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【タイトー】ファンタジーコロシアム【新作】

1 :どっかのスレの678:2009/02/04(水) 21:50:06 ID:4znmXz5o
タイトーが新しいプッシャー『ファンタジーコロシアム』をもうすぐリリースするらしい。
どうやらロケテストも始まってるとのことなので、スレ立ててみました。

公式 ⇒ ttp://www.taito.co.jp/arc/fc/index.html

2 :777氏:2009/02/04(水) 21:57:18 ID:K4N5fIoe
情報乙。
つっても今のところ何もわからんのな。
ただ、4人用ってどうなんだろう。

3 :どっかのスレの678:2009/02/05(木) 19:09:03 ID:69bgICuU
そうとうギミックに凝ってるか、海物語みたく中身がスカスカかどっちかでしょ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:19:43 ID:ASn86QUV
竜とか恐竜とかそういうのもうおなかいっぱいなんですが

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:52:43 ID:Ox+A/PRF
ロケテどこでやるのかね
4ステしかないっていう時点であまり期待していませんが

6 :777氏:2009/02/09(月) 18:18:47 ID:BgkdkjNB
そろそろゲーム画面なり筐体イメージなり発表してもらいたいんだが。

7 :どっかのスレの678:2009/02/10(火) 20:07:27 ID:V3y/xsl3
筐体のイメージが全くわかない・・・
そろそろ発表してくれ、タイトーさんよぉw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:00:53 ID:NZ/FxVza
タイトー来たか
ま,どうせ糞ゲーだろ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 02:49:34 ID:Ff6LXJNj
何気にロケテやってたのでプレイしてみた。
大きさはスピンフィーバーと同じくらいで、
スタートチャッカーへの投入口とエッジ中央にある回転する丸い円がダイノキングの雰囲気を感じた。

新しいギミックといえば、隣のステとの中央付近にあるメダルを飛ばすシューターみたいなもの。
30枚以上の払い出しになると上段端に発射される酷い払い出しの仕方。
EXJPCでこのシューターでメダルを飛ばしてチャッカーに入れてルーレットまわすビンゴゲーム。
チャッカーに入った瞬間に回転盤のルーレットが止まると思いきや、
超機械操作で止まるのでメダル飛ばすのって、いらないんじゃないかと…

肝心のスロット部分は通常当たりが10枚なので当たってもちまちまと出る感じ。
ロケテのせいかよく当たる事は当たるんだが10枚ずつなので出てる雰囲気小さいかもしれない。
確変は無くて30枚当たりと100枚当たりでJPStepUp獲得のためのバトルイベントがあり。
スーパーリーチ演出がなんかしょぼいのと当たっても10枚役ばかりなのも相まってすぐ飽きそう…。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:11:34 ID:BPWxqdGi
土日でまたやってみたがロケテ導入直後に比べてメダルの落ち方に違和感が。
よく見ると横穴付近のメダルがかなり積もってる状態になってるようで、
重さであまり動かないぽくてエッジ乗り越えてメダルが落ちるようになってた。
EXJP獲得で獲得枚数が一気にどさっとフィールド上に積もるうえに横穴の高さが非常に低い気がする。
頑張れば横穴塞がるんじゃないかとふと思った

11 :どっかのスレの678:2009/02/16(月) 19:04:39 ID:SIIjq5k2
タイトーさん、また欠陥品作っちゃうのかw

まぁ、このまま製品化してくれたら、メダル増やせる要素1つ増えるからそれはそれで
うれしいんだけどねww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:07:22 ID:0TFibaUD
AOUに出てたな。
>>10の言うとおりメダルが積もるだけの酷いフィールド設計。
あれって設計ミスなのでは?


13 :どっかのスレの678:2009/02/24(火) 00:00:18 ID:yQS3QfwL
>>12
確かにフィールド設計はヤバい気が・・・

パンフがUpされてるサイトあったんで、リンクはっときます。
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/fc01.jpg
  http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/fc02.jpg

ちなみに、これ一台398万円。(けっこう安いよね)


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:38:43 ID:e31TP2sH
>>13

まぁこのタイプの中型プッシャーならスピンフィーバーも400万だしこんなもんじゃね?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:56:55 ID:6bwBJWFf
なんか、残念なゲームのニオイがするね・・・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:04:06 ID:CWY1lZ40
だってダイノマックス作った会社だもの

17 :GTT:2009/03/27(金) 18:45:31 ID:Olc343m8
EXJPに3回挑戦できましたが、ゲットできたのは、1回目だけでした。700枚
の払い出しが一気に、どさっと落ちてきました。

JP230枚(JP獲得時のゲームで30枚はプラスされました)も1回ゲット
しましたが、こちらは、フィールドにまくような感じで払い出しがありました。

777の100枚は、まっすぐ青い入り口に向かって払い出されます。
これが、一番うれしい払い出し方でした。

このゲームは、メダルの複数投入はキチンとカウントしませんと説明書に書いて
あるのですが、いざプレーしてみると、これがめちゃめちゃキチンとカウント
してくれません。最悪です。

後、333、555、777、EXJP後などは、ファンタジータイムに突入する
のですが、これがたいして継続しません。最高で6回継続70枚程度でした。

一番いらいらするのは、EXJPのとき、ボタンを押して発射されるメダルが
ルーレットを回転させる穴に入らないことが多いことです。3回EXJPに挑戦
して、3回とも1、2回の失敗がありました。

穴に入るまでメダルを発射できる仕様で、ルーレットの数字の表示も、いんちきくさい
デジタル表示ではなくて、アナグロなルーレットが良かったです。

それから、当たり後、絵柄昇格もありますが、3時間やって2回程度でした。


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:20:47 ID:vUuCfjSY
マイホに導入、早速PLAY。

結論、クソ。
タイトー機のダメな部分だけ寄せ集めたような感じ。
・無駄にミニゲームでメダルを使わせる
・偶数当たりが異様に少ない(10枚ふっても落ちる位置がアホ)
・下段に落としたメダルがそのまま重なってウロコになり押さない
ファンタジータイムなんていうケラタンゲームみたいなのがあるんだが
3度やって全部0枚だったぞ。
設置後3日にしてもう閑古鳥。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19:53:36 ID:fczNkmbc
前にも書かれてたけど、確かにフィールド構造が悪過ぎてそれがゲームの足引っ張ってる。

そのせいで小当たりは結構当たるけど、手元に還元される感じが薄い。

あと、バカの1つ覚えのようなリーチで楽しめない。本当に悪いところの総決算。

とりあえずフィールドどうにかしてほしい。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 09:29:39 ID:r1PgruP5
サントロペにあったからやってみたが
これはつまらない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:15:05 ID:U5I17ZwZ
この会社、どこへ向かおうとしてるんだろうね…。
完全に方向見失ってないか?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/30/news088.html

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:54:36 ID:Br0LOb9q
スピンフィーバーの横にこれがあって2出るっていってたけどもうでたのか!
と思って行ってみたらこれだった
萎えたしかもすげーつまんなかった

23 :どっかのスレの678:2009/04/02(木) 19:34:35 ID:jl/7Snw4
・・・ほんとつまらんですね、このゲーム。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:46:11 ID:AlabdGSd
批判はあまり好きじゃないのだがいくらなんでもこのゲームはひどすぎる。

メダルを下段のフィールドでウロコ状にさせて間接的にペイアウトを
低くするというチマチマした発想はいいかげんにやめてもらいたい。
ダイノマックスはウロコ状になるストレスで閑古鳥が鳴いているというのに、
また同じ過ちを繰り返すとは・・・
まあ、タイトーとしては筐体を買ってもらえればいいんだから、
ユーザーにとって楽しいかどうかなんてどうでもいいんだろうけど・・・

ダイノマックスもそうだが、タイトー機だけメダルを投入すると
頻繁に下からイジェクトされるのはなぜなんだ? 
これがイライラする。
しかも、ファンタジーコロシアムの場合はイジェクトされて
そのまま床まで飛んでいく場合があるんですけど・・・

さらに、ここまでオリジナリティーがないというのもすごい。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:27:27 ID:qP+GsZXE
FT、3回中3回とも20枚で終了。
EXチャンス、4回スロット回らず。


26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 20:27:44 ID:o/IHYrzp
マイホに入荷告知…

INFINITY RINGSいれねーかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:36:14 ID:qO7dORU9
ロケテ中だったのでやってみたが…

ゲームとしてつまらんなぁ、スロット回して同じようなイベントこなすだけだから。
しかもフィールド積もりすぎだし…

今はロケテ設定で当たりやすいみたいだが、設定が下がったらイライラしかないだろうな。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:39:36 ID:O4fxOaHW
つまらんの作っちゃったね
マイホじゃ、既に誰もやっていない

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 08:15:48 ID:3cexqMJ4
演出に抑揚が無さすぎてつまらん。
時間のムダ。
ダイノの悪いところを忠実に継承してどうすんだろ?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:17:01 ID:qJNSz+1w
昨日ホームに入っていた
普通にメダル入れている時戻り率2割から3割、普通のメダル払い出しで5割、7やJPだと7割クって感じ
戦闘の時真ん中の払い出し口に入れるのは無理、しかもスロットスタートの穴に行く途中でよくコインが止まる、そうなると
スロットスタート口にも入らなくなるので3回簡単な戦闘にも負けました(3割負けた)。
2時間やってEXJPにいくポイントが2分の1しかたまりませんでした、よってEXJP経験できず
あれだけスロットが当たって(3〜4回ごとにリーチ、9割当り)たったプラス20枚でした、本当にありがとうございました。
ダイノフィーバーみたいに真ん中の払い出し穴は常に動いてないとどうしょうもならんだろう、止まっていたら50枚入れて
も1枚しか入らないって。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:48:04 ID:0JTKdb7j
折角、当たりが多いのにもったいないゲームだよ
フィールドが変われば幾分か面白くなるかもね


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:04:21 ID:s/AsH69Z
これはスタートチャッカーに入らなすぎじゃないか…?
スロットが回らず、やっと行ったジャックポットバトルは5回とも一番最初のやつ(チャッカーにメダル3枚が条件の)で失敗してあきらめたんだが…

うちだけなんだろうか?
メダルの大きさも関係してるのかな?


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:09:19 ID:a5KC5lle
スタートチャッカーの上にメダルがありすぎるとなかなかスタート穴に入らないよね

昨日は座ってすぐ777、ファンタジータイムでまた777、終わってすぐ777、ジャックポットバトルで230枚、ファンタジー
タイムで10×3、EXJPで30枚ここまで絶好調、でもそれで終わり。
このゲームで1000枚プラスが想像できない、EXJPは1000枚でカンストっぽいし

EXJP取れる確率ってどれくらいだろう?計算できないや


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:43:53 ID:85SBiv49
>>24
これは構造上仕方ない
ダイノMAXとこいつは電子セレクターで
初期にメダルの設定しないといけないのよ。
設定はメダルを15枚投入で記憶させるから
その記憶された15枚以外の規格のメダルはすべて排除される

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:13:25 ID:Lzfzxdv9
>>34
ということは、5枚に1枚くらいのペースでメダルが排除されるマイホはメダルの規格が揃ってないってことなのかな?

それにしてもなぜか最後の戦いの時だけ排除率が高い気がする
狙ってるんですか?TAITOさんwww

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:50:02 ID:xKwWr6tw
おそらくセレクターの問題でしょ
連続投入してると突然リジェクトしだす
一度、リジェクトされだすと治らないいし、最悪だよ

セレクターもチャッカーもコインの識別悪すぎるし
イライラしてもう二度とやんないよこんなゲーム

しかし、社内テストでも出てただろうにな
そんなんで大丈夫っすか?TAITOさんwww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:26:07 ID:/1eE12WJ
4回目のEXJPチャンスで、1000枚獲得しました。
やったと思って払い出しを待っていたら、青いチャッカーが動き始め
反対側を向き停止・・・
その後、1000枚が上から降り出した。
せこすぎる。
それなら750枚でいいから、JP獲得したときにどさっと落ちてきて欲しい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 10:41:47 ID:NymKG/Ai
ここは製作者も見ているのかな、だったらファンタジーコロシアム2のために1の欠点を書いてみよう
欠点それはファンタジーコロシアムを作ったことだ、本当にこれはどうしょうもない事実
昨日は2回目で暇だったから丸1日遊ぶつもりだったが2時間半でやめた、その理由
1.ジュエリーギアが1個も取得できなかった(2時間半で3,5のリーチが各1回、7リーチなし)
2.EXJPのエネルギー?が全体の10分の1しかたまらなかった(25時間やってやっとEXJPチャンス1回の計算)
3.それでいて偶数ではやたら当たるので300枚しかなかったのに200も枚残った
  これじゃローリスクノータリンだよ別に審議はいらないから

EXJPのエネルギー全部たまったってEXJPになるわけじゃないでしょう、だったら最低2時間に1回ぐらいはEXJPに
挑戦させなきゃ、マイホなんてEXJPは初期値500枚で、たった1000枚でカンストだよ1日に2,3回でても屁でもない
でしょうに、だから真ん中の青い払い出し口はつねに動いてる状態にすべき
それに偶数から奇数の昇格が2回あったけど8が9に、2が1になって何が楽しいの?10枚ほど余分に落ちるだけでしょ、
客を馬鹿にしているとか思えない、たしかに7に昇格することもあるけど最低3,5にすべき
それに偶数で大げさなリーチが出すぎ、しかも大げさなリーチほどはずれるって時間の無駄すぎ
雷がごろごろ鳴って、竜が飛んできて、鳥が6,7羽飛び立って、珍しいリーチになって、こりゃ昇格かなと思って普通に
外れたときはびっくりするよりあきれたわ
EXJPチャレンジで3列そろって30枚?なめてんのか?はっきり言って出ないほうがまし、出すなら300枚でしょう

結論、このゲーム客なめすぎ、製作者馬鹿すぎ、タイトーをつぶすのが目的としか思えない
感情のままに書いたが後悔していない、本当にタイトーこのままじゃつぶれるよ、常識があるゲーセンなら同じ値段の
スピンフィーバー2を導入するよ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:25:35 ID:gNo/Eqvd
INのとこのど真ん中の尖がった部分にメダルが挟まる…。
挟まると他のメダルを阻害するからINに入らなくなる。
店員を呼んで取り除いてもらったけど、またすぐ挟まる。
なんであの部分がメダルとピッタリサイズなんだよ…。

あと、他の人が言ってるようにリジェクトがアホかってくらい頻繁。
自分のステも隣のステも同じ症状だった。
一度発生すると2〜3枚に1枚くらいしか正常に投入されない。
しかもリジェクトされたらそのまま勢い良く飛び出して
床にコロコロ〜っと転がっていくケースも多々…。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:17:20 ID:iXiBBZxq
>>37
これでスピンフィーバー2と同じ値段なのかよ、ぼったくり乙だなwww

マイホがTAITO系列な漏れが親切にも問題点をまとめてやろうジャマイカ

・フィールド構造
メダル積もり杉

・赤、青チャッカー
入らな杉

・リジェクト
多杉、受け皿小さ杉

・リーチその他演出
単調杉、ムダに豪華杉

・ゲーム性
ダイノのまんまですか?

さらにこれの派生として
スロット回らない
ジャックポットバトル勝てない
EXJPチャレンジ遠すぎ

と、ここまで書いてなんだが、このゲーム救いようがないなw
開発のみなさんへ、もう少し、いや、まだ相当頑張ってもらわないと商品になりませんよw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:26:12 ID:RALNlAs5
>>40
オレの思ってることまんまでワロタ。
しかし新製品てことで一見さんなどの新規客は結構食いついてるんだよなマイホ。
それで店側が「(店にとって)良台だ」なんて勘違いしてなきゃいいんだがな。


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:41:35 ID:2+pF06tp
ちょいちょい当たるから初心者とかには良いんだろうな
でもリピーターにはなんないだろうけどねw


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:59:03 ID:0PtgZrNT
1時間くらいやってると眩しくて目が痛いよorz
あと、関係ないけどマルホンのパチンコCRクリスタリアに似ているなw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:18:38 ID:HD5BEMUV
これ恐ろしく出るときがあるな。なんだろ?
批判も多いが俺はちょっと様子見

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 08:04:17 ID:qYGXAlxs
>>44
確かに結構当たるし増えるんだが、当たっても増えてもおもしろくないのが問題だと思う。

マイホにもついに正式入荷するらしい。
TAITO系列の店だから、メダルが小さくてやりやすいんじゃないかとwktkしとるw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 12:01:51 ID:EQCaaAHY
本当にこのゲーム人気ないな、いったい何箇所ぐらいのゲーセンに入っているんだろう

今すぐ改良すべき点

・EXJPが今の5〜10倍ぐらい行きやすくなること(最低でもでも1〜2時間に1回ぐらいは行かせろ)
・EXJPの払い戻しを1列100枚にすること(0、1列、3列、全部のパターンしかないよね)
・偶数当りの昇格は3,5,7にする
・真ん中の円筒は動きっぱなしにする
・EXJPのカンストをやめさせる(最高9999にする)

これぐらいはしないとどうしょうもならんよ、増えても面白くないし、ローリターンすぎだし
同じぐらいの値段のスピンフィーバーは月末に全国ランキングを見るとJP万枚超えは当たり前だよ
ローリスクでハイリターンが狙えるいいマシンだよ、これを真似ようよ
部品使い回しはわかるけどいつまでも失敗作のダイノシリーズにこだわるんじゃないよ


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:58:52 ID:iWjqeoug
値上げで有名なタイトー海老名ビナウォーク店にも入った
ココはタイトー直営店だがダイノは1年前に無くなり海が入ったからコロシアムも撤去希望
値上げして得た金がこういうゲーム開発に使われてるのは許せない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:50:44 ID:ut75vOFx
たまにはあげるか。

以前ロケテの時は大きいメダルの店でやったんだが、やはりTAITO系の小さなメダルだとチャッカーに入りやすいな。
おかげさまで1時間に3回もJPが獲れたよ。

しかし、それでもつまらないコイツはなかなかだなw


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:39:52 ID:E4ZfcUNk
本当に大失敗作だな
JPゲームもEXJPゲームもいっとおりやったが、
どこが悪いとか書く気にならないほど悪い

まさに俺の中でメダゲ初の糞ゲーだった


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:59:22 ID:CPs76E44
リーチ演出考えた奴センス無さすぎだろ
全然期待感が無いしバランスも悪い
さっさと担当者変えて2出せよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:52:05 ID:H11LEKEP
・10枚ごときで超まつ
・たまらないEXゲージ
・とにかく長いJPゲーム
もうね…

なんつーか、TAITO作品ってほかのゲームにも言えることだけど、払い出しにこだわってるんだよな。
ファンタジーコロシアムも払い出し機構が3つあるよな?
正直さ、なんつーか素人の発想なんだよ。
確かに、払い出し方はいろいろあったほうが楽しめるけど、素人なんだよ。

コンマイさんやセガみたいに払い出しより内容を充実してもらいたいね


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:46:05 ID:7gSd9qnH
タイトーはもうメダゲー作るなよ…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:29:27 ID:UPqw5it9
自分のいってるとこにも入荷された。
ロケテの時と違って払い出し方法だけは改善されてたんだなw

7当てても右端か左端の横穴直行の位置にメダル飛ばしてたから全く手元に落ちてこないし。
さらにJP230枚の時は払い出しは同じだが、
エッジのとこにある円柱のが背を向けるようになってたので、
積もるだけで落ちてこなかった。

フィールド中央のネジが出っ張ってるので、
下段に落ちたメダルが真っ直ぐ円柱に向かって進まないしな…

ステ毎に差はあるが全体的にスタートチャッカーの認識率が悪すぎる…
単発で入ってるのに3連続無反応とかアリエナイわ


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:23:17 ID:Jp8b/n1V
間違いなく今年一番のウンコゲーム

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:51:56 ID:ft02MnbV
予備知識もないまま発見して初プレイ。
2時間やって、たまたま設定良かったのか増えたけど、EXJPに4回チャレンジして、一度も取れず。
自分以外にも誰も取れず、1000に張り付いたまま。
てかルーレットが制御バリバリでつまらなすぎ。
あんな最初からEXJP出るかどうか決まってるなら無駄なメダル射出とかさせないでダイノと同じでいいじゃん。
馬鹿じゃないの。タイトー。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 00:23:41 ID:5E/DH95M
初プレイしたので記念カキコ
まさに上でいろいろいわれたとおりすぎて吹いたwww
偶数から7の昇格があったので報告しとくね
しかしEXJPチャレンジはメダル入らなかったときの虚しさったらもうね


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 03:16:57 ID:UA9KXGqE
うちの店にテストで入ったんだが・・・
買うのやめよう、ゴメンねタイトーさん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 16:48:22 ID:oXjdGQlP
クソゲーだって事気づいてないのかタイトーは?
公式より
『タイトーが自信を持ってお贈りする、新型4人用プッシャーメダルゲームの登場です』

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 18:59:15 ID:g4IrKIK6
こんなレベルで自信を持たれてもね〜〜〜、自信をなくせ、謙虚になれ、現実を見つめろ
これより面白いプシャーゲームは山ほどあるぞ、これよりつまらないゲームはダイノマックスぐらい?あれ!!偶然かな?
タイトーだった気がするぞ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:01:33 ID:UVwxjlAH
今日EXJPチャレンジしたら
1回もルーレットすらまわんないでやんの。ありえねえ
まじ糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwwwwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:48:24 ID:/zBRS3EK
ってか聞いてくれ。
俺は今日JPパーツ五個から必死にJP狙って頑張ったんだ。
六個までは何とか行ったが最後の一個が中々来ず、二時間かけてEXJPCが来たんだ。


一回目…1

二回目…3

wktk





三回目…1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!








四回目…










1………orz


このゲームさ、何なの?馬鹿なの?
メダルが穴に入る入らん以前に、設定次第とかダイノ以上に泣ける

鬱憤晴らしスマソ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:25:44 ID:oe8YR+m/
ホントなにこれ。タイトーは自らの首を締めるのですか?
もうメダルはコナミとセガだけでいいよ・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:27:34 ID:H4OIT1Ix
近所のタイトー系のゲーセンのダイノIIIがバラされていた、後釜にこれが入るのかも。
ダイノ以上に糞って一体どんなもんなのか非常に気になる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:49:06 ID:/1JQ+hoo
俺はEXゲームの穴入れは、首振りしてるのが手前一杯から切り返すあたりで発射してる
これで8割は入るようになった

でもダイレクトに穴に入らないような台は何しても入らない
ホッパーの払い出しの強さ調整があるみたい
こないだ店員がシコシコと払い出しホッパーのバネ調整してたのみたぞ

その後やったらかなり入るようになってたから、明らかに入らないのはそういう問題なのかもしらんね


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:49:05 ID:pAuEvZ8p
EXゲームの首振りは一番奥一杯から切り返すタイミングで発射にしてる
首振りが手前にくる流れで飛んだのが、ダイレクトに手元に落ちてくるからw

JPCのルーレットがあれだけ高速回転してるなら、
入った瞬簡に止めても問題ないと思うのだが・・・

ロケテで初めてEXJPCやった時点で、
EXJP出す気無いのが丸わかりで面白みも何も無いのを悟った


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:39:48 ID:kdPlUUuz
EXゲームのドキドキの無さは異常w

ラス1で5と3が残ってて、SPが当たって「おっ?」と思ったら、3が1になっただけって…
ナメてるとしか思えん。

このゲームとか出かたを考えた奴は2度とゲームを作らないで欲しいレベル

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:14:32 ID:wMU1bWt1
タイトー系の直径1cmぐらいのやつなら
真ん中の青とか山の穴にはいりやすいけど
ファンタジータイム4回連続0枚・10枚一回・2回連続0枚
EXJPCで穴に入る1→5→SPで7が1→1→1→1
は鬱になるわw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 05:02:31 ID:0sgcSV9V
sinzyuku ha sudeni kyaku tondoru

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:56:38 ID:XPavOcf9
糞ゲーage

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:13:01 ID:XTq7gKuk
さっきゲージがEXJPまでもう少しだったからやってみた
結果EXJP580枚GETしたんだが1000枚近くあったら横穴詰まるなw
あと、EXJP取った後って整地してる?整地した結果EXJP払い出し直後より減った感じがしたが

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:23:24 ID:uoGc934n
マイホ1000カンスト辞めたww
さっき見たらEXJP1005だった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:12:28 ID:iHe/JVat
どこにも設置されてない
公式でムービー見たけど女キャラに萌えるだけのゲームにしか見えん

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 02:52:00 ID:nlTubVE5
>72
まあやればわかると思うが、
絵は野暮ったいし、声はヲタくさいし、メダゲーとしても最悪だし
萌える要素一切無し

74 :どっかのスレの678:2009/06/02(火) 22:26:00 ID:Xvj2RzUS
あ゛〜自分で立てたスレなのになんか荒らしたくなってきた
どんだけつまらないゲームなんだよwww
タイトーさん、セガとかコナミとかナムコとかカプコンとかいいメダルゲーム
作ってるじゃんか。なんでタイトーだけ良ゲー作れないんですか?
私が知ってる限り、タイトーさんが以前につくったまともなメダルゲームって
ダイノキング2くらいまで戻らないと見当たらないんですがw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:36:34 ID:51esxqDi
ルーレットは回らなかったね
のときのキャラの顔がムカついた。
しかも3回回らなかった

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:10:50 ID:niBqd6ij
つーかチェッカーに入ってもスロ回らないからうぜぇ

77 :777氏:2009/06/05(金) 02:28:02 ID:4WY2s7GR
ダライアスのメダゲーならクソでもやるんだがなあ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:05:14 ID:Z46qRjQo
なにあの公式。見てるこっちが恥ずかしくなるんだがwww
ムリにスタッフロール作って社員の名前晒しってなんだそりゃwww

もちろん実機やってEXJP取ったけど、ウロコの上にメダルがドサッ降ってさらにウロコだらけになっただけでした。
今年度のクソゲー最有力候補。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:27:07 ID:sYtvD/ir
21世紀で一番クソゲー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:17:36 ID:k2chT2u3
せめてボールによる物理抽選があったらね・・・
操作感バリバリのルーレットには泣けてくるわ。

そういえば先日渋谷でBJネイルドエースってのやったけど、
酷くつまらないね。
BJであんだけディーラーのカードに操作を感じたら白けるわ・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:07:34 ID:npnS8z4V
ファンタジータイム(笑)は当たらないから要らん。
その代わりに奇数当たりは確変とかつけろよ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:21:19 ID:07Bnq7Lm
ルーレットは回らなかったね

もう〜!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:17:48 ID:larVKJEV
サブホはあまりに客付きが悪いのか設定上昇+EX1000スタートにw
EXJPはセンター蓄積メダルは固定(300枚とか)あとはJPみたいに残り払い出すのかと思ったら一括でドザー
あんなに高々としたウロコ初めて見たぞw
整地時間かかるしたまに10枚でもスーパーリーチかけてくるしチャッカーは有効無効切り替わるしEXは進まんしジャックポットバトルは長いし
たまに投入メダルはじくしEXJP GAMEはつまらんしファンタジータイムの意義が解らんしスーパーリーチの即ショート外れするくらいだったらノーマルでいい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:38:48 ID:BrlJFagU
頻繁にチャッカーに2枚重なって詰まる仕様は糞過ぎる。
開発者ちゃんと考えろよ?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:19:17 ID:AUIK1sZ9
チャッカー三角部分の頂点で止まる…
コナミ機みたいにメダルが落ちやすい設計とか、ガリレオみたいに大量ペイするマシンならチャッカーメダルを吸い込んでもいいが、高エッジ前提のうえに最低払い出し10枚はキツいわ

まあタイトー機の今に始まったことではないけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:16:24 ID:h6WJdjUa
前回やった時にスロットが当たりまくって枚数増えたので、調子にのってまたやってみたら糞だった。
まずチャッカー入り口の三角のところにメダルが引っかかりチャッカーに入らなくなること多数。
スロット当たっても、下が鱗すぎて10枚払い出しでは1枚も落ちず、30枚払い出しでも3枚しか落ちなかったwww
側面のルーレットはわけわからんまま瞬殺で「失敗」だって。
皆様のいうとおり糞すぎてもうやりません。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:40:30 ID:1+Duzxq/
とりあえずEXJPゲーム、ゲージアップは発射機が自分側向いた時に発射で9割方いける
メンテナンスによるかもしれないけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:51:24 ID:zYYdhrxr
だれかこのゲームをやっている人はいるの?
いたら24時間以内にお返事お待ちしてます
byぬるぽ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 12:20:36 ID:dTk/2ni/
ガッ

JPあと一つとかならやる。
EXJP今まで10回以上はやってるが
一回当たった以外は全部被り連発
特に1が3回とか馬鹿なのかと聞きたい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 13:10:08 ID:EQ3SrNBE
昨日777→ファンタジータイム→555→777→ジャックポットの奇跡が起きた。
比較的6ステップだとジャックポット出すよね、これ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:49:33 ID:hbw96pHR
タイトーの標準って5セントサイズだよね。
もしかしたら、25セントサイズのメダルを使うことが考慮されてなかったとか。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:36:04 ID:ILr4uhi+
高エッジマシンで25¢使うと恐ろしくウロコになるよなあ
ガリレオは25と5の取り替えエッジがあるんだっけ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:25:59 ID:5zRqe1XR
EXJPチャレンジで5回全部いれた
1→3→3→3→5
馬鹿じゃねーの


2cmぐらいのゲージ進めるのに1時間ぐらいかかった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 10:22:05 ID:sKoKYqGv
>>93
普通すぎて困る

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:53:07 ID:RBMp2S4S
過疎すぎわろた
あげ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:01:31 ID:jesSP0Uc
ふと寄った店で初めてこのメダゲ見たので、このスレ読んでみたが、
相当の糞ゲみたいだな。スレ立てから半年経過でまだ100いっていないってww
やる気あっという間になくなったwww
話題の新機種導入がすごく早いマイホ(ほとんど発売当日)には全くはいる様子がない。
まぁ、ダイノキング3が過疎り常習犯だから仕方ないのだがw
ダイノもじき撤去されるんだろうな。コンマイのインフィニティリングズなどの導入時に。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:19:22 ID:Y24KcDXN
>>96
コナミプッシャーのような物理抽選の緊張感もなければセガプッシャーのような大爆発もない、マシンサイズも小さくてインパクトすらないゲームです。

しかし個人的なワースト1プッシャーはダイノ3

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:14:01 ID:chPRcEk7
最近行きはじめたサブホ(ナムコ系列)にあったんでやってみた
まさにみんなが書いてるとおりでわらたw

メダルが小さくて落ちがいいのとちびちび偶数が当たるからなかなか
減らなくはあるんだけど、いつまでもやっていたいとは思えなかった・・・
2時間やってJPは2回とれたけどあのEXはとれる気がしなかったし、
リーチアクションは大げさなだけで飽きが早くてスキップしたくなったし、
正直次行った時にまたやるかどうかは微妙すぎるゲームでした。

筐体はきらびやかだし、竜と剣と魔法とファンタジーっていう自分にとって
大好物な素材なのにこんなに残念な感じだなんて・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 06:16:07 ID:1vDEpugK
クソゲーの作られ方
http://copipe.cureblack.com/copipe/2009/05/26/8176
http://blog.livedoor.jp/tomov808/archives/52261832.html

剣と魔法のファンタジーで払い出し口が3つ、
最初に何をやりたかったか容易に想像できるし、
グダグダになって無駄に制作費を消費したゴミができたわけだ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:46:28 ID:g7o3o2cK
100なら稼動中止

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:41:22 ID:o3m27ipw
マイホスタート、MAX1000固定記念あげ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:19:06 ID:P7zMoHGV
ファンタジータイム
18回いったぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 12:38:31 ID:a/16O9cA
このゲーム、イライラする

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:50:25 ID:s3RD5j+O
昨日初見でプレイしてきた。
なんかEXJPゲージが4/5くらい進んでて「何かJP?近いみたいだしやってみようかな」気分で座ったんだが。
凄いクソゲだったよ。先にこのスレ見とくべきだった。

・払い出し枚数が10枚20枚とか糞すぎる。
・払い出し位置が糞すぎる。
・リーチ演出が糞すぎる。つか長い演出の割りに外れがアッサリしすぎ。
・青チェッカーが全然入らなくて糞すぎる(実はスロットの当たりはこれを回すための物と理解した)
・3、5が全然出ない。JPゲームで無駄にメダル使わせるせいでうざい。
・EXJPが(ry

フラスト溜めつつも、何とかEXJPチャンスに。
メダルを飛ばして全然入らないし、3,5回目で何とか入れて5ライン揃えるも50枚獲得というチンケさに呆然。

この不良債権、ゲーセンはどうするのよ……

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:52:09 ID:phvjd4AC
一番最初に撤去されるのはどこのゲーセンかなぁ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:55:54 ID:Nsv7r6MZ
マイホに1ヶ月ほどあったけど撤去された。
店長はこれ買うんだったら同額のスピンの方が良かったと後悔してるんだろうな。


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:01:16 ID:GGP9vRO4
今日もやってきたよばか!
何かEXJPゲージがミリ残しで2サテあったんでハイエナってみたんだが(人多めなのに誰も座ってない)、
凄い設定が強かったのか777が三回も出た。
で速攻EXJP行ったんだけど、相変わらずメダル入らねえw
よく見たら抽選穴に飛び込んだメダルが、底の板で跳ね返ってるしwwwwありえんwwwwww
んで1ラインと3ラインで計40枚の当たり。こりゃ怒るよか呆れるわなw
ただメダルの出は悪くない……1時間ちょいで+200枚程度になったが。
ただスロット詰まらねえミニゲーム詰まらねえEXJPはそもそもスロットに入らねえで、時間のムダすぎるわw

ついでに単純な疑問なんだが、
EXJPのSPに当たると、残り回数が+1されるみたいなんだが、これは何か意味があるのだろうか。
+2ならチャンス増加になるだろうが、+1だと只のやり直しだろうに……しかもその1回を外すしwww

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:48:51 ID:gR/hlUHC
うんスピンのほうが確実に稼動してる
というかこっちはまったく稼動して無い

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:51:58 ID:jMC3AIQV
>>107
分かりづらいけどビンゴ数字を書き換えてる(5を1とか)
だから1度にオープンされる数字が増える。
115
737
531



111
737
131

こんな感じ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:30:54 ID:+5So6POB
自分ゲーセンのメンテやってるんだけど、とんでもない産廃だわこれ

客泣かせなだけじゃなく、運営側も涙目な設計すぎるんだよコレ
EXが1200までしか設定できないし、アウトホッパー外すのになぜかコンパネまではずさないといけないブースあるし、リジェクト多いし、全部あげたらキリ無いわ

とりあえず導入したエリアマネージャーは今すぐ首吊ってくれ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:33:44 ID:jMC3AIQV
>>110
プログレッシブ含めてMAX1200枚?
まあタイトーメダルのサイズで1000枚センター蓄積されてた量からして2000は無理、1500位な気がしてたけど。

サブホは1000スタート、ホームは1000固定になってました…
しかもマイホはVerUPしたてのスピンを撤去する暴挙

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:18:57 ID:1Z8pvuzc
だからマイホ常にEX1200なのかw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:58:16 ID:IriN6tC3
>>109
そうなのかー、全然気付かなかった

今日も仕事帰りに寄ってみたんだが、
何か運がよかったのかスロット穴に4連続inして速攻EXJP取れたわ
ただ演出が凄いショボイw
画面は朝鮮作画より手抜きのような赤竜が上に飛んでるだけだし、
中央の皿が頂上に行ったら一度に流れてきて、体感で5秒くらいで終了だしw
極めつけに、青チャッカーの入口が完全にこっち側に向いてて中央にメダル山積みになったwひでえwww

で、整地しようとしたんだが全く無駄だわ
鱗に鱗を重ねたせいで全然落ちないわ、スロは偶数の安目しか出ないわ、奇数はリーチすらかからんわ……
一度、7リーチで赤竜の予言とか出て「おお来たか?」と思ったら、あっさり失敗しやがったww
「レンよ……ジェリーギアを早く集めるのだ……(キリッ」じゃねえよwww
結局+300くらいで撤退

後ろの方はスピンで赤JP出まくりみたいだったし、そっちに参加してればよかったわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:00:47 ID:1THVqML8
あ、うちも1000スタートのMAX1200だった
今日やった時は誰か当てた後なのか、1150だったけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 05:35:39 ID:gUOUNOfg
バージョンアップでもしねえかな…これだと本当に糞でしかない

部材を変えずに改善妄想
・確変を搭載。ファンタジータイム廃止。ダイノ3のサンダーモード方式でもいいから。
・チャッカー無効化廃止
・通常スロットの再抽選演出を多く。
・ゲージアップ廃止、EXゲージ増加量向上。
・JACKPOTのラストバトル前哨戦、難易度もう少し上げてもいいからボーナス+100枚くらいに。
・EXJP抽選、最初からルーレット回転→メダル発射でビタストップじゃダメ?もちろん抽選ごとにルーレット速度は変えて。

・センター蓄積を1000枚を上限とし、EXはせめてMAX3000枚。残りはJACKPOTばらまきの方式で払い出す。


もう思いつかん、あとは物理機構を搭載しろとしか。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:32:42 ID:78/wnG1H
ソフト酷すぎ!本とつまらない。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 07:40:30 ID:MXhJM0Ud
基本は7当たりかJPを狙うゲームじゃねえの
この当たりなら青チャッカーにもばんばん入るし、EXJPなんてついで感覚だろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 08:07:33 ID:/nsHSBPS
ここまで叩かれたら改修するかな?
どうせ改修してもダメだと思うけどw

中の奴!見てんだろ?サッサとしろ!
待たせるな‼


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:17:51 ID:nL1GKHw1
とりあえず「これで大丈夫」だと思った開発者の頭を疑う

120 :どっかのスレの678:2009/08/20(木) 01:52:54 ID:aU8mwWbd
はぁ、あまりにもクソすぎて・・・

・・・スレ立てた俺がはずかしい。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:55:11 ID:29em0DnA
スレ立って半年なるかというのに
こののびなさwwwwww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 02:44:28 ID:MzBqNc3x
締め切りになんとか間に合わせた家庭用糞ゲームと一緒

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 09:42:48 ID:SsFGJvor
ルーレットは回らなかったね…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:21:25 ID:YkfFc/c4
地味にイラつくのが、止まれば10枚以上確定のボーナスシンボルがあるのに、スーパーリーチに発展してまで当選する2468シンボル
しかもたまに外れたときの絶望感といったら…

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:01:20 ID:IppKHLfk
コナミはとにかく物理抽選の緊張感。
セガは湯水の如くメダルを吸うが爆発力No1は魅力。
カプコンはまあマシだがオリジナル商品は出せませんか?さらにメンテ性最悪で店員カワイソス。
ナムコは大型プッシャーもう少し作れば良くなる気がする。

タイトーは客の立場に返って開発しような!メダル減る増えるじゃなく、快適にできるかどうかだ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:54:02 ID:Ke1BdLOi
ルーレットは回らなかったね…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:41:23 ID:2g6u1KZb
もうタイトーはメダゲー作っちゃダメ!!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 05:55:08 ID:pknYg0gR
不況のせいなのか知らんが、近年発表されるメダゲー(VERUP含む)は酷いのばっか
マシなのはセガのガリレオくらいか コナミのグラクロに対抗できる一作 
コナミはタワープッシャー2機で大コケ スピンで挽回
セガは糞ポリー2という巨大な糞を各地に残す またスタホ4の改悪・拝金主義で客は憤死寸前w
タイトーはダイノキングをUからVへバーアップ→撤去
(あの古臭い画像はギャグなのか?
ダイノマ糞もバーアップ→撤去
(こっちもたかだか10枚の当りに長々と演出を見せられる


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 00:03:10 ID:MdlnG+yD
>125
>127
激しく同意。
タイトーのメダゲーだけは遣らない。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:23:00 ID:PbAiKtZw
<ファンタジーコロシアムをプレイするにあたって・台選び/プレイ基本>
こんな散々でもプレイしてみたい奇特な方
・メダルサイズが25セントである店は止めましょう。→チャッカーに凶悪に入りません。

・せめてJPステップ4以上、できれば5。EXゲージが75%以上ある(ゲージ内に変なマークがない)台を選びましょう。→どちらかというとJPステップが重要です。

・上記の台だとメダルは3-400枚くらい必要です。→メダル持ちは悪くありません。

・20回転回して10枚でも当選が無い、もしくは1,2回の場合は回収状態と見ましょう。→上記を逆に言うとメダル持ちが悪いコロシアムは産廃クラスです。

・EXJPが近くなると、スロットが回収モードになりやすくなります。→手入れでEX突入は至難の業です。

・10枚当選の意義はEXチャッカーを動かすことのみです。→手入れでチャッカー付近に動かして当選で入れるゲームです。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:52:30 ID:PbAiKtZw
<スロットについて>

・背景演出は重なると期待度が上がります→10枚は無演出でも当選します。カットインノーマルリーチが主体。

・高ランクシンボル(3,5,7,JPSTEP,EXJP)は予告演出重複ありスーパーリーチ発展で鉄板です。→それ以前にリーチがまずかかりません。

・稀に停止後シンボルが複数回光り、昇格イベントに発展します。→コナミプッシャー感覚で期待してはいけません。30回当選して1回位です。

・昇格イベントはボタン操作が必要です。キキで連打、人魚でタイミングです。→まだ種類がある可能性があります。難易度は低い。

<JPバトルについて>

・7ステップ目以外は2体ボスが交互に現れます。→メダルが必須なのは片方のみ。

・難易度は高くありませんが、攻撃指示がある前に数枚入れた方が無難です。→7ステップ目黒龍はやや難しくなっています。
<ファンタジータイムについて>
・所謂確変だと思いきや似て非なるものです。→0枚でも普通なので気にしないように。

・たまに777やら555,333が連チャンすることがあります。→基本は50枚or3回位当たれば御の字です。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:19:56 ID:PbAiKtZw
<EXJPについて>
・EXチャッカーに4,5枚で1メモリです。→せめてダイノ3みたいに複数同時進行できたらマシだったのに。

・空ゲージから貯めようとすると設定にもよりますが3,4時間必要です。→閉店注意。

・「EX抽選を受けることができるか」を物理抽選します。→ルーレット自体は完全操作。

・手前側を向いて向こうに動いた瞬間に発射で9割入ります。→タイトーメダルの場合です。

・SP図柄はビンゴ数字を書き換え、その分のルーレット回数カウントを戻します。→1をすでに埋めた後SP当選してビンゴが1に書き換えられても埋まりません。また1を出す必要があります。

・EXはMAX1200枚らしい?→センターに全て貯める必要性があるのか?

・EX払い出しはセンターにあるメダルが一度にフィールドに撒かれます。→とにかくそれでEX枚数全部です。整地なしでは1割落ちないので注意。

<最後に>
・プラスにするつもりでやらないこと。→JPのみハイエナできれば…

・時間あたりの増減が著しく少ないです。→気持ちよく負けがない。数時間やって400→280枚とか。消化不良感が凄い。
ガリレオなら10分で溶かして2000枚or0枚、グラクロならお座り一発JP1500枚、プレミアム5000WINもあるんだよ?
3時間かけてEX当選、1時間かけて整地、結果400→800枚。なんだそりゃ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 02:08:42 ID:cdMM/wgc
いやいや作ったとしか思えない。

134 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:49:19 ID:bYqHtkda
ここまで擁護スレがないのも珍しいなw

失敗作でミラージュワールド?ファンタジーアリーナとかも良く聞くけど、やったこと無い。3つでどれがマシ?

135 :どっかのスレの678:2009/08/30(日) 19:13:28 ID:Cp4oYzDa
ゲーム性においては間違いなくミラージュがいちばんまし(と俺は思う)。

まぁ、どれが一番だめって聞かれたら、俺なら間違いなく「ファンタジーコロシアム!」
ってすかさず答えるけどねw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:09:44 ID:gg4VALSX
自分はファンタジーアリーナが一番駄目だった。まだこのゲームはハイエナしようかなと思う。
まあ客付きが悪いから設定上げてあるせいでほとんどメダルが減らないからだけど。
今まで一度もメダルを減らした事はない。面白くないけど。
ミラージュはなあ…構造に欠陥、ゲーム性は一番良かったよ、この3ゲームのなかでは。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:43:17 ID:+dpanPWY
どう考えても
ミラージュ>アリーナ>ファンコロ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:38:22 ID:bYqHtkda
色々見た感じミラージュワールドは冒険しすぎた感があるね。
まあコナミはなんだかんだ言われながら安定してるんだな…だがタワープッシャーシリーズは許さん

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 11:34:37 ID:L0Rt+ZY7
オレでもこのゲームより面白いメダゲー作れる自信がある

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:37:45 ID:b+21pYIT
むしろこれよりクソゲー作るほうが自信無いな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:16:32 ID:G+2cGpBd
これ代アニの卒業作品で作ったって言っても信じるぞ。ダメすぐる。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:49:34 ID:zMPBPcnE
代アニに失礼だよ。
全てにおいてプロが作ったとは思えない。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:23:28 ID:e+7ysEjf
小学生の図工程度だな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:25:23 ID:+WgGJPCq
1200で延々放置されてる姿を見ると悲しくなってくるね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 01:02:33 ID:IW+DY+lx
だってお前、次のEXJPまで何時間かかると思ってんだよw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:41:29 ID:Gy3hgjGY
ルーレットは回らなかったね…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:41:55 ID:NlgsQMA8
全部外さず入って、ルーレットが回っても
1が3回とか、本当にヒドイ。
マイホではEXJPをとった人自分以外で一人しか見たことない


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:17:10 ID:y9zcrFnw
なんとこのマシンはEX抽選は完全確率なんです!
1は4/8なので3回連続でも12.5%!十分あり得る高確率!

って考えながらEX抽選みてたら少しは気が楽かもしれない。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:39:01 ID:4j3GgH6S
メダルゲームのおもしろさを知っている人は
前の希望退職の時にやめてしまったのかな。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:21:29 ID:oIjtqkEa
今日やったが、このスレをちゃんと読んどくべきだったorz
『メダルの減りが少ない?』と最初はwktkしたが、やればやるほど腐ってる
ギアが5や6の状態だと、まず奇数が当たらんし、7リーチなんか一回だけだぞ
もちろん当たらんし…

EXJPCを目指してひたすら貢いでいたが、近づくにつれて偶数すら当たらん
というか、その状態だとJP後がギア0になるとかw

で、EXJPCですよ!ついに!たまたま隣でプレイしてた(俺と同様被害者の)兄ちゃんも、『おお!』って感じで見てた
どんだけレアだよ。
まあいい、ようやっと辿り着いた…思えば長かったなぁ

で、上のテロップ

1ライン10枚(略)8ライン1200枚!

……

まぁいいEXJPあてりゃいいさ、OK特性は3時間で理解したさ

1回→山、なんか切り替わり。これは期待できるんじゃないか

2回→1げと4/9が埋まる

ホイ来た
さすが俺

3〜5→外れちゃったn


  黙   れ   小   娘   が

残ってたストック完全放置してメダルを預けて帰った

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:34:27 ID:r4QWY/Bx
相変わらずタイトーは糞ゲー作るのが上手いな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 00:32:50 ID:l8Asn1MF
なんでこのゲームは販売許可が出たんだ?
まぁダイノをリリースしてるタイトーだからか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:10:21 ID:vL1tuBP2
今日のルーレット
山→1→3→山!!
と期待させて
残りは全部1に留りやんの怒
せめてラインボーナスを上げてくれ
1ライン10枚て…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:11:45 ID:BwnqwO0e
昨日は雨で暇だったのでゲーセンに1日中いた
自分はガリレオをやっていたんだが両隣が海とこれだった
これは朝からカンストの1000枚で海とこれはすぐ満席になった
海で「おめでとうジャックポーーットーー」と聞こえるはるかに少ない回数
「スーパージャックポットチャレンジ」ってむさいおっさんの声がする
しかも閉店までカンスト1000枚のままだった
4サテ満席で10時間で10回ぐらいしかスーパージャックポットチャレンジできなくて
カンスト状態で1回もスーパージャックポットにならないゲームって存在価値あるの?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:54:22 ID:Ztl6Ajhi
>>154
カンストがせめて3000だったらまだ救いがあった
あとエクストラジャックポットな

156 :154:2009/09/25(金) 11:17:52 ID:rqa74YZ0
水曜と木曜の夜から行ったがずーっとカンスト1000枚のまま誰もエキストラジャックポットを取ってなかった
そもそもカンストなんてめったにしない(させない)ものじゃないの?
ダイノキングといいタイトーはカンストさせすぎ、500枚でいいからなんでジャックポットださせないかな?
特にコロシアムみたいなファミリー向けはそのほうが確実に客付がいいんじゃないの、見た目出ればいいんだし
ギミックにこだわる前にやることあると思うけど、なぜそんな簡単なことも分からないのか?
タイトーのメダゲー開発部ってって馬鹿しかいないのかな?、それとも開発費用がなくて同じギミックしか使えないとか?
いっそ完全物理抽選にしたほうがいいんじゃない
>>155、ご指摘ありがとう



157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:27:37 ID:jCAmeK+z
このゲーム、1回は話のタネに遊ぶといいね。
2回はゴメンだがよ。
これ以上クソなゲームって作れないね。
よくこんなもん作ったもんだ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:45:21 ID:xcIYPZMF
EJPが1200カンストなのって、

中央の皿できたよー

やっべ何か小せえ、これ1200枚以上入れると溢れね?

1200カンストをデフォにしましたwww

と想像している。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:43:56 ID:kxHH+wW1
>>158
そこでじゃあ余りをJPの払い出しタワーから出そうぜ!っていう発想にならなかったのかタイトーに問いつめたい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:12:44 ID:SDLpbR+d
ついに
マイホから撤去するらしい
そりゃそうだよね〜

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:13:28 ID:KzUDmjuS
>>152
あくまで噂なんだがだけど上層部か社長が
「出せ」って言って無理矢理発売したとかしないとか。
出入りの業者さんが話してた。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:27:10 ID:KzUDmjuS
>>152
あくまで噂なんだがだけど上層部か社長が
「出せ」って言って無理矢理発売したとかしないとか。
出入りの業者さんが話してた。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:41:50 ID:SYADEgnz
>157
激しく同意。
やってみて糞(無能)さが分かった。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:58:05 ID:7IiIU0Fp
こんな糞ゲースレ
あげんな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:06:33 ID:c+jouLfd
タイトー
アミューズから撤退かー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:19:56 ID:TTnAg6Zt
>>165
それマジ?
どこの情報だい?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:24:42 ID:c+jouLfd
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170205076/l50x
タイトー終了のお知らせ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:30:10 ID:IWlBzbn/
ID:c+jouLfd

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:53:16 ID:ajlr/gcT
マイホ行ったら撤去されてたw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:05:49 ID:Zq0+sCJe
うちも昨日行ったらいつの間にか撤去されてたよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:07:37 ID:Z6TDzdwT
バサーーーーーーーッ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:33:17 ID:XTO/ZQZZ
リコール対象になったんだっけ?
こんな糞ゲーのためにスピンフィーバーが撤去されるとか・・・

今日やってみたら20分で7が3回揃いやがった
JPバトルって出たから直接JPかと思ってたんだがメダル使わせた上1ステップだけかよ・・・
チェッカーになかなか入らないからほぼトントンぐらいになる。
早くこんな糞ゲー消えてスピンフィーバーが戻ってきてほしい

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:07:44 ID:bnLZxMLA
昨日は日曜なのに誰も遊んでなかった、このゲームほんとうにダメダメ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:44:29 ID:WzHUVSUs
メダルコーナー混んでて、グラクロなんて満席で席空いた瞬間次の人が入るのにこのゲームは誰もやってないのなww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:48:42 ID:hHdwkAe5
Fアリーナならリコール対象になったが
Fコロもリコールになったん?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:43:40 ID:WjwkV+fy
>>172
マイホもスピン2撤去でこれ来た
こんなにつまんなくする方が凄いわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:44:34 ID:Vy8JHGTr
タイトーには何も期待していない。
これが本来の姿。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 01:03:50 ID:3+SPUHNK
わざと低クオリティーに仕上げたんだよな?
これがタイトーの限界なのか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:58:38 ID:ft5+ZvBz
限界ではなく、これが精一杯。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 10:33:37 ID:ZdVsaetG
このゲームで精一杯だとしたら、ゲームメーカーとしてヤバくないか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:32:41 ID:BgqrDPDA
まあ、タイトーだから

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:06:35 ID:wIa+bGDL
そう、タイトーだからね。
みなまで言えない…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:02:37 ID:qkV7ad6v
なんというか…「売り」が無かったな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:32:49 ID:jOj9SPK9
てす

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:59:56 ID:jOj9SPK9
親会社のスクエニでリストラが吹き荒れてるし
こんなゴミの開発にかかわった社員もリストラされるだろうな
タイトーの転進措置とかで、もうタイトーはAMから完全撤退だろうし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:25:13 ID:Zk7ACpRg
結局1/5も埋まらずオワタな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:36:09 ID:Txx1pXJ8
このゲームのダメなところ

・下の段に落ちたメダルが高確率でうろこ状になる糞仕様
・数字がそろうよりもボーナス図柄が2個のほうが払い出しが多い意味不明仕様
・ジャックポットの払い出し方法
・SPJPゲームのインチキ臭さ&行きづらさ
・要するにすべて

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:18:34 ID:6juijcRm
バージョンアップする噂もあるみたいだからニヤニヤして待ってようぜ

クソにクソを上塗るようなもんだろうけど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:33:43 ID:/x4oPB6K
撤去済みのマイホには関係ないぜ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:14:51 ID:Ocza9+XQ
http://www.taito.co.jp/arc/fc/verup.html
バージョンアップ(音声注意)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 04:49:12 ID:7Bq2f+XO
ソフト面弄くっても、ハード面はどうしようもないんだよな
25セントサイズのメダルだと どうしようも

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:16:46 ID:Bw6WBwDY
タイトーまだこの筐体あきらめてなかったんだww

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:21:31 ID:XfF935PQ
5からエナれば勝てるじゃん
おれは楽しいから好き

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:35:03 ID:sp0ktiL1
>>191
そうそう。チャッカーに入らない入らない。
多分最初の時点でそんな事まで考えるに至らなかったんだろうね。
そんならもう系列の5kサイズの店以外には入れないでほしいとおもたわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:47:48 ID:zPh/vnY4
こんなクソゲーのせいで
いるかのなみのりパークが撤去されたのが腹立たしい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 14:10:55 ID:tBtr+IWx
http://www.taito.co.jp/arc/fc/verup.html
「あかりゅうひしょう」って
「赤竜」は「せきりゅう」じゃないんかいw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:52:57 ID:mqJllJBr
・EXJPゲージの進みをなんとかする
・EXJP上限をなんとかする
・ファンタジータイムをなんとかする
・JPステップをなんとかする
・スロット演出をなんとかする

バージョンアップでさすがにこれ以上改悪されるわけ無いよね!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:44:54 ID:3ILBM8NT
新宿のタイトーステーションで赤竜のロケテやってたお。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:18:23 ID:a++NvO1A
>>198
見た感じどうだった?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:38:03 ID:EtsOUcap
タイトーてVER-DOWNしかしないしな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:04:04 ID:cFSU4PZy
まだ、これ諦めてないのねw
この調子じゃぁ次の機種は来年末だな
会社が生き絶えてなければwww


>>197
それをソフト的に調整して面白くなるか?これ?
それ以前の問題だと思うけどな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:36:55 ID:sP+C4spC
>>190
話題のゲームw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:23:11 ID:cTjt3Q3/
もうファンタジータイムをプレミアムモードみたいにパクれよ
終了のさせ方が問題だが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 04:00:49 ID:aJSzDtnh
EXJPチャンスで1に3回止まった時はさすがに台パンしちまったぜ…
1ライン10枚ってなめすぎだろ!!!!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:50:02 ID:eBNfVFWo
まだ入るだけいいじゃねーかw
こっちはEXJPゲームのメダルの発射の仕方が
雑で5回中3回入らないなんてザラだからwwwwww

206 :元あん:2009/12/19(土) 18:55:20 ID:qV8/8YW4
ファンタジーコロシアム
http://imepita.jp/20091130/237190


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:07:37 ID:aaTeyhxC
>>206
糞ですね、わかります

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 08:40:31 ID:BpCaon7D
最近メダルゲーム関連スレッドで>>206みたいなう●こ画像を貼ってる基地外いるから注意汁

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:57:04 ID:hqU7SKFv
ダイレクトEXJPって当たることあるんだなwww
650枚ゲットしたぜ!

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:37:36 ID:Ug9mSMyu
>>209
嘘だろ?



と思ったがダイノマックスの前科があるからなあ
ダイレクトEXJPチャンスかと思いきやダイレクト当選

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 00:17:12 ID:EVQ65Lov
>>196
せきりゅう(チーロン)だと中国だけど
ウェールズ伝承に あかいりゅう ってのがあって、そっちを意識してるのかも
あの、イギリス新国旗案でルイズが乗ってた奴な
まあ激しくドーでもいいことなんだけどw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:09:57 ID:cRi5+qIz
これパーティーゲームあるんだね
4箇所埋まってたのになぜか参加は自分だけ
CPU3人と自分全員が6匹倒して全員1位で100枚ゲット!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:00:08 ID:kHxt15Y3
ついに撤去されたぜw
ざまぁwwwwwwwwwwwww

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:49:58 ID:vhJVul9Y
ゲーセンにタイトーのゲームはいらなくね?実際

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:38:56 ID:C+AdN2jC
am−netのホームページによると、
ファンタジーコロシアム2が3月に発売されるらしい。
ソースが確認できなかったので、真偽は定かではないが。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:10:32 ID:9m4GZXav
今以上に酷くなりようも無いと思うが
タイトーなら・・・・タイトーならやってくれるww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:18:58 ID:yYBnKBtO
思いつく限り、出来る限り、遣れる限り精一杯遣った製品、と聞いたのですが、よくも騙してくれましたね。
こんな物が精一杯ですか。
程度が知れます。
二度とおたく(タイトー)の製品は買いません。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:24:17 ID:f7dzk4z6
タイトーさん、バージョンアップでサブタイ変更だけかと思いきや「2」をつけちゃいますかw

期待させていただきますwもちろん改悪なんてないですよねwいや、悪くしようが無いかwwww

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 03:07:57 ID:mwK/iI8w
>>196 が見れなくなってるんだけど
2の開発進んでんのかな?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:46:25 ID:9gkFG8VY
なんかゲージが8割くらい貯まってたからやってみた
そっから1時間もかかるとは思わなかった

んでEXJPゲーム?
111ミス7

ひどい設定だなと思いこのスレを見たら、仕様だった


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:16:22 ID:tiwI717R
結構好きな台なんだが散々な言われようでワラタw
毎回チマチマやってるが
減ることはなく±0か+100で安定してる
ある程度遊んで違う機種に移るのようにしてる

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:16:52 ID:/IUMrXLA
>>221
それほど減らないのは事実、だけど一番の問題は面白くないってこと
220みたいにJPゲージが8割埋まっていてもJPまで1時間もかかるし、しかもいとも簡単にはずれる
丸1日遊んでJPチャレンジ2回しか出来ないなんてふざけているし、しかも当たらない
JPチャレンジなんて普通は1時間に1回ぐらいはさせるもんじゃないの、ガリレオでも1日6回はいけるぞ
タイトーは考え方が間違いすぎ、マイホのこれカンスト1000で止まったままもう10日たつ


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:52:26 ID:vVTUG/se
タイトーのメダゲーで共通して言えることはJPがデジタル抽選ってことだ
だから一回JPが出るとほぼ1000枚たまるまで絶対にJPが出ない
だから知っている人はカンスト寸前まで絶対にやらない
JPのデジタル抽選をやめるだけでも客は増えると思うんだけどね
JPなんて海並みにどんどん出してセこい当たりをやめればいいのに
タイトーぐらいだよね1週間に1回ぐらいしかJPでないの
海なんて下手したら一日2〜30回、ガリレオですら10回近くJPが出るのに
タイトーは全然楽しみが無い、このコロシアムで500〜800枚代のJPが
出たのを見たことある人はいるのかい?
2は単純に物理抽選にすべきだし、的に入らないことがないように飛ばすメダルは倍に
JPチャンスの炎?は5倍たまる様にすれば少しはましになると思うよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:26:10 ID:mP2iLPw9
タイトーのメダゲーすべてのJPCがデジタル抽選のことなんだけど、
もしかするとコンマイやセガに特許で押さえられていて、出したくても出せないのかな?
特にコンマイの特許対策は尋常ではない。
ただそうだとしたら、勝ち目のない分野からは潔く撤退すべきのような気もするが…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:02:37 ID:K6xnunGX
AOUページに微妙に情報が。
とりあえずEXJP上限増加、JPSTEP複数増加があるようだ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:39:34 ID:cOoi7ksO
AOU行って来た。

良い点
・ソフトは一新。確かにEXゲージは溜まりやすい。
・EXJP増加
悪い点
・JPCのルーレットはメダルIN後にラグがあるせいで「操作されてる感」払拭されず。
・フィールドは前作そのまま。ウロコだらけ。

筐体2台も置いて売る気満々だったな…


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:29:00 ID:1ALnDNF5
>>226
ルーレットのラグは毎回間隔違うの?似たようなラグだったらおおまかに狙える・・・?
センサーまでの距離が原因の1つかも?
とりあえずまだ1が生きてるマイホには入れて欲しいなあ、20万だし

1→2変更点? カタログ等より
・EXJP MAX1200→2500
・JPSTEP複数埋め
・EXJPゲージ増加量上昇
・プッシャー移動量上昇
・EXJPゲームがバトル式に
・ルーレットがビタ止まり式に(ラグがある?)
・画像を見る限り、EXJPゲーム失敗?でも100枚以上獲得できる
・塔からのメダル飛び出し距離を調整することでEXJP当たりを数カ所同時に払い出せる(詳細不明)

228 :226:2010/02/22(月) 22:28:40 ID:Ak+yhqgi
>>227
カタログこれか
ttp://img.am-net-bbs.com/show/aou2010/fc202.jpg


ラグは毎回一緒だったかな。

ただ、バトルで重要なダメージを決定するルーレット配置が131517みたいになってて
ハズレである「1」が交互に配置されているためか、止まった瞬間すべってるように見えなくも無いな。
メダルが穴に入ってからセンサーまでが遠いのが原因か?
大ダメージの「7」の位置は大まかに狙えるかも。止まってくれるかは別だが。

>>・プッシャー移動量上昇
プッシャーがやけに手前に引っ込むなーって気がしたのは気のせいじゃなかったのか…。
でも落ちたメダルが跳ねてウロコを作ってたな。
まあ素直に落ちることもあるし、かなり違うと思う。

まぁ前作よりかなりマシになった感想。
なんかここの書き込みを見てんじゃないかというくらいのボリューム。
しかも、プッシャー機構までいじってVerアップキットが20万とはかなり安いしwww


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:52:00 ID:MLuICESZ
ボタン押す
「コングラチュレーション!」
WIN 10枚
なめとんのか

EXJPチャンスでメダル入らず
女「も〜」
筐体壊したい衝動に駆られた

人魚?のリーチでハズレ
女「マジありえな〜い」
それはこっちのセリフだ



何 この産業廃棄物

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:03:32 ID:DgVvd5ME
EXJP値が増加しても当たらないんだから意味無い
1週間当たらなくて店員がリセットが基本なのにどうしろとw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:11:13 ID:MLuICESZ
どうせならFOみたいな抽選機つけて
穴にメダルが入ったらボールが出て抽選 にすりゃいいのに

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:36:20 ID:T2m+bjaI
特許あるかは調べてないけど、相手がコナミだからやっぱりFO式抽選はマズいんだろうなあ…
よく考えたら他社で1個も無いような。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:04:39 ID:DuS2OdDr
パチンコで似たような構造の抽選機はあるけどね
おそ松くんのやつ2種

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:34:54 ID:CXwFjSvF
>>232
カプンコの「マリオキャッチャー」がある
どうみてもグラクロのパクリ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:28:23 ID:WW0rJZNv
昨日マイホでは2に改造していた、ガリレオも飽きたのでやろうかなと思ったらまだダメだって
今日夜にでも行ってくるかな
真ん中のメダルためる容器がやたらとでかくなっていたこれで2500枚ためるんだね
でもやっぱりカンストまで出す気なさそうな気がする、だってタイトーだもん

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 06:22:46 ID:EUbrGN6r
まさか・・・2500一気にドバー?w

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 11:14:03 ID:4gZ9My3i
>>236
あの形状だとその可能性が高いかな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:21:34 ID:GURimdDe
あかりゅうひしょうww
あかりゅうってwwせきりゅうだろwww

ttp://www.taito.co.jp/arc/fc/fc2.html

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:30:08 ID:ZWoFL2ar
235だが昨日ちょっとやってきましたよ
EXJPチャンスは青い円筒に200枚入ることによって発生する(カウントされないこともあるので実質250〜300枚)
昨日は1時間半で6回発生、当社比20倍って感じ
青い円筒にはスイスイ入る、メダルの7割は円筒から落ちる感じ、やればできるじゃないかタイトー
敵を3匹倒すとEXJP、最初の敵のHPは3、次の敵は7、次は分からん
ルーレットで敵のHPを削っていくのだが理論上、最初の敵には75%勝てるはずだが6回中4回初戦負け
昨日はルーレットは1と5しか出なかった、操作感バリバリで絶対に物理抽選ではない
光ったボタンを押すといきなり当りになることがちょくちょくあった、ボタンを押しても会話が無いとほぼ当たらず
1回だけ「赤竜力を貸して」赤竜「YOU WIN」ってのがあった、当り確定なのだろうがその後の演出がうざい
当りならそのまま止まればいいのに無駄なリーチ演出を長々と見せられた
7とJPはコインの半分が青の円筒に飛んで行くのでEXJPチャンスになりやすく払い出しも多い
ジュエリーギアもルーレットで個数を決めるときがあるので7が出たら即JP、今度は円筒に入り安いので敵を
倒し損ねるってのはまずありえなくなったね
1に比べて正直面白かったのでまあ遊んでもいいゲームにはなったと思います、子供達は喜びそうな気がする
自分はもちろんガリレオをやるけどね




240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:19:49 ID:rfvs+QJb
乙。
しかしすでにマイホは撤去済みw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:59:03 ID:cETdgJaf
昨日も少しやってきた、前と別のサテに座ったがこのサテはメダルが少しもイジェクトされず快適に遊べた
全部のサテこの調整に出来ないのかな
今回は1時間で3回EXJPチャンスになったけどやっぱり2回は初戦負けだった
2が10枚4が15枚6が20枚の払い出し、2ノリーチが出たら7割当りだった
けっこう遊べる台になったと思うけど、前回の失敗のせいでこの台で遊ぶ奴はほとんどいない
EXJPがまだ700枚しか貯まってなかった、1500枚ぐらい貯まったらまた遊んでみようと思う


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 13:00:37 ID:yYI8L7Wv
またやってきた、JPは910枚になっていた
EXJPチャンス今回は10回、1回だけ1回戦負け、4回2回戦負け、5回も3回戦(最後)まで行きました
3回戦の敵はHP9,全てルーレットの表示は3と5の8で負けました,完璧に操作です
1回戦と2回戦で1度ずつ1しか出なかったのもかかわらず必殺技みたいな感じで1の連続技がでて勝てました
YOUWIN以外にコングラッチレーションの台詞あり、これも確定かな
赤竜がかっこよくど真ん中に出てくるリーチが何回かあったけどはずれ多し
はずれの後これが出ると当たりになりました
JPが900代ぐらいは当たる形跡なし、やはりカンスト寸前まで出さないつもりか?
サテを選ぶときはジュエリーギアが3ぐらいたまっているサテをやりましょう
まあなんだかんだで1000枚ほど勝ったけど、いまのところメダルの戻りはいいから200枚ぐらいで充分遊べます
それから奇数ではまず当たらないからイライラしないように、どんなプレミアムリーチでも95%はずれます
とりあえず人魚姫はタヒね
以上です
誰もやってないのかそれともまだ2になってないのか、反応ないね


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:58:34 ID:4kQh/Mgm
>>242
糞ゲーすぎて客が付かず既に多くが撤去済みなんだよ…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:27:54 ID:yBmvH+vi
>>242 携帯規制されててなかなか書けなかったけど、俺も書きます
マイホは前作から継続で1000枚スタート。EXJPは5枚単位増加→1枚単位に
とりあえずスロットが前作より死にやすい?他のペイが上がったためか、EXゲージとの兼ね合いなのかハマリがきついときがある
242の人も言ってるようにスーパーリーチは星で期待度が出るがあんま関係ない。予告が重要。会話予告、カットインノーマルリーチの期待度が大幅低下、継続会話が成立しないと期待できない
相変わらずシンボル昇格が見られない
シンボルのJPSTEPUPでも複数増加チャンスなのかと思ったら+1STEP固定、EXJPゲームシンボルはすでに貯まっていた分のゲージは保存される(前作はどうだった忘れた)
JPGAMEは突入率低下、ギア増加量上昇、最終バトル勝利で+100枚に変更で平均してまあ改善
ファンタジータイムは10回確変、当選は7割くらい。継続演出あり
EXJPゲームは操作乙。突入しやすいから何回もやってくださいってことなのか?ストップ穴に入らないことが無くなったのは良い
前作では数値に連動していて逐次追加されていたはずの聖杯にメダルが追加される様子がない(マイホ現在1600枚)一定値までは一括で、残りは別払い出しの可能性も 

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:13:34 ID:mBn6O04z
公式のページの変更内容で
君は赤竜を見たか、ってあるけどたしかに高確率でリーチはかかるな、大当りまで後わずかなのも事実だな
4回しか見て無くて4回とも後わずかのところでみごとにはずれたけどな
当たらないおおげさな演出はいらない、100%(今の所)はずれている
なんでこんな当たらない演出なのにレアなんだろう



246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:11:34 ID:xO1XCLHD
EX2500枚一気にどばーの動画はまだうpられないのだろうか…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:13:55 ID:oFdBVyY0
2やってみたいがホームは既に撤去済み…

メダルの減らない機種だった、
つまらなかったけど…


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:05:35 ID:1m1JM9AL
マイホは10日前に設置されたが1000枚と700枚ぐらいでEXJPが出たみたいだ
今回はカンストさせない気かな、でも正直遊んでる奴いない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:14:12 ID:iJz/p+o9
EXJP見たよー
まさかのセンター1000枚ペイ→JACKPOT式払い出し+ルーレット用メダル発射機から残り払い出し、でした。
また、青チャッカーは作動します。EXJP獲得後ファンタジータイム突入。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 14:50:26 ID:bIaXbC5i
2になって何か変わった?
喜んでる人を見たことないんだけど…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:46:39 ID:6ZgojxzB
撤去された所が多いからじゃない?
まあ、元がアレだし。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:48:21 ID:IXOE7CzM
誰もやってなさそうなこのゲーム
昨日は1200枚代と545枚でJPが出ていたぞ
どうやらカンスト作戦は今回はやらなそうだ
マイホではこの連休中は満席だな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:37:40 ID:Gj7s1L1Y
1ヶ月ほどカンストが続いてるマイホが通りますよ
GW終わったし、次行ったらリセットされてるだろうな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:38:12 ID:KKKnyjkT
2があったからやってみたけど
あのフィールド上にある看板みたいなのが恐ろしく邪魔
全く穴に入らない

終わってる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:14:39 ID:XzjxFttR
2になる前に撤去された。
皆の書き込みを見ていると、駄目な所が直ってないから撤去されてよかったと思う。
もう何もするな。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:47:37 ID:rOCocamC
赤竜(笑)よりもドラトレのトレジャードラゴンの方がかっこいい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:06:41 ID:+63u6dME
最近なぜか平日でも客がついてる
少しはましなゲームになったのか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:55:01 ID:MFRprPIp
EXJPチャンスでメダルが穴に入らない。
EXJPってどうやったら出るんですか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:38:11 ID:uc5ixpte
>>258
んなもん店員が当てるに決まってるだろ
タイトーのEXJPは都市伝説
マジレスすると発射口が手前に来たときに押すと大体入るよ
まぁ全部入ったとしても操作感たっぷりな抽選だから…あとは分かるな?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:41:58 ID:VRLhgtMt
2になってからEXJPチャレンジ中は発射口固定されてて入らないってことが無いんだけど、>>258を見る限り設定できるってことかな?
それとも>>258は1?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:50:26 ID:qiWbfRNX
>>259サン
ありがとう!今度は自分の方を向いた時にボタン?押してみます。
>>260サン
たぶん1だと思います。タイミングが悪くて2枚位しか入ったことない…。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:19:03 ID:7/T2GinD ?2BP(150)
今日やってきた。2のやつ
いつものところにいったら
2が置いてたからやった
速攻EXJPチャンスになったんだが
最初1→1 10枚獲得
うヲぃッ!何故だ、2分の1なのに・・・(1じゃないのが)

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:19:46 ID:7/T2GinD ?2BP(150)


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 20:34:44 ID:rkWFtLCz
254も言っているが、このゲームってフィールドの真ん中に変な板が取り付けてあるかないかでだいぶ変わると思う
このスレを見る限りそれがない所はかなり青い筒に入りやすいようだが、
マイホはそれがあるせいで青い筒に全然メダルが入らずEXJPチャンスに行くのに三時間かかる
何を言っているのか分からない人は、公式サイトに装飾パーツの紹介が載っているからそれのDを見てくれ


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 22:37:38 ID:+OWsu9rM
タイトーの脳内はメダルの回収でいっぱいです
糞ゲー晒しage

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 10:38:06 ID:A1U3bMto
昨日EXJPを初獲得したけど、800枚をどばっと落として終わりとは何とも味気ないね。
ちなみにエッジが高い店なので、手元に来たのが200枚ほど。もう2度とやらね。



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