpNQV2
ステップ確定した後の炎上の話だw
再抽選の方はごみ演出

インフィニティーチャンス後のボーナススロットで
ダイレクトはほとんどならないな
統計とったら60回中2回とかだったwww
あれはただステップとちょっとメダルもらえますよって
だけとみていいだろう




98 :89:2009/09/10(木) 00:25:39 ID:h0FMPgNl
復活と再抽選間違えてないか?

ダンサーのカットインとプラズマは復活演出(設定さむいと、とても当たらない)
チップステップ当たり確定後、炎上してそれぞれの残り枠について回転し始めるのは
再抽選演出(設定寒いとチップにならない)

>>97
ボーナスはある程度貯めておかないと無理

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 08:38:19 ID:aWyW8e+Y
あはん。マイホは入れ替えでグラクロが撤去で系列店いきらしい。。。
オワタ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 09:52:39 ID:hOUcnXs3
>>95
カーテンからは外れたことある。1回だけ。
なんだ確定じゃないのかとおもた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:02:43 ID:s0Q4TYA7
>>99
中小規模店にはこっちの方が向いているかもしれん…
というかもうこんなにコナミのメダルきいれてるから
コナミ系統一リンクJPCを入れてほしい今日この頃

>>100
カーテン外すはよくある
設定による変動は不明

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:12:22 ID:SH5XLU8O
>>101
ミリオネットがあるじゃないか!

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:20:27 ID:s0Q4TYA7
断言しよう、ない!<札幌には

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 15:04:07 ID:0Wt4onjv
通常時することなくてヒマだけど、
3人の女の子のふともも眺めてたらそれなりに楽しかった。

それはともかく、
インフィニティに突入して順番待ちに時間がある時、
もう片方のチップが4枚あったらできるだけ回しておいたほうがいいね。
ボーナス3揃いのプラス1もからむと合計で3個玉が入るからちょい熱い。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:04:04 ID:sxIBfzWO
>>104
2球での抽選で、ボーナス3揃いの他にラッキースロットでRETRYが揃ったら4球になるよ。
4球目の抽選はJPC昇格率が1/7までアップするからかなり熱い。

球が穴をふさいだ状態でいくつも出てくるってのは新鮮。
あのスピードの緩急システムも、思いつくようでなかなか思いつかない。
実機を組む方からしてみれば、変にスピードが変わるのはメカが壊れやすくなる原因だから
あまりやりたくなかっただろうし。

この前、赤で5ステップたまって抽選待ちしてたら全赤コインが揃って
もう一つステップがたまった。それを考えるといつでもいいから抽選待ちの時は
回しておいた方が良さそう。そのせいで減ることもあるかもしれないけど、
可能性を追いかけないと面白くないしね。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:08:47 ID:sxIBfzWO
ちなみにマイホはMAX50枚設定だから、理論上は10万枚当選の可能性が…。
(ドリチャン3オール当選で50×2000)
ランキング見たらすでに全国で54000枚(9月累計)当ててる人がいたね。
グラクロと違ってそのままメダル枚数だから、恐ろしいマシンだ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:00:13 ID:zPZEWqZu
現在キングマックスが一人いるくらいか
クイーンマックスとドリームチャンスパーフェクト成功者はいないようだ


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:56:58 ID:iQFpNQV2
抽選の玉数がふえるのはけっこうだが
一気にやると1球でもJPC入ったら
ほかの玉はもうJPC入らないから微妙だなー
ちなみにドリームチャンスのパーフェクトの確率は1%以下




109 :ちんこ:2009/09/10(木) 21:00:03 ID:aKJeKNCF
糞だね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:25:48 ID:MvdniYjW
カーテンチャンスってまずあてるのがむずくね?
10回くらいやって1回しかあてたことない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:13:11 ID:rVE/LIaj
2回インフィニティチャンス行ってその後2回ともDIRECT当たった
今後二度と引けないんだろうな・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:34:51 ID:Lhd8V8Mf
>>110
選択系は当てるんじゃなくて、選択前に内部で当確決定して、
選択後に結果表示してるだけだろうから、どれ選んでも一緒だと思う。
例えば「連打!」とか出る演出あるけど、あれもボタン押さなくても当たるときは当たるし。

レスキューヒーローのほうも、ボタン押しっぱなしにしても結果一緒だし、
ステージクリアした後のカード抽選も左上から順に選んでも
自分で考えて選んでも、出現傾向は変わらない。

パチンコと同じで、内部抽選は確定してるんだろう。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:07:02 ID:A3g3FNTN
>>112
同意する
だから金土日と初めての週末を迎えるが
バンバン当たるようになるだろう
資金回収のためお通夜状態が継続するかもしれないが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:14:20 ID:uTDHFhpq
基本事項のおさらい〜
かなり長いですが今後のテンプレ作成&未プレイの方の情報の一助になれば。
絵柄配置に間違いがあるかもしれないですが、今日か明日再確認してきます。

・ステップは赤と青それぞれ別々にたまる。5ステップでセンター抽選球1球権利確定。
確定中にセンター抽選待ちの状態になった場合、その間にさらにステップがたまれば
複数球でのセンター抽選が出来る。同じ色のステップでも再度たまる。
あふれた分は次回ステップに持ち越しされるが、レスキューヒーローで持ちこされないバグor仕様あり。

・センター抽選は2段階。1段階目は「Infinity Chance」と呼ばれ、下記の順番で10個の穴がある。
JPChance,Bronze,Silver,Gold,Bronze,LuckySlot,Bronze,Silver,Gold,Bronze
※内訳:JPC×1,LS×1,Gold×2,Silver×2,Bronze×4 なのでブロンズが圧倒的に当たりやすい
※サテライト画面上部のベンツのマークみたいな配置のインジケーターが全て埋まると、
そのICでもう1球抽選が出来る。すでに球が入っている穴はふさがれたまま。

・Bronze,Silver,Goldの各ボーナスは、いずれかのステップが1以上揃うか
DirectInfinityChance絵柄が完成するまで継続。JPC後のレギュラーボーナスも含めた
配当は下記の通り。
レギュラー:x3 ブロンズ:x5 シルバー:x7 ゴールド:x10
※配当とは、各ボーナスゲーム中に「メダル絵柄」が揃った場合の配当。5LINE全揃いもあり。

・LuckySlotの絵柄は以下の6種類。
JPChance:ジャックポット抽選へ
Retry:もう1球抽選できる。LuckySlot穴はふさがったまま。
×30,×50,×100:それぞれの倍率の配当がもらえる。
FEATURE:手元のモニターでミニゲームをプレイできる。爆弾パネルを3つ引くまでパネルをめくり続けられて
書かれた数値のメダルゲット系。それまでのパネル配当に倍率をかけるパネルもあり。x2,x3,x5のいずれか1枚が配置される。

・第二段階抽選のJackPotChangeの絵柄は下記の順番で20個の穴がある。
KingJackpot(x500),x30,x50,x100,x30,DreamChance,x30,x50,x100,x30,
QueenJackpot(x300),x30,x50,x100,x30,DreamChance,x30,x50,x100,x30
※内訳:KC×1,QC×1,DreamChance×2,x100×4,x50×4,x30×8
※DreamChanceとJP後のスーパーモード抽選用に、それぞれの穴には数字も振られています。

・激熱に見えるDreamChanceの3球完全ヒット率は0.8772%。
0球:x30 1球:x100 2球:x300 3球:x2000

・JP後のスーパーモードorレギュラーモード抽選は純粋に1/2。
スーパーモードに当選すると次回JPCまでメダルがジリジリ減るぐらいのステップ疑似確変が続く。
さすがにJPでゲットしたメダルが無くなることは無いと思われるが、InfinityChance段階で抽選が終わってしまう限りは
永遠に続くので、これでJP後3時間やめられなかった人も目撃。
当ててさっくり帰りたい人には鬼モードだが、当然JP連の報告もあるので時間がある人には熱いモード。

とりあえずここまで〜


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:37:51 ID:A3g3FNTN
じゃあ、俺は説明パネルで見にくい発展図を

リズムカーニバル版
ノーマル(ブラジルのサンバと、スペインのカルメン?)
チップのステップがMAXになるとICへ
それぞれのステップにはそのステップを獲得した時のラインに
賭けられていたメダル枚数が記載され5ステップ分の合計がICの掛け金になる
チェリー:×1
ベル:×2
スイカ:×3
ゲーム制限ミッションあり達成でカーニバルモードへ直行

カーニバルチャンスが3つ揃うとカーニバルチャンスへ
3回連続でカーニバルチャンスをそろえるとカーニバルモードへ
1回以上(設定により)で終了した時はチャンスタイムへ
カードでのチャンスも同じ

チャンスモード
30ゲームの時短
カーニバルモード図柄をそろえるとカーニバルモードへ

カーニバルモード
小払出図柄がすべてチェリーになりさらにステップアップ図柄が追加
ステップアップをとるごとに
チェリー→ベル→スイカ→?(×4)と上がっていく
チップのステップを1つでもとると終了

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:47:22 ID:A3g3FNTN
レスキュー編
詳しいルールは犬に聞け
すべて救出するとステージクリア
クリアーする度にステップアップチャンスの組み合わせが
ステップ1:メダル5、メダル10、赤チップ+1、青チップ+1、赤チップ+2、青チップ+2
ステップ2:赤チップ+1、青チップ+1、赤チップ+2、青チップ+2、赤チップ+3、青チップ+3
ステップ3:赤チップ+2、+3、+4、青チップ+2、+3、+4
と上昇、これ以上は未確認
ステップ2以上はサーチ済み2からスタート
バスとするとステップ1からやり直し

ボーナスモードは永遠未開封箱が流れてくるサーチ済み3からスタート
50箱開封でサーチ+1
100箱開封でチップ+1

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 10:10:33 ID:A3g3FNTN
センター抽選編
IC抽選終了後は
レギュ、ブロンズ、シルバー、ゴールドのボーナスモードへ
ブロンズ、シルバー、ゴールドはICで取らないと進めない
ラッキースロットの30倍、50倍、100倍、フューチャーをとった場合は
レギュラーボーナスへ

JPC後は
ダブルアップゲーム(スロット図柄強弱ゲーム、ハーフべっと可)後
レギュラーボーナスへ
JPをとると演出中もう1回JPリングで抽選
青ならレギュラー1回のみ
赤ならレギュラー終了してもレギュラー継続のスーパーモードへ
最底辺がレギュラーボーナスになるのでICでゴールドとると
ゴールド後レギュラーへ落ちる

ICなどで複数のボーナスをとると
取った順に消化される
スーパーモード中にゴールドリング完成してもう1球がブロンズの場合
ゴールド→ブロンズ→レギュラーとなる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 11:29:35 ID:uTDHFhpq
>>115
カーニバルモードの4段階目の図柄は、「指輪」だと思う。
昨日寺尾聡出演のテレビCMで「サンクスデイズ・プラチナ」っていうフルムーン向けの指輪を
見たけど、色は違うがあんな感じの絵柄だと思った。
二重の指輪でインフィニティ(無限大≒永遠に続く愛を象徴と言いたいものと思われる)をイメージした指輪。

駄菓子菓子、指輪のCM見ただけでこのゲームが浮かんでくる自分乙。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:43:16 ID:SdTSBS4q
1回だけマックスまでlvアップしたけど指輪でまちがいない
そのときは5ベットで500枚くらい稼げた
レスキューヒーローはステージ4クリアで各ステップ3,4,5枚
ステージ5までクリアしたがステージ4からはクリアしても同じ3,4,5枚だった
>>115 
チャンスモードの時短は20ゲームじゃない?
俺のところは20ゲームだからこれも設定で変更できるのか
    

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:21:50 ID:uTDHFhpq
>>114です。
JPCリングの配列確認してきました。総数はあってたけど配列が違った…。

以下、対応数値は1〜20で
KingJackPot,x30,x100,x30,x50,DreamChance,x50,x30,x100,x30,
QueenJackPot,x30,x100,x30,x50,DreamChance,x50,x30,x100,x30
でした。

自分は今まで8回JPC到達してQJP1回。スーパーモードには行けなかった…。

左・右とリールが停止した時に両方とも3連ステップだった場合、今のところ
最低1枚はステップが当たってる。隣の人の分も確認済み。
JP待ちでこのリーチで5LINE一気に上乗せも2回経験。このリーチの場合は
ステップアップがかなりの高確率かも。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:14:21 ID:J8ECTHV9
導入1ヶ月は設定いいだろうけど、そのうちチップ揃いにくくなりそうだな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:45:29 ID:7QRDCq3t
>>125です
チャンスは20ゲーム時短でした

>>114
ICの並びは
JPC,銅、銀、金、銅、ラッキー、銅、金、銀、銅じゃないか?
金の時は銀が真上にくるはずだから

あとチップダンサーリーチにはダンサーにオーラ発生するのとしないのないか?
するとやや熱だがないとハイワロぐらい


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:51:39 ID:SdTSBS4q
チップの枚数とリールは関係ないでしょwww
どれだけ予告と再抽選にあついのくるかだし
今のところ当確はうるさい音がなるやつと
青⇒黄(レッツゴー)⇒縁(エクセレント)⇒ピンク(コングラチュレーション?)
まできたときくらい?はずれたとか他にあれば報告くれ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 21:08:04 ID:7QRDCq3t
そういえばドリームチャンス3球パーフェクト出たな
まさに1%僥倖が

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:01:13 ID:uTDHFhpq
>>122
いまyoutubeで動画みたら確かにその順番だった…。
ここに訂正してお詫びします…。

>>124
0.8772%といえば1/114だから、JPC中のDC率が1/10ということを考えると確率的には
JPC1,140回に1回は当たるということで、普通に稼働していたらどの店でも一年以内に1回は出るように
なるかも。それで2000倍なら最低保証30倍も付いているフューチャーでの配当としては破格。
その分通常時に絞り取られたり、そもそもJPCに発展しにくいわけですが…。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:28:12 ID:5wLDKG1f
入ったばっかの店は設定いいかい?
数千枚以上クラスの大当たりした人いないのか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 04:33:22 ID:hefNkuCm
レスキューヒーローって
同じコナミのエターナルナイツ2にあるスロットのSEVEN-Dと似ていないか?
あっちはダイヤを見つけるゲームだが。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 07:20:26 ID:2hX0xsQ/
>>126
KingJackpotは最低2500枚。マイホだと一日4〜5回出てる。

>>127
>>34でそう言われてる。

最初の台選びはステップメダルの中の数値がより大きいのを選ぶのが良さげ。
ステップのたまり具合ではなく、少しでも中の数値の合計数が多い方が良い。
KingJackpotに入った時に1違うだけで500枚違ってくる。5違ったら2500枚。
その分センターに行きにくいだろうが、少しでもチャンスを狙った方が良い。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 09:17:24 ID:DyQxHn0Y
できれば数値の合計が均等になった台がいいかも
赤ステップ:3,3,3,3.−
青ステップ:1,1,2,1、−
の台ハイエナしようと思ったら
青IC→ボーナス青チップ×1→通常あたり青MAX…
で赤回収できなかった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:02:23 ID:FdKq9NiW
赤そろうまでやればいいだけだろ
これだからハイエナはやれやれだぜw

ベットあげたかったらチップ少ない台を選んだ方がいい
赤1111 青1111で15ベットして11113=7になったとしても
ボーナススロットで1ベットライン上で
ステップついて終了とかよくあるから

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:36:54 ID:oxoZz2KD
今日の設定お通夜でワロタ
解放設定かなと思いきや1回もJPでなかった
明日もお通夜ならもうマシン台分回収しちまうんじゃなかろうか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:07:14 ID:WJOXKfgm
冗談だと思われるかもしれないが、メダル1万枚が3時間にして一瞬に消えた・・・・・

ガリレオより消費が速え〜な

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:19:38 ID:JTW6oVtS
いや普通にありえる話
今は一見がちょっと入れてるからいいけど
預けないやつはすぐ離れるだろうし
ビデスロ好きには演出過多でうけないだろうし
はっきりいって産業廃棄物化になるのは時間の問題


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:52:24 ID:WJOXKfgm
MAXベットが50枚で ものの5秒で消えるから
50枚×200回=1万枚  5秒×200回=1000秒(17分)

全部スロットが外れる事を前提にすれば20分未満で1万枚を溶かすゲームか・・・・・

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:56:15 ID:JTW6oVtS
廃棄物化になるって日本語おかしかったので訂正

カーニバルモードで今まで1度も2個以上ステップたまらないんだけど
たまった人いる?絶対1個しかたまらない・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:59:19 ID:dKglMHn/
>>133
そんなに酷いのか
なら要らないな
ガリレオ(とガリレオ2)のほうがいいわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:20:52 ID:T7UxB3K4
んでもビデスロほど全く当たらないハマりはない気がするし、
プッシャーみたいにそれなりに長く遊べるビデスロっていう立ち位置で
あそんでるわ。俺は。
ビデスロもやるけどダブルアップしないへたれなんで、ふいんき楽しめればいい。

できればセンターにカメラ付けて、各ステーションに中継用の液晶追加してほしい。
人の抽選も眺めたい。

今後のバージョンアップがどうなるのか気になるな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:22:29 ID:WJOXKfgm
ハイリスク・ハイリターンのゲームとしてガリレオと比べられる事が多いみたいだけど
個人的には、InfinityRings=ハイリスク・ローリターンになりやすいゲームだと思う。

ガリレオは、クルーンや☆、フィールド、コースターの色ボール、JP数やオッズ等
目見でリターンが ある程度 判断できるのに対して
InfinityRingsは、スロットの設定が攻略に大切な要素なのに目見で判断しにくい
IC後、赤チップがゼロだったのに スロット5回まわした時点で
50枚BETで赤チップが5枚一気に揃ったと思えば、赤&青チップ8枚状態でドはまり状態とか・・・

兎に角、InfinityRingsは、JPC行かないと大量獲得のチャンスが殆ど無いのが痛い
ラッキースロットは、×100当り辛いし カーニバルモードもLVアップは殆ど当らなかった

139 :気が付いたこと:2009/09/13(日) 01:36:52 ID:WJOXKfgm
・青&赤チップは、枚数が少ない方から優先で当る事が多い
・ミリオンランカー目当ての人で InfinityRingsをハードベットすると
 すぐにランクが上がる。 運が良く、頑張れば1日でプラチナランクも可能では?
・5BETプレイヤーなら500枚あれば1回インフィニティーチャンスにチャレンジできる筈
 (スロットの設定がフツーで チップの合計が2枚スタート時)
・全画面が炎に包まれる演出や カーテンに隠れているダンサーを当てた時は、チップ獲得が確定する?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:47:42 ID:T7UxB3K4
まぁ、JP出ないと増えないのはそうだろう。

5BETで2日でGOLDランク2までは行った。

あと、炎に包まれる演出もカーテンも外れること多い。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 02:04:23 ID:JTW6oVtS
台の状態を見分けるにはレスキューヒーローがおすすめ
チャンススロットでハズレばかりでるからすぐわかる
序盤にくまやゾウがでてきて手詰まりになる感がみえみえだし

スロットの方は雷の再抽選などの熱い演出がきてもはずれて
これは糞台がと思いきやその後すぐそろったりなかなか挙動読みにくいね

個人的には大当たりの履歴をもっとわかりやすくしてほしい
e-passもってるやつの当たりだけみても他にどの台がでたのかわからないし

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 07:04:14 ID:gg4kRv71
みんなが負けた分を店の利益分を除いて勝った人に分配しているわけだから、基本JP取らなければ分配されないのは当然。
ビデスロみたいに一攫千金万枚狙いな部分とプッシャーのようにプレイ時間と演出重視の部分を
足して2で割ってるから、楽しめるかどうかはその人次第。
導入当初から店が設定絞っていたらそもそも当たらないし、客付きが無いと還元する原資が無いから
当たらない。人が少ない店で導入しても多分面白くないと思う。
人が十分いる店なら、自分が当たらなくてもだれかが当たるから「コレ全然当たらないじゃん」とはならないし。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 10:18:18 ID:HkpDB6UO
昨日計算してみた
もしJP当たったとして、グラスロのJPと釣り合うのか?
グラスロJPの横穴突入率が20%(80%分しか手に入らない)とすると
KINGと釣り合うのはJP3125枚以上
クイーンと釣り合うのはJP1875枚以上
ちなみにガリレオのマイホの獲得枚数は大体1000枚程度

リングの設定が緩くなったらグラクロよりも…

で相談なんだが、今日はICの挙動を調べようと思っている
予想だが設定低いとJPCに遠い位置でリングが止まる
+ラキスロの挙動が悪いと思うのだが

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:23:28 ID:5PP1xJKz
>>143
グラクロに限らずプッシャーのJPで手元80%はありえんだろ
大量落下時は払い出し調節されるんじゃなかったっけ?
良くて65%程度。悪けりゃ30%切る


今日となりのJPC中×100、DC、QJP、KJP穴でボールが
弾かれるように嫌われてたんだが、風とかで絶対に入れないように
してるように感じた。

物理抽選を使った完全出来レースと思うのは夢がないから
信じたくはないが、あの挙動はチョット引いたわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:57:34 ID:IgTLGroY
>>143
それはない
スピードが速い(スピードダウン1回目)なら普通にはじかれる

逆に止めるタイミングでJPCへの入りにくさを調節してないか?
JPCへ全然からまない場所でスピードダウンしたり…

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:10:09 ID:uN4LjM58
 他の人の抽選含めて暫く見てみたけど
どう考えてもあからさまにセンターで回転での調整しているね。
JPCに遠いところで減速したり差し掛かった所で加速したり・・・
結局JPCに入らなければ他総てで幾らでも巻き上げる事が可能
(GOLDスロでほぼ±0とかふざけてる)だからグラクロより性質が悪い。
 ホームではだれもプレイしてなくて一見さんが100〜200枚ほどもっても
5分ほどで全部掏られてすぐ席を立つパターンがほとんど
こんなもの入れる前にガリレオを元に戻してくれ・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:16:07 ID:uN4LjM58
 グラクロでいうサテライトチャンスがICに相当するなら、
もっとICにいく回数を増やす、というか、嵌まり防止用に、
1回回す毎に0.5〜2%程度蓄積して100%になったらチップ一つ追加
(レートは蓄積したときのBET平均)くらいしてもよかったと思う。
(その代わりJPはグラクロと同様蓄積方式でチップBET×100からスタート)

 グラクロ他ボールプッシャー系はたとえ設定が悪くてもフィールドにボールさえあれば強引に
ボールを落としてJPを狙うことが可能だから面白いのだけれどもなんかこれはフィールドに
ボールがない状態でグラクロをやっている気分でつまらん。
(フィールドにボールがなければダイレクトチャンスしかJPに行けないけど、
そもそも設定悪いといくらつぎ込んでもダイレクトが出ない)


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:07:26 ID:JTW6oVtS
ボールが球じゃなくてごつごつしてるから
グラクロのような動きと同じと考えてはダメだ
それでありえない入り方でJPとれたし

あと直接JPCっていう方法がないのはグラクロも一緒だが
通常時にダイレクトICがないのがつまらんね
ボーナススロットでダイレクトICとかまずならんし
150回くらいICやったけどまだ5回しかならんわwwwww

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:36:42 ID:JtJRymJ+
ビデスロなのにプッシャーと比べるのは違うだろ
確かに客層はプッシャーとかぶってるけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:56:52 ID:T7UxB3K4
グラクロは初代が好き
フォーチュンは第二章が好き
インフィも気に入ってる

つまらないなら他やってよねっ!
別にあんたのためにグルグル回ってる訳じゃないんだからねっ!

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:28:16 ID:Xu4kMO28
コナミゲーは操作が露骨に分かるものが増えてきたな
作りが雑だ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:30:00 ID:tuaeoFrp
>150
 いや、べつにツンツンされても構わないが、適度にデレてくれないと
付き合ってるコッチが堪らないわけであって。うちの近所のはデレる気配すら見せやしねえw
 ・・・まあ、そのコがいる位置にいた昔の子(ガリレオ)がかなりツンツンだったがふと見せた
とんでもないデレデレ(100球JP)に俺は嵌まっちまったせいもあるのだが。

・・・俺何言ってるんだろうw



153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:58:54 ID:lnuEs+nl
さすがにメダルゲームと
ツンデレを混ぜるのは無理があるぞ
中毒めw

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:18:57 ID:IxGtiCF9
>>140
全画面に炎が包まれる時やカーテンに隠れているのを当てた後にも外れたりするの?
最近のプッシャーゲームは、JP獲得以外にも大量獲得するチャンスがあるから
JPオンリーだとリスクが高いよね

>>149
ゲームの種類に関わらず、子供とかは『如何にメダルを増やせるか』を重視するから
どうしても他の機種と比べるね。 マイホも設定が悪いのでIC行くまでに苦労するし
8人中7人は、収支がマイナスになってる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:33:30 ID:lnuEs+nl
炎上後でもカーテン当てたあとリーチになっても
はずれることあるよ
あとカットイン予告はほんとダメだな
エクセレントまでいってもまずあたんねw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:56:10 ID:KjB0svQm
この台ってなんかキャラがキチガイじみてるっていうか…不気味

今日やってたら猫?犬?のロボットが腕にノコギリつけて数字を切るリーチ→当たり→ノコギリが降ってきてロボットに刺さる→ロボットが暴れて画面を切り裂いて奇数が揃う→数字の横では一刀両断されかけて倒れてるロボット→少しの間の後にFEVER!

って…。当てたキャラが死ぬってどういうことよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:22:20 ID:YpPkU1Tq
確かにビデスロは基本ツンデレだなw
時々、ものすごいデレがあるからいつもはツンでも耐えられる訳で
プッシャーに比べたらもっと長いスパンで見ないと

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 04:18:31 ID:JbDhadU9
>>156
それInfinityRingsじゃなくてガリレオじゃね??

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 09:08:48 ID:MEIhEKkV
単純な疑問だけど例えば1枚ベットと5枚ベットって、チップの揃うスピードはスロットの回転数に依存するんかな?
それとも投入枚数?
多くベットすれば物理抽選の機会自体も増えそうだけど、
単に物理抽選の結果へのオッズの役割しかないなら
1枚で遊んだほうが同じ枚数で多く物理抽選にいけるから、JPをとれる確率は高いんじゃないかな?
当然オッズが低い分、獲得枚数は少なくなるけど。

5枚ベット以上で遊んでる客と1枚ベットで遊んでる客で、物理抽選数に差がない気がしたので。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:02:59 ID:qw6PbNNJ
>>159
低ベットのほうが当然当たりやすくなってると思うよ
ハイベットすると当たり辛くなるね
あとあれは物理抽選に見せ掛けたデジ抽選ですから〜
コンマイもセガも全部そうだよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:29:53 ID:p9tremxO
しょせんビデスロ
そう気付いた客が増える程、過疎っていくだろう
どうあがいてもガリレオには適わない
これ入れるためにガリレオ撤去するような店は正気の沙汰とは思えない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:23:43 ID:pj23CDjb
設定やIN/OUT状態が良い(中の人側が大幅プラス状態)と、カーニバルモード(以下CM)に入りやすいね。
ステップがそろわずに続くほど増えるモードだから、CMに行かせてくれるかどうかとその継続率が
中の人のご機嫌をうかがう重要なポイントになりそう。
グラディウス音→あっさり5LINEステップ揃い等の突発当たりはどちらかというとハマった後に出やすい気がする。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:06:47 ID:lnuEs+nl
ミッションモードはまじでうざい
子役もステップもかからなくなるし
カーニバルチャンスにもならなくなるから減る一方
ラスト1ゲームまで狙いの子役かかる気ないし邪魔でしょうがない
カードチャンスが一番いいね

164 :56:2009/09/14(月) 23:25:05 ID:H0AZ5lpz
マイホに入ったんで、またチップ4+4のハイエナやってみましたよ。

250枚→100枚まで飲まれたところで青チップ当選→IC→ブロンズ
ボーナススロットで220枚まで回復(ブロンズにしては増えた方か)。
これ、ハイエナしても増やすのかなり厳しいわwww。


マイホでは1チップ当選あたり100〜300枚くらい消費するね。
まだ高設定っぽいけど、1000枚以上無いと普通に遊べないな。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:35:39 ID:sk/5a3TH
ハイエナっていうけど、この筐体の場合、チップ状態は関係ないと思う。
もしどうしてもハイエナするっていうなら、チップの数字が高ベット状態のをねらって
レスキューで粘るのがいい気がする。
こないだ、1,2,2で捨ててあるのを拾ってボーナススロットで40回回ってふえた。

まぁ、高ベットで捨ててあるのなんて少ないけどさ・・・。

あと小ベットから高ベットに切り替えた直後はなんだかションボリな感じ。
相当連続して回してれば当たり始めるんだけど、しばらく吸い込みモード。
いや、たまたまだろうけど。うむうむ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:40:38 ID:al4O3C1Y
マイホに入ったからやってみたが・・・
だめだ
ツマランとしか感じられなかった
俺はスロならボーナススピンのほうが楽しめるなあ
金玉むず痒くなるような退屈さ
過疎る姿が目に浮かぶわ・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:03:35 ID:6wZF6htC
>>165
先週土曜に設定普通で
ミッションモード最終ゲームで
ウインドウステップ5出して
ミッション達成カーニバル直行行った俺に謝れ

これ実は設定:解放が一番プレイヤー的にも店的にも楽しい台じゃないか?
1人JPして残りお通夜なら利益出るだろうし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:16:28 ID:VR/Z3mzd
土曜日に自分の行ってる店にこれ入ったけど速攻客飛んだ。
やってみたら何かスロットの5号機みたいだな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:46:29 ID:6UwbaRY2
なんかパンフにメダルユーザーの成長促進って書いてある。

なんでも、プッシャーメインの客をわかりやすい物理抽選で
釣って、シングル機の中級レベルに成長させるんだとか。

成長の前に、客飛んでるよね?


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:47:56 ID:sPhdFzSZ
ラッキースロットまったく意味ないね
直でJPCとか絶対ならんしw
てかリトライになったらもう1球になるけど
そのときラッキースロットに入った分のレギュラーボーナスがないっていうね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:51:24 ID:TyRV1v5P
面白いと思うのはGOLD当たったからだけなのかなぁ・・・。
かれこれ1万枚は突っ込んでる。
5〜15ベット(orレスキューで3ベット)だけど。

チームフォーチュンの物理抽選はいっつもツボなんだよなー

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:43:14 ID:5poM0Eiw
>>170
レギュラーボーナスなんていらないだろ?
どうせメダル減るだけだし

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:55:37 ID:FfdjOTTp
そうそう、ボーナスはブロンズ以下は横穴と同じ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:31:53 ID:LZOqjg2h
>168
このゲームなんかへんな嫌悪感するなぁと思ったらやっぱパチスロそっくりだからか。

・通常役柄が5枚(=リプレイ)、10枚、15枚までの3種類プラスボーナスゲームしかない
・条件が揃わないと当たりへのスベリが激しい
・外れのボーナススロットがBET必要且つスロットでの通常当たりが配当になる。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:38:16 ID:2IBryHc3
ブロンズはまだちょっと続けば増えるから良いと思う。
レギュラーは続くほど減るから、スーパーモード中はコンスタントにシルバー以上を引かないとクレジットが減っていく。
最終的にはベット枚数×30以上の追加獲得が保証されているから、その分も考えないとレギュラーは減るぐらいじゃないと
バランス取れないんだと思う。

ちなみにボーナスゲームは5の倍数掛けでやった方が、ベット数が少ないラインで
当選した時等に損をする確率が低くなる。
長くプレイするつもりだったら少しでも大きい数値のステップが揃ってくれることを期待して
たとえばMAX8枚ならそのまま8枚掛けしても良いけど、あまり長くやるつもりが無いなら
5枚に下げて全ラインで数値を揃えた方が損が減る。



176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:12:49 ID:tfUZ4tZl
>>169
正論
コンマイはまた粗大ゴミ作っちゃったな
ガリレオ撤去してこれ入れる店は馬鹿だと思う

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:22:38 ID:Aq0+gHSi
ガリレオ信者多いな
プッシャー(しかも玉落としゲー)ばかりになるのも面白く無いし
こーゆーゲームもいいと思うけどな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:28:48 ID:tfUZ4tZl
両立すればいいんだけどね
でもこれを入れるためにガリレオ撤去はナンセンスと思えてならない
こっちは運ゲーじゃん?同じ大量消費系であっても、こっちは客飛ぶよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:39:18 ID:q8FhIPtg
>>163
Missionモード中でもチップも子役も普通に当たる
Mission達成の為の役リーチ外しまくるからそう感じるだけ
通常時10ゲームでチップ当たらないことだって圧倒的に多いだろ

CarnivalChance?そんなのに期待してるならMissionモードでもいいんじゃね?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:21:00 ID:2IBryHc3
ガリレオのどこが運ゲーではないというのか…。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:34:38 ID:Sbw9twzg
>>180
ガリレオは技術介入ゲームの頂点だよ。やる人によって結果は全然違ってくる。
運ゲームはコナミのメカスロとモノポリー。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:56:03 ID:YnatkTG0
>>179
いやいや
例えばベル2回の場合通常時だとベルとか簡単にあたるけど
ミッション中だとまず当たらないでしょ
そう感じるじゃなくてたいていラストゲームまで引き伸ばしてくるのがその証拠
カーニバルチャンスは別に期待とかじゃなくてクレ消費しないからこっちのほうがまだいい
これはクレ消費するから明らかにうざいよ
間延びさせようとしてる感がぷんぷんする
カードチャンスみたいにすぐ決めてほしい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:04:18 ID:h+YX4HZ0
なんだかよくわからない間に店内1号のJPを獲得してしまった。
しかしマニュアル読んでもルールがすごく複雑に見える。取っ付きにくいゲームだね。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 06:53:57 ID:kzmyRpqE
>>182
ベル2回は2回チャンスあって2回とも成功したよ
スイカ1回は2回チャンスあったけど失敗した

まぁ設定の問題かな?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 09:17:36 ID:Knun3V0f
おもしろくないというのには少し賛成する
ガリレオと入れ替える台でもないしね

グラクロ、ガリレオと大型プッシャーが出ると
メダルつまりなどのエラーが続いて困るっていう店からの意見が出たから
IRができたと思う

先週日曜もIRがん回りなのに
グラクロはJP中に目詰まりして再起動するわ
ガリレオの発射口が詰まって2回修理するわ
大混乱だったからな

次は海物語とかモノポリーみたいな
転がし系の発射口を持つプッシャーがはやると予想

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:29:40 ID:7POlLFJm
そもそもプッシャーとビデスロじゃジャンルが違うしね。

プッシャーのジャックポットは払出し待ちとメダル切れコンボが酷い。
他人の5000枚程度のジャックポットで3回くらい店員を呼ばされる。
しかも良くて当選枚数の半分しか手元に来ないんだぜ・・・。

そう考えりゃ・・・とは思うところもあるけど、
やっぱ目に見えてメダルが振ってきたり手元に落ちる方が面白いんだよなぁ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:48:51 ID:Ti6mHIYk
>>185-186
プッシャーは直接払いだされないという利点をJPの大げさな数値に反映できるけど、
インフィニティリングスはその数値をほぼそのままスロットの払い出し数値として持ってきてるから、
当たる人はガツンとあたるけど当たらない人は全然当たらない傾向がものすごく顕著。
マイホでも導入数日でJP5回も出している人もいれば、スーパーモードで2連JPした人もいる。
反面、朝から夕方までやって気が付いたら500枚入るメダルカップの空カップを7つも積んでしまっている人もいる。
メダルがちょっと余り気味でプッシャーにはちょっと飽きた人が、
あまり手を汚さず(プッシャーだと手がすごく汚れるので)に物理抽選を楽しむためのマシン、といった趣き。
ボーナススピン系ほど吸い込み率が高くないので、2000枚もあればかなり負け方向に傾いても
数時間は持つと思う。これはマイホの設定が良いだけかもしらんが。

よく比較されるガリレオも初心者が手を出したら数分で500枚無くなるけどあれはプッシャーだから、
どちらが良いとか悪いとかではなくてそれぞれの分野での大量消費マシンと位置づけて問題ないと思う。
だから、筐体の大きさが近かったからとガリレオを撤去してこれを入れるのはちょっと違うかな。
並行して運用しないなら1000万円以上をつぎ込むと後で大変なことになりそう。


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:28:02 ID:9F734bFw
 これと比較検討するならガリレオじゃなくてアミー魚の方だろうね。
(当たり配当が直接戻ってくる、ボール抽選2回でJP等)
ただあちらの方は腕の良し悪しが結構関係するのと中央挑戦まで
後どれだけか確実に分かるし確実に進めていけるのがいいね。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:26:00 ID:D+ABRWqD
これは廃れる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:34:09 ID:YnatkTG0
>>187
2千枚で数時間も持つとはうらやましいwww
夕方いって1時間ちょいやってきたけど
どの席も空カップだらけで全体で数千枚は軽く吸ってたわwww
そのわりにはJP誰もでないしどの席ものまれるってありえんだろwwwwww
ほんと糞ラウンコは何考えてるんだかカスが


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:48:29 ID:MRZoqvMV
とりあえず1万円分借りてやってきた
撃沈した

何だか波の荒い&先の全く見えないグラクロやっているようだ
ICの玉の動きは面白かったがなぁ・・・それ以外はもうorz

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:54:38 ID:Ti6mHIYk
>>190
マイホは2Playerモード各5枚賭けで続けて、3時間で20回程ICに行けるけど、
これっていい方なのかなあ。平日でも朝から3,4人やってる。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:55:01 ID:YnatkTG0
ビデオスロットを現金でプレイとは・・・
とりあえずお疲れ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:37:44 ID:xtSDBa5E
ガリレオよりあきらかにリスキーなゲームだよこれは
193の言うとおり現金投資してやるべきものではない
何万あっても足らないよ
着実に増えるということもない
速攻飲まれて終わるか、どかんと当てて一気に増えるか両極端
大金を使う人(あるいはハイベッター)が激減した不況な今にあって
このテのゲームはウケるかね?

189も言ってるとおり廃れると思うよ
試みとしては面白いと思うけど、時代に合ってないと思う
高設定で回す店ならいいけど、下げようものならそれがすごく顕著にあらわれるはず
速攻飲まれた初心者さんや一見さんは二度と遊ばないでしょ
コンマイはミリオネットにつながるシングル機(ビデスロ)を作れば良かったのにな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:50:21 ID:xtSDBa5E
>>190
KONAMI機は大当たりが出るクセが分かりやすいので
注意深く観察して遊んでいれば、そのうち出るタイミングというのがわかってくるよ
ラウワンがアホなんじゃなくて、このゲームはそういうゲームなんだって
多くの尊い犠牲の元に、大当たりが出るのだよ
明日その分だれかがビッグヒット連発して1人か2人が大勝ちすると思うよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 07:02:55 ID:WYgbM4iM
ビデスロやる人ってもともと金関係なくやるハイベッターが多いからそういう人を対象として作ったんだと思うよ。
まぁグラクロみたいな抽選器だからといって今までビデスロやってなかった人が飛びつくと痛い目にあうという感じだろうね。
という事でハイベットできないチキンな俺は絶対にやってはいけないだろうし機械の方からお呼びじゃないだろうねこりゃw


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 09:33:19 ID:J8mbIqlP
単価低め、あるいはゼロなプッシャー客ばかり育っても
儲かるのは筐体売ってるメーカーだけだし
シングルへと誘導するのは意欲的だと思うよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 09:57:47 ID:xxH08DDA
ビデスロだと万枚当たっても500枚当たっても同じような音と演出で数字が増えるだけであっさりだけど、
そこに大型プッシャー的な大げさな演出を入れることで達成感を演出してるって感じ。
いずれにしても店が設定を下げて運用していたら、店の片隅の旧式ボーナススピンやポーカーと一緒で
マニア以外は誰もやらない。このマシンをうまく運用し、かつ利益も出せる店は良い設定師がいるのかもね。


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 10:12:37 ID:bHjp5rE/
全くつまらん糞ゲー確定。
即撤去してのっけてケロでも置いとけ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:56:15 ID:takPaZJt
スロットに依存してるという点ではガリレオと一緒だけど
ガリレオにはボールを落とす楽しみや、コンボをつなげる楽しみ
スクランブルチャンスでの興奮等がある
技術介入が無いIRはどの程度ウケるのかな?

プッシャーばかり作ってシングル客飛ばしてきたのに
今更ビデスロに客をもどそうってか・・・
無理があると思うな〜
狙いは分かるが、大型機で作る必要があったのかね
大型機って、満席になっていてこそ意味があるでしょ
過疎ってたらすごく雰囲気悪いぞ

各ゲーセンはこれ入れるより、近年のコナミで一番の傑作である
スピンフィーバーを2〜3台入れておいたほうが無難じゃないか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:03:23 ID:takPaZJt
>>197
アドを筆頭にそういう客ばかりにしてきた原因は店側にもあると思うし
自業自得だと思うけどなあ
シングル機はあっても申し訳程度だったり、設定が目に見えて低いもん
今更、一度飛んだシングル客が帰ってくるとは思えないし

>>198
シングル客ってそんな派手な演出とか望んでなかったと思うけどな
求めるのは設定だけ
振り切りとか10万枚とか出来たら、自己満足してちゃんと完結してたよ
俺はこのゲームで狙ってる層は中途半端だと思うんだ
おっしゃるとおり、店が“遊ばせる設定”で動かしてるならいいと思うけど
現実には客を飛ばすような設定に下げるでしょ
そうなった時の過疎り方は、アミ〜やガリレオの非じゃないと思う

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:17:29 ID:J8mbIqlP
ビデスロに物理抽選はすごく良いと思うけど
肝心のビデスロ部分がコナミだし、、
でも、オンラインアップデートでゲームの追加、修正は簡単そう
中身cron作ってくれないかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:07:20 ID:Tfctqup9
この手のゲームは履歴みないと話にならんのに
1日前どころかe-passもってないやつの
当たりの履歴のこりさえしないのはカスすぎる
ほんと運だぜこりゃwww
ランキングだけあっても意味ねー

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:10:45 ID:J8mbIqlP
ビデスロの履歴は普通
店員とのコミュニティで入手だろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:25:21 ID:C1ZJSIfa
日頃シングルやってる人たちを取り込もうって魂胆?
ビデスロにハマった人たちは、このゲームをどう評価するかね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:32:16 ID:xxH08DDA
ランキングといえば全国一位のデータ、あれテストデータだよね。
2位3位でも普通で考えたら驚異的な数字なのに、1位だけ桁が違いすぎる。
名前もちょっとテストっぽい名前だし。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:13:19 ID:3EQr4ky/
>>205
筐体カタログによると、プッシャー初級者を取り込んでシングル中級者に
成長させるんだって。

店員がメダル回収してたけど、大量すぎるwww。
まだ高設定のはずだけど、初級者には厳しすぎるよな。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:17:42 ID:755bI/ja
>>207
大きい当たりだと直接預けとかハンドペイあるんじゃないの?
知らないけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:42:46 ID:JFK2DT/S
400枚以上の引き出しはアテンダントペイ。要はシングル機と同じ。
だから大量にあってもおかしくない。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:52:11 ID:Aplr+x58
とうとう近所のラウンドワンに入ったけど預けがない・・・。
ベネクスあたりが入れてくれるのを待つか・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:18:53 ID:PWunnbfk
すでに客飛んで、誰もやってなかったけど赤1・1・1・1青1・1・1・5の席でスタート

250枚ほど溶けたところで青IC合計9 JPC→×30だったんだけど
その後のレギュラーボーナスでダイレクト9つ揃って合計9でもう一度IC突入

なんか中の人が偉く気前がいいみたいでやたらとCarnivalModeに突入するし
はじめた後すぐ入ったもう一人と30分ほどでICを6,7回は回したと思う。
(JPCは最初の1回のみだったけど。。。)

+300ほどの所で止めりゃ良かったんだけど、もう一人参加したあたりから
回収モードに、、、

結局残り100枚切ってIC→ブロンズ
下手にチップ沢山当たっても100枚ぽっちじゃどうにもならんので
1Betでボーナスまわしてみた。

1Betだとダイレクトボールあたらないのかな?37ゲーム回して一つも出ないままだった。

人気ないからハイエナも少ないだろうけど、IC後やめるなら1Betオススメかも
(ゴールドだと+100超える時もあるから素直に5Betかな)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:42:37 ID:bP5SHJSL
仮にもビデスロなら、1000枚以下のメダルなんて端数だよな
最低でも+1000枚以上からだな、プラスと呼べるのは

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:52:22 ID:QE9fB/yd
これJPCいかずに何千枚って飲ませたらどうなるんだって思って
1日中同一台ずっとやってたらカーニバルモードでlvMAXまでいって
無理やり少しかえってきやがった
ほんとよくできてるわー

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:04:51 ID:SxvKoV7W
スレ、伸びないねえ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:19:12 ID:aq33sKLc
ビデスロっていうから楽しみにして行ったのに
DDは無いし、いちいち演出ウザイし
ビデスロだけど中身はガジャスとかのメカスロに似てるね。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:37:29 ID:bJnsoGlq
>>214
まだ入荷してないゲーセンが多いからじゃないの
その割りにはけっこうスレは伸びてると思うけど
うちの県だとまだ繁華街と巨大ショッピングセンターに1台位ずつしか入荷していない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:04:18 ID:FW3TlihK
コナミの公式で設置店確かめようにも、
掲載されてるページはミリオネット対応店ばかりだから、実際にどれくらい設置されてるかは分からない。
グラクロなんて知ってる設置店のうち半分しか掲載されてない。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:27:45 ID:QE9fB/yd
はいはいくそゲー
こいつの中身どうなってるんだ?
吸うしか脳がないカスめさっさと撤去されろ粗大ゴミが
満席なのに誰もJPでらんとか糞設定もいいとこ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:09:18 ID:tZWN8q4v
グラクロのビンゴオッズみたいなハマリ保障がないから、当たらないとジリ貧状態。
さすがにブロンズ6連したときはダイレクト当たったけど、いくらなんでも吸い込みすぎ。

うちもほぼ満席なのにJP出ない。
これで入荷したての高設定ですか?

せっかくロケテでメダル大量に飲ませて製作データに貢献してやったのに
全然調整不足じゃん。
これから入荷する店は要注意ですよ。


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:24:08 ID:s6xqPSSA
>>218-219
それは元から低設定運用なんだよ。
うちの店導入2週目だけどいまだに1日に5-6回は名前入りでJP出てるぜ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:33:27 ID:jSCF9i/n
ダイレクトもほとんどかざりのようなものだからな。まず当たらん
だいたい1回ICするのに何枚メダル使わせるんだよ
2千枚つっこんでたったの3回かよ。まじでしね
んでブロンズとか入るから叩き壊したくなるわ
糞演出がさらにイライラを増加させるし

ICのボールの動きもたいがいむかつくね
JPC過ぎてボール手前にきたらその時点でもう希望ないし
ラッキースロット⇒フィーチャーゲームときてどうなるかと思ったら
たったの30枚かよ。ブロンズ以下じゃねーか糞が

ほんと早く撤去されろ産廃が
いやここはラウンコしねといったほうがいいのか


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:14:37 ID:7VykC+dq
>>217
ミリオネット設置店じゃなくてe-AMUSEMENT接続店ね
でも,これをローカルで運営してるところなんてあるのか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:41:12 ID:suCAWCoJ
>>221
俺は300枚くらいで5回くらいICできたぞ
3回目くらいでKJP2500枚get!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:02:53 ID:l64WqjRH
やはり糞ゲーなのか
ガリレオの牙城崩そうなんて万年はぇぇよコンマイ
グラクロと言いエタナと言いインフィニチーと言い糞ゲーばかり作りやがって!
環境を考えろって時代に、粗大ゴミ作って環境破壊にいそしむなやコンマイめが

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:02:55 ID:6TPSwZTK
>>222
e-パスが全国接続してても、検索に出ない店はたくさんあるけど?
そもそもe-パスっていう概念が無いコンマイのマシンもあるし。
SFやFFは設置店なんて大半の店が出てこない。
よくみたらどの機種も、東京・神奈川で検索に出てくるのはPIA系とアドばっかりじゃんw
店探しは歩きまわるか、ネットを徘徊して情報を収集するしかないらしいw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:18:31 ID:7VykC+dq
>>225
確かにe-AMUSEMENTに対応していても検索で出てこないところはあるけどな
一応引っかかるやつは必ずe-AMUSEMENTに対応してるって言いたいわけ
ローカルの店は絶対に引っかからないだろ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:29:05 ID:l64WqjRH
>>225
オフィサルのくせにやる気ないよな
アドやPIAからワイロ貰ってるのかな
ラウンコ以上に糞なこの2系列店で、だれが遊ぶかよ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:39:14 ID:qfe1Jrb6
普通のビデスロに比べたら波全然穏やかだろ
プッシャーの穏やかさに慣れてる層にはきついかもしれないが

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:06:51 ID:YXLbeORo
技術介入で増やせるゲームに慣れてるときついね


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 04:07:46 ID:qOoU0chU
うちのホームでバグが発見されて大騒ぎになった。
ハーフダブルがらみのバグがあるようです。
確認した範囲では、いわゆるダブルゲームでラインがそろった時のボーナス分が
ハーフダブルがあると正常に加算されない。(5000枚近くの当たりが3000枚しか加算されない騒ぎに。)
ハーフダブルやドロー時のハーフダブルを繰り返しても、コレクト枚数が加算されない。
(ハーフダブルを繰り返すと普通は加算されているのですが。)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 07:06:37 ID:s6xqPSSA
>>230
バグといえば、画像関連のバグは結構ある。
・5ステップ完成時、まれに「CREDIT」の枠も一緒に画面真ん中に拡大されて表示されて、
画面上部の球にズームアウトで吸収されていく(笑)
・e-pass有効にした状態でICでラッキースロットに当選した時、まれに
ダブルアップ後のスロットの絵柄選択の時に画面の上にIC中の楽曲選択の画面が重なって出てきてしまって、
スロット絵柄の選択ができなくなる(2回目のダブルアップをしそうになってしまう)。
これはほっとけばタイムアウトで払い出しになるから、ギリギリセーフ。


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:27:10 ID:JxyVch2b
当たってメダルウィンってなってるときにメダル投入出来ないのが辛いわ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:04:30 ID:s6xqPSSA
今日デュアルモードでやってて新たなバグ2点発見。
カーニバルモードでステップたまって中央抽選行って、
ボーナススロット終了したらなぜかまだカーニバルモード。
で、投入してないのに勝手に回ってもう一度同じ揃い方してステップが
実際にアップ。
後は、ミッションモードの最後の回転の時にもう片方のスロットのステップアップで
センター抽選行って、戻ってきたら「後0回」の状態でミッションモードの
通知コメントが継続。でも言われてる絵柄がそろっても何もナシ。見た目だけ続いてる状態。

2つ上でも書いたバグとか他の人の言ってる払い出しにまつわる致命的なバグもあるから、
早目に直さないと導入店増えてからは大変そう。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:51:44 ID:91ux1QKe
こっちが儲かるようなバグならいいんだけどねぇ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:20:02 ID:/ccC31YD
インリンたん・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:35:49 ID:1loQFWBp
略称インリンなのね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:42:36 ID:tZWN8q4v
バグ多いな。
残業禁止でデバッグ不足か?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:01:57 ID:CanNWCQx
250のダブルアップに挑戦して
1回ドローをはさんで成功してキープしたら
650の払い出しになったんだが意味がわからん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:31:58 ID:nE+TdAw7
>>237
さすがコンマイ!期待を裏切らないな
エタナみたいなバグなら歓迎も
こっちが損するバグならたまらないね
しかしバグ放置したまま出荷するの好きね〜コンマイさん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:36:40 ID:KG13LuvG
これやってるときに、ミリオネットのJP2600枚が当選
喜んでたら、画面でまた2600枚増えてて結局5200枚になった
これもバグかな?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:38:22 ID:BXjioYRZ
なんだっけポップン最新版の稼動も当日だったかに
クレが消費されない不具合が見つかってとかあったな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:40:27 ID:LKrFpNwE
>>240が本当なら全員死亡の日があるのも当然だなw

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 06:44:34 ID:zHVVv5Jm
>>230>>231>>233の前者を確認済み。
うちのホームは導入日からPay80%台なんだが、確定演出でしか期待できない。15betで回してるんだが1500枚使ってもチップが揃わないなんてザラにあるよ。
カーテンチャンスとか予告とかやっぱ当たるの?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:38:49 ID:/aIaEXYk
ビデスロでペイアウト率80って、低すぎどころか
そこまで低い設定に出来るのか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:08:44 ID:gBU9tatm
>>243
うちの店は昨日でもデュアルモード5枚掛け7時間プレイで56回ICに行けて、JPCに6回いけてるから、
多分設定はかなり良いのだと思う。カーテンチャンスも選択成功したのに外れたのは一回だけだった。
IC待ちで2球目のステップがたまるのも5回あった。
ただ、波が悪いなと思った時間帯にはカーニバルモードからしかステップがたまらなかった。

いくらなんでも設定80%はひどすぎるな。やってられん。
92%で50000枚プレイヤーが投入するのと、80%で20000枚プレイヤーが投入するのは
店の儲けは同じ。だったら92%で50000枚投入させた方が負けた人も含めてプレイヤーの
納得感は明らかに高くなってまたやってくれるのに…。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:29:34 ID:/aIaEXYk
すまん、80%台だったか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:08:08 ID:UBGx6t6+
>>199
テラワロタ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:17:39 ID:IaSugkkz
>>244
ちょっと考えてみれば分かりそうなものじゃん
シングルとは電気代も筐体価格も全然違うでしょ
だからその分設定は落ちてる
そのへんのシングルビデスロより設定低くなるわけよ
だれがそんなゲームをやりますか?

店によっては最初だけ94で動かしてるかもしれんがな
人がやってるのを見て、大当たりが出てないようなら近付かないほうがいいってことだね
ある程度飲みまくり、客がやや飛び、店がこれじゃまずいって思って上げるのを待て!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:27:24 ID:IaSugkkz
同じ新しい巨大筐体ゲーやるならガリレオ2のほうが絶対いいな
2になったところで設定上げる店が多いとは思えないが、ガリレオは目視で確認出来る項目が多い

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:20:28 ID:d5yl94Hw
そもそもガリレオとはコンセプトがまるで違うんだし、行ってるゲーセンがガリレオ撤去したからってガリレオガリレオうるさいよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:37:52 ID:gBU9tatm
ガリレオも超低設定や黄色以外ボール率アップで誰もやってない店もある。
ショッピングセンター系ではエラーでもサテ封鎖だけで放置されている所も良く見る。
>>250の言うとおり、そもそもコンセプトが違う。どんなマシンでも、生かすも殺すも店の設定と運用方法次第。
生かせないと思うならその店はそもそも自分の店に合わないマシンを入れること自体が間違い。
そして、そもそもスレタイに「打倒!ガリレオ?」等と入れてしまったのがイザコザの原因の一つではないのかと。
初めはプッシャーだと思ってた人も多いし。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:41:31 ID:IaSugkkz
いや、俺のマイホはガリレオが2にバージョンアップするよ
両方揃う模様
同じ時期にぶつけてきてるってことは、お互いに意識してるでしょ
ならばインフィニかガリレオ2かいずれが良いゲームか比べられるのは当然のこと
インフィニが酷評されてるからってそうカリカリすんなよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:44:01 ID:IaSugkkz
>>251
そのとおり
スレ見ればガリレオと比較するってことじゃんよ
ならば徹底的に比較しましょ
せっかく同時期にぶつけ合ったコナミとセガの戦いなんだしさ
まあインフィニが糞ゲーだってことは3ヶ月しないうちに明白になるよ
こんなの本気で遊ぶ奴いるの?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:40:18 ID:ERtzB4um
100枚ほど入れたカップをボタンの上に載せておけば
勝手に進行してくれるから何もすることが長く、
非常に退屈でもあるね。

255 :254:2009/09/20(日) 18:41:09 ID:ERtzB4um
長く→×、無く→○

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:53:37 ID:IaSugkkz
間違いなくこのスレコナミ関係者が見てると思うけど
はっきり言って糞つまらないです
ロケテの時に意見もした者ですがバグもそのままだし何考えてるんでしょう
個人的にコナミ機で名機と思ったのは、アラクリとFF2とスピン1章2章ですが
FFは3が糞作、グラクロはバージョンアップ失敗、そしてエタナの乱と、最近は迷作続きですね
インフィニは作り込みが甘かったと思います
もっとちゃんと客を遊ばせるゲーム作らないと、今時スロットなんて流行らない
このゲーム入れるか否か、そのゲーセンのセンスが問われてる希ガス
売れないと思って入れない店はセンスあるな!
大袈裟じゃなく、下手するとセガのモノポリー以下だぞコレ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:24:59 ID:ELASyYX5
セガ関係者は見てるどころか書いてるのか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:42:06 ID:0EKHys5x
糞ポリースレでも糞ポリー擁護でInfinityRingsを叩くように煽ってた奴w
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1247153997/211

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:54:16 ID:WykrEGYn
数日前から不審な書き込みが目立つよな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:57:24 ID:LKrFpNwE
モノポリー擁護はきっついな。
モノポリーは下から数えて…1番目だろ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:16:58 ID:YV4bdFDQ
通常時はずっとダラダラ減るだけで、JPC以外ダブルアップ出来ないから、2,3回ICやると飽きるねコレ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:33:59 ID:Qd5Kf0Bp
あまりにもつまらない。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:12:03 ID:vbSXvp6L
なんか、コンシューマ板でのソニー信者と任天堂信者の戦いを見ているようだ…。
メーカー的には業界を大局的に見るから、相手を倒すとか倒さないとかいう意識は無いはずなのだが。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:23:52 ID:f6ORYg7b
そうそう。通常時ダラダラ減るし、ICでブロンズ入ろうものなら
減少して終了。


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:00:48 ID:UjA3eISs
>>258 ワロタw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:13:13 ID:hYms6Ohx
究極につまらなすぎるよなこのゲーム
モノポリー以下って納得するよ
>>260
それを超えるゲームがついに現れたかって話
面白いっつー奴は何が面白いのか教えて欲しい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:17:58 ID:hYms6Ohx
ビデスロするなら圧倒的にシングル機のほうが面白い
コナミにはビデスロ作るセンスは無いんだよ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:38:04 ID:baM67QWr
>>256
俺にはアラクリが名機っていうのが理解できない・・・
WF1の方が絶対名機だろ・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:55:14 ID:bk1FR1dq
ゲーム性はいいだろこれ
糞ポリーなんかと比べんな

インフィニティーチャンスまでメダル使いすぎ&糞演出多すぎなんだよ
リーチの糞演出はほんとイライラする当確以外は熱いのきてもかなりはずすし
もう少しばんばんステップたまればおもしろいんだが
店の設定がカスなのですべてダメにしてるというかんじだな

この土日でJPたったの1回だぞ
まじバカにしてるとしか思えんわしね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:01:08 ID:UjA3eISs
↑ それ全部糞ポリーにあてはまるぞwww

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 12:23:32 ID:f6ORYg7b
マイホ導入2週間経つのにBIGHITがQJP2回だけってどうなってんだよwww
2ndリングの稼働率低すぎwww

これ本当に設定P/O率に収束してる?
どう考えても回収しすぎじゃないの?

もしかしたら、入荷して客付きがいいうちに一気に筐体代を回収する気なのか?


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:13:08 ID:bk1FR1dq
>>271に禿同
↑でバグ云々の話がでたけどP/Oもバグってんじゃないの?って思う
2週間張り付いたけど全体見回してどう考えてもインに対して払い出し枚数おかしい
JP誰もでらんしね。先に筐体代を回収としか思えん
バカにしやがってカスが


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:28:21 ID:DgVE/eQG
これはあと半年で粗大ゴミかな
安易にエコエコ言うつもりはないがもうちょっと環境考えろよ糞コンマイ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:28:54 ID:IWnnltH0
〜セガ信者の特徴〜
口汚い。罵倒が得意。深夜でも昼でもなぜかすぐにコメに賛同者が現れる。
同時多発的にあちこちのスレで暴れる。無駄にageる。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:44:09 ID:+/snZkaK
>>268
禿同
糞クリが名機な意味が分からん
どう考えてもコンマイプッシャーで最低の糞ゲー

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:53:00 ID:f/rcvQEH
>>275
俺はアラビアンでもモノポリーでも勝ち続けてるし、ミニゲームだったり
インタラクティブリーチやGOGOチャンスだったりもあるから楽しめるわ
大してこのゲームはさーーー
ヒマすぎるんだよ、とにかくやることなくてヒマ!
>>269よつまり糞ゲーってことじゃんこれ

メーカーは違うけどさ、直接払い出す上に大量獲得の可能性があるから
toアミ〜漁と同じで波が荒いんだよこのゲーム
5000枚飲まれても10000枚飲まれても根気良く続ければ倍になって出るかもよ?
俺はヒマすぎて苦痛だからとてもそんな根気ないが・・・
コンマイはtoアミ〜漁で失敗したセガを見てなかったのかね
絶対同じ末路が待ってるぞ
toアミはV、VV、全サテ参加ゲー、クラゲ等で遊べたが、これはなーんにもない
toアミ以下だわ
toアミ俺は好きだが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:55:01 ID:f/rcvQEH
訂正、波が荒いどころじゃないな、荒すぎる
シングル機ならまだしも、複数サテがある大型筐体でこの波の荒さはマズいでしょ・・・
今のところ稼動店は設定そんな落としてないと思うよ
もちろんP/Oバグなんてないと思う
設定良くて今の状態なわけさ
これ設定落としたらどうなると思う???

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:06:42 ID:f/rcvQEH
このゲームやった初心者はさー
シングル中級に育つどころか、シングルなんてぜってーやらねー!ってなるんじゃなかろか?
これはコンマイによるシングル機(ビデスロ)へのネガキャンなのか?
実はそれが目的で作られたんじゃないか?ってぐらいクソだね・・・
まあ、飲みに飲みまくってるゲーセンは、ある日JP連発しまくる日や
万枚オーバーの当たりが出るでしょ
しょせんただの運ゲーですわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:14:11 ID:0+UbzJJI
変なプッシャー厨除けにはいいな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:52:47 ID:T2h/+hOB
大きい筐体があったら、とりあえずやってみたくなる。
が、数百枚入れて一向に当たらなければもう絶対にやらない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:07:35 ID:qP8wiCQc
このゲーム、どういう客層を狙って作られたものなんだろう?
ハイベッター向けだよね。
たくさんメダル持ってないと話にならない。
でも今の時代そんな人たち絶滅危惧種だし、スタホみたいな中毒性があるとは思えない。
となるとさ、遊んでくれる人たちが居ないと思うよ。
本来こういう大きい筐体のゲームって、初心者や一見さんが飛び付くものでしょ。
そういう層の人をいかに遊ばせるか(お金使ってもらってね)ってことを考えて作らないと。

ここまで破壊的な大当たりの可能性なんて要らないから、もっと波を穏やかにして
初心者や一見さんでも普通に遊べる仕様にするべきだったと思うな。
そのへんは開発者やはりガリレオを意識したんだと思うけど、ビデスロでゲーム作った時点でだいぶ無理があった。
今更もっと波を穏やかには出来ないでしょうし。
ボンバースピンとかトリプルぐらい、あるいはそれ以上の波の荒さでしょ。
まあ半年も稼動していればだれかが数万枚当てるんだろうけど、それまで店に残っているかどうか。

とりあえず、遊びたい人も、入ったばっかの時期には遊ばないほうが良いね。
遠巻きに見て、当たってるようなら参加、飲まれてる人ばかりなら近寄らないほうが賢明。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:30:40 ID:qP8wiCQc
1000枚が100人に当たるのと、10万枚が1人に当たるのと
どっちがニーズに合ってるのかってことじゃないかな。
ゲーセンのゲームなら、絶対前者のほうがウケが良いと思うんだが。

今からでもプログラム改編することは可能か。
そのかわり、フレコミの○万枚!っていうのは
絶対に出ない仕様になっちゃうハッタリゲーになっちゃうけど。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:56:49 ID:QoXp89BY
前者はその100人が使い切るまで預けで遊ぶ
後者は一人が10万枚使いきるまで預けで遊ぶ


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:58:38 ID:0+UbzJJI
ボンバーやトリプル以上の荒らさってw
コナミメカスロ程度だろ

285 :164:2009/09/22(火) 00:32:23 ID:aAFwVJZG
また懲りずにチップ4+4のハイエナやってみましたよ。

200枚→35枚まで飲まれて青チップ当選→ブロンズ
ボーナススロットで70枚位まで回復して終了…。

どーやったら勝てるんだこれ!!!www


…とりあえず、安定して少ない枚数でIC出来てるので
これから始める方の俺流攻略法として、

@メダルを200枚用意します。
Aチップ4+4だけをハイエナします。
Bだいたい100〜200枚くらい減ったところでチップが当選します。
CICで良い結果が出ることを祈ります。(※ブロンズに入ると赤字になります)
Dボーナススロットの結果がどうあれ、即ヤメします。

ってとこかな。

これからも出ずに飲まれてやめて行った一見さんをカモに美味しく遊ばせてもらいます。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:50:09 ID:7tFhNI4K
そんなんじゃいつまでたっても
カモの側だなwwwwwwww

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 05:43:03 ID:VVygRb4Q
チップ0からいきなり5枚揃うことだって結構あるからチップ状態なんて関係無いし、ブロンズでもレギュラーでも増える。
そんなもん数回やればわかるのに吸われて悲しい思いしかしてないのか…かわいそうに

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:32:37 ID:ASUu5YXk
いつまで回収機にメダル投げてるのおまいら

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:30:21 ID:ZbfkUkum
画像上のバグ報告追加。

デュアルモードで片方がカーニバルチャンスに突入した瞬間にもう片方のスロットで
ステップマックスになった場合、インフィニティチャンスへ行く演出画面で
カーニバルチャンスの説明画面だけ上に残って表示される。

ステップマックスになった時、「○の合計が〜」と書いてある説明文の
ステップコインの色とその時にマックスになった色が食い違うことがある。
これは仕様かも知れんが…。

とりあえず画像系や演出系のバグはメカの挙動と関係ないんだから
ちゃんとデバッグ&修正してほしい。余計なところで気が散っちゃう。
マイホは今日も満員。JP行かなくてもボーナスの引き次第で増えてる人がいるぐらい、
出メダル安定してます。多分設定は最高のままなんだろうな。
デモ用超高確率モード以外なら最高設定でも稼働率が高ければ店は損しないはずだし。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:57:22 ID:za19ce8T
プログレッシブJPの方が人が呼べたと思うな。
出来たら店舗間共有で。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:59:51 ID:ZbfkUkum
>>290
店舗間共有JPはNG。ミリオネットで散々経験済み。
いくらたまってたって別の店に取られたらそもそも自分のところで発生すらしないから。
狙って粘ってて気が付いたら1000に戻っている悲しさといったらもう。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:33:42 ID:7ndNAXy0
>>290
俺もプログレのほうが良かったとオモ

それにしても店でも過疎ってるし
このスレも過疎ってるな〜

ハイエナしか遊ばないゲームになったら
それこそモノポリやトアミみたいじゃないか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:37:13 ID:7ndNAXy0
どうしたどうした、全然書き込みが無いジャマイカ!
面白ければ入った直後ってどんどんスレ伸びると思うんだが

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:00:41 ID:vcZGXW2u
今って何店舗くらい導入されてんだろうか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:06:58 ID:ZbfkUkum
>>294
公式で数えたら62だった。書いてないところもあるだろうけど、最低でも62。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:01:35 ID:gEhjsFhp
鳩の信頼度の高さは異常
両サイドから出たときは子役かなにがしらがかなりの確率で当たる
他の演出いらないわw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:11:30 ID:JfqEtAEo
子役しかあたらないから
俺の中では糞演出


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:55:54 ID:4jRJRZPl
1000枚以下の当選はビデスロではゴミ!
ダブルも出来ないゲームじゃ尚更ね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 03:38:06 ID:2Fnx2Xe+
普及度から見ても・・・あーあ また失敗作作っちゃったね!
こんなの作る奴は、クビにした方がいいですよ コナミさん?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:02:38 ID:jL/vQfpZ
ドリチャンの勝率UP法見つけたかも オカルト扱いされそうだが
そもそもドリチャンの当選率が1/100だから微妙だがな
とりあえずx300出してウマウマ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:05:44 ID:BdjZYnya
>>300
オーバルアリーナと一緒で、すでに入った穴の隣に入りやすい傾向があるよね。
だから、対角線上に2個連・3個連ずつ配置してる。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:12:39 ID:3SY71aC4
>>295
数えたのかwwトンクス!
62か〜じゃもう結構な店舗に設置されてるんだね。
マイホはもうすぐ新しい筐体が入るみたいだけど、
それがInfinityRingsなら泣くべきか喜ぶべきか・・・。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:34:52 ID:JfqEtAEo
>>301
盤のまわる速度が早いから入った穴の隣だと逆に入らなくない?
俺は盤を3等分して2連、2連、1個って配置してるけど

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:21:00 ID:BdjZYnya
>>303
3等分も良いかも。結局、盤面の速度が中の人の気分で変わっても
なるべく入りづらくならないように等分するのが重要という感じかな。
DC中はかなり速度不安定だからねえ。掛け声なしに早くなったり遅くなったり。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:00:29 ID:ZrKGxfq/
これまでに獲得した最高枚数は何枚?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:31:29 ID:CocPOSu3
>>305
25000枚!…と言いたいところだが当然50枚ベットなど無理なので本当の数値を。
チップ10のKJPで5000枚が単発最高。
連チャンではチップ5のKJP後スーパーモードで再びKJPでまたスーパーモード後のJPCで250枚+αの
合計5350枚前後(α=IC連中に入ったボーナススロット分で100枚位増えてる)

最近はカーテンチャンスも選択成功しても当たらなくなってきた。
せっかく増えたメダルをまたつぎ込まないように気をつけてます。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:49:14 ID:kKMx6Y3r
これおもしろくないね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:24:17 ID:ElT8EDSF
このゲームこそ、増やそうとするのは無理な話だと思うが
(ハイエナするなんていうのは論外ね)
負けても楽しめるゲームかって言われると疑問符がつく

突発的にいきなり一発逆転が起こるようなルールでもあればまだね・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:41:10 ID:CocPOSu3
今日も新たに画像関連バグ発見。
IC待ち中に長いリーチがかかった時、本当はもう自分のステーションの
ICになるはずの準備中に他の人がICに行った場合に自分が後回しにされるけど、
その際、「しばらくお待ちください」の赤帯表示が出続けた状態なのにスロットが
回せるようになる。クレジットも減るし、当たれば配当もある。

あと、IC待ち中に3球分ステップがたまったらスロットが回せなくなることを確認。
画面真ん中に「Infinity コイン MAX (改行) しばらくお待ちください」
と赤帯が出てプレイできなくなる。これはバグとかではなく仕様だね。
3球だとリトライとオールコンプリートボーナスの最適な組み合わせで最大で6球の抽選だけど、
4球にしてしまうと7球目が発生する可能性が出てくるから。

そして別サテにチップ20のKJPで10000枚取られてさらにスーパーモードになったのを確認。
これはできればしたくない確認だった…。


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:43:20 ID:CocPOSu3
>>309
付け足し。一つ目の画像バグはデュアルモードでの挙動。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:03:28 ID:qr+KAclO
>>308
>突発的にいきなり一発逆転が起こるようなルールでもあればまだね・・・
MILLIONジャックポットがあるじゃないか。

つーかMILLONETがない店の事なんて考えてないに一票。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:23:27 ID:ElT8EDSF
>>311
でもマイホのミリオンは2000枚足らずで出るからなあ・・・
1000枚ちょっと貰ったぐらいじゃ一発逆転なんて言えないよ〜

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:51:39 ID:qr+KAclO
>>312
それは店の設定が悪いだけじゃ…。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:55:51 ID:CocPOSu3
ミリオネットは参加マシン全てから浅く広くメダルを吸い取って
どこかの一人に還元している仕組みだから、実際は導入している店の方が
マシンの設定から期待される払い出し量がわずかに下がるはず。
そうしないと店にとってはただの経費増大システムになる。
ミリオンジャックポットも最低保障枚数が設定されている上にミニジャックポット(通常500枚)の発生もあるから、
あれが導入されているかそうでないかで結果的なIN/OUTが2%位は違ってきそう。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:03:46 ID:ZKGDcC1v
ミリオネットもない上に
この5連休中全体で3,4回しかJPでなかった
超絶糞カス設定のラウンコはどうしたらいいですか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:11:51 ID:yu1lKona
連休をそのクソゲーセンで過ごす人って

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:17:04 ID:vDx4zR3o
1000円55枚のレートなのに「なんと最大25000枚のチャンスがあるゲームなんですよ!」
と店員がアナウンスしてるウチの店よりマシだよ。多分。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:25:38 ID:RENAvrXU
インリンのMAXベットで1000円が一瞬で吹っ飛ぶと思うと

たちの悪い冗談かと思う

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:31:11 ID:7IbNhZ6R
>>316
預けあるし他にすることないカスだから
抜けだせないくらい察してくれないか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:36:02 ID:qov765A4
>>314
スレチだがミニは店員が発生時期を設定してるんだがな
全く発生させなくすることも可能

>>317
あるよねそういう店
アナウンスすればするほど客が飛ぶっつーの
本当に人気ある面白いゲームなら、何もしなくても満席になるからな

近々マイホにも入るが、これ入るぐらいならグラクロの新しいやつ入れてくれたほうがいいわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:20:11 ID:uNGxplAc
マイホは導入されてから
ミリオンJPが必ずこの機種で出てる。
今度それを狙って1枚Betし続けて遊んでみるか・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 06:59:07 ID:mLtxYQba
>>321
マイホもそう。導入から2週間、すべてのミリオンJPはインリンのみ。
基本的には吸いこんでるマシンで出すんだろうね。
しかしながら、単純にたくさん使っている人に還元するわけではなさそう。
お座り一発ミリオンJP4000枚の人もいた。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 08:00:17 ID:02V50FGJ
カーニバルモードで「スイカの破壊力スゲー」とか思ってやってたら
レベルアップが揃ってしまった。
さらにその上があったわけだけど
お前はスーパーサイヤ人か? と一人笑っていた俺

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 09:14:16 ID:mLtxYQba
>>323
カーニバルモードレベルMAXの5LINE揃いは爽快。カーニバルモードの最高記録は5枚賭け45ゲームで850枚。
MAXになってからも20ゲームぐらい続いた。
フィーチャーゲームの最低記録は35枚…。全体の調子が悪い時は誰もかれもがラッキースロットでフィーチャーになって
搾取される時が多い。リトライなんか数時間に1回。
中の人がJPCに行かせたくない時間帯は必然的に真逆のラッキースロットに入りやすくなるから、
さらにたちが悪い。そこをくぐりぬけてJPCに入ってKJP取ると、中の人に勝った気分に。

なんてマゾいゲームなんだ。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:45:58 ID:CzlC6cV4
真逆なんて日本語はありませんよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:11:28 ID:yxyggSK7
最近出来た言葉、
三省堂国語辞典には載っている。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:58:24 ID:kQlIoiYw
正反対という言葉があるんだから
正反対と言ってもらいたいものだな。

とうとうこのウンコゲーがマイホにも登場あそばしたぜ。
いらねー!
こんな評判悪い筐体入れるぐらいならグラクロ戻せよな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:43:32 ID:+Z3Epk18
ほんとセガ信者って人を叩くことしか考えないなぁ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:52:05 ID:Z6Yn2X/8
今のランキングで、延々手操作でJP→SUPER→JP→SUPER・・・
と繰り返してン百万枚のスコアをランキングに載せてる糞店舗があるな
コナミはこういうの業務妨害で訴えればいいよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:07:09 ID:oJq0d91p
リズムカーニバルは基本ボタン押しっぱなしでプレイするのが良い。
100%期待できない無駄なリーチや演出は時間短縮される。以下、ボタン押しっぱなしの場合の挙動。
メダルの減りは早くなるので、クレジットを切らさないように注意。
また、今後のバージョンアップで挙動が変わるかも。経験上だから、外れても怒らないでね。

・時間短縮されず、ステップがリーチになる→ステップリーチ
・時間短縮されず、カーニバルチャンスがリーチになる→カーニバルチャンス確定(モードではない)
・時間短縮されず、何も揃わない→ミッションモードorカードチャンスへ発展
※ごく稀に本当に何も起こらないが、基本的にほぼ発展。
・なかなか止まらない(2秒ぐらい)→カーテンチャンスへ発展

(番外編)
・2,3ゲームの間、音や演出が途切れたり画面が引っかかる感じがしてなんか変→ミリオネット導入店の場合、ミリオンJPイベント発動の可能性大。

現在実践で確認できている、確定or高期待度の演出
下記でステップ揃いorステップMAX確定となっているものは、基本的にチャンスタイム中はカーニバルモード確定。

・回転開始時のステップアップ予告窓が4段階目のピンクまで発展「コングラチュレーション」→ステップ揃い確定
・回転開始時のステップアップ予告窓の枠が金枠→ステップ揃い確定
・どのタイミングでも、グラディウスのコイン投入音+ピキキキキー→いずれかのステップMAX確定
・あらゆるリーチ外れ後の画面炎上(大)→ステップ揃い確定
※リーチ前の炎上(大)は期待度ちょい高ぐらいで、外れることが多い。(小)は論外。
・ステップリーチで女の子カットイン2回目「CHANCE」表示→ステップ確定
※カットイン「CHANCE」はチャンスタイム中の場合にカーニバルモード昇格確定とはならない。
通常演出としてしょっちゅう出る。

期待度が比較的高いのは下記。組み合わさるとさらに強い

・ステップリーチの際、5LINEリーチ→期待度高
※これが外れる時は、かなり飲まれるモードになっていると思われる。実践上は当選率80%ぐらい。
1LINEしか揃わない場合もあるが、とりあえず当たると期待して待っていて良い。
・リーチの際、リール下に初めから3人が出てくる→期待度中
※そもそもめったに見ないが、これでも外れる時がままあり。実践上は当選率75%ぐらい。



331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:03:51 ID:J8q0TgZ/
結局、リズムカーニバルとレスキューヒーローどっちが良いの?
どっち派の人のほうが多いんだろう?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:22:12 ID:xdZ8upnN
聞くまでも無いだろう?

ゲーセンでの双方の稼働率が全てさ!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:45:42 ID:tw5yFVQK
そもそもゲーム切り替えの存在を知らない人が大半

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:01:07 ID:ornKQ0iZ
betを上げてコインを稼ぐ時はレスキュー
コインが貯まってから、または5BETするときはカーニバル
とにかく猛スピードでコインためたいときはデュアルカーニバル

って感じで遊んでる。
どれにしてもボタンの上にコーラ置いて遊んでるわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:44:42 ID:JSLfcxmh
 JPC
/ ̄ ̄ ̄ ̄\  スピードダウン!!!



 
\三○__/
     LUCKY

ちょwwやめwwwこのタイミングwww
絶対JPC入んないじゃーん!!wwww



336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:53:07 ID:We1uyIg3
ウェアハウスにも入らないかな。AM PIAの設定ではなんかする気にならない。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:08:18 ID:VlfW4Tum
リズムカーニバルがもっとエロかったら良かったのになあ。
センターにおねーさんが来るとフリースピン
その際、着ていた服が脱げていってセクシーな衣装になるとか、下着姿になるとか
水着もあるとか、はたまたもっとその先・・・とかw
これからはメダゲもエロさが求められてもいいジャマイカ
海なんて余裕で超えるような萌えの要素が欲しいぞ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:39:12 ID:VlfW4Tum
あ〜
気持ちがむらむらエロエロしてきたぞ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:05:54 ID:HWsrB4dS
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 20:50:40 ID:7TAekGLz
池袋サントロペがホームだったけどガチャマンボ撤去されてた(T_T)
インフィニティリングとかいう糞台いれたらだとさ。
ガチャ3とかでないかねえ…


評判悪いなあ
各地で歓迎されていないようで・・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:43:51 ID:TUg/V6Or
仕方ないから、なんとかいい所を考えてみるぜ!

・何となくミリオネットJPを取り易い気がする
・50BETしまくれば、ミリオンランカーのランクが兎に角 上がる
・プッシャーと比べて止めるタイミングが明確であること
・JP獲得枚数がそのまま手元に払い出される(ビデオゲームじゃ当たり前だが)
・可能性は低いがスーパーモードやドリームチャンスを絡めれば
 3万枚以上の獲得が見込めること
・液晶画面を使ったビデオゲームなので そこの枠内で新規ゲームの追加や
 ゲームのバージョンアップが容易であること
(プッシャー機だとフィールドを変えない以上、ゲームの基本ルールは変わらない)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:27:42 ID:HWsrB4dS
これさー、メイドスロットとか学園恋愛スロットなら良かったのにな〜
eアミュ対応じゃん、マジアカみたいに進行状況保存出来てさ
そうしたらメダルが出なくてもまだ遊ぶ気になるよ
コナミと言えば萌えゲーだろ
どうしたコナミ!それでもときメモとラブプラス作った会社か!
せめてリズムカーニバルは15禁ぐらいの演出を汁!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:40:17 ID:TUg/V6Or
・・・・・その、なんだ・・・・・ 


ゲーセンと言っても公共の場だからさ、気まずく無いか?

オタクだけじゃなくて カップルや家族でプレイするんだぜ?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:47:54 ID:nnZX/jtU
タッチオブハート……

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:59:59 ID:gZE6tqyE
>>341
今ときメモ作っているから
こっちに回す金がないの

今回のときメモが当たるといいね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:03:19 ID:HWsrB4dS
>>342
漢や腐なら胸を張って遊べばいいさ!
昔18禁のメダゲーだってあった筈
過剰な演出は無くとも、学園恋愛ものやメイド等の萌えならいいだろー
海だってマリンの水着見たさにヘバりついてるオッサンとか居るんだぞ

今のままじゃメダルは出ないし、つまんないぜよーーー
マジアカのキャラでスロット作って、萌えられるゲームにすれば良かったのに

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:05:04 ID:HWsrB4dS
>>344
そうなのか〜
好評なラブプラスでスロットゲーム作っても良かったと思うんだけどなー
リズムカーニバルのおねーちゃんかわいいのに、エロ度が今一歩なんだよな
もうちょっとサービスしてくれてもいいじゃん!

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:09:37 ID:TUg/V6Or
・・・・・その、なんだ・・・・・

InfinityRingsにダンサーのポロリ目当てのオジサンがへばりついたら
萌え目当てのヲタが(*´Д`)ハァハァ してたら・・・・・ イヤじゃないか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:32:55 ID:iCzb6SU7
帰り際にレスキューのサテでグラディウス流れたから、え?と思ってみてたら
そのままステージクリアして神経衰弱でチップ獲得してIC突入してたけど
なんかそれ逆に萎えるだろ・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:49:11 ID:GOt/lYpH
レスキューヒーローの放出時はかなりいいね
ステージ5,6とかまで続くと
メダル消費ほぼなしで最低ステップ3個以上どんどんたまる


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:05:26 ID:uGro+WM8
誰かがJP獲得した後の飲まれ具合が酷いな・・・
コナミのメカスロ/ビデスロ同様に飲んだ分しか放出しようとしなさそうだ

フィーチャーで、×2、爆弾、爆弾、12枚、爆弾で5手で終わった。
最低記録ダントツ更新したわw


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:27:18 ID:7uCe6uY5
フィーチャーはホント糞だね
1回だけ5ベットで900弱とったことあるけど基本ゴミ
x30の方がまだまし。ダブルアップもできるし
しかし12枚はすげーなw俺の最低は20枚だわwww


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:47:41 ID:FG5H9luA
設定が下がったら1ケタとか普通にありそう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:15:35 ID:uGro+WM8
>>351
少し手前にQJP1500枚が2連続出たせいかもだが、
ストック4つで散々飲んだ状態でやっとICいったのに、
5手目で終わった時はさすがにぽかーんとなったw

これでも稼動開始2日目なのに。
それにしてもリーチ演出がどれもこれも信頼性0に近いくらい当たらない。
背景炎でステップアップ3段階で停止後再回転1回でも外れるのは酷すぎないかw
メカスロでもここまで当確以外の信頼性は低くないと思うんだけど・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:22:41 ID:7uCe6uY5
炎上予告とエクセレント演出はゴミだよ
組み合わせてもでないでないw
再始動演出のカットインのやつがそもそも期待度低い
雷と爆弾がやっぱいいね

オカルトだけどスロットではまったらレスキュー
レスキューではまったらスロットとゲーム変えたら調子よくなる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 07:16:19 ID:CSKZRRVK
200枚だけ増えたけど増えてもストレスがたまる台だなこれ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 08:55:41 ID:lTeiPvCl
そういう意味では過去履歴見れるのはいいところ
JP当たってたら2〜3時間は様子見だね

これはやっぱりミリオネット入っている方がおいしい台

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:18:01 ID:FYwoRU/1
他ステJP直後のチップ4枚はまりのメダル消費量がInfinityってことか。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:59:00 ID:sktS+lom
自分が増えてるか減ってるかにかかわらず、他の人がJPかDC2球当選したりするような『きっかけ』があったら
サクっとペイアウトして帰るようにしてる。自分が同じく当たった場合も当然。このゲームに限らずメダルを過度に減らしたくない場合の基本。
プッシャーと違って整地とかない分、スーパーモードにでも入らなければボーナスゲーム終了後即ヤメ。
一日中ゲーセンにいる予定の人の場合はまだ続けるだろうけど、自分はなんとなく暇つぶしで行っているので可能なのかもしらん。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:12:18 ID:QITLWtru
初めてやってみたが、ここの評判通りのつまらなさでつね・・・
ちょっとでも期待した俺がバカでした
グラクロ帰ってきてくれ!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:18:48 ID:jSRUFWBG
高設定だからかこれで2000枚ふやしたけど、あんまおもしろくないね。
ドリームチャンスってはいるとどうなるの?激熱ならもう1回やってみようかと思ってる。
まだ高設定だろうし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:22:19 ID:CSKZRRVK
高設定でこれなら通常になった時客こねーぞ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:54:20 ID:37H0goWa
今、産業道路近くのラウンコでやってっきたけどホントつまんないね

マイホには入ってくれなくてでいいや

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:57:15 ID:2fZWQc34
このゲーム入れた店は後悔するね
入れた責任者はセンス無さすぎる
ほかのゲームにまで皺寄せがきそう

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:03:04 ID:DXi8zVSk
微妙にプッシャー厨を意識したのがな
もうあいつらは切り捨てていいだろ
コナミ他のビデスロはそこまで悪くないのにもったいない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:22:06 ID:irlr3oDU
最近入荷されて賑わってたからしばらく様子見てみた

ICは結構な頻度で出てた。ただ、2つのステに集中してた感じ
んでよく見るとICの様子がおかしい
抽選機の減速タイミングが完全に「JPCをちょっと通り過ぎた後」と決まってた
案の定20回くらいICがあったのにJPCは1回も無し

こりゃ遊ぶ気になれんわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:58:51 ID:7uCe6uY5
ICの頻度はあまり気にしないほうがいい
2スロでまわす人は早いしレスキューする人は遅いし
ただJPC入りやすいサテは絶対あるので注意したほうがいい


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:23:39 ID:TYqTrE44
>>366
そんなサテはありませんよ
他のコンマイゲーと同様に、操作されているだけで
どこのサテが出やすいとかはありません
思い込みです

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:26:25 ID:ubOz1nrs
せっかくの物理抽選なのに操作感バリバリだよな
もうちょっと工夫して欲しかった

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:17:22 ID:1HhFvTuA
チップ5枚以上獲得は次回に持ち越しとかないから、複数ラインリーチが余りに寒いよね

2人プレイも片方がカーニバルモード中なら、やると損してる気分になる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:25:08 ID:xIh8NhZ5
ダブルアップで相手が1か2だと、こっちも殆んど1か2なんですが、なんでですか????


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:12:26 ID:+WbRg4ww
ハーフダブルアップ熱いね。
300枚くらいの当りが2000枚くらいになった。
そんなのが2回と、1000枚くらいの当りもあって、
結局トータル5000枚くらい増えたよ。

評判悪いから気合いれて2500枚(10000円分)借りたのに拍子抜け。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:16:26 ID:a5Ezladf
マイホは1万円1000枚ちょいっすから厳しいっす
こんな糞台のために無くなった台がかわいそす
マイホじゃ早くも過疎りまクリスティ
糞ゲーがまた1台増えたよ、助けちくり〜〜〜

373 :371:2009/09/28(月) 01:36:24 ID:+WbRg4ww
俺はスピンフィーバーばっかりやってたプッシャー初級者だけど、
取り込まれてシングル中級者に成長しちゃいそうだよ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:57:55 ID:T1PfdYNA
>>359
もしマイホがグラクロの代わりにこれ導入してたら俺は発狂しただろうな。
ちなみに犠牲になったのはto網でした・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:00:41 ID:a/0Yta76
これってビデスロにボール抽選くっつけた感じ?
やった事ないからそれだけで面白そうなんだけど糞ゲーなのか・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:07:27 ID:a5Ezladf
>>374
このゲームのためにグラクロかガリレオ撤去する店は、正直頭おかしいとしか・・・
toアミもかわいそうに・・・
これに比べたらずっと優良なゲームなのにな

>>375
まあ、そういうことです
もちろん楽しんでる人も居るだろうけどね
とにかくたるいのと、枚数用意して遊ばなきゃならないってことは覚悟の上遊ぶべきかと

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:16:32 ID:9V29mrLZ
グラクロは好きな人はいいけど
でかすぎて他のゲーム大量撤去+
高すぎてペイアウト率全体的に低下の恐れがあるからなー

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:34:34 ID:Z3s1MRVt
ポーカーだったらやってたかも
ただし操作なしで配当を低めにした奴で

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:32:04 ID:fK1rVj0U
>>377
このゲームも回収用ゲーじゃない?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:53:13 ID:F2RQ6yFQ
完全確率ポーカー+物理抽選+プログレは個人的にものすごく面白そうだが
一般客はつかなそう

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:52:07 ID:suW2MGxS
ポーカーの時点で過疎るだろ
シングルポーカーとかがら空きだぞ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:19:20 ID:7X7fEXAW
>>381
どの店でも余り気味なポーカーとか古いスロットをなくしてこのマシンを入れれば機種ジャンルのバランスは取れそうなんだけど、
すでに減価償却が終わって電気代以外のタダ同然のあれらのマシンを置いておいて、一見さんがちょこっとメダルを買って
使ってなくしてくれればお店は売上≒純利益みたいなもんなんだろうね。
そもそもインリンの代わりにプッシャーや他社マシンを撤去しちゃうからいろいろ揉める。
つーかそんなジャンルクロスな入れ替え方法を取る店のバイヤーがアホ。マイホはギガドレイクと入れ替え。
そもそもギガドレイクがある店がほとんどないけど、この入れ替えが一番理想的な入れ替えだと思う。
あれも対戦型ゲームのフリをしたビデスロだから、同社&類似ジャンルの入れ替え条件を満たしていて批判も少ない。

都会のレートの高い店で入れるマシンでもないね。数千枚レベルの預けのある人や、メダルレートが
200枚/千円以上や2500枚/万円以上の店の客が、まあ別に無くなってもいいや位の気持ちでプレイするマシン。
50枚/千円とかいう超ぼったくり価格の都会には100%合わない。これはボーナススピンのMAX80枚設定とかにも言えること。
池袋の某店とか…。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:21:12 ID:0JT368DK
メーカーも店も、プッシャーばかりに力を入れて
シングル客を飛ばし、メダゲー=プッシャーの構図を作ってしまったからね
ゲームファンタジア全盛期にポーカー楽しんでた人なんて今ほとんど居ないだろう

だから、コンマイもこれ作ったの異常なんだよ
今更ポーカーやビデスロを復権なんてさせられるか
素直に新たなプッシャーを考案したほうが絶対良い
もうポーカーもビデスロも人はつかないよ
シングルやりたければ、シングル充実してる一部の優良店行けばいいしね
ハイベッター居ない店はシングルとても遊べたもんじゃないし

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:23:02 ID:0JT368DK
>>381
萌え要素かエロ要素を入れれば、ポーカーでも客つくかもしれないがな
コナミなんだからもっとイロモノ作ればいいのにね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:53:15 ID:kHtY5sA7
>>384
エロがある時点で導入するゲーセンが限られるんだから、
まず無理だろうね(完全に未成年入店の禁止だけ)。

酷い話だけどコナミ側としちゃ筐体を店に売ってしまえば、
人気が出ようが廃れようが無関係な話だし、
売ってナンボの業界だから話題を作って店を騙せば勝ち。

アーケードのゲームとかも全部そうだけど、
企画は最もな理由を付けて筐体を売ることを第一に考えるから。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:54:37 ID:nlKIdU88
>>384
エロは今のところJAMMA規制でダメなんで無理。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:36:02 ID:psgGsRCK
マイホはクソポリー2撤去で入った、結局同じだ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:41:21 ID:kHtY5sA7
うちはto網とスピンフィーバー1台(2台あったから)が犠牲になったよ。
普通に席取りの競争率が上がっただけ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:48:36 ID:OKD9ray0
ざっと計算したらJPCの期待値ってx100超なんだな
プッシャーなら期待値最低1000枚と同等なわけで
そりゃなかなかJPCに行かせられねーよな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:01:22 ID:7X7fEXAW
>>389
JPC1回の期待値は多分×93.5だよ。

まずDC突入後の期待倍率。
0球(×30) : 91/228
1球(×100) :105/228
2球(×300) : 30/228
3球(×2000): 2/228
DC1回の期待倍率:×115.04

このDC期待値を元に算出したJPC全体の期待値は×93.5。
最低保証×30で最高×2000。

そして、DCで獲得できる倍率も考えたJPC倍率配分期待値はこちら。
×30:1003/2280
×50: 456/2280
×100: 561/2280
×300: 144/2280
×500: 114/2280
×2000: 2/2280

自分の計算が間違っていなければこんな感じ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:53:21 ID:7IiIU0Fp
空気よめなくて申し訳ないが
JPCの期待値計算しても意味なくね?
1回のICの期待値ならわかるんだが・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:15:14 ID:TTnAg6Zt
>>385
後の評判気にしないんだな。
クソゲー作るメーカーってイメージついたら
その後に響きそうな気がするんだが。
コナミは最近コケてばかりだね。
ミリオネットシステムも個人的には良いものだとは思わない。
ガリレオ信者じゃないが、結局最近の傑作と言ったらガリレオしか思い付かん。
スピンフィーバーはまあまあだけど、セガのほうが良いゲーム作ると思う。
toアミ、ガリレオと、新しい試みを感じるゲームを作る。
コナミは方向性間違ってるよ。
モノポリー以下でしょコレ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:39:10 ID:7X7fEXAW
>>391
ICの期待値はJPC穴以外はデジタル抽選の重みが強すぎて客観的に計算できないから、
JPCの期待値計算するしかないのよ。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:02:33 ID:N24QYvtz
>>393
確かに。ラッキースロットなにあれ。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:09:07 ID:nzHdsQL+
近所のゲーセンの入荷表見てきたけど
9月18日更新のベネクスはインフィニに触れず
9月21日更新のウェアハウスもインフィニに触れず。
9月27日更新のゲームシティはビーズウォーク店だけ入荷。
ウェアハウス東雲とかゲームシティ川越のような大型店にすら入らなそうなのに
近所の中型店には入らないよな・・・。
評判が悪くてもやってみたいからラウンドワンにでも行って逝ってくるか・・・。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:16:45 ID:7yUIGY/y
>>394
基本はフィーチャーゲーム→さっさと爆弾3つ揃いで終了。
×30ならまだフィーチャーよりまし。フィーチャーで150枚出すのは至難の業。
リトライはとりあえず望みをつなげて、JPCダイレクトはその日の運を使い切った気分。
×100は一回しか止まったことない。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:28:20 ID:Gisn3Hjx
>>395
触らぬ神に祟りなし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:38:39 ID:ZZ/40wap
今日、プレイしたけど
ホント残念ゲー。
ほぼ当たらないリーチアクションは止めて欲しい。
ストレス。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 03:17:12 ID:tpdYX6kF
こないだ初めてJPチャンスに入りそのままシルバー穴に入り1500枚当りました!
それ以来JPチャンスに入らないから判らないんですが他の穴の×10や×100って?
ベットしてる(スロットなら5枚かな?)
枚数×ってこと?
あっこまでいって×10なら50枚…だけ?
25000枚当たる仕組みもわからない…
説明書ないからなぁ


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 03:25:10 ID:1aiH3YGd
>>399
ベット枚数×表示されてる倍率
KING JPは×1000倍だから25枚BETしてれば25000枚

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 03:47:53 ID:tpdYX6kF
返事ありがとう、ならシルバーは×300?いつも5枚かけで回してます!
初めてJPチャンス入りシルバーあっさりやったから驚きました、あれキングとシルバーはグラクロみたく確率10分1ずつくらい?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 04:37:16 ID:ync04bJ7
昨日やったら最初の抽選でいきなりラッキースロットに入り、これまで散々馬鹿にしていたフィーチャーに突入
まあどう考えても10枚前後いけば御の字、と思ってたら奇跡的に全枚クリアしたもんだから流石にビビった…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 05:10:20 ID:zUIkO2Z5
>>400
×1000ってどこのロケテだよ・・・
今はKING×500、QUEEN×300

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 05:54:18 ID:uuXHM3QF
オレのホーム(池袋サントロペ)ではもう既に過疎ってるw
もう設定下がった感じするし、そりゃ誰もやらんわなあ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 06:25:55 ID:ABC64r5y
昨日、グラクロにいい台なくて、
このインフィニティリングスのチップ4・4の席があいてたから、やってみた。
メダル60枚ほど入れたところでICに突入。
そこからずっとボーナスゲーム、
ダイレクトICが揃ったり、+1球とかでまたチップが5枚揃ったりで、
結局30分ぐらいでICが5,6回あったかな?
JPCには結局1度も入らなかったんだけど、終わったら1200枚になってた。
何このすげーおいしいゲームとか思ってこのスレ見てみたんだけど、
あまり評判よくないみたいだね・・・
たまたま運がよかったのかな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 07:05:33 ID:lizg/pCq
>>405
確かに、ボーナス→ダイレクトIC→ボーナス… のループが続けば強いね
この前見たときそういう状態のサテがあったな。

最近やっと気づいた
レスキューヒーローってもろエタナのSEVEN-Dじゃないか!

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 12:20:18 ID:q/EeZ0Xs
最近のコナミは勢いが無いし、マンネリしてるからすぐ飽きる・・・。
予算削って使いまわしすぎだ。
うちのゲーセンのInfinityRingsは導入されて間もないのに既に平日はほぼいねーぞw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 12:44:04 ID:LwSiGhEi
マイホ導入3週なのにKJP出てないwww

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:37:39 ID:5aN80NQG
すぐにファンタジーコロシアムと同じ末路が待ってるさ。
これがクソゲーだと分からないようではずぶの素人。
トアミ・モノポリー以下だろ。
トアミ・モノポリーをボロカス言ってた奴、謝れ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 14:34:39 ID:/xYRDjm/
なんか、網や物ポリ持ち上げる奴が定期的に出るな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:26:07 ID:1aiH3YGd
マイホにも設置されるらしい
勿論スペースなんてないから何かが撤去される模様
ガリレオ・グラクロ・の撤去は無いと思うからやはりto網だろうか?
まぁ鯛エナしかいないから撤去されても困らないがこんな糞ゲー入れなくても良いのに・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:18:37 ID:JAR6xrwV
>>409
ガセ社員乙

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:08:23 ID:7yUIGY/y
>>408
カードかざしてないと「GUEST」になって、当日以外は記録が残らないから多分そのせい。
当然累計枚数にも加算されない。特にEアミュをエタナ以外で積極的に導入していない店ではそうなりがち。
サブホがそんな状態。「GUEST」がチップ20でKJP10,000枚当てている現場を見たこともあるけど、記録には残ってない。

好調だったマイホもだいぶ回収モードに入り始めたので、次回バージョンアップ(あるかわからんけど)まで引退。
今日30回@5時間のICで、一度も「お!もしかしたら?」と思えるタイミングでスピードダウンが来なかった。JPCにも行けず。
ミリオネットの☆の数と預け枚数から計算すると、約3週間の間に投入した枚数15万枚に対してリターン16万枚ぐらいかな…。
気が付いたらものすごい投入枚数になっていた。累計IC回数も330回余り。一応結構なプラスを維持できたけど、
ほぼ全ての演出の期待感とかが把握できたので、普段のゲームがただの惰性になってきてた。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:16:53 ID:T2P+aojL
モノポリーを持ち上げるつもりは全く無いが、
モノポリーと同じタイプの糞さだとは思った(ゲームそのものは悪く無いが、演出やさじ加減が糞)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:53:03 ID:8toeC4Hb
セガ信者でも社員でもなんでもないが、モノポリーや網のほうがよほど遊べただろ。
このゲームは何を楽しみに遊べばいいの?
延々延々揃わないスロット回し続け
絶対当たらないと分かってるリーチアクションに付き合い
やっと行ったインフィニティなんたらはブロンズシルバーの雨あられ。
2000枚が溶けるのに一時間すね。
センター抽選が全くワクワクしないし、あほみたく大声あげて絶叫する男の声に苛立ちしか感じない。
よくまあこんな糞ゲー作ったもんだよ!
逆に感心する。
ファンコロと肩を並べられる糞ゲーだ。

話の種に遊んでみたが、また遊びたいと思える要素が無い。
連れや友達にも絶対やらないようにいかに糞かを話すわ。

繰り返すが、モノポリーや網は遊べる要素が多々ある。
比べるのも失礼だ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 03:50:58 ID:fyLR5uFN
俺もセガの2つのゲームはそれなりに好きだった
アミー漁は稼動してしばらく人気があったしよく出来たゲームだと思う
モノポリーはインフィニティーほど波が荒くなかったし色々と技術介入して遊べる部分があった

インフィニティーはビデスロのくせにかったるすぎる
そしてビデスロゆえに技術介入が皆無
度々ここに書かれてるけど、センター抽選が最悪
無駄にでかいだけで、本当に産業廃棄物だろコレ
そして無駄にうるさい
ライト層がこんなメダル消費激しいゲームをやるとは思えない

これが入ってからミリオンジャックポットも全部インフィニティーで出るようになったし
良いことが何一つない
もちろんガリレオと比べたら完敗なのは間違いない
まともなゲーセンはこんなの入れないと思う
過疎ることが目に見えてるじゃん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 05:00:06 ID:xoG4sgkW
>>405 4-4ハイエナで損する場合も多いので「おいしいゲーム」ってわけではないですよ
楽しめたならよかったですね^^

トアミ・モノポリ2・インフィニ
目くそ鼻くそ どれも糞

網は技術・知識介入性が好きだったんだが、あまりにもあまりにもハイエナゲーで、陰湿な奴ばっかが得をするという・・・
俺の地域じゃ撤去につぐ撤去 あるいは劣化画面で放置とか
糞ポリ・インフィニは四大クソゲーに入閣してるんで仲良くしましょ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 09:28:04 ID:0z+ZebDU
トアミ他と比べられるレベルじゃないだろ。
話の種に一度は遊ぶべきだけど、あとはいかにクソかを話すにとどめ
リピーターなんて皆無だろうね。
一見さんは暇潰しに一度だけ運試しでインフィニティーチャンスにトライ
大きなジャックポット取れたら即勝ち逃げ
外れても即止めするのが賢い。
深追いすればいくらでも飲まれ、リターンはゼロなんていう事態が当たり前。
史上最悪ゲームの登場だね。

ゴーウィンゴーウィン、ゴ〜〜、ウイン!って舐めてんのか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 09:44:25 ID:0z+ZebDU
ハイエナはあるにはあるでしょ。
赤青チップが両方4つのステがあったらとりあえずやる奴は居るはず
44のステ探してぐるぐる回ってる奴が沢山居て、ハイエナそのもの
スロでボーナスまでの道筋が目視出来るって良くないだろ

過疎ったらそのうち、朝一は両ステップとも3つスタートとかやるんだぜ各店
それでも絶対やってはだめな糞ゲーム

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:05:02 ID:p2eFuohQ
今更だが、みんなリーチアクションうぜぇ〜とか言ってるが…意味分からん

2人用モードにして左右のスタートボタン押しっぱなししてミソ

グルグル回りサクサクIC行くから…

俺はいかに他人より数多くIC参加するかで変わると思うが…



421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:09:53 ID:2rjl/2e1
>>419
4,4や各ステップ3枚スタートは魅力的でもなんでもないので、やるとすれば
「両ステップのチップ内数値が2,2,2,2の4枚スタート」が候補。おそらく1回目のIC行くまで最低500枚は必要だが。

>>418
多分「go win! go win!」(勝て!勝て!)じゃなくて「go in! go in!」(入れ!入れ!)だよ。
あとは「there! there!」(そこ!そこ!)とか、「Let's go! Let's go!」(行け!行け!)とか
「That's waste!」(そこは無駄!)とかだと思うけど、日本人がしゃべってるから発音が不明瞭。

「徹子ぉ!徹子ぉ!」「強引!強引!」「ゼハー!ゼハー!」
誰だよ。徹子ちゃんを息切れしながら強引に追いかけてる奴は。

ブロンズに入った時の「Great! Good job!」もむかつくな。ICリングの自画自賛かよと。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:27:07 ID:MLdmt2T/
セガゲーは面白いとかとは別に
ハイエナが生まれるのがなぁ
比較的評価されてるガリレオもハイエナゲーだし

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:44:34 ID:PvpY8Ap+
SPEED UP↑↑ SPEED DOWN↓↓ SPEED UP↑↑ SPEED DOWN↓↓
ってなんか格好悪いw
しかもJPC付近になるとスピードアップすることが多いから
ほんとイライラする。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:45:41 ID:i+yX/0Xz
全国一位のテスコってなんだよwww
奴だけダントツじゃん。ありえねー。
もしかしてコンマイ店員の手入れ?
テスコ→テスト?


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:56:04 ID:2rjl/2e1
>>424
ちょっと前の書き込みにもあるけど、あれはどこかの店の不正データらしい。
数万枚ならまだ運が良いんだろうって許容できるが、数十万枚はないよな。
本気であれやるなら常に50枚掛けで他のプレイヤー完全死亡状態がずっと続いてることになる。
不正でやってたとしても、他の人のバランスはそうなってるんだろうけども。
どうせ月替わりで消えるからコンマイも放置プレイなんじゃないか?
来月も継続するようなら、不正データだったとしたら何か手を打つでしょ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:35:00 ID:znHMWEne
このゲーム腹立つなー!
しょぼい当たりしか来ないのに、なんでセンター抽選であんなにシャウトするの?
バカみたいだよ
昨夜ライト層のカップルが物珍しそうに見に来てたけど
センター抽選始まった途端、彼女が「なにこれうるさい!バカみたいに何言ってるの?」
って言って、冷めた目で見てたよ
俺に限らず不快に思う人多いんだろうな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:50:56 ID:eYTXC6h8
>>426
笑ったww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:37:39 ID:AUNtlWbm
確かにあのアナウンスはかなり煩い印象が強いな…

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:00:18 ID:30iPdvX8
うるさいゲーセン内で
他人の彼女の小言なんか普通聞かねーだろ。
聞こえたとしても右から左に聞き流すだろが、そんな雑音。
ましてやその台詞を自分のレスの加勢になんか使わねーよ。

よって>>426の正しい解釈は
初めてこのゲームやったんだけどボロ負け。
「なにこれうるさい!バカみたいに何言ってるの?」
ってのはこの腐女子本人の感想。
煽られるのが怖いから「他人の意見」としてしかレスできないクズ。

更に>>427での自画自賛、あからさまな自演。氏ねゴミくず




430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:34:11 ID:bnpGnSMk
前評判はそんなに悪くなかったのにな
ファンタジーコロシアムはまだそんなにメダル食わないから
同じ糞ゲーでもこれはさらにそれ以下のカスゲー
さっさと撤去されてしね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:03:28 ID:uk1vY9az
>>395
ウェアハウスなんか、グラクロやガリレオをサクッと入れられるくらいだから
意図的に無視してるんだろうな。分かる気もするが。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:25:37 ID:jU5RlatQ
今日の閉店後にオンラインアップデートあるみたいだな バグ修正くらいか

テスつがハイスコア更新してたwありえんww

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:00:54 ID:jijl5KzL
ロケテの時は通常時はつまらんけど真ん中行けば3桁確定だし
RTで連チャンできれば爆発力ありそうだなと思ったのになぁ…
通常時さらにハイワロの演出を増やし真ん中行ってもメダルは増えずで
帰って来るとは思わなかったわ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:32:14 ID:GLcgVgcw
LuckySlot廃止→Silverに変更、gotoJPC以外に1〜9を設定して、ビンゴカード追加して欲しい
糞FeatureやRetryはビンゴのラインボーナスで。
というのも、SuperModeが糞つまらんのです・・・回しまくる意味が無い

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:48:18 ID:3/7OSpg9
中身BSZにしてくれ


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:00:20 ID:kV8cLf9J
このゲーム、チップが5枚ある意味なさすぎな気がする。
0枚からでも5枚当たりでIC行くし、2枚からでも3枚当たりでIC行くし・・・。
両チップ4止まりで捨ててると逆にハマり台なのかと思ってしまうんだがw

現在JPC11連続外れ中。いつ初JP出てくれるんだ・・・

437 :426:2009/10/01(木) 01:30:54 ID:qGEBFUbe
>>429
コナミ信者か社員か、はたまたクソゲを入れちゃった店の店員か知らないが、おっつ〜
難聴じゃないので、ばっちり人の声ぐらい聞こえます、ご愁傷様
こんなクソゲ勝てると思って遊んでいないから、マイナスになったぐらいで愚痴ったりしません

あのシャウトは寒いし、バカみたいだなと思っていたら、たまたまそこに居合わせた人も同じように言っていた
だから確信して書き込みしたんだよ
427氏428氏の名誉のためにも発言するがもちろん自演じゃありませんので

俺もだれかと遊んだら、この抽選機バカみたいにシャウトするでしょ?うるさいよな
って話す
あのシャウトのアホさ加減に突っ込むぐらいしか、楽しめる部分ないだろこのクソゲ
客はどうせまたJP入らないんだろ?ハイハイって思ってるところ、超温度差があるあのシャウト・・・
これはお笑いの要素だろwわざとやってるとしか思えないよね

>>431
まともな店は入れないでしょ
アドとかそういうアホな店は、期待通りに率先して入れてるようだが

>>435>>436
ほんと、チップ要らないね
BSシリーズのように、センターに止まったらセンター抽選、のほうが分かりやすくて良かったと思うね
開発チームは、ろくにビデスロ遊んだことないんだろうな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:13:30 ID:JxE4grEz
プッシャー開発部隊としては、あと少しでボールが落ちるからメダル追加してでもやろう、
と思わせるフューチャーとしてコイン5枚なんでしょ

実際4枚4枚の台を選ぶハイエナさんが居るみたいだし

コナミのメカスロっぽくもあるけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:12:42 ID:yCZVpFPk
ほんと糞ゲーだな。

さっそく12月にverUPするらしいから
それまではやんないだろう。。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 07:52:30 ID:7udCrotv
ちょっと調べてみた
比較対象は現在普及してる大型筐体

筐体定価価格/席数

InfinityRings     \11,400,000/8席
ガリレオファクトリー \19,980,000/10席
グランドクロスP   \45,800,000/16席    
スピンフィーバー  \5,480,000/4席
Fantasic Fever  \9,345,000/8席
toアミ〜漁 \8,278,000/6席
メダリンク       \4,580,000/4席
ビンゴギャラクシー \7,980,000

InfinityRingsはちょっとした大型プッシャーと同じ値段なんだな
店にとってはキツイだろうなぁ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:46:19 ID:n70DB8vs
>>440
きついなら入れないという判断が最近の店は出来てないから、
店側にも責任があるけどね。

やっぱりグラクロの1サテ当たりの単価が高いねえ。昔はこりゃすごいと思ったもんだけど、
冷静に考えたら真ん中の部分は完全なデッドスペースだ。
グラクロ次回作では、「なんと筺体の中にもサテライトが登場!」とかないかな(笑)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:39:20 ID:x7Vq5C7x
中にどうやって入るんだよ!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:44:30 ID:04RpXlx4
>>437
「虎の威を借る狐」「他人のふんどしで相撲をとる」など
虫けらみたいな女々しい奴の例えってあるけど
お前は正にそれをやっちゃったんだからw
こすっからい言い訳を考えるよりも先ずは反省が先だろ。
「これが俺のやり方だ、今までもそうしてきたし、この先も変わらない」
ってんならしょうがないけど。 心が女の奴っているしな。

でもホントは腐女子なんだろ?お前。
クソゲーという点では意見が一致してるんだけどな
お前はどっか他所で馴れ合ってるほうがお似合いなんじゃん?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:18:27 ID:ccSaOgMf
傍から見ても443は病気。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:25:43 ID:ccSaOgMf
>>438
4枚4枚のステが都合よく捨ててある店は良いね。
マイホじゃ有り得ないな。
だーれも遊んでる気配ない、ミリオネットの積み立てが増えなくなったから
それ見ると過疎ってるんだろうなと推測出来るw

Ver UPして何が良くなるかねー。
こんなののせいで網が撤去されたのが腹立つわー。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:30:22 ID:QfhHLuaV
ビデスロなんだからソフト側でいくらでも良く出来そうだけどな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 12:54:28 ID:rvJ6/INm
これ1回スーパーモードに入ったら全然抜けないのね。
さっき2500枚獲得してからかれこれ30分近くボーナススロットが続いてるわ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:26:34 ID:rvJ6/INm
今やっと終わったww

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 14:55:54 ID:n70DB8vs
>>447-448
そう。長いうえに、ループ中にゴールドとかシルバー引き続ければ
増えるけど、ブロンズばっかりだとむしろメダルが減る。
最後のJPCで最低保障×30があるからしょうがないんだろうけど。
以前、11時にKJP当選してから2時まで3時間程ハマってしまって
だるそうにしてて、もう少しで寝そうになっている人を見た。
20回以上入らなかったら強制JPC等の仕組みでも良いのではと思う。

ゴールドとかシルバーも普段のボーナスゲームと違ってあっという間にステップが
成立するようになってるから(経験上、最短2ゲーム目で成立)、
極論、スーパーモード後はさっさと1発目でJPCに入ってくれた方が気が楽。

>>442
こう…、1ステと16ステの間の下に通路を作ってだな、最近流行りのトンネル型水族館みたいに下からのぞける…。
問題はそこからどうやってゲームをするかだが(笑)


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:13:47 ID:N44vNKmd
これは正真正銘のウンコゲーだな
ここまで酷いゲームは初めて
しかもこれ1千万以上すんのかよ
買った責任者の顔が見てみたい(^^)

せいぜいバカゲーとして一、二回楽しむともう飽きるね
バカゲーってのは、ファミコン時代のクソゲーで
クソなんだけど、突っ込みどころが満載で、制作者の意図してない部分で笑えて
プレイヤーの工夫次第で遊べるクソゲーのことね
センター抽選時のあほ丸出しのナレーションがバカゲーそのもの
となりでパチやってても聞こえてくるから
思わず苦笑しちまうよ
こんな仕様にした責任者出てこいw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:21:06 ID:N9SB+xIy
演出の狼少年っぷりがすげえわ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:32:16 ID:CLmcIhcx
ほんとこのゲーム糞だわ。
みんな書いてるけど、確実にあたらないリーチアクション。再抽選までして
おいてねばってねばって外れとか、基地外かと。

とりあえずレスキューを数回やって、ステージ2できなかったら即捨て、
でいいかと。数回やってあたらなければ、数十回やってもたぶんあたらん。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:30:21 ID:usk1xDDg
最近のコナミは当たったように見せかけて外すパターンが多いな。
あれは、確率的にはなかなか当たらないものであっても、
消費者側はすっげー腹が立つからやめたほうがいいと思う。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:48:33 ID:gDUHnofv
当たらない演出はセガこそ本家だと思う…。ドラトレ初代のダンジョン階到達毎の
スロットの「DTで一旦しっかりと止まった後に滑って0Win」なんかひどかったもんだ。

どのメーカーもジャンルも、「演出が少なくてつまらない」という一部の意見を取り入れすぎたり、
差別化を図りやすいのが画像系の演出部分だということで、演出過多につながってる。
パチも含めて「レア演出を出す&見る」という、本来は途中経過でしかない事象自体がプレイの目的になってしまっている。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:23:20 ID:P641YWNn
スピンフィーバー、ファンタジックフィーバー、グランドクロスでこいつといい
過剰演出は糞コナミならではだからなw
ガリレオの当たり確定の発想を少しはみならえと

まぁ、糞演出がなくなったところで
糞ゲーにかわりはないがな
さっさと撤去されろハゲ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:30:27 ID:yI7DV4di
>>454
わかるわ
パチみたいな過剰演出になったらそれこそゴミだわ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:18:25 ID:+l87OABT
>>455
全てのおいて、同意!!!

これ作った奴、センス無いのもいいところだろ・・・。
世に出回ってる名作と呼ばれるビデスロを全て遊び倒して
それから作る、ぐらいの努力はあって良かったんでないの?
どうせ作るんなら、既存のスロを超えるようなアツくなれるゲーム作れよ。
なに巨大なゴミ作ってるんだ・・・。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:00:57 ID:+l87OABT
これのせいで愛しのガチャマンボが無くなったことが
腹立って腹立ってよお・・・!
ガチャマンボの楽しかった思い出を思い出したら眠れないぜ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:03:58 ID:MMfMYSgn
相変わらずの「賛同」作戦だな…
仮に本当にそこまで嫌いならこなきゃいいのに。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:14:00 ID:40gD30SR
は?ちょっとやっただけでも文句言いたくなる台だろうが。
否定意見見たくなかったら2ちゃん来なければいいのに。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:37:42 ID:uB80MMiw
うちの近くの店は朝一ハイエナキャンペーン始めました!

朝一は全台、赤青5枚チップ×3からスタート。
JPチャンスいけばそこそこ増えるけど、なかなかセンター抽選いけないと飲まれまくるから微妙だ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:09:24 ID:o5/L45u6
>>460って友達いなさそう…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:35:42 ID:40gD30SR
ゲームを叩くと個人に対しての文句か。
本当にレベル低いな。
そんなことする暇があったらどれだけこのゲームが面白いか語って対抗してみろよ。
その意見がまともなら賛同レスがつくだろ。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:56:36 ID:FG7FLnNa
IRを人気にする方法
通常回収時のペイアウト率を90%にする

ふつうにペイアウト率を設定したらダメなんだ
ということに店員は気付くべき

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:27:13 ID:JbGH13WZ
ビデスロなら普通デフォルトで92くらいはあるのが普通だけど
プッシャー系と思われて80台に落とされてるとかありそう

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:36:43 ID:JbGH13WZ
普通言い過ぎた

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:10:56 ID:RtEtURmB
>>465
それくらいじゃないの?
それでも負けは込みやすいが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:34:22 ID:7C8pvpmz
というかこれ筐体代が高いから
回収するためにペイアウトは低く設定せざるを得ないのでは

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:18:55 ID:lPq5SIRT
なにげに4-4で放置してあった台で開始
200枚つっこんだあたりで一回目のIC。

いきなりQJPゲット

スーパーモードにはいかなかったが
今までの負けを取り戻せた。

こういう日もあるんだね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:36:20 ID:pU5lXSEK
入荷されて3週間ずっと張り付いているが
その間だけのP/Oで言えば
俺のところは50%はきってるとまじで言い切れるわー

JP1日1回でるかでらないか設定な上に
どのサテもメダルカップ、ドル箱山積み
JPCランキング=メダルすわれた人ランキングになってるし
まじで糞ゲーしねカスといいたい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:40:47 ID:35DwcgWQ
>>470が正論だよ、遊んだ人の大半が思うことがまさにこれ
最初の1週間ぐらい100%超えでやったほうが良かったんじゃないの?
4-4サテをハイエナするとか、朝一は店が全ステ4-4にしておくとか
そんなことしなけりゃチートも楽しめないなんて最悪のゲームだろコレ

とか言いつつ俺は昨夜怖いもの見たさに2回目のプレイしちゃったけどさー
3000枚飲ませてインフィニティーチャンスに行けたのが4回
もちろん1回もJP入らず
負け覚悟で、余りメダルでやってるから負けたこと自体はいいよ
なんの楽しさも無いってのに腹が立つんだわ・・・
これ作った連中は、ちゃんとロケテの反応を吸い上げたのか?
社内ロケテしたか?
そもそも、シグマやアルゼやクロンのビデスロやったことあるのか?
どうしてここまで糞なゲームを作ったのか、狙いを聞いてみたい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:29:28 ID:EGkBDAz0
>>470
プッシャーとかと違って当選はクレジットだし
馬やメカスロに比べて1ゲームが早いから
実際のペイアウト率より低めに見えるかもしれない
1秒1ゲーム、10ベットで1時間回して1000枚減っても
ペイアウト率83%あるし

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:18:35 ID:C/LA8g43
ランキングに先月の1位のやつが出てこなくなったね。あれはやっぱり不正データだったのかな。
なお、今月の1位のデータは事実です。目の前でKJP5,000×2を見せられてます(泣)
それも含めて一日かけてのプレイで、今のところダントツ1位の模様です。
店と公開されてる地域が違うけど、地域は自分で選択できるからね。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:16:37 ID:2shU+rsj
ダブルアップで勝った奴いるか?
俺はインチキくさくて一度もやったことないんだけど。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:55:29 ID:U2FZhcCZ
こんなゴミを造れるのってある意味才能だと思う

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:20:34 ID:ArfM0af/
ダブルアップ意外と勝つよ
x30=150枚からやけくそにやったら600枚までいった
親すいかとかでも7とか出るしwww
ハーフダブルもあるからリスク低い

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:54:40 ID:a8ue0Jg3
もはやマイホじゃだーれもやっていない。
一見さんや一見カップルさんが物珍しそうに見ては、結局遊ばない様子。
分かり辛い(とっつきにくい)のもマイナスだね。
モーニングサービスでチップ4-4とか3-3イベントでもやらない限り
俺はもう2度とやらない。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:03:20 ID:LfkCIFIl
JP1回だけでも取ろうかと思ったがストレスしか溜まらないなw

IC間隔のゲーム数と消費メダルを数えては見てるが、
通常時P/O40〜50%で時折25%の感じだった。
放出ぽい状態だと15〜50くらいでくるけど、回収期だと100ゲーム越える頻度が高い感じだった。

閉店間際でゴールドボーナスで+250枚増えたが、
普通に×50倍で一括で来てくれた方が少し放出されて
返ってきたという気分になるんだけど、これは好みの問題かな?

設定が低いせいなのかわからないが、
飲まれやすさとJP難易度の割りにJP倍率が低く感じでしまう。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:25:31 ID:0fkLOEHZ
って事はJP系でペイアウトの30〜40%使ってる感じか?
かなり荒いな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:22:52 ID:a8ue0Jg3
>>478
気持ち、分かる。
幸い預けにゆとりがあったから、せっかく首を突っ込んだのだから
1回はJP取ってみたいと思ってこれまで5000枚は投じたんだけどね。
取れる気がしないな。
うまく良いタイミングをハイエナしないといくらやっても飲まれる一方だね。
つまらなすぎて、法則を見極めるような気力も沸かない。
だから、イベントでもやらない限りはもうやらないと決めた。
ストレスを溜まらせることに関しては天才的なゲームだと思うがw
ハイリスクローリターンな感じなんだよね。
万枚突っ込むなら、シングル機のビデスロのほうが絶対楽しいしなあ。
やはり大型機で作ると、ペイアウト低く設定せざるを得ないだろうし
収束が短期的な分、谷に遊んじゃった人はただ確実に飲まれるだけ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:44:32 ID:vljD7IDi
ついに地元のゲーセンがインフィニティーリングのブロンズ穴半分塞ぐイベントをやりやがった。

ブロンズに入りまくるのは何でよ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:56:27 ID:a8ue0Jg3
当然、何か仕掛けがあるんじゃないの。
完全物理抽選なわけはない。
リーチが掛かってると3回続けてブロンズ入らないとか露骨っすw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 06:15:14 ID:z2WcVgun
3回くらいで露骨とか被害妄想過ぎだろ…
サイコロだって同じ目3回位続けて出るじゃないか
面白くないのは分かったからもう少し落ち着けw

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:30:51 ID:wLm1sQhL
JPの期待値が高すぎるのが問題だな
QJPx200〜、KJPx300〜のプログレでよかったんじゃねーの
KJPは1枚投入ごとにx0.01+、QJPはBonus引くとそれぞれx3,x5,x7,x10+で。
これならSuperModeの回しまくりも意味がある

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:09:13 ID:HKs96LkX
>>481,484はなかなかの良案だね
ICはほんと風ではないが止め場所でおかしい

ラキスロでJPC出た奴いるか?
今まで一度も見てないんだが

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:32:55 ID:bgAagMqa
>>482
ハナから物理抽選じゃないと思ってるからね
他のコンマイゲーやっててもそう感じるし

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:42:30 ID:DvEpWQCa
>>485
出るよ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:36:07 ID:bgAagMqa
>>485
このゲームのセンター抽選は、なんていうか、ムカつく
こんなにムカつく抽選は他に無いわ
狂ったように叫ぶ男の声がムカつき度に拍車を掛ける

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:31:07 ID:B+vpxrXG
はじめてやってみたんだが
センター抽選8回の内8回ともブロンズって・・・
つまんなさすぎ
もうやらねww


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:00:54 ID:cIq+oIvY
負けてイライラするのはわかるんだけど
このゲームはたとえメダルが増えたとしてもイライラ感しかない。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:51:23 ID:dwIn0nct
導入後1月と経たずに粗大ゴミになってる店が多いなw
マイホは導入して最初の休日だが客の入れ変わりが激しい=座っては飲まれての繰り返し
来週には閑古鳥が鳴いてそうだ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:58:50 ID:aQFiu4t8
1000万円以上もする筐体なのに
1ヶ月で閑古鳥とは地雷過ぎる・・・
仕入れた店はその他の筐体の設定も下げることになりそう
負の連鎖だわ

ホームに導入されちまった香具師はご愁傷様

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:25:31 ID:HKP+2PBF
これってJP値が一定ってのも面白みをなくしてるよね。

何て言うか貯まったJPを取られるっていう緊張感がない。

グラクロで五千貯まった時の他人のJPCはこっちも緊張する、インフィニティはこれがないんだよね。他人がJPCになっても何とも思わないんだよね。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:50:34 ID:cgGIcQDa
カーニバルモード継続バグでとんでもない状態に陥った。損をしたわけではないが…。
バグ報告の多いデュアルスロットでの出来事。

・REDSTEP3状態でカーニバルモードに入り、REDSTEP+2でIC。
・IC終わってゴールドボーナスでREDSTEP3になる。
・終わった後も夜画面でカーニバルモードが継続しており、
ボタンを押さなくても勝手にREDSTEP+2に当選してICに。

ここまでのバグは今までもあったが、ICまで行ったのは初めて。ここからがひどい。

・ICでオールコンプリートボーナスでシルバーとゴールドボーナスゲット。
・1回目のシルバー側でダイレクトICでブロンズボーナスゲット。
・ゴールドとブロンズでREDSTEP3。
・通常ゲームに戻ったらまたカーニバルモードバグで勝手にREDSTEP+2が当選してICに。

・そのICでJPC当選。結果は150枚。
・レギュラーボーナスでREDSTEP1状態に。
・通常ゲームに戻ったら、おいおいまたカーニバルモードかよで勝手にREDSTEP+1でようやくバグ状態終了。

割数的にはどこかで帳尻合わせるんだろうけど、カーニバルモード継続バグは
「結果がステップマックスになる限り永遠に続く」のかもしれない。
最後の継続バグではREDSTEPが+1だったのと、一回目と二回目のバグでは揃ったラインが違うから、
「直前と同じ絵柄が揃う」というバグでもなさそう。
実はこれは仕様なんじゃないかと思ってしまうぐらい妙なバグ。

帰ろうと思った矢先の出来事だから、これで20分ぐらい帰る時間が遅れてしまった。
メダルはその間に400枚ぐらい増えたけど、正規の方法での増加じゃないからしっくりこない。
バージョンは最新版の20090930。中の人、見てたら他のバグも合わせてなんとか直してくれ。

ついでだが、IC後の「RESULT」画面で背景が真っ黒になるバグもある。
片方がカーニバルモードで、もう片方でリーチになるとカーニバルモード側のBGMが止まるバグもある。
(リールが止まる音しかしなくなる。)
それと、ダブルアップでも150枚全部賭けの「DRAW」時になぜかハーフで確保した枚数欄に250枚が勝手に入る現象もあった。
プレイヤー側絵柄揃いでの配当はx3,x5,x7で450枚、750枚、1050枚だから、その半分と考えたとしても数値が合わず、
関係ないっぽい。なぜ250枚なのか謎だ。なんですかその250枚は。

後、マイホは稼働率が高いからか、ボールがもうすっかり傷ついてしまって、角がちょっと丸く見える。
そのせいで穴に引っ掛かりにくくなってる。グラクロの球の動きに近くなってきた。

一か月足らずでこれって、なんだかなあと思う。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:00:25 ID:rCjFLF+r
既に糞ゲー候補として名高いInfinityRingsを
今頃になって導入するとか情弱店長乙www
って思ってたらマイホに導入されてた・・・ビクンビクン
スターホースが隅に追いやられただけで撤去は無かったが
どうせならガリレオの方がよk(ry

というわけでやってみたけどやっぱ評判通りのゲームだよね
大した見所も無く1000枚飲まれたところで撤退

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:04:34 ID:ArfM0af/
そもそもビデオスロットなのに
子役にすいかまでしかない時点でおかしい
バー?7?wild?何それおいしいの?状態

あとステップの数字に2以上つけたくて10ベットでまわしても
例えば赤・青ステップが4・4とかでステップ2つけてICいっても
11112だからボーナススロットで1ベットラインのところで
ステップそろっておわるから無理なのもうざい


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:21:26 ID:an1QPVXK
チップの当選しない「すてっぷまっくすちゃーんす」ってのがうざいな。

ロケテみたいにCCCをもっとあてて、「当たってる!!」感を演出すればいいのに。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:21:49 ID:rCjFLF+r
だよね、通常ゲームでのリターンが少なすぎる。
当たっても最大で3倍だから肥やしにもならない。

ステップは逆にステップ1〜4が揃いやすいならそこで大きく掛けて、
4つ揃ったら5ベット運行ってのもありだな。
誰でも思いつく方法だし得策ってほどでもないけど。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:39:14 ID:ArfM0af/
一番むかつくのは
赤・青のステップが4・1のときに
やたら赤のはずれリーチがかかりまくって
散々飲まれてやっとカーニバルモードになったと思ったら
青が1つそろって終了、以下ループのパターン   んでICはブロンズっていうね
糞粗大ゴミがつぶれろ


500 :478:2009/10/03(土) 22:42:44 ID:LfkCIFIl
15回目のJPCでやっとQJP1500枚取れた・・・

自滅覚悟の25BETで回してみてたけど4000枚弱消費した所で
隣にきたガキが1ゲーム目でIC→JPC→KJP2500&スーパーモードをやってくれて心が折れたw
通常時P/O25%でIC間隔168ゲームって酷すぎ・・・

大量に突っ込む人が多くないと自分だけ吸われて終わりぽい。
もう敗戦モードでデュアルで5BETで回しまくってたら、
両方カーニバルモード入りまくったりと飲みまくった分は放出気味になってるようだった。

それにしてもブロンズ入りすぎでむかつくw
QJP取る直前12回中ブロンズ8回も入りやがった・・・高速回転中に下段に下りて暴れた状態でもブロンズに入るって神業すぎる


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:45:34 ID:ArfM0af/
おつかれ
スーパーモードは?

502 :478:2009/10/03(土) 23:21:03 ID:LfkCIFIl
>>501
スーパーモード突入したけど、3回目のICでJPCいってKJPの隣に入って終わったw


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:51:46 ID:rFxoPw5y
俺は今日10BETでIC2回しか行かずに3000枚吸われたからまだマシだよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:56:05 ID:uVjmYgSF
5ベットで最高たったの2500枚固定なんだから
(ドリームチャンス成功とか不可能だし)
こんな糞ゲーにつぎこむくらいなら
メカスロやったほうが絶対いいわwwwwwwwwwwwwwwww

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:34:33 ID:N1mrzwCk
リーチアクションがしつこい
「どーせ当たんねーんだろ」ってぶっ飛ばしたくなる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:39:50 ID:rVDLi4l4
スピン2章といいグラクロプレミアムといい、最近のコンマイはハズレ演出作って何がしたいんだ?
初心者は期待するかも知れないがパターンが分かればハズレが分かってるのに長々と付き合わされるだけでストレスしか溜まらん

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:45:15 ID:ZAkmqUeB
恋なんですか? 好きなんですか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:45:57 ID:ZAkmqUeB
>>507
誤爆失敬

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:57:12 ID:8zJgreP4
このゲーム、糞ゲー過ぎて逆にレアかもね
そのうち全てのゲーセンで過疎るよね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:52:17 ID:aIMQqX40
>>509
既に過疎ってるという…

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:29:57 ID:QRjp4vQF
ICはメダル入れてスロット開始ボタンに物おいて
から回転で正解
あとKJPかQJPでたら即撤退



512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:19:01 ID:0CzkGSnM
ビデスロというよりコナミのメカスロっぽい?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:24:18 ID:rFxoPw5y
コナミのメカスロの演出は楽しい
チームフォーチュンは先人に意見を聞くべきだった

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:09:17 ID:rCSnlcbN
1日にJP当たったってレスした俺が今またJP3500枚当たったww
そして今スーパーモード中。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:19:53 ID:N1mrzwCk
↑何のためにそんなレスしてんだろ? 気分悪いわ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:47:47 ID:rCSnlcbN
>>515
ごめんね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:28:41 ID:Eymfgqon
俺も当たったww

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:16:29 ID:jKjqTjP0
>>513
いや、「コナミのメカスロ」とひとくくりにするなら最新作パニックハンターを2時間プレイしてから言ってくれ…。
一番良いのはシリーズ2作目のギャラクシードラグーンだと思う。

>>514
オメ。スーパーモードは最近は入っても入らなくてもあまり気にしなくなった。
入ればチャンスだし、入らなければ>>511という考えで早く帰れるし。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:22:13 ID:AFZWO0jT
いや、パニックハンターもこれもそこまで悪くはないだろ
一部の人がやたら騒いでるだけな気がする

俺はどっちもやらないけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:27:38 ID:QGhvkdkc
勝っても負けてもストレスが残る
消化不良なゲームだな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:59:34 ID:uVjmYgSF
>>519
やらないやつが評価すんな
これは間違いなく糞ゲーだから

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:16:49 ID:rCSnlcbN
>>518
ありがと!!
結局スーパーモードは90分続いたわwwこれ何とかしないといけないわ。
てか今日10BETでやったんだけどほとんど無意味だね。
片方を10Pにするには相当つぎ込まないといけないし、KJP来ても5000でしょ?リスク倍にしたのにリターンもちょうど倍とか。
やるなら5BETに限る気がする。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:06:44 ID:jKjqTjP0
>>519
パニハンはこのマシンで悪い点として言われてる「当たったようで外れる」演出が評判悪いんだと思う。
なんで本来は大当たり絵柄である白7がチャレンジゲーム中に揃ったら一発アウトなんだとかその辺も。
海賊絵柄だからしょうがないかもしれないんだけど。
チャレンジに当選するだけで最低25枚の払い出しが保障されてるのが逆に良くない感じがする。

>>522
10ベットベースでやるなら、5ベット2プレイヤーモードが比較的安定する。
IC待ち中だけじゃなく、両方同時リーチでそれぞれのステップマックスで2球当選も結構ある。
それに待ちも絡むと、最高で3球までたまる。
どのモードでやるにしても、まず500枚溶かすつもりでやらないとゲームにならないけどねえ。


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:40:29 ID:Db96ZWXM
11時から18時まで低ベットでずーっとコレやってたけど2000枚以上減ったw
最初はカーニバルでやってたんだけど凄いリーチ演出が出ても外れまくるから、
レスキューに変えたら割とメダルの持ちは良かった(たぶん放出期)。
10数回ICやってJPCに入ったのが1回(X30)、他はブロンズが一番多かったかな。
というかJPC過ぎたあたりでスピードダウンばっかでイライラ。
やってた間は誰もJP取れず、ドリームチャンスも1回しか見てないな。
昼過ぎは満席だったのに、19時頃見たら案の定2席しか稼動してないw

なんかさ、通常ゲームが減りすぎだし暇すぎる。
3回揃えばカーニバルモード?DirectInfinityChance?絶対揃うわけねぇwって感じだから。
最大で15倍しか戻ってこないスロット見てるだけですよ。
もう飽きた。。。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:00:10 ID:N1mrzwCk
>>516
何のために謝ってんだろ?
だいいち、すぐ謝る位なら最初からクソレスしなけりゃいいのにw
そんな安い頭下げられたら、余計気分悪いわ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:23:43 ID:r7zcoC+M
>>525
決して悪気はなかったんだと思うよ。
まあ、そうあたらずにまったりいこう。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:25:45 ID:rCSnlcbN
>>524
普通にやってたらダイレクトは絶対に揃わないよね。
スーパーモード1時間やって中の人が無理矢理出した感じってのはあったけど、通常であれには期待してはいけない。


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 00:23:44 ID:L9HLXDZr
いつまでこのマンコ臭せーのに我慢すればいいの?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 00:50:07 ID:uQZ610Ey
カーニバルモード突入って、カード選びから突入が一番多くない?
普通に3回揃うよりはずれ後の復活突入?のが回数多いんだけどw

演出過多は目をつぶるとしてもロングリーチ演出で外れるのがどれ程ストレスになるかわかって欲しいわ
チャンスタイムのラストゲームの固定演出邪魔だからやめて欲しいw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:03:26 ID:qaWWQ8al
>>529
そうかな?カードじゃ1回も当たらない。
普通に3回揃う方が多いけど。
当たらないってわかってるのに炎とか出たら期待してしまう。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:16:28 ID:5iFFUyyf
最凶最悪つまらないゲームではあるけど、儲るね!
毎回抜きに走ってるよ!
マイホは放出期の見極めがかなり出来るので
いいタイミングでいいステが空いたらすかさずプレイしてるよ。
JPが発生するタイミングには法則がある。
全体で○枚飲んだら来る、って感じでね。
ヒットANDアウェイが基本。
純増は7000枚ぐらい。
でもそのうち過疎りそうだ。
キング2500枚を三回頂いてるからそろそろマークされそうだ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:21:51 ID:GCiJa8BC
はいはい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:26:34 ID:5iFFUyyf
あれを物理抽選と思ってる人は、偶然でしか勝てないよ。
つまらないが、元手5000枚持って研究すれば抜ける。
ミリオンジャックも当たりやすいし。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:30:21 ID:j9MYyByt
はいはい

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:49:42 ID:50r91iXY
詳しい見極め方法と実践動画
そして今までの実績が分かる証拠が挙げられたとしても
はいはい偶然偶然
コンマイ社員乙
な状態がメダゲー板なのに文字だけでどうのこうの書いても相手にされないぜ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 09:55:34 ID:Ky0ZQxoG
また全国1位が断トツで奴になったな。実は本当のデータなのか?
10万枚ぐらい用意すれば50枚賭け続けも可能だが、e-amuカード使う人は目立ちすぎると
個人特定される恐れがあるからそこまでしないのが普通なんじゃないかと思うが。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:06:34 ID:PhM+ypJH
JPの取り方があるなら教えてくれ。
JPCにも10回近くいって、収支もなんとかプラス。
ドリームや×100には、入るのにJPだけは華麗に避けやがる。
スロットに波があるのはわかるでもJPの波はわからん。


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 12:54:43 ID:O73t9lZF
>>536
1メダル50クレとかにすれば可能じゃない?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:03:58 ID:fFTjo7TS
ゴールドとブロンズ持ってる状態で
ゴールド中にDirect揃って
IC待ちの間にブロンズ20ゲームほど消化したけど
再開時には0ゲームに戻ってた、コレって仕様?バグ?


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:48:58 ID:4Slz3LP7
>>537
俺もある程度読めるようにはなったが
これは全てのゲームで言えることだけど、店によって全部傾向が違うんだよ
イジワルするわけじゃないが、自力で習得汁!としか言えないなあ
時間があるなら足しげく通い、大物JPが出る前の予兆とか、出るまでの時間を
観察すると良いと思う
パチとか近くにあるならそこで粘ったり、他ゲーで遊ぶフリしながらさ
これは全くの参考外だと思うけど、マイホはインフィニティーチャンスが
様々なステで頻発するタイムというのがある(通称、銀座)
銀座の1回目では大概JP穴にすら入らない
2回目でもビミョンな場合が多い
3回目が来ると(というか3回目までに)大物が出るんだ
だから俺は2回目までに出なかったら、速攻空きステをハイエナするようにしてる
そうそう空きステ出ないけど、ライトゲーマーさんは2回目の銀座の時にハズすと
そこで席立つ場合が多いから、みっともないけど後ろに張り付いてて
立ったらサっとステをかっぱらってるよ

俺の場合、やるならハイリスクハイリターン狙いなので
チップが貯まっていなければ25ベット
前の人のチップ(大抵1枚チップばかり)が半端に残ってる場合は
一気に50ベットで回してる
最後なかなか揃わない時は10ベットまで下げるけどね

それとさんざんガイシュツだけど、ミリオンジャックポットが取れやすいから
マイホでミリオン出る傾向を掴んでおいて、そろそろって時は
5ベットでちまちま粘ったほうがいいかもしれない
ミリオン取れるとだいぶ回復するからね!
俺はこのゲームがマイホに入ってから、3000枚台のミリオンを取ることが出来たよ
まあ、それだけ消耗してるんだけどね

>>538
入れたばっかで、1コイン複数クレの店を知っている
そこは激込みだと思う
もしかしてそこで記録出てんのかな
他にも複数クレやってる店はありそうだけどね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:54:21 ID:4Slz3LP7
>>539
どう考えてもバグだよね
でも、内部的に、ゴールド&ブロンズ両方合わせて
赤青いずれかのチップが満タンというのが決まっていて
その演出を飛ばすためにダイレクトを揃えるという形で処理したとか・・・
う〜ん苦しいか・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:01:58 ID:4Slz3LP7
それとこのスレ的には不人気なセンターナレーションだけど、俺は好き!
あれのおかげで全体の状態が分かるし
ステ〜ションナンバー○!イン、フィニティチャーンス!
ゴーゴー、ゴーウィンゴーウィン、ゴーウィン!グッジョブ!
ツボ抑えてんな〜
女の子の声だったら更に良かったけど

でも、大物取った時にアナウンスされるのは、ちと恥ずかしいw
ゲーセンじゃなるべく目立たないほうがいいからなあ
アイーダ聞き終わると、毎回「せりえあ、ダイジェスッ」て言いたくなるひと俺以外に居ない?

ウイイレ作ってる会社だから微妙にサッカー意識してるのかな
ブラジルにしてもそうだよね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:41:25 ID:Hn/SQ1GB
なに通称銀座って

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:00:56 ID:ai4sDsLi
今日の帰り際に見たら、
グラクロ12/16席以上、スピン3/8席、ビンギャラ5/8席、トアミ0/6、
モノポリ1/6席、インリン0/8席、ガリレオ半分位、スタホ満席
って感じの埋まり具合だった。
割と早めに導入された店だが、最新なのにこれって本気でヤバくね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:17:09 ID:jyLkQpe5
モノポリーに人がいるのがすごい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:23:02 ID:D9tWX4wN
4+4チップハイエナ専門の俺がレスキューやってみたよ。

2,3BETチップが混ざってるステだと、突っ込んでIC行けずに終わったっぽいんで
割とチップ揃いやすい感じ。

ただ、嵌ると全然ステージクリアさせてもらえないね。
やめ時がわかりやすくていい感じ。


ただ肝心のICがブロンズばっかりで腹立ってきた。
金2銀2銅4LS1JPC1ってブロンズ率高杉だよな。

しかもまたテスコ1位でまた腹立ってきた。
JPC11回中KING1QUEEN1だっけか?ほんとなんか?
本人降臨して勝つ方法教えてほしいです…


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:33:47 ID:Ky0ZQxoG
>>540
今2位の人の店(テスコは怪しいから実質トップ)は1メダル1クレの郊外店だよ。
朝から晩までやってる。テスコは知らん。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:38:51 ID:gzvIDy4e
>>544
自分が帰りに寄った店では、店員の女の子が店頭でこれのチラシを配ってた。
中に入ってみたらグラクロとか海物語はそこそこの客つきなのに、これは客が0。

なんか、恐ろしい状況みたいだな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:38:02 ID:MCxtqisH
>>548
チラシまであるのか。店側も必死だな。
マイホはまだ平日夜でも3/8〜5/8程度の客付きがあるが、
導入初期の常時8/8に比べると確実に減っている。
客、店双方にとって悪いイメージしかない、まさに粗大ゴミか。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:55:17 ID:WIl27NXa
俺の行ってるとこは今月頭に導入されたばっかだから常時満席だよ。
先週の土日はチップが全然たまってなくても空いたら誰かが即座る。
3時間ほどやって1000枚近く飲まれたから設定が良いというわけでもない。
いつまで持つかなw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:16:00 ID:bIKUQ4U5
JPCランキング=メダル吸われたランキング
な糞マイホでは名前つらねても恥ずかしい限りなんだがwww


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:26:56 ID:XMU7R5r8
>>550
もしや同じホームかもw
満員なのは良いよね
俺はトータルプラス収支
2000枚飲まれたらもう2000枚用意して
5000枚取りに行くゲームでしょ、これ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 03:57:03 ID:uk4ZkEMa
1メダル5クレにしないと客が飛ぶな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:33:47 ID:XMU7R5r8
まあ、1ベット全ライン有効にしないとね・・・今の時代
ハイベッターはシングル機を遊ぶしな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:21:10 ID:D75PqPRU
半分ビデスロだから
ラインやベットはいかようにでもアップデートできるだろうけど
何とか色々とやろうにも客がつかないとねぇ

ホームでは既に土曜午前でさえ誰も座ってないからなぁ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:43:48 ID:HQc0FIFJ
この前、QJP獲得後に即やめして払い出したけど
1500枚くらいなら楽々出しやがる。
内部のホッパー容量どんなもんなんだろな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:58:07 ID:ZjZ7GZM4
支払いのときの騒音をもう少し小さくしてほしいな。
すげー響くし、周りのウルセーヨって視線が痛いw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:45:28 ID:XW7Y2uf0
まあ、高速で払い出してくれるのは嬉しいけどね!
5000枚以下なら直接払い出してもいいでしょ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:54:36 ID:0fmH5AZI
マイホ導入1週間後の日曜日
グラクロ・スピン・海物語:満席
粗大ゴミ:1/8
さて、このゴミが回収されるのはいつなんだ?w

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:59:40 ID:8BLijjOX
未だに海満席ってすごいな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:11:23 ID:XW7Y2uf0
俺も、海はこのゲームに匹敵の糞ゲーと思うが
あっちは単純かつ持ちがいいから人気あるよね
パチと同じように、海はしょっちゅうバージョンアップすればいいのにね
沖縄の海、地中海、カリフォルニアサーファーバージョン
竜宮城バージョン、ナンパしまくり日本海、R指定推奨カリブ海&アルゼンチンとかリオとかそのへん

インフィニチーも内部にもっと色んなスロを入れて欲しいわ
シグマのマルチ機みたいにさ
リズムばっかじゃ飽きる

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:22:00 ID:8BLijjOX
あと、プッシャー客向けならもっと波を穏やかにして
プログレJP導入した方がいいだろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:53:14 ID:VP1Bc+YB
>>556
今日600枚ちょっとの払出ししたけど、残り200枚ぐらいでメダル切れになり
お店の人を呼んでください とか何とか表示された
400枚ぐらいしか払出しできないのかって思ってたけど
1500枚でも大丈夫なのか
 



564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:45:51 ID:MhFats4p
>>563
それ切れたんじゃなくて、仕様上「ゲームを挟まずに一度に400枚以上」を
払いだせないだけ。コナミだけじゃなくてセガマシンも基本はそう。
たくさん払い出したいときは350枚ぐらい払い出したらいったん止めて、
1回スロット回せばまた400枚未満まで払い出せる。
コナミでもメカスロなら999枚まで一度で払い出せる。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:34:59 ID:0fmH5AZI
>>560-561
JP初期値が500→1000になってからは毎日ジジババが朝からずっとやってるよ
それでなくても以前から人付いてたしプッシャーだからな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:38:16 ID:/SmC6ZoJ
このゲームほど悪質なリーチアクションもないしな>海物語

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:50:13 ID:ZjZ7GZM4
>>564
そういう仕様だったのか・・・
別機種だけど以前11枚だけアテンダントペイさせられて恥ずかしい思いしたわ。
まぁ1カップに400枚入るって考えると妥当かもね。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:51:25 ID:RtmSsPfF
>>566
ああ、それだ
なんか共通点があると思ったらそれだ!
海もまー当たらない「リィ〜チ!」が大杉てなあ・・・
単調すぎて飽きるし・・・
まあ海の場合はランプ見てれば当たるか否かすぐわかっちゃうわけだが

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:01:20 ID:o1wjHD4B
主観だけど、海は発展でサムやワリンが出てくればそこそこ当たるしなぁ。
これは発展しても、「だから何なの?」って程度の信頼度しかないし。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:02:49 ID:5xaU//Q8
赤3青4の状態から500枚ぶっこんで5ベットでやってみたが
あと140クレのところで赤チップ1つそろっただけ。

結局全部のまれた。
なんというクソゲー

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:18:58 ID:8BLijjOX
ビデスロで500枚とか端数だろ
コナミのメカスロでもそれくらい普通に飲むし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:21:21 ID:8BLijjOX
というか、コナミにビデスロ作る技術無いのは
プッシャーのスロット見てればわかる事だったな
かといって他のメーカーも、、

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:35:07 ID:effnVIaK
573ゲット

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:12:27 ID:P2dxZkZw
チップの状態なんか見てハイエナ気分の奴がいまだにいることに驚いた


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:41:43 ID:RdB60LAr
4,4エナってチップ揃う(゚д゚)ウマー→ブロンズorzになるのがオチ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:46:47 ID:LijEonRf
>>574
開放っていうか、開けてくると
一発でチップ4つ入ったりするもんな
チップうんぬんじゃなく、前の人間がたらふく飲まれたステを乗っ取る事こそが有効

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:03:34 ID:wAkCdicf
>>574
ハイエナっていうか俺んとこは設定カスすぎて
4・1とかだと4の方ばかりハイワロリーチかかって
散々飲まれて1の方にステップが1つだけそろうとかだから
絶対4・4じゃないと戦えない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:31:18 ID:P2dxZkZw
その4・4の台でIC行ったら移動か?
メダル拾ってる小学生のほうがお前より賢いんじゃん?
4・4も4・1も変わんねーよ
0からいきなりの5ラインでICってのもあるしな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 06:48:29 ID:vMiaYWuo
青コイン4つが合計11の台で
お座り5分でKingJP6000枚獲得
スーパーゲームだらだら続いて
万枚越えで感動

スーパーゲーム中ラッキースロット3回入って
強制JP行きがあるんじゃないかと怯えたけどスルーだった



580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:11:52 ID:F/Z5NbBC
4・4に限らず、ステップコインの数値が一致すると次のICが遠のくような気がする。3・3や1・1でも。
4・4の時に瞬発力を期待していいのはカーニバルモードだけだね。
たとえば1・4だった場合、次に1が4になったらICまであと300枚は覚悟しておいた方が良い感じ。


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 11:34:31 ID:wAkCdicf
>>578
入荷当初は5個そろったりもあったが
今は設定落ちてまずないからw
お前んとこと一緒にすんなカス

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:51:09 ID:Q0PQIIQw
JP入る時ってパターンあるね。
マイホにもあるよ銀座。
三人続けてJP入って、三人仲良く全員青30に入るとか、もうね。
これはやっぱりバキバキ操作全開のコナミパワー炸裂ゲームだな。
入らない時は3球出そうが入らないもんな。
近くで遊んでると、ブロンズボーナスゲッの声ばかり聞こえてくるもんな〜。
で、次の銀座に乗れたらでかいの取れるんじゃないかと思ってハイエナしてたら、うまく次の流れに乗れたけど。
俺は6×100の600枚、俺のすぐ後のおねーさん二人組が、5×キング持っていきましたとさ。
JPに入り出してから着席するゲームだね、これは。
ところでなぜこのゲームのキャラには名前がついてないんだ?
コナミ横着やな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:01:04 ID:OTS/HX3v
ハイエナ専門の俺が言うけど、やはり4+4方が今のところリスク少ないよ。
まだ試したの10回くらいなんだけど、100〜200枚消費くらいでIC行けてる。
そして即やめ。

以前1+4に手出して、反対側のチップばっかり揃うハマりを食らったことあるし
4+4以外考えられないわ。

まあ、苦労して行ったICで必ずブロンズに入っちゃうんだけどね。


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:40:59 ID:ut8EzphP
チップが0枚になることってあるの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:51:04 ID:F/Z5NbBC
>>584
5枚たまったら0になるから当然ある。
両方当選したら両方とも0になる。
ただ、IC後に何らかのボーナスゲームは絶対経由するから、
「通常状態に戻って両方のチップが0」は仕様上あり得ない。
開店時に前の日のボーナスゲームのまま放置されてて両方0っていうのは見たことあるけど。
その時はゴールドボーナスが入ってた+ダイレクト1回のおかげで投資5枚で200枚ぐらい増えた。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:42:55 ID:I9EZEwBr
>>564
コナミのメカスロも400枚だ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:53:57 ID:RdB60LAr
>>586
いや>>564で合ってるだろ
4桁当たりで999からクレ落とすことなんてよくあること

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:55:11 ID:1pSKJnHt
これ、ハイエナするならブロンズ残りの席取るのが良いんじゃないかな?最悪でもブロンズ二回だし。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:18:09 ID:m65hnG6d
>>587
いや、400。ペイアウトすると400でコールアテンダントになる。
設定で変更できればわからんが。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:51:30 ID:tTeuFFuy
>>589

こないだ1800枚くらい普通に払い出せたから、設定だとおもう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 14:54:49 ID:5t1zkrxU
結果的にスレチになってしまってるが、マイホのコナミメカスロ払い出しはMAX999。
クレジットの上限が999だから、デフォルトは999で設定で上下できるのではと。
知らない人が払い出しであわててメダル払い出し口があふれちゃうから400が良いのかも知らん。
うっかりあふれてしまうのはJPの時にたまに見る光景だけどね。
ビデスロでよくある400枚以上クレジット入ってたらペイアウト押した瞬間にエラーってのはあんまり好きじゃない。
とりあえずちょっと出しておきたいとかが出来ないからね。
あれは本場カジノの多額取得不正防止仕様に合わせたって聞いたことがあるけど。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:29:54 ID:7Omy2Axy
25セント硬貨400枚でちょうど100ドルだから
伝統的にそれに合わせてるらしいね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:08:00 ID:UZrf5b4L
ようやく初めて大きなJP獲れた〜〜
これだけ苦労してクイーン1500枚って割に合わないな
遣った枚数は3000以上
当分このゲームからは遠ざかろう

インフィニティーチャンスもジャックポットチャンスも操作されてるんだろうけど
一応、楽しむなら、3球出せる状況を作ることだね
3球インフィニティーを4回やって、ようやくクイーン獲ったよ
実に9回目のJPチャレンジだった
これまでの戦績・・・×30が6回、×50が1回、×100が1回、クイーン1回
ジャックポットチャンスで30に入るとマシンに対して殺意が沸くね
この糞ゲーが!というツッコミを入れたくなる
×30なんて作るなよ・・・

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:27:02 ID:yLIMiFLo
>>593
アミューズメントショー出展時は、ICですらx10、x20、x30だったんだぜ。
ちなみにJPCのKJPはx1000、QJPはx500だったという…

ハイリスクなんだから、せめてハイリターンにしてくれないとやる意味無いよな。


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:28:59 ID:sUXgtPh0
その前にブロンズなんて作るなよ・・・

いやさらにその前に
こんな糞ゲー作るなよかw


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:29:54 ID:y7z9oaZe
×糞ゲー
○粗大ゴミ

もはやゲームとは思えないタダの場所をとる高価なゴミ
各地で閑古鳥が鳴いてる模様です

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:38:57 ID:2Kf6Jt7g
やっぱハイエナだよな4・4見つけたら300枚くらい入れて
ダメなら即移動 これで順調に増えてるよ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:17:01 ID:DoIZKRIE
正解

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:34:19 ID:NWoim18k
ホームのハイエナがこのゴミに万枚回収されてたwざまぁw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:37:00 ID:/MefAie0
リズムでチップの持ち越しってある?

レスキューだと6枚以上になった事あるけど、リズムは5枚ぴったりになる様にしか当たらないよね?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:44:52 ID:DoIZKRIE
なったことある
たぶん設定よくないとならないけどね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:11:04 ID:wkWiofdC
>>600
俺はデュアルでプレイしていて,2Pが赤チップが1枚当たった後に,
1Pで赤が5枚揃ったことがある。
もちろん1枚は繰り越し

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:56:45 ID:bw7obAUv
SuperMode考えた奴マジで死んでほしい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:11:38 ID:C36O/KEe
3000枚飲まれたのにまだJPC1回ってどういう事だよ(ノД`)
やっぱビデスロと物理抽選の相性は合わないね。

やってて気になったのが、ICのペイが少なすぎるよ。
数百枚使ってせっかくチップ5つ貯めたのに、
ブロンズ入ったらペイがほとんどゼロだし、
ゴールドでもX20枚も戻ってこないことが多々。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:56:31 ID:38DpQCAL
だよな。
前にも書いたけど、ICは結局デジタ制御されちまう役を
なんで物理抽選で決めてんのってことだよな。

だからJPC以外ワクワクもしない。ただの作業。

筐体カタログに「デジタルの弱点だった、操作されてる感を物理抽選で払拭」って
書いてあるけど、意味ないじゃん。

なんでショー出展時から変えちゃうのかね?開発者バカなの?



606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:14:46 ID:0wlKJYJU
あれ、物理抽選じゃないだろ
JPCも大してワクワクしないよ
あーどうせまだKING、QUEENには入らないんだろ?って分かっちまう
5人以上失敗して、その後で入る感じ
マイホは常にそう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:45:00 ID:Jqbrjk8o
>>485
LUCKY SLOTからのJPCは50でスローダウンしたら(効果線?)止まるよ。
というか、グラクロのSPM手前低速でSPM確定と同じ感じだね。

しかし、つまらないな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:07:42 ID:OqZks6a+
単純に考えてJPCに進める確立は10.0%、
もう1球追加でも11.1%しかないのか。
(スピードダウンのタイミングに悪意を感じるから更に低そう)

せめてスピンフィーバーみたいに20%くらいあれば、
まだ期待して見てられるんだがなぁ・・・。
10%が信用できないのはグラクロで十分味わった。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:56:26 ID:wkWiofdC
>>608
グラクロにはまだ金玉があるからマシだよな
これはICでJPCへ入るかLUCKY SLOTでJPCに止まらない限り
絶対JPCに行けないし


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:06:48 ID:9AW7pswL
ICってJPCより100倍のほうがお得なん?

前に「JPCの期待値は90倍くらい」って書いてなかったっけ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:21:16 ID:z+HcPTe4
KJPが最低で2500枚だからグラクロのGJP5000枚に相当する払い出し
加えてミリオンJPも当りやすいので リターンは十分なのだが

その分、JP取れない限りリスクが大きすぎる。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:23:22 ID:mbgs73PX
この台にはギャンブル性が無いんだよね

毎回ドリームチャレンジでいいのに

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:29:30 ID:8zwhEnTy
ドリームチャンスで最高の2000倍獲得できる確立は0.8%だから、
ICからKJP取るよりも難しいよw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:33:54 ID:8zwhEnTy
いや、0.87%だから四捨五入したら0.9%か。
ドリームチャンスに規則性ってあるのかな。
極端な例だけど、入った隣の穴に入りやすいから連番で選ぶ方がいい、みたいな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:50:03 ID:0qHiYFVV
青の方が赤より若干入りやすいイメージがあるから
青のx30の穴を中心に選べばいいよ
一応それで2球までは決めれた
そのときは3球目も青だったんだがドリームチャンス(青)だったww


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:20:30 ID:7p32VdIR
うちのホーム一気に設定落とされた。

誰もやらなくなってるし粗大ゴミ化確定!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:19:45 ID:3iqnDFWp
メダゲにおけるクソゲーオブザイヤーに相応しいかもなw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:17:16 ID:uv5fEVv4
>>616
設定落ちるとどういう挙動になるんだ?
やっぱチップが鬼のように揃わなくなるのかね。

マイホ導入1ヶ月超えたから、そろそろ設定下げてくると思うんだよね。


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:25:30 ID:+LFJDsPy
むしろ、テコ入れ的に設定上げるんじゃね?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:49:11 ID:npGI9Fzx
>>617
ていうか出品しよう<クソゲーオブザイヤー
家庭用ゲームだけが対象ではあるまい?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:50:38 ID:YNBQPTP1
勝つつもりなら
稼働してすぐの状態は把握しとくのが常識。
設定下げ始めると諸々変わってくるけど上手く表現できないな。
こんなとこで話す気もないしねw
やっぱ肌で感じないと分かんないんじゃん?
人に聞いてるようじゃ負け組だよ
みんな何千枚も突っ込んで自分で研究してんだぜ。


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:02:01 ID:zFaYd2YR
こんなクソゲーに何千枚もつぎ込めるのは天才かバカかどっちかだろうな。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:02:14 ID:dss6zTAD
カーニバルモード経由せずに直接チップが揃う頻度とかかな?

IC以外に増えるポイント此処しか無いしね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:49:15 ID:DZxXwqfH
>>622は典型的な負け犬。
数百枚のわずかなメダル握りしめてグルグル廻ってる4・4乞食

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:08:49 ID:CJwSfxDv
ちょっとありえんことがおきたんで報告

カーテンチャンスから
真ん中成功して
↓のリーチになったんだ

X赤X
X赤X
赤赤X   右リール回転中ね

赤チップが一枚降りてきて
上段はずしてアロウとかいってはずして中段でとまるかと思ったら
さらに下段まで降りてパーフェクト!っていって止まったんだ

おkおkって思ったら
そこからなぜか縁でこ女のカットインが入って
再始動してはずしやがった

一度当たったのにそこからはずすとかありえんくね?
まじでしね糞カスゲーが
氏ねじゃなくて死ね
ほんとこの粗大ゴミうぜーわ  

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:12:16 ID:tYMLV5s0
>>625
同じこと起こったことがある。

一度当たったものの再抽選ではずれるって
このクソゲー!っておもったね。マジで。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:30:58 ID:CJz3RLUO
コナミのメカスロでも再抽選ハズレあったな
何考えてるんだか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:57:21 ID:zFaYd2YR
>>624
勝つとか負けるとかじゃなくてこんなつまんねーゲームを
よく何千枚とかやり続けられるなと感心してるだけ。

俺は導入当初の設定高い時にやって
一応増えたけど2度とやろうとは思わなかったから。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:04:28 ID:CJz3RLUO
つまんねーゲームのスレにわざわざ来る事に関心するわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:10:05 ID:zFaYd2YR
つまんねーって言いに来ないと気が済まないくらいのクソゲーじゃん。
俺以外にも文句言いに来てる奴いっぱいいるようだがそういうことなんじゃないか。

2ちゃんなんてそんなもんじゃん。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:19:09 ID:HJx6N0Fn
InfinityRings最高!って書けば満足しますか?
マイホではミリオネットがInfinityRingsでばかり出る。
それ以外には全く魅力が感じられないけれど。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:24:42 ID:6ntyUHDJ
ミリオネット設置してないマイホでは完全にゴミ
稼働率?平日はほぼ0%です

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:30:05 ID:Bk7i9uMC
彼女とやったが開始40枚で彼女が一言

「つまんなくね?」

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:01:00 ID:DZxXwqfH
>>628
>俺は導入当初の設定高い時にやって
一応増えたけど2度とやろうとは思わなかったから。

二度とやらないクソゲーのスレを覗き続ける粘着ぶりが気持ち悪いな。
更に、一ヶ月前にやったクソゲーの感想を未だにネチネチと書き続けてるって、
お前オバサンみたいな性格してんの?


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:12:36 ID:pG7dnJae
客付きが悪い店に言いたいが、設定は100%にしなければ客は絶対負けるんだから、出来るだけ上げた方が良い。
プッシャーのテーブルみたいに抽選以外の部分での物理要素(球やメダルが特定の場所にひっかかってウマー状態とかその逆とか)が
無いんだから、より設定に忠実な挙動をする。
こういった一撃系のマスメダル機は稼働率を高くしないと悪台になるから、店も恐れずに設定を下げないでほしい。
たまに出る5000枚なんて8人がやったらたった3時間で気付かれないうちに回収できる。手持ち-210枚@1時間で怒る奴はまずいない。
マイホは出荷時設定をいじってないから、今でも平日半分休日満席が維持できてる。


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:17:52 ID:M1UYqBiv
再抽選ハズレうぜぇ
セガのドラトレでもDTチャンス→ハズレをやられてウザかったが
あれは何年前の話だよ
2009年にもなってコンマイがやらかすとは思わなかった

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:25:26 ID:0tYq4uao
いや、それ仕様じゃなくて ただのバグだと思うんだが・・・・・


信じて良いよね? コナミさん?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:27:26 ID:0tYq4uao
バグじゃないけど、この前ICの時に抽選ボールが真っ二つに割れたのを見た。


なんつーか、「それって(メーカーが)ギャグで作ったのか?」と思えるほど
馬鹿馬鹿しい一場面でした。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:05:44 ID:TXoU0hrt
>>637
バグだろうね。グラクロプレミアムでも初めに「YOU WIN!なのに外れ」とかあったし、
グラクロで偶数リーチに持っていくためにわざわざ奇数リーチ状態を偶数リーチに変換したりすることがある。
よって、「強制リーチ演出に行く前の数値」をちゃんとプログラムが管理していないと思われる。
「前の数値を崩して指定の数値のリーチ演出に発展させる」っていう管理しかしてない。
だから、人間が見たらリーチを崩された・アタリを崩されたと見えてしまう。
今回インリンで発覚したバグも、「再始動演出を経て外れさせる演出」の途中でうっかり画像上でラインを揃えてしまっていて、
当たっていないのに「ラインが画像上揃ったらパーフェクトと言わせる」という別のルーチンを発動させてしまったのだろう。
インリンのバグの多さから言ってあり得ないことではない。
物理部分が少ない分、実プレイデバッグ部隊の人数を減らされていたのではなかろうか。
あるいは、分かっていたけどもう担当プログラマーが居なくなってしまって大きな対応ができないとか。


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:52:59 ID:M1UYqBiv
バグなのかな
コンマイはデバッグちゃんとしろや

>>638
割れた中身はどうなってたんだね
かなり興味がある

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:18:30 ID:6ntyUHDJ
>>638
グラクロのGJPCの玉が割れたのなら見た事ある
しっかし稼働してまだそんなに経ってないのに割れるとかどんだけ欠陥品使ってんだよw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:05:44 ID:4Tgza2CM
>>641
中は空洞らしいよ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:35:11 ID:fJoyKhBV
>>635が凄まじいアホっぷりを晒してることにはノータッチなのな
ゲーセンだってそりゃ商売なんだから100はないだろ…
基本的にどのゲームでも90もあれば良店舗だよ

100でも負ける奴は大負けするし80でも勝つ奴は大勝ちするし
ヒキの有る無しを差し引いた上でゲームが面白いか面白くないかが重要なんだろ?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:25:02 ID:ZwVBhOfc
さすがに100は無いにしても、IN/OUTの絶対数が他機種より数倍多いわけだから
他機種よりP/O設定上げても店としてはそれなりに回収できそうだよな

設定上げたからといって客付きが良くなるかどうかは別として。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:54:47 ID:3MRztWIN
ビデスロの特性上メダルの回転が早いから
さすがに90%くらいはないとまともに遊べないと思うよ
2秒5ベットとして1時間9000ベットだし
他のメーカーのビデスロはだいたいデフォルトで92%くらい
逆に言えば比較的回転の遅いプッシャーとかは結構設定下げないと回収出来ないので
このゲームがプッシャー感覚で設定下げられてたらかなり酷い感じになる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:56:57 ID:mH5zTFnb
ハイリスク、ローリターンだとは思うけど、なんか遊んじゃう
物理抽選大好き
イレギュラーな動きがたまらないわー
と言うのは少数意見なのね…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:40:07 ID:SZKBh6nc
>>646
大人しくプッシャーやることを勧める
イレギュラーな動きが多くてドキドキする物理抽選好きならグランドクロスとかが合ってるんじゃない?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:55:37 ID:hfHl+4O/
昨日行ったら早くも不人気台が置かれてる店の奥に場所が移されてて笑った。
どんだけ糞なんだよこのゲーム。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:29:27 ID:P7XSt+5F
インリンを入荷してしまった店の叫びはまさにこのaa

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
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// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:47:00 ID:3MRztWIN
自分もやらないけど
さすがに>>647みたいなのはきもちわるい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:53:06 ID:GxZ5Uw/J
地元のラウンコ、一ヶ月前に導入されたばっかりだっていうのに、
インリンだけ開店からほとんど誰もやってない。
他の機種にはほぼ万遍に人付いてるんだが。

店の担当者、リアルに>>649みたいになってると思うよw

抽選機構は結構好きなんだけどなぁ…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:25:00 ID:MzOAWEZc
今日初めてやったが…ICは面白いんだがチップ貯めがストレスになるな
でも悪評判の割には終日満席だったな、うちの店は>>649状態じゃなさそうだ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:33:34 ID:FEbY2xYM
ICでブロンズばっか入るなぁ・・・って思ったら、
ブロンズx4、シルバーx2、ゴールドx2、ラッキースロットx1、JPCx1なんだな。
ブロンズも2個にしてJPCの確立はせめて1/8だよな。
1600枚減ってJPC2回(しかもx30とx50)って、もう絶対にやりたいとは思わないし。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:35:51 ID:vHmcrmFR
個人的には、10分くらいに1回は、ICに行ければストレスは無いな
メダル消費量で言えば、300枚消費してICを一回分

どーせ、JPCまで行かなきゃ、ICはどのボーナスでも+100枚しか帰ってこないし
これ以下の設定だとプレイが辛くなる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:32:14 ID:FWQVBWzx
ゴールドに限っていつも10ゲームくらいで終わるから
まじで死ねってかんじなんだが
ところでボーナススロットは最高何ゲームくらいいくんだ?
30ゲーム以上いったことないんだがww

あとカーニバルモードもすぐおわりすぎ
最低3ゲームでおわったぞwほんとしね糞カス設定が

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:41:25 ID:62M07l6r
>>655
マイホはそんなひどい状態じゃないな。
誰かKJP当てた直後のステか設定が下げられたか?


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:50:30 ID:vHmcrmFR
ICでメダルの増減は、JPC以外のらき☆すろ、金銀銅ボーナスどれも変わらないよ。

らき☆すろ、金銀銅ボーナスは、運が悪いと+50枚ほどしか増えない
運が良くても+300枚ほど(ホントに運がよければICもう一回出来るが)

JPCに行っても ×30や×50だと 間違いなくI赤字になってしまう。
カーニバルモードで レベルアップ当たったこと無いぞヽ(`Д´)ノ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:32:26 ID:ZA/Idj3X
これほど悪評価のレスしかないメダゲー、そうないなw
球が割れる珍事といい、まさにありとあらゆる開発コスト削減した結果できたクソ中のクソゲーか。
表向きは従来ない新しいマスメダルゲームとうたわれているが、なんのことはない。
グラクロのプッシャー部をビデスロに替えただけで、斬新性ほとんどなし。
加えて肝心の物理抽選部もJPC到達およびJP獲得確率は理論上グラクロと同じだが、
気のせいかかなり外す操作が入っている感がある。
いや、グラクロは金球がある分、こちらの方がはるかにいいか。
(もっともあの金球、一番入って欲しい所に入ることなんか滅多にないがw)

これ制作したの、確かチームフォーチュンだよね。
スピンフィーバー(初代の方ね)のヒット以来、外しまくりだな。
バージョンアップはほとんどクソ化しているし、
派手だが期待値が限りなく低いクソ演出は腹立たしいことこのうえない。
いい加減解散した方がいいかな。
というより、チーム発足からかなりの年数が経っているから、
チームメンバーは多分変化しているだろうし、
結果、クソゲー、もとい粗大ゴミしか作れないようになったのかな。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:42:19 ID:Yun5ia2N
カーニバルモードで10ゲーム以上回して通算マイナスになってチップが当たったことはあるなぁ。
カーテンチャンスで場所が当たったのにリーチに発展しなかった時があったけど、
リーチが必ずくるものだと思っていただけに一瞬何が起きたかわからなかったw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:33:27 ID:KvCbxW9o
>>655
ゴールドボーナスが早く終わりやすい気がするのは同意だけどゴールドでも30回以上回ったことあるよ
具体的な回数までは覚えてないけどブロンズなら40回越えもあった

総試行回数の目安は1000枚からはじめてKJP5回+アルファで15000枚まで増やして、それを全部すったところw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:49:51 ID:6hIzXZ0N
>>658
意図的に外す動作は確実に入ってる。何かにつけて操作操作言う連中に対するメーカーの一つの回答かもしれん。
操作するならこれぐらい露骨ですよっていう感じで操作を演出の一つにしましたってことではないか。
操作しても結局入る時は入るし、逆のパターンであきらかに何ゲームも継続して「JPCに入りやすいスピードダウン」
をしてくれる時もある。良い悪いはともかく、これはそういうゲームだと考えてる。

>>659
カーニバルモードでマイナス当たりは良くあること。レベルアップしないとまずキツイ。
カーテンチャンス外れも良く見る。だったら選ばせるなって思う。

>>660
シルバーで67回転いったことがある。最後はダイレクト。総試行回数の目安は総IC回数500回突破www
ゴールドは10BET時の最高で+600枚ぐらいかなあ。20ゲーム位でみるみる増えた。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:33:07 ID:xj9pX8ZR
カーテンチャンスで当てた後外した事ない、
カーニバルモードでほとんど減らない、
レベルアップもすいかまでいく事もある。
入荷してJPCにいったのは10回位で最高獲得が1500枚が一回。

これでプラマイ0。
設定が良い方なんだろうな。
ICまでのはまりも短いと思うし。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:41:51 ID:GAjnGaTi
チップ1枚が3BET以上を見たことが無い。
1回に50ベットもする人いるの?
しかもこのゲームの場合は50ベットし続けなければ意味無いし、
そのリスクの割りに25000枚ってリターン少なすぎ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:06:53 ID:6hIzXZ0N
>>663
何だか知らないけど時折「10・10・10・7」で放置されてたりする…。
まあハイエナしても当然ブロンズで終了ですが。

チップ累積制の問題は、「賭けたその人に賭けた量相応の配当がいかない」という点。
だからちょっとだけと思ってやった人が一番損する。
長くやる人も、賭け数を変えてチップの枚数を増やそうとした場合には全てのチップを同じ枚数に揃えるのに
2時間はかかる。その状態で放って帰ろうとするともったいないから、通常ゲームを5BETに戻して
全チップ1にしようとすると、それもまたボーナスゲーム中のステップ揃いとの関係で1時間以上かかる。
IC後のボーナスゲームも5BETに下げれば早く配当は下げられるけど、その分中の人が潤うだけだからなんか悔しい。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:00:57 ID:s5b/qkjq
結局大ベットしてもJPC行かない限りはデジタル制御バリバリのスロットで
収束されちゃうから意味ないんだよな。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:19:57 ID:60TP3h0g
BONUSのゲーム数を増やしたいなら1BETで回し続ければおk

Directは絶対揃わないけど、レギュラーボーナスだとあそんでやってる

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:31:19 ID:GYmQeLus
>>661
スピンフィーバーも操作まるまる分かるじゃん
フォーチュンオーブ、スピン、インフィニティーは単に作りが粗いだけ

このゲームは放出期が分かりやすいから抜きゲーとしてはアリ
クイーンやキングは狙って獲りに行くもんだ
ただの運ゲーと思って遊んでいると減る一方
ちゃんと出方に法則性がある

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:38:03 ID:ShL2sFJ7
プッシャーならともかく
ビデスロで操作っぽく見えるのはアウトだよな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:49:16 ID:GYmQeLus
今のコナミに面白いゲーム作りは望めないと思う
このゲームは面白さが丸っきりない、ハイリスクミドルリターンなゲーム
2つめのリングの×30、×50の穴を全て塞ぐことによって
やっと見た目的にはまともなゲームになるね
それによってドリームチャンスも当たりやすくなるしな
JPCに行ったら最低×100にしないと、一見さんやライト層はすぐ遊ばなくなるね

マイホは、JPCに行きやすくなるタイミングがある
そして×30と×50ばかり入る
しばらくどこもJPCに行けなくなる
そしてまたJPCに行くステが立て続けに出る、この時クイーン以上が出る
このJPCハマり時間が短い時はクイーン以上が出るステが1つだけ
長い時は2つ3つ立て続けに出てる
その流れに乗って、確率を上げてクイーン以上を仕留められてる
実践して稼いだ俺はだれになんと言われようとこのゲームの操作を確信しているよ
もちろん自分が踏み台にされる事もあるけどね
今のところ、述べ8000枚くらい投入して、約3500枚の黒字
リスクのわりにリターンが少ないわ
設定は決して良くはないと思う

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:22:33 ID:ZA/Idj3X
スピンの回収期は確かによく分かるよね。
FG、明らかにアウト方向に弾かれまくりだからw
このゲームはJPCが本当に少ないよね。
グラクロと比べた場合、ステ数が少ない(1/2)分グラクロGJPC数>JPC数となるのは仕方ないだろうけど、
それでもグラクロのGJPCの半分程度JPCが出ているとは到底思えない。
俺に言わせりゃローリターン、いやほとんどの場合ノーリターンまたはマイナス仕様だなw

あともう一つ、ラッキースロット中のフィーチャー、あれってどんなものなの?
前レスにもあまりいい評価はなかったけど。
タイプとしてはガリレオのボーナスゲームに似ている(共に完全なデジタル制御)かと思うけど、
ガリレオのスペシャル版(×5)みたいに大化けすることってあるの?
それとも×30 の方がはるかにいいって思える程度のクソ?
ちなみに俺はまだ×50 とリトライしか出たことないですw

671 :670:2009/10/13(火) 23:24:45 ID:ZA/Idj3X
スマン、>>670 の最後の行、×50 は×30 の間違いでした。
×50 しか出たことないんだったら、かなりの良仕様だよねw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:01:07 ID:DookTxjq
50Betとかしたけど、ICに行くまでに3000枚くらい飲まれる。
運よく×100とか出て、クレジット8000枚くらいになったが、結局2時間くらいで全部飲まれた。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:11:39 ID:EfnijnX2
>>667
スピンも操作丸わかりは同意。
ただ、>>670のようにOUT方向に意図的に弾いてるってのは無いと思う。
当たる方向によって円形バンパーの強弱を決めるのは物理的に難しい。
OUTがオープンするまでは緩めで反発して、100枚に行く前にOUT開放させて急に反発を強くする、
っていう強弱操作が基本だと思う。結果的に弾きすぎて100枚超えたらまあ運が良かったねということで
JPC側にも弾かれる可能性がある感じ。
最悪の時はどんなタイミングでも強くは弾かず、ダラダラ&グルグルが続いて150枚ぐらいで終わる。

>>670
フィーチャーゲームははずれと認識。デジタル完全制御。
自分は最低で×4(5BET20枚)で、最高記録で×65(5BET325枚)。
大抵×20前後で終わる。だからやっぱりスロット時点で×30が当たった方がマシ。

>>672
50BETでJPC行ったら最低1500だからまあ熱いよね。たった30ゲームでJPCに行ければの話だけど。
いろんな人の出方を見てると5BET時にはIC間で純減およそ300枚ごとに1IC→ICの結果で多少戻して以下続く、のペースになってるから、
50BETで3000枚は倍率がかかってるだけで同じペースかも。さすがに気軽に検証できないけどね。
まかり間違って本家ビデスロで10万枚当たる日でも来たら検証してみよう…。


674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:19:56 ID:z6+v1Yxh
らき☆すろは、基本ハズレ役だと思う、俺。

そもそもスロットの内容がグラクロと比べて面白みが無い。
×100とJPCは、設定が良くない限りでない
×30やフィーチャーは、リターンが少ない
リトライは、らき☆すろに入った意味が無い

らき☆すろのオリジナル要素がフィーチャーだけ というのが寂しい
そのフィーチャーもガリレオに比べて爆発力皆無だし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:47:02 ID:DookTxjq
>>673
ペース的には、5Betと比べて、ちょっと時間的に長く感じる。
5Betと違って、Stepが2ライン以上揃うことがほとんどないので、途中でイライラするからかもしれないけれど。


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 06:55:15 ID:EfnijnX2
>>674
なんでもガリレオと比べるのはどうかと思うけど、意外性のある爆発力で
圧倒的に負けてるのは確かだと思う。JPC以外の「おおっ?ここで増えんの!?」みたいな要素が無い。
フィーチャーゲームはそういう要素だったはずなのに、IN/OUT制御に飲み込まれてしまって期待できないデジタル制御になってる。
ワンダーマーチとメテオスパークもそうなんだけど、ちょっと変わった筺体を用意したうえで
初めからオンラインでゲームの中身を入れ替えられることを前提で作ると、ゲーム開発者の脇が甘くなって
面白いゲームが企画を詰めた状態で作れず、結局本体自体に飽きられて追加の中身を作る前に廃れちゃうんじゃないか。
リズムカーニバルも世界の踊りと言ってる割にブラジルとスペインだけだし。
画像入れ替えるだけでいいのに2種類しかないということはデザイナー経費も削られているということ。
数多のオンラインゲームで初期バグ&ストーリーだけ壮大で未実装が多すぎるのと同じで、
後で意見聞いて、有料デバッグさせて文句言われたら直せばいいやっていうIT時代の悪しき風習。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:55:16 ID:eLX2Zd8F
ラキスロは数十回やったけど
フィーチャー>x30>リトライ>>>>超えられない壁>>>>>JPC>x100
くらいか

JPCは3回いったが
x100はまだ他人含めて一度もみたことない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:18:31 ID:XKC/Uj7U
>>676
> リズムカーニバルも世界の踊りと言ってる割にブラジルとスペインだけだし。

吹いたんですけどwww

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:59:05 ID:NHfEmNuZ
何から何まで作りが粗過ぎるだろこれ。
リズムカーニバルは演出も何も面白くない、プレーヤーにストレスを感じさせることに関しては天才的だが。
レスキューヒーローも結局運ゲー。
まず基本ゲーム部分が何ひとつ面白くない。
そのうえ、操作感バリバリの自称物理抽選、あーはいはいブロンズですねとすぐに分かるアレに何を期待しろと。
そしてJPCに行ったところで、×30、×50のオンパレード。
×100だって赤字だよ。
たったの500枚でJPCに行けること自体少ない。
×300(1500枚)でも怪しい。
結局、KINGである×500に入る以外にほぼプラスは無い。
操作されてると思うが、仮に無かったとして、IFCから考えてKINGに入る確率何%だ?1%も無いだろ。
つまり何ら期待の持てないゲームって事。
面白くなく、期待も持てない。(爆発力が無い)
なに考えてこんなの作ったの???
こんな仕様にするなら、JPCは最低×100、クイーンは×1000、キングは×2000ぐらいでちょうどだろ。
これなら5ベットで10000枚も可能!とか煽れるしな。
客を舐めるな。
バグ放置も含めこんな作り込みが甘すぎるゲームを、名前の通った企業が世に出して恥ずかしくないのかよ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:40:15 ID:m0KOdFmq
通常時スロットのまるで期待できない過剰演出もなんだかなとは思うけど、
JPCさえ爆発力あれば、まだ許せると思う。
プログレッシブにして、KING QUEEN JACKとか3つか4つくらいにプログレを分配するようにして
最高JP枚数を10万枚とかにしといてくれれば。
まぁできないんだろうけどな。
切ない。

とりあえず2個目のリングに行っても30倍とかは、正直ないわ。


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:56:04 ID:Tdq92lyz
しかし、ここのアンチは長文が多いな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:59:57 ID:3L33tHrh
>>681
ほら、長所がほぼ0に対して短所が∞(インフィニティー)だからwww。

それにしても、みんな的確すぎ。
ビデスロなのに爆発力弱いこのゲームはホントだめだな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:19:00 ID:0xBRNlYT
オマエラはどんな物理抽選にしても操作感がありまくるって言うんだろ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:19:17 ID:zyibKwpr
俺わかった
「二ティー」って付くメダゲーは全て糞ゲー
ワイロトリニティーしかり

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:04:34 ID:Hupktadd
アンチの文句言ってないで長文でいい点でも書いてアンチを黙らせればいいじゃん
この板の中でも圧倒的に批判スレが多いってのはそういうゲームなんだってことだと思うけど

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:00:59 ID:atGw/eyl
いい点と思うのは…結構少ないかもw
でも、リズムカーニバルの踊り、2つのリング織り成す演出がかなり好き。

ドリチャンで3HIT最低1万枚狙えるけど、確率が1%以下。まぁこれはオマケみたいなもの
らき☆すろは…いい点が少ない。DJPCなんかスーパーモード終わらす手段そのもの
フィーチャー大失敗! もっとボーナススロットが続くような仕様の配当が必要
JPCの×30は仕方ないような…これ以上高配当にするとペイアウト維持を保てなくなるような

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:42:09 ID:EfnijnX2
ゲームの内容を経験則からしっかりと書いて批判している人は、基本的に感想と意見。
実際にバグ放置とか良くない部分が目立つのは確かだから。
バカ・アホ・クソを織り交ぜた罵詈雑言の短文レスは本当にアンチだろうね。
人によって表現は異なるから線引きが難しいけど。

ちなみに自分は、自分としてはまあこんなもんかと思うけどこれでは人にはとても勧められない派。
預けが大量にあって、新しいゲームの仕様とか演出を探るのが好きな人には半月ぐらいは付き合えるレベルのゲーム。
15連続ブロンズボーナスとかJPスーパーモード連2回も経験したし、DC2球も3回(3球はとても無理だ)出てるので、
「いままでありがとうございました。お疲れさまでした。また気が向いたらやるからその時はすぐにJPお願いしますね」
といった感じ。設定も落ちてるだろうから、すでに設置されている店のインリンを新たに始めるのは
よした方が良い。新台ならまだ脈があるかも。


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:52:50 ID:Tdq92lyz
ワイロトリニティーは5個くらい咲くと楽しいぞ
そもそもワイロも3つくらい咲かないと楽しくないが

689 :井筒:2009/10/14(水) 21:51:15 ID:W9hCMquz
このゲーム、1個だけエエ部分もあったよ
アイーダがイイ、それだけ
あとは全ての面でこれ程クソなゲームはそうそうあるもんじゃない
インリンとか略してる奴もこのゲームとおんなじセンスの無い奴だと思う

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:03:42 ID:oJsFkKPZ
良い所も書いてやるか・・・・・。

・1BETオンリーなら長く遊べる
・上手くいけば50BETから25000枚以上が当るハイリターン
・ハードベットすればミリオン・ランカーが上がりやすい
・ミリオンJPが当り易い
・スーパーモードでJP2連チャンも狙いやすい
・リズムカーニバルとレスキューヒーロー2種類のゲームが楽しめる
・ビデオゲームなのでバージョンアップが簡単
・キャラクターが良い(特にボインが)
・E−amusementカードの機能が充実している
・バグなんてオンラインアップデートで即対応可
・プログレJPじゃないから、みんなに優しいゲーム

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:09:08 ID:A4UueDKY
インフィニティ:無限の可能性を秘めたマスメダルゲームか。
うーむ、確かにそうかもしれん。
無限にメダルを吸収できうるという点ではw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:28:14 ID:5RzrA1Vl
>>690
>・キャラクターが良い(特にボインが)

俺は3人の女の子の中に1人いらない子がいると思ってる。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:15:24 ID:FAiu8mp6
赤い子は俺のry

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:01:14 ID:AJcZXbu0
なんか単に宣伝文を書いてるだけで実際にやってみると全然いい点にならないことばかりだな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:23:42 ID:tXkl0Rzq
GSB三色揃ったときのボーナスがショボ過ぎるだろ
JPCに進むとかスーパーモード抽選ができるとかくらいが妥当なんじゃないか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:36:48 ID:PMm8goF3
>>695
個人的にはプラス1ボールの他に
ブロンズ連続5回でダイレクトJPCとかほしい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:39:27 ID:A/kPW68A
>>690
・1BETオンリーなら長く遊べる ←1BETでも6時間で2000枚無くなりました
・上手くいけば50BETから25000枚以上が当るハイリターン ←他のビデスロはもっと多い
・ハードベットすればミリオン・ランカーが上がりやすい ←対応してない
・ミリオンJPが当り易い ←対応してない
・スーパーモードでJP2連チャンも狙いやすい ←どんだけ低確率だよww
・リズムカーニバルとレスキューヒーロー2種類のゲームが楽しめる ←その代わり単調
・ビデオゲームなのでバージョンアップが簡単 ←物理抽選は変えられない
・キャラクターが良い(特にボインが) ←俺ぺったんこ派だから
・E-amusementカードの機能が充実している ←対応してない
・バグなんてオンラインアップデートで即対応可 ←まずバグ残ってるものを出すなよw
・プログレJPじゃないから、みんなに優しいゲーム ←逆につまんないと思うけど

夢の無い奴でごめんねー><

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:46:04 ID:gK52gtSH
運が良ければ〜〜上手くいけば〜〜ってのは当てにならない。
それが通用するなら無限大になるゲームもあるよw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:23:51 ID:jNw7kOM4
>>697
1 BET で6時間も回す忍耐力よくあったな。
その場合、ICってどのぐらいの頻度でいけるの?
1時間に1回程度しか発展しないとかw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:40:25 ID:jNw7kOM4
>>695
確かにJPCぐらいはほしいよな。
2ボールで2つのボーナスゲームをゲットしても P/O 調整でなんとでもされるし。
この前ゴールドとシルバーの2つをゲットしたことがあったが、
両方とも 100 WIN にも満たずに終わった。
BET 枚数引いたら増加分は50枚程度。
笑うしかないな、このゲーム、もとい粗大ゴミw

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:02:58 ID:BrvCnBGW
普通のビデスロなんて運が良ければ10枚BETで10万枚行くもんな
インリンは本当にでかい見てくれだけの粗大ゴミ
1000万とか絶対に回収不能の負債機

ジャンケンマンでも置いたほうがまだマシ
物理抽選やりたいなら乗っけてケロでもやっとけ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:31:56 ID:hMQLUfwK
10ベットで10万って、運がいいどころかジャンボ宝くじ1等より遥かに低いだろ
全国に何十万台ある全ビデスロでも年数回しか聞かない

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:50:50 ID:BrvCnBGW
50枚で2万5000のインリンよりは
ビデスロの方が夢があるだろってことで一つ頼むよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:06:53 ID:A/kPW68A
MAXをゲットするにはまず50BETでチップ5つ貯める必要があるよね。
5BETだとスムーズに行って平均300枚くらいで5つ溜まるから、
やっぱ1回のICに最低3000枚くらいは必要なのかな。
そう考えると1%の確率なのに12500枚のリターンって少ない…。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:06:57 ID:gK52gtSH
>>699
1BET(1列のみ)でスロ回したわけじゃなくて
各列1BET(=5枚)だからそこんところ勘違いしてたらスマン><
ICに行ったのが15回くらいとJPCが2回でX30とX50だったから
X100とか当たりゃもう少し回せるんじゃね
むしろそのお陰でICにDirectで行けたこともあったが

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:21:25 ID:hMQLUfwK
>>703
ドリームチャンスの2000倍が一応あるけど
何枚当たるかわからない夢の部分は確かに残して欲しかったな
50ベット×2000でちょうど10万枚か

>>705
5ベットで6時間なら、ビデスロとしては普通にありそうだけど
kingで2500と思うとちょっとな…


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:55:45 ID:fCMciqdo
何が糞かって、シングル機は一回のBET数が毎回そのまま勝負になるけど、
この糞ゲーは、IFCに行くまでの総BET数で勝負しなきゃならないって事
シングル機以上にハイリスク
そしてそういう仕様のくせに、大きなJPを取るための難易度が高すぎる
こんなシステムなのにハイリターンなんてよく言えたもんだ

例えばな、フォーチュンオーブみたいに、JPに行くまで延々球が出続けるとか
そういう救いがあって良かったと思うし
JPC時も球が3球も5球も出るような仕様があって良かったんじゃないの

アホコンマイ社員がこんなスレ見てるわけないと思うが、
ちゃんと社内ロケテやったのか?
自分たちでイヤになるぐらい遊んでみたか?
客の立場にたって作らなければ、面白いもんは作れないよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:00:27 ID:fCMciqdo
俺は滅多にゲームを悪く言わない人間だが
煽りじゃなく、本っ当に酷いぞこの糞ゲーは・・・
市場に流して良いレベルのゲームじゃないだろ
半分やっつけ仕事、ろくにテストも調整もしないで売り出したのがアリアリだろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:16:43 ID:o/yBICVe
もうチームフォーチュンはフォーチュントリニティーに取り掛かっててこっちは終了だろ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:42:04 ID:OJTh281O
チームフォーチュンはサウンド「だけは」いい
これで内容も面白かったら最高だったのに

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:07:50 ID:jNw7kOM4
>>705
了解、やっぱりそういうことだよね。
1ラインのみ有効で延々とプレーするなんて普通しないだろうし。
それにしても、ICの頻度が少ないように思えるね。大体30分に1回程度ってとこかな?
マイホは大体15分/200〜300枚投入で1回だから、単純には倍程度期待できる。
もっとも、これに6時間もかけることが大変だが。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:41:25 ID:gK52gtSH
そこはやっぱ設定と前に座ってた人の成績によるよね。
誰かがJP出した後のサテはチップが揃いにくいし一向に放出期にならないw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:05:42 ID:A4UueDKY
>>707
的を得た指摘だな。ICなんていうクソ抽選機が間に入っているせいで、
BETが直接大当たりに結びつく可能性がほとんどなくなっている、その通りだよな。

最近のチームフォーチュン、自己満足に浸っているんじゃないか。
期待値低いあのクソ演出リーチを自信満々に搭載している点でも明らか。
これじゃあ次のフォーチュントリニティも怪しいな。
FO3の方がはるかにマシと思えるものだったりして。

ちなみについさっきまでプレイしていたが、久々にJPCに行ったよ。
で、結果は皆の期待、予測どおり×30だったw。
KJPゲット、好ましくはスーパーモードも経験して早く引退したいんだが、
そこまで粘ると金がいくらあっても足らんかw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:15:15 ID:tXi3/HM6
>>・スーパーモードでJP2連チャンも狙いやすい ←どんだけ低確率だよww

これだけ反対。 スーパーモードならJPCは約束されているから
KJPとQJPで10分の1くらいの確率じゃないか?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:59:24 ID:Y7dBDfr6
そのためにはまずJPを獲得してスーパーモードも獲得しなきゃだな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:43:59 ID:xLmIJe8P
ラキスロで初めて直でJPCでたのに
x50だったからこれは放出でダブルアップしていいだろ
って思ったら余裕でまけた
しね糞ゲーが

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:45:13 ID:ThSZRSid
それはさすがにお前が糞だ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:58:17 ID:xLmIJe8P
ラキスロで初めて直でJPCでたのに
x50だったからこれは放出でダブルアップしていいだろ
って思ったら余裕でまけた
しね糞ゲーが

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:02:58 ID:km3dj0qY
50BETで、1時間半で、5000枚使って、IFCの2回で終了。
カーニバルモードも1回のみで、あっという間に終わり。
小役もなかなか当たらない。

めずらしく演出の4段階目が見れただけでもいいかと思ったが、メダルの枚数を金に換算したら、ちょっと泣けた。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:17:16 ID:T20NExTF
赤と青同時にIFCにいったんだけど
一球目でJPCにIN → ボールそのまま
二球目って(゚听)ツマンネ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:22:52 ID:XtV23RDw
>>720
たしかに、2球以上ストックある状態のJPCは
ボールそのまま貯めないで1個ずつJPCやってほしいよなw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:01:01 ID:OvGnP3KJ
>>719
よくそんだけ糞ゲにメダル費やせるなww
やっぱICに必要なメダルってチップの合計に比例するのな。
当たり前といえば当たり前か・・・。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:41:17 ID:W5X/fRiP
>>719
人柱乙。
5000枚使ってその結果とは…同情するぜ。

ということは、ランクダントツ1位のテスコはいったい
何枚使ってるんだ?www

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:03:41 ID:W1h4g/Vb
>>720
2球の時は1球目にラッキースロットも萎えるよ。
絶対にJPCダイレクトに当選することが無いから。
むしろ1球目でJPC入った方が安心して結果が見られる。

>>723
あの枚数が不正ではない事実だとすれば、40万枚は浪費している。
リターンもあるから、実際は10万枚ぐらいしか減ってはいないと思うけど、
本当にあの枚数だとしたらそれはどんな意地の世界なのか。。。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:37:30 ID:zJcWoPkc
10万枚wwwマジキチすぎるwww

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:43:48 ID:W1h4g/Vb
>>725
結構十万枚オーバー持ちはいるからねえ。マイホでもパチンコでため続けることだけが生きがいのジジイとか毎日朝から並んでる。
そういう人は平気で6桁持ってる。スタホで50万枚オーバーなんて話も年に何度かどこかで聞くから、
そういう人が気が変わってコレで散財する可能性もある。

他にも、いかにも普通のOLっぽいスーツ着た人がカウンターでメダルを出してもらってるのを後ろで見たときに
「オアズカリマイスウ 195683 マイ」
とか書いてあって思わず「ウオッ?」と小声を出してしまったことがある。


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:04:59 ID:u264iDkf
Infinity ringsのICをもっと熱くできないかと考えてみた↓

ラッキースロットを「BINGO GAME」に変更
ICのリングを使用して、JPCと1〜9の数字を振る。
BINGOカードはフォーチュントリニティみたいに真ん中を常に埋めさせる(最大が2ラインビンゴになる)

BINGOGAMEに入賞でボールを回収、グランドクロスの要領でビンゴ開始

JPCのポケット
 JACKPOTCHANCE開始
1〜9のポケット
 NOBINGO:featureGAME「トレジャーチョイス」開始
 1lineBINGO:JACKPOTCHANCE開始
 2lineBINGO:ドリームチャンス開始

どうじゃろか!?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:33:10 ID:cFuIrxT+


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:40:31 ID:kHKRdmcx
採用

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:45:12 ID:KdW1wEqw
終了

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:54:07 ID:W1h4g/Vb
>>727
一回のICに時間がかかりすぎるからNGだと思う。
普通にやってても二球目以上が出ると結構待つから。
トリニティやったことないけど、見た感じではあれも多分
JPCいっちゃったら周りは結構待つのではなかろうか。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:58:10 ID:xLmIJe8P
マジレス乙ww
さっさと撤去されねーかなー
ほかのゲームの設定低くなってうざいことこの上ない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:13:29 ID:VB8vJnlA
>>732
ほんとほんと・・・
これのせいで他のゲーム全般的にきつくなったわ
ミリオンジャックポットも出辛くなったしな
思いっきりガラッガラに過疎るっつー状態にならないと撤去しなさそう
3ヶ月以内に消え去って、グラクロが帰ってくることを願ってる

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:37:53 ID:R0avh6lG
これのせいじゃなくてもそのゲーセンやばいんじゃないか?
グラクロからこれ=リース料金落とすため
設定きつい=メダル貸し出し料金増やすため

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:45:48 ID:nByxYkkL
スダァ゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ーーー!!!!
グッッッ ジョオ゛オ゛オ゛ォ゛ォ゛ォ゛!!
ゴォ゛ゴォ゛ゴォ゛!!!
ファァーフォォーツリィーツゥーワゥーースピィィィダウゥ!!
グォ゛ォ゛ーインッ!グォ゛ォ゛ーインッ!!ゴオゥッッ!
デアッ!!デアッ!!
ゴォ゛ォ゛ォ゛ォォオオォオオ゛ォォォォォオォォオォォオ!!!
レツゴォーレツゴォ! デアッ!! イヤア゛スッ!!
ファァーフォォーツリィーツゥーワゥーースピィィィア゛ッッ!!
グッッッ ジョオ゛オ゛オ゛ォ゛ォ゛ォ゛!!
デアッ!!デアッ!!ゴオゥゴオゥッッ!
フウゥゥ!フウゥゥゥゥゥウゥーーーー!!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:20:51 ID:Pf7wZ+IB
こんなにぶっ叩きたくなったゲームは初めて

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:20:53 ID:fLA4jhTv
>>734
これ専用の貸し出し料金始めた所もある。
もちろん通常の1.5倍増量&30分プレイ条件。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:29:44 ID:2SHrp2mT
どんだけ糞なんだよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:19:39 ID:S6GNslCP
またアンチが大量発生し始めたな。
いくらでも負けられるからわからんでもないが。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 08:21:37 ID:k4wWwn8i
>>735
朝っぱらから牛乳噴いた
うるせーよなw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:30:24 ID:J7YDd5tc
>>735
爽健美茶吹いたwwwwwwww

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:43:42 ID:mcxokX0H
1枚10クレにでもしてくれないと遊べないレベル。
リターン少なすぎるし、盛り上がりがないジリ貧ゲームだわ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:51:54 ID:RejUFcgG
>>739
アンチじゃねーよ、ありのままの感想
ちゃんと読んでるか?
勝った負けたで書き込みしてる奴なんてほとんどいない
糞つまんないからもうやらないと言ってる奴がほとんどだろ

シングル機に比べずっと期待値が低いって発言も勝ち負けに言及してるわけじゃないよ
どきどき感がない、楽しめないって意味

シングル機を遊んできた奴なら、このゲームがいかにつまらなくて遊ぶに値しないか
1回遊んだだけで痛感すると思う

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:12:23 ID:l3FBmEMf
1betでやるゲームかな


演出いっぱい見れるし(決して楽しい訳ではないが)パチンコのリーチ程度に見れば納得できる


まあそれでも500枚単位の波があるな…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:56:55 ID:2SHrp2mT
アンチの一言で片付けようとしてもとてもできない無理なゲーム

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:57:31 ID:9UAVgqEi
>>743
よっぽど設定が悪い店で遊んでたんだね、かわいそうに

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:15:07 ID:HM6AYpvw
QJP獲得したときのクラシックの曲名って誰か知ってますか?
曲は知ってるんだけど名前が思い出せなくてモヤモヤ……

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:28:28 ID:HM6AYpvw
思い出した、ハンガリー舞曲だ。やっとスッキリ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:56:21 ID:sme1bLpj
>>746
俺のホームはバンバンIFCに行けるが、殺人的なつまらなさ
設定うんぬんの話じゃねーぞ、それ以前にゲーム自体がつまらないんだ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:58:50 ID:sme1bLpj
今日、あまりのつまらなさに異常にイライラして、
ボタン連打の時に凄まじい勢いで連打しまくってたんだ
この際ボタンが割れてもかまわないぐらいの勢いでさ
そうしたらさすがに店員に注意されちまったよw
ぶっ壊して撤去させたいというのが本音
密かに人気だったガチャマンボを撤去しやがって・・・!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:07:11 ID:grS8F6LX
あーあ ガリレオすれはあんなに伸びてんのに
完全に失敗作だなこりゃ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:54:29 ID:ehWAuVJD
もうすぐ閉店なのに、スーパーモードあたっちまったorz

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:00:02 ID:+hAqURDW
俺平日の閉店間際にスーパーモード当たっちゃって
次の日行けずじまいだよ・・・
マジで何もかも腹立つゲームだ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:43:33 ID:cm7MQpyJ
>>750
つまらないとか言いつつやってるのかよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:07:05 ID:dI1gYXDC
>>735
wwwwwwwww

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 09:32:02 ID:1uu0meZC
>>750
それじゃあ粗大ゴミ撤去の前に、自分が強制退去させられるぞw
腹立つ気持ちは分かるが、所詮はゲームなんだし。
まあ、まったりいこう。

>>751
同じクソゲーのファンタジーコロシアムと比べると、このスレ、叩きネタ中心とはいえよく伸びているよ。
向こうは3月発売なのに今日現在レス数169で、しかも 9/29 以降更新止まっているしw
もっとも、やり手が減るにつれレスも減少するから、こちらもいつまでもつかだけどね。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:43:11 ID:EPpiA3x8
毎日1人だけこのゲームを擁護しにくる奴がいるな。
ゲームをかばうんじゃなくて叩いてる奴の文句を言って。
俺は君を心から応援している。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:47:43 ID:fbPzUJWF
さらに擁護してる奴を叩いてる奴もいるよな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:08:09 ID:lEuoYlRO
別に気にいってるわけでもないけどなんとなく行っている近所のコンビニの前で、
「ここの弁当、糞みたいにまずいんだぜ!」と毎日つるんで口汚く叫んでる連中がいる。
それがアンチの存在そのものって感じ。
批判していることそのものが問題になってるんじゃなくて、言い方や態度の問題なんだと思う。


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:12:40 ID:3mFqqZii
>>756
ロケテの前評判は悪くなかったからなー
実稼動でがっかりさせられた分
叩かれるレスが増えるのはしょうがない
しかもやればやるほどこのゲームの糞さがにじみ出てくるし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:21:20 ID:Txu0M8+F
QJP1500出てスーパーモード3時間継続の後
KJP2500出てまたスーパーモード…何これ?
結局、閉店までボタンの上に灰皿置いて見てただけ。

+6000枚くらいにはなったけど、ツマンネ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:24:58 ID:1uu0meZC
>>760
自分がこのゲームで一番糞だと思えるのは、前レスにもあったけど、
間にICなんていう余計な抽選があることだね。
とはいっても現装置の根本的な変更は当然無理なので、
将来ソフトのバージョンアップによる改善に期待する場合、例えば次のような案はどうかな?

(改善案)
スロの柄に新たに7とBARを追加。それぞれの役は、
7:ダイレクトにJPCへ
BAR:ダイレクトに2球によるICへ (抽選中に3色コンプリートなった場合はさらにもう1球追加)
役揃い時、いずれの場合もチップは当然5枚揃っていないので、不足分は最低ベット時のチップ(つまり1)を補填。

設けたところですべてはビデスロ次第だからなかなか出ないかもしれないけど、
せめて期待できる要素はより多く必要なんじゃないかな?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:32:26 ID:6iDstXN+
そもそも3リール5ラインのビデスロなんてほとんど流行ってないよな
人気があるのは8waysか5リール5ライン(9ライン)だし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:16:01 ID:rr7INuH6
マイホは導入してないからどんなゲームかと遠征したんだけど、
赤チップ4つで合計が12の台に座るも1回のICまでに800枚飲まれた。
ブロンズにも5連続で入るしブロンズだと手元にほとんど戻ってこないんだな。
しまいには飽きてボタンの上にメダルカップ乗せて全自動状態だったよ。

グラクロやスピンフィーバーを生み出したチームフォーチュンの新作だから、
結構期待してたんだけどなぁ・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:46:30 ID:1uu0meZC
>>763
その点はもしかしたらビデスロ初心者にも取っつきやすいようにということで3リール5ラインにされたのかもしれない。
そうだとしてもシングルのビデスロ機に慣れた人にとっては全然物足りないよね。
3リール5ライン仕様にしてもスロ柄少なすぎ。
通常柄がチェリー、ベル、すいかの3種しかなく、最大×3って…。
せめてあと×5、×10、×20相当の柄は欲しいよな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:52:20 ID:1uu0meZC
スマン、柄の倍率、無茶苦茶間違ってた。
最大がすいかの×15だよな。
だから追加希望柄は×30、×50、×100っていったところか。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:18:23 ID:rr7INuH6
元々センター抽選で稼ぐゲームであってビデスロで稼ぐゲームじゃないから、
個人的に絵柄は今ので十分だけどなぁ。
ただ還元が低い上にひたすら飲むだけでリーチ演出が長いくせに外すのが問題で。
絵柄が増えたところで益々チップが揃いにくくなると思う。
センター抽選があるからやってるのであってビデスロだけならやってない。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:25:00 ID:Je12td9e
スロット簡略化してレスキューヒーロー入れてボール抽選ってことは
かなりビデスロ以外のユーザーを狙ってるよな
ビデスロとなると敷居たけぇし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:48:30 ID:fbPzUJWF
>>764
チームフォーチュンのスロット部分のレベル見れば予想できるだろ

>>765
コナミのメカスロも通常時3枚か5枚役しか来ないし
そんなもんじゃない?
どっちもフィーチャー入らないと全く期待出来ない作業ゲーだけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:53:51 ID:UF+Abw9k
>>769
まったく同意
マイホで過疎ってるのも当然だと思う
全盛期のシグマがこんなゲーム作ったらさぞ面白いのが出来たろうな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:55:39 ID:UF+Abw9k
面白いゲームにするには、ブロンズ3つ、シルバー1つ、ゴールド1つ、を店のほうで塞ぐしかないな
それでもブロンズ&シルバーにバンバン入るようなら、操作してることがいよいよもって確定するわけだが!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:04:12 ID:9/Fu0pZR
スーパーモード、延々とレギュラーでチップ1枚ずつ当たるとか勘弁してほしい。
1時間以上、何の変化もない画面を見続けるのはさすがにつらい。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:30:28 ID:mBE6t3Ta
せめてブロンズは2つにするべき

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:43:27 ID:tLMHWEg8
だよな。3回も4回も連続でブロンズ入ると壊したくなる。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 06:56:50 ID:liWTmeab
昨日マイホでコナミメカスロ8連携のJPが5000超えてたんだけど、パニハンも含めて満席。
ガジャスでホッパーフルエラーが出るぐらい吸い込んだ後、3LINEで15,000枚オーバーゲットした人が出て終了。
5枚掛けだから×3000だと考えると、ドリームチャンス以上にドリーム配当。インフィニティ見事に負けました。

ビデスロなのに中途半端にミニゲーム要素を入れたのがマイナスなので、
ロケテ初期の仕様に近いがこんな感じならみんな黙々とやったのではないかと。

IC:×15,×25,×40が3つずつとJPC1つの計10穴でラッキースロットも除いたシンプル構成
JPC:×50,×75,×100が5つずつとDCが3つとQJP(×300),KJP(×500) JPが対照位置に置けないけどそんなことはどうでもいい
DC:×50,×100,×200,×2500の4パターンで、2球ヒットの倍率を下げて3球ヒットの夢配当を増やす。
スーパーモード:廃止。その代わりJP当選後に挑戦できるかどうかが選べ、
DC位置なら×0.1、JP位置なら×2、通常偶数なら×0.5、通常奇数なら×1.5。最低保障ありのダブルアップゲーム扱い。

結局全部明確な配当にした方が不満は少なかったと思うんだ。
大きな抽選を可視化してるから、その結果がデジタル依存だとJP以外だとプレイヤーに「入った!」っていう達成感が無い。


776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:06:17 ID:z6qBZXg+
多分あれは操作だと思う
導入当初にやってた時は必ず3回でゴールドシルバーブロンズが揃ってたから

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:45:58 ID:8WR1G0c7
何十回それが続いた上でそう判断したか気になるな
JPを避けることはできても、確実に決まったとこに入れれるとは思えんが……

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 08:30:35 ID:z6qBZXg+
判断したってほど大げさなものじゃないけど何十回やっても3回でそろうから
3回でそろうゲームなんだと思いこんでた。
最近は全然やってないがたまにこのスレのぞいてたらブロンズが5回連続とかの人もいるから
操作可能なのかもしれないと思っただけ。
正しいかどうかは知らない。
もうやる気もしないから今のマイホがどうなのかも知らない。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:49:59 ID:2jMvzX98
JP全然来ない設定だ・・・
今まで1回他人が当てたの見ただけだ・・・
設置してすぐにやったら×50出たけどそれ以降はヤバい。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:24:47 ID:2DHXrOLi
そもそもJPの頻度ってどれくらい?
JPといってもプッシャーみたいに一日数回来るやつもあるし
メカスロやポーカーみたいに半年単位な奴もあるし


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:38:36 ID:TNvznzhZ
マイホは導入されてまだ1ヶ月だから常時3席以上、13時〜19時までは全席埋まってるが、
9時から19時までの間に2回〜3回くらいJPが出れば良い方。
そういえば先週の日曜日は人が多かったのに1回もJP出なかったなぁ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:15:12 ID:P9O3HUI+
JPポケットを過ぎたらスピードダウンする事が多いからなぁ・・・。
そら入らんわ・・・。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:00:02 ID:gpdjZObs
導入1ヶ月ほど経って、マイホの設定が落ちたっぽい

以前なら、ほぼ当確に近い演出でもことごとく外れる
(例)全画面炎に包まれる、カーテン3択で当てた時、「エクセレント!」

一回のICに行くまでが長くてダレる。 500枚くらい注ぎ込む事がある

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:10:53 ID:gpdjZObs
ICやJPCは、機械操作は多分無いと思う。

今の所、1回のIC行くのに300〜500枚の消費だけど、
KJPとQJP取らないと プラスにならないゲームなので
JPC行くまでが、平均回数10回で約3000枚ほど注ぎ込む(確率10分の1)
更にJP取るのに 平均回数10で約3万枚ほど注ぎ込む  (確率10分の1)

ICまでの消費枚数とJP獲得枚数を考えると、
別に確率通り抽選しても、店が赤字枚数になる事は無いと思う

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:48:42 ID:f9OMH7eT
正解

JPとっても
QJPごときじゃ
とんとん

さっさと糞ゲー撤去されろあげ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:55:01 ID:F4Jb6IFZ
>>778
それが本当ならすごかったね

>>783
全画面炎ってアツいの?
外れた記憶しかないけど設定悪いのか……

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:25:27 ID:CA0+cfjP
1〜2回目のセンター抽選でJPC行きか、3〜4回目のセンター抽選でJP獲得しない限り増える見込みがないってのがきついな。
ハイリスク・ノーリターンすぎて空席だらけで、たまたま1〜2回目でJP獲得した人以外はすぐやめる人ばかりだわ。
導入から一ヶ月経ったからか設定下げたもんだから、もうみんなガリレオとか海物語の方に戻ってるw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:27:04 ID:msM2ZcDw
>>786
全画面炎そのものは熱くない。極端な時はリーチにすらならない。
カーテンも同様。正解してるのにリーチにならない時もある。
あえて言えば、全画面炎は一緒に金枠とかグラディウス音が出る可能性がちょっと高いかも。
しかし、金枠は単体出現でSTEP当選確定だし、グラディウス音もそれだけでIC確定だから、
結局全画面炎が熱いんじゃなくてそれらの演出が出る可能性が高いから熱いという見方はできる。
「全画面炎+5LINEリーチ」なら、ごく稀に外れるけどとりあえずトイレor飲み物買いに行ってもいいレベルの信頼度。


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:13:51 ID:3PWxgL1h
昨日は当たり台ぽくて1000枚くらい増えたけど結局JPはあたらず。
2時間やってJPC3回ラッキースロット2回入ったがダメだった。
普通のボーナスでもダイレクトJPCなりまくりカーニバルもーどではすぐ最高までレベルアップしたりしたんだが
こういういう状態でも終わってみるとイライラ感しかないゲームだな。
画面見てるとイラつくからできるだけ見ないように携帯いじってボタン押しっぱなしにしてたんだが
たった2時間で他のプッシャーをやる何倍も疲労感があった。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:58:42 ID:WLaEZrrd
スーパーモード取ったこと無いけど、
JPC行くまでレギュラーボーナスが続くのか…あんま嬉しく無いなw
ICでゴールドに入ればゴールドボーナスとかになればいいのに。
まだ少ないJPでも納得できたかもしれない。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:02:37 ID:TQB0fof5
>>790
最低ランクがレギュラーボーナスに固定されるだけ
ゴールドとれば解除されるまでゴールドになる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:19:11 ID:WLaEZrrd
>>791
ICでゴールドに入ると仮定すると、
レギュラー → IC → ゴールド → チップ1個以上揃う → レギュラーに戻る
のループって感じでおk?
まぁ間違ってたら自分の目で確かめるまで頑張るw

どっちにしても、レギュラーは増えないから続くほど減るわなw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:53:01 ID:Kq5kxo1v
レギュラーボーナス継続されてもなぁ。
どうせ1ラインしか揃わず2枚ずつちょろちょろ減らされていくんじゃないの?
あとスーパーモード時のIC。
シルバーゲットしようがゴールドゲットしようがすぐ終わってレギュラーになるとか。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:58:40 ID:zOdySVbx
>>792
そういう感じでおk。

スーパーモードになったら、ボタンの上に何か置いて、暇つぶしするしかないのがなんとも。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:06:31 ID:7tA0PSQR
所詮スーパーモード取れる確率は1/2ですから。
JP後の抽選でKJPかQJPに入ればウルトラモード・・・って嬉しくないか。
ただでさえJPが取れないのに(笑)

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:21:31 ID:pZWpjTiB
>>788
ホントに設定が低いと 金枠とかグラディウス音が何の事か判らない
見たことも聞いた事も無いって感じ

もうチョット言うと、カーニバルモードでレベルアップも全く揃わない
カーニバルモード自体、レアなのにね・・・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:24:53 ID:pZWpjTiB
>>795
グラクロから転校してきた所為か、スーパーモードをプレミアム・モードみたいな物
と思っていた、俺。

メダルが増えるどころか、(微量に)減ってるジャン! どこがスーパーだよ!?
思わず、俺が怒りのスーパーモードになりそうだった・・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:08:04 ID:msM2ZcDw
>>797
最後にJPCで必ず×30になるから、そこまでの間に微妙に減らして置こうって寸法。
だから基本は早くJPC行ってしまった方がお得。
この時ばかりはラッキースロットは本当にラッキー。JPCダイレクトでもいいし、別の当選でもいくらかは増えることが確実だからね。
ブロンズ〜ゴールドボーナスはスーパーモード時は普段よりも極端に早く終わる&メダルライン揃いが少ないから期待できない。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:55:39 ID:ycUX1OE5
スーパーモードって減るんだ・・・。
てっきり続けば続くほど良いものだと思ってた。
スーパーモードはジワジワと減るってのがいやらしいなw


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:07:06 ID:+aARyPMg
スーパーモードは長ければ長い方がメダル微増していくだろ
中途半端に終わるから減るわけであって

長くやればボールコンプリや他人の抽選待ちで2球以上抽選の機会がふえて
レギュラー以外のスロットでまわす時間多くなるから増える
俺の話だが1時間半ほどスーパーモードやってたけど
スーパーモードのみで5ベット800枚くらい増えたぞ
もちろん最後はx30だったが

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:16:47 ID:oGgA/zE8
スーパーモード中に抽選待ちになったらどうなるの?
その間レギュラーができる?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:28:24 ID:CmlZ5E+M
>>801
できる。


しかし、今日は3時間くらいの間にKJC2回、QJC1回出てた。
時間がなかったから、やらなかったけど、調子よかったんだろうか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:32:44 ID:DEpiJcFX
>>800
それは多分設定が良いんだと思うよ。
俺のときは1時間くらい続いたが続けるほどに減っていった。
最終的にX50で結局プラス100枚だったが、
X30か、もう少し続いてたら、マイナスになってたところだ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 06:28:27 ID:7hLj+15E
>>800
俺の場合はKJPから3時間やらされて-500枚+150枚だったぞ。
基準点は最後の+150枚を含めてプラマイゼロの希ガス。
スロでいえば無駄なロングRTでボーナス待ちの間に減らされているようなもんだ。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:06:40 ID:W5m2tKsw
>>800
ブログ特定したww

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:17:00 ID:rnJkdJza
企画段階ではスーパーモードで無限大に増やせる!と思って考えられたんだろうなー。
P/O補正が上手くいってないとか、想定以上に店が設定を絞ってるとか。
でなきゃこんな嫌がらせ仕様には、ならない。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:40:34 ID:aGrd5I87
>>806
それなら何で最低×5にしない?
じわじわ減らすためにコンマイは×3にしたんだろ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:15:48 ID:l/knWEG7
>>807
だろうな。
ボーナススロットだってトータルWIN枚数を表示して、いかにも「増えた感」を
出そうと必死。
実際のメダルは増えてないってザラだし。

こんなに期待値の低いスーパーモードは失敗企画だな。


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:52:15 ID:A4X8qrH4
カーニバルモードにおけるレベルアップ、
最高柄はリング(×20)とウィキぺディアにあったけど、見たことある人いる?
ちなみに俺の最高はスイカまで。
それもレベルアップ後すぐチップ揃ったから、肝心のスイカは揃わずじまいだったw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:56:04 ID:mx7/zPes
・・・・レベル・アップが当るだけ良いじゃあないか。

こちとら、チェリーしか見た事が無い童貞君だぜ?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:59:45 ID:7hLj+15E
>>809-810
リングは3回ぐらい見たことあるよ。
これこそコナミの各店舗の推定設定率の設定ミスだと思う。
おそらくは最高に近い設定してないと見られないと思う。


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:03:04 ID:pbWmdn8O
うちのラウンコでこの台が来るらしい。うれしいな
前に動物を助ける奴をしたんだが少し面白かった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:30:40 ID:vchLZc5i
ご愁傷様w
1000万円以上するのにいずれ誰も遊ばなくなって金を回収できなくなる。
つまり他の台が負担することになる(=設定が下がる)。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:32:49 ID:4BGnRkA0
スレタイのガリレオの足元にもおよばんな
まったくこんな金かけた残念ゲー作っちゃダメだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:32:40 ID:jBrPvuJi
競馬以外のマスメダルで5000枚以上が現実的なのって
これとビンゴギャラクシーくらいかな?
プッシャーは万枚出ても手元には3〜4000枚だろうし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:02:35 ID:l8oILIUi
>>815
残念ながらこのゲームで5000枚なんて夢物語です
そんな高設定で動かしてる店なら、他にもっと遊んでいて面白いゲームがあるはずです

今は大抵のゲーセンでシングル機の設定渋いですから
同じようにこのゲームも設定渋い店のほうが多いと思いますよ

ハリボテですね
見掛けだおし、振れ込みだおれの駄ゲー
マイホじゃ既に、一見さんがちょっと遊んでる程度

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:16:28 ID:4BGnRkA0
>815プレシャスパーティつー糞ゲーなら一応、一発2万まではでるぞ
一発5千以上も稀には見る 1万チョイは4回ほど見たかな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 04:51:31 ID:jBrPvuJi
>>817
あー、それもあったか
というか、競馬•プッシャー以外のマスメダル自体があまり無いか
あとはNailed Aceなんかのテーブルカジノ系でも可能性はありそうだけど
あんまり現実的ではなさそう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 06:19:02 ID:o+ARHcXX
このゲームよりは現実的だろ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 06:43:20 ID:aM6OO8X5
ガリレオやグラクロなら5000枚出るよ
どっちもフィールド払い出しの半分くらいは手元に来るからね
ガリレオは5000枚以上は3回位経験がある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:59:54 ID:lXIe0gDz
俺も真っ先にプレシャスパーティーが思い付いた。
5000枚なら手が届くよ。
探せば他にもありそうだね。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 11:13:26 ID:jBrPvuJi
半分来るのはさすがに設定よすぎだろ
整地中の小当たりとその時の投入枚数合わせて半分に見えるんじゃないか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:15:33 ID:gWkdq92B
ガリレオはイエローオッズがあるから、通常時結構メダル消費するけど、条件次第で…みたいな夢見れるよね

これも物理抽選つけてるんだから、ドリームチャンス以外にも大量獲得出来るチャンスを増やしたらよかったのにね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:06:20 ID:mAEyOkaz
>>815
シグマのルーレットバーとか
タイトーのシネマテックルーレットも

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:48:37 ID:e82VzvWk
FEATUREWORLDもわすれないであげてください

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:48:03 ID:aM6OO8X5
>>822
厚めタイプのメダルで
エッジが普通〜良ければ
プッシャーの場合半分くらい来るよ

薄いメダルでも数千枚単位の払い出しだと
JPの数値の半分位手元に来ることもある

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:01:48 ID:4BGnRkA0
>>818ネイルドエース懐かしス
エロいねーちゃん見たくてあちこち探したが家の地域にゃ1台も導入されてなかったw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:18:45 ID:HXZAvjHF
>>815-825
考えてみれば大したことないんだな。
ほかの大量獲得ゲームと違うのは誰が勝っているのかわからないところかな。


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:22:13 ID:T7Ahgmf6
グラクロと無理矢理比較(マイホの設定で)

1回のICまでに使うメダル枚数 > 1回のサテチャレまでに使うメダル枚数
金、銀、銅ボーナス、フィーチャーの獲得枚数 < ビンゴ獲得枚数
KJP獲得枚数(2500) = GJP獲得枚数(5000)
JP獲得率(100分の1) = JP獲得率(100分の1) 
JPCの×30 = RPM
スーパーモード < SPM
カーニバルモード = スロット確変連荘

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:44:56 ID:8pykaSJT
>>829
グラクロで5000獲得は強制設定イベントやってない店なら良くて1週間に1回だろう。
後はほぼ同意。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:49:11 ID:8GtWcG0r
10BETくらいで1500枚くらい注ぎ込んだが、1回もIC来ないどころかカーニバルにさえならなかった。

2万円分くらいのメダル使っても楽しむところが一つもないとは。
さすがコナミの最新ゲームはすごいな。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:11:37 ID:eklllHgy
やっぱ、インパクト的にも1000倍は残すべきだったよな

>>831
見せ場なしで1500枚とかビデスロなら結構あるよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:41:01 ID:v0C/jxWq
>>832
ま、これがビデスロみたいにハイリスクハイリターンならね。


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:29:25 ID:G9gYt8v2
おらおらおらー!
糞ゲー晒し上げの時間だよカツオ!
ガリレオの足元にも及ばない糞ゲーめ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:54:45 ID:eklllHgy
>>826
グラクロならまだしも、ガリレオで半分は無理だよな
最近のプッシャーは横穴率高めにして表記上のJP枚数増やしてるイメージが

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 04:49:45 ID:4/UXF43c
糞ポリ2と比べられるくらいなんだから
ガリレオとなんて比較にならんとです

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 07:25:01 ID:k1MtkTIP
>>835
826じゃないから横穴の条件とか違うかもしれんけど・・・
ガリレオは横穴広いけど横穴の上にカバーがあるから
上から被せるように払い出すガリレオの構造上、
一気に滅茶苦茶大量に払い出された場合のみ
メダルが重なって横穴の上に来て、横穴が働かずに手元に5割以上来る
5000枚以下のWINじゃ無理だと思う
経験上、8000枚以上のJP取ると手元に5割来るか来ないかじゃないかと思ってる

むしろグラクロの方が5割とか無理だと思うんだが・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:41:56 ID:t8NrizGY
ガリレオでSC絡みで一撃11000枚出した時は、6000枚以上手元に落ちてきた。2回ホッパーエンプティで全体止めたが(笑)
反面、500枚当てても100枚落ちてこないなんてのはザラ。
ガリレオの取得率アップ要素は>>837の言うとおり、まとまった枚数を物理的に重ねられるかどうか。

グラクロは1000〜1500枚ぐらいだと「場の準備完了」レベル。このレベルだと下手をすれば300枚落ちてこない。
そこからどれだけ上乗せされた枚数を獲得できるかで、その後の落ち率が大きく変わってくる。
3000枚オーバーになれば整地前で45%、整地後で55〜60%位は行ける。
ただ、大抵は整地作業で欲が出すぎて、気が付いたらJP枚数の40%を切る。

いずれにしても、プッシャーよりもインフィニティ(他一般的なビデオ・メカスロもだが)が優れている点としてあげるとすれば、
枚数そのままが払い出しで整地作業がいらないってところかな。ガチャ入れみたいな作業が無いから、自分が何枚かけたかも明確。
一応150枚でも書いてある通りの枚数が素直に来るわけだし、一区切りがつきやすくてヤメやすい。
残っているステップの数なんぞどうでもよく、次の人がハマるための餌を撒いたと思っておけば素直に席を立てる。


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:08:35 ID:JF2bujtq
早い話このゲームには手を出さないのが一番と言う事でおk?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:34:47 ID:lhhN/UgY
>>839
メダルバンクの預けが一杯でメダルを減らしたい人用です。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:13:35 ID:56X5Afyc
今あえて真剣に問うて統計を取ってみたい

アミー漁とインフィニティーならどっちが優秀なゲームだと思う?

マジで答えてくれ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:52:37 ID:5Sou06+2
>>841
インフィニティー。
抽選好きだからな。
アミーは何が面白いのか本気で分からん

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:13:01 ID:t8NrizGY
>>841
それならインフィニティー。
アミー漁のメダルの入れにくさ、引っかかりに伴うプレイヤー側の思うようにいかない歯がゆさがイヤ。
物理抽選もインフィニティー並みかそれ以下の実際の期待度だし。
せっかくJPCを引いても、どのJPCが出るかというわけのわからない所でのデジタル振り分けもまたダメ。
マニアは「だが、それがいい」んだろうけど、自分的には「いや、やっぱり良くない。」。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:50:15 ID:PflonsIw
網は面白いとか以前に技術関与が強すぎるのがなぁ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:57:15 ID:lhhN/UgY
>>841
現状だと投アミだけど、改善次第でインリンかもね。
物理抽選と音楽はやっぱ迫力が違うし。
問題はビデオゲーム部分なんだよなぁ・・・。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:03:32 ID:CaZBbdkl
>841
その中に糞ポリを加えて比べてもいい
まだインフィニティの方がマシ、改善の余地がある分ね
アミー漁はゲームとしては悪くないけど完全にハイエナ推奨ゲームだ
EXのボール判定の遅さも気に入らない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:42:47 ID:i4aZNhkh
>>842-846
みんな改善ありならインリンなんだなww。

もしかしたら現状のゲーム仕様は壮大なロケテストなのかもしれん。
ウィンドウズ ビスタみたいな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:04:52 ID:62QsRbTH
アップデートが無いまま死んだら困るけどな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:43:23 ID:VJl7xyN1
>>847
アミーも糞だから目糞鼻糞で比べただけだしなww
まぁハイエナできる人にはウケはいいみたいだが。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:43:38 ID:qPhe/8OI
たまってるチップの数値をまとめられる機能があればいいんだけどね。
たとえば1.1.1.1の4枚のチップを、カード持ちの人だけは「4」1枚にまとめられるとか。
それなら10ベット以上を試してみる価値は出てくる。
1.1.1.1に10ベットしたって所詮6にしかならない所が、まとめられれば4.2.2.2.2の12も狙えるし。
そういう意外な感じのギャンブル性がないと、ビデオ部分自体(演出とか演出とか演出とか)がつまらんからすぐ飽きる。


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:10:20 ID:JoAn1912
>>850
おぉ、同士よ。
演出、全体的なPay管理が終わっている台だけど、そこさえ改善してもらえれば多少やる気もでるな。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:15:02 ID:NoLBbAoV
様は赤とか青とかどうでも良くて、チップ1枚からでも任意でIC出来ればいいって事だな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:58:39 ID:OhKaC7Y1
そもそもメダルを赤と青に分ける必要があったのかどうか・・・
グラクロみたいに色の違いに別々の意味を持たせたなら良いんだけど
どちらかが5枚集まらないとICにならないというのはICの抽選頻度を減らす
以外の何物でもないよな。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:13:17 ID:qPhe/8OI
>>852
そうだね。今あるステップコインが邪魔になって自分がプレイしたい状態に出来ないのであれば、
その邪魔なステップコインだけを賭けて挑戦できるシチュエーションがあればいいわけだ。
本当は台選びの基準としてステップが多いものを狙ってもらおう+やめにくくしようと思って作った
「赤・青分け+ステップ蓄積型」なんだろうけど、逆にプレイ開始時の足かせになってる。

>>853
色分けの利点としては、2球抽選の当選契機がデュアルモード時に同時に訪れる可能性が出てくるという
点があるけど、それは片方に5LINE揃いを当てさせれば同じ色でも2球抽選行けるし、
実際にそういった当たり方を見たことがあるから、あまり利点でもないか…。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:17:42 ID:7nSjrfbI
やっとマイホのボリューム小さくなったよ
俺はもう全くやってないが、このゲーム声が大きくてうるさい!
聞いていて不快になる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:51:11 ID:ptghXkhW
ドリームチャンス2HITで1800枚ゲット
これだからインリンはやめられん

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:22:11 ID:J6sz0eZP
>>850

だったらチップをポイント制にして5pt以上でいつでもIC突入可能!!ってほうがいいべ
とおもった

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:43:20 ID:LD2f1g1d
現実から逃げて
ついに妄想スレになってきたなwww
インフィ早く撤去されろカスあげ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:11:59 ID:LJxCr9e8
King JP

Super Mode

King JP

っていう最高の流れを体験したんだが・・・
Super Modeが永遠2時間以上続いたのにはさすがに疲れた。

微減するボーナススロットなんて搭載しないで欲しいね。
最近はチップは5のまんまでやってる。
ALL 4にするのにどれ程時間が掛かるか・・・
そして、その間Bet並みの恩恵なし。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:42:03 ID:JnxMSgFh
ラッキースロットのフューチャで当たるパネルひっくり返すゲームで1枚もアタリを引くこと無く3枚続けてハズレを引きました
何がラッキースロットやねん!!と思った瞬間"No future"で500枚貰った
アタリを引いて500枚以上貰ったことないけど…
なかなかラッキーなのでは?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:51:48 ID:MWPve2AZ
>>860
恥ずかしい勘違いしてるから、意味を調べなさい

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 04:37:40 ID:Ydp/QeeO
>>860はおれもあったあったって思ったけど
勘違いってなんだろ?
最初から3連続ドクロで100倍でいいんじゃないかな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 04:54:04 ID:6mVh7snv
       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄   モウダメポ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:33:12 ID:bMCW/4hT
>>862
フューチャーじゃなくてフィーチャーじゃね?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:45:23 ID:csueAWUb
お前に未来は、無い!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:15:27 ID:uGnTM6JS
ももてつのスリ思いだした
金ないと金くれる

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:33:44 ID:csueAWUb
ファンタジック・フィーバーでは、1個もボールが入賞しないと

「アンビリーバボー」とかで残念賞の300枚が支払われるので
似た様な感じだわな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:47:13 ID:yEzrqGdA
コナミといえば「REFLECT REEL VISIONシリーズ」(トロピカルスピンとワイルドアロー)も、
後で中身が替えられるという触れ込み+ちょっと変わった筺体のスロットで話題を集めようとしたマシン。
しかしその2機種で終了で事実上黒歴史化。
あの機種の演出のダメさ加減は折り紙つき。どこが熱いのかわからない女性や鳥、雷&炎の演出。
インフィニティの演出も同じ奴が担当したのではあるまいか。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:24:10 ID:+X/XHKeX
ホームのこのゲームがすでに過疎ってる。
日曜日の午後に誰もいないってまずいだろ?
自分は好きだけどメダルに余裕のある時しかやらないから、一応プラス収支なんだけど、撤去かな。
ホームは他にもっと設定が良くて面白いゲームあるから客が逃げるよな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:56:55 ID:uDIT9KRr
土曜日の最後に3連続、今日の最初に5連続の、8連続ブロンズだった……氏にたい。
合計が11でブロンズがリーチの台に座ったら赤青2回連続でシルバーだった……市にたい。
4000枚消費してこれといった見せ所もなくJPCでゲトした700枚が最高獲得枚数だった……。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:07:52 ID:8Fqei4lw
ブロンズは4/10だから入りやすいのは仕方ないとして
連続でブロンズに入ったら何かして欲しいよな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:43:50 ID:vREFEg3l
まともな店なら、ブロンズ2つ穴塞ぐぐらいしなきゃね。
メーカーの対応を待ってないで、過疎ってる店は
どうやったらまだ客が遊んでくれるか、工夫しなきゃ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 08:26:59 ID:JLxCYcNe
>>238
オレも150のダブルアップで、
一回ドローはさんで7で勝ってキープしたら800枚払い出しだった。

もうかったからいいが、わけがわからんかった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:48:31 ID:cv4dirov
7回連続でブロンズ
それも毎回Luckyの手前で減速
→Luckyのところの切れ目からボールが外に出る
→すぐ隣のブロンズ直撃
こんなので物理抽選操作無しをどうやって信じろと

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:02:38 ID:sgttSoTt
>>874
それは普通にこのゲームの動作じゃん。時によって特定の領域に入りやすい動作をしているのは誰も否定してない。
>>874の位置で減速するのは、抽選機的にはシルバーかゴールドに入れたい時によくある減速位置。
だから、開始直後や減速直後に「ぶつかる」感じで手前に来てしまう台は、たとえば抽選機がJPCに行かせたい動きを
した時でも期待した動きをしにくいからやめた方がいいよ。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:46:39 ID:DLZKrG86
JPC入ったと思ったら穴の手前の乳首みたいなやつに引っ掛かって反れた…

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:03:59 ID:RplKG+eX
>>873
同じシンボル3つ並んだんじゃない?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:41:50 ID:JLxCYcNe
>>877
そろってなかったよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:06:57 ID:DLZKrG86
俺のときは問題なかったよ。240枚の半分を掛けて、
「WIN → DRAW → DRAW → WIN」で手元にちゃんと600枚戻ってきた。
120 + ( 120 * 2 * 2 ) = 600 だから。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:40:11 ID:sgttSoTt
>>494でも負けたのにドローを挟んでいたら配当があったっていう報告もあったし、
その内容も>>873と同じく絵柄揃いの可能性も含めていろいろ計算しても数値が合わないパターン。
だからやっぱ特定条件で発動してしまう何らかのバグだと思う。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:50:18 ID:hHdwkAe5
再現性を確認できれば抜けるかもね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:12:59 ID:ZguDS/oX
ボールが多角形だと思っている人が多いみたいだけど、実際は周りにアクリルで球状に
コーティングしてあるので、ボールなんだよね。
重さは・・・結構重くて、300gぐらいある。
以上余談でした。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:10:18 ID:8OKULOjw
>>880
150全部賭けてダブルアップ1回目ドローだったらなぜか250増えるバグがあるのかも

150でドロー挟んで250増えて400になって、これで勝ったから800の払い出しになったと考えれば計算は合うかも

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:06:19 ID:sCCJbkWq
これ何回やってるけど、当たって次の当たりまで200〜250枚ぐらい入れると当たる
ってオレのマイホだけ?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:04:53 ID:bwemGV0L
何が当たるんだよwまず主語を書こうな。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:56:21 ID:sIKuWC9l
>>883
それだと>>238のパターンに合わない。しかし、>>238のパターンでも
「250枚のドローで内部的に150枚別にキープ+再度の250枚のダブルアップ成功で500枚になったので500+150=650枚」
と考えれば計算出来る。
>>494のパターンは150枚のダブルアップの途中にキープ欄に250が入ってるのが目視されてるから、
どちらにしても『賭けた枚数と違う枚数がキープされるか、ダブルアップの基準値に勝手に
プラスされる』っていうような状態だね。何にしても変だ。そもそもこの現象報告の初出は9/20なのにいまだに直らないのがいちばん変だ。

しかし乳首か(>>876)。言われてみればそう見えるな。本物よりも赤ちゃんのおしゃぶりの方に。


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:55:59 ID:2syV/2ZP
>>886
どちらにせよ、ダブルアップ一回目がドローだったらメダルが増えるバグがあるなら、
ダブルアップした方が期待値があがるね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 19:42:37 ID:R9h13iur
マイホ設定下げたのかやべぇ
レスキューヒーローのステージ1すらクリアできなくなってる。

ネズミばっかり救出→パンク失敗
この繰り返しでリターンほとんど無いから、ものすごい勢いで減っていく。
チップ4+4だったけど捨てたわ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 09:56:35 ID:5YVkgI8C
次スレは 打倒糞ポリー? にしようぜw

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:41:12 ID:poabA8YY
s

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:14:27 ID:poabA8YY
ネタが無い様なので ここでインリン(リズムカーニバル)の必勝法について書いてみよう

(1)チップの合計値が80 かつ、ブロンズボーナスでもう1球抽選できる
  ステーションを探す。 で、5BETでプレイ。 IC終了後に即退散

(2)通常プレイは、1BETのみ。 チップが当る時のみ50BETして
   効率良くチップを集めてゆく。

これさえ出来れば、負けることは無い!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:38:25 ID:6H2eJiAJ
>>889
妥当だなw

>>891
チップの枚数がどれだけ高かろうがブロンズに入れば
ボーナススロはチップ分のベットでまわさないといけないから微妙
まぁ、負けはしないんだろうが

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 03:52:45 ID:LW1yP6tD
【ライバルは】【糞ポリー?】

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 08:43:42 ID:LBF7eZO1
ライバルはスゴロチックJAPANあたりでいいよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 21:46:48 ID:ofxRa7kH
4-4状態なのに1000マイ突っ込んでIC突入できないらうわんage

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 22:00:15 ID:Wm6qdnqA
ついに初JP取れたー!!1500枚w
今までかなり飲まれたのにリターンが1500枚って少ないな・・・。
インフィニティチャンス5回分にしかならねぇ。
ってかx100ポケットのたった3倍かよ。
スーパーモードはゲットできなかったけど、
このスレみてると拘束されてジワジワと食われるだけみたいだから全然悔しくないw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 23:11:30 ID:cSMPzI26
ドリームチャンスを4回ほど獲得してるのに
1回もボールが予想と当らないぞ!! 一回くらい×100になっても良い筈なのに

アレって予想番号は、近い数字で片方がいいのかね?
1〜5、6〜10、11〜15、16〜20

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 23:27:53 ID:yNwEDt1g
>>896
自分も初QJP1500枚+スーパーモード。
IC開始時残り2枚だったのが3039枚まで増えたよ。
ただ次のJPCまで22球、2時間強かかって疲れた…。
スーパーモードは通常ゲームを凄く楽しいと思わせる効果があるよ。

それはそうとフィーチャーゲーム、1つ目で×2を引いてしもうた…。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:21:19 ID:y7E5nJ5D
ロケテのJPCはx50、x75、x100、x500、x1000だったが
今のJPCはx30、x50、x100、x300、x500になってるんだな。
なんで配当を半分にまで落としたのか疑問。
ICまでの間隔が半分になってるならともかく・・・。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 02:10:32 ID:op66HbYn
プッシャーなのかと思ってこの前初めて見たら違った
で、人それぞれだろうけどインフィニティっておもしろいの?センター抽選はグラクロみたいだったけど

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 07:46:13 ID:kbxfEVtE
最近レスキューやってる人を全く見ない。
はっきり言って、面倒臭くてだるいね。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 09:21:08 ID:pQ5V6WdD
>>901
基本ゲームはどちらも大しておもしろくないから、
それだったらリズムカーニバルを選んで、
あとはボタン上になんらかのおもりを置いてぼーっと眺めている方が楽。
レスキューはいちいちタッチしなければならないのが面倒くさい。


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 10:37:32 ID:y7E5nJ5D
>>900
このスレを読んで判断するといいよ。
退屈な上に飲まれた割合に対しるリターンが少なく、
ゲームとしての人気度もグラクロの足元にも及ばない。

>>902
レスキューもボタン押しっぱで全部勝手に進むよ。
ただでさえ単調なゲームが更に退屈になるけどw
マイホも初期はレスキュー多かったけど今はみんなカーニバルだべ。
むしろ1人で2Playerカーニバルやってる人が意外と多い。
みんな通常ゲーム部分には飽いてるってこったw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:17:29 ID:oTZbXkOv
JPとったらお姉さんがぬぐとかだったら
万枚つぎこむのになぁ、もったいないゲームだわ
縁のでこ女はいらないけどね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:42:44 ID:t9vf3CF1
このゲーム1回に50BETは恐すぎる・・・
おれチキンだし出来ても10BETぐらいしかできん

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 01:15:50 ID:Jguc2aSv
俺はどっちかというともうちょっとロリのほうがm(ry
ほんと50BETは何のためにあるのかわからない。
一発大穴が当たるわけでもないのに。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 01:18:22 ID:Jguc2aSv
昨日気付いたんだがこのゲームの名前って インフィニティリング「ズ」 なんだな。
普通にインフィニティリング「ス」って呼んでたわ。
公式サイトはほとんど英語表記だし画像のルビも小さくて見えないが、
ソースのMETAタグはリング「ズ」ってなってた。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:51:09 ID:+pgrQvpj
まあ有声音のあとは濁って発音が基本だしね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 01:12:14 ID:HvebMpYq
勇気を出して言ってみる
これ以外におもs

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 01:25:00 ID:ghJV63j3
基本的にスロット回すのは単なる消化でしかないからな。
50BETなんてマゾじゃなきゃ出来んよ。
秒速50枚でメダル捨ててる感覚。
預け5万枚あるから実験してみたが、2万枚溶かしてなんにも面白い事無かったよ。
何一つ面白い要素が見当たらない。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:31:06 ID:muy/5qne
JPC以外で増える要素ってあるの?
JPCでもx50でやっと1回分のICで回収された分が戻ってくる感じだから、
早い段階でx50以上を引かなきゃ減るけど。

個人的にはカーニバルモードはチップ揃うまでフリーゲームにしろって思った。
操作されてるんだからすぐに終わるだろうが。
増えも減りもせずチップが揃うのを待つだけって・・・。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 13:13:33 ID:bLkfZG0y
>>910
50BETって勇者だなw

やっぱり1BETで放置が1番いいのかな?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 16:05:42 ID:6F0F/G41
この頃ダイレクトが5回に1回位は来る様になったんだけど、設定変わったのかね?

他の店はどんな感じ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:12:53 ID:muy/5qne
>>913
マイホはほとんど出ないまま。
メダルをかなり回収されて連続ブロンズに入ったときに限り、稀にDirectになる。
他の人のプレイも覗き見してるけどブロンズ以外なら(今のところ)絶対ならない。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:57:58 ID:RX5TS4aa
>>910
俺も預け5万あるが
とてもじゃないが50ベットとかやってられない
まじ乙

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:20:11 ID:BWwoYIrf
>>913
自分のとこは以前からそれ位。

カットイン予告って3枚目までだと思っていたけど4枚目が出てきてびっくりした。
リーチ外れ後のチャンス2回も以前は見なかったな。


917 :910:2009/11/04(水) 23:46:30 ID:lsXMPHKV
最近メダゲに興味無くなってきたから1回ぐらい実験してみてもいいと思って半ば捨て鉢さ
2年前に同じように飽きてきて3万枚のメダルを期限切れさせて無効にしたことがあったから
そうなるぐらいならある内にやっておこうと思って50BETメタ打ちしてたんだ
デュアルモードでやってるからケタ違いの消耗スピードだったよ

このゲームはチップ5枚貯まるまでは何の楽しみもないじゃん?
だから4/4とかそれに近くなるまでは50BET×2は苦痛でしかない
5000枚ぐらいあっちゅー間に消え去るしさ

で、当然IFCなんて一瞬でブロンズやらラキスロやらに入るわけさ
結局、赤で4回(最初の1回はヘボチップ)、青で2回しか行けず、1000枚ちょっとしかバックなかった所でヤメ
俺がヤメた後ハンパに残った10チップを狙ってたハイエナさんが即台取ってたよ

俺は元ビデスロ廃ベッターだけど、このゲームの50BETはドキドキ感が無いなと思う
JPCに行ける率が異常に低いことを考えれば、バカなことはするもんじゃないな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 12:45:44 ID:C5K86UxR
>>917
人柱マジ乙。
ひでーゲームだな。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:11:23 ID:RqPDe3vm
チップ合計9のゴールドボーナスが
わずか9ゲームで終了しやがった

メダル50枚しか戻ってこないってひどい

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:34:34 ID:Hut/zqUK
>>917
乙。確かにBSシリーズ50BETのがどう見ても熱くなれるね
にしても2万ともなると入れるのすら大変そうだが…

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:52:38 ID:uhc4tXTq
チャンスタイムで上下左右から大量にパーティクルが出る演出で処理落ちw
超ゆっくり揃ったあと4秒位フリーズしたと思ったらヌルヌル炎が出てきた。ビビった。

>>887
半賭けで1発目ドローで2回目ウィンで降りたけどバグらなかったよ。
330(合計11でx30)から最終的に495枚になった。
チキンだから全賭けは未確認w

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:46:23 ID:kWPyOomR
昨日はラキスロ→フィーチャーを初めて全クリ達成したんだが
まさかボーナスがKJPと同額分も貰えるとは思わなかったわ…

にしても放出する時はする時で本当にあからさまだよなコレ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:38:35 ID:ATPRuLs6
【打倒!】InfinityRings チップ2枚【糞ポリー!】

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:23:14 ID:vaPD9U8R
>>923
ここ1週間のレス数が30切った。週ごとに半減しているから、
このスレが埋まるのはかなり先っぽい。もう次スレいらんのじゃねーか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:29:48 ID:I/RyK0lD
今日初プレイ
閉店30分前にJP2500枚
スーパーモードに入るも消化出来ず閉店orz

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 06:40:21 ID:A4/ZMsg8
>>924
ここ一週間は大規模規制があったから半減したんじゃないかね
徐々に解除されてるみたいだから様子を見ると良いと思う

昨日、マイホのインリンの横でガリレオと戯れてたんだが
4時間以上滞在しても席に人が座ってるのを見ることがなかった
早くうpデート来ないと本当に粗大ゴミだ

927 :925:2009/11/08(日) 18:47:43 ID:I/RyK0lD
今日も行ってきた
6時間粘ったがJPならず
だがミリオンJP当たったのでメダルは微増
気付いた事
このゲーム結構波が荒い

このスレではあまりいい評価は無いが
マイホでは昼からは常に満席の状態
賛否両論結構分かれるみたいだね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:58:22 ID:u+8ZLMxB
リーチアクションがきても100%外れる。

このくそゲーム何?

明日、穴あけてきます。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:26:30 ID:xZRGM3i8
チップ4+4ハイエナ専門の俺が久々に帰ってきたよ。
今日2回ハイエナできたんで結果報告。

1回目
・クレジット300枚→125枚まで減ったところで赤チップ揃う
・ICはゴールド
・125枚→400枚あたりまで増加
まとめ:珍しく増加。ゴールドに入ったおかげか。

2回目
・クレジット177枚→27枚まで減ったところで赤チップ揃う
・ICはJPC
・x30(5×30=150WINでクレジット177枚に)
・REGボーナススロットで177枚→164枚に減少
まとめ:JPC行ったのにマイナスってひどすぎるぞーwww

やっぱり4+4ハイエナは安定して約200枚消費でIC行けるな。


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:32:11 ID:pfPZ+H4T
今日サブホに行ったらイベントで1枚=2クレになっていたのでプレイ。
流石にイベントだけあって若干スロットの状態が良くて、チップもハマらずに集まる。
でも結局ICが糞で一度もJPCへ行けず、2時間マイナス100枚程度で終了。
この位の設定が通常時でもあればもっと席は埋まると思うんだけど。

ICは煩いだけで、金銀銅のボーナスはどこに入っても大して獲得枚数が変わらないのでつまらない。
マリンの金ボールみたいに100%JPCへ行ける仕組みが欲しいです。

総括:イベント時以外で遊ぶ気にならない。バージョンうPまだ?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 05:41:15 ID:cPiS565O
>>930
G、S、B各ボーナスは要らないね。
フォーチュンオーブの777揃いみたいに
JPC穴1つ、残りは全て100枚〜500枚穴で
同じ穴に入るかJPCに入るまでは継続、ってシステムのほうが良かったろ。
それに最初のリングの穴は10個は多い、8個でいいところだ。
どうせJPC入ってもショボいのがほとんどなんだからな。

スーパーモードのダルさも異常。
JPCでKING、QUEENに入った場合はもう1回最初のリングにもどる、のほうが良かった。

とにかく、テンポの悪さと退屈さが酷いよこのゲーム。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 14:04:13 ID:bZlOmPpc
バグなのか?
カーテンで一番左を選択したら赤コイン3枚
そして真ん中のリールがハズレ図柄で停止したのに
右のリールが一向に止まらずにオネーチャン出てきて踊り出す
結果、当然のことながらハズレ、復活演出も無し
何だったんだろう?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:24:24 ID:BQibbEqZ
>>927
いや、波が荒いのに今頃気づくって…。

>>932
何度も経験あり。カーテンチャンスは選択成功しても当たり確定じゃないから。
外れる時は確かにそんな変な挙動をする。金枠orグラディウスクレジット音以外は100%告知は存在しない。
※金枠は最低1STEP確定。グラディウス音は1回だけ鳴った場合はカーニバルモード突入確定。繰返し鳴ったらいずれかのSTEPMAX確定。

演出も慣れてくると熱いリーチの見分け方が分かるから、基本ペットボトルonボタンで放置ゲー。
結果的に自分自身があんまり熱くならないので、2回ぐらいJPC行ければ増えようが増えまいがあっさり終了。
増やそうとか考えずにたまに気が向いたらやるといいと思うよ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:36:35 ID:Z+UkmKgU
昨日、このゲームくだけちまえー!と思って
ボタンを金属でメッタメタに叩きまくったよ
したら、割れたwワロタw
くだけちまえーーー!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:21:33 ID:ikgM/kdY
>>934
ワロタwwけどボタン壊れやすいよね。
マイホのはボタン押したら戻らなくなることが多々。
多分みんなイライラしてバンバン叩いてるから。
これと同じタイプのグラクロのボタンも同じ現象になってる。。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:25:56 ID:UJhVsFU0
チップリーチで無意味にボタン叩く人多いしねぇ
モニターとメダル(金属)も相性悪そう
メダル落としてしまったときガラスの結構良い音したw

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:04:39 ID:MeBp+lrN
>>933
グラディウス音とか金枠を見たことの無い俺に”金枠”って何か教えてくれ。

お姉ちゃんが数カット連続でリーチ予告するあのアクションの事?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:17:14 ID:BQibbEqZ
>>937
そう。その予告演出で、枠が銀色じゃなくて金色になる。
金枠になりさえすればステップアップが1段階だけでも当たり確定。
グラディウス音はかなりけたたましい音なので聞けばわかると思う。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 05:23:43 ID:wxqFihLj
こんなゲーム、くだけちまえーーー!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:14:26 ID:THsRWTJh
とうとうマイホでもガラガラにww

やばいねww

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:28:24 ID:PSE7v11m
糞筐体オブザイヤー受賞

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:38:18 ID:RkB8BGPc
マイホは休日のみ時間帯によっては満席になるな。
メダル消費は初心者にとっては厳しいはずだけど、なぜなんだろう?

ところでJPCの時って
QJPが真下に来たときにスピードダウン→
さらに、KJPが真下に来たときにスピードダウン
になること多くない?

スピードダウンしてボールの動きが落ち着いてから穴に入るのわかっててやってねーか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:20:03 ID:Zi4UyHBy
>>942
グラクロのJPCみたいにボールがユラユラして粘るならともかく、
このゲームのJPCはスピードダウンでほぼ片が付くからなぁ。
ICはレールがあるし穴付近もボールが暴れられるスペースもある分、
タイミングが悪くてもまだ可能性はあるけど(確率は結構低くなるけど)。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:46:06 ID:eZPHbLc1
マイホが遂に1メダル2クレになったから、取り敢えずスーパーモード体験するまで全ツッパしてみるよ

でも、普通に考えたら設定は下がってるかね?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:16:26 ID:E9k7ZEVH
随分過去のことなんだが>>891
(2)通常プレイは、1BETのみ。 チップが当る時のみ50BETして
   効率良くチップを集めてゆく。
ってどういう意味?
チップが当たる時なんて予測できるのか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:16:36 ID:hTsBo+Pl
>>944
1メダル2クレということは
1000当たっても500枚にしかならんということだよね?
それなら別に設定変える必要ない気がするが

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:39:50 ID:Zi4UyHBy
>>946
ローリスクかつ更にローリターンになるよね。
今まで全ライン有効にするのに5枚必要だったのが2.5枚になるから、
メダルの少ない人が長く遊べるようになるくらいか。

このゲームの場合、ICまでに5BETで300枚必要だったら、10BETでは600枚になる。
>>672氏や>>>>910氏の通り、大きくBETしたところで何も変わらない。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:46:06 ID:7e6ymQtz
400枚でICにいける→200枚でICにいける
QJPで1500枚ゲット→QJPで750枚ゲット

ってことか・・・JPで750枚(苦笑)

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:57:29 ID:t8prIRXX
さっき久しぶりに公式HP見たら今日付けの新着情報で、

”【ボーナススロット】がパワーアップ! 各スロットの演出、BGMを追加しました”

とあったけど、今日早速プレーした人感想どう?
今のコナミお得意の単なる過剰演出が増えただけかなと、勝手ながら思ったんだけど。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:45:52 ID:L3cy5hK9
>>945
予測なんて都合のいい事は出来ないよ。
が、『3回まわすと1回当る』とか『回収期と放出期を見分ける』とか勘でハイベットする。

個人的な予想だが、チップが8枚揃っている所から あと1枚の当りが揃い辛いので
ハイベットを避ける。 逆にチップが1〜4枚の時は、近い内に揃い易いのでハイベットして
チップが当ったらひたすら1BETプレイ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:47:32 ID:N6zGo9KV
メダルが増えてきたからやってみたけど
5BETで回したとして1回のインフィニティチャンスまでに
300〜500クレ必要だってわかっちゃったらものすごーく退屈になるな
ボーナスゲームの後のスロットは捨てゲーって感じ
運よくチップ溜まっても絶対に赤青4つの状態で足止めされる
あと1段階目の青枠演出(何も言わないのと、ヘーイ!とか言うやつ)が多すぎうざい
3回に1回くらい出るけどチップリーチにもならないハズレ乙って感じなのに

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:15:06 ID:yTqMGUqY
今日サブホで遊んできたけど、ボーナススロットのゲーム数がかなり伸びるようになってた。

■ボーナススロット変更点など
-----------------------------------------
・ボーナススロットのゲーム数が伸びるようになった。(10台で終わる場合も有)
 →最高ゲーム数はブロンズで64ゲーム、ゴールドで34ゲーム継続。シルバーは入賞せず;
 →獲得枚数も波はあるがやや上昇。逆に通常時の吸い込みがキツくなったか?
・50WIN毎にサンバの長女が画面に出てきて知らせてくれる。
・チップのリーチでボタンを押せと画面が出て、成功すればボーナスが継続する。
・ゲーム数が進むと1ライン当たりやハズレが多くなる。(帳尻あわせ?)
・ボーナス毎にBGMが違う。画面演出やSEも追加。
・ゲーム数が増えた分、ダイレクトが当たりづらくなった印象。

マイホが導入延期(10月→11月)したのはこのバージョンアップ待ちだったのかも。
獲得枚数が増えたのはいいけど、ボーナス後に結構ハマるので注意。
しっかしJPCへ行けないのは寂しいなぁ・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:19:32 ID:41urZZKb
はいはい偶然偶然

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:22:33 ID:rMLtpE9B
この前やって来たがJP→QJPが当たって1500枚ゲットしたが、やっても回収されるだろうと思って払い出ししたら900枚ぐらいでメダル無しのエラー
これって最高の25000枚とか当たったら何回定員呼ばないといけないのやら・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:10:43 ID:e7Ovs+dP
>>952
確かに通常時の吸い込みが多くなった気がする
ただマイホではダイレクト率は格段に上がってた 前までは10回に1回程度だが3回に1回は来たし
ところでチップリーチでボタン押してチップ当たったら終わったけど?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 07:38:36 ID:YTUH9p3E
まあボーナスゲーム中の増え方が変わったかどうかはともかくとして、
IC終わった後のボタン押しっぱ放置を妨害しようとしてる可能性があるな。
チップリーチでボタン押さないといつまでも止まらなくなっていたとしたら
確実にそうだね。
スーパーモードでもそうなってたら最悪。いつトイレ行けばいいんだよ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 11:01:02 ID:lqud5781
>>954
マジレスするとアテンダントペイ(店員呼んで直接メダルバンクに反映)
メダル投入口の近くに鍵穴みたいなのがあるだろ?
そこに鍵を挿して回すとクレジットがリセットされる
これに限らず殆どの筐体に穴が有るから探してみるといい

でカウンターまで行ってバンクの暗証番号教えて
後は店員がクレジット分の枚数をバンクに足してくれる
頑張って集めたのにこんな簡単に弄れちゃうんだってくらいすぐに終わる

958 :954:2009/11/12(木) 12:32:03 ID:rMLtpE9B
>>957
そんなやり方あるんだ
今度当たったらやってみます

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:28:47 ID:J3rPQuDD
今日行ったらシルバーボーナスで85ゲーム600WIN超まで継続した。
これだけ回ると結構楽しんだ感が出て前より気分は良いかな。
短時間でサッと遊ぶ人向けになった?

個人的に改善してほしい点は、
・ICのボール投入タイミングをユーザ側のボタン操作でやりたい。(グラクロのボール当選時のような感じで)
・ICのデフォルト曲をユーザ側で変更したい。
・JPCへ行けない場合の救済措置を用意して欲しい。(ICステップ制か特殊図柄揃いか?)
・JPC/らきすろの穴を増やして欲しい。ブロンズ・シルバー・ゴールドは同数でいいと思う。
・ガリレオのスクランブルチャンスのような全席で遊べる突発イベント。(ビンゴゲームとか?賞品は次のICで+1球とかのアイテム?)

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:09:01 ID:e7Ovs+dP
600WINでもベット分が別に掛かってるから実質100枚くらいしか増えてなかったりするからな
通常時飲むんだからFREEゲームにしろよ・・・ そうなったら速攻終わりそうだが

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:54:28 ID:lqud5781
>>960
85ゲームも続いたら5BETでやってても425枚消費だしね。
実際は175枚しかリターンしてないっていう。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:35:07 ID:vQ+BYMoe
正直、85ゲームやらされるぐらいなら

Direct ICにして欲しいなぁ・・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:41:12 ID:vQ+BYMoe
金・銀・銅ボーナスの価値を少し上げた所でJP取らないと増えない仕組みは一緒

グラクロなら、JP以外に確変連荘/ビンゴボーナスで増やせるが
インリンは、それが無い。 カーニバルモード? 当った事無いぜ!

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:51:47 ID:vQ+BYMoe
スロットの小当り役やチャンスタイム、レスキューヒーローのチャンスゲーム等
チップを集める事が目的のビデオゲームにおいて意味の無い演出が多い。

プッシャーゲームは、スロット当りによるメダル支払いでボールが進む恩恵があるが
ビデオスロットでは、無意味。 10BETして5枚当る様な時間稼ぎのゲームは短縮してくれ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:13:07 ID:Z8X8GXNN
個人的改善点
スロット図柄に「7」追加。小役揃い確率はダウン。リプレイ廃止。
infinity chanceは標準2球。×10や×30を復活し無駄なボーナスゲームを無くす。
そのかわりIC終了後チップをルーレット演出で抽選し配当する。
JP獲得後SUPERMODEは即JPCに変更。
100枚以上の配当はダブルアップ可にする。
高チップでDREAMCHANCEなどに入賞した場合通常より有利なゲーム性にする。

言い過ぎかな?
もっと言えば50BETで捨てゲーして5BETにした瞬間チップ当たりまくりにして
サクサク消化ゲーにすればもっといい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:50:48 ID:nLO8O/oX
たしかに演出かわってたが
ゴールドボーナス10ゲームでチップそろってメダル20枚しか増えなかった

なんという糞設定

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:11:17 ID:YJI7U1pi
というかチップいらないだろ
こいつのおかげで「この1ゲームでジャックポット出るかも」
というビデスロの期待感0にして作業ゲーにしてる

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:39:14 ID:1rmBpxpO
ICについての不満。

ブロンズ穴4つも必らないwブロンズに入る確率高すぎ。
正直、穴8個で、金銀銅各2:ラキスロ1:JPC1
でよかったんじゃないかと思う。

あとラキスロのRetryとx100とGoToJackpotChanceの存在意義がわからない。
Retryは、ただ再挑戦するだけって…正直意味がわからない。
せめて再挑戦+1球とか、再挑戦+x30だな。
x100とGoToJPCは、正直当たることあるの?って感じ。
客寄せとして飾ってあるだけの宝石と一緒。
全然ラッキーじゃないw糞ポリーのCHANCEと一緒。今のは、ぶっちゃけハズレ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:03:51 ID:HOfRkprF
JPCは10回以上やってるのにドリームチャンスに1回も入った事ない…
いつも隣のX50(確率50%)か、どこかしらのX30(確率40%)に入る。
ドリームチャンスの全HIT率は低いのだからもっとあってもいいと思う。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:12:12 ID:1rmBpxpO
>>969
マイホもDCはJP並に出ない。
JPと確率は同じなんだから早々出ないよねw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:22:21 ID:jXmJo8Pt
>>968
×100もJPCも当たるよ。当然確率低いけど。むしろ中途半端な×50の方が当たらないイメージがある。
Retryは「穴一つふさがった状態でもう一回できる」ということで見た目上は一応JPCに少しだけ行きやすくなる。

どちらにしてもラッキースロットは不要。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:57:58 ID:opkk5Ska
グラクロもパニハンもだがコンマイのラッキーの基準がオカシイのは既に分かりきってること

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:47:37 ID:LUPcnEeo
あれがVer.upか・・・
ただハズレを増やして当選ラインを減らしてゲーム数伸ばしただけ。
ボタンを押すことによってプレイヤー参加型に変更ってか?
純増は今までと変わらん。
むしろ終了ゲーム数に幅がありすぎ。
3ゲームでボーナススロット終了。SUPERMODE中のゴールドボーナスかよw

PLAYERに得なバグはちゃっかり修正してくれてありがとう
あと、ちゃっかり通常時の子役ベース下げないで欲しいんですけど・・・


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:10:39 ID:1rmBpxpO
>>971
なるほど、x100もJPCも当たるのか。
自分は他人も含めて一度も見たこと無いですよ…
マイホが激しく糞設定だということがわかりました。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:00:25 ID:ojHOW/+F
ドリームチャンスで全HITした人いる?
あれってJP取ったときみたいな演出ってあるの?
xxx Medal for You!!ってアナウンスで終わり?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:32:57 ID:N+0r4Al5
ブロンズボーナスが60ゲームも続いたのに100枚も増えなかったぜ!
ゴールドボーナスは、20ゲーム以下で終わる事が多いぜ!

スーパーモード中のレギュラーボーナスも無意味に長いか?と思ったら
改善されていて10ゲーム以内には、チップが揃うようになっていた。
(速いと1ゲーム目でチップが当る)

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:47:47 ID:N+0r4Al5
今日、メダルの有効期限なので強引にハードベットしていたから気付いたんだが
ICのボール保留って何個でも出来るみたい。

ICボールの保留条件は、自分のICの順番が来るまで他のサテがICを使用中である事。
なので満席であればIC7人待ちとかもありえる。 その間にスロットを回し、チップを集める。
スーパーモードだとICボールを2個貯めるのは結構カンタンだったりする。

で、こっからが本題。 自分の体験からの仮説(予想)だけど@チップがゼロ枚の時は近い内に揃い易い
Aリズムカーニバルの2PLAYは、1P側と2P側両方のプレイ状態をチェックする仕様は無い
よって1P側と2P側両方でチップ5枚が当る事がある。

今までIC待ち中に チップMAX当選を2回繰り返す事が多かったのでもしかしたら・・・・
でも、ボール4つで抽選しても最初にJP入ると旨みが無いんだよね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:58:29 ID:plN5PN50
ボーナスゲームでチップが5枚揃った事ないから、複数ボールはなんか損する気がするんだよなぁ…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:04:20 ID:N+0r4Al5
自己最高は、青チップを5枚×3回分保留にしてICやった事があり、
ボーナスオールコンプリートで4球目まで出たが、JPCならず

確率は低いけど、Luckyスロットも含めれば、5球目も可能だし
JPC2回ってのも有りえる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:19:12 ID:GcsjWJnA
今日やってたらICでブロンズに半分入ったのに押し出されてJPCに入った
そしてJPCではKJPに入りかけたけど蹴ってドリームチャンス
どうせ当たらないんだろワロスワロスwって思って適当に選択したら2球的中して×300倍だった
実はもう一級も入りかけたんだが見事に蹴られた

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:28:35 ID:uE+CbFlw
今日JPからスーパーモードを3連荘してる人が居た。
クレみたら1万3000枚だった・・・ウラヤマシス。
運にあやかろうと隣に座ったがJPCすら行けなかったw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:26:41 ID:Tyt6Umm6
>>977
ICボールはストックに3つたまった時点で強制的にスロットが止まります。
画面真ん中に「ボールMAX しばらくお待ちください」と赤帯コメントが出て何もできなくなります。
そうしないと抽選機に用意してある6つのボールでさばききれなくなる可能性があります。
多分>>979もスロット回転を強制的に止められていたと思います。
(あるいは3つ目が揃った瞬間とICの順番待ちが同じタイミングで、当選即抽選開始)

3球ストックの場合、SB,GBが埋まっている状態で1球目がBBに入って「もう一球」でラッキースロットに入ってリトライで
「もう一球」になって、その球がGBに入って(ここでストックの1球目のターンが終了)、
その後ストックの2球目と3球目がSBとBBに入ったら「もう一球」がまた出てくるため、ここで実質的な6球目となります。
仮にストックが4つためられてしまうと、待機しているボールが無いので7球目が打てません。


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:54:12 ID:3eK1/4ko
最高6球まで抽選可能か・・・・・

それでJPに入らなかった日には、泣きたくなるな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:50:50 ID:OWvgdm9c
このゲームは稼げないっていう書き込みが多いけど
店が周りのゲームと同じ程度にPOを設定していて、なぜ「このゲームだけ」ってなるのかな?
通常スロットの小払出が特別多いとも感じないし。
そもそもスロットってこんなもんじゃないの?
コナミのギャラクシーシリーズ?とかいうやつは、回収期になると
数百枚の中当たりもほとんどなしに、数千枚平気で飲み込むみたいだし。

まあ俺もいい思い出が極端に少ないゲームだけどww
JPCの×100に救われたことが何度かある程度。
グラクロなら何気にJPが当たりそうな気がする俺も、インリンは獲れる気が全くしないな〜。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:45:37 ID:knbWVVEp
他のゲームに比べて回転が早いからじゃない?
プッシャーのメダル投入枚数は物理的制約があるし
競馬なんかはベット数多くても一時間に何百ゲームもしないし
だから普通、ビデスロやポーカーはペイアウト率他より高めに設定されてるけど……

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:55:56 ID:o3hBYIHT
まぁビデスロとメカスロは違うからな
メカスロはせいぜい5BETで小当たりが結構来るがビデスロは小当たりそこそこにBGで稼ぐのが基本 特にインリンだと通常は×15しかないしな
ICやJPCに操作があるかは別にしてそこで悪い結果がでると回収され続けることになる
ビデスロオンリーならPOに基づいて持って行けるかも知れないがアナログな抽選を組み込んだことでそれがずれやすいんだろう
勿論ビデスロもメカスロも回収するときはえげつないがアナログ抽選で常時JPが出る可能性があるインリンは回収を多めにやってるんじゃないか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:48:10 ID:9nXZLqLN
>>982
手持ちの画像あったから上げといたぞ。
ttp://imepita.jp/20091116/279260

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:07:06 ID:ns/RHDXO
俺が1回目のIC出るまでの間に
隣が6回もICやってる、それも複数玉が何回か
一体何なんだこの差は?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:36:41 ID:o3hBYIHT
>>987
コイン5つ溜まってIC待ちの時ってスロ回した方がいいの?
前までIC待ちの時はコイン当たらないと思ってたから回さずに待ってたんだけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:36:13 ID:9nXZLqLN
>>989
結局は運だし、手持ち無沙汰になるぐらいなら回しておけば良いのではって程度。
俺の場合は普段は爽健美茶onボタンだから、そのまま回し続けてる。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:47:30 ID:jOj9SPK9
次スレタイ候補
【打倒!】InfinityRings2輪目【糞ポリー?】
【ライバルは】InfinityRings2輪目【糞ポリー?】
【糞ポリーと】InfinityRings2輪目【同レベル?】

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:54:42 ID:aGqHbEcw
どうやら2スレ目には無事いきそうだな。
賛否両論、もとい否定的な意見が多いこのゲームだが、
これからも気軽に情報交換していこう。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:13:30 ID:hUY6szdC
>>989
問題は、チップが当るか? じゃなくて 
複数のボールで抽選するメリットがあるか? だと思うんだ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:18:46 ID:W4dDCuw/
複数ボーナスゲーム当選した時の話

最初のボーナスゲームでダイレクト当選
他のステーションでIC中だったので次のボーナスゲームに移行

自分の番になったのでボーナスゲーム中断
IC終了後、ボーナスゲーム再開とおもいきや、最初から始まる

これは、中断するまでに獲得出来たメダルは丸々得したって事なのか?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:37:51 ID:hUY6szdC
>>これは、中断するまでに獲得出来たメダルは丸々得したって事なのか?

俺も同じ現象に遭った事がある。 多分、得したって事で合っていると思う。


『多分』と言ったのは、2回目のボーナスゲーム途中で増えた枚数があまりにも
ショボかったので増えたか減ったか分からない状態だったからw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:15:35 ID:w8oQiivM
アップデート以降ボーナスゲームが長引くようになったみたいだけど
昨日、ゲーム数がカンストした
ttp://www14.atpages.jp/~asahifff/au/so/asup0014.jpg
上からゲーム数85、95、100(画面上99)、110(画面上99)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8829725
ラスト3ゲーム分だけ動画撮れた

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:33:07 ID:lADkRzb7
100ゲームって・・・・・ やり過ぎだw

それにしても、設定良いな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:00:58 ID:lxAXCCk1
>>996
ブロンズでもこれだけ続けば面白いだろうなぁ・・・
マイホはブロンズでも余裕で10ゲーム過ぎたくらいで終わるよ・・・
ってかそもそもボーナスゲームでチップ4つも揃わねぇww

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:42:51 ID:W1c9gGYC
さて…

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:43:02 ID:0KTsHgKB
1000取ったから
DCで10000枚ゲットできる…っ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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